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Battlefield2 Vol.4

1 : ◆BF2eaAtCP. :04/11/03 12:26:31 ID:uQxiHXvh
戦場アクションゲームのBFシリーズ(Battlefield1942、BFVietnam)最新作「Battlefield2」
 今度はその舞台を、現代戦に移してアメリカや中東諸国、中国の兵士が入り乱れ、
最先端の武器や30以上の乗り物を駆使して熾烈な戦いを繰り広げる。
なお、現代(近未来)のどの戦争をモチーフにしているかは不明であるが、
陸空(海は不明)の最新兵器が多数登場し最新のグラフィックで描かれてパワーアップするだろう。
 またBF2では、100人以上のプレイヤーがオンラインで対戦できるほか、
仲間に指示を与えて戦略的な戦いを進める「コマンダーモード」も装備。
勝利に貢献すると勲章がもらえ新しい武器や兵器が使えるようになる新スコアシステムも採用される。

 発売は2005年初旬を予定
 米(暫定公式):http://www.eagames.com/redesign/games/pccd/bf2/home.jsp
 日本:まだない・・
 関連記事、スクリーンショトなどは>>2-10参照

なおBFスレを踏襲し、荒らし・営利コピペ防止の為sage推奨。

前スレ:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094822609/



2 : ◆BF2eaAtCP. :04/11/03 12:27:08 ID:uQxiHXvh
●Battlefield2スレ建てルール
 新スレが2つ立ったりするのを防止するために、書き込みが950を超えたら
 誰かが名前にトリップを付けてスレ建て宣言を行い、周りの同意を得る等してから、
 そのトリップ名を使って新たにスレ建てを行う事。
 (必ずスレッドのタイトルは Battlefield2 Vol.*** にすること)
 建て終わったら本スレにて再びトリップを付けて新スレに誘導する。
 スレ建てに失敗した時も必ず、本スレに報告しましょう。
 ・トリップのつけ方->名前欄に#の後に適当な文字列を入力

●日本語紹介記事
 http://www.famitsu.com/game/pc/2004/04/26/277,1082981943,25245,0,0.html
 http://games.himitsukichi.com/of/execute/ShowNews?locale=ja&id=483
 http://www.4gamer.net/news/history/2004.05/20040513192520detail.html
 http://www.4gamer.net/DataContents/game/1575.html
 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040516/bf2.htm
 
●スクリーンショット集
 http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/bf2/bf2.html
 http://www.bf2-world.com/index.php?seite=screenshots

●ムービー
 BF2-e3_ign_hires.avi ttp://utena.homeip.net/bf/upload/img/537.zip 15MB
 (aviを見るにはDivX Codecが必要 http://mbsupport.dip.jp/tra/avi.htm
 FTP://largedownloads.ea.com/pub/movies/BF2/BF2EWALL_16x9_su.mov 36MB
 http://download.games.tiscali.cz/game/videos6/battlefield_2-e3_wall_video.zip 12MB
 BF2Demonstration ttp://utena.homeip.net/bf/upload/img/538.zip 18MB
 (↑解説記事 http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2004.07/20040717233523detail.html
 http://files.ea.com/downloads/eagames/official/bf_vietnam/bf2_chopper_vid_hi.mov 58MB
 lanvegas&PCGamers ttp://utena.homeip.net/bf/upload/img/539.zip 34MB



3 : ◆BF2eaAtCP. :04/11/03 12:27:30 ID:uQxiHXvh
●壁紙
 http://www.battlefield2.info/main.php?func=wall_v
 http://fpscentral.ampednews.com/?game=11&site=content&id=460
 http://www.bf-2.de/index.php?templateid=galerie&kat=2
●Artworks
 http://www.bf2-world.com/index.php?seite=artworks
●ゲームイベント会場などでのBF2デモ、プレゼンテーション記事、画像他
 http://bf-news.de/index.php?go=artikel&sid=8483
 http://www.planetbattlefield.de/index.php?module=news&news_id=7235
 http://www.battlefield2.info/main.php?func=kom&nid=85
 http://www.battlefield2.info/main.php?func=kom&nid=90

●BF2 Preview Interview Q6A記事
 http://www.gamespot.com/pc/action/battlefield2/preview_6097730.html
 http://pc.gamespy.com/pc/battlefield-2/514159p1.html
 http://www.homelanfed.com/index.php?id=23660
 http://www.totalvideogames.com/pages/articles/index.php?game_id=3697&article_id=5766
 http://www.gamestar.de/magazin/heft/082004/battlefield2.pdf
 http://www.homelanfed.com/index.php?id=26197
 http://www.eagames.com/redesign/editorial.jsp?sssdmh=dm24.57829&src=bfv_nl_sept
 http://www.bfcentral.se/?s=article_show&id=451
 http://www.eagames.com/redesign/editorial.jsp?sssdmh=dm24.60182&src=bf2_interview_101804
 http://www.gamespot.com/pc/action/battlefield2/preview_6111826.html
 http://www.homelanfed.com/index.php?id=27207



4 :名無しさんの野望:04/11/03 12:31:45 ID:2c45egsK
          にぅにぅ〜
     .∧_∧
   ((ヽ|・∀・|ノ プルルン 
プルルン |__|ノ )) 
      | |


5 :名無しさんの野望:04/11/03 12:35:56 ID:Oz3W9WqL
>>1
兵塩 ! よくやったー !!

6 :名無しさんの野望:04/11/03 12:36:13 ID:pyuqcMfG
   ___。__
  / /  l ヽ\  !    ! l  ゚ ! l
 '⌒Y⌒Y⌒Y⌒゙  ! !     !
  /〜@|〜ヽ     。  i   ゜   乙
  (*‘-‘ 。・-・)  !    !    l !
  ゚し-J゚゚し-J゚、、、   、i,,   、i,,

7 :名無しさんの野望:04/11/03 13:06:11 ID:RNJl6LL0
     l'´ ̄`l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`l
    |   | u                |
    |   |     ヽ      /       |  ああ〜
     |  :J |   ●  ヽ----/   ●  |
...   |   |         ヽ  /       |  スレたてた男の子の>>1
.    |   |           ヽ/       |
.     |   |                J   |   相当いいYO!〜
..   |   |                      |
    |  \                     ト、
   ミ    \           __  、| |
((  ミ   ミ  \ ,.ミ'´ ̄ ̄``    `ヽ、|          力
   ミ、  ミ    \           i.     ゙レ、           勹
   |   ミ、 ,'  J              l
    L.___|_ l                l { γ -─- 、
      |    l    -、         ヽ   ,. '´       ヽ
     |     !       ヽ         ヽ ,.'        ,、  ヽ
    ./´ ̄`V      ,ヽ、          ,' ,'  ; ,.  ,: , ハ :, , ヽ
    / 、  |      / ∪、`ー     7! ; : ; /_'/./_/  Li_l  !
   ./   i   |       /   ヽ   ヽ 〃 入  | ;:「 ____...    リjリ
   !.     !     /     ヽ       (`wi| __..   ` ̄lノ i ゥ・・・ゥン・・・・ 
   `ー‐ゝ、 '    /      ヽ___,.-‐'"⌒゙    °,,,  ,  ̄/..へ
       `ー--‐'     ,. -‐'"´            〜 '''ノ. _ノ ヽ
   力          /"ー─------<二/  ´ヽ、-<r"/,ー、 丿
     勹      { 〈                )、 Y  `ゝ(_/_/./'
             } `ー----------─一--‐'´ ̄´

8 :名無しさんの野望:04/11/03 16:12:14 ID:J0qIJFTB


電気ショックアタック!!!!!!
http://www.f7c-network.com/data/media/256/Battlefield_2-9.jpg
http://www.f7c-network.com/data/media/256/wetlands_new-5.jpg



9 :名無しさんの野望:04/11/03 18:02:23 ID:ALn2r5Bw
みんな電気ショック持ってるとちょっとバランス崩れるから、数量は限定にして
ほしいな。

10 :名無しさんの野望:04/11/03 18:49:07 ID:uMXQFjCx
乙であります。
http://matu_5121.at.infoseek.co.jp/aa/Log/Festival/YuzukiSiiko.jpg

11 :名無しさんの野望:04/11/03 20:52:12 ID:yS1dw2aU
 いな            新 
 いん    ,─--.、 
 言と   ノ从ハ从    ス 
 葉聞   .リ ´∀`§ 
 かこ    X_@X     レ 
 |え   U|_____|U 
 |の    ∪ ∪ 
 ! ! 



                  _____ ___ 
              __/iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiViiiiiiiiiiiiii\ 
  ヾ 巛         /iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii,--t^V~丶--iiヾ 
 ミ   彡      /iiiiii/~~~~~~  ≡  _ ~~、iiゝ 
ミ     彡    《iiiiiiiiii/   ::::::::::   》《   :::::::\》 
    虫  ミ  ノiiiii/:::::::::::::::/iiii/ ::///,,:::::::ヘ::::::::::ヘ》 
 走     ミ  彡/:::::/:::::::::/iiij /,, ( /iii :::::::::::ヾ ヘ::::ヘヘ 
    酸  ミ 彡/::::::/::::::::/ \ ヾiii /  /:::::::::ソヾ N巛 
 る      ミ彡( 巛( ;;;《| :::::::\( 巛 /:::::::::  ) ) 》》《《 
    が  ミ ノヽ ヽ  | -=・=- \(  ;;;::::::;:;;;彡ノ )/ 
       ミ  ノノ\(\( |  :::\___/   ::::|<> 
彡     ミ      iiiiiiiiiiiiヽ    \/...........:/巛<> 
 彡   ミ         ノ ノ  |   ヘ;;:::::::::::::::::| 巛 ● 


12 :名無しさんの野望:04/11/04 11:42:37 ID:MnwfxfUn


13 :名無しさんの野望:04/11/04 16:16:43 ID:qTMJbBdB
>>1


14 :病み光:04/11/04 19:56:03 ID:LDvXUjix
ハラへってきた

15 :名無しさんの野望:04/11/04 20:30:34 ID:9t4xwuS7
>>14
                   ,-――――――-.
                  /           |
   ガ             /           |
                 /             |
   リ            l"ジェンキン寿司   l   ち
              ,、_lー-―――――‐--、/l
   買          i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.   ょ
              ヾ,iハ゛.´ _,,、_  i.; _,. ` 彡'i)
   っ           `、j,'  `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン     っ
                i,   ` ,、/ i_ `` ,r'
   て    , 、        'i  ,r'ヽ、 _,〉  /.       と
        ヽ ヽ.  _ .  ;i,  ミ=_‐_-, 'i /
   来     }  >'´.-!、 ゝ、ヾ、‐‐-、  ノ´
         |    −!   \;`‐---‐'i丿 \
   い    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、
        /\  /    \   /~ト、   /    l \

16 :太刀光@竜69:04/11/04 21:34:42 ID:U3Zqv0y/
え!?

17 :名無しさんの野望:04/11/04 21:44:37 ID:Pl8O4r7/
プレスコは避けて64にいくか・・・

18 :名無しさんの野望:04/11/05 01:26:29 ID:lEiN1n3E
( ´3`)ムチューの予感。

19 :名無しさんの野望:04/11/05 02:27:52 ID:TSis4N5D
BF2もゲームバランスが悪かったり、
大量にBFVの厨プレイヤーが押し寄せたら、
完璧にBFVの二の舞になる。
またしてもSDKがでないとのことで、
MODが流行るかもわからないし。

大丈夫かな。

20 :名無しさんの野望:04/11/05 10:33:59 ID:lZkvEYJ5
WWIIのModは流行るだろうよ
問題は今のBF1942をやっている半分以上のPCでは厳しそうだってことだろうな・・・

21 :名無しさんの野望:04/11/05 10:34:46 ID:rvH973Q6
俺はBF“2”というぐらいだから、BFVはあくまで番外編で今作が1942の正統な続編
だと思って期待している。(現にBFVは製作スタッフ違うんだよね?たしか)

22 :名無しさんの野望:04/11/05 12:01:49 ID:0W5J3QT4
はよ、体験版出ないかなぁ

23 :名無しさんの野望:04/11/05 12:07:23 ID:qyCawtTi
SDK出ないてことはmod作者さんたちの負担が重くなる、ということだ…

24 :名無しさんの野望:04/11/05 12:13:49 ID:TSis4N5D
負担が重くなるというか、
開発の自由度や拡張性がないね。

25 :名無しさんの野望:04/11/05 14:36:16 ID:7jA/BIuF
結局近代戦ってことならBFVに近くなるんじゃないのか?
もうBF1942とは別ゲームとしてみたほうが良いかと思うんだが。

にしても、架空の戦争だったらなんか萎えるな。

26 :名無しさんの野望:04/11/05 14:55:39 ID:dfJhi3DX
なんでBFVとの比較ばっかなんだろう。1942のDesertCombat鯖の盛況ぶりを見れば全然問題ないと思うんだが。

27 :名無しさんの野望:04/11/05 15:01:57 ID:7W9TS5h7
それにww2MODが出るだろうし現代戦が嫌と言う人は無駄な心配ばっかりしてる。

28 :名無しさんの野望:04/11/05 15:03:48 ID:lkModAUj
逆にWW2戦が嫌いな漏れもいる

29 :名無しさんの野望:04/11/05 15:33:04 ID:OCwy1MFo
2005年の初旬って1月〜4月らへん見とけばいいのか?


