2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ソフト売上を見守るスレ vol.374

1 :名無しさん必死だな:04/11/02 22:17:12 ID:Q9JNq15z
ソフト売上を見守るスレ vol.373
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1098795174/
livedoor テレビゲームソフト(デイリー)
ttp://ranking.livedoor.com/amusement/oricon_game_daily
Yahoo デイリー
http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html
ファミ通 ウィークリーTOP30
ttp://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html
電撃ウィークリーTOP50
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
マルガの湖畔
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/
ヨソウオウ
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/
データの祠
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/

2 :名無しさん必死だな:04/11/02 22:18:14 ID:Sj8NS6Oq
1000げっと

3 :名無しさん必死だな:04/11/02 22:18:13 ID:d1r+FgDe
今だ!2ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

4 :名無しさん必死だな:04/11/02 22:18:52 ID:D37G1SHc
>>1
乙です

5 :名無しさん必死だな:04/11/02 22:22:36 ID:KBXUuo4f
>>1
乙でし

6 :名無しさん必死だな:04/11/02 22:23:21 ID:hyGSKwL3
ttp://game.goo.ne.jp/ranking/index.html
goo デイリーランキング

7 :名無しさん必死だな:04/11/02 22:23:34 ID:d1r+FgDe
よくよく見るとタイムパラドックス

8 :名無しさん必死だな:04/11/02 22:35:38 ID:YX5Kq6cI
>>6
1 マリオテニスGC 任天堂 SPR 2004年10月28日
2 まわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ 2004年10月14日
3 エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー ナムコ SHT 2004年10月21日
4 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL 2004年09月16日
5 我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL 2004年10月28日
6 ARMORED CORE NINE BREAKER フロム・ソフトウェア ACG 2004年10月28日
7 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 SML 2004年10月07日
8 STELLA DEUS アトラス SML 2004年10月28日
9 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー 2 バンダイ ACG 2004年09月30日
10 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 ACG 2004年08月10日


9 :名無しさん必死だな:04/11/02 22:35:49 ID:YX5Kq6cI
11 楽勝!パチスロ宣言 2 デカダン・十字架 テクモ TAB 2004年10月28日
12 THE KING OF FIGHTERS 2003 SNKプレイモア ACG 2004年10月28日
13 TRUE CRIME −STREETS OF L.A.− カプコン AVG 2004年10月28日
14 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ バンダイ ACG 2004年10月07日
15 DRIV3R(ドライバー3) アタリ・ジャパン ACG 2004年10月28日
16 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TAB 2004年05月27日
17 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ RPL 2004年09月22日
18 ラ・ピュセル 光の聖女伝説 2周目はじめました。 日本一ソフトウェア SML 2004年10月21日
19 バーンアウト 3:テイクダウン エレクトロニック・アーツ SPR 2004年10月14日
20 戦国無双 猛将伝 コーエー ACG 2004年09月16日

10 :名無しさん必死だな:04/11/02 22:44:47 ID:ZOi0S0+N


11 :名無しさん必死だな:04/11/02 22:50:18 ID:UP5BDXJp
今週来週はXBOXがランキングを独占する

12 :名無しさん必死だな:04/11/02 22:59:35 ID:u6cmpq+v
独占するほどソフト出んの?

13 :名無しさん必死だな:04/11/02 23:31:57 ID:y0pBT3nq
ドラクエの初期出荷が320ってマジかいな。

14 :名無しさん必死だな:04/11/02 23:32:16 ID:l1yOPQPA
2004/11/01日付
1マリオテニスGC 任天堂 SPR GC 2004/10/28
2エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー ナムコ SHT PS2 2004/10/21
3まわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ GBA 2004/10/14
4ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
5楽勝!パチスロ宣言 2 デカダン・十字架 テクモ TAB PS2 2004/10/28
6ARMORED CORE NINE BREAKER フロム・ソフトウェア ACG PS2 2004/10/28
7ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 SML GBA 2004/10/07
8我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2 2004/10/28
9STELLA DEUS アトラス SML PS2 2004/10/28
10THE KING OF FIGHTERS 2003 SNKプレイモア ACG PS2 2004/10/28


15 :名無しさん必死だな:04/11/03 00:07:50 ID:F5LQPW16
値崩れ確定だな。一週間待てば5000円まで下がってるぞ


16 :名無しさん必死だな:04/11/03 00:08:56 ID:ror6Uxpe
最近はアレだな。売れない厨が諦めて値崩れ厨に転職したみたいだな。

17 :名無しさん必死だな:04/11/03 00:14:48 ID:THJ+v/nq
値崩れは良いですね。売れて値崩れ。これが良いです。

18 :名無しさん必死だな:04/11/03 00:16:50 ID:+EwdtcZg
中古値崩れは間違いないだろうけどな

19 :名無しさん必死だな:04/11/03 00:20:17 ID:vDvsVRIs
メガヒットしたら、そりゃ値崩れするわなw
売れて欲しくないけど、大ヒット確実だから値崩れ厨に転向と…w

20 :名無しさん必死だな:04/11/03 00:26:53 ID:mo0zCDh0
DQ8までのつなぎのつもりでリメイク版を買いに行ったけど安くないじゃん。
それともGE○が高いだけ?

21 :名無しさん必死だな:04/11/03 00:27:21 ID:ror6Uxpe
ドラクエは中古でも値崩れしにくいのにな。
ボリュームの少ない5でも、まだ3,4000くらいじゃないの。

22 :名無しさん必死だな:04/11/03 00:30:28 ID:vDvsVRIs
プレステ2史上最大のヒットだわ、値崩れしにくいでは、アンチはいったい
どうしたら良いの?!!!!w

23 :名無しさん必死だな:04/11/03 00:36:31 ID:3185ecav
>>21
いや… いくらリメイクでも
発売されてまだ一年も経ってないですし…

24 :名無しさん必死だな:04/11/03 00:38:34 ID:+EwdtcZg
>>21
定価7800円だぞ
出荷が多ければ売れようが売れまいが中古の値はまず落ちる
FFだって新品は値崩れしないけど中古は激安

25 :名無しさん必死だな:04/11/03 00:40:15 ID:QvhQD3aa
値崩れ厨敗北ww(^Д^)ギャハ

26 :名無しさん必死だな:04/11/03 00:48:01 ID:ror6Uxpe
発売から半年以上もたってあの値段で値崩れかよ。
値崩れってのはな。ゼノep1やアンサガみたいな奴のこと言うんだ。
ドラクエはゼノとかどころか、他の平均的RPGに対しても値段の下がりは遅い。
これで値崩れなら、全部値崩れじゃねーか。

あとな、FF10は未だに並のベストよりたけーぞ。
クソゲー10-2を基準に考えるなよ。

27 :名無しさん必死だな:04/11/03 00:50:03 ID:mo0zCDh0
リメイク5(4980)はもう持ってるから関係ないけど、3とか4が4480とか4780とか高すぎ。
しかも売り切れてたからさらにムカつく。GCのI・Uですら3480って・・・
安いのってもっと小さなゲームショップとか秋葉でのことなのかな?

ついでに7は3980だったけどこれはいらない。

28 :名無しさん必死だな:04/11/03 00:53:59 ID:+EwdtcZg
>>26
10は最初落ちてたけどインター版がでてからあがったな

>>27
秋葉原とかならリメイク5は3480くらいだな
あとGCじゃなくてSFCね


29 :名無しさん必死だな:04/11/03 00:54:21 ID:F5LQPW16
[はDQの黒歴史


30 :名無しさん必死だな:04/11/03 00:58:51 ID:mo0zCDh0
>>28
いや、ゲームボーイカラー版のI・Uのこと。
(といってもそんなのが出てるなんて今日知ったんだけど)

ネットなら欠損品で3280とかもあるね。
ヤフオクなら3000程度か。

31 :名無しさん必死だな:04/11/03 01:00:14 ID:mo0zCDh0
>>30の下2行はリメイク5の話。

32 :名無しさん必死だな:04/11/03 01:03:34 ID:THJ+v/nq
GBC対応ですね。3はGBC専用でしたっけ。
どちらも発売後すぐに値崩れしていましたよ。
いずれにしても、市場での流通量が減れば価格は上がります。

FCのゼルダの伝説1とかもそうですね。
一時期は数百円とかで投げ売られていましたけど、
後に中古で数千円まで戻していました。

33 :名無しさん必死だな:04/11/03 01:12:32 ID:CFGGQKws
>>26
>あとな、FF10は未だに並のベストよりたけーぞ。
>クソゲー10-2を基準に考えるなよ。

やっぱりX-2は市場の評価もクソゲーか。
X-2発売直後のこの売り上げスレ、
「X-2はシナリオ・グラフィック・システムともどもFF史上最高傑作」
とマンセーしてるバカばっかりで辟易してたんだけど。
いや普通にクソゲーだろと書き込んでもあほみたいに反論してきて
FF史上最高傑作と完全に思い込んで疑わなかったな。

34 :名無しさん必死だな:04/11/03 01:17:44 ID:WY1sfdTt
まだこのスレに"値崩れ=糞ゲー評価"とかいう厨な考え持ってる奴がいたのか・・・

35 :名無しさん必死だな:04/11/03 01:23:33 ID:9iGoAUVJ
値崩れ=供給多すぎ

36 :名無しさん必死だな:04/11/03 01:40:30 ID:ivzZHReY
アクトレイザーは名作

37 :名無しさん必死だな:04/11/03 01:40:48 ID:G7T+olUF
>>34
あなたがかの「FFX-2をFF史上最高傑作と信じてやまない厨」ですね

38 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/11/03 01:45:34 ID:ytLWzOvO
FFX-2はFF史上最高傑作です

39 :名無しさん必死だな:04/11/03 01:50:23 ID:zw5PFsYX
アクトレイザーの値崩れは凄かった記憶が・・・・・。
普通に面白いと思ったんだが

40 :名無しさん必死だな:04/11/03 02:06:54 ID:Ly/CF93t
このスレでは売り上げがすべてw

41 :名無しさん必死だな:04/11/03 02:08:40 ID:ror6Uxpe
SFC時代は流通も違うし、何より恐怖の分納制度があったからね。
今と単純な比較は出来ないかと。
・・・まあ、未だに分納続けてるとこもあるけど。

42 :名無しさん必死だな:04/11/03 02:28:44 ID:1GTICRSq
分納制度ってなんだ?

43 :名無しさん必死だな:04/11/03 02:33:05 ID:GYdNU3Nl
じゃあお約束の
DQなんて売れねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

とネタは置いといて実際問題FC世代、SFC世代、PS世代の購入比率が気になるな
自分FC世代でDQは買わないんだがなぁ

44 :名無しさん必死だな:04/11/03 02:49:00 ID:9iGoAUVJ
どんなすさまじく値崩れしてもそのソフトの売上は何ら下がらないからな

続編はどうなるかしらんけど、サガリメイクとかアンサガの影響避けるいい手段に見えるな。

45 :名無しさん必死だな:04/11/03 10:50:37 ID:LHy1kcW9
>>38
流石リュックタンだ。反応早杉

46 :名無しさん必死だな:04/11/03 11:46:05 ID:JbbTFCgb
ちょっくげきよ〜

47 :名無しさん必死だな:04/11/03 12:35:13 ID:/gOyF6hG
エースコンバット5脂肪w

48 :名無しさん必死だな:04/11/03 12:48:43 ID:q04Hj2SQ
DQの死亡ラインってどの辺?
FF10並みの250万と見てるんだが

49 :名無しさん必死だな:04/11/03 12:49:56 ID:Mm+GFpPr
200万を切ったら脂肪かな

まあ絶対そうはならないと思うけど

50 :名無しさん必死だな:04/11/03 12:57:46 ID:S/5n//MQ
300がラインじゃないか?
400行けば上出来

51 :名無しさん必死だな:04/11/03 13:04:41 ID:V6bjYgp1
150:_| ̄|○
200:工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
250:(´・ω・`)
300:(´-`)
350:(;´Д`)ハァハァ
400:━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

52 :名無しさん必死だな:04/11/03 13:16:37 ID:69A2J6+7
>>46
何故成恵

53 :名無しさん必死だな:04/11/03 13:26:25 ID:92Y7K55b
DQ8の初期出荷ってマジで320万?それとも250万の間違い?
どっちにしろまた2週目で300万は逝きそう。

54 :名無しさん必死だな:04/11/03 13:36:35 ID:joRNtRXq
8の制作費に60億ほど掛かってるというのが本当だとしたら、
それをペイするためには150万本くらいなのでは?
ブランドを維持するためには最低でも300万本は行く必要があると思うけど。

55 :名無しさん必死だな:04/11/03 13:46:49 ID:9sjnWjoz
>>53
初回300万なんてPSバブル時のFF8でも出してない。そんなに出したらいくら何でも余る。
今回は2週で290万も売れる事は有り得ないだろうから、小売りが在庫をしばらく抱える事になる。
今商戦は新ハード関連に、GTやMGSなどの大作ラッシュでそんな余裕は今の小売りには無い。
250万+α程度が妥当だろう。

>>54
本当に60億も掛かってるとしたら、ペイラインは180万くらいにはなるな。



56 :名無しさん必死だな:04/11/03 13:48:28 ID:vDvsVRIs
どうであれプレステ2史上最大のヒットになることは確実。値崩れもなかなかしないとなると
アンチにはつらい展開だなぁ☆

57 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/03 13:51:40 ID:RoknmtiT
■第一とか情開のような大所帯ならともかく、レベルファイブ開発で60億って、
よほど凄いムービーでも入れないと厳しくないですか。

58 :名無しさん必死だな:04/11/03 13:55:43 ID:4WoJIwXG
まあ製作費だけで本当に60億なら
販促費やら間接費やらで100億は掛かるだろうな

59 :名無しさん必死だな:04/11/03 13:58:18 ID:/FH5Oems
>>57
[の開発費って60億?

まぁ、セガよりはましですかいに。

60 :名無しさん必死だな:04/11/03 14:02:05 ID:tjxdjj4T
総勢200人くらいで3年近くかけて作ってるらしいから
金はかなりかかってるんじゃない?宣伝費もすごそうだし

61 :名無しさん必死だな:04/11/03 14:05:18 ID:HZRS9iXq
レベルファイブって100人もいないじゃん

62 :名無しさん必死だな:04/11/03 14:14:03 ID:e32r2C5M
レベルファイブで開発費60億?
なんかマジでその半分以上が鳥山、すぎやま、禿の3人に消えてんじゃないのか?

63 :名無しさん必死だな:04/11/03 14:15:31 ID:tjxdjj4T
>>61
外注があるんじゃないの?

64 :名無しさん必死だな:04/11/03 14:16:15 ID:vDvsVRIs
60億>なんの根拠もないデタラメな数字だがw

65 :名無しさん必死だな:04/11/03 14:22:26 ID:9sjnWjoz
>>57
宣伝費が馬鹿にならないと思う。
スマップ全員起用で2ヶ月前からのCMは業界では最高規模だろう。
元々DQは製作より宣伝の方が掛かるのではと言われてるほどだし。

66 :名無しさん必死だな:04/11/03 14:24:00 ID:q04Hj2SQ
鳥山への依頼料→50億とかだったりしてな

67 :名無しさん必死だな:04/11/03 14:55:08 ID:UoWUCKO6
>>60
ダーククロニクル発売から2年なんですが・・・

68 :名無しさん必死だな:04/11/03 14:57:49 ID:tjxdjj4T
>>67
だからどうした
ダークロから2年しか経ってないからDQ8は開発に2年も経ってないとか
バカなことを言うんじゃないだろうね?

69 :ベルベット ◆xZ64/d8M.Y :04/11/03 14:59:59 ID:lwG5/FmB
確実に堀井鳥山すぎやまで億単位の金もらっとる。

70 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:01:20 ID:E9ApIXsf
スマップは全員起用のほうが安いらしいよ

71 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/03 15:14:22 ID:RoknmtiT
堀井のとこでの構想はDQ7の後から始まってたのでしょうけど
実際の製作が始まったのは02年になってからくらいじゃないのかな。

72 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:15:14 ID:TNyoSe7R
DQのどこに60億かかるんだよ・・・
しぇンムーみたいにむだにいろいろ組み込むわけでもないのに。


73 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:15:56 ID:joRNtRXq
>>58
60億ってのは2chのレスが元ネタなので根拠は0です。
・・・実際はこんなに掛かってるとは思えないし。


74 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:20:51 ID:hv+1NnOM
60億でも粗利が5000円〜6000円程度だろうから
100万売れれば十分に回収できるな。

75 :ベルベット ◆xZ64/d8M.Y :04/11/03 15:23:28 ID:lwG5/FmB
DQ7はあれだけショボイ作品だったが
製作期間がアホみたいに延びたのでFF以上の制作費がかかったと聞く。

76 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:26:23 ID:E9ApIXsf
FF12はエライことになってそうだな

77 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:34:00 ID:tjxdjj4T
DQ8の画像が初公開されたのが02年11月だから
02年初頭もしくは01年末くらいからは作り始めてたんじゃないのかな?

78 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:37:02 ID:zN4NESXp
誰かテイルズオブシンフォニアの開発費教えてくれ

79 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/03 15:37:18 ID:RoknmtiT
DQ5の映像はともかく、02年に出た絵じゃ開発状況はあんまりわからないよーな。。


80 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:39:00 ID:S/5n//MQ
>>74
5000円て……DQ8はいつから1万越えのソフトになったんだ?

81 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:43:09 ID:e32r2C5M
実際それくらい出てるかもよ。
卸値6000円、ロイヤリティは優遇されて1000円として。


82 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:43:37 ID:hv+1NnOM
>>80
小売2000
ロイヤリティ2000
スクエニ5000ぐらいだとおもうが。
ロイヤリティは優遇されてる可能性が高いし。

83 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:46:27 ID:hv+1NnOM
ちなみに6800円ソフトで
メーカー約3000
ロイヤリティ約2000
残りが小売って感じ

84 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:46:42 ID:S/5n//MQ
普通のソフトで2000円行けばいいほうだろ
流通、パッケージ、プレス代、それに卸や小売の事考えたら、どう考えても3000〜4000円レベルが良いとこ

大体、スクエニがロイヤリティで優遇されてるなんてどこのソースだよ

85 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/03 15:48:20 ID:RkQoZMFp
優遇されてるのならソフトの値段も他のと変わらなくなるんでないの?

86 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:48:54 ID:FQqCV458
ロイヤリティがそんなにあったらSCEは一時的にも赤字にはならないような。

87 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/03 15:50:05 ID:RoknmtiT
流通とか全部面倒見てあげてそれくらい?

88 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:50:54 ID:e32r2C5M
カプコンが■並にロイヤリティ優遇してくれと要求したが
断られてSCEと大ゲンカ、つう話なかったっけ?

89 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/03 15:51:03 ID:RkQoZMFp
赤字になったのはハード売上げの減少が原因故関係ない罠

90 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:51:12 ID:hv+1NnOM
もう少し言うと一般的には7.5掛けだから
6800円ソフトの場合小売は1700円。
ここからロイヤリティ(製造費・流通費込み、2000円程度と言われる)を引いて
残りがメーカーの取り分となる。
なおソニー流通では問屋は存在しない。

91 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:53:50 ID:LBNb4GEq
>>88
それって業界の噂ってレベルだろ?
その後PS2にバイオ持ってきてるの見ると、喧嘩したようには見えないなぁ

92 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:54:30 ID:FQqCV458
>>89
ハード売上が減少しても、という意味ですので何も変わりませんよ。

93 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:55:49 ID:hv+1NnOM
ちなみにスクウェアがPS時代優遇されてたのは本当の話。
交渉担当者が独断で行い、責任を取り辞めたそうな…

94 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:58:04 ID:e32r2C5M
>>91
結局反故になったけどバイオをGCに独占宣言したのは
これが遠因という話だけど。

まああくまで噂レベルといえばそうだが、他にも弱小メーカー
が■の優遇制度をうらやんだとかいう噂は色々と。

95 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:58:52 ID:hv+1NnOM
>>92
ハード売り上げが減少すれば当然収入も減少するでしょう。

96 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:59:58 ID:FQqCV458
>>95
ん〜ですから、ハード売上が減少して収入が減っても、という意味なのですけど。

97 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/03 16:01:50 ID:RkQoZMFp
>>95
ロイヤリティという、ある意味何の損もない利益分が大きければ
ハードの売上げが下がったくらいはソフト分で埋めることが出来るということ。
>>92氏の発言を誤解してごめんなさいだべ。

98 :名無しさん必死だな:04/11/03 16:02:49 ID:hv+1NnOM
収入が支出を下回れば当然赤字になりますので…
ただそれだけのことです。

99 :ベルベット ◆xZ64/d8M.Y :04/11/03 16:03:17 ID:lwG5/FmB
>>93
よくよく考えたら普通に任天堂のロイヤリティより低く設定されてたのに
それでも優遇されてるってことはかなり安かったってことか?

100 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/03 16:05:36 ID:RkQoZMFp
うーん、どうなんでしょう。
あれだけ開発費のかかったFF7ですら6800円で売られていた点を考慮すると
ロイヤリティの優遇は少なからずあったと言えるかもですけど、
この値段設定のせいであまり儲けられなかったということもあるため、
過去の情報から真実を見出すのは難しいかも。

101 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/03 16:05:47 ID:RoknmtiT
あのFFVIIが6800ですから、後は想像におまかせするって感じで。

102 :名無しさん必死だな:04/11/03 16:13:28 ID:hv+1NnOM
>>96
ちなみに第1四半期でしたら71万で前年比-194万台なので
それだけ減れば赤になってもおかしくないと思います。
売り上げが1000億でPS2ソフトの出荷が3800万ですから
ロイヤリティ一本2000円として残りをPS1で埋めればそんなに違わないはず。

103 :名無しさん必死だな:04/11/03 16:14:29 ID:Mb0PgXij
2003年のPS2販売本数は日本だけで約4000万本、
世界全体で2億2000万本。
ロイヤリティ2000円ならROM焼きパッケージ説明書含めても
500円もかかるはずもない訳で、SCEには1500円くらいは
入る計算になる。
そーすっとロイヤリティ収入は日本だけで、450億円。
世界全体だと3300億円。
で、2004年度決算でSCEが出した利益は700億円。
ハードウェアでも利益出してる会社としてあり得んだろ?
ロイヤリティ2000円って何処の数字だよ馬鹿。

104 :名無しさん必死だな:04/11/03 16:15:45 ID:UfDo8AkV
馬鹿は余計です。

105 :名無しさん必死だな:04/11/03 16:19:19 ID:c2xVIvLj
わが竜を見よって売れているのか・・・


106 :名無しさん必死だな:04/11/03 16:21:56 ID:e32r2C5M
世界全体のロイヤリティって例えば北米の売上はSCEAの取り分でないの?

107 :名無しさん必死だな:04/11/03 16:22:27 ID:hv+1NnOM
>>103
工場持って研究開発にも投資して
宣伝費もがんがんかければ2000億ぐらいあっという間に消えますよ。
ゲーム内容のチェックとかもやってるから
人権費だってかかりますし。

108 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/03 16:24:11 ID:RoknmtiT
生産出荷と実出荷でタイムラグがあるので単純に比較できない面はあるかも。

あとソフトは50ドル、6800円で売られているソフトが全てじゃないですしね。

おそらくSCE全体のソフトオンリーの売上が3000億円くらい
自社ソフトを30ドル*4000万本で1200億円で計算すると1800億/20000万
で1000円を割るくらいになりますし。

109 :名無しさん必死だな:04/11/03 16:28:52 ID:e32r2C5M
そもそもSCEのロイヤリティって定価によって比率変わるらしいな。
なんか憶測の上に更に憶測を重ねた数字しかだせんのう。

110 :名無しさん必死だな:04/11/03 16:31:14 ID:S/5n//MQ
なんか、良くわかんなくなって来た
絶対メーカから漏れ聞こえてこないけど、ロイヤリティってそんなに機密な情報なのかな?

111 :名無しさん必死だな:04/11/03 16:32:14 ID:hv+1NnOM
海外だと廉価版が息長く売れたりしますからね。
ロイヤリティも日本より安いらしいし単純な計算は難しいです。

112 :名無しさん必死だな:04/11/03 16:35:45 ID:Mb0PgXij
>>107
年間2000億も投資してCELLの工場いくつ建てるつもりですか?
つーか、ハードウェアからの利益は?
自社ソフトの利益は?
周辺機器って結構利益貢献度は大きいはずだけど?

つーか、2003年で区切らなければ、PS2ソフトは既に6億7000万本
売れてるのよ?
1500をかければ1兆円。
1000でも7000億。
売り上げじゃなくて、この場合純粋に利益となりうる金額でそれだけよ?
ソフトウェアやハードウェアの貢献が全くないって前提じゃないと
どーやったってそれだけの金額は消えないでしょ。


ロイヤリティはROM含めて10ドル以下。
これは確実だろ馬鹿。

113 :名無しさん必死だな:04/11/03 16:41:40 ID:UfDo8AkV
馬鹿は余計です。

114 :名無しさん必死だな:04/11/03 16:43:50 ID:/FH5Oems
↓馬鹿

115 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/03 16:45:26 ID:RkQoZMFp
ぶっちゃけ製造費含めて10ドル以下は破格すぎるかと。
一応定価に合わせてロイヤリティは変動させているので
シンプルの時は10ドルは余裕で切っているのでしょうけど、
確実だとか言うには持ってくるコスト換算が小さすぎる罠

116 :名無しさん必死だな:04/11/03 16:45:33 ID:HZRS9iXq
   ,━━━ヽ
   ┃     ┃
   ┃ ― ― ┃  
  [|  ´ ∪ ` |]
   |  ー   |
   \ o /
     |   |
   /\__/\
  /   || F \
/     ||  D \
   髪  || H

117 :名無しさん必死だな:04/11/03 16:48:23 ID:S/5n//MQ
>>114
馬鹿は言い過ぎ
お茶目さんがいいところ

118 :名無しさん必死だな:04/11/03 16:52:35 ID:/FH5Oems
貴様が愚か者だとしたら、私は存在すらない。
ウェーワッハッハッハッ

119 :名無しさん必死だな:04/11/03 16:53:41 ID:hv+1NnOM
>>112
…たった7000億でしょ?
CELLの研究開発費だけで4億ドル投資してますよ。
PSPだって何百億か計上してたでしょう。
毎年研究開発費に500億以上計上してるじゃないですか。
費用もかからず何もせずに売れていくものだと思ってませんか?

120 :名無しさん必死だな:04/11/03 16:55:03 ID:/FH5Oems
>>119
つまり、PSPでソニーあぼーんだと。

121 :名無しさん必死だな:04/11/03 16:56:24 ID:4uP+gUK6



で、売上の話題は?





