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【性能】PSPvsNDS【手軽さ】Round281

1 :名無しさん必死だな:04/10/17 02:58:10 ID:hktKsZcU
◇NDS関連情報
http://www.quiter.jp/news/nds/
◇NDS 12月2日 15000円 国内124タイトル以上(ピクトチャット内蔵)
http://www.quiter.jp/news/nds/041007007583.html

◇PSP関連情報
http://www.quiter.jp/news/psp/
◇PSP 発売日・価格未定  国内109タイトル以上
http://www.playstation.jp/news/2004/pr_040924_pspsoft_tgs2004.html

◇過去ログ
http://web1.nazca.co.jp/hp/pspvsnds/index.html
◇アップローダー
http://readlife.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip/clip.cgi

【ハリウッド】PSP vs NDS【吉本新喜劇】 ROUND 280
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097929566/l50


2 :名無しさん必死だな:04/10/17 02:59:35 ID:nwJm8NK/
ふむ。性能と手軽さですな。

3 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:04:22 ID:YSeNk6sn
読み込み時間の問題で手軽さの勝利を諦めたにしても、
あんなにUMDを取り出しにくい設計にする必要は無かった。

4 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:04:25 ID:F5wp6LJa
さん

5 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:06:10 ID:osTlHYGs
【あの人かっこいいよね】PSP vs NDS【】 281
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097929958/
【中日】 NDS vs PSP 【西武】 Round279
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097930158/

6 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:06:29 ID:Rm3c/Epu
>>3
MDもあんなもん。

7 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:08:07 ID:VPzcqRcv
NDSも抜きにくそうじゃないか?
GBAソフトみたいに出っ張りが無いし

8 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:10:40 ID:vaAnHm60
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041015-00000002-cnet-sci

>同氏は、開発期間こそ短かったものの、PSPの年内発売は可能だと述べ、スケジュール通りの
発売になるかどうかは、各ゲーム開発元が製品を間に合わせられるかどうかにかかっているとした。

SCEさんは「延期は俺のせいじゃない」と言い訳に必死です。

9 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:12:10 ID:F5wp6LJa
もういいよ

10 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:13:04 ID:hktKsZcU
>>7
てか、正直無くしそう


11 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:13:29 ID:oys9m6wO
どちらかというとNDSは手重だな。
重さにせよ形状にせよ。

12 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:16:05 ID:VPzcqRcv
メディア小さくするより筐体小さくしろよな・・・

13 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:21:49 ID:e4+3m7Sz
>>8

確かにこの言い方はなんかヤな感じだなあ。

14 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:22:44 ID:XYPgmpEW
http://www.sting.co.jp/riviera/index.htm
どうでもいいけどこのゲーム面白そうじゃないか? GBAだけど

15 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:23:54 ID:h7iYGzZn
重さは、275gと270gの差。
折りたたみデザインで、遥かにコンパクト感。

16 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:27:22 ID:VPzcqRcv
>>14
面白いよ

元はワンダースワンのゲームだけどな

17 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:27:54 ID:osTlHYGs
>>983,994
残念ながら、分けて考える根拠は既に失われています。
ゆえに関係無いとは言えません。

18 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:28:04 ID:OLs5TKfB
1000 :名無しさん必死だな sage :04/10/17 03:27:08 ID:97BnRsvl
俺、俺だよ俺、PSP買ってくれよ

この手で売るしかないなPSP

19 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:28:11 ID:neJcMZe6
もう一片DSとかに移植されそうなGBA作品はあるな。

20 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:28:24 ID:97BnRsvl
>>14
NDSでプレイしよっと


21 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:28:41 ID:XYPgmpEW
最近俺俺PSP詐欺で1000ヒット多くない?

22 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:29:07 ID:TZ8f+efN
NDSってつがいの部分こわれないかねえ。
アドバンスSPはどうなんだろ

23 :名無し:04/10/17 03:29:22 ID:b3IOf4Zi
>>16
なんで発売前なのにわかんだよ

と思ったらリメイク?

24 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:29:57 ID:enMNIzIo
>>22
任天堂ハードでそんな心配は無用

25 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:30:06 ID:mJGjt1bW
あ〜面白かった。やはりvsスレはこうでなくちゃな。

スレ変わってキリがいいから寝るよ。また明日も来るで〜w

26 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:30:07 ID:osTlHYGs
>>18
A:: FF3は子供向けリメイクされそうだからやだ
B: 子供向けという根拠は?
A: 50万突破は子供向けだけで、大人向けで売れたのないじゃん
B: ファミコンミニが売れた
A: あれ2000円だからだろ
B: 値段関係ないよ
A; あれが4800円でも50万売れたと本気で言ってる?
B: 4800円で売れなくても2000円で売れた事実が大人ユーザーの存在を示しています。
A: ならFF3の例には関係ないと
B: 関係無いとする根拠がありません。

はい、どうぞ。

27 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:30:08 ID:OZvf+dxr


PSPを高く売っても安く売ってもソニーがヤバイ状況になる件について




28 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:30:10 ID:J+77Sdgq
【中日】 NDS vs PSP 【西武】 Round279
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097930158/
先にこっち消費しない?

29 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:30:11 ID:MhmndxDm
>>21
俺もそう思た

30 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:30:22 ID:3bK0jgHW
>>21
多いような気ガする。

31 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:30:25 ID:VPzcqRcv
ハァ・・・WS有数の名作リヴィエラの知名度がこれ程までに無いとは・・・

32 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:30:38 ID:EeoKaPHt
>>22
SPは丈夫。

NDSについては、不安があるってコメントを誰かが出してたけど、
任天堂だから大丈夫だと思う。

33 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:30:40 ID:97BnRsvl
>>21
999が見えた瞬間、自然と手が動いた


34 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:30:40 ID:OLs5TKfB
いや思いっきり踏んづけでもしないとこわれんと思う
結構角度大きめに開くし
SP手に持ってるぐらいの高さから落としてもなんにもないけどな

35 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:30:46 ID:enMNIzIo
>>23
スワンでトップクラスの良ゲーだからね

36 :26:04/10/17 03:31:38 ID:osTlHYGs
>>18
っと失礼。見間違いでした。

37 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:31:50 ID:RUet+NBf
>>26
それは俺宛なのかどうか判断に悩む。
ていうか俺宛だった場合、新スレでも形骸化した論争を続ける気なのか。

38 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:32:11 ID:EeoKaPHt
>>35
個人的に名探偵コナンがスワンのベストゲームなんだけど、誰も知らないよね・・・。
マルバツールが良かった。

39 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:32:26 ID:H4u/ATZ8
誘導
【あの人かっこいいよね】PSP vs NDS【】 281
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097929958/

40 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:32:35 ID:OLs5TKfB
キャラ的にはオウガ系っぽいなぁ

41 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:32:46 ID:3bK0jgHW
>>25
やっぱりか。まあ、お疲れ。

ノシ

42 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:33:08 ID:neJcMZe6
案外パカっと開く化粧箱式の個体が仇になるかも知れんなぁ…
面倒だし、今までに前例が無いのも心配材料

43 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:33:12 ID:osTlHYGs
>>37
さぁ、どうぞ。
形骸化も何も、私にとっては詰め将棋と同じですから。

44 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:33:22 ID:EeoKaPHt
>>37
ところで、マジメな質問なんだけど、前スレのアレってネタだよね?
自分の言っている事が論理的だとか思ってないよね?

ちょっと心配・・・。

45 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:33:52 ID:VPzcqRcv
>>38
3作全部持ってる

46 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:34:00 ID:/A3Kh/eD
つまりアレか、大人向けソフトは2000円じゃなければ売れない、つまり、
4800円以上なら子供向けソフトじゃないと売れない、それに反論する
なら4800円以上の大人向けで売れたソフトを提示しろ、と。
無理難題だな。俺は大人向けソフトなんてアダルト系を除けば基本的に
線引きできないと考えているからなぁ。っていうか、子供向けしか売れてない
っていう根拠の線引きも勝手にしただけでしょ?
自分では論理的だと思ってるんだろうなぁ。


47 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:34:08 ID:97BnRsvl
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 熱血!熱血!
 ⊂彡
とやりたかったがもう待てん。
寝る

48 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:34:12 ID:H4u/ATZ8
04/10/16 21:32:38 > 04/10/17 02:58:10 ID:hktKsZcU


【あの人かっこいいよね】PSP vs NDS【】 281
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097929958/
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/10/16 21:32:38 ID:OSwcoJN1

【性能】PSPvsNDS【手軽さ】Round281
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097949490/
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/10/17 02:58:10 ID:hktKsZcU


49 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:34:13 ID:OLs5TKfB
まぁ安いからなDS

50 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:34:25 ID:EeoKaPHt
>45
同士よ! (感涙)

51 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:34:25 ID:nq//2mbD
>>45
何でも持ってますね

52 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:34:26 ID:0ZvP3r6n
osTlHYGsが馬鹿だろ
>A:: FF3は子供向けリメイクされそうだからやだ
この時点で答えでてるやん
されそうって言う主観だろ
粘着ウザー

53 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:34:54 ID:enMNIzIo
>>38
知らないわぁ…スワンのキャラゲーは避けてたから

54 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:35:09 ID:VPzcqRcv
GBA版のリヴィエラはキャライラストが変わってるな
個人的には前のが断然良かった
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020510/sting.htm

55 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:35:15 ID:3bK0jgHW
>>47
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おやすみ!おやすみ!
 ⊂彡


56 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:35:24 ID:MhmndxDm
>>22
どの機種かは分からないけれど、
泥んこに落としたり、オフロードの乗り物の中に入れたり、ペイントボールやクレー射撃で打ったりして、
ゲームボーイの丈夫さは保障されてます。
同じメーカーだから結構大丈夫なんじゃないでしょうか。

57 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:35:46 ID:/A3Kh/eD
せっかく書いたのに終了の予感・゚・(ノД`)・゚・

58 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:35:48 ID:osTlHYGs
>>52
> B: 子供向けという根拠は?
> A: 50万突破は子供向けだけで、大人向けで売れたのないじゃん

残念ながら、されそうっていう主観だろ、とは書かれていませんので。

59 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:36:02 ID:VPzcqRcv
>>51
スワン信者だからな

60 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:36:06 ID:XYPgmpEW
WSの名作ははうずまきだろ

61 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:36:13 ID:EeoKaPHt
>>56
クレー射撃を考えた人に会ってみたい。

62 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:37:09 ID:nq//2mbD
任天堂の耐久性テストはかなり厳しいと聞く
だからNDSも小錦が乗らないと壊れないんじゃないですか?

63 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:37:18 ID:RUet+NBf
>>44
いや本気。

64 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:37:24 ID:OLs5TKfB
つかPSPだと一発で即死だなどれもこれも

65 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:37:57 ID:5uHNfj1L
みんなマツケンサンバでも見て落ち着けよ。
ttp://broadband.biglobe.ne.jp/matsuken/

66 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:38:21 ID:nq//2mbD
>>59
おぬし、もしやバンダイからの回し者ではあるまいな

67 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:38:21 ID:kFNv7xxR
PS2を車で引きずったら流石に動かなくなるだろうしな。

68 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:39:06 ID:osTlHYGs
で、大人のユーザーが2000円ソフトしか買わないとする根拠は?

仮に事実として2000円ソフトしか買っていないとしても、
その事実から導かれるのは、大人のユーザーは2000円ソフトしか買わない、
ではなくて、大人が買うようなソフトがたまたま2000円だったというだけのことです。

69 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:39:29 ID:pAYYQDBX
寝る前に一言。
このスレ、まともなやつってほとんどいないだろ。

70 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:39:32 ID:OLs5TKfB
穴空くんじゃないか?
GCは丈夫だったな
ハンマーでやっと潰れてた

71 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:39:42 ID:5uHNfj1L
>>67
NDSは動きそうだから怖いな。

72 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:39:45 ID:/A3Kh/eD
>>63
後学のために知りたいんだけど、貴方の考える大人向けゲーム
を具体的にいくつか挙げていただけると嬉しい。

73 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:40:20 ID:vQHSzBTr
どうでもいいところに力入れてるな

74 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:40:26 ID:2WuWEtvl
WSのクロノアも面白いよ

75 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:40:40 ID:neJcMZe6
光ディスクドライブは耐久性がものすごく低いからなぁ…

76 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:40:47 ID:RUet+NBf
>>46

 ・現実にGBAの4800円ソフトで子供向けは10本以上が50万本を達成してる
 ・現実にGBAの大人向けソフトで4800円で50万本売れたソフトはない。
 
 ・なら、4800円でリメイク作るなら、大人向けよりは子供向けにする可能性のが高そうだよね。

この主張がムチャだとはおもわないけどね。

77 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:40:50 ID:nq//2mbD
>>69
俺はまともだ

78 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:41:01 ID:3bK0jgHW
>>62
>>64
おもちゃ と 精密機器 の差でしょうな
どちらもいい意味としてのね。

79 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:41:04 ID:QluqkuWl
何気にGBAの名探偵コナンもイケてる
探偵学園Qもなかなか

80 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:41:29 ID:0ZvP3r6n
中年にありがちな偏執狂でありながら精神が子供

81 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:42:00 ID:MhmndxDm
>>69
俺はいつもまともじゃないと錯覚されて大変ですが、まともです。

82 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:42:10 ID:nq//2mbD
>>65
マツケン登場が1分5秒位からか、じらしすぎ

83 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:42:46 ID:5uHNfj1L
>>69
俺はマスタリングしながらこのスレを見て、さらに自衛隊空手道連盟の
「究極の武道空手」というDVDを見ているがまともだ。

84 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:43:22 ID:EeoKaPHt
>>76
「子供向け」の定義とは何でしょう?


85 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:43:24 ID:B+3J7FWe
>>76
わざわざ子供向けにしてファミコンミニの層を狙わないって
うまいやり方じゃないと思うがどうか

今の子供にFF3をアピールして訴求力あるかぁ?

86 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:43:36 ID:3bK0jgHW
>>69
実際はまともな人が多いよ。
「盛り上げようと頑張ってる」人がちょっと異常にみえちゃうこともあるけどね。
最後の方は論理が破錠したりするから。
でも基本的には単なるゲーム好きのゲーマーな事のが多いよ。
本物の信者や社員もいるかも知れないけどね。

87 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:44:34 ID:neJcMZe6
GBAの子供向きリメイクってポケモン位だろう…
一つ、リメイクが発売されてもほとんどユーザーが新規開拓していない
と言う法則があるのは面白いな。

88 :84:04/10/17 03:44:52 ID:EeoKaPHt
>>76
言い換えます。
GBAのFF1・2を子供向けだと思いますか?

89 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:45:32 ID:VPzcqRcv
      (* ゚∀)    /  
     /⌒   )    /
      < く\ \     
     \( ヨ 、 ★   ─
       / //        
     / / ./    \
     (  ̄)  ̄)

<遊び方>
★をダブルクリックすると勃起するぞ!


90 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:45:35 ID:XYPgmpEW
まともだと主張する奴に限ってまともじゃない

91 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:45:47 ID:vQHSzBTr
>>84
ある物が、大人より子供に興味を抱かけやすい、ということ

92 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:46:15 ID:e0AFOXyn
NDSが市場を制す
NDSは子供市場を制しGBA(SP)より幾分か多くの大人層を取り込む

これが真実ですよ

93 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:46:17 ID:neJcMZe6
>>90
無個性な人間が一見、一番まともだからね。

94 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:46:27 ID:osTlHYGs
>>76
繰り返しですが、価格で分ける根拠がありません。

95 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:46:57 ID:TZ8f+efN
>>89
ワロタ

96 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:47:14 ID:nq//2mbD
>>89
これはNDSで出すべきだ

97 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:47:23 ID:MhmndxDm
>>90
ふぅ。
俺はそう言われるのにはもう慣れた。
だが、何度でも言う。

 俺 は ま と も だ 。

98 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:47:42 ID:J+77Sdgq
>>89
ほしの前をダブルクリックでしょ?

99 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:47:42 ID:EeoKaPHt
>>91
具体的にはFF3がどうなると思います?

子供向けというと、こんな感じでしょうか。
・低難易度化
・絵柄が幼稚に
・テキストがひらがなに


100 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:48:07 ID:OLs5TKfB
どっから大人なんだ?

101 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:48:16 ID:/A3Kh/eD
>>76
大人向け子供向けってメーカが公表してるの?
その線引きは自分で勝手にやってるだけでしょ。
基本的にアダルトを除くすべてのゲームは子供向け。大人向けゲームなんて
のはあっても少数。絶対数が少なければ、大きく売り上げる可能性は低くなる。

それと、FF3はどちらかといえばファミコンミニのような回顧ユーザをメインに
狙うと考えるのが普通。その場合は大人向けとなるが、4800円以上でも内容が
釣り合っていると判断されれば売れる。

貴方の理論だと、子供向けにリメイクすればそれだけで内容と価格がつりあって
いなくても売れる見込みが高くなるということになると思うんだけど。

102 :名無し:04/10/17 03:48:20 ID:b3IOf4Zi
>>99
敵キャラがポケモン

103 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:48:24 ID:U5XePi0e
ていうか、冗談抜きで「安いのが大人向けで高いのは子供向け」
なんて論理を聞くのはわが人生で今日が最初で最後かもしれない
ってくらい言ってること無茶だぞ

104 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:48:24 ID:0ZvP3r6n
子供向けって言うのをまともに定義してどうすんだよ・・・
ようは馬鹿にしてるんだろ?

105 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:48:34 ID:3bK0jgHW
>>89
どうしたん?さすがに疲れたのかな?

あと★をダブルクリックしたのに、何も起きません。
PCの故障でしょうか。

106 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:49:29 ID:EeoKaPHt
>>102
それは絵柄の変更に入りますね。

107 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:49:42 ID:OLs5TKfB
子供向けだからって内容が幼稚だとか手抜きだとかそういうことはないと思うが

108 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:49:51 ID:vQHSzBTr
>>100
日本の法律では20歳
中国の法律では16歳
アメリカの法律では18歳

109 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:50:32 ID:J+77Sdgq
>>100
子供が出来るかお父さんやお母さんがいなくなるか

>>105
★の前は?

110 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:50:41 ID:MhmndxDm
>>108
面倒だから大きな人はみんな大人で良いよ。

111 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:51:00 ID:neJcMZe6
子供向けの定義はメインユーザー層が、6歳〜に設定されているもので
大人向けは〜22歳〜に設定されているものだな。
ゲームってのは面白くて、大抵この両極端に設定されているから定義しやすい。
ちなみにブリキュアターゲット男性層は「22歳前後」だそうな。

112 :名無し:04/10/17 03:51:10 ID:b3IOf4Zi
>>110
精通or初潮を迎えたらってことで

113 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:51:32 ID:vQHSzBTr
>>107
ただ、「子供向け」である以上、大人にとっては「大人向け」よりつまらないと感じるはずです

逆にそう感じなければ、「子供向け」が失敗したか、もしくは当人の知能が子供か、のどっちかです

114 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:51:44 ID:OLs5TKfB
FF3が出た頃やってた人だってその頃は小学生とか中高辺りだろう

115 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:51:50 ID:MhmndxDm
>>111
   。 。
  / / ポーン!
( Д )

116 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:51:58 ID:jVG/935L
映像がリアルかそうじゃないかが基本なんだろ。
単純明快な大人。

117 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:52:38 ID:3bK0jgHW
>>109
ダブルクリックしてたつもりが3回クリックしてました。

出来ました。 

118 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:53:04 ID:H4u/ATZ8
オレはゲーマーだからPSPのほうがいいな
性能が高いほうがよりよい表現ができてゲームが面白くなる
実際にPS2のゲームのほうが(GCよりも)面白いソフトが多いよ。

このスレッドは任天堂ファンが集結してるから、NDSのほうが有利だけどね。

119 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:53:10 ID:s/lyd+sA
任天堂の絵柄が子供向けってのはあるな。
でも大人からみてもシーマンよりかはピカチュウのが
いいと思うけど。

120 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:53:31 ID:EeoKaPHt
まあ、現実にFFやDQの最新作は子供も大人も楽しめる訳で。

121 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:54:00 ID:oeHvnRbG
>>99
それはただの子供騙し

122 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:54:19 ID:EeoKaPHt
>>111
マジですか?
特に最後の一行。

123 :名無し:04/10/17 03:54:19 ID:kjxy3k64
>>105
彼の頭が故障してるんですよ
誰か、修理してあげて

124 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:54:25 ID:VPzcqRcv
ポンデライオン>>>>>シーマン=ピカチュウ

125 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:54:27 ID:e0AFOXyn
>>118
当然PCゲームには手を抱いてるんだろうな?ん?

126 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:54:46 ID:osTlHYGs
単純な話で、子供のユーザーが多ければ子供向けで、
大人のユーザーが多ければ大人向けです。

127 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:55:07 ID:XYPgmpEW
>>118
そんな釣りに引っかかる奴がいたら、もう寝る

128 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:55:15 ID:/A3Kh/eD
>>118
XBOXもPS2もGCも持ってるけど、ゲームで一番楽しいのはGCだなぁ。
まぁ、PS2は数が多い分、つまらないゲームの比率が高いってだけなんだけど。

129 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:55:17 ID:neJcMZe6
親に買ってもらうか
自分の金で買えるか
の層だよ。分かりやすいのは漢字の使用頻度の違いだな。

130 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:55:17 ID:MhmndxDm
うわああああああああああああああああああ

131 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:55:19 ID:XqNINgYG
きたああああああああああああああああああああ

132 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:55:24 ID:vQHSzBTr
>>126
それは「子供向け」ではなく「子供向き」です
違いますよ、ニュアンスが

133 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:55:32 ID:0ZvP3r6n
とことん主観だよ
いきなり岩が転げ落ちてきて、俺にかまうなー先に行けーなんていいながら仲間をかばって
潰されて死んだ奴がいたら大泣きする純粋な奴もいるだろうが、現実感のなさに大笑いする奴もいるし

そうそう、現実感とか毒とかを重視するようになったら大人だよ

134 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:55:37 ID:EeoKaPHt
>>121
別に子供騙しじゃないと思うけど。

後は、テキストが妙に分かりやすくなるとかもあるかな。

135 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:55:38 ID:zq8hRljV
また地震キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!

136 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:55:43 ID:3bK0jgHW
また地震!!!!!!!!!!!!

もうやだ・・・

137 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:55:44 ID:H4u/ATZ8
>>126
いや、実際にPS2には大人が楽しめる物が多いし
GCには子供向けのラインアップしかない

138 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:55:44 ID:5uHNfj1L
また地震キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

139 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:56:11 ID:vQHSzBTr
地震か

140 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:56:20 ID:/A3Kh/eD
また地震だ

141 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:56:23 ID:XqNINgYG
弱っ

142 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:56:47 ID:RUet+NBf
>>85
その辺はやってみないとわかんない。

同じ子供狙いでも、ロックマンエグゼのように馬鹿売れしたのもあれば、
アニメまで流して失敗したデビチルの例もある。

ただ堅実に攻めるつもりならそもそもGBAだろうし、
懐古を狙うならタッチパネルのミニゲームを加えるなんてしないだろうから、
わざわざ古参の反発は覚悟でリメイクにするとまで言う以上、
小学生層をターゲットに加えた、全体に低年齢層を視野に入れたリメイクに
される可能性は高いんじゃないかと思ってる。

143 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:56:48 ID:H4u/ATZ8
>>128
GCのどのゲームが面白い?
オレもGC持ってたしソフトも買ったけど面白さがわからない。

144 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:56:51 ID:z1waZ6fW
地震に起こされたw


145 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:57:08 ID:EeoKaPHt
>>137
任天堂のマリオテニスとか、あの辺は全年齢だと思う。
コンガは微妙だけど。

146 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:57:22 ID:wlA4W8z4
マタカヨ Σ(゜∀゜))

147 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:57:26 ID:osTlHYGs
>>132
制作側の意図が当たるとは限らないわけですから、同じことです。
例えば外れたからと言っても、制作側の意図に従って定義されることはあり得ません。

148 :名無し:04/10/17 03:57:27 ID:b3IOf4Zi
地震ってどこだよ

149 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:58:13 ID:OLs5TKfB
任天堂のゲームには子供向けだけじゃなく
家族向けも対象に入ってるからな
PS2はそっち方面が弱いと思う

150 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:58:14 ID:neJcMZe6
>>122
ちょいと目に挟んだ情報だけど、
店舗でアニメ関連の商品を扱う時に店舗向けにユーザー層を大まかに提示してあるものがあって
女性(と言うか女児)6歳、男性22歳がメインターゲットだった。
まぁそもそも男性はターゲットではないけど「あえて選ぶなら」と言うところだろうね。

151 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:58:19 ID:/A3Kh/eD
>>137
ガチャフォースなんかは見た目はどうしても子供向けにしか見えないけど、
一番楽しめるのは大人。あとスターウォーズは内容や見た目的にも子供向け
とは思わないけど。

152 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:58:24 ID:MhmndxDm
    _, ._
(((( ゚ Д゚)))))

153 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:58:38 ID:H4u/ATZ8
>>142
子供が外でGB片手に遊ぶ姿はよく見る光景だけどな。
ただ、その行為を大人ができるものなのか?と考えてみたらどうよ。

154 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:58:47 ID:z1waZ6fW
折れのGCは、どうぶつの森専用マシン
どうぶつの森2が出るって聞いたのに騙された


155 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:58:58 ID:EeoKaPHt
>>142
リメイクってのは、子供向けにするって意味じゃないと思う。
それならそうとハッキリ言うだろうし。

NDSに合わせて、古いシステムを革新するって事だろうね。

156 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:59:33 ID:J+77Sdgq
そろそろ関東は大震災のシーズンですか?

