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【受けの】BATTLE CLIMAXX!14試合目【美学】

1 : ◆SJXMjLLsFw :04/09/04 01:59 ID:???
夏休み限定で値段を下げていた店も終了たりしましたが、
また新たに、カード排出無し1クレ100円でできる店舗もあるようです。
近場のお店をチェックしてみてはいかがでしょうか?いいお店があるかもしれませんよ。

コナミ公式
ttp://www.konami.co.jp/am/battle/

2 :ゲームセンター名無し:04/09/04 01:59 ID:???
2

3 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:00 ID:???
このスレには削除依頼が出ています
書き込まないで下さい

4 : ◆SJXMjLLsFw :04/09/04 02:00 ID:???
[前スレ]
【プヲタなら】バトルクライマックス【やれ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076683531/
【稼動】BATTLE CLIMAXX!2試合目【開始】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081533806/
【結果より】BATTLE CLIMAXX!3試合目【内容重視】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1083596909/
【良い試合を】BATTLE CLIMAXX!4試合目【目指せ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084376220/
【盛り上がる】BATTLE CLIMAXX!5試合目【試合を】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1085062538/
【6/2〜】BATTLE CLIMAXX!6試合目【タイトル争奪戦】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1085765469/
【興奮度】BATTLE CLIMAXX!7試合目【臨界突破】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1086716783/
【バトクラの】BATTLE CLIMAXX!8試合目【夏】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1088513382/
【7/21〜】BATTLE CLIMAXX!9試合目【VerUP】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089963641/
【新Verで】BATTLE CLIMAXX!10試合目【ハッスル!】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090984174/
【真夏の】BATTLE CLIMAXX!11試合目【祭典】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1091626999/
【値下げ】BATTLE CLIMAXX!12試合目【新規歓迎】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092417682/
【初心者】BATTLE CLIMAXX!13試合目【育てろ!】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093371265/

5 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:01 ID:???
このスレには削除依頼が出ています
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6 : ◆SJXMjLLsFw :04/09/04 02:01 ID:???
[関連スレ]
【プヲタなら】BATTLE CLIMAXX!総合スレ2【受けろ】(プロレス板)
http://sports7.2ch.net/test/read.cgi/wres/1091104641/l50
☆BATTLE CLIMAXX! トレードスレPart1☆
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084018373/

【DAT落ち】
【目指すは】BATTLE CLIMAXX!4試合目【勝利のみ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084372123/
【ベルト防衛】BATTLE CLIMAXX!7連勝中【カコイイ!】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1086708870/
【ボブサップ】BATTLE CLIMAXX!9試合目【ないよ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1087797800/

[情報サイト(カードリスト等)]
BATTLE CLIMAXX!情報ページ(仮)( ◆SJXMjLLsFw )
ttp://members.jcom.home.ne.jp/maz/battle/
↑内のしたらば掲示板
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/13570/battleclimaxx.html
BATTLE CLIMAXX!のページ(2スレ目の29)
ttp://www.ne.jp/asahi/hiiro/jupiter/bc-top.htm
コナミ バトルクライマックス (超適当暫定版)(2スレ目の127)
ttp://www.geocities.jp/bclimaxx/
BATTLE CLIMAXX! DataBase(選手にあった技を探すのにとても便利です。手伝い募集中)
ttp://peko.1717.info/bc/

7 : ◆SJXMjLLsFw :04/09/04 02:02 ID:???
[基本事項]
戦いは基本的にジャンケンです。
Lv1←Lv2←Lv3←Lv1の矢印の方向へ強くなっています。

同Lvの技同士の判定は、習熟度とコストの高い方が勝ちやすいようです
あくまで確率なので、%が高くても負ける場合もあります。
相手の次の行動を読んで行動しましょう

ラッシュ中には技の優劣関係が一時的に無効化されます。
ラッシュはコストが前の技よりも小さい技を使うか、相手に同コストの技を使用される事、
こちらがフィニッシュ、ブーストを押す事でも終了します。

Q:150試合終わったんだけど?
A:団体解散するとやり直し出来ます。ボーナスもあるようなので団体名を変えたくなければ団体解散をお勧めします。

Q:得意技って?
A:通常技より盛り上がる。

Q:ブースト(青ボタン)の使い方は?
A:体力を減らして、スラッシュした技に特殊効果つけます。
 (パワーアップverから体力15%減になりました)
 『関節技→コスト増』『打撃技→スピリット増』『投げ技→LV間優劣の逆転』
 1試合2回まで使用可。

Q:Wラッシュって?
A:同時にラッシュを発動した状態です。コストの多い技が絶対的に優位な状態です。


8 : ◆SJXMjLLsFw :04/09/04 02:04 ID:???
[コスト加算条件について]
本ゲームではコストを使用し、技を使います。
コストが加算されるには条件があります

1.技をだした[+2]
出した技は何でもOKです。成立しなくても増えます。
2.技がつぶされた[+つぶされた技コストの半分]
小数点以下切捨てです。1の場合とも重なるので
 たとえばコスト4を出して潰されれば2+2で4コスト増えます。
3.ラッシュ発動[興奮度により変動+3〜+8]
盛り上がっていればラッシュ始動時のボーナスコストも増えます。
 参考までにアルカディア情報では興奮度が80〜90であれば+6増えるそうです。
4.ラッシュ終了[+ラッシュで繋いだ技数]
 発動からラッシュ終了まで繋いだ技数がラッシュ終了後に加算されます。
5.特定の受け[LV2技を受けた+2、LV3技を受けた+3、受け対受け+1以上]
 LV1の技を受けてもコストは増えないようです。
 受け対受けもラッシュ始動時と似たようなもので興奮度により上下すると思われます。

6.フィニッシュを返すとコストが増えるようになりました。
 (カウント1→コスト1 2→2 2.5→4 2.99→6)

9 : ◆SJXMjLLsFw :04/09/04 02:05 ID:???
【カード引継ぎについて】
150試合を終え、団体解散を行うと
[選手毎に2回に1回、トレーニング回数が4回になる。
また、前回の興行収益の1%がボーナスとして、初期興行収益に追加される。 ]

また、トレーニング回数が増えており、且つ興行収益5億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると
[観客興奮度のリミッターが解除される。 ]

さらに、興奮度リミッターが解除されており、且つ興行収益10億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると

[試合会場が追加される。この会場は、最大55,000人収容できる特大会場となっている。 ]

最短で3回の引継ぎをすることによりここまで持っていけるようになります。

なお、興行収入には壁があり、2周目までは1億が天井のようです。

10 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:05 ID:???
♪次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。

☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはスレ住人の意向に添う形で付けてください。

♯フォーマット
題名:「【】BATTLE CLIMAXX!**試合目【】」←**にはスレ番号が入る
名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。
・920を越えたらスレタイ案を貼ってもよい。【】の中はゲーム内容をふまえて自由にアレンジ。
・スレッドの名前の長さの都合により、【】の中は、左右あわせて全角8文字まで。
・スレタイ案がある場合したらばのテンプレスレにあらかじめ書いておくとスムーズに進みます。
・次スレを立てる者は常識の範囲内で自分で考えるか、基本的には貼られている中から選ぶ。



11 : ◆SJXMjLLsFw :04/09/04 02:06 ID:???
♪次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
・禁止されてるにもかかわらず立てた場合即削除申請。

☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはスレ住人の意向に添う形で付けてください。

♯フォーマット
題名:「【】BATTLE CLIMAXX!**試合目【】」←**にはスレ番号が入る
名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。
・920を越えたらスレタイ案を貼ってもよい。【】の中はゲーム内容をふまえて自由にアレンジ。
・スレッドの名前の長さの都合により、【】の中は、左右あわせて全角7+半角1文字まで。
・スレタイ案がある場合したらばのテンプレスレにあらかじめ書いておくとスムーズに進みます。
・次スレを立てる者は常識の範囲内で自分で考えるか、基本的には貼られている中から選ぶ。


12 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:07 ID:???
新スレ乙〜
久々に荒らしコテが襲来してしまいましたが皆さんいつも通りスルーで行きましょう

13 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:07 ID:???

このスレには削除依頼が出ています
書き込まないで下さい


14 : ◆sanapopn4g :04/09/04 02:08 ID:???
おつかれー>>1


15 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:08 ID:???
このスレには削除依頼が出ています
書き込まないで下さい


このスレには削除依頼が出ています
書き込まないで下さい


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書き込まないで下さい


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書き込まないで下さい






16 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:09 ID:???
>>1


17 : ◆SJXMjLLsFw :04/09/04 02:09 ID:???
間に色々挟まってたり1から誤植ったりしてますが
本スレとして立てました。
追加でテンプレになりそうなものもあとで書きますね。

18 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:09 ID:???
1乙

何とか無事本スレ立ちましたね


19 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:09 ID:???
アク禁依頼も出るね、これw>アホに対して

20 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:10 ID:???

本スレ

最強スレ再来

21 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:11 ID:???
あら、また最強が暴れてたんだ。
成長しない人間ってのはどうしようもないね、能(脳)が無いとはこの事だ。

22 : ◆sanapopn4g :04/09/04 02:12 ID:???
さてさて、恒例の950合戦も見届けたし
名無しに戻るとしますか
お目汚しスマソ

23 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:14 ID:???
恒例なんかにしたくないんだがな


24 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:14 ID:???
バトクラスレはアケ板からでてけよ。

なに、重複してんだよ。糞のあつまりが

25 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:15 ID:???
激しく同意
最強が出現しなければある程度平和なんだが

26 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:16 ID:???
つうか毎回毎回よくスレ立てれるな、最強
俺なんて、一度もたてれたことねぇよorz

27 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:16 ID:???
>>24
こんな事書ける奴の方が糞だな
どこスレの人間だよ、どうせアホみたいにスレ立てて我が物顔でアケ板独占してる音ゲーオタあたりだろ?

28 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:16 ID:???
漏れとしてはどっちのスレでもいいんだが、
とりあえずいちいち自己弁護する◆SJXMjLLsFw はイタイ

29 :25:04/09/04 02:16 ID:???
23のレスへの返答ね

30 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:17 ID:???
ども、最強君、おつ

31 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:18 ID:???
>>27
最強ですよ

32 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:18 ID:???
このスレには削除依頼が出ています
書き込まないで下さい

本スレはこちらです
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094227380/

33 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:18 ID:???
ゲームの話しよーぜ
いつまでもキリねーよ

34 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:20 ID:???
>>31
最強だったみたいだね

またアク禁されろって!やるって!

35 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:20 ID:???
馬鹿 どうした もう終わりか?(笑

36 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:20 ID:???
コスト加算条件の

3.ラッシュ発動[興奮度により変動+3〜+8]
盛り上がっていればラッシュ始動時のボーナスコストも増えます。
 参考までにアルカディア情報では興奮度が80〜90であれば+6増えるそうです。

これ、間違いじゃね?
オレの経験上5以下はないし、8が限界だと思うのだが
興奮度により変動+5〜+8だよな?

さらに詳しく言うと、興奮度が70〜95であれば+6増える。



37 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:21 ID:???
このスレには削除依頼が出ていません
書き込んで下さい

38 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:21 ID:???
正直、最強のスレタイが気に入らない。
そして、荒らしたり、それを装って、駄スレを長続きさせようとする姿勢も誉められない。

残ったスレが本当になるんだから、嫌なら放置すればよい。

39 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:22 ID:???
>>36
興奮度120越えとかだったら+8行くのかも
技を出した+2も追加されるから実質
[ラッシュを出した場合]は+5〜ということになのかな?

40 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:23 ID:???
じゃあ気分を変えまして、今日の日本語読めない団体様のコーナー!

NBYプロレス ジアス上大岡 塩ガチ カット厨
ハマープロレス 塩ガチ カット厨
サトサキサラ 開幕LV2 カット厨 コストあるとあるだけ使うタイプ

41 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:23 ID:???
さすがに何度もアク禁になるようだと強制脱会させられるだろうね

42 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:25 ID:???
興奮度って一時的に120超えたりするけど
一番最後の興奮度がその試合の興奮度になるんですか?
それとも試合を総合して?

43 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:25 ID:???
最近晒された団体を集めてみました。
取りあえず組み合わせ入ったら覚悟した方がよさげ・・・

【店名+団体名】

パロ盛岡    カリオストロ
ムー大陸    M.K.E
PC巣鴨    間ダンテプロレス
愉快な仲間たち ウーホー小牧
ミラクルドーム T−MELON★

【団体名】 
リック,フレアー★
超日本プロレス
超闘魂三銃士
超世代軍
超−EGGS 
アガシXYZ★
気持ちでカバー 
NEVADA
あやしんえいたい
だいもん
闘魂チャンス
UWF
ゴオイン
ディスガイア

2回以上晒された塩団体は★

T−MELONは細菌・・・いや最近売りだし中みたいね。
イオン交換膜法で作られた【辛いだけ】の塩らしい。

44 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:26 ID:???
俺が行く店、シオノさんがたまに
ストライキするんだが…
試合自体に影響はないんだが
せっかくセンターモニタに
映ってるのに実況なしは寂しい

45 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:26 ID:???
>>42
最後の興奮度がその試合の興奮度です
ランキング狙ってる香具師はその数字に一喜一憂するわけですな。

46 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:27 ID:???
八重洲口のワールド行ってきたが客がいなくていい店だった。
300円、2クレサービスは12日までらしいんで皆行くなよ。
客への情報発信も凄く行われてたし店員の意気込みを切汁に
カンジタよ。でも俺のホームがごったかえすのは嫌いだから
みんな来るなよ。>八重洲口のワールドの店員さんへ
「カードの袋はどこに捨てたらいんですか?」

47 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:27 ID:???
>>39
技を出した+2もいれて+5〜8だと思う。
120超えたときも8だった。

48 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:30 ID:???
その辺も詳しく調べている方のデータの方が詳しいと思います。
実際間違っている部分もあると思いますので、
訂正して正しいテンプレにしたいところですー。

追加で既出だけど当スレ未掲載情報
・技カードの写真に使われている選手については、その技は得意技に設定されました。
・同レベルでサクセスレート勝負になった場合は
 習得度+コスト差1につき30% での判定になりました。
 LV1コスト0.Lv2コスト4.LV3コスト6 +0%
 LV1コスト3.Lv2コスト5.LV3コスト7 +30%
 LV1コスト4.Lv2コスト6.LV3コスト8 +60%


49 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:31 ID:???
>>39の言うとおりだな>>36よ。
確かデスノートでもアックス・倉井とかってコーナーで
実質は・・・って断りいれてたはず、確か、きっと、たぶん、


50 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:31 ID:???
>>46
行かないけど、12日終わったらいくらになるんだ?
いや、行かないけど。

51 : ◆SJXMjLLsFw :04/09/04 02:31 ID:???
あ、>>48私です。


52 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:35 ID:???
そういえばベルト防衛を重ねていると興行収入ってそんなに差が出るものなの?
ランキング見てもすさまじく差が出てるようには見えないんだけど。
人気度とかのほうが関係するのかな。

53 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:36 ID:???
新スレ記念にカードネタを。

・ボディプレス(キラカード)を横にしてみると、、吉江がマンセーしてる!
・超竜ボム(キラカード)を逆さにすると、、ノートンが死んじゃうよぅ!
・横井宏孝はドリル乳首!!

ご覧あれ

54 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:37 ID:???
超日本プロレスには逆に当たりたいw
初めて当たったときは中西にボコられ(12分くらいで殺された)
それ以来、当たったときは特別な思い入れでシュート挑んでる。
この前は高岩?にぬっころされました。18分くらいまでは優位に
進んでたんだけど2技を読んでの3技を1技で返されたあたりから
流れが悪くなってやられた。。相手コストやスピリットとか緻密に
計算しながらやってくとチェスとか将棋っぽいな、コレ。

55 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:37 ID:???
・菊地のカードの裏の顔写真だけはガチ

・jゴルスレン・スミヤバザル

すまん、言いたかっただけだ

56 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:40 ID:???
>>1を短くしたのはイイ!(・∀・)

57 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:41 ID:???
>>50
デフォなんじゃん?安くしても客が来ないならむしろ客単価を
上げようっていう。もしくは撤去。パチ屋の入れ替えと同じ。
あそこコンマイノゲームガところ狭しと置いてあったな。

58 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:43 ID:???
ラッシュのコストボーナスは
技だしの+2入れて
+5から+10だと思うんだけど違うかな?
+10増えたことあるんだけど。。

59 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:50 ID:???
松戸のガリバー 100円1クレでB有りだった
ブースターは1000円に戻っていたが。

今日は俺一人で閉店近くまで居た。
ちょこっとギャラリーできました。
一人 変な奴が居ました

「あ、新日の中邑ジャン?」
すいませんモハメドヨネです

「あ、棚橋だ あいつつえーんだぜ。」
ゴメンナサイ池田の大ちゃんです

「タイガーマスクだ!三沢だっけ エルボーしねぇかな。」
これはテングカイザーと言う選手です

選手の文字読めよ〜

60 :59:04/09/04 02:52 ID:???
御免 ブースターじゃなくてスターター

61 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:55 ID:???
前スレで荒らしてたのってやっぱり最強だったんだろうな

62 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:58 ID:???
結局最強はスレ住人に嫌悪感抱かせるだけなんだからなぁ。
そうまでしても嫌われたいのかな。

63 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:58 ID:???
【夏休み営業】BATTLE CLIMAXX!15試合目【ロスタイム中】



64 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:59 ID:???
>>58
前スレでも出てたけど
技出しの+2と+8で10増えるよ

65 :ゲームセンター名無し:04/09/04 03:17 ID:???
でも70じゃ増えねぇよなw

66 :ゲームセンター名無し:04/09/04 03:21 ID:???
9月8日(水)より、デモループで流れるランキング以外の、様々なランキングを「BATTLE CLIMAXX!」ホームページ上で発表していきます。
※ホームページ上のみの公開です。

第1回目(9月8日)のランキングは
「プレイヤーカード使用率ランキング」です 。 乞うご期待 !
第2回目(9月10日)のランキングは
「塩団体ランキング」かも。超ご期待!?



第二

67 :ゲームセンター名無し:04/09/04 03:29 ID:???
>>65
寧ろ減ってよしw

68 :ゲームセンター名無し:04/09/04 03:31 ID:???
>>66
その書き込みを見て何気に公式見にいったんですがw

イベントのところの告知にそれが書いてあるんですよね。(2回目のはもちろんまだ無いですが)
それはいいとしてそこにある画像。よーくみてください。
ランキングがあって垂直落下倶楽部A、B、Cとあるんですが選手名が・・・


69 :ゲームセンター名無し:04/09/04 03:36 ID:???
使用率ランキング出る前に、上位10名当てれ
下位10名当てたらネ申
1位はほぼ間違い無く山田恵一だろうな

70 :ゲームセンター名無し:04/09/04 03:36 ID:???
>>68
おまえドル(ry

71 :ゲームセンター名無し:04/09/04 03:39 ID:???
>>68
ぎゃはははははははw
ワロタ、コナミやるな、ここ見てるんだなぁw

72 :ゲームセンター名無し:04/09/04 03:40 ID:???
吉良なのに小力が下位グループにいそうな気ガス

73 :ゲームセンター名無し:04/09/04 03:40 ID:???
>>69
ライガー、小橋、橋本、永田、蝶野、三沢
キラ選手だとここいらが人気高そうだな。



74 :ゲームセンター名無し:04/09/04 03:54 ID:???
>>73 何気に秋山って人気ないよね(一般ピープルには認知されてないし)
俺的には小橋の100倍好きなレスラーなんだが・・・


75 :ゲームセンター名無し:04/09/04 03:56 ID:???
永田さんに遭遇したためしがない・・

76 :ゲームセンター名無し:04/09/04 03:57 ID:???
〜ファミ通の対談記事より〜

(Q.これだけは受けたくない技はなんですか?)
(略)どんな技でもイヤですけどね。でも、技を受ければ受けるほど
お客さんが喜んでくれて盛り上がるということを考えると、
イヤとは言ってられないですけどね。それを考えると、やっぱり
地味な技は受けたくないですよね。受け甲斐がないというか(笑)。

さすが四天王プロレス出身。
Lv.1〜受けもラッシュ全受けも当然の三沢さん。
でも内心では、Lv.1〜受けはしたくないようですw


77 :ゲームセンター名無し:04/09/04 03:59 ID:???
TOP10にいそうな選手
◎ ライガー・高山・天山・小橋・三沢
○ 永田・蝶野・健介・橋本・秋山
▲ サムライ・西村・丸藤・中西・大谷
△ 田上・杉浦・小力・中邑・ノートン
注 プレデター・井上亘・吉江・ラッシャ・jゴル
あたりかな?

78 :ゲームセンター名無し:04/09/04 04:03 ID:???
ランキング下位は本人名誉のために入れないだろうな
たぶん

79 :ゲームセンター名無し:04/09/04 04:08 ID:???
>>77 何故▲にサムライと西村がはいってるのかと?棚橋のが見るぞ?
  

80 :ゲームセンター名無し:04/09/04 04:10 ID:???
今、中西対藤田見てる ツマラン 中西弱すぎ アルティメットクラッシュ

81 :ゲームセンター名無し:04/09/04 04:16 ID:???
>>927
「GUYS.C&A」は今日やったよ。こっち中西-向こうがキラ小橋。
勝利重視未経験の俺。
小橋は10勝5敗ぐらいだった。バーニングハンマー無。

開始4分でLV2直撃の関節ブーストでガチ認定。
こっちのラッシュは3-4-5で5をCUTされる。
後攻めでラッシュ入るがC7スタート→再度C7の釣り→C1で返す。

2ndもカット狙いで来るが0-6でC1にしてみる→向こうもC1だがレートで勝つ。
その後はLV2を連続で当ててくるが、こっいはタバコふかして受け傍観。
こっちは膝もついてねーのにフィニッシュ連打してた・・。
3発目のLV2にアルゼンチンBFでサクセスレート勝→さらにLV2に高角度PB当て。
コスト溜まった様子だったんでLV3を予想→スピアーでフィニッシュ。

ジャンケン弱そうでした。ヘタレです。

82 :81:04/09/04 04:19 ID:???
C1なんて無いわな・・・。LV1です。

83 :ゲームセンター名無し:04/09/04 04:21 ID:???
>>81 そこまで考えてやってるあなたは勝率高いでしょうな
ジャンケンが下手でなく大半の奴らはそこまで考えてやってないだけかと・・
そこまで考えてこのゲームでやってしまうアンタ普通に凄いしヤバイよ

84 :ゲームセンター名無し:04/09/04 04:21 ID:???
◎小橋
○高山
▲永源
△橋本、三沢
注ド(ry

85 :81:04/09/04 04:23 ID:???
>>82
そう言われるとそんな気もします。
勝利重視いってますわ・・・。

勝率50%くらいだけど・・・。

86 :ゲームセンター名無し:04/09/04 04:26 ID:???
【クイズ!俺のラッシュをカットしてみろ!】
俺:長州力 団体勝率45%(勝利重視気味)団体人気☆×10
勝利重視でプレイ。
序盤に出したのは、Lv1顔面張り手とLv2ラリアットのみ

「おおっと、長州が先に1stラッシュに
ラリアット(コスト4)で入りました。」

あなたならどうしますか。
カットする方、コスト幾つでカットするか答えてください。
(もう次にスラッシュするの決めてるんで)
今後の参考にしたい。

87 :81:04/09/04 04:28 ID:???
>>86
スレ汚しのついでに。
1stならC5
2ndならC7

88 :ゲームセンター名無し:04/09/04 04:36 ID:???
最近のブースターパックは意図的にキラが2連チャンするように仕組まれているな。
ノーマルのカードもダブりやすい構成になっているようだ


89 :ゲームセンター名無し:04/09/04 04:38 ID:???
邪道とサムライさん使いには何となく巧い人が多いイメージ。
漏れのノートンさん全くいいとこなしで邪道にヌッ殺された。
マッチアップされた時は鼻で笑ってたのに……。

相手の永田ロック2に勝てる技がレベル3技しかない状況では
読み合いに勝てる筈もなく……。
パワースラム鍛えるかな……。

90 :ゲームセンター名無し:04/09/04 04:43 ID:???
>>86
んじゃ6で。
カードはさそり固めと見た。

91 :86:04/09/04 04:49 ID:???
んじゃ、せいかーい発表

正解はコスト7豪腕ラリアット。
(勝利重視ですよ)
いやいや、コスト5(ラリアート系かバックドロップ狙いか?)か
6(リキラリ、さそり狙いか)でカット来る人多いので
最近ウチのチョシュさん学習して
コスト7豪腕でいってます。(カットされたことなし)
試合としては塩ですが勝利重視なんで勘弁して。
興業重視のときは
ストンピング→キチンシンク→バックドロップ(→さそり)
です。

チョシュでまともに5か6でいくと
この場合、実質50%の確率でカットされますからね。

すいません、深夜にこんなこと。


92 :ゲームセンター名無し:04/09/04 06:48 ID:???
裏読み自慢はともかくとして
もうなんていうかコスト7が剛腕の時点で萎えるな
しかも豪腕になってるし
なんのためにコンマイが他のラリアットと複数枚つくったか
なんで雪崩式ブレーンバスターを使わないのか

93 :ゲームセンター名無し:04/09/04 07:25 ID:???
>>92
コスト7のラリアットとして使ってるだけだろ
雪崩式ブレーンなんかダサいダサいw
お前のこだわりかソレ?


94 :ゲームセンター名無し:04/09/04 08:05 ID:???
>>92-93
どっちが長州らしいかと問われればモチロン雪崩式BBなわけで。
でも、勝利重視なら(>>91が宣言してるし)
コスト7のラリアットってのもアリだな。
興行重視なら萎えるけど。

95 :ゲームセンター名無し:04/09/04 08:54 ID:???
勝利重視なら全然OKでしょ。
選手のパラで決める手もあるし、
コスト7の打撃が欲しかったのかもしれない。

勝利重視にそんな因縁付けるのは興行でガチやってる連中と変わらんぞ。

96 :ゲームセンター名無し:04/09/04 09:29 ID:???
新スレはこっちだよ↓
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094227380/

皆様のご協力お願いします
重複撲滅委員会

97 :ゲームセンター名無し:04/09/04 09:59 ID:???
勝利重視ならチョシュさんがカカト落しもアリでしょうかね?
どこに踵が落ちるのかが疑問ですが。

98 :ゲームセンター名無し:04/09/04 10:02 ID:???
AMショーいってるヤシいる?

99 :JMTAJ:04/09/04 10:58 ID:hqZ9+Ki0
北海道のどこかが1クレ50円って本当か?

100 :ゲームセンター名無し:04/09/04 10:59 ID:???
覚えやすさ、威力共に雪崩式BBのが上だと思うのだが。
チョシュさん、パワーと比べたらスピードかなり低いぞ。

101 :ゲームセンター名無し:04/09/04 11:07 ID:???
>>97
チョシュさんの足が上がりません!w

102 :ゲームセンター名無し:04/09/04 12:14 ID:???
  /

おい、そこのモララー!! 早く脇にどけ!!

  \
               ムコウデモ      アタラシイ   ダッコスルナラ                ハヤク
   ハニャ?  ナンダロ?   ダッコシテクレルノ?   ダッコ?    イマノウチ!       へ?       ダッコシテ♪
    ∧∧   ∧∧     ∧∧        ∧∧     ∧∧        ∧_∧       ∧∧
   (゚ー゚*)  (゚o ゚*)    (゚ー゚*)___     (゚ー゚*)    (*゚ー゚)       (・∀・ ;)     (゚O゚*)__
   / つつ  ノ ⊃⊃  /ノU J /\    | つつ    ノ つつ      ⊂    )    /と と ヽ /\
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   し'し'     し'    |____|/     (/"U  ((( (/"ヽ)        (_(__)     |____|/


     ___
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    ∧∧,.;,;"` ∧∧          ∧∧   ∧∧   ∧∧/)     ヽ   ノ      ∧∧
   ゙;、(#゚;;0∵;  (゚Q;゚#),,;っ,;      ,(゚0;;゚#) ,,;;@⊃゚O゚)っ (#゚;;0゚)'     (_(_,J     ゙;∵O,;゚#)
   `';;ヽ,;・つ、; ;'、,;ノ,;ν゛;;:つ 、ノ彡;;"`;゙゙;''@;;"  ヽ、つ,;"・、从) ⊃ ;              ノ⊂ ⊂ゝ,;;'ゝ
− -─`∴;':.>∽・;ー`;ゞ;∴;;:つ;"-ノ(''゙'';゙;J;:''''''》i、>-ー,゙> ;;ゞ= -;:∴;;";*;"、-;、,─ ー =━ ー ノ)~~'v"゙'゙`'')ゞノ";`・;─
    "(ノ(ノ`:゙;   し'    `   ヾ_ゞ;;:彳__ノ `゛ (ノノ`∵  ゙;;,、ヽ)`              i____i
                      ヽ;、':;,            (ノ

103 :ゲームセンター名無し:04/09/04 12:15 ID:???

 すまんすまん!                                        びっくりしたな〜……
 対物ライフルの貫通力テストのために                           そういう楽しい予定は
 わざとゴミ虫をほうってたんだ                                早く言ってくださいよ

      ∧_∧                                            ∧_∧
      ( ・∀・)                           、,,.∧∧、.;,,         (・∀・ )
     / (⊇⊆O,,,___,  ,,,、 ;;、;,,               ノ;(#。;;_。)@;;ヾ ∧∧     (    )
   [三∪rー──' ̄ ̄ ̄  、;;,;,V;;;つ"゙゙ノ ∧∧、,,,      ノ(''゙'';゙v,,;"~~》ゝ' (#゚;;0゙)っ   │ │ │
      (__)_)      (。0;;。#)ノ(ノ`;;,,(゚O;。#);@;;*;∴;@⊃ ヽ__ゞ`J,イ;,_iノ ,,.ゞ;; つ,,、・ <⌒;;;@;つ
                  ∨∨"゙゙ ゙゙"' ゙゙゙゙゙"''"" `;';;@つ           ""゙゙゙`,,∵;;:@⊃゙
                                               と@;;:`;"

104 :ゲームセンター名無し:04/09/04 12:16 ID:???
THE朱雀
自宅に火つけてやるから覚悟しとけ。

105 :ゲームセンター名無し:04/09/04 12:27 ID:???
日本語勉強しとけ
ガンバルンバ T/S小田原 ショーグン 1→受け後、4スタートのwラッシュ
カーライル インターワールド岩槻 上のやつと同じ。Wラッシュ3→8
アパッチ軍 アピナ太田 黒健介 1stから容赦なくカット
エイドリア〜ン? ジョイプラザ 黒高山 セカンドラッシュカット後、サードラッシュ 自分だけ盛り上げたいヤツの典型


106 :ゲームセンター名無し:04/09/04 13:02 ID:???
さーて、今日も夜から立川の汚名を返上するために頑張りますか ちゃんと試合するヤシもいるってことを見せつけねば!というワケで皆さんヨロシクっ

107 :ゲームセンター名無し:04/09/04 13:03 ID:???
>>104
いったい何されたんだよ?
漏れも二週間前くらいに当たったけどMFCのウザクみたいなものと思ってあきらめたよ

108 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:10 ID:9YVMWAfU
  /

おい、そこのモララー!! 早く脇にどけ!!

  \
               ムコウデモ      アタラシイ   ダッコスルナラ                ハヤク
   ハニャ?  ナンダロ?   ダッコシテクレルノ?   ダッコ?    イマノウチ!       へ?       ダッコシテ♪
    ∧∧   ∧∧     ∧∧        ∧∧     ∧∧        ∧_∧       ∧∧
   (゚ー゚*)  (゚o ゚*)    (゚ー゚*)___     (゚ー゚*)    (*゚ー゚)       (・∀・ ;)     (゚O゚*)__
   / つつ  ノ ⊃⊃  /ノU J /\    | つつ    ノ つつ      ⊂    )    /と と ヽ /\
 〜/  ノ 〜( つ ノ /| ̄ ̄ ̄ ̄|\/.  〜|  |   〜(  ノ        ( ( (   /| ̄ ̄ ̄ ̄|\/
   し'し'     し'    |____|/     (/"U  ((( (/"ヽ)        (_(__)     |____|/


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   `';;ヽ,;・つ、; ;'、,;ノ,;ν゛;;:つ 、ノ彡;;"`;゙゙;''@;;"  ヽ、つ,;"・、从) ⊃ ;              ノ⊂ ⊂ゝ,;;'ゝ
− -─`∴;':.>∽・;ー`;ゞ;∴;;:つ;"-ノ(''゙'';゙;J;:''''''》i、>-ー,゙> ;;ゞ= -;:∴;;";*;"、-;、,─ ー =━ ー ノ)~~'v"゙'゙`'')ゞノ";`・;─
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109 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:13 ID:9YVMWAfU
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おい、そこのモララー!! 早く脇にどけ!!

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               ムコウデモ      アタラシイ   ダッコスルナラ                ハヤク
   ハニャ?  ナンダロ?   ダッコシテクレルノ?   ダッコ?    イマノウチ!       へ?       ダッコシテ♪
    ∧∧   ∧∧     ∧∧        ∧∧     ∧∧        ∧_∧       ∧∧
   (゚ー゚*)  (゚o ゚*)    (゚ー゚*)___     (゚ー゚*)    (*゚ー゚)       (・∀・ ;)     (゚O゚*)__
   / つつ  ノ ⊃⊃  /ノU J /\    | つつ    ノ つつ      ⊂    )    /と と ヽ /\
 〜/  ノ 〜( つ ノ /| ̄ ̄ ̄ ̄|\/.  〜|  |   〜(  ノ        ( ( (   /| ̄ ̄ ̄ ̄|\/
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    "(ノ(ノ`:゙;   し'    `   ヾ_ゞ;;:彳__ノ `゛ (ノノ`∵  ゙;;,、ヽ)`              i____i
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110 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:34 ID:???
で?