122 :名無しさん必死だな:04/11/03 17:13:26 ID:x1tgs84G
なんだ、やっぱりソニーCEはロイヤリティぼったくってたのか。
スクエア・エニックス以外からは。

123 :名無しさん必死だな:04/11/03 17:29:48 ID:+MfBPP56
・ 2003年のPS2販売台数が2000万台
・ 同じく2003年のPS1販売台数は400万台
・ 売り上げに変換すると2000万台*200ドル+400万台*100ドルで44億ドルこれに0.9すると大体40億ドル
・ 仮にSCEのソフトウェア自社タイトル販売本数が2000万本とする
・ 2000万本の販売本数を売り上げに直すと2000万本*40ドルで10億ドル
・ ソフトウェア販売とハードウェア販売の売り上げを足すと50億ドル
・ SCEの2004年3月期〆の売り上げを見ると80億ドル
・ ハードウェアとソフトウェアの売り上げを足しても残り30億ドル程不足
・ 周辺機器やその他サービスなんて売り上げにすれば微々たる物。SCEの販売してる物はハードとソフト、これが主
・ で、計算。ロイヤリティ15ドル*2億本で30億ドル

結論
売り上げから逆算すると
ハードウェア40億+ソフトウェア10億+ロイヤリティ30億=80億ドル
>>112馬鹿はオマエ

124 :名無しさん必死だな:04/11/03 17:31:07 ID:S/5n//MQ
なんか数字が一杯で、学校の授業思い出してきたよ

125 :名無しさん必死だな:04/11/03 17:32:59 ID:ROKl+15l
仮にソニーの取り分2000円が正しくてもそれはロイヤリティだけじゃないんだよね。
確かPS1時代は定価の15パーセントがROM代+ロイヤリティとして支払われて
それ以外にソニー流通で通した場合20パーセント取られてた。
これで5800円のソフトでは約2000円がソニーの懐に入っていた、となるわけだが、
当然これはそのまま丸儲けになる額ではないから、ロイヤリティという言葉で括ると
語弊が出て来る。

任天堂天下時代は書籍や週刊誌などで上記の計算式を適用しぼったくり論が繰り広げられていたね。
特にROM代に話が及ぶと、どちらにしろ任天堂の工場で作られているから任天堂の
儲けに違いないとかいういい加減なものまであって、正直悲惨だったな。
任天堂は半導体メーカーではないからROMは当然外から買い付けているわけで、
工場ではそれを組み立てて、パッケージングしてるだけなのにね(w

126 :名無しさん必死だな:04/11/03 17:36:04 ID:4uP+gUK6
で、結局DQ8はどの辺が勝敗ラインなのよ?

127 :名無しさん必死だな:04/11/03 17:36:10 ID:ror6Uxpe
任天時代のロイヤリティはヤバかったけどな・・・

128 :名無しさん必死だな:04/11/03 17:36:49 ID:hv+1NnOM
3000円ちょいでしょ。
昔のROMは無茶苦茶たけぇよ。

129 :名無しさん必死だな:04/11/03 17:38:53 ID:UfDo8AkV
>>125
つける薬が無いというやつですね。

ハードの話になると任天堂は内製ではないからと外部からの調達コストが問題になり、
SFCなどのソフトの話になると途端に外部からの調達コストは存在しないことになる。

もう、阿呆かと馬鹿かと。

130 :名無しさん必死だな:04/11/03 17:41:14 ID:ror6Uxpe
>>128
いくらすると思ってる?
SFCのROM原価1000〜2000くらいだよ?

131 :名無しさん必死だな:04/11/03 17:44:16 ID:8aQSKSXM
ここってソフト売り上げの話じゃないの?w

132 :名無しさん必死だな:04/11/03 17:44:30 ID:e32r2C5M
SFC時代は確かにソフト高かったが、全て任天堂の懐に入ってたわけではなくて、
任天堂、ソフトメーカー、流通の各自が今より取り分が多かっただけでしょ。

今一番涙を呑んでるのは多分流通・・・つうか小売だろうけど。

133 :名無しさん必死だな:04/11/03 17:45:04 ID:S/5n//MQ
>>131
無意味に信者論争するよりはいいさ

134 :名無しさん必死だな:04/11/03 17:46:21 ID:hv+1NnOM
>>130
甘く見積もりすぎ
時期にもよるが8Mbで1000円余裕で超えてたから。

135 :名無しさん必死だな:04/11/03 17:46:47 ID:Bz4Gs8AF
GCの売り上げ    543億円
GBAの売り上げ   1841億円
その他ハードウェア 496億円
小計          2892億円

GCソフト売り上げ  862億円
GBAソフト売り上げ 1329億円
ロイヤリティ収入   30億円
小計          2230億円

ゲーム関連総計  5122億円

会計年度総売上  5148億円(トランプカルタ類が25億円)


任天堂の売り上げ構成比だけど、これ見るとますます分からん。

136 :名無しさん必死だな:04/11/03 17:46:59 ID:x1tgs84G
ドラクエ8は300万がラインじゃないか。
さすがにこれを割ることは無いだろう。

137 :名無しさん必死だな:04/11/03 17:47:17 ID:ROKl+15l
4メガソフト→6800〜8000円
8メガソフト→8800円
16メガソフト→9800円
24〜32メガソフト→11400〜11800円
SFC時代の価格はROM容量に比例して上がっていた。
当時小厨房だった漏れですら理解していたよ。
100メガ越えのネオジオソフトは30000円だし。

138 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/03 17:47:24 ID:RkQoZMFp
>>131
根底を述べると、
売上げそのものの数字を見てるだけでは煽り以外にしか使えない。
だったらどうすれば身のある情報として扱えるのか?と考えると、
ロイヤリティなどを排除してメーカーの取り分という実測値をはじき出せば
メーカーの儲け具合がわかってそのソフトがどれだけの貢献度を持っているかというのが
わかるということですが、話が始まるきっかけは全然関係ないところからだったりする罠。

139 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/03 17:47:52 ID:RoknmtiT
任天堂はロイヤリティの数字を出してませんでしたっけ。
あれをそっくりそのまま信じてよいのか知りませんけど。

140 :名無しさん必死だな:04/11/03 17:49:21 ID:ibSg3Owp
EAが1ドルってのはよく出てたな。

141 :名無しさん必死だな:04/11/03 17:50:45 ID:joRNtRXq
>>137
懐かしいな。当時ドラクエでその辺を知ったよ。
ドラクエTだと64KB(512Kb)しか容量がなかったことも。

142 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/03 17:51:19 ID:RkQoZMFp
GBAの同発ソフトのロイヤリティは製造費込みで1500〜1600円くらいだったかの
データがソース元は不明ですけど、売上げや開発宣伝費などのデータと一緒に載っていましたね。

143 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/03 17:53:04 ID:RoknmtiT
ソース元はパイロットだか航空管制官になろうだかの裁判

144 :名無しさん必死だな:04/11/03 17:56:42 ID:gCqv4N3h
>>135
任天堂の決算で言う「ロイヤリティ収入」ってのは明らかにROM製造原価
とかそう言うのは含まれてない。
何故って、その年にGCとGBA併せて1億本以上販売してるのに、
ロイヤリティが30億円では一本30円以下って事になる。
ROMの製造原価含めたら絶対的におかしいし、純粋な利益部分の
ロイヤリティとして見てもやっぱりおかしい。
これは版権商売とか、ポケモン以外のゲームキャラクタ商品を
他社にライセンスした場合のお金とかそういう類の物かと。

つまり、ROMの製造委託による売り上げとかは、GC/GBAソフト売り上げ
と言う部門に属してるはず。
例えば
GCソフト売り上げ850億なら、任天堂タイトルで600億円、残り250億円が
ロイヤリティ収入、と言う感じ(比率は適当)。

任天堂のソフト販売本数が推測できればロイヤリティも推測できそう
ではあるが・・・

145 :名無しさん必死だな:04/11/03 17:58:54 ID:e32r2C5M
>>142
こないだいた人が2〜3度値下げして今1000円くらいだと言ってたで。
例によってソース無しだけど。

1度値下げしたのは聞いた事あるんだけどな。

146 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/03 17:59:44 ID:RkQoZMFp
まあ、今の時代にロイヤリティにそれほどの格差があるわけではありませんので
(そうでなければマルチ化が顕著に行われない)
1つわかれば十分という気もしますけど

147 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:04:41 ID:tJ/2GxMH
ロイヤリティ2000円ってのは、SCE流通のあった時代の事だと思うがなぁ。
あの頃なら確かに2000円程度って言われてた。
逆に言えば、SCE流通が無くなってる今でも同じ価格ってのはどう考えても変だと。

148 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:12:08 ID:DmVZsTob
http://www5a.biglobe.ne.jp/~ninten/total%20account.htm
これによると任天堂の場合、売り上げの25%がROM等の製造原価
つまりロイヤリティと俗に言われてる部分だって事だけど。
どーやって計算したのかがいまいち分からん。
だれかおせーて

149 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:15:33 ID:DmVZsTob
http://www5a.biglobe.ne.jp/~ninten/Game_war_line.htm
そのコスト構成は以下のように推定できる。
製造費プラス・ロイヤリティ 900円
ソフトメーカー取り分 2290円
SCE卸売りマージン 1160円 20%
小売マージン 1450円 25%

ゲーム戦線超異状
高柳尚
ライフ社
96年12月



推定らしーけど、96年の時点だとこんな感じ?
今卸売りマージンってのが無くなってるとしたら900円くらいなんだろーか。

150 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/03 18:16:52 ID:RoknmtiT
流通マージン高!

151 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:19:10 ID:DmVZsTob
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0903/kaigai017.htm
[久夛良木氏] 毎回僕らは半ば怒って正しているんだけど、少なくとも当社
はハードで損をするビジネスモデルは成り立たない。ところが、ゲーム機
のハードウェアは赤字でも出すとか、変な誤解を意図的に流す人たちが
いる。それで、本当に他社がそうしたこと(ハードを赤字で出す)をやって、
見事にひどい目にあっている。毎年赤字を出さざるを得なくなったり……。

久夛良木氏] ロイヤリティについても勘違いをしているかもしれないが、
僕らの場合は、下手をすると雑誌を印刷するより安い。それから、少なく
ともSCEグループはソフトの価格にリンクした体系になっていて、一律で
はない。




少なくとも、一本2000円/年間数千億円のロイヤリティ取ってるって
事は無いんじゃ?
それでこのコメント出来ればたいしたものだけど・・・

152 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:26:07 ID:8aQSKSXM
PS立ち上げ当時は、SFCで任天堂が標準としていた@2000円のマージンを
約1/10以下の@150円ぐらいまで引き下げたから劇的に安くなったんだよね?
ROM原価3000円+ロイヤリティ2000円、原価だけで5000円のSFCは
負けて当たり前だったわけで。

153 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:26:44 ID:jh7gsRxU

> [久夛良木氏] 毎回僕らは半ば怒って正しているんだけど、少なくとも当社
> はハードで損をするビジネスモデルは成り立たない。

PSPはどれだけ売れば損しないんだろう?

154 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/03 18:28:18 ID:RoknmtiT
現在の価格を維持することと年間1000万台以上の生産出荷を続けられるのなら
黒字になるんでないの?

155 :ベルベット ◆xZ64/d8M.Y :04/11/03 18:28:30 ID:lwG5/FmB
>>153
発言から察するに600万台じゃない?

156 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:29:17 ID:4apYtyoW
結局、損するビジネスになったわけなのか。

157 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:30:41 ID:jh7gsRxU
>>155
600万か、かなり多いね。

158 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:31:28 ID:ROKl+15l
このスレに上げられてる数字で152だけは確実にダウト。


159 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:33:30 ID:ROKl+15l
小売りに入ってくる値段が6000円前後なのに原価5000円はありえないでしょ。
流通とソフトメーカーで会わせて1000円なんて。

160 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:33:35 ID:W8JfMHbe
安くなったのはロイヤリティじゃなくてROM製造原価 正確には製造委託代じゃねがった?

161 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:33:55 ID:Sh3q04QH
>>148-149
なんで任天堂系サイトって右翼地味てるんだろう・・・・・

162 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:34:25 ID:GVwo89Co
1位:マリオテニスGC  推定販売本数:139000本 累計販売本数:139000本
2位:エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー  推定販売本数:51000本 累計販売本数:224000本
3位:アーマードコア・ナインブレイカー  推定販売本数:44000本 累計販売本数:44000本
4位:ステラデウス  推定販売本数:42000本 累計販売本数:42000本
5位:まわるメイドインワリオ  推定販売本数:34000本 累計販売本数:197000本
6位「ポケットモンスター・エメラルド」(32000本/1056000本)
7位「我が竜を見よ」(31000本/31000本)
8位「楽勝!パチスロ宣言2・デカダン・十字架」(28000本/28000本)
9位「ザ・キング・オブ・ファイターズ2003」(25000本/25000本)
10位「トゥルー・クライム STREETS OS LA」(16000本/16000本)
   *Xbox版はランク圏外、1300本

http://blog.goo.ne.jp/ipod_mini

163 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:37:05 ID:2ybknms5
ワリオがいつの間にか20万近く行ってるな
さすがジワ売れの代名詞

164 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/03 18:37:06 ID:RoknmtiT
おおー。

ナインブレーカーはちょおっとあれかな。

165 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:38:22 ID:ROKl+15l
マリオテニス微妙。年末商戦需要を取り込んで50万いけば御の字。
ステラデウス売れすぎ。HOSIGAMIも買ってやれよ。

166 :ベルベット ◆xZ64/d8M.Y :04/11/03 18:38:54 ID:lwG5/FmB
我が竜は地味に売れてるけど
「売れてる」っていうほど売れてはないよな。

167 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:38:58 ID:OAj2Dfe/
まワリオとポケモン強いな…
アーマードコアはかなり厳しい数字になったね

168 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:40:27 ID:r6UpvnyP
やっぱデカダン売れてるな〜
前が14万なら今度はもうちょいいくかも。

169 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:40:50 ID:FSYxKG6F
>>163
まだ3週目だし、まだまだこれからかと。

170 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:41:37 ID:4apYtyoW
なんでパチスロ売れるんだろw

マリオテニスはイマイチか。

171 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:41:53 ID:r6UpvnyP
アーマード脂肪確定だな。
一時は初週で15万とかいってたのに。

172 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:43:15 ID:8B9D08JJ
我が竜を見ろって、売れてる売れてる言われた割には三万か・・・?
要するに見こまれてた本数が低かったって事なんだろうが、やっぱ新作だとこうなのかねぇ
なんか悲しい時代になったな

173 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:44:26 ID:r6UpvnyP
>>172

消化率9割なら仕方ないじゃん。売りたくても売る物がないわけだし。

174 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:45:40 ID:awzxhdsP
>>151
>毎回僕らは半ば怒って正しているんだけど、少なくとも当社
>はハードで損をするビジネスモデルは成り立たない。

でもハードだけでそんなに儲かってるとは思えない。

>下手をすると雑誌を印刷するより安い。

たぶんシンプルシリーズのロイヤリティが
糞分厚い雑誌より安いとかそういった程度の意味かと。

>>152
任天堂のロイヤリティは製造原価込みで3000円ちょいだったが。

175 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/03 18:47:08 ID:RkQoZMFp
>>174
でも、ハードの売上げが下がって赤を出した事実より、
ハードだけでそんなに儲かっていたことがわかりましたべ。

176 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:47:43 ID:4vYXcs1X
>>169
んでも一月経つとさワリオがでるんだよねぇ
繋ぎでこれだけ売れれば十分だけど

177 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:52:18 ID:awzxhdsP
>>175
いやハードの下がり幅に比べ利益の減少幅が小さいことから
ハードではさほど利益が出てない可能性が高いのでは?
特に海外で。

178 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:54:27 ID:uNhoqla1
デカダンは普通にエロゲとしても楽しめるシナ
我が竜はホントにスゲー消化率だな

あと5千は出すべきだった
勿体無い

179 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:54:57 ID:ROKl+15l
>>172
俺の屍を越えてゆけ SCE PS 34,919
元々こんなもん。あんな手抜き臭いグラフィックでも固定層を逃がしてないのは立派かと。

180 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:56:06 ID:Sh3q04QH
情報化社会って言うのがよくわかる時代だねえ
ネットやってても発売日知らないこと多々ある
宣伝も金かけないと!

181 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:00:42 ID:L5/TKl1I
ペットのお茶の原価は1円、他はほぼ流通コスト
ビールは1,5円
水はただ

182 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:03:30 ID:W8eSvwZT
ペットボトルや缶(特にアルミ)のコストはバカにならんぞ

183 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:03:36 ID:8B9D08JJ
関係無いけど、容量的に見ると、缶コーヒーは高いのに、パック詰めのコーヒーってやたら安くない?
缶コーヒーは100円で売ればいいのにと思う

184 :ベルベット ◆xZ64/d8M.Y :04/11/03 19:05:20 ID:lwG5/FmB
>>183
分かるわあ〜。
パックより缶の方がおいしいのになあ。
でもスーパー言ったら90円くらいで売っているという現実。

185 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:09:13 ID:EVSQOPPW
PSの頃はナムコと■は本当にロイヤリティ安かったらしいよ
豚野がこれ何度も暴露していたもん

PS2でもまあ■だけ安いのは考えられるよなあ
つか実際■がいなかったらPS2終っていたし

186 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:11:33 ID:21UDkhW2
現在、たまの投票やってるよ!
ttp://vote3.ziyu.net/html/tamaon.html

邦楽に名を残す歴史的作品、
「「夏です」と1回言った」へ皆で投票しよう!

興味がある人はたまの名盤「東京フルーツ」必聴です!!



187 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:12:04 ID:FC6BBBYz
まああの当時のスクウェアなら優遇されて当然なんじゃないの?
それもSCEの企業努力の一つでしょ

188 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:13:42 ID:YugSfMHp
アーマードコアは中古でもかなり値崩れすると思うぞ
中古屋の皆さん、出来るだけ早く買い取り価格を下げるべきです
市場に出てるナインブレイカーが、すべて中古に売られるんじゃないかって出来だ

189 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:15:46 ID:4vYXcs1X
アーマードコアもここまで売れないとはなぁ

190 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:17:32 ID:rQjT3Q4w
PSP版観賞用ACも楽しみだ。

191 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:22:25 ID:FSYxKG6F
>>176
亀レスで申し訳ないが、さわるとまわるはゲーム性もそれ以前に対応ハードも互換があるとはいえ違うわけだし、
さわるが出たからといってまわるの売り上げが急激に落ち込むとは思えないな。

192 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:25:48 ID:EVSQOPPW
アーマードコアはユーザー軽視で安易な続編乱発した結果、
ユーザーの信用を失ったいい反面教師になりそう

193 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:30:20 ID:9iGoAUVJ
つうかアマコアは固定客ばっかりで新規を取り込めず、新規を狙うと固定客もへっちゃったという
タイトルブランドの限界を感じるな。

もうタイトル変えていいんじゃないのか

194 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:33:13 ID:YugSfMHp
>>193
会社としての体質的問題もあるからな
人材が抜けてかなりスカスカだし
ユーザーの意見も聞かず、小手先の変更だけ繰り返しても一緒だよ

195 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:34:54 ID:avoLco3l
最近のアマコアはユーザーの意見聞きまくってるよ

196 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:39:17 ID:RB92n+cg
>>195
聞き過ぎて、格ゲーみたいな状態になってきているんちゃう?

197 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:41:55 ID:YugSfMHp
聞いてねぇから、今の惨状なんだよ
わざわざユーザーからの嘆願書や改善要望を受け付けて、ユーザー代表者とディスカッションまでしたのに
その要望を何一つ聞き入れなかったんだぞ

初めから聞くきねぇなら、ディスカッションなんてするな

198 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:46:16 ID:8W7o6PW5
それ以前に、アマコアは出し過ぎだと思うが。短いスパンで、バンバン
出てる気がする。

199 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:55:12 ID:ror6Uxpe
つか、フロムっていつの間にアーマードコアしかない会社になったんだ?
ここはエコーナイトとかキングスフィールドとか、小粒な良作他にも持ってたはずだが。

200 :名無しさん必死だな:04/11/03 20:05:50 ID:mWlPtqyf
アマコア、、、初日売り上げよりも下がってないか・・・?

つーか、ユーザーの意見聞くとかしても意味なかろー
だって、AC2は何々だ、AC3はどーたらこーたら、
やっぱ傑作はAC**だね、、、みたいな事書いてる人
多いけど、全部同じだっちゅーねん!
それだけ細かい違いの分かる様なファンは少々の
事があっても買うだろうし、逆にそう言う濃い意見を
取り入れても殆どの人にとっては魅力にならん。

201 :名無しさん必死だな:04/11/03 20:10:33 ID:YugSfMHp
ACも、パーツバランスとパーツ追加で持たせてたゲームだから
ある意味ウイイレみたいなバージョンアップ商法が通じる商品なんだよね
だから、1年程度の発売時期なら早過ぎるって事は無いと思うよ

>>199
両方売れてねぇんだからしょうがないべ

>>200
そういう濃い層も切り捨てて新規も切り捨ててんだもの

202 :名無しさん必死だな:04/11/03 20:12:21 ID:IYMLpOGI
祖父地図いってきたのだが
正直DOAやばかった。
今までは発売日即完売だったのに
今回はさほど仕入れてない感じでも山積み。
おそらく予約が全てだったのだろう。

たぶん値崩れ早いよ。
初週6万最終8万のヨカン。

203 :名無しさん必死だな:04/11/03 20:21:14 ID:EVSQOPPW
アーマードコアは元がPSの第一作がアクションゲーム+半育成要素があって面白かったのに、
どんどん劣化して、NX以降はアクションゲームとしての爽快感切り捨てだもん
しかもパーツ集めとか苦痛だし。

ムービーとか見た感じ、ACEにマンパワー割いてるっぽいよ、もう

204 :名無しさん必死だな:04/11/03 20:21:18 ID:9mJRJB1M
いややばいって…
箱ソフトでその売上はむしろ事件ですよ

205 :名無しさん必死だな:04/11/03 20:26:19 ID:ror6Uxpe
何を言ってるんだ。箱ユーザーの60%はDOA買ってるという凄いデータが。

206 :名無しさん必死だな:04/11/03 20:28:15 ID:IYMLpOGI
シャイニングティアーズもヤヴァかった。
仕入れ的にはアークの倍程度だけであれは初週5万もあやしい

様子見てた人は週明けまで待てば4980円になるよ

207 :名無しさん必死だな:04/11/03 20:40:49 ID:QvhQD3aa
新作アークは神ゲーらしいな


208 :名無しさん必死だな:04/11/03 20:41:17 ID:zN4NESXp
>>201
一年程度どころか前作今年の3月に出たぞ。

209 :名無しさん必死だな:04/11/03 20:50:23 ID:YugSfMHp
>>208
NXとNBだろ
あれはアーマードコアじゃないから
それ以前は、最低でも1年間隔空けてたんだよ
前作の時点で半分ユーザーに捨てられてるし

210 :名無しさん必死だな:04/11/03 21:30:18 ID:ZnAv7ZFa
>>207
神?糞の間違いだろうw

211 :名無しさん必死だな:04/11/03 21:51:32 ID:sRaPgWqe
アーマードコアNBって
俺も興味あったから買おうと思って調べてたけど
なんかアリーナとトレーニングモードしか無いみたいだね
それで6000円だからみんな怒ってる

で、ワーストランキングで伝説のゲーム、ぶちギレ金剛を抜いてしまった・・・
ttp://www.joko.jp/ps2/ranking/w/

212 :名無しさん必死だな:04/11/03 21:53:17 ID:b5I+clRR
飯野ケンジがIQ155だから
ほんとはすごい頭いいんだな。
高校中退でも。

213 :名無しさん必死だな:04/11/03 22:03:31 ID:dx3pFEmt
>>207
黄昏がかなりの破壊神だったのに、今作は更に上を逝ってるらしいな。
ま、アークは発注も絞って予想通りって感じだろうけど
ティアーズがちょっと微妙な雲行きか。
どちらにせよ今週の新作は寒い結果になりそうだなぁ。

214 :名無しさん必死だな:04/11/03 22:07:55 ID:jh7gsRxU
年末に向け、大作ソフトに新携帯2機種。

無駄にソフト仕入れるより、売れるものをいかに確保するかが
ゲーム店バイヤーの腕の見せ所だな

215 :名無しさん必死だな:04/11/03 22:10:19 ID:IYMLpOGI
オレならPSPは一切入れない
NDSもマリオ系だけ確保でSEGAのソフトちょっと入れてあとはちょこちょこ

これで確実に勝てますよ

216 :名無しさん必死だな:04/11/03 22:11:33 ID:UfDo8AkV
客、離れませんかね。

217 :名無しさん必死だな:04/11/03 22:21:16 ID:EVSQOPPW
アークって1,2作ってたスタッフが、■に移ったんだっけ
それでFF10の戦闘作ったらしいがー

218 :名無しさん必死だな:04/11/03 22:23:50 ID:ZnAv7ZFa
>>217
ア−クの1は大宮製作だろ。

219 :名無しさん必死だな:04/11/03 22:24:00 ID:avoLco3l
フロントミッションとアークを天秤にかけてフロントミッションを選んだというわけだ

220 :名無しさん必死だな:04/11/03 22:25:09 ID:avoLco3l
>>218
アークは1も2もGクラフトでしょ

221 :名無しさん必死だな:04/11/03 22:29:43 ID:vV2J1YF9
>>220

いや、1は大宮で正解。Gクラは表向き。

222 :名無しさん必死だな:04/11/03 22:43:41 ID:HZRS9iXq
ステラウス売れてるなーもう打ち止めだろうけど

223 :名無しさん必死だな:04/11/03 22:54:15 ID:qF06YfsL
511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/11/03 21:28:30 ID:Opc+XdLN
アークジェネ予約して買いました・・・orz

とりあえず、ナンダコレ??イベントはボイスなしかよ。
え?いきなりエルクカード?伝説の英雄はただの道具あつかいですか?
てっきりなんか説明があると思ってたのに。
いきなり他国へ行けるの?飛空挺とかは??
ええ?ハンターになった。で?????

3はそれなりに楽しめたよ、ジェネよりは!
黄昏もデルマの容姿を我慢すればw、3よりよかった。
・・・、でもこれは。最強のクソだよ。悩んでる人、やめな。

長文スマソ。でも、でも。予約までしたのに!!特典もアレだし


224 :名無しさん必死だな:04/11/03 22:57:12 ID:qF06YfsL
526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/11/03 22:17:35 ID:FeGOnR9r
黄昏の使いまわしマップに音楽、さらにイベントボイスは無しと一年間何やっていたんだと言いたくなる程の手抜き。
アクションに関して言えば、×ボタン押すだけの単調な攻撃の繰り返し、非常にレベルが低く、爽快感の欠片も
無し、例えるならスーパーファミコンレベル。ちなみに〇ボタンで黒いオーラが付いているモンスターを除霊できる。

たまにイベントで仲間が入る事があるが自分で指示できない。基本的にシングルは主人公一人で戦う。
昔のキャラクーは黄昏キャラのみ出てくるが、アーク等はカードのみのゲスト扱い。

黄昏ワールドの5年後が舞台なのでキャラクターたちのその後が見れるのは良いが、これと言った意外性もなく、
ただのうのうと生きているだけで、黄昏であった人間と魔物の確執〜共存と言う大きなテーマの片鱗は無くなって
いた。ストーリーゲームの世界を舞台にして無理やりネットワーク対応にした無理がたたっている。

225 :名無しさん必死だな:04/11/03 22:58:24 ID:IYMLpOGI
とのあえずここまでのRPGの戦績は
ステラディウス 売上げ ○ 評判 △
我が流 △ △
シャイニング △ △
アーク × ×

なんだかなー

226 :名無しさん必死だな:04/11/03 23:04:52 ID:avoLco3l
来週は注目作マグナカルタが発売されます

227 :名無しさん必死だな:04/11/03 23:10:58 ID:HZRS9iXq
マグナカルタ  売上△ 評判×××××…

228 :名無しさん必死だな:04/11/03 23:13:45 ID:UdOJmPYJ
脂肪確定してるのに何いってんだか


229 :名無しさん必死だな:04/11/03 23:14:15 ID:UIfralCy
ステラデウスは凡ゲー、売り上げも凡
我が竜はむらっけゲー、売り上げは微妙
ナインブレイカーは糞、糞糞買うさfんkjfなkfなんfんfんlげrんzsんlg!!

