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△▽HLmod NaturalSelection part29▽△

1 :名無しさんの野望:04/10/18 23:55:51 ID:tWgz7gdk
RTSとFPSを掛け合わせた新種のゲーム Natural-Selection。
君は未知の生物との戦いに生き残ることができるか!?

▽公式サイト(英語)▽
http://www.natural-selection.org/

▽NSテンプレート▽
http://invalide.client.jp/ns/

▽導入▽
現在NSはVer3.0beta5となり、steamに移行しています。
導入にはsteam本体と、NS3.0beta5クライアントファイルが必要です。
(今までのbeta1〜beta4aのものとは別になります)
beta5クライアントはこちら
http://www.natural-selection.org/downloads.html

▽前スレ▽
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094892242/

2 :名無しさんの野望:04/10/18 23:57:39 ID:tWgz7gdk
テンプレサイトにあるけど一応。

▽NS講座 by Swth▽
http://www007.upp.so-net.ne.jp/swth/index.html

▽誰でも更新できる,日本語NS解説ページ▽
http://ns.fpsjp.org/

▽国内サーバ NS Laboratory▽
http://www.h4.dion.ne.jp/~woof/ns/index.html

▽アンチチートプログラム Cheating-Death▽
http://www.unitedadmins.com/cdeath-dl.php
(韓国等のサーバーに参加する際に必要になります)

3 :名無しさんの野望:04/10/19 00:48:55 ID:U17J5s4a
とうとう57氏のスレではなくなったか。

4 :これ忘れてた:04/10/19 00:50:26 ID:OkzFhkiy
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  |
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ

5 :Ace ◆REg4sd1g4w :04/10/19 00:52:56 ID:yGa97Mje
>>4
こやつめ GJ! ハハh

6 :名無しさんの野望:04/10/19 00:53:15 ID:nMMa6/CC
>>1
新スレ乙

そして今日のLastGameはGGでした
おつかれー

7 :名無しさんの野望:04/10/19 09:10:09 ID:y4pGaYFB
記念カキコ

8 :名無しさんの野望:04/10/19 13:04:53 ID:Zhv7v8D0
NSプレーヤー必携

▽地名入りMinimap▽
http://ns.fpsjp.org/modules/bwiki/index.php?Info%2F%C3%CF%CC%BE%C6%FE%A4%EAminimap

9 :名無しさんの野望:04/10/19 13:07:14 ID:pNcXyajq
ところでNSができるネットカフェっとかってあったりする?

10 :名無しさんの野望:04/10/19 14:30:23 ID:Iz3He6iF
ない

11 :名無しさんの野望:04/10/19 15:59:48 ID:ey3snVaF
考えてからスレ作れよ>>1

http://invalide.client.jp/ns/


12 :名無しさんの野望:04/10/19 21:00:26 ID:U17J5s4a
おもいっきりそのリンクあるよ。1に

13 :名無しさんの野望:04/10/19 22:38:53 ID:Ei3W/pK9
1 乙!

14 :名無しさんの野望:04/10/20 12:10:56 ID:YlUuqTy3
うほっ、台風inc!!
早目にNSや ら な い か?

15 :名無しさんの野望:04/10/20 12:14:56 ID:95nCQn9K
じゃあ15時からcoスタートで

16 :名無しさんの野望:04/10/20 13:24:29 ID:hLBNaJUW
NSのエイリアンはなんかカワイイな
そりゃ生存競争ではあるんだが、
犬とか豚はペットにしたらカワイイだろうな
映画のエイリアンはキモイ

17 :名無しさんの野望:04/10/20 14:18:09 ID:3alHX/35
豚は歩き方がドタドタ 死んだときがヘタッって感じで可愛い
顔はどのエイリアンも良く見ると怖いけど

18 :名無しさんの野望:04/10/20 16:06:12 ID:PelVCTDq
最近少し思うのはなんでAlienってなんでこんなにリスク背負わなきゃいけないんだろう、と
というのはエイリアンは 50 or 75resで上位種進化するわけですが
死んだら即50res以上の損失になりますよね。
一方海兵は装備さえ回収すればJet or HAの15resの損失ですむと・・・
JetかHAを着た時のみ死んだら装備消失とかしないと割に合わないと思うんですが
先輩方どう思いますか?

19 :名無しさんの野望:04/10/20 16:07:14 ID:PelVCTDq
間違えました。なんでなんでになってる。失礼しました

20 :名無しさんの野望:04/10/20 17:35:19 ID:C+bQEHZF
過去のバージョンで、海兵は死んでも武器を落とさないっていう
変更が検討されたことがあったけど、結局ボツになったよね。

あの当時はまだ2.0Xだったから、それだと海兵が辛かったため。
でも、今のバランスなら、武器回収不可でもいいような気がする。


21 :名無しさんの野望:04/10/20 17:48:27 ID:C+bQEHZF
つーか、そんな変更を加えても、HPがやばかったら死ぬ前に武器を捨てればイイだけなので、意味ないって話だったっけ。

オレはそれよりも、エイリアンのRTを10resに、豚の変身コストを5resに下げて欲しい。
その代わり、エリイアンの初期resも15resに下げていいと思う。

または海兵のRTを25resにするかだな。

エイリアンのRTは、豚に変身→RT立てるだから、実質25resだよ。
海兵と同じにするには、豚+RTの数字で合わせないと、バランス取れてないと思う。

22 :名無しさんの野望:04/10/20 17:58:24 ID:fz0Yp8cl
1:スパイク追加
2:鳥リフトとウンコ
3:毒ガスRT
さあ、選べ

まあ、俺としては天井の高い部屋のJETが殺せないこと
さらにそこからずるずる逝って海兵がフルアップになることが解決すれば不満は無い

23 :名無しさんの野望:04/10/20 18:33:16 ID:C+bQEHZF
オレとしては、豚がHiveの周りにエイリアン用のIPを作れるなら、特に不満はない。
大人数ゲームの遅いリスポーンは、マジでいらつく。


24 :名無しさんの野望:04/10/20 18:51:54 ID:hLBNaJUW
labodj

25 :名無しさんの野望:04/10/20 23:21:00 ID:dejN5PC6
なんか今の仕様が日本語で載ってるサイト無い?
コロコロ変わってたんで、しばらく抜けてるともうついてけない。
最後にやってたのは
SHTとHMGが強くなって、グレの再装填に時間がかかってた時期位かな。
ONOSが呑み込みできて、MOVの移動が制限されて、糸が3つで出てた気がするが...

26 :名無しさんの野望:04/10/20 23:50:08 ID:esHjgLk6
海兵側の追加IPのコストを引き上げて欲しいな
2個目は2倍、3個目は3倍とかね

27 :名無しさんの野望:04/10/21 00:22:14 ID:rXp4/4LE
>>25
fpsjpに載ってる情報は大体正確だと思うよ
4aから5の変化はshottyの集団率とかchangelogにすら載ってない細かいのが多かったけど

28 :名無しさんの野望:04/10/21 00:33:49 ID:l5c/p1ni
fpsjpは2.0の頃の情報もあってしょんぼり

29 :swth:04/10/21 02:02:50 ID:pGHPV7UG
>>25
そこでswth.htmlなんて如何でしょう。バージョン毎の違いとかきちんと書いてるぜ!

htmlにも書いてますが犬でKill取れない人はWalkへ移行をもう少し早くすると良いかも。
相手の足音が聞こえる範囲=こちらの足音も聞こえる範囲 
なので、Marineの足音聞いてからWalkしても遅いということです。
さぁみんなでlets 奇襲!

30 :名無しさんの野望:04/10/21 02:50:50 ID:VDKcJkCU
確かにRTの建設リスクがAlienの方が高いというのが気に入らないな
marine RT 25resは少し言い過ぎかもしれないけど
この前某commが 48秒で5RTupしたぞ と喜んでいたぐらいだ
これをAlien側で実現するとなるとかなりリスクが高いよ?
ということで私はガスRT復活に一票!

31 :名無しさんの野望:04/10/21 07:23:33 ID:ZQa0COga
unkoも復活させて!
unkoも復活させて!

unkoしたい!!

32 :名無しさんの野望:04/10/21 14:40:40 ID:cZoL5u5Q
>>21 >>30
この辺まったく同感。
gorgeの変身resゼロでいいと思う。
上にもあるようにRT新規建設に25resかかるのはおかしいと思うから。

33 :名無しさんの野望:04/10/21 18:08:27 ID:nhmkNRNi
地味だがHiveのhealthが7000というのもなぁ
CCは10000もあるしいくつも作れるしどこにでも出せるし


いやまあ役割が違うといえばそうなんですがね

34 :名無しさんの野望:04/10/21 18:48:36 ID:3x3O0SIo
2Hive同時upとか懐かしいぜ・・・

35 :名無しさんの野望:04/10/21 19:49:33 ID:l5c/p1ni
懐かしいといえば、最近懐かしい人がlaboにちょくちょくと

36 :名無しさんの野望:04/10/21 19:50:57 ID:Z7VpyGDY
koreちゃんの指揮がどうも

37 :名無しさんの野望:04/10/21 20:35:32 ID:/zrXKxO0
最初のjoinでsteamが何故か二回読み込んで
はじめるのにやたら時間がかかるのは仕様ですか?

38 :57:04/10/21 23:45:02 ID:d/fMpoep
Alienが勝つためにその1

犬でBunnyHopだ!いかに遠距離武器主体の海兵に対して
接近戦に持ち込むかがポイントだ!
swthさんの提案する下向き移動も組み合わせると効果的!
BH時はしゃがみキー押しっぱなし。
下向き加速時はしゃがみキーを押しちゃ駄目だ!

BHの詳しいやり方はLaboのButa丼ことButam:nさんに聞いてね!
今なら吉○屋でGorge丼を3杯頼むと1杯ついてくるキャンペーン実施中だよ!
Butam:n powerrrrrr(ry

そんなことよりswthさん!VC出来る状態なんだったら早く喋ってください!
きっとAceさんのVC少ないのはswth VC待ちなんだよ!そうにちがいなん(ry
そうか!俺たちみたいな品のない連中とは喋れないってんだな!
お高くとまりやがって!ちくしょ(ry

poypoypoypoypoypoypoypoypo(ry

39 :名無しさんの野望:04/10/22 01:04:30 ID:pAEEv/IZ
紅白戦参加登録締め切り迫る!

10月30日開催予定の紅白戦の参加登録受付を今週の土曜日(23日)に締め切ります。
まだ登録を済ませていない人は急いで行ってください。

現在の参加予定人数は14人です。
参加したいけれど当日大丈夫か分からないという方は補欠での参加も可能です。

ttp://ns.fpsjp.org/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=53&forum=1

40 :名無しさんの野望:04/10/22 01:07:23 ID:UwKcRxNF
紅白戦、HLTVがほしいよお

41 :名無しさんの野望:04/10/22 01:22:24 ID:+0gaiX2T
Butam:nさんやnightmareさんがalienでいいこと言ってるけど
あんまし皆がついていってない

まんじりとやるよりは足並みそろえてやろうぜ
今のalienは海兵より組織力が要求されるぜ!

42 :名無しさんの野望:04/10/22 03:04:58 ID:BdLCXGa/
CSスレに載ってたのを拝借
ttp://gyoukai.hp.infoseek.co.jp/tlubrun.avi
Accel Jump(いわゆる初速を上げるジャンプ)の原理を解説してるmovie
Q3の動画だけどNSでも仕組みは大体同じなんで見ておくのが吉

43 :Ace ◆REg4sd1g4w :04/10/22 03:48:52 ID:qKnMcDeT
>>42
犬のときずっと練習してるけどいつまでたってもできねぇよばか!

44 :名無しさんの野望:04/10/22 07:12:18 ID:hTV6iaHW
豚の分際で犬より速いとは何事だ!
海兵も追いつけねぇじゃねええか!
チクショウ・・・・チクショぉぉおおおおおおお!

45 :名無しさんの野望:04/10/22 08:01:52 ID:PS2IC0qz
>>44
そいつぁ悔しいな

46 :名無しさんの野望:04/10/22 09:10:40 ID:kL/Qhrxd
移動速度を画面上に表示させる方法教えて!

47 :名無しさんの野望:04/10/22 11:47:22 ID:PS2IC0qz
ナイフをもって豚を追いかけてる瞬間が
一番幸せな時間かもしれない

その途中にOnosにあったら極楽浄土タイム

48 :名無しさんの野望:04/10/22 12:03:22 ID:x8I24VmY
現バージョンをbotで遊ぶ解説ページないですか

49 :名無しさんの野望:04/10/22 12:03:29 ID:aE5oqeAQ
jetshottyで豚追いかけてたらもの凄いスピードで逃げられて後から来た犬に殺さた
犬より速い豚萌え(*´д`*)
comm様ごめんなさいもうしませんOTL


50 :名無しさんの野望:04/10/22 12:17:50 ID:pAEEv/IZ
botで遊べないこともないが頭悪いよ
海兵botはgate使わないしそもそも建物を建てるのもままならない
一方alienbotはいつまでたってもhive建たない、leap blink使わない、chamも建たないって状況

51 :名無しさんの野望:04/10/22 12:32:31 ID:x8I24VmY
alienの噛み食い練習したいんです

52 :名無しさんの野望:04/10/22 13:17:22 ID:nLfBzt1N
>>51
ならrcbotかな。ns_だとcommいないから動かんがco_なら動くと思うよ
ttp://rcbot.bots-united.com/

53 :名無しさんの野望:04/10/22 14:06:29 ID:x8I24VmY
>>52
トン
試してみます。

54 :名無しさんの野望:04/10/22 17:24:27 ID:9sjbc/WR
Devourに照準つけりゃイイじゃん。



55 :名無しさんの野望:04/10/22 21:54:07 ID:hTV6iaHW
    /;';';;;;;ツ        i ー、  、`;;;j   \
       /i;;;;;;;;;|       iヽ l,.ヽ,. `゙〈,,,,,,,,,,,...__  \
     ./ ゙'''i;;;;!    ゙';, ノ;,.;;l;ノ;,,ヾ,,,.ブ;;' ,,.r.:,==、-、. ヽ
    /   j;;;!   i;,,.;;;;;;;;;;人;;;;;:. l; ;: ,;l.:.:.{ * .} );, ヽ
    /   l;;;;;!  ,.;;-'ニニヾ;;、:;ヽ;;  ヽ, ゙ヽ,:.:`--'.,..//゙  ゙、
   .!     ゙i;;;>'",..--、  ゙i;, l;;゙;::i:;)   ヽ`'ヽ`゙"゙ヽ;::゙i,    l,
   |     / /.:.{ * } ,./,. l;; :;《;.    ゙、 :;:;;;;,. ヾ;;;゙i,.  ゙i,
   |    i |::.:::.:`--'シノ,;'゙ :;l;;::,.      ヽ ゙'';;;;;;,.. ゙i;;;:!.  l
   |    l ;;:゙`-==' ,ィ" '゙  :;゙、;;;:;:,.,   ゙;,`ヽ ゙';;;;;;, l;;:゙i,  ゙!
   .!     `゙゙''''i;;;;:::|      :!;;:'゙;;:;,.   ;: ,ゾ゙''';;;;;;,.じ'゙.;: |
    |       ゙i;;;::|     ,;ri;;:,,,;;;;;;;:;:;:;:;;;/;;゙ ,.-、;;;; :;:;:;:;: .!
    .!:,:,: ;;;;:;,..   i;;;::|     .,/ ヾ:(⌒`-‐'" _,.-'",,._ ヽ,ヽ;:゙:. |
    l;';';';:;;;;;;:;:..   |;;:l,. ,. ,. ,:;/  _,,,..--‐''"´ _,..,へ ヾ-〉;!:,:,:.:.!
     ゙!;;;;::;;;;;;;;;:;:;::;;:;:l;;;:!;;:;:;:;:;/  / ,,;____,,...-''i"  l_,.-‐! ||;:;:;:;,'
      ゙、;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;:l;;:!;;;:::;/  / ,,;/`i  l  ゙!,..-'゙'iY゙i, ゙!;;;;;/
        ゙、;;;,. ゙'';;;;;;;;,. ゙、;;゙!;: l  ,' ;ノ、_ノー‐'^`''"  ,..ィ' l`'l .!;;/   gyaaaaaa yamete tabenaide!
         ヽ:,:,:,:;;;;;;;;;,. l;;;゙i |i_/∠i゙i'"゙i‐┬‐┬'''i"_,ノ"/ .//
         ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;,,`'";ヽ`ヽ, `ヽlヽ〜-^ー'^,.-'" .//
         \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙''ー-‐''"   //
              ゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、__,...-‐'",./
             ゙''-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,...-'"
                `゙'''ー------‐‐'''"´

卵 魂の慟哭

56 :名無しさんの野望:04/10/22 22:09:15 ID:vzLMywKq
今日も激しいjoin war
同じ日本人に敗れるならまだ納得できる。
しかし、外国人に敗れるとはどういうことだ。
pass変更きぼんぬ

57 :57:04/10/22 23:04:06 ID:/SvCwGwU
>46
自分でゲームを立てたらコンソールで

sv_cheats 1
cl_showspeed 1

と打ち込むんや!これであんさんもスピードマニアやで!

上の2行をNSのautoexecファイルに書き込んで読み込ませてもOK!...だったハズ。

それではさようなら!Voicy powerrrrr(ry

58 :名無しさんの野望:04/10/23 00:18:48 ID:4QepmDxq
ko-sanが復活しませんね。
どうしたんだろう

59 :名無しさんの野望:04/10/23 00:51:18 ID:jjDahDkc
>>56
laboはインターナショナルサーバーになりました
仲良くしてやってください(´`c_,'`)

60 :名無しさんの野望:04/10/23 12:05:56 ID:V8vTrF5C
NSの鯖一覧ってASEで取得できないの?

61 :名無しさんの野望:04/10/23 12:20:55 ID:wVfVtjna
できるよ


62 :名無しさんの野望:04/10/23 12:44:42 ID:ngjoCj4T
海兵で一番偉い人よんもじ?
IRCはめどいので教えれコアな先輩方
なんでここ以外日本の鯖はがら空きなんだ?
片方いっぱいになったら常連8人くらいで
もう片方に行けば良いのに。

初心者排除の厳しいゲームなわけ?



63 :名無しさんの野望:04/10/23 12:47:43 ID:3FXCzDHX
Ko-sonが復活すればjoinwarも少しは緩和されるのに

64 :名無しさんの野望:04/10/23 13:24:50 ID:KEF3jfmO
admin権限ある人はいつもJoinWarに勝ってるような気がするのは、敗者の戯言ですか。

65 :名無しさんの野望:04/10/23 13:26:28 ID:BBc4n1iu
戯言ではありません


66 :名無しさんの野望:04/10/23 14:27:51 ID:cJAva3kr
ていうか毎回来てる人は一度落ちてもまたスグに入ってるし
入れない人はKIAIが足りん!

67 :名無しさんの野望:04/10/23 14:35:38 ID:BBc4n1iu
laboの入り方
1:おもむろにASEを起動しlaboのIPをコピー
2:force joinでNS起動
3:お気に入りに追加してjoin as soon
4:HLTVに入るとマップ切り替え時に出遅れるのでwebサーフィン
5:あいたら勝手に起動

HLTVに入って試合が終わりそうだったら接続切ってjoin連打も可

68 :swth:04/10/23 14:46:15 ID:070JkH2+
>>38
57さんもVCでポイポイ言うんだ!
HLのBHでは前進キーを押さないので注意。
前進ジャンプで開始した後はジャンプ連打と左右平行移動とマウスの動きのみ。
やり方を書いてるページかムービーかどっかにあったので、きっとrovinさん辺りが張ってくれるはず!
ゲーム中の画面と手元を写してる映像のヤツ。

>>62
パスが変わりましたね。
こここここまんだああああああ の略称。
NSは理解してる人じゃないと楽しめないので、凶悪なメンツの方に偏る罠です。
Commが何もわかってないMarineだと逆にストレスが溜まる感覚は誰しも経験してそう。
もうただIPとArmoryだして相手3HIVEなのにWeaponArmorどちらもLv1とか悲惨。

>>64
大丈夫。予約スロットとかはないです。
ただHLTV見ながらJoin連打してる分だけ若干入る確率が良いと思われます。
AutoJoinだと負けるぜ!あとはスペック的な問題ぐらい。

69 :名無しさんの野望:04/10/23 14:47:45 ID:A4ZYrDtU
Auto-Retryでjoin as soon をチェックしてほかのことして暇つぶししてると
普通に入れませんか?たまには30っぷん〜一時間ぐらい待ったりってのも
あるけど。

70 :名無しさんの野望:04/10/23 14:56:08 ID:A4ZYrDtU
ageちまった。と言うついでにレス。

>>初心者排除の厳しいゲームなわけ?
多分変な外人よけというのが大きいと思います。
たぶんゲーム自体のルールがわかってれば歓迎されるんじゃない?
俺はMarineでもAlienでもいつもscore低いけど文句言われたこと無いよ。
俺なりに頑張ってるので許してくださいと思いながらやっている。
迷惑ですか?

