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【GNO2】全鯖共通匿名ch【本スレ14】

1 :名も無き冒険者:04/09/20 11:01:44 ID:Dq//ZcaD
「機動戦士ガンダム ネットワークオペレーション2(GNO2)」
は一年戦争を舞台とした、多人数参加型のシミュレーションゲームです。
公式HP: ttp://www.gno2.ne.jp/

お約束
・荒らし煽りはどがえしです。マターリイコウヨ!
・質問をする前になるべく過去ログや関連サイト等もチェキしてくださいね。
・ゲーム内でむかついたからと言って、ここでキャラ名晒す(・A・)イクナイ!
・スレ乱立防止のため、原則として>>950さんが次スレを立ててくださいです。
(制限等で立てられない時はスレでその旨をお伝えください)
・過去スレ、関連サイトなどは>>2-5くらいに
【GNO2】NT覚醒 まだぁ?チンチン☆ 【本スレ13】

晒しスレ
【GNO2】見える!私にもNTが見えるぞ!【晒し2】
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1095472271/l50

GNO1 本スレ
【GNO】プリンを食べられた【統合59】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1091877185/

GNO1 晒しスレ
【GNO1】残るは小物ばかりなり【晒し57】
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1095387101/

2 :名も無き冒険者:04/09/20 11:02:45 ID:Dq//ZcaD
β情報 マニュアル 
GNO2β 私的メモ
ttp://romerot.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/gno2beta/wiki.cgi?page=FrontPage
リンク集
GNO2SEARCH
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~zero-2/gno2_s/
β情報 詳細 
爆竜操兵術
ttp://www.toride.com/~bom/
β情報 詳細 
ジオンの事情
ttp://www.windsock.jp/gno/b.html
β情報
GNO2ノススメ
ttp://tttsonic.hp.infoseek.co.jp/GNO2/GNO2index.htm
サーバ別BBS(トレード、勧誘、雑談)
GNO FAN CLUB
ttp://www.gno2.jp/

3 :名も無き冒険者:04/09/20 11:04:29 ID:tI1g0QO1
3

4 :名も無き冒険者:04/09/20 11:04:42 ID:GIU++Bp3
な、なんだってーッ!!

5 :名も無き冒険者:04/09/20 11:19:57 ID:absc2Bzv
ぬるぽ

6 :名も無き冒険者:04/09/20 11:22:15 ID:IXqePqaz
ガッ

7 :名も無き冒険者:04/09/20 11:46:13 ID:+lwfYWSP
この流れは・・・ぬるぽ?

8 :名も無き冒険者:04/09/20 11:58:49 ID:mRb5qGs/
サイド4侵攻作戦を失敗させたら次はジオンの作戦になる?

9 :名も無き冒険者:04/09/20 12:17:09 ID:423wggZi
>>8
べーたの記憶では
サイド4侵攻作戦(連)>>失敗>>アフリカ4侵攻作戦(連)>>失敗
サイド4掃討作戦(字)>>失敗


10 :名も無き冒険者:04/09/20 12:21:08 ID:/VUsN5yj
     _ ∠回__
.    /|   ┌┐   |
     |∩| ┌┘└┐ |
     |∪| └──┘ |  < >>1さん乙でーす。
     |r、.|._____.|
.    //"! ミ    .彡 |ヽ
    //  |\       /|ヽヽ   ( ̄`(二O
   ○.! .|  |     .l  | ヽ○ニニ○´
   | | l  |  |     .l  |
   | | l  |_| ___ !_!
.  ○ !/ r―,  r―,_/
       ̄ |`|  ̄ |´|
         | .l   | .|
         ○   ○
         | .l   | .|
       (二⊃ (二⊃


11 :名も無き冒険者:04/09/20 12:27:16 ID:IfwmPATh
レベル14即席パイロット
攻撃24防御45反応40
対空1盾防御9視界強化3
グフ☆(回避45盾)HP↓回避↑

最前線3戦の結果
1戦目エリート14
ザニー機関砲1ダメージ
クリーンHIT
2戦目エリート14
クリーンHIT
3戦目エリート16
ザニー機関砲1ダメージ
クリーンHIT
ザニー機関砲1ダメージ
クリーンHIT
ザニーキャノン14ダメージ
ジムマシンガン1ダメージ

被弾9回のうち盾発動5回

12 :名も無き冒険者:04/09/20 12:38:52 ID:7dcJ9XEa
エリート16相手にどれぐらい回避するかね?

13 :名も無き冒険者:04/09/20 12:40:52 ID:+a5ELVnu
ルウム連
マチルダ任務が全然引けない
競合任務なのにこんなに引けないものなのか?

14 :名も無き冒険者:04/09/20 12:42:48 ID:IfwmPATh
>>12
全攻撃中6被弾で4盾発動ぐらいの回避してる。

15 :名も無き冒険者:04/09/20 12:43:11 ID:RYEsycgI
現在LV11なのですが
LVを早く上げるにはどうすればいいのでしょうか?
やはり編成変えて前線放置ですか?

16 :名も無き冒険者:04/09/20 12:49:05 ID:TNzdEVfE
>>15

エリートには勝てないので
通常地区で制限機入れずに頑張るのが一番

17 :名も無き冒険者:04/09/20 12:50:07 ID:k0xEblZl
前線エリートと勝負になる編成できるなら前線、それ以外なら通常
Lv11ならまだ通常でも経験値入るはずだし

18 :名も無き冒険者:04/09/20 12:52:26 ID:IfwmPATh
>>15
所属・階級も分からないのだが、ジオンで通常放置はもう窓際一直線。
低レベルPCはザクレロでS任務祭りを急ぐ必要なんかまったく無いから
中古地上MS揃えて強い放置しないと取り返しがつかなくなる。
最近は恥ずかしげも無くA任務に入ってくる11PCが多いが・・・。

ジオンならPグフ4000、グフ4500(☆発売済みの影響)、陸ザク5000で揃うはず。

19 :名も無き冒険者:04/09/20 12:54:37 ID:Wx8ccUfC
ttp://www.bygzam.com/GNO2/data/gno2_udl.html
ttp://gundamnetworkoperation2.hp.infoseek.co.jp/
>>2のテンプレにこれ加えた方が良くない?

20 :名も無き冒険者:04/09/20 12:58:02 ID:rQJnHoPw
>>15

気持ちは分かるが焦らない方がいい。


21 :名も無き冒険者:04/09/20 13:07:55 ID:J9/h7Sl/
>>18 レベル11なら通常でいいんじゃね?

A任務には入らない方がいいというか・・・任務やらないで放置汁
前線のエリート粉砕できるなら前線で放置
って聞く前に、自分で時間当りの経験値ぐらい試せばどうだ?
試しもしないで、くだらんネタ大杉

22 :名も無き冒険者:04/09/20 13:11:18 ID:taVszycN
今ならPグフ+グフよりグフ×2のほうが
搭載に優しくていいと思う
LV11少尉でグフ×2・陸・旧ザク・マゼラ☆てとこなら
装備的には前線で戦えるはず
あとはスキル次第

23 :名も無き冒険者:04/09/20 13:11:47 ID:gEusyY0q
>>19
ttp://www.bygzam.com/GNO2/data/gno2_udl.html
うちのIE6SP2でうごかないっぽ...orz


24 :名も無き冒険者:04/09/20 13:17:32 ID:IfwmPATh
>>21
基本的にその場所の上級編成に勝率4割程度でも放置場所ランク下げるよりかは
頑張って滞在する方がEXPは多くもらえるって認識だけど。
さすがたんがそんな感じのデータ出してなかったか?

最前線は上級編成が2パターンあるんで厳しいが。

25 :名も無き冒険者:04/09/20 13:29:13 ID:7dcJ9XEa
自分では時間当たりの経験値が計算できません
という意味でしょうか?

26 :名も無き冒険者:04/09/20 13:43:24 ID:k0xEblZl
>>25

ログインした時に、ログで前回ログアウトからの隊長経験値がみれるだろう
それをログアウトしていた時間で割れば良い


27 :名も無き冒険者:04/09/20 13:44:10 ID:tpH1PJ0j
>>25
1.普通にキッチリ1時間放置してログの部隊長経験をメモる
2.前線にキッチリ1時間放置してログの部隊長経験をメモる
3.両方を比べて経験値を多く貰える方に放置する

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 13:46:32 ID:YPBFO5vi
>>1
スレ盾乙。
今日新規垢導入してみた。
隊長LV10 訓練15000
部下LV08 訓練10000
ジム3機、ザニー1機
昨日の技術レベルうpで得したyp

29 :25:04/09/20 13:49:33 ID:7dcJ9XEa
あの…
俺はそれぐらいわかるんで
>24さんに教えてあげてください

30 :名も無き冒険者:04/09/20 13:52:25 ID:BLyKN9x1
厳しい言い方だったかもしれないが、通常でどの程度勝てているのか書いてないしな
10割近い勝ちなら強い行くといいし、熟練に数戦負けてるようなら強いで試してダメなら通常帰ればいい
そのくらいやってみてもいいのでは?という意味だったんだが・・・とりあえずガンガレ

あとは強いエリアなら>>22の通りで問題無いと思うよ
ここは優しいスレだからな

31 :名も無き冒険者:04/09/20 13:55:37 ID:IfwmPATh
>>25,29
最前線よりさらに勝率4割ぐらいの上級編成が出るところがあれば計れますが?


32 :名も無き冒険者:04/09/20 13:55:50 ID:e9tF+EWR
ジオンの☆付き機体はHPと攻撃力上げなんですか?
なら射撃機体選んだほうがいいのかな?


33 :名も無き冒険者:04/09/20 14:07:07 ID:BLyKN9x1
俺たち釣られたんだよ・・・orz

34 :名も無き冒険者:04/09/20 14:08:53 ID:0dE5lnvn
なんか次ドム☆えらばれそうで怖い。

35 :名も無き冒険者:04/09/20 14:10:04 ID:BLyKN9x1
>>34 怖いこと言うなよ・・・
>>32 そうとは言い切れないよ

36 :名も無き冒険者:04/09/20 14:10:15 ID:7htTUCKh
俺連邦なんだけどドムってそんな使えないの?
ジオンの新兵器に戦々恐々としてるんだけど

37 :名も無き冒険者:04/09/20 14:12:00 ID:B8qjV6F/
ドムを買えばみんな強くなる。て類のMSではない。

38 :名も無き冒険者:04/09/20 14:14:39 ID:SCdZoaOO
ドム自体の性能は決して悪くない、ただ現状では使い道が無い

39 :名も無き冒険者:04/09/20 14:15:11 ID:gq4Gx1Vb
>>34
アッガイたんに☆がつきそうで怖い
>>36
野戦のNPCは搭載無視だからな そっちは怖い気がする
応援NPCがドムだったりしたらもっと怖いが

40 :名も無き冒険者:04/09/20 14:16:29 ID:BLyKN9x1
>>39 ごめん・・・アガーイ☆1票・・・

41 :名も無き冒険者:04/09/20 14:16:49 ID:gEusyY0q
>36
エリート兵が持つと怖いよ。
しかしドム入りPCは雑魚だ。

42 :キャリジ:04/09/20 14:25:35 ID:zZGbtyph
射撃壁激ヤバ
生存率高すぎる。NPC相手だと数が多いから格闘攻撃より
射撃攻撃のほうが圧倒的に受ける数多い。
格闘スキル断然コストが安い。格闘スキルがあがる
中盤はわからんが、終盤はビーム兵器が普及するから
やっぱり射撃壁。
ジオンなら壁MAの選択もある
ついでにマシンガン距離1にしておけば地道に削ってくれる
回避2の低下くらいは射撃回避能力の上昇で十分おつり


射撃壁マンセー!!!


43 :名も無き冒険者:04/09/20 14:25:44 ID:jY/Yuaf3
陸ガンに比べても重い上に、攻守の汎用性にも欠けるしな。

ところでPグフと陸ガンくらべてずいるコールしてたジオン最弱厨はどこにいったんだ?
待ち望んだ言葉を送ってやるよ。Pドムずるいずるいっと。

今度は連邦PCが青キャノンで雑魚化するターンか。

44 :名も無き冒険者:04/09/20 14:26:52 ID:LduU+wn9
特B競合(ドズル艦隊襲撃)にLv10で顔文字ウザいのが入ってきた…

蹴ろうと思った瞬間挨拶してきて&もう一人のLv12もがんばりましょう、だって。


…こんなんだから最弱なんだろうな…ワラ>キャリ連

45 :名も無き冒険者:04/09/20 14:31:59 ID:9c7ldjO6
否定派の論調が気に障るから、ドムに一票を入れた。

友軍は、扱いの難しいユニットで編成能力を磨くいい機会になる。
敵軍は、NPC相手が厳しくなって、強MS狙いに縛られる。

どんな選択肢にだって利点はあるさ。
結局は自分のためでしかないのに、いちいち友軍全体のメリットやら、
あげくに別の主張を掲げたら戦犯扱い。声の大きなやつほど芳しいね。

46 :名も無き冒険者:04/09/20 14:33:27 ID:Yw/JaqPK
専用機についてお聞きします。

例えば・・・少尉の時に「専用ザニー」購入

そして大尉に昇進したら、専用購入枠はリセットされて「あと2」
になるのでしょうか?それとも「1」のまま?

47 :名も無き冒険者:04/09/20 14:34:38 ID:gpR6mcT8
>>43
ウチのチームでは青キャも水ジムも両方使えない。ならジオンに嫌がらせで青キャって
人が多いみたいだよ。

48 :名も無き冒険者:04/09/20 14:36:03 ID:ws1WLCuB
>>46
あと「1」だ

49 :名も無き冒険者:04/09/20 14:36:43 ID:gEusyY0q
・レベル10が支援に入れるレベルな>>44
・難Bで支援選ぼうとする>>44
・自分の弱さを棚にあげて陣営の弱さを主張する>>44

釣られた?

50 :名も無き冒険者:04/09/20 14:38:51 ID:Yw/JaqPK
>>48
ども^^

1の時のように「あと何基可能」とか表示されていれば良かったんですけどね^^;

51 :名も無き冒険者:04/09/20 14:40:10 ID:BLyKN9x1
>>49 俺は我慢したぞw
>>45 ごめん、大局的にはドムだと思う。俺は否定派じゃなくてズゴックでジムの脇腹にクローを夢見てズゴッグ入れた・・・夢見てもいいよな・・・orz

52 :名も無き冒険者:04/09/20 14:40:35 ID:gEusyY0q
>>50
でるよ。一度くらい試してミレ

53 :名も無き冒険者:04/09/20 14:42:38 ID:0dE5lnvn
>>45
いや、別に投票は君の自由さ。
つーか使うMSに入れてるなら問題ないし。
使わないのに反骨でいれてるならただの(ry

54 :名も無き冒険者:04/09/20 14:46:25 ID:jY/Yuaf3
>>47
主眼はジオン嫌がらせだが
専用陸ガン壁隊長で任務派のチームメイトが喜んで使ってくれるだろうと思って
青鬼に投票。

3機編成とか予想を上回ったらどうしよう


55 :名も無き冒険者:04/09/20 14:46:58 ID:0dE5lnvn
て、ちなみに次の☆投票のことなんだけどな。
まだ投票とかないんだけど。

56 :名も無き冒険者:04/09/20 14:52:31 ID:9c7ldjO6
>>53
ちゃんと発言を読め。
選んだ理由はムカついたからだ。当面は使う予定ないけど、メリットなんて
後付けで幾らでも思いつくさ。どんな選択肢にだってね。

極端な話、嫌いな連中が悔しがるのを見て、溜飲が下げられればいい。
そら、討論が噛み合わないだろう? あんたらの主張も、おれたちから見れば
こんな感じなんだよ。少しは察しろ。

57 :名も無き冒険者:04/09/20 14:54:21 ID:LQJ8RqlP
LVもそこそこ高いのに、いまだにBクラスの任務で敵より遅く動くって・・・
しかも後方配置・・・


58 :名も無き冒険者:04/09/20 14:55:14 ID:BXWuYgm/
オッサン向けゲームなのにこんなガキもいるのか

59 :名も無き冒険者:04/09/20 14:58:41 ID:gq4Gx1Vb
>>56
元々噛みあってない話題振っといてレスが来ただけ感謝しとけ

60 :名も無き冒険者:04/09/20 15:05:41 ID:9c7ldjO6
>>59
おれとしても、善意の忠告のつもりだったんだがな。

こんな考えを持ってるプレイヤーが少数と思うなら、好きにすればいいさ。
必死になるほど、美辞麗句を並べるほど、反感は比例的に増大する。
実際の選挙と同じだな。まあ、結果をお楽しみに、ということで。

61 :名も無き冒険者:04/09/20 15:13:51 ID:08xNQ+w3
獅子身中の虫だな。

62 :59じゃないよ:04/09/20 15:13:55 ID:zW2V/tCU
>>57 そっと名前をクリックしてイグするといい
>>56 結局は「嫌いな連中が悔しがるのを見て、溜飲が下げられればいい」だろ
すまんが、おれたちって複数形でレスしてるのを見て冷めたよw
ドコノダイヒョウノカタデスカト・・・

ま俺のように水MSばかり買うアホもいるしなw
毎回毎回、同じパターンだと思いやられるが・・・1クール目でつよ

63 :名も無き冒険者:04/09/20 15:19:26 ID:GIU++Bp3
まぁアレだ、エリチャで投票誘導する奴って大抵NTじゃん。
言い方も電波飛ばしてるしそりゃ反感も買うだろうさ。

64 :名も無き冒険者:04/09/20 15:25:07 ID:zW2V/tCU
要するに、MSの運用を自分で考えているPCは多くは語らないよな
エリチャNTが言ってるからじゃなくて、必要になるなら投票すればいいし、いらないなら投票しなければいいだけ

ということで次の話題どぞ

65 :名も無き冒険者:04/09/20 15:26:30 ID:jnuXVlkb
その昔、古代ギリシャのアテネにアリステイデスという有能な政治家がおりました。
陶片追放(僭主<独裁者>になりそうな人の名前を書いて投票し、6000人以上の投票があった最も多く名前を書かれた人物を10年間追放する制度)の投票をしているとき、
文字を知らない人が、ただの人だと思って、アリステイデスに陶片をわたして「アリステイデスと書いてくれ。」とたのみました。
アリステイデスは驚いて「アリステイデスはあなたに何か悪いことをしたのか?」と聞くと、
その人は「いいや、私はあの人は知りません。けれど、どこへ行っても『正しい人』といわれるの聞くと嫌になるのです。」といいました。
アリステイデスは何も言わず、それに自分の名前を書いてその人に渡し、その選挙でアリステイデスはアテネを追われたのでした。

この後アテネは急速に衰退し、時代の覇者はイタリア半島の新興国家であるローマに移っていくのです。

66 :名も無き冒険者:04/09/20 15:30:43 ID:7htTUCKh
青鬼ってそんな強い?
やっぱキャノンよりビームライフルが強いの?
俺アクアジムに入れたんだけど

67 :名も無き冒険者:04/09/20 15:35:29 ID:TC1esPGq
青鬼って何?

68 :名も無き冒険者:04/09/20 15:38:36 ID:zW2V/tCU
ギニュー特戦隊のバータのことじゃないの?

69 :名も無き冒険者:04/09/20 15:38:39 ID:9EDA5rtV
>>23
作者です。
IE6SP2でチェックしてますが、たしかに起動しない現象も何度か確認してます。
起動処理手順の調整をしながらテストしてますので、そのうち動くようになるかもしれません。
よければBBSの方で状況を説明してもらえれば助かります。

70 :名も無き冒険者:04/09/20 15:45:42 ID:XG/mIlnF
お前等大変ですよ!
前線でLv14エリートに全然勝てません!

やっぱりLv11で、
壁:陸ジム、ジム☆
射撃:ジムキャ、ザニー、戦車
の編成だと無理なのかなぁ・・・(´・ω・`)

71 :名も無き冒険者:04/09/20 15:47:22 ID:/5PBgJb4
>>70
_

72 :名も無き冒険者:04/09/20 15:49:32 ID:+a5ELVnu
>>69
JavaScriptが使えない環境では動作しません
なんとかしてください

73 :名も無き冒険者:04/09/20 15:49:52 ID:SCdZoaOO
>>70
漏れジオンだからジオンNPCの編成わからんけど
低狙いの処理はどうしてんの?

74 :名も無き冒険者:04/09/20 15:50:37 ID:+EuSJXvf
Lv14でもエリートには確率傾いたら負けるよ

75 :名も無き冒険者:04/09/20 15:51:55 ID:GMVF7Nvx
>>65
投票を誘導してるエリチャNTは有能な政治家か?
仮に、「ドムに入れてくれ」と投票権を渡したら、潔く従うどころか
ひとのアカウント使って詐欺行為とかやらかしそうじゃないか?(自業自得)
そもそも「正しい」「正しくない」の話じゃなくて、主張者の人格が
投票に及ぼす影響の話だと思うんだが……。

ま、終わった話題、終わった話題。


76 :名も無き冒険者:04/09/20 15:51:56 ID:7NgiwDjL
>>70
洗車から狙われて終わりなんじゃない

77 :70:04/09/20 15:53:53 ID:XG/mIlnF
>>71
ヽ(`Д´)ノウワーン
・・・無難にジム☆×4、デプ
の方がよかったかな・・・

>>73
低狙いの処理?
・・・・・普通に戦車がぶち壊されまつw

78 :名も無き冒険者:04/09/20 15:55:32 ID:SCdZoaOO
>>70
MS性能だけ調べた

壁:陸ジム回避↑装甲↓、ジム☆回避↑HP↓
射撃:ザニ、デプ、デプ

とかのがいいんでない?

79 :名も無き冒険者:04/09/20 15:55:59 ID:hf2AZKKp
>>70
ちゅか、今の時期LV11って途中参加?
素直に通常でエリートLVー1までは上げれ。
任務もほどほどにな。LV上がれば嫌ってほどできる。

80 :70:04/09/20 16:00:08 ID:XG/mIlnF
>>79
10日目でつ。
何とか上の人にLvだけでも追いつこうと前線放置を目指してたんですけど・・・
素直に普通放置で頑張りまつ・・・

81 :名も無き冒険者:04/09/20 16:00:27 ID:lpEDHMNc
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

GNO1で数々の悪行を働き、数多くのプレイヤーに電波を撒き散らす
ヒッキー無線男『ミユキ』。
彼の異常性は
http://f49.aaacafe.ne.jp/~bakataka/index2.htm
http://www.geocities.jp/takaandmiyukijp/index4-new.htm
で晒されているようにガイキチ度100%

現在GNO2では、ザーン鯖(ジオン)にて「シャルロット」名義
で初心者勧誘を生き甲斐に暗躍中。パッケージをいくつも購入し、
別人格でやりたい放題。何台ものPCを同時起動し別人格で会話。
自分だけしか発言していないチーチャには哀愁さえ漂う。トレード
詐欺や自前HPからのブラクラ誘導など、ガイキチ街道爆進中。さすが
トラッカー、道は違えど走るのは得意な模様。
http://www.ykzc.net/g/top.html
http://tokyo.cool.ne.jp/zahn/top.html
現在も暗躍中の彼に、何と磐梯は何も手を打たず野放し状態。画像
の無断使用を報告してもスルー。さすが磐梯。

ザーンの大型チームの諸君。奴は一丸となって対応すれば必ず逃げ
出す。鯖が荒れないためにも駆逐ヨロシコw

☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

82 :名も無き冒険者:04/09/20 16:00:52 ID:zW2V/tCU
いきなりどうですか?って聞く質問厨より>>70は試行錯誤してるようで好感もてるよな
俺、ジオンだけどエリアで同レベル帯のPCの編成みてみるとMSなら参考になるかもしれないよ
でも連邦ならなおさら>>79に同意です ガンガレ!ヘタレな俺もガンガレ・・・心が折れそうになることもしばしば最前線orz

83 :名も無き冒険者:04/09/20 16:04:14 ID:OUVypXa2
>>80
制限機目いっぱいと専用機入れればLv14エリートや上位PCにも勝てるようになるよ。
まぁ修理はアレだけど勝ちたいだけなら。

84 :名も無きキャリ連兵:04/09/20 16:05:02 ID:5HxTcY2o
>>79
初日からやってるのにLv12だよ
言われてVPランカー調べたらトップクラスは15に行っててちょっと凹んだよ orz

85 :名も無き冒険者:04/09/20 16:06:56 ID:08xNQ+w3
>>70
熟練には勝てるのか?
熟練に楽勝できるなら、エリート捨てても前線の方が経験値は美味しい。
とりあえず、強固な壁を作れ。
壁さえ生き残れば、エリート相手でも勝ちになるから。

86 :名も無き冒険者:04/09/20 16:07:12 ID:mnr4NMNB
>>84 すまん5日遅れだがもうすぐ14だ・・・任務したいよ、ママン

87 :名も無き冒険者:04/09/20 16:08:02 ID:MeaTJ20G
>>70
前線なら>>78の編成か
先行陸x2壁回避↑HP↓、デプx3HP↑回避↓
とかがよいのではないかと。
(制限機が入って修理値が増えても、勝ちの安定を目指す。)

通常なら制限機を外して、
ジム、LA壁とかで高速回転を目指せばよいかと。

88 :87:04/09/20 16:11:45 ID:MeaTJ20G
と思ったら、ジムキャがある = LA出てないか・・・
ジムx2壁で。

89 :名も無き冒険者:04/09/20 16:14:55 ID:0PFK8kVe
ジオンで前線に放置してるんですが、エリートに苦戦してます。
勝には勝つんですが、辛勝or判定勝ちばかりです。
だいたいパターンとしては、
1.正面からぶつかって壁ジムを撃破。ここまではよい。
2.距離2でマシンガン撃ってくるジムに壁がとりつく。
3.ジムじりじり後退。壁ついて行く。射撃はそのジムを半包囲。
4.その間に連邦後衛のザニーが左右に散り、うちの射撃あぼーん。
こんな感じです。
隊長lv13で、編成はグフグフ☆陸旧旧です。射撃は低HP狙いで、先制はできます。
改善する点があったら教えていただけませんか。

90 :名も無き冒険者:04/09/20 16:20:17 ID:SCdZoaOO
>>89
Lv14エリートの編成が左右に散って行くのは配置上仕方ないと思うんで
単純に射撃のダメージか命中が低く力負けしてるんじゃないだろか

91 :90:04/09/20 16:24:30 ID:SCdZoaOO
>>89
途中で投稿しちゃった
低HPの索敵範囲を上げると低HPが範囲内から外れた時に
近MS狙いで自部隊が左右に広がって行くのを抑える事は出来る
ただ、それによって他のNPC編成を相手にする時に弊害が出る可能性有

92 :キャリジ:04/09/20 16:25:12 ID:MY5RyN5c
>>89
低HPじゃなくて護衛で攻撃力を集中させればいいのでは?
射撃がおちやすいなら、射撃HP50%以下で近MSの指示を追加
しておけば射撃落ちる可能性が少なくなる。

93 :名も無き冒険者:04/09/20 16:25:24 ID:jNyHGFz3
>>89
ジムより先にザニー落とせばいいじゃん

94 :名も無き冒険者:04/09/20 16:25:55 ID:hf2AZKKp
味方の壁が落ちる前に射撃が落ちたなら、編成、配置を考え直す。

敵味方の壁が落ちて、ついで射撃の撃ち合いになるなら編成は間違ってないのだから壁を堅くする方向で成長させる。
いろいろやったがエリートに「後方の射撃機を先に落として・・・」という戦術がまるで通じない。つか全機通常ってなめとんのか。
それに勝てないんだから世話がないが。
ガチンコで殴り合うしかないようだ。

連邦だから細かい編成はわからんが、低壁はいるのか?


95 :名も無き冒険者:04/09/20 16:29:03 ID:pUG7YRJL
>>89
射撃を、陸*2+マゼラにした方が命中上がるのでお勧めです、
さらに、射撃を壁より速くすれば前に出すぎて的になる確立減らせます。


96 :名も無き冒険者:04/09/20 16:29:12 ID:gpR6mcT8
ジオンでS難度こなした人いないかな。前のスレあたりに1人いたんだけど勲章出なかった
て行ってたようなんだけど。その辺βのまま、S任は確定って思っちゃっていいのかね。

なんか、補給アカなしOKとかスキル、反応なんかの事考えると、βから変えられそうな
部分だと思うんだよね。S任さえできるようになれば戦功ガッポリって本当なんだろうか。

エロいジオンのエリートPCさんS任やったら結果おしえて。

97 :名も無き冒険者:04/09/20 16:33:03 ID:mRb5qGs/
すくなくともAより出やすい事は間違いないだろうな

98 :89:04/09/20 16:41:45 ID:0PFK8kVe
みなさんありがとうございます。全くなかった発想ばかりで勉強になりました。これから試行錯誤してみたいと思います。
>>94
低壁はぐふHP下げが担当しています。

99 :名も無き冒険者:04/09/20 16:50:00 ID:hf2AZKKp
>>98
ひょっとして、射撃が「近狙い」に狙われちゃうのかな?
それならバズ射程3を指定すればよいかと。
ザニーは命中は低いが射程と威力が卑怯なので、全攻が狙われるときついのは当然。


100 :名も無き冒険者:04/09/20 16:50:43 ID:NVUgU4+x
専用初期ゲルググとエルメスで幸せになりたい・・・
色塗りまだー?

101 :69:04/09/20 16:56:28 ID:9EDA5rtV
>>72
無理

102 :名も無き冒険者:04/09/20 17:00:31 ID:iPdhQihc
>>96
難度S 輸送部隊救出
戦功+1 補給とMPが200ちょい 作戦P600

自分が昨晩やった時はこんなもんだったかな
自分は2週連続VP10位台でレベル16、先制は0で反応は30ちょい
支援者の一人は途中参加のチームメイトでレベル13
もう一人の支援者はVPやってる人らしかった

リーアジなんだけど、作戦の合間の暇な時にやる任務って新鮮で楽しいな
これでMS貰えたら最高なんだけど・・・


103 :名も無き冒険者:04/09/20 17:05:51 ID:QlR+ZNF7
げ 戦功1確にされたのか・・・盤台締め付ける方向にばかり変更してるな
支援機体の距離3命中低下とか野戦の補給下げたりとか

104 :名も無き冒険者:04/09/20 17:09:32 ID:hsoxqtru
スマソ、ちょっと質問なんだが「射壁の作り方」って

1.反応上げて基本値合計80にする。
2.「対空格闘」付けて距離2武装を外す
3.「射撃特化」をMAXまで上げる
4.反応と防御を適当な割合で上げまくる
5.余裕が出来たら「視界強化」をMAXまで上げる
6.「気力」か「NT素養」はお好みで

って感じで良いの?
私は、今クールは壁二人とも、格闘壁?っぽい感じの中途半端。
気力MAXと格闘特化1、視界4で、ちょっと後悔してる。

105 :名も無き冒険者:04/09/20 17:09:33 ID:gpR6mcT8
>>102
おお、レスあんがと。てかすごいな本当に成功してる人いるんだ。

S難度 戦功+1〜+6
A難度 戦功+1〜+4
B難度 戦功+1〜+2
C難度 戦功+1

って感じっぽいですね。もらえる率とか微妙に難度高いほうが出やすそうだけど。

106 :名も無き冒険者:04/09/20 17:11:00 ID:HXyrdW06
>>89
頭を使った方が良いと思うので、ヒントだけ。
護衛をうまく使って、自分の壁が左右のザニーに向かうようにすればいいんだ。

107 :名も無き冒険者:04/09/20 17:12:36 ID:mRb5qGs/
自分は2週連続VP10位台でレベル16、先制は0で反応は30ちょい
>>102
VPに先制と反応いらないのか・・・・・

108 :名も無き冒険者:04/09/20 17:17:32 ID:nQ7ghv5y
>>104
射壁になんで対空格闘が要るの?

109 :名も無き冒険者:04/09/20 17:26:29 ID:ys/v/vfc
最近、全機防御重視で引きこもるのが楽しい。
MP狙いだから、放置の時は遊び設定でまったりやってるよw


110 :名も無き冒険者:04/09/20 17:31:00 ID:dN6r8PhW
ジオンPCで全機全防っていたな
12ターンかかって負けだけどorz

111 :名も無き冒険者:04/09/20 17:34:03 ID:0Dek2z5k
>>109
>>110
PC対策だな。それ以外で勝てるのかどうかは知らんが。

112 :名も無き冒険者:04/09/20 17:35:06 ID:08xNQ+w3
そういえば、パイの顔って1の顔も選べるけど、
微妙にセリフ違うのな。

113 :104:04/09/20 17:36:35 ID:hsoxqtru
>>108
ゴメン、私の根本的な勘違いだったら恥ずかしいのだが
壁って、射壁・格闘壁の関係なく、距離1攻撃設定にするんだよね?
それだと、序盤に壁がマシンガン外すと、敵戦闘機に攻撃できない気が・・・
(もしかして、マシンガン外して回避上げはしないのか・・・
 私はジオンの人なんで、連邦の人だとまたやり方が違うとか?)

114 :名も無き冒険者:04/09/20 17:37:04 ID:FUQoId64
>>108
>>104の例は別として稀に武器の射程まで移動できない時に格闘武器
で攻撃するんで対空は付けておくべきだと思う。高いもんでもないし。



115 :名も無き冒険者:04/09/20 17:37:38 ID:FAfFoZSF
>>111
全員防御優先で格闘クリティカルとってりゃ勝てるんじゃないか?
攻撃できる壁が5機ほどいると強いぞ。
運がわるけりゃ時間切れだが

116 :名も無き冒険者:04/09/20 17:38:30 ID:7htTUCKh
なんでPC戦は俺よりレベルが3くらい高い奴らとしか当たらないの?
誰かの陰謀?

