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「東方シリーズ攻略スレッド」13/13

1 :名無しさんの野望:04/09/20 07:46:49 ID:CakG28J9
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」を中心とした
一連の東方シリーズの攻略やプレイ環境などを語り合うスレッドです。

キャラや世界観について語りたい方はゲームサロン板の総合スレにて、
まったり語りたい方は東方シリーズ板の総合スレにて、
エロネタはエロパロ板のネチョスレにて、
黄昏フロンティア制作(ZUN氏監修)の東方格闘ゲーム「東方萃夢想」は
東方シリーズ板の東方萃夢想スレにて、それぞれどうぞ。

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/

■前スレ「東方シリーズ攻略スレッド」12/12
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094726161/

◇東方攻略スレまとめWiki
ttp://www.touhou-storm.com/

○東方なんでもイナバ物置    ・東方関連のリプレイやSSのアップローダー
ttp://coolier.sytes.net/th_up/
○同人ゲームハイスコアボード ・紅魔郷/妖々夢のスコアやリプレイの登録/閲覧
ttp://score.ah1qw.info/

※ ハード関係の質問をする方は使っているPCの環境も書いてください。
   (OS、グラフィックボード(ドライバ)、CPU、メモリ等)

2 :名無しさんの野望:04/09/20 07:47:20 ID:CakG28J9
○東方シリーズ板              ・東方関連の様々なスレッドなど
ttp://jbbs.livedoor.com/computer/6306/
○東方Wiki                  ・過去ログやリンク集など
ttp://etamelo.xrea.jp/wiki/
○東方スレ過去ログ検索          ・過去ログの調べ物はこちらで
ttp://etamelo.xrea.jp/th/search.html
○東方シリーズの動作情報ページ    ・サポート掲示板のまとめ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-top.html
○東方萃夢想を語るスレ          ・東方萃夢想の話題はこちらで
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1080840440/
○素符「幻想郷の素人スレッド」 2/2  ・素人専用攻略スレ
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1095159349/

3 :名無しさんの野望:04/09/20 07:54:53 ID:gyUr2Qg/
●こんなリプはいらない
・点数もプレイスタイルも普通で単にクリアしただけのリプ(Luna単体咲夜除く)
・ラストスペルが全然出てないリプ(特にインペリ出てないEXはウイルス以下)
・ただの気合い避け自慢のリプ(上とかならともかく下で普通に避けてても面白くありません)
・チートリプ(論外)
・誰でも知ってる安置のリプ(お前が新発見したと思ってる安置は大抵周知だから)
・easyのリプ(なんで撮ってるの?)
・ラストワードのリプ(全部ガイシュツ。新パターン発見とかならOKだがどうせガイシュツだろ)
・詰め合わせ(全部見てもらえるとでも思ってるのか)
・ファイル名が数字やudの後が長いリプ(udの後は半角4文字までだぞ)
・下手くそですがとコメント付いてて本当に下手なリプ(見苦しい)
・下手くそですがとコメント付いてるくせに上手いリプ(ムカつくんだよ)

4 :名無しさんの野望:04/09/20 07:57:24 ID:gyUr2Qg/
淡々と日々の取得スペルカードを記録するスレ
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1093258981/
東方プレイヤーの寄せ書き@なんでも私におっまかせ☆
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1094018731/

オナニー日記はこちらへ

5 :名無しさんの野望:04/09/20 08:00:32 ID:XrcAZdM3
>>1 うどんげ

6 :名無しさんの野望:04/09/20 08:10:04 ID:cM32OziF
スペカコンプに残るは無何有浄化のみ。

現在0/976 orz

これ、何かコツとかありますか。
死ぬほど相性悪いっぽく、全然避けられない。
残り体力1cmで死ぬこと数十回でもう挫折気味。

こんな絶望感味わうのは緋蜂以来ってぐらい、詰んでる…

7 :名無しさんの野望:04/09/20 08:18:01 ID:XrcAZdM3
抜けられる位置が時間とともにずれていくから、
そのあたりを十分把握しておくのが重要だと思う。

最初は交差した間を抜けられるけど、
後の方は抜けられないので横を通る必要があるとか。
また時間が経つと抜けられるようになったり。

8 :名無しさんの野望:04/09/20 08:25:00 ID:ogIIdG1Z
緋蜂会えるくらいうまいなら余裕だと思うけどな

9 :名無しさんの野望:04/09/20 08:32:24 ID:cM32OziF
>>7
途中で交差弾のパターン変わってからテンパる。
時間と共に余裕がなくなって殺す直前で死亡、ってパターンの繰り返しかな。

一条橋もEXの中では一番安定しない程度に苦手なので、
どーもこの手の弾にとことん弱いようだ…

10 :名無しさんの野望:04/09/20 10:13:44 ID:OaO2EgsW
>>8
禿胴
漏れ緋蜂までいけねーし。

避ける能力はあると思うから、
とにかく間の空き方を予測しながら進めばいけると思うんだがなぁ

11 :名無しさんの野望:04/09/20 10:17:24 ID:6DXipDtZ
俺は無何有浄化1/35だからなぁ
そんなに相性が出るものなんかね?

12 :名無しさんの野望:04/09/20 11:12:26 ID:At0FxSc0
>>1
浄化は昨日300台でやっと取れたな。
避け方は判ってるのに集中力が削りきるまで保てなかった。

13 :名無しさんの野望:04/09/20 11:28:35 ID:UcXNbkbL
無何有浄化は好きだなー10回に1回はとれる
99秒延々避け続けてみようとしたけど残り30秒でしぼん。長いよこれ

そのあと一条戻り橋やったら止まって見えた

14 :名無しさんの野望:04/09/20 11:38:09 ID:CQ3bPPRq
>>14
今回の永はパズルゲー過ぎて俺評価低いんだけど、
無何有浄化取った後の一条戻り橋再プレイには感動した。精神と時の部屋状態。

この感動を味わう為だけにプレイするだけの価値がある、てのは言い過ぎか。

15 :名無しさんの野望:04/09/20 14:39:40 ID:2VS/5DZA
いろんなひとおつ(´ー`)

16 :名無しさんの野望:04/09/20 15:00:09 ID:GRmD4D81
本スレもここもムキになって>>3のリプ叩きコピペ張る奴が居るんだが
一日中家も出ないでPCの前に座ってスレを必死にリロードしながらチェックしてタイミングまで計って張ってるのか

ちょっと精神病的な怖さを感じるな。

17 :名無しさんの野望:04/09/20 15:20:51 ID:HYMDNFqL
うpろだ観測 + リプレイ博物館 みたいな、
厳選リプのコーナーでも、Wikiに作れば良いのにな。

18 :名無しさんの野望:04/09/20 16:04:37 ID:cDHoIAaE

〜〜1.00dバグ検証依頼〜〜

くらいボムしたときにミスカウントされたりされなかったり。
  霊夢単体:EZ通し、EZ1面プラ → ノーカウント 
  霊夢単体:EX通し         → カウント

他のキャラ・難易度でも検証し、本山へ報告される方を募集中よ

19 :名無しさんの野望:04/09/20 17:08:09 ID:w8Icu208
LUNAマインドストッパーが取れねぇ………
どこをどう動けばいいんだ

wikiにも攻略が載ってないって事はみんな結構あっさり取ってるのかー?

20 :名無しさんの野望:04/09/20 17:13:43 ID:u/WUw5RC
Hard マインドストッパーが取れてるなら
同じようにして取れると思うんだけど。
弾密度が濃いので、少し自機狙い弾の誘導を工夫した方が
いいかもしれんけど。

21 :名無しさんの野望:04/09/20 17:14:44 ID:Ljj0VPHP
むしろ緋蜂どころか2週目にすらいけませんが。
スペカはコンプしたが。

>>19
気合しかないから攻略とかないって意味かも。

22 :名無しさんの野望:04/09/20 17:21:39 ID:CANvcNQw
>>19
何度か話題に出たけどwikiにはのってないみたい
とりあえずロダにあったやつ。
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0028.zip

23 :名無しさんの野望:04/09/20 17:23:50 ID:27QYWK+t
話題に出ないと言えば、天人の系譜(Lunatic)あたりも地味に
難しい気がする・・・俺だけ?
弾もレーザーも自機狙いだから取れる人には取れるのかな。

24 :名無しさんの野望:04/09/20 17:26:42 ID:u/WUw5RC
弾はランダムだと思うけど、違う?

25 :名無しさんの野望:04/09/20 17:36:41 ID:cM32OziF
弾は微妙に奇数弾?よくわからんなあれ。
俺はレーザー見ないで弾だけ避けてる。レーザーの軌跡が判定にのったら慌てて逃げ。

地味に難しいといえばブリリアントドラゴンバレッタ(LUNA)。
ハードと違って全然パターンにならん。ごく普通に真っ当に厳しい弾。


そうそう、無何有浄化1000いくまえにクリアできましたよ`,、('∀`)'`,、

26 :名無しさんの野望:04/09/20 17:57:20 ID:u/WUw5RC
>>25
おめ。

27 :名無しさんの野望:04/09/20 18:13:40 ID:CQ3bPPRq
>>25
一条戻り橋やってみ?弾が止まって見えるぜ

28 :23:04/09/20 18:22:17 ID:27QYWK+t
Easyで確認したら自機狙いではないっぽいね。間違ったこと
書いて申し訳ない。<天人の系譜
レーザーも実はランダム・・・?
自機の方向に樹形を展開するのは確かだが。

結局レーザーの隙間に入りつつ弾を避ける気合系なのか…?

29 :名無しさんの野望:04/09/20 18:28:59 ID:POhKt+Cq
Normal通しのリプってあんまりないような気がするんだけども。
30億突破したやつってある?

30 :名無しさんの野望:04/09/20 18:40:39 ID:JFCrv9c4
>>19
俺も昨日までハマってたが今日取れたんで俺流のやり方晒して見る。

1.うどんに接近して打ち込む
2.停止したら中央下のスキマへ移動(左右下からの弾の間)
3.停止終わったら上から来る弾をよく見ながらすばやく上に抜ける
4.うどんに接近して打ち込む
5.停止したら中央下ちょい右(または左)の隙間へ移動
6.停止終わったら左(左入ったときは右)から来る弾の間を抜ける
7.上斜めから来る弾をよく見ながら上に抜ける、なるべくすばやく

以後4から7の繰り返し。
攻撃力あるキャラなら3ループくらいで終わるかな。
あと3及び7のポイントで素早く上に抜けないと、
左右下の弾を上方向に誘導出来ずに詰むんでそこは要練習。
ちなみに避け巧い人は6と7を同時にかいくぐって上に抜ける。
俺には無理だけど。

31 :名無しさんの野望:04/09/20 18:41:17 ID:Ljj0VPHP
>>29
あるっちゃあるよ。表参道に。

32 :名無しさんの野望:04/09/20 18:59:55 ID:kkuePnNv
>>16
怖気が走るな…
この鶏玄にとっても一番嫌悪すべき人種だ。

33 :名無しさんの野望:04/09/20 19:07:00 ID:MbgHS/ll
永が出るまでは結構
「初クリアしたんで記念リプage」
「おめでとー。」
みたいなほんわかしたやりとりがあったもんだが・・・。

新作が出てからずいぶんと殺伐ムードになっちゃったんだな。
自然の摂理っちゃ摂理だが。

34 :名無しさんの野望:04/09/20 19:13:20 ID:VacEGuHz
半年もしたらそんな感じになるんじゃない?

みんな慣れてくるさ。きっと

さて、ハードでも挑戦してくるかな

35 :名無しさんの野望:04/09/20 19:13:44 ID:2VcEtffP
諸行無常ってやつだな・・・

36 :名無しさんの野望:04/09/20 19:22:38 ID:w8Icu208
>30
あーやり方は全く一緒だ
上に抜けるのが遅いんだな、自機狙いの速射弾を誘導しきれずに3ループ目辺りで動けなくなる
他には右上と左上の使い魔に打ち込むパターンも作ってみたんだけど、こっちは妖夢か魔理沙単体ならいけるかも

37 :名無しさんの野望:04/09/20 19:36:29 ID:Yo4DeowU
最初にネタで3書いた者だが
まさかあんなに荒らしに気に入られるとは思わなかった
今は反省している

38 :名無しさんの野望:04/09/20 20:09:06 ID:ks5XLR3Q
罰としてオナリプを晒す事。

39 :名無しさんの野望:04/09/20 20:29:54 ID:ks5XLR3Q
したらばが重くなりだした。
大体 20 時〜2時くらいが重いのかな?

40 :名無しさんの野望:04/09/20 20:46:22 ID:Yo4DeowU
>>38
深弾幕結界取ってきました
ごめんね
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0567.zip

41 :名無しさんの野望:04/09/20 20:49:20 ID:ks5XLR3Q
深弾幕結界まだ取ってないから見たくないよー。

42 :名無しさんの野望:04/09/20 20:53:48 ID:S2weetae
>>19
うどんげに無理して撃ちこむんじゃなくて、自分狙いの弾を誘導すれば
ノーマルと大して変わらなくなる
マインドストッパーを安定させれば、5面は休憩ポイントみたいな感覚になるね

43 :名無しさんの野望:04/09/20 21:03:52 ID:ks5XLR3Q
てゐの最初の攻撃も安定しないんだけど。

44 :名無しさんの野望:04/09/20 21:06:36 ID:sKIVlKJx
避け方は永夜返しの二つ目と同じだぜ

45 :名無しさんの野望:04/09/20 21:13:51 ID:sww05smO
eiya返しの2つ目ノーマルが全然避けれないんですが?
やり方はわかってるんだけどな。



46 :名無しさんの野望:04/09/20 21:17:00 ID:ks5XLR3Q
>>44
米弾だけならまだいいんだけど、赤と青のによく当たる。

>>45
一応右下か左下でやるとましになるかと。

47 :名無しさんの野望:04/09/20 21:24:40 ID:ygl9697W
てゐの最初の攻撃とマインドストッパーさえ安定すれば
5面はボーナスステージだな…

正直4面の方がムズイ。ボス魔理沙嫌杉

48 :名無しさんの野望:04/09/20 22:06:35 ID:07WgOoRv
蓬莱の薬は音を消してると
だいぶ取りやすくなると言ってみるテスト。
カウントダウンのプレッシャーが無くなるのがポイント。

49 :名無しさんの野望:04/09/20 22:23:24 ID:Ay1ADVzr
今回はノーマルでも後半は結構難しいな
スペカは大体取ったけど、4ボスのアースライトレイが安定しない

50 :名無しさんの野望:04/09/20 22:26:41 ID:ks5XLR3Q
アースライトレイはちょん避け推奨。

51 :名無しさんの野望:04/09/20 22:29:41 ID:07WgOoRv
チョン避けはむしろシュートザムーンの方がイイかと。
アースライトは普通に3wayを上の方で避けるのが楽。

52 :名無しさんの野望:04/09/20 22:37:33 ID:UcXNbkbL
アースライト上のほうで避けると
バラ撒き(というか偶数弾か)星弾と3way星弾とレーザー全部に注目しなきゃいけなくて辛い
チョン避けなら星弾は全部無視できるんだが

53 :名無しさんの野望:04/09/20 22:40:16 ID:ks5XLR3Q
そもそも

 アースライトレイが安定しない=普通に3wayを上の方で避けられない

だしな。

54 :名無しさんの野望:04/09/20 23:22:21 ID:cM32OziF
アースライトは適当にぶんぶん左右に降って避けてるなあ…(;´Д`)

55 :名無しさんの野望:04/09/20 23:23:14 ID:niB4rVeR
おいおい、無何有浄化が普通にとれればアースライトレイなんて
上でも下チョンでも楽勝だろ。
にしても、アストロイトベルトをもう少しキョドらない動きで取りたいね



56 :名無しさんの野望:04/09/20 23:24:25 ID:niB4rVeR
アステロイドだ1くぁwsrftgyふじこjkp@

57 :名無しさんの野望:04/09/20 23:27:54 ID:JyLmxGJh
高天原のハードとルナの差は何なんだ
ここまで躓くとは思わなんだ

58 :名無しさんの野望:04/09/20 23:46:51 ID:BqMLu17q
高天原Hardは全方位弾の発射音を4回聞いたら1回チョン避け、
(Lunaは3回)で安定できるかと。

59 :名無しさんの野望:04/09/20 23:55:24 ID:4CM9OHib
アースライトレイはばら撒き弾無視
3WAYの真ん中だけ見て自機にぶつかる瞬間に左右どちらかにチョン避け
で大安定だぞ

60 :名無しさんの野望:04/09/21 00:01:52 ID:gNgEaBD2
音無しにしちゃうと取れなくなるカードって結構ありそうですね。

61 :名無しさんの野望:04/09/21 00:11:43 ID:8KREQMKM
>59
それ大安定かなぁ。
オレもそれでやってるけど、たまにレーザーに撃ち抜かれるよ。当然回避不可。

62 :名無しさんの野望:04/09/21 00:34:24 ID:T2bcxe+I
たまにならいいじゃん

63 :名無しさんの野望:04/09/21 00:37:19 ID:lgsqNAlp
しかし今回回転系がやたら多いな。しょっちゅうぐるぐる回ってる気がする。

64 :名無しさんの野望:04/09/21 00:45:49 ID:jD3ajN2q
シフトとZの同時押しを認識してくれないんでキーボードを新調しようと思うんだけど
キーボード派の人使ってる機種やお勧めがあったら教えてくれ。
出来れば予算3kくらいで。

65 :名無しさんの野望:04/09/21 00:45:50 ID:NLIxXn6f
俺も回転系多いなーと思っていたんだが、実は数えてみるとそうでもない。
それよりも中避け可能なスペルが格段に増えてる。

66 :名無しさんの野望:04/09/21 00:47:41 ID:prKN+u/C
>>64
このご時世にキーボードプレイだとよ > ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) < 自分でかっこいいと思ってるんだろうね。

67 :名無しさんの野望:04/09/21 00:52:25 ID:XhFRuXmc
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g26430940
http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n6911109
セットか・・・

68 :名無しさんの野望:04/09/21 00:52:40 ID:Uig8SsPq
はっきりいって予算オーバーだが
東プレRealForce
これ使い慣れると他のキーボード使えない

69 :名無しさんの野望:04/09/21 00:54:07 ID:34ehW4V/
リア厨来た〜




いや、俺も使ってるけどよ('A`)イイヨネコレ

70 :名無しさんの野望:04/09/21 00:57:57 ID:prKN+u/C
下の(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
10000って・・・

71 :名無しさんの野望:04/09/21 01:03:45 ID:bqgbEuqG
>>67
これって同人ショップの通販で買えたっけ?

72 :名無しさんの野望:04/09/21 01:08:30 ID:W6ZfRgQ+
漏れHHKB2使ってるぞ。
場所取らなくていいが恐ろしくやりにくい。
誤爆が多いし、マジお勧めできない。

73 :名無しさんの野望:04/09/21 01:17:12 ID:0tdZIP6x
>>63
回る or 回れる(回れるらしい)スペルを列挙してみた(漏れがあったらすまん)。

○紅魔郷
・虹符「彩虹の風鈴」  ・禁忌「恋の迷路」

○妖々夢
・大合葬「霊車コンチェルトグロッソ -Easy-」  ・亡舞「生者必滅の理」 系列
・式弾「アルティメットブディスト」  ・罔両「禅寺に棲む妖蝶」

○永夜抄
・蠢符「リトルバグ」 系列  ・隠蟲「永夜蟄居」
・産霊「ファーストピラミッド」 Easy  ・夢符「二重結界」 Easy
・魔符「スターダストレヴァリエ」 系列  ・操神「オモイカネディバイス」 系列
・禁薬「蓬莱の薬」  ・難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
・時効「月のいはかさの呪い」  ・滅罪「正直者の死」
・虚人「ウー」   ・蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」
・「パゼストバイフェニックス」  ・「蓬莱の樹海」

スペルが増えたってのもあるだろうけど、
それを考慮しても結構増えてるね。
神主の好みなのかな?

>>66 天帝に唾する畏れ多い行為を!!
>>67 もうすぐ再販されるってのに...。

74 :名無しさんの野望:04/09/21 01:18:22 ID:TTg6kALI
kinesisの一番安いの使用
STGには向いてない気がする

75 :名無しさんの野望:04/09/21 01:21:05 ID:f0ydv725
ミルキーウェイって安置のリプあるけどあれって場所取り難しくない?

76 :名無しさんの野望:04/09/21 01:23:10 ID:jD3ajN2q
みんないいキーボード使ってるんだな
大人しくゲイツかロジあたりにしとくか・・・
何故だかパッドを使う気にはなれない

77 :名無しさんの野望:04/09/21 01:27:53 ID:cE4jw6w1
>>67
いったい誰が買うんだよ! 10000円とか欲張りすぎ。 
俺なんかすべてshareで落と(ry

78 :名無しさんの野望:04/09/21 01:52:36 ID:Hm4btlvt
もうすぐ過去作も再販されるからショップに行こう、な。

79 :名無しさんの野望:04/09/21 02:12:33 ID:0tdZIP6x
>>75
あれは安地じゃないと思うが。
☆弾に当たるかどうかは運だから。
場所取りは慣れるしかないね...。

80 :名無しさんの野望:04/09/21 02:12:49 ID:7bY4iKti
俺もwin3部作全部ダウ・・げほ、ごほ、ぐふぅ
もちろんそのあと買ったけどさ。
いや、だってコミケなんて遠いし、行く時間ないし、早くやりたいし
ごめんなさい

81 :名無しさんの野望:04/09/21 02:13:44 ID:0tdZIP6x
いつからここはダウソカミングアウトスレになった!!

82 :名無しさんの野望:04/09/21 02:27:29 ID:7bY4iKti
>>81
スレ違いスマソ


ヴォルケイノってあれは回転して取ることを前提にしているのかな?
以前左右に振ってとろうとしたけど恐ろしくむずいしぜんぜん減らない

83 :名無しさんの野望:04/09/21 02:34:12 ID:X9UjT4it
キーボードはrealforce以外ゴミ。
全キー同時押し完全対応、反応良好でこれ以上のものは現状存在しない。

貧乏人は秋葉原で数百円のでも使ってろ。


84 :名無しさんの野望:04/09/21 02:40:18 ID:VWg3FSqB
>>73
蓬莱人形は一応回るスペルかと。

85 :名無しさんの野望:04/09/21 02:41:15 ID:0Qo4HjRz
>>84
どっちかというとド真ん中維持スペルなだ。

86 :名無しさんの野望:04/09/21 02:49:02 ID:f15lwHgo
>>83
ゲーム前提じゃなければHHKの方がいい


87 :名無しさんの野望:04/09/21 02:58:03 ID:T2bcxe+I
夢想天生最後もう理解できてなかったけどなんか隙間広くてとれたー
・・・・・・・けど、リプ取ろうとしたつもりで、もう一度→はいorz

88 :名無しさんの野望:04/09/21 03:04:10 ID:rvqHiTFi
>>82
炸裂弾を左右にうまく固めさせれば左右に振ってもいけるが、回転したほうが楽だと思われ

89 :名無しさんの野望:04/09/21 03:04:38 ID:NLIxXn6f
>>84
そもそも蓬莱人形って回転できんのか?
何度かチャレンジしたけれどもことごとく黄弾に被弾して挫折
正直者大回転に比べりゃ簡単に出来そうだが少なくても漏れにはムリポ

90 :名無しさんの野望:04/09/21 03:05:50 ID:X9UjT4it
>>86
HHKは例外的に認める。というか仲間だ。proとか。

91 :名無しさんの野望:04/09/21 03:08:13 ID:34ehW4V/
HHKproは良いねぇ…



高すぎだよ(´・ω・`)
そもそもキーボードじゃプレイしないし

92 :名無しさんの野望:04/09/21 03:08:29 ID:zo+gNxgl
>>89
回転つーか、妹紅の前で、回るようにして避けるって意味じゃない?
このスレでそう言われて折れは一気に安定した。
…いや、まだしょっちゅう事故るけどorz

93 :名無しさんの野望:04/09/21 03:08:40 ID:0tdZIP6x
>>87
がんがれ。
多分そのうちまた取れる。

94 :名無しさんの野望:04/09/21 03:10:05 ID:34ehW4V/
>>87
一回取れればパターン系は必ず取れるからがんばれ
無何有浄化とかねもうね(堀

95 :名無しさんの野望:04/09/21 03:20:50 ID:NLIxXn6f
>>92
オイオイ、それは回るとは言わんだろう。
回るってのはあくまで「敵機を中心として」だろ?
でなけりゃ全スペカ回転スペルになっちまう。

>>73
乙ではあるんだが回ると回れるを同列に扱うのはイクナイ

96 :名無しさんの野望:04/09/21 03:24:57 ID:VWg3FSqB
>>63の「ぐるぐる回ってる」を受けてのものだから
とりあえずドコだろうとぐるぐる回って安定するスペルならいいんじゃねーの

97 :正直者の死にだれもツッコんではくれないのね:04/09/21 03:35:45 ID:0tdZIP6x
>>95
恋の迷路は回ることを要求する弾幕ではあるものの
下取りすることもできるし、
回らなくても十分簡単でも回った方がより安定するものもある。
境界を引くのは難しいんじゃないかな。
確実に引ける境界としては「回らずに取ることが不可能どうか」だけど、
それはそれで除外しすぎな肝。
それと、ここは攻略スレだから、
回れるのを知らなかった人に対する情報にもなればいいと思ったのもある。

蓬莱人形は悩んだけどちょいと外してみた。
同じく弾幕結界も悩んだ。
でも、やっぱ入れてよかった気もする。

正直、定義争いは不毛なだけなので、自由におながいします。

98 :名無しさんの野望:04/09/21 03:56:49 ID:NLIxXn6f
>>97
いはかさなんか特に揉めそうだな。
確かに回ると回れるの境界は曖昧にしておいて
各人の判断に任せておいたほうがよさそうだ。
いや、定義厨臭いツッコミ入れてスマンカッタ。

せっかくなんで自分も中避け可能なスペルでもまとめてみる。
・ファーストピラミッド ・将門クライシス
・三種の神器 郷 ・幻想天皇easy
・二重結界 ・アステロイドベルト
・ファイナルスパーク ・アポロ13
・火鼠の皮衣easy ・燕の子安貝easy
・永夜返し 寅 ・妹紅直前ザコ
・フェニックスの尾 ・インペリ
・夢想天生
他にもあったら追加よろしく

99 :名無しさんの野望:04/09/21 04:11:25 ID:0tdZIP6x
・リトルバグ系列
・永夜蟄居
・梟の夜鳴声 Easy
・深弾幕結界 (一部)

一旦下がる必要があるけど、
・赤眼催眠(マインドシェイカー) Easy
・真実の月(インビジブルフルムーン)
・幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)

100 :名無しさんの野望:04/09/21 04:20:13 ID:0tdZIP6x
オモイカネも中避けって言うのかな? あれは。

でも、むしろオモイカネは外避けの方が価値がある。

101 :名無しさんの野望:04/09/21 04:40:24 ID:Qx+mpOSV
可能なのか?オモイカネ外避けって・・・
普通に避けるだけでもキツイ攻撃なんだが。

102 :名無しさんの野望:04/09/21 04:41:12 ID:0tdZIP6x
Easy なら何とかいけるよ。
Normal 以降は死ねる。

103 :名無しさんの野望:04/09/21 07:04:40 ID:WBtQcEfE
ゲーム攻略に関係ない質問なんですが、
リプ見るとスペルプラクティスのhistoryが0/0のがよく上がってるんですけど
これって初挑戦ってことでいいんですかね?
それにしてはみんなうま過ぎる気がするんですが…

104 :名無しさんの野望:04/09/21 07:05:49 ID:2waH5b33
よく見ろ、それはお前の挑戦回数だ

105 :名無しさんの野望:04/09/21 07:28:13 ID:etpvDIvd
中避け可能なもの追加
・梟の夜鳴声 Normal
・スペルじゃないがEXの使い魔がくっ付いてるザコ全般

106 :名無しさんの野望:04/09/21 08:35:22 ID:+BsJSOfk
ブディストダイアモンドって気合ですか?
霊夢Hardで撃退されたからプラクティスで見れた分だけでも練習してるんだけど、光明が見えてこない・・・。

107 :名無しさんの野望:04/09/21 08:43:38 ID:koID1BOb
実は、きのうアキバで紅魔郷買いました。
妖々夢もサントラもちゃんとありましたよ。

まあそんだけなんですが。
あえて何か書くなら、パチュのノンディレクショナルレーザー(オリジナル)が避けられない。
魔理沙のはけっこう簡単だったのに。所詮はパk(ry

108 :名無しさんの野望:04/09/21 08:52:54 ID:fx++EYSc
>>107
もう再販してるのか
妖々夢もあるなら買いに行こうかな

そんな永夜抄委託から東方始めた俺は天文密葬法でいつもヌッコロサレル('A`)

109 :名無しさんの野望:04/09/21 08:59:03 ID:koID1BOb
>>108
前スレにもあるけど、魔理沙or妖夢単体ならハードだろうが
使い魔を速攻でヌッコロせて超楽勝。ストレス解消にも最適。

110 :名無しさんの野望:04/09/21 09:00:46 ID:+BsJSOfk
おお、それはいい事を聞いた。漏れも今日買いに行こう。
エキサイ(ryから東方に入った漏れは欲しいと思った時には既に何処にも妖が無かったからなぁ・・・

>>108
密葬法はスペカプラクティスで取るだけなら魔理沙か妖夢で使い魔全部落とすと楽よ。
通し・・・まぁ、頑張れ。

111 :109:04/09/21 09:01:08 ID:koID1BOb
>>109
「ハードだろうが」→たとえハード設定であっても、って意味ね。連カキすまん。

112 :名無しさんの野望:04/09/21 09:08:27 ID:a374BM9t
通しだと、あぷろだ0551のASAPIN氏、luna48億がトップ?

113 :名無しさんの野望:04/09/21 09:09:44 ID:+9eZeWOD
密葬法はキャラによって難度が全く違うよな。
魔理沙や妖夢ならルナでも雑魚スペルだけど、妖怪単独とかだと・・・

>>106
基本的には気合じゃないか?
体感だとノーマルとさほど難易度が変わってない気がするなぁ・・・

114 :名無しさんの野望:04/09/21 09:10:50 ID:fx++EYSc
>>109
>>110
アドバイスさんくす
やっぱり先に使い魔潰すのがセオリーなのね
まりーさで頑張ってみるよ


115 :名無しさんの野望:04/09/21 09:19:05 ID:+BsJSOfk
>>113
自機狙いが一つ入って来るだけで漏れには全然難しいように見えるよ('A`)
取りあえず気合か・・・ありがとう、頑張ってみる。

116 :名無しさんの野望:04/09/21 09:30:11 ID:ITfVnkMv
>>112
今のところ、そうっぽいな。

後はG氏の60億待ちだな。

117 :名無しさんの野望:04/09/21 10:50:44 ID:V3cMxY+5
>>67
下、まだまだ甘いな
ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h19149397

118 :名無しさんの野望:04/09/21 11:42:11 ID:s1sEur8w
>>117
これにPC98の5作品も付いてたら、漏れ買っちゃう

119 :名無しさんの野望:04/09/21 12:02:19 ID:HY0mZd8Z
「すべて未開封新品」ねぇ。。。。

もろ転売クンだが、サポートHPで云っている
「インストールorCDR焼きしておいてから他人の手に渡らす」
てのよりは、ある意味モラルに則してる …かも?

120 :名無しさんの野望:04/09/21 12:37:24 ID:6yrYxIWc
転売厨は死ね。 コミケとかで列ならんで待ってる内の何分の一かは転売組だろ?
純粋に同人ソフトを買うために並んでる奴の迷惑も考えろやカス!!!

121 :名無しさんの野望:04/09/21 13:06:52 ID:7nPHd0Me
>>120
先行委託で全て解決

122 :名無しさんの野望:04/09/21 13:16:06 ID:MjL0oefv
今日アキバ行ってくるか・・・買った人、どの店にあった?

123 :名無しさんの野望:04/09/21 13:29:55 ID:5A/1MVyI
少々遅いですが前スレ>>819の方へ

今日和。攻略Wikiの人です。
私は追加はしますが削除することはよほどのことがない限りしないので、
恐らく悪意ある第三者の仕業かと思われます。

基準ですが、極力稼ぎ・ネタを省こうとするため、
このスレで出た物+時々うpろだを回ってコメントがそれっぽいのを選んでます。

でですね、リプレイ専用のあぷろだでも作ったらわかりやすいかなと思ったのですが、
イナバ物置の大半を奪ってしまうのと、サーバ容量が持つかどうかわからないので少し検討中です。

もしやるとしたら皆さんはどう思われますか?

124 :名無しさんの野望:04/09/21 13:48:11 ID:lgsqNAlp
>>123
できることならお願いします。あpろだの負荷分散にもなるし。

125 :名無しさんの野望:04/09/21 14:09:35 ID:2waH5b33
スペル単体アップローダにするとか。

126 :1意見:04/09/21 16:44:15 ID:BtA6fxpz
今ってさ、FILE Max 10.0MB (*10000Files)ってことは、
100000MB(100GB)取ってるんでしょ?
ぶっちゃけ10GBでも多すぎなくらいじゃないでしょーか。

リプ専用は特に反対しませんが、別に今のままでも不便ってコトな無いような。

127 :名無しさんの野望:04/09/21 16:57:09 ID:qo6eAiiP
>>17

128 :名無しさんの野望:04/09/21 17:46:51 ID:tONC+eZ9
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0582.lzh

二重結界hardで回ってみたんだが慣れれば下避けより安定するかも。

129 :名無しさんの野望:04/09/21 18:04:58 ID:T2bcxe+I
スペル単体でリプ撮れるからあまりに数が多すぎてリプも他のも探しにくくなってる。
検索条件とかいろいろ指定できるなら歓迎する

130 :名無しさんの野望:04/09/21 18:14:11 ID:32KZRLQb
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0583.zip

アポロの内避けっぽいのって既出?