30 :名無しさんの野望:04/11/05 16:19:22 ID:eoX5kdLz
BFVの時も「ww2MOD出るから大丈夫」論が展開されていたが・・・
母体が糞だとMODまでユーザー数とテンションが保たれないことを危惧

31 :名無しさんの野望:04/11/05 16:41:45 ID:OzPswkhR
現代戦でも構わないが、架空要素が強いと長続きせんな。ある程度のリアルさは必要だと思う。俺は核兵器を希望する。隠し要素でもいいぞ。

32 :名無しさんの野望:04/11/05 16:44:47 ID:Nmz5RmNG
高嶺の花だった9800proが、
一年ちょっとでミドルレンジ帯まで値下がりしたし、
6800GTあたりが来年はグッと安くなってくれないかなぁ。

33 :名無しさんの野望:04/11/05 16:55:03 ID:UUB/0Xvm
暴力表現を過激にしてR指定又は18禁で厨房しめだして欲しい

34 :名無しさんの野望:04/11/05 17:03:34 ID:cPLIbxtx
>>33
(((( ´,,_ゝ`)))) ププッ プルプルッ

35 :名無しさんの野望:04/11/05 17:28:44 ID:Xladfeq6
>>33
激しく同意
そしたら大人の大人のための大人のゲームができるんだけどね。

ボイスチャットで厨房にお前下手って言われるとムカツクだろうなw

36 :名無しさんの野望:04/11/05 17:35:05 ID:TSis4N5D
現代戦が好きな奴もいれば、WW2ものやSFものが好きな奴もいる。
好き嫌いを言っていても仕方ないな。

37 :名無しさんの野望:04/11/05 18:25:08 ID:WJ8MADGj
>>21
マジレスすると
1942もVも2も製作スタッフは違う。
1942とVはそれぞれ16人〜32人(変動する)のスタッフが開発。
BF2は64人のスタッフが固定で開発。もちろん1942スタッフは開発終わってるから
混ざってはいるだろうけど完全に1942スタッフが作っているとは言えないな。

>>34>>35
おまいらは過去の18禁仕様にしたネットゲーの末路を知らないんだな・・・
結局効果はなく厨房が蔓延。歳は関係なく厨房は厨房なんだよ・・・

38 :名無しさんの野望:04/11/05 18:28:09 ID:WJ8MADGj
間違った>>34>>33

39 :名無しさんの野望:04/11/05 19:59:15 ID:hF/ztxA2
DCばっかりやってる自分としてはBF2に激しく期待であります

40 :名無しさんの野望:04/11/05 23:05:56 ID:qyCawtTi
DiceCity?

41 :名無しさんの野望:04/11/06 01:23:12 ID:sU3gWKbv
↑Desert Combatかと思われ
実際18歳以上でも脳みそ厨房な奴がいる

42 :名無しさんの野望:04/11/06 02:50:20 ID:OnMgRkft
>>36
それもそうだな
漏れはSFやりたいぜ


エ?HALO2ニイケッテ?

43 :名無しさんの野望:04/11/06 04:12:01 ID:+ih7J7NM
BF2が出る前にBFVを処分しなければっ!!
1942はどうしようかなぁ。

44 :名無しさんの野望:04/11/06 07:26:41 ID:81kbDxPn
Athlon 64 3500+ 939
PC-3200 512M CL3×4(DUAL)
RADEON X800 Pro AGP8(256M)
で快適に動くと思う?

45 :名無しさんの野望:04/11/06 07:27:20 ID:IC8Ojypk
出てもないから答えようが無い

46 :名無しさんの野望:04/11/06 09:15:35 ID:81kbDxPn
>45
そうだよな・・・
やっぱ組むのは直前までまつか

47 :名無しさんの野望:04/11/06 09:43:24 ID:IC8Ojypk
やっぱみんなBF2快適にプレイしようと着々とアップクレードしてんの?
漏れは失敗しないために発売日の一年後に新しく組むつもりだけど、そのころにはパーツも安くなってるだろうし。

48 :名無しさんの野望:04/11/06 09:57:10 ID:h4s7/kkL
折れti4200で突撃してみる。多分つーか絶対駄目だろうけどその時考えるよ。

49 :名無しさんの野望:04/11/06 11:50:39 ID:JYpx45Bm
RADEON9800PROもそろそろ終わりそうだね

50 :名無しさんの野望:04/11/06 13:39:46 ID:rkmWr61f
俺、RADE7000で突撃予定。

51 :名無しさんの野望:04/11/06 13:53:58 ID:JYpx45Bm
GEDORCE6800GTよこせ

52 :名無しさんの野望:04/11/06 13:59:48 ID:5yh9nvXK
>>47
我慢できるならいいんでない。

53 :名無しさんの野望:04/11/06 14:15:16 ID:8fSYdOHk















森田のバトルフィールド

54 :名無しさんの野望:04/11/06 14:42:36 ID:JYpx45Bm
【一日一クリック一円募金】

@一日一クリックで命、自然、子供を救えます。
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         【http://www.dff.jp/

見かけたりした時や、募金した時ぜひageてください。


55 :名無しさんの野望:04/11/06 16:36:31 ID:4YL1+EzN
BFVの歩兵マップは32人でちょうどいい。

56 :名無しさんの野望:04/11/06 16:38:57 ID:ndBbxGCP
>>44
デモ機と比べたら現実的な構成だね。
それでもかなり金かかるなぁ・・

ti4200→9800proと、お買い得グラボをツマんできたので、
BF2のために組めるのはずっと後だろうな・・・
6800シリーズとX800シリーズ、
ちゃんと在庫持たせつつ値下がりしてくれるかなぁ。

57 :名無しさんの野望:04/11/06 19:59:45 ID:wUUV1IPZ
>48
同志よ。
正直もう新世代のに換えたいんだけど、まだ決定版って呼べるモノが出ないんだよね。もうちょい様子見。


ていうか体験版マダー?

58 :名無しさんの野望:04/11/06 21:33:53 ID:81kbDxPn
>>56
見積もってみたら最安値でも13〜14万くらいしたよ。
メモリでかなり食う orz


59 :名無しさんの野望:04/11/06 22:40:06 ID:DbFpKpQN
やっぱり、ゲーム重視の場合はAthlonで組むべきなんすかね?

60 :名無しさんの野望:04/11/06 22:40:53 ID:81kbDxPn
>>59
BF2するならプレスコはやめとけ

61 :名無しさんの野望:04/11/06 22:51:01 ID:DbFpKpQN
みんなプレスコはやめとけって言うね。そんなに悪いかなぁ?←今プレスコ
の俺。

62 :名無しさんの野望:04/11/06 23:00:51 ID:rkmWr61f
みんなコスプレはやめとけって言うね。そんなに悪いかなぁ?←今コスプレ
中の俺。

63 :名無しさんの野望:04/11/06 23:32:31 ID:8zIyF/JA
プレスコは言うまでもなく圧倒的に糞

64 :名無しさんの野望:04/11/07 00:27:00 ID:DBKLXb/V
発熱と電力消費量が多い割にベンチではノースウッドと大差ないのが痛い。

65 :名無しさんの野望:04/11/07 00:59:24 ID:lMdsd3tk
>>64
だね、CPUだけで110Wってどうよw

66 :名無しさんの野望:04/11/07 01:34:22 ID:4tQQPkfW
当方で確かめた訳ではないけど、
今月のDOSVマガジンでPentiumMが、やたらゲームだけは速いという
記事がでてました。
エンコード等はプレスコに敵わないけど、ゲームはAthlon64に迫る勢いだったような。
使っている方いらっしゃいませんか?

67 :名無しさんの野望:04/11/07 02:50:42 ID:VOWcAA7c
値段が・・・

68 :名無しさんの野望:04/11/07 08:29:00 ID:OHeSmx4+
PenMは既にクロックが頭打ちで、
90ナノプロセスでようやく2.1GHzを達成したものの、
マザー含めて価格は高く、デスクトップ市場で力を発揮するのは難しいな。

どのモデルナンバーの64と比較したのか知らないけど、
同価格帯のプレスコや64と比較したら、
話にならん結果になると思うが・・・。

69 :名無しさんの野望:04/11/07 10:43:33 ID:0FYT5A+F
>>66
PenMは消費電力あたりの性能はバツグンに飛びぬけてるが
Pen4以上に得手不得手があるし、コストパフォーマンスなどを
考えるととても選択肢にはいってこない。

70 :名無しさんの野望:04/11/07 12:42:20 ID:gWzzb/1B
新しいインタビュー記事出てました。
ワシなりに訳してみたので載せてみます。(結構脳内回答の部分もあります。orz)
間違ってたら訂正よろしくです。

ソース元:
ttp://www.pegame.net/forum/topic.asp?TOPIC_ID=32

71 :名無しさんの野望:04/11/07 12:44:34 ID:gWzzb/1B
Sean Decker(BF2の製作総指揮) - Q&A -

Q1.コマンダーモードで指揮者は他の兵士に対して何ができるのでしょうか?
それに加え、指揮者の命令に背くとどうなりますか?
また、チーム内で指揮者がふさわしくない場合追放することは出来ますか?

A.指揮者はチームに情報および支援の両方を供給することを可能にするでしょう。
戦略地図を広げ、様々なアクションを取ることが出来ます。
敵陣上の内電話番号(ヴォイスチャット盗聴?無線傍受?)を提供します。
チームのための供給を落とします。(部隊編成?もしくは武装提供?)そして間接攻撃支援等。
命令、結果等は指揮者のスコアへとリンクされます。
チームが勝利するには指揮者とチームとの強力なコミュニケーションにかかっています。
もし、指揮者が最良の候補ではないとチームが思う場合、1つのチームで投票をし、追放することが可能です。


Q2. ヘリコプター物理学はどのようなものでしょうか?DCの操作感に似ていますか?(ボタンでホバリング)
それとも、BFVのような形(勝手にホバリング)になりますか?
A.ゴールは常に使いやすいコントロールを提供することでした。※その後の翻訳の回答わからずorz

Q3. BF2の時代背景はいつですか?
A.近い将来です。おおよそ3〜5年後あたりです。

Q4. BF2でのチームワークを促進するための特徴は何ですか?
A.コマンダーモード、部隊制、VOIP(ボイスチャット?)、
スコアシステム(工兵、メディックにも得点付加等、細かい得点システム)

Q5. フラグ/チェックポイントシステムはどのようなものでしょうか。それはBF1942に似ているでしょうか?
A.はい。似ています。

72 :名無しさんの野望:04/11/07 12:46:18 ID:gWzzb/1B
Q6.BF2は、mod製作者に同じくらい提供支持するでしょうか?
またBF2エンジンは、modがゲームをもっと奥深くすることを可能にするでしょうか?

A.私たちは開発チームが使用するのと同じエディターを提供するでしょう。(=BF2エディター)
それは私たちの、オブジェクトエディター、資料エディター、結果エディター、
アニメーション・エディターおよび、より多くのツールを含んでいます。
さらにスクリプトを書く言語”Python”(それはより多くのmoddingする可能性さえ開く)も含んでいます。(=SDK?)

