2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【Mr.】RPGツクール00〜XP Vol79【責任転嫁】

1 :名無しさんの野望:04/11/04 15:21:26 ID:O929BQBZ
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は>>2-5あたり参照のこと。

◆前スレ
【ザッ】RPGツクール00〜XP Vol78【ク】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098773634/
*『sage進行』新スレは原則950が立てること。
*バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
*技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
*安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。
*個人サイトの晒しは禁止。
*ブンターエレイはほどほどに。
           ―――ブンターエレイ

2 :名無しさんの野望:04/11/04 15:22:08 ID:kvA0kVtM
2様

3 :名無しさんの野望:04/11/04 15:25:07 ID:cXGE6TNc
ここんとこ擦れたいのセンスが酷い。
それはともかく、>>1

4 :名無しさんの野望:04/11/04 15:25:19 ID:O929BQBZ
◆ツクール総合 81
 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096274459/
◆RPGツクールXPで作ったゲームを投下するスレ その3
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098590211/
◆BARギコinツクールチャットスレ
 http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1097470718/
◆ツクスレ・ヲチ
 http://too-cool.upper.jp/
◆つくろぐ
 http://hobby.2log.net/tklog1/
◆過去ログ保管場所・用語集
 http://side-b.jp/kako/
◆PCゲーム:ツクスレ専用あぷろだ
 http://combatant.infoseek.ne.jp/cgi-bin/up/
◆2chツクールスレ用あぷろだ ※出来る限り上記の専用あぷろだを使ってください
 http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/upload.php
◆RPGTKOOLXP/RGSS Wiki
 http://atoz.vis.ne.jp/tkool/wiki/wiki.cgi
◆RPGツクールXP・RGSS板
 http://jbbs.shitaraba.com/game/14836/
◆RPGツクールでお題やリレーでゲームを作るスレ
 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1074012270/
◆公式サイト
 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
◆17さんのサイト。2003製作ゲームとMIDIのピアノ音化のバグ対処法が載っている。
 http://rpg2003.hp.infoseek.co.jp/
◆テク研 (凍結中)
 http://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=index
◆Google
 http://www.google.co.jp/

5 :名無しさんの野望:04/11/04 15:36:22 ID:EQdHCv9E
【海老に】RCCツクール00〜XP Vol79【泣く日】にしてほしかった

6 :名無しさんの野望:04/11/04 15:39:33 ID:lWnqP1Dj
乙ビームっ!!(@u@ .:;)ノシ

7 :名無しさんの野望:04/11/04 15:45:42 ID:TUGPs+ew
>>1
             ∩___∩
             |ノ⌒  ⌒ ヽ
             / ●)  ●) |
オツカレチャ━━━━━|   ( _●_)  ミ━━━━━ン♪
            彡、  |∪| 、`
              /  ヽノ  ヽ
             / 人    \\   彡
           ⊂´_/  )    ヽ__`⊃
                / 人 (
               (_ノ (_)

8 :名無しさんの野望:04/11/04 15:51:26 ID:s6oRCV2V
>>8だったら俺ら全員が今夜オナニーする

9 :名無しさんの野望:04/11/04 16:05:15 ID:6qiXBVCW
くそっ、しょうがねぇな。
やればいいんだろ。

10 :名無しさんの野望:04/11/04 17:12:59 ID:e7LI1ND0
わあったよ・・・お前にゃ負けたよ。
その心意気に免じて、俺もやってやるぜ。

11 :名無しさんの野望:04/11/04 17:16:50 ID:ksvYvEDG
掟だもんな、仕方が無い

12 :名無しさんの野望:04/11/04 17:18:18 ID:JMq834Iw
RPGツクールで、女神転生の悪魔との会話システムみたいなのを、作れますか?

13 :名無しさんの野望:04/11/04 17:23:44 ID:egkaePLd
ちっ。
しゃあね〜、掟とあっちゃ従わないわけにはいかないか。
おれもつきあってやるぜ。

>>12
余裕で作れる

14 :名無しさんの野望:04/11/04 17:26:47 ID:9d8WOa4O
>>12
全員分の台詞打ち込むだけの気力があれば

15 :名無しさんの野望:04/11/04 17:27:12 ID:7O23K3ww
うp祭りテンプレ加入は無かったコトになってるな。
まあ続くとしてもせいぜい2スレぐらいだろうが。

16 :名無しさんの野望:04/11/04 17:32:25 ID:WjdngLg1
ずっと前にもこのスレで うp祭りあって、
あまりの盛り上がりように単独スレまで立ったんだが、
すぐに寂れたくらいだからな

17 :名無しさんの野望:04/11/04 17:49:33 ID:9d8WOa4O
わかった。
ここの人たちは大抵すごく飽きっぽい性格の人なんだね。

18 :名無しさんの野望:04/11/04 17:58:45 ID:2UYJf+Ho
飽きっぽいのにツクール大好きとはこれいかに。

19 :名無しさんの野望:04/11/04 18:03:15 ID:+ousuMf2
それがエターナラーということさ

20 :名無しさんの野望:04/11/04 18:07:36 ID:SWTkuoUn
飽きっぽいからツクール大好きなんだよ。
1、2作も完成したらそれで満足して離れちゃうじゃん。

21 :名無しさんの野望:04/11/04 18:08:46 ID:t0B7jUeD
>>17-19
むう、悔しいが華麗なコンボだな

22 :名無しさんの野望:04/11/04 19:35:35 ID:alwTZ2hY
【オススメのコンボ】

「すごく飽きっぽい性格→ツクール大好き→エターナラー」

23 :名無しさんの野望:04/11/04 19:54:49 ID:0NmQ7pG5
とあるXPツクーラーの場合

XP買ったぞ!気合入れてゲーム作ろう!→まずは戦闘から考えるかな
→サイドビュー用の良質モングラ素材が大量に置いてあるサイトハケーン(・∀・)
→戦闘はサイドビューにしよう!→XPでサイドビュー戦闘にするスクリプトを探す
→ロクなもん見つからなくて(´・ω・`)2003並にはしてホスィ
→こうなったら、自作戦闘で・・・→訳わかんねぇや、止めよう
→もう、デフォ戦闘でいいや・・・フロント用のモングラ探そ・・・
→モングラ全然足りね・・・こんなんじゃロクなもんできねぇよ・・・
→鬱だエターナろう・・・('A`)

24 :名無しさんの野望:04/11/04 20:06:08 ID:Ivp5v7mB
とあるXPツクーラーの場合(実話)

XP買ったぞ!気合入れてゲーム作ろう!→オフライン・・・・だわ・・・・
→鬱だエターナろう・・・('A`)

25 :名無しさんの野望:04/11/04 20:10:30 ID:cXGE6TNc
とあるXPツクーラーの場合(実話)

XP買ったぞ!→この俺がエターナラー?→んふふ…笑止!
→インストールしなければエターナルことすら、かなわぬわッ!!

26 :名無しさんの野望:04/11/04 20:13:55 ID:7O23K3ww
>>24
携帯?喫茶?

27 :名無しさんの野望:04/11/04 20:23:12 ID:JFLphLT9
ザイドたんに萌えてもいいとも?

28 :名無しさんの野望:04/11/04 21:28:09 ID:JDmMzF9O
とあるXPツクーラーの場合(実話)

遅ればせながら万札はたいてXP買ったぞ!
→うおおおああ640×480最強伝説
→ウホッ、こいつぁ日本中のツクール素材屋が恍惚の表情で素材作りまくりに違いねえ
→ツク森検索google検索ブクマ掘り起こし→ツク森検索google検索ブクマ掘り起こし
→…殆ど誰もツクってないじゃん…
→何だよ、みんなやる気無しかよ(責任転嫁)
→俺の意欲を削ぎやがって(責任転嫁)
→鬱だエターナろう・・・(責任転嫁`)

29 :名無しさんの野望:04/11/04 21:31:44 ID:PcVkD6vQ
名前欄が青い人ばっかり

30 :名無しさんの野望:04/11/04 21:34:16 ID:ZrwDJAT2
一回クリックすれば紫に変わるよ!

31 :名無しさんの野望:04/11/04 22:08:17 ID:OIjFXw7E
とあるXPツクーラーの場合(実話)

XP買ったぞ!気合入れてゲーム作ろう!→重て〜・・・こりゃスペック足りんわ
→鬱だエターナろう・・・('A`)


32 :名無しさんの野望:04/11/04 22:13:07 ID:ksvYvEDG
>>31
俺も俺も
画面小さくできないのな

33 :名無しさんの野望:04/11/04 22:20:39 ID:OIjFXw7E
つうかよ、2000の機能はそのままで、解像度だけ640*480にすりゃいいんだよ。
俺それなら19800円とかでも買うよ。マジで買うってば>海老

34 :名無しさんの野望:04/11/04 22:23:27 ID:GTxeANDM
それではドット絵の荒さが目立つだけになるんジャマイカ?

35 :名無しさんの野望:04/11/04 22:25:22 ID:OIjFXw7E
あ、いや・・・俺の言いたいことはさ・・・・ああ、うーん もう寝るわ。ごめんな。

36 :名無しさんの野望:04/11/04 22:26:47 ID:Bq4JkFW+
>>1


37 :名無しさんの野望:04/11/04 22:29:03 ID:3N60zb32
552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 04/11/04 20:16:19 ID:44/nuZPf
みんなゲーム何本くらい持ってる?
おれは300本以上だけど。
あと年間クリア3本以下。

554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 04/11/04 20:18:07 ID:qcYAV9bb
>>552
どんな釣りだ

38 :名無しさんの野望:04/11/04 22:30:24 ID:QP+j3sFy
ゲームの数自慢かよ 小学生だな

39 :名無しさんの野望:04/11/04 22:32:22 ID:apk+MJId
>>38
いやいや、どうやら100歳を超えた老人らしいじゃないか。

40 :名無しさんの野望:04/11/04 22:42:28 ID:ZrwDJAT2
>>34
2000の画面が4倍の視界って事でそ?

41 :名無しさんの野望:04/11/05 00:06:32 ID:YbeC01XC
|∀・) 堕ちてた?

42 :名無しさんの野望:04/11/05 00:07:09 ID:2+5vbAhr
全部な。

43 :名無しさんの野望:04/11/05 00:10:36 ID:8F0PFG95
復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

44 :名無しさんの野望:04/11/05 00:11:09 ID:IXJeGRDM
なんでPC板だけ復活遅いんかと

45 :名無しさんの野望:04/11/05 00:27:49 ID:Xdah0768
女性キャラはオナニー一週間に一回くらいらしいぞ
そんなんで大丈夫なんかな・・・

46 :名無しさんの野望:04/11/05 00:33:57 ID:5ecTX/s4
俺なんて一日に朝晩1回づつ抜いておかないと調子が悪くなる・・・
土日や元旦、クリスマスイブやバレンタインデーはやることないから5回は抜くよ

47 :名無しさんの野望:04/11/05 00:40:39 ID:PPUOgt/1
若さってば!

48 :名無しさんの野望:04/11/05 00:43:32 ID:bJ1ewjc9
おまいら若杉だ。
俺なんてもう…

49 :名無しさんの野望:04/11/05 00:46:48 ID:12+xu0dt
3分ゲー30個か…
毎回一つの作品ごとにコメントつけてるんだが今回も頑張るか…

50 :名無しさんの野望:04/11/05 00:57:50 ID:8F0PFG95
1日一回は抜かないと職場で勃起しちゃうから困る

51 :名無しさんの野望:04/11/05 01:03:23 ID:12+xu0dt
>>46
>>50
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l

52 :名無しさんの野望:04/11/05 01:03:27 ID:l4KVBe4e
漏れはオナ禁マラソンに参加してる

53 :名無しさんの野望:04/11/05 01:09:37 ID:8F0PFG95
>>52
オナ禁は性欲無くなるからやめたほうがいいよ

54 :名無しさんの野望:04/11/05 01:35:53 ID:a9A3Z15I
ハタチすぎるともうだめだ。
一日一回抜けばもうなにもかもどうでもよくなる。

55 :名無しさんの野望:04/11/05 01:43:42 ID:a9A3Z15I
いや、まぁ、こんな時間だから言うけど俺、男に生でしごかれたことあるんだよな〜

56 :名無しさんの野望:04/11/05 01:49:13 ID:lkModAUj
>>55はボーイッシュなフタナリのオンニャニョコ

57 :名無しさんの野望:04/11/05 01:50:18 ID:rqwXAE+W
俺も高1のときに同じクラスの香具師にシゴかれたことあるぞ。
そいつの家に遊びにいって泊まったときに
「オナニーってするか?」「まぁ一応」「俺ズボンの上からこするんだけど」
「いや・・・それはまずいだろ、パンツ汚れるべ」「お前どうやってやるんよ?」
「こうやってやるんだよ!!」みたいな流れになって(笑

58 :名無しさんの野望:04/11/05 01:55:54 ID:d3239fEq
>「お前どうやってやるんよ?」
>「こうやってやるんだよ!!」

なんか想像できてワラタ
友達んちに泊まるときって不思議な気持ちになるんだよな〜

59 :名無しさんの野望:04/11/05 01:57:01 ID:oQl8Gq/Z
>>55
>>57
鳥肌が立った。

60 :名無しさんの野望:04/11/05 03:17:43 ID:xUxrFvlg
>>55-56でこれを思い出した。

俺が小学5年のとき、兄ちゃんは持田香織がめっちゃ可愛いといった。
俺は兄ちゃんの部屋に忍び込んでELTのCD全部にさりげなくキズをつけた。
俺が中学1年のとき、兄ちゃんの部屋でえっち本を見つけた。
俺は容赦なく母親にチクッた。母親は兄ちゃんの留守中に黙って本を捨てた。
俺が中学3年のとき、兄ちゃんが彼女を家に連れてきた。
俺は玄関にあった彼女の靴の底にロウを塗った。彼女は帰りがけに玄関で派手にコケた。
俺が高校3年のとき、兄ちゃんは親に内緒で彼女と旅行にいった。
俺は彼女の両親に匿名でチクッた。兄ちゃんは彼女と別れさせられた。
みんなほんとは俺のせいなんだ。いつもいつも嫉妬してごめんな兄ちゃん。
俺のマンコに免じて許せ。兄ちゃんの好きにしていいから。

俺女萌え。

61 :名無しさんの野望:04/11/05 03:19:13 ID:MmILTcK4
それでブス妹だったら目も当てられないね

62 :名無しさんの野望:04/11/05 06:41:07 ID:URKWNCQq
>>61
ハハハ、こやつめ!

63 :名無しさんの野望:04/11/05 06:47:36 ID:uTNCfVEJ
2000でピクチャ使用の目安は何枚くらいかな?
ここまでなら低スペックでも大丈夫、みたいな

64 :名無しさんの野望:04/11/05 07:21:30 ID:0ZgciEj1
絵描けない奴は同人系で募集してる絵師に持ちかけてみな。
XPなら半分くらい完成してれば簡単に引っかかるから。


65 :名無しさんの野望:04/11/05 07:29:39 ID:1xrTOBCq
XPか・・・

66 :名無しさんの野望:04/11/05 07:50:58 ID:OEkuC3K8
全部RTP、絵だけオリジナル
っていうゲームが増えそうだな、XPは。

67 :名無しさんの野望:04/11/05 08:06:10 ID:t/8bvvi4
先週xp買ってきたんだが今作ってる2k作品終わるまで封印してたんさ
でも昨日の会議でなにやらデスマーチの足音が聞こえてきたよママン
来年までxp封印決定らしいですorz

68 :名無しさんの野望:04/11/05 09:37:11 ID:oQ3xzbGH
俺なんてXP買ったのはいいものの、動作が重くて封印。
箱を見るのも辛いので目の届かない所に隠してるぜ。

69 :名無しさんの野望:04/11/05 09:44:56 ID:3xDdst09
>>67
>デスマーチ
漏れもです。

70 :名無しさんの野望:04/11/05 10:27:17 ID:QXlLrdEt
職業プログラマでもこんなおもちゃを使っているんだ

71 :名無しさんの野望:04/11/05 10:31:55 ID:IXJeGRDM
VBだけとか

72 :名無しさんの野望:04/11/05 10:33:54 ID:eISvrDGw
職業プログラマで、趣味でもプログラムとかじゃつらいでしょ。
たまにはツクールで息抜きしないと。

73 :名無しさんの野望:04/11/05 10:48:04 ID:DJAIsFqx
>>72
それはプレステの息抜きにスーファミやってるようなものでw

74 :名無しさんの野望:04/11/05 11:05:04 ID:e2IKlHR3
ツクールと言語から組むとじゃ開発時間が大幅に違うからね
それにフリータイムにまで意味不明の記号と向き合うのはイヤデス
イベントロジックだけ作って楽したいです

75 :名無しさんの野望:04/11/05 12:29:49 ID:+midEw4Q
プログラム組めるんなら
もっと良いツクールつくってよー
海老きらい

76 :名無しさんの野望:04/11/05 12:38:59 ID:21I4PVWg
海老以外の大手からツクールみたいなのでないの?
海老が独占してるから調子に乗ってるんだよ。

77 :名無しさんの野望:04/11/05 12:50:35 ID:+GWu4tks
海老のソフトはクソだが、海老のキーボードは俺の手になじむので結構使いやすい。

78 :名無しさんの野望:04/11/05 12:56:56 ID:wduwl/uq
好きな子にいじわるしてしまう男子のようだ

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/05 13:08:56 ID:DtCn/lod
オレはプログラマだけど、ツクールのスクリプト頑張る気ない。
仕様書もなく、ソースだけで理解しろなんて、厳しすぎ。

せめてハンドブック出てからだな。
ツクールはキャラチップ素材だけ拝借してるよ。
プログラムは自分で書いてる。


80 :名無しさんの野望:04/11/05 13:23:46 ID:XIHjaIPp
ハンドブックなんて出ないんだろーな・・・

81 :名無しさんの野望:04/11/05 13:24:59 ID:8F0PFG95
そういえば5の攻略本は?

82 :名無しさんの野望:04/11/05 13:31:34 ID:mfaN4SeW
>>81
シッ!

83 :名無しさんの野望:04/11/05 15:56:54 ID:cf8yCMV+
>>81
出てるよ

84 :名無しさんの野望:04/11/05 16:17:03 ID:O6tJP/WQ
>>76
独占つーか利益にならないから出さないだけかと。

85 :名無しさんの野望:04/11/05 16:46:34 ID:ydsDJAez
3D RPGエディターがあるじゃないか

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/05 16:49:11 ID:DtCn/lod
テックWinもいつの間にか季刊雑誌になってるしな。


87 :名無しさんの野望:04/11/05 16:58:20 ID:+NFmDpdg
>>79
確かに仕様書欲しいけど……厳しくないぞあのソース。
仕事でやったら怒られるんじゃないかってぐらいコメント書いてあるし。

まあ、めんどくさいけど、改造するには結局ソース読まなきゃいけないしな。
細かい実装部分のアレは。

88 :名無しさんの野望:04/11/05 16:59:42 ID:e2IKlHR3
XPのこの値段のどのくらいが認証システムにかけた金額なんだろう


89 :名無しさんの野望:04/11/05 16:59:50 ID:XKNFp10S
NeverwinterNightsはダメか

90 :名無しさんの野望:04/11/05 17:01:04 ID:5H4GjUAO
参考までにお聞きしますが、FF(サイドビュー)の戦闘形式でアイテムはドラクエみたいに個人に振り分けしようと思ってますが、メンドウですか?あとアイテムは一人最大20個までか重量制かどちらがいいですか?

91 :名無しさんの野望:04/11/05 17:01:56 ID:Y/8oVvI0
どっちでもええよ好きにしなはれ

92 :名無しさんの野望:04/11/05 17:08:55 ID:XqYUtlr8
>>90
個別アイテムだけど、足かせにしかならない。
それに作るのも面倒だと思う。
20個と重量はどっちでもいいけど、重量だとバランス調整が大変そう。

93 :名無しさんの野望:04/11/05 17:22:15 ID:NGFnBLDH
>>90
20個は多すぎないか?
何か捨てなくてはこのアイテムは手に入らない、ああどうしようって迷いを感じさせるための個人制限だと思うんだが。
俺だったら4人パーティなら装備品含め10個くらいにするけどな。

94 :名無しさんの野望:04/11/05 17:27:27 ID:Y/8oVvI0
ウィザードリィみたいに所持金を山分けしたりできるのは
面白いかもしれん

95 :名無しさんの野望:04/11/05 17:34:10 ID:YbeC01XC
武器、腕、身体、頭、装飾含めて余裕は1キャラ5個かよ。種類ならまだしも。
戦闘中1キャラで5個ずつしか回復アイテム持てないなんて俺はそんなの耐えられない。
ぬるゲーマーだから。

96 :名無しさんの野望:04/11/05 17:35:12 ID:VgCuH7cg
なんかマザー2みたいだな
装備品含めて15個くらいがちょうどよさそうな気がする

97 :名無しさんの野望:04/11/05 17:38:03 ID:yTGXUXVr
ドラクエから入ったからFFやったとき
アイテムのシステムに戸惑ったよ

98 :名無しさんの野望:04/11/05 17:38:05 ID:Cia8QYfZ
装備品・アイテム・特殊能力&魔法
すべて合わせて8個
サガ方式

99 :名無しさんの野望:04/11/05 17:44:07 ID:sLJRD2tr
スターシップトゥルーパーズみたいなSF系のツクール作品を作ろうとしたが・・・
むりぽ

100 :名無しさんの野望:04/11/05 17:46:34 ID:2+5vbAhr
おれは装備抜かして一人当たり10個前後にした。
あとはキャラによって持てる数が微妙に変化。

101 :名無しさんの野望:04/11/05 17:51:11 ID:61Ddc5jo
>>99
家主が寝静まった頃に小人の軍隊が出てきて、
ゴキブリと戦争する話でも作れば良いんだと思うよ


102 :名無しさんの野望:04/11/05 17:53:12 ID:sLJRD2tr
>>101
ああ、なるほどそれも有りだな。
RTPだけでもできそうだ、やってみよう。

103 :名無しさんの野望:04/11/05 17:53:28 ID:MAeg4Ayf
>ゴキブリと戦争する話
ツク4の作品にあったな・・・

104 :名無しさんの野望:04/11/05 17:56:34 ID:yTGXUXVr
まあ、実際アイテム大活躍のゲームは少ないから
関係ないんだけどな


105 :名無しさんの野望:04/11/05 18:02:33 ID:21I4PVWg
回復アイテムたくさんないとクリアできないゲームは多い。

106 :名無しさんの野望:04/11/05 18:16:49 ID:61Ddc5jo
回復アイテムを種類に分けると、回復にも戦略が出て面白いかもよ。

キノコ:道端に生えていて、無料で沢山採れるが毒のある物も多く回復量も少ない
     (隠しステータスで幻覚や毒になったりする)
ハーヴ:キノコと同じく道に生えていて回復量も高いが数が少ない
     (隠しステータスで毒が治ったりSPが回復したりする)
食料:店に売っているが、高い。 値段と回復量が釣り合わない

107 :名無しさんの野望:04/11/05 18:16:53 ID:VgCuH7cg
後半になるとバトルというより物量戦って感じがする
回復アイテムなくなるの先か
ボスのHPが尽きてくれるのが先か

そういえばボス戦5時間とかいうゲームがあると聞いたな

108 :名無しさんの野望:04/11/05 18:17:13 ID:bbZydeVC
>>87
そうか・・・
まあ、プログラマといってもまだペーペーだしな。
場所移動とかのイベント辺りのソース俺にはちんぷんかんぷんだわ。
スイッチ変数を変更しても、すぐにはイベントで有効にならないとか
(マップ切り替えるとか、戦闘すると有効になる)
表示ダメージを2つ同時にとかで詰まったり(Rubyの関数でも、
RGSSで定義されてる関数でもない関数が出てきた気が・・・)
まあVSとかメインの、ゲームプログラム初心者な俺には、
プログラム内で無限ループしてる時点で正直カルチャーショックだったし・・・
普通のアプリでも内部ではWINMAIN内で無限ループさせてるとか言われればそれまでだがw

まあ、弁解してもしょうがない。
ハッキリ言って面倒になったんだよ
今は、スクリーンショットでネタ画像製作ばっかだよヽ(`Д´)ノウワーン

109 :名無しさんの野望:04/11/05 18:19:37 ID:yTGXUXVr
スクショうpしましょー

110 :名無しさんの野望:04/11/05 18:25:33 ID:kFreUsT8
>90
各個振り分けだと
宝箱から武器防具が出たときに
持ってるアイテム捨てなきゃいけないのが辛い。
物量戦回避なら最大個数限定のほうがいい。
ヌルゲーマーだもの。

111 :名無しさんの野望:04/11/05 18:26:06 ID:Cia8QYfZ
無限ループしないゲームってなんだ
数当てとか?

112 :名無しさんの野望:04/11/05 18:30:34 ID:bbZydeVC
>>111
だから、ゲームプログラムは初めてだってばよ。

113 :名無しさんの野望:04/11/05 18:57:06 ID:+NFmDpdg
>>108
>Rubyの関数でも、RGSSで定義されてる関数でもない関数が出てきた気が・・・
一部リファレンスで抜けてるRGSS定義のメソッドがあるっぽい。
まあ、いまんとこ見つけたのは名前から動作予想できる範囲内なので無問題だが。
あと、RGSSリファレンスのRuby部分はけっこう削られてるのでRubyリファレンス読むと吉。

慣れだよ慣れ。少なくとも一から組むよりは遙かにマシ。

>>111
それも入力待ちにループがある(ことになる)な>数当て
リアルタイムなインターフェイスを実装すると、
そこに書かざるを得ないんじゃまいか。

でも懐かしいな数当て。オレが最初に組んだプログラムはそれだw

114 :名無しさんの野望:04/11/05 20:25:21 ID:61Ddc5jo
二時間かけて練ったコモンイベントが突如姿を消しちまったよ
……そう、そうだよその通りだよ
キャンセルしちまったんだよ
確認ダイアログくらい出してくれ海老

115 :名無しさんの野望:04/11/05 20:32:44 ID:MAeg4Ayf
同士よ!

116 :名無しさんの野望:04/11/05 20:36:12 ID:WRM/9hv/
奇を衒ったストーリーってみんな敬遠するもんかな

117 :名無しさんの野望:04/11/05 20:36:40 ID:8F0PFG95
そもそもOKと適用の中間にキャンセルがあるっていうのがいけない

118 :名無しさんの野望:04/11/05 20:37:17 ID:21I4PVWg
コモンイベント作ったが
重くなり過ぎて使えなかったヨ・・・

119 :名無しさんの野望:04/11/05 20:37:49 ID:2+5vbAhr
俺スクリプトで全体から検索しようとして、削除しちゃう

120 :名無しさんの野望:04/11/05 20:41:15 ID:qd1P7sLJ
スクリプトはそろそろどこいってもカブってきたね。
顔グラも実はそこら中に転がってる大量のカードワース素材使えばいいと気づいた。

でもXPは今スクリプトいじり屋と顔グラ作ってる人しかいないという偏重。

121 :名無しさんの野望:04/11/05 20:43:44 ID:2+5vbAhr
マップチップ屋がいればな

122 :名無しさんの野望:04/11/05 20:44:40 ID:61Ddc5jo
よかった、マヌケは俺だけじゃなかったんだ
OKとキャンセルをちょっと離すパッチが欲しいよな

>>116
どんな感じの?

123 :名無しさんの野望 :04/11/05 20:48:32 ID:TlKaAL+e
>>116
このスレは定期的にキミみたいなのが出るな。
それだけでの情報で、何を判断しろと?

