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【   】信長の野望online弐百五四【    】

1 :名も無き冒険者:04/09/24 13:28:51 ID:unvWXSc0
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
┣プレイヤーズサイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml
┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┣公式掲示板 http://www.gamecity.ne.jp/nol/bbs/
┣信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/
┣PS2体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol_trial.htm
┗PC体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol/win_trial.htm
(前スレ)
オフゲ豊作】信長の野望orzline弐百五弐【年末安心
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1095749893/l50
(質問スレ)
【信長Online】質問スレ六拾壱
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1095319133/
(テストサーバースレ)
【付与入魂】信長Onlineテスト鯖スレ5【潜在能力】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1087913275/
(game6板入院時非難先)
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/3709/1057913021/


2 :名も無き冒険者:04/09/24 13:30:15 ID:6vRcwc4g
おまんこ

3 :名も無き冒険者:04/09/24 13:30:48 ID:I7oJR+Q1
■外部板
□信長の野望OnLine外部板:http://jbbs.livedoor.com/game/3709/
□信長の野望Online〜職業・生産情報板〜:http://jbbs.livedoor.com/game/8849/
□信長の野望Online〜国・鯖・雑談板〜:http://jbbs.livedoor.com/game/8818/

■関連サイト1
オンライン寄合所 http://delight.ath.cx/nol/
オンライン寄合所テスト分室 http://delight.ath.cx/noltest/
信長の野望Online戦国案内所 http://kamurai.itspy.com/nobunaga/index.htm
信長オンライン取引所 http://www1.odn.ne.jp/~abc45520/
忍者まとめサイト http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト http://hp10.popkmart.ne.jp/kaninabe/kaji.html
/漢字/機能@信On http://www7.plala.or.jp/nol/index.html
能力値計算機 http://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html
信onお絵かき掲示板 http://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi



4 :名も無き冒険者:04/09/24 13:30:51 ID:eIZ1sWaZ
>>1
イケメン乙、と基本に忠実な俺

5 :名も無き冒険者:04/09/24 13:31:26 ID:dK++DSGm
イケメン膣

6 :名も無き冒険者:04/09/24 13:31:27 ID:lQOPaSRc
このスレはほんとは弐百五拾五だぞ

とりあえず>1乙

7 :名も無き冒険者:04/09/24 13:31:35 ID:I7oJR+Q1
■関連サイト2
SOFTBANK GAMES SPECIAL『信長の野望 Online』
http://www.itmedia.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
であるか。〜信長の野望ONLINE〜 http://www.geocities.jp/nobunagaol/index.html
山賊縁日ホームページ(覇王) http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm
信長Online質問スレ貼り付け用テンプレ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/
信Onデータ置場 http://happytown.orahoo.com/nol_dat_hokan/
信長の野望オンライン寄合所 http://delight.ath.cx/nol/
┗テスト鯖 http://delight.ath.cx/noltest/
信長の野望OnlineファンサイトWEBRING ttp://www.geocities.jp/oyabin66/
信On連結 :::信長の野望 Online 検索::: ttp://www3.to/nobren/
●便利ガイド【信長の野望オンライン・マップガイド】
http://www.geocities.jp/ayahira1979/NOL-MAP.htm
植物採集ポインツ http://www23.ocn.ne.jp/~likeacat/4-saisyu/saisyu-top.html
信onデータ置き場 http://happytown.orahoo.com/nol_dat_hokan/



8 :名も無き冒険者:04/09/24 13:31:54 ID:ZGI3QEnw
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9 :名も無き冒険者:04/09/24 13:32:36 ID:u7nGxUML
>>1
オツカレー

>>2
(・∀・)オチャノンデカエレ!!

10 :名も無き冒険者:04/09/24 13:32:42 ID:dK++DSGm
【念願のアイスソード】

              ,┐
              ,ム|
   ,、,,,___,..、 ,、/ ̄|ZZZニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ、ヽ、
  くヽ| ||||||||l l l工 ll.◎ | くl=[三=                           >>
    `´~ ̄ ̄`´  `ヘ,_|ZZZニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ´-''´
            ヾ'"|
              `┘
【クレジット歌詞】
おおおおおおおおおおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
蛇尾に シグレ  あるか〜? いってら〜
ハムに かつら  あるの〜  はげの
収支  メクラ  花の〜   山菜風
行くぜ 行くじぇ 炎風〜   心配だ ウィッス!
      (間奏)
旅に  すぐに  あるか? イシェラ
ハムに かつら〜 あるの〜 アジの
清水  オクラ  花風〜  上海風
イクラ 薔薇の  育児〜
心配だ〜は〜 虫だわ〜 団体だ〜ほ〜ほ〜
ホッシュ ホッシュ ムッシュ ホッシュ
おおおおおおお〜


11 :名も無き冒険者:04/09/24 13:33:34 ID:dK++DSGm
後は誰も誘わないね 七人全員 お・ん・みょ・う♪
誘われない 使われない 私たちは の・け・も・の♪
狩人狩るのなら 任せてね
得意の魔法でね 
バンバン!バンバン! やっつけちゃう♪
ビンビン!ビンビン! 煉獄だよ♪(ヘイ♪)
おんも♪おんも♪おんもだから 私達が一番不遇♪
どんな 術も 遁極にかなわない♪(ホイ♪)
おんも♪おんも♪おんもだから 匠買っても生産赤♪
見捨て ないで バンバン!バンバン!
これでも矛だもんね〜〜♪(ハイ♪)

12 :名も無き冒険者:04/09/24 13:33:49 ID:gjZL5RVY
乙乙イラネ邪魔なんだよ!

13 :名も無き冒険者:04/09/24 13:34:16 ID:/Z5RQ2tl
断片はゾーンドロップ。強い敵ほど落す確率が増える。
●楮紙
楮紙目録断片・壱:【蜃気楼の塔】【昇仙峡】【叢雲堂】
楮紙目録断片・弐:【地獄谷】【千引の石洞穴】【比叡山】
楮紙目録断片・参:【佐渡金山】【裏堺】
楮紙目録断片・四:【富士地下】【浜名湖】
楮紙目録断片・伍:【東尋坊】【忍者砦】

●雁皮紙
雁皮紙目録断片・壱:【佐渡金山】
雁皮紙目録断片・弐:【忍者砦】
雁皮紙目録断片・参:【富士地下】
雁皮紙目録断片・四:【千引の石洞穴】
雁皮紙目録断片・伍:【叢雲堂】【浜名湖】
●楮&雁皮紙目録断片・壱〜伍: 合戦場のLv40以上NPC
●三椏紙(陰陽道・参で必要)
三椏紙目録断片伍:【千引の石洞穴】
その他三椏紙目録:各地のボス(朱雀等) 及び中ボス(地獄婆)強雑魚(叢雲堂)

14 :名も無き冒険者:04/09/24 13:35:16 ID:/Z5RQ2tl
【蜃気楼の塔】  ざくろ石+4  天珠+4   霰石+80
【昇仙峡】     天河石+3   天眼石+3 蛍石+3   天珠+3
【地獄谷】     方解石+4   血石+4   蛋白石+80
【千引の石洞穴】 天眼石+5  藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】     天河石+3   ざくろ石+3 天珠+3
【叢雲堂】     方解石+5   天眼石+5 血石+5   霰石+100
【佐渡金山】    薔薇貴石+4 藍胴石+4 ざくろ石+4
【裏堺】       天眼石+3  蛍石+3
【富士地下】    薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】     天河石+4  蛍石+4   蛋白石+80
【東尋坊】     藍銅石+3  蛍石+3   蛋白+60
【忍者砦】     ざくろ石+4  天珠+4   霰石+80
【三輪山】     ざくろ石+5  天河石+5

15 :名も無き冒険者:04/09/24 13:35:55 ID:dK++DSGm
乙乙いるね。大事だね

16 :名も無き冒険者:04/09/24 13:35:55 ID:6E5rNQCJ
乙乙いr(ry

17 :名も無き冒険者:04/09/24 13:36:09 ID:I7oJR+Q1
【現在のPUK情報】
↓新ダンジョン?
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.09/20040922151419_15.jpg
↓新ダンジョン2?
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.09/20040922151419_14.jpg
↓侍がクネクネした刀を持っている。
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.09/20040922151419_13.jpg
↓自分の家が所持出来るのか?、レイアウトを自在に移動できるようだ。
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.09/20040922151419_18.jpg 
↓家の庭に畑のような物が確認出来る。農業でも営めるのだろうか。
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.09/20040922151419_17.jpg 
↓装備一覧。装備箇所が一新している。
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.09/20040922151419_16.jpg

・レベルの上限が50から60に引き上げ。
・新しい技能や装備品,生産レシピ,機能の追加。
・一人や少人数でも楽しめるような,"トライアルダンジョン"が追加。
・アイテムを展示したりできる"屋敷"(家) 。
・内政を行える"領土"のシステムの追加。
・既存の「頭」「首」「胴」「左手」「右手」「特殊装備」「袋」に加え、新しい装備箇所「腕「足」「紋」「守」の増加。

18 :名も無き冒険者:04/09/24 13:36:15 ID:/Z5RQ2tl
■役立つ信onツール(随時募集)
信onタイムカード ttp://f41.aaacafe.ne.jp/~etsumi/
生産計算機 ttp://shien.main.jp/
■信on関連flash(随時募集)
ダイエット軍曹 ttp://www.eonet.ne.jp/~kojiki/flash/040303.swf
今川怨霊化 ttp://www.geocities.jp/lerche2004/imama.swf
信onの受難  ttp://adb.chu.jp/flash/nol-junan.html
侍の受難   ttp://park10.wakwak.com/~haoudenhourouki/sflash.htm
合戦行こうぜ ttp://www.daikonline.com/yosino.html
合戦へいこう ttp://gaccya55.web.infoseek.co.jp/nb_flash/douga5.htm

19 :名も無き冒険者:04/09/24 13:36:46 ID:eIZ1sWaZ
ZZイラネ、映画化はZなんだよ!

20 :名も無き冒険者:04/09/24 13:37:27 ID:dK++DSGm
【蜃気楼の塔】  ざくろ石+4  天珠+4   霰石+80
【昇仙峡】     天河石+3   天眼石+3 蛍石+3   天珠+3
【地獄谷】     方解石+4   血石+4   蛋白石+80
【千引の石洞穴】 天眼石+5  藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】     天河石+3   ざくろ石+3 天珠+3
【叢雲堂】     方解石+5   天眼石+5 血石+5   霰石+100
【佐渡金山】    薔薇貴石+4 藍胴石+4 ざくろ石+4
【裏堺】       天眼石+3  蛍石+3
【富士地下】    薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】     天河石+4  蛍石+4   蛋白石+80
【東尋坊】     藍銅石+3  蛍石+3   蛋白+60
【忍者砦】     ざくろ石+4  天珠+4   霰石+80
【三輪山】     ざくろ石+5  天河石+5

21 :12:04/09/24 13:37:56 ID:gjZL5RVY
早漏過ぎたorz

22 :名も無き冒険者:04/09/24 13:38:53 ID:w/X0ByDP
>>1
イケメントライアルダンジョン乙

23 :名も無き冒険者:04/09/24 13:41:40 ID:pAJBuzsR
ヒノキの風呂つくれるかなー
おりんと一緒にはいりてー


24 :名も無き冒険者:04/09/24 13:43:15 ID:Z7traY6y
陰陽強化案
術に付帯効果/威力は参程度/範囲は3〜5体
風:静寂の風/緑呪詛、確率により沈黙
火:魅惑の焔/赤呪詛、確率により魅了
水:安寧の水/青呪詛、確率により睡眠
土:憂鬱の土/黄呪詛、確率により意気消沈

どうでっしゃろ?

25 :名も無き冒険者:04/09/24 13:45:45 ID:u7nGxUML
>>23
布団とか風呂があっても、利用できない予感(・∀・)アヒャ!!

滅亡国家所属なので知行どころか家もあるかどうか
内乱は面白そうなんだけど、敵国に内乱を起せたり出来るのかな

合戦じゃ絶対勝てないけど、嫌がらせ出来るならやってみたいほ(´・ω・`)

26 :名も無き冒険者:04/09/24 13:48:11 ID:waojmu7C
陰陽強化は時期尚早。
発売から優位であった期間分不遇であったほうが、
皆が求める”バランス”いいじゃん。w

27 :名も無き冒険者:04/09/24 13:51:06 ID:vGbuS/Dx
陰陽は術強化より気合の韻みたいな技能追加のほうが徒党に誘われやすくなって
イインジャネーノ

28 :名も無き冒険者:04/09/24 13:53:23 ID:dK++DSGm
結界破りだろ

29 :名も無き冒険者:04/09/24 13:54:48 ID:dVd6mYN8
>>12
そんなに怒るなってw

30 :名も無き冒険者:04/09/24 13:55:12 ID:eIZ1sWaZ
破界の光実装で無問題


並腕力忍者がPOPしてもシラネだがw

31 :名も無き冒険者:04/09/24 13:56:25 ID:u7nGxUML
>>26を見て

子供が「○○のおもちゃ買ってよぉ、皆、持っているんだよ」

とか言う台詞が頭に浮かんだ(・∀・)アヒャ!!

>>28
そんなの追加されたら
どっかの職から、凄い文句が来そうな気がする(;´Д`)

32 :名も無き冒険者:04/09/24 13:57:18 ID:Z7traY6y
じゃあ、気合の気合消費1000で破界の光
80%消費+準備動作で眼光。
もちろん準備動作のモーションはイッチョメで。

33 :名も無き冒険者:04/09/24 13:58:04 ID:dVd6mYN8
おんもーはシコシコ裁縫して金でもためろ。

34 :名も無き冒険者:04/09/24 13:58:35 ID:FplwWwE8
>>30
その技能は僧の密教に入るくさい技能

35 :名も無き冒険者:04/09/24 14:01:49 ID:3/TNlpOO
>>34
密教 |破界 阿鼻地獄 破邪の印 懲悪
      ↑
名がその通りならこれだな

36 :名も無き冒険者:04/09/24 14:02:08 ID:FplwWwE8
まえにメモリ解析して露呈した新技能prz

37 :名も無き冒険者:04/09/24 14:03:48 ID:Rd5e2FQl
>>35
阿鼻地獄::触を起こすことが出来る。 必要アイテム:真紅のベヘリット

38 :名も無き冒険者:04/09/24 14:05:11 ID:FplwWwE8
密教は相変わらず名前はかっこいいんだがなー
実用性が・・・・・・orz

39 :名も無き冒険者:04/09/24 14:05:55 ID:3/TNlpOO
>>36 ほれw
武士道|後之先・改 一所懸命・極  剣閃
武芸  |鬼気 剣風斬 自制心
軍学  |小細工一蹴 不動の陣・弐 我武者羅 神算鬼謀
僧兵  |大喝 悪霊退散・弐 魂砕撃 仁王弁慶
仏門  |開眼 破魔光・参 冥護結界・弐 後光
密教  |破界 阿鼻地獄 破邪の印 懲悪
神典  |入神の技 魂送の矢 神の手・弐 光雨
古神典|祝典 静心 神威・参 浄火
雅楽  |下剋上の唄 継続の唄 不変の唄・弐 魂迎の唄
陰陽道|呪禁法 反閇呪法 五行相生 太極
仙道  |挿入法・弐 避妊法・弐 大周天 五雷法
召喚  |早漏回復・弐 式神送還 百鬼夜行
忍術  |写身 忍結界・四 空蝉の術・極 不殺の刃
暗殺  |神力両断・改 滅殺閃・極 暗殺吹矢 気合縛
忍法  |自己暗示・改 万解の術 幻霧 四身殺法
武器  |手淫の極み・改 破刃撃・参 滅魂撃 爆砕撃
鎧   |鎧の極み・改 破鎧撃・参 難攻不落 ぶちかまし
鉄砲  |破パンスト撃ち・弐 狙撃・改 轟砲 祝砲
医術  |管切除 無駄皮除 増大
神通  |練磨の法 神通発雷・弐 衰滅
修験  |霊力昂揚 精神鍛錬 裏鬼門 模写の秘呪

40 :名も無き冒険者:04/09/24 14:06:32 ID:Rd5e2FQl
>>39
パンストはそのままかよw

41 :名も無き冒険者:04/09/24 14:07:48 ID:FplwWwE8
>>39
まて
仙道  |挿入法・弐 避妊法・弐 大周天 五雷法
召喚  |早漏回復・弐 式神送還 百鬼夜行
鉄砲  |破パンスト撃ち・弐 狙撃・改 轟砲 祝砲
医術  |管切除 無駄皮除 増大

なんだこれは

42 :名も無き冒険者:04/09/24 14:08:32 ID:eIZ1sWaZ
これは普通に新目録なのか、極み技能なのかどっちなんだろうなぁ。

43 :名も無き冒険者:04/09/24 14:09:08 ID:u7nGxUML
>>39
発禁になりそうな技能だな(・∀・)アヒャ!!


44 :名も無き冒険者:04/09/24 14:09:20 ID:Z7traY6y
>>39
仕事中にわらかすなボケw

45 :名も無き冒険者:04/09/24 14:09:44 ID:FB5Futua
合戦が変わればそれでいい・・・
もう疲れたよパトラッシュ

46 :お詫びその1:04/09/24 14:11:00 ID:3/TNlpOO
【侍】
武士道|後之先・改 一所懸命・極 我武者羅
武芸  |剣閃 鬼気 剣風斬 自制心
軍学  |小細工一蹴 不動の陣・弐 神算鬼謀
心得  |衝烈撃・四 看破・弐 剣気隆盛 初撃・四 全体看破・弐 手出無用

【僧】
僧兵 |大喝 悪霊退散・弐 魂砕撃 仁王弁慶
仏門 |開眼 破魔光・参 冥護結界・弐 後光
密教 |破界 阿鼻地獄 破邪の印 懲悪
心得 |練気の法・四 降魔法 全体解呪・弐 気合撃・四 全体回復・四 救命

【神職】
神典  |入神の技 魂送の矢 神の手・弐 光雨
古神典|祝典 静心 神威・参 浄火
雅楽  |下剋上の唄 継続の唄 不変の唄・弐 魂迎の唄
心得  |禊 神の加護・四 祈念 詠唱付与・四 気合の韻・四 和睦の唄

【陰陽】
陰陽道|呪禁法 反閇呪法 五行相生 太極
仙道 |内丹法・弐 外丹法・弐 大周天 五雷法
召喚 |式神回復・弐 式神送還 百鬼夜行
心得 |光芒・弐 呪殺・四 精神統一・四 周天法・改 略式結界 

47 :お詫びその2:04/09/24 14:11:54 ID:3/TNlpOO

【忍者】
忍法 |写身 忍結界・四 空蝉の術・極 不殺の刃
暗殺 |神力両断・改 滅殺閃・極 暗殺吹矢 気合縛
忍術 |自己暗示・改 万解の術 幻霧 四身殺法
心得 |無為 霞斬り・四 急所打ち・改 暗剣法 頑強法 奪命斬・四

【鍛冶屋】
武器 |刀の極み・改 破刃撃・参 滅魂撃 爆砕撃
鎧   |鎧の極み・改 破鎧撃・参 難攻不落 ぶちかまし
鉄砲 |破鎧撃ち・弐 狙撃・改 轟砲 祝砲
心得 |追込撃・四 切り返し・改 警護術極意 忍耐術 闘争心

【薬師】
医術 |服毒回復 救護・参 邪念霧散 浄血
神通 |練磨の法 神通発雷・弐 衰滅
修験 |霊力昂揚 精神鍛錬 裏鬼門 模写の秘呪
心得 |全体治療・四

【共通の可能性アリ】
【侍、忍】看破・弐 全体看破・弐
【僧、薬】全体解呪・弐 救命

【分類不明】頑強法(忍?) 、巧技(鍛or薬?)、呪念(薬?)、太極陣(侍or薬?)、 勇猛果敢(鍛or薬?)

48 :名も無き冒険者:04/09/24 14:14:08 ID:IqkqYK/x
敵に術が効きやすく殴りが全然効かないのを設定すればそれでいいんじゃねーの?

敵7人のうちの1〜2人そんなのが混じってるとか…
ダンジョンの通り道に穏行見破るそんなのがいるとか…

そうすれば積極的に陰陽も徒党に誘われるっしょ。

49 :名も無き冒険者:04/09/24 14:14:26 ID:FplwWwE8
>>39の僧兵の技能が激しく微妙な気がするんだが
たぶん
大喝   一喝の全体版、大音声より硬化時間長め
悪霊退散・弐 悪霊退散の上位技能
魂砕撃  生命付与の逆バージョン。相手の生命の最大値を下げる
仁王弁慶 射撃攻撃すべてをかばう

こんなかんじ
使える技能neeeeeeと思う

50 :名も無き冒険者:04/09/24 14:14:54 ID:Z7traY6y
密教のマル秘技能は名前だけみると惹かれるな

51 :名も無き冒険者:04/09/24 14:15:14 ID:N7Uv+mBf
一所懸命・極、小細工一蹴 
詠唱付与・四、略式結界、空蝉の術・極、鎧の極み・改

このあたりがつかえる技能になるか?


52 :名も無き冒険者:04/09/24 14:16:22 ID:lQOPaSRc
六天魔王の光をオンミョウジにクレクレ

53 :名も無き冒険者:04/09/24 14:17:28 ID:w/X0ByDP
>>51
小細工一蹴って単体のような気がしてならない

54 :名も無き冒険者:04/09/24 14:19:20 ID:lQOPaSRc
略式結界ってどうせ結界壱とかじゃないのか

55 :名も無き冒険者:04/09/24 14:20:19 ID:FplwWwE8
詠唱付与四って煉獄、吹雪、万雷、竜巻、紅蓮法輪、凍気法輪、神通発雷、電耀、破魔光弐あたりの準備運動を消すのかね?
完全回復、全体完全回復、大往生あたりまで消せたら鬼だが

56 :55:04/09/24 14:21:15 ID:FplwWwE8
準備運動じゃないや
準備動作w

57 :名も無き冒険者:04/09/24 14:21:38 ID:vTBRbr3m
みんなスルーしてるが神職がある意味最強な気がする

58 :名も無き冒険者:04/09/24 14:21:43 ID:u7nGxUML
>>54
来るかどうか解らんけど、来るなら結界・参だべさ
略式召喚がランク3の式神だしね

生産系がないのが悔しいけど(´・ω・`)

59 :名も無き冒険者:04/09/24 14:22:05 ID:hxkfLIbN
単体でも結界壱でもあるだけいいじゃんか

薬師を見ろ
あまりのおいてけぼりっぷりに、文句も出ないや…

60 :名も無き冒険者:04/09/24 14:22:27 ID:xfUpUD0a
武器  |手淫の極み・改 破刃撃・参 滅魂撃 爆砕撃
       ↑
鎧   |鎧の極み・改 破鎧撃・参 難攻不落 ぶちかまし
鉄砲  |破パンスト撃ち・弐 狙撃・改 轟砲 祝砲


誰も↑の場所には突っ込まないんだな・・・

61 :名も無き冒険者:04/09/24 14:23:24 ID:vTBRbr3m
>>55
戦闘おわんねー

62 :名も無き冒険者:04/09/24 14:24:39 ID:FplwWwE8
薬師の心得が・・・

全体治療四のみって・・・・・・・なめてんのか

63 :名も無き冒険者:04/09/24 14:25:37 ID:e5hPOaC8
薬師だが、まぁバリアは欲しいな……。
再生は消されるし……。

64 :名も無き冒険者:04/09/24 14:27:07 ID:P/vC431u
薬氏はリフレク(マホカンタ)みたいなのがほしいな

65 :名も無き冒険者:04/09/24 14:27:39 ID:FplwWwE8
薬師は陰陽師の結界並みの自動結界がほしいところ
3発でわれるのでもかまわんからほすぃ

66 :名も無き冒険者:04/09/24 14:27:51 ID:vTBRbr3m
>>63
毒噛み→活身→毒噛み→活身→毒噛み→活身→毒(ry 
を楽しむ活身オフラインを実装しました。

67 :名も無き冒険者:04/09/24 14:27:55 ID:Rd5e2FQl
>>62
共通とか分類不能の技能があてられるんじゃない?
他の心得は6つとかあるし、そこらへんは選抜されるだろうし

68 :名も無き冒険者:04/09/24 14:28:53 ID:DI2eAXKf
医術かっこいいじゃん

医術
服毒回復・・・投げ丹をパクッと口で受け止め回復!
救護・参・・・準備無しで900回復!
邪念霧散・・・生足でハァハァする邪念も霧散!
浄血・・・女の子の日に(ry

69 :名も無き冒険者:04/09/24 14:29:00 ID:rhHF+GTd
>>55
陰陽の単体四と薬、僧の心得にある全体四が消せるんじゃないか
そこらへんは極クラスじゃないと消せないかと

70 :名も無き冒険者:04/09/24 14:30:11 ID:FplwWwE8
薬師に人工呼吸さえあれば俺はもう何も要らない

71 :名も無き冒険者:04/09/24 14:30:15 ID:hxkfLIbN
>>64
全体治療もリフレクして罵声浴びそうな悪寒
ニンニン毒霧みたいな薬媒体の阻害系技能クレクレ

72 :名も無き冒険者:04/09/24 14:30:54 ID:N7Uv+mBf
詠唱付与・極は召喚のばあさんだけのもんにしておいてくれ

73 :名も無き冒険者:04/09/24 14:31:17 ID:u7nGxUML
その分、薬師は生産が凄いのかも知れないし(;´Д`)

別に薬師が嫌いとかそんなんじゃ無いけど
薬師に結界系はいらないか、
もしくはあっても1回で割れるくらいの方が良いと思うけどな

あの驚異的な再生や活身を見るたびに思うけど(´・ω・`)

74 :名も無き冒険者:04/09/24 14:33:04 ID:smZ88oGx
逆転ホームラン!

陰陽に「バイキルト」系の術を覚えさせれば良いんだよ

75 :名も無き冒険者:04/09/24 14:33:19 ID:N7Uv+mBf
陰>彩式召喚!、ばあさんキター
ばあさん>詠唱付与・極!!!!!!1
鍛>めっきあり
陰>orz

こうなりそうな予感


76 :名も無き冒険者:04/09/24 14:33:47 ID:nU0BV98B
馬手差がそろそろ限界だぁ〜〜〜
段平買うか、また馬手差買うか迷うわぁ〜
でも1貫はきついな…

77 :名も無き冒険者:04/09/24 14:34:44 ID:vTBRbr3m
なんか初心者君がpopしたな

78 :名も無き冒険者:04/09/24 14:35:05 ID:waojmu7C
おい、rmterども。
なに、必死に12月以降は高騰しそうだバカヤロコノヤロオメー。
おいらが今以上に供給してやるから、購入者は心配するなw

79 :ドラクエW:04/09/24 14:35:18 ID:Rfg3e5h5
ライアンにバイキルトをかけた。

ライアンの写生能力が二倍にあがった。

80 :名も無き冒険者:04/09/24 14:35:19 ID:N7Uv+mBf
>>76
連携のってるだけならなんでもそんなにかわらんよ

81 :名も無き冒険者:04/09/24 14:35:28 ID:FplwWwE8
しかし
技能って増やすのそのうち限界が来るだろうけど
そうなった場合肥はどうする気なんだろうな

82 :名も無き冒険者:04/09/24 14:36:27 ID:4NvJHCjf
今日も心躍らせてる馬鹿どもが多いですなW

83 :名も無き冒険者:04/09/24 14:37:01 ID:P0xYsUh3
新サーバができるなら、
・そのサーバでは日数経っても複数キャラ作成不能
・同一人物がそのサーバに複数キャラを作ろうとしてら垢ban
・PUKで倉庫枠大幅拡大
これくらいやって欲しい。

84 :名も無き冒険者:04/09/24 14:38:36 ID:zXEaHFqr
>68
残りはこんな感じと予想
神通 練磨の法:自動で英明と高速の付与 
   神通発雷・弐:サンダーボールU 衰滅:効果特大の閃光
修験 霊力昂揚:練気もどき 精神鍛錬:準備動作中の気合ダメージ減 
   裏鬼門:気合も減る 模写の秘呪:4属性呪詛と生命消沈金縛りの中からランダムで4効果

85 :名も無き冒険者:04/09/24 14:39:00 ID:waojmu7C
>>81
パクリでいいじゃん

さておき、ポケモンってはやったじゃん?ああいう風に何かお供を育成できるシステムぱくるってどう?

86 :76:04/09/24 14:41:35 ID:nU0BV98B
>>80
連携してみたいですけど、徒党すら組んだことないのです

早いとこ兜がほしいので
しばらく馬手差でいくことに決めました〜

待ってろよ!ネズミども!

87 :名も無き冒険者:04/09/24 14:44:01 ID:Rd5e2FQl
>>76
脇差なら600文くらいでいけると思うけど。
侍なら素槍だっけ?500文以下だった気がする。

88 :名も無き冒険者:04/09/24 14:46:46 ID:FplwWwE8
そういえば信の敵キャラに猿っていないよな

89 :名も無き冒険者:04/09/24 14:46:47 ID:N7Uv+mBf
>86
LVがわからんのであれだが、美濃へいって
検索して
LV13前後なら、泣き草の赤!
LV20前後なら、辻の赤!
LV30前後なら、紅葉の赤!
にまぜてもらえばいい

90 :名も無き冒険者:04/09/24 14:47:00 ID:khBus11e
PUK発売されてから
ここが1ヶ月間、あれすげえ、これすげeeeeeeeeeeの
祭り状態だったらPUK買うことにするよ。
何だかこのままじゃ復帰できそうにない。

91 :名も無き冒険者:04/09/24 14:48:43 ID:FplwWwE8
侍が金稼ぐ手っ取り早い手段は沈香転売?

92 :名も無き冒険者:04/09/24 14:49:11 ID:d8D9k3Cp
>>90
おまいみたいなのは、どんな状況でも楽しめないから
復帰しなくていよ。

93 :名も無き冒険者:04/09/24 14:49:17 ID:DjiIstrS
武芸は防御力落とせばいい
2刀改で2/5down、極で1/3down
それでも硬いけど
ウェイト-1が被るのはおかしいので左専用で

鉄砲は腕力依存を0とすることによって解決した
代償として値段を若干下げた

94 :名も無き冒険者:04/09/24 14:49:32 ID:vJqB73Mw
>>88
いるとしたら小鬼グラだろうなorz

95 :名も無き冒険者:04/09/24 14:49:34 ID:N7Uv+mBf
>90
せいぜい一週間
家もてないやつが騒ぎ、
ソロダンジョンで苦戦する神職が騒ぎ
LV60の廃人を叩く

3ヵ月後にくるよろし

96 :名も無き冒険者:04/09/24 14:49:37 ID:sK/MxbgU
>>91
RMT

97 :名も無き冒険者:04/09/24 14:49:39 ID:FB5Futua
初期鯖にいる奴らは今のうちに鯖変えた方がいいんじゃねぇ?
覇王とか風雲はもう終わってるだろ。

98 :名も無き冒険者:04/09/24 14:50:42 ID:DI2eAXKf
>>89
それもう情報古いよ・・・。

LV13前後なら、堕落神主の赤!
LV20前後なら、越前の海賊or近江の赤犬で赤!
LV30前後なら、近江の大蛇、なまずで赤!