71 :名無しさんの野望:04/10/23 15:03:47 ID:/8SFeTgF
迷惑なわけないやい

72 :名無しさんの野望:04/10/23 15:09:51 ID:wVfVtjna
Gyaaaaaaaa!!(genryouchu

73 :名無しさんの野望:04/10/23 15:33:07 ID:ngjoCj4T
ゲーム中。
Your system has been modified.
Please remove the modification
to play on this server.
Code[12]
と出て固まる。

これは具体的に何を削除すれば良いのかのぉ。


74 :名無しさんの野望:04/10/23 15:36:56 ID:/8SFeTgF
俺もそれ出たことあった気がするんだけど
そのときはC-Dを起動してるとそのエラーが出たとかそんな感じだった気がするような
そうじゃないような

75 :名無しさんの野望:04/10/23 16:13:08 ID:BBc4n1iu
>73
あなたはcheaterです


76 :swth:04/10/23 16:17:19 ID:070JkH2+
>>73
74さんが言ってるようにC-Dを要求してない鯖でC-Dを起動してるとそのようなエラーが出た感じです。
C-Dを起動せずに入れば何事もなかったかのように動けると思われ。

77 :名無しさんの野望:04/10/23 16:22:18 ID:oz1nXDHV
ko-sonだと下手な外人でも許せるけど

laboだと糞外人はkickしたくなる

78 :名無しさんの野望:04/10/23 17:03:42 ID:cJAva3kr
noob外人だとレクチャーし辛いからキライだ
初心者日本人なら大歓迎だぜ!
日本人だと理解されれば常連が細かく指示してくれるはず

79 :名無しさんの野望:04/10/23 17:22:49 ID:j1BsiW4y
初心者外国人でも
日本語通じれば全然問題ないんだけどねぇ
なんでパスばれんのか・・・

80 :名無しさんの野望:04/10/23 17:24:47 ID:BBc4n1iu
HPみたんだろ

81 :名無しさんの野望:04/10/23 17:37:55 ID:KEF3jfmO
翻訳かけると簡単にばれるぽ

82 :名無しさんの野望:04/10/23 20:20:40 ID:jjDahDkc
ラボでググルとblogがトップだしw

83 :名無しさんの野望:04/10/23 20:55:47 ID:eddlldek
しかしあのjoin warを勝ち抜いてきたその根性だけは認めざるを得ないな
日本語通じんが…

84 :名無しさんの野望:04/10/23 22:02:54 ID:ngjoCj4T
みなさんありがとう、遊ぶことが出来ました。
犬は近づく前に撃ち殺されて
海兵は知らない間に喰い殺されました。

やはり2回とも負けたのは私のせいなのでしょうか?

85 :名無しさんの野望:04/10/23 22:06:17 ID:DRCcLT3T
初心者がチーム内にどれだけ居るかで勝率が変わってくるのは否めない。

86 :名無しさんの野望:04/10/23 22:10:58 ID:BBc4n1iu
まあ、名前つきマップとかswthのあれとか読んで精進汁


87 :名無しさんの野望:04/10/23 23:20:27 ID:fKbTeqkc
>>61
ASEの画面右側のゲーム一覧には出てきませんが、
どうしたらよいのでしょう?

88 :名無しさんの野望:04/10/23 23:42:42 ID:HXVj45Ux
>>87
Pass掛かってる鯖をフィルターしてないか?


89 :名無しさんの野望:04/10/23 23:46:34 ID:LWYVn+gQ
LABOもKO−SONもないぽ

90 :名無しさんの野望:04/10/24 00:11:30 ID:RQKLDt8W
>>88
すいません画面左側でした。
そこにCSとかDoDとかはありますがNSは無いんです。
カスタムゲームを追加する方法なんかも調べましたが上手くいかず。

91 :名無しさんの野望:04/10/24 00:46:25 ID:NhSH5FXG
「Half-Life steam」の中にあるけど。

92 :名無しさんの野望:04/10/24 00:58:12 ID:Sn8k/g1x
>>90
91が書いてるけど左側のHalf-Life Steamの中にある。
でもASEなんて使わずに直でSteamから起動した方が早くないか?


93 :名無しさんの野望:04/10/24 00:59:59 ID:544oAlQx
>>84
まぁ今日の序盤はlagがエグかったからあんまり気にしなくていいよ
無駄にres貯めとか装備持ち即死連発しない限りは大丈夫
初見の人or慣れていない人ではみ出た行動してる人いなかったし
むしろ今日は常連が意外と余計な場所に行tt…
まぁ俺もそうなることあるけど

94 :名無しさんの野望:04/10/24 01:51:03 ID:1gBSWwy+
初心者のみんなに一つ言っておくぜ
command console(CC)は噛むな!
壊す時間が惜しい上に壊すメリットが少ない!

95 :名無しさんの野望:04/10/24 02:43:26 ID:6RoL1gtj
最初に壊すのはobs(壊れやすくしかも一番重要)
次にIPとゲート(敵が次々出てきたら退却せざるを得ないから)
次にLabo類(壊れにくいが作り直すのにリソースと時間が掛かる)

まぁ、IPとゲートが壊れた時点でBASEを移すのが
普通のcommなんでLabo類は楽々破壊できる
(リサイクルに注意。その場合一番壊しやすい物から順に)
ここまで出来たら形勢は7:3でエイリアンの勝ち

あとRTを見つけたら必ずパラしよう。
目印をつけておけば必ず誰かが壊してくれる。
リソースの無い海兵なんてただの糞袋だからな

海兵にもパラで目印をつけよう。単独で遠距離にいる
海兵に挑んでもただの的だ。ならパラを付けて
向こうから近づいてくるのを待ち、不意打ちだ


96 :swth:04/10/24 03:08:42 ID:zMEWPOzd
狙うモノは攻撃する時間と一緒に攻撃する人数で第一目標とか変わったりします。
例えば開始早々0-1分だとBase建築要員を倒してIP噛んでreskill状態に持ち込む。
開始1-2分ぐらいだとObs噛むのが一番Marineの損害が大きいです。
開始3-5分ならばArmoryを壊すとMarine悲惨。これらは一人でも壊せる確率が高いです。

多人数の時狙うのは、移転無しBaseだとObsとGateが第一目標。
5人でRushならObsに噛みつき3人。Gateに噛みつき2人。
Beacon発動前に壊す必要があるので多め。GateはtrapGate状態にしておくと楽。
移転Baseの場合はGateを壊すだけでMarineは救援来れなくなります。Obsは放置で良いかと。
というか逆にBeacon使ってくれると非常に楽なのでGate壊すまでは放置で良いかも。

AlabやPlabは結構固いので一人で壊すには時間かかります。
犬の場合は味方を連れていくといい感じ。Onosなら1回行くだけで壊せますが。
Adv.Armory壊した後はPlabを狙うと良いです。adv.Armoryが完成しないとPlab復活不可能。

CCは噛まなくても良いですね。無駄に固い。。。
序盤Rush成功してCC噛んでる間に2ndHiveとかに予備CC完成IP復活とか結構あるので注意。

97 :名無しさんの野望:04/10/24 09:35:32 ID:bUgIkBT5
コマンダーの無茶な指示には従わなくて良いの?

指示されたポイントは敵の構造物がうじゃうじゃあるんだけど
突撃>死 を何度か繰り返したけどムリだよ。

98 :名無しさんの野望:04/10/24 09:36:06 ID:w0Crf+nN
作戦変更を要求すべし

99 :名無しさんの野望:04/10/24 09:46:35 ID:3pcytqTn
>97
commander ○○○(地名) ha jigokudaze FUHAHAHA

100 :名無しさんの野望:04/10/24 10:26:03 ID:1VpPtfiS
Aliensのとき、皆が必死でガジガジ物壊したり
色々建てたりしてる中、Lerkになってマップを飛び回ったり
適当にガス撒いたりして遊んでる俺ってどうよ。

101 :名無しさんの野望:04/10/24 10:43:31 ID:w0Crf+nN
swth様がみてる

102 :名無しさんの野望:04/10/24 10:46:38 ID:EZ0nnvNM
>>100
ついでにRT噛んだり、敵殺したり、ゲート発見したら情報出す
とかすれば、役割果たしてるんじゃない?
巡回をしっかりすれば、他の人は気をとられず
攻めなり守りにに専念出来るし。

103 :名無しさんの野望:04/10/24 12:25:54 ID:PaSToc11
今日は15時にスタートしようぜ。

104 :名無しさんの野望:04/10/24 12:27:55 ID:JcbvkycV
Hiveも建ててResが75たまったからOnosになったら


五秒で殺された


その75resでDEFを7つ作れば良かったと思った

105 :Sgt:04/10/24 14:10:57 ID:Y1Wg42D0
よくあることさね
俺なんかcomm chairを占拠して海兵に死ねと命令してるんだから
それより遥かにましさ

106 :名無しさんの野望:04/10/24 18:04:44 ID:wqrd0nsT
いや、コマンダーって時々海兵個人に出してるWPをそのまま忘れてたりしない?
明らかにおかしいWPはコマンダーが変更するのを忘れてるんだよ。
状況判断して他のマリーンについていってたらそのマリーンたちとまとめて新しいwpが
出るって。

107 :57:04/10/24 18:14:25 ID:DBW81CvP
Way pointなんて飾りです。
VCで指示を出したことのないswth様にはそれがわからんのです。

108 :名無しさんの野望:04/10/24 20:06:30 ID:48Q9ZftN
ns.fpsjp.org の 推奨環境
CPU できるだけ速いもの
メインメモリ できるだけ多く
グラフィックカード できるだけ良いもの
サウンドカード できるだけ良いもの
ハードディスクドライブ できるだけ多いもの
通信環境 できるだけ速い環境

ってなんじゃこりゃ

109 :名無しさんの野望:04/10/24 20:26:05 ID:p/COY4gT
>>108
間違った事は何一つ書いてない

110 :名無しさんの野望:04/10/24 23:08:32 ID:1gBSWwy+
half-lifeの推奨環境でも書いておいたらどうよ

111 :名無しさんの野望:04/10/24 23:25:32 ID:S3g6LvAw
Onosになったら急に腹の具合が悪くなってトイレにASAPで向かい、
帰ってきたらゲームが終わってる俺ってどうよ

112 :名無しさんの野望:04/10/24 23:25:51 ID:C+UGzNm5
NSってばHL-modの中では屈指の重さだと思うから
快適にプレイする環境は

CPU P4-2Ghzクラス
メモリ 512MB以上
VGA GF3以上
サウンド 非オンボード
通信 DSLもしくはケーブル以上

ぐらいじゃないだろうか。
P3-1GhzにGF2MXとかだとあきらかにfpsが
出ない場面が多々あり

113 :名無しさんの野望:04/10/25 03:16:38 ID:k/wg3mJu
地雷うざいよ地雷

114 :名無しさんの野望:04/10/25 08:04:54 ID:A6Bo2tnb
vantaだけど蒸気を見ない限りはかなり軽いぜ。
あと、メモリはオンボードのほうが多く積めたよな。

115 :名無しさんの野望:04/10/25 08:09:49 ID:2LNHG+bH
duron 1ghz
Gefo4mx460
SDRAM 384

でまともに動いてたぞ

116 :名無しさんの野望:04/10/25 12:13:56 ID:KZAg5Rtf
解像度次第だね
640xでやるんならGF2MX400でも問題無し

まーデカくて速いのが一番いいけどな

117 :名無しさんの野望:04/10/25 14:06:40 ID:LJGe/v2D
GL喰らって画面が揺れてるなあと思ったら家が揺れてた

ホント 地震に怯えつつやるnsは地獄だぜ! フゥハハハーハァー

118 :名無しさんの野望:04/10/25 19:27:26 ID:oxFqYhtg
ちょっと気になることを二三書きます

コーソンに入れない状態なのでサイコガンダムとガメラがどんなものか知りません
コーソンのHPも落ちてるっぽいので 解説希望 画像も出来ればお願いします

Lerkで滅茶苦茶高速で飛び回っている輩がいたんですがチートですか? Fadeの高速移動並みだったんですけど

自分の信念上 5人以上の場合始まったらIP2つ作るんですけど 韓国人が異常なまでにうるさいです 悪いことなんですか?

質問厨でスマソ


『NSやってて思ったこと』

建物建てたやつにもスコア入れろ 建物を命を賭して建ててるのにnoobとはなんだ!


119 :名無しさんの野望:04/10/25 19:39:55 ID:mzPOoL6b
>Lerkで滅茶苦茶高速で飛び回っている輩がいたんですがチートですか? Fadeの高速移動並みだったんですけど
Celerityと操作技術

>自分の信念上 5人以上の場合始まったらIP2つ作るんですけど 韓国人が異常なまでにうるさいです 悪いことなんですか?
IP2つ作るとalienが勝てないから

120 :名無しさんの野望:04/10/25 20:01:29 ID:2LNHG+bH
>118
>建物建てたやつにもスコア入れろ 建物を命を賭して建ててるのにnoobとはなんだ!

俺たち豚はあくまで影
たとえ自称上級者が揃った面子でRTが自分の建てた1本しか建たなくても
なぜか上位種いっぱいで何一つ建っていなくても
黙々とチャンバーを建てる
それが豚道

121 :名無しさんの野望:04/10/25 20:06:36 ID:JeO6qQ8r
豚さんかわいいよ豚さん

122 :名無しさんの野望:04/10/25 20:11:55 ID:Bj8jWxay
しかしチャーハン食う

123 :名無しさんの野望:04/10/25 20:15:16 ID:Kn9h4ltt
韓国人はIP2つでてきっと喜んでいるんだよ 言葉の壁だな

124 :名無しさんの野望:04/10/25 20:55:42 ID:ao1Lcvqm
killとscoreは別だぜ

125 :名無しさんの野望:04/10/25 20:57:17 ID:Wdfw2Hh/
>>120
豚はスコア入るぞ。
>>118が言いたいのは、海兵時の建造のことだろう。
確かに、Commと同じ量のスコアを建てた海兵にあげてもいい気がする。

126 :名無しさんの野望:04/10/25 21:17:54 ID:2LNHG+bH
>125
殺しまくりのスコア>並でなんか建てる奴のスコア>豚のみのスコア

127 :名無しさんの野望:04/10/25 22:05:46 ID:x/hpCZzG
初っ端から死にまくって赤くなる状態などまず無い(もしなってるなら面子負け…)ので
IP一つで十分だから、そのResをRTやPhase Gate開発に回せ
という事でしょうな

韓国鯖行かないのでよう解らんが

128 :57:04/10/25 22:26:19 ID:nNsCqjec
Silent Fadeで私は影になる・・・

にんにん

129 :名無しさんの野望:04/10/25 22:55:29 ID:feAoY2iA
韓国鯖はプラグイン入りまくってあるいみko-sonより意味不明

130 :名無しさんの野望:04/10/25 23:39:30 ID:oaPVeFj1
海兵が建ててもスコア入らないのはエイリアンから見てcommが誰か予想しやすくする為
なんじゃないの?

131 :名無しさんの野望:04/10/25 23:51:51 ID:13S+6pi8
海兵にスコア入れるようになったら
みんなボコボコスコア入るね

132 :名無しさんの野望:04/10/25 23:53:32 ID:U2Y6qUS7
まぁ、スコアとか気にするゲームじゃない。

133 :名無しさんの野望:04/10/26 00:41:54 ID:QcywHNGg
孤独にRT建ててRTの周りを固めながらウロウロする豚は駄目?

134 :名無しさんの野望:04/10/26 04:34:18 ID:ZYSBC7Dg
HAにPara付けまくる犬は駄目?

135 :名無しさんの野望:04/10/26 05:14:31 ID:EjmQUUQC
Onos変身中にMarineに見つかって無抵抗に殺されるのは駄目?


136 :名無しさんの野望:04/10/26 12:36:22 ID:m3fqB5Pj
>>135
それだけは駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目

137 :名無しさんの野望:04/10/26 15:02:12 ID:DWhliU3i
卵見つけて恐怖を噛み締めながら死ぬように
ナイフで刺してたら変身が終了して目の前に
Onosが出てきて食われるのは駄目?

138 :名無しさんの野望:04/10/26 16:15:26 ID:urKh+fTv
とりあえず、卵は何があってもKillすべき。
はじめからナイフで刺すんじゃなくて、軽機関銃と拳銃の弾が切れてから刺すべき。

139 :名無しさんの野望:04/10/26 16:27:45 ID:ZYSBC7Dg
開始早々豚になってRT建てるも
即刻殺されてRTも壊されるのは駄目?

140 :名無しさんの野望:04/10/26 16:55:42 ID:k3sdn1+0
海兵がscanやMTで敵の位置を把握できるなら!
Alienも2hiveあたりから無条件でSoF使えても良いだろ

141 :名無しさんの野望:04/10/26 16:56:50 ID:k3sdn1+0
無条件じゃなくてUpgradeで、って意味だった

142 :名無しさんの野望:04/10/26 16:57:36 ID:6Cdj1jCR
そうかならばsensだ

143 :名無しさんの野望:04/10/26 17:04:24 ID:EjmQUUQC
>>140
あぁぁぁ、それスゲー同意。


144 :名無しさんの野望:04/10/26 17:06:41 ID:AFPY83M7
alienもパラでがんばれば、開始1分で相手の動きは筒抜けだ

145 :名無しさんの野望:04/10/26 17:09:31 ID:6Cdj1jCR
海兵こっそりができないとねぇ

146 :名無しさんの野望:04/10/26 17:53:14 ID:MPOvFT7C
hive関係なしにupgrade chamを立てられるようにすればいい
そうすりゃ、2hivelockされたり、マリンコがひきこもったりしても、alienに逆転のチャンスが生まれる

147 :名無しさんの野望:04/10/26 19:02:50 ID:Q5zCMdGe
>>144
最大の欠点はparaされるとしっかりと画面にparasitedって出ることだな
ダメージもあるからこっそり、というわけにもいかないし

148 :名無しさんの野望:04/10/26 19:17:08 ID:ho6+/rTD
SoFミニマップに写すべき

149 :名無しさんの野望:04/10/26 19:40:01 ID:/1Px2oP/
ミニマップに表示されたら便利だね
豚+SoFでマップを駆け巡れる

150 :名無しさんの野望:04/10/26 20:12:28 ID:ceL0h6hH
Para付きもminimapに写すべき。

151 :57:04/10/26 20:44:35 ID:2gf3quvI
スミマセンスミマセンスミマセン

ゴメンなさいゴメン無し亜(ry

もう二度と原始人ごっこはしません

152 :名無しさんの野望:04/10/26 20:44:40 ID:MvQyuR+p
>>146
そういえば海外でそんなサーバーあったよ
HIVEの横にアイコンでないからおかしいなと思ってたらなんでもchamber建て放題
でもHIVEの数しか自分へのUpgradeはできない、みたいな

気軽にSC建てられるからますますAlienの序盤有利度があがるけど
選択の自由度が上がって個人的にはいいとオモタ

153 :名無しさんの野望:04/10/26 21:46:52 ID:/1Px2oP/
てかko-sonがそうじゃないかい
今はないけど

154 :名無しさんの野望:04/10/27 11:31:04 ID:BonkCVO0
ブヒブヒ言いながら必死で築いた防衛網がGLやSGでドッカンドッカン
ぶ、ぶーっ、ブヒヒーッ!! ブヒーッ!!


155 :名無しさんの野望:04/10/27 14:55:07 ID:mYPp8JQn
NSは1.0Xの方が面白いな。
今はもう、2.0X以降のユーザーが主流になってしまったようだが。



156 :名無しさんの野望:04/10/27 15:42:40 ID:hF4XTjBj
1の頃のエイリアンはたえに耐えて・・・・・・
オッシャー!2hiveだぜ!