Q7. 以前からDICEは、BFフォーラムの言うことを注意深く聞いたように見えます。現実に、コミュニティーの発言を聞いていましたか?
A.はい。コミュニティーは第13のdev-チームメンバーです。(=ユーザーも同じ開発者の一員?)
ユーザの提案や意見を聞き、常にゲームに取り入れようと議論しています。
またよい提案に気づいた時、ユーザーにの人々に情報をさらに聞くよう要請しました。


Q8. 私たちは、BF2エンジンがスウェーデンの防衛庁に売却されたことを最近知りました。
BF2エンジンがまさか一国の防衛力として利用されると思っていましたか?
A.いいえ。とても驚いています。

Q9. 現在、BF2のための拡張パックのいくらかの計画がありますか?
A.ノーコメントです。

Q10.ユーザの皆さんにコメントをどうぞ。
A.私たち開発者一同は、皆さんをこのゲーム上の戦場でお逢いすることを非常に楽しみにしています。
期待して待っていてください!

73 :名無しさんの野望:04/11/07 12:48:28 ID:gWzzb/1B
以上です。
とにかく期待は膨らむばかりですな〜。


74 :名無しさんの野望:04/11/07 12:50:17 ID:iCBRNr5n
Pythonってまた微妙だなぁw
半端にSDKに近くなったかんじだ。

75 :名無しさんの野望:04/11/07 12:51:04 ID:QNPRKABa
>>71
翻訳乙です。もし自分が一生懸命指揮してて、うまくいかず追放されたときは
悲しくなる上に居づらくなることこの上ないですな。

76 :名無しさんの野望:04/11/07 14:30:38 ID:GM/3HXir
>Q8. 私たちは、BF2エンジンがスウェーデンの防衛庁に売却されたことを最近知りました。
>BF2エンジンがまさか一国の防衛力として利用されると思っていましたか?

スウェーデンの軍隊が飛行機の翼に乗ったりTNTの爆風でジャンプしている場面を想像した

77 :名無しさんの野望:04/11/07 15:03:10 ID:EvvXrHfU
いずれはTKばかりする軍隊に(*´д`*)ハァハァ

78 :名無しさんの野望:04/11/07 15:37:48 ID:IzeEkjry
軍ならマウスとかキーボードつかわないで
全身でプレイできるような感じにして実戦訓練みたいなことしてるのかな
そうじゃないにしても全身でBFやってみたい

79 :名無しさんの野望:04/11/07 15:45:25 ID:iCBRNr5n
そこで、サバ(ry

80 :名無しさんの野望:04/11/07 15:53:22 ID:KpPWrlDK
>>75
むしろ次の司令官のお手並みは意見って感じで面白いと思うよ。

81 :名無しさんの野望:04/11/07 16:41:34 ID:vukj9REh
Q9. 現在、BF2のための拡張パックのいくらかの計画がありますか?
A.ノーコメントです。

↑やっぱり計画あるのかな?

82 :名無しさんの野望:04/11/07 16:49:20 ID:bb98sb1J
コマンダーなどの階級や、スコア加算について気になる事。

複数のユーザーIDを使い分ける事が出来るのか・・
チーム移動の制限や、機能はBF1942のままなのか?
仮に、対戦中でもチーム移動できた場合スコアなどはどうなるのか・・

MODでも、ノーマルBF2での階級やスコア加算が適応になるのか・・・
各MODSや鯖の設定などでスコアの加算を切ったりする事が出来るのか?


83 :名無しさんの野望:04/11/07 17:28:27 ID:FaK1H1Uy
ロープ降下は出来るのだろうか。

84 :名無しさんの野望:04/11/07 17:35:20 ID:LEtzJ0Xp
@ヘリホバリング
Aロープ降下
Bヘリ低空高速移動
C壁に兵士激突

85 :名無しさんの野望:04/11/07 19:12:48 ID:M7ig81cC
なぜロープ降下にこだわるんだ。
その労力でもう一台車両のモデルを作ってもらったほうがうれしいな。

86 :名無しさんの野望:04/11/07 19:13:01 ID:xqneTaBa
>>81
たしかDCチームのトラウマスタジオがBF2エンジンを使ってゲームを開発しているってのを聞いたことがあるね。
かなり憶測なんだけど、BF1942をDCチームが付加機能を追加してBF2用に移植している可能性はあるかも。
BF2発売前から1942の移植の要望はかなりでてるんとは思うので、拡張パックとして売りだすのでは!?

87 :名無しさんの野望:04/11/07 19:56:18 ID:ud9LYD7S
>>85
軍曹、貴様は浪漫という言葉を知らんのか。

88 :名無しさんの野望:04/11/07 20:00:16 ID:mt6OoBUS
>>85
兵器に興味無い人は両陣営M1戦車でも満足なんだよ。
アクションの内容が気にかかる人も結構いる。
全兵科パラ装備してるってのに萎えない人はどうでも良いんだろうが。

89 :名無しさんの野望:04/11/07 20:10:53 ID:bb98sb1J
ロープ降下についてはTrauma Studiosがテストしたものであって、
BF2が採用するとは決まってないと思う。
画像 http://www.planetbattlefield.com/images/news2/bf2081304_2.jpg
記事 BF2 Screenshots-Friday, August 13, 2004
http://www.planetbattlefield.com/news/search.asp?function=search&advanced=1&search=BF2+Screenshots&startmonth=8&startday=13&startyear=2004&endmonth=8&endday=13&endyear=2004&order=rankdesc&recordcount=0


>>86
このインタビューの中にあるね。
Trauma Studios-Digital Illusions Interview
http://www.homelanfed.com/index.php?id=26197
>All I can say is that we are building a new game based on the Battlefield 2 technology.



90 :名無しさんの野望:04/11/07 20:26:50 ID:n5wlE2hC
DCR好きな私にとっては、重装備パラ無し&軽装備パラ有のハイリスクハイリターンも良いし、
ATが弾5発も持ってパラ降下するゲームも又好きだ。
そんな中でロープ降下ってのがゲームとしてどういう位置にあるのかなぁというのが聞きたいね。1942で監視塔の梯子降りるのと差があるのかなぁと。

91 :名無しさんの野望:04/11/07 20:43:27 ID:mt6OoBUS
>>90
本気でわからないって言ってるの?
BFなんて特に雰囲気を楽しむ種類のゲームだと思うんだけど。
それこそ兵器のモデル増やすのと根本的には同じ事。

92 :名無しさんの野望:04/11/07 20:55:49 ID:iCBRNr5n
ロープなかったら・・・?
そこでpythonですよ。

93 :病み光:04/11/07 21:28:41 ID:vD09LwIv
これマリオカートダブルダッシュとどっちがオモロイの??

94 :名無しさんの野望:04/11/07 21:33:16 ID:kiOW5nix
ロープ降下は、おそらくTrauma Studiosが、
BF2ベースで製作しているゲームに実装されるのかも・・・。
だとすると、ゲームは特殊部隊ものか?

>>93
BF2の方がオモロイ。

95 :名無しさんの野望:04/11/07 22:38:54 ID:E/qKJnPg
ロープ降下なんていらん!


96 :名無しさんの野望:04/11/07 22:41:20 ID:vmXIujwE
>>94
俺としては特殊部隊より>86に書いてある1942のBF2移植版がいい。なんだかんだ
言われるけど、やっぱりWW2はやりたい。

97 :名無しさんの野望:04/11/07 22:59:39 ID:Qvts8piW
マリオカートMODきb

98 :名無しさんの野望:04/11/07 23:09:15 ID:kiOW5nix
FHが、BF2移行を表明してくれるの一番ありがたいかなぁ。
既に2.3個ほどWW2Modあるみたいだけど、
ちゃんと出るまではどうなるか分からないし。

関係ないが、スペイン内戦ModがBF2に移行してたのね。
http://www.bf2.net/index.php?templateid=news&id=187

BF1936 - Spanish Civil War Mod
http://bf1936.bf1942files.com/


99 :名無しさんの野望:04/11/07 23:57:55 ID:u5EaQjB5
ドッグファイトは現代のミサイル戦よりWW2のほうが好きだな

100 :名無しさんの野望:04/11/08 00:31:27 ID:SBFiKZby
FHがBF2に来て、何が出来るのだろう。
BF2で増える近代兵器の機能は必要ない訳だし、
グラフィックがきれいになる以外はBF1942と出来ることが変らないだろうな。
飛行機の計器が動くようになるくらい?

101 :名無しさんの野望:04/11/08 01:56:36 ID:QRZ9fGPv
>>100
100人対戦。

あとファストロープはあったほうがいいね。
現状のDCでよくある高高度からのパラ降下よりも、ヘリが低空で飛んでファストロープで降下のほうがかっこいいわけですよ。

ヘリがホバリングしながら兵士たちがファストロープをし終えるのを待ってるところに、草むらから敵勢力のRPGが。
みたいなシチュエーションあったら映画みたいじゃん。
そういうのも楽しみたいわけだ。

102 :名無しさんの野望:04/11/08 02:01:57 ID:fq408Igv
>>100
いろいろ出来ること増えるんじゃない?
100人対戦可能になるし小隊組めるようになるだろうし。
司令官が小隊に指示出す時に使うミニマップみたいなのがあるけど、
FHでは大戦当時に使ってたような古めかしい地図使ってほしいよな。
あと電気ショックがモルヒネになるとか。
モルヒネうたれて元気に戦線復帰するってのも変な話だけどまあBFなので。
他にも横っ飛びできるようになるしスコア形式もかわるし物理エンジン優秀らしいし
なにより一番大きいのはアパムプレイ可能ということだな。

103 :名無しさんの野望:04/11/08 02:10:10 ID:Nr8IErXO
で、クラン新入りは弾運びばかりやらされるのか・・・

104 :名無しさんの野望:04/11/08 03:18:59 ID:WEcpaCQv
弾薬箱の弾の制限してほしいなぁ
無限にわいてるなんてあんまり

105 :名無しさんの野望:04/11/08 07:36:48 ID:E3eBRIHM
ロープ降下いいねえ。無駄に思えるかもしれんが、雰囲気でるよな。嫌な奴はパラ降下で良いわけだし。面白いと思う。激突する輩もそれはそれでよし。要は選択の幅があれば問題なし。

106 :名無しさんの野望:04/11/08 07:39:44 ID:M6Pz6AiM
ヘリのプロペラにも当り判定を設定するんだろうか?

107 :名無しさんの野望:04/11/08 07:42:08 ID:0s/rdTEo
ちょっとマジで英会話マスターしたくなってきた。
よーし久々に勉強すんべ

108 :名無しさんの野望:04/11/08 08:48:55 ID:7H9gyw06
その後、>>107の姿を見たものは居なかった…

109 :名無しさんの野望:04/11/08 09:56:43 ID:eRm5lfwa
みんなパラシュート持ってるってのもおかしな話だよな。BFだから許せる感じだが。
以前乗り物に乗ると姿が変わるって説明があったが(例 戦闘機に乗るとパイロットの
格好になる)戦闘機とか大型輸送機に乗ると装備にパラシュートが追加されて、一回
使うともうなくなるってのはどうだろう?