124 :名無しさんの野望:04/11/05 21:01:47 ID:OEkuC3K8
>>121
チビキャラ屋がほすい

125 :名無しさんの野望:04/11/05 21:03:55 ID:X/LqNnqR
>>114
それもあるんだけどさ、今回更新ボタン押してもさ、一時保存なんだよね。
プロジェクト自体を保存しないとファイルが上書きされない。
つまり何が言いたいかというと・・・


OSフリーズして3時間がパァ orz

126 :名無しさんの野望:04/11/05 21:04:01 ID:21I4PVWg
スクリプト以外では
マップチップとキャラチップが一番重要だと思うんだよな。
ちょっとくらいしょぼくても
RTPじゃない方がイイ


127 :名無しさんの野望:04/11/05 21:05:50 ID:GOWUgUYO
シャイニングティアーズの金髪キャラ見て
2000RTPの女エルフ連想したのは俺だけじゃないはずッ!

128 :名無しさんの野望:04/11/05 21:10:12 ID:TlKaAL+e
タイルセットってさ、1つのタイルセットにつき数がしょぼくね?
海辺のタイルセットと砂漠のタイルセットを同じマップで使いたいとか
そういうことって無い?
そういう時、皆どうしてるの?

129 :名無しさんの野望:04/11/05 21:14:38 ID:OEkuC3K8
>>126
>マップチップとキャラチップが一番重要だと思うんだよな

ゲーム中で最もよく見る画面になるわけだからな。
キャラのアニメ絵バストアップ画とかもうどうでもいいから、
オリジナルな世界でゲームしてえ。

贅沢?

130 :名無しさんの野望:04/11/05 21:26:13 ID:SCeajDyr
>>129
あと1年か、2年待っててネ
つい先日、枯れ木のドット絵が仕上がった

131 :名無しさんの野望:04/11/05 21:30:26 ID:YbeC01XC
>>128
くっつければ良いじゃない

132 :名無しさんの野望:04/11/05 21:35:30 ID:HLY0dVxW
>122
ResHacker使ってキャンセルボタンを隠すとかできると思うけど
(体験版はOKだった)製品版は持ってないんだよね。

133 :名無しさんの野望:04/11/05 21:38:00 ID:qd1P7sLJ
なにッ俺の
宿場町外観+山道+廃墟+屋根色変更+彩度変更
縦長タイルセットを愚弄するかッ

134 :名無しさんの野望:04/11/05 21:38:42 ID:61Ddc5jo
>>131
オートタイル!オートタイル!

ストーリーはともかく、主人公の性格が悪いとプレイ意欲をごっそり削いでくれる。
典型的な少年漫画タイプとか、俺は鳥肌立っちゃってダメだな
「本気を出すまでもねえな、ちゃっちゃと片付けるぜっ」

135 :名無しさんの野望:04/11/05 21:40:51 ID:RQJw6qyq
>>127
それよりブランネージュの話しようぜ

136 :名無しさんの野望:04/11/05 21:42:49 ID:xUxrFvlg
「しゃらくせぇ!」

137 :名無しさんの野望:04/11/05 21:45:46 ID:TlKaAL+e
>>131
良かった。
それで良かったんだね。
ひょっとしたら、自分が馬鹿なことしてるのかもと思ったよ。

>>134
オートタイルってどう使うの?マニュアル見てもよく分からんかった。

138 :名無しさんの野望:04/11/05 21:46:24 ID:FKG3WKtl
一昔前の少年漫画タイプ主人公が好きだ
熱いバカって感じな奴

139 :名無しさんの野望:04/11/05 21:47:27 ID:TlKaAL+e
>>134
ごめん、ヘルプで分かった><

140 :名無しさんの野望:04/11/05 21:50:40 ID:8F0PFG95
オレの主人公なんて、ピンチになると
覚醒するわけでも、仲間に助けてもらうわけでもなく
ありとあらゆる汚い手を使ってピンチを脱出するんだぜ。
すごいだろ!

141 :名無しさんの野望:04/11/05 21:50:45 ID:qd1P7sLJ
「さぁみんな!モンスター討伐に行くぜっ!!」少年漫画系
「行くにゃんっ♪」微妙に古いロリ萌え系
「フ…いちいち騒々しいですね、あなた方は…」腐女子系
「其の通りですね…」漢字多様メンヘル系

どうせならこういうもの凄いのキボン

142 :名無しさんの野望:04/11/05 21:51:38 ID:YbeC01XC
>>134
>>137を見る限りオートタイルじゃないみたいだから安心
ちなみに漏れも不良ぶった主人公は嫌いぽ
熱血馬鹿はまぁOK

敬語で話しつつ余裕で片付けちゃう様なのが好き

143 :名無しさんの野望:04/11/05 21:52:40 ID:YbeC01XC
>>141
俺は・・・腐女子系か・・・orz

144 :名無しさんの野望:04/11/05 21:54:47 ID:TlKaAL+e
「キスして下さい」少女漫画系
「あなたが望めば、いつだって」ハーレクィーン系
ズキューン!!(ジョジョ系)

145 :名無しさんの野望:04/11/05 21:55:49 ID:GOWUgUYO
作り手次第ではそういうものが許容できたりするだろうな
俺は>>140みたいなの好きよ。

146 :名無しさんの野望:04/11/05 21:59:58 ID:ZIh22QFR
「フン、雑魚が、十年早いわ!」
とか言いながらボロクソに負けるような主人公が好き

147 :名無しさんの野望:04/11/05 22:01:50 ID:61Ddc5jo
何だか人によって好みがまるで違うな
俺も140みたいなのはポスタル・デュードみたいで好き

148 :名無しさんの野望:04/11/05 22:05:20 ID:Cia8QYfZ
テキストが寒かったらすべてパーだけどな
作者の主張が強いとうざい

149 :名無しさんの野望:04/11/05 22:15:27 ID:qd1P7sLJ
>>147
「助けて!私処女なの!」という女にRキーでチャック開けて
女の顔に小便かけつつスタンガンくらわせて女を失禁させてる最中に
ガソリンを頭から被せてマッチを遠くからなげて火達磨にし
絶叫の中ショットガンで頭をふっとばして
「ごめんなー、朝からちょっとサイコ気味なんだよ俺」
ってのがいいのか!

150 :名無しさんの野望:04/11/05 22:22:05 ID:GOWUgUYO
>>149
詳しいことは知らんがポスタルとか言うやつか。

151 :名無しさんの野望:04/11/05 22:22:21 ID:61Ddc5jo
>>149
知ってんじゃん( ’▽’)σ( )Д´)

152 :90:04/11/05 22:25:54 ID:zz9BLC+N
>>91-110
レスありがとうございます。
大変参考になりました。
戦術は重要ですがアイテムは簡易補助(>>105殿や>>107殿がいうようにアイテム必須とかは主役っぽくないから)
として使って欲しいので。
そのぶん技・魔法スキルや協力技、コンボシステムなどを重視しようと思います。

153 :名無しさんの野望:04/11/05 22:28:10 ID:8F0PFG95
>>149
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

154 :名無しさんの野望:04/11/05 22:33:42 ID:xUxrFvlg
>>142
新入りらしからぬ行動力を持ち、
車一台盗むのに何十台も消しちゃうような『凄み』のある主人公ですか?

byフーゴ

155 :名無しさんの野望:04/11/05 22:41:16 ID:EmyMVsG4
キャラチップ作ってるけど
32x64サイズでもXPで動かすとちまちましてるのがなぁ。
これ以上大きいサイズでいこうとするとマップチップまで総取替えだしなぁ。キツイ

156 :名無しさんの野望:04/11/05 22:45:25 ID:iKLZosyZ
XPについてるスプリクトマニュアルって、使える?

157 :名無しさんの野望:04/11/05 23:11:08 ID:CZzc4Y+e
>>156
あれでは抜けん。

158 :名無しさんの野望:04/11/05 23:17:45 ID:61Ddc5jo
>>157
そっちじゃねえと思う

159 :名無しさんの野望:04/11/05 23:17:59 ID:NGFnBLDH
>>127
むしろディード

160 :名無しさんの野望:04/11/05 23:51:27 ID:WRM/9hv/
>>159
ディードってロードス島のやつ?
だったら漏れもそれに見えた。つーかまんま。

>>123
どんなのかと申し上げますとほとんど戦闘の無いRPGだす。
それならADVでもいいじゃんと思う香具師もいると思うが
なんというかRPG独特の自由に動き回れる感じを導入したかったのだよ。

161 :名無しさんの野望:04/11/06 00:03:20 ID:Wio+rjrO
ゲームのストーリーなんて
全部くだらない三文シナリオなんだから
他人の評価なんて気にせず自分の作りたいもん作りゃいいんだよ。

162 :名無しさんの野望:04/11/06 00:10:21 ID:twL8UyFE
>>161みたいなことを言う奴に限って
ほとんど小説とか読んでいない罠


163 :名無しさんの野望:04/11/06 00:14:44 ID:WYmO4Ac/
他人の評価があってこそのツクールです。
自分だけ楽しむなら妄想で十分。

164 :名無しさんの野望:04/11/06 00:28:49 ID:73QKrv5h
ああそうだ、テックウィンのRGSSって
どんなのだった?

165 :名無しさんの野望:04/11/06 00:32:19 ID:/FMEaTuD
ツクールの在り方は人それぞれでええんじゃね?

166 :名無しさんの野望:04/11/06 00:44:12 ID:Wu6boid8
タイトルは中坊のおもひで
アノ娘の家に侵入し、
パンティゲットだ!

以上妄想

167 :名無しさんの野望:04/11/06 00:44:41 ID:30wlAvxR
ところでお前らのRPGの舞台は、中世 現代 未来 その他 のどれですか
俺は中世とみせかけて現代、のどんでん返し予定です

168 :名無しさんの野望:04/11/06 00:52:35 ID:fznH11y5
中世っぽいその他

169 :名無しさんの野望:04/11/06 01:07:05 ID:KVJjxHKc
>>167
一行目でなんかオルステッドの台詞を思い出した。
「あらゆる場所、あらゆる時代で・・・」ってやつ。

170 :名無しさんの野望:04/11/06 01:08:56 ID:OVAJmb4Y
中世っぽくないファンタジー。
だって銃や魔導兵器が(ry

171 :名無しさんの野望:04/11/06 01:09:04 ID:KVJjxHKc
>>167
ああ、ちなみに漏れのは現代。
モングラやらキャラやらの素材はもう出来上がってるのであとは本編を作り込むだけ。
今年中に完成できるといいな〜。

172 :名無しさんの野望:04/11/06 01:10:10 ID:1IMEm+5d
>>167
中世。というか素材を自作できないからそれ以外にできない_| ̄|○

・・・というか、SO3みたいなシナリオにはせんようにな・・・

173 :名無しさんの野望:04/11/06 01:12:57 ID:WYmO4Ac/
というか、中世以外のマップチップがほとんど無いからイヤ



そこで『あったらイヤな童話シリーズ』
タイトル :栗と栗鼠
内容   :おしゃべりな栗と気の小さい栗鼠(リス)の交流を描いたほのぼの童話
ここがイヤ:内容は感動モノだけどタイトルが・・・・・

174 :名無しさんの野望:04/11/06 01:29:51 ID:67CXEMmV
ツクールXPの戦闘でバトラーを入れずにキャラのとこ光らせるには
どうしたらいいのかワカンネ(;´Д`)

175 :名無しさんの野望:04/11/06 01:52:47 ID:OnMgRkft
漏れは近代 冷戦時代

戦闘を銃撃戦にしたいが難しいぜorz

176 :名無しさんの野望:04/11/06 01:57:46 ID:fznH11y5
>>172
スタオはあの訳の分からなさが良いんだ!

177 :名無しさんの野望:04/11/06 02:01:16 ID:30wlAvxR
スタオ3ってそんな破綻してるストーリーなんだ
でもやっぱり皆RTPを使ってんのかな、中世ばっかりだ

178 :名無しさんの野望:04/11/06 02:04:44 ID:WYmO4Ac/
スタオ3は2003と同種です。
バグも内容も・・・・

179 :名無しさんの野望:04/11/06 02:05:00 ID:uehLL5+3
1と2とBSを全否定したSO3なんて

180 :名無しさんの野望:04/11/06 02:08:36 ID:WYmO4Ac/
4はでませんできません

181 :名無しさんの野望:04/11/06 02:17:49 ID:fznH11y5
破綻してると言うか、急展開すぎる気がするんだよね
まぁ 好きだけど

182 :名無しさんの野望:04/11/06 02:43:05 ID:9wUZdRfm
それ以前にエセSFなんだけどね

183 :名無しさんの野望:04/11/06 03:20:55 ID:8pPl/Nf5
>>177
終盤までは延々と中世とファンタジーを混ぜたような世界で物語が進むんだが、
最後の最後で自分たちがネトゲのキャラクター(プログラムの一部)だと知らされる。
で、腹いせに現実世界に乗り込んで、そのネトゲを作った人たちを次々に殺していく。
最後にネトゲの会社の社長を殺すとゲームクリア。

でもなぜかネトゲ会社はつぶれたのに主人公達は生きてて、
「あれ?俺ら生きてるしよ。なんでだ?」「さあ・・・まぁいいんじゃね?」という感じの会話で終わり。>SO3

真面目にゲームやってた人にとってはこのシナリオは最悪だった。

184 :名無しさんの野望:04/11/06 03:26:13 ID:St8kgiE7
「けじめ」かよ

185 :名無しさんの野望:04/11/06 03:29:24 ID:8pPl/Nf5
>>184
ああ、そうそう。そんな感じ。
けじめをちょっと大げさにしたみたいな話。

186 :名無しさんの野望:04/11/06 03:33:24 ID:sULCVT0n
というかけじめ知ってる香具師がいて驚き。
ありゃ凄かったなぁ
つうか素直にシューティング作れよw

187 :名無しさんの野望:04/11/06 03:35:52 ID:l4sZodbn
けじめかっこわるい

188 :名無しさんの野望:04/11/06 03:41:57 ID:fznH11y5
>>183
Ω ΩΩ<

マジかよ 実を言うとクロセル直前で止まってたから
キャラがプログラムの一部だなんて全然知らないよ

もう、何か、クリアする気無くなっちゃった
今までやった中では(2,3,BS)SO2が一番良いな

189 :名無しさんの野望:04/11/06 03:51:05 ID:Se4KcU0W
2000でいろいろミニゲームを考えたりしてるんだけど、
ミニゲームが豊富なので有名な香具師とかある?

RPGの息抜きには簡単なアクションゲームが良いかなと思ってるんだけど

190 :名無しさんの野望:04/11/06 04:25:21 ID:St8kgiE7
じぶんのからだをよくみてみろ…これはドットでえがかれたものじゃ…

>>189
心当たり無し。スマソ

191 :名無しさんの野望:04/11/06 05:15:28 ID:0UrdpxwD
アバタールチューナーのように早めにわかってればいいけど、3作目にもなって(ry
ま、やってる友人からするとストーリーはオマケみたいなもんらしい。

192 :名無しさんの野望:04/11/06 07:46:15 ID:yLb5MzcL
ところでよく 氷属性とか物理攻撃ジャンってのを考えてみたんだけど
属性って戦闘を単調じゃなくするためにできたんで
じゃあ炎と氷を対立させよう ってなって
氷は、えーと 氷の塊投げちまえ
みたいに 後付されたんじゃないかな

193 :名無しさんの野望:04/11/06 07:48:06 ID:9wUZdRfm
ラジャ「もう氷はコオリごりじゃわい」

194 :名無しさんの野望:04/11/06 07:50:33 ID:Yk/VhnS8
氷属性も炎属性も最強じゃない
物理的に防ぐの無理だよ
普通の人間なら一撃かそこらで死ぬよ
剣で斬られても平気な奴ならわかんないけど

195 :名無しさんの野望:04/11/06 08:27:34 ID:d5mIRiJh
>>192
まぁ、アレだ。設定から考えるとそうかもしれんが、
ゲーム的な面から考えるとそういう答えにたどり着かない。

196 :名無しさんの野望:04/11/06 08:35:51 ID:cIU5pSBs
火の玉も氷つぶても風の塊も岩もみんな物理攻撃。

197 :名無しさんの野望:04/11/06 08:38:01 ID:vqg4sJ8O
>>189
こないだ公開された「分裂ガール」のミニゲームとか。
すごくシビアだけど、「あとちょっとで行けそう」感を掻き立てられる。

あ、数が豊富ってわけじゃないけど。

198 :名無しさんの野望:04/11/06 09:58:35 ID:qA9gzs/b
FF7はスノボゲームです

199 :名無しさんの野望:04/11/06 10:21:42 ID:30wlAvxR
>>183
うわ、実はネトゲのキャラクター…までは俺のとすんごい似てる
思いついた時は画期的だと思ったんだけどなあ
意外と手垢のついたストーリーなんだな

200 :名無しさんの野望:04/11/06 10:32:03 ID:yLb5MzcL
マトリクスのパクリだろ
っていうか夢オチと雰囲気が同じ気がするんだけど
夢オチをちょっとだけ人為的にした感じ 作為的だっけ?

201 :名無しさんの野望:04/11/06 10:54:22 ID:P3QMyUg6
>>199
思いついた時点で普通つまらnとか思わない?

202 :名無しさんの野望:04/11/06 10:54:45 ID:30wlAvxR
>>200
BookShelfは「人為的の方がしっくりキまーす」って言ってる

マトリクスもトゥルーマン・ショーの影響を受けてるらしいな
どっちも主人公は自分の世界が本物だと信じて疑わないって所が共通してる
お前が何の気なしに見てるモニターも2chももしかしたら……

203 :名無しさんの野望:04/11/06 11:14:13 ID:kZYI3bFi
俺様は2ちゃんねるが現実だと思ってます。



(-_-) …。

204 :名無しさんの野望:04/11/06 11:14:41 ID:TqWxml+V
リング、らせんもそんなだったよな

205 :名無しさんの野望:04/11/06 11:17:53 ID:yLb5MzcL
じゃあ
夢オチと仮想現実以外に
違う舞台に飛ばせる方法ないかな

ところでクラインの壷ってドラマはそれ系でよかったと思う
ただ昔すぎてあんまり覚えてないけど


206 :名無しさんの野望:04/11/06 11:25:18 ID:l39/eRy0
どこでもドア

207 :名無しさんの野望:04/11/06 11:29:51 ID:R79UL2Tz
>>192
とがらせた氷ぶっさして、そこから凍傷にする魔法なら氷属性でもおかしくないはず

208 :名無しさんの野望:04/11/06 11:41:55 ID:2pwTIucs
>>199
ギミック(この場合、主人公がネトゲキャラだってこと)だけで、
驚かせようとするのは、もはや無理のような気がする。
ギミックだけじゃなくて、それを踏まえた上でストーリーを
どう展開するかの方が需要だと思う。

209 :名無しさんの野望:04/11/06 11:48:23 ID:9NO3j7s6
SO3って特定の洞窟に入るとスピーカーも無いのにいきなり
「ここはゲーム本編とは関係ないから別にクリアしなくてもいいよ。
ていうか難易度がかなり高いから、レベル高くないと無理だよ。なんならチャレンジしてみ?」
みたいな制作者の言葉が聞こえてきてマジ萎える。
しかも主人公達それ聞いても「なんだ今の?」「まぁいいんじゃね?」で済ますし。

210 :名無しさんの野望:04/11/06 11:55:37 ID:pTYzMviw
試練の遺跡じゃね?

211 :名無しさんの野望:04/11/06 12:00:26 ID:3DZiYm/+
そもそもネトゲ以前に主人公とヒロインが「改造人間」って設定だからな。
ここまでくるともうなんでもござれだなw

212 :名無しさんの野望:04/11/06 12:03:36 ID:BmkOsdMD
ぶっちゃけスフレがかわいかったのでどうでもいい。



213 :名無しさんの野望:04/11/06 12:10:26 ID:kUc/hESr
たしかにSO3のシナリオは糞だが、
ネル・ゼルファーという最強に可愛くてかっこいいキャラを生み出したのは評価に値する。

214 :名無しさんの野望:04/11/06 12:23:27 ID:0sm5lVYY
結局はこういう流れになるわけか・・・

215 :名無しさんの野望:04/11/06 12:35:34 ID:OnMgRkft
FPS患者の漏れには何がなにやらさっぱりですな

剣?カナテコより使えないジャン(pgr

216 :名無しさんの野望:04/11/06 12:56:02 ID:YD6TG2dL
ツクールでFPSか
がんばれ

217 :名無しさんの野望:04/11/06 13:08:10 ID:CmVCrQIr
セリフ言ってる最中に顔グラ表示させる時は喜怒哀楽の顔グラくらいあった方がいいかね?
例えば主人公が怒ってるのに顔グラが笑ってたら奇妙?

218 :名無しさんの野望:04/11/06 13:13:54 ID:0sm5lVYY
俺だったら
喜と楽は同一にしてしまう

219 :名無しさんの野望:04/11/06 13:19:37 ID:xj3zuSpg
喜 (・ー・)
楽 (・▽・)

220 :名無しさんの野望:04/11/06 13:20:21 ID:2nMUJo9L
表情はころころ変わるか全く変わらないかの2択がいい。
中途半端なのが一番嫌い。

221 :名無しさんの野望:04/11/06 13:20:39 ID:30wlAvxR
>>217
あればそりゃ良いけど、無表情がひとつ有れば何とかできるよな

222 :名無しさんの野望:04/11/06 13:20:44 ID:pWMDdWlN
怒(`Д´)
哀('A`)

223 :名無しさんの野望:04/11/06 13:22:44 ID:CmVCrQIr
無表情か
俺の全部笑ってるな、表示させないってのも手だな

224 :名無しさんの野望:04/11/06 13:32:18 ID:VWHsEIK2
無表情
( ゜_・・゜)
(´Д`)

225 :名無しさんの野望:04/11/06 13:48:13 ID:8Hey6LGd
>>205
>違う舞台に飛ばせる方法ないかな
えいえんがあるよ。ここにあるよ。

226 :名無しさんの野望:04/11/06 13:51:35 ID:YLirAzDp
ゲーム中たった一度だけ変わるのもイイ

227 :名無しさんの野望:04/11/06 13:55:25 ID:twL8UyFE
>>200
んなこと言ったらマトリックスは攻殻機動隊のパクリだし
攻殻はニューロマンサーのパクリだろうが
サイバーパンクものを全部マトリックスのパクリ
とか言う奴は漏れが掘ってやる

228 :名無しさんの野望:04/11/06 14:03:27 ID:8Hey6LGd
マトの監督兄弟は押尾アニメが大好きだぜぇ〜。
そして、ラストバトルはドラゴンボール、ラストシーンはナウシカ。

229 :名無しさんの野望:04/11/06 14:03:30 ID:Qk2PoakO
>>205
正直、いちいち話のつじつま合わそうとせんでも
サガフロのリージョンみたいなブッとんだ世界観で良いと思う

230 :名無しさんの野望:04/11/06 14:21:47 ID:+S+wTn51
なんだっけ?サターンのなんとかっていうシミュレーションゲームのオチは凄かったな。
ラスボスを倒すとなぜか居酒屋に画面が変わって
「ハッ!?・・・・夢か」
「わはは!部長、寝てたんですか。さぁさぁ飲んで飲んで」
「おいおいもう飲めないよ」
「なに言ってんすか、まだヨイのクチですよ」
というやりとりで終わり

これを超えるゲームを、いつか作ってみたい。

231 :名無しさんの野望:04/11/06 14:45:41 ID:OnMgRkft
個人的に沈黙の艦隊みたくしんみりと終わるのがいい

232 :名無しさんの野望:04/11/06 14:49:58 ID:0sm5lVYY
そこまでパクリを恐れていたらゲーム製作なんてできない希ガス

233 :名無しさんの野望:04/11/06 14:51:38 ID:30wlAvxR
229がちょっと良い事言ったような気がする

234 :名無しさんの野望:04/11/06 14:52:12 ID:E2Ts039N
だから、パクリって言われたくなかったら、
「今までにプレイしてきたゲームに多大なる影響を受けています」

と入れるべき

235 :名無しさんの野望:04/11/06 15:04:44 ID:l39/eRy0
RPGツクールはドラクエのパクリ

236 :名無しさんの野望:04/11/06 15:07:27 ID:wFShvhfw
パクリっていう奴はアンチなんだから気にしな〜い

237 :名無しさんの野望:04/11/06 15:10:26 ID:8Hey6LGd
>>234
言われる前に言え、だ。

テックウィンのインタビューにて
「このメンバーの中にめちゃくちゃRPGが好きな人はいないんですよ。
RPGに詳しいとか、ゲームに詳しいとか、そうゆう人は1人も居ない」
「俺達の合言葉は「パクろうぜ!」です(笑)。
まずはカヴァーするんですよ。で、ここわかんないようにしようとか、
ここ使ったらバレるだろ、とか話し合う(笑)」
「流行り物が好き。しかも飽きっぽい。」「元々こだわりのゲームが無い」

238 :名無しさんの野望:04/11/06 15:10:43 ID:St8kgiE7
パクリ言いたいだけちゃうんかと

239 :名無しさんの野望:04/11/06 15:11:53 ID:LLYNid5a
安易に人の作品をパクリ呼ばわりする香具師はこのサイトを見た方がいい。
ツクールとはジャンル違うけど、創作ってとこは同じ。

ttp://kuroneko-y.hp.infoseek.co.jp/index.html


240 :名無しさんの野望:04/11/06 15:17:36 ID:8Hey6LGd
オレンジレンジ(>>237のインタビューの元ネタ)にこれ読ませてあげたい。
ttp://kuroneko-y.hp.infoseek.co.jp/paku2.html

241 :名無しさんの野望:04/11/06 15:19:26 ID:2nMUJo9L
アドレスからてっきり知欠先生がらみかと思ったけど違ったや

242 :名無しさんの野望:04/11/06 15:20:17 ID:WYmO4Ac/
るろうにトレイン

243 :名無しさんの野望:04/11/06 15:25:02 ID:twL8UyFE
>>239
前スレでもリンクされてたなそれ

244 :名無しさんの野望:04/11/06 15:42:52 ID:7VOS/qlf
藻前ら、新しいムービーがうpされてるぞ

245 :名無しさんの野望:04/11/06 16:02:56 ID:IyvwfXVV
一生懸命考えたアイデアは既出で類似点を並び挙げてパクリ扱いされ、
正々堂々とパクると今度はクリエイターとしてのプライドが云々と言われる始末。

246 :名無しさんの野望:04/11/06 16:05:15 ID:pTYzMviw
結局メール帰ってこなかった
月曜日海老に電話してやる

247 :名無しさんの野望:04/11/06 16:28:31 ID:yFggxKoX
どう頑張ってもどこかしらに類似点が見られるのは仕方ないと思う。
>>200とか>>227とかみたいにいたちごっこになっちゃうし>>245も併せて然りなワケで。
ただ100%パクリ元が分かるような作りにはしてほしくないし、したくないな。

エターナる予定の俺のストーリーもきっとどっかに出元があるんだろうなぁ…
そう考えると少なからず萎えるので考えないようにしてるけど。

>>244
高低差つける場面が面白そうだなーと感じた。
ていうかあのキャラの頭頂部…いや、気のせいだな

248 :名無しさんの野望:04/11/06 16:40:36 ID:Wio+rjrO
すごい今更だけどツクール2000の乱数っておかしくない?
1〜100で指定してみたら
明らかに50以上の大きい数字ばっか出てくるんだけど

249 :名無しさんの野望:04/11/06 16:44:01 ID:OnMgRkft
>>244
どこにだ

250 :名無しさんの野望:04/11/06 16:44:17 ID:8Hey6LGd
>>248
乱れた数です。

251 :名無しさんの野望:04/11/06 16:52:40 ID:6KhBPquG
>>248
淫らな数です

252 :名無しさんの野望:04/11/06 17:16:45 ID:Y1EDiBzs
>>248
それは勘違いなんじゃない?
だって、乱数を生成するプログラムを伊勢海老さんが
独自で開発してるはずはないし、そんな面倒を冒す必要もないじゃん?