111 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:39 ID:???
最強がAA荒し覚えたか

112 :ゲームセンター名無し:04/09/04 15:04 ID:???
>>86
勝利重視だろ?C7の雪崩式ブレーンをカットする

って書いたらもう正解が(orz

113 :ゲームセンター名無し:04/09/04 15:07 ID:???
>>104
そいつ確かに日本語読めない団体だったな。
しかし、ドルゴルスレンスミヤバザル著、「今日の怒りを明日にぶつけろ!」の8ページにこういう記述があるんだよ。
「酷い試合をやられても怒らない。インターネットに書くときは詳細をちゃんと書く事ね。ドルゴル。」

つう事で詳細を・・・

114 :ゲームセンター名無し:04/09/04 15:09 ID:???
>>105
エイドリア〜ン?は塩団体だった記憶があるが、
セカンドラッシュカット後、サードラッシュ 自分だけ盛り上げたいヤツの典型

これはこっちが3rdラッシュに入りたい時間が来て、相手がまだダラダララッシュしてたらカットして入る事はあるな。


115 :ゲームセンター名無し:04/09/04 15:17 ID:???
>>114
どゆこと?
相手が盛り上がるためにラッシュしてるのをカットしてでも、
自分が盛り上がるために3rdラッシュする、ってこと?

116 :ゲームセンター名無し:04/09/04 15:20 ID:???
>>115
悪い言い方をすればそうだろうな。
つうか25分過ぎたら基本的にはどうやってもいいっしょ。あまりに露骨なフィニッシュとかしない限り。
絶対的にラストターンまでやらなきゃダメ&25分過ぎても無意味な1受けしたいって人ですか??



117 :えびどりあ〜ん:04/09/04 15:23 ID:???
ゲオタの巣窟なのに興奮度を狙う仕組みが分からない奴が多すぎて笑える

>>105
晒しとかするまえにもうちょっと腕磨け
つか、塩ガチと裏切り君を一緒に晒すな

118 :MWJAJ:04/09/04 15:54 ID:hqZ9+Ki0
コンマイさん、もしVAがあるのならあのラッシュカットの効果音を変更してください…シ、心臓に悪いニダ

119 :興行重視のシオガチ晒し:04/09/04 16:16 ID:???
【団体名/店名】

リック,フレアー★/熊谷マジシャン
ねぎとろ/熊谷マジシャン
エリザベスス/スーパーノバ天童
U−FILE/スーパーノバ天童
WABC/スーパーノバ天童
W、/UFO立川道場2F300
オマルプロレス/UFO立川道場2F300
ファミリー/PC巣鴨店
間ダンテプロレス/PC巣鴨店
カーライル/インターワールド岩槻
かねち/インターワールド岩槻
カリオストロ/パロ盛岡
M.K.E/ムー大陸
ウーホー小牧/愉快な仲間たち
T−MELON★/ミラクルドーム
ガンバルンバ/T/S小田原
アパッチ軍/アピナ太田
エイドリア〜ン?/ジョイプラザ
チョ〜〜〜〜/キャロム東大和店
東本郷1丁目/ドラマ港北インター
DISNEY/ジョイランド、カシワ
宴会道場/ラウンドワン
箱庭/1回¥2百@聖蹟
YOUTH★/ゲーム ニューヒカリ
MISUZU/東京ドーム
長〜さん、うぉ〜/松戸ソニック
式森プロレス/ドリームランド青葉台店
チームヤマト/東京ガリバー松戸店

120 :興行重視のシオガチ晒し:04/09/04 16:17 ID:???
WABCプロレス/メジャーロード24
男塾/ロッキーワールド博多
二人/サントロペ池袋
AQU/レジャーランド春日部
せき/新宿ゲームワールド
RUU.TSN★/中洲のタイトー
興行団体SIRY/GAME OFFタバス
KOF★/1P2百シティーズカフェ
日経ファット/秋葉原
TAKA/OWL
HWA/秋葉原
アフロ波平★/立川
オオミヤ/春日部
チンギス帝国/レジャーランド秋葉原&新宿T/Iゲームワールド
流派!東方不敗/ザ・サードプラネット
コーカンドゥ/アミパランド福山
イカサマ軍団/池袋ロサ
広島カープ/東京(?)
バッシュプロレ/A.A.
大盤振舞じゃ!/アミューズメントサルビア
ネバーランド/東京レジャーランド晴海
DDT/ゲームラボ アップル
ヨガブラスターX/セントラルミヨシ 
浪ロイズム/スポーツウェーブ鉄腕24
まるきちほんてん/ブランズウィックスポルト
たんぱん★/ザ・サードプラネット新潟
GUYS.C&A★/AMPジアス上大岡

121 :興行重視のシオガチ晒し:04/09/04 16:19 ID:???
【団体名】 

NOVAうさぎ★
超日本プロレス★
超闘魂三銃士
超世代軍
超−EGGS 
アガシXYZ★
気持ちでカバー 
NEVADA
あやしんえいたい
だいもん
闘魂チャンス
UWF
ゴオイン
ディスガイア
THE朱雀★
AMONS★
ST78
INFINITY
高井クラブ
越谷保育
WWD
PON$CHAN
猛毒ハードゲイ
UFJ
MK5
棚!!
バーニング
S.C.O

122 :興行重視のシオガチ晒し:04/09/04 16:20 ID:???
南日本プロレス
HIROS
レインボー
藤岡プロレス
極悪ヤンキー組%★
うまなみ
皇龍
ガッツ
SQUARE
タレダレ
無我倶楽部
PWショウナン
登龍門  
六浦プロレス

2回以上晒された塩団体は★

123 :ゲームセンター名無し:04/09/04 16:47 ID:???
増えてきたなぁ

124 :ゲームセンター名無し:04/09/04 16:48 ID:???
ほっ、晒されてない……って勝利重視でやってるからなぁ。

昨日東京ドームから黄金プロレスから挑戦を受けて藤原組長対藤原組長で戦ったのですが、皮膚の色しか違わないのでどっちがどっちだかわかりにくいです。
結局読み負けで敗北、観客評価は灰色……ゴメンナサイ_| ̄V)

昨日は2勝4敗と負け越し、でも持っていないLv3SPカードを3枚も引いたからいいか。
誰かが書いてたけど内容が駄目な時に限ってカード運が良いのはなんでだろ〜?

125 :ゲームセンター名無し:04/09/04 16:51 ID:???
リック・フレアーや愉快な仲間達はただの塩だから、
対処してガチるとすげぇ弱い、
T-MELONは勝率房でせこいから以外に強い。

126 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:25 ID:3lqhvETP
アルカディアの影響か今日は塩と戦わなかった…
ただ相手から警戒されまくりの試合だった…

何だかねぇ

127 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:27 ID:???
◆UXJx6rgS/I がアッチに登場してるぞ!

128 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:29 ID:???
アッチってココな!
【RUSH CUT】BATTLE CLIMAXX!14試合目【当たり前】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094227380/l50

何考えているんだか・・・

129 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:45 ID:???
勝利重視にしようとしているんだろうが後の祭りだな
スレタイがあれじゃ説得力ゼロ
勝利重視は受けないわけじゃないんだし
別に興行重視専用スレてわけでも無いしなここ
つっても最近は晒しスレになりつつあるのは痛い

130 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:54 ID:KNqExORz
◆UXJx6rgS/I もアレだったってことだろ。

131 :cache-tkp-aa08.proxy.aol.com:04/09/04 17:55 ID:doOABqw0
今日はじめてやりました。
興行と勝利の違い教えてください

132 :ゲームセンター名無し:04/09/04 18:11 ID:???
とりあえず今まで晒された団体について
@興行重視でガチをやる日本語の読めないやつ
A興行重視で塩をやる自己中
B勝利重視でガチをやる普通の人
C興行重視で盛り上げをやる普通の人

(注)Cは◆UXJx6rgS/I と名乗る糞コテハンが晒してしまったものです。

たまにBを晒すやつがいるが、これはいいのだろうか?
興行で盛り上げ、勝利重視でガチをやるって分けてる人もいるんだろうし。

最後に1つ。
127と128は◆UXJx6rgS/I だろ?
ウザイからそっちのスレ貼るのやめろ

133 :ゲームセンター名無し:04/09/04 18:36 ID:???
しかし、2chってことを考えると
いたずらでさらしてる奴もいるかもしれんしなあ。
ってか絶対一人はいるだろ、無実の人たちをさらした人。
有料団体さらすのもいるんだから。

134 :86:04/09/04 18:39 ID:???
雪崩式ブレン持ってないんですよ。
あとはラリアットが好きっていうのがありますね。
別に裏読み自慢っていうんじゃなくて
長州好きなんで、カットに来る人の傾向を知っておきたかっただけなんです。
やってる感覚としては、1stに限っては
5か6でカットに来る人が多いと思って。
それこそ、あてるだけだったらコスト8でもいいんですが。


135 :ゲームセンター名無し:04/09/04 18:41 ID:???
団体晒し行為してるヤシは、
初心者にどう思われるのかわかっててやってんのか?
それとも客離れ推奨派なのか?それならわかるんだけどな

136 :ゲームセンター名無し:04/09/04 18:48 ID:???
>>135
団体晒し行為してるヤシ=興行重視でシオガチしているヤシを晒しているヤシ
の事だよな?

別にいいんでないの?

137 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:00 ID:???
システム的に言ったらあれは
「興行重視」ではなくて
「藻前等協力汁モード」と言ったほうがしっくりくる
いいかげん直せよコンマイ
興行重視不自由杉だし
もう勝利重視のくだらんグラフの上げ下げ秋田

138 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:16 ID:???
>>137 適応できない奴はヤメルべき ヤメレば?

139 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:28 ID:???
じゃあヤメル

140 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:33 ID:???
塩団体大阪に初上陸(w

団体:PAUT
生息地:純情モンテカルロ
選手:破壊王

特徴:興行モードなのに
空気読めない1stラッシュのラッシュカット
リアルでは1試合に出すか出さない垂直落下式DDTを連発
序盤で相手の攻撃ターンなのに、ラッシュをいれて流れを無茶苦茶にする
Lv1、コスト0フィニッシュをする。

おまい、破壊王しらないだろ(w

141 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:50 ID:???
たしかに「興業重視」ってのがそのまま
Lv1→受けとかラッシュ全受けを意味しないもんな。

2chでも見てない人は分からなくても不思議じゃない。
雑誌しか見てない人はラッシュカット行くんじゃない、やっぱ。

そう考えるとおれは晒せない。

142 :ゲームセンター名無し:04/09/04 20:09 ID:???
>> 序盤で相手の攻撃ターンなのに

ごめん。ここが気になった。
興行モードに相手の攻撃のターンといった決まりがあるんだ。
それなら、前半の打ち合いを交互に固定してもらうように要望出してみたらどうかな。
その人は確かに塩かもしれないけど、コメントがひっかかった。

143 :ゲームセンター名無し:04/09/04 20:17 ID:???
よし!これから塩どもの相手しにいくか!

144 :140じゃないが:04/09/04 20:29 ID:8CcJ10qe
>>142
揚げ足取りご苦労
相手の攻撃ターンなんてないの分かってて言ってるんだろうが、マナーの問題だろ。
後出しジャンケンして勝って楽しいか?

145 :ゲームセンター名無し:04/09/04 20:48 ID:???
流れ読めずに質問
金本の1stラッシュのコスト5って何出してる?
4は顔面ニーリフトかローリングソバットで
6はダイビングセントーンです
フロントSもスピニングレッグロックもさがるので

146 :ゲームセンター名無し:04/09/04 20:53 ID:???
攻撃ターン…

147 :ゲームセンター名無し:04/09/04 20:56 ID:KNqExORz
>>145
ネックブリーカードロップ→顔面ニーリフトorローリングソバット→スピニングレッグロック
俺はこの組み合わせで問題なく上昇してるけど

148 :ゲームセンター名無し:04/09/04 21:13 ID:???
上のリストからは漏れているが何度か当たった裏切り君
 
劇団ピン倒れ  G−新橋 1P=¥100
1ターン目受けを出しておきながら7ターン目にコスト3でWラッシュ始めるのがパターン
もちろん協力的ラッシュではない
2nd終了後はフィニッシュの嵐

こいつは40戦で星10個あったので裏切りを生かして興奮度を上げてる奴です
見た選手はどれも引き分け0です

149 :ゲームセンター名無し:04/09/04 21:14 ID:???
>>148
ああ、そいつ知ってるよ。どっかのリーマンだ。

150 :ゲームセンター名無し:04/09/04 21:34 ID:???
>>149
同じ店に行く人ですか?
そこってブースター有りなんでしょうか?

151 :ゲームセンター名無し:04/09/04 21:45 ID:???
>>150
100円なのは10時から12時の間のみ、ブースターは多分ある。
そんな早い時間から行かないし。
12時以降は1play200円(2play400円)でブースターあり。

152 :ゲームセンター名無し:04/09/04 22:02 ID:???
1周と100試合をやってみての感想

1)ラッシュカットは1試合1回に限定できねーかな?。
  カットは「ここぞ」って時に使った方が面白いと思うんだが。

2)打撃ブーストを初めて使ってみたけど、
  1回でスピリットゲージが満タンになったのは驚いたよ。
  …あれは増え過ぎのような気がするんだけどね。

3)ラッシュ発動時のボーナスコストが多い。3〜4でいいんじゃないか?。
  ここでネタに上がっている、1st5発動→7→8なんてのを防ぐ必要もあるし。

153 :152:04/09/04 22:09 ID:???
スマン。訂正


3)ラッシュ発動時のボーナスコストが多い。3〜4でいいんじゃないか?。
  ここでネタに上がっている、1st5発動→7→8なんてのを防ぐ必要もあるし。


3)ラッシュ発動時のボーナスコストが多い。2〜3でいいんじゃないか?。
  ここでネタに上がっている、1st5発動→7→8なんてのを防ぐ必要もあるし。

154 :ゲームセンター名無し:04/09/04 22:10 ID:???
顔面ヲッシュやムーンサルトとかどうよ?オレは上がるよ

155 :ゲームセンター名無し:04/09/04 22:28 ID:???
打撃ブーストは一回でスピリット満タンにならないときもあるよ。
打撃ブースト+受けでも満タンにならないときもあるし。
タイミングによるよね。

156 :ゲームセンター名無し:04/09/04 22:30 ID:???
エイドリア〜ン、当たりましたよ。
セカンドラッシュでビッグブーツまでしか出してなかったんで、安心して0スタートラッシュ発動したら、
いきなりニーリフトでカットされたね。しかもブースト付きで。
んで出したLv3に対してダブルアームSPスタート、エベレストフィニッシュ。もう

157 :過去スレ読んで:04/09/04 22:34 ID:???
【まとめてみました】
ピンポンパンポーン
2ch当スレをご覧の方にお知らせ致します。
バトルクライマックスの興行重視をご利用の際、
以下の点に十分お気をつけ下さい。

@通常時は受け→L1c0できれば得意技を
お互い交互に繰り出しましょう。
そして、間違っても相手の攻撃に
L2技で迎撃しないようにして下さい。
A1stラッシュは必ずc0かc3から開始して、
c8技、または決め技は出さないよう心がけて下さい。
なお、コストは使いきりが理想です。
B相手のラッシュは全て受けましょう。(ラス1は別)
C2ndラッシュはその選手の決め技以外なら
基本的には高コスト技を使って頂いても構いません。
Dフィニッシュはできればラス1分、少なくとも両者2ndラッシュ後にご使用下さい。
Eフィニッシュ技は、使用選手の決め技をご利用下さい。
ただし、ラス1のL2投げブーストの使用はお勧めできません。

…以上の点を守れない方は、
団体名を晒され罵倒される恐れがありますので
お気をつけ下さい。
ピンポンパンポーン

158 :ゲームセンター名無し:04/09/04 22:38 ID:???
>>153
今思ったんだがコンマイは
レベル1→小技、ラッシュ開始のための技
レベル2→中技、つなぎ技、選手によってはフィニッシュホールドになる
レベル3→大技、フィニッシュホールド

おそらく、こういうつもりで設定してあるんだよな?
だったら興行重視の場合はラッシュ時にレベル3技を出したらラッシュが強制終了になるようにすればいいと思うんだが。

159 :ゲームセンター名無し:04/09/04 22:43 ID:???
>>157
それ全部守れってのは無理だろ。ってかおもしろくないよ。

俺的には>>156くらいならOKなんだが。

それだったら、もう一つ
>>157縛りみたいな部屋つくったほうがいいよな。
それはコナミの仕事だが。

160 :ゲームセンター名無し:04/09/04 22:48 ID:???
>>157
2の項目に、1stラッシュは各選手のフィニッシュ技をできるだけ使わない様に
といれてくれ。

永田「リストクラッチエクスプロイダー」「永田ロック2&3」
橋本「垂直落下式DDT」
小橋「豪腕ラリアート」「バーニングハンマー」「垂直落下式ブレーンバスター」
三沢「ローリングエルボー」「エメラルドフロージョン」
高山「エベレストジャーマン」

他キボンヌ

161 :ゲームセンター名無し:04/09/04 22:49 ID:???
>>156
俺は、セカンドラッシュ以降、自由(勝利重視)ってのが欲しいな。
勝利重視でしょっぱなからカードの読みあいってのもいやなんで。

ここにいるひとたちは、なんかセカンドラッシュ以降も
こだわってる人たち多そうだけど
それが興業重視ってことなの?
ここだけの暗黙の了解みたいなもんでしょ?

162 :ゲームセンター名無し:04/09/04 22:51 ID:???
誰が何を決めようとマルチ画面を見てる客を考えた俺なりのプロレスをやる。
受けきって負けることもあるし、ここで言う少々塩分のある試合も演出する。
興奮度というスコアしか見てない人にはわからないと思うが、そういうプレイも一緒に楽しもうよ。

163 :ゲームセンター名無し:04/09/04 22:51 ID:???
>>161
セカンドラッシュだとあいまいなんで
15分まで興業重視、15分以降勝利重視モード作れ。
もしくは
ちょっとくらい興行重視じゃなくてもまあしょうがないやモード作れ。

164 :ゲームセンター名無し:04/09/04 22:53 ID:???
>>163
すとろんぐすたいるもーど

165 :ゲームセンター名無し:04/09/04 22:57 ID:???
ワン!ツー!sうおぉぉぉ!モード

166 :ゲームセンター名無し:04/09/04 22:57 ID:???
私は勝ち重視〜 興行モードでガチ仕掛ける〜
これもプロレス プロレスラ〜
ランキング〜ものっちゃうぞ〜

って言うじゃな〜い

「あなたのやってる事はプロレスじゃなくて、只の格闘ゲームと同じ感覚ですから〜」斬り〜♪
プロレスラーが見たら、ショッパイと言われる ご立腹〜♪

167 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:01 ID:???
完全興業重視じゃなきゃ晒すぞゴラァモード

168 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:04 ID:???
ガチガチしたほうがそれっぽくなる選手いるよね
村上とか助手とかさ
そこで、
選手ごと、もしくは選手登録時のファイトスタイル選択で
それぞれ戦い方変えないと盛り上がらないってのは?

169 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:07 ID:???
>>168
村上は、興奮してきたら「こいよ!殴ってこいよ!」って威嚇するな。
で、「いてーじゃねーか!!」で逆襲が始まるな(w

170 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:11 ID:???
思ったんだがフィニッシュ厨は一度フィニッシュに来たら延々とやられてそのまま負けることもあり腹立つから
2回フィニッシュしたら相手が1回フィニッシュするか10分間経つまで使えないようにしてくれ
勝利重視じゃなくて興行重視なんだから

171 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:12 ID:???
>>151サンクス
看板に偽りありな感じがするね

172 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:20 ID:???
土日に新団体を立ち上げる(周回直後)のキツ過ぎ、怖すぎ・・
95%塩ガチですね・・・氏ねる・・orz

173 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:20 ID:???
>>157って
明らかにどっかの逆切れ厨が嫌味たっぷりで書いているように思われるんだけど
考えすぎ?w

174 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:23 ID:???
>>133
ぶっちゃけると半数以上ここで晒してるの漏れなんだけどさ、
天地神明に誓ってそんな事はしてません。
他の人は知らないけど。

事実、すぐ、ああアイツは酷いよねとか同意のレスを頂けてるので・・・
まあ★マーク付いてる奴だけ要注意って事でいいんじゃないかと。

175 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:25 ID:???
半数以上ってあんた・・


176 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:27 ID:???
>>121
今日、新世代軍とあたったよ。
名前覚えていたから対処できたけどさ…塩分多すぎ。
開幕Lv1→Lv2と読み易く、こっちのコスト計算できてないのかLv3直撃させやすかったな。
あとはLv1フィニッシュ連打…
なぜあなたが勝利重視で勝てないのかわかりましたよ。

177 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:28 ID:???
>>159
無理って、あーた・・
ちゃんと盛り上げられる奴は自然とそうなってるような。
まあ強制はしないけど、この>>157書いた香具師は多分盛り上げ系ランキングの常連だろうな。

この6個、制約がきついと思うか、この制約の中でも様々な表現方法があると感じられるか。
この差だろうな。出来る奴と出来ない奴の差は。

178 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:32 ID:???
>>162
全然OKだろ
画面の向こうに居るのが同じ感情を持った人間だという事だけ念頭に置けば。

リック,フレアーやらT−MELONやら極道GやらNOVAうさぎはそれが無いから嫌われるワケで。

179 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:36 ID:???
というわけで、>>133がいいことをいってると思うのだが
今日の日本語補習生を発表する。

男闘呼なんとか > 開幕2>1stカット
新東京 > 直撃狙い連発、カット連発

店の名前は忘れた・・
俺は脳内メモリ少ないんだよ!



180 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:40 ID:???
>>119-122
すざまじい面子だなおい!w
★が付いてる連中とは全部当たってるな・・・
もう評判どおりのクズどもですよ。



181 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:44 ID:???
>>140
俺もソイツと当たった。
破壊王じゃなかったけど垂直落下式連発されたよ。
カット厨だし試合にならんかった。

あと、皇龍・UFJ・NOVAうさぎとも当たっちまったよ。
全部受けにしてやろうかと思ったよ…。
今日は塩率高すぎ…ゲームやめようかと本気で考えてるよ。


182 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:47 ID:???
シュート仕掛けられたら対応すればいいだけ
一流のレスラーならいつ何時ガチしかけられても戦えるようにしておかねばならない

という信条の漏れの藤原組長

183 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:48 ID:???
つうかさ、いいかげん酷いことワザとしてるような>>119とかの奴ら。
帰りの夜道気をつけてな。
漏れはそんな事しねーけど世の中には怒りに任せてとんでもない事する奴だっているぞと。

184 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:52 ID:???
今日は昼・夜やったけど塩だらけだよ…。
興行の意味を理解してこいよって嘆いたよ…。

というわけで晒し

$120 ニューヒカリ
金日本 川越
・2ndラッシュでカットをして、そこから潰しにかかる。そこまでは普通にやってるからタチ悪い。

最強選抜2004
・1stラッシュから果敢にカットをして潰しにくる。論外

ピース ブーブスボス坂戸
みちのくぅ 伊那
・受け知らずのバカ塩。カエレ

新東京 池袋ロサ 高山
・開幕Lv2 1stからエベレスト連発。いい加減にしろ。


もう終わりかね…。


185 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:52 ID:???
>>182

タンゴできたらタンゴ
ワルツできたらワルツ

ってやつだな。

誰の言葉だっけ?



186 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:53 ID:???
前スレでラッシュは受けるべき?かと質問した初心者です。
答えてくれた方々ありがとございました。

また質問で悪いのですが、ラッシュを下のように
1st 0-3-4-5 2nd 0-3-5-7 と
自分のラッシュだけで計8分も使ってしまうのはマナー違反なのでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします。


187 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:59 ID:???
>>186
おれなら受けるよ
別にマナー違反に見えないし


188 :ゲームセンター名無し:04/09/04 23:59 ID:???
>>185
ニック・ボックウィンクル

名言中の名言なので覚えておくように。

189 :ゲームセンター名無し:04/09/05 00:02 ID:???
>>188

頑張って覚えまつ
期末試験にでまつか?(笑)


>>186
無問題
つか、0→7→8より個人的は好ましい


190 :ゲームセンター名無し:04/09/05 00:03 ID:???
レスありがとうございます、助かりました。
そしてスレの流れを止めてしんって申し訳ないです、、
がんばって精進します。

191 :ゲームセンター名無し:04/09/05 00:04 ID:???
>>189
プロレスの教科書があるくらいだから試験もあるんじゃなかろうか

192 :ゲームセンター名無し:04/09/05 00:05 ID:???
ラス1のLv2投げブーストってどうなの?
飯塚相手の時なんかは当然覚悟しなきゃならんと思うが、
天龍使いが53歳出した後で雪崩式フランケンブーストフィニッシュ・・・・

自分は常に後攻め、3rdラッシュも相手に譲って
ラスト5分は何でもあり派だけど人によっては裏切られたと思うのかな?


193 :ゲームセンター名無し:04/09/05 00:09 ID:???
>>192

>ラスト5分は何でもあり派だけど人によっては裏切られたと思うのかな?

ゴメン、俺は試合してたとしたら裏切ったと思っちゃう。
ラスト2分でレベル3勝負でおしまいって考えてるから特に…。
でもこのへんって考え方の押し付けになるからなぁ…理想的なプレイってどうなんだろ…。

あと、ラッシュ逃げもそろそろ話題に上がらんの?

194 :ゲームセンター名無し:04/09/05 00:10 ID:???
>>192
そんくらいは許容範囲だろ
つかラス1の読み合い否定ってそいつどこでゲームやる気なんだと

195 :ゲームセンター名無し:04/09/05 00:17 ID:???
最近はラス1ハイキック狙い!


そこまで行かないほうが多いんだから星川は・・・

196 :ゲームセンター名無し:04/09/05 00:20 ID:???
俺もラスト2分LV3で勝負するのが好みだけど毎回それじゃつまらない。
まーそこまで付き合ってくれる人の方が少ないんだけどね・・
ここで晒されるような試合してる連中は御免だけど。

197 :ゲームセンター名無し:04/09/05 00:23 ID:???
漏れは試合中裏切られてたらLV2投げブーストフィニッシュ使うこともあるけど基本はLV3
ラスト1分でムカツクのはLV1フィニッシュ>ラッシュ>LV1

198 :ゲームセンター名無し:04/09/05 00:35 ID:???
>>193
ラッシュ逃げされるって事はそれなりに両者盛り上がって最後の1分まで行ってるって事だよなね。
なんかね、最近糞塩ガチまみれでラッシュ逃げ程度で腹立たなくなったよ・・・

199 :ゲームセンター名無し:04/09/05 00:36 ID:qrnd24kl
だよなねorz

200 :192:04/09/05 00:48 ID:???
天龍は自分です。
とりあえず、ラス1は53歳入れときます。
雪崩式フランケンは修得率0%、ラッシュも53歳以外は小技ばかりなんで、引き分けが多かったんだけど、
気付いたら8勝1敗6分けなんてとんでもない勝率になってて、「勝ち」が欲しいだけな人みたいで気になってました。

201 :ゲームセンター名無し:04/09/05 00:51 ID:???
修得率0%って自分も相手も興奮度さがらねぇ?

202 :ゲームセンター名無し:04/09/05 00:52 ID:???
>>200
俺の大森、11勝1敗5分けだよ・・・
アックスボンバーで決める努力をしてたらこうなってた・・・

203 :ゲームセンター名無し:04/09/05 00:52 ID:???
>157擁護の奴いるけど
最強立てた糞スレチェックしてみ

204 :ゲームセンター名無し:04/09/05 00:53 ID:???
ブーストフィニッシュはいいと思う。ラスト5分まできたら満足だし。
各選手こだわりのフィニッシュってあるだろうし、ラス1でLV3フィニッシュしたときブースト使えたら押す。
付き合ってくれてありがとうの意味をこめて…

205 :ゲームセンター名無し:04/09/05 00:54 ID:???
>>203
貼ってあるね
ゴミスレにコピペ練習したんじゃないの?

206 :ゲームセンター名無し:04/09/05 01:01 ID:???
いや内容きちんと読めよ

207 :ゲームセンター名無し:04/09/05 01:03 ID:???
アッチの>>66
いや、最強では無いだろう。
最強だったら「最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 」
使うだろ!
その反応が嬉しいのだから・・・

違うやつがいるのが問題。

208 :最強プロレスラー◇IsQcQPhmK3:04/09/05 01:07 ID:???
よんだ?

209 :あっちの66:04/09/05 01:09 ID:EuJKox8B
>>207
あのトリップ野郎があのスレを容認してるあたりのムーブが自演臭臭くてさ。
だってやつは最高レスラーでもあったんだぜ。

210 :興行重視のシオガチ晒し:04/09/05 01:12 ID:???
シオガチ君に当たってしまったらココに団体名と店名を晒して下さい。
暇を見てまとめさして頂きます。
そしてその団体名でプレイしている人を見つけたら・・・
「某巨大掲示板で晒されてますよ。」と、優しく言ってあげましょう。
別に関心が無い様だったら放置&ココにカキコ
知りたい様だったら詳しく教えて上げて下さい。
そうすれば、「興行重視」のシオガチ君も減るのでは?

211 :興行重視のシオガチ晒し:04/09/05 01:13 ID:???
【団体名/店名】

リック,フレアー★/熊谷マジシャン
ねぎとろ/熊谷マジシャン
エリザベスス/スーパーノバ天童
U−FILE/スーパーノバ天童
WABC/スーパーノバ天童
W、/UFO立川道場2F300
オマルプロレス/UFO立川道場2F300
ファミリー/PC巣鴨店
間ダンテプロレス/PC巣鴨店
カーライル/インターワールド岩槻
かねち/インターワールド岩槻
YOUTH★/ゲーム ニューヒカリ
$120/ゲーム ニューヒカリ
イカサマ軍団/池袋ロサ
新東京/池袋ロサ 
カリオストロ/パロ盛岡
M.K.E/ムー大陸
ウーホー小牧/愉快な仲間たち
T−MELON★/ミラクルドーム
ガンバルンバ/T/S小田原
アパッチ軍/アピナ太田
エイドリア〜ン?/ジョイプラザ
チョ〜〜〜〜/キャロム東大和店
東本郷1丁目/ドラマ港北インター
DISNEY/ジョイランド、カシワ
宴会道場/ラウンドワン
箱庭/1回¥2百@聖蹟
MISUZU/東京ドーム

212 :興行重視のシオガチ晒し:04/09/05 01:15 ID:???
長〜さん、うぉ〜/松戸ソニック
式森プロレス/ドリームランド青葉台店
チームヤマト/東京ガリバー松戸店
WABCプロレス/メジャーロード24
男塾/ロッキーワールド博多
二人/サントロペ池袋
AQU/レジャーランド春日部
せき/新宿ゲームワールド
RUU.TSN★/中洲のタイトー
興行団体SIRY/GAME OFFタバス
KOF★/1P2百シティーズカフェ
日経ファット/秋葉原
TAKA/OWL
HWA/秋葉原
アフロ波平★/立川
オオミヤ/春日部
チンギス帝国/レジャーランド秋葉原&新宿T/Iゲームワールド
流派!東方不敗/ザ・サードプラネット
コーカンドゥ/アミパランド福山
広島カープ/東京(?)
バッシュプロレ/A.A.
大盤振舞じゃ!/アミューズメントサルビア
ネバーランド/東京レジャーランド晴海
DDT/ゲームラボ アップル
ヨガブラスターX/セントラルミヨシ 
浪ロイズム/スポーツウェーブ鉄腕24
まるきちほんてん/ブランズウィックスポルト
たんぱん★/ザ・サードプラネット新潟
GUYS.C&A★/AMPジアス上大岡
PAUT/純情モンテカルロ

213 :興行重視のシオガチ晒し:04/09/05 01:16 ID:???
劇団ピン倒れ/G−新橋1P=¥100
金日本/川越
ピース/ブーブスボス坂戸
みちのくぅ/伊那

【団体名】 

NOVAうさぎ★
超日本プロレス★
超闘魂三銃士
超世代軍
超−EGGS 
アガシXYZ★
気持ちでカバー 
NEVADA
あやしんえいたい
だいもん
闘魂チャンス
UWF
ゴオイン
ディスガイア
THE朱雀★
AMONS★
ST78
INFINITY
高井クラブ
越谷保育
WWD
PON$CHAN
猛毒ハードゲイ

214 :興行重視のシオガチ晒し:04/09/05 01:17 ID:???
UFJ
MK5
棚!!
バーニング
S.C.O
南日本プロレス
HIROS
レインボー
藤岡プロレス
極悪ヤンキー組%★
うまなみ
皇龍
ガッツ
SQUARE
タレダレ
無我倶楽部
PWショウナン
登龍門  
六浦プロレス
極道G★
最強選抜2004


2回以上晒された塩団体は★


215 :ゲームセンター名無し:04/09/05 01:19 ID:???
いい加減うざい

つうか、せめて1団体毎に改行せず、カンマで繋げれ

216 :興行重視のシオガチ晒し:04/09/05 01:19 ID:???
もし、この行為がウザイようでしたら
即辞めます。
擁護して頂ければ幸いです。

217 :ゲームセンター名無し:04/09/05 01:21 ID:???
今日はさっき晒された奴の隣りでプレイしてきた。
ラッシュカット成功、失敗するたびに大騒ぎ。
気分悪くなって帰ってきたよ。
まさかと思ったけどやっぱり興行でやってたんだな・・・。

218 :興行重視のシオガチ晒し:04/09/05 01:22 ID:???
>>215
早速「ウザイ」発言、有難う御座います。
カンマ使用すれば良いのでしょうか?
ご意見お待ちしております。

219 :ゲームセンター名無し:04/09/05 01:23 ID:???
ウザさもあるが需要もあるかと思うよ、
見やすく、かつ週1で更新して貼るとかならいいんじゃね?