157 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:59:35 ID:MhmndxDm
>>150
あーびっくりした。
そうだよな。
女児だよな。

158 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:59:44 ID:e0AFOXyn
PCゲーが大人向けコンシューマが子供向け

それでいいじゃないか
PS2が大人向け?へそで茶を沸かすぞ

159 :名無しさん必死だな:04/10/17 03:59:49 ID:OLs5TKfB
>>150
ああいう変身魔法少女ものっぽい奴は大きい友達狙いが成功の鍵
セーラームーンはそれで馬鹿売れ

160 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:00:02 ID:osTlHYGs
>>137
実際というのは結果論であって、内容は関係ありません。

ですから正確には(現実にどう確認するかは別として)、
PS2には大人が楽しんでいるものが多いしGCには子供が楽しんでいる
ラインナップしかない、です。

その書き方ですと、内容の言及になっているので、
実際のユーザーが違った場合話がややこしくなります。

161 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:00:09 ID:/A3Kh/eD
>>143
ガチャフォースは今でも時々遊んでる。スターウォーズローグスコードロン2も
難易度高いけど、綺麗だし面白いと思う。
でも、こればっかりは趣向によるからねぇ。

162 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:00:15 ID:d+xQGWOM
>>118
ゲーマーと胸を張って言える位なら、全部買うだろ。

163 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:00:17 ID:MhmndxDm
>>156
うわわわばばばか馬鹿莫迦そそんなそんそそんそn

164 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:00:29 ID:EeoKaPHt
っていうか、あの女の子が活躍するゲームの男の対象年齢が22才とは・・・。
正しいのかもしれないけどさ。

165 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:00:34 ID:neJcMZe6
ココ一年地震が妙に多い気がするのは、単にネットにはまったからなんだろうかな…

166 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:00:40 ID:H4u/ATZ8
>>145
キャラクターが子供っぽいから、人前で遊べる品物ではないかも。
それよりかは、PS2で発売されてるテニスゲームのほうが面白いし、キャラがリアルだから見た目も問題ないし。
キャラクターもので遊べるのは子供のうちだよ。

>>151
………。
まぁ、何もいうまい。

167 :164:04/10/17 04:01:15 ID:EeoKaPHt
プリキュアはゲームじゃなくてアニメでした。

168 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:02:00 ID:EeoKaPHt
>>166
一応聞くけど、64のかGCの体験版のマリオテニスを遊んだことはある?

169 :名無し:04/10/17 04:02:36 ID:b3IOf4Zi
>>159
セーラームーンって大きい友達で成功したのか?
どうでもいいが、最近の魔法少女はセーラームーンより
ずいぶんロリだよな

170 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:03:11 ID:EeoKaPHt
>>169
性の低年齢化とは言うけどさ・・・。

171 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:03:13 ID:4QRG2o/t
>>118
激しく同意する
やっぱハードは性能だよ
もちろんイメージも大切だけどな
XBOXが売れないのはイメージの悪さだろ
PS2は、性能とイメージがバランスよくあったから売れた

172 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:03:32 ID:/A3Kh/eD
>>166
そういう言い方されるのは心外だな。
結局大人向けってのの考え方が違うんだろうけど。

173 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:03:38 ID:z1waZ6fW
GCが子供をターゲットにしてるのは間違いないし良いと思うんだけど
バイオを態々GC向けに出すカプコンの戦略が理解出来ん


174 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:03:48 ID:osTlHYGs
>>142
それは子供向けとは言いません。

175 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:03:49 ID:8RMUuxm+
というより大人向けが多いのは箱じゃないか?

176 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:03:53 ID:r74QjA/n
大人向け・子供向けが何かPSP有利に関係すんのか、あん?

177 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:04:16 ID:neJcMZe6
>>169
昔からロリだったような・・・
こう言うのはいつの時代も必要悪?なんだろうなw

178 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:04:34 ID:kFNv7xxR
>>166
キャラがリアル=大人向け
って考えなんだろ。

人によって大人向けの線引きが違うからとやかく言わないけど。
マリオテニスは面白いぞとだけ言っておく。

179 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:04:49 ID:/A3Kh/eD
っていうか、単なる見た目だけで判断する人か
まじめにレスして損した

180 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:04:52 ID:H4u/ATZ8
>>166

出川必死だな(wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

181 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:05:15 ID:Rm3c/Epu
>>169
どうでもいいいがセーラームーンも等身がデカイだけで中学生ですよ

182 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:05:23 ID:EeoKaPHt
>>118
市場を制覇してるPS2の方が出てるソフトの本数が圧倒的に多いんだから
PS2に面白いゲームが多くても当たり前。
あと、性能はGC > PS2だよ。

183 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:05:33 ID:0ZvP3r6n
大人向け子供向けはソフトメーカーがもっと頑張らなくちゃな
そこへ行くと海外は日本とは違う
根本的なとこで違うってのがわかるな

184 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:05:48 ID:neJcMZe6
>>171
SEXBOXはソフトに恵まれなかったな。
もう少し日本企業が積極的ならよかったんだろうけど、PS2が爆売れしていた頃だったからなぁ

185 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:05:50 ID:3bK0jgHW
大人向けだろうが子ども向けだろうが。
遊んでる本人が面白ければいいだけ。
他社を引き合いに出す必要は無いですけどね。

186 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:05:54 ID:OLs5TKfB
ゲームとして面白いかはまた別の話だし
キャラはとっかかりにはなるけどな

187 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:06:44 ID:nq//2mbD
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 
―――――――――――――‐┬┘  
     |        |        |   | 
     |        |        |   | 
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    | ミ 
                        | 
                   ミ   ∧_∧ 
                       ( *´Д`) 
                       ⊂>> つ 
                       / / / 
                       し' し 
   ★                               | 
<遊び方> 
★をダブルクリックすると俺が助かるぞ!  

188 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:07:10 ID:0ZvP3r6n
任天堂も見た目について考えるとこがあるからリアルゼルダ(決してリアルには見えなかったが)とか作ろうとしたんだろ

189 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:07:12 ID:EeoKaPHt
>>187
押したよ!

190 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:07:30 ID:H4u/ATZ8
>>118
PS2より一年半後に発売しといて、

性能はGC>PS2だよ。

ですか(w

191 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:07:31 ID:h7iYGzZn
不覚にも、助けちまった

192 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:07:46 ID:3bK0jgHW
>>187
いろんなのがあるんだね。

193 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:08:24 ID:osTlHYGs
さっきのアニメの話が内容から大人向けか子供向けか見ることの間違いをよく示しているでしょう。
元々子供向けだったのに、大人が(いわゆる大きなお友達が)ユーザーとして加わったため、
一概に子供向けアニメとは言いづらい状況が出来てしまった。

194 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:08:37 ID:neJcMZe6
>>173
ああいう戦略は、「宣伝活動」と俺は思ってるよ。
例えばFFなんか延期を余裕でやるわ、予算を度外視したような懲り方は
「スクウェアブランド」をFFが担っているからだと思う。
カプコンも「1」と言うバイオファンの金字塔を最高グラフィックで出す事で、
バイオブランドをゲーム会に定着させるのが狙いだったかと…多分

195 :名無し:04/10/17 04:08:52 ID:kjxy3k64
つーか、マリテニは普通のテニスゲームと比にならねーぞ?
単に『テニスゲームを作ってみました』なゲームと大違いですぜ?

196 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:08:54 ID:/A3Kh/eD
>>190
自分が性能高い=面白い、でPS2のが面白いって書いたのを忘れたの?

197 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:09:02 ID:r74QjA/n
げしゅみんではないようだが大人向けか否かにこだわるのは同レベル。

198 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:09:23 ID:H4u/ATZ8
                   /  ,      ` 、
.                 /彡/-‐ ''' ''' - 、  ヽ
                 / .ミ/  - ー =-  ヾ  ヽ
                i ミ/  ニ       !ミ |
                l  j , 'ニ=、    ,=ニヽ i彡 !    ______
   ,_   __          ト、′,===、  , ==、,,. } |   /
 -、ト ヽiヽ_),つ=======、__ l i!     j       |/! < DS?なにそれw
 ト、,! ヽ)~ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ ||    ヘ __ ,、ヽ。   i /   \
    { + |  P S P   |器 } l   く _____,)  !j      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヽ、ニニニニニニニニ - ' 人ヽ    ー    , /
      `v つ          〉 ヽ,,_    _,, イi〈
      ' ノ′       //ト 、   ̄   /ハ、
 ____,-‐'´     _ ,, -‐ ニ´/  l  `ー、   /  } `ー-

199 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:09:31 ID:RUet+NBf
>>174
それが俺の懸念してる子供向けだから。
俺そういう余計な要素要らない。

200 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:09:37 ID:4LfIfyK7
コナンのためにスワン買った奴がここに。
あとはクロノア結構好きだった
縦になったり横になったり結構面白かったな。

201 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:09:55 ID:EeoKaPHt
>>190
何の不思議がある?

118は性能が高い方がゲームが面白くなる
そして、PS2の方がGCよりも面白いゲームが多い
って言ってるから、それだと性能がPS2>GCって
主張した事になる。

だから、事実を述べただけ。

202 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:10:44 ID:OLs5TKfB
子供向けのポケモンを押さえて大きい友達向けソフトもこれからどんどん出して来るであろう
DSの優位はかわらんだろうな

203 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:10:45 ID:neJcMZe6
子供向け→話題性
大人向け→ゲーム性・ストーリー性
だよ。

204 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:10:49 ID:EeoKaPHt
>>200
素晴らしい。

205 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:10:55 ID:H4u/ATZ8
                 ,,,,;r彡三ミミ;;
               彡三三ミミミミミllミミミ;;、
             f彡ミゝ;;ヽ;;;rミミヾfr彡rfヾ,,
             ,r彡三三''          ヾミミ
            ,;;彡三三'           ヾミ
              ,f;;彡三彡     _,ィニ=,,_    lミ
          ,f彡三彡               ,,≦l
          }f彡三;;;;       ‐=う= ) (/,-ェ.|  おこちゃまは早く寝なさい
            巛 /r'lリ;;       ‐-‐'´  ヽ '''' l
            !リl ヾ          //  )'' l
              ll\            /  ,,ill ヽl
            ;;川           f ,f;;;;;;;;;; l
            ;;川         ノ ヾニニ/   
               /\            ̄ /
           /   \       _    /
      __,,. -‐''"\     \      ̄ノ

206 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:12:05 ID:/A3Kh/eD
単なる荒らしか H4u/ATZ8
以後あぼん

207 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:12:15 ID:MhmndxDm
>>199
ゲーム的な面白さ=子供向け…?

208 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:12:46 ID:3bK0jgHW
AAは良くないな。何も考えて無いように見える。
文章で行こうぜ。前スレのmJGjt1bWは
ちゃんと文章で勝負してたですよ。


209 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:13:27 ID:4LfIfyK7
>204
実はこの話には落とし穴がひとつ
コナンの3作目はカラー対応で、話のネタに色が登場するのだが
myスワンは初期型モノクロタイプ
別に色がわからずともクリアには問題ないのだが物足りない
このソフト1本のためにカラーを買うべきか迷っている間に
ハード自体が終焉を迎えてしまったというオチ

210 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:13:29 ID:osTlHYGs
>>199
繰り返しですが、余計な要素を加えるのを子供向けとは言いません。

それとスルーしているようですが、
現実として大人が2000円ソフトしか買っていないとしても、
そこから導かれるのは、大人は2000円ソフトしか買わない、
ではなくて、大人が買ったソフトがたまたま2000円ソフトであった、です。
よって、4800円に限定して考える根拠は全くありません。

211 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:13:43 ID:EeoKaPHt
で、166はマリオテニスをやった事がないのに、面白さが分かる訳だな。

212 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:13:54 ID:PCstyJH/
>>203
大人向け→話題性

SCEがPSPに欲しいと思っている
大人層はこういう人たちだろうね

213 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:14:22 ID:r74QjA/n
>>208
心に余裕持てよ。大人向け・子供向けの次は文章>AAで争うつもり?

214 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:14:56 ID:OLs5TKfB
2000円のソフトでも買ってくれれば一緒にハードも一台売れるわけで
普及の手助けにはなるな

215 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:15:14 ID:EeoKaPHt
>>209
全く同じ事をしました(w
魅力はあったんですけど、カラーが出るはクリスタルは出るわで、
色々迷ってるうちにバンダイが撤退しちゃいました(w

216 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:15:54 ID:0ZvP3r6n
                 ,,,,;r彡三ミミ;;
               彡三三ミミミミミllミミミ;;、
             f彡ミゝ;;ヽ;;;rミミヾfr彡rfヾ,,
             ,r彡三三''          ヾミミ
            ,;;彡三三'           ヾミ
              ,f;;彡三彡     _,ィニ=,,_    lミ
          ,f彡三彡               ,,≦l
          }f彡三;;;;       ‐=う= ) (/,-ェ.|  ・・・・・。
            巛 /r'lリ;;       ‐-‐'´  ヽ '''' l
            !リl ヾ          //  )'' l
              ll\            /  ,,ill ヽl
            ;;川           f ,f;;;;;;;;;; l
            ;;川         ノ ヾニニ/   
               /\            ̄ /
           /   \       _    /
      __,,. -‐''"\     \      ̄ノ

217 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:16:19 ID:H4u/ATZ8
名探偵コナンで話が盛り上がるということは
お前らは間違いなく「おこちゃま」

218 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:16:37 ID:/A3Kh/eD
ID:RUet+NBfさんがまだいるみたいだけど、そろそろ寝る。
オヤスミ ノシ

219 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:17:03 ID:EeoKaPHt
>>217
ミステリー好きも遊べるゲームが少なくて色々大変なんですよ・・・。


220 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:17:28 ID:neJcMZe6
>>212
どうだろ
話題性に釣られる大人は決して多くないってのは、ソニーも分かってると思うんだけどなぁ…

221 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:17:36 ID:h7iYGzZn
読んではないが、漫画は一億冊売れたそうですねコナソ

222 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:18:27 ID:0ZvP3r6n
これ坂口かと思ったら佐伯かw

223 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:18:31 ID:EeoKaPHt
>218
ノシ

224 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:18:38 ID:XYPgmpEW
PSPもうだめっぽいから寝る
もうちょっとまともだったらよかったのに

225 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:18:56 ID:OLs5TKfB
TVアニメもまだやってるんだっけ?
金田一の方はすぐ沈んだのにな

226 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:19:11 ID:QluqkuWl
名探偵コナンを知ってるなら同類

227 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:19:12 ID:nq//2mbD
俺も寝るわ
ノシ

228 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:19:33 ID:4LfIfyK7
>217
コナンのターゲット層は
「小学生」と「20台女性」だそうですよんw
ま、「おこちゃま」とは限らないわけで。

ソース
http://www.ki-press.co.jp/event.html#E20020228-01

229 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:19:35 ID:gPtH0Hm6
結論

大人向け!子供向け!って叫んでるのは、

背伸びしたいリア厨と出川。

230 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:19:42 ID:EeoKaPHt
>>224
PSPはADVに期待すると良いんじゃない?
こればかりは大容量大画面のPSPの方が圧倒的に有利だし。

231 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:20:06 ID:8RMUuxm+
>>217
君が思うPS2の大人向けソフトって何ですか?

232 :228:04/10/17 04:20:34 ID:4LfIfyK7
字間違えた
20台→20代、ね。

233 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:20:34 ID:OLs5TKfB
つか長く売れるのは子供向けだろうな
大人はすぐ飽きるから

234 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:20:36 ID:MhmndxDm
一億といやあワンピースですよ。
ジャンプスーp

そんなん如何でも良いや。
もう限界ぽ。
寝るぽ。
ノシ

235 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:20:50 ID:QluqkuWl
大容量大画面のADVって何?

236 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:20:54 ID:EeoKaPHt
>231
横槍だけど、神宮寺とか・・・?

237 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:21:23 ID:neJcMZe6
>>225
金田一は視聴者を無視したような自己満足なストーリー構成ばっかりだったしなぁ
コナンの青山、税金長者番付に乗るくらい荒稼ぎしているらしいね。

238 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:21:34 ID:3bK0jgHW
>>218
>>227
ノシ

239 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:22:21 ID:h4SVHOrx
PSP派のレースゲー好きがいたようだけど、俺も物凄いレースゲー好きだから
思うんだけどDS向けのレースゲーはラリーだと思うんだよね。
理由は副情報が多すぎるから4.3インチの画面に一度に細かく移すよりは
二つの画面に分けたほうがいいから

マクレーラリーか、V-Rally、あわよくばWRCが欲しいかなってとこ

240 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:22:22 ID:EeoKaPHt
>>235
大容量でレートの高い曲を使ったり喋ったり出来て、大きくて綺麗な画面で遊べるであろう
PSPのアドベンチャーゲーム全般。

241 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:22:49 ID:OLs5TKfB
SCEの出してるゲームがすぐダメになるのはターゲット層が大人だからかもね
話題性ですぐ飛びつく層でもあるけど飽きられれば終わり

242 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:23:24 ID:3bK0jgHW
>>234
あんたもか
ノシ

243 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:23:24 ID:EeoKaPHt
>>241
むしろ、アイデアだけで内容が薄いからだと思う・・・。

244 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:23:39 ID:QluqkuWl
くだらない、それこそ子供向け

245 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:23:57 ID:OrTJN7m3
いやぁ、つまんないからだろ。

246 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:24:10 ID:EeoKaPHt
>>234
おやすみなさい ノシ

247 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:24:35 ID:QeC5dn5L
PSPでも逆転裁判ぱくったようなのでるのかな

248 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:24:54 ID:wlA4W8z4
>>193
あのアニメは初めから大きい年齢層を視野にいれて
制作されてるけどな。
ドラゴンボールに関わってる人が加わってるとか。
なので武器がなく、拳で勝負なバトルシーン。

てか流れハエーヨ!

249 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:24:58 ID:EeoKaPHt
>>245
なるほど、まさに子供だましって奴ですね。
みんゴルとかGTは凄いのに、他は何でああなんでしょう。

250 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:25:00 ID:OLs5TKfB
>>240
それやるとバッテリがもたなくなるらしいが。。

251 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:25:08 ID:4LfIfyK7
ま、いずれにせよ、一般論として
「ゲームは子供がするもの」って思われてるんじゃないの?
漫画やアニメもそうだけど。
そうであれば、やはり子供にアピールする商品を作るほうが
マーケティングとしては正解ということになるのでは。

252 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:25:47 ID:2WuWEtvl
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 
―――――――――――――‐┬┘  
     |        |        |   | 
     |        |        |   | 
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    | ミ 
                        | 
                   ミ   ∧_∧ 
                       ( *´Д`) 
                       ⊂>> つ 
                       / / / 
                       し' し 
   ★                               | 
<遊び方> 
★の右をダブルクリックすると俺が助かるぞ!  

253 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:25:49 ID:EeoKaPHt
>>247
サウンドノベル系になるんじゃないかと予想。
既に一本予定に入ってるし。

254 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:26:23 ID:OLs5TKfB
大人でも子供でも楽しめるゲームがいいゲームだと思う

255 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:26:47 ID:EeoKaPHt
>>250
いやまあ、バッテリー関係無しに音や絵はPSPの方が凄いだろうし。

256 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:27:36 ID:osTlHYGs
>>228
アニメはややこしいですねぇ。ゲームがどうなのかは知りませんけど。

>>240
あまりディスクにアクセスするような仕様は駄目でしょう。

>>248
ああ、失礼。アニメ全体の流れです。
そのアニメは、既にそういうユーザーがいると分かって狙っているわけですね。

257 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:27:46 ID:QeC5dn5L
>>253
サウンドノベル系はPSPにあってるかもね
文字が読みやすいだろうしバッテリーの消耗も少なくて済みそうだから

258 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:27:52 ID:wlA4W8z4
>>254
だから任天堂ゲーは売れるんだね。

259 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:27:53 ID:neJcMZe6
>>251
「子供は親の金を自由に出来ない、親は子供と自分の金は自由にできる」
これを美味く使う事が大切。
大人向けのウィニングイレブンやグランドツーリースモ等は馬鹿売れしている背景には
この市場の馬鹿に出来ない底力があるかと

260 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:28:16 ID:EeoKaPHt
>>254
じゃあ、更にお姉さんも楽しめるマザーは完璧ですね!

・・・ごめんなさい。

261 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:28:18 ID:QzYnR5ri
               彡三三ミミミミミllミミミ;;、
             f彡ミゝ;;ヽ;;;rミミヾfr彡rfヾ,,
             ,r彡三三''          ヾミミ
            ,;;彡三三'           ヾミ
              ,f;;彡三彡     _,ィニ=,,_    lミ
          ,f彡三彡               ,,≦l
          }f彡三;;;;       ‐=う= ) (/,-ェ.|  なぜだ、なぜお子ちゃまは 我々を見ようとしない
            巛 /r'lリ;;       ‐-‐'´  ヽ '''' l  私はお子ちゃまに・・・穢された!
            !リl ヾ          //  )'' l
              ll\            /  ,,ill ヽl
            ;;川           f ,f;;;;;;;;;; l
            ;;川         ノ ヾニニ/   
               /\            ̄ /
           /   \       _    /

262 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:28:26 ID:QluqkuWl
音や絵が凄い・・・



お子ちゃま丸出しのアホ文章

263 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:29:35 ID:EeoKaPHt
>>262
ファイト!

264 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:30:38 ID:e0AFOXyn
「携帯」ゲーム機って時点で主要な顧客層は子供に限られるんだよ
いい大人がゲームを外に持ていくか?そんなわけけないだろう
PSPは大人向け携帯ゲーム機という時点で道を外している

265 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:30:41 ID:OrTJN7m3
PSPの画面の大きさでも
ウイイレする時は物足りないと感じるだろうよ。

266 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:30:54 ID:QzYnR5ri
あの変な原作のADVゲーが内蔵音源っぽかったのが微妙

267 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:31:05 ID:OLs5TKfB
GTそんなに面白いかなぁ。。
リアルさに重点おきすぎてゲームとしてはいまいち

268 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:31:56 ID:3bK0jgHW
話のループが素晴らしい事になってますね。
さすがに限界です。
おやすみなさい。

269 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:31:57 ID:EeoKaPHt
>>267
レースを楽しむ事よりも、カーライフを楽しむ事に重点がおかれてますから。

270 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:32:25 ID:2WuWEtvl
>>261
孔明様がこんなところに

271 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:32:34 ID:neJcMZe6
アニメ漫画ゲーム市場の約半分は大人が主導権を握っていると思った方がいいよ。
月5000円に満たない子供の懐を狙うよりも、月5〜10万趣味に使える大人の懐を美味くつくのが一番いい。
というか親が会社帰りに家族に少年ジャンプとか普通に買ってこないもんかな?

272 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:32:43 ID:QzYnR5ri
>>269
最近、GTのゲームバランスがズタボロなんだが
4は大丈夫なのか

273 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:33:10 ID:osTlHYGs
>>267
お人形遊びも大人になれば、精巧な模型になるでしょう。
それと同じですよ。

274 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:33:21 ID:Rm3c/Epu
>>267
GTはレースゲーじゃなくてシミュレーターだからリアルであればばるほど面白い
エースコンバットとフライトシミュレーターじゃ面白さが違うのと一緒。

275 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:33:27 ID:vzRIIuNJ
>>253
アクアプラスだろ。

323は、本業のエロの方で活躍するだろうから
あんまり、良い絵師は居ないぞ。

276 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:33:38 ID:OrTJN7m3
リアル系ではゲーセンで遊んだデイトナが一番面白かった。
GTはなんかグニャグニャに車が動くので、なんかいまいち

277 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:33:59 ID:EeoKaPHt
>>272
あの体験版はどうだったんだろうね。

278 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:34:55 ID:QzYnR5ri
>>277
GT4Pならやった。
要するにクリア型ゲーとしては、ライセンスをずっとやる内容

279 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:34:57 ID:0ZvP3r6n
意外にああいうシミュゲーチームがゲームっぽいゲーム作ると面白かったりする

280 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:35:05 ID:neJcMZe6
>>275
アクアからノベル出るのか…
リーフも本気でPSPに参入する気なんだろうかな

281 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:35:09 ID:OLs5TKfB
ハチロク買ってしこしこお金貯めるのが苦痛だ

282 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:35:15 ID:Rm3c/Epu
>>276
デイトナは思いっきりレースゲーだと思うが…挙動が全然リアルじゃないし

283 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:35:18 ID:QluqkuWl
音楽、車、サッカー・・・



これが大人向け?プゲラ

284 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:36:29 ID:EeoKaPHt
>>275
なるほど。

発売予定表を見ると、ビジュアルノベルシリーズって書いてあるけど、
シリーズ化するって意味なんだろうか。
それともシリーズの1本がPSPで出るだけなんだろうか。

とりあえずチュンソフトのノベルとは違いそうなので様子見かな。

285 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:36:41 ID:QzYnR5ri
>>270
               彡三三ミミミミミllミミミ;;、
             f彡ミゝ;;ヽ;;;rミミヾfr彡rfヾ,,
             ,r彡三三''          ヾミミ
            ,;;彡三三'           ヾミ
              ,f;;彡三彡     _,ィニ=,,_    lミ
          ,f彡三彡               ,,≦l
          }f彡三;;;;       ‐=う= ) (/,-ェ.|  
            巛 /r'lリ;;       ‐-‐'´  ヽ '''' l  許さんぞ、お子ちゃま!
            !リl ヾ          //  )'' l
              ll\            /  ,,ill ヽl
            ;;川           f ,f;;;;;;;;;; l
            ;;川         ノ ヾニニ/   
               /\            ̄ /
           /   \       _    /

286 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:36:50 ID:PrIuDdjE
先に立ったスレをちゃんと使っていこうぜ。
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097929958/

287 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:37:00 ID:e/aSCxLc
ウイイレ、GTの2作は完全に大人向けっていってもいいと思うな、スポーツゲ−好き向けでもいいが。
で、他に大人向けで馬鹿売れしてるゲームって他にある?