131 :名無しさんの野望:04/09/21 18:15:03 ID:tONC+eZ9
nomalだった・・・  勘違いしてたよ、マジごめん・・・

132 :名無しさんの野望:04/09/21 18:16:45 ID:0Zq+83JQ
永夜抄のハイスコアボード欲しい。

133 :名無しさんの野望:04/09/21 18:19:01 ID:lgsqNAlp
>>130
ほとばしるほどに既出でつ。

134 :名無しさんの野望:04/09/21 18:19:25 ID:JJBU2OQs
>>130
狂おしいほどに既出

135 :名無しさんの野望:04/09/21 18:23:54 ID:JJBU2OQs
うぎゃーケコーン

136 :名無しさんの野望:04/09/21 18:23:55 ID:ykDc9OcA
>>130
とっとと削除汁。

137 :名無しさんの野望:04/09/21 18:24:24 ID:lgsqNAlp
ていうかこういうダブリで他のリプが埋もれていくのが困るから別口のアップローダーが欲しくなる。

138 :名無しさんの野望:04/09/21 18:25:37 ID:32KZRLQb
うん…ごめん…

139 :名無しさんの野望:04/09/21 18:27:43 ID:Kpbq/fUZ
まさに>>3だな

140 :名無しさんの野望:04/09/21 18:31:19 ID:ykDc9OcA
とりあえずリプ上げずに「こんなのがあるんだけど」と聞いて、
既出じゃないならそれからリプを上げるのがいいね。

というか、>>98 を見てれば既出なのは分かると思うんだが...。

141 :名無しさんの野望:04/09/21 18:35:39 ID:7bY4iKti
とにかくこんなことでいちいち騒がなくていい環境は欲しいね

142 :名無しさんの野望:04/09/21 18:38:24 ID:32KZRLQb
>>140
半分飛ばし読みだったから気付かんかった、スマソ
次からはそうするよ

143 :名無しさんの野望:04/09/21 18:43:13 ID:HfiXgQXh
インペリは中避けに慣れればかなりの確率で取得できるな

144 :名無しさんの野望:04/09/21 18:45:35 ID:uQQEMq13
・誰でも知ってる安置のリプ(お前が新発見したと思ってる安置は大抵周知だから)
せめて攻略Wikiくらい見ようぜ。

ログが消えるうpろだなら気軽に上げられると思われ。
例えばクーリエ何でもうpろだとか、ねころだとか。
見所のないオナリプが永久に残るから文句が出るわけで。
良リプは攻略Wikiに転載されるから、ログが流れて消えても大丈夫。
永夜抄スコアボードが無いからスコアラーのリプが残らないのが欠点か。

145 :名無しさんの野望:04/09/21 18:56:39 ID:ykDc9OcA
稼ぎ攻略 Wiki を作ればいいのかね。

146 :名無しさんの野望:04/09/21 19:09:28 ID:fRZvx2gq
みんな自分のHP作ってそこにあげれば解決するような気もするけどどうだろう

147 :名無しさんの野望:04/09/21 19:12:22 ID:JJBU2OQs
漏れはオナニーリプはそうしてるよ

148 :名無しさんの野望:04/09/21 19:22:51 ID:7dVoYyZV
いっぱいいっぱいの(=上級者からすれば見所のない)リプは、
同程度のレベルの人間には参考になったりもするんだがな。

今のうpろだにあげられているのは、分類すると
・スコアアタック
・攻略参考用
・攻略記念
・アドバイス求む
・ネタ(正直者大回転やフェニ尾中避けなど)
・その他(ツール・画像・弾幕風スクリプトなど)
ってところか。各々の境界は曖昧だけど。

149 :名無しさんの野望:04/09/21 19:31:49 ID:ykDc9OcA
安地は「誰がやっても同じ」ってところが問題なんだよね。

150 :名無しさんの野望:04/09/21 20:01:45 ID:R30ROHec
1.00d のセーブを 1.00b に戻すことって出来ない?

151 :名無しさんの野望:04/09/21 20:37:09 ID:ewyGfLjH
できないんじゃない?

152 :名無しさんの野望:04/09/21 20:47:21 ID:BtoVBnmg
なんで戻すんだ?
戻す必要ないと思うが。

153 :名無しさんの野望:04/09/21 20:56:13 ID:Y2qbYEuV
処理落ちとか画面切り替えが変だったりがあるからだろ。
それに対して修正点は入力の件で引っかかっていた人以外はさほど重要ではないと思うし、今回は戻したい人が割といそうな気がする。

154 :名無しさんの野望:04/09/21 20:56:47 ID:ewyGfLjH
いや、d で不具合があったから b に戻してやりたい、
というのは十分あり得ることだと思う。

とりあえず b をインスコしなおして
score.dat をコピペして使えなかったら、
サポート掲示板にでも相談してみたらどうかな?
リプに関してはどうにもならないと思われ。

155 :152:04/09/21 21:39:26 ID:BtoVBnmg
そうなのか・・・。
おれは画面切り替え気にしてなかったし、
処理落ち特に無いから理由がわからんかった。


156 :名無しさんの野望:04/09/21 21:40:01 ID:cu9yDysN
Ver1.00aのscore.datを1.00に入れたら起動しなかったなぁ
backupフォルダに前のガ運良く残ってるかもしらんよ

157 :名無しさんの野望:04/09/21 22:11:23 ID:ZIWM6mBo
ver上げる前はバックアップ取ろうぜ

158 :名無しさんの野望:04/09/21 22:24:16 ID:w6ApOl9p
ホントだよなぁ。バックアップ取っておくべきだった

俺の所もフレーム120前後で動くし

一回取れたのだから、きっともう一回取れるだろうと言うことで、
思い切ってまっさらな状態に戻してみるかな

159 :名無しさんの野望:04/09/21 22:26:31 ID:cZ/RV59q
そしてそれ以来158の姿を見たものはいない…

160 :名無しさんの野望:04/09/21 22:27:25 ID:ZbvXXiqw
永夜抄からアップデートの時にわざわざ前バージョンを残すかどうかって項目あるのに。
最初から消す方にチェック付いてるけども。

161 :名無しさんの野望:04/09/21 22:33:15 ID:CgBt8Vi+
妖夢単体だと妖怪逢魔時の攻撃力増加は発生してるのだろうか、と素朴な疑問を提示してみる。

162 :名無しさんの野望:04/09/21 22:49:39 ID:YO5f+07u
妖夢単体って妖怪率50%いくんだよな。
昨日あたりようやく気づいた。

別に攻撃力上がってないっぽいと思うけど、、、 誰か検証きぼんぬ

163 :名無しさんの野望:04/09/21 22:52:36 ID:DOrWQmKP
武烈クライシスで打ち込んだ限りでは大きな差は無かった。高速時にずれたときの誤差程度。

多分上がっていないだろう。妖怪なら弾が赤くなることで攻撃力UPを知らせるしね。

164 :名無しさんの野望:04/09/21 23:23:24 ID:f0ydv725
ルナやったんだけどこれは・・・・
まさに誰にも向かないって感じ、ものすごく主観だけど絶えず集中が必要な弾幕
はいいし、これ無理だよって感じる難易度もいいんだけど避ける高揚感がおもいっきりストレス
の方向になっているように俺の場合感じてしまった、ノーマルで薄々感じていたのが一気に表出した感じ





165 :名無しさんの野望:04/09/21 23:24:27 ID:ewyGfLjH
ルナはそういうもんだ。

166 :名無しさんの野望:04/09/21 23:31:53 ID:T2bcxe+I
周りの評価に流されてそう思う人も多いんだろうなあ
東方スレ周辺だと

167 :名無しさんの野望:04/09/21 23:37:34 ID:ZIWM6mBo
人間単体でイベントホライズンのいい避け方ない?
妖怪と人間で難易度違いすぎ

168 :名無しさんの野望:04/09/21 23:40:19 ID:lgsqNAlp
>>167
霊夢を使え。

169 :名無しさんの野望:04/09/21 23:42:07 ID:HfiXgQXh
>>164
道中はパターン作れば、そんなに弾避ける必要ないんだけどね
スペルも練習次第でこなせるものばかりだし
安定しないスペルは決めボムすればいいし

パターン作るのが嫌って場合は、シューティング自体が向いてないと思う

170 :名無しさんの野望:04/09/21 23:46:12 ID:ZIWM6mBo
>>168
咲夜単体でコンプしようとしてるんだがこれが20枚目くらいの壁なんだよ

171 :名無しさんの野望:04/09/21 23:46:18 ID:ewyGfLjH
>>168
ぉぃ(笑

>>167
使い魔の位置をよく見る...しかないんじゃないかな。
渦の作り方ってランダムだよね?

172 :名無しさんの野望:04/09/21 23:46:25 ID:WRWXL2UK
たまに通しでも処理落ち0.00%が出るんだが
自分以外でもそんな症状の人いる?

173 :名無しさんの野望:04/09/21 23:48:45 ID:tZze8qwU
>>172
症状って・・・最高品質で動いてる証拠じゃないの?

174 :名無しさんの野望:04/09/21 23:57:34 ID:tFL9/w3j
>>169
>パターン作るのが嫌って場合は、シューティング自体が向いてないと思う

ん?それは東方というゲームに限っていえること。
そこからシューティングまで拡張して言うのは危険。
パターン化してハイスコア狙う香具師もいれば気合避けをして楽しむ香具師もいる。
そのまえに、向いてる向いてないって一体ナニが目的でゲームやってるのかと(w

175 :名無しさんの野望:04/09/22 00:00:15 ID:usxNj9xO
>>173
0%と出るリプも実際見たらパッと見でもFPS60切ってる所がありますから
本当に0%だったなんてことは無いです。

と言うか、どんなにスペックが高くても
読み込み時の負荷なんかの関係で
オールクリアで0%は出ないと思うので。

176 :名無しさんの野望:04/09/22 00:02:19 ID:Oao6t775
>>172

EASYで何度か出た。ただ決まって結界組でしか出なかったかな。


177 :名無しさんの野望:04/09/22 00:02:58 ID:rsHOUQHP
ん、俺が知ってる限りSTGは最終的にパターンゲーなんだが。
一部のボスとか除いて、道中もボスも全てが凄い勢いでランダム弾が降ってくるSTGって無いぞ?
何か例があるなら上げてみてくれんか?>>174

178 :名無しさんの野望:04/09/22 00:03:06 ID:Ov1qa6Rt
>>173
自分は172じゃないけど、通しプレイだと大抵0.3%前後で動く環境なんだが
たまに処理落ち率が正確に計測されてないのでは?って思うことがある。
リプレイビューワーで処理落ち0.00%を計測したリプレイファイルを見てみると
小数点第6位まで0が並んでいたり。完璧に処理落ちしない環境ってありえないと思うんだが…。

179 :名無しさんの野望:04/09/22 00:03:14 ID:X8I3Yu7r
>>167
結構前に上げたやつだけど、一応人間単体の時に使ってるパターン。良いパターンかどうかはわからないけど。
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0479.zip


180 :名無しさんの野望:04/09/22 00:06:37 ID:wXkHN9CP
>>174
アーケードのシューティングなんて、クリアしようと思ったらパターン構築しないと到底無理なんだが
非常に速度の早い殺し弾幕や、知らないと避けられない攻撃方法が随所にあるからな
東方なんて全く問題にならないぞ

181 :名無しさんの野望:04/09/22 00:12:53 ID:x1cULYty
ルナの蓬莱の玉の枝って気合避け以外ない?

182 :名無しさんの野望:04/09/22 00:15:25 ID:usxNj9xO
>>176
言われて見れば
自分が持っているのもEasy結界でした。

ある程度限定された状況でおきるバグなのかな・・・。

183 :名無しさんの野望:04/09/22 00:17:39 ID:tXSZREUB
>>182
リプだとより細かい処理落ち率が出るけど、
それでも 0.000 % だった?

184 :名無しさんの野望:04/09/22 00:19:13 ID:rXHo4W4v
俺の書き込みでSTG談義になってしまったようで・・・・
まあ少なくともルナに関してはパターン作りもやり込みも足りないのに愚痴ってしまった

同人ゲーがどういうものかはわからないけど作者の話を聞く限り、商用とは意識して違うスタンス
で東方を作ってるみたいだし一概にアーケードとは比較できないのかも
優劣を決めるのではなく客観的に見るための比較なら良いと思うけどね

185 :名無しさんの野望:04/09/22 00:21:11 ID:usxNj9xO
>>183
リプレイ選択画面で0.000
ビュアーで見たら0.000000%との素敵表示です。

186 :名無しさんの野望:04/09/22 00:22:24 ID:dQznRy1d
>>181
全く同じ動きをすれば、全く同じ弾道になるはずです。
咲夜単体で最後までほぼパターン化しましたので。
もしくはロダのHS参謀さん?っていう方のも前半はパターン化していると思います。
最も、夢想転生と同じで、人のリプ見ても結局は自分でタイミングを覚えないと無理かもですが。

Luna蓬莱の弾の枝の気合避けは、シューターとチーター?の境界って感じがします。

187 :178:04/09/22 00:23:04 ID:Ov1qa6Rt
>>182
とりあえず手持ちのリプ確認してみたところ、
結界組Hard通し、結界組&魔法組EX通し、紅魔組スペルプラクティスの
火の鳥、ウー、蓬莱の薬Lunaticで処理落ち0.000000%を確認。

特に蓬莱の薬Lunaticがありえないw

188 :名無しさんの野望:04/09/22 00:25:21 ID:uY+S5O/L
>>177
p47とか>凄い勢いでランダム弾

俺はパターン組むのは好きじゃないが、やってるうちにパターンがいつの間にか出来上がってる。
p47でも結局はパターンというかセオリーどうりの避けになる訳だし
嫌だ嫌だと言いながらも身体はいつの間にか……って感じだな。

189 :名無しさんの野望:04/09/22 00:26:46 ID:I+UsDEXi
>>184
攻略スレなんでスレ違いかもしれないけど
こういうSTG談義も好きなんで、面白おかしく読んでたけどな俺は。
もっとやれ。

190 :名無しさんの野望:04/09/22 00:26:46 ID:tXSZREUB
>>185 >>187
正確に 0% みたいだね...。
結界組に限られてるようでもないから
キャラは条件じゃないようだね。
何なんだろ。

191 :名無しさんの野望:04/09/22 00:28:27 ID:tXSZREUB
>>189
好みの問題をあーだこーだいうのは不毛だと思うけどね...。

192 :名無しさんの野望:04/09/22 00:28:54 ID:x1cULYty
>>186
やっぱり自分で覚えるしかないですね
もう一回揉まれてきますε=ε=ε=ε=┏( ;´Д`)┛

193 :名無しさんの野望:04/09/22 00:30:26 ID:AHl0Jqxl
>>177
STGは詰めるとほとんどパヤーンになるのは分かってるし
アケの有名な人もSTGはパズルゲームだと言っていたことは確か
んでもって、これはSTGで一番を取ろうとする人にとっては当てはまることかもしれないけど
そうでない人はまた違うシューティングの楽しみ方をしているわけ。
シューティングで有名になろうとしている人に「パターンをつくるのがいやな人がシューティングに向いてない」
と助言するのは一向に構わない。
ゲームごとにランダムの弾幕の割合が違い、永夜抄はその割合が低い。(紅魔郷は永夜抄よりも高い)
なのにシューティングまで拡張して言うのはどうかな?と思ったわけ。

例だけど「道中もボスも全てが」とか言われるとあるわけないやろ。
俺は、こういう訊ね方する香具師は真剣に建設的な意見を求めてないと判断する。

194 :名無しさんの野望:04/09/22 00:31:13 ID:XvT0afho
>>177
ガーディック外伝
道中もボスも全てが凄い勢いでランダム弾が降ってくるSTG

195 :名無しさんの野望:04/09/22 00:36:24 ID:grncxF/e
流れを切って・・・

意外に要望があったので設置してみました。
ご利用は計画的に

ttp://upload.touhou-storm.com/

196 :名無しさんの野望:04/09/22 00:36:34 ID:I+UsDEXi
>>191
まあ、そう言われたらそうなんだけどさ…

ここにはアケシューターも多そうだし
色々STG話に花が咲くと俺的には面白い。スマソ。

ゲサロじゃこんな話できねーからな…

197 :名無しさんの野望:04/09/22 00:40:06 ID:rXHo4W4v
>>195
これって気軽にUPできるような位置づけなのかな?


198 :名無しさんの野望:04/09/22 00:43:06 ID:grncxF/e
>>197
そうですね。
コメントをちゃんと書いてくれればあとはうるさく言いませんので、気軽にUPしてください。

スレの流れでどうなるのかはわかりませんが・・

199 :名無しさんの野望:04/09/22 00:43:59 ID:wXkHN9CP
様々なプレイヤーに対応するために難易度設定があるわけで
自分にあった楽しみ方すればいいんだよな
パターン構築が嫌いで、サクサク敵倒して楽しむのが好きな人は
イージーやノーマルのほうが絶対に楽しめるし
高難易度になると、どうしてもパターン化は必須になってきちゃうからな
俺は、グラディウスの復活パターンを何百回も死にながら作ったりするのが好きだから
パターン作る作業も凄く楽しい

200 :名無しさんの野望:04/09/22 00:45:12 ID:I8m886q1
パターン無くてもアドリブ除けだけでも6割方のもんはALLはできる。
稼ぐ場合はパターンないと話にならないが。
問題は稼ぐことと楽しむことは等号で結べないことだ。
残10EX ジェット自爆待ちとかそういう楽しみ方が好きな奴もいるし。

俺的にシューティングに向いてるかどうかは、
・余計な動きを回避時にしすぎない
・避けるのが好き
・撃つのが好き
この3つ次第だと思うぞ。

本人の攻略スタンス次第で、究極的にパターンを突き詰めるのも筋肉避けで行くのもありだろう。
俺の思うパターン構築は、ここではこう動くという動きを「意識的に」構築してるってこと。
なんとなく同じような回避運動をすることが多いってのはパターンには入れない場合ね。
そうじゃねーと2プレイ目以降は全てパターン化されてることになるからな・・・

どうもこのスレでは、なんとなく適当にやって筋肉避け主体でALLするってのは攻略扱いされてない希ガス

201 :名無しさんの野望:04/09/22 00:47:38 ID:tXSZREUB
面白いと感じるのであればそれで十分じゃないけ?

202 :名無しさんの野望:04/09/22 00:48:58 ID:LjYgekAd
だって他人に使えない方法を言われても参考にならないし。
気合全開のリプは見てみたいけど。

203 :名無しさんの野望:04/09/22 00:54:09 ID:dQznRy1d
>>195
乙です。試しに普通のリプを上げてみました。

>>192
頑張って下さい。
一回パターン作っちゃえば、他のキャラになっても楽ですよ。

204 :名無しさんの野望:04/09/22 01:00:48 ID:1nUIR5XH
Windowsになってからの作品しか知らんが、
Extraの弾幕にZUN氏の好みが色濃く反映されてるような気がする。

205 :名無しさんの野望:04/09/22 01:04:58 ID:WLZDxaZJ
自分はパターン化はある程度できても正確な操作ができないわけで・・・。

この辺が凡人とシューターの境界かしら?

206 :名無しさんの野望:04/09/22 01:18:57 ID:X8I3Yu7r
>>195
乙です。
注意書きのところなんですが、
> コメントにはできるだけゲーム名、バージョン、ステージ(スペル名)を記入してください。
ここに「難易度」も書いてあった方がよいかと。意外と忘れやすいんで。

207 :名無しさんの野望:04/09/22 01:29:30 ID:H5j4gULU
パターン化なんて用語も知らずに、
「うひょ〜!今の絶対当たってたよ!でも避けちゃってるよ!!11」とか
「弾多すぎwwwwwありえね〜!!!www」
てな感じで脳汁出しまくってめちゃめちゃに避けるだけでも楽しい
って人も結構居ると思う。

実際漏れが弾幕シューにはまったのは
その脳汁出まくり状態が楽しかったわけで(初めてやったのは首領蜂)、
パターン化できんやつはシューティング向いてない、と言われると
その辺りが否定されてるようでなんかやだなあ。

あ、攻略に全く関係無いな・・・。
正直者はレーザーに突っ込め。

208 :名無しさんの野望:04/09/22 01:36:55 ID:w3ajoljE
>>195
とりあえずファイル名が使いにくい。
リネームせず使えるように対応してくれるとありがたいです。

209 :名無しさんの野望:04/09/22 01:43:48 ID:tXSZREUB
>>208
それやると、ファイル名の管理が大変。
圧縮すればファイル名を維持できるから、その方向で。

210 :名無しさんの野望:04/09/22 01:51:43 ID:X8I3Yu7r
>>208
幻史抄本使うとファイル名なんか気にしなくても済むようになる。

211 :名無しさんの野望:04/09/22 01:56:59 ID:tXSZREUB
あ、もしかして、replay を前につけるんじゃなくて、
th8_ud をつけろって話かな?
th6 も th7 もあるから、元ファイル名によって分岐する必要があると思うけど。
で、圧縮ファイルは replay と。

改造は楽だと思う。多分。分からんけど。

212 :名無しさんの野望:04/09/22 02:02:42 ID:tXSZREUB
ソース見てみたけど、ちょい面倒いかも...。

213 :名無しさんの野望:04/09/22 02:08:55 ID:Jy0tOgGt
>>207
激しく同意。
さらに付け加えると脳汁でまくりのリプとか笑える。
オイ!それなんちゃって避けだろ!!というリプを友人同士で交換してる。


214 :名無しさんの野望:04/09/22 02:14:50 ID:tXSZREUB
ん?
東方リプレイアップローダはオリジナル名残してるから、
もしかしたら改造簡単かも。
元ファイル名, $id, $type から
ファイル名を生成する関数を作って、
あと write 関数にそのファイル名を渡すように改造すれば
いけるっぽいね。

215 :名無しさんの野望:04/09/22 02:19:50 ID:0Hj/3Gmr
phpが使えるのなら、piaisの方のをパチれば良かったのでは?
カテゴリ分けもリプレイ情報抽出機能も付いてるのに。
現行で行くにしても、th8だけなら簡単に自動で情報が加えられる様な気がする。
少なくてもRubyなら50行程度で取り出せた。

# つーか、th7の方の解析良くやったよなぁ。

216 :名無しさんの野望:04/09/22 02:22:32 ID:tXSZREUB
って、Perl のやつを使ってるんじゃなくて、
PHP の方を使ってたのね。
どちらにしろ、改造しようと思えば
できないことはないと思われ。

217 :名無しさんの野望:04/09/22 02:39:24 ID:O1ElIJDC
>>195
乙です。早速使わせてもらいます。

>>181
蓬莱の玉の枝ルナ、あまり気合いらない避け。
http://upload.touhou-storm.com/file/replay002.rpy

218 :217:04/09/22 02:45:21 ID:O1ElIJDC
ファイル名変わりましたね。
作業中にすみません。

219 :名無しさんの野望:04/09/22 02:54:31 ID:tXSZREUB
>>195
改造乙

220 :名無しさんの野望:04/09/22 02:59:44 ID:grncxF/e
>>219
ありがとうです。
とりあえずファイル名はそのままreplayフォルダに投げ入れても大丈夫なようになったはずです。

221 :名無しさんの野望:04/09/22 03:08:32 ID:kAcdVsNt
真実の月(インビジブルフルムーン) 、エフェクト掛かってるうちに上がって弾幕の輪の中に入ると最初は楽だな。
そのうち青小玉が増えてできなくなるから微妙なところだが。それにしても、ルナの5ボスは毎度終わってるなあ。




222 :名無しさんの野望:04/09/22 03:16:25 ID:Gs2m7wJe
ルナ妖夢は業風以外は割と楽だと思うんだが。

223 :名無しさんの野望:04/09/22 03:16:29 ID:40jtS3cf
生神停止以外は大したことないと思うけど?
真実の月で詰まっちゃったときは無理に入らずボムればいい。

224 :名無しさんの野望:04/09/22 03:17:38 ID:40jtS3cf
お、リプレイうpろだがエラーだ。

Parse error: parse error, unexpected '*' in /virtual/touhou/public_html/upload.touhou-storm.com/index.php on line 168

225 :名無しさんの野望:04/09/22 03:27:44 ID:X69V1Bwj
>>221
使い魔に重なりながら降りると上手くいくかも

226 :名無しさんの野望:04/09/22 03:29:01 ID:kAqKH/Q1
東方なんてエミュで十分

227 :名無しさんの野望:04/09/22 03:46:07 ID:rsHOUQHP
今回のルナ5ボスは分かれば簡単と思うよ。
自分はルナ4ボスの方がムズイ…

228 :名無しさんの野望:04/09/22 03:58:34 ID:40jtS3cf
そしてルナ慧音もきつい...。

229 :名無しさんの野望:04/09/22 03:59:28 ID:40jtS3cf
お、うpろだ直ってる。

230 :名無しさんの野望:04/09/22 05:49:59 ID:ZbUoOVgU
でも道中って今回そこまで殺気を感じないねぇ。
妖々夢の3面とか未だに抜けられるパターン出来上がらないよ。
今作は使い魔で弾が消えるのが大きいのかな、あんまり道中でボムいらないね。

231 :名無しさんの野望:04/09/22 05:56:10 ID:40jtS3cf
霊夢単体 Hard では4面で殺気を感じたね。
使い魔での弾消しがあまり期待できない人間単体は
道中の難度が上がる感じ。

232 :名無しさんの野望:04/09/22 07:58:12 ID:4mvLYeRz
Normal龍の頸の玉が取れない・・・_| ̄|○
もう試行回数100回越えてるのに(;´Д`)
レーザーが自機狙いなのは解ったんだけど、丸弾で退路が埋まって爆死する。
何かしらコツがあればご教授頂けませんでしょうか。
ちなみに冥界組使いです。

233 :名無しさんの野望:04/09/22 08:05:05 ID:Pyqs3Nwl
下端にいるとレーザーで挟まれた時に二進も三進もいかなくなるので、
レーザーがくるちょっと前に真ん中くらいに行って、
下がりながら○を避けるとそれなりにいけるかも。

234 :名無しさんの野望:04/09/22 08:51:40 ID:/nmrWNj3
それにしても今回のエキストラ、クリアだけならかなり簡単になってる気がするなぁ。
妖はかなり練習したし、紅はまだそして誰も居なくなるか止まりの俺でも
ほぼ初見で正直者の死まで行って、その後割とすぐに蓬莱人形まで行ったし。
スペルプラクティスの存在とか前二作で基礎が出来てるってのも大きいんだろうけど。

235 :名無しさんの野望:04/09/22 08:59:44 ID:Pyqs3Nwl
>スペルプラクティスの存在とか前二作で基礎が出来てるっての
はかなり大きいと思うぜ。
でも、明らかに紅よりは簡単だと思う。
妖 Ph と比べるとどっこいどっこいじゃないかな。

236 :名無しさんの野望:04/09/22 09:06:13 ID:DuhA6c0k
紅が一番簡単に感じる・・・。

237 :名無しさんの野望:04/09/22 10:02:24 ID:BsgyK//t
LUNAクリア目的なら断然冥界組だな
・道中動き回る必要があまりない
・ボム強い
・ボムが他の組より多く撃てる

238 :名無しさんの野望:04/09/22 10:26:30 ID:tE66IUqf
東方リプ専用うpろだを作ってみたが常時置ける鯖がないので
誰か使えそうなら使って
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0588.zip

239 :名無しさんの野望:04/09/22 10:34:05 ID:otsTwHzK
このスレ的には「戦記譚」はどうなの?
スレ違いなのは理解してるけどゲサロは終わってるから。

240 :名無しさんの野望:04/09/22 10:35:49 ID:Pyqs3Nwl
>>238
http://upload.touhou-storm.com/
じゃだめなの?

241 :名無しさんの野望:04/09/22 10:43:10 ID:4VnwDnG9
戦記譚はゆゆ様板の方にスレがあったような。

242 :名無しさんの野望:04/09/22 10:48:02 ID:5sI4lx/Y
>>240
永夜抄のリプに限り難易度とかステージとかスコアとか出るようにしてみたんだが
まあいらないかな

243 :名無しさんの野望:04/09/22 10:57:47 ID:Pyqs3Nwl
なるほど。
詳しいコメントを書かなくても
自動的に解析して表示してくれるってわけね。
面白そう。

紅魔郷や妖々夢でやってないのは、
もうリプ解析するのが面倒いからなのかな?

244 :名無しさんの野望:04/09/22 11:04:18 ID:5sI4lx/Y
というか永夜抄はバイナリエディタで開くと一発だから
紅と妖もやりたいんだけどちょっと骨が折れそうなもんで

245 :名無しさんの野望:04/09/22 11:13:07 ID:Pyqs3Nwl
ホンマや(笑
全体を暗号化するより、チェックサム中心で何とかする方向に変えたのかな?

246 :名無しさんの野望:04/09/22 11:14:12 ID:STscHiHU
>>232
Normalならこんなんでいいんじゃん?参考になるかは微妙だけど・・・
まだ落としたことないよ>龍の頸の玉
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud004.rpy

247 :名無しさんの野望:04/09/22 12:26:35 ID:LjYgekAd
いや、それEasyじゃんw

248 :名無しさんの野望:04/09/22 12:34:37 ID:4VnwDnG9
今やってみたらNormalの癖に意外と梃子摺った・・・
基本的には>>233、画面下に張り付いてると逆に詰むと思う。
完全気合だったのでリプは勘弁。

249 :232:04/09/22 12:43:41 ID:4mvLYeRz
助言くれた方々ありがとう。
気合と言うか8割運だけど何とか龍の頸の玉取れた・・・本編で取れるのはいつになるやら_| ̄|○

下手に大きく動くと逆に詰む気がしてきたよ、これ。地味に弾速があるし。
上下左右に細かく移動しながら丸弾の合間を抜けてくのがいいかもしれない。
回って避けてるリプは見たけど少なくとも自分にはあんなの無理ぽ(´・ω・`)

にしても龍頸に限らずEasyとの落差が極端なのばかりだね、輝夜のスペカ。
つーかEasyがヌルすぎるのかな。個人的には俺のようなヘタレでも楽しくクリア出来るEasyの難易度も好きだけど。

250 :名無しさんの野望:04/09/22 13:02:56 ID:e4hAhjxT
Easy は...なんというか、ぬるぽ。
でも、妖々夢よりレベル間の差のバランスはとれてる感じ?

251 :名無しさんの野望:04/09/22 13:21:57 ID:Hxr6nnRJ
とはいえイージーでも永夜返しを通しで全ゲットしたことなどないがな

252 :名無しさんの野望:04/09/22 14:13:51 ID:4VnwDnG9
反魂蝶と違って貰っても死なないからね・・・
クリア目的だったら、弾の枝取った時点でなんか終わった気分になって集中がほぐれる。
安心して蓬莱までで残機ボム散らせるし。

253 :名無しさんの野望:04/09/22 14:23:14 ID:5QD88i6D
霊夢単体でシュート・ザ・ムーンLuna取れる?
火力が全っ然足らなくて時間切れになるんだけども

254 :名無しさんの野望:04/09/22 14:35:37 ID:3Tz5lm9T
回って避け、なれるとかなり安定するよ。
普通にやると1割も取れないけど時計回り気味にやると8割方取れる感じ。

255 :名無しさんの野望:04/09/22 14:56:51 ID:I8m886q1
単体出てないから低速封印結界組で試したが、かなり時間が余った。>しょたむん

256 :名無しさんの野望:04/09/22 14:59:56 ID:grncxF/e
>>238
中々便利そうな物を・・・
少し試してみますね。

257 :名無しさんの野望:04/09/22 15:03:09 ID:reYx5WZw
あれ? 今やってみたが普通に左下から右下までチョンよけするだけで3/3とれたぞ? 
俺は星玉はまったく気にしないで、下からのレーザーだけ気にする感じで9割とれる。
たまに止まるのもアリな。星玉ホンットに当たらないから。一回やってみ。
むしろアースライト・レイnormalの方がとりにくいってどういうことよorz


258 :名無しさんの野望:04/09/22 15:35:20 ID:e4hAhjxT
うーん。
Hard ノーコンやってた時には
それで取れるときと取れないときがあったね。
クリア狙いなら無理に取る必要はないと思うけど、
なるべくメインショットを当てるようにすれば取れるのかな?

259 :名無しさんの野望:04/09/22 15:44:34 ID:qZS0QtsP
>>258
>>257のやりかたならほぼ全弾使い魔に当たると思う。
つまり、本体に当てることはあまり考えなくてもいい。
慣れれば仙狐思念以上に安定するんじゃないか?