220 :ゲームセンター名無し:04/09/05 01:26 ID:???
俺の天龍はラス2でブースト使えたら、パワーボムで決めるよ。
ちなみに、パワーボムは100%だけど、そこでしか使わない。
ブースト使えないなら仕方なく53歳で決めるけど。

221 :ゲームセンター名無し:04/09/05 01:26 ID:???
>>218
そこまで伸びてしまうようであれば…
★付団体のみにまとめてしまうとかいかかでしょうか?
さすがに3-4スレも消費してしまうのはアレなので…

222 :最高こと最低プロレスラー ◆bIfCCPdDfU :04/09/05 01:28 ID:???
我が宿敵、最強も頑張ってるようだね。
まぁ死んでくれ。

223 :興行重視のシオガチ晒し:04/09/05 01:28 ID:???
>>219
ご意見有難う御座います。
週1ですね!了解致しました。
しかし、週1だとレスの速さからして
1スレ1回あるかないか位になる事と思いますが、いかがでしょう?

224 :興行重視のシオガチ晒し:04/09/05 01:31 ID:???
>>221
ご意見有難う御座います。
★付団体のみ=2回以上晒された団体ですね?
了解致しました。

225 :ゲームセンター名無し:04/09/05 01:32 ID:???
>>216
1スレに1回でいいでつよ>塩ガチ晒しさん
毎回集計乙です

226 :興行重視のシオガチ晒し:04/09/05 01:34 ID:???
>>225
ご意見有難う御座います。
1スレに1回ですね?了解致しました。


227 :ドルゴル:04/09/05 01:47 ID:???
>>226
ご意見有難う御座います。
1スレに1ドルゴルですね?了解いたしましドルゴル。

228 :興行重視のシオガチ晒し:04/09/05 01:51 ID:???
>>227
ご意見有難う御座います。

  _   ∩
( ゚∀゚)彡 ドルゴルスレン・スミヤバザル!
 ⊂彡


ですね?
了解致しました。w


229 :ゲームセンター名無し:04/09/05 01:57 ID:???
ここでは大人気のドルゴルスレンスミヤバザルだけど
実際戦えないんだよな。
つうかデッキがマジワカンネ。

盛り上がる組み合わせサパーリ。

だれかドルゴル博士はおらん?

LV2技とLV3技、ついでに基本技までチンプンカンプンだよ。

230 :ゲームセンター名無し:04/09/05 02:17 ID:???
>>229
流行ってる?ようなので使ってみましたドルゴル
はっきり言って何入れていいかわからんかったんでこんなのになってしもた

Lv1 c0ハンマーブロー・スリーパー c3モンゴリアンチョップ c4バックフリップ
Lv2 c4ベアハッグ・ラリアット c5ギロチンドロップ・ジャーマンホイップ c6ネックハンギングツリー
Lv3 c6高角度BB c7デッドエンド c8垂直落下式BB

選んだ基準はステータスのパワー重視の技です。
ベアハッグ、ネックハンギング、デッドエンドはいい感じで興奮度上がってくれます。
しかし…俺の中では盛り上がらねぇ。

231 :ゲームセンター名無し:04/09/05 02:21 ID:???
>>230
モンゴリアンチョップに笑ったw
確かにモンゴリアンスミヤバザルだよね。

兄弟のブルーウルフがモンゴルスラムを使うので予選スラムもアリかも?


232 :ゲームセンター名無し:04/09/05 02:25 ID:???
とりあえず自分の$ゴルを晒してみる。

Lv1C0;ミドルキック、スリーパーホールド

Lv1C3;スピアー、串刺しエルボー

Lv2C4;大外刈り、俵返し、三角絞め

Lv2C5;裏投げ、ジャンピングエルボー

Lv2C6;パワースラム

Lv3C6;予選スラム

とりあえずレスリングフリースタイル出てるってところからそれっぽい技を選んでみた。
予選スラムは得意技指定されてるからラッシュに組み込むと盛り上がる。

他にも$使ってる人いたら、この機会に晒してみてはどうだろう?

233 :ゲームセンター名無し:04/09/05 02:27 ID:???
DRAGON GATE始まったな

234 :ゲームセンター名無し:04/09/05 02:30 ID:???
ドルゴルンゲートも始まるよ

235 :ゲームセンター名無し:04/09/05 02:32 ID:???
>>231-232
なるほど予選スラムですか。
高角度BBは全然興奮度上がらんので入れ替えてみます。
 
前にホームドルゴル使ってる人見た事あるけど、逆えびもそこそこ興奮度上がってたな。

236 :ゲームセンター名無し:04/09/05 02:48 ID:???
jアマレス出身だからアマレス出身系の技がいける?
予選といい、デッドエンドといい
もしかして永田サンロックも??

237 :ゲームセンター名無し:04/09/05 02:48 ID:???
俺の金本は6敗12分ですがなにか?

238 :ゲームセンター名無し:04/09/05 03:22 ID:71P59PwJ
団体名二人見ました…晒されてないけど団体名一人って奴と一緒に来てます。

両方とも同じ塩分濃度でした…

お気を付けを…

239 :ゲームセンター名無し:04/09/05 03:36 ID:???
俺のドルゴルはこんな感じ

Lv1C0;地獄突き、ボディシザース

Lv1C3;フットスタンプ

Lv2C4;ムーンサルト、サマーソルト

Lv2C5;ナガタロックT、ジャンピングヒップアタック

Lv2C6;パイルドライバー

Lv3C6;シューティングスタープレス

Lv3C7;ダイビングヒップアタック



240 :ゲームセンター名無し:04/09/05 03:48 ID:???
俺のスミヤバザルは綺羅技ばっか

Lv1C0;ハンマーブロー ボディシザーズ チンロック

Lv1C4;かかと落とし

Lv2C4;ハイパーニー空牙

Lv2C5;ドラゴンスリーパー カッキーカッター

Lv2C6;リバースDDT

Lv3C6;アナコンダバイス

Lv3C7;バーニングハンマー

Lv3C8;スターネスダストα

241 :興行重視のシオガチ晒し:04/09/05 03:49 ID:???
>>238
情報有難う御座います。
二人は★付きになりました。
これからも情報宜しくお願い致します。

242 :ゲームセンター名無し:04/09/05 04:19 ID:???
自分のプレイを追求せずに
晒し行為ばかりを繰り返すヤシって正直カコワルイ
単に、ねら〜じゃないだけのヤシもいるだろうし
負け惜しみにしかみえないんだが…
そいつのプレイスタイルを晒して対策するなんて
興奮度無視したら塩ガチ野郎とやってる事が一緒だぞ
どーせなら、対塩ガチ用の盛り上げ方でも考えたら?
>157のような試合は、興奮度のあくまで理想なんだから、
出来ればラッキーくらいに思えよ
全試合そんなんじゃ、ラスト数分だけのゲームになるぞ
塩ガチ=ヒール程度に思えばいいじゃない
つかコンマイが悪いのは言うまでも無いが

243 :ゲームセンター名無し:04/09/05 04:27 ID:???
興奮度の上がり方も選手ごとに違っていればいいのにね。
攻めつづけで上がる奴とか、受けで大幅上昇の奴とか…
自分の興奮度の上げ方だけみれば、
ラッシュ4発、相手のラッシュをカット、相手のフォール返して得意技でフィニッシュ
これが全部出来ればいいだけだし…正直終わってるね。

コンマイよ、創意工夫あるべし

と思うよ。

244 :興行重視のシオガチ晒し ◆FwC5bAhVsk :04/09/05 04:33 ID:???
皆様のご意見まとめさせて頂きました。
@1団体毎に改行せず、カンマで繋げる。
A★付団体のみ=2回以上晒された団体のみリスト入
B1スレに1回のみ
以上、守っていきたいと思います。
あと、困っていることなのですが、
Q1 >>241 の様に情報を受けた確認レスをした方が良いか?
(ウザくもありますし、見落としもあるかと・・・)
Q2 1度リスト入した団体名を外すかどうか?
(このスレを見て考え直す団体さんもいるかと・・・)
Q3 外す場合、どうすれば良いのか?
(もちろんジエンもありますし、本当の情報も・・・)
まだまだ問題山積みですが、皆さんのご意見お待ちしています。
もちろん、この行為自体についてもシオガチ情報についても
これまでの意見についてもお待ちしています。
(なんでココまでヤるんだろう、自分・・・)

トリ付けさせて頂きました。


245 :興行重視のシオガチ晒し ◆FwC5bAhVsk :04/09/05 04:56 ID:???
>>242
>自分のプレイを追求せずに
>晒し行為ばかりを繰り返すヤシって正直カコワルイ
自分のプレイは、常に考えながらしております。
>単に、ねら〜じゃないだけのヤシもいるだろうし
>負け惜しみにしかみえないんだが…
ねら〜でなくてもちょっと検索すれば「興行重視」スタイル「勝利重視」スタイルの
基本的な事は、解る事と思います。
>そいつのプレイスタイルを晒して対策するなんて
>興奮度無視したら塩ガチ野郎とやってる事が一緒だぞ
「興行重視」で行っていることが問題なだけで興奮度無視してもらっては困ります
もちろん「勝利重視」では文句ありません。
>どーせなら、対塩ガチ用の盛り上げ方でも考えたら?
それはチョット厳しいですね。工夫はしておりますが。
>>157のような試合は、興奮度のあくまで理想なんだから、
>出来ればラッキーくらいに思えよ
それは思っていますよ「今日は29分サクセスレート勝負5割!ラッキー!!」って。
>全試合そんなんじゃ、ラスト数分だけのゲームになるぞ
いや、「勝利重視」「タイトルマッチ」もありますし。
>塩ガチ=ヒール程度に思えばいいじゃない
ヒールでも「盛り上がれば」イイですよ。「盛り上がれば」
>つかコンマイが悪いのは言うまでも無いが
ココは、禿同ですね。
ところであなたは、このゲームがもっと良くなってほしいですか?
あなたがどうすれば、このゲームが良くなるとおもいますか?
批判も大事ですが、あなたの行動も大事ですよ。

246 :ゲームセンター名無し:04/09/05 05:00 ID:???
>>242
しかし対策が取れることによって救われてる奴が多数居るんだよ。
悪いが自分は自分のプレイも追及しつつ晒し行為もここでしてる。文句あっか?

247 :ゲームセンター名無し:04/09/05 05:02 ID:???
よく日本語読めないって言ってるけど
「興業重視」を
「自分の興業収益重視」と解釈するんなら
塩ガチもまんざらではないな。
「相互興奮度重視」にしろよ、マンコイ!

っていうか興奮度曲線一つでいいだろ、マンコイ!!
勝利重視は興奮度曲線いらねーだろ、コンマイ!!!

248 :ゲームセンター名無し:04/09/05 05:11 ID:???
でも晒し行為は相手が悪気があるかどうか分からんしな。
やっぱ、それをゲーム程度でやってしまうのは
人格的にどっか欠陥があるかもしれんぞ。

だから、俺は塩プレイがあった場合は
相手のゲセンに電話して
店員に頼んで悪気があるかどうかをチェックしてもらってる。

たいていの場合は初心者か、
別段研究とかしないでなんとなくやってるから
1受けとか知らないやつだよ。

俺は、その人に悪気がないんなら許せるな。
たかがゲームだもん。

インストでもあってそこに
>>157みたいなのかいてもありゃまた話は別だが。
晒し行為は感心できるものじゃない。

249 :長文ごめんなさい:04/09/05 05:15 ID:???
妄想ですが、
大幅な変更をしなくてもいい
良さげな案が浮かびました。
みなさんの反応によりコンマイにメルしてみます。↓
対戦相手確定の試合前に、
その試合のファイトスタイル(作戦)を選択する。
【短期決戦】
開始序盤からコスト、魂が多くガンガン攻められる。
ただし試合中盤以降序々に攻め疲れでコストや魂、
興奮度も伸びにくくなる。
タフ値の低い選手向き
【オールラウンド】
従来のタイプに近く、試合終了まであまり差がでないタイプ
【スロースターター】
試合序盤はコスト・魂・興奮度が伸びにくいが、
試合時間が長くなるにつれ伸びてくる。
短期決戦の逆のタイプ。
タフ値の高い選手向き
※【完全決着(モード)】
終始、コスト・魂ともにためやすく
体力ゼロで大技フォール喰らってもガンガン返せる。
興奮度も上げやすく、一番プロレスに近いモード。
ただし、選手に負担がかかるため、試合後、
長期欠場やケガで戦線離脱する可能性がある。
このモードは、どちらか一方が相手に申し込み
OKなら成立、NGなら上3つの選択になる。

なお、ファイトスタイルはあえて相手に表示されません。
極力細かい説明は省きましたが
…どうでしょうか?

250 :ゲームセンター名無し:04/09/05 05:19 ID:???
それで糖分増えるのか?

251 :ゲームセンター名無し:04/09/05 05:19 ID:???
うそつけ>248!
前半部不覚にもワラタw

252 :242・249:04/09/05 05:25 ID:???
>245
なんとなく言われると思ったので249に案だしました。
最近、収入がほしいわけでも無く(使わないし)
勝利・興奮度にこだわらず
プロレスっぽい試合をしたい漏れは、
何処ニイケバイイノ
っていいたいですね。
「勝利・興行・タイトル」
いずれも当てはまらないので…

253 :ゲームセンター名無し:04/09/05 05:28 ID:???
>>249
マジレスすると、ゲームのバランスが成立しなくなると思われ。
コスト発生の方法が平等だからある程度塩ガチにも対応できるわけで…。

254 :ゲームセンター名無し:04/09/05 05:29 ID:???
>>248
つっこみどころ満載ですね!

>相手のゲセンに電話して
あなたの携帯には何件のゲセンの電話番号が・・・

>店員に頼んで悪気があるかどうかをチェックしてもらってる。
店員さんに「悪気」が解るのですか?
仮にどういう行為をしていると「悪気」と解るのですか?
開始何分頃電話して、何分頃「悪気」がある・ないが解るのですか?

他にもツッコミどころが・・・

255 :興行重視のシオガチ晒し ◆FwC5bAhVsk :04/09/05 05:41 ID:???
>>249
ファイトスタイル案ですが、それは選手に勝手に付いているのではなく
自分で試合毎に選択する、と言うことですよね?

シオガチに綺羅高山あたりで【短期決戦】選ばれ序盤に
ビッグブーツやエベレストなんか、ガンガンにやられたらガクプルものですね・・・

このあたりは、どのようにお考えですか?


256 :ゲームセンター名無し:04/09/05 05:47 ID:???
>253
一言つけ加えると、
塩ガチ言われる奴の減少を主な目的としてあります。
タイプ分けしたのには読み合いの幅を広げるためです。
序盤に攻めてくる相手は短期決戦型かもしれないから、
受けで様子をみようとかいった具合です。
この場合、
スロー型が序盤攻めしてきたら塩ガチ言われるのかもしれませんけどw
タイプ別にコストの計算方法とかあれば、
あまり問題無いでしょうが、
ゲームといえどあくまでプロレスですから、
難しく考えないで楽しめる
それでいて、興奮度を考えると奥が深いといった
仕様がいいのではと思ったので。
言うまでも無くプヲタ中心の意見で申し訳ねーっす

257 :248:04/09/05 05:53 ID:???
>>254
>あなたの携帯には何件のゲセンの電話番号が・・・
コナミの携帯サイトで確認して
設置店の番号は全部入れてます。


>店員さんに「悪気」が解るのですか?
店員さんにプレイ中の相手に話しかけてもらい
なぜ、受けをまったく使わないのか
なぜ、序盤からLv2だしまくりなのか
1stラッシュ、しかもコスト3なんてとこでカットに来たのは嫌がらせの意図があるのかなど
一問一答式です。

>開始何分頃電話して、何分頃「悪気」がある・ないが解るのですか?
電話は早くても1stラッシュまでは待ちますね。
私も鬼ではないですから。

>他にもツッコミどころが・・・
事実ですから包み隠すことなくお話させていただく所存よろしゅうお願いします。


258 :ゲームセンター名無し:04/09/05 06:19 ID:???
>255
後半に伸びない事を考えて
説得力(この場合、威力や興奮度)に影響があれば
問題ないと思われます。
というかそういう人って、
単にプロレス知らない人なのでは?

259 :ゲームセンター名無し:04/09/05 06:27 ID:???
対戦前に相手選手がわかってからのファイトスタイル選択は(・∀・)イイ!と思う
相手は格下だから、とっとと決めるか〜とか
格上相手だが、タフあるから後半に一気に攻めるか〜とか
試合前に作戦が練れる!

260 :ゲームセンター名無し:04/09/05 06:30 ID:???
>>248
「興行重視」でのお話ということで限定させて頂きます。

全国対戦の「勝利重視」は自分も相手も勝ちに行く。当然ですね。
「興行重視」は自分も「相手」も勝利は二の次で興奮度上昇を目指す。
対戦なのだから「相手」の事を考えないのは道理に反していますよね?

あなたは「ゲーム程度」「たかがゲーム」などといっておられますが
その「たかがゲーム」の(シオガチの)団体名を晒した人を
「人格的にどっか欠陥がある」なんてよく言えますね。

もし、自分がゲームをしていて、いきなり店員さんが声を掛けてきたら
ゲームは中断してしまいますが、相手の事を思ったりしませんか?

PCの公式サイトには設置店情報はありませんが
携帯サイトには設置店と電話番号が載っているのですね?
勉強になりました。

1stラッシュが始まってからTELして終わりまでに間に合いますか?
お店の電話がコードレスでなかった場合は?
店員さんは、皆快く対応してくれますか?
(あなたは、そこのお店のお客様ではありませんよね?)


261 :ゲームセンター名無し:04/09/05 06:39 ID:???
>260
ネタだろ単に、釣られるな

262 :ゲームセンター名無し:04/09/05 07:00 ID:???
>>260
まぁ、落ち着け。
現実考えて意見してるわけだからあり得ない事位わかるだろうに…

正直、あんまり晒しすぎるのもどうかとは思うけどな…
あと、晒しを気にしすぎるのも。
一応、ここは2chだということはわかってるよな?

…ひょっとして、俺釣られた?

263 :ゲームセンター名無し:04/09/05 08:36 ID:???
>>230
>>235
ああ…なんだよ高角度BBって、いくら眠かったとはいえ…

ホームドルゴルって…そんなんいたら怖いわ。
次はもうちっと確認してから書き込みます…orz

264 :152:04/09/05 09:18 ID:???
「興行」と「勝敗」が同じルールだからプレイスタイル云々という話しが出てくるのなら。

「勝敗」→現行ルール
「興行」→制限を設ける(ここで上がっていた「受け以外でスピリットが上がらない」
     「Lev2&3で攻撃したプレーヤーの体力も減少」等…)

と住み分けすべき。

265 :ゲームセンター名無し:04/09/05 09:26 ID:???
店員さん、見てたらコレプリントして貼ってくれ(>>157より)
初心者やカード揃ってない人の事考えて、Eのみ削除。

[ 興行重視の戦い方のススメ ]

@通常時は受け→L1c0できれば得意技を
お互い交互に繰り出しましょう。
そして、間違っても相手の攻撃に
L2技で迎撃しないようにして下さい。

A1stラッシュは必ずc0かc3から開始して、
c8技、または決め技は出さないよう心がけて下さい。
なお、コストは使いきりが理想です。

B相手のラッシュは全て受けましょう。(ラス1は別)

C2ndラッシュはその選手の決め技以外なら
基本的には高コスト技を使って頂いても構いません。

Dフィニッシュはできればラス1分、少なくとも両者2ndラッシュ後にご使用下さい。

※相手のプレイヤーとお互いの観客興奮度を上げやすい方法ですが、
あくまでもススメであり、もちろん強制はいたしません。


266 :ゲームセンター名無し:04/09/05 09:33 ID:???
>>265
従業員スレに貼ってみるべし。
団体名晒しに反対では無いが、店にこんな貼り紙あった方がシオガチ減らしには効果ありそう
このスレのアドレス貼るのもアリかも・・・

267 :ゲームセンター名無し:04/09/05 10:17 ID:???
>>265
立川とかウーホー等に是非貼ってほしいな。
問題は香具師達が日本語を読めるかどうかだがw

268 :ゲームセンター名無し:04/09/05 11:34 ID:???
うちのホームでは新規参入者向けに小冊子作って配ってるよ。
こういうことを営業努力って言うんじゃないのかい?コンマイよ

269 :ゲームセンター名無し:04/09/05 13:16 ID:???
コンマイはプレイモードが2つになったのにも関わらず
ガイドブックは昔のまんまだしな
この間久しぶりにガイド見たら今だに階級別の説明がある昔のやつだったよ…

270 :ゲームセンター名無し:04/09/05 13:29 ID:???
朝起きたら母ちゃんが、漏れが中学生時代の時の
サッカーのユニフォーム着てた(しかも買い物に逝ったらしい…)
今日は試合重視に逝きます…orz

271 :ゲームセンター名無し:04/09/05 13:45 ID:???
>>265
ラッシュにコスト使い切りが理想・・・ってのはいらないんじゃない?

272 :ゲームセンター名無し:04/09/05 14:45 ID:71P59PwJ
勝手なバージョンアップ案(笑)


興行だったらカットしても興奮度が上がらない

ラッシュ受けは上がる

終了後に体力、時間が少ないほうがボーナスの興奮度がつく(勝敗に関係なく)

引き分けだと下がる

ここまで変えれば塩は興行に来なくなるのに…

今の興行は臨機応変って名前にして残しておいても良いけどね

273 :ゲームセンター名無し:04/09/05 15:10 ID:Klkyvdsf
後藤洋央紀の得意技は、裏見ると関節と書いてありますが関節技なら全てグリグリ
上がりまくりですか?だったらある意味すごい。


274 :ゲームセンター名無し:04/09/05 15:18 ID:???
sageを覚えようね、僕たち。

275 :ゲームセンター名無し:04/09/05 15:40 ID:???
>>218
カンマつかってもウザいと思う。
そんなにやりたければ、晒し専門サイト立ち上げて戴けると嬉しい。
毎回大量にレス消費するより、君達の言う塩具合別に表を作った方が
必要としてる人にも見やすいでしょ?
>>211-213じゃ、ただ列記してあるだけで、対策も出来ないだろうし。

「店名不明/実名団体と同名」じゃ、同名OKなゲームでは何の参考にもならない。

無料HPサービスのサイトは幾らでもある。


あと>>104は犯罪予告ですよね?ネットならば何を言っても大丈夫とでも思ってます?

276 :ゲームセンター名無し:04/09/05 15:41 ID:???
>>275
は THE朱雀(w

277 :ゲームセンター名無し:04/09/05 16:01 ID:???
>>275
おまい、自分が晒されたからって・・・っていうのは冗談だが
>晒し専門サイト立ち上げて
これはいいかもね
俺は別にウザイとは思わんしすごく参考にさせてもらっているのだが
275みたいに思っている人もいるのかと

まあなんだ、シオガチ晒しさんばんばれ。



278 :ゲームセンター名無し:04/09/05 16:19 ID:???
そりゃ晒される側からすりゃウザいよなぁw
まあ1スレに1回貼ってって意見に自分は賛成だな

毎日張りまくりじゃなければ自分は全然いい。


279 :ゲームセンター名無し:04/09/05 16:51 ID:???
ヤヲ派の俺にしてみれば発見したら晒してほしいね
新規のやつだけ

280 :ゲームセンター名無し:04/09/05 16:53 ID:???
ヤヲ派の俺にしてみれば発見したら晒してほしいね
新規のやつだけ

281 :ゲームセンター名無し:04/09/05 16:54 ID:???
それより最強の糞レスの方を規制してほしいよ

282 :ゲームセンター名無し:04/09/05 16:55 ID:???
>>279
何故ふかわ?

283 :ゲームセンター名無し:04/09/05 16:59 ID:???
じゃあ晒すよ

284 :ゲームセンター名無し:04/09/05 17:28 ID:???
秋葉のフライングアダモちゃんステキな笑いをありがとう。

新宿の柴田より

285 :ゲームセンター名無し:04/09/05 18:04 ID:???
>>265
@俺は状況によっては自分の順番にLv1C3,4とかLv2技使ってもいいと思うが。
Aコスト使いきりはいらないのでは。
B25分以降くらいのラッシュならカットしてもいいのでは
Cまあ、一試合に2回決め技だしても似合いそうなのはOKかも
Dこれは大体俺もそうだな。

286 :ゲームセンター名無し:04/09/05 18:22 ID:71P59PwJ
今日立川に行ってきました…

時間が合わなかったのか塩を見れなかった…

しかし、フォールされたときにブースト連打は立川流なのか…3人が叩いてた(笑)

287 :ゲームセンター名無し:04/09/05 18:56 ID:???
フォール時ボタン連打は意味ないですから!
って、どデカく張り紙しといてくれればいいのにな
やかましくてしょうがねぇ(w

288 :ゲームセンター名無し:04/09/05 19:11 ID:???
そうだよな。
フォール時にボタン連打してるやつはパチンコでも台を叩くんだろうな

289 :ゲームセンター名無し:04/09/05 19:12 ID:???
なんか、興行重視だとラッシュカットご法度っぽいのが
なんかヤになってきた。あ、ラリアット来るなってとこに
三角締め合わせたりしてみたいし。でも、やるとその後
泥仕合になるんだよなホトンド。

で、俺はラッシュ側が相手のラッシュカットすかすと、
興奮度がグーンと上がるとかってシステムに変えて
くんないかなーとか、思う。そーすっと、カット狙われ
側にもでかいウマミがあるんだからって、感じで遠慮
せずプロレスっぽい切り返しができそーだから。
…長文スマソ

290 :ゲームセンター名無し:04/09/05 19:14 ID:???
>>270-280=283
待てない奴に自演は難しい

291 :ゲームセンター名無し:04/09/05 19:36 ID:???
大胆にもプロレスの聖地を団体名にされている方へ
勝利重視に行くか、名前を変えて下さい。
本当にがっかりしました。

292 :ゲームセンター名無し:04/09/05 19:52 ID:???
>>273
ぐりぐり上がる。前に使ってたから言える。
しかし、ラッシュ時にボディスラム→関節だと何故か下がった。
まぁ興奮度上げやすい選手だとは思う。

293 :ゲームセンター名無し:04/09/05 20:12 ID:???
何回かやってみて思った、このゲームはクソゲーだなって。
もう何回かやってみて思った、クソゲーなのに面白いなって。
早く色々な技カード集まらないかな…。

294 :ゲームセンター名無し:04/09/05 20:15 ID:???
今日、T−MELONと当たったよ。
あー塩確定かーと凹んだが何故かラスト2分のLv3勝負までついてきてくれました。

ヤツに何があった? ここを見て改心したのか!?

というわけで各ゲーセンには塩団体リストを貼ってもらうという案は賛成だな。
#うちのとこ塩が2人おるんだがアレっぽい人なんで声かけられぬ…。

295 :ゲームセンター名無し:04/09/05 20:32 ID:???
ヤヲってるときにWラッシュ仕掛けるのはいいがコスト3から始めるな

296 :ゲームセンター名無し:04/09/05 20:38 ID:???
>>270-280をジエンだと思ってしまうヤツにジエンを見抜くのは難しい(プ

297 :ゲームセンター名無し:04/09/05 20:52 ID:???
えがちらお?
よくわからんがとにかくそいつは塩だった・・・
名前があってないと思うので、知ってる人はフォロープリーズ。

あと、俺がいってるゲセンにここで晒されてないが
ガッチガチの塩がいる・・
同じゲセンにいるとなんか鬱はいるわ・・・

298 :ゲームセンター名無し:04/09/05 20:55 ID:???
>>296
なんでもジエンだと思いたい年頃なんだそっとしといてやれ

299 :ゲームセンター名無し:04/09/05 20:57 ID:???
>>297
えがちらおじゃなくてT-MELONだったと思うぞ

300 :ゲームセンター名無し:04/09/05 21:07 ID:???
T−MELONはNAMAHAMU−MELONに改名汁!

今日は風車の理論を実践して糞塩どもと5試合戦ってきたが1勝4敗でした。
我、まだまだ修行が足りませぬ・・・

301 :ゲームセンター名無し:04/09/05 21:09 ID:???
>>297
えがちらおじゃなくてふぇらちらおだったと思うぞ

302 :ゲームセンター名無し:04/09/05 21:31 ID:???
本日の漢字読めない方
生息地 GAME OFF四日市
団体名 ワンダープロレス
使用選手 秋山 
全く受け使わず、当然1stからカット狙いまくり。
自分の1stはLv2c4から入りc8。

303 :ゲームセンター名無し:04/09/05 21:47 ID:???
さきほど>>148の劇団の橋本と当たった
おかしな名前だから印象に残っていたんで警戒してたんだけど
やはり1分受け→7分コスト4ラッシュスタートだった
向こうのラッシュを全受けして3→4といったところでカットされましたOTL

304 :ゲームセンター名無し:04/09/05 22:04 ID:???
>>295
たしかに順番無視してWラッシュしてるんだから0スタートだよな
何、優位に立とうとしてんだよってカンジ…

305 :ゲームセンター名無し:04/09/05 22:21 ID:???
286 毎度立川向上委員会です!行った場所はどこでしたか?我がホームUFOならかなりの高確率で発見できると思いますが…。あと連打は流行ってますね、確かに。

306 :ゲームセンター名無し:04/09/05 22:27 ID:???
だって連打したらメータ上がりそうな気がするよなぁあのグラフィク
なら普通。

そのうちハイパーオリンピックみたいに定規で連打する香具師
出てくるぞ(笑)

307 :ゲームセンター名無し:04/09/05 22:29 ID:???
ハイパーオリンピック??
なんじゃそりゃ?

308 :ゲームセンター名無し:04/09/05 22:31 ID:???
>>306
ちょっと古すぎやしないか?(w

309 :ゲームセンター名無し:04/09/05 22:42 ID:???
いや、ほら、オリンピック月間だしね(汗)

そうかぁ、ハイパーオリンピックを知らない世代もおるのかぁ。

あれだ、昔APPLEIIで出てたオリンピックデカスロンを
コ○ミがパクってアーケードに移植したゲーム・・・・だっけ?

310 :ゲームセンター名無し:04/09/05 22:47 ID:???
>>303
俺も>>148の劇団と当たったわ。名前のせいか、覚えやすいなコイツ。
俺の時1stからc5>c7>c8だった。
コイツと当たったらc6でラッシュスタートがマジオススメ。

311 :ゲームセンター名無し:04/09/05 23:11 ID:???
>>309
俺はPSでinNaganoのスキージャンプとボブスレーにハマってたw

そういえば新カードの追加の要望ってベースボールマガジンに出すべきなんだろうか・・・

312 :ゲームセンター名無し:04/09/05 23:28 ID:???
思ったんだけど、興行と勝利を分けたのって効果あったのかな?
興奮度の上がり下がりとか興行収入とか、塩な人にとっては関係ないと思う。
彼等は単純に、ゲームとして「負けたくない」「とにかく勝ちたい」
それだけですよね?
だから、部屋を分けるならもっと違いを出してほしい!

●次のバージョンへの希望
技カードに「小技」とか「大技」とかの内部設定を組み込んで、
技が決まるタイミングを制限して欲しい。

例1)1stラッシュで垂直落下BB → 持ち上がらずに逆にブレインバスターとか
後ろに着地して反撃など。

例2)序盤にムーンサルトプレス → ボディスラムの後起き上がって反撃、もしくは
ムーンサルトをよけて自爆など。

システムの変更はこれだけで十分かと。塩試合がぐっと減るし、プロレス的。

で、部屋分けはこの制限があるかないかの選択で。
制限なしは現状の興行重視と同じでいいかも。
序盤からエメラルドと閃光魔術の応酬とかをしたい人は、制限なし選べばいいし。

どうでしょうか?

313 :ゲームセンター名無し:04/09/05 23:38 ID:???
>>310
そうしたいのはヤマヤマだけど、それじゃ盛り上がらないしな

314 :最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 :04/09/06 00:01 ID:???
地震だぁぁぁぁ

315 :ゲームセンター名無し:04/09/06 00:22 ID:???
勝率ランキングの上位と対戦したことないんだけど
あの人たちって深夜とか対戦相手のいない時間にやっているのかな?

316 :ゲームセンター名無し:04/09/06 00:24 ID:???
もしかして全戦CPUとかかな?