99 :名も無き冒険者:04/09/24 14:51:24 ID:DjiIstrS
右専用だった_| ̄|○
>91
沈香より伽羅の方がお勧め
何故かというと全然取れないから流通が厳しく、1貫でも即売れ
沈香は微妙だが伽羅と並べておいておくと買っていくかも

100 :名も無き冒険者:04/09/24 14:52:37 ID:Z7traY6y
おれ、沈香と伽羅値段設定逆にして売りにだして失敗した事あるよ。

101 :名も無き冒険者:04/09/24 14:54:51 ID:DjiIstrS
>100
もっとすごい例は消し炭と炭の値段逆だな
イタタタタタ

102 :名も無き冒険者:04/09/24 14:55:37 ID:waojmu7C
>>93
下方修正いくない(Fの経験上)

それなら、術者専用装備としてウエイトマイナスつきのものを導入したほうがいい

103 :名も無き冒険者:04/09/24 14:56:03 ID:FplwWwE8
消し炭 300文
炭 3文

これで買いたいとい言い出すやつは強欲だよな
値段逆じゃないですかって普通教えるだろうに

104 :名も無き冒険者:04/09/24 14:56:07 ID:u7nGxUML
>>97
それでも、
将星や烈風よりはマシなんじゃないかと思ってしまう覇王民(;´Д`)

今、国の動きが面白いからでもあるけどね

105 :名も無き冒険者:04/09/24 14:56:24 ID:Rd5e2FQl
>>101
おれ、そんな間違いしてる奴、見たことあるよ。
対話で指摘してやったらすごい感謝されたよ

106 :名も無き冒険者:04/09/24 14:56:58 ID:CYjiuCpq
>>101
沈香と加羅の方が値段差でかいのでは?
鯖によるだろうけど

107 :名も無き冒険者:04/09/24 14:57:28 ID:bEHPkp0V
>>103
消し炭1個ください。




で、300文受け取ったらオマイさんが強欲で晒されるわけだが。


108 :名も無き冒険者:04/09/24 14:58:08 ID:waojmu7C
>>98
あなたが上げた敵をどれもやったことがないので、
ネタかどうか判断できないが

泣き、草なら同LVまだ修得値キャップまで届くはず

109 :名も無き冒険者:04/09/24 14:58:31 ID:vJqB73Mw
>>50
開眼はアレだ、きっと天舞宝輪がうわなにをあqwせdrfgthyふじこ

110 :名も無き冒険者:04/09/24 14:58:43 ID:FplwWwE8
>>107
そういう場合は値段間違えてましたって言うよ
消し炭何ぞで300文もとってたらこっちのほうが申し訳なさ過ぎる

111 :名も無き冒険者:04/09/24 14:59:37 ID:FplwWwE8
開眼は坊主の額にある第3の目を開く技能だといってみる

112 :名も無き冒険者:04/09/24 15:00:09 ID:Z7traY6y
>>101
ちなみに伽羅500 沈香700でだしてた。
数は20個くらいずつだったからあれだけど。
伽羅即売れ。沈香はしばらく売れずで、気づいて500で売ったよ。

113 :名も無き冒険者:04/09/24 15:00:10 ID:Rd5e2FQl
>>108
堕落神主は確かにウマイよ
LV14で難易度8の習得が80くらいだった
しかも、1体か2体 反射結界あるので連携か破りがいるけどね

114 :113:04/09/24 15:01:09 ID:Rd5e2FQl
しかも じゃないや しかし ね。

115 :名も無き冒険者:04/09/24 15:01:40 ID:FplwWwE8
伽羅は信がサービス開始したばっかりのとき誰も買わなくて100文で雑貨屋におろしてたの覚えてるよ

116 :名も無き冒険者:04/09/24 15:03:29 ID:Rd5e2FQl
>>115
蛙目粘土は300文で僧に卸してたなぁ

117 :名も無き冒険者:04/09/24 15:04:40 ID:N7Uv+mBf
>>116
炭と蛙目が等価であつかわれていたからな

118 :名も無き冒険者:04/09/24 15:06:33 ID:FplwWwE8
今蛙目買おうと思ったら3貫はつまないとな
たまに5貫で売ってる強欲鍛冶屋もいるが

119 :名も無き冒険者:04/09/24 15:07:08 ID:Rd5e2FQl
>>117
いや、そのころ、生産なんてたいしたもの作れなかったので
炭は店で買ってたりしてた。
やった300で2個売れたからこれで炭買って刀作ろうとかおもってたよ

ま、当時は生産品を売り出せば
どんな武器でもそこそこ売れたのですごく楽しかった。

120 :名も無き冒険者:04/09/24 15:08:04 ID:1fNVEjyf
>>117
そんな時代があったのか。
炭と木節を1:1〜3:2くらいで交換の時代があったのは
知ってるんだが。

121 :名も無き冒険者:04/09/24 15:08:59 ID:Z7traY6y

炭を5個とか繭殻10個とか必死に貯めて売り子してたなぁ・・・。
所持金1貫ってすげえええええええって感じだった。
で、早速装備新調したりして、すっからかんだったり。

足曲がりがうざかったり、街道歩いてて刺客にぬっころされたり。
思えば強くなったもんだ。

122 :名も無き冒険者:04/09/24 15:10:54 ID:Rd5e2FQl
>>121
今、低レベルで信濃抜けても絡まれないしな。
回避術というか、スニーキングの腕も上がったよ。

123 :名も無き冒険者:04/09/24 15:12:02 ID:Yi7bH0D9
結局術の威力をこれ以上上げることが出来ないなら
物理攻撃の威力を下げて調整を図るほか無い
特に四連改、乱射乱撃は術と比較しなくても
強さ的に問題があるので弱体するべきでは?

124 :名も無き冒険者:04/09/24 15:13:09 ID:bEHPkp0V
野伏せりにぬっころされまくった漏れは、いまだに野伏せりポイントを歩きたくないため遠回りしてたりする。
もう絡まれないとわかっちゃいるんだが、もう習慣だな。





125 :名も無き冒険者:04/09/24 15:14:30 ID:KYbVWBBK
【鍛冶屋】
心得 |追込撃・四 切り返し・改 警護術極意 忍耐術 闘争心

忍耐術か・・・
この技能は忍者に覚えてもらいたいな・・・
耐え忍ぶことを忘れてしまった忍者達に・・・

126 :名も無き冒険者:04/09/24 15:15:00 ID:N7Uv+mBf
当時、俺の周りでは、刺客は、LV差から音楽がかわったためボスだと思われていたくらい
FF上がりぐみからは、ラテーヌのでか羊と同等の印象があった


127 :名も無き冒険者:04/09/24 15:15:37 ID:k5KQ+Qoq
低レベルで稲葉にいてさ
ネズミとか蛇とかに狩って喜んでてこうもりに行ったら
コウモリが交わしまくって結構強かったりよ
ちょっと離れてうろついたら濃州盗人(だっけ?)とか曲者にやられて
あいつらに勝ちたい!って思ってたのが
今じゃ目の前素通りだもんなぁ

128 :名も無き冒険者:04/09/24 15:15:52 ID:3/TNlpOO
_________|_
 |  _____ ∧_∧|_
   ̄| _____ (∀`   )_|_ 大人の階段のーぼるぅ〜♪
    ̄|  __ と     つ__|_  君はまだシンデレラさ♪
      ̄|  __<  <ヽ |______|_  幸せは誰かがきっと運んでくれると信じてるね♪
       ̄|  _(_)_γヽ______|_  少女だったと、いつの日か
         ̄|  ___(__ノ______|_  思う時がくるのさぁ〜♪
          ̄| ___________|_
            ̄|                |

129 :名も無き冒険者:04/09/24 15:16:41 ID:3/TNlpOO
_________|_
 |  _______ ∧_∧ _
   ̄| ______(  ´∀`)|_ ガラスの階段下りるぅ〜♪
    ̄|  ___ ⊂    つ__|_  ガラスの靴、シンデレラさ♪
      ̄|  __ 人  0_____|_ 踊り場で足を止めて〜
       ̄|  _ レ_________|_ 時計の音、気にしているぅ♪
         ̄|  __________|_ 少女だったと懐かしくぅ〜
          ̄| ___________|_ 振り向く日があるのさぁ〜♪
            ̄|              |

130 :名も無き冒険者:04/09/24 15:17:04 ID:Rd5e2FQl
>>127
最近、気がついたんだが
稲葉山って門前より城の裏のほうがネズミとか多いんだな
当時、取り合いで苦労してたのになぁとかおもったよ

131 :名も無き冒険者:04/09/24 15:17:15 ID:zbSfid9Q
>>124
俺も野伏せりポイントには近づけねえ・・・
とくに野伏せり頭なんて鉄砲にやられまくった悪夢がぁぁ!

132 :名も無き冒険者:04/09/24 15:18:18 ID:vJqB73Mw
そういえば、アクティブがやたら好戦的になった時期があったな〜
当時30代だったが、濃州盗人とかに襲われてウザかった。

133 :名も無き冒険者:04/09/24 15:18:32 ID:eIZ1sWaZ
いまだに刺客にはちかづけませんw
瞬殺のイメージが虎馬

134 :名も無き冒険者:04/09/24 15:18:52 ID:X2qdjjO3
陰陽にはあれだ、
水行+土行実装で対象の呪文を打ち消し同時に蛇召喚したり、
水行+火行実装で対象の呪文を打ち消し同時に敵1対に
単体術3相当のダメージを与えるような技能を…



135 :名も無き冒険者:04/09/24 15:28:09 ID:lQOPaSRc
天を驚かし、地を動かせる術をオンモーにください

136 :名も無き冒険者:04/09/24 15:29:07 ID:eIZ1sWaZ
>>135
業火でも充分天が驚き地が動いてるジャマイカ



威力はシラネ

137 :名も無き冒険者:04/09/24 15:29:48 ID:X2qdjjO3
なんで物理攻撃には武器の攻撃力が反映されるのに、
術攻撃には反映されないのだ!
杖は殴るためにつくってんじゃなーい…
って、いぅじゃな〜い?

杖作ってるのはお侍様ですから!残念!

杖の攻撃力なんて無意味パラ過ぎ!斬り!


ってことで、侍作の杖は、
陰陽師の新生産技能:武器霊化を施すことによって、
攻撃力が術威力に反映されるようになります。

ただし習得難易度25ね。

138 :名も無き冒険者:04/09/24 15:31:50 ID:Rd5e2FQl
>>137
いや、素直に属性パラの影響を大きくすればいいじゃないか
腕力>耐久のような関係で。

139 :名も無き冒険者:04/09/24 15:32:19 ID:Uv5F8GyO
>>137
なぁ、それ最近見るんだけど何のネタなの?

140 :名も無き冒険者:04/09/24 15:33:24 ID:eIZ1sWaZ
>>137
けど昔さんざん杖の性能で術強化、
ただし撃つたびに杖磨耗って案でたけど
その度にオンモー様が反対しまくってた記憶がw



141 :名も無き冒険者:04/09/24 15:34:57 ID:j3BaH7ie
>>118
ジャコウ800とかれい羊角2kとかで売ってる強欲僧よりは、全然まとも
比べるのも失礼なくらい良心的

142 :名も無き冒険者:04/09/24 15:35:09 ID:DjiIstrS
>140
ウェイト-1が今のところはっきり確認されてないから
みんなオーパーツの杖を使っている
それが削れたら嫌だから反対

143 :名も無き冒険者:04/09/24 15:35:55 ID:lQOPaSRc
陰陽師はある条件を満たすと天地雷鳴師になれるというのはどうだろうか。
迅雷、狂風、高速詠唱を使えるようになるとか

144 :名も無き冒険者:04/09/24 15:39:00 ID:DeyGea+0
>>141
僧に恨みでもあるのか?

145 :名も無き冒険者:04/09/24 15:39:06 ID:FplwWwE8
なあなあ
大航海時代のβ開始の信オンの有効アカウントユーザー枠3000名っていうのはどの辺の有効アカウントをさしてるんだろうな?
当たりやすくするため1ヶ月くらい課金しようと思ってるんだがいつから課金したらいいんだろう?

146 :名も無き冒険者:04/09/24 15:39:22 ID:eIZ1sWaZ
>>143
ある条件=課金が月々3000円に(ry

147 :名も無き冒険者:04/09/24 15:39:29 ID:Rd5e2FQl
>>143
武器は大地のベルとか?

148 :名も無き冒険者:04/09/24 15:39:43 ID:Z7traY6y
>>143
ただし条件を満たしても誰でもなれるわけではなく
生来の資質を満たしている全体の5%の人がなれます。


149 :名も無き冒険者:04/09/24 15:39:56 ID:3/TNlpOO
>>142
出来ることはできるんだが
なんせ確率低すぎ
十字槍のウェイト-1作るより難しい気がする
なんせ鍛錬抑えるor鍛錬0が求められるからな


鍛錬埋まりの菩薩なんて誰もいらないでしょ・・・・

150 :名も無き冒険者:04/09/24 15:40:25 ID:Rd5e2FQl
>>145
そもそも課金してないと応募できないんじゃないかな?

151 :名も無き冒険者:04/09/24 15:40:59 ID:FplwWwE8
>>141
ジャコウ800って僧以外もみんなそういう値段だが
陰陽師も忍者もな
れい羊も2貫てのもみんな同じだ
あほちゃうかこいつ

152 :名も無き冒険者:04/09/24 15:41:24 ID:qVQXw/Tu
そうそう、あれも課金させる為の商法w

153 :名も無き冒険者:04/09/24 15:42:05 ID:FplwWwE8
>>150
いや、応募できたが
課金しなくてもgamecity市民枠3000名には入れるからな

154 :名も無き冒険者 :04/09/24 15:42:40 ID:r1ivCRgj
>>137

そこで、気合いや知力を攻撃力に変換する
理力の杖を実装ですよ。

薬師には自動丹のみヨロ

155 :名も無き冒険者:04/09/24 15:43:29 ID:7+XXf5u5
>>152
大航海時代onβやりたい人は信Onに課金しなさいってか
笑わせるな強欲メーカ

156 :名も無き冒険者:04/09/24 15:43:50 ID:spK8TkGk
>>139
ttp://www.ntv.co.jp/enta/
ミレ

157 :名も無き冒険者:04/09/24 15:44:15 ID:5arDlg7S
駿河出身者はわかってくれると思うが、
駿河は、なぜか、ねずみLV1が3体(当然蛇、こうもりも)とかなんだよね〜
後衛職で始めたから、どうやってもソロで倒せず、墓場と門前を何回も往復したっけな、
たま〜に、2体とかがPOPした時は、うれしかったな〜


158 :名も無き冒険者:04/09/24 15:45:02 ID:oQF62kdw
>>153
抽選順序見た? お前後回しだぞ


159 :名も無き冒険者:04/09/24 15:46:00 ID:9YVyIxEE
今の腕力マンセー仕様が異常すぎ。
ほとんどのPCが二刀四連二発で死ぬっておかしいだろ。
かといって術強化しても解決されるわけじゃなし。
攻撃力の効果値を弱体するか防御力の効果値を高めるしかないような。

160 :名も無き冒険者:04/09/24 15:46:05 ID:FplwWwE8
>>158
だから信オンに課金するんだよ
コーエーの策略に乗ってあげるわけさ

161 :名も無き冒険者:04/09/24 15:46:35 ID:rZ49nCom
馬鹿がまた一人( ´,_ゝ`)プ

162 :名も無き冒険者:04/09/24 15:47:01 ID:eIZ1sWaZ
>>159
つまり付与石を廃止ってことですね

163 :名も無き冒険者:04/09/24 15:47:04 ID:DjiIstrS
>157
修得厨にとっては最悪の場所だな

164 :名も無き冒険者:04/09/24 15:47:50 ID:j3BaH7ie
>>151
よく嫁

店で買うと8貫の蛙目粘土を5貫で売ってる鍛冶屋が強欲扱いで
店売りと同じ値段で売ってる事が普通なのかって事だ

165 :名も無き冒険者:04/09/24 15:48:07 ID:lQOPaSRc

ブシドーブレードのように、人型PC,NPCともに刃物で攻撃されたら即死というのはどうだ?
腕力も耐久も関係なくなるぞ

166 :名も無き冒険者:04/09/24 15:48:24 ID:2b6daJfq
このスレどうすれば、
鍛冶っ娘サラが静かになるのでしょうね┐('〜`;)┌

167 :名も無き冒険者:04/09/24 15:48:27 ID:Rd5e2FQl
>>160
とりあえず2回抽選されるから多少確立はよくなるんじゃない?

168 :名も無き冒険者 :04/09/24 15:49:02 ID:r1ivCRgj
>>159
敵を魅了する術強化してもらえば委員ジャマイカ?

藻前の力は漏れ力


169 :名も無き冒険者:04/09/24 15:49:24 ID:DjiIstrS
ってかね1万も集まるのかと小一時間(ry

170 :名も無き冒険者:04/09/24 15:49:27 ID:lQOPaSRc
左手から煉獄 右手から竜巻
合体、超風火炎 「煉巻」 とかどうだ

171 :名も無き冒険者:04/09/24 15:49:57 ID:3/TNlpOO
>>165
棍棒で殴るとグチャグチャ
槍で突かれると内臓ドバー
弓で射られると脳天直撃

どれも即死の危険性はあるなw

172 :名も無き冒険者:04/09/24 15:50:53 ID:N7Uv+mBf
超電磁竜巻!
超電磁スピン!!!!11

173 :名も無き冒険者:04/09/24 15:51:12 ID:DeyGea+0
>>164
もう読むところありませんよ?w

相当、僧に恨みがおありのようですね。


174 :名も無き冒険者:04/09/24 15:51:58 ID:nj0QaJl7
>>166
ざらざらる〜む荒らして濃いよwww

175 :名も無き冒険者:04/09/24 15:52:25 ID:naC2S7SU
>>164
まあ僧は
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3709/1095637748/4
こんな生き物だからなw

176 :名も無き冒険者:04/09/24 15:52:40 ID:3/TNlpOO
・束帯装備の女陰陽にボインダーミサイルを追加しました

177 :名も無き冒険者:04/09/24 15:53:34 ID:FplwWwE8
なぜ僧ばかりたたくんだよ
陰陽師と忍者はいいのかよ

178 :名も無き冒険者:04/09/24 15:54:02 ID:iIgDpxsV
>>151
ジャコウ800はまあ高いが許せるな
れいよう2貫は店買い価格、ボッタクリ氏ね

179 :名も無き冒険者:04/09/24 15:56:18 ID:CYjiuCpq
>>149
出来たとしても滅茶苦茶高額になるだろうしね。
器用324で350本ほど作って1本も出来なかったし、
出来たとしても入魂失敗すれば終わりだから、
素直に十手探したほうが何倍も利口だね。

180 :名も無き冒険者:04/09/24 15:56:45 ID:8k6qzlDW
おまいら
日本原子力研究所が
きんたまウィルス感染してますよ

181 :名も無き冒険者:04/09/24 15:57:37 ID:kXQ6dO5s
>>178
烈風のアホ共は2.2 や2.5で売ってる
買いに行くのが面倒な時や持込生産を依頼する時に利用することもあるが
俺は売り手をこまめにメモってるよ

182 :名も無き冒険者 :04/09/24 15:58:04 ID:r1ivCRgj
>>178

漏れはれいよう2貫でもいいな
ワザワザ越中まで走るのマンドクセ
しかも店買いじゃ2貫でかえねーしorz

183 :名も無き冒険者:04/09/24 15:58:11 ID:N7Uv+mBf
>>179
器用200、350で500本ずつ十字槍作ってみたが、
-1はリアルラックっぽいが。もちろん入魂は器用。

184 :名も無き冒険者:04/09/24 15:58:20 ID:J6NtUfnB
>>164
おまえの鯖では
ジャコウの店売りは800文なのか?

れいようは、採取量、店売りの特殊さがあるから
比べても意味がないと思うが

185 :名も無き冒険者:04/09/24 15:58:26 ID:KyNhFqU/
付与石・入魂材の最大数値をステ+10、生気100ぐらいにすればいいんじゃね?

入魂材での付与を最大で+3ぐらい
付与石通常のできで+3ぐらい
金剛、涙を使うと+7ぐらいまでのびる。

入魂材として防具に使うと「加護」武器に使うとある種にたいして
有効な追加ダメージを発するような材料をもうけるとか・・・。

これっくらいに引き下げれば、ドロップに新たな価値が見いだせると思うんだが。

186 :名も無き冒険者:04/09/24 15:59:46 ID:eIZ1sWaZ
>>183
器用250のMyヘッポコ生産鍛冶でも
太刀ならウェイトマイナスバカスカできるもんなぁ。


やっぱリアルラックでしょう

187 :名も無き冒険者:04/09/24 16:01:21 ID:L5uenkCg
飛龍の章発売まで、時間があるので
攻略ホームページを充実させて欲しい

情報系、日記系は増えつつあるが
テクニック、技術的なものは
仕様がつまらないものであったので(瞬殺とか、囮とか)

具体的に、どの技能をどの場面で仕様するか
といった研究については、遅れている

188 :名も無き冒険者:04/09/24 16:02:04 ID:DjiIstrS
そうか
れいようは販売場所限定なのか
それなら2貫でもいいな
行商気分

>金剛、涙を使うと
これが腐れの根源なのでなんとかしてください

そもそも金剛石なんと日輪の矢に(ry

189 :名も無き冒険者 :04/09/24 16:02:31 ID:r1ivCRgj
>>185
マゾくしてまで新たな価値イラネ

ドロップはもっと戦闘ではなく遊び要素キボンヌ

190 :名も無き冒険者:04/09/24 16:02:39 ID:vSSAOcrj
>>187


191 :名も無き冒険者:04/09/24 16:02:48 ID:CYjiuCpq
>>183
菩薩で-1作るには業物以上が必要だから、
菩薩の杖-1作成に器用は必要だよ。

192 :名も無き冒険者:04/09/24 16:03:37 ID:Z7traY6y
テクニックは自分で研鑚してこそ光ると思うのだが。
特に対人・ボス・武将なんかは経験した数だけ場面があるんだし、
数を踏めば踏んだだけ、判断力が養われると思うぞ。


193 :名も無き冒険者:04/09/24 16:04:35 ID:DI2eAXKf
>>187
貴殿が、飛龍導入される(予定の)テストサーバにて
実際に体験しレポートされるがよろしい。

だから情報クレクレ。

194 :名も無き冒険者:04/09/24 16:05:34 ID:dVd6mYN8
>>187
新キャラ作って鍛冶っ娘を攻略するまでの記録なんかどうですか?

195 :名も無き冒険者:04/09/24 16:06:04 ID:Zp3vDFd7
>>192
だな。結局>>187みたいに「他人の知識をかすめ取ろう」としかせず、
自分で考えようとしない奴がハズレになってる。

196 :名も無き冒険者:04/09/24 16:06:07 ID:3/TNlpOO
>>192
同意。その時その時での状況、装備、徒党員が違うし
何度も試行錯誤して自分なりの動き方、技能の使い方を
覚えていくんだと思う
187は教本を与えられて学習するタイプかもしれないがな

197 :名も無き冒険者 :04/09/24 16:06:35 ID:r1ivCRgj
一人よがりのテクニック<<<<仲間との連携プレー

といってみる

198 :名も無き冒険者:04/09/24 16:07:44 ID:DjiIstrS
20代でダンジョン連れて行ってエセPLして貰え
100の伝聞より1の経験だよ

199 :名も無き冒険者:04/09/24 16:09:11 ID:olTPGVOE
オナーニ
マゾ
よがり
変態

の単語がよく出てくる当てはまるゲームだなこれwww

200 :名も無き冒険者:04/09/24 16:09:14 ID:PYip7GB9
コーエーは付与弱体したかったみたいだが、
忍者や陰陽が公式で暴れまくったからな。
そんで侍、鍛冶強すぎとまた暴れ回ると、アホすぎW

201 :名も無き冒険者:04/09/24 16:09:36 ID:ytUkq+rV
>>197に清き一票

202 :名も無き冒険者:04/09/24 16:09:53 ID:lQOPaSRc
痛い奴が一番多いのってニンジャ様?

203 :名も無き冒険者:04/09/24 16:10:07 ID:smZ88oGx
付与石は「初期能力を+1」ただし、最大値は12前後

という能力にして、ドロップ品や武将褒美アイテムは素で能力が上がったりすればすみわけできて面白いのに

204 :名も無き冒険者:04/09/24 16:11:30 ID:FplwWwE8
生気付与しまくって腕力付与からっきしの忍者ならあったことがある

205 :名も無き冒険者:04/09/24 16:11:39 ID:sOvZQ0jx
>>202
信Onユーザー全員

206 :名も無き冒険者 :04/09/24 16:11:41 ID:r1ivCRgj
>>200

次は僧と神職の時代期待していいですか?(´・ω・‘)


207 :名も無き冒険者:04/09/24 16:12:03 ID:eIZ1sWaZ
もう付与石は最大+5
入魂も2個固定で+5最大
今までの付与は総ワイプ

物理ツヨ杉意見の方は
これでおkですか?

208 :名も無き冒険者:04/09/24 16:15:13 ID:Gp9u39Ji
>>117
そんな時代はありません。炭と等価だったのは木節のほう。
当時は強欲な僧と鍛冶屋の壮絶なバトルが繰り広げられていた。

209 :名も無き冒険者:04/09/24 16:15:16 ID:lQOPaSRc
思ったんだけど2刀流ってそれ専用の武器があればいいんじゃね?
今の仕様だとw−が重複するからダメすぎ。
2刀流専用の武器があればいいんだ。
侍道2をやっていてふと閃いた。

だいたい斧を2本持って走り回る侍なんていたのか

210 :名も無き冒険者:04/09/24 16:15:34 ID:N7Uv+mBf
全個所、知力+30で単体四のダメージが2500でいいんじゃね

211 :名も無き冒険者:04/09/24 16:15:50 ID:Rd5e2FQl
ttp://www.gamecity.ne.jp/report/tgs2004/

TGSレポート
飛龍の章のムービーもあるみたい

212 :名も無き冒険者:04/09/24 16:16:24 ID:ytUkq+rV
>>202
色眼鏡でしか見れないお前が痛い

まぁヌンジャに痛いのは多いのは確かだけどナー

>>207
付与石のステ上昇上限値は、素のステに依存でいいんじゃない?
つか、物理強過ぎ、術強過ぎ、いろんな変遷の中で自キャラ育てるのを
楽しめば何でもいいと思うんだがな…

213 :名も無き冒険者:04/09/24 16:17:16 ID:eIZ1sWaZ
>>209
侍はともかく、ゲッターロボ的観点から斧二刀はアリかとw

214 :名も無き冒険者 :04/09/24 16:17:54 ID:r1ivCRgj
付与弱体&廃止だったら

鎧の極み見たいに▲や▽を重ねかけできるようにして欲しいな
看破も何段階か儲けて一気0ではなく段階緩和で

黄色△重ねかけで術強化
赤△重ねかけで物理強化
こういうのもっと効果大にしたらどうだろう

215 :名も無き冒険者:04/09/24 16:18:02 ID:Rd5e2FQl
>>213
うむ、それには大いに賛成だ。

216 :名も無き冒険者:04/09/24 16:19:29 ID:FplwWwE8
俺のゲッター1はちゃんとまさかり二刀流ですよ?
赤いよろいだし

217 :名も無き冒険者:04/09/24 16:19:42 ID:eIZ1sWaZ
>>212
陰陽強化された週なのにこの有様だからな。
結局何強くして何弱くしても常に愚痴ばかりってことかなw


くどいようだが、
どうせ飛龍でまたバランス狂うんだから
騒ぐだけ無駄だと思うよなぁ。

218 :名も無き冒険者:04/09/24 16:20:13 ID:lQOPaSRc
>>211
ムービーしょっぽいなー(T_T)
今までの既存の画像ばっかじゃん。
新しい武器で攻撃してるシーンとかお家の画像とかも入れろや

219 :名も無き冒険者:04/09/24 16:20:31 ID:eIZ1sWaZ
>>216
そこで戦斧じゃないお前はバッタモン認定です

220 :名も無き冒険者:04/09/24 16:20:47 ID:1FxxWBp+
オマエラジエンモホドホドニナw

221 :名も無き冒険者:04/09/24 16:20:55 ID:N7Uv+mBf
鍛冶屋にロケットパンチ(100貫)を

222 :名も無き冒険者:04/09/24 16:21:33 ID:lQOPaSRc
ゲッターロボなんてどうでもイインダヨ
このオサーンどもが

223 :219:04/09/24 16:22:11 ID:eIZ1sWaZ
>>216
うは、ゲッター1かww

すまん、大雪山でおろされてくる
orz

224 :名も無き冒険者:04/09/24 16:22:23 ID:FplwWwE8
むしろ鍛冶屋にドリルをクレ

225 :名も無き冒険者:04/09/24 16:24:31 ID:N7Uv+mBf
7職徒党で合体でもよい

226 :名も無き冒険者:04/09/24 16:25:12 ID:lQOPaSRc
陰陽に縛熱ゴットフィンガーくれ

227 :名も無き冒険者:04/09/24 16:25:14 ID:J6NtUfnB
>>224
そんなおまいに鉄の鞭

228 :名も無き冒険者:04/09/24 16:26:05 ID:aIJSaoUN
ムカデが蛇なのや交易が機能してないのは放置かよ!

229 :名も無き冒険者:04/09/24 16:26:22 ID:KzDXHOVK
>>211
大仏・・・
どこ(;´Д`)

230 :名も無き冒険者:04/09/24 16:26:42 ID:N7Uv+mBf
人魚がかえる、なまずがへび、、

231 :名も無き冒険者:04/09/24 16:26:44 ID:FplwWwE8
飛龍の章のムービーみてきたが
宣伝になっとらん
全部今普通にみれるやつじゃないか

232 :名も無き冒険者:04/09/24 16:26:53 ID:9FOkJ91A
NPCと会話の時に
顔グラ出るようになるのが神設定
他は糞

233 :名も無き冒険者:04/09/24 16:27:25 ID:lQOPaSRc
最初に龍が出てくるのと、
周りのフレームが見にくくなってるだけだ

234 :219:04/09/24 16:27:33 ID:eIZ1sWaZ
>>224


>>225
連携

>>226
鍛冶屋

ノブラインってアナタの夢が叶うゲームですねw

235 :名も無き冒険者:04/09/24 16:27:54 ID:FplwWwE8
>>232
sims2みたいなもんか

236 :211:04/09/24 16:30:13 ID:Rd5e2FQl
ムービー確認前にいち早くとおもって書き込んだのだが・・・

>『飛龍の章』で加わる新要素を紹介するとともに、イメージムービーを上映しています。
                                ~~~~~~~~~~~~~~~~^

だそうで。

237 :名も無き冒険者:04/09/24 16:30:50 ID:FplwWwE8
ドリル鍛冶屋スパイラルカジカジを使いたいだけだ
もちろんドリルは片腕に装着してつかう
駆動音は「キュイーン」
ドリルは回転してるのが条件

そして必殺技「須牌羅流怒雷波ー」

238 :名も無き冒険者:04/09/24 16:31:09 ID:khBus11e


飛龍の章の開発まだ着手してないってことだろ(;´Д`)



239 :名も無き冒険者:04/09/24 16:31:49 ID:ytUkq+rV
>>225
頭…
右腕…
左腕…
胴体(胸部)…
胴体(背部)…
右足…
左足…

誰がどこに…で、また泥沼になりそうだw

240 :名も無き冒険者:04/09/24 16:31:53 ID:lQOPaSRc
>>236
…もしかして、ほとんど何もかわらんのじゃないか?
現状とPUKって…。

241 :名も無き冒険者:04/09/24 16:31:59 ID:xvfqPu6d
いよいよ左腕にビームシールド装着できる

242 :名も無き冒険者:04/09/24 16:32:47 ID:ehfdwL92
隊列に「合体の隊列」を追加しました。
この隊列を選択すると翌日の釣果が上昇します。

243 :名も無き冒険者:04/09/24 16:32:57 ID:Rd5e2FQl
ゲームシーンはともかくムービーシーンはすごくかっこいいな

決 戦 III は   orz

244 :名も無き冒険者:04/09/24 16:32:59 ID:Yi7bH0D9
>>217
陰陽の中の人で文句を言う人が多い、ではなく
陰陽と言う職業に問題があって不満の声が多い
とは考えられないのか?