相 手 F 4 

157 :名無しさんの野望:04/10/27 15:43:13 ID:b0in1hpJ
オレは1.04からずっとやってるぞ
1.04のマゾっぷりも良かったよな

158 :名無しさんの野望:04/10/27 15:46:54 ID:MAVsXvVS
1.04はsiege建つまで遅かったから、エイリアンが攻めきるかその前に建てれるかって
のが熱かったな。

159 :名無しさんの野望:04/10/27 16:12:42 ID:RNh2Yclp
俺は1.00の初日からずっとやってるよ
CCの目の前にOffCを5個くらいこっそり置いて
エイリアンを勝利に導いたことが何度もあるよ

次から次へと海兵が壊しに来るんだけど
次から次ぎへと死んでいって最後にCC壊れてF4

いやぁあのころはcommが未熟でsiegeもCC移転も
殆ど知られてなかったから豚が楽しかったなぁ

ちなみに>>1の紹介フレーズはもうずっと(2スレ目から?)
使われてるけど俺が考えたやつ

160 :名無しさんの野望:04/10/27 16:22:39 ID:BonkCVO0
>>159
SGで次々建物壊されるとほんとショックだよね。
諦めきれなくて狂ったようにHealしてると自分まで殺されて
さらに10res無駄にしたり。

161 :名無しさんの野望:04/10/27 17:39:14 ID:JLCvT+tU
v1の時はF4とかあまりなかったんだけどな。

162 :名無しさんの野望:04/10/27 17:39:14 ID:QD89Ma5M
1.0xのころはf4する習慣が無かったぜ

163 :名無しさんの野望:04/10/27 17:41:16 ID:MWwYHRGR
試しにfadeのblinkも初期のに戻してみたらどうだ

164 :名無しさんの野望:04/10/27 17:41:21 ID:QD89Ma5M
壮絶にケコーン・・・
あのころは蹂躙されるのも楽しんでたからなぁ
ある意味勝ったほうのサービスタイム見たいなもんだし
今の回転重視のf4は正直ちょっと切ない。

165 :名無しさんの野望:04/10/27 17:41:22 ID:hF4XTjBj
え〜v1の後期は2hiveなったら投了してたぞ
前期は大抵acidで虐殺

166 :名無しさんの野望:04/10/27 18:43:07 ID:7OBKgMLH
今のacidなら2hiveで使えても問題ないような・・・

167 :名無しさんの野望:04/10/27 18:49:36 ID:hF4XTjBj
今のacidと自己再生を交換する意味が微妙
まあ、JETやりやすいし建物削れるけど

168 :名無しさんの野望:04/10/27 20:28:10 ID:CaE40xZ6
今のacidをslot2に持ってきてもJet殺せんと思うのだが
ダメージ豚のspitより弱いし

169 :名無しさんの野望:04/10/27 20:29:01 ID:hF4XTjBj
そのかわり当てやすい

170 :名無しさんの野望:04/10/27 20:56:00 ID:hXpUYndE
acidはいいから、早い時期からweb使わせろってんだ。

子供産むのは3hiveからで。

171 :57:04/10/27 23:22:48 ID:aNJoVY20
最近Aceさんを見かけない。
ほんの少し前まで毎日のように来ていたのに・・・

単に時間帯が違うだけ?
紅白戦に向けた特訓?
Sven Co-opでポイポイトレーニング?
TFCでBHの練習?
Knights活性化の為、クランメンバーへの・・・
最近KnightsメンバーのloginさんやRISSさんが
Laboにくるようになったのも・・・

一体どうしたというのだ。

poku...poku...poku...poku...poku...poku.....................................chi-nn!!


そーか!わかったぞ!"Ace"だけに"ACE" COMBAT.5 THE UNSUNG WA(r

好評発売中!!

172 :名無しさんの野望:04/10/27 23:50:55 ID:UoMQDqyF
っていうかsiegeってその昔、壁を抜けて攻撃できるから
バグだって騒がれて、自主規制されてたよな?
確かまだ1.04の前の時代。まぁ、今でもバグみたいなもんだがな

173 :名無しさんの野望:04/10/27 23:58:51 ID:hF4XTjBj
>171
aceに敬礼

174 :名無しさんの野望:04/10/28 00:03:19 ID:fxe6bpSF
siegeは強すぎだな
壁を抜けるならもっと範囲を狭めてくれよ


175 :名無しさんの野望:04/10/28 00:07:55 ID:wVczZklr
COやるんだったら外国行って来い。
LaboはNSしたい人が集まってるんだよ。

176 :名無しさんの野望:04/10/28 00:13:35 ID:VbHr2yNu
1.xの時代はどちらかがほぼ敗北確定となっても最後までF4しないのが日本鯖だった
のに対し、即F4する半島鯖は糞とか言ってたな
んで日韓戦やって惨敗してからはJETラッシュとかF4とか犬のaimしにくいフェイントとか
を真似するようになってレベルUPにいそしんだな

177 :名無しさんの野望:04/10/28 00:30:59 ID:kIzBNHcB
1.04はjetとHMGが凶悪だった記憶が
GLもsiegeも無しでたかがjetHMG2人でhiveが落ちた忌まわしい記憶が

178 :名無しさんの野望:04/10/28 00:58:35 ID:zUczH4z9
>>172
あれで壁抜きできなかったらゴミだしなあ
重力波砲台とかどっかに書いてあったし仕様ってことにしようじゃないか

179 :swth:04/10/28 01:07:37 ID:/JLTcrSt
最近新規の人が増えてきたのでMoveRushが決まることが多いですね。
何でかなと思ったらswth.htmlにもテンプレサイトにもMoveRushの対策書いてないや。
ということで書き足しておきます。。。

MoveChamberが出てる状態で新しいHiveが建ったら撃たないで現場確保。
それからCommの指示があるまで撃たないで待機。指示が出たらみんなで一斉に射撃。
Hiveが被弾するとMoveChamberで飛べるようになるのでRushが来る ということですね。
建設中ならば被弾しない限りは飛べないという良いバランス。
長時間被弾状態にするといくらでも飛んでくるので、出来るだけ短時間でHiveを落とそうということです。

あと武器落としたら拾ってねええええ その15resの差で負けることも多々あるNS。

テンプレサイトにも初心者用Tips追加お願いします!

180 :名無しさんの野望:04/10/28 01:13:31 ID:mNfRBjRp
っていうかwelしろ貴様ら!
adv-armoryが壊されると超ヤバイ

181 :名無しさんの野望:04/10/28 01:55:27 ID:yCbq0DMH
weldはもはや俺の趣味

182 :名無しさんの野望:04/10/28 02:07:58 ID:/84nK2I+
そもそもMoveRushが何なのか分かりませんが
どこかに説明が書いてありますか?

183 :名無しさんの野望:04/10/28 02:20:50 ID:5yAR/FZp
#NS_NMに来ると、優しいお兄さんが教えてくれるよ
会話に参加しなくても、ログ見てるだけで勉強になるよ

184 :名無しさんの野望:04/10/28 02:38:37 ID:ANO/jxzW
そもそもmove chamとは
hiveに瞬間移動するためにchamで、hiveが3つある時は遠い方のhiveに飛ばされます
また、攻撃されているhiveがあると、hiveが未完成であっても最優先でそのhiveに飛ばされます

つまりmove rushとは
未完成hiveが攻撃された時に大量のalienがmove chamを使って飛んで来、marineの拠点をrushすることです
たとえ一つの銃弾しか当たらなくとも、hiveは攻撃されているわけですから、move rushが成功してしまうわけです
turretやsiegeが建っていない限り、hiveを攻撃するのはmarineしかいません
そんなrushを迎撃する態勢もできていないのに、hiveを撃つということは敵のrushの手助けをしていることになります
だーかーらー、拠点にhiveが建とうとも焦って撃ったりしてはダメだということです

ちなみに、そのhiveはdecoy(おとり)ということもあります
move rushを迎撃するための用意をmarine側が行っている間に、alienは他の拠点を潰すという風な
その辺の判断はcommの指示を待ってください

185 :名無しさんの野望:04/10/28 02:40:38 ID:08k3hctR
久々にfpsjpでも更新するか
海兵のComm戦術指南とか1.04のままだし、Alienに至ってはまったく書いとらん

186 :名無しさんの野望:04/10/28 02:41:01 ID:ANO/jxzW
ごめん、いきなり誤字。正しくは
hiveに瞬間移動するため「の」chamで
です

187 :名無しさんの野望:04/10/28 07:25:32 ID:SZm8CBjG
昔のSiegeはScan不要だったんだよ


188 :名無しさんの野望:04/10/28 10:20:41 ID:ElmbNF2f
>>187
それもあったな。すげー凶悪な武器だった。
しかも、TFが壊れても動き続けるというのもあった。

siegeの範囲内にchamを置くと自分ごと瞬間あぼーん
つかsiegeは範囲攻撃を辞めてほしい。もしくはエイリアンに
同等の武器をくれ

189 :名無しさんの野望:04/10/28 10:42:24 ID:mNfRBjRp
siegeは人類の英知だからな
つーかエイリアンにsiegeチャンバーあったらオワットル

2hiveからアンチJETな兵装があればいいよ

190 :名無しさんの野望:04/10/28 11:02:47 ID:uFIJvh1X
今のままじゃKharaaがオhルけどな

191 :名無しさんの野望:04/10/28 11:34:58 ID:uHw4235G
昔のsiegeは1つでもHive潰すには十分だった。

今は2つでも足りなくて、3つも4つも作るのが常識になったけど。

192 :名無しさんの野望:04/10/28 11:39:35 ID:uHw4235G
>>189
stompの代わりにparalyzeの復活キボン。
アレならJETも叩き落とせる。

ただ、アレは動けなくなるだけで、
銃は使えるから仕様の変更も必要だが。

193 :名無しさんの野望:04/10/28 12:53:22 ID:kIzBNHcB
>>192
stomp onosよりはるかに凶悪だよそれ

それよりもspikeを…

194 :名無しさんの野望:04/10/28 13:00:26 ID:m4U+obKZ
paralyzeっぽいのをlerkにつけてほしいな
音波発してJet落とすみたいな
Stompはparalyzeに比べて一発で複数人数止められるのが強いと思う

195 :名無しさんの野望:04/10/28 14:23:58 ID:LYwyJ6E+
offchamをコスト5ぐらいにして
エイリアン側も防衛しやすいようにしてほしいな

196 :名無しさんの野望:04/10/28 14:43:42 ID:XuuAJ1LQ
コストそのままでもいいからoffchamをアップグレードできるようにして欲しいな


197 :名無しさんの野望:04/10/28 15:10:44 ID:+Lu7Eaoo
超連射してくるとか
倍の硬さとかか?

198 :名無しさんの野望:04/10/28 15:36:36 ID:mNfRBjRp
offにcara
move
celeなどなど

199 :名無しさんの野望:04/10/28 15:51:27 ID:uFIJvh1X
自走式OffCか

200 :名無しさんの野望:04/10/28 16:15:47 ID:GFS/0hmJ
昔韓国で豚がcham背負えるpluginあったな
off背負って逃げ回ったりcele付けてmov背負ってbile rushしたりして楽しかった

201 :名無しさんの野望:04/10/28 16:40:58 ID:ANO/jxzW
>>200
それメチャメチャカッコイイじゃん!

202 :名無しさんの野望:04/10/28 16:47:31 ID:FsnQ7Fa0
>>200
やべえ、それやりたい。
どこの鯖でやってる?

203 :名無しさんの野望:04/10/28 16:47:51 ID:GFS/0hmJ
healthやばくなったら背負ってるmovで即脱出したりしたなぁ
あとはsens背負ってにんにんとかdef背負って回復専とか
去年の12月ごろだったかな 今もそのpluginあると嬉しい

204 :名無しさんの野望:04/10/28 17:01:47 ID:+Lu7Eaoo
そのPlugin最高じゃないか!

是非Playしてみたーい

205 :名無しさんの野望:04/10/28 17:12:47 ID:GFS/0hmJ
多分今現在そのplugin使ってるサーバーは皆無だと思う残念だけど
でも韓国の人が作ったpluginっぽいから聞けばくれそうではあるけど
passで隔離してるだけに気まずさはあるねぇ
このplugin入ってたサーバーは確かN.Y.Xっていう12月末の韓国お祭りサーバーだったと思う。
この背負うplugとガンダムplugの原型みたいなplugもあったなぁHA jetの。
確かにこの背負うplugin使えばcham退避は簡単に出来るからいいね。siegeきても後ろに下げるだけだし。
もしくは押してる時は前線に押し上げたり。

206 :名無しさんの野望:04/10/28 17:17:41 ID:GFS/0hmJ
あぁあとteam_sayで/rsっていうと2res使って即respawn出来るpluginもあった。

207 :名無しさんの野望:04/10/28 17:30:55 ID:+Lu7Eaoo
>>205
1stChamは絶対Movだな
3匹くらいMov背負って移動Heal
緊急時は即脱出
完璧じゃないか?

>>206
それも良いなあ

208 :名無しさんの野望:04/10/28 17:36:56 ID:mNfRBjRp
こうなると豚って言うか亀

209 :名無しさんの野望:04/10/28 17:39:17 ID:uFIJvh1X
それよりPara撃ったときにCloakが解除されるのやめてほしい

210 :名無しさんの野望:04/10/28 17:52:03 ID:E5lIdquh
いやむしろヤドカリ

211 :名無しさんの野望:04/10/28 18:51:06 ID:xZqQ0dGO
素直にmodns.org見ろと。

212 :名無しさんの野望:04/10/28 21:23:55 ID:KJM1fdXk
Sens背負いながらみんなで固まって移動すれば…

213 :sys:04/10/28 21:34:23 ID:25hEhGuh
commで落ちてすいません!モデムがいきなり固まってしまいました。labで遊んでた皆さん
sry

214 :名無しさんの野望:04/10/29 01:15:15 ID:5RFeydMq
韓国鯖で遊んでると犬で殻付けると防御力50になって
凄くバランスが良いよ。やっぱり30だと近づく前に蜂の巣だからね

あと今日 Laboに異常に硬い海兵と異常な攻撃力の海兵がいた
両方とも別人だったけど、開始1分で犬の噛み付き5回に耐えれるはず無いよなぁ?
もちろん、開始1分で殻30付き犬で満タンなのにLMG数発で殺された。

やっぱりチート増えてないかな、C-D入れられないの?

215 :名無しさんの野望:04/10/29 01:18:04 ID:MtP/9onk
>>214
usero zako

216 :名無しさんの野望:04/10/29 01:22:26 ID:3j3L41Yl
それはlag。rate調整すればある程度改善するよ。
それは置いておいて新参者が多くて勘弁
せめてルールくらい覚えてからラボに来て下さい。sens 2ndとかもうね。100res貯める犬も勘弁。
resは75resが上限と考えてください。80res溜まってlerk->即死fade->即死っていうのも今日見ましたよ。
60res以上所持している方は例外を除きonosを狙ってください。

217 :名無しさんの野望:04/10/29 01:27:39 ID:Hcywtqj2
resためて○○ yatteyoと言われるのが怖いので
豚になって適当に色んな物を建ててます。

218 :名無しさんの野望:04/10/29 01:29:27 ID:Cn6Sx3dT
思い切ってJETを廃止してほしいね
空を飛んだり細い通路を行けるのはエイリアンだけの特典!
まぁ、むしろ全員HA強制でやばくなるかもしれないが
JP1人でHiveピンチにされたりとかが無くなるならそれでもいい


CSのマップでCOをやるサーバーがあるんだけどなかなかおもしろい
だけど大体はmarineが勝つし1時間くらい勝負付かないことがしょっちゅうだけどなー

219 :名無しさんの野望:04/10/29 01:39:41 ID:qcDUIxRB
よーし初心者を晒しちゃうぞー

まずは、

220 :名無しさんの野望:04/10/29 01:55:15 ID:qvUFeRq0
>>214

221 :名無しさんの野望:04/10/29 02:02:33 ID:4btmCryX
初心者叩くのはヤメレ。いいことなんもないぞ。

222 :名無しさんの野望:04/10/29 02:05:44 ID:gbwNO81R
初心者じゃなかった奴などいない

223 :名無しさんの野望:04/10/29 02:18:58 ID:osqMkZ4G
>>219
毎日来ていればわかるからやらなくていいよ。とマジr(ry
常連が「〜さん〜お願い」とかサポートすれば初心者だってちゃんと使えるユニットになる
さすがにresの使い方が分からないとかは問題外だけど…

224 :名無しさんの野望:04/10/29 02:30:39 ID:dEhGJBCO
みんな仲良く!

225 :名無しさんの野望:04/10/29 02:41:34 ID:PBIDPUh0
CSMAPでマリンコが勝つのは、エイリアン用のダクトが無い上に長めの通路が多いからな
いっつもマリンコなワシには関係無いけどな


226 :名無しさんの野望:04/10/29 03:16:46 ID:PHwb6LPb
会話すらできないのが多いから困ったもんだが…

227 :名無しさんの野望:04/10/29 07:06:48 ID:ruqowW2+
何度言っても戦略を台無しにしてしまうような初心者は困るけど、
スキル自慢して素直な初心者を馬鹿にするような奴はNSに向いてない。

228 :名無しさんの野望:04/10/29 08:10:48 ID:YP4RUuW3
>>226
きっと恥ずかしがり屋さんなんだよ!きっと!

229 :名無しさんの野望:04/10/29 09:29:38 ID:jXgK7+nC
ko-son復活が必要な時ではないか

230 :Sgt:04/10/29 09:51:45 ID:js9Vsa+A
会話する余裕が無いか、必要性も感じてないんだろうかな?
ゲームを楽しんでるわけでゲームをどう楽しむかはまだ考えてないのかも?
上級者は初心者にゲームをどう楽しめばもっと楽しめるかの見本を見せればいいんじゃない?
俺は中級者だから自己満足の為に適当に遊ぶけど

231 :Sgt:04/10/29 10:44:24 ID:js9Vsa+A
別に煽ってるわけじゃないって事だけは付け加えておこう

232 :名無しさんの野望:04/10/29 12:09:51 ID:KIv3OZew
俺のチャンバー返してよ!

233 :名無しさんの野望:04/10/29 14:49:08 ID:KfTRWrvu
GL・SGうぜぇええええええええ
俺のチャンバー返せlp;@:「

234 :名無しさんの野望:04/10/29 16:29:02 ID:Q0Kgo/of
かなり細かいことだけど、NSにも3rd person reload animation
(第三者視点のリロードアニメーション)を導入して欲しい。

CSは、「あっ、リロードしてるぞ。今のうちに殺せ」ってのがすぐ分かるんだけど、
NSは1人称視点でしかリロードモーションがないから、そのせいで殺せるチャンスを
逃してることが結構あると思う。

2つのチームの片方が弾切れのないエイリアンだから、平等を期すために
海兵のリロードモーションを1人称に限ってるんだろうけど、もうNSは3年目のゲームだからね。

そろそろ、NSもCSと同様に、3rd person reload animationを導入してイイ時期だと思う。
今の海兵VS犬のバランスなら、もうちょっと海兵にシビアでもイイはず。

235 :名無しさんの野望:04/10/29 16:50:17 ID:ZsxpBlsJ
開発teamは犬の牙モーションを外すべき
これでどれだけの数のkillが幻となったことか
単に下手っていったらそれまでなんだけど。

236 :名無しさんの野望:04/10/29 17:00:34 ID:EhHMf1p2
つうかそもそも口の中からの視点てどういうこっちゃ
目あるじゃん

237 :名無しさんの野望:04/10/29 17:02:59 ID:TWTZpBTB
モーションはすでにモデルに入ってるけどコードが無い模様

238 :名無しさんの野望:04/10/29 17:03:09 ID:ETWWwWAl
気にするな

239 :名無しさんの野望:04/10/29 17:25:08 ID:0o9r5rgO
>>234
音聞け

240 :名無しさんの野望:04/10/29 20:44:49 ID:B142EVwO
>>236
中の人など居ない!

241 :名無しさんの野望:04/10/29 22:24:03 ID:jdrP4uiN
考えてみれば中の人視点だな

242 :Sgt:04/10/29 23:00:25 ID:bNpY6tUU
犬の目は案外口の中にあるのかもな
人間の常識の範囲外がエイリアンだし

243 :名無しさんの野望:04/10/29 23:27:19 ID:wfy+pNIT
さっきMineの凄さを思い知らされた

MarineがHiveを攻めてくるときその周辺にMineを置きまくってから攻撃開始してきたんだよ
文字通り足の踏み場もないくらい置かれててAlienがPGやMarineを倒しに行こうとするも爆死
MCで飛んできた瞬間に爆死
復活した瞬間に爆死でどうにもならなかったよ
リソースも稼げただろうしね

Mineってあんまり使われてないし地味だけど
強いし攻撃範囲広いしでやばい
Hiveに置かれると復活時点はみんなSkulkだから踏めば一撃死でもうだめぽ

新しい刺激を求めるComさん、Baseの守りだけじゃなくて
攻めるMine戦法でもどうですか
Mine君は忠実に働いてくれると思うよ

244 :Sgt:04/10/29 23:47:47 ID:bNpY6tUU
確か57氏が以前やっていたような
かなり凶悪な戦法でした

245 :名無しさんの野望:04/10/30 00:18:58 ID:rSN8HQhm
>>243
そういう時はゲロ豚さんに頼むんだ

246 :名無しさんの野望:04/10/30 01:03:43 ID:le0Tu2YX
mineでkill入ってもkillres入らないんじゃなかったっけ?