317 :ゲームセンター名無し:04/09/06 00:35 ID:???
>>314
素直にワロタw


318 :ゲームセンター名無し:04/09/06 00:36 ID:???
>312
それいいな。
相手をヘロヘロにしてるからこそ当たる技もある、と。

ところで、漏れ以外に大谷使ってる奴はいないのか?
対大谷専用で顔面ウォッシュ準備しているのに、一回も当たったことないよ…orz

319 :ゲームセンター名無し:04/09/06 00:37 ID:???
>>314,317
死ね

320 :ゲームセンター名無し:04/09/06 00:40 ID:???
みんな早くバージョンアップしろとか、新カード追加しろとか言ってるが、
どうせ盛り上がるのは一時的。
新カードコンプしたらまたやらなくなって、今と同じ状況になるに決まってるよな。
かわいそうなコンマイ…

321 :ゲームセンター名無し:04/09/06 00:43 ID:???
ムシキングやってみたら結構面白かったんだけど、その夜ムシと肉超人がこのゲームに乱入してくる夢を見た。
ミヤマクワガタが健介のラリアットをかわしてサイドスクリュースローかけてたよ(w

>>307
ハイパーオリンピックを知らないならニューマンアスレチックスでもマッハブレイカーでも良い。
とにかくボタンをバシバシ連打する光景を想像されたし。

>>318
 3周目で使うかも(現在2周目残り71試合)。

322 :ゲームセンター名無し:04/09/06 00:48 ID:???
>>320
可哀想なのは信じてたお店
多分コンマイは痛くも痒くもないんでは

323 :ゲームセンター名無し:04/09/06 00:50 ID:???
>>314
それが最強プロレスラーの書き込みを見た最期であった
合掌

324 :最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 :04/09/06 01:13 ID:???
勝手に頃すな

325 :ゲームセンター名無し:04/09/06 01:13 ID:???
ゲーム内の修正的なものはしなくていいよ
バランス崩れる

直して欲しいのは俺の場合、
・勝利重視・興行重視の違いと、プレイ内容と、興奮度の関係性
・興行重視の際のCPUアルゴリズム <今のCPUじゃ興行のお手本にならない。塩すぎる。
この二点だ

326 :ゲームセンター名無し:04/09/06 01:18 ID:???
>>289
1stラッシュからカットはきっついよなあ・・・


327 :ゲームセンター名無し:04/09/06 01:22 ID:???
>>312
思ったんだけど
からVERUP思案を出す奴って

いっつも変な糞ツマンネエ思案だすね

いつも書いてるの同じ香具師でしょw

328 :ゲームセンター名無し:04/09/06 01:25 ID:???
タイトル戦にして、人間が見つからなかった場合CPU相手になって、
でもスタイルが王座なの何とかならんかね。
勝っても防衛にならんし、試合の興奮度が選手人気に繋がらないみたいだし。

329 :ゲームセンター名無し:04/09/06 01:43 ID:???
>>327
いや俺は前スレにあったタッグマッチは悪くないなあと思ったぞ
30分という試合時間の問題は感じられたが

330 :ゲームセンター名無し:04/09/06 01:52 ID:???
>>327
粘着君キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

331 :ゲームセンター名無し:04/09/06 02:07 ID:???
タッグマッチはいいね
大きなシステム変更はいいから、ある程度興行内でも自動的にユーザの振り分けして欲しいよ
塩っぽい試合ばっかする奴はそれ相応の戦歴持った奴とマッチアップするとかさ
めんどい選択肢追加とかはいらない


332 :ゲームセンター名無し:04/09/06 02:07 ID:???

団体名 白竜烈風(←ちょっとうろ覚えですスマソ)
生息地 伊勢崎ナムコランド

1stラッシュからカットを狙ってきます
C0スタート→C4カット、みたいな感じ
出会ったら注意してください

最近興行重視でも4人連続1stでカットしてきたりするし
もしかしたら「ラッシュはカットするもの」
という認識が行き渡っているのかな、と思う

333 :ゲームセンター名無し:04/09/06 02:23 ID:???
そういえば劇団の杉浦と対戦したが言われている通りだった

334 :ゲームセンター名無し:04/09/06 02:36 ID:???
とりあえず勝利重視でもっと興奮度の下がりを少なくして
勝ったときに出る賞金の額をもっと上げてほしい

335 :ゲームセンター名無し:04/09/06 02:52 ID:???
>>332
コンマイの初心者ブックが諸悪の根源

336 :ゲームセンター名無し:04/09/06 03:23 ID:???
誰かが行ってたけど今の興行重視を臨機応変と名前を変えてシステムまったくそのまま。
一個新規で双方興行重視って部屋を作るべき。
双方興行の方は両者ともに1stラッシュまでカット無効。15分までコスト7,8使用禁止。
このくらいはやって欲しいぞ、コンマイ・・



337 :ゲームセンター名無し:04/09/06 03:33 ID:???
そうだ、プレイモード選択を3つに分けろ!

@リアル Aガチ Bヤオ

338 :ゲームセンター名無し:04/09/06 03:37 ID:???
>>337
そんな最強が喜ぶようなネーミングダメすぎ

339 :ゲームセンター名無し:04/09/06 03:44 ID:???
久しぶりにテレビで小橋の三冠戦見たな
このゲームやる塩がダイビングギロチンを待つ田上ぐらいの
ヤヲに成長するのはいつのことやら

340 :ゲームセンター名無し:04/09/06 03:45 ID:???
>>339
なんかプオタなんだろうけど悲しい発言だな。。。

341 :ゲームセンター名無し:04/09/06 04:05 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡  ドルゴルスレン・スミヤバザル!
 ⊂彡


342 :ゲームセンター名無し:04/09/06 04:16 ID:???
お(r

343 :ゲームセンター名無し:04/09/06 04:22 ID:???
そっか!やっとわかったよ。
興行重視で、相手のこと考えないガチ塩は、
金が欲しいんだよ!勝利だと盛り上がり少ないから。

金ならPRIDEや猪木祭り(ガチ?)出れば半端なく貰えんだから、
勝利の方を高収入にしてくれ。

そしたら、金厨やランキング房が減るかなぁ?

344 :ゲームセンター名無し:04/09/06 04:28 ID:???
ジョシュや成瀬を使いたいんですが、
【キャプチュ−ド】って何で代用してますか?

プロレス技知識が乏しいので、
【キャプチュード】【ブリザード】【エクスプロイダー】
が全部同じに見えるんです。
実際、この2つで代用なんでしょうか?

345 :ゲームセンター名無し:04/09/06 04:36 ID:???
>>343
純粋に興行でまともにやってる奴がいい迷惑だよなぁ、確かに。
でもちゃんとランキングを作らないとまた問題になるな。
現状でも一試合興奮度が上位塩ガチ勝利重視どものランキングになってて盛り上げ派はウンザリしとるというのに。

346 :ゲームセンター名無し:04/09/06 04:57 ID:???
>>344
OK

347 :ゲームセンター名無し:04/09/06 05:23 ID:???
>>344
ブリザードとエクスプロイダーはほとんど同じ技。
キャプチュードは相手の足を抱えるのが内側からになる。

代用としてはそれらで問題ないんじゃないかな。

348 :ゲームセンター名無し:04/09/06 06:06 ID:???
ハンセン×アンドレは79年の第二回MSG公式戦が日本初対決。ここでド迫力の両リンを
演じたのが、ハンセンの評価を決定的に高めた(猪木との名勝負連発はこの後)。
その後、何回かシングルでぶつかって、田コロ決戦は総決算という感じの名勝負でしたな。
ハンセンは自伝で「アンドレが俺の全力を真正面から受け止めてくれた、感謝してる」
みたいなことを言ってましたな。

前田も後に問題試合をやるけど、83年のIWGP公式戦での初対決では
「アンドレに“遠慮せずにガンガン来い。キックも入れてきて構わん”と言われて、
 思い切りやれた。あの人(アンドレ)は体だけでなくデカい人。感謝している」
とアンドレが死んだときに言ってた。実際に試合も、前田の思いっきり体を回して
叩きつけるニールキックを真正面から受け切って見せた。

アンドレは体だけじゃなく、人間としても「大巨人」だったんだね。
-----------
コピペだが。ちったぁ塩と呼ばれる連中にも受けの美学ってもんを学んで欲しいね。

349 :きむら:04/09/06 06:40 ID:???
ランキング載ると単純に楽しいし励みになるよ。(^-^

350 :jゴルスレンスミヤバザル:04/09/06 08:12 ID:???
ランキング厨を潰すと単純に楽しいし励みになるよ。jゴル(^-^

351 :ゲームセンター名無し:04/09/06 08:37 ID:jWC2fIFx
こんな糞ゲーは壊すと面白いよ(゜∀゜)

352 :ゲームセンター名無し:04/09/06 08:42 ID:???
>>351
その後のお前の人生を想像する方が面白いよ(゜∀゜)


353 :ゲームセンター名無し:04/09/06 09:08 ID:???
カットの話が出ているが、オレはあまりにも工夫のないラッシュはカットする。さすがに1stからはしないけど。
興行重視なら、受けてくれる相手に何が来るか想像&期待させるようなラッシュを心がけなきゃ!
じゃなきゃ失礼にあたる。 お互いそう思ってやれば気分いいもんだが・・

354 :ゲームセンター名無し:04/09/06 09:16 ID:???
俺も興行重視に住み着いてる者だが明らかに1stラッシュでエベレストやリストクラッチが来るような流れのラッシュはカットに入るな。


この前も俺組長、相手綺羅高山で俺が2回カットした挙げ句高山の腕を締めあげてお仕置きしてやった。

355 :ゲームセンター名無し:04/09/06 09:32 ID:???
パワーボムもブレーンバスターも53歳も使わない天龍使いは感動した
コスト0以外は同じ技を使わないし、Lv3もラスト1分で初めて卍固めをだしてたよ
記憶に残ったね。サンクス

356 :ゲームセンター名無し:04/09/06 09:32 ID:???
>>353
2ndをラッシュカットしちゃった言い訳をするなよw

357 :ゲームセンター名無し:04/09/06 10:44 ID:???
ラッシュカットした後、ガチになるのを予想してブーストとか使いながら
必死にやってる時に相手が受けだと激しい罪悪感と後悔の念が襲う
まるで殺人を犯して逃走中の容疑者のような感覚が。。。
俺をそんな目で見るな
俺を見捨てないでくれ

358 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:01 ID:d5jxaca8
まともな相手にラッシュカットなんてしないからわからん

359 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:36 ID:???
勝ち負け意識してないなら、必死になる必要もなかろうに。
ラッシュカット後、相手がシュートしかけてきたら負けても仕方ないぐらいの度量を見せたらどうだろう。
勝つときは綺麗に相手がフォールされても納得できるように。
負けても恥ずかしくない綺麗な負け方を心がけたらいかがかな。
興行重視は負けても収入に関係ないんだから。勝ちたいなら勝利重視に行きなさい。

360 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:48 ID:???
>>359
まずシュートを仕掛けるような奴が勝利重視に行くべきだと思うが


361 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:31 ID:???
俺も2ndからならラッシュカットする(自分の2ndラッシュをすべて受けてくれたなら別)
殺伐感がない!毎回30分までもつれるプロレスなんてないだろ

362 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:07 ID:???
ガチ晒し 斬りー!

生息地:3-RD OZ
選手:小橋
スタイル:無敗で、受けなしスタイル。
空気読めないフィニッシュ連発


団体名:DELTA1
生息地:ゲームシティ入間
選手:三沢
スタイル:空気読めない時間帯でのフィニッシュ

363 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:18 ID:???
>>359
勝ち負けは確かにどうでもいいんだよ。
問題は、プロレス的(と自分は思ってる)
ラッシュカットをやった後はホトンドの場
合、そっからストロングスタイルでも、
Uスタイルでも、四天王でもなんでもい
いんだけど、そーゆープロレスの枠か
らはみ出ちゃって、不穏試合になっちゃ
うのが、悲しいなと。
勝ち負けじゃなく、試合の過程が破壊
されちゃうから。

364 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:20 ID:???
>361
30分だと思うから不自然に思える。
実際には半分の15分(ゲーム内1分=プロレス的には30秒)で考えるのが無難かと。
6分も小技応酬してたらさすがに変だし。
でも、表示を30秒単位にしたらわかり辛いんで今の形になったと推測してみる。

365 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:25 ID:???
昨日あったアダモチャン

地獄突き>急所蹴り>ヒップドロップ>ダイビングヒップアタック
何を考えてそんなラッシュをするんだ

ムーンサルトプレス>ムササビボディプレス>シューティングスタープレス
アダモにこのラッシュはありなのか・・・?

366 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:28 ID:???
無実だが晒された(欝
1ラッシュで8なんて使わなねーっていうか覚えさせてもいねー
オマエが塩なんじゃ(ry

367 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:40 ID:???
流れきってスマソ。初心者ですが、ライガーにランニングライガーボムを登録して技の習得度を上げようとしたら一回で9%しか上がらないのはなぜなんでしょうか?教えてエロイ人!

368 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:53 ID:???
LV3は上がりづらいものです…

地道に練習させましょう

369 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:08 ID:???
さすが糞ゲオタどもだ。
>>348に誰も無反応なのワロタw

370 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:17 ID:???
>>369
しょうがないだろ、当時まだ生まれてなかった奴もいるんだろうし。
前田兄さんが輝かしい 七色スープレックス使いだった頃も知らないだろうし。

371 :ゲームセンター名無し:04/09/06 16:10 ID:???
>>365
ムーンサルトプレス>ムササビボディプレス>シューティングスタープレス
アダモにこのラッシュはありなのか・・・?

いいんじゃない?俺のドルゴルもそのラッシュするよ。

372 :ゲームセンター名無し:04/09/06 16:11 ID:???
>>369
いい文章は心に留めて置くものでレスするものじゃないってことさ

モマエみたいな煽りにはレスがくるけどなw

373 :ゲームセンター名無し:04/09/06 16:33 ID:???
>>365
ネタキャラを容認するぐらいの心の広さがないと
このゲームをプレイするのはむずかしい。

374 :ゲームセンター名無し:04/09/06 17:25 ID:???
うんうん。
前スレかな?ピョンピョン飛ぶノートン博士使いがいたよな
持ち技のほとんどが、ダイビング・フライング、ジャンピングと名がつく技だらけ。

こうなるとノアにも巨漢外国人欲しいトコだな………ベイダー

この際、ガファリ・ガマ大王・シルバ・サップも参戦しる

375 :ゲームセンター名無し:04/09/06 18:19 ID:???
今日初めて相手のホームに怒鳴り込んでからこのゲーム辞めようと思った
まだ1週目でカードも結構揃ってきて楽しくなってきた所なんだけど・・

黒金本(自分:初試合)VS綺羅金本(相手:10戦位してるのに引き分け無)で
お決まりの開幕LV1→LV2 受け一切なし
こっち1回しか攻撃できずわずか11分で無残にフィニッシュ!w

今日はこんな奴ばかりで店名覚えてる余裕がなかったが
「ころんぼプロレス」
てめぇ今度会ったら!・・・ 




試合放棄してやる。。

376 :ゲームセンター名無し:04/09/06 18:27 ID:???
>>375
よし、そいつと当たったら潰しとく
塩もいればいいひともいるさ、がんがれ

377 :ゲームセンター名無し:04/09/06 18:34 ID:???
>>376
愚痴ってスマン・゚・(つД`)・゚・

378 :ゲームセンター名無し:04/09/06 18:42 ID:???
>>366
リストから放棄しますのでお手数ですがレス番号をお知らせください。
でないと・・・ 晒し続ける羽目に・・・

379 :ゲームセンター名無し:04/09/06 18:46 ID:???
引き分けねーのは大抵興行荒らし
最初の2ターンは受けて様子見が吉

380 :ゲームセンター名無し:04/09/06 18:48 ID:???
>>377
ガンガレ
オラも対戦になったらチンコキック連打しかしないぞ

381 :ゲームセンター名無し:04/09/06 18:50 ID:N3Rdnjkh
?

382 :ゲームセンター名無し:04/09/06 18:51 ID:???
>>379
最近の塩分濃度濃い香具師は自分のセカンドまで受けさせて
相手のセカンドカット&フィニッシュ房が多いぞ・・・

それを綺羅でやるし・・・・゚・(つД`)・゚・ママン

383 :ゲームセンター名無し:04/09/06 19:01 ID:???
しばらく収まっていた開幕Lv2厨がここの所大量発生してるのは何故!?
ラッシュも知ってるしラッシュカット狙ってくる辺りからして初心者とは思えないんだけど。
まじで性質悪ぃ

384 :ゲームセンター名無し:04/09/06 19:03 ID:???
>>383
ガチで濃い(塩分)って狼煙ちゃうか?
遠慮無く潰しあいか放棄できるし

385 :ゲームセンター名無し:04/09/06 19:05 ID:???
>>383
そうだよな。しかもコスト4あたりでWラッシュ仕掛けてくるし。
やってられねぇよorz

386 :ゲームセンター名無し:04/09/06 19:25 ID:???
>375
試合放棄かよ、相手がウマーなだけやん
高威力開幕L2汁!
つーか最初にそれやられただけまだましだろが!
世の中には盛り上げ装って
相手2nd(後側)のラス技でカットフィニッシュするヤシ
2nd後直にL2orL3投ブーストフィニッシュしかけるヤシだっているんだぞ
んで、
引き分けが無い=ほぼ塩とか言ってるヤシ
ふざけんな!
タフ低い奴は引き分けになりにくい事も考えろ!
俺の永源タンなんかラス1
(体力あり)0%L2フィニッシュ無し
(体力無し)受け
でわざと負けてるんだぞ!

387 :ゲームセンター名無し:04/09/06 19:31 ID:???
>378
罠しかけるなよ
再度晒す気か?

388 :ゲームセンター名無し:04/09/06 19:35 ID:???
試合後に対戦相手を評価できるモードつけるべき。
ふざけた評価するのもいるだろうが、
開始前の参考にはなるんじゃね?

389 :ゲームセンター名無し :04/09/06 19:58 ID:A0wXI4+V
>374
おそらく同じ人だと思うがハイパーニー空牙まで。
狙ってやってるんだろうな。
ラス1までいったがL2ブーストを使ってしまった。
ちと反省。

390 :ゲームセンター名無し:04/09/06 20:03 ID:???
>>386
安心してくれ、エーゲンタンに引き分けがなくても誰も警戒しないからw

391 :ゲームセンター名無し:04/09/06 20:11 ID:???
>>387
罠じゃないっす・゚・(つД`)・゚・ママン

リスト制作中で近日公開予定なんで・・・
誤爆を避けたいなと・・・

392 :ゲームセンター名無し:04/09/06 20:13 ID:???
>>386
永源タンで29分の藤波のドラゴンスリーパー耐えました・・・
相手の藤波がいい人だったんだけどね

393 :ゲームセンター名無し:04/09/06 20:15 ID:???
黒のくせに白より弱い選手で
白並五人男
ってやりたいんだが

誰がいい?

394 :ゲームセンター名無し:04/09/06 20:22 ID:???
泉田

395 :ゲームセンター名無し:04/09/06 20:22 ID:???
>>393
アンブリッツとか存在がわからん黒カード筆頭。ほかはいないかな?

あぁきむけんがいたw

396 :ゲームセンター名無し:04/09/06 20:29 ID:???
昨日キラ永田にガチしかけてくる永源タンと当たったよ

397 :ゲームセンター名無し:04/09/06 20:30 ID:???
>>393
永源遥 川畑輝鎮 百田光雄 ラッシャー木村で構成された
「50POWERS」に勝る黒選手しかいないと思われ・・・


398 :ゲームセンター名無し:04/09/06 20:31 ID:???
そいつぁ勇者だ

399 :ゲームセンター名無し:04/09/06 20:31 ID:???
>>396
永源タンの150まで鍛えたチンコキックは威力抜群だよ

400 :ゲームセンター名無し:04/09/06 20:32 ID:???
>>393
とりあえず白最高値の76以下の選手を候補とすると、

アンブリッツ(70)
坂田亘(72)
木村健悟・KENTA(73)
田上・モデスト・力皇・組長・AKIRA・外道・バートン・安田(74)

あたりじゃない?

401 :ゲームセンター名無し:04/09/06 20:32 ID:???
>>396
ある意味非常に遥たんらしい

402 :ゲームセンター名無し:04/09/06 20:37 ID:???
永源タンの唾攻撃綺羅カード化希望

コスト:3
ダメージ:0
特殊効果:精神的ダメージとして相手のスピリット少し減る

403 :ゲームセンター名無し:04/09/06 20:39 ID:???
>>374
サップなんかイラネ。
それより究極龍と全日本追加が先ダァーーーーー。

ついでにみなさんで俺の考えを裁判してください・・・
case1:1stラッシュまでにこっちのレベル1に合わせてレベル2出してきたら獄殺
case2:相手のラッシュ来るはずのところでラッシュがこない場合はWラッシュガチだから瞬殺
case3:ラッシュカットしてきたら絞殺

OKデスカ?

404 :ゲームセンター名無し:04/09/06 20:42 ID:???
>>402
永源タンは客席にも唾攻撃するからな・・・ 当然盛り上がり大で

>>403
case2は相手警戒でラッシュを遅らせる可能性があります。20分近くまで
1stラッシュ開始待ちのお見合いしました。
その他はOK!

405 :ゲームセンター名無し:04/09/06 20:57 ID:???
ガチには風車の理論で。
感情的になったらカモられるYo!

あとラッシュお見合い状態になるとバカはしびれきらしてLv.2出してくるね。
当然受けてるから、深刻なダメージにはなんねーけど

406 :ゲームセンター名無し:04/09/06 20:59 ID:???
漏れ的には先行ラッシュ終了の次ターンにコスト0技出してコストを貯めてる奴が非常にいただけない
その後どんな戦い方するかは知らんがカットする気満々に思える
実際に大半はカットしてくるんだが

407 :ゲームセンター名無し:04/09/06 21:03 ID:???
>>403
case1→まあ、仕方ないかな。
case2→Wラッシュ狙い自体にあまり腹は立たない。その場合は先に行かせて自分のタイミングを待つから。
ただ、自分が4→8とかやっといて、次でこちらのカットしにくる輩は許さない。
case3→1stからカットしてくる奴に関しては同意で、以降は「覚悟があるならどうぞ」。
いつ、どのタイミングでもラッシュカットは許さん、とは思わない。

408 :403:04/09/06 21:05 ID:???
あともう1つ追加で
case4:開始からコスト0技連続でだしてくるやつは蹴殺

これも当然OKですよね?

>>405
俺も早く風車の理論マスターします

409 :ゲームセンター名無し:04/09/06 21:40 ID:???
>case4:開始からコスト0技連続でだしてくるやつは蹴殺
 開幕、サクセスレートで負けて2連続で出すのはアリだろ?



410 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:07 ID:A0wXI4+V
>409
個人的には負けた側は連続して出してくれた方がいい
2ターン目が「受け」対「受け」になると
次をどうすべきか悩んでしまう

411 :403:04/09/06 22:12 ID:???
言葉足りなくてすいません。
コスト0技をコストが満タンになるまで連続でだしてくるやつという意味です

412 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:17 ID:???
>>410
相手が技出すまで受ければイイんじゃなーい。

413 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:19 ID:???
初心者のような質問すまそ。

ステータスあげればその系統の技の習得率の上昇具合って良くなる?

黒チョシュさんとか打撃技多い?わりにスピードがない。
先にスピード2ほど上げてからリキラリアット習得始めたほうが効率いいんかね?

5週目いっときながら今までタフしかステータス上げたことない・・・

414 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:29 ID:???
基本的にパラメータ鍛えると上昇率は良くなるけど、
上昇率は系統じゃなくてカードの下に書かれてる数値に左右されるよ

415 :366:04/09/07 00:35 ID:???
>>378
105で晒されているカーライルだが、冤罪と思われ。
105にとってかみ合わなかったかもしれませんが、報告即リストインでは他にも冤罪が多そうだと思います。
いつもすばらしい試合ができるとは限らないので(もちろんしようとしてますが)
別の理由でたまたま塩と思われてもそういうものだと思ってあきらめますが、105の晒しは濡れ衣。
ショーグン使ってないです。
たぶん105がこちらのラッシュの番にラッシュしてきたからWラッシュになっただけです。
1ラッシュで3コストスタートしないし、3レベル使わないです。
8コスト登録させてないです。
そもそも勝ちにこだわってないです。

416 :413:04/09/07 00:36 ID:???
>>414
ありがとうございます今度ステータスあげてみます。


417 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:39 ID:???
誤爆いやだなあ

418 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:50 ID:???
>>415
後半を読むと本人の弁明みたいだよ

419 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:58 ID:???
>>418
コスト8入れてないってのは前から言ってたよ

420 :ゲームセンター名無し:04/09/07 01:48 ID:???
>>415
ショーグンじゃなくてハシフカーンだったりして…
 
「たぶん」って書いておいて「Wラッシュになっただけです」って、随分と言いきってるな…弁明にもなってないな。
たぶんって書いてる以上、その時の対戦まともに憶えてないんじゃないのか?
まぁシュートする方は相手なんざいちいち覚えてないだろうしね。
コスト8入れてないって、登録してる全選手入れてないのか?

421 :ゲームセンター名無し:04/09/07 01:49 ID:???
今日は噂の皇龍と闘いましたよ。
キラ小橋なんですが、興業重視なのに
4−5−7とか4−7−8のラッシュはやめい。
まぁ蝶野のチンコいじめ投げで(マンハッタン)で
殺しておきましたので。

事前に塩をおしえていただいた当スレに感謝!

422 :ゲームセンター名無し:04/09/07 02:02 ID:???
>>420
まあ塩なのは間違いなさそうだから消せないナァw

423 :ゲームセンター名無し:04/09/07 02:07 ID:???
>>415を読んでそれまでは別に大して気にしてなかったのに
カーライル=糞という印象が強まった

424 :ゲームセンター名無し:04/09/07 02:13 ID:???
ムタの引き逃げまでもうすこし

425 :ゲームセンター名無し:04/09/07 02:28 ID:???
>>424
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

426 :ゲームセンター名無し:04/09/07 02:59 ID:Xm+5C1OO
昨日、邪道使って雪崩式パワーボムで勝ったのはいいがそん時出たブースターが雪崩式パワーボム…なんかイヤーン…

427 :ゲームセンター名無し:04/09/07 03:33 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 のーとん!のーとん!
 ⊂彡


428 :ゲームセンター名無し:04/09/07 04:01 ID:???
最近盛り上げようとしてるけど分かって無い奴が多いな。
そこでお兄さんがちょっとだけヒントを書いてあげるから遵守汁!

・1受けを順番どおりにやればOKなんでしょ
って思ってる奴が多すぎる!!

ちゃんとその選手の一番あった技をチョイスして90%以上(理想は120%以上)に鍛えて出さなければ意味が無い。
左側のボタンをちょこちょこと押してる奴が多すぎ。
同じ技を出すのが単調で嫌ならばブースト用に入っているであろうコスト0関節技を鍛えておいてそれを出すとか、
別の得意技を出すとかするべき。でないと1受けしている意味が無いし相手に失礼。(盛り上げを意識するなら)

基本中の基本の序盤のやりとりですらできてない人が多い。ホント。
逆に言うと盛り上げたいけど分からないって段階の人が多いんだろうなとは思う。
そこいらへんをレクチャーするのがコナミで無く店で頑張ってる盛り上げ派の常連だけというのが問題だよな。
ウーホー小牧やPC巣鴨やマジシャン熊谷とかだったら間違いなく塩興行荒らしスタイルを教わるんだろうし(笑)

429 :ゲームセンター名無し:04/09/07 04:27 ID:???
ブースト用コスト0関節カード?
コスト0なら4枚入れてるけどブースト押したら全部スピリット溜まる

430 :ゲームセンター名無し:04/09/07 04:37 ID:???
>>429
全部打撃かい。
変な奴と戦うとき用に関節は1枚は入れておいた方がいいぞ。

431 :ゲームセンター名無し:04/09/07 04:38 ID:???
>157嫁
つか決まりきった戦いしか興奮度が伸びにくいシステムを作りやがった
コンマイにe-かげん文句いわないか?
フィニッシュ技連発しない&一方的で無ければ
だいたい盛り上がるだろコンマイ      さん!
中盤まで攻められ(受け)続けて、
一気に反撃に出るとか実際によくあるだろ
あまりにもカードゲームを意識し杉
つーかプロレス観た事無いだろ開発チームさんよ
今のシステムだと、プロレス好きな奴が
実際の名勝負を再現しようとするも
興奮度伸びず(´・ω・`)するだけ!
今後の事も考えて、追加カード前になんとか汁!
カード追加なんて熱、もってせいぜい2ヶ月DA罠

432 :ゲームセンター名無し:04/09/07 05:18 ID:???
「晒してるヤシに質問ノシ」
幸いまだ晒された事はありませんが(最近は勝利しかやってないし)
例えば当人がやり始めて間もないとか、
たまたま近場で同じ団体名だとか、
した覚えが無いのに悪意で晒されたヤシとか、
ど う や っ て 取 り 消 し て
も ら え ば い い ん で す か ?
他人を装って、プロレスさせてくれたとでも言うんですか?
本人、知人がここ見てなきゃ盛り上げ方がわかっても
ねら〜にガチ仕掛けられて嫌になってまうだろ
その点はどのようにお考えで?
つーか言うからには自分のプレイに自信があるんですよね?
本人に直接注意した後なら話は別ですが、
注意したわけでもないのに他人をどうこう言うのなら
自分の団体名も晒すべきなんじゃないでしょうか?
この前、盛り上げ方を指導してあげた人が
「せっかく教えてもらったのに
対戦相手に恵まれないよ・・・」
て嘆いていたので、
気になって過去(割と最近)読んだら晒されてました。
知り合いでも無いですし、
本人許可ももらって無いので団体名は言えませんけど
ここは2CHだぜとか自治厨ウザイとか言われそうですが、
まともな意見聞きたいでし

433 :ゲームセンター名無し:04/09/07 05:27 ID:???
OKじゃあまともな意見を言ってやろう

ここは2CHだぜ

434 :ゲームセンター名無し:04/09/07 05:33 ID:???
俺はウーホー小牧とかNOAHうさぎ(だっけ?)
くらいしか憶えてないけど、仮に対戦しても
開始5分、またはお互い1stラッシュまでは様子見ると思う。
みんなも、リストにあったからって開始早々ガチ対策しないだろうよ
あくまでもガチ前科ありってだけ。

みんなそうでしょ?

435 :ゲームセンター名無し:04/09/07 05:44 ID:???
流れ読まずにスマソけど
みなさんナンデあんなにいっぱい
っていうか全カードをスリーブにしまえるんですか?

あの透明スリーブってどっかで売ってるんですか?

売ってるとしたら
1枚辺り1番安いのを教えてもらえないでしょうか?
お願いします。

436 :ゲームセンター名無し:04/09/07 05:50 ID:???
>>435
俺はヨドバシで買った。
100枚で200円しないよ。

437 :ゲームセンター名無し:04/09/07 06:08 ID:???
安いのはスラッシュしにくいよ〜
使うやつくらいは公式(orWCCFスリーブ)使え!
スターターとかエントリーカード売ってる自販にある事くらいはわかるよね?

438 :ゲームセンター名無し:04/09/07 06:14 ID:???
以前カードゲームやってたんで、探せば安くていいスリーブ売ってることは知ってるが
イエサブとか行くのがめんどくさくて公式のを自販で買ってるな

439 :ゲームセンター名無し:04/09/07 06:16 ID:???
ガチ前科て言ったらみんなだいたい当てはまるだろ
はじめた頃〜ここ見るか教えてもらった時までの間

440 :415:04/09/07 09:53 ID:???
2chで塩だと思われてもかまわないが、やってないこと書かれるのはな>>105
おながいだからちゃんとやったこと書いてくれ。

441 :ゲームセンター名無し:04/09/07 10:13 ID:???
こんなんどうですかぁ?
http://love.iis.to/pro/

正直スマンカッタ

442 :ゲームセンター名無し:04/09/07 11:11 ID:???
>>441
コメントしづらいデザインで。
うんとね、少々読みにくいと思います。

443 :ゲームセンター名無し:04/09/07 11:37 ID:???
おつ! いいできだと思うが。

444 :ゲームセンター名無し:04/09/07 12:51 ID:???
昨日は晒し誤爆回避の為にメモもってプレイ
1000円5試合で・・

塩なし ビックリ

しかも同じ興行主と連続でヘビー級とJrで対戦
当然2回とも負けましたけど・・・

ガチと当たらんと勝率増えんな〜

445 :ゲームセンター名無し:04/09/07 12:53 ID:???
塩対策が甘いかと。もう少し、1stカット後の攻防とか開幕2後の
対応とか言及して欲すぃ。

446 :ゲームセンター名無し:04/09/07 12:57 ID:???
小橋でやっていた時に1stラッシュでテキサスクローバー を出してきたから
ノリで2nd前の相手の受けの時にテキサスクローバーを出したらガチ認定されたOTL

447 :ゲームセンター名無し:04/09/07 13:11 ID:???
開幕2程度なら一発食らってもその後ガチ対応したら勝てるだろ。
相手はその時点でコスト2しか残ってない分、試合優位に進めれるわけだし。
しょっぱなからガチ宣告されてる分、他のより全然気楽。

448 :ゲームセンター名無し:04/09/07 13:21 ID:???
>>441
イイ感じ!
なかなか良い出来だと思います。
テンプレ入りキボン。

4時限目の「中道」2、フニッシュになっています。


449 :ゲームセンター名無し:04/09/07 13:28 ID:???
>>441
イイ! ハッスル倉井が不細工w

450 :105:04/09/07 13:44 ID:???
>>カーライル氏
使用キャラ晒してなかったな、安田だ。
「上のヤツと同じ」書いたのはやり方の事。
そこまでの弁明で他店の同名団体でないことがわかったが
ただ、こっちの順番にWラッシュ合わされたのは事実、あんたがコス3スタートだったのも事実。
順番間違えてWラッシュになった経験は自分にもあるが、当然その後は全部受けたし(お互いコス0スタートなら次でコス3出したが)、フィニッシュも最後まで押さなかった。
晒しておいて無責任だが、みんなが納得する試合を続けてくれ。
1stラッシュでLv3使うなとか、鍛えてもいない技を出すなとか、他の選手の技使うなとか言わないから、順番守るのとラッシュ受けてくれ。


451 :興行重視のシオガチ晒し ◆FwC5bAhVsk :04/09/07 13:56 ID:???
ここ2・3日のシオ房

アニマル軍団/格闘王国サンサカ玉津店
1受け無し、1stラッシュカット房

KWP/ベネスク川崎
1stラッシュ終了後から平気でLv2&3を出してくる塩

青NWO/ADX MAMY ちりゅう
ラッシュカット房

権ぞうブ/アミューズメントGIGA
開始3分Lv2のガチ

バーニング/ザ・サードプラネット新潟
1受け関係無しのガチ

カッキ〜/3RDプラネットC稲尾
相手のラッシュをカットし、自分は0-7-8を打つ基地外

ウンテンゴ/プラボ札幌店
ラッシュカットのしょっぱい房

空手バカボンド/ブーボスボスさかどてん
1st4-6-8を打ってくるガチ

ほんっっっっとに最近恵まれん・・・

452 :ゲームセンター名無し:04/09/07 14:06 ID:???
>>451
その空手バカボンドというやつは1受けなし?もしくはラッシュカットもする?
1st4-6-8だけならアリだけど

453 :興行重視のシオガチ晒し ◆FwC5bAhVsk :04/09/07 14:18 ID:???
>>452
ラッシュカットは記憶にないが、1受けは無かったように思います。
しかし、1stでコスト4スタートは明らかにガチでしょう。

454 :ゲームセンター名無し:04/09/07 14:32 ID:???
団体名にみる傾向(あくまで傾向)

1.「〜プロレス」・・・プロレスはあんまり知らない。とりあえず、それっぽい名前をつけた。プロレスは知らないので勝ち負けには当然こだわる。
2.アニメ系・・・昨日、深夜アニメ観た後に流れで観たよ的なノリ。塩率約100% ヤヲ転向率約0%
3.ふざけた名前・・・安いからやってみるか的なノリ。塩率約100% ヤヲ転向率約0%
4.照れ隠しで変な名前つけた・・・塩派→ガチ派→ヤヲ派と完全変態することも
5.著名団体名そのまま・・・なぜか塩。要するに1と同じということに気付く。

455 :興行重視のシオガチ晒し ◆FwC5bAhVsk :04/09/07 14:35 ID:???
>>441
自分も作ろうかナ?と思っていたのですが、
こんなにキッチリやろうとは思っていませんでした。

何かお手伝い出来る事が御座いましたら何なりと。
がんがって下さい。


456 :ゲームセンター名無し:04/09/07 14:36 ID:???
>>453
4-7-8でも1受けしているならガチとはいわないと思うが。
1受けなしや順番無視なら潰すけど、4-7-8だからって1受けなしや順番無視で
潰すことはしないほうがいい。
こっちも4-7-8で返すならいいけど。

457 :ゲームセンター名無し:04/09/07 14:36 ID:???
この前、相手の三沢が6(エメラルド)→7(タイガー85)→8(雪崩式垂直?)やってきたよ。しかも特別会場で・・
受けたけど、ダメージが(75→80→89!だから)いきなりデンジャーだし・・・おれが何をした・・・orz
1受けをちゃんとやってたから、分かってやってるんだろうけど強烈だったな・・
その後はエルボーを受けただけでダウンしてるし オイオイw
とりあえず1stラッシュに8だけはありえん!

