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【弓攻撃が】RPGツクール00〜XP Vol73【ケツにヒット】

1 :名無しさんの野望:04/09/18 23:04:51 ID:80H0JZ2f
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は>>2-5あたり参照のこと。

◆前スレ
【サンプルも】RPGツクール00〜XP Vol72【暗号化】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094807186/l50
*『sage進行』新スレは原則950が立てること。
*バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
*技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
*安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。
*個人サイトの晒しは禁止。
*ブンターエレイはほどほどに。
           ―――ブンターエレイ



2 :名無しさんの野望:04/09/18 23:05:45 ID:JYfG0P/Z
うんこちんちん

3 :名無しさんの野望:04/09/18 23:07:38 ID:80H0JZ2f
◆ツクール総合 80
 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091891856/
◆ツクスレ・ヲチ
 http://too-cool.upper.jp/
◆つくろぐ
 http://hobby.2log.net/tklog1/
◆過去ログ保管場所・用語集
 http://side-b.jp/kako/
◆PCゲーム:ツクスレ専用あぷろだ
 http://combatant.infoseek.ne.jp/cgi-bin/up/
◆2chツクールスレ用あぷろだ ※出来る限り上記の専用あぷろだを使ってください
 http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/upload.php
◆RPGTKOOLXP/RGSS Wiki
 http://atoz.vis.ne.jp/tkool/wiki/wiki.cgi
◆RPGツクールXP・RGSS板
 http://jbbs.shitaraba.com/game/14836/
◆RPGツクールでお題やリレーでゲームを作るスレ
 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1074012270/
◆公式サイト
 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
◆17さんのサイト。2003製作ゲームとMIDIのピアノ音化のバグ対処法が載っている。
 http://rpg2003.hp.infoseek.co.jp/
◆テク研 (凍結中)
 http://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=index
◆Google
 http://www.google.co.jp/



4 :名無しさんの野望:04/09/18 23:18:08 ID:HWaIMWd5
>>1

5 :名無しさんの野望:04/09/18 23:18:24 ID:r0Oe8U54
>>1



6 :名無しさんの野望:04/09/18 23:20:45 ID:XCvEYtMU
スレタイが当てはまるの
80H0JZ2fだけじゃねーかw

7 :名無しさんの野望:04/09/18 23:23:37 ID:80H0JZ2f
>>6
うわースマン。
なんか眠くて頭がボーッとしてた・・
もっと万人共通のスレタイにすればよかった


8 :名無しさんの野望:04/09/18 23:27:47 ID:mjX4l8Un
>>1
おっつー

9 :名無しさんの野望:04/09/18 23:31:01 ID:tKyFhkW7
>>1
股間がっ
股間が熱いよぉ〜

10 :名無しさんの野望:04/09/18 23:33:14 ID:itEVxy9C
前スレの最後見て無い奴はスレタイの意味ワカランね

11 :名無しさんの野望:04/09/18 23:35:08 ID:j/yFkX7+
なにかわからんが>1やらないか

12 :名無しさんの野望:04/09/18 23:36:21 ID:Ncs/T1fC
>>1(ry

13 :名無しさんの野望:04/09/18 23:43:41 ID:XCvEYtMU
てかよくよく考えたら
このスレタイって

【≡━( ゚д゚)】RPGツクール2003【<(゚∀゚ )】

の再来みたいじゃんw

14 :名無しさんの野望:04/09/18 23:48:03 ID:/byKZcO0
スレタイで
ここまで
盛り上がるとは

15 :名無しさんの野望:04/09/18 23:52:06 ID:67/tQkIw
>>1
(゚∀゚)ラヴィ!!

16 :名無しさんの野望:04/09/19 00:04:14 ID:Z2ZRt7uq
僕の肛門もっ僕の肛門も熱いよぉ〜

17 :名無しさんの野望:04/09/19 00:05:32 ID:dNrZLYvZ
いいこと思いついた、おまえ俺のケツの中で弓を撃て

18 :名無しさんの野望:04/09/19 00:36:12 ID:VHdM05nz
おつー

19 :名無しさんの野望:04/09/19 06:22:57 ID:AbgY+KnP
お前らの弓攻撃で腹ン中がパンパンだぜ

20 :名無しさんの野望:04/09/19 08:12:12 ID:KsLy+O3L
じ、銃も撃ちたくなってきました・・・

21 :名無しさんの野望:04/09/19 08:20:48 ID:dNrZLYvZ
ああ…つぎはショットガンだ

22 :名無しさんの野望:04/09/19 09:01:19 ID:AylfaoAB
>>15
ヌヌネネヌヌネノ ヌヌネネヌヌネノ

23 :名無しさんの野望:04/09/19 09:35:05 ID:bGo6VQ3D
>>22
これのことか
http://kimishine.sega.jp/

24 :名無しさんの野望:04/09/19 11:30:41 ID:3UilF1CD
>>23
社員さん宣伝乙です

25 :名無しさんの野望:04/09/19 11:47:43 ID:bGo6VQ3D
セガになんて就職したくない

26 :名無しさんの野望:04/09/19 12:06:43 ID:HkNpWgZK
窓際社員さん乙です

27 :名無しさんの野望:04/09/19 12:52:37 ID:bGo6VQ3D
>>26
わかったよ、漏れは社会のゴミってことで一つ

それにしても書き込み少ないな。
伝統のツクスレもそろそろ終焉を迎えるのか?

28 :名無しさんの野望:04/09/19 13:18:40 ID:dNrZLYvZ
にょほほー

29 :名無しさんの野望:04/09/19 13:37:40 ID:HkNpWgZK
大したことでもないっしょ
別に丸一日書き込みが無いわけでもあるまいし

30 :名無しさんの野望:04/09/19 13:56:46 ID:ZexhMUXe
漏れも素材屋やってんだが(前スレの969〜参照)、
そろそろ素材をXP用のに切り替えていったほうがいいのかのう?
正直2000のほうが小さくてドット打ちやすいから好きなんだけどな

31 :名無しさんの野望:04/09/19 14:21:43 ID:VHdM05nz
>>30
XPのが需要あると思うよ

32 :名無しさんの野望:04/09/19 14:48:36 ID:iZAhKAVE
XPのRTPに合わせたワールドマップ作ってくれよ

33 :名無しさんの野望:04/09/19 14:51:35 ID:LleP7pCO
つうかXPの顔グラって大きさと色数どのくらいなの?

34 :名無しさんの野望:04/09/19 15:11:45 ID:HBzWnzFi
サイズは知らんが色数はフルだろ。

35 :名無しさんの野望:04/09/19 15:12:43 ID:iZAhKAVE
XPに顔グラはない。
スクリプトいじれば作れる。
だから作る人によってサイズは違う。

36 :名無しさんの野望:04/09/19 15:13:00 ID:exrmhKaU
>33
わりと無制限

37 :名無しさんの野望:04/09/19 15:25:54 ID:bGo6VQ3D
>>32
そういうことは海老に言うか、
2000素材を2-Xコンバータで変換して使うか、自作する。

漏れが考えられるのはこれだけ

38 :名無しさんの野望:04/09/19 16:01:18 ID:exrmhKaU
誰か頭のいい人、ぜひご参加を
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/tukuru/1084896556/

39 :名無しさんの野望:04/09/19 16:07:01 ID:yNsSpH1H
>>38
2ch2は馬鹿ばっかでイヤ。

40 :名無しさんの野望:04/09/19 16:16:43 ID:VHdM05nz
>>38
TRPGについて書き込んでみた。

そういやこのスレでTRPGやってる人いる?

41 :名無しさんの野望:04/09/19 16:24:14 ID:Z2ZRt7uq
>>38
なんかイライラするスレだなーw
っつーかこういうオレ的ゲームイズムをウダウダ語ってる奴が完成させたゲームで
面白いのって見たこと無いw

42 :名無しさんの野望:04/09/19 16:33:32 ID:VHdM05nz
>>41
プロもありなら堀井雄二アルファの芝村マーズの桝田と語ってる人のが面白いゲーム作ってる気もするが
ツクラーでは、まず完成まで漕ぎ着けてる奴が少ないよな

43 :名無しさんの野望:04/09/19 16:45:16 ID:exrmhKaU
>>42
「プロもありなら堀井雄二アルファの芝村マーズの桝田」までが名前ですか?

44 :名無しさんの野望:04/09/19 16:46:44 ID:HkNpWgZK
「堀井雄二アルファの芝村マーズの桝田」さんでしょ

45 :名無しさんの野望:04/09/19 17:05:02 ID:E1Lmp3Lg
桝田さんは俺が最も尊敬するプランナーだな
龍のゲームももちろん買うよ

46 :名無しさんの野望:04/09/19 17:06:29 ID:3gACDRig
そういや俺屍には難易度決める奴あったな

47 :名無しさんの野望:04/09/19 17:14:24 ID:E1Lmp3Lg
飯野だっけ、あいつは色々語ってたわりに糞ゲーしか作れない奴だったな

48 :名無しさんの野望:04/09/19 17:17:51 ID:bYjQaWtz
今時TRPGとCRPG比べるなんて馬鹿としか思えない。

49 :名無しさんの野望:04/09/19 17:19:35 ID:E1Lmp3Lg
面白さの質は違えど、お互いの面白さを融合させる事はいいことなのでは?

50 :名無しさんの野望:04/09/19 17:23:35 ID:bYjQaWtz
>>49
融合させるとどう良くなると思う?

どっちの魅力も殺す事になると思うけど。

51 :名無しさんの野望:04/09/19 17:23:49 ID:exrmhKaU
「堀井雄二アルファの芝村マーズの桝田」
ググれませんでした

52 :名無しさんの野望:04/09/19 17:25:04 ID:+CEBmR05
>>47
長髪デブはアイディアはよかったが
ゲームとして楽しめんかったね。

53 :名無しさんの野望:04/09/19 17:27:05 ID:E1Lmp3Lg
>>50
それを考えるのには議論が必要な気もTRPGは面白いが、かなり制約が厳しく
昔からその解決法としてCRPGとの融合はさんざん語られてきたことではあるけどね
少なくとも比較とかは無駄なことは無い
考えた結果何故それがダメなのかとか、有効なのとかが分かる事は
成長に繋がる。
やらない時点で馬鹿と決め付けるより他人の意見をどんどん聞いていく
それは桝田さんも言ってた事だ

54 :名無しさんの野望:04/09/19 17:32:12 ID:bGo6VQ3D
横レス。
ま、まさかこれも著作権の侵害扱い?
ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4464.png

55 :名無しさんの野望:04/09/19 17:32:25 ID:bYjQaWtz
>>53
無駄だとは言ってないが。

犬と猫は元は同じ動物だったんだよ〜、的なアホな話ししてるなと思っただけ。

56 :名無しさんの野望:04/09/19 17:35:08 ID:LzN+M7nk
>>55
そこまでアホな話しではないかと^^
結構色々な人が長年話し合ってるテーマだぞ堀井氏もやったことだし

57 :名無しさんの野望:04/09/19 17:38:30 ID:bYjQaWtz
>>56
昔は、ね。

近年のCRPG、例えばFFとか見てCRPG=TRPGと同列視できるか?
だんだんとTRPGとCRPGの繋がりは離れていってるんだよ。

58 :名無しさんの野望:04/09/19 17:39:32 ID:AawU7nXw
>>54
侵害っぽい。

59 :名無しさんの野望:04/09/19 17:46:23 ID:LzN+M7nk
>>57
ゲームの内面的な楽しみとしてTRPGとCRPGでの関係性はいまだに生きつづけている
ネトゲーとか特にそういった部分を真剣に考えている所だぞ?
繋がりの問題とは別に、どういった状況でどういった感情変化が起こるかなどゲーム心理学とかも
大学で真剣に論議されていたりするし。
そもそも、人が楽しいと思うことは全て、その理由を最低限は解明しないと
それをどう応用できるかを考えることすら出来ないし…
娯楽というのはゲームに限らず、そういったところから地道に積み上げるもんだぞ?

60 :名無しさんの野望:04/09/19 17:51:37 ID:bYjQaWtz
>>59
>ゲームの内面的な楽しみとしてTRPGとCRPGでの関係性はいまだに生きつづけている
どんな所か教えて。

61 :名無しさんの野望:04/09/19 17:54:58 ID:bYjQaWtz
後、ネトゲーは置いといて
未だにCRPG=TRPGの関係性を考えてる馬鹿がいる以上
作り手と、プレイする側の温度差があるRPGばかりなんだと思うけどな。

62 :名無しさんの野望:04/09/19 17:59:42 ID:Z2ZRt7uq
一人でTRPGって、
すげーつまらないと思うんだけど

63 :名無しさんの野望:04/09/19 18:08:19 ID:LzN+M7nk
>>60
じゃあ成長の楽しさの複数人の間の関連性について。
TRPGはようは他者の存在が基本的には前提としてある
成長自体も個人としての物より全体としてみたメンバー間での、
どういった行動をしたいかという感情の比重が高い。
つまり、成長にかなりのパターンと制約(一人の限界が必要)が必要となるが、
それが自分だけの個性といった物を生み出す。(カードゲームの中級者の時に感じるような感情に近いか?)
これに対して一人用ゲームでの成長は他者を前提に置かない、
ゆえに成長の楽しさに制約を置かないというパターンも可能となる。(あくまでも可能となるだよ)
ようはネトゲーにおける勇者的、絶対的な力を持たすことが可能で
それにより強い自己満足をもたらす事が出来るわけだ。(DQの後期の転職でのやりこみとかねディスガイアとか)

ここで相互間の楽しみの融合について
つまり両者とも自己満足には変わりないが違った意味での自己満足になっているわけだ。
どちらが好きかは人それぞれだけどね。
その成長を融合させると、ようはGPMのような他キャラが」AIにより独自行動をするなかで
自分はそれらを当てにした成長、役割を楽しめるようになる。
つまりAIを他の人間に置き換えるわけだ。

ここまでいったらもうわかるだろ?
AIを使ったゲームにはTRPGの経験は役立つネトゲーもな。

64 :名無しさんの野望:04/09/19 18:08:57 ID:HkNpWgZK
俺は今、LzN+M7nkとbYjQaWtzのやりとりを
最後まで見届けたい気分だッ

65 :名無しさんの野望:04/09/19 18:09:03 ID:zcMt7/KS
漏れのとこの学校で、
来年から授業の一環でツクールを導入することになったんだよ。
それで「アカデミアパックも使うとこあるんだな〜」って思ったわけよ。
そしたら届いたツクールが



2003



もうだめぽ

66 :名無しさんの野望:04/09/19 18:10:12 ID:LzN+M7nk
ちなみに他にも色々知りたかったら芝村のゲーム道場に入門したら見えてくる。
あの人TRPGオタとして、その経験をガンパレのAIの行動心理や
プレイヤーの取捨選択的楽しさに上手く応用している。

67 :名無しさんの野望:04/09/19 18:11:09 ID:LzN+M7nk
ちなみに、もしこれでわからなかったらお互いの主張の論点のズレがあったと思われる。

68 :名無しさんの野望:04/09/19 18:12:05 ID:LzN+M7nk
それと、ネトゲーもCRPGなのにネトゲーはおいといては卑怯じゃね?

69 :名無しさんの野望:04/09/19 18:12:37 ID:+CEBmR05
>>65
どんな授業だよ
ゲー専じゃないよな

70 :名無しさんの野望:04/09/19 18:13:33 ID:bGo6VQ3D
LzN+M7nkは連投しすぎじゃあ・・

71 :名無しさんの野望:04/09/19 18:15:29 ID:LzN+M7nk
あとTRPGの詳細まで拘った武器や魔物のデータとかは
CRPGに持っていっても結構面白く利用できる気がする。

72 :名無しさんの野望:04/09/19 18:16:57 ID:kaGoyKl/
LzN+M7nkはなんの恥ずかしげも無く
ダイエーのフードコートの
漏れの隣の席でTRPGやってた香具師

見てて 痛 々 し か っ た よ ん ♪

73 :名無しさんの野望:04/09/19 18:18:00 ID:zcMt7/KS
>>69
電子系のデザイン系専門学校で、
「いざという時にゲーム会社に入社することもできるようにプログラムの基礎を〜」うんたらで
導入された。


2003やってゲームメーカーに入社できるなら苦労はありません

74 :名無しさんの野望:04/09/19 18:18:25 ID:LzN+M7nk
>>72
そんなことはしないぞ?
携帯から自作自演か?それと理屈として反論してくれ。
もし納得出来なかったら芝村さんのところにいってくれたらいいし。

75 :名無しさんの野望:04/09/19 18:19:44 ID:+CEBmR05
         ∧_∧  >>73 この2003は私のオゴリだ
         (`・ω・´)   シュッ
        (つ   と彡 ./
            /  ./
           /   ./
         /    /
        /      /
      / ///   / ツツー
     /  ◎   /
   /       ./


76 :名無しさんの野望:04/09/19 18:22:19 ID:bYjQaWtz
>>63
結局、枠を外れることの無い、ご都合的な物だろ。

ネトゲーは人対人への回帰だから特に何も言わないけど。

77 :名無しさんの野望:04/09/19 18:23:46 ID:9z79pd8/
正直LzN+M7nkの保守的ながらも新しい物を生み出そうと努力する姿勢には同意しながら読んでいたが、いちいち有名人を引き合いに出したりムキになって連投したりといった態度が痛々しくてもう見てらんない


78 :名無しさんの野望:04/09/19 18:24:01 ID:bYjQaWtz
>>74
>>72は別人だから。
芝村を絶対視するのは構わないけどあんまトゲトゲしなさんな。

79 :名無しさんの野望:04/09/19 18:25:29 ID:exrmhKaU
>>74
芝村さんはどこですか?

80 :名無しさんの野望:04/09/19 18:26:04 ID:t+lYpIbu
   ピョン
    , - 、
───┐ ! ヒュー
□□□│ ・
□□□│ |\
□□□│i´   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
□□□│|   ∧_∧      |
□□□│|  ( ´∀`)オマエラ  |
□□□│|  /,   つ  オチケツ |
□□□│| (_(_, )      |
□□□│|   しし'       |
□□□│!、_______,ノ
 ._.  │
 | | |  │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


81 :名無しさんの野望:04/09/19 18:26:49 ID:kaGoyKl/
>>74
貴殿がその芝村といふ男を愛したもうていることはよく分かりもうした。
だったらそいつの作ったゲームみたいなゲームを早く完成させたら?
おまいみたいな理屈ばっかり垂れてなんもしない奴って最低だよな。
特にチーム制作の時とかって

82 :名無しさんの野望:04/09/19 18:27:00 ID:bGo6VQ3D
ああもう、昨日の夜の静けさはなんだったんだ

83 :名無しさんの野望:04/09/19 18:27:54 ID:kaGoyKl/
そういえば芝村ってあの芝村重工の?

84 :名無しさんの野望:04/09/19 18:28:36 ID:LzN+M7nk
>>76
……関連性を求めておいて…その反応か…
そういった言い方になるなら枠から外れてなければ
なんでも関連性はないということなのか?
枠から外れてないものは比較に値しないということか?
>>77
有名人を引き合いに出すのはわくりやすいからな、ムキになったのはそういう性格だからスマンな。
>>78
絶対視というわけでは無いが尊敬はしている、個人的にあの人を論破は出来ないが
ちょっとした間違いを感じるから絶対視は出来ない感じ。

85 :名無しさんの野望:04/09/19 18:30:39 ID:yNsSpH1H
>>84
ムキになったことを開き直っちゃいけないだろ。
そんなんじゃ考えを認めて貰えないぞ?
少し落ち着きなさい。

86 :名無しさんの野望:04/09/19 18:33:03 ID:LzN+M7nk
>>81
過去に嫌な事でもあったのか?
というか、今回の討論と全く関係ないんだが…理屈を言う時に
理屈だけなことを叩かれたって…

87 :名無しさんの野望:04/09/19 18:33:26 ID:bYjQaWtz
>>84
TRPGは枠が無いから面白い
CRPGは枠が有るから面白い

CRPGの枠を外すか
TRPGに枠を付けるか

どっちにしてもお互いを殺しかねない、合わせれば中途半端

それで関連性を持たせてどうするのかと。

88 :名無しさんの野望:04/09/19 18:37:20 ID:LzN+M7nk
>>87
枠があいまいといった面白さもあると思うが?
何故その二つにこだわる?
さらに言えばTRPGの面白さをそのまま利用する以外に
細部の面白い理由を見つけて利用するとう手もあるし。
とくにTRPGの不便さはネットを上手く利用して
利便さを高める事は可能だし。
もちろん失う物はあるが、それでもそれを望む声もTRPG好きから結構あるし。

89 :名無しさんの野望:04/09/19 18:38:08 ID:UuSgdvak
>>63
ところがTRPGではその「個性」の幅を広げ過ぎた反動が来ていて、
(要はプレイヤーの努力次第でどんな重いシステムでも動いてしまう)
逆にシステム的差異は縮小する方向に進んでたりするんだけどな。

一方CRPGは、コンピュータの限界の内側でコツコツやってたおかげか、
限界の拡大に合わせてその差異を広げる方向を未だに続けていたりする。
その最先端がネトゲだったりするんだけどな。

確かにTRPGは参考になるけど、
その限界や歴史的な流れもひっくるめて考えないと、足下掬われるよ。

>>87
TRPGにも枠はあるよ。プレイヤーの能力の限界と言うどうしようもない枠が。
いまはそれにぶち当たって枠を狭めてる現状で、
逆にCRPGは順調に広げ続けているところだわ。

90 :名無しさんの野望:04/09/19 18:42:14 ID:yNsSpH1H
>>87
言い切るのは可能性を潰すことにしかならないよ。
>>89
>プレイヤーの能力の限界と言うどうしようもない枠が。
こういうのは屁理屈と言うんだよ。少し落ち着きなさい。

91 :名無しさんの野望:04/09/19 18:44:36 ID:yNsSpH1H
ていうか、お前らどっちかが白米社だろ。

92 :名無しさんの野望:04/09/19 18:45:28 ID:VFcF/DSa
ここで流れを無視して質問
2003の曲って2000の曲ほどでまわってないんかな?
あんま2003の作品自体ないし

93 :89:04/09/19 18:45:38 ID:UuSgdvak
>>90
いやあ、そう聞こえるとは思うんだけどさ、
でも、いまマジでぶち当たってるところなんだもの。
逆にCRPGからのシステム逆輸入に期待がかかるぐらい。

94 :名無しさんの野望:04/09/19 18:46:32 ID:LzN+M7nk
>>89
そう、参考にはなる。俺がいいたいのはそれだけ、
TRPGの欠点とか市場の縮小(この頃少し回復してるが)は分かってる、
だからTRPGも時代に合わせた変化が必要だと思う。
CRPGの一人用のはユーザーとしてグラに頼りすぎててシステムが微妙なの増えてきたし、
(名作はあることはあるけどね)
個人的に今はネトゲーがバランス良く楽しいと思うし。
まあ、なんでも今更これとこれを結びつけて考えるなんて馬鹿?
って発言が気に入らなかったわけだ。だから、それは、流石に違うぞと。

95 :名無しさんの野望:04/09/19 18:46:48 ID:bYjQaWtz
>>88
俺はCRPGの方が不便だと思っているが。

>>87
TRPGはCRPGにない
最も柔軟な所はユーザー側で幾らでもルールを崩せる事。

昔TRPGプレイした時メンドクサイルールを無視したり
幾らでも成長出来るようにプレイしてたが…

やっぱりユーザーがゲームを詰まらなくしちゃうんだろうな。

96 :名無しさんの野望:04/09/19 18:49:18 ID:bYjQaWtz
>>87>>89へです

97 :名無しさんの野望:04/09/19 18:50:47 ID:yNsSpH1H
>>92
「出回ってる」ってのは、2003のRTP曲が使われたゲームがあまり公開されてるかどうかってこと?
まあ、割と出回ってると思うよ。

98 :名無しさんの野望:04/09/19 18:54:28 ID:LzN+M7nk
>>95
スマンそういった不便さではなく
人が集る時間場所がキツイとかが主かな
ネット環境+TRPGの色々な処理を任せられたりしたら楽かなーと(やりすぎたら味がなくなるけど)
実際にネトゲーみたいに世界を走り回る楽しさとかも好きだしね
少なくともTRPGはCRPGの良さを利用できるはずだから

99 :名無しさんの野望:04/09/19 18:55:40 ID:zYx32T1Q
>>LzN+M7nk

コラ、お前ここをチャットか何かと勘違いしてるだろ?
控えろ。

100 :64:04/09/19 19:02:58 ID:HkNpWgZK
スゲェ!
スゲェぞ!
UuSgdvakやyNsSpH1Hが加わって
議論が膨らんでいっている……ッ!!


これは……良いッ!

101 :名無しさんの野望:04/09/19 19:04:00 ID:8kAcw92V
何か物凄い長文とか連投とか態度とかUZEEEE 激しく読み飛ばした
てか邪魔。
別にどんな考え持ってても良いよ 考えなんて人それぞれだろうが。
各々好きな様に作れば良いだろ。
それで失敗するか成功するかは自分の責任。

102 :名無しさんの野望:04/09/19 19:04:52 ID:iZAhKAVE
どっちが正しいかなんて個人で決めればいいじゃないか
時々こういう言い争いがあるが結局何がしたいんだ?
自分の意見を認めさせたいのか?何か意味があるのか?

103 :名無しさんの野望:04/09/19 19:05:10 ID:LzN+M7nk
>>101
邪魔ならアボーンしてください
2chってそういうもんでしょ。

104 :名無しさんの野望:04/09/19 19:08:19 ID:bYjQaWtz
>>101
>>102
そうですね自分も熱くなりすぎました、迷惑かけてすまんかった。

105 :名無しさんの野望:04/09/19 19:08:41 ID:yNsSpH1H
>>101
情報交換の場として掲示板を扱っちゃいけないの?
いろいろの人の意見を聞くのも大切だと思うけど。
>>103
だから開き直るなって言ってるじゃん。
不快に感じてる人は多いんだから、少し自分を抑制しなよ。

106 :名無しさんの野望:04/09/19 19:09:53 ID:zYx32T1Q
>>103
わかったからもう書き込むな。
ここはチャットじゃないし、お前の意見はもう誰も聞いてないから。

107 :名無しさんの野望:04/09/19 19:11:52 ID:LzN+M7nk
>>102
自分と違う意見の持ち主と討論することは、違った考え方に触れれるから
俺にとってためになるんでいちいち喰らいつきます。
少なくとも俺にとっては意味があるってことです。
何が正しいかは個人の主観ってのは、もちろんそうですけどね。
その主観は常に固定のものではなく違った意見を吸収していくことで
発展していくものだと思いますよ。
では、そろそ去りますあらしみたいなってスイマセンでした。
もうこのスレに来る事もないと思うので安心して下さい。
それと来年からとあるゲームメーカーへの就職が決まりました(プランナーではないですけどね)。
ここで得た意見は色々と活用させて貰います。

108 :100:04/09/19 19:13:23 ID:HkNpWgZK
前言撤回だッ!!

109 :名無しさんの野望:04/09/19 19:13:47 ID:d52M1h6t
>>107
就職オメ
頑張って良いゲームつくってくれな

110 :名無しさんの野望:04/09/19 19:13:59 ID:M0YrxpML
それよりxpの作品って全然出ないね


111 :名無しさんの野望:04/09/19 19:14:12 ID:+CEBmR05
ゲーム業界も大変だな

112 :89:04/09/19 19:15:11 ID:UuSgdvak
>>94
TRPGはCRPGの参考になるんだが、
それはあらゆるゲームが(ボードゲームでもカードゲームでも素朴な遊びでもなんでも)
参考になるってだけの話。たまたま根っこが一緒で共通するシステムがあるだけ。

TRPGとCRPGの融合、なんて言葉が出てきたら眉に唾つけとくが吉。
具体的でなければバカにもされようもの。

ところで、将棋とRPGを融合して……いやほら将棋面白いしw

113 :89:04/09/19 19:16:28 ID:UuSgdvak
うわ、しまった。終わってる!?
脳内あぼーんしてくれーorz

114 :名無しさんの野望:04/09/19 19:18:20 ID:8kAcw92V
>>107
ためにするためなら、もう少し冷静な話合い方ってのがあるだろう?
突っかかってどうするって言うんだ。

まぁ、去るみたいだが、言われたとおりアボーンしますよ。じゃあな。

>>104
そう言ってくれればこっちも「まぁ、そんな気にするな」と言えるんだよな。

115 :名無しさんの野望:04/09/19 19:20:34 ID:Z2ZRt7uq
>>107
お前みたいな理屈っぽいキモオタの作るゲームなんて
誰もかわねーよw

116 :名無しさんの野望:04/09/19 19:21:25 ID:PFoDA8iY
流れが良く解らんが


TRPG+CRPG=U:SAGAとは言っておく。

117 :名無しさんの野望:04/09/19 19:24:40 ID:xQzcFsui
>>107
お前キモすぎ・・・
どうせゲーム会社に入ってもアンジェリークとか作んだろ?