247 :名無しさんの野望:04/10/30 01:08:17 ID:mIbFFdgw
mineの絨毯!
ていうかmine強力だよホント

>>246
それは一昔前で、今はちゃんと入ると思います

248 :名無しさんの野望:04/10/30 01:12:11 ID:ctuastKz
240>> warota

249 :名無しさんの野望:04/10/30 02:17:44 ID:W+NIFmfV
序盤のAlianの攻撃力のなさが泣ける
豚もmine置けるようにしてくれよ


250 :名無しさんの野望:04/10/30 02:20:08 ID:NKje0xkg
豚が死んだら爆破するとかにしよう

251 :名無しさんの野望:04/10/30 04:15:59 ID:JzyyIjQA
ゲート襲われてる時もmine大活躍だったな
ベースで拾ってゲート出た瞬間置けばエイリアンの塊が全員爆死

252 :名無しさんの野望:04/10/30 08:52:24 ID:rLteOe6M
alienはそう思うと装備少ないよな・・

253 :名無しさんの野望:04/10/30 09:23:56 ID:JzyyIjQA
>>250
仮面ライダーか宇宙刑事シリーズかよ

254 :名無しさんの野望:04/10/30 12:06:58 ID:2oB0HjHB
着弾した弾痕に小爆発起こさないと

255 :名無しさんの野望:04/10/30 12:17:50 ID:vZJoloaa
NSのMineって1セット5個だっけ?
実力未知数のやつにショットガンを渡すよりも
Mine渡して最前線に設置しまくったほうが役に立つかもね

256 :名無しさんの野望:04/10/30 12:37:07 ID:oaS3XpPt
shotgunじゃないとfade死なないけどな

257 :名無しさんの野望:04/10/30 13:31:55 ID:H3q51LkE
1セット4枚で、2hive以降は役立たず。

258 :名無しさんの野望:04/10/30 14:09:37 ID:YTSmGcFN
豚の唾でも破壊可能

259 :名無しさんの野望:04/10/30 14:14:45 ID:nw+V6iuG
紳介は豚だったのか

260 :名無しさんの野望:04/10/30 17:12:17 ID:rSN8HQhm
昔はammo packでmineを補給できたよな
baseの入り口にガッチリmine貼られて実にkusoge-

261 :名無しさんの野望:04/10/30 17:22:38 ID:mvlBrAh6
Alianも豚がmine置けなかったっけ?
見た目ウンコみたいなやつ


262 :名無しさんの野望:04/10/30 18:01:23 ID:PpTkiQEZ
すげえええええ、今の戦い凄かった

Alienが2hiveゲット
Marineがショットガンラッシュで、1hive陥落
AlienがONOSで陥落した1hiveを奪還するも、そこにはhive立てず三つ目に建設
Marineが奪還された1hiveを再度奪還
AlienがONOSを繰り出してMarineBaseを襲撃
Marineは奪い取った1hiveにBase移転
Alienが移転したBase付近にChamber置きまくり
Marineのショットガンラッシュで、1hive陥落
Alienが移転したBaseを襲撃
Marineが、初期MarineBaseに移転して元に戻る
Alienが二つ目のhive建設
MarineがショットガンJetでONOS3匹を次々と撃破
Alienが三つ目のhiveに襲撃し、奪取し、すぐさま建設
MarineがショットガンJetラッシュで1hiveを破壊
Alienが再びMarineBaseに襲撃
MarineがダブルRTに移転
Alienが破壊されたHiveを再び奪取
Marineが1Hive破壊
Alienは建設中の最後の一つのHiveを必死に防衛、LerkでJetを次々と撃沈
Marineが再びMarineBaseに移転
AlienがダブルRTを襲撃し奪取
MarineがAlienの最後のHiveを襲撃するも、LerkとFADEの奇跡的連携で跳ね返す
Alienが2hive目を建設
Marineが再びHiveを襲撃するも失敗
Alienが囮部隊を作って敵MarineBaseを襲撃、MarineがBeaconかけたのを利用して3rd hive をゲット
Marineが1Hiveを破壊
AlienはHive建設を諦めて、そのままMarineBaseに全員でなだれ込み、ONOS、Lerk、Fade、Gorge、Skulkの順番で突入
MarineがHiveにBase移転
Alienはそのまま移転先のBaseに襲撃し破壊
MarineがBeacon使って初期MarineBaseに再移転するも、なだれ込んできたAlienに屈してとうとう負ける

263 :名無しさんの野望:04/10/30 18:02:49 ID:oaS3XpPt
unkがあればcargoが守れる(猪木風

264 :名無しさんの野望:04/10/30 18:19:28 ID:rLteOe6M
Bile bombがマリンコのarmorにもダメージを与えるようになれば少しは違うのに

265 :名無しさんの野望:04/10/30 18:25:43 ID:1d6N3zyr
本日は紅白戦なり

さ、鯖が!日本鯖が!

266 :名無しさんの野望:04/10/30 18:26:40 ID:HO3Y/LTc
何時から?

267 :名無しさんの野望:04/10/30 18:30:57 ID:le0Tu2YX
>>紅白戦のため本日はパブリックゲームはできません。

tasukete
ko...ko-son!

268 :名無しさんの野望:04/10/30 18:31:46 ID:JzyyIjQA
H・L・T・V! H・L・T・V!
あるの?

269 :名無しさんの野望:04/10/30 18:39:45 ID:mvlBrAh6
NS:Source マダー?


270 :名無しさんの野望:04/10/30 18:47:29 ID:4AVbJMrl
NS人口けっこう多いのに鯖が少ない

271 :名無しさんの野望:04/10/30 19:53:17 ID:rSN8HQhm
そうでもないよ
labo満員でも、ko-son満員には至らない程度の人口だと思われる

272 :名無しさんの野望:04/10/30 20:22:31 ID:YTSmGcFN
IRCに50人くらいいる時あるから人数はいると思う。
ただ、常連っていうかルール知っててリード出来るような人が少なくて
2鯖に分かれると、ゲームが薄くなるんだよね。
結果、片方の鯖に一極集中してしまう。

現状だと初心者さんが増えてるのに、育てられず
初心者がNSされ、結果NSがNSされてしまう・・・

273 :名無しさんの野望:04/10/30 20:45:00 ID:OiTbJT6F
no CBCな紅白戦。
どうなるのかある意味楽しみ。

274 :名無しさんの野望:04/10/30 20:53:16 ID:ctuastKz
abe ni hairanaika?

275 :名無しさんの野望:04/10/30 21:00:03 ID:H3q51LkE
BCだらけに見えるけど?

276 :57:04/10/30 21:21:14 ID:wZIuOxr3
さすがタグ隠しクランだぜ!

277 :名無しさんの野望:04/10/30 21:29:43 ID:d+9+OvBv
今日めちゃすげえコマンダーに出会った
Offence Chamber が20個近くあり 建物を作れないような圧倒的な不利的状況だったのだが
TFをOffence Chamberの前に設置して一気に相手の兵力をTFに向けさせた あのコマンダーは尊敬した
IPを最後まで作らなかったと言う致命的ミスを残しては



278 :名無しさんの野望:04/10/30 21:35:37 ID:PpTkiQEZ
>>277
それは常套手段だろ……
よくやるぞ

279 :名無しさんの野望:04/10/30 21:47:10 ID:hN8alEXs
OffC 20個というところに突っ込め

280 :名無しさんの野望:04/10/30 23:10:07 ID:1d6N3zyr
There are too many structures

281 :名無しさんの野望:04/10/30 23:12:30 ID:l4rvhYY/
間もなく紅白戦を開始したいと思います
HLTVも無事準備することができたので観戦可能です
観戦者にはdemoの録画をお願いします
詳しくはns.fpsjpかircの#ns_nmにて

282 :名無しさんの野望:04/10/30 23:19:44 ID:ovHgwltO
いっぱいdemo撮って
見比べようぜー

283 :名無しさんの野望:04/10/31 00:38:24 ID:xzM2e0mT
乙!!

284 :名無しさんの野望:04/10/31 00:39:18 ID:icfrK59Q
やっぱmine?

285 :名無しさんの野望:04/10/31 00:44:52 ID:DcjxU5lr
クロークラッシュはすごかった
作戦がしっかりしてると強いalien

286 :名無しさんの野望:04/10/31 00:54:15 ID:gyVLbJsw
HeroFadeがいるかいないかの差だった

287 :名無しさんの野望:04/10/31 01:01:17 ID:xzM2e0mT
どこかIRCで反省会でもしてるの?

288 :名無しさんの野望:04/10/31 01:25:01 ID:FHcEll2S
デモのupまだ?

289 :名無しさんの野望:04/10/31 03:27:59 ID:/qQ+Rm04
つ ttp://rovin-nuxx.hp.infoseek.co.jp/20041030kouhaku2.rar

290 :名無しさんの野望:04/10/31 04:08:24 ID:FHcEll2S
>>289
GJ

ty


291 :名無しさんの野望:04/10/31 10:02:32 ID:icfrK59Q
>>289
otu

292 :名無しさんの野望:04/10/31 12:02:03 ID:9WnIe9qn
>>289のdemo、観ていて面白いんだけど途中でNSが固まる

293 :名無しさんの野望:04/10/31 12:19:21 ID:xMzCXrDJ
>>292
俺も固まった

294 :名無しさんの野望:04/10/31 12:23:25 ID:xMzCXrDJ
と言うか、プレイヤー視点ころころ変わり過ぎ

295 :swth:04/10/31 13:43:55 ID:cSpvGOqx
viewdemo *****(DEMO Name)
で見れば固まらないらしいです。早送りとかもできるので使いやすそう。

HLTVで視点がコロコロ変わるのを切るには平行移動キーを押して見たい人を選んで下さい。
FP視点に変えたい場合はFP視点のチェックボックスの場所を覚えて
ESCメニュー出してマウスカーソルをFPVeiwのチェックボックスがあった所をクリックして下さい。
FP視点を選んで解除するとTPチェイスモードになります。

っていうかここら辺はswth.htmlに書いてあり。。。。


296 :swth:04/10/31 13:58:07 ID:cSpvGOqx
ああ、書き忘れたので一応書いておきます。
HLTVのDEMOもCodecを弄らないとダメです。Codecを合わせてからやりましょう。
変え方は
sv_voicecodec voice_speex
sv_voicequality "5"
とConsoleで打ち込んでLANで一度ゲームを立ち上げてからplaydemoやviewdemoを打って下さい。
別にautoexec.cfgに書き込んで貰っても構いません。

そしてDEMOは1戦目HLTVが落ちたため途中で切れてます。
まぁ2HiveLock完成後だったので形勢は決まったようなモノですが。
あの後は少し膠着入った後AlienがやぶれかぶれBaseRushで全員返り討ちに遭い終了。
2戦目は最後まで撮れてるはずなので大丈夫。

1戦目MarineのChatやVCが入ってないのはHLTVの仕様。誰の声が聞こえるかは完全ランダムっぽい。
2戦目のmutuさんの声が聞こえないのはHLTVの所為じゃなく。。。 見てれば原因がわかります。

297 :名無しさんの野望:04/10/31 16:49:20 ID:FHcEll2S
1Hiveに後退してからの、ベースへの小野ラッシュ凄かったですね。
あり得ない大逆転。永久保存版のグッゲーでした。

298 :名無しさんの野望:04/10/31 16:57:21 ID:/rt+cUgn
曲名 ブヒー 作詞作曲 ブヒー
1
 逃げろ! 逃げろ! ブヒブヒブヒー SHOTGUNだ ブヒブヒブヒー
 僕らは豚さ ブヒブヒブヒー
 やめろ 卑怯だ sizだけは!
 ぶひぶひぶひー ぶひぶひぶひー
2
 逃げろ!逃げろ! ブヒブヒブヒー JETPACkだ ブヒブヒブヒー
 僕らは弱い ブヒブヒブヒー
 やめろ 卑怯だ TFだけは!
 ぶひぶひぶひー ぶひぶひぶひー
3
 逃げろ!逃げろ! ブヒブヒブヒー HAが来たぞ ブヒブヒブヒー
 僕らは弱虫 ブヒブヒブヒー
 やめろ 卑怯だ GLだけは
 ぶひぶひぶひー ぶひぶひぶひー
 糞! こっちに来るんじゃない ナイフを持ってくるんじゃない!
 ブヒブヒブヒー ブヒブヒブヒー
 ブヒョ――――(合唱)

299 :名無しさんの野望:04/10/31 17:27:47 ID:fwDc01pT
ブヒョ―

300 :名無しさんの野望:04/10/31 21:35:21 ID:WrqTHiwk

     |∧∧
     |・ω・)    ダレモイナイ...
     |⊂     バルタン スルナラ イマノウチ...
     |     

        (V)∧_∧(V)
         ヽ(・ω・)ノ  フォッフォッフォッ
          /  /
         ノ ̄ゝ


             (V)∧_∧(V)
              ヽ(   )ノ  フォッフォッフォッフォッフォッ
              /  / 
          .......... ノ ̄ゝ


301 :名無しさんの野望:04/10/31 22:01:15 ID:/rt+cUgn
     |∧∧
     |・ω・)    ダレモイナイ...
     |⊂     hive スルナラ イマノウチ...
     |     

        (V)∧_∧(V)
         ヽ(・ω・)ノ   ブヒブヒブヒー
          /  /
         ノ ̄ゝ


             (V)∧_∧(V)
              ヽ(   )ノ  ブッブッブッブッブヒョー
              /  / 
          .......... ノ ̄ゝ

302 :名無しさんの野望:04/10/31 22:17:54 ID:t4qpQHw/
豚一匹にはナイフだけで十分ですか、そうですか

303 :名無しさんの野望:04/10/31 22:45:34 ID:Y4rTgkFJ
そこでadren豚のspit攻撃ですよ

304 :名無しさんの野望:04/10/31 23:46:06 ID:9WnIe9qn
>>295-269
ありがトン
2の方は最後までジックリ観てしまった。

305 :名無しさんの野望:04/11/01 00:08:24 ID:bKYg1hvB
2HIVEでFadeのacid rocket使いたいよなぁ
正直、回復はイラネ。DefChamがあるんだし
あと犬の殻付きは50だとバランス良くなると思うんだけどねぇ

306 :名無しさんの野望:04/11/01 01:28:04 ID:MNQXXosk
>あと犬の殻付きは50だとバランス良くなると思うんだけどねぇ
それだと即def3 即base rushで終わってしまう

307 :名無しさんの野望:04/11/01 01:58:50 ID:+KKGHfwE
>>305
弱体化した今のacidなんて、2Hiveで使えたところで役に立たんよ。
あれは3Hiveエイリアンが、最後に残った海兵ベースを洗い流すための武器で、戦闘用の武器じゃない。

Metabolizeイラネっていうけど、回復をDefのみに頼っていたら、FADEの行動範囲は相当に狭まるよ。
あると無いでは大違い。

308 :名無しさんの野望:04/11/01 02:08:36 ID:+KKGHfwE
そうはいうものの、オレも1.04当事のFADEを懐かしんでいる古参だ。

2.0以降のFADEではacidを元の強さに戻しても、HAは殆ど止められないよ。

309 :名無しさんの野望:04/11/01 05:54:33 ID:3f4yf5Le
metabo無いとCaraCeleFadeきつくなるよ

310 :名無しさんの野望:04/11/01 16:59:23 ID:crPu9uAu
エイリアンどもが進軍してきて本拠地がやばい時

JETを使って必死に死んだ奴のいい武器を拾って皆のいるところへ持って行き アーマーを直しまくり 
GLを毒ガスはいてくる馬鹿のところに打ちまくり コマンダーが逃げ出せば代わりにやり
必死に貢献しました 本当に必死に IPは無くなったがもう勝利を手にした瞬間・・・


                   食われた

311 :名無しさんの野望:04/11/01 17:01:12 ID:K+BTvefw
腹の中で爆発してやれ!それが君に出来る最後の貢献だ!

312 :名無しさんの野望:04/11/01 17:51:36 ID:PXrVNRzm
ん、そうだ、こうすればすべて解決じゃないか

1slot Blink
2slot Metabolize
3slot Acid rocket
4slot Swipe





ん?

313 :名無しさんの野望:04/11/01 18:21:56 ID:3f4yf5Le
もし2hiveでAcid撃たれたら
marineが死なないまでも常にweldしてなきゃならんくなりそうで
ストレスたまりそうで嫌だなあ

やっぱAlienはmeleeだぜ!

314 :名無しさんの野望:04/11/01 18:28:08 ID:RBCJvT2u
slot一個分に2個武器入れるのは反則だよなあ

315 :名無しさんの野望:04/11/01 19:06:50 ID:CXZXz5he
>>314
それはmineとwelderとhgのコトを言ってるのかね?

316 :名無しさんの野望:04/11/01 19:22:12 ID:crPu9uAu
つうか食われっぱなしも腹たつからナイフで腹の中を斬るアクションが欲しいわ

317 :名無しさんの野望:04/11/01 19:30:10 ID:BJKMjuvu
つうか食われっぱなしも腹たつからナイフでskulkを調理するアクションが欲しいわ

318 :名無しさんの野望:04/11/01 19:44:32 ID:Nx34LoMU
ONOの体力無かったら腹の中からオリャーとマリンコが産まれるわけだな

319 :名無しさんの野望:04/11/01 19:50:48 ID:kEEgNpwz
onoが海兵のオブジェクトを食べること出来たら良いね。そんでもって体力と引き換えに消化していくの
体力が無い場合はオブジェクトと一緒に心中。消化をするためには体力を回復しつつ行うと

320 :名無しさんの野望:04/11/01 20:10:05 ID:XOgq6c4o
IP食ってTelekill

321 :名無しさんの野望:04/11/01 21:02:15 ID:zzHt5rZG
>320
グチャ

322 :名無しさんの野望:04/11/01 21:21:00 ID:PXrVNRzm
豚変身resを5
鳥変身resを25
蟷螂変身resを40に
小野様変身resを50に

なら納得

323 :名無しさんの野望:04/11/01 21:51:36 ID:DUMa08M6
BHしてる豚を見るとつい頬が緩む

324 :57:04/11/01 22:09:12 ID:mGGeTvzK
ジェットストリームアッタクの廉価版、
ButaHopストリーム・・・!

Fade3匹揃えるよりもresが120もお得!余ったresでHiveも建てちゃえ!

325 :名無しさんの野望:04/11/01 22:12:42 ID:+KKGHfwE
>>322
てか、HAが安すぎる気がする。

HA+HMG(GL)+welder=35res
FADEより15resも安い。

1.04では
HA(25)+HMG(25)+welder(10)=60res
FADEは54resだった。





326 :名無しさんの野望:04/11/01 22:24:24 ID:OtTSt7de
Alienを絶対的有利にしたいスレはここですか?

327 :名無しさんの野望:04/11/01 22:30:04 ID:Nkrt51F5
人類は強大な敵を欲しているのだよ
逆立ちしてもかなわない強大な敵を

328 :名無しさんの野望:04/11/01 22:55:03 ID:zzHt5rZG
海兵:人類の英知に胡座をかいて今日も蟲どもを虐殺だぜフゥーHAHA!、ハリウッド的主役
エイリアン:宇宙が生んだ脅威の種族鉄だろうが肉だろうが食うぜ溶かすぜ増えるぜブッヒッヒ、でもヤラレ役

329 :名無しさんの野望:04/11/01 23:44:23 ID:bKYg1hvB
いかんね、とうとう閉鎖的なLaboにバランス崩壊が起こり始めた
エイリアンが重要地点にベースを移転された時点でF4というのが3回続いた
開始5分でF4だぜ、もうゲームにならんね。

いい加減エイリアン強化のplugin等入れて調整してほしい
marineはすでにマップごとの戦略が固定されて
それを実行するだけで勝てるようになってきた。

Base移動 -> CC -> IPx2 -> obs -> HIVE RT-> HIVE + Base gate ->
AdvAmmo -> HMG+GL -> MT -> 電気RT -> PLab -> HA -> ALab -> Jet

エイリアンはMTが出てきた時点で7割以上の確率で敗北決定
この間、約10分、なんとかBase移動を防ぎたいが今の防御力じゃ
同数で挑んでもエイリアンは返り討ち。もうだめぽ

330 :名無しさんの野望:04/11/01 23:55:04 ID:JE/txrs+
HA安いよね
せめて45か50くらいにして欲しい
onosは60〜65くらいが良い

331 :名無しさんの野望:04/11/01 23:59:43 ID:RBCJvT2u
でやっぱ豚とRTのコストを安くしてほしい

332 :名無しさんの野望:04/11/02 00:02:14 ID:R2ZD+5CY
豚はコスト0でもいいと思う
昔に比べくそ弱くなったし

333 :名無しさんの野望:04/11/02 00:04:18 ID:lwalXZk7
今日のあの3連続速攻F4は
かなり面子が偏ってたのも
原因じゃなかろうか

329の順番はちょっと怪しいけど
marineは鉄板の勝ちパターンに
もっていけるかどうかが勝負になってるね

334 :名無しさんの野望:04/11/02 00:06:28 ID:9rr2A0ZV
「Reskillは嫌いだ」

335 :swth:04/11/02 00:42:40 ID:sUzzhZXf
そこでAlienもいろいろ考えて行動する時代が到来。

紅白戦の見所は最後のCloakRushも良かったのですが、一番良いと思ったのは赤組Alienの序盤行動。
むやみに戦線を拡げるのではなく重要拠点までにする。
1stHiveはreskill狙いが来ると想定して2人Camp。その他の人も無駄に突っ込まない。
Defが揃ってから戦線を拡げる戦いに移行する。

これぞAlienの戦い方という気がしました。
ただ突っ込むのではなくMapや周りを見て別方向から仕掛けられる人を確認。
どちらかが突っ込んだら別方向の人も行動を開始して攻撃。
この様に多方向から攻撃すればもっと勝ち目が出てきそうです。

味方の数は?戦闘に参加する味方の形態は?Chamberは揃っているか?
裏取り部隊の状況は?RT攻撃などの陽動は行っているか?
など状況を考慮して行動する事が必要になってきてる気がします。

336 :名無しさんの野望:04/11/02 00:44:37 ID:LBL3tx71
序盤の海兵の圧倒的な優位をどうにかしてくれ。

・1人づつしか復活しないエイリアンと、3人同時に復活できる海兵
・エイリアンはRTやDefを立てるために豚に変身すると、戦闘要員が大幅に減る

これを改善するだけで、相当マシになる。

337 :名無しさんの野望:04/11/02 00:44:41 ID:xzXhCJzF
ていうかmarineが2hivelock狙ってるのがわかってても
止められないってのが糞すぎる

marine側は誰か1人がどこどこincって言えばゲート入って
射線確保しておけば犬には絶対負けないっつーのに

Alienは2hivelockされるのがわかっていながら指くわえて見てる
or突っ込んでkillres献上&spawn速度負けで終了

やっぱ普通にAlien辛い

338 :名無しさんの野望:04/11/02 00:51:06 ID:LBL3tx71
ところが、NSチームは大人数ゲームでの
エイリアンのspawnの遅さを改善する気は全くないらしい。

そんな大人数で遊ぶ方が間違ってるってのが、彼らの考えのようだ。

339 :名無しさんの野望:04/11/02 00:55:43 ID:SFM5DPxG
所詮MODだし

340 :名無しさんの野望:04/11/02 01:06:54 ID:c35jcB6Z
韓国鯖だとエイリアンは3つのchamを最初から建てれて
アップグレードはHIVEの数だけ可能というpluginが入ってる

これだと序盤からcloakやsilentでbaseの移転も邪魔できるし
気兼ねなくchamを置けるんで豚の戦略性もアップ、そして
1HIVEでもmove rushが可能なんで戦力アップだと思う

341 :名無しさんの野望:04/11/02 01:10:38 ID:lNDC2ZDl
2hive rock!