230 :名無しさん必死だな:04/11/03 23:29:59 ID:cVWI+ORK
最近のRPG死んでるな。

やっぱドラクエしかないな。

231 :名無しさん必死だな:04/11/03 23:31:45 ID:zN4NESXp
今年はほんとRPG凶作の年だな。

232 :名無しさん必死だな:04/11/03 23:34:06 ID:b5I+clRR
ドラクエはまじ後悔することになる。
内緒だけど。

233 :名無しさん必死だな:04/11/03 23:34:36 ID:avoLco3l
今週の1位と来週の1位は何になりそう?

234 :名無しさん必死だな:04/11/03 23:34:37 ID:qF06YfsL
PS2版TOSも糞だしな

235 :名無しさん必死だな:04/11/03 23:36:33 ID:fWSTN+ME
ドラクエって戦闘はけっこう面白いと思うんだけど
シナリオとか糞なのよねー素人レベル
だからクリアしたらとっとと売るパターン
で中古が山ほどすぐ出回る

236 :名無しさん必死だな:04/11/03 23:38:12 ID:fWSTN+ME
>>223

値段が5800円だ
それなりってことだろ


237 :名無しさん必死だな:04/11/03 23:39:20 ID:UdOJmPYJ
ドラクエはどうせ売れるよ
でも中身はゴミだろうね
小学生でも考え付きそうな特技
使い古されたアイテム合成システム
しかもあのだだっ広いフィールドに一人だけぽつんと立たされる
違和感ありすぎ 
4ヵ月後には中古980円だろうな。まあ350万は行くよ
ただ評判は覚悟しとけってこった


238 :名無しさん必死だな:04/11/03 23:39:46 ID:cVWI+ORK
最近のRPGって奇システムばっかだからな。

239 :名無しさん必死だな:04/11/03 23:40:12 ID:QvhQD3aa
sceのソフトはすべてごっぱち

240 :名無しさん必死だな:04/11/03 23:48:45 ID:XwOFqxMm
今年度のRPGはまったく良い印象がないので
ドラクエにはがんばってもらいたい。

やっぱ日本のゲーム業界はRPGがもりあがらないと駄目なんだよ。

241 :名無しさん必死だな:04/11/03 23:52:05 ID:xKfm7FG/
>>235
シナリオは逆に凝ってないから売れるんだろ。
ドラクエ級のゲームだと購買層も幅広いから
変に凝ると子供は理解出来ないし、大人も引く訳よ。
そういうので喜ぶのは中高生のオタだけ。オタまともに相手にしてたら
ここまで人気続いてない。

242 :名無しさん必死だな:04/11/03 23:53:21 ID:UfDo8AkV
しかしそういう普通のシナリオだけで8作目って、ある意味拷問ですよね。

243 :名無しさん必死だな:04/11/03 23:55:21 ID:UdOJmPYJ
>>242
6のシナリオはかなりレベル高いと思ったけどな


244 :名無しさん必死だな:04/11/03 23:55:47 ID:avoLco3l
KHCOMとマグナカルタってどっちが売れそう?

245 :名無しさん必死だな:04/11/03 23:57:07 ID:Cf5JWLle
最終的に一般受けがいいのは無難でベタな話だと思う

246 :名無しさん必死だな:04/11/03 23:58:19 ID:ror6Uxpe
ドラクエのシナリオを批判する奴はリア厨。
煽りとかじゃなくこれマジだから、今度確認してみて。

247 :名無しさん必死だな:04/11/04 00:01:17 ID:RqbeCCYV
厨房は青臭いのが大好きでしょうね。
■系、AAA系なんて最高なんじゃないですかね。

248 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/04 00:02:11 ID:iVu5WGq2
やっぱり無料のMORPGって時点で、華麗に回避だったか。
鯖も50人しか接続できてないみたいですし。

249 :名無しさん必死だな:04/11/04 00:02:50 ID:s2hPgrTE
ドラクエに関してはシナリオよりシステムの方に不満があるな俺は

250 :名無しさん必死だな:04/11/04 00:03:22 ID:BasKSUss
ん? 接続していないのではなくて接続できていないのですか?

251 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/04 00:04:42 ID:iVu5WGq2
http://cgi.2chan.net/up2/src/f64663.jpg

http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1096216532/
つながらない繋がらない言ってますけど、どうなんでしょ。


252 :名無しさん必死だな:04/11/04 00:05:15 ID:ixNYlYJi
game8重い

253 :名無しさん必死だな:04/11/04 00:06:25 ID:adImLI5M
>>247
サザエさんやドラえもんみたいな普遍的なものと、
ハガレンやテイルズみたいなオタ受けの物を比べて
絶対に後者の方がカコイイ!みたいな?

254 :名無しさん必死だな:04/11/04 00:07:38 ID:BasKSUss
う〜ん・・・最大5000に対して50。
いずれにしても頂けませんね。

255 :名無しさん必死だな:04/11/04 00:09:07 ID:rw0kZUjQ
ドラクエ8の錬金の釜はハガレンの影響?って言ってる奴とかいたな。

256 :名無しさん必死だな:04/11/04 00:09:16 ID:xW83rnPp
オンライン対応ってことでちょっと興味出てたけど回避したほうがよさそうだ・・・

257 :名無しさん必死だな:04/11/04 00:17:31 ID:ixNYlYJi
十代の若者が青臭いものが好きなのはしょうがないというか、ある意味当たり前
そういう時期だし、そういう層をターゲットにしたものはいっぱいあるからな

258 :名無しさん必死だな:04/11/04 00:30:13 ID:rw0kZUjQ
ドラクエ8は移動中のロードがギコギコ激しそうな気がする。

259 :名無しさん必死だな:04/11/04 00:30:46 ID:pw19bcXd
>>257
しかしそれが一般的に言われる、子供向けの話なんだよな。
本人達は絶対認めないだろうが。まぁ後から解るだろう。

260 :名無しさん必死だな:04/11/04 00:36:50 ID:l/+/NlNY
年とるとドラクエのシナリオの良さが分かるよな。

261 :名無しさん必死だな:04/11/04 00:37:08 ID:oo2k+DGt
サザエさんもドラえもんもマンネリの結果ああなったのであって最初は毒だらけだよ。
あんまりそうやって見下すの止めましょうよ。どうせ学生時代偏差値70もないのだから。

262 :名無しさん必死だな:04/11/04 00:37:56 ID:6ddi3Hey
>ドラクエ8は移動中のロードがギコギコ激しそうな気がする。
リネージュ2はすごいよね。マップ切り替え無しでどこまでも行けるのに
ロードのストレス感じないもんな。ほんの1瞬ガクッってなるだけで。
DQ8もここまでではないにしても、できるだけシームレスだといいなぁ。

263 :名無しさん必死だな:04/11/04 00:38:53 ID:Iy0FbP7o
おれ厨房から工房初期にかけてやたらRPGが好きになった時期があったな
ストーリーを楽しむってのが純粋に面白いと思えた
今はゲーム性のみにしか注目できない

264 :名無しさん必死だな:04/11/04 01:11:39 ID:HPFiEgOV
>262
そりゃHDDだからねえ・・・メインハードが最初からHDD積む時代はくるんだろうか
ドラクエは広いのはいいんだが、歩く距離とかどうなるのかきになる
隣の町に行くのに昔のドラクエの世界一周分は軽く歩かされるとかさ

265 :名無しさん必死だな:04/11/04 01:25:11 ID:QOxLfubH
HDDも知らないのがなんかなごんだ

266 :名無しさん必死だな:04/11/04 01:25:24 ID:6ddi3Hey
>>264
MMOに慣れてるかどうかで変わってくるからな。>広さの感覚
リネ2とかFF11とかに慣れちゃうと、オフラインRPGの世界は狭すぎるし、
逆にMMO未経験だと少し広めにしただけでも途方にくれそうだ。
難しいところではあるけど、まぁ後者に合わせるのが無難といえば無難だわな。

267 :名無しさん必死だな:04/11/04 01:39:49 ID:l/+/NlNY
さすがにFF11の広さはいらんなあ。
チャットなしであの広さを移動するのは辛すぎる。

旅の雰囲気は出るけどね。
でも、次の街までリアル30分とかライトぶちキレちゃうよ。

268 :名無しさん必死だな:04/11/04 02:27:34 ID:WRKVmOrb
ところでDQ8は何でHDD対応しないのやら・・・・ダークロはちゃんと対応してたのにな。
今回のDQはフィールドデータのロードやテンポに問題があるから、HDD持ってる立場からすると頂けない。

269 :名無しさん必死だな:04/11/04 04:16:52 ID:l/+/NlNY
ん?ロード早いって聞いたぞ。
戦闘のテンポもいいらしいが。

270 :名無しさん必死だな:04/11/04 07:31:09 ID:VH/vlvH8
2004年11月04日(木)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 2882pt (+88)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 942pt (+18)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 468pt ()+9
→4 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 318pt (0)
→5 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 316pt (+11)
→6 [PS2]マグナカルタ -11/11 281pt (+8)
→7 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 233pt (+12)
↑8 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 228pt (+18)
↑9 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 145pt (+6)
↑10 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 99pt (+1)

271 :名無しさん必死だな:04/11/04 07:32:04 ID:VH/vlvH8
↑11 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン8 アジアチャンピオンシップ -11/18 98pt (+7)
↑12 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 71pt (+2)
↑13 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダム VS Zガンダム -12/9 70pt (+4)
↑14 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 68pt (+1)
↑15 [GB]ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし -11/4 60pt (+6) 発売日
↑16 [PS2]ラチェット&クランク3 -11/25 35pt (+5)
↑17 [PS2]双恋-フタコイ-(限定版) -12/9 30pt (+1)
..外↑18 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ(GBASP同梱版) -11/11 27pt
..外↑18 [PS2]ルパン三世 コロンブスの遺産は朱に染まる -11/25 27pt
..外↑20 [PS2]スロッターUPコア5 ルパン大好き!主役は銭形 -11/25 25pt
2004年11月03日(水) >>http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1098795174/988-989

272 :名無しさん必死だな:04/11/04 07:48:38 ID:vkOjSN9V
KHCOM、なにげに結構凄いポイントになって来てる様な・・・
これ別にアソートで押しつけられても十分売れるんじゃない?
最終ポイントが300弱かな。
んで初週は何倍くらいだろ。
さすがに1000倍ってのは甘い気もするけど、逆に500倍切る事も
無いだろうし。
20万弱はいけるんじゃ?
そーすっと初週率50%超えるって事はGBAであまり無いし、
最終では40万超が狙える訳で。
DQの1/5がアソートだっけか?
300万とすると60万本でちと辛いけど、初期出荷250万の
1/5なら50万本、、、それくらいは売れるんじゃないかな。
少し値崩れ気味に行けば意外に伸びる可能性もあるし。

273 :名無しさん必死だな:04/11/04 09:18:51 ID:Fr63gfpz
アソートで仕入れなきゃならない一部の店舗は哀れだな。
資金用意できずに満足な数DQ8仕入られないところはもっと哀れだが。

274 :名無しさん必死だな:04/11/04 10:08:43 ID:BoBrv51l
というかCMやれよ、KHCOM

275 :名無しさん必死だな:04/11/04 10:12:07 ID:vPvxbdC9
>>269
俺が見た感じではあまり良くなかったな。
マスター版では良くなってると良いのだが・・・

276 :名無しさん必死だな:04/11/04 11:29:28 ID:RqbeCCYV
見た人はテンポ遅い
試遊した人はテンポいいと。

277 :名無しさん必死だな:04/11/04 11:55:41 ID:S8EpM8eQ
KHCOMもうROM出回ってるな

278 :名無しさん必死だな:04/11/04 12:09:59 ID:2T/d8+2C
今回のDOAも売れてるの?

279 :名無しさん必死だな:04/11/04 12:14:44 ID:sRsdpFnA
>>277
毎度毎度酷いな・・・

280 :名無しさん必死だな:04/11/04 12:26:05 ID:S8EpM8eQ
>>278
予約以外はさっぱりらしいよ
以前なら発売即完売だったのに
今回はどこの店いっても山積み。
これじゃまた値崩れしますよ。
どう見ても入荷押さえてるのに

281 :名無しさん必死だな:04/11/04 12:30:33 ID:KnUdkSt1
ラチェットはドラクエの2日前か
ふーん

282 :名無しさん必死だな:04/11/04 12:30:56 ID:l8PIJelC
しっかしドラクエめちゃくちゃ売れそうだね。
売れない厨が、
売れない→プレステ2史上最大のヒット確実。値崩れ厨に→リメイク5さえ高額取引→制作費60億儲けでない厨に
→ソースのないデタラメな数字→戦闘のテンポ悪い厨に→新プロモでは修正済み

アンチ打つ手なし☆こんなソフト久しぶりあとは出来が悪いこと期待するしかないねぇw

283 :名無しさん必死だな:04/11/04 12:35:49 ID:KnUdkSt1
たしかに最近は「売れるけど糞」厨にかわってきてるな
アンチでさえ売れる予感がするんだからまあ300万は超えられるだろう

284 :名無しさん必死だな:04/11/04 12:40:14 ID:i3AoDGRN
>>274
ほんとにCM流さないな・・・ドラクエばっか流してるし

285 :名無しさん必死だな:04/11/04 12:42:20 ID:Y5LlIarO
そうか。もう同じ会社なんだね。スクとエニって・・・

286 :名無しさん必死だな:04/11/04 12:43:05 ID:RqbeCCYV
ドラクエのCMもスマップの指verを一回見たっきり。
NAMCOのCMは腐るほど見たのになぁ。

287 :名無しさん必死だな:04/11/04 12:44:59 ID:f5MUBwmZ
ドラクエ8コンビニ予約数すでに100万本突破ニュースマダー?

288 :名無しさん必死だな:04/11/04 12:52:27 ID:sfAippSu
>>270
マリオ64くらいはランクインするかと思ったけど。

289 :名無しさん必死だな:04/11/04 12:56:38 ID:w60uFjqA
ドラクエの予約とってるコンビニ7しかないのに100万行くわけ無いだろ

290 :名無しさん必死だな:04/11/04 12:58:05 ID:Y5LlIarO
コンビニ7って何だ?田舎にはそんなコンビにあるんか

291 :名無しさん必死だな:04/11/04 12:58:32 ID:sRsdpFnA
>>289
ファミマでもやってるよ

292 :名無しさん必死だな:04/11/04 12:59:16 ID:izbZQUw1
なんだかんだ言ってもテイルズ強いじゃん

293 :名無しさん必死だな:04/11/04 12:59:35 ID:2T/d8+2C
そうなのかぁ XBOX最後の砦も崩れてしまったのね・・
正直ps2 1強の時代はつまらんので他も頑張って欲しい所
SS PSの時や
PC MD SFCの時は面白かったなぁ

294 :名無しさん必死だな:04/11/04 13:02:50 ID:sRsdpFnA
PC、MD、SFCのときって今以上にSFCの1強状態だったような

295 :名無しさん必死だな:04/11/04 13:03:51 ID:2T/d8+2C
そうなの?
pcエンジンはXBOXに較べて遥かに売れてたし専門誌もいっぱいあったんだけどなぁ・・

296 :名無しさん必死だな:04/11/04 13:06:25 ID:izbZQUw1
PCEは結構売れてたよね、10年くらい続いた長寿ハード
ナムコが肩入れしたハードは大失敗は無い

297 :名無しさん必死だな:04/11/04 13:08:11 ID:8Ng5NtUP
カプコンが肩入れすると……

298 :名無しさん必死だな:04/11/04 13:09:45 ID:2T/d8+2C
RPGとかもそこそこ充実してたし 何気に良いハードでしたよね>PCエンジン
スト2もSFCのターボより PCエンジンのダッシュのが好きだったり・・
でも別に変にSFCを敵とも思ってなく 普通に両機種所持して良作をチョイスしてたなぁ
PCエンジンは後半の糞ゲーラッシュで命尽きた感じ

299 :名無しさん必死だな:04/11/04 13:10:38 ID:l/+/NlNY
あの時代と今が違うのは
ハードそれぞれの個性が強かった、ってことだな。
メガドラにはメガドラしか出来ない、PCエンジンにはPCエンジンしか出来ないって
ソフトがたくさんあった。

今は正直、どのハードも似たり寄ったりだからな。
グラフィックや操作性が多少劣化することはあっても、
ゲーム性や倫理性の問題で他機種に絶対に移植不可!ってのは
もう無いんじゃないか?

300 :名無しさん必死だな:04/11/04 13:14:40 ID:2T/d8+2C
そうだね
PS2で充分だし 実際
ほとんどの主力ゲームが揃ってしまったのもでかいね
そのうち任天堂も参入しそうで怖い・・

301 :名無しさん必死だな:04/11/04 13:15:24 ID:Y5LlIarO
PS2はアニヲタ・ギャルゲヲタ専用

XBOXは洋ゲー、エロバレーヲタ専用

GCはお子様ゲー専用

今も個性たっぷりじゃん

302 :名無しさん必死だな:04/11/04 13:17:34 ID:S8EpM8eQ
PS2はDCがしっかりしないから
その代わりを担ってるだけであり
まさにオールラウントゲーム機って感じですよね。
お子様ゲーもエロゲーも充実してますし

303 :名無しさん必死だな:04/11/04 13:18:22 ID:sRsdpFnA
洋ゲーやるにも箱よりPS2のほうがタイトルが揃ってると思うが・・・

304 :znc ◆zncBjV97gg :04/11/04 13:19:53 ID:vJG8CU0J
>>298
PCエンジンはCD-ROM^2でCD-ROMを使ったゲームの
作り方を開拓したパイオニアですよ。

特にYS1/2は後のCD-ROMベースのゲームの開発に
大きな影響を与えましたから・・・

あのころは確かにSFC独占だったが他の機種もそれなりに尊重してたし・・・


305 :名無しさん必死だな:04/11/04 13:20:07 ID:izbZQUw1
ハードの差別化が無くなってきてるからマルチプラットフォームが主流な訳で
競争力は必要だが、ハード統一してもイイ時代だろう

306 :名無しさん必死だな:04/11/04 13:24:07 ID:2T/d8+2C
>>304
読み込み時間を短くしたりとか 短く感じさせる方法ですよね?
ユーゲーで開発者が語ってたなぁ
イース1&2は傑作だったな〜

307 :名無しさん必死だな:04/11/04 14:56:18 ID:n5+SvEVO
>>306
イース4はどうだったか知らない?
同じような路線らしいけど。

308 :名無しさん必死だな:04/11/04 14:59:28 ID:2T/d8+2C
話もゲームの内容も1.2の続編でしたね 無難な出来だったかな 3よりは全然面白かった
あいかわらずBGMが良いのです!

309 :名無しさん必死だな:04/11/04 15:09:11 ID:VH/vlvH8
ゲーム(デイリー2004/11/02日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 GC マリオテニスGC 任天堂 SPT 2004/10/28
2 PS2 エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー ナムコ STG 2004/10/21
3 GBA ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPG 2004/9/16
4 GBA まわるメイドインワリオ 任天堂 ETC 2004/10/14
5 GBA ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 SLG 2004/10/7
6 PS2 楽勝!パチスロ宣言 2 デカダン・十字架 テクモ TBL 2004/10/28
7 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 ACT 2004/8/10
8 PS2 ARMORED CORE NINE BREAKER フロム・ソフトウェア ACT 2004/10/28
9 PS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TBL 2004/5/27
10 PS2 我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE ソニー・コンピュータエンタテインメント RPG 2004/10/28

310 :名無しさん必死だな:04/11/04 15:12:14 ID:n5+SvEVO
>>308
サンクス!

ソフトは近所で800円なんだけど、買うかどうか迷ってるんだよね。

311 :名無しさん必死だな:04/11/04 15:23:30 ID:SnGqNh7Z
任天堂強いな・・・
つかFE5位に復帰かよ

312 :名無しさん必死だな:04/11/04 15:25:00 ID:c1NNiZv5
FEはかなり出来がいいから嬉しいな。


313 :名無しさん必死だな:04/11/04 15:26:14 ID:SnGqNh7Z
これにゼルダが入ってくるわけか
マリオ2も何気に残ってるしなぁ

314 :名無しさん必死だな:04/11/04 15:27:16 ID:n5+SvEVO
FEは買おうかどうか悩んだな・・・。
出来が良いんなら、NDSと一緒に買おうかな。

どうも最近は時間のかかるゲームに対する抵抗がある。

315 :名無しさん必死だな:04/11/04 15:39:13 ID:c1NNiZv5
>>314
FEはどこでも中断できるから便利。

316 :名無しさん必死だな:04/11/04 15:55:11 ID:j7z4cgt0
FEは再販があったのかな

317 :名無しさん必死だな:04/11/04 16:00:30 ID:VH/vlvH8
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
 10月期最後のランキングは、任天堂のキャラクターが活躍するテニスゲーム『マリオテニスGC』(GC)が
1位を獲得しました。発売週の販売実績は推定14.2万本(店頭消化率70%前後)。00年7月に発売された
N64版『マリオテニス64』は、初週実績22.9万本から最終的に95.9万本まで販売実績を伸ばしましたが、
GC版がどこまで数字を伸ばせるか注目したいところです。ちなみに、GCタイトルがランキングを制したのは
『ペーパーマリオRPG』(7月22日発売)以来、実に3か月ぶりのことです。このほか今週は、
『ARMORED CORE NINE BREAKER』(4.8万本)が3位にランクインしたのをはじめ、『ステラデウス』(4.0万本)、
『我が竜を見よ』(3.4万本)といったPS2の新作が上位に初登場。旧作では、先週トップの『エースコンバット5
ジ・アンサング・ウォー』(PS2/今週5.3万本/累計23.0万本)が順調に売り上げを伸ばしています。

318 :名無しさん必死だな:04/11/04 16:01:30 ID:VH/vlvH8
 10月期(9/27〜10/31)のゲーム市場は、ハードが前年同期比13.6%減の30.2万台、ソフトが同16.2%増の
380.7万本。ハードは9か月連続で前年度を下回る辛い状況が続いていますが、ソフトは『NARUTO-ナルト-
ナルティメットヒーロー2』(PS2/期間内販売数33.9万本)や『ポケットモンスターエメラルド』(GBA/22.4万本)、
『機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ』(PS2/21.3万本)などの活躍によって、2か月連続で前年同期を
上回りました。

319 :名無しさん必死だな:04/11/04 16:02:32 ID:VH/vlvH8
 次週から年末商戦前半戦となる11月期がスタートしますが、3日には小型軽量化を図った新型PS2が
発売されます。また18日には年末の定番『マリオパーティ6』(GC)、そして27日にはこの冬最大の注目作
『ドラゴンクエストVIII』(PS2)が発売を控えています。また12月に入れば、新型携帯ゲーム機『ニンテンドーDS』
(12月2日)と『プレイステーション・ポータブル』(12月12日)、ソフトでは『グランツーリスモ4』(12月3日)、
『機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム』(12月9日)、『メタルギア ソリッド3』『テイルズ オブ リバース』(12月16日)
といった、前作が50万本超ヒットを記録している注目タイトルが毎週のように発売されます。
 各ソフトとハードが実力通りの力を発揮すれば、かつてない盛り上がりが期待できそうですが、その一方で、
これだけ短期間の間に有力タイトルと新ハードの発売が集中すれれば、一部のタイトル(ハード)が伸び悩む
心配もあります。機会損失と在庫を生みたくない販売店にとって、どこまで発注精度を高められるかが
今年の年末の大きなポイントになりそうです。

320 : ninten℃_°) :04/11/04 16:22:31 ID:62FnK9zX
もうドラクエは在庫大量あまり決定だね。
最終180万は当たりそうだ。

321 :名無しさん必死だな:04/11/04 16:35:35 ID:nKn8GQ/F
>>319
いや、今回のガンダムは無理だべ・・・

322 :名無しさん必死だな:04/11/04 16:40:22 ID:5+IR2Jks
ガンダムはファミ痛のランキングでは
ランブルローズにさえ負けてるもんな

内容も追加ディスク程度のものだし、オhル

323 :名無しさん必死だな:04/11/04 16:47:33 ID:QVPoNvfY
ガンダムは無理矢理ZZを入れたみたいだけどどうなのか

324 :名無しさん必死だな:04/11/04 16:49:52 ID:LpAV8duI
ZZ、大して人気ないしなぁ

325 :名無しさん必死だな:04/11/04 16:55:08 ID:xdpecKB+
今回のガンダムはZガンダムのマイナーチェンジなんだよな?
名前も別物のように変わって値段も七千円也。
詐欺紛いとまでは言わないが、アバ厨のようなやり方なんかも
含めて最近どうもユーザーとの共存ではなく、搾取のみに
重点を置いてる感じがするね。客も離れるはそりゃ・・・・。

326 :名無しさん必死だな:04/11/04 17:01:16 ID:07FTpTPn
ZZなんていないだろ

327 :名無しさん必死だな:04/11/04 17:17:23 ID:A0XwIP7u
デブガンダムはカッコ悪いしな

328 :znc ◆zncBjV97gg :04/11/04 17:19:14 ID:vJG8CU0J
>>325
とはいえGCでは貴重なサードのソフトなので
期待しています。
意外とPS2よりもグラフィックきれいかもしれないし・・・


329 :名無しさん必死だな:04/11/04 17:39:37 ID:bodQ8Nbg
FE健闘か。古参のファンでSRPG好きとしては嬉しいかも。
それにしても任天堂は本当にコンスタントに稼いでるな。


330 :名無しさん必死だな:04/11/04 17:42:13 ID:ohwtXsxr
据え置き2連敗でどうせレヴォにサードは集まらないだろうし
自社で全部おぎなえるよう
EAくらい大規模なソフト開発すればいいのにな

331 :名無しさん必死だな:04/11/04 17:47:56 ID:CYu7hEZl
2004/11/02日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 マリオテニスGC 任天堂 SPR GC 2004/10/28
2 エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー ナムコ SHT PS2 2004/10/21
3 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
4 まわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ GBA 2004/10/14
5 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 SML GBA 2004/10/07
6 楽勝!パチスロ宣言 2 デカダン・十字架 テクモ TAB PS2 2004/10/28
7 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 ACG GBA 2004/08/10
8 ARMORED CORE NINE BREAKER フロム・ソフトウェア ACG PS2 2004/10/28
9 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TAB PS2 2004/05/27
10 我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2 2004/10/28


332 :名無しさん必死だな:04/11/04 18:03:09 ID:0ZQAFXlc
ロイヤルティって何?
ソニーの取り分?

333 :名無しさん必死だな:04/11/04 18:04:27 ID:VYVbdRcb
PS2はパチスロ機かw

334 :名無しさん必死だな:04/11/04 18:07:48 ID:GbSHSyj3
シューティングゲームが2位か。
がんばってるな。

335 :名無しさん必死だな:04/11/04 18:20:31 ID:2wIdIzOg
ワリオはもう少し高い位置でも良いハズだがなぁ。
やっぱ今回は粘りが若干足りないか、、、つーかワリオ好きなら
普通お触りの方に意識向くしなぁ。
つか、ACNBなんだかんだ言って残ってるじゃん。
初日速報から伸びてないからもっと瞬殺かと思ってたよ。

336 :名無しさん必死だな:04/11/04 18:25:47 ID:YHp689fw
ACNBって悲しい事に初週の売上が、KF4や御伽の総売上以上なのよね…
そりゃAC粗製濫造にはしるよなあ。
時代遅れながらもKF4はかなりの名作だったが・・

337 :名無しさん必死だな:04/11/04 19:33:37 ID:ST+nfmTz
マジレスでもう実質、任天堂一強っていってもいいんじゃないの?