118 :名無しさんの野望:04/09/19 19:26:48 ID:M0YrxpML
終わった事をいつまでも蒸し返すなよ厨房

119 :名無しさんの野望:04/09/19 19:28:49 ID:UuSgdvak
>>117
アンジェリークをバカにするなゴラァ!
てめー、それはプレイしてから言ってるんだろーな? おい。

120 :名無しさんの野望:04/09/19 19:30:10 ID:XXk6xPPG
>>117
ワラタ
アンジェーリークかよw

121 :名無しさんの野望:04/09/19 19:30:31 ID:yNsSpH1H
>>107
メーカーいっていきなさいよ。気になるじゃない。


122 :107:04/09/19 19:34:44 ID:N9C8VYdW
>>121
「ソシエッタ代官山」です。
まだこの会社がどういうゲームを作ってるかわからないのですが、
入社したら粉骨砕身、がんばっていきたいと思います。

123 :名無しさんの野望:04/09/19 19:36:30 ID:bGo6VQ3D
スルーされてるが
>>110
歯車の城の短編
リィの短編
サンドベージュ(うろ覚え)

などは公開されてる。いずれも好評である
あ、こういうこと聞いてるんじゃないか

124 :名無しさんの野望:04/09/19 19:36:45 ID:c+5emRZx
とりあえずさ。
TRPGの本当のおもしろさは、自分がメンバーとダベりながら役になりきる
ところにあるんであって。役の範囲内で好き勝手にアドリブ利かせるから
楽しいんじゃねーか。
CRPGとTRPGの融合だか歩み寄りだかは、ハナっからあきらめなきゃならん
カベがあるんだよ。
そうさな…CRPGは自分が能動的に読み進める小説だ。永遠にロールプレイは
できん。チャット化してるネトゲは別方向への模索であって、TRPGとは違う。

125 :名無しさんの野望:04/09/19 19:37:49 ID:c+5emRZx
>>122
エロゲ屋さんじゃねーか。
サターンの「ホーンテッドカジノ」でだまされた俺。

126 :名無しさんの野望:04/09/19 19:37:50 ID:M0YrxpML
>>123
それらは全部やって、そこそこ遊べたが短い
まあ長編を2ヶ月足らずって訳にもいかんか

127 :名無しさんの野望:04/09/19 19:38:07 ID:Z2ZRt7uq
よう知らんが>>107のような奴らが入れるぐらいなんだから
ろくでもない会社なんだろうなwソシエタ代官山とかいうところは


128 :名無しさんの野望:04/09/19 19:39:18 ID:AawU7nXw
>>124
頼むからその話やめろ。
夢に出てきそうだ

129 :名無しさんの野望:04/09/19 19:41:57 ID:ls9rTGdh
俺様がいない間に議論になってますね。

長い間、TRPGって単語を見続けてきたけど、
どうやって遊ぶの?
なりきるとかサイコロとか色々聞くのだが、
未だに全く全貌がつかめない。

130 :名無しさんの野望:04/09/19 19:42:17 ID:d6vrRAbD
>>128

131 :名無しさんの野望:04/09/19 19:49:28 ID:bGo6VQ3D
>>126
きっとみんなゲーム自体よりも
スクリプトをいじってたり、素材作ってるから
長編出るのは来年のクリスマスかもしれない。

ついでに聞く。歯車の城のゲームの鳥のボス倒せた?

132 :名無しさんの野望:04/09/19 19:50:52 ID:ls9rTGdh
>>131
倒せた。

姉:一つ目のスキル
弟:二つ目のスキル
ナル:二つ目のスキル
で三人攻撃できるよ。

133 :名無しさんの野望:04/09/19 19:52:24 ID:PY2Ph1w1
要はごっこ遊びだ。
「がしょーんがしょーん」とロボットの足音を真似て歩いたり、ゲームキャラや
漫画キャラやらを真似て棒切れ振り回したりということを、頭んなかに描きながら
人生ゲームするようなもんだ。

134 :名無しさんの野望:04/09/19 19:52:53 ID:3gACDRig
>>131
姉弟の協力攻撃+もう一人の魔法

これにHP・SP回復アイテムを惜しまず使ったら勝てたよ。132のは知らなかったガナー

135 :名無しさんの野望:04/09/19 19:55:37 ID:Ejyn23L7
>>117
男同士肩を抱き合いながら、ゲームショップでアンジェリークを購入しつつ、
レジの女子店員の表情を携帯カメラで撮ってくるの刑に処す

136 :名無しさんの野望:04/09/19 19:55:42 ID:exrmhKaU
なんかすごいことになっちゃたな。
漏れのせいか?

137 :名無しさんの野望:04/09/19 19:56:23 ID:M0YrxpML
デスエッジ見つければ楽ぽ。それでも無理ならちょっと稼ぐか

138 :名無しさんの野望:04/09/19 19:56:44 ID:bGo6VQ3D
>>132.>>134
情報サンクス。
早速ヌッコロしてくる。

139 :名無しさんの野望:04/09/19 20:00:14 ID:ls9rTGdh
>>133
それがイマイチ想像できないのよ。
ちょっと>>134あたりとTRPGごっこしてみて。

140 :名無しさんの野望:04/09/19 20:04:37 ID:JFN6g2Pe
>>139
なんかスレが凄い事になってるな・・・。
http://www.groupsne.co.jp/htm/htm/yomimono/rpg/rpgn_index.html
ここみたらわかりやすいかも。

141 :名無しさんの野望:04/09/19 20:07:26 ID:Z2ZRt7uq
そういや俺の学校にもTRPG同好会だかそんな感じの連中いたけど
正直全員校内最底辺って感じの奴ばっかだった
あんな奴らが「オレは勇者だ!!!」とかってRPGごっこしてる姿見たら爆笑しちゃいそうだw
お前ら現実ではむしろ狩られる側やろってw

142 :名無しさんの野望:04/09/19 20:09:39 ID:zgQjYGgC
正直TRPGの人は痛かったけど叩いている方もかなり餓鬼臭いぞ、
正直どっちもどっちだ、それくらいわかれよ。

143 :名無しさんの野望:04/09/19 20:09:47 ID:UuSgdvak
>>139
まずパーティ固定のRPGをツクールで作れ。
んで、パーティと同じ人数の友達を用意して、それぞれ担当のキャラを決めれ。
その四人に画面を見せないようにして、チミがコントローラーを握る。
ゲームの進行を口頭で説明しながら、そいつらに行動を決めさせろ。

それがTRPG。
ついでに攻撃の判定をサイコロでやったり、
ツクールは使わずに紙上でデータ作って、
足りないところは即興で補いつつテーブルの上で遊べば完璧だ。

144 :名無しさんの野望:04/09/19 20:11:28 ID:bGo6VQ3D
>>137
デスエッジを6回放っても死なない・・・
ああ、欝だ。

145 :名無しさんの野望:04/09/19 20:13:27 ID:38IwsCJA
けっこう面白そうだ。
でもやる相手がいないや(´・ω・`)
ネトゲでこういうのないのかな。

146 :名無しさんの野望:04/09/19 20:14:19 ID:UuSgdvak
>>145
ネバーウインターナイツ。

147 :名無しさんの野望:04/09/19 20:17:16 ID:zgQjYGgC
>>145
EQにはTRPG風のプレイを強制される鯖があるらしいぞ

148 :名無しさんの野望:04/09/19 20:18:38 ID:cA/aHLj9
>145
オンラインセッションでぐぐれ。

149 :名無しさんの野望:04/09/19 20:19:13 ID:M0YrxpML
今のネトゲはチャットの延長になってるから、
結構厳しいものがあるかもね。
初期のUOはそういう楽しみ方がまだ出来たと聞いたことがある。

150 :名無しさんの野望:04/09/19 20:24:48 ID:zgQjYGgC
しかし痛い奴があらわれると、他に痛い奴が連鎖的に現れるってのはマジだったんだな( ;´Д`)
もう痛いID消えたからいいけど今後荒れるような話題が来たらスルーくらいして欲しいもんだ
書き込み内容的に、そもそもかみ合ってなかったし

151 :名無しさんの野望:04/09/19 20:34:39 ID:FSJ1zhiY
俺は痛いヤツを演じるのが大好きっ子。
遊びなのさ。遊びなの。
そういうのを楽しむ心のゆとりが無いのかい?

152 :名無しさんの野望:04/09/19 20:48:57 ID:zgQjYGgC
>>151
見ているほうは気持ち悪いんだが、そう見られてもいいのなら
どうぞ御勝手・・・・
(正直いうと曲がりなりにも主張を通そうとしたあの二人よりお前の方が遥かにキモイぞ)

153 :名無しさんの野望:04/09/19 20:54:52 ID:sUMmctVk
いいねー(・∀・)この空気
また荒れてくれないかな(・∀・)

154 :名無しさんの野望:04/09/19 20:58:10 ID:M0YrxpML
痛い奴を演じてると自ら言ってる奴は
大抵素で痛いことが多くないかな。
少なくともこの場で痛い奴を演じる事自体が痛い罠


155 :名無しさんの野望:04/09/19 20:58:19 ID:bGo6VQ3D
RTP自作の記念パピコ。
いちいち素材をインポするのメンドクなってきたから。

ごめんスルーして

156 :名無しさんの野望:04/09/19 20:58:59 ID:exrmhKaU
今日このスレを見なかった人は明日みたらビックリするだろーナ。
いろんな意味でw

157 :名無しさんの野望:04/09/19 20:59:55 ID:iB+jgtho
くだらねぇ流れだな、漏れが流れを変えてやるか
ttp://www.takamagahara.com/printin/index.html
マジすげぇ!ここをまずみるんだ今日のことが気にならなくなるまで

つぎにここな。 詳細色々載ってるから
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1095401935/201-300
これでスレの流れも元通りさ
ちなみに2chに来ている奴は全員キモイと一般人は思ってる
みんなキモオタだから仲良くね^^

158 :名無しさんの野望:04/09/19 21:04:39 ID:HkNpWgZK
音量注意w
マジビビったw

159 :名無しさんの野望:04/09/19 21:06:37 ID:iB+jgtho
な?今日のことなんて、どうでも良くなっただろ?
世の中そんなもんさ、いちいち気にせず人生楽しんだもん勝ちさ!
痛い奴も痛くない奴もみんな友達^^
仲良くしていこうぜー^^

160 :名無しさんの野望:04/09/19 21:06:48 ID:FSJ1zhiY
いいねいいね

161 :名無しさんの野望:04/09/19 21:08:09 ID:lL15wGtx
  ,. -ー-、, -z:ヌーrーー- 、
. /::) (:)///  イ (7 (」 lヽ
 トー <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
 ヘ  l::○::::::::::::::::l      |
.  }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ      / 愛国者はら・り・る・れ・ろ
  `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ 
     ̄lT ー-..__∧ \___/
.     ||‐‐ -|   `ーイ
     |l-ル .-|  _ /
     /\ ー|/    〉
    `} ̄ヽ 7ー--''">ー/rー、
     |  ̄|  |ー、/  ポ |__/|
      ',  ',_/ヽ  \ /   /
     |几几l /| ー'" 丶 /
     └ーー'′ ヽ几几__/

162 :名無しさんの野望:04/09/19 21:09:32 ID:Ejyn23L7
「ぐあああ苦しい毒だよ」

163 :名無しさんの野望:04/09/19 21:13:26 ID:iB+jgtho
お絵描き掲示板に普通の掲示板にも是非きてね、あらしはダメだぞー^^
ほのぼのぷりちーなハッピー気分になれたかなー^^
今日からみんあで幸せになろー♪

164 :名無しさんの野望:04/09/19 21:14:13 ID:HkNpWgZK
魔力の「int」って
intelligenceの略かな?

165 :名無しさんの野望:04/09/19 21:14:15 ID:iB+jgtho
今日からこのスレは神スレです^^

166 :名無しさんの野望:04/09/19 21:15:23 ID:iB+jgtho
>>164
うん、知力から持ってきていると思われる。
実際にゲームでは知力を使う場合もおおいしな。

167 :名無しさんの野望:04/09/19 21:18:10 ID:M0YrxpML
インテリジェンス「知力」だね。


168 :名無しさんの野望:04/09/19 21:28:04 ID:iB+jgtho
855 名も無き冒険者 sage New! 04/09/19 21:26:41 ID:bKtHi1bl
俺の生きている目的が今日ようやく分かった。
ぷりんてぃんを応援することだったんだ
他のスレでも幸せを撒き散らせています157のサイトを応援してくださいね^^

169 :名無しさんの野望:04/09/19 21:41:47 ID:iB+jgtho
むー・・・
みなさん未女子姫のサイトに夢中なんでしょうか?書き込みがありませんねー・・・

170 :名無しさんの野望:04/09/19 21:48:10 ID:M0YrxpML
プリンティンワロタ

171 :名無しさんの野望:04/09/19 21:57:40 ID:iB+jgtho
>>170
おお^^貴方もまたハッピーになれたー^^
世界の皆が幸せになれるようまずは私達から幸せになりましょうね♪

172 :名無しさんの野望:04/09/19 21:59:43 ID:HkpurkSI
>>iB+jgtho
とりあえずageるな厨房

173 :名無しさんの野望:04/09/19 22:00:21 ID:N+pd3nKo
いや、ageろ
厨房

174 :名無しさんの野望:04/09/19 22:02:42 ID:bGo6VQ3D
*「みんなこのスレをageたくてしょうがないんだよ。
  それはさておき・・・

175 :名無しさんの野望:04/09/19 22:11:12 ID:d52M1h6t
今日は何時に無く妙な流れですね

176 :名無しさんの野望:04/09/19 22:16:50 ID:iB+jgtho
厨房とか人を悪く言う発言はダメですよ〜^^
人は他の人と幸せを共有する事が一番大切なのです^^

177 :名無しさんの野望:04/09/19 22:17:58 ID:eQn2GFKG
どんな顔してこのテキストを書いたんだろう

178 :名無しさんの野望:04/09/19 22:18:09 ID:bGzR+GFv
>>176
コピルタンwinny乙

179 :コピ郎:04/09/19 22:20:34 ID:ZapAxlaS
すみません、うちの妹が変な書き込みしまして・・・。
ちゃんとお仕置きしておきますので、どうか許してやってください。

180 :名無しさんの野望:04/09/19 22:20:40 ID:PY2Ph1w1
ああもう、スクリプトが全然わかんねー!
RGSS板の初心者掲示板では「俺に1からスクリプトを組めと言うのか?」なんて
言われてから、質問に行きづらくなっちゃったし。


181 :名無しさんの野望:04/09/19 22:24:43 ID:e/ApcP6D
幸運のペンダントのデザインに噴出した

182 :名無しさんの野望:04/09/19 22:27:48 ID:iB+jgtho
>>177
もちろん(^−^)笑顔ですよー笑えばそれだけで自分も人もハッピーになれますから
みなさんもお試しください^^
>>178
winnyって色々な人が幸せになれるけど、一部の人が不幸にもなるから難しいですよね・・・・
みんなが幸せになれる道はないんでしょうか?
>>179
あら?お姉さまだってペンダントを買ったじゃないですかー^^
布教活動くらい信者の勤めですよー^^

183 :名無しさんの野望:04/09/19 22:33:47 ID:iB+jgtho
http://dog.oekakist.com/anego/
あと、みなさんのためにみーちゃんのエロ画像なんかも探してきましたー^^
ブラクラじゃないですよー^^安心してくださいねー^^
みーちゃんの人気も凄くあって1日1万アクセス超えたりもしたくらい
人気なんですよー^^

184 :名無しさんの野望:04/09/19 22:34:24 ID:exrmhKaU
>>157.159.163.165.166.168.169.171.176.182
だんだん口調が変わってきてるとこにワロタw

185 :名無しさんの野望:04/09/19 22:37:02 ID:iB+jgtho
>>184
みんなのために必死なんですー^^
でも今日はそろそろお休みの時間なんで
バイバーイ♪ ノシ

186 :名無しさんの野望:04/09/19 22:42:33 ID:AawU7nXw
>>185
迷惑でしかもキモいから
もうこのスレくんなよ。
一応通報しといた

187 :名無しさんの野望:04/09/19 22:43:29 ID:WVHcrn18
>>180
まぁそんなこともあるさ、気を落とすなよ。
基礎がほとんどわからないレベルなら需要スレにネタ投下するくらいがいい。

188 :名無しさんの野望:04/09/19 22:43:53 ID:HkNpWgZK
4スレくらい前に書かれてた「プレスターンバトル」ってのが
今更ながら気になったんでどんなのか調べてみたら
これ結構面白いアイディアだなー。まるで野球みたい

189 :名無しさんの野望:04/09/19 22:44:01 ID:tf789YOy
ちょっと質問させてくれ。
XPのゲームってだいたいどのくらいの要領になる?
95みたいに数十Mになったりする?
(いや、まぁ、やりようによっちゃいくらでもサイズ大きくなるのは百も承知なんだけど・・・)

2000だと数Mで済むから、そのへんどうなのかな、と。

190 :名無しさんの野望:04/09/19 22:45:52 ID:bGo6VQ3D
>>189
XPのはすんげえ要領でかいよ。
ちょびっと作っただけで今風のサイズ越えたし

191 :名無しさんの野望:04/09/19 22:54:20 ID:XiZFz4V5
ぶっちゃけプリンティーの流れの方が下らない議論より100倍面白かったな。
でも、毎回こられたらあれだが。

192 :名無しさんの野望:04/09/19 23:00:11 ID:8kAcw92V
ツクールの話しようよ(´д`)

193 :名無しさんの野望:04/09/19 23:01:18 ID:t+lYpIbu
それにしても、日曜とはいえ今日は凄かったな。
最近はよく変な人が紛れ込んでくるけど、
ツクラーはこういうのと同類と思われているんだろうか…

194 :名無しさんの野望:04/09/19 23:02:38 ID:NhHx2VQG
18禁RPGつくりたいんだが、
裸のキャラチップある所を知らない?

195 :名無しさんの野望:04/09/19 23:03:55 ID:bGo6VQ3D
2003バリューは海老は出すのだろうか

196 :名無しさんの野望:04/09/19 23:05:17 ID:XiZFz4V5
ツクールに関係ある議論(このスレ初期のあれ、ムカツイてくる議論がほとんど)
ツクールに関係ないあらし(しかし笑えるときもある)
どうでもいい雑談(まあやりすぎなきゃいい)
マジメなツクールの話(スレの要?ストーリーとかもここに)
ツクールの質問(ちょっとは自分で調べろよといいたくなる時も多い)
平均的なPCツクスレでの、これの比率を誰か割り出してくれ。

197 :名無しさんの野望:04/09/19 23:05:45 ID:AawU7nXw
>>194
またエロ話になるだろ屑

198 :名無しさんの野望:04/09/19 23:08:12 ID:bGo6VQ3D
ツクールに関係ある議論 10%
ツクールに関係ないあらし 35%
どうでもいい雑談 30%
マジメなツクールの話 10%
ツクールの質問 15%
平均的なPCツクスレでの、これの比率を誰か割り出してくれ。


199 :名無しさんの野望:04/09/19 23:08:55 ID:XiZFz4V5
>>193
ぶっちゃけ一般人は2chやってる時点で引く
ゲーオタでも普通の人に引かれる
2ch内でもツクラーはクリエイター気取りの痛い人って印象だと思う
ちなみに知人はツクールゲーム作ってる人を
糞ゲー作りのオナーニ以外の何者でもないと思っている
ウィニーで3作品プレーしての結論らしい

200 :198:04/09/19 23:10:20 ID:bGo6VQ3D
>平均的なPCツクスレでの、これの比率を誰か割り出してくれ。
を脳内削除キボンヌ


201 :名無しさんの野望:04/09/19 23:11:38 ID:XiZFz4V5
>>198
thk…やっぱこんなもんか
ちなみに他のツクスレは雑談ばっかのところが多いな

202 :名無しさんの野望:04/09/19 23:14:23 ID:bGo6VQ3D
>>201
うん・・なんか迷惑だから
ツクール板を作るって話も濃厚みたい

203 :n:04/09/19 23:14:54 ID:0t9Q3WmX
今日のは、どうやら俺が発端となるTRPG話の乱入が多いかと。。。
詳しくは>>38のスレを参照してくれい。

まぁ、TRPG人間がちっと意見あったと、そんな感じ?

・・・大方の議論中に飲みに行ってて俺は参加できんかったが・・・

204 :名無しさんの野望:04/09/19 23:17:47 ID:8kAcw92V
>>199
そんな何処の馬の骨が作ったか分からない様なのだけで判断しないで
大御所のをプレイしてから判断しろと言っておけ。

まぁ、大抵クソゲーツクラーなのは確かだけどな('A`)俺も

205 :名無しさんの野望:04/09/19 23:21:52 ID:XiZFz4V5
>>204
しかし実際、それを言ってしまうと俺がツクラーなのがばれてしまうかもしれないしな
擁護するような意見はいわね。
それと大御所でも普通の人は一般ゲームと比較するだろうから・・・

206 :名無しさんの野望:04/09/19 23:23:42 ID:Z2ZRt7uq
まぁ世間から見てかなりキモイ趣味だってのは違いない、
おれ正直言ってマイドキュメント奥深くのエロサンプルムービーを見られるより
今作りかけのゲームを見られるほうが恥ずかしい。

207 :名無しさんの野望:04/09/19 23:26:12 ID:XiZFz4V5
>>203
あんたまで参加したら、
さらに荒れそうだから飲みに行っててくれて助かったよ
こういう餓鬼(精神的にという意味)の多いスレで議論なんて不毛だ
正直、意見に見るべきところはあったのに煽り合いで終ってるし
議論や討論にすらなっていないし
周りの横槍なんて的外れな意見ばっかだし(当事者達は焦点ズレすぎ落ち着けと言いたい)

208 :名無しさんの野望:04/09/19 23:26:13 ID:HkpurkSI
>>206
公開する気ないのか?
それだとほんとにオナーニだな

209 :名無しさんの野望:04/09/19 23:28:07 ID:XiZFz4V5
>>208
オナーニとしてツクールを楽しんでいる人がツクラーの9割を超えると思うぞ
販売数と公開数を鑑みるに

210 :名無しさんの野望:04/09/19 23:28:08 ID:bGo6VQ3D
今日一日、このスレに居座ってた猛者は漏れの他にいるか?

211 :名無しさんの野望:04/09/19 23:30:41 ID:4REeV4aw
議論するのはいいことだ
けど皆言い方が悪いんだよ
いくら正しくったって
頭ごなしに否定され
バカだ餓鬼だと罵られたら怒っちゃうよ
議論で大事なのは
熱くならないことと
熱くさせないことじゃないかな

212 :n:04/09/19 23:30:51 ID:0t9Q3WmX
>>207
俺の意見は>>38のスレに書いといたからココでは特にもう言わないが。。。
んでもなぁ、今日ココに来てたTRPG人間もどーにかしてると思われ。
言いたい事言ってるようには見えねえなぁ・・・

213 :名無しさんの野望:04/09/19 23:31:48 ID:HkpurkSI
>>210
猛者? キモオタ引き篭もりの勘違いなんじゃ?
>>207
ああいう下らん御託並べる奴に限って論点ずらしまくるよな

214 :名無しさんの野望:04/09/19 23:32:27 ID:bGo6VQ3D
>>213
おっしゃるとおりですた。

215 :名無しさんの野望:04/09/19 23:34:36 ID:XiZFz4V5
>>210
漏れは夜から参加だなー
土曜なのに仕事辛いよ
>>211
まあ周りの雰囲気も当事者達がケンカ腰だったってのもあるかもな、
個人的にTRPGから学ぶ所はあるという意見も納得できたし
TRPGとCRPGの方向性の違いについても納得できた
つーかお互い微妙に焦点ズレてたよな乱入組みも含めて

216 :名無しさんの野望:04/09/19 23:35:54 ID:Z2ZRt7uq
>>208
公然に自分のオナーニ姿を晒すほど
自分の身体に自身もてませんからw

217 :214:04/09/19 23:37:26 ID:bGo6VQ3D
>>213
喪前も一日ここにいたじゃないか!
と突っ込んでみる。

218 :名無しさんの野望:04/09/19 23:38:55 ID:exrmhKaU
すいません。
漏れが事の発端です。
>>38のスレが今後のエタってる人たち(漏れも)にいい意味で影響を与えるかと思って・・・
氏んでき(ry

219 :名無しさんの野望:04/09/19 23:39:40 ID:38IwsCJA
どこぞの国王や大統領になるわけでもないし
難病の治療薬やタイムマシンを開発するわけでもない殆どの一般人は
いてもいなくても世界に影響は全くない。
だから生きて幸せを感じることこそがオナニーといっても過言ではない。
今更恥ずかしがることないんだよ。

220 :名無しさんの野望:04/09/19 23:42:33 ID:XiZFz4V5
>>218
38を見た二人のツクラーが激突したわけだな
二人の話も序盤は良かったのになー・・・後半は揚げ足取り+罵りあい出しな

221 :名無しさんの野望:04/09/19 23:44:35 ID:WVHcrn18
ここ最近のは議論というより
「お前(ら)の考え方が俺と違うのが気に入らない」
って感じなんだもんなあ(TRPG関係のは読んでないけど)。


あと一般人の反応だとか気にするのは疲れるだけだから止めたほうがいいと思う。
趣味としてツクールやってるんでしょ?

222 :n:04/09/19 23:45:40 ID:0t9Q3WmX
>>218
生`

つーか、スレ内のどの辺のコト言ってるかは知らんが、
意見書いてる俺としては何か意味あって良かったと思う・・・傲慢?

223 :名無しさんの野望:04/09/19 23:52:00 ID:XiZFz4V5
>>221
一般人の反応どうこうより、自分が楽しければそれでいいしな
俺は処世術としてゲーオタなこととかは親しい友人と家族以外には全く伝えていないが

議論に関してはここだけに限らず2chでも現実でも質が低下しているよな
今回のTRPGの人たちよりムキになる奴はたくさんいるし・・・
こういう場所だから冷静になって見れているけど現実では俺もあんなもんかもしれん・・・ハァ・・・
ディベートでもやってみるかなぁ

224 :名無しさんの野望:04/09/19 23:59:33 ID:FDtKMUmV
ところで、TRPGとかCRPGって何?

225 :名無しさんの野望:04/09/20 00:00:12 ID:24dNYrcE
>>224
クマー

226 :名無しさんの野望:04/09/20 00:01:55 ID:A8brWT7i
もうすぐIDが変わる・・・
漏れがいうのもなんだけど今日はとてもいい日でした。
こういう、いろんな意見が聞けたり争うのもツクラーにとってはいい勉強になります。
そこで他人の意見に振り回されずに自分らしさを貫くこともいいことです。
度を過ぎた迷惑はいけませんが。
最後にどうもみなさんありがとうございました!

227 :名無しさんの野望:04/09/20 00:03:00 ID:A8brWT7i
って遅かったー!