253 :名無しさんの野望:04/11/06 17:17:03 ID:8Hey6LGd
>>248
淫らな人妻です

254 :名無しさんの野望:04/11/06 17:17:32 ID:A2k1uqfE
試してみたけど、ちゃんとバラバラな数が出てきたよ

255 :名無しさんの野望:04/11/06 17:19:03 ID:Y1EDiBzs
名ゼリフを考えましょう!

256 :名無しさんの野望:04/11/06 17:22:06 ID:8Hey6LGd
魔王「ぼくの名前はエイジ」

257 :名無しさんの野望:04/11/06 17:25:53 ID:a/v5AmIO
地球は狙われている

258 :名無しさんの野望:04/11/06 17:36:14 ID:8Hey6LGd
お前が地球を狙ってるんだろ!!

>>257
つーか、察してくれてありがとう。

259 :名無しさんの野望:04/11/06 17:42:10 ID:30wlAvxR
きみのためなら死ねる

260 :名無しさんの野望:04/11/06 17:45:33 ID:7VOS/qlf
>>249
ツクールWeb

261 :名無しさんの野望:04/11/06 17:56:13 ID:6KhBPquG
>>255
臨場感を(ry

262 :名無しさんの野望:04/11/06 17:57:32 ID:8Hey6LGd
全米が泣いた!

263 :名無しさんの野望:04/11/06 18:15:28 ID:Er3UVEMu
「このスレの中に「作ることが好き」という人はいないんですよ。
創作概念に詳しいとか、手法に詳しいとか、そうゆう人は1人も居ない」
「俺達の合言葉は「エターなろうぜ!」です(笑)。
まずは企画だけたてるんですよ。で、ここ作れないから素材で、
ここできないからスタッフに、とか脳内で決めちゃう(笑)」
「流行り物が好き。しかも飽きっぽい。」「元々こだわりが無い」


264 :名無しさんの野望:04/11/06 18:18:21 ID:DnMs1HT4
腐った林檎

265 :名無しさんの野望:04/11/06 18:23:35 ID:Yk/VhnS8
(VIPVIP)

266 :名無しさんの野望:04/11/06 18:27:30 ID:73QKrv5h
>>255
古今東西の名言集を集めたサイトにとんで、
その中から使えそうな格言・セリフ・諺を抜き出し、
バレないようにアレンg(ry

267 :名無しさんの野望:04/11/06 18:35:03 ID:l39/eRy0
>>266
むしろそのまま使った方が面白そう

268 :名無しさんの野望:04/11/06 18:45:13 ID:WYmO4Ac/
ならば現実は、差し詰めチーズを齧るネズミと言った所か・・・。

269 :名無しさんの野望:04/11/06 18:46:58 ID:Yk/VhnS8
連続攻撃してくるヴァルキリー強いよヴァルキリー

270 :名無しさんの野望:04/11/06 18:48:22 ID:fznH11y5
お前はもう死んでいる

271 :名無しさんの野望:04/11/06 18:50:56 ID:73QKrv5h
>>267
そう?すぐにバレると思うんだけど…
「○○曰く…」とか、引用として使うとか?

272 :名無しさんの野望:04/11/06 18:58:39 ID:XFgAk1Pm
なんでそんなにセラフィックブルーを目の敵にするんだか。

273 :名無しさんの野望:04/11/06 18:58:57 ID:41WXvAFj
なんかイノセンスみたい。

274 :名無しさんの野望:04/11/06 19:00:29 ID:2nMUJo9L
強いて言うなら少年の心よ。御前には分からんか?

275 :名無しさんの野望:04/11/06 19:01:19 ID:pyFCrKm1
>>272
マジレスすると面白くないから

276 :名無しさんの野望:04/11/06 19:03:25 ID:8Hey6LGd
case.A べラミイ大魔王の場合(戦闘突入前)
勇者「何故お前は人類を滅ぼすんだッ!?」
魔王「生命とは性交によって感染した“病”なのだ…私はこの世界から“病”を取り除く救世主なのだッ!!」(ズバババーン)
case.B ルソー大魔王の場合(戦闘突入前)
魔王「『幸福』を求め生きる貴様達人類の理想はすべて『幻想』なのだッ!」(ドジャーン)


277 :名無しさんの野望:04/11/06 19:04:18 ID:twL8UyFE
>>257
エイジでこのセリフってレイズナーかよ!
みんなが突っ込まないので突っ込んでみる

278 :名無しさんの野望:04/11/06 19:05:43 ID:30wlAvxR
RPGツクールXPを起動させているとよくお茶をこぼすんだが
仕様か

279 :名無しさんの野望:04/11/06 19:06:43 ID:A2k1uqfE
>>275
マジレスすると面白くないだけのゲームはネタにもされない

280 :名無しさんの野望:04/11/06 19:22:08 ID:DSG+I3xU
>>272
目の敵どころか崇拝してる。


281 :名無しさんの野望:04/11/06 19:31:43 ID:WYmO4Ac/
自分の中ではセラブルは ネ甲 認定

282 :名無しさんの野望:04/11/06 19:37:58 ID:QvetUICU
つ [ 申 ]

283 :名無しさんの野望:04/11/06 19:46:30 ID:fznH11y5
ネジが一本抜けてるって事ですね

284 :名無しさんの野望:04/11/06 20:10:25 ID:wFShvhfw
セラブルはオープニングでやる気なくし、ゴミ箱

285 :名無しさんの野望:04/11/06 20:17:43 ID:30wlAvxR
少しプレイしたけど、すぐ萎えちゃったよ
「大長編! 大迫力のグラフィック! 感動のストーリー!」
みたいな感じがどうにも肌に合わない
楽しんでる人も居るみたいだから面白いんだろうけどね

286 :名無しさんの野望:04/11/06 20:19:31 ID:DSG+I3xU
まぁ、あのOPは一種のフィルターみたいなものだからな。
ダメな人はあそこでスグにやめられる。
大丈夫な人はあのまま続けられる。

287 :名無しさんの野望:04/11/06 20:27:24 ID:Wio+rjrO
セラブルのストーリーは中学生までなら楽しめる、
反抗期過ぎてもあれを面白いと思ってる人は痛いな。
俺はエディターで開いてイベントシーン全部スキップしながらやったけどw

288 :名無しさんの野望:04/11/06 20:30:19 ID:IyvwfXVV
もったいねぇ…あのイベントがセラブルの肝なのに。

289 :名無しさんの野望:04/11/06 20:30:30 ID:2nMUJo9L
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |      >>287
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

290 :名無しさんの野望:04/11/06 20:40:39 ID:twL8UyFE
>>287
そんなエサでクマー(r

291 :名無しさんの野望:04/11/06 20:41:06 ID:73QKrv5h
ブルセラのストーリー・システム・バトル・テキスト・素材…
これら全てを否定する俺でも、手放しで賛美する一点、

それは作者がエターラなかったことだ!

292 :名無しさんの野望:04/11/06 20:47:33 ID:Er3UVEMu
新語

エタール

293 :名無しさんの野望:04/11/06 20:50:41 ID:BmkOsdMD
XPでゲームなんかでてないのかよ!
暇だ!

294 :名無しさんの野望:04/11/06 21:00:24 ID:WYmO4Ac/
>>283
そのとうり(←なぜか変換できない)

>>293
みんなドット絵作業とかスクリプトいじりとかで忙しいのです。
しばらくはドラク(ry

295 :名無しさんの野望:04/11/06 21:02:03 ID:btvN/a9R
催眠術か何かで、絶対エターラない体が欲しい。

296 :名無しさんの野望:04/11/06 21:06:11 ID:30wlAvxR
変なかかり方すするとHDが埋まるまでアルシェスを作り続けるぞ

297 :名無しさんの野望:04/11/06 21:09:34 ID:St8kgiE7
>>287
新型クマー

298 :名無しさんの野望:04/11/06 21:21:03 ID:wFShvhfw
キーボードのHとJをみてみるクマー

299 :名無しさんの野望:04/11/06 21:22:26 ID:bhcf23vy
>>296
想像したら不覚にもワロタ

300 :名無しさんの野望:04/11/06 21:44:36 ID:fznH11y5
>>298
クマー

301 :名無しさんの野望:04/11/06 21:45:23 ID:E2Ts039N
キーボードの3と。とDと5とRを見るんだ!

302 :名無しさんの野望:04/11/06 21:48:28 ID:fhKZ1WW2
とりあえずおっぱい置いておきますね。
        l           :i.          ヽ.:.:...:.::        "'-、 .l
.        l         .:l             ヽ.:.::...         "''、
.        l.          .:l               ヽ.:..:.           `'、
        l         ::l:            ';.:.:.....           ヽ
        l          .:l.:..     .:ィ.):.:..       l.:.:.:            .:.ヽ、
.        l            .:l..:     ''ー.:     .:.:l.:.:..:..::           .:i'゛
..        l         ::l.::.          :.;:/.:.:..:.:.           .:..ノ
          l.         :l.::::.:           :.:/.::.:.:.:..:..:...:       .::.:.:/
         l        :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...:     :.:../
.         l        .:l:.:.:.:.゛''‐-----‐''゛..:.:..:    .:.:.゛'''‐-t--i‐''゛


303 :名無しさんの野望:04/11/06 21:58:31 ID:twL8UyFE
セラブルと言えば使おうとしてた
MIDIがかなり被ってるんだよな……。
自分が使おうとした曲を
有名なゲームで使われるとかなり欝だ……

304 :名無しさんの野望:04/11/06 22:00:54 ID:WYmO4Ac/
そこで自作ですよ。

305 :名無しさんの野望:04/11/06 22:13:01 ID:5klsh53F
.:.ヽ、
 .:i'゛

こうするとエロくなくなるから不思議

306 :名無しさんの野望:04/11/06 22:14:48 ID:FQQBki4V
セラフィックブルーってお前らが言うほど面白くないぞ?
わくわくしてDLした香具師は後悔すんなよ

307 :名無しさんの野望:04/11/06 22:17:52 ID:2nMUJo9L
             /l
    ___       〉 〉           /l
    ヽ ゙i_       〉 __ヽ,_    r‐'" ノ
     l、__ `l_,.-'く く_コ `'l ,ヘ、,ヘノ  l~
       l  /ー-、ヽ─‐'"/.__\ /
       `/l ̄V''ーv l_ し'"V   / ヽ
         | l、__/   ゙、__/   l
          |       rニヽ,       |
        |     lニニニl      /
         \           /
            `ーァ---──'''"ヽ,
           / / l,  i ヽ ` \
           /            ,.-、
         lニ‐-- .,,__,. -‐‐-、_ノ /
          `ー- .,,_,,. -‐‐--‐'"

308 :名無しさんの野望:04/11/06 22:22:04 ID:Er3UVEMu
>>303
有名ゲームよりも
電波だの厨ゲーだの痛いだの言われてるゲームと被る方が鬱。

俺もその作者と一緒の感性なのか・・・と orz

309 :名無しさんの野望:04/11/06 22:25:36 ID:p9ocZUW+
そんなこと気にしてるとエターナルするよ。

310 :名無しさんの野望:04/11/06 22:26:33 ID:3oeJnkAw
他人のツクゲーなんてやってたら
確実にエターナるわ!

いや、やってなくても(ry

311 :名無しさんの野望:04/11/06 22:30:20 ID:fwilzoXG
他人のゲームやるとやる気回復するけどな、俺は。

312 :名無しさんの野望:04/11/06 22:34:26 ID:WYmO4Ac/
  | /            > >                _/
  |  ̄|.ィ               ゝ 〉             _┌┘ ┌─、_
  └‐┐ \__,ハ          Y ゝr―-、,. -┬- 、 _r┘┌──┘
      l__    ヽ         / └〜〜〜-┘ _\ ̄ ̄
        |/ ̄ゝ `-'\    / Vへへへ./|へへr┘ `、__|\/\/\/|/|__
           `\厂\, //       / |       > 二二`` ┼┼`` <
                |儿|l_|_|!_|_l|_|   |_l_|_|!_j_|_j>   ノ     ノ    <
 ̄L.へ、     r-、 (~ヽ  r‐ヽ 二Uニ` ´ニU二 /、>    イ   /    <
   ,.ヘ..二=-_\ \ヽ \ | ̄|._   , - 、   /__.>  ヽ    /__ヽ   <
_,/ ̄    `‐- ..`_ ´   |  | ノ、 ‘、__ノ  /、  >   __ノ          <
        '-‐〃-、_____,|  Lニ= ┐ ̄ ̄//>、>  ///       <
  /l ,/`-‐'〈  「`ー|___  __..  |  「 / rー;    ̄| ・・・       <
_/  l/  _/  `ー:―‐''"|  |  | |  |/ |/ /\  ̄|/V\/V\厂
      __/          `丶、 | |   ||     /.. -''"  > Z、
    /                V   |/     /'"       \  \

313 :名無しさんの野望:04/11/06 22:40:09 ID:0sm5lVYY
とりあえず
つ旦

314 :名無しさんの野望:04/11/06 23:07:21 ID:yLb5MzcL
>>240
ちょっと亀だが
芸の道は模倣からというから別にいいんじゃね?
そのへんは個人個人で違うと思うけど

ちなみにゲーム作る人は
アーティストじゃなくてクリエイターだから
パクリっていうか なんだろ
よく言えないけどそういうのはあるんじゃないかな

315 :名無しさんの野望:04/11/06 23:09:30 ID:Wu6boid8
GTAを越えるグロ表現がある俺のゲーム。
ツク魂ってそういうのでもちゃんと審査してくれるのか?

316 :名無しさんの野望:04/11/06 23:20:45 ID:Wio+rjrO
具体的にどんなのよ?

317 :名無しさんの野望:04/11/06 23:21:10 ID:wFShvhfw
ポスタル2、SOF2、ヒットマン:コントラクト
これを越えるグロ表現があるなら審査してくれるかも

318 :名無しさんの野望:04/11/06 23:21:15 ID:yLb5MzcL
ところでSO3はマジでそんなストーリーなのか
逆に興味がでてきた
前作の関連性はガン無視なのか

319 :名無しさんの野望:04/11/06 23:24:09 ID:/uvlQYd7
>315
そもそもちゃんと審査してないと思うから安心しなよ。
評価基準はどれだけ突拍子もないものかってのがメインぽいし。

320 :名無しさんの野望:04/11/06 23:25:00 ID:6FGf97JB
SO3は青系統と赤紫系統のパッケージがあるけど
青いほうを買ったほうがいいよ

321 :名無しさんの野望:04/11/06 23:34:07 ID:fznH11y5
>>318
セカンドとの関係性は同じ世界だけど400年後ってだけ
でも冒険する世界は全然関係ない

322 :名無しさんの野望:04/11/06 23:35:19 ID:BwWNr7+9
SO2の話はサイバーテロだったってオチはつけてたな

323 :名無しさんの野望:04/11/06 23:41:23 ID:yLb5MzcL
青いほうは発売日
っていうか前日から祭りだったじゃない

324 :名無しさんの野望:04/11/06 23:45:16 ID:2nMUJo9L
青いほう買った俺は負け組みさ
笑うがいい

325 :315:04/11/07 00:13:02 ID:bQ6yfjQs
>>316-317
とりあえず腹が破裂したり足が吹っ飛ぶぐらい。(首は例の事件でやめた)
どれもできるだけコメディタッチにしてある。
>>319
そんなもんなのか・・・
じゃあ勇気だして応募してみよっかな。途中でエターならなければの話だけど。

326 :名無しさんの野望:04/11/07 00:32:07 ID:nH2vkOLS
>>325
一枚絵でやるなら、モザイクありなしがあるといいかもね


327 :名無しさんの野望:04/11/07 00:44:50 ID:bQ6yfjQs
>>326
一枚絵じゃないけどそのほうがいいかもね。意見サンクス。

328 :名無しさんの野望:04/11/07 01:45:37 ID:/e9avk6K
    |l  |l l |l | |i         |l  |l l |l | |i         |l  |l l |l | |i
   |i  l |i l| li  l           |i  l |i l| li  |           |i  l |i l| li  |
        ∩                   ∩                   ∩
    _,,..,,n,r'゙ <⌒つ          _,,..,,n,r'゙ <⌒つ          _,,..,,n,r'゙ <⌒つ
   ./ ゚ 3  ヽ )´          / ゚ 3  ヽ )´          / ゚ 3  ヽ )´
 ) l ゚ ll ∩ ノ そ      ) l ゚ ll ∩ ノ そ      ) l ゚ ll ∩ ノ そ
Σ `'ー---‐''  (.       Σ `'ー---‐''  (.       Σ `'ー---‐''  (
  ⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビダァァァン!! ⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビダァァァン!! ⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビダァァァン!!

329 :名無しさんの野望:04/11/07 02:39:53 ID:B4hyiokD
|3・) ・・・ダレモイナイ

330 :名無しさんの野望:04/11/07 02:51:23 ID:hCFwHFCT
                           / ̄ ̄ ̄ ̄\,,
                          /_____  ヽ
                          | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |
                      ,,,----|  ・|・  |─ |___/
                   ,,-'''"::::ヽ、 ||` - c`─ ′  6 l
                  /:::::::::::::::::|| |'ヽ (____  ,-′
                 /::::::::::::::::::://   ヽ ___ /" ゙'ヽ、
                  |::::::::::::::::::/",,,メメ‐ ヽ,,/   /| ,‐、 
                 \:::::::-''"ヽ、    ゙''''" ,-‐,  /:/ 
                   >\  \゙ヽ、    /の///
                 // ̄ ̄"ヽ、     ゙‐''",,/____
                / /::::::::::::::::::::::::::|===''"、  ̄ ̄       ̄'''ヽ、
                /|:::::::::::::::::::::::::::::| \\  ゙'''ヽ      ,,-''''"""''ヽ
                \|:::::::::::::::::::::::::::::|\ \ ゙ヽ‐       /─、    ノ
                 ゙、::::::::::::::::::::::/::::::::゙ヽ‐-----‐、''''ヽ'''"    ヽ,,/
          ,,-‐──-、,,,_ ]三二、/ ゙'ヽ、::::::::::::::::::::::::ヽ
       /−、 −、  \゙''ヽ-、;;ヾ'''\゙ヽ、゙"〉:::::::::::::::::::|─、
      /  |  ・|・  | 、   \   ゙''''ヽ、 \-‐|::::::::::::::::::/
     / / `-●−′ \   ヽ      ゙''''‐-ヽ==、-''"
     |/ ── |  ──   ヽ  | ゙           ゙'''ヽ、,,_
     |. ── |  ──    |  |                ヽ,
     | ── |  ──     | l ≡ |三三三           |
     ヽ (__|____  / / 三三三=====─    /
       \           / / 三三三三三二二二二ニ /
       ┗━(t)━━━━┛

331 :名無しさんの野望:04/11/07 03:22:19 ID:SlSsQmHb
ヾ;;;ヾ;;;;; ;/_/ヽ;;;;ゝ;;;;; ヾ;;;;''"        ゝ ;;;;ヽ;;;;;;ヾ;;;;;;;;ゝ;;ゞ ;ヽ、、、ヾ 
ヾヾ;;ヾ /_/ヽ;;;;ゝゞ ;ヽヾ;;;;''"        ゝゞ;;;;;;ヽ;;;;ヾ;;;;;;;;ゝゞ ;ヽ、、、ヾ 
ヽ;;;ヾヽ/ /;;; ;;;;ヽヾ;;;;;ヽヾ;;;;            "''ヽ;;:::ヽ;;ヾ;;;;;;;;ゝゞ ;ヽヾ;;;; 
;;;;ヽ|ll/_,/ヾ:::ヽヽ ;;;ヽヾ''"    ∩___∩   ヽ丶;;;;ヽ;ヽヾ;;;; : ゝゞ;|_,|、_,| 
;;|_|;;;/ ./,i :::ヽiヾ; ヽ;; ;|,|‖   | ノ      ヽ  "''ヽ;;;;; ヽ ;ヽヾ:;;;|_|_‖|_,|、_,| 
:;|_|/.,,/,|_,| ||iil;;;;ヽヾヾ,|,|‖  /  ●   ● |     ''"\\:::|_|_‖|_,|、_,| 
::|/ /、,|_,|l|||_|;;;; ヾヽ;;|_|‖  |    ( _●_)  ミ      ;;;ヽ_>|_|_‖|_,|、_,| 
,,'___/;;;::|_,|;|||_| ゞゝ;;;;;||_|   彡、   |∪|  、`\      ". ||;;ヽ_> l_ |_,|、_,| 
  /||;; l|_.|;|||_|||;; l|_|;|||_|,; / __  ヽノ /´>  )     ヾ,,|| |-|ヽ_> |_,|、_,| 
,/ : ||;; l|_,|;|||_|||;; l|_|;|;;''"  (___)   / (_/      '"',| ,|;;|-|ヽ_>、_|  
|: ||;; l|_,l;;''"         |       /              "'''=,,...ヽ_> 
;;''"''"""            |  /\ \
                | /    )  )
                 ∪    (  \           ' '"'''"' "'''"
 '"'''"'"'''"' '"'''"            \_)
               クマー が あらわれた!

332 :名無しさんの野望:04/11/07 03:24:04 ID:2ZhZYBvd
            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
          /                 \
        /                    ヽ
      / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
       ' 「      ´ {ハi′          }  l
      |  |                    |  |
       |  !                        |  |
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !    や ら な い か ?
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
            |\      ー ─‐       , ′ !
           |  \             /   |
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_

333 :名無しさんの野望:04/11/07 03:24:35 ID:Q/eW8mQS
あれ?臨場感の元ねたってセラブルだっけ!?

334 :名無しさんの野望:04/11/07 03:27:48 ID:sQ2e/uqf
        まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )

335 :名無しさんの野望:04/11/07 03:30:58 ID:Tev9GlGy
--------------------------------------------------------------------------------
       ここに 乂1000取り合戦場乂 としての価値はありません。

       ,,、,、,,,       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   \∧_ヘ
,,、,、,,,             やっぱや〜めたっと >   / \〇ノゝ  ,,、,、,,,
           ,,、,、,,,  ________/   /三√ ゚д゚)
                                /三/| ゚U゚| \
    \エーーーーーーーッ!?/   ,,、,、,,,    U (:::::::::::)∪  ,,、,、,,,
   ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧  //三/|三|\
   (    )    (     )   (    )    )   ∪  ∪
  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧,,、,、,,,       ,,、,、,,,
  (    )    (    )    (    )    (    )      ,,、,、,,,

336 :名無しさんの野望:04/11/07 03:41:12 ID:9NbYH1i7
>>333

ジークベルト:
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現させる、
有質量の全ての結果。
             ∇

337 :名無しさんの野望:04/11/07 03:43:43 ID:kHJI22Mo
                          ,.r'l´l´ ̄´´``゙''‐、
             ,,,,.-,⌒ --――-- /,';',;';、、、, .   ' ' ;ヽ
            ,,--ヽ| i~i│      ,..-'゙゙ ゛゛l,、'-、,r',r, ,;: ,,、'、丿 "~"ヽ
          . , " 、 ヽ - ~   l'''゙´     ノ `''-;:;、,;:''r',;:,,丿 ;,.',.;.;..; i
         ,r ,/  il|  ゙i、     ヽ,,,,..-  ,/r'''゙´ ゙̄ヽヽ,r',r';,;.;,:;.;.;,;,;;;;l
        ,r' ./  ,l"'l、 .i   -'゙´ ゙ヽ  / ./ | ,r'ニ'  ヽ'iヽr',..-';;,;,:;:;:;,,/
       /  | .,r  . [  i ヽ、___,..ノ / i' .ヽ,゙'´ ,rl  l ヽヽ';',;:;:,:;,:;,:,/
      /   .゙'',″  ヽ  '.r'''''''゙゙゙゙゙`)' ,、゙''ー、'‐-''l゙゙  l  ヽ'i'';,;:.:;;;;,r'
      ,l         .゙l、 ノ゙''-、...-='゙ ,/゙ヽ.  `''''‐‐ニ'゙  l l,,;,:.,:,r'
      l          ゚ ゙',    r'゙ ,,r'゙   ヽ、  ,/   l l゙'ー
      l     ,-- ,、   _.,,,,,,,,,,,,       ゙゚゙   ,,,,  l - 、
     ,l "゙゙゙゙゙ ̄^° l:    '    ., ⌒l:     i゙゚゙ l, .l, ゚ヽ/   i
      'i\,,   _,,r-ノ   `゚゙゙ -゙`/ / .     l  l ,ヽ ~  /
      i  l  l            i゙ .<  _ ,,-ーノ .゙゙フ<,    つ
      ,,,,-' ゙  .゙゙゚゙゙゙`i  .,,,,--ー゙   ゙゙゙゙゙゙  ゙゙l\,  .i゙⊂ ,  . .フ
     .i ゙  ,,,    .,,ノ゙゜ ,i ,,,,-ー'l  l゙^ー--−,.,,ノ   .\/゜  〆~)
     ヽ, ノ l   l゙’   . l l、   l  l    ,l゙゜   .,l゙゚,r~ l  / つ
   : _--ー~~ .  ゙゙゙゙゙゙'ー--,ヽヽ,,,.,,l° ,l    'l__,,/ !  i" >   l<,. く,,
 . l゙゙  :  ,,,,---^ー____、ノ .゙ヽ,, ゙゙゜  ,l        l . i(、__ノ  .l .ヽ、,)
- ̄ .゙゙゙゙゙゙゙゙”`  .゙>        ゙ヽ,,,,ノ         ゙l,,,,,,ノ   l,,,, ,l:   .゚
  ::::::::::  彡   -゙'''‐-、,,           ,,,....-‐''゙´
 ::::________--- ̄      `゙'ー‐-------''''゛

338 :名無しさんの野望:04/11/07 03:50:34 ID:RGztI+KE
``‐ 、_       .iヽ  .l   \   |    |   /  .| /l/
、   ` ‐、    .|. \l    \  |     .| ./    |/  .|〃〃
. ゙ヽ、   `゙‐;l\|.  │      \|    .l/      .| ||| |〃./
\  ゙ヽ、  ミ l.  | ||| .| |||     ヽ.   /     ||| |. ||| .l/
  \   ゙ヽ、.l ||| | ||| .| |||  |ミヾ丶 ヽ /,,",- '"´| . ||| . l. ||| .l
    \,  `| ||| | ||| .| |||  |:: `゙`‐-、V〃" :::::::::l . ||| . l.   l
""´~ ̄   _| |||..|   ./.   │::          :::::l、   l.   l__   .∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
,,.: -‐''"´ ̄   ./  /   ./::          ::::::::l、  .|____ .<                >
  三三三  /  /   . ∠_::          ::::::::::::::l、         < 罰ゲーム!!      >
────/ヽ/   | ||| |ー-`ニ::、、_:::::::::::::::::::::::::::::_;;ニ-\____  <               >
゙ヽ、   //ヽ| ||| | ||| |、 ○ ノ  i`‐、::::::::::,:‐''/ !、○  ノ /::;l/‐゙iヽ < 君達は2003を     >
  ゙ヽ. l l/ゝ| ||| |...||| | `‐-‐'´   l::  :::  /   `ー-'" /::::l/ / l. ) <                >
.    \\ー,| ||| |.   `iヽ--──-  :::::::::::::::::ー─---一丶i‐-,"///<   買ってこい       >
.      \\|   | .   |::      ::::::::: |〉:::::::::::::: :::::::::::::::;l ),ノ/   <                >
、 ̄ ̄ ̄ ̄   |   |   |::                 :::::::;l-‐'´ ̄ ̄ <                 >
. `` ‐ 、      l   |.   |:       ,.-─‐-、      :::;l         ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
     `` ‐、  l  ||   |        i' ̄ ̄ ゙̄i     ::::;!
        ゙ヽl.  |.l.  |、       l,.-─‐-、l     ./   .,. ‐'´
           l. |、!. | `‐:、      ヽ、_,,ノ   ,.‐"   , ‐'´