338 :名無しさん必死だな:04/11/04 19:34:55 ID:uXwmKt9n
この売り上げみてたらDS安泰な気がしてきた。

339 :名無しさん必死だな:04/11/04 19:35:04 ID:IFCI1n4i
>>335
ワリオは次回出荷がクリスマス前、、、

340 :名無しさん必死だな:04/11/04 19:40:06 ID:eO4+/N/M
なんか任天堂は、普段見えない所でコンスタントに稼いでるな。
別にサード居なくてもどうにかなるんじゃない?

341 :名無しさん必死だな:04/11/04 19:44:04 ID:6BInrfle
任天堂は昔と変わらず良質ゲームを提供し続けてる
ようは他のメーカーのゲームがしょぼすぎるだけでしょ
結局任天堂ソフトばかりコンスタントに売れる

342 :名無しさん必死だな:04/11/04 19:44:22 ID:J5PvbN31
軒並みシリーズの質が低下していくゲーム業界の中で
任天堂は、比較的安定した質で供給しているもんなあ。

343 :名無しさん必死だな:04/11/04 19:47:01 ID:izbZQUw1
マリオ64>>>マリサン>>>>>>>>>>>>>ルイマン
ムジュラ>時オカ>>タクト
ワリオランド3>>>>ワリオアドバンス
メトロイドII>>>>>メトロイドフュージョン

344 :名無しさん必死だな:04/11/04 19:49:44 ID:eO4+/N/M
>>ID:izbZQUw1
この人、さっきからvsスレで変な煽りを繰り返してるね。

345 :名無しさん必死だな:04/11/04 19:52:21 ID:jgk4LfZw
ファミコンウォーズがでーるぞー

346 :名無しさん必死だな:04/11/04 19:58:41 ID:xW83rnPp
こいつはどえらいしみゅれーしょーん

347 :名無しさん必死だな:04/11/04 20:02:43 ID:iI63rBf5
ルイマンは本家とは路線がちと違うんでないかい。

348 :名無しさん必死だな:04/11/04 20:08:02 ID:LpAV8duI
かなり凄い

349 :名無しさん必死だな:04/11/04 20:11:30 ID:gR2SPekY
あにめじゃない!あにめじゃに!

350 :名無しさん必死だな:04/11/04 20:12:36 ID:gR2SPekY
>>303
HALOがないハードが何をいっとる

351 :名無しさん必死だな:04/11/04 20:13:25 ID:J5PvbN31
誰 だ !  ど  の  ク  ソ  だ  ! !
ア カ の 手 先 の お  フ  ェ  ラ  豚  め  !  !
ぶ  っ  殺  さ  れ  た  い  か  ! ?

352 :名無しさん必死だな:04/11/04 20:14:34 ID:R7QiNsnH
>>351
シャーリーンでもぶち込まれてろ

353 :名無しさん必死だな:04/11/04 20:18:33 ID:jgk4LfZw
しかし年末すげーな、年末商戦スレほしいわ
DQvsその他だろうけど。

354 :名無しさん必死だな:04/11/04 20:23:06 ID:NvLsyZpX
2004年年末年始商戦と年間ランキングを占うスレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1096883308/

355 :名無しさん必死だな:04/11/04 20:24:08 ID:QwBo6yCJ
また任天堂がトップ

356 :名無しさん必死だな:04/11/04 20:32:21 ID:jgk4LfZw
>>354
わりとジャンルはかぶってないのな
晩成のPS2が年末年始も任天堂を押さえ込みそうだ


357 :名無しさん必死だな:04/11/04 20:32:47 ID:s8TcqOYx
>>317によるとGCソフトのトップは3ヶ月ぶりらしいけどね。

358 :名無しさん必死だな:04/11/04 20:39:20 ID:x2WJZ94n
>>356
そりゃ確実にPS2総合すればとしては任天堂をの売上を上回るだろうが、
メーカー的に任天堂を上回れる可能性は皆無だろ

359 :名無しさん必死だな:04/11/04 20:41:38 ID:gR2SPekY
アイディアファクトリーがあるよ

360 :名無しさん必死だな:04/11/04 20:49:15 ID:OdrgXVOy
PS2と任天堂で比較かよw
ソニコンと任天堂だろ不通は。

361 :名無しさん必死だな:04/11/04 20:53:21 ID:l/+/NlNY
GC対PS2だろ。
まあ、それやるとニアリーイコール任天堂対PS2になるがな。

362 :名無しさん必死だな:04/11/04 20:57:47 ID:jgk4LfZw
>>358.360
ああ、そーかもな。
GCはもーひとつ、メトロイドとかバイオとか欲しかったな。

363 :名無しさん必死だな:04/11/04 21:16:52 ID:CYu7hEZl
2004/11/03日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 DEAD OR ALIVE Ultimate テクモ ACG XB 2004/11/03
2 シャイニング・ティアーズ セガ RPL PS2 2004/11/03
3 アークザラッド ジェネレーション ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2 2004/11/03
4 マリオテニスGC 任天堂 SPR GC 2004/10/28
5 ドカポン・ザ・ワールド アスミック・エース エンタテインメント TAB PS2 2004/11/03
6 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
7 エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー ナムコ SHT PS2 2004/10/21
8 まわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ GBA 2004/10/14
9 Xbox本体 かすみちゃんブルー マイクロソフト ACG XB 2004/11/03
10 魔界戦記 ディスガイア(PlayStation2 the Best) 日本一ソフトウェア SML PS2 2004/11/03


364 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/04 21:17:59 ID:iVu5WGq2
おお、見慣れない機種が。。。
箱が一位取ったのって何年ぶり?


365 :名無しさん必死だな:04/11/04 21:18:21 ID:QwBo6yCJ
アークザラッドなんて出てたんだ

366 :名無しさん必死だな:04/11/04 21:19:07 ID:x2WJZ94n
Ultimateは軒並み売りきれてたからな

367 :名無しさん必死だな:04/11/04 21:20:03 ID:4gcBPwll
DOAに負ける2,3,4あわれorz

368 :名無しさん必死だな:04/11/04 21:20:20 ID:pw19bcXd
>>300
大丈夫、もしPSが無くなる日が来ても
任天堂だけは単独で生き続けられるから。
100年後、回りは知らんメーカーのハードだらけの中
ニンテンドウ4096とか出してる予感。

369 :名無しさん必死だな:04/11/04 21:20:20 ID:llT4x+04
それってどのサイトで見れるの?

370 :名無しさん必死だな:04/11/04 21:21:19 ID:A0XwIP7u
何気にポケモンがACぬいとる

371 :名無しさん必死だな:04/11/04 21:21:24 ID:CqUEwJdm
アーク、シャイニング以下かよ・・・

372 :名無しさん必死だな:04/11/04 21:22:00 ID:RoMkHtKQ
箱がもうランキング一位を取ることはまずないな・・・

私はEYETOYの指動かすアレに期待してたが、ランク外だったようだ。

373 :名無しさん必死だな:04/11/04 21:22:55 ID:x2WJZ94n
9 Xbox本体 かすみちゃんブルー マイクロソフト ACG XB 2004/11/03

ていうかよく見るとこれはナンなの?

374 :名無しさん必死だな:04/11/04 21:24:42 ID:48QuhTvF
>>373
て、事は9位は6000本(台)つー事か?

375 :名無しさん必死だな:04/11/04 21:27:39 ID:4gcBPwll
明日はゼルダでDOA1位は1日だけか・・・


376 :名無しさん必死だな:04/11/04 21:40:36 ID:jgk4LfZw
家RPG板いってきた。
シャイニングは好評なようで、アークは悲惨なようで、

377 :名無しさん必死だな:04/11/04 21:40:48 ID:TLDUqWF3
>>363
ディスガイアははまぁまぁ売れてるね。ベストではいってるのこれだけか
塊魂とかあったのにね。

378 :名無しさん必死だな:04/11/04 21:41:28 ID:kQICvgr+
>>373
なんでハードがソフトランキングに入ってるんだ

379 :名無しさん必死だな:04/11/04 21:46:25 ID:c/QGmDba
箱の天下はあと2、3日ぐらいなんだから夢を見させてやれw


380 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/04 21:50:37 ID:BrI2Y242
テンプレ更新
スレタイは出来るだけ■で囲んでくださいべ( ● ´ ー ` ● )

livedoor デイリー
ttp://ranking.livedoor.com/amusement/oricon_game_daily
goo デイリー
ttp://game.goo.ne.jp/ranking/index.html
Yahoo デイリー
ttp://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html
ファミ通 ウィークリーTOP30
ttp://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html
電撃ウィークリーTOP50
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
初日 or weekly
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini
マルガの湖畔
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/
ヨソウオウ
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/
データの祠
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/

前スレ
ソフト売上を見守るスレ vol.374
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1099401432/

381 :名無しさん必死だな:04/11/04 21:53:52 ID:dwFl5rbP
XBOXのソフトが1位とってももはや痛いだけだもんなぁー
エロゲーが1位かよってw

382 :名無しさん必死だな:04/11/04 21:56:02 ID:a0s/Ib1S
>>363
箱ソフトが一位だ・・・。
> 3 アークザラッド ジェネレーション
何気に、これはやばいんじゃない?

383 :名無しさん必死だな:04/11/04 21:57:59 ID:gR2SPekY
>>382
     /ヽ    /ヽ、
    / __,i\___/i.__ ヽ
    /'´       ``ヽ.
   /::__      __ヽ
  l:: ●        ● ::|
  |:.(:::::)  、_,、_  ) (:::::).:| 当然の結果ニャ
  ヽ::       `´   .::/
   `‐‐‐┬----┬‐‐ '


384 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/04 22:01:20 ID:BrI2Y242
>>382
何を今更

385 :名無しさん必死だな:04/11/04 22:04:38 ID:Auv7BCfD
スゲー箱が1位…
しかし結局最初から最後までDOAだけのハードだったんだね。
ここまでソフトが偏るのも歴代据え置きハードの中じゃ異色だな>XBOX

386 :名無しさん必死だな:04/11/04 22:11:43 ID:a0s/Ib1S
> 2004/11/03 爆封スラッシュ!KIZNA嵐 "EyeToy"TMカメラ同梱版
> 2004/11/03 爆封スラッシュ!KIZNA嵐 ソフト単体版
アイトーイシリーズは、これで終わったかな・・。
結局日本じゃ流行らなかったね。

387 :名無しさん必死だな:04/11/04 22:12:41 ID:IVEOfZSo
やばい、来週ヘイローが出るから箱が2週連続1位かも

388 :名無しさん必死だな:04/11/04 22:21:38 ID:h/qvPG5J
>>387
残念ながら、それは無さそう・・・。

11月11日
Playstation 2
・牧場物語 Oh!ワンダフルライフ マーベラスインタラクティブ SLG \7,140
・セガ スーパースターズ セガ ETC \4,410
・チョロQ HG3 (THE BEST タカラモノ) アトラス RCG \2,980
・マグナカルタ バンプレスト RPG \7,329
Gameboy Advance
・キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ スクウェア・エニックス RPG \6,279
Xbox
・FATAL FRAME 2 Crimson Butterfly テクモ A.AVG \7,140
・HALO 2 マイクロソフト AVG \7,140

389 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/04 22:22:44 ID:iVu5WGq2
マグカルとKH.comは厳しいか。

390 :名無しさん必死だな:04/11/04 22:23:33 ID:kQICvgr+
セガスーパースターズって面白そうだな

391 :名無しさん必死だな:04/11/04 22:23:40 ID:jgk4LfZw
マグカルはきびしいな。。略し方が・・・

392 :名無しさん必死だな:04/11/04 22:26:43 ID:IVEOfZSo
KH 12万
マグ 8万
ヘイロー 5万
こんなもんかな?

393 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/04 22:27:00 ID:BrI2Y242
普通に大憲章でいいんじゃないの?

394 :名無しさん必死だな:04/11/04 22:33:19 ID:jgk4LfZw
普通に半ケツにいちゃんでいいんじゃないの?

395 :名無しさん必死だな:04/11/04 22:34:44 ID:qXevefJQ
糞ゲーでいいじゃん
前情報だけで腐臭が漂ってるし

396 :名無しさん必死だな:04/11/04 22:39:36 ID:yFJrq7Yi
ヘイロー五万も行くのか?
二万ぐらいだと予想。

397 :名無しさん必死だな:04/11/04 22:40:22 ID:PL3J0LDx
スーパーかなりおもろい
でもインリンオブアイトイ買うの恥ずかしい

398 :名無しさん必死だな:04/11/04 22:42:22 ID:yFJrq7Yi
この箱が いいねと君が言ったから
11月3日は かすみ記念日


399 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:08:10 ID:4Rwlztue
ヘイロー2はたしか初回出荷数が35000と決まってたような。

400 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:13:27 ID:7vwgEmIQ
おれはげーむがすきなんだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーくそがーーーーーーー


401 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:14:00 ID:vYv/wZTM
最近ブログとかあちこちで良き思い出話とか語られてるPCエンジン。
なんとなく、いやなんとなくだが、もしかしてリバイバルの話とかあるの? ファミコンミニみたいに。

402 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:14:24 ID:Dhxn48lK
某所からのコピペなんだが、

>ナムコの発表による前作までのシリーズの出荷実績は
>PS1「エースコンバット1」39万本(+20万本)計59万本
>PS1「エースコンバット2」59万本(+15万本)計74万本
>PS1「エースコンバット3」45万本(+15万本)計60万本
>PS2「エースコンバット4」45万本(+8万本)計53万本
>となっている。(ちなみに( )内はベスト版の出荷本数。)

これ、改めて見るとすごいね。
「AC」が人気なのは知ってたけど。。。
「エアロダンシング」とかせいぜい5万とかっしょ?
出来は互角なのに。

403 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:18:09 ID:wrOGqzlU
出来の善し悪しはあえて言わないけど、内容はまったく違うやん
エアダンとエスコン。
エアダンはモッサリとしたあの動き、リアルとか別として一般受け
はしないでしょ。
飛行機運転した事のある人なんて居ないんだし、リッジに勝った
GTとは状況が違うかと。

404 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:18:29 ID:3xM+/5Qh
チャンブルーとDOAUの売り上げって別なのか。
なんか損してるな。

405 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:20:05 ID:93/pZ6Y8
さすが箱NO.1タイトル
20万は売れるな

406 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:26:03 ID:OQXoyAKu
エアダンってDCで出してたゲームじゃなかった?

407 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:26:45 ID:vYv/wZTM
>>402
エスコンはもはや、いわゆる「飛行機ゲーム」として見ちゃいけない。
いい意味でも悪い意味でも、映画的な展開とか熱い演出がなされた「戦争ゲーム」という正しい。
第一飛行機の挙動とかしてないし、装備もトンデモ。だけど面白い。これ大事。

408 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:27:39 ID:kiw7C3a/
>4 マリオテニスGC 任天堂 SPR GC 2004/10/28
早くも完全死亡してますが…まさかアーク以下とはねぇ

409 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:30:51 ID:CjpysnKj
>>407
空のリッジレーサーでしょうか。
空のGTが現れないのは何故でしょうね。

410 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/05 00:33:14 ID:g1SfWQhW
MSのやつ辺り?
まあ、つまらないしみんな興味も無いですしね。

411 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/05 00:34:01 ID:j1Fdkk+3
>>408
こういう「わざと自爆」はいつになればなくなるのかしら。。

412 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:34:28 ID:MWEKbBrP
AC5は海外での評価は今ひとつなんだよな
過剰に2chで持ち上げられてるゲーム10傑に入りそう

413 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:35:10 ID:Qa6Pv2tF
>>408
言ってて悲しくない?

414 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:36:03 ID:zoZLDaIl
むしろツッコまれるのが快感なんだろう

415 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:36:21 ID:EChrIgsC
>>409
売れないから

416 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:37:50 ID:WLvSaFua
テニスはゴルフよりは売れそうでしょ?いくらなんでも

417 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:38:37 ID:wrOGqzlU
AC5って海外でもう出たの?
何本だった?

418 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:39:16 ID:CjpysnKj
ん〜GTが出てくるまでは、PCが主でしたけど
ゲームでシミュレーター系と言えば自動車より飛行機だったと思うのですけど。

逆に何故GTは売れるのかなということにもなりますが。

419 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:40:12 ID:q0a3NWWY
コミックボンボン

420 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/05 00:41:18 ID:g1SfWQhW
車と違って挙動が適当でもバレなかったから、シミュレーターを名乗れたんじゃないですか。
昔のやつは。



421 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:42:23 ID:zY7OMxoZ
車オタ>>>>>>戦闘機オタ

422 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:45:07 ID:EChrIgsC
GTの挙動も別に正確ってわけじゃないじゃん
他車にぶつけてコーナークリアって現実じゃありえんよ

あれは単に実車名+モデルの綺麗さで売れただけと見た

423 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/05 00:45:33 ID:g1SfWQhW
ん、練習するのに車は実際運転した方が速いけど、
航空機の場合はそうも逝かないからフライトシミュレーターが発展した。
とかの方が自然か。。。


424 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:46:47 ID:P4OVKps3
実際にジャンボジェット操縦したくてハイジャックしたアホが出たのはいつだっけ。。

425 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:47:03 ID:JSRrdKOM
>>417
本数分からんけど、DOAに負けそう
ttp://www.gamespot.com/news/console.html

426 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:47:41 ID:1wOpGkjw
エアダンファン曰く、エーコンはUFO

427 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:47:46 ID:zY7OMxoZ
DOA向こうではミリオンタイトルですよ

428 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:47:54 ID:CFRTQJj+
>>422
ゲーム機上で出来ることと出来ないことがある訳よ
そこら辺をうまくとめてるところが凄いの

429 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:49:07 ID:ExAY7hN1
でもAC4って北米で150万本くらい売れてたよね。
AC5も普通にミリオンくらいは行くんじゃない?

430 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:50:40 ID:4Rwlztue
>>427

全世界でミリオンだったような。
たしか北米だけだと90万いくかいかないかぐらいだったような

431 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:51:18 ID:3xM+/5Qh
エーコンってそんな凄いゲームだったのか。
やってみたいが、
DOA買ったしHALOもドラクエも買うから無理だ。
値崩れを待つか。

432 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:52:40 ID:AFRcbkaW
GTASAとかぶってんじゃん。だめぽ

433 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:52:42 ID:7vwgEmIQ
>>421
ごみ度?

434 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/05 00:53:13 ID:g1SfWQhW
まあ、ACはそこそこ売れるんじゃないですか。
20ドルになれば。

435 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:58:57 ID:3hhcbjNc
DOA海外で売れてるんだな
ツインスネークの例みてもリメイクは海外じゃダメだと思ってたんだが
しかし1位との差はめちゃくちゃありそう
AC5も辛いな
GTA地震とHALO2台風の真っ只中じゃないか

436 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/05 01:01:35 ID:g1SfWQhW
日本の半分もPS2が普及していないUKで初動57万本とか言うはなしですしね。

437 :名無しさん必死だな:04/11/05 01:12:47 ID:3QM6b5CN
サイドワインダーはどうでつか?

438 :名無しさん必死だな:04/11/05 01:13:16 ID:SxTBf5eC
日本でDOAがどれだけ売れても発売前週のハードが200台じゃ
まったく無意味だよな

439 :名無しさん必死だな:04/11/05 01:26:25 ID:3xM+/5Qh
箱ソフトで何万本も売れるゲームってDOAとHALOだけだけど、
どっちのゲームもやりたい人はとっくに箱を買ってるだろうからなぁ・・・。

440 :名無しさん必死だな:04/11/05 01:29:14 ID:7sXu00au
>>427
DOA3はPS2で発売したところで国内20〜30万ってところだったろうから、
板垣はXBOXに移籍して正解だったな。
他に目玉タイトルのないXBOXにあっては看板タイトルになったし、
ビル・ゲイツとも友達になれたんだから。
エロゲー作ってここまで成功した奴は他にいないだろう。

441 :名無しさん必死だな:04/11/05 01:31:50 ID:QSvxA74I
某三上と対照的だよな。
あいつも箱なら成功してたんだろうか。

442 :名無しさん必死だな:04/11/05 01:39:02 ID:q0a3NWWY
ただ単にフットワークの軽さのさだろ、
出すのが遅いよ、バイオは

443 :名無しさん必死だな:04/11/05 01:42:04 ID:chfkp3IS
三上軍団コケまくりだしな。

444 :名無しさん必死だな:04/11/05 01:47:33 ID:Ws7D8yPC
これで国内トップ6のうちチーム忍者が4本、HALOが2本になる見込みか。

445 :名無しさん必死だな:04/11/05 02:17:16 ID:i+tynQqW
そうそう、お山の大将だね。

446 :名無しさん必死だな:04/11/05 02:20:45 ID:rLIVkvI1
三上軍団ワラタ

447 :名無しさん必死だな:04/11/05 02:24:27 ID:8lezuJ47
三上はもう何処言ってもダメ
人間的にヘタレすぎる

448 :名無しさん必死だな:04/11/05 02:54:05 ID:3o4ouTo0
三上コメントマダー?

しかしどの面下げて出て来るんだろうな

449 :名無しさん必死だな:04/11/05 03:07:00 ID:JSRrdKOM
板垣→常務取締役に出世
三上→子会社に島流し

偉く立場が変わりましたね

450 :名無しさん必死だな:04/11/05 03:09:56 ID:QSvxA74I
>>448
このまま、飯野みたいに業界からフェードアウトしそう

451 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/05 03:11:07 ID:g1SfWQhW
板垣は常務は常務でも執行役員の方だべ

452 :名無しさん必死だな:04/11/05 03:15:50 ID:JSRrdKOM
>>451
あ、そうでしたけ。勘違いスマソ

453 :名無しさん必死だな:04/11/05 03:19:55 ID:DsoVxSzS

小島はコナミの副社長だっけ?

えらい出世だ。三上は、、、






454 :名無しさん必死だな:04/11/05 03:23:28 ID:CjpysnKj
彼はむしろ経営不振の煽りを食ったのでは。
部長時代に赤を出したわけでもないでしょうし。

455 :名無しさん必死だな:04/11/05 03:26:06 ID:N1yQWpNv
そんなこといったら飯野は代表取締役だよ

456 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/05 03:27:08 ID:g1SfWQhW
小島も子会社の副社長じゃん。
ポリデジの山内と一緒。

457 :名無しさん必死だな:04/11/05 03:51:01 ID:sl8axb31
鶏口と為るも牛後と為る無かれ。
まだカプがバリバリならまだしも、カプ自体すでに牛とは言えんし
いい訳のしようもないわな・・・

458 :名無しさん必死だな:04/11/05 03:53:21 ID:giSYklcT
本当に鶏の嘴になった三上はピエロ

459 :名無しさん必死だな:04/11/05 04:33:37 ID:rLIVkvI1
三上:週に20時間以上ゲームするんだって。シューティング、RPG何でも。
    格闘も、チチの揺れるやつ以外は全部やるんだって。
http://web.archive.org/web/20020325023420/www.capcom.co.jp/cmm/nm/20322m/

460 :名無しさん必死だな:04/11/05 05:20:22 ID:opN8Nxhk
三上:週に20時間以上ゲームするんだって。シューティング、RPG何でも。
    格闘も、チチの揺れるやつ以外は全部やるんだって。
>どのハードで見てもグラフィックはダントツでトップですとも言ってるし
同じ時期に出たDOA3を意識した言い方だな。 が結果は・・

461 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/05 06:00:55 ID:g1SfWQhW
いや、でもリメイクバイオは結構売れたんじゃないですか。
ただ、FFとかhaloとかGTAとかGTのような他の大作が
01年くらいには出て、更にそれらの続編も出ようかってときに、
やっと一作目って、今まで何をやってたんだか。。。

462 :名無しさん必死だな:04/11/05 08:10:01 ID:0+Tm32Iu
2004年11月05日(金)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 2939pt (+57)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 947pt (+5)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 472pt (+4)
→4 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 321pt (+3)
↑4 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 321pt (+5)
→6 [PS2]マグナカルタ -11/11 285pt (+4)
→7 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 241pt (+8)
→8 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 233pt (+5)
→9 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 147pt (+2)
↑10 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン8 アジアチャンピオンシップ -11/18 100pt (+2)

463 :名無しさん必死だな:04/11/05 08:10:49 ID:0+Tm32Iu
↓11 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 99pt (0)
→12 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 71pt (0)
→13 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダム VS Zガンダム -12/9 70pt (0)
→14 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 69pt (+1)
↑15 [PS2]ラチェット&クランク3 -11/25 36pt (+1)
↑16 [PS2]双恋-フタコイ-(限定版) -12/9 30pt (0)
↑17 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ(GBASP同梱版) -11/11 27pt (0)
↑17 [PS2]ルパン三世 コロンブスの遺産は朱に染まる -11/25 27pt (0)
↑17 [PS2]スロッターUPコア5 ルパン大好き!主役は銭形 -11/25 27pt (+2)
..外↑20 [PS2]To Heart 2(初回限定版) -11/ 25pt
2004年11月04日(木) >>270-271

464 :名無しさん必死だな:04/11/05 08:14:52 ID:n+eoHD8Z
今日は全般的に低調だなぁ

465 :名無しさん必死だな:04/11/05 08:57:21 ID:kiw7C3a/
テイルズ、ドラクエに食われて死亡ダネ!

466 :名無しさん必死だな:04/11/05 09:27:19 ID:nAcaafno
関西人はノリが下品だねぇ

467 :名無しさん必死だな:04/11/05 10:07:04 ID:O5yqWW7n
初週17万本
エースコンバットってそんなに売れてたシリーズだっけ?

過去4作の売り上げって、どんなもんだっけ?

468 :名無しさん必死だな:04/11/05 10:09:03 ID:chfkp3IS
>>467
>>402

469 :名無しさん必死だな:04/11/05 10:20:54 ID:O5yqWW7n
あ、スマソ

470 :名無しさん必死だな:04/11/05 10:30:27 ID:aNTlpSpo
アークは最悪、ティアーズは微妙との評価で
またも日本のRPG群は敗れてしまったようだ。
マグナカルタもあやしいようだし。

ドラクエはこの嫌な流れを断ち切ってくれるのだろうか。

471 :名無しさん必死だな:04/11/05 10:37:44 ID:j0vacjuU
ティアーズは評判よさげだったぞ。
新規に獲得しちゃった声優萌えとかキャラ萌えとか言う人は知らんけど。

472 :名無しさん必死だな:04/11/05 10:38:23 ID:TONKB6BC
何に敗れたんだ?

473 :名無しさん必死だな:04/11/05 10:38:49 ID:abKOv6rR
日本以外のRPG群あるのか?