228 :名無しさんの野望:04/09/20 00:03:06 ID:/wZxDg91
もうID変わってますが

229 :名無しさんの野望:04/09/20 00:05:03 ID:vJtPrzrn
>>219
世界には影響しなくても身近な人には影響するさ
俺は友人とやっと出来た彼女が消えたら泣く自殺するかもしれん
まあ大抵のことはオナーニだけどな
>>226
上手くまとめたなw
確かに不快だったけど
ためになったよTRPGの人もその相手の人も、
もちょっとしゃべり方に気をつけてくれたら
またこのスレにきて欲しいかなと思えたし(この発言で荒れるかもしれんがw)
よくわからん宗教のも、実は哲学的な考えとしては面白かったし。

230 :n:04/09/20 00:10:44 ID:Fggd9Ag4
>>224
TRPG=TableTalkRolePlayingGame

詳しくは>>38のスレで俺が説明してるから、興味があるのなら覗いてみれ

CRPG=ComputerRolePlayingGame

231 :HkNpWgZK:04/09/20 00:15:12 ID:aQDbMqXI
>>210
俺もですよ
自作戦闘のスクリプトつくりながら
息抜きでこっちちょくちょく見たり書き込んだり

でその自作戦闘がけっこうイイ感じで順調に組みあがってさぁ〜、
それであんなアホなテンションになってしまったスマソ

232 :名無しさんの野望:04/09/20 00:22:29 ID:BefyvkvR
>>231
物事が両立できる人種って、いいですね。

233 :名無しさんの野望:04/09/20 00:49:55 ID:52sG8Exr
就寝前に再び見に行ったらここでも紛争が・・・ほんとスマソoTL
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/tukuru/1084896556/

234 :名無しさんの野望:04/09/20 00:52:04 ID:vJtPrzrn
>>233
ああ…もうみるのやめようかな…どうせ意見の食い違いとかで終わりそうだし…ちょと書き込みたいけど

235 :名無しさんの野望:04/09/20 00:52:58 ID:52sG8Exr
ん?IDが変わってる・・・たしかA8brWT7iだったはずなのに。
これは2ch七不思議のひとつか?

236 :名無しさんの野望:04/09/20 00:56:04 ID:zzTggF55
>>199
自己満足=オナーニと表現した時点で知人もパンピーじゃねえよ。

237 :名無しさんの野望:04/09/20 00:57:38 ID:0g59iXs1
TRPGベースのCRPGやってもても不満しか出ない、BGしかりNWNしかり。

238 :名無しさんの野望:04/09/20 00:58:41 ID:vJtPrzrn
BGもNWNも楽しめたが何か?個人の主観の押し付けはあれるぞ

239 :名無しさんの野望:04/09/20 01:00:35 ID:E1/1Koyn
TRPGの事喋ってる奴なに調子に乗ってるの?
「ごめんよ〜」
とか言って駄レス増やすな真性基地外
ほんとに申し訳なく思ってるならこれ以上その話題するなよ
そんなに普段リアル注目されなくて
掲示板で注目されて嬉しいのでつか(プゲラ

240 :名無しさんの野望:04/09/20 01:00:57 ID:0g59iXs1
>>238
なぜ>個人の主観の押し付けはあれるぞ
と言いつつ>BGもNWNも楽しめたが何か?
と言うのであろうか?

241 :名無しさんの野望:04/09/20 01:01:15 ID:8pfz2MAJ
236のIDは寝てます。
訳)ズズッグぐフゴゴ

242 :名無しさんの野望:04/09/20 01:02:42 ID:hGSpvgG9
TRPG興味ね。

243 :名無しさんの野望:04/09/20 01:03:03 ID:aQDbMqXI
>>238がズレてるのは俺でも分かったな

244 :名無しさんの野望:04/09/20 01:03:11 ID:vJtPrzrn
>>240
お前の意見が絶対じゃないということさ

245 :名無しさんの野望:04/09/20 01:05:02 ID:/wZxDg91
TRPGってあれだろ?
いい年した見苦しい顔のオッサン達が
ドラクエごっこする遊びだろ?
きもいんだよ

246 :名無しさんの野望:04/09/20 01:05:49 ID:0g59iXs1
>>244
なら>個人の主観の押し付けはあれるぞ
だけですむじゃないか。
>BGもNWNも楽しめたが何か?
これは必要ないだろ?
これはなにか、ついカッとなってやってしまった、今は反省してるって奴か?


247 :名無しさんの野望:04/09/20 01:06:41 ID:vJtPrzrn
>>245
あらしの人か?プリンティーのあたりの

248 :名無しさんの野望:04/09/20 01:06:53 ID:cAwxc9C5
TRPGがどーのCRPGがどーの、RPGの本来の意味がどーの、
そんなことより面白いゲームを作ることを考えなさいってこったな。

249 :名無しさんの野望:04/09/20 01:07:37 ID:hGSpvgG9
今日は必死な人が多いようですね。

250 :名無しさんの野望:04/09/20 01:08:18 ID:vJtPrzrn
>>246
個人の主観はあれるぞは、そのままの意味だろ
例として俺の考えも言ったわけで
ちゅうかこのスレこんなんばっかかよ…みんなTRPGの人と同LVw

251 :名無しさんの野望:04/09/20 01:10:50 ID:8pfz2MAJ
いつになく荒れてますね

252 :名無しさんの野望:04/09/20 01:12:07 ID:0g59iXs1
>>250
>例として俺の考えも言ったわけで
コレ言った時点でお前の主観を俺に押し付ける事になるだろ?
なのに>個人の主観の押し付けはあれるぞ
と、言った所で説得力が無いぞ。

253 :名無しさんの野望:04/09/20 01:12:39 ID:hGSpvgG9
ツクールはどこに行ったんだろうなあ。

TRPGもCRPGもBGもNWNも、ツクールと関係すんの?
それとも色んな人が参加できそうな雑談なの?

254 :名無しさんの野望:04/09/20 01:13:01 ID:FgC1HFLf
>>250
個人の主観は荒れるってわかっているなら自分の考えを言うなよ…
現に荒れているわけだし

255 :名無しさんの野望:04/09/20 01:15:13 ID:8pfz2MAJ
>>253
ここはRPGの原点に還り初心に戻れということです

256 :名無しさんの野望:04/09/20 01:20:03 ID:3dRSLPkU
昨日早寝した奴は朝起きてビックリするだろうなあ。
スレ歴が長い奴はスレ伸びてるだけで「ああ、またか…」って思うかな

257 :名無しさんの野望:04/09/20 01:21:26 ID:vJtPrzrn
>>252
つまり
主観はあれる
俺の主観
俺の主観を聞いた所でどうせ納得出来ないだろう?
主観なんてそんなもんと言いたかったわけなんだが
この程度の文意くらい読み取ってくれよ…
もうこのスレ見てられないから去るよ
正直、今回あれたの住民の質の低さだという事を酷く痛感したよ・・・

258 :名無しさんの野望:04/09/20 01:22:28 ID:YRaWKZ4F
このスレの原点はマイクかな……マイクだっけ?

259 :名無しさんの野望:04/09/20 01:22:30 ID:8pfz2MAJ
1日で200!!!
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)


260 :名無しさんの野望:04/09/20 01:23:13 ID:hGSpvgG9
>>255
ボイスの練習ですか?

261 :名無しさんの野望:04/09/20 01:24:21 ID:0g59iXs1
>>257
>俺の主観を聞いた所でどうせ納得出来ないだろう?
>主観なんてそんなもんと言いたかったわけなんだが
>この程度の文意くらい読み取ってくれよ…
って言うのは結局は言い逃げだろ?
最初ッからそう書けば良かったんじゃないのか?
結局自分が言った事に対する言い訳がしたいだけだろ。

262 :名無しさんの野望:04/09/20 01:25:00 ID:nI9mGCOz
流れ速すぎ。読むの疲れる。

263 :名無しさんの野望:04/09/20 01:25:02 ID:vJtPrzrn
>>261
そうとしかとれないならお前ももう終ってるなw

264 :名無しさんの野望:04/09/20 01:26:36 ID:0g59iXs1
>>263
人格否定してハイ、サヨウナラってか?
お前もそうとう終わってるんじゃないのか?

265 :名無しさんの野望:04/09/20 01:26:41 ID:3dRSLPkU
お金の単位を「00万円」にして、
ステータス画面で「所持金800万円」と表示させた厨は俺だけでいい・・・

そして戦闘終了後に「00万円 10」とか表示されたのでカッとなったのも俺だけでいい・・・

266 :名無しさんの野望:04/09/20 01:27:25 ID:ZV68+Slp
vJtPrzrnさん!荒らしに負けないで!!!

まけないで もうすこし〜♪
さ〜いごまで 走り抜けて〜♪


267 :名無しさんの野望:04/09/20 01:28:49 ID:vJtPrzrn
俺からの最後の手土産だ
             変  話
                         ト、  lヽ ∧
                 え  題      、_, ヽ::\l::::∨:::ヽ
                       ー、-ヽヽ!:::::::::::::::::::::::
                よ  を    -=ニ_:::::::::::::::::::::::::::::::
                      ,_.-'´:::::::::::;::::ト,::i;::i_:::
   ___        う        `ヽ、:::::::A:lヾ!ェ'、l'_!、
/´ 、 , 从`ヽ、,             ∠;;ィ::::k;」', 'f_;l 'i
,   ハ、ヽ ヽヽヽ!   !!  ,、       /' 'ク .<   ,,´
' , ヾ、i!、lト、!、l!ヾ!        ',.'、       '、 r=、  u
イ l l! 't´{i' !r!トトl!        ',_',_         ヽ.'-┘ /
i'! l. l! ` ´ _ゞレ!l!       /i ',',}´)    ,-‐-、_ヽ-r'´
ytハ.l! u. /´ソ/        i ニ},┴'1   /:::::::::::ヽ`'ヾ、
 `ヾ!'ッ、 `ー'/         ヽ  ! r'  (,:::::::::::::::::l:::::::::::`ー
\、_゙k'   ̄        /) ,-ヽ,-´ヽ  !:::::::::::::::::l::::::::::::::::::
:::::::::`ヽ        _∠4 (/:::::::::::ヽ l:::::::::::::::::/:::::::::::::::::::
:::::::::::::::!、       r'´r'ツト, ヽ:::::::::::::::∨:::::::::::::::/::::::::::::::::::::
:::::::::::::l::::::\_    ,へ ヾ,ツ  ヽ::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::
:::::::::::::l:::::::::::::`ー'´::::::::ヽ‐'    ヽ::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::


268 :名無しさんの野望:04/09/20 01:29:28 ID:0g59iXs1
ごめん、そろそろ飽きてきたから寝るよ。

269 :名無しさんの野望:04/09/20 01:29:33 ID:aQDbMqXI
何スレか前に見た
ありえないダメージ量の画面写真、
また見たくなってきたなぁ…
誰か持ってない?

270 :名無しさんの野望:04/09/20 01:30:30 ID:ujheBP5H
逝くなーー!!!vJtPrzrnーーーー!!!!

271 :名無しさんの野望:04/09/20 01:33:35 ID:5medlUUV
昨日の敵は今日の友
あしたはきっとヽ(・∀・)人(・∀・)ノ ミンナナカヨシ!

272 :名無しさんの野望:04/09/20 01:36:33 ID:3dRSLPkU
>>269
持ってるけどファイル名がわからなくて探し出せんかったゴメン

273 :名無しさんの野望:04/09/20 01:39:47 ID:lPcr4PGs
興味の無い論議って傍から見るとウザイだけだね

274 :名無しさんの野望:04/09/20 01:41:42 ID:vJtPrzrn
>>266、270というか、俺がいたら荒れるしな荒らしだろ?今の俺…
なんか、今日初めてスレを去るというのを経験するけど
みんなこんな気持ちだったんだなと痛感している…
このスレでスクリプトとか色々話し合うの楽しかったよ
XP発売当初にダメージの計算式変えただけで喜んだりした俺に、同意してくれたり
2003の糞さをみんなで嘆いたり、各自のゲーム論について語り合ったり…
色々と面白かったよ
良い時間をありがとう
俺みたいな奴が一人でも減ることでスレが昔の楽しかった頃に戻る事を切に願う…では
ノシ

275 :名無しさんの野望:04/09/20 01:44:38 ID:aQDbMqXI
>>272
いや、むしろありがとう
キミがレスしてくれてよかった
そもそも>>269>>265に対するレスの意味を込めて
「世の中にはもっとスゲェ厨(?)がいるんだぜッ!?」ってコトを
言いたかったワケなんでございまして、
キミ自身がスデに知ってたのなら全然オッケーよ

ま、俺自身あれをもう一度見たいのは確かだけどw

276 :名無しさんの野望:04/09/20 01:48:17 ID:lwE39P9L
なんかさー、最近論議馬鹿多くね? 傍目かなりウザいんだが
もうなんども荒れてるんだから その惨状見て学習しろよ。

277 :名無しさんの野望:04/09/20 01:48:43 ID:/wZxDg91
>>274
どうせお前明日の0:00以降また手取り足取り口調を変えて
キモイ煽り文突き立ててくるんだろw

278 :名無しさんの野望:04/09/20 01:50:51 ID:E1/1Koyn
>>274
ああそうしろお前ウザ過ぎ
ここはお前の日記帳じゃねえんだ

279 :名無しさんの野望:04/09/20 01:51:01 ID:5OzglBFK
きみはそれが逃げだということがまだわからないのか!!!
人には人の言い分がある!
ただそれに屈し逃げること自体が卑怯なのだよ!
きみにまだ少しでもここに居たいと思うのなら戻って来い!!!
そしてまたみんなで争えばいいじゃないか!!!!
争うことの何がいけない!
争ってこそ自分がわかるのだよ!!!
ここは・・・ここは・・・君の家であり、ぼくらは家族なんだから・・・
だから・・・いつでも戻って来い!!!
私たちはいつまでも君たちを待ち続ける!!!!!!

280 :名無しさんの野望:04/09/20 01:53:26 ID:lwE39P9L
こんな感じで助長してる奴も何なんだろうな。
ネタだとしてもどうかと思うよ。

281 :名無しさんの野望:04/09/20 01:54:37 ID:EQzEBEea
>>275
ttp://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0400.png
まだ残ってるよ。

282 :名無しさんの野望:04/09/20 01:58:13 ID:15Atyutz
>lwE39P9L

あ  な  た  は  こ  こ  が  ど  こ  か  ご  存  知  ?

283 :名無しさんの野望:04/09/20 01:59:27 ID:3dRSLPkU
>>275
おお、そうだったんか。でもあれは厨というより神

>>281
キタ――――――――(実はファイル探し出せたのでUPロダ探し中だった)
これってスクリプト改造無しで再現できるんだっけ?

284 :名無しさんの野望:04/09/20 02:02:17 ID:cAwxc9C5
vJtPrzrnは去ってしまったか。
俺は君の方が真っ当に見えたがなぁ。
まぁ1日経ってID変わったら何事もなかったかのように
楽しい話題をしに来るがいいさ。

あー。スクリプトをいじるたびにデータベース変更してるなぁ。
先に敵なしのシナリオでも作っておかないとエターナルしちゃいそうだな。

285 :名無しさんの野望:04/09/20 02:02:38 ID:lwE39P9L
>>282
はい、天下のツクスレです。 すみませんでした。

286 :名無しさんの野望:04/09/20 02:05:03 ID:ns9yRskr
しょうじきcAwxc9C5と5OzglBFKみたいなのがいるなら
荒れてもツクスレはまだ大丈夫だと思った(・∀・)

287 :名無しさんの野望:04/09/20 02:05:21 ID:/OxTVjZX
昨日の敵は今日の友
あしたはきっとヽ(・∀・)人(・∀・)ノ ミンナナカヨシ!

288 :名無しさんの野望:04/09/20 02:21:47 ID:ns9yRskr
なんか、ほのぼの板のあとにこのスレ見ると読んでて辛かったんだが
明日は荒れないといいな(・∀・)
あしたはきっとヽ(・∀・)人(・∀・)ノ ミンナナカヨシ
みんなほのぼのいきましょうよ、子供じゃないんだし(・∀・)

289 :名無しさんの野望:04/09/20 02:26:46 ID:mRmJiuxX
オイ…
正直、今日の書き込み全体的に痛すぎだぞ
ツクールやってるヤシがますます偏見の目で見られかねないから
マジでこれからはやめよう、こういう流れ。

しかしまぁ、こうプログラムやらTRPGやら何やら
色んな畑の人間が書き込むってのは
それだけツクール自体の懐が広いってことなのかもな〜と言ってみる

290 :名無しさんの野望:04/09/20 02:30:54 ID:ns9yRskr
今日はちょっと酷かったなー
しょうじきプリンティーの部分が一番のほほんとしていたくらいだしね
でも明日は流石にみんな控えるでしょ
大丈夫さ(・∀・)

291 :名無しさんの野望:04/09/20 02:31:19 ID:aQDbMqXI
>>281
おぅ、それそれそれ〜
EBさんありがとぉう

292 :名無しさんの野望:04/09/20 03:05:15 ID:cAwxc9C5
TRPGだってゲームさ。
CRPGだってゲームさ。
な か よ く けんかしな(・∀・)

293 :名無しさんの野望:04/09/20 03:06:31 ID:ag9N3/Cw
ケンカイクナイ(・∀・)

294 :名無しさんの野望:04/09/20 03:12:39 ID:bi/tG4j3
                  _,.ィ≡三ミミ:;、、
                 ,,r'";ノ彡三ミ;;;;;;;;;;゙ー:、
                ,,ノ;;;;彡三彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ、_
               /;;;;;彡三Ξ彡;;;;;;;;;;;;;;;ミミ;ミ
                !;;;;;r''"´"´ー''"ノ'ヽ;;;;;ミミ;;;l
               ,ハf -‐--‐''  ,.、 ゙`ヾ;;;;ノ
           __,」.f.}  r'''ヽ.    `゙'ー レ_     やっぱりあんた達はワカってない。
      r二二''く´  0 ,.>、l   ` ゚''′  ,r'。`) /ィj      _,..、 
    ,r''/´     ̄,フ´ /l     ,... 、  ̄´ /,シ'ーo、 ,.fヒi'-!  ツクールスレというものを・・・・・・
   / ,f′    /   / .! ( ,、_ヽ..ノ  _ ,イ´ ヽ=:.,`'',ヒ,i ヽ
  ノ! i      \,ィ'´! ヽ  ヽ、``゙;ゝ‐'ノノ,!   ゙i、`~.! ゙i、゙!,.ゝ、
 ノ/i  l    _,.ィ''´  i   \.   ̄´ ,/ ,i`ヽ、/   ゙i t ヽ ヽ`i.
,/l .i,! ii t     ヽ    i、 ,.ィ'^t:、,,...ィ''´  ,ノ  `ヽ、  ゙t,_ヽ ` ヽ,t、
  リ ヾ i ,..、   ゙t,     !.゙´   ゙i__,ノ ヽ//    /.   ,f´彡彡 /l `i
 ヽ、 ゙iY `゙''ー-=ヽ、  .゙i,   ,/' ゙t,  /   /   彡i,,彡 ' ' /ノ  l
   ヽゝ、j'i=:、O   `ヽ、 ゙t,  /   ゙i ,/  ,/-O---, ,i'`   f′  l
   \ j l  `ー--=.イ\  ゙V′  /  / `ー'゙ー‐'ノゝ、   ノi   ノ
     )l l       l  \ ゙t,  / ,.ィ"/ ̄ ̄o ̄7′,.ィゝ''´ ,ハ、 )
 ー--‐ハ.゙:-:、_    l.   \ ソ ,.ィ'´ /` ゙̄`ー'"i′ ,i/    t, l
     l ヽ  `ー-=''′   / /   /      冫'"       ヽj



295 :名無しさんの野望:04/09/20 03:14:18 ID:bi/tG4j3
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :       あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     このスレを楽しみにしていた人たちにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;


296 :名無しさんの野望:04/09/20 03:15:41 ID:bi/tG4j3

ィ  ,‐''゛~'”"''ヽ
ッ 〃ノノ_ノ ヽ_ヽヽ
ク. ( /‐=- -=‐ヽ)    こーゆーときいいッスよね
  ( > ` ( _ ) ´ .ノ)ヒ        ツクスレって
   | .-´二`-( .l ィ
   ヽ、` ̄´ ,/  ッ   最悪荒らしてもモンダイなし
  //ヽ ̄ ̄/ヽ\ク
 /  |.   ̄ ̄  | 丶


297 :名無しさんの野望:04/09/20 03:18:13 ID:bi/tG4j3
             ヽ.
;:;        \   i
;:;:;;:     ェュ-、 | /~)
;:;:;:     -‐‐  i イッ-/
;:;:;:;:;;      rっ! | ソ   おや・・・反応がねェな
ヽ;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;',.,'ソ
 \;;:;:;;:;:;:;:::ー=ァ;:;:;:ノ
   ヽ----、____;:;:;:/

             ヽ.
;:;        \   i
;:;:;;:     ェュ-、 | /~)
;:;:;:     -‐‐  i イッ-/
;:;:;:;:;;      rっ! | ソ  餓鬼はおねんねかな?
ヽ;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;',.,'ソ
 \;;:;:;;:;:;:;:::ー=ァ;:;:;:ノ
   ヽ----、____;:;:;:/


298 :名無しさんの野望:04/09/20 03:21:20 ID:bi/tG4j3
ノ(          / ̄lllllllllllllllllllllllll`ヽ、
lll(        ノ´llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`ヽ、
lllllll)     ノ'lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`l
丗ヲ    /lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`l
llllノ    ノllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、ll|
llノ    ノlllllllllllllllllllllllllllll/´ ̄`ヽllllllllllllllllllllllllllノ `、ll|
/ ,   |llllllllllllllllll_,-'´ ̄  ヽ、 `ヽ、lllllllllllllノ .  Y
|l   ,'´l`、lllllllllllノ   _,-‐、 ヽヽ `l.`―‐'フ   ,、|
llll`ヽ|llllllllll`、llノ´   ‐―、ヽ、 ヽ、 |   | / ノ,→
lllllllllllllllllllllllll`l     -、_ヽヽ、_`l 、 l  /ン_/
‐ 、lllllllllllllllllllll`l     `、`三ン、、ニ、´ノヽノ/フノ/
     フlllllllll`l       _,-'´ `ヽ//-´   |  スレが荒れても私は一向にかまわんッ!
     /llllllllllll|`ヽ、   ,'´´     _  :   ) l
     `|llllllllノ、  ヽ、,´     i´ `  `,  ノ´
    人    \ i´ヽ、      `,ヽ、_ノ ,´/
    /::`、     `ン  ン  ,,-←三、-´ノ、'ノ
 _,-/:::::::ヽ、     ヽ、 `、 `,ニ,‐--‐ヲ //l
''´:::`、:::::::::::::::ヽ、    `i 、_ヽヽ二二二ノ/ /
:::::::::::`、:::::::::::::::::::`ヽ、  `l `、     / ノl
:::::::::::::::::`、:::::::::::::::::::::`ヽ、ヽ `ヽ、_,/ノノ`、__
:::::::::::::::::::::::ヽ、::::::::::::::::::::::::`ヽ、――´ノ:::::::::ノ::::::::::::`‐ヽ、_

299 :名無しさんの野望:04/09/20 03:22:48 ID:CsEi5PXa
上げない荒らしなんて可愛いもんだなw

300 :名無しさんの野望:04/09/20 03:23:46 ID:CsEi5PXa
とりあえずスルーしろよお前等w

301 :名無しさんの野望:04/09/20 03:35:39 ID:lwE39P9L
良し、話のネタを一つ。

おまいらって ゲーム作る時にはシナリオ練ってから作る派?
それともデータベースの方を先に弄ってから作る派?

302 :名無しさんの野望:04/09/20 03:52:44 ID:0XaPyXRY
>>301
まずシナリオを作る
シナリオ好きならまずはそこからでしょ
データはそれに合わせてだな
シナリオ原案
データ作成
シナリオプロット
MAP作成
イベント作成って感じ

303 :名無しさんの野望:04/09/20 03:56:04 ID:zzTggF55
シナリオにデータベースが左右されがちなのでシナリオが先かな。
データベース先に作って、データベースがシナリオにしっくり来ないのも困るし、
かといって、データベースに合わせてシナリオ作るのはどうかと思うし。
でも、シナリオをマップに設置し始める前にデータベースは完成させる。
ツクール作品で度々見かける、
製作中も整理されたデータベースの方が使いやすいし、
重要アイテムが上にあって回復アイテムが下のほうにあるとかかっこ悪いし。

304 :名無しさんの野望:04/09/20 04:00:35 ID:lPcr4PGs
俺はシナリオつくりながらだな。製作が終了したら。
最後にアイテムやモンスターの順番配置移動をする
マップ上のアイテムとか結構めんどくさいけど、俺はこれが一番しっくりくる

305 :名無しさんの野望:04/09/20 04:04:09 ID:lPcr4PGs
勿論おおまかな流れ、構成は必要だけど、
イベントとかどんどん序盤から思いついたの作ったほうが、エターナル率は低いと思う。
イベントとかは構想と違って実際動かすとしっくりこないとかそういうのあるし。
イベントに応じて、またストーリーの微調整とかしたりする。

306 :名無しさんの野望:04/09/20 04:06:57 ID:cAwxc9C5
でもデータベースで時間食っちゃうとエターナるよぉ。
だからストーリーも少しぐらい進めようかと思ってたんだけど
…確かにアイテムの並びとかあるしねぇ。
シナリオを先に完成させてデータベース練ってるうちに
あ、あそこはこーいう台詞がいいかな?っと練ることが出来るかと思って。

…さーて。
新婚旅行に出かけてきます(・∀・)

307 :名無しさんの野望:04/09/20 04:13:32 ID:/wZxDg91
新しいプロジェクトを作った後
ひたすら思いついたカッチョイイイベントシーンとか
いかすオリジナルシステムを片っ端から行き当たりばったりに追加してくだけ

データベースやバランス調整なんて後後

308 :名無しさんの野望:04/09/20 04:15:55 ID:lwE39P9L
うーん やはり一般的にはシナリオからなんだろうか
漏れはどうも弄ってないと落ち着かなくて、
何となくぼんやりと浮かんでる世界観に合わせたアイテムとか作っちゃうんだけど・・・

シナリオ考えるのも苦手だし・・・ダメじゃん('A`)俺 何でゲーム作ってんだろ

>>306
コソーリ付いていって、そして(ry

309 :名無しさんの野望:04/09/20 04:39:48 ID:0XaPyXRY
しかしもう300か…そろそろねるかな

310 :名無しさんの野望:04/09/20 09:14:25 ID:S0E4k+aZ
一日で300レスって・・・

311 :名無しさんの野望:04/09/20 09:27:57 ID:zl3sB36y
盛り上がりすぎだったね。
そのTRPGとかやんない人にとっては
何も面白くない状況だったけどな。

312 :名無しさんの野望:04/09/20 09:30:02 ID:dNZQiahO
>>306
新婚さんかよw
お幸せに。

313 :名無しさんの野望:04/09/20 09:30:59 ID:lPcr4PGs
TRPGは知ってしやった事も数回あるけどそれでも不愉快ですた

314 :名無しさんの野望:04/09/20 09:31:35 ID:C8cPwn6e
さあ新しい週が始まり待つよ。
もこすったんでも見てがんがろう(`・ω・´)
ttp://www.geocities.jp/mocosttan/
ひとり ふたり たたり♪

315 :名無しさんの野望:04/09/20 09:46:27 ID:7+Ufw1KG
>>314
激しくワロタ!
おもわずWebアーカイブ保存しちまったよww

316 :名無しさんの野望:04/09/20 09:58:06 ID:TmV/ljKQ
>>314
いいなぁそれ

317 :名無しさんの野望:04/09/20 10:01:56 ID:BWijP7OX
>>314
元ネタ知らんと判り辛いと思うんだ
にしても、ナムコはやたらに音楽凝ってるよな

318 :名無しさんの野望:04/09/20 10:02:31 ID:OxWRuixn
>>314
なんじゃこりゃ電波杉(w

ゼノサーガの酷いフィギュアネタ+もじぴったんの歌か?