288 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:37:20 ID:p/UxKrGh
バンブラはビーマニの人が作ってるってことはないんでつか?

289 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:37:51 ID:EeoKaPHt
>>287
GTA?

290 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:38:18 ID:neJcMZe6
>>287
エースコンバットもどちらかと言うと大人向けだとは思う…が。
後はパワプロとか

291 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:38:20 ID:QzYnR5ri
つかGTって本当にリアルな感覚なんかねあれ

292 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:38:33 ID:QluqkuWl
大人向けっていうか肉体労働者向けだよな
偏差値ヒクソン

293 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:39:31 ID:EeoKaPHt
>>291
比較的ね。

294 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:39:55 ID:OLs5TKfB
壁にぶつかっても壊れないしリアルではないところもあるけど
そういうところさえなくなったらストレスたまりまくりだろう

295 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:40:34 ID:QzYnR5ri
>>293
もっと反応が速くても良いよなと思う。
Gが感じられない事へのフォローとか。

296 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:41:03 ID:osTlHYGs
ユーザー層で見れば大人向けのゲームはあるでしょうけど内容はと言えば、
サッカーごっこ、野球ごっこ、運転手ごっこ、パイロットごっこ・・・etc.etc.

297 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:41:04 ID:QluqkuWl
リアルだと言っておきながら
ほんとにリアルなの?と聞かれると
比較的ね、と答える

バカだろ?

298 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:42:10 ID:Rm3c/Epu
>>291
他のレースゲーよりは全然リアル。
WRCのトップレーサーがGTフォースでGT3でデモしてたしね。
まあ、感覚派のレーサーじゃそうはいかんかも知れんけど

299 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:42:18 ID:gPtH0Hm6
本物運転してみろよ

GTの挙動なんて大嘘だってのが解るから。

300 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:42:29 ID:QzYnR5ri
まあGT1は面白かったよ、良い車に乗り換えてって金貯めてで。
そこからはうーん

301 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:43:21 ID:gPtH0Hm6
WRCのトップレーサーがデモをしてたからGT3はリアル。

破綻してるとおもわねーか?

302 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:43:23 ID:EeoKaPHt
>.297
他の人と混同してますよ。

303 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:43:30 ID:OLs5TKfB
ほんとにリアルにしたら敷居高すぎてだれもやらんだろ
俺なんてGT3の同梱版最初難しすぎて放り投げたの最近やり始めたぐらいだし

304 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:43:50 ID:QzYnR5ri
>>298
実はマキネンはその前の年に、同じイベントでセガラリー2も遊んだんだよ。
好評だったようだ

305 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:44:16 ID:Rm3c/Epu
>>299
本物でGTの挙動を味わうにはサーキットにいかないと無理だぞ…

306 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:44:23 ID:h4SVHOrx
>>298
奇遇だな、WRCってゲーム知ってるか?特に2と3な

307 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:45:49 ID:8RMUuxm+
>>303
F355チャレンジはそうだったね

308 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:46:02 ID:neJcMZe6
>>303
ゲームとしての楽しさと、子供だましの無い1点主義、コレが大人にウケる条件だろうね。
「レースが単調にならないよう、道に落ちているアイテムで加速できるようになっています」
みたいなのを嫌う。

309 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:46:17 ID:gPtH0Hm6
>>305
HONDAが鈴鹿でやってるコンセプトミーティングとか参加すりゃいいじゃん。
インテRとかチビックRとかNSXとかS2Kとか持ってないと参加出来ないけどな。

310 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:46:41 ID:2OsbICV3
筑波サーキット走ってみて思ったのは「おおっGTと同じ風景だ!」。

ちなみにGTの画面だけど、子供が「バックミラーの風景に街灯とかが
無い」って気づいた。(GT4の安い体験版みたいなヤツな)

311 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:47:11 ID:QzYnR5ri
>>308
それは違うと思うな。
F-ZEROの加速とか、GTばっかりやってると楽しく感じるし。

あの感じはゲームだから出来る事だし。

312 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:47:18 ID:QluqkuWl
ただの一人遊びじゃん



キモッ

313 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:47:48 ID:gPtH0Hm6
>>303
それなら、教習所にある路上教習シミュレータなんか
大人気で行列ができるはずなのだが。

314 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:47:50 ID:EeoKaPHt
>>308
レースゲームにアイテムがあるのは問題ないと思うけど。
まあ、GTとは合わないだろうけど。

315 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:47:55 ID:OLs5TKfB
だけど結局馬力のある奴に乗りかえて加速でどっかんみたいになっちゃうから
ゲームとしては単調になりやすいんだよなぁ

316 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:48:32 ID:Rm3c/Epu
>>301
WRCはナビのいう情報を元にハンドリングするからゲームに近いものがあるわけ
それで、ゲームあんまやったことないレーサーがいきなりうまく走らせることができたんだから
リアルに近いっていえるんじゃない?


317 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:48:42 ID:QzYnR5ri
GT3とかはバランス終わってる。
車で勝ち負けほとんど決まっちゃうのに周回数多すぎて。

318 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:48:53 ID:uPkF5eBK
任天堂はあえて子供っぽいキャラを使ってる節があるな。
ピクミン2は偉大だよ。
あれ、本当に子供がやって理解できるのか?

319 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:49:21 ID:gPtH0Hm6
>>310
挙動がリアルから風景がリアルに主張が変わってるぞ

320 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:49:41 ID:osTlHYGs
>>308
それでも結局、運転手ごっこですよね。


別に悪口を言いたいのではなくて、物は言い様だとしか思えないのですが。

321 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:49:43 ID:EeoKaPHt
>>318
背伸びしたい年頃の子供に合うかも。

322 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:50:05 ID:QzYnR5ri
ぶっちゃけ、アイテムが無ければリアルなら
GTじゃなくても良いはずなんだが

323 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:50:21 ID:gPtH0Hm6
>>316
その理論も破綻してるな。

324 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:50:21 ID:ZPtHjDKl
何の脈絡もないが風呂入っててふと思ったこと。

DSのROMが128MBで馬鹿にされてたけど、
技術の進歩で価格同じで4倍の容量に出来れば1枚で512MB。
CDよりちょっと少ないくらいの容量でCDと同程度のコスト(らしい?)のメディアになる。
で、その技術でさらにクレジットカード大くらいのものも
ほぼ同コストで作れるとすれば面積的に8倍くらいと考えて
1枚4GBでカードサイズの格安ROMメディアも作れるかも知れない。
さらにその集積率を上げたり多層化すればもっと容量は増える。
→低価格、小型、大容量、高速、高信頼、扱いやすい(手でベタベタ触れる)
しかもコピーはしづらいとなってくると、実はかなり凄いメディアに
化ける可能性があるのではないかと。

たしかNTTかどこかが切手サイズで1枚1GBで100円くらいの
プラスティックメディア(ROM)実用寸前までこぎ着けてけど、
DSのはそれに似てる感じがするし、いつだったか、任天堂は
北米のそれ系のベンチャー買収してたから、もしかしたら
実は本気でその線狙ってそうだよな〜。


325 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:51:24 ID:neJcMZe6
>>311
ああ、それは子供だましじゃないだろう。
最初っからゲームデザインされていてそれを楽しむのはありだと思うよ。
FZEROはレースゲームと言うより、高速感を楽しむゲームだな。

「レースゲームである事」を放棄していきなり媚びた作品になると大人は離れていくってことね。言葉足らずでスマン。
悪い例だと最近のバイオハザードなんかそれだと思う。

326 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:51:33 ID:QzYnR5ri
>>324
後継機はインフォマイカと3D-ROMのどっちになるんだろうな

327 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:52:16 ID:EeoKaPHt
>>325
バイオ4はこだわりまくった凄い出来だと思うけど・・・。

328 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:52:19 ID:vzRIIuNJ
>>284
主に移植中心になるんと違うかな?
あそこ、いろいろやり過ぎて、会社がいつ潰れてもおかしく無い状態だからな。

小遣い稼ぎといった所だろ。

329 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:52:26 ID:Rm3c/Epu
>>323
どのように破綻してる?

330 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:52:27 ID:gPtH0Hm6
>>324
台湾とか香港とか中国がたぶんマジコン作るよ。
いままで特殊チップ以外のプロテクトはことごとく破られてきたし。

331 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:53:06 ID:QzYnR5ri
>>325
あぁ、確かにリアル系ってコンセプトなのに
アイテムあったりしたら萎えるな。
セガの頭文字Dはマンガが原作だからギリギリか。

332 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:53:25 ID:EeoKaPHt
>>328
移植・・・。
移植出来そうなタイトルってあったっけ?

333 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:54:30 ID:neJcMZe6
>>320
今のPS2ではリアルさの追求はどうしても限界があるからね…
電車でGOなんかもアレ全然リアルじゃないしな。
まぁ、所詮この程度で満足できる大人も子供っぽいってことなんだろうけどね

334 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:55:27 ID:QluqkuWl
なんでXBOX買わないの?
リアルが好きなんでしょ?
高性能がいいんでしょ?

335 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:55:47 ID:OrTJN7m3
バイオは別に媚びてないでしょ。
あのゲームは、自ら進んで何時間も怖がりたいマゾの人間が
減ったから売れなくなった。
あのゲームはクリアするまでがしんどいから、というか
怖いのが持続するので、俺はもう2度としません。

336 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:55:55 ID:OLs5TKfB
こだわりまくるとライトゲーマー層は離れるし
まぁさじ加減だろうけどねぇ

337 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:56:01 ID:/HlifZ1Q
任天堂って本当は自分たちの作ったゲームを、小中高校生世代にやって欲しいはずだと思う。
あとはゲームをする時にゲームの未来とか売り上げまで考えてるような大人じゃなく無邪気に遊んでくれる大人。
実際こういう場所でぐだぐだ言うようなオタクは正直いらないはず。

338 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:56:14 ID:EeoKaPHt
>>333
単に割り切って遊んでるだけだと思いますよ。
所詮は安いゲームであって、シミュレータではないですから。

339 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:56:26 ID:neJcMZe6
>>327
一部ファンからは「FPSやりたいんじゃない」と言う声も聞こえるがな…

340 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:56:57 ID:D3ZMK7Ix
>>324
買収じゃなくて出資だろ?

341 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:57:14 ID:EeoKaPHt
>>339
それは単なる好みの問題では。

342 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:57:48 ID:QluqkuWl
無邪気に遊ぶ大人?
それがお子ちゃまなんじゃないの?

343 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:58:11 ID:EeoKaPHt
>>334
出てるソフトが好みに合わない。

344 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:58:21 ID:Rm3c/Epu
>>334
GTについていうなら見た目のリアルさだけじゃないってこと。
荷重移動とか改造によるエンジンの吹け具合とかがいいわけで…
グラフィックもいいに越したことはないけど、アメリカ産のレースゲーは中身大雑把なの多いしね

345 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:58:27 ID:neJcMZe6
>>337
任天堂は子供から大人まで本当に幅広く受けるゲームの天才だな。
社員自身「ゲームである事」を徹底追及しているらしいけど、任天堂は結果が自然についてきた形だね。

346 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:58:59 ID:OLs5TKfB
リアル志向にするとゲーム難度が上がるからなぁ
コアゲーマーにはいいんだろうけど

347 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:59:17 ID:EeoKaPHt
>>342
言葉を選んだ方が良いのでは。

348 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:59:24 ID:/HlifZ1Q
>>342
何時間も一人で遊びつくすようなマニアじゃなく、
子供とじゃれあいながら遊んでくれるパパとかその辺の人達。

349 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:59:40 ID:ZPtHjDKl
>>330
まあすぐにそうなるだろうね。
ただ、一般人がコピーしにくい分だけCD系よりは気持ちマシかな、と。

350 :名無しさん必死だな:04/10/17 04:59:55 ID:QzYnR5ri
GTって、GTモードで金貯めて車を買ってチューンしてみたり、
走った後にリプレイで見るとか、タイムアタックしなくても楽しめるゲームだった。

今はゴールド狙いとかタイムアタックとか、そっち重視になってる気がするよ。
(やったけどね、オールゴールド)

351 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:00:52 ID:uPkF5eBK
>>335
俺の認識では、バイオはゾンビ撃って爽快感を楽しむゲーム。
怖さ持続なんてするかぁ?

352 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:00:55 ID:OLs5TKfB
オールゴールドなんて無理
シルバー何個かとるのがやっとだ

353 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:00:57 ID:QluqkuWl
PSPは高性能だからいいっ言って
XBOXはソフトが好みじゃないからダメって言うの?
よくわからんね

354 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:01:31 ID:ZPtHjDKl
>>340
記憶違いだったか。ごめん

355 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:01:37 ID:QzYnR5ri
>>352
疲れるからそんぐらいで良いと思う

356 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:01:55 ID:EeoKaPHt
>>353
PSPが高性能だから良いといった記憶はないですけど。

357 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:02:29 ID:0yGeLOgV
PSPはGTとウイイレ出てからが本番だな。
それで駄目なら、本当に駄目なんだろう。


358 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:02:39 ID:neJcMZe6
>>344
見せそうで見えない部分のこだわり、ってやつだな。
エースコンバットは実機(戦闘機)の音をサンプリングしたとか、
GTは妙にマニアックな車まで揃えたり、エフェクトに凝ったり(車のタイヤから出る水しぶきの形を研究したらしい)
こう言うのがワクワクさせてくれるよな。

359 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:02:57 ID:EeoKaPHt
>>351
最初は怖いですけど、慣れるに従って互角以上に戦っていけるようになるのが
バイオの面白さだと自分は思います。

360 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:03:50 ID:QluqkuWl
記憶にあろうとなかろうと
過去ログにしっかり残ってますよ
忘れんぼうですね

361 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:03:55 ID:osTlHYGs
>>333
ん〜、そういう話ではなくて。仮に完全な仮想現実を実現したとしても、
それに耽溺してしまっている人は侮蔑的な目で見られると思うわけでして。
現在のゲームはレベル的にそんな完全な仮想現実には当然及びませんけど、
(調整された)リアルさを追及するゲームというのは本質的に同じことだと思うわけです。

大人なら実際にやったら? と思われる構造は恋愛シミュレーションと変わりませんよね。
例えば車を楽しみつつ実現できない部分を車のゲームで楽しむ、とかなら別ですけど。

そこら辺を抜きにして、スポーツや車のゲームなら大人向けで恥ずかしくない
みたいな態度が散見されるのが滑稽だなぁと言いたいわけです。

362 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:04:05 ID:gPtH0Hm6
WRCとゲームという単語を入れ替えてよく考えてみよう。

363 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:04:57 ID:EeoKaPHt
>>357
両方微妙な気がします。

特にウイイレは、ただでさえ細かくレーダーとか選手を表示してる訳で、
画面がPSPのあのサイズまで縮んでも楽しめるのでしょうかが不安です。

364 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:05:04 ID:OrTJN7m3
信者争いのせいで、純粋にゲームの正当に評価がされない現状が
ダメなんだよな。GTは、いっぱい支持してる奴がいるってことで
面白いゲームなんだろうよ。任天堂のゲームも同じことがいえる。
あーハード統一してくんねーかな。
まぁハード統一しても、FFとDQみたいな信者争いが
起きるんだろうけどそちらの方が健全だよ。


365 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:05:20 ID:6w3QBQel
唐突だけど
PSPのアナログパッドってどんな仕組みなの?
スティック状になっているのか
タッチパッドになってるのか
知ってる人教えて

366 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:05:52 ID:QzYnR5ri
>>358
実機からの音をそのまま落としてリアル感が出るかと言うと
そこも微妙なんだよな。そこまでのスペックがないから。

367 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:06:21 ID:/HlifZ1Q
>>364
そこは任天堂が統一ハードになるまでは終わらないだろうね。

368 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:06:25 ID:OLs5TKfB
据え置きでもヒーヒーいってるのにPSPでGTやらされたら放り出すと思う

369 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:06:58 ID:jZa2Ykd4
>>51
それはGBAの解像度の低さが一因のような気もする。

370 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:07:34 ID:EeoKaPHt
>>369
?

371 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:09:14 ID:Rm3c/Epu
>>365
スティックというかスライドする感じ

372 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:09:30 ID:QzYnR5ri
最近のGTの車って、あまりどれも操作して変わり映えがしないというか
そんな感じしないか

373 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:09:53 ID:r74QjA/n
>>364
そこでミドルウェアですよ。
近い将来、プラットフォームよりミドルウェアが重視されるというシナリオもありえるかもしれん。
ゲイツもクタタンもご苦労様で、RenderWareを押さえているEAが最終勝者かもよ。

374 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:09:54 ID:OrTJN7m3
バイオに爽快性の欠片もないと思うだが、うまくなってくると
怖く感じないわけ?いくらやっても怖いから、あのゲーム好きなやつ
はもうマゾなんだろうと勝手に認識してる。
どれだけ手に持ってる拳銃を、マシンガンにかえてほしいと思った
ことか…。バイオは怖くてストレスたまるよ

375 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:10:30 ID:0yGeLOgV
>>363
自分と対戦相手のモニタが独立してる分、思い切ったカメラ割りできるよ。
(レーダー云々みたいなセコイことは気にならんと思う)

例えば、4人同時参加対戦も可能なわけで。



376 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:11:27 ID:neJcMZe6
>>361
要約するとリアル系ゲームは現実をトレースしているだけなのに、
あえてゲームを選ぶのは滑稽だ、ってことかな。

言い分はもっともだけど、ゲームは仮想現実で実社会でないってのが大きいと思う。
例えば人間誰でも頭の中でやりたい行動や衝動はあるが、実際に実現するのは金も時間も勇気も要る。
それを5800円でいつでも自分の都合のいい脳内を満たす状況を作ってくれるゲームってのは、
欲求のはけ口として重要なんじゃないかな。(ほとんど風俗みたいダナ…

その際にリアルとオーバーな表現(ゲーム性)さが無いとより感情移入できないと言うだけで。

377 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:12:20 ID:Rm3c/Epu
>>372
GT3までしかやってないけどFR車とFF者とか
同じ車種でもワゴンと普通車、あとカスタム状態によっても全然かわると思うけど

378 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:12:49 ID:6w3QBQel
>>371
アナログパッド自体が動く訳ではないのでしょうか?
つまりDSのタッチパネルを極小サイズにしたような?


379 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:13:05 ID:neJcMZe6
>>374
そんな人のためにグレネードランチャーがあるんでっしょ

380 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:13:07 ID:QzYnR5ri
>>375
一人用で遊ぶ時間が長いのに、一人称視点が8まで入らなかったような

381 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:13:19 ID:EeoKaPHt
>>374
そこは慣れですよ。

最初は訳が分からなくて逃げ惑いました。
でも、段々と落ちついてきて、対抗策を考えるようになりました。
そして、上達してくると敵の群れを蹴散らせるようになりました。

例えば、頭を撃って、蹴飛ばして、倒れた敵に止めをさしてと
敵を冷静に処理出来るようになります。

ちなみにバイオ4の場合ですけど。

382 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:13:34 ID:bwEXGqos
GTの面白さってPS2で十分のような気がする。
携帯でやる意義ってなんだろうな?

383 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:14:18 ID:EeoKaPHt
>>382
何処でも遊べる事と、対戦しやすい事?

384 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:14:21 ID:OLs5TKfB
最初から全部乗れるとかだったら楽なのになぁ

385 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:14:38 ID:neJcMZe6
>>382
ミニゲーム感覚っぽ

386 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:14:45 ID:Rm3c/Epu
>>378
いや、あれ自体をクニョクニョ動かす感じ

387 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:14:53 ID:QzYnR5ri
>>377
ハイパワーでホイルスピンするとかは分かるんだけど、
なんというか、操作が重いか軽いか、みたいな感じで、
特徴みたいな物がいまいち伝わらないんだよね。

388 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:15:24 ID:QluqkuWl
要するに
車ならかっこよくて大人向けなのに
冒険とかはかっこ悪くて子供向けで
恋愛なら気持ち悪くてオタク向け
っていうのがバカらしい発想だ、と
全部同じただの妄想ゲームだろ、と

389 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:15:31 ID:EeoKaPHt
>.375
レーダーはセコい問題なんでしょうか?
他の選手の動きを見る為の大事な要素だと思うんですけど。

390 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:16:41 ID:QzYnR5ri
レーダーで選手の動きを把握するんでしょウイイレって

391 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:16:42 ID:FyO2174K
>>376
まぁ,プログラムでシミュレートするということ自体
コスト削減やら期間短縮の意味合いがあるからなぁ

君の文章を読んでるとpostal2を勧めたくなったなw

392 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:18:02 ID:E0ndQQqn
それよりシューティングってNDSでもPSPでも絶望的?

393 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:18:36 ID:QzYnR5ri
NDSは二画面で縦シューできるんじゃない
PSPは縦持ちで

394 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:18:56 ID:OLs5TKfB
ファミコンミニでゼビウスやりたまへ

395 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:20:11 ID:0ZvP3r6n
今の段階では妥協しときなよ
現実じゃなくて現実感重視が大人ってことでね
そのうちなにを現実と呼んでなにを仮想と呼ぶのか境目が曖昧になるほど
テクノロジーが進歩すれば目指す方向性の重要さがわかるよ

396 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:20:16 ID:neJcMZe6
鳩何とかって言うシューティングは来るんじゃないのかな?
後は美少女系シューティングとか、知らんけど。

397 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:20:22 ID:EeoKaPHt
>>392
ファミ通のアンケートだと、PSPは7社/86社が検討・開発中だとコメント。
NDSだと、2社/65社が検討・開発中とコメント。

絶望的って訳じゃなさそうだね。

398 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:20:24 ID:Rm3c/Epu
>>387
うーん、その辺は個人の感じ方なのかなぁ
自分の場合あ、この車はハンドル操作しすぎるとアンダーでるなとか
フライホイール軽量化しすぎて上り坂のぼらねーとか結構感じるけど

399 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:20:42 ID:osTlHYGs
>>376
滑稽ではなくて恥ずかしい、ですね。
で、滑稽なのはその恥ずかしさを全く感じていないと言うか誤魔化してしまっている人です。

400 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:20:57 ID:OrTJN7m3
>>379
それが最初から出来ればいいのになと思うわけよ。
>>381
そんなふうに慣れることが出来たらいいと思うけど
俺みたいな、怖がり屋さんはたくさんいると思う。
バイオを遊ぶのが苦痛だから売れなくなったと断言出来る。
バイオは緊張感がずっと続くようで嫌なんだよ。

401 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:21:05 ID:OLs5TKfB
斑鳩?いかるがと読むのだよ
くるのかなぁ

402 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:22:34 ID:jdCCoYwg
DSで採用されたマトリックス3Dメモリー。
いわゆるライトワンスのメモリーで事前に容量別の生ロムが数種類用意しあり、
生産分だけ書き込む。多種、少量生産に向いたROMメディア。
逆に言えば大量生産しても極端な価格低下は見込めない。
あと書き換え可能なものもあるがこれはDS用とは別物。
任天堂は1500万ドルを出資、比率は3パーセント、買収ではない。
方式としては各種メモリーが積層され容易に大容量化が可能。
ただし、欠点もある。
積層型であるためアクセスにはページ切り替えを持ちいるので
全アドレスを一度に参照することができない。
すなわちページ切り替えによりROMメディアとしては珍しくロード時間が発生する。
これは容量が増えれば増えるほど頻繁に発生。
もちろんページ切り替えの発生しない容量なら従来のマスクロムと同様に扱える。

403 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:22:53 ID:+Kc+ON3X
http://www.quiter.jp/news/nds/
◇NDS 12月2日 15000円 国内124タイトル

404 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:23:29 ID:E0ndQQqn
ふむ。
2Dシューティング一応希望はあるのか。なんかシューティングだんだん忘れられて
3Dシューティングとかやってみたけどあれはなーどうも合わないや

405 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:24:01 ID:QzYnR5ri
>>398
差が無いとは思わないんだけど、なんというのか
駆動形式やパワーじゃない車ごとの特徴って言うのか、そこかなー。

GTCのZLM(架空だけど)みたいに、明らかに違う車とかは分かりやすいけど。

406 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:25:14 ID:osTlHYGs
>>388
そういうことですね。
共通する恥ずかしさというのが、ゲームにはあると思います。

無いのはパズルゲームですよね。
現実や物語を模しているわけではありませんから。

407 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:25:23 ID:EeoKaPHt
>>399
ひょっとして、学生だったりとかします?