昔の鍛冶屋と比べて見ればわかるはず
昔の鍛冶屋もクレクレしてたが今はそうでもないだろ?

245 :名も無き冒険者:04/09/24 16:34:56 ID:FplwWwE8
でもムービーのおかげで鳴神初めて見た

246 :名も無き冒険者:04/09/24 16:36:00 ID:DFi/BOaH
>>244
でもおんもーの問題ってのが何なのかワカラン。
ボス武将行けれない事?

247 :名も無き冒険者:04/09/24 16:36:32 ID:smZ88oGx
鳴雷、な。

三輪山だっけ?出てくるの。俺もまだ見たことないなー

248 :名も無き冒険者:04/09/24 16:36:50 ID:FplwWwE8
陰陽師がボスにいけないわけじゃない
陰陽師より忍者なり武芸侍入れたほうが効率がよいというだけだ

249 :名も無き冒険者:04/09/24 16:37:41 ID:FplwWwE8
>>247
ムラクモの奥らすぃ

250 :名も無き冒険者:04/09/24 16:38:43 ID:smZ88oGx
>>249
そっちか…まぁ、どちらにせよまだまだ先だなぁ

251 :名も無き冒険者:04/09/24 16:39:31 ID:Yi7bH0D9
>>246
雑魚狩り以外の戦闘じゃ効率が悪い
対人での立場も微妙だし

252 :名も無き冒険者:04/09/24 16:41:01 ID:lQOPaSRc
伏雷と同じところにいるよ>鳴雷
伏雷は結構楽に倒せるけどかなり鳴雷は強い。
お供が死の呼び声イッパイつかってくるからかなりマンドイ

253 :219:04/09/24 16:41:10 ID:eIZ1sWaZ
>>244
鍛冶屋はクレクレしてたが
たとえば挑発の一所優先とか、誰が見ても頷けるもんが多かったからな。
特に他職の弱体声高に叫んだりはしなかった。
長期間のクレクレも別に一日中スレで連呼って訳でもなかった品。
さらに言えば不遇の度合いが今のオンモー様と次元が違う。


今の陰陽と一緒にするのはあまりにアレかと思うぞ。
てかさすがに毎日ウザイ。
強化された週くらい黙ってろ禿といいたい。

254 :名も無き冒険者:04/09/24 16:42:42 ID:Yi7bH0D9
>>253
強化されたのって陰陽道だけだろ
しかも大した強化じゃないしな

255 :名も無き冒険者:04/09/24 16:44:06 ID:Z7traY6y
頭… 陰陽:軍師役の陰陽が頭脳です。
右腕… 侍:攻撃をつかさどる右手は、侍の俺様だ。
左腕… 忍者:
胴体(胸部)…鍛冶:
胴体(背部)… 僧:
右足… 神職:
左足…薬師:



256 :名も無き冒険者:04/09/24 16:44:12 ID:smZ88oGx
そういえば禿陰陽って未だ見たことないな…

禿で体格最高の陰陽でも作ってみるかなぁ…腕力10振りにして

257 :名も無き冒険者:04/09/24 16:44:55 ID:CYjiuCpq
>>254
たいした不遇じゃないからたいした強化じゃないんだろ。

258 :名も無き冒険者:04/09/24 16:45:11 ID:Rd5e2FQl
>>256
なんだっけ?ロードス島とかでそんな魔法使いいなかった?

259 :名も無き冒険者:04/09/24 16:45:25 ID:ARhNzfsV
陰陽師にバイキルトが追加されればバランスとれるな

260 :名も無き冒険者:04/09/24 16:46:19 ID:FplwWwE8
>>259
吸収とかぶらなければな

261 :名も無き冒険者:04/09/24 16:46:23 ID:N7Uv+mBf
>>259
名前は、連撃でいいだろ

262 :名も無き冒険者:04/09/24 16:46:37 ID:lQOPaSRc
バイキルトが鎚なんだろ。肥の考えでは。

263 :名も無き冒険者:04/09/24 16:47:05 ID:eIZ1sWaZ
>>254
2日やそこらでFA出すのもなぁ。
いろいろ検証でそろってからだろ?

とりあえず今日は陰陽様の話題はおなか一杯ですよ

264 :名も無き冒険者 :04/09/24 16:47:28 ID:r1ivCRgj
>>259

マホカンタでも、やまびこの帽子でも(ry


265 :名も無き冒険者:04/09/24 16:47:40 ID:lQOPaSRc
破壊の光、霧散、この辺をオンモーにマジで欲しい

266 :名も無き冒険者:04/09/24 16:47:43 ID:Rd5e2FQl
>>260
前から思うんだが、
吸収と共存可能にしてもいいとおもうけどな。

なんか都合悪いことあるんだろうか?
プログラム的な制約以外で

267 :名も無き冒険者:04/09/24 16:48:15 ID:eTT+pDOM
>>211からのムービーみたけど、
戦闘中の徒党会話で「鬼門連携乗ります」みたいなあったんだが・・・
これは可能なのか??既出なら清まんが初耳だったものでな。

268 :名も無き冒険者:04/09/24 16:48:20 ID:FplwWwE8
ぶっちゃけ
陰陽師にルーラ、リレミとがればいいんだよ

269 :名も無き冒険者:04/09/24 16:48:55 ID:RZxhr5j8
徒党における7番目の枠、
ここを武芸、忍者、陰陽で争って性能が圧倒的に劣るから

数字的には、1徒党に0.2〜0.3枠くらいか?


>>255
胴体(胸部)…鍛冶:
胴体(下腹部)… 僧:

のほうがよくね?


270 :名も無き冒険者:04/09/24 16:49:55 ID:Yi7bH0D9
>>263
陰陽道の強化については陰陽スレに既に検証結果出てる
くもの糸ぶら下げられて希望を断たれた気分

271 :名も無き冒険者:04/09/24 16:50:26 ID:FplwWwE8
決戦3見た
あれだよ合戦にほしかったのは
敵Nと味方Nが近くにいたら戦ってくれんかな・・・

272 :名も無き冒険者 :04/09/24 16:50:44 ID:r1ivCRgj
>>268
やっぱりそこはマロールで

おんみょーじ「うはwごめww座標間違えた」

石のな(ry


273 :名も無き冒険者:04/09/24 16:51:23 ID:eTT+pDOM
うは、清まんってなんだ・・・ムービー保存してリピートしてきます(;´Д`)

274 :名も無き冒険者:04/09/24 16:51:39 ID:FplwWwE8
>>272
墓が7つ並ぶのかよw
シュールだぞ

275 :名も無き冒険者:04/09/24 16:52:00 ID:N7Uv+mBf
>>272
ロストキター

276 :名も無き冒険者:04/09/24 16:52:01 ID:PYip7GB9
一番文句の出にくい陰陽強化って、
槌強化なんだろうけどね。

277 :名も無き冒険者:04/09/24 16:53:32 ID:xvfqPu6d
アストロン

278 :名も無き冒険者:04/09/24 16:54:51 ID:eIZ1sWaZ
>>270
最初は武芸伝もツカエネ呼ばわりされた訳だ、侍スレで。




まあもうちょっと様子みろyp


279 :名も無き冒険者:04/09/24 16:55:18 ID:FplwWwE8
決戦3のザコ兵士の鎧が信オンそっくりだな。筋兜に桶川胴具足って感じ
あと合戦場の門のところもそっくりだ


280 :名も無き冒険者 :04/09/24 16:55:47 ID:r1ivCRgj
わかったぞー

一定時間に蘇生もらえないと墓地ではなく
灰になって、陰陽がそこから回復できる術が
あればいいんだ

もちろん魅力か知力依存で失敗はロストで

うはwおんも晒されまくりの予感

281 :名も無き冒険者:04/09/24 16:55:50 ID:Zcqkf6l0
>>277
すでに陰陽にはかかってますが、何か?

282 :名も無き冒険者 :04/09/24 16:58:15 ID:r1ivCRgj
やっぱミナデインか

283 :名も無き冒険者:04/09/24 16:58:45 ID:FplwWwE8
伝説の技「石化」を陰陽師に入れるとか
解呪なしじゃ絶対に解けない呪いを

284 :名も無き冒険者:04/09/24 16:59:01 ID:lQOPaSRc
信長と武田信玄と謙信の顔もそっくりだな。
信onと決戦は。
つーか決戦は騎馬隊とかがいかしてる。
合戦っぽい感じでてる。
なんで信はそうできないの?

285 :名も無き冒険者:04/09/24 16:59:01 ID:Rd5e2FQl
>>281

【砂鉄が10個とれた】
【鉄が2個取れた】
【陰陽師が1個とれた】

286 :名も無き冒険者:04/09/24 16:59:36 ID:DjiIstrS
>>272
素直に崖の中にスタックしましたとGMへ(ry
罰としてレベルダウンw

287 :名も無き冒険者:04/09/24 16:59:41 ID:ny00A+y3
2刀後之先で気合にもダメージ食らうのは不具合か?
1刀だけじゃなかったのか、気合ダメは?


288 :名も無き冒険者:04/09/24 17:01:20 ID:Z7traY6y
決戦いいねぇ。あれくらいの派手さが欲しいよ。
でも、自キャラがふっとばされるのはちと鬱だな。

289 :名も無き冒険者:04/09/24 17:01:51 ID:dBIKYZTK
術は必中だから微妙なダメージなんだと思う。
威力を上げるなら、かわりに回避や反撃(反射)できなければおかしい。

290 :名も無き冒険者:04/09/24 17:02:05 ID:eTT+pDOM
リピートして自己解決。
「鬼門強化いきます」だった・・・きれいにスルーされたけど報告。

何事も無かったかのように妄想つづけてくれ ノシ

291 :名も無き冒険者:04/09/24 17:02:43 ID:FB5Futua
>>104
すげー亀レスだけど、俺も発売組からの覇王民なんだよ。
徳川叩きとか某陰陽とかいない鯖がこれほど快適だとは思わなかった。

292 :名も無き冒険者:04/09/24 17:02:46 ID:xvfqPu6d
皇太子さまが撮影、愛子さまの映像
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1096012235/l50

http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/jnn/20040924/20040924-00000037-jnn-soci.html
http://www.bcast.co.jp/cgi-bin/yahoo/news.asx?cid=20040924-00000037-jnn-soci-movie-001&media=wm300k

293 :名も無き冒険者:04/09/24 17:03:51 ID:lQOPaSRc
各職に目録追加じゃなくて、国や隊によって何か技を覚えられたらいいんジャマイカ?


294 :名も無き冒険者:04/09/24 17:05:31 ID:lKZcEtEW
全体術強化するとバランス取れんのはベータ1で証明。
だからベータ2では弱体した。
でも不満が多かったので製品で復権。
属性の影響を増やす等でバランス取ろうとするも失敗。
再度の全体術弱体。

この流れできてるわけだ。もうコーエーは全体術強化でバランス取るのは諦めたんじゃないか?再度弱体は敗北宣言な気がする。陰陽師強化も別の方向で要求しないと通らないだろうよ。

知力・属性付与で単体術のキャップ上がるとか、槌術がキャップ越えて影響するとかならできそうだな。

295 :名も無き冒険者:04/09/24 17:07:10 ID:RZxhr5j8
>>289
低い身体能力と貧弱な防具、隙だらけの準備動作
代償として十分だと思うが


296 :名も無き冒険者:04/09/24 17:07:33 ID:/4FE3Bwi
>>289
準備がある時点で
必中+反撃守護無視+呪詛効果は相殺されるって陰陽スレで言ってた

297 :名も無き冒険者:04/09/24 17:07:58 ID:FplwWwE8
>>293
本願寺奥義必殺「太陽拳・極」
どんなに負けても国力を失わず退却できる

うはw本願寺滅亡不能

298 :名も無き冒険者:04/09/24 17:08:30 ID:lQOPaSRc
オンミョジに飛行移動かテレポをくれ。
あと術攻撃無効とか間接攻撃中和とか
なんか特殊技能をクレ

299 :名も無き冒険者:04/09/24 17:10:34 ID:lQOPaSRc
手裏剣や弓を呪符の力で相殺するとか、
相手の術攻撃を防げるとか、その程度のことはできてもいいだろ。
自分も煉獄とか打てるんなら、相手が使ってくる煉獄とかを
防ぐ手段を知っているはずだ

300 :名も無き冒険者:04/09/24 17:10:36 ID:N7Uv+mBf
陰陽に欲しい技能

三匁弾召喚

301 :名も無き冒険者 :04/09/24 17:11:02 ID:r1ivCRgj
>>293

やっぱり部隊長の武将固有技を

天武(ハァハァ

302 :名も無き冒険者:04/09/24 17:11:39 ID:k5KQ+Qoq
たしか、侍だったかな?
自分についた付与効果(▼とか)を相手と交換するっていうのがあったよね?
ちょっと改造して、技能を入れ替えるってできないかな?
移動実装だけど「技能交換」ってやれば相手をこちらの移動実装に
こちらに相手の対人技能が見たいに

303 :名も無き冒険者:04/09/24 17:11:51 ID:FB5Futua
武将の技だと家老部隊最強になる悪寒…

304 :名も無き冒険者:04/09/24 17:11:53 ID:bEVVlnwX
>>281
砂鉄を99個破棄した
砂鉄を99個破棄した
砂鉄を99個破棄した
鉄を99個破棄した
陰陽師を99個破棄した

305 :名も無き冒険者:04/09/24 17:12:01 ID:6tPBRqnz
マロの単発攻撃で良いや、(ヽ゚д)クレ

306 :名も無き冒険者:04/09/24 17:12:04 ID:lQOPaSRc
>>301
僧か楠師のみ伝授okです。

307 :名も無き冒険者:04/09/24 17:12:20 ID:Rd5e2FQl
陰陽師強化は
生命吸収と同時に効果が出る槌
通常詠唱と符に封じこめた術を同時に発動させる技能とか
術を連続的に詠唱する技能とか
このへん追加すればいいよ。

308 :名も無き冒険者:04/09/24 17:12:20 ID:DjiIstrS
>301
ここは部下らしく赤備え猛撃を(ry

309 :名も無き冒険者:04/09/24 17:12:40 ID:Z7traY6y
結界・風とか結界・土とかあって、風なら通常結界+飛び道具を5割無効。
土なら結界+状態異常防止とかどう?

310 :名も無き冒険者:04/09/24 17:13:34 ID:lQOPaSRc
>>309
もうめんどくさいから最強結界とかでいいんじゃない?

311 :名も無き冒険者:04/09/24 17:14:09 ID:u7nGxUML
>>291
そうなんか(;´Д`)
まぁ、もう1回最初からやるのはメンドイってのもあるかもカモ

何度も言ってるけどダメージを上げるよか、他の選択肢をヽ(´ー` )ノオクレヨン
対抗呪文で打ち消したり、自分のダメージを他の人に転送したり
対象を別のプレイヤーに移転したり、相手の準備に乗って失敗させたり・・

何で、ここに出る話題はダメージばっかなんだ(´・ω・`)

312 :名も無き冒険者:04/09/24 17:14:30 ID:YULN8HjF
>>309
それが本人にしか使えないのなら妬みの度合いが倍増するだけだと思われ。
槌の追加効果ならよさげだが、武器へのエンチャント扱いでそれも妙だしなあ。

313 :名も無き冒険者:04/09/24 17:15:20 ID:/4FE3Bwi
>>309
それって空蝉とか克己覚えた人達馬鹿みたいだね

314 :名も無き冒険者:04/09/24 17:15:58 ID:lQOPaSRc
すべての攻撃&呪詛を完璧に防ぐ結界があってもいいジャマイカ。
気合い全部消費とかでもいいから。
そうすりゃ死なない盾として誘ってクレル?

315 :名も無き冒険者:04/09/24 17:16:13 ID:DjiIstrS
>309
侵してはいけない領域(ry

316 :名も無き冒険者:04/09/24 17:16:28 ID:ox5YcXP/
おんもに自由に行動選択できる金剛不壊あげるから第一の盾よろ

317 :名も無き冒険者:04/09/24 17:16:50 ID:N7Uv+mBf
誘われなくともソロやれるとおもうぞ

318 :名も無き冒険者:04/09/24 17:17:10 ID:Z7traY6y
>>313
いや、威力じゃないからそれくらいいいかなって。
でも、この結界はったら次あたりに準備動作くるから
かえって結界破りであぼんしそうだし・・・。

>>312
他人に張れたらやばすぎなような希ガス。

319 :名も無き冒険者:04/09/24 17:18:28 ID:eIZ1sWaZ
>>296
つまり鬼神や神魔も必中で呪詛ありで反撃防御無視が妥当・・・・




はぁ

320 :名も無き冒険者:04/09/24 17:18:36 ID:DFi/BOaH
>>311
おんも=火力

って印象があるからなぁ。
対抗呪文や誤った指図や巨大化っていってもピンとこないのかも

321 :名も無き冒険者:04/09/24 17:19:54 ID:Rd5e2FQl
メドローアと連続魔、そして敵の詠唱を打ち消す技能

これだけあれば文句あるまい。

322 :名も無き冒険者:04/09/24 17:20:00 ID:FplwWwE8
>>319
十二天護法撃をわすれてるぞー

323 :名も無き冒険者:04/09/24 17:20:17 ID:d9ohKDN3
タイマン対人で、
罰当たり、神の加護、呪縛で対抗策をぶつけられないのが問題だろ
↑の三つの技能はウエイト5なのに二刀4連撃やみね、痺れ斬りはそれ以下のウエイトで殴りつけてくる
車懸ウエイトマイナス2の二刀侍の4連撃より罰当たり、神の加護、呪縛くらいは発動できるようにしておくれよ。
結局負ける事になるかも知れないが、一方的にやられるのだけは御免だ

324 :名も無き冒険者:04/09/24 17:20:28 ID:Yi7bH0D9
まぁ一番無難なのが槌強化
しかし、この強化もよほど極端にしないと
やはり陰陽の出番は無い

それと全体術のバラつき無しにして欲しい
陰陽道の術ですらNPC相手に200台とか出すらしいし

325 :名も無き冒険者:04/09/24 17:20:50 ID:X2qdjjO3
>>287
剣術極意かつ相手が人型のばあい、
回避反撃のほかに弾き反撃が出る。
カキーンフハハハ→反撃ズバッ
この場合は気合ダメ有り。一刀でも同じ。

326 :名も無き冒険者:04/09/24 17:22:13 ID:Rd5e2FQl
>>323
防御しながら詠唱する技能でも追加する?
切り替えしみたいなさ。
ただし、詠唱準備の物はダメなのと気合消費1.5倍とかで

327 :名も無き冒険者:04/09/24 17:24:09 ID:eIZ1sWaZ
>>323
結界はまだしも、全体の呪縛をウェイト1にしろと。
勘弁して下さい。

328 :名も無き冒険者:04/09/24 17:25:26 ID:Yi7bH0D9
>>323
その3つが物理攻撃の対抗策なのに
ウェイトで劣っている時点でバランスやばいよな

329 :名も無き冒険者:04/09/24 17:26:15 ID:fO3Wijw/
陰陽強化案

野外でも式神召喚を可能に
召喚中は自キャラは動けず、代わりに式神をコントローラで操作
キャンセルで式神を消す、または動けない自キャラが攻撃されると
自キャラの操作に戻る

これで囮も防衛も式神でできるから、囮で名声減るとか
死に戻りできないとか考えなくていいし、
後陣に本体、先陣に式神とか置いておけば見た目の防衛人数も
増えて敵を威嚇できる


330 :名も無き冒険者:04/09/24 17:27:27 ID:/4FE3Bwi
>>323
対人タイマンなら鎧の極みもウェイト1にしてほしーなー
後、仕掛け鎧中は状態異常無効にしてもいいよね?

331 :名も無き冒険者:04/09/24 17:27:28 ID:lQOPaSRc
>>327
出せてもいいんじゃねえの?
ウエイトー2個+車が重複するのが悪いんだから。
それ修正してくれたら別に現状でもいいけどね

332 :名も無き冒険者:04/09/24 17:27:54 ID:iPap2oly
>>324
陰陽道の術のみバラツキ無しってのはどうよ?


333 :名も無き冒険者:04/09/24 17:28:25 ID:lQOPaSRc
>>332
それはたいした強化じゃないと思うが。

334 :名も無き冒険者:04/09/24 17:29:00 ID:u7nGxUML
>>320
そんな認識なんか(;´Д`)

ここまで物理が強くなっているんだから、逆に攻撃は侍や鍛治や忍者に任せて
嫌がらせ技能満載にした方が方向として良いと思うんだけどな

陰陽道はダメージ以外の何かおまけが付くとかさ
呪殺参がつくとか、打った本人の属性が上がるとか、どう?(´・ω・`)

335 :名も無き冒険者:04/09/24 17:29:37 ID:d4WSmuu5
おまいらまだやってたのかw

336 :名も無き冒険者:04/09/24 17:29:59 ID:N7Uv+mBf
陰陽強化案

天候変化
雨を晴れにして、雨よけいらずとかは

337 :名も無き冒険者:04/09/24 17:31:41 ID:X2qdjjO3
本来の陰陽師は史実で何をしていたか思い出してください。
そうすればアタッカー以外の陰陽師らしい技能はなにがいいか、
決まってきそうなものです。

338 :名も無き冒険者:04/09/24 17:32:27 ID:bEVVlnwX
PUKで陰陽強化されるよ。

339 :名も無き冒険者:04/09/24 17:33:26 ID:NUr11AhM
>>334
・機能変更
陰陽道の術を使用する毎にビックリマンシールを1枚入手できるようにしました。

340 :名も無き冒険者:04/09/24 17:33:31 ID:eIZ1sWaZ
>>331
徒党戦で強力すぎるから×じゃね?
単体呪縛とか作ってウェイト1ならまだしも。
まあ忍者が騒ぎそう(ry



どっちにしても
ソロはみねや痺れがウェイト1で飛んでくる罠

341 :名も無き冒険者:04/09/24 17:33:32 ID:d4WSmuu5
>>302
落ち武者の呪い極

342 :名も無き冒険者:04/09/24 17:33:46 ID:DjiIstrS
>336
大雨で雨よけ無効が( ・∀・)イイ!

343 :名も無き冒険者:04/09/24 17:35:46 ID:N7Uv+mBf
>339
ヘッドロココきぼん


344 :名も無き冒険者:04/09/24 17:35:57 ID:bEVVlnwX
>>334
おんも=火力だと思ってるのは、何よりもおんもな訳だが。

345 :名も無き冒険者:04/09/24 17:36:40 ID:d4WSmuu5
>>343
シャーマンカーンきぼん

346 :名も無き冒険者:04/09/24 17:37:34 ID:lQOPaSRc
>>344
いや、今もオンモーを続けてる奴は
オンモー=壁だと認識してるよ。

俺もどっちかと言うと全体術より壁としての技能がほしいもの

347 :名も無き冒険者:04/09/24 17:40:50 ID:bEVVlnwX
>>346
(・∀・)つ【警護術】

348 :名も無き冒険者:04/09/24 17:40:56 ID:c35BD6Yq
侍とか忍者の術のグラ変わってるように見えるんですけど

349 :名も無き冒険者:04/09/24 17:40:58 ID:0NkXX+K1
まあ上級者の俺から言わせてもらえば
陰陽は対人では使える
ボス一部や雑魚一部については
陰陽がいないと勝てない敵いるのも事実

まあたいがいのやつは陰陽の重要性わかってない
合戦を基準にしてる時点であほすぎるな

350 :名も無き冒険者:04/09/24 17:41:10 ID:lKZcEtEW
>>337
呪阻とか呪阻返し、式神になるな。信onに反映するなら弱体系の強化と攻撃術への対抗手段辺りか?

敵の特定属性を大幅に下げる術とかそれっぽいな。呪阻返し系なら術ダメ2割軽減した上で相手に返すとか。信onは打撃への対抗技能は多いけど、術への対抗技能ってないし。

351 :名も無き冒険者:04/09/24 17:42:02 ID:lQOPaSRc
みんなおちつけ。
上級者の>>349に話を聞いてみよう

352 :名も無き冒険者:04/09/24 17:42:26 ID:d4WSmuu5

>>349
し、師匠!こんなとこでなにやってんっすか!!

353 :名も無き冒険者:04/09/24 17:42:31 ID:u7nGxUML
>>344
そうなんか(;´Д`)
火力を求めて陰陽やってた人たちは、
今は別の職業やってそうな気がするけど

自分はPS2発売日組で生足でチョイスしたけどね(・∀・)アヒャ!!

354 :名も無き冒険者:04/09/24 17:42:34 ID:KyNhFqU/
術のスペシャリストで軍師の陰陽師ってどう考えても後衛なのに
信onでは壁か・・・。

変だよな、バランス

355 :名も無き冒険者:04/09/24 17:42:36 ID:Uv5F8GyO
>>339
僕は警察官

356 :名も無き冒険者:04/09/24 17:43:24 ID:Z7traY6y
たとえば沈黙の物理技能バージョンとか、技能コマンド自体を封じる技とかは強すぎ?

357 :名も無き冒険者:04/09/24 17:44:43 ID:DI2eAXKf
>>356
ノ呪縛

358 :名も無き冒険者:04/09/24 17:44:48 ID:d9ohKDN3
陰陽が居ないと厳しい武将とかは居るよ。
徳川の榊原(鎧通し持ちで毎ターン一撃必殺)みたいの

359 :名も無き冒険者:04/09/24 17:45:14 ID:ox5YcXP/
>>356
呪縛があるだろ

360 :名も無き冒険者:04/09/24 17:45:26 ID:9FOkJ91A
上級者さん!
対人でのおんもの立ち回りを
中級者の漏れに教えてください。

361 :名も無き冒険者:04/09/24 17:45:53 ID:RZxhr5j8
>>334
俺もアタッカー以外の方向で特化していくのはアリだと思うよ

ただその場合、武芸侍や忍者のダメージ以上に有益な技能ということになるから
相当な神技能になると桃割れ。


>>344
ダメ厨の多くはとっくに他職いってると思うし、のこっていても責めないでやってくれ
説明書書き換えない肥がわるい


362 :名も無き冒険者:04/09/24 17:51:03 ID:Z7traY6y
>>357-359
すまん。書き方悪かった。
例えば4連改や一所を封じたり、乱射乱撃を封じる技能ね。物理技能の使用を不可にするってこと。
呪縛だと全体をだから、沈黙みたいに侍や鍛冶屋の技能を封じたら面白いかなったオモタ

363 :名も無き冒険者:04/09/24 17:51:41 ID:frcBqpPG
雑魚で陰陽がいないと倒せない敵
三輪山(三輪山の霊鳥)
ボスで陰陽がいないと倒せない敵
三輪山(大物主)大和屋敷(柳生宗厳)

他にもいるけど一部だけの紹介な


364 :名も無き冒険者:04/09/24 17:54:52 ID:dnLN/HMq
陰陽がいないと(じゃないと)倒せない敵
炎狼、土粒ネズミ、風骨コウモリ、水塵蟲




怒らないでね・・・


365 :名も無き冒険者:04/09/24 17:55:42 ID:Yi7bH0D9
超一部だ

366 :名も無き冒険者:04/09/24 17:56:09 ID:0f02Ff+6
やはり呪縛のウエイトを修正しなきゃならんな。
車掛かり&ウエイトー1でウエイト1になるようするべきだわ。


367 :名も無き冒険者:04/09/24 17:56:29 ID:eIZ1sWaZ
ある意味>>364のほうが上級者と思うのは俺だけだろうか。

368 :名も無き冒険者:04/09/24 17:56:42 ID:sWfop1dP
>>358
ヌンジャ入れたほうがいい
安定するまで1にヌンジャが痺れ入れて
二刀サモが殴りまくったほうが早く倒せる

369 :名も無き冒険者:04/09/24 17:58:38 ID:JRJZQtwE
>>364
戻り橋の鬼女がつえーんだyp!

370 :名も無き冒険者:04/09/24 17:58:50 ID:L97xRF4e
合戦でも忍者武将なら陰陽必須ですな

武芸侍いれても攻撃あたりません
忍者2いれても不意・痺れ結構よけられる
術は確実にダメージ当たるからな

それと陰陽は術も強力だが
結界貼ったあとの盾は、もっと強力だ

371 :名も無き冒険者:04/09/24 17:59:50 ID:u7nGxUML
>>361
神技能か(;´Д`)
それはそれでバランス調整が難しい気がするけど
今見たくダメージだけ見るよりは良いのかも知れない

>>364
加えてソロオンリー

攻撃対象になると攻撃側の気合が3倍消費するとかいう技能があればなぁ
4連改なんて1回くらいしか打てないだろうに
飛び道具無効の霧とかあれば、鉄砲や弓や手裏剣も怖くなくなるけどな
・・・妄想です、ごめんなさい(´・ω・`)

372 :名も無き冒険者:04/09/24 18:00:02 ID:19nqa0BE
>>370
陰陽強化はなさそうだな

373 :名も無き冒険者:04/09/24 18:00:21 ID:Z7traY6y
もう陰陽は知行地の管理人でいいじゃないか。
天候をあやつれるようにして、雨降らしたり太陽だしたりで。
で、レアな生産物を高値で売ればいい。

374 :名も無き冒険者:04/09/24 18:00:43 ID:eIZ1sWaZ
結局はおんもー様はそのままで充分強いってことですねww





なんて事、全然思ってなかったけど
ここまで連日五月蝿いと流石に↑結論でいいやと思ってしまうyp

375 :名も無き冒険者:04/09/24 18:01:20 ID:Pg/3La3c
>>360
上級者って訳でもないが陰陽で固定組んでる人がうまかったので・・

仙論の人で基本は開幕は絶。
不動陣があるから開幕子守りでは滅多に寝ない

開幕の絶は鉄砲鍛冶>二刀サム
仲間の二刀侍のウェイトを考えてそいつの直前に絶が来るように調節している

野良で対人組むと、ジュム、呪縛しかやらん陰陽が結構多いが
2ターン後に敵の体力が後少し残る!とか予測して
全体術を打つのも重要


376 :名も無き冒険者:04/09/24 18:01:42 ID:+dXIjrUn
召喚で他の徒党員も守護可能にするとか・・・・

377 :名も無き冒険者:04/09/24 18:03:20 ID:8k6qzlDW
フジデン(株)
削除依頼要請
(苺きんたまのね)

378 :名も無き冒険者:04/09/24 18:04:43 ID:D8NGPNd+
ウエイトー2個&車状態がヤバイって簡単に言うけど、
それってそんなに簡単なことじゃねーぞ?
カリカリチューンのF1カーに一般の車が性能で勝てないのは当たり前じゃないか?
それでもレースする場所を考えれば勝てる部分もあるはずだ
それを放棄して侍ずるい修正汁!ってあんたら子供ですか?とw

379 :名も無き冒険者:04/09/24 18:04:59 ID:RZxhr5j8
>>363の意見を参考にすると
すべてのボス武将のお供に柳生宗厳がついてくる、で問題解決?