339 :名無しさんの野望:04/11/07 03:54:18 ID:1TnRr3wD
  / }   `ヽ、 /   , / / ./ / l   \    、 \  /     ∧
  /  .|     }'´  //  /  / /  |     |   、 ヾ、、\/     ./ ',
 /  入    /  //  /  / //l | !   |.!  |  { \ \    /|  .|
 |  ./| ':,  /  / / /  //  / }  | l  } |  l  \  l |   | {  |
 } / /  \/  /  / /  /ノ  / l   | |  ! |  l   |  | ヾ、 _/ |  |
 l./ ノ ,  /´  /  / /  //  // |   ! |  |::|  li   i  \ Y´|  l  l
 | ! | |  /  /| / /ト-‐|ヘ,__/ | |  | /!  .}! !  |_|  |   | |  l  |  |
 |/ | j  |  〃 i| //| / |`7/ ,イ  / / |  |/| ̄/ |  .iト:、| i| |  |  l  l
 j ,イ / , |  /! /{ ̄`'iV-、!_//./ i|  i:/ |  / i_|z-i‐┼‐ト;, | |  l  |  |  荒らし以外の能力が・・・要る!!
 V// / .l / | /':、  i/-:,/ヾ:、トイ  |.u |  }√| j, Y / // | l  .|  l  レ
. //,イ  | .|{ }  !、 | し:{  }| .| /  .j /'. レ'`'ー'|/  ,`| l |  |  |  |
/// |  |  |`ソ  .}ヽ、'   ´ ∠,` .| /|   | / 、      / | | | .人i .l  l
/ }'"{  人 | ,}、 <:::;ゞ"'‐--'"´ ミi/ .|   /  `ヾ=--‐''"'ヾ:;<i j / /| | |ート-:、
-‐''''"} / | .| i|リ }  |:i   ,    /  _ _ '     u     }:| ヽ、/ | l | |  \
 ,, ;;i| };;| |Y'| 入.j|:| ∪     (´::::::::::`;)        u !j_j / ,ハ. j | l ,,| ̄
,, ;; ;;/ |l | |:l /ート┼―――-   `"'''"´  -―ー―ー''"´/  ト、| ,}' /  |;;:: \
;; ;;; i;;l ;| | |/-トi-┴┬ー‐┼-        二ニゞ-――r'ト-‐'V| ;;;;; ;;;; ;;;; 
;; ;;  ;;;;i | |l | |  ___`>< `ヾ‐v-'´ ̄ ̄`'ーv'´ ̄`X"´ } /  j ;;;  ;;;; ;;;;;

340 :名無しさんの野望:04/11/07 03:55:32 ID:698KMFRc
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll /      ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii  試 そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|  合 こ き  |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  終 で ら  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  了  め  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  だ  .た  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  よ   ら  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
                  廴ミノ
                 ///¨' 、
                 y':;:;:;:/⌒i!
                J:;:;:;:;};:;:/;},
      ;il||||li'       t`'---‐';:;:;:l
     ,.r'"''、,┘        7;:;:;:;:;:;:;:;「
    ノ4 (⌒i        .}:;:;:;:;:;:;;/
   /..,__彡{, |         `i:;:;:;:;:;}
   (  .ミi!} l、         .」:;:;:丿
  クュ二二`Lっ)        `==='

341 :名無しさんの野望:04/11/07 03:58:38 ID:sB24HO+I
    |┃三,.、   ,r 、
    |┃ ,! ヽ ,:'  ゙;
    |┃. !  ゙, |   }
    |┃≡゙;  i_i  ,/
    |┃. ,r'     `ヽ、    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃.i"       ゙;  < お前らの荒らしは全部聞かせてもらったぞ!
    |┃:!. ・     ・ ,!   \__________________
    | (ゝゝ.   x  _,::''
______.|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ.   
    |┃  |      r';
    |┃  ゙';:r--;--:、‐'
    |┃≡ ゙---'゙'--゙'
 ガラッ

342 :名無しさんの野望:04/11/07 04:04:09 ID:8IW5OkGE
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

343 :名無しさんの野望:04/11/07 04:06:56 ID:zMwLSyuB
―――こうしてこのスレは消滅した―――
                          __,,:::========:::,,__
                       ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                     ..‐´      ゙          `‐..
                   /                    \
       .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
  .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;
 ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
     ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
               ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
             ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
               `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
                ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙

344 :名無しさんの野望:04/11/07 04:10:23 ID:hCFwHFCT
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < なわけねぇだろ!
/|         /\   \__________

345 :名無しさんの野望:04/11/07 04:13:42 ID:zNit2PRR
              /'´\
       /´ ̄``>-ァ' /:::::: ヽ
        l   /  / /::::::::::: ヽ _
        _|  /   i 〈::/ ̄``ヾ<``
      / l. '      /      ヽ.\ +
     l、  ヽ      レ,    ヾ、  !|ヽ|  343 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/11/07 04:06:56 ID:zMwLSyuB
     lヽ  |        \     |l ,イリ ′    ―――こうしてこのスレは消滅した―――
      \_,ゝ.___.. -`ァ‐i)"ヽ ==- _     ,. '⌒⌒ヽ
.        _レvv ,、,、_,-一Z'L. イ       ̄ ==- _   '⌒ヽ
     ┌-く >'  」ニ┐ ,、_〉、〉「         ,.-、′       )
     | , 、ヽ_/   | 〈.   〉ヽ        ( (  ⌒ (  ノ ) ヽ
i⌒i.  /   Y_jニ、 ヽ.レ┘_f_.ノ        ゝ_  ゝ '  '   _ ノ
|  l. く ,  イ ヽヽ_ヽ、Lニ-'<._            ̄"""""゙ ̄
ヽ `ー√ / |  、  下丁`ヽ. \ノ、_
 `ーtヘヘ._」_,.-セ_ノ | !    ,.ゝ/ソ
    `tゝニヽ、_,、_,.-‐、_'ニ-1ァ′
      フヾエァ‐i-t‐'T_Zニ-l‐^「
    /`ー/ ` ̄  ̄´    !一'^!-、_
   /⌒  l、        /    〉 ´ )
.  /   ヽ〈          {.__, -‐'
  {.___ ノ       三三三
  三三三    三三三三三
 三三三三三三三三三
三三三三三三三
三三三三三
三三三

346 :名無しさんの野望:04/11/07 04:15:58 ID:hCFwHFCT
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < >>345だれだよおまえ!
/|         /\   \__________

347 :名無しさんの野望:04/11/07 04:18:44 ID:hCFwHFCT
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < つーか荒れたの俺の所為かよ!
/|         /\   \____________


348 :名無しさんの野望:04/11/07 04:24:53 ID:mbbZhrWZ
ここはAAツクールスッドレですか?

349 :名無しさんの野望:04/11/07 04:37:36 ID:1e6Ti4w5
  ____     、 _ _     __         __  _  _ __   __
  ヽ__  ノ     l ヽヽ〉ヽ〉   __| |_  __     __| |_ヽ〉ヽ〉__ ノ   ! |
    _/∠_ __ | |      l__   レ'  | __|__  __|     //   ! |
   l__  /ヽ__)| |         /  /| |ヽ__)| | __  ∠__ ヽ    ! |
    //      | |     __ / | | |     | | |_|     ヽヽ  ! |
    ( (_        | l.__ノヽr' ' 7Vl | r┘└、   | | /L__   r _ ) )└┘
    \__/      ヽ.__ノ 7 /)_) |__| L゚_ノヽ/   |__| l_ノ   ヽ_/  ○

350 :名無しさんの野望:04/11/07 04:42:37 ID:B4hyiokD
何よこの流れ、ふざけてるの?

351 :名無しさんの野望:04/11/07 05:43:57 ID:/e9avk6K
    |l  |l l |l | |i         |l  |l l |l | |i         |l  |l l |l | |i
   |i  l |i l| li  l           |i  l |i l| li  |           |i  l |i l| li  |
        ∩                   ∩                   ∩
    _,,..,,n,r'゙ <⌒つ          _,,..,,n,r'゙ <⌒つ          _,,..,,n,r'゙ <⌒つ
   ./ ゚ 3  ヽ )´          / ゚ 3  ヽ )´          / ゚ 3  ヽ )´
 ) l ゚ ll ∩ ノ そ      ) l ゚ ll ∩ ノ そ      ) l ゚ ll ∩ ノ そ
Σ `'ー---‐''  (.       Σ `'ー---‐''  (.       Σ `'ー---‐''  (
  ⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビダァァァン!! ⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビダァァァン!! ⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビダァァァン!!

352 :名無しさんの野望:04/11/07 06:26:08 ID:QsKqkPI1
シンプル2000シリーズ

353 :名無しさんの野望:04/11/07 07:03:57 ID:dNr+XexD
シンプル2000シリーズで買ってよかったと思ったのは
伝説の継承者だけ

354 :名無しさんの野望:04/11/07 08:21:29 ID:mbbZhrWZ
>>353
詳しく

355 :名無しさんの野望:04/11/07 09:46:10 ID:7XsEZH5Q
ツクスレで久々にAA荒らし見たよ。

356 :名無しさんの野望:04/11/07 10:06:07 ID:af3dSMgY
シンプル1500のクイズは名作

357 :名無しさんの野望:04/11/07 10:51:59 ID:MoRxXNiQ
>>350
なんだと

358 :名無しさんの野望:04/11/07 11:44:35 ID:bQ6yfjQs
AA荒らし何気に ワロえない

359 :名無しさんの野望:04/11/07 12:27:25 ID:OjCevQbF
AA荒らし >>>(越えられない壁)>>> >>350,355,357-358 > >>359

360 :名無しさんの野望:04/11/07 12:38:12 ID:0Cqo0Vej
きずなたんマインド

361 :名無しさんの野望:04/11/07 13:16:32 ID:ixrG9fkV
>>354
漏れ353じゃないが
PS2のシンプル2000シリーズの
「THE はじめてのRPG 〜伝説の継承者」
ってゲーム。

内容は、世界を救うために少年少女が冒険をする。
よーするに、懐かしのフツーのRPG。
プレイ時間20時間(だったか)
ちょうどXPで作ったらこんな感じかも。
個人的にはオススメ。

362 :名無しさんの野望:04/11/07 13:50:26 ID:UWL5Ee2I
>>365

ジークベルト:
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現させる、
有質量の全ての結果。
             ∇


363 :名無しさんの野望:04/11/07 14:00:29 ID:oNHVmlO/
ジークベルトって何者よ?
なんか台詞からして池沼っぽいんだけど

364 :名無しさんの野望:04/11/07 14:05:53 ID:s025477H
>>363
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現させる、 有質量の全ての存在。

365 :名無しさんの野望:04/11/07 14:06:28 ID:e8hu5z2l
ブルセラじゃね?
主人公からして(特殊音声)すぎて序盤でギブした('∀`)

366 :名無しさんの野望:04/11/07 14:06:49 ID:0Cqo0Vej
世界を喰らう黒獅子をも飲み込む、頭がちょっといっちゃってるお父さんです

367 :ジークベルト:04/11/07 14:08:16 ID:s025477H
IDの数だけエッチしました

368 :名無しさんの野望:04/11/07 14:10:41 ID:0Cqo0Vej
0.25477回

369 :名無しさんの野望:04/11/07 14:11:45 ID:e8hu5z2l
1日1回として69.8年ぶっつづけ
2回として約35年ぶっつづけ
羨ましいな

370 :名無しさんの野望:04/11/07 14:12:06 ID:6cb3hZWA
童貞なのに黒んぼ

371 :名無しさんの野望:04/11/07 14:12:25 ID:+STK+Env
>>368
オナニーしようかなと思ってにぎり、すこしシゴいたはいいけど
親に呼ばれて萎え、すぐにしまい込んだって感じだな

372 :名無しさんの野望:04/11/07 14:24:32 ID:CRLCLlL8
>>371
人生一度の性経験がそんなんじゃ、そりゃあんな台詞も言いたくなるわ。

373 :名無しさんの野望:04/11/07 14:39:35 ID:0Cqo0Vej
ということは連れ子か人工受精だったんだな

374 :名無しさんの野望:04/11/07 14:47:18 ID:bQ6yfjQs
どうしてもシモに(ry

375 :名無しさんの野望:04/11/07 14:48:49 ID:aQ8rIrXS
なんか建設的な話題にしようぜ

376 :名無しさんの野望:04/11/07 14:49:38 ID:EAlfNLnX
ただ誘拐しただけなんじゃないか?
「子供は探すよりさらった方が簡単だぜ」とか言いながら。

377 :名無しさんの野望:04/11/07 14:51:28 ID:eYajuPbX
>>375
2ちゃんねるにそれを求めるな!

378 :名無しさんの野望:04/11/07 15:54:36 ID:mapqQgLs
       ,/‐ \ ::::::::::::ヽ
      , ' s    \::::::::::::i
     /"""''/ーナ-t----|
.    /   ,.‐   ⌒    /ヘ
    {入|(・)  (・)    |||||||   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |⊂⌒◯-------9)  <  セラブル、ゲットだぜ!
      | |||||||||_    |    \_______
       \ ヘ_/ \ / ̄`\、
.        \、__ i⌒i/, -'"~  `ヽ、
       ,.‐'´   i--i        \
       `〈ヽ, -'"~T  ヽ、 , -'" ~ `ヽ、
       / ( ̄ T   iヽ、__     \.
     /    ( ̄T   |   `ヽ、    }
    く       ̄ `ヽ、/__        /
    / `ヽ、/|       `ヽ、 __ノ
       /  |          T
 
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 誰だよ、お前
 (〇 〜  〇 |  \________
 /       |
 |     |_/ |

379 :名無しさんの野望:04/11/07 16:20:41 ID:Q/eW8mQS
>>353
「the 地球防衛軍」もおもしろいぞ。

地球侵略軍の方はウンコだが。

380 :名無しさんの野望:04/11/07 16:26:23 ID:jYNNwjJQ
    :::         ,.- ..,                  :
 .   :        ,゙   ゙ ' ‐ ‐ ‐/⌒ヽ' ' ゙ ',    ..:::..
 .     ∧     :          .! ,.γ⌒ヽ ;    ::
     <  '7   ,'゙        ゙'‐-ヘ,   ノ.,⌒)
      レt-! . ,'    ''''''   ''''''  ~ ^ヾ_ノ
        !‐‐┼- (●),   、(●)、     ;
        !‐┼-    ,,ノ(、_, )ヽ、,,    ー┼-
          !.‐十    `-=ニ=-´      ‐┼- ペプシブルー飲みてぇ
         ,.!- ヽ、   `ニニ´       ゙メ、
         ',.と   ゙ ッ‐,-.,.,.,.,.,.,.,n‐ッ, ‐ ' ゙
 .          ` !、  ./  ゙' -∠ィ^'゙    ゙ヽ、
            `.7 .,‐^- 、  ゙ヽ、    i
    ..::..      ノ   ι、r'     ヽ、,._ノ
 .     ::       ,∠..,,_     ゙         >   .:.
           ` ''! ゙ヽ.,, _ _     , イ   ...:: ::...
                 ヽ、  ヽ、  ̄  ,ノ    :: ::
                ゙ ' ' ゙   ゙ ' ' ゙      :  :

381 :名無しさんの野望:04/11/07 16:26:53 ID:9zRvWbBU
>>361
公式サイトでムービー見たけど、なんか面白そうだね。
さすが、市販ゲーだけあって見た目の質は高いね。
ツクゲーであそこまで高レベルな物は見たことないし。
ただ、ゲームってプレイしてナンボなんで、ゲームバランス等の
プレイアビリティは、良質なツクゲーの方が上かもね。

382 :名無しさんの野望:04/11/07 16:41:33 ID:k3iMji0O
ムービーとゲーム内容が全然釣り合ってなかったな。
チャイナドレスの女は一見格闘家っぽいけど
役割はムーンブルクだし。

383 :名無しさんの野望:04/11/07 16:43:03 ID:J3e/FWqO
おれもいま見てきた。
2000円でムービーがあるのはすごいけど歌がやる気なさげだし
本編とキャラの顔微妙に違うしw
まあ、参考までに買ってくるか・・・・

384 :名無しさんの野望:04/11/07 16:44:37 ID:LwOhfBa0
漏れは未だにムービーが発見できない

385 :名無しさんの野望:04/11/07 16:45:22 ID:6cb3hZWA
仲間の役割分担って大事だよな
この前、通常攻撃力が鬼高い魔法使いが居るツクール作品があって萎えた
パンチのがつえーじゃねぇか

386 :名無しさんの野望:04/11/07 16:52:42 ID:sOox5f9G
魔法使い系の通常攻撃はMP消費しない魔法弾にしたほうがいい希ガス

387 :名無しさんの野望:04/11/07 17:05:01 ID:9zRvWbBU
>>383
ムービーの曲、歌の部分を除けば戦闘の曲になるw
ていうか、そうであって欲しい。

388 :名無しさんの野望:04/11/07 17:14:26 ID:6ZVm6fQ3
敵キャラ作るの苦手だ。
中途半端な悪だと、こいつ倒したら主人公のほうが酷いんじゃねーか?って思っちゃうし、
完全悪だと、そこまで悪に徹する理由が思いつかない。
おまいらのゲームの敵キャラどんな感じよ

389 :名無しさんの野望:04/11/07 17:24:53 ID:B4hyiokD
うちの敵勢力は天使

390 :名無しさんの野望:04/11/07 17:25:37 ID:jIVUJ76m
>>388
参考になるか知らんが、俺のは立場的に悪であるものの、ある事情から悪になっているタイプ。
冷たい見方はするけど、それは客観に徹しているだけであって本質が悪人なわけではない。
主人公達と対立するのも、ありがちだけど互いに譲れないものがあるから。
感じとすれば離反した仲間に近いか?

391 :名無しさんの野望:04/11/07 17:31:38 ID:qCgi8YJJ
>>388
「戦争に正義も大儀もあるもんか!」が主人公の口癖。
だから敵も味方も自キャラもそんな感じ。

>>361
ムービーを見て不覚ながらツインテール娘に萌えてしまった……OTZ

392 :名無しさんの野望:04/11/07 17:32:16 ID:uBRNQ68a
おれのは主人公が悪ですが何か?
理由はヒロインが世界を滅ぼす力を持っていて、(ヒロイン自体はいい奴)
ヒロインを守るためにいままで味方だった奴らと戦う。
・・・・・・・・・どこかで聞いた話というのは聞かないでくれ_| ̄|○

393 :名無しさんの野望:04/11/07 17:34:50 ID:qCgi8YJJ
>>392
オチはもちろんヒロインが殺されて
逆上した主人公が地球破壊ですよね?

394 :名無しさんの野望:04/11/07 17:41:21 ID:t8rrRdZd
戦争に正義はそれぞれだけど大義があるから、
自分の信念に従って、対立するから戦うだけです。
ちなみに「なんか敵の方が魅力的」っていうのがコンセプト

395 :名無しさんの野望:04/11/07 17:41:23 ID:C2Au24BV
おまいらコレを超えるゲームを作ってみれ

ttp://www.megatoron.com/fantasy2/main.html

396 :名無しさんの野望:04/11/07 17:45:56 ID:BOFKDUUY
炎多留・魂もシンプル2000シリーズで出てたのか・・・

397 :名無しさんの野望:04/11/07 18:08:51 ID:zzzC9zeU
>>395
笑いすぎて潮吹いたぞ

398 :名無しさんの野望:04/11/07 18:17:18 ID:0FGsShCc
俺のゲームはW主人公制だから、正義も悪も味わえて(゚д゚)ウマー

399 :名無しさんの野望:04/11/07 18:18:10 ID:zzzC9zeU
>>398
それ何てダークハーフ?

400 :名無しさんの野望:04/11/07 18:31:01 ID:0FGsShCc
よし、中立側を加えてトリプル主人公制にしよう

401 :名無しさんの野望:04/11/07 18:36:45 ID:B4hyiokD
中立つまらなそうだな

402 :名無しさんの野望:04/11/07 18:42:09 ID:HyEj0KNe
いっそ村人Aが主人公なんてのはどうだろう。
村に訪れる勇者一行に冒険のヒントをあげるのが彼の役割。
だが、村人Aはいつもそんな自分に疑問を抱いていた。
「ボクもボスキャラになって、勇者たちと思う存分戦いたい」

403 :名無しさんの野望:04/11/07 18:45:01 ID:6cb3hZWA
主人公選択より、行動によってストーリーが変わる方が楽かもしれない
隣国との戦争で逃げると、敵にとっ捕まって元自国と戦うハメになるとか

404 :名無しさんの野望:04/11/07 18:50:03 ID:bQ6yfjQs
ちょっと違うけど侍道式か・・いいね

405 :名無しさんの野望:04/11/07 18:56:01 ID:buuTgYdl
ストーリーは一本にしぼるかマルチにするか決めてからツクラないとエターナります。

406 :名無しさんの野望:04/11/07 18:58:43 ID:kUtXjhId
俺も侍道式は好きだが
ツクールでやったら確実にエターなりそう

407 :名無しさんの野望:04/11/07 18:59:53 ID:5Ti+lV9F
なんにせよエターなるのが基本。

このスレで完成、公開まで持ち込めた香具師って0.005%くらいしかいないっしょ。

408 :名無しさんの野望:04/11/07 19:00:15 ID:uqyE67Mw
みんなエターナルエターナル言うから
言ってるうちに本当にエターナるんだよ。

409 :名無しさんの野望:04/11/07 19:00:25 ID:kUtXjhId
絶妙に被ったorz

410 :名無しさんの野望:04/11/07 19:10:46 ID:aQ8rIrXS
>>407
0.005%って二万人に一人だぞ?
ツクラー自体、そんなにいるのか?

411 :名無しさんの野望:04/11/07 19:12:16 ID:6ZVm6fQ3
>>390
そういうのってエンディングで困らん?
相手ぶっ殺してエンドなんてわけにも行かないだろうし。

412 :名無しさんの野望:04/11/07 19:12:58 ID:qCgi8YJJ
>>410
ネタにマジレスかっこいい〜♪

413 :名無しさんの野望:04/11/07 19:17:49 ID:qCgi8YJJ
>>411
まずおまいの根本的なストーリーラインを晒すべきだ。
キャラの主義主張の前に世界観とか状況に
よってOPだってEDだって大きく変わってくるだろ?

414 :名無しさんの野望:04/11/07 19:31:25 ID:9zRvWbBU
>>410
たしか2003は、5万本売れたっていうデータがあったような・・・?
ということは、2003で完成させた人は2.5人ってところか。
あながち0.005%ってのは、いい加減な数字じゃなくて、結構イイ線いってるかもw

415 :名無しさんの野望:04/11/07 19:34:18 ID:B4hyiokD
このスレに50000人も居ないだろ

416 :名無しさんの野望:04/11/07 19:35:30 ID:BOFKDUUY
なもなもの人、会長、EWの人・・・5秒で思いつくだけで既に3人

417 :名無しさんの野望:04/11/07 19:36:53 ID:6ZVm6fQ3
>>413
ストーリーなんかまだ無いよ。敵考えずにストーリーって作れるの?
ていうかストーリーの作り方がまったく分からん。
何から初めて何をするのか。作曲出来ないのと同じような感覚。
何年もツクールやってるけどストーリーのあるゲーム完成させたこと一度も無いし。
敵キャラ作るのが苦手ってのは語弊があったわ。全部苦手。ああ何言いたいのか訳分からん。

418 :名無しさんの野望:04/11/07 19:40:05 ID:aQ8rIrXS
>>414
意外と気づきにくいが、自作戦闘組んでる人は、
2000じゃなくて2003を使ってることが多い。

419 :名無しさんの野望:04/11/07 19:40:45 ID:4SDdCzpq
2003はマゾ専用ツール

420 :名無しさんの野望:04/11/07 19:41:12 ID:OMBwcxW+
俺はこういうシーンやキャラが欲しいってのが最初にあって、
それの組み合わせでシナリオ考えてく。

421 :名無しさんの野望:04/11/07 19:42:36 ID:qCgi8YJJ
>>416
ヒデとかアークとか? 
そこそこ有名なツクーラーがまだまだ居そうだな

>>417
漏れはキャラに何をさせたいかを一番最初に考える。
こんなシーンでこんなセリフを言わせたいって感じで。
北野武とかもそんなこと言ってた。
参考にならんかもしれんが。

422 :名無しさんの野望:04/11/07 19:44:22 ID:LvmZM8+q
堀井雄二はまずマップを作って
それを眺めながらシナリオを考えてるらしいぞ
おまいらもやってみれ

423 :名無しさんの野望:04/11/07 19:57:05 ID:bQ6yfjQs
そういえば、リィって引退したんだっけ?