110 :名無しさんの野望:04/11/08 09:57:49 ID:eRm5lfwa
↑もちろんヘリに載ってるときはロープで。

111 :名無しさんの野望:04/11/08 10:03:22 ID:M6Pz6AiM
>>109
たしかに誰でもいつでも使えるってのはビミョーだよね。
1942やベトナムなら まぁ許せたけどBF2でそれはやめてほしいかも・・・

112 :名無しさんの野望:04/11/08 10:44:06 ID:w/zOlo4Y
ラペリングが採用されるならAT兵全員が携帯対空砲持つのは止めて欲しいな。
DCFではMAP上に別装備として置かれていたりとけっこう満足仕様。

113 :名無しさんの野望:04/11/08 11:06:21 ID:RWHplMKH
WW2Mod、ラペリングも結構なんだが、

ゲームモードからCTFを省くのだけは、まじかんべんな。

114 :名無しさんの野望:04/11/08 11:15:01 ID:YmOa/0/8
COOPもな。
MOD作ってテストするのに必要だ…

115 :名無しさんの野望:04/11/08 11:20:55 ID:Isv6oLXo
俺は喉を鍛えなきゃッ。
俺の美声が戦場でこだますのも、後少しだしな。

116 :名無しさんの野望:04/11/08 11:30:59 ID:W3CgjSfU
>>115
∧_∧
(´・ω・`)  まぁまぁお茶がはいりましたので宜しければどうぞ。
( つ旦O
と_)_)    旦
        ↑カセーソーダ

117 :名無しさんの野望:04/11/08 11:32:16 ID:AGY9HWjq
mod製作ツールとして、”Python”の採用ってなっているけれど、
この言語は結構融通聞くものなのですか。
たとえば、HL → CSのシステムみたいに幅広く応用できる言語ですか?エロい人教えて!
とりあえずググってみた。ワシにはわがんね。
ttp://www.f7.ems.okayama-u.ac.jp/~yan/python/

あと新SS追加。
ttp://www.bf2.org/?section=news_comments&nid=33
静止画だとなんか、個人的にミサイルの白煙が安っぽくみえるなぁ。DCFのほうがいい感じですな。
ttp://foftp.info/foftp.info_non_ssl/~sam/dcr/ScreenShot106.jpg


>>115
ついに上官の生声が聞けるわけですね!是非日本語で頼みます。 (`Д´)ゞ
「バクハツスルゾー!」「てったぁーい!直ちに撤退せよー!」
(;´Д`) ハァハァ…

118 :名無しさんの野望:04/11/08 11:34:37 ID:E3eBRIHM
ロープっ!行け、行け、行けーっ!てな感じで叫びたいですな。

119 :名無しさんの野望:04/11/08 12:13:39 ID:KofR7Zvo
>>112
まぁ最前線にラペリングされると対空ミサイルが有ろうが無かろうがRPGの餌食だけどね

120 :名無しさんの野望:04/11/08 12:21:06 ID:aW/Hmajg
>>117
インタプリタってあるけど、やっぱり処理速度ではコンパイルに劣る?

121 :名無しさんの野望:04/11/08 12:36:30 ID:kEEnlX8j
日本語でしゃべるより英語の方が燃える

122 :名無しさんの野望:04/11/08 12:42:22 ID:32nGNjn3
無難にC++にしておけばいいのに、
なぜにPythonなのか疑問。
BF2のエンジンとのやりくりがどういう仕様なってるかだなぁ。
まあ、とりあえず興味のある人は予習でも。

お金の変数でも用意して、
武器を選んだときに、お金を減らしたり、
敵を倒したり、旗をとったときにお金を増やしたりして、
購入システムとかができれば面白そうだけど。

123 :名無しさんの野望:04/11/08 12:57:36 ID:SN/jqYmQ
>>118
「わ!押すな押すな!わあああああhhhhhhh」

124 :112:04/11/08 13:23:49 ID:w/zOlo4Y
RPG結構。当てるのにも錬度がいるのが良いのですよ。
スティンガーみたいに近接破裂じゃ簡単に落とせちゃうし。

125 :名無しさんの野望:04/11/08 15:09:28 ID:7H9gyw06
そういえば、ムービーでワイヤーで吊り下げられた瓦礫を銃で撃ち落すのあったよな?
つまり、降下中の味方を(略

126 :名無しさんの野望:04/11/08 15:42:09 ID:Xw2sm2WM
「TKer!!You killed me!」
「Huh? I just shot a lope :P」

127 :名無しさんの野望:04/11/08 15:53:19 ID:0s/rdTEo
中東で蜘蛛の糸の劇を見れるとは思わなかったぜ

128 :名無しさんの野望:04/11/08 19:10:08 ID:SBFiKZby
BF2にMOHAAの死ぬと固まるフリーズタグや、
死ぬと牢屋に入るモードの追加キボンヌ。
マジ楽しい。

129 :名無しさんの野望:04/11/08 19:21:33 ID:32nGNjn3
python勉強してガンガレ

130 :名無しさんの野望:04/11/08 22:29:01 ID:UohdGBog
正式な公式HPはいつ頃オープンするのかね?
今年中がいいな。でもSSやインタビュー記事など今までの
情報とかぶる部分が多いんだろうな。

131 :名無しさんの野望:04/11/08 22:37:50 ID:UohdGBog
ロープ降下中、RPGの攻撃を避ける為に緊急回避。
ぶら下がったままの兵士は右に左にゆーらゆら。
そのまま低空移動で壁に兵士が激突死。

そんな絵面が見たいorz

132 :名無しさんの野望:04/11/08 23:22:24 ID:OeBjN1Db
ブラックバーンかよw

133 :名無しさんの野望:04/11/09 10:06:27 ID:omQ6E7Zx
Q&AのQ2って翻訳ができなかったの?それとも原文がそこまでしかなかったの?
けっこう大事なとこだから、前者なら原文きぼん

134 :70:04/11/09 10:30:48 ID:COMPO4fm
すいませんです。
なんかうちの環境じゃ文字化けしてよくわからんかったので省略しました。orz
うーん、意味は「調整中」ってことなのかも。
とりあえず化けたまま原文のせてみますね。

---------
2. What will the helicopter physics be like?
Will they be like the popular mods for Battlefield 1942 or will they be more like the Battlefield: Vietnam physics?
Also, will they have the "hover" option like in BF:V, so without input, the helicopter will hover?

The goal has always been to provide easy-to-use controls for Battlefield vehicles.
After all, we池e not building a simulation (we値l leave that to the legion of modders!).
We will include a 蘇over・feature for helicopters.
---------

135 :名無しさんの野望:04/11/09 10:34:51 ID:RQK9UYTX
みんなの意見を聞いていたらますますヘリのロープを追加してほしくなった。
あれば様々な珍プレーが生まれることだろう。

136 :名無しさんの野望:04/11/09 11:33:57 ID:zHYw/6iH
そうでしょ。絶対に盛り上がると思う。かっこいいしね。ロープ降下が搭載されなくても、DCRかDCXあたりのチームが拡張MMODとかで再現しそうだね。

137 :名無しさんの野望:04/11/09 11:39:08 ID:zHYw/6iH
DICEが参考に見てるフォーラムがあったよね?ロープ降下希望とかの書き込みするバテレンとか居ないのかね。我慢出来ないので今から書き込んでくる!

138 :名無しさんの野望:04/11/09 11:44:57 ID:omQ6E7Zx
>134
素早いですね、どうもありがとう。
具体的なことは書かれてないみたいですね。個人的にはヘリの操縦のしやすさも大切だけど
BFVを通したヘリの堅さとかそーいった兵器バランスが重要だね。

ロープ降下がしやすいのはDCの方なのかな?

139 :名無しさんの野望:04/11/09 12:22:25 ID:aEiatM/h
>>137
頼む。俺も書きたいが英語はからっきしだぜ。

140 :名無しさんの野望:04/11/09 12:34:19 ID:bIBT6207
あとは楽しみなのはボイチャかな。
すごい混沌としそうだけど。

「D5 ! BlackHawkDown ! 」とか聞こえてきたら燃えそう。

141 :名無しさんの野望:04/11/09 13:40:51 ID:8ovt/VsR
小隊システムがあるんだから小隊内のみでのボイチャと
小隊長のみ小隊間のボイチャができるとかがいいかな。

ただ英語じゃないと雰囲気出ないよねぇ・・・。


142 :名無しさんの野望:04/11/09 13:55:52 ID:p2h5e4L2
そこで自衛隊MODですよ

143 :名無しさんの野望:04/11/09 14:46:49 ID:8ovt/VsR
あとボイチャに現在の周りの射撃音とか爆破音とかも乗るようにしてほしいなぁ。

144 :名無しさんの野望:04/11/09 14:51:27 ID:7ocASH47
今回も水の中のオブジェに水は入ってくるんだろうな。
入ってこなかったら、こんな潜水艦でSEALsの真似っこができるのに
ttp://www.f5.dion.ne.jp/~mirage/hypams07/ssn774.html

145 :名無しさんの野望:04/11/09 14:59:24 ID:omQ6E7Zx
>141

だね。ローマ字で isoge! って言われるのと英語で hurry! って言われるのとじゃなんか違うしな

146 :名無しさんの野望:04/11/09 15:43:43 ID:omQ6E7Zx
勘違い、ボイチャだったorz

映画のセリフの発音練習しときます…

147 :名無しさんの野望:04/11/09 15:55:15 ID:LzIT6KC1
1942は優勢な方に参加する人が多くて敵味方のバランスが悪い
ゲームが多かったけど、その辺は改善されるのかな?
あと戦闘機で飛んだ場合にスピードが速い分、MAPが小さいと全然面白くないんだすが。

148 :名無しさんの野望:04/11/09 17:43:00 ID:IXoKdxJt
>>141
UT2004にもチーム用のボイチャとローカル(近い距離のプレイヤー同士)のボイチャが
使い分けられるようになってるみたいだけど、なんかあれは2つ同時には聞けない仕様なのかな・・・

BF2では大隊長(コマンダー)から全体の流れを聞きつつ小隊長(チームリーダー)の
ボイチャで細かい連携とか取れるといいなあ(´・ω・`)

※以下妄想※

コマンダー:アルファリーダー、君の小隊はB2の村を制圧してくれ。敵1個小隊がそこに駐留している。
小隊長:アルファ了解。

小隊長(小隊ボイスチャット):OK、野郎共!前進だ!

(そして村で戦闘開始)

小隊員A(小隊ボイス):ぐわ!やられた!動けない!電気ショック頼む・・・!
小隊員B(〃):待ってろ!今行く!そこでじっとしてろ!
小隊員C(〃):援護するぜ!・・・う、あれは敵の戦車!隊長!

小隊長:こちらアルファ、B2で敵戦車と遭遇!至急対戦車支援を!
コマンダー:了解した。戦闘ヘリをそちらに回す。しばらくその戦車をひきつけるんだ。
小隊長:了解。

小隊長(小隊ボイス):ったく、無茶言いやがるぜ。よーし、皆、聞いての通りだ・・・

149 :名無しさんの野望:04/11/09 17:55:14 ID:LNeCj+YM
理想と現実は違うものだ


150 :名無しさんの野望:04/11/09 17:56:20 ID:omQ6E7Zx
ダメだ、日本語だと格好悪いorz

でもこうやって妄想してるのは楽しいなぁ

151 :名無しさんの野望:04/11/09 18:08:37 ID:3QsnL5Sp
※妄想英語訳※ 

コマンダー:アルファ、B2 ゴー!! 
小隊長:ラーシュザー 

小隊長(小隊ボイスチャット):ムーブ!ムーブ! 

(そして村で戦闘開始) 

小隊員A(小隊ボイス):メディーック! 
小隊員B(〃):ドン ムーブ 
小隊員C(〃):オーノー チハタン! リーダー! 

小隊長:アルファ、B2 チハタン! 
コマンダー:ラーシューザー、チハタン(*´д`*)ハァハァ 
小隊長:ラシューザー

小隊長(小隊ボイス):ファック


(;´∀`)・・・

152 :名無しさんの野望:04/11/09 18:10:54 ID:IXoKdxJt
いいよ、いいよお(*´д`*)

153 :名無しさんの野望:04/11/09 18:20:42 ID:kj0yFuQ/
日本の教育方法が腐ってるから、義務教育で3年 高校で3年 計6年も英語やっても
まともに喋れる奴が5%にも満たないんだよ。

154 :名無しさんの野望:04/11/09 18:26:16 ID:09t1xyNN
どういう教育方法だったらまともに喋れる様になるのだろう?

155 :名無しさんの野望:04/11/09 18:26:32 ID:kNg6Gygo
まじでお前ら英語で指示してほしいのか?
そんなことできる奴なんてほとんどいないし
とてもわかりにくいぞ('A`)

156 :名無しさんの野望:04/11/09 18:27:34 ID:kNg6Gygo
っつーかここにいる人はほとんどボイスチャットやったことないかのような書き込みっぷりだな

157 :名無しさんの野望:04/11/09 18:29:32 ID:ewDoLbFh
PCではやったこと無い。
箱とPS2ではやった。キモかった

158 :名無しさんの野望:04/11/09 19:01:41 ID:omQ6E7Zx
箱って、鉄k

まぁ、あれはプロモビデオもキモかったからな…

BFでボイチャあったらホント混沌としそうだ。コマンダーも蹴られまくりだったり。ソベルなら許すが…
コマンダーの命令に背くとどうなるかとか書かれてないし、聞く人いるのかな


159 :ダイク:04/11/09 19:03:45 ID:SiSRqd62
いよいよ僕の出番だな。
か、かてるから安心しる!