380 :名も無き冒険者:04/09/24 18:05:32 ID:uhgh97XX
陰陽は術が通れば7匹100%ダメージ+▼入るんだから
文句いうなよなー。物理じゃ1匹ではずれるときもある
それで術の威力あげすぎたら無敵だろうに


381 :名も無き冒険者:04/09/24 18:05:33 ID:Yi7bH0D9
呪縛1秒はいいかもね
呪縛ったって解呪すればいいだけの技能だし
いい感じにバランスはとれる

382 :名も無き冒険者:04/09/24 18:06:09 ID:lQOPaSRc
>>378
おんもーを50まで育ててから言ってくれ。

383 :名も無き冒険者:04/09/24 18:06:10 ID:DjiIstrS
>371
気合ダメージ結界でいいじゃんw
4連かますと2000気合ダメで痺れw

384 :名も無き冒険者:04/09/24 18:06:57 ID:JRJZQtwE
>>378
そんなのめっさ簡単なんですが
おまいさんヘタレすぎじゃねーの?

当然、相手するほうもそれなりの付与はするのは前提

385 :名も無き冒険者:04/09/24 18:08:40 ID:lQOPaSRc
↓上級者さん>>378君にガツンと言ってくれ

386 :名も無き冒険者:04/09/24 18:09:12 ID:cvCXyC+7
電撃とハミ痛よんできた
あの怨霊今川義元みたいなのはトライアルダンジョンのボスなのか
それと電撃の勝手予想の魔界城が気になる脳
あと、家がでかくなると納屋が建てられると書いてあったけど、
納戸→納屋と収納できる数が増えるのかな?

10月のテス鯖にはどのくらい実装されるのか脳

387 :名も無き冒険者:04/09/24 18:09:43 ID:DjiIstrS
>384
まあ準備(戦略)の時点で負けてりゃ実戦(戦術)で勝てる要素は薄いのだが
どう仕掛けるかも考えておくれと

388 :名も無き冒険者:04/09/24 18:11:01 ID:bayPoRda
とりあえず陰陽の術強化やるなら
命中率100%じゃだめだ
このゲームなんで攻撃術は必ずダメージ食らうんだ?
普通に考えて術よけてもいいんじゃないのか?
物理強い強いとかいうけど1限定で命中判定あるんだから仕方ないんだよ

389 :名も無き冒険者:04/09/24 18:11:18 ID:X2qdjjO3
>>350
それもあるけど、星・方角占いと「土地に対する」結界、
このへんを考えると幅広がりそうだ。
特に新合戦仕様なんかだと侵攻する方角と時間で
ボーナスをつける野外技能とかは是非陰陽にだなー


390 :名も無き冒険者:04/09/24 18:12:03 ID:lQOPaSRc
漏れはそのあんまり他のゲームやったことないから分からんのだが
攻撃魔法が回避される作品はまだやったことがないな

391 :名も無き冒険者:04/09/24 18:13:28 ID:X2qdjjO3
術の回避なら、やはり陰陽師同士で熱い打ち消し合いをやってもらいたいものだ。

392 :名も無き冒険者:04/09/24 18:13:49 ID:X2qdjjO3
>>390
MTG

393 :名も無き冒険者:04/09/24 18:13:49 ID:D8NGPNd+
ウエイトーを2個用意するためには>
生産段階でウエイトーを期待する場合、
攻撃力に不安が出る。もちろん攻撃高でウエイトーでれば一番だがそれが難しいのは誰でもわかるよね?

鍛錬でウエイトーを期待する場合、
攻撃値の高い武器のみを鍛錬することが可能だが、入魂で不利が出る。
もちろん1発でつけばその後に入魂することもできるがそれが難しいことは誰でもわかるよね?

つもりウエイトーを得るということは攻撃力に不利を受けるということ
それを無視して話を進められてもなぁ

394 :名も無き冒険者:04/09/24 18:14:43 ID:nf4dtsnT
侍の言い分:準備あるからって術が必中するのはおかしい修正汁!

陰陽の言い分:必中だからって準備ありなのにしょぼダメなのはおかしい修正汁!

395 :名も無き冒険者:04/09/24 18:15:03 ID:rkUx0Zxq
tu-ka
タイマン強くしろって言ってるオンモー様は
守護・一所系廃止の要望も一緒に送ってるよな?

盾職がある限り
後衛職がタイマンで前衛職と同等に戦えるなんて要望は通らんと思うぞ

396 :名も無き冒険者:04/09/24 18:17:25 ID:lKZcEtEW
>>390
TRPGベースのゲームなら殆んどあるがな。MMOでも珍しくはない。ようするに対人前提のシステムだとバランス取りにくい。

397 :名も無き冒険者:04/09/24 18:18:35 ID:4WWxemPL
>>378
カリカリチューンだっていうなら、気易く値切らないでくれ。
ウエイト−が出来上がるまで延々材料集め&炉で連射やってるのは
あんたじゃないんだから
金くらい気持ちよく払ってくれ

398 :名も無き冒険者:04/09/24 18:18:57 ID:+dXIjrUn
肥的には
     長所           短所
物理:与ダメ大、        単体、スカ反撃あり
術 :必中、全体術      準備動作あり
なんだよね
で、術マンセーは陰陽のリスクを一所で一手に引き受けてたから
リスクなく必中の全体術>単体物理

このへんが改善されないと、バランスとるのは難しそう

それとは別に、味方に術吸収の技能とか陰陽にあっても
いい気はする
使える、使えない、使わないは別の話になるけどね

399 :名も無き冒険者:04/09/24 18:19:20 ID:Yi7bH0D9
>>393
それでもみんな−1二本でやってるよ
つーか難しけりゃいいってわけでもないだろ

400 :名も無き冒険者:04/09/24 18:19:36 ID:DI2eAXKf
> 雑魚で陰陽がいないと倒せない敵
> 三輪山(三輪山の霊鳥)
> ボスで陰陽がいないと倒せない敵
> 三輪山(大物主)大和屋敷(柳生宗厳)


ごめん、普通に陰陽無しでたおしてるし・・・。

401 :名も無き冒険者:04/09/24 18:19:59 ID:dNl8BsiY
>>395
攻式符使われたら勝てる気がしません

402 :名も無き冒険者:04/09/24 18:20:15 ID:/4FE3Bwi
>>388
しかし複数攻撃系物理は必中な罠
>>391
呪詛返し・火水土風(1回のみ属性ダメージ反射/徒党全体)実装した上で
威力50%アップとか。

陰陽A君が煉獄準備!
陰陽B君が呪詛返し・火!
陰陽A君が煉獄!反射ダメージで400+300+450+350+500+550+600=3150ダメージ!

403 :名も無き冒険者:04/09/24 18:21:10 ID:u7nGxUML
>>383
それでも良いのかな(;´Д`)

>>393
要約すれば
金掛けているんだから強くて当たり前だって事なのかな
昔の忍者さんと同じ事いってるほ

>>395
>後衛職がタイマンで前衛職と同等に戦えるなんて要望は通らんと思うぞ

その考えがおかしいと思うんだけどな
それは物理大前提だべ?
その考えがまかり通るなら、攻撃関係の術、全部いらねーべさ(´・ω・`)

404 :名も無き冒険者:04/09/24 18:22:08 ID:waojmu7C
陰陽強くしていいよ、
そのかわり今までれべリング楽だったから
その強化と同じパッチでNPCには弱くなればいいんだ。

405 :名も無き冒険者:04/09/24 18:22:30 ID:/4FE3Bwi
>>400
霊鳥呪縛なしで倒せるか?ウェイト1で2000ダメージが6回ぐらい来ないかあれ?

406 :名も無き冒険者:04/09/24 18:23:27 ID:cY4FxMBQ
400は嘘だな
霊鳥陰陽なしで倒せるわけがない


407 :名も無き冒険者:04/09/24 18:24:41 ID:D8NGPNd+
違うって、
ウエイトーを2本持つってことは攻撃力で不利を受けるってこと
カリッカリに攻撃チューンした侍よりは攻撃落ちるってデメリットもあるんだよってこと
そして武器は動的に削れるってことも忘れないでね

408 :名も無き冒険者:04/09/24 18:25:37 ID:Yi7bH0D9
>>407
それでも強力すぎだということを忘れないでね

409 :名も無き冒険者:04/09/24 18:26:36 ID:waojmu7C
その攻撃力に時にはお世話になっといて何をいうねんw

410 :名も無き冒険者:04/09/24 18:27:16 ID:cvCXyC+7
陰陽さんに「反魂の術」…蘇生
神職に「返し矢」…受けたダメージをそのまま相手に
陰陽「五行相克」…逆転の秘策みたいに、相手の三角をいっせいにひっくり返す
神職に「神託」…効果がランダムにでる「吉」は味方の回復「凶」は敵にダメージとか

411 :名も無き冒険者:04/09/24 18:27:29 ID:Yi7bH0D9
>>409
お前は陰陽の世話にはならなかったのか?

412 :名も無き冒険者:04/09/24 18:28:40 ID:dnLN/HMq
まるで禅問答だな

413 :名も無き冒険者:04/09/24 18:32:06 ID:waojmu7C
だから、俺は下方修正はいくないとずっといってる派
だけど、発売当初から優遇された陰陽はその期間分不遇を受けて等価交換とす。

414 :名も無き冒険者:04/09/24 18:32:36 ID:nf4dtsnT
脳筋さもが必死灘w

415 :名も無き冒険者:04/09/24 18:33:28 ID:DjiIstrS
>390
ディープダンジョン3とかはずれまくり

416 :名も無き冒険者:04/09/24 18:34:15 ID:waojmu7C
>>414
俺のこと?
俺は多垢で全職やってるからそのとき楽しい職をやるまでさ
文句言ってるのはリアルでも貧乏人な侍じゃねえの?

417 :名も無き冒険者:04/09/24 18:34:17 ID:dBIKYZTK
あーもうわかったから陰陽に準備無し気合消費無しウェイト1対人専用で全体3000ダメの術やれよ。
対人なんかしないからどうでもいいや。

418 :名も無き冒険者:04/09/24 18:35:59 ID:Yi7bH0D9
つーか陰陽を煽るやつばっかりだな

419 :名も無き冒険者:04/09/24 18:36:03 ID:DjiIstrS
>402
だから鉄砲乱射腐れなんだな
必中だから

要望出しておくか

420 :名も無き冒険者:04/09/24 18:36:49 ID:cY4FxMBQ
飛流の章で合戦の仕様だいぶかわるみたいだぞ?
対人で戦果ポイント実装されたら日には・・?
陰陽大活躍の予感がぷんぷんしますが何か?

421 :名も無き冒険者:04/09/24 18:37:09 ID:DjiIstrS
>415
ついでにいうと味方対象魔法ですらスカ判定があるとんでもないゲームだった
回復スカってマジかいってw

422 :名も無き冒険者:04/09/24 18:37:50 ID:nf4dtsnT
>>417
3000じゃ耐えて生き残る香具師もいるだろうから5000は必須だな。

423 :名も無き冒険者:04/09/24 18:37:51 ID:DjiIstrS
>420
対人戦果がでるなら
囮なんてとても出せないな
いい鴨になってしまう

424 :名も無き冒険者:04/09/24 18:37:59 ID:/4FE3Bwi
>>419
一応乱れ撃ちと手裏剣乱射もよろしく

425 :名も無き冒険者:04/09/24 18:38:56 ID:DjiIstrS
>422
いや、必殺自爆でいいよ
強制成仏で

426 :名も無き冒険者:04/09/24 18:40:25 ID:DjiIstrS
>424
すまん漏れまだ鉄砲乱射しか喰らったことが無いんで
ほかの強さがわからんのよ

いつの間にか死んでたし_| ̄|○

427 :名も無き冒険者:04/09/24 18:41:45 ID:Yi7bH0D9
手裏剣乱射と乱れ撃ちに修正必要とは思えないな
乱射乱撃は強すぎるが

428 :名も無き冒険者:04/09/24 18:41:47 ID:mdK7icoH
「取り付き失敗した模様」
「自爆よろ^^」

429 :名も無き冒険者:04/09/24 18:43:32 ID:/4FE3Bwi
強いから修正出すなら乱射だけでもいいけどw
ルールから逸脱してるから修正汁って話なら他の複数必中物理技能も入れないと不公平だろ

430 :名も無き冒険者:04/09/24 18:44:24 ID:waojmu7C
何でこう妬み・僻みばっか??

恵まれてるんなら、その職つくってやりゃあいいじゃん。
キャラ一杯ならソフトもう一本買ってくりゃあいいじゃん。

既得権益にしがみついたり、自分の思い通りならなかったら腹立てたり
なんか、プロ野球のオーナーどもと同じのにおいがするなw

431 :名も無き冒険者:04/09/24 18:46:24 ID:cY4FxMBQ
鉄砲が強いのは仕方ないと思うよ
信長シリーズみても歴史をみてもね普通に考えてみろよ。

このゲームは歴史を忠実に再現させているんじゃないかとおもう。
例えば町によって店の種類が違う
大名の強さが忠実通りになっている
鉄砲が強い



432 :名も無き冒険者:04/09/24 18:46:33 ID:19nqa0BE
>>390
経験上多いと思う
魔法はどのゲームでも最強の攻撃力だから筆誅は普通ありえない
それとどのゲームも魔法使い職には厨が終結する特徴がある
いわゆる最強厨ってやつ

433 :名も無き冒険者:04/09/24 18:47:41 ID:dnLN/HMq
鉄砲は命中率極端に下げたらいいんじゃね?
命中補正−50とか。
当てたきゃ高い器用にさらに器用付与装備も持って来いってことで。

−50はアレだけど
腕力オンリーで済む付与状態を何とかできれば
少しはいいかと思うんだけどな、鉄砲も二刀も。

434 :名も無き冒険者:04/09/24 18:47:56 ID:Yi7bH0D9
>>429
いやいや真面目な話
っていうか呪詛返し火とか欲しいね

435 :名も無き冒険者:04/09/24 18:49:20 ID:waojmu7C
ダメージソース減らして、
しばらくしたら、戦闘長すぎっていいだすんだろw

436 :名も無き冒険者:04/09/24 18:49:30 ID:Yi7bH0D9
>>431
鉄砲だから強いって^^;
じゃあ竜巻や万雷のほうが強いだろw
食らったら普通は即死

437 :名も無き冒険者:04/09/24 18:50:58 ID:RYASseC8
戦闘だけアクションゲーだったら・・・忍者強すぎの予感

438 :名も無き冒険者:04/09/24 18:55:22 ID:Pg/3La3c
・術も知力を鬼付与すればダメージ出るようにする
・耐久付与すれば腕力付与もある程度防げる

俺はこの2つあればいいかな、侍も陰陽もやったことないけど

陰陽の術は知力付与してもしなくても大してダメージ変わらない
今の現状はドラクエ的で「ライト」な人には優しいが
やり込めないってのが陰陽から不満出る理由だと思う

439 :名も無き冒険者:04/09/24 18:56:01 ID:0f02Ff+6
乱射乱撃は射撃ダメを複数体にしてくれよ。
なんで射撃の倍のダメを複数体に与えるのかわけわからん。


440 :名も無き冒険者:04/09/24 18:56:18 ID:FplwWwE8
鉄砲強すぎだと思うなら己の根性と甲斐性で鉄砲玉を撃ち落とさんかい

441 :名も無き冒険者:04/09/24 18:58:30 ID:dnLN/HMq
>>440
マシンガン相手でも日本刀なら6発まで切り落とせます・・・。

この際、付与石を生気のみにしてしまってはどうか?

と血迷ったことを言ってみる。

442 :名も無き冒険者:04/09/24 18:58:35 ID:RZxhr5j8
見た目が妖術グラなだけで中身は物理攻撃な技能にすれば解決

鬼神、神魔=特化目録の単体。 単体4=不意打ち

武器も消耗すればなおよし
これで前衛も陰陽師も納得するんじゃない?









443 :名も無き冒険者:04/09/24 18:59:47 ID:UHx3E/EI
この前新規に始めたんだけどさ、徒党組んで狩に行ったんだけどLV10台なのに
付与やら入魂やらついてる数百〜千貫の装備で、技能はほぼすべて皆伝しているのが当然、ごみ装備してるやつなんか足手まといだからイラネって空気がプンプン
だったわけです。さりげなく会話で皮肉ってくる人いるし。そこで生産でもして金稼いで装備をまともにしよう思ったんだけど
生産初期に必要な紐とかまったく売ってないし、NPCから買ったら赤字だしで
しょうがなく伐採したんだけど木材、竹まったく売れず。
売れても数百貫なんて無理な気がする。付与入魂ついてない数貫の装備の売り
なんかないし。やっぱりいまさら新規はきついのかな orz
ゲームの雰囲気は好きなんだけど・・


444 :名も無き冒険者:04/09/24 19:00:30 ID:FplwWwE8
仁王弁慶が実は乱射乱撃の対抗馬である確立
0.1%

445 :名も無き冒険者:04/09/24 19:00:36 ID:mdK7icoH
>>442
髪の毛針…強制的に坊主になる。1週間後にまた使えるようになる。ダメージ極大
リモコン下駄…必要アイテム 下駄

446 :名も無き冒険者:04/09/24 19:01:07 ID:19nqa0BE
>>441
白羽取り実装か
しかし6回受け流すと剣が折れる・・・・・・・・・・・・

447 :名も無き冒険者:04/09/24 19:01:48 ID:FplwWwE8
>>443
それはそいつらがおかしい
低レベルっは貧乏な装備で十分だ

448 :名も無き冒険者:04/09/24 19:02:54 ID:PVK/bL3j
レベル10台で付与してるほうがアホ。
適当に殴ってりゃ終わる敵でしょ?
はずれ引いたと思って、忘れるこった


449 :名も無き冒険者:04/09/24 19:03:17 ID:khBus11e
何で陰陽の全体術だけとやかく言われているのかよく分かりません。
それ言ったら他職の全体術の連発のほうがもっとやばい気がするんだが。
準備ないし、陰陽の代わりに術専用で撃たせたらかなり強いんじゃね?

450 :名も無き冒険者:04/09/24 19:05:01 ID:47y/2BqY
槌強化 → 攻式神強すぎ、叩
新技能 → バランスおかしい、叩
準備動作なし → 煉獄強すぎ、叩

まぁなんだ、何度も言われているが・・・
腕力は上げた分だけ攻撃力上がるが、知力は上げても術ダメージがほぼ同じ。
入魂&付与で知力+72 火+66 (知力10振り50陰陽)
これに丹を加えても術耐性がある敵へのダメージが少し増えたくらいだ。
生命気合犠牲にしても変わらない、ダメージキャップが低すぎるのが問題なんだよ。

飛龍の章で装備箇所が増えてバランス変わるだろう。
3ヶ月あるんだから新規に作って遊んだらどうだ。
もう陰陽師については諦めている。

451 :名も無き冒険者:04/09/24 19:05:38 ID:8GbeXsJ9
>>443
紐くらいならいくらでも売るぞ
風雲だけどな…orz

452 :名も無き冒険者:04/09/24 19:05:49 ID:UosahM47
>>433
百中や乱射、零距離、急所撃ちに意味がないぞ

453 :名も無き冒険者:04/09/24 19:06:10 ID:waojmu7C
そんなことよりも、
Nの技能をラーニングできるようになればなぁ。

454 :名も無き冒険者:04/09/24 19:07:06 ID:19nqa0BE
>>448
付与生命80くらいつけたのは装備してるけど
徒党の為だと思って買ったのにダメですか・・・

455 :名も無き冒険者:04/09/24 19:07:50 ID:XxeakXdW
 おんもの強化案

 槌の上方修正

 槌1で5l 2で10、3で15、4で30l 物理攻撃キャップが上がる(;゜Д゜)

 コレでいいじゃん。
おんも叩いてる奴って、脳筋ヌンジャとサモでしょ。
そいつらに対して一番役に立つ&俺TUEEE進呈技能。

456 :名も無き冒険者:04/09/24 19:08:23 ID:ndml72r2
http://download1.gamecity.ne.jp/movie/tgs2004-hiryu.mpg

457 :名も無き冒険者:04/09/24 19:08:42 ID:FplwWwE8
俺が付与装備考えはじめたの
レベル35くらいだったな
土運びがきついと感じたからな

458 :名も無き冒険者:04/09/24 19:09:13 ID:dnLN/HMq
>>443
風雲ならサポートできるんだけど烈風ぽいな?
Lv10代で付与装備なんて必要ないよ。
Lvあがってきて必要になってきたら
セカンド・サードやってる奴と仲良くなるのも一つの手だな。
鍛冶屋と知人になれたら
1st用装備の失敗作(新規には十分なものだと思う)を格安で売ってもらえることもあるしな。

まぁ、始めたところならそれほど装備に拘らなくてもいいと思う。
分不相応な装備を手に入れちゃうと自分の強さを勘違いしがちだからなぁ。
最初はぼろ装備でこつこつやりながら
こういう行動したら死に難い、倒しやすい、徒党に貢献できるってのを覚えていくのが一番大切だとお父さんは思うぞ。

459 :名も無き冒険者:04/09/24 19:09:19 ID:YapDzmLd
でもさ、間接攻撃に対する呪縛とか出来たら一気に鉄砲鍛冶はゴミになるんじゃないか?
忍者、武芸なら呪縛くらっても手裏剣乱射やら大音声やら看破やらやれることはあるけど
鉄砲鍛冶には何もナイよな
そのへんの問題もあるから間接呪縛実装は難しいんじゃないかと思う。


460 :名も無き冒険者:04/09/24 19:11:34 ID:oMSJw5T/
スロット少ないと言う侍と忍者の良サポート技能の一部を
陰陽にあげればいいのじゃないかな?
陰陽ならスロット余ってそうだし。
それに、この二職は一人で何でもしようとしすぎ。
何かというとスロット足りないはもう聞き飽きた。

461 :名も無き冒険者:04/09/24 19:13:16 ID:19nqa0BE
>>460
何もしない奴よりはマシだとそのうちわかるだろう・・・

462 :名も無き冒険者:04/09/24 19:14:28 ID:waojmu7C
>>459
それなら、陰陽に


悪天候:だめ+天候を雨よりさらに水属性が強い版に変更する

的なの導入でいいんじゃね?

463 :名も無き冒険者:04/09/24 19:15:46 ID:mdK7icoH
「初心者は装備は装備売ってくれと叫ぶか持込で作ってもらうかしる。」
質問スレにテンプレ化でよくね

464 :名も無き冒険者:04/09/24 19:16:31 ID:/4FE3Bwi
>>460
陣形と看破は陰陽にあげちゃっていいんじゃねーのかね
侍も忍者も押し付けあってるし
どこからも文句出ないだろ

465 :名も無き冒険者:04/09/24 19:16:54 ID:i8T1oULM
>>460
脳筋完璧超人様ですから

466 :名も無き冒険者:04/09/24 19:17:25 ID:FplwWwE8
あといくら初心者でも乞食はやめろってことで

467 :名も無き冒険者:04/09/24 19:18:24 ID:19nqa0BE
>>463
乞食はかんべんな

468 :名も無き冒険者:04/09/24 19:19:13 ID:RZxhr5j8
>>459
ゼロ距離がある
遠距離呪縛を白▽にすれば普通の呪縛や沈黙との併用不可で完封はできない

乱射乱撃対人徒党や大名雑賀孫一に対する有効な技能として徒党に入れる・・といいなあ(´・ω・`)

469 :名も無き冒険者:04/09/24 19:19:19 ID:waojmu7C
>>465
それは元々は火炎放射器・記憶喪失オンモー様だったんだよねw

470 :名も無き冒険者:04/09/24 19:20:20 ID:19nqa0BE
>>464
陣形っておいおいw

471 :名も無き冒険者:04/09/24 19:20:36 ID:DNU3KkOk
>>436
現実的に考えろ馬鹿
竜巻も万雷も普通の人間が起こせるか?

竜巻=リアルつむじ風
万雷=リアル静電気

やはり鉄砲が最強なのです。
何故なら、鉄砲は特別だからです。

472 :名も無き冒険者:04/09/24 19:21:36 ID:FplwWwE8
陰陽師にあげてもいい技能をみんなあげてくれ
念仏

473 :名も無き冒険者:04/09/24 19:21:58 ID:4WWxemPL
>443
鯖どこ? 気楽に使い捨てられる装備とか、初期の生産材料なら
多少売れるけど・・・
というか、その徒党の中の人がアレだったんだろうけど
頑張れ!とにかく頑張れ!

474 :名も無き冒険者:04/09/24 19:22:20 ID:tASlUInw
>>471
でも、鉄砲武将はぶっちゃけ弱いよな…

475 :名も無き冒険者:04/09/24 19:23:37 ID:Yi7bH0D9
>>471
つむじ風だって起こせないだろ

476 :名も無き冒険者:04/09/24 19:24:23 ID:4Zi3SHoS
>>474
河尻か、河尻のことかー!!!!

477 :名も無き冒険者:04/09/24 19:25:26 ID:mdK7icoH
この際だから陰陽に天気予報あげちゃう!キャッ(*ノノ)

478 :名も無き冒険者:04/09/24 19:26:13 ID:mpAqq+Kj
>>472
生気変換

479 :名も無き冒険者:04/09/24 19:26:37 ID:FgXBAo3M
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ


↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

480 :名も無き冒険者:04/09/24 19:28:18 ID:VOyGt7vy
>>474
昔はつるべ打ち出されたらモウだめだー。・゚・(ノД`)・゚・。
って思ってたけど乱射乱撃とか普通に見るようになったら
つるべ打ち?( ゚Д゚)ハァ??だよなw
鉄砲あるからか下手な鬼技無いしなww
モレ達が強くなったのか?(*゚∀゚)=3

481 :名も無き冒険者:04/09/24 19:28:28 ID:Uv5F8GyO
ぴーぴろりー

482 :名も無き冒険者:04/09/24 19:28:28 ID:vJqB73Mw
>>472
( ・∀・)つ牽制

483 :名も無き冒険者:04/09/24 19:29:07 ID:19nqa0BE
>>472
つ愚者の法参

484 :名も無き冒険者:04/09/24 19:30:25 ID:YapDzmLd
>>468
あ、そうか零距離は近接扱いなんだったけ
その案普通にすげーイイと思った
ある程度の知力(魅力?)付与してないとあんま決まらない
とかなら不満もなくなるかな?

485 :名も無き冒険者:04/09/24 19:32:31 ID:X2qdjjO3
案をまとめる?と、

陰陽は攻撃術からの回避守護反撃ができるといいのではないか
(攻撃術威力減は他職にも可能)
  ・半自動発動的な方法で低位の攻撃術を相殺出来るようにする
  ・高位の術に対して、知力・気合量ガチンコ勝負的な相殺技能
  ・攻撃術反射結界

陰陽のサポート能力を強化してアタッカー以外の道を
  ・槌強化(威力、効果時間、キャップ引上効果等)
  ・間接物理攻撃に対する妨害技能
  ・天候効果増幅技能
  ・星宿方位五行呪詛式神などの陰陽師らしさのある要素を

陰陽攻撃術の仕様変更でアタッカーの道を
  ・物理攻撃における腕力の影響とおなじように、
   術攻撃において知力・属性の影響を
   (ダメキャップ仕様)
   (物理攻撃と同じようなデメリットを
    持った攻撃術にしてバランスとる案も
    回避反撃される・武器が消耗する)
   
こんなとこ?

486 :名も無き冒険者:04/09/24 19:34:44 ID:i8T1oULM
>>471
現実的に考えたら
侍ソロで陣形とかありえないけどな

487 :名も無き冒険者:04/09/24 19:35:01 ID:waojmu7C
銃には疎いけど、3連なら一回の攻撃で弾は3こなんでしょ??

1体に3貫だよな?
それでも下方修正?

じゃあさ、同じ技能(名称違い)で他職に実装されたら、
私用しまくるひと手を挙げてノ

488 :名も無き冒険者:04/09/24 19:36:49 ID:JI29qQfo
侍之匠


489 :名も無き冒険者:04/09/24 19:36:49 ID:FplwWwE8
>>487
値段は重要じゃない
乱射徒党にぶつかると戦闘にならんのが問題なのだ

490 :名も無き冒険者:04/09/24 19:38:16 ID:RZxhr5j8
>>464
陣形そのものはさすがにまずいと思うけれど、陣形と対になるものはいいかも
実装していると自動発動で▽が最初から相手につく、相手の△と相殺



491 :名も無き冒険者:04/09/24 19:38:18 ID:VdsWdn28
いつも思うんだが、術の威力強化を叫ぶオンモー様は
「陰陽師だけ」強化を求めるから容れられないんではなかろーか

いいじゃん、全職術強化で。
一個だけ恩恵を受けれない職があるが、
乱射乱撃叩きを止めるなら許してやらんこともない、
と鉄砲バカジヤ曰く。

492 :名も無き冒険者:04/09/24 19:40:43 ID:UosahM47
>>484
しかし、鉄砲鍛冶で飛び道具を封じられると、
・知力不足の丹投げ
・零距離
・極み挑発
の3択だが、

丹は鍛冶屋の知力から行くとありえない。腕力鍛冶だと召喚手裏剣の方が強い。
零距離は気合の消費が半端じゃない。撃って溜、撃って溜。たまに攻撃する程度の回転率の悪さ。
極み挑発しかないが、対人ではほとんど役に立たない。(・∀・)つ ε=【冷命粉】であぼんぬ

493 :名も無き冒険者:04/09/24 19:41:03 ID:UHx3E/EI
レスサンクス!なんか文句言われてもコツコツやることにします。
一つ最後に聞いておきたいんだけど、神職LV20までにどれ位技能
を、どれを優先に覚えたほうがいいんでしょ。この前徒党の同LVの18巫女が
気合の韻三とか使ってて気になった。
まぁこれはスレ違いかも新米

494 :名も無き冒険者:04/09/24 19:42:59 ID:/4FE3Bwi
>>485
アタッカー案で
消費気合のレベル変動性導入
全防具に術防御力(属性)追加(服系有利)

これも必要かと思ったり

495 :名も無き冒険者:04/09/24 19:43:30 ID:UosahM47
金がかかるから強くて当然。
金をかければ凶悪だから修正汁。

以上の2点からすると、弾を安くして威力を下げればよくないか?
3匁弾を今の1匁段に値下げ&威力と下げる。

496 :名も無き冒険者:04/09/24 19:44:55 ID:UosahM47
>>493
現状だと、
気合韻→詠唱付与→与生気→行進曲じゃないか?

497 :名も無き冒険者:04/09/24 19:45:37 ID:19nqa0BE
>>493
気合韻参 行進曲 詠唱付与 あたりがあればなんとかなる
あとな
下手に防御の韻とか使う糞紙職にはなるなよ

498 :名も無き冒険者:04/09/24 19:46:01 ID:mdK7icoH
>>493
質問スレ行け。まんこ言われるだろうが

499 :名も無き冒険者:04/09/24 19:49:12 ID:8k6qzlDW
http://v.isp.2ch.net/up/7f6249447d1f.jpg
信オンとあんまし関係無いけど
真ん中上のショートカット


500 :名も無き冒険者:04/09/24 19:49:57 ID:19nqa0BE
しまった答えちまったorz

501 :名も無き冒険者:04/09/24 19:51:37 ID:FplwWwE8
陰陽師にこれから必須と思われる技能をつけるとすると



全体結界

502 :名も無き冒険者:04/09/24 19:54:28 ID:oMSJw5T/
>>501
物理が死ぬから却下。
結界の単体付与ならまだあり?