424 :名無しさんの野望:04/11/07 20:02:24 ID:kUtXjhId
そんな話は聞いたことないが

425 :名無しさんの野望:04/11/07 20:08:48 ID:B4hyiokD
>>421
北野武って言われると結構分かりづらいよね
ビートたけしって言われると一瞬で分かるんだけど

426 :名無しさんの野望:04/11/07 20:18:17 ID:6cb3hZWA
>>417
音楽聴きながら自転車扱いでると、脳がひとりでにストーリーを作ってくれる
セリフも勝手に喋ってくれる
ゲーム音楽でもクラシックでも格好良い物なら何でも良いから、試してみれ




でもそれで事故った事がある

427 :名無しさんの野望:04/11/07 20:24:23 ID:8r/qwnG7
なにかっつーと恋人や家族を殺して復讐をさせたり
得体の知れない大組織や国同士の抗争のストーリーにもってく奴は
センスねーなーと思う

428 :名無しさんの野望:04/11/07 20:27:05 ID:OxloaGjV
そんなセンスあふれる
>>427の作ってるゲームのストーリーが知りたいな(^∀^)ギャハハハ

429 :名無しさんの野望:04/11/07 20:31:58 ID:Q/eW8mQS
>>427
頑張って理由も無く世界を救ってください。

430 :名無しさんの野望:04/11/07 20:34:02 ID:qCgi8YJJ
>>427
ようするに普段の何気ない生活観とかをゲームにすんだろ?
漏れも好きだけど
勝手にADVでやっとけや

431 :名無しさんの野望:04/11/07 20:35:16 ID:Pi9bfoUm
>>427
王様が「世界を救ってくれたら国中の美女をお前にやろう」と言ったので、救うことにした。
これでどうだ

432 :名無しさんの野望:04/11/07 20:36:00 ID:ana17IVc
>>427
いいですね。プロの釣りっぽい感じがします

433 :名無しさんの野望:04/11/07 20:37:54 ID:B4hyiokD
漏れは悲しみをキャラを殺すことによって演出するのは宜しくないと思う

434 :名無しさんの野望:04/11/07 20:38:29 ID:3oW8I5U7
>>427
5人釣れましたね。おめでとうございます(^^)

435 :名無しさんの野望:04/11/07 20:43:44 ID:BOFKDUUY
6にんだろ。

436 :名無しさんの野望:04/11/07 20:46:21 ID:4SDdCzpq
>>435
IDが全部大文字

437 :名無しさんの野望:04/11/07 20:49:34 ID:6cb3hZWA
>>433
スクウェアが良くやってる

438 :名無しさんの野望:04/11/07 20:55:19 ID:SPGTFc99
俺が過去に見た書き込み(非2ちゃん)

ゲームで人が死ぬと感動しますよね!(^^)

………。

439 :名無しさんの野望:04/11/07 20:56:05 ID:1bN6fpf+
駄目な映画を盛り上げるために
簡単に命が捨てられていく
違う 僕らが見ていたいのは 希望に満ちた光だ

ってミスチルが

440 :名無しさんの野望:04/11/07 21:07:06 ID:aQ8rIrXS
>>427
叩かれてるみたいだけど、
センス無い云々はさておき、同意できる部分はある。
たしかに、そういうストーリーは多いけど、
それがセンス無いか、センス良く見せられるかは作者の腕次第か

441 :名無しさんの野望:04/11/07 21:09:39 ID:3oW8I5U7
>>438
そのカキコ、言いたいことはわかるが・・・・・・

442 :名無しさんの野望:04/11/07 21:22:17 ID:mbbZhrWZ
>>433
可哀想だから最後で全員生き返らせることにしますね。

443 :名無しさんの野望:04/11/07 21:23:34 ID:dBFbM07N
俺の場合、キャラの生死はドライに描く
その代わり、どうでもいいと思われるようなシーンで感動させようとしてみたりする

で、感想で「システムが良かった」と言われる

444 :名無しさんの野望:04/11/07 21:24:20 ID:B4hyiokD
>>442
それはそれで萎えるぜ

445 :名無しさんの野望:04/11/07 21:36:58 ID:XEGQtd92
悲しみをキャラを殺すことによって演出するのは宜しくないと思う奴って、
大抵突っ込んで質問すると面白いことを答え出す奴が多いよな。
ていうか、死の描写を嫌ったら鑑賞できる映画も漫画も凄く限定されるよなぁ。

446 :名無しさんの野望:04/11/07 21:40:03 ID:b3kUbYLK
感動の為の安易な人死にがだめなんだよ。

447 :名無しさんの野望:04/11/07 21:41:14 ID:B4hyiokD
何でいちいち突っかかってくるかな
ただ単に大団円が好きなんだよ

448 :名無しさんの野望:04/11/07 21:41:16 ID:BOFKDUUY
重い題材を浅い見識で軽率に扱うから陳腐になる、と言う単純な話なのであって、
題材自体を扱うことが宜しい・宜しくないという話ではないのにね。
料理しきれる自信があるなら大いにやってくださいよ、と。

449 :名無しさんの野望:04/11/07 21:44:06 ID:IFTGvpS2
悲しみをキャラを殺して演出するより
笑いをキャラを殺して演出するほうが嫌いだな

暖炉にじーさんを(ry

450 :名無しさんの野望:04/11/07 21:46:53 ID:qCgi8YJJ
>>449
ワードで赤い波線引かれるぞその文。

451 :名無しさんの野望:04/11/07 21:49:48 ID:XEGQtd92
>>448
>>447

452 :名無しさんの野望:04/11/07 21:53:13 ID:8r/qwnG7
「なんてこった!ケニーが死んじゃった」
「この人でなし!」

453 :名無しさんの野望:04/11/07 21:53:27 ID:aQ8rIrXS
死を扱うのは一向に構わないけど、
キャラを殺せばプレイヤーが感動するみたいなことを
考えてるかのような作品もあるからなぁ……
そういう意味で、安易に死を扱うのはどうかなぁと思う。

454 :名無しさんの野望:04/11/07 21:54:01 ID:FRJe1DSP
なにかっつーと恋人や家族を過去に失って絶望してたり
得体の知れない宗教や神との抗争のストーリーにもってく俺は
明らかにサイレントヒルに毒されてる。


455 :名無しさんの野望:04/11/07 21:56:14 ID:qCgi8YJJ
>>453
そうだよねーだよねー。
世界の中心でなんたらっていう小説なんて
その代表格って感じだよねー。
最近の若者って安い感動が大好きだよねー。
だから僕もそんな感じのゲームを作るわけですよ。
自分の信念より他人の評価ですねよねー。

456 :名無しさんの野望:04/11/07 22:00:52 ID:BOFKDUUY
赤飯キター
前回認証通んなくてCD送ってもらった経緯があるからちょっとドキドキしたけど、
通った通った。よかったよかった。

457 :名無しさんの野望:04/11/07 22:01:39 ID:dBFbM07N
>>455
ツクールはオナニーだ
人の評価より自分の満足

458 :名無しさんの野望:04/11/07 22:03:11 ID:UOZmqrGO
ゲーム始まってすぐに親兄弟恋人が死んでも、全然盛り上がらない。
オープニングで異世界にワープしちゃって主人公が元の世界に戻ろうとしても、
こっちはその世界を知らないから感情移入ができないのに似てる気がする。

459 :名無しさんの野望:04/11/07 22:05:44 ID:qCgi8YJJ
>>458
へー……。そうなんだ。
君って現代ものしかやらないんだね

460 :名無しさんの野望:04/11/07 22:06:01 ID:dBFbM07N
よく考えたら、今まで、主人公側キャラの死亡の描写したことほとんど無かった
なのにやたら人が死んでる気がするの何故だろう?

461 :名無しさんの野望:04/11/07 22:09:36 ID:k3iMji0O
うぎゃあああーッ
い、痛い、痛い、痛ぁぁァァァーい
血が止まらないぃィィーッ


462 :名無しさんの野望:04/11/07 22:10:24 ID:buuTgYdl
なんにせよ、いかにユーザーを物語に引き込ませるかですよ。
それさえできればシュールな笑いだろうが、安易な氏や奇跡だろうが楽しめるんですよ。
良い例がジブリ。何度見ても引き込まれるし感動してしまう魅力がある。
というのは俺だけですか?

463 :名無しさんの野望:04/11/07 22:12:47 ID:dBFbM07N
ジブリ作品て安易な手はあんまし使ってない気がす

464 :名無しさんの野望:04/11/07 22:15:02 ID:XEGQtd92
「安易だ」という安易な批判は…安易だ!

465 :名無しさんの野望:04/11/07 22:17:38 ID:8r/qwnG7
痔でブリブリ

466 :名無しさんの野望:04/11/07 22:19:11 ID:BOFKDUUY
安易だから悪いのではないね。
面白くなさが安易さに由来するなら、そう指摘するだけのことで。

467 :名無しさんの野望:04/11/07 22:20:23 ID:uI+4LcSj
>>455
世界の中心でなんたらは原作を読むと恋人の死後の方がむしろ本編。
しかし映画やドラマではそうなってない
結局そうしたほうが受けるってことなんだろうな

468 :名無しさんの野望:04/11/07 22:32:36 ID:XEGQtd92
>BOFKDUUY
なんでこいつって、誰も言っちゃねえことを得意気に語り出すの?
>>448では本人(>>447)の意図とは全く関係のないことを語ってたしさ…。
勘弁して欲しいんだけど。特にネタにマジレスは。

469 :名無しさんの野望:04/11/07 22:34:36 ID:jpL1vdMZ
その点ONEは誰も死なない

470 :名無しさんの野望:04/11/07 22:36:01 ID:qCgi8YJJ
>>469
もう……ゴールしてもいいよね?

471 :名無しさんの野望:04/11/07 22:36:06 ID:af3dSMgY
>>466
IDが格好良いぞ!

472 :名無しさんの野望:04/11/07 22:37:30 ID:IFTGvpS2
今日は何だか噛み合わない日のようで…

473 :名無しさんの野望:04/11/07 22:37:53 ID:XU1BCM8a
エターナラーなんてそんなもん。
作品は完成しないが、どこかで自分の考えを認めてもらいたくて必死なんだよ。
ここはひとつ我慢してくれ。

474 :名無しさんの野望:04/11/07 22:38:28 ID:8r/qwnG7
まぁまぁ皆さん股間でもいじって落ち着いて

475 :名無しさんの野望:04/11/07 22:38:42 ID:0K1D7d2Q
まずオープニングで玉をもぎ取られる

476 :名無しさんの野望:04/11/07 22:40:04 ID:XU1BCM8a
>>473>>468へのレス

477 :名無しさんの野望:04/11/07 22:40:17 ID:ana17IVc
    / ̄ ̄ ̄ ̄\    製作10ヶ月で素材を自作するのをやめた。
   (  人____)   製作12ヶ月で自作システムを諦めた。
    |ミ/  ー◎-◎-)   製作13ヶ月でツクール作品の批評家になることに決めた。
   (6     (_ _) )   負け惜しみを言うのはいやだった。
  __| ∴ ノ  3  ノ   だから愚痴はかみ殺してた。
 (__/\_____ノ    オチスレでオチ対象を叩くのが日課。
 / (   ))      )))   製作15ヶ月で一つも作品を完成させていないことに気づいた。
[]___.| |  エターナラー ヽ    自分の思い通りに作れないツクールは糞以下だったと気づいた。
|[] .|_|______)    言えば僻みになるから負け惜しみになるからダサいから、
 \_(__)三三三[□]三)    ずっとかみ殺していた。
  /(_)\:::::::::::::::::::::::|      でも言ったら最高に笑えた。
 | 2003 |:::::::::/:::::::/       「 最 近 の ツ ク ー ル 作 品 は 糞 以 下 ! 」
 (_____);;;;;/;;;;;;;/
     (___[)_[)         本当に心の底から笑えた。

478 :名無しさんの野望:04/11/07 22:40:39 ID:2nB6pqg5
その玉を8つ集めると願いが叶うという

479 :名無しさんの野望:04/11/07 22:41:05 ID:BOFKDUUY
>>468
おいおい、いくら俺でも2秒で>>447の意図は汲むのは無理だ。

480 :名無しさんの野望:04/11/07 22:41:48 ID:XEGQtd92
>>469
だからといって、アンチKeyを提唱し、
君望の劣化シナリオを書けばいいというわけではない。
>>473
我慢は体に悪いだろうが!

481 :名無しさんの野望:04/11/07 22:43:14 ID:af3dSMgY
そらそうよ

482 :名無しさんの野望:04/11/07 22:43:57 ID:XEGQtd92
>>479
だから、君は国語のテストの点が悪いんだ。
>>433を早とちりしたことについて君を蔑み、
心から晒ってやっているんだよMr.アンダーソン。

483 :名無しさんの野望:04/11/07 22:44:46 ID:dBFbM07N
俺はネオだ!

484 :名無しさんの野望:04/11/07 22:44:51 ID:ltSgrKc6
妙に伸びてると思ったらエロゲの話してるのかよ
さすがツクスレ住人、エロ大好きね

485 :名無しさんの野望:04/11/07 22:46:20 ID:BOFKDUUY
はは。なんか不毛っぽいからいいや。

486 :名無しさんの野望:04/11/07 22:48:37 ID:RmeHP+4I
そんなくだらない話はいいから誰か無くなった俺のタマ(右)探してくれよ
おい、探すならすり足で歩けよ!普通に歩くのはやべえ。

487 :名無しさんの野望:04/11/07 22:49:12 ID:B4hyiokD
ごめん、踏んじゃった

488 :名無しさんの野望:04/11/07 22:49:16 ID:2nB6pqg5
>>486
IDでヒットポイントが41上昇したから良いじゃん

489 :名無しさんの野望:04/11/07 22:51:09 ID:XEGQtd92
BOFKDUUY「またか。ワシがレスすると必ず早とちる。これで3度目だぞ。
     こんな人生あるかなぁ?」

XEGQtd92「じじぃ。てめーとは2度と話さねー 」

490 :名無しさんの野望:04/11/07 22:52:13 ID:RmeHP+4I
>>487
バカヤロオ!
ショックで左側のも落っことしちまったじゃねえかよ・・・
どこだ・・・どこいった・・・・?

491 :名無しさんの野望:04/11/07 22:54:40 ID:BOFKDUUY
ごめん、食っちゃった

492 :名無しさんの野望:04/11/07 22:55:12 ID:XU1BCM8a
ざんねん! 490のせいしには しっぽがはえていなかった!

493 :名無しさんの野望:04/11/07 22:56:11 ID:B4hyiokD
>>490
おい馬鹿!こっちに飛んできたからびっくりして蹴り飛ばしちまったよ

XEGQtd92&BOFKDUUY
何か漏れの所為で討論になってたみたいだが
まぁ 茶ぁ飲んでもちつけ

494 :名無しさんの野望:04/11/07 22:56:31 ID:RmeHP+4I
踏まれて食われる俺のタマ・・・・・・・・・・・か。

ふっ、女として生きていくのも悪くはないな。

495 :名無しさんの野望:04/11/07 22:58:27 ID:qCgi8YJJ
>>467
全くその通りだねぇ。まぁ小説も映画もいまいちだったわけだが。

>>494
そのネタ続けて楽しい?

496 :名無しさんの野望:04/11/07 22:58:37 ID:dBFbM07N
>>494
あきらめるな、まだ棒がある

497 :名無しさんの野望:04/11/07 22:59:46 ID:XEGQtd92
>>493
討論っつーか、BOFKDUUYの早とちりに困っていただけだ。
それに、生き死にの話題になると、
映画だろうが漫画だろうが、必ずBOFKDUUYみたいな厨が湧く。
俺はそれが楽しくて仕方がない。
この間は葉鍵板でやってやった。
その前は漫画サロン板でやってやった。
馬鹿をからかうのに喜びを感じる俺が悪いんだ。お前は悪くない。
ということで、寝る。あばよエターナラー共!!

498 :名無しさんの野望:04/11/07 23:00:35 ID:BOFKDUUY
486が金を探している間に ガラハドがアイスソードを買っていく…(AAry


>>493
.∧_∧   
( ´´ω`)  いただいときます
( つ旦O 
と_)_)

499 :名無しさんの野望:04/11/07 23:01:08 ID:XU1BCM8a
へんなやつw

500 :名無しさんの野望:04/11/07 23:05:32 ID:dBFbM07N
ねんがんの500をてにいれたぞ

501 :名無しさんの野望:04/11/07 23:08:26 ID:IFTGvpS2
-> ころしてでもうばいとる

502 :名無しさんの野望:04/11/07 23:10:19 ID:GDxBudHm
オナニーみたいな香具師ばっかですね

絶頂目指してガンバ!o(^-^)o

503 :名無しさんの野望:04/11/07 23:10:42 ID:6cb3hZWA
今まさに、死を題材にした映画がテレビでやってたぞ
デープ・インパクトだ
自己犠牲だか愛だか知らんが、重い死ってのはこういうのを言うのか?

504 :名無しさんの野望:04/11/07 23:14:10 ID:XU1BCM8a
世紀末の地球滅亡ネタ映画で一番つまらなかったよな。
インデペンデンスデイ最高(^^)


505 :名無しさんの野望:04/11/07 23:15:47 ID:XQmsqbRl
XEGQtd92が妙に必死だけど、どう読んでももう片方に分があるな。
ってか>>445の時点で的外れ。

>本題
テクニックは、テクニックと見破られたら効力を失うってことじゃないかね
まあ分かってても感動しちゃうって場合もあるだろうけど。

506 :名無しさんの野望:04/11/07 23:20:39 ID:XU1BCM8a
釣りだっつってんじゃん(笑)。

507 :名無しさんの野望:04/11/07 23:20:58 ID:g7HTaAiP
ここはこうしたほうがいい とか
こういう作品を作るといいんだ とかじゃなくて
俺はこういうのが好きだ とか 俺はこうしたい
みたいな発言が多い
議論する気がないならチラシの裏にでも書いてからうpりな

508 :名無しさんの野望:04/11/07 23:23:49 ID:dBFbM07N
最近のチラシは(ry

509 :名無しさんの野望:04/11/07 23:25:59 ID:B4hyiokD
論議っつったって否定し合うか突っかかり合ってるようにしか見えんよ

510 :名無しさんの野望:04/11/07 23:30:11 ID:GP52cJdc
えーと、蒸し返すみたいで悪いが、死の描写ってヤツについて。
なんかの書物で書いてあったような気がするが、昔手塚治虫先生がとある漫画で
とあるキャラを殺したときのこと。
宮崎駿先生が「なんでこのキャラを殺すんですか、殺す必然性がない」とか
なんとか言って聞いてみたんだと。
そしたら手塚先生、「だって殺したほうが感動できるだろ?」
それを聞いてハヤオ先生、手塚先生の元から去っちゃったんだってさ。
だからよく見てみ。
ハヤオ先生の作品って、劇場版に関しては、主役級/準主役級のキャラを
殺して感動を誘う手法、使ってないだろ。
漫画版ではユパ様、殺されちゃうけど。

死は感動を呼ぶ一つの手法だけど、感動装置のために安易に死に頼りたくは
無いというのが俺の見解だなあ。人によりけりだけどさ。


511 :名無しさんの野望:04/11/07 23:32:59 ID:qCgi8YJJ
>>510
確かにそうだけど、
パヤオの映画ってそういう感動と別ベクトルな感じがあるよな……。
ん? それじゃん、それ使えばいいんじゃん!

512 :名無しさんの野望:04/11/07 23:34:44 ID:XU1BCM8a
そして、ワンピースみたいに死ななくなるとまた叩かれるのが世の性。

513 :名無しさんの野望:04/11/07 23:35:24 ID:CkHySHF5
まぁ、キャラを気に入ってるのなら殺さないで
キャラは使い捨てならバンバン殺すシナリオでいけばいいもんさ。

514 :名無しさんの野望:04/11/07 23:36:24 ID:1e6Ti4w5
じゃあ登場から死亡フラグ立ってるようなキャラばっかで

515 :名無しさんの野望:04/11/07 23:38:48 ID:BOFKDUUY
>>510
その話の信憑性は知らんけど、個人的には手塚の突き放した認識を支持したいなあ。
パヤヲ先生の、命ってものに対するロマンチシズムには、ヒューマニズムに裏打ちされた独善があってさ、
それが集約されてるのが、「もののけ姫」の自然観の醜悪さだよなあ、て思う。

516 :名無しさんの野望:04/11/07 23:41:45 ID:4SDdCzpq
パヤオはロリコンと俺の中では認識してる

517 :名無しさんの野望:04/11/07 23:43:16 ID:CkHySHF5
絶対に外せないのは決戦前に「この戦いが終わったら〜」という台詞を言う
主人公の世話役。
感動を容易に誘えるぜ!

518 :名無しさんの野望:04/11/07 23:44:06 ID:dBFbM07N
でもやっぱり手塚作品って安易に殺しまくりだ
つーか、ブラックジャックとかってご都合主義で人が死んでく。
別に、嫌いじゃないけどな。
でもこういう人が反戦的スタンスで漫画描いてたのって何か不自然だ
ってここどこの板だw

519 :名無しさんの野望:04/11/07 23:44:27 ID:GP52cJdc
んーと、RPGってどうしても戦闘があるから人の生き死にを使ったシーンも
当然出てくるんだろうけど、
たとえばさ。
プレイヤーがとても親切にされて世話になった村が、野盗どもやモンスターに
襲われて、住人がゴミのように惨殺されて。
駆けつけた主人公が、今にも殺されそうな少女に必死になって駆け寄るんだけど
あと一歩のところで助けようとした少女がくびり殺されるとかすると。
そしたら、大抵はキャラがわざわざベラベラしゃべんなくたって、プレイヤーは
義憤に駆られるよな?
そーいう仕掛けならいいと思うんだけど…
「おまえの敵は、必ず討つ!」とか「私の分まで生きて…」とか、そーいう
展開でも悪くはないが、唐突すぎて安っぽい感じがぬぐえない作品って、
多いように思ったりする。
単に俺が選んだゲームに、そういうのが多かっただけなのかもしれんけどさ。

520 :名無しさんの野望:04/11/07 23:47:07 ID:Q/eW8mQS
>>519
全くだ。

っていうか、まぁ、住民をゴミに用に殺せる野盗がいても困るが・・・。

521 :名無しさんの野望:04/11/07 23:50:08 ID:XU1BCM8a
ちんぽ

522 :名無しさんの野望:04/11/07 23:51:20 ID:qCgi8YJJ
>>519
生死を分けるところでベラベラ喋らせるRPGって多いよね。
フリーでも市販でも。
感動という点ではそれもありだけど、現実味に欠けてるようなきがするね。

523 :名無しさんの野望:04/11/07 23:51:47 ID:aQ8rIrXS
>>519
特にアマチュアが作った作品は、うまく死を描けてないから、
安っぽい感じがするんじゃないかなぁ。
やはり、そこは作り手の腕次第というところで

524 :名無しさんの野望:04/11/07 23:52:54 ID:XU1BCM8a
すまん、誤爆

525 :名無しさんの野望:04/11/07 23:54:32 ID:XQmsqbRl
>そしたら手塚先生、「だって殺したほうが感動できるだろ?」

全然関係ないがこれを思い出した
ある人「宇宙の真空の中を音が伝わるのはおかしいじゃないか」
ジョージ・ルーカス「だって、音がしなかったら面白くないじゃん」

526 :名無しさんの野望:04/11/07 23:55:03 ID:9zRvWbBU
>>510
俺は、逆に「何でここでこのキャラ頃さないかなぁ」って思うことが
しばしばあるかも。
なんか、みんなキャラを大事にしすぎっていうか、過保護っていうか・・・。
まあ、多くの作品(&ここのレス)を見るとそれが一般的みたいだけど・・・。

>>519
俺だったら、その少女だけ助けるかな。
その後、少女が怒りに燃えて、主人公一行がそれに引っ張られる
っていう展開にすると思う。

527 :名無しさんの野望:04/11/07 23:59:24 ID:4SDdCzpq
本日最後のマツケンサンバU

528 :名無しさんの野望:04/11/08 00:02:52 ID:M9qWILQM
>>526
>何でここでこのキャラ頃さないかなぁ

それは漏れもそう思うぞ。
なんつーかヒューマニズムとかそれ以前に
人は死ぬときには簡単に、理由も無く死ぬしね。
特に香田とかの話題を聞いてそう思ったり。

>俺だったら、その少女だけ助けるかな

安っぽ(r
いや、テキスト次第か。

529 :名無しさんの野望:04/11/08 00:03:09 ID:GLpolIV7
>>519
まあそうだねー。
基本的には、読者やプレイヤーの感情をキャラの台詞で横取りしない方がいいかな。
台詞に出された時点で、その感情はまとまったパケット化されちゃって、
サクッと消化されてしまうのね。
個人的には、見せ場ほど言い落としを多用するなあ。
逆に日常的な描写では、適宜、解りきってることをあえて言わすとこもある。
そこは作中の言うなれば「息継ぎ」になる。
読むほうもエネルギー使わずに流せるからね。
そういうタイミングは、文体に関わるとこだからあんま一般化してもしょうがないと言うか、
自分なりの呼吸を掴むしかないんだけど。

530 :名無しさんの野望:04/11/08 00:04:59 ID:q5RQqquL
>>526
>キャラを大事にしすぎ
そんなこともないと思うが。だから「安易に死に頼る表現」に対してどちらかと
いうと否定的な意見が出るんだろ。
>>526が言ってるのは安易な死の描写のことではないかもしれんが、感動装置と
しての安易なキャラ殺しが横行しているのは事実だとは思うぞ。

531 :名無しさんの野望:04/11/08 00:12:23 ID:PWGITA0w
馬鹿みたいなオナニーか゛延々続いてますネェ〜。

532 :名無しさんの野望:04/11/08 00:13:44 ID:YH0ySTGF
>>461
セラブルじゃないけど変態のモーガン様ですか?

533 :名無しさんの野望:04/11/08 00:16:08 ID:hCCIgwJ+
そーだなー…
俺なら主要キャラは基本的に殺さないな。
だって大団円迎えたいじゃん、プレイヤーとしては。
あと、個人的には>>519
>「おまえの敵は、必ず討つ!」とか「私の分まで生きて…」とか、
っていうくだりは、自分が読む分にはいいけどツクりたくないってのが(笑)

534 :名無しさんの野望:04/11/08 00:18:16 ID:IMTSLjF3
漏れの製作中のゲーム、まず街規模だし、それでいて主要キャラ最終的に主人公以外全員死ぬし、しかもEDでは主人公も死ぬんだが・・・。

>「おまえの敵は、必ず討つ!」とか「私の分まで生きて…」とか、

それで敵が都合よくラスボスの手下とかじゃなけりゃ良い。

535 :名無しさんの野望:04/11/08 00:21:26 ID:ojfVQvKI
ここはオナニー臭いインターネットですね

536 :名無しさんの野望:04/11/08 00:21:39 ID:hCCIgwJ+
>>534
そこまで突き放してりゃ、それでいいんじゃあないか?
安っぽい三流ドラマばりのお涙頂戴満載ってのは、俺としてはちょっとイヤっぽいけど。

537 :名無しさんの野望:04/11/08 00:21:44 ID:G9CVrrqx
みんな笑ってハッピーエンド派とダークにシック派が互いの作品やるから終わらない議論が繰り返される
いっそ変態オンリーギャグで〜す☆とか人がいっぱい死んじゃいますミャハ☆とかカテゴリ作ってほしい
不快になるかならないかは作者の腕次第だから実際プレイしてみないとわからないんだけどさ

ところで人死により妄執やら確執を見たくないのは少数派?

538 :名無しさんの野望:04/11/08 00:24:44 ID:M9qWILQM
>>537
漏れの作ってるゲームのキャラほとんど確執持ちだ。
実はヒロインの宿敵が主人公だったり。

539 :名無しさんの野望:04/11/08 00:29:09 ID:G9CVrrqx
(´・ω・)えぐいな
それで諍い起きて不和になってパーティー離散とかだったらプレイできない

540 :名無しさんの野望:04/11/08 00:30:37 ID:jzZVzgWq
気にいってたキャラがパーティー離散で離れたら、速攻F12だ

541 :名無しさんの野望:04/11/08 00:31:02 ID:ojfVQvKI
仲間の一人が主人公の宿敵で宿屋やテントで寝ると
ランダムで寝込みを襲われてゲームオーバーとか。

542 :名無しさんの野望:04/11/08 00:33:19 ID:M9qWILQM
>>540
でも後になって宿敵として出てきて
激闘を繰り返したら燃えない?

543 :名無しさんの野望:04/11/08 00:35:06 ID:L7kvgvKZ
>542
全く萌えませんが何か?

544 :名無しさんの野望:04/11/08 00:35:24 ID:Deok/R98
王道パターンでもロクなもの作れないくせに
キャラクターだの物語だのの設定はいっぱしなモノのように考えるんだな。

ツクラってこんなんばっかか('A`)

545 :名無しさんの野望:04/11/08 00:36:45 ID:Jlj0OhLb
>>544
王道パターンでロクなものを作るのはちょー大変なわけだが。
その辺わかって言ってるか?

546 :名無しさんの野望:04/11/08 00:39:45 ID:etC8tzWZ
>>544
設定考えるのはエターナラーでも出来る。
が、設定が王道だろうと奇抜なものだろうと、
完成させられないからエターナラーなんだ。

実際、設定さえ考え終われば、
王道も、奇抜なものも、作る労力は変わらないし。

547 :名無しさんの野望:04/11/08 00:41:57 ID:M9qWILQM
>>546
そんなあなたはどうなよ、と

548 :名無しさんの野望:04/11/08 00:44:47 ID:ojfVQvKI
お前らまとめて森山伸二な

549 :名無しさんの野望:04/11/08 00:55:33 ID:ivADrkUR
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < >>548 なわけねぇだろ!
/|         /\   \__________


550 :名無しさんの野望:04/11/08 01:01:07 ID:M9qWILQM
>>548
実はその森山も作品完成させてたりするがね。
ヘタレ短編だけど

551 :名無しさんの野望:04/11/08 01:02:02 ID:Eso9yh/0
なんか昨日はすごい日だったなw
荒らしで始まったと思えば、最後には久しぶりにツクールっぽい話になったし。
一日で202レスか・・・・

552 :名無しさんの野望:04/11/08 01:10:50 ID:+cNvskBb
俺はプレーヤーが
「やった!解いた(倒した)!!」ていう感動をあたえてーな。
ゲームだし。

553 :名無しさんの野望:04/11/08 01:15:20 ID:XRWckMZu
パパスのHPがあのレベルで401もあるのが謎だ

554 :名無しさんの野望:04/11/08 01:24:42 ID:jzZVzgWq
>>553
親の包容力です

555 :名無しさんの野望:04/11/08 01:26:32 ID:M9qWILQM
>>552
そういえば天使の微笑のラスボスは達成感あったなー

556 :名無しさんの野望:04/11/08 03:21:00 ID:hNXMrW2p
生命ポイントが0になったら病院で長期入院させる

557 :名無しさんの野望:04/11/08 03:59:36 ID:0s/rdTEo
もういいからFPS作ってよ

558 :名無しさんの野望:04/11/08 06:23:19 ID:tVBlCP3x
あ、今作ってるの飽きた

559 :名無しさんの野望:04/11/08 10:04:48 ID:8aY7OdQc
俺も飽きた・・・

560 :名無しさんの野望:04/11/08 10:13:08 ID:0s/rdTEo


 さ あ エ タ ー ナ っ て き ま し た



561 :名無しさんの野望:04/11/08 12:10:38 ID:5f1w0eaP
製作すんのに飽きてきたら他人のツクゲーをやるんだ!
やる気出てくるぞ!