160 :名無しさんの野望:04/11/09 19:24:12 ID:jAD5plAk
中隊長、どうするんですか!
このままでは全滅ですよ、中隊長、指示を!中隊長!!

161 :名無しさんの野望:04/11/09 19:33:15 ID:bmg6u438
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 チハタン!チハタン!
 ⊂彡

162 :名無しさんの野望:04/11/09 19:40:16 ID:lPR58t3X
スピアーズ!お前がかわりに指揮をとれ!

163 :スピアーズ:04/11/09 19:41:38 ID:gEATQ5tR
ラジャー!

164 :名無しさんの野望:04/11/09 20:38:32 ID:1t9pPcyi
>>155
同意。雰囲気大事にしたいのは分かるが、
かといってクラン戦の時、英語でボイスチャットするFPSクランがあるか?
スグに理解出来なきゃ意味無いかと。

165 :名無しさんの野望:04/11/09 20:41:28 ID:zHYw/6iH
カラヒー

166 :名無しさんの野望:04/11/09 21:01:29 ID:IXoKdxJt
BF1942のクランのいくつかも裏ではボイスチャット使って連携とったりしてるんでしょ?

167 :名無しさんの野望:04/11/09 21:09:07 ID:FwKARSmF
エロビデオの音とかを垂れ流してくる馬鹿が絶対出てくるので、
特定のプレーヤーの音声チャットを簡単にカットできるようにして欲しいな。

たとえば今のBFv1.6のキック投票を発動する時みたいに
TABのメンバー表を開いて、右クリックでカットできるといいな。

168 :名無しさんの野望:04/11/09 21:15:40 ID:IXoKdxJt
卑猥な音声を流すとコマンダーにミュートされちゃう!

169 :名無しさんの野望 :04/11/09 22:17:52 ID:Vfa/ZNlS
>144
リンク先の出来たら回天と運貨筒MODきぼんぬ

170 :名無しさんの野望:04/11/09 22:24:04 ID:kNg6Gygo
>>166
クラン戦じゃ使うが野鯖で使ってるのはごく一部かと

171 :名無しさんの野望:04/11/09 22:27:36 ID:YJaV7Nq+
おれたちゃ日本人なんだから日本語で十分!(たしかに英語はかっこいいが)
日本人部隊が出動してるんだと思い込め。

172 :名無しさんの野望:04/11/09 22:46:21 ID:omQ6E7Zx
そうだな、スマンかった!きばるぜ!

コマンダーは名台詞や名演説?を吐いてくれ!

クランで小隊に固まってたりしたら、そいつらは特殊部隊的な運用してほしいな。

173 :名無しさんの野望:04/11/09 23:03:44 ID:6BbvOevL
ボイスチャットで船に乗りたかったなぁ。
取り舵いっぱい!とか言ってみたい。
みんな引くだろうが・・

174 :名無しさんの野望:04/11/09 23:14:35 ID:ETfcW71q
↓スレ番1桁目      ↓時刻の秒1桁目
1 妹の前で       1 うんこ漏らす
2 部屋で         2 なにもしないしできないし
3 樹海で         3 一人で手淫
4 バレンタインに     4 SEXする
5 地元の小学校で   5 運命の人と出会う
6 クリスマスに      6 首吊り
7 親の前で        7 掘られる
8 便所で         8 谷亮子でオナニー
9 好きな子の前で   9 ちんぽを舐める
0 2ちゃんねるで    0 2ちゃんねる引退

175 :名無しさんの野望:04/11/09 23:15:14 ID:2eH01Q1U
クラン野鯖行っているときは雑談しながら戦ってるな・・・
外国の鯖でTSのアドレス書いてあるところあるから入ってみては?

176 :名無しさんの野望:04/11/09 23:30:11 ID:Zi1FAh3D
パラシュートは、空挺とパイロット以外は無しにして欲しい。
ヘリは、ロープまたは超低空or着陸時に兵員を下ろせるとか。
衛生兵が活躍できるように、5回死んだら終わりで観戦モードとか。
各兵装も人数制限してバランスを取るとか。

たとえばWWUだったら、連合軍の「Move!!Go!Go!Go!」よりは

小隊長:「銃剣装着!!!〜」{抜刀して突撃の合図}
小隊長:「突撃ラッパ〜!!突撃〜!!」
ラッパ兵:「PaPaPaPaッPaPaPa♪PaPaPa♪PaPaPaPaッPaPaPa〜♪」
俺:{ボイスチャット}「ヴぉ〜!!!!」

と妄想は尽きない。

177 :訂正:04/11/09 23:36:04 ID:Zi1FAh3D
誤 ラッパ兵:「PaPaPaPaッPaPaPa♪PaPaPa♪PaPaPaPaッPaPaPa〜♪」
正 ラッパ兵:「PaPaPaPaッPaPaPa♪PaPaPaPaッPaPaPa〜♪」

178 :名無しさんの野望:04/11/09 23:51:39 ID:RyBDrs2M
(´-`).。oO(中国人をあぼーんできるなら買ってみようかな・・・

179 :名無しさんの野望:04/11/10 00:36:23 ID:DN5dbEI9
戦闘機・戦闘ヘリには脱出装置をちゃんとつけてほしい、今までみたくポロッとでてくるのは変だと思うなぁ。
アパッチとかで脱出した場合、ちゃんとローターが吹っ飛んでコックピットごと飛んでパラシュートで降下・・・みたいな感じで。
でも重くなるだけか

180 :名無しさんの野望:04/11/10 00:52:38 ID:QifUk4Z0
階級制イラネ。
自由で手軽な所が好きだったのに・・・。
最初はジープしか乗れなかったり、
ピストルしか使えなかったりするのだろか・・・。

181 :名無しさんの野望:04/11/10 00:53:00 ID:wwpFe4hJ
ヴォイチャの話だけどさ・・・
お前らこの機会を逃していつ英語勉強するんだ?
俺はもう始めてるぜ BF2のためにな!!

182 :名無しさんの野望:04/11/10 01:10:45 ID:nMJnu5d4
ttp://www.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0411/09/news091.html
ノートPCでBF2がヌルヌルヌルッポ動く日も近そうだな

183 :名無しさんの野望:04/11/10 01:53:59 ID:x6VdhqAL
誰かBF2バトルロワイアルMOD作ってくれ。1回死んだら復活不可で
殺しあって最後に生き残った方が金メダル。つまり単独最強が決まる。
ウホ!ウホ!!

184 :名無しさんの野望:04/11/10 02:32:27 ID:frbUe4Sb
>>183
TNT撒きつつドコかに隠れてたら1位になれると思うが・・・


185 :名無しさんの野望:04/11/10 02:51:30 ID:aq6aOaHY
GPS持った奴最強かもな。
しかし武器がはりせんとかだったら何発叩けば死ぬんだろう?

186 :名無しさんの野望:04/11/10 03:04:06 ID:OJkHuSt1
おまえらボイチャに夢見すぎです。
普通の日常会話と変わらんと思ってください。
例えば>>148>>176みたいな発言はネタで面白おかしく言う以外無理です。恥ずかしいです。
喋るのは自分、もしくはそれ以外のヲタク。これを忘れないでください。

187 :名無しさんの野望:04/11/10 07:39:43 ID:NCKHtzFU
そういや、BFVであったトラップ系の装備?はBF2ではどうなるの?
BFV持ってないから、どんなのが有るか良く分からないど

188 :名無しさんの野望:04/11/10 08:22:17 ID:iMJT1cP1
あまり兵装やクラスに制限を設けると自由度がなくなって中途半端なリアル路線になってしまう。ある程度の馬鹿さは残すべき。軍用シュミレーターじゃないんだし。

189 :名無しさんの野望:04/11/10 08:25:07 ID:6b3LALJ4
>>186
マジか。

「艦長!9時方向から魚雷2!」
「両舷全速!回避ーーーー!!」

とか言ってみたかった。

190 :名無しさんの野望:04/11/10 09:37:07 ID:At9qsNgD
>>189
現実だと

「魚雷魚雷魚雷来たって、後ろ後ろ」
「うそ!?マジ?どこよどこ?」

アボーン

191 :名無しさんの野望:04/11/10 10:12:09 ID:bi9M2wjv
それでもいいよいいよお(*´д`*)

192 :名無しさんの野望:04/11/10 11:27:07 ID:bi9M2wjv
日常会話レベルかもしれないがボイスチャットは一度やると病み付きになる

193 :名無しさんの野望:04/11/10 11:48:20 ID:GUNu/0Wb
俺もボイチャはやってみたいけど、一人でブツブツ言ってるとこを家族に見られた
ら、気まずいったらありゃしない。

194 :名無しさんの野望:04/11/10 12:07:54 ID:t1bx9M6g
>>193
ゲームじゃなくメッセンジャで電話代わりに話してただけで気味悪がられたぞw
Go!Go!Go!とか喚いてたらどうなるんだろうな。

ブロードバンド騒いでるくせに未だに固定電話ばっか使って金撒いてる世間様は滑稽すぎる。

195 :名無しさんの野望:04/11/10 12:19:02 ID:u/74VGRX
>193
うちの家族も最初はそんな感じだったけど、
家族もだんだん慣れてくると
「お、今日もやってんな。あんま声大きくすんなよ。近所迷惑だから」
みたいな感じになってくる。

196 :名無しさんの野望:04/11/10 12:28:57 ID:5/OpBe3Q
ボイスチャットは良いけどフリーカメラとの併用は止めて欲しいな。
以前CSで真っ先に殺された奴がフリーカメラで敵情を逐次報告して萎えた事があるよ。
この場合鯖の設定が悪かったんだろうけどね。

197 :名無しさんの野望:04/11/10 12:41:58 ID:BaL5eVyY
死んだら生きてる人間と交信できないような設定を設けて欲しいね
でも外部のボイチャツール使われたらかなわんが
(それをいったら電話だって使われるかもしれない?!)

198 :名無しさんの野望:04/11/10 12:48:38 ID:gG7DKxbR
あんまボイチャ使えるFPSって知らないんだけど使えるゲームではそれで盛り上がったりしてんの?
唯一TFCはむかしはまってたけどそれでも外人しか使ってなかったような・・・

ああ、そういえばカラオケしながらってのが流行ってた時は結構いたっけ
自分は始めたばっかで全然ついて行けなかったけど

コマンダーも同じような理由で恥ずかしがってみんなやりたがらなくなりそうな予感が・・・
負けたときは一番叩かれそうだし・・・

199 :名無しさんの野望:04/11/10 13:24:15 ID:u/74VGRX
>>198
TFCもVCで連携とればもっと面白くなると思うんだけどね。

CSなんかも一応ボイスチャット出来るんだけど、ほとんどクラン入ってるひとが
クラン戦のときだけVCするとか、
野鯖だと10人いて2人喋ってくれるかどうか
(でもCSは4DNなんかの活躍もあって野鯖でもVCする人増えてきた)
ただCS(野鯖)はやたら自分の好み音楽流す迷惑な香具師がいるのも事実。
それでもVCの使い方うまい人がいると、いつも右往左往してるチームがまとまりだす。

HLもってるならNSはやってみた?あれの日本人プレイヤーVC率かなり高いよ。
しかも皆どっか特定のクラン入ってる訳でもないのに当たり前のようにVCで
コミュニケーションとってるし。
まぁ、NSはルールが複雑だから慣れるまで時間かかるだろうけど・・・。

あとは、
PCゲームじゃないけどXBoX Liveのゲームとか(鉄機大戦?)
PS2の「SOCOM」なんかもボイスチャットできるみたい。

なんか色々でちゃったけど、まぁ参考に。

200 :名無しさんの野望:04/11/10 13:38:39 ID:gG7DKxbR
>>199
レスありがとう

NSかぁ 名前は知ってるんだけどなんとなくやってなかった
BF2しばらく出ないだろうし繋ぎでやってみようかな
やっぱボイチャで連携プレーみたいなこともありえるんだね

(ただ自分は音楽とかラジオとか聞きながら(もちろん自分だけで)FPSしたいからなぁ・・・)