408 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:25:39 ID:neJcMZe6
>>404
こうう言うのもはばかられるけど、確実に2Dシューティング衰退してるよな
もうそろそろ絶滅しそうな悪寒さえする。

409 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:25:48 ID:6w3QBQel
>>386
そうなんですか。
答えてくださってありがとうございました。

…あれを針でつつけばタッチパネルに出来る!!
と思っていたのに…

410 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:25:51 ID:QluqkuWl
少なくともこのスレ見てPSPが欲しくなる人はいないだろうな
欲しくなくなる人はいるかも知れないがな
PSP派は偏見と妄想の塊だった事がはっきりしたからな

411 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:25:55 ID:OrTJN7m3
シューティングは敷居が高すぎる。
あの玉数よけられねえーよ。メーカーはもっと考えろ。

412 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:26:48 ID:OLs5TKfB
キャラや背景だけ3Dになってるだけで2D時代とほとんど変わらんけどね

413 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:27:40 ID:EeoKaPHt
一応、まわるメイドインワリオのボスステージが2Dシューティングだったし、
絶滅はしてないね。

GBAを実際に動かして自キャラを操作して、ボタンを押すと体当たりする
ゲームです。で、攻撃判定のない所が敵に当たるとやられます。

414 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:29:26 ID:0yGeLOgV
>>389-390
モニタが独立してるということは、それぞれのプレーヤーが十字キーやLRボタンで
自由にフィールドを見回せるということ。
(移動や拡縮)

レーダーは画面外の選手を把握する為に必要だったわけだから
上記のようなアプローチでもカバーは可能。
(それに高解像度だからレーダー表示は十分可能)

PSP版ウイイレを据え置き版と全く同じ作りにする必要もないし、意味もない。
プラス面を考えず、マイナス面だけが気になるのは頭固すぎですぜ。

415 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:30:10 ID:OrTJN7m3
ゼビウス。スターそるジャー、は普通に遊べた。
今のシューティングの弾数は異常。目が痛くなる。


416 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:30:37 ID:E0ndQQqn
確かに弾幕系はあんま好きじゃないな。
パロディウスやツインビーくらいがちょうどいい。

417 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:30:47 ID:QzYnR5ri
>>414
>モニタが独立してるということは、それぞれのプレーヤーが十字キーやLRボタンで
>自由にフィールドを見回せるということ。
>(移動や拡縮)

ゲームの操作中に?一人称で一人操作なら出来るだろうけど、
コロコロ操作選手が変わるなら無理だろ。

418 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:31:02 ID:YtleDm3O
インベーダーで充分。

419 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:32:09 ID:Rm3c/Epu
>>405
まあ、似たような車種だと似たような挙動になるからあんまり差が出ないってのもあるのかも

420 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:32:17 ID:OLs5TKfB
まぁ今のシューティングは最終進化系といっても過言じゃないからなぁ
ツインビーみたいなキャラものも出なくなったし

421 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:33:08 ID:QzYnR5ri
つかウイイレの視点、出来るなら対戦不可能モードで
もっと早くやってたと思う。リベログランデってゲームもあったし。

ウイイレは、製作者は横向きモードをベストと思ってるんじゃないか?
(オレも解せないんだけど。)

422 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:33:08 ID:l1xTEwtX
メーカーが開発・検討中のジャンル  複数回答有 byファミ通

           PSP    NDS

 RPG        10    12
 アクション     17    2.0
 SLG        22    10
 ADV         8     7
 STG         7     2
 テーブルゲーム 14     6
 ボードゲーム    2     2
 カードゲーム    2     2
 その他       19    11

            86社   65社


*会社数であってタイトル数ではないです。

423 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:33:53 ID:EeoKaPHt
>>414
激しく動くサッカーゲームの最中に、視点変更の為にいちいち操作させるのは
微妙では。

あと、PSPが高解像度だとしても、TVから遥かに画面が小さいのは事実ですよ。

っていうか、ウイイレを遊んだことはありますか?

424 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:34:06 ID:OLs5TKfB
>>422
アクションの2.0ってなんだ。。?

425 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:34:51 ID:QzYnR5ri
>>419
まぁ、そこまで求めるのは酷かも知れないな。
完成度が低いわけじゃないし。

426 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:35:12 ID:EeoKaPHt
>>424
20の間違いのようです。

427 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:36:18 ID:neJcMZe6
>>422
PSP、テーブルゲームの割合が妙に多いな

428 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:36:52 ID:OrTJN7m3
PSPはテレビ画面と比べて小さいのは事実。
まわりの選手、ほとんど見えないと思うよ。
GBAのサッカーゲ−はホントにひどかった。
だからPSPも少しマシになるだけだろう。


429 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:37:09 ID:5hePasWO
>>426
20だと数字合わないよ

430 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:37:29 ID:RzjoMV1y
っていうか、PS2で遊べるゲームをPSPで出す意味っていったいなに?
ほんと糞ニーは何がしたいかわからんな。
PSだけでマルチして何のいみがあんの

431 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:37:51 ID:QzYnR5ri
>>428
正直、そんな感じがする

432 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:38:03 ID:EeoKaPHt
>>427
流行りそうなジャンルでもテーブルゲームが多いので、おそらくは
PSPではテーブルゲームが流行すると考えたんでしょうね。

まあ、携帯機には向いてると思いますし。

433 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:38:08 ID:e0AFOXyn
>>422
ゲームメーカーなんて上位10社あれば市場のほとんどを占めているだろ?
なんかカスみたいなメーカーが作るゲームなんて価値がない

434 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:38:09 ID:5hePasWO
あぁ、複数回答可だね。
当たり前か。
失礼した。

435 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:38:14 ID:OLs5TKfB
>>422
PSPが101タイトル DSが72タイトルだから
かなり前のアンケートだろ
120以上出ることになってるんだから

436 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:38:58 ID:EeoKaPHt
>>429
複数回答アリですよ。

437 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:39:37 ID:Fuzhc9tq
PSPのSLG=恋愛シミュレーション

438 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:39:48 ID:EeoKaPHt
>>435
分母は、TGSでアンケートに回答したメーカーです。
なので、余り一般性はありません。

439 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:40:26 ID:ajVWgQXr
>> 424
位置調整の失敗

メーカーが開発・検討中のジャンル  複数回答有 byファミ通

           PSP    NDS

 RPG        10    12
 アクション     17    20
 SLG        22    10
 ADV         8     7
 STG         7     2
 テーブルゲーム 14     6
 ボードゲーム    2     2
 カードゲーム    2     2
 その他       19    11

            86社   65社


*会社数であってタイトル数ではないです。

440 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:40:45 ID:eAT9V7RK
>>428
それは解像度のせいでだと思う。
PSPの画面は小さくてもNTSCとほぼ同等の解像度があるから問題ないと思うよ。

441 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:40:51 ID:EeoKaPHt
>>437
微妙ですけど、トップクラスで売れるかも・・・

442 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:41:42 ID:OLs5TKfB
SLGといえばスパロボ・FEほかなんかあったっけ

443 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:41:46 ID:Rm3c/Epu
>>425
まあ、独特の癖も入れてあったりするんだろうけど、
実際その車に乗って比べてみないとわからないしね…
ゲームで感じられる挙動には限界があるのかも。
PS6あたりに脳波コントローラーと電気的仮想感覚装置とかが付けばいいのかもw

444 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:41:49 ID:2WuWEtvl
>>433
上位10以外にもコアなファンがついててそれなりに売れてるゲームは存在するぞ
それ以上に売れてないゲームが多いけど

445 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:42:38 ID:QzYnR5ri
>>440
そうでもない。リッジも遠景が潰れてた。
やっぱりPSPは携帯機なんだよね。

446 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:43:04 ID:OLs5TKfB
大手上位20社だかで売上本数の9割以上を占めるとかなんとか

447 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:43:19 ID:OrTJN7m3
いちいち声に出して遊ぶのは恥ずかしいが
DS版ウイイレは、本体が音声認識機能が標準装備なのだから
ポジションの名前、もしくは背番号を叫んだだけで、
任意の場所にパスすることを可能にしてほしい。
というかそれぐらい差別化しない売れない。

448 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:43:26 ID:e0AFOXyn
>>444
上位10社で8割
上位20社で9割以上

それ以下のメーカーには意味がない。これは事実

449 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:43:48 ID:EeoKaPHt
>>442
光栄のとか、アドバンスウォーズとか、色々ありますよ。

450 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:43:49 ID:QzYnR5ri
>>443
重力発生装置とか・・・無理だな

451 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:44:13 ID:2WuWEtvl
>>442
PCもありなら三国志、信長、大航海とかもあるんだがねぇ

452 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:44:54 ID:EeoKaPHt
>>448
自分は、アイデア勝負の面が強いNDSは、中小メーカーにむしろ期待しちゃいますけど。

453 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:45:33 ID:neJcMZe6
>>448
作成会社がゲーム作ってるんだし、メーカーの名前にこだわる方が意味無いと思うけどな。

454 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:45:38 ID:OrTJN7m3
>>440
それでも、無理。携帯機は携帯機だよ。


455 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:46:05 ID:EeoKaPHt
>>451
コーエーのNDSの予定表に、歴史シミュレーション(仮)がありますし、
そのどれかが出るんじゃないでしょうか。

456 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:46:23 ID:OLs5TKfB
耳の後ろに電極貼って刺激することで画面の動きに合わせて
擬似的にGを体感できるってニュースこの間見たような
体揺れるらしいけど

457 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:46:52 ID:QzYnR5ri
>>456
面白そう

458 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:47:04 ID:EeoKaPHt
>>453
ドラクエもレベル5が作ってて、ENIXが全部作ってる訳じゃないですし、
そんなものかもしれませんね。

459 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:48:41 ID:e0AFOXyn
>>452
中小といってもそれはまだ名前が知られているメーカーなんですよ
86社、65社。このうち幾つが名前も知られていない中小以下なメーカーなんだか。

460 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:48:46 ID:Rm3c/Epu
>>456
基本的に神経伝達は電気信号ですから理論的にはできそうだけど
実際に体感できるのが、もうあるのか…本物のヴァーチャルシュミレーターゲーム(変な言い方だけど)
も遠いはなしじゃないのかもねぇ

461 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:48:56 ID:QzYnR5ri
結局、PSPが最初は好評だったのって、
GTとかウイイレとか、そういうPS2並の物を
GBAのような携帯機で遊べるって点だったと思う。

それが、どうも現実の物になりそうにないのがアレなわけだな。

462 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:49:20 ID:ajVWgQXr
>>435
タイトル数でなく、メーカー数。
何社がそのジャンルを開発・検討中であるか。

ある会社が3本RPGを作っていて1本ACTを検討中の場合、
RPG 1 ACT 1 とカウントされる。

463 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:49:41 ID:neJcMZe6
PSPのラインナップはアレだなぁ
かなり新作が多いが、どの企業も「失敗は視野に入れていない」って感じだな。

464 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:50:13 ID:eAT9V7RK
>>445
>>454
液晶だからかな?
PSPで潰れるならテレビでも潰れるはずなんだけど、
やっぱりブラウン管のほうが自然に見えるか。


465 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:50:59 ID:EeoKaPHt
>>463
スクエニのタイトル未定とか、リメイク中心のタイトルを見ると、
余り本腰を入れて無さそうにみえるけど。

466 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:51:24 ID:0yGeLOgV
>>440
それもPS2のようにインターレース表示でなくプログレ表示だから
案外、視認性高いかもね。

これまでの携帯ゲーム機の画面イメージを払拭する為に
良い液晶使ってると、インタビューでも開発者が答えてたな。


467 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:52:09 ID:EeoKaPHt
>>464
人が見るものなんだから、解像度だけじゃなくて、やっぱりサイズも大事だと思うよ。

468 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:52:26 ID:/HlifZ1Q
据え置きでアイディアゲームを出せない会社は、タッチパネルや2画面があっても、
結局ゲーム性にはいかせずに、メニュー操作が便利になるくらいにしか使いこなせない気がする。
さわるメイドインワリオで全てのアイディアが出尽くしちゃう感もある。
アイディアゲームに期待するんじゃなくて、その便利さに期待するくらいでいいんじゃないでしょうか。

469 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:52:32 ID:QzYnR5ri
>>464
漏れとしては画面の小ささじゃないかと思う。
特に大画面TVだと、多少ボヤけてるのかも知れないけど、
大きく映るから遠くが見やすい。
あとコントラストのせいか、TVの方が強い色が出る。

解像度も、最近のGTは、ちゃんと640×480を内部で持ってるみたいだし。

470 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:53:24 ID:EeoKaPHt
>>468
操作が便利になるのも立派なアイデアですよ。

471 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:54:03 ID:neJcMZe6
>>465
ああ、スクエニは最初っからPSPに否定的だからな
移植物も見られるが、数十タイトルは「PSPで売るためだけに開発予定」ってのは凄いんじゃないかな。
もしPSPが10万台とかしか普及しなかったら、全員共倒れアボーンなんだし。

472 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:54:20 ID:OLs5TKfB
>>460
平衡感覚司ってるのが耳なんでそこを刺激すれば
視覚情報に合わせて横Gを感じるんではないかと
子供とかゲームになれてない人だと画面に合わせて体動く人いたりするから
あんな感じかと

473 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:55:31 ID:ivmR+XtQ
イーアイティー
ドラゴンソフト
SNKプレイモア
アトラス
タイトー
ジャレコ
音楽館
スターフィッシュ
D3パブリッシャー
プリンセスソフト
エキサイト
NVIDIA
アトラス
キッズステーション
エヌシージャパン
サイバーフロント
コーエー
アイレム
テクモ
KDDI
GRAVITY
トミー
アタリジャパン
エンターブレイン
DIP
KOG
Min
NTG
EASYFUN
WEC
WIDE
PlayCoo

474 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:56:20 ID:ivmR+XtQ

UserJoy
Lager
ゲーム・インフィニティー
アルダック
サクセス
NCジャパン
バンダイ
イメージサーカス
アクワイア
トンキンハウス
ハムスター
SEOE
ネットドラゴン
セガ
サミー
カプコン
スクエニ
コナミ
ハドソン
元気
ガンホー
EA
ナムコ

SCE
NTTドコモ
NTTデータ
ノギア
マイクロソフト

475 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:56:49 ID:EeoKaPHt
>>471
そりゃまあ、そうですけど。

ただ、過去の負けハードもソフト自体は結構出てましたし、
特にPSPが凄い訳でもないと思いますけど。

476 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:57:20 ID:/HlifZ1Q
>>470
便利になるだけなら大会社でも思いつくのでは?
どういうふうに期待してるのですか?

477 :名無しさん必死だな:04/10/17 05:59:32 ID:ivmR+XtQ
>>465
スクエニはタイトル次第かな。
PSPの性能に恥じないモノを作ると断言してはいるから。
資本関係を考えても作らないってのは考えにくい。

478 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:00:27 ID:OrTJN7m3
メーカーはPSPのゲーム作るのに人間をたくさん使うよりも
PS2作ったほうがいいと思うんじゃない?
DSはその点で有利。

479 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:00:49 ID:OLs5TKfB
エニックスと合併したからSCEの影響力は落ちてるわけで
経営主体はどっちかというとエニクスよりだし
PSPが販売台数伸ばせば出すんじゃないかなぁ

480 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:01:19 ID:EeoKaPHt
>>476
それを明確に答えられるなら、今すぐ企画を持ち込んでます・・・。

とはいえ、やはり各メーカーが全く同じようにタッチパネルを使う訳じゃないでしょうし、
大手は安定志向が強いですし、便利と一言で言っちゃってますけど、
実際には大手と中小とでは結構違ってくると思いますよ。

481 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:01:31 ID:pfd6qJMK
PSPのソフトはなまじ据え置きに近い分、
なんかすぐ据え置きに移植されそうってのがなあ。

482 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:02:49 ID:neJcMZe6
レトロFFブームの中で「FF3はNDSで出す!」ってのはある意味宣戦布告のような
強い意志を感じるな。■はソニー嫌いなのかね

483 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:03:10 ID:eAT9V7RK
>>468
必ずしもソフトごとに違うアイディアは必要無いんじゃないかな。
普遍的な活用法をみんなで使っても構わないと思うよ。
例えば、タッチパネルを使うことで「そこに有る感じ」を出すのは
どんなゲームでも臨場感を増すのに貢献すると思う。

484 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:03:47 ID:OLs5TKfB
PS3が06年にリリース予定だから
PSPにあんまり力入れて大丈夫なのかって話もあるしなぁ
PSPとPS3を赤字で売ったらさすがにきついだろうし

485 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:03:51 ID:/HlifZ1Q
むしろ今出てるゲームの操作メニューの便利さは、大手メーカーのほうが親切だと思いますよ。
DSのほうがアイディアゲームが出てきそうという発言だけは、どうもウサンくさくてしょうがないですね。

486 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:04:14 ID:OrTJN7m3
女の心変わりはおそろしいのぉ、ケンシロウ。

487 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:04:15 ID:EeoKaPHt
>>477
資本は関係ないと思いますよ。
数%の株主の為に損を覚悟でゲームを出したら、他の大株主が怒りますし。

488 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:04:53 ID:e0AFOXyn
あんまり大手は奇抜なアイデアで冒険しないんじゃないか?(セガは除く)

489 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:06:37 ID:OrTJN7m3
いままでゲーム作るのにアイディア出せなかった奴に
都合良くアイディアが出てくると思えない。
大手のゲームが売れる傾向はこのまま続くよ。

490 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:06:38 ID:OLs5TKfB
セガはああいうところがセガたるゆえんだからな

491 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:06:57 ID:EeoKaPHt
>>485
DSの方がアイデアゲームが出るのは自明だと思いますけど。
二画面とタッチパネルが標準装備のハードなんですから、
嫌でも使い道を考えないといけませんし。

マップに逃げるのもひとつの手ですけど、それでは他に
見劣りするだけですし、マリオ64のような工夫はされるんじゃ
ないでしょうか。

492 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:08:22 ID:neJcMZe6
タッチスクリーンはあくまで可能性が増えただけ、と言うことにして
普段はタッチに触れないゲームを作りそうだな。
例えばFFにしても「この敵はタッチで倒せ」と言う強制ではなく、「タッチで敵も選択できます」という手段の
多用化に止めておくとか。

493 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:08:22 ID:EeoKaPHt
>>489
ハードの縛りが減りましたから、条件はよくなっている筈ですよ。
ナムコのパックピクスにしても、アイデアはあったけど出せるハードが
無くてずっと保留になってたって話がありますし。

494 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:08:53 ID:OLs5TKfB
開発機材数十万で買えるらしいDSの方が中小には魅力なんじゃないの?
要求されるレベルは高そうだけど
やっぱ企画段階でチェックされるんだろうか?

495 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:08:56 ID:fzTopAKw
あんま難しくする必要は無いだろシンプルな方がいい

496 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:12:15 ID:p7wx09sm
>>494
作っても売れなきゃ意味がない。

もう既にミニゲーム集のワリオも、同じくミニゲーム集のきみしねも早々に発売
されちゃうわけで、中小がアイディアが頑張っても既に大手の焼き直しにしか
見えなくて結局売れず、なんて可能性は結構高い。

497 :名無し:04/10/17 06:12:23 ID:b3IOf4Zi
>>402
ページ切り替えってNESとかのバンク切り替え
みたいなもの?

498 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:12:42 ID:/HlifZ1Q
>>491
ワリオでほとんど使い尽くされて、
中小メーカーはアイディア勝負のゲームで差別化できるでもなく、
今の現状どおり、大手との売り上げの差は縮まらないでしょうね。

499 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:14:26 ID:OLs5TKfB
>>496
まぁ今の時代中小が新規タイトルで勝負するのはよほどでき良くなきゃ
無理だろうね
でもそれを言ってもしょうがないわけで
結局どこで出しても同じだとは思うけどね

500 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:14:51 ID:EeoKaPHt
ワリオのプチゲームのアイデアと、他のジャンルのアイデアを同一視ですか・・・。
っていうか、ワリオは二画面を有効に使ってましたっけ?

501 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:15:21 ID:neJcMZe6
基本的にタッチスクリーンはマウスと同じ動きだから、
WIZアプリケーションの楽しさはほとんどはDSで再現できる、
と思えばまだ可能性は広がりそうな。まさしくんハイでも出してみたりね

502 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:16:17 ID:EeoKaPHt
>>499
無名タイトルは何処にいっても不利な訳で。
だったら金をかけた方が有利なPSPやPS2よりも、アイデアの比重が高い
NDSの方が成功する確率は高いと思います。

503 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:16:38 ID:eAT9V7RK
>>501
俺ワリオのCMみてまさしくんハイそのものだと思ったけど

504 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:18:18 ID:CHREb2xP
64のときはマリオがいきなり到達点までいっちゃって、
その後のどの64ソフトをやっても新鮮味を感じられなかったことを思い出した。

505 :503:04/10/17 06:18:30 ID:eAT9V7RK
>>503
CMじゃなくて動画だった。

506 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:19:40 ID:OLs5TKfB
ロンチとか新規ハード出た直後はタイトル数も少ないから
注目される可能性も高いしそれ狙いのところも多いんだろうけど
どこも同じこと考えてるからなぁ

507 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:20:29 ID:EeoKaPHt
>>504
今回の任天堂は二画面にマップを表示して叩かれてた位だから、
いきなり頂点に達してなんてないだろうね。

508 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:21:21 ID:fzTopAKw
所詮インターフェイス便利なら使えばいいしそうでなきゃ使わなきゃいいだけ

509 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:22:17 ID:EeoKaPHt
>>503
ミニゲームの内容は結構似てるね。
まさしくんハイも連続でゲームを遊ぶ形式だったりするの?

510 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:23:35 ID:neJcMZe6
PS2の最初の三本って、リッジと花火と何かだったな。
花火作ったのSCEで、未だにあの感動を超えるPS2作品が出ていない気がするのは
最初のソフトって重要なんだなと思い知らされる。

511 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:28:19 ID:eAT9V7RK
>>509
細かいとこは覚えてない。
やったのはWINが95の頃だったし。

512 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:30:33 ID:EeoKaPHt
>>511
ありがとう。

513 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:31:16 ID:neJcMZe6
>>509
マウスを左右にぐりぐり動かすと人が走るとか、
マウスを回転させれば人が人を回すとか、タイミングよく画面をクリックとか
全5ステージをクリアして点数が出て終わり、って言うゲームだな。
ttp://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/free/mas.html
コレ元々DOS用のゲームだっけか…?

514 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:33:02 ID:jdCCoYwg
>>487
SCEIが出資により取得した旧スクウェアの株式は決議権の無いものでした。
逆にいれば数百億のお金を何の見返りも無しに企業が出すことはあり得ません。
お金を出して経営参加の権利を放棄したSCEIが自分たちとって最も重要なソフトウェアに
関する何らかの条件を契約の形で得たと考えるのが自然です。
その後、合併によりスクウェアは消滅しましたがスクウェアが行った契約は、企業倫理上
よほどのことがない限り引き継がれたはずです。
もちろん契約には期限や条件があったでしょうからそれらが失効している可能性もあります。
ただ、現時点でスクエニに対して最も影響力のある企業は取引上の重要度を鑑みても
SCEIであることは間違いありません。
もちろんスクエニのSCEIへの回答がFF7ACという可能性もありますが、SCEIが十分な
条件を出せばSCEI希望するタイトルを出す可能性は高いと考えられます。

>>数%の株主の為に損を覚悟でゲームを出したら、他の大株主が怒りますし。
PSPにゲームを出して株主が怒るくらいでしたら、WSに出した時点で訴訟ものですよ?

515 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:35:27 ID:B58w0/UW
彼岸島(仮題)でPSPが馬鹿売れ間違いなし

516 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:39:11 ID:93jW1Bsd
>>514
そりゃまあ充分な条件ってのを出せば
箱2だろうが何にだろうが参加するでしょ

というかPSPがWS程の数売りさばくのは
相当大変な気がするが

517 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:40:18 ID:EeoKaPHt
>>514
ちょっと想像の部分が多すぎるんじゃないでしょうか?

あと、WSに参入した時には、任天堂と不仲でGBAにリリース出来ず、
仕方なくWSで勝負した訳ですから、今とは状況が違うと思います。

518 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:41:02 ID:EIuF073E
彼岸島は何気に良ゲーになりかねないと俺も思う。
原作マンガがハッチャケてるから、そのノリを生かせばナイスな作品になりそう。

知名度が低すぎる&グラフィックが一見見劣りするので、そのままだと売上は
話にならないだろうから、やはり体験版で面白い部分まで無料プレイしてもらって
何%の客を購入に踏み切らせることができるか、が鍵か。


519 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:42:44 ID:EeoKaPHt
っていうか、赤字覚悟でもPSPでリリースしなきゃいけないなんて契約を交わしたら、
それこそ他の株主に訴訟を起こされるような。
まして、エニックスがそんな条件を受け入れて合併するとは思えません。

520 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:43:29 ID:vDm6EiMt
>>414はかなり妥当な判断かと。
無条件で融資すると考えるヤシはいないだろ。
SCEに不利になるなら合併認めるとも思えないし。

年末にPS2タイトルを集中投下してることをみても仲はよさそう。

521 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:44:17 ID:EeoKaPHt
>>518
時間制限とか、システムも工夫しているようですね。
タイマーの根元に「死」と書いてあるのがなかなか・・・。

522 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:47:42 ID:EeoKaPHt
>>520
妥当ですか?