万一足りなかったらちょっと大きく動いてから反対方向に進めばいいしな。

260 :名無しさんの野望:04/09/22 15:45:51 ID:I8m886q1
ttp://upload.touhou-storm.com/ の4つ目 シュートザムーン オナリプだから、
半日くらいしたら誰か消すついでにデリっといて。 デリキーは0721

261 :名無しさんの野望:04/09/22 15:50:31 ID:e4hAhjxT
>>259
ということは、ひょっとしたら
使い魔の出が早い=使い魔が多い Luna の方が
倒しやすいのかな?
Hard だったから時間切れになった、と。

262 :名無しさんの野望:04/09/22 16:15:05 ID:qZS0QtsP
>>261
使い魔に密着するとそれだけ大ダメージだが問題は密着しすぎるとレーザーに当たるということだ。
魔理沙から飛んでくる星の弾速がそんなに速くないのが幸い。
あせって使い魔を横断すると逆に当たる。

以上、さっきやってきて検証した結果。リプレイはとってない。多分体で覚えたほうが速い。
ちなみにHardだと残り8秒ぐらいで撃破できた。

263 :名無しさんの野望:04/09/22 16:25:20 ID:Ab8VD9wa
●こんなリプはいらない
・点数もプレイスタイルも普通で単にクリアしただけのリプ(Luna単体咲夜除く)
・ラストスペルが全然出てないリプ(特にインペリ出てないEXはウイルス以下)
・ただの気合い避け自慢のリプ(上とかならともかく下で普通に避けてても面白くありません)
・チートリプ(論外)
・誰でも知ってる安置のリプ(お前が新発見したと思ってる安置は大抵周知だから)
・easyのリプ(なんで撮ってるの?)
・ラストワードのリプ(全部ガイシュツ。新パターン発見とかならOKだがどうせガイシュツだろ)
・詰め合わせ(全部見てもらえるとでも思ってるのか)
・ファイル名が数字やudの後が長いリプ(udの後は半角4文字までだぞ)
・下手くそですがとコメント付いてて本当に下手なリプ(見苦しい)
・下手くそですがとコメント付いてるくせに上手いリプ(ムカつくんだよ)


264 :名無しさんの野望:04/09/22 16:33:46 ID:e4hAhjxT
×安置
○安地

の誤植くらい直してからはっつけてよ。

265 :名無しさんの野望:04/09/22 16:35:07 ID:I8m886q1
まったくだな・・

266 :名無しさんの野望:04/09/22 16:45:35 ID:5fepAUMB
いや安置ってのは・・・
いやなんでもない

267 :名無しさんの野望:04/09/22 16:55:51 ID:MThpnpSc
安全な位置 安置
安全な地帯 安地 ですよね?

268 :名無しさんの野望:04/09/22 17:00:51 ID:LjYgekAd
とりあえず以前言った蓬莱の弾の枝(N)の使い魔全破壊のリプ貼ってみますね。
明らかに残り二つになったら本体を狙った方がいいですねw
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud004.rpy

269 :名無しさんの野望:04/09/22 17:12:35 ID:I8m886q1
安地  安全な位置 地帯

安置  あんち 1 0 【安置】
(名)スル
〔古くは「あんぢ」とも〕神・仏像、また遺体などを、大切にすえ置くこと。
「―所」「阿弥陀像を―する」


270 :名無しさんの野望:04/09/22 17:34:15 ID:AKGalQYa
>263を見るたびに人間って本当に醜いなと思う

271 :名無しさんの野望:04/09/22 18:02:27 ID:WtwPKswX
>>270
・チートリプは論外←ハイスコアに限っては同感
・下手くそですがとコメント付いてるくせに上手いリプ←おおむね同感、コメントを変えろよ。
        こういうコメントをするのは高学歴の香具師に多く見られる。挙げた香具師の人格を疑う
残りの項目はいらん。

●気持ちのいいリプ
・ハイスコアリプはレジットリプであること
・コメント欄にはスペカ名(No.はいらない)・点数(通し)・難易度・使用キャラ・備考(クリア記念とか素人スレ用とか)は必ず記すこと。
・コメントに下手ですがとか〜失敗とかいらない。あなたはへりくだっているつもりでも、人によっては嫌味に聞こえる
・リプを晒すときは自身をもって晒すこと、うまい・へたれはどうでもいい
・スペカの場合、他人のリプを見てかぶっていないかどうか確かめること
・チート使用のネタプレイは大歓迎
・時間が経って需要がないと判断したら消すように心がけること

272 :名無しさんの野望:04/09/22 18:14:36 ID:reYx5WZw
>271
×自身
○自信

の誤植ぐらい直してから(ry

スマン、煽るつもりは全くない。あなたの意見にはほぼ同意。ただ、
>・下手くそですがとコメント付いてるくせに上手いリプ
これは上手下手の感覚の違いジャマイカ? その人の周りにはもっと上手い人がいたりするんだろう

あとeasyのリプについてだが、俺はeasyくらいは自分で攻略した方がおもしろいと思うんだがどうか。
easyなら全ステージ気合避けでもなんとかなるし、そのくらいの実力ないと上の難度はリプ見ようがムリだと思うからさ。

273 :名無しさんの野望:04/09/22 18:21:12 ID:Pr6hto2L
ノーショット、移動制限ってまだ見てないな
自分でEasyノーショットやってみたら3面序盤が辛かった

274 :名無しさんの野望:04/09/22 18:30:41 ID:I8m886q1
低速ボムショット封印ハード冥界組みでやったが5面でどうにもならんかった。
でもたぶん6面はいければなんとかなるっぽい。
死ぬのはほぼ道中だしな・・・
特に回転してる使い魔がヒドイ。
霊夢なら楽なんだろうな、たぶん。

EXで同じことやったら一条橋で死んだ。

275 :名無しさんの野望:04/09/22 18:47:34 ID:O+GrJd4w
>>271
レジットリプって何?
チート使ってないってこと?

276 :名無しさんの野望:04/09/22 18:53:59 ID:eEthv7Sh
legitなんて聞いたのDiablo以来だな

277 :名無しさんの野望:04/09/22 19:14:49 ID:WtwPKswX
ボムショット封印ルナやってみた。

もうやらない。

上下封印したいけど、誤操作でどうしても上下が入ってしまう
コンパネからゲームオプションでも設定できないし..
どうすればいいんだろうか

278 :名無しさんの野望:04/09/22 19:16:18 ID:5sI4lx/Y
パッドの遊びを莫大にする

279 :名無しさんの野望:04/09/22 19:18:40 ID:hBuCbJso
そこでキーボードですよ。

280 :名無しさんの野望:04/09/22 19:20:33 ID:LjYgekAd
JoyToKeyかませればなんとかならないかな

281 :276:04/09/22 19:34:36 ID:WtwPKswX
>>278 >>279 >>280
JTKは無理ポでした
遊びをMAXにしてもやっぱ動いてしまいます
キーボードしかないのかな (´Д⊂

282 :名無しさんの野望:04/09/22 19:39:14 ID:Pr6hto2L
キーボードのほうがチョン避けしやすいから
横移動以外禁止プレイなら特に支障は無さそうだが

ところでうどんげの会話スキップすると
第一通常攻撃のときに右下にBGMの曲名が出るの
アレ、ちょっと邪魔じゃないか?

283 :名無しさんの野望:04/09/22 19:40:36 ID:AwqIoC7W
分解して基板の上下の部分に紙を挟む

284 :名無しさんの野望:04/09/22 19:43:29 ID:I8m886q1
レバーかキーボードならぶれるとかありえんはなしなのにな・・・
パッドは大変だな

配線焼ききっちまえばうごかねーぞ。

285 :名無しさんの野望:04/09/22 20:51:26 ID:FrbUpiVF
>>283
それいいね。
接点部分にセロハンテープ貼るだけでも有効と思われ。


ルナ4B通しで一番取りにくいスペルはどれだと思う?

286 :名無しさんの野望:04/09/22 21:02:33 ID:vjaNbJ8P
アステロイドベルト一択。

287 :名無しさんの野望:04/09/22 21:04:21 ID:qZS0QtsP
>>285
俺は恋風かね。

288 :名無しさんの野望:04/09/22 21:09:08 ID:vjaNbJ8P
新しいリプレイアップローダだけど、
ファイル名の先頭に th8_ とか付かないのね。
これあった方が便利だと思うんだけど...。

289 :名無しさんの野望:04/09/22 21:20:44 ID:VRelu6Bs
残7でやってもルナ6B超えらんねえ〜
4面、6面が辛過ぎ・・・

290 :名無しさんの野望:04/09/22 21:25:02 ID:LjYgekAd
道中をパターンで固めてボス戦をマリス砲&マスタースパークというのが一番クリアに近いと思われ。

291 :名無しさんの野望:04/09/22 21:25:13 ID:vjaNbJ8P
恋風は実は左上が楽だったり...。
自機狙いをちょん避けすればいいだけ。
詠唱組や冥界組だと倒せないけど、
結界組や紅魔組なら仙狐思念並。

292 :名無しさんの野望:04/09/22 21:28:58 ID:Z5gQ+nsa
アポロ13って通しプレイで取りに行く?
中避けにしてもちょっとズレると死ぬから、どうしても通しだとボム抜けしちまうなぁ・・・

293 :名無しさんの野望:04/09/22 21:32:21 ID:grncxF/e
>>288
古いの
○:先頭にth8_などが付くのでそのまま投げ入れ可
×:削除しても何故かサーバ上にファイルが残っている
  リプレイの内容は自己申告
新しいの
○:リプレイ内容は(永だけにしろ)自動取得。これは便利
×:改名の必要あり

どっちがいいんでしょうねぇ。

294 :名無しさんの野望:04/09/22 21:44:13 ID:FrbUpiVF
>>286
漏れもそれだと思う。
アリスで取ろうとしたら100回超えた。
それ故に、
>>195のうpろだの6番のリプはショックだった。

>>287
恋風は、横に行っても撃ち込めるキャラだと
だいぶ楽になるね。逆に正面でしか撃ち込めないと
かなり難易度うp。


295 :名無しさんの野望:04/09/22 21:54:55 ID:vjaNbJ8P
>>293
今のを
○:リプレイ内容は(永だけにしろ)自動取得。これは便利
○:先頭にth8_などが付くのでそのまま投げ入れ可
に改造すれば完璧!

296 :名無しさんの野望:04/09/22 21:56:30 ID:blDGkyRW
突発開催します

ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1080492686/n

297 :名無しさんの野望:04/09/22 22:12:26 ID:Ht1uGNNE
>>294
その6番のプレイヤーですが、これを発見したのは私ではないです。
元は誰だか忘れました。すいません。

298 :名無しさんの野望:04/09/22 22:19:09 ID:LjYgekAd
そう言えば、咲夜単体はしょっちゅう話題に出るが、アリス単体でのルナ通しリプとかはないのかな。

299 :名無しさんの野望:04/09/22 22:20:25 ID:vjaNbJ8P
アステロイドベルトはり付きは結構有名だと思うんだが、
いかんせん☆に当たるかどうかが完全に運だから
安定しないんだよね。特に Luna は。
ただ、スペカコンプするだけなら便利なワザやね。
ずっとやってりゃいつかは取れる。

300 :名無しさんの野望:04/09/22 22:23:41 ID:FrbUpiVF
>>297
いちおう確認しとくと、これはちょっとでも動くと終了?
実は小☆だけ避けてる?

301 :名無しさんの野望:04/09/22 22:34:11 ID:FrbUpiVF
スマソ。
自分でやってみりゃいい話だったよorz

302 :名無しさんの野望:04/09/22 23:11:13 ID:5fepAUMB
それじゃあEasyのオナニーリプ貼っておきますね
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0600.zip

303 :名無しさんの野望:04/09/22 23:11:47 ID:Ht1uGNNE
>>301
動くと駄目かどうかは知りませんが、リプでは動いていません。
攻撃力が高いキャラなら3回に1回は成功すると思います。
位置は…マリサ本体に当る直前でしょうか。たぶんですけど。

304 :名無しさんの野望:04/09/22 23:13:28 ID:vjaNbJ8P
>>302
見る価値ないとか言うならとっとと消せやい。

305 :名無しさんの野望:04/09/22 23:17:34 ID:I8m886q1
見る価値ありますよ。
イージーだとしか逝ってないのに・・
血管切れるぞ。

306 :名無しさんの野望:04/09/22 23:23:50 ID:mP6yuL8V
>オナニーリプ/見る価値ないよ
このコメントは何よ

307 :名無しさんの野望:04/09/22 23:40:35 ID:npebM911
オレ的には>>291が大ショックだった。
Hardとはいえ今まで必死で下で避けてたのは何だったんだ_| ̄|○
でもありがとう>>291。これで4Bのボム使用量が1〜2個減るよ。

308 :名無しさんの野望:04/09/22 23:51:01 ID:uCdtxnuO
恋風の「弱点」に気づいた時のショックは大きい。
Lunaのコメントを見る限り、最初から全部神主のネタだったわけですよ。
まりさらしい。を超えて神主恐るべし

309 :名無しさんの野望:04/09/22 23:52:57 ID:DJC14uyc
そーなのかー。

310 :名無しさんの野望:04/09/23 00:25:40 ID:dD0OEIl2
>>284
パッドでアポロ中避けできたよ。300回ぐらい頑張ったよ(ノД`)

PSパッドで紅魔組扱える人は尊敬します。

>>299
アステロイドベルトは見方さえ考えれば安定スペル。

言葉じゃ説明しにくいんだが…
上から来る大星弾は、時計と反対周りの回転をしてるから、基本的には
大星弾の隙間、円弧状の弾のないラインに入り右側にコンコンと移動してりゃ、
縦弾を意識する必要はなく、横からの星弾に集中できる。
ただずーっとそうしてると右側にどんどんいってしまうので、
横からの星弾が当たらない状況になったら、上からの大星弾に視線を戻して
左側へ適当に切り返す。円弧状の安全ラインを1〜2ライン移動したら、
また右にコンコンと移動しながら以下繰り返し。
ハードでもルナでもやりかたは変わらないというか、動きが素直なのかルナのほが楽。


個人的にはルナの最大の敵は5面の道中+因幡てゐ。
こいつらなんとかしてくれマジで。

311 :名無しさんの野望:04/09/23 00:30:54 ID:oRk9GFCt
5面道中はLunaだとラクに感じるな・・・4面が辛すぎるせいもあるが
てゐの初めの攻撃は苦手だけど。2番目は簡単

312 :名無しさんの野望:04/09/23 00:32:19 ID:rUaLlb6e
上下封印(Easy・詠唱組)やってみたけど、意外と簡単だったな。最も永夜返し3で夜明けになったけど。
点が取れない程度で、余り普段と大差ない。 流石に霊夢と永夜返し1は詰むけど。


313 :名無しさんの野望:04/09/23 00:33:23 ID:STakV5NU
それじゃあ左右封印よろ

314 :名無しさんの野望:04/09/23 00:37:14 ID:LY/lMftb
寅の四つ 結界組中避け(っていえるのかな)です。
不正なしで19回目で成功しました。
スペカボーナスの増え方が異常ですた。
http://upload.touhou-storm.com/file/ud0011.rpy

315 :名無しさんの野望:04/09/23 00:40:28 ID:enz2Tde6
>302のリプってなんだったの?
消えてるみたいだけど

316 :名無しさんの野望:04/09/23 00:43:40 ID:E4m7ofEu
>>311
そう?むしろ4面道中は簡単なほうだと思うけど
どちらかというと5面のほうが難しい

317 :名無しさんの野望:04/09/23 00:44:25 ID:g+Qa7m0Y
>>315
見る価値ないオナニーリプ。らしい。
見る価値ないって書かれてたから中身は見てないけどね。

318 :314:04/09/23 00:46:23 ID:LY/lMftb
すいません、壊れていると出るのでUpし直しました。
http://upload.touhou-storm.com/file/ud0012.rpy

「コメントをリプレイのコメントに付加する(永夜抄のみ)」のチェックは外したんですが、駄目みたいです。
アップローダーの管理人さん、見ていたら調べて頂けると幸いです。

永夜抄の設定はデフォルトでやってます。1.00dです。
不正の類は一切してません。

319 :名無しさんの野望:04/09/23 00:56:06 ID:KgUD/Dny
>>310
PSパッドで紅魔組ってそんなにキツいかな?
(実際PS2デュアルショックで紅魔組メイン使用)
自分の場合のボタンの割り振りは□:ショット、×:低速、○:ボムって感じだけど
特に不便は感じられない…。


てゐは使い魔出現タイミングに合わせてマリス砲ブチ込むと
体力ゲージの物凄い減りっぷりに笑えるw
6A・Bの中ボス永琳でも可。

320 :名無しさんの野望:04/09/23 01:01:26 ID:Cn5wHeyP
同じくPSパッド/紅魔組メイン
以前使ってたUSBパッドに比べれば天国


321 :名無しさんの野望:04/09/23 01:05:48 ID:g+Qa7m0Y
俺は PS パッドの方が入力鈍くて地獄だったな。
二股変換機がだめだったらしい。
今の USB パッドは天国だ。

322 :238:04/09/23 01:17:53 ID:2N6zMAGn
どうやらサイズの小さいリプが壊れてる扱いされるバグがあるので
269-270行目当たりをこんな感じに変えてみてくださいな
---
seek(FILE,-1*$searchbase*$i,2);
read(FILE,$buff,$searchbase*$i);
---

---
my $readsize=$searchbase*$i;
my @filestat=stat(FILE);
if($filestat[7]<$readsize){$readsize=$filestat[7];}
seek(FILE,-1*$readsize,2);
read(FILE,$buff,$readsize);
---

323 :名無しさんの野望:04/09/23 01:20:04 ID:jPqn8tNL
>>321
二股のって片方を使用しないとか無いの?
それやると多少改善すると思うけど。

そんな漏れはDPPにPSスティック

324 :名無しさんの野望:04/09/23 01:51:57 ID:fY8osQV1
来月の人気投票に向けて弾幕支援w
エンシェント外避けしてみました。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/ud0013.rpy

赤レーザーが展開する前にもぐり込む必要があるので、高速移動が☆6のキャラ限定と思われます。
最初は魔法組で挑戦してたけど、まったく減らせなくて途中(500回ぐらい)で諦め。単体レミリアでも一応可能だろうけど、俺には無理です。
てゐのランダム上下移動の加減で難易度が大幅に変わるあたりがムカツキ所。

というか、ネタプレイって面白い。意味が無いところが良いですよね。

325 :名無しさんの野望:04/09/23 01:59:37 ID:uDwZXoKG
既出だけど乙。俺にはできんだろうし(笑
エンシェントデューパーは
告知画像でインパクトあったので思い入れはあるね。

326 :名無しさんの野望:04/09/23 02:04:17 ID:+Q9RVS7c
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0302.lzh
↑これだな
多少避け方は違うが少なくとも☆6限定ではなさそうだ。

327 :名無しさんの野望:04/09/23 04:53:43 ID:5yhP7vRX
>>326
既に、こんなイカシタ外避けがあったのか…この避け方は思いつきもしなかった。

まあ、>>324のはエンシェント"赤弾"外避けリプってことでw

328 :名無しさんの野望:04/09/23 08:21:00 ID:RUC5ajgy
>>324>>326
どっちも常人の発想では思いつかないリプで(・∀・)イイ!

329 :名無しさんの野望:04/09/23 08:27:35 ID:ZCPh1Afj
サラマンダーシールド中央避けって
既出っぽいけど見ないね。

330 :名無しさんの野望:04/09/23 08:41:30 ID:STakV5NU
>>315
オモイカネディバイス外避け?っぽいの

331 :名無しさんの野望:04/09/23 08:44:44 ID:MzydrVvF
>>330
それなりに見所あるじゃん。既出だけど。
何で見る価値ないとか書いたんだろうか...。

332 :名無しさんの野望:04/09/23 09:11:26 ID:PDUOahXe
>>329
中央って、中央下ではなく中心?

333 :名無しさんの野望:04/09/23 10:32:48 ID:oRk9GFCt
中央下ならキーボードでチョンチョンしてれば普通にいけたりする

334 :名無しさんの野望:04/09/23 11:06:53 ID:1uKON53B
>>331
見所があろうとなかろうと、スコアとかだけでオナニー扱いする人がいるからでしょ

335 :名無しさんの野望:04/09/23 11:13:06 ID:MzydrVvF
いや、うpろだのコメントが >>306 だったわけでね。
自分で見る価値ないとか言って、一体何がやりたかったんだろうかね。

336 :名無しさんの野望:04/09/23 12:24:49 ID:i6pamZtI
>>322
ありがとうございます。
変更しておきました。

ですが、すでに壊れた扱いされたのはそのまんまになっちゃうみたいですね。
どうしたものか。

337 :名無しさんの野望:04/09/23 12:32:27 ID:MzydrVvF
退避してからもう一度うpしたら?

338 :名無しさんの野望:04/09/23 12:35:07 ID:MzydrVvF
ところで、また th?_ をつけることはできませんか?

339 :名無しさんの野望:04/09/23 12:47:54 ID:mFxtfoqs
蓬莱の樹海、使い魔全破壊リプってあったっけ?
魔理沙で試してみたが5個で打ち止め・・・

340 :名無しさんの野望:04/09/23 12:51:45 ID:66kJ0uUy
オールドヒストリーとネクストヒストリーが取れるながらもパターンが安定しないなと思ってたが、
高速と低速で吐き出す弾が違うのに今更気づいた。ランダムなのかと思ってたよ。

341 :名無しさんの野望:04/09/23 12:59:09 ID:lS0qzp1T
>>340
だから魔法陣が緑や黄色の使い魔は人間と妖怪で弾幕が違うってマニュアルに書いてあるだろう?

ところで、黄色い魔法陣のって6Bのえーりんぐらいしか印象に残ってないんだが。6Aだっけ?

342 :名無しさんの野望:04/09/23 13:08:42 ID:YPsKVoX+
でも違いがものすごくはっきりしてるのって結構少ないよね。
一番印象に残ったのはえーりんの全方位⇔自機狙いだなー。

343 :名無しさんの野望:04/09/23 14:09:51 ID:VhBb8pfv
ルナを安定してクリア出来る人いますか?
決めボムして残機がおおいからパワープレイってのはできそうだけど
(基本は)ガチンコ勝負ってやりかただと大往生とかのアーケードで2週できるくらいの人じゃないと
無理かなぁ

344 :名無しさんの野望:04/09/23 14:17:35 ID:dD0OEIl2
>>343


俺はもう結界組で回れるようになったけど、基本は威力のあるボムを持ってるキャラで
攻略するのがいいと思う。
ぶっちゃけた話クリアするなら使い魔破壊できて威力のあるボムを持つ単体みょんが楽。

ガチンコだと、もうヤバイところを反復練習するしか。
頑張れば4面は死ぬ要素はまりさの通常ばら撒きしかなくなるし、5面はボスで
死ぬ事なくなるからあとは3面と5面道中及びをどこまでミスしなくなるか、って感じ。
因幡てゐの最初の弾幕とか、6B冒頭とかほんと危険だから、ガチ勝負でもボム手放せないです。


345 :名無しさんの野望:04/09/23 14:20:37 ID:bTe24Hz7
>>343
今のレベルがどうであれ、ガチで訓練してれば他のゲームにも対応できる力がつくことは確か

346 :名無しさんの野望:04/09/23 14:22:44 ID:dD0OEIl2
ちなみに腕前は大往生火蜂まで(クリアできません(´・ω・`))とか、プロギア2週ALLできる程度です。
クリアするだけならそこまでめっちゃ腕なくても出来るかと…
50億とか稼ぐのはやっぱ化け物だと思いますけどね(;´Д`)ムリ!

347 :名無しさんの野望:04/09/23 14:57:34 ID:KcWqF5H6
それは一般的には十分人外の部類と思われる。

348 :ゲームセンター名無し:04/09/23 15:38:40 ID:cOi9vlc1
>>343
ガルーダ1周できる避け能力があれば、ルナ安定は可能。自分がその程度なんで
東方は切り返しが要らないので、そもそもCAVEシューなどとは避けの質が違うと思うけどね

ちなみに6B冒頭は完璧パターン弾だから、慣れればノーボム余裕
てゐ最初も、位置合わせしてパターン化できそうだが調査中

349 :名無しさんの野望:04/09/23 15:53:17 ID:Opx7PLNk
>>348
ガルーダ1周じゃあせいぜいHard安定くらいだと思うけど・・・
ていうか、俺がそう。

350 :名無しさんの野望:04/09/23 15:53:46 ID:GopYYHbn
製品版になってから使い魔の色があてにならないってのはだいたい直ったけど。

ファーストピラミッドってやっぱどうみても撃ち方変わってないよなあ……

>>341
>黄色い魔法陣
魔理沙がいっぱい出してくる。
でも撃ち方が変わってるかはちょっと判別つかない……

351 :名無しさんの野望:04/09/23 16:02:13 ID:/eF5aSwO
大往生1週ノーミスできるならルナクリアは十分可能。
さすがにボムはぶっ放すが・・・。
ましてや2周出来るなら安定。
稼ぎは別だが、避けて進むくらいならそうでもない。
弾幕の質はLVアップしないで進むサイヴァリア+ぐわんげランク3くらいかな。

352 :名無しさんの野望:04/09/23 16:12:30 ID:QcP5w6mw
まぁケツイクリアできるようになれば大安定するかもしれん
あまりに(ある意味)変態的かもしれんが

353 :名無しさんの野望:04/09/23 16:16:22 ID:bTe24Hz7
ケツイ表2周目突入率50%の漏れですら
LUNAをクリアするだけなら安定(単アリ・単咲除く)

354 :名無しさんの野望:04/09/23 16:17:36 ID:YPsKVoX+
ケツイはボス含めてパターン色強いし
ガチンコ弾幕多い東方とは全然毛色違わん?

ケツイとプロギアALLできても東方シリーズのLunaが楽勝とは全然行かんよ…
ましてやプロギアなんて後半に至っても
道中の弾避け殆ど要らないしね。
パターンきっちり組んでボム撃つとこ決めれば
意外と全然弾避けできなくても2周ALLできちゃうんです。

355 :名無しさんの野望:04/09/23 16:26:11 ID:Qbg3D1aa
永夜抄こそパターン全開ゲームだろ

356 :名無しさんの野望:04/09/23 16:31:19 ID:STakV5NU
>>346
大往生に火蜂はいませんよ

357 :名無しさんの野望:04/09/23 16:34:28 ID:7uO9VZSH
ケツイってムービーをちょっとだけ見たことしかないのだが…
アレクリアできるなら東方なんか楽に見えるのだが。
ボスが…ボスが〜

358 :名無しさんの野望:04/09/23 16:41:41 ID:aBdcvmSM
永夜抄はガチ避け少なすぎるよな

ケツイはパターン覚えないとどうしようもなく確実に死ぬが
パターン覚えてもやっぱ死ぬ時は死ぬ。

359 :名無しさんの野望:04/09/23 16:46:50 ID:Opx7PLNk
ところでおおおなだけど新パッチって何が変わったの?
当ててもスコアとかリプとか平気?

360 :名無しさんの野望:04/09/23 16:53:35 ID:POgONmrk
スコアやリプは問題なく引き継げる。

でも、入力遅延を現在感じないなら当てない方がいいかも
垂直同期絡みの不具合が修正されてるけど
それ以外の細かいバグが発生しているので。

リプ閲覧用に別にインストしておくのはありだけど。

361 :名無しさんの野望:04/09/23 17:00:28 ID:c/Uu9jwD
何だろうな…最近、永夜抄が急激にどうでもよくなってきた…

初見こそドキドキワクワクしたが、パターンさえ分かればどうって事ないっつか…
特に5面辺りはネタさえ分かれば簡単杉だし。
うpろたに挙がってるルナ45億リプを何度か見たら、ああそうかって感じ。
面白いんだけど、一度読んだら二度は読まない漫画のような…

確かにパターン全開ゲーかもしれんが
パズルとかパターン的要素は嫌いじゃないはずなんだけどな…
斑鳩や銀銃は好きだし。
何が俺を萎えさせてるんだろう。

362 :353:04/09/23 17:05:49 ID:tV+1O2Re
オレはどのSTGでもあまりパターンを組まない
パターン組むと避けが面白くなくなるから

大往生はHITつなげてたら勝手にパターン化してしまったが..
ケツイ2周目は大きく動いて打ち返しを散らして適当に避ける
初見・アドリブ上等、 気合と集中力を高めて感性で弾幕の中を突き進む派

363 :名無しさんの野望:04/09/23 17:20:31 ID:7ccLGtlu
単に一通りプレイして満足した、と解釈して他のゲームに移ればいいのではなかろうか。
一通りクリアなりスペカコンプなりまですれば十分じゃないかと。
どんなゲームだってそのうち飽きてくるだろうし。

364 :名無しさんの野望:04/09/23 17:28:13 ID:6iLcZPgW
飽きたら、ここ捨てて他池ってだけだもんなぁ
しかし何故、東方関連の話してる初々しいプレイ日記より
他ゲーム引き合いに出す主観的感想に「ここはお前の(ry」って突っ込みこないの?

365 :名無しさんの野望:04/09/23 17:35:45 ID:RhFSGwwQ
日記は自己完結してて他人と絡みがないから。

366 :名無しさんの野望:04/09/23 17:36:59 ID:ZjThwtUK
俺はアドリブ&ウソ避け重視
うわー!死ぬ、死nくぁwせdrftgyふじk ぬけた!!ってのが好き。

妖しかもってないがもう一つ買うとしたら紅の方がいいのかな

367 :名無しさんの野望:04/09/23 17:38:02 ID:Opx7PLNk
>>360
サンキュー。特に問題ないから様子見でいいかなぁ・・・

>>362
そうしたいのはやまやまだけどパヤーン化しないとクリアできない凡人なので仕方ない・・・という俺。


368 :名無しさんの野望:04/09/23 17:47:18 ID:gptmuot4
>>366
安いんだし、紅も永も買っとけ。

369 :名無しさんの野望:04/09/23 17:48:28 ID:FH9qMoqf
リプって最大のネタバレなのに
それ見て「つまんなくなった」ってのはどうかと思うけどね

ま、つまんなくなったら他のゲームに移行するだけだが

370 :名無しさんの野望:04/09/23 18:00:30 ID:jFifkzZc
ガルーダも大往生も3面までしかいけんが、ルナは安定してる。
そもそも避け力の無い自分はパターン全開じゃないとついていけん。

でも初見のときが一番楽しいのも事実。死ぬけど。

371 :名無しさんの野望:04/09/23 18:12:18 ID:OT21RkbW
そもそも45億リプってどれだ?

372 :名無しさんの野望:04/09/23 18:19:34 ID:b8aSSEQM
>>336
あ、Up主ですが壊れている2つ、治して頂いたようですいません。


373 :名無しさんの野望:04/09/23 18:25:15 ID:qfu1adHN
>>370
俺と逆だなぁ。
パターン全く意識しない人なんだが、
ガルーダはラスボスを拝むことがなんとかできるけど、
永夜ではハード5面すら行けない。
エキストラもけーね倒せない。

んでも気合い避けオンリープレイが性にあってて楽しいのでこのままでいくつもり。

374 :名無しさんの野望:04/09/23 18:59:12 ID:1uKON53B
>>370
ガルーダって3面までに避けるところってあったっけ?
弾の間を通る事すら無い気がするのだが

375 :名無しさんの野望:04/09/23 19:12:20 ID:dD0OEIl2
ケツイ気合避けはたまらんぐらい楽しいけどな。
たまにパターンとか稼ぎとか全部忘れてヽ(゚∀゚)ノケツイケツイ!!って気分でプレイすると
あれほど楽しいゲームもない。そうすると最後の自機コピーに叩き潰されるわけだが('A`)


376 :名無しさんの野望:04/09/23 19:18:25 ID:GeGTWeK8
>>374
覚聖の使いどころを知ってればな
予備知識0ならそれなりにあるんじゃない?
どちらにせよそんなに難しくはないが

377 :名無しさんの野望:04/09/23 19:23:32 ID:Opx7PLNk
ガルーダは初見でも4面まで行けたけどなぁ・・・
ルナクリアできないけど

378 :名無しさんの野望:04/09/23 19:49:03 ID:RhFSGwwQ
アレンジモードの事じゃないのか?

379 :370:04/09/23 20:08:25 ID:jFifkzZc
ごめん、ちっともアレンジモードじゃない。普通。
というか覚聖とか使ってなかったけどさ。
それでも3面までってのは痛いよなぁ。

380 :名無しさんの野望:04/09/23 20:52:11 ID:TfAJGx5Q
おまいらスレ違いすぎ。

381 :名無しさんの野望:04/09/23 21:08:54 ID:MOhqaacT
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0613.lzh

流れ叩き切る上に物凄く下手リプレイの相談でごめん。
永ノーマル冥界組でこの数週間ずっとこんな調子なんだ…。パターンとか抱え死に
の問題以外の変なところがあれば指摘してほしいのでお願いします

382 :名無しさんの野望:04/09/23 21:27:36 ID:0HaTlYNh
蓬莱の薬ハードとれない・・・残り27秒・・・

383 :名無しさんの野望:04/09/23 21:28:14 ID:RhFSGwwQ
それは緑弾で死んでいるといわないか?