117 :名も無き冒険者:04/09/20 17:39:44 ID:ULJjl2XT
>>113
ジオンnpcに空飛ぶの少ないというかほぼ見かけなかったし主力や壁としての脅威はなかったから
連邦なら対空格闘とらなくても見学しちゃうけど平気かも

118 :名も無き冒険者:04/09/20 17:45:56 ID:FAfFoZSF
>>116
俺もLv高い相手としかあたったことねぇ。
昨日初めて自軍Lv10vsジオンLv13とかよくあるな。
普通で放置なんだが、予想としてはジオンはLv13でも前線放置が厳しいからそうなるんじゃ
ないか?
ちなみにPC対戦戦績は7−3だ

119 :名も無き冒険者:04/09/20 17:46:01 ID:/GL8V1eF
>>116
君が普通より3Lv低いからさ

120 :名も無き冒険者:04/09/20 17:47:31 ID:7htTUCKh
じゃあ前線とかに書いてあるPCレベルの数字ってアテにならんのね

121 :名も無き冒険者:04/09/20 17:50:04 ID:xJYgZdSV
>>115
成る程全員格闘特化かw
案外使えるかも知れんな。

122 :名も無き冒険者:04/09/20 17:52:06 ID:oU0RoZe0
格闘特化たけーよ


123 :名も無き冒険者:04/09/20 17:56:14 ID:08xNQ+w3
つーかさ、対空格闘とるには、格闘特化とらないとダメだよな?
格闘特化とったらし、射撃特化取れないじゃん。

124 :名も無き冒険者:04/09/20 17:57:42 ID:xJYgZdSV
>>123
関係ないぞ。
盾防御・対空格闘はステータス要件満たしてれば誰でも取れる。

125 :名も無き冒険者:04/09/20 18:01:10 ID:08xNQ+w3
あ、スマソ。
切り払いと勘違いしてた。


126 :名も無き冒険者:04/09/20 18:01:20 ID:8GvoyXzW
初日に何気なく専用鳥を購入して二日経ち、三日目の今日、システムを理解すると同時に絶望の声が私を襲いました。orz

127 :名も無き冒険者:04/09/20 18:02:58 ID:OUVypXa2
いや、隊長が乗ってる専用鳥、ジオンにとっては充分脅威だよ

128 :名も無き冒険者:04/09/20 18:09:44 ID:sOWyLi76
>>126
魚やマンタ、戦車よりはよほど救いがあると思うぞ
上手く隊長のステータス上げれば一生物(言いすぎ?
頑張ろうぜ

129 :名も無き冒険者:04/09/20 18:11:46 ID:sOWyLi76
アゲちまった スマネ


お詫びに情報をひとつ。


GNO2サポートデスクです。
お問い合わせいただきありがとうございます。

現在メールでのお問い合わせが大変混み合っている為、
返答にお時間をいただいております。
ご迷惑をお掛けいたしまして誠に申し訳ございません。

お問い合わせいただきました件につきまして、
ス キ ル の 取 得 数 に 上 限 は ご ざ い ま せ ん。

既出だったらスマン

130 :名も無き冒険者:04/09/20 18:20:36 ID:Z4qzGJ6b
>>129
そうだろうとは思ってたが、説明書にも書いてねーんだよなあ。
情報ありがとう

131 :名も無き冒険者:04/09/20 18:22:05 ID:FEnXXTZC
ジオンで最前線放置してから3日目

  PC戦 1勝0敗

連邦部隊諸君に告ぐ!
最前線にも来てくれないと寂しいじゃないか (´・ω・`)

132 :名も無き冒険者:04/09/20 18:23:18 ID:7htTUCKh
ガンキャノン重層型で専用機作る隊長さんっている?

133 :名も無き冒険者:04/09/20 18:24:11 ID:HXyrdW06
重曹型だったら考えてもいいかな。

134 :名も無き冒険者:04/09/20 18:25:57 ID:5HxTcY2o
>>132
作る予定
但し、大尉に昇進したら。だけどな

135 :名も無き冒険者:04/09/20 18:28:22 ID:7htTUCKh
青ガンキャでつくるなら赤ガンキャまで待とうかなーって思ってるんだけど
重層の方が強いんですか?

136 :名も無き冒険者:04/09/20 18:31:02 ID:QlR+ZNF7
赤ガンキャ出ないよ 変更入るかもしれんが今のところDATAにも無い

137 :名も無き冒険者:04/09/20 18:32:26 ID:sOWyLi76
>>135
強いという表現はどうかなぁ
堅いのは堅いが、現状で作っても
ロクに避けも出来ないのに強MS狙い(搭載18)で集中砲火食らう
狙われる要素が多い射撃型というのは微妙

138 :名も無き冒険者:04/09/20 18:33:07 ID:QlR+ZNF7
あー訂正量産型ガンキャなら技術LV11で出る

139 :名も無き冒険者:04/09/20 18:39:28 ID:bPqq02i8
ほんと3%を何発当てりゃ気が済むんだエリートは。
こっちの30%なんか1回も当たりゃしねーよ。
感覚的にはこっちの50%も向こうの5%も両方25%。
バンダイ確率バンザーイ。

140 :名も無き冒険者:04/09/20 18:40:32 ID:hf2AZKKp
>>113
連邦の人だと、回避MAX状態で、距離1射撃出来る内蔵バルカンもってないのは、先行陸(宇)ジムだけ。
LAあたり出るとまたちがうけど。


141 :名も無き冒険者:04/09/20 18:44:51 ID:hf2AZKKp
>>131
それはおまえ、GNO1初期の7週目地上前線での連邦兵の言葉といっしょだぞ。


142 :名も無き冒険者:04/09/20 18:45:11 ID:7htTUCKh
そうそう搭載が多杉なのがイマイチなんだよな
ビームライフルめちゃくちゃ強そうなんだけど
専用機つくって壁に陸ガンなんかいれたらまた余りはトリアーエズだよ

143 :名も無き冒険者:04/09/20 18:45:55 ID:IfwmPATh
>>140
連邦の中の人は射撃壁にこそビームスプレーガン持たせるべきじゃないのか?
あれは悪魔的兵器だし。

144 :名も無き冒険者:04/09/20 18:47:06 ID:gEusyY0q
>>140
先行ジムだけっていっても、壁としてはその機体はかなり重要だけどな。
あと壁向けの機体だと、LA、水ジム、砂ジム、SC、砂2も武器3無いから注意したほうがいいよ。


145 :名も無き冒険者:04/09/20 18:47:50 ID:hf2AZKKp
>>143
回避下がるよ。壁としてどうよ。エリート以外になら効率いいのは確かだけどね。


146 :名も無き冒険者:04/09/20 18:48:25 ID:7htTUCKh
デフォルトで武器を外すって書いてある欄には技術進むと何か素敵な武器でも入るの?

147 :名も無き冒険者:04/09/20 18:51:24 ID:sOWyLi76
>>146
ビームライフルとかが中盤あたりでくるよ
今なら陸GM&ガンとかね

148 :名も無き冒険者:04/09/20 18:52:10 ID:IfwmPATh
>>145
毎ターン3発中1発当ててくれればエリートでこそ有効だと思うが。

149 :名も無き冒険者:04/09/20 18:52:10 ID:hf2AZKKp
>>146
武器2に「武器外す」が選べるって意味。
魚のミサイル外して回避上げたりできないでそ?

150 :名も無き冒険者:04/09/20 18:54:39 ID:7htTUCKh
>>147
おおそうなんだ、じゃあ陸ジムや陸ガン捨て値で売らないでとっといたほうがいいな

151 :名も無き冒険者:04/09/20 18:58:24 ID:nQ7ghv5y
うちの隊長壁は射撃型でジム乗って常にビームスプレーガンは携帯してますが。
つけたり外したり何度か試して、回避2なんてこのゲームでは意味をなさない気がしてね。
内蔵バルカンより威力も命中も高いからこれは付けてた方が生存率高かった。
ちなみに、常に距離1射撃してるが、これも一般的ではないのだろうか。

LAでてたら専用機買って乗せるつもりだったのになぁorz
それと、まだLV11なのでエリートは避けきれず、難A受けるときだけ盾装備してます。

152 :名も無き冒険者:04/09/20 19:00:30 ID:IfwmPATh
>>151
射撃壁が距離2射撃してると極めていろいろな意味で危ないわけで。

下手すると虫篭に入れられちゃいます。

153 :名も無き冒険者:04/09/20 19:04:54 ID:uUWMhmAL
ルウム連エリアで今日オコメってやつが発言してた。
前作14独立のオコメさんか?
1の初期に14独立に所属してたけど話しかける勇気がない。
誰か聞いてくれw


154 :名も無き冒険者:04/09/20 19:06:08 ID:hf2AZKKp
>>151
GNO2では射撃壁が距離1射撃は常識です。心配無用。
LAこそ射撃壁ならスプレーガン装備でFAでしょ。

そっか、回避2は差がないか・・・
バルカン使ってました。こんどやってみま。


155 :名も無き冒険者:04/09/20 19:13:27 ID:sOWyLi76
>>150
自分の意見だと、
今の「先行陸GM」(制限機)は今使ってないならさっさと売った方がいいかも。
次かその次の投票あたりで「陸GM」(「先行」じゃない量産型)が出るから。
いつか付く予定の長距離ビームライフル(射程4)は無いが
レールキャノン(射程3)が付くし、量産なので修理ペナが無い。

156 :名も無き冒険者:04/09/20 19:16:01 ID:7htTUCKh
>>155
そうなのか、ありがとう参考にします。

157 :名も無き冒険者:04/09/20 19:17:39 ID:HXyrdW06
>>155
>「陸GM」(「先行」じゃない量産型)
これって、何に出てくるMS?


158 :名も無き冒険者:04/09/20 19:17:51 ID:ukUaSHmr
14独の隊長だった人だろ?<オコメ
ランクみたらあそこの隊長ユキカゼのままだし元14独の復アカなんじゃないかね。本物だったら隊長になってるっしょ。
ユキカゼが隊長職に固執しつなきゃな。

159 :名も無き冒険者:04/09/20 19:20:16 ID:sOWyLi76
>>157
MSVとかの系列みたいだ。ボディカラーは緑。

160 :名も無き冒険者:04/09/20 19:23:10 ID:ac6WMIEC
>>151

気持ちはわからんでもないが、任務で射撃型ジム ビームスプレーガン
の人が来ると、正直にいうと迷惑に感じるけどね。

自分の機が長生きするだけで、ここ一番で外れるし、徹底的なダメージ
が与えられる訳でもなく、結局ははあぼーんされてるし。

回避2とはいえ 大事だと思うんだけど、どうでしょう エロい人

161 :名も無き冒険者:04/09/20 19:23:29 ID:tihvtR2F
射撃壁は、戦術で距離1射撃を指定したほうが無難ですね。
自動選択だと、大抵距離2攻撃になってしまいます。
壁が距離2攻撃だと、戦線が後退&拡大して、危険度が高まります。
敵の殲滅が遅くなったり、他の部隊に敵ユニットが流れたり・・・

射撃1攻撃だと、距離3攻撃できる後衛との間に1HEX開きますから、
後衛の生存率が高まります。

このゲーム、始め立てのころはその辺のことが良くわからんかったけど、
今じゃ、HPが50%切らない限り、距離1攻撃を徹底させてます。
距離1攻撃のほうが命中率高いってのもポイントです。

162 :名も無き冒険者:04/09/20 19:23:48 ID:tFjQ8j1Y
第14のBBSには本人がカキコしてるね。本人かと。

163 :名も無き冒険者:04/09/20 19:27:14 ID:Z4qzGJ6b
>>115見てたらオラワクワクしてきたぞ!
よーしおじさん次のクールでは全機格闘全防でVPやっちゃうぞ
付けるスキルは
NT素
対空格闘
格闘特化
格闘攻撃
司会強化
すり抜け

あとは全部防御と反応だ!

164 :名も無き冒険者:04/09/20 19:29:07 ID:hf2AZKKp
>>163
ジオンでやっててね。連邦では無理だ。

・・・・司会?

165 :名も無き冒険者:04/09/20 19:29:21 ID:sOWyLi76
「司会」強化はチトワラタ
伸介とかが戦いの実況してくれるのかな

ツマンネー突っ込みスマン

166 :名も無き冒険者:04/09/20 19:29:36 ID:HXyrdW06
>>163
GNOでやったなぁ、全機格闘。
ギャン選ばれなくて、がっかりしたよ。


167 :ダカジ:04/09/20 19:31:05 ID:O4p6HA/m
連休インできず、やっとさっき入って難A任務数回やったんだけど
入る奴が全員4機編成だったんだよ
今は4機で任務するのが普通になったのかね?

168 :名も無き冒険者:04/09/20 19:32:39 ID:RGS7iOyF
>>163
切り払いとかシールドは付けないの?

169 :名も無き冒険者:04/09/20 19:34:23 ID:QlR+ZNF7
>>166
2はギャンゲルどうなるかねえ βでは初期型までだったが
どっちも性能差ほぼ無く距離3武器なしで使い物ならんかったが
ってか射撃距離3使えないとゴミってのもなんか厳しいな

170 :164:04/09/20 19:34:42 ID:Z4qzGJ6b
2ちゃんでは五時を必ず入れないとダメだって
先輩が言ってた。
スキル下げられないかなー。

>>164
ジオンだよ。任務もやらぬので安心してください

>>165
伸介だと辛口トークになりそう、傷ついて再起不能になると思う

>>166
1でやるとストレスたまりそうだなあ

171 :名も無き冒険者:04/09/20 19:35:45 ID:WRFy2WHb
>>167
育成中の射撃壁を乗せた回避↑移動↓ドップもコミでの5機編成だけど、ダメ?
撃ち漏らしを掃討してくれたり、低HP狙い引きつけてくれたりで、
結構イイ動きしてくれるよ、ドップ。

……放置中のザンジだけどな。

172 :名も無き冒険者:04/09/20 19:36:23 ID:sOWyLi76
>>170
誤字はたまにウケるからいいんだが
名前は間違うなよな。俺とお前の約束だ。

173 :163:04/09/20 19:37:11 ID:Z4qzGJ6b
>>168
切祓いはともかく、シールドは付けたほうがいいかもねー
今話題になってるみたいだし。

番号間違ってる 欝

174 :名も無き冒険者:04/09/20 19:37:13 ID:x4diyxHp
NT素と格闘特化て同時に取れるんかよ。

175 :名も無き冒険者:04/09/20 19:39:14 ID:DQFb70SN
>>174
面白いことを言う香具師だな。
もう少し続けてよいぞ。
何見てそう思った?

176 :163:04/09/20 19:43:13 ID:Z4qzGJ6b
>>172
わかった、約束する
昨日も一万円落としたウカツ者だから、絶対守るという自信はないが。
一番いいのは番号を名前欄に書かないことだ

>>174
取れるんだよ!俺の部隊がバグってなければだが

177 :名も無き冒険者:04/09/20 19:46:25 ID:IfwmPATh
>>160
>任務で射撃型ジム ビームスプレーガン の人が来ると、正直にいうと迷惑に感じるけどね。
>自分の機が長生きするだけで
長生きする??距離2で撃ってるのは「壁」じゃないから間違わないように。

>ここ一番で外れるし、徹底的なダメージ が与えられる訳でもなく
そもそもビームスプレーガンの使用目的は命中判定をたくさんすることで命中させ、
安定削りダメージ源を目指すもので一発芸のサーベルとは目的が違う。

178 :名も無き冒険者:04/09/20 19:48:35 ID:ac6WMIEC
>>177

すまん 間違えていた。
首 攣って来る

179 :名も無き冒険者:04/09/20 19:52:38 ID:ws1WLCuB
ハッテ連でマチルダ任務引いた人ひる?
競合任務が東亜細亜で全然引けないんだけど。

180 :名も無き冒険者:04/09/20 19:54:45 ID:oU0RoZe0
ここは五児脱字だらけのインターネットですね

181 :名も無き冒険者:04/09/20 20:02:20 ID:SCdZoaOO
ダカール鯖、黒い三連星が全滅
漏れアンタ達の意思を受け継いで立派なジオン士官になるよ(;´д⊂





ドムは今いらないけどな

182 :名も無き冒険者:04/09/20 20:03:19 ID:sOWyLi76
3連星壊滅か
勝ったり負けたりいいライバルだった。乙。

183 :名も無き冒険者:04/09/20 20:06:20 ID:IEOGAbJW
連邦の人に質問
黒い三連星が死んだということはマチルダさんも死亡ですか?
あとリュウの野郎も死にましたか?


184 :名も無き冒険者:04/09/20 20:08:54 ID:SCdZoaOO
あぁ、ついでに報告@ジオンサイド
連邦NPCエリートLv15の陸上編成はLv14の時の水辺エリート編成だった
(盾GMのサーベル&バズ、ザニ4、魚1)
こちらは陸上機が多く、エリートは汎用機ばかりなのでかなり有利に戦える

185 :名も無き冒険者:04/09/20 20:08:59 ID:sOWyLi76
>>183
連邦側のログにはWB隊が三連星を退ける、みたいな事しか書かれてない。
リュウ、マチどちらの事についても何も明記されてない。
史実ならもうアボンな訳だがなぁ。リュウなんかとっくに。

186 :名も無き冒険者:04/09/20 20:09:05 ID:ma04MkzE
そもそも今マチルダ任務なんて存在するのか?
1度も見たこともやったことある人の話も聞いたことないんだけど

187 :名も無き冒険者:04/09/20 20:11:21 ID:KD3V2GbS
みなさんVPの時給はいくらくらいですか?
僕は620くらいですけど。

188 :名も無き冒険者:04/09/20 20:15:07 ID:iwZGOBtQ
ハッテ、作戦進行度58.270%、残り144時間

189 :183:04/09/20 20:15:32 ID:IEOGAbJW
>>185
サンクス。
別にどっちでもいいんだがジオンのNPCだけ死んでいくのも感じ悪いな。
すっかり忘れてたがアムロは脱走したのか?
タムラ料理長は塩が足りないとか言ってないのか?


190 :名も無き冒険者:04/09/20 20:16:20 ID:SCdZoaOO
>>187
平均で620〜650くらい
顔つきNPCが入る戦闘があると600とかまで落ちる時があるし
PC戦があれば700まで伸びる時もある

あと、もいっちょ報告
うちの格闘壁が反応48になったんだが
切り払いスキル1なのに1戦闘で平均2回は発動するようになった
切り払いの発動率って敵の反応値との比較で変わるんかね?

191 :名も無き冒険者:04/09/20 20:21:20 ID:BLdMQXat
ジム鹵獲できん・・・

192 :名も無き冒険者:04/09/20 20:21:28 ID:sOWyLi76
>>190
切り払い、クリティカル、NT当て避けすらも
敵が弱いほどよく発動する気がするな〜
…気がするだけだからな?

VP自給とか調べてないなぁ。興味ない事は無いんだが。
どちらかというと経験値重視なので…

193 :名も無き冒険者:04/09/20 20:22:44 ID:eJLakgFP
エリートにアガーイタンキタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!

194 :名も無き冒険者:04/09/20 20:22:57 ID:KD3V2GbS
>>190
サンクス。
やっぱそんくらいだよね。

195 :名も無き冒険者:04/09/20 20:25:32 ID:SF2yCu9+
NPC模様替え来たかな


196 :名も無き冒険者:04/09/20 20:34:07 ID:Z4qzGJ6b
NPC模様替えされたーよ つらいよーつらいよー

197 :名も無き冒険者:04/09/20 20:34:27 ID:b4mJMyv9
>>195
ジオン熟練にPドムが、エリートにアガーイが入ってたよ>前線


198 :名も無き冒険者:04/09/20 20:36:00 ID:SCdZoaOO
>>194
今回のNPC模様替えでもうちょっと伸びそうな予感はするけどね
Lv13熟練で70貰えるから、平均で700手前くらいはいくかも
トップランカーだと800くらいいくようになるんかね(´・ω・`)

199 :名も無き冒険者:04/09/20 20:36:31 ID:sOWyLi76
ドムとか支給されてますな 確かに
まあ一番イヤなのは
名前有りのレベルがまたズーンと上がってしまっているだろうという事。
どうなんだろ

200 :名も無き冒険者:04/09/20 20:39:13 ID:KD3V2GbS
経験値の時給はいくらくらいかな?

201 :名も無き冒険者:04/09/20 20:40:53 ID:SCdZoaOO
>>200
NPCの模様替え前は前線放置で1300〜1400くらい
今回の模様替えで1500〜1600くらいにはなる予感

202 :名も無き冒険者:04/09/20 20:42:32 ID:7htTUCKh
>>201
そんなのPCのレベルによってかわるんじゃないの

203 :名も無き冒険者:04/09/20 20:44:15 ID:SCdZoaOO
>>202
そっか、ジオンLv15でつ

204 :名も無き冒険者:04/09/20 20:47:11 ID:sOWyLi76
>>202
自分は>>201じゃないが
前線常駐してるレベル範囲って事じゃ?
そんなにレベルに差が無いでしょ
連邦とジオンを比べるとかいうならまた話も別だが

自分連13歳だがまあ1400〜くらいかな
模様変え前な

205 :名も無き冒険者:04/09/20 20:55:35 ID:aeO6UTWh
>186
S任務で取ってれば出てくるぞ。
Aじゃ出てこん。

206 :名も無き冒険者:04/09/20 21:08:57 ID:aJ1rcYbS
衣替え後通常編成で、
ザクIIS、スキウレx3 Lv12 ってこりゃなんじゃらホイ。

207 :名も無き冒険者:04/09/20 21:14:57 ID:x4diyxHp
ルネンのデブ野郎がマゼラに乗って応援にやってきやがった('A`)

208 :名も無き冒険者:04/09/20 21:21:31 ID:Z3zcVXe7
>>185
友軍の援護によりマチルダ機WBに補給成功、とテロップが流れてたのは見たけど
それとは別?

209 :名も無き冒険者:04/09/20 21:25:12 ID:jeKWPP0u
すいません、HP見てみたんですが特にのっていなかったので
教えてください。専用機っていうのはどうすれば手に入るのですか?

 それと、L11ダカ連でやってるのですが、任務などで他のPCさんと
組むと、自部隊の火力が弱いのが気になります。これって攻撃の
ポイントにあまり振ってないのが原因でしょうか?それとも
単純に射撃特化とかのスキルのLVが低いから?
一番高いパイロットで攻撃力44、射特2、注射1.です。
これでも同レベルぐらいのPCさんのほうが与えてるダメージ大きくて・・

210 :名も無き冒険者:04/09/20 21:26:31 ID:iwZGOBtQ
ハッテ、作戦進行度59.070%、残り142時間

211 :名も無き冒険者:04/09/20 21:28:18 ID:sOWyLi76
>>208
ログ欄にあるだろう。見てくれ

>>209
「補給」のとこに「カスタマイズ」欄があってそっちで買える
説明書P14見てくれ

212 :名も無き冒険者:04/09/20 21:30:46 ID:Z4qzGJ6b
>>209
過去ログみると載ってるが、わかりにくいので書く。
補給画面で、下にタブがあるでしょ。でふぉはlatestになってるが、
これをcustomisedにすると専用機の一覧がでてくるぞ

213 :名も無き冒険者:04/09/20 21:31:11 ID:QlR+ZNF7
キャリ鯖 34.450% 残り94時間 毎時0.350%下降中

214 :209:04/09/20 21:32:37 ID:jeKWPP0u
>211 様 >212様
 お早いレスご丁寧にありがとうございます。ありました・・;;

215 :名も無き冒険者:04/09/20 21:37:01 ID:bhAwN518
ノア、58.910% 残り143時間 順調に進攻中
競合任務とかはまだ見ない。

216 :名も無き冒険者:04/09/20 21:37:30 ID:SF2yCu9+
トクワン&デミトリー(Lv22)にボコられた

これが噂のザクレロの力か…たしかに強そうだ

217 :名も無き冒険者:04/09/20 21:37:37 ID:sOWyLi76
>>209
火力(ダメージ)は使ってる武器による。パイロットの「攻撃」値は「命中率」だ。
攻撃時に右上に表示される味方と敵の名前と顔のところに小さく%で表されるのが命中率。
ダメージが小さいなら武器が悪いか、複数射撃の命中率が低いのか。
使ってるMSとかどれがいいのか解らなかったらランキングの上位のを参考にするのもいいが
自分が好きなMSってのもイイ。任務する時は自分が入っても大丈夫な任務か少し考えてから入れ。

専用機買うのはイイが、多分今少尉だろうと思うが
今買ったら次大尉になるまで買えないからな?よく考えろ。
(返却してまた買う事は無理。売買も出来ない。部下が少尉になったら部下は買える)

218 :名も無き冒険者:04/09/20 21:44:30 ID:BmE2dL1l
マチルダ任務サイド4作戦開始と共に2回やったけど、
それ以降一切見なかった・・・
難A・BやったのでS特定って事は無かったよ。

219 :名も無き冒険者:04/09/20 21:44:42 ID:Mzw7AQrT
前線の編成 ハッテ東アジア
水辺LV15エリート 魚☆・ジム☆・ジムキャ・ザニー*3
陸上LV15エリート 魚☆・ジム☆*2・ザニー*3
陸上LV13熟練 魚☆*2・ザニー*2・戦車*2・デブ
陸上LV13熟練 魚☆*4・戦車*2・陸ガン
水辺LV13熟練 魚*6・ジム
エイガーLV24+LV13熟練
いまんところ遭遇したのはこんなものです。

220 :209:04/09/20 21:51:00 ID:jeKWPP0u
>217様
 教えていただきありがとうございます。
 武器(ザニーキャノンとか)も同じで相対してる敵もヒット数も
 同じぐらいと見たんですが、自分のはどうも2桁が限界なのに
 他の方が3桁乗せてるのをみて、自分じゃ3桁だしたことないなぁ
 なんて思ってたもので気になってました・・。
 任務はとりあえず難易度Cぐらいで迷惑かからない程度にしか
 手出ししてないので問題はないと思います。(任務で負け失敗はまだないです
  ご推察のとおり少尉です。
 そうでしたか、うっかり買うところでした。
 大尉なんぞなれそうもないので、様子をみることにします。
 貴重な情報ありがとうございました。

221 :名も無き冒険者:04/09/20 21:53:16 ID:VU0yKj6a
ザーンでは前線エリートにLAが出てる

21時 34.450% 残り94時間

222 :名も無き冒険者:04/09/20 21:55:32 ID:423wggZi
>>218
喪まえ様は連邦、ジオンのどっちでっしゃろ

223 :名も無き冒険者:04/09/20 21:57:49 ID:FEnXXTZC
ちょっと疑問に思ったことが

他陣営のプレイヤーとトレードって可能なの?
他陣営のランキングに載っている人を入力して、普通にトレード画面までいけたんだけど・・・。

もし出来るのであれば、
副垢、もしくはフレ同士で他陣営のMSを輸入・輸出を繰り返せば大儲け出来ちゃうんだけど(´・ω・`)


224 :名も無き冒険者:04/09/20 21:58:44 ID:sz8FEftu
>223
できねーだろ。そこまで磐梯も馬鹿ではない

225 :名も無き冒険者:04/09/20 22:00:05 ID:O3mTH4v/
3日後の話なのですが、
Lv16 中尉 搭載65でレロ2導入はきついでしょうか。
搭載解除1〜3あたりでどうなのかご意見をお願いしたいのです。。l
レロ2は射撃二枚にして低壁2枚を捧げようかと考えております
F☆X2 レロ2あたりか。。。
編成の目的としては あわよくば特S回しといったとこです

226 :名も無き冒険者:04/09/20 22:02:25 ID:eJLakgFP
>>223
発行プレイヤーと対象プレイヤーの軍が異なる。(12040103)

227 :名も無き冒険者:04/09/20 22:02:38 ID:QlR+ZNF7
>>223
できねえよ トレード作成して決定押したら
発行プレイヤーと対象プレイヤーの軍が異なる。
と出てできない

228 :名も無き冒険者:04/09/20 22:04:06 ID:bqsM8vdM
ダカール鯖不調(´・ω・`)

229 :名も無き冒険者:04/09/20 22:04:26 ID:sOWyLi76
しかし、この名前わかったら所持MS丸見えって言うのは
どうこう出来る訳でもないんだが、なんかイヤだな

230 :名も無き冒険者:04/09/20 22:06:58 ID:IEOGAbJW
>>229
すごく、恥ずかしいです。。。


231 :名も無き冒険者:04/09/20 22:07:07 ID:DQFb70SN
223はなぜそこまで自分で確認しておいて、
最後の決定を自分で押して確かめないんだ・・・
そんな小心者が密輸なんて大悪事に手を染めたらヤケドするぞ。

232 :名も無き冒険者:04/09/20 22:07:32 ID:4p+irvg9
>>229
それができなくなると他プレイヤーのヲチができなくなるから、つまんねーんだよ。
敵を知り己を知れば百姓一揆って言うだろうが!

233 :名も無き冒険者:04/09/20 22:08:17 ID:ULJjl2XT
プロト・ドムに陸ジムの盾があっさりと一撃で吹き飛ばされる・・・
なんか、楽しくなってきたぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

234 :名も無き冒険者:04/09/20 22:09:10 ID:0IkISYTG
盾破壊ってランダムじゃない?

235 :名も無き冒険者:04/09/20 22:10:10 ID:IfwmPATh
何か戦闘で違和感を感じると思ったら行動順序が何故か変わってる。
おいおい、なんでだよ勝手に変わるなとイライラしながら原因調べてたら・・・。

NTレベルあぷー!(ぱっぱらっぱっぱー♪)

236 :名も無き冒険者:04/09/20 22:11:10 ID:sOWyLi76
>>232
同胞は「敵」でも「己」でも無いんだがな。
まあ、ネトゲで他人のヲチも楽しみの一つというのは認めるが
ほどほどにな

>>234
スキル見ると盾に「耐久度」っていうのがあるようだから
一概にランダムとは言い切れないんだ

237 :名も無き冒険者:04/09/20 22:12:18 ID:BLdMQXat
>>232
ベルナルド・モンシアハッケソ

238 :名も無き冒険者:04/09/20 22:17:55 ID:fcGhOz1h
ダカール鯖
進行度46.830%
ジム☆配備以降47%線上で一進一退の攻防が繰り返されています

まあ一進一退では作戦は成功しないわけだが(´ー`)y-~~

239 :名も無き冒険者:04/09/20 22:22:06 ID:7htTUCKh
ジム☆のお陰でジムが大量にMS買えなかった飛行機組まで出回って任務しやすくなったってことかな

240 :名も無き冒険者:04/09/20 22:31:00 ID:YbVzRSap
急に明後日から1週間出張になった。orz
キャリ連なのですが、1週間放置するとしたらどこがいい?
LV11なんで東アジアの通常にでも置いておこうと思うんだけど・・・


241 :名も無き冒険者:04/09/20 22:31:38 ID:IfwmPATh
仮説検証シリーズ
NT命中回避・切り払い・格闘攻撃は反応差によって発動率が違うのではないか?

方法:最後方に全員NTで格闘5切り払い5実装済みの壁全防・射撃通常で突撃してみる。
結果:にもかかわらず3ターンで撃破、切り払い1回のみ確認と思わしくなかったので打ち切り。

せめて2,3回は何かが出てくれてもよさそうなものだが、切り払い1回のみでは反応の因果関係を見出し辛い。

242 :名も無き冒険者:04/09/20 22:35:34 ID:BmE2dL1l
>>222
忘れてました。ジオンです。

243 :名も無き冒険者:04/09/20 22:48:52 ID:7htTUCKh
明日は待望のメンテだ、やっと任務回し休める

244 :名も無き冒険者:04/09/20 22:50:56 ID:QlR+ZNF7
たまたま行動順のサンプルたりえる状況なったので報告
前線15エリート相手で
反応41先制3 グフ先制21で先に行動
反応40先制3 グフ先制21でエリート行動後に行動

245 :名も無き冒険者:04/09/20 22:52:36 ID:BEpqQAcx
>>243
なんか・・・ゲームを「やらされてる」って感じだな、おまえさん。

246 :名も無き冒険者:04/09/20 23:01:03 ID:Z4qzGJ6b
MPなんてそんなもんだろ。

247 :244:04/09/20 23:02:56 ID:QlR+ZNF7
ごめん反応41のほうNT2で反応40はNT1だった
NTで行動順番速くなるの忘れてたよ・・・orz

248 :名も無き冒険者:04/09/20 23:03:03 ID:SCdZoaOO
>>241
たった1回の検証であきらめるならここに書かずにチラシの裏にでも書いてくれ
オマイの戦闘が3ターンで終わってスゴイネって事しか伝わってこねーよ

249 :名も無き冒険者:04/09/20 23:04:27 ID:c5ZZkfNW
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|  ショカツリョウ
  i!f !:::::      ゙、i  諸 葛 亮 曰く
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V  「不平をこぼす人間には、同情よりも軽蔑が与えられることが多い」
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''  


250 :名も無き冒険者:04/09/20 23:05:28 ID:riuiyFmC
>>241
(´-`).。oO(・・・・一機ずつ出撃した方が検証し易いんじゃないかなぁ)

251 :名も無き冒険者:04/09/20 23:09:33 ID:UZh5Vk4w
うちの部隊、黒い三連星に出会いすぎる・・・
出てくるのは精鋭だけにしてくれよヽ(`Д´)ノ

252 :名も無き冒険者:04/09/20 23:17:04 ID:ZdhvMOOx
デプで2連続NT避けした。バランス崩して墜落しないかヒヤヒヤもんだった。

は置いといて、任務での
敵軍機の鹵獲は輸送艦襲撃と輸送部隊襲撃
自軍機の支給は輸送艦護衛と輸送部隊救出
だけなんでしょか?