ちゃんと株という代価を得てますし、出資した結果持ち直してくれれば
引き続きPS2でゲームを出してくれる & 株価が上がれば売って儲けられると
十分な見返りがある訳で。

あと、ソフトのリリースのような企業の生命線を縛るような契約があれば、
それは公開されて当然ではないでしょうか?

523 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:49:21 ID:XwXoAsKB
あぁ〜、もうアレだ。
同時発売で地球防衛軍が2000円出れば、PSPの勝ちで良いさ。
もちろん、最低4人以上同時プレイ有りで。

524 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:50:08 ID:DE4Pgz9Y
>>522
当時、投資だけの理由でスクウェア株を買う奴はいなかったよ。
銀行にも融資を断られて経営危機だったところをSCEが助けたのだから、
相応の見返りがあるか、それだけの信頼関係が両者の間にあると考えるのが自然。

525 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:50:10 ID:QzYnR5ri
>>前スレのDSで快感の得られるゲームが欲しいって人
ちょっと考えたけど、操作感的な話なら大丈夫だと思う。

526 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:51:10 ID:aq4WU6cD
>>520
仲がいいとか悪いとかって話なら仲はいいんだろうね
つーか本当に影響力があるならPS2で育てたKHをGBAに出す事は
絶対ありえないし、長年待望されてたFF3のリメイクをNDSに出す事もない

ソニーとは仲はいいし、据え置きはPS2がメインだけど
携帯機は任天堂メインでやってきます、こんな所でしょ

527 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:51:26 ID:blT9L4HC
>>522
俺の知る限りPS参入時のFF7独占契約は未だに公開されてないと思う。
つーか契約の詳細を公開する事例を俺はしらない。


528 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:52:13 ID:B58w0/UW
ってPSPでペルソナ出るのか───(゚∀゚)───!!1!!
漏れはPSP買いに決定w NDS?知るかヴォケナス

529 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:53:13 ID:QzYnR5ri
>>528
真・女神転生(仮)はNDSね

530 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:53:31 ID:aq4WU6cD
>>528
誰も君にNDS買うかなんて聞いてないよ
まあ、もちつけ

531 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:53:56 ID:neJcMZe6
逆転裁判がNDSにキタ━━(゚∀゚)━━!!
NDS買わないと、この楽しさは永遠に味わえないねw

532 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:53:57 ID:EeoKaPHt
>>524
例えば、任天堂やマイクロソフトにような他の企業に手を出されたくなかったという
理由も考えられますよね。
任天堂やマイクロソフトからすれば、スクウェアは喉から手が出る程欲しかったでしょうし。
そうなると、SCEも贅沢を言ってられなくなります。

あと、スクウェアに出資するメリットについては、522に書いた通り。

533 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:54:25 ID:blT9L4HC
>>527
まあ、タイトル次第だな。
本当に強力なタイトルを作ってれば、PSPには力を入れた大作、
NDSには手間のかからない2D移植、って路線なんだろうし。

534 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:54:42 ID:jdCCoYwg
>>517
確かに推測に過ぎない部分の方が多いです。
ただ大前提として「PSPが売れないのは確定、DSは大ヒット間違いなし」でのお話でしたら
状況も何もありません。
そしてスクエニも同様に考えているのでしたら間違いなくFF7AC以外何も出ないでしょう。

535 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:54:57 ID:B58w0/UW
>>529
ペルソナ(仮題)がある、>>1を見てこい
漏れはメガテンじゃなくてペルソナが好きなの
マジでワクワクしてきたぜー

536 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:55:10 ID:blT9L4HC
>>526だ。

537 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:55:26 ID:QzYnR5ri
>>535
実は知っとる

538 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:55:59 ID:EeoKaPHt
>>527
公開されてない契約を何でご存知なんですか?

あと、経営にかかわる重大な契約なら、そりゃ公開されて当然でしょう。
株式会社がそれを隠したら、株主が怒ります。

539 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:56:27 ID:B58w0/UW
仮題じゃなくて仮称か('A`)

540 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:57:15 ID:aq4WU6cD
>>534
流れ的にはNDSは大ヒット確定
PSPは未だ未知数って感じかね

スクエニが乗り出すとしたら半端なソフトだせないし
PSPで大作出すとしたら大プロジェクトになるから
現時点じゃまだ動き出せないってのが正直な所では

541 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:57:46 ID:WhKkJ4Mv
>>532
それも変な話だな。

スクウェアへの、経営に一切関われない投資を、何の見返り条件も無しで融資するかどうか、なんだろ。

本当に何の条件もつけないなら任天堂やMSに出資されても何も困らない。
だって影響力0なんだから。
それならSCEが焦る必要もない。

焦るなら相応の条件をつけられる、って考えたほうが自然かと。

542 :名無しさん必死だな:04/10/17 06:59:35 ID:EeoKaPHt
>>534
密約とやらがあるからPSPで出すんだと言う話に疑問を感じただけなので・・・。

543 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:00:01 ID:B58w0/UW
PSPは買いたいソフトいっぱいある
が、問題はハードとソフトの値段
バイト代1月分飛んじゃったら禿しくまずい

544 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:00:57 ID:WhKkJ4Mv
>>538
バイオハザード4の独占契約の詳細って公開されてたっけ?
有効期限がいつまでとか、どういう見返りを渡したとか、どこまで制限があるとか。

俺は初耳なんで公開されてるなら教えてくれ。

545 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:01:00 ID:aq4WU6cD
現状みてれば少なくとも携帯ハードに関しては
SCEなんてなんの影響力もないってのは誰の目にも明らか

546 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:01:39 ID:QzYnR5ri
PSPはともかくバッテリーとか色々な懐疑要素を何とかしる

547 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:03:54 ID:jdCCoYwg
>>538
公開の義務はありませんよ。
契約の公開はあくまで双方の任意です。
ただし契約をして、数字の上で会社に多大な損失を与えた事がわかれば訴訟になりますけど。
経営に関わる契約の全てが知りたければ役員を派遣できる程度の株式を取得しなければなりません。

548 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:04:33 ID:EeoKaPHt
>>541
話の流れがおかしいです。

任天堂やMSが出資するとしたら、そりゃ当然議決権を求めるでしょう。
で、放っておいたら他の企業に取られてしまうとなれば、SCEは経営に関わらない等の
スクエニに有利な条件を提示して出資する道を選んでも不思議はないのでは。
あと、あの時点でPS陣営の有利は確定してましたし、特に契約で縛らなくても
PS2でゲームを出す事に代わりはなかったのでは。

あと、競合であるGCのFFCCの発売やGBAへの参入を実際にやってますし、
そんな密約はないのでは・・・。

549 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:06:37 ID:EeoKaPHt
>>544
何の話ですか?

>>547
赤字覚悟でPSPにソフトを出さなきゃいけないような契約は、株主に損害を
与える契約に含まれるのでは。

550 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:07:45 ID:QzYnR5ri
ソニックのDS版ってどれぐらいの出来になるかね?

551 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:09:04 ID:aq4WU6cD
>>550
あのゲームからはきみしねとは逆方向のセガらしさを感じる

ああ、セガって空気読まないこういう所あるよね
っていう

552 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:09:18 ID:EeoKaPHt
っていうか、スクエニの株式をSCEが買った時点でPSP構想があったのでしょうか?
それがなければ、そもそもPSPでソフトを出す契約なんて結びようがないのでは。
仮に、競合ハードでソフトを出さないという契約があったしても、GCでFFCCを
リリースした事と矛盾しますし。

553 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:09:42 ID:QzYnR5ri
>>551
確かにどんな移植度になるんだろうな。
あのスピード感が再現出来るんだろうか

554 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:10:58 ID:qb0t0vba
>>548
それも話が変。

無条件で出資するところが他にあるならそこに任せればいいし、
他にないならSCEがより有利な条件で契約を結ぶこともできたはず。

同じ契約をするなら、スクエニとしても当時の勝ち組なSCEと契約した
ほうが有益だっただろうし。
 (負け組のGCやXboxにソフト出すのを矯正させられるよりはPS2のが安泰)

555 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:12:34 ID:EeoKaPHt
>>554
無条件で出資する所が他にあるなんて書いてないですけど・・・。

556 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:13:27 ID:aq4WU6cD
据え置きに関してはなんらかの約束ごとがあったのかもね
わざわざGDSなんていう幽霊会社作ってFFCC作った位だし

ただ、そこまでして他ハードにゲーム出す位だから
一つのハードに強制的に束縛されるのは嫌なんだろうし
契約があったとしてもPS2限定の話でしょ

557 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:15:09 ID:iC1Cwh9N
ID:EeoKaPHtよ、一つだけ問う。
何か根拠あるの?
それとも全部が憶測を重ねただけ?


契約公開に関する発言見ても株の素人のようだから、何故そうも熱弁しているのかを知りたい。

558 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:15:36 ID:jdCCoYwg
>>549
その件につきましては前提が仰る通りでしたら異論はありませんよ。
条件として株主の大半があなたと同じ考えであり、消費者も同様、というのが条件になりますけど。
赤字が100パーセント確定した状態で何億もの開発費を投じれば
銀行で言えば不正融資に当たる大罪です。
ましてや、それで赤字決算でもしようものなら経営陣一新間違いなし、
といいたいところなんですけど、あそこは任天堂の並の親族経営ですから株価が下がるだけですね。



559 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:17:12 ID:UrHgrfwr
携帯機二台も買いたくないからPSPで欲しいゲーム発売されて欲しくない。
速攻でPSP潰れて欲しい。
どーせ、三万くらいするんだろうし。
PSP潰れろ!

560 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:18:07 ID:EeoKaPHt
>>556
まあ、そんな所でしょうね。

あの出資の話で気になるのは、やはりSCEが議決権を放棄した所です。
他に引き受け手がいない状態なら、SCEの方が立場が強い訳で
放棄なんてしなくて済んだ筈。

561 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:20:30 ID:r1cIrGVQ
ヴアー

562 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:22:12 ID:iC1Cwh9N
>>556
俺が聞いた話だと、FFCCはSCEの出資前に決めてた契約だから
どうしようもなかったそうな。

で、最初はFFじゃないタイトルにするつもりがFFの名前を任天堂から
要求されて、それがソニーとの契約に抵触するんで、苦しい形ながら
いちおう別会社にして、FFともFF外伝とも取れるタイトルにして、あとは
いろいろで許してもらって、仕方なくGCで開発することになったらしい。
伝聞重なってるんで直接スクに聞いたわけじゃないが。

563 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:23:11 ID:jdCCoYwg
>>560
決議権の放棄はスクウェアを孤立させないためです。
さすがにライバル会社の役員がいると他のハードメーカーとの契約が難しくなります。


564 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:23:58 ID:E3Vd2Mxf
>>559
俺も2台も買いたくないよ。だから心の底からNDSにもGBAにも潰れて欲しい。
任天堂がいなくなれば問題の大半は解決する。

565 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:25:05 ID:EeoKaPHt
ちなみに538の契約を公開うんぬんの記述は、こういう契約を結んだ事を公開するという意味で、
契約の中身全てを公開するという意味ではないですよ。

だから、544や547の指摘は的外れな訳です。
説明が分かりにくくてすみません。

566 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:25:25 ID:r1cIrGVQ
>>564
真理に気付きなさいジャップ。

SCEも任天堂もつぶれ、全てをゲイツ様が支配すればいいのです

567 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:25:41 ID:93jW1Bsd
>>564
オモシロイ

568 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:27:37 ID:EeoKaPHt
>>562
それが事実なら決定的ですね。
ただ、エニックスと合併した今、PSPにまで影響するかは微妙ですけど。

>>563
SCEはライバルメーカーと契約して欲しくないのでは。

569 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:29:48 ID:r1cIrGVQ
SONYや任天堂が、小賢しくも生き延び、
ゲイツ様の至高の理想を邪魔しているのは
世界に取って有害です。

家庭用も携帯用も、全てがゲイツ様の規格。
これにより全ての問題は解決し、世界は平和になります。

570 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:30:08 ID:uosQ0I/d
>>564
俺も同意。
任天堂ハードは買い替え要求される頻度が高すぎるんでやってられん。
タッチパネルもイラネ。

571 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:30:38 ID:jdCCoYwg
>>565
ですから「こういう契約を結んだ事を公開する」必要もありません。





572 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:32:55 ID:r1cIrGVQ
>>570
SONYの技術では、どうせバッテリー買い替え、液晶劣化で買い替えでしょう。
そんな所よりゲイツ様を称えなさい。

573 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:34:57 ID:EeoKaPHt
>>571
そこは繋がらないのでは。

独占契約を結べば、今後の企業活動に大きな影響を及ぼします。
それが株主への通知も無しに行われるのであれば、株主総会の意味なんて
無いじゃないですか。

574 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:35:05 ID:r1cIrGVQ
安物を1万5千円で売る任天堂
3万ですぐ壊れる者を売るSONY

これがジャップの限界です。

575 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:35:44 ID:jdCCoYwg
>>568
ですから決議権放棄を申し入れたのはスクウェア側です。
当時、任天堂から「SCEIの子会社にならなければ可能性はある」の発言もあり
スクウェア側としても必死だった訳です。



576 :573:04/10/17 07:36:51 ID:EeoKaPHt
補足しますけど、別に契約を結ぶ度に公開しろと言っている訳じゃないですよ。
ただソフトのリリースという経営に大きな影響を及ぼす決定は、公開されて
しかるべきでは。

577 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:38:08 ID:B58w0/UW
PSPってメモリースティックやら色々別売りにして本体の値段安くしそうね

578 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:39:54 ID:r1cIrGVQ
>>577
ゲイツ様ならば、HDDを当然のように搭載します。
ジャップの小賢しさには呆れるばかりです。

579 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:40:08 ID:EeoKaPHt
要するに、スクウェアは経営の独自性を守りたくて、決議権を放棄してくれる
株主を探したと。
そしてOKしたのがSCE。

ところで、決議権の放棄を求める程経営に口を出して欲しくないスクウェアが
経営を縛る契約をSCEと結んだのでしょうか?
ちょっと疑問を感じます・・・。

580 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:42:18 ID:r1cIrGVQ
ゲイツ様が光臨なさる暁には、
このような議論が無用になります。

581 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:43:56 ID:93jW1Bsd
箱2にもHDD乗せろ矢
ゲイシ

582 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:43:57 ID:EeoKaPHt
一応、SCEの社長のコメント。

>SCEの久多良木社長は今回の出資に関して次のように述べた。
>『スクウェアさんについては、プレイステーション、プレイステーション2だけで
>ソフトを作ってくれ、と頼むよりも、とにかくおもしろくて、誰でも楽しめるソフトを
>出してほしいとお願いします』

100%信じる訳じゃないけど、SCEの社長が会見でこう言ってるのも事実。

ttp://www.gameiroiro.com/2001/1102-1.htm

583 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:44:29 ID:jdCCoYwg
>>573
経営陣はいかなる契約を非公開で結ぼうと問題はありません。
当然、公開するのも自由です。
彼らの仕事は収益を上げ続け、株主に還元すること。
すべては利益と株価でのみ評価されます。
文句があれば十分な株主を集め、現経営陣に退陣を求め、新たな経営者を据えればいいだけです。
株主たちの多くがあなたと同じ考えならすぐに実現できます。

584 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:45:08 ID:r1cIrGVQ
>>581
お任せください。
XBOXはジャップのみに受け入れていただけませんでしたが、
XBOX2は世界制覇が大前提でございます。

585 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:46:26 ID:EeoKaPHt
>>583
情報を隠されたのでは、株主が経営陣の仕事を評価する事も出来ないのでは?

586 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:46:34 ID:93jW1Bsd
>>582
クタタンはNDSと両方買えといってみたり
一応ゲームファンの立場から発言してるから
そういう所だけはいいなあ

これが佐伯だったら、事実上の独占になるでしょう
とか言いそうだ

587 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:47:58 ID:r1cIrGVQ
>>586
クタラギは小賢しいジャップ、サエキは身の程知らずでしょう。
まだクタラギの方がマシですがゲイツ様とは比肩もできません

588 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:50:00 ID:EeoKaPHt
>>586
確かに。

589 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:50:56 ID:r1cIrGVQ
偉大なるマイクロソフトにおいては、クタラギなど三流でございますが、
サエキは即銃殺しても惜しくないですね。

590 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:52:37 ID:EeoKaPHt
>589
あの人は表に出るたびにSCEの評判を落としているような(w

591 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:52:46 ID:r1cIrGVQ
クタラギは下働き、サエキはゲイツ様の射撃のマトになっていただきます

592 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:52:53 ID:jdCCoYwg
>>585
四季報をお読みください。

593 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:54:41 ID:BBU6lbkR
>>589
おやおや、これはゲイツ様の使者とは思えぬお言葉。

敵である任天堂とSCEの抗争を煽ってくれるなら、むしろ歓迎でしょうに。
なぜ任天堂を叩くだけのサエキを即銃殺などと申すのやら。

もしや○天堂社員の自演ではないかと疑われてしまいます。

594 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:54:42 ID:r1cIrGVQ
>>590
そのような人物を表に出すところが、ジャップたる由縁でしょう。
私は偉大なるゲイツ様の下にいられて幸せでございます。

595 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:55:34 ID:93jW1Bsd
なんだよ、このキャラネタスレ

596 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:56:20 ID:UrHgrfwr
年内発売DSソフト14本って結構しょぼいけど
ニ画面&タッチスクリーンの新感覚で数ヶ月は持ちそう。
PSPは年内発売は無理だろうから問題は
PSPの発売時期にぶつけるだろうDSの大作ソフトだな。
できれば、どうぶつの森DSを最優先で開発して欲しい。

 12月2日  『スーパーマリオ64DS』 (任天堂/4800円) 12月2日  『ポケモンダッシュ』 (任天堂/4800円)
 12月2日  『大合奏!バンドブラザーズ』 (任天堂/4800円) 12月2日  『さわるメイドインワリオ』 (任天堂/4800円)
 12月2日  『直感ヒトフデ』 (任天堂/3800円) 12月2日  『ZOO KEEPER』 (サクセス)
 12月2日  『麻雀大会』 (コーエー) 12月2日  『ザ・アーブス:シムズインザシティ』 (EA)
 12月2日  『きみのためなら死ねる』 (セガ) 12月2日  『研修医天堂独太』 (スパイク)
 12月2日  『頭脳に汗かくゲームシリーズ!Vol.1』 (アルゼ) 12月2日  『ミスタードリラーDS』 (ナムコ)
 12月24日 『ぷよぷよフィーバー』 (セガ)
 12月30日 『テニスの王子様2005 CRYSTALDRIVE』 (コナミ)

597 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:56:55 ID:r1cIrGVQ
>>593
偉大なるゲイツ様は、小賢しいジャップのように
互いを争わせ、成り上がるようなマネはいたしません。
貧困なジャップには分かりませんでしょうが。

598 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:58:17 ID:FW4SHVq3
>>596
むしろどんな結果になろうと年内発売だけは意地で厳守すると思うぞ >SCE

599 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:59:01 ID:r1cIrGVQ
世界のマイクロソフトの戦略力において、
サエキのような蛆虫はいらんのです。
それを理解できないのがジャップなのでしょうがw

600 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:59:13 ID:EeoKaPHt
>>592
あいにく手元にありません。

で、2つ教えて下さい。
ソフト会社がSCEでしかソフトを出せなくなる専属契約を結ぶとして、
そんな重大な情報を発表もせず、株主総会での事業計画でも隠して
許されるとお考えですか?

特に今回の場合、582にあるようにSCE側は会見では縛る意思はないと
断言しています。これは嘘で悪質な情報操作だとお考えですか?

601 :名無しさん必死だな:04/10/17 07:59:55 ID:FW4SHVq3
>>597
面白いんで任天堂の宮本や岩田もボロカスに叩いてみせてくれ。
まさか出来ないなんて言わんよなw

602 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:01:08 ID:FW4SHVq3
>>600
許される   会社法でも勉強しる。

603 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:02:10 ID:r1cIrGVQ
>>601
偉大なるマイクロソフトにおいて、ミヤモトやイワタ程度の人材は
世界中のゲイツ様のOSぐらい溢れておりますので
意識しておりませんでした。

604 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:02:22 ID:BNp7LdSq
なんかファミ通見たらNDSの予定が40本くらい増えてたんだがいつ発表されたの?
モンサマの続編とかもあるじゃん

605 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:02:49 ID:EeoKaPHt
>>602
法律の話はしてないですよ。
株式会社の情報公開の義務についての話です。

あと、出来れば何条かを教えて下さい。
六法に載っているのであれば、判例六法があるので
調べられますし。

606 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:05:16 ID:r1cIrGVQ
ヤマウチはいつになったら我々に連絡をいただけるのでしょうか。
我々と共にゲイツ様を盛り立てる事を許そうと言ったのに、全く連絡がきません。
イワタやミヤモトの無駄な抵抗はジャップたる由縁でございますね。

607 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:05:20 ID:TC0cUOta
PSPを家で遊ぶのが前提として
本体+ソフト+メモステ+ACあだぷた(あるの?)の値段を考えると
1体ソフト何本消化したらPS2ソフトより安く遊べるんだろうか。


608 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:05:56 ID:2iO3khKn
>>598
別に意地になってるようには見えないんだが
既に微妙にニュアンス変わってきてるし
くたたんからして断言しつつも・・・って感じじゃん
メディア側も期待してねーし
「絶対年内発売!」って思ってるのってこのスレとかのコアファンだけじゃ?

609 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:06:49 ID:BNp7LdSq
ブラブラはやっぱマジバケ2だったのね

610 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:07:17 ID:+og7p4QA
どちらかというと年内は余裕って感じに読めるんだが。

611 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:07:58 ID:BNp7LdSq
>>608
発売はするんじゃない?
ソフトが続くか64・GC初期みたいになるかはわからないけど

612 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:08:52 ID:r1cIrGVQ
任天堂はポケットモンスターで満足しているようですが
ゲイツ様のOSにキャラクターを採用されてこそ
グローバルスタンダードとなれる事が分かっていないようです。
一息につぶしてしまいましょうか。

613 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:09:32 ID:Y4cAfEBl
>>607
昔某ライターによれば「定価ベースで、ゲーム機本体価格の2倍の金額分の欲しいゲームが
あればそのハードを買って、そのハードがどうなっても満足できると思う」
ってのがあった。
PSPが仮に29800として60000分のゲームがあれば=1本6000円として10本ちょい?
とりあえずPS2との費用対効果は考えずに欲しいソフトだけ見た方が精神衛生上良いかもなw

614 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:10:22 ID:qxJg6ljq
>>611
さーわからんな。今年中に無理に発売してNDSとPS2のクリスマス商戦に
ぶっつける程の意義があるんかな?

615 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:10:33 ID:r1cIrGVQ
ソニーや任天堂など、偉大なるゲイツ様の前ではカスでございます。
あなたがたは、この事実を島国で思い知ることになるでしょう。
以上、世界のマイクロソフトに仕える者より

616 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:12:27 ID:C/rro7Y0
>>610
ハード的には年内に確実に間にあうけどソフトと販売側の事情含めた
諸状況が追いつくか?って感じに読み取れるんですが。
ハードだけ発売かせいぜい同発3、4本で発売するのをソニコンが
よしとするかどーか、じゃないの?

617 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:12:51 ID:93jW1Bsd
例のNDS発表会当日のYAHOO記事や
その他もろもろの記事でも未だに
年内発売は絶対だって言ってるからなあ

年内で無いならメーカーは勿論
流通カンケイにそろそろ頭下げておかないとまずいぞ

618 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:13:48 ID:cfrXBzdE
年内に発売されたらPSPの勝利、NDSの敗北、
延期になったらNDSの勝利、PSPの敗北、

これでいいんじゃないの。

619 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:14:09 ID:mmwe1OFV
別に来年発売だからって負けた訳じゃないだろ。
今年のクリスマス商戦のPS2のソフトはかなりでかいのばっかだよ?
GT4しかりDQ8しかり。さらにここにNDSが加わる訳で、
来年にした方が自然なように思うんだけど。

620 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:14:41 ID:EeoKaPHt
>>618
年内発売だったら、五分の勝負になるだけだし。

621 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:14:58 ID:6+4PkSlb
>>617
くたたんが「是非年内に間にあわせたい」みたいな事言ってたのが気になるが

622 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:16:35 ID:93jW1Bsd
正直な話、もし年内に出しちゃったら即死
来年の無風状態の時期に出せれば
細々と売れる、こんな感じだとおもうし
値段も下手にNDSと競争しようとして
下げたりしない方がいいと思う

623 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:17:51 ID:BNp7LdSq
来年になったら次世代据え置きとバッティングしかねないんじゃないの?
発売タイミングはこの年末から来年前半じゃないと話題的に過去ハードになるんじゃない?