503 :名も無き冒険者:04/09/24 19:54:46 ID:/4FE3Bwi
>>490
こんな感じならおんもーっぽい?

八門陣・傷門 戦闘開始時に防御呪霧・弐
八門陣・休門 戦闘開始時に低速呪霧・弐
八門陣・驚門 戦闘開始時に暗黒呪霧・弐
八門陣・杜門 戦闘開始時に攻撃呪霧・弐
八門陣・死門 戦闘開始時に混沌+毒

504 :名も無き冒険者:04/09/24 19:55:19 ID:zwh3cbMI
>>501
もしくは徒党員に単体結界とは昔から要望で言われてるな。


505 :名も無き冒険者:04/09/24 19:58:22 ID:19nqa0BE
>>503
薬師っぽいきがしてしまうけどな・・・

506 :名も無き冒険者:04/09/24 19:58:26 ID:FplwWwE8
全体結界は徒党員全体で7発くらったらわれるとかにすれば

507 :名も無き冒険者:04/09/24 20:00:19 ID:zwh3cbMI
もしくは全体結界維持中は物凄い勢いでおんもの気合に意気消沈+行動不可とか

508 :名も無き冒険者:04/09/24 20:03:22 ID:+eRLS9ga
場結界みたいなもんか。
張れば徒党全員にケカーイ、ダメージは全ておんもの気合ダメに。
気合無くなったら終了&痺れ。

509 :名も無き冒険者:04/09/24 20:06:12 ID:19nqa0BE
どうでもいいことだけどスレタイの【  】が
後ろを向いてしょんぼりしてるAAにみえてしまう!

>>508
盾として活躍できそうでいいかもしれん

510 :名も無き冒険者:04/09/24 20:09:40 ID:dnLN/HMq
羅生門:全体結界
     他徒党員が受けたダメージは陰陽の気合ダメージに変換される
     結界が破られる(気合0になる)と結界消滅、行動不能に

511 :名も無き冒険者:04/09/24 20:11:34 ID:FplwWwE8
あんがい簡単なところに陰陽師使う道があったな

512 :名も無き冒険者:04/09/24 20:12:03 ID:dnLN/HMq
>>510
追加、グラは
地面からゴゴゴゴゴゴっと門がせり上がってくるやつで。

513 :名も無き冒険者:04/09/24 20:13:23 ID:QJQTM3Ae
まぁ単体術を純粋に知力からはじき出してもいいんじゃないかな
陰陽の知力10ふり50レベル時
知力 200,気合 2040
各所知力付与30で
知力 320 で、特殊と首・帯を加味して15 薬入れて50
知力 385 くらいと思われる。

それでダメージを今の2刀五連なみにしとけ。
知力*8くらいのダメージ計算で
対人では*4で、攻撃に対する耐久に相当するのは同じ知力でいいと思う
なぜなら腕力付与石のマイナス対象が知力だから。
あと連撃の%消費やめた方がいいとおもうが、気合付与しないでも撃てるのはどうかと

514 :名も無き冒険者:04/09/24 20:16:22 ID:gfjWK76I
乱射
・一所無効
・守護無効
・複数
・通常より大ダメ
・気合ダメ
・痺れ
・必中
・防御減らん

鉄砲鍛冶いる徒党だと勝率がかなり低くなるな・・・。止めるすべがねーのが問題。
行動不能は続けては無理だしな。普通に遠距離呪縛実装すればいい気がする。
子守で寝かせなきゃ死亡ってなんじゃそら、やられてみて初めてわかったorz

515 :名も無き求道者 :04/09/24 20:17:49 ID:Yy5zP5lo
おんもーの話とはずれるが、結界破りを忍者意外にもほしいな
職はどれでもいいんだが、忍者のみってのがどうも徒党も面倒
漢破りってのもできる場とできない場があるからな

516 :名も無き冒険者:04/09/24 20:21:10 ID:18P1TdkN
>通常より大ダメージ
こういうのを被害妄想っていうんだよ

517 :名も無き冒険者:04/09/24 20:23:03 ID:dkbtswPh
もう陰陽にはスナップドラゴンを使えるようにしよう。
これで陰陽を50にしてから、2ndライフを武芸侍で満喫できますwww

518 :名も無き冒険者:04/09/24 20:23:16 ID:dnLN/HMq
>>515
陰陽に「逆式結界」とか。
結界持った奴に使うと結界が逆転して物理攻撃にもろ弱くなる(もはや結界とは言わんが)
これなら腕力陰陽が自分で槌使っても面白いかもな・・・。

妄想です、ごめんね。

519 :名も無き冒険者:04/09/24 20:27:31 ID:gfjWK76I
>>516
ダメ比べてみ

520 :名も無き冒険者:04/09/24 20:28:51 ID:waojmu7C
ダメだけみるのおかしくない?
状態変化、行動束縛の技能もあるわけだし。騒ぐのもそれぐらいにしとけ

521 :名も無き冒険者:04/09/24 20:29:13 ID:18P1TdkN
>>519
うし!
今から鍛冶作って試すから
半年待ってくれい

522 :名も無き冒険者:04/09/24 20:29:15 ID:FplwWwE8
>>515
密教僧が入手予定ですw

523 :名も無き冒険者:04/09/24 20:31:30 ID:Yi7bH0D9
>>520
状態変化、行動束縛も侍のほうが遥かに優れているわけですが

524 :名も無き冒険者:04/09/24 20:32:25 ID:/4FE3Bwi
まー鉄砲鍛冶も今はヒャッホイしてるけど
PUKで鎧の極み改が実装されたら顔青ざめるっちゅーねん

525 :名も無き冒険者:04/09/24 20:33:00 ID:DNU3KkOk
腕力鉄砲鍛冶なんて神気一撃じゃん
スキル皆無の超ヘタレ?
子守以外で勝てないってオマイ対人レート10未満かよ(プゲラ

526 :名も無き冒険者:04/09/24 20:35:11 ID:gfjWK76I
>>521
一週間でヨロ

武芸徒党には勝てるんだが、鉄砲徒党にはかてねーんだよなー
味方にはいねーしorz

527 :名も無き冒険者:04/09/24 20:35:13 ID:waojmu7C
>>524
そうそう、それでいいんだよ。
数ヶ月ごとに優位技能が変化していって貧乏たれでキャラ追加できない奴らを
順々に満足させていけばいいんだよ。

528 :名も無き冒険者:04/09/24 20:36:54 ID:dkbtswPh
あーもう乱射乱撃むかつくなー
攻撃呪霧で攻撃力50%減とかにならんかな

529 :名も無き冒険者:04/09/24 20:39:54 ID:gfjWK76I
>>525
ためしてからいって栗
つーか、それは武芸忍者にもいえること。
まー今の数なら問題ねーが、増えると厄介だしな。相対的に弱体ヨロ

530 :名も無き冒険者:04/09/24 20:40:07 ID:azKWS4xI
そろそろ修験楠氏の話でもしないか?

531 :名も無き冒険者:04/09/24 20:40:29 ID:DNU3KkOk
>>526
勝てないと満足出来ない勇者厨乙

雑賀には鉄砲隊に完勝した徒党もいるよ
勉強して出直して来い

532 :名も無き冒険者:04/09/24 20:44:14 ID:zH8dYIjT
信ONのBGMを入れ替えるツールってどこにあったっけ。。。
よかったらおせーてください。

533 :名も無き冒険者:04/09/24 20:44:15 ID:19nqa0BE
さ〜〜て薬師7人徒党でガッ!戦でもいってくるか

534 :名も無き冒険者:04/09/24 20:49:44 ID:/Doi9Kp+
>>530
呪霧・四を必中に。
荒行で準備中の気合ダメを相殺できるように。

535 :名も無き冒険者:04/09/24 20:50:30 ID:ZAkkMtyg
ぬっころす
るんるん気分で
ぽかっとな

536 :名も無き冒険者:04/09/24 20:51:09 ID:mdK7icoH
>>535
ガッ ガッガッ
戦いってくるわ

537 :名も無き冒険者:04/09/24 20:52:48 ID:QJQTM3Ae
まぁしかし現状って
みね、痺れ>金縛り、催眠(もとより寝かせたらウリの全体術が撃てない)
結界については結界破りでPC時は使えた物じゃない、Nにしても破界を使ってくるNが多すぎるため大ダメージを食らう事が多々ある。
補助の暗黒低速はN戦の時は撃つ余裕も無くても問題ない、ついてたら看破でどうにでもできる
全体術のダメージは頼りにならないし、Nのアルゴリズムが全体的に生命を減らすと
やばい行動(呼び出し、丹投げ、一部特殊技)を引き起こしてしまう。
単体術は準備ありだが威力が4連撃>単体術*2程度であり、侍忍者なら1ターンで与えるダメージを4ターンかかってしまう上
術準備をとめる事ができない。そしてとめれる金縛りにしても気合ダメージが無いため前述の不等号の関係となる

どう考えても陰陽は侍忍者に勝てない、壁と考えても侍に生命吸収つけて殴ってれば一緒。
結界張ってヘイト集めるまでの手間があるし、それを考えたら鍛冶で引っ張ったほうが良い。
呪詛付けが重要になったらトン術が準備なしで優秀扱いだろうし



538 :533:04/09/24 20:53:16 ID:19nqa0BE
まだ3人しか集まらないyp......orz

539 :名も無き冒険者:04/09/24 20:54:24 ID:mdK7icoH
>>538
おまい。楠氏を7人集めるって、、他の徒党に恨み買うぞ

540 :名も無き冒険者:04/09/24 20:56:23 ID:19nqa0BE
>>539
夢なんだけどな・・・今日もあきらめるか・・・・

541 :名も無き冒険者:04/09/24 20:57:38 ID:+eRLS9ga
別に能力いじらなくてもだな
術吸収、物理吸収の敵をボスクラスにくまなくセットしときゃいいわけよ。

めんどくさくなるだけだけどね!

542 :名も無き冒険者:04/09/24 20:58:30 ID:SMrGtpqK
>>540
来年の東西戦まで待とうじゃないか
全鯖全レベル帯でガッガッ!

543 :名も無き冒険者:04/09/24 20:58:32 ID:oMSJw5T/
>>537
追加で基本ステータスも他の職に遅れをとってると思われ。
スロット差なんて潜在でほとんどなくなったしな。

瞬殺なら頼もしいがほかでは居なくても関係ないしね。

544 :名も無き冒険者:04/09/24 21:02:17 ID:/4FE3Bwi
>>541
吸収されたらプレスターン反転で味方の行動全部キャンセルでよろしく
弱点ついたら2回行動可でいいから

545 :名も無き冒険者:04/09/24 21:10:57 ID:iCQJQo1C
草原を駆ける若き日のジャンヌダルクの走り方が子鬼の走り方と一緒で萌えた

546 :名も無き冒険者:04/09/24 21:18:48 ID:DNU3KkOk
>>545

ギャッ!

ウヒャヒャヒャヒャ

ホォウォォォォォ

ギャ〜…・・

哀愁

547 :名も無き冒険者:04/09/24 21:20:57 ID:QKG5CCKk
どうでもいいが、
そ う う ん ど う
ですよね…

むらくもどう や 比叡奥って見ると、もうあれだ、、、

548 :名も無き冒険者:04/09/24 21:23:13 ID:NRqQWhQj
>>547
ううん、むらくもどう じゃね?
まぁ、漏れの糞notepcでは、変換すらできないが・・・

549 :名も無き冒険者:04/09/24 21:27:32 ID:mdK7icoH
>>548
PS2だと僧運動で変換できる。

550 :名も無き冒険者:04/09/24 21:29:39 ID:/4FE3Bwi
PSだとそううんどうで一発変換できるらしい・・・が
叢雲をそううんって読ますのは人名くらいだし
一般常識的には叢雲はムラクモと読むべき

551 :名も無き冒険者:04/09/24 21:31:03 ID:IIpfukjV
>>549
ちと、ググってみたら
そううんどう みたいね。
>>547
スマソorz
公式ガイドブックに書いてあるってさぁん。

552 :名も無き冒険者:04/09/24 21:32:23 ID:mdK7icoH
>>550
肥がそう変換に登録してんだから僧運動でしょ

そううん 0 【▼叢雲】
群がり集まった雲。むらくも。

553 :名も無き冒険者:04/09/24 21:37:45 ID:/4FE3Bwi
>>552
や、肥が言ってるんだからそううんどうでいいんだが
むらくもどうって聞いてアイタタって思うような物でもないだろ

554 :名も無き冒険者:04/09/24 21:40:50 ID:Z4jbrx9C
>>547
>もうあれだ・・・
どれで、なんなのさ?気になるYO!

555 :名も無き冒険者:04/09/24 21:41:23 ID:zgUbczcd
どっちでもえーやん

556 :名も無き冒険者:04/09/24 21:41:57 ID:LkGuC7BP
「むらくも」は正しい。
分かりましたか?

557 :名も無き冒険者:04/09/24 21:49:44 ID:waojmu7C
FFだとこういうのは日常茶飯事

http://up.nm78.com/data/up023964.jpg
http://up.nm78.com/data/up023965.jpg

信長がもっとぎすぎすしますようにw

558 :名も無き冒険者:04/09/24 21:53:14 ID:P9t0BR4w
>>557
信はmobの沸きでギスギスすることはないけど、会議とかいうヒキコモリ(自称社会人)の
しゃべり場でいくらでもギスギスできるからいいんじゃないか?w

なんつうか、あのドロドロ感もすごいもんがあるんだがwヲチ好きにはたまらんけどなw

559 :名も無き冒険者:04/09/24 21:54:33 ID:LkGuC7BP
NM廃神キモ───

560 :名も無き冒険者:04/09/24 21:55:07 ID:Tq8IWgF1
>>557
これネタじゃないの?
Lucifarっていかにもネタな名前なんですが(;´Д`)

561 :名も無き冒険者:04/09/24 21:59:05 ID:6vRcwc4g
なんつーかネットでの脅しって
ほんと笑えるよね。
全然怖くないし
おまえ必死過ぎwぷぷw
って感じで

562 :名も無き冒険者:04/09/24 21:59:26 ID:FgXBAo3M
>>560
逆に、いかにもな名前つけるような奴だからやりかねんって場合もあるかと。

563 :名も無き冒険者:04/09/24 22:01:06 ID:FgXBAo3M
>>557
よーし、パパ2垢使って信長のNMでそういうの作っちゃうぞw










NM=飲み込み蛇で(゚∀゚)ラヴィ!!

564 :名も無き冒険者:04/09/24 22:02:45 ID:vM9sXnWq
>>560
Kuraudoが普通にいるFFじゃRushifaじゃないだけマシw

565 :名も無き冒険者:04/09/24 22:02:49 ID:FgXBAo3M
オヤスミ。

566 :名も無き冒険者:04/09/24 22:04:43 ID:/4FE3Bwi
>>560
FFくらい人が多いゲームだと、Lucifar,Lucifer,Lusifar,Ruciferぐらいはどの鯖にも存在するので
ネタでつけるのは逆に難しいw
Lusifaaaaって言うレベル70の暗黒騎士も見たことあるw

567 :名も無き冒険者:04/09/24 22:07:06 ID:Tq8IWgF1
>>562
なるほどそういうことか・・・
信長にもこういう奴いるのかな((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

568 :名も無き冒険者:04/09/24 22:07:36 ID:gdMsGLoI
おまいら、メガテン行くわ ばいばい〜

569 :名も無き冒険者:04/09/24 22:12:17 ID:fWeP0Nhl
>>568

俺も



570 :名も無き冒険者:04/09/24 22:12:28 ID:FgXBAo3M
>>568

のぶながを みすてて へいきなの?

571 :名も無き冒険者:04/09/24 22:13:35 ID:MgjarJGL
同じく

ノブしか出来ない哀れなやろう共アバヨ ノ

572 :名も無き冒険者:04/09/24 22:16:27 ID:KL3NG9ZN
メガテン

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

573 :名も無き冒険者:04/09/24 22:16:42 ID:FgXBAo3M
>>571
マジレス。

ネトゲでかけもちは色んな意味で無理だろw

574 :名も無き冒険者:04/09/24 22:16:46 ID:Tq8IWgF1
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1095852323/799
これでもいくのか?俺は正直萎えたよ。
まさかただのクリックゲーだったとはな。

575 :名も無き冒険者:04/09/24 22:17:36 ID:uUn2uoSW
メガ━━━━(・∀・)━━━━テン!!!

576 :名も無き冒険者:04/09/24 22:19:34 ID:MdPTqO/B
メガテン外れたからどうでもいいな・・・

577 :名も無き冒険者:04/09/24 22:23:05 ID:Tq8IWgF1
ちなみにプレイ画面はこれだぞ・・・
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/parts/image_for_link/19174-6798-7-2.html

http://bb.watch.impress.co.jp/cda/event/6798.html

578 :名も無き冒険者:04/09/24 22:23:46 ID:FgXBAo3M
>>576
そんな喪前にはこれ!
http://www.althi.com/

579 :名も無き冒険者:04/09/24 22:24:47 ID:FgXBAo3M
>>577
何このハイドライドとドルアーガの塔足して2で割ったような画面。

580 :名も無き冒険者:04/09/24 22:26:36 ID:myg79DCl
浅井きも過ぎますよ・・・毎陣開始2時間で全陣落として・・・

581 :名も無き冒険者:04/09/24 22:30:00 ID:19nqa0BE
>>557
なにこれ・・・基地外かネタか

582 :名も無き冒険者:04/09/24 22:31:56 ID:19nqa0BE
メガテンイマジン
廃人は
通称 暇人 
になりそう

583 :名も無き冒険者:04/09/24 22:38:14 ID:MdPTqO/B
ttp://www.roseon.jp/
今日からβ開始

584 :名も無き冒険者:04/09/24 22:45:28 ID:nf4dtsnT
>>576
(´,_ゝ`)プッ 俺は当たった

585 :名も無き冒険者:04/09/24 22:47:05 ID:zH8dYIjT
メガテン外れたよ。俺も。まああたってもどうせやらんけど。

586 :名も無き冒険者:04/09/24 22:49:02 ID:nf4dtsnT
>>585
(´,_ゝ`)プッ 厨房並みの負け惜しみのセリフ

587 :名も無き冒険者:04/09/24 22:57:16 ID:zH8dYIjT
>>586
うはwwwwwwwwwwww
つれたwwwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿発見wwwwwwwwwwwwwwwww
とにかくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

588 :名も無き冒険者:04/09/24 22:59:16 ID:m2FbdS63
誰だよ シブサワが開発から手ひいたとかデマぬかしたやつ

http://www.gamecity.ne.jp/report/nol2004/index.htm

続いて、ついに登場となる『信長の野望 Online』のアップグレード版『飛龍の章』の発表です。
『信長の野望 Online 〜飛龍の章〜』のゼネラルプロデューサー、シブサワ・コウが挨拶をいたします。
『信長の野望 Online』のこれまでの歩みと現状を述べ、
登録ユーザー数が10万人を突破したことを発表しました。
そして、さらなるサービス拡充を図るため、
『信長の野望 Online』を大きく進化させるアップグレード版『飛龍の章』をリリースすることを決定したと述べました。
アップグレード版の導入により、成長要素、新機能、トライアルダンジョンといった、
大きくは3つの進化がなされるとし、さらに『飛龍の章』に留まらず、
今後も次々とバージョンアップを行っていくことを約束しました。

589 :名も無き冒険者:04/09/24 22:59:59 ID:nleq1B2e
いまさら釣れたとか見るとこっちが恥ずかしくなってくるな…。



さて採集行くか

590 :名も無き冒険者:04/09/24 23:00:19 ID:PP5RdL6v
おまいらこれでも見て落ち着け
http://lock.chu.jp/up/stored/1.jpg


591 :名も無き冒険者:04/09/24 23:02:17 ID:nf4dtsnT
ツブは1stおんもー削除でセカンド僧サード鍛冶屋でもやってんのかな?w

592 :名も無き冒険者:04/09/24 23:05:08 ID:LkGuC7BP
おんもーで炭を掘って鍛冶屋で鉄砲持って暴れています。
1stおんもーの生産材料用に作った僧を活用するために、入魂を実装、
鍛冶と僧で全身の装備が賄える、ツブサワもう完璧

593 :名も無き冒険者:04/09/24 23:05:47 ID:+eRLS9ga
そういや戦国自衛隊復活するよな。

合戦場に自衛隊乱入キボン

594 :名も無き冒険者:04/09/24 23:07:50 ID:sWfop1dP
>>590
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

595 :名も無き冒険者:04/09/24 23:11:08 ID:Y+sSVOaw
>>590
お前マジ氏んどけ!!お子様が見たらどうすんだよ!!

596 :名も無き冒険者:04/09/24 23:13:18 ID:nf4dtsnT
>590 の解説を誰かキボン。怖くてみれませんですよ

597 :名も無き冒険者:04/09/24 23:14:13 ID:RmS3PPb2
登録ユーザー10万人突破って本当かいな、、
単純計算でも鯖6個しかない
1鯖=同時接続5000人が限界なのに10万もいるわけがない
嘘もほどほどにしとけよな
10万って日本の人口1億2000万だから
1200人に1人は信長やってることになるぞ

598 :名も無き冒険者:04/09/24 23:15:07 ID:opaOCjwf
>588
ガンダムシードの原作:矢立肇/富野由悠季
         や
仮面ライダー剣の原作:石ノ森章太郎 みたいなものだろう


>596  大人と子供のベットシーン

599 :名も無き冒険者:04/09/24 23:18:24 ID:yfD2j69K
>>590
く、、、、癒されたぜヽ(´ー`)ノ

600 :名も無き冒険者:04/09/24 23:18:48 ID:LkGuC7BP
>>597
5人に1人は複アカ。

601 :名も無き冒険者:04/09/24 23:20:23 ID:dkbtswPh
>597
50%は2垢で25%は3垢以上だから3000人にひとりくらいじゃね?w

602 :名も無き冒険者:04/09/24 23:21:12 ID:MVuFvJ1h
>>597
登録ユーザーだから課金して放置って人も入ってるでしょ。
実際、遊んでる人なんてその6割か7割程度じゃないかな。
更に、その2,3割ぐらいが最大同時接続ユーザー数ぐらいかなと勝手に推測。

603 :名も無き冒険者:04/09/24 23:21:16 ID:dVZ1NSVB
>>590
氏ねよ、こんな画像みせやがって・・。
禁断の趣味に走りそうじゃないか・・

604 :名も無き冒険者:04/09/24 23:24:04 ID:A83/NF1M
おまいらテレ東でTGSやってる

605 :名も無き冒険者:04/09/24 23:28:29 ID:sK95J1ro
>>602
登録ユーザだから、課金してない人も入ってるのでは?
下手すると体験版のみで止めた人も含めているかもしれん。

606 :名も無き冒険者:04/09/24 23:28:35 ID:6b4Bw2kL
ティラリと名前だけでたな

607 :名も無き冒険者:04/09/24 23:30:41 ID:19nqa0BE
>>604
言うのおせえええええええええええええええ!!!
車になってるじゃんか

608 :名も無き冒険者:04/09/24 23:31:04 ID:zH8dYIjT
>>590
もう2回ぬきますた

609 :名も無き冒険者:04/09/24 23:31:31 ID:8k6qzlDW
>>578
ワーネバかよw
βやってたけどね@@;

610 :名も無き冒険者:04/09/24 23:32:06 ID:Qc/FenPH
>>596
漏れはギコのプレビューで見たんだが、
猫2匹が寄り添って、とても気持ちよく
眠っている写真に見えて癒された
右下にちょっと良くわからないものが見えたが
左の猫の足の裏だろうと脳内変換した


…流れ的に、漏れがみた全体画像の左上以外の部分が
どうなってるのかわかった気がするから
ブラウザで見る必要はなさそう

まぁ、漏れがみたのと同じなら癒されるぞ
それ以外は保障できないが

611 :名も無き冒険者:04/09/24 23:37:20 ID:nLFCQnIC
ジャンヌはきちがい

612 :名も無き冒険者:04/09/24 23:39:35 ID:mdK7icoH
>>611
ヌンジャに見えたジャマイカ

613 :名も無き冒険者:04/09/24 23:41:47 ID:ox5YcXP/
ジャンヌ意味わかんなかった
信でもやってたほうがマシだった

614 :名も無き冒険者:04/09/24 23:49:07 ID:dBlUzvl9
それはぽまえのリアル知力付与が足りないからだと桃割れ

615 :名も無き冒険者:04/09/24 23:49:17 ID:LkGuC7BP
理解しろ

616 :名も無き冒険者:04/09/24 23:49:29 ID:mEhexOw9
テレ東インタビューを見て思いました。
マツ的には韓国進出に力を入れたい見たいね。

寝るか…

617 :名も無き冒険者:04/09/24 23:54:40 ID:waojmu7C
ジャンヌって全て夢落ちってことだったかな?当時もちゃんと見てなかったので微妙だ

618 :名も無き冒険者:04/09/24 23:55:02 ID:b9t/g/yh
平成版戦国自衛隊に板東八十助お気に入りの丸岡城はもうでないのか?

619 :名も無き冒険者:04/09/25 00:04:31 ID:DuqgRg3E
>>617
魔女として焼き殺されたが、
今はバチカンにて聖女として称えられている〜完〜

620 :名も無き冒険者:04/09/25 00:12:37 ID:mnZriTIP
ジャンヌダルク見るなら
リーリー・ソビエスキー主演
「ジャンヌ・ダルク(ヴァージン・ブレイド)」1999年カナダ=アメリカ作品
の方がおもしろい

621 :名も無き冒険者:04/09/25 00:19:17 ID:pD++pK16
今、妹犯してきた リアルで・・・

622 :名も無き冒険者:04/09/25 00:19:57 ID:2wC4nf2T
>>621
まじで????
超つられてみる

623 :名も無き冒険者:04/09/25 00:21:41 ID:pD++pK16
釣りじゃないマジネタ
どうしよう・・・orz

624 :名も無き冒険者:04/09/25 00:21:50 ID:GoIhc7f2
>>621
うぷよろ

625 :名も無き冒険者:04/09/25 00:22:13 ID:2wC4nf2T
>>623
とにかく詳細きぼん

626 :名も無き冒険者:04/09/25 00:23:30 ID:qVv17+Nj
>>623
私は一向にかまわん!!

627 :名も無き冒険者:04/09/25 00:23:37 ID:v5OyqH7K
個人的になんかDSの独り勝ちの予感

628 :名も無き冒険者:04/09/25 00:24:29 ID:2wC4nf2T
>>623
はやく詳細うぷしる!
こっちはチンポにぎりっぱなしでまってるんだYO

629 :名も無き冒険者:04/09/25 00:24:56 ID:pD++pK16
めっちゃ気持ちよかった
妹があんなにセックル上手とは思わなかった・・・

630 :名も無き冒険者:04/09/25 00:25:20 ID:0pVArnnE
妹可愛いの?
上戸彩とかだったら自制する自信ねぇな

631 :名も無き冒険者:04/09/25 00:26:52 ID:2wC4nf2T
>>629
シチュエーションきぼん
なんでそうなったのよ

632 :名も無き冒険者:04/09/25 00:27:18 ID:qVv17+Nj
付き合ってやるお前らの優しさに感動

633 :名も無き冒険者:04/09/25 00:29:07 ID:sQ+W/+a3
烈海王がいるな

634 :名も無き冒険者:04/09/25 00:31:38 ID:pD++pK16
なんだっけ、あの雑誌モデルの子に似てる。
前から妹に欲情してたんだが今日たまたま俺の部屋にずっと
いたんだが 肩に手回したりしても抵抗なかったんで
キスしようか?って聞いたら、いいよって言ってきたんでキスして
そのままの流れで犯っちまった・・・

635 :名も無き冒険者:04/09/25 00:33:15 ID:zn4Dtg23
東北のほうでは、初めてが兄妹ってのがよくあるってなんかでみたことあるが…

636 :名も無き冒険者:04/09/25 00:34:02 ID:pD++pK16
あ、思い出した。加藤ローサって子に似てる。本人もよく言われて
まんざらでもないって感じだな。それにしても明日からまともに顔あわせられるのか・・・orz

637 :名も無き冒険者:04/09/25 00:34:39 ID:me8aEcw+
age続けなくとも・・・

638 :名も無き冒険者:04/09/25 00:35:22 ID:wTec2836
まじでえええええー??
俺東北だからしていいのか?
ていうか妹妊娠したらどうなるんだろ。
血縁近いとダメなんだよな。

639 :名も無き冒険者:04/09/25 00:36:02 ID:0pVArnnE
よかったな
あとはよく話し合って気持ちの良いセクスを心がけろ
きっちり前戯をしてやれよ
野外なりビデオなり巣か吐露なり好きな事やれ

640 :名も無き冒険者:04/09/25 00:36:37 ID:qVv17+Nj
うむ、だから消えてくれ

641 :名も無き冒険者:04/09/25 00:37:25 ID:wTec2836
加藤ローサってだれよ
いかにもノンノみてなきゃわかりません見たいな名前だな。
ココリコの田中に似てる奴か?

642 :名も無き冒険者:04/09/25 00:38:24 ID:RloiUvgX
およそ1年ぶりに復帰
Ver1.18→1.41にバージョンアップ中

今、1.19に更新中

長い〜orz

操作・仕様が激変してるんだろうな

643 :名も無き冒険者:04/09/25 00:40:54 ID:3T2H1K55
なあ、新仕様の合戦ってさ。
一回が2週間ってことになるの?

>>641
http://www.sma.co.jp/artist/rosa/
http://rosa.cocolog-nifty.com/blog/
http://www.nhk.or.jp/gogaku/italian/performer/index.html

644 :名も無き冒険者:04/09/25 00:41:51 ID:pD++pK16
まぁ、sage忘れていかにも釣り師みたいな書き込みしたことは謝るよ。
でもリアルでこんなこと誰にも言えんし「王様の耳はロバの耳」みたいな
感じでどこかにぶちまけたかっんだよスマンかった消えます。

645 :名も無き冒険者:04/09/25 00:42:03 ID:BcvAJeqH
電撃とファミ通PS2読んだ。



獣人っぽいボスが微妙に可愛いなw

ザコ敵二例は蛙と蜘蛛に新しいガワ被せただけっぽいね。
でもグロくていい感じ。
個人的には牛鬼実装されてるんだし濡れ女実装してホスィ。

それより先に鳥さんと狸さんとお猿さんだけどな。

646 :名も無き冒険者:04/09/25 00:44:50 ID:0pVArnnE
まぁあれだ
近親相姦どうのって言うけどそんなに気にするな
知り合いにゃ親子で(子供小学)セクスしてるやつもいるしな


647 :名も無き冒険者:04/09/25 00:46:27 ID:BcvAJeqH
>>646
即刻児童相談所か警察に通報しろ。
いや、大真面目な話だ○| ̄|_ワガクニノショウライハ

648 :名も無き冒険者:04/09/25 00:47:48 ID:zn4Dtg23
子供が男か女かでえらくイメージが違うなそれは
どっちがいい?ww

649 :名も無き冒険者:04/09/25 01:00:16 ID:JDDCDn9C
>>641
ゼクシーのCMのやつだよ

650 :名も無き冒険者:04/09/25 01:07:02 ID:25mB/ldc
>>635
ほじねぇウソこぐおんでねぇヽ(`Д´)ノ

651 :名も無き冒険者:04/09/25 01:12:15 ID:jW8anfAl
4亀に飛龍のプロモムービーあがってるぞ。

652 :名も無き冒険者:04/09/25 01:12:18 ID:JG+smuOV
>443
最近では適当装備品(生命+200の服)とかが冗談のような値段で配布されている所がある
そういうところを見つけるなり紹介文見て作ってくれそうな人に礼儀正しく頼むといい

入魂は大抵サービスでやってくれる
適当入魂だから

紐は大声で叫べ、10文で出てくる
竹、木材はPCに売るもんじゃない、自分で使う、店に売るなら白木の棒だ
鳳尾竹、白檀、沈香、伽羅をPCに売れ、伐採のいじゃほとんどでないけど

Lv10台の修得徒党なら人がいるだけで経験値減るから修得厨にとっては大歓迎のはずなんだが
まさか殴られてすぐ死ぬほどの装備ではあるまい


やっぱり鉄砲の命中精度がおかしいんだろうな
火縄銃がそんなに当たるはずが無い

で、こんな妄想
乱射→退却→次の鉄砲鍛冶いん→乱射→退却(ry
退却した鉄砲鍛冶は外に待機している神職にカシコミして貰ってまた入る
自陣限定だなorz

653 :名も無き冒険者:04/09/25 01:19:53 ID:v5OyqH7K
大航海もプロモあがってるね。
mpg方式だと

654 :名も無き冒険者:04/09/25 01:20:35 ID:CojsZKOx
発売まで後63日

http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/eight/

光栄が拡張パックの値段を大幅に
下げてまで勝負してきた最大のライバルゲーム

100万本売れることは間違いない


655 :名も無き冒険者:04/09/25 01:21:15 ID:p8pCgern
てすつ

656 :名も無き冒険者:04/09/25 01:26:45 ID:4Vt1lh4x
>>654
それ、FFの方が人(しかも日本人)減るんじゃねえか?