253 :名も無き冒険者:04/09/20 23:22:08 ID:/cVdeokV
明日はメンテ(・∀・)
ttp://www.geocities.jp/gno2fn/08.jpg

254 :名も無き冒険者:04/09/20 23:24:59 ID:BLdMQXat
輸送部隊襲撃が立ったんで
即効で入ったらすぐあとに立った
違う任務に入ってたw
うっざw

255 :名も無き冒険者:04/09/20 23:27:14 ID:aPV1wvDp
TRIAL EDITION の人ってGNO2やっているのかなぁ

256 :名も無き冒険者:04/09/20 23:27:37 ID:oQ+agg1l
自軍機は、補給基地救援でももらえますよ。

257 :名も無き冒険者:04/09/20 23:32:10 ID:423wggZi
ノア         宇宙4連邦作戦 残り163h 進行 50%→51.090% (20日0時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り162h 進行 50%→50.950% (20日1時時点)
ムーア      宇宙4連邦作戦 残り92h  進行 60%→34.720% (20日23時時点)
リーア        アフリカジオン作戦 残り9h  進行 ??%→42.320% (19日12時時点)
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り94h  進行 60%→34.450% (20日21時時点)
ハッテ 宇宙4連邦作戦 残り163h 進行 50%→51.500% (20日0時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り128h  進行 60%→46.350% (19日12時時点)
ダカール     宇宙4連邦作戦 残り?h  進行 60%→46.830% (20日22時時点)







258 :名も無き冒険者:04/09/20 23:33:36 ID:423wggZi
ムア連邦 VP一位に触発されたのかランカーが続々宇宙へ
ムアジは相変わらず地上引きこもりw

259 :名も無き冒険者:04/09/20 23:40:10 ID:xJYgZdSV
>>255
やってるぞ。2ヶ月間あんだけ磐梯と喧嘩して遊べるゲームにしたのだから製品やらなきゃハドソン。

260 :名も無き冒険者:04/09/20 23:40:13 ID:iwZGOBtQ
ノア         宇宙4連邦作戦 残り163h 進行 50%→51.090% (20日0時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り162h 進行 50%→50.950% (20日1時時点)
ムーア      宇宙4連邦作戦 残り92h  進行 60%→34.720% (20日23時時点)
リーア        アフリカジオン作戦 残り9h  進行 ??%→42.320% (19日12時時点)
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り94h  進行 60%→34.450% (20日21時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り140h 進行 50%→59.810% (20日23時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り128h  進行 60%→46.350% (19日12時時点)
ダカール     宇宙4連邦作戦 残り?h  進行 60%→46.830% (20日22時時点)


261 :名も無き冒険者:04/09/20 23:43:26 ID:xJYgZdSV
ノア         宇宙4連邦作戦 残り163h 進行 50%→51.090% (20日0時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り140h 進行 50%→54.130% (20日23時時点)
ムーア      宇宙4連邦作戦 残り92h  進行 60%→34.720% (20日23時時点)
リーア       作戦失敗 次作戦発表待ち
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り94h  進行 60%→34.450% (20日21時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り163h 進行 50%→51.500% (20日0時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り128h  進行 60%→46.350% (19日12時時点)
ダカール     宇宙4連邦作戦 残り?h  進行 60%→46.830% (20日22時時点)



262 :名も無き冒険者:04/09/20 23:47:58 ID:DOqlcqV0
>252
基本的に、襲撃または護衛ってタイトルに入ってるともらえるはず

つか連邦のキャリ・ダガの方に質問
今ひさかたぶりにPC戦(2連戦)みれたんだが
陸癌x2、専陸癌、魚☆と陸ジムx2、陸癌 専ジム
(支援x3 低x1)(支援x4)
とかがいたんだが、これは普通の編成、戦術なのか?

PCの勝率悪いとおもってたんが、これが普通なら悪くてもしかたなさすぎ
かもしれん・・・ 

263 :名も無き冒険者:04/09/20 23:51:16 ID:IfwmPATh
>>250
全防御Pグフ(NT-2切5格5)単機出撃vsNPC8レベル部隊
切り払い1回・格闘攻撃1回で12T目に勝利。

反応差で発動UPとは到底思えない結果が。


264 :名も無き冒険者:04/09/20 23:52:55 ID:53lEA7lV
ソスmソスA ソスFソスソスソスSソスAソスMソスソスソス ソスcソスソス163h ソスiソスs 50%ソスソス51.090%ソスi20ソスソス 0ソスソスソスソスソス_ソスj
ソスソスソスEソスソス ソスFソスソスソスSソスAソスMソスソスソス ソスcソスソス140h ソスiソスs 50%ソスソス54.130% (20ソスソス23ソスソスソスソスソス_ソスj
ソスソスソス[ソスA ソスFソスソスソスSソスAソスMソスソスソス ソスcソスソス 92h ソスiソスs 60%ソスソス34.720%ソスi20ソスソス23ソスソスソスソスソス_ソスj
ソスソスソス[ソスA ソスソス失ソスs ソスソスソスソス発ソス\ソスメゑソス
ソスUソス[ソスソス ソスFソスソスソスSソスAソスMソスソスソス ソスcソスソス 94h ソスiソスs 60%ソスソス34.450%ソスi20ソスソス21ソスソスソスソスソス_ソスj
ソスnソスbソスe ソスFソスソスソスSソスAソスMソスソスソス ソスcソスソス163h ソスiソスs 50%ソスソス51.500%ソスi20ソスソス 0ソスソスソスソスソス_ソスj
ソスLソスソスソスソスソスtソスHソスソスソスjソスA ソスFソスソスソスSソスAソスMソスソスソス ソスcソスソス 92h ソスiソスs 60%ソスソス33.750%ソスi20ソスソス23ソスソスソスソスソス_ソスj
ソス_ソスJソス[ソスソス ソスFソスソスソスSソスAソスMソスソスソス ソスcソスソス ソスHh ソスiソスs 60%ソスソス46.830%ソスi20ソスソス22ソスソスソスソスソス_ソスj

265 :名も無き冒険者:04/09/20 23:54:12 ID:/GL8V1eF
>>264
なるほど、サンクス

266 :名も無き冒険者:04/09/20 23:55:06 ID:QlR+ZNF7
あのねそういうのの確率調べるのは数千数万とか
試行しないと収束した数値得れないから個人でやるのほぼ無理よ

267 :名も無き冒険者:04/09/20 23:56:06 ID:/VUsN5yj
GNO2のテキストデータを見てたんだけど・・・
「私はクワトロ・バジーナだ・・・・・・
それ以上でもそれ以下でもない!」
っていうセリフがある・・・
もしかしてZ編ある?!(´∀`*)

268 :名も無き冒険者:04/09/21 00:02:57 ID:FtP4+NWy
>>264>>265はNT同士でFA?

269 :名も無き冒険者:04/09/21 00:04:00 ID:HkEeFRqL
>>267
でもZ固有のキャラ(カミーユとか)のセリフがないからねー。
それにZは連邦の内輪もめの話だからやりづらいよ。

270 :名も無き冒険者:04/09/21 00:05:33 ID:IKF3Hq50
ハッテ更新

ノア         宇宙4連邦作戦 残り163h 進行 50%→51.090% (20日0時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り162h 進行 50%→50.950% (20日1時時点)
ムーア      宇宙4連邦作戦 残り92h  進行 60%→34.720% (20日23時時点)
リーア       作戦失敗 次作戦発表待ち
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り94h  進行 60%→34.450% (20日21時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り139h 進行 50%→60.160% (21日0時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り128h  進行 60%→46.350% (19日12時時点)
ダカール     宇宙4連邦作戦 残り?h  進行 60%→46.830% (20日22時時点)

271 :名も無き冒険者:04/09/21 00:07:22 ID:dUpSO8kJ
ギレンの野望よろしくネオジオン、アクシズ、デラーズフリート、エゥーゴ、ティターンズなんかが
条件分岐で出てくるってのはどうよw
テキストデータなんてパッチ当てればどうとでもなるでそ?

272 :名も無き冒険者:04/09/21 00:10:35 ID:HkEeFRqL
よく見たらアポリーとかの名前もでてくるな。
CCAのセリフもはいってるし。
スパロボと同じく念のために入れておいたのかな。

今ごろ磐梯が釣れたとかいって喜んでたりして。


273 :名も無き冒険者:04/09/21 00:13:33 ID:PUcPucYl
中距離射撃(2〜3)、遠距離射撃(3〜4)って効果重複しますか?
バズーカで距離3固定にしてるんですが・・・。

274 :名も無き冒険者:04/09/21 00:13:34 ID:Nm8JR9lp
旧GNOもデータだけなら、クワトロいたんじゃなかったっけ?


275 :名も無き冒険者:04/09/21 00:13:47 ID:HaKO0MG5
>>269
なるほど・・・たしかにやり辛いねw
「ネオ・ジオンに栄光あれ!!」っていうセリフもあるけど
使うかどうかわからないけど、とりあえず入れとけって感じなのかな?


276 :名も無き冒険者:04/09/21 00:15:45 ID:IKhkFUy0
あぽりー支援に来たよ
いまどきC型乗ってた

277 :名も無き冒険者:04/09/21 00:16:46 ID:7zFPSasv
適当に打ち込み面倒だからなんかの作品のときの放り込んでる気もするが
ネオ・ジオンに栄光あれ!!だとかシャアのセリフ 逆襲のときのも混じってるし

278 :名も無き冒険者:04/09/21 00:18:43 ID:B5Vi+oTO
そういや誰も書いてないが、

最前線エリート17
陸ガン・先陸GM・先陸GM・先陸GM・GM☆・GM☆

とかなってるんだが。
もうこれ級の編成相手ならMA持ち出さないと無理だろ。
ちなみに高低コンボも折込済み。

279 :名も無き冒険者:04/09/21 00:23:36 ID:x3hq616b
ノア更新

ノア         宇宙4連邦作戦 残り140h 進行 50%→59.960% (21日0時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り162h 進行 50%→50.950% (20日1時時点)
ムーア      宇宙4連邦作戦 残り92h  進行 60%→34.720% (20日23時時点)
リーア       作戦失敗 次作戦発表待ち
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り94h  進行 60%→34.450% (20日21時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り139h 進行 50%→60.160% (21日0時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り128h  進行 60%→46.350% (19日12時時点)
ダカール     宇宙4連邦作戦 残り?h  進行 60%→46.830% (20日22時時点)

280 :名も無き冒険者:04/09/21 00:25:59 ID:Cv/2idck
キャルフォルニア、ダカール更新

ノア         宇宙4連邦作戦 残り140h 進行 50%→59.960% (21日0時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り162h 進行 50%→50.950% (20日1時時点)
ムーア      宇宙4連邦作戦 残り92h  進行 60%→34.720% (20日23時時点)
リーア       作戦失敗 次作戦発表待ち
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り94h  進行 60%→34.450% (20日21時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り139h 進行 50%→60.160% (21日0時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り91h  進行 60%→33.400% (21日0時時点)
ダカール     宇宙4連邦作戦 残り91h  進行 60%→46.660% (21日0時時点)



281 :名も無き冒険者:04/09/21 00:32:47 ID:Mebr5Cys
ムーア更新
ノア         宇宙4連邦作戦 残り140h 進行 50%→59.960% (21日0時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り162h 進行 50%→50.950% (20日1時時点)
ムーア      宇宙4連邦作戦 残り91h  進行 60%→34.370% (21日0時時点)
リーア       作戦失敗 次作戦発表待ち
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り94h  進行 60%→34.450% (20日21時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り139h 進行 50%→60.160% (21日0時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り91h  進行 60%→33.400% (21日0時時点)
ダカール     宇宙4連邦作戦 残り91h  進行 60%→46.660% (21日0時時点)

282 :名も無き冒険者:04/09/21 00:33:45 ID:OS5kN38n
>>262
MP連中ならそんな編成じゃないの。ちなみに俺はダカ連。
VPや放置組は制限3機も載せません。
戦術については、他人がどうなってるかわからないので知らん。

つか、編成変わって前線エリートに勝てなくなった・・・
アッガイの3連ビームが命中といいヒット数といい嫌過ぎる。
水辺で会ったら念仏を唱えるしかない。

283 :名も無き冒険者:04/09/21 00:37:29 ID:rpFXkc5G
外出かも試練がリーアは

連邦軍、サイド4に戦力を集結させて作戦を準備。
作戦開始予定時刻、9/22 20:00

とのこと


284 :名も無き冒険者:04/09/21 00:55:20 ID:TMq5boYX
>>282
水辺だとアッガイがグフになっt(ry

285 :名も無き冒険者:04/09/21 01:03:42 ID:zIl/jOzT
ルウム更新
ノア         宇宙4連邦作戦 残り140h 進行 50%→59.960% (21日0時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り138h 進行 50%→54.720% (21日1時時点)
ムーア      宇宙4連邦作戦 残り91h  進行 60%→34.370% (21日0時時点)
リーア       宇宙4連邦作戦 準備中 22日20時開始
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り94h  進行 60%→34.450% (20日21時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り139h 進行 50%→60.160% (21日0時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り91h  進行 60%→33.400% (21日0時時点)
ダカール     宇宙4連邦作戦 残り91h  進行 60%→46.660% (21日0時時点)

286 :名も無き冒険者:04/09/21 01:05:02 ID:U+JE0E3I
エリートの命中が卑怯ってよく書かれてるが
これってやっぱり反応差の補正のせいなのか?
だとしたら反応もっとあげないとダメか・・・

287 :名も無き冒険者:04/09/21 01:18:24 ID:uX1NzcIF
>>286
エリートよりこちらが先に動くようになっていれば
命中率もそこそこなものになっているかと

288 :名も無き冒険者:04/09/21 01:22:45 ID:4MN40FEE
補正ならあくまで%に反映されるんじゃね?
5%連続ヒットとかやるのが番台エリートだから反応は無関係だと思う

289 :名も無き冒険者:04/09/21 01:27:15 ID:ZEcfTjhV
ここ最近の10戦内容(前線)
エリート水辺、エリート水辺、エリート、エリート、熟練、
エリート、エリート、PC、エリート水辺、エリート
そして書き込み中にPC戦始まる・・・
('A`)ウボァー


290 :名も無き冒険者:04/09/21 01:31:17 ID:LWdVTwI0
ジオンで前線での勝率が91%なんですが時期尚早ですかね?通常下げたほうがいいんですかね?
でもここで踏みとどまらんと差が広がるばかりだろうし・・・・一週間遅れはきついっす。

291 :名も無き冒険者:04/09/21 01:31:21 ID:OS5kN38n
しかしエリートって、全員「水辺戦闘」のスキル持ってたりするのかね。
あの命中の上がりっぷりは地形補正だけじゃ片付けられない気がする。

ま、平地でも力負けするんですがね・・・orz
そうだ、宇宙いこう。

292 :名も無き冒険者:04/09/21 01:31:37 ID:HkEeFRqL
>>289
がんがれ。
俺もたまにある。
そんな時は通常に戻ってマターリする。
でも通常でもPCに遭遇して orz

293 :名も無き冒険者:04/09/21 01:36:24 ID:IF6wOZaR
>>290
経験値的には前線がいいと思うが。
VPは知らん。

294 :名も無き冒険者:04/09/21 01:37:34 ID:YNmmZqSA
今回の編成の前までは最前線放置で95%近くの勝率だったんだが・・・
ちょっと今回のは無理だろう
MSラインナップも凶悪なのは言わずもがなで、
しかもそのほとんどの敵がマシンガン攻撃で確実に削ってきやがる。

現状で最前線放置に耐えられている人っている?

295 :名も無き冒険者:04/09/21 01:39:13 ID:HkEeFRqL
>>290
成長ポイントが通常と同じだけ貯まるのなら前線でいいんじゃない?
レベルアップに比べたら雀の涙かもしれないけど。


296 :名も無き冒険者:04/09/21 01:39:40 ID:hmdFdQZ+
>>272
クワトロは別として、その2人は支援で入ってくるぞ

297 :名も無き冒険者:04/09/21 01:44:40 ID:LWdVTwI0
>>293>>295
なるほど・・・しばらく踏みとどまってみて勝率9割切ったら下げます。レスありがとうっす。

298 :名も無き冒険者:04/09/21 01:49:55 ID:hpzbEZs6
伊集院もやってるのか

299 :名も無き冒険者:04/09/21 01:50:45 ID:HkEeFRqL
>>296
そうなんだ。
連邦?ジオン?
HLV打ち上げでロベルトが支援に来て撃墜されるとかないのかな。
HLVのパイロットはアポリーね。

300 :名も無き冒険者:04/09/21 01:52:11 ID:s2gxHx9i
ジオン、LV16で最前線行って見たが VP狙いだときついねこれ。
盾発動高すぎ。

301 :名も無き冒険者:04/09/21 01:53:23 ID:aVUITWsO
>299
両方ともジオンに決まってるだろ……

302 :名も無き冒険者:04/09/21 01:59:51 ID:HkEeFRqL
>>301
すまん。
よく思い出してみたらジオン出身だったな。


303 :名も無き冒険者:04/09/21 02:23:25 ID:rJubYASJ
ジオンもエリートつらくなった人が多いのかな?
うちは逆に楽になった。VP70オーバーよく出るし。
一時間平均700超えるようになった。

304 :名も無き冒険者:04/09/21 02:34:13 ID:7zFPSasv
>>303
前線出てくる陸ダムが高HP狙いしてくるようになったから
いままで考慮してなかったのが辛い言ってるんじゃないかな
パイロット育ってなくてミサイル5%じゃないとか
考えなしに射撃機HP↑しててミサイル食らってるとか

前線はLV1上がった割には変わらずの勝率で時給はよくなったね
最前線は地獄と化したが1機制限機出るまではもう最前線放置できそうにないorz

305 :名も無き冒険者:04/09/21 02:38:44 ID:H1mPwN6I
>>303
ジオンの前線エリートはは弱くなった気がする。
皆バズ持ちになったからかな。

後、先制出来ない奴は後方配置止めて下さいお願いします。

306 :名も無き冒険者:04/09/21 02:39:37 ID:uRDgsrqb
>294
うちも90%超までは行ったんだが、編成替えで全てパーになったな・・・
マシンガンもそうなんだが、ジムのビームサーベルが痛すぎる・・・
前衛が完全に地力で負けてるから、ちょっとどうにもならんね。

307 :名も無き冒険者:04/09/21 02:46:45 ID:aVUITWsO
>302
GNO1やってない人?
1ではシャアと一緒に猛威を振るっていたんだよ orz

308 :名も無き冒険者:04/09/21 03:07:50 ID:GLDY33Dy
>>303
エリートは逆にウマくなった
>>304の言うようにLV13の陸ダムがウザい・・・
磐確食らって、壁・射撃落ちはしないがVPが少ないorz


309 :名も無き冒険者:04/09/21 03:21:25 ID:4DuMG4GP
宇宙進行作戦開始前のリーアの者です。
宇宙作戦開始後に、地球の戦闘エリアはどこになりますか?
教えてたもれ。

310 :名も無き冒険者:04/09/21 03:22:57 ID:7zFPSasv
>>309
東アジアのみ

311 :名も無き冒険者:04/09/21 03:42:57 ID:OS5kN38n
地上から逃げ出して宇宙へ出た瞬間に
エリート→ガトー→エリート→エリート
のコンボくらったのは罰か何かなのでしょうか。
つーか宇宙のエリート、マシンガンだらけでウゼー。

312 :名も無き冒険者:04/09/21 03:48:28 ID:B5Vi+oTO
最前線攻略についてだが・・・あのMG編成だからこそ盾スキルじゃね?(w
マシンガンを盾スキルで無力化できればあるいは。



313 :名も無き冒険者:04/09/21 05:01:39 ID:RbdzvleH
戦闘勝った時に入る成長P毎回違うのナゼ?
3Pとか2Pとか・・・・・。

314 :名も無き冒険者:04/09/21 05:07:40 ID:7zFPSasv
勝った時は隊長3P 部下2Pで3機以上トドメさすと+1P

315 :名も無き冒険者:04/09/21 05:43:41 ID:n8GnC4Yx

予想
ジオンの勝ち
勝因:ミネバ様が可愛いから士気も落ちない

316 :名も無き冒険者:04/09/21 06:10:33 ID:vjCv6kou
予想
入れねぇぞ!ゴルァ!!(#゚Д゚)
原因:今日がメンテナンスという事を忘れている

317 :名も無き冒険者:04/09/21 06:18:47 ID:1ZR658w6
>>313
もう314-315がマジレスで答えちゃったけどさぁ、まずは自分の頭で考えような。
戦闘シーン見てるか? 成長Pの変化分かるんなら。それぐらい見ているよな。
なら、誰がどう戦ったから何P入ったかどうかなんておのずと分かるだろ。
いい加減成長しな。
あ、あんた負けっぱなしで成長P入ってないのか。

318 :名も無き冒険者:04/09/21 07:23:05 ID:58EY55J2
入れねぇぞ!ゴルァ!!(#゚Д゚)

319 :名も無き冒険者:04/09/21 07:25:44 ID:fPSkKaAT
部隊長の能力値構成はどのようにすれば?
レベル10 成長レベル15045です

320 :名も無き冒険者:04/09/21 07:29:04 ID:rdlLOxpU
前線放置で勝率も10割近くだったのに、水辺エリート2連戦+PC戦で3連敗した・・・orz

321 :名も無き冒険者:04/09/21 07:36:39 ID:lo5/sIBJ
キャルフォルニア、ダカール更新

ノア         宇宙4連邦作戦 残り140h 進行 50%→59.960% (21日0時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り162h 進行 50%→50.950% (20日1時時点)
ムーア      宇宙4連邦作戦 残り92h  進行 60%→34.720% (20日23時時点)
リーア       作戦失敗 次作戦発表待ち
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り94h  進行 60%→34.450% (20日21時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り139h 進行 50%→60.160% (21日0時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り84h  進行 60%→30.950% (21日7時時点)
ダカール     宇宙4連邦作戦 残り84h  進行 60%→46.480% (21日7時時点)

キャリ連ダメポ杉orz
諸兵に告ぐ、キャリフォルニアは放棄してダカールで再起を図ろうではないか
今なら初期配備はジム×3+ザニーだからレベル上げも楽らくだ

322 :名も無き冒険者:04/09/21 07:36:59 ID:7f7J1o/r
このゲーム、もしかして機体の熟練度とかあります?

新たに壁パイロット(防御50反応46視界9)をジム☆に乗せたんですよ。
そしたら、以前からジム☆で壁やってたパイロット(防御47反応43)よりも、表示される被弾%がかなり高い。

距離や向きもしっかり考慮してみてみましたが、やっぱりそうでした。

なんだろう、これ。

323 :名も無き冒険者:04/09/21 07:43:18 ID:5CMY033j
かなり遅レスで恐縮なんだが
前スレ>>505の> 攻撃されたときのアルゴリズムてどういうフローなのかな?
って質問に>>509
> 1.NT回避判定→発動すれば全ての攻撃を回避
> 2.切り払い判定→発動すれば実弾射撃及び格闘攻撃を回避
> 3.通常回避判定→回避or命中
> 4.盾防御判定→発動すればダメージ軽減
じゃ無いか?と推測してたが

n n
命中? → NT当て? → ハズレ
↓ ↓ y
↓y 命中
↓ y
NT避け? → ハズレ
↓n y
切り払い? → ハズレ
↓n y
盾発動? → ダメージ軽減
↓n
命中
ではないかと勝手に推測

で、「命中?」の部分で「対エリート?」とかの判定もしてるんじゃないかとこれまた勝手に推測してみる

324 :名も無き冒険者:04/09/21 07:44:42 ID:B5Vi+oTO
>>322
防御47パイロットがNT3ぐらいで防御50パイロットが気力だった。

325 :323:04/09/21 07:48:55 ID:5CMY033j
ズレまくりだよ..._| ̄ト○

貼り直すのもなんだから、脳内調整よろしこ

326 :名も無き冒険者:04/09/21 07:50:46 ID:B5Vi+oTO
>>323
その仮説だと>>263での発動率が納得いくんだよな。
つまり8レベルNPC相手に必中・完全回避に近かったために、
切り払い・格闘クリ・NT命中回避の判定自体が起こらなかった。

普段の野戦などでは結構見かける切り払いなどが
被弾判定回数を大幅に増やした単機突入でまったく見られなかったし。

327 :名も無き冒険者:04/09/21 08:08:29 ID:dUduQYJy
>>319
部隊長に求める役割による。
他のパイロットより多い成長ポイントを生かして強い壁、あるいは強い射撃を作るか。
他パイロットへの支援のために指揮能力に振るか。
部隊の方向性にもよる。
任務屋だったら搭載解除も必要になるだろうし。




328 :名も無き冒険者:04/09/21 08:13:44 ID:FtP4+NWy
>>319
漏れのよく見るサイトよりコピペ
----------以下コピペ----------
隊長は壁に使うか射撃に使うか?
壁に隊長を使うメリット
・隊長は他のPLよりも初期能力が高く、成長も早い為強靭な壁となる
・専用機は能力・搭載共に高く強壁としての使い勝手が良い
壁に隊長を使うデメリット
・壁PLは覚えるスキルが多く、指揮能力等に回す余裕が無い
・成長Pが4P貰える確率が低い
射撃に隊長を使うメリット
・射撃は覚えるスキルが壁に比べて少ない為、指揮能力スキルに振りやすい
・敵にとどめを刺す機会が増え、成長Pを4P貰える確率が高い
射撃に隊長を使うデメリット
・壁を一般PLにすると序盤の壁がやや不安定になる
・専用機を投入するタイミングが難しい
隊長がエースパイロットとして使いたい人は壁に
指揮官として使いたい人は射撃に
最後には好みですね(死

329 :名も無き冒険者:04/09/21 08:20:50 ID:B5Vi+oTO
>>328
>壁PLは覚えるスキルが多く、指揮能力等に回す余裕が無い
壁ってぶっちゃけ対空1視界強化3だけでも機能しないか?
射撃は射撃特化5・中距離5・遠距離5・得意3距離5が欲しいかもしれないが。

まぁどちらも基礎能力にたくさんポイント注ぎ込まないと駄目だが。

330 :名も無き冒険者:04/09/21 08:22:15 ID:B5Vi+oTO
うお、得意距離って9レベルまでありおる。

331 :名も無き冒険者:04/09/21 08:23:38 ID:9TgfJMnr
格闘壁なら気力で切り払わんかい

332 :名も無き冒険者:04/09/21 08:29:46 ID:1ZR658w6
>321
リーア      宇宙4連邦作戦 作戦準備中  進行度なし  (21日8時時点)

よろぴこ

333 :名も無き冒険者:04/09/21 08:31:16 ID:1ZR658w6
あ、ごめん285に正しい情報があったね。

334 :名も無き冒険者:04/09/21 08:49:04 ID:IKF3Hq50
ハッテ更新

ノア         宇宙4連邦作戦 残り140h 進行 50%→59.960% (21日0時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り138h 進行 50%→54.720% (21日1時時点)
ムーア      宇宙4連邦作戦 残り91h  進行 60%→34.370% (21日0時時点)
リーア       宇宙4連邦作戦 準備中 22日20時開始
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り94h  進行 60%→34.450% (20日21時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り131h 進行 50%→63.010% (21日8時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り84h  進行 60%→30.950% (21日7時時点)
ダカール     宇宙4連邦作戦 残り84h  進行 60%→46.480% (21日7時時点)

335 :名も無き冒険者:04/09/21 09:13:13 ID:6/S3zAxc
ログインできねぇぞ!ゴルァ!!(#゚Д゚)

まで、あと50分

336 :名も無き冒険者:04/09/21 09:27:57 ID:+fDLM9dE
チャットのON・OFFボタン押す度に
編成画面の機体の順番が変わるのは何だろう(´ω`)?
何も困りはしないけどね。

337 :名も無き冒険者:04/09/21 09:41:11 ID:/7FZvJ6e
なぁ、もしかしてギャンって盾破壊されると

射 撃 武 器 な く な ら な い か ?


338 :名も無き冒険者:04/09/21 09:45:21 ID:+mrVKXWP
大丈夫だよ磐梯だから

339 :名も無き冒険者:04/09/21 09:55:17 ID:eqe/LfSS
ログインできねぇぞ!ゴルァ!!(#゚Д゚)

まで、あと5分

340 :名も無き冒険者:04/09/21 10:01:18 ID:IsvCGc79
ログインできねぇぞ!ゴルァ!!(#゚Д゚)

341 :名も無き冒険者:04/09/21 10:01:18 ID:bAlWBWPz
ガンダムを知って二十数年・・・
最初はただのロボット戦争だと思っておりました。
しかしそこには登場する人間一人一人に感情があり、ドラマがあった。
何度も何度も再放送を見るたびに新たな発見をして喜びを感じました。
アムロありがとう、シャアありがとう、セイラさんありがとう(エロい意味でw)
それから月日は流れ、いま私はインターネットという世界中とつながった
世界で一年戦争に参加しています。
まさか自分が一年戦争に加わるなんて思ってもいませんでした。
最初にガンダムを見たときの自分が聞いたらさぞかしビックリするでしょう。
だって当時のささやかな夢が現実になったのですから。
そんな夢を叶えてくれた磐梯のGNOに感謝を込めて言います・・・


ログインできねえぞ!ゴルァ!!(#゚Д゚)

342 :名も無き冒険者:04/09/21 10:03:15 ID:C3mAnh4C
しまった。
出遅れた・・・

ログインできねぇぞ!ゴルァ!!(#゚Д゚)

343 :名も無き冒険者:04/09/21 10:03:47 ID:16LcFhaa
ログインでき・・・・・・・・・・・・・ねぇぞ!ゴルァ!!(#゚Д゚)

344 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/09/21 10:06:49 ID:PKDNDxR9
自宅から規制で書けねえぞ! プルァ!!(#゚Д゚)
誰だ、朝日ネットで規制食らった奴ァ!

345 :名も無き冒険者:04/09/21 10:07:32 ID:8QM0kGiR
ログインでき・・・・できたぞ!?

346 :名も無き冒険者:04/09/21 10:10:41 ID:b7ISpO0g
メンテ中は遂行中の任務は失敗になる?


347 :名も無き冒険者:04/09/21 10:11:39 ID:eqe/LfSS
>>346
ならねぇぞ!ゴルァ!!(#゚Д゚)

348 :名も無き冒険者:04/09/21 10:13:37 ID:Jk0wcy+f
ピュ.ー __
  / : 》:、
 ( ===○=)<これからも僕のスレを保守して下さいね( ○ )。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎

349 :名も無き冒険者:04/09/21 10:19:38 ID:1M3QTZgN
ジオンでやってるんで分からないんだけど、
今、連邦でやってる人って野戦でどんなNPC編成MS相手にしてるの?
前線Lv15エリートとLv13熟練の教えて

350 :名も無き冒険者:04/09/21 10:21:54 ID:WkKr6ooX
入れねぇぞ!ゴルァ!!(#゚Д゚)

351 :名も無き冒険者:04/09/21 10:29:56 ID:tnyjI+Wr
>>349
鳥4、デブ2

352 :名も無き冒険者:04/09/21 10:30:27 ID:0nZfmmPi
みんなNT最高どこまで行った?
NT Lv.5 6いるんだろうな・・・

353 :名も無き冒険者:04/09/21 10:31:26 ID:0nZfmmPi
>>351 同士討ちかよorz

354 : ◆DxGmiKaGeM :04/09/21 10:32:36 ID:lTi4smYg
>>153 >>158
漏れが話したところでは本人にマチガイナイかんじであった。

355 :名も無き冒険者:04/09/21 10:37:36 ID:eqe/LfSS
>>352
いまだに誰も覚醒してねぇぞ!ゴルァ!!(#゚Д゚)

356 :名も無き冒険者:04/09/21 10:38:16 ID:16LcFhaa
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ゴルァ!!(#゚Д゚)

357 :名も無き冒険者:04/09/21 10:54:01 ID:aml4ZJ2V
>>352
はっはっは、NT1が一人に素養が2人ですがなにか orz

358 :名も無き冒険者:04/09/21 11:00:41 ID:YXp5cXPd
>352
ここ1週間でNT3×2 NT2×2に一気になったよ
低壁担当に気力振ってしまったが... orz


359 :名も無き冒険者:04/09/21 11:04:40 ID:LWdVTwI0
>>357
イエェーイともだーち♪・・・・OTZ

360 :名も無き冒険者:04/09/21 11:05:14 ID:YNmmZqSA
ところで格闘攻撃でもNT当てって発動するんかな?

クリティカルで100%したとこなら何回も見たんだけどねぇ。

361 :名も無き冒険者:04/09/21 11:10:04 ID:IKF3Hq50
>>360
格闘でもNT当てはある
漏れの唯一のNTが1回だけやったことある
初日から初めてNT5人で覚醒は1人だけだけどなorz

362 :名も無き冒険者:04/09/21 11:11:35 ID:IsvCGc79
>>360
ヒート剣でもクリティカル以外でNT当てがあるよ
セリフが変わってるから確実

壁2枚NT2まで覚醒してるのに肝心の射撃が覚醒しねー

363 :名も無き冒険者:04/09/21 11:17:49 ID:YNmmZqSA
>>361 362
サンクス!

NTレベル1だと発動率も高々しれているのかなぁ。
もう少し気長に様子を見てみましょ。
あと今度からは3Dでも戦闘を見るよう心掛けます(´・ω・`)

364 :352:04/09/21 11:34:18 ID:1K+pMxVT
す、すまん・・・泣ける話を期待してたわけじゃなかったんだ・・・

365 :名も無き冒険者:04/09/21 11:39:08 ID:Gl2LM/GT
NT設定には早熟とか大器晩成とかあるんじゃないか?
きっとそうだ。

366 :名も無き冒険者:04/09/21 11:41:32 ID:iv34Ioec
当方リーアでまだ始まってないからわかんないんだけど、
サイド4反攻作戦には今までみたいな進行度上下するイベント(競合任務)あるの?

367 :名も無き冒険者:04/09/21 11:49:49 ID:avsjprZW
今日のメンテで色変えできるようにならんかのぅ…
いつになったら鹵獲した旧ザクを連邦カラーにできるんだ

368 :名も無き冒険者:04/09/21 12:01:49 ID:E1kYbRDT
色変え出来るように今日のメンテ後になるよ。
公式に書いてあったべ??
ちゃんと公式チェックしてないからヘタレって言われるんだぞ??