474 :名無しさん必死だな:04/11/05 10:45:51 ID:0+Tm32Iu
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
2004年10月25日〜10月31日
1 GC マリオテニス GC SPT 任天堂 041028 \5,800 185,701
2 PS2 エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー STG ナムコ 041021 \7,140 47,733
3 PS2 アーマード・コア ナインブレイカー ACT フロム・ソフトウェア 041028 \6,090 43,949
4 GBA まわるメイドインワリオ ETC 任天堂 041014 \4,800 40,298
5 PS2 ステラデウス SLG アトラス 041028 \7,329 33,745
6 PS2 我が竜を見よ RPG SCE 041028 \6,090 31,256
7 PS2 楽勝! パチスロ宣言2 デカダン・十字架 TBL テクモ 041028 \6,090 27,045
8 PS2 ザ・キング・オブ・ファイターズ2003 FTG SNKプレイモア 041028 \7,140 24,589
9 GBA ポケットモンスター エメラルド RPG ポケモン 040916 \4,800 21,970
10 PS2 トゥルー クライム:STREETS OF LA ACT カプコン 041028 \7,140 16,024

GBASP 30,506
PS2 19,345
GC 6,170
GBA 810
Xbox 271
PSone 75
SC 44

475 :znc ◆zncBjV97gg :04/11/05 10:51:20 ID:EnZ+wVlh
>>474
ここに来てGBASPが伸びてるな・・・・
PS2は集計時期的に新機種待ちだからむしろ多いと見るべきか
来週はすごいだろうけどね
ていうか、旧GBA・・・orz


476 :名無しさん必死だな:04/11/05 10:58:32 ID:YVWeXVw1
旧GBAは受注生産に切り替わったんじゃなかったっけ

477 :名無しさん必死だな:04/11/05 11:06:46 ID:SxTBf5eC
どうせGBASPなんて今更買っても
サードはくぞっとNDSに移行してしまい見捨てられるのに
何で買うんだろうな。
馬鹿じゃねぇの

478 :名無しさん必死だな:04/11/05 11:12:31 ID:dyQ0Krx1
現世代機を今頃買う人は、
次世代機も発売から何年かしてから買うのでは。

479 :名無しさん必死だな:04/11/05 11:14:29 ID:SxTBf5eC
つかGBAの新作予定見ても既に激減してるよな
目先の利益にこだわるより待った方が良い

480 :名無しさん必死だな:04/11/05 11:18:36 ID:aNTlpSpo
>>471
そうかなのか?
ロード遅いとか操作性がモッサリで悪いとか手抜きとかで
エライ具体的なスレが溢れてたんで。
擁護は「俺的には〜」ぐらいしかなかったし。
アークよりはマシぐらいな感じに見えたのだが・・評判がよさげには見えなかったから。

481 :名無しさん必死だな:04/11/05 11:20:50 ID:IKNWzhWw
創価なのか?って聞いてるのかと思った

482 :名無しさん必死だな:04/11/05 11:22:26 ID:aNTlpSpo
俺も思った。

483 :znc ◆zncBjV97gg :04/11/05 11:22:27 ID:EnZ+wVlh
>>477
縮小はするだろうけどしばらくはGBAソフトは消えないはず。
比較的安い予算で作れるし、パイはGBAの方が圧倒的に大きい上に
NDSでもGBAソフトが動くし、GBAで充分なソフトは無理にNDSに出す必要はない。


484 :名無しさん必死だな:04/11/05 11:26:22 ID:SxTBf5eC
>>483
そうやってGBやGBCはGBAに潰されたんだよな
メーカーだって当分は旧ハードのソフト大丈夫とかいいつつ
簡単に見捨てやがるからな

485 :名無しさん必死だな:04/11/05 11:26:44 ID:dyQ0Krx1
でもメディアの違いがありますからねぇ。

486 : :04/11/05 11:28:22 ID:C5gqVwpe
>>462
マグナとKHcomが追い込み時期。
初動本数的には接近しそうだが、後半の伸び幅から見てKHが若干優位か。
マグナも新作として十分健闘はしてるが。特典色々付けてるとはいえ、予約300というだけでも大した物。
新作RPG、まして海外産としては20万超えたら快挙といえる。

ルパン物が下位に入ってるが、前作ほど売れそうには無い。さすがに時勢が悪過ぎる。

487 : :04/11/05 11:30:25 ID:C5gqVwpe
>>467
エーコンはこれでも少しずつ下がってるんだよな・・。
765の主力級だが、はっきり言って海外頼み。

488 :名無しさん必死だな:04/11/05 11:30:49 ID:abKOv6rR
いまだにPSoneとかファミコン買う人もいるのに何を言ってんだと思った

489 :名無しさん必死だな:04/11/05 11:49:57 ID:Xcj99/jG
>>479
PS2もかなり激減してるけどな・・・。

市場が移行するとしてもさすがにあと1年は持つと思うぞ。

490 :名無しさん必死だな:04/11/05 12:09:22 ID:aE6e1Jvq
ゼルダ売り切れてた。

491 :名無しさん必死だな:04/11/05 12:10:22 ID:z2UmsWqP
マザー3マダー?

492 :名無しさん必死だな:04/11/05 12:26:56 ID:kiw7C3a/
>>490
余りまくってるよ、エミュで何日も前に出回ってたもん、一週間で数百人にダウンロード
されたし。

493 :名無しさん必死だな:04/11/05 12:27:37 ID:Xcj99/jG
エミュ話はもういいよ・・・。

494 :名無しさん必死だな:04/11/05 12:30:58 ID:SxTBf5eC
オレもさっき落としたよ
FE終わったらやってみる

495 :名無しさん必死だな:04/11/05 12:41:02 ID:hGEZBjiz
>>474
マリオゴルフ ファミリーツアーの撃沈を考えて、
マリオテニスGCもその程度と思ってたんだが案外売れてるのな。

この差は何だったんだろうか?

496 :名無しさん必死だな:04/11/05 12:43:25 ID:dyQ0Krx1
みんなで遊んで楽しいのはゴルフではなくてテニスだった、とか。
適当に考えてみました。

497 :名無しさん必死だな:04/11/05 12:45:37 ID:QSvxA74I
ゴルフはみんゴルあるからかな?
あと、ゴルフは結局、自分との戦いだしね。

498 :名無しさん必死だな:04/11/05 13:06:13 ID:kwzgHfmB
>>495
つーか、64のときからテニス>>ゴルフだったろうに。

499 :名無しさん必死だな:04/11/05 13:08:35 ID:981/cuH/
>>495
マリオテニス64 任天堂 2000/7/21 21.3 78.3 109(出荷)
マリオゴルフ64 任天堂 1999/6/11 12.6 42.5

もとからしてかなり人気に差があるからじゃないか?

500 :名無しさん必死だな:04/11/05 13:09:01 ID:FveFGda2
今週はゼルダとアークが脂肪
ティアーズが大健闘ってとこか

501 :名無しさん必死だな:04/11/05 13:32:24 ID:XWuFRqsh
ティアーズ、賛否両論あったエロゲ絵師起用は成功したと見ていいのかな。

502 :名無しさん必死だな:04/11/05 13:36:36 ID:fmpkqHv8
DOAに負けてる時点で終わってる

503 :名無しさん必死だな:04/11/05 14:05:43 ID:QVjAH5ou
今日の1位はゼルダかな。
どうせ今週1位もゼルダだろうな。
終わってるハードは(糞箱)はやっぱ哀れ。

504 :名無しさん必死だな:04/11/05 14:31:34 ID:sIcNLG9D
DOA3 初動84,471
DOAバレー 初動88,230
ゼルダ4剣 初動84,107

微妙な勝負だな……。

505 :名無しさん必死だな:04/11/05 14:38:27 ID:QSvxA74I
4剣で比較するのは、さすがに可愛そうだ。

506 :名無しさん必死だな:04/11/05 15:32:27 ID:4Rwlztue
今回のDOAUはたぶん6万か7万ぐらいだと思う。
XBOXの稼働率がかなり悪くなってるような気がするから。

507 :名無しさん必死だな:04/11/05 15:42:43 ID:g7s9y4mi
アークは、なんであんなもの発売する気になったんだろう。
いやそれ以前にあんなものを作る気になったんだろう。
オンラインにすりゃ中毒患者がある程度くらい付くだろうと思ったのか。
しかしいくらなんでも素がうんこじゃ楽しめないのだ。

それに比べてティアーズは思い切った方向転換が吉と出た格好か。
明らかに斜陽のタイトルだったにも関わらずそれなりの売上出そう。

508 :名無しさん必死だな:04/11/05 16:04:39 ID:H6/JnyH1
そにーはRPGいっぱい作るから、アークもこれからも無駄にで続けるんじゃないの
売れなくても会社にはダメージがあまりなさそう。
言うほど売れてないわけでもなさそうだし

509 :名無しさん必死だな:04/11/05 16:10:27 ID:QVjAH5ou
ソニーの続編は駄目だな。

アークにポポロ…

510 :名無しさん必死だな:04/11/05 16:12:26 ID:EXyNTUkq
WA4がいいかもしれない。
だけど所詮WAだからなぁ・・・という心配も。
戦闘がな、、

511 :名無しさん必死だな:04/11/05 16:12:55 ID:H6/JnyH1
つうか、あのSCEとか言う会社、しょっちゅう売れないゲームばっかだして
よくつぶれないな。

512 :名無しさん必死だな:04/11/05 16:14:13 ID:H6/JnyH1
ああ、そっか。他の収入源がすごいからか。
ゲームソフト製作はオマケでやってるのかな

513 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/05 16:24:04 ID:3bPa546t
小林さんの話によるとSCEJも別にソフトで赤字って事も無いらしいですよ。
まあ、内製の人数は他と比べて相当少なそうですし、お金をかけてなさそうな外注ソフトと
海外からの移植作品が大半で、何よりHSGとGTがありますからね。

514 :名無しさん必死だな:04/11/05 16:26:22 ID:sIcNLG9D
アークザラッド 精霊の黄昏 80,627 185,862
ワイルドアームズ アドヴァンスドサード 156,997 273,318
ワイルドアームズ Alter Code:F 102,543 145,126
ポポロクロイス物語〜はじまりの冒険〜 90,366 160,487
ポポロクロイス物語 〜月の掟の冒険〜 33,109 67,246

アーク黄昏って18万も出てたんだな。
全盛期に比べりゃあれだが結構売れてる印象がある。

515 :名無しさん必死だな:04/11/05 16:31:40 ID:abKOv6rR
売れなくても部署なくなんないから糞ゲー作りつづけるんじゃないの?
スタッフも売れるようなの作れよ

516 :名無しさん必死だな:04/11/05 16:34:23 ID:P4OVKps3
まぁGTとみんゴル以外は地雷のクソゲメーカーの地位は確立してるわな
自分でやっても面白くないの分かるんだと思うんだけどなぁ

517 :名無しさん必死だな:04/11/05 16:36:36 ID:z2UmsWqP
くまうたとかスカイガンナーやらいっぱい名作だしてんだぞ><

518 :名無しさん必死だな:04/11/05 16:39:58 ID:QVjAH5ou
みんゴルとGTはソニーの中でも好きだし、売れてるソフト。
ポポロも好きだけど…2から後は糞ゲーだからな…
それでもかってるけど…

519 :名無しさん必死だな:04/11/05 16:41:21 ID:/ePMikto
SIREN面白かったよ

520 :名無しさん必死だな:04/11/05 16:52:55 ID:QSvxA74I
SCEは売れてないゲームの方が名作なんだよな・・・

521 :名無しさん必死だな:04/11/05 16:54:28 ID:++5fVWBi
つまりアークは名作

522 :名無しさん必死だな:04/11/05 16:56:16 ID:05x68Sus
腐れ縁で下請け切れないから出し続けてるだけだろ。
SCE。
まあいずれリストラするだろうな。

523 :名無しさん必死だな:04/11/05 17:12:52 ID:iFEitkvT
アーク精霊って初動8万本だったよな。値段が安いからけっこうジワ売れすんのかな?

524 :名無しさん必死だな:04/11/05 17:29:25 ID:M379NaB9
2004/11/04日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 シャイニング・ティアーズ セガ RPL PS2 2004/11/03
2 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 任天堂 RPL GBA 2004/11/04
3 アークザラッド ジェネレーション ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2 2004/11/03
4 DEAD OR ALIVE Ultimate テクモ ACG XB 2004/11/03
5 マリオテニスGC 任天堂 SPR GC 2004/10/28
6 エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー ナムコ SHT PS2 2004/10/21
7 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
8 ドカポン・ザ・ワールド アスミック・エース エンタテインメント TAB PS2 2004/11/03
9 まわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ GBA 2004/10/14
10 魔界戦記 ディスガイア(PlayStation2 the Best) 日本一ソフトウェア SML PS2 2004/11/03


525 :名無しさん必死だな:04/11/05 17:31:59 ID:PwDBMaOE
↓平日なのにゼルダ死亡と煽るお子ちゃま

526 :名無しさん必死だな:04/11/05 17:35:47 ID:/m0jr1PP
↑ゼルダ擁護必死だな
シャイニングティアーズとか買う香具師いるのか

527 :名無しさん必死だな:04/11/05 17:35:54 ID:SBxteSGf
平日なのにゼルダ死亡www

528 :名無しさん必死だな:04/11/05 17:36:08 ID:SBxteSGf
あ、失敗した

529 :名無しさん必死だな:04/11/05 17:36:13 ID:Z4pqWlvg
では期待にこたえて

ゼルダ死亡

530 :名無しさん必死だな:04/11/05 17:36:44 ID:iFEitkvT
GBAソフトなんて買う価値無し

531 :名無しさん必死だな:04/11/05 17:36:48 ID:HRVfsVg5
ゼルダ&任天堂
脂肪だなw

532 :名無しさん必死だな:04/11/05 17:37:47 ID:z2UmsWqP
ゼルダ脂肪&アークsugeeeeeeeeeeeeeeeeeee

533 :名無しさん必死だな:04/11/05 17:38:53 ID:/3PzHY4W
シャイニング・ティアーズってなんだと思って検索したら
 
オタゲーかよ・・orz

534 :名無しさん必死だな:04/11/05 17:41:14 ID:9Aeogi65
>524 のデイリーが何処からの情報なのか気になる。

535 :名無しさん必死だな:04/11/05 17:41:21 ID:/9MbfoBY
>>533
ゲームはヲタがやるもんだよ!

536 :名無しさん必死だな:04/11/05 17:51:41 ID:yxJw9Sk5
>>517,520
SCEって実は宣伝が下手糞なんですよね。

537 :名無しさん必死だな:04/11/05 17:57:08 ID:4AY0jcGi
>>536
宣伝が下手というか、初期のXIだのパラッパだのの頃から進化してない。

多分もう殆どいないライトユーザーを掴もうと見当違いな事を
未だにしている気がする。

538 :名無しさん必死だな:04/11/05 18:00:29 ID:abKOv6rR
昔のギャグをいまだに繰り返すお笑い芸人みたいなもんか

539 :名無しさん必死だな:04/11/05 18:08:38 ID:Qa6Pv2tF
>>524
どこのデイリーだ、これ・・。

540 :名無しさん必死だな:04/11/05 18:12:48 ID:JSRrdKOM
M379星雲のデイリーです

541 :名無しさん必死だな:04/11/05 18:15:33 ID:aNTlpSpo
ティアーズ10万以上か?!!

542 :名無しさん必死だな:04/11/05 18:18:01 ID:0XmQDWbJ
ゼルダ一日遅れなのにヲタ初動命なティアーズに負けるなよwww

543 :名無しさん必死だな:04/11/05 18:19:13 ID:Hy/zcBVL
ガセか 


544 :名無しさん必死だな:04/11/05 18:19:41 ID:lsHX1cy9
ガセか


545 :名無しさん必死だな:04/11/05 18:20:26 ID:PwDBMaOE
ガセか


546 :名無しさん必死だな:04/11/05 18:22:25 ID:JSRrdKOM
セガか


547 :名無しさん必死だな:04/11/05 18:51:25 ID:LgIS2nmL
ぐっばいティアーズ

548 :名無しさん必死だな:04/11/05 18:57:33 ID:G0Ku5d3D
>>539
メッセサオーとか秋葉系の場所じゃね?

あ、ならDOAが首位になるか・・・

549 :名無しさん必死だな:04/11/05 19:05:22 ID:9Aeogi65
2004/11/04日付 (livedoor)
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 任天堂 AVG GBA 2004/11/04
2 DEAD OR ALIVE Ultimate テクモ ACG XB 2004/11/03
3 シャイニング・ティアーズ セガ RPL PS2 2004/11/03
4 アークザラッド ジェネレーション ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2 2004/11/03
5 マリオテニスGC 任天堂 SPR GC 2004/10/28
6 ドカポン・ザ・ワールド アスミック・エース エンタテインメント TAB PS2 2004/11/03
7 エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー ナムコ SHT PS2 2004/10/21
8 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
9 スーパーリアル麻雀 同窓会 ロケットカンパニー TAB GBA 2004/11/04
10 我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2


550 :名無しさん必死だな:04/11/05 19:06:38 ID:PwDBMaOE
ゼルダ脂・・・ あれ?

551 :名無しさん必死だな:04/11/05 19:09:39 ID:VjcWwnOv
9 スーパーリアル麻雀 同窓会 ロケットカンパニー TAB GBA 2004/11/04

552 :名無しさん必死だな:04/11/05 19:09:42 ID:QVjAH5ou
やっぱ1位か。
DOA乙

553 :名無しさん必死だな:04/11/05 19:10:40 ID:Qa6Pv2tF
>>524
早漏出川がいっぱい釣れたね♪

554 :名無しさん必死だな:04/11/05 19:11:18 ID:Qktc812U
>>549
XBOXも交えての四つ巴だな。


で、恒例の 「まわるメイドインワリオどこがじわ売れだよ 死亡確定」

どうせ特殊カートリッジのせいで品があまり無いんだろうがな。

555 :名無しさん必死だな:04/11/05 19:12:46 ID:z2UmsWqP
ワリオ早くもランク外麻雀ゲーに負ける始末

556 :名無しさん必死だな:04/11/05 19:17:29 ID:icmlBZt3
回リオの次回出荷がクリスマス前だとこのスレでみたような・・・

557 :名無しさん必死だな:04/11/05 19:18:08 ID:6woUwC/G
どこ言っても売ってないよ。

558 :名無しさん必死だな:04/11/05 19:18:49 ID:ZBIgkJk5
>>556
そういえばそんな事言ってたね

559 :名無しさん必死だな:04/11/05 19:21:53 ID:6woUwC/G
任天堂って馬鹿か?
なんでもっと作っておかないんだよ。
あれか?今はやりの品薄商法か?

560 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/05 19:23:53 ID:j1Fdkk+3
発売時の消化率を確認してからだとそんな感じでは煽れなくなりますよね。

561 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/05 19:25:53 ID:j1Fdkk+3
557 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/10/15(金) 20:48:40 ID:06juQG2v
1位:まわるメイドインワリオ
   推定販売本数:38000本 消化率予測:25%

今度は本体を回転させて遊ぶゲームばかりを集めたミニゲーム集の最新作。
8月に紹介してから早や2ヶ月、ついに発売になった。
販売数こそ4万本とそこそこだが、消化率は3割に届いていない。
一発ウケっぽいソフトなので今後どう動くかがDS版「さわる」にも影響を与えそうだ。

任天堂死亡wwwww


562 :名無しさん必死だな:04/11/05 19:26:20 ID:nwZxK558
つまり回るを買いたい人には売り切れを見てお触りに意識を向けて欲しい、と。

563 :名無しさん必死だな:04/11/05 19:27:42 ID:6woUwC/G
いや、コンスタントに売れ続ける商品だということは俺にもわかってた

564 :名無しさん必死だな:04/11/05 19:29:11 ID:57LA6VpK
ゼルダ脂肪じゃん

565 :名無しさん必死だな:04/11/05 19:29:41 ID:kPqfTtYI
でたー妊娠お得意の「どこいっても売ってないよ」工作
毎度毎度お疲れ様ですw

566 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/05 19:31:11 ID:j1Fdkk+3
>>563
いや、そうじゃなくて、受注分の倍も前もって作れないっていう意味で

567 :名無しさん必死だな:04/11/05 19:37:50 ID:o84mWdbd
実は任天堂自体はあんまり売れないと踏んでたとか、
初代ワリオの売上を元に生産してったら足りなかったとか、

ファミ通.comのランキングだと消化率はそれほど高くないみたいですが・・・。

568 :名無しさん必死だな:04/11/05 19:39:47 ID:tsa1OLKF
ゼルダのCM全く見た記憶がないんだがちゃんとやってんのか?
それとも印象に残らない内容なのか?

569 :名無しさん必死だな:04/11/05 19:43:38 ID:+bKRymLc
やりまくってるが。パンツ見えそうなCM。

570 :名無しさん必死だな:04/11/05 19:43:49 ID:57LA6VpK
>>568
デカい女子校生が出てくるやつだろ

571 :名無しさん必死だな:04/11/05 20:02:54 ID:o84mWdbd
ゼルダのCM見つけました
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/bzmj/cm.wmv

572 :名無しさん必死だな:04/11/05 20:19:40 ID:GclrurS+
来週はいよいよマグナカルタの登場だな

573 :名無しさん必死だな:04/11/05 20:32:49 ID:SxTBf5eC
DOA2日目も粘るなぁー
店頭じゃとっくに止まってるんですけどねぇー

574 :名無しさん必死だな:04/11/05 20:43:46 ID:++5fVWBi
(´・ω・)

575 :'`ィ(・´ω`・∩ ◆SYOBONN1Vw :04/11/05 20:44:26 ID:IoxBpIf7
(・ω・`)


576 :名無しさん必死だな:04/11/05 20:53:17 ID:ACfoSDG/
DOAは明日には下がるでしょう
本体が45万台しか売れてないんだから、これ以上継続するとは思えない、

577 :名無しさん必死だな:04/11/05 20:53:57 ID:kiw7C3a/
ゼルダ、テニス、ワリオそろって死亡じゃんw
任天堂どこがジワ売れだよw

578 :名無しさん必死だな:04/11/05 20:56:41 ID:SxTBf5eC
マリオシリーズ前作の半減の法則がまだまだ生きてますね

579 :名無しさん必死だな:04/11/05 20:59:17 ID:s5ohpZ3r
ワリオは現時点ですでに初動率20%ぐらいなんじゃ?
どう見てもじわ売れのような気が

580 :名無しさん必死だな:04/11/05 21:01:32 ID:oXBOPTqL
初日率の間違いだろ

581 :名無しさん必死だな:04/11/05 21:02:27 ID:TSM1An63
ゼルダ1位
DEAD OR ALIVE 2位

ゴミステ2はなにやってんの〜w

582 :名無しさん必死だな:04/11/05 21:02:42 ID:++5fVWBi
426 名前:閑(´∀` )人 投稿日:03/01/22 20:03 ID:vQef/553
     /;,,_ ;;;; ;;;; ; ;; ;; ,,,\              
    / ;/   ヽ、、,,;;/  `;;ヽ    
    /;;\  :::..     :::  ;;;;;l  
    |;;;/  /  :    .\   :;; .l
   l:`l\  ______ :Y _____.  ノ ;;;l       
   |l丿 `/ /ヽ.,l-- lへ `l.._ヽ ノ    おばえら、ココで雑談すなやァァッ!!
   丶.l   `'' ' '/ l ``'' "    l^|            
    l       ( '`' ヽ     |ノl   へッへッへッへッ・・・
     |    / .^ ^  ヽ    l丿         
     ヽ  l | r=====j |   /          
      ヽ : : ヽヽ===' ' /  /  
       ヽヽ、_      /

583 :名無しさん必死だな:04/11/05 21:05:42 ID:gv6PRORG
DOAってまだ正確な数字出てないのか?

>>576
45万の内、複数台持ってたり、中古の出回りもあるからね
実際はもっと少ないだろう

584 :名無しさん必死だな:04/11/05 21:05:44 ID:Qa6Pv2tF
初週15万ぐらいか、ゼルダ。

585 :名無しさん必死だな:04/11/05 21:05:54 ID:YVWeXVw1
閑チョンってどこ行ったんだ?

586 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/05 21:10:18 ID:A0athmoQ
最近はカプコンゼルダの方が売れているような。
速報は金曜日辺り?

587 :名無しさん必死だな:04/11/05 21:16:09 ID:g/3NCv44
>>586
そもそも任天堂製ゼルダってタクト以来あったっけ?

588 :名無しさん必死だな:04/11/05 21:17:28 ID:o84mWdbd
4剣+のこと、たまにでいいので思い出してやってください

589 :名無しさん必死だな:04/11/05 21:19:11 ID:g/3NCv44
>>588
元がカプンコ製だから+もそうかと思ってた。

590 :名無しさん必死だな:04/11/05 21:21:16 ID:s5ohpZ3r
ボスがガノンドルフだと大体任天堂製なんじゃないの?

591 :名無しさん必死だな:04/11/05 21:24:27 ID:c7QzBqXR
ゼルダのグラフィックきれいだよ。
GBAだからやりづらいったらありゃしないけどorz

ほんの少しだけやって、あとはDSでやろうと思う。

592 :名無しさん必死だな:04/11/05 21:39:13 ID:+yPWzN3a
Xboxって45万台しか売れてなかったのか・・・
それでDOAシリーズがそれぞれ15万以上は出るんだから凄いな

昔X68kでユーザーの半数が『ドラスピ』を買った現象に似てる

593 :名無しさん必死だな:04/11/05 21:46:04 ID:opN8Nxhk
今回のDOAは15万は無理 目に見えて出荷は抑えられてるしXBOX扱い店がずいぶん減った
5万超えたら万歳なんじゃないでしょうか テクモ的にも海外で50万は超えそうなんで全然OKでしょうし
ファンの支持を受けつつ大儲け 板垣は売り方がうまいですよね バイオはファン層が濃い人減ったのか
本体買いまであまり進まなかったのとそもそも狙う本数の規模が違うのが敗因でしょう・・

594 :名無しさん必死だな:04/11/05 21:46:20 ID:3xM+/5Qh
箱って殆どのゲームが3000本の売り上げに届かないけど、
全ユーザーのゲームの購入率は一番高いんだよな。

595 :名無しさん必死だな:04/11/05 22:10:32 ID:LuYkQsVB




新型PS2が11月3日発売!
ソフト売り上げも新型PS2効果で絶好調!!

1 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 任天堂 AVG GBA 2004/11/04
2 DEAD OR ALIVE Ultimate テクモ ACG XB 2004/11/03





596 :名無しさん必死だな:04/11/05 22:13:13 ID:PwDBMaOE
おおっ、デイリーランキングをPS2ソフトで5割も占めている。
本数? 知らんがな。

597 :名無しさん必死だな:04/11/05 22:15:24 ID:tUoveTJT
新型PS2買ってドラクエ予約してんだろ

598 :名無しさん必死だな:04/11/05 22:24:26 ID:7c8aBtSS
しかしGCもよくわからんな。
何もソフト出てないときでも4000台売れてるのにマリテニ1位でも6000台かよ

599 :名無しさん必死だな:04/11/05 22:27:54 ID:oXBOPTqL
マリテニってスマブラとユーザー層がかぶる気がする

600 :名無しさん必死だな:04/11/05 22:37:34 ID:yDDl6u7L
テニスハード買うほどの大作じゃねーからなぁ
むしろGCソフト日照りでうじうじしてたGCユーザーが買ったんじゃね


601 :名無しさん必死だな:04/11/05 22:43:12 ID:5iNqQfo6
アークザラットジェネレーションは見た目がPSOっぽいから
セガファンがシャイニングティアーズのついでに買っている予感

602 :名無しさん必死だな:04/11/05 22:43:42 ID:pHmw4LZU
しかしゼルダは内容が評判いいな。

603 :名無しさん必死だな:04/11/05 22:46:20 ID:U9Z0XcNe
初日の売上げ速報出た?