624 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:18:23 ID:8ugNJ4u6
まあメーカーが年内発売絶対って言ってるんだから、開発17ヶ月ちょっとの
ハードで出せるかどうか、個人的にはお手並み拝見ってとこだね。
ソフトがたとえ1、2本でも強引に出してネタを提供してくれると信じてる。
普通のメーカーならここは来年まで素直に待つと思うんだが、
こういうとき良きにつけ悪きにつけやらかしてくれるのがソニコンの魅力だと思ってるからw

625 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:18:45 ID:EeoKaPHt
>>619
来年発売の問題点は2つ。

・年末商戦の後だから、消費者が財布の紐を締める
・12/2発売のNDSが年末商戦を取り、普及台数で差を付けられる。
 加えて、口コミ効果や、NDSはもう○×台売れました等のニュース効果で、
 情報戦で圧倒的に不利になって浮動層を取られる

626 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:18:45 ID:cfrXBzdE
>>620
単純に考えればね。

けど、PSP派は年内確実&PSP成功、NDS派は年内無理&NDS成功、
っていう意見の対立があるわけで、

年内発売 → 先を読む力はPSP派にある → 読みどおりPSPの成功が有力
発売延期 → 先を読む力はNDS派にある → 読みどおりNDSの成功が有力

こういうことになるから。

627 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:19:12 ID:tp35qgdS
>>623
3月までに出せばバッティングしないと思うが。
PS3買おうと思ってる香具師がPSPがあるから買い控え、なんてしないでしょ。

628 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:19:45 ID:EeoKaPHt
>>626
なるほど、
ってううか、両方とも根拠のない願望じゃん(w

629 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:20:46 ID:BNp7LdSq
迷宮のロリィタってギャルゲ?

630 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:20:56 ID:7g7tLCcp
PSPでキミの知能を測定!! 『インテリジェント・ライセンス(仮題)』
http://www.famitsu.com/game/coming/2004/10/12/104,1097549656,32104,0,0.html

誰もが同じ条件で知能指数を判定!!

631 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:22:00 ID:EeoKaPHt
>>629
タイトルっぽいCG一枚と、メーカー名しか情報が出てない。から不明

632 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:23:10 ID:YzDNKz5/
>>625
本気でNDSにぶっつける気ならそうかもしれんがね。そうじゃないんじゃない?
NDS15000の発表を受けてソニコンがPSP価格発表スルーしたとするなら、
値段的に製品的に競合対象外だって判断したって可能性もあるかも。
例の佐伯タソのお子ちゃま発言だって「うちの製品とは性格もターゲットも違うんだよん」
っていうニュアンスだったと思うしw、
年内発売に拘ってるのはむしろ待ってる側のような気がしないでもない。

633 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:25:23 ID:cfrXBzdE
>>632
いい傾向だ。
つまりこの条件でいいわけだな。

年内発売 → 先を読む力はPSP派にある → 読みどおりPSPの成功が有力
発売延期 → 先を読む力はNDS派にある → 読みどおりNDSの成功が有力

634 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:25:53 ID:BNp7LdSq
>>627
だからタイミングとしては来年前半のうちじゃないとって書いてるわけで

PS3及び各据え置きハードの具体的な情報が出てきそうなE3後は情報は据え置き一色になる可能性がある
そうしたらPS3出るからPSPなんて無駄遣いできんって感じになる可能性はあるでしょ
携帯機市場参入の基盤を確実に作れる機会はおそらく、この年末商戦しかないと思う

出せなかったらPSPはもう絶対に売れない

635 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:26:29 ID:N0ZoYdqb
>>626
本当に重要なのって発売時期より、発売後のソフト供給だろ。
ソフト無ければただの箱なんだから(PSPは若干違うが・・・)
どちらとも正直、しんどいと思うよ・・・

636 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:26:54 ID:QcVzhwKn
任天堂が先に値段発表したのは
PSPを潰すためじゃなくて
PSPをバカ売れさせる為だからね

15000円に対抗出来る値段は25000円が限界だろう
でもここまで値下げすればそこそこ売れる携帯ゲーム機になる
100万台も売れればSCE本体に数十億の赤字をかぶせられる。

任天堂にとっちゃPSPはどうでもよくて
いかにSCEに赤字をかぶせられるかという15000円戦略だろうし
ぜひPSPは年末に発売して売り上げ伸ばして欲しいと願ってるだろうね
ポケモン・マリオ・ドラクエ・FFが居るからNDSも売れるんだし。


637 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:27:23 ID:EeoKaPHt
>>632
NDSとPSPで迷ってる浮動層は多いだろうし、その層を取り合って競合するのは
避けられないんじゃないかな。
あと、正月を過ぎて学生がお年玉を貰ったタイミングを逃すと、学生層が高価な
PSPを買える機会がなくなってしまうのも痛い。
あるとしても、入学・卒業祝い位かな。

638 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:27:50 ID:wbwKHx38
年内に出ると信じられてたNDSが年内に出る
→NDS大成功

年内に出ると信じられてたPSPは?
→まだ未知数

話をあわせるにしても、これがせいぜい

639 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:27:51 ID:K8qNydW/
薄型PS2ともバッティング

640 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:29:33 ID:qpX4Ro0X
>>633
残念ながら成功とか考えなきゃいけないのはPSPだけだからね。
NDSは既に成功は確約されている、その上でPSPが成功と言えるほど売れるか否か。

妄想ではなくてGBAソフトとNDSソフトの比較とGBAでの売れ筋を照合した結果な。

641 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:30:07 ID:4Kk68mRN
PS系の商品は12月以上に翌年1月が売れる傾向
1月に強力タイトルを持ってくるから
PSPは1月かも

642 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:30:47 ID:cfrXBzdE
>>636
つまりこの条件でいいわけだな。

年内発売 → 先を読む力はPSP派にある → 読みどおりPSPの成功が有力
発売延期 → 先を読む力はNDS派にある → 読みどおりNDSの成功が有力

643 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:32:39 ID:oYtp2LP1
>>642
ああ、それで確定だな

644 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:34:13 ID:2WuWEtvl
少なくともポケモン、FF3とかである程度売れるのは確実だからなぁNDS

645 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:34:21 ID:EeoKaPHt
安価なNDSより一ヶ月も遅れたら、それこそ浮動層を刈り取られた後にならないかな。

あ、そうか。
NDSが売り切れたタイミングでPSPを発売すれば、仕方なくPSPを買う人が
続出するかも!
勝利の方程式って奴?

646 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:35:28 ID:Xdimm+5+
ソニー・コンピュータエンタテインメントの川西泉氏(開発研究本部ネットワークシステム開発部部長)は、PSPのリリースや開発サイクルについても詳細も語ったが、これまでの計画通り年内に日本で発売できるかどうかについて若干疑問が残る部分があることを明らかにした。
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20075169,00.htm

647 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:36:12 ID:1ze8LnCW
>>645
その浮動層とか客が取られるとか思ってるのが我々受け手側だけじゃない?って事。
実際の市場がどうあれメーカーの方針としてはどうなのかなって事よ。
メーカーはあくまでメーカーの都合で出すからねぇ。

648 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:36:53 ID:5IuACcYN
SCEはどんな売り方をしても苦しむ未来しかないな

649 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:37:30 ID:QcVzhwKn
NDSは
ポケモン・FF・DQがいる時点でGBA+αの市場が期待できる。
もはや勝ち組なんだよね、だからPSPいじめといえる15000円暴力が始まった。

NDSにとってはガキ向けもFF・DQもないPSPは売れてくれても全然かまわない
雑魚と思ってるはず。
もはや勝ちは確実だから、余裕のSCE本体への攻撃が始まった。
でなきゃ先に手の内なんて見せないよ。
いまのSCEは赤字で本体販売しろや!と任天堂に脅されてる状況。
しかもそれで売れてくれても痛くも痒くもないよと任天堂に言われてるようなもの。

650 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:38:11 ID:jdCCoYwg
>>600
これから仕事なのでちょっとお風呂は入ってました
よってレスもこれが最後です

602さんもレスされてるとおり許されます。
悪質だと思えば株主が総会で賛同者を集い、経営陣を問いつめればいいのです。
あと、クタラギ氏のあの程度の発言に法的制約なんて全くないですよ。
そんなもの突き詰めたら山内前社長なんかは大変ですよ?






651 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:38:55 ID:4Kk68mRN
クタタンはPS2におけるDCにしか、NDSを
見てなかったりして 未だに

652 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:39:21 ID:cfrXBzdE
>>646
もう誤訳と判明した情報を張るしかできないアンチwww

653 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:40:22 ID:UE+8RmxF
来年2月くらいにPSPが¥24800!安い!とか発表したら、
100万台達成記念で¥12800に値下げとかやりそうだ>任天

654 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:40:26 ID:EeoKaPHt
>>650
最後まで法律論から話が出ませんでしたね・・・。
上場企業の説明責任が会社法に書かれているのでしょうか。

655 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:40:36 ID:JXYMnBS1
どうでもいいけど今年の3月末になっても、まだサードに
PSPの仕様渡してなかったくせに
PSPを年内に出せるかどうかは、サードが間に合わせる事が出来るか
どうか次第だって言い方はちょっと酷いな

656 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:40:38 ID:84xPpyQ5
>>652
君がPSPを支えていってくれ!

後は任せたぞ!

657 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:41:16 ID:SjODXHv5
>>651
それを言うならPSにおけるDCではないのかと突っ込み

658 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:42:27 ID:vBaT8eBc
>>655
サードはサードでソフトは年末に間にあわせる事ができるけど
PSPがいつ出るか次第とかいってるしね

659 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:44:44 ID:2WuWEtvl
>>653
PSPが¥24800!安い!でやすいと思うのはPSP派だけなのがなぁ
性能とかで見れば安いのは十分わかるんだけど相対的に見られるからね

660 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:47:32 ID:E0ndQQqn
つか年内に出そうが1月に出そうが
今のソフト郡じゃPSP確実に負ける気がするんだが

661 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:48:45 ID:4Kk68mRN
実は任天堂DSはお子ちゃまという佐伯氏の発言も
誤訳かも知れぬ
WBSのソニー担ぎで


662 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:50:48 ID:JXYMnBS1
>>661
そら耳アワーみたいにテロップのせいで
ミスリードさせられた可能性もある

663 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:51:04 ID:2WuWEtvl
思いっきりしゃべってる映像が流れてるのに誤訳も何もないと思うが
それともキャプ画像しか見たことないのか

664 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:52:33 ID:4Kk68mRN
>>662-663
いや音声だけ編集したかも知れん

665 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:53:30 ID:5b27DPGo
「ピーエチュピーは大人向け、エヌディーエチュはおこちゃま向け」
って言ってたから問題ない


だったら良かったのに

666 :名無しさん必死だな:04/10/17 08:58:18 ID:EeoKaPHt
どーでもいいけど、きみ死ねって芸が細かいね。

>蝋燭に息を吹きかける際も連続でやりすぎると脳が酸欠になる演出が入ったり

息を吹きかけるゲームがある事は知ってたけど、まさかこんな落ちまであるとは。

667 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:00:42 ID:Jt2HSIWr
プリキュア終わった。これで何人増えるかな・・・w

668 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:02:26 ID:EeoKaPHt
>>667
あの22才の男がターゲットのアニメ?

669 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:03:13 ID:t2boA8Pm
息吹きかけたり
マイクにささやいたり
激しくペンでなぞったり


電車でやると変な目でみられるね・・・・orz

670 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:05:02 ID:EeoKaPHt
>>669
彼女の体に触ると声を出すらしいので、そっちの方がマズいかも(w

671 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:05:58 ID:UrHgrfwr
うん、セガはDSに力を入れてる。
DSの機能ならではっていうゲームをちゃんと出してきてる。
ソニックの映像見たけど出来良かったし。
今の所、駄目なのはコナミとナムコ。

672 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:06:54 ID:4Kk68mRN
任天堂ハードと同時発売できたメーカーは
セタとセガだけ

673 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:07:39 ID:F4PcBlJt
###################################
◆ SCE佐伯の珍発言 ◆
--- 10月8日WBSにて ---
岩田
「僕らとは違うマーケットを狙ってらっしゃる、と。
 従来のゲームのデラックスなものをPSPは狙ってらっしゃるのかなとも思うし、
 僕らは新しいお客さんをこう獲得したいな、ということを狙っているということは言えるのかもしれません、はい」
佐伯
「我々の多分商品の最初の購入者は、恐らく、ま一言で言うと大人の方が多いと思うんですよね。
 でー、任天堂さんの方は恐らくお子ちゃま、が多いと思うんで (笑)、全然違う」


ぼくにはDSユーザーだけではなくゲーム好きな人すべてをバカにしているような気がする

##################################


674 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:07:58 ID:UrHgrfwr
なんですか?
特に酷いのはナムコ。
なんですか?このラインナップは?

ナムコニューミスタードリラーDS(仮称)
ニューRPG(仮称)
パックピクス(仮称)
パックンロール(仮称)

675 :670:04/10/17 09:08:27 ID:EeoKaPHt
ちなみにソース。

>・きみのためなら死ねる
>もうこれやるためだけに来たね!オレ!
>みんな安心して!もうステージのそこかしこで「\(゜∀゜)ノ ラヴィ!!」叫んでるよこのゲーム!
>女の子なで回したときの「あんっ・・やんっ・・・」って声も超エロイ!
>素晴らしいです!バカゲー最高!\(゜∀゜)ノ ラヴィ!!

ttp://koware.hp.infoseek.co.jp/top.htm

676 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:09:25 ID:EeoKaPHt
>>674
ナムコはちゃんと同発にミスタードリラDSを持ってきたし、
良いんじゃない?

677 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:11:39 ID:Jt2HSIWr
>>676
1月6日にGBAでなりダン3出すしな。

678 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:13:18 ID:mbqbvNkj
520 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :sage :04/10/17 06:31:54 ID:2pzwJl0O
◆エッグモンスターヒーロー
・参考出展されていたのですが、現時点での完成度は50%ぐらい。
・今回は基本的に子供向けRPGで、特に下ネタ方面のギャグを強化している。
・戦闘はタッチスクリーンで、自軍を敵軍にぶつけて敵軍を画面外に押し出したら勝利する。

あとついでにスクエニの担当者さんにお聞きしたのですが、スクエニとしてもNDSは、
かなり力を入れていくそうで、今後のラインナップも期待して欲しいと言っていましたね。
また、FFIIIの発表は、広報も寝耳に水の発表だったらしく、10月7日の発表会で初めて
知ったそうです。





JSSの詳細情報まだぁ?

679 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:14:27 ID:WJDWZc5z
>>667
まだガッシュとレジェンズがあるぞ。レジェンズは良いものだ。

680 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:16:02 ID:4Kk68mRN
>>679
それ東海と関西ではやってない

681 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:17:08 ID:akoUzSO/
どっちも買う予定だからどっちが勝ってもいいけど
どっちの方が待ちどうしいかって言われるとDSの方だな。

PSPはローカライズ版PS2って感じだからソフトラインナップが揃ってからの購入になるな。

682 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:19:22 ID:Kq6QCAW3
>>678
この分だとまだ未発表のタイトルがあるかもな

683 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:21:10 ID:h6/KljUE
セサミストリートみてるが
ローカライズが微妙な感じだ

684 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:22:53 ID:WJDWZc5z
今回は基本的に子供向けRPGで
今回は基本的に子供向けRPGで
今回は基本的に子供向けRPGで
今回は基本的に子供向けRPGで
今回は基本的に子供向けRPGで
今回は基本的に子供向けRPGで
今回は基本的に子供向けRPGで
今回は基本的に子供向けRPGで

スクエニから直々におこちゃま向けハード認定キタキタキター!!!

685 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:23:29 ID:Jt2HSIWr
>>684
エグモンのことだろ。

686 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:24:31 ID:h6/KljUE
今までの半熟が大人に向けたものだったという事の方が
衝撃的だよ

687 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:25:58 ID:2WuWEtvl
昔のゲームネタを入れてるところとかはある意味大人向けかもねぇ
ライブアライブネタが出たときは嬉しかった

688 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:26:57 ID:LsrmLZYQ
>・今回は基本的に子供向けRPGで、特に下ネタ方面のギャグを強化している。


つまり今ままでのシリーズよりさらに対象年齢下げてるのかよ…。
こりゃDS版FF3はお子様向け仕様、PSP版FF3が本格仕様ってのがマジかもな。

689 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:27:56 ID:Jt2HSIWr
下ネタって今でもウケてるの?

690 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:28:21 ID:mbqbvNkj
519 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :sage :04/10/17 06:30:49 ID:2pzwJl0O
皆様、大変お待たせいたしました、熱血店員でございます。
それでは、早速残りのタイトルのご報告に参りましょう。

その前に先日アップし忘れていたNDS本体のパンフレットの画像をアップしておきますね。
【NDS01】ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up0761.jpg
【NDS02】ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up0762.jpg
【NDS03】ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up0763.jpg

※以下のタイトルは、時間的な都合上、ほとんどプレイしておりませんので、
 基本的にチラシのアップだけしておきます。
◆ポケモンダッシュ>ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up0764.jpg
◆ミスタードリラーDS>ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up0765.jpg

691 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:28:44 ID:Jt2HSIWr
>>688
>こりゃDS版FF3はお子様向け仕様、PSP版FF3が本格仕様ってのがマジかもな。
そりゃ、お前の願望だろ。

692 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:28:44 ID:qpX4Ro0X
>>686
半熟は元々子供向けだな。
VJみたいにブラック(?)なジョークが効いてるわけでもないし。
FF出すつもりなのにわざわざおこちゃま認定なんてするかよ。

693 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:29:07 ID:BNp7LdSq
半熟っていつから大人向けになったんですか

694 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:29:08 ID:h6/KljUE
一番の不満というか不安というか、は
あの絵柄のままでNDSもPS2も推し進めていくつもりらしい
という事だな
五右衛門でいえば新世代襲名だよ、これは

695 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:29:16 ID:EeoKaPHt
>>688
半熟英雄はPS2版から既に子供向け方向だったから、今回もその延長じゃない?

696 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:29:47 ID:32gHMqBO
>>675
JOJO立ちオモロイ

697 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:30:27 ID:jpef77kY
子供向けラインナップはNDS、高校生以上がメインのタイトルはPSP、
こういう明確な棲み分けがスクエニの狙いだったか

こうして今までの子供市場向けのソフト販売量を確保しつつ、
PSPによる高校生以上メインの新市場もゲットする、
実に最近のスクエニらしい戦略だ。

698 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:33:35 ID:EeoKaPHt
>>697
NDSで両方確保すれば済むじゃん。

699 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:34:05 ID:qpX4Ro0X
>>697
反応するとこういうのが引っかかります。
長靴みたいなお約束ですね。

700 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:34:08 ID:Jt2HSIWr
>>698
その通り。

701 :コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk :04/10/17 09:35:59 ID:pxMACeHC
今日のプリキュアは…(;´ー`)y-~~

702 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:37:08 ID:Jt2HSIWr
>>701
ポルンがウザかった。

703 :コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk :04/10/17 09:38:04 ID:pxMACeHC
それは毎回のこととして主人公ふたりの見せ場がゼロ…ヽ(τωヽ)ノ モウダメポ

704 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:38:07 ID:SDTz3TAL
積層型であるためアクセスにはページ切り替えを持ちいるので 全アドレスを一度に参照することができない。
すなわちページ切り替えによりROMメディアとしては珍しくロード時間が発生する。これは容量が増えれば増えるほど頻繁に発生。


NDSで快適に出来るゲームは、容量の少ないものだけです。
容量が増えれば増えるほどロードが多発します。
ロムなのに…

705 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 09:38:13 ID:wLQb91T1

オハヨーー。今日はNDSの出てくる夢かよ・・・・・俺の頭どうしちゃったんだろ( ´∀⊂ヽ

706 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:38:46 ID:BNp7LdSq
スクエニってかエニックスはハードはひとつで十分てのが社論
携帯機でNDSに肩入れして別ハードで別市場なんてありえない

707 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/10/17 09:40:16 ID:kipyQ/jo
みんな早起きですね(´・ω・`)

708 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:41:41 ID:Jt2HSIWr
>>705
ぼくは身体が浮く夢でした。
遊園地にタダで入ってきましたw

709 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:42:34 ID:EeoKaPHt
>>707
あ、おはようございます。

710 :名無し:04/10/17 09:42:49 ID:b3IOf4Zi
>>704
そのページ切り替えってどのくらい時間かかるんだよ?

NESのバンク切り替えはどれくらいかかったっけ?

711 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:43:03 ID:67m/lDm2
地震が起きた夢みた。二回も。

712 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:44:07 ID:Jt2HSIWr
>>704
ロードなんて読み込む量が関係するんだから、
ゲーム全体の容量なんて関係無いだろ。

713 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:44:12 ID:BNp7LdSq
ディープラビリンスはペンで魔方陣とか書いて魔法使うRPGぽいね
携帯版がそのまんまのシステムだ

ttp://www.ibrains.co.jp/v/dl/system/index.html

714 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 09:44:40 ID:wLQb91T1
>>707

ッハヨーゴゼーマス

>>711

夢かよ

715 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:45:53 ID:qpX4Ro0X
>>702
プリキュアってポルンガがでるのか。

716 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:46:53 ID:yd4zmh4d
みんなおはよー

717 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 09:47:26 ID:wLQb91T1
>>715

タッカラプト・ポッポルンガ・プリピットパロ!

718 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:48:11 ID:akoUzSO/
>>713
スクエニが魔方陣グルグル出して同じ様なシステムのゲーム作らないかな?

719 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:48:34 ID:EeoKaPHt
>>696
確かに。
個人的にはマクドのナゲット1000個OFFも面白かった(w

720 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:48:48 ID:Jt2HSIWr
>>715
ポルンガのほうがまだいいよ・・・。

721 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:49:47 ID:Jt2HSIWr
>>718
違う。「魔法陣」だ。

722 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/10/17 09:50:16 ID:kipyQ/jo
>>709,714
ノシ オハヨー
てか、朝ゲハに来たの初めてかもしれない

723 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 09:51:15 ID:wLQb91T1
>>722

いつもは夜中だよね

724 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/10/17 09:52:47 ID:kipyQ/jo
>>723
久しぶりにお休みだったんだけど、何もやることなくて・・・
なんかゲームでも買ってくるかな・・・(´・ω・`)

725 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:54:45 ID:ahObOFPA
PSPの開発期間18ヶ月、これはまだ試作品程度の仕上がりってことでおk?

726 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 09:55:50 ID:wLQb91T1
>>724

箱を買ってくる事をお勧めします( ´∀⊂ヽ

http://cgi.f42.aaacafe.ne.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1097380656293.jpg


あと、これ↑貼っておきますよ

727 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:58:55 ID:mbqbvNkj
>>704
ロードって言ってもスパイダーマン2くらいのものなんじゃねぇの?

728 :名無しさん必死だな:04/10/17 09:59:14 ID:CHREb2xP
>>706
それは昔の話。
今はEAが任天堂をも超える世界No1ソフトメーカーに成長した事実を鑑み、
EAを参考にソフトの多元展開、売れる市場に売れるソフトを投入していく
路線に切り替えてる。

729 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/10/17 09:59:52 ID:kipyQ/jo
>>726
部屋が狭いから携帯機に期待してるのに、箱なんて買ったら・・・(´;ω;`)

730 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:00:13 ID:BNp7LdSq
タッチペンでキタキタ踊りするミニゲームも入れて

731 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:01:47 ID:BNp7LdSq
>>728
いつからそんな路線に切り替わったのさ
据え置きでも携帯でもマルチ展開してないじゃん
それぞれの市場のトップハードにのみ集中投下してるじゃん

732 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 10:01:57 ID:wLQb91T1
>>729

箱を買えば、PCからデータ転送してファミコンやらスーファミやらPSやらdじゃhだういdbhぬあじょdんkぁsだう

733 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:02:49 ID:TLkCDffk
スクエニも完全にDSを子供市場、ポケモン層から収穫する場として
扱いはじめた模様。確かにそのほうがソフト売れるだろうしね。

734 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:03:25 ID:KJ/rv7SL
「ハッタリ」と「デタラメ」の区別がつかなくなったソニー
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/cgi-bin/mt/archives/000198.html

735 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:03:35 ID:TLkCDffk
>>731
今年のスクエニの戦略発表会の資料見てないの?