319 :名無しさんの野望:04/09/20 10:03:08 ID:7We9qsQh
俺もシナリオが先だけど、
ひとまず主人公/アクターだけは先にステータスまで入れちゃう。
主人公基準でアイテム・特技・敵とのバランスをとりつつ製作。

320 :名無しさんの野望:04/09/20 10:19:07 ID:BktYs+V0
>>314
>ひとり ふたり たたり
ウマイ、ワロタ

321 :名無しさんの野望:04/09/20 10:31:32 ID:oHFuNVU/
先ず最初にシナリオ(イベント命令)をアタマからケツまでダイジェストで制作。
それからデータベースとマップ&ダンジョンを平行して制作。
最後にデータベースの整理、デバッグしながらイベントの肉付けと複線張り。

でも未だに完成した事がない。

322 :名無しさんの野望:04/09/20 10:42:13 ID:7+Ufw1KG
基本アイテムだけは先に確保するな。
あとからやたらめったら追加しても、管理が大変になる。
とりあえず、薬1・2・3…とかいうふうにして、スペースだけは確保する。
戦闘アニメも同様。主人公も、全員ステータス同じだけど登場キャラ自体は
確保してから始める。
やっぱり基礎が確立してないと、高い確率で行き詰まると思うし。

323 :名無しさんの野望:04/09/20 10:43:45 ID:zl3sB36y
RTPを見る

キャラを考える

大まかなストーリーをねる

データベースを大まかに作る

イベントを作りながらストーリーやデータをいじる

って感じかな…でもXPはコンシューマと違って自作できるから
エターナル率が高くなる。
あまり欲張らずに最悪いい感じな設定のキャラも序盤で殺す感じで
作ると綺麗にまとまって良い。


324 :名無しさんの野望:04/09/20 10:44:55 ID:zhOVEdvx
ツクール界ってシナリオ重視の人多いなー
普通のゲーム業界じゃまずシステム?からじゃない?

325 :名無しさんの野望:04/09/20 10:50:04 ID:zl3sB36y
下手にスプリクト弄れないからね
システムはどうしても…
それにシナリオにあったシステムじゃないと
何か納得がいかないそれが俺のジャスティス

326 :名無しさんの野望:04/09/20 10:57:07 ID:nI9mGCOz
行き当たりばったり最強

327 :名無しさんの野望:04/09/20 11:03:24 ID:E1/1Koyn
>>324
コンシューマーゲームは担当がそれぞれの所で必死にがんばってるんだよ

328 :名無しさんの野望:04/09/20 11:09:47 ID:axsfy1J8
コンシューマゲームってなに?
消費者ゲーム?

329 :名無しさんの野望:04/09/20 11:11:01 ID:SFNYGWq8
シナリオ重視の人が多いけど
シナリオがイイ! ツクール作品って少ないよね。
シナリオがイタイツクール作品は多いけど。

330 :名無しさんの野望:04/09/20 11:17:07 ID:7/zAFlv5
先にシナリオをおおかまに考えておいて、それからシステム作ってるな、俺は。
スイッチや変数の管理だとか戦闘だとかは先に作っておかないと後で入れるのが大変だし。
他の作業は基本的に全部並行。シナリオに補正を掛けるとデータベースも変更しなきゃならんしな。

331 :名無しさんの野望:04/09/20 11:27:08 ID:PFqXAhXj
306が誰だかわかった気がする・・・


332 :名無しさんの野望:04/09/20 11:31:29 ID:E1/1Koyn
>>329
お前の主観を(r

333 :名無しさんの野望:04/09/20 11:36:46 ID:RXsboybt
スクリプトだけいじってどんなゲーム作るかまったく考えてない。
もうエターナル以前の問題

334 :名無しさんの野望:04/09/20 11:39:09 ID:BefyvkvR
ははは。
漏れのゲームはどうぶつの森みたいなゲームだからシナリオは必要ないぜ!


・・・とりあえず叫びたかっただけです。ハイ。

335 :名無しさんの野望:04/09/20 11:44:32 ID:C8cPwn6e
>>334
あぁ面白そうだなそれ。
ここの住民で一人一キャラずつ作ってでかい街とか作ってみてえ。

336 :名無しさんの野望:04/09/20 11:59:28 ID:BefyvkvR
>>335
好評してくれたのは喪前だけだ・・・
他の奴らにはボロクソ言われたよ。

337 :名無しさんの野望:04/09/20 12:00:48 ID:BefyvkvR
あ、
>好評してくれたのは喪前だけだ・・・
は感謝の意を込めてだから。勘違いしないで。

338 :名無しさんの野望:04/09/20 12:05:11 ID:aQDbMqXI
>>335
かなり昔に似たようなコトやってたな

339 :名無しさんの野望:04/09/20 12:12:42 ID:aQDbMqXI
ていうか>>314が頭から離れなくてかなりヤバイです

340 :名無しさんの野望:04/09/20 12:48:22 ID:NnuFFTN7


341 :名無しさんの野望:04/09/20 13:17:21 ID:tIb+duPU
やっと読み終わったぜ。
さくやはおたのしみでしたね

342 :名無しさんの野望:04/09/20 14:17:40 ID:NnuFFTN7


343 :名無しさんの野望:04/09/20 14:18:01 ID:q8rbTd41
>>332
主観、主観って言うけれど、それじゃ面白いともツマラナイとも感想すらも言えないじゃん。



344 :名無しさんの野望:04/09/20 14:32:05 ID:bPtMJN62
ふと、疑問に思ったので書いてみる。

よく、2000とかで、自作メニューとかを作成する場合、フォントを絵として用意することが多いが、
MSゴシックとかMS明朝とかを無断でそのまんま使用した場合、フォントの著作権的に問題が
ありそうな気がする。

アウトの場合、フォントの著作者に許可をもらうか、自分で描く(!!)ことになるのだろうか。

また、2000の場合、「文章を表示」命令で使用できるのは、MSゴシックor明朝だが、
(権利上問題ない)別なフォントを使用する場合、メニューフォントと、通常の文章用のフォントで、
デザインが変わることを承知の上で使用するか、文章表示機能全てを1から自作するかの
どちらかになりそうな気がする。

#XPの場合、フォントが指定可能っぽいので、通常の文章表示命令でしのげるっぽいのだが…

***

ttp://www.jagat.or.jp/story_memo_view.asp?storyID=1476
ttp://ascii24.com/news/i/topi/article/1997/12/09/600809-000.html?geta
ttp://homepage3.nifty.com/shinobar/master/font.html

を見たところ、フォントをフォントファイルそのものではなく、絵として使用する場合、
問題になるのは、フォントデザインの部分であり、その部分においては、
著作権、意匠権等による知的財産権の保護は困難ではないかという見方が強い。

#ただし、国別に対応が異なるため、このあたりはかなりグレーと思われる。



さすがに「フォントファイルを無断でまるまるつけましたー」の場合は既にタイーホされている人が
いるとおり、はっきり黒と思われるが、「メニューの文字にMSゴシックを絵として使用しましたー」
は、どうとも判別つけづらいグレーの領域ではないかと思うが、藻前らどうおもいますか。

345 :名無しさんの野望:04/09/20 14:45:03 ID:cNja1fhA
なに考えてるか知らんが、そんなこと言ったらWindowsの画面をキャプチャして
HPにアップしたら、MSUIゴシックの無断借用か?
PDFのフォント埋め込みなんてまさに「フォント無断配布」になっちまうだろが。
無問題無問題!


346 :名無しさんの野望:04/09/20 14:47:24 ID:SlG1hZcs
>>343
よし、ではこれからは書き込みの頭に
「スマソ、これは漏れの主観だけど」
をつけることを必須にしよう。そうしよう。俺はしないけど。

>>344
そうだね。確かに俺もそう思うよ。
3行目あたりまでしか読んでないけど。

347 :名無しさんの野望:04/09/20 14:52:13 ID:nYtmisF5
そんなことよりおまいら、聞いて下さいよ。
身の丈80ドットくらいの(俺的に)デカキャラを、剣振ったりしてアニメさせようと
思ったんですよ。
でも身の丈32ドットの時代と違って、マントが揺れたりしないことに対して、
なんだか違和感を覚えちゃうんですよ。
1秒もない戦闘アニメの中でも、おまいら、服とかの揺れはないと気になりますか?


348 :名無しさんの野望:04/09/20 14:55:14 ID:bPtMJN62
>>345
確かにそのとおりで、もーまんたいだと、作るこちらとしては非常にありがたい。

実際、現状で多数のツクールゲームとか、文字を書いた画像とかが出まくっているので、
仮にアウトだとしての黙認されると思う。

どうやら、知的財産関係でナーバスになりすぎているのだろうか?

なにはともあれThx

349 :名無しさんの野望:04/09/20 14:55:33 ID:oJf65V5d
胸の揺れは気になるな

350 :名無しさんの野望:04/09/20 14:56:46 ID:E5Oqwigm
>>344
それは考えすぎでは?
もし、MS ゴシックに著作権がからむなら日本企業の大部分が著作権違反になるし、
そもそも海老がHPでスクショを公開している時点で著作権違反になってしまう。

問題がありそうなのは、
デザイナーが作ったフォントやフォントの素材ソフトなどから
無断でフォントを使用する場合等だろう。

351 :名無しさんの野望:04/09/20 15:00:00 ID:qBrDl8DM
髪の毛の一部分でもいいから揺れて欲しいのが本音だな

352 :名無しさんの野望:04/09/20 15:01:00 ID:lwE39P9L
>>344
今は権利切れてるけど、
以前はgifがそのライセンスがあるペイントソフトで圧縮したものならOKだったんだから
フォントもそのフォントが収録されてるペイントソフトで描けばOKなんじゃないの?

353 :名無しさんの野望:04/09/20 15:03:30 ID:E5Oqwigm
>>351,352
ジャスト15:00:00に
ジャスト15:01:00か。
やるな。

354 :名無しさんの野望:04/09/20 15:04:47 ID:lwE39P9L
>>353
クッ・・・そう言うお前さんも15(3時):03:30じゃないか

355 :名無しさんの野望:04/09/20 15:06:48 ID:bPtMJN62
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/dqv/

自作メニューとか考えながら適当にWebサイト眺めてたら、
ここの一番下に

>※本作品に使用されているフォントは、アルテピアッツァ株式会社が
>株式会社ニィスより使用許諾を受けています。JTCウインR4は株式会社ニィスの登録商標です。

とかあったんで、思わず考え込んでしまったわけ。
どうも、漏れの考えすぎのようなので、素直にMSゴシック使うことにします。

みなさんThx

356 :名無しさんの野望:04/09/20 15:09:59 ID:q06IUgq1
    /\___/ヽ
   /''''''   ''''''::::::: \
   |(●),    、(●)、.|  
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|  
   |   `-=ニ=- '  .:::::|  たのしいRubyを読み始めて1時間後の俺の表情
   \  `ニニ´  .:::/   
   /`ー‐--‐‐―´\

357 :名無しさんの野望:04/09/20 15:12:46 ID:XiF1TwDt
↑に便乗して
「うわぁぁぁぁぁ」のAA探してる香具師が書き込む↓

358 :名無しさんの野望:04/09/20 15:12:46 ID:zhOVEdvx
XPはフォントいじるの楽なんだっけ

359 :名無しさんの野望:04/09/20 15:17:12 ID:lwE39P9L
>>357
    /\___/ヽ   ( こ
   /    ::::::::::::::::\
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .::::|  ┼'っ
  |  '"⌒` ,: '"⌒` :::|   l
.   |  , 、_:< __,、  .::|
   \ /\i_i_i_/ヽ ::/  l |
   /`ー‐--‐‐―´\    ノ


360 :名無しさんの野望:04/09/20 15:41:47 ID:fAuq3ca2
>>355
俺もフォントについては、同様の疑問を持っていたよ。
XPでは、フォントの指定ができるから、ウィンドウズについてる
標準のフォントがOKっていうのは分かるんだけど、
「その他のフォントはどうなんだろう?」って思ってた。

361 :名無しさんの野望:04/09/20 15:46:43 ID:i7yI3myh
フォント関連は微妙なものがあるかもしれんなぁ。
自分は細かいこと考えないので平気で使うタイプだが、そうじゃない人にとってはめんどくさろう。

362 :名無しさんの野望:04/09/20 15:52:48 ID:q06IUgq1
海老はRGSSの本を本当に作っているのか?

363 :名無しさんの野望:04/09/20 15:55:16 ID:LXJSfWOq
海老の中でRGSSを理解している人は尾島たんだけです

364 :名無しさんの野望:04/09/20 16:10:03 ID:2Qq14U42
フォント問題いろいろ噴出してるけどさあ。
フォントは「指定する」だけであって、べつに配布するゲームに含まれる
わけじゃない。HTMLと同じ。問題になるわけない。
だから年賀状ソフトとかに入っている凝ったフォントを指定しても、
相手が同じフォントをインストールしてなかったら全く意味無いな。

365 :名無しさんの野望:04/09/20 16:12:23 ID:lwE39P9L
>>364
確かにそうだな。
てことはXPでも凝ったフォント指定しても、
相手側に入ってなかったらゴシックで表示されるって事か?

てか年賀状はプリントして送るからあまり関係無いだろ

366 :名無しさんの野望:04/09/20 16:17:07 ID:68ID9QKn
ツクールで使えるフォントをツクール内で表示して何の問題があるのかね
素材として配布するのは問題かも試練が

367 :347:04/09/20 16:18:17 ID:o7Wr1ZVV
>>349
胸揺れっすか…
そりゃ微妙に揺れる予定のキャラはいるけど、肌は首から上しか露出してない
ゆったりローブ系のキャラだから、ゆれてもあまりありがたみがないかも(笑

>>351
髪の毛というか…
ほら、アレですよ。2003のザックですよ。海老のサイトに写真あった、あの
でっかいザックたんですよ。
ヤツが剣を振ってたみたいに、
「剣構え」→「水平になぎ払い中」→「なぎ払い終わり」
みたいな感じなんだけど、その3枚の中でマントやら服の裾やらをひらひら
させようにも、実際どんな動きになるかわかんないし実質0.5秒くらいしか
アニメしないしということで聞いてみたんですよ。
…髪の毛、かあ。


368 :名無しさんの野望:04/09/20 16:20:31 ID:fAuq3ca2
>>364
>相手が同じフォントをインストールしてなかったら全く意味無いな

そうなんスよね。
ゲームディスクにフォントを埋め込めればいいんだけど・・・。
あと、フォントを画像として使用する場合(タイトル画面など)は、
そのフォントを買えばOKだよね?
いくつかセットになったやつが、1万円くらいで売ってるので。

うーん、やっぱ高解像度になると、フォントとかも懲りたくなっちゃうんだよね。
フォントもデザインの一部だし。

369 :名無しさんの野望:04/09/20 16:20:56 ID:8NN/11LW
>>365
>てか年賀状は…
いやそういうことじゃなくて、年賀状ソフトの中に凝った毛筆とかアルファベット
とかのフォントが入ってて、インストールできるじゃん。
よーするに「誰もが持ってるワケじゃないフォント」の例として…
ああもういいや。

370 :名無しさんの野望:04/09/20 16:22:19 ID:q06IUgq1
お前ら細かいね。
俺なんかそんな事気にしたことネーヨ

371 :名無しさんの野望:04/09/20 16:24:20 ID:zhOVEdvx
へー凝ったフォント使うには
結局2000と同じで画像表示しかないのか
めんどいね

372 :名無しさんの野望:04/09/20 16:25:10 ID:RXsboybt
俺なんて当然のようにMS Pゴシック使ってますが何か

373 :名無しさんの野望:04/09/20 16:26:04 ID:3dRSLPkU
そんな特別なフォント(のグラフィック)を使おうと思ったことないしな。
どうしても使いたい人は作者に問い合わせるなりすればいいし。

374 :名無しさんの野望:04/09/20 16:27:42 ID:oJf65V5d
自分でフォント作れよ

375 :名無しさんの野望:04/09/20 16:32:23 ID:aRCL7FgG
そうだそうだっ!

376 :名無しさんの野望:04/09/20 16:34:04 ID:lwE39P9L
>>369
あぁ そう言うことかスマソ

377 :名無しさんの野望:04/09/20 16:36:37 ID:xCi9EerM
Wordを持ってない人もいると思うので
変にフォントを変えられないのが痛いなぁ…
windowsにデフォで付いてるフォントの中から選び出すしかないんだよな…結局。

378 :名無しさんの野望:04/09/20 16:37:47 ID:8NN/11LW
>>367
アニメするならすげーって思うだろうし、しないならしないで別に気にならん。
と思う。

379 :名無しさんの野望:04/09/20 16:39:21 ID:3dRSLPkU
ラスボスだけアニメーションしてたり攻撃で画面が揺れたりして威圧感を出すとか

380 :名無しさんの野望:04/09/20 16:39:39 ID:g5VbXp/t
ダウンロードページにフォントを配布しているサイトのリンクを貼るとか。
もっとも、そこまでするほど他のフォントが必要かどうかは知らないけど。

381 :名無しさんの野望:04/09/20 16:41:26 ID:BefyvkvR
フォントなんてプレイする側にとってはどうでもいいと思う。
むしろ変に凝ったフォント使ってるゲームだと見づらくてストレスたまるとおもう。

以上。主観ですた。

382 :名無しさんの野望:04/09/20 16:47:26 ID:RXsboybt
XP解像度高すぎて戦闘画面とかの画面のスペース余ってしまう。
一ヶ所に集めるとその他の場所がポカーンとなるし
まんべんなく広げると見づらい。なんてこったい

383 :名無しさんの野望:04/09/20 16:54:08 ID:Ltu4X9hk
>>382
今までが解像度低すぎたんだ。
xpの解像度が普通だからこれからはそれに慣れて行けよ。


384 :名無しさんの野望:04/09/20 17:01:08 ID:fAuq3ca2
>>371 >>377
一番良いのは、ツクールXPにフォントが10〜20くらい付属していて、
ゲームディスクを作成するとき、自動で埋め込まれるって感じかな。
海老が、フォントメーカーに使用権料を払っているので、
ユーザーは安心して用意されたフォントを使用できる。
ツクールXP Proとかで実現したら、かなり嬉しいんだけどね。

385 :名無しさんの野望:04/09/20 17:21:49 ID:xCi9EerM
>>384
それだ!

386 :名無しさんの野望:04/09/20 17:31:15 ID:QnjGfepT
>>384
結局金払うじゃんw

387 :名無しさんの野望:04/09/20 17:32:07 ID:bX8VtuNF
RTPって2000個程素材あるっていってなかったっけ?

ttp://www.ascii-store.com/
アスキーストアでツクールXPみたら

■サンプルデータも大充実!
 キャラクターグラフィック、モンスターグラフィック、マップチップ、魔法グラフィック(エフェクト)、
戦闘背景、遠景グラフィック、BGM、効果音(SE)などのサンプル素材を約1000種類も用意! 
これらのサンプルデータを使えば、絵が描けなくても、作曲できなくても、すぐにゲームを作ることができます。

って書いてあるんだけど?あと、レビューが海老工作員っぽくってgood。

388 :名無しさんの野望:04/09/20 17:41:12 ID:BefyvkvR
■ 愛媛県 / 14才 / 男性
タイトル:こりゃあいい!
商品の評価:★★★★★
すっごくいいです!
ゲーム好きにはたまりません!
これ高いんじゃないの?って思ってる人もいるでしょうが、それは大間違い!その分のいや、それ以上の価値がある品物です。
是非、買ってみてください!


389 :名無しさんの野望:04/09/20 17:43:07 ID:bpdvlGmP
>>388
( ゚д゚)
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)
 
(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!
  _, ._
( ´ Д⊂ ゴシゴシ

  _, ._
( ゚ Д゚) ・・・

390 :名無しさんの野望:04/09/20 17:55:30 ID:6v6+H+kI
いくら悪くても
そういうレビュー系のわざわざ悪口書く奴もいないだろ

391 :名無しさんの野望:04/09/20 17:58:30 ID:lwE39P9L
そもそもレビュー書かない。

392 :名無しさんの野望:04/09/20 18:00:35 ID:fAuq3ca2
ツクル君、御降臨です。

393 :名無しさんの野望:04/09/20 18:09:36 ID:bpdvlGmP
2003のレビュー、2年近く経って1件しかないのがワロタ

394 :名無しさんの野望:04/09/20 18:12:04 ID:BefyvkvR
タイトル:たのし〜い♪
商品の評価:★★★
結構作るの楽しいです。
少しお値段は高めですがこの内容なら納得できますよ。
でももう少し素材データを増やして欲しかったな〜

漏れは荒らしじゃねえぞ!

395 :名無しさんの野望:04/09/20 18:23:51 ID:lPcr4PGs
SEとか2000の方が良かったような・・・種類多かったし
xpの移動音がぼりぼりおかし食べてるような音なのが嫌

396 :名無しさんの野望:04/09/20 18:46:20 ID:1B4RzrtY
2000の持ってこればいいだろ、バカ!

397 :名無しさんの野望:04/09/20 18:49:34 ID:lPcr4PGs
言われるまでも無く持ってきてるよ。
でも、そういう話してるんじゃないよ。

398 :名無しさんの野望:04/09/20 18:50:31 ID:BefyvkvR
この素材の使い道を一緒に考えて
ttp://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0430.png

399 :名無しさんの野望:04/09/20 18:51:02 ID:48JiveQ2
先生!買ったはいいけど、どんなの作ろうか妄想してただけでエターなってしまいました!

400 :名無しさんの野望:04/09/20 18:57:46 ID:0XaPyXRY
>>398
主人公の親友にしてライバルでもあり
父親ともいうラスボス的存在にピッタリじゃないか

401 :名無しさんの野望:04/09/20 18:58:55 ID:vWVKfv5S
>>398
ファンタジー系のゲームの主人公に使え

402 :名無しさんの野望:04/09/20 18:59:20 ID:XqCtfGxD
>>399
「エターなっています」だ、日本語は正しく使わんかバカチンが!

403 :名無しさんの野望:04/09/20 18:59:39 ID:GTZqD0j6
>>398
クリリン役

404 :名無しさんの野望:04/09/20 19:15:39 ID:mksW85LY
>>398
かずひろ(23歳)役

405 :名無しさんの野望:04/09/20 19:22:49 ID:48JiveQ2
>>402
短期は駄目だぞ〜このバカチンがっ(はぁと

ドン!

406 :名無しさんの野望:04/09/20 20:34:01 ID:g5VbXp/t
>>405
このスレスト野郎が。ケツ掘るぞ。

407 :398:04/09/20 20:39:10 ID:BefyvkvR
>400、401、403、404
と、とりあえず意見サンクス。
次も診断してほしい物がありますんでよろしこ。


408 :名無しさんの野望:04/09/20 20:49:40 ID:aQDbMqXI
なんだよ防具のオートステートって
1つしか選べねーのかよォーッ

409 :名無しさんの野望:04/09/20 20:51:40 ID:3dRSLPkU
>>408
こいつはメチャ許せんよなァーッ

410 :名無しさんの野望:04/09/20 21:10:21 ID:fZ2LrLvw
( ´-`).。oO(オートステートって何だろう、なんて言えやしない…)

411 :名無しさんの野望:04/09/20 21:16:55 ID:aQDbMqXI
「オートプロテス」とか「オートヘイスト」とか

412 :名無しさんの野望:04/09/20 21:19:24 ID:fZ2LrLvw
ドット絵ばっかやってるからXPいじってないんよ〜
サンクス

413 :名無しさんの野望:04/09/20 21:22:38 ID:RXsboybt
ドット絵やってないけどオートステートの存在に今気づいたぜェーッ

414 :名無しさんの野望:04/09/20 21:27:18 ID:aQDbMqXI
ついでによぉ〜、
アクターの項目の「パラメータ」は2000みたいに
レベルいじっても数字で一目で分かるようにしてくれってェーのッ

415 :名無しさんの野望:04/09/20 21:29:38 ID:ytVUML6H
>>411
装備時に自動的にかかる効果、って事?


416 :名無しさんの野望:04/09/20 21:51:47 ID:oHFuNVU/
ジョジョっぽい奴が混じってるな。

417 :名無しさんの野望:04/09/20 22:01:11 ID:aQDbMqXI
自作戦闘つくってても、
スキルや武器、防具のデータベースって
けっこう役に立つモンだナ

418 :名無しさんの野望:04/09/20 22:07:33 ID:RXsboybt
Monster13とかMonster14を仲間に入れてメニュー開くと
絵が思いっきりぶっちぎれるの何とかなりませんかオー イェイ
やっぱスクリプトで表示位置変えるとかそんな感じかいウヒョホ

419 :名無しさんの野望:04/09/20 22:39:25 ID:hru7gEKc
いまSFロボット物のRPGを製作中なのだが
やっぱりSFとかロボットだからと敬遠する人っている?
公開したからにはいろんな人にやってもらいたいからな…

420 :名無しさんの野望:04/09/20 22:41:04 ID:fZ2LrLvw
>>419
俺はそっちの方が好き
魔法とかファンタジーはしっくりこない

421 :名無しさんの野望:04/09/20 22:42:38 ID:p9YcusQ3
あんまり敬遠しないな
つーか最近はファンタジーなのにロボットとか出てくるしな

422 :名無しさんの野望:04/09/20 22:46:13 ID:6v6+H+kI
ファンタジーの世界も日々進歩してるんだよ

423 :名無しさんの野望:04/09/20 22:47:39 ID:RXsboybt
跳躍しすぎた感じですね

424 :名無しさんの野望:04/09/20 22:50:17 ID:0XaPyXRY
しかしリアリティーをユーザーが求めず派手さや華やかさや新しさを求めているから
正当な進化なのかもファンタジーにロボって

425 :名無しさんの野望:04/09/20 22:51:04 ID:BefyvkvR
ファンタジーはロボじゃなくてせめてカラクリに

426 :名無しさんの野望:04/09/20 22:53:14 ID:oHFuNVU/
しかも、ファンタジー世界の機械文化は、
古代に滅んだ文明の名残みたいな扱いだからな。

427 :名無しさんの野望:04/09/20 22:57:41 ID:3dRSLPkU
リアリティ+ファンタジー+ロボット=ドラえもん

428 :名無しさんの野望:04/09/20 22:58:32 ID:0XaPyXRY
http://www5d.biglobe.ne.jp/~YVHYHV/
こいつにはコピルたんだって勝てない。
こいつ最強。

429 :名無しさんの野望:04/09/20 22:59:46 ID:/wZxDg91
そういうの嫌いだ、
何も考えずにオタ受けよさそうな要素を
片っ端からぶち込んでるようで。

430 :名無しさんの野望:04/09/20 23:04:28 ID:0XaPyXRY
>>429
オタというか一般人がそういうの全く気にしないようになってるからなぁ
SFオタの俺とかは嫌だけど
FFとか、そういう所は全然反感かってないし

431 :名無しさんの野望:04/09/20 23:04:27 ID:xwJQtEzy
>>425
それってゴエモn(ry

432 :名無しさんの野望:04/09/20 23:09:19 ID:hru7gEKc
なんか論点ずらされたな。
まぁ確かにSFヲタの漏れは今のファンタジーロボ物?の
アンチテーゼ的なコンセプトで制作し始めたからな

433 :名無しさんの野望:04/09/20 23:17:45 ID:wFUa4MRx
test

434 :名無しさんの野望:04/09/20 23:28:27 ID:J34Du7es
>>432
SF的なロボットモノにも需要あると思うけど?
メタルギアからZOEまでいろいろと(全部小島かよ)。
まあ、SF者から見ると「SFならこう来て貰わなきゃ!」ってところが、
SF者じゃない人から見ると「余計な設定ウザー」ってことがあるかもしれないが。

そこだけ気になるけど、SFに限った話じゃないね。

あと、素材としてはすげー欲しいw

435 :名無しさんの野望:04/09/20 23:38:14 ID:m5ar21sX
まぁ、おもしろけりゃ何でもアリなんだよ。
混沌としたこのご時世、正統派を気取ったってしゃーないじゃない。
純文学を目指したりするワケじゃないんだから、プレイヤーとしてノッて
これるようなら、ごった煮だってイイと思うんだが。
その結論として、純粋なSFとか正統古典ファンタジーに行き着いて、しかも
それが面白ければそれでいいじゃない。

436 :名無しさんの野望:04/09/20 23:40:54 ID:aQDbMqXI
ヤバイヤバイ
自作戦闘制作が好調で、また気分が高揚してきた

437 :名無しさんの野望:04/09/20 23:42:47 ID:C8cPwn6e
>>436
その幸せをわけてくれよ。

438 :名無しさんの野望:04/09/20 23:47:21 ID:42Nbh6/4
いまどき2003のデフォ戦闘で頑張ってる猛者は俺くらいだろうな・・・
(グラフィックは全部自作なんだけど)

439 :名無しさんの野望:04/09/20 23:52:00 ID:d9ncd6hq
ポンペイ最後の日の番組がやってた。
んー、面白い。大災害を目の前にした人間模様、ネタに最適だった。
やっぱり歴史関係はいい資料になるね。