(ってメッチャ個人的な理由だけど)

201 :名無しさんの野望:04/11/10 13:56:47 ID:bi9M2wjv
>(ただ自分は音楽とかラジオとか聞きながら(もちろん自分だけで)FPSしたいからなぁ・・・)
そういうのもいいんじゃないかな。

ただその時問題になるのはマイクで声吹き込むときにいかに音楽の音を入れないかだと思う。
声と一緒に音楽が鳴ってると聞いてる側からすると何言ってるか分からなくなったりするからね。
ヘッドフォン装着でBF2の裏でミュージックプレイヤーで音楽かけながら別に用意した
マイクで声吹き込めばいいんじゃないかしら。

PCとは別のコンポか何かで音楽流しながらマイクで音声出力するのは
他のプレイヤーに迷惑がかかってちょっとNG。

202 :名無しさんの野望:04/11/10 14:17:15 ID:aq6aOaHY
小型車両にC4かTNTくっつけて敵陣に突っ込む

よくある光景だがBF2ではボイチャで「アッラーフアクバルー」と叫ぶことを忘れてはならない

日本だったら絶対BF2だせない状況だな…

203 :名無しさんの野望:04/11/10 14:18:22 ID:IYMSbQde
>>187
BFVにあるトラップの種類、
対人系  対人地雷、クレイモア、竹釘、撒きびし
車両系  丸太、仕掛け爆弾、車両地雷
防衛&待ち伏せ系 TNT、C4

罠は3DmapONで確認できるが・・・。
対人系は、敵よりも味方がひっかかるので使えない。
車両系の丸太も設置場所が固定だから、回避されて使えない。
使えるのは、TNT、C4、仕掛け爆弾と従来からある車両地雷だけ。

BFVではトラップの存在意味が薄いのは確かだよ。
現に今のBFVでトラップを仕掛けている奴はほとんど居ない。
自分が鯖からキックされてしまうからね。

BF2では、車両地雷とC4だけあればいいかなと思う。

204 :名無しさんの野望:04/11/10 14:31:24 ID:U5euKI+s
ボイスチャットでBFプレイしていると、イチャつく声が流れてきて全員悶絶死するに1票

205 :名無しさんの野望:04/11/10 14:53:57 ID:Zv3qdNRt
SWAT3みたいな日本語にすればいいんだよ!むーぶいっと!むーぶいっと!

206 :名無しさんの野望:04/11/10 15:01:12 ID:j7zF/5sY
DEMOまだっすか?

207 :名無しさんの野望:04/11/10 15:06:55 ID:skkrAbHA
今年中にはデモ版出してほしいね。

208 :名無しさんの野望:04/11/10 15:21:52 ID:1n5X/qrB
たしかにDEMOは早く出してほしい。今のPCでどんなもんか見てから新たに
組み予定だから。

209 :名無しさんの野望:04/11/10 16:45:19 ID:LqTlUOHg
ボイスチャットでゲームするのってキモクない?
唐突にマンコー!とか言い出す奴いそうだし
訛り丸出しとか、野太い声とか
何よりもちょっと厳しいこと言ったら
あいつは言葉が悪い!とかイジケソウナのが多発しそう。

210 :名無しさんの野望:04/11/10 16:49:54 ID:8zPLW2c8
なんかBF2が大ブレークすると確信している人が多いな。
BF2の製品版が出て人が居て面白ければ、PCを組み直すことも考えるけど、
DEMOの時点で組むのは早合点な気がする。

私はBF2がショボーンならOFP2まで今のパソコンで誤魔化すつもり。
OFP2がショボーンならずーっとこのパソコンで行くぜ。

211 :名無しさんの野望:04/11/10 17:48:35 ID:OJkHuSt1
( ´,_ゝ`)そんなこと言って組み替えるんだろ

212 :名無しさんの野望:04/11/10 17:51:26 ID:BeNdKy6i
おまいらが>>189みたいにボイスチャット使うなら俺も混ぜてくれ

213 :名無しさんの野望:04/11/10 18:00:06 ID:P5wVRU8f
DEMO版には、どういう制限をつけるか、
どういったタイプのマップにするのかなど、
DEMOの出来が失敗すると、ブレークはないかもね。

漏れとしては、コンクエスト以外にもCTF(あるなら)や、
シングルも遊べるデモを出して欲しいかなぁ。

214 :名無しさんの野望:04/11/10 18:36:20 ID:/G8Pm0ky
>>213
Demo版の影響はあるね。BF(ウェーク)やった時、マジぶったまげたw
殺されたのに笑って
スポーンレイプに笑って
戦車転げてるのに笑って
ピンポイント空爆にガクブルし
弾当たっても毛が生えないから疑心暗鬼だし  Demoの印象は超重要

215 :名無しさんの野望:04/11/10 18:39:44 ID:NA6FID19
>>205
SWAT3の日本語ってこれか?
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/1597/swat3.htm

216 :名無しさんの野望:04/11/10 18:44:32 ID:frbUe4Sb
最近BFVスレよりココの方が伸びてる気がするのは気のせいですかそうですか。

217 :名無しさんの野望:04/11/10 19:47:41 ID:kXTndSQp
NovalogicのJoint Operationsをクラン組んでやってるけど、
いつもTeamSpeak2も一緒に起動してVCしてる。

会話の内容はまさに>>190みたいな感じだけどね。

218 :名無しさんの野望:04/11/10 20:35:31 ID:e2D0q+t8
よく考えたら潜水艦の魚雷も誘導するように出来るな。

219 :名無しさんの野望:04/11/10 20:55:20 ID:DN5dbEI9
目標おとこ級潜水艦!アスロック発射!

220 :名無しさんの野望:04/11/10 21:04:44 ID:ogg8xLY3
ボイスチャネタはもう終わったようだが、
以前俺がMOHAAのクランに所属していた時に、
TS2を使用してボイスチャしていたのだが、(相手チームも使用)
その時、俺は補欠で鯖に入れず、ボイスチャの音声だけ傍受していたのを
録音していたのがあったので、それから抜粋。実際にはこんな感じでつよ。

(ラウンドスタート前)
A「集まれ集まれ!」
B「どこに集まる?」
C「あ、始まったぞ始まったぞ!」
B「どこよD?」
?「(小声でなにやらブツブツ言っている)」
B「あ、撃たれてる撃たれてる」
?「(誰かのため息)」
?「(同じく誰かのため息)」
A「一回全員上戻れ戻れ」
B「了解」
A[もう一度行くぞ」
A「あ、敵いた。固まってた固まってた。」
A「気をつけろ」
A「全員上上がれ!」
A「ソコ捨てろ、じゃもう一箇所行こう、もう一箇所」

221 :名無しさんの野望:04/11/10 22:06:08 ID:ZNk+hPpJ
>220
オマハですか?w

222 :220:04/11/10 22:10:06 ID:ogg8xLY3
>>221
マップはValleyバージョン3(わぞねにも導入されていた良作MODMAP)でつた。


223 :名無しさんの野望:04/11/10 23:34:50 ID:rHgy8nU6
リスポン待ちの間ボイチャがどうなるか知りたい人が居るみたいだからちょっとだけ言うわ。
階級とレベルによって異なるが、生きてる奴には「OooOoOOoo」という風に聞こえる方向で決まってるよ。

224 :名無しさんの野望:04/11/10 23:46:55 ID:e2D0q+t8
>>213
Demoが出た当初は何でウェークにしたんだとか、ウェークは糞Mapだとか言われてたんだけどね。

225 :名無しさんの野望:04/11/11 00:27:47 ID:kwjqraya
>223
とりあえずゲートだしときますね
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1100091920/l50




nimotu ha makasete wwwwwwwww

226 :名無しさんの野望:04/11/11 05:39:48 ID:DZcMLKDx
>>223nanimono!?

227 :名無しさんの野望:04/11/11 12:06:15 ID:yHEDybO2
いやーなんにしても楽しみだ。今の所、俺的には不安要素なし。あとはネットコード
が劣悪でカクカクプレーにならないことを願うのみ。

228 :名無しさんの野望:04/11/11 12:57:56 ID:kwjqraya
漏れとしては新システムが導入されるとなると一方ならぬ不安がつきまとう

229 :名無しさんの野望:04/11/11 14:54:59 ID:Cdp/pplV
俺はショックでマトモな判断ができなくなった新任の小隊長がやりたい。
で、ボイチャで軍曹から怒られたい。

230 :名無しさんの野望:04/11/11 16:36:36 ID:1FJqmaL4
俺もそんなに不安には思わんなー。いくさBF2が多少糞だろうともさすがに今みたいに1942にすがりつかないと思う。
所詮BFVはVer1.5みたいなもんでBF2は間違いなくVer2.0以上というメジャーバージョンアップだから。

それより俺のPCの方が不安だ。

231 :名無しさんの野望:04/11/11 16:37:32 ID:1YMULuLx
マニアックなプレイですね。ところで今回は、Assault,Sniper,Special Ops,
Combat Engineer,Anti-Tankの5種類から基本の装備を選ぶらしいんだが、
衛生兵はどこ?Combat Engineerが工作と治療どっちも担当なのだろうか?あと
DCにあったヘビーアサルト兵はアサルト兵と統一かしら?

232 :名無しさんの野望:04/11/11 16:44:02 ID:ZDAhOCy8
ボイスチヤットなんてあんの??
イラネーー・・・
歌うたって荒らす奴とか出そう

233 :名無しさんの野望:04/11/11 16:57:27 ID:LjLRlgDE
俺は以前からやってみたいと思ってたとこだ

234 :名無しさんの野望:04/11/11 17:04:57 ID:LtXbo1LK
俺としては、EODModがBF2に来てもらわないと困るな。

235 :名無しさんの野望:04/11/11 17:08:27 ID:RiTIxgYf
>>232
阿呆か。
歌なんか歌ったらJASRACにつかまるぞ

236 :名無しさんの野望:04/11/11 17:11:59 ID:SMVhWASd
むしろyahooチャットのボイチャみたいに、歌のCD流す荒らしが出るであろう。。

237 :名無しさんの野望:04/11/11 17:20:17 ID:kwjqraya
マイヤフーなら歓迎だ。笑える奴とかBGMとして盛り上げてくれるようなのなら「個人的には」歓迎だ。

238 :名無しさんの野望:04/11/11 17:20:28 ID:/Hd1lqcI
>>235
本気で言ってないよな?本気なら阿呆つーか馬鹿だが。

239 :名無しさんの野望:04/11/11 17:23:25 ID:ZDAhOCy8
つーう本当にいらないだろボイスチャット。
○○の声キモいんだよ死ね!とかいう風になってスレが荒れたりしそう。
ヤフーのボイスチャットでもキモいのにFPSしながらボイチャットをするハメになるとは・・・。

240 :名無しさんの野望:04/11/11 17:29:15 ID:LjLRlgDE
別にボイチャ無くても普通にゲームはできるでしょ

241 :名無しさんの野望:04/11/11 17:45:06 ID:OflnYASr
ゲーム中にいろいろ情報を伝えたいのも事実・・・
だがボイスチャットはキツい・・・
かといってラジオチャットの種類を多くして指令出すのにFキー押しまくったり、どこに目的のボイスがあったのか探しまくるのもイヤだな


242 :名無しさんの野望:04/11/11 17:56:04 ID:LtXbo1LK
>>239

>>167が書いてるようなボイチャカットが出来なかったら終わりだな。

>>241
確かにミニマップの味方アイコンが点滅するだけでは、厳しいものがあるね。
チャットした香具師の頭上に、チャット中を知らせる目印が
飛び出たりするといいんだけど、BFでは無理だろうなぁ・・・。


243 :名無しさんの野望:04/11/11 17:58:35 ID:LjLRlgDE
2では大規模な戦闘になるだろうから、
迅速確実な連絡手段は必須だろうね。
それゆえ、やっぱり英語も無視できない存在になりそう・・・

244 :名無しさんの野望:04/11/11 17:58:50 ID:kwjqraya
声優さんキボンって事か?