342 :名無しさんの野望:04/11/02 01:12:03 ID:q/RTUEZY
AlianはMarine以上に連携しないと絶対勝てない気がする
序盤圧倒的に押してて逆転されたゲームがあったけどあれも連携不足だよな
ひとつの拠点に絞って全員で突っ込めばどうにかなりそうだったのになぁ
>>340の方法もバランス取るのには良さそうだけどね


343 :名無しさんの野望:04/11/02 01:21:37 ID:AerYqdCw
>>329
alab遅すぎるよ…
skill差があれば別だけど、固定戦略でmarineが勝つのはalienが学習しないから
その現状を変えたいのなら、常連以外も積極的にcommに挑戦plz

メンツがmarineに偏った時はnew comm育成に当てて欲しいです
常連commがやるとゲームにならない

344 :名無しさんの野望:04/11/02 01:25:54 ID:c35jcB6Z
全員で突っ込んでも
HA+HMG x10 vs 犬+豚+牛連合

どっちが勝つかは目に見えてる
HA+HMGはFadeより強いし
結局、上の構成で対決した場合面子で勝つしかない

345 :名無しさんの野望:04/11/02 01:33:03 ID:30JMsDGL
とりあえず >>341 は間違っていると言っておこう

346 :名無しさんの野望:04/11/02 02:20:05 ID:AerYqdCw
HA+HMG x10・・・弱いよ?
marine full up、alien は2hiveでresの制限なしとすると
cara adr lerk 2(umbra)
cara adr onos 4(stomp専)
cara cele onos4(火力)
言うまでもなくこれで勝てる

resの制限があっても
umbra lerk 2とstomp専onos2 飲み込みonos2であと4匹が犬 fade 豚でも十分おつりがくるよ
marineもalienも組み合わせと連携、あと地形で優劣が決まる

347 :名無しさんの野望:04/11/02 02:47:11 ID:wlXhrNEe
jetがいないのは禁句ですかそうですか
coで換算した場合 wepon3armor3+HMG+JetorHA+MT+resup+welder
         時にはcatalystまであるからlv14-15とみて
        onos+2hiveアビリティで6ですよ。
まあ一概には言えないけど海兵側にアドバンテージがあるとみていいんじゃないでしょうか?

348 :名無しさんの野望:04/11/02 02:52:08 ID:tw2IIYlx
まぁwoof氏がプラグイン反対らしいから騒いでも無理臭い
鯖管が自分で遊ばない鯖ってバランスとか放置プレイになる傾向もあるし

349 :名無しさんの野望:04/11/02 02:53:20 ID:wlXhrNEe
× 遊ばない
○ 遊べない

350 :名無しさんの野望:04/11/02 03:04:18 ID:tw2IIYlx
紅白でそうだったけど8vs8ならバランスは取れてる
しかし人数減らしたらjoinwar激しくなるし2鯖埋まらんだろうし
悩みどころか

351 :名無しさんの野望:04/11/02 03:11:46 ID:q/RTUEZY
6vs6を2鯖立ち上げて欲しいね
でも2鯖じゃcomm出来る人がばらけでゲームにならんかな


352 :名無しさんの野望:04/11/02 05:43:26 ID:dN8xS/KY
しばらくNSやってなくて久々にやったらずいぶんalienがひ弱になってるし

353 :名無しさんの野望:04/11/02 06:49:03 ID:32uG45s+
>>352
順番なんだよ。
マリンコ強い→弱退化→エイリヤン強い→弱退化→
NSのテーマが『強い海兵隊』なんで、いまのままが良いとか。
何にも考えずにパワーで押し切るイメージのエイリヤンが、必死で
チームプレイとはな...

354 :名無しさんの野望:04/11/02 08:24:42 ID:vpCUaan1
少人数鯖では常に閑古鳥が鳴いてるわけだが

355 :名無しさんの野望:04/11/02 09:55:26 ID:uCrB5Sqe
少人数Play想定の設計に正直に従うことは無いと思う
人数によって動的にバランス変えれば良いのでは
respawn時間を調整できるPluginって無いのかな
大人数の時は海兵はやや遅くエイリアンはやや速めとかさ

356 :名無しさんの野望:04/11/02 10:23:12 ID:tmTIruiR
変身に必要なresって鯖ごとに変更できないのかな?
豚2resくらいにしてほしい

357 :名無しさんの野望:04/11/02 13:05:07 ID:qP/g6t62
いくら公式で少人数プレイを勧められても
10vs10以上の鯖でないと入る気がしない

358 :名無しさんの野望:04/11/02 13:40:24 ID:xzXhCJzF
今でさえresの使い方知らないn00bがいるチーム(特にAlien)は結構きついってのに
6vs6でそんなことになったらそれだけでもうF4モノですよ

クラン戦とか紅白戦なら8vs8でいいと思うけど
野鯖だとまた話が違ってくる


359 :名無しさんの野望:04/11/02 14:07:45 ID:EZWwLjNJ
>>344
もう少しゲームやろう、な!
GL、Jet、鳥を含めないのは有り得ない

「全員で突っ込んでも」って想定も
地形が不明でどっちが攻撃してるのか不明
HA+HMGが10って事はCommも出てるから
medやヒロポンの供給は無い

まさかcoなんて言わないよな

360 :名無しさんの野望:04/11/02 14:11:09 ID:JSCzf5rY
HA+HMGが10って事はCommも出てるから
HA+HMGが10って事はCommも出てるから
HA+HMGが10って事はCommも出てるから
HA+HMGが10って事はCommも出てるから
HA+HMGが10って事はCommも出てるから

361 :名無しさんの野望:04/11/02 14:44:03 ID:KEtsY6nX
Alienも大魔王みたいの作ってcomm役にするとか
gorgeは一人だけできると

362 :名無しさんの野望:04/11/02 14:48:33 ID:GP6RwP7b
344の状況なら間違いなくalien勝たないか onosの数によるが

363 :名無しさんの野望:04/11/02 15:55:41 ID:AerYqdCw
まあまあ、止まるんだお兄さん方
たとえjetが入ってきたとしても、地形と連携を組み合わせればAlienも互角以上に戦えるよ
もともとmarine9人だし。まぁcommがmarine2人分に値する操作をすれば話は別だが…
marineは集団で攻めて来るけど、負ける時のAlienっていつも各個撃破されてるでしょ?
知らない間にrege cele onosが死にまくっているとか

どうも「必死」(これに失敗すると必ず負けるという手)をまだ皆分かっていない気がする
例えばmarineが2hivelock寸前というところまできているのに、fadeが後方のRTを叩いているとか
marineが責める際に、放棄する拠点(例えば終盤、lockしてある3rd hive)にHAが2人残っているとか
>戦力不足で攻め側が失敗>marine負け
集合を呼びかけているのに、大事な場面で連携がとれずに
各個撃破されるのも「必死」というものが分かっていないからじゃないかな?

364 :名無しさんの野望:04/11/02 16:06:55 ID:LBL3tx71
>>355
2.0が出るときに、Movement ChamberをHiveの下に立てると、
spawn時間が短くなるっていうのが公式で発表されたことがあった。
でも、それは結局ボツになった。

>>358
6vs6では、確かに海兵に辛すぎ。戦闘要員が5人しかいないからね。
全員がHAでも、小野でベースにラッシュされたら、ベース崩壊の恐れがあるから。


365 :smth:04/11/02 16:07:20 ID:6GuJ6Irk
まあまあ、僕はspawn kill大好きだぜ?

366 :名無しさんの野望:04/11/02 16:12:40 ID:LBL3tx71
>>363
2Hive以降の勝負で押し切られて負けても、
それは納得が行くからいいんですよ。

2Hiveアップまでの序盤に、エイリアンが遅いspawn時間にイライラしながら、
海兵が楽々と2Hive Lockできるのが納得行かないんです。

367 :名無しさんの野望:04/11/02 16:50:41 ID:R2ZD+5CY
nise swth Incoming!!

368 :名無しさんの野望:04/11/02 18:49:24 ID:N3ZUKanh
>>363
「必死」だな




すまん、言ってみたかっただけだ

369 :名無しさんの野望:04/11/02 19:34:01 ID:v0NsQypa
まあ鳥の性能を引き出してるのはswthぐらいだし
もっともスキルのいるエイリアンが勝ちにくいのはあたりまえ



370 :名無しさんの野望:04/11/02 19:44:43 ID:JSCzf5rY
そのスキルのあるやつがmarineに入れば常勝だけどな


371 :名無しさんの野望:04/11/02 20:49:03 ID:5Woa+6CB
marineは武器の取り合いになるから大嫌い

つうかエイリアンは待ち伏せするモンだよ そのためにわざわざマップのいたるところに凹凸があり隠れやすいんだって

一人でLAN鯖立ち上げてマップをハイキング気分で散歩するだけで初心者でもすぐリソースたまるだろ

最近のやり方は 豚でおびき寄せて待ち伏せしたONOSで足止め もう一匹が食うが主流 HAでも即効死亡確定がGOOD

372 :Ace ◆REg4sd1g4w :04/11/02 20:51:03 ID:omeJrUvw
ぐだぐだ言ってる前にJoinできてるてめぇらは勝ち組なんだよくそが! (^^)/

373 :名無しさんの野望:04/11/02 21:29:50 ID:N3ZUKanh
マリンコ:殺しても殺してもワラワラ沸いてきて数にものを言わせて前進
エイリアソ:死んでもなかなか復活せずひたすらに頭と技を使って前進


おい、何かが違うぞ

374 :名無しさんの野望:04/11/02 22:06:37 ID:R2ZD+5CY
序盤の2hive lockやres killよりも、終盤の海兵引きこもりの方が問題だと思うよ

375 :名無しさんの野望:04/11/02 22:22:07 ID:0alQNiWA
最近coしかやってないよ
nsムカつく

376 :名無しさんの野望:04/11/02 22:23:01 ID:dN8xS/KY
地形の暗さって
エイリアンに不利な場所もある気がするんだけど

377 :名無しさんの野望:04/11/02 22:24:02 ID:dN8xS/KY
>>373
まるでゴキブリのようなmarine

378 :名無しさんの野望:04/11/02 22:30:13 ID:v0NsQypa
>376
外部ツール使っている人には暗さなんて役に立ちません

379 :名無しさんの野望:04/11/02 22:58:16 ID:nJ0ioqJ4
やっぱエイリアソも真面目にチームプレイしないとだめだな
HAが固まって攻めてくるように
Fadeも5,6匹ぐらい固まって攻めれば強いはず

380 :名無しさんの野望:04/11/02 23:13:32 ID:qIkS+v/4
FADEが4、5匹出てくると絶望するもん

381 :57:04/11/02 23:16:23 ID:fadRSCRQ
tacoyaki voice da! wa-------------

次はnightmareさんだね?

382 :名無しさんの野望:04/11/03 00:18:42 ID:xx9Q6Q2n
あれだ、エイリアンの死んだ後の体液を踏むとダメージ受けるようにしたらどうだろう。

なんか当たり前の事わざわざ言ってるようで恥ずかしいが。

383 :名無しさんの野望:04/11/03 00:44:41 ID:un+99d/g
>>382
それAvPのAlienじゃん

>>373
それすごく思った

IPを1個目20res2個目40res3個目80resみたいにして
AlienSpawn速度UP用建設物追加とかしてほっしいいい

もう犬は攻撃力とか落としていいからもっとぼとぼと生まれた方が面白そう





384 :名無しさんの野望:04/11/03 01:02:10 ID:2fb0ou4N
犬BOTchamberなんてでないかな、でませんね。

385 :名無しさんの野望:04/11/03 01:14:08 ID:GgoczW4a
まあ、殺しても殺しても出てくるalienは興奮するな

386 :名無しさんの野望:04/11/03 01:14:49 ID:drFsN6oO
極論かもしれんけど、ONOSって本当に必要か?
今の小野ってデカイだけで使い勝手悪いし、ウドの大木に成り下がってる気がする。

小野を廃止して、FDAEと小野の中間ぐらいのサイズの新種を作った方がイイんじゃなかろうか。

387 :名無しさんの野望:04/11/03 01:19:53 ID:Jxp0xsFK
今こそ空飛ぶonos
いわゆるdragonを!

388 :名無しさんの野望:04/11/03 01:39:25 ID:fGqmq9zP
HAが出てきたらonos必要ですやん

389 :名無しさんの野望:04/11/03 01:52:55 ID:mKG9dRUu
>>386
極論を言ってしまうと1st Shotty Rushかければ終わるから要らないんですが

390 :名無しさんの野望:04/11/03 02:57:42 ID:xQ37hTj8
開幕にbase rushや予測できる移転阻止を行わない場合。

RTを立てるときは宣言する。
それが1stの横であったとしても、かならず犬1匹は護衛についてもらう。
犬は敵が来ても突っ込まず、campして接近してくるのを待つ。
自分から突っ込むと死ぬ確率が高い。死んだら後に残るのは無防備な卵だけ。
万が一撃退に失敗した場合も考慮して敵が接近している旨はちゃんと報告する。

RT豚は可能な限り早く犬に戻る。
犬に戻る旨はちゃんと報告する。

defは特に有効なポイントが無い限り2nd hiveもしくは近辺の
破壊されにくい地点に立てる。
defを立てる時はちゃんと報告して、犬に守ってもらうようにする。

以上の流れで同時に2匹以上が豚にならないようにする。
序盤の防衛ラインは1stと2ndを結んだ線で考える。
その線を越えての前進は控える。
1st hiveはreskillに注意。
3-4RTと2def程度が揃うまではこの状態を維持する。

このあたりでlerkが出て防御体制も整うので
防衛線を維持しながら、可能な限りの人員で敵のRTを破壊する。

RT破壊の際は、最低でも犬2匹で行動するようにしたい。
未破壊のRTを発見した場合、噛む前にparaをつけておく。

とりあえず初動はこんなもんか。
まだまだいろいろ書き足りない気もするけど。

391 :名無しさんの野望:04/11/03 03:04:53 ID:8dM1XH66
つまり、人間こそがエイリアンで他の生き物を侵食しているのだ!
ってことでFA?

392 :名無しさんの野望:04/11/03 03:07:49 ID:w8v8iaZx
うまいこと言うね!


393 :名無しさんの野望:04/11/03 09:47:41 ID:lpwco4xc
今のエイリアソは映画のエイリアソみたいな最強生物とはほど遠いな
ピストル10発食らったぐらいでくたばるし

394 :名無しさんの野望:04/11/03 10:45:33 ID:92VAg7h/
エイリアンっていってもいろいろだから…

395 :名無しさんの野望:04/11/03 11:01:56 ID:lpwco4xc
まあNSのエイリアンは最強生物っていうかペットっぽいカワイさがあるからな

396 :名無しさんの野望:04/11/03 11:42:13 ID:2h0G+Wk8
犬でHAに勝つ方法を教えてください

397 :名無しさんの野望:04/11/03 11:54:39 ID:Jxp0xsFK
>396
デブ野郎がケツを拭き易いように穴を広くしてやれ

398 :名無しさんの野望:04/11/03 12:00:46 ID:wyQictqY
HMGHA vs 犬×10

399 :名無しさんの野望:04/11/03 12:21:45 ID:3fpUtHo7
紅白戦でHA5人が犬だけにやられたことあったな

400 :名無しさんの野望:04/11/03 12:59:03 ID:i1xH+mkv
>>397
相手のReload時を狙う
Welされてる奴を狙う

401 :名無しさんの野望:04/11/03 15:06:18 ID:0shKYAU8
>>373
NSのalienを映画のalienと思うからおかしく感じるんだよな
少数精鋭のPredetorだと思えば良し

402 :名無しさんの野望:04/11/03 16:25:47 ID:uuu4sznY
少数精鋭にしては弱すぎるよKharaaは…
ってか、Kharaaってなんて発音するんだ?

403 :名無しさんの野望:04/11/03 16:30:19 ID:ntpAQKOj
カハラア


404 :名無しさんの野望:04/11/03 16:43:49 ID:Jxp0xsFK
カーラだろ

405 :名無しさんの野望:04/11/03 17:49:21 ID:lpwco4xc
俺的にキャラーだなぁと



プレデターとはなんか違う気がする
あっちは誇り高き狩人だし

406 :名無しさんの野望:04/11/03 17:59:23 ID:uxy0qG76
>>399
あれセンスのフォーカス付か?

407 :名無しさんの野望:04/11/03 18:43:14 ID:8dM1XH66
ペット vs 飼い主

408 :Sgt:04/11/03 20:25:46 ID:7pwE0gfB
なんかご近所大戦争みたいだな

409 :Sgt:04/11/03 20:31:31 ID:7pwE0gfB
地球暦2000
家畜化された動物たちは人間たちに独立戦争を仕掛けてきた


410 :名無しさんの野望:04/11/03 20:58:09 ID:lnsSwZE7
たまにSgtをmuteすることがある : 1 Yes  2 No

1

411 :名無しさんの野望:04/11/03 21:00:31 ID:Jxp0xsFK
むしろ俺がミュートされている
1:YESYESYES
2:NO

412 :名無しさんの野望:04/11/03 21:03:55 ID:uuu4sznY
>>410
NO! NO! NO!
>>411
NO! NO! NO!

413 :名無しさんの野望:04/11/03 21:50:45 ID:drFsN6oO
エイリアンがホントに勝てない・・・最近の勝率、海兵:エリイアン=8:2ぐらいだね。

2HiveLock多すぎだし、海兵は1Hiveだけ押さえて引きこもってれば、
JETとHAを開発して武器とアーマーがLv3になるまで待てば、いつかは必ず勝てる。

3Hiveエイリアン>Lv3海兵>2Hiveエリイアンだから、
海兵が最強装備になる前に3Hive完成させないと勝ち目ない。

414 :名無しさんの野望:04/11/03 23:49:48 ID:8dM1XH66
つーかGLは広範囲で超威力で建物と生物に有効なのに
豚の酸は建物にしか効かないのが納得いかん

415 :名無しさんの野望:04/11/04 00:00:40 ID:cVsXiIvQ
海兵はストラクチャーと海兵同士の密集陣形で守るのが普通だから両方に効いたら強すぎ
それよりやっぱ1hive時のspawn速度ですよ


416 :名無しさんの野望:04/11/04 00:11:25 ID:ZjVGSz1r
>>413
次世代commをやってくれ!