440 :名無しさんの野望:04/09/20 23:53:01 ID:/wZxDg91
IDがドキュンの人こんばんは

441 :名無しさんの野望:04/09/20 23:55:21 ID:smCzjnLM
>>435
確かに正統を気取るのもなんだし、面白いのが一番だと思うが
お決まりのように古代文明のあたりでロボが出てくるのは思考停止だとしか思えない。
それは良いことのようには思えないがな。

442 :名無しさんの野望:04/09/21 00:03:20 ID:raeqhEb+
けど古代文明で
ほんとに古代で全然役に立たないと困るしなー
まぁすごい古代魔法で解決だが

443 :名無しさんの野望:04/09/21 00:06:19 ID:MAoSNpty
古代文明でロボが出たって、別にイイと思うけどな。でもそーだな、
「ロボが出土した。でも誰も使い方が分からず放置」
「遙か昔にエネルギー切れ」
「それどころかただの錆の山と化してますがなにか」
こんな状態で、ただ太古に今とは異なる思想の文明があったことだけが窺える遺跡…
しかし、結局ふたたびひっそりと闇の中に閉じられる文明の残骸。
個人的にはこんな展開に燃えるね。

444 :名無しさんの野望:04/09/21 00:06:34 ID:7rmMX0ZG
でも現実的に機械という物が構築出来るんだから
ファンタジー世界にあっちゃいけないというのは間違え。
ファンタジー←→機械文明と反して考える方が頭が固い。
指輪物語のような模範的中世ファンタジーじゃなくても良いと思うが

445 :名無しさんの野望:04/09/21 00:10:54 ID:MAoSNpty
あっちゃいけないんじゃなくて、安易に登場して安易に使えちゃうことに
疑問を持ってるんだろ、>>441は。

個人的には、魔法文明が存在する世界では機械文明はなかなか発達しないと思う。
だって、ガスコンロだって明かりだって空飛ぶことだって敵を討ち滅ぼすことだって
全部魔法でできちゃうじゃん。わざわざ機械を作る必要がないよ。
無いことはないだろうけど、高度に発達することはなかなかないだろーなと思う。

446 :名無しさんの野望:04/09/21 00:12:53 ID:+LF9QkYJ
古代文明でロボが出てきてもいいよ、
それなりに古めかしいデザインなら
なんか遺跡ん中はヤマトばりの超ハイテク要塞で
ツルテンなサイバーロボが出てくるってのはちょっと萎え
意外な展開とぶち壊しは違う。

447 :名無しさんの野望:04/09/21 00:14:20 ID:ZkwL7XiF
古めかしいロボのが萎える

448 :名無しさんの野望:04/09/21 00:15:56 ID:bZF4YM5S
中世ヨーロッパ風RPGだと思ってやったポポロクロイス物語で、ガミガミシティを見たときは感動したぞ。
どうせするならあそこまでやってほしい。

449 :名無しさんの野望:04/09/21 00:19:21 ID:oWXH1g0A
そこであれですよ、

だいまじーん。

はにわでも可。

450 :名無しさんの野望:04/09/21 00:19:35 ID:KqmgSA3w
二層式洗濯機、映らないモノクロテレビ、ダットサン(古い車)・・・

こんな文明がファンタジーに出てきたら萎えるな。

451 :名無しさんの野望:04/09/21 00:20:12 ID:bmhNRy1M
いや、むしろイイかもしれない

452 :名無しさんの野望:04/09/21 00:21:16 ID:+LF9QkYJ
>>450
かっこいい

453 :名無しさんの野望:04/09/21 00:22:07 ID:eJRURnmW
>>445
いくら特殊な能力を持っていても人は楽をしたいと考えるもんだよ

454 :名無しさんの野望:04/09/21 00:22:59 ID:OnHSiN5Z
配列つくるときは = [] よりも = Array.new を使うのがマイブーム
なんかキチっとしてる感じがして

455 :名無しさんの野望:04/09/21 00:23:05 ID:7TD3dAss
>>450
聖剣伝説2の「びでいお」を思い出した。
あーいう「古代文明の露出」の表現もイイと思う。

>>449
それロボちゃう。


456 :名無しさんの野望:04/09/21 00:23:17 ID:DICSQ3+z
魔法文明とはいえ、全ての人間が器用に魔法を使いこなせるとは思えない。
資本主義の世の中でも金持ちもいれば貧乏人もいる。
学歴社会でも、東大いくやつもいれば中卒もいる。
だから魔法に頼り切った世の中では、落ちこぼれ魔法遣いは生きていけない。
自然と優等魔法遣いが社会の上に立つようになり
落ちこぼれ達は機械によって代替力を得る。
この確執が長く続いたある時、魔法主義と機械主義の戦争が始まる。
キャー厨臭いシナリオのできあがり〜∩(´∀`∩)。

457 :名無しさんの野望:04/09/21 00:27:09 ID:l0HmSo6U
>>456
まんまサガフロ2

458 :名無しさんの野望:04/09/21 00:27:59 ID:jFCbgghB
例え魔法があったとしても放っておけばそのうち科学に駆逐されるんだろうな

459 :名無しさんの野望:04/09/21 00:28:13 ID:zw668KrJ
人にとってわかりやすいイメージってのがあるからな。
それを覆しつつ「これは意外だが面白い!」って思わせるゲームをどう作るか…

460 :名無しさんの野望:04/09/21 00:29:16 ID:7TD3dAss
>>445
んー、どうだろ。
今のコンピュータ文明は、要するに戦争で砲弾の弾道を計算することから
始まったし、インターネットも軍事技術だ。
機械文明は、大航海時代に始まった植民侵略至上主義が開いた資本主義による
競争原理の加速が発端だ。
中世は、むしろ停滞していた時代だぞ。機械を考案するより魔法がさっと
使えるような世界なら、誰しもそれを使うと思うんだがなあ。
だって今のRPGっつったら、そこらへんの小坊主小娘がほいほい魔法を使えちゃう
ような世界なんだぜ?

461 :名無しさんの野望:04/09/21 00:29:51 ID:yL6WtUOB
>>445
んー、それは自分で荷物を運べるから車輪は発明しなかった、と言ってるようなものかと。
ウマがいるからエンジンなんかいらなかった、とか。
魔法の補助をするものからスタートして、
最後には人間が魔法を使わなくてもいい技術に行き着くんじゃない?
そしたらそれは機械と呼べるかなと思う。

まあ、工業化を果たすブレイクスルーがあるかどうかはわからんけどな。
ゴーレムの延長としてのロボットとかは時間掛ければ発展するかと。

>>458
支配階級が研究していたものが、たまたま一般人にも使えるものだった、
つー背景が科学技術にはあるわけだが。

なんて厨臭く考証してみるテスト。


462 :名無しさんの野望:04/09/21 00:30:12 ID:7TD3dAss
あ、間違えた。>>445じゃなくて>>455ね。

463 :名無しさんの野望:04/09/21 00:33:09 ID:Vw2+lsLB
そこで魔導兵器の登場ですよ

464 :名無しさんの野望:04/09/21 00:37:54 ID:7TD3dAss
>>461
>馬がいるからエンジンなんか…
エンジンが生まれたのも、結局資本主義による大量輸送の必要性が
生じたからであって、ワットくんの蒸気機関は、民間の必要に駆られて
発生したモノではないでしょ。

世界観のとらえ方の違いだよね。俺個人としては、今のRPGは
「主流だから」「魔法というご都合主義がまかり通って当然の便利な世界だから」
という理由だけで中世っぽい見かけにしておいて、中身はあくまでも現代だからね。

でも自分が作るときは、実際は>>456氏や>>461氏のような事を考えるよ。
飽くなき探求心は、魔法を発展させつつ科学も発展させて、きっと両者が
融合したような学問も作り出すだろうしね。
そういう背景を考えるのって、楽しい。RPGでは前面に出しにくいけどさ。

465 :名無しさんの野望:04/09/21 00:39:55 ID:83Ub4ST6
RPG-7が出てきたら萎えるかなぁ

466 :名無しさんの野望:04/09/21 00:40:12 ID:zw668KrJ
>馬がいるからエンジンなんか…

が、

>馬がいるからニンジンなんか…

に見えた俺は古代人(半身メカ)

467 :461:04/09/21 00:41:05 ID:yL6WtUOB
>>464
ん? 別にその考えとなにも矛盾しないと思うが?
オレなんかおかしいこと言ってる?

468 :名無しさんの野望:04/09/21 00:45:58 ID:GgmzY75Q
小説の話だが、「ドラゴンズ・ウィル」という小説には「竜殺し」の剣と
「神に選ばれた勇者」が実際に存在するんだけど、その時代には既に
飛行船やらロケット砲やらが存在していて、確かにドラゴンは圧倒的な
力を伴う存在ではあるんだけど、倒せない敵ではない存在になってたな。
もう1人の主人公であるドラゴンは、最後には街を軍隊から守って大砲で
倒されちゃうんだ。
「モンスターという脅威」に対抗するために人間が必死に編み出した兵器の
一つがRPG-7なら、いいんじゃない?
ただ名前があまりにも生々しいんで、別の名前にした方がいいとは思うけど。


469 :名無しさんの野望:04/09/21 00:46:32 ID:iz/XHTvg
>>465
ソマリアに行って、RPG!と叫んでてください

470 :名無しさんの野望:04/09/21 00:48:35 ID:DICSQ3+z
だれか本物のリアルタイムゲーム作って。
朝から晩までを24時間リアルタイムプレイのゲーム。


471 :名無しさんの野望:04/09/21 00:48:37 ID:KqmgSA3w
>>466

ウマがいるからニンジンなんかいらなかった
だとしたら、ウマがかわいそうだ。

472 :名無しさんの野望:04/09/21 00:49:01 ID:GgmzY75Q
>>461はきっと、RPGの主要な時代は「中世」だから「産業革命」の時代の
ように日々発展することが至上命題な時代と違って、機械なんかできにくいんだと
言いたいんだと思われ。

473 :名無しさんの野望:04/09/21 00:50:17 ID:7rmMX0ZG
その中世とか地球の歴史をなぞる必要はあるのかね
シヴィライゼーションじゃないけど、
色んな文明の発達の仕方があっても良いんじゃない

474 :名無しさんの野望:04/09/21 00:50:36 ID:jVxtBr9e
サターンの「ルームメイト」マジおすすめ>24時間リアルタイムプレイ


475 :名無しさんの野望:04/09/21 00:51:43 ID:7rmMX0ZG
そのリアルタイムというか時計要素のゲームで
天外魔境だか何だか大失敗したような

476 :名無しさんの野望:04/09/21 00:52:32 ID:muM6os0o
だーかーら、俺がごった煮でいいって言ったろ?
おもしろさ至上主義、中世近世近代現代未来どんとこーい!

477 :名無しさんの野望:04/09/21 00:53:34 ID:OnHSiN5Z
なんだよ回避修正って
100までしか上がらねーのかよォーッ

478 :名無しさんの野望:04/09/21 00:56:42 ID:JTaxZfu1
>>463
ソレダ

電力ではなく魔力を使って動かす機械を作れば良いんだ。

479 :名無しさんの野望:04/09/21 00:57:34 ID:DICSQ3+z
>色んな文明の発達の仕方があっていい

禿同。ただ例えファンタジーとはいえ、国のあり方や人々の生活まで
大から小のあらゆる物をプレイヤーは現実と照らし合わせて考える。
だからあまりにも現実離れした成長をする文明なんかだと萎えられる危険がある。
もしそういう物を作るなら何かしらの納得できる理由がないとね。
理由もなく魔法が使えたり銃ぶっぱなしたりロボが襲ってくるのは勘弁してくれ。

480 :名無しさんの野望:04/09/21 00:58:05 ID:muM6os0o
魔導ミサイル

どこがどう「魔法力」なのかすごく知りたかった中学生の頃。

481 :名無しさんの野望:04/09/21 00:58:54 ID:Vw2+lsLB
魔法もごく限られた能力者にしか使えないという設定なら
魔法がある以外は現実の世界と何ら変わらないと思う。
逆にその辺のガキでも念じるだけで山一つ消し去ることが
できるとかなら文明が栄える前に自滅してそうだな。
まあ魔法の設定しだいかな。

482 :名無しさんの野望:04/09/21 01:01:17 ID:A+7vwgZr
天外魔境ZEROは失敗したのではなく
作り過ぎてしまっただけだよ。

失敗だな。

483 :名無しさんの野望:04/09/21 01:03:17 ID:JTaxZfu1
>>480
普通のミサイルを魔力で撃ってるだけです。

484 :名無しさんの野望:04/09/21 01:05:14 ID:TXoS/orr
魔力=原子力

485 :名無しさんの野望:04/09/21 01:05:20 ID:zw668KrJ
魔弾銃の出番ですね

486 :名無しさんの野望:04/09/21 01:06:28 ID:EQJ3IA2d
一日で180レス…
仕方がない読み飛ばすか

487 :名無しさんの野望:04/09/21 01:06:30 ID:OnHSiN5Z
理由もなく魔法が使えるって部分は
市販ゲームだとけっこうよくあるんじゃない?

どちらかというとツクールのゲームが
そういうことに神経質になってる気がする

488 :名無しさんの野望:04/09/21 01:07:19 ID:muM6os0o
>>479
ジャンルが激しく違うけど、パンツァードラグーンって、すごく世界観が
しっかりしてて、俺はものすごく好き。
兵器なら数千年もたてば壊れちゃうけど、攻性生物(バイオテクノロジーで
生み出された、戦うためだけの生物)の場合は野生化して、生き続ける。
保存状態のよい遺跡に入れば、ずっと冬眠状態だったであろう攻性生物が
起き出してきて襲ってくる。
秀逸なのは、野生化した攻性生物は遺跡にいるやつらに「敵」とみなされて
倒されちゃうこと。野生化した攻性生物は、すでに「兵器」じゃないんだよな。

機械じゃなくて生物兵器。この世界観、初めて触れたときはシビレたね。

489 :名無しさんの野望:04/09/21 01:09:52 ID:zw668KrJ
>>486
これはもはや自動実行のコモンイベントだ、あきらめてくれ。
いつも同じ奴が議論に絡んでるような気がするが、多分気のせい。

490 :名無しさんの野望:04/09/21 01:12:47 ID:8tofNcr8
>>489
TとCの惨劇を横目で見送ってた俺にとっては、この流れはむしろ歓迎。

491 :名無しさんの野望:04/09/21 01:14:20 ID:7ZVButZh
>>489
そんなお前はどういう流れなら満足なんだ?
今日のは読んでてなかなか面白いと思うが。

492 :名無しさんの野望:04/09/21 01:17:18 ID:ZkwL7XiF
なんか二日で500レス?

493 :名無しさんの野望:04/09/21 01:18:15 ID:e5j+0XPy
昨日の糞野郎がまた来てんのか

494 :461:04/09/21 01:19:13 ID:yL6WtUOB
>>472
オレそんなこと言ったつもりはないんだけど。
>>464のこと? なら納得。

ルネッサンス期をどう捉えるかだな。

495 :名無しさんの野望:04/09/21 01:21:42 ID:EQJ3IA2d
ラウンジも喪板も似たような流れだ
モス…

496 :名無しさんの野望:04/09/21 01:21:43 ID:EsKqu439
>>488
おれはツヴァイが好きだった。ハヌマン最高。

魔法と機械の両立は可能だろ?
もちろん、互いを誇るが故の確執は(特に上流階級であるほど)ありそうだが。

497 :名無しさんの野望:04/09/21 01:25:26 ID:bmhNRy1M
魔法はプライベートな資質に強く影響されるもんで、
科学技術は、特定の条件を揃えて一定の操作を踏めば誰でも同じ出力結果が得られるもの、
みたいな感じかな。俺の場合。


498 :名無しさんの野望:04/09/21 01:27:33 ID:yL6WtUOB
>>481
オレむしろ逆だと思う。
限られた能力者にしか使えないなら、科学技術なんかよりもっと占有し易いから、
支配階級を打倒するのが難しいかと。

もちろん、ガキが山消せちゃうよーだと、どーかと思うけどw

499 :名無しさんの野望:04/09/21 01:28:17 ID:um9jUxE+
>>497
つまり職人芸と大量生産品の違いということか。
分業って考えると両立はいくらでも可能だな。


500 :名無しさんの野望:04/09/21 01:32:05 ID:um9jUxE+
なんか変だな…

魔法と機械の両立なんてまったく問題ないだろ。
問題になってたのは、「安易に魔法が使えすぎる」と、「古代文明として
安易にロボが出てくるのがなんかイヤ」だったのでは?
かく言う俺も、古代文明と称してロボがワラワラでてくるのはなんかイヤ。

501 :名無しさんの野望:04/09/21 01:33:51 ID:ZkwL7XiF
>>493
住民の4割がもとから議論厨で糞厨房だからしかたがない
お前も発言から察するに糞

502 :名無しさんの野望:04/09/21 01:38:18 ID:kTPgHYhX
>>501
議論OK、技術談義をRGSS板に任せてるならここは俺的RPG観をぶつけ合うところで
いいじゃないか。
でも昨日みたいなのはカンベンな。

503 :名無しさんの野望:04/09/21 01:42:06 ID:yL6WtUOB
>>500
そっから「安易じゃない設定」を考え始めたんだと思うんだけど。
>445あたりから。

504 :名無しさんの野望:04/09/21 01:43:14 ID:JTaxZfu1
もうさ、"古代文明"なんだからさ、ロボとかじゃなくてさ、ミイラでもワラワラ出しておけば良いよ。

505 :名無しさんの野望:04/09/21 01:44:01 ID:DICSQ3+z
関係ないけど今年初の肉まん&あんまん買ってきた。
うまうま。

506 :名無しさんの野望:04/09/21 01:50:08 ID:ZtbUEi7r
ゲーム中、回復アイテムとして食い物を入れたくなるぜ。

507 :名無しさんの野望:04/09/21 02:01:35 ID:EQJ3IA2d
飯ならいろいろ方法があるから問題ないが
冒険中トイレとかどうしてるのかな やっぱり魔物で(ry

508 :名無しさんの野望:04/09/21 02:01:49 ID:7ZVButZh
俺も食べ物派だな
HP回復系=主食系(おにぎり、食パン、タロイモ)
MP回復系=甘いもの系(飴玉、チョコ、ハチミツ)

戦闘中に瞬時に傷が癒えるのかって?
そんなの知ったことか。

509 :名無しさんの野望:04/09/21 02:03:33 ID:UlGmEV4W
>>507
排泄物が飯ですが何か?

510 :名無しさんの野望:04/09/21 02:03:58 ID:DICSQ3+z
俺のゲームの真面目な設定で
ヒロインはダイエットするために寄生虫を飲んでるってのがあるんだけど
人に見せたらキモ過ぎる!って切り捨てられた。
ハリウッド女優なんかでもいるんだけどなぁ……。
やっぱキモいか。

511 :名無しさんの野望:04/09/21 02:05:12 ID:yL6WtUOB
食い物が回復アイテムなゲームって、実際多いよな。

512 :名無しさんの野望:04/09/21 02:07:59 ID:iz/XHTvg
HP回復は、傷口を治療するタイプか、飯くって元気ハツラツのどちらかだな

513 :名無しさんの野望:04/09/21 02:08:41 ID:pspEPTLG
食べ過ぎると戦闘中に動きが鈍くなったりもどしたりするシステム

514 :名無しさんの野望:04/09/21 02:10:46 ID:iz/XHTvg
MP回復は、>>508かな俺は
今気づいたけど、>>508のって聖剣伝説か

515 :名無しさんの野望:04/09/21 02:17:57 ID:wcEvq0p1
MP回復はマジックマッシュルームでええやん(・∀・)

516 :名無しさんの野望:04/09/21 02:24:43 ID:JTaxZfu1
>>513
ワラタ

517 :名無しさんの野望:04/09/21 03:16:02 ID:GniECZ3p
病院に通院しないとHPなかなか回復しないシステムでいいよ。
代用で薬とか使えば通院しなくても何とかなる。

518 :名無しさんの野望:04/09/21 03:19:45 ID:7rmMX0ZG
もうそういうのポーションでいいじゃん。

519 :名無しさんの野望:04/09/21 03:24:42 ID:EQJ3IA2d
HPなんて飾りですよ
その気になれば祈りだけで完全暗黒物質だって倒せるんですから

520 :名無しさんの野望:04/09/21 03:42:43 ID:JTaxZfu1
>>519
マザー2ですか?

おやすみ

521 :名無しさんの野望:04/09/21 03:52:13 ID:A6FszQZc
上の方で機械と魔法とファンタジーの話してた人々に聞いて見たいのだが、
FF6見たいなのはどう思っているんだろ?

522 :名無しさんの野望:04/09/21 03:55:06 ID:etE5w3eQ
>>521
俺は全然OK

523 :名無しさんの野望:04/09/21 04:13:04 ID:8G/T6kd3
俺はダメだわ

524 :名無しさんの野望:04/09/21 04:58:15 ID:+bO+88kz
戦闘で本当に死んでしまうシステムもいいね。ロマサガみたいに。

525 :名無しさんの野望:04/09/21 05:13:16 ID:7rmMX0ZG
ただ、キャラがストーリーに関ると分岐がきつい

526 :名無しさんの野望:04/09/21 06:54:36 ID:XUr+/76x
しかしストーリーに関わらないといまいち意味がない

527 :名無しさんの野望:04/09/21 08:11:19 ID:RunjtOM2
そこで、分岐にかかわる重要なキャラには、はじめからステータス画面にそれとわかるマークをつけておく。
そうすれば、そいつを優先的に生かす戦略とかも生まれてくるかも・・・

なんて妄想してるうちにエータナラーの仲間入り。

528 :名無しさんの野望:04/09/21 11:58:24 ID:kIPjeZMh
無限のファンタジア
http://t-walker.jp/mugefan/html/search.cgi?subname=&name1=&name2=&chrid=&agemin=&agemax=&sex=2&lvmin=&lvmax=&bbs=&hobby=&words=&url=0&urltxt=

529 :名無しさんの野望:04/09/21 12:47:51 ID:0M3U+Omv
魔法と科学文明に関してならドラえもんの魔界大冒険の
設定が面白かったな。ちゃんと勉強しないとまともな
魔法は使えない。空飛ぶ絨毯も乗るには免許が必要とか。

530 :名無しさんの野望:04/09/21 12:59:30 ID:decXECIL
>>529
じゃぁ、魔法はちゃんとした教習を受けないと使用できない
ルールに沿わない使い方をすると違反だし
規制標識のあるところで使うと減点される

武器は登録しないと購入できない
購入した武器には必ず所有者の名前を記入する
未登録の人間に武器が出回らないように月に一度ネット認証が行われます。

531 :名無しさんの野望:04/09/21 14:35:43 ID:4vPcScnm
UOみたいに道ばたに落ちてる触媒をコツコツ拾わないと
魔法が一切使えないってのはどうだ?


532 :名無しさんの野望:04/09/21 14:39:18 ID:6xa/1RFA
そんな面倒なことコンシューマーでやってられぬ!

533 :名無しさんの野望:04/09/21 14:44:10 ID:4vPcScnm
いや、でも魔法を使うことにリスクを加えるってのはいいアイデアだと思うんだ。
詠唱に1ターン消費、大魔法詠唱だと2ターン消費するとか・・・

534 :名無しさんの野望:04/09/21 14:47:51 ID:EQJ3IA2d
リスクがあるから勿論威力は高いわけだ
すると他の人は防御して一人だけ詠唱→敵殲滅
戦闘後にHP回復という恐ろしく単調なRPGの出来上がり

535 :名無しさんの野望:04/09/21 14:56:15 ID:iuHlVnQi
俺のRPGは逆に一般的な魔法は通常攻撃のように使えるようにコスト少なくしてある。もちろん威力も低いけどね。

536 :名無しさんの野望:04/09/21 14:56:45 ID:0Yh5vCkD
>>534
お前の主観を(ry

537 :名無しさんの野望:04/09/21 15:03:02 ID:6xa/1RFA
魔法使いの一番弱い魔法を消費MP0にしてますが、何か?

538 :名無しさんの野望:04/09/21 15:04:35 ID:HuEvVnjh
あっそ。

539 :名無しさんの野望:04/09/21 16:23:22 ID:yLB9zfNE
阿蘇国際マラソン
阿蘇国際マラソン
阿蘇国際マラソン
阿蘇国際マラソン
阿蘇国際マラソン
阿蘇国際マラソン

540 :名無しさんの野望:04/09/21 17:21:27 ID:yJ/xhZ0W
俺は通常攻撃にもコストつけました。

541 :名無しさんの野望:04/09/21 17:25:22 ID:afpSo0pp
マーシーもうダメだ…

542 :マーシー:04/09/21 17:27:19 ID:WKD2Dl5n
マタ イツカ アエルヨ ・・・

543 :名無しさんの野望:04/09/21 17:44:38 ID:etE5w3eQ
田代かっこよすぎ

544 :名無しさんの野望:04/09/21 18:15:41 ID:R7OJ1gD5
ちょっとスクリプトを扱っている人にお聞きしますがXPでは
スクリプトいじればオートロード、オートセーブはできますか?
あ、通常のセーブとは別に。
クリア後のフラグとか立てたりタイトル画面でおまけとかの選択肢を増やせればいいと思って。
自分の考えたやつは、最初のタイトル画面を真っ黒にしてそっからロードしたら初めてタイトル画面
をだしたんだけど、なんか萎えるというか・・・

545 :名無しさんの野望:04/09/21 18:16:59 ID:etE5w3eQ
>>544
両方出来たはず…オートセーブ+ロード時セーブデータ消滅が公開されてたような?

546 :名無しさんの野望:04/09/21 18:49:53 ID:TE75VJnH
>531>533
いいアイディアだとは思うんだけど、
実際作るとなるとバランス取りが激ムズだと思う。
ちょっとでも狂えば>534が言うように、退屈なゲームになりかねない。

547 :名無しさんの野望:04/09/21 18:53:18 ID:R7OJ1gD5
>>545
情報dクスです。
セーブが消えるということはデータは1つ分ということですか...
でもまあ、がんがってみます!

548 :名無しさんの野望:04/09/21 19:38:01 ID:zNuga82G
セーブファイルのバックアップも無効にできるとなお良いんだが…

549 :名無しさんの野望:04/09/21 19:38:52 ID:4h3v1bDd
バックアップ無効じゃなきゃ意味ねーしな…
しかし難しい気がする

550 :名無しさんの野望:04/09/21 19:39:33 ID:CrxFBnMg
いっそのことセーブ機能なしにしちまえよ

551 :名無しさんの野望:04/09/21 19:41:24 ID:4h3v1bDd
短編(2時間)でもセーブなしはキツイなー

552 :名無しさんの野望:04/09/21 19:42:57 ID:MhyvUqvz
OP終わったら即セーブできなければ辛い。


553 :名無しさんの野望:04/09/21 19:55:17 ID:tdvDpxmg
OP飛ばせるようにするとか

554 :名無しさんの野望:04/09/21 19:57:08 ID:CrxFBnMg
本編飛ばせるようにするとか

555 :名無しさんの野望:04/09/21 19:59:07 ID:R7OJ1gD5
あ、あとXPはパンチラもアウトですか?
(デフォで1人いるけど...)
温泉シーンはバスタオルと湯煙ならオケですか?
例えるならPS2と同じ範囲ぐらいまでですか?

556 :名無しさんの野望:04/09/21 20:02:38 ID:gn1SEJ2S
>>555
別にそんなこと気にせずエロゲ作っても平気だと思うが・・

557 :名無しさんの野望:04/09/21 20:04:03 ID:raeqhEb+
XP関係ないじゃん

558 :名無しさんの野望:04/09/21 20:07:20 ID:R7OJ1gD5
最近ふと、恋ツクで作ったほうがいいかもと思った今日この頃です。

559 :名無しさんの野望:04/09/21 20:09:00 ID:yiSPAglY
ぶっちゃけソフ倫もメディ倫もカンケーないのでモザイクさえされば
だいたいもんが大丈夫です。
ていうかホントやろうと思えばエロゲー作れるねコレ。

ところでこの中でXPで乗り物作るのなんて楽勝でしたよ、っていう人いるかね…?
思ったより需要がないのかしたらばでもあんま聞かないな。

560 :名無しさんの野望:04/09/21 20:10:05 ID:zKF5UXjC
おまいらグラフィックは手製ですか?
漏れは敵グラ、味方グラ、顔グラが手打ちでやんす。

561 :名無しさんの野望:04/09/21 20:13:50 ID:lkAr13YL
XP版田代ギアソリッドが作られる悪寒

562 :名無しさんの野望:04/09/21 20:14:24 ID:gn1SEJ2S
>>560
正直、全て野プリンの素材の拡大or改変

563 :名無しさんの野望:04/09/21 20:26:02 ID:aNR4v1qu
>>561
顔グラ手打ちってすげーな


つうか新しい素材サイトだれか作ってくれYO
野プリンとかよしおは見飽きたぜ・・・

564 :名無しさんの野望:04/09/21 20:31:29 ID:aNR4v1qu
>>560の間違いだぜ!