369 :名も無き冒険者:04/09/21 12:03:33 ID:+mrVKXWP
サーバー名 状況 コメント
公式サイト 稼動中 現在、ご利用できます。
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ハッテ 停止中 現在、ご利用できません。
ムーア 停止中 現在、ご利用できません。
ルウム 停止中 現在、ご利用できません。
リーア 停止中 現在、ご利用できません。
ノア 停止中 現在、ご利用できません。
キャリフォルニア 停止中 現在、ご利用できません。
ダカール 停止中 現在、ご利用できません。
公式からw

370 :名も無き冒険者:04/09/21 12:05:00 ID:cCqeoytF
なにかパッチがキター

371 :名も無き冒険者:04/09/21 12:08:26 ID:1K+pMxVT
きてませんよ

372 :名も無き冒険者:04/09/21 12:09:19 ID:MbL/QR9u
>368
どこに書いてあるんだよぅ(;´Д⊂

373 :名も無き冒険者:04/09/21 12:16:05 ID:iGXEvU2c
漏れなんてわずか6日でNT3が一人NT1が三人だもんねー


374 :名も無き冒険者:04/09/21 12:19:09 ID:pTi2mX29
>322 
 機体の熟練度なのか、相対する敵との熟練度なのか
 わからないけど、ちょっと私も同じような事考えてます。
 変な話、パラメーター&隠しパラメーターによる確率計算、
 プラス不確定要素みたいな確率も盛り込んで演算してるのなら
 訓練ポイント振らない、戦術、編成も変化なしのいわゆる
 次レベルまでのつなぎ放置期間はパッキリと勝率が安定しちゃうと
 思うわけです。

 ところが戦闘回数をこなして、こ馴れてゆく間に戦闘の中身も安定して
 いってるよな気がするんです。見てると。
 検証してない主観にすぎない印象なんで信憑性ないですけど、
 熟練度っていうのは隠しであるんじゃないかな、と思います。
 そうすると、専用機体を長く使う とか、ガンダムの世界観にも 
 通じるものが生まれそうな感じしますし。

375 :名も無き冒険者:04/09/21 12:26:05 ID:XtkHYhMm
機体熟練や編成に熟練なんて隠しで導入されちゃったらたまらないかも
こまめな編成や調整を楽しめなくなるし
新機能の編成保存はそれこそ任務でのこまめな編成調整に貢献するものだとおもってる。

長い目で見ると編成が安定したように見えるのは見慣れただけかもしれないし、
ログだけの戦跡もログに残らない有名npcが結構左右しているようだ。

376 :名も無き冒険者:04/09/21 12:27:13 ID:IKF3Hq50
GNOの頃から新MSに乗せるとよく落ちるような感じがするから
搭乗機体への熟練度って隠しパラメータ有るんじゃね?

377 :名も無き冒険者:04/09/21 12:28:08 ID:ENmThGMw
>>349
他はわすれたがLv15エリートには
避けまくり当てまくりのかわいくなくて気持ち悪いアッガイたんがいる

378 :名も無き冒険者:04/09/21 12:31:23 ID:qFvuVjtb
この長いメンテ
何か意味があるんですか? ぬるぽ

379 :名も無き冒険者:04/09/21 12:32:09 ID:A8y/d4B6
>>376
>GNOの頃から新MSに乗せるとよく落ちるような感じがするから

ホンキで言ってますか?

380 :名も無き冒険者:04/09/21 12:34:30 ID:IKF3Hq50
>>379
で?(´,_ゝ`)

381 :名も無き冒険者:04/09/21 12:37:07 ID:dLoaltV2
思い出は良いにつけ悪いにつけ極端な印象が深く刷り込まれるから
新型に載せて注目しているとき深く残る印象は「落ちる」だっただけだろ

382 :名も無き冒険者:04/09/21 12:46:26 ID:lz2+c+Nm
>>376
ログインした瞬間は負け戦だし、見てると苦戦するってのはお約束だろ。
見てたら鯖に負荷掛けてるんだし素直にログオフして小人さんに任せとけばそんな迷信なんて気にならなかったぞw

383 :名も無き冒険者:04/09/21 12:46:38 ID:lfm41xAY
磐梯流 炉具淫不可の歌

太陽の光、南方より降り注ぐ火曜の昼時
此度は我、我ン駄無なる遊具で遊びけり
然るにこんぴゅうたの電源入れまつりたてれば
早々に我ン駄無の愛昆を押下して候
しばし待たるるば炉具淫不可との通達来たれり我
「炉具淫不可とは如何に!(#゚Д゚) 」
「炉具淫不可とは如何に!(#゚Д゚) 」
と騒ぎ立てまつるも磐梯より色良き返事は無し
嗚呼、いと悲しきものなり

384 :名も無き冒険者:04/09/21 12:48:01 ID:7f7J1o/r
思い出キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

このゲームに関して言えば、確率が確かにおかしい時がある。いい思い出だ。

385 :名も無き冒険者:04/09/21 12:50:14 ID:wQdWQrqQ
>>378
廃人が衰弱死して新聞沙汰にならないようにするための予防策です。ガッ

386 :名も無き冒険者:04/09/21 12:52:29 ID:obTr+c44
そういえば、ここから辿っていったサイトで>>376とか磐梯確率とか言う奴は負け犬なので関わらないようにって書いてあったなぁ。

GNOの攻略サイトは高圧的な書き方のサイトが多かったなぁ

387 :名も無き冒険者:04/09/21 12:55:00 ID:rC2N4SB9
ザクレロ1機で精一杯だ・・・

388 :名も無き冒険者:04/09/21 12:56:52 ID:IKF3Hq50
感じたことをそのまま書いたら、負け犬とか、痛い人認定ですか
最高(;´Д`)ハァハァ

389 :名も無き冒険者:04/09/21 12:57:01 ID:lz2+c+Nm
>>386
磐梯確率はあります。
ただし、その磐梯確率はユーザーすべてに公平に用いられてるわけで、
それを前提でプレイしろってことなのでは?

390 :名も無き冒険者:04/09/21 13:00:34 ID:rC2N4SB9
パッチきたー!

391 :名も無き冒険者:04/09/21 13:01:50 ID:yzLhJ8QW
PCニモマケズ NPCニモマケズ
ジムニモ陸ガンノLRニモマケヌ 丈夫ナMSヲモチ
リペアハナク
決シテチームニハイラズ イツモシズカニONシテヰル
一日難B特殊四回ト 通常ト少シノ長期ヲシテ
アラユル不具合ヲ 報告ニ入レズニ
ヨク特殊ヲタテテ寝落チ ソシテ地雷化
アフリカノキンマンジャロノ要塞ノ蔭ノ 小サナ萱ブキノ小屋ニカクレテ
東ニ任務ノ支援イライアレバ 行ッテ支援シテヤリ
西ニツカレタVPアレバ 行ッテソノPCヲカワリニ狩リ
南ニ死ニサウナMPアレバ 行ッテタマニハレベルヲアゲタホウガイイヨトイヒ
北ニエリチャデイイアラソイガアレバ ツマラナイカラヤメロトイヒ
イグノアサレテハナミダヲナガシ
荒地のアガイハオロオロアルキ
ミンナニ廃人トヨバレ
ホメラレモセズ クニモサレズ
サウイフプレイヤーニ
ワタシハ

ベツニナリタクハナイ

392 :名も無き冒険者:04/09/21 13:03:02 ID:eqe/LfSS
>>390
きてねぇぞ!ゴルァ!!(#゚Д゚)

393 :名も無き冒険者:04/09/21 13:05:43 ID:dGRZsFTl
・・・・・キャリ連、頑張ろうよ・・・・・・。

394 :名も無き冒険者:04/09/21 13:06:51 ID:qFvuVjtb
まじでパッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

395 :390:04/09/21 13:08:06 ID:nLbpVgUn
>>394
きてねぇぞ!ゴルァ!!(#゚Д゚)

396 :名も無き冒険者:04/09/21 13:12:02 ID:0LSQBLp7
>>393
頑張ってるつもりだけど絶対的な兵力差は何ともしがたい
連邦が倍近い人数にならないと勝てない気がする

397 :名も無き冒険者:04/09/21 13:14:37 ID:nLbpVgUn
連邦が倍近い人数にならないと勝てない気がする


・・・orz

398 :名も無き冒険者:04/09/21 13:14:44 ID:LNDQejv0
>>386
GNOもそうだがGNO2も、既に勝敗が決まった状態の戦闘映像を再生しているだけに過ぎない。
だから命中率も回避率も、ユーザーへの見た目を盛り上げる効果でしかない。

そう考えると、たかだか1%の数値増減に一喜一憂するのが馬鹿らしくなっていいぞ。
必死に反応やら攻撃やらスキルやらの効果を検証するのも意味がなくなってくる。
戦闘データが送られてくる段階で「この戦闘は勝ち/負け」という風にランダムで決定されているとしたら、あの磐梯確率も何故か納得がいく。
戦闘に勝てないというのは部隊が弱いのではない。クジ運が悪いのだ。

399 :名も無き冒険者:04/09/21 13:15:17 ID:16LcFhaa
ハッテジなんだがすげ〜押されてるよな。
これってミ●キ被害だよな・・・・・・・・鬱だ。

400 :名も無き冒険者:04/09/21 13:17:21 ID:M27iO9bO
しかし、毎週6時間もメンテって何やってるんだろうなぁ。
2時間ぐらいにならないのかね。

401 :名も無き冒険者:04/09/21 13:20:21 ID:eqe/LfSS
>>400
メンテを2時間に短縮しちゃったら掃除のおばちゃんが過労死しちまうじゃねーか!

402 :名も無き冒険者:04/09/21 13:20:27 ID:+mrVKXWP
>>391
禿げワロタ



403 :名も無き冒険者:04/09/21 13:24:28 ID:T99Ke9lZ
>>398
この思考法が良く分からん。
成長ポイントの消費・編成命令配置変更は全て「次の戦闘から適用」されるから、
目前の光景がビデオ再生だろうがリアル演算だろうが戦闘効率の追求には何の影響もない。



404 :名も無き冒険者:04/09/21 13:25:22 ID:qgVZ8UFy
俺もキャリ連なんだが、
勝つ為に具体的にどうすればいいんだ
復垢とかじゃなくて一般的な方法で
なんかあるのかな

405 :名も無き冒険者:04/09/21 13:29:32 ID:qgVZ8UFy
>>403
だよなあ。
>>398がここにいる意味も解らんな

406 :名も無き冒険者:04/09/21 13:29:55 ID:+mrVKXWP
カーグラフィックTV風ガンタンク
http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Labo/6907/guntank/guntank.html


407 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/09/21 13:31:45 ID:PKDNDxR9
>>403
見え見えの釣りに引っかかっちゃ駄目だよ・・・。
あたまのわるい俺でさえ、あんなのにゃ釣られないぜ?

>>404
勝つためには1も2もなくまずは壁強化。
視界3以上と防御、反応にぎっちりパラ詰め込んで
バズーカとかなら5%に押さえ込めるようにしる。

あと、射撃は射程3以上で使用し、流れ弾を食わないようにな。

強壁、低壁、高壁の概念も忘れちゃ駄目だぞ♪

408 :名も無き冒険者:04/09/21 13:37:18 ID:eqe/LfSS
>>407
壁強化って言ったって今連邦で使える壁は、
陸ガン、先行ジム(陸&宇宙)、ジム
しかないんだよねぇ。
このラインナップでどう壁を強化しろと・・・。

409 :名も無き冒険者:04/09/21 13:38:38 ID:ulvjwzgf
>>408 ・・・orz

410 :名も無き冒険者:04/09/21 13:38:48 ID:pzRS45Eg
>>391
キリマン基地の近くにかやぶき屋根なんかあんのか(笑

411 :名も無き冒険者:04/09/21 13:39:47 ID:5rYrzqrK
>>408
強化って機体の話じゃないだろ。

412 :名も無き冒険者:04/09/21 13:40:32 ID:pzRS45Eg
ジムは超立派な壁だと思うんだが、どうよ。ザクやグフの当社比3倍はいいぞ。

413 :名も無き冒険者:04/09/21 13:41:50 ID:qFvuVjtb
ジム持ってて、何でジオンに勝てねーんだよww

414 :名も無き冒険者:04/09/21 13:41:50 ID:DhY1R+WX
>>408
先行壁2枚で十分すぎるだろ

415 :名も無き冒険者:04/09/21 13:43:00 ID:9Kj9waup
>>408
ジム2壁(HP↓回避↑と、ノーマル)で14エリートには勝ってた。レベルアップしてからは見てない・・・
パイの防御や防御スキル上げたら、あとはまかせるしかあるまい。
鳥低壁にしてた頃に比べりゃ楽すぎるくらいだ。

416 :名も無き冒険者:04/09/21 13:44:00 ID:DhY1R+WX
>>413
陣営の人数差とジム出る前についたレベル差

417 :名も無き冒険者:04/09/21 13:44:46 ID:ulvjwzgf
>>411-414
優しいな・・・キャリ連連邦のヘタレ具合が>>408に凝縮されているのか・・・
恐らくジオンでやってても同じ台詞いうに違いないに1000ゴッグ

418 :名も無き冒険者:04/09/21 13:48:13 ID:Gl2LM/GT
実は作戦に勝つって意味じゃ・・・?(゚Д゚)

419 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/09/21 13:48:48 ID:PKDNDxR9
先陸ジムをHP↓してデプをHP↑すりゃ、
先陸ジムはデプに対する低壁になれるぞ。
回避上げて武装盾全部取っ払ったら回避50。
しかも地形補正つき。これで不満言ったらバチあたるぜ?
まあ、盾は取得済みスキルに応じて

陸ガンが選択肢にあるんなら・・・

高強壁:陸ガン(装甲↓回避↑) 低壁:陸ジム(HP↓回避↑)
射撃:デプみっつ(HP↑回避↓)

こんな感じにしとけば少なくとも標準区域では無敵に近いと思う。

420 :名も無き冒険者:04/09/21 13:48:58 ID:TGd+UKUK
>>337
グフカスがそうだったから、多分そうなる。

421 :名も無き冒険者:04/09/21 13:49:37 ID:Uorblooi
>>416
キャリ連で初日からやってるけど
初日からレベルに差があった気がする。


422 :名も無き冒険者:04/09/21 13:51:11 ID:6UiYLc9O
グフ+ドダイを使ってる人って
いるのかなぁ…



423 :名も無き冒険者:04/09/21 13:55:40 ID:m31LJA0Z
>>422 いる。昨日ザンジで一緒に任務した。微妙・・・

424 :名も無き冒険者:04/09/21 13:58:17 ID:fPRg0hLH
>>421

やれやれ・・・
今度は被害妄想か?w
いいかげん恥をさらすのをやめれば?

初日からって10時発組みと17時発組みではレベル差があって
当然だ。そんな事も気がつかんのか?

まあ、ずっと刈られ続けて下さいな。
美味しいエサとしてなw

425 :名も無き冒険者:04/09/21 14:01:34 ID:pzRS45Eg
>>424
あおるなよ。
勝てないとき不満に思うのはよくあるこったろ

426 :名も無き冒険者:04/09/21 14:03:07 ID:bs1T0fr4
>>424
言いたい事は解るけど、上げてまでいう程の
内容のことなのか?

427 :名も無き冒険者:04/09/21 14:06:43 ID:pzRS45Eg
ログインできないほうがオモロイな。2chの書き込み多いし。
おまけに文人が二人もいらっしゃる

428 :名も無き冒険者:04/09/21 14:09:55 ID:6UiYLc9O
>>423
微妙ですか…

安くなった陸ザクと揃えて
飛ばせてみたかったんですが。

429 :名も無き冒険者:04/09/21 14:12:07 ID:h2L9ocKI
飛べないザクはただのサクだ!
夢があっていいよ!

430 :名も無き冒険者:04/09/21 14:14:01 ID:bSbCi/Cg
キャリ連が負けてる理由の一つは地上に残った奴が多すぎることだろ。

ジム二機+先行ボール二機の今の相場で一万程度の編成でも通常、難Bは楽なので、
もっと宇宙にでてきてください…

431 :名も無き冒険者:04/09/21 14:18:33 ID:Uorblooi
>>424
確かに帰宅してから始めたので遅いといえば遅いけど
ジオン側だって無職じゃない限り帰宅後に始めたの多いんじゃないの?

ちなみに連邦側は現在Lv12〜13がマジョリティー。

432 :名も無き冒険者:04/09/21 14:19:57 ID:uZPycpe2
今泣き言いってる連邦民はジオンに亡命したほうがいいよ。これからはレロ、ゾックとまったく
歯が立たないMSを相手をすることになる。GNOで無条件勝利の代名詞だったザムは出ないけど。

ガンダムまで後1ヶ月もあるのに今からこれじゃ・・・。GNOの陣営勝利の履歴みてみれば
磐梯の方針がすこしはわかると思うんだけどねぇ。

433 :名も無き冒険者:04/09/21 14:23:40 ID:NHeclknb
>>431 言ってることが良く分からないんだが

結局は「自分の部隊が弱いのはなんで?」ってことを言いたいのか?

434 :名も無き冒険者:04/09/21 14:25:37 ID:dGRZsFTl
それでも、キャリ連として、勝利を目指したい!みんな宇宙に上がってくれ!








・・・・・・って、もう手遅れですか?

435 :名も無き冒険者:04/09/21 14:26:59 ID:eqe/LfSS
>>434
陸ジムと宇宙ジムを交換してくれるなら宇宙に上がってもいいぞ。

436 :名も無き冒険者:04/09/21 14:28:18 ID:dGRZsFTl
陸ガン売って、ジムとボールを補強して、上がりました。。。

437 :名も無き冒険者:04/09/21 14:32:29 ID:6/S3zAxc
>>391

GJ! 学があるなぁイイセンスしてるよ

438 :名も無き冒険者:04/09/21 14:33:54 ID:+Pd8bQbC
>>391
GNO1のときも宮沢改竄コピペあったな

439 :名も無き冒険者:04/09/21 14:38:40 ID:0LSQBLp7
>>434
ランキング内のプレイヤーが全てでは無いが、
MPランキングで連1:ジ1.5程度の差がある
その上人数的に負けてる以上人数的に二倍位行かないと逆転は無理っぽい

俺もキャリ連だけど連邦負けIF一直線を楽しむ事にしたよ

440 :名も無き冒険者:04/09/21 14:44:57 ID:yKMdl/bC
>434
リーア連においで。あんたがまぢで強いのなら。弱いのならこないでいいよ。
リーアが唯一連邦優勢で進行中。
といっても序盤の優勢なんて、終戦近くの作戦でなかったことにされるかもね。

441 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/09/21 14:47:34 ID:PKDNDxR9
連邦とジオンを似たよーなノウハウでやってる俺が、
現在連邦LV14のジオンLV15。(それぞれもうすぐ1レベルずつ上がるが)

経験値的にちょうど、ひとまわりぶんくらいの差がついてしまった。
ジオンのサスガ垢は強い放置でNPCにゃほぼ100%勝てるが、
連邦の2垢はとてもそんなことになりそうに無い。
通常放置でVP30位以内にしがみついてる有様だ。

なんでだろ・・・そろそろMSも充実してきたんだが課。

442 :名も無き冒険者:04/09/21 14:49:40 ID:qFvuVjtb
なせばなる なさねばならぬ なにごとも
なさぬは 人の なさざるなりけり
なせばなる なさねばならぬ なにごとも
なさぬは 人の なさざるなりけり
>>441 そうなんだ。それって・・・・

443 :名も無き冒険者:04/09/21 14:51:09 ID:NILS+H0T
>>431
ジオンの奴は会社を犠牲にしてまでして有給を取ったりする
あるいはノートとPHS持ち込みでトイレからでも繋ぐ
ジオンの往かれポンチを甘く見たらいかんよ

444 :名も無き冒険者:04/09/21 14:53:37 ID:pVOgqTJy
>>443
(・∀・)ニヤニヤ

445 :名も無き冒険者:04/09/21 14:54:41 ID:yKMdl/bC
ちょっと質問なんだけど、
任務でPC対PCってあるの?
そんなのがあるって聞いたんだけど。

446 :名も無き冒険者:04/09/21 14:56:00 ID:eMnq8jsx
>>445 ネットワーク対戦機能知らないのか?マニュアル嫁

447 :名も無き冒険者:04/09/21 14:58:28 ID:ixKWKhPy
デアゴスティーニめ、やってくれおる・・・

448 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/09/21 14:58:56 ID:PKDNDxR9
>>445
競合任務ってのがあって、特定任務の成功数を競い、
その結果によって戦況が推移するんだそうな。
別に直接ぶつかるわけじゃない。

449 :名も無き冒険者:04/09/21 14:59:14 ID:JBNMJS/E
視点変更はいつからできるんだ!!

早く実装シル!!

450 :名も無き冒険者:04/09/21 15:04:11 ID:+mrVKXWP
はやくログインさせろや!!今いい編成のアイディアが浮かんだんじゃ(#゚Д゚)ゴルァ!!

451 :名も無き冒険者:04/09/21 15:06:14 ID:eqe/LfSS
>>450
もう少し待て。
今、掃除のおばちゃんが鯖裏の絡まってる配線を解してる所だ。

452 :名も無き冒険者:04/09/21 15:07:42 ID:yKMdl/bC
>>さすがたん
ありがとう。直接3対3でぶつかれるんだと思ってたよ…
任務だと相手がコンピュータばかりでつまらんなー。

453 :名も無き冒険者:04/09/21 15:09:29 ID:9Kj9waup
指名対戦機能があると面白いのにな。ONしてるとき好きな相手とPC戦。俺より強い編成を見に行くんだよ。
わかってる。スパイ垢と対戦して成績上げる香具師がいるからな。VPMP無しで、だ。
ランキングだけが楽しみじゃ、早晩飽きる。


454 :名も無き冒険者:04/09/21 15:14:19 ID:JFNeysqO
なんだ、任務召喚無くなったのか
召喚戦で、煎茶で「諦めろよ雑魚共」と言うのが趣味だったのに…

455 :名も無き冒険者:04/09/21 15:15:30 ID:wjAn+BMK
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

456 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/09/21 15:16:48 ID:PKDNDxR9
>>454
召喚戦どころか戦闘チャットもなくなってるぜ。

457 :名も無き冒険者:04/09/21 15:17:15 ID:eqe/LfSS
>>455
きてねぇぞ!ゴ・・・・・・・・・キテタ━━(゚∀゚)━━ !!!!

458 :名も無き冒険者:04/09/21 15:17:51 ID:LzOPOPHO
>>451
2004/09/21 16:00]

本日の定期メンテナンスは終了いたしました。
次回の定期メンテナンスの予定は9月28日(火)10:00〜16:00です。

掃除のおばちゃんが配線全部抜いちゃったので
このまま臨時メンテに入ります。
おばちゃんが配線直し終わるまでお待ちください。



459 :名も無き冒険者:04/09/21 15:18:28 ID:IGJJ2X0G
前作みたいにPC戦連続のコロ任あればいいんだが。
そしたら罵り罵られの楽しい会話が出来る。

460 :名も無き冒険者:04/09/21 15:19:52 ID:eqe/LfSS
メンテ終わったんなら、さっさとログインさせろや!ゴルァ!!(#゚Д゚)

461 :名も無き冒険者:04/09/21 15:20:58 ID:lE+727k7
ってパッチDLちぅ

462 :名も無き冒険者:04/09/21 15:23:33 ID:eMnq8jsx
2Dのアガーイたん萌!

463 :名も無き冒険者:04/09/21 15:26:24 ID:yKMdl/bC
自分の領域で
バーチャル空間による、味方同士による訓練とかの設定で
味方同士で戦えるってのも楽しいのにね。

もちろんポイントなんかは一切無しで。

実装してくれたら磐梯、スンバァラシィー

464 :名も無き冒険者:04/09/21 15:32:28 ID:qFvuVjtb
[2004/09/21 15:30]
パッチ更新のお知らせ
最新のゲームプログラムのバージョンは、1.2.0.40です。
●本日の修正内容について
・ トレード状態の機体があるときに武装変更が正しく行われないことがある不具合を修正いたしました。
・ 部隊長の機体が撃破された以降も指揮の効果が残る不具合を修正いたしました。
・ 2D戦闘の終了時にプログラムが停止する不具合を修正いたしました。
・ メッセンジャーでログインができないことがある不具合を修正いたしました。
・ メッセンジャーでチームチャットへの発言が追加されました。

●ゲーム内容について
■ 戦闘での射線について
  ヘックスでの同一直線上にユニットが居る位置からは攻撃ができません。

465 :名も無き冒険者:04/09/21 15:33:36 ID:M27iO9bO
>>451
まずは掃除のおばちゃんを綺麗なお姉ちゃんにするべきだな。
そうすりゃ、6時間待たされイライラも少しは収まる。
メンテ延長もドジっ娘が足をコンセントに引っかけちゃったので
と言う理由なら納得出来るだろう。

466 :りあれん:04/09/21 15:36:20 ID:uhTGzfZ1
おれの部隊、100%陸戦仕様でアフリカにいるんだけど、明日の移動まで編成変えなかったら、
ひょっとしてそのままサイド4?

467 :名も無き冒険者:04/09/21 15:36:58 ID:5rYrzqrK
>>465
ドジッ娘なら、ついでにメガネッ娘にして欲しいな。

468 :名も無き冒険者:04/09/21 15:39:16 ID:dGRZsFTl
逆にこれより終盤に向けて、逆転勝利とは、ならないかなぁ。










やっぱ連邦の定説通り、数で押すしかないのか・・・・・キャリ連よ!泣

469 :名も無き冒険者:04/09/21 15:39:41 ID:C7n89US1
パッチ1.2.1.8

470 :名も無き冒険者:04/09/21 15:41:23 ID:YNmmZqSA
相手側陣営と完全にシャットアウトするのはゲーム的にはどうなんだろうね?
PC戦の時でさえ相手の反応が見れないからPC戦って実感が湧かないんだよね。

それとPC戦の遭遇確率をもっと増やした方が個人的には面白いと思うけどな〜。
VPスタイルをちょっとだけやってみたんだけど、
被弾率だけを考慮し、安全に安全を追求しただけの決まりきった戦術になってしまったよ(´・ω・`)
壁はすぐ手前に張り付き、射撃は突出を限りなく防いで直前の敵から各個撃破って感じに。
相手NPCがたった4パターンしかないのだから尚更汎用性を考える必要がないし。

PC戦がもっと頻繁に起こるのであれば敵後衛を真っ先に叩くような突撃戦術など、
色々なPC戦ならではの戦術とかも有効になって良いと思うんだがどうだろう?


471 :名も無き冒険者:04/09/21 15:41:56 ID:If3uPaG7
キャリ連の連中はもうダカールに移住しろよ。
キャリはジオン鯖、ダカは連邦鯖で住み分けれ。

472 :名も無き冒険者:04/09/21 15:46:39 ID:N5nGgabk
>>458
おばちゃん、泣いてるよ。誰にだって間違いはあるんだから、配線直すの社員がやれよ。(;´Д⊂)

473 :名も無き冒険者:04/09/21 15:48:17 ID:6/S3zAxc
>>470
そんなにPC戦やりたきゃ1にキャラ作って
敵の巣にずっと放置しとけ

474 :名も無き冒険者:04/09/21 15:48:27 ID:aEF71wjK
>>472
マジレスするとシステム機械室に掃除のおばちゃんはいらないから。
もうそのネタ( ゚д゚)アキタヨ・・・

475 :名も無き冒険者:04/09/21 15:50:02 ID:8xNcYBJ8
>>470
陣営間のバランスが取れていれば、PC戦もいいんだろうが…
残念だが、磐梯にバランス調整する能力は無い…

476 :名も無き冒険者:04/09/21 15:51:19 ID:KKKxf769

まだ、はじまらねぇ


477 :名も無き冒険者:04/09/21 15:52:57 ID:JBNMJS/E
>>474
もっと、マジレスすると、”システム機械室”じゃなくて
”サーバルーム”だろ。

システム機械室って何??

478 :名も無き冒険者:04/09/21 15:53:51 ID:KKKxf769
>>477
ルーターだけを置いている部屋じゃねw

479 :名も無き冒険者:04/09/21 15:57:17 ID:W5KqG02C
はいれねぇぞ、ゴルァ!

480 :名も無き冒険者:04/09/21 15:57:43 ID:eqe/LfSS
5時から仕事。
もう家を出ないと間に合わない。
・・・メンテもう一時間早く終わるようにしてくれよぅ。

481 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/09/21 15:58:06 ID:PKDNDxR9
システム機械=ルーター・・・な>>478のIDがかなりイカス。

482 :名も無き冒険者:04/09/21 15:59:19 ID:+slmB4OG
掃除のおばちゃんが配線引っこ抜いたならまだ可愛い理由じゃん。
ROのメンテなんか、社員がキムチパーティーしてるって話だぜ?

483 :名も無き冒険者:04/09/21 15:59:51 ID:EFWuzNgP
早くいれてくれよ

484 :名も無き冒険者:04/09/21 16:00:07 ID:hRbT58lI
>>464
おいおい、それいつの情報だよ。
ちなみに最新バーは1.2.1.8だぜ。
あんたのPCは今頃1.2.0.40かよ泣かせるなぁ

485 :名も無き冒険者:04/09/21 16:00:44 ID:JBNMJS/E
>>478のIDってちょっぴりエッチだな。

KKK団がシックス○インとは・・・・


486 :名も無き冒険者:04/09/21 16:00:47 ID:OOBUylCb
>>481は白人

487 :名も無き冒険者:04/09/21 16:02:02 ID:KKKxf769
ちょっとIDに感動したw

488 :名も無き冒険者:04/09/21 16:02:07 ID:OOBUylCb
>>478だった・・・。

489 :名も無き冒険者:04/09/21 16:02:29 ID:uZPycpe2
システム機械室って笑われてるが、システム管理してんのNTTだからありがちな
名前だと思うよ。まあ、マシンルームとかサーバールームって普通は呼ばれてても
お偉方がわからないから、漢字使ったりする事あるみたい・・・オラの少ない経験からだけど。

490 :名も無き冒険者:04/09/21 16:04:08 ID:egrvF4VH
NPC戦ばっかなのはつまらん。
作戦中くらいPCと3対3でやりたいな。

でも漏れはPC戦負け越しだw


491 :名も無き冒険者:04/09/21 16:04:43 ID:ZmUCS2nE
なんかチーム員の並びが変わったのだが・・・作戦ポイント順っぽい?
チーム内VPTOPの漏れが一番上にきてるし。

492 :名も無き冒険者:04/09/21 16:04:53 ID:wjAn+BMK
VP・MP褒章の大幅修正もキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

493 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/09/21 16:04:56 ID:PKDNDxR9
>>489
そこで「NT」Tですよ。

494 :名も無き冒険者:04/09/21 16:05:29 ID:NILS+H0T
ザーン29.200%
残り77時間

495 :名も無き冒険者:04/09/21 16:07:32 ID:ZmUCS2nE
>>489
あんた鋭いな。みかか系はシステム機械室と呼称することが多いよ。
というわけで>>474は関係者かな?

496 :名も無き冒険者:04/09/21 16:08:04 ID:JBNMJS/E
>>489
失礼した。

そこで、”システム機械室なんて名前は飾りです。偉い人にはそれがわからんのです”
となるのか。


497 :名も無き冒険者:04/09/21 16:09:10 ID:yKMdl/bC
>>490
やりたいよなー。
おれもPC戦闘負け越しだが。

対戦要素がもっと増えれば任務も気合が入るってものなんだが。

あとやっぱ対戦相手とチャットしたいよな・・・。

498 :名も無き冒険者:04/09/21 16:10:38 ID:OTlX1NG7
常にPC対戦だとウザイから、競合任務ぐらいは
PC対戦があっても良いかも。

499 :名も無き冒険者:04/09/21 16:10:54 ID:IKF3Hq50
>>494 分も追加で

ハッテ、ザーン更新

ノア         宇宙4連邦作戦 残り140h 進行 50%→59.960% (21日0時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り138h 進行 50%→54.720% (21日1時時点)
ムーア      宇宙4連邦作戦 残り91h  進行 60%→34.370% (21日0時時点)
リーア       宇宙4連邦作戦 準備中 22日20時開始
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り77h  進行 60%→29.200% (21日16時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り126h 進行 50%→64.450% (21日16時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り84h  進行 60%→30.950% (21日7時時点)
ダカール     宇宙4連邦作戦 残り84h  進行 60%→46.480% (21日7時時点)

500 :名も無き冒険者:04/09/21 16:14:20 ID:SAY3oxxO
>>491
オンライン状態じゃね?

501 :名も無き冒険者:04/09/21 16:16:20 ID:1/bTy0GR
うわーん
グフのヒートロッドの射線無効が取り消しになったよ。
せっかく壁の後ろからビシバシ当てる作戦にしてたのに、
帰宅するまで後4時間編成いじれねーよ (´・ω・`)

502 :404:04/09/21 16:19:46 ID:qgVZ8UFy
>>407
仕事中なので亀レスでスマンが
自分が言ったのは>>418が言った「作戦」に勝つ方法ね。
個人的には13歳で前線いるが、まあ問題無いくらいには勝ててる。
でも競合気張っても量産機オンリで早回ししてもグラフはいつも急降下さ(´・ω・`)
勝ったり負けたりで最後負けるなら解るがなあ…

正直、新規鯖はどっちか選べずに、
プレイヤー数均等に振り分けた方がよかったんじゃなかろうか、とね
まあ今更だが。
あと、VPランキング無くした方がよくない?

503 :名も無き冒険者:04/09/21 16:22:43 ID:HH4yuFxs
正直、レベルを歳で数えるやつ怖い

504 :名も無き冒険者:04/09/21 16:26:48 ID:D+BzANxU
>>502

> 個人的には13歳で前線いるが、まあ問題無いくらいには勝ててる。
> でも競合気張っても量産機オンリで早回ししてもグラフはいつも急降下さ(´・ω・`)

俺もキャリ連で Lv13。
やるせなさは良くわかる。

> 正直、新規鯖はどっちか選べずに、
> プレイヤー数均等に振り分けた方がよかったんじゃなかろうか、とね

所属勢力は選べるべきだと思うが、所属勢力数は均等にすべきと感じる。
数の理論だけにしか感じない時がある。

> あと、VPランキング無くした方がよくない?