417 :名無しさんの野望:04/11/04 00:17:38 ID:/2hLFX1T
1hive 2匹 respawn
2hive 3匹 respawn
3hive 4匹 respawn

でいいじゃんね。


418 :名無しさんの野望:04/11/04 00:21:41 ID:cFPjWWhr
one little two little three little ailien

419 :名無しさんの野望:04/11/04 00:23:23 ID:aA1u0cwj
エイリヤンは全ユニット全ストラクチャーリジェネ有にしてもっと打たれ強くしたい
リジェネつけてたりデフェチェンバーとかは更に極悪に。
しかしHIVE-LOST即loseで

というかHIVE-LOSTからHAIVE即立てで勝った経験が無い。
はたしてあのカウントダウンは有効なんかな。

420 :swth:04/11/04 01:09:31 ID:Z5A2hNBK
Woofさんに頼んで実験的にFF onにして貰いました。
FFonなのでMoveRushするときHive置いた後豚がSpit撃つだけでRushが完成します。
またMoveのHiveを噛んで落としてSensのHiveを建てるということが出来るようになります。
そしてTurretやSiegeの衝撃波でもMarineや建物にダメージが入ります。
GLも地面に着く前にMarineや建物に当たると起爆してダメージが入ります。
Mineは何故か誘爆がないらしい。。。
ちなみにFFのダメージは一律30%です。
これで現在のMarineの凶悪性は薄まるんじゃないかなと。

1stMoveならば2HiveLockも崩せそう!
Marineは豚がHivePointまで忍び込まれるとMoveRushが完成してしまうので水際作戦。
今よりは楽しい戦いが出来そうです。
Hiveを落として別Upgradeにする場合は1Hive状態が長時間続くのでかなりの賭けになるかも。
まぁ、最終手段としてHive落とし別Upgrade作戦を使いましょう。
Alienの選択肢が増えていいかも?

421 :名無しさんの野望:04/11/04 01:22:58 ID:ZjVGSz1r
Alien強化に繋がるならjet弱体化を外しt…

422 :名無しさんの野望:04/11/04 01:33:40 ID:ccDi5glv
3upgradeになれば2hiveでもフルうpマリーンに勝てるかもね

423 :名無しさんの野望:04/11/04 01:42:06 ID:+5X+rFG2
FF onキターーーーーー
ってことは集団で固まって行動すると
FFする為、身動きが取れなくなるし
HMGやGLを乱発できなくなる!
marineは相当に戦力ダウーン

これでマリンコは少数精鋭チームを派遣するしかないわけだ
これで初期の犬もだいぶ楽になるな

424 :名無しさんの野望:04/11/04 04:09:00 ID:EK7ZktmW
単独FADEがあまりにも脅威すぎないか

425 :名無しさんの野望:04/11/04 04:52:33 ID:0qJLuxqV
paraで仲間をFF

426 :名無しさんの野望:04/11/04 05:48:32 ID:cVsXiIvQ
だれもGLを拾おうとしなくなるに5000ペリカ

427 :名無しさんの野望:04/11/04 05:49:37 ID:EK7ZktmW
以前はFFOFFでも味方がストラクチャ破壊できるのがデフォだった

428 :名無しさんの野望:04/11/04 08:19:18 ID:9Y5jEw9s
FF-onだと揉め事起きるからできればoffがよかったが・・・

429 :名無しさんの野望:04/11/04 10:09:41 ID:cFPjWWhr
ラッシュのときとかどうするんだろうね?
onos同士で同士討ち

430 :名無しさんの野望:04/11/04 10:34:57 ID:30Z/KVFg
ぶたさあああん、ひいるしてえええ
がぶがぶ
きゅううう〜
あれ?

431 :名無しさんの野望:04/11/04 10:38:40 ID:30Z/KVFg
後方おのす「おれはすたんぷをえらぶぜ!」
前方おのす「たのんだぜあいぼう!」
突入〜どすんどすーん
前方おのす「おやおや?うごけませんよ」
ばばばばばばばばばば
後方おのす「あれ?」

432 :名無しさんの野望:04/11/04 11:34:52 ID:30Z/KVFg
後方おのす「あいかわらずすたんぷするぜ!」
前方おのす「こんどは慎重にたのむぜあいぼう!」
突入〜ぱくんちょ
前方おのす「おやおや?目の前が真っ赤ですよ?」
ぐびぐび〜ぐびぐび〜
後方おのす「あれ?すたんぷってslot2じゃないの?」

433 :名無しさんの野望:04/11/04 11:54:12 ID:hkri8wCQ
どすんどすーん

434 :名無しさんの野望:04/11/04 11:58:31 ID:VKeowiCf
ぶひぶひ

435 :名無しさんの野望:04/11/04 12:32:58 ID:30Z/KVFg
FF-ON

誤射多発

(´・ω・`) ヽ(`Д´)ノ

気まずい落ち多発

JoinWar緩和

ウマー(゚д゚)

436 :名無しさんの野望:04/11/04 12:46:36 ID:VKeowiCf
ブタミン〜パワ〜!

437 :swth:04/11/04 12:59:02 ID:Z5A2hNBK
大丈夫。
MarineのshockやAlienのHeal SporeGas DevourなどはFFしないの確認済み。
OnosのStompは実験するの忘れてました。。。

あとFFで気まずいと言ってもLMGの30%って1発ダメージ3だからパラサイトより弱いですよ。
Leapがダメージ4 Leapよりは弱い。ただHGは100 GLは120と大きめだから結構痛いです。

Siege立ってるMarineBaseに豚が突っ込んでcham建てると、Siegeが勝手にchamを攻撃して
衝撃波でMarineや建物にダメージと言うことが出来ます。簡易Xeno!!10res使いますが。。。
Siegeのダメージは330なので100ほどのダメージを与えることが出来ます。

ということでFFonでもあまり気にしないで良いかも知れない。
ただHealth1とかで生き残ってるLerkFadeOnosにLeap移動してる犬が触れると。。。
Onos やった生還したぜ!
Onosのchat 「abunai Health1 datta」
いつも通りLeapで戦場に駆けつけようとする犬登場
犬 Onos道塞いでるよ。。。

ぶもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
Onos まじで!?
心温まる光景。

438 :名無しさんの野望:04/11/04 13:23:25 ID:30Z/KVFg
Onosのchat 「abunai Health1 datta」
Onosのchat 「Heal siteeeeee」
butaのchat 「rgr!」
しゅぴっしゅぴっ
ぶもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
butaのchat 「tuba detyatta...」
Onosのchat 「.」

心温まる光景。

439 :名無しさんの野望:04/11/04 13:41:20 ID:YFisxJYa
FF ON
海兵の集団行動が多少弱体化されるだろうか
また拠点での防衛にも気を使うことになりそう
パスなし鯖なら荒れそうだがこれはおもしろいかもしれない

>>430
きれいな顔してるだろ…死んでるんだぜそれ…
傷一つないのに…ちょっと打ち所が悪かっただけで…もう動かないんだぜ…。

440 :名無しさんの野望:04/11/04 14:05:31 ID:30Z/KVFg
>>439
カッチャン、南を(3rd)hiveに連れてって!

441 :名無しさんの野望:04/11/04 14:10:46 ID:x7oAa/Go
開始直後にガウガウ言いながら移動したら
kickされますか?

442 :名無しさんの野望:04/11/04 14:22:19 ID:30Z/KVFg
>>437
誤射で死亡時、あの「誰が誰をどう殺したか」
は表示されますか?

出たら・・・(´・ω・`)マズィ

443 :名無しさんの野望:04/11/04 15:07:22 ID:VKeowiCf
ぶびぶーぶひゃっひゃっひゃっひゃぶごがー
ぶがぶーぶなったったったぶひぶー

444 :名無しさんの野望:04/11/04 15:20:03 ID:VKeowiCf
ぶひゃぶががぶなんだびびゅらったぶひゅりだぶっば
ごっごぶぶびょひゅりばでゃぶびぶなぶがぶびぶひょ

445 :名無しさんの野望:04/11/04 15:47:25 ID:LBqSj2ia
国産NSmovie誰か作らないかな
negitakuで紹介してもらう→Player増加→pass分からない→海兵で一番偉い人→「ore」→(゚д゚)ウマー

446 :名無しさんの野望:04/11/04 16:49:22 ID:xZWE0TAS
>>442
もちろん出ますよ。

エイリアンのFFで一番多いのは、豚にヒールを頼む合図として
犬がガウガウするやつでしょう。豚をかみ殺さないように注意しないと。

まあ、基本的にNSはFFON向きのゲームじゃないからなあ・・・

447 :名無しさんの野望:04/11/04 17:01:07 ID:0qJLuxqV
豚にガウガウする犬はちょっとウザイ
くうはぁぁっていうボイスを使ってちょうだい

448 :名無しさんの野望:04/11/04 17:31:42 ID:lq78mPY8
それで気付かれなかったら噛んでる

449 :名無しさんの野望:04/11/04 18:27:49 ID:M0sGfzPu
Inu「Heal plz」
Buta「・・・」
Inu「Need Healing」
Buta「・・・」
Inu「ガウガウ」
Buta was killed by a Bite
Buta「Fuck」

450 :名無しさんの野望:04/11/04 18:30:29 ID:/2hLFX1T
LaboまだFF ONじゃん・・・
元に戻してくれよー


451 :名無しさんの野望:04/11/04 20:03:48 ID:M0sGfzPu
勝利した後CCやHiveを破壊できるかできないかの勝負がアツい

452 :名無しさんの野望:04/11/04 20:42:14 ID:EzeoHJB1
CCが破壊されて、HIVEも破壊された後の勝負が熱い
DEFで必死に生き残るAlienと
弾丸の補給が出来ないMarine

>>449
ああ、その場面見た事ある
豚ちゃんの人が5行ぐらい連続でチャットして凄い怒ってた

453 :名無しさんの野望:04/11/04 21:11:56 ID:9KpNPOt0
move rushが簡単に決まっていいね

454 :名無しさんの野望:04/11/04 21:16:30 ID:+5X+rFG2
>>439 >>440
おまいら何歳だよ。。。

455 :名無しさんの野望:04/11/05 04:57:54 ID:L0kUp531
FF onには断固反対します!!!!


456 :57:04/11/05 06:18:18 ID:Iaah4IYl
今日はちょっと皆さんに・・・殺し愛をやってもらいます!

457 :名無しさんの野望:04/11/05 06:53:11 ID:C//fydRk
fragがマイナスになって恥ずかしいから断固反対します!!!!

458 :名無しさんの野望:04/11/05 07:39:42 ID:eZc++inl
つーか、FF onになってから海兵の団結が強くなって
よりエイリアンの勝率が落ちた。期待してたのと逆効果だ・・・

459 :名無しさんの野望:04/11/05 09:38:01 ID:biA096qh
もうちょっとFF-ONでやってみたい
まだ始めたばかりじゃないか

>>456
あれクソワロタ
負けが決定したらBRだな

460 :名無しさんの野望:04/11/05 09:51:33 ID:Ra/OIV5g
火力の低い前半は海兵FFの影響はあまりない
むしろ序盤はエイリアンも回復のないまま集団行動ぎみなので気を使うことになる

火力が上がる中盤以降海兵で躊躇する場面がでてくる
団子になってる拠点の防衛、拠点の攻撃場面で特に影響してくる
細長い通路や狭い地形でのキャンプが厳しくなる
GLは自建造物へのFFのため防衛での使用の幅が狭まった

一方エイリアンは少人数行動で回復も容易になるのでFFの影響は減ってくる
Fadeなどで敵拠点への攪乱・陽動はより効果を発揮する
blinkで横切るだけで海兵はFFを警戒せざるを得なくなる
Moveラッシュがお手軽になって戦略の幅が広がるが常套化してくると成功率に影響か

海兵はポジショニングやAIMの基本Skillが向上しそう
FFOFFで味方に射撃しても敵は死なないのだし

FFONも1プラグインとして考えればまぁそれなりか

461 :名無しさんの野望:04/11/05 12:55:51 ID:UCELPloI
どすんどすーん

462 :名無しさんの野望:04/11/05 13:04:28 ID:gJmiAxNr
どすーんどすん

463 :名無しさんの野望:04/11/05 13:26:34 ID:1O5Kdnpv
NS:Sourceまだ〜?

464 :名無しさんの野望:04/11/05 15:08:30 ID:fzk2mJ3h
AFKや観戦者を蹴るのとJetを無くしてくれればそれだけでいい

                   みつぅお

465 :名無しさんの野望:04/11/05 16:10:43 ID:hb07N1tk
わたしだけ生き残ればそれでいい

        ゴードン・フリーマン

466 :名無しさんの野望:04/11/05 16:49:51 ID:P9XG+WU1
>>464
HLTVの存在知らない辺りで帰っていいよって感じだな。

467 :名無しさんの野望:04/11/05 17:29:14 ID:biA096qh
AFKは180秒でkickされるし。
問題ないね。

他鯖のことなら知らんがな。

468 :名無しさんの野望:04/11/05 17:58:45 ID:/E0BhlGG
FFonはAlienの作戦の幅が増えるからいいや
Siege作られても拠点にChamを何度かおけばおもしろいように死んでくれるし

469 :名無しさんの野望:04/11/05 18:03:20 ID:UCELPloI
FFはどうでもいいってかoffでいいけど、
終盤になるにつれてチャンバー類が簡単に
ポンポン壊されるのなんとかしてほしい。

470 :名無しさんの野望:04/11/05 18:16:11 ID:CMBM3XcF
俺様みたいな置き方をすれば壊されないよ?

471 :名無しさんの野望:04/11/05 19:51:41 ID:eZc++inl
siegeかGL
どちらかをなくして欲しい

472 :Ace ◆REg4sd1g4w :04/11/05 19:54:39 ID:5Dkn/c7C
わたしだけみててくれればそれでいい

                   あせ

473 :名無しさんの野望:04/11/05 20:34:53 ID:lsYlZIsI
外鯖で1時間以上同じcoマップの勝負つかなくてチカレタ
でも久々にAlienで勝ったしえがったえがったヽ(´ー`)ノ

coだと火力の差がもろに出てマップにもよるけどMarineの勝率高いからなぁ

474 :名無しさんの野望:04/11/05 20:52:42 ID:LO4POCsj
>Marineの勝率高いからなぁ

475 :名無しさんの野望:04/11/05 22:46:20 ID:wFEzS66Y
>>474
またテスト・ラボで異常素材による事故ですか?

                   はかせ

476 :名無しさんの野望:04/11/05 22:50:40 ID:UCELPloI
選択の時間だ

                  ― Gおじさん

477 :名無しさんの野望:04/11/05 23:09:54 ID:fSWEQqw0
ひぁああああああああああああ!




                     ― 科学者

478 :名無しさんの野望:04/11/05 23:11:14 ID:UCELPloI
私のチャンバー返してよ!


                     ― ぶひぶひ

479 :57:04/11/05 23:30:22 ID:OMg6Rr7G
lilthさん久々のNSで大興奮

                   −数字

480 :名無しさんの野望:04/11/06 00:04:23 ID:WEueBPUa
FF-ONヤメレ!
FF-ONヤメレ!


481 :名無しさんの野望:04/11/06 00:43:22 ID:ytg1/xC1
FF ON万歳!
FF ONばんざい!
alien強化ばんざい!

482 :名無しさんの野望:04/11/06 01:12:14 ID:KdtdLJIH
死んだエイリアンだけが良いエイリアンだ!

483 :名無しさんの野望:04/11/06 07:38:35 ID:8ihzCIun
結局 FF onになってもあまりバランス変わらなかったね。
マリンコはRTを確保して攻め続ければ必ず勝てる

484 :名無しさんの野望:04/11/06 07:44:33 ID:SgiZB2qN
エイリアソはgateないからRT確保が難しすぎる
1st Hiveの側でもmarineが抜けてきて卵死することあるし

485 :名無しさんの野望:04/11/06 07:59:57 ID:74gEMvCH
大分前の話題だが、映画のエイリアンみたいなことがしたければZombiePanic!がお勧め。

486 :名無しさんの野望:04/11/06 09:28:03 ID:Ce4NEYEJ
よし、朝からLaboでファイトだ!ヽ(`д´)ノ

487 :名無しさんの野望:04/11/06 09:43:37 ID:Ce4NEYEJ
Laboで誰か俺をしごいてくれえええええええ(・ω・)

488 :名無しさんの野望:04/11/06 10:05:37 ID:Ce4NEYEJ
さぁlabo増えてきました!どんどんカム!

489 :名無しさんの野望:04/11/06 10:39:20 ID:BQgBer8w
MoveChamをgateみたいな扱いにすれば良かったのに

490 :名無しさんの野望:04/11/06 10:48:41 ID:Ce4NEYEJ
Need Man come labo。荒らしみたいになってきた( ゜ω゜)

491 :名無しさんの野望:04/11/06 10:59:07 ID:ytg1/xC1
Manじゃないので行けません

492 :名無しさんの野望:04/11/06 11:39:39 ID:54OYSqYU
マンコ舐めさせて

493 :Sgt:04/11/06 11:50:58 ID:JplON3dM
shottyのhive撃ちは一発で15%くらいへるんだが、HMGだったときはじわじわ15%くらい減っていった


494 :名無しさんの野望:04/11/06 13:29:59 ID:hgh6dycO
HMGは対建物だとLMGと同じ威力しかない

495 :名無しさんの野望:04/11/06 13:44:36 ID:NBPIdZG0
shotty最高
lvl3にすると漏れる

496 :名無しさんの野望:04/11/06 13:52:13 ID:6Z1lH0bf
HMGは弾数豊富と音で威嚇

497 :名無しさんの野望:04/11/06 13:53:22 ID:54OYSqYU
とにかく豚をナイフ以外で攻撃するな

498 :名無しさんの野望:04/11/06 14:01:03 ID:yK2QgN+o
一人でいざというときはshotty
HMG、GLは集団レイプ用

499 :名無しさんの野望:04/11/06 14:09:59 ID:NBPIdZG0
そういえば各武器の攻撃力をろくに見てなかった
http://ns.fpsjp.org/
国内FFONだし一撃の重みを感じるべし

500 :名無しさんの野望:04/11/06 14:39:13 ID:A23d50p4
siegeにgateにgl
海兵は楽でいいやね

501 :名無しさんの野望:04/11/06 14:43:45 ID:5KxLlKTx
海兵のIPが2つとエイリアンの1ハイブでは、どっちが先にスポーンするの早い?

502 :名無しさんの野望:04/11/06 15:15:51 ID:6VUSprJp
海兵 1個につき10秒
エイリアン 1hiveにつき7秒 だったような

503 :名無しさんの野望:04/11/06 15:45:16 ID:Ce4NEYEJ
さぁ皆ラボに来るんだ!

504 :名無しさんの野望:04/11/06 15:46:08 ID:fhXWXtYO
それよりAlienにもLMGとかPistol使わせてくださいブー

505 :名無しさんの野望:04/11/06 15:46:51 ID:QWKeBogf
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ     上から支給されたぜ!
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i      フゥハハハーハァー
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l      
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_  彡
 l l    ヽr ヽ | _⊂////;`)  ナデナデ
 ゙l゙l,     l,|  彡  l,,l,,l,|,iノ,_,ハ
 | ヽ    ヽ   _ _ ,:' ´・ω・';
  "ヽ     'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,,
   ヽ    ー──''''''""(;;)   ゙j
   ヽ、_   __,,,,,r-'''''ーー'''''

506 :名無しさんの野望:04/11/06 17:01:06 ID:A5RUMuSt
卵と豚はナイフ以外ではダメージ与えられなくするってのはどうだい?

507 :名無しさんの野望:04/11/06 17:36:47 ID:ytg1/xC1
>>506
豚ラッシュ復活の予感

508 :名無しさんの野望:04/11/06 17:37:23 ID:2dqb6iQG
豚はデフォでregeがついてるとか

509 :名無しさんの野望:04/11/06 17:37:55 ID:54OYSqYU
BHで逃げ回る豚にjet以外の海兵は追いつけないしな

510 :名無しさんの野望:04/11/06 19:12:32 ID:BQgBer8w
Alienは素でregeneついててもいいと思うンですよ

511 :名無しさんの野望:04/11/06 22:24:58 ID:PvXRcp+o
fadeになったよ ざまあみろ馬鹿ども! お前らなんていちころさ
3HIVEだぜ もう楽勝 新陳代謝で絶対まけねえ! 



はははははははははは!!!!!!!!!・・・・・


へ・・・へビィ・・・

512 :名無しさんの野望:04/11/06 22:26:32 ID:RBvz8EE+
小野は地形によって使えるか使えないかが極端すぎるな。

OriginのOre Extraction、MineshaftのU-Turn、AgoraのTunel
なんかは小野には鬼門だな。

vielやeclipseは割と小野フレンドリーで、変な地形がないが。

513 :名無しさんの野望:04/11/06 22:27:17 ID:dwaDdrpd
>>500 から >>511 まで夢で見た
デジャブ

514 :57:04/11/06 22:53:12 ID:57/9RoL7
Kuro VC da! wa-----
tugi ha nightma(r

515 :名無しさんの野望:04/11/07 01:09:04 ID:lJ+wGHnp
57さんIDが57ですよ

516 :名無しさんの野望:04/11/07 10:37:58 ID:QUyTuB4E
今日も元気にブヒブヒだー敵からー逃げ回れー

517 :名無しさんの野望:04/11/07 12:09:53 ID:HnA0erhc
下手に逃げ回るより、RTを壁にして必死に戦うんだ


518 :名無しさんの野望:04/11/07 13:45:58 ID:jKGus+95
onosになるぞ リソースは100だ! 敵にばれないように天井にへばりついて変身だ!