458 :ゲームセンター名無し:04/09/07 14:43 ID:???
当然、エメラルド、タイガー85もありえません


459 :ゲームセンター名無し:04/09/07 14:48 ID:???
ありえんのはわかったから。
出されたからって狂ってプレイ乱すなよ。

460 :ゲームセンター名無し:04/09/07 14:52 ID:???
>>441
(・∀・)イイネ!!
バックが黒だから、一度クリックしたとこはちと見にくいですが(・∀・)イイ!!
 
>>451
俺もウンテンゴ当たった事あるけど、たしかにカット厨だったな。
全てハズレだったがな。

461 :ジルベッソン:04/09/07 14:57 ID:???
>>452
1st4−6−8のどこがありなんだよ!
バーカ

462 :興行重視のシオガチ晒し ◆FwC5bAhVsk :04/09/07 14:57 ID:???
>>456
1st(序盤)でコスト8は、あまり「双方」盛り上がらないですよね?
興行重視でソコで使う必要ないのでは?
やってたカンジだと、
コスト13溜まり、コスト4でラッシュスタート!
コスト14になり、6−8とただ繋げただけ
みたいなカンジでしたね。
「お、ウマイな〜」とか「なるほど!」等
納得出来るものではなかったと思います。
そろそろ私も3週目が終わろうとしているのですが
初心者さんらしき人は解るつもりでやっています。
>>451 に書いてあるのは、明らかにシオガチだ!と
思った団体名のみです。


463 :ゲームセンター名無し:04/09/07 14:59 ID:???
>>441
素晴らしい!
テンプレ入りですな!

今日から僕もハッスルハッスル(倉井)

464 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:00 ID:???
>>454
プレイヤー全員塩かよ

465 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:01 ID:???
>>452
ジエンでつか?w

466 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:01 ID:???
>>450
カーライル殿堂入りケテーイ

467 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:02 ID:???
権ぞうブ、まだしょっぱいのね。
前に2回連続で当たりました。こっちがしっかり受けてコスト5か6を抜いたラッシュしかけると
12分位で勝手に昇天してくれます。

468 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:03 ID:???
>>457
それはひょっとして、DELTA.1の事か?
奴は平気で順番潰しラッシュor塩ラッシュさらにラッシュカットしてくるから太刀光わるい。

469 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:05 ID:???
【本日のバカ申告書】
団体名:X
店舗 :レジャランクレハテン
使用選手:黒ポーク

傾向
・2ターン目ジャンピング・DDT
・自分に都合の良いときのみ受け。
・使用技少なし(袈裟斬りチョップ、三角絞め、ジャンピング・DDT、垂直落下式リバースDDT)

あと久々に純塩モンテカルロの香具師と当たったが、アノ店には「今日もビッシビシとラッシュカット」みたいな貼り紙でもあんのか?

470 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:06 ID:???
>444
漏れも最近は対戦が組まれたら
まず団体名と店の名前をメモってる。

興行重視から勝利至上主義の人間が
居なくなることはないかもしれないけど。

471 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:09 ID:???
>>454
5番で団体名統一してるからそういうの迷惑なんだけど…
しばらくガチ試合がつづきそうだ

472 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:10 ID:???
日本語が読めない団体様

内藤組 ゲームガレージ須賀川店 高コスト技でWラッシュ狙い カット厨
マスタング カット厨


473 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:11 ID:???
>>471
大丈夫でしょ、ここ読んでる奴は少なくとも自分からガチ仕掛けることは無いと思うし。
変なことしてきたらチンコキック連発するか、受けばっかりで試合放棄するか、潰しにかかるの3択だろうし。

474 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:15 ID:???
>>469
俺、2ヶ月前まであそこでやっていたけど、全員が異様にガチ仕掛けてくるので店変えたよ。
まともにプロレスできねーし・・・。
コリノの「バカー」コンボきめさせてくれよ・・・・・・と思って違う所へ。

ひょっとして・・・・この前一人で黙々とやっていた茶髪のデブが塩試合やりまくってるのかな?

475 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:17 ID:???
>>468
ちがうよ。開幕受けてくるが、オレのラッシュ中にコストを溜め込んで
コストがなくなったのをみてラッシュ発動だ。とくに晒す気はないが

476 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:21 ID:???
>>441
さんは塩ガチのエベレストで痛い目にあった事がトラウマになってそうだ。
。・゚・(ノД`)・゚・。

477 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:25 ID:???
知り合いが典型的なランキング厨になりさがっててウザい・・・
誰もお前のランキングが何位になったとか興味ありませんから!残念!!

478 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:33 ID:???
>>462
>1st(序盤)でコスト8は、あまり「双方」盛り上がらないですよね?
>興行重視でソコで使う必要ないのでは?
>やってたカンジだと、>コスト13溜まり、コスト4でラッシュスタート!
>コスト14になり、6−8とただ繋げただけみたいなカンジでしたね。
>「お、ウマイな〜」とか「なるほど!」等納得出来るものではなかったと思います。

盛り上がらなくても、上手いと思えなくても、なるほどと納得できなくても
自分まで塩になるのはやめろ。
普通は1受けしていないことのほうが1stでコスト8使われるより印象に残るもんだ。
それが「1受けは無かったように思います。」とか、本当は1受けしてたんじゃないのか?
同意してもらいたくて捏造だったらやめたほうがいい。
確認のために訊くけど、1受けはしてて4-6-8や6-7-8の場合、お前さんはどういう対応してるの?

479 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:35 ID:???
>>478
能書き垂れても4-6-8や6-7-8なんてラッシュかましてきたら勝利重視以外の何物でもない
当然こっちもデカイラッシュ当ててそこからガチですが何か。

まあ漏れは462じゃないケドモナー

480 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:36 ID:???
>>441
362の晒している上段の団体は「斬りー!」って言う団体じゃないよ。
名前わすれたんだ・・・・・。
みんなもどこかで戦ってると思うし・・・・。
誰か無敗記録とめろー!!


名前分かったらよろ。

俺は受けプロレスやったんだが・・・・・プロレスLOVEできてるかな。

481 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:40 ID:???
おれも今日Xとあたった。
あっちは、塩介でこっちは後藤ひろおきたんで
がんばってつぶしてやりました。
心の中でガッツポーズでした。

482 :JTMG:04/09/07 15:44 ID:25X+ZGfy
458
大会場で相手がそれ相応の綺羅小橋、高山ならエメフロありでしょ。1stラッシュの0-4-5-6はありだと思う。


483 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:44 ID:???
>>479
>当然こっちもデカイラッシュ当ててそこからガチですが何か。

アホだな。

484 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:48 ID:???
>>479
そうなると相手に「あ、こいつガチりだした。しょうがないこっちもガチになるか。。。」
と思わせる。

485 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:56 ID:???
相手の選手クラスに応じてファイトスタイル変える人っているのかな?
俺の場合は、ハシフ
中堅、若手だったらDDTは温存する。
ベテランは中盤あたりでDDTをだす感じ。

ほとんどの輩は、隠れ必殺技の「フライングニールキック」「フットスタンプ」「ジャンピングエルボー」or「ダイビングエルボー」を使う奴いないな。

486 :ゲームセンター名無し:04/09/07 16:01 ID:???
>483,484
1stから?-6-8、?-6-7なんか出す時点で自分は興行重視と思ってても
相手からガチと思われても仕方ないと思うが・・・

どちらにせよショッパイ奴なのは確実だな

487 :ゲームセンター名無し:04/09/07 16:06 ID:A/wko3gO
何!?
キチンとしたプロレスがしたい!?
人は人、自分は自分でいいんじゃね?
自分のスタイルを通せばいいだけの話だろ。
『晒し』なんて止めとけよ。
それが漢だろ?

488 :ゲームセンター名無し:04/09/07 16:10 ID:???
本当に塩なら晒してもいいが

それにしても4-6-8くらったぐらいで自分も塩スタイルってのはなぁ・・

489 :ゲームセンター名無し:04/09/07 16:15 ID:???
>488
塩をさらしてどうする
塩とガチ(セメント仕掛ける奴)はまったく別モンだぞ

490 :ゲームセンター名無し:04/09/07 16:21 ID:???
>>487
被害拡大を防止するためですよ。
わかりますか?

491 :ゲームセンター名無し:04/09/07 16:22 ID:???
>>489
はぁ?

492 :ゲームセンター名無し:04/09/07 16:24 ID:???
塩は晒すべきだろ

493 :ゲームセンター名無し:04/09/07 16:31 ID:???
前田日明&高田延彦は塩

494 :ゲームセンター名無し:04/09/07 16:32 ID:???
最近(載っていない)、新技を使い始めた選手。

中西→ヘラクレスカッター(応用技キボンヌ)
中邑→エルニーニョ(ムーンサルト)、羅骭下(ダイビングニードロップ)
耕平→ポールスター(応用技はデスバレー)
高橋冬樹→スナイパーFT(デスブランドが適用かと。)

他キボンヌ。

495 :ゲームセンター名無し:04/09/07 16:33 ID:???
漏れも晒すべきだと思う
ということで
団体名ノープラン フェリシダの蝶野
今流行りの開幕1→2&ラッシュカット
興行やる気全くなし

496 :ゲームセンター名無し:04/09/07 16:33 ID:???
1stから4→6→8って殆どが2ndラッシュフィニッシュの奴が多いんですが…
大体1stでコスト8で盛り上がる奴なんて限られてるべ

497 :440:04/09/07 16:37 ID:???
>>105
こっちの順番だったと思うが…3コストスタートは2ラッシュ以降だったが。
ムッとしていたのでWラッシュ受けないで終わらせたのはすまんかった。
Wラッシュ相手を信じられなくなっていたが、
105のようなヤシがいるなら信じて我慢強くなるよ。

ちなみに安田のデビューですた。
1グーパンチ、突っ張り 3急所蹴り
4胴締めスリーパーホールド 5フロントスープレックス 6ネックハンギングツリー
6タイガードライバー
登録技変でつか?

498 :ゲームセンター名無し:04/09/07 16:38 ID:???
ということは2nd finishじゃないやつもいるから、それだけでガチとするのは
時期尚早ということか

499 :ゲームセンター名無し:04/09/07 16:45 ID:???
>498
そんなラッシュを喰らって判断を先延ばしにしてたら
ガチ相手だと手遅れだ


500 :ゲームセンター名無し:04/09/07 16:47 ID:???
>>485
フットスタンプ以外使ったことあるけど、エルボーはドロップじゃなくて?
DDT温存したら何が残るだろw 延髄斬りくらいかな

501 :ゲームセンター名無し:04/09/07 16:47 ID:???
1stの4→6→7や4→6→8はガチですか・・・。
俺の小橋は1st 0→3→5→7なのでガチ認定されそう。
0→4→5→6はギリギリ許されそうなので、
今日から1st 0→4→5→6にします。

昨日まで:逆水平→トラース→ジャンピングネック→超滞空 合計158ダメージ
今日から:袈裟切り→マシンガン→ギロチン→高角度PB  合計175ダメージ


502 :ゲームセンター名無し:04/09/07 16:53 ID:???
>>499
手遅れになったとして、それが何なの?
相手がガチだった時のことを警戒してガチかどうか分からない人にもガチを仕掛けてる時点で
ものの考え方が塩と変わらないだろ
そんなに負けるのがイヤならやめろよ


503 :ゲームセンター名無し:04/09/07 17:09 ID:???
ふーん。
このスレの住人でもちょっとしたきっかけで簡単に塩になるのか。
こりゃ一般人がヤヲ派になるなんて夢のまた夢だね。

504 :JMTJA:04/09/07 17:48 ID:25X+ZGfy
501
ワロタ
そのほうがダメージも相手に与える印象もいいから一石二鳥ってことでw

505 :ゲームセンター名無し:04/09/07 17:50 ID:???
>>501
小橋で1stからマシンガン使うなよ・・・
使うならマシンガンで終了しる

506 :ゲームセンター名無し:04/09/07 18:37 ID:???
俺は、
1stは4→5→6
2ndは3→5→7
ってやってるけど…。
1stは0→4→5→6
2ndは0→3→5→7
ってのはダメかね?

507 :ゲームセンター名無し:04/09/07 18:55 ID:???
ついに剛腕キタ━━(゚∀゚)━━!!これでいよいよ1stに超滞空出したくなってきた…。でもガチ認定かと思うとできませぬorz

508 :ゲームセンター名無し:04/09/07 19:05 ID:???
漏れはいじでも(レスラーにもよるが)
1st 0→3→4→5
2nd 0〜3→4→5→6
打撃ブーストむりやり3rdラッシュでラス1分必殺技フィニッシュ

とりあえず登録技全て披露できればなと。


509 :ゲームセンター名無し:04/09/07 19:18 ID:t3JKcyvt
ハッスル倉井の興行重視道場見ました。うまく作ってありますね。まだ見てない方
お勧めです。データーベースも役にたちます。

510 :ゲームセンター名無し:04/09/07 19:39 ID:???
今日の塩

太軍  田上
基本技は登録してるだけ。おそらくトレーニングは全て俺田上に費やしてると思われ。
1stから鍛えぬいた俺田上とコスト8技で大ダメージ。

AG  金本
これまた鍛えぬいたと思われる虎原爆やら勃ちアンクルを1stから。

国際ぷろれす  長井
こいつは開幕LV2なんかよりもたち悪い。
開幕LV1コスト4。しかも何故か顔面ヲッシュ。
もしLV2を受けられたら相手にコストを与えちまうからな。
コストによるサクセスレート狙いってわけだ。

そしてこの糞団体どもに共通するのは
1stからカット
試合半ばでフィニッシュ
しかも全員漏れより興奮度↓

まあ国際ぷろれすに関しては屈辱だったろうがな。
詳細は晒さないがザマーミロ!!とだけ。


511 :ゲームセンター名無し:04/09/07 20:06 ID:???
皆さんの言うとおりにプレイしたいけど
始めたばっかで選手に合うスキルカードがありません
どうしたらいいですか

512 :ゲームセンター名無し:04/09/07 20:35 ID:???
今日開幕でショートレンジラリアット、ブースト、フィッニシュ、ってのがあったんだけど何か意味あんのか今だになぞだ。初心者?

513 :ゲームセンター名無し:04/09/07 20:37 ID:???
>511
愛があればすぐ引ける

514 :ゲームセンター名無し:04/09/07 20:41 ID:???
明日公式で特殊ランキングの発表だなぁ。っておもって何気なくタイトル戦のひみつってのを見てたら、
「まず基本技。エルボー、トーキック、胸張り手と、かなりオードソックスだ。」
・・・オードソックス?

515 :ゲームセンター名無し:04/09/07 20:44 ID:???
>>511
ヤフオクorカードショップで揃える

516 :ゲームセンター名無し:04/09/07 20:44 ID:???
>>511
@やり込んでいる友人がいれば分けてもらう
A店員に知り合いがいれば、ダブリで捨ててあるカードを分けてもらう
B地道にやり込む
Cブースターを買いあさる

本来はBだけど、@が理想かな。
Aは店次第では回収BOXがあって自分で選べる場合も。
Cは綺羅は絶対無理です。

517 :ゲームセンター名無し:04/09/07 20:47 ID:???
>>512
その後ソッコーで1stラッシュにきたら初心者じゃねーな
開幕フィニッシュはガチの合図とか前に誰かこのスレで言ってたが

518 :興行重視派:04/09/07 21:24 ID:???
>>501>>506
0→4→5→6ってラッシュカット房には格好のパターンなんだよね。
先月頃から、やたらとカットされてどれだけムカついたか…(−−メ)。
ベタベタなパターンだけど興行重視。しかもこっちが後攻でラッシュしてると
なおさらな〜。
逆に、このパターンでしっかり受けてくれれば、お互い赤顔目指して頑張れそうだけど。

519 :ゲームセンター名無し:04/09/07 21:38 ID:???
相手がいい人のときってさ、自分が先行だった場合3rdラッシュにいったほうがいいの?
ラッシュ終わった直後って、終わる直前の技で上がった分下降してるような・・・
ラッシュかければこっちは盛り上がるが相手がガックリ落ちるとかわいそうになる。


520 :ゲームセンター名無し:04/09/07 21:51 ID:???
>>519
好きにやれ。判断を求めるな。

521 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:07 ID:???
なんかガチ・塩のラインがどんどん狭くなってるような・・・
デンジャー出てもFinishさえ押さなきゃいんだから
0→3→4→7とかありだと思うけど。
ゲヲタが台頭してくるとIfの範囲の広い話、プオタがでしゃばると
おしつけがましい話、ループは基本だけど飽きてきたなぁ

522 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:20 ID:???
Ifとかループとかマっぽいな

523 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:21 ID:???
いつから晒しスレになったんだ?
つーか粘着系キモヲタが多いなこのインターネットは!
ノートと鉛筆持ってプレイして、
自分の自慰を邪魔されたらメモして
インターネットで晒しですかw
4→6→8は塩だとかさ、数字で判断すんのかよ!
だんだん電波化してるぞモマイラ!
未体験の奴が見たらやる気も失せるだろうよ
そんな暇あったらコンマイに改善キボソ出したらどうだ?
いいかげん飽きて来たよこのスレと興行モード(←すでにやってねぇが)

524 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:32 ID:???
興業で逆に狩られて全く勝てなくなった
ヘタクソが暴れてますね。プ


525 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:33 ID:???
実際うだうだマナーみたいなこと考えなくていいぶん勝利の方が面白い。
ジュニアでヘビーと対戦するのこっちしかできないし。

526 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:35 ID:???
>524
それしか言えないのかよプ

527 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:36 ID:???
一週間ほど前に始めた初心者ですが…このスレを見てると興行重視って
「興奮度を上げる事を最重視した場所」に見える…
(無論その中でもうまく試合を運ぶ人も多いと思うんですが)

個人的には『開幕から怒涛の攻撃を見せるけど、逆に反撃でボコられる』とかやりたいけど
お見合いが続いたりガチ認定されたりしそうで出来ない…
29分までフォール押さないつもりでも、ガチ認定されて早々に葬られたら意味ないし…

528 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:37 ID:???
>自分の自慰を邪魔されたらメモして
言いえて妙

529 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:38 ID:???
>>527
>『開幕から怒涛の攻撃を見せるけど、逆に反撃でボコられる』
打撃ブーストを連発してラッシュかけまくればいいんじゃない?


530 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:47 ID:???
>525
はげおな!
正直キモイよ興業の椰子。。
ここで言う塩に当たって、
勝ちにきてるのかと思ったら
フライングメイヤー>フェイスロックとか、
斧爆弾3連発finishしてくる奴とか、
小橋のバニハンの失敗をたぶん意識したと思われるアルチン装備の奴とか、
プロレスラブを感じる奴だったりする事もあるっ!
いいかげんに
お互い興奮度高い=面白い
興奮度低い=塩ガチ
とかゆー考え卒業汁!

531 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:51 ID:???
>>530
そういうことだよな。同志よ。

532 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:51 ID:???
>529
やる分には問題ないんですが…
怒涛のラッシュ→その時点でガチ認定→ラッシュを潰されて逆に2ndで早々にフォール
→結果塩/相手不快/最悪晒され とか考えてしまいます。

考え過ぎでしょうか…

最も「まだ相手の反撃やフォールを強引に返せるほど育っていない」
と言うのも有りますが…スマソorz

533 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:52 ID:???
再現重視ってのがあればいいのにな。

534 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:56 ID:???
>527
漏れと対戦してくれ!
勝利重視におる!
漏れ、試合に納得逝くまでフォールしないし。
興奮度は度外視、
対戦相手によっては技に制限入れるし
わざと返されるタイミングで大技→フォールとかするし
とか言ってる漏れは日本語読めないんだな…勝利重視じゃないしw

535 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:59 ID:???
好きなようにやりたければ勝利重視でやれば?

純粋な質問なんだけど
文句言われてまで興奮度も上がらない金も出ない人気も出ない興行重視を選ぶワケは?

536 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:04 ID:???
今日は塩少なかったな
10クレやってPC巣鴨のヤツとライガーだけ

537 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:04 ID:???
>535
ランキング以外にメリットがあまり無い

538 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:05 ID:???
こんな所で言っても無駄だと思うがコンマイは早急にモード3つに分けるべきだな
プオタ、ゲオタ、ガチオタ用に3つ
糞レスしてる間にコンマイにメール出せ


539 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:08 ID:???
>>483
じゃあ何か?
相手だけ大きなラッシュを受けてこっちはチマチマやってろってか?
なんという自分勝手な馬(r

まあ、昼の3時にこんなスレに書き込みしてる無職のゴミカキコなんて参考にならんガナー

540 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:11 ID:???
>>496
激しく同意

高山に照らし合わせてみれば脳みその足りない連中も理解できるかな。

4=ニーリフト
6=ビッグブーツ
8=エベレスト

こんなん1STで出したら勝利重視じゃなくて何?興行重視?ヘソで茶が沸くわ。


541 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:13 ID:???
>>505
極端すぎ

ちょっと押し付けプオタが暴れすぎてるね、このスレ。

542 : ゲームセンター名無し:04/09/07 23:13 ID:???
団体名を晒されてしまった者ですが、普段しないことを(間
違って)1回やってもレッドカードなんですね・・・。
名誉挽回はできるのでしょうか?いい試合をしようと心がけ
てはいますが、警戒されて潰しにこられると対応してしまう
と思うし・・・。
いい試合をして汚名は晴れるのことはあるのでしょうか?
それとも、団体変えないとダメですか?

543 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:14 ID:???
>535
勝利重視って、「とにかくフォールかギブを奪う」と言うのが基本の
総合格闘(もしくは格ゲー)的なスタイルの場所だと思ってて
一度もプレイしてませんでした…

>534さんの言葉を参考に、少し「勝利重視」を選んで勉強してみたいと思います。

544 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:14 ID:???
>>510
国際ぷろれすぶっ潰しGJ!

あとAGは自分も当たった。
おまいも金本だったのか・・・
こいつ金本のみ延々使ってるよね、初心者・・にしては試合数やってるからワザとか。しょうもな。

545 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:16 ID:???
>>523
わかったから黙れよTHE朱雀(笑)

546 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:18 ID:???
>>538
>>336だな。

547 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:19 ID:???
>>542
別にここの住人の顔色うかがってプレイしなくてもいいだろ?
どうしても嫌だったら名乗ってみれば?それでもだめだったら団体変えろ。

548 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:22 ID:???
大半のクズ団体を晒してる漏れだが、初心者っぽいのは晒してない。
しかし他の奴は結構さらしてるのかもしれないなぁ。
トリップ付の塩ガチ氏のまとめてある団体の中でほんと、★付きの連中だけ注意すればいいと思う。
本当に腐ってるのは何人からも報告が定期的に出てくるからさ。
T−MELONとかアイカシンとか、二人とか、リック,フレアーとか。

549 : ゲームセンター名無し:04/09/07 23:33 ID:???
>>547
しばらく地道に頑張ります。
完全に狙われてる!と思ったときは団体名晒して謝罪、
もしくは団体名を変えます。


550 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:36 ID:???
なんだか
興行重視→プロレスゲームヲタ層
勝利重視→格闘ゲームヲタ層

って具合になってきて、見事にプロレスヲタ層の居場所が消えてきた気がします・・・
そこでちょっとした提案なのですが、タイトルマッチモードでプロレスらしい試合をしてみませんか?
もし反応がよかったら俺が考えてるルール説明もさせて戴きます。
そんなのイランと思ったらスルーでお願いします。

551 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:38 ID:???
>549
ここ(2ch)のためにプレイスタイルを制限するの
正直悲しくないですか?

552 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:39 ID:???
>>550
おながいします

そして何人もで>>336の案をメールしましょう。
3つ部屋があればモーマンタイ

553 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:42 ID:???
>550
勝利重視もそうだけど
みんながみんなここ見てるわけでは無い
むしろ少ないんだから、
勝利重視よりもガチしかけられ率高い
タイトル戦で何かするのは難しいと思うぞ!
つーかタイトル戦があんのに勝利重視っていらなくないか?

554 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:48 ID:???
勝利重視は完全に失敗だよな。
なんだよあの棒グラフの動きは(爆笑)

どうせ代アニとか卒業して入社した新人に適当に作らせたんだろうな〜(推測)
ふつうあんなんつくらねーよ!バーカ!(ジル・ベッソン)
興行とまったく同じ仕様でよかったのにね。名前だけ変えてあればよかったのに。わかって無さ杉。

555 :興行重視のシオガチ晒し ◆FwC5bAhVsk :04/09/07 23:54 ID:???
>>478
>盛り上がらなくても、上手いと思えなくても、なるほどと納得できなくても
>自分まで塩になるのはやめろ。
シオになって相手ブッツブスなんて書いてませんが・・・最近はチンコキックですね。

>普通は1受けしていないことのほうが1stでコスト8使われるより印象に残るもんだ。
印象に残ったのはコスト4スタートの方ですね。興行重視で4スタートはありえない。

>それが「1受けは無かったように思います。」とか、本当は1受けしてたんじゃないのか?
>同意してもらいたくて捏造だったらやめたほうがいい。
1受けは無かったよ。でも絶対100%とは言い切れないのでこの様な曖昧な表現を使いました。

>確認のために訊くけど、1受けはしてて4-6-8や6-7-8の場合、お前さんはどういう対応してるの?
普通に1受けしていて、1stでコスト13貯めるにはスピリット満タンになっても
さらに1受け数回しなくてはならないと思います。ブースト使えば別ですが。
どちらにしろ、悪意が見えますので・・・やはりチンコキックですかね?
1st4-6-8の8より4の方に悪意が感じられます。
ちなみに「あれ?ガチ?」と思った相手には自分が先行ラッシュに入る場合
0-4-5-6にします。大体カット房は6(もしくは5)にカットしてくるので
比較的早い時期に解り、後の対応も楽です。

556 : ゲームセンター名無し:04/09/07 23:57 ID:???
>551
いえ、プレイスタイルは変えませんよ。
たぶん迷惑かけた時は、ガチが多くて冷静さを
欠いていたのでしょう。最近そんな日ありました。


557 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:02 ID:???
>>546
538だが>>538 = 336 って言いたいのか?
ちょっと難しいかもしれんがもう少し明確にレスできないかな?

336みたいに変な制限はいらねぇからとにかく3つに部屋分けだな

558 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:06 ID:???
空手バカボンド・・・
必死ダナ
1STラッシュ4−6−8なんて明らかにwラッシュ狙いジャンw

559 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:06 ID:???
>>557
多少は制限つけないと興行荒らしがそのまま双方〜って方に行きそうじゃない?
で、ある程度自由にやりたい奴は臨機応変(今の興行重視)に行けばいいんだし。
つうか勝利重視いらないんだけどな(笑)誰もやってなさそうだし。

560 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:07 ID:???
いくら住み分けしても
変な奴が出てくるのは目に見えてるんだしさ
少数派住人の対戦相手が決まりにくくなるだけだろ
むしろ対戦前に、
「こいつはどんな奴なんだろ?」
って楽しみが薄れたよなぁ
興業だからお互い盛り上げるのが当然!とか思っちまうしねぇ・・・
住み分けはいらんだろうな
そういう意味では>249の案、イイ線いってると思う
煮詰めれば化けるんじゃないかな?>コンマイ

561 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:11 ID:???
小橋の
1st 逆水平→フェイスクラッシャー→ショートレンジ→テキサスクローバー
2nd 串刺し逆水平→マシンガン→豪腕ラリ
フィニ バニハン

はお下品ですか?

562 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:11 ID:???
やったぁ、フルコンプリートだ!
白カードだけ、だけどね_| ̄|○

いくら団体名晒しても相手団体を選べないのなら意味がないのでは?と素朴な疑問。

563 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:12 ID:???
>>561
お上品かと思いまつ

つうか小橋はコスト6が頭痛いよね、あがる技なさ杉、コンマイ氏ねと。

564 :561:04/09/08 00:12 ID:???
2ndは
 串刺し逆水平→フェイスクラッシャー→マシンガン→豪腕ラリ

の間違いでした

565 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:12 ID:???
プロレスのゲームだから、いろんなスタイルがあっていいと思う。
ただ、顔の見えない相手と対戦するという性質上、マナーも大切。

ゲームが2モードに分かれてるのに、わざわざ興行重視へ行って
自分のゴリ押ししか出来ないのがいるんだよ。プレイしてて感じる事がある。
勝つ事だけに拘ってるのなら、CPU相手にプレイしてた方が、
どれだけ罪が無いかね。

566 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:14 ID:???
こんなに問題視されてるのに一向に直さないところにコンマイのやる気の無さが如実に現れてるよね。
もうどうでもいいんだろ、このゲーム。麻雀の方が儲かるもんな!(自棄)

567 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:17 ID:???
>>550
プロレスヲタ層の居場所うんぬんってのは分かるなぁ
今の2つのモードの中じゃプヲタ層の求める試合がなかなかできないんじゃないかと思う
今の興行は塩or興奮度重視の人が殆どだし

別板の人たちがこの板の住人を目の敵にするのもなんだかわからんでもない

568 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:19 ID:???
>>567
プオタでもいろいろ居るからなぁ。見てると。
漏れなんてプオタだしゲオタだからうまく中間取って遊んでるけど・・・

569 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:20 ID:???
俺昨日までやってた団体で150試合オール「勝利重視」で
やっていたんだが、「興行重視」と共通することをハケーンした

1・開幕Lv2やってくる奴は馬鹿(最初こそ痛いが後は安心して
コスト0技でコスト貯めできるし、相手の展開が読みやすくなる)

2・ラッシュカットしてくる奴はアホ(カット外してしまうと
最悪Lv3の得意技を喰らうことになりライフがみるみる減少・・・
余程逆転の必要があるor余裕ありすぎてかっこ良くフィニッシュを
決めたいということじゃない限り「全受け」が正解)

まあ興行重視でそんなプレーをする奴はこっちでも
通用しないということだ

570 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:22 ID:???
>>569
150試合勝利重視乙。
案外わかってて勝利でやってる奴はツワモノ&物好きが多そうなんで悪い印象は無かったり。

ところで、150試合終わってトータルの収益どのくらい行くもんなの?(素朴な疑問)
あと、なんかすげえあいまいな質問だけど、どう、楽しかったですか?

興行が荒れ荒れなので勝利に行こうとして悩んでる香具師より・・

571 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:23 ID:???
>>562
まあそうだけど、塩野郎対策&塩試合への心構えにはなるんじゃないかと
と素朴な返し

572 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:25 ID:???
>>562
実際、ここを見て結構助かってる奴は居る。
自分もそうですし。

あと、リック,フレアーとか、昔見たとき勝率凄かったのに、
最近見たら負けがこんでた。ワロタ。対応されまくってるみたい。

って事で無意味では無いのだよ。
手の内わかってりゃ、こっち赤顔でやっつけられるしね。


573 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:27 ID:???
まぁ、バージョンアップより先にこの板のID表示を強制にした方がいいな。


574 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:27 ID:???
今日始めて間違って初心者モード押しちゃったよorz
同じこと経験した人は少なくないよね?