人それぞれの楽しみ方があるとは思うが、作戦地域が一番 VP 稼げない
事に問題ありかもしれん。

505 :名も無き冒険者:04/09/21 16:27:51 ID:0m2F4bbu
ランキングが凄いことになってるぞ。
褒章機体数の増加。
ランクは200位まで戦功配布ありだって。やる気でるね!

506 :名も無き冒険者:04/09/21 16:28:00 ID:W5KqG02C
はっ・・・レベルを歳で・・・の、信長オンラインでつか・・・

507 :名も無き冒険者:04/09/21 16:33:03 ID:9Kj9waup
>>504
作戦値ランキングもあるんだからVPはこれでいいと思うが。
漏れいままで作戦値で一番戦功もらってるし。

>>505
ランク200位は、前からそうなのを、訂正発表しただけじゃ?


508 :名も無き冒険者:04/09/21 16:35:26 ID:m8pd0M6Y
>>502
おいおい、それじゃー一緒に始めた友達と別になるかもしれないじゃん。

509 :名も無き冒険者:04/09/21 16:38:49 ID:wjAn+BMK
まぁなんというか>>502の人は無茶を言っていると思われ

510 :名も無き冒険者:04/09/21 16:40:10 ID:OOBUylCb
来月一日にサーバー増設があると信じているぞバンダイ

511 :名も無き冒険者:04/09/21 16:40:26 ID:yK/fKBab
パッチ作ったんならさっさと内容を公表せんか磐梯め

512 :名も無き冒険者:04/09/21 16:40:54 ID:0m2F4bbu
ニュースで見れるってば

513 :名も無き冒険者:04/09/21 16:42:13 ID:RZATdpZF
BやCはともかく、A任は最低1の戦功が欲しいなぁ

Sやるだけの実力もないし…今回もチーム戦功の5が入るだけか

514 :名も無き冒険者:04/09/21 16:42:20 ID:9Kj9waup
>>511
ゲーム立ち上げて「ニュース」読め。
ニュースに出てないことも密かに変更してるだろうが、そっちはわからん。


515 :511:04/09/21 16:44:14 ID:yK/fKBab
いつもメッセンジャーから起動しているから気付かんかった
OHPにものっけろと負け犬の台詞をはいてみるテスト

516 :名も無き冒険者:04/09/21 16:44:28 ID:17jX1a0W
褒章システムがクソ過ぎてやる気でねぇ...
1は星付きMSがレアだったからVP頑張れたのに...

517 :バソダイ:04/09/21 16:46:05 ID:IKF3Hq50
ゲームの寿命が短くなるので
がんばられては困りますw

518 :名も無き冒険者:04/09/21 16:46:54 ID:Qi34Muxv
>>477
単に部屋の名前だからシステム課の機械室でシステム機械室という可能性もある。
部屋の名前決めんのサーバーとPCの区別もつかないようなおっさん(上司)なんで変な名前は普通にある。

519 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/09/21 16:48:51 ID:PKDNDxR9
>>516
俺は今のシステムのほうがやる気出るけどなあ。
1じゃ★やら★★なんてもんがあるからVP上位は上位のまんま、
さらにはいらん嫉妬スパイラルが巻き起こって晒しがにぎわう
ばかりだったんで、挑戦しようという気にもなれんかった。

今は褒賞機体のレアリティが下がったんで、
どうやったら上に上がれるかなー、と楽しく編成吟味が出来るよ。

520 :名も無き冒険者:04/09/21 16:51:13 ID:wjAn+BMK
>>516
そのシステムが糞だったので2でやめたんだろ?
これで初めにVP上位獲ったチームが報償機の力で連続して上位獲るのを阻止できるからな


521 :名も無き冒険者:04/09/21 16:51:35 ID:ozxPPhix
>>519
激しく同意。
もれも毎週30位台キープでチームもTVP10位以内だから頑張れてる。
★とかで上位と差別化されたらなえるよ。

522 :名も無き冒険者:04/09/21 16:52:03 ID:OTlX1NG7
戦功の獲得確立上がったか?
なんか戦功が良く出るようになった希ガス。

523 :名も無き冒険者:04/09/21 16:52:05 ID:17jX1a0W
>>517,519-520
まぁお前ら見たいな1の負け犬の為には良いシステムなんだろうな。


524 :名も無き冒険者:04/09/21 16:53:35 ID:wjAn+BMK
>>523
1のVPは堪能してから来ましたが何か?(´・ω・`)

525 :名も無き冒険者:04/09/21 16:53:38 ID:RZATdpZF
うわぁ、負け犬がなんか吠えてますよ〜

526 :名も無き冒険者:04/09/21 16:54:32 ID:51ckJnFq
ムーア更新
ノア         宇宙4連邦作戦 残り140h 進行 50%→59.960% (21日0時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り138h 進行 50%→54.720% (21日1時時点)
ムーア      宇宙4連邦作戦 残り77h  進行 60%→30.170% (21日16時時点)
リーア       宇宙4連邦作戦 準備中 22日20時開始
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り77h  進行 60%→29.200% (21日16時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り126h 進行 50%→64.450% (21日16時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り84h  進行 60%→30.950% (21日7時時点)
ダカール     宇宙4連邦作戦 残り84h  進行 60%→46.480% (21日7時時点)

527 :名も無き冒険者:04/09/21 16:59:32 ID:T99Ke9lZ
>>523
GNO1と2見比べれば分かるが1は単純すぎて補給と★の差がモロに出た。
2は修理値で高級機に歯止めかけたり褒章も☆どまりだし編成命令が複雑なので
1より腕の差が出てよいよ。
というか1のVPなんぞ子供だましだったのが良く分かる。

528 :名も無き冒険者:04/09/21 17:00:48 ID:5A7W4t0p
>>517の発言は真だな。
GNOは、1と2を問わず1クール=3か月が仕様になってる。
早期決着が見込めない以上、一年戦争の勝敗を判定する終盤を除いて、
作戦単位の成否に一喜一憂する必要はない。
次作戦準備期間中に任務やるのも、地上に篭って部隊維持費を節約するのも、
戦略としてアリ。ツッコミ入れるやつほどシステムに対する理解度が低い。

529 :名も無き冒険者:04/09/21 17:05:42 ID:17jX1a0W
>>527
2がより腕の差が出るのは確かだが今のVP上位を見れば結局は1のランカーばかり
お前ら負け組みって事を自覚した方がいいよ。
まぁ2でも俺の後からおとなしく付いて来な。

530 :名も無き冒険者:04/09/21 17:07:48 ID:LHsc0eRp
>>529 ふーんw

531 :名も無き冒険者:04/09/21 17:07:58 ID:xxdPHzuT
うちのばあいは、マシン室。

532 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/09/21 17:09:23 ID:PKDNDxR9
>>529
ニヨ( ・∀・)ニヨ

>>531
ウチも、マシン室だ。

533 :名も無き冒険者:04/09/21 17:10:43 ID:xxdPHzuT
>>529
誰かも解らないのに馬鹿じゃね?
と思うのは俺だけか?

534 :名も無き冒険者:04/09/21 17:10:48 ID:JFNeysqO
ttp://www.zakzak.co.jp/gei/2004_09/g2004092109.html
タシロ伝説再び

535 :名も無き冒険者:04/09/21 17:10:52 ID:RZATdpZF
>>529 は、さぞ素晴らしいランガーなのでしょうから
御自分の名前を名乗ったらいかがですかな

536 :名も無き冒険者:04/09/21 17:11:46 ID:9Kj9waup
inダカ連
ふと見ると、VP上位にいままで結構いた宇宙編成が激減し地上編成に。つかデブロッグの嵐。
なんかあった?

537 :名も無き冒険者:04/09/21 17:12:40 ID:cd3d1Pvz
ワリ
ランキングの戦功が変更になったみたいだが、

結局増えたの?減ったの?

538 :名も無き冒険者:04/09/21 17:12:56 ID:ZEcfTjhV
なんだか今日のパッチ当ててから、猛烈に速く動く機体が出る時あるんだけど
俺だけ? (´・ω・`) ???

敵味方問わず高速化するんだよね
見てて面白いがw

539 :名も無き冒険者:04/09/21 17:13:18 ID:eSb9AOIu
先手をとりたい今日このごろ。さりとて孤立も困る任務屋の漏れ。先制3にするか悩むなぁ。ぽまいらはどうしてますか?

540 :暫時:04/09/21 17:15:20 ID:3uEIxQms
難度BのNT機実践テスト (MS06Zシャリア搭乗)
で戦功+3でた

541 :名も無き冒険者:04/09/21 17:17:29 ID:0LSQBLp7
>>538
何となく移動距離に応じて移動表示速度が上がった気がする

542 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/09/21 17:18:13 ID:PKDNDxR9
>>539
反応47、先制3のネイキッド専用ザク2Fで、宇宙前線のエリートに対して
先生が取れたり取れなかったりっす。
エリートに完全先制できるのはまだまだ先のヤカン。

543 :名も無き冒険者:04/09/21 17:19:15 ID:+mrVKXWP
>>538
漏れも一機だけドラゴンボール化現象は確認した

544 :名も無き冒険者:04/09/21 17:19:29 ID:RZATdpZF
やっぱり戦功は特任じゃないとダメか

レベル低いから参加しようか躊躇してるうちに
無くなっちゃうんだよね。もっと図々しいくらい
の方がいいのかな


545 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/09/21 17:21:49 ID:PKDNDxR9
>>544
レベル低いからためらうわけで、レベルを上げてから
堂々と参加するのはどうだろう。

546 :名も無き冒険者:04/09/21 17:24:19 ID:RZATdpZF
>>545
それが早道ということは解っているのだが…

Lv10の人が立てた難AにLv8の人が
協力してるのを見ると、度胸あるなぁ
とうらやましく思ったりして…。
やっぱ、私が小心者なのかしら。

547 :名も無き冒険者:04/09/21 17:24:36 ID:ZEcfTjhV
>>541、543
俺だけじゃなかったのね、安心した (´∀`)
アガーイの超高速移動には笑い死ぬかとオモタ

548 :暫時:04/09/21 17:27:34 ID:3uEIxQms
LV12少尉のはいっている特A任務は禿しく失敗のヨカン


549 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/09/21 17:28:49 ID:PKDNDxR9
>>546
>Lv10の人が立てた難AにLv8の人が

・・・それ、最近の話ですかい?
そうだとすれば、それはうらやましいと言うか
私には無謀に見えるっす。

適正レベルの人らでガッチリ組んで、
スムーズに、気持ちよく任務を遂行するのが
立て主のため、ひいては自分のためだと思うデスヨ。

550 :名も無き冒険者:04/09/21 17:32:44 ID:NILS+H0T
先生
不正なパラメタが指定された(15000205)
と出て特Aが引けません
どうすればいいですか

551 :名も無き冒険者:04/09/21 17:33:52 ID:Gmj9ZvrG
本日の戦功P変更により、1、2週目でVPのみで稼いだ戦功Pを再計算すると
190P貰えていた事になる。実際は135Pだったので55Pの損失(?)計上。
VPで貰えるポイントが増えたのは良い事だけど、これまでの事を考えると
今週ヘタレてる漏れにとっては微妙な感じがするのも事実。
漏れは序盤に専用機使って無いからいいけど、専用機でダッシュかました人は
損した感があるのでは?


552 :名も無き冒険者:04/09/21 17:34:18 ID:Rm+glyC9
>>550
一度任務の画面から出てから戻ると自分は直った

553 :名も無き冒険者:04/09/21 17:36:04 ID:Gl2LM/GT
自分に都合の良い解釈ですねw

554 :名も無き冒険者:04/09/21 17:41:32 ID:cd3d1Pvz
皆特殊任務の開始ボタン押すときメンバーに確認してる?
俺はビビリなんで残り二人のOKが出るまで押さないんだが

555 :名も無き冒険者:04/09/21 17:48:54 ID:RZATdpZF
1度だけ特殊に参加したことがありますが
最初の挨拶だけしか会話はありませんでした

まぁ、「模擬戦闘」だったわけで楽勝でしたけど

556 :名も無き冒険者:04/09/21 17:49:36 ID:Rm+glyC9
>>554
バックアタックかけられてる時はするけど普通の時はしないよ

557 :名も無き冒険者:04/09/21 17:50:56 ID:DogUbmSw
>>538

わしも、NPC急ザクがものすごい勢いでうごいております。

558 :名も無き冒険者:04/09/21 17:59:59 ID:uZPycpe2
>>555
考え方は色々だけど、オラの場合無茶な人には確認とってリムするし、特定の人はイグしてる。
無茶な任務してイグされてもよければ、任務に入って一戦分のポイントを稼ぐのもいいと思うが、
今後はその人とは任務できなくなるって損失はある。チームでも露骨にダメな人は即イグって
感じだよ。

レベルだけ基準にするなら立てぬしの−LV1で入って文句言う人はいないと思うけどね。
まあ、GNO1と違ってレベル上がればおのずと強くなるってわけじゃないから、弱いのはレベル
高くても壁が紙だし、攻撃あたらないけどね。

559 :名も無き冒険者:04/09/21 18:07:27 ID:lz2+c+Nm
特殊A輸送艦救出
オレ>前出ししてください
アフォ>はい
アフォは配置は前出しでも全機遅延設定でした…もちろん時間切れ失敗

これはオレの言葉足らずなのか?

560 :名も無き冒険者:04/09/21 18:12:59 ID:IsvCGc79
>>559
全力でお願いします
キャリジだったらこっちで晒しスレで晒してくれ

http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1095472271/

561 :名も無き冒険者:04/09/21 18:14:46 ID:7zFPSasv
>>559
難Sできない今のうちにイグれて良かったと発想の転換を
任務で遅延かますのは片っ端から虫籠入れてるぞおれは

562 :名も無き冒険者:04/09/21 18:15:25 ID:T99Ke9lZ
>>559
輸送部隊救出Aって前に出てれば3部隊全機個人遅延でも楽勝なイメージあるが。
あと時間切れって輸送艦生きてたら勝ちじゃないのか?

563 :暫時:04/09/21 18:19:21 ID:3uEIxQms
移動4のときのNTぴろりろん音が出なくなった。
あとNT実践テスト護衛任務で シャリアが06ZでNT攻撃するときぴろりろん音鳴ってる。


564 :名も無き冒険者:04/09/21 18:21:46 ID:qgVZ8UFy
>>504
君の言う通りだな
目的に応じて編成とかを変えるシステムは悪くないと思うんだが、
メインの目的(作戦区域外にいるとか)以外の事に勤しんでる人には
ペナルティあってもいいんじゃないかとも思う。戦功ダウンとか。
(まあ敵倒してるんだしやりすぎとも思うが)
もしくは、作戦うまくいった側だけ次の作戦判定まで
VPMPランキング出来るとか。

みんなが自軍勝利に向かって団結する何かがあればなあ
ダラダラと愚痴スマン

565 :名も無き冒険者:04/09/21 18:21:49 ID:8xNcYBJ8
襲撃や救出とかは、3部隊の足並み揃って無いと、
陣形が乱れて間に合わない事あるね。

566 :名も無き冒険者:04/09/21 18:23:38 ID:FISY7B9N
つーか差額の戦功よこせヽ(`Д´)ノ



無理だとはわかっているさ… orz

567 :名も無き冒険者:04/09/21 18:25:58 ID:VI+okJZT
ところでさ
なんかやけにチームの任務部隊の奴らがレロレロうるせーんだけど
そんなに強いのか?
スペック見れば確かにガンダム並だけどさぁ・・・レベル12の奴でも2機積めば
難S余裕になるほど強いのか?
レベル12以下のヘタレパイロットをレロにのっけても
レロ出た後の難Sはエリートのレベル17〜18ぐらいだろ?

なんかまだレベル10の奴なんか専用レロで3機編成で行きますとか言ってるし
一機制限機に専用なんてあるのかよ?


568 :ハッテジ:04/09/21 18:27:53 ID:AlA7jccG
このまま突き進んでIF行っても良いと思ってるけど、
ここで負けても次はやっぱり地上なのかね?

ここいらで他とは違った展開を見せてもらいたいのだが。



569 :名も無き冒険者:04/09/21 18:33:39 ID:T99Ke9lZ
>>567
1機制限に専用機なんか無いよ。
3機編成は初期ゲル・ザクレロ・ザクレロとかだと強低守れてMA2射撃で実は強力かもしれない。

ただこのNPCがしっかり狙い付けてくる戦闘ではMAよりガンダムのが優位だなとは思う。
壁射撃・地上宇宙の超汎用性はダテじゃないよ。

570 :名も無き冒険者:04/09/21 18:36:00 ID:Qi34Muxv
>>532
自慢じゃないがうちなんか今だに電算質だよ。
まじに自慢じゃないな・・・・・orz

571 :名も無き冒険者:04/09/21 18:36:52 ID:Qi34Muxv
>>570
×電算質 ○電算室
o; rz

572 :名も無き冒険者:04/09/21 18:48:20 ID:OOBUylCb
×電算室 ○電算室

573 :名も無き冒険者:04/09/21 18:55:51 ID:7zFPSasv
12で難Sは厳しいだろうな 攻撃当たらない避けれないような気もするが
要領良い香具師らは単垢でも2機分金貯めていまLV15とかだよ
特殊任務だとエリートよりも速くないと失敗する任務あるから先制も要るし
23日レロ出て難S特殊回して笑えるのは一部だと思うがな

574 :名も無き冒険者:04/09/21 19:03:22 ID:IsvCGc79
>>573
実際は23日にレロ出なくて泣く事になりそうだと思うがなー

575 :名も無き冒険者:04/09/21 19:04:06 ID:H1mPwN6I
とりあえず輸送部隊襲撃任務やりたい奴は壁の先制位は上げとけ。
遅い奴はすげぇ迷惑かけてる事に気付いて欲しい。
後なんか輸送機が攻撃してくるようになったような。

576 :名も無き冒険者:04/09/21 19:06:36 ID:VI+okJZT
>>573
だよな
結局の所今現在、前線余裕最前線も勝率9割なのが
レロ使うと余裕になる訳だ

チームの奴らには教えなくてもいいよな
こんな時代だし夢ぐらいみさせてやりたい

577 :名も無き冒険者:04/09/21 19:08:06 ID:x3hq616b
寒い時代だと思わんか

578 :名も無き冒険者:04/09/21 19:11:57 ID:uZPycpe2
>>575
修正内容に
・戦艦などの大型機に特殊な攻撃が追加されました。

とあるから、今までより難度上がったって事だとおもうよ。

579 :名も無き冒険者:04/09/21 19:15:43 ID:4iAYeZOu
漏れ、夜勤さんなんでメンテ後の修正点が分かんね。
詳細キボン

580 :名も無き冒険者:04/09/21 19:15:45 ID:f+scDMsj
支援狙いが修正入ったけど、これでジオン側は安心かな。

581 :名も無き冒険者:04/09/21 19:15:46 ID:MEnTEKuj
輸送部隊襲撃任務って
敵に挟み撃ちされてる状態からはじまるやつですか?

582 :名も無き冒険者:04/09/21 19:19:50 ID:EF930Hcd
>>273

Q:「近距離射撃」「中距離射撃」「遠距離射撃」スキルの効果は重複されるのか?

A:お問い合わせいただきました件につきまして、
距離3で射撃攻撃を行った場合は、スキル「中距離射撃」と「遠距離射撃」の
レベルの合計値で補正が行われます。

距離2で近距離と中距離はどうなんだろう?

583 :名も無き冒険者:04/09/21 19:26:48 ID:KUSLIsB5
>>581
そう
てかA難度なら楽勝な気が

584 :名も無き冒険者:04/09/21 19:34:20 ID:9yg+ITcV
>>582

萎えるな。。。全部聞かないと分からんのか。

585 :名も無き冒険者:04/09/21 19:39:55 ID:n59GTMoW
熟練兵に先制取れてさえいれば楽な任務だね。
エリート出ないし。

586 :名も無き冒険者:04/09/21 20:11:37 ID:IKF3Hq50
ハッテ更新更新
ノア         宇宙4連邦作戦 残り140h 進行 50%→59.960% (21日0時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り138h 進行 50%→54.720% (21日1時時点)
ムーア      宇宙4連邦作戦 残り77h  進行 60%→30.170% (21日16時時点)
リーア       宇宙4連邦作戦 準備中 22日20時開始
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り77h  進行 60%→29.200% (21日16時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り122h 進行 50%→65.960% (21日20時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り84h  進行 60%→30.950% (21日7時時点)
ダカール     宇宙4連邦作戦 残り84h  進行 60%→46.480% (21日7時時点)

587 :名も無き冒険者:04/09/21 20:11:38 ID:IKF3Hq50
ハッテ更新更新
ノア         宇宙4連邦作戦 残り140h 進行 50%→59.960% (21日0時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り138h 進行 50%→54.720% (21日1時時点)
ムーア      宇宙4連邦作戦 残り77h  進行 60%→30.170% (21日16時時点)
リーア       宇宙4連邦作戦 準備中 22日20時開始
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り77h  進行 60%→29.200% (21日16時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り122h 進行 50%→65.960% (21日20時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り84h  進行 60%→30.950% (21日7時時点)
ダカール     宇宙4連邦作戦 残り84h  進行 60%→46.480% (21日7時時点)

588 :名も無き冒険者:04/09/21 20:13:59 ID:IKF3Hq50
2重書きこ_| ̄|…○

589 :名も無き冒険者:04/09/21 20:24:34 ID:1/bTy0GR
キャリ更新
ノア         宇宙4連邦作戦 残り140h 進行 50%→59.960% (21日0時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り138h 進行 50%→54.720% (21日1時時点)
ムーア       宇宙4連邦作戦 残り77h  進行 60%→30.170% (21日16時時点)
リーア        宇宙4連邦作戦 準備中 22日20時開始
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り77h  進行 60%→29.200% (21日16時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り122h 進行 50%→65.960% (21日20時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り74h  進行 60%→27.80% (21日20時時点)
ダカール      宇宙4連邦作戦 残り84h  進行 60%→46.480% (21日7時時点)

590 :名も無き冒険者:04/09/21 20:34:45 ID:YNmmZqSA
現在ダカール鯖は完全に膠着状態なんだよね。
それ以外の鯖は必ずどちらか寄りに進行している訳で。

ダカール鯖に関しては陣営の人数がほとんど均等に分かれているのかな?

591 :名も無き冒険者:04/09/21 20:37:25 ID:/NaVeZ6E
ええと
これから新規参入しようとしてるビギナーですが
この戦争にスケジュールとかあるけど
もしかして一年戦争終わり次第ゲーム終了?


592 :名も無き冒険者:04/09/21 20:37:38 ID:x3hq616b
ノア更新
ノア         宇宙4連邦作戦 残り123h 進行 50%→65.310% (21日20時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り138h 進行 50%→54.720% (21日1時時点)
ムーア       宇宙4連邦作戦 残り77h  進行 60%→30.170% (21日16時時点)
リーア        宇宙4連邦作戦 準備中 22日20時開始
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り77h  進行 60%→29.200% (21日16時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り122h 進行 50%→65.960% (21日20時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り74h  進行 60%→27.80% (21日20時時点)
ダカール      宇宙4連邦作戦 残り84h  進行 60%→46.480% (21日7時時点)


593 :名も無き冒険者:04/09/21 20:40:01 ID:++ndpxkd
>>591
んなわきゃない

594 :名も無き冒険者:04/09/21 20:42:56 ID:9RhUzjXw
オグス小隊ってなに?

595 :名も無き冒険者:04/09/21 20:55:40 ID:mfzpP2qp
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

596 :名も無き冒険者:04/09/21 20:55:59 ID:qgVZ8UFy
>>591
一年戦争を三ヵ月かけてやってまた最初から、の繰り返し。
今TVでいう三連星死んだ辺り

597 :名も無き冒険者:04/09/21 20:59:29 ID:Cvu5o3pD
アッガイの仁王立ちポーズがムカつく

598 :名も無き冒険者:04/09/21 21:02:45 ID:9RhUzjXw
ダカ鯖 とまりました。
全員戦闘はじまらない、任務もはじまらない。

599 :名も無き冒険者:04/09/21 21:04:39 ID:7zFPSasv
コアタイムはやばいだろうね人数多いとこは
任務のリロードでF5連打状態だしなw

600 :名も無き冒険者:04/09/21 21:11:05 ID:egrvF4VH
気がついたら任務で褒章機もらってたよ。
なんとグフ☆だったよ〜。

宝くじにあたったようなもんだけど。


601 :名も無き冒険者:04/09/21 21:13:18 ID:xCfwKIZ2
ルウム更新
ノア         宇宙4連邦作戦 残り123h 進行 50%→65.310% (21日20時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り121h 進行 50%→56.760% (21日21時時点)
ムーア       宇宙4連邦作戦 残り77h  進行 60%→30.170% (21日16時時点)
リーア        宇宙4連邦作戦 準備中 22日20時開始
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り77h  進行 60%→29.200% (21日16時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り122h 進行 50%→65.960% (21日20時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り74h  進行 60%→27.80% (21日20時時点)
ダカール      宇宙4連邦作戦 残り84h  進行 60%→46.480% (21日7時時点)

602 :名も無き冒険者:04/09/21 21:14:38 ID:amtyRLxP
みなさん、気分転換に宇宙にでも来ませんか?

603 :名も無き冒険者:04/09/21 21:20:06 ID:dy6M8oLO
>>602
悪いが余裕ない。
単垢でVPやってて厳しいのに、わざわざ宇宙用編成に補給を使って、
芳しい主戦エリアのチャットを聞きたいとは思わない。

604 :名も無き冒険者:04/09/21 21:21:25 ID:qgVZ8UFy
宇宙のどこが嫌なのか
水や陸用使ってるから行けない…くらい?

連にとってはまだザクレロいないグフドムもいない、と
悪くないトコだと思うが違うのかな?
ジも陸戦いないし

605 :名も無き冒険者:04/09/21 21:25:26 ID:OTlX1NG7
最近の悩み事、自分のチーム廃人隊長が廃過ぎて弱い・・・。
関係上弱いと言うに言えず微妙に困った。

606 :名も無き冒険者:04/09/21 21:26:52 ID:T99Ke9lZ
もうすぐ17レベルだが初日組でまだ12付近の奴ら、
そろそろ目を覚ましてください。

ザクレロ2機が貴方たちに幸せをもたらすと思ったら大間違いです。

607 :名も無き冒険者:04/09/21 21:39:07 ID:4DuMG4GP
>>603 芳しい主戦エリアのチャットを聞きたいとは思わない。

「芳しい」って何よ?
「姦しい」か「香ばしい」でしょ?
中学生は、ゲームしないで勉強でもしたら?

608 :名も無き冒険者:04/09/21 21:42:37 ID:++ndpxkd
かんばしい

609 :名も無き冒険者:04/09/21 21:43:24 ID:9RhUzjXw
>>607 煩わしい   じゃないか?


610 :名も無き冒険者:04/09/21 21:45:46 ID:EFWuzNgP
18日から参加でやっとレベル10になったよ
どうしたらいいか分からない・・・

追加の機体は全部中古でしかも修復歴有り

未だ後方でしか生きられない

611 :名も無き冒険者:04/09/21 21:45:56 ID:XhueqwgI
芳ばしいでも合ってるよ

612 :名も無き冒険者:04/09/21 21:48:18 ID:wDPu2FNq
ちなみに読み方は「かぐわしい」な

613 :名も無き冒険者:04/09/21 21:48:52 ID:XTwvTuFl
子の曰く。
吾、β当選してGNOに志す。
三十日にして飽きる。

614 :611:04/09/21 21:52:11 ID:XhueqwgI
あ、こうばしい、と言いたいのならね

615 :名も無き冒険者:04/09/21 21:54:13 ID:tzhv3Vgb
>>607
発言の趣旨じゃなく、揚げ足を取ろうとするからこうなる。
相手する必要がないと思うならスルーしとけ。それがオトナの対応だ。

たまに、ここに書き込むのがすごく恥ずかしいことのように思えるよ。
芳しい発言が多くなったな。GNO2にしてもそうだが。

616 :名も無き冒険者:04/09/21 21:55:58 ID:ZTtrEBPB
>>615
ここに書き込むことは元から恥ずかしいことなんだよ

617 :名も無き冒険者:04/09/21 21:58:08 ID:LWdVTwI0
中学生は>>607の方だったと・・・レスする前に辞書ひこうな。

618 :名も無き冒険者:04/09/21 22:01:14 ID:oiVm5tZJ
戦闘開始前の女性オペレーターの声萌え〜

619 :名も無き冒険者:04/09/21 22:02:59 ID:FtP4+NWy
まぁ、なんだ…漏れの話でも聞いてくれ




1時間でエリート7連戦+顔付きNPC遭遇*2って何?
VPの10の位が1つ下がっちゃった(;´д⊂

620 :名も無き冒険者:04/09/21 22:06:16 ID:YNmmZqSA
>>618
声量を大きくする設定とかってある?
何言ってるか聞き取れないくらい声が小さいんだけど・・・。

それとマップ移動時の時の声は前からあったけど、
戦闘開始前の声については今日初めて気づいたんだけど前からあった?

621 :名も無き冒険者:04/09/21 22:09:51 ID:eR6ZiSB2
>>606
連邦に喧嘩を売っているのか?

あ、戦争状態でしたね
まあジオンで試しに初めてみたら5日でL12になってるわけだが
しかも補充は中古のザクI一機買っただけであとは放置
この差は一体何???

622 :名も無き冒険者:04/09/21 22:11:06 ID:mu2a66XT
>>620
自分もだ
女の声がやけに小さいとは思っているが
戦闘開始時に声出してたなんて今日始めて気がついた
BGMと女の声別にボリューム付いてたらいいんだが

623 :名も無き冒険者:04/09/21 22:16:08 ID:wDPu2FNq
>>618
この声萌えねえYOヽ(`Д´)ノ

624 :名も無き冒険者:04/09/21 22:21:01 ID:8xNcYBJ8
>>621
そりゃ、中古買って放置するだけなら楽だよ。


625 :名も無き冒険者:04/09/21 22:21:11 ID:/AtMXcrq
レロ2乗せるやつらは搭載解除3まであげるのかな?
上げても-2 LV2解除でも-4 残りの搭載22でどうやりくるのか。。。
レロは壁と射撃 一機ずつなのかな

626 :名も無き冒険者:04/09/21 22:26:28 ID:VI+okJZT
俺はもうすぐレベル17
搭載解除レベル3で
レロ2つ入れても24ある
SとCでも入れるさ

627 :名も無き冒険者:04/09/21 22:30:58 ID:Xhp+aghg
これで603が本当に中学生で、607がいい大人だったら笑っちまうな。


628 :名も無き冒険者:04/09/21 22:35:30 ID:2LRXPWIr
質問です。
パイロットの成長Pは、レベルアップ時にまとめてくる…とありましたが、
最近レベルアップ時じゃなくても少しずつ増えています。
(1戦ごとに数Pもらえるのはわかってますが)
それに、時折結構増えている事もあるんですが…仕様ですか?

629 :名も無き冒険者:04/09/21 22:36:09 ID:4iAYeZOu
>>621
ジオンは5日でLv12になれるですか・・・
漏れ、連邦だけど12日目でようやくLv12だよ・・・
しかも中古の旧ザク一機しか買ってないって事は補給も余裕で余りまくってんだろね・・・




ヽ(`Д´)ノ

630 :名も無き冒険者:04/09/21 22:37:20 ID:mu2a66XT
>>628
チョット上にも書いてあったと思うが
戦闘ごとに2〜3くらいは入ってくるぞ。前からな


631 :名も無き冒険者:04/09/21 22:38:42 ID:xIg/vi6L
今日のメンテで

>> ・ 前線で任務を行った際に獲得される各ポイントが増加しました。

とあるけど、意味不明。前線って、主戦場地域ってこと?
放置場所が前線なら、難易度不問で任務の各ポイントが増えるってこと?
萬代さん・・・GNO1時代の前線ということばを間違えて使っちゃったのかな?

632 :名も無き冒険者:04/09/21 22:40:21 ID:4MN40FEE
TVP・TMP VP MP TOP ご褒美が変ったぞ ニュースでようチェックや

633 :名も無き冒険者:04/09/21 22:41:09 ID:1VzDMLst
>>624
いや中古買って放置しとけば5日でL12になるなんて
ジオン優遇されすぎと言いたいだけです

634 :名も無き冒険者:04/09/21 22:43:11 ID:1VzDMLst
>>629
単アカ放置だから補給は有り余るほどはない
ようやく20000貯まった程度です

635 :名も無き冒険者:04/09/21 22:43:31 ID:mu2a66XT
序盤のジオン優遇はもう聞き飽きたって

636 :名も無き冒険者:04/09/21 22:44:39 ID:tzhv3Vgb
>>627
翻って、もし>>607が(女子)中学生だったら、おれは
もっと優しくしてあげればよかったと悔いるだろう。

ふと思いついた。
顔が見えないのをいいことに、皆が(女子)中学生だと思えば、
芳しいエリチャも我慢できるかも知れない。

10秒でキレた。

637 :名も無き冒険者:04/09/21 22:45:05 ID:HaEOfbhU
>>618

この声は1の使いまわしだろ
こんなので萌えれるのかw
つーか何故今頃、戦闘開始の声追加するかねぇ。ゲーム買った頃は移動終了の
報告気付かずにオプションの声実装されてないと思ってただよ

機体色変更はいつ実装なんだろ。つーか1の機能は全部つけとけと思うのは俺だけか?
戦闘チャットも追加キボンヌ

638 :名も無き冒険者:04/09/21 22:47:05 ID:8xNcYBJ8
>>633
汎用機の豊富さ、シールド保有機体の豊富さ等、連邦優遇もあるんだから我慢汁!