・・・・なぜ落下する

519 :名無しさんの野望:04/11/07 15:47:19 ID:RBbRI0hH
天井evolveが実装されればいろいろ楽しいことが出来そうだ

520 :名無しさんの野望:04/11/07 16:03:32 ID:NJwLXWOa
lerkで高速で飛んだ直後にbindしてあったcaraキーを押して
ミサイル卵

521 :名無しさんの野望:04/11/07 16:04:17 ID:ZHvCjL22
間違って撃ち殺しちゃったときは
無論本意じゃなくてもsryくらい言うべき

そーゆー基本的なことが欠如してる
人のなんと多いことか
嘆かわしい

522 :名無しさんの野望:04/11/07 16:07:37 ID:DdfYoCGO
sry

523 :名無しさんの野望:04/11/07 16:10:09 ID:RBbRI0hH
乱戦時にsryとか言ってられっかこのMMO房が!

524 :名無しさんの野望:04/11/07 16:10:30 ID:I278I5ax
FFを恐れて全滅するよりはエイリアンごと撃ち殺した方がいいような気がしてきた

525 :名無しさんの野望:04/11/07 16:11:29 ID:NJwLXWOa
乱戦時はともかく遅くなっても言うべきだお!

526 :名無しさんの野望:04/11/07 16:13:41 ID:HnA0erhc
>>512
俺は逆だな。むしろ乱戦時は殺されたほうは軽く感謝してもいいくらいだと思ってる
敵に殺されるのと、味方に殺されるのとどっちがいい?って考えればすぐわかるはず
もちろん故意に殺すのは論外な

527 :名無しさんの野望:04/11/07 16:30:17 ID:lJ+wGHnp
sryってタイプしてたら殺されました

もうbindしちゃう

528 :名無しさんの野望:04/11/07 16:43:02 ID:QUyTuB4E
それやると全然関係ないときにsryとか発言されるんだよな

529 :名無しさんの野望:04/11/07 16:57:16 ID:ien7GSZC
>>526
>敵に殺されるのと、味方に殺されるのとどっちがいい?って考えればすぐわかるはず

理解できない、自分の価値観で考えるオマエの思考回路が・・・

530 :名無しさんの野望:04/11/07 17:00:37 ID:N1aKbsIz
理解できるけど、場合によるな。
おもっきりFFでHP減らされてやられたのと、最後の一撃やられる寸前に止めささっちゃったのとじゃ違う。

531 :名無しさんの野望:04/11/07 17:03:07 ID:bsfzgB62
ただ、相手にresやるよりはマシっていいたいんだろう

532 :名無しさんの野望:04/11/07 17:06:59 ID:Q2AHlF9/
みんな何処にいるの?

533 :名無しさんの野望:04/11/07 17:18:38 ID:h53BwfXu
>>529
自分の価値観で考えないオマエの思考回路を覗いてみたい

534 :名無しさんの野望:04/11/07 17:24:49 ID:RcNZjPQm
TKがいやならFF ONなんかにすんなよ
FF ONな以上殺されるのは当たり前
わざとやってるわけじゃないんだしいちいちsorryなんて言ってられっかよ


535 :名無しさんの野望:04/11/07 17:31:53 ID:RBbRI0hH
だいたい乱戦時にTkで死んだからといって何の問題が?

536 :名無しさんの野望:04/11/07 17:35:49 ID:I278I5ax
見間違えて誤射ってのがありえない代わりに、仕方なく誤射が当たり前なゲーム。それがNS。

537 :名無しさんの野望:04/11/07 18:00:08 ID:wYbTDXaH
理屈がどうであれTKはTKなんだから謝るのが普通だと思うんだけどな。

538 :57:04/11/07 18:14:42 ID:v2lUW+w1
いいか!皆!味方を殺してでも敵をころうわなにをするやめないd

>>515
ちょっとこれきたんじゃない!

539 :名無しさんの野望:04/11/07 18:38:47 ID:aQkJNriH
BRだけはやめられない!

540 :名無しさんの野望:04/11/07 18:40:50 ID:ljL2reA/
やられたら「Fuck」って言えばいいんだよ

541 :名無しさんの野望:04/11/07 18:50:15 ID:QUyTuB4E
hey suckers

542 :名無しさんの野望:04/11/07 20:54:39 ID:jKGus+95
外国鯖行って変身したら、周りストラクチャーで固められた うざい! もう! ちなみにNSコリアンね

543 :名無しさんの野望:04/11/07 21:18:53 ID:QUyTuB4E
それうけるな
今度やってみよう

544 :名無しさんの野望:04/11/07 21:23:52 ID:ZNvsFBV1
やっぱ、エイリアンは海兵のKDが糞な時しか勝てないな。
FPSだから仕方ないか。

545 :名無しさんの野望:04/11/08 00:33:25 ID:ozSS4I3R
JETとHAのどちらか片方しか研究できなくしてくれー

546 :名無しさんの野望:04/11/08 00:36:00 ID:t08/s3DB
>>544
後半までもつれ込んだ時GLとHMGで犬殺しまくりで
K/D 190/100くらいまで行ったけど敵Onosがみんな熟練で
全然死ななくて攻めきれずカウンター食らって負けたことはある

けど2hiveup前にK/Dが3対2くらいで海兵が勝ってると
もう勝ち目薄い場合がほとんどだね

1hive時に死にすぎるAlienは負ける。
Alienは初動もっと集中しよう

547 :名無しさんの野望:04/11/08 01:27:34 ID:b1rPaWEZ
逆にmarineがK/Dで負けていても
拠点さえキッチリ取って長引けば知らぬ間にfull up
→五分五分となる
有利な時にもっと攻めないと負けるよalien
marineは武器lostを控えることができればさらに優位に立てる
marineの動き方も装備が大量配布される後半は
序盤とは全く違うことを頭に入れておこう
序盤→装備なし単独でも犬に勝つ可能性5割
後半→full up単独でonosに勝つ可能性2割
装備を取らないor lost→上位種が死なない→8割方marine敗北
自分の手柄よりもチームの勝利を優先してくれぃ

548 :名無しさんの野望:04/11/08 02:04:36 ID:F63KnZg5
海外鯖でCoのMarine VS Marineやってたけどショットガンの凶悪さを身をもって体験した
HMGは正直微妙

549 :名無しさんの野望:04/11/08 03:15:56 ID:KuFmTfv4
昔は豚で初動 砲塔+糸 で拠点を築くのが重要だと思ってたけど、
最近どうやら豚よりも初動LERKが重要だな。
LERKの軟骨ミサイルが無くなり、Spore Cloudが代わりに来たので
攻めのユニットというよりもむしろ守りのユニットで、卑怯とか言われてもひたすら待つ
待ちユニットになった。2RESやGorgeのいるスペースに続く通路にSpore Cloudを慢性的
に充満するようにして、Marineの侵攻速度を緩めるのが主な仕事。
そりゃ理想を言えばBASEのArmoryにSpore Cloudを貼りつづけるのがBest Of Bestなわけだが、
すぐにヌッコロされる。また、敵のRT構築中の地点にSpore Cloudを撃つのも有効。
2HIVEになってUmbra Cloudで防弾とか言っても、その時にはJETかHMGかHA出現で
ほぼ撃ち負け確定だし、昔みたいにFADEにUmbra Cloudで援護とかいうのも、
今ではFADEが補足出来ない速さです。
すなわちJETかHMGかHA出現するまえにできるだけ相手の速度を止める要員で
出たら、LERKの事は(BASEへのかく乱任務以外)忘れたほうが良いかとおもう。
推奨UpgradeはRedemption。LERKは前線への移動時間が短くて済むし、LMGなら徐々に削
れるので比較的安全にRedemptionできる。

550 :名無しさんの野望:04/11/08 04:15:42 ID:pn/Nl4rH
>>549
後半でもUmbraサポートでかなり有能だよ
3rd Hive取るとか2res落とすとか、居る居ないで団地街
FadeをUmbraでサポートしたいなら敵に当てるぐらいで丁度良いはず

LerkにRedempは不味いよ
HP・Armorが高くないからRedemp発動する前に死に易い

551 :名無しさんの野望:04/11/08 04:56:57 ID:VxngJvvJ
Redemp豚でSGにやられて即死。
これが通の死に方。

552 :名無しさんの野望:04/11/08 04:59:19 ID:xhVQ74E4
redempつけるやつはupgradeの仕方知らないやつよりもnewbie

553 :名無しさんの野望:04/11/08 05:30:11 ID:KuFmTfv4
>>550-552
なる、アドバイスサンクスコ!!!!
後半でも頑張ってみるよ。前は単独行動が好きだったんで
Regenerationを主に使用してたんだが、、、
そのときもnewbie!とか言われてたよ、漏れ。

554 :名無しさんの野望:04/11/08 06:33:28 ID:wu0GdvxI
豚が2HIVEから蜘蛛の糸を吐ければだいぶ戦力UP
Bileも重要だけどOnosかFadeがいれば糸吐き続けるだけで
gate落とせるから

555 :名無しさんの野望:04/11/08 11:23:06 ID:twj1fEcE
>>548
最近の海兵負け決定>BRタイムは
Shotty持ってるやつが大抵きのこる

やっぱりShottyは最強だぜ!

556 :名無しさんの野望:04/11/08 11:32:35 ID:twj1fEcE
きたきたー
でかいー@長岡

557 :名無しさんの野望:04/11/08 11:35:48 ID:twj1fEcE
間違えたスマンorz

558 :名無しさんの野望:04/11/08 17:38:50 ID:JHWmwaog
>>556
どうやら新潟にはonosがいるようだな。
しかも2hiveだ。どうしよう。

559 :Ace ◆REg4sd1g4w :04/11/08 19:00:43 ID:sYUS0fBK
高知来ればいいじょー

560 :名無しさんの野望:04/11/08 19:33:23 ID:F7amlsOZ
Alienもう少し強く

561 :名無しさんの野望:04/11/08 20:04:19 ID:pF7tKAwN
FF ONになって却ってAlienに不利になった


562 :名無しさんの野望:04/11/08 21:14:15 ID:JHWmwaog
move rushが容易になったぶん有利になったと思うんだけど

563 :名無しさんの野望:04/11/09 00:01:20 ID:/tUz1cLR
ただいまの長期戦
お疲れ様でした

1stMovでのrushや
2ndHive建替えなどなかなか
楽しい戦いでした

564 :名無しさんの野望:04/11/09 00:32:16 ID:pmbNpf56
終盤のHA jet onosは単独で前に出るなと何度言tt
簡単にヌッコロされていつまでたってもゲーム終わらんじゃないか
特にjet。敵はフォーカス付きの場合もあるんだから、半端なarmorで前に出るな

565 :名無しさんの野望:04/11/09 00:52:20 ID:Hs2y6nXR
Hive立て替えの意味がわからん
何の為にやってるの?


566 :名無しさんの野望:04/11/09 00:57:24 ID:pmbNpf56
一つのhiveに一つのchamが建てることが可能
二つのhiveで二つのcham(ここでは仮にdef movとすると
「movが置けるhive」を破壊→「sensが置けるhive」を建設
以後defとsensが設置可能。movはhiveが死んでいるので置けない
これが建て替えです

1 hive時にこれをやると、ポーンポーンというカウントダウンでバレます!
あと、hiveを落とすなら少人数で落とすこと。movを近くにおいてbileが有効
あんまり群がると、キレ者comm or marineにバレます!

567 :名無しさんの野望:04/11/09 02:15:33 ID:Hs2y6nXR
なら始めからSens置けよって思ってしまうんですが
40res使ってまでやる必要ってあるの?


568 :名無しさんの野望:04/11/09 02:21:42 ID:WnsO97Lk
キミが初めからsensを置けば解決だ

569 :名無しさんの野望:04/11/09 02:30:50 ID:Hs2y6nXR
そういえばSens chamやCloakで消えてるときってMTあっても分からないの?


570 :名無しさんの野望:04/11/09 02:53:15 ID:3J828mBG
>>569
http://www007.upp.so-net.ne.jp/swth/index.html

>>567
2upgradeと3upgradeじゃ大違い

40resなんかよりも怖いのは立て直し期間が何時かバレること

571 :swth:04/11/09 03:30:06 ID:K+i90PJv
SensのAutoCloakやCloaking中はMTに映らないです。
でもObs範囲に入るとCloak解除されるので映るようになります。
MT<Sens<Obs という力関係です。

>>567
1st Sens 2nd DefだとMoveが無いので鈍足Onos 息切れ豚。
さらにHive攻撃されてるとき飛べない状況となります。
1st Sens 2nd MoveだとDefが無いので柔らかOnosの登場。
Defがないので豚が頑張るかHiveまで戻るかしないとダメです。
1st Def 2nd MoveだとSensのFocusやSoFやCloakがないので火力不足。
Sensがないと攻め手に欠ける状態ですね。

ということで2種類のChamberだとどれかが犠牲になる感じです。
しかし立て替えで3種類作れるとなると隙がないAlienになります。 

572 :名無しさんの野望:04/11/09 04:23:11 ID:Hs2y6nXR
立て替えれば2Hiveでも3種類のChamberが使えるってことですか?
Chamberを立てた後なら対応したHiveを壊してもそのChamberのupgradeは有効ってこと?


573 :名無しさんの野望:04/11/09 05:54:43 ID:ot1iamx7
>>572
そうです。

アップグレード・チェンバーは、対応したHIVEが壊れても、
新規に立てられなくなるだけで、すでに立てたものは当然に残りますよね。
残っている限り、アップグレードを付けることができます。

もちろん、残っているのが壊されたらアップグレードは付けられなくなりますが。

574 :名無しさんの野望:04/11/09 09:08:41 ID:ZRKQ8muA
あの戦いで危なかったのはmovが3本しかなかったこと
最後まで守りきったけどね
建替えの時は出来る限り予備のchamを建てとかないと危険

あと一度に複数死ぬとリスポーンSpeedで感づかれるから注意

575 :名無しさんの野望:04/11/09 15:57:06 ID:TLNTIKsr
ASEでNSの鯖がでないんですけど日本の鯖のアドレスってどこでわかるのかな?

576 :名無しさんの野望:04/11/09 16:06:57 ID:TLNTIKsr
後、マップってどうやって開けばいいのかな

577 :名無しさんの野望:04/11/09 16:07:55 ID:TLNTIKsr
すいません、もう一つ質問。
マップってどうやって開けるんですか?

578 :名無しさんの野望:04/11/09 16:37:42 ID:zWXl2abo
膠着状態でres余りまくってると別に死んでもいいやーって気分になる

579 :名無しさんの野望:04/11/09 17:23:57 ID:CLGBDtFt
何でFadeやOnoにならんの?('A`
膠着してるのはあんたがRes使わんからだろ

580 :名無しさんの野望:04/11/09 17:33:25 ID:zWXl2abo
海兵だからさ

581 :名無しさんの野望:04/11/09 17:34:06 ID:8ICpggQa
579は上位種でかつresが余っている状態を言っているんだろ…

582 :名無しさんの野望:04/11/09 17:37:06 ID:8ICpggQa
578だった

583 :名無しさんの野望:04/11/09 18:09:13 ID:Khy0j6Fz
resの要らなくなった上位種はRTの傍でアクションキーを押して他のエイリアンにresを分けられたら良いな。
質問 FFONだからハイブを壊せるの? 壊せるとしたらどうやって?

584 :名無しさんの野望:04/11/09 18:30:16 ID:Zi73CJGl
>>575
日本鯖はPassかかってるよ


585 :名無しさんの野望:04/11/09 18:32:46 ID:mn7h5Y06
>>575
nslabo.mine.nu:27015
HLTVが
nslabo.mine.nu:27020

586 :名無しさんの野望:04/11/09 18:35:39 ID:VZgr4WaD
上位種になって即死んだら「sugu sinunara narunayo boke」って言われるから

587 :名無しさんの野望:04/11/09 19:02:38 ID:6OsTLFoQ
>586
序盤にRTとかチャンバー立てずに即上位種なって即死するなら回線きって師ね

中盤以降レスがたまってんなこと言われたらvote kickで蹴れ
俺も1入れてやる

588 :名無しさんの野望:04/11/09 19:06:48 ID:fUdQuUpW
偉そうな事言ってる割にはスレの流れは読めないんですね

589 :名無しさんの野望:04/11/09 19:12:14 ID:8ICpggQa
>>583
海外鯖でres分けるプラグインがあったけど、ゲーム開始してすぐに2nd hive立てたり、Fade出たりと非常にだめぽでした。

590 :名無しさんの野望:04/11/09 19:16:01 ID:aTqoUluj
>>583
ハイブ?普通に殴ったり噛んだりすればぶっこわれる

591 :Sgt:04/11/09 19:51:34 ID:cwbnUSB8
上級者だろうが、初心者だろうが上位種で死ぬときは死ぬ。
ただその確立が違うだけ

592 :名無しさんの野望:04/11/09 20:16:20 ID:8ICpggQa
逃げまわりゃ死にはしない
って、ニュータイプの人が言ってたよ

593 :Gorge:04/11/09 20:30:31 ID:VZgr4WaD
そ、そんなこといわれても!

594 :名無しさんの野望:04/11/09 21:27:59 ID:Ls232YIz
海兵時になにが困るかと言うと

コマンダーは
3人以上常に死んでいる状態なのにIPを2個作らない
そもそもIPを作らない
いい武器を作ったらコマンダー抜けて自分が装備して、またコマンダーやる奴
地雷ばっかり作る奴
人が必死こいでてきのRT潰したのに援助もRT立てる気配も無い奴
すぐにエレキRT研究する奴
JETしかつくらないやつ
本拠地がやばくなると一人だけ逃げる奴

海兵は
ナイフをずっと振り回して敵さんに居場所ばらす奴
GL連発して遊んで敵の気配をなくす奴
建物を建てようとしない奴(そういうやつばっかりだと困る)
アーマー回復してもらったのに自分はやり返さない奴

心当たりのアル奴 気をつけてくんろ

ちなみにエイリアン諸君 豚とコウモリの大量発生ほどウザイ物は無いぞ
序盤に沸くと絶対負けるからな 序盤で勝負に出たらこれが起こる 絶対勝てない むり

595 :Sgt:04/11/09 21:34:10 ID:cwbnUSB8
>>594
下は上は何もわかっていないといい
上は下はまともに動かないという
らしい

596 :名無しさんの野望:04/11/09 21:36:23 ID:8ICpggQa
>いい武器を作ったらコマンダー抜けて自分が装備して、またコマンダーやる奴
これはかなり有効
baseがガラ空きだぜ。advぶっこわしうわなんだCommが出てきfrtgyふじこ

597 :名無しさんの野望:04/11/09 21:37:05 ID:Ls232YIz
>>595
あまいな 俺は中級者 どっちつかずの掃き溜めだ

598 :名無しさんの野望:04/11/09 21:46:28 ID:fUdQuUpW
>>597

599 :名無しさんの野望:04/11/09 21:54:05 ID:zVNx4w4L
>>594
なにコイツw

600 :名無しさんの野望:04/11/09 23:03:43 ID:pmbNpf56
>>580
あなたみたいな人が装備を無くすから硬直するんです
full up&薬投与でも進まないようじゃF4宣言が下りますよ

>>594
何かおかしいよソレ?^^;

>3人以上常に死んでいる状態なのにIPを2個作らない
気付かない時もある。自分が気付き次第言わないと
>そもそもIPを作らない
移転以外ありえない
>いい武器を作ったらコマンダー抜けて自分が装備して、またコマンダーやる奴
最初に装備取るのは57さんぐらいだが…。resに余裕があればかなり有効
>地雷ばっかり作る奴
lock後に固めるのも一つの手。出すのはcommだが貼るのは海兵。上手く使うんだ
>人が必死こいでてきのRT潰したのに援助もRT立てる気配も無い奴
これcomm関係ない。弾やmedはresに余裕のある時or commが必要と思った時
>すぐにエレキRT研究する奴
戦略です
>JETしかつくらないやつ
戦略やポリシーでもあるんじゃない? もしくはHA研究するresがないとか
>本拠地がやばくなると一人だけ逃げる奴
これもcommは無関係

というわけでU comm plz!!!
もっとcomm増やそうぜ

601 :名無しさんの野望:04/11/09 23:06:02 ID:28a3tCrN
WPが出てないときに開いてるRTが近くにあったらさcommがRT出すまで待機すべきか
それとも先に進むべきか迷う

602 :名無しさんの野望:04/11/09 23:07:05 ID:NLyB14H/
膠着してたほうが楽しいだろ

603 :名無しさんの野望:04/11/09 23:07:27 ID:6OsTLFoQ
>すぐにエレキRT研究する奴
エイリアン側からするとかなりウザイよこれ
特に敵勢力内の陣地の間のRTとか

604 :名無しさんの野望:04/11/09 23:09:04 ID:3cqFmBZb
なんかスワッチ君の文章を読んでない新参者が増えてない?