565 :名無しさんの野望:04/09/21 20:33:19 ID:+LF9QkYJ
モングラはマップチップなんかに比べれば結構
素材配ってるサイト多いほうだと思うけど

566 :名無しさんの野望:04/09/21 21:17:45 ID:7rmMX0ZG
だけどxp対応はまだまだ少ない

567 :名無しさんの野望:04/09/21 21:21:53 ID:DICSQ3+z
田代また逮捕かよw
誰かこの偉業をゲーム化してくれ!

568 :名無しさんの野望:04/09/21 21:25:51 ID:mtze+gyV
2ch内各スレで田代祭りが始まってるな

569 :名無しさんの野望:04/09/21 22:07:56 ID:gn1SEJ2S
田代ネタも爆発的に増えるだろうな・・
田代の子供が可哀想だな。

570 :名無しさんの野望:04/09/21 23:26:48 ID:mbblGDbx
>>569
同意。

571 :名無しさんの野望:04/09/21 23:33:51 ID:267D3VtP
そういえば顔グラ配布してるサイトってあんまりないな
漏れグラフィック描いてないからわからんのだけど
顔グラって作るのムズいの?

572 :名無しさんの野望:04/09/21 23:42:14 ID:JtG2EKmF
>>571
手描きには小さい
ドット打ちには大きい

573 :名無しさんの野望:04/09/21 23:44:43 ID:267D3VtP
あ、なるほど・・・
わかりやすい説明ありがとう。やっぱ難しいのね^^;

574 :名無しさんの野望:04/09/21 23:50:34 ID:OnHSiN5Z
あーダメだ
今日は自作戦闘つくる気にならねェ

575 :名無しさんの野望:04/09/21 23:57:24 ID:JJvqcykV
プロジェクトX

〜湯煙の中の死闘〜

576 :575:04/09/21 23:58:28 ID:JJvqcykV
ごめんなさい誤爆すいません許してぎゃー

577 :名無しさんの野望:04/09/22 00:07:08 ID:+VS30H6Q
>>575で↓が作れ

578 :名無しさんの野望:04/09/22 00:12:07 ID:BpzNmbQF
顔グラ手打ちねえ…
一応ピクシアとかハイパーペイントとか持ってるけど、結局ぜんぜん使いこなせて
いないんで、EDGEで300×300くらいの顔グラ打ってるよ。
これくらいでかいと、おおざっぱに描いてもあとでフルカラーにして縮小かければ
勝手にアンチエイリアシングが入るから、ラクだ。
むしろ苦痛なのはキャラグラだな。中途半端にでかくて小さい。

579 :名無しさんの野望:04/09/22 00:14:02 ID:kCmjoKc0
XP用のキャラグラの規格が気に入らないから色々試しているが
目がどうしようもなく難しいな

580 :名無しさんの野望:04/09/22 00:16:29 ID:BpzNmbQF
>>577
1:戦おうとしたらのぼせて全員ダウン
2:戦ってみたら中央の竹のしきりがぶっ倒れて女風呂とつながってしまい
 全員鼻血吹いて全員ダウン
3:戦ってみたら中央の竹のしきりがぶっ倒れて女風呂とつながってしまい
 婆様軍団を目にした全員が吐き気を催し全員ダウン

もっとも適切なものを一つ選び、符号で答えなさい。

581 :名無しさんの野望:04/09/22 00:21:56 ID:58+Q7aKy
目をどうするか?
・髪の毛で隠す
・みんなサングラス着用
・デフォルメキャラで単純化して誤魔化す(白抜き黒丸等)
・みんな目線が入っている、もしくはいい具合にちょうど影になっている
・でっかく描いて縮小。気に入るまでひたすら繰り返す
・全部真面目に描く。

582 :名無しさんの野望:04/09/22 00:41:48 ID:CtKT+FOR
>>580
2!2!

583 :名無しさんの野望:04/09/22 01:02:53 ID:aDf2SMg3
>>581
顔の1/2が目で、瞳に星入り

584 :名無しさんの野望:04/09/22 01:04:42 ID:nBzrhP0V
フォトショ系で描き描き→縮小したらドット範囲で見やすいように修正。
これでゲームに使う絵としてイイ感じに。

585 :名無しさんの野望:04/09/22 01:05:04 ID:lRHSk3Ey
キャラクターツクールT+FOR
斬新なネーミングやね

586 :名無しさんの野望:04/09/22 01:07:11 ID:aI2TGa/x
>>580
4:所持金が1億円ある時に、湯沢にある、女の人が入っている温泉に
 「地域データ」の虫眼鏡を合わせて1分間待つ。
 しかし、見終わった後に、スリの銀次に所持金の半分を盗まれてしまい、全員ダウン。

587 :名無しさんの野望:04/09/22 01:12:23 ID:3W8f3XUT
>>586
ももてつ!ももてつ!

588 :名無しさんの野望:04/09/22 02:51:31 ID:9stmZ8ZL
ゲームのテキスト中に出てくる
汚い罵り表現や下ネタってどの程度までなら我慢できる?

589 :名無しさんの野望:04/09/22 02:52:23 ID:hM1Xz7db
ハリウッド映画で使われる程度まで。

590 :名無しさんの野望:04/09/22 03:15:30 ID:HCB1Wwx6
エバークエストで使われる程度まで。

591 :名無しさんの野望:04/09/22 03:26:36 ID:akaQ59c1
セラフィックブルーで使われrうわなにをするやm

592 :名無しさんの野望:04/09/22 03:30:44 ID:i2sKJ2ii
ドラえもんで使われる程度まで。

593 :名無しさんの野望:04/09/22 03:41:47 ID:THVpSi36
>>588
中で出してもいいけど、妊娠ENDはやだなぁ。

594 :名無しさんの野望:04/09/22 05:10:27 ID:hM1Xz7db
ツクールスレは厨が多いとかいうけど他と比べるとまだまだ平和だなぁ。
PSP派とNDS派の争いに茶々いれてきまちた(・∀・)!!
俺は両方買うぜ!

595 :名無しさんの野望:04/09/22 06:20:19 ID:UrH75hbL
>>594
比べたところがハード板だからねェ
あそこは厨の巣窟ですから

596 :名無しさんの野望:04/09/22 06:21:50 ID:ASWPrlL9
>>588
ゲームの雰囲気(←なぜか変換できた)によるんじゃねぇ?
セラブルとかだったらありだがギャグゲーであれをやられると引くだろ

そんな漏れは姦通ネタを入れてみたりしてますが何か?

597 :名無しさんの野望:04/09/22 06:47:25 ID:UrH75hbL
マーシーナイフ(田代まさしが所持していたバタフライナイフ)これが主人公の最強装備とかどうだろう

598 :名無しさんの野望:04/09/22 08:31:27 ID:3se05J2J
一緒に捕まった女が新キャラか。

599 :名無しさんの野望:04/09/22 08:43:06 ID:71zDlUcA
時事ネタはよほどいいところついてないと
あとで恥ずかしいぞ

600 :名無しさんの野望:04/09/22 09:53:18 ID:aI2TGa/x
いましがた月1のあの日がきました。

ところで、月経ってただまんこから血が出るだけなの?教えて腐女子タン!

601 :名無しさんの野望:04/09/22 10:51:00 ID:ppsERZ95
>>600
とりあえず

生理痛(月経痛)
月経困難症
PMS=月経前症候群(月経前緊張症)
PMDD=月経前不機嫌障害

などで調べてみては?
俺は男だから実際どんな感じかはわからないけど。

602 :名無しさんの野望:04/09/22 11:53:22 ID:BJGUtKG9
>>559
テックウィンにのってた

603 :名無しさんの野望:04/09/22 11:55:57 ID:pJUFMxhB
さーておまいら、一年半かけてようやく素材がすべて出来上がりましたよ。
あとは本編を残すのみか・・・・・・・・・・・・・・

・・・・・・・・・・やってらんねーな・・・・。

604 :名無しさんの野望:04/09/22 12:49:29 ID:71zDlUcA
>603
オツカレ

じゃあ続いてXP用の素材作ろうぜ

605 :名無しさんの野望:04/09/22 12:50:40 ID:/o/HJt94
ワラタw

606 :名無しさんの野望:04/09/22 12:58:07 ID:GR9ldFwx
一年半も素材を作り続けた根気があれば大丈夫だ。頑張れ

607 :名無しさんの野望:04/09/22 13:00:46 ID:rEPsMUJp
エターナラーの妄想はウンザリ
本当だと言うなら素材の一部をうpせよ

608 :名無しさんの野望:04/09/22 13:02:44 ID:GAw+XszC
ほとんどROMっている俺は>>607みたいな奴にもウンザリ

609 :名無しさんの野望:04/09/22 13:17:48 ID:FjX+59tX
そのままROMり続けてろ

610 :名無しさんの野望:04/09/22 13:25:38 ID:LkO/23Pm
歯車の城の戦闘重すぎ

611 :名無しさんの野望:04/09/22 13:32:30 ID:rEPsMUJp
>>610
スペック無いと厳しいかもね。
高スペックで重いなら他の常駐ソフト外した方がいいよ


612 :名無しさんの野望:04/09/22 13:37:13 ID:9Ha1jsDu
まぁXPは重たいからな

613 :名無しさんの野望:04/09/22 13:59:57 ID:rCSR2tit
ヤッベ 他の事してたら1週間くらいツクール放置してた
このまま永遠の世界に逝っちゃうのかな

614 :名無しさんの野望:04/09/22 14:30:03 ID:BJGUtKG9
>>613
詳細キボンヌ

615 :名無しさんの野望:04/09/22 14:35:50 ID:hmTV9Q4b
えっち

616 :名無しさんの野望:04/09/22 15:14:41 ID:BJGUtKG9
誰か・・・・・・誰か・・・・・・
お願いだからウチのサイトに来てぇ・・・・・・

617 :名無しさんの野望:04/09/22 15:21:17 ID:HUMfofxi
寂しいなら、少しは宣伝したら

618 :名無しさんの野望:04/09/22 17:10:12 ID:/nTh5xg5
>>616
宣伝を許可する。

619 :名無しさんの野望:04/09/22 17:21:01 ID:8UyxHlUg
>>620
宣伝ウザ。

620 :名無しさんの野望:04/09/22 17:50:39 ID:7Lt4jK4d
【弓攻撃が】RPGツクール00〜XP Vol73【ケツにヒット】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1095516291/

621 :名無しさんの野望:04/09/22 18:14:12 ID:jHeKQ/Lw
このスレも寂しくなったな。
あんまりツクール自体が話題に上らなくなってきた気がするし。

622 :名無しさんの野望:04/09/22 18:25:54 ID:rQjEKIXb
>>621
3日前のレスを見ないで、それを言ってるのか?

623 :名無しさんの野望:04/09/22 18:39:32 ID:NHwijAhM
今のこの速さを見るに議論厨はせいぜい2人しかいないことが分かるな

624 :名無しさんの野望:04/09/22 18:52:07 ID:hM1Xz7db
結局このスレで話してるより制作に時間さくほうが利口だからな。
しかし趣味を分かち合う相手がいないといずれ飽きる。
ついついスレに戻ってうさばらし。
そんなこんなでエターナル。

625 :名無しさんの野望:04/09/22 19:02:54 ID:YugQXsn0
このスレを見たあなたは、3日以内にエターナります。
これを防ぐには二度とこのスレを見ないことです。
そうしないと↓が来ます・・・・・・・・・


      /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
 /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ

626 :名無しさんの野望:04/09/22 19:15:16 ID:AK+ZZfc5
>>852
だけどさ、そんなことしてたら普通にアイス溶けるだろ。
お前は矛盾してるんだよ。

627 :名無しさんの野望:04/09/22 19:40:34 ID:6+JLLPNt


        だ         れ         だ

628 :名無しさんの野望:04/09/22 19:40:38 ID:9tQwCdYv
一人でゲームを作るのが大変なんで、制作協力者を募集します。
一緒にゲームを作ってくれる方いらっしゃいませんか?

私は『RPGツクールXPで作ったゲームを投下するスレ その2』で309のゲームを作った者です。
制作期間は10日間程度を予定しています。
マップを作るのが得意な方大歓迎です。
よろしくお願いします。

629 :626:04/09/22 19:45:41 ID:AK+ZZfc5
スマン誤爆した。

630 :名無しさんの野望:04/09/22 19:47:10 ID:3W8f3XUT
今はちょっと自分の作品で無理だけど、いつか共同ってやりたいなぁ
複数の絵師のコラボみたいなゲームとか

631 :名無しさんの野望:04/09/22 19:48:23 ID:6+JLLPNt
626の詳細が禿しく気になる・・・・・・


632 :名無しさんの野望:04/09/22 19:52:22 ID:M5EDlXEN
>>626
チョコでコーティングしてあるアイスのチョコをまず食べるのがツウ
そしてそれに反論して・・・
と見た!

633 :名無しさんの野望:04/09/22 20:26:31 ID:tXJ8s93J
制作協力者はその協力者の性格と自分の性格が合ってないと
ゲーム作るのが苦痛になる可能性あり。
性格が合っているといっても
お互い馴れ合いが好きだとかそういう意味ではなくね。

つまり共同制作はお互いの性格(とレベル)次第で良くも悪くもなるよってこと。

634 :名無しさんの野望:04/09/22 20:28:03 ID:iZO7n72s
RTWA BVRE CGFL YOIU FPBW WBEO

ただしく発音出来るかな?

635 :名無しさんの野望:04/09/22 20:34:29 ID:crOBjK4m
すかてち こひすえ そきはり んらにな はせにな てこいら

636 :名無しさんの野望:04/09/22 20:43:33 ID:i1BsxTu0
アルトワビブレ シジフル ヨーユー ピビュービオ

637 :名無しさんの野望:04/09/22 20:46:49 ID:UrOu+CMt
>>601
ありがとう。

ところでどうでもいいけどこのスレって野郎ばっかり?

638 :名無しさんの野望:04/09/22 21:12:21 ID:xuYB2vz/
心は乙女の人はたくさんいるんじゃないかな。

639 :名無しさんの野望:04/09/22 21:17:06 ID:lKvKReEM
ナメないでよ あたし漢なのよ!

640 :花の慶次〜雲の彼方に〜:04/09/22 21:21:07 ID:kjYW4e/h
うむ、そなたは立派なイチモツのついた漢よ。カブキ者だな、わっはっは。

641 :名無しさんの野望:04/09/22 21:58:59 ID:THVpSi36
イチモツといえば、天外魔境3のイチモツはどんな活躍をするのかな…

642 :名無しさんの野望:04/09/22 22:02:31 ID:fGhgHiV1
だれかヌヌネネRPGつくって

643 :名無しさんの野望:04/09/22 22:21:15 ID:rEPsMUJp
宣伝ならツクールの森辺りですれば客来そうな気が

644 :名無しさんの野望:04/09/22 22:35:52 ID:ZFZ2WU24
共同制作よりも依頼にしたほうが楽

645 :名無しさんの野望:04/09/22 22:54:54 ID:SXmFUE9C
なぁ、やっぱり宣伝文句に
『クソゲーですが(爆』
とか書いてあるのは何故公開するんだろうな。


646 :名無しさんの野望:04/09/22 23:01:48 ID:THVpSi36
クソ製作者ですから(爆

647 :名無しさんの野望:04/09/22 23:13:00 ID:cKwix5fl
最近ネット認証とかの話題が出なくなったね

648 :名無しさんの野望:04/09/22 23:14:53 ID:FFOihfdb
なんだかんだで受け入れたんだろ みんな

649 :名無しさんの野望:04/09/22 23:18:26 ID:ZFZ2WU24
受け入れざるを得ないっちゅーか

650 :名無しさんの野望:04/09/22 23:33:27 ID:xQ9qNbUm
漏れの学校は認証が成功しないから
海老に問い合わせたところ、「社内で認証無しバージョンを検討中です。」と
答えが帰ってきたらしい。騙されてる?

651 :名無しさんの野望:04/09/22 23:46:04 ID:rvNXsw0J
>認証無しバージョンを検討中です


 ち ょ っ と 待 て 

652 :名無しさんの野望:04/09/22 23:53:22 ID:SXmFUE9C
僕らの願いが通じたのか
それとも海老さんの餌張りなのか
どちらにしても俺には関係ないけどさ

653 :名無しさんの野望:04/09/22 23:55:56 ID:Z1QAsAdg
受け入れてはないけど
散々話題にでたからな

654 :名無しさんの野望:04/09/22 23:59:57 ID:MLSzjPn7
つまり2003派の俺は究極の勝ち組ってことか

うふ、うふふふ。
あは、あはははは。

655 :名無しさんの野望:04/09/23 00:04:27 ID:LWlvTWHH
>>654
       ○  ガンガレ
       ノ|)
  _| ̄|○ <し

656 :名無しさんの野望:04/09/23 00:10:41 ID:qbDJRjVr
>>654
いや、俺も2003派だけど(2000も持ってるけどね)。
おもろいゲーム作って見返してやろうぜ。

657 :名無しさんの野望:04/09/23 00:40:19 ID:OZtStoio
>>655
そのAAなんだか良い感じ。

ちなみにここで無駄に『(爆』を使いたがる輩に言いたい。
例えば、『クソゲーですが(爆』だ。

『(爆』の意味は『爆笑』である。
つまり、『(爆』の意味をわかりやすく例えるなら
『ぎゃっはははははははは!俺、すげーおもしれー事言ってるよ!腹いてー!』

すなわち、『クソゲーですが(爆』は
『クソゲーですが(ぎゃっはははははははは!俺、すげーおもしれー事言ってるよ!腹いてー!』
となるのだ!

658 :名無しさんの野望:04/09/23 01:15:41 ID:sEsx12ae
んじゃつまり
クソゲーじゃないよって事か。
イロニーではないのか。

俺はてっきり
『クソゲーですが(爆死←これで照れ隠し』
という痛い意味かと思ったのだが。

659 :名無しさんの野望:04/09/23 01:30:45 ID:lQoe0Raq
『クソゲーですが(誤爆)』

660 :名無しさんの野望:04/09/23 02:24:21 ID:vaBNt6X8
『クソゲーですが(爆発しますので注意してください)』

661 :名無しさんの野望:04/09/23 03:29:01 ID:nbVHe800
フィールドMAP作る時に世界地図をベースに考えてる奴は居るか?
一から始めるとどうしてもヨーロッパ、北欧、アジア、
オセアニアっぽい配置が出来上がる。


662 :名無しさんの野望:04/09/23 03:35:45 ID:5S344dqO
フルコンですか(笑

663 :名無しさんの野望:04/09/23 04:55:19 ID:mQNGHVA4
(爆 って爆弾発言じゃないのか?

664 :名無しさんの野望:04/09/23 07:01:19 ID:Nngy5HTq
バイツァダストが発動したんだろ

665 :名無しさんの野望:04/09/23 08:01:18 ID:/F8kfJSk
>>661
DQ3の堀井
桃伝のさくま

666 :名無しさんの野望:04/09/23 08:57:27 ID:4ZW1QgG9
>>664
負けて氏ね

667 :名無しさんの野望:04/09/23 09:27:57 ID:YV0DsrsO
さがりすぎ

668 :名無しさんの野望:04/09/23 09:49:00 ID:BMWh/ZmD
どこ
もの
がク・
ァソ・
|カ・
ッス・
!!!

669 :名無しさんの野望:04/09/23 09:54:11 ID:odhVQC2I
今日、休日なんだな

670 :名無しさんの野望:04/09/23 10:04:50 ID:CuoB7f23
>>650
認証なし、XP+2000のイベント機能全使用可、戦闘形式はフロント・サイド選択可能、RGSSはないけどめっちゃ軽い
RPGツクールXPビギナーズエディションみたいのが出てくれると嬉しいね。

671 :名無しさんの野望:04/09/23 11:06:57 ID:J6sl09s9
ツクールWEB、やる気ないならやめろよ。
いつになったら更新するんだ?

672 :名無しさんの野望:04/09/23 11:14:55 ID:tqyfvMds
>>671
同意。
一時期に更新しまくって好評?だったからってサボりやがって!


>>650が本当ならば>>670を実現化しろよ海老

673 :名無しさんの野望:04/09/23 11:15:39 ID:lHTKr29z
>>671はコピルが見たいだけ

674 :名無しさんの野望:04/09/23 11:25:46 ID:JT2Z446q
コピルタンが全世界にいるから認証を付けた海老。
ということはコピルタンが認証を付けることを海老に奨励したのであり、
それすなわちにコピルタンの信奉者たる>>671のせいで海老は認証システムに
踏み切ったのだ。

つまりXPの認証システムは、>>671が仕組んだ陰謀だったんだよ!!!

675 :名無しさんの野望:04/09/23 11:32:52 ID:cPmF5D5Q
責任転換もいいかげんにしな。

676 :名無しさんの野望:04/09/23 11:35:28 ID:k2TFxalU
ミラクル責(ry

677 :名無しさんの野望:04/09/23 12:00:54 ID:bcmRbqv/
どうでもいいけど、ようやく絆クリアした。

シナリオと演出が死亡してなきゃ、結構良い出来だと思うんだがな。
作者の脳内じゃ良い話なのかもしれんが、
「相手に伝える」ことができなきゃ意味ないよな。

678 :名無しさんの野望:04/09/23 12:20:05 ID:TQRx3qfO
>>677
絵とかドット絵はいいのにな。
もし絆が全RTPだったらTo nearより下かもしれん。

679 :名無しさんの野望:04/09/23 12:21:45 ID:3yxgsmz2
>>670
> XP+2000のイベント機能全使用可

おい、肝心の2003が入ってないぞ。

680 :名無しさんの野望:04/09/23 12:39:47 ID:gNXx4rBn
2003の機能ってバ(ry

681 :2003マニア:04/09/23 12:52:17 ID:3LQnpf6I
>>680
「2003最高2003昇天2003芳醇2003傑作2003逸品」と2003回唱えろ

682 :名無しさんの野望:04/09/23 13:24:47 ID:lHTKr29z
2003のバトルグラフィックって微妙にキモイ気がする

683 :名無しさんの野望:04/09/23 13:33:07 ID:lM850QUy
キモカワイイ

684 :名無しさんの野望:04/09/23 13:45:31 ID:7LyJ+c8G
>>677
>>「相手に伝える」ことができなきゃ意味ないよな。
激しく同意。
主人公がなにを思ってるのかさっぱりわからん 所が多々ある。
別に主人公が何も語らなくとも表現できる場合もあるが
この人の作品ではそれをやろうとする努力が一向に見られない。
まあ自分で脳内変換しろってことなんだろうけど


685 :名無しさんの野望:04/09/23 13:48:21 ID:gW7HxYgr
相手に伝えるって
何するにしても大事ですよ

議論とか

686 :名無しさんの野望:04/09/23 14:19:35 ID:LpB7Gxeb
>>678
今世紀最高傑作のTo nearと比べてどうするんだよ。

687 :名無しさんの野望:04/09/23 15:03:49 ID:gW7HxYgr
絆はRTPじゃないじゃない
RTPだったら〜〜って発言は意味無いんじゃないか?
絆は見た目だのに重点を置いてそうだし

688 :名無しさんの野望:04/09/23 15:10:54 ID:iiFjBhNc
>>684
確かに。だから森山にストーリーの主題とまったく関係ない上に
作者自身も全く考えていなかったジェンダー問題をピックアップ
されるんだよな。

>>687
おまいは馬鹿か?
RTPだったらというのはストーリーで比べたらにょほほーのほうが
上だと言ってるんだよ

689 :688:04/09/23 15:13:15 ID:iiFjBhNc
言い忘れたが一番の問題は森山の脳みそが足りないこと

690 :名無しさんの野望:04/09/23 15:21:16 ID:OZtStoio
>>675
責任転換じゃなくて、責任転嫁だぜ!?

>>663
http://www.246.ne.jp/~supercar/otasen04.html#11



691 :名無しさんの野望:04/09/23 15:22:45 ID:OZtStoio
直リンしちまった・・・orz

692 :名無しさんの野望:04/09/23 15:25:46 ID:gW7HxYgr
>>688
だから絆は
ストーリー重視してないっぽいじゃないか
っていいたかってん

あと いきなり お前は馬鹿か? ってないでしょ
煽るなよ

693 :名無しさんの野望:04/09/23 15:29:05 ID:lHTKr29z
あれでストーリー重視してないっていうのがそもそもおかしいだろ
ストーリー重視じゃないっつうのは、やり込み型に該当するもんだぞ
(ウィザードリィ、不思議ダンジョン系)
つまり素で肝心なものが抜けてるって事

694 :名無しさんの野望:04/09/23 15:30:14 ID:OZtStoio
ライブアライブの江戸時代(・・・だっけ?)編はやりこみ型として非常に参考になると思うけど、どう?

695 :名無しさんの野望:04/09/23 15:31:01 ID:tqyfvMds
やばいこのスレ初期の戦争議論が勃発しそうだ

696 :名無しさんの野望:04/09/23 15:31:03 ID:5S344dqO
何か絆やりたくなってきたな

697 :名無しさんの野望:04/09/23 15:42:40 ID:5SmhkllE
>>694
ライブドアライブに見えてしまった。

ホリエモンが主人公で、楽天ミキタニや魔王ナベツネ、総帥ツツミ、闇将軍ミヤウチを倒していくスートリー

698 :名無しさんの野望:04/09/23 15:47:13 ID:OZtStoio
そうだ!江戸時代じゃない!幕末だ!

699 :名無しさんの野望:04/09/23 15:52:03 ID:iiFjBhNc
>>692
それはあなた某小説コンクール二次選考まで
いったヒデ御大に対する一番の侮辱じゃないの?
やり終わって「よくない」はまだ愛着がある批評だが
はなから「重視してないからどうでもいい」っつーのは
一番きつい批評だと思うぞ

700 :名無しさんの野望:04/09/23 15:52:28 ID:odhVQC2I
ツクールで、江戸時代や戦国時代ものって少ないな

701 :名無しさんの野望:04/09/23 15:54:34 ID:mQNGHVA4
>>690
OKOK
俺は(爆(ぁ(ぇ(ぉ等を使うヤツが爆笑を表すときは
wwwwとかなのだろうと思ってたんだ。

702 :名無しさんの野望:04/09/23 16:07:15 ID:y6gWHtNb
「勇者よ、よくぞここまで来たな…。
 だがこのわたしを倒そうなどとは片腹痛いわッ(爆)」

703 :名無しさんの野望:04/09/23 16:08:31 ID:3Bixd64T
「二次選考まで行った」っつう讃えられ方も相当キッツい気がするのだがw

704 :名無しさんの野望:04/09/23 16:09:47 ID:OZtStoio
『二次選考まで行った(爆)』

705 :名無しさんの野望:04/09/23 16:10:13 ID:ZeXRRD9d
>>686
漏れはToは好きじゃない、個人的な理由でだが。
Toの主人公が怒るシーンはまんま「キレル」だったから、
ちょっと前にあった「普段は真面目でいい子に見えたけどあんな事件を起こすなんて・・・」
とかいわれてた少年達とダブった。
実際仲間にありえない暴言を吐いたし。
自分的にこの主人公は主人公っぽくなかった。
他の人はどうだったですか?やっぱあの「未熟な少年らしさ」がよっかたんですか?