384 :名無しさんの野望:04/09/23 21:37:17 ID:FMbOb10A
>>381
ボス戦だけざっと見てきた。
なんで幽々子使わないの?って箇所多数。

385 :名無しさんの野望:04/09/23 21:40:20 ID:LT0T/bro
>>381
死んだ後で無駄なボム使うところが気になった。
後通常ボムは現世斬をメインに使った方がいいとオモタ。
ボムを決めうちするところをもっと増やすといいとオモタ。

386 :名無しさんの野望:04/09/23 21:41:04 ID:kdr7eiBE
>>381
確かに高速と低速の使いどころがみょんな感じがした。
これは個人的な考えだが慧音とかは高速でもりもり打ち込む方が楽じゃないか?
あと4面をもっと全体的に安定させた方がいい気ガス。流石に落ちすぎ。

387 :名無しさんの野望:04/09/23 21:43:58 ID:KgUD/Dny
>>381
見てみた。何か無理に逢魔が時を維持しようとしてないか?
死んだ後即ギャストリドリーム撃つとか。

4・5面の人妖選択が不味い気がする。
スターダストレヴァリエとかマスタースパーク、てゐ第二形態とかで妖夢オンリーで
無理に切り抜けようとして結局死ぬ、って感じなので妖率ゲージにこだわらずにもうちょい
幽々子さまも使ってあげよう、って所か。

388 :名無しさんの野望:04/09/23 21:48:18 ID:RgH/Szoe
>>381
1〜3面はパターン的に問題無いと思うけど
問題は4面のパターン化が甘い気がする。
4面道中の雑魚は殆ど自機狙いの弾ばかりだから
下手に動き回らず画面下で敵弾をチョン避けしながら
幽々子で撃破すればアイテム取りこぼすことになるけど
クリアだけなら余裕だと思う。
もしくは他人のリプを何度も見て敵の出現パターンを覚える。
決めボム地点を決めておくぐらいかな。




389 :名無しさんの野望:04/09/23 21:49:30 ID:HNvwhHEz
>>381
妖夢を全くと言っていい程使いこなせていませんね…。
逆に速度が速すぎる為にアダになっているような。
せめて、弾密度が濃い所ではもっとユユコで避けましょうよ。
っていうか、アレじゃ死んで当たり前です…。

オプションも全方位に攻撃出来るのに、殆ど役に立てていないような…。
方向を調整する余裕がないなら、それこそユユコの広範囲に頼るべきです。

4Bで5〜6機は死にすぎですので、苦手な攻撃はドンドンボムっちゃっていいのでは。
せめて道中で死ぬのはボムってでも防ぎたいですね。ボム結構貰えるステージですし。


390 :名無しさんの野望:04/09/23 21:53:28 ID:vsCMkupz
凄い勢いでツッコミが入ってるな

391 :名無しさんの野望:04/09/23 21:56:18 ID:AmK7hLlD
みんな生き生きしてるな(w
やはり攻略スレはこうでなくては。

392 :389:04/09/23 21:58:24 ID:HNvwhHEz
誰もレスしないから自分が、と思って書いてたら大量のレスでしたね。
重複内容っぽくてすいません。

393 :名無しさんの野望:04/09/23 22:00:44 ID:WQtnN8yU
>>381
みょんをこよなく愛し、使いたい気持ちはわかる。
でも、それはいずれ好きなだけできることなんだ。
だから、道中はゆゆ様の下方での全方位弾にまかせよう、な。

394 :名無しさんの野望:04/09/23 22:07:02 ID:yccAl5kc
>>381
よほどみょんが好きなんだな
いっそ先にEasyで全クリして単独でみょん使ってみたらどうか?

395 :381:04/09/23 22:12:24 ID:MOhqaacT
少し離れていたらこんなに…ありがとうございます。
単独はもうできていつでも使えることは解っているのに指が低速にいかない_| ̄|○
一度道中は幽々子と意識して頑張ってきます

396 :名無しさんの野望:04/09/23 22:20:18 ID:lS0qzp1T
>>395
書き込もうとしたらフリーズしたんでいくつか。
1.後半のLS見たけりゃ使い魔が出切ってから倒せ。妖怪で。
2.大量の使い魔抱えたやつが来たら妖怪で。
3.もうちょっとおちつけ、な? 弾が多くなったら妖怪でのんびりいこうや。

397 :名無しさんの野望:04/09/23 22:23:29 ID:KgUD/Dny
>>395
まあがんがれ(´ー`)ノ
冥界組Normal4B面ノーミス録って来たぞ。

道中はほぼ幽々子さまに任せてみたテスト。
魔理沙戦は妥協しまくりだが…ボム2、ラスペ1使用、ファイナルスパーク失敗orz

ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0615.zip

398 :名無しさんの野望:04/09/23 22:24:23 ID:HNvwhHEz
>>395
ほい。Normal 4Bの幽々子様アピールリプ。
「幽々子様はこんなに楽だぞっ!」(?)ってもの。
参考になるか分からないけど。一部ズルっこいけど許してw
あ、ラストスペルは即死させたよ。名前出ちゃってるけど…。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0616.lzh
↑リプは明日には削除しますね。

399 :名無しさんの野望:04/09/23 22:28:01 ID:TfAJGx5Q
怒涛の展開にワロタ。
みんな質問を待ち望んでたって感じだな。

400 :名無しさんの野望:04/09/23 22:31:18 ID:RhFSGwwQ
ところで今回レーザーじゃないのにボムで弾消せないスペルってどれぐらいあるかな?
とりあえずレヴァリエ系・調律系・アポロがそれっぽいんだけど。

401 :名無しさんの野望:04/09/23 22:32:16 ID:ln2v1DqB
永夜も無事発売されてそこそこ上手くなった自分のリプを誰かに見て欲しい!
でも披露したら「オナニーリプあげんな!」って叩かれるしなぁ・・・

・・・とまぁこのスレ自体色々抑圧されてますから。

402 :名無しさんの野望:04/09/23 22:34:45 ID:C98j9amM
そういうのは身内でやればいいわけで
プレイヤーも増えたしみんながそれやっちゃうとね

403 :名無しさんの野望:04/09/23 22:37:11 ID:TfAJGx5Q
>>400
あとは蓬莱人形の周りの弾だけかな。
最初アポロで消えなかったときは死ぬかと思った。

404 :397さん重複してすんません。:04/09/23 22:38:51 ID:HNvwhHEz
でも見て欲しいってのはありますよ。
披露ってよりアドバイスが欲しいって理由ですけど。
自分じゃ気付けないコトってあると思いますしね。

405 :名無しさんの野望:04/09/23 22:40:42 ID:C98j9amM
>>404
そういうのは良いと思う。

406 :名無しさんの野望:04/09/23 22:41:06 ID:TfAJGx5Q
>>401
安定しない場合は質問にすればいいのよ。

>一応クリアしたけど、安定しないんです。
>何か改善点はありますか?

とか。
上手いリプは、質問に対する答えとして使えばいい。

要するに、出し方やタイミングを工夫しないで出すから
オナリプとか言われちゃうわけで。

407 :名無しさんの野望:04/09/23 22:45:19 ID:kdr7eiBE
4Bの話題で思い出した。
アースライトレイの超お手軽な避け方気付いたんだが既出かな?
攻略Wikiに書いてあるのとはまた違った避け方なんだが・・・。
取り敢えず撮ってみた。もし駄目ぽなリプなら削除するよ。

http://upload.touhou-storm.com/file/ud0018.rpy

408 :404:04/09/23 22:46:33 ID:HNvwhHEz
>>405
あ、それではお願いして宜しいでしょうか。(405さん指名というわけではないです。)
永/結界組/Exクリア/16億9千万/ロストは2枚(オールドとフジヤマ)
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0617.lzh

これだけスペル取っても17億も行かないってのは、何かマズいコトをしている気がするのですが…
フジヤマは結構ロストするので練習すれば良く、オールドは馬鹿ミスなので大丈夫です。
インペリはマグレなので、普段はロストするものとして下さい。
遠慮なく突っ込み下さいませ。

409 :名無しさんの野望:04/09/23 22:50:32 ID:WQtnN8yU
ここには言論の自由すらないからな
永ルナ初クリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! すら日(ry
いや、ホント・・・

410 :407:04/09/23 22:54:43 ID:kdr7eiBE
あ、一応避け方の解説はリプレイのコメント部分に書いておいた。
説明になってない気もするので解りにくかったらすまん。

>>409
攻略スレだからな。
俺はそういう喜びのカキコのも嫌いじゃないけど、それがあんまり増えすぎるとウザいと感じる人も世の中にはいるわけで。
そういうのは故幽々子板のスレとかでやる方が皆に温かく迎えて貰えると思われ。

411 :名無しさんの野望:04/09/23 22:56:57 ID:yccAl5kc
>>409
そこで>>408みたくアドバイスを求めてみるとか。
ただクリアしたって言われても反応に困る・・・
特に俺みたいにルナ3面で死ぬやつにとっては

412 :名無しさんの野望:04/09/23 23:02:00 ID:TfAJGx5Q
>>409
あとは単独で日記を書き込まず、
攻略話に併記する形にすれば
多分文句は言われないと思うよ。
多分...。

413 :名無しさんの野望:04/09/23 23:04:45 ID:gptmuot4
幽々板に、そういったスレ立てれば良いんじゃない?

414 :名無しさんの野望:04/09/23 23:07:08 ID:MZl34LY2
ゆゆこ板死んでます

415 :名無しさんの野望:04/09/23 23:07:17 ID:TfAJGx5Q
そういったスレあるって。

ま、問題はしたらばがこの時間
激重になってしまったことか...。

416 :名無しさんの野望:04/09/23 23:10:03 ID:s0W4+Ye7
悪いがコレだけは言わせてくれ!
無何有浄化1/867キターーーーーーーー!!

417 :名無しさんの野望:04/09/23 23:11:08 ID:TfAJGx5Q
ここはお前の日記j(ry

418 :名無しさんの野望:04/09/23 23:12:58 ID:LT0T/bro
>>407
wikiの
>654 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:04/08/19
>アースライトレイは
>ちょっと上で多WAY弾避ける→自機狙いの3WAY避ける→次のレーザー隙間を探す→多WAY弾て感じだったかな
とは違うの?ちょん避けしない場合は普通こうなると思うんだが。
自分もそうしてたし。

419 :名無しさんの野望:04/09/23 23:16:42 ID:rUaLlb6e
>>408

405じゃあ無いけれども。

中ボス手前まで見た感じ、掠りを重視し過ぎて、中ボスまでに6000万〜7000万は落としている感じ。
最初のザコx3編隊の1つめを倒した時点で人80%以上にして、後は人で掠りながら点2倍を狙うと良い。
回転使い魔の後のザコx3編隊も人で掠りながら、で。

掠りは妖で細かく掠るなら、大雑把でもいいから人で掠った方がイイ。掠り数3倍になるし。

回転魔法陣も中に入って妖で倒さないで、外から人で使い魔に打ち込んで刻符を稼ぐのが良いと思われ。
次のが出てくる手前で、妖にして一気に倒して全回収の繰り返しで。

あと、上から来て使い魔を一直線にはき出す敵だけど
あれは、最初の一直線に使い魔を出した時、それが画面外に残っている間に倒すようにすればイイ。
倒しきれなかったら、その後扇状に使い魔をはき出すから、その時に倒すように。

前半だけでこれだけ変わるから、後半の道中もある程度人80%で点を取るように心がければ
18億位まではそれなりに行けるようになると思われ。

420 :407:04/09/23 23:18:39 ID:kdr7eiBE
>>418
_| ̄|○

その下のちょん避けレスに目が行って見落としてたようだ・・・。すまんかった。
不要っぽいし、リプは削除しといた方がいいよな、これ。
日付変わる頃ぐらいに消しときます。

421 :名無しさんの野望:04/09/23 23:21:38 ID:Cn5wHeyP
>>408
まず道中の得点アイテムは人間率-80%以下で取りましょう。
道中の決めボムも、人間側のボムを使いましょう。
得点アイテムは全回収のつもりで。

ネクストヒストリーのミスを差し引いたとしても、ボス前で1.8億ほど落ちてます。
道中の動きはEx20億越えのリプを参考にすればOKかと思います。

422 :名無しさんの野望:04/09/23 23:22:16 ID:rzabH578
逆に自機3WAYチョンなんていわれないと気づきもしなかったけどね。

------------------------------------------------
日記
HARDライフスプリングで終わった。輝夜はHARD以降スペルが軒並み強くなるから
ほんとうに困る
------------------------------------------------

423 :名無しさんの野望:04/09/23 23:26:06 ID:TfAJGx5Q
>>422
Hard 家具屋は全ボムするつもりでいくといいよ。
あとは、4 面を頑張って 6 面に残機を 4 つくらいは残すとよろし。

424 :404:04/09/23 23:27:53 ID:HNvwhHEz
>>419さん
なるほど…人間操術は速度が早すぎて敬遠してたのがイケナイようですね。
道中だけでそんなに差が付いているんですか。。
アドバイスの箇所を参考に、少し人間でのカスリも練習してみます。

>>421さん
やはりかなり駄目なプレイなんですね。1.8億のロスとは。。
人間-80%以上ががポイントのようですね。
目標は20億ですので、頑張ってやってみます。

どうも有難う御座いました。

425 :名無しさんの野望:04/09/23 23:35:45 ID:g4pMPVBH
スカーレットディスティニーがでない。
スペルカードモードでラストスペル30枚以上って書いてあるからそのとおり集めたつもりなんだけど出ない。

426 :名無しさんの野望:04/09/23 23:37:24 ID:TfAJGx5Q
スペル X を キャラ A とキャラ B でとっても 1 枚にしか換算されませんよ、と。

427 :名無しさんの野望:04/09/23 23:41:30 ID:g4pMPVBH
>>426
ありがとうございます。

428 :419:04/09/23 23:44:42 ID:rUaLlb6e
>>424
あと、1つ。
中ボス後の上から出て、直ぐ消えていく敵の所だけど
あれは赤い弾出てからボムじゃなくて、出てくる少し前に人ボムで
出た弾を消すよりも、弾を出させない(=敵を倒す)感じの方が良いかもしれない。
その方が点も取れるから。

まぁ、結界20億は私も届かない訳ですがorz
詠唱組ならどーにかこーにか達成出来た程度で。

429 :404:04/09/23 23:51:44 ID:HNvwhHEz
>>428
了解しました。少しでも点アイテムを取れるように改善してみます。

詠唱組は一番苦手で、Exクリアしたこともないですよ。
私から見ると、詠唱組で20億は逆に凄いです。


430 :名無しさんの野望:04/09/24 00:26:33 ID:UfrS7X9L
>>429
多分今やるとクリアできるんじゃないかな?
俺も詠唱組苦手だと思ってたけど、
やってみたらクリアできてしかもラスペも見れた。

431 :名無しさんの野望:04/09/24 00:29:27 ID:5WNDqfSP
詠唱組だけパターンや簡単なスペルが全く違ってくるからね
自分も詠唱組でExは苦手。慧音と滅罪寺あたりが
ウーとフジヤマは逆にラクだから五分五分なんだけど

432 :名無しさんの野望:04/09/24 00:48:19 ID:CdyPbvZi
>>429
便乗してアドバイスを。
意識して人間-80%以上で点アイテムを取るようにするといいかも。
300個近くに2倍がかかってないので、それだけで1億近く伸びますよ。
ボス前で6.3億、刻符18000ぐらいを目標に。


ところで博麗弾幕結界の外避けって需要あります?

433 :名無しさんの野望:04/09/24 00:50:22 ID:UfrS7X9L
滅罪寺はクリアするだけなら時間切れでいいと思うけどね。
正面でもそう難しいスペルじゃないとは思うけど、
微調整に失敗することはあるね。
慧音は倒すのに時間はかかるけど、
パターンだから安定はできるんじゃないかな。

434 :名無しさんの野望:04/09/24 00:52:05 ID:UfrS7X9L
>>432
外避けって、もしかして境界を利用しないとか?

435 :名無しさんの野望:04/09/24 00:52:50 ID:OrR+4Cnn
>>423
うん、がんばってみる

詠唱組は稼ぐなら道中の立ち回りは難しいが、スペルのパターンが変わる場面は
それほどなくないか?


436 :名無しさんの野望:04/09/24 00:55:55 ID:byadCJRI
滅罪寺、詠唱組みで使い魔に重なるパターンでもマリス砲使えば撃破できるぞ

437 :名無しさんの野望:04/09/24 01:02:08 ID:5WNDqfSP
>>436
あーほんとだ
ちょっと詠唱組でクリアしてくる

438 :名無しさんの野望:04/09/24 01:03:17 ID:VjjIW8v2
ちゃんとアリスオンリーでも間に合うよ。

439 :名無しさんの野望:04/09/24 01:07:42 ID:eN56DleE
>>432
外避けってどんなんか全く想像がつかんのだが。
とりあえずうpきぼん。

440 :名無しさんの野望:04/09/24 01:10:35 ID:OrR+4Cnn
このスレみていると、ホント人によって得意弾幕が違うのがよくわかるよ。

自分は弾に当たるのはほとんど自分から当たりに行く場合が多いので、
弾数が少なくても軌道の読みづらいものは激苦手。

441 :名無しさんの野望:04/09/24 01:14:17 ID:UFj1185q
>>440
ツェペシュとか?

442 :432:04/09/24 01:14:28 ID:ZN/niX1C
上げときました。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0618.zip

443 :名無しさんの野望:04/09/24 01:14:51 ID:3iDTnf+h
滅罪寺、物臭病で隙間で動かないでいると結構当たる……
休みたいんだよー

444 :名無しさんの野望:04/09/24 01:25:43 ID:YvmnpeLz
>>442
スゲぇ……
劣化版の二重弾幕結界の説明文撃破ネタになるのかな。

445 :名無しさんの野望:04/09/24 01:33:54 ID:UFj1185q
刻符に埋もれて動きが見えないw いや、凄いね。

446 :名無しさんの野望:04/09/24 01:40:47 ID:OrR+4Cnn
>>441
レッドマジックとかユーニラタルとかね
>>442
おそれいった。あの間は弾がそれほど遅くもないし隙間もないのになー
その前に、できることに気づくことのほうが大変だな。

447 :名無しさんの野望:04/09/24 01:59:21 ID:jiQy5S+7
>>444
次のパッチで説明文変わってたりしてしてなw

448 :名無しさんの野望:04/09/24 02:08:08 ID:sYdDOo9S
>>442
スゲエ((;゚Д゚)

449 :名無しさんの野望:04/09/24 02:15:18 ID:UFj1185q
というかこういうものこそクーリエじゃなく新アップローダーの方に収めて欲しいな。

450 :名無しさんの野望:04/09/24 02:21:51 ID:YvmnpeLz
>>449
ここでプレーヤの方に訊いてみるなり、
deleteキーをコメントに晒しておいて、再掲載しちゃうのは……やっぱマズいかなぁ。


451 :432:04/09/24 02:29:53 ID:eOTuwFdw
転載についてはご自由に。IDが変わってますが本人です。

452 :名無しさんの野望:04/09/24 02:48:45 ID:TGkL+ubh
ルナのテレメスリズムのコツってない?
幽々子なら張り付きで速攻できるが、それ以外のキャラだとキツー
気合い避けしかないか?

453 :名無しさんの野望:04/09/24 03:21:28 ID:OrR+4Cnn
にしても、おまえら苺キンタマには注意しろよ。
このあいだダウソ宣言したやつ、気をつけな。

454 :名無しさんの野望:04/09/24 04:06:57 ID:GrUIQry9
おまいらマジ気を付けて下さいよ。

http://v.isp.2ch.net/up/df5119de2531.jpg


455 :名無しさんの野望:04/09/24 04:10:23 ID:G7Oxmxpc
俺はルナ(ノーマルも結構つらい)の魔理沙通常攻撃をどうにかしてほしい・・・・
あそこはボム温存したいんだよなぁ

456 :名無しさんの野望:04/09/24 04:11:21 ID:ZTwJ3MRx
他の場所のパターンを煮詰めたほうがよっぽど現実的だと思う。魔理沙のあれは_

457 :名無しさんの野望:04/09/24 04:26:48 ID:3SaEuheN
滅罪寺は一番下を使えばかわす手間が半分ですむよ

458 :名無しさんの野望:04/09/24 04:26:54 ID:NGbXrpBV
通常攻撃といえば妹紅の通常攻撃後半3つあたりは気合避けしかない?
特にラストのはもうどうにもならない・・・

459 :457:04/09/24 04:39:53 ID:3SaEuheN
参考までに上げておきます。
邪魔でしたら言って下さい。

滅罪寺院傷下避け(キャラ問わず)
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0619.zip

460 :名無しさんの野望:04/09/24 04:40:01 ID:wxlMS+bB
あれパターンっぽいような気がするんだけど
気がするだけで確かめてはいない

461 :名無しさんの野望:04/09/24 05:12:07 ID:eN56DleE
>>459
リプレイ見ただけだと何が楽なのかわかんなかったけど、
実際にやってみたら面白いなこれ。
上から来る弾避けてるだけなのに自動的に下からの弾も避けちゃうのか。

462 :名無しさんの野望:04/09/24 06:00:13 ID:GH5ofCSU
火の鳥 -鳳翼天翔-/三連撃画面端封印(一回目だけ…)
Extra来る人にとってはもともとそんなに難しいスペルカードではないかな…
既出だったらごめんなさい。

http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0620.zip

463 :名無しさんの野望:04/09/24 07:09:43 ID:UvCiBbLo
score.dat トンダ EXだすのマンドクセ・・・
ルナ低速封印紅でもとるか・・・

464 :名無しさんの野望:04/09/24 07:11:58 ID:weTkYvvM
backup フォルダにバックアップない?

465 :名無しさんの野望:04/09/24 07:19:42 ID:UvCiBbLo
アー・・・
アルケド・・ I/Oエラーが出てだめだな・・・
ファイル移動ができね・・
HDD寿命きたかな・・・ もう5歳になるHDDだし・・
ガリガリキュンキュンなってるし・・・
なぜかゲームは起動するけど、ファイルエラーがぴこぴこでて画面が明滅するし・・
一眠りして整備してダメだったらおにゅーHDD買ってこよう・・OTL


466 :名無しさんの野望:04/09/24 07:20:20 ID:GvGCPd3x
詠唱の場合、ネクストヒストリーは外から内に避けてまりす砲で一瞬打ち込み、
そのあとまた逆の外から……のほうが相当安定する。
滅殺は気合避けも練習しといたほうがいいと推奨。
つか避けるの楽しいからいつももっこすに張り付いて気合打ち込み瞬殺してる。
どーせ弾の判定小さいから強気でいって大丈夫だぞ。

20億いくポイントは、けーね後の回収だよなぁ…あそこ上手くいけば、
あとミスらんかったら(結界なら)わりと20億はいける。ミスって死ぬんだけど('A`)



467 :名無しさんの野望:04/09/24 08:29:04 ID:iNOscRoY
>>465
がんがれ... 。゚・(ノД`)・゚・。

468 :名無しさんの野望:04/09/24 08:51:15 ID:4NnU+EkI
>>465
それは、衝撃かなんかでプラッタがズレたことによる症状なんじゃないの?
読み取りでわずかにずれただけで不具合を生じるらしいからね。
っていうか、HDDが逝かれる前にサーバーとかにバックアップするのは常識だぞ

469 :名無しさんの野望:04/09/24 09:10:14 ID:YvmnpeLz
いや、サーバにバックアップする奴は稀だろ。

470 :名無しさんの野望:04/09/24 09:13:53 ID:pbP/obSI
虚人ウーは回るのと下で避けるのと
どっちが楽?

471 :名無しさんの野望:04/09/24 09:14:46 ID:+Gy5R5gZ
>>442のリプわざわざ転載してるバカは誰だ?
この手の明らかに攻略に使えないのネタリプはCoolierの方だけで十分だっての。

472 :名無しさんの野望:04/09/24 09:18:22 ID:YvmnpeLz
>>471
漏れには、ネタリプだらけに見えるのだが……目の錯覚か?

473 :名無しさんの野望:04/09/24 09:40:09 ID:YuSNANrY
>>465
5年も持てば御の字だべ。捨てるのはこちらのスレでドゾー

http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1094827284/

474 :404:04/09/24 09:41:51 ID:SJPsJ+Lf
少し指摘のあった箇所を努力してみましたが、中々難しいです…。
少しずつ変えて行くしかないですね。

>>432
フジヤマで喰らう前にボム逃げしてる通り、基本的にチキンなのが悪いのかも。
スペカ撃破後も刻符が入ってから点を取るようにしてみます。
取り合えずは、ボス前で6.3億以上目指してみます。有難うでした。
リプは削除って来ますね。

直接の攻略じゃないですけど、ハイスコアが掛かっている時って緊張しませんか?w
私は上手く行っているとパゼスト辺りからガチガチに指が固まってくるんですけど。。
アーケードとかやってる人は慣れてるのかな。

475 :名無しさんの野望:04/09/24 10:01:31 ID:iNOscRoY
Luna 壺中の天地に何かコツでもあります?
安定させるどころの話じゃないんですけど。アレ。
壺中の大銀河は簡単なのに...。

476 :名無しさんの野望:04/09/24 10:18:07 ID:pZgotXpS
ネタリプのお題募集

477 :名無しさんの野望:04/09/24 10:26:17 ID:QUZ57AF5
神代の記憶easy回転とか…
漏れは1回転したところで限界を感じた。

478 :名無しさんの野望:04/09/24 10:27:57 ID:eRsRrxKx
>>475
おそらく壺の中心で気合避けしてるんだと思うが、画面中心下で使い魔に重なって避けた方がかなり安定する。
わからなかったらリプあげるが。

479 :名無しさんの野望:04/09/24 10:40:40 ID:SJPsJ+Lf
>>476
Luna/LWなんかの避け切り系はどうですか?
ブラインドナイトバードとか時間経ってくると結構キツくなりますし。
LWだと西行寺とグランギニョルは凄かったですね。他にあったかな?

480 :名無しさんの野望:04/09/24 10:56:21 ID:/qG/csLf
深弾幕結界を外で避けてみたいところですね。

ところで、新アプロダは何も攻略専用と銘打ってるわけでは無いんですが・・・

481 :名無しさんの野望:04/09/24 10:57:46 ID:SJPsJ+Lf
>>475さんの使用キャラによって難易度は随分違うのでは…
妖怪単体だとちょっとアレですね。
マリサなら使い魔を全部破壊も出来ますけど。。
あ、この使い魔は人間で触っても大丈夫ですよ。

482 :名無しさんの野望:04/09/24 11:20:15 ID:pZgotXpS
>>477
上げましたー
ただ、東方古PCなので処理落ちはひどいです
あくまで爆風追い風参考記録って事で

483 :名無しさんの野望:04/09/24 11:23:16 ID:pZgotXpS
東方→当方に修正
今からグランギニョル逝ってきます

484 :名無しさんの野望:04/09/24 11:24:45 ID:iNOscRoY
>>478
下に貼り付いて下の使い魔を倒して、
そのあたりで避けるという感じですか?
確かにかなりましになった気がします。

>>481
確かにマリス砲使うと楽勝ですね。
冥界組でもそれなりに。
ただ、紅魔組はちょっと...。
紅魔組でスペル集めてる時に40回以上かかったんで、
紅魔組でももちーと何とかなるといいと思ったんです。

485 :名無しさんの野望:04/09/24 11:27:00 ID:QUZ57AF5
>>482
おぉ、わざわざありがとー。
通常再生するとキモ面白くてワロタ。
GJですよん。

486 :名無しさんの野望:04/09/24 11:29:25 ID:eRsRrxKx
>>484
使い魔は倒さなくても、重なれば弾を撃たなくなるから大丈夫。
hardのコメント文を読む限り、これが神主の考える正解の避けなのかも。

487 :名無しさんの野望:04/09/24 11:35:12 ID:eRsRrxKx
ついでにリプあげといた。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0626.lzh

488 :名無しさんの野望:04/09/24 11:45:29 ID:SJPsJ+Lf
>>484
咲夜さんだとちょっと弱いですけど、破壊は下の3体だけで十分だと思います。
自機狙いの弾は少ないですし、毎回同じような弾道なので慣れれば紅魔でも楽ですよ。
LWとかやるんでしょうから、嫌でも簡単に感じるようになっちゃうかと思います。

489 :名無しさんの野望:04/09/24 11:46:25 ID:pZgotXpS
>479
上げましたー
こちらも当然の事ながら爆風追い風参考記録です
通常再生してキモがって下さい

490 :名無しさんの野望:04/09/24 11:51:39 ID:SJPsJ+Lf
>>489
乙です。ってか出来るの早いですねw
高速モードなのに低速ばりのチョン避けで不思議な感じです。

491 :名無しさんの野望:04/09/24 11:52:43 ID:iNOscRoY
>>486-487
確かに真ん中で避けるよりましになった気がしますね。
倒した方が安定はするものの、
妖怪単体でやるときはこれが一番いいですね。

それにしても、紅魔組 4/84 に対して詠唱組 2/2 ってのは...。

492 :名無しさんの野望:04/09/24 11:57:20 ID:iNOscRoY
>>488
下の飾り弾にあたらない分、倒した方が取れますね。
ただ、まだまだ安定とまではいかないようです。
ちーと練習します。

493 :名無しさんの野望:04/09/24 11:59:55 ID:iNOscRoY
あと、妖怪だけでやってると、刻符がかなり邪魔ですね(笑
当たり判定の目印は刻符より上に表示して欲しいですねぇ。

494 :名無しさんの野望:04/09/24 12:31:15 ID:wvvZaGLg
>>グランギニョル
中で避けてるリプが見たいなあ、なんて言ってみる。

495 :名無しさんの野望:04/09/24 12:45:54 ID:pZgotXpS
>>494
完全に中で避け切るのは絶対不可能です
楔弾の直後に使い魔の中に少しだけ入る事は可能ですが…
さっきまで深弾幕結界に挑戦してましたが割と厳しいです
ライン自体は貼られた直後に少しでも動けば大きな割れ目ができるので抜ける事も多少易しくなるみたいです
やはり鬼門は5段階目の散開直後の三重にラインが重なる部分と6段階目の最初です
という訳で_ liliorzilil 寝ます


以下私的チラシの裏
深弾幕結界の二段階目は鬼ごっこで超カスリができる
西行寺は横→真正面→横で移動可能ぽ→処理落ち無いとほぼ_
Luna壷中の大銀河は外避け時間切れ可能ぽ→処理落ち無しでも神クラスなら可能ぽ
スカーレットデスティニーは回りながら時間切れが可能ぽ→理論上、チート以外で実現ほぼ_

496 :名無しさんの野望:04/09/24 13:31:41 ID:wxlMS+bB
ちょっとメモ

ファイヤフライフェノメノン
ミスティア開幕
夜雀の歌
慧音開幕
ファーストピラミッド
武烈クライシス
幻想天皇
ノンディレ
マスタースパーク
てゐ第一
オモイカネ
天文密葬法
ビビンバ
蓬莱の弾の枝

497 :名無しさんの野望:04/09/24 13:41:45 ID:zHfPPXIz
ファイヤフライフェノメノン
ミスティア開幕
夜雀の歌
慧音開幕
ファーストピラミッド
武烈クライシス
幻想天皇
ノンディレ
マスタースパーク
てゐ第一
オモイカネ
天文密葬法
ビビンバ        ←(;´Д`)?
蓬莱の弾の枝

498 :名無しさんの野望:04/09/24 13:44:10 ID:iNOscRoY
>>496
ここはお前のメモ帳じゃ(ry

499 :名無しさんの野望:04/09/24 13:49:58 ID:iNOscRoY
ビビンバ=仏の御石の鉢 だろうね。

500 :名無しさんの野望:04/09/24 13:52:19 ID:HPrqJXG3
石焼きしか認めないのか、了見の狭い。

501 :名無しさんの野望:04/09/24 14:10:23 ID:EoGyYyns
ビビンバじゃなくてピビンパだという件と一緒に神主に言ってくれ

502 :名無しさんの野望:04/09/24 14:17:09 ID:7F0juDF5
>>501
バでもパでもどっちでも正しいんだが

503 :名無しさんの野望:04/09/24 14:28:55 ID:iNOscRoY
ピ 語頭は濁らない
ビ 語中は濁る

パ 合成語の場合サイシオッが入るので、ここは語中でも濁らない

504 :名無しさんの野望:04/09/24 14:39:26 ID:dEyeO3x7
俺専用メモ帳だ、てめぇら勝手に使うなよ

+−−−−−−+
|         |
|         |
|         |
|         |
+−−−−−−+

505 :名無しさんの野望:04/09/24 14:53:33 ID:G7Oxmxpc
+−−−−−−+
| ∧_∧ |
| ( ´・ω・) フゥ〜
| ( つ旦O |
| と_)_) | 
|         |
+−−−−−−+

506 :名無しさんの野望:04/09/24 15:15:52 ID:zHfPPXIz
+−−−−−−+
| め       |
|         |
|         |
|       そ |
+−−−−−−+

507 :名無しさんの野望:04/09/24 15:24:55 ID:iNOscRoY
深弾幕結界ゲッツ! アンド紅魔組で LW コンプ!