【店舗情報】
秋葉原 s@y
2サテ1クレ100円カード無し
2サテ1クレ200円カードあり

になってました。東京レジャーには100円台ないので秋葉に行った際はどうぞ

575 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:28 ID:???
>>574
そういえば、あの配置は悪意を感じるよな

576 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:28 ID:???
(´-`)o0(ジャイグラの盛り上げシステムは偉大だなぁ

577 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:30 ID:???
>>574


試合後、うちの柴田が怒ってたよ((((゚Д゚))))

578 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:31 ID:???
こっちが後攻の2nd 0→3→4→6で、0 3 のとこで打撃ブーストかまされたら
皆さんどう対処されてますか?

後、むこう先行でラス4分のとこで打撃ブースト
(1回でたまりきらんの目にみえてて打撃ブースト2連、ラストでラッシュ入りか)
かまされたらラス前でフィニッシュはありですか?


579 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:32 ID:???
>>573
そう思うなら自分からまずID晒せば?
自演おつ

580 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:33 ID:???
>>573
最強は滅びるね、間違いなく。

581 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:35 ID:???
>>578
余裕が無い奴だと思う。
別にラッシュさせればいいだろ。別に。
最後のターンでレート勝負にんるのが嫌な人ならその限りでは無いけども。

でも多分578は興奮度ランキング上位には居ない人なんだろうなと感じた。

582 :581:04/09/08 00:35 ID:???
>>581
漏れが余裕無いわ。誤字だらけOTL

583 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:38 ID:???
秋葉原のHEYに行ったら誰もやってなかった
ちょっと気になって見てみると1play\300 2play\500…
時が止まってるな、完全に

584 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:39 ID:???
[住み分け]
・タイトル戦
・ランカー専
・その他
に改名汁!
漏れずっとその他で

585 :569:04/09/08 00:42 ID:???
>>570

まず収益に関してははっきりいって「儲かりまへん!」

前回の興行重視のみの時は75億いってたんですが、
今回は45億少々です(哭。負けたら灰顔間違いなしだし、
勝っても展開次第では緑顔止まりとかあるので
1試合興行収益が安定しない。どうにかしてくれコンマイ!


面白いかどうかに関しては、俺は結構楽しめましたYO!

なんせ1試合x2が真剣勝負なんで興行重視みたいに
途中で眠くなることはまずないからね。それにLv3技も
気にせずガンガン撃てるし(w。でも「勝利〜」の
特質上どうしても使う技は4枚ぐらいに限定されて
しまうのが悲しいところ。うちの丸藤は延々不知火
ばっかりとかはなんだか哀れです。


まあ興行重視に飽きたらこっちに来るのはいい刺激に
なりますよ!後アドバイスをひとつ、絶対ヘビーのタフの
多い選手でやりましょう!うちの黒丸藤が22勝8敗なのに
対して白バイソンさん27勝3敗だもん(w

586 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:49 ID:???
システム改善早く発表しろよコンマイ
頭に「ウン」つけるぞゴラァ

587 :578:04/09/08 00:55 ID:???
>>581
通常通り進んでてこっちの2nd終わった時3ターン残ってたら
向こうもラッシュ0からスタートするんで気になんないんだが
2ターンしか残ってない時だと大体6→8とこられる
こっちはラスト8だすためにコス0、一回出さないといけないので
最初の6を受けざるを得ないんだよね

あ、やっぱ余裕がないのか・・・反省

ランキングは見たことないなあ。多分居ないと思いまつ

588 :570:04/09/08 00:57 ID:???
>>585
白バイソンさん強っ(w

そうですかぁ、やっぱり収入は安定しませんねー。・゚・(ノД`)・゚・。
でもALL勝利でも20億超えるなら周回での特典が気になる人でも全然行けますね〜
好きに遊べるという点では凄く楽しそう。
読み合いが好きな人ならやっぱり勝利で遊ぶべきなんでしょうね〜

589 :ゲームセンター名無し:04/09/08 01:01 ID:???
>>587
コスト8でフィニッシュしなくてもいいんじゃね?
選手によるかもしれないけど6ありゃ充分じゃんか。

590 :581:04/09/08 01:02 ID:???
>>587
ごめん、ちょっと勘違いしてた。角の立つ書き方になってすみませんですorz

でも遊び方と考え方は人それぞれだから、それが嫌なら別に付き合うことないぞ。
お互い2回ラッシュ終わった後はもうどうなろうと、いいだろうってとこでしょうし。

でも最近荒れ荒れだから、そこまで綺麗に試合が進むと相手に勝たせたい気持ちになる・・・
なんつうか、荒れすぎ、興行重視。怖いよもう・・

591 :ゲームセンター名無し:04/09/08 01:03 ID:???
>>589
どうせ体力ないし、受け切って引き分け狙う気ないなら関節ブースト入れとくって手もあるしね。
まあ、コスト関係なくその人の最大のフェリバリッドを漏れはぶつけるようにしてる。だから>>589さんの言うようにコスト6で勝負の時もある。

592 :ゲームセンター名無し:04/09/08 01:15 ID:sI4gu/W1
>>576

そうなんだよね〜。
体力減らない内に大技仕掛けても殆ど返されるし、しょっぱい小技や早い時間でフィニッシュするとブーイングされるは観客増えないとかね〜。
よく時間引っ張り過ぎて負ける事が多かったっけな〜(;´Д`)


593 :ゲームセンター名無し:04/09/08 01:19 ID:???
コスト7,8が得意技になってる選手って使ってないな。
考えてみればラストはコスト6だよ。
まぁフィニッシュ押すとすればラストでしかないんで、
150試合消化してもそんなに押してないなあ・・・OTL

594 :ゲームセンター名無し:04/09/08 01:24 ID:???
>>593
心配するな、ストラングルホールドでエベレストやリストクラッチにバリバリ勝ってる香具師を漏れは知っている。
香具師いわく、ある程度鍛えたら関係ない、運だもんこんなの。気合だ気合!だそうでつ。

595 :ゲームセンター名無し:04/09/08 01:28 ID:???
ラッシュの良し悪しで”コスト”が問題になってるけどさ、要はソレより
「その選手がそのタイミングでその技を出すかどうか」
じゃないかと思うんですよ。ゲーム上の数値ではなく。

「ゲーム:実際の試合」として、
1stRUSH:序盤から中盤
2ndRUSH:中盤から終盤
(3rdRUSH&)finish技:決着寸前での攻防
と考えれば、いいんじゃないのかな?

そう考えれば、1stで小橋のマシンガンや超滞空あたりは全然アリに思えますよ。
逆に三沢のエメフロや橋本の垂直落下DDTは当然ナシになるけど。(^^;

でもまぁ、そう考えても1stコスト8は結局ナシだわ。(苦笑)
出されたら、「プロレスラーはホントは強いんです!」ってことで
ソレ相応のおもてなしをしてあげればよいかな、と。(笑)

596 :ゲームセンター名無し:04/09/08 01:31 ID:???
>>595
小橋のマシンガンが1stで無しとか言ってる人、プロレス見たことねー奴だろうしなぁ。

597 :ゲームセンター名無し:04/09/08 01:34 ID:???
>>596
あれはペース掴むための技だからな。
いつ出てきても気にならない。バニハンは素で嫌過ぎる。

598 :ゲームセンター名無し:04/09/08 01:36 ID:???
>>594
そうそう!気合があれば9分に不知火で雪崩垂直BBにも勝てる!
ガッツポーズもんですわ!最近のver.upでさらにチャンス増えたしね。
ただ、逆にガチ塩オシオキ用の高コストlv1が弱体化…鍛えないと使えん。orz
そこは痛し痒しといったところですが。

599 :ゲームセンター名無し:04/09/08 01:36 ID:???
それより、たまにはバニハン以外でフィニッシュしてくれ。
むしろ、バニハン以外でのフィニッシュを印象付けて欲しい。

600 :598:04/09/08 01:38 ID:???
うわ、ありえねぇ!
×9分 → ○29分 ですよ、モチロン。
9分でそんな技の応酬イヤすぎ。(泣)

601 :ゲームセンター名無し:04/09/08 01:38 ID:???
>>594
サンクス。確かに気合いだ!って思ってるよ。
でも押す前に負けてるのさ・゜・(ノД`)・゜・。

602 :ゲームセンター名無し:04/09/08 01:40 ID:???
>>597
滅多に居ないけど、1度だけ1試合に3回やられた事がある。ここに晒されてる団体に。
吐き気がした。チョシュさん死ぬってば。・゚・(ノД`)・゚・。


603 :ゲームセンター名無し:04/09/08 01:51 ID:???
ミラクルドームってのが何処の店か知らないが
今まで6、7人程と当たって半数は塩っぽさ満点だったな
T−MELONの他にペイントゴールドってのがウザイ
周回変えでまっさらな状態で何故かよく当たるし
連荘で小橋、永田、三沢と来た日にゃどうしようかと思った
ガッチガチの興行重視の方は気をつけれ
T−MELONと当たったら意地でも赤顔まで持っていくが
あれを掻い潜って盛り上げるのもまた面白い…よね?

604 :ゲームセンター名無し:04/09/08 01:55 ID:???
>>603
最近、10試合中7試合くらい掻い潜って盛り上げる試合だから面白くは・・・むしろ苦痛かも・・・

605 :ゲームセンター名無し:04/09/08 01:59 ID:???
>>563
割り込みの上に遅すぎるけど
小橋のコスト6はタイガードライバーが何故か盛り上がると聞いた事が。
0:袈裟斬り→4:マシンガン→5:ショートレンジ→6:タイガードライバー
のラッシュで大丈夫らしいです。
テキサスクローバーは有り得ないっぽいので試してみても損は無いかと

606 :550:04/09/08 02:05 ID:???
とりあえず何件か反応がありましたので俺が考えたルール説明します
@プロレス的な試合をめざします。ラスト1分フィニッシュボタン厳守などの制限はなし。
例)1stラッシュ終了時にフォールボタンを押す。
  中盤〜終盤でのお互いの得意技の応酬。
  流れの引き戻し合い。
  開幕フォール(フォールしない場合はガチ認定可)etc

A技はそろえてください(ガチの判断基準とするため)。

Bラッシュは流れ(1st、2ndや構成等)にこだわってください(これもガチの判断基準)。
例)レベル3orコスト6→レベル3=ガチ(例外はありますが基本的につながる技がないため)  
  その他、選手にそぐわないラッシュは塩認定

C基本的にガチモードということになってるのでプロレスじゃねえと思ったら潰してください。
 ただし、晒し行為はやめておいてください。


一応このように考えてみたんですがどうですかね?
ゲーム的な盛り上げかたは一切無視して、あくまでプロレス的にしたつもりです。
他に提案などありましたらどうぞ。
やっぱりあらかじめ団体名がわかってる同士じゃないと無理っぽいですよね・・・

607 :塩な人たち:04/09/08 02:06 ID:???
団体名 新選組
生息地 アドアーズ横浜

開幕Lv2、その後は果敢にラッシュカット

団体名 TAKA
生息地 OWL刈谷

既出の人ですが塩団体表で塩分濃度★1つの割に、
開幕5〜6分でLv2直撃狙い
こちらがラッシュを発動しない限り自分からは発動せず
その間Lv1とLv2と織り交ぜて出してくる
ラッシュはカットしてくる(当たり前か)
自分のラッシュはLv1→Lv3で終了
と、かなりの塩辛さでした。
彼と当たったら問答無用でこちらから仕掛けても良いのでは。


608 :ゲームセンター名無し:04/09/08 02:10 ID:???
>>604
確かにその手の輩は最近多いですけどね
こっちが必死に盛り上げてるのを中途半端な技と試合運びで台無しにする奴が
何をやったら盛り下がるのか学習しろよ、と
素直に勝利重視行けば叩かれたりしないのに
ただ村上や柴田あたりだと微笑ましいので個人的には許す
キラオンリーの塩団体は潰す……潰したいなァ

609 :ゲームセンター名無し:04/09/08 02:10 ID:???
>>605
た、タイガードライバーか・・・
VS三沢の時にしか納得して出せないな・・・それ・・・

610 :ゲームセンター名無し:04/09/08 02:18 ID:???
>>609
俺の知り合いは脳内変換で
「落とした瞬間はオレンジクラッシュだ」
と言って頻繁に使っていましたが…まさに自慰の領域
恥ずかしさを超えないと納得は出来ません

611 :ゲームセンター名無し:04/09/08 02:30 ID:???
小橋で1stラッシュにマシンガン、2ndにコブラ使ってますがダメですか?
たまに逆にするけど。全日分裂前時代からプロレス見てます。

612 :ゲームセンター名無し:04/09/08 02:37 ID:???
>>611
コブラは入れようと思ったことがあるな〜
1stで上がるなら美味しいかも。

逆水→コブラ→ギロチンD→何か(゚Д゚)

で全部上がるパターンだったら美味しいかも・・・

613 :ゲームセンター名無し:04/09/08 02:38 ID:???
流れを無視して(?)長文御免の塩質問♪〜(・ε・ )

高山使ってる方(興行重視で)はLv2、コスト4って何入れてます?
ニーリフトの後に盛り上がるのがビッグブーツ以降の大技ってのは
なかなかキツイ…興行重視としては。
キチンシンク、顔面ニー、串刺しニー全部ダメだし
コスト5もダブルアームじゃなくてノーマルジャーマン?
ちょっとデッキを見てもらいたいんですが
LV1:サッカーボール、エルボー、ニーリフト、フロントネック
LV2:串刺しニー、チキンウイング、ダブルアーム、ビッグブーツ
LV3:高角度Pボム、垂直落下Bドロップ、Eジャーマン
てな感じです。
一応一回も使ったことの無い技は入れてないつもりなんですが…
高角度〜は三角締めと腕拉ぎ持ち上げ式って事で採用(結構盛り上がる)
コスト0もフロントハイキックの方が良いんですかね?
サッカー〜よりもエルボーだけどイマイチ盛り上がりが悪いです

614 :ゲームセンター名無し:04/09/08 03:33 ID:???
>613
LV2は腕十字固め 、ジャーマンSPが盛り上がった。
他の人のを見てたらスロイダーも。

615 :ゲームセンター名無し:04/09/08 03:40 ID:???
>>613
コスト5はドロップキックがめっちゃ上がる。
たまーに高山がビッグマッチで使った事があるので、どうもよく使う技(矛盾してるなw)指定らしい。

しかし、コスト4にニーリフト系を入れると上がりが悪い。
なので
サッカーボールキック→ラリアット→ドロプキック→ビッグブーツ
(但しビッグブーツは鍛えないとあがらん時あり)
これで右肩上がりラッシュができる。
たぶん得意技じゃなくて上がる技ならラリアット以外でもその後のラッシュで上がるはず。

それと、コスト3のハイキックが優秀なのでこれをからめたラッシュを作るのもいい。
0−3−5(ドロップキック)は上がる。他の組み合わせもあるはず。
あと高山のLV3コスト6は上記の小橋と一緒で悩むポイントですなぁ。
高角度のPBは、1STや2NDでのラッシュで456繋ぎで締めにもってくると上がらないパターンが多そうですね・・・

最後にコスト0の基本技は・・・
自分的には優秀なの(小橋、橋本の袈裟切り、三沢のエルボー的な)は無いと言う結論に・・・orz
仕方なく胸張り手やらサッカーボールキックを使ってたけど・・
選手のイメージからしたらフロントキックかフロントハイキックのがいいかもしれませんね。
この二つは使用した事は自分は無いので、試しに使うのもありかもしれません。


頑張って素敵な高山使いになってくださいな!

616 :ゲームセンター名無し:04/09/08 04:02 ID:???
>>615
俺も高角度Pボム入れてるけど
サッカーボール→串刺しニー→ダブルアーム→高角度
なら1回目でも2回目でも大抵右肩上がりだよ
ドロップキックが盛り上がるのは意外だったが
高山のステータス考えたら投げの方が良いかもね

617 :ゲームセンター名無し:04/09/08 04:17 ID:???
http://love.iis.to/pro/index.html

ちゃんとシオ団体更新されてますね!
いやーありがたいです。

618 :ゲームセンター名無し:04/09/08 04:18 ID:???
>>616
ダブルアームも優秀っぽいなー

コスト5に2種類いれとけばラッシュが単調にならずバラエティにdだ攻撃が出来そうでつねー

619 :ゲームセンター名無し:04/09/08 04:20 ID:???
>>617
S級の糞団体、

ウーホー小牧
愉快な仲間たち

の表記が逆ですね。
店舗名がウホッで名前が不愉快な〜ですな。

620 :ゲームセンター名無し:04/09/08 06:45 ID:???
自分はコスト4は串刺しニーリフト使ってます1stは上がらないのはあきらめてます(´Д`;)

コスト5はダブルアームとジャンピングネックブリーカーですけどジャンピングは得意技なんでそちら優先になってます。

LV3コスト6は良いのが無いのでタイガースープレックス
コスト7はケンカキック(ビッグブーツ無かったんで間に合わせです)
デスブラント
コスト8はEジャーマン

です。
コスト7はフルネルソンが理想ですかね?

621 :ゲームセンター名無し:04/09/08 07:25 ID:???
>>613
コスト3:アキレス腱固め
コスト4:キチンシンク・串刺しニーリフト
ニーリフトより上がり方は悪いけど、コスト4で下がらないので
1stラッシュで0→3→4→5が可能です。
COM高山のコスト3はハイキックなので、ハイキックもありですね。


622 :ゲームセンター名無し:04/09/08 08:06 ID:???
高山のC5はジャンピングニーパットを入れてる
C6は高角度バックドロップが上がりやすい、
ただ、ビックブーツの方がもっとあがる

623 :ゲームセンター名無し:04/09/08 08:21 ID:???
興行重視のみ、試合時間と技の威力を関連付けてほしい
序盤のレベル3は相手に受身取られて威力半減とか。



624 :ゲームセンター名無し:04/09/08 08:43 ID:???
普通に序盤のLV2や3技での興奮度下がる量増やせばいいんじゃないの

625 :ゲームセンター名無し:04/09/08 08:56 ID:???
ところで興行重視に出没する塩って、興奮度気にしてるのかな?

626 :ゲームセンター名無し:04/09/08 09:04 ID:???
団体名:ニューロティカ
店名:池袋ロサ
使用レスラー:黒橋本

1→受け後、ラッシュ前にレベル2直撃
1stラッシュ1→5(ジャンピングDDT)→8(垂直落下リバースDDT)
8でフィニッシュ(こっちは1stラッシュ前)
当然のごとく、こっちのラッシュはカット
その後は関節ブースト多用し、フィニッシュ連打

垂直落下DDTは持っていないらしく、JDDTと垂直リバースをかなり鍛えてある。
うちの小橋が12分で沈みました。誰かカタキとってください。

627 :ゲームセンター名無し:04/09/08 09:54 ID:???
橋本も塩多いな。
でも小橋だろ? だったら安易に晒してるお前も結構しょっぽいよ。
キラ橋本ですら黒小橋と同じ数値なんだし。
永源さんが同じことされたのならカタキ討つ気になるけどなw

628 :ゲームセンター名無し:04/09/08 10:33 ID:???
こないだ、
「東京都 コナミ」の人と当たったんだけど、
まさかコナミ社員じゃないよね?
ガチガチの塩ノートンで、開始1分関節ブースト→ラリアット連発。
最終的にはLv.1フィニッシュ。
「社員がこんなのだったら、このゲーム終わるな」と本気で思った。
団体名うろ覚えだなぁ…「さちとおなこ」だっけか(;´Д`)

629 :ゲームセンター名無し:04/09/08 10:38 ID:???
>>625
ま、気にはしてるけど勝敗ほどは気にしてないってとこじゃない?

630 :ゲームセンター名無し:04/09/08 10:59 ID:???
>>628
「東京都コナミ」はデフォなので設置店が増えたという証かもな

631 :ゲームセンター名無し:04/09/08 12:11 ID:???
塩orカチ?晒し

団体名:SUPER-J
1クレ\200ピア大船
鈴木使い

1st こちらの番にLv1c3ダブルラッシュIN 以降Lv2c5-Lv3c8と繋ぐ・・・
その後、先にそいつが2ndラッシュに入りLv3C8でフィニッシュボタン・・・
でも、こちらの急所蹴りで阻止され、その後のラッシュで撃沈18分ホール負けという
ガチ嗜好のくせにヘタレな負け方… 勝利重視で勝てないから来ましたか?


632 :ゲームセンター名無し:04/09/08 12:48 ID:???
この前近所のゲーセンで、カップルがバトクラやってました。
しかも彼氏ではなく彼女のほうがこのゲームにはまってるらしく、
彼女が楽しそうにプレイしてる様子を彼氏は半分呆れた顔で見てました。

さてプレイスタイルはというと、興行重視のくせにガチ。一回一回技が当たっては
大はしゃぎ。見てられないとはこのこと。

オレのホームのゲーセンからいよいよ団体名晒されるやつが出るのかなと思うと
哀しいやら楽しいやら・・・


633 :JTMTJ:04/09/08 13:07 ID:sf0vz3Ml
塩野郎
店名ドリームファクトいわき
団体名:TIGERS
こいつ決まりきって1stラッシュにLv3を2つ。しかもこっちのラッシュ終わってからLv2直撃。やってらんねぇ

634 :ゲームセンター名無し:04/09/08 13:40 ID:???
晒し野郎どもへ,,
モマイラが興奮度や収益のランクを目指すように
興業の塩ガチも勝利率等狙っている奴もいるだろう
勝利と比べるとぬるそうなイメージがあるからな
そもそも、素人的には
興業(ノーマル)
勝利(ハード)
タイトル(エキスパート)
にしか感じられない奴もいるだろう、並び順的にも
説明嫁とかさ、ゲームなのに
そんな時間費やすのがバカらしく思う奴もいるだろうし
コンマイに何も言わず
こんなとこで晒し行為続けて報復なんて病んでるとしか思えないよ
他にやる事ないんですか?

635 :ゲームセンター名無し:04/09/08 13:43 ID:???
団体名ちょめちょめ○○(忘れた)の小橋さんへ
雪崩式垂直落下BBを1stラッシュに組み込むのはどうかと・・・
しかも、2ndラッシュは雪崩式垂直落下BBスタートですし・・・

興行重視という日本語が理解できないみたいですし、
もう少し日本語を勉強してからプレイしたほうが、
よりいっそう楽しめると思いますよ!

636 :ゲームセンター名無し:04/09/08 14:19 ID:???
ついに、5周目を迎えたけど、本当のレアカードがわかってきた。

lv1 チョップ
lv2 ダブルスレッジハンマー
lv3 カナディアンバックブリーカー

…一回も対人戦で見たことないよ…

637 :ゲームセンター名無し:04/09/08 15:05 ID:???
カナディアンは中西に持たせたけど
CPUジミーに使ったきりだ・・・

638 :ゲームセンター名無し:04/09/08 15:06 ID:???
>>636
ウチの中西が少し前までカナディアン使ってました。

639 :ゲームセンター名無し:04/09/08 15:10 ID:???
団体名:DELTA1
使用キャラ:三沢

何だコイツ?
18分辺りからフィニッシュ連発かよ。
おまけにWラッシュ&ラッシュカット連発してくるし。

勘弁してくれ。

640 :ゲームセンター名無し:04/09/08 15:15 ID:???
>>636
1回だけチョップを使う小橋とあたったことがあるよ
ダブルスレッジハンマーはたしかに見かけないw

641 :ゲームセンター名無し:04/09/08 15:16 ID:???
>>550
俺、タイトルマッチでやったけど相手塩分高かったぞ。
彰俊だったけど、1stからスイクルデス→デスブランドばっかりで体力削られまくった・・・・・。
まともな試合は・・・・できなかった・・・。

642 :ゲームセンター名無し:04/09/08 15:20 ID:???
皆様に感謝中の道場管理人です。
http://love.iis.to/pro/index.html

皆様にご指導いただきまして、多少は見やすくなったと思い枡
特に興行重視のシオガチ晒し ◆FwC5bAhVsk 氏には感謝しております。

塩リストにおきましては当方出張等で更新ができない場合もありますので
お手数ですが、リスト化等のご協力もよろしくお願いします。

ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いします。

643 :ゲームセンター名無し:04/09/08 15:25 ID:???
コナミのランキングがでたよ

644 :ゲームセンター名無し:04/09/08 15:37 ID:???
今の団体最高位が49位のKENTA
ランク外に1名…泣けてきた

大谷、健介、長州よりプレデター、サムライ使いがおおいのか…


645 :ゲームセンター名無し:04/09/08 15:38 ID:???
中嶋クン使い結構少ない

646 :ゲームセンター名無し:04/09/08 15:41 ID:???
>>634
釣られていいの?

647 :ゲームセンター名無し:04/09/08 15:47 ID:???
ランキング見た
>上位陣は思ったとおりで驚きは少ないものの、それ以外は、「リアルな会場人気」
「カードパラメーターの高さ」が必ずしも使用率に反映しておらず、
興味深いランキングになっていますね。
読みと戦略次第で、カード性能を物ともしない面白さを秘めたゲームになっていると思うので、
いろいろなレスラーを使用してみてほしいところです。

いろいろなレスラーを気軽に使えるシステムを作ってください

648 :ゲームセンター名無し:04/09/08 15:54 ID:???
人気とパラメーターの高さはランクに反映してると思った。

649 :ゲームセンター名無し:04/09/08 15:56 ID:???
ウチのエース竹村たんがいねぇ・゜・(ノД`)・゜・。

650 :ゲームセンター名無し:04/09/08 15:57 ID:???
ノートンはなんであんなに人気あるんだ?
ガイジン使いたいって奴の受け皿か、興奮度上げやすいからか?

651 :ゲームセンター名無し:04/09/08 15:58 ID:???
とりあえず、泉田がんばれ!
IZUと票が割れたか?

652 :ゲームセンター名無し:04/09/08 16:02 ID:???
理想のラッシュって
1st:4→5→6
2nd:4→5→6(または3→5→7)
で、全部の技が違ってるのがいい?



653 :ゲームセンター名無し:04/09/08 16:05 ID:???
>>642

新しい項目内に、応用技コーナーほすぃ。
>>494の項目にあるのをいれてほしい。

耕平のポールスターはどれにすればいいのか迷ってます。

続、応用技&この技使うぞ
藤波→フルネルソン(たっつぁんといったら、いきなりこれを仕掛けるのが"らしい"戦い方)
永田→サンダーデスドライバー(垂直落下式ブレーンバスター)、バックドロップホールド(バックドロップでフィニッシュがいいかな。)
矢野→急所蹴り(使え、とにかく要所要所で使え)
長州→急所蹴り(相手がしょっぱい&ムカツク相手だったら、サソリ前にマグマの如く急所へ攻撃→サソリと繋ぐ)、トーキック、張り手、グーパンチ()つなぎ技は使おう。
小橋→ノド輪落とし、オレガコバシダ(オレガタウエダの小橋版、田上戦のみ使おう。)
三沢→卍固め(蝶野戦で使った技)、バックドロップ(使う人が少なすぎ・・・なので載せる)
田上→秩父セメント(応用は・・・・・ジャックハマーがいいかな。)、アトミックドロップ、バックドロップ(アトミックドロップからの連携が一番盛り上がる・・・かも。)、
ジャーマンホイップ(エベレストはご法度。デッドエンドは・・・どっちでもいい。)、ダイナミックプレス(ボディプレス)、コブラツイスト、チョップ

ハシフ・カーン→モンゴリアンチョップ(ハシフカーンはケサ斬りじゃなくて、この技)、ローリングソバット(ゼロワンUSAで使った)
橋本真也→回し蹴り、ダイビングエルボードロップ、ハイキック
義人→アルゼンチンコースター(バーニングハンマー)
リョウジ→レッグラリアート、バックドロップホールド(バックドロップ、高角度&直下式)
小笠原→スイングDDT、バックドロップ、DDT、高速ブレーンバスター(その他の投げ技はご法度。使ったらさら(ry)
大森→アックスギロチンドライバー(マッスルバスターで応用・・・・・は無理か・・・・。)

他いたらキボンヌ・・・・。

654 :ゲームセンター名無し:04/09/08 16:05 ID:???
>>650
・古参である
・外人らしい巨躯
・外人らしい圧倒的パワー
・それでいて技も豊富
1つ目が重要かな
愛着ある人が多いから

655 :ゲームセンター名無し:04/09/08 16:07 ID:???
>>652
できればね
俺は選手にもよるけど打撃、関節、投げと技の種類も変えるのがこだわり…

656 :ゲームセンター名無し:04/09/08 16:08 ID:???
>>650
三銃士時代からのベテランだし、本気だしたらメチャクチャ強いと思うよ。
バトクラでは写ってるカードが4枚?うちキラ2枚あるし


657 :ゲームセンター名無し:04/09/08 16:18 ID:???
>>632
なんか、そいつら漏れも見たことあるかもしれん・・・・

658 :ゲームセンター名無し:04/09/08 16:19 ID:???
>>634
わかったから黙れよTHE朱雀(笑)

659 :ゲームセンター名無し:04/09/08 16:21 ID:???
77位 ドルゴルスレン・スミヤバザル ホワイトカード 0.3742%

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!wwww

660 :ゲームセンター名無し:04/09/08 16:33 ID:???
>>626
ニューロティカ俺も当たった事あるよ。
こいつ後半Lv2やLv3使ってフィニッシュ決まらん時、
必ず袈裟切りチョップ+フィニッシュ連打だね。
もうウザくてたまらん。
コスト無いなら潔く受け使えっての。


661 :ゲームセンター名無し:04/09/08 16:34 ID:???
>>660
そういうどうしても勝ちたいの丸出しな奴には絶っっっっっ対勝たせちゃだめだといつも思う。
LV2フィニッシュで制裁だな。
コスト無いの分かってればこれほどカモなもんは無いしなー

662 :ゲームセンター名無し:04/09/08 16:35 ID:???
>>660
そいつ、純情モンテの「PAUT」と全く同じ塩スタイルだな。

663 :ゲームセンター名無し:04/09/08 17:12 ID:???
>>660
俺は、マックス倉井とやるといつもそのパターンでやられる。
倉井って確実にこっちのカード見てるよな?
Lv3フィニッシュ行けばLv1で返す。
Lv2フィニッシュいけば、マッスルバスター。
Lv3ブーストフィニッシュ行けば、低空ドロップ。
あいつからフォール奪うにはどうすりゃいいんだ?
なんかいつも最後の一発が決まらないんだけど。。。

664 :ゲームセンター名無し:04/09/08 17:31 ID:???
>>663
見てないと思うが。コストは計算しているけど。
コスト7以上溜まるとこっちがLv1なのにバスター打ってくるし。
ラッシュでほぼ全受け状態になるから2ndラッシュの最後の一発でfinishすればいい。
ラッシュは3-5-7が一番多く、続いて3-4-6なのでコスト5でラッシュカット。
あとは積極的に受けてコスト3以下にしてLv1連打かな。
スピ溜まるまで受けしか、しなくなるんで2nd入る前にDANGER。

665 :ゲームセンター名無し:04/09/08 17:41 ID:???
今日、1クレ100円カード排出無しの台を1個だけ設置してる(他3つは1クレ200円カード排出有り)店に行ったんだが、なんだか勢いよく滑り込んできたヤシがいきなり8クレ入れて陣取ってた。
漏れはカード欲しいから別に影響無いが、プロレス以前にゲームする態度がダメだろうと思った。
団体名も『そりゃ所属レスラーにも相手にも失礼だろ…』な感じだったよ…

666 :ゲームセンター名無し:04/09/08 17:51 ID:???
全盛期でも優良店なら4クレ回転、ルールのない店なら無制限。
8クレや10クレなら大した事ないな。

667 :ゲームセンター名無し:04/09/08 18:05 ID:???
ホワイト使用率一位はプレデターか。
そのまんまだな。

それにしてもこのコメント↓
====================================================================
BATTLE CLIMAXX! スタッフのコメント

読みと戦略次第で、カード性能を物ともしない面白さを秘めたゲームになっていると思うので、いろいろなレスラーを使用してみてほしいところです。
====================================================================

要するにガチでしか秘めた面白さとやらを引き出せないと。
すばらしいスタッフコメントですね。

668 :ゲームセンター名無し:04/09/08 18:17 ID:???
キラ田上が無い事に今日始めて気づいた・・・・

キラ田上まで封印していた技たちが泣いているよ

669 :ゲームセンター名無し:04/09/08 18:28 ID:???
プレデターはキラ塩介より使用率高い。

670 :ゲームセンター名無し:04/09/08 19:57 ID:???
和牛太が100位以内にいね〜。
うちの団体のエースなのに・・・orz
真の猛牛が誰か思い知らせてやれ!(゚Д゚)


671 :ゲームセンター名無し:04/09/08 20:02 ID:???
>>670
綺羅天山だろ猛牛はw

672 :ゲームセンター名無し:04/09/08 21:34 ID:???
井上雅央でタイトルゲットしたものの、防衛戦はキラ蝶野、キラ高山とかそんなんばっか…。
キラ橋本相手に本日陥落。
タイトルマッチは強キャラ遭遇率が並じゃないね。

673 :ゲームセンター名無し:04/09/08 21:40 ID:???
なんかコンスタンスにここで晒されて逆ギレしてる塩が登場するな

674 :ゲームセンター名無し:04/09/08 21:59 ID:???
今一番欲しい機能は・・・
試合後に、お気に入り団体に登録しますか?
みたいなメッセージが出てお互いに登録すると次回その団体がオンラインの
時に優先的に登録してある団体と試合ができるという・・そんな機能

よって塩は誰からもお気に入りに登録されないので塩同士しょっぱいゲームを楽しむ、という。
そんな機能

675 :興行重視のシオガチ晒し ◆FwC5bAhVsk :04/09/08 21:59 ID:???
http://love.iis.to/pro/index.html の管理人さん
更新お疲れ様です。
塩団体のリストUPもされていますし(見やすくなってイイ!)
新しく応用技&こだわり技のコーナーも増えていますね。

スレ住人の方々も塩団体の晒しをしてくれますし、
良い方向に向かっていくのでは?と、思っています。

明日は1日中バトろうかな?