562 :名無しさんの野望:04/11/08 12:13:10 ID:Fw4TZu81
ちょっと聞きたいんだけど
回復アイテムの種類ってどうしてる?

少ないとそれに頼るわけだから印象付けになるし
スタオーみたく多いのも悪くないけど

563 :名無しさんの野望:04/11/08 12:57:09 ID:cBvWAjCG
テントみたいなもののみ。回復は主に技や魔法で。

564 :名無しさんの野望:04/11/08 12:57:43 ID:VBkKSIwb
>>562
HP回復のは50回復、100回復、全回復の3種類だけだYO!
MP回復のは50回復のひとつだけ

565 :名無しさんの野望:04/11/08 13:42:06 ID:EjZVdoSm
ストーリーの進行上、戦闘がタイマンになるんだけど、
ドラクエ1みたいな攻撃→回復→攻撃って感じのだと面白くない。
タイマンバトルで成功してるRPGってなんか無い?

566 :名無しさんの野望:04/11/08 13:49:18 ID:5f1w0eaP
成功してるのかどうかわからんが、サガフロ2で
デュエルとかいうタイマン戦闘システムがあったよ。
「斬る」「突く」「叩く」等の攻撃コマンドを組み合わせて
条件を満たすと必殺技が発動するようなシステムだった気がする


567 :562:04/11/08 14:04:39 ID:Fw4TZu81
>>563 >>564
サンクス、ちょっと聞きたかった

>>565
タイマンだと余裕ある戦闘はダレるかもねぇ

568 :名無しさんの野望:04/11/08 14:04:52 ID:3WGpABYC
変数とコモンイベント、それにアクションの強制を使えば
作れそうだな>デュエル

569 :名無しさんの野望:04/11/08 14:08:12 ID:8lvWgEw5
大航海時代2式が熱い
読み違え続くと格下相手でも負ける

570 :名無しさんの野望:04/11/08 14:22:57 ID:3WGpABYC
RPGでどうやって読みを表現する?
熱バリアとか冷気バリアとかかな

571 :名無しさんの野望:04/11/08 14:50:11 ID:ydawzg6v
バトルモードでやらなくても
マップモードでピクチャー張ってそこだけ自作戦闘っぽくしちまったらいいんじゃね?
決闘なら回復とかできないほうがリアルだし

572 :名無しさんの野望:04/11/08 14:50:31 ID:LxEDiUf4
アバタールチューナーであった〇〇ブレイクってXPなら可能っぽいが
ゲームが…だっただけに再現してみようと思う人はいない予感。

573 :名無しさんの野望:04/11/08 15:55:26 ID:IwfX0LJP
>>572
おお。同じゲームを言おうとおもった
ただアバチュで敵の行動うまく読めたのはエンカウント増やして嫌でも覚える刷り込み方式だったからな
あまり良い例だとは思えんが。

スプリクトでがんがって敵の取る行動いつでも見れるようにしちゃダメなの?

574 :189:04/11/08 16:50:07 ID:VvyTetwR
礼が大変遅れた
ありがとう

575 :名無しさんの野望:04/11/08 17:09:40 ID:9gVkarvI
>>565
幻想水滸伝(漏れは2しかやってないが)の
一騎打ちっていうタイマンバトルはじゃんけん要素を入れていた。
攻撃、防御、必殺の3つ

576 :名無しさんの野望:04/11/08 17:12:06 ID:CCh0NeKc
幻水の一騎打ちってあのセリフで読めるタイプ?

577 :名無しさんの野望:04/11/08 17:13:42 ID:CrcP3din
今おれがつくってるのもタイマンバトルだが自作が辛いぞ。
戦闘画面が寂しくなるぶん動きを多くしないと悲しいから。

578 :名無しさんの野望:04/11/08 17:15:11 ID:hNXMrW2p
攻撃するとランダムでダメージ値を与えられ、
しかしランダムでかわされるバトルつくてる

579 :名無しさんの野望:04/11/08 17:22:06 ID:TfxC0bH+
…それって、当たり前じゃないか?

580 :名無しさんの野望:04/11/08 17:28:29 ID:/melgpN9
普通のものよりランダムの要素を増やす
という意味でわ

581 :名無しさんの野望:04/11/08 17:34:30 ID:TfxC0bH+
>>579って、マジレスするとこか?

582 :565:04/11/08 17:49:07 ID:EjZVdoSm
よく分からんけどタイマンだと”読み”が戦略になるんかね。
そこらへん考えて作ってみる。サンクス

583 :名無しさんの野望:04/11/08 17:53:53 ID:3WGpABYC
>>582
PS2の「侍」やってみ
どこでどう言う台詞を喋らせればプレイヤーの心を動かせるか、
どういう戦闘をさせれば面白いのか、とても参考になる

584 :名無しさんの野望:04/11/08 18:31:35 ID:8p8O1GfU
いっそ格ゲーを作ったらどうか。
と言ってみる

585 :名無しさんの野望:04/11/08 18:33:07 ID:G9CVrrqx
それこそ無謀

586 :名無しさんの野望:04/11/08 20:07:02 ID:IMTSLjF3
ぬるぽ

587 :名無しさんの野望:04/11/08 20:07:46 ID:3GQ+Hbfg
そこでキャラバンモード(2分間、5分間モード)ですよ

588 :名無しさんの野望:04/11/08 20:10:54 ID:CCh0NeKc
どうせPSPでもツクール出そうだからPS2版は買わないぽ。

589 :名無しさんの野望:04/11/08 20:12:00 ID:CCh0NeKc
ウホッ誤爆だ。。

590 :名無しさんの野望:04/11/08 20:16:21 ID:C5i0jd6l
PSPで出しても他の携帯版のツクールと同じ運命を辿りそう

591 :名無しさんの野望:04/11/08 20:20:44 ID:IMTSLjF3
いや、むしろ利便性を考えるとDSで出た方が良いかも・・・。
マップとか描けそう。

592 :名無しさんの野望:04/11/08 20:24:21 ID:urP7da+B
お前らオナニーはやめろよ

593 :名無しさんの野望:04/11/08 20:25:03 ID:7ujq7Aln
明日ツクXP買ってくるかな

594 :名無しさんの野望:04/11/08 20:25:57 ID:bOsorN3S
テンプレに関することはどこに言えばいいんでしょうか?

595 :名無しさんの野望:04/11/08 20:28:09 ID:jnGYM/bF
>>592
オナニー辞めたら男は死んじゃうよ

…オナニー知らない人なら別だが

596 :名無しさんの野望:04/11/08 20:41:40 ID:dq/SnxiV
>592
お前はツクールの本質を否定するつもりか。

597 :名無しさんの野望:04/11/08 20:43:32 ID:bldUhHIn
最近流浪更新してるね。頑張れ。


・・・・いや、応援でもしないとまたお篭りはじめそうだし。

598 :名無しさんの野望:04/11/08 20:44:53 ID:m5hFx5JA
【ミラクル】RPGツクール00〜XP Vol80【自己発電ね】

599 :名無しさんの野望:04/11/08 20:46:59 ID:3WGpABYC
今ダンジョンを作ってるんだが、そこに仕掛ける罠を考えて下さい
頼む、矢が飛んでくる装置しか思いつかない

600 :名無しさんの野望:04/11/08 20:48:10 ID:bldUhHIn
>>599
踏むと「いらっしゃいませ」ってしゃべるマット。

601 :名無しさんの野望:04/11/08 20:49:19 ID:m5hFx5JA
風来のシレン 罠

でぐぐれ

602 :名無しさんの野望:04/11/08 20:50:49 ID:NA/nyMJp
>>599
踏むとゲームオーバーになる罠

603 :名無しさんの野望:04/11/08 20:56:05 ID:hKDeWEU9
>>599
落とし穴
ワープゾーン
暗闇
毒ガス
噴火
崩落
モンスターハウス

604 :名無しさんの野望:04/11/08 20:57:44 ID:yjQbhQCc
自分の身長の半分くらいの段差

605 :名無しさんの野望:04/11/08 20:58:05 ID:OxZRU+Cy
>599
踏むとグロ画像が大量展開される罠。

606 :名無しさんの野望:04/11/08 20:59:14 ID:7ujq7Aln
踏むと妊娠するイベント

607 :名無しさんの野望:04/11/08 20:59:21 ID:CCh0NeKc
>>599
床からトゲ
崩れる床
落ちてくる氷柱
上下反転
ベルトコンベア
迫り来る壁

608 :名無しさんの野望:04/11/08 21:00:46 ID:LYfSfaaW
>>599
踏むと並列処理のイベントが大量実行される罠


609 :名無しさんの野望:04/11/08 21:01:19 ID:yjQbhQCc
ファインダーに墨が塗ってある望遠鏡

610 :名無しさんの野望:04/11/08 21:03:25 ID:+V/QNQM1
>>599
おおっと!テレポーター!→いしのなか

611 :599:04/11/08 21:04:54 ID:3WGpABYC
お前ら優しいんだか厳しいんだか分からないな
有難う、ここに有るほとんどの罠を採用した

612 :名無しさんの野望:04/11/08 21:05:21 ID:7ujq7Aln
ツクXPってメッセージフォントの種類とかサイズ変更できんの?

613 :名無しさんの野望:04/11/08 21:06:32 ID:+V/QNQM1
>>612
スクリプト

614 :名無しさんの野望:04/11/08 21:07:22 ID:DjUNlKSA
入り口まで戻してくれる偽セーブポイント
急いでるのに入ると小話を聞かされる部屋
HPとMPを反転させるガス


615 :名無しさんの野望:04/11/08 21:08:39 ID:NA/nyMJp
>>610が最高の罠ゲーを挙げてくれたな
と言うわけで>>599
シャドウゲイトだ

616 :名無しさんの野望:04/11/08 21:12:55 ID:bldUhHIn
>>615
石の中はWIZじゃないの?
まぁ、シャドウゲイトは罠ゲーだが。

617 :名無しさんの野望:04/11/08 21:13:05 ID:KyL4l7lM
>>611
>606も入れるとは剛の者。

618 :名無しさんの野望:04/11/08 21:26:32 ID:CCh0NeKc
主人公女だったのか

619 :名無しさんの野望:04/11/08 21:28:56 ID:tVBlCP3x
踏むとセーブデータが消えるのもよろしく。

620 :名無しさんの野望:04/11/08 21:33:03 ID:NA/nyMJp
>>616
勘違いしてたみたいだ
剣セルフで使ってくる

621 :名無しさんの野望:04/11/08 22:02:33 ID:hNXMrW2p
懐かしすぎて久しぶりにシャドウゲイト体験版やりたくなった

のに

消えてる・・・!?

622 :名無しさんの野望:04/11/08 22:10:06 ID:3WGpABYC
>>618
ヒロインが卵を産む。食える。

623 :名無しさんの野望:04/11/08 22:19:08 ID:M9qWILQM
>>622
なんかエロいな

624 :名無しさんの野望:04/11/08 22:30:06 ID:mElYBAS7
そういえば2003にiモード用のゲーム作れるヤツあったけど、
あれって最近の機種でも遊べるの?

625 :名無しさんの野望:04/11/08 22:32:37 ID:IMTSLjF3
ちょっと、タイマンバトルの方法が風呂は行ってる時に思いついたから、今からチャッチャと作って晒してみる。
・・・ウンコかも試練が。

626 :名無しさんの野望:04/11/08 22:41:37 ID:Mr5mqT17
タイマンバトルねー。作ったなあ。
魔法の概念入れないでどツきあうだけなら意外と楽。

627 :名無しさんの野望:04/11/08 22:41:43 ID:CrcP3din
>>625俺の今作ってる魔法詠唱バトルとかぶらんでくれよ

628 :名無しさんの野望:04/11/08 22:46:49 ID:IIqIw/eA
タイマンバトルだけど、アクション要素を入れたらおもろいと思う。
あんまり覚えてないけど、ひたすら待つタイマンバトルがあったけど
あれはつまらんかった。

629 :名無しさんの野望:04/11/08 22:49:41 ID:Mr5mqT17
アクション要素って具体的には?

630 :名無しさんの野望:04/11/08 22:51:27 ID:M9qWILQM
>>629
波動拳コマンドで必殺。
昇竜拳コマンドで必殺。

631 :名無しさんの野望:04/11/08 22:53:56 ID:ECipQxtz
アクション要素より、攻撃手段なりなんなりを多くして、
戦略的な要素が多いゲームのほうが好きだな。

632 :名無しさんの野望:04/11/08 22:56:46 ID:3WGpABYC
めつぶしをすると体勢が崩れて次のターン防御力が半分になるとか?

633 :名無しさんの野望:04/11/08 22:57:51 ID:IMTSLjF3
ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4713.zip

結局事実上はタイマン勝負。
・・・それだけだ、漏れの言いたいことは。


634 :名無しさんの野望:04/11/08 23:02:29 ID:czDybjg4
すまん、XPのゲームやった事がないから起動方法がわからん…

635 :名無しさんの野望:04/11/08 23:04:01 ID:IMTSLjF3
落として解凍して開くだけ

636 :名無しさんの野望:04/11/08 23:04:41 ID:M9qWILQM
>>633
………。
正直ありえない。

637 :名無しさんの野望:04/11/08 23:05:42 ID:czDybjg4
dllがないって言われるんだが、解凍に失敗してるのかな?

638 :名無しさんの野望:04/11/08 23:10:12 ID:LYfSfaaW
>>633
ワラタ

639 :名無しさんの野望:04/11/08 23:10:29 ID:3WGpABYC
>633
すげぇな、趣向を変えればロボット物が作れそうだ
パイロット、動力、装備、駆動…って。
毎ターン頭が死んでないかチェックするコモンイベントを入れれば良いかもしんない

640 :名無しさんの野望:04/11/08 23:14:44 ID:IMTSLjF3
>>637
RTPをダウンロード汁。
ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/rtp_download.html


・・・もう皆、冗談で言ってるのか本気で言ってるのかわからんよ・・・。


641 :名無しさんの野望:04/11/08 23:20:08 ID:czDybjg4
それでもちゃんと教えてくれるあなたが好き

642 :名無しさんの野望:04/11/08 23:20:18 ID:NA/nyMJp
>>633
工エェ(´д`)ェエ工

でもストレッチマンネタにはワロタ

643 :名無しさんの野望:04/11/08 23:33:02 ID:EjZVdoSm
のびーるのびーるストップワロタ
作り込めば面白いかもしれない

644 :名無しさんの野望:04/11/08 23:38:23 ID:mw357xym
うーん

FF10-2のスペシャルドレスを思い出したぞ

645 :名無しさんの野望:04/11/09 00:01:53 ID:FDjyKXwE
>>644
俺漏れも

646 :名無しさんの野望:04/11/09 00:21:15 ID:SKGVD1dI
ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4714.lzh
とりあえず>>633>>639の案を混ぜてみた


647 :名無しさんの野望:04/11/09 00:35:22 ID:c6rW1/4T
>>646
ぶわははは、すげー馬鹿! ほんと馬鹿!
あのヘナチョコな絵がツボ、面白かったわ

648 :名無しさんの野望:04/11/09 00:51:49 ID:8V3lVy57
ワラタ

649 :名無しさんの野望:04/11/09 00:53:26 ID:Q/RaWdso
こいつはすげぇぜ
回復量がわかんね

650 :名無しさんの野望:04/11/09 01:05:45 ID:s4t9w4La
ふむ。ノッコ視点か。
面白くはないけど、発展性はありそうだな

つうかどれだけ回復してるのか、食らってるのかがわからんぞ。

651 :名無しさんの野望:04/11/09 02:38:56 ID:f07S3zC6
自分の屁の匂いで気絶しかけた・・・やべえ

652 :名無しさんの野望:04/11/09 02:45:57 ID:wKsb1Vvl
ある意味嗅いでみたいね

653 :名無しさんの野望:04/11/09 03:10:22 ID:c6rW1/4T
646のをロボットアニメっぽくいじってみた
死んだり痛めつけられたりすると喋ります
http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4715.zip

654 :名無しさんの野望:04/11/09 08:14:01 ID:ucfR6mq/
>>653
ワロタ。どこぞの軍隊みたいだな

655 :名無しさんの野望:04/11/09 10:41:08 ID:c6rW1/4T
戦闘がちょっとユルかったから修正
ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4717.zip

656 :名無しさんの野望:04/11/09 13:27:10 ID:8MAuTMJ0
>>655
閑散としているこっちに書いてくれるとうれしい。
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098590211/

657 :名無しさんの野望:04/11/09 16:06:11 ID:JDKM9Uew
音屋は一聴してわかるぐらいのレベルが無いと目で見えない分、代え
が利きやすい。また、作業の質から音楽製作は終わってしまった後に
雑用やフォローに回る場合が多く、不満感を募らせる場合もある。

絵描きは一目見てわかる絵柄の向き不向きやデッサンの弱さによるア
ピールの弱さ、構図の悪さが作品に即影響しやすいのだがが、直さな
い傾向が高い。また、感情で考える癖が在る人が多いため、気分の落
差が激しくモチベーションが低くなった場合に作業を投げる場合がある。

PGはPG的にモノを考えるため計画性や持続力に長けていることが多い
が、絵心や演出力とはまた別。
故にプログラムが動いていることと演出との区別をしなかったり、情動的
な製作意欲のモチベーションを保とうとする傾向が高い絵師などと話が
かみ合わないことがある。

シナリオは、質を高めるための努力を怠っている人が多い。そのため、構
成力が弱く、メリハリの無い自己中心的なモノを仕上げることがある。
文章は一瞬で見終えられる絵と違い、そもそも読み込むために他人に労
力を要求するとわかって無い場合も多く、コンセプトで決まっているわけで
も無いのに読者への求心力を完全に絵師に頼ったりする場合も。
また、絵師と同じく読者視点よりも自分の狭いこだわりをすぐ優先する。

企画屋は散々既出だが、作業を割り振ってしまった時点でやることがな
いと勘違いするのが多いし、また、自己主張とコンセプトの区別が付か
ない者もいるので、人に自己欲を押し付けることを企画と勘違いしている
ことがある。


658 :名無しさんの野望:04/11/09 16:13:17 ID:qp4VCIVz
んん長いよ!

659 :名無しさんの野望:04/11/09 16:14:30 ID:zIug120G




660 :名無しさんの野望:04/11/09 17:06:10 ID:W11hKstg
>絵描きは一目見てわかる絵柄の向き不向きやデッサンの弱さによるア
>ピールの弱さ、構図の悪さが作品に即影響しやすいのだがが、直さな
>い傾向が高い。また、感情で考える癖が在る人が多いため、気分の落
>差が激しくモチベーションが低くなった場合に作業を投げる場合がある。

言ってくれるじゃねえかよ。
・・・・あれ?反論できねえや・・・

661 :名無しさんの野望:04/11/09 17:26:59 ID:ZOTpXN3U
>>657
そんな長文書いてないで作品完成させようよ。

662 :名無しさんの野望:04/11/09 17:40:06 ID:NcjUk1C2
各該当者がすぐに思い浮かんでワラタ

663 :名無しさんの野望:04/11/09 17:52:54 ID:c6rW1/4T
ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4719.zip
この二曲が俺のハートを射止めた。
是非ゲーム内で使いたいんだけれど作曲者がわからん
知ってる奴が居たら教えてくれないか、頼む


664 :名無しさんの野望:04/11/09 18:02:10 ID:V9vUYePQ
こ、これは!

665 :名無しさんの野望:04/11/09 18:13:49 ID:8tjuyGxz
なんと!

666 :名無しさんの野望:04/11/09 18:14:02 ID:r6779ZXp
>663
sad03は『upNamo LiveFloor』っちうサイト
俺に塩を送らせたので、>663はちゃんと完成させること。

667 :名無しさんの野望:04/11/09 18:20:30 ID:c6rW1/4T
>>666
サイト発見、サンクス
見てろよ、いっそここで公開してやる

668 :名無しさんの野望:04/11/09 18:40:15 ID:Hy7lJctY
The Last Battle_GMはLOOLって人のだな
ググれば出る

669 :名無しさんの野望:04/11/09 19:10:52 ID:v5GxA9fu
ツクーノレ2000のフォントで文字を打てるツールってない?
文字列をピクチャーで取り込むときに一々Prtsc使うのにウンザリしてきて。

670 :名無しさんの野望:04/11/09 19:15:23 ID:NcjUk1C2
ずばりこれだな
ttp://kochi.cool.ne.jp/gazpage/mysofts/mywin.html

671 :名無しさんの野望:04/11/09 19:16:58 ID:wZPukanD
>>669
ttp://kochi.cool.ne.jp/gazpage/index.html
ここの自作ソフトのマイウィンドウを使わせてもらえ

672 :名無しさんの野望:04/11/09 19:26:07 ID:v5GxA9fu
>>670-671
うお、サンクス!
お前ら超愛してる

673 :名無しさんの野望:04/11/09 19:28:10 ID:8tjuyGxz
ここで愛の告白とは大胆だな。
流れに便乗して聞くが、もしも主人公に告白させるならドコにする?

674 :名無しさんの野望:04/11/09 19:29:59 ID:F1xJpUg1
場所はどこでもいいけど
「夜」だけは外せないな

675 :名無しさんの野望:04/11/09 19:33:52 ID:JDKM9Uew
>>673
断崖絶壁で刃物突きつけながら告白します。

676 :名無しさんの野望:04/11/09 19:38:14 ID:PthCoOUY
主人公がするなら幾つか用意して選ばせれば良い

677 :名無しさんの野望:04/11/09 19:39:24 ID:R2mjXyA4
熱帯の密林。
むせかえるような熱気にお互いムラムラっときて。
『そばにいれば誰でも良かった。今では(ウホッ

678 :名無しさんの野望:04/11/09 19:41:17 ID:wKsb1Vvl
>>673
主人公(♀)と初期メンバー(♂)が義兄妹なんだけどヤバイよね やっぱ

679 :名無しさんの野望:04/11/09 19:43:30 ID:ewRaBWQ+
ラスボス直前
主人公「さて、いよいよ最後の戦いだな。ところで今のうち言っとくけどお前のこと愛してるから」
ヒロイン「バ…バカ!な、何をこんなところで…」
仲間1「ヒューヒュー」
仲間2「無駄話は終わりだ、早く行くぞ」

680 :名無しさんの野望:04/11/09 19:55:04 ID:BcTMz6St
>>657
一応全部読んだがこれだけは言わせてくれ

         _, ,_ 
     〃〃(`Д´ ∩ <長文ヤダー 
        ⊂   ( 
          ヽ∩ つ  ジタバタ

681 :593:04/11/09 19:57:59 ID:foZPAfRb
XP買ってきた

682 :名無しさんの野望:04/11/09 20:00:13 ID:xU5d2TQ7
ポップがラスボスの前に告白しなかったっけ?

683 :名無しさんの野望:04/11/09 20:00:55 ID:Hy7lJctY
XP売ってない

684 :名無しさんの野望:04/11/09 20:01:23 ID:exu/FHME
お前が、好きだあああああ!!!!!!!!!!!

685 :名無しさんの野望:04/11/09 20:07:03 ID:ECXHNpmq
ラスボス直前
主人公「あいつを倒せば俺達の付き合いも終わりだな。どうせ別れるのなら親しくなる必要は無いと言った事が好い加減理解出来ただろう」
ヒロイン「止めてッ! 何でそんな事を言うの? 私は貴方の事を…」
仲間1「(主人公の名前)よ、分からんと言うのか、その意味が?」
仲間2「ならば現実は、差し詰めチーズを齧るネズミと言った所か…」

686 :名無しさんの野望:04/11/09 20:07:59 ID:c6rW1/4T
>>668
曲は良いんだが、いちいち使用申請送らなきゃいけないのが面倒だな

>>681
きみも きょうから ぼくたち の なかまだ
ようこそ エターナルへ !!

687 :名無しさんの野望:04/11/09 20:14:20 ID:BcTMz6St
>>686
なぜかロンダルキアのニセローレシア城を思い出してしまったよ。
ほんとは沼地とかバリアだらけだよね。

688 :名無しさんの野望:04/11/09 20:22:39 ID:jB8PUqgg
>>685
やってないから確信は無いけどセラブルか?

689 :名無しさんの野望:04/11/09 20:24:39 ID:c6rW1/4T
’ほんとは沼地とかバリアだらけ’とか言うなよ

690 :名無しさんの野望:04/11/09 20:28:04 ID:BcTMz6St
>>689
気分を害したなら悪かった。軽率だった。
スマソ

691 :名無しさんの野望:04/11/09 20:29:49 ID:c6rW1/4T
>>690
お前よくナイーヴって言われるだろ
俺胸キュン
別に怒ってる訳じゃないぞ

692 :名無しさんの野望:04/11/09 20:32:33 ID:qp4VCIVz
>689-690
ワラタw

693 :名無しさんの野望:04/11/09 20:32:45 ID:8tjuyGxz
やはりこのスレの主人公の告白方法は尋常じゃないな・・

694 :名無しさんの野望:04/11/09 20:33:52 ID:foZPAfRb
既にエターナル

695 :名無しさんの野望:04/11/09 20:37:15 ID:NcjUk1C2
まあ喪男の恋愛論には凄まじいものがあるからな(ry

696 :名無しさんの野望:04/11/09 20:43:49 ID:6wfqn4+9
俺の場合だと何故か大抵、死に別れ 消え別れ みたいな直前

697 :名無しさんの野望:04/11/09 21:29:03 ID:7hmiZuES
シナリオはアイデアだけでは面白くならんよ。
それを分かってないやつが多いのか、
アイデアだけ奇抜で中身が全くない作品が多すぎると思う。
”奇抜”ってのは面白いからこその奇抜であって
何も考えずに奇抜さだけを求めて作品ともつかぬワケワカランを作るのはただの自慰。

・・・あれ?もしかしてここって俺の日記帳じゃなかった?間違えた?

698 :名無しさんの野望:04/11/09 21:39:10 ID:Q/RaWdso
ツクールなんてオナニーだよ
お前のセリフも皆を更生させたいんじゃなくて
気に入らないから言いたかっただけだろ

699 :名無しさんの野望:04/11/09 21:40:32 ID:NcjUk1C2
ミラクル自己発電ね

700 :名無しさんの野望:04/11/09 21:41:07 ID:jB8PUqgg
奇抜なシステムばっかり考えてシナリオなんて
いっさい考えてないから大丈夫

701 :名無しさんの野望:04/11/09 21:42:46 ID:7hmiZuES
>>698
もちろん。というか誰も更正させたいだなんて言ってない。

702 :名無しさんの野望:04/11/09 21:47:55 ID:ewRaBWQ+
皆を更生させる以前にセリフの校正で大変ですよ

703 :名無しさんの野望:04/11/09 21:49:40 ID:3E/xIo0v
まあどんなメディアであれ、進歩をしようとしないやつが
クリエイターとして最底辺にあたる

704 :名無しさんの野望:04/11/09 21:50:22 ID:Q/RaWdso
ツクラーはどっちかっていうと
アーティストだろ

705 :名無しさんの野望:04/11/09 21:51:50 ID:ewRaBWQ+
>>704
それは、浜崎あゆみやモーニング娘。がアーティストと呼ばれるのと同様の意味ですか?

706 :名無しさんの野望:04/11/09 21:55:50 ID:nGNqPZFU
>>657
PGって何よ

707 :名無しさんの野望:04/11/09 21:57:10 ID:wKsb1Vvl
プログラマー?