604 :名無しさん必死だな:04/11/05 22:49:16 ID:Qej80upx
ゼルダそんなに売れてねーと思う
10万台ぐらいじゃねーの

605 :名無しさん必死だな:04/11/05 22:49:55 ID:zoZLDaIl
ソフト日照りで売れるなら、くるりんスカッシュは脂肪してない

606 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:00:52 ID:ePjAxbBC
忍タン、早く〜w

607 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:08:38 ID:0+Tm32Iu
2004年11月03日 のデイリーランキング
11 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 SML 2004年10月07日
12 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー 2 バンダイ ACG 2004年09月30日
13 我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL 2004年10月28日
14 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TAB 2004年05月27日
15 楽勝!パチスロ宣言 2 デカダン・十字架 テクモ TAB 2004年10月28日
16 ARMORED CORE NINE BREAKER フロム・ソフトウェア ACG 2004年10月28日
17 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 ACG 2004年08月10日
18 SDガンダムフォース 大決戦!次元海賊デ・スカール!! バンダイ AVG 2004年11月03日
19 塊魂(PlayStation2 the Best) ナムコ ACG 2004年11月03日
20 ワールドサッカーウイニングイレブン 8 コナミ SPR 2004年08月05日

608 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:12:43 ID:AA59NW7O
きたみたいよ
初日速報

609 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:13:44 ID:hnPvjBTc
ゼルダってどこが作っても一緒だよな

610 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:14:18 ID:2j18mdGu
>>608
コピペしてくれ

611 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:14:28 ID:G9ent+fr
SCEが作ったら駄目になりそう

612 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:14:40 ID:85bQi0SI
箱1位ならずか

613 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:16:23 ID:qIan0b0K
>>608

人に頼むな。お前がやれ。頼んだぞw

614 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:16:28 ID:G9ent+fr
ランキングは真面目な奴がコピペってくるだろうから、面白いこれを


何と言っても書かずにおれないのが、少し前に当BLOGでも紹介した
EyeToy用の新作「爆封スラッシュ!キズナ嵐」だろう。
今週発売の全18本の中には15位の「SIREN」(1100本・23%)や
17位の「鉄拳4」(900本・24%)などの強敵も控えていたが、
見事に最下位(540本・6%)となった。
特筆すべきはその消化率、「6%」である。「60%」ではない。
薄小さい本体のCMもいいが、少しぐらいこっちに回してやってくれないかと
営業に成り代わりSCE上層部にお願いしたい気持ちで一杯だ。

615 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:17:13 ID:85bQi0SI
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/c/8864462b166fa1abc0fc0a53c34fef0d
1位:ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
   推定販売本数:58000本 消化率予測:42%
2位:シャイニングティアーズ
   推定販売本数:53000本 消化率予測:78%
3位:デッド・オア・アライブ アルティメット
   推定販売本数:40000本 消化率予測:72%
4位:アークザラッド・ジェネレーション
   推定販売本数:22000本 消化率予測:44%
5位「ドカポン・ザ・ワールド」(9800本・42%)
6位「魔界都市ディスガイア(廉価版)」(4400本・41%)
7位「侍道2 決闘版」(3000本・40%)
8位「SDガンダムフォース 次元海賊デ・スカール!」(2600本・23%)
9位「ネオコントラ」(2200本・17%)
10位「塊魂(廉価版)」(2100本・21%)
11位「スーパーリアル麻雀 同窓会」(1800本・22%)
12位「真・女神転生デビルチルドレン メシアライザー」(1400本・17%)

616 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:17:26 ID:AA59NW7O
1位:ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
   推定販売本数:58000本 消化率予測:42%
2位:シャイニングティアーズ
   推定販売本数:53000本 消化率予測:78%
3位:デッド・オア・アライブ アルティメット
   推定販売本数:40000本 消化率予測:72%
4位:アークザラッド・ジェネレーション
   推定販売本数:22000本 消化率予測:44%
5位「ドカポン・ザ・ワールド」(9800本・42%)
6位「魔界都市ディスガイア(廉価版)」(4400本・41%)
7位「侍道2 決闘版」(3000本・40%)
8位「SDガンダムフォース 次元海賊デ・スカール!」(2600本・23%)
9位「ネオコントラ」(2200本・17%)
10位「塊魂(廉価版)」(2100本・21%)
11位「スーパーリアル麻雀 同窓会」(1800本・22%)
12位「真・女神転生デビルチルドレン メシアライザー」(1400本・17%)

617 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:21:10 ID:qIan0b0K
お、トンクス!
「コントラ」売れてないねー(´・ω・`)

618 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:22:04 ID:o84mWdbd
>>615-616
13秒差

619 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:23:02 ID:G9ent+fr
ゼルダは5万か
土日入れて10万ぐらいか? 以外と売れてねーな

620 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:25:48 ID:kiw7C3a/
1位:ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
   推定販売本数:58000本 消化率予測:42%
ゼルダ死亡…!終わったねw

621 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:27:51 ID:rlDdn3Cc
アーク死んだか

622 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/05 23:28:53 ID:j1Fdkk+3
3日発売のは2日集計なのかな。

623 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:29:29 ID:AWzkokJf
GBA版のゼルダはもう何年もこんなもんじゃん。

624 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:29:56 ID:UWiJKdc5
そうかゼルダ出てたのか…









はぁ…ひまねーよ………

625 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:30:18 ID:7c8aBtSS
>>620な、なんだっ・・・

    ナ ゝ        /    十_"
     cト  ̄ ̄ ̄ ̄ /^、_ノ  | 、.__ 
                       
            ,. -─- 、._  
            ,. ‐'´      `‐、
       /           ヽ、_/)ノ 
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ 
      i.    /          ̄l 7
      ,!ヘ. / ‐- 、._        |/ 
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /
      /`゙i         ´    ヽ  ! 
    _/:::::::!             ,,..ゝ! 
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  / 
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' / 
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /

626 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:30:39 ID:rBDZJoyW
EyeToy用の新作「爆封スラッシュ!キズナ嵐」だろう。
今週発売の全18本の中には15位の「SIREN」(1100本・23%)や
17位の「鉄拳4」(900本・24%)などの強敵も控えていたが、
見事に最下位(540本・6%)となった。

540本、6%キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

627 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:31:24 ID:p3fnlV9m
なんでこんなに任天堂って批判されるの?今年は例年にくらべても
すごくソフト売れてるのに。なぜソフトが全然売れないソニーは否定されないのかな

628 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:32:42 ID:sFGe6pA0
爆封スラッシュ!キズナ嵐

コロコロコミック誌上では「爆転シュート!ベイブレード」の青木たかおが
手掛ける連載マンガも10月から始まっており、事前のPRにも余念がない。
プレゼンで「任天堂様の抱えるユーザー層を狙っております」と堂々と言い放ったのも
少なからずソフトの出来に自信があったからであろう。



→見事に最下位(540本・6%)

629 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:34:48 ID:UWiJKdc5
だってこの板だもん

630 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:36:20 ID:o3rRih+q
ゼルダは覗いて見ると、前回は初動八万本ぐらいだな
土日考えると前回よりはペースいいみたいだから、三十万ぐらいは超えるんでねぇべか

631 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:37:47 ID:cnzpYz4R
こんだけ大作が控えてるのにゼルダ買っちゃう奴がこれだけいるのは
任天堂はすげえなと思わざるを得ない

632 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:37:51 ID:t8290pdG
難易度的にも簡単になってるらしいなゼルダ
面白さは維持されてるらしいからなんだかんだで売れるんじゃない?

633 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:38:51 ID:UWiJKdc5
大作ってDQNだけじゃない?
ゲーム機はべつだよね

634 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:39:22 ID:kfZBab/u
1位ってのはファンも多い代わりにアンチも多い。


EyeToyは・・・トロと同じく諦めろやSCE。

635 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:40:10 ID:o3rRih+q
eyetoyは海外ではどうなの? まだ飽きられてない?

636 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:40:30 ID:ibtQJyOw
DOAU売れすぎ。

637 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:40:52 ID:cnzpYz4R
>>635
海外でも抱き合わせだからな

638 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:41:40 ID:E3gbccoa
キズナ荒らしジワ売れか

639 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:41:40 ID:UWiJKdc5
「抱き合わせ」ではどこも叩けないよなー

640 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/05 23:42:12 ID:A0athmoQ
きずなわらた。

海外はUKランキングだと最近見なくなりましたね。
アメリカ版は、ぼちぼち低空飛行を続けているみたいですけど。

641 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:43:42 ID:F4sv7iBZ
日本だけ売れないの?
アイトイ。

642 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:44:37 ID:AWzkokJf
部屋狭い日本じゃ無理だよね<eyetoy

643 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:46:21 ID:z2UmsWqP
コントラ脂肪

644 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:46:31 ID:AA59NW7O
というかCMが意味不明すぎた
普通に低年齢総ねらっとけばよかったのに

645 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:46:56 ID:CxBptYYY
塊魂はもう少し売れてもいいんだけどなぁ
やれば絶対はまる、そして笑える

史上最強の馬鹿ゲーといっても過言ではあるまい
とにかく楽しいっス

646 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:47:44 ID:0hVWtWIx
540って・・・全校生徒より少ないぞオイ

647 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:48:18 ID:CxBptYYY
塊魂レビュー
ミッフィーも絶賛!!!

http://rock.pop.tc/blog/archives/r/index.html

648 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/05 23:49:10 ID:j1Fdkk+3
あのCMは思い切り低年齢層狙いやったやないですか

649 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/11/05 23:50:59 ID:/ePMikto
塊魂は2はどのくらい売れるんだろうか
すでに1でおなかいっぱいって人も多そうなヨカン

650 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:53:19 ID:SBxteSGf
キズナ6%

651 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:54:59 ID:AA59NW7O
ふと絆地獄という単語が思い浮かんだ

652 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:55:23 ID:E3gbccoa
SCEが今年発売した20本以上のタイトルの総売上本数が
ポケモンエメラルド1本とほとんど変わらないという事実

653 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/05 23:55:55 ID:j1Fdkk+3
2って何ですか

654 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:57:25 ID:zoZLDaIl
そんなに売れてたんだ

655 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:57:30 ID:o3rRih+q
konkonは一応続編作ってもいいボーダーラインには達したらしい
バテンは無理だったらしい

656 :名無しさん必死だな:04/11/06 00:01:06 ID:D1+EQfx0
しかし前作DOAXは初日7万だった記憶があるが
今回は焼き直しとはいえたったの4万ですか。
箱も確実に市場しぼんでるね

657 :名無しさん必死だな:04/11/06 00:01:39 ID:LttkV15x
塊魂2はPS3までおあづけでしょ

PS2でアレほどのことをやっちまってるのに進化のし様がないかと
PS3なら無限塊モードとか出来そうだね、地球を巻き込むとか

658 :名無しさん必死だな:04/11/06 00:02:28 ID:XGdF+Ayc
ゼルダは1日で58000本週末で120000本は行く。


659 :名無しさん必死だな:04/11/06 00:02:53 ID:jNwoMAZj
ナムコゲーとセガゲーは少し良い出来なら過剰にマンセーされる傾向がある

660 :名無しさん必死だな:04/11/06 00:03:37 ID:hVrlEO6Y
>>652

そのうちの大半が「みんGOL」だしね。

661 :名無しさん必死だな:04/11/06 00:05:12 ID:d4BGu5Yh
面白いと噂の塊魂を買いに行ったが、残念ながら売ってなかったよ。

662 :名無しさん必死だな:04/11/06 00:05:15 ID:ixJvnP8V
キズナってめちゃくちゃCM流してるのに
なんだこの死にっぷりは
さすが赤字企業
やることがちがう

663 :名無しさん必死だな:04/11/06 00:05:34 ID:FBfYVWlX
>>659
他に類のないもの作る可能性が高いからな
でもAC5は普通に良いできよ

664 :名無しさん必死だな:04/11/06 00:10:57 ID:G00MLT0P
位:ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
   推定販売本数:58000本 消化率予測:42%
2位:シャイニングティアーズ
   推定販売本数:53000本 消化率予測:78%
3位:デッド・オア・アライブ アルティメット
   推定販売本数:40000本 消化率予測:72%
4位:アークザラッド・ジェネレーション
   推定販売本数:22000本 消化率予測:44%

DOA死亡だな。

665 :名無しさん必死だな:04/11/06 00:21:32 ID:fNISixhl
ゼルダの40%とデドアラの70%は意味合いが違うよね。
デドアラは残り30%が全部余る可能性大だしw

666 :名無しさん必死だな:04/11/06 00:27:14 ID:D1+EQfx0
ゼルダはネットで上がってるのが痛いね
あれでだいぶ損失があるはず

667 :'`ィ(・´ω`・∩ ◆SYOBONN1Vw :04/11/06 00:30:33 ID:Pem7Quqx
>>666
ああいうのって音が出ないんだろ?(・ω・`)


668 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/06 00:31:20 ID:G/QhhNiV
>>667
そのまま再現される罠

669 :名無しさん必死だな:04/11/06 00:31:59 ID:ntUabqcU
どこが死亡だ?箱ソフトで初日で4万って今年最大だが

670 :'`ィ(・´ω`・∩ ◆SYOBONN1Vw :04/11/06 00:32:37 ID:Pem7Quqx
>>668
マジかよ・・・
つか、普通に犯罪だろ?(´ω`;)


671 :名無しさん必死だな:04/11/06 00:33:53 ID:QMB6lfbE
犯罪さ

672 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/06 00:34:31 ID:G/QhhNiV
>>670
だから昔逮捕されたやないですか、ファミコン決死隊が

673 :名無しさん必死だな:04/11/06 00:35:09 ID:D1+EQfx0
まあ誰にでもできるんだけどね
やってる人間とすればなんでこんな簡単に出来ることを
やらない人がいるのか不思議に思ってる。

674 :名無しさん必死だな:04/11/06 00:35:11 ID:BdbrN6q1
>>611
アランドラ1は面白かったぜ?

675 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/06 00:37:33 ID:G/QhhNiV
犯罪というのは楽に出来るからと言うのもありますよね。
そして難易度が上がるほど罪が重くなるという矛盾も

676 :名無しさん必死だな:04/11/06 00:38:29 ID:dfWwfixl
>>674
2はクソゲーだがな

677 :名無しさん必死だな:04/11/06 00:42:10 ID:NPrzywfq
実機プレイは人生を豊かにするよ

678 :名無しさん必死だな:04/11/06 00:44:33 ID:yKPT0DxF
鈴木みその漫画でもあったな。
韓国で1枚500円のコピーゲームが氾濫、でも音楽CDは定価で売ってる。
それを見てアシスタントが「しつけが悪い」って言う。

最初からお金を出してゲームを遊んでいる日本人はきちんと金出すし、
そうでない韓国人は定価で買うなんてバカらしいから、コピーで遊ぶのが当然。
音楽CDは最初から定価で売っていたから、きちんと金払うのが普通らしい。

679 :名無しさん必死だな:04/11/06 01:18:48 ID:/9tTWFTS
韓国がうんこなのは間違いない

680 :名無しさん必死だな:04/11/06 01:48:49 ID:OJKTX/mp
店頭にあるソフト盗むの簡単なのになんでしないのか不思議に思ういってるようなもんだしな。

681 :名無しさん必死だな:04/11/06 01:51:50 ID:p/r07xXb
>>678
それって結構な問題に発展しなかったっけ?

682 :名無しさん必死だな:04/11/06 02:03:03 ID:ggeJCQOz
実際ゼルダは上げとくと一日で百人以上落としていくな、一週間で1000人近く
行ってるからネズミ算式に増えてるとしたら結構な打撃。ざまー見ろ任天堂w

683 :名無しさん必死だな:04/11/06 02:08:07 ID:aH/FBeBO
>>682

何が憎いのかわからん。
個人的にお前が何かされたのか?アン?
お前のような人間が惨殺動画をあっちこっちにおもしろ半分でアップしてるんだろうな。

684 :名無しさん必死だな:04/11/06 02:11:49 ID:LRzAghxV
>>652
それって出さない方がいいんじゃないのか?マジで

685 :名無しさん必死だな:04/11/06 02:18:19 ID:GtjJRYEw
アンチ任天堂の心理ってキモいなあ。

686 :名無しさん必死だな:04/11/06 02:24:01 ID:tKI2uW8A
妊娠のほうがきもーい

687 :名無しさん必死だな:04/11/06 02:24:12 ID:YWC4b4OQ
アンチの心理なんて平等にキモイよ。
信者の心理も同様にな。

688 :名無しさん必死だな:04/11/06 02:26:16 ID:THvGHIID
         +.,Λ                   |ミ;,  +
            /Λ≠                +\|\
         |||||        >>1が金を     \,\+     
         |||||            貯めている間に \,\
       +. |||||                      + . \\,・、
         |||||    ガラハドがアイスソードを          ,.X..X_ +
         ||||| +  買っていく・・・・・・。        <,;:´|o ';:,
         |||||           +__             ' ̄.\>
        ..十||||       ,、,,,,,、 /ム|_   +        土_  +
   ..      |||||       ...<>||||||エ|(O)|⇔王王王王王王王王>..,,>
   ..      Nl l N      +''`´''`´ヾ"| ̄王 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄+
         N+N  +         ̄       +

689 :名無しさん必死だな:04/11/06 02:41:06 ID:qfAXrmg7
>>685-687
オマエモナー

690 :名無しさん必死だな:04/11/06 07:01:10 ID:tApxcLDb
>>681
ネット上で散々叩かれたらしいな>みそ
もちろん叩いた連中が読んだ漫画は、正規のものでなく海賊版(コピー)だったが。
まさしく泥棒の逆ギレ。

691 :名無しさん必死だな:04/11/06 07:52:22 ID:of+Zfa39
2004年11月06日(土)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 2983pt (+44)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 950pt (+3)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 475pt (+3)
→4 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 328pt (+7)
↓5 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 321pt (0)
→6 [PS2]マグナカルタ -11/11 292pt (+7)
→7 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 248pt (+7)
→8 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 237pt (+4)
→9 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 152pt (+5)
→10 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン8 アジアチャンピオンシップ -11/18 104pt (+4)

692 :名無しさん必死だな:04/11/06 07:53:12 ID:of+Zfa39
→11 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 99pt (0)
→12 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 71pt (0)
↑12 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダム VS Zガンダム -12/9 71pt (+1)
→14 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 69pt (0)
→15 [PS2]ラチェット&クランク3 -11/25 37pt (+1)
→16 [PS2]双恋-フタコイ-(限定版) -12/9 30pt (0)
↑17 [PS2]スロッターUPコア5 ルパン大好き!主役は銭形 -11/25 29pt (+2)
↑18 [PS2]ルパン三世 コロンブスの遺産は朱に染まる -11/25 28pt (+1)
↓19 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ(GBASP同梱版) -11/11 27pt (0)
→20 [PS2]To Heart 2(初回限定版) -11/ 25pt (0)
2004年11月05日(金) >>462-463

693 :名無しさん必死だな:04/11/06 09:06:11 ID:1TXSaq4G
>>691
FF12脂肪の予感

694 :名無しさん必死だな:04/11/06 09:16:58 ID:2R6PfMex
ドラクエは4000超えは確実だねぇ

695 :名無しさん必死だな:04/11/06 09:20:54 ID:PXNuO2sK
地震があった後でもあんまり伸び変わらなかったもんな

696 :名無しさん必死だな:04/11/06 09:24:35 ID:EbaI/O19
地震で苦しんでるのボンビーだけだぜ

697 :名無しさん必死だな:04/11/06 09:53:37 ID:0D2DwAg+
http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_04/act/ac9.html

アーマードコア新作 今年のワーストゲームかもなあ
流石にsimple系に比べたら出来はちがうが

698 :名無しさん必死だな:04/11/06 10:03:07 ID:0D2DwAg+
http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_04/act/valken.html

いや今年のワーストは間違いなくこれか

699 :名無しさん必死だな:04/11/06 10:13:22 ID:bjZ2HELE
俺の試算によると4200ポイントで300万本売れる。

700 :名無しさん必死だな:04/11/06 10:26:00 ID:kXWJlRH0
FF終了
吉宗に抜かれた
マグナカルタにも抜かれそうだ

701 :名無しさん必死だな:04/11/06 10:27:11 ID:g9B1G+Ik
>>664
ゼルダも堕ちたねー

702 :名無しさん必死だな:04/11/06 10:59:15 ID:gLgvxQhJ
てかアークの落ちっぷりもすごいな
SCEは続編をダメにする企業ナンバー1だな。
てかNDSになってマリオやゼルダどこまで売れるか気になるところ。
エミュムリだろうしなー。

703 :名無しさん必死だな:04/11/06 11:05:03 ID:cdCqncnL
>>614
消化率6%って・・。
すげーな、SCEって。
かつては、ミリオンタイトルだったアークも
2万かよ。

704 :名無しさん必死だな:04/11/06 11:13:56 ID:wZZ5JL/B
>>702
エミュ無理じゃないよ

705 :名無しさん必死だな:04/11/06 11:30:24 ID:6l5iI3vm
>>704
発売するまでに出なければ売上には影響無くなるって事だろ

706 :名無しさん必死だな:04/11/06 11:33:01 ID:wZZ5JL/B
>>705
そもそもGBAと比べてもDSはいきなり普及するわけなんいだから
売上げは落ちる。
よってエミュとは無関係

707 :名無しさん必死だな:04/11/06 11:37:40 ID:vSVN2mPq
既にNDSのエミュが開発されてる件について

708 :名無しさん必死だな:04/11/06 11:41:47 ID:wZZ5JL/B
オレもGBAはエミュしかしたこと無いから
エラソウに言えないけどな

709 :名無しさん必死だな:04/11/06 11:43:56 ID:SgdXmq9W
ニンテドー以外のソフトメーカーは、駄目すぎw
続編死亡しまくりじゃんwww

710 :名無しさん必死だな:04/11/06 11:45:26 ID:1U2Y1ihf
タッチパネルはエミュでどうやって再現するの?

711 :名無しさん必死だな:04/11/06 11:45:32 ID:35MjxyGK
板垣チームの続編は成功だろ 

712 :名無しさん必死だな:04/11/06 11:47:04 ID:6l5iI3vm
>>710
マウスを使って遊びます。

って言うじゃな〜い?

713 :名無しさん必死だな:04/11/06 11:48:00 ID:fiNmsQE4
>>710
キミが知る必要はないよ

714 :名無しさん必死だな:04/11/06 11:48:10 ID:ysRAZ3H4
エミュ厨何開き直ってんだよ
氏ね

715 :名無しさん必死だな:04/11/06 11:49:11 ID:3lYCqdFZ
>>694
4000は確実だが、FF10より低そう。
5000は余裕で超えるもんだと思ってたが・・・・。

716 :名無しさん必死だな:04/11/06 11:49:44 ID:wZZ5JL/B
>>710
どうせ
そんなゲームほんのわずかだから
関係ないよ。
たいしたゲーム無いだろうしな

717 :名無しさん必死だな:04/11/06 11:53:52 ID:jvzbjyGz
タッチパネル操作をマウス操作で代用できない使い方
するゲームなんてほとんどあらわれないだろうな。

718 :名無しさん必死だな:04/11/06 11:55:30 ID:PXNuO2sK
そういうゲームやりたい奴は実機買うだろ

719 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:01:21 ID:wZZ5JL/B
2画面といっても大多数は下に2Dマップとか無理やり使うだけだろうな
今後GBAは衰退するからメーカーも嫌でもNDSにださざるえないだけで
特別変わったゲームを作る気は毛頭ないはず

720 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:02:31 ID:vSVN2mPq
>>719
つーか普通にPSPに移行するだけじゃないの

721 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:06:20 ID:wZZ5JL/B
>>720
別に任天堂信者じゃないけどPSPは駄目でしょ
小型PS2って感じで存在価値を見いだせないんだよな
メーカーもPSPになんかソフト出さないでPS2に出して欲しい

722 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:06:32 ID:jvzbjyGz
販売台数からみても全員が全員ポケモンユーザって訳ではないし
今までは据え置きはPS2で携帯機はGBAって人も多かっただろうからな。

この辺のポケモンに興味がないが、それしかないから仕方なくGBA買っていた
って層をいかに取り込めるかがPSP成功の鍵なんだろうね。

723 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:09:23 ID:wZZ5JL/B
ポケモンでしかNDSの存在価値が無いというのも悲しい話だがな。
もともとGBはゲーム機買えない(親に買ってもらえない)ゲーマーや、
堂々とゲームが出来ない受験生向けのゲーム機だったんだけどね。

724 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:12:02 ID:vSVN2mPq
>>722
まぁ今まではGBA一択だったのが2択になったからね
サードの集まり具合を見るとPSPに傾くと思うけど
NDSはGCみたいに任天堂子供専用機ってとこか?

725 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:13:42 ID:wZZ5JL/B
つか携帯ゲームは目が悪くなるから嫌なんだよな

726 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:15:24 ID:jvzbjyGz
所詮ポケモンが強いといっても、1千万台以上普及している中の400万程度
の売上げな訳だからな。

その他の数百万な輩を引っ張ってくるのには何ら問題はない訳で
今までの仕方なしにPS2&GBAユーザだった層をPS2&PSPな形に引き込むのは
それ程絶対不可能ってなこともないだろうね。

727 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:16:15 ID:smM+LK4n
>それしかないから仕方なくGBA買っていた
毎回これ言う奴いるが意味不明。
やりたいソフトなければ買わないだろ。

無きゃ困るもんでもねぇのに、
ゲームを仕方なく買うってバカか?

728 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:17:18 ID:wZZ5JL/B
>>727
「○○の繋ぎでこのゲーム買った」
という発言が2chではゴロゴロいるのだが

729 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:17:40 ID:6l5iI3vm
シェア40%を「所詮」で言い切ってしまうオマエの考え方が凄いな・・・。

730 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:18:34 ID:etMeeW96
生活必需品じゃないからな。
ごく一部の依存症は別だが

731 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:18:53 ID:/4tKldB3
>>727
おまえ消防の時に友達いなかっただろ?
消防は友達がポケモンしてると
なんとなく買わないといけなくなるんだよ
そうしないと、話についていけないだろ?


732 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/06 12:19:00 ID:XUgtMtB0
>>728
ゲーム機まで一緒に繋ぎで買うことはそれほどないかと
最初から持っているならともかくついでで買うような状態が
何百万人というシェアを形成しているとは考えにくい

733 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:19:11 ID:vvzDKvEM
>>728
繋ぎの為にハード+ソフトで一万五千円近く消費するような奴は、間違いなく少数派
安心してください

734 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:19:40 ID:PXNuO2sK
つうか、GBAとSPの合計が1000万台以上なんだから
おそらく二つ持ってる奴がかなり被ると思うんだが
それでいてポケモンはあれだけ売れてるってのがすごいんだろ

735 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:30:40 ID:smM+LK4n
>731
お前の友達はポケモンやってたらその話しかしないのか?
そんなの友達じゃないだろ。お互い判る話をするもんだ。

後、マジレスしてやると俺の小学時代にゃ初代GBしかなかったが?
ゲームはあったが1時間ほど皆で対戦ゲームした後は外で遊ぶのが主流だ。
もしくは最初っから外で遊ぶ。大体GBなんてクラスで数人しかもって無かったよ。

736 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:32:33 ID:8DwMxc0g
初代GB時代には、GG、リンクスというライバルがいました
それらが敗北したのでGBだけしかないように思えただけです

737 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:32:47 ID:6l5iI3vm
ここって売上スレだよな・・・。

738 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:33:22 ID:8BfoRIMn
GBAのスペックには不満があるが現状はGBAしかないからって人も
少なからずいると思うけど。
ソフトが多いから仕方なくPS2って人がいるように。

739 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:33:36 ID:vSVN2mPq
1位:ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
   推定販売本数:58000本 消化率予測:42%

GBA版「ゼルダの伝説」シリーズ最新作がトップ。
販売数もまずまずで、SFCの移植+αだった前作「神々のトライフォース」の
累計28万本にどこまで迫ることが出来るか注目だ。


740 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:34:12 ID:Uw/M0naG
しかし5万〜10万くらいの売り上げで採算成り立つのかねえ。
明らかに昔より開発費上っていそうな気がするのだが。

741 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:34:39 ID:vSVN2mPq
2位:シャイニングティアーズ
   推定販売本数:53000本 消化率予測:78%

予想を裏切る好スタートで「シャイニング」シリーズ最新作が2位。
画面の雰囲気やシステムから従来の「シャイニング」シリーズではなく
「聖剣伝説」の面影を見ているユーザーも多いようだ。
消化率も8割近く、先週の「ステラデウス」「我が竜を見よ」同様、
「ドラクエ」の影響を受けて伸びきれなかった不運なタイトルかも知れない。


742 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:37:01 ID:HQykxZtb
>>731
わかるわかる
俺が小6のときにドラクエ6が発売されたんだけど
クラスの男子半分がドラクエ買ってて、ドラクエの話ばっかりしてたな
隣で話しを聞いてたんだが、俺は当時家にスーファミがなくて買えなかった
A「海底神殿でさぁ・・・」
B「あそこのボスは・・・」
俺「( ゚Д゚)ポカーン」

本当にこんな状態だった

743 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:38:51 ID:vSVN2mPq
3位:デッド・オア・アライブ アルティメット
   推定販売本数:40000本 消化率予測:72%

Xboxを代表する、というよりXboxにはコレしかないという
看板タイトルがさすがに貫禄を見せて3位。
勢い的にも「DOAビーチバレー」とほぼ同等で、
旧作のリメイク+9240円定価というハードルも
「大きなお兄さん」の前には塵にも等しいマイナス要素だったらしい。


744 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:39:00 ID:35MjxyGK
シャイティアって別に聖剣のスタッフではないよね?
画面が似てるの?