676 :ゲームセンター名無し:04/09/08 22:08 ID:???
総統の写真はまずいんじゃねぇか?

677 :ゲームセンター名無し:04/09/08 22:14 ID:???
キラ14+黒62+白59=135枚
100位ランキングから抜けた35枚

白:
青柳/IZU/泉田/井上雅央/川畑/モーガン/石井
宇和野/和田/和牛太/小林明男/崔/佐々木義人
アンダーソン/高橋冬樹/荒川/富豪/星川/山笠/後藤洋央紀
田口/竹村/長尾/ブルーウルフ/柳澤/山本尚史

黒:
モデスト/坂田/コリノ/横井/外道/アンブリッツ
スティール/成瀬/バートン

黒で外れているカードはだいたいがタフの低いキャラ。
これらのカードで
「読みと戦略次第で、カード性能を物ともしない面白さ」を
引き出す方法募集。

678 :ゲームセンター名無し:04/09/08 22:25 ID:???
>>677
俺は星川でやけっぱち気味に蹴りまくってた。
試合の8割が蹴り。
ラスト1分まで行ったら大博打でハイキック(なぜかこれだけ100%オーバー)。

・・・えぇ、決まらないことも多かったですよ

679 :ゲームセンター名無し:04/09/08 22:25 ID:???
タイトル持ってる選手が団体にいると、
タイトル持ってる選手以外も収入が多くなるんですかね?
もしそうだったら、団体にはJrとヘビー両方入れた方が収入多くなるのかな?
 
因みにうちのタイトルホルダーは、ジョシュさんでしたが、本日綺羅小橋に敗れ…
明日にでも倉井氏に再度挑まねば。
"(,,゚Д゚) ガンガレ!"ジョシュさん

680 :ゲームセンター名無し:04/09/08 22:28 ID:???
興奮度や勝利を気にせずに楽しんでいる本人擁護のために、
プロレス的試合運びを意識しているのに
カットやわざと返されるフィニッシュ程度で
晒す野郎は逆に晒していこうと思います。
団体と選手、ホームはちょくちょく変える予定です、
可能性のある奴はメモしてしばらくその選手は放置します。
晒しを楽しんでるとしか思えない、
キモヲタ晒し野郎撲滅のためにも、
この場で賛同者を募ろうと思います。
このゲームの発展のため、
皆様のご協力よろしくおながいしますm(_ _)m
ちなみに漏れはまだ晒された事ありませんよ

681 :680:04/09/08 22:32 ID:???
ちなみに対象団体は、2CHでの晒し行為です
晒し専リンク先のみなら決して晒しません

682 : ◆SJXMjLLsFw :04/09/08 23:02 ID:???
どもこんばんわ。ちょっとした募集を致します。
9/10にNOAH武道館大会があるのですが、招待券が2枚ほど余っております。
当日手渡しになりますが、行ける方にお譲りしたいと思います。NOAH好きな方がいいかも?
GHCヘビー小橋田上戦やGHCjr金丸ロウキー戦など見ごたえのあるものかと思いますー。
バトクラの参考になったりならなかったり。
詳細ですが希望者が2名なら先着で、複数いましたらこちらで選ばさせていただきます。
確実に当日連絡を取れる方でお願いします。決まりましたらお知らせいたします。
開場が17:00なので少なくとも1時間ほど前には渡す形になります。
経験上ですが3000〜5000円相当の席には座れます。
ご希望される方がいましたらメールをお願いします。
カードとトレードとかでもいいですよ?(ぉぃ

683 :ゲームセンター名無し:04/09/08 23:06 ID:???
塩晒しいくよー。
#日曜日に当たった連中なんだけどね。書き込み遅れてスマン

だいにっぽん/AMPジアス上大岡
・受け知らず、開幕Lv2など…。
プレイスタイルについて話しようかと思い話しかけたら、試合に負けたらしく意味不明に逆キレされたので中止。

アアア/名古屋大高
1stから果敢にカット厨。
そこからシュートに走るので注意。

SUPRA/ゲームオフ富士宮
1stから果敢にカット厨。塩

684 :ゲームセンター名無し:04/09/08 23:16 ID:???
むぅ、素敵なお誘いだが地方民orz
生秩父セメントは見たいなw

685 :ゲームセンター名無し:04/09/08 23:21 ID:???
キラ選手が欲しい…‥
みなさんアンケ協力おねがいします。
排出カードが1枚辺り1番安い店ってドコになりますか?
具体的に言うと、皆さんのホームの状況を教えてください。

◆聖蹟桜ヶ丘セントラル
・排出カードの裏に10〜20%の確立でスクラッチ付。削って出た目の分だけ追加で貰える。(1〜3)
・千円で6回クレジット

◆町田
・1回¥200。千円入れるとプラス4枚(らしい)

686 :ゲームセンター名無し:04/09/08 23:22 ID:???
>>683
いきたいっす

687 :ゲームセンター名無し:04/09/08 23:23 ID:???
東京ガリバー戸田店が
「1クレ100円 ブースター排出あり」ですた(スターターは500円)
でもそのせいか初心者若しくは塩分高めのプレイヤーが多い…

688 : ◆SJXMjLLsFw :04/09/08 23:26 ID:???
とりあえずこちらのアドにメールお願いしますね。
お金とかは特にいらないですからお気軽にどぞ。
一応明日の夜くらいまで募集な感じです。

689 :686:04/09/08 23:26 ID:???
>>683じゃなくて
>>682の間違いですた
正直スマソカッタ

690 :ゲームセンター名無し:04/09/08 23:37 ID:???
8クレくらいやったんだけどフライングクロスチョップが3枚も出た

orz


691 :ゲームセンター名無し:04/09/08 23:39 ID:???
>>690
おまいのテーマ曲は今日から「スカイハイ」だ

692 :ゲームセンター名無し:04/09/08 23:39 ID:???
今日の成果
予選スラム
モンゴリアンチョップ
ブルーウルフ
j(ry
何のお告げですか?

693 :ゲームセンター名無し:04/09/08 23:40 ID:???
>>688
YFCの招待券?
漏れもそれで行くから席近くかもね。

694 :ゲームセンター名無し:04/09/08 23:40 ID:???
漏れは10クレ近くやって、ほとんどが汁選手

orz

695 :ゲームセンター名無し:04/09/08 23:40 ID:???
>>690

ラッシャーさん使うしかないだろ。それは

696 : ◆SJXMjLLsFw :04/09/08 23:42 ID:???
>>693
そでっす。
でもものすごく並ぶんですよね。
大して差は無いけど早く並んだ方がちょっとは前だったりする…かな?

697 :ゲームセンター名無し:04/09/08 23:43 ID:???
今日のおカード
素直落下式BB→SHOGUN→小橋(黒)→リキラリアット→$
→袈裟斬り→魔界2号→ラリアット

698 :ゲームセンター名無し:04/09/08 23:44 ID:???
>>697
5クレ目にイイの引いたな

699 :ゲームセンター名無し:04/09/08 23:44 ID:???
>>696
今回チケット売れてないっぽいから、もしかするともしかするかもw

ちなみにYFCの招待券でG1両国初日行ったときは見事一番後ろの席でした

700 :ゲームセンター名無し:04/09/08 23:44 ID:???
>>690
俺も今日1枚出たから、おまいにやる!

701 :ゲームセンター名無し:04/09/08 23:46 ID:???
Jrに塩多杉なのは何故

702 :ゲームセンター名無し:04/09/08 23:46 ID:???
>>687
天山優勝記念だそうです。
夏休み期間とも書いてあったような気が…
それまで仕事帰りにそこにバトクラやりに行ってたが、塩分高めが増えた為最近行ってない。

703 :ゲームセンター名無し:04/09/08 23:48 ID:???
もう普通に興行重視やってもクズばっかりでつまらないから、
今日から防衛戦メインで遊ぼうと勇んでバトクラったんだが・・・

タイトルマッチ、CPUとしか当たりませんでした。・゚・(ノД`)・゚・。
おめいら、タイトル戦きてくれ・・・後腐れないし、いいよ。
倉井先生とも沢山試合できる(防衛戦で負けるからw)しさー練習になるぜ!

704 :ゲームセンター名無し:04/09/08 23:51 ID:???
>>680
つまりお前は下らん自己満足のためにわざと今後興行荒らしをするんだな?
場所わかったら乗り込まれる覚悟があるんだな、そういう根性腐ってる書き込みをするって事は。

705 :ゲームセンター名無し:04/09/08 23:55 ID:???
素敵なサイトhttp://love.iis.to/pro/index.html の管理人さん
更新お疲れです。

トップページでちょっと気になったことが。
武藤と秋山だけフルネームなのに
天龍だけ

「天龍」

って書いてあるのがかわいそうなのでw

源一朗って下の名前も付けてあげてくださいな〜

706 :ゲームセンター名無し:04/09/09 00:01 ID:???
このままじゃバトクラ確実に状況が悪くなっていく一方だな
見てるんだろコンマイ
頼む、プオタモード追加してくれ、ウザくてたまらん…

707 :ゲームセンター名無し:04/09/09 00:06 ID:???
>>705
文借ります

素敵なサイトhttp://love.iis.to/pro/index.html の管理人さん
更新お疲れです。

トップに>>348をもう1つ加えませんか?
ガチファイトの代表 前田アニキが言ってると説得力増すんではと。

708 :KONAMI:04/09/09 00:12 ID:???
見てねぇよ
クソが

709 :ゲームセンター名無し:04/09/09 00:13 ID:???
>>708
見てるじゃねえか!(w

710 :ゲームセンター名無し:04/09/09 00:19 ID:???
>>673
粘着し始めた模様

711 :ゲームセンター名無し:04/09/09 00:22 ID:???
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040907/bc.htm
今更先月の話かよ・・

712 :ゲームセンター名無し:04/09/09 00:24 ID:???
>704
そっくりそのまま晒し野郎にお返しします。

713 :ゲームセンター名無し:04/09/09 00:30 ID:???
>706
そろそろ気づいたらどうだ?
モードが必要なのは
『 作 業 試 合 モ ー ド 』

714 :ゲームセンター名無し:04/09/09 00:34 ID:???
>>708
ちゃんと仕事しろ!馬鹿マンコイ!
プロレスゲームなんだから、ちゃんとプヲタの事も考えてやれ!

715 :680:04/09/09 00:38 ID:???
少なくても
直接本人に真意を問うわけでもなく、
ゲームのシステム的に悪いのを考えないで、
ここで晒しに走る奴よかマシだと思いますよ。
ただ、誤爆は避けたいので、
自キャラがデンジャー前にはフィニッシュしませんし、
フィニッシュはその選手の大技スタイルは厳守します。

716 :ゲームセンター名無し:04/09/09 00:44 ID:???
まあ作業重視がバトクラ人口衰退の原因って
少し考えたらわかるけどな…

少なくともコンマイとプオタは望んじゃいねえ

717 :ゲームセンター名無し:04/09/09 00:45 ID:???
>>715
結局何がしたいんだ?
ここで晒し行為してるやつの団体名晒すって、
誤爆したらただじゃすまんぞ。
賛同者なんざ、ガチ塩以外にプオタでも居ないぞ。

718 :ゲームセンター名無し:04/09/09 00:46 ID:???
題材をプロレスにしたのが不人気の大元
なんか自分勝手な奴ばっかだしな

719 :ゲームセンター名無し:04/09/09 00:47 ID:???
>>680

スレタイ嫁、このバカ。
あ、ごめん。日本語読めない人でしたねぇ(・∀・)ニヤニヤ

720 :ゲームセンター名無し:04/09/09 00:49 ID:???
その作業重視とやらで興奮度上がるシステム作ったのは何処の会社なんだろうな?
いいから勝利重視で好きにやれよw

721 :ゲームセンター名無し:04/09/09 00:51 ID:???
受けたりフォールを返した時に興奮度がガタ落ちすることさえなければ塩ガチ相手でも
興奮度が低いのはあいつらだけなのでこんなに殺伐としないと思う
というかラスト1分LV1フィニッシュ返してあっちが盛り上がってこっちが下がるのには納得いかん
決まった日には目もあてられん

722 :ゲームセンター名無し:04/09/09 00:52 ID:???
いくらあっちが寂れてるからってこっち来て荒らすなや

723 :ゲームセンター名無し:04/09/09 00:53 ID:???
ドルゴルの魅力に、今更気づいた。
こいつには技がない=どんな技を装備させても良いのでは?・・・と。

次の週で、倉井の技でプロレスしてみようかなぁ。観客の受け悪いだろうけど・・・。

724 :ゲームセンター名無し:04/09/09 00:55 ID:NGGXsm3Z
>>723
メール欄何も書いてないのにID:???

?

725 :ゲームセンター名無し:04/09/09 00:56 ID:???
>>723
飛べ!$に足りないのはルチャ分だ!

726 :ゲームセンター名無し:04/09/09 00:57 ID:???
またプヲタVSゲオタの不毛な争いが始まったな
もうプヲタはプ板に帰れよ。あっちでゲヲタの悪口でも言ってろよw


727 :ゲームセンター名無し :04/09/09 00:57 ID:???
もう1回

728 :ゲームセンター名無し:04/09/09 00:59 ID:???
またプヲタVSゲオタの不毛な争いが始まったな
もうプヲタはプ板に帰れよ。あっちでゲヲタの悪口でも言ってろよw


729 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:00 ID:???
不思議とこっちではそういうのないような

730 :680:04/09/09 01:01 ID:???
>717と>719と>720
まぁ正直言わせてもらえば、もともとはそっち(作業側)だったんですが、
こんなプレイが理想ならこのゲーム駄目だという事に気づいて、
勝利重視に移ったんです。
が、アケ板の735読んで目が覚めたんですよ!
勝ちがほしいわけでも無いのに、
作業できない奴は勝利行けだの
言われる筋合いはないってね。
勝利重視は避難所じゃない!

731 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:04 ID:???
「あの試合のあのムーブを再現した」とか言われてもな
どの団体も隔てなく見てる奴もいれば、特定の団体しかみないやつもいる。
深夜の30分のプロレス中継しか見てない奴もいるだろう。
そういう連中にオナニーして見せたところで理解されないのは当然。
「あれを知らないとはど素人」とか言っちゃうのはプヲタのエゴでしかないよ。

732 :730:04/09/09 01:06 ID:???
誤爆…orz
×アケ板の735

〇プ板の735

733 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:08 ID:???
>>712
だめだ、さすが塩
日本語が通じねえ

734 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:09 ID:???
確かに避難所じゃないな
あんなところに避難するのは白人女性がハーレムに行くようなもの

735 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:10 ID:???
なるほどね
興行のゲーム性や大多数の人間のプレイを無視して自分のやりたい放題やるのが一番と。
おーけー、ナイス開き直り!
もう何も言うまい。


736 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:10 ID:???
>>677
コリノと宇和野とIZUはウチのスター選手だょ。
宇和野は流星キックとかランニング掌底とかいれみて
勝手に笑ってます。

スティーブは力技いれてます。
フィッシャーマンズとかネックハンギングツリーとか。

IZUは・・・
IZUは・・・
いいや。どうでも。

737 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:10 ID:???
>>734
なるほどヤクザの事務所に、1人でカチコミかけるようなもんか

738 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:10 ID:???
悪いけどプオタの自分から見てもプ板の方の735は異質だわ

迷惑ですだまって消えてください<680

プ板 バトクラスレ 一同

739 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:13 ID:???
>>731
同感。
別にマイナーなレスラーで誰も知らない様な技使ってラッシュしても良いし、
一切否定もしない。
ただ、「リキラリアットを飛びつき腕十字でかえした!!」とかいって
ラッシュカットするのはプオタでもなんでもない、
対戦相手からすればただのガチ塩と同じだよ。

おれはプオタだが、このゲームに限ってはゲオタになってる。
お互いの観客を盛り上げるのが一番楽しいからな。

740 :680:04/09/09 01:14 ID:???
>731
別に再現は意識しませんよー
たとえカットされても
あとから巻き返したりする楽しみを知ってもらうような戦いとか
お互いの見せ場が随所にある試合展開を意識してプレイするつもりです。
いろいろあったけど、試合が終わればノーサイド的な試合…難しいか

741 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:19 ID:???
作業しているのが大多数とは到底思えませんね

742 :731:04/09/09 01:20 ID:???
>>740
現行のシステムでは厳しいね。対戦相手とコミュニケーションできないわけだし。

743 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:21 ID:???
>>680
>興奮度や勝利を気にせずに楽しんでいる本人擁護のために、
>プロレス的試合運びを意識しているのに
>カットやわざと返されるフィニッシュ程度で
>晒す野郎は逆に晒していこうと思います。
だったら興行重視じゃなくて勝利重視でプレイすればいいのでは?
あなたのプロレス的試合運びなぞ、モニタの向こうの人には伝わるはずもなし。
是非勝利重視へどうぞ。
 
>団体と選手、ホームはちょくちょく変える予定です、
>可能性のある奴はメモしてしばらくその選手は放置します。
>晒しを楽しんでるとしか思えない、
>キモヲタ晒し野郎撲滅のためにも、
>この場で賛同者を募ろうと思います。
悪意を持って晒してる人もいるかもしれませんが、
晒されてる人の中には、多くの人が迷惑してる人もいますよ。
晒されたからやりかえす。しかもメモまでして…
あなたの方がキモヲタと言われても仕方ないですね。
 
>このゲームの発展のため、
>皆様のご協力よろしくおながいしますm(_ _)m
そんな事で発展するなら苦労しませんよねメーカーも…
 
>ちなみに漏れはまだ晒された事ありませんよ
晒されてないと言うわりには随分と攻撃的ですね。
もしかして☆四つくらいなんじゃないですか?あなたは

744 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:21 ID:???
>>793
激しく同意

680みたいな勘違いプオタ君が居るからこのゲームダメにしてる
ちゃんとやってる奴は上手くやってるっつうの。プオタでも。
プ板の1−200あたりのやり取り嫁と。

もう結論は出てるっつうの。
良団体を晒した馬鹿も居たが、勘違い君ほどウザい存在はないね・・

745 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:23 ID:???
>>680
求めすぎと思う。このゲーム、演出は派手にできているけどあまり可能性が広がらない。
カードで複雑なジャンケンするだけだからw
ただラッシュを回数制にすれば(コスト順廃止で)少しは面白いムーブが増えるかもね。
コナミに言うことだけどさ。
とりあえず興行重視=興奮度重視じゃね?

746 :744:04/09/09 01:24 ID:???
>>793
にプレッシャーがかかりm(r
>>739ね・・

ともかく晒し返しとかありえないことするなよと。
ここのスレの晒しリストの正確さは多数の人が証言してるし、
昼に暴れてたカーなんとかも結局塩だったんだし。

まあ好きなように試合できないのは問題。コナミの。
だから漏れも何度も書いてるがモードを三つにしろよと。
今の興行を臨機応変スタイルにして・・って奴さ。

つかいつまでVERUPしないの?コンマイ。
もうやめるよ、こんな揉め事起きそうなゲーム。キンコロ2も出るし(ゲオタw

747 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:25 ID:???
この板に文句言いにくるほど晒し反対なのに
勝利重視に行かないのはどうしてなのか説明してください

748 :680:04/09/09 01:28 ID:???
興奮度↑が嬉しい気持ちはわかりますが、
ゲ内の観客を意識して、当の本人が眠くなるのが嫌なんす。
この作業プレイ推奨しているようじゃ駄目でしょ
コンマイの連中が勘違いして、7.21のような
駄目VER.UPが起きかねない

749 :真面目な事を書くと。:04/09/09 01:29 ID:gJPCoo8L
そもそもプ板の735のスタイルで晒す奴なんて居ないっつうに。
文面を読んでも直撃を意図的に狙ってるとか、高い数字でWラッシュ狙ったとか一言も書いて無いし。

プロレス再現を楽しむスタイルをする奴は今も沢山いる。
ちゃんと相手が嫌な気分にならないように暗黙のルールとやらに気を使ってやってる。

なんか680はプ板の735の文章を利用してなんでも好きなようにやってもいいだろ!
塩スタイル?だからなに?
って言ってるようにしか聞こえません。
プオタとかゲオタとかそういう問題以前の話だよ。と。

750 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:33 ID:???
>>738
自分が眠くならないためにガチしかけるんだ。

ゲオタの究極系なら、ランカー同士の試合観てみろよと。
眠くなんてならないよ。細かく計算して戦ってるし。

プオタの試合だって眠くなるような試合はしないよ。

きっと680は仕方なく盛り上げ試合を眠くなりながら適当にやってるんだろうな。
とりあえず1受けしてればいいやと、得意技でも無い鍛えてない技を適当に出してるやつ。
そら、眠いわ。ゲオタでもなきゃプオタでも無いもんな。眠いスタイルだわなw

どうせ反論できなくて
↓粘着キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!とか言うんだろ。言ってろよwwwwww

751 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:40 ID:???
もう少し大人になってくれ…

752 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:43 ID:???
>>750
そんな頭の悪そうな煽りするなよ・・・

753 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:46 ID:???
>747
店内に張られてるわけでもない作業をしないだけで
勝利行けだの、チンコキックでヌッコロしただの言う
連中が激しく嫌いなだけですよ。
興奮度と金を意識しないで、
勝ちにいくわけでもないから勝利でもないでしょ?
もちろん興業で汚い試合をする奴は晒しても文句言えません。
ヒールなんですからそれなりに嫌われないとw
あくまで、晒しに悪意のある奴を見つける為にやるんですから。
わかりやすく言うと
『悪質でも無いのに、
自分のファイトスタイルと違う→晒す奴の撲滅』
が目的です。
つか寝ていいですか?

754 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:49 ID:???
初心者モードだけヤットケ(゚∀゚)
興行に入ってクンナ

荒らした上、晒しか。

755 :680:04/09/09 01:52 ID:???
>750
信じるか信じないかは勝手ですが、
メイン団体はランキングに入ってますよ
最高興奮度とか1試合最高収益とか人気選手に
…最近は確認してないので落ちてるかもしれませんが

756 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:53 ID:???
>>753
興行重視なんですよ、つまりは興奮度重視。
別にガチガチにあーやれこーやれでは無く両者赤顔ならなんでもいいけどね。

貴方のやり方だと両者青顔になりそうですけど。
これが嫌がらせ以外の何かと。勝ちに行かなければいいってプロレス知らな杉。
鍍金がはがれたね、ボウヤ。

永遠に寝てろよ、俺は粘着だぞwwww

757 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:53 ID:???
もう少し大人に・・どっちの台詞だか(失笑
いつも他板でこそこそ陰口叩いてるような陰険なお子様がよく言うよ

758 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:54 ID:???
>>680
YOU SUCK!

759 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:54 ID:???
>>755
ランクのどの辺に入ってるのか分からんが、眠くなるならこのゲーム向いてないんじゃない?

どちらにしてもここの晒しで助かってる人のほうが多い現実があるわけですよ。
それは無視ですか。

なんか極道Gか北東の県あたりなんじゃねえのか、680ってw

760 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:56 ID:???
しかしいい具合に毎スレ毎スレ勘違い野郎が沸くわな〜
前スレは良団体晒した馬鹿、今回はなんちゃって勘違いプオタ。
そしてスレが950になると現れるアイツ・・・

何が言いたいかというと、あとは、わかるな?

761 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:56 ID:???
>>756
お前が来ると誰相手でも荒れるから680とのやりとりは他のやつに任せて
さっさと寝ろ

762 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:57 ID:???
>>興奮度と金を意識しないで、
>>勝ちにいくわけでもないから勝利でもないでしょ?

じゃあ完璧興行じゃねーじゃねーかw
書いてて矛盾してる事にすら気付かない程眠いかい?
負け犬の捨て台詞おつ。帰っていいよ。


763 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:58 ID:???
一プオタの意見

文句もあるだろうが
嫌ならやめるか、CPU戦にしやがれ
対人戦で勝ちが欲しくなるからストレス溜まるんだろ?
おれはCPU戦中心で、たまに対人戦
ゲームでストレス溜まるなら
おれは好きなプロレスしたい



764 :703:04/09/09 01:58 ID:???
つうか680、防衛戦に来てくれ。
相手いないから。・゚・(ノД`)・゚・。
好きなようにやれるし、案外いい奴も多いし。
ベルトをかけた緊張感は最高だし、読み合い楽しいから。
CPUで試合数減らすのが一番嫌なんだよ・・・
680、つまらん逆晒しとかやめてタイトルマッチやろうよ。待ってるよ。

765 :ゲームセンター名無し:04/09/09 01:59 ID:???
まぁランキング厨の方には迷惑でしょうね
ランキング狙いでなきゃ、金・興奮度稼いでも何の得もありませんから
登録選手揃う前なら話は別だけど

766 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:00 ID:???
俺なんてプオタだが、いい相手に恵まれたときは
わざと受けて負けブックを飲んだりしてますよ。

そのくらいの度量が無いのかと。
無いだろうな、680にゃ。

767 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:01 ID:???
>>765
ランキングに載れない雑魚が負け犬の遠吠えですか?
他人の足を引っ張ることばかり考えてないでとっとと氏んでくださいね。

768 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:02 ID:???
・・・
なんつうか
>>765な事言う奴だから誰からも支持されないのさ。>>680さん。

769 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:03 ID:???
とりあえず、
レスのレベルから察するに
>756=>762だな

770 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:03 ID:???
4-6-8食らっただけでトチ狂ってガチになるやつも
そんな度量ないだろうな

771 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:05 ID:???
>>766
禿同。
特に2試合続けて同じ相手で、1試合めに勝たせてもらった時は
ラスト1分まで行ったらたいがい受けるね。

ってか、>>680
こんな時間でもこれだけの意見あるんだから、素直に勝利重視逝ってくれよ。


772 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:07 ID:???
まあ私は責任を持って日本語の読めない団体様を晒してるので今日も晒しますね。
私怨晒しや初心者晒しは一切してませんから。残念!斬り!

ストーン ウーホー小牧 3ターン目にLV2、コスト4技を出す。その後とにかく相手にダメージを与えることを考えて行動する。
777  キャロム所沢店 ガチ カット厨
MMPW S@Y秋葉原 1受け後、ダブルラッシュ狙いでコスト7からラッシュ開始(!) ラッシュ開けLV2連発 受けあまりしない



773 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:08 ID:???
>>769
残念ながら762は俺じゃないよwwww
俺はW4つ付けるから。

まあ批判してる奴は俺以外にも沢山いるってこったなwwww

774 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:08 ID:???
眠くなるってのは山田さんしか相手にしてないとかじゃないの?
正直、あの掌底ラッシュは決まりきっててうんざりだけど…(でも受け
試合相手の技に関心とかないのかな?
作業作業ってそれは自分のプレイにも問題あるような気がするんだけどね
相手によって構成変えるなり、掟破り(技次第で)するとか…

ま、680とはやりたくないけどね
自分のプレイを欠伸してみるような人は認めませんし、リングにあがって欲しくない!

775 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:08 ID:???
>>770
あーあ尻尾出しちゃったな、ちょっと昼に暴れてた奴なんだね。
塩でしたか。やっぱり。

776 :680:04/09/09 02:09 ID:???
>766
これも信じるか信じないかは任せますが
うちの団体の永源・百田と前の周のラッシャーは負けブック飲んでましたよ
引退まで2勝したかしてないかくらいですね
相手が同じ程度ステータスの人しかフィニッシュ押してないし

777 :703:04/09/09 02:09 ID:???
>>771
勝利重視じゃなくていいからタイトルマッチに来てください。
マジ切実です、人いなすぎ

778 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:09 ID:???
>>769
すごいレベルの高いレスすんなお前



ばぁかw

779 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:11 ID:???
>>774
確かに橋本と獣神は使ってて眠くなるかもな〜
漏れはつまらんから外した。ワンパすぎる。
三沢も外そうかな。タイガードライバーが1stラッシュから興奮度上がらないとかありえんよ。
で、エメラルドは上がるって・・・8分にエメフロだしたくねーーー馬鹿か、もっといろんな技で上がるように汁!

結局コンマイが窓口狭めてる結果がこれさ。
みんな仲良く汁!

780 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:12 ID:???
都合の悪い書き込みには一切レスしない680萌え

781 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:12 ID:???
>>770
被害妄想強すぎなんじゃないの君w
誰がそんな事言ってるんだよ
つーかもうそんな返ししかできねーか
残念!w

782 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:13 ID:???
これだけの総スカンぶり・・・
2chネラーってこういう時結束力あるよなw

783 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:15 ID:???
わかったよ、カーライル/インターワールド岩槻 さんwwwww

784 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:15 ID:???
もう名無しになって糞レス2行くらい書くので一杯一杯な様子

785 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:15 ID:???
>>775
尻尾?何言ってるの?
前レスで4-6-8でガチになるやつが叩かれてただけなんだが
本人?

786 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:16 ID:???
680の言ってる事が説得力なさ杉だからな、


787 :680:04/09/09 02:17 ID:???
本人でもないのに、叩かれてる人が出ているようなので寝ますね
おやすみなさいm(_ _)m
逃げるわけでは無いので、明日の夜にまた来ますよ
偽物でるかもしれませんが

>777
ではメイン団体で行きます
よろしくお願いします

788 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:18 ID:???
>>753
嫌いなだけで晒すの?
それじゃ藻前が言ってる人達と同じじゃん。
 
興奮度と金を意識しない勝ちはいらないなら晒されないよな。
ただ相手の興奮度も意識しないから晒されるのでは?
俺が分からないのは、ここで塩ガチと呼ばれる人達は、
何故そこまで興行重視で勝ちたいのか?って事。
俺は勝利重視で勝った時がとてつもなく嬉しいよ。
興行重視でカモったって面白いか?
 
藻前のやりかただと晒し厨を探す為に、
晒した事も無い不特定多数に興行重視でガチ仕掛けるって事だろ。
それこそ藻前の言ってる
>『悪質でも無いのに、
>自分のファイトスタイルと違う→晒す奴の撲滅』
俺からみれば、不特定多数にガチしかけるお前が悪質だよ。
 
>つか寝ていいですか?
どうぞ、永遠に寝ててくれ。

789 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:19 ID:???
WWEでも見てモチツケ、もまいら

790 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:19 ID:???
もう680はだめだね。勢いでもの言ってるのか?
何も認めないし、こっちの言うこと理解してるの?
だんだんムカついてきた。味のしなくなったガムだよ


791 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:20 ID:???
>>781-783
お前はちょっと黙ってろって
他のヤツに任せろ

792 :703:04/09/09 02:21 ID:???
>>787
防衛戦で待ってますよ。

これだけの反対の反応があったので、変なオトリ捜査的な興行荒らしはマジで辞めてくださいね。
じゃおやすみノシ

793 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:22 ID:???
>>788
言ってる事きわめて正論
だが、池沼には何を言っても通じない
これ定説

794 :731:04/09/09 02:24 ID:???
>>787
トリップ使うといいさ。

795 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:24 ID:???
791はおそらくレスに含まれるwがあることから
>>781-783と括ったんだろうな
なんか哀れになってくる

796 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:25 ID:???
もうこのゲームやらないよ・・
塩とガチと逆恨みで逆晒し宣言する基地外しか居なさそうだし。

このスレでマトモな事言ってる奴らとだけ試合したいよ・・
お気に入りリスト機能の実装マジ求む。


あと、なにこの糞ラップ・・・WWEと関係無いし。フジ氏ねよホント。

797 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:27 ID:???
無責任野郎◆UXJx6rgS/I氏ね無責任野郎◆UXJx6rgS/I氏ね
無責任野郎◆UXJx6rgS/I氏ね無責任野郎◆UXJx6rgS/I氏ね
無責任野郎◆UXJx6rgS/I氏ね無責任野郎◆UXJx6rgS/I氏ね
無責任野郎◆UXJx6rgS/I氏ね無責任野郎◆UXJx6rgS/I氏ね
無責任野郎◆UXJx6rgS/I氏ね無責任野郎◆UXJx6rgS/I氏ね
無責任野郎◆UXJx6rgS/I氏ね無責任野郎◆UXJx6rgS/I氏ね
無責任池沼680氏ね無責任池沼680氏ね無責任池沼680氏ね
無責任池沼680氏ね無責任池沼680氏ね無責任池沼680氏ね
無責任池沼680氏ね無責任池沼680氏ね無責任池沼680氏ね
無責任池沼680氏ね無責任池沼680氏ね無責任池沼680氏ね
無責任池沼680氏ね無責任池沼680氏ね無責任池沼680氏ね


テンプレに入れるぞボケがwwww

798 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:27 ID:???
お気に入り団体登録機能が実装されたら「リアル人気団体ランキング」ができるね。

799 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:28 ID:???
ま、このスレ的興奮度は上がったな。今はラッシュ終了てとこかw

800 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:29 ID:???
>>795
大丈夫。wなんかで判断してないから。
w使ってないが>>793もお前だから。
だからもう寝ろ。

801 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:29 ID:???
>>796が680の結論じゃない事を願って・・
辞める前に一緒にできるだけの事はしないか?
お気に入りリスト機能は俺も欲しい
近々コナミにメール送ってみるよ

802 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:30 ID:???
>>799
こんな事でしか(あと最強襲来)興奮度上がらないよね、もう。

ゲームの内容で盛り上がれないという・・・コンマイ・・・

803 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:30 ID:???
>>800
否定的な意見書くと全員同一人物かよ
やっぱ強制IDにすべきだな

804 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:33 ID:???
つーか、新カード出さないならバージョンアップ汁


コンマイよ!