605 :名無しさんの野望:04/11/09 23:17:37 ID:8ICpggQa
スワッチ君…?

スウスさんのことか…スウスさんのことかー!!

606 :名無しさんの野望:04/11/09 23:19:32 ID:6OsTLFoQ
エライネーbyアレッシー

607 :名無しさんの野望:04/11/09 23:23:14 ID:aTqoUluj
swthでググルと・・・

608 :名無しさんの野望:04/11/09 23:29:10 ID:qRi8v05f
瀬戸珍平さんでしょ
ちがうの?

609 :名無しさんの野望:04/11/10 00:25:08 ID:aN7x6HP7
>>576
デフォルトのバインドなら、mキーで見れる。


610 :名無しさんの野望:04/11/10 01:07:44 ID:ggUukeIG
FF ONになってから集まりが悪くなったな
あれは初心者には敷居高すぎないか?


611 :名無しさんの野望:04/11/10 03:58:12 ID:uZMwa/RI
いいから初心者はソワッチョさんのHPで勉強してきてください

http://www007.upp.so-net.ne.jp/swth/index.html

612 :名無しさんの野望:04/11/10 04:14:23 ID:uZbfOiNN
スワトフ?
ロシア人ですか?

613 :名無しさんの野望:04/11/10 06:03:33 ID:ggUukeIG
最初にSensつける作戦ってどう?
Cloakして海兵噛みまくればガンガンRes貯まりそうなんだけど
1st defの有効性ってあまり感じないんだよなぁ


614 :Sgt:04/11/10 06:23:42 ID:d2GipXeR
速攻でobsとdef+1でend
なので使われなくなってしまったという経緯がある

615 :名無しさんの野望:04/11/10 09:32:15 ID:CskPlMNn
>>613
一時それ流行ったんだが、案外使えない事が判明
alienにとってdef無しは辛い

616 :名無しさんの野望:04/11/10 10:44:37 ID:eX95irU0
sens置くなら即marine壊滅に行かないと負けるんだけど
baseにmine 2 set巻かれるだけでほぼ不可能になる

617 :名無しさんの野望:04/11/10 11:40:16 ID:uySiUF1Q
建替えは難しいね

resが潤沢でなければ実現は難しいし
その頃には海兵も幾つかUpgrade済み
となるとSlot3が使えなければ防衛も困難で
復活速度でも負けて結局ジリ貧

Resで勝ってて上位種が何匹がいる状態
且つ海兵の進軍を撃退直後、海兵がRes溜めの
防衛に回った時がチャンスか

つまり使いどころは終盤のこう着状態の打破
引きこもられてFullUpHA&JetによるRushで
まさかの逆転負け萎ゲー回避には良いかも

618 :名無しさんの野望:04/11/10 11:56:09 ID:/G8Pm0ky
豚の1stスロットがヒールスプレーで2ndスロットに粘着糸なら面白くないか?

619 :名無しさんの野望:04/11/10 12:19:52 ID:aN7x6HP7
>>618
1HiveからWEBは、ちょっとオーバーパワーじゃないか?
2nd HiveにOffチャム置いてWEBを張っておけば、2HiveLockはほぼ不可能だな。


620 :名無しさんの野望:04/11/10 12:39:11 ID:ID+n1WQm
変わりにナイフで切れるようにするとか

621 :名無しさんの野望:04/11/10 14:32:34 ID:jKI/ZHjP
糸より犬Botがいいな、
攻撃力HP共に少ない完全なダミー役でいいから

622 :名無しさんの野望:04/11/10 14:36:22 ID:zYODw9f/
そういえば犬BOTなんていたっけ
すごい懐かしぃく感じるな

623 :名無しさんの野望:04/11/10 14:36:26 ID:uySiUF1Q
>>621
昔あったアレ?
いまいち使えなかった気がするが・・・

624 :名無しさんの野望:04/11/10 17:15:57 ID:ZD3b2qTC
慣れたcommだと1st HIVEの横のHIVEを固めるんで
HIVEを4個にすればいいんじゃないかなぁ

建てれるのは3HIVEまでで予備みたいな感じのやつ
そうすれば2HIVE rockされても怖くない

625 :名無しさんの野望:04/11/10 17:44:46 ID:YQUc7/hB
Gunship ready!Need a ride?
You rock!

626 :名無しさんの野望:04/11/10 17:54:36 ID:ON1GY5E9
海外にそのプラグイン入れてる所あるよ
基本的に4つ目のhiveはcenter付近に設定されてる
でもcenterはsiegeされやすく、守りにくい地形が多いんで、1hive alienじゃ結局むりぽ

627 :名無しさんの野望:04/11/10 18:05:00 ID:uySiUF1Q
いっその事ChamはSizれても
HiveはSizれないようにしてしまうと
どうなるだろう・・・

628 :名無しさんの野望:04/11/10 18:26:52 ID:iR1aGuH8
siege系mapがなくなる罠

629 :名無しさんの野望:04/11/10 18:37:44 ID:ZD3b2qTC
将棋やチェスのように拮抗したユニットが無いと戦略は狭まる。
なのでCC移転が可能ならエイリアンもHIVEをある程度広い所なら
どこでも自由な場所に設置できるようにしたらどうだろうか

これならあそこのHIVEならここがsiegeポイントとか
分からないもんね。マリンコがマップ中を回ってHIVE探してる間に
エイリアンは体制を整えられる

630 :名無しさんの野望:04/11/10 20:45:24 ID:dbbcYnKh
それ面白いね

631 :名無しさんの野望:04/11/10 21:01:49 ID:Jpfqxy9n
狭いところへ拠点を移動して TFで固める その後エレキの研究をする 
WLD3つほど製作 拠点を守る専用の奴に持たせる リソース400ほどあれば出来る絶対負けない方法だす

今日思ったこと(Creaion.comにて
siz的なもんをエイリアンにも欲しいわ 
あと、HIVEを同時に2つ立てれるようになったらエイリアンの有利さは増すはず
JETorGLの弱体化が必要 GLとJET持った奴が3人来るだけでHIVE終わりだから

              こーそん復活おメー 誰もいないんでわらっちゃったよ


632 :名無しさんの野望:04/11/10 21:21:34 ID:rIF3jFsX
>>631
それはAline面子がしょぼかっただけだろ
Alineにとって狭い所ほど攻め易いものは無い

>GLとJET持った奴が3人来るだけでHIVE終わりだから
とても悲惨なAlineですね
ちなみにLaboじゃJet+GLはレア物扱いされてたな

633 :57:04/11/10 21:32:36 ID:/S+IR8vG
Voicyyyyyy Powerrrrrrrr!!
今日のエイリアンは堪えるとこ堪えたいわいる忍耐勝ちがGood!!だったね!

そう!忍耐といえばもうすぐ皆の忍耐の結晶こと
Half-Life2が発売さr・・・延期だって!?まじで!enkさん!!
う、う、うわあああああああhhhh(ry

P.S Buta丼さんへ

redemp adrenaline Onos まじおすすめ、完璧な支援系!

634 :名無しさんの野望:04/11/10 21:37:52 ID:gkIMVTUW
GL大好きィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ!

635 :名無しさんの野望:04/11/10 21:39:22 ID:03Ja+CH2
>>631
同時に2つたてれても2hivelockされてりゃ意味がない

636 :名無しさんの野望:04/11/10 21:58:30 ID:ON1GY5E9
jet弱体化される前なら、jet+GLもそれなりに使い道があったけどな

637 :名無しさんの野望:04/11/11 02:42:08 ID:NUX+BID/
laboの話されてもなあ

638 :名無しさんの野望:04/11/11 09:11:18 ID:0mzZWtaV
HA+HMGやJet+HMGの喉ごしは格別ですなあ


639 :rovin_nuxx:04/11/11 13:15:03 ID:bids6gCQ
Onosがマトリョーシカみたいになるpluginはまだですか

640 :名無しさんの野望:04/11/11 20:36:40 ID:RaYvzi+F
マトリョーシカって何だよ

641 :名無しさんの野望:04/11/11 20:52:48 ID:+u4UWJ58
ロシアの人形だよ
人形の中に人形が入っていて、その人形の中にまた人形が入っている
それが無限に続くという恐るべきロシアの新兵器

642 :名無しさんの野望:04/11/11 20:55:37 ID:k5rMEvgn
ようするに映画のエイリアンかね

643 :名無しさんの野望:04/11/11 21:11:50 ID:eg2QTNfq
>>637
海外鯖行っても
言葉解らないから意思疎通は難しいし、Pingが高くなるから犬が絶望的
何か良い事有るか?

Labo以外ってそれともko-sonの事か!

644 :57:04/11/11 21:25:59 ID:iTGBHoEN
今この男が熱い!TACO! TACO!
tacoyaki !!

tacoyakiさんへ

FTTHとは光回線のことです。いまはBフレッツとかTEPCOとかUSENがあります。

・・・とういうかtacoyakiさんも光なんでしょ!キィーーー(ry

645 :名無しさんの野望:04/11/11 21:37:59 ID:xNJfDyjJ
57サンは光になにか恨みでも有るのかね。

646 :名無しさんの野望:04/11/11 21:43:45 ID:C8oM3DdK
57は57だけにダイヤルアップなのさ

647 :名無しさんの野望:04/11/11 21:44:01 ID:/JP6taUN
laboはrate縛り激しいから、光もDSLも大差ないとアレほど…

648 :57:04/11/11 22:05:15 ID:iTGBHoEN
laboが落ちた・・・!?

ZPやらないか!?鯖立ててみるぜ!

649 :57:04/11/11 22:08:01 ID:iTGBHoEN
復活してるぅううううううう!

650 :名無しさんの野望:04/11/12 03:24:09 ID:ff57wFrx
>>643
海外行ってある程度以上high pingだと面白いように食えまくるのですが。
いつもAIM糞な俺が海兵時でも面白いようにshotty全弾直撃の連発なのですが。
pingたかいとこんなものですか?
damin high pinger xeno.とかいわれるし。high pingだとこういうものですか?
外鯖のレベルが極端に低いとは考えにくいし。
だって俺はLABOじゃあいつも餌であり的だからね。

651 :名無しさんの野望:04/11/12 03:24:53 ID:0mhPnVHX
ping高いと突っ込み有利になる

652 :名無しさんの野望:04/11/12 05:16:32 ID:T2g63SVD
>>650
外鯖はレベル低いというか、ほんとの初心者みたいなのがまだいたりするから
常連ばっかのLaboと比べるとカモが多いのは確かだと思う。
有利な場所に陣取るだけでゴリゴリ殺しまくれたりするし。

653 :名無しさんの野望:04/11/12 10:39:00 ID:eIfNqCLX
coマップで豚でweb特攻してたら
なんだこの豚、この豚誰だ?って言われたけど
jet二人と闘ってて答える暇がなかった

654 :名無しさんの野望:04/11/12 10:44:38 ID:cHlDTAnB
jet*2を相手に奮戦するbuta素敵!


655 :名無しさんの野望:04/11/12 18:20:16 ID:fuf6reKK
8匹ぐらいで天井で待ち伏せしてHA3人食い殺した とても楽しかった

656 :名無しさんの野望:04/11/12 23:43:12 ID:6msMnTR3
最近ますます海兵の勝率が上がってる気がするよ

657 :名無しさんの野望:04/11/13 00:31:28 ID:hN8XoP25
これ久々にやったんだけど
fadeのロケランが弱くなってて悲しい

658 :名無しさんの野望:04/11/13 01:07:42 ID:wNsxIVEr
海兵さんの正しい負け方

レッスン1 コマンダー以外は全員出動 
レッスン2 コマンダー一人さびしくIPを作る
レッスン3 襲撃される 死ぬ IPがない!
レッスン4 度重なる犬の襲撃で壊滅状態
レッスン5 IP作ろうと帰還した奴がベースで待ち伏せしている犬に殺される
レッスン6 負けた癖してGG

659 :Sgt:04/11/13 01:17:04 ID:Su7Vp17P
なんだか私怨のにおいがするな

660 :名無しさんの野望:04/11/13 01:19:49 ID:nNJt0jx+
正しいエイリアンの負け方

レッスン1 半数がgorge化。
レッスン2 無防備RT建が次々と壊される。
レッスン3 onos登場。しかし未だに1hive。
レッスン4 2hive lock。GL、HMG郡が現hiveに押し寄せる
レッスン5 GLによる犬の大虐殺。仲良くF4
レッスン6 負けた癖してGG

661 :名無しさんの野望:04/11/13 01:34:30 ID:Nl4TFBoL
>負けた癖してGG
社交辞令っつーもんを知らんのか

662 :名無しさんの野望:04/11/13 01:51:59 ID:gscS/0TK
>>661
それは日本だけでしか通用しない社交辞令
海外で駄目なものを褒めることほど侮辱的なことはない

663 :名無しさんの野望:04/11/13 02:06:51 ID:yICyQeFA
海外ってのが曖昧でよくわからんが、むしろ欧米の方が
そういう傾向強いような

664 :名無しさんの野望:04/11/13 02:48:20 ID:zcAvOH1M
>>662
>それは日本だけでしか通用しない社交辞令
はい嘘、海外(主に英語圏)から始まった社交辞令です

>海外で駄目なものを褒めることほど侮辱的なことはない
はい嘘、海外でも社交辞令で言います

665 :名無しさんの野望:04/11/13 05:48:52 ID:J83/zGRP
逆に日本鯖だと負けてGG言う人少ないよな。

666 :名無しさんの野望:04/11/13 08:51:39 ID:OVXbg8s3
正しい負け方は外鯖での事を言ってるんじゃないか?

667 :名無しさんの野望:04/11/13 11:01:03 ID:RLUUXas+
今日NSで2hivelockされて
犬のままなんどもHMGに瞬殺されるという
悪夢を見たよ

668 :名無しさんの野望:04/11/13 11:06:27 ID:gscS/0TK
>>664
それは対等な立場同士のやつが対戦して
まともな対戦で負けた場合だろ

米鯖で糞な負け方してggなんて言ったら
ボイスチャットで「bad gameにgood gameだぁ 馬鹿じゃねーのお前」
って言われるぞ

669 :名無しさんの野望:04/11/13 12:13:51 ID:zDgAxoYx
日本だと本当にggじゃないと言わないな
この前の紅白戦の様に

670 :名無しさんの野望:04/11/13 16:53:29 ID:wNsxIVEr
BOTの入れ方載ってるサイトないすか?
つうかBOTのありか知っている人いますか?


671 :名無しさんの野望:04/11/13 17:09:21 ID:52jeqQku
>>670
http://rcbot.bots-united.com/
導入方、使用法はreadmeを読んでください。
簡単な英語なのでわかるはず。良くわからなくても機械翻訳すれば大体わかるはず。
ちなみに私はmetamodからの起動でなければちゃんと動きませんでした。
簡単なのでガンビットくれ。

672 :名無しさんの野望:04/11/13 17:13:35 ID:52jeqQku
追記
知らぬ間にRCBot Installerなるものもありますな。
そっちは使ったこと無いのでよくわかりませんけど。

673 :名無しさんの野望:04/11/13 18:09:08 ID:7xm0BvuP
NSのBOTは、なかなかイイのがないのが難点だな。

674 :名無しさんの野望:04/11/13 18:35:09 ID:wNsxIVEr
>>671
thx! 
どうも上級種が下手なんで練習したかった THX laboで恥じかかないように頑張るよ


675 :名無しさんの野望:04/11/13 20:04:47 ID:VoX3bof3
上級種になるだけが勝利への道ではないぞ?

676 :Sgt:04/11/13 20:24:08 ID:N2QZN3zH
大事なのはコミュニケーションだろうか
ところで俺のヴぉいすをmuteしてるやつは手を上げろ


677 :名無しさんの野望:04/11/13 20:35:07 ID:rS+FQ8sb
 _   ∩
( ゚∀゚)彡 Sgt!Sgt!
 ⊂彡

678 :57:04/11/13 22:08:28 ID:LS+CMDsg
 _   ∩
( ゚∀゚)彡 軍曹!軍曹!
 ⊂彡           Voice! Voice!

679 :57:04/11/14 00:03:28 ID:NfTulxq9
面子が良くても負ける時!それは"Voice"が足りない時!

680 :名無しさんの野望:04/11/14 00:32:32 ID:vLs1p+Iq
初心者のみんなはHLTVで観戦してみるとこのゲームの真の楽しさがわかるはず!
それと実戦でわからないことあったらどんどん質問しよう!

681 :名無しさんの野望:04/11/14 01:53:09 ID:yfrTfbWD
・俺が初心者だった頃戸惑ったこと

チャットで「old」という言葉がよく出てくるがこれは場所の名前ではなく最初のBase(Hive)のこと

試験に出るからよく覚えておくように!


682 :名無しさんの野望:04/11/14 01:54:09 ID:Avfs69WK
良く1stと漏れが言ってたな、それ。

683 :名無しさんの野望:04/11/14 02:28:52 ID:HYeozTn4
始めのころはold baseとか言ってたんだよ
そのうちoldになった

684 :名無しさんの野望:04/11/14 16:14:20 ID:pNNGUMTU
marineのcc&ipが有る拠点をbaseと呼ぶ

marineは戦略上有利な場所にそれらを移転することが有り
その時は移転先がbaseと呼ばれ初期のbaseはold base
もしくは略してoldと呼ばれる

基本的にoldはbaseやhiveに比べて手薄にならざるおえない一方
戦局を左右する重要な地点でもある事が多い(rtも取れる)
marineの移転を確認したらalienは早い段階でoldを落とす
べきだろう

685 :名無しさんの野望:04/11/14 17:07:29 ID:sNJZzPpf
夜にはもういっぱいで入れず
深夜ようやく入れたら次々落ちて10人。
面白そうなのにイマイチ盛り上がれない
新人に厳しゲームですね。


686 :名無しさんの野望:04/11/14 17:25:39 ID:3u+xkWpt
6:30までにスタンバイできてないと辛いゲームですから

687 :名無しさんの野望:04/11/14 17:35:53 ID:sNJZzPpf
仕事の関係で帰宅が10:00なんだよね。
Eyeで各国覗いてみても、満員か5人以下のどちらか。
縁がなかったと諦めるか...

688 :Knights ◆Ace.2Nwpe. :04/11/14 18:04:39 ID:kvNE5fCC
>>687
コリアンサーバーとか人数多いし、いい感じに空いてるにょ♪ ^^

689 :名無しさんの野望:04/11/14 19:04:04 ID:zSEWYmCj
チョンとゲームなんかできるかこの野郎!

690 :名無しさんの野望:04/11/14 21:02:27 ID:wOyWpi4D
LaboにHLTVが三つもあるんですが…

691 :名無しさんの野望:04/11/14 21:20:11 ID:3XNBwDjX
移転するときゃたいていoldに一つIPを作るが
移転先に敵もおらずCCも投下し「さあいくぞ!」
な時にoldを急襲されるとめんどい
放置してるとRTぶっ飛んでるし

692 :swth:04/11/14 23:26:55 ID:14KhLlrd
ほとんど私用で申し訳ないのですが
11月26日 Labo鯖をお借りすることになりました。
CBC+無所属の人で紅白戦を行います。
詳しくはこちらへ。
ttp://www007.upp.so-net.ne.jp/swth/kouhaku.htm

HLTVはenkさんに頼む予定ですが、仕事から帰って来れないとダメらしく。
早く帰れることを皆で祈りましょう。

ちなみに偽名は好きじゃないぜ!!

693 :名無しさんの野望:04/11/15 00:39:40 ID:YyQohRep
>>687
自動Joinにしとけば結構入れるよ


694 :57:04/11/15 08:15:55 ID:bntXJ+rz
皆もマルチ商法やオレオレ詐欺には充分気をつけようね!

695 :名無しさんの野望:04/11/15 09:14:23 ID:nblJXB8y
はーい


696 :名無しさんの野望:04/11/15 09:20:00 ID:Ql5ClraO
GLとSGがどっかんどっk

697 :名無しさんの野望:04/11/15 11:52:30 ID:1acvLQEL
sensだとsiz威力が半減するとかねーかなー
それかscanの効果範囲と時間が半減するとかさー

698 :名無しさんの野望:04/11/15 13:31:09 ID:WPpgp2W1
国内でいっつも最下位レベルなんだけど外国鯖では面白いように上位が取れる

699 :名無しさんの野望:04/11/15 13:32:49 ID:s243D9h8
sizの効果は建物だけにしてくれよ
それだけでも随分とバランス取れると思うんだが


700 :名無しさんの野望:04/11/15 14:31:31 ID:L5yeUfCY
>>699
それだとadre豚で落ちなくなると思う。

701 :名無しさんの野望:04/11/15 16:24:25 ID:g87c5VGO
時期バージョンではsensの効果範囲に入ったマリンコはSoF状態になるそうだぞ

702 :名無しさんの野望:04/11/15 17:00:22 ID:djEsVuev
それでも1stSensはリスクがありすぎるな

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