706 :名無しさんの野望:04/09/23 16:16:19 ID:3Bixd64T
主人公なぞ最初から眼中に無かったが
女2人がともに犯り甲斐がありそうでよっかた

707 :名無しさんの野望:04/09/23 16:21:03 ID:odhVQC2I
>>706
その通り

708 :名無しさんの野望:04/09/23 16:24:04 ID:BtulVhMB
長文キモイ

709 :名無しさんの野望:04/09/23 16:25:54 ID:lHTKr29z
しかしオールRTPのTo nearが一番評判が良いはどういう事だ

710 :名無しさんの野望:04/09/23 16:26:52 ID:ts1l6HI6
To nearの戦闘はつまらなかったな。
デフォのまんまだからとかじゃなくて

711 :名無しさんの野望:04/09/23 16:29:43 ID:ZeXRRD9d
>>長文キモイ
     \    |       ,,...-‐‐‐--、,      l    /     /      /      /
     |、  /  |   ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、   ''‐-‐'゙/   /      /      /
   、,_,.! ゙'-'゙(.    //::/´       ``ヾ、      l         /      /
    )    (.  /:,`!ヾ、.      ,      ゙>-    ヽ、_,,./  /      /
   '゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙   '-‐'゙ ゙、       /         /
     ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l  、,r''"゙`'ヾ    ,:',-‐-、,'l      /       /
   -=,'゙   ./:::/:.:.|::::l  /  (・),.    ヾ,_(・) ,'゙l      (
     `ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l   `"´ ''"´     | ̄__,,l,,...,,_   \     ガーーーーーーーン! 
     -='゙ l::::l::::;':. l:::::l               ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
     __) l!゙,l:::;'-、 ';::::!          ,.-‐‐:、    l `ヽ、  \
      ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::',    U    /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
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         l:::l,ヽ、_,  ヾ;\       ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. `   \     ____
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   / /  l::l``;::,`´:ヽ、  `ヾ:;、.,__   ::::   / `'''゙  \   ゙、   ヾ;‐、''-、゙; ヽ\::`
    /  / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄      / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、    ' l  l:::! ゙、 ヽ`
.       /  l:!  !:;'::!::::;!     ``'''‐‐---┬'゙   `'''''''''‐-、      ゙、   ./  l:::l    ヾ


712 :名無しさんの野望:04/09/23 16:32:44 ID:OZtStoio
>>710
まぁ、あれですよ。
なぜつまらなかったのか言わないと、スルーもしくは叩かれますぜ。

713 :名無しさんの野望:04/09/23 16:42:54 ID:cjMWKLf7
>>692の上3行は同意しないけど
下2行はかなり同意

714 :名無しさんの野望:04/09/23 16:49:37 ID:ZeXRRD9d
| おーっとスルー!
|  
|         _
|        r'::::::::i
|         トーf/__
|      /  イ| 、ヽ
|      //_〉 l_l i_ノ、
|\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
|      /    } /             ,_-‐、
|     /\/,ー 'ヾ          i"_Y 〈i
|     〈  < /              ゝ^-'"
|     \i"ヽ、  \\     //
|     ├ i\i カ      ,、
|      |_,,i ノ_ソ    )     ゝ
|     ノ_/〉       ⌒  `


715 :名無しさんの野望:04/09/23 16:53:19 ID:ts1l6HI6
>>712
うん、そう言われればそうね。
理由は色々あるけど
戦闘が単調(MPあれば技連発、なければ通常攻撃だけ で簡単に倒せる)
敵が攻撃が弱い
あとニャミィ(?)が後半、役立たずになってたのもどうかと思った

>>714
AA貼りたいだけとちゃうんかと

716 :名無しさんの野望:04/09/23 16:59:53 ID:dQmo8oIt
>>700
任せる。頑張れ。

717 :名無しさんの野望:04/09/23 17:03:08 ID:lM850QUy
>>716
お前っていつも他人任せだな。そんなんだからすぐにエターナるんだよ!!

718 :名無しさんの野望:04/09/23 17:04:19 ID:ZeXRRD9d
>715
すんませんOTZ
まさしくそのとおりです

719 :名無しさんの野望:04/09/23 17:12:53 ID:rsb5HGcZ
XPってバグある?
そろそろ2000から乗り換えようと思うんだが

720 :名無しさんの野望:04/09/23 17:22:18 ID:dQmo8oIt
>>717
俺はゲーム製作において一度もエターナったことはねえ!
何故ならゲームを製作しようという意志を持って、
RPGツクールを触ったことがないからだ!

721 :名無しさんの野望:04/09/23 17:26:48 ID:mQNGHVA4
>>720
つまりお前は生まれたときからエターナってるんだよ!

722 :名無しさんの野望:04/09/23 17:29:48 ID:dQmo8oIt
なるほど、これが不死(エターナルバディ)って奴かぁ!

723 :名無しさんの野望:04/09/23 17:31:33 ID:5S344dqO
何で軽くMMRなんだ

724 :名無しさんの野望:04/09/23 17:34:30 ID:iiFjBhNc
なあゲームのテーマソングってどんなんが好み?
1、最近流行のJPOP系
2、一昔前の歌謡曲系(今のアニソン系)
3、玉置浩二ばりのバラード
4、民族音楽風
5、一昔前のアニソン系
6、ヒムロック
7、クラシック
8、その他インスト系など

725 :名無しさんの野望:04/09/23 17:36:18 ID:OZtStoio
まずゲームにテーマソングをつける時点で間違ってる。

726 :名無しさんの野望:04/09/23 17:36:28 ID:dQmo8oIt
>>724
RoutesのRoots編プレイして、エンディングで「君をのせて」を聞いたら、
テーマソングの価値観変わるぞ?下川シェンムーは神。

727 :名無しさんの野望:04/09/23 17:36:37 ID:6TN7Cns9
>>724
んなモン作品によって違ってくるだろ。

728 :名無しさんの野望:04/09/23 17:38:04 ID:BtulVhMB
デスメタル

729 :名無しさんの野望:04/09/23 17:38:10 ID:rsb5HGcZ
>>724
攻殻機動隊風味で頼む
「ホーハー、ハーァァイェー、ヒーフスローホー、ハー、アーアアイェー♪」

730 :名無しさんの野望:04/09/23 17:41:55 ID:IGdxeNOV
>>724
とりあえずどれになっても自分で歌ってね。

731 :名無しさんの野望:04/09/23 17:42:53 ID:BtulVhMB
マジレスするとインストがオススメ

732 :名無しさんの野望:04/09/23 17:46:19 ID:6jZijpJF
宗教音楽がおすすめ

733 :名無しさんの野望:04/09/23 17:49:50 ID:6CcJRrDd
>>700
明日までに親鸞上人が主人公のゲームを作れ。
武器は石の枕。防具も石の枕。

734 :名無しさんの野望:04/09/23 17:58:12 ID:dQmo8oIt
雪舟が自分の描いた絵を具現化して戦うRPG。

735 :名無しさんの野望:04/09/23 18:39:40 ID:cjMWKLf7
H×Hのバショウを思い出した

736 :名無しさんの野望:04/09/23 18:41:16 ID:iYyMwgO6
たくさんの侍がエジプトに行ってスフィンクスの前で写真を撮るという
かつてない、いままで見たことのないような未曾有のRPGを頼む

737 :名無しさんの野望:04/09/23 18:43:52 ID:tqyfvMds
頼む、作ってくれ、って言ってるやつはいいかげん自分で作れ

738 :名無しさんの野望:04/09/23 18:49:42 ID:IGdxeNOV
んじゃこれからはそれがルールで。
作れって言った奴は自分で作って晒せ

739 :名無しさんの野望:04/09/23 18:54:31 ID:cjMWKLf7
もしそれが実現したら、すごく活気づくだろうなぁ〜
みんなが「○○なゲームつくってみたんでドゾ」みたいな感じでさ


                      なんて妄想

740 :名無しさんの野望:04/09/23 19:13:37 ID:iYyMwgO6
さて、久々にダン吉のばくちん大作戦でもやるかな・・・

741 :名無しさんの野望:04/09/23 19:48:22 ID:4PQirKXO
桃栗宣伝乙

742 :名無しさんの野望:04/09/23 20:03:32 ID:lHTKr29z
>>741
お前の方が宣伝になってるぞ

743 :名無しさんの野望:04/09/23 20:06:25 ID:odhVQC2I
ダン吉ってRPGツクール2のサンプルゲームの主人公?

744 :名無しさんの野望:04/09/23 20:18:18 ID:pfo2tEl4
>>724
久保田早紀。

745 :名無しさんの野望:04/09/23 20:40:05 ID:i9zfQemB
スプリクトのサイト結構あるけど
なんか実際はあまり被るのはやだよな。
ATBとかは腐るほどあるし。

746 :名無しさんの野望:04/09/23 20:44:21 ID:tqyfvMds
体力バー表示のスクリプトはそれを上回る

747 :名無しさんの野望:04/09/23 20:46:08 ID:i9zfQemB
体力バー何色にしてる?

748 :名無しさんの野望:04/09/23 20:49:41 ID:tqyfvMds
黄色。歯車の城のスクリプト

749 :名無しさんの野望:04/09/23 20:50:50 ID:lHTKr29z
俺はかぶっても一向に構わん
こう言うとスクリプトサイトには失礼だけど、
RTPの延長と思えば、かぶっても全然不思議に思わんと思う

750 :名無しさんの野望:04/09/23 20:51:31 ID:vaBNt6X8
>>745
でも、多様なスクリプト一箇所に纏っていたら嬉しいんじゃない? 見る側としては。

751 :名無しさんの野望:04/09/23 21:10:34 ID:6TP3MxqW
つまり今んところ某スクリプトシェルフのサイトが「サードパーティによるRTP化」
しつつある、ということか?

752 :名無しさんの野望:04/09/23 22:04:33 ID:NADxH6gj
>>694
俺、それっぽいの作ってる。
お前マネすんなよ!

と言いたいが、エターなりそうだからお前が作れ。
まかせたぞ!

753 :名無しさんの野望:04/09/23 22:07:02 ID:flHyz7WA
お前が作れは
禁 止 だ

754 :名無しさんの野望:04/09/23 22:10:17 ID:7G3pLXdv
XPのRTP落として眺めてたらなんかXP欲しくなってきたYO!
よし、明日買ってくる。
そして今作ってるゲームはおそらくエターナルわけか・・・。


755 :名無しさんの野望:04/09/23 22:30:42 ID:lHTKr29z
他人任せの海老ってこったな
2000のマップチップだって
FSMがデフォルトのようなもんだったし

756 :名無しさんの野望:04/09/23 22:38:48 ID:ts1l6HI6
残りの1000種類はいつ出るのやら

757 :名無しさんの野望:04/09/23 22:55:44 ID:m57BepsK
中国のワレサイトで中国語版ツクールxpのクラック版がUPされてる。
さすがにあの国は仕事が速いな・・・



758 :名無しさんの野望:04/09/23 23:09:03 ID:TPSjeEs7
>>757
社員は無視して詳細キボン

759 :名無しさんの野望:04/09/23 23:40:12 ID:i9zfQemB
マジか。どうなってんだそりゃ

760 :名無しさんの野望:04/09/23 23:41:28 ID:bcmRbqv/
>>757
クラック(未遂含む)したら、海老(ペガシス)に記録が残らんのか?

761 :名無しさんの野望:04/09/23 23:58:29 ID:gaqTVsQh
>>757
早いよΣ(゚Д゚)
買った身としては、それも欲しいようなやめてほしいような複雑な気分ですわ

762 :名無しさんの野望:04/09/24 00:32:23 ID:wELE0F7W
>>760
ソフト側のクラックはオフラインのままできる   はず

763 :757:04/09/24 00:48:00 ID:Aucz+sCo
RPG Maker XP V1.01 クラック修正版・・・
まあ、本当にクラックであるかどうかはわかりませんが・・・・
ちなみにRPG Maker XP はツクールの海外名みたい。
複数の結構有名な中国ワレサイトに張り出されている。


764 :名無しさんの野望:04/09/24 00:49:17 ID:iDHktJ7u
こういうのって海老は発見してもどうしようもない物なのかな?

765 :757:04/09/24 00:52:47 ID:Aucz+sCo
まあ、ワレから落とすのは犯罪なので、
落としたりはしないほうが良い。
どうせ中国語だしね。

766 :名無しさんの野望:04/09/24 00:57:48 ID:s1cCDl1L
さすがシナチクは違うなw

767 :名無しさんの野望:04/09/24 01:09:58 ID:wTs0r+xg
今ちょっくらチャンコロの所に行ってきたが
まじだったyo。
まぁ中国語だから厨房には使えないだろうな

768 :名無しさんの野望:04/09/24 01:11:37 ID:oK8s6uKX
外人はまたタダで出来るのか・・・

まースクリプトに期待しよ

769 :名無しさんの野望:04/09/24 01:17:22 ID:q9VX8XYW
まー既に買ってるモンにとっちゃどうでもいいこったネ
彼らがバレずに使えてるってんならそれでオッケー
残念タイーホされちゃったってんならそれもオッケー

770 :名無しさんの野望:04/09/24 01:24:24 ID:wFvKuTmR
海老がわざわざ海外で訴訟起こすとは考えられないしなー

771 :名無しさんの野望:04/09/24 01:25:28 ID:L6T/dqr0
海老の根性無し!

772 :名無しさんの野望:04/09/24 01:28:40 ID:oK8s6uKX
中身いじれるんなら
ムービー再生とか3Dとか
いろいろやってほしいなw

そういや
海老って聴覚無いって知ってた?

773 :757:04/09/24 01:40:32 ID:Aucz+sCo
>>767
まじだったっしょ。ほんとにシナチクビは信じられないことをする・・・・・
まあ、ぶっちゃけ日本語のやつもMX非鯖にはあるんだけどね、持っている人
1、2人しかいないし本物かどうかも判らないけど、そのうち出回りそうな気がするが・・
しかもこちらはマニュアルまで・・・
でも、クラック手に入れた人たちは修正パッチとかどうするつもりなのかな・・・
新しい修正があるたびに新しいクラックパッチ探してくるつもりなのだろうか・・
そんな手間かけるくらいなら1万くらい払ったほうが良いと思うが・・・

774 :名無しさんの野望:04/09/24 01:56:38 ID:Xzg0ga1r
クラック版でやるような奴等が完成させられるとも思えんし
仮に完成させても良ゲーが出来るとは思えんからどうでも良いよ。

775 :名無しさんの野望:04/09/24 02:13:54 ID:YTe3gw9S
>>774
関係ないようで意外とそれが制作への熱意に大きく関わってくるんだよね

かといって金払ったところで駄目な人は駄目なんだけど・・・orz

776 :名無しさんの野望:04/09/24 02:27:54 ID:naQ2HAJD
>>774
割れ2000で作った俺のゲーム、
今やベ苦ターでDLランキングTOPら辺ですが何か?w

777 :名無しさんの野望:04/09/24 02:43:14 ID:xQvV9XNl
いいねぇ

778 :名無しさんの野望:04/09/24 03:02:26 ID:wTs0r+xg
>>776
おまいが天さんな訳ないじゃん

779 :名無しさんの野望:04/09/24 07:12:56 ID:u5AGwDdk
あれ、ベ苦ターでDLランキングTOPら辺なのかw

780 :名無しさんの野望:04/09/24 08:48:07 ID:HuQxZYOm
多分あれだな。

781 :名無しさんの野望:04/09/24 09:26:05 ID:s1cCDl1L
>>776
脳内エターナルのうじ虫は黙ってろクズ


782 :名無しさんの野望:04/09/24 09:32:13 ID:E5y5y6xY
きっと>>776が運営しているサイトがベ苦ターなんだよ、ジョン。

そうだったのアンディ! >>776宣伝乙ってところね!

783 :名無しさんの野望:04/09/24 11:16:48 ID:J7/J/3lP
>>776はユブ様

784 :名無しさんの野望:04/09/24 12:33:22 ID:BGWsFOB8
おいおい、みんな釣られちゃいけないよ

785 :名無しさんの野望:04/09/24 12:34:28 ID:xFDZRwu7
RPGカテゴリの人気順ってことじゃないの。

786 :名無しさんの野望:04/09/24 13:12:51 ID:HT1bWJxW
>>776
言葉って面白いもんで、776みたいな発言があると

割れツクラー=トップツクラー

ってイメージが出てくる。
実際のところはどうか知らんが。

787 :名無しさんの野望:04/09/24 13:44:21 ID:ZpzOCE7W
すいません。ちょっと質問なんですが、
作ったゲームを配布するとき、素材をすべて自前で用意してもランタイムって
必要なんでしょうか?
あれって基本素材の塊みたいなものだって聞いたのですが。

あと、作成したゲームにランタイム同梱させて配布するのは禁止ですよね?

788 :名無しさんの野望:04/09/24 13:46:40 ID:UQ+G+KcJ
>>787
完全に全部自前ならランタイムはいらなかったような・・・

789 :名無しさんの野望:04/09/24 13:47:56 ID:bohU93Z4
>>786
お前はどれだけ人に流されやすいんだよ?w

790 :名無しさんの野望:04/09/24 13:53:56 ID:UQ+G+KcJ
ところでRGSSってなんぞや?
XPのシステム?

791 :名無しさんの野望:04/09/24 14:11:33 ID:9MjblvGK
昼で仕事終わったからツクール2003買ってきたYO!
8000円もしたけど、値段に負けないように頑張って作ってみるぜ

792 :名無しさんの野望:04/09/24 14:17:39 ID:UUg6cO4n
やっちまった・・・・

793 :名無しさんの野望:04/09/24 14:25:34 ID:8FaqMV6D
>>788
完全自作ならランタイムの素材は必要ないけど
Harmony.dllが必要だったと思う。

>>787
RTP同梱は天使の微笑がやってたからOKでしょ。


794 :名無しさんの野望:04/09/24 14:27:54 ID:qYeRygo/
    ∩___∩           |
    | ノ\   ,_ ヽ      |  ・・・・・・・・
   /  ●゛  ● |         |
   | ∪  ( _●_) ミ     >>791
  彡、   |∪|   |       J
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /

795 :名無しさんの野望:04/09/24 14:30:38 ID:aSbkAg0T
>>791
負け組いい加減に2003のことは忘れろ
このスレ見てて2003を8000円で買ってくるわけねーだろ!
XPだって7000円前後で売ってんのによ
恨むなら自分か海老にしてくれマジで

796 :名無しさんの野望:04/09/24 14:36:56 ID:UUg6cO4n
まぁ

2003買った香具師は全員ネタキャラってことでひとつ。

797 :名無しさんの野望:04/09/24 14:42:02 ID:TJi9bFzl
エビを叩かず購入者を叩いてるところがなんとも凄いな

気の毒なので俺はこう言っておく。
「2003ユーザーは唯一神」

798 :名無しさんの野望:04/09/24 14:45:33 ID:TJi9bFzl
ところでテックウィンに載ってたXP公式ハンドブックはいつ発売されるんだろう

799 :787:04/09/24 14:58:36 ID:ZpzOCE7W
レスありがとうございます。
公式を見たらランタイムの2次配布は禁止となっていたので同梱はダメなのかと
思ってました(意味がちがうのかな)
インストール、アンインストールが気軽にフォルダごとコピー・削除で配布したい
のですが、該当DLLだけ埋め込んで配布すれば可能ということでしょうか。
(ランタイムをいちいち相手にインストールさせたくないので)


800 :名無しさんの野望:04/09/24 14:59:26 ID:RBH6PDWT
2003でも面白いものは面白いよ、ヘンタイヒィルムとか

2003ユーザーは唯一絶対ネ甲

801 :名無しさんの野望:04/09/24 15:22:59 ID:zHnu4AjC
せめてネ申にしてやれよ

802 :名無しさんの野望:04/09/24 16:33:32 ID:8FaqMV6D
>>799
ttp://iskote.com/report/technique1.html

ここに書いてあった

803 :787:04/09/24 17:10:53 ID:ZpzOCE7W
すいません。基本的なことを書き忘れてましたm(__)m
RPGツクールXPでのことでした。。。。。。。

804 :名無しさんの野望:04/09/24 17:29:51 ID:c+A0T0pH
というかツクールゲームをやりたいやつはRTPぐらい持ってる。


805 :名無しさんの野望:04/09/24 18:10:28 ID:9pwo7IUZ
完成できなきゃみんな負け


806 :名無しさんの野望:04/09/24 18:17:05 ID:d8PpSeZy
XPでファミコンレベルのマップチップだと萎えるかな?(キャラはRTP)
RTPだと作れないマップとかあるから自作したいんだけど技術がアレなんだよ

807 :名無しさんの野望:04/09/24 18:26:26 ID:4g06MsmN
>>806
全部モノクロにしちゃえ

808 :名無しさんの野望:04/09/24 18:28:10 ID:d8PpSeZy
目に優しいゲームが作りたいんだ

809 :名無しさんの野望:04/09/24 18:31:33 ID:s1cCDl1L
正直言えばよほどの大作で無い限り、
大したチップレベルじゃなくても関係ないと思う


810 :名無しさんの野望:04/09/24 18:47:42 ID:+qhDBF69
>>806
自作に求めているものは見た目より内容

811 :名無しさんの野望:04/09/24 18:52:24 ID:d8PpSeZy
じゃあ大変そうだけど頑張って自作することにするよ
dクス

812 :名無しさんの野望:04/09/24 18:53:34 ID:RBH6PDWT
見た目も結構大事
はじめに判断するのは見た目なんだし

いい例が同人ゲーの「ひぐらしのなく頃に」

813 :名無しさんの野望:04/09/24 19:12:52 ID:s1cCDl1L
いや、それは必ずしも当てはまらないと思うよ
RTPはどんなに見た目良くても没個性って事を俺は言いたい

814 :名無しさんの野望:04/09/24 19:27:03 ID:RBH6PDWT
RTPはみんな使っていくと個性は無くなってくるね
主人公キャラだけ、RTP改造とかにするのも一種の工夫か

アレックスの後継キャラがアルシェス

815 :名無しさんの野望:04/09/24 19:51:38 ID:nZ5o92ZN
有れックスの息子だろ?有るシェスは。

816 :名無しさんの野望:04/09/24 19:52:16 ID:bohU93Z4
2000,2003時代はアレックスが主人公なだけでやる気が萎えたからな
アルシェスも既に嫌になってきたけど


817 :名無しさんの野望:04/09/24 19:56:06 ID:BGWsFOB8
>>815
ワロタ

818 :名無しさんの野望:04/09/24 19:59:27 ID:aL6x9Paf
ザックはどこ行った

819 :名無しさんの野望:04/09/24 20:00:35 ID:nsrkqeSO
>>818
結局アンデッドナイにやられたそうな

820 :名無しさんの野望:04/09/24 20:02:21 ID:RBH6PDWT
もっと忘れられたキャラ

斬鬼丸

821 :名無しさんの野望:04/09/24 20:03:13 ID:BGWsFOB8
おいおい、これすごくねえか?
ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4481.png

822 :名無しさんの野望:04/09/24 20:05:34 ID:nZ5o92ZN
同意

823 :名無しさんの野望:04/09/24 20:07:55 ID:wTs0r+xg
>>821
どこ板のやつが上げたんだ?

824 :名無しさんの野望:04/09/24 20:10:37 ID:BGWsFOB8
わからんがうpろだにあった

825 :名無しさんの野望:04/09/24 20:14:28 ID:nsrkqeSO
>>821
これって元ネタなんだ?
メガテンなのはわかるんだが、こんな画風のやつあったか?

826 :名無しさんの野望:04/09/24 20:17:46 ID:aL6x9Paf
>>825
元ネタありまくり

827 :名無しさんの野望:04/09/24 20:19:13 ID:nsrkqeSO
>>826
あ、いや、それはわかるんだけどなw
ぬ〜べ〜とか鬼太郎とかいるし。

828 :名無しさんの野望:04/09/24 20:20:03 ID:nZ5o92ZN
ぬーべーと鬼太郎が絶妙に溶けこんでるよな

829 :名無しさんの野望:04/09/24 20:23:15 ID:wTs0r+xg
>>827
メガテン”風”なだけだろ

830 :名無しさんの野望:04/09/24 20:26:25 ID:NmzbjODS
ゾンビファイターが
ストファイの人に見える
キャミィだっけ?

831 :名無しさんの野望:04/09/24 20:27:17 ID:iSZZIKkd
踊るっぽい人たちもいるしな。

832 :名無しさんの野望:04/09/24 20:30:04 ID:2rxVMGZV
>>830
しかも春麗の生首つき

833 :名無しさんの野望:04/09/24 20:31:22 ID:8FaqMV6D
素材吸出しゲーはあんま凄いと思わないんだよね。
グラフィック全自作してるのなら凄いとは思うけど。

834 :名無しさんの野望:04/09/24 20:33:27 ID:Y+EUYCCP
さりげに原作だと一瞬で死んだカイムもいるな。
つうかコレちゃんと完成して公開まで踏み切ったら神だな

835 :名無しさんの野望:04/09/24 20:36:19 ID:nulNEX1R
>821
邪神転生か
ゲ製板発の2000製メガテンクローンだよ
今は半角二次元に移転した。
キャラの画風は単に作者の絵柄なだけだと思う

しかし音楽も絵も一人で作れる上
合体システムに3Dダンジョン実装……格の違いを思い知らされますたorz

836 :名無しさんの野望:04/09/24 20:37:51 ID:iSZZIKkd
女の子の絵柄が某エロ漫画家に似ている。

837 :名無しさんの野望:04/09/24 20:49:32 ID:Y+EUYCCP
ところで今ふと悟ったんだが、白い絆って要するに精液のことなんじゃないのか?

838 :名無しさんの野望:04/09/24 20:50:41 ID:BGWsFOB8
>>835
詳細サンクス。
ゲ製作版のツクラーなんかに勝てっこねえウワァァァァァァン

839 :名無しさんの野望:04/09/24 20:52:46 ID:RBH6PDWT
>>837
な、なんだってーーー!!

840 :名無しさんの野望:04/09/24 20:56:40 ID:wTs0r+xg
>>837
じゃあ天使の微笑はぺ・ヨンジュンなのか

841 :名無しさんの野望:04/09/24 21:08:45 ID:n6ste7j4
>>837
使おうと思っていたネタを・・・

842 :名無しさんの野望:04/09/24 21:16:51 ID:4htkTCGQ
普通にエロゲにありそうなタイトルだよな>白い絆

843 :名無しさんの野望:04/09/24 21:22:58 ID:DsEftCBe
男と女を結ぶ唯一の絆は精液。
つまり「白い絆=精液」という結論は作者のねらいなのです。
作品のテーマ・・・とでも言うべきですか。

844 :名無しさんの野望:04/09/24 21:27:14 ID:NmzbjODS
けどアナルファックじゃ結ばれないぜ

845 :名無しさんの野望:04/09/24 21:29:01 ID:BGWsFOB8
ま た エ ロ 話 か

846 :名無しさんの野望:04/09/24 21:33:41 ID:pgeolrwq
白い絆の工口ゲー化キボン

847 :名無しさんの野望:04/09/24 21:35:42 ID:RBH6PDWT
>>846
つ[はじめてのおるすばん]

848 :名無しさんの野望:04/09/24 21:38:48 ID:n6ste7j4
        _  ∩
      ( ゚∀゚)彡 3P! 3P!
       (  ⊂彡
        |   | 
       し ⌒J

849 :名無しさんの野望:04/09/24 21:39:40 ID:pYbVTPnR
     |  ,. '     _...  -,―、‐ -  、     `  、
     l/    , '"     /   ヽ     `丶、    ヽ
    /    / /     i     ',        \     }
  , '     , '  f     |       l    ',   ヽ.  ,'   __ノヽ、_ノヽ
. /     ./    {.       {       j  ,  }    .! /   ) 
,'     ,' i    ヽ、,\-┘    '-y、   i      |, '   <  
!       , ! !   ./,, ==ゝ、    _ノ__,ヽノ  丿 i !      ! そんなのより私の続編を
t     | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´  rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ     丿 やりなさいよ!!
. \    t. ゝ-v’  { i、リ!     |f_j|  ,'_ / ´    ∠__
   ` ‐- !ゝf ‐、     -‐‐'    ヽ .ヒタ  .fノ          ヽ,.-‐- 、,. -‐-
      ', l  }  .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }|  ヾ、
       l ゝ、_`      /    l    ,.' !    }.}  、
      ノ  _.  \     {   ,'   , イ ヽ  ノノ  丿!
 t ‐--‐'  / `/"ヽ` 、 ヽ - '  _,-'⌒!`` =' '‐-‐'  l
  ` ‐-ッ' ./   {  .∧   ` ー ',-'     !`i ヽ     ノ

850 :名無しさんの野望:04/09/24 21:48:43 ID:NzVX/vtD
天使の微笑はビル・ゲイシ
ある出来事を境に脳裏に焼きついております

851 :名無しさんの野望:04/09/24 22:12:23 ID:pYbVTPnR
ただいま金スマの涙そうそうで泣いています。

852 :名無しさんの野望:04/09/24 22:15:27 ID:pYbVTPnR
RPGによくある「死」について、考えさせられました。

853 :名無しさんの野望:04/09/24 22:18:48 ID:wTs0r+xg
おまいらって死に対してやっすい観念しかないのな

854 :名無しさんの野望:04/09/24 22:24:17 ID:9pwo7IUZ
         |
         |       / ⌒ ヽ 
         |       ノ ・   丶 ボェー?
     >>853 J    ⊂二, ●   |
              ⊂二.     |
                 |    丿
                  ヾ  /
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::


855 :名無しさんの野望:04/09/24 22:25:11 ID:pYbVTPnR
死ぬならオナノコに囲まれて死にたいです。

856 :名無しさんの野望:04/09/24 22:30:37 ID:2rxVMGZV
>>855
世にも奇妙なツラの腐女子どもでもおk?