639 :名も無き冒険者:04/09/21 22:50:36 ID:/47BAMIC
2では、汎用機で特するのって専用機くらいのもんだよ。

640 :名も無き冒険者:04/09/21 22:52:41 ID:qtR0XZCJ
芳しいと書きゃ、普通「かんばしい」だと思うが・・・
今言ってる意味で「こうばしい」を表記すれば、常識的には香ばしいだと思うけどなあ

俺の脳みそが芳しくないのかな
横から口出しスマヌ

641 :名も無き冒険者:04/09/21 22:53:56 ID:mu2a66XT
ま、優遇も何もジオンは人数の多さが最強の武器だから
連邦は磐梯裁き頼み

642 :名も無き冒険者:04/09/21 22:54:45 ID:tzhv3Vgb
>>640
そんなことはいいから、とりあえずsageろ。
この(女子)中学生め。

643 :名も無き冒険者:04/09/21 22:57:51 ID:KUSLIsB5
>>631
確かに意味わからんね
おそらくは前線=主戦場のことだと思うが

単垢のこともちっと考えろと言いたいな

644 :名も無き冒険者:04/09/21 22:58:04 ID:ixwk3l1C
ザニーにヒートホーク持たせてくれ〜とオモタのは俺だけではないはずw

645 :名も無き冒険者:04/09/21 22:59:53 ID:HaEOfbhU
うお。輸送襲撃でミデアが機銃撃ってる・・・w
ここも微妙にUPしてますなぁ。てか1に近づいてるだけかw

そろそろホワイトベースクルーやシャアも喋ってくれるのだろうか
有名パイロット音声も1並に追加実装きぼん

646 :名も無き冒険者:04/09/21 23:03:07 ID:KUSLIsB5
>>645
喋らなくていいよ・・
1みたいに行動とっくに終了してるのに
まだ喋ってたりとか激しく萎

647 :名も無き冒険者:04/09/21 23:03:15 ID:24pTCuq2
>>631
磐梯の中の人もGNOの癖が抜けてないと思われ。前線=作戦エリアだろうな。
まぁ後方にこもってる奴より作戦エリアでガンガットルほうが儲けがいいのは
普通に考えれば当然だろう。

作戦エリア優遇策が実施されてるってことはいずれVPも?


648 :名も無き冒険者:04/09/21 23:05:35 ID:dUpSO8kJ
キャリ連 21日23時 ジオンの増援部隊を撃破。
小規模作戦初勝利w

折れ線グラフも微妙に下がり具合が緩やかになってる…?

649 :名も無き冒険者:04/09/21 23:06:13 ID:CNtpqBuH
キャリ連いよいよ反撃へ。
つーかMPが主戦場有利になった影響か。

650 :名も無き冒険者:04/09/21 23:07:18 ID:ng9ttLUl
>647
いずれはVPもそうなるんじゃないかな。
というか現在の作戦エリアと後方が同等というのが
おかしいわけで。

651 :名も無き冒険者:04/09/21 23:08:51 ID:X15J1iM0
冗談じゃねえー
単垢VPなんて夢幻の彼方じゃねーか

652 :名も無き冒険者:04/09/21 23:10:11 ID:Nm8JR9lp
そんなに、前と一緒がいいなら、1 をやればいいのさ。
GNO2 には GNO2 なりの磐梯時空が広がっている。
ある意味、満足だ。


653 :名も無き冒険者:04/09/21 23:11:02 ID:mu2a66XT
>>649
反撃出来てないって
少し横にいっただけですぐ下がってるだろ

654 :名も無き冒険者:04/09/21 23:12:03 ID:++ndpxkd
ザンジ23:00
ルナツー艦隊撃破
27.100%

655 :名も無き冒険者:04/09/21 23:12:41 ID:1VzDMLst
>>641
いやさ、人数で負けてるだけなら諦めもつくが
レベルの上がり方に差がありすぎるので
同人数でも勝ち目がないのです


656 :名も無き冒険者:04/09/21 23:15:17 ID:Mebr5Cys
ムーア更新
ノア         宇宙4連邦作戦 残り123h 進行 50%→65.310% (21日20時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り121h 進行 50%→56.760% (21日21時時点)
ムーア       宇宙4連邦作戦 残り71h  進行 60%→33.080% (21日23時時点)
リーア        宇宙4連邦作戦 準備中 22日20時開始
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り77h  進行 60%→29.200% (21日16時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り122h 進行 50%→65.960% (21日20時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り74h  進行 60%→27.80% (21日20時時点)
ダカール      宇宙4連邦作戦 残り84h  進行 60%→46.480% (21日7時時点)

657 :名も無き冒険者:04/09/21 23:16:12 ID:2JzD5QFz
 馬鹿がポップしてるのでマメ知識を披露しておこう。そろそろ飽きてきたしな。

香ばしい(こうばしい)と芳しい(かんばしい)は、ほぼ同じ意味で使われる。
どちらも、和語の「かおる」という語の変形であり、意味は「いいにおひがする」だ

 人の揚げ足取る前に国語辞典ぐらい引く癖はつけておこうな・・・

658 :名も無き冒険者:04/09/21 23:16:18 ID:8xNcYBJ8
>>655
まさか、今の状態が最後まで続くとでも?

659 :名も無き冒険者:04/09/21 23:17:21 ID:IsvCGc79
キャリ更新
ノア         宇宙4連邦作戦 残り123h 進行 50%→65.310% (21日20時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り121h 進行 50%→56.760% (21日21時時点)
ムーア       宇宙4連邦作戦 残り71h  進行 60%→33.080% (21日23時時点)
リーア        宇宙4連邦作戦 準備中 22日20時開始
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り77h  進行 60%→29.200% (21日16時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り122h 進行 50%→65.960% (21日20時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り74h  進行 60%→31.75% (21日23時時点)
ダカール      宇宙4連邦作戦 残り84h  進行 60%→46.480% (21日7時時点)


660 :名も無き冒険者:04/09/21 23:18:31 ID:IKF3Hq50
漏れも、漏れも

ハッテ更新
ノア         宇宙4連邦作戦 残り123h 進行 50%→65.310% (21日20時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り121h 進行 50%→56.760% (21日21時時点)
ムーア       宇宙4連邦作戦 残り71h  進行 60%→33.080% (21日23時時点)
リーア        宇宙4連邦作戦 準備中 22日20時開始
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り77h  進行 60%→29.200% (21日16時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り119h 進行 50%→67.070% (21日23時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り74h  進行 60%→27.80% (21日20時時点)
ダカール      宇宙4連邦作戦 残り84h  進行 60%→46.480% (21日7時時点)

661 :名も無き冒険者:04/09/21 23:20:06 ID:dUpSO8kJ
ノア         宇宙4連邦作戦 残り123h 進行 50%→65.310% (21日20時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り121h 進行 50%→56.760% (21日21時時点)
ムーア       宇宙4連邦作戦 残り71h  進行 60%→33.080% (21日23時時点)
リーア        宇宙4連邦作戦 準備中 22日20時開始
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り77h  進行 60%→29.200% (21日16時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り119h 進行 50%→67.070% (21日23時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り71h  進行 60%→31.750% (21日23時時点)
ダカール      宇宙4連邦作戦 残り84h  進行 60%→46.480% (21日7時時点)


662 :名も無き冒険者:04/09/21 23:20:57 ID:DlDQev2H
ハッテジなさけねぇな・・・ハッテからの引継ぎ組みは、
なんかハッテジ最強論をとくとくと述べてたが、実態は・・・

663 :名も無き冒険者:04/09/21 23:24:05 ID:dUpSO8kJ
>>661 キャリフォルニア更新ね

664 :名も無き冒険者:04/09/21 23:25:17 ID:qtR0XZCJ
>>657
いやその意味は分かるんだが、スラングでコウバシイって言いたいんでしょ?
なら芳しいは全然意味が通じないかと・・・ 思ったんだけど、もういいやw

665 :名も無き冒険者:04/09/21 23:26:54 ID:PUcPucYl
ノア         宇宙4連邦作戦 残り123h 進行 50%→65.310% (21日20時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り121h 進行 50%→56.760% (21日21時時点)
ムーア       宇宙4連邦作戦 残り71h  進行 60%→33.080% (21日23時時点)
リーア        宇宙4連邦作戦 準備中 22日20時開始
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り77h  進行 60%→29.200% (21日16時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り119h 進行 50%→67.070% (21日23時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り71h  進行 60%→31.750% (21日23時時点)
ダカール      宇宙4連邦作戦 残り84h  進行 60%→50.810% (21日23時時点)


666 :名も無き冒険者:04/09/21 23:28:07 ID:PUcPucYl
ノア         宇宙4連邦作戦 残り123h 進行 50%→65.310% (21日20時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り121h 進行 50%→56.760% (21日21時時点)
ムーア       宇宙4連邦作戦 残り71h  進行 60%→33.080% (21日23時時点)
リーア        宇宙4連邦作戦 準備中 22日20時開始
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り77h  進行 60%→29.200% (21日16時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り119h 進行 50%→67.070% (21日23時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り71h  進行 60%→31.750% (21日23時時点)
ダカール      宇宙4連邦作戦 残り71h  進行 60%→50.810% (21日23時時点)

667 :名も無き冒険者:04/09/21 23:28:41 ID:ywGHga0M
ダカール更新
ノア         宇宙4連邦作戦 残り123h 進行 50%→65.310% (21日20時時点)
ルウム       宇宙4連邦作戦 残り121h 進行 50%→56.760% (21日21時時点)
ムーア       宇宙4連邦作戦 残り71h  進行 60%→33.080% (21日23時時点)
リーア        宇宙4連邦作戦 準備中 22日20時開始
ザーン      宇宙4連邦作戦 残り77h  進行 60%→29.200% (21日16時時点)
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り119h 進行 50%→67.070% (21日23時時点)
キャリフォルニア 宇宙4連邦作戦 残り71h  進行 60%→31.750% (21日23時時点)
ダカール      宇宙4連邦作戦 残り71h  進行 60%→50.810% (21日23時時点)


668 :名も無き冒険者:04/09/21 23:29:16 ID:YgZ6RbUK
ダカール?
どうした?

669 :名も無き冒険者:04/09/21 23:30:27 ID:mu2a66XT
つうか、更新した鯖だけうpして
最後誰かまとめてくれ 毎回8行は邪魔すぎる

670 :名も無き冒険者:04/09/21 23:33:04 ID:ywGHga0M
ダカール
歴史 9.21 23:00 公国軍増援部隊、ソロモンへと退却。

これか・・・宇宙ジム出てきた影響か?

671 :名も無き冒険者:04/09/21 23:34:10 ID:2JzD5QFz
 >>664
スラングの香ばしいは「いい匂いがするね〜」と逆説的に使用している用例だから、
(つまり、そんなに難しい用法ではない)
つまり、ほぼ同じに使っていいとゆーことだ。
いいやwとか言わずにもうちょいツキアエヤ。材料用意して待ってるんだからさw

 とゆーか、「かんばしい」と「こうばしい」が違う言葉だと思っているのかな?


672 :名も無き冒険者:04/09/21 23:34:24 ID:czRCV/Wm
お? コンビニで金払うの忘れたらデータが無くなった。
やるなぁバンダイ。

まあVPで120位ぐらいだからいいけど。
しばらくやめとくか。

673 :名も無き冒険者:04/09/21 23:34:26 ID:uR2EY9m4
サイド4の次ってどこ?

674 :名も無き冒険者:04/09/21 23:35:50 ID:7zFPSasv
アフリカ

675 :名も無き冒険者:04/09/21 23:38:43 ID:ZTtrEBPB
>>662
ハッテジはミ○○効果で少ないのでありますわよ

676 :名も無き冒険者:04/09/21 23:43:56 ID:4MN40FEE
ムア 競合任務 連邦側初成功
これで時間一杯かかることが決定 orz

677 :名も無き冒険者:04/09/21 23:47:36 ID:IsvCGc79
>>671
うぜーからこっちでやれよ馬鹿ども
http://academy3.2ch.net/test/read.cgi/gengo/1094007104/

678 :名も無き冒険者:04/09/21 23:47:43 ID:dUpSO8kJ
ザーンの進行度が気になるキャリ連中堅以下少尉…

679 :名も無き冒険者:04/09/21 23:51:08 ID:OTlX1NG7
おい、そーいえば田代ザクどうした!?
すっかり忘れてたが出ないのか?

680 :名も無き冒険者:04/09/21 23:51:11 ID:7zFPSasv
>>678
>>654
唯一の全勝ジオン鯖になるかな?

681 :名も無き冒険者:04/09/21 23:55:04 ID:/47BAMIC
人数の目安になるかもしれないので。
ハッテ連、MP0だと756位です。

682 :名も無き冒険者:04/09/21 23:56:52 ID:6/VYiPmL
>>679
本日タイ━━━||Φ|(|´|゚|ω|゚|`)|Φ||━━━ホ!!!されたので発売延期です

683 :名も無き冒険者:04/09/22 00:06:07 ID:wa01phrC
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り118h 進行 50%→67.460% (22日0時時点)
1時間に0.390%進まれてる_| ̄|○

684 :681:04/09/22 00:08:18 ID:XRJgPzD2
間違い。ザン連でした、756位

685 :名も無き冒険者:04/09/22 00:08:51 ID:dAzEYqYT
自分の鯖名くらい言えるようになろうぜ

686 :名も無き冒険者:04/09/22 00:08:52 ID:3IrFszK0
主戦場宇宙効果なのかねぇ?
レロでたら連邦アフリカ奪還作戦でさらに有利?

磐梯の掌の上でころころと転がされてるかんじ

687 :名も無き冒険者:04/09/22 00:09:49 ID:JRuf0B60
>>683
  ○y一~~
 (|,へ
  」 ○| ̄|_

688 :名も無き冒険者:04/09/22 00:15:37 ID:aAAqmnR6
有利なっても進行度下がるだろうから時間かかるだけ かもな
キャリ鯖だがTOPを%で割った数値
連邦約2677万 ジオン約4023万
この差が埋まるとは思えん

689 :名も無き冒険者:04/09/22 00:28:57 ID:3tR6jtwF
NT4以上になった人っている?
俺はNT3が2人のまま停滞してるんだけど。

690 :名も無き冒険者:04/09/22 00:30:53 ID:wa01phrC
ハッテTOPは
ジオンで1%が約154811
連邦で1%が約194290
○| ̄|_ ○| ̄|_ ○| ̄|_

691 :名も無き冒険者:04/09/22 00:32:14 ID:Qw6ipg82
NT4一人いるよ。

NT4x1 NT2x1 NT1x2 覚醒せずx2
ちなみに参戦したの1週間くらい前です。

692 :名も無き冒険者:04/09/22 00:33:53 ID:p5eVNjBU
ノア      サイド4反抗作戦(連邦) マチルダ競合任務連邦勝利 残り119h 進行66.830% (22日0時時点)

693 :名も無き冒険者:04/09/22 00:36:12 ID:0tvsCEAE
ハッテ連は先週末の時点でVP1100台の人を見かけたので(現鯖人口2360)
少なくとも同等かジオンより多いかもしんない。

694 :名も無き冒険者:04/09/22 00:39:47 ID:3tLHkOEY
足遅い。全機全防。攻撃当たらず回避だけ高い。
初めてや.......。

695 :名も無き冒険者:04/09/22 00:39:58 ID:j4XXr3HI
キャリ
連邦が盛り返してることになってるんだが・・・
かなりうそ臭いぞ、この進行度・・・

696 :名も無き冒険者:04/09/22 00:40:54 ID:Kt3O7udK
キャリ連はさっき作ったキャラでVP1100位代
ジオンとの差は少なくとも500人はある模様

697 :名も無き冒険者:04/09/22 00:43:59 ID:EaHhMn4a
射撃特化と遠距離射撃の補正値を教えておくれ

698 :名も無き冒険者:04/09/22 00:44:47 ID:X5K0wbjI
GMS2まだぁ〜? (・∀・ )o/\≠/ ⌒ ☆ チンチン

699 :名も無き冒険者:04/09/22 00:46:49 ID:aAAqmnR6
>>695
いや競合任務は成功側に5%ぐらいボーナスもらえるだけで
時間毎の進行は1時間の両軍の総獲得作戦Pで判定されるので
作戦P負けてる側はどうあがいても作戦成功できない阻止できない

700 :名も無き冒険者:04/09/22 00:54:49 ID:GELHDmP3
>>681
MPじゃいみないよ。VPやってる人はみんな0なんだし。むしろVP0の状態のVPランク
のほうが人数ある程度わかる。VPは任務やってても増えてくから。

できれば、新しくアカ作った人がその鯖の陣営のVP順位報告してくれれば、人数比が
予測できると思う。なんで、GNO1の時にあったエリアの人数出さなくしたのかね。

701 :名も無き冒険者:04/09/22 01:01:00 ID:YlXmEmpY
マチルダ任務の成否ってノア以外はどうだったの?


702 :名も無き冒険者:04/09/22 01:02:57 ID:wa01phrC
ハッテ      サイド4反抗作戦(連邦) マチルダ競合任務連邦勝利 残り117h 進行 50%→67.840% (22日0時時点)
1時間に0.380%進まれてる_| ̄|○

703 :名も無き冒険者:04/09/22 01:03:38 ID:wa01phrC
あ〜22日1時時点です_| ̄|○

704 :名も無き冒険者:04/09/22 01:09:56 ID:pMwOQkX9
>>700

それは神の手発動があからさまにバレルからでしょ
しかし嘘臭い進行度だな。この1時間も連邦が押しているキャリ鯖

705 :名も無き冒険者:04/09/22 01:11:47 ID:l8g7a9Gm
>>704
修正入ってるぞ 宇宙4のほうが各種ポイントが多いそうだ

706 :名も無き冒険者:04/09/22 01:13:21 ID:GELHDmP3
ムーアではマチルダさん任務すら見かけない人がほとんどだったよ。
一応エリアで任務引けた人がいたみたいだけど、競合ってほどでなかったよ。

まあ、バグでアッザムの任務させられてたっぽいけどね。作戦始まる前からできた
新型機動兵器偵察任務がずっと引けてた。美味しかったからいいけど。

707 :名も無き冒険者:04/09/22 01:18:15 ID:aAAqmnR6
進行度の数値は−0.35%/時間のままだけどなw
多少数値増えても数の前には役に立たないってことだよ orz

708 :名も無き冒険者:04/09/22 01:24:32 ID:dAzEYqYT
進行度は下がっているのに
グラフは上がっている謎な鯖だな キャリ

709 :名も無き冒険者:04/09/22 01:28:15 ID:aAAqmnR6
グラフへの反映は数時間遅れてるよいつも
2時から以降またなだらかに下降線が続く・・・

710 :名も無き冒険者:04/09/22 01:58:20 ID:iyxreoLm
もう!熟練より遅い奴は難A入ってくるなって・・・よ!!!
ここ読んでる大手チームの香具師は、片っ端から誘ってる
チーム員を教育汁!!!

迷惑じゃ!!!

711 :名も無き冒険者:04/09/22 02:06:28 ID:pykI7Wni
もしや女オペレーターの声は榊原良子たんじゃね?(*´Д`*)ハァハァ

712 :名も無き冒険者:04/09/22 02:09:33 ID:r3nNoMzb
>>710
例え輸送部隊襲撃Aでも無駄な先制に振ってない高レベル部隊なら
後方部隊壊滅させた上で輸送艦破壊できるから、一概に先制マンセーもよくない。
12熟練なら早くて4ターン、遅くても5ターンKillだろ。

Sはどうか知らないが。

713 :名も無き冒険者:04/09/22 02:17:18 ID:iyxreoLm
>>712
一概に先制マンセーはしてないが。

単純な通常戦闘でも、敵味方あわせて一番最後に動くような香具師は
それだけで迷惑でしょうが。最低限の先制能力は確保するべきだろう。

>後方部隊壊滅させた上で輸送艦破壊できるから、一概に先制マンセーもよくない。

>>710でもいったが、先に輸送艦をつぶせ、ではなく、
単に熟練より先に動けといってるのだが。

714 :名も無き冒険者:04/09/22 02:19:28 ID:kjilqKDv
LV24のガトー部隊(ザクUC型)と野戦で交戦したんだけど
ぶっ殺されますた

715 :名も無き冒険者:04/09/22 02:22:00 ID:aKYph6/z
>>712
後背からの攻撃に命中ボーナスが付く事を知っている発言とは思えないな。
熟練より遅いような部隊は、輸送部隊襲撃では背後から攻撃を受け
輸送部隊救出では背後から攻撃が出来ない。補給基地とかでも同じ。
屁理屈こねる前に迷惑にならないくらい先制上げてね、坊や。

716 :名も無き冒険者:04/09/22 02:25:24 ID:r3nNoMzb
>>713
その最低限の先制とやらを具体的に数値で示してくれ。
コスト的にいけそうなら考慮してもいい。

エリート16にも勝てるような構成してたから先制なんか取ってないのよ。


717 :名も無き冒険者:04/09/22 02:27:38 ID:r3nNoMzb
>>715
熟練部隊ごときに背後から攻撃されてもまったく被弾しないけど・・・。
視界強化とったか?

輸送部隊救出Aなんか劣化版駆逐だろ。
ガチで安定撃破できる。

718 :名も無き冒険者:04/09/22 02:29:00 ID:/QkcbQ0P
俺も先制はいらないと判断した。無駄。
反応あげるならわかるが。

719 :名も無き冒険者:04/09/22 02:30:13 ID:wGfPczUr
>>715
712じゃないが、意図的に後方から潰すなら当然部隊戦術で後ろ向いてるんじゃね?

まあ、救出では迷惑だし、遅いヤツのほとんどはそんな事考えてもいないんだろうけど…

720 :名も無き冒険者:04/09/22 02:36:26 ID:wz6IHheL
別に先制なんて30くらいでも全然問題ないし。

721 :名も無き冒険者:04/09/22 02:36:58 ID:n94+hLCG
>717

漏れもきちんと部隊強化している低速部隊なら
問題なくクリア出来ると思う。
問題は先制される不利すら気が付かないで他
の部隊に寄生するように難Aに入ってくる低速
の弱い部隊かと。
敵に背後から襲われて早々に壊滅してくれて、
カバーに向かわされたあげくターンオーバー失
敗とか経験すると、動き出しの遅い部隊は勘弁
して欲しくなるけど、熟練よりも早く動く・動けな
いだけで判断するのはちょっと乱暴かなと思う。

ただ、脚が遅い部隊がいるだけで数ターン余計
にかかる場合があるので、部隊強化していても
動きだしが異常に遅い部隊にその手の難A支
援はして欲しくはないかな。

722 :名も無き冒険者:04/09/22 02:39:15 ID:1JClG8n5
足が遅い部隊が敵と接触してその食べ残しに誘引されて戦艦や基地が落とせないってパターンもあるし
速さが必要ない訳ではない以上早いに越したことないだろ?

723 :名も無き冒険者:04/09/22 02:39:38 ID:fUlR8+Fh
最初に打ち合わせればいいだけじゃね?
熟練より遅いのもヤバイけど
エリートより早く飛び出して潰れられるのも困るしさ

熟練より遅いヤツとエリートより早いヤツは自己申告願います

724 :名も無き冒険者:04/09/22 02:39:55 ID:6rE9+wCa
つーか、先生上げて凹られるのが怖い。
射撃まで真っ先に飛び出しちゃうと、横っ腹を疲れる。

725 :名も無き冒険者:04/09/22 02:42:22 ID:i/J2uOjo
それぞれのスタイルがあるんだから、反応反応騒ぐのは
せめてここだけにして下さいね。
確実に勝ちたいというか先制とりたけりゃフレンドなりチームでやるか
専チャでも立てろってこった( ´,_ゝ`)プ

726 :名も無き冒険者:04/09/22 02:49:00 ID:6rE9+wCa
反応、先生に関するガイドライン作ればいいんだな。
反応は○○〜○○
先生は○
にしましょう(・∀・)ニヤニヤ
って感じで。
そうすりゃ、任務でも横並びで動ける。

727 :名も無き冒険者:04/09/22 02:50:20 ID:/QkcbQ0P
とりあえず先制組と遅延組は確認しとけって事だな。

728 :名も無き冒険者:04/09/22 02:53:53 ID:CW31UTmC
>>710
わかったか?
これだけノロマ部隊がいるってこった

だまって3垢にしる
俺はそうしたぞ
こんな無能どもを説得しようとするだけ無駄だからな(プ

729 :名も無き冒険者:04/09/22 02:54:27 ID:aAAqmnR6
この分だと23日のジオンは大変だろうなあ難Sは最低でも戦功1確らしいし
今まで野戦で任務せずの先制0とかも任務しそうだし大荒れの予感w

730 :名も無き冒険者:04/09/22 02:55:16 ID:Kt3O7udK
野戦だと余計に先制が欲しいわけだが…

731 :名も無き冒険者:04/09/22 03:13:36 ID:GiCOW3vB
俺ジオンだけど先制はどうかと思う。
エリートより遅いんじゃ大してメリットないよ・・・
任務派はどうしても成長遅いし、攻撃や防御の方が重要な気がする。
高官以外の難Aなら、方向指示しといてメンバーのラインがそろってればどうとでもなるし、
どっかがずれたり、あっさり落ちたりするのが失敗の原因。

まあ、S任の護衛や救出では間に合わなくなるだろうし、
23日に4くらいは振るつもりだが。(足りんかも・・・)

>>730
ジオンの野戦は遅延でOK。今のところ最後列に敵の初撃が届かないから。

732 :名も無き冒険者:04/09/22 03:17:27 ID:r3nNoMzb
先制マンセー論はともかく、まず野戦で最前線エリートに勝てるのか?
話はそこからだろ。
先制とって叩き潰されましたじゃ話にならないぞ。

その時の部隊力での最前線エリートとの交戦結果を見てからいろいろ任務用に調整しても遅くはあるまい。
難S任務はそこからいつでもできるんだし。

733 :名も無き冒険者:04/09/22 03:23:11 ID:fUlR8+Fh
>>731
反応40の先制4だとlv15相手でも足りなかった気がする

734 :名も無き冒険者:04/09/22 03:24:43 ID:FSj8oPn8
つうか先制分を他に回してもたかが知れてると思うんだが・・・。

キャリジオンこのままだと作戦失敗だな。

735 :名も無き冒険者:04/09/22 03:28:37 ID:W3PzEKHK
最前線エリートに勝つには先制スキルも余分な反応も取ってる余裕がない。
反応は高くても35くらいに抑えて、防御と攻撃にまわしたほうがいい
先制スキルなんぞもってのほかだ。

俺は先制スキル4反応41にしちまったのだが、正直意味ない。
>>733の言うとおり、lv15エリートにも先制とれない。
それじゃ意味ないからな。

736 :名も無き冒険者:04/09/22 03:29:17 ID:bDCUvbB1
>>731
>> 高官以外の難Aなら、方向指示しといてメンバーのラインがそろってればどうとでもなるし
っと得意げに語っているが、漏まい様は実践したのか??
方向指示(部隊戦術)なんぞ、尻拭きにもつかえんぞ!!
方向指示で後ろと指示してもMSの初期配置向きが変わるわけでもない事知ってるのか??

しったかかっこわるいよ


737 :名も無き冒険者:04/09/22 03:33:23 ID:W3PzEKHK
まったりしろやあ

738 :名も無き冒険者:04/09/22 03:36:28 ID:3tR6jtwF
長期任務のポイント増加ってどんなもんなんでしょ

739 :名も無き冒険者:04/09/22 03:38:21 ID:fUlR8+Fh
方向指示は、野戦で、低HP狙いの射撃が前のめりに移動するのを防ぐのと
任務で殲滅遅い他部隊に引っ張られずに、破壊目標向かわせるのには
ソコソコ使える

それより、部隊命令がセーブされないのをなんとかして欲しい
野戦でエリート相手に攻撃隊形とか勘弁‥

740 :名も無き冒険者:04/09/22 03:41:35 ID:r3nNoMzb
>>739
>任務で殲滅遅い他部隊に引っ張られずに、破壊目標向かわせる
そういや任務派はこっちとらないと駄目じゃないのか?(w
これって等距離の場合は指定方向優先っていう命令なの?

741 :名も無き冒険者:04/09/22 03:55:42 ID:fUlR8+Fh
>>740
等距離の場合は、指定方向へ向かう(向かい易い程度かも)し

個人戦術で索敵範囲つけとくと、索敵範囲に敵がいない場合
最終的に索敵全体:近MS:武器自動になるようだが
その前に移動方向へ向かうように動くっぽい

ただ敵が指定方向に完全に居ない場合にはちゃんと敵へ向かう感じもあるし
まだ試行錯誤中で、はっきりとしたロジックは判らん

742 :名も無き冒険者:04/09/22 03:56:05 ID:bDCUvbB1
>>739さん
>>方向指示は、野戦で、低HP狙いの射撃が前のめりに移動するのを防ぐのと
これは、どういったシュチュエーションなのか、いまいちっすが例えば自部隊のMSが距離3攻撃 索敵4の低狙いで指示してるのに、何故か距離2まで間合いを詰める時がある!
って事かな?? ↑の解決策としては索敵4と指定してある場合、索敵内にMSが居ない場合 自分の指示は無効で結局、何も指示していない自動攻撃として判定され攻撃に移るっと漏れは解釈してる
>>任務で殲滅遅い他部隊に引っ張られずに、破壊目標向かわせるのにはそこそこ使える
 これは殆ど空論、任務目標との距離が5 左右ないし、後ろの どうでもよいMSとの距離が同じ5!!
↑のシュチエーションを作る為にはそれこそ先制で間合いを詰めておかないといけない為
>>それより、部隊命令がセーブされないのをなんとかして欲しい
野戦でエリート相手に攻撃隊形とか勘弁‥
セーブできるっしょ、よく確認するべし

743 :名も無き冒険者:04/09/22 03:56:21 ID:rPaZLurr
方向指示取ったけど、正直微妙。



744 :名も無き冒険者:04/09/22 03:57:24 ID:aAAqmnR6
>>738
テンプレ入ってるサイト ジオンの事情 さんのところに
一部載ってるが結構差があるな・・・
やべえ宇宙用と地上用作戦に合わせて買わないとだめっぽいorz

745 :名も無き冒険者:04/09/22 04:03:59 ID:bDCUvbB1
>>743
┌|*゚ロ゚|人|゚ロ゚*|┐ナカマ!!
部隊戦術でら使えんがな〜

746 :名も無き冒険者:04/09/22 04:05:34 ID:SvvRFYKe
LV11なんだけど
奇跡的にガトー隊に勝てそうになった
結局ケリィ落とせなくて判定負けしたけどorz

747 :名も無き冒険者:04/09/22 04:09:18 ID:fUlR8+Fh
>>742
1歩左か後ろに動けば射線が通るのに
右前に3歩動いて敵を横から狙おうとする場合があるが
指示を入れとくと防げる事がある

セーブは今試したらできてた
勘違いだったようだ

>空論
いややってみると判るけど、索敵範囲指定しといて、指示いれとくと、指定方向側に詰めてく
単に真右に残った敵がいて右上と右下の2択で右上に動いた関係で
攻撃目標の方が、残敵よりも近くになったという可能性も0ではないが
何度もそれで上手く動いているんだが

748 :名も無き冒険者:04/09/22 04:16:12 ID:n94+hLCG
>735
連邦?

ジオンだと反応41 先制3でエリートの先手を打てるが。

749 :名も無き冒険者:04/09/22 04:19:03 ID:W3PzEKHK
>>748
ジオンだよ。NT補正かかってないかね?

750 :名も無き冒険者:04/09/22 04:20:04 ID:fUlR8+Fh
>>748
漏れは>>735じゃないがジオン
機体の先制値もあるからなんともいえんが
先制3反応40だとlv14エリートの頃でも先制取れてないな


751 :名も無き冒険者:04/09/22 04:23:12 ID:aAAqmnR6
NTでも行動速くなるからそれ忘れてる?

752 :名も無き冒険者:04/09/22 04:24:09 ID:fUlR8+Fh
今、反応40先制4なんで、ちょっと最前線いって試してくる


753 :名も無き冒険者:04/09/22 04:24:54 ID:3tR6jtwF
>>744
俺の質問と微妙に内容が違うような気がしないでもないですが、
これはこれで有用な情報なのでありがとう。

MPの人達、大変だな・・・

754 :名も無き冒険者:04/09/22 04:28:48 ID:fUlR8+Fh
やべ、17引いた、当然先制できずw

755 :名も無き冒険者:04/09/22 04:29:50 ID:bDCUvbB1
>>747
1歩左か後ろに動けば射線が通るのに
右前に3歩動いて敵を横から狙おうとする場合があるが
指示を入れとくと防げる事がある
う〜ん、↑の指示って方向指示の事っすか?? そういったケースを体感してないんでサパーリですw

>>単に真右に残った敵がいて右上と右下の2択で右上に動いた関係で
攻撃目標の方が、残敵よりも近くになったという可能性も0ではないが
何度もそれで上手く動いているんだが
 う〜ん、極めてまれでしょうが そういったケースもあるでしょね、漏れとしては先制(*゚▽゚)ノ マンセー♪っと主張したかっただけなんだが、なんか熱くなっちまったスマソ

756 :名も無き冒険者:04/09/22 04:30:59 ID:n94+hLCG
>749
>750

すまんNT2だ。
これでLV15エリートには先制出来た。

757 :名も無き冒険者:04/09/22 04:32:30 ID:r3nNoMzb
輸送部隊襲撃Aを試しに3部隊個人遅延かけて「後ろに壁置・全射撃艦特攻」やってみた。
4ターンで輸送艦全部落ちた。

つまり先制は重要ではなく、配置命令戦力が肝要。

758 :名も無き冒険者:04/09/22 04:35:32 ID:fUlR8+Fh
>>755
まぁ漏れも先制は重要だと思うし、部隊戦術は微妙だと思う
別に部隊戦術なくても
個人戦術の最後の行に高HP全体いれときゃ
自分の分担終わった後に戦艦だのなんだのに突っ込ませるのは容易いしね

きびしめの野戦で右前とかに方向指示かかってると
勝てる相手に負けたりするアフォな動きを見れるよ


759 :748:04/09/22 04:36:43 ID:n94+hLCG
すまんさらに情報が欠落していた
エリートに先制する壁MSは盾なしグフ☆だ

760 :名も無き冒険者:04/09/22 04:39:30 ID:fUlR8+Fh
ちなみに>>747で書いたケースは指示offね、別に右前指定してたわけじゃなく


761 :名も無き冒険者:04/09/22 04:39:54 ID:k0nf8BuH
ある掲示板のコピペ

MS機体自体の先制+パイLV+35(熟練兵)or40(エリート)より
MS機体自体の先制+反応値の方が上になると先に動けるみたいです。
例えばLV14エリートの砂ザクより先に動く場合ですが、砂ザクの先制は17なので17+14+40=71、ジムの場合は先制17なので71−17の54より上の反応値をふれば先に動けるということ
ちなみに熟練兵35、エリート40は大体の数字ですがほぼあってると思います。

NT補正や先制スキル補正がどの程度か暇な人、検証よろしく。

762 :757:04/09/22 04:40:24 ID:r3nNoMzb
>>758
今やった任務だが常時・高HP・索敵全体・追撃アリで輸送艦に反応しなかった。
おかげで中央射撃遊んでたわけだが、どうやって突っ込ませてます?