736 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:03:58 ID:BNp7LdSq
>>733
FF出るけどね

737 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:05:34 ID:w39evgEY
EAはパブリッシャーとしては任天堂超えてるけど
ソフトはイマイチ肌に合わん。
でもアリスインナイトメアは面白かった。

738 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:05:53 ID:qpX4Ro0X
>>736
PSPでは大人向けにレーシングラグーンが出るんだから
子供向けのFFなんて話にならないよ。
FFは7あたりから子供向けだからね、リメイクされるなら3も子供向け。

739 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:06:55 ID:5b27DPGo
まあドラクエ6とかもロード感じたしな

740 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 10:07:08 ID:wLQb91T1

俺はあんまりEAは好かん。昔のECAなら良かった

741 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:07:14 ID:nkSB9yAi
>>736
小学生狙いにリメイクを施した上でね。

742 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:07:43 ID:BNp7LdSq
>>735
そんな資料一般人が知るわけない
単純に据え置機、携帯機、携帯電話とそれぞれの市場にあわせてリリースってことじゃないの?
同一市場が二つのハードに割れてるなんてリスキーなだけでメリット無いでしょ

743 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:08:14 ID:gPmPRxc0

PSP、NDSのターゲット層は?
         PSP  NDS
 男       27    21
 女        8     5

 12歳未満   2     7
 15歳未満   2    16
 18歳未満   11     9
 18歳以上   26     8

有効回答数  76社  66社


744 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:10:05 ID:Xwuj00cq
>>738
レーシングラグーン出るなんて聞いてねぇぞ

買っちまうぞ

745 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:11:35 ID:2WuWEtvl
   |_|                   |l
┌─┴─‐┐          ─◇
│| ̄ ̄ ̄|│              /
│|___|│             ♪ああーえんやこらせーのどっこいせ ♪
└───‐┘ ∧_∧ 〜
        ( ・∀・)__   __
        (  つ¶ /\_\. |[l O |
        │ │ |\/__/ |┌┐|
        (__)_) __ll__  |└┘|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|


746 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:12:26 ID:qpX4Ro0X
>>744
買っとけ。

747 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:13:08 ID:Xwuj00cq
>>746
ソースしらねぇ 見せてもらえるなら宣伝しまわってくる

748 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:13:57 ID:BNp7LdSq
>>746
ていうか、本当に出るの?
ネタでしょ?
ぐぐってもまったくそんな情報出てこないし

749 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:17:05 ID:z8Vwg0Wp
NDSの売りがタッチパネルなどの斬新な
操作感だけならすぐ飽きられてしまう悪寒
やっぱりばしっとした王道のゲームもはやく出さんとね


750 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:17:44 ID:Jt2HSIWr
>>749
十字キーなどの斬新なボタンは飽きられたか?

751 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:17:45 ID:BNp7LdSq
つーか、レーシングラグーン言い出したのはNDS側の人か
なんかわけわからん
あおりネタが誤爆してない?

752 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:19:13 ID:HlblM4Ke
                   /  ,      ` 、
.                 /彡/-‐ ''' ''' - 、  ヽ
                 / .ミ/  - ー =-  ヾ  ヽ
                i ミ/  ニ       !ミ |
                l  j , 'ニ=、    ,=ニヽ i彡 !    ______
   ,_   __          ト、′,===、  , ==、,,. } |   /
 -、ト ヽiヽ_),つ=======、__ l i!     j       |/! < DS?なにそれw
 ト、,! ヽ)器| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| +ヽ ||    ヘ __ ,、ヽ。   i /   \
    {  |   dsd    |  } l   く _____,)  !j       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヽ、ニニニニニニニニ - ' 人ヽ    ー    , /
      `v つ          〉 ヽ,,_    _,, イi〈
      ' ノ′       //ト 、   ̄   /ハ、
 ____,-‐'´     _ ,, -‐ ニ´/  l  `ー、   /  } `ー-

753 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 10:19:15 ID:wLQb91T1

タッチパネルは飽きるんじゃくて慣れるんだと思う

754 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:19:23 ID:BNp7LdSq
>>749
携帯機の人気シリーズがみんなNDSにきたんだから従来型ゲームでもPSPを圧倒してると思うが
たぶんタチパネで操作簡略化とかは施すと思うけど

755 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:19:58 ID:qpX4Ro0X
>>751
今更言うのもなんだけど煽りっつーか皮肉ネタですよ。

756 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:20:45 ID:QSVkpGxr
確かにポケモンを投入する時点でハードに子供が集まる。
結果子供向けに重きを置く方がソフトも当然売れる。
おこちゃま発言は言い方が悪かっただけで的を射ていたという事か。

757 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:20:47 ID:Jt2HSIWr
>>752
逆さまだぞ。

758 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:21:06 ID:BNp7LdSq
>>753
マウスとかアナログスティック、振動みたいに珍しくも無い機能になるだろうね
携帯ゲーム機ではADVなんかが多いし、つねに手元を見ながらのプレイだからぴったりのデバイス

759 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:21:13 ID:qpX4Ro0X
>>743
10月7日以降のアンケートでお願いします。

760 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:21:17 ID:z8Vwg0Wp
ペンが必要なんて面倒くさくてすぐいやになるんじゃないか
指使うにも画面小さいし
結局十字キーに戻ってしまうよ

761 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:21:43 ID:Jt2HSIWr
>>756
両方取れば良し。

762 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:22:48 ID:Xwuj00cq
結局RLはやっぱネタか 今までどおりだ 毎回期待してる俺も俺なんだけどね

( ´゚д゚`)、イラネ PSP

763 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:22:59 ID:Jt2HSIWr
>>760
タッチストラップがある。

764 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:23:12 ID:KJ/rv7SL
結局PSPにも大量に子ども向けゲームあるし
全ユーザーを対象にしたPSPの勝ちだろ

765 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:23:14 ID:mbqbvNkj
>>760
それはソフトを作るメーカー頼みでしょ

766 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:24:13 ID:mbqbvNkj
>>764
PSPで子供向けゲームあったっけ?
つ〜かPSPのソフトでは勝負できないから

■NDSだめぽ★ドラクエ8と戦争開始で絶望ぽ★Part5■


こんなスレタイになるんじゃないの?

767 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 10:24:16 ID:wLQb91T1
209 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/10/17 08:31:06 ID:???
PS世代……
改めて噛みしめると、つくづく不幸な言葉だ。

210 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/10/17 10:03:54 ID:???
愛すべき糞ゲー・駄ゲー・バカゲーに恵まれなかった哀れな世代だな。
最近はPSに入ってからはお利口さんなゲームが増えすぎて
駄目なものは駄目、になってしまった。

211 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/10/17 10:14:28 ID:???
>>210
お利口さんならまだいい。
クソつまらないシナリオに中途半端な3D、
とりあえず容量埋めてみました的なゲームが多すぎるのが彼らの悲劇だよ。

ジャンクフードばかり食いすぎて味覚が麻痺するのと一緒。
本当に面白いものを見極める目を失ってしまった者も多い。

DSが少しはその流れを変えてくれるのかなあ。
メイドインワリオはあと一歩のところまで健闘してくれているんだが。




何かよくわかるなァ、これ

768 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:24:43 ID:BNp7LdSq
>>760
タッチで選択できる所を十字キーの方が早いってのはキーボード派がマウスを馬鹿にするのと同じ文句ですよ
慣れたら当然その方が早いですが、圧倒的大多数は直接選択できる方を選びます

769 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:28:47 ID:KJ/rv7SL
PSPMP3対応
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20075169,00.htm
ttp://www.playstation.jp/tgs2004/title/056.html
ttp://www.playstation.jp/tgs2004/title/060.html
ttp://www.playstation.jp/tgs2004/title/058.html
ttp://www.playstation.jp/tgs2004/title/032.html
ttp://www.playstation.jp/tgs2004/title/019.html
ttp://www.playstation.jp/tgs2004/title/062.html
ttp://www.playstation.jp/tgs2004/title/080.html
ttp://www.playstation.jp/tgs2004/title/086.html
ttp://www.playstation.jp/tgs2004/title/088.html
ttp://www.playstation.jp/tgs2004/title/095.html
ttp://www.playstation.jp/tgs2004/title/017.html
ttp://www.playstation.jp/tgs2004/title/028.html
ttp://www.playstation.jp/tgs2004/title/026.html

これが現実ですよ
ソフトラインナップ、ゲームの質共にPSPが上回っています

770 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:29:21 ID:gwtZb2Cg
           ヽ(・ω・)/
          \(.\ ノ     ズコー

     ・・・・FFVDSで登場!・・・・
 
           ヽ(・ω・)/
          \(.\ ノ  バンヂャーイ
       ( ・ω)/ ヽ(・ω・)/ ヽ(ω・ )

         ズコーからドウアゲーへ進化した。

771 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:29:35 ID:Jt2HSIWr
>>769
「質」ってまさかグラフィックだけ見て言ってんじゃないよな?

772 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:29:44 ID:qpX4Ro0X
>>764
PSPに比して子供向けが圧倒的なのは当然として、
その他思春期、大人ゲーマー、一般人へのアピールもハード、ソフト双方で実現。
アニメゲーマーには微妙に受けが悪いかもしれない、それがNDS。

773 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:29:49 ID:r1cIrGVQ
>>742
都合良く解釈してるのでしょう。現実を受け止めたくなくて

774 :コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk :04/10/17 10:30:13 ID:pxMACeHC
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up0762.jpg

ピクトチャットが「IEEE802.11対応」ってネットでも出来るのかな

775 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 10:30:14 ID:wLQb91T1
>>769

>>767でも読んで頭を冷やせ

776 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:30:33 ID:qpX4Ro0X
>>771
たまにグラフィックとゲームの質が同等と捕らえる人が居るので注意しましょう。
ループします。

777 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:30:57 ID:XGSoxLTf
>>704
関係ない質問だけど、同じメモリーでも石の数が違うと
転送速度って変わるの?DRAMモジュールなんか同じ容量で
両面にびっしり石の付いているのと片面にしか付いていない
のがあるけど。

778 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:31:25 ID:xhnlWXtf
>>769
みんなそれを踏まえた上で今の流れですから

779 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:31:37 ID:r1cIrGVQ
>>769
オゥ・・・あまりに悲惨なグラフィック・・・
しかも、MP3対応でそこまで喜べるとは・・・
あまりの貧民ジャップに、ゲイツ様も涙を流すかも知れません

780 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:31:39 ID:pG7hEyQp
>>756
ポケモン出す以上はそうなるよね。
諸刃の剣といったところか。

781 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 10:31:48 ID:wLQb91T1
>>774

あ、ほんとだ。ネット繋げるんですね

782 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:31:51 ID:gwtZb2Cg
いつでもどこでも携帯できる、あの「どこでもいっしょ」が“PSP”で帰ってきた!

“PSP”(プレイステーション・ポータブル)の中にいるポケピ(キャラクター)たちに、
あなたの好きなコトバやその意味を教えてあげると、
ポケピたちは覚えたてのコトバを使って、“お話し”をしてきます。
ポケピたちとの“お話し”は、思いがけずハッとさせられたり、ココロがじ〜んとしたり・・・。
更に本作では、ポケピの住む街も、そこにあるアイテムも、教えたコトバで溢れていきます
“ポケットステーション”で楽しんだお話しゲーム『どこでもいっしょ』に登場した5人のポケピたち、
トロ、ジュン、リッキー、ピエール、スズキ 全員とも“お話し”が楽しめます!
“PSP”の通信機能を使えば、他のお友達のポケピとも、
いつでもどこでもコミュニケーション!

いつもそばに置きたくて、お話しするのがやめられなくなる、
携帯できる“お話しゲーム”、いよいよ登場です。

783 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:32:10 ID:BNp7LdSq
>>774
あれって送信相手は特定できないって話じゃなかったっけ?
ネットでどうやるんだ?

784 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:32:24 ID:Jt2HSIWr
>>774
元々、無線LAN対応って書いてたでしょ。

785 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:33:14 ID:KPCoHjnt
正直、この時点でPSPが上回ってると思ってるやつの気が知れない。

786 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:33:19 ID:xhnlWXtf
うちの無線LANルータ、IEEE802.11には対応してないんだよな
そろそろ買い換えるかな

787 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:33:26 ID:BNp7LdSq
>>782
おれもどこいつはやりたい
でもどこいつだけのためにハードは買えない
さよならPSP

788 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:33:33 ID:5b27DPGo
ネット通せたら最大16人がおかしいんとちゃうか

789 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:34:04 ID:Jt2HSIWr
>>783
無線LANのモードとDSの独自規格のワイヤレス通信と
混ぜて考えちゃいかんよ。

790 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:35:10 ID:BNp7LdSq
>>785
箱ユーザはあっさりこけてからもサイコーサイコー言ってたよ
1年ぐらいたってソフトが本当に出なくなったら姿もめったに見なくなったけど

791 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:35:40 ID:r1cIrGVQ
ゲイツ様の規格、WindowsMediaAudioさえ対応していれば
低ビットレートでも多少は救われたかも知れませんが・・・
貧相なビットレートでMP3を聴かれるソニージャップが
かわいそうでございます。

792 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:36:55 ID:BNp7LdSq
>>789
LAN接続の時はIP決めうちのチャットルームみたいになるということかな?

793 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:37:04 ID:gwtZb2Cg
               ∧_∧
              (´∀` )    PSP首から吊るしちゃった!カッケェー!
              / ( )  ヽ   早速見せびらかしてこよぉ〜っと。
             / 人■  \\   彡
           ⊂´_/  )   ヽ__`⊃
                / 人 (
               (_ノ (_)

794 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:37:08 ID:KPCoHjnt
ンニーは年末よっぽど頑張らないと PSピーどころか 本体もろとも死亡確定でしょ。

795 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:38:46 ID:r1cIrGVQ
スクウェアエニックスが多角化でございますか・・・
それはそうでしょう。
彼らは、我々偉大なるマイクロソフトのXBOXを高く評価していました。
XBOX2のジャップ制覇に自然と貢献いたしますでしょうね。

796 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:39:02 ID:BNp7LdSq
そういやFUTURAMAどこいったんだろ・・・

797 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:39:35 ID:Jt2HSIWr
>>792
別にチャットにする必要無いけど、
既にネット対応ゲームは色々発表されてるわけだし。

798 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:41:10 ID:ax+yRclV
>>767読んで落ち着くのは真性の妊娠だけでしょ・・・

799 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:41:48 ID:xhnlWXtf
>>794
下手したらDQの影響を最も受けたビックタイトルは
GT4でしたって事にもなりかねないからな
いくら購買層が違うと言ってもDQに層なんて
あってないようなものだし

800 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:42:00 ID:BNp7LdSq
>>797
いや、あれピクトチャットじゃん

801 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:42:10 ID:qpX4Ro0X
X-BOX2はSCEにとっては本気で怖いだろうな。
PS3より前に出すといっているし、MSなら発売がPS3より前でも
無理してPS3並かそれ以上の性能を持ってくるだろうし、
さらにそれを赤字売りで安く提供しようとしてくるだろう。
サードの買収も抜かりないと思う。

保険のはずだったPSPも藪蛇NDSのせいでどうなるか分からない状況。
なかなか厳しいね。

802 :GCSFCFC64GBGBAGBCGB:04/10/17 10:43:39 ID:WDKATvD1
どいうせならGBAにスーマリのステージ20くらいまであるのをだしてほしい。

803 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:44:26 ID:qpX4Ro0X
>>767
まぁ確かに最近は愛されるバカゲーが少ないやね。

804 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:45:36 ID:BNp7LdSq
DS用のブラウザ・メールソフトはどこが出すかな
オペラとか出たら嬉しいが

805 :GCSFCFC64GBAGBCGB:04/10/17 10:45:38 ID:WDKATvD1
SONYなんていなくていいじゃん。

806 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:45:53 ID:QSVkpGxr
少なくともXBOX2はXBOXのように最初から選択肢から外す事はしない。
PS3期待できそうにないからな。
選択時の優先順位としては、
価格>性能>ソフト
ソフトなんてねトゥームとGTAが出りゃいい。

807 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:46:07 ID:r1cIrGVQ
偉大なるゲイツ様は若き日、仕事をしながらハンバーガーで食事を取っておりました。
真のアメリカの食文化を再現できなかったジャップの
ジャンクフード呼ばわりには憤りを感じます。
>>801
ゲイツ様の偉業のためとは言え、ジャップには申し訳ない気もいたしますね。
偉大なるマイクロソフトの前では仕方のないことでございますが。

808 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 10:47:38 ID:wLQb91T1

http://blog.livedoor.jp/futurama_games/

>移転完了しました。(新規記事はそちらに掲載)


何処だっ

809 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:48:53 ID:ax+yRclV
>>805
ぶっちゃけ家庭用ハードメーカ全部いらん
アーケードで満足してりゃよかったんだよ

810 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:50:42 ID:Jt2HSIWr
>>809
アーケードは高いからいらん。
1回100円なんて
下手なやつは30秒もかからずに終わるってのに。

811 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:51:37 ID:KJ/rv7SL
ttp://sf.livedoor.com/blog?blog_id=http://blog.livedoor.jp/futurama_games/

812 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:51:53 ID:r1cIrGVQ
それでは再び落ちさせていただきます。
まずは、偉大なるXBOX2を楽しみにしていて下さい。

813 :名無しさん必死だな :04/10/17 10:52:24 ID:3QTXRiqO
> NDS
> すでに発表している....35.2%
> 開発したいと思っている....13.5%
> その予定はない....40.5%

TGSに出展したメーカーでDSにソフトを発表してるのは17社=35.2%
アタリ ジャパン、アトラス、エレクトロニック・アーツ
カプコン、元気、コーエー、コナミ
サクセス、サミー、スクウェア・エニックス
セガ、タイトー、テクモ
トミー、ナムコ、ハドソン、バンダイ

残りがDSで開発したいと思ってる(13.5%)か、開発する気が無い(40.5%)
アイレムソフトウェアエンジニアリング、アクワイア
アルダック、イーアイティー、イマヒマ
イメージサーカス、SNKプレイモア、ガンホー・オンライン・エンターテイメント
キャットアイ、GRAVITY Corp.、KOG Studios
ゲーム・インフィニティー、サイバーフロント
ソニー・コンピュータエンタテインメント、台湾ゲーム館
DIP、ドラゴンソフトエンターテインメント、トンキンハウス
Newtype Technology Group、ネットドラゴン
ノキア・ジャパン、ハムスター、フジワーク、マイクロソフト

814 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:52:29 ID:w39evgEY
>>814
箱2にはGTA出るのかな。
SAの次のGTAが箱2独占だったら箱2買ってもいいくらいだ

815 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/10/17 10:52:40 ID:kipyQ/jo
   ∩___∩
   | ノ      ヽ   >>809
  /  >   ● |   ゲーセンまで行くの
  |    ( _●_)  ミ  メンドイじゃん♪
 彡、   |∪|   )
/      ヽノ //
ヽ|       /
 |       /
 ヽ /  /
  / /ヽ
(´_ /ヾ_)

816 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:53:17 ID:2WuWEtvl
  ∧_∧
 ( ・∀・) ドキドキ
 ( ∪ ∪
 と__)__)

817 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:54:13 ID:NpqEqyJJ
ばやくPSPでないかなあ

818 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:55:02 ID:OLs5TKfB
今週末にはエンタマがあるからそこで情報出てくるだろう

819 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:55:22 ID:H4u/ATZ8
【出来杉君】PSP VS NDS【のび太君】 282
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097978020/

820 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:56:34 ID:mb1CjMIm
中学生〜高校生は微妙です。ただ、ここに書くことができませんが
現在進行中らしいあるプロジェクト(アプリケーション)が発売になれば
、この層もNDSに取り込める可能性があります。恐るべし任天堂!
ttp://nintendods.exblog.jp/

821 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:57:04 ID:ax+yRclV
メンドイし高い
それでいいんだ
ゲームはテーマパークのアトラクションとして細々やればいい
家庭でやろうと思うから歪んでしまう

822 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:58:07 ID:BNp7LdSq
>>813
その残りどう考えてもいらんとこばっかだな

823 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:58:54 ID:KPCoHjnt
>>819 微妙なスレタイだな

824 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:58:56 ID:gz3AMM26
>>813
残りがDSで開発したいと思ってる(13.5%)か、開発する気が無い(40.5%)
アイレムソフトウェアエンジニアリング、アクワイア
アルダック、イーアイティー、イマヒマ
イメージサーカス、SNKプレイモア、ガンホー・オンライン・エンターテイメント
キャットアイ、GRAVITY Corp.、KOG Studios
ゲーム・インフィニティー、サイバーフロント
ソニー・コンピュータエンタテインメント、台湾ゲーム館
DIP、ドラゴンソフトエンターテインメント、トンキンハウス
Newtype Technology Group、ネットドラゴン
ノキア・ジャパン、ハムスター、フジワーク、マイクロソフト

こんなメーカー全部いらないけどな

825 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 10:59:33 ID:wLQb91T1

http://www.koganet.ne.jp/~naga10/ubb/updir/tyotto.jpg

すいません、ちょっと通りますよ・・・・

826 :名無しさん必死だな:04/10/17 10:59:45 ID:r1cIrGVQ
>>814
オゥ、レスありましたね。
はっきりした事は申し上げられないのですが、
もちろんGTAは発売されます。
現時点でも、格段にクオリティの高い物をお届けしておりますが、
XBOX2の世界制覇のためには、独占供給は前提でございます。
それはゲイツ様の威光により、自然にそうなる物でございます。
お楽しみに。

827 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:00:16 ID:rn8/nYCT



PSPを高く売っても安く売ってもソニーがヤバイ状況になる件について




828 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:00:19 ID:Jt2HSIWr
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097929958/
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097930158/
忘れるな。

829 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:00:30 ID:2WuWEtvl
腹減ったなマックでも行って来るか

830 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:00:46 ID:BNp7LdSq
>>824
でもサイバーフロントはシヴィライゼーション出るならゆるす

831 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 11:01:12 ID:wLQb91T1
>>815
             ,ィ⊃  , -- 、  
    ,r─-、      ,. ' /   ,/    ) 正直に行きなさい
   {     ヽ  / ∠ 、___/   /
   ヽ.      V-─- 、  , ',_ヽ.. /                 、ijノ ''''''''' ''''弋
     ヽ  ヾ、  ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、..                 <         ≧
     \  l  トこ,!   {`-'}  Y                ≦ ノ --‐'ト    フ
       ヽj   'ー'' ⊆) '⌒`  !           ,,・,_  / ,_;:;:;ノ、  ● |    
         l     ヘ‐--‐ケ   }          ’,∴ ・ ¨ |    ( _●_)  ミ    
         ヽ.     ゙<‐y′   /     _ ┴┴┴┴┴┴┴。  |∪|   ミ
      (ヽ、__,.ゝ、_  ~  ___,ノ ヽ_,,-''"**□ ======├    ヽノ ̄ヽ
      )           ノ/`'        L◎┬┬┬┬┬┬┬°      /\ 〉

832 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:04:10 ID:Jd5rWkOf
NDS予約して来たぜ!
ワンダーグーでYO!本買ったらなかにNDSの広告が入ってたぜYO!
みんな予約しようぜ!

833 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:04:17 ID:pG7hEyQp
>>813
すると、そのDSに参入してるほとんどのメーカーがDSは子供向けハードと認識してるわけか。


PSP、NDSのターゲット層は?
         PSP  NDS
 男       27    21
 女        8     5

 12歳未満   2     7
 15歳未満   2    16
 18歳未満   11     9
 18歳以上   26     8


834 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:05:31 ID:Jt2HSIWr
>>832
ワンダーグーって茨城でしょ?

835 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/10/17 11:05:37 ID:kipyQ/jo
>>831
              -― ̄ ̄ ` ―--  _        
          , ´         ,    ~  ̄、"ー 、 
        _/          / ,r    _   ヽ ノ
       , ´           / /    ●   i"
    ,/   ,|           / / _i⌒ l| i  |
   と,-‐ ´ ̄          / / (⊂ ● j'__   |
  (´__   、       / /    ̄!,__,u●   |   ゲーセン行かないだけで
       ̄ ̄`ヾ_     し       u l| i /ヽ、 屠殺することないじゃん・・・
          ,_  \           ノ(`'__ノ
        (__  ̄~" __ , --‐一~⊂  ⊃_
           ̄ ̄ ̄      ⊂ ̄    __⊃
                   ⊂_____⊃

836 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:06:54 ID:BNp7LdSq
>>833
実際問題18歳以上向けに作るからゲーム売れてないんじゃないかと思うわけだが
過剰に子供っぽくなく、過剰に子供が敬遠しないくらいのデザインだったころがゲーム売れてただろう

837 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:07:13 ID:w39evgEY
うちの近くにもワンダーグーあるぞ。さいたま

838 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:07:36 ID:QSVkpGxr
ソニー的にはPS2はもう捨ててPSPに注力したほうがいい。
据え置きは次世代で勝負。
PS2程度のしょぼいゲームはポータブルでじゅうぶんだろ。

839 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:07:37 ID:Jd5rWkOf
>>834
?
群馬にも栃木にもあるよ?

840 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:09:50 ID:F4lrcQWx
aaa

841 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:11:33 ID:Jt2HSIWr
>>839
勘違いか。

うち、鹿児島だけど、
ワンダーグーは鹿児島市に無くて鹿屋市にあるというのがちょっとよくわからん・・・。

842 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 11:12:32 ID:wLQb91T1
>>835

   ∩___∩
   | ノ__△_ ヽ
  /  〇   〇 | 
  |    ( _○_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
  \     /
    \  /
     \/

    ∩___∩
    | ノ      ヽ
   /  ○   ○ |  
   |    ( _●_)  ミ 
  彡、   |∪|  ミ  

843 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:13:02 ID:3UyfzBz9
予約したほうがいいかな…
(;´Д`)

844 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:14:19 ID:Jd5rWkOf
>>843
予約汁
おら予約したらわくわくしてきたぞ!