657 :名も無き冒険者:04/09/25 01:31:51 ID:qVv17+Nj
ドラクエたっけえななんだこの値段スーファミのソフトみたいな値段だ

658 :名も無き冒険者:04/09/25 01:34:28 ID:3hDv35+F
実質7000円ってとこか

659 :名も無き冒険者:04/09/25 01:38:02 ID:v5OyqH7K
ポケモンエメラルドvsDQ8か・・。
どっちが勝つんじゃろうか、の?

660 :名も無き冒険者:04/09/25 01:39:21 ID:5kF4pGxT
拡張パックの値段て始めはいくらだったの?

661 :名も無き冒険者:04/09/25 01:40:10 ID:CbcksV9P
ダメだ、エセ鳥山の絵に対する違和感に耐えられない。

662 :名も無き冒険者:04/09/25 01:43:18 ID:JG+smuOV
おいおまいら
装備品一覧を出して,どれか一つの詳細ウィンドウを出したままにして
アイテム一覧からさっきのとは別のアイテムや装備品の詳細ウィンドウを出して
2つのアイテムのルビを比較してみてくれ

663 :名も無き冒険者:04/09/25 01:43:47 ID:5kF4pGxT
セシカがエロいな
信オンもエロい装備がほしいかも

664 :名も無き冒険者:04/09/25 01:44:14 ID:w0h+GX7Y
8買うことは間違いないがいつ買うかだな
5000円切るまで待つかそれももうなんか馬鹿馬鹿しいし餓鬼じゃないし

665 :名も無き冒険者:04/09/25 01:47:07 ID:qVv17+Nj
値段落ちるのも遅そうだからな
俺が中学生だったら3日くらい休んでクリアして即売りするんだが
そんなに仕事休めないしな
評判みてからにするかな

666 :名も無き冒険者:04/09/25 01:52:28 ID:5kF4pGxT
8買うころには中古市場に出回りすぎて値崩れ起こしてるころ・・・・・・

来年の春に中古だな

667 :名も無き冒険者:04/09/25 01:55:43 ID:5kF4pGxT
シブサワもおんもやめたのかよ・・・・
おんもってもうだめなんじゃ?

668 :名も無き冒険者:04/09/25 02:03:57 ID:He4PzzfS
少ない出番だった対人も遁改と破り改のおかげでもうぬるぽ…

669 :名も無き冒険者:04/09/25 02:09:03 ID:5kF4pGxT
新技能って三椏集めなきゃならん仕様になるのかな?
とすると陰陽道は四なんたらを集める仕様になるわけだが

670 :名も無き冒険者:04/09/25 02:09:03 ID:564cCay9
皆で徹底的におんもプレイしないで
おんもイラネをアピールしたほうがいいんじゃまいか?
おんもの代わりに新職業クレクレ
これでみんなハッピーになれる!

671 :名も無き冒険者:04/09/25 02:11:57 ID:mksCpvft
>>667
何をいまさら。おまいさんはここ1週間くらい組んだ徒党に陰陽いたか?
まぁレベルにもよるか。カンストしてから陰陽と組んだのは何時が最後だったか・・
上野くらいか。ボス関係、普段の叢雲や千引、武将・・陰陽と一緒にならんな。
言っておくがおんもに過去の贖罪だの反省しろだのキムチ臭い事は言う気はないぞ。
現状バランスは取れてねぇなって思うよ、正直ね。術攻撃の必要性の無さが問題。

672 :名も無き冒険者:04/09/25 02:17:16 ID:5kF4pGxT
>>671
僧の俺に陰陽師t組む機会があるとでも?

673 :名も無き冒険者:04/09/25 02:22:35 ID:miiupVGA
>>671
忍者のおれに陰陽師と組む機会があるとでも?

つぎのやつ鍛冶屋バージョンよろしく

674 :名も無き冒険者:04/09/25 02:23:00 ID:dXutydiZ
おまいら白天狼の首巻、うれませんよ。
4500貫で売るからかえyp

675 :名も無き冒険者:04/09/25 02:26:43 ID:uPyydHpc
>>671
侍の俺は一ヶ月まえ上野で組んだぜ!

676 :名も無き冒険者:04/09/25 02:26:52 ID:5kF4pGxT
>>674
いらneeeeeeeeeeeeee
黒天狼の首巻もゴミだった

677 :名も無き冒険者:04/09/25 02:29:10 ID:CbcksV9P
まあ金もった神職しか買わんわな。

678 :名も無き冒険者:04/09/25 02:30:50 ID:dXutydiZ
>>676
黒天狼の首巻は初耳。魔天狼のドロップ?
白天狼は魅力+10な。やっぱり4000くらいまで下げないとだめかな・・・。

679 :名も無き冒険者:04/09/25 02:35:44 ID:pYAVSY8v
スレ違いだ、外部池

680 :名も無き冒険者:04/09/25 02:38:19 ID:U+r/gjvw
黒天狼の肩掛けは、器用+10の特殊装備
6.30以前では最高の器用特殊だった(俺が購入した時12000貫)
それが今じゃゴミとかわらん、、
ドロップ品の付与数値 一律2倍なら価値もあるモノを…

681 :名も無き冒険者:04/09/25 02:39:56 ID:pz0XPZqK
>>674
風雲稲葉山の両替前に突っ立ってるやついたがお前か?

682 :名も無き冒険者:04/09/25 02:42:03 ID:5kF4pGxT
>>678
だってなあ
こないだ俺が作った魅力+27屏風400貫でうりましたよ?

683 :名も無き冒険者:04/09/25 02:52:10 ID:5kF4pGxT
今気づいた
首巻きって首装備か
特殊とは部署がちがうのね
なら高くて当然か

684 :名も無き冒険者:04/09/25 02:57:06 ID:4TYDBRUk
信やめて半年くらいなんですがPUKが出ると聞いて復帰しようかなと思ってるんですが
知人も辞めてるし復帰するなら2垢でしようと思うのですが
3キャラ作成ってやっぱり3ヶ月たってないとできないんですか?
あと、お勧めの鯖があれば教えてください。

685 :名も無き冒険者:04/09/25 02:58:33 ID:+k6qo6lh
なんか巫女臭せぇな

686 :名も無き冒険者:04/09/25 02:58:36 ID:sQ+W/+a3
公式より


Re: 陰陽道上位術のバグ??/ [ ID: THMJ4893 ]
-No. 139450 ( 2004/09/24 23:50:59 ) New

狩人で試してきました。
前より知力50余分に付与して臨みましたが、轟雷等で最高1000。
パッチ前より威力落ちてるんですが何なんでしょう、これw
パッチ前は1100出たし百歩譲っても全くダメ変わってないんですが。
かなりがっかりしました、一応報告まで。





687 :名も無き冒険者:04/09/25 03:22:01 ID:rsEPqdff
高レベル帯だと陰陽ぜんぜん見てないな。
セカンドやってるか引退なんだろうなと思うが
鑑定スレの陰陽見てると同情も消えたよ。

688 :名も無き冒険者:04/09/25 03:26:44 ID:Lx+jbkyZ
おんもは今鍛冶屋やってる

689 :名も無き冒険者:04/09/25 03:32:30 ID:7Z2Dx5a6
>>687
今見てきた。確かに120貫はどうかと思うがその後のキレっぷりが素敵だなw
まあ中の人のがアレなだけなんだが。


690 :名も無き冒険者:04/09/25 04:10:53 ID:PBr8qwhY
稲葉山って、欲しいのに限って売ってないのな
特に買えないのは薬師関連

あと、いつか「くみ紐売れ」って言ってた奴いたけど、)
今日、初期鯖で、150文で3000個売ってたのに、30分以上売れてなかったぞ
炭も中々売れていないのをよく見るが、鍛冶屋って買い物下手な気がするんだが

691 :名も無き冒険者:04/09/25 04:11:07 ID:mksCpvft
ところでPC版から鍛冶屋やってるがそんなに昔は不遇だったの?
確かにレベルは上げにくい、てか徒党に入りにくいレベル帯もあったけど
まぁ割と普通に徒党には入れたし、ソロ狩りも出来るしな・・。
生産もあるし、40くらいからボスとかちょこちょこ行けたし。まだ50遠いが。
生産武器防具とかボスとか武将とか修理とか、他職に必要とされる要素は昔は無かったのか?
逆に陰陽はある日のメンテで職業ごと無くなっても他職に影響が全くない気がするよな、、
さすがに不遇というよりなんとゆうか、存在意義がヤバイと思うがな。

692 :名も無き冒険者:04/09/25 04:15:23 ID:AT66ic5C
>>689
俺も見てきた。確かに120貫はどうかと思うがその後のキレっぷりが素敵だなw
まったく同じ感想だな。俺、カキコの意味ないなw


>>690
鯖別にいって言ったほうがいいんじゃないか?
あと人気商品でも早く売りたいならアピールしような






693 :名も無き冒険者:04/09/25 04:21:43 ID:PBr8qwhY
>>692
俺が売っているわけじゃないんだが
すぐに、売れないと言っている話題=言った本人が売れなかったと
結び付けないで欲しいんだが



694 :名も無き冒険者:04/09/25 04:22:56 ID:PBr8qwhY
あ、訂正しとくわ>>690
×150文で3000個売ってたのに
○150文で3000個売ってる奴がいたのに

つか、朝生の女うるせえ

695 :692:04/09/25 04:28:52 ID:AT66ic5C
>>693
>売れてなかった
という表現で本人ではないことがわかっていた

僧 「組み紐、30分以上売れなかったけどやっと売れたー><」
693「おお、やっと売れたのね、おめw」

みたいな会話があったのだろうと勝手に脳内補完した
まさか赤の他人が売ってる商品をずっとみてチェックしていたわけじゃないよな?

696 :名も無き冒険者:04/09/25 04:35:50 ID:SGt9c2Qs
>>691
ここで聞いても、ただの煽りか釣りにしか見えないから
職別板の過去ログを、打ノ壱から全部目を通してきて判断してください。

ウエイトマイナス十手できねえぇ・・・100本程度じゃまだまだ足りんな。

697 :名も無き冒険者:04/09/25 04:39:45 ID:PBr8qwhY
>>695
いや見てた。っていうのは、>>690で書いた
>特に買えないのは薬師関連
が売りに出ないか、待ってたわけ

その間は何度も売り子を回って、確認を繰り替えしてた。入れ替わりが頻繁にあるからね。
まあ、何より、くみ紐なんては珍しいから、印象に残ったってのと、
前にも売れていない状況を見ていたので、「今日も売れないのかな?」って気になった部分が強い


698 :名も無き冒険者:04/09/25 04:41:38 ID:7Z2Dx5a6
最近風雲稲葉山で大口抱えてるくみ紐売りの人何人かみかけるようになったね。
ただ一番の取引先である陰陽がログイン数減ってるっぽいからなぁ。
くみ紐売ってる人いるっていってもその人だけだったりするし。

699 :名も無き冒険者:04/09/25 04:42:08 ID:XjfNUU1u
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/parts/image_for_link/19037-6791-2-1.html

700 :名も無き冒険者:04/09/25 04:44:14 ID:Ahf6Pz04
なんじゃコレ
埴輪を倒すのか?
無双のミニゲームみたいなかんじかな

701 :名も無き冒険者:04/09/25 04:45:12 ID:ZYylMbRR
>>697
可能性1 くみ紐売ってるのが僧じゃなかった
可能性2 くみ紐売ってたのが有名な厨
可能性3 買いたい奴が対話送ってたのに売却表示のまま2ch見てて気付かずそのまま
可能性4 登録絶交者数がやたらと多い奴が売り子してた

702 :名も無き冒険者:04/09/25 04:45:54 ID:5kF4pGxT
>>699
アリスソフトですか?

703 :名も無き冒険者:04/09/25 04:47:21 ID:7Z2Dx5a6
>>699
ハニーキター。
きっと術がきかないんだそうに違いない。
んでますます陰陽イラネになるんだそうに違いない。

ゴメン自分でやっててショボーンだ。

普通に考えれば術士大目構成なら対術仕様な敵大目で、殴り徒党なら対物理耐性高めの敵を多く配置してくるのかな。
こういうバランス取りのヘタさは筋金いりだが大丈夫かコーエー

704 :名も無き冒険者:04/09/25 04:50:20 ID:PBr8qwhY
>>699
つか量多すぎw

705 :名も無き冒険者:04/09/25 04:50:38 ID:SGt9c2Qs
埴輪ワロタ
シューティングゲーム思い出したじゃねーかw

706 :名も無き冒険者:04/09/25 04:50:53 ID:MkIViGLE
>>698
鍛冶屋がな、32間筋兜につかうのよ。くみ紐。
まぁ、それでもそんなに大量消費するはずないんだけどなぁ・・・。
他になんかあったっけか?

707 :699:04/09/25 04:51:57 ID:XjfNUU1u
知り合いの話だと埴輪とFFでいうミミズが合体したような生物で
地面をクネクネと移動して「ケケケ」と言う声を発してたのを聞いたらしい

708 :名も無き冒険者:04/09/25 04:57:28 ID:7Z2Dx5a6
ハニーフィールドだけMOっぽいオープンバトルだったら素敵だな。
結界無しで範囲煉獄かましてタゲ集中してボコられてみてぇ。

709 :名も無き冒険者:04/09/25 05:13:51 ID:XjfNUU1u
【 ┌|∵|┘ 】信長の野望online弐百五六【 ┌|∵|┘ 】

710 :名も無き冒険者:04/09/25 06:16:45 ID:4IWvSMAm
鍛冶は防具で結構くみ紐使うけどね
あと十手とか

711 :名も無き冒険者:04/09/25 07:20:43 ID:MkIViGLE
おまえら、おはよう。

712 :名も無き冒険者:04/09/25 07:25:55 ID:dQjGyekt
おやすみ。寝る

713 :名も無き冒険者:04/09/25 08:15:21 ID:i+XQ19Rq
>>699
あれが全部シレンのくねくねハニーだったらいいな。

714 :名も無き冒険者:04/09/25 08:40:14 ID:tmvON0lv
なんだかんだ言って陰陽も修正必要だよ
術のエキスパートのくせに撃ちっぱなしなのはおかしいだろ
敵の術制御技能とか術反射結界とか、あと忍者のアレとかw
敵に味方からの術もすべて封鎖する謎の結界張れるとかさー
もちろん↑の解除技能は陰陽に追加なw

さて、暇だからバイオUでも観てくるかな、っと

715 :名も無き冒険者:04/09/25 08:43:00 ID:GPivtng3
侍鍛忍忍神僧薬
この構成から
侍鍛忍陰神僧薬
となれば陰陽は文句ないんだろ

716 :名も無き冒険者:04/09/25 08:49:01 ID:i+XQ19Rq
>>715
おんもーさまの脳内では陰2〜3枠は必要。
奴らの理想は侍神巫薬陰陰陰じゃまないか?

717 :名も無き冒険者:04/09/25 08:50:07 ID:5aLDZyR+
>>716
ちょっとまて、神職*2かよ

718 :名も無き冒険者:04/09/25 08:51:32 ID:i+XQ19Rq
>>717
陰陽3枠+残り4人の職がかぶらない形にするとこうならないか?

719 :名も無き冒険者:04/09/25 08:56:47 ID:q4pM51dX
>>716
おんもーさまの脳内では陰7枠は必要。
奴らの理想は陰陰陰陰陰陰陰。>>11

720 :名も無き冒険者:04/09/25 09:01:49 ID:nIi9xJNI
>>716
ぶっちゃけ、真の陰陽様は神職みたいに絶対一人は必要、二人はイラネ。
こんな感じを望んでるハズだ。
自分最強理念からすると、徒党員に同じ職業かつ、自分より強い奴がいるなんて
絶対あってはならないことだしな。

721 :名も無き冒険者:04/09/25 09:11:19 ID:sQ+W/+a3
陰陽だって別に枠3つ欲しいから修正しろって
騒いでいるわけじゃないでしょ
こういう低俗な煽り見てると陰陽叩きって私怨なのかとも思う

722 :名も無き冒険者:04/09/25 09:12:00 ID:/jL91lS+
前に美濃で検索したら、党員募集を出してまだ1人も集まってない忍者(20ぐらい)で、
サチコメに、「修得希望、僧忍以外」
外部板の勇者様か?

723 :名も無き冒険者:04/09/25 09:12:11 ID:2PdVi8ps
狩りできるかは度外視して、陰×7でいいさ

724 :名も無き冒険者:04/09/25 09:18:36 ID:i+XQ19Rq
>>721
あくまで中の人の問題だが、
まともな陰陽師はそんな事はないが、おんもー様はどう考えてるか分からんぞ。
陰陽=火力と誰よりも思っていて、
3陰陽でボスでも対人でも瞬殺出来るようにしろ、ってマジで言ってる池沼がいるのは事実。

725 :名も無き冒険者:04/09/25 09:21:56 ID:f7SIaTuH
今日から雁集めはじめるんだが・・・・
出にくい順番って

  富士<浜名湖<忍者砦<佐渡金山<千引き

   こういう認識でいいよな?





726 :名も無き冒険者:04/09/25 09:27:54 ID:GPivtng3
>>722
そういう場合は、知人枠などで忍忍僧とかすでにきまってる場合が多い


727 :名も無き冒険者:04/09/25 09:34:31 ID:P/fnLkx/
>>721
明らかな極一部の痛いのだろ?
それを陰陽一括りにして煽ったりする基地外のほうが
おんもー様よりも多いのは確かだな。

>>725
鯖や断片にもよるが
楮なら
昇仙峡(楮1)<富士(楮4)<浜名湖(楮4)<佐渡金山(楮3)
  <蜃気楼の塔(楮1)<忍者砦(楮5)<千引き(楮2)

雁なら
富士(雁参)<佐渡金山(雁壱)<浜名湖(雁五)<忍者砦(雁弐)<千引き(雁四)

728 :名も無き冒険者:04/09/25 09:37:22 ID:sQ+W/+a3
>>724
だから簡単に「事実」とか言いきってしまうところが・・・・
誰か3陰陽でボスでも対人でも瞬殺出来るようにしろ、って言ったのかよ


729 :名も無き冒険者:04/09/25 09:38:06 ID:a9fcKEUo
浜名湖(雁五)<富士(雁参)<忍者砦(雁弐)=佐渡金山(雁壱)<千引き(雁四)
最近はこんな感じだと思う・・・。
まぁ鯖によっても違うみたいだし、メンテ挟むとまた変わるからわからんけどな・・・。

730 :名も無き冒険者:04/09/25 09:39:24 ID:i+XQ19Rq
>>727
地獄谷の事をたまには思い出してください。

30〜の雑魚だけかもしれないが、楮はドロップ率が下がってないか?
地獄谷で入魂材集めをしているときに、不知火メインで1丹時間狩って、
楮2が2つ。前は1丹で12個ぐらい出た希ガス。

731 :727:04/09/25 09:40:23 ID:P/fnLkx/
>>721でなくて>>724だったorz


732 :名も無き冒険者:04/09/25 09:47:34 ID:oJrMb9/d
まあ、全盛期におんもー×3が当然と考えてた連中が多かったことを思えばな。
もちろんおんもーに集ってた連中(さもとか楠氏)もB級戦犯ではあるんだが。

733 :名も無き冒険者:04/09/25 09:47:56 ID:q4pM51dX
メインで狩る敵のレベルによって違う

ソロでも行けるレベルの敵メインなら
浜名湖(雁五)<富士(雁参)=忍者砦(雁弐)<佐渡金山(雁壱)<千引き(雁四)

徒党でぎりぎり倒せるレベル狙うなら
富士(雁参)<浜名湖(雁五)<忍者砦(雁弐)=佐渡金山(雁壱)<千引き(雁四)

まあ千引きでソロはきびしいが

734 :名も無き冒険者:04/09/25 09:52:58 ID:DuqgRg3E
楮、雁皮、入魂材のドロップ率は一律下がってるぞ

735 :名も無き冒険者:04/09/25 09:54:08 ID:JG+smuOV
>734
今から断片スタートするプレイヤーへの嫌がらせと認定する
肥へみんなで「不具合」報告だ
「断片がでません」とw

736 :名も無き冒険者:04/09/25 09:54:11 ID:sQ+W/+a3
>>732
それは・・・・煽っているのは忍者か鍛冶屋だと言ってる様な・・・・

737 :名も無き冒険者:04/09/25 09:58:38 ID:up5dIDUU
>>736
あの時代は僧も結構ハブられてたがな。
基本的に侍陰薬神の4職で徒党は構成されてた。

738 :名も無き冒険者:04/09/25 10:03:33 ID:sQ+W/+a3
>>732
と、言うかその頃党首してたのは陰陽以外の職の誰かだろう
陰陽は希望だしてりゃ誘われるわけだから

鍛冶、僧、忍者が煽ってるとしたら、単なる妬みで
しかもお門違いな気がするんだが

739 :727:04/09/25 10:07:41 ID:P/fnLkx/
>>737
僧でもない。
薬師の代理>陰陽の代理>侍の代理
で結構僧の姿は見ましたよ。



740 :名も無き冒険者:04/09/25 10:09:16 ID:DuqgRg3E
狩人徒党編成、侍1〜2、神1〜4、陰陽1〜3、薬1
越中徒党編成、侍2、神1〜2、陰陽1〜3、薬1

僧から見るとどの職もうらやましかった

741 :名も無き冒険者:04/09/25 10:12:43 ID:up5dIDUU
>>739
当時野良神で上野、越中の効率徒党入りまくってたが
誘われた徒党に僧がいたことなんて10回に1回もなかったぞ。
確かにどうしても薬が見つからなくて仕方なく僧ってシチュは稀にあったが
確実にハブに近い扱いをされてた。

742 :名も無き冒険者:04/09/25 10:17:21 ID:pYAVSY8v
薬師だけど、知人の鍛冶と伊勢ばっかり行ってたからあんま関係ねーな。
逆に僧の生命吸収でモリモリ回復してる前衛を目にして、役に立ってるかどうか微妙な状態が辛かった。

743 :名も無き冒険者:04/09/25 10:22:09 ID:5NBDAPwm
陰陽40の人が「楮1希望」で勧誘希望だしてる・・・
もうずっと放置されてるんだろうなあ、、かわいそう・・・

744 :名も無き冒険者:04/09/25 10:23:43 ID:P/fnLkx/
>>741
越中では僧はほとんど居なかった。

狩人なら結構居た。

上野屋敷の蛙ならほとんど独占のときに行っていたから
自分の徒党や他の徒党との遭遇率がとても落ちるが、
野良で何度か組んだり、別徒党との争いの時に見たりする人などはいた。



745 :名も無き冒険者:04/09/25 10:34:55 ID:sQ+W/+a3
公式見ると、よく陰陽を叩いてるのは
鍛冶屋、僧あたりのようだ
「誘われないなら党首やれ、自分はやった」
って言うのが多いな
雑魚狩りとボス・武将を一緒にするなと・・・・

あと見てておかしいと思ったのが
史実の通り鉄砲の乱射乱撃が強いのは当たり前
お金かかるから強いの当たり前って言う意見
そこでも突っ込まれてたが
戦国時代は火縄銃しかなくて乱射なんぞ出来ないし
お金だって八方手裏剣乱射のほうがかかるわけなんだが・・・・


746 :名も無き冒険者:04/09/25 10:37:28 ID:dXutydiZ
>>742
虎なら呪霧があるじゃまいか。併せて勝新も。
それと吸収でほぼ前衛は回復いらずな時もあるしな。



747 :名も無き冒険者:04/09/25 10:39:59 ID:+0xTajhi
>>645
乱射繋がりだが普通目録と特化最上位を比べるのか?
おつむ弱いのか?

748 :名も無き冒険者:04/09/25 10:44:34 ID:DuqgRg3E
>>747
気合ダメージ受けると必ず痺れるのは不要だと思う

749 :名も無き冒険者:04/09/25 10:45:40 ID:UwLd/yrz
簡単に考えて、武芸弱体でいんじゃね?
間接的に術強化だしな

てか、みねハメ最悪

750 :名も無き冒険者:04/09/25 10:48:11 ID:sQ+W/+a3
>>747
お前こそ頭弱いのか?
俺は、史実がそうであるとか金かかるから強いと言う
アホで間違った論理を指摘しただけだ

ついでに言うと特化最上位だから当然強いと言うなら
元々攻撃職で三椏まで集めて習得する森羅万象が
元々生産職の鍛冶屋の乱射乱撃より
性能が劣るというのもおかしいんじゃないか?


あとアンカー間違ってるぞ 

751 :名も無き冒険者:04/09/25 10:49:25 ID:up5dIDUU
弱体厨うざいな。
某MMOみたいな弱体につぐ弱体でのバランス取りは勘弁。
てめえの職の強化要望する方がなんぼか建設的だと思うぞ。

752 :名も無き冒険者:04/09/25 10:55:42 ID:N+t22+iG
前衛の武器防具を作れる鍛冶は生産職
後衛の防具を作れる陰陽も生産職

双方、戦闘で活躍できるレベル帯が違うだけ。

753 :名も無き冒険者:04/09/25 10:55:50 ID:16WE5CYo
>>715
忍者の3連と麻痺れぎりをあぼんぬするか

754 :名も無き冒険者:04/09/25 10:56:40 ID:+0xTajhi
>>750
んじゃ質問、乱射が無い鉄砲鍛冶は何したら良いんだ?
今まで鉄砲って分野自体終わってただろ

陰陽は呪霧に全体術、召還等特化無しでも色々出来る
鍛冶は戦闘専用目録が一種類しかない

生産があるだろ!って話しは無しな
乱射が無ければ鉄砲鍛冶も鉄砲侍も違いが無くなるだろ?そこの所は気付いてますか?

755 :名も無き冒険者:04/09/25 10:59:17 ID:16WE5CYo
>>742
薬師は蘇生実装して徒党に入ってるだけで意味があることを覚えておけ
どんなに侍が安心して一所できることやら

756 :名も無き冒険者:04/09/25 10:59:23 ID:XSMkbTIu
>>750
いつから?どこに書いてた? 攻撃職

757 :名も無き冒険者:04/09/25 10:59:36 ID:gx69TWBi
>>752
鍛冶は黒字結構あるけど、陰陽は・・・

乱射乱撃は他の乱射系とダメ率一緒にすればいんじゃね
今のままだとまともな対人ができん

758 :名も無き冒険者:04/09/25 11:01:05 ID:63w9M+AX
>>751
強すぎ=僕死んじゃうのヤタ だからだろ?
弱体、弱体、って 餓鬼でも思いつく文句は聞き飽きたよ正直w

759 :名も無き冒険者:04/09/25 11:02:36 ID:N+t22+iG
>>757
うむ。
つまり陰陽は生産の黒字化を要望し
戦闘しか取り柄がないという他の職は生産を強化してもらうことでバランスを。

と、逆説的修正案を書いてみた。

760 :名も無き冒険者:04/09/25 11:03:25 ID:16WE5CYo
>>752
陰陽は生産というか炭堀れるのがよいな

761 :名も無き冒険者:04/09/25 11:03:32 ID:DuqgRg3E
・ニ連撃ち、三連撃ち、四連撃ちの気合消費を連撃、三連撃、四連撃並に下げ。
・零距離射撃命中時に低確率で気合ダメージ、痺れを追加。
・乱射乱撃の気合ダメージor痺れを削除。

単体攻撃に特化しろと

762 :名も無き冒険者:04/09/25 11:04:52 ID:XSMkbTIu
>>757
陰陽はすみ掘ってるだけで100貫/hですが、なにか?

3貫超が現在のどこ打撃系と等価であるかというところが問題かな。

763 :名も無き冒険者:04/09/25 11:06:04 ID:16WE5CYo
>>757
連射してるだけで時給120貫いくのにか?

764 :名も無き冒険者:04/09/25 11:07:27 ID:N+t22+iG
>>761
いっそ乱射乱撃なくして銃床?での格闘を追加してくれ
貧弱だがローコストなので普段から鉄砲を気軽に持ち歩けるようになる

普段は極み、挑発、たまに吸収もらっての格闘
守護に援護発砲、要所で急所撃ち

どうだろうか

765 :名も無き冒険者:04/09/25 11:07:46 ID:63w9M+AX
>>757
陰陽は炭掘りでボロ設けだけど、鍛冶の採掘は・・・
とも、言えるぞ。
手裏剣、金砕オフラインが死亡したしな。

他の乱射系=修得しようと思えば100%可能
乱射乱撃  =その特化に進んだ鍛冶のみ
これで、同一扱いしろとは、あまりにも酷じゃないか?