9セット目(最後から2セット目)は溝に入って回って抜けたけど、
何かこれ便利な安地とかないの?
4セット目みたいなあーいうの。

508 :名無しさんの野望:04/09/24 15:27:38 ID:QUZ57AF5
うーん、溝に入って背景の斜線の上に乗るってのしか無いんじゃないかなぁ。
リプ何回か見てみたけどだめっぽ。

509 :名無しさんの野望:04/09/24 15:43:48 ID:sfQlaJv/
そういや夢想天生の全部外避けリプって存在する?
一回も霊夢の陰陽玉円に入らないヤツ。

510 :名無しさんの野望:04/09/24 16:08:26 ID:UFj1185q
うわああ、何か知らないけどリプレイフォルダが空っぽになって全部消えてる!
本体の方は何もなかったしあってもバックアップあるけどリプレイは戻らないだろうなあ・・orz

511 :名無しさんの野望:04/09/24 17:38:13 ID:cxqQ46z4
>>509
俺はそれが普通だと信じていたわけだが
そして取ったorz

512 :名無しさんの野望:04/09/24 17:50:34 ID:1HHnnIvN
夢想天生の外避けは、ただの運待ちだしなぁ。

513 :名無しさんの野望:04/09/24 17:58:11 ID:Epc6/gO0
最後の方以外は一回目の追尾誘導でなんとかならないか?

514 :名無しさんの野望:04/09/24 18:03:41 ID:BtxOhCnT
エキストラクリア。
今回のエキストラ、道中がかなり楽じゃないか?
妖や紅は道中からしてかなり死んでて、パターン構築に結構時間掛かったんだが。
パターン組んでても結構死んでたし。
妹紅のスペルも火の鳥〜正直者の4枚がかなり安定して取れるタイプだしなぁ。

515 :名無しさんの野望:04/09/24 18:10:37 ID:4DbiiDym
>>514
今回は無差別ばら撒き散弾が少ないからじゃないか?
あと毛玉は弾の発射前に潰せるところも。

516 :名無しさんの野望:04/09/24 18:16:58 ID:4xTBsAU6
攻撃範囲狭い組でいくと結構辛い

517 :名無しさんの野望:04/09/24 18:21:29 ID:4DbiiDym
そういえば今回Exノーボムノーショットは可能なのかしらん。
蓬莱人形とかヴォルケイノ前通常とかがすごく厳しそうだが。

518 :名無しさんの野望:04/09/24 18:32:49 ID:slxGSZgo
最初の使い魔ザコから死ねるぜ。
蓬莱人形は割と楽。


519 :名無しさんの野望:04/09/24 21:47:22 ID:ZVw1g43Q
体験版の時には弱い弱いって言われてた詠唱組、結局はかなり強くなったよなぁ。
4面以降やEXの使い魔大量に連れてるザコを瞬殺できるのが良い。
使い魔潰せるタイプのスペルも楽だし。

520 :名無しさんの野望:04/09/24 22:44:58 ID:zcV+7FIk
詠唱が強いスペルは真ん前を陣取れる奴だな。
レミリアは敵が動かない奴(オモイカネとか)

521 :名無しさんの野望:04/09/24 22:45:43 ID:LY0BkeYs
体験版の時には弱い弱いって言われてた咲夜、結局(ry

いや、マジでなんとかしてほしかった…

522 :名無しさんの野望:04/09/24 22:56:06 ID:3SaEuheN
バゼストまで行ってからwikiを初めて見てみたんだが、
かなり安定させてたはずのスペルでもさらにうまいかわし方があるもんだね。

バゼスト2段階目のかわし方は自力では無理でした。

523 :名無しさんの野望:04/09/24 22:59:07 ID:GvGCPd3x
>>517
やってみた。俺の腕前ではヴォルケイノ前どころかウー前もムリだったorz
フジヤマまでもたどり着けねえ。練習次第かしら。
つか、けーねが(;´Д`)

524 :名無しさんの野望:04/09/24 23:23:14 ID:f4kacreu
>>509
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0091.zip
これとか。慣れればわりと簡単だと思うけど。

525 :名無しさんの野望:04/09/24 23:26:03 ID:sZDerGx8
咲夜さんは弱くて良かったような気がします。
ほら、コンプ時の達成感がありますし。

526 :名無しさんの野望:04/09/25 00:25:16 ID:UXqoqA6J
レザマリの如く

527 :名無しさんの野望:04/09/25 02:26:35 ID:StI+l4+y
EXノーショットボーボムは無理だろうな…特にモコー通常弾幕とかがな。

528 :名無しさんの野望:04/09/25 02:47:01 ID:LJr8TTZu
夢想天生のラスト二回って霊夢の上に振り切ってから左斜め下に降りているのは普通?

529 :名無しさんの野望:04/09/25 03:01:35 ID:wXBwe3nt
>>528
俺はそれかな。一番ラストに余裕のできるやり方の一つか

530 :名無しさんの野望:04/09/25 03:04:17 ID:wnrSXQ9R
>>528
多分俺も同じ。

531 :名無しさんの野望:04/09/25 03:52:22 ID:w0uIyU2m
実は妹紅はスペルよりも通常弾幕の方が強い気がしないでもない。
スペルプラクティスで練習が出来ないし。

532 :名無しさんの野望:04/09/25 03:55:07 ID:ziSzjeW7
エキストラボスの通常弾幕の厳しさは紅妖のときからだと思うが。
スペカと違ってボム込みの調整なんじゃないかな。

533 :名無しさんの野望:04/09/25 04:03:39 ID:LMKemmxC
Exボスの通常弾幕の厳しさは、
永 >> 妖 > 紅
だと思う。
というか、妹様の通常弾幕って厳しいのあったっけ?

534 :名無しさんの野望:04/09/25 04:08:00 ID:w0bxSe29
最後の方行くとかなり厳しいぞ。
6番目か7番目くらいのは今でも決めボム。

535 :名無しさんの野望:04/09/25 05:01:50 ID:2pVuhhYw
レーヴァテインとカタディオプトリックの前辺りは比較的。
でも妹紅と違って決めボム安定ってほどではない。

536 :名無しさんの野望:04/09/25 06:35:53 ID:XWxrjnYx
というか妹紅の最後の通常は凶悪すぎだな
あれノーショットで避けきったらすごい

537 :名無しさんの野望:04/09/25 07:24:39 ID:47nflytA
EXの通常は、俺的には妖>永>>紅だと思う。
紫と八雲の出すあのくないみたいな弾って細かくてすげー見にくい。
妹紅のお札弾は、以外とめり込んでも死なない。(っていうか、くないよりグラフィックがデカイだけだと思うけど)
永とかやった後に妹様の通常弾幕とか見ると、スカスカのぷーに見える。

538 :名無しさんの野望:04/09/25 07:31:31 ID:WQUOHNbf
ウー前のはなんとなくパターンになってる気はするし五分五分ぐらいで抜けられは
するんだけどなぁ。弾速がまだ反応限界超えてないってのもあるが。

ウー前までは妖のphよりかは楽。ゆかりんは飛びぬけた弾はないが全般的に難度高いな。

539 :名無しさんの野望:04/09/25 08:23:32 ID:dmd0/7kF
妖phは20時間ぐらいかかったけど、永Exは3時間ぐらいで終わったなぁ
・・・わたしが成長したのかしら

540 :名無しさんの野望:04/09/25 08:57:32 ID:bHPV4OAv
>>539
スペルプラクティスやっていたのなら話は別。
漏れの場合、妖の卍とかスッパテンコーとかのプラクティスできたら
所要時間の半分は削れるだろう

541 :名無しさんの野望:04/09/25 09:05:43 ID:3FWWPQTY
永夜の音楽切り出したいのですが
あぷろだ2600番が見つかりません
どこにあるんでしょうか

すれ違いすみません

542 :名無しさんの野望:04/09/25 09:11:20 ID:ICJu8rAj
スレ違いって分かってんなら書くなよ

543 :名無しさんの野望:04/09/25 09:14:23 ID:GEn3LM9b
紅魔組の後に冥界組やると妖夢がつえー・・・
もこー最後の通常はこの速度と密度はすわチョン避けか、と思ったけど違うんだよな。
避けれる気しない。

>>541
旧ロダ観測所のアプリ・なんちゃらの項に。

544 :名無しさんの野望:04/09/25 09:42:21 ID:x1zOKx2f
妖夢強いって言える人は、半魂(?)使いこなせてるのかなぁ。
本体だけだと攻撃力半減だし、範囲も狭いし。
咲夜時符やレミリアより難しいと思うのだが・・・妖夢使いリプきぼんぬ

545 :名無しさんの野望:04/09/25 09:59:38 ID:qGXw43lb
詠唱と紅魔のルナ通しリプ無い?

探しても結界と冥界しか見つからぬ…
やっぱ使ってる人少ないのか…

546 :名無しさんの野望:04/09/25 10:20:41 ID:ijRcDxh5
>>545
詠唱はあると思うよ
旧クーリエも探してみなはれ

紅魔は確かに少ない

547 :名無しさんの野望:04/09/25 10:34:55 ID:LMKemmxC
それは、咲夜さんのせいだな、少なくても俺はそう。

548 :名無しさんの野望:04/09/25 10:39:23 ID:Nh+xGWHj
ぶっちゃけ、紅魔組よりレミリア単独の方が強いんじゃなかろうか・・・
まあ、使い魔潰せないけどさ。

549 :名無しさんの野望:04/09/25 11:03:46 ID:p/Hogxpm
潰す必要のないEXでは確実にレミリア様の方が強いな

550 :名無しさんの野望:04/09/25 11:31:51 ID:ja49xzcW
>>544
スペカモードならLuna/Ex/LW揃ってますけど、Up希望は通しモノですよね?
どっちみち下手なので使いこなせているとは言えないリプですけどね。

551 :名無しさんの野望:04/09/25 11:53:21 ID:aJZKt7kz
あの手のオプションは扱いやすい部類だと思うけどな。

552 :名無しさんの野望:04/09/25 14:35:06 ID:0detjw0Q
うpろだ0634はネタだろうな。
いや、ネタに違いない。

553 :名無しさんの野望:04/09/25 14:42:24 ID:5/JPWfdQ
>>552
うむ、ネタだな
または我々の想像もつかない方法を編み出したに違いない

554 :名無しさんの野望:04/09/25 15:20:24 ID:47nflytA
もしくは、中央避けを時間切れまで延々くり返すとかだったら、すごいと思う。

555 :名無しさんの野望:04/09/25 15:45:44 ID:bHPV4OAv
ネタ提供してみる。
「二重結界、大結界の中避け」
Normalならできるかなぁとおもいつつやっぱり漏れには_


556 :名無しさんの野望:04/09/25 15:55:04 ID:IXqBfGQQ
>>555
二重結界(Normal)ならうpろだのNo.52やNo.154にある。

俺もEasy以外_。

557 :名無しさんの野望:04/09/25 16:09:21 ID:3FWWPQTY
>>543
ありがとう
ツール見つかり、無事切り出せました
音楽じゃなくてアプリ。ツールの方だった
ではでは

558 :名無しさんの野望:04/09/25 16:27:22 ID:9sPjFPLN
インペリって安定スペルのような気がしてきた
10/10とか出来る人は出来そうだな

559 :名無しさんの野望:04/09/25 16:34:14 ID:TBEspltc
うわ、フェニックス再誕中避けあとちょっとだったのに...。
単体レミリアだとそのうちできそうな感じ。
でも、成功するかどうかは 99.9% くらい運だね、こりゃ。

560 :名無しさんの野望:04/09/25 17:44:32 ID:/HfoEuOi
不夜城レッド強いよな
重ねると妹紅の通常攻撃ほぼ一発で飛ばせるのがでかすぎ

561 :名無しさんの野望:04/09/25 18:01:45 ID:DJ9W6+Qu
不夜城レッドで無敵時間の長さを測り間違えて
ボム終了後即ラスペ撃った事あるやつ素直に挙手



562 :名無しさんの野望:04/09/25 18:04:02 ID:r9x5GXWv
体験版だと夢想妙珠が強かった気がするけど、使い魔増えるとダメージが散ってイマイチになったな。
殺人ドールもだけど。

563 :名無しさんの野望:04/09/25 18:05:50 ID:sE2qoZQw
高速移動時に食らいボムして低速でしか移動できないのに無理にアイテム回収に行ったら下に戻れずもう一発ボムる羽目になった奴素直に

564 :名無しさんの野望:04/09/25 18:16:32 ID:NPnkm0Fy
>>562
でもEx妹紅通常ではマスタースパーク・現世斬と同等以上の威力を発揮して大活躍。弾消し力も高いし。
道中もばらまき雑魚連隊を瞬殺出来たり霊夢が大活躍。

565 :名無しさんの野望:04/09/25 18:31:16 ID:bHPV4OAv
>>556
あるのかorz


566 :名無しさんの野望:04/09/25 18:51:02 ID:jDtYOfdk
>>561

ボムった後、サーヴァントフライヤーを無理やりボスの前に
置きに行ってまた被弾とかもよくやった

567 :名無しさんの野望:04/09/25 22:36:05 ID:+lZLyxHf
壷中の大銀河Lunaの外避け時間切れ、完成しました。
リプレイアップローダーとイナバ物置、どっちに上げればいいのかな?

568 :名無しさんの野望:04/09/25 22:37:51 ID:FpUcLzrD
どっちでもいいから見せておくれ。
前者の方がいいのかなと少し思ったりするけど。

569 :名無しさんの野望:04/09/25 22:38:20 ID:2NCRmjdp
俺も前者が言いと思う…特に理由はないが

570 :567:04/09/25 22:49:40 ID:+lZLyxHf
ageてしまった。申し訳ない。
リプレイはリプレイアップローダーの方に上げておきました。
http://upload.touhou-storm.com/file/ud0023.rpy

571 :名無しさんの野望:04/09/26 00:01:03 ID:bkRwKvDh
こんな避け方もあるのかー
思いつく所がスゲェ

572 :名無しさんの野望:04/09/26 00:03:50 ID:6NNILz+6
Luna蓬莱の玉の枝ムズすぎる…コイツのせいでクリアできん。
墨染めやレッドマジックのほうがよっぽどヌルい。
まともに勝負しないといけない弾幕でこの強さはヒデェ。

573 :名無しさんの野望:04/09/26 00:06:59 ID:kj7uR2ye
それほどまともに勝負する必要はないんだけどね。
今となってはLuna枝よりNormal枝で死ぬ。

574 :名無しさんの野望:04/09/26 00:08:17 ID:x+BUKTri
>>572
揚げ足を取るようですがLunaレミリアのラストは紅色の幻想郷です。

最初は左側の真ん中あたりから下り始めて右にチョン避け、切り返しはあさぴん氏のリプを見て自分で切り開いてください

575 :名無しさんの野望:04/09/26 00:11:32 ID:bkRwKvDh
Luna紅色の幻想郷のほうが無茶やってるよ
何度見てもあれは笑って死ぬしかナイ

576 :名無しさんの野望:04/09/26 00:22:23 ID:c+i4Jo7E
パゼスト残22秒で撃破(マリス砲使用)。
これは早いのか遅いのか、、、、
比べたいけどやってる人が少なすぎるw

誰か教えて。


577 :名無しさんの野望:04/09/26 00:35:19 ID:X1fzkhDo
旧あぷろだに速攻撃破があったはず。

578 :名無しさんの野望:04/09/26 00:41:46 ID:ZQirD+Vn
>>576
東方Wiki永夜抄FAQより
>パゼストは撃破できるPO〜 旧うpろだNo.2782とNo.2824にリプレイがあるPO〜

↑のリプのどっちかは忘れたけど、残り50秒ぐらいで倒してたPO〜

579 :381:04/09/26 00:46:24 ID:I0Jdkb3/
おかげさまでそれなりに人妖使いまわすようになり4面もそこそこ安定してきました。
で4面道中はいいんです。ですが魔理沙戦になると途端に残機が減っていくのです。
スペルの避け方にコツはあるんでしょうか?多少チキンなボムもありますが一応撮
っておいたものを置いて行きます

http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0650.lzh

580 :572:04/09/26 00:52:22 ID:6NNILz+6
と思った矢先にクリアキタ−
残1ボム1持って行ってごり押し(挙句時間切れ)しただけだけど

>574
名前が思い出せなかったのでノーマルの名前で書いた、そのぐらい勘弁すれ
ルナ幻想郷は大弾連発の時さえ気をつけていれば、それほど難しくない気がする。

581 :名無しさんの野望:04/09/26 00:54:27 ID:hP+vSIsz
>>580
とりあえずクリアおめ

582 :名無しさんの野望:04/09/26 00:58:14 ID:cMk52TZf
81回目で深弾幕結界げと。
意外と時間かからなかったなあ

次はうなてぃっくかorz

583 :名無しさんの野望:04/09/26 00:59:32 ID:w5jKguZn
>>576
今やってみたが大体そのぐらいで倒せたから、まあ普通か早い方じゃないかな。
実際これ以上速く倒そうとすると、第2段階でマリス砲うたなあかんし。

第2段階もマリス砲でダメージ稼ぐ方法ありませんかね?
自分だと回りながらたまにマリス砲で打つだけだからほとんどダメージ稼げなかった。

584 :名無しさんの野望:04/09/26 01:09:39 ID:kj7uR2ye
>>583
>>578

585 :名無しさんの野望:04/09/26 01:12:15 ID:tSbbdZ6p
>>576
>>583
ちっとは先人の偉業も勉強しよう、な。
http://coolier.sytes.net/up/source/game_2824.lzh

586 :名無しさんの野望:04/09/26 01:25:27 ID:PA+KDJxx
>>579
ざっと見てみた。
4・5面のスペルをガッチリ練習すればクリア行けそうな感じはする。

魔理沙戦で苦手なところはラストスペル撃つハメになるまで追い詰められる前に
全部思い切って決めボムで乗り切っちゃっていいかも。
その場合は攻撃力の高い妖夢の方でボムを撃つこと。

あとはウドンゲ戦。
とりあえずインビジブルフルムーンは本来、正面で頑張って避けるスペルではない。
弾が消えている間に上下にも動いてみると…と軽くヒントを出してみる。

587 :名無しさんの野望:04/09/26 01:35:56 ID:p+Ymn8jO
>>579
とりあえず4面だけ見てみたけどこればかりは反復練習しかないのではないかと。
少しアドバイスするなら「ミルキー」、第二と第四通常は決めボム
「スターダスト」は画面最下中央辺りで幽々子だけで星弾を避ける。
「ノンディレクショナル」は紅のパチュリーレーザーと同じ感じで、
もし紅魔郷をやったこと無いならボム。
「マスター」はなるべく真下から撃ちこめるようにレーザーを
誘導する。
「アースライト」もボム。
とまぁボムだらけだけど4面は道中でボムらなければ結構余るので
惜しみなくボムればいい。
一応参考程度に4面プラクティスのリプ上げても良いけど
クーリエ漁れば腐る程良いリプがあるからそっち見たほうが良いと思う。

588 :名無しさんの野望:04/09/26 02:06:49 ID:kj7uR2ye
>>579
3面ボスで喰らうなとは言わないけど、1面2面で被弾はマズいね。(ラストスペルはいいけど)
幽々子なら余裕で避けられる所を、敢えて妖夢で移動するのは変。
スピードが制御出来てないんだから、大人しく幽々子で確実に避けるべき。
3面もそのせいで被弾してるしね。今の力でも、1〜3は被弾無しで行けると思うよ。

あ、真夜中のコーラスマスターは、もう少し楽に取れる方法あるんで探してみてちょ。
苦労してるっぽかったので。

589 :名無しさんの野望:04/09/26 02:10:01 ID:1LmuWlbX
>>580
気をつけるだけで死なないなら苦労しないよ…>Luna幻想郷
個人的には使い魔全残し天文密葬法より難しいと思うがどうか


590 :名無しさんの野望:04/09/26 02:16:15 ID:H6O2tIhD
Lunaの紅色の幻想郷は個人的に最凶弾幕。スカーレットマイスタの10倍難しい。
マイスタは3,4回に1回は取れる。
玉の枝はパターンに出来るので、慣れればそこそこ取れるようになりそうだ。
まだ慣れてないけど・・・

591 :名無しさんの野望:04/09/26 02:33:42 ID:AvrfcdcF
ひさびさに妖々夢やったら今まで絶対無理!
とか思ってたLunaが三面の1up逃しても残機が3余ってびっくりした。

最後の方なんて気合避けで遊ぶ始末。
どんだけ永夜抄が難しいかよく分かる結果になりました。

592 :名無しさんの野望:04/09/26 02:53:30 ID:ZK7WmBJa
それはよかったですね!

593 :名無しさんの野望:04/09/26 03:09:03 ID:H38dXB/Q
Lunaマイスタが簡単と言われると処理落ちしているんじゃないかと疑ってしまう。
あのスペルは特に処理落ちしやすいし、しかもちょっと遅くなるだけで一気に難易度が下がるから。
気を悪くしたらスマン。

594 :名無しさんの野望:04/09/26 03:27:50 ID:LMvod1gy
個人的にはドラゴンバレッタのほうが嫌だなぁ。
玉の枝や紅幻想は結構抜けられるが、ドラゴンバレッタはまれに運が悪いと
詰みゲー食らうのが嫌らしい。

結局一番嫌いで安定しないのはアポロ13だって愚痴。
毎回毎回きっちり合わせられたら、ねぇ。パッドにはちときつい注文だ。



595 :名無しさんの野望:04/09/26 03:35:56 ID:qdUXo/YV
つまらん質問ですけど製品版じゃ体験版のリプも見れるんですかね
素人なんで素人スレ辺りで見てもらおうと思ったりしてるんですけど製品版持ってないもんで(´・ω・`)

596 :544:04/09/26 04:04:22 ID:zR+7rMnh
>>550
ボス戦は比較的大丈夫なのですが、
動きの激しい四面道中とか、ほとんどオプションが使えないス。
Normal4B辺りで、おキボンヌよろしいでしょうか?



597 :名無しさんの野望:04/09/26 05:22:14 ID:QANS19vc
>>595
今やってみたら無理だった。

まぁ体験版なら多くの人が持ってると思われ。
アンインストールしちゃってるかも知れんが。

598 :名無しさんの野望:04/09/26 05:25:25 ID:kj7uR2ye
>>596
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0655.lzh
スペカプラクティスしかやらないので、
道中は(も?)私はヘタレなのですがいいですか?w
もっと上手い方に希望した方が宜しいかと思いますー。
っていうか妖夢でステージは初めてのプレ(略)

599 :598:04/09/26 05:35:19 ID:kj7uR2ye
あ、もしかして、レスをしたので、妖夢使いと誤解なさったんですね。
すいません、モロに結界組使いですorz
結界組なら>>598こんなクズリプにはなりませんが…
でもやっぱり、スペカコンプは妖夢が飛びぬ抜けて一番楽でしたけどね。

600 :名無しさんの野望:04/09/26 05:57:59 ID:bkRwKvDh
Lunaライフスプリングインフィニティが終わっとる
これは完全に気合なのか?

601 :名無しさんの野望:04/09/26 06:18:48 ID:eH6HLhx0
輝夜の前で避けろ

602 :596:04/09/26 06:55:33 ID:Ya18hj4U
>>598
いえいえ、参考になりました。両サイドから敵が来るとこは、
オプションで斜め撃ちが有効ぽいですね、ナルホド
ファイナルスパークの取り方も(σ´∀`)σゲッツ! サンクスです。
妖々夢と違って桜点無いから、ボムがんがん使ってよさそうでつね。


603 :名無しさんの野望:04/09/26 07:19:37 ID:kj7uR2ye
>>602
1/1000でも参考になったのでしたら良かったです。
オプション斜めって結構キツいですよね。
固定しちゃうと楽なんですが、刻符が入らないですし。
ファイナルスパーク、Hard以上はアレだと死にますのでご注意下さいです。

604 :名無しさんの野望:04/09/26 07:34:13 ID:ntyHgtoJ
>601
それ以外にどうやって避けろと

605 :名無しさんの野望:04/09/26 08:08:46 ID:l/OFRFp9
Luna蓬莱の薬ラスト8秒くらいから
鬼みたいな状態になるんですけど
あれを気合で避けろと(;´Д`)

606 :名無しさんの野望:04/09/26 08:12:45 ID:zt5cpp5k
>>605
試しに音を消してみれ。
嘘みたいに集中出来るから。
もちろん、気合いはh(ry

607 :名無しさんの野望:04/09/26 08:13:49 ID:b9FUGEuB
スローかかってるから
何度かやればそのうち取れるかと。
100回以内には(ぉ

608 :名無しさんの野望:04/09/26 10:04:46 ID:OhXf5xvh
今回の難度は
スペカコンプ>ルナノーコンだな・・・

609 :名無しさんの野望:04/09/26 10:28:23 ID:X0O5pzi0
>>608
そりゃそうだろう...
スペカコンプするにはルナノーコン必須だし...

610 :名無しさんの野望:04/09/26 10:42:02 ID:8EzfqEwh
今まではコンティニュークリアでもコンプできたしナ。
俺は昨日スペカコンプできたけど、
ルナ B は残7でクリアしただけだし、
デフォ残機でクリアするのよりは
やっぱスペカコンプの方が楽な気もする。

ただ、どうなんだろう。
スペカコンプに費やした時間が長いからってだけで、
その時間をルナクリアに費やしたらクリアできちゃうんだろうか。

あと、妖々夢でもスペカコンプ>ルナノーコンだと思う。
ルナノーコンは達成したけど、まだ八分咲取れてないよ...。

611 :名無しさんの野望:04/09/26 10:48:12 ID:ltKMstyn
今日初めて東方をクリアできたのですが、安定してクリアできるとはまだ言えない状態です。
改善点を拝聴したいのですが、リプレイをアップローダーに上げてもかまわないのでしょうか?

612 :名無しさんの野望:04/09/26 10:53:40 ID:y5/QM1OU
構わん、むしろどんどんどうぞ。
見る前に一言、ボムは使い切ってから死にましょう。

613 :名無しさんの野望:04/09/26 10:56:01 ID:ltKMstyn
>>612
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0656.zip
では、お願い致します

614 :名無しさんの野望:04/09/26 11:00:26 ID:AeuOqaaN
永夜の超絶全通しリプのお勧めありませんか



615 :名無しさんの野望:04/09/26 11:12:32 ID:0YLjJzlK
先日やっとのことでNomalノーコンクリアできたのですが、Hard以上は出来る気がしません。
やっぱりキーボードって難しいのでしょうか?友人がみんな「早くパッドを買え」って言っていますし

616 :名無しさんの野望:04/09/26 11:16:15 ID:qdUXo/YV
>>597
むぅ、それじゃリプ晒しは製品版入手してからにします・・・

617 :名無しさんの野望:04/09/26 11:17:54 ID:8EzfqEwh
トッププレイヤーの中にはキーボード派もいるし、
別にキーボードだと上手いプレイができないってわけじゃない。
想定外の斜め操作が入らないことで、逆にいいという人もいる。
ただ、キーボードによっては同時押しが利かなくて無理が出てくる場合もあるので、
どんなキーボードでもいいって訳じゃないし、
普段パッドでゲームをするのに慣れてるのなら
パッドの方がやりやすいんじゃないかと思う。

ま、何度か友達にパッドでやらせてもらって、
それから好みで決めたんでいいんじゃないかな。

618 :名無しさんの野望:04/09/26 11:28:00 ID:tSbbdZ6p
>>600
輝夜に貼り付く、というだけでは中正解。
赤星の抜け方にもちょっとしたコツがあって
あれは一度上に逃げながらスキマを見つけて
一気にくぐるようにすると安定度がグンと上がる。

単発リプ上がってないみたいなんで
凡人リプでよければどぞ。
http://upload.touhou-storm.com/file/ud0024.rpy

619 :名無しさんの野望:04/09/26 11:39:35 ID:qZ5iSMcI
>>613
拝見しました。1〜4面は大体いいと思います。
問題は5面、これは道中パターン化すればやられる要素はもっと減ると思います。
妖夢もつらいですね、俗諦常住は非常に安定するスペルのはずですがここでのミスは痛いですね。
妖夢が苦手なのは分かりますからもっと決めボムするべきかもしれません。
一念無量劫はほぼ完全パターンなので覚えましょう。
幽々子様のリポジトリは一回一回ごとに端までよければ少なくてもミスはほとんどなくなります。
時間切れする可能性はありますが…

620 :名無しさんの野望:04/09/26 11:41:21 ID:qZ5iSMcI
あと5、6面はもうアカン疲れたって感じが滲み出てますが
通しに慣れればもっと安定すると思いますよ。

621 :名無しさんの野望:04/09/26 11:46:22 ID:ltKMstyn
>>619
やはり5面ですか。
ボムがない状態で5面をクリアすると6面開幕が悲惨なことになるので(下手すると1UPできない)、
ついボムを押すのに抵抗が出てしまうようです。
クリアしてプラクティス6面ができるようになったので、一念無量劫を安定させられないか試してみます。
普段は2面や3面でもうちょい死ぬのですが、
大体いいということなので前半は今のパターンの精度を上げる方向でいけばよさそうですね。
ということはやっぱり妖夢戦を煮詰めてくるのが近道のようです。

参考になりました、どうもありがとう御座います。


622 :名無しさんの野望:04/09/26 11:46:27 ID:8EzfqEwh
>一念無量劫はほぼ完全パターン
ほぼじゃなくて、完全パターンだよ。
弾道を覚えるんじゃなくて、
Enemy マーカーを基準にして
どこにいけば当たらないかを覚えると
覚える量が少なくて済んで楽チン。
一度覚えてしまえば、よほどのことがない限り取れる。

623 :名無しさんの野望:04/09/26 11:48:07 ID:3bPRwJ7H
>>613
初心者の相談かと思ったらLunaクリアかよ!

とりあえず突っ込んでおいた。

624 :名無しさんの野望:04/09/26 11:48:10 ID:ltKMstyn
>>620
そこはやっぱり後半面の場数の少なさだと想います。
どっちかというと「これならクリアできるかもしれない! うおおおおお!」って感じでやってたので

625 :名無しさんの野望:04/09/26 12:37:46 ID:H6O2tIhD
>>593
処理落ちは0.5%前後で問題ないはずだよ。
マイスタ中でも処理落ちを確認出来ないし・・・
弾の誘導のコツをつかめば、結構とれるようになった。
そもそも3,4回に1回取得じゃ、簡単どころか難しいと思ってる。
マイスタ(L)はシリーズ通して屈指の難易度。それは間違いない。

626 :名無しさんの野望:04/09/26 13:27:13 ID:xV6a+Vet
冥界組のNormal Bのクリアリプ探してるんですけど、
うぷろだ0425が上手く再生できませぬ…
(1面ボスで終わる…)

他にあるのをご存知でしたら、教えてください。
いや、輝夜の永夜返しの前まで行くんですけど、
クリアに届かないので、ちょっと参考にしようかなぁ、と…


627 :名無しさんの野望:04/09/26 13:56:37 ID:8cgPqi53
表参道まわりみちさんにあるよ

628 :名無しさんの野望:04/09/26 15:03:21 ID:fIBgRqMh
スゲー30億も出るもんなのか・・・
折角取ったので晒し 冥界ノーマル
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0657.lzh
たまにクリアできるようにはなったんですが
一杯一杯で安定しません。お気づきの点あったらアドバイスよろしく。

629 :名無しさんの野望:04/09/26 15:36:16 ID:tSbbdZ6p
可能な限り処理落ちを無くすため不要なプロセスはexplorerを含め全部終了させているんだが
↓の内で、東方をプレイするだけなら切ってしまって構わないものってあるだろうか?
svchost.exe
rundll32.exe
lsass.exe
csrss.exe
smss.exe
ctfmon.exe
services.exe
winlogon.exe

630 :名無しさんの野望:04/09/26 16:03:37 ID:lPx0TaOL
svchostとかrundll32とかservicesとかだけ書かれても
それが実際に何のサービスを起動してるのかわからないので何とも言えない
ていうかそこまで絞ったならもう気にするな

ctfmonは切れるけど

631 :名無しさんの野望:04/09/26 16:09:15 ID:5NfDK3fv
前もそれ出てたけど、漏れはファイル名を指定して実行にmsconfigを打ちOK
スタートアップのタブを開き、ScanRegistryとLoadPowerProfileの項目以外はチェックを外す
最悪立ち上がらないこともあるから自己責任で...

632 :名無しさんの野望:04/09/26 16:17:03 ID:Ww6qaMBY
詠唱組Luna3面中ボス前雑魚ラッシュの第三波がどうにもならないです。
いい加減ここの決めボムを何とかしたいんですが、
ノーボムパターン組んだ方って居ますかー?