745 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/11/06 12:39:12 ID:XUgtMtB0
>>738
ソフトを見るのとハードを見るのとを混同している罠。
欲しいソフトがそのハードに対応していなければ買わないわけで

746 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:41:26 ID:/4tKldB3
>>735
あのね〜漏れはゲーム屋でバイトしてたからわかるのよ
子供づれでくる親はどれがいいの?って聞いても、
子供は〜ちゃんがもってるから…
あれがほしいとしかいわんのよ。で洩れはよく消防がきてて
だいたいわかってたから、それを見せたら買っていってた。
つまり消防どもは回りにあわせて買ってるわけ。
ま〜昔でもみんなで遊んでても、だれかが何かやろうといったら
みんなあわせて、遊んでたでしょ?そんな感じだよ

747 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:47:57 ID:GtjJRYEw
ソフトの為にハードは仕方なく買う説でいうと、
既に持ってる据置き機の焼直しゲームはハード購入の原動力にはなりえない。

すなわち、PSPはPS2にでていない、PSPでしかできないオリジナルのキラーソフト
がなければ普及しにくいというこっちゃな。

748 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:54:20 ID:/4tKldB3
消防、一部の厨房は回りに流されて買うけど
それ以上は自分の判断で買うんじゃないかな?

749 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:56:13 ID:etMeeW96
普通はそうだろうな

750 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:58:06 ID:LttkV15x
DQマンセー世情の中、
始めてFFに突貫しFFの面白さをクラスに広めたオレは神だった

751 :名無しさん必死だな:04/11/06 13:05:22 ID:OuwlzSG/
それが今では塀の中。

752 :名無しさん必死だな:04/11/06 13:19:26 ID:1cVGfUsF
そんな751は塀の上を突っ走る。

753 :名無しさん必死だな:04/11/06 13:21:05 ID:OJKTX/mp
携帯マシンな時点でいくら普及してもGCやDCぐらいしかソフト売れんよ>NDS,PSP

754 :名無しさん必死だな:04/11/06 13:22:14 ID:MBxVt2f+
俺が回りに流されて買ったソフトと言えばマリオカートとストUぐらいかな。

755 :名無しさん必死だな:04/11/06 13:25:11 ID:cdCqncnL
1997年 3 任天堂 499.0
1998年 1 任天堂 526.8
1999年 1 任天堂 1085.3
2000年 1 任天堂 840.9
2001年 1 任天堂 828.9
2002年 1 任天堂 581.3
2003年 1 任天堂 612.6
2004年 ? 任天堂 670,3(〜10月27日)

SCEが、1997年の年間売り上げで任天堂に勝っていたんだね。

756 :名無しさん必死だな:04/11/06 13:28:49 ID:LRzAghxV
任天堂1999年越えそうだな

757 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/06 13:29:32 ID:1jUVUFx8
集計精度の問題もあるので一概には言えないでしょうけどね。

758 :名無しさん必死だな:04/11/06 13:34:40 ID:LRzAghxV
あぁポケモンは別集計だっけ
去年よりは盛り返すか

759 :名無しさん必死だな:04/11/06 13:36:53 ID:fiNmsQE4
ファミコンやスーファミの時のデータはないわけ?

760 :名無しさん必死だな:04/11/06 13:37:58 ID:6l5iI3vm
>>755
500万本で3位なんて今じゃ考えられないな・・・。

761 :名無しさん必死だな:04/11/06 13:38:02 ID:1cVGfUsF
>>755
当時より今の方が良いものを作っているような気もせんではないけどね。

762 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/06 13:39:03 ID:1jUVUFx8
にゃむこが80年代に一位を取ったときのグラフを自慢げに
表示してた事があったのでどこかにはあるはず。

763 :名無しさん必死だな:04/11/06 13:39:50 ID:1cVGfUsF
ナムコ・・・

764 :名無しさん必死だな:04/11/06 13:40:56 ID:POd9HIf8
今のナムコはファンを傷つけることしか出来ませんよ
俺はゼノサーガとテイルズファンだが裏切られてばっかりだよ

765 :名無しさん必死だな:04/11/06 13:49:17 ID:BdbrN6q1
ゼノはナムコっつーかモノリスのせいな気がする。
テイルズは・・・俺は最近の買ってないからよく知らないけど
ディスティニーよりは大分マシになってるんじゃないか?
アレ本気でクソゲーだったし。
シンフォニアも、ハード移籍関連でのすったもんだはあったけど
ゲームとしてはまあ良作なんでしょ?

766 :名無しさん必死だな:04/11/06 13:52:46 ID:e1lkWBu8
シンフォニアは戦闘システムがカスだったが、それ以外は普通だったな

767 :名無しさん必死だな:04/11/06 13:53:26 ID:wZZ5JL/B
だけど妊娠には名作なんでしょ

768 :名無しさん必死だな:04/11/06 13:54:55 ID:8BfoRIMn
GCで出ればなんでも名作。


769 :名無しさん必死だな:04/11/06 13:56:45 ID:6l5iI3vm
そりゃPS2版はGC版の劣化版らしいからな・・・。

770 :名無しさん必死だな:04/11/06 14:22:07 ID:GPiOXYYQ
GC→PS2の移植はシステム面の劣化 例シンフォニア
PS2→GCはグラフィックの劣化 例ドラゴンボール

771 :名無しさん必死だな:04/11/06 14:26:57 ID:WRimzPvu
いや、自分はTOSはGC版しかやってないけど、
戦闘の読み込み速度とfpsの多少の違いでシステムの劣化と言うのは無理あるよ。
元のGC版から戦闘はテイルズの中ではイマイチな出来だと思ったぞ。
マルチラインに利点が感じられないし、第一簡単にし過ぎ。

772 :名無しさん必死だな:04/11/06 14:27:46 ID:4JdDWA3Z
>>755
ファミ通700号に載ってた新しいデータだと
任天堂が2位だったような気がする

773 :名無しさん必死だな:04/11/06 14:33:15 ID:+kPYXCO2
>PS2→GCはグラフィックの劣化


そうか?あんまり変わんないような気がするが

774 :名無しさん必死だな:04/11/06 14:33:48 ID:wZZ5JL/B
劣化してるのは妊娠の脳内だろ

775 :名無しさん必死だな:04/11/06 14:34:56 ID:R79Cuoep
ここは主観ばかりのインターネッツですね

776 :名無しさん必死だな:04/11/06 14:41:59 ID:cdCqncnL
ほかのソフトはどうだか知らないけど、
シンフォニアだけは、確実に劣化移植だったよ。
バイオ4も物凄い祭りなるかも・・。

777 :名無しさん必死だな:04/11/06 14:48:27 ID:HJThywI5
03/12/29〜04/10/17
任天堂 売上総額:25,351,784,645 売上枚数:6,703,235 平均単価:3,782 タイトル数:57
スクエニ  売上総額:20,231,326,720 売上枚数:2,843,119 平均単価:7,116 タイトル数:12
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/

778 :名無しさん必死だな:04/11/06 14:55:01 ID:wZZ5JL/B
スクエニ以後異な
たった12本しか出してないのに売上げ任天堂を肉薄かよ
こりゃドラクエでぶち抜くな

779 :名無しさん必死だな:04/11/06 14:58:39 ID:gC3ZhsZ6
http://www.biccamera.com/bicbic/jsp/w/catalog/list.jsp?DISP_CATEGORY_ID=005083
ぷろましあ1980えん

780 :名無しさん必死だな:04/11/06 14:58:41 ID:DH37J+3K
売り上げよりも利益が大切。

781 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:01:54 ID:+kPYXCO2
まあポケモンの売上げも足せばほぼ任天堂の圧勝なんだがな

782 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:05:11 ID:wZZ5JL/B
いや定価9800円のソフトを300万本売れれば
薄利多売の任天堂悪徳商法をかるくぶち抜くでしょう。

783 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:05:39 ID:1cVGfUsF
薄利多売が悪徳商法・・・

784 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:06:56 ID:2R6PfMex
>>779
ゼノサーガ、2週間前ぐらいも週末特価だったのにまだ残ってるな・・・・

785 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:07:24 ID:wZZ5JL/B
>>783
だって任天堂有利なデータって全部本数ベースでしょ
でも企業とすれば売上金額が重要であるのは
幼女でもわかるぐらい常識的なことですよ。

786 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:08:41 ID:BdbrN6q1
エピ2は980円以下になるまで買わないよ

787 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:09:51 ID:wZZ5JL/B
キングダムハーツもあるし今年はスクエニが事実上のトップシェアですね

788 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:12:04 ID:1cVGfUsF
>>785
企業とすれば黒字が重要であるなどと言い出すと、
今度はハードのシェア、台数が重要であるとか言われるのが任天堂ですよ。

789 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:14:46 ID:HJThywI5
平均単価が3,782円ってファミコンミニ貢献しすぎだな

790 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:16:21 ID:wZZ5JL/B
SCEが赤字というがあれは投資も相当入ってるから一概に言えないんだよな

それより現在の状況に甘んじていてマイナーチェンジで現状を誤魔化している
任天堂の方が魅力無いよな。

791 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:20:42 ID:R79Cuoep
投資って聞いてあまり良いイメージ無いんだけど、不景気だからかな・・・。

792 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:25:03 ID:wZZ5JL/B
投資によりて経済は活性化していくんですよ
ソニーのおかげで儲かってる会社はあっても
任天堂のおかげで儲かった会社は記憶にないよね

793 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:25:23 ID:zbgBO1tb
投資しても回収できなけりゃぁ一緒だけどね。
果たしてPSPどころか、ソフトすら売れない現状で、PS3はPS2のように
爆発的に売れるかも正直心配。しかもPS3出したら当然PS4の開発研究も
すぐに始めるだろうし、一度赤字体質作ったら元に戻すのって大変なんじゃないの?

794 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:28:42 ID:1cVGfUsF
>>790
ほら、そうやって言うことがころころ変わる。
その話題であれば、任天堂はマイナーチェンジとは程遠いハードを出しまくっていますよ。

795 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:29:05 ID:OJKTX/mp
wZZ5JL/Bおもろいやつだな

796 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:30:23 ID:R79Cuoep
PS4なんかの先の投資を考えていくと
任天堂の言った性能だけの進化ではダメだってのも納得できるんだよな。
PS4にPS3と同じような投資をするとしたら
PS3の時も今のような赤字を生み出すだけになっちゃう。

と、売上とは全然関係無い話になってきたな・・・。

797 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:33:35 ID:H964g8St
SCEのゲームはなんで人気がないの

798 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:35:12 ID:wZZ5JL/B
ソニーはあそこまで大きくなると銀行への影響を考えて簡単には倒産させられなくなる。
つまり民事再生を申請し受了される可能性が高いわけです。
あれだけの多角経営だし悪い部門を切り捨てていけばなんとかなる可能性はある。
ところが任天堂の場合はゲームしか無いから本当に倒産する可能性が高いわけですよ。

よって将来的にもソニーを信じていれば安泰ってことです。



799 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:35:20 ID:8BfoRIMn
性能の進化だけでは駄目だというのは性能を進化させた上で言うべき事であって、
性能は進化させなくてはいけないのは同じ。

800 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:36:32 ID:BdbrN6q1
>>799
だよな。
というか、SCEは結構新しいことやってるしな。
EYETOTとか。

801 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:38:17 ID:wZZ5JL/B
携帯機は進化は良いが従来通りのコストで消費電力も維持して開発すべき。
なんでも力任せでは携帯機の意味が無くなる。
よってPSPは絶対失敗。NDSも売上げ減少
これは間違いない!

802 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:43:05 ID:d4YLRdPJ
>>797
基本的に一発ネタだから。
パラッパ、ポポロ、どこいつ、IQ、サイ・・・全部一作目だけは面白かったろ?
単品で名作として完結しているのに無理矢理続編を出し続け、そのすべてが文字通りの焼き直し。

803 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:44:34 ID:zbgBO1tb
そういえば、PS2信者つうのはいても、
ソフトメーカーとしてのSCE信者っていないね

804 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:49:50 ID:BdbrN6q1
SCEは別に開発部署もってないし当たり前だろ。
ただ、他のメーカーなら通さないような企画にも金出してくれる
SCEの姿勢は評価してるよ。

805 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:51:44 ID:HJThywI5
いや、ICOとかSIRENとか内製ですから
GT作ってるポリフォニーも開発部署を分社化しただけだし

806 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:52:00 ID:1cVGfUsF
SCEのソフト部門はハードとは独立採算で、ちゃんと黒だそうですよ。

807 :名無しさん必死だな:04/11/06 16:21:54 ID:cdCqncnL
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1098660530/12-13
こんなんで利益でるのか?

808 :名無しさん必死だな:04/11/06 16:22:17 ID:THvGHIID
よっぽど低予算開発なのか

809 :名無しさん必死だな:04/11/06 16:25:57 ID:OJKTX/mp
ハードメーカーなのに他メーカーと値段変わんないのも秘訣かも知れんな

810 :名無しさん必死だな:04/11/06 16:30:05 ID:sKw03D9r
日本でしか出せないソフトは赤字じゃないの?

811 :名無しさん必死だな:04/11/06 16:49:18 ID:MBxVt2f+
>>809
ロイヤリティがかからないからだろ。
SCEはPS2ゲームがオタ向きのソフトしか売れないというイメージを持たれたくないから、
わざわざよくわからん奇ゲーを出している印象がある。

812 :名無しさん必死だな:04/11/06 16:55:39 ID:ggeJCQOz
クソゲー製造機=SCE

813 :名無しさん必死だな:04/11/06 16:56:02 ID:THvGHIID
蚊か

814 :名無しさん必死だな:04/11/06 16:59:04 ID:WRimzPvu
>>806
そんなの会計の仕方で誤魔化し様幾らでもある。
バカ見たいに打ちまくってるちっとも売れないソフトのCM費用を
ちゃっかりハードの方で計上してたりとかするんでしょ。

815 :名無しさん必死だな:04/11/06 17:01:27 ID:OJKTX/mp
>811
ロイヤリティかかんないんだからもっと値下げしてもいいんじゃないかという話だよ

816 :名無しさん必死だな:04/11/06 17:04:35 ID:8BfoRIMn
だいたい1000円くらい安いし、サードとのバランスもあるんじゃないの。

817 :名無しさん必死だな:04/11/06 17:05:51 ID:HQnRB6IQ
適当な想像で話してる人が多そうだな
あいかわらず

818 :名無しさん必死だな:04/11/06 17:19:57 ID:U1iGfLvi
GTとみんゴルの売り上げで他の売れないソフト郡の
開発費まかなってるんじゃないの?
>>806は確かゲーム批評のSCEインタビューだっけか

819 :名無しさん必死だな:04/11/06 17:30:16 ID:aLl9LB4X
ティアーズ売ってねぇ。
セガゲーだからすぐにワゴン行きかと思ってたけど
出荷数少なすぎじゃねーか。

820 :名無しさん必死だな:04/11/06 17:40:58 ID:f7bqsZ8u
GEOでドラクエ5の買取4100円

821 :名無しさん必死だな:04/11/06 17:46:28 ID:zXZVLSt/
コクドで西武の売値が200億

822 :名無しさん必死だな:04/11/06 17:48:15 ID:7uuybUCN
>>798
つまりソニーは税金泥棒になる可能性が高いってことですね

823 :名無しさん必死だな:04/11/06 17:52:55 ID:/2zcjKNE
任天堂はレアを500億でMSに売った

824 :名無しさん必死だな:04/11/06 17:54:36 ID:WXe86zDK
>>819
中古ですぐ出回るさー
特典だけのために買われたのが

825 :名無しさん必死だな:04/11/06 17:57:51 ID:U46tQ8Rb
ティアーズって、同じ奴が何本も買ってるんだろ?
テレカ欲しさに。

826 :名無しさん必死だな:04/11/06 18:00:06 ID:vSVN2mPq
正直予想以上に売れたな>ティアーズ
正直予想以上に駄目だったな>DOAU

827 :名無しさん必死だな:04/11/06 18:21:49 ID:ntUabqcU
箱ユーザーの俺からしたらホント予想外の売り上げだったぞ、
DOAU。
NINJAGAIDENの売り上げはどうあっても超えられないと思っていたが、
今年最高の売り上げだったしな結局。

828 :名無しさん必死だな:04/11/06 18:23:06 ID:0D2DwAg+
アーマードコア今回も発売半年でベスト化かな?
評判悪いし在庫もろくに捌けないだろうな

小売店からも回避されるゲームになりそう

829 :名無しさん必死だな:04/11/06 18:48:08 ID:9h9LE8oz
まぁ四万も売れたらオンラインは盛況だろうし、売上げも北米合わせたらハーフミリオンは確実、欧州、アジアを合わせたら
ミリオン確実だしテクモとしてはOKだろう。

しかし税込み9240円でも買う人は買うんですね。不景気とは思えんな。

830 :名無しさん必死だな:04/11/06 18:54:10 ID:RSNt2pxb
つうか福田はシャアの中の人を使ってアスラン=アムロという風にしたいんだろうが
キャラの格が違いすぎるからZをパクっても唯のヘタレにしか写らんな

831 :名無しさん必死だな:04/11/06 18:55:26 ID:RSNt2pxb
スマンやっちまった

832 :名無しさん必死だな:04/11/06 18:58:47 ID:WXe86zDK
(・∀・)ニヨニヨ

833 :名無しさん必死だな:04/11/06 19:08:27 ID:M1mnlwAq
これががのたという物か

834 :名無しさん必死だな:04/11/06 19:30:53 ID:ggeJCQOz
超モイキー
いい年してガンダム…

835 :名無しさん必死だな:04/11/06 19:44:04 ID:N0FjTwMe
ガンオタってアニオタ並にかっこ悪いと思う

836 :名無しさん必死だな:04/11/06 19:47:03 ID:+kPYXCO2
特に種厨は最低

837 :名無しさん必死だな:04/11/06 19:47:52 ID:THvGHIID
というか、出来たばっかりやのに
さっそく本格始動させようとする奴が多すぎる。m9(・∀・)

838 :名無しさん必死だな:04/11/06 19:48:55 ID:+lEaPrYw
ガンヲタはかっこいい人多いぞ 俺様のように

839 :名無しさん必死だな:04/11/06 19:54:26 ID:+kPYXCO2
うわ、出たよ自意識過剰が

840 :名無しさん必死だな:04/11/06 20:16:34 ID:BdbrN6q1
実際、ガンオタにはスタイリッシュな人多いですよ?




三上とか。

841 :名無しさん必死だな:04/11/06 20:17:31 ID:nQqFf+UT
キムタクもガンダムオタ?

842 :名無しさん必死だな:04/11/06 20:19:32 ID:M1mnlwAq
99の岡村はガンヲタじゃなかったっけか、ガンプラを綺麗に作ってるって言ってたし

843 :名無しさん必死だな:04/11/06 20:19:40 ID:72lpNWTs
1stガノタと種厨はイコールではない。
1stのガノタなら中村俊介とかもそうだな。

844 :名無しさん必死だな:04/11/06 20:41:38 ID:S4nqX25q
ちょっと待て、ガンヲタ、アニヲタはキモいが
ゲーヲタもキモいぞ。

845 :名無しさん必死だな:04/11/06 20:43:50 ID:ntUabqcU
世の中オタクじゃない人間は居ない!

846 :名無しさん必死だな:04/11/06 20:48:53 ID:uAdO0Bd4
というか1stガンダムオタだけだな、公言してるオタは。
ただ、その頃はガンプラ持たずは人にあらずと言った感じだったらしいから
オタっていうか子供の頃の延長って感じがしないでもない。

俺の世代ならビックリマンかな・・。盗難事件も起きるくらい周りが熱中していたよ。
あんなたかがシールになんで熱中して必死に集めてたんだろう

847 :名無しさん必死だな:04/11/06 20:52:44 ID:rdx6NW+s

ガンダムなんてタイムボカンシリーズだろ。
作品名、キャラ名は違ってても キャラの配置やプロットは
延々と同じことの繰り返し。だからこそ保守的なオッサンヲタが安心して粘着できる。

848 :名無しさん必死だな:04/11/06 20:55:44 ID:ggeJCQOz
どっちにしてもキショッ!

849 :名無しさん必死だな:04/11/06 20:55:53 ID:/s4ItD5E
君たちがガンダム大好きなのはわかったからさ

850 :名無しさん必死だな:04/11/06 20:59:37 ID:yZsqTNJj
>>778
50億の開きを肉薄というのはどうかと思うが
それに任天堂も11月12月で500万は売るだろ?

851 :名無しさん必死だな:04/11/06 21:23:33 ID:U1iGfLvi
>>826
というかDOA売り切ればっかだったぞ

まわる、我が竜、ストラデウスなんかも売り切れ多いな

852 :名無しさん必死だな:04/11/06 21:28:17 ID:HJtKHVxH
>>842
俳優の中村俊介のプラモの腕は岡村以上らしい。

853 :名無しさん必死だな:04/11/06 21:32:11 ID:Rtx4I5+C
結局今年も任天堂が1位ですか
もう他のメーカーは手も足も出ないか

854 :名無しさん必死だな:04/11/06 21:37:50 ID:THvGHIID
この映画のどこらへんに150億円もかかってるの?( ゚Д゚)

855 :名無しさん必死だな:04/11/06 21:43:32 ID:wZZ5JL/B
>>851
DOAUは大阪ではふつうに置いてます。
それどころか発売日から全然動いてません
売れたのは予約のみ

856 :名無しさん必死だな:04/11/06 21:45:35 ID:72lpNWTs
正直、ガンダムはもう終わってる。
これから年末に向けてGBAで種運命、GCでスパロボ、PS2で焼き直しガンダム。
全部コケそうだな。

857 :名無しさん必死だな:04/11/06 21:48:13 ID:ntUabqcU
初動がニンジャガを上回ったけど、
DOAUはニンジャガより発売後の売り上げが少なそうだから、
最終的には同じ6万前後かな。

858 :名無しさん必死だな:04/11/06 22:31:55 ID:vSVN2mPq
最後の花火にしてはさみしかったな>DOAU

859 :名無しさん必死だな:04/11/06 23:14:11 ID:c6MEONN/
さすがにリメイク程度じゃあ伸びなかったか・・・それでも箱の売上としては5本の指に入る売れ行きだが
ティアーズは最近のシャイニングでは売上も消化率も高いな

860 :名無しさん必死だな:04/11/06 23:25:45 ID:UIPrLSXJ
でもDOAUはかすみの声を桑島から丹下に切り替えできるから
最終的にはもうちょっと上乗せがありそう。

861 :名無しさん必死だな:04/11/07 00:32:39 ID:6K/cRuGf
声を切りかえるだけで上乗せ?
意味わかんない。

862 :名無しさん必死だな:04/11/07 00:51:43 ID:iTu6LAh0
キモオタの電波レスなんだから気にするな

863 :名無しさん必死だな:04/11/07 01:16:15 ID:eISwpq51
キモオタの電波買いがあるかも分かりませんよ。

864 :名無しさん必死だな:04/11/07 01:21:12 ID:wag6Xubt
伸びなかったも何もまだ発売一日目の売り上げしか出てないだろ。
しかし箱の市場は一年前から明らかに縮小してるな。
今考えればOTOGI百鬼とかの売り上げも凄すぎる数字だし。
今年出るタイトルで同じような位置づけっぽいアウトランは確実にOTOGI百鬼の
売り上げを超えられないだろうし。

865 :名無しさん必死だな:04/11/07 01:25:11 ID:0aJiZiMD
コントラの売上がショックだわ・・・あのムービーでつい買ってしまう人が5万はいると思ったのに

866 :名無しさん必死だな:04/11/07 01:32:56 ID:6/4tvx38
コントラは驚くほど売れてないからなあ。
もう少しは売れると思ったんだが。

867 :名無しさん必死だな:04/11/07 01:33:58 ID:w3cAK+y/
だって大して面白くなかったし・・・・
やるまではネット上の評価なんかアテになるか!でコントラを買ってはみたものの、
硬派な装いのアクションシューティングつうだけで、買う人限られてくるのにこの
出来じゃあなあ、コレじゃあジワ売れも期待できないよ。どうせならグラVみたいに
トレジャーあたりに作らしたほうがよかったんじゃねえか?まあどの道売れねえだろうけど。
PS2だしな

868 :名無しさん必死だな:04/11/07 01:42:10 ID:P0Y54xpL
コントラ買う香具師もかなりの電波買いかt(RY

869 :名無しさん必死だな:04/11/07 01:44:07 ID:66SiqT/l
>>797
全ゲームメーカーの中でも最高糞げー量産屋だから

870 :名無しさん必死だな:04/11/07 02:16:50 ID:M16GrXQ9
コントラ発売日に当然のように買いましたが何か?
サントラも買いましたが何か?



今は反省している





でも次回作が出たら買う

871 :名無しさん必死だな:04/11/07 02:30:44 ID:ZEl0jq4L
出ないんじゃない

872 :名無しさん必死だな:04/11/07 03:44:41 ID:QL/L6Gw4
ティあーズはCM結構やってたのでその効果もあったみたいだな
デドアラはCMやってもマイナスイメージにしかならんか

873 :名無しさん必死だな:04/11/07 06:58:05 ID:bRGnQhBr
我が竜を見よ
レスポンスやロードが悪すぎて苛つく。枡田ゲーだから買おうかな〜?と思う人は止めたほうがいい。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1099568674/l3が全てをもの語ってる。

アークザラッド・ジェネレーション
あちこち黄昏の部分を使い回してる、黄昏経験者はゲンナリするかも。アクション性はさっぱりない、
ストーリーの流れも3からのギルド依存症よろしく、嫌でもギルドの仕事をやらされる羽目に。
成長要素が薄いので育ててる感じがない。どうにも盛り上がりようがない。
旧キャラが3D化されてるのか!すごく見てえ!と思う人以外にはキツイ。そもそもストーリーに絡まないのでさらにキツイ。
オフラインで操作できるのは主人公1人だけなのもどキツイ。他のキャラはNPCで活躍する。
オンラインなら主人公以外のキャラを操作できる。だが、現在オンラインはできない。一体なんのこっちゃ。

874 :名無しさん必死だな:04/11/07 06:59:55 ID:bRGnQhBr

ステラデウス
これらの中ではまともに快適に遊べるほうですんなり遊べる、音楽はTOやFFTの人だけあってイイ。
ストーリーやキャラがあっさりしてる、盛り上がりに欠けてて感情移入しづらい。世界が崩壊しかけてるの?ふ〜ん、へぇ〜。そんな感じ…。
キャラの性格を強調したイベントやエピソードも少ないので余計淡白に感じる。
連携のエフェクトがカットできなくてクラスチェンジしても外見は変わらない、
戦闘始まる前にいっぺん喋ってから戦闘中での会話はしない類いなので盛り上がりづらい。まあ、よく頑張ってるほう。
水野良はシナリオ監修という立場であってゲーム中のテキストは他人が書いてる。水野良らしさを求めたら負けだ!