766 :名も無き冒険者:04/09/25 11:17:06 ID:gx69TWBi
>>765
その考えだと三段撃ちは100%可能だが、三連射は特化
これがおかしい言ってるようなもんだろ

鉄砲には乱射のほかに大ダメ+必中技、痺れ技があるわけだし
これらを使い分けできるくらいのバランスがいいと思う

もう狙撃とか使ってる鉄砲とかいねーし、乱射ばっかりでつまんねだろ

767 :名も無き冒険者:04/09/25 11:18:37 ID:sQ+W/+a3
>>754
連射とか零距離とかいろいろあるじゃん
それに戦闘専用目録が一つしかないってあり得ん
意味不明

それに鉄砲って今まで終わってたって?
群雄じゃメジャーどころが対人でしょっちゅう使ってたが・・・・

陰陽の呪霧、全体術ともに忍者で足りる
召喚?使えないよバカ

>>756
 最 初 か ら 説 明 書 に 書 い て あ る 



768 :名も無き冒険者:04/09/25 11:20:11 ID:XSMkbTIu
>>766
いいじゃん、今後特化目録上位がどんどん追加されていくと
どこがあたりかわからない。

現状の陰陽、過去らくらくに育成&炭でうはうはで作った奴の末路だろ

769 :名も無き冒険者:04/09/25 11:22:50 ID:Sg2VNcK1
乱射乱撃でうざいのは痺れで
痺れ切りやみねがうざいのといっしょ
気合が減りすぎたための痺れ以外は
1秒回復にすればかなり乱射乱撃もうざくなくなる

770 :名も無き冒険者:04/09/25 11:23:18 ID:up5dIDUU
いいこと考え付いた。
全ての攻撃に気合ダメ痺れ付ければおk!
うはwww漏れって天才www

771 :名も無き冒険者:04/09/25 11:25:24 ID:Sg2VNcK1
>>766
神職の三連射は、言うなれば三連改(連撃並み)と一緒
鉄砲の三段打ちは、言うなれば三連劣(四連撃並み)

特化と既存の切り分けは必要以上にされている

772 :名も無き冒険者:04/09/25 11:29:50 ID:+0xTajhi
鉄砲の痺れ技?急所?
確定じゃありませんよ?
鉄砲は気合い喰うし連発なら二刀武芸のが強い
オマイラ低脳の弱体案に合わせるなら武芸侍弱体 不意打ち初期化 陰陽道強化の為煉獄等威力下げますた
鉄砲は雑魚狩りに使ってたら破産する
陰陽道の三椏も強くして良いから一発20貫くらいが妥当だな

773 :名も無き冒険者:04/09/25 11:32:59 ID:N+t22+iG
>>771の補足を勝手にしてみた。
近接攻撃は参考まで。
二段撃ち 400%
三段撃ち 800%
四段撃ち 850%

  連射   200%
三連射   260%

  連撃   200%
三連撃   400%
四連撃   600%
四連撃改  400%

774 :名も無き冒険者:04/09/25 11:33:53 ID:gx69TWBi
>>771
そうか、それは知らなかった。
じゃあダメ痺れそのままで対象数を3体に・・・  すると乱射ぽくないか
難しいな 乱射に対策があればその他の技能も使う機会がありそうなんだが

775 :名も無き冒険者:04/09/25 11:35:42 ID:sQ+W/+a3
ID:+0xTajhiみたいな鉄砲鍛冶屋が
陰陽弱体要望いっぱい送ったんだろうな
今度は武芸、不意打ち弱体要望送りそうだ


776 :名も無き冒険者:04/09/25 11:37:20 ID:DuqgRg3E
・「二刀流」に依るウエイトマイナス装備の効果重複を無効。
・「みね打ち」「痺れ斬り」の痺れ時間を一秒に変更。
・「痺れ斬り」が命中する事で命中した相手の守護率が下がる効果を追加。
・「ニ段撃ち」「三段撃ち」「四段撃ち」の気合消費を引き下げ。(左から200%、400%、500%)
・「零距離射撃」の命中時に低確率で気合ダメージ、痺れを追加。
・「威嚇射撃」の効果を引き上げ、術命中率が大幅に上昇。
・「乱射乱撃」の気合ダメージor痺れを削除。
もしくは
・「乱射乱撃」の消費気合を最大気合の75%から固定値に変更(1550)

777 :名も無き冒険者:04/09/25 11:38:02 ID:ot6oaajQ
>>772
というか、乱射乱撃の気合ダメ痺れをなくしてくれれば、他はそのままで一向に構わん。
いくらなんでも異常すぎ。
ダメもでかいけど、金かかってるからそれはそれでって思う。

778 :名も無き冒険者:04/09/25 11:44:48 ID:i+XQ19Rq
職によっては心得1にある技能を
特化目録でやっと覚えれる職があることもたまには思い出して下さい。

援護砲術もある意味反則だよな。
援護射撃は侍がやると侍としての機能が果たせなくなる(みねなど)
神職がやる場合は、神職は徒党で一二を争う死に易さ。
忍者の援護手裏剣も、忍者も意外と死に易い。
一方、鍛冶屋は徒党で一番死ににくい職だからな。

779 :名も無き冒険者:04/09/25 11:47:35 ID:SIUxZNZq
>>778
なんだろう
忍者の挑発?

780 :名も無き冒険者:04/09/25 11:48:47 ID:N+t22+iG
773を書き出してみて初めて知ったよ
鉄砲の気合効率悪いね

300-600-750とかにしてもらえないもんかな
あと4連改がまんま三連と同じともおもってなかった
いろいろ並べてみるもんだな

781 :名も無き冒険者:04/09/25 12:00:25 ID:+0xTajhi
>>778
鉄砲鍛冶は生命付与無いから死にやすいよ
極みしたら乱射出来なくなるし(乱射は開幕が勝負、開幕後は神気とか寝かせられて打つ事無く沈む)
鉄砲の援護だが守護発動で自分が死ぬ事が多い


鉄砲鍛冶の事全然知らないのな

782 :名も無き冒険者:04/09/25 12:11:50 ID:v5OyqH7K
鍛冶屋必死ですね

783 :名も無き冒険者:04/09/25 12:11:50 ID:rsEPqdff
知人に鉄砲鍛冶屋がいるんだが一緒に徒党やってる感想では
対人以外ではそれほど反則ってほどではなかったな。
対人のときはまさに極悪なんだが
対人自体がほとんど意味ない仕様だから別にいいんでは?
やられた人が不満言いたい気持ちもわかるけどね。

PUKで前哨戦とやらで対人の意味がでてくると問題になりそう。
しかし他の追加でバランス変わるだろうから、そのときにならないとわからない。

784 :名も無き冒険者:04/09/25 12:13:49 ID:sQ+W/+a3
>>783
乱射乱撃ってやってるほうは楽しいだろうけど
食らってるほうは全然面白くないよ
なんであんな技能があるのかわからん
駆け引きも何もないやん

785 :名も無き冒険者:04/09/25 12:19:34 ID:rsEPqdff
>>784
そうだね。対人での極悪さは誰もが認めると思う。
俺はあまり対人が重要だとは思わなかったので、別にいいかなと思っただけ。

武将徒党狩りはその鍛冶いなくても時間が延びるだけで普通に勝てるんだよね。
対人徒党と武将徒党だと勝って当たり前だから。
こっちが強いからではなく相手が目的が違うからね。降参も多い。
武将徒党に勝って、俺強いと思ってるやつの心情がわからん。
過疎鯖だから対人徒党同士の対戦なんてほとんど無いしな。

786 :名も無き冒険者:04/09/25 12:25:05 ID:XSMkbTIu
>>784
過程が楽しい人と、結果が楽しい人の違いでは??

勝てれば規約違反のRMTで金仕入れて→3匁かいまくって→乱射乱撃で容赦なく打つ
→敵沈むたのしい

とか

787 :名も無き冒険者:04/09/25 12:25:38 ID:sQ+W/+a3
>>785
対人重視の人も結構いるっぽいよ
流れ的に対人のほうに行くことも多いし
まぁそれは人それぞれなんだけどね

乱射、武芸修正!って言ってる人は全部対人の話だと思う
で、擁護してるのは鉄砲鍛冶、武芸侍本人たち
鍛冶屋は何故か「俺は侍だ!」とか言うけどね

788 :名も無き冒険者:04/09/25 12:29:18 ID:DuqgRg3E
>>対人自体がほとんど意味ない仕様だから別にいいんでは?
よく平気でこんなこと言える

789 :名も無き冒険者:04/09/25 12:29:52 ID:up5dIDUU
>>784
前衛の連撃系、後衛の攻撃術、忍者の不意、神職の子守等
何でも喰らう分には全然面白くないが…
喰らって面白いのは婆のイッチョメイッチョメワーオくらいだなw

790 :名も無き冒険者:04/09/25 12:30:04 ID:sQ+W/+a3
>>786
対人の駆け引き、過程だよね俺は
例えば読み合いとかな


791 :名も無き冒険者:04/09/25 12:31:21 ID:+0xTajhi
陰陽師も弱体化が可哀想だから
強化案考えてやる

陰陽道の三椏の価値が薄れるので
陰陽なら誰でも使える煉獄吹雪竜巻万雷の威力の上限をNに600PC300をにする
三椏の森羅万象は対象を3〜5に痺れと気合いダメージ追加
槌4は3の時間で効果を長くする

召喚陰陽は攻式神が強すぎるので一回の戦闘で一枚の式符消費にする
召喚合体の実装、式符で式神と合体
行動はN同様肥自慢のAIで、自分操作不能

ソロが弱いので陰陽連撃追加

やばい強すぎたかな

792 :名も無き冒険者:04/09/25 12:31:42 ID:zY2OQU0/
正直漏れもどーでもいい

793 :名も無き冒険者:04/09/25 12:32:20 ID:rsEPqdff
>>788
それはすまんかった。対人重視の人も結構いるんだね。
でもさ乱射の前は子守*2ハメで終わってたんだし
大して変わらないんでは?
俺はあんまり対人に意味を見出せなかったからそう思うだけかもしれんが。

794 :名も無き冒険者:04/09/25 12:32:32 ID:sQ+W/+a3
>>789
読みだよ
例えばその4つは、読めてれば、まぁ対処できる部類
でも乱射って読めててもあんまり意味無いじゃん?
相手が乱射するとわかってて、スキルもこっちが上だとしても
どうしようもないあたりがつまらん

795 :名も無き冒険者:04/09/25 12:37:26 ID:+0xTajhi
>>787

「俺(の心)は侍だ!」

男は皆胸に侍魂を秘めている

796 :名も無き冒険者:04/09/25 12:37:53 ID:oACXmtSx
>対人自体がほとんど意味ない仕様だから別にいいんでは?

  言い訳が苦しくなってきたぞ
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) 鍛冶屋様の名言だな
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃


797 :名も無き冒険者:04/09/25 12:38:39 ID:grfMdYI2
まてまて、早い話おんもーに沈黙と看破実装して侍、忍者から没収
んで、沈黙は準備動作ありにすればイイ!
え、知力侍が死ぬって?立派な盾役と行動キャンセルの活殺があるじゃまいか
これで武将行くのも全職徒党になるってもんよ

798 :名も無き冒険者:04/09/25 12:39:50 ID:up5dIDUU
確かに昔は子守の早がけ勝負だったのが
今は乱射の早撃ち勝負に変わったってだけだって気はするな。
違いが有るとすれば神職はどの徒党にもいるが
鉄砲鍛冶は必ずいる訳じゃないってくらいか。
騒いでるのは差し詰め自分の固定に鍛冶がいないか
いても鎧あたりに進まれちゃった固定メンバーか。

799 :名も無き冒険者:04/09/25 12:40:00 ID:rdypT8em
>>794
ちゃんと付与した神職の神気撃で乙るけどな
すっごく限定な世界だがw


4連改や子守とかもそうだけど
とりあえず殺られる前に殺れってことですかね
それが一番つまらんのだが・・・

800 :名も無き冒険者:04/09/25 12:40:39 ID:0xg5U2gO
大根の神様が、上へ参りま〜す♪
______________
   |\________|___|__/|
   |  |    /____\. |  |
   |  |    ゚̄" ,,,,. "゚ ̄ |  |
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   |  | /;'    /""ヽ   ヽ. .|__
   |. / :i   ノ   ゙:、   iヽ ||▲|
   |(,,,.-ーi,,,,/__,..--、_ \,,,ノi ||▽|
   |  |  | ~""     ゙゙゙゙~  |:.l |  ̄
   |@ノノヽ          _ノノ ..|
   |(‘д‘,i`ー-、.,_______,..-ーフj.|.. |
   |.(つ⊂)、   |___|  ノμ ...|
   | _)__(__( ヽ,,,,,,,,八,,,,,,,,/ .. | 
   |∠三三:三三 三三:三三\|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

801 :名も無き冒険者:04/09/25 12:42:03 ID:P/fnLkx/
いつから早撃ちガンマンの世界になったの?

802 :名も無き冒険者:04/09/25 12:42:23 ID:DuqgRg3E
逆転の可能性を秘めた子守唄でも、
コーエーは一筋縄ではいかないように耐性技能を6/30に追加した。
子守には沈黙が有効、という事で沈黙を最速で入れる事に努力したり。
その沈黙を捨身飼虎でタゲ集めたり。
少なくとも読み合い、はあった

803 :名も無き冒険者:04/09/25 12:43:12 ID:+0xTajhi
>>794
読みも何も
攻600以上の四連改がウェイト1で飛んでくる方が対処出来ないですが?


804 :名も無き冒険者:04/09/25 12:43:45 ID:sQ+W/+a3
>>799
しつこく反論する気はないんだけど
一所懸命や捨身のほうが神気撃より早い

805 :名も無き冒険者:04/09/25 12:44:28 ID:hIg6owe+
対人は昔から子守×2で為すすべもなく終わってたからな。
5丹飲んでて寝たまま終わった日にゃ…
乱射より子守の方がムカつきまつ、いまだに(;´Д⊂)

806 :名も無き冒険者:04/09/25 12:44:54 ID:DuqgRg3E
>>803
それもどうにかしろ、と要望が飛び交ってますが?、

あいつだって悪い事してるのになんでボクだけ叱るの〜、みたいな事言うの辞めなさい

807 :名も無き冒険者:04/09/25 12:45:24 ID:sQ+W/+a3
>>803
まぁそれだから武芸弱体って言われてるけどな
ちなみに俺は呪縛あたりを1秒にして対策させてくれれば、、、
と、思っているんだが

808 :名も無き冒険者:04/09/25 12:45:56 ID:rdypT8em
>>804
ランダム要素も絡むから限定って書いてるじゃーん

809 :名も無き冒険者:04/09/25 12:46:40 ID:sQ+W/+a3
>>808
そうか

810 :名も無き冒険者:04/09/25 12:50:37 ID:+0xTajhi
鉄砲の乱射って限定してるのに神の神気と潰しは限定しちゃ駄目なのか?
子守の耐性技能も特化だ
僧克己、神不変
また神か…万能過ぎる気もするな

まとめるとバランス云々よりもプレイヤーの意識の改善が必要なだ


811 :名も無き冒険者:04/09/25 12:52:44 ID:up5dIDUU
だからさあ、乱射乱撃、四連改、神気撃、子守が強いなら強いでいいとして
それを弱体汁!じゃなくて、
他の技能をそれに対処出来るように改善するとか、
それに対抗出来るくらい強化するとか、新しい技能を考えるとか、
もう少し前向きな発想は出来んのかね?

強い技能を弱体>他の何かが突出した>それを弱体>他の何かが突出した…(エンドレス

弱体でのバランス取りはろくな結果を生まんぞ。

812 :名も無き冒険者:04/09/25 12:57:50 ID:DuqgRg3E
>>811
子守修正しろ、修正しろ、との声でコーエーは他職に対抗技能を追加する方法にしたが。
その結果が特化目録に含まれる子守耐性技能だった訳だが。
またこんな形で追加されても知らないぞ?

特化目録が乱射乱撃潰しの技能で3.4つ潰されるんだぞ

813 :名も無き冒険者:04/09/25 12:57:54 ID:twBk4eZW
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、ID:+0xTajhiがお騒がせしました・・・
└───v───────────────
     /⌒\ っ   /\
    /'⌒'ヽ \ っ/\  |
    (●.●) )/   |: | すぐ炉に連れて逝きますんで・・・
     >冊/  ./     |: /
   /⌒   ミミ \   〆
   /   / |::|λ|    |
   |√7ミ   |::|  ト、   |
   |:/    V_ハ   |
  /| i         | ∧|∧
   и .i      N /⌒ ヽ) >>1
    λヘ、| i .NV  |   | |
      V\W   ( 、 ∪
              || |
              ∪∪

814 :名も無き冒険者:04/09/25 12:57:59 ID:L5Hah686
>>811
こんなとこでグチグチ言う程度の奴に
そういう正論いっても虚しいだけ

815 :名も無き冒険者:04/09/25 13:00:34 ID:rdypT8em
>>811
呪縛ウェイト短くして遠距離用の呪縛も用意(援護射撃も封じれる)
効きは若干低く設定しとくか、あと式神に遠距離守護できるものでも追加
それで陰陽や、僧、薬師の閃光など術ダメちょいあげてっと・・・・

あれれ@@;

816 :名も無き冒険者:04/09/25 13:04:06 ID:ot6oaajQ
>>810
>鉄砲の乱射って限定してるのに神の神気と潰しは限定しちゃ駄目なのか?
駄目。
鉄砲の乱射への対策は神の神気以外にない。他では壊滅。
神の神気は他では壊滅てわけじゃないからね。

817 :名も無き冒険者:04/09/25 13:10:27 ID:L5Hah686
そこで陰陽×7で奪生気ですよ

818 :名も無き冒険者:04/09/25 13:11:50 ID:5E4Wl57m
NPCばっかり狩ってるオフゲーマーは対人について語るなよ
( ´,_ゝ`)プ

819 :名も無き冒険者:04/09/25 13:12:00 ID:yaDIAEoR
ところで、みねうちと痺れ斬りって同じように語られてるけど
準備動作無し時の命中率はみね<<<痺れなんで

痺れ→何か技

はちょっと怖いけど

みね→何か技

はみねがすかる方が多いからそんなに怖くないと思うけど・・・
どうなのかな?

820 :名も無き冒険者:04/09/25 13:23:12 ID:16WE5CYo
カジカジうぜええええ
炉にこもってりゃいいものを戦闘までここまで強いくせに修正するな?
それどころか武芸まで弱体しろだ?
アフォにもほどがある。

821 :名も無き冒険者:04/09/25 13:28:38 ID:iYcM3pZ+
武芸弱体を叫んでいるのは鍛冶屋じゃないと思う

822 :名も無き冒険者:04/09/25 13:29:07 ID:+0xTajhi
>>816
馬鹿っでー
打たせる前に痺れ
打たせる前に殺す
打たせる前に寝かす

神気だけ?氏ね!

823 :名も無き冒険者:04/09/25 13:30:32 ID:n8lzY4wh
乱射乱撃よく知らない話についていけない俺に説明してくれよ!

乱射乱撃って通常の砲撃とダメージどれくらい違うの?何倍とか
手裏剣乱射って通常の手裏剣攻撃とダメージどれくらい違うの?

乱射乱撃って対象3〜5?
手裏剣乱射って3〜7?

乱射乱撃と手裏剣乱射、痺れ率と気合ダメの確率どっちが高いの?

消費は乱射乱撃が75%?手裏剣乱射が通常の600%?

824 :名も無き冒険者:04/09/25 13:34:01 ID:XSMkbTIu
基本的に、ドラゴンボール・幽白がうける文化なんだから、
全体的に強化インフレでNも一緒に強化。


難度・攻略時間は変わらないが
与・被ダメ増加でテンション↑なんだろ?

825 :名も無き冒険者:04/09/25 13:35:16 ID:/S3PrPzo
http://www15.big.or.jp/~t98907/unmei/R3_temp/R3_temp.swf?inputStr=%92b%96%E8%89%AE%82%CD%98F%82%C9%82%B7%82%C1%82%B1%82%F1%82%C5%82%EB%81I%81I

826 :名も無き冒険者:04/09/25 13:36:17 ID:P/fnLkx/
戦闘:必要アイテム(攻式符)
敵味方の物理攻撃のダメージを軽減する場を作る。

戦闘:必要アイテム(妖式符)
敵味方の術攻撃のダメージを軽減する場を作る。

戦闘:必要アイテム(癒式符)
敵味方の回復術の効果を軽減する場を作る。

戦闘:必要アイテム(呪式符)
敵味方の補助技能の効果を軽減する場を作る。

戦闘:必要アイテム(守護式符)
敵味方の自動発動の技能の効果を無効にする場を作る。

僧、陰陽、薬師のどれかに入れてみたらと言ってみる。

827 :名も無き冒険者:04/09/25 13:41:06 ID:rdypT8em
>>825
http://2style.net/maido/R3_temp.swf?inputStr=%92f%82%E9%81I%89%B4%82%CD%89%AE%95%7E%82%C9%98U%82%E9%81I

828 :名も無き冒険者:04/09/25 13:46:22 ID:B9VyG1gM
>>825
>>827

なんだよこのルパンw

829 :名も無き冒険者:04/09/25 13:48:33 ID:DuqgRg3E
手裏剣乱射 通常手裏剣のダメージx0.50倍
乱れ撃ち・参 通常攻撃のダメージx0.5倍
乱射乱撃 通常攻撃のダメージx2.25倍

手裏剣乱射の対象数、2〜7体
乱れ撃ち・参の対象数5〜7体
乱射乱撃の対象数、3〜5体

気合ダメージを受けると必ず痺れる。
手裏剣乱射の痺れ率20%
乱射乱撃の痺れ率率20%

手裏剣乱射の気合ダメージ=手裏剣特性の減気光・壱と同じ
乱射乱撃の気合ダメージ=受けたダメージによって比例する。

手裏剣乱射の消費気合=660固定値
乱れ撃ち・参=通常攻撃の800%(Lv50で1152)
乱射乱撃の気合消費=最大気合の75%(Lv50気合付与無し、知力0振り鍛冶で950程)

830 :名も無き冒険者:04/09/25 13:48:40 ID:/S3PrPzo
>>827
http://www.reset931.net/saiban/Obj_Nar.swf?inputStr=%82%C8%82%E7%89%B4%82%CD%92n%8D%96%92J%82%C9%98U%82%E9%81I%81I%95%FB%89%F0%90%CE%8E%9D%8D%9E%82%C5%93%FC%8D%B0%82%E6%82%EB%81I%81I

831 :名も無き冒険者:04/09/25 13:59:43 ID:rdypT8em
>>830
うはwごめん。漏れ
http://jotohe.at.infoseek.co.jp/mikomiko.html




ネタ古くてスマン

832 :名も無き冒険者:04/09/25 14:00:38 ID:V+7P+Td4
武芸が術と比べて強すぎるとか逝ってるおんもーさんよー
おまえら術は金どのくらいかけてんだ?
武芸だって金かけないで野剣2刀ならぜんぜんダメージないんだぞ
それと比べていってんのか?
対人でダメ1000出すったら腕力付与を150近くしないとだめなんだけどさー
武器だって痛むし、対人ヘイト高いから防具だって傷むしさー
おまえらおんもーは術とくらべて云々いうけど、おまえらどんだけ金かかってんだよ
炭だってとれるんだしよー
そのへん考えてんのか?
だからおんもーはイラネって言われるんだよ!


833 :名も無き冒険者:04/09/25 14:01:32 ID:GHLXFs6T
>>829
手裏剣乱射の気合消費は660固定じゃないよ。
レベル50でただいま950消費です。通常殴りが144だから6.6倍かな

834 :名も無き冒険者:04/09/25 14:07:08 ID:/S3PrPzo
>>831
巫女かyp!w
なら腕力付与作成よろw

835 :名も無き冒険者:04/09/25 14:08:52 ID:uMwrotRs
>>832
GJ

836 :名も無き冒険者:04/09/25 14:10:24 ID:Ref/KscT
漏れは別に陰陽誘ってるけどね。集める時間が勿体無いからさ。

ただ盾意識は持って欲しいな。

だいたい侍>神職>僧>陰陽で倒れるが少なくとも神職は守って欲しいよ。
あんたらがもう少し盾意識持ってたら誘われるようになると思う。

一番最後まで生き残る奴が多いがそれは糞。んで多い。

837 :名も無き冒険者:04/09/25 14:11:08 ID:fUxkKyp/
>>832
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡  良くぞ言った!感動した!

838 :名も無き冒険者:04/09/25 14:12:48 ID:sQ+W/+a3
>>832
どこか縦読みか?
マジレスすると術1発に100貫かけてもいい
それに見合う威力なら
金かけてないんじゃなくて金のかけようがないだけ
勘違いするな

839 :名も無き冒険者:04/09/25 14:13:18 ID:CrG5WDfg
お前らあほじゃねーのおおおおおおおおおおおおおお

乱射乱撃ってウエイトいくつよ?
忍者の3連・もしくはウエイト減の武芸侍→大音響の繰り返しで
鉄砲鍛冶屋なんて簡単に沈むよ

構成はこんな感じかな
忍忍忍侍神巫薬

840 :名も無き冒険者:04/09/25 14:15:40 ID:Sg2VNcK1
>>829
>乱射乱撃 通常攻撃のダメージx2.25倍
防御力によってダメージに幅があるってのがほんとのとこじゃね?
1.75〜2.25倍って感じ

ま、乱射乱撃は、
ダメ1倍で消費気合60%ぐらいに下げるか
ダメ1倍で対象少し増やすか

痺れ気合ダメなしにして消費気合60%ぐらいに下げるか
痺れ気合ダメなしにして対象少し増やすか

こんなとこだろう

841 :名も無き冒険者:04/09/25 14:15:45 ID:fUxkKyp/
>>838
どこか縦読みか?
マジレスすると閃光極撃てるなら1000貫かけてもいい
それに見合う威力なら
金かけてないんじゃなくて金のかけようがないだけ
勘違いするな

842 :名も無き冒険者:04/09/25 14:17:36 ID:+0xTajhi
問題です。

結界
回復
複数術
召喚
援護
破り
痺れ
全体毒
沈黙
挑発
単体呪縛
タゲそらし
不意打ち


が出来る職なーんだ?
武将枠通常狩り炭掘り(全採取可能)
恵まれ杉

843 :名も無き冒険者:04/09/25 14:19:09 ID:sQ+W/+a3
>>842
忍者は別にそのままでもいいだろ
鉄砲鍛冶屋の今度の標的は忍者になったのか?

844 :名も無き冒険者:04/09/25 14:19:25 ID:TLwMnLhm
>>842
か、鍛冶屋?

845 :名も無き冒険者:04/09/25 14:20:15 ID:BukdMs+s
おや、信長の野望オンラインだと思って覗いてみましが
FFの野望オンラインのようなので帰りますね

846 :名も無き冒険者:04/09/25 14:22:31 ID:Sg2VNcK1
鍛冶屋ネタ飽きた
乱射乱撃が強すぎなのはわかる
他のてっぽ技能が弱すぎなのもわかる
乱射乱撃に何から何までつめすぎ
もういいご馳走様

物理攻撃の計算直らなきゃ陰陽や忍者復権ないし
なければ対人つまらんし
インフレゲーは飽きが早い

847 :名も無き冒険者:04/09/25 14:23:55 ID:fUxkKyp/
忍者を弱体というより
侍にも結界破り
おんもにも沈黙
薬師にも結界
を授けたり分散したほうがいいかもな

848 :名も無き冒険者:04/09/25 14:24:16 ID:be1bQ47X
ここで騒いでてもしょうがないべ
まあ要望送ってもスルーされるのが落ちだけどな

飛龍の章でたらどうなるかわからんし
鍛冶屋以外でも修理材で修理できるようになればいいかとおもうが

849 :名も無き冒険者:04/09/25 14:25:32 ID:epc6T4cw
>841
自演バカジヤは失せろよそうでなくても大量繁殖でうぜえのに
ちっと環境がよくなったら沸いてくるゴキブリかおめ〜らは

850 :名も無き冒険者:04/09/25 14:25:43 ID:Sg2VNcK1
>>848
乱射乱撃が修正されることがあっても
鍛冶屋以外が修理できるようになることはない
と思うぞ

851 :名も無き冒険者:04/09/25 14:27:08 ID:J8pjGhFN
>>846
>忍者復権ないし
忍者は最低1枠あるし、
陰陽の枠を忍者か2刀侍で盗ってる訳だから
十分恵まれてると思うんだが?

852 :名も無き冒険者:04/09/25 14:27:23 ID:fUxkKyp/
>>849
おやおや、おんもさん妄想癖でご乱心のご様子。
よりいっそう嫌われるだけなのにな〜

853 :名も無き冒険者:04/09/25 14:28:43 ID:be1bQ47X
>>850
わからんとおもうぞ
蘇生とかだって最初は薬師限定とかいいきってたが
結局条件は難しいものの僧侶も覚えれるようになった

今は修理枠とられても鍛冶屋は誘われるから
充分可能性はある。


854 :名も無き冒険者:04/09/25 14:30:39 ID:sQ+W/+a3
>>852
>>849はレス番1こ間違えただけじゃねーの?

855 :名も無き冒険者:04/09/25 14:31:01 ID:be1bQ47X
それに一所(全体挑発)とかも鍛冶屋は
侍から枠奪ったじゃないか

忍者は挑発覚えれるようになったし

今後、鍛冶屋が陣形まで覚えれるようになったら
侍に修理枠あげないとバランス壊れる

856 :名も無き冒険者:04/09/25 14:31:51 ID:rJzYgsXd
>>853
僧の蘇生は準備あるからつかえねえ。あれやるぐらいなら大往生してくれたほうが
立て直し易い。普通の狩りだと僧なんかいらね。つまり僧はボス戦の大往生以外
イラネ。そのときだけ誘うからヨロw

857 :名も無き冒険者:04/09/25 14:32:46 ID:GPivtng3
乱射の欠点は、気合の減りが激しいから、気合ダメあたえてやればすぐにガス欠
火攻めとかが有効

858 :名も無き冒険者:04/09/25 14:34:15 ID:/S3PrPzo
>>856
詠唱・参で準備省略可能。
お前は囮と足止めに欲しい時、人数足らなくてどうしようもない時にだけ
対話入れるんで肉壁よろw

859 :名も無き冒険者:04/09/25 14:34:49 ID:GPivtng3
>>855
鍛冶に陣形、侍に修理って頭大丈夫か

860 :名も無き冒険者:04/09/25 14:35:17 ID:i+XQ19Rq
そんな事よりさ、
お好み焼きをおかずにご飯食べるのはいまだに違和感がある。
炭水化物で炭水化物を食べるんだぞ。どう考えても変だろ?
その話をラーメン屋で知人としてたんだけどさ、

「お待たせしました、ラーメン半チャーハンのお客様」
(´・ω・`)ノシ

861 :名も無き冒険者:04/09/25 14:35:29 ID:rJzYgsXd
ってか、略式召喚強すぎ、オンモは不利だとすぐ逃げるし、まじウザ。
速攻決まらないかぎり、オンモが最強。召喚オンモは速攻防げるので
最強。

862 :名も無き冒険者:04/09/25 14:35:29 ID:fUxkKyp/
>>855
鍛冶屋に陣形ってどんな根拠だ・・・・?w

863 :名も無き冒険者:04/09/25 14:36:11 ID:js+j68dz
なんで侍に結界破り与えるの?
今の侍恵まれてるのに、まだ満足してねぇのかよ

864 :名も無き冒険者:04/09/25 14:36:39 ID:Sg2VNcK1
>>855
修理ってイメージの職業が無いのもな
鍛冶に陣形ってイメージはもっと無いがな

自己解呪ってあったよな
武芸に自己武器修理実装
武士道に自己防具修理実装
・・だめ?