763 :名も無き冒険者:04/09/22 04:41:01 ID:vG4jKd/i
反応40先制5でLv15エリートに先制取れる。
やはり、無傷でエリートに最初に攻撃しかけられるのは嬉しいもんだぜ?
ちなみにNTはない。
ま、運良ければ無傷で先にエリート1機か2機落とせるわけだ。
先制に1500ぐらいポイント使ってくれよ。絶対助かるって。

764 :763:04/09/22 04:44:07 ID:vG4jKd/i
ちなみにグフな。

765 :名も無き冒険者:04/09/22 04:44:59 ID:r3nNoMzb
>>763
それでは駄目だ。
15エリートに先制取るために前配置してるだろ?
ということは17エリートに初ターンめったうちだぞ。
後方配置ナチュラル遅延ならそれを防げるのに。

結局、最上位部隊に先制とれないと遅延かけざるをえない。

766 :名も無き冒険者:04/09/22 04:47:35 ID:fUlR8+Fh
>>762
通常は
索敵範囲3〜5で命令入れて
その次に索敵全体:高HP狙い:追撃アリでいれてる
近所に敵がいなくなったら、戦艦向かって走っていく

単騎突入させる場合は
索敵全体:高HP狙い:追撃アリでいれてるが
近所に敵が多いとなかなか進んでいかない、それでもじりじり向かっていくので
場合によってはそいつが狙われて、本隊が後ろ向いてるMSを処理みたいな事もできてた

もしかして今日のパッチで高HP反応しなくなったとか?


767 :名も無き冒険者:04/09/22 04:49:31 ID:fUlR8+Fh
くっそ、やっと15引いたら海かよ
反応39先制4のアッガイだけ敵より早く動いたがw

768 :名も無き冒険者:04/09/22 04:52:59 ID:fUlR8+Fh
>>761
エリート40って言っても
エリートのヤツラは先制も持ってると思うが
反応52でも先制とれんし

769 :名も無き冒険者:04/09/22 04:55:14 ID:FSj8oPn8
>>758
それは運がよかっただけかと。
その方法で常にうまくいくなら誰も文句は言わん。
安定させたいなら素直に先制とっておけ。

770 :名も無き冒険者:04/09/22 04:57:06 ID:fUlR8+Fh
>>769
漏れは先制ふっとるがなw
今はSに備えてlv17に先制とれるギリギリの数値を模索中だ


771 :名も無き冒険者:04/09/22 04:57:31 ID:obpHv/qn
エリートってMP編成じゃないと勝てないかも
量産揃えたVPは悲しいねorz

772 :名も無き冒険者:04/09/22 04:59:56 ID:r3nNoMzb
>>769
運の要素なんか無かったが。
100回やっても100回成功するぐらい安定してた。
部隊レベルは中央が15で左右が16・17
15の部隊は後方に全機行ってた。

773 :名も無き冒険者:04/09/22 05:03:39 ID:GELHDmP3
おれ連邦で任務多目ってぐらいでMPランク関係ないが、先制あげるのS難度あたりから
じゃないかね。まあジオンの人はこれからS難度やるから議論になるんだろうけど、連邦で
やけに先制入れてる奴の壁が、エリートにつっこんで瞬殺されると防御か盾スキルでもあげ
とけといいたくなるんだが。スキルは上げるのはいいが順序ってか程度があると思うよ。

先制の議論する時、どの難度でどっちの陣営かいってくれないかね。また勘違いが変な
スキルのとりかたして任務のじゃまになるんで。

774 :名も無き冒険者:04/09/22 05:07:24 ID:u53CPvAs
>>712
輸送部隊襲撃で後方部隊壊滅させる意味なんぞ無いだろ。
>>724
なぜ射撃が飛び出す? 行動順 壁>射撃になってるのか?

あとさ、エリートより遅いんじゃどーしようもないとか言ってるみたいだが
んなもの数週間もすれば最前線最高レベルにも先制できるようになる。
そんとき今遅延マンセーしてるアフォ共が先制上げてない&上げようにも成長P無い
で泣く顔が目に浮かぶわけだが。
あ、もちろん任務での話しな。放置しかしない方々は存分に遅延を楽しんでください。

775 :名も無き冒険者:04/09/22 05:11:09 ID:bDCUvbB1
>>772は相当、かまって欲しいらしいなw
まあ、それは兎も角・・・>>758の「個人戦術に高HP全体追撃有り」ってのは目から鱗だった!
漏れはジオンなんだが、輸送艦襲撃で3部隊ガチンコ 味方の右翼の正面はエリート部隊な為、長期戦。味方の左翼部隊が右翼の援護に向かった為、輸送艦フリーでTオーバーってパターンを少なくできると思タ
772みたいな香具師はエリートも粉砕すればなんら問題は無いと言いたいんだろうが、野良任では困難な状況に置かれる事もしばしばあるしね(それが野良の醍醐味のひとつっすがw

776 :769:04/09/22 05:12:31 ID:FSj8oPn8
>>770
うを、申し訳ない>>757な。

>>772
なんかレベル高いな。力押しじゃないのかそれ。
俺が見る奴は3ユニット全部輸送機に行ったの見た無い。
lv12〜14で実践可能なら是非、ノロマ部隊にその方法を広めて欲しい。

777 :名も無き冒険者:04/09/22 05:21:57 ID:aAAqmnR6
輸送部隊襲撃は両翼部隊前3機索敵を近狙い3以内 攻撃距離1ヘックス
しておけばまずミデアに送れるかと>>758みたいにしておけばより安心
たまーに後ろの抑えてるの回り込んで来て索敵入って後ろ行くことがあるので
熟練より早ければ紛れなしで送れるってことだわな

あと中央は高HP全域追撃有りで送れてたがダメだった報告あるし
なんか変更入ったんかな?

778 :名も無き冒険者:04/09/22 05:24:52 ID:r3nNoMzb
なんか全然伝わってないようだが。
全機個人遅延でも左右の部隊から3機ずつ輸送艦に確実に貼り付けるって話だが。
中央の部隊は常時・高HP・索敵全体・追撃アリで反応しなかった。
これは自分の部隊ではないから口頭でしか確認を取れないが。

6機張り付いて4Tで輸送艦落とせないとかまでは責任もてんが、
遅延状態でも6機派遣は配置命令の問題であって先制は不必要だってこと。

779 :名も無き冒険者:04/09/22 05:28:23 ID:fUlR8+Fh
最前線:lv15エリート:平地
反応40、先制4、NT1:陸ザク(先制値18)
反応39、先制4、NTなし:グフ(先制値18)

ジム>陸ザク>魚>ジム>ザニ達>グフ
という微妙な行動順だった


780 :名も無き冒険者:04/09/22 05:29:50 ID:fUlR8+Fh
あ、ジムも魚も☆つきだったハズ

781 :名も無き冒険者:04/09/22 05:30:42 ID:bDCUvbB1
>>776 輸送部隊襲撃では 両翼の部隊は言うまでもなく先制を鍛え、MSを前列配置で輸送艦部隊に食いつく
問題は、主任部隊っすが・・・前列の頂点!!その1カ所だけは左右の敵MSに浮気せずに、輸送部隊付近の護衛MSに食いつく!(もちろん敵護衛MSから先制とれる事が大前提
さらに言うなら、その前列頂点のMS(α)を食いつかせる事に成功できたなら、他の射撃MSに護衛指示(α機を)で出しておくと両翼のどっちかがヘタレで輸送艦くいつきに失敗したとしてもフォローできる

782 :名も無き冒険者:04/09/22 05:33:00 ID:aAAqmnR6
>>778
いや手際が良すぎて輸送艦護衛機すぐ潰してしまって
後ろ抑えてるの回り込んだのが索敵引っかかることがあるんだよ
何度もやってたらそのうち後ろのに反応することがあるよ
数回うまくいったからって確実なんて言葉は使わないほうがいいかと

783 :名も無き冒険者:04/09/22 05:36:25 ID:r3nNoMzb
>>782
おいおいおい、それはそっちが論外命令だしてるからだろ。
射程は3とかまさか4で撃ってないよな?
後方機に前出し機が食いつくなんてありえないぞ、それは。

784 :名も無き冒険者:04/09/22 05:38:02 ID:fUlR8+Fh
ついでに海、lv15エリート
反応39、先制4、NTなし:アッガイ(先制値20)

アッガイ>ジム>ザニ>陸ザク>デプ>グフ


785 :名も無き冒険者:04/09/22 05:39:24 ID:aAAqmnR6
>>783
>>777見てくれ

786 :名も無き冒険者:04/09/22 05:45:58 ID:r3nNoMzb
>>785
射撃機の一番早いパイロットに他の2機がちゃんと護衛したか?
牽引役が一撃撃墜してしまってもいいように追随させた上で後ろに反応するなら考えるが。

787 :名も無き冒険者:04/09/22 05:46:06 ID:aAAqmnR6
あーもしかして>>778連邦かな?
ジオン側だと魚が4動くので回りこんでくるのよ壁囲みに
もしそうなら納得ジオンのザク3歩では壁回りこんでくることはないわな

788 :名も無き冒険者:04/09/22 05:49:03 ID:aAAqmnR6
>>786
全機遅延で早いも遅いも無いような気がするが?
ほんとにやったのか?

789 :名も無き冒険者:04/09/22 05:49:37 ID:fUlR8+Fh
まぁなんだ、熟練より早く動けば、命令が甘くても
前辺に置いた部隊は輸送機向かうんだし

野良では質を求めるのが酷なんだから、先制を啓蒙しとけばいいって事でいいじゃん
先制があるほうが、出来る戦術が広がるんだし
取ってしまった部隊戦術で遅延かけてもいいしなw


790 :名も無き冒険者:04/09/22 05:49:53 ID:r3nNoMzb
>>787
ジオンだよ。
壁は密着してないだろうね?
移動阻止が目的だから密着するとZOC的に損するし。

791 :名も無き冒険者:04/09/22 05:51:55 ID:yOAqwoUk
輸送部隊襲撃、距離2のマシンガンにちゃんと変更すれば取り付くっしょ
距離1の人もいるけれど、あたいは距離2で十分取り付く。
後方に壁を2枚とも配置して、中央の建て主は足止め配置でオケ。
左右各3機ずつの射撃機で護衛も1から2ターンで撃破、
輸送艦3機沈めるのに4ターンあれば十分でそ。

キモは距離2か1の近距離射撃火器への変更なり。

792 :名も無き冒険者:04/09/22 05:52:04 ID:bDCUvbB1
>>788 おちつけ、意地悪なr3nNoMzbは 部隊戦術で遅延とは書いてない
個人戦術で遅延だ・・・・ つまり先制を鍛えてる香具師を個人戦術の遅延目標にしてるとしたら、全く遅延では無いって事だな

793 :名も無き冒険者:04/09/22 05:56:46 ID:fUlR8+Fh

さっきの続き
最前線、lv15エリート、平地
ドップ(先制値16)反応52、先制なし、NT3

ジム☆>陸ザク>ザニx1>アッガイ>グフ>デプ>ドップ>残りのザニ
なんだこのわけ判らん行動順は


794 :名も無き冒険者:04/09/22 05:58:06 ID:W3PzEKHK
>>774
何を熱くなっとんの。

あのね、数週間後に先制とるために今スキルポイントを使うのは、
アホらしい、というより育成失敗だよ。その期間にどんどん
レベル差が開いていく。一度開いた差はもう埋まらない。
スキルを取るのに最適なタイミングってのはやっぱりあるよ。

今先制取れないなら、取る必要なし。S任が見えてきたら取り始めればいい。
安いスキルだから、計画を立てればいつでも間に合う。

795 :名も無き冒険者:04/09/22 06:02:52 ID:i/J2uOjo
てかパイロットが1人、2人余ってるから
任務用に調整しておけばいいだけだし。

796 :名も無き冒険者:04/09/22 06:04:33 ID:fUlR8+Fh
そもそも、そこまでlvが大事なら
難Sこなせるまで任務する必要がないし
任務のために必要と言われてる先制もいらんのでは?


797 :名も無き冒険者:04/09/22 06:05:10 ID:n94+hLCG
>794
任務派に言いたいことだが、せめて2週任務したら
1週放置して部隊を強化してくれ。

798 :名も無き冒険者:04/09/22 06:05:53 ID:r3nNoMzb
>>794
機能してないスキルは死に成長になってるのが分かってない奴多いよね。

最近の例では中距離射撃5、これが死に成長になりやすい。
ザクキャ・ザクタンクなどの支援兵器は3・4とも命中一緒だから
遠距離5+基礎能力投資で距離4射撃した方が戦力係数が高いのね。
でも中距離5とっちゃった人は射程3で命中を取るか射程4で安全度を取るかのジレンマになっちゃう。
中距離スキルは後回しだなと感じたよ。

799 :名も無き冒険者:04/09/22 06:18:24 ID:i/J2uOjo
中距離射撃持ちをザクキャに乗せる馬鹿いるのか?┐(´¬`)┌


800 :名も無き冒険者:04/09/22 06:20:48 ID:obpHv/qn
距離射撃は1上げると1パーセント上がるってのは既出でつか?

801 :名も無き冒険者:04/09/22 06:31:33 ID:aAAqmnR6
死にスキルとか先制取れなきゃ意味無いという意見もあるので報告
反応40 NT1 先制5 機体先制18 で17エリートに先取れるからね

802 :名も無き冒険者:04/09/22 06:33:07 ID:fUlR8+Fh
そもそも試行錯誤の第一クール
距離4を使うかどうかも好き好きだし
作戦地域によるMP差も導入されて、どうなるかわからんし
そんな細かい話をしてるんでなし

任務で足は引っ張らないようにって話の流れじゃなかったのか?
支援に入ってきて、挨拶だけして、一人動くのが遅く
立て主が突っ込んで袋叩きで任務失敗等が問題なわけで

成長1ポイントに命かけてる人達とは別の話じゃねーの?
そういう突き詰めた話を聞いて、判ってない(実践できない)のに真似する
ヤツが出てくるのが一番困るわけだろ


803 :名も無き冒険者:04/09/22 06:37:20 ID:r3nNoMzb
>>801
GJ!
反応40と全員NTは当然あるから問題ないとして問題は先制5か。
1750ポイントをどこのタイミングで消費するかだね。
ちょっと早期に取るには負担大きいなぁ。


804 :名も無き冒険者:04/09/22 06:39:16 ID:SCuE4f2N
>>798>>799
ヴァカでつか?

805 :804:04/09/22 06:40:51 ID:SCuE4f2N
ぐはっ
sage忘れ。。最前線に突貫してきまふ。。

806 :名も無き冒険者:04/09/22 06:41:06 ID:fUlR8+Fh
>>803
先制は300だべさ1500ptだな
と一応突っ込み

807 :名も無き冒険者:04/09/22 06:43:42 ID:r3nNoMzb
>>806
おお失敬、300だったか。
1500ならレベルアップ見えてきたころに貯金しだすとアップ直後に取れないことは無いな。
パイロット何レベルでつけるかは悩むが。

808 :名も無き冒険者:04/09/22 06:49:35 ID:aAAqmnR6
>>803
ただ今の最前線はマシンガンの嵐で厳しいから
放置という観点ではまだ時期尚早かも
盾スキル取って無いので上げてる香具師なら解らんが
防御45あっても壁が保たない

809 :名も無き冒険者:04/09/22 06:51:18 ID:r3nNoMzb
>そういう突き詰めた話を聞いて、判ってない(実践できない)のに真似する
>ヤツが出てくるのが一番困るわけだろ
レベル低いのに制限解除3と先制をたくさんとって末期症状の方々ならたくさん居ますね。
あっちの方も大問題じゃないかと。

810 :名も無き冒険者:04/09/22 06:56:31 ID:lreyuK8U
搭載解除って、限定機やら1機制限やらの搭載数をオーバーしない場合
修理費を軽減してくれないかなぁ
例えば1機制限機を1機積んだ搭載解除1なら修理費5秒短縮で、
搭載解除2なら10秒とか。上限決めてある程度下げてくれると嬉しい感じ。

VP組はいつ専用枠を使うかがあまりにポイントとして大きすぎる気がするし、
MP組は成長させようと強い機体を積んだとしても、回転が落ちすぎて画面見る
のもつらいだろうしさ。

811 :名も無き冒険者:04/09/22 06:56:52 ID:WEQtI9WO
エリ茶で、熟練兵より遅い奴は私の任務入らないでくださいって連呼すれば
良いだけだろ。
便所の壁に書き込まないでさ。


812 :名も無き冒険者:04/09/22 07:00:59 ID:r3nNoMzb
>>808
盾スキルが有効なのは調査で分かってるけどジオンラインナップ的に苦しいね。
連邦なら1機制限機にすら楯付いてるから迷うことなく取るんだけど。

GNO1のようにMA全力(攻重)射撃が強狙いノーガードでもNPC相手にやっていけるなら
安心してグフ系>ゲル系の盾持ちの道を歩ませられるけど。

813 :名も無き冒険者:04/09/22 07:02:41 ID:cQqkXaoA
勲章ってどうしたら貰えるんですか?

814 :名も無き冒険者:04/09/22 07:04:17 ID:rdBCUlmu
>>810
ないものねだり。
せっかくの修理の概念を自己都合でなくす気?
なんでゲームのルールの中で楽しまないかなぁ。

815 :名も無き冒険者:04/09/22 07:06:25 ID:fUlR8+Fh
>>809
そんなに先制が憎いのか?w
難A任務程度なら
漏れの実験パイ30-27-52を壁にしたって
他の隊との足並みが乱れなければ失敗なんてしないぞ

多少ステが悪いのより足並み乱す方が野良では怖い

816 :名も無き冒険者:04/09/22 07:12:29 ID:r3nNoMzb
>>815
奴らS任務入る気満々ですよ?
難A任務程度で満足するはずもなく。

自分が主任なら15未満に見えなくていいんだが、支援者の場合は・・・。

817 :名も無き冒険者:04/09/22 07:16:14 ID:fUlR8+Fh
>>816
確かにソレは困るなw


818 :名も無き冒険者:04/09/22 07:19:48 ID:u53CPvAs
>>794
先制スキルだけ取ればエリより先に動けると思ってるのか?
漏れが言ってるのは勿論先制スキル+反応値のことなんだが・・

819 :名も無き冒険者:04/09/22 07:24:09 ID:p50bOPkK
>>816
自分の立てる任務だけしてれば問題なし。そうしてください。

820 :名も無き冒険者:04/09/22 07:24:56 ID:u53CPvAs
>>809
先制高いだけマシ
レベルも低いわ、亀みてーに動き始めるのおせーわ
って部隊が最悪に問題

821 :名も無き冒険者:04/09/22 07:27:17 ID:r3nNoMzb
>>819
任務取得間隔が長いから無理。

822 :名も無き冒険者:04/09/22 08:14:11 ID:rdBCUlmu
>>821
いやぁMPも必死ですなぁ。
さぁそこで3垢といわずミユキに対抗して10垢ぐらい入れたらどうですか。
すっきりしますよ。

823 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/09/22 08:22:09 ID:Be/rGMOq
いよぉ、ぽまいらおはよ・・・

・・・

なんかえらい議論になってるんで今日は黙っとくわ。

824 :名も無き冒険者:04/09/22 08:31:11 ID:DxadhffC
連邦の放置系の人に質問

盾外し、盾ありどっちがおすすめ? 

825 :名も無き冒険者:04/09/22 08:34:15 ID:r3nNoMzb
>>822
17レベルだしMPには興味ないが。
補給と戦功・鹵獲・支給さえあればいい。

1時間に1回しか特殊立てられないから他人の任務アテにするのは当然だろ。


826 :名も無き冒険者:04/09/22 08:51:13 ID:l8g7a9Gm
>>825
人の立てた任務に入るなら立て主の流儀にしたがおうぜ

827 :名も無き冒険者:04/09/22 08:52:15 ID:KK/zBedJ
難S特任だと、だいたいどれくらいのLvの人が
立てた任務なら安心して入っていけそうですか?
Lv13ぐらいから?

もちろん、入って「がっかり」というケースも
多いかと思いますが

828 :名も無き冒険者:04/09/22 08:53:21 ID:iyxreoLm
>>820
御意。先制レベル5にしろ、ってことはまったくないが、
基地だの戦艦より遅い部隊は萎えるなぁ・・・


829 :名も無き冒険者:04/09/22 08:58:50 ID:LFPVRMAe
すごいよな、先制談義にしても
ジオンは難S基準で話進めれるなんて。

連邦なんでほんと熟練兵に先手とってくれれば十分だわ。
変わった配置の特殊任務なら先手うって予定通りのポジションに付きたいし
敵の攻撃を全部待ってから、のんびり攻撃するなんて危なっかしいわ。

830 :名も無き冒険者:04/09/22 08:59:33 ID:KtK3xi+h
>>824
連邦で宇宙前線で放置でLv15だが、壁は盾なしでやってる。
格闘壁2枚で両方切り払い5だけどな。

前線のエリートは格闘MS多いから盾なしのほうがいいと思った。
最前線は最強エリートに射撃壁いるみたいなので低壁は盾ありのほうがいいかも。


831 :名も無き冒険者:04/09/22 09:00:07 ID:Fb3Wq7IE
>>827
自分の陣営を書け
連邦とジオンとじゃ天と地ほどの差がある

832 :名も無き冒険者:04/09/22 09:07:13 ID:Lyym/VxO
>827
ジオンだが13はきつくないか?
15↑だと多少安心なのだが
レロ様一機入ったくらいでLV13の挑戦に付き合わされるのやだな、、

かといってレロ2機入りLV13〜15もイヤだなぁ
修理40x2UP 
ますますLVが離れていくということを認識できていない
レロ2入れるのは一時よければイイという薬物ドーピングっぽい気がする

833 :名も無き冒険者:04/09/22 09:10:01 ID:wa01phrC
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り109h 進行 50%→70.820% (22日9時時点)
1時間に0.370%平均で進まれてる。もうだめぽ_| ̄|…○

834 :名も無き冒険者:04/09/22 09:10:01 ID:wa01phrC
ハッテ      宇宙4連邦作戦 残り109h 進行 50%→70.820% (22日9時時点)
1時間に0.370%平均で進まれてる。もうだめぽ_| ̄|…○

835 :名も無き冒険者:04/09/22 09:13:59 ID:l8g7a9Gm
明日のザクレロ発売でちゃんと宇宙でS任務やれば無問題

836 :名も無き冒険者:04/09/22 09:15:49 ID:aAAqmnR6
>>832
レロ2機で放置するのはさすがに居ないと思うが
任務での話だし

837 :名も無き冒険者:04/09/22 09:22:48 ID:THxJkU0M
>>831
まあこの時期、難度S任なら間違いなくジオンだとおもうよ。連邦じゃ作戦の合間にVPランカーが
試しでS任する事はあっても普通の奴らはできんよ。いまじゃMPやってる奴らもへたってきてBあたり
まわしてる始末らしいし。

838 :名も無き冒険者:04/09/22 09:25:54 ID:Eb3JLJmi
レロ祭りには間に合いそうにないのであきらめるっす。
で、次の祭りはいつ?
そこまでにはがんがってレベル上げるよママン。


839 :名も無き冒険者:04/09/22 09:30:55 ID:KK/zBedJ
>>837
ところがどっこいジオンじゃありません
ダカ連でした

Lv13の人が立てた特Sがあっという間に
消えていくのを見て、これが普通かと
思ったのですが、やっぱり特異な例
だったのですね

840 :名も無き冒険者:04/09/22 09:39:39 ID:l8g7a9Gm
>>838
つぎはガンダム祭り
NPCもガンダム乗って襲ってくるぞw

841 :名も無き冒険者:04/09/22 09:42:51 ID:7L2k/g6U
>>798

>遠距離5+基礎能力投資で距離4射撃した方が戦力係数が高いのね。
>でも中距離5とっちゃった人は射程3で命中を取るか射程4で安全度を取るかのジレンマになっちゃう。
>中距離スキルは後回しだなと感じたよ。

MPやまったVPだとそれでも良いんだろうねぇ
VP上位狙うとなると射撃の確実な安全確保よりも
少しでも距離3での命中アップが肝っぽいが
あーでも強い放置なら距離4の遠距離スキルのみでも十分あたるか・・・

ところで、パラメがデフォ限界で中距離と遠距離MAXの射撃パイが出来上がりそうなんだが
防御パラを上げてパラ限界値を引き上げるより先に
得意距離のスキルを上げていった方が経済的だし良いのかな?


842 :名も無き冒険者:04/09/22 09:43:56 ID:THxJkU0M
>>839
>>831すまんこってす。しかし連邦でLV13のS任埋まるのは変なはなしだな。まあMPとか関係なければ
1回ぐらいチャレンジってことなのかね。


843 :名も無き冒険者:04/09/22 09:45:40 ID:ynRPIKmk
ようするに、自分の入る難度で足並みそろえられるようにしとけば問題ないだけで
それが分かってない奴がオーパーイいるって事なんだよね

最初に任務すれば、他のPC部隊と比べて自部隊がどのレベルで火力がどの程度かだいたい分かるのにさ・・・俺は任務たまにするけど、他のPCの部隊と比べてちょっと足りないなと思う事があれば、可能な限り先行してとってるけどね

844 :名も無き冒険者:04/09/22 09:45:43 ID:dhR+1XpD
>>840
ザクレロが量産されるような世界ならガンダム量産なんて全然おかしくないべ、元々サイド7壊されなければ量産する気満々だった機体だし。

845 :名も無き冒険者:04/09/22 09:46:13 ID:TFPJA3M8
>>839
特Sの埋まり具合より成功率の方が気になります
その辺どうでしょうか?

846 :名も無き冒険者:04/09/22 09:51:32 ID:0I/x1Zzg
ザーン18.25%
ルナツー艦隊壊滅で一気に進んだみたいだ
残り60時間
時間内に間に合っちゃうよ…

847 :名も無き冒険者:04/09/22 09:52:10 ID:jZ/tTNq7
ところでザクレロが明日発売ってソースどこよ?
βの情報だとドムと技術LVが同じになってると思うのだが

848 :名も無き冒険者:04/09/22 09:53:57 ID:obpHv/qn
>>841
俺と同じだなw
まあ先に得意距離3とる予定だけどね


849 :名も無き冒険者:04/09/22 09:54:11 ID:QxiuCY/5
>>847
おたふく

850 :名も無き冒険者:04/09/22 09:55:56 ID:aAAqmnR6
>>847
今の投票何がある?

851 :名も無き冒険者:04/09/22 09:58:21 ID:9Hhdjc2c
>>842
どんな任務かと思って一回引いてみてすぐに破棄してるってパターンじゃね?
勝利条件が「1戦」とかの特Sとかあればめちゃめちゃラッキーじゃん。
あるの?ベータマン教えて。


852 :名も無き冒険者:04/09/22 09:58:48 ID:2/bPfyU1
最近もっぱらアッガイ壁なんですが地上派のみなさんどうですか?
切り払い可愛いし。

853 :名も無き冒険者:04/09/22 09:59:52 ID:jZ/tTNq7
>>849
すまん、それだけじゃ見つけられなかった

>>850
ドム ズゴック ザクU後期型

854 :名も無き冒険者:04/09/22 10:00:37 ID:ynRPIKmk
とにかく田代ザクだせゴルァ

敵MSの機体先制値-10、パイロットの反応-5とかさw

855 :名も無き冒険者:04/09/22 10:03:23 ID:K0FGgR1e
ムーア      宇宙4連邦作戦(ジオン増援部隊ソロモンへ退却) 残り60h 進行 60%→29.570% (22日10時時点)

856 :名も無き冒険者:04/09/22 10:04:36 ID:KK/zBedJ
>>845
特S任に参加したメンツを把握しきれないので
正確な事はわかりませんが、エリチャで
「やっぱり無謀でしたべ」とか
「まぁ、次頑張りましょう」とか
聞いてると、あまり成功率は芳しくないかも

というか、任務の成功率って
どこかで確認できるのですか?
GNO2から始めた無知で
申し訳ないですが

857 :名も無き冒険者:04/09/22 10:06:36 ID:wa01phrC
ハッテ      サイド4反抗作戦(連邦) マチルダ競合任務連邦勝利 残り108h 進行 50%→71.240% (22日10時時点)
1時間に0.420%って_| ̄|…○

858 :名も無き冒険者:04/09/22 10:09:38 ID:LFPVRMAe
ハッテ連、VP1200台の人発見、ジオンより人数多いことが確定。
これで2連続作戦が失敗してもジオンは大丈夫やね。

859 :名も無き冒険者:04/09/22 10:10:36 ID:f1n8fadY
質問なのですが、
友軍→チームメンバーを開いたときにある、変更と移行って何に使うのですか?

860 :名も無き冒険者:04/09/22 10:11:29 ID:LA1Wc/MQ
格闘特化の1000って高すぎやしない?
壁格闘にしてる香具師は特化のlvどれくらいまで上げてる?

861 :名も無き冒険者:04/09/22 10:14:37 ID:wa01phrC
変更と移行が出るということは、自分チームリーダだね
変更はチームスローガン?の書き換え
移行はチームリーダーの委譲だす

862 :名も無き冒険者:04/09/22 10:16:54 ID:f1n8fadY
>>861
ありがとうございます。
そういえば、チーム作ったときに何か書かされましたね。
何を書いたか全く覚えてませんが。

863 :名も無き冒険者:04/09/22 10:19:58 ID:TFPJA3M8
>>856
任務の成功率は確認できませんが
エリチャで、「成功してる人いる?」と聞くとか
成功した・失敗したと話出たときにその人達のレベルを確認しておくと参考になるかと

864 :名も無き冒険者:04/09/22 10:20:59 ID:UPYomxO3
>>824
どちらの軍desukaニヤニヤ?

865 :名も無き冒険者:04/09/22 10:25:17 ID:QxiuCY/5
>>856
何でもかんでもシステム表示されるわけではない。
エリチャで聞いたりしておおざっぱな統計取るだけの話。

>>857
たった一人の●●●●の影響がここまでとはね・・・・・・・・・・・・・・・・。
今後のザーンの無事を祈っておくよ。

866 :名も無き冒険者:04/09/22 10:25:54 ID:r3nNoMzb
>>841
>VP上位狙うとなると射撃の確実な安全確保よりも
>少しでも距離3での命中アップが肝っぽいが
そうか?
@低HP狙い射程3索敵3
A低HP狙い射程3索敵4
B近MS射程4索敵全体
これでは不完全なのでもうちょっと改良したのを使ってるが。
VP本気でやるならますます被弾に神経質にならないと駄目だと思うが。

867 :名も無き冒険者:04/09/22 10:28:09 ID:KK/zBedJ
>>863
>>865
わかりました。積極的に情報収拾してみます

868 :名も無き冒険者:04/09/22 10:31:46 ID:I04YfZN7
マチルダ任務がS任務ダケで引ける、みたいなデマが少し流れたし。
それを信じて、立てる→破棄してる人でもいたのでは?

869 :名も無き冒険者:04/09/22 10:34:13 ID:TFPJA3M8
>>867
頑張ってください
蛇足ですが、その人のレベル確認するだけならエリチャで聞くよりもフレンド登録のが便利ですよ

870 :名も無き冒険者:04/09/22 10:34:16 ID:LFPVRMAe
>>865
冷静に考えてみようぜ。
出現が噂されたが、結局見捨てられたリーア、ハッテが連邦優勢で
降臨あそばされたザーンはジオンの中で1番成績がよい

つまりその●●●●は勝利の女rdftgyふじこlp;@

871 :名も無き冒険者:04/09/22 10:36:19 ID:rVpjRxdF
>>866
漏れは連邦だが
VP狙うなら極力被弾を押さえた上で強いを100%勝つのが肝だと思うが
(つまりはPC戦で負けないことですな)

最前線放置で勝つためには少しでも命中を上げ、攻撃を集中させつつ敵の壁から
順に落として行ったほうがいいと感じた。

872 :名も無き冒険者:04/09/22 10:43:58 ID:QxiuCY/5
>>870
冷静に考えてみようぜ。
例の御方はジオンにあらせられるわけだ。
出現が噂されたり、出身地で舞い戻ってくると危惧されたから
その2鯖はジオンの人数が減って(未確認)連邦優勢なんだろ?
降臨あそばされたザーンは久遠が余所へ流れて連邦から流出、
ジオンはそのまま居残りでジオンが多い中結果●●●●が
居ることがわかっただけ。

まあ今だけ見れば確かに勝利の女qあwせdrftgyふじこlp;@:
でもいつ本性を現frtgyふじこlp;@

ザーンジオンに栄光あれ!(`A´)ゞ

873 :名も無き冒険者:04/09/22 10:47:26 ID:7L2k/g6U
>>866

漏れの場合は
@近MS距離2索敵5(砂専隊長機マシンガンの通常)
A低HP狙い距離3索敵4
B低HP狙い距離3索敵4

射撃被弾率軽減の
アプローチの仕方が違うんだろうな

874 :名も無き冒険者:04/09/22 10:56:47 ID:0I/x1Zzg
>>873
個人戦術の順番では?