633 :632:04/09/26 16:26:41 ID:Ww6qaMBY
言葉だけだと場所伝わらなさそうなのでリプ上げました。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0658.lzh

色々動き方試してみたんですが、何回やっても潰されます…
たまーに偶然生き残る事はあっても、
残り弾のおかげで次の使い魔+雑魚の対応が間に合わなかったり。

634 :名無しさんの野望:04/09/26 16:58:18 ID:xLXSXbRv
Lunaを詠唱組でやってみたけどすごくつらいね(使いこなすとそうでもないのかな?)
普段冥界組やってたから道中かなりつらかった、ボス戦も常に正面にいないとダメージあたえられんし
まさに頼みはマリス砲のみって感じ


635 :名無しさんの野望:04/09/26 17:19:19 ID:L6YA+cFi
詠唱組は4面どまりだが魔理沙単独は玉の枝まで
詠唱が弱いのはやっぱりアリスに原因があると思う。意味ないレーザー+弱い食らいボム。

それにしてもルナの妖怪単体プレイは辛い…咲夜単体よりアリス単体のほうが辛いのではないかと思う
アリス単体ルナクリアした人っている? 1〜3ボスがしんどすぎるんだけど

636 :名無しさんの野望:04/09/26 17:30:46 ID:AXtKFvND
キャラ単体でも、低速 or not低速状態による
使い魔スルー&破壊が出来たら良かったんだが。

特に使い魔破壊出来ない妖怪単体でのルナクリアは俺には無理だ…
ケイネが絶望的。

637 :名無しさんの野望:04/09/26 18:00:36 ID:Zu8us3Sn
>>633
あそこは殆ど自機狙い弾だからチョン避けしたほうが動き回るよりも生存率高いと思うよ

638 :名無しさんの野望:04/09/26 18:12:27 ID:XCUbyrN0
>>633
使用キャラによってかなり抜け方が変わるから、まずはそれを書かないと。
まあ冥界以外は相当きつい避けになるからボムってもいいと思うぞ。

639 :名無しさんの野望:04/09/26 18:15:09 ID:XCUbyrN0
と思ったら詠唱組のリプ上げてたのか。スマソ。
お詫びにちょっとリプ作りに逝ってくる。

640 :名無しさんの野望:04/09/26 18:49:24 ID:XCUbyrN0
できたけどあんまり安全じゃないかも。
アイテム回収しなくていいなら少し待って右に抜けると楽。
http://upload.touhou-storm.com/file/ud0025.rpy

641 :名無しさんの野望:04/09/26 19:32:32 ID:sjM5qR0i
同人ショップが無い静岡在住の漏れに東方再販の愛の手を誰か差し伸べてください。

642 :名無しさんの野望:04/09/26 19:34:22 ID:ddRTa04W
>641
スレ違い
つーか通販しやがれ

643 :名無しさんの野望:04/09/26 19:36:53 ID:uRl7Do/f
>>629
プロセスにばかり目がいってるみたいだが、
サービスも止めたり無効に出来るヤツはそうしてみる。


何気に蓬莱の薬(H)ゲット。
音消しは効くね。

644 :名無しさんの野望:04/09/26 19:42:27 ID:6Fl11j7z
>>641
漏れは東方系はメロンブックスで買ってるけど、静岡のどこだよ?

645 :名無しさんの野望:04/09/26 20:21:15 ID:NR6BQ4o+
詠唱組Lunaの3,4面が全体的につらいんです。リプあげたので
アドバイスお願いします
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0663.zip

646 :名無しさんの野望:04/09/26 20:30:19 ID:XCUbyrN0
>>645
それ以前にあまりにも処理落ちしすぎ。91%じゃアドバイスしようが無い。

647 :名無しさんの野望:04/09/26 21:19:17 ID:dUthPSCl
ここのやつって深弾幕結界まで余裕で出してるやつが大半なの・・・?
俺ラストワードやっとエンシェントデゥーパーとれて喜んでたのに・・・

648 :名無しさんの野望:04/09/26 21:22:09 ID:Zu8us3Sn
>>647
出すだけなら全部見るだけでいい。


いや、インペリ見るのと霊夢H6Bがつらいかも知れん。

649 :名無しさんの野望:04/09/26 21:27:55 ID:CzodZJGT
>>645
処理落ちすごいな・・・
道中辛ければ遠慮なくボムれ。5面の冒頭の雑魚は中避け可能
あとマリス砲が下手。処理落ちのせいかもしれんが

>>647
俺も初めは無理だろ・・・って思ってたけど出すだけなら結構ラクだったよ
ずっとやってればLunaもExもクリアできるようになる
霊夢H6Bは辛かったけどな・・・

650 :名無しさんの野望:04/09/26 21:29:28 ID:2iigvCs6
俺もLWはやっと半分ちょっとって所だよ。
インペリは見てるんだけどね。エキストラ今回簡単だし。
蓬莱の薬(H)とか魔理沙単独でN全部とか霊夢単独Hクリアが辛い・・・

651 :名無しさんの野望:04/09/26 21:34:32 ID:6Fl11j7z
霊夢H6Bって、残機7でやったら駄目なのか?
残機7でボム撃ちまくりなら、そこまで大変じゃないと思うけど。

652 :名無しさんの野望:04/09/26 21:38:48 ID:5NfDK3fv
>>645
クリアを目標としているという前提で話を進めると
3面エフェ137、4面八方、6面の壷とラスト蓬莱玉枝はリプを探して見てみること。
特に壷は簡単に安定できる。枝は開幕楽なパターン&横方向へのチョン避け&詰んだらボムをオススメする。
エフェ137は使い間を2〜3倒しながら本体にダメ‐ジを与えていくと比較的楽になる。
処理落ちしてるから決死結界をたくさん使っているが
苦手なところは決めマスタースパークを使うほうがボム効率がいい。

この処理落ちだと1プレイ40分くらいか...
ガンガレ

653 :名無しさんの野望:04/09/26 21:40:57 ID:VycGGoQ4
>>651
別にいいでしょ
まあ俺はそれだとなにかに負けたきがするから3機のまま変えないで頑張ったけど

654 :名無しさんの野望:04/09/26 22:26:21 ID:a5JiHg/y
残7はいいけどスローモードONにすると例えスペカ出してもスペカモードで遊べなかった気がする。

655 :名無しさんの野望:04/09/26 22:30:19 ID:kUIm9wCV
>>653
どーしても蓬莱で詰まったから、4機設定でクリアだけして、紅魔組で3機クリアして
自己満足した。霊夢単体は使い魔喰らわないとはいえ、攻撃力低くて辛いよ……orz

656 :名無しさんの野望:04/09/26 22:44:10 ID:n/GFc1rT
俺は7機でとっととクリアしてLWそろえてルナノーコン目指して後はルナで機数下げてく感じだったな
人それぞれか

657 :名無しさんの野望:04/09/26 22:54:03 ID:+efQU7Cx
霊夢単独だけは*7でやったねえ。あれが一番面倒だったし。
ルナは、割合6Bまではプラクティスで何度か練習したらいけるようには
なったんだよな。稼ぎパターン作ってエクステンドしたら3スタートも7スタートも
大差ない気はする。

658 :名無しさんの野望:04/09/26 22:54:36 ID:w7IMnMxH
パッチ当てたら半分の速度でしか動かないようになってしまった

他の人の所はそう言うの無いのかなぁ
まだ殆ど未プレイだから助かったけど

何十時間もプレイしていてだったら辛いな

659 :名無しさんの野望:04/09/26 23:03:10 ID:O1wrwRE2
>>658
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

660 :名無しさんの野望:04/09/26 23:03:44 ID:1AxSYz7Y
うちはver.Dのパッチ当てるまでは、描画回数デフォルトで処理落ち90%とか平気で出てて、
1/2はややマシだったけど、1/3にするとカクカクすぎて目も当てられなかった。

でも今は描画回数1/3で、垂直同期とらないでプレイしてるんだけど、
かなり滑らかに動くようになって、処理落ち率が一桁までになった。
なんでこんなに違うんだろ?

661 :名無しさんの野望:04/09/26 23:30:40 ID:RNpRK4f2
>>658

二十時間を放置してインストールしたよ

662 :名無しさんの野望:04/09/26 23:48:39 ID:TQ4jt0+2
LUNAは1面と2面でランク甲を取ってれば、クリアまでに2回コンティニューできる(もちろん6A限定)。

ZETTAI無理!!と思ってた全LW出現まで残すところあと2つ。
始めは残7でもノーマルまでしかノーコンクリアできなかったのに、何とかなるもんだ。



663 :662:04/09/26 23:51:22 ID:lwPAsvgn
>>627
どもありがとうです。
表参道のリプは、いっぱい参考にできない部分もありましたがw
一瞬夢々子にして、エクトプラズムを正面打ちにリセットする
方法を知ったら、すごい楽になって、さっき、冥界組で6Bクリアしました。
(デフォで初めて結局残4機。永夜返しは全部落としてますが…)

ところで、次のNormal 6Bクリアを目指したいんですけど、
詠唱組と好魔組のどっちが楽なの?


664 :名無しさんの野望:04/09/27 00:02:23 ID:a4P/ZcL8
>>663
個人的には速攻の利く詠唱組だけど
自分の好きなキャラ使えばいいと思う

665 :名無しさんの野望:04/09/27 00:03:05 ID:0dsjJLHQ
詠唱が楽かなあ・・・
どれも大差ない気もするけど。

666 :名無しさんの野望:04/09/27 00:04:40 ID:wt43zVKv
俺は正面取りが苦手&妖率が高いので紅魔かなぁ…

667 :名無しさんの野望:04/09/27 00:42:31 ID:uaP5TyVQ
>>663
取りあえず幽々子さんですよ、とw


668 :名無しさんの野望:04/09/27 00:58:03 ID:r6zjLwgJ
便乗して突っ込む。紅魔組だよ、間違えないでー。

669 :663:04/09/27 01:04:06 ID:8iFlK11/
>>664
好きなのは結界組、もといゆかりんだが、
現在インペリ特訓中で、傍らLW出しのために冥界組始めました。

>>667
…素で間違えましたw

とりあえず、紅魔組を1回やってみたけど…
つらくないですか?この人達??w

670 :名無しさんの野望:04/09/27 01:08:51 ID:Wa9V10YP
配置覚えて先に先に置いていけばいい。動きながら撃ちたいときは連打でトレースさせる。
ボスは接射がかなり強い。

咲夜・・・は我慢しろ。

671 :名無しさんの野望:04/09/27 01:09:23 ID:NgiooJ2F
ようやっと前作の再販が出たので3作(+音楽作品2作)をまとめ買いして、
紅魔郷からやってるんだが・・・・・EASYすらノーコンクリアできないorz

見た感じノーマルノーコンクリアとかはみんな当たり前のようにしてるっぽいんだけど、
オレ、才能無いのかな・・・・・。

672 :名無しさんの野望:04/09/27 01:14:26 ID:KgjZ5FNf
>>671
弾幕STG初心者はそんなもんだ

673 :名無しさんの野望:04/09/27 01:16:45 ID:BUs2xbBx
東方は実力云々よりパターンゲーの側面が強いからねぇ・・・周りを気にせず気長にやるがよろし

シリーズ中で一番気合度の強いボスって誰だろう、パチュあたりか

674 :名無しさんの野望:04/09/27 01:19:15 ID:SSGOtOx5
>>671
昔の自分を見ているようだ・・・
やり続ければ必ず上達するぞ、がんばれ!

675 :名無しさんの野望:04/09/27 01:20:40 ID:Y4sZKYU/
>>671
自分は今はルナクリアも何とかできるレベルだが
紅魔郷Normalクリアは半年かかったよ。

最初はみんなそんなもん、
楽しんでやってるうちにうまくなるもんさ。

676 :名無しさんの野望:04/09/27 01:37:07 ID:vkPh4WUM
前回は他の人の攻略見てからExクリアしてたので、
今回は自分の力だけで攻略してリプ撮ってみたんですけど
リプ上げて見てもらってもいいですか?

見所はインペリのラストの時の青弾めり込みくらいしか無いですが。

677 :名無しさんの野望:04/09/27 01:54:54 ID:sNdw1jO3
みんな、人間と妖怪の境界と、飯綱権現降臨の安地ってどうやって作ってる?
一番端まで振っても、そこで上下に移動されてすぐに弾道が変わるんだよなぁ・・・

678 :名無しさんの野望:04/09/27 01:58:36 ID:sNdw1jO3
人間と妖怪じゃなくて、正と死の〜か。
ゆかりんの方は名前と弾幕が一致しないな、あんまり・・・

679 :名無しさんの野望:04/09/27 01:58:49 ID:zj/8nVh1
>>671
紅魔郷は相対的に難易度高いから、妖々夢からやれば?

680 :名無しさんの野望:04/09/27 02:03:54 ID:7jyXQjZi
レザマリさんとこにあったと思うよ>生死


681 :名無しさんの野望:04/09/27 02:05:02 ID:7jyXQjZi
おお、間違って送信してしもうた。
連レスすまぬ

Easyの難易度で言えば三作の中では妖々夢が一番高いと思うがどうか。

682 :名無しさんの野望:04/09/27 02:08:16 ID:dR9g+2Pu
刻符はすべて回収しきってからアイテムを回収すること。

これって人間80%以上だったら刻符回収終わる前に
アイテム回収しても別に点数変わらないと思っていたのですが
もしかしてこれをやると点数変わります?

683 :名無しさんの野望:04/09/27 02:19:31 ID:YdPr+SR8
>>681
まあ紅easyに6面はないからな

684 :名無しさんの野望:04/09/27 02:20:28 ID:yqpTs33B
>>682
刻符取ると人妖点(得点アイテムの最大得点値)が上がるから
それなりに差は付くのでは。

685 :名無しさんの野望:04/09/27 02:21:16 ID:gmX9RMZU
>>682
刻符回収するとアイテムの基礎点が上がる。

686 :名無しさんの野望:04/09/27 02:32:46 ID:3ejHGW7a
点アイテムを取ると刻符の基礎点があがるから、大差はないよ。

687 :682:04/09/27 02:34:43 ID:dR9g+2Pu
レスサンクス
試してみます

688 :名無しさんの野望:04/09/27 03:51:47 ID:PNent1Ct
グッドエンドを見る(EXを出す)って意味だと
妖>永>紅の順で楽になってるような。
妖はエクステンドが一番多くて、初心者向きの幻符がある。
永は6Bがコンティニュー出来ないんでプラクティスでの練習が効かないのがちょっと辛い。
残機を7まで上げられるようになれば一番楽かもしれないが。
紅はノーマル以上じゃないと6面入れないから当然段違いに辛い。EXそのものも難しいし。

689 :名無しさんの野望:04/09/27 04:26:50 ID:C8irdnqD
妖や永やった後に紅やると弾速が早くて落ちる事がしばしば

690 :名無しさんの野望:04/09/27 04:46:25 ID:Wa9V10YP
俺は圧倒的に永が簡単・・・
パターン弾幕多いほうが楽な人にとって永は簡単。

691 :名無しさんの野望:04/09/27 06:15:53 ID:X3aIidN9
>>690
そりゃパターンゲーだし。一度パターン組めば後は作業だもんな。
最初は面白かったけどLW全部取った辺りで一気に醒めた。

妖や紅はそんな簡単には飽きなかったんだけどなぁ

692 :名無しさんの野望:04/09/27 09:10:44 ID:upHZ1lRu
あー、今回のスコアのハードルみたいなもんってどんくらいかな。
Easy 25億
Normal 30億
Hard わからん
Luna 50億
Extra 20億
くらい?

693 :名無しさんの野望:04/09/27 09:12:36 ID:WPvuAMZJ
>>692
EXtraが他に比べて低すぎだろ。
20億は初級シューターでも出せるっぽいし。
23〜24億くらいじゃないか?

694 :名無しさんの野望:04/09/27 09:26:12 ID:DD08qbk5
> 20億は初級シューターでも出せるっぽいし。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

695 :名無しさんの野望:04/09/27 09:35:22 ID:WPvuAMZJ
勘違いさせたかもしれんが初級シューターと初心者は全く別。
漏れ的にはシューターってだけで上級者の称号だと思うから、初級シューターは上の下ってことで

696 :名無しさんの野望:04/09/27 09:41:46 ID:sNdw1jO3
イージーの20億が出せない。
19億9500万まではいったんだが。

697 :名無しさんの野望:04/09/27 09:42:43 ID:wSwwE7Ot
インペリシャブルってよーく見ると伸びてくる場所が伸びる前に分かるのな
それでも取れないけどorz

698 :名無しさんの野望:04/09/27 12:17:54 ID:mvtUy4CC
すみません、永夜抄のBGM抜き出しで最後をフェードアウトさせるようにするには何処を弄ればいいんでしょうか・・・_| ̄|○

699 :名無しさんの野望:04/09/27 12:44:30 ID:6LsIjWVX
スレタイ読めよバーカ

700 :名無しさんの野望:04/09/27 12:49:23 ID:sNdw1jO3
いつかサントラが出るかもしれない

買う

701 :名無しさんの野望:04/09/27 13:01:47 ID:n7AnVKw+
東方シリーズは弾幕の関係上重なり弾が多いからへたれの俺には
あれ?って感じで死ぬことが多い

702 :名無しさんの野望:04/09/27 13:09:48 ID:gmX9RMZU
それを突き詰めるとライジングゲームとかになるわけだ。見えねえ。

703 :名無しさんの野望:04/09/27 13:57:29 ID:vLtrst0X
ライジングゲームに限らず、あの大玉よけるの楽しいよな


  ||// ∧_∧|∧_∧
  ||/  ( ´・ω・)(    ) 重なってる
  ||   (    )|(    )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'

  ||// ∧_∧|∧_∧
  ||/  (n´・ω・)n   ) でも被弾してない
  ||   (ソ  丿|ヽ   )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'

  ||ヽ,ニ)  ヽメ<!
|∧_∧
  || i. ,'ノノ )))〉(n´・ω・`n) 重なってるのに被弾してない
  || | ii ゚ ∀゚ノ|.!|(     )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'



って感じ

そんな俺は米粒弾が嫌い
だって永夜抄の他の弾は大抵避けしろがあるのにあれだけないんだもの

704 :名無しさんの野望:04/09/27 14:22:09 ID:ptkll8bS
漏れは逆に目に見える物を信じるタイプだから大玉とかはワケわかんなくなりやすいなぁ・・・米粒弾はわかりやすくていい。
Luna蓬莱は取れても正直者やらデューパーは自力じゃ絶対わからなかっただろうし。

705 :名無しさんの野望:04/09/27 16:36:22 ID:a4P/ZcL8
リング弾にめりこむのが好き
ライジングゲームとかリング弾に積極的にめり込んでいくとラクだなぁ
ところでライジングゲームってLunaよりHardのがきつい気がするんだが

706 :名無しさんの野望:04/09/27 16:49:28 ID:Xd7sEtIU
ライジングゲームってスペルカードのほうか。
ガレッガや魔法大作戦のことだと思っていた。

707 :名無しさんの野望:04/09/27 17:41:45 ID:tLqeTjYY
米粒弾とふぐ刺し弾どっちが正しいのか

あと一面の最初で雑魚が吐いてくる小さい弾はなに弾といえばいいのか


708 :名無しさんの野望:04/09/27 17:47:03 ID:ptkll8bS
小雪弾、ってのをどっかで見た記憶が・・・

709 :名無しさんの野望:04/09/27 17:49:30 ID:zfAWTKRa
どっちが正しいってか米粒とフグ刺しは全く違う弾の名前だろ?
妖々夢EXの橙通常攻撃みたいなのが河豚刺し。
ナイトバグストームみたいなのが米粒。

ん? そういう意味じゃない? 俺なにか勘違い?

710 :名無しさんの野望:04/09/27 17:50:35 ID:iTgDf9RO
だれか画像とともに解説してくれ……

711 :名無しさんの野望:04/09/27 17:53:34 ID:zfAWTKRa
米粒
ttp://web-box.jp/danmaku/danmaku/y3l07.jpg

フグ刺し
ttp://web-box.jp/danmaku/danmaku/y3l04.jpg

だと思うが。画像引用:弾幕観賞室

712 :名無しさんの野望:04/09/27 17:54:21 ID:4CVFAX8p
>>707
む、ふぐ刺し=楔弾じゃないのか?

ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0168.png
自分的には
1.極小弾 2.米粒弾 3.楔弾(=ふぐ刺し弾) 4・12.丸弾 5.氷弾
6.米粒弾(黒) 7.座薬弾 8.カプセル弾 9.中丸弾 10・11.星型弾(大・小)
13.札 14.蝶弾 15・16ナイフ弾 17.炎弾 18.大丸弾 19.ふぐ刺し(楔)レーザー
20.クナイ弾 21.レーザー 22.八卦炉から出るあのあれ
と呼んでいる。 そういえば火鼠系統の丸弾を引き伸ばしたビームがないな。

713 :名無しさんの野望:04/09/27 18:29:42 ID:Xd7sEtIU
妖Normalで魔理沙だと、弾消しのためにボム使うぐらいなら死んだほうがマシ?

714 :名無しさんの野望:04/09/27 18:31:16 ID:D1sM4De/
>>706
遅いが俺もそう思った。

715 :名無しさんの野望:04/09/27 18:38:58 ID:v+LLEZda
みなさま、ファーストピラミッド中避けって楽勝?
リプレイ見てもコツが分からんで、もう100回くらい死んでる。。。
なんかコツあったら教えてください。楽勝じゃないなら潔く諦めます。

716 :名無しさんの野望:04/09/27 18:44:12 ID:bOLWiSLY
俺の場合、最初にケイネの右脚辺りの所に位置を取って
発射音がしたら左脚へ、また発射音がしたら右脚へ…の繰り返し。

ルナ三種の神器の上避けが
未だ安定しないな俺は…

717 :名無しさんの野望:04/09/27 18:55:18 ID:FnMaT1gL
大玉と言えば、俺は四面楚歌チャーミングを避けるのが楽しくて仕方が無い
何故だろう

718 :名無しさんの野望:04/09/27 19:04:01 ID:lErayZ0G
>>715
発射音がしてからだと、位置によっては間に合わずあぼーんするからタイミングで
覚えたほうがいい。
最近は下で普通に避けたほうが安定してるので中に入ってないなー。

>>712
7は座薬じゃなくてうさみみだと思うんだが…('A`)

719 :名無しさんの野望:04/09/27 19:06:26 ID:Xd7sEtIU
>>718
俺は座薬に一票入れとく

720 :名無しさんの野望:04/09/27 19:09:37 ID:Uq5a3yKV
俺も座薬。

721 :名無しさんの野望:04/09/27 19:11:49 ID:TV4sds4Y
座薬三昧

722 :名無しさんの野望:04/09/27 19:33:04 ID:ptkll8bS
いやまぁ。

723 :名無しさんの野望:04/09/27 19:42:00 ID:X3aIidN9
座薬だな。

724 :名無しさんの野望:04/09/27 19:54:20 ID:opZeSEJg
耳が飛んでくるわけあるか
アレは拳銃弾だ

725 :名無しさんの野望:04/09/27 19:57:43 ID:nREVkZkT
>>718萌え

726 :名無しさんの野望:04/09/27 20:54:20 ID:qYTzjB0l
ルナティックをプレイするにもってこいの夜ですね。

既に落とされまくりの漏れorz

727 :名無しさんの野望:04/09/27 21:00:56 ID:I97Af3lM
ノーマルの攻略指導は>2で聞いたほうがいいかな?

728 :名無しさんの野望:04/09/27 21:12:15 ID:opZeSEJg
どっちでもいいんじゃないの?

729 :名無しさんの野望:04/09/27 21:13:16 ID:HfTsakl9
>>727
ここでもいいけど、流石にStage1で詰まるとか言うオチだったら
チラシの隅っこにでも書いていただいて郵送クラスです。

一応アドバイスとしては
Fスパークは右に誘導して上に空撃ち、右から打たせて左上に逃げ、左上から右下〜が安定するとは思います。
Mスパーク・Dスパークは知りません、とにかく空いている場所にでも逃げてください

730 :名無しさんの野望:04/09/27 21:31:51 ID:0qq0rNkO
>>707ですが
>>712の米粒弾がふぐ刺し弾or針弾
>>712のふぐ刺し弾が鱗弾だと思ってました!

731 :名無しさんの野望:04/09/27 21:34:27 ID:Wa9V10YP
ふぐ刺し弾は、怒首領蜂の真ボス火蜂が発狂で放ってくる独自グラの弾。
元ネタ知ってれば間違えない。

732 :名無しさんの野望:04/09/27 21:35:48 ID:iq2Ta0oY
例えステージ1で詰まるとしてもココで良いと思いますが…
低レベル過ぎるから、と言って追い出すのは傲慢だと思いますよ。
いや、まぁ気持ちは分からないでもないですけどね。

733 :名無しさんの野望:04/09/27 21:40:41 ID:I97Af3lM
一応反応を見て向こうで聞くことにしました。
どうも。

734 :名無しさんの野望:04/09/27 21:45:15 ID:D5CTDWM0
火蜂弾もすっかり東方に定着しちまったねえ
妖PHと永EXの最後を飾ってるし

735 :名無しさんの野望:04/09/27 22:10:45 ID:+2wBxhC5
座薬弾にワロタ

736 :名無しさんの野望:04/09/27 23:32:09 ID:eK3qwamZ
むしろ今の流れこそ本スレなりチラ裏ものの話だと思うのだが

737 :名無しさんの野望:04/09/27 23:39:51 ID:kDQ2hdnX
弾の名前を明確にすることは、このスレ的にも有意義だと思うけど。

過去に日記と小馬鹿にされた一部の人が恨みをもってケチつけてる悪寒。

738 :名無しさんの野望:04/09/27 23:53:49 ID:8Q/8MYqj
>>712
6.を小判弾
8.を大判弾と呼んでいた…。
いや、輝夜とかの時代が時代なもんで。

739 :名無しさんの野望:04/09/27 23:59:36 ID:DNLMfrvT
明らかに本スレ住民がこっちに移民してきているな

740 :名無しさんの野望:04/09/28 00:03:13 ID:FWk9MLBK
いいんじゃないか?攻略するなら誰でもかまわん。

741 :名無しさんの野望:04/09/28 01:01:51 ID:8wiwIHVu
ルナの子の四つの輝夜にのっかる安地って既出?

742 :名無しさんの野望:04/09/28 01:03:59 ID:VP76oXk0
日出ずる…が解けない…
挑戦回数200回超えたのに…
何でコレみんな簡単に避けられるのか不思議になる

743 :名無しさんの野望:04/09/28 01:07:09 ID:X3GrZMMt
う〜ん、紫様単体で挑んでみたらどうだろう?
真ん中→右→真ん中→左→真ん中って大きめに振れば楽だと思うんだけど…

744 :名無しさんの野望:04/09/28 01:07:17 ID:TLVLNJZV
>>741
子っていうと交差弾? 寅なら聞いたことはあるけど子はどうだろうか。

745 :名無しさんの野望:04/09/28 01:14:24 ID:AfQw3K1p
子の四つの安地はあったはずだぞ。
リプはNormalだったかもしれんが・・・
自分でやってみたが、位置合わせが厳しすぎて
とても実戦には投入出来そうになかった。
普通に端で避けた方が楽だと思う。

746 :名無しさんの野望:04/09/28 01:27:54 ID:YFCYGBDv
>>742
赤弾は自機狙いだから目の前わさっと来ててもすれ違うようにレバー入れてれば絶対すり抜けられる。
びびって止まったり戻ったりすると食らいます。

747 :名無しさんの野望:04/09/28 01:32:47 ID:8wiwIHVu
>>744
永夜返し2番目の交差弾です

真ん中で避けれたけど(結界組みでのみ確認)
全くかすり点が入らなかった (´Д⊂グスン

748 :名無しさんの野望:04/09/28 01:33:21 ID:TLVLNJZV
>>742
パターンと自機狙いなんでパターンの青蝶弾が避けやすいタイミングで来るところに位置どろう。

749 :名無しさんの野望:04/09/28 01:37:28 ID:pthhYN7Q
>>738
輝夜の時代に小判は無いだろ。

750 :名無しさんの野望:04/09/28 01:41:22 ID:qUqhmNUg
いやぁ紅魔郷むずいね・・れみりゃで8機死んだよ

751 :名無しさんの野望:04/09/28 01:46:40 ID:jkTuV5el
>744
ちょっとやってみたけど、これ合わせづらいね(アポロ13以上?)
スペカプラならX軸は最初から合ってるからまだいいけど、
実戦投入はちょっと…フツーに避けたほうが却って安全な気が。
カスリ数も得しないみたいだし。
ちなみにルナでは出来たけど、ハードは無理っぽい …?

寅はずっとそこには居られないから、安全地帯と呼べるかどうか。。
(最初の2回だけ使ってカスリ稼ぎに使うのはアリかも)

752 :名無しさんの野望:04/09/28 02:02:17 ID:McMmGs/2
>>472
大きく動くと良いかもしれない。
下の4個の使い魔は耐性が低いので、簡単に殺せる。
ばらまきが始まる前にとりあえず、使い魔が一つ潰せる。

753 :名無しさんの野望:04/09/28 02:18:03 ID:EwEf/EvG
>>742
俺も日出ずるは苦手だったけど、魔理沙単独で使い魔減らしながら打ち込んで何とか取った。

754 :名無しさんの野望:04/09/28 02:31:12 ID:+h9JIaGA
>>742
レーザー中に任意の方向に避けられるコツを覚えると結構いけるかも。
例えば、右に行きたいときは青レーザーの左側でスタンバイしておく。
左に移動したいときは青レーザーの右側で待機。
これをやっておけば、自機狙いの赤蝶弾とレーザーとの挟み撃ちにはあわずにすむ。

画面端での切り返しはレーザーが止んでる間に蝶弾の間を抜けながらやればOK。


755 :名無しさんの野望:04/09/28 02:39:46 ID:nQN3LzW9
紫様かレミリアで画面端からちょっとずつ移動でも取れる

756 :名無しさんの野望:04/09/28 02:44:27 ID:KuUvL7fd
皆さんに質問。
数あるスペカのなかで、取得の難しさとか関係なく自分が一番面白いと思ったスペカは何ですか?

自分の場合はマリーサのブレイジングスターですね。初めてやった時はあっという間に轢かれて「何今の?」ってワロタ。なんかマリーサが凄い必死に見えてなんかほほえましい…。

757 :名無しさんの野望:04/09/28 02:47:31 ID:Wt08S6gV
ライフゲーム系が好きかな

758 :名無しさんの野望:04/09/28 02:52:26 ID:EwEf/EvG
天文密葬法で詠唱組使って使い魔ガリガリ減らすのが楽しい。

759 :名無しさんの野望:04/09/28 02:53:47 ID:gdLR0rQ5
弾幕結界&深弾幕結界だな。

760 :名無しさんの野望:04/09/28 02:55:14 ID:7luf3hQM
うどんげの「幻視調律(ビジョナリチューニング)」かな。
もうこれ以上変な弾幕でないだろ、って思ってたからやられた。
ああいうアプローチがあるとは。

761 :名無しさんの野望:04/09/28 03:00:27 ID:3fT9I3xf
luna蓬莱の薬。
初見残3秒で味わった絶望感は間違いなく今作一。

762 :名無しさんの野望:04/09/28 03:00:35 ID:ZQQ5EvaF
ブレイジングスター
同じく初め見たときワラタし、最後の1発が画面の一番下にいたら届かずに終わるのにもワラタ

763 :742:04/09/28 03:11:06 ID:kBxmgy5V
>>743、746他
いろいろとご教授ありがとうございます。お陰様でようやく取れました。
大きめに振るのが良かったみたいです(今まではなるべく動かずに自機狙いを小避けし続けて詰んでいたので)

しかし、今回の弾幕は「疲れる」弾幕が多い…

764 :名無しさんの野望:04/09/28 03:11:29 ID:TLVLNJZV
パゼストかな。画面一杯使って疾走感あふれる耐久弾幕。

765 :名無しさんの野望:04/09/28 03:29:55 ID:2s3p1AIX
面白いスペカを語るのって攻略に関係あるの?

766 :名無しさんの野望:04/09/28 04:08:04 ID:YtgH8wZ6
好きな弾幕の批評をすることで、連想した話題(攻略)に発展することはある
本題しか話そうとしない奴は、よくコミュニケーションが下手な奴である

まあ、過去に日記と小馬鹿にされて悔しい気持ちもわからんではないが

767 :名無しさんの野望:04/09/28 04:21:16 ID:roHuOeJU
無何有浄化を本能のままに避けまくる。
しかしこれ、多少パターンにはめることもできるのか?

768 :名無しさんの野望:04/09/28 04:37:44 ID:sGsZGkWS
無何有浄化ってどの機体が一番取りやすいんだろう。
ゆかりんか幽々子あたり?

769 :名無しさんの野望:04/09/28 06:44:56 ID:NGeI72fU
永夜抄のエクステンドって何点?

770 :名無しさんの野望:04/09/28 06:48:20 ID:zHG/+itI
>>769
600万点と2000万点。あと三面に1upが隠しで存在する。

771 :名無しさんの野望:04/09/28 07:29:09 ID:PJ1uJGH9
>>770
おいw

772 :名無しさんの野望:04/09/28 08:34:50 ID:dEzkP8xY
>>770
蜂かyp!(w

773 :名無しさんの野望:04/09/28 08:56:12 ID:UBsNBOqS
さて、したらばがまた例によって終了時刻不定のメンテなわけだが
>>727は帰ってこれたのだろうか

774 :名無しさんの野望:04/09/28 08:59:31 ID:iYyWLzsC
蓬莱の玉
インペリ
無何有

無理

775 :名無しさんの野望:04/09/28 09:34:06 ID:dEzkP8xY
>>774
蓬莱の玉は左右に往復汁。

776 :名無しさんの野望:04/09/28 10:00:01 ID:x32lByEJ
Lunaサラマンダーシールド横なし縦のみって普通?