805 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:34 ID:???
なんで>>800はこんなに必死になってんの?w
って書くと、漏れは>>803-XXX と括らちゃうのかな(笑

806 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:36 ID:???
さあ!話題を変えよう
永田のコスト4が上がらないんですが

807 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:37 ID:???
680じゃないけどw
実際に晒し返しされたわけでもないのに
必死になるのには笑わせてもらった

808 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:38 ID:???
フロントネックもフライングニールもダメ

809 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:39 ID:???
まぁまぁ藻前ら餅つけ
 
>>659
77位か…確かにホームでは俺以外見ないな。
前にサントロぺでチンコキック装備してるjゴルいたなぁ。
jにチンコキック…盛り上がるのかな?

810 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:40 ID:???
チョン蹴りなんかあるんだ!

811 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:41 ID:???
>>806
胴締めフロントネックロックが2度目のラッシュなら上がります
1回目はまあ工夫汁。

812 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:41 ID:???
やっぱ、写真に本人が写っているのは上がりやすいみたいだね
天龍の基本ボタンに入ってる鍛えた逆水平やグーパン上がらんくせにハンマーブロー
は普通に上がる。

813 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:41 ID:???
ヤングライオン全滅か…

814 :丸藤:04/09/09 02:41 ID:???
永田の4答えれるやつはいねーのかよ!

815 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:42 ID:???
>>806
俺は顔面ニーリフト入れてる。なかなかいい感じだよ。

816 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:43 ID:???
永田の4は技出す時に「ペェェェェェィ」と叫べば盛り上がるぞ。











ギャラリーがな

817 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:43 ID:???
まだ起きてたのか。
なんか最後に言い返さないと気が済まないって感じが出てて泣ける。

818 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:43 ID:???
>811
ごめん2ndはいいや
上がるのわかってるから

819 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:44 ID:???
永田のC4なら三角絞めじゃね?

820 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:44 ID:???
>>814
答えたじゃん!!

永田さんは盛り上げやすいレスラーですよ。頑張って使いこなせ!

821 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:45 ID:???
>>818
貴様にはもう2度とレスしないww

822 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:47 ID:???
807 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/09/09 02:37 ID:???
680じゃないけどw
実際に晒し返しされたわけでもないのに
必死になるのには笑わせてもらった

823 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:47 ID:???
チョン蹴り…

824 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:48 ID:???
顔面ニーか…
永田、三角使ったっけ?

825 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:51 ID:???
昨日の書き込みへのレスだけど
>>605の。

小橋にタイガードライバー入れてみました。
上がりませんでしたorz

0:袈裟斬り→4:マシンガン→5:ショートレンジ→6:タイガードライバー

タイガードライバーを鍛えたら上がるのかな??
ホント小橋の6は頭が痛い・・

826 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:52 ID:???
三角締めの写真は前からかけてるのにゲームでは後ろからなんだよな
橋本使いはラッキーだけどナカムラ使いは悲惨

827 :815:04/09/09 02:53 ID:???
>>824
三角は使ってなかったと思う。
あと顔面ニーより串刺しニーがあればそっちの方がいいらしい。
俺は無かったから顔面ニーを使ってるけどね。

828 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:54 ID:???
680 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/09/08 22:28 ID:???
興奮度や勝利を気にせずに楽しんでいる本人擁護のために、
プロレス的試合運びを意識しているのに
カットやわざと返されるフィニッシュ程度で
晒す野郎は逆に晒していこうと思います。
団体と選手、ホームはちょくちょく変える予定です、
可能性のある奴はメモしてしばらくその選手は放置します。
晒しを楽しんでるとしか思えない、
キモヲタ晒し野郎撲滅のためにも、
この場で賛同者を募ろうと思います。
このゲームの発展のため、
皆様のご協力よろしくおながいしますm(_ _)m
ちなみに漏れはまだ晒された事ありませんよ
681 名前: 680 [sage] 投稿日: 04/09/08 22:32 ID:???
ちなみに対象団体は、2CHでの晒し行為です
晒し専リンク先のみなら決して晒しません


そもそも2chで晒さないでどこで晒せと?
ハッスル倉井さんのとこにBBSでも置いてやれとでもいうのか?
あのサイト、2ch発祥なのに。
もう、言ってること矛盾しすぎだろ、こいつwwww

829 :819:04/09/09 02:57 ID:???
永田さんは最近三角使わないが、
G1取った頃はよく使ってたよ、
安田やムトーに決めてた、

830 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:57 ID:???
>興奮度や勝利を気にせずに楽しんでいる本人擁護のために、
↑日本語がおかしい。意味が分からない。

>カットやわざと返されるフィニッシュ程度で
>晒す野郎は逆に晒していこうと思います。
その程度で晒す奴などどこにも居ない

>晒す野郎は逆に晒していこうと思います。
>団体と選手、ホームはちょくちょく変える予定です、
>可能性のある奴はメモしてしばらくその選手は放置します。
何を持って晒した奴だと確認するんだろう。
こんな事やったら逆に何も知らない罪も無い人が晒される事請け合いだよな?

>ちなみに漏れはまだ晒された事ありませんよ
ああ、晒されてるのね。


突っ込みどころありすぎです。良い燃料が来てたのね。
なんでこんなにスレが伸びてんのか納得。

831 :ゲームセンター名無し:04/09/09 02:58 ID:???
>>829
しかし、コンマイがそんな事実を知っているワケが無く・・・

832 :819:04/09/09 03:00 ID:???
顔面ニーや串刺しニーリフトはいいかもね、
ドラゴンスクリューも使うが、
ラッシュに入れたら下がったよ
単体なら上がるんだが、

833 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:00 ID:???
>>862
そう言われて初めて気がついた…
確かにゲーム中では後ろからだ!
個人的には前からの方が(・∀・)イイ!!
モーション変更してくんないかな。

834 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:00 ID:???
>>862にプレッシャーがかかりますた!!(・∀・)

835 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:01 ID:???
>>810
前にも同じの見たような・・・
何かのコピペでつか?

836 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:03 ID:???
>>827
俺はカードフルコンプしてるから串ざし試してみるよ
本当は串ざしフロントハイキックってのがあればいいんだけどな
全日カードが出ればパクり元の川田の写真で出そうだが

837 :833:04/09/09 03:04 ID:???
×862
○826
すみませぬ…

838 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:06 ID:???
横三角締めな。プロレスならではのかけ方だねぇ。
中邑とかのは正面むかせてくんねーかな。

このゲームプロレスうたってるんだったら「腕ひしぎ《逆》十字」にしろよコンマイ・・・

839 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:08 ID:???
永田さんはC5C6とリフトクラッチ以外は上げづらいな、
小橋もアレだが、

840 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:09 ID:???
>>838
柔道でも前からかけるよ。アテネでもあった。

841 :690改めスカイハイ:04/09/09 03:10 ID:???
ラッシャーさん入団させることにします
しかし他の技何入れたらいいですかねー?
まだ1週目なので持ち技少ないですよ、アニキ

842 :827:04/09/09 03:11 ID:???
>>836
それだったら1stからだしても上がると思うよ。


843 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:11 ID:???
>>839
そこでコスト3の出番ですよ

永田はそこが上がる分まだマシ。
小橋なんて袈裟(逆水でも)使って1stで0→コスト3てやると下がるもんな・・・
上がるのがあれば0,3,4,5でいけそうなのに。

コンマイもっと盛り上がる技増やせよ!!

844 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:12 ID:???
>>840
小川対ノートンの時凄かったな
ノートン顔真っ赤で

845 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:14 ID:???
>>826
選手によってモーションが変わるのが一番いいんだろうがな

846 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:16 ID:???
>>798
いいこといった

847 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:16 ID:???
>>845
そうすると、ますます選手に愛着がもてますな。
 
コンマイには無理な注文か…

848 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:17 ID:???
もう大きなヴァージョンアップやる気なさそうだもんね・・・・
ダメピ

849 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:21 ID:???
団体名は変えられるようになるらしい。。。

850 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:22 ID:???
>>845
藤波のドロップキックもっとこうビターン!ってかんじだからな。

串刺しエルボーもレスラーによっては背面式キボンヌ。

851 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:29 ID:???
ビターン?なんだかよくわからんが、そこまでいくには
ジャイグラ並みにマニアックな開発者じゃないと無理

852 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:30 ID:+rkOOL8K
>830
誰を釣ろうとしてるの?
あ、漏れかw

853 :852:04/09/09 03:32 ID:???
下げ忘れたOTL
吊ってきまつ

854 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:33 ID:???
ジャイグラに比べて闘魂列伝はしょっぱいな
同じマニアック開発者なのに

855 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:36 ID:???
ジャイグラも闘魂列伝もバトクラもジャンケンシステム導入してるな
プロレスとジャンケンは相性がいいという認識なのだろうか

856 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:40 ID:???
バトクラのジャンケンが威力のジャンケンという点が痛い
他は高威力技序盤に決めにくいし

857 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:42 ID:???
>>856
でもこのシステムで打投極のじゃんけんにしてもそれはそれでキツそうだね・・

858 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:44 ID:???
普通大技ほど決まりにくいはずなんだが、サクセスレート勝負になると
大技(高コスト)ほど有利になるシステムってのは間違ってねーか?

859 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:47 ID:???
その点は流石ウンコンマイだな

860 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:51 ID:???
どうせなら、観客興奮度の高い方が決まりやすいとかにすればいいのにね
同Lvはコストじゃなく。
その分、盛り上がらないレスラーは切り返しが辛くなるけど

861 :ゲームセンター名無し:04/09/09 03:57 ID:???
>>843
小橋は後攻ラッシュなら逆水平→トラースで上がるよ

862 :ゲームセンター名無し:04/09/09 04:19 ID:???
>>861
先行の時困るわけで。・゚・(ノД`)・゚・。

863 :ゲームセンター名無し:04/09/09 04:19 ID:???
>>843
ネックブリーカードロップでも上がったような気がする。

864 :ゲームセンター名無し:04/09/09 04:25 ID:???
先行とか後攻とか野球みたいだな

865 :ゲームセンター名無し:04/09/09 04:47 ID:???
>>862
漏れの小橋は常に後攻です

866 :ゲームセンター名無し:04/09/09 05:07 ID:???
お、http://love.iis.to/pro/index.htmlさんのとこ更新されてますね。
応用技&こだわり技一覧イイ!

高山で技名ハーフネルソンSP追加で。 当然小橋戦のみご使用ください。
で、どうですかーーー!

867 :ゲームセンター名無し:04/09/09 05:10 ID:???
>866
管理人自演乙
更新のたんびにパピしなくていいよ

868 :ゲームセンター名無し:04/09/09 05:13 ID:???
>>867
幾らなんでも脳みそ腐りすぎてるよ、おまい

漏れにあんなサイト作れる才能は無い。

869 :ゲームセンター名無し:04/09/09 05:18 ID:???
  _   ∩
( ゚∀゚)彡  すぐ!自演とか言うな!
 ⊂彡

870 :ゲームセンター名無し:04/09/09 05:18 ID:???
まったく答えになってないんだが・・・まぁいいか
嵐も去ったところでj(ry

871 :ゲームセンター名無し:04/09/09 05:20 ID:???
既出な質問かもしれないで申し訳ないが
普通に人気あれば出来る会場って最高何段階目まで?

1段階目:ありがとうカレーの看板が気になる会場
2段階目:夜更けのダンサーの垂れ幕が気になる会場
3段階目:バトクラロゴが気になる会場、イメージ的に赤っぽい会場
4段階目:全体的に青っぽい雰囲気の会場

当方まだ2周目終わってない身だけど
4段階目の会場も普通に人気あればいける会場なの?

更にこの上にあるであろう55000人入る特別会場ってどんなとこなんだろうなぁ

872 :ゲームセンター名無し:04/09/09 05:23 ID:???
>>871
1段階目:ウーホー小牧
2段階目:マジシャン熊谷
3段階目:ミラクルドーム
4段階目:純情モンテカルロ

って感じでどんどんアレになっていきますよ。

873 :ゲームセンター名無し:04/09/09 05:25 ID:???
>>871
真面目にレスすると、

道場、武道館、ドーム、ド派手なドームの4段階だな。
4段階目の会場が55000入る会場。
で、普通に人気があれば行ける会場なのだが、どちらかが4週目になってないとその会場になりません。
アンダスタン?

874 :ゲームセンター名無し:04/09/09 05:27 ID:???
フリーザみたいW

875 :ゲームセンター名無し:04/09/09 06:23 ID:???
>>874
ワラタw


876 :ゲームセンター名無し:04/09/09 06:37 ID:???
おいおい誰だあっちをあげちまった香具師は

877 :ゲームセンター名無し:04/09/09 06:57 ID:???
あっちって馬鹿が立てた方?
死ねばいいのに

878 :ゲームセンター名無し:04/09/09 07:05 ID:???
立てた本人以外ありえんね

879 :ゲームセンター名無し:04/09/09 07:11 ID:???
AC-master/NAMCO WonderPage <AC-master@www.namco.co.jp>
ってナニ?

880 :ゲームセンター名無し:04/09/09 07:13 ID:???
>>879
主語が無い質問にどう答えろと?

881 :ゲームセンター名無し:04/09/09 08:02 ID:???
昨日、当方ジョシュ、向こう黒小橋で、開幕ラリアットフィニッシュを
仕掛けられたので、(ヲヲ、以前ジョシュがパンクラスヘビーのベル
トをかけて、小橋とやりたいと言っていたが、ココに実現か?)と思
い腕ひしぎフニッシュで応答してみた。

やってくうちに、只の初心者って解っていったんだがな…6分に、
打撃ブーストはないだろう…チンコ蹴られたし…

今度のプライドでミルコに勝ったらキラかしねーかなー、しねー
なウンコンマイだしな

882 :ゲームセンター名無し:04/09/09 08:43 ID:???
俺は人林使いだが今後も開幕Lv2+ブースト+フィニッシュは止めない。



覚悟しとけ!テメーのアゴ・・・今以上にバックリ・・・カチ割ってやるからよぉ!

883 :ゲームセンター名無し:04/09/09 09:03 ID:???
>>882
「止めない」じゃねーよ 若ハゲ!!
それじゃお前の試合 塩荒れしても文句言えないぞ

もう、勝利orタイトルから帰ってくんな

そもそも人林って誰だよ

884 :ゲームセンター名無し:04/09/09 09:39 ID:???
開幕Lv2か、最近は減ったなぁ。
最近の手口は先にラッシュ終わらせて、こっちのラッシュをカットして来る奴ばっかだな。

今となっては開幕Lv2も開幕Lv1→Lv2も簡単に対処できるから、まだ許せる。
カット厨は680がどうこう行ったところで晒すよ。

885 :ゲームセンター名無し:04/09/09 10:32 ID:???
>>883
人林はプ板では大森の事。しょっぱい試合する度に字画をとりあげられた。
今は「」とするのがプ板では一般的

886 :ゲームセンター名無し:04/09/09 10:51 ID:???
「」はうんこ大盛りのことか、ノワ、ゼロ、その他インディーは正直興味ねーから
わかんないこと多いんだよね

887 :ゲームセンター名無し:04/09/09 10:59 ID:???
うんこは中西ホーホーだろがぁ!

888 :ゲームセンター名無し:04/09/09 11:12 ID:???
大森のゴング早々アックスボンバー→フォールは試合でもあるね。

でもねぇ…開幕Lv2はねぇ
…しかも斧爆弾は威力デカイし

889 :ゲームセンター名無し:04/09/09 11:18 ID:???
>888
後でそのぶんちゃんと喰らってくれれば構わないけどな、漏れは
つーか最近敷居高杉だろここ

890 :ゲームセンター名無し:04/09/09 11:31 ID:???
>>887
中西はうんこだが大森もまけないぐらいうんこだょ!

891 :中西 ◆UNKO/bOhZ. :04/09/09 11:47 ID:???
わいはうんこやない。
大森さんはうんこじゃが。

892 :ゲームセンター名無し:04/09/09 12:41 ID:eqiTB7CE
今のKENTAにエメラルド・フロウジョンはありでぃすか?

893 :ゲームセンター名無し:04/09/09 12:44 ID:???
昨日うちの平田さんが高山に1stにWラッシュくらった
ジャーマン→ビッグブーツ→エベレストジャーマンのフルコース・・・
開始10分で残り体力すっからかん_| ̄|〇
最初はここにでも晒してやろうかとオモタが20分すぎくらいまでつきあってくれた。
・・・途中からぼこられるより気分がマシだったのは気のせいか・・・

894 :ゲームセンター名無し:04/09/09 13:04 ID:???
>>867
こんな時間に起きてないよ(TOT)

で、明日からUPやチェック等ができなそうなので
終了した場合などリスト化をできれば塩晒し様よろしくお願いします。

皆様にはご迷惑をおかけしますが・・・長い目で見てやってください・・・・

895 :871:04/09/09 14:51 ID:???
>>873
アンダスタン、解りやすい回答ありがとう
一応4周目入ってなくても4段階目までいけるって
そういう相手とマッチングされたらラッキーってことか
(今回マッチングされた相手は1stラッシュカットなガチ相手だったが

896 :ゲームセンター名無し:04/09/09 15:02 ID:???
本ゲームのIDを用いたシステム上、団体名に対する匿名の発言は、名誉毀損の要件を満たしている。
また、店名の公表及び特定のIDに対する不当な圧力は、本ゲーム設置店に対する威力業務妨害の恐れがある。

いろいろ言いたいことがあるのはわかるが、少し冷静になれ。裁判沙汰になって設置店減るのはマズー

897 :ゲームセンター名無し:04/09/09 15:12 ID:???
ハッスル倉井氏
田上のダイナミックプレスは「ダイビングボディプレス」
たっつぁんのフルネルソンと記入したのは「Lv.1、コスト0」の関節技ですよ。
一応訂正御願いします・・・・・・。

この選手が使うときは、脳内変換で名前かえて。
山笠カードに記入されている「Z"アタック」は「ダイビングボディアタック」の事。
井上亘「スタガリンブロー」は「フィッシャーマンバスター」か「直下式ブレーンバスター」で応用


898 :ゲームセンター名無し:04/09/09 15:14 ID:???
>>896
無い脳みそ使って次の作戦はそれか?(w

899 :ゲームセンター名無し:04/09/09 15:22 ID:2HFjpvSf
>>893
気のせいだ・・・
俺はジャーマン→エベレストをやられた事ある。
両者、赤顔だったけど機械的に処理された感じで( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!

900 :ゲームセンター名無し:04/09/09 15:40 ID:???
せめて伏字くらい…余計なところにまで迷惑かけないよう少しでも気使おうぜ。

901 :ゲームセンター名無し:04/09/09 16:07 ID:???
>>899
1stラッシュでヌッコロす寸前までもってかれて気を遣う?のかこちらが赤顔付近にきたらフィニッシュ・・・
ありがとうというべきかどうか小1時間・・・

902 :ゲームセンター名無し:04/09/09 16:13 ID:???
そういや・・・・・大谷やたっつぁん、武藤などのドラゴンスープレックス放つ前に、ドラゴンフルネルソンで固定するよな。
このゲームでも、ドラゴンフルンルソン、ドラゴンスープレックスもカード化させてほしいな・・・・。

903 :ゲームセンター名無し:04/09/09 16:14 ID:???
次スレは、
【晒し】BATTLE CLIMAXX!15試合目【カコワルイ】
で決まりだな。

904 :ゲームセンター名無し:04/09/09 16:14 ID:???
>>900
おまいの書き込みはいつも主語が無いな

905 :ゲームセンター名無し:04/09/09 16:16 ID:???
【無い技は】BATTLE CLIMAXX!15試合目【似てる技使え】

906 :ゲームセンター名無し:04/09/09 16:17 ID:???
>>903
だまれ最強

907 :ゲームセンター名無し:04/09/09 16:22 ID:???
>>896
名誉毀損の場合はそのIDに名誉があるかといった論点と
晒された事によって名誉を著しく傷つけられたかとの論点があり
先で崩壊する可能性が非常に高いとオモワレ

店名の公表はゲームシステム上公表されているものであり
特定の行為に関して他のプレイヤーに注意を促す為に
区別する為必要不可欠であり、その行為を直接、脅迫や
是正させる為のものではない。

ヌッコロスとか火つけるとか直接でなければ、威力業務妨害と
なりにくい。本人が晒された事によってこなくなった不利益と
こなくなった事により円滑にプレイできるようになって来た人の
利益を相対的に判断して算出もできないので威力業務妨害は
成立しにくい。

まあ、裁判沙汰にするのに努力が必要だな
ガンガレ

908 :ゲームセンター名無し:04/09/09 16:24 ID:???
>>897
若い頃のたっつぁんはいきなりフルネルソンスープレックス出してたような気が・・・

909 :ゲームセンター名無し:04/09/09 16:25 ID:???
>>903
【晒され】BATTLE CLIMAXX!15試合目【カコワルイ】
のような・・・・

910 :ゲームセンター名無し:04/09/09 16:27 ID:???
【晒せ】BATTLE CLIMAXX!15試合目【晒せ】
でいいんじゃないか?

911 :ゲームセンター名無し:04/09/09 16:28 ID:???
擁護派ふくめて気持ち悪い

912 :ゲームセンター名無し:04/09/09 16:30 ID:???
>>908
そうなのか・・・。
俺、プロレス見始めたのは天龍vsフレア辺りから。
当時厨房だったから、そのたっつぁんのいきなりドラゴンは知らないわ・・・スマン・・・・。
アレだったら、ハッスル氏に書き込んでおいて・・・・。

俺の知ってるいきなりドラゴンは、火祭り02'の大谷vs金村の3秒殺かなぁ・・・。

913 :ゲームセンター名無し:04/09/09 16:31 ID:???
新宿のイエサブってどこにあるの?
誰か教えて。


914 :ゲームセンター名無し:04/09/09 16:37 ID:???
>905
文字数かんがえれ

915 :ゲームセンター名無し:04/09/09 16:38 ID:???
最強たんに晒されないいい方法をおせーてあげる

本名と電話番号を団体名にすればぜったいに晒されないよ

916 :ゲームセンター名無し:04/09/09 16:39 ID:???
>>913
ほい
ttp://www.yellowsubmarine.co.jp/shop-12.htm

917 :ゲームセンター名無し:04/09/09 16:40 ID:???
そういや横浜のイエサブだったかで高山が1万2000円で売ってたなw マズー・・

918 :ゲームセンター名無し:04/09/09 16:46 ID:???
12000円て頭おかしいなw
300円2PLAYの店で同じ料金分やれば、
技キラ4枚と選手キラ1枚はほぼ確実に出る計算だな

919 :ゲームセンター名無し:04/09/09 16:57 ID:???
でも、買う奴居るんだろうな・・・

920 :ゲームセンター名無し:04/09/09 16:59 ID:???
>>918
漏れ昨日夜から朝までぶっつづけで40クレしたけど綺羅1枚だけだったよ
。・゚・(ノД`)・゚・。
やる台やる台ブースト切れおこるからさ・・・

921 :920:04/09/09 17:04 ID:???
ブースターだった_| ̄|〇

922 :ゲームセンター名無し:04/09/09 17:08 ID:???
塩田総統キターーーw

923 :ゲームセンター名無し:04/09/09 17:18 ID:???
ちょっと質問なんですけど、ラッシャー、永源等の白選手は1億円プレイヤーになれるのでしょうか?
2週目で7千万くらいが限界だったので、猛者の方おしえてください!

924 :ゲームセンター名無し:04/09/09 17:32 ID:???
>>923
可能。うちの百田さんは1億円レスラー。

ちなみに白選手だけで始めた団体1週目72億到達してしまった・・・
メイン団体の2週目より収入あったよw
プレイスタイルはヤオ試合しまくり。勝ち負け度外視していかに赤顔到達するかを追求したゲオタモードで。
あまりにも機械的でつらいけどよ・・・

925 :ゲームセンター名無し:04/09/09 18:03 ID:???
【バトクラの】BATTLE CLIMAXX!15試合目【秋】

926 :ゲームセンター名無し:04/09/09 18:07 ID:???
【ウーホー】BATTLE CLIMAXX!14試合目【中西】

927 :ゲームセンター名無し:04/09/09 18:17 ID:???
>926
重複スレ

928 :ゲームセンター名無し:04/09/09 18:27 ID:???
>>916
レスサンクス。
なぜだか俺の携帯ではみれない。。。
フラッグスのそばに看板があるのだがそこらへんかな?


929 :ゲームセンター名無し:04/09/09 18:30 ID:???
>>928
バトクラ取扱店は新宿2丁目だYo!

930 :ゲームセンター名無し:04/09/09 18:47 ID:???
アコードビル5Fだよ

931 :ゲームセンター名無し:04/09/09 18:57 ID:???
>>928
JR新宿駅東口から新宿通りを四谷方面へ
りそなを左折し右手に見えるはず

932 :興行重視のシオガチ晒し ◆FwC5bAhVsk :04/09/09 19:06 ID:???
>>894 http://love.iis.to/pro/ の管理人さん
了解致しました。
何日頃復帰予定でしょうか?


933 :ゲームセンター名無し:04/09/09 19:11 ID:???
【観客が】BATTLE CLIMAXX!15試合目【アホ】

934 :興行重視のシオガチ晒し ◆FwC5bAhVsk :04/09/09 19:17 ID:???
【受けの】BATTLE CLIMAXX!15試合目【技術】

935 :ゲームセンター名無し:04/09/09 19:20 ID:???
【練習生は】BATTLE CLIMAXX!15試合目【15から】

936 :ゲームセンター名無し:04/09/09 19:27 ID:???
そろそろ出てくるのか?

937 :ゲームセンター名無し:04/09/09 19:29 ID:???
技術も何も交互に出してるだk…うわあなnsるkwjめr

938 :ゲームセンター名無し:04/09/09 19:31 ID:???
>>936
来て欲しい方とそうでないのがなw

939 :ゲームセンター名無し:04/09/09 19:32 ID:???
きっと狂きっと狂きっと狂〜♪





奴がw

940 :ゲームセンター名無し:04/09/09 19:33 ID:???
カウントダウン

941 :ゲームセンター名無し:04/09/09 19:33 ID:???
>>929>>930>>931
レスサンクス
逝ってくる。


942 :ゲームセンター名無し:04/09/09 19:34 ID:???
680ならもう来てますが何かw

943 :ゲームセンター名無し:04/09/09 19:38 ID:???
もうすぐですよ

944 :ゲームセンター名無し:04/09/09 19:41 ID:???
【晒されて】BATTLE CLIMAXX!15試合目【逆ギレ】

945 :ゲームセンター名無し:04/09/09 19:41 ID:???
あべし

946 :ゲームセンター名無し:04/09/09 19:42 ID:???
もういいから誰かたてろ

又もめるの見たくない

947 :ゲームセンター名無し:04/09/09 19:47 ID:???
【田上が】BATTLE CLIMAXX!15試合目【勝利!】

948 :ゲームセンター名無し:04/09/09 19:58 ID:???
止まるなやw

949 :ゲームセンター名無し:04/09/09 20:47 ID:???
↓スレ立てヨロ↓

950 :ゲームセンター名無し:04/09/09 20:47 ID:???
950?

951 :950:04/09/09 20:48 ID:???
このスレの1さん( ◆SJXMjLLsFw )にお願いします。

952 :950 ◆4qhdfius2U :04/09/09 20:55 ID:???
と思ったけどやつが来るといやなので挑戦します。
鳥はこれでOKかな?

953 :サイキョー流プロレスラー:04/09/09 20:57 ID:???
よーし!
ここからは俺が進行するぞ!!
質問、疑問、批判なんでもぶつけてこい、オヤジーーーーーーー!!!

954 : ◆SJXMjLLsFw :04/09/09 20:58 ID:???
ども、御指名いただきまして。
今帰宅中でして、帰ったらすぐにとりかかる感じになりますが
お待ちいただけますか?
1時間もあればいいかと。
また間に合わない場合はトレードスレで一時避難とか

955 :950 ◆4qhdfius2U :04/09/09 21:00 ID:???
>>954
お願いします。リロードしてよかった・・・

956 :ゲームセンター名無し:04/09/09 21:00 ID:???
【キンコロより】BATTLE CLIMAXX!15試合目【これ】

957 :ゲームセンター名無し:04/09/09 21:18 ID:???
【ゲヲタv】BATTLE CLIMAXX!15試合目【sプヲタ】

958 : ◆SJXMjLLsFw :04/09/09 21:31 ID:???
帰ってきました。
さてスレタイはどれがいいでしょか

959 :ゲームセンター名無し:04/09/09 21:34 ID:???
ウーホー小牧のひらがなの団体名の奴に当たった。
序盤1受けで安心させておいてラッシュ前Lv2直撃&コスト5ラッシュスタート(セカンドも)

一応団体名は伏せとくか、こっちが勝ったからな結局。

960 :ゲームセンター名無し:04/09/09 21:40 ID:???
【ウーホー】BATTLE CLIMAXX!塩試合目【小牧】


961 :ゲームセンター名無し:04/09/09 21:41 ID:???
【勝利】BATTLE CLIMAXX!15試合目【広めろ】

962 : ◆SJXMjLLsFw :04/09/09 21:44 ID:???
それでは925の
【バトクラの】BATTLE CLIMAXX!15試合目【秋】
でいこうかと。
夏もありましたしw

963 :ゲームセンター名無し:04/09/09 21:46 ID:???
【小力の】BATTLE CLIMAXX!15試合目【季節】

964 :ゲームセンター名無し:04/09/09 21:47 ID:???
【スミヤバザル】BATTLE CLIMAXX!15試合目【77位】


965 :ゲームセンター名無し:04/09/09 21:57 ID:???
【ストなら】BATTLE CLIMAXX!15試合目【プロレス】

966 : ◆SJXMjLLsFw :04/09/09 22:06 ID:???
立てました〜
【バトクラの】BATTLE CLIMAXX!15試合目【秋】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094734574/

967 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:17 ID:???
しかし、680はナニをしたいのかワカランチン

968 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:21 ID:???
アレだろ?アレ!なあ、金沢!?

969 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:22 ID:???
晒されて逆ギレ

970 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:24 ID:???
「レ」

レッグロック

「ク」

971 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:28 ID:???
「ク」

串刺し逆水平チョップ

「プ」


972 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:28 ID:???
>>967
オナニーのようなプロレスだょ!

973 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:37 ID:???
>>971
「プ」

プランチャ・スイシーダ
「ダ」

次こそ目指せ1000でjゴル(ry

974 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:37 ID:???
「プ」

プランチャー

「チャ」


975 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:38 ID:???
かぶった・・・「ダ」でいきましょ


976 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:39 ID:???
「ダ」

ダイビングヘッドバット

「ト」

977 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:39 ID:???
「プ」

プランチャ…カードに無い_| ̄|○

「ヤ」

978 :サイキョー流プロレスラー:04/09/09 22:41 ID:???
俺のプロフィールだ
名前:まだない
シショー:ダン先生
逸話:ダン先生に弟子入りしたが、1ヵ月後に稽古を付けてもらった際に圧勝してしまい何故か破門。
   全国、世界各国を放浪し、現在に至る。
得意技:投げ、蹴り、殴り、関節、スプーン曲げ
特技:ダン先生直伝の挑発伝説
趣味:毎日1回のオヤジーと叫ぶこと

979 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:41 ID:???
>>978
どうでもイイ

980 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:43 ID:???
「ト」

トムハワード

「ド」


981 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:43 ID:???
>>976
「ト」

トペ・コンヒーロ

「ロ」

982 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:44 ID:???
『ト』

トーキック

『ク』

983 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:45 ID:???
980〜982
どれだよ・・・


984 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:45 ID:???
早い者勝ちで980

985 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:47 ID:???
「ド」

jゴルスレンスミヤバザル

「ル」


986 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:51 ID:???
「ル」

ルカ・マルケジャーニ

「ニ」


987 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:51 ID:???
1000だろそれ・・・_| ̄|〇

「ル」ねぇし

988 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:52 ID:???
「ニ」

ニーリフト(ガルーダの関節技)

「ト」

989 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:53 ID:???
「ニ」

ニーリフト

「ト」

>>986
それWCCFだし・・・

990 :988:04/09/09 22:53 ID:???
ルの時点で「ルナ」って書こうとしたけど
続いてたのに気が付いてニーリフトにしたら消し忘れた('A`)
orz

991 :988:04/09/09 22:55 ID:???
気を取り直して…
「ト」

トルネードボム

「ム」

992 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:55 ID:???
「ト」

トライアングルランサー

「サ」

ニーリフトダブりの偶然にビックリ

993 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:55 ID:???
また「ト」かよ


994 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:55 ID:???
「ル」

ルビーフロウジョン

「ン」

995 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:56 ID:???
もうぐちゃぐちゃ

996 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:57 ID:???
『ム』

胸張り手

『テ』

997 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:58 ID:???
「テ」

テーズ式ドライバー

「バ」


998 :ゲームセンター名無し:04/09/09 22:59 ID:???
「バ」

バーニングハンマー

「マ」

999 :988:04/09/09 23:00 ID:???
「マ」

マフラーホールド

「ド」

↓まかせた!

1000 :ゲームセンター名無し:04/09/09 23:01 ID:???
「ド」
  _  ∩
( ゚∀゚)彡  jゴルスレン・スミヤバザル!
 ⊂彡

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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