708 :名無しさんの野望:04/11/09 22:02:32 ID:Q/RaWdso
>>705
だって基本的にクリエイターは依頼とか受けて
調査とかコンセプトメイクとか色々して作るんだよ CMとか
ゲーム製作も大体は依頼からじゃない

自分のつくりたいものを作るのがアーティスト

っていうのが俺の認識

709 :名無しさんの野望:04/11/09 22:04:34 ID:s4ytN2Qp
>>673

BED NO UE DE SEX SINAGARA ^-^

710 :名無しさんの野望:04/11/09 22:09:41 ID:NcjUk1C2
アーチスト 【artist】
〔アーティストとも〕
芸術家。特に,美術家・演奏家をいうことが多い。

クリエーター 【creator】
(1)造物主。神。
(2)創始者。創設者。
(3)創造的な仕事に携わる人の総称。デザイナー・カメラマンなど。
(4)広告製作者。

Goo辞書より




暇つぶしにツクッてる漏れにはどちらも過ぎた語句だわ(藁

711 :名無しさんの野望:04/11/09 22:10:21 ID:7hmiZuES
自分の好きなものを作って、
なおかつそれを他人に評価させる、もしくは評価されるのがアーティスト

自分で作って自分で楽しんで他人には見せない。
これはただのオナニスト。

ってのが漏れの見解。

712 :名無しさんの野望:04/11/09 22:24:04 ID:wKsb1Vvl
>>711
に加えて

自分の好きな物を作って、他人に評価して貰おうという意志はあるけど
能力と身体が追いつかずに制作を断念するのがエターナラー。

ってのが漏れの認識。

713 :名無しさんの野望:04/11/09 22:24:09 ID:mpCP6Ial
>>711
アブノーマルなカップルの見せ合いながら行うオナニーはどちらに分類されるのだ?

714 :名無しさんの野望:04/11/09 22:29:04 ID:7hmiZuES
>>713
何かを作り出すような高度なオナニーなら前者。
ただの見せ合いっこなら別に何かを作ってるわけじゃないので
どちらにも当たらない。

715 :名無しさんの野望:04/11/09 22:31:39 ID:xU5d2TQ7
オレは伝説のエターナラー

716 :名無しさんの野望:04/11/09 22:34:04 ID:c6rW1/4T
>>711
じゃあ、ここ最近風邪気味で毎分十個のペースで
鼻水ティッシュを作ってる俺はどっちに分類されるんだ?

717 :716:04/11/09 22:35:08 ID:c6rW1/4T
時々広げて人に見せるぞ

718 :名無しさんの野望:04/11/09 22:41:47 ID:7hmiZuES
人に見せてるなら前者にあたるんじゃないか。
見た人にメリットがあるわけじゃないから
アーティストって呼んでもらえるかは知らないけど。

見た人が感動するような素晴らしい鼻水ティッシュなら間違いなく前者。

719 :名無しさんの野望:04/11/09 22:41:47 ID:0Xq5NJii
>>702の座布団全部持ってっちゃってー。

720 :名無しさんの野望:04/11/09 22:43:32 ID:c6rW1/4T
>>718
そうか、サンクス

721 :名無しさんの野望:04/11/09 22:43:33 ID:ZOTpXN3U
熱いのぉ〜
股間が熱いのぉ〜

722 :名無しさんの野望:04/11/09 22:44:30 ID:U1BvmFf0
>>704
artisteは芸能人、歌手などを指す単語なので
モーニングだろうが浜崎だろうがアーティストと呼ばれるのは全然おかしくない。

多分artistとごっちゃになってるんだろう

723 :名無しさんの野望:04/11/09 22:46:02 ID:uEqVHoQ7
>>721
わかるやついないと思うぞw

724 :名無しさんの野望:04/11/09 22:51:43 ID:LhRK96QQ
>>723

結構メジャーなネタだと思ったんだがなぁ・・・

725 :名無しさんの野望:04/11/09 22:53:43 ID:ZOTpXN3U
>>723
つーか結構前のスレッドで話題になったから

726 :名無しさんの野望:04/11/09 22:58:23 ID:0gexhRBN
もう2ヶ月くらい前の話題だよ
皆忘れてる

727 :名無しさんの野望:04/11/09 23:51:32 ID:F1xJpUg1
↓ジークベルト

728 :名無しさんの野望:04/11/09 23:52:41 ID:7QjGCeXz
スレタイにもならなかったっけ?

729 :名無しさんの野望:04/11/09 23:54:40 ID:qp4VCIVz
ひとつだけ言っておこう
おれ、こーいうわけわからん流れ好きだ

730 :名無しさんの野望:04/11/10 00:05:41 ID:qdqZawzu
スレタイなんてイチイチ憶えていないし。
前々スレのですら思い出せない。

731 :名無しさんの野望:04/11/10 00:26:33 ID:Gu2h87zE
そんな記憶力だから話題はループするし制作の方も上手くいかないんだよ




















漏れモナー

732 :名無しさんの野望:04/11/10 00:28:54 ID:cuQuSTKF
>>731
馬鹿者!空白の長さはエターナルの長さだ!

733 :名無しさんの野望:04/11/10 00:33:47 ID:Hop+x7U0
激しくどうでもいいが
股間が熱いのぉ〜のイラストを描いた絵描き屋さん
に顔グラフィックを頼みたいです。

734 :名無しさんの野望:04/11/10 00:34:27 ID:Gu2h87zE
よ○おで我慢汁

735 :名無しさんの野望:04/11/10 01:41:53 ID:ktGP62Ge
>>427
ギクッ!

736 :名無しさんの野望:04/11/10 01:53:17 ID:kuFAlSZb
>>735
それオレの持ちネタだからパクらんで。

737 :名無しさんの野望:04/11/10 08:07:24 ID:tqL1+fKf
みんな、おはよう。

738 :名無しさんの野望:04/11/10 09:30:07 ID:irdA4UMU
お前の聖で会話が止まってしまったではないか

739 :名無しさんの野望:04/11/10 10:40:55 ID:NGiV99XR
|A^)・・・・

|A^)つ[セラフィックブルー]

|ミ

740 :名無しさんの野望:04/11/10 11:04:01 ID:yqMNZj2c
つか、スレストごときを
そこまで気にしてる理由が良く判んないんだけど。

741 :名無しさんの野望:04/11/10 11:07:59 ID:QIu2QOCY
XPで、トループごとに、
戦闘終了時に変数に数値を代入することって出来ない?

742 :名無しさんの野望:04/11/10 11:20:50 ID:5Wt14tzt
>>741
それはバトルイベントでやれないこと?

743 :名無しさんの野望:04/11/10 12:34:43 ID:e3+MWFVR
なんでそんな簡単なことがワカンねーんだ?
scene_battleのスクリプト中でトループID呼び出してるんだから
普通にできるに決まってるじゃん

知能が劣ってるのか?

744 :名無しさんの野望:04/11/10 12:39:12 ID:ZjlcVEBO
>>743
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現させる、 有質量の全てが劣っていると思われ

745 :名無しさんの野望:04/11/10 12:59:35 ID:hnTfZJfh
>>743
君はカルシウムの量が劣っているようだ

746 :名無しさんの野望:04/11/10 13:37:47 ID:q77iJ3mN
馬鹿ばっか

747 :名無しさんの野望:04/11/10 13:45:58 ID:ZCwJXBMI
珍種 逆立ち河馬の楽園

748 :名無しさんの野望:04/11/10 15:05:44 ID:x43+vODz
このスレに来ている時点でバカ
賢い者は製作をしている。
漏れ?聞くな。

749 :名無しさんの野望:04/11/10 15:10:27 ID:ZCwJXBMI
>>748
製作ははかどってまーすーか?( ´∀`)σ)`Д´)/

750 :名無しさんの野望:04/11/10 15:12:08 ID:x43+vODz
>>749
それなり
とまじれす

751 :名無しさんの野望:04/11/10 15:20:09 ID:ZCwJXBMI
がんがれ

752 :くるった名無しさん:04/11/10 15:37:35 ID:ZTW2F+zc
アイコンどーぞttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4723.png
誰かXP船マップ作りましょうよ〜、飛行船もいいね、ジャングルOK?

753 :名無しさんの野望:04/11/10 15:50:13 ID:x43+vODz
>>749
dクス

754 :名無しさんの野望:04/11/10 15:57:08 ID:FRg2rCT1
>>752
おっあそこの板の人だ
うまいなぁ。

755 :名無しさんの野望:04/11/10 16:11:51 ID:tqL1+fKf
けんじゃ「せいさくに いきずまったら いつでもここを おとずれるがよい。」

756 :名無しさんの野望:04/11/10 16:25:51 ID:hnkWY5A+
せいさくが まったくすすまないので ここにすまわせてください

757 :名無しさんの野望:04/11/10 16:26:43 ID:ZCwJXBMI
おお なさけない。

758 :名無しさんの野望:04/11/10 16:28:55 ID:5Wt14tzt
エタナってしまうとは なにごとじゃ。

759 :名無しさんの野望:04/11/10 16:55:50 ID:LuicXU9/
スクリプトがハングアップしました

760 :名無しさんの野望:04/11/10 17:20:36 ID:pTslaDe5
ボクのリーサルウェポンがオーバーヒートしました

761 :名無しさんの野望:04/11/10 17:30:24 ID:tAve8WqM
コモンイベント のさいだいすうを1にしてしまった!!
やるき が 255 下がった

たすけてくれよ>>755

762 :名無しさんの野望:04/11/10 17:31:39 ID:ZHn1myVG
>>755-757
ワラタ

763 :名無しさんの野望:04/11/10 17:38:08 ID:ZHn1myVG
キャンセルしようがOK押そうが、どっちにしろ今作ってたのは消えちまうんだよな

764 :名無しさんの野望:04/11/10 17:39:59 ID:Q4k313dt
ていきてきに ほぞんを しないから・・・

765 :名無しさんの野望:04/11/10 18:40:24 ID:Hip8iL3p
しんのけんじゃ「おお けんじゃよ! おまえのいきは すまるのか!?
         わしのいきは つまるのじゃ!」

766 :海老社員:04/11/10 18:48:28 ID:pTslaDe5
せいひんばん を かえ!

767 :名無しさんの野望:04/11/10 18:56:17 ID:MeKK/Oxa
  こだ  |------、`⌒ー--、
  とが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  わ   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  る   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
       |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
      /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:


768 :名無しさんの野望:04/11/10 18:59:56 ID:XMMZZ7G3
>>767
春麗?

769 :名無しさんの野望:04/11/10 19:13:00 ID:ZTW2F+zc
皆さんこんにちは今日はお知らせがあります。
知ってる人は知っている知らない人はまったく知らない。
このスレがまだ幼きVOL66だったころ、
あれは忘れもしない8月一日ごろ
XPで「UNPLEASANT ORNAMENT」というゲームを作ると宣言した人がいました
このたび見事エターナりましたことをここにお詫びいたします。
 
                          以上
p.s.構想が膨らみすぎました

770 :名無しさんの野望:04/11/10 19:14:20 ID:ZCwJXBMI
( ゚Д゚)

771 :名無しさんの野望:04/11/10 19:18:13 ID:XMMZZ7G3
>>769
せっかくだからどんなストーリーだったか晒そうぜ

772 :名無しさんの野望:04/11/10 19:21:39 ID:ZTW2F+zc
>>77
わかりました。シナリオもその板のひとがかんがえてくれたものです。
プロローグのみだけど。

ちょっとまつ・・・

773 :名無しさんの野望:04/11/10 19:23:01 ID:Gu2h87zE
途中まででいいからうpってみなさい

774 :名無しさんの野望:04/11/10 19:28:16 ID:MeKK/Oxa
そんでもって むかしみたいに
みんなで けちょんけちょんに してやろうぜ !!

                               続

775 :名無しさんの野望:04/11/10 19:29:12 ID:tAve8WqM
>>77
ほう

776 :名無しさんの野望:04/11/10 19:29:47 ID:ZHn1myVG
>>772
そうだ、見せてくれ

777 :名無しさんの野望:04/11/10 19:34:24 ID:4PITbwKD
臨場感を凌駕して(中略)全ての結果、777ゲット。

778 :名無しさんの野望:04/11/10 19:41:30 ID:ZTW2F+zc
●62gkHiOIさん作シナリオ●
父は偉大なる彫刻家だった。
しかし、10年前に、病気だった母が最後の力を振り絞って
父の顔を象った原案を書いた後、他界した。
悲しみに囚われた父は、それからというもの、来る日も来る日も
その原案の彫刻だけを彫り続けた。
だが、病気の状態でボロボロになりながら書いた原案。
出来上がる彫刻はあまりにも醜かった。
ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4725.png
1つも売れないまま、ただひたすら同じ彫刻だけを掘り続けた父は、
ついに1ヶ月前、過労で他界した。

僕は父の想いを世間に認めて欲しかった。僕は考えた。
どうすればこの彫刻が売れるだろう?
そうだ!この彫刻以外の彫刻を全てぶっ壊してしまえば、
これしか買える彫刻はなくなるぞ!

●92qwjoQJさん作ラスト案●
いよいよラスボスの持つ最後の彫刻をぶっ壊そうって時、
なんとそれが父の彫刻ソックリだったという衝撃のテーマ・・・

ちなみに企画書でつぶれたのでゲーム自体なし。
つぶれた場所はプロットでつ・・・
企画書もアプしてみる
ttp://www.asahi-net.or.jp/~ft6c-gtnd/kikaku.txt
いまさらながら見ると痛い。。いたたた

779 :名無しさんの野望:04/11/10 19:47:18 ID:tAve8WqM
ああ、こんなのあったな

780 :名無しさんの野望:04/11/10 19:48:46 ID:XMMZZ7G3
>>778
何ヶ月前だ?
プロットなんて三日でなんとかなるぞ。

781 :名無しさんの野望:04/11/10 19:50:22 ID:ZHn1myVG
ネタバレしちゃったけど面白そうだな
でも最後の方、盛り上がるために無理やり切り張りしたように見える

782 :名無しさんの野望:04/11/10 20:11:08 ID:Gu2h87zE
こうしてエターナルの歴史が一ページ……

783 :名無しさんの野望:04/11/10 20:11:09 ID:q3pNauZc
>>778
そこまで出来てればいろいろすぐに思いつきそうなものを。

一定数彫刻を壊すと指名手配になるとか
美術館では1回の侵入で壊し損ねると警備が厳しくなるとか
自由の女神みたいにでっかいのをどうやって壊すかとか

民家におもむろに入って健やかな会話の後、彫刻破壊!とかだけでも楽しそうだ。

784 :名無しさんの野望:04/11/10 20:11:20 ID:IpTDtkjx
>>778
懐かしいなー。
いま読んでも十分笑えるシナリオだ

785 :名無しさんの野望:04/11/10 20:12:55 ID:ReHT249v
俺は覚えている、てか見覚えがある
懐かしいな・・・って、製作していた奴が本当にいたとは

786 :名無しさんの野望:04/11/10 20:14:23 ID:b9VsH+c3
ねえ、2000じゃイベントで用語の編集できないの?
ザコに遭遇したら
「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!」
ボス戦だったら
「キタ━━━━(゚A゚)━━━━ッ!!」
という感じに変えたいんだけど

787 :名無しさんの野望:04/11/10 20:24:13 ID:RKvF2YJf
ところでポロリがあるのは既出か?

788 :名無しさんの野望:04/11/10 20:27:05 ID:GsMbS7z3
とっくに既出

789 :名無しさんの野望:04/11/10 20:38:17 ID:iOUX3EPM
おおしってるひといたのか〜ちょとうれしぃ。
>>780 かれこれ3ヶ月前ほんとは1ヶ月で完成予定だった

>>783 それよんだだけでつくりたくなるね。
やっぱ2CHはアイディアの宝庫だ

790 :名無しさんの野望:04/11/10 20:43:54 ID:R1Z6Y5he
×アイディアの宝庫

○エターナラーの船墓場(サルガッソォオ)

791 :名無しさんの野望:04/11/10 20:47:48 ID:iOUX3EPM
>>790 俺も墓石に名を連ねちまったってことですかぃ;

792 :名無しさんの野望:04/11/10 20:49:48 ID:R1Z6Y5he
>>791
正直俺もくやしい。だが・・・その通りなんだ。

793 :名無しさんの野望:04/11/10 20:49:55 ID:9Cc3yUhI
赤青黄緑4つの玉と、最後に精霊が襲ってくるとこをうまく変えれば面白くなりそうだと思った

794 :名無しさんの野望:04/11/10 20:52:33 ID:iOUX3EPM
_| ̄|○

795 :名無しさんの野望:04/11/10 20:54:28 ID:zopdI0Xy
金色の玉2つと黒い捧を揃えて、最後は精霊(女限定)に中出しする

796 :名無しさんの野望:04/11/10 20:56:44 ID:jjl3MKGH
お前らまたオナニーの話題かよ

半日でいいからオナニーをやめてみろ。新しい世界が見え、無限のアイデアが生まれてくる・・・
そう。人類はみな兄弟。我々はひとつなのだ。

797 :名無しさんの野望:04/11/10 20:57:57 ID:TBU54lFZ
金色の玉2つと、最後に暴漢が襲ってくるとこをうまく変えれば面白くなりそうだと思った

798 :名無しさんの野望:04/11/10 20:58:53 ID:fBkjDwGC
エターナった作品を昇華させ甦らせよ

799 :名無しさんの野望:04/11/10 20:59:01 ID:TBU54lFZ
だぁぁぁ・・・
先越されてた_ト ̄|○

800 :名無しさんの野望:04/11/10 21:02:09 ID:iOUX3EPM
>>795
それもいいかなっとおもったんだけど、こどもできちゃうし止めた

801 :名無しさんの野望:04/11/10 21:06:06 ID:dM72EHBF
冷静な800にワロスww

802 :名無しさんの野望:04/11/10 21:07:33 ID:zopdI0Xy
>>801
IDが・・・いや、何でも無い

803 :名無しさんの野望:04/11/10 22:09:14 ID:pTslaDe5
若鴨のエヒフ

804 :名無しさんの野望:04/11/10 22:14:32 ID:hnTfZJfh
【宝庫?】RPGツクール00〜XP Vol80【墓場?】


805 :墓石に名前が彫ってある...「名無しさん」:04/11/10 22:16:18 ID:iOUX3EPM
>>781
無理があるよねやっぱり;そう思っていろいろ考えてたんだけどそのあと。

四つの玉は樹の精が宿る老木の樹液によって出来たもので、
その樹液の玉をはめこんだ彫刻を4人の世界に名だたる彫刻家に作らせ
さらにその老木を切り倒し主人公の父親が老木で4つの玉の受け皿となる彫刻を作った。

樹の精は怒りくるって、その彫刻にたずさわったものの家族までを全て呪いをかけ不幸した
4人の彫刻家は
一人は躍動感ある彫刻で知られていたが己を彫刻に変えられ。
一人は韋駄天すごい速さで彫刻を作れたが、そのスピードを全て奪われ
一人は繊細さが命の彫刻が売りだったが、片腕が無くなり
一人は力強さがその彫刻から染み渡るものだったが、瀕死でヨワヨワしく
そして主人公の父親は美の彫刻の象徴であったが
その美しき彫刻をモデルする妻が死に最後の妻のデザインにとりつかれ、
美しき彫り方をなくしてしまった父。

そして主人公は父の彫刻を売るために彫刻をぶっ壊すことに取り付かれる。
こうして大樹の精の呪いのシナリオ通りに主人公は動かされ、
4人の彫刻家とたたかわせる。ただ戦わせるだけでなく、
主人公に4人の彫刻家が会うとかつての力を取り戻すようにし、
戦いによって主人公も傷つくようにする。
そしてそれぞれの彫刻家はまたも力を失うことの悲しみを味わうことに
最後は樹の精が主人公にこのことを明し主人公を殺して復讐を完成させようとするが、
主人公が、切り倒された恨みによって悪魔の化身とかした大樹の精自身の呪いを
やぶり大樹の精がもとの清らかな姿にもどりエンド

ってこんなややこしいシナリオグチグチ考えてたら、エターナル化しちゃったのーん;
ってかここまで読んでくれた人ありがと少しはむくわれました。

806 :名無しさんの野望:04/11/10 22:17:51 ID:hnTfZJfh
>>805
名前欄ワラタ

807 :名無しさんの野望:04/11/10 22:58:32 ID:/3Z2PZmT
>>805
ややこしいって書いているけど、完成してるじゃん。
あと、♂のためにヒロインを用意したほうがいいと思う。

808 :名無しさんの野望:04/11/10 23:01:08 ID:i5LdJp93
>>807
ヒロインは彫刻師ってのはどうだ?
これだといろいろシチュエーションが考えられて楽しい。

809 :名無しさんの野望:04/11/10 23:10:49 ID:XMMZZ7G3
>>805
まだ間に合うエターナールの淵から羽ばたくのだ!

810 :名無しさんの野望:04/11/10 23:15:05 ID:/3Z2PZmT
>>808
なるほど、単なる一般人よりそっちのほうがいい。


君は彫刻のように美しい・・・・・・
はぁ?バカ言ってっと、ケツの穴彫っちゃうぞぉ!


スマソ

811 :名無しさんの野望:04/11/10 23:33:56 ID:tAve8WqM
微妙に萌えた俺はおかしいのか

812 :名無しさんの野望:04/11/10 23:40:36 ID:ly4gWVkW
彫られたがりが1名、と・・・〆(。。

813 :名無しさんの野望:04/11/10 23:40:51 ID:ZAschJK4
なるほど、主人公とは敵対関係にあたるわけか。>ヒロイン

まぁつまるところいろいろあって、最後にはくっつくのね。

814 :名無しさんの野望:04/11/10 23:54:51 ID:3W0vv4/v
主人公の必殺技は、
自分の亀頭からググッとつまようじを4/5ほど差し込み、持つところ(ギザギザの部分)をつまむ。
しかし、思いのほか痛みが強く、引くことも押すことも出来なくなってしまった。
主人公は静かに一筋の涙を流し、「止んぬる哉(やんぬるかな)」とつぶやく。

それを見た敵は嫌がる(主人公は瀕死)。

815 :名無しさんの野望:04/11/10 23:59:43 ID:ZHn1myVG
>>814
ワラタ



…で、尿道でへし折るにコンボがつながるんだろ?

816 :名無しさんの野望:04/11/11 00:04:55 ID:tai8fVFZ
>>814
滅茶苦茶ワラタw

止んぬる哉の意味を調べてさらにワロタ

817 :名無しさんの野望:04/11/11 00:26:21 ID:LYpUlfAg
もうおしまいだ。どうしようもない。

禿ワロタ

818 :名無しさんの野望:04/11/11 00:29:38 ID:EarhjHM3
おまえらのあたまもどうしようもないな。

819 :名無しさんの野望:04/11/11 00:33:52 ID:JVMcTn03
時々、「そんなことばかり考えているからエターナる」という意見を聞くが、
私はそうではないと思う。
突拍子もない奇抜なアイデアが思いつく人間が、
どうしてエターナるだろう。
原因は他のところにあるのではないだろうか。

820 :名無しさんの野望:04/11/11 00:34:44 ID:JaVV5AGy
原因は2chなんかやってるからじゃないだろうか

821 :名無しさんの野望:04/11/11 00:42:13 ID:tJbU9D5W
逆だよ逆。エターナることに理由なんかない。

上手くいく奴には上手くいく理由があるんだよ。

822 :名無しさんの野望:04/11/11 00:54:29 ID:7K5FA+Yc
>>814
禿ワラタw

823 :221:04/11/11 00:59:53 ID:8lj8dO+t
>>226
アーオォオッ!! マジだ、知らんかった!
あぶねー、今からでも間に合う? 公式25日のニュースには今から〜って書いてあったけど
11月に入ってから予約してもちゃんと付いてくるよね?

824 :名無しさんの野望:04/11/11 01:01:37 ID:Ko88Q0XH
グルームパーティに、玉袋をチャックにはさんで一進一退できなくなった男が
「ああ、止んぬる哉とはさしずめ俺のことを言うのだろうな。ああ、止んぬる哉!!」
って叫ぶのがあったな。懐かしい。

825 :名無しさんの野望:04/11/11 01:02:53 ID:Ko88Q0XH
わざとらしい誤爆しやがってこの野郎・・・

いい度胸だ、尻をこちらに向けて菊を出せ。内部(ナカ)から殺してやる。

826 :名無しさんの野望:04/11/11 01:12:43 ID:zyYopcwE
ケツ掘りで思い出したけど、ホリエモン今度は競馬に手を出したらしいな。
また今度も失敗してほしいよ。

827 :名無しさんの野望:04/11/11 01:55:04 ID:Hm+MRPWm
>>826
もとから手をだしているんですが…

828 :名無しさんの野望:04/11/11 02:25:09 ID:G8TgJJ3e
MIDI素材って自分で音色とかテンポとか変えてもいいのかな?
ツクールのはいいらしいけど

829 :名無しさんの野望:04/11/11 02:50:39 ID:ZkLVPR4H
作者に許可貰わないとダメ
とにかく人が作ったデータは、お許しが明記されて無い限り弄れない

830 :名無しさんの野望:04/11/11 03:25:15 ID:tJbU9D5W
素材のファイル自体をいじるのは許可が要るのは間違いない。

ただ、再生コントロールでそういう風に再生することに関してはよくわからないなぁ。
でも良いというしかないかも。そうでなければMIDIをいろんな音源で再生すること自体
ダメになっちゃうし。

831 :名無しさんの野望:04/11/11 03:43:41 ID:9ZSWHcDT
MIDIいじるのはツクールでもだめぽ

832 :名無しさんの野望:04/11/11 03:54:28 ID:SGPaxmTs
>>828
は?作者にメールするなりして聞けよ
猿でも解決できるような質問すんな

833 :名無しさんの野望:04/11/11 03:56:20 ID:G8TgJJ3e
>>832
ごめんなさい。
じゃあフェルマーの最終定理を証明してほしいです。

834 :名無しさんの野望:04/11/11 04:01:47 ID:tJbU9D5W
もうされてる。

835 :名無しさんの野望:04/11/11 04:08:48 ID:G8TgJJ3e
>>834
知ってる。でも普通の人間じゃその論文読んでも証明できませんよ

836 :名無しさんの野望:04/11/11 04:38:32 ID:9ZSWHcDT
フェラマーの最終定理を証明するより俺の作品をエターナルさせないほうが難しいのだ

837 :名無しさんの野望:04/11/11 04:48:09 ID:J66CRpmT
ET理論

838 :名無しさんの野望:04/11/11 05:31:39 ID:VolTGH6P
>836
おまいさんえろえろだな。

839 :名無しさんの野望:04/11/11 06:25:07 ID:ZkLVPR4H
キサマノ礼ナドイランガ
一般常識として解答してくれた人に礼くらい言っとけな。

840 :名無しさんの野望:04/11/11 08:24:11 ID:VpMH5qwq
ラピュタで、飛行船の機械室で
機械いじくってたじいさんの名前って何だっけ?

841 :名無しさんの野望:04/11/11 09:25:14 ID:C44zD+wP
ハラ・モトロ
どいつもこいつも。検索しろ。

842 :名無しさんの野望:04/11/11 09:27:46 ID:UZaTQa1C
>>840
船員には「じっちゃん」、ドーラには「ヒヒジイイ」と呼ばれている

843 :名無しさんの野望:04/11/11 09:27:50 ID:VpMH5qwq
ごめんなさい。
ありがとう。

844 :名無しさんの野望:04/11/11 09:29:24 ID:VpMH5qwq
これでやっと画像ゲットできたホントに感謝。
さらにすれ違いでごめんなさい

845 :名無しさんの野望:04/11/11 09:38:42 ID:jH22gSO9
>>840
もののけ

846 :名無しさんの野望:04/11/11 10:05:56 ID:mfBpOJfr
>>840
源三

847 :名無しさんの野望:04/11/11 10:36:13 ID:xjM1u0hF
>>840
エターナラー

848 :名無しさんの野望:04/11/11 11:12:35 ID:/VXnKpDw
>>840
ラピュタ

849 :名無しさんの野望:04/11/11 11:21:33 ID:mt4KmIUv
>>840
ぬるぽ

850 :名無しさんの野望:04/11/11 11:21:36 ID:yn9+II0a
>>840
シータ

851 :名無しさんの野望:04/11/11 11:36:22 ID:Rx4XW25a
>>840
セラフィックブルー落としてみたけど、滅茶苦茶面白いなコレ。
斬新なキャラクター、シナリオ、台詞回しに驚愕した。
特にオープニングが素晴らしい。お前らもだまされたと思ってプレイしてみ。俺のオススメ。

852 :名無しさんの野望:04/11/11 11:44:31 ID:ghhM81Bo
>>840
えるまにーに

853 :名無しさんの野望:04/11/11 12:15:54 ID:BvpwB9Fy
前スレで話題がちょっと出てたが、ひかり町のプレイを終えた。

戦闘はタルかったけどシナリオや台詞回しは凄く参考になるな。
スクリプトも。

854 :名無しさんの野望:04/11/11 12:37:25 ID:bkRj4zMI
>>853
ぴかり町ってエディタで中見れる?