澄んだ声で淡々とオペレートしてくれたらいいが、女性と分かるとこれみよがしに
厨房が卑猥な事を話しかけたりしそう

245 :名無しさんの野望:04/11/11 18:00:41 ID:lDkgwsVi
EoDは1942でも廃れ、BFVの救世主のはずだったが見事に散った。
ベトナム物好きなんだけど、EoDはなんで流行らないんだろう?
現状のまま、BF2でEoDが出ても同じ道を辿る可能性が大きい。

246 :名無しさんの野望:04/11/11 18:26:28 ID:57dB9yTU
>>245
EoDに限らずベトナム物で流行ったゲーム挙げてみろよ

247 :名無しさんの野望:04/11/11 18:38:39 ID:gr0l5MOF
無いな。

248 :名無しさんの野望:04/11/11 18:48:20 ID:LtXbo1LK
>>245
全ての元凶はBFVだろうなぁ。
1942ではBFV発売前まで、外鯖逝けば普通に40.50人で遊べてた。
その期待のBFVは中途半端な出来で、1942ほど人がいないし、
Doom3やHL2などの大作でBFVから人が離れてしまってからの、
Modリリースになってしまった。

EoDはBFV以降なんかせず、1942にとどまるべきだったんじゃなかろうか。
1942の方が明らかに人が多いし、1942で更新すれば
1942組みの以前からのEoD好きと、BFVに流れてた人、
1942に飽きてDCFなどでModに目覚めた新規組みなどが集まるので、
少なくともBFVで出すよりかは、1942の方が多くの人に遊んでもらえただろうな。

あと、BF2に採用されるほどのMDOになったDCチームに、
EODのリーダーが引っこ抜かれたのも痛かった。


249 :名無しさんの野望:04/11/11 19:33:34 ID:+Smw5g0j
しかし、Demoすらリリースされていないのにこんな熱くなってどうすんだよ。
少し落ち着け、期待しすぎてBFVみたいにヅッこけたら立ち直れないぞ

250 :名無しさんの野望:04/11/11 19:36:18 ID:bAOarFAC
ベトナムものが流行らないのは、BFの特徴であるスピーディーな展開と動きが裏目にでたせいじゃないのか?
罠を張られてるのに気をつけながら、ジワジワと前進なんかやってたら、BFじゃやられちまうし。
結局は、1942となんら変わらないプレイスタイルだから飽きられてしまっただけと思うんだが。

BFVも今じゃ、罠張ってる奴もいねぇし。
逆に味方に踏まれて鯖からキックされるのがオチ。
ベトナム戦争での特徴のひとつである罠に対する緊張感が全く無い。
こんなのベトナム戦争じゃねぇ。

ベトナムものはリアル志向タイプのFPSに似合いそうな気がする。

251 :名無しさんの野望:04/11/11 19:42:09 ID:dOyQTDFn
確かにそうだな。
もう一つの特徴の正確な砲撃もないしな・・・

252 :名無しさんの野望:04/11/11 20:51:20 ID:kwjqraya
でっかい船だよ。あれこそロマン。
大空を自由に飛ぶ感覚。あれこそ夢。

2が出てもBFは普通にプレイされるんだろうな。
もし2が最高の出来でMODもバンバン出て、有力なWWIIMODなんかも出たら別だが。

253 :名無しさんの野望:04/11/11 20:59:03 ID:xPshe1UM
企業戦略関係なしに個人的な意見を言わせてもらえば、BFVは出さないで、
ずっと1942を拡張パックとパッチ更新でBF2までつないで欲しかった。1942から
中途半端にユーザーをとった上にベトナム自身もパッとしないせいで最近どちら
も微妙な盛り上がりになってるような気が…。今も1942のパッチが出てたら
追加マップでサイパンとかグアムとか出てたかも。

254 :名無しさんの野望:04/11/11 21:05:42 ID:wyfeP1rT
ヴェトナム物は確かにリアル指向タイプFPSとマッチすると思う。
索敵に時間をかけて前進しなければならない。

賑やかに突撃するBF1942とは合わないかもしれないが、
FHにあれだけの人が集まるのであれば、リアル指向のMODにも需要があるはず。
私が思うにEoDとコンクエストが水と油なのでは?
オブジェクティブかCTFが合いそう。

255 :名無しさんの野望:04/11/11 21:57:13 ID:Qe59E7mI
いくらリアル路線を極めようが、根本的な解決にはならないと思う。ベースは一緒でしょ?側をいくら変えても飽きは早い。SDKが出なきゃBF2でも同じ事。DICEはその辺が分かっててツール止まりの戦略なら、糞馬鹿。

256 :名無しさんの野望:04/11/11 22:00:10 ID:Qe59E7mI
そして携帯から書き込みしている俺も、鼻糞リーマンです。orz モツカレ。

257 :名無しさんの野望:04/11/11 22:07:45 ID:57dB9yTU
>>253
いい加減42じゃ厳しいもんがあると判断したんだろう。
廉価版発売したって雀の涙ほどの新規ユーザと利益しかでないだろうしな。

258 :名無しさんの野望:04/11/11 22:18:14 ID:Bptc+lMp
>>257
そういや、RtoRとSWが全部セットになったらお得パックとか出てるけど、一向
に対応サーバー増えないね。昔はいっぱいあったはずなのに今は拡張パックほぼ
全滅してる…。日本だとdamepoとか人はいってるとこは本編ばっかで飽きてくる
ぞ、とスレちがいの愚痴を言ってみる。

259 :名無しさんの野望:04/11/11 22:34:00 ID:kwjqraya
そうか、1942も結構限界がきてたんだな

260 :名無しさんの野望:04/11/11 23:09:41 ID:JblKgdyp
この手のゲームするのに最適なISPってどこ?

261 :名無しさんの野望:04/11/11 23:45:20 ID:6lg6pW7h
PCゲーム向きのISP/接続方式を検討するスレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1068901754/

262 :名無しさんの野望:04/11/12 18:07:05 ID:EhnXqJCE
君らは今のところ、どの職種をメインにやるつもりだい?俺は普段は普通にアサルト
で疲れた時はサポート兵やろうと思ってます。(逆にスナイパーは神経使うからやりたく
ない)

263 :名無しさんの野望:04/11/12 18:08:37 ID:teZdDaoC
>>262
スナイパーだな
レンズから覗く映像なんて最高だよ。


264 :名無しさんの野望:04/11/12 18:18:49 ID:bXNFamER
まずは突撃兵で戦場の空気を目いっぱい吸いたい。
その次は衛生兵で電気ショック遊びかな。


265 :名無しさんの野望:04/11/12 18:19:54 ID:Of1hRhmH
>>262
ATに決まっておろう。

266 :名無しさんの野望:04/11/12 18:38:48 ID:SUSbk43K
女のあたしがコマンダーやっても良いですか?

267 :名無しさんの野望:04/11/12 18:44:21 ID:w2Wd5I/U
は?

268 :名無しさんの野望:04/11/12 18:47:18 ID:Pmvp0f1v
>>266
ネカマキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

269 :名無しさんの野望:04/11/12 18:49:51 ID:JTWn3Ugd
男のあたしは、今コマンダーです。

270 :名無しさんの野望:04/11/12 18:51:07 ID:teZdDaoC
>>266
女がこのゲームやるわけねーだろ


271 :名無しさんの野望:04/11/12 19:00:47 ID:Of1hRhmH
私も女だけど、やってます。

272 :名無しさんの野望:04/11/12 19:01:47 ID:G1/N9Hwt
折れも折れも

273 :名無しさんの野望:04/11/12 19:20:22 ID:teZdDaoC
つられないクマー!

274 :名無しさんの野望:04/11/12 19:36:51 ID:EhnXqJCE
はっきり言って女がこのゲームをやってる可能性は万に一つもないっと言いきっても
いいくらい可能性は低い。「女が戦場にいるなんざ気にくわねぇんだよぉ!」byヤザン


275 :名無しさんの野望:04/11/12 19:44:34 ID:HJy4EdNa
妹が夜な夜な殺し合いをしている俺の背後に来て興味深げに画面を
見入っているんだが・・・

276 :名無しさんの野望:04/11/12 20:03:05 ID:bXNFamER
そして兄に向かって吐き出される罵詈雑言に身悶えするわけだな

快感でな

277 :名無しさんの野望:04/11/12 20:50:32 ID:FQ8eP6zO
FPSゲーマーの百分の一が女だった気がする。

278 :名無しさんの野望:04/11/12 20:58:40 ID:2Ybe14+h
>>269
ノーパンなんですか^^^;;

>>275
芋虫やってたら後ろからナイフで刺されてたな。

279 :名無しさんの野望:04/11/12 21:18:30 ID:w2Wd5I/U
割りとゲーム好きな妹にもFPSは嫌がられた

280 :名無しさんの野望:04/11/12 21:33:10 ID:teZdDaoC
>>279
そんなんじゃゲーム好きとは言わない

281 :名無しさんの野望:04/11/12 22:28:28 ID:MuO6PXhP
>>274
そうか?Joint Operationsは結構女いるよ。
見慣れたタグの奴がTeam speakで女の声だった時は最初びびったが、
慣れれば違和感なくプレイできるよ。女の声のほうが殺伐とならないしね。
俺が知ってる奴だけでも2,3人いるよ。
BF2じゃなくてスマソ。

282 :名無しさんの野望:04/11/12 22:56:05 ID:pP/PIWoC


女 コ マ ン ダ ー 劇 萌 え 。

何でも聞くから命令して下さい。

283 :275:04/11/12 23:41:11 ID:HJy4EdNa
妹に勧めるべきか否か・・・

284 :名無しさんの野望:04/11/12 23:59:34 ID:qikxjl8g
>>283
じっと見てるなら、興味があるって事
「気になるなら、ちょっとやってみる?」
みたいな感じで訊いて見たら?

ハマりすぎて超廃人プレーヤーになったりして・・・

285 :名無しさんの野望:04/11/13 00:00:48 ID:lNNdW2Ji
コマンダーがゲーム上に一人の兵士として、登場するのかどうかは分からないが、
もし登場するのであれば、コマンダーだけが使える端末がおいてある作戦司令室が欲しい。
俺はスカウトで敵地の奥深くに潜入し、敵作戦指令室の中にいる敵コマンダーをこっそり暗殺したいし。
それと、味方の指令官があまりにも無能だったら・・・・。( ̄ー ̄)ニヤリ

286 :名無しさんの野望:04/11/13 00:18:15 ID:FD18U4g1
女性司令官なら
「我に続け!」
「勝手に死ぬな!」
「私のケツを舐めろ!」
の3つの命令だけでいい。


多分誰もわからんネタなんだろうな…

287 :名無しさんの野望:04/11/13 00:23:34 ID:no4mo5ox
>>286
今、4巻まで出てる漫画かな?

288 :名無しさんの野望:04/11/13 01:01:59 ID:ogznTrRI
>>286

最後の台詞は自営業氏?

289 :名無しさんの野望:04/11/13 09:43:11 ID:o//wyi7G
ケツじゃなく、その反対側を舐めたいであります

290 :名無しさんの野望:04/11/13 11:16:16 ID:JsnnjiKl
なんか本物の女の人がいたら、まわりの野郎どもは戦いよりも、そっちに気がいっちゃい
そう。兵士達よ、気をつけろ!

291 :名無しさんの野望:04/11/13 11:39:56 ID:IXSI2j4y
間違いない!

292 :名無しさんの野望:04/11/13 12:08:08 ID:0SHSz44x
軍ヲタ共が夢の跡

293 :名無しさんの野望:04/11/13 13:33:34 ID:qgeI2NTg
100分の1が女プレイヤーという事を考えるとBF2の100人戦で一人の女神が舞い降りるという事か。
冗談で姉と妹に勧めてみようかなw 姉貴はともかく妹は結構ゲームやる方だから出来るかもしれん。
でも両方とも少し口が悪いんだよなぁ。「どけよバカ」とか平気で言ってくる。Mにはお勧めかもしれん。
ただネットとはいえ慣れない内は猫被ってるかもしれんw
でもボイチャしてくれるかわからん。多分ミリかも。

294 :名無しさんの野望:04/11/13 14:23:01 ID:wXVomQ1L
妹の口が悪いのはお前がブサイクだからだろ。
俺の妹は俺に対して非常に慕って気を使ってくれる。
それは俺がかなりカッコイイしいつも妹をいたわっていたからだ。

295 :名無しさんの野望:04/11/13 15:54:03 ID:nfhfpWLG
2次元妹妄想乙

296 :名無しさんの野望:04/11/13 15:58:21 ID:P+Ew5fxY
ホント日本はヲタク大国だぜ!フゥハハハーハァー

297 :名無しさんの野望:04/11/13 16:07:30 ID:rM3xYCPs
日本ってロリコン率も高いらしいな。

298 :名無しさんの野望:04/11/13 16:40:48 ID:PxE6OvD7
>>290
声だけ聞こえても手はだせんから関係無いだろう

299 :名無しさんの野望:04/11/13 18:40:24 ID:FD18U4g1
変な声だすぞ

300 :名無しさんの野望:04/11/13 18:49:26 ID:0H3edMcx
じゃあ俺も変な声だしますよ。本当!信じて!