777 :名無しさんの野望:04/09/28 10:10:46 ID:K9kc+OOf
割と普通じゃないの
俺は使い魔皆殺しプレイだけど

778 :名無しさんの野望:04/09/28 11:29:57 ID:9PFvS2zd
ライジングゲーム(Luna)避け切り出来る人っていますか?
出来れば結界組以外で、ですが。。

779 :名無しさんの野望:04/09/28 11:33:29 ID:Vu67R3n+
http://www.arika.co.jp/movie.htm
おまえらもムービー作って
おれのPCへぼくてむり

780 :名無しさんの野望:04/09/28 12:30:37 ID:TVMhAf8T
>>779
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-081-4.html#1

781 :名無しさんの野望:04/09/28 12:39:57 ID:Vu67R3n+
ええええ
でもスーパープレイ公開だと販促も兼ねるだろうし
320*240程度に劣化させて著作権入れれば許可はもらえそうな感じはするが

そこまでやるかと思うと萎えるな

782 :名無しさんの野望:04/09/28 12:53:47 ID:TLVLNJZV
以前深弾幕結界のムービーを上げてるサイトがあったな。

783 :名無しさんの野望:04/09/28 12:54:36 ID:aHWgom95
キーボードでやってんだけどたまにキーがおしっぱに認識されることがある
これってやっぱキーボード変えるかパッドでやった方がいいのかな、東方やってる以外じゃ何にも問題は無いんだが・・・

784 :名無しさんの野望:04/09/28 13:29:33 ID:g5J+awhQ
>>781
カエレ

785 :名無しさんの野望:04/09/28 13:31:28 ID:IHT9EHsX
>>783
テンキー使ってる?
もしそうならNumLock切ってみる。
そうじゃないならワカンネ('A`)

786 :名無しさんの野望:04/09/28 14:30:27 ID:0QQeKO/e
アステロイドベルト難しいなぁ
とかおもってて中に入ったら取れた
これって横から来る星弾って規則性とかあるんかな?

787 :名無しさんの野望:04/09/28 15:00:08 ID:1l+ZPx9n
>783
俺はUSBパッドでなる。
チョン避けのつもりが、一直線に画面端に行くのは勘弁・・・
おそらくUSBかCPUが問題な気がする。

788 :名無しさんの野望:04/09/28 15:12:10 ID:i1TaUFJy
シュートザムーン回転って既出?

タイミングがシビアすぎてネタの域を出ないけど

789 :名無しさんの野望:04/09/28 16:22:57 ID:3fT9I3xf
上避けだったら既出
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0256.lzh

二回も三回も回る様なやつだったら是非キボン

790 :名無しさんの野望:04/09/28 16:36:57 ID:NGeI72fU
既に27時間ほどプレイしてるけど未だノーマルがクリアできない・・・
なんで俺こんなシューティング下手糞なんだろ

2回に1回は3面で死んじゃうし

791 :名無しさんの野望:04/09/28 16:39:05 ID:JbJSC0cR
>>790
肩の力を抜け。イージーで慣れろ。ボムボタンには常に手をかけておけ。弾が多くなったら低速で耐えろ。

792 :名無しさんの野望:04/09/28 16:50:29 ID:i1TaUFJy
>>789
実はシビアすぎて漏れの腕じゃ完遂できないんだ(;´Д`)

http://wanderer7.hp.infoseek.co.jp/game/th8_udw097.rpy
こんな感じに大回転。

793 :名無しさんの野望:04/09/28 17:01:03 ID:oNnLzBxi
こういうネタ系はツールなんかでも良いネタになるんだろうかね。

>>790
弾道を良く見ろ、その弾は当たらない。

794 :名無しさんの野望:04/09/28 17:12:50 ID:aHWgom95
ふはは、俺なんてアイテム取りに行ってる途中に弾に気付かなくて死ぬぜ
1面でな_| ̄|○
3面でもぼーっとしてて当たることくらい日常茶飯事だぜ

795 :名無しさんの野望:04/09/28 17:27:32 ID:+kH+vPUy
俺なんてしばしば低速青玉をアイテムと間違えて回収するほどのマヌケだが
初期設定でハードまではクリアできたので頑張れ

796 :名無しさんの野望:04/09/28 17:39:13 ID:aHWgom95
ところでおまいらはフルスクリーンかウィンドウのどっちでやってるんだ
俺は基本的にウィンドウだけどたまにフルスクリーンでやったり
フルスクリーンだと弾見やすいけど不便だし

797 :名無しさんの野望:04/09/28 17:40:23 ID:no6kZWkw
青米粒弾は俺もよく見間違えるな。

妖の弾幕をスペルプラクティスで練習したいと思った昼。

798 :名無しさんの野望:04/09/28 17:45:35 ID:dwsUMb7p
フルスクリーン。
只でさえ弾見逃しやすいのに、ウィンドウでやったら絶望的。

反魂蝶と妹様の各種スペルは俺もスペルプラクティスで練習したいな・・・

799 :名無しさんの野望:04/09/28 17:47:20 ID:4lAq+x3L
>>796
フルだな。
15インチだからウィンドウは辛杉。
easyでも事故りまくる。

800 :790:04/09/28 18:03:56 ID:NGeI72fU
弾をよく見てやっているつもりなんだけどそれでも死ぬんだよね
5回に4回は1〜3(4)面でアホなミスをしてやり直しだし。

801 :名無しさんの野望:04/09/28 18:12:27 ID:PJ1uJGH9
中〜上級シューターの皆さんは
脳内での弾道処理等は、どういう感覚でやってんだろう…
ルナリプ見る度に疑問に思うんだが。

瞬時にして弾幕抜け出す道みたいなのが見いだせるのか…?

802 :名無しさんの野望:04/09/28 18:14:10 ID:k0e6BM5S
弾道が「見える」んじゃないだろういか……
ルナなんて到底無理な人の予想ですが

803 :名無しさんの野望:04/09/28 18:15:43 ID:SNRPBcE4
>>802
弾じゃなくて、隙間が動いているように見えるんじゃないか?
同じく予想だが

804 :名無しさんの野望:04/09/28 18:34:46 ID:iYyWLzsC
ってか中〜上級シューターってどれくらいのこと言うのよ?

805 :名無しさんの野望:04/09/28 18:34:52 ID:NGeI72fU
ふと気づいたが
>>799-802のIDにある数字、1〜9まで全部そろってる!
と思いきや8だけ足りないな。

これはこれで63とか9の倍数をかけると面白いけど。

806 :名無しさんの野望:04/09/28 18:41:33 ID:k0e6BM5S
怒首領蜂ノーミスクリアとか

807 :名無しさんの野望:04/09/28 18:44:24 ID:aHWgom95
やっとイージーノーコンクリア、永夜返しとかなんであんなにあるんだよ、っていうか無理無理
イージーでつまらんところで死んでるけどリプみてどうすればいいのか教えてくれたりしますかね

808 :名無しさんの野望:04/09/28 18:49:58 ID:Vu67R3n+
人口比考えると
それ以外>>>>>>>>>中級シューター>初級シューター>上級シューター
こんなとこなんだろうか

809 :名無しさんの野望:04/09/28 18:52:45 ID:dwsUMb7p
上級シューターって自他共に認められるのは本当に人外ッぽいしなぁ・・・
大往生二周とか、生死上下封印時間切れプレイとか。

810 :807:04/09/28 18:54:30 ID:aHWgom95
とりあえず上げてみる、初心者スレ行けっていうのは8時以降にしてください_| ̄|○
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0674.zip

811 :名無しさんの野望:04/09/28 18:59:07 ID:yowWXjq5
まずファイルネームを工夫するといいと思うよ

812 :名無しさんの野望:04/09/28 19:02:40 ID:4lAq+x3L
無圧縮ならzipにする意味はあるのかと言ってみるテスト。

813 :名無しさんの野望:04/09/28 19:08:46 ID:cfmrCNcF
>>810
th8_ud****.rpy(*は任意)ってファイル名にすると良いよ
見る側がいちいちリネームせにゃならん
まあプレイは見てないけど見る前に言えるのがひとつ
最低でも、ミス回数9ならボムは30+道中8の38個は使えるはず
決めボムポイント作ってみては?

814 :名無しさんの野望:04/09/28 19:08:51 ID:K9kc+OOf
そこは.rpyを上げられないからある

815 :名無しさんの野望:04/09/28 19:13:49 ID:aHWgom95
>>813
リネームは何処弄ったらいいのかよく分からんかったので弄りませんでした、次回からちゃんと弄ろうと思います
しかし決めボムって苦手なところをボムで無理やり通るってことですよね
正直、苦手なところ多すぎて何処で使っていいのか検討つきません_| ̄|○

816 :名無しさんの野望:04/09/28 19:17:12 ID:wbLynRij
何度かやってれば死にやすい所がわからんかな。
スペカの履歴を参考にするって手もある。

817 :名無しさんの野望:04/09/28 19:22:49 ID:ibfxSh/V
シューターって称号自体が「上級者」の意味合い含んでるしなぁ。

まぁ上級ってのはケツイ真ボスをぶっ殺せる連中だろう。

818 :名無しさんの野望:04/09/28 19:26:34 ID:yowWXjq5
苦手だから死んでるつうより注意力散漫で死んでるように見える。
プレイ時間短縮のためにボム使おうと思ってみたら。
幽々子のショットも出来れば正面で。
アイテム回収のパターン化をするといいと思う点がいくつか。
仏の石とか使うべきでない高速移動がないか。
正直俺も助言仰ぐほど下手なんだが。

819 :名無しさんの野望:04/09/28 19:26:38 ID:Vu67R3n+
3面以降各ボスに5つ、5面でてゐに2つ、6面道中4つ使うにしても、
26しかボム使わない計算だ
なんとでもなるさぁ

820 :名無しさんの野望:04/09/28 19:27:58 ID:JbJSC0cR
>>810
とりあえず見た。武烈と鉢でちとあわてた予感。
で、うどんに騙されまくってる予感。Stage5をプラクティスしとけ。特にスペル。

で、今のあなたならEasyは3機設定でもクリアできるぞ。

821 :名無しさんの野望:04/09/28 19:30:56 ID:k0e6BM5S
ヤバイと思ったらボム
もしかしたら抜けれるかな と思ってもボム

822 :名無しさんの野望:04/09/28 19:34:02 ID:cfmrCNcF
>810
もう一つ。無理して人間操術にこだわる必要はないと思うよ
>>818氏の言うとおり、発狂ゆゆ様も正面ショットは強いし

823 :名無しさんの野望:04/09/28 19:40:00 ID:4lAq+x3L
>>810
とりあえず>>381からの流れを見てみることをおすすめする。
そして、もうちょっともちつけ。そうすりゃライフ増やさなくても十分いける。

824 :名無しさんの野望:04/09/28 19:43:42 ID:Acccu/d0
もうすぐで初スペカゲットってところではボム使用はなるべく控えたい
それに決めボムしてたらずっと出来ないまま壁を越えられないぜ
それはいいとしてルナで効率よく決めボムする位置考えなきゃ
スペプラの6Bがいつまでたっても出ない'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、

825 :名無しさんの野望:04/09/28 19:45:50 ID:Vu67R3n+
ルナの最も安定してクリアできるだろうって動きのリプあったら嬉しいな
決めボムはそれ見て自分で作ればいいし
て甘えすぎ俺?

826 :名無しさんの野望:04/09/28 20:03:18 ID:AfQw3K1p
紅、妖、永それぞれ、Lunaだろうとスペルカード取得数0のクリアは可能。
まぁ、無駄死にを無くして、安全にいく。それと道中のパターン化。
慣れれば、ただクリアするだけなら驚く程簡単になるもんさ。
永は道中簡単だし、スペルプラクティスもある。敷居は低くなってるよ。

827 :807:04/09/28 20:05:53 ID:aHWgom95
むむむ、たくさんのご指導有難う御座いました、もっと頑張ってせめてハードノーコン出来るようになりたいです・・・
>>818
注意力散漫・・・返す言葉もありません_| ̄|○
アイテム回収のパターン化ってことは難しそうなのは取るなってことですかね、やってみます
>>820
うどん怖いようどん
普通に無理なんで何度かプラクティスでやってみようと思います、なれたら3機に設定してもっぺん頑張ってみます

人間にこだわるのは刻符が欲しいからだったりします、イージーのクセにノルマ超えしたいな、とか
大体3面以降はカスリで行けたりしてるんですけど、それでも何となく気になります・・・
とりあえず今後はボムケチらずに使っていこうと思います

828 :名無しさんの野望:04/09/28 20:07:06 ID:yq3Cp8B8
ttp://hainuwele.hp.infoseek.co.jp/image/kunihuda083.jpg
ttp://hainuwele.hp.infoseek.co.jp/image/kunihuda084.jpg

中国祭り開催か

829 :790:04/09/28 20:08:09 ID:NGeI72fU
また虹色の弾幕で終わった・・・・・・
あとボムがひとつでも余っていたら・・・

830 :828:04/09/28 20:09:05 ID:yq3Cp8B8
すまん、総合スレと間違えて書いた

831 :名無しさんの野望:04/09/28 20:22:30 ID:kU7g5bU+
東方界隈の上級シューターって天帝だけってことになるのか?
他の人はパターン化が上手くても、弾避けが人外ってあんまりいないしなぁ。

832 :名無しさんの野望:04/09/28 20:36:13 ID:gBkdxtk9
いろいろと見てるけど、確かに天帝殿くらいだな。
アーケードだともっとごろごろ居る。

にしても、怒蜂ノーミスクリアってのは流石に上級でも数人しか居ないぞ。
上級の人でも2ミスくらいはする。


833 :名無しさんの野望:04/09/28 20:38:59 ID:G+pqMB9R
霊夢で二重弾幕結界(EASY)がどうしてもとれねえ
避けに集中したら時間切れ、近づいて集中砲火でも時間切れ、どないせいっちゅうねん!!
まさかEASYでここまでつまずくとはorz

834 :名無しさんの野望:04/09/28 20:39:31 ID:zHG/+itI
http://cansp.noneline.com/dj4/0227/013.jpg

835 :名無しさんの野望:04/09/28 20:44:34 ID:iYyWLzsC
漏れも便上してアドバイスくれ
クリアが3割くらいの確立なんだがもっと安定できそうなとこあったらよろしく
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0675.zip

836 :名無しさんの野望:04/09/28 20:45:20 ID:JbJSC0cR
>>833
中央にはいない。やや右を狙え。
斜め右下に来る赤弾の右あたりで待機して上下に動け。

837 :名無しさんの野望:04/09/28 20:46:16 ID:ahD5zpth
緋蜂はなんかもうシューティングに見えないのだが
ただ反射神経を測ってるだけ
またはニュータイプ育成ゲーム

838 :名無しさんの野望:04/09/28 20:48:15 ID:G+pqMB9R
>>836
いや、それもやったんだが、HPバーが
4分の1ぐらい残って結局時間切れ
で、今度は右側からできるかぎり近づいて撃ってるんだが
それでも状況かわらずってかんじ

839 :名無しさんの野望:04/09/28 20:53:04 ID:3NAW6ng7
>ただ反射神経を測ってるだけ

そんなやついないって。
避けれるのは普通に避けれるし。
開幕と発狂は安定パターンだから基本的に回避運動とらない。

840 :名無しさんの野望:04/09/28 20:54:42 ID:JbJSC0cR
>>838
陰陽玉の裏に隠れられると無理っぽくなるな。

841 :名無しさんの野望:04/09/28 20:56:12 ID:CEjlwxm3
>>838
霊夢・咲夜単体で普通に取れたが。霊夢はギリギリだったけど
どうやったら時間切れになるのか気になる

842 :名無しさんの野望:04/09/28 20:57:02 ID:5UQSmhK6
>>839
緋蜂開幕と発狂安定パターンって  (((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

843 :名無しさんの野望:04/09/28 20:59:53 ID:7luf3hQM
死ぬことも含めたパターン、な。

844 :名無しさんの野望:04/09/28 21:04:48 ID:3NAW6ng7
そうそう、クリアへの安定パターンね。
大事な事付け忘れておったよ。

845 :名無しさんの野望:04/09/28 21:19:20 ID:roHuOeJU
>833>840
真っ正面から陰陽玉を撃ちまくっているだけで、
カウントダウンはするけど、数秒前に十分倒せるんだが。

846 :名無しさんの野望:04/09/28 21:20:16 ID:NcDZ6Ig9
>>835
アドバイスできる腕ではないけど一言
ナイスボムで賞をあげたくなった。
真似してみる。

847 :>>801:04/09/28 21:22:18 ID:5aEMX+42
上手い人って弾の見え方が違うと思う。
少なくとも「瞬時に見えたり」はしない…と思うよ。(例外は居るだろうけど…)
初心者は画面上を多い尽くす弾に圧倒されて焦ってアボン。
先の展開も予測出来ないから、すぐ追い詰められてアボン。
上級者は見るべき弾だけが見えるから避けられるんだと思う。
自然と余裕も増えて、視野も広くなるから、更に楽になるし。
見なきゃいけない弾って結構少ないよ。>Luna
人のリプだと、画面全体が見えちゃうから異常に見えるのかもね。

シューターは知らない。人間じゃない。
以上、EasyコンテニューからLunaノーコンまで成り上がった者の意見ですた。

そういえば、誤解している人が何人か居るみたいだけど、
スローモードでも7機設定でもプラクティスに6Bは出ますよ。
上記のLunaノーコンってのは勿論スロー使ってないですけどね。

848 :名無しさんの野望:04/09/28 21:24:17 ID:1a3izPBK
永Normalの目標20億が達成できそうなので、
次の目標を25億にしようと思うのですが、
今一稼ぐポイントが浮かびません。
20億達成(できてない)リプ上げましたので、
25億達成用にアドバイスお願いします。

http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0676.zip

849 :名無しさんの野望:04/09/28 21:25:26 ID:G+pqMB9R
>>836>>841>>845
今なんかやったら残り二秒でなんとか取れました
いつもどおりやったと思うのに何が悪かったのかわからん;
どうやら、最大の敵は自キャラだったようだ
ともかくサンクス!


850 :名無しさんの野望:04/09/28 21:32:24 ID:5aEMX+42
>>849
取り方間違っているのでは、、と思うのでリプ上げておきます。
http://upload.touhou-storm.com/file/ud0026.rpy
見てくれなくてもいいですよ。自分で考えるのも楽しいと思いますし。

851 :名無しさんの野望:04/09/28 21:33:28 ID:H2r0Q6VY
>>835
俺もルナ冥界組3割くらいなんであまりアドバイスできんが
GHQクライシスは右下or左下で気合避けで結構安定する
あとは5面道中かな
初っ端の兎は中避けが安定。位置はtimeとpointの間くらい
それと序盤のザコ兎は練習で安定させれると思う

852 :名無しさんの野望:04/09/28 21:44:06 ID:H2r0Q6VY
>>835
書き忘れたが、マインドブローイングも練習でかなり安定する
うどんげ通常第二は、点回収より使い魔の一つでもつぶしておけばいくらか簡単になる

853 :名無しさんの野望:04/09/28 21:53:39 ID:iYyWLzsC
>>851-852
なるほどTHX。取り入れてみる

>>846
ほとんど決めボムですけどね

854 :名無しさんの野望:04/09/28 21:54:45 ID:n8k+R2AQ
>>848
とりあえず1面と6面だけ見たけど・・・
稼ぐ場合リトルバグストームは妖で回転避けが基本。
永夜蟄居も同様。
6面ボスのスペル落しすぎ、いくつか惜しいスペルがあるので要練習。
永夜返しもなるべく全ゲット+寅の二つの中避け。
これだけやれば同内容で24億位はでると思う。
後はいかにミスとボムの使用を抑えるかだと思う。

855 :名無しさんの野望:04/09/28 22:31:31 ID:kU7g5bU+
>>835
通しで見てみたが、クリア重視を極めた感じで素直に上手いと思った。
アドバイスとしては、少し画面下に張り付きすぎな気がする。
そうすると左右と上にしか逃げ道がなくなるので、ちょっとだけ上にいるようにするといいかも。
ナイトバグトルネードが不安定っぽかったので要練習。夜雀の歌は画面上の方で幽々子で避けるほうが安定すると思う。
あと、決めボムの攻撃も少しは粘れるようにした方がいいと思う。
幻想郷伝説やブリリアントドラゴンバレッタで特にそう思った。


856 :848:04/09/28 23:02:57 ID:1a3izPBK
リトルバグストームと永夜蟄居の妖で回転避けですか・・・実は苦手・・・
6面のミスは一度用事があって。
離れたせいで集中切れたことが大きいかもしれません。
寅の二つの中避け、は見たことないのでリプレイ探してきます。
アドバイスありがとうございます。

(実は3面が一番ボロボロだったりします)


857 :名無しさんの野望:04/09/28 23:44:45 ID:i56mbCKu
ライフスプリングインフィニティがとれないからそろそろWikiみるかと思って見てみたら

おまいらセクハラ大王ですね!

858 :名無しさんの野望:04/09/28 23:54:34 ID:5UQSmhK6
幽々子板で突発あるみたい
幹事じゃないけど一応告知しときまつね

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1080492686/

859 :名無しさんの野望:04/09/29 00:16:53 ID:sWwz7u3B
今宵は満月だからExを重点的にプレイしてみた。
もこたんの通常攻撃後半とかぜんぜんかわせないけどクリアだけなら
だいぶ安定したっぽい。
Exクリアできない香具師もがんがれ。
そしてわからないことは(ログや攻略Wikiを見た後で)どんどん質問するんだ。

860 :名無しさんの野望:04/09/29 00:29:21 ID:tFweVW/R
おおおなだけど緋蜂は常人がクリア目指すための極力避けることを必要としないパターンがあったような。

ジェット蜂開幕ぐらいは避けられないと駄目だけど・・・・そこまでいける奴ならあの程度避けられるのか。OLT

861 :626:04/09/29 00:31:11 ID:KFuOHpHd
現在、紅魔組でNormal6Bクリア目指してるが…
なぜか気合が入らない。
1面でノルマ未達ってどーよw
5面で死ぬし。

もうリプ見よう、と思ってうpろだから落としたが、
やっぱり再生できない…(1面で終わる)

どなたかお持ちの方、分けて頂けないでしょうか。
うまく咲夜さん使えてないみたいなので…

862 :名無しさんの野望:04/09/29 00:36:15 ID:XI9rhFC7
むしろ上手く使うべきはレミリアだ。
咲夜は高速移動時と使い魔潰し以外に出てきてもらわなくて結構。

863 :名無しさんの野望:04/09/29 00:39:13 ID:9+PZvtWg
したらばがメンテ終了してからJuneで見れNEEEEEEE!!!!

864 :名無しさんの野望:04/09/29 00:40:06 ID:hrdoyQRm
>>860
緋蜂というか、大往生自体が完全なパターンゲーだからね
それを再現するのに必要な技術が半端じゃないけどな
デスレーベルはあまりにも難しすぎて投げ出した

865 :名無しさんの野望:04/09/29 01:01:25 ID:MwtQqP0u
>>863
.comを.jpに変えないといけないらしいよ。

866 :名無しさんの野望:04/09/29 01:10:47 ID:9+PZvtWg
>>865
変えたら見れるようになったけど9割9分のスレタイが文字化けしました('A`)
一体何をしやがったんだライブドアめ・・・

867 :名無しさんの野望:04/09/29 01:21:04 ID:SOu20e9F
>866
Juneの方のバージョンupを待ったほうが早そうな予感。

868 :名無しさんの野望:04/09/29 01:21:04 ID:47CBAo0V
>>866
こんなとこでライブドアに文句言う暇があったら検索しろ

869 :名無しさんの野望:04/09/29 01:23:40 ID:SOu20e9F
Juneじゃねえ、Janeだ。

870 :名無しさんの野望:04/09/29 01:27:36 ID:9FKlvBfO
どなたか結界組みのHard6B通しリプ貼ってもらえまいか
最初の道中はボムで決まり?(´・ω・`)

871 :名無しさんの野望:04/09/29 01:33:48 ID:6HKQGP7Z
533 :名無しさんの野望 [sage] :04/09/28 20:12:45 ID:9vBzeRpv
Dungeon Crawl ・ケ・・テマイシ3ウャ
・ラ・・、ニ・ュト「。。8コフワ

うわーい Janeだけど溜まり場のスレ名が文字化けしやがる。

534 :名無しさんの野望 [sage] :04/09/28 20:16:02 ID:HVwx3y8e
どーせVerUPしてないかアドレス変えてないか両方かのどれかだろ

535 :名無しさんの野望 [sage] :04/09/28 20:20:39 ID:9vBzeRpv
janeのサイト行ったら対応バージョンがあったったたたたたあ

872 :名無しさんの野望:04/09/29 01:41:54 ID:D3BY6ZNl
あのー、「デフレーションワールド」って処理落ちするように作られてるんですか?
これとグランギニョル以外は別に処理落ちしないんですけど、この二つがあまりにもひどいので……

873 :名無しさんの野望:04/09/29 01:43:45 ID:MwtQqP0u
>>872
俺も同じ症状。
でもただのスペック不足らしいよ。

874 :名無しさんの野望:04/09/29 01:59:28 ID:D3BY6ZNl
そうなんですか?それほどスペック低くないと思うんですけど……。
よっぽど永夜抄が必要スペック高いんでしょうか……。
じゃあデフレーションワールドって本当はもっと早いってことですよね。
やっぱりそうですか、ラストワードにしてはあまりにも簡単すぎる気がしたんですよね……。

875 :名無しさんの野望:04/09/29 02:02:32 ID:sWwz7u3B
>>870
オレはヘタレなので2匹出てきた瞬間にボム。
リプはないというか参考になるようなリプを作れない。すまん。

876 :名無しさんの野望:04/09/29 02:02:44 ID:4F/Q1Jj2
速くてもやる事ずっと同じだから難易度大して変わらんよ。

877 :名無しさんの野望:04/09/29 02:03:10 ID:hEr1COuC
>>874
早くても基本は変わらんから黄色と自機狙い以外のナイフにだけ注意すればいいだろうに

878 :名無しさんの野望:04/09/29 02:06:07 ID:ePsvalfJ
>>874
スペック不足の心当たりが無いなら
グラボあたりが原因だと思う

CPU1.4Gセレロン メモリ392MB OS:Me で Gforce2Mx400のVram32M(5000円)でも
全ての通し・EX・スペカで処理落ち1%以下です。 

879 :名無しさんの野望:04/09/29 02:10:56 ID:D3BY6ZNl
そうですか。でもデフレだけ異常に楽に取れたのでつい邪推してしまいました。
ところでバタフライストームって何か避けるコツでもあるのでしょうか?全然取れる気がしないのですが……。

880 :名無しさんの野望:04/09/29 02:16:43 ID:9+PZvtWg
Janeの中身なんて覗いたこと無いから何処をどう弄ればいいのかワカンネ('A`)

881 :名無しさんの野望:04/09/29 02:17:13 ID:WaYlAgm5
>>878
やっぱその環境でも1%以下かぁ。
相性の問題で古いドライバしか使えなくて1.5%位落ちてしまう
って人もいますよ。

>>879
上下に避けたら取れるって人が多いけど取れなかったんで
右端から少しずつ左に避けていったら一発だったな。
やり方を変えたら取れるかもしれず。

882 :名無しさんの野望:04/09/29 02:21:46 ID:ePsvalfJ
>>870
1匹目の敵にロックしてその敵の正面に位置どります。
次に、2匹目が出てくると自動的にロックが2匹目にかかります。(これが曲者)
まずは、紫のレーザーで1匹目を倒します。
1匹目にはロックがかかってないため、なるべくこの敵の正面で
弾をかわして紫のレーザーでアブって倒します。
1匹目倒したら2匹目ですが、そのまま左側に避けていってロックだけで倒すほうが楽かと思います

883 :名無しさんの野望:04/09/29 07:53:03 ID:/E9chCTV
>>882
×レーザー
○針

884 :名無しさんの野望:04/09/29 08:22:26 ID:5sBa4Do4
燕の子安貝が苦手なんだけどこれって下の方でセコセコ避けるしかないの?
あと虹色の弾幕で後半弾道がばらけてからどうやって弾を誘導するのがいいんでしょうか?

共にノーマル。

885 :名無しさんの野望:04/09/29 08:31:01 ID:/n/tZhpe
>>884
子安貝は下で避けるのが一番楽だと思う。
ポイントを挙げるとするなら、交差する二列の星弾は弾源から遠いほど避けやすくなるから、極力遠い位置で避けるようにするといい。
星弾の隙間が全然変わってくるよ。
レーザーは・・・まあ隙間多いから気をつけてれば問題ないでしょ。

虹色の弾幕って蓬莱の弾の枝だよね。
ちなみに既出な意見だけど、詠唱組か冥界組なら真ん中の使い魔2匹ぐらい倒すとグッと楽になるよ。
俺は基本的に上下に振って誘導してたなあ。

・・・なんか偉そうだけど、蓬莱の弾の枝はまだ本編じゃ取れてないんだよね。
ノーマルクリアがいっぱいいっぱいな人間の戯言でした。

886 :名無しさんの野望:04/09/29 08:42:59 ID:/E9chCTV
>>884
蓬莱の弾の枝なら、
一番下付近で目一杯大きく左右に往復しながら
避けると吉。この方法は上の難易度でも使える。
多少アドリブは入るけど結構安定する。

887 :名無しさんの野望:04/09/29 08:51:57 ID:5sBa4Do4
結界組なので子安貝は正面だと近い位置になり回避が難しいから
右下の方でちまちま避けていたんだけど時間かかるんだよね。
プラクティスでも2/96しか取れてない。
蓬莱の弾の枝の方は他に比べてマシな部類で6/98
最初はそのまま避けてなんとかクリアし
2度目以降はリプレイ等を参考にして中央三つ倒すパターンでやってみたんだけど
どうにも後半バラけたあとの弾誘導がわからなくて安定しないんだよね。
とりあえず下の方で左右往復しつつ練習してみるよ。

他にボロボロなのは天文密葬法3/251とか
蓬莱の薬0/80とか(9割方緑弾で死ぬ・・途中で交差するような弾道は苦手っぽい)

・・・未だノーマルクリアできない人間の泣き言。

888 :名無しさんの野望:04/09/29 09:09:28 ID:/E9chCTV
>>887
密葬法は全力で使い魔破壊汁。これが正しいやり方。
最初は右、左の順で壊すと吉。全部壊さなくても十分避けれる様に
なるから無理して留まらなくても良い。

薬は何度も既出だが、緑交差は右下か左下かで避けると
多少楽になる。人によるが。
ラストは…だまされたと思って音を消してみ。最初から消しててもいいけど。

889 :名無しさんの野望:04/09/29 09:29:37 ID:5sBa4Do4
使い魔破壊を試みてやってるんだけどそれでもあの結果しか残せないのよね。
某所のリプレイだと妖と人を小ぎざみに変えてたのでまねしてやってるんだけど
効果あるのかな?
リプレイでは倒す前に使い魔全部破壊してるけど
自分が越せたのは3回とも使い魔3割残して撃破と、どうにも手本通りやるのは難しい。

薬は・・左下で避けてこのざまです。
一度残りカウント5まで行ったけど死亡。
多分80回やって緑弾こえられたのはたったの3回。凹む。

890 :名無しさんの野望:04/09/29 10:26:20 ID:OpcImOat
>>889
それはマリス砲ではないでしょーか。>小刻みに切り替え
詠唱組で、かつマリス砲が何かを知らないなら効果ないですよ。

個人差があるでしょーけど、天文は正面から破壊した方が楽かもですよ。
私も最初は横を先に壊すのが楽だと思い込んでいたんですが、
誰かが言っていたのでやってみたら、正面が先の方が楽でしたよ。

891 :名無しさんの野望:04/09/29 10:28:22 ID:akGoYBE4
深弾幕結界外避け(0/92)
前々から話題にゃ上がってるが本当にこれできるのか!?

892 :名無しさんの野望:04/09/29 10:32:52 ID:sqsQ+iHA
チート使ってお札弾までは行けてたな

893 :名無しさんの野望:04/09/29 11:23:49 ID:BbLevGLp
>>891
まだたった92回じゃないか

894 :名無しさんの野望:04/09/29 11:56:47 ID:LYe38Ela
92回で取れないとか言ってたら
インペリ取得に280回を費やした俺の立場はどうなる

895 :名無しさんの野望:04/09/29 12:17:28 ID:a4PPOOMb
八分咲153回 インペリはジャスト600回ですが何か

896 :名無しさんの野望:04/09/29 12:57:14 ID:hEr1COuC
深弾幕結界の9段階目は一番外側で避けてたよorz

897 :名無しさんの野望:04/09/29 13:15:53 ID:HeIynGAO
魔理沙Nomalが霊夢Hardよりも難しく感じるんですけど……。相性の問題でしょうか?
下手したら霊夢Lunaのほうが簡単な気すらします。というよりスペルプラクティス見てる限りどう考えても霊夢Lunaのほうが相性が良いみたい……。
むしろミルキーウェイ嫌い(泣)アステロイドベルトなんか論外(号泣)

898 :名無しさんの野望:04/09/29 13:45:17 ID:rcrJAbDB
>>884
子安貝はレーザーの攻撃判定が出るのがかなり遅いことがポイントかと。

次のレーザーに当たらない狭い範囲内だけで星型弾かわそうとするから避けにくい訳で
まずレーザーの射線を気にせず跨ぎながら、星型弾幕の上側に抜けることだけ考えるの。
それからレーザーに当たらない位置を探してそこに移動する。
これで十分間に合うかと。

899 :名無しさんの野望:04/09/29 13:47:50 ID:/n/tZhpe
うーむ、パゼストが何故か一発で取れてしまった・・・。
自機狙いの青楔弾より、一番最初のバラ撒きの方が苦手なんだがそういうのは少数派なんだろうか。
青楔弾を上手く回って避けるコツは初弾と距離を置く事だと思った。
そこで流れに乗れば後はなるべく円に近い形で回るだけ。

それよりもエキストラは月のいはさかとフジヤマが鬼門すぎてまだ蓬莱まで辿り着けません・・・。
月のいはさか、簡単って言う人が多いけど未だに何処に注目して避ければいいのかが解らない。

900 :名無しさんの野望:04/09/29 13:51:25 ID:CLTUIPUZ
妖々夢、永夜抄とやって紅魔郷はやったことなかったので体験版おとして
どんなもんかとやってみたら敵の弾がすべてP・・・。
ギガウィングみたいにインフレしてますね

901 :名無しさんの野望:04/09/29 14:07:07 ID:98LnqRxp
>>899
いはさかは漏れも苦手だけど
結界組か紅魔組なら左から半分くらい回る→危なくなったら即ボムで仕切り直しで安定じゃね?
ボム一個で済むんだし。

902 :名無しさんの野望:04/09/29 14:12:30 ID:3NOMXvXI
>>899
お前様は俺ですか。

青楔弾は最初適当に円状に動くと
後は低速の弾にカスるように動いていけば簡単に抜けれるね。

フジヤマはまぁ、仕方ないとして・・・
俺もいはさかが苦手。緑針弾に事故りまくる。
事故率減らそうとして画面下方に陣取ると
ナイフがdでもないことになるしなぁ。

でもまぁ、苦手なスペルがかぶってる俺でも
EXは3キャラクリアしてるからなんとかなる。
道中・オールド・いはさか・後半通常弾幕・フジヤマ・蓬莱あたりを
ボムで誤魔化して進んでも十分数は足りると思うから
他を安定させるだけでもクリアできると思う。

903 :名無しさんの野望:04/09/29 14:13:29 ID:C6FtilJY
どうでもいいけど「いはかさ」な。
元ネタは調岩笠(つきのいはかさ)って人物らしい。
漢字で覚えると覚えやすくて間違いにくい。

904 :名無しさんの野望:04/09/29 14:14:42 ID:y3sx+ApW
>>900
かなり前のことだけど本スレで同じ症状の人いたな
グラボの問題だったらしいけど

905 :名無しさんの野望:04/09/29 14:18:55 ID:/j5kMqdb
>>899
興味本位で聞くのですが、なんで一発なのに回るとか判断出来るんですか…?