855 :名無しさんの野望:04/11/11 12:58:15 ID:gKV6NRzO
>>853

スレではほとんど話題にならなかったが、
シナリオだけ見れば凄く面白かったよ

戦闘は。。。クソ

あれだけのシナリオの練り込みをやって、7時間ぐらいは
遊べるわけだからもっと評価してもいいと思う

>>854

見れるよ

856 :名無しさんの野望:04/11/11 13:04:34 ID:7Cd3NepS
ひかり町ってなんだ?
虹色町の奇跡みたいなもんか

857 :名無しさんの野望:04/11/11 13:09:21 ID:bkRj4zMI
>>855
サァンクス

次号のテックウィンのサンプルゲームもエディタでみれたらいいな

858 :名無しさんの野望:04/11/11 13:18:26 ID:ckAj+UUa
ひかり町ってなに?聞いたことないんだが。
宣伝か??

859 :名無しさんの野望:04/11/11 13:22:44 ID:VpMH5qwq
ログウィンのサンプルゲーム?

860 :名無しさんの野望:04/11/11 15:23:27 ID:ER4s08HX
>>856
>>858

今月のログインに収録されてるやつだよ
隊長んとこが作ったやつ

ログイン掲載のやつって誰もやんねーからなぁ

戦闘クソなのは同意
つか、ツクールの限界だぁな

861 :名無しさんの野望:04/11/11 15:39:17 ID:ws83Cip+
天ぷらにはぜひXPで復帰してほしいね
あの熱意・根気は本当にすごい

862 :名無しさんの野望:04/11/11 16:31:03 ID:ytf1bcIE
天ぷらってセラフィックブルーだっけ?

方向性さえ間違えなければ良ゲーになったと思うんだがなぁ、あれは。

863 :名無しさんの野望:04/11/11 16:34:22 ID:xAcCwm0G
十分良ゲーム。
ただ、メニューの操作性に難があったけど、XPなら問題ないかも。
漏れとしても、次回作キボンヌ。

864 :名無しさんの野望:04/11/11 16:34:59 ID:9/621jaL
ただいまプレイ中

すげー 5分会話イベント続いた後にセーブ無しでボス戦とか俺にはできねー

865 :名無しさんの野望:04/11/11 16:37:41 ID:R9Vhuq+u
セラブルか。
あのシナリオと台詞の電波っぷりは群を抜いてたからな・・・・
絵は上手いが、例によって若者しか描けないのがマイナス。
おっちゃんの顔なんか15歳くらいの人間にシワ足しただけの顔だからな〜

866 :名無しさんの野望:04/11/11 16:38:06 ID:e1eD0vzR
まぁ、セラブルはストーリーが自分に合うか否かだよな。
合えばおもしろいし、あわなけりゃ完全にネタゲー。

867 :名無しさんの野望:04/11/11 16:40:40 ID:VolTGH6P
ジョジョみたいなもん?

868 :名無しさんの野望:04/11/11 16:41:31 ID:9/621jaL
この内容でセリフがジョジョだったら間違いなく名作

869 :名無しさんの野望:04/11/11 16:42:39 ID:dPOWNuWw
>>866
いや、あそこまでいくともはや合う合わないの問題ではないと思われ・・・。
そもそも10人中9人がオープニングで挫折するだろ


870 :名無しさんの野望:04/11/11 16:47:44 ID:rjpbQ+3X
セラブルの話を持ち出すと作者側とプレイヤー側の猛烈な言い争いになるのでこのへんでやめとけ。

なにを言おうが電波は電波。クソはクソ。そして俺らはエターナラー。
そう・・・それでいいじゃねえか。

871 :名無しさんの野望:04/11/11 16:49:16 ID:NfbrjGM9
>>872がいいこと言った

872 :名無しさんの野望:04/11/11 16:50:54 ID:OMMCLTfx
エターナル

873 :名無しさんの野望:04/11/11 16:52:11 ID:TBsXn2Oi
セラブルはクソだろ
制作者のねらいが「セラブル→ブルセラ」なので腹立つ

874 :名無しさんの野望:04/11/11 16:54:21 ID:JaVV5AGy
お前ら、セラブルなんかどうでもいいから、
エターナルの話題に戻ろうぜ

875 :名無しさんの野望:04/11/11 16:54:46 ID:/F2DAiXZ
あれは宗教
天ぷらは教祖
セラブルは教祖様のお言葉
オウムにだって信者はいた

876 :名無しさんの野望:04/11/11 16:54:47 ID:9/621jaL
何この中学生みたいなギャグセンス

877 :名無しさんの野望:04/11/11 16:58:00 ID:lSaK21eo
10時間ほどやったが、なんか途中で妙な気分になってくる
>>875のは言い過ぎだが、あれはなんか、そういった類のモノだと思ったよ・・・

878 :名無しさんの野望:04/11/11 17:03:32 ID:9/621jaL
確かにそうだな 洗脳されるっていうか
最初にオープニングを見たとき腕にボツボツができるほど気持ち悪かったが
なんとなく惰性で続けてるうちにセリフ眺めてると電波でお花畑がうひははhっていう

879 :名無しさんの野望:04/11/11 17:04:11 ID:e7rKYwkm
↓セラブルのお話はここでおしまいにして、次の話題よろ

880 :名無しさんの野望:04/11/11 17:05:21 ID:8+ZWjB3r
じゃあ次は永遠の巨匠ディアス=スミッシー監督について語ろうか

881 :名無しさんの野望:04/11/11 17:06:44 ID:lSaK21eo
人はどこから来てどこに行くのか。
今日はこれについての答えを議論し、答えを導き出そうと思う。

882 :名無しさんの野望:04/11/11 17:11:04 ID:n2Wd90Ye
どこから来るかって分かりきったことを訊くンじゃねえ
二種の生殖細胞の結合からに決まってるだろ

883 :名無しさんの野望:04/11/11 17:13:20 ID:LYpUlfAg
本日の議題
「人は何故エターナるのか」

884 :名無しさんの野望:04/11/11 17:14:42 ID:XSn//iGF
>>883
じゃあどこへ行くんだ?

885 :名無しさんの野望:04/11/11 17:14:56 ID:tMqT6eY1
作っていくうちに飽きてくるからだよ。

886 :名無しさんの野望:04/11/11 17:15:12 ID:BvpwB9Fy
つーか、セラブルの自作自演うぜえ

つまんねえし、深みもない
語るべきことなんかほとんどねえだろ

887 :名無しさんの野望:04/11/11 17:15:44 ID:Z7vTzNVC
>>883
>>2に貼ってあるチャット?

888 :887:04/11/11 17:17:51 ID:Z7vTzNVC
変なレスになったから改めて。

>>883
>>4に貼ってあるチャットで語り合おうか

889 :名無しさんの野望:04/11/11 17:17:59 ID:XSn//iGF
>>886
まぁ、そうなんだけどな。
↓つか、セラブルの話題はここから禁止↓

890 :名無しさんの野望:04/11/11 17:18:12 ID:e+8axvBC
なんでセラブルだけは作者乙とかでスルーじゃなくて必死で叩くんだろ

891 :名無しさんの野望:04/11/11 17:21:05 ID:rgT7E3wP
構成する力が欠如してるからじゃねーの。

892 :名無しさんの野望:04/11/11 17:22:18 ID:FI+WbDyw
最近さあ、言葉狩りとかあるのを知ったんだけどさ、
一応手落ちとか腰砕けは使わないほうがいいのかな?
あとは農村出身の剣士の最強技の名前が「屠殺」なんだけど、これも変えたほうがいいのか?

893 :名無しさんの野望:04/11/11 17:22:47 ID:LYpUlfAg
>>884
俺に聞くな

>>888
ムシャクシャしてやった。
議題を出せれば何でも良かった。
今は反省している。

894 :名無しさんの野望:04/11/11 17:29:51 ID:e7rKYwkm
そんなん気にしなくていいよ

895 :名無しさんの野望:04/11/11 17:36:30 ID:VolTGH6P
>892
そんなの気にしてるのは一部の気違いだけでしょ?
ツクールゲーまで索敵できるほどアンテナ広くないと思うよ。

896 :名無しさんの野望:04/11/11 17:38:07 ID:SGPaxmTs
別に気にしないでいいけど
無意味やたらにそういう過激な言葉を使いたがるのはガキ臭い
例えばセラb(ry

897 :名無しさんの野望:04/11/11 17:52:00 ID:w1s0p5Rp
>>892
手落ちや腰砕けを狩ってるバカがいるの?
聞いたことないんだけど。

898 :名無しさんの野望:04/11/11 17:53:04 ID:k5AMP/XV
とりあえず馴染みのある言葉ならなんでもいいよ
ギャルゲみたいな特殊言語でも哲学的なこと言わないなら理解はできるし。多分

899 :名無しさんの野望:04/11/11 18:08:11 ID:JaVV5AGy
別に哲学とかをテーマにしたいなら、それはそれでいいと思うけどね。

900 :名無しさんの野望:04/11/11 18:15:57 ID:HRHAwW8l
>>892
「屠殺弓ドラゴンスレイヤー」(うろおぼえ)って武器が
セラブルにあるからいいんじゃない?

901 :名無しさんの野望:04/11/11 18:23:28 ID:e7rKYwkm
どうしてそうやってセラブルとつなげたがる

902 :名無しさんの野望:04/11/11 18:26:51 ID:djhGPv5A
それ以前に、
「屠竜弓ドラゴンスレイヤー」だろ。

903 :名無しさんの野望:04/11/11 18:29:22 ID:4Rhanf0T
「ドラゴンスレイヤー」で意味通じるのに

904 :名無しさんの野望:04/11/11 18:36:21 ID:JaVV5AGy
ドラゴンスレイヤーだけだと、弓ってことは分からないかな。
俺のイメージ的に剣っぽい感じがします

905 :名無しさんの野望:04/11/11 18:38:41 ID:cGIdO/lM
ドラゴンスレイヤーといえば…

906 :名無しさんの野望:04/11/11 18:42:19 ID:rqPIPP/U
どらごすれいぶ!!

907 :名無しさんの野望:04/11/11 18:56:06 ID:e1eD0vzR
ファイアボール

908 :名無しさんの野望:04/11/11 18:58:43 ID:b9sA+Tvn
つうかそれ以前に「言葉狩り」の意味がわからない俺は圧倒的に負け組

909 :名無しさんの野望:04/11/11 19:05:02 ID:7X87il2T
室町時代に武士に虐げられてきた農民が・・・

910 :名無しさんの野望:04/11/11 19:08:47 ID:WACiLaI1
教科書と辞書を崇拝する人たちが、
ツクールに限らずさまざまな作品を弾圧することです。

911 :名無しさんの野望:04/11/11 19:11:39 ID:LYpUlfAg
>>908
経験値が高い言葉を狩ることです

912 :名無しさんの野望:04/11/11 19:12:40 ID:Z7vTzNVC
【オナニーも】RPGツクール00〜XP Vol80【程々に】

913 :名無しさんの野望:04/11/11 19:30:33 ID:9UuhXTvv
>>909
セクs(ry

914 :名無しさんの野望:04/11/11 19:40:13 ID:cGIdO/lM
>>913
そなたほどのセンスの無い殿方を見たのは麻呂はじめててごじゃる

915 :名無しさんの野望:04/11/11 19:42:22 ID:HYb5snbi
【永遠の】RPGツクール00〜XP Vol80【戦士たち】

916 :名無しさんの野望:04/11/11 19:46:49 ID:JVMcTn03
【ブルマー】RPGツクール00〜XP Vol80【セイラー】

917 :名無しさんの野望:04/11/11 19:47:08 ID:rqPIPP/U
【永遠に】RPGツクール00〜XP Vol80【エターナル】

918 :名無しさんの野望:04/11/11 19:55:49 ID:bqxi75Yo
【エタナる哉】RPGツクール00〜XP 80th【止んぬる哉】

919 :名無しさんの野望:04/11/11 20:08:36 ID:k5AMP/XV
【抜け出せ】RPGツクール00〜XP Vol80【エターナル】

920 :名無しさんの野望:04/11/11 20:29:43 ID:IUf0KmzH
【ねんがんの】RPGツクール00〜XP Vol80【アイスソード】

921 :名無しさんの野望:04/11/11 20:31:33 ID:WACiLaI1
【完成という】RPGツクール00〜XP Vol80【夢想】

922 :名無しさんの野望:04/11/11 20:32:23 ID:rgT7E3wP
【ころしてでも】RPGツクール00〜XP Vol80【エターナる】

923 :名無しさんの野望:04/11/11 20:34:42 ID:4Rhanf0T
【はだしのゲン】RPGツタール00〜XP Vol80【ピカり町】

924 :名無しさんの野望:04/11/11 20:35:42 ID:rWW29exV
【増え続ける】RPGツクール00〜XP Vol80【エターナル】

925 :名無しさんの野望:04/11/11 20:37:05 ID:kjHTsx2F
【セルフ顔射】RPGツクール00〜XP Vol80【セルフ尺八】

926 :名無しさんの野望:04/11/11 20:56:42 ID:e7rKYwkm
>>918に一票

927 :名無しさんの野望:04/11/11 20:58:02 ID:4arF+asD
同じく>>918に一票

928 :名無しさんの野望:04/11/11 20:59:25 ID:+uUKeKDX
ディアスシェルブレッドエターナルシンドローム
略して
DSES

929 :名無しさんの野望:04/11/11 20:59:36 ID:3jvUFAmN
【セクシー】RPGツクール00〜XP Vol80【ビーム】 

930 :名無しさんの野望:04/11/11 20:59:41 ID:LYpUlfAg
80thってのがちょっと気になる

931 :名無しさんの野望:04/11/11 21:01:56 ID:e7rKYwkm
確かに…
実際立てるときは、いつものように「Vol80」でよろ

932 :名無しさんの野望:04/11/11 21:09:46 ID:Z7vTzNVC
流れ速いから立ててくる

933 :名無しさんの野望:04/11/11 21:13:23 ID:Du7VOAi3
マダー?

934 :名無しさんの野望:04/11/11 21:13:27 ID:rgT7E3wP
そしてお約束のスレ立て失敗

935 :名無しさんの野望:04/11/11 21:15:48 ID:Z7vTzNVC
【エタナる哉】RPGツクール00〜XP Vol80【止んぬる哉】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1100175283/

気が早すぎたか

936 :名無しさんの野望:04/11/11 22:03:25 ID:e7rKYwkm
流れが速いからと新スレを立てたら、その瞬間ピタリとレスが止むこの妙。

937 :名無しさんの野望:04/11/11 22:16:36 ID:48WQVDI+
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0411/04/news023.html

938 :名無しさんの野望:04/11/11 22:30:18 ID:/S5cJaPv
思うに900越えの段階で次スレタイ案投稿が始まるのがいかんのよ。
もう少し粘ろうぜ。950くらいまで。

939 :名無しさんの野望:04/11/11 22:31:49 ID:e7rKYwkm
でもそうすると、新スレが立つ前にスレが埋まっちゃったり…
いや、このスレなら心配ないか。

940 :名無しさんの野望:04/11/11 22:34:57 ID:zNvNGrFm
止んぬる哉って、なんか俺達にピッタリの言葉な気がする。
エターナラーもピッタリだけど。

941 :名無しさんの野望:04/11/11 22:40:54 ID:SO26bn+M
止んぬる                                                            ぽ

942 :名無しさんの野望:04/11/11 22:43:08 ID:e7rKYwkm
すかさずガッ

943 :名無しさんの野望:04/11/11 22:45:40 ID:LYpUlfAg
>>941のIDがスタオシリーズは26まで出ることを予言している。

944 :名無しさんの野望:04/11/11 22:50:19 ID:bFfC24mE
いや、すっとばして26かもしれんぞ。

945 :名無しさんの野望:04/11/11 22:51:26 ID:S/pg7S/r
ふむ

946 :名無しさんの野望:04/11/11 23:05:45 ID:rWW29exV
スターオーシャン26

時は26世紀・・・
ベアシャリセウム星の次期国王、ソフアス・L・オレアス・ベアシャリセウム4世は
近隣の惑星サティオスケルカルムとゴウジスミョルナールに対して
隠密にプルエリエギュージャル王国の次期王女スデェウレウオス6世の探索部隊を派遣した
しかし探索部隊は突如消息を絶つ・・・
探索部隊の隊長であるエムジカイチャウの残した「全ては敵だ」という言葉と映像を手がかりに
スデェウレイオス6世が遠距離の惑星イセサワクルにいることを突き止める。

そうして、精鋭部隊グレジャイヤエジがイセサワクルに降り立つのであった・・・

947 :名無しさんの野望:04/11/11 23:11:42 ID:DcqIvyWA
エターナル


948 :名無しさんの野望:04/11/11 23:12:00 ID:rgT7E3wP
\________ ______________________/
             O
            o

     ____,,,,,,,,,,,,,,,,、、、
    /            )))
   /    ______,,,ノ
   /    l /    \\ヽ|)
   |    | ''''''''''    ''''''''|
   |    | (  ・ )   ( ・ )l
   |     l        l  |
   |  ( ~         _)  |
    |   |      ,―――. l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    l .|ヽ    ー――' /   < という夢をみたんだ
    ヾ |  \____ノ     \______________
  __/ヽ\      | l\_

949 :名無しさんの野望:04/11/11 23:16:19 ID:DcqIvyWA
それは永遠の眠り

950 :エターナラー:04/11/11 23:24:02 ID:EeV9pBXb
いま仕事から戻ったぞ

なんか質問あるか?

951 :名無しさんの野望:04/11/11 23:25:35 ID:E/9o3lfm
なんでそんなこと聞くの?

952 :名無しさんの野望:04/11/11 23:30:27 ID:EeV9pBXb
ここまで・・・・か・・・・。

953 :名無しさんの野望:04/11/11 23:31:47 ID:pWlfiqN4
どうしたエターナラー!?何があった!!

954 :名無しさんの野望:04/11/11 23:35:40 ID:Rv8r23vM
なんてことはありません。
また一つ、陽の目を浴びる事のない中途作品が増えただけです。

955 :名無しさんの野望:04/11/12 00:00:10 ID:DIu9qny3
カムサハムニダとでも言って欲しいのか?

956 :名無しさんの野望:04/11/12 00:15:43 ID:ce92BcL1
カムヒア!

957 :名無しさんの野望:04/11/12 00:20:54 ID:ft+wwukN
言葉狩りなんて見えやしねー!

958 :名無しさんの野望:04/11/12 00:21:59 ID:tKssZ7Cg
>950
厨房でスミマセンがいいですか?
XPでキャラクターに新しいステータスを作りたいのですが
どうすればいいのでしょうか?
当方必死ですのでよろしくお願いします。
本当に困っています。
新しいステータスは@actor_vitって名前で作る予定なので本当にお願いしますね。

959 :名無しさんの野望:04/11/12 00:29:14 ID:/FJ8PGGk
それよりずんどこべろんちょの話しようぜ

960 :名無しさんの野望:04/11/12 00:35:24 ID:wuhX3PDo
よしずんどこべろんちょの話をするか。
で、ずんどこべろんちょって何?

961 :名無しさんの野望:04/11/12 00:41:26 ID:GKemOBi2
>>860

そういえば、ログインに入ってたな、ひかり町

やってみたけど絵が綺麗、シナリオはいいけど
戦闘ほかのバランスで台無しに

モンスも少ないしどうなんだろうな

もう少しちゃんと作りこめばよくなりそうな印象

ジルオールみたいなシステムに改造してみようかな

962 :名無しさんの野望:04/11/12 00:46:39 ID:z+aobaKW
ひかり町って、これ?
ttp://hikaricho.casty.jp/

ネトゲ・・・かと思ったらそうでもなさそうだし
変わったゲームだな

963 :名無しさんの野望:04/11/12 01:59:03 ID:vLMGp/um
>>869
それはお前だけだろ
10人に9人ってありえねえ

964 :名無しさんの野望:04/11/12 02:01:30 ID:JUbjfLFi
>>963
作者はすっこんでろ。
セラブルの話は禁止と言ったはずだ

965 :名無しさんの野望:04/11/12 02:02:52 ID:vLMGp/um
964 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/12 02:01:30 ID:JUbjfLFi
>>963
作者はすっこんでろ。
セラブルの話は禁止と言ったはずだ


966 :名無しさんの野望:04/11/12 02:13:14 ID:XY8cHiB+
>>963

967 :名無しさんの野望:04/11/12 02:13:59 ID:XW9k9Ut6
>>963

968 :名無しさんの野望:04/11/12 02:16:29 ID:FrGC3D3Q
じゃあ、検証してみよう。
サンプル一人目、今から落としてきまつ

969 :名無しさんの野望:04/11/12 02:18:40 ID:XW9k9Ut6
細かく実況たのむぞ。
俺ナローだからあんな重たいゲーム落とせない。

970 :名無しさんの野望:04/11/12 02:48:49 ID:VYTTsrx8
>>964
963様は天ぷら様でしたか!
見てくれていますか?尊敬しています!

971 :名無しさんの野望:04/11/12 02:50:15 ID:vLMGp/um
(´_ゝ`)

972 :名無しさんの野望:04/11/12 02:58:04 ID:GvGWPJ09
こんな流れされると嫌でもやりたくなってくるっちゅーねん

やろっと

973 :名無しさんの野望:04/11/12 03:00:00 ID:ZNRj1vlV
そして またひとり・・・

974 :名無しさんの野望:04/11/12 03:04:34 ID:iB0McQHh
eta-nara-


975 :名無しさんの野望:04/11/12 03:11:21 ID:A7yZLqqO
>>961

ひかり町はちょっとやったけど、感想としては
システムがツクールである必要はないんじゃないの?って感じで。

戦闘は駄目駄目で、どうやらパッチが出るらしいというのは
切込隊長のブログで書いてあったからそれ待ち。

そうでないとプレイ続ける気にはちょっとなれない。
シナリオは面白いよ。普通に。

976 :972:04/11/12 03:21:34 ID:GvGWPJ09
15分ほどやった、演出とか綺麗でフリゲなのにこれで文句言うとバチあたる

ただ内容がサッパリわかりません… orz

977 :名無しさんの野望:04/11/12 03:30:00 ID:VYTTsrx8
>>972
問題ない。あとでわかるから。
チビキャラの姿だけでも覚えておけ。

978 :名無しさんの野望:04/11/12 03:32:06 ID:XY8cHiB+
( ,_ひ)

979 :968:04/11/12 03:37:18 ID:FrGC3D3Q
■オープニング
確かに、オープニングは長すぎ。初戦闘まで25分ほど。
ツクール2000の画面では、ただ見ているだけの時間は拷問でしかない。
プレイヤーに操作させながらストーリーを語る手法を学んで欲しいところ。

■電波
電波電波ってのはイメージで言われてるんだろうがそんなに電界強度は高くない。
単に説明不足というか説明してないから電波に見えなくもないといったところ。
プレイした範囲で電波といえるのはフリッツ?が同僚と喋ってて「自分の係累がどうたら」言い出すところくらいか?
それを同僚が思いっきりスルーするのには笑わしてもらいました。

■臨場感を凌駕
有質量の人が「すいません、負けました、今日のところは見逃してちょ」っていうような内容を
メッチャクッチャ格好つけて言うセリフがあって藁多。それが狙いならなかなか。

■漢字
個人的には、漢字の過多よりもシステム関係の英語が気になった。
正直読みづらい。タイトル画面とか解読に2秒くらいかかった。

980 :名無しさんの野望:04/11/12 03:42:19 ID:RKt+AzMq
ていうか最初からシェアにしとけば、雰囲気が合わない奴は
寄りにくいし、金だってある程度入ってくるだろうにな。
あの人、タダで出す事にこだわりでもあるんだろうか。

981 :名無しさんの野望:04/11/12 03:48:37 ID:XY8cHiB+
だからツクールはオナニーだと何度(ry

982 :名無しさんの野望:04/11/12 04:12:42 ID:4aTjlhJs
>>979

いや、だからさ、作者による自作自演はやめようよ

つまんないからさ



983 :名無しさんの野望:04/11/12 04:53:02 ID:FrGC3D3Q
自演妄想厨ウゼェ

まあ、惰性で決まり文句を書き込んでるんだろうけど本気で信じてたらヤバイな。
世間はそれほどここでの評判を気にしてないよ。

むしろ漏れらはズレてる方なんだろう。
ここで自嘲気味に繰り返される厨設定論議をよそに、
ガキが剣ふるってボス倒して世界救うゲームは売れまくってる。

984 :名無しさんの野望:04/11/12 05:31:54 ID:K455uRqO
エタナる哉・止んぬる哉ってどう読むんだ?
高卒でスマソ

985 :名無しさんの野望:04/11/12 05:39:42 ID:VYTTsrx8
えたなるかな・やんぬるかな
高校の漢文の授業でで習うはずだけど・・・・・・

986 :名無しさんの野望:04/11/12 05:39:52 ID:bmF4H0O7
>>984
>>814

987 :名無しさんの野望:04/11/12 05:48:12 ID:K455uRqO
>>985
あり^^
高校の時は学校だけで5時間以上は寝とったんで授業なんかした覚えないw
今となってはその代償がここにまで・・・・_| ̄|○

>>986


988 :名無しさんの野望:04/11/12 05:50:06 ID:K455uRqO
>>986
あ、814に載ってるってことね。
・・・・マジでやばいな、おれ_| ̄|○

989 :名無しさんの野望:04/11/12 06:44:02 ID:taBm55d6
エターナラーの墓場

990 :名無しさんの野望:04/11/12 07:43:58 ID:W7yZQGSq
なんだかんだ言ってもゲームを完成させた天さんは勝ち組で
エターなってる漏れらは負け組だ。
人の作品をどうのこうの言ってる間にツクツクしましょ。

991 :名無しさんの野望:04/11/12 07:57:18 ID:8XPPNvFP
>>958
↓こっちで質問してね
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080711393/


992 :名無しさんの野望:04/11/12 08:32:06 ID:moCr3mtf
さーて、埋めるか。

993 :名無しさんの野望:04/11/12 08:41:13 ID:fvjCskmD
埋める前にエターナるしかないってことか・・・・・・・

994 :名無しさんの野望:04/11/12 09:25:09 ID:+yQKu+PZ


995 :名無しさんの野望:04/11/12 09:30:32 ID:+yQKu+PZ


996 :名無しさんの野望:04/11/12 09:34:40 ID:JtPCTNCc
>>975
つーか、ひかり町のようなもともと全く違うシステムを
ツクールで表現しようというところに無理がある

せっかくの軽妙な掛け合いも、高田明美のキャラも
ツクールのおかげで台無し


997 :名無しさんの野望:04/11/12 09:37:37 ID:+yQKu+PZ


998 :名無しさんの野望:04/11/12 09:39:59 ID:f1LJ7WZA


999 :名無しさんの野望:04/11/12 09:40:43 ID:+yQKu+PZ
月刊マガシソ

1000 :名無しさんの野望:04/11/12 09:41:48 ID:moCr3mtf
埋め

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

211 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)