857 :名無しさんの野望:04/09/24 22:32:11 ID:pYbVTPnR
//////////_---―――――---_\  /////////////////
// // ///:: <   _,ノ , 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  /////// //// ///
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  // ////// // /うわああああああああああああああああ
// //,|:::     ⌒ /    ヽ⌒      ;|   ///// // ////
/ // |:::         |〜 ̄ ̄〜.|        ;;;|   //// ////// ////  
/// :|::        | |||! i: |||! !| |       ;;;|   ////////// ///  
////|::::       | |||| !! !!||| :| |      ;;;;;;|  /// ///// /////
////|:::::      | |!!||l ll|| !! !!| |     ;;;;;;|  /// // // // /////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|     ;;;;;;//////// ///// /// //

858 :名無しさんの野望:04/09/24 22:39:48 ID:M6nxOcm2
お前らだまされたと思って修道院で抜いてみろ

859 :名無しさんの野望:04/09/24 22:46:25 ID:OjQgV1im
中学のとき夜の体育館で裸になって走り回り、最後に抜きました

860 :名無しさんの野望:04/09/24 22:54:41 ID:KsBntA9h
>>859
利益の無い嘘をついてたのしいか?


861 :名無しさんの野望:04/09/24 23:08:27 ID:BGWsFOB8
>>859
その書き込みにどういう意味があるのか小一時間(ry

862 :名無しさんの野望:04/09/24 23:14:07 ID:DFPvpX3n
>>853
貴方の言う安くない観念を聞かせてください。

863 :名無しさんの野望:04/09/24 23:31:11 ID:wTs0r+xg
>>862
言葉に出来るほど安くないです(獏

864 :名無しさんの野望:04/09/24 23:31:22 ID:iSZZIKkd
>>764
チンコワロタ

865 :名無しさんの野望:04/09/24 23:32:07 ID:oXYeCzb0
つまり安いとw

866 :名無しさんの野望:04/09/24 23:32:31 ID:iSZZIKkd
誤爆した…

867 :名無しさんの野望:04/09/24 23:34:00 ID:oXYeCzb0
最近誤爆多いな・・・・・・

868 :名無しさんの野望:04/09/24 23:37:12 ID:iSZZIKkd
誤爆しずらい良いツールが欲しい。

869 :名無しさんの野望:04/09/24 23:45:06 ID:oXYeCzb0
てか、なぜ誤爆するのかわからんのだが・・・


870 :名無しさんの野望:04/09/24 23:52:33 ID:N9EYafNL
>>853は故路されそうなとき、必死で命乞いするタイプ

871 :名無しさんの野望:04/09/25 00:11:14 ID:WUujBdir
俺もするよ!

872 :名無しさんの野望:04/09/25 00:12:00 ID:eox9Ihit
専用ブラウザで大量にスレ開いて
書き込むと誤爆しちゃう(爆)

873 :名無しさんの野望:04/09/25 00:41:35 ID:RtteM+0G
俺は殺り返す。

874 :名無しさんの野望:04/09/25 01:15:27 ID:7dhOb09W

          \                /  
           \             /
             \          /
              \ ∧∧∧∧/
               <    俺 >
               < 予 .し >
               <    か >
 ─────────< .感 い  >──────────
               <    な  >
               < !!!! い  >
               /∨∨∨∨\
              /         \
            /            \
           /                   \
         /         _| ̄|○         \

875 :名無しさんの野望:04/09/25 01:26:53 ID:aiDd0bJd
いるいる

876 :名無しさんの野望:04/09/25 01:33:13 ID:CU1WKVXW
リンクが表示されない原因はNIS

877 :名無しさんの野望:04/09/25 01:44:31 ID:lWcyuwaC
駆け抜ける ハート・ビート
嵐 身体 包み込む

目覚めの時 待ち続けて
昇る朝日 新たな自分

ソウル・ヒート
熱くなれ魂
ゲット・ウィン
掴み取れ未来

輝く世界 繋がる
ソウ・ハート

誰か曲つけて……
これでゲームが仕上がるんだ OTZ


878 :名無しさんの野望:04/09/25 01:59:58 ID:KmxIMDcd
だから前々スレあたりで中国人にクラックされてるっていっただろ

誰も信じないだろうが東南アジアはそういうのを
もっとも得意とする


879 :名無しさんの野望:04/09/25 02:05:50 ID:1/ljTRpc
>>877
ttp://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0433.mp3
あなたの作品の完成を期待します。



使えよ。

880 :名無しさんの野望:04/09/25 02:08:31 ID:RtteM+0G
>>879
ゴメン、ハゲワロタ

881 :名無しさんの野望:04/09/25 02:12:42 ID:cxmPvD/G
>>879
まさかそうくるとは!!(ハゲワラ

ボーカルは絶対おまいにやらせる。決定。
後は伴奏だよ……
職人さんお願い OTZ

882 :名無しさんの野望:04/09/25 02:40:27 ID:oxjwqfNQ
声が小さーい。
録り直し!

883 :名無しさんの野望:04/09/25 02:51:06 ID:RtteM+0G
確かにちょっと躊躇ってる感があるよな。
はい、録り直ーし!

884 :名無しさんの野望:04/09/25 02:53:54 ID:teHVMwgE
微妙に上手くてワロタ

885 :877:04/09/25 03:03:44 ID:lWcyuwaC
まさか本気でのってくれる香具師がいるとは
ありがたいがぎりです。
とりあえずボーカルは879氏にやってもらうとして
誰かマジで作曲してくれるネ申いませんか?
おねがいっす

886 :名無しさんの野望:04/09/25 03:05:58 ID:RtteM+0G
ちょっと待って、じゃあ>>881は誰?

887 :名無しさんの野望:04/09/25 03:08:01 ID:oZAaLykM
誤爆したくなかったらjane使え。
書き込み窓と開いているスレが違ったら確認が出るぞ。

888 :名無しさんの野望:04/09/25 03:08:44 ID:KmxIMDcd
俺はCDデビューしたいし!
だか何だか忘れたが、アレくらいのインパクトが無ければ
やりたがらないだろう。


889 :名無しさんの野望:04/09/25 03:09:21 ID:lWcyuwaC
>>886
さあ?

890 :名無しさんの野望:04/09/25 03:10:10 ID:/34CIeNp
>>887
誤爆?

891 :名無しさんの野望:04/09/25 06:33:59 ID:jgw+fYH4
このごろネタないね

892 :名無しさんの野望:04/09/25 07:24:50 ID:fJI4pIMO
ネタで議論するとウザがる反議論厨、嫌議論厨が湧くからねぇ。
どうせツクールを肴にダベり合うためのスレなんだから、議論大いに結構だと
思うんだが。

というわけでおまいらに聞く。
楽しい戦闘ってなんだ! 飽きない戦闘ってなんだ!
俺はテイルズの「アクションを取り入れた戦闘」ってのは秀逸だったと思う。
というわけで俺の戦闘にはアクション要素を取り入れる! 予定!!

893 :名無しさんの野望:04/09/25 07:40:16 ID:tZ8Mp3Br
おれも『テイルズ風』にする。
見た目テイルズだがコマンド式で行動するたびアニメーション。
・・・・・・ほとんどドット作業に追われるな・・・

894 :名無しさんの野望:04/09/25 08:08:38 ID:x3i+QpQH
俺は補助魔法が活躍する地味な戦闘が好き。
ビジュアルも大事だけど、生かすも殺すもバランス次第だと思われ

895 :名無しさんの野望:04/09/25 08:15:06 ID:fPH37nEc
俺は死人が出てあたふたするような戦闘が好き

896 :名無しさんの野望:04/09/25 08:15:32 ID:Q6GyKr/Z
むしろ俺はXPでシューティング作ってるYO!
なかなか難しくて作りがいがある(まだ素材の段階だがなw)。

897 :名無しさんの野望:04/09/25 08:17:27 ID:9zziK+Ps
ツクツクしたいのに、素材作成に時間を追われる…素材地獄

898 :名無しさんの野望:04/09/25 08:23:04 ID:6dHD/5Fh
前作ったゲームはかかった時間が素材70時間、本編30時間くらいだった。
自分でグラフィック描こうと思うと、マジでそのくらいの比率になる・・・>時間

899 :名無しさんの野望:04/09/25 10:00:20 ID:anyOJt5i
俺なんか素材作ってるうちにドット打ちの楽しさに目覚めて
そのまま素材屋になっちまったクチだからなぁ

900 :てっぷり:04/09/25 10:14:01 ID:1bv7eqhs
そろそろ新スレの季節ですね。ですね。

901 :名無しさんの野望:04/09/25 10:44:27 ID:W9i/+4wa
もともとコマンド入力式の格ゲーとか
けっこうニガテだったから
テイルズの戦闘は好きになれなかったな
友達に借りたけど30分でヤメタ

902 :名無しさんの野望:04/09/25 10:47:45 ID:9s5zsVTU
テイルズは漏れもダメだったがSO3の戦闘はかなりハマった。
なにが違うのか俺にもよくわからんけど。

903 :名無しさんの野望:04/09/25 11:07:28 ID:1DMpGJx1
えっび 氏ね 氏ね 海老氏ねー


えっび 氏ね 氏ね 海老氏ねー


えっび 氏ね 氏ねー



904 :名無しさんの野望:04/09/25 11:16:00 ID:SuMFFC4E
アクション苦手な香具師って結構いるんだな。
俺は昔アクション&シューティングばっかやってたから得意

905 :名無しさんの野望:04/09/25 11:26:01 ID:9s5zsVTU
>>904
漏れはファミコンの「パロディウスだ!」をノーコンでクリアできるぜ。
最近の弾幕だのなんだのは画面がゴチャゴチャしすぎててクリアできんけどな。

906 :名無しさんの野望:04/09/25 11:27:21 ID:ryLJzlkm
アクションはマイナーなものまでプレイした気がするが
シューティングなぞエースコンバットぐらいしかやったことはない

907 :名無しさんの野望:04/09/25 11:49:22 ID:y0kJGi/w
俺はとってもアクション苦手だから、FF10の最強武器集めのためのミニゲームとか嫌い。

908 :名無しさんの野望:04/09/25 12:05:04 ID:SuMFFC4E
>>907
あれは作業だよな・・・・・・
俺もやってない。

909 :名無しさんの野望:04/09/25 12:43:25 ID:RtteM+0G
アクション嫌いだけど
テイルズとスタオは好きになれた。

>>893
それサイドビューと変わらn

910 :名無しさんの野望:04/09/25 13:20:50 ID:tNFEb3Vq
>>907
蝶集めだけは流石に気が狂いそうになった。
あれをなんなくクリアした人は偉いと思うます。

911 :名無しさんの野望:04/09/25 14:44:26 ID:SZNV0IpU
>>877
伴奏
ttp://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0434.mid

912 :名無しさんの野望:04/09/25 14:45:34 ID:ryLJzlkm
>>911
死ぬかと思うくらいワロタ

913 :名無しさんの野望:04/09/25 14:48:34 ID:RtteM+0G
>>911
どんなものかと期待したら・・・
和んだ。

914 :名無しさんの野望:04/09/25 14:54:52 ID:T/ZwWPD/
>>909
まあ、見た目を重視しようと。カメラワークも激しくしたいし、
あとカットインも入れる
ちなみにID変わったのはリアル引越ししたから

915 :名無しさんの野望:04/09/25 14:56:07 ID:LwRzcE/y
よう考えるわ
http://news16.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1096085422/l50

916 :名無しさんの野望:04/09/25 14:57:04 ID:SZNV0IpU
他にも巫女ミコのカラオケとかあったりするけど、こっちの方はネタにもならないから止めておいて・・・。

とりあえず>>877はどんな曲が良いのか、自分である程度作ってみるべきだと思うんだけど・・・。

917 :名無しさんの野望:04/09/25 15:02:37 ID:LwRzcE/y
ちなみに「アップテンポで」「ヘビメタ風で」とかそういうものでは無理だろう
具体的に「だれそれのどの曲みたいな感じで」、でないと不可能


例えば「ストIIのリュウステージのような感じで」だと
「わくわく7」の「ハチマキしたサンドバッグステージ」みたいになる。
そういう曲の出来上がりしかない

要は打ち合わせを何度も何度も重ねないと不可

918 :名無しさんの野望:04/09/25 15:11:23 ID:RtteM+0G
>>879の曲みたいな感じ

919 :名無しさんの野望:04/09/25 15:15:07 ID:SZNV0IpU
良い音楽作成ソフト紹介してくれたら、音楽作ってみたいし、作っても良いんだけど・・・。

920 :名無しさんの野望:04/09/25 15:54:03 ID:P8SpZyO+
879で877割と違和感なく歌えるような気がする。

921 :名無しさんの野望:04/09/25 15:58:27 ID:LwRzcE/y
今売ってるのかどうか不明だが、ヤマハのクリエイトソフトで
ある程度自動作成をしてくれるものはあった。









ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/5603531.html
これはある意味でセンスがある

922 :877:04/09/25 16:10:35 ID:lWcyuwaC
皆さん貴重なご意見ありがとうございます
>>911 さすがに市原悦子はきついっすねー(笑
>>916 それが出来ないから困っているのです OTZ
>>917 前スレにあったフラッシュのttp://page.freett.com/karzu/CLANNADRPG.html
のBGMのようなバンドロックっぽい感じがいいですね
>>919 cherryとかMisic Studio Producerとかはどうでしょう?
自分はまず楽譜読めるようにならなきゃいけなので OTZ

923 :名無しさんの野望:04/09/25 16:17:33 ID:WwTe53Ua
>>911
こうですか?わかりません!
ttp://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0435.mp3


いつまでもこんなことやってるからエターナる…。
がんばれ>>877

924 :名無しさんの野望:04/09/25 16:23:55 ID:ryLJzlkm
>>923
この話題に漏れは関係ないけど、とりあえず聞いた感想。
      「声が聞こえない」

925 :名無しさんの野望:04/09/25 16:25:10 ID:gfIXrcYw
駆黎樹テク研(雑談BBS)で再び暴走w

926 :名無しさんの野望:04/09/25 16:45:49 ID:UY+B8t9I
流れぶった切って悪いがこの曲を聴いたことがある人いないかね。
ttp://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0436.mp3

927 :名無しさんの野望:04/09/25 16:53:37 ID:oF/N+fkg
本当はちっとも悪いと思ってないに500ケツスレ☆ヲチ

928 :名無しさんの野望:04/09/25 17:09:13 ID:tNFEb3Vq
>>925
ヲチ板でやってくれ。こっちにまで持ち込まん方が良い。そもそも、空気読め。

929 :名無しさんの野望:04/09/25 17:11:48 ID:RtteM+0G
>>923
ワロタ

930 :名無しさんの野望:04/09/25 17:16:53 ID:HF5CkXVG
>>911
めちゃワラタ
なんで曲と歌詞が妙に合ってるんだよw

931 :僕達の大冒険製作者:04/09/25 17:17:18 ID:2YA1mI59
実写ゲームできました。
暇なら感想ください。

http://age3.tubo.80.kg/age02/img001/4400.zip

こちらになります。
感想をお寄せください。
ほんとに戦闘だけです。
いろいろ制限がありますが、どんな感じなのかわかると思います。
おじいさんに話すと回復しますので・・・

932 :名無しさんの野望:04/09/25 17:25:18 ID:5XHb9mZm
>>931
主人公でけー!
ワロタw

933 :名無しさんの野望:04/09/25 17:27:15 ID:iHQt6fV4
戦闘カットインすげー

934 :僕達の大冒険製作者:04/09/25 17:27:47 ID:2YA1mI59
>>932
ありがとう御座います。

これ以上小さくすると画質が崩れるもので・・・



935 :名無しさんの野望:04/09/25 17:29:23 ID:60nCezoU
感動した!

936 :名無しさんの野望:04/09/25 17:31:12 ID:5XHb9mZm
ツクールで作られたゲームの中で一番面白かった。
早く完成させてほしい。

937 :僕達の大冒険製作者:04/09/25 17:32:01 ID:2YA1mI59
ありがとう御座います。
ぶちゃっけていえば、最初は格闘ゲームを作る予定でした。
ですがRPGの方がいいかなと思い製作しました。

皆さんは、どうおもいますか?
この画像を使って
格闘ゲーム・RPG・アクション
どれが一番あうと思いますか?

938 :名無しさんの野望:04/09/25 17:32:30 ID:aiDd0bJd
禿ワロタ
本編激しくやりたい

939 :名無しさんの野望:04/09/25 17:32:39 ID:60nCezoU
RPGにして、横スクロール型(千年忌の少女みたいな)だと面白いと思う。
もち実写で。

940 :名無しさんの野望:04/09/25 17:33:53 ID:X+yWVbY3
>>937
ワロタw
太ってる人が俺の中学時代の友人に似てるんですが
山口君ですか?

941 :僕達の大冒険製作者:04/09/25 17:34:31 ID:2YA1mI59
ありがとう御座います。
やっぱりこっちのスレが活気がありますね。
以前は投下スレに食いついていたのだが・・・

キャラ数は二桁実写で収録済みです。




942 :名無しさんの野望:04/09/25 17:35:06 ID:gfIXrcYw
マンセーするわけじゃないけど結構イイ
戦闘画面のキャラの配置がやや左詰めなので、もうちっと右に詰めたほうが
バランスいいかと
敵はあの絵だったら動いたほうがイイかも
あと敵を指定するときのカーソルは下に下げたほうがイイかも
以上エタってるツクラーでした

943 :僕達の大冒険製作者:04/09/25 17:37:15 ID:2YA1mI59
>>942
ありがとう御座います。
いやー最初は右に詰まっていたのですが、
キャラがかぶってしまい右に動かしました。
敵を動かすには、現在スクリプト勉強中です。

むずかしんだよなーコレガ・・・・

敵キャラのデザインはどうですか?
コレガ一番知りたいです。

944 :名無しさんの野望:04/09/25 17:37:19 ID:LwRzcE/y
一度も見たことがないので、そろそろ
「エターナルを思い出すと本気で怒る人」を見てみたいものだ


ライブで。

945 :名無しさんの野望:04/09/25 17:37:36 ID:RtteM+0G
うは ワロタ

このシステムならこんなギャグっぽいのより
まともなファンタジーが良いなと思った。

以上、ファンタジー好き野郎の言葉

946 :名無しさんの野望:04/09/25 17:38:34 ID:bBgXA9Ff
【駆け抜ける】RPGツクール00〜XP Vol74【ハート・ビート】


947 :僕達の大冒険製作者:04/09/25 17:41:28 ID:2YA1mI59
投下スレでこんな募集したのだが誰も来なかった。

http://www.geocities.jp/yuzagon555/happyou.jpg

948 :名無しさんの野望:04/09/25 17:41:56 ID:5XHb9mZm
瀕死や戦闘不能になったときにもちゃんとポーズが変わるのかw

949 :名無しさんの野望:04/09/25 17:42:17 ID:60nCezoU
【僕達の】RPGツクール00〜XP Vol74【大冒険】

950 :名無しさんの野望:04/09/25 17:43:52 ID:RtteM+0G
>>947
いや、まぁ、流石に来ないだろ。

951 :名無しさんの野望:04/09/25 17:44:00 ID:gfIXrcYw
敵も背景も実写にしたら・・・と思ったけど重くなりそうで避け。


952 :僕達の大冒険製作者:04/09/25 17:44:24 ID:2YA1mI59
>>949
それでお願いします。w

みなさんの協力が必要です。w



953 :名無しさんの野望:04/09/25 17:45:03 ID:gfIXrcYw
RtteM+0Gが次スレよろ

954 :名無しさんの野望:04/09/25 17:45:04 ID:cxmPvD/G
>>947
さすがにそれは調子乗りすぎだろ

955 :僕達の大冒険製作者:04/09/25 17:46:38 ID:2YA1mI59
>>951
本編は実写ですが、アニメ風に加工しています。

956 :名無しさんの野望:04/09/25 17:50:59 ID:RtteM+0G
ぐふぁ 取っちまってた(´д`;)

ほい(´д`)ノ[ http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096102187/

957 :名無しさんの野望:04/09/25 17:54:38 ID:RtteM+0G
個人的にハートビートが好きだったから
>>946のにしちゃったよ。スマンね。

958 :名無しさんの野望:04/09/25 17:59:57 ID:aiDd0bJd
>>943
敵キャラはこんな感じがいいかも、デブと可愛い系は相性いいし
オール実写は濃すぎる、オール実写は格ゲーでMUGENであった気がするし

959 :名無しさんの野望:04/09/25 18:00:51 ID:+CvxGzv7
最近思った
やっぱりフィールドはドラクエ風だよな・・・・。
だれか200xのフィールドマップチップみたいなxp用チップ( ゚д゚)ツクッテク-レ!!オ・レ!!

960 :僕達の大冒険製作者:04/09/25 18:03:15 ID:2YA1mI59
>>958
そうですか。ありがとう御座います。


961 :名無しさんの野望:04/09/25 18:03:47 ID:gfIXrcYw
ドラクエ[のマップチップですか?

962 :名無しさんの野望:04/09/25 18:04:51 ID:mBzS1yh6
ハートビートを曲にあわせて歌ってみた。
かなりピッタリ歌詞はまってワラタ。

963 :959:04/09/25 18:06:00 ID:+CvxGzv7
>>961
[は3Dじゃないんですカ?オ・レ!!

964 :名無しさんの野望:04/09/25 18:11:13 ID:gfIXrcYw
:+CvxGzv7殿、ツクールで3Dに挑戦よろ

965 :名無しさんの野望:04/09/25 18:11:47 ID:mTt6WdTq
自分以外の人が作った素材なんて使うなよ
立派なフリー素材より自作のラクガキ素材

966 :僕達の大冒険製作者:04/09/25 18:15:15 ID:2YA1mI59
>>965
了解

967 :名無しさんの野望:04/09/25 18:19:03 ID:iHQt6fV4
>>947
さすがにゲームが完成してない以上はな…

968 :名無しさんの野望:04/09/25 18:26:43 ID:ryLJzlkm
>>966
ウホッ すげぇゲーム作ってるな。
完成したら是非ここに晒してくれよ。

969 :僕達の大冒険製作者:04/09/25 18:40:58 ID:2YA1mI59
>>968
ありがとうございます。

感想どうですか?

970 :名無しさんの野望:04/09/25 19:20:44 ID:OgOwBQ7X
>>969
もしネタだったら悪いんだけど、

2004年8月27日 (金) ゆざごんについて

いちようつくってみた。
これからぼくの大冒険とキレル素を
作ろうと思う!!

「いちよう」じゃなくて「いちおう」だぞ。
なぜかへんかんできなかったのだろう?

971 :名無しさんの野望:04/09/25 19:31:47 ID:RtteM+0G
いちよう(←何故か変換できない)って書くヤツ多いよな。
小学校もう一度行って鯉

972 :名無しさんの野望:04/09/25 19:58:52 ID:Oxfa8wpY
・・・・・・・

973 :名無しさんの野望:04/09/25 20:01:20 ID:qWlE4QT6
なんですか?
このふいんきは。

974 :名無しさんの野望:04/09/25 20:03:54 ID:ryLJzlkm
>>969
やっぱりサイドビューバトル、実写の歩行グラとか印象的だった。装備の豚パンチにワロタ
後は必殺技の戦闘エフェクトが凝ってて好感を持てた。
あんまりアドバイスになるような感想が書けなくてスマソ。完成を期待する。

975 :名無しさんの野望:04/09/25 20:52:44 ID:fPH37nEc
あああ、ゴメン、堪えきれない、空気も読まず釣られとく

>>971
それ、ガイドライン板にスレが立つぐらい普及したネタ

976 :名無しさんの野望:04/09/25 20:54:40 ID:RtteM+0G
>>975
(←何故か変化できない)は分かって使ってるよ。
俺が言ってるのは「いちよう」の方ね。

977 :名無しさんの野望:04/09/25 20:55:40 ID:z5I+sLQZ
おんあ(←なぜか女と変換できる)

978 :名無しさんの野望:04/09/25 20:58:57 ID:SVToiPVj
いちよう、ふいんき辺りはリアルでも結構いるな
話してても明らかに「ふいんき」と発音してるし

979 :名無しさんの野望:04/09/25 21:02:25 ID:RtteM+0G
ふいんきは分かるが
いちようは無ぇなァ

ってか、何このふいんき(←何故か変換できない)

980 :名無しさんの野望:04/09/25 21:06:20 ID:QPGr6Yda
正しく書いて(←何故か変換できない)を付けるのが通

981 :名無しさんの野望:04/09/25 21:06:48 ID:ryLJzlkm
せにょう←が専用、と変換される

982 :名無しさんの野望:04/09/25 21:07:58 ID:Oxfa8wpY
おれは小2まで体育を
「たいく」だと思ってた

983 :名無しさんの野望:04/09/25 21:10:28 ID:qWlE4QT6
おんあやせにょうはマジで変換できるな。
せにょうるは専用るにならないのが納得いかん。

984 :名無しさんの野望:04/09/25 21:21:14 ID:ryLJzlkm
次スレでも建ててくるか。OKでつか?

985 :名無しさんの野望:04/09/25 21:21:58 ID:ryLJzlkm
ってもう建ってるのか

986 :名無しさんの野望:04/09/25 22:32:45 ID:I/ZoT3BZ


987 :名無しさんの野望:04/09/25 22:37:46 ID:4ilP70Ym
北方領土(←何故か返還されない)は一番ワラタなぁ。


988 :名無しさんの野望:04/09/25 22:45:53 ID:hUZgYZGa
そんなおっさんぽい冗談で

989 :名無しさんの野望:04/09/25 22:49:02 ID:RtteM+0G
笑った俺はオサーンか(´・ω・`)

990 :名無しさんの野望:04/09/25 23:13:08 ID:HP089NlK


991 :名無しさんの野望:04/09/25 23:20:39 ID:Oxfa8wpY
>>989
安心汁
おれ18だがワラタ

992 :名無しさんの野望:04/09/25 23:25:29 ID:aiDd0bJd
21だがワラタ

993 :名無しさんの野望:04/09/25 23:30:22 ID:bpph0E3C
15だがワラタ

994 :名無しさんの野望:04/09/25 23:31:46 ID:ig/jAfSj
120だがワラタ

995 :名無しさんの野望:04/09/25 23:32:13 ID:zy/eDi1Y
995だがワラタ

996 :名無しさんの野望:04/09/25 23:33:58 ID:RtteM+0G
実年齢は>>993と同じだが
精神年齢は倍なんだよね。やっぱオサーn(´・ω・`)

埋め梅

997 :名無しさんの野望:04/09/25 23:34:54 ID:ig/jAfSj
若返りてえ

998 :名無しさんの野望:04/09/25 23:35:12 ID:eBIOXi6B
E
t
e
r
n
a
l

999 :名無しさんの野望:04/09/25 23:35:53 ID:PImuIv1D
999

1000 :名無しさんの野望:04/09/25 23:36:00 ID:Oxfa8wpY
1000



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