フジヤマは回らないと、上手く立ち回ってもギリギリになるんじゃないでしょーか。

回るなら、引き付ける方向を考えて練習すれば十分に安定しますよ。
炸裂弾を無視出来るように回るのがベストだと思います。
単発で炸裂を撃ってきた直後が死に易いですね。

906 :名無しさんの野望:04/09/29 14:19:12 ID:hEr1COuC
EXをメイドでクリアしようと思ってるのだが…
やはり攻撃力不足が祟るorz
回転使い魔やきもけーねに負けるなんて

なんていうのを両面チラシの枠外に書かずしてここに書いてみます。

907 :899:04/09/29 14:49:59 ID:/n/tZhpe
>>901
ごめん、冥界組メインなんだ・・・。でも最近はボム1個+気合避けで安定抜け出来るようになった。
ロックオンある結界や紅魔だともっと楽だろうけど、幽々子のショットも結構コンスタントに当たるからね。

>>902
いはかさは赤ナイフに気を取られて事故る事が多い・・・。
あと背景が青いせいか青ナイフの軌道を見落とす事がある_| ̄|○
何か励まされた。色々頑張るよ、ありがとう。・・・3キャラクリアしないとLW出ないしね。

>>903
いはかさだったか・・・。人物名ってのは何処かで見て知ってたけど、岩坂とかその辺だと思い込んでた。指摘サンクス。

>>905
ごめん、書き方が悪かったか。他の人のリプレイとか見て、回って避けてるなーってのは見てたんだ。
だから初見じゃないけど、スペルプラクティス一発目で取れたって意味。
その後安定させるためにだいぶ死にまくったけど。
ちなみに通し一発目ではいきなりバラ撒き弾に当たってボムも残機もなく終了。
フジヤマは他の人のリプ見て研究します。マジできついッス。

そして今さっきEX再挑戦したら神が降臨(゚∀゚)
通しでいはさか初ゲット+通しで蓬莱人形も一発ゲット+EX初クリアどころかインペリまで出せたヽ(゚∀゚)ノ
インペリは流石に落としたけど・・・_| ̄|○

浮かれて長文レスしてスマソ。そしてここは俺の日記スレではないので蓬莱人形の私的攻略も書く。・・・Wikiに書いてある内容と大して変わらんけど。
基本はLWの蓬莱の樹海と一緒だと思う。
回れば赤青丸弾は完全に無視出来るから、あとは全方位弾と自機狙いだけ見て避ければOK。
密度が薄いぶん樹海に比べてかなり楽。ゆっくり回れるし。

それにしても今日はいい気分で仕事に行けそうだ( ´∀`)

908 :名無しさんの野望:04/09/29 14:59:52 ID:/j5kMqdb
>>907
ありゃ、偉そうなこと言ったからリプ要求されると思ってましたw
折角撮ったのでどーぞ。避け切り/ギリ避け/通常避け/です。咲夜単体。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0686.lzh
慣れてくると、むしろ楽しいカードになりますので頑張ってちょ。
あ、パゼストは了解です。

909 :名無しさんの野望:04/09/29 15:04:23 ID:JVnHH3t2
>>905
私は899さんじゃないけれど、第一波のバラ撒き弾で、
『とりあえず移動して離れなきゃ』って思うでしょ?(w
第二波の青楔弾を見たこと無くっても、
妖魔が置かれた時点でとりあえず離れる判断をして、
実際に自機狙いの青楔弾が着た時点でそれを避け続けると、
結局、速度の遅い弾が画面上に残ってるから、
逃げ道を探すと回らざるを得なくなるよ(w

910 :名無しさんの野望:04/09/29 15:46:03 ID:/j5kMqdb
>>909
一発で取れたんですか?
私は確かこんな感じで動いたのでもう滅茶苦茶でした。
避けられないコトは無かったかもしれませんが、、いややっぱ無理w
◎ A ◎
◎   ◎
○   ○
 ○   ○
  ○   ○ 
   ○  ○○(´Д`;)○
   ◎  ○◎ ○

Aが移動元です。上下逆でもいいですけど…
○=使い魔、◎=使い魔(重なり)
一発で取れる人はそれなりに凄い人でしょうね。

911 :名無しさんの野望:04/09/29 16:00:28 ID:4a8PeMtm
左右挟まれてるから、最初は上下避けしようとして圧死するのが
普通の反応だと思った

912 :名無しさんの野望:04/09/29 16:20:30 ID:Zopg2JDG
>907
揚げ足を取ったり嫌味のつもりではないが
「いはかさ」が また 「いはさか」 になってるのに少しわらった

913 :名無しさんの野望:04/09/29 16:29:29 ID:lnRUXBP4
>パゼスト 人によっては楔弾をチョン避けしていったら道が見えたというかんじだろうね。

ここにいる人たちって、上位のスペルや道中を安定させるときにSS撮ったり、
チラシの裏に立ち回りの指針を書いたりしているのかな。
いっつも同じところでやられるから、自分は最近それをしだしたんだけど

914 :名無しさんの野望:04/09/29 16:46:08 ID:6BLufNqc
スペルは名前と動き方を一緒に覚えておくので平気だけど
道中とか、妖なら桜点の調整とかは、htmlにして覚書したりしてますよ
見て思い出すよりも書いて強く記憶させることのほうが多いかもですが…

915 :名無しさんの野望:04/09/29 17:20:54 ID:vkxKJEp3
体で覚えたほうが早いよ
数をこなせ

916 :名無しさんの野望:04/09/29 18:03:04 ID:IWVeQ6rq
というか、数回で普通に覚えてしまわないか?

917 :名無しさんの野望:04/09/29 18:07:12 ID:UrB4E/zU
一回変なパヤーンで固定してしまうと修正が大変だよ

918 :名無しさんの野望:04/09/29 18:56:52 ID:siH7xo9x
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0689.lzh
とりあえずいはかさとフジヤマが取れてるリプ晒してみる。
いはかさは結構安定スペルだと思ってたんだが。

919 :名無しさんの野望:04/09/29 19:31:40 ID:oE8jeeET
いはさかは左で一回避け、真ん中で一回避け、右へ回って
スロー弾の合間縫って真ん中戻り、ENDって感じで安定してるけど

920 :名無しさんの野望:04/09/29 19:32:40 ID:rRbISnN9
>>910
顔にワラタ

921 :名無しさんの野望:04/09/29 19:34:50 ID:IWVeQ6rq
>>919
なかーま。
付け加えると、左→右は画面中段ちょい下、右→中央は画面下で "コ" の字を書く様にしてる。

922 :名無しさんの野望:04/09/29 19:55:57 ID:2LvQRAXG
どうにか紅魔組でEX20億をギリギリ達成(パゼストとインペリは失敗orz)。
道中後半の高速青・緑弾を撃つ雑魚の出現即破壊のやり方が他の方の
リプ見てもどうにもよくわからない…。助言求む。

ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0690.zip

923 :902:04/09/29 20:06:09 ID:3NOMXvXI
なるほど、左スタートか・・・
左スタートだと緑針弾に意識が集中できていいね。
緑針弾を抜ける動作と赤ナイフから逃げる動作のタイミングが合ってかなり楽になったよ。

そういえば902で挙げたア以外に俺がボムりまくるスペルが、もう一つあった・・・
ウーって攻略ページに載ってないけど、一体どうすりゃ安定するんだorz

924 :名無しさんの野望:04/09/29 20:08:52 ID:1P9fIk1h
>>923
一回目は必ず真下。
二回目は左〜左上へ誘導。3〜6回目は上から右(右下)のほうへ回るように誘導。
はじめに戻る。

でいいはず。これで弾の絶対量が減って楽になる。

925 :名無しさんの野望:04/09/29 20:23:36 ID:xyaqv5Ir
>>922
光ってる所(弾の出現直後)はまだ弾の当たり判定が無い。
これでもうわかると思うが・・・あとは練習だね。

926 :名無しさんの野望:04/09/29 20:26:00 ID:MecAlYe7
俺はいはかさは回るだけだなぁ
中央スタート→1回緑弾を左にくぐって後は反時計周り

927 :名無しさんの野望:04/09/29 20:33:29 ID:tP/6tUlZ
>>922
位置あわせなら、出来ている人のリプレイを見て、開始位置に印をつければいいと思うよ。
撃破のコツなら、たとえば左→右のときは、雑魚の出現位置より若干左側、というように、
常に進行方向手前側でショットを打ちながら移動。
というか、紅魔組なら下でやっても問題ないし。



928 :名無しさんの野望:04/09/29 20:46:20 ID:EoPbnE1p
>>923
画面下辺りで適当に使い魔避けるよう左右に往復すりゃいい希ガス。
この方法で咲夜でも取れたからたぶんいける。
魔理沙、咲夜、妖夢は使い魔に気を付けないといけないが。

929 :名無しさんの野望:04/09/29 20:49:01 ID:3NOMXvXI
>>924
そっか、回るのか。
楽になったけど、根性入れてないと事故るスペルであることには変わりないみたいだなぁ。

そういやウーの練習がてらフジヤマやってみたら結構コツつかめてきた。
誘導方法は攻略ページの方法で、炸裂弾の範囲とタイミングを体で覚えれば楽になるね。
練習と思って咲夜単体でやったけど、数回取れたよ。

930 :名無しさんの野望:04/09/29 21:40:37 ID:vWDq/Xde
>>917
話がずれるけどオレの場合、デューパーで最初に避ける方向を左にしてたんで
数十回分のプレイを無駄にしますた ̄|_|○

931 :名無しさんの野望:04/09/29 22:48:57 ID:lnRUXBP4
夢想天生残り1秒即死パターン作って苦労したこともあったなー

基本は「体で覚えろ」だけど、稼ぎ苦手なんで超安定パターンできないかな、と思って。
normalなら意識する必要もないがHARD以降でノーミス狙うならパターンはパターンでも
超安定にしないといけないと思うから。
まだまだ、6回くらいやられるけどね

932 :922:04/09/29 23:15:09 ID:2LvQRAXG
OK、何回かやってみてなんとなくコツが掴めてきた…アドバイス感謝。
まだまだ全然安定しなくて事故るけどね(´Д`;)
どうにか実践投入できるように頑張ります。

しかしこれまでスコアアタックとかは真面目に取り組んだことがなかったんで
ノーミスで順調に進んでいると妹紅戦終盤のほうは手が震えまくるorz
滅罪寺院傷前の通常攻撃、フェニックスの尾、パゼストあたりが鬼門。

933 :名無しさんの野望:04/09/29 23:16:40 ID:6BLufNqc
上手い人でもつながっているときは手がふるえるらしいお

934 :名無しさんの野望:04/09/29 23:34:35 ID:fa1sQUYZ
う〜む、蓬莱の樹海が挑戦回数三桁突破してもうた…。

あれって最初画面中央最下段からスタートするのと、カグヤ真ん前からスタートするのではどちらが楽なんだろうか?
リプ見てみたいけど携帯しかないから無理なんだよな〜(´・ω・`)

935 :名無しさんの野望:04/09/29 23:46:50 ID:EoPbnE1p
>>934
最下段真ん中から引きつけてスタート。
一周して同じ位置でちょっと休憩。
また同じように回るってのが出来るけど。
なるべく大回りするのがコツかな。
まだ一回しか取れてないからどうにも。

936 :名無しさんの野望:04/09/29 23:53:05 ID:Ux0BYd6m
自分は最下段からだと変な位置に反射がくるからちょっと浮かせスタート。
二週目、三週目は上に行くときなるべく内側、下に行くとき外側を回るようにしてる。
バラ撒きはいつも同じパターンだから事故ったら次から同じところで特に注意する感じで。

937 :名無しさんの野望:04/09/30 00:08:30 ID:7lqa0Y0y
反射弾の角度に合わせて四角く回るといいんじゃね?
蓬莱人形みたいに。

938 :名無しさんの野望:04/09/30 00:11:03 ID:IMBOW6aC
>>934
あれは完全パターンだから、
毎回同じように自機が動けば、毎回同じ弾幕になる。
自分なりのパターン作ればそのうちクリアできると思うよ。

939 :名無しさんの野望:04/09/30 00:15:56 ID:oSnok/eD
あれはちょっとずつパターン作って進んでいく感じがなんとも楽しい。
ちなみに取るだけだったらレミリア万歳。

940 :名無しさんの野望:04/09/30 00:20:19 ID:SghvkJXy
誰だよスローモード使用でもルナ6Bのスペカプラクティス出るって言ったのは
騙されたー

941 :名無しさんの野望:04/09/30 00:27:47 ID:IMBOW6aC
>>940
スローモードでもルナ6Bクリアしたのなら
プラクティスにルナ6B出てる筈だから、
それをクリアすればスペカプラクティスに出るよ。

942 :名無しさんの野望:04/09/30 00:39:01 ID:GDF0ARc6
>>939
たったいまそのレミリア(厳密に言うと紅魔組)で取れました。
再び挑戦する気になったのもクリアできたのも>>935->>938のおかげです。
ありがとう。

自分でプレイしてみて重要かもしれないと思ったポイントは、
・2週目以降は、スタート地点〜2/3周までは丸球を避けながら進むことに集中(後戻り厳禁)
・2/3周〜スタート地点に戻るまでの間は反射弾に重点的に注意を向ける
・ぐるりと回ってスタート地点に戻ったとき、次の反射弾が来るまで一休みする(>>935
特に「一休み」は、するとしないとではだいぶ違うように思えました。

943 :名無しさんの野望:04/09/30 01:57:15 ID:QKDf0Pk9
壺中の天地と蓬莱の弾の枝でいくつか満点が取れました。
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0693.zip

やりすぎてLuna壺天地の取得率が悲惨な事に…


他に満点取れるスペカってどれくらいありますかね??
夢想天生とかは難しすぎてやる気しませんがorz


944 :名無しさんの野望:04/09/30 02:17:11 ID:sGfDxYZ4
魔理沙単体でどうしても仏の鉢が取れません
皆さんにとっては簡単なのか仏についてはなかなか見ないのですが私にはきついです。(あくまで魔理沙だからですけど。レミリアとかなら楽に出来ます)
なにか避けるコツとかありましたら教えてくれませんか?いやまあ仏以外にも問題はいくらでもあるんですけどね弾の枝とか蓬莱の薬とか永夜返し系列とか

945 :名無しさんの野望:04/09/30 02:24:42 ID:oSnok/eD
広いところに入って気合としか言いようがない気が。
弾の枝は魔理沙単体なら序盤上下運動で使い魔潰して楽勝。
永夜返しは
・最初に上がっておいて下がって上がって横。
・端の方で避ける。
・片方だけ見る。
・左下で3回待って右へちょっとずつ移動、大玉見る必要なし。
・右か左で曲がってくる弾を何とかして気合。

946 :名無しさんの野望:04/09/30 03:01:38 ID:yWgGKGWH
>943
プラクティスだと永夜蟄居のハードとルナで取れた。
通しの結果を、見たら何故か魔理沙単体のリトルバグが満点になってる。

947 :名無しさんの野望:04/09/30 03:04:27 ID:mf92LDap
>>944
気合が足りんのじゃヴォケ。
弱音吐かんと出来るようになるまでリトライしなおせ。

948 :名無しさんの野望:04/09/30 03:41:58 ID:9jI4fuN6
>>934
偶然にも今日やっと取れたばかり<樹海
145回目ですた。
自分としては、最初は下の左側により、ガリガリと刻符を稼ぎつつまっすぐ上に上がっていくタイプ。
気付いたコツとしては、2週目、輝夜の真ん前に来た時にいったん動きを止めると
それまでクリアを妨げていた、その後避けていく先が弾だらけ…という事態が回避できた。
反射する弾は壁に近ければ少しずつ絶え間なく動きさえすれば当たらないし、壁から離れていれば
しばらく止まっても弾は飛んでこないので、落ち着いてその動きを守るだけにし、
極力避ける意識を丸玉の方だけに向けていた方が安全だと思った。

ところで同じく今日、それまで最高17.4億しか取れてなかったノーマルを、一気に20.6億まで記録更新。
20億越えとか全然意識してなくて正直ビビった。
エクストラも最高点更新するし、今日は神が降りてたようだ…

…って日記が書きたかったんじゃなくて、何か今回記録更新する時は何千万点単位で更新していくので、喜びが大きい分
達成感が強すぎて「さらに更新してやる!」という気が起こりにくい。折れだけかもしれんけど。
永夜返し一つ例にとっても、1個取るか取らないかで3千万点以上変わるし、
1カ所上手く行くか行かないかで、相当点数が変わるから、当然といえば当然かもしれんけど。

949 :名無しさんの野望:04/09/30 03:55:11 ID:r342d1jg
>>944
コツは二つ。
弾に当たらない事と、ショットを打ち続けること。
それだけ守れば楽に取れるよ。

950 :名無しさんの野望:04/09/30 04:01:51 ID:YTfa9NmY
御託はいいからやって見せてよ>>949

951 :名無しさんの野望:04/09/30 04:05:22 ID:6ykiktH5
>>949
新しい攻略法だな

952 :名無しさんの野望:04/09/30 04:32:16 ID:PPXEOjJO
というかそれはコツとは言えな(ry

953 :名無しさんの野望:04/09/30 04:45:42 ID:aichVGcL
そんな「この面はとりあえず弾を避けろ」みたいなできる人の理論じゃなくてさーー!

954 :名無しさんの野望:04/09/30 04:46:20 ID:lBQsoXZn
>>953
ゲノム

955 :名無しさんの野望:04/09/30 04:58:18 ID:K40u13Ob
>>950
御託はいいから次スレよろ
jbbs.livedoor.com → jbbs.livedoor.jp に置き換えてね

956 :名無しさんの野望:04/09/30 05:46:27 ID:YTfa9NmY
ダメだった次の人よろしく


「東方シリーズ攻略スレッド」14/14

同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」を中心とした
一連の東方シリーズの攻略やプレイ環境などを語り合うスレッドです。

キャラや世界観について語りたい方はゲームサロン板の総合スレにて、
まったり語りたい方は東方シリーズ板の総合スレにて、
エロネタはエロパロ板のネチョスレにて、
黄昏フロンティア制作(ZUN氏監修)の東方格闘ゲーム「東方萃夢想」は
東方シリーズ板の東方萃夢想スレにて、それぞれどうぞ。

◆総本山(体験版あり)
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■前スレ「東方シリーズ攻略スレッド」13/13
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1095634009/

◇東方攻略スレまとめWiki
ttp://www.touhou-storm.com/

○東方なんでもイナバ物置    ・東方関連のリプレイやSSのアップローダー
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※ ハード関係の質問をする方は使っているPCの環境も書いてください。
   (OS、グラフィックボード(ドライバ)、CPU、メモリ等)

957 :名無しさんの野望:04/09/30 05:47:40 ID:YTfa9NmY
○東方シリーズ板              ・東方関連の様々なスレッドなど
ttp://jbbs.livedoor.com/computer/6306/
○東方Wiki                  ・過去ログやリンク集など
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○東方スレ過去ログ検索          ・過去ログの調べ物はこちらで
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○東方シリーズの動作情報ページ    ・サポート掲示板のまとめ
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○東方萃夢想を語るスレ          ・東方萃夢想の話題はこちらで
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1080840440/
○素符「幻想郷の素人スレッド」 2/2  ・素人専用攻略スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1095159349/
○東方千東方戰騎譚スレ          ・東方戰騎譚の話題はこちらで
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1093680873/

958 :名無しさんの野望:04/09/30 07:14:18 ID:pdF5dMsE
「東方シリーズ攻略スレッド」14/14
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096495863/

959 :名無しさんの野望:04/09/30 14:29:46 ID:1SzcaGFo
世明け残り数秒が取れねぇ〜
こんなきったない弾幕とっとと終わらせちまいたいんだが

960 :名無しさんの野望:04/09/30 18:22:32 ID:PJ16OxZl
スカーレットデスティニーをレミリアに抱きついてハァハァしながら取得しようという試みは失敗に終わりますた
俺には無理です
挑戦者求む・・・

961 :名無しさんの野望:04/09/30 18:35:04 ID:uInQ8uvW
煩悩がある限りとれない
おれ れみりあ くっつく よける
こんな感じで

962 :名無しさんの野望:04/09/30 21:20:05 ID:DJ5GoQze
人形遣い&メイド長でのいっぱいいっぱいリプレイを上げる場所はクーリエでいいですか?

963 :名無しさんの野望:04/09/30 21:31:22 ID:R/X+LZ6e


964 :名無しさんの野望:04/09/30 21:50:16 ID:hIzIWRbc
>>962
ゴミリプ集積場で
ttp://upload.touhou-storm.com/

965 :名無しさんの野望:04/09/30 22:36:13 ID:twHxCQTB
ルナ5面で序盤に出てくる中ボスみたいな奴の最初の攻撃にいつも残機減らされる・・・
(あの敵嫌いだからボムは使いたくない!)
あれの初撃って一番下で位置あわせすればあとは動かずに避けれることが多いんだけど、
なぜか当たる時があるんだよなぁ
2撃目は多少動かないとつらいけど

皆さんはどうしてますか?

966 :名無しさんの野望:04/09/30 22:45:04 ID:vhYW0pRR
>>965
その前に聞きたいんだけど
多分永夜抄だと思うけど、紅妖永のどれ?
それと、中ボスなのか、中ボスみたいなやつ(=雑魚敵)なのかもよく分からない
まぁ多分因幡てゐだろうと思うけど

967 :名無しさんの野望:04/09/30 22:46:12 ID:6AXq0F9r
5面道中は使い魔がやわらかいから
使い魔倒すとやりやすいと思う。

968 :967:04/09/30 22:48:40 ID:6AXq0F9r
超間違えた
気にしないでくれ

969 :名無しさんの野望:04/09/30 23:04:44 ID:twHxCQTB
すいません、永夜抄ルナ5面tewi inaba?というキャラです

970 :名無しさんの野望:04/09/30 23:16:02 ID:g9ronv8p
一発目は画面最下段の右側で避けてる
Pauseをかけたときにでる、Lunaticの文字の
Lの中を目安にどうぞ

971 :名無しさんの野望:04/09/30 23:34:11 ID:vhYW0pRR
>>969
))))) (赤弾) とか ((((( (青弾)みたいな丸弾の列は赤なら左、
青なら右側で避けたほうが交差してくる粒弾に集中しやすくてよいと思う
粒弾はどっちか片方が垂直に落ちてくるような位置で、もう片方だけを注目すると楽
移動パターンは、右下→真ん中→右下かな
自分が気をつけてるのはこんな感じです
今読み直したら>>966レスはちょっと喧嘩腰とも取れた…ごめんよ

972 :名無しさんの野望:04/09/30 23:57:24 ID:nhQ0lWki
>>959
家具屋必死だなと口の端に笑みを浮かべながら正面で。

973 :名無しさんの野望:04/10/01 00:35:46 ID:j937rGwe
>>970,971
アドバイス助かります
粒弾と赤弾とかが重なるところはまだ安定とまでいかないですけど
ある程度攻撃や弾道を予測した位置取りするだけでかなりましになりました
何故か中央での避けも前より交わせるようになったし

974 :名無しさんの野望:04/10/01 02:46:05 ID:+6ciTXwt
今日初めてルナティックやってみたんだけど…初期設定状態で行ったら
3面途中でコンティニュー…。
あれは折れには解けねー。ここにいる人みんなあれを平気でノーコンティニュークリアとかしてると思うと
つくづく自分はヘタレだと痛感…

975 :名無しさんの野望:04/10/01 02:51:27 ID:dlJx/Gag
Lunaをクリア出来るから上手いんじゃない。
Lunaをクリアしようと努力するから上手くなるのさ。
Lunaticは努力次第で大抵の人間がクリア出来る。
人間のポテンシャルはそんなに低くはない。

まぁ、そこまでこのゲームをやりこむかどうかは個人の自由だけどさ。
このゲームが面白いって思うのならチャレンジして欲しいな。

976 :名無しさんの野望:04/10/01 02:53:30 ID:s7qVPIpY
世間知らずっつーかカキコを鵜呑みにしてるっつーか

977 :名無しさんの野望:04/10/01 03:06:56 ID:z9hWWWng
橙が苦手なのでたいてい2面で落ちます

978 :名無しさんの野望:04/10/01 03:17:08 ID:2aW41EaT
>>977
IDカクイイ!

979 :名無しさんの野望:04/10/01 03:36:31 ID:07Eb8Gw1
いや、Lunaをクリア出来るのは上手いと思うけど。

980 :名無しさんの野望:04/10/01 03:36:35 ID:WLcro0oN
>ここにいる人みんなあれを平気でノーコンティニュークリアとかしてる
そりゃ妄想です

>Lunaticは努力次第で大抵の人間がクリア出来る。
これも妄想ね

努力次第で大抵の人間が平気でノーコンティニュークリアできるように
ZUN氏が調整した難易度はノーマルですよ

981 :名無しさんの野望:04/10/01 03:52:26 ID:bCfoofvC
>>975
んー、それは出来る奴の理論なんだよな
と、今まで全く同じことを思ってた自分は最近反省してる
それでも、やろうと思いさえすればなんとかなると希望を持っていたい

ところでブティストダイアモンドって、コツとかないでしょうか
家具屋のスペルはみんなそうだけど、特にこれは気合度高すぎなので、少しでもパターンに出来ればと思うのだが
レーザーに法則性とか無いよね?

982 :名無しさんの野望:04/10/01 04:04:20 ID:VQZfw+YG
>>981
毎日Lunaticを一時間以上練習してる?
それを2,3年続ければ大抵の人はクリアできるよ。

983 :名無しさんの野望:04/10/01 04:15:28 ID:fGQAjSWu
>>982
たとえそれが正しいとしても、それを大抵の人が実践できるわけではない。
時間のあり余っているヒッキーならともかくね。
つまり大抵の人がクリアできるわけではないという結論になる。

984 :名無しさんの野望:04/10/01 04:20:59 ID:VQZfw+YG
>>983
一日一時間なら大抵の人はできるだろ?
だから努力次第だって>>975は言ってるんじゃん。じゃんけん。

985 :名無しさんの野望:04/10/01 04:29:59 ID:TyzN3YTq
まぁそんなことより…
>>981ブディストダイアモンドは気合だと思うんだけどどうでしょうか
ただレーザーが、予告→実体化(太)の直後もしばらくは当たり判定がないことくらいかな
あとはレーザーと自機狙いを重ねて撃たせるような位置取り?
避ける方向を限定してみたりとか色々パターン考えてみたけど正面気合避けが一番でした、すまぬー

986 :名無しさんの野望:04/10/01 04:31:14 ID:NY9OkFFR
努力できるってのも才能っすよ〜

それはさておき、やっと鬼門遁甲とれた
弾を半透明にできるオプションほしい
あと16枚

987 :名無しさんの野望:04/10/01 04:31:43 ID:TWQk7jQY
>>983
俺がlunaクリアできないのは一般人の証!
あんなものクリアできるのはヒッキーだけ!!
…ってか。傍から見ているだけで鬱になりそうな思考回路の持ち主だな、オイ。

>>981
ブディストダイヤモンドは(仏の御石も)パターンに走るよりも
各種の判定をしっかり認識することがポイントだと思う。
・自機の当たり判定
・星弾の判定
・レーザーの判定発生のタイミング
・ふぐ刺し弾の判定
どれか一つでもあいまいだと面白いほどよく死ねる。
逆に全部しっかりおさえているならば結構スキマだらけの弾幕。

988 :名無しさんの野望:04/10/01 04:39:41 ID:xHY1773x
Lunaやるんなら、残機設定7から初めて、徐々に下げていくほうが
いいんじゃないかな、と思うと、つい昨日残機設定7で初ノーコン達成した俺が言って見る。
・・・かなり決めボムしてるがな。
とりあえず一通りクリアできれば、プラクティス・スペカプラクティスのおかげで、
残機設定下げていけそうだしね。

_______
ここからチラシの裏

上にも書いたけど、昨日やっとLuna6bクリアデキター
&Hard蓬莱の薬&マリサ単体Normal全スペカゲットデキター
これで全スペカ練習できるようになったぜ。
LW厳しいが楽しんでくる。
_______

989 :名無しさんの野望:04/10/01 05:23:29 ID:Olw6j4NP
あー、才能ねーよ俺
いつになったらノーマルクリアできるんだ・・・
普通の人間ならクリアできるように調整してあるのがノーマルだとしても
才能のない俺にはきつくてしょうがないわ。
まぁギリギリでどうにかなりそうだけどハード以降は確実に無理。

とりあえずスペル以外の攻撃もプラクティスしたいなぁ。
いつまでたっても3ボスのバラ撒き赤が苦手・・・・

990 :名無しさんの野望:04/10/01 05:28:23 ID:7yZWIqPJ
アケシューと違って環境に左右されることもあるから、どうともいえない。
モニタ・入力デバイス等々。
ウチの環境だと相変わらず垂直同期切らないと遅延するからちょっとキツイ。

991 :名無しさんの野望:04/10/01 05:39:22 ID:2MMAvST2
東方を継続する程度の能力は別に要らないから、
テスト勉強を努力する程度の能力が欲しいと思いつつ東方する漏れ。

……アレ?

992 :名無しさんの野望:04/10/01 06:02:27 ID:r9ig7dQ6
>>989
3ボスの通常攻撃で赤バラまきって使い魔そのままにしてない?
アレは使い魔をある程度減らしてこそノーマルの難易度ですぜダンナ

993 :名無しさんの野望:04/10/01 06:30:34 ID:4bXusAtj
最初は紅魔郷Easyでコンティニュー使い切ってもクリア出来なかった自分も
今では永夜抄ルナクリアまであと一歩。
みんながんがれ。超がんがれ。いつかは光が見えてくる。

994 :名無しさんの野望:04/10/01 06:41:48 ID:Olw6j4NP
>>992
使い魔減らしてっていうか
ずーっと人間の状態で打ち込んでいるが辛い。

995 :名無しさんの野望:04/10/01 06:46:08 ID:A+t9sWf1
>>984
あんた学生?働いていればそんなセリフは出てこないはず。
>>975もだが、自分がそうだからといって他人も同じだと思い込まない方がいいぞ。
もちろん時間が取れず練習できないのを、クリアできない言い訳にする奴はヘタレだけどな。

>>987
>俺がlunaクリアできないのは一般人の証!
文章ちゃんと読もうね。ルナクリアのことを言ってるわけじゃないよ。
毎日1時間練習、それを2〜3年も続けられる人なんて
(少なくとも社会人なら)そうはいないってことだよ。

996 :名無しさんの野望:04/10/01 06:55:14 ID:dAOB/jBZ
毎回メモ書きとめとくと間が飛び飛びでも着実に攻略進むよ。

997 :名無しさんの野望:04/10/01 07:16:53 ID:q+S+JbCF
結局、うまい香具師はシューティング好きなのさ

「好きだから・・・シューティング道一筋15年」
失ったものはでかいやらなんやらいわれようが俺はシューティングを続けるぜ

998 :名無しさんの野望:04/10/01 07:23:16 ID:ao0Nt8AS
漏れ妖と紅の体験版が初の弾幕シューティングだったけど、初日からLunaで結構勝負できた。
自慢するつもりはないが、やぱり個人差はあるんだと思うぞ。皆自分と同じ能力だと思ったら大間違い。

999 :名無しさんの野望:04/10/01 07:29:34 ID:7yZWIqPJ
とりあえず1000とれ

1000 :名無しさんの野望:04/10/01 07:29:46 ID:2aW41EaT
1000なら今からEX突貫してきもけーねに掘られてくる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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