845 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:14:40 ID:BNp7LdSq
出来るならしたほうがいいだろう
年末は据え置含め、史上まれに見る大混戦だからどれくらいうれるのかまったくわからんね

846 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:16:06 ID:Jt2HSIWr
アマゾンが予約始まらない・・・

最悪、ジャンプの懸賞頼みになるかもなぁ。

847 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:17:21 ID:BNp7LdSq
アマゾンはうちみたいな地方だと発売日に来ないからなぁ

848 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:17:39 ID:3UyfzBz9
ヒトフデ、きみしね、マリオ64DS、本体2台…
(´・ω・`)お金かかるなぁ

849 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:18:41 ID:84xPpyQ5
そろそろ、NDSはPSPとの戦いではなく、発売日との戦いになってきたな。

普通に買えるのかな?予約しないと駄目かな?

850 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:19:17 ID:Jt2HSIWr
ぼくは発売日じゃなくても2・3日うちに来れば十分だけどな・・・

遅れまくって次の出荷まで待って下さいなんて言われるのはちょっと・・・
いや、GBAがそうだったから・・・w

851 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:19:45 ID:w/Kv/m25
>>836
まあオウガシリーズなんかも普通にガキがやってたわけだしな。

852 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:19:57 ID:lTorsVvu
NDSのソフトってバッテリーバックアップですか?
DSソフトはカードっぽいから電池は入ってなさそうなんですけど。

なんかほっといたら寿命が来るって脅迫感があって大嫌いなんですよ。

853 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 11:21:15 ID:wLQb91T1
>>852

デフォルトでバックアップ機能が付いてますよ

854 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:22:58 ID:lTorsVvu
>>853
ほほぅ、それはフラッシュメモリと考えていいんでしょうか?
NDS本体にバッテリー積んでてもアレなんで・・。

855 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:23:37 ID:Jt2HSIWr
>>852
以前のも君が思ってるような短さではないだろ。

856 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:23:48 ID:7ICNUiXP
電池無しで記録を保てるフラッシュメモリが入ってるよ馬鹿
PSPのメモステやらと変わらん

857 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:24:29 ID:BNp7LdSq
>>851
今、売れてるタイトルって普通に小学・中学・高校のころとかやってたシリーズが大半だし
成人してから6年だけどその間に大人向けにターゲット合わせたヒットタイトルあった気がしない

858 :わふー ◆3HEXhU5ulM :04/10/17 11:27:46 ID:L3gICBhZ
⌒.´⌒ヽヘ
 i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 大人向けゲームでヒットといったらエロゲくらいですね。
( つ旦O
と_)_)

859 :852:04/10/17 11:28:02 ID:lTorsVvu
はっ!でも本体メモリって脱着式ではないですよね!
ということは一台で管理できる本数にもいつか限界がきて・・・。

PCにでも転送して解決って感じですかね、非公式でも。。

860 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:28:41 ID:59+6cxVI
早くおこちゃまはお小遣いためとけ。
そしておこちゃまDSをさっさと買っとけよww


861 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 11:28:50 ID:wLQb91T1
>>859

>>856

862 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:29:25 ID:lTorsVvu
>>858
あなた洋ゲーはやらないんですか?

863 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:29:25 ID:7ICNUiXP
ソフトについてるんだってば

864 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:29:35 ID:qpX4Ro0X
>>858
AVはともかくエロゲは思春期ゲー。
・・・年齢制限はともかくね。

865 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:29:44 ID:U5XePi0e
>859
ネタなのか本気で池沼なのか知らんがバッテリーバックアップ
なぞGBAの時点で滅びとる

866 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:30:31 ID:Jt2HSIWr
>>862
洋ゲーがいつから大人向けに・・・
別に対象は決めてないと思ってたが・・・

867 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:31:06 ID:hWHJmLAM
DSのシレンはどうなるのだろうか?
まさかフラッシュ使うことになったら俺買わないかも?

868 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:31:38 ID:BNp7LdSq
>>859
えーっと
何を言ってるのかな、きみ?

869 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:32:52 ID:BNp7LdSq
>>864
たしかに18禁ゲームを18歳過ぎてから買ったことないな・・・
鬼畜王が最後だ

870 :\_______/:04/10/17 11:33:02 ID:VPzcqRcv
        )ノ
  ミ   ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
   l  i''"        i彡
  .| 」   _\  _/ |     /´⌒ヽ、,,r-ヽ,
  .r-/  <・> < ・> |    ( /´⌒ヽ,rヽ  ヽ
 |,     ノ( 、_, )ヽ |    .|      \ |
  ー'    ノ、__!!_,.、|     |, / \|||| | | 
  ∧     ヽニニソ  l    (-・=)(-・= )─ヽ|
/\ヽ        /      ー⊂`ー´|||  9.)  
   ヽ.  `ー--一' ノ/ヽ    | (⌒)     | 
                   \ ⌒   / |
                /(   ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄\


871 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:33:18 ID:Jt2HSIWr
>>864
エロゲ全部思春期ゲーなどと言うなよ。
エロ入ってても萌えのものもあれば、完全にエロエロなのもあり、
そりゃあ純粋な恋愛ものもあれば、鬼畜なやつだってあるんだから、
簡単に対象は決められない。単純に倫理的に18歳以上だの言ってるだけ。

とにかく、エロよりも萌えだけで割り切って買ってるやつもいる。
少なくともゲーム性に期待してるやつは皆無だろうけど・・・ww

872 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:34:28 ID:BNp7LdSq
>>871
エロゲでもつまらなかったらクソゲーじゃない?

873 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:35:00 ID:7ICNUiXP
DSは、ソフト側にセーブ用のRAMが内蔵されます
それはFCの時のような、電池が必要なタイプのものではなく、半永久的に記録が保たれる
つまり、乳はないよりあった方がいいと関係無いけど俺は思う

874 :859:04/10/17 11:35:01 ID:lTorsVvu
>>868
例えばPS2のメモカが一枚固定で差し替えできないとしたらどうします?
っていうのは純粋な疑問だと思うんだけど・・

875 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:35:04 ID:Jd5rWkOf
>>867
64シレンの焼き直しプリーズ

876 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:36:12 ID:7ICNUiXP
むしろDCのアスカが欲しい

877 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 11:36:15 ID:wLQb91T1
>>874

え〜〜と・・・何言ってんのかな、君?
NDSはソフトのカード内にフラッシュメモリが入ってるんですよ

878 :859:04/10/17 11:36:16 ID:lTorsVvu
あぁ、勘違いしてました・・。
本体にRAMがのっているもんだとばかり・・・・・・・・・・・

879 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:37:30 ID:7ICNUiXP
>>878
乳がある方がいいとみんな考えてるんだよ

880 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:37:42 ID:Jt2HSIWr
>>872
この場合、ゲーム的のつまらなさかシナリオ的のつまらなさか・・・
キャラ要素とかいろいろあるから一概にクソゲーとは言えないだろう。
普通のゲームみたいに「ゲームを楽しむ」という部分を捨ててるから勝負はより過酷だ。

881 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 11:38:21 ID:wLQb91T1

http://cgi.f42.aaacafe.ne.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1097914120521.png


やっぱり指じゃキツいのかねぇ

882 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:38:41 ID:YdRkwjCK
俺は、乳輪はデカくても可。

883 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:38:50 ID:zO25S/I8
笑っていいとも!の増刊号で
香取がラヴィのシャツきてる!!

884 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 11:39:13 ID:wLQb91T1
>>883

え?マジですか?

885 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:39:25 ID:Jt2HSIWr
>>883
マジで?

886 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:39:33 ID:mbqbvNkj
今日の笑っていいとも…

エロいのが見れそうだ


生まれたての馬

887 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:39:51 ID:+oSLJ11j
乳輪より色だろ
黒いとなんか萎える

888 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/10/17 11:40:38 ID:kipyQ/jo
なんか昼間っから興奮してきた

889 :わふー ◆3HEXhU5ulM :04/10/17 11:40:38 ID:L3gICBhZ
⌒.´⌒ヽヘ
 i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 乳輪なんて言わないでくださいよ。エロイ。
( つ旦O
と_)_)

890 :859:04/10/17 11:41:04 ID:lTorsVvu
いっそ本体にSDカードスロット等を設けてそこにセーブデータを
保存する仕様にしてソフトの単価を下げてほしいです。

最上だと思いませんか?

891 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 11:41:47 ID:wLQb91T1
>>890

それじゃポケモンが出ないよ

892 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 11:43:03 ID:wLQb91T1

で、>>883はホントなんですか?

893 :コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk :04/10/17 11:43:05 ID:pxMACeHC
何でマラソンかよ!

894 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:43:41 ID:+oSLJ11j
リュックは乳輪でかくて黒くて毛が生えてるだろうから、
それを想像すれば興奮がさめるだろう

895 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/10/17 11:44:43 ID:kipyQ/jo
鼻血でた・・・

896 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:45:02 ID:vgtHJHcM
真情報でた?

897 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:45:21 ID:zO25S/I8
>>892
香取の左胸のあたりにゲーム&ラヴィって書いてあった

898 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:46:19 ID:Jt2HSIWr
>>897
子馬のせいでよく見えなかった。

899 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:47:25 ID:lTorsVvu
>>891
そんな事情もあるんですね
NDSはPSPに比べて余裕なスペックを持ってないって印象なんで細かい部分がきになりますよね

900 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:47:26 ID:+oSLJ11j
Vジャンプって、早売りだといつぐらいにくるものなんですかね?
昨日の肉やらのはマジなのかな

901 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:47:44 ID:J8CA6V4V
>890
多くのユーザはふつうソフト何十本も買わないので
ソフトに付いてても変わらないというか手軽でいいんだよ

902 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 11:47:45 ID:wLQb91T1
      ∩___∩
    / ノ `──''ヽ マジかよ
    /      /   |         ∩___∩ 香取がラヴィのシャツ着てたんだって
   /      (・)   |       /       ヽ
__|        ヽ(_●       | ●   ●   |
   \        |Д|       | ( _●_)     ミ
     彡'-,,,,___ヽノ   ,,-''"彡 |∪| __/`''--、
  )     |@      |ヽ/     ヽノ ̄       ヽ
  |      |     ノ / ⊂)            メ  ヽ_,,,---
  |     .|@    | |_ノ  ,へ        / ヽ    ヽノ ̄
  |     |_   / /  | /  |        |  ヽ_,,-''"
__|_    \\,,-'"\__/  /     ,────''''''''''''''"""""""
    ~フ⌒ ̄ ̄  ~ヽ ヽ   ̄ ̄"""'''''''--、""''''---,,,,,,__
    /       ̄''、|ノ           )ヽ
___/       ̄ ̄)           / |___

903 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:48:01 ID:zO25S/I8
>>892
叩いてかぶってじゃんけんぽんのところで弟が確認


904 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:48:17 ID:mbqbvNkj
一応ちらっとゲームの部分だけ見えた

905 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:48:54 ID:+oSLJ11j
内臓のSRAMは64〜512KBじゃなかったっけ
まあ問題視する程の値段にはならんと思うけど

906 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:49:51 ID:g2Apx6la
誰かうpしる

907 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:50:05 ID:OLs5TKfB
セーブデータ外に出せるPSPの方がデータ改竄で困る予感

908 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:50:28 ID:zO25S/I8
もう1度確認したい 誰か撮ってない?

909 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:50:36 ID:mbqbvNkj
>>906
実況chに行ってみたら?

910 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:51:20 ID:Jt2HSIWr
どうせそのうち、セーブデータがネットに流されるんだろ。

911 :コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk :04/10/17 11:51:43 ID:pxMACeHC
>>909
香取映ったきゃぷなかった。
相川ばっかし

912 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:52:22 ID:J8CA6V4V
DCとかも普通にセーブデータでまわってたな。
メモリに落とすの簡単なだけもっと一般になりそうだな、最強データDLサイトとかできるよ

913 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:53:18 ID:jnb4mOlJ
GBAはセーブデータどころかROMそのものさえも出回っている事について

914 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:53:19 ID:OLs5TKfB
それってソフトの寿命が短くなるような。。

915 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:54:01 ID:2WuWEtvl
まあGBAスロット使ったセーブツールがでるだろ

916 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:55:16 ID:qT6w3lLk
携帯ゲームでメモリーカードみたいのあるのは
ちょっと面倒そう
この前、PSのソフトやろうと思って、メモカだしたら、なんこもありすぎて、
データー探すの面倒であきらめたんだよねぇ・・。
はいってるデーターをどこに何があるかメモするのも面倒
昔はやってたけど、いつからかやらなくなった。

917 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:55:19 ID:hWHJmLAM
PSPの場合、レースゲームのゴーストデータとか一杯セーブできたり、交換できそうなのが良い。
でも、改造データはいやだな。

918 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/10/17 11:56:57 ID:kipyQ/jo
PSPは個別にIDがふられてるから、セーブデータを作成したIDの本体でしか
ロードできない設定とかに出来るんじゃない?どうせPARみたいのが出るだろうけど。

919 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:58:27 ID:Jt2HSIWr
>>918
なるほど。
PSP壊れたらセーブ全部消えると思っていいわけか。

920 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:59:00 ID:+/IdROtm
Σ(゚д゚lll)ガーン

921 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:00:19 ID:qT6w3lLk
>>918
さすがにそれは・・・・出来るだろうけど、困るでしょ・・・やっぱり。

922 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:00:45 ID:J8CA6V4V
そのへんはうまいことコピーOKと不可をきりかえれるようになってるといいね。
ツール買わないといけないとかいうだけで普及率段違いに落ちるし
逆に多くの人が手軽にできるようになった日にはゲームでて二日でコンプデータとか
2chにうpされちゃうね。

923 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:01:37 ID:OLs5TKfB
ワンハードプロテクトは前から噂はあるけど導入したらユーザはおろか
流通も敵に回すことになるだろうなぁ。。

924 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/10/17 12:01:50 ID:kipyQ/jo
>>919
そこでPARですよ

925 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:02:16 ID:4aYricTn
>>916
メモステはPSのメモカよりも遥かに容量が大きいんだからさすがに
何個も買う状態にはなりにくいだろ。

仮に32メガのメモステをゲームのセーブデータ専用に用意した場合
それを使い切るのは相当なゲーマだべ

926 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:04:07 ID:qpX4Ro0X
GCやらPS2のメモカみたいに容量とは別に最高何ブロックまでとか無いのかね。

927 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:04:15 ID:Jt2HSIWr
>>924
なるほど。とうとうPAR推奨マシンが出ることになるわけか。

928 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:04:21 ID:qT6w3lLk
>>925
それなら安心だねぇー
PSPにさしたままにしとけば、かさばったり、なくしたりはしないだろうし。


929 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:05:15 ID:lTorsVvu
セーブデータがソフトに依存し過ぎるとソフトは売りたいけどセーブデータは残したい
ってときに困るんですよね。

改造対策は別としてバランスは容量を増やせばPS2の形式が一番いいと思うんですよ。
なんにせよ任天堂ハード=バッテリーバックアップみたいな呪縛から解かれたのが一番うれしい。

930 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:05:56 ID:+/IdROtm
>>929
それこそが狙いです。

931 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:06:20 ID:+oSLJ11j
いや、SFCまでだから。バッテリーバックアップ

932 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:06:42 ID:J8CA6V4V
おかげでソフト手放されやすい業界に・・いや前から中古は多かったけど覚悟いったからなあ

933 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:07:12 ID:NpqEqyJJ
> ソフトは売りたいけどセーブデータは残したい
どんな状況だよ

934 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:07:24 ID:Jt2HSIWr
>>929
ソフトを売りたいくせにセーブデータ残す意味なんて無いでしょ。

935 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:07:25 ID:OLs5TKfB
まぁ光学ディスク使う以上どっかにセーブデータおかないとダメだからなぁ

936 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:10:20 ID:Jt2HSIWr
今、外の宣伝カーから流れてくる歌が、妙に笑えるww

937 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:10:44 ID:lTorsVvu
>>933
僕って買ってすぐはハマるけどちょっと経つとすごいブランク空けるんですよ。
だからやらなくなる頃になるとすぐ売っちゃうんです。
んでしばらくしたらまたやりたくなるから中古で買うんです。
3000円で売ってあとから1500円で買い戻すって感じで。

なんにせよ何時間もかけて更新したデータは価値あると思いますよ。

938 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:11:34 ID:QSVkpGxr
PSPならPCに貯め放題

939 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:11:57 ID:0IRKO8Oh
セーブデータ消したくないほど思い入れのあるソフトは、
売らずに持っていてあげてくださいよね

940 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:12:13 ID:Jt2HSIWr
>>937
じゃあ、ソフトそのまま持っておいたほうがいいじゃん。

941 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:12:53 ID:KJ/rv7SL
>>937
中古で買いなおしても
昔のセーブはちょっと覗く事があっても
新規にセーブデータ作って最初からやるな、俺の場合は

942 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 12:13:30 ID:wLQb91T1

http://www.forum-jp.net/upload/2/src/up0239.mp3


いきなり音楽クイズ : この曲わかる人いますか

943 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:13:39 ID:0IRKO8Oh
真面目な話、即クリア即売りでもせんかぎり、
売値より安い値段でソフトをし入れるのは難しくなってくると思うが

944 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:14:08 ID:5b27DPGo
5800で買って3000で売って1500で買い戻すと

945 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:15:25 ID:mbqbvNkj
メモステとかだとシレン系のターン毎にセーブって無理なんだっけ?

946 :937:04/10/17 12:15:55 ID:lTorsVvu
うっ
まぁ確かに。。
ここだけの話まともにクリアしたゲームって
PCエンジンの天外魔境2と英雄伝説とブレスオブファイア3くらいなんですよね。。

ようするにすごい積み癖があるんです。
でもソフトは欲しくなるんですよ。
結構そういう人も多いんじゃないですか?

947 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 12:17:19 ID:wLQb91T1

PSPって中古販売できないんだっけ(´;ω;`)

948 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:17:45 ID:OLs5TKfB
そうなのか?

949 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:18:00 ID:+/IdROtm
分かりますけど、売らないんですよね。私の場合は、ですが。
ちゃんと(?)積んだままです。

950 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:18:06 ID:mbqbvNkj
>>947
んなこたねぇべ

951 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/10/17 12:18:10 ID:kipyQ/jo
まさか!(´∀`)ハハハ

952 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:20:23 ID:lTorsVvu
>>947
ソニさんがどこまで気にするかでしょうけど
PS2と似たような状況になるんじゃないですか?

UMD(?)にチップついてて初回起動時に本体IDとか記録してたら面白いんですけどね。
PS2のHDDユニットもなにやらめんどくさそうだったし。

953 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:21:21 ID:Jt2HSIWr
>>947
PS3でしょ。

954 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:22:00 ID:OLs5TKfB
ワンハードプロテクト入れてきたら即死だと思うけどなぁ

955 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:22:48 ID:5b27DPGo
ディスクのIDと本体のIDをセーブデータに記録しておいてどっちかが一致したらロード許可すればいいじゃん。

956 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:24:32 ID:lTorsVvu
>>955
ソフトは売られるは本体は壊れるわでもうPSPは大変ですよ。

957 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:24:35 ID:5IuACcYN
UMDってリードオンリーならGD-ROMと存在価値が同レベルだな。
UMDで映画ってのがドリカスのMiL-CD的なものに思えてきた

958 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:25:30 ID:mbqbvNkj
ソニーはワンハードプロテクトなどの力業で中古業界の撲滅を狙う
その上で「飽きやすいゲームを作らなきゃ」とふざけた発言


任天堂はDSでは体験版の無料DLや
面白くて飽きにくいゲームを作る事によって中古をなくそうとしてる




まぁワンハードプロテクトしないと思うけどこうやって比べると
漏れは任天堂を応援したくなるな

959 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/10/17 12:26:48 ID:kipyQ/jo
>>957
MiL-CDとか不吉なコト言わないでください・・・

960 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:26:50 ID:5b27DPGo
>>956
ソフト売った人間に配慮する必要ってあるか?
ネット上にコンプデータあげられると困るとか言う話と、
ハードが壊れたら前のデータが使えないって言う話は解決するし、
前の人が使ったゲームが遊べないわけでもないしこのくらいがいいところだろ。

961 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:28:19 ID:jnb4mOlJ
PSPの方がおもしろそうなんでsonyを応援します

962 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:28:28 ID:+/IdROtm
中古を買って、セーブデータを見て楽しむのが大人の嗜みです。

963 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 12:29:03 ID:wLQb91T1
>>958

う〜〜ん・・・・やっぱり任天堂はソニーと違ってゲームしか儲ける手段が無いからね。必死なんだと思う。
ソニーはプレステなんか無くっても家電メーカーなんだし。あくまで副業って感じ

964 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:29:15 ID:Jt2HSIWr
>>960
UMDがダメになったら?

965 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:29:28 ID:QSVkpGxr
sonyは応援しないけどPSPは応援します

966 :七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/17 12:29:55 ID:wLQb91T1
>>962

中古のRPGツクールを買うと前の人のゲームが入ってて面白いですね

967 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:30:06 ID:Jt2HSIWr
>>963
副業ならやめてもらったほうがいいわな。

968 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:30:32 ID:J8CA6V4V
借りたドラクエ3に女の名前があるとつぎの日つっこみたくなったもんだな

969 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:31:27 ID:5b27DPGo
>>964
同時にダメになった場合か。あきらめろヽ(´ー`)ノ
大体コンプデータ流されて困るんだろうか。

970 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:31:47 ID:lTorsVvu
>>958
確かに今回のNDS vs PSPは任天堂の良心を知る勝負になるでしょうね。
GB vs GGを思い出します。

でもPSPはゲーム専用機じゃないからNDS vs PSP70%ってところなんでしょうか。
売れなきゃ元も子もないと思いますけど。

971 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:32:40 ID:5hePasWO
【あの人かっこいいよね】PSP vs NDS【】 281
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097929958/

【中日】 NDS vs PSP 【西武】 Round279
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097930158/

【出来杉君】PSP VS NDS【のび太君】 282
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097978020/

972 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:32:49 ID:hWHJmLAM
>>967
なら任天堂も止めてもらった方がよいな。
博打で人気な花札と麻雀を残して。

973 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:33:02 ID:QSVkpGxr
PSPでもRPGツクールでるかな
エロエロRPGを配布したい

974 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:33:28 ID:OLs5TKfB
副業が一番儲け頭
最近は金融の方がいいらしいけど

975 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:33:35 ID:2DAKzKYw
1万円以下の小さいシリコン型メモリ内蔵プレイヤーがたくさんあるのに


PSPなんかでメモリスティックを買って音楽聞こうと考えているバカがいるのはこのスレですか?

976 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:34:23 ID:lTorsVvu
>>975
いえ、ここじゃないですよ?

977 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:34:24 ID:Jt2HSIWr
>>972
任天堂はソフトが売れてるから必要。
SCEはハードをやめたらもういらない。

978 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:35:08 ID:7g7tLCcp
RPGツクールはNDSで出るんじゃない?

979 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:35:50 ID:NpqEqyJJ
手書きのモンスターだせるのか

980 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:36:29 ID:bsyMKNCA
>>979
そーゆうのはラクガキ王国で

981 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:36:47 ID:lTorsVvu
キーボードが無いとRPGツクールやってられないと思う。
タッチパネルがあるDSの方が可能性はありそうですね。

982 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:37:28 ID:Jt2HSIWr
RPGツクールはPCが一番です。

983 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:37:40 ID:mbqbvNkj
GBAスロットに外部メモリ必須ですな

984 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:38:10 ID:KJ/rv7SL
>>982
配布とか色々な面でもPC版にはかなわないんだろうな

985 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:38:17 ID:5b27DPGo
ソフトウェアキーボードじゃなあ。

986 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:38:18 ID:dA0aD+ur
ふっと思ったんだけど、GBAのスロットをメモステみたく使えないかな?
セーブデータ専用のカートリッジとかを出して。

987 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:38:22 ID:+/IdROtm
せっかく無線LANがあるのですから、
PCで制作してPSPやNDSに落とす形にって、
最早RPGツクールではないかも・・・。

988 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:38:42 ID:lTorsVvu
あれ?らくがき王国でふと気になったんだけど。。
あのアニメポリゴンみたいなトゥーンシェードってハードに依存するんですか?


989 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:38:49 ID:7MGx9Hn8
>>975
佐伯以下のレベルだね。あんたの思想は。

990 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:39:00 ID:XqNINgYG
WEGAと携帯で必要なのでMSDuoは
仕方なく持ってる

991 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:39:15 ID:dA0aD+ur
>>981
PSPもあるじゃないか。
使える使えないは別として。

992 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:39:38 ID:hWHJmLAM
普通にターボファイルみたいのは出るんじゃない。
問題は値段かと。

993 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:39:51 ID:5b27DPGo
>>986
そらつかえるだろう。ソフト側から認識すればいいんだから・・・ターボファイル的な。

994 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:40:33 ID:Jt2HSIWr
>>991
周辺機器だがな。

995 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:40:34 ID:lTorsVvu
でも何故かバッテリーという結末に・・・

996 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:41:23 ID:Jt2HSIWr
1000?

997 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:42:15 ID:Jt2HSIWr
1001?

998 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:42:32 ID:PPuEYc1V
1000

999 :コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk :04/10/17 12:42:38 ID:pxMACeHC
                  lヽ  _   /l
                 _l.l、ヽ~__~_〃ll_
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1000 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:42:43 ID:3d61a1PW
1000ならPSP脂肪

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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