301 :名無しさんの野望:04/11/13 19:00:05 ID:ZHKJkLMk
お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!

302 :名無しさんの野望:04/11/13 19:10:38 ID:zYlNMhrI
>>301
その台詞みていつも思うんだが
「どいて!どいてくれなきゃそいつも殺してしまう!(殺したくない)」
「どいて!どいてくれなきゃそいつを殺せない!(殺したい)」
どっち?

303 :名無しさんの野望:04/11/13 19:15:59 ID:Y/nbFUbZ
>>302
後者です。

304 :名無しさんの野望:04/11/13 19:28:51 ID:p61EjaPY
BF2の対抗馬って何だろう?

305 :名無しさんの野望:04/11/13 19:30:16 ID:ugiRLhed
新生AAO

306 :名無しさんの野望:04/11/13 20:14:45 ID:rM3xYCPs
>>301
ラリアート!!

307 :名無しさんの野望:04/11/14 00:21:49 ID:630T6rBL
このスレはM男が多いな!

308 :名無しさんの野望:04/11/14 12:01:53 ID:rQsd7iQq
段々、寂しい男たちの妄想話になってきてる…。早く新情報を要請する!

309 :名無しさんの野望:04/11/14 14:39:36 ID:Ou2JkygF
ボイチャの話だけど、CSだとうざいやつの声消せたよねたしか?



310 :名無しさんの野望:04/11/14 15:05:04 ID:+Yua4h9S
BF2
特定プレーヤーのボイチャを聞こえなくする機能がなかったら、買わないぞ。

311 :名無しさんの野望:04/11/14 15:47:16 ID:D+0UGqTS
そんなにみんなボイスチャット使うのか?

312 :名無しさんの野望:04/11/14 16:08:17 ID:rQsd7iQq
俺は滅多に聞いたことないなぁ。

313 :名無しさんの野望:04/11/14 17:10:25 ID:KfrpXl8X
ボイチャ機能やめてくれ
スピーカだから変な目で見られるよTT

てかボイチャ繋ぎたけりゃ勝手にTS2でも使えよ・・・


314 :名無しさんの野望:04/11/14 17:16:03 ID:KQKXr0zl
>>313
ボイチャ ON OFFとかるのでは?

使わなければOFFで出来るといいね

315 :名無しさんの野望:04/11/14 17:26:48 ID:KQKXr0zl
>>314
>ボイチャ ON OFFとかるのでは?

すまん誤字。
ボイチャ ON OFFとかできるのでは?


316 :名無しさんの野望:04/11/14 17:37:02 ID:6UQqLAjO
>>314
ただ標準実装されるとなるとoffで指令聞かず勝手に行動して顰蹙買うとか有り得る。
サラウンドスピーカー使ってると難しい所だが…2chの安物スピーカーなら捨ててヘッドホンだな。

317 :名無しさんの野望:04/11/14 17:37:41 ID:R4aDF/Wn
おまいらHL2でBFMOD出るってよ!!
DICEが訴えたりして

318 :名無しさんの野望:04/11/14 17:49:51 ID:+Yua4h9S
>>317
そのModが何かわからないけど、
BFの名前をMOD名に採用するとか、
BFの3Dモデルやコードを、抜き出して流用でもしない限り訴えないでしょ。

319 :名無しさんの野望:04/11/14 18:14:44 ID:80fbhslk
ハットスイッチは使えるようになるのかなあ。

320 :名無しさんの野望:04/11/14 18:44:15 ID:Z8mjjNgD
>>317

本家を超える出来になったりして・・・
そして本家はアボーン!

やだなー
でもHL2はSDKレベルでMOD作成出来るからね。

321 :名無しさんの野望:04/11/14 19:03:58 ID:p6y/WT19
ぼいちゃ搭載してもいいけどうざいメートの声は聞かないように設定できるようにしてくれよ。

322 :名無しさんの野望:04/11/14 19:22:31 ID:H4leIG3u
>>321
そして、要請を無視するランボープレイヤーとして、向こうで晒されるわけだな?






そんなときのために、チャットも残してくれ... orz 

323 :名無しさんの野望:04/11/14 19:42:35 ID:1jtd+WEI
何いってんだよボイチャ搭載されるからって従来のチャット廃止されるわけねーだろうが

324 :名無しさんの野望:04/11/14 19:44:51 ID:6UQqLAjO
>>323
テキストチャットが残る事とボイスが流行った時にテキストチャットが使われるかどうかは別の話だが。
結局ボイスばっか使われるようになるようなら意味無い。

325 :名無しさんの野望:04/11/14 20:29:13 ID:D+0UGqTS
>>320
最大プレイヤー人数までは変更出来ないだろうから本家超えることはことは無いでしょ。
HL2は最大64人までだし。

MODといっても流石に人数まで変更出来ないだろう、出来たらスゲーけど。

326 :名無しさんの野望:04/11/14 20:35:18 ID:3lNSqmxT
HL2は最大256人。
>ソース・エンジンは最大256人までのサーバーを立てることができますが、
>実際そのような大人数のサーバを運営できるかは分かりません。
>128人ぐらいが丁度良いかもしれません。理由はCPUと帯域幅です。
>一つのサーバーで大人数を処理するのには、相当なマシンパワーが必要になります。

327 :名無しさんの野望:04/11/14 20:48:33 ID:R4aDF/Wn
どこらへんまて乗り物出してくるかわからんが
256人ハァハァ(AAry

328 :名無しさんの野望:04/11/14 20:53:44 ID:D+0UGqTS
マジでー !! HL2ってホント凄いな、これからMODがばんばんリリースされるんなら
もうゲームはHL2一つで十分な気がしてきた。

329 :名無しさんの野望:04/11/14 20:57:11 ID:3lNSqmxT
BF2とHL2は、それぞれ方向性が違うから、
両方魅力あるとおもうよ。

330 :名無しさんの野望:04/11/14 21:33:19 ID:/J6jOQxZ
俺はこのMODが非常に気になる。
UT2k4のMODなんだがかなりよさげだ
これのためにUT2k4注文しちゃった。

Red Orchestra

ttp://elmjb.jpn.ph/osk/ro31-high.zip

331 :名無しさんの野望:04/11/14 21:42:25 ID:/J6jOQxZ
上のMOD情報

ttp://www.unreal-info.net/ut2004/misc/ro3/index.html

ttp://redorchestramod.gameservers.net/ro2k4downloads.html

332 :名無しさんの野望:04/11/14 22:16:36 ID:1jtd+WEI
>>324
ほんとにこのスレボイチャやったことねー奴ばっかだな。
音声だけでもかなり無理がある。結局ラジオチャットや文字チャットも使うよ

333 :名無しさんの野望:04/11/14 22:21:31 ID:FdTjRJqq
>>330
面白そうだな、これ
スポーツ系のFPSはあんまり好きじゃないんだけど
こんなMODがあるなら買ってみようかな

334 :名無しさんの野望:04/11/14 22:26:39 ID:/J6jOQxZ
>>333
これも見るべし 旧バージョンムービー
http://elmjb.jpn.ph/osk/Movie/ro.wmv

335 :名無しさんの野望:04/11/14 22:46:20 ID:3lNSqmxT
UT2k4もSDKあるんだよね。
やっぱりMODの支援力って大事。
BF2も、SDK出したほうがいいと思うんだけどなぁ。

336 :名無しさんの野望:04/11/14 23:06:24 ID:D+0UGqTS
>>335
だよなー、もしBFにFHやDCなどのMODが無かったら速攻で飽きてただろうなぁ(俺はね)
もうノーマルなんて半年近くやってないし。

337 :名無しさんの野望:04/11/14 23:37:18 ID:Ouffa8MF
貫通や建物倒壊等の新システムでゲームは面白くなるんだろうか?

338 :名無しさんの野望:04/11/14 23:51:49 ID:5oI3s0gs
>>336
俺はDCとFHにハマったけど、結局今はノーマルに戻ったよ。なんだかんだ言っても
人必ずいるし、動作も軽く安定してるからな。

>>337
トブルクやバトルアクスみたいに出現地点が小さな小屋の場合、一つだけになったら
敵からベースレイプされた時、今回は弾が貫通してくるわけだから立てこもることも
できず、すぐに全滅してしまうかも…。

339 :名無しさんの野望:04/11/15 01:09:54 ID:uXo6Xd2z
>>332
まぁ落ち着きなさいって。12月のデモにはボイチャもサポートされるだろうからさ、
配布開始1,2週間の間に「ボクが思ってたのとチガウヨ!」ってレスが殺到して、その後ボイチャに対する妄想レスは無くなるから。

はっきり言ってボイチャは使えます。只、使いこなすには同一メンバーでかなりの練習が必要です。
如意棒と同じく、使った当初は寧ろ戦闘力は落ちるはず。

340 :名無しさんの野望:04/11/15 02:06:32 ID:+NRQbVFd
会話のレスなんかはネタだろうけどな。

あからさまに思って他のと違う〜ってのは、おそらく細かいシステム面での事になるとおもう。

341 :名無しさんの野望:04/11/15 02:33:54 ID:9r8uftex
>>332
他人を否定したくてうずうずしてるのか知らんがまともに読め。
ボイステキスト入り乱れたとして、ボイス全offにして真面目な指令まで聞かなかったら顰蹙買う可能性あるだろ。
それともどのゲームでもボイスはただの趣味会話だけだから全offは全く問題無いのかな。
喋らないにしろ聞きもしないのはボイスチャット標準実装のゲームで危険じゃないか?って元の大筋の意見を理解してくれ。

342 :名無しさんの野望:04/11/15 02:38:26 ID:lSAkSnO6
お前ら、小隊長の俺が突撃命令したら、ちゃんとやれよ。
俺は、後方で様子を見てるから。
ボイチャでうだうだ言うなよ。
所詮お前らは、将棋の駒なんだから。

343 :名無しさんの野望:04/11/15 02:42:42 ID:lSAkSnO6
せめてもの救いに
♪吹けば〜飛ぶような〜♪将棋の駒で〜♪
と歌ってやる。

344 :名無しさんの野望:04/11/15 02:57:26 ID:+NRQbVFd
やれやれ、少尉殿にはこのへんで死んでいただこう。 byクレメンス曹長

345 :名無しさんの野望:04/11/15 07:08:10 ID:+NRQbVFd
そういえば、FFonなら生きた味方にも電気ショック効くのかな?少尉殿おいてけぼり?

346 :名無しさんの野望:04/11/15 10:49:33 ID:zMOyg1mo
>>339
ところでデモが12月に出るなんてどこの情報だ?

347 :名無しさんの野望:04/11/15 11:02:46 ID:zOu9AcWP
デモを出すとしたら、タイミング的には
発売の1週間前位がベストだと思うけど。

話題性や熱が冷めてから発売になっても意味ないし、
あまり早く出すことは無いと思う。

348 :名無しさんの野望:04/11/15 11:39:19 ID:QpPGvx8s
12月にデモは出るわけねえだろ!に1295カノッサ。orz

349 :名無しさんの野望:04/11/15 18:27:26 ID:zMOyg1mo
>>347
いや、一週間前じゃほとんどやる意味ないんで、せめて1ヶ月前には出して遊ばせて
もらいたい。

350 :名無しさんの野望:04/11/15 18:37:17 ID:zOu9AcWP
BFファンは買うのわかってるから、あまり考慮しないと思う。
EAとしては一般のFPSゲーマーが
ちょうど興味をもって、
買うのにタイミング良いような時に出すと思う。

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