865 :名も無き冒険者:04/09/25 14:37:29 ID:rJzYgsXd
>>858
2ターン目には大往生で死ぬ僧に詠唱するぐらいなら、薬師にやって蘇生に備えた方が
マシ。つかえない大日を使うために死なない僧とかマジ使えないからイラネ。

866 :名も無き冒険者:04/09/25 14:39:12 ID:V+7P+Td4
>>838
なら要望しろよw
全身ステ付与30して単体2000とか、武芸と同じ条件なら何も文句はないぞ
ただし!武芸は全体攻撃はないから、おまえらも単体術オンリーなw
武芸弱体、武芸弱体ってうざすぎ
長い冬の時代からやっと抜け出たと思ったら武芸強杉かい
確かおまえらおんもー様は武器の性能で術強化って案が出たとき、武器が痛むのは
嫌だって逝ってたよなw
何で痛むのが嫌なんだ?
武器は痛まず、防具も大して傷まず、一生物にして、かつ術強化??
さすがおんもー様w


867 :名も無き冒険者:04/09/25 14:39:23 ID:be1bQ47X
鍛冶屋は元々、挑発しかなくて陣形もなかったので
狩りにまったく誘われなかった
それでいて攻撃技能も数少なく断片が実装されていなかったので
ダンジョンもほとんどいかない状態だった

そこで鍛冶屋は、鍛冶屋にも一所をくださいと要望し続ける
そして一部違った形だがそれに近いものを得ることができた
だが満足いかない鍛冶屋は陣形を求める
今の侍と鍛冶屋は陣形ありとなしの違いくらいでしょ

868 :名も無き冒険者:04/09/25 14:41:04 ID:iZBFzmNT
お、飛龍の章の公式HPちょっと更新してるな




本殿斎女ってこんな顔だったのか・・・

869 :名も無き冒険者:04/09/25 14:41:19 ID:XhHnCOuS
侍だけど結界破りとか欲しいと思ったことないな
もし追加されるなら僧か陰陽あたりが自分的にしっくりくる

870 :名も無き冒険者:04/09/25 14:41:59 ID:be1bQ47X
ぶっちゃけた話、鍛冶屋が陣形覚えれれば侍いらない
そこまでいいきれるかな多分



871 :名も無き冒険者:04/09/25 14:42:02 ID:fUxkKyp/
>>864
忍者になんでねーんだ!!クレクレ!!
ってことになるから暗殺奥義に暗殺支度(武器修理)も追加しとくか
どうせ防具は壊れないしな

あ、すいません薬師ですが装備品あんま壊れませんorz

872 :名も無き冒険者:04/09/25 14:42:12 ID:GPivtng3
>867
みね打ち


873 :名も無き冒険者:04/09/25 14:42:19 ID:+0xTajhi
鍛冶に全体挑発?
鎧鍛冶最終技能か?


紹介文みてね


@陽動は全体じゃ無いはず

874 :名も無き冒険者:04/09/25 14:43:13 ID:DuqgRg3E
天下一品の妖力・自己修理があるから多分他職に追加はない
鍛冶屋に軍学のような技能が行くこともない

僧の蘇生は対人で僧を旗にするといい感じだ。
薬師が旗だと思って薬師ばっかり攻めてくる、プ

875 :名も無き冒険者:04/09/25 14:43:26 ID:TLwMnLhm
とりあえず、硝石を掘れなくして、店買いもなくす
これですべてが解決するはずだ。

876 :名も無き冒険者:04/09/25 14:45:21 ID:rJzYgsXd
結論は大往生以外は僧イラネということで。

877 :名も無き冒険者:04/09/25 14:45:23 ID:sQ+W/+a3
>>866
俺は知力+30装備や属性+15生命255装備くらいなら
既に普通に持ってるから武芸と同じ条件で、と言われても困らんし
要望は送ってるし、無論それが削れてもかまわん

っていうかお前なんも知らないのな、陰陽道の単体術なら
既に2500は出せるし仙論でも2000は可能だ 召喚はなんとも難しいが・・・
それでも誘われないのは準備と気合ダメがないせいだよ
もうちょっと勉強しなおせや

878 :名も無き冒険者:04/09/25 14:45:26 ID:rdypT8em
>>874
で、間違って旗僧が大往生
(-人-)

879 :名も無き冒険者:04/09/25 14:50:13 ID:564cCay9
>>832
>>835
>>837

こいつら頭悪いんじゃないか?
まじで逝ってこい。
理由は書かなくても分かるな?

880 :名も無き冒険者:04/09/25 14:51:25 ID:TLwMnLhm
【武将が】信長の野望orzline二百五十五【大往生】



881 :名も無き冒険者:04/09/25 14:53:00 ID:rdypT8em
>>868
開発中ってやつかもしれないけど
あの顔はガイドブックとかに載ってる顔だね




うっかり八平の顔はどんな顔だろう・・・

882 :名も無き冒険者:04/09/25 14:54:26 ID:5NBDAPwm
武器の新グラいろいろ出てきてるけど、鎧の新グラまだ1種類しか出てきてないな

883 :名も無き冒険者:04/09/25 14:55:49 ID:js+j68dz
>>879
まぁ理由ともかくオンモーなんぞ要らねぇ

884 :名も無き冒険者:04/09/25 14:57:04 ID:fUxkKyp/
>>879
理由どうこうは知らんが囮よろw

885 :名も無き冒険者:04/09/25 14:58:25 ID:DuqgRg3E
魚人グラ来てるな、越中の三眼人魚もこれになりそうだ。
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/nob_online/h_img/sub02_mainimg06.jpg

886 :名も無き冒険者:04/09/25 15:01:29 ID:JUQvd2g2
LV上げや修得の時は鉄砲鍛冶誘わない方が良いな
弾ケチって攻撃しないし近接武器で攻撃する奴も居る
PUK発売されたらLV60までどうやって上げるんだろうなw
鉄砲じゃ破産するから金砕棒でも装備するか?w

887 :名も無き冒険者:04/09/25 15:01:30 ID:mS/hUc8P
光秀の顔も見えるようになってる。

えーと、この顔は烈風だっけ?

888 :名も無き冒険者:04/09/25 15:01:54 ID:up5dIDUU
>>885
深きものどもキタ━(゜∀゜)━!!

889 :名も無き冒険者:04/09/25 15:02:58 ID:DuqgRg3E
少し拡張してある会話ウィンドウ、会話してるキャラの顔絵が追加されている
明智光秀
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/nob_online/h_img/sub03_mainimg02.jpg
織田信長
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/nob_online/h_img/sub03_mainimg03.jpg
本殿斎女
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/nob_online/h_img/sub04_mainimg02.jpg

890 :名も無き冒険者:04/09/25 15:03:17 ID:hIg6owe+
信長とかはコレ、天下創世か何かの使い回しか?
つーか顔グライラネ

891 :名も無き冒険者:04/09/25 15:03:25 ID:+0xTajhi
>>879
霊石配ってろ

892 :名も無き冒険者:04/09/25 15:04:16 ID:mS/hUc8P
烈風じゃ無いや、蒼天録か

893 :名も無き冒険者:04/09/25 15:05:41 ID:2IC4tJSS
そういやぁ
今や炭掘りは重い物持てる忍者の方が優れてるよなぁ。
小金稼ぎは僧のが優れてるし
大金稼ぐのは神職だし

こりゃ戦闘以外でもおんもー様(゚听)イラネだな

894 :名も無き冒険者:04/09/25 15:07:07 ID:2IC4tJSS
そういやあ僧も炭掘れるか。
僧もおんもー様より力あるよなぁ。

ますますおんもー様いらねぇなぁ

895 :名も無き冒険者:04/09/25 15:08:26 ID:fUxkKyp/
>>889
本殿巫斎女様萌えすぎだなこりゃ
自分の屋敷に連れ込めないものか・・・

896 :名も無き冒険者:04/09/25 15:09:54 ID:HIksMZUT
>>885
インスマウスか・・・・

897 :名も無き冒険者:04/09/25 15:10:54 ID:SbwJGios
>>885
でもさ、基本的な動きは蛙っぽいよな・・

898 :名も無き冒険者:04/09/25 15:11:08 ID:sh+1JVI5
>>879
脳筋サモライ様には何言っても無駄だから気にすんな

899 :名も無き冒険者:04/09/25 15:16:45 ID:pc7OYQfr
>>877
武芸と同じ条件とかあふぉな煽りにのってもなぁ
陰陽は知力・魅力が高いから基本気合も回復量も多いだろ
知力が武芸侍の腕力に相当させちゃったら陰陽有利だよね
知力・属性の両方だと厳しすぎるし
必中とか、準備とかももちろん侍に似た方向にして、
結界は防御力増加を廃止、とかかねぇ

正直、武芸侍程度の金のかけ方でいまの武芸程度に
戦えるなら、おれはそれで全然かまわんけど
でも、おなじことできる職がもう一つあっても
しょうがねぇとも思うかな


っつか、金かけてるのかっていってるあふぉいるけど
陰陽にしてみたら、金のかけどころもないのがつまらんのよ?
カンストしちゃったら、今は装備作るしかやることないし
陰陽の装備作っても…かけただけの効果ねぇ!
要望っつっても、結界が、準備動作が、気合消費固定、とかで
単純な案にならんのな、なんか、別職みたいになっちまう

で、炭掘っても使い道ないから武芸侍とか作るわけで

900 :名も無き冒険者:04/09/25 15:21:01 ID:rJzYgsXd
>>899
「俺様はダメ厨です」と述べるのに、それだけウダウダと書けるその腐った性格に感動した。

901 :名も無き冒険者:04/09/25 15:21:07 ID:ot6oaajQ
>>890
義元のグラだけ無双の使い回しです。

902 :名も無き冒険者:04/09/25 15:22:49 ID:+0xTajhi
まとめると陰陽イラネで落ち着く…


903 :名も無き冒険者:04/09/25 15:23:42 ID:GPivtng3
炭は明らかに陰陽。気合の違いで全然違う。
BOTなら忍者。手掘りなら陰陽。

904 :名も無き冒険者:04/09/25 15:24:30 ID:5oRGTgEt
3月から4月にかけて公式では、
武芸侍を中心にして
「不意以外の物理攻撃死にすぎ」って話題が出てる。
その結果6/30
とりあえず不満がある陰陽は公式行って騒いでくれば?
今から騒げばPUKには間に合うだろ。

905 :名も無き冒険者:04/09/25 15:24:40 ID:IRJ2V22j
なんとなく乱射について調べてみた
知力6振り精神2振りレベル50忍者
気合消費950

レベル10代4体に対して
腕力187
手裏剣:ダメ370〜380
手裏剣乱射:ダメ110〜120
腕力370
手裏剣:即死で計測不能
手裏剣乱射:ダメ270〜280

レベル30代4体に対して
腕力187
手裏剣:ダメ200〜210
手裏剣乱射:ダメ60〜70
腕力370
手裏剣:ダメ770〜790
手裏剣乱射:ダメ220〜240

>>829
これ見る限り「手裏剣乱射 通常手裏剣のダメージx0.50倍」
これは間違ってるっぽいぞ。通常手裏剣の30%ってとこか。

906 :名も無き冒険者:04/09/25 15:27:54 ID:js+j68dz
>>903
確かに気合いの違いが全然違うね〜
採集職だから、あたりまえか^^

907 :名も無き冒険者:04/09/25 15:34:17 ID:P/fnLkx/
炭掘りだが、一番いいのが知力忍者な。
気合付与で陰陽よりも気合を多くすることができる。
基本気合だって知力振りのLv50同士でも240しか違わない。
むしろ忍者の方が腕力ある分有利じゃないかな?



908 :名も無き冒険者:04/09/25 15:35:23 ID:pc7OYQfr
>>900
あぁ、アタッカーやるなら、って話だけどね
俺は武芸は好きじゃないから知力盾やってるよん

性格も根性も腐っちゃってるのは、煽り大好き君たちでしょ


909 :名も無き冒険者:04/09/25 15:40:07 ID:JG+smuOV
ただでさえ人気の無い古神典を潰しにかかるとはマジでありえんな
神職はただでさえ通常目録での技能が死に技能だからなんとかしてくれ、PC相手にさらに半減じゃ大赤字だ

鉄砲乱射は純粋にダメージだけ+確実に使った鉄砲耐久減でよろ^^

910 :名も無き冒険者:04/09/25 15:41:34 ID:pc7OYQfr
>>909
テストにはいったときに神といわれた気合吸収、
実装後、まだ一度も見たことないんだけど
どうなん?

911 :名も無き冒険者:04/09/25 15:41:52 ID:+0xTajhi
>>909
通常目録に子守があるのがバランス崩壊の序章
ただの痺れならともかく全体催眠…


912 :名も無き冒険者:04/09/25 15:43:45 ID:GPivtng3
単体四の名前そのままに、準備無し、外れ有り、知力依存でキャップ外す、4発の火炎にすればどうか


913 :名も無き冒険者:04/09/25 15:44:53 ID:9l4k6wZS
>>910
あればあるでいいけど別になくても4連改とか鬼神突とかは元々あんまり気合辛くないしな

914 :名も無き冒険者:04/09/25 15:44:56 ID:GPivtng3
あ、もちろん消費気合も600%で

915 :名も無き冒険者:04/09/25 15:45:39 ID:UUMBjS+b
>>908
rJzYgsXdは、イラネとかウザとか、煽りしか書いてないな
まじキモイ

916 :名も無き冒険者:04/09/25 15:47:06 ID:hk5nzO0S
あのネズミが具足着て薙刀持ってる奴は、新しい○雷なんかのぅ

後、モーニングスターとかつるはしとかあるが・・・つるはしは採掘用?w

917 :名も無き冒険者:04/09/25 15:47:38 ID:YS9gMNgn
おんもーいなかたら大乗衣だれから買ったらいいんだyo!
あ、大鎧でいいか。薬師三十路の秋。

918 :名も無き冒険者:04/09/25 15:48:21 ID:PeMtQgyn
ところで、みんな材料取り用の装備もたんの?
漏れ気合入魂装備用意してるんだが。
まあ、器用装備やらなんやらでいつも倉庫は目いっぱいだがナ


919 :名も無き冒険者:04/09/25 15:49:20 ID:DuqgRg3E
>>916
どう見てもザコな訳だが

920 :名も無き冒険者:04/09/25 15:49:51 ID:t5LAwy95
>>917
生足のがよいぞ

921 :名も無き冒険者:04/09/25 15:50:02 ID:hk5nzO0S
雑魚なのね  クレジットで見た気がしたんだけどねorz

922 :名も無き冒険者:04/09/25 15:50:52 ID:PeMtQgyn
>917
あのぽんぽんがいいんジャマイカ。

923 :名も無き冒険者:04/09/25 15:51:21 ID:CbcksV9P
>>918
マジレスすると魅力で回転上げたほうがいいぞ。

924 :名も無き冒険者:04/09/25 15:53:38 ID:t5LAwy95
>>922
ぼんぼんなど飾りです
偉い人にはそれがわか(ry


いや、飾りだいじね

925 :名も無き冒険者:04/09/25 15:59:46 ID:/S3PrPzo
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/nob_online/h_img/sub01_mainimg03.jpg

ぶっちゃけこういう雰囲気の屋敷に虎の毛皮やら家具やら
飾っても全体的に薄暗いからあんまり映えない様な気がします・・・
西洋のアンティーク調の家具がズラリとあっても違和感アリアリなんですけどw
まぁそれでも妄想大爆発ですがねw

926 :名も無き冒険者:04/09/25 16:00:50 ID:XHME9jBs
 とっとと神魔を隠れ身から撃てるように汁!!!
それで我慢しとくわ。

927 :名も無き冒険者:04/09/25 16:01:27 ID:pYAVSY8v
呪い人形とか雛人形とか寂しがり人形とかなら、しっくりくるんじゃないか。

928 :名も無き冒険者:04/09/25 16:03:29 ID:15nlcXY9
ネタかと思ってたらほんとに色々来るんだな
これであと一年はやっていけそう

野良食えとGT4出たらどうするか悩み厨

今なら言える






コーエイ甘味!

929 :名も無き冒険者:04/09/25 16:03:42 ID:fUxkKyp/
薬師だとガーデニング
侍だと稽古場道場
忍者は掘っ立て小屋に水車
とか特化庭を妄想しちゃだけですか?

930 :名も無き冒険者:04/09/25 16:04:42 ID:t5LAwy95
>>925
う、いろりイイネ!

931 :名も無き冒険者:04/09/25 16:04:49 ID:0pVArnnE
>>926
分かった
じゃ破りは侍、結界は薬師、犬は僧へな
あ、もちろん隠れに成功、失敗判定つきな

932 :名も無き冒険者:04/09/25 16:05:33 ID:/S3PrPzo
>>927
人形ばっかじゃないかw朝起きたら髪の毛とか伸びてそうなんですけど・・・
せめて剣豪2みたいなのにしてほしかった・・・・これじゃぁ
農民の家だよ・・・せめて武家屋敷っぽく
畳とか欲しいよママン・゚・(つД`)・゚・

933 :名も無き冒険者:04/09/25 16:05:47 ID:nlHyDPZN
お〜、久しぶりに覗いてみたら屋敷実装来たかぁ…
合戦仕様の変更、レベル60まで引き上げ…


で、これで面白くなるのか?

934 :名も無き冒険者:04/09/25 16:08:27 ID:YS9gMNgn
そうか、ぽんぽん大事にしよう。大乗衣売ってくれ。
売ってるの炭ばっかかyo!ほかの職業が売ってるのがおおいyo!

935 :名も無き冒険者:04/09/25 16:12:57 ID:WFuTy9rW
どっちにしても新規がつかないのは変わらないっぽいしなあ。
仮に新しく初めても、修得やってる間は2nd3rdの連中が敵倒すからいいだろうが、
武器防具に付与求められたり丹必須になってくる辺りで資金が足りなくなる。
で、1stの新規プレイヤーがその為に何を求められるかというと基本的に「炭掘り」しかないわけで。

今や経験稼ぎの為に付与と丹で格上の敵狙うのは当たり前になっているし、
仲間内で身の丈にあった相手とまったり戦おうにも似たような新規客はそうそういない。
新規客っぽいのはちらほら見かけても、あまり居着いた気がしないのはこぼれ落ちてるからじゃないのか。

936 :名も無き冒険者:04/09/25 16:13:39 ID:oJrMb9/d
いろいろ修正案考えてたんだけど、漏れ武芸さもでもオンモー様でも鍛冶屋でもないからいろいろ分からんとこ多いな。
ぽまいら、ここが質問スレじゃないってことは百も承知で聞きたいんだが、
オンモーに天候変える技能ってあったっけ?

937 :名も無き冒険者:04/09/25 16:14:56 ID:+0xTajhi
>>932
知識不足乙!
屋敷に住んでNPC雇う事も可能
池もあるし武家屋敷に発展はちゃんとするよ
納屋も実装されるし馬も飼えるかも

938 :名も無き冒険者:04/09/25 16:15:44 ID:t5LAwy95
>>934
陰陽で服だけ売ってても商売にならないからな
ほとんどの薬は大鎧着るだろうし
入魂仕様と染め鍛錬の関係で
服にこだわる奴は知人依頼がおおいと思われ

939 :名も無き冒険者:04/09/25 16:16:09 ID:5NBDAPwm
>>644
こっちで一部始終詳細を書いてくれさい(*´Д`*)

うおー妹とエッチな事したいよーー! その26.1
http://sakura01.bbspink.com/test/read.cgi/hneta/1090360372/

940 :名も無き冒険者:04/09/25 16:16:48 ID:t5LAwy95
>>936
な い

941 :名も無き冒険者 :04/09/25 16:17:14 ID:b0XBfHvK
>>933
レベル60まで引き上げって
NPCの強化も入るから
実質レベル40までまき戻りだろ?

漏れには面白さがわからん
カンストのままマターリと内政とかドロップ集めして家飾りたいよ

きっと装飾品レベル55〜限定クエとかあるんだろうなorz

942 :名も無き冒険者:04/09/25 16:17:16 ID:oJrMb9/d
>>940
ないか、d楠。

943 :名も無き冒険者:04/09/25 16:18:50 ID:YS9gMNgn
>>936
マジレスすると茄子。

944 :名も無き冒険者:04/09/25 16:19:06 ID:oJrMb9/d
>>941
普通に新たなカンスト目指さずに内政や内装に励めば良いんじゃね?
Nの強さ見直しってもさ、既存のNはそんなに変わらんと思うぞ(何のための新ダンジョンかって話だ)

945 :名も無き冒険者:04/09/25 16:20:46 ID:DuqgRg3E
グラフィック強化、BGM追加だけでお腹いっぱい

946 :名も無き冒険者:04/09/25 16:24:14 ID:/S3PrPzo
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/nob_online/h_img/sub01_mainimg02.jpg

>>937
こんなのもあったよ・・・・畳(*´д`)ハァハァ

947 :名も無き冒険者:04/09/25 16:25:02 ID:oJrMb9/d
個人的にね、乱射乱撃にせよ連撃改にせよ威力変更じゃなくて使用条件の制限で対応できないかと思うのよ。

例えば、乱射乱撃なら
・夜間は使用不能(夜間に必中射撃なんか不可能。乱れ撃ちも同じく。忍者のみ除外)
・雨天も使用不能(雨よけしててもダメ。雨天に早込め困難)
・鉄砲は一定の地域では湿気のために威力が常に減(海岸の合戦場とか)
・弓鉄砲は屋内では使用不可能(屋内で射撃武器を取りまわせるのがおかしい)

とかね。
その代わり、昼間の野戦なら鉄砲鍛冶は強力無比、と。
使用環境制限することでその性能を保証する、って考え方ね。

四連改に関しても腹案あるけど、長文になるから避ける。

948 :名も無き冒険者 :04/09/25 16:26:02 ID:b0XBfHvK
>>944
一応書いたが内政に必要なモノがすべて
レベル51〜のクエじゃなければないいけどな

合戦の武将は確実に引き上げだろうなぁ
また囮生活に逆戻りの予感



949 :名も無き冒険者:04/09/25 16:28:27 ID:PBr8qwhY
>>935
それと同時に知人も出来にくいですな
修得やってる2nd3rdはスレテいるor 付与装備に壁を感じてしまうor
1stには考えられないペースで成長で離れていく などなどの理由で
加えて、同じ1stも同じようにキツイから辞めていってしまうわけで、1st知人が出来ても、
いなくなってしまうこともありそうだからな
残るは2nd達とも、うまくやっていける人。それも極わずかだな


950 :名も無き冒険者:04/09/25 16:28:30 ID:up5dIDUU
きんたまにモロ信Onキターーーーーーー!!w
3人目(プレイ中は初)

ttp://v.isp.2ch.net/up/b25375892064.jpg
【コンピュータ名】EPSON-7B52E88F8
【ユーザー名】Administrator

951 :名も無き冒険者:04/09/25 16:29:54 ID:fUxkKyp/
>>950
祭りのヨカーン

952 :名も無き冒険者:04/09/25 16:30:04 ID:Pv65mXL7
>>948
新仕様でまた囮しなきゃならないような合戦だったらさすがにやめるし

953 :名も無き冒険者:04/09/25 16:30:23 ID:PBr8qwhY
>>950
開けて大丈夫なのか?

次スレ

954 :名も無き冒険者:04/09/25 16:31:20 ID:TyMPm86b
>>953
信のプレイ画面。無害

955 :名も無き冒険者:04/09/25 16:31:21 ID:DuqgRg3E
武将のLvが強さに結びつくわけじゃないよ
Lv50の精鋭部隊とLv60の長槍部隊兵が居たとしたら
精鋭部隊のが絶対に強い

大名辺りは60で稀に倒せるくらいで、後は50でも変わらない

956 :名も無き冒険者:04/09/25 16:31:25 ID:oJrMb9/d
>>952
陣取り合戦の使用変更までには踏み込んでないから、囮は必要だと思うよ。

957 :名も無き冒険者:04/09/25 16:31:35 ID:PBr8qwhY
つか、対人でレベル20のキャラがレベル50に殺されても名声減らない?

958 :名も無き冒険者:04/09/25 16:31:40 ID:CyZberZd
>>950
あら、これ風雲?
あのトロイって、8分毎にアップだったよな。
ライブカメラみたいで楽しそうだな。

959 :950:04/09/25 16:31:47 ID:up5dIDUU
うは、>>950踏んでるし、逝ってみるわ。

960 :名も無き冒険者:04/09/25 16:32:05 ID:h962tJ9J
>>950
うは。。こりゃ。この人解約に追い込まれちゃう?

961 :名も無き冒険者:04/09/25 16:32:24 ID:fUxkKyp/
>>953
信長のSS  本物jpg PC無害 精神的無害

962 :名も無き冒険者:04/09/25 16:33:08 ID:PBr8qwhY
>>954
サンクス
2nd以降のキャラっぽいのが、せめてもの救いだな

963 :950:04/09/25 16:34:02 ID:up5dIDUU
【屋敷で】信長の野望on line弐百五参【ヒキコモリ極意】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1096000239/l50

ここ再利用した方がいくない?
立てた方がいいなら立てるけどちょいご相談。

964 :名も無き冒険者:04/09/25 16:34:07 ID:n9q+vXgy
>>935
初心者のこと考えれば
付与や薬にLV制限必須だ
目録にもLV制限あったほうがよい

薬数値はLVまで、付与は合計数値は能力の倍まで、1箇所でLVまでとか
>>948
今のままの合戦方式だとは思わないが
もしそうなら、湧き武将のLVを下げて
LV40台で倒せるようにするとかの配慮がほしい

過去に何度も出ているが
自門近くの後詰を落とされたとして高LVの武将が湧くのはおかしい


965 :名も無き冒険者:04/09/25 16:34:31 ID:DuqgRg3E
>>963
そこでいいと思われ

966 :名も無き冒険者:04/09/25 16:34:38 ID:YS9gMNgn
>>950
がんがれ。


967 :名も無き冒険者:04/09/25 16:34:55 ID:h962tJ9J
>>963
賛成

968 :名も無き冒険者:04/09/25 16:35:34 ID:3FMRE0j/
なんで拡張子表示させないんだ
あんなもん引っかかるのが頭おかしすぎるだろ

969 :名も無き冒険者:04/09/25 16:36:22 ID:YS9gMNgn
うは、漏れのレスいっつも遅すぎwwwwww
ごみん・・・

970 :950:04/09/25 16:37:14 ID:up5dIDUU
みんなレスthx!
そんじゃ再利用ってことでテンプレだけ張ってくるわ。

■次スレ
【屋敷で】信長の野望on line弐百五参【ヒキコモリ極意】(再利用 実質 弐百五四)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1096000239/l50

971 :名も無き冒険者:04/09/25 16:37:22 ID:WFuTy9rW
>>964
考えたらそんだけ強い武将が控えてるんなら最初から出陣しておけよって話だよなあ。
後詰めが出てくるとその列全員前に一個詰めるとかならいいかもしれないが、
その場合今戦ってる部分との兼ね合いが出てくるしなあ・・・

972 :名も無き冒険者:04/09/25 16:37:31 ID:fUxkKyp/
>>962
自業自得だし
炉ファイルかBOTツール拾おうとしたんだろうし同情できん罠梅

973 :名も無き冒険者 :04/09/25 16:39:01 ID:b0XBfHvK
>>964
前哨戦以外で合戦方式変更のソースあったっけ?

漏れ敵にはレベル開放ではなく潜在の上限UPが
よかったな。。。

974 :名も無き冒険者:04/09/25 16:39:38 ID:0pVArnnE
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
苺きんたーまおもしろーい
鯖確定よろしこ

あとモンハンGが出ますよお前ら
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

975 :名も無き冒険者:04/09/25 16:41:37 ID:oJrMb9/d
>>971
予備隊に強力な部隊を残しておくのは常道だったりする罠。
それはさておき、後湧きに誰を配置するかはプレイヤーが決められたらなぁとか思ってみたりする。

976 :名も無き冒険者:04/09/25 16:42:08 ID:ot6oaajQ
とりあえず覇王じゃないな。あぶねー。

977 :名も無き冒険者:04/09/25 16:42:42 ID:fUxkKyp/
鯖特定まだぁ?
というのもなんなのでかたっぱしから知人登録アタックいってきまつ

978 :名も無き冒険者:04/09/25 16:43:34 ID:uS9tgeLq
一ノ瀬救われたな。
今のタイミングだと絶対

【一ノ瀬】信長の野望ozrine弐百五四【苺きんたま】

になるはず。

979 :名も無き冒険者:04/09/25 16:45:06 ID:YS9gMNgn
鯖は将星か烈風。
と言ってみるテスト

980 :名も無き冒険者:04/09/25 16:45:07 ID:h962tJ9J
>>978
本スレにうpされた時点で救われてねーよw

981 :名も無き冒険者 :04/09/25 16:45:22 ID:b0XBfHvK
>>975
ここはやっぱりNPC育成でしょ、
武将育てて陣に配置する

屋敷以上にはまりそうな予感

だけど漏れの育成したのは秒殺されるだろうけどなー
それはそれで面白い


982 :名も無き冒険者:04/09/25 16:46:20 ID:fUxkKyp/
狩りに出かける一之瀬たん?
ttp://v.isp.2ch.net/up/870ea49e842b.jpg
【コンピュータ名】EPSON-7B52E88F8
【ユーザー名】Administrator




983 :名も無き冒険者:04/09/25 16:48:25 ID:h962tJ9J
>>982
一之瀬たんLiveキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
どんどんよろ(;´Д`)ハァハァ

984 :名も無き冒険者:04/09/25 16:48:36 ID:j2Q/28fr
坂井平野合戦
左側 [攻撃側]
本願寺
(戦果=0)
通算 5勝0敗0分

右側 [守備側]
朝倉家
(戦果=0)
通算 0勝5敗0分

第 5 陣 /次回 14分後開始
(勝敗理由  大名敗走 )



985 :名も無き冒険者:04/09/25 16:49:28 ID:/GRinpXh
これ烈風な。SSで屏風2貫って大声出してる野比野火太ってのに見覚えがある。

986 :名も無き冒険者:04/09/25 16:50:40 ID:CyZberZd
風雲で同名キャラ作ろうとしたら作れた。
つぎは烈風で試してみるか。

987 :名も無き冒険者:04/09/25 16:51:15 ID:ot6oaajQ
>>986
というか、今プレイ中だから知人登録してみるのが一番早いぞ。

988 :名も無き冒険者:04/09/25 16:51:30 ID:YS9gMNgn
>>985GJ!
それと漏れが1000ゲトするからな、よろしく!

989 :名も無き冒険者:04/09/25 16:51:44 ID:JG+smuOV
>964
付与装備は能力値による上昇制限あるみたいだよ
Lv足りてるのに赤帯表示喰らって上昇値制限喰らったし

990 :名も無き冒険者:04/09/25 16:52:13 ID:CyZberZd
烈風では作れなかった。

991 :名も無き冒険者:04/09/25 16:53:03 ID:/GRinpXh
>>984
糞ハゲうざいよ。自作自演自慢厨房王国は早く消えろよ。

992 :名も無き冒険者:04/09/25 16:53:36 ID:CyZberZd
>>987
ビンゴ

一之瀬はいま美濃にいるよ

993 :名も無き冒険者:04/09/25 16:54:07 ID:fUxkKyp/
烈風か
しかも美濃っぽい背景

994 :名も無き冒険者:04/09/25 16:55:34 ID:fUxkKyp/
レベル10僧いるから徒党に誘ってみようっと

995 :950:04/09/25 16:55:52 ID:up5dIDUU
とりあえずテンプレ張り終わったと思うんで再誘導
足りないのあったら誰かよろ。

■次スレ
【屋敷で】信長の野望on line弐百五参【ヒキコモリ極意】(再利用 実質 弐百五四)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1096000239/l50

996 :名も無き冒険者:04/09/25 16:56:10 ID:7PPnBo+X
>>1


997 :名も無き冒険者:04/09/25 16:57:36 ID:YS9gMNgn
1000だったらPUK、DLに半日

998 :名も無き冒険者:04/09/25 16:58:13 ID:gcXWz1on
1000
get


999 :名も無き冒険者:04/09/25 16:58:44 ID:nE6mI8yL
おまんこget

1000 :名も無き冒険者:04/09/25 16:58:48 ID:h962tJ9J
1000田代

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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