875 :名無しさん必死だな:04/11/07 07:02:14 ID:bRGnQhBr
シャイニングティアーズ
本スレではだ〜れもストーリー誉めてない。そりゃあ全体的に見たら駄目かもしれないけど
このイベントだけは泣けたよ!という意見すらない。ARPGとしてのアクション性は薄い。
終盤ではマトリックス級の処理落ちが味わえるぜ!キャラに感情移入しようにも、文章力や性格描写がこれでは…。
あとロードが長くPS2本体によっては読み込み音をガリガリ出してうるさい。精神上よろしくない。
TONY絵を求めて買うぐらいならTONY絵のエロゲーを買ったほうが遥かにマシ。

876 :名無しさん必死だな:04/11/07 07:03:41 ID:bRGnQhBr
とりあえずレビュー面白かったので張ってみたけど、最近のrpgではステラデウス お勧めっぽいな

877 :名無しさん必死だな:04/11/07 08:09:21 ID:4ynrP9gX
2004年11月07日(日)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 3049pt (+66)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 953pt (+3)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 485pt (+10)
→4 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 330pt (+2)
→5 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 325pt (+4)
→6 [PS2]マグナカルタ -11/11 300pt (+8)
→7 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 260pt (+12)
→8 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 246pt (+9)
→9 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 155pt (+3)
→10 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン8 アジアチャンピオンシップ 11/18 106pt (+2)

878 :名無しさん必死だな:04/11/07 08:10:18 ID:4ynrP9gX
→11 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 99pt (0)
→12 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダム VS Zガンダム -12/9 74pt (+3)
↓13 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 72pt (+1)
↑13 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 72pt (+3)
→15 [PS2]ラチェット&クランク3 -11/25 38pt (+1)
→16 [PS2]双恋-フタコイ-(限定版) -12/9 31pt (+1)
↑17 [PS2]ルパン三世 コロンブスの遺産は朱に染まる -11/25 30pt (+2)
↓18 [PS2]スロッターUPコア5 ルパン大好き!主役は銭形 -11/25 28pt (-1)
..外↑19 [PS2]ポップンミュージック10 -11/18 26pt
→19 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ(GBASP同梱版) -11/11 26pt (-1)
2004年11月06日(土) >>691-692

879 :名無しさん必死だな:04/11/07 08:27:38 ID:1Nt3MB/A
なんか、ドラクエのポイント見てると感覚が麻痺してくる

880 :名無しさん必死だな:04/11/07 08:29:37 ID:EOzusGFi
テイルズ オブ リバースが大健闘だよね。

881 :名無しさん必死だな:04/11/07 08:32:47 ID:b+ErkBRQ
ガンダムvsZガンダムにZZが出るらしいな。
買うつもりなかったけどちょっとぐらついたぞ。

882 :名無しさん必死だな:04/11/07 09:12:55 ID:s8shgIee
GT4が脂肪臭漂ってるな。

かなり出荷量多そうだし、廉価版、ネット対応版もこのあと出るから、

今回は見送っとくのがよさそう。値段も高いし。

値崩れして半値で買えるパターンだな。

883 :名無しさん必死だな:04/11/07 09:13:04 ID:8VSBkuZU
ドラクエごときがHALOより売れる日本市場w

884 :名無しさん必死だな:04/11/07 09:21:21 ID:EOzusGFi
>>883
オレの大好きなゲームが売れないのは変だ?
マイクロソフトの副社長が大言壮語してたよね。
『日本のメーカーは、10万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残ることが
できません。彼らは選択肢を持っていないのです。』

885 :名無しさん必死だな:04/11/07 09:24:47 ID:EOzusGFi
まだスレが残ってた。
【企業】マイクロソフトムーア氏、「日本のメーカーは麻雀ゲームでしか生き残れない」
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1080662359/

886 :名無しさん必死だな:04/11/07 09:42:31 ID:ja9xs6Og
>>803
オレオレw
正直、一般ゲーマー受けがいいゲームとかなんか興味もてん。
SCEいなくなると、ギャルゲ、オタゲばっかでキモイ市場になるぞ。

887 :名無しさん必死だな:04/11/07 09:42:54 ID:6cvQZCRq
>>884
それ、誤訳だろ?
実際は「麻雀ゲームでしか」じゃなく、「麻雀ゲームでは」だったはず。

いまだに知らんやつがいたのか…

888 :名無しさん必死だな:04/11/07 09:47:57 ID:EOzusGFi
>>887
これか。知らなかったよ。
547 名前: 番組の途中ですが名無しです 投稿日: 04/03/31 04:39 ID:qdSmRTR3
原文を見たけど、
「麻雀でしか生き残れない」じゃなくて「麻雀では生き残れない」
の間違いだと思うのだけど。要するに、日本のゲームメーカーも
市場が日本だけでは厳しいから、国際的戦略・ソフトが必要になる。
そこで、XNAという簡単な開発環境を使って、欧米では検討している
XBOXに参入して欲しいって感じだと思うけど。

889 :名無しさん必死だな:04/11/07 10:04:20 ID:1Nt3MB/A
GT売れない厨が、華麗にスルーされてるのが素敵

890 :名無しさん必死だな:04/11/07 10:07:46 ID:aTxds6Gv
ドラクエあんまり売れなさそう・・・

891 :名無しさん必死だな:04/11/07 10:33:37 ID:NYhQqOfW
ドラクエ8 pt3000越え。最終は5000ぐらい行くかな?

892 :名無しさん必死だな:04/11/07 10:45:34 ID:s8shgIee
それでもGT4が脂肪臭漂ってるな。

かなり出荷量多そうだし、廉価版、ネット対応版もこのあと出るから、

今回は見送っとくのがよさそう。値段も高いし。

値崩れして半値で買えるパターンだな。


893 :名無しさん必死だな:04/11/07 10:48:40 ID:0aJiZiMD
ドラクエって予約率多くね?

894 :名無しさん必死だな:04/11/07 10:57:11 ID:lVFrMHNy
GT4は売れる、売れないに関係なく
確実にベストが出るからそのうち安く買えるようになるのは確かだろうな・・・。

895 : :04/11/07 12:28:05 ID:9o8ovzWQ
>>877
DQ8が3000突破。ただペースは余り上がってないねぇ・・・
直前で余程追い上げないと5000超えは厳しい。
マグナは300突破。直前でまた知名度を上げている印象。
延期した分予約率が不透明だが、FFや萌え系RPG客層に一定の支持。
4位の吉宗は最終的には北斗の半分くらいまで票を伸ばしそうで、かなり恐い。
個人的には現時点でガンダムを上回る可能性は高いと見ている。

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 12:43:44 ID:shxZW68g
ドラクエ8予約200万突破ってマジ?

897 :名無しさん必死だな:04/11/07 13:03:51 ID:FaGt+Q1n
予約で240万は売れるでしょう。
そしておしまい

898 :名無しさん必死だな:04/11/07 13:16:51 ID:s8shgIee
やったーDQ240万売れたら中古ですんげー値崩れしそう。
買うのやーめた

899 :名無しさん必死だな:04/11/07 13:22:20 ID:gEq25fsd
>>896
どこのネタだよ。行くわけねーだろ。

900 :名無しさん必死だな:04/11/07 13:36:15 ID:1rbymb1X
トリビア
日本を代表するRPGと言われるドラクエは・・・・・・・・・・












値下がりしない


901 :名無しさん必死だな:04/11/07 13:37:48 ID:8eUUjl5J
ドラクエV安い

902 :名無しさん必死だな:04/11/07 13:41:12 ID:s8shgIee
>>899

工作員が必死になるほど売れてない証拠
ドラクエ野垂れ死にみてー。

903 :名無しさん必死だな:04/11/07 13:45:53 ID:AF81mzlF
ドラクエ8は予想以上に売れるんじゃないかと思いつつもこの時点で予約200万突破なんてのはネタにしか思えんな。

904 :名無しさん必死だな:04/11/07 13:53:13 ID:VASNDvMH
値崩れの代名詞と言えばバーチャファイター
VF1 10円
VFremix 10円
VF2 20円
VFCGポートレート 10円(サラのみ100円)
VF3tb 180円
VF4 200円
VF4evo 980円
VFCG 2980円
俺の知る限りの最安値


905 :名無しさん必死だな:04/11/07 13:59:47 ID:8eUUjl5J
バーチャ欲しいな、セガサターン欲しいな。

906 :名無しさん必死だな:04/11/07 14:07:29 ID:ko7f8UUr
しっかしドラクエめちゃくちゃ売れそうだね。
売れない厨が、
売れない→プレステ2史上最大のヒット確実。値崩れ厨に→リメイク5さえ高額取引→制作費60億儲けでない厨に
→ソースのないデタラメな数字→戦闘のテンポ悪い厨に→新プロモでは修正済み

アンチ打つ手なし☆こんなソフト久しぶりあとは出来が悪いこと期待するしかないねぇw



907 :名無しさん必死だな:04/11/07 14:23:07 ID:fkFcWmIg
ねえ、ドラクエ売れる厨って何でこんなに必死なん?
やっぱり社員でしたかw

908 :名無しさん必死だな:04/11/07 14:25:22 ID:TwJay6lS
いやー 普通に売れると思うよ
糞過ぎるRPG増えたでしょ
んで、ユーザーはRPGに嫌気がさしてるんだよね

最後の頼みがドラクエって所さ

909 :名無しさん必死だな:04/11/07 14:29:59 ID:0aJiZiMD
一応ドラクエ8は初回受注250万らしいからそれより下の出荷にはならないよ
しかしメタルギアと比べるとやはり予約率が・・・メタルギアがスルーされてるだけか?

910 :名無しさん必死だな:04/11/07 14:37:49 ID:yLmdkEvQ
ドラクエは売れたとしても
前作越えはまずないだろ

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 14:38:05 ID:shxZW68g
>>899
コレ
http://6253.teacup.com/100/bbs

912 :名無しさん必死だな:04/11/07 14:38:49 ID:GtopQodF
ファミ通見たけど
ドラクエじゃないよな あれ
モンスターとかもう完全に雰囲気変わってるし
特技もセクシービームだのミラクルソードだの
スクエニは懐古を切りたがってるな


913 :名無しさん必死だな:04/11/07 14:41:43 ID:l4q71xGL
ハードはどんどん進化するからな

今更CS機でドット絵風味にこだわっていたら後がないだろう・・・
昔ながらのは携帯でやるんでそ

914 :名無しさん必死だな:04/11/07 14:41:58 ID:9PIjPH40
>>866
コントラみたいな特殊層ねらい打ちは初動のみに思われがちだけど、
おっさん層も被ってるゲームは結構伸びるよ。
週末やなんとなくよったついでに手に取ってくれる。

個人的にはおっさん層も予約して発売日に買ってくれと言うのが本音だが。

915 :名無しさん必死だな:04/11/07 14:47:40 ID:2SEsIrIz
メタルギア脂肪確定ですね。
コナミは下方修正出したし悲惨だね。


916 :名無しさん必死だな:04/11/07 14:51:42 ID:nbA5Tm0v
MGSは海外メインだろうから国内で氏んでもあんま被害は無いでしょ。

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 14:57:11 ID:shxZW68g
国内で死亡したら海外でも死亡する可能性高いけどな
それだけ前作がつまらなかったということだ

918 :名無しさん必死だな:04/11/07 14:58:02 ID:nbA5Tm0v
MGS2って海外では評価どうだったの?

919 :名無しさん必死だな:04/11/07 15:06:35 ID:5j4qkUcF
>>918
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/metalgearsolid2/
かなり高い

920 :名無しさん必死だな:04/11/07 15:06:53 ID:nbA5Tm0v
じゃあ海外では売れるんじゃないの?

921 :ベルベット ◆xZ64/d8M.Y :04/11/07 15:10:38 ID:DYyuNyUe
今回初めてMGS買おうと思ってんだけど
売り上げ的にはやっぱり悲惨な見通しなのか?

922 :名無しさん必死だな:04/11/07 15:13:00 ID:ZTxb6wzZ
>>918
あちこちのゲームサイトで最も失望したで賞を総なめ

923 :名無しさん必死だな:04/11/07 15:13:04 ID:ykcYMj3E
MGSに限らず、DSとPSPの影響で本数落とすソフトが大部分じゃないの。

924 :名無しさん必死だな:04/11/07 15:14:40 ID:fkFcWmIg
ドラクエ見てみた
ドラクエ7
http://www.metacritic.com/games/platforms/playstation/dragonwarrior7/
リメイクドラクエ5
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/dragonquest5/

・・・・低っ、しかもレビュアー少ねぇw

925 :名無しさん必死だな:04/11/07 15:16:12 ID:nbA5Tm0v
リメイク5はドラゴンクエストとして発売されたんか。

926 :名無しさん必死だな:04/11/07 15:16:14 ID:3pI2bqak
メタルギアとか海外特化型のゲームを
国内情勢のみで語るのはどうかと思われ

ドラクエ8みたいなもんだ

927 :名無しさん必死だな:04/11/07 15:24:55 ID:s8shgIee
>>908

糞過ぎるRPGが増えたって、言うじゃなーい。

でもね、一番糞だったのがドラクエ7とFF8ですからー。残念。

928 :名無しさん必死だな:04/11/07 15:47:01 ID:W+3YC+Ec
DQ7とFF8よりひどいRPGなんて腐るほどあるけどな・・・

929 :名無しさん必死だな:04/11/07 15:59:24 ID:0aJiZiMD
売れないゲームがどんなに酷くても売れないので被害者は少数なのを忘れちゃいかん
アンサガとかは・・・戦犯ということで

930 :('A`)エクスです・・・:04/11/07 15:59:42 ID:shxZW68g
>>928
ドラエフは期待度が高いから
並みの出来では叩かれちゃうんよ

931 :名無しさん必死だな:04/11/07 16:07:37 ID:eaXBA0kd
>>928
その逆もある

932 :名無しさん必死だな:04/11/07 16:10:17 ID:5yy3ZBq/
>>927
やっぱりその2つに尽きるよな

933 :名無しさん必死だな:04/11/07 16:13:09 ID:GtopQodF
俺DQ全部とRPGはほとんどやったけどDQ7が
一番糞


934 :('A`)エクスです・・・:04/11/07 16:18:52 ID:shxZW68g
ヲタはドラクエやるなってことだな

935 :名無しさん必死だな:04/11/07 16:19:29 ID:O1lyvj7k
>>933
俺はFFが一番のクソゲー&キモゲーだったな


936 :名無しさん必死だな:04/11/07 16:27:56 ID:3buHCxLI
RPGはほとんどやったって人生のどれだけゲームにつぎ込んでるんだ

937 :名無しさん必死だな:04/11/07 17:09:36 ID:Rr1SHltI
DQ7は面白かったけどな
DQなんてみんなあんなもんだっただろ

938 :名無しさん必死だな:04/11/07 17:33:27 ID:UkMCmFnY
今年PS2で出たRPGでドラクエ7やFF8より面白かったのなんてないだろ。
幻水4もゼノもTOSも全部つまらんかった。

939 :名無しさん必死だな:04/11/07 17:39:51 ID:0ODuTojD
今年は何もいいRPG出てねーなぁ
でも普通にDQ7とFF8は凡以下の出来だと思うぞ

940 :名無しさん必死だな:04/11/07 17:43:42 ID:zv5mbhI2
売上見ればわかるじゃん。
テイルズも幻水も何作も出してるのにミリオン突破したことないし
これからもできそうにない。
ブランドを形成するだけの内容が無いからな。

941 :名無しさん必死だな:04/11/07 17:45:30 ID:ihWuWw8U
DQ7はゲームは糞だけど話は面白かった。
FF10はゲームは面白かったけど話がうんこだった。

942 :名無しさん必死だな:04/11/07 17:47:49 ID:9QXLvCQp
アメリカではHALO2とGTASが争い日本ではドラクエ8とファイナルファンタジー12が争う。
何が正義で何が悪なのか?もうぼくにはわかりません。

943 :名無しさん必死だな:04/11/07 17:54:23 ID:ESa0X9mD
FF8とDQ7がシリーズで一番売れてるんでしょ?
たぶんDQ8はFF9みたいになるよ。

944 :名無しさん必死だな:04/11/07 18:01:40 ID:jJU3mrkA
見た感じキャラデザいまいちモーションいまいち
それでも名前はドラクエ、やっぱ売れちゃうんかね。。

945 :名無しさん必死だな:04/11/07 18:09:57 ID:m4WrKLp/
キャラデザもモーションもドラクエ7を超えてるドラクエ8は
普通に考えると売れるはず

946 :名無しさん必死だな:04/11/07 18:13:42 ID:6hbBQaoZ
ドラクエよりもHALO2買ってくれよ
30000本の出荷でも値崩れしそうなんだからよ

947 :名無しさん必死だな:04/11/07 18:15:16 ID:jJU3mrkA
7はモーションは無かったんじゃないか?やってないから知らんけど
それはドラクエのアイデンティティだと思ってたけど、どーでもいいんだな。

948 :名無しさん必死だな:04/11/07 18:16:36 ID:jJU3mrkA
>>946 箱ねえからプラチナパックに入れておくれ。

949 :名無しさん必死だな:04/11/07 19:30:37 ID:81Ig5itS
>>944
モーションは普通に良いと思うが。

950 :名無しさん必死だな:04/11/07 19:48:03 ID:d05LW5G4
>>938
まぁ求めているハードルが高いんだろうな。
そしてそのハードルをそこそこクリアしているからブランドとして名が残る。

951 :名無しさん必死だな:04/11/07 19:49:42 ID:H8X+cyEH
>>938
今年のRPGは糞ばっかだったな
他にもドルアーガ、DDSもあるし、今もステラD、シャイニング涙と年末物も続々きてる

952 :名無しさん必死だな:04/11/07 19:55:14 ID:s7bzjn9c
また「今年のRPG売れてない厨」か・・・

ToS36万、ペーマリ37万、ポケモンレッド・グリーン240万、エメラルド100万

953 :名無しさん必死だな:04/11/07 19:58:53 ID:XpJrBk4X
つうか、糞ゲー=売れない
ではないと思うんだが。勝手にそういう厨にするのはいかがな物かと

954 :名無しさん必死だな:04/11/07 19:59:48 ID:+eWNfDB9
今年のRPGは本気で全滅してきてるからな。
>>938>>951に加えて
アーク、我が竜、マグナカルタ、あとドラクエか。
アークは確定。我が竜も桝田にしては糞。
マグナカルタは・・・説明いらんな。見えてる地雷を踏む奴がホントにいるんだろうか・・・

ドラクエは前評判見る限り、良作っぽいがどうなるかな。
(前評判ってのはここのキモオタの意見じゃなく一般人な)

955 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:10:02 ID:8eUUjl5J
>>954
なぜ一般人にこだわりますかな(笑

956 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:10:26 ID:jYG86Utj
>>952
>ポケモンレッド・グリーン240万、エメラルド100万
ポケモンだけで340万かよ・・・。

957 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:10:36 ID:igGvuwwG
同属嫌悪ってやつか(笑

958 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:12:22 ID:ko7f8UUr
ペーマリ前作越えしてんのな。前作越えるソフトって今、稀じゃないか?

959 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:14:23 ID:aMKFe9e1
えええー、ティアーズ売れたんだねぇ。
4万?5万?
初日でそれなら週間だと8万くらい行くのかな?
8万行ったら予約ポイント最終80だった訳だから、1000倍じゃん。
この手のゲームでGBA並の倍率が出るなんて・・・
やっぱ予約特典の関係でちょっと普通とはずれたのかな?

960 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:16:35 ID:+eWNfDB9
>>955
いや、このスレ変なのいるからさ。DQ売れない厨とか。
一般人ってのは、そういう奴じゃなくて客観的に判断できる奴のことね。

961 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:26:52 ID:9kFRozyN
>>958
超えてない、マリストは42万だ。

962 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:27:33 ID:e6PkcFim
>>960
変なのって妊娠ですか?
今更言うことではないがこのスレの住人って9割方妊娠ですんで。
任天堂ソフトとその他のソフトのレス内容の違いを意識して売り上げスレを見てるとおもろいよ。

963 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:28:26 ID:jJU3mrkA
>>949
ああ、普通に良いけど
何百万本も売れるゲームにしちゃ普通過ぎで特に綺麗なわけでも
新しいことやってるわけでもない印象って事ですよ

964 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:31:26 ID:u9pjREua
そういえばドラクエが開拓したシステムみたいのって無いね。
みんなよそのRPGから持ってきたものばかりで。

965 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:32:13 ID:pe9waXtI
ポキモンもそうじゃないですか。
携帯機だから許されてる感じだが。

966 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:34:19 ID:tYX2i0uW
どうでもいいけど、ドラクエ8、グループ・全体攻撃時の「〜たちに平均○○のダメージ」っていうのが萎える。

967 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:35:41 ID:u9pjREua
ポキモンは通信対戦と交換っていう革新的なシステムを作ったじゃないですか

968 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:35:54 ID:jVmR1YJ8
新しく開拓されたシステム……
メタルマックスの戦闘同時進行は見てて飽きなかったな。

969 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:39:31 ID:pe9waXtI
ドラクエはマルチウィンドウですかね。
あと消防でもできるのと恐可愛くて個性があるモンスター
ほいでRPG自体を一般層に普及って感じですか。

970 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:40:09 ID:+eWNfDB9
目立つことはしてないけど、
今ある和製RPGの文法をつくったのはドラクエだからなあ。
それだけでも評価に値すると思うけどな。

あと、RPGじゃないけど、ADVでコマンド選択を初めて採用したのは
堀井雄二だぞ。
ドラクエの「はなす」や「しらべる」もコレの流用だし、
それは開拓したって言っちゃっていいんじゃないの。

971 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:40:51 ID:u9pjREua
そうなのか。こりゃ勉強不足だったか

972 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:41:20 ID:Tw1QjZb7
>今ある和製RPGの文法をつくったのはドラクエだからなあ。

これは間違い。
広めたのがドラクエで基本システムはまんまウルティマ

973 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:45:51 ID:+iCM+oTH
戦闘システムはWiz

974 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:46:52 ID:pe9waXtI
ドラクエのベースはwizとウルティマで
FFはドラクエとD&Dで
メガテンはブラマト
って感じかなぁ?

そろそろ夢幻の心臓厨が出そうな予感。

975 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:48:22 ID:s7bzjn9c
ラスボスを倒したあとに、変身してパワーアップするっていうのは斬新だったと思う。
あと映画風のスタッフロールが流れるエンディングも。

976 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:55:22 ID:zPCGiogP
ソフト売上を見守るスレ vol.375
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1099828483/l50

977 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:55:45 ID:122AmXVp
ゲームミュージックの確立


978 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:55:54 ID:RWd5G1s6
>>962
コンスタントのソフトを売り、安定した利益を上げているんだから
評価が高いのは当然ことだと思うけど

979 :名無しさん必死だな:04/11/07 20:59:34 ID:pe9waXtI
あと実力がある著名人有名人をゲーム開発に起用したことですな。

980 :名無しさん必死だな:04/11/07 21:01:30 ID:81Ig5itS
>>972
「和製」RPGの文法だぞ。
RPGの文法じゃないぞ。

981 :名無しさん必死だな:04/11/07 21:02:35 ID:RWd5G1s6
コンスタントの→コンスタントに
当然こと→当然のこと


982 :名無しさん必死だな:04/11/07 21:03:56 ID:WgDH8YfA
ドラクエの前にウルティマとWizがあった事なんて分かり切ってるだろ。
ただドラクエは日本人に非常に分かりやすい形に仕上げた。
同時代のRPGやった事のある奴は少数派かもしれんが、
ハイドライドやワルキューレ(冒険)なんて今やってられない代物だぞ。
それに近い感覚が体験出来るのはファミコンミニのリンクの冒険かな。

んでドラクエもどきRPGが氾濫したっけ。FCにはいっぱいあるよ。
リアルタイムで見ていれば、その感覚を理解出来ると思うが、
知らないでデータだけ見てるとドラクエもどきのピンボールとかの
存在が全く理解出来なくなる。もっとも知る機会がないかもしれんが。


983 :名無しさん必死だな:04/11/07 21:03:59 ID:s7bzjn9c
もういいよ、すべてのRPGの元祖は指輪物語ってことで('A`)マンドクセー

984 :名無しさん必死だな:04/11/07 21:10:25 ID:fkFcWmIg
ハイドライドタイプもまだイースとか生き残ってるがな
昔のハイドライドやワルキューレと同じくらいドラクエ1,2も
今じゃ考えられないクソゲーだろ
ドラクエ厨が考えの狭い保守的な層なのは理解できた

985 :名無しさん必死だな:04/11/07 21:17:27 ID:pe9waXtI
ID:fkFcWmIg

この人ドラクエがよっぽど嫌いなんだね

986 :名無しさん必死だな:04/11/07 21:17:51 ID:FaGt+Q1n
ボコスカウォーズ、、

987 :名無しさん必死だな:04/11/07 21:20:45 ID:g+yKTu1b
当時はふっかつのじゅもんのせいで余計に難易度高かったけど
結構良バランスだったよ。消防の俺でもDQ2クリアできたし。

それよりもデフォでクリアできないゲームが多すぎだったよ。
LVMAX、出来うる限りの強化しても死んじゃうのとか。

988 :名無しさん必死だな:04/11/07 21:26:07 ID:kU7rMU69
>>980
>「和製」RPGの文法だぞ。
侍やら忍者が世界観の一翼を担うRPGって訳じゃなさそうだが、
具体的にどういう事?


989 :名無しさん必死だな:04/11/07 21:31:31 ID:o33QsVME
>>985
昼間の2時からいるね

990 :名無しさん必死だな:04/11/07 22:00:14 ID:iJLUpFCk
>>988
日本のRPG

991 :名無しさん必死だな:04/11/07 22:02:25 ID:m4WrKLp/
あの大量のドラクエクローンの中でなんでFFだけが生き残ったかのほうが不思議だな

992 :名無しさん必死だな:04/11/07 22:02:48 ID:ko7f8UUr
>>985
一日中張り付いてて最高キモいね。何したってドラクエ大ヒットはとめられないのにw

993 :名無しさん必死だな:04/11/07 22:32:31 ID:81Ig5itS
>>988
日本人好みの味付けを施されたRPGってことかな。

994 :名無しさん必死だな:04/11/07 22:33:43 ID:ZVst8xhd
100

995 :名無しさん必死だな:04/11/07 22:34:05 ID:ne8PMpRR
お醤油、お味噌、大好き(*´∀`*)

996 :名無しさん必死だな:04/11/07 22:35:03 ID:wag6Xubt
df

997 :名無しさん必死だな:04/11/07 22:41:03 ID:g+yKTu1b
梅梅


998 :リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/11/07 22:45:28 ID:NIQncdvJ
産め

999 :名無しさん必死だな:04/11/07 22:47:01 ID:ne8PMpRR
銀河鉄道ヽ(´ー`)ノ

1000 :名無しさん必死だな:04/11/07 22:47:03 ID:a0nEpbYU
いやっほう

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

203 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)