ザンジのお方のチームは現在TMP2位
メンバー数も2位ですね
隊員は何も知らない初心者よりはまともです
少なくとも壁は距離1で全防にしてくれてるし
たとえ難Aの熟練兵相手に苦戦しても、
後ろに下がっていく奴よりは使えます…

875 :名も無き冒険者:04/09/22 10:57:28 ID:r3nNoMzb
>>872
>>873
勘違いしないでくれ。
これ>>866は射撃一人分の命令だ。
戦術命令1番2番3番なのだが。
動きをちゃんと想像して欲しい。
ついでに言っとくと>>873のような射撃3人への命令ではVPでなくても稚拙すぎる。

876 :名も無き冒険者:04/09/22 10:59:23 ID:rfJA7rGi
>>871
一連の発言は、全て間違いじゃない。
だが、最も正解に近いのは、それらの条件を総合的に満たすことだ。
ちなみに、正解と呼べるものはない。

目安を作りたいのかも知れないが、この辺りは応用性が問われるから、
伝えることは難しい。自分で見て、聞いて、考えないとな。

877 :名も無き冒険者:04/09/22 11:01:42 ID:r3nNoMzb
う、872ではなく>>871だったな。
ジオンの最前線17エリートは現在はEXP目的でもVP目的でもお薦めできない。


878 :名も無き冒険者:04/09/22 11:06:12 ID:xz/Y86Th
>>874
んーでも5機編成で2壁(全防)、3射撃(全防×2+全攻)はちとまいったーよ。

予想通りタ−ンオーバー負け・・・


879 :名も無き冒険者:04/09/22 11:09:28 ID:wa01phrC
ハッテ      サイド4反抗作戦(連邦) マチルダ競合任務連邦勝利 残り107h 進行 50%→71.660% (22日11時時点)
また1時間に0.420%ですよ( ゜∀゜)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
もう寝ゆ

880 :873:04/09/22 11:26:31 ID:7L2k/g6U
>>875
個人戦術ね
@のみ修正

@1壁のHP50%以下で距離1低狙い索敵3
A2壁のHP50%以下で距離1低狙い索敵3

これでVPシングルいけるぞ 、もちろん他の射撃にも個人戦術追加は必要だとは思っているが
現状はなくても十分だから今週の集計が終わってから入れるよ

>>877
これはエリートがLV16の時の集計結果だが、経験値的には1時間に8勝以上すれば強い放置よりも経験値は多め
最前線の1時間平均が210
強いの1時間平均は120
強いで12勝でも 最前線の8勝の経験値より劣る計算になるんだな搭載欲しくてLV上げ優先な人最前線に挑むのもありだと思うよ
8勝以上出来ればの話が前提になるがな

881 :名も無き冒険者:04/09/22 11:26:53 ID:tm30GCGZ
今さらな質問でスマソだが……ひょっとしてVPって、残存HP依存?

882 :名も無き冒険者:04/09/22 11:34:43 ID:7L2k/g6U
残存HPと言うよりも

総HP量関係なく
損害率がどれだけ低いかで計算されているね

883 :名も無き冒険者:04/09/22 11:47:33 ID:lX1OepGO
各鯖VP上位3名の編成&値の晒しテンプレ
左側:連邦、右側:ジオン

鯖名 作戦名 残り時間
1 隊長機,○○,○○,○○,○○ VP値 隊長機,○○,○○,○○,○○ VP値
2 隊長機,○○,○○,○○,○○ VP値 隊長機,○○,○○,○○,○○ VP値
3 隊長機,○○,○○,○○,○○ VP値 隊長機,○○,○○,○○,○○ VP値


884 :名も無き冒険者:04/09/22 11:50:39 ID:tm30GCGZ
>>882
となると、効果の高低はともかく、回避↑HP↓のMSを多く置いて、
損害機会を減らす編成も、盾MSを多く置いて、損害機会は多くても
損害量を低く抑え込む編成も、考え方としては間違ってないワケね?

885 :名も無き冒険者:04/09/22 11:56:27 ID:7L2k/g6U
>>884

間違ってないと思う
使っているMSとか多種多様だし壁の使い方も色々あると思うから

886 :名も無き冒険者:04/09/22 12:00:26 ID:rfJA7rGi
横から悪いが、>>882の発言は語弊があるな。
> 総HP量関係なく
> 損害率がどれだけ低いかで計算されているね
損害「率」なのだから、総HPは重要だ。ただの言い間違いだと思うが。

887 :名も無き冒険者:04/09/22 12:00:33 ID:ynRPIKmk
>>874 難Aの熟練兵相手に苦戦って・・・使えねえし勘弁
エリートに苦戦ってのならまだ話は分かるが・・・熟練って・・・ありえねえ・・・

888 :名も無き冒険者:04/09/22 12:19:19 ID:NM52W9bK
今LV10のパイに格闘特化1付けたんだけどあんまり変わらない...
やっぱり3ぐらいないと効果ないのかな?
それとも攻撃値(今40)上げたほうがイイ?
もう少し当たってくれないとイライラするぅぅぅ...
(通常・任務はB)

889 :名も無き冒険者:04/09/22 12:22:14 ID:Lyym/VxO
攻撃5違うと9〜10%当たる確立違うよ

890 :名も無き冒険者:04/09/22 12:22:38 ID:cu10GscH
鯖は伏せるが、うちの鯖のVPトップは全機近狙いだそうだ。

891 :名も無き冒険者:04/09/22 12:26:46 ID:2/bPfyU1
>>890
はっきり言ってLvさえ高ければいいんちゃうかと思いはじめている今日この頃

892 :名も無き冒険者:04/09/22 12:27:14 ID:0I/x1Zzg
>>887
他の鯖ではどうかわからないけれど
ザーンでは夜になると1秒経たないうちに任務が埋まってしまうので
立て主や支援者やレベルを見て選ぶ余裕がないのです…
なので彼らでもまだマシな方だと思います
壁が下がりながらマシンガン撃ってるのを見ると泣けてきます

893 :名も無き冒険者:04/09/22 12:34:22 ID:fUlR8+Fh
結局は雑魚狩りで、敵のパターンも数種なんだし
壁がしっかり高低強を抑えて喰らわなければ
陣形崩れにくいALL近ねらいも悪くないのかもな


894 :名も無き冒険者:04/09/22 12:36:14 ID:Lyym/VxO
>892
チーム変えるといいよ
うちのチームは(ザンジ)10人くらいの少人数だけどね、
夜10時くらいになるとワラワラっと集まってきてお互いに特殊引き出す
メンバーみてA襲撃もGOしたり、新規の子入れて特Bやったりね
新密度高いとお互いの実力がよくわかるし指示できる…

895 :名も無き冒険者:04/09/22 12:38:07 ID:GQtU/zKt
連邦だと陸事務のせて反応40先制5でやっとLv15エリートより早く動けるな
反応40先制4だとだめだ

896 :名も無き冒険者:04/09/22 12:42:00 ID:GQtU/zKt
今日はガンキャでるんだっけなこれで地上のジオンどもの泣き顔が
やっとみられる。
えっ?おれがなかせるわけじゃないよNPCだのみだってば^^

897 :名も無き冒険者:04/09/22 12:42:14 ID:tm30GCGZ
>>885-886
サンクスコ。
それにしても、対エリート編成組んでると、どうしても熟練兵の高HP狙いを止められねえorz
(陸ガンは固いし、61式は強MS狙いでも止められない……)

898 :名も無き冒険者:04/09/22 12:42:57 ID:TA7CBzXU
LAを選んだ鯖はどうなの?
あれ先制早いでしょ

899 :名も無き冒険者:04/09/22 12:44:18 ID:YjfSZG1l
上の●●●●が気になる。何があったの?

900 :名も無き冒険者:04/09/22 12:51:23 ID:JRuf0B60
>>896
明日だ

901 :暫時:04/09/22 13:12:24 ID:NoYG8PWY
難度A試作機護衛とか、高官救出で平気で全滅してる奴見ると泣ける


902 :名も無き冒険者:04/09/22 13:20:37 ID:ZbjqpaxG
それにしても50人近い大規模チームは本当にチームとして機能しているんだろうか。
いつまでたっても"はじめまして"だったりして。

903 :887:04/09/22 13:21:06 ID:ynRPIKmk
>>892
俺もザンジだけど「初日からやってます」ってLV.13とかありえねえ・・・と思うこともあるが任務派の人たちのお陰でジオン連勝してるんだよな。MP派ガンガレ!
でもたまの任務で、5日遅れでLv.15の俺より弱いと正直萎えますよ・・・前線エリートに負け無しぐらいにはなろうぜ・・・

904 :名も無き冒険者:04/09/22 13:21:09 ID:8QNHuU5+
>>797
やや遅レスだけど。
折角ランキング集計外の準備期間(2.5〜3日間?)があるんだから、
そこをリハビリにあてるのが吉だと思うんだけど。
5日で作戦成功・3日でレベル上げなら然程ヘタレたりしないはず。

>>853
http://www.bulldog.co.jp/ ブルドックソース株式会社 東京都
http://www.kagome.co.jp/ カゴメ株式会社 愛知県
http://www.otafuku.co.jp/ オタフクソース株式会社 広島県
http://www.ikari-s.co.jp/ イカリソース株式会社 大阪府
http://www.kikkoman.co.jp/ キッコーマン株式会社 千葉県
以下略

905 :名も無き冒険者:04/09/22 13:35:45 ID:xT9ahEvH
疑問なんだが先制1=反応5位の差があるのかな?
反応48先制3陸ジムでエリートに勝てるから。


906 :名も無き冒険者:04/09/22 13:36:02 ID:KtK3xi+h
>>898
GNO感覚で評価するのやめれ

開発で能力見るとわかると思うが、盾なし先行ジムと同じ20、武器はずして21だ
ついでにいえば盾なし、武器なしのノーマルジムとも同じだ
LAは移動も汎用3だし、回避も47、武器はずして49、改造しても57だよ

ジムキャ選ばれてよかったと思うよ。ホント

907 :名も無き冒険者:04/09/22 13:40:39 ID:pggrrnGZ
改造して57か・・・。
いまジム改造して盾なしで50だから7のUPの為にLAを入れるべきかどうかか。

ガンキャノン重装備は重いし限定生産だし、アクアジムも今一。
んーこれは次回は見送り決定か?

ところで、

MSの回避1増加=回避率1%増加

って聞いたんだけど本当かな?

908 :名も無き冒険者:04/09/22 13:43:57 ID:2t66K7qM
>>906
ザンジでLA相手にしてるので思うんだが
エリートLAはたまらなくいやらしいぞ

ぶっちゃけジムキャがエリートに壁として出るわけないと思うし、
火力はザニーなんだしnpcが運用するジムキャの脅威はないと思うが
GNO感覚じゃないからこそLAのが堪えると思う

909 :名も無き冒険者:04/09/22 13:49:20 ID:frF0Mz80
早くザーンから解放されたい・・。
新鯖に移行したい・・・。

910 :名も無き冒険者:04/09/22 13:53:17 ID:KtK3xi+h
>>907
ジムじゃなく先行ジムとの比較でLAは入れ替えにするといいのでは
制限機じゃない壁として

>>908
連邦PCはたくさんジムキャ使うから、そういう意味では有効だよ
NPCはわからんがザニーの入れ替わりじゃなくて、
射撃系のジムや戦闘機あたりとの入れ替えになるんじゃないのかな。

壁系のジムがLAになるほうが怖いとは思うけどNPCだけのために
PC向けの機体を後回しにするのも勿体ないかと


911 :名も無き冒険者:04/09/22 13:56:15 ID:xT9ahEvH
専用LAなら改造で回避61?
でもCTやNTで結局だめぽ

912 :名も無き冒険者:04/09/22 13:58:34 ID:FAqPKvN5
ザンジ:順調でなにより^^

メンテニュースの「前線」という言葉が意味不明・・・と昨夜書き込んだ者ですが、
任務の場所選択時に「前線(主戦場)」「後方(副)」という言葉が使われていることにその後気がついた・・・

ま、紛らわしいんだよっ!萬代!
放置エリアにと同じ言葉を使わないで欲しかった。

913 :名も無き冒険者:04/09/22 14:01:36 ID:i/J2uOjo
初心者向けに貼っておきますね
ttp://www.4gamer.net/weekly/gno2/007/gno2_007.html

914 :名も無き冒険者:04/09/22 14:09:15 ID:39Va/oQZ
>908
それを言うならエリートアガーイも相当いやらしい。。。

915 :名も無き冒険者:04/09/22 14:12:48 ID:wa01phrC
こんにちわ、負け犬です。
ハッテ      サイド4反抗作戦(連邦) マチルダ競合任務連邦勝利 残り104h 進行 50%→71.660% (22日14時時点)
1時間に0.370%平均ですよ。
もう止まりませんよ。
このままじゃ1日半位残して連邦の作戦成功ですよ
( ゜∀゜)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \


916 :名も無き冒険者:04/09/22 14:13:51 ID:KtK3xi+h
>>910
誤解されそうなので修正

先行ジムで余裕あるなら入れ替えてみるのがいいということで、
ジムで持つ壁ならあえてLAに入れ替える必要がないかも、という意味です


917 :名も無き冒険者:04/09/22 14:15:39 ID:ynRPIKmk
>>909 連邦の方ですか・・・orz

918 :名も無き冒険者:04/09/22 14:18:13 ID:uoRTnSK6
>>908
いや壁がジムからLAになった方が楽なんじゃない?
なんと言っても盾が無くなるじゃないか!
そりゃ相手の回避は上がるわけだけど、
その分装甲も下がってるし、当てれば必ずダメージを与えられるんだから。
とりあえず今は最前線放置試しているけど現状はかなりキツイね。
現状で最前線放置でこなしている人いる?

あとエリートの盾スキルは幾つに設定されているんだろう?
やけに盾の発動率が高くマゼラ砲程度ではダメージ吸収されちまうよ。

919 :名も無き冒険者:04/09/22 14:20:23 ID:frF0Mz80
>>917
ジオンの方です・・・。

920 :名も無き冒険者:04/09/22 14:27:28 ID:obpHv/qn
おまえらぁぁ余ったパイにNTつけたらNTレベル上がらねぇぞ多分or2

921 :名も無き冒険者:04/09/22 14:28:40 ID:JfMGJIfC
ガンキャノン重装型は絶対くるよ
GNO2やってる奴ならなんでジオン連邦問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
ジムキャ、陸ジム、陸ガンから大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくガンキャノン実装後はプレーヤー自身の
任務戦略に対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。

ガンキャノン重装型=連邦の夜明け
って感じかな。



922 :名も無き冒険者:04/09/22 14:29:57 ID:aC8aRT1w
ジのVP1位って今どんな編成?

923 :名も無き冒険者:04/09/22 14:32:14 ID:MDcNgdRR
>>921
何もわからないジオンな漏れにお前の言葉で詳しく説明してけれ

924 :名も無き冒険者:04/09/22 14:35:07 ID:r3nNoMzb
>>923
ただのコピペ改変だよ。

925 :名も無き冒険者:04/09/22 14:36:27 ID:eO1ezvMi
>>923
Pドム入れてヘタレてる奴といっしょ

926 :名も無き冒険者:04/09/22 14:38:55 ID:THxJkU0M
>>921
オレ連邦だが、言ってる意味がわからないので、できたらご教授ねがいたいですな。

オレの中でのガンキャノン重装型は
VP:限定きで重い論外。
MP:強狙いたいさくが専陸ガンしかない。レベルの上がりにくいMPには重過ぎる。

なんだが、なんか間違ってるとこあるんですかね。ぜひ搭載の具体的な例を上げて
説明いただきたいものです。

927 :名も無き冒険者:04/09/22 14:40:27 ID:r3nNoMzb
ただのよく見かけるコピペ改変にマジレスいっぱいだな・・・。

928 :名も無き冒険者:04/09/22 14:44:36 ID:vYh5nFhq
>>921
つまんねー工作してんじゃねぇよw
アレの運用に非常に難儀するのはちょっと考えれば分かるだろ?
ガンダムが出てからようやくまともに使えるMSであって入れたら強くなるなんてもんじゃない。

ジオン側から見るとアレが野戦に出れば非常にイヤラシイとは思うけどね。

929 :名も無き冒険者:04/09/22 14:48:48 ID:l8g7a9Gm
ベータ連邦の中の人から言わせてもらえれば
ベータでの勝ち組は陸ガン、負け組みは重ガンキャ

930 :名も無き冒険者:04/09/22 14:50:03 ID:MDcNgdRR
【GNO2】ザクロVSガソキャノソ【本スレ15】

931 :名も無き冒険者:04/09/22 14:50:19 ID:xT9ahEvH
つーかVP派にガンキャはなし。
とくにダカ連とかの引継ぎなし鯖じゃ搭載きついだろうよ。

932 :名も無き冒険者:04/09/22 14:55:01 ID:k44WpbZF
βではガンキャ入れて弱体化したPC多数とか言ってた品

933 :名も無き冒険者:04/09/22 14:58:23 ID:6GA1OTj2
【GNO2】ガンキャ重装型はエリート専用【本スレ15】

934 :名も無き冒険者:04/09/22 14:59:35 ID:WH8ZEXAu
【GNO2】ガンキャ重装は負け組み-β限定?【本スレ15】


935 :名も無き冒険者:04/09/22 15:01:22 ID:MDcNgdRR
>>933
ワラタ

936 :名も無き冒険者:04/09/22 15:02:38 ID:wa01phrC
【GNO2】●●●●のお陰で負け犬に?【本スレ15】



937 :名も無き冒険者:04/09/22 15:10:50 ID:uoRTnSK6
ところでVPでも最前線が狩場になる時代って到来すんのかな?
今の時点では想像もつかないよ (゚u゚)ノシ ダメダコリャ!

敵NPCは4日に一度レベルが上がるペースなんだけど、
前線放置の場合に経験値効率を考えると、
もうじき自部隊の上昇率とNPC上昇率が平行線を辿ってしまうんじゃないかな?
だとするといつまで経っても最前線エリートにステータス面で優位に立つ事は出来ない訳で。
β版では序盤で隊長の経験値効率が異常に高かったらしいから
割とすんなり最前線も可能だったみたいだけど製品版ではどうなんだろう?

仮にいずれ互角以上の勝負が出来るようになったとしても、
被弾率と戦闘回転率が最優先とされるVPで最前線ってのは有り得ないんじゃなかろうか?

938 :名も無き冒険者:04/09/22 15:11:53 ID:BcsI2XSm
>>935
でも>>933が真実だと思うよ。現時点ではどう考えても編成出来ん。
ジオンいじめ専用だな。

939 :名も無き冒険者:04/09/22 15:16:52 ID:cu10GscH
>>937
なるべく早く、最前線放置できるのが、最終的にはVP勝ち組みだと思うよ。

レベルアップが平行線ってのも、前線にいた場合の話で、極端に言えば、一週捨てての
最前線放置でレベルを上げるとってことも考えられる。
もし、レベルアップが平行線になったとしても、スキルポイントをうまく使うと言う手もあるしね。

まあ、悲観的なるなってことよ。

940 :暫時:04/09/22 15:17:25 ID:NoYG8PWY
>>938
そこでガンキャ壁&ガンキャ射撃ですYO

941 :名も無き冒険者:04/09/22 15:17:38 ID:r3nNoMzb
>>937
最前線はMA級を1機入れた状態で放置して稼ぐ場とするなら
盤台の任務派とVP派の格差調整としては良策だと思うよ。

942 :名も無き冒険者:04/09/22 15:19:40 ID:r3nNoMzb
>>939
スキルコストはだんだん累積で高くなっていくからもらえる成長が同じだと
最終的には成長幅が縮こまっていくけど・・・。

943 :名も無き冒険者:04/09/22 15:24:17 ID:qYhKzIWO
敵が勝手に成長していく分、あんまり自分が強くなった感じがしない
搭載最後の5000Pを貯めるのは壁隊長として自殺に等しい気がするorz

944 :名も無き冒険者:04/09/22 15:27:31 ID:ynRPIKmk
指揮効果5取ってみた

・・・違いわからねえ
だけど指示いろいろいじってみて楽しむことにしたよ

945 :名も無き冒険者:04/09/22 15:29:30 ID:bmDO817x
>>944
指揮5って、取得するのに何ポイント必要なんですか?
今指揮2なんですが、もっと上げた方がいいですかね

946 :名も無き冒険者:04/09/22 15:31:15 ID:Fb3Wq7IE
>>945
そんな暇があるなら能力値に振り込んだほうがいい

947 :937:04/09/22 15:31:57 ID:uoRTnSK6
>>941
その意見は的を得ているかもしれない。
というか、そうであったら良いなとすら思う。

VPトップの人に序盤で差をつけられては、
ずっと追いつく事は出来ないって感じだったけれど、
ある期間のVPを棒に振る決意があるのなら、
最前線放置で「強化合宿」という選択肢も出てくるのかも。
もちろんVPとMPの成長格差についても緩和されるかもしれないしね。

逆にVP最前線時代が到来したとしたら、それこそ手がつけられないよね!
実は937では決して悲観的になっている訳じゃないのよ。
ただβ版未経験だから今後の展望ってのが自分には想像できないだけなんです(´・ω・`)

948 :名も無き冒険者:04/09/22 15:35:14 ID:nPbs1XpV
4日前に覚醒したハゲがもう既にNT3なんですが、これはハゲ効果という奴でしょうか?

949 :名も無き冒険者:04/09/22 15:35:55 ID:ynRPIKmk
>>948 電撃ネットワーク効果に違いない

950 :名も無き冒険者:04/09/22 15:37:17 ID:xT9ahEvH
>>948
そりゃNTはギュピーンって光るから禿げの方が有利であって・・・

951 :名も無き冒険者:04/09/22 15:43:29 ID:BcsI2XSm
うちのハゲはまだNT素・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

952 :950:04/09/22 15:45:12 ID:xT9ahEvH
あぅ・・・会社のスレ制限で立てれないorz
申し訳ないが後は任せた。

953 :名も無き冒険者:04/09/22 15:46:06 ID:Lyym/VxO
>944
指揮5とったぞ?漏れ

そしたらPグフの回避がエリートザニー相手だと0%x2になった

954 :名も無き冒険者:04/09/22 15:47:21 ID:QxiuCY/5
【GNO2】ハゲ時々NT【本スレ15】
【GNO2】重曹は負け組、ハゲは勝ち組【本スレ15】

955 :名も無き冒険者:04/09/22 15:48:02 ID:ynRPIKmk
>>953 サンキュ!細かい数字まで見てなかったよ・・・

956 :名も無き冒険者:04/09/22 15:50:02 ID:cYe7h4Y7
俺も指揮5取ったな
エリートを相手にしないなら全く必要無いと思うが

957 :名も無き冒険者:04/09/22 15:50:58 ID:RR58we+Y
ノア   サイド4反抗作戦(連邦) マチルダ競合任務連邦勝利 残り107h 進行50%→72.140% (22日15時現在)

958 :名も無き冒険者:04/09/22 16:04:49 ID:OSG0y/d0
>>945

つ ttp://tttsonic.hp.infoseek.co.jp/GNO2/Pilot.htm

ジオンでつ。
後列真ん中配置の3番手(今のところ)射撃パイが部隊長だから3あればたりた。
それで、全員範囲に入るし。
でも、効果上昇あるかも・・・と思って5まであげた〜。
指揮能力あったほうがコッコイイ感じもして。
スキルじゃなくて能力値として表示もされるし。

959 :名も無き冒険者:04/09/22 16:09:32 ID:rfJA7rGi
>>941
次の作戦では、おそらく最前線放置が可能だと思う。
失念しているようだけど、次作戦準備期間中には、VPランカーだって
君の言う「強化合宿」が行える。というか、行っている。
差は埋まらないよ。
数値的なものじゃなく、たった22日で自力で頑張ることを放棄するか、
自分がやれることを自身の責任と判断で実行に移せるかの違いだから。


960 :名も無き冒険者:04/09/22 16:09:51 ID:OSG0y/d0
で青鬼てなんですか?

重ガンキャ?
グフ?

961 :名も無き冒険者:04/09/22 16:11:19 ID:r3nNoMzb
>>958
それじゃ指揮能力の説明には足りないから。
範囲に入ればいいってものじゃない。

962 :959:04/09/22 16:16:58 ID:rfJA7rGi
アンカーは>>947が適当だった。
あと、言葉は選んだつもりだったが、攻撃的に聞こえたら許して欲しい。
言ってることだけは、間違ってないと思う。

963 :名も無き冒険者:04/09/22 16:16:59 ID:bmDO817x
>>958
thx

指揮範囲という概念から考えると
うちの部隊長は壁なので指揮効果2はあまり意味ないのかも_| ̄|○

964 :名も無き冒険者:04/09/22 16:17:47 ID:OSG0y/d0
>>961
ん?

>指揮範囲内にいる自部隊のパイロットの
>命中率と回避率にボーナスを与える。
>指揮範囲=スキルレベル

て説明だけじゃないの?
なんか他にもあるの?
>>953読めばそんな気もするけど。
>>960も読むと楽しいと思うな^^orega

965 :名も無き冒険者:04/09/22 16:18:12 ID:r3nNoMzb
>>959
最前線ってもう28時間後には18エリートが跳梁跋扈する魔界と化すけど。
ザク後期ないしドムが出たぐらいで量産編成でなんとかなるもんかな?
次に出るのも地上機はジュアッグ(制限機)だしね。

ついでにいうとアンカー違うよ。
自分は「強化合宿」なんて一言も言ってないし。

966 :ハゲNTの人:04/09/22 16:19:22 ID:nPbs1XpV
スレ建てられなかったので、他の人宜しく。

967 :名も無き冒険者:04/09/22 16:19:35 ID:r3nNoMzb
52時間後だったか。

968 :名も無き冒険者:04/09/22 16:21:35 ID:r3nNoMzb
>>964
もちろんあるぞ。
過去スレにも何度も書いてあるけど。
指揮5なら画面見てればすぐに気がつくよ。

969 :名も無き冒険者:04/09/22 16:23:25 ID:QxiuCY/5
>>964
隊長の隣接HEXでレベル%の補正、1HEX離れるごとに-1%

これが足りない。

970 :名も無き冒険者:04/09/22 16:25:01 ID:eO1ezvMi
次スレ立てたずら
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1095837788/l50


971 :名も無き冒険者:04/09/22 16:26:57 ID:nPbs1XpV
>>970
gj。

972 :名も無き冒険者:04/09/22 16:29:23 ID:rfJA7rGi
>>965
ユニットの性能的には問題ないと思う。
エリート兵の編成次第だから断言はできないが、場合によっては
虎の子の専用機を導入する選択肢もあるだろう。
PVPランキングを確認するといい。
既に導入しているランカーが多いはず。勝負に出ているんだよ、もう。

973 :名も無き冒険者:04/09/22 16:33:09 ID:r3nNoMzb
>>972
まぁグフ専用機以上の修理コストがかかるものは無いのですが。
ちなみに前回のVP最激戦区のノアジね。

974 :名も無き冒険者:04/09/22 16:39:12 ID:rfJA7rGi
>>973
他鯖のことはよく知らない。
こちらは引継ぎ不可の鯖だ。陣営は、同じくジオン。
引継ぎ可の鯖なら、既に最前線放置が主流かと思ってた。
考えが甘かったかも知れない。その時は、シャッポを脱いで頭を下げるさ。

少なくとも、俺は次作戦には最前線放置に移行するつもりだ。
次作戦準備期間中に、経験点重視を経てVP効率の調整を行ってからね。

975 :名も無き冒険者:04/09/22 16:42:53 ID:39Va/oQZ
戦功引継ぎしなかった人で、いまいくつくらい戦功ありますか?
途中参加(10日遅れくらい)で、まだ40弱です。

976 :名も無き冒険者:04/09/22 16:46:59 ID:r3nNoMzb
>>974
最前線16エリート時代と17エリート時代は2倍ぐらいの差の戦力になってるから気をつけてね。
57時間後の18エリートはもう試す気も起こらない・・・。
2倍の戦力差の根拠は16の空振りザニー枠がそのまま17では先行陸戦GMに置き換わって全体がマシンガン編成になってる。

空振りザニーが死に戦力になってたから16時代は最強エリート相手でも勝ててたようなもんだし。

977 :名も無き冒険者:04/09/22 16:49:03 ID:2/bPfyU1
戦功ってVP派はどうしてんの?

978 :名も無き冒険者:04/09/22 16:52:08 ID:ynRPIKmk
>>977 昨日のニュース嫁

宇目

979 :947:04/09/22 16:52:36 ID:uoRTnSK6
>>974
ちなみに現在の最前線のレベル17エリートを体感してからの意見ですかな?
今の最前線は相当キツイと思うんだけど。
引継ぎ無し鯖なら尚更ですね。

次作戦は最前線放置に移行するつもりらしいけど、
それってVPを目指しながらって事?
だとしたらおそらく現実の厳しさ知る事になると思うな〜。
次作戦の準備期間っていったってたかだか1日か2日でしょ?
現在は経験値効率だってかなりきわどいくらいだから、
その限られた期間で大した上積みを得られるとは自分には到底思えないんだけど。

980 :名も無き冒険者:04/09/22 16:53:23 ID:Uos/hTEK
>>977
ランキングで叩き出す。
あとは野良のNPC。
今回のパッチでVP有利になったのでちょっと安心。

981 :名も無き冒険者:04/09/22 16:57:32 ID:2/bPfyU1
>>978
>>980
修正パチだけかと思てた。今見てみた。なんとかランキング内なんで
少しは貰えそうだよママン。

982 :名も無き冒険者:04/09/22 16:59:26 ID:ynRPIKmk
>>981 おめでとう

ひぃーろしー!

983 :名も無き冒険者:04/09/22 17:08:14 ID:Lyym/VxO
埋めるのちょと待ってね
相談したい

先制4を全員に入れたら
任務では曲がって飛び出す→
壁はA部隊の敵に囲まれてるし 射撃を守るやつがいなくてやられる

どうしたらいい?
野戦もなんか調子悪いんだー


984 :名も無き冒険者:04/09/22 17:09:04 ID:rfJA7rGi
>>979
エリートの厳しさを推測だけで語るほど落ちちゃいない。
VPを狙わないなら、これまでの流れでしゃしゃり出はしない。
準備期間のみの付け焼刃で太刀打ちできるとも思っていない。

ついでに、必ず成果が出せるとも考えていない。
>>959で言ったことが全てだ。自身の責任と判断で実行する。

985 :名も無き冒険者:04/09/22 17:13:00 ID:AEnzXvxx
何の任務で射撃駒が何か知らんが、その時の任務の配置と敵の強さに合わせて射撃をちょっと下げるとか配置考えたらいいんでないか?
あ、当然特殊任務だよな?

986 :名も無き冒険者:04/09/22 17:15:48 ID:r3nNoMzb
>>984
いやVP度外視で成長効率のみを求めた結果、最前線に居るだけでも十分賞賛に値するよ。
VPやらなきゃ最前線行ってみたらEXP儲かるよとか軽々しく口に出せるものじゃない。

987 :名も無き冒険者:04/09/22 17:22:21 ID:vcipQvnJ
>>983
出先からなので細かい事は避けさせてもらうが
部隊戦術で進攻方向をいじると比較的隣の部隊に突っ込まなくて良い

988 :名も無き冒険者:04/09/22 17:23:59 ID:MDcNgdRR
現状、最前線でもVP2桁中盤〜後半には残れるから
作戦中に最前線放置した結果、VPがふるわずEXPを得ただけに終わっても
今回のVPランクの戦功救済パッチはなかなか助かった感がある

989 :名も無き冒険者:04/09/22 17:25:11 ID:ynRPIKmk
特殊任務なら壁が曲がって飛び出して射撃アボーン分かるが・・・
野戦や通常任務では編成位置や部隊戦術等で調整可能じゃないかと気軽にレスしてみる

990 :983:04/09/22 17:31:33 ID:Lyym/VxO
>985 987 989
なるほどー 通常でも特殊でも曲がって飛び出してたんですけど。。
部隊戦術入れてみます。
強狙を壁@にいてれたんだけど、それも偏る原因だったなぁ
編成は壁がPとF☆ 射が砂F☆ Cです(LV15中

987さんの帰宅と細かい話をお待ちしております


991 :名も無き冒険者:04/09/22 17:36:26 ID:jZ/tTNq7
もう埋めていいよな

992 :名も無き冒険者:04/09/22 17:41:43 ID:ynRPIKmk
産ませてよ

993 :名も無き冒険者:04/09/22 17:42:47 ID:KK/zBedJ
スレッガーさんかい? はやい! はやいよ!

994 :名も無き冒険者:04/09/22 17:42:53 ID:QxiuCY/5
かぁ〜〜〜!うめるんじゃねぇこんちくしょう!

995 :名も無き冒険者:04/09/22 17:44:57 ID:jZ/tTNq7
田代ブレード つえー

996 ::04/09/22 17:46:50 ID:wa01phrC


997 ::04/09/22 17:47:23 ID:ynRPIKmk


998 :名も無き冒険者:04/09/22 17:49:49 ID:ynRPIKmk
お、俺のFX5600でもフレーム最大で3Dとは・・・

やるな磐梯・・・

999 :名も無き冒険者:04/09/22 17:50:14 ID:K0FGgR1e
こそーり
ムーア  サイド4反抗作戦(連邦) マチルダ競合任務連邦勝利 残り52h 進行 60%→27.340% (22日17時時点)

1000 :名も無き冒険者:04/09/22 17:50:33 ID:ZoUZRTYH
10000


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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