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【GNO2】さあ地雷踏め!【本スレ30】

1 :名も無き冒険者:04/10/27 05:15:55 ID:k1gGmiOh
「機動戦士ガンダム ネットワークオペレーション2(GNO2)」
は一年戦争を舞台とした、多人数参加型のシミュレーションゲームです。
公式HP: ttp://www.gno2.ne.jp/
━お約束━
・sage進行推奨
・荒らし煽りはどがえしです。マターリイコウヨ!
・質問をする前になるべく過去ログや関連サイト等もチェキしてくださいね。
・ゲーム内でむかついたからと言って、ここでキャラ名晒す(・A・)イクナイ!
・スレ乱立防止のため、原則として>>950さんが次スレを立ててくださいです。
(制限等で立てられない時はスレでその旨をお伝えください)
・コテハンは専用スレでhttp://etc3.2ch.net/entrance/ or http://tmp4.2ch.net/tubo/
・過去スレ、関連サイトなどは>>2-5くらいに

前スレ【GNO2】コテハン逝ってよし【本スレ29】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1098604931/
晒しスレ【GNO2】オール土下座ナウ(゚Д゚)y─┛~~ 【晒し5】
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1098167156/
2期鯖スレ【GNOU】ミユキ君、私はここだ【新鯖スレ1】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097279129/
新乳スレ【GNO2】G3ズルイ サイコミュずるい【本スレ25】(本スレ25改)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097779453/

GNO1本スレ http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1096402409/
GNO1晒しスレ http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1095387101/

2 :名も無き冒険者:04/10/27 05:19:48 ID:k1gGmiOh
・GNO2SEARCH(リンク集)
 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~zero-2/gno2_s/
・爆竜操兵術(情報 講座 [β情報])
 ttp://www.toride.com/~bom/
・ジオンの事情(情報)
 ttp://www.windsock.jp/gno/
・GNO2ノススメ(情報)
 ttp://tttsonic.hp.infoseek.co.jp/GNO2/GNO2index.htm
・GNO FAN CLUB(サーバ別BBS[トレード、勧誘、雑談])
 ttp://www.gno2.jp/
・GNO2小隊戦術教程 補完(ゲーム紹介・入門向け講座)
 ttp://www.geocities.jp/gnoperation/index.html
・gnotools.jp(ツール紹介)
 ttp://gnotools.jp/

βテスト終了により更新停止
・GNO2β 私的メモ(β情報 マニュアル)
 ttp://romerot.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/gno2beta/wiki.cgi?page=FrontPage


3 :名も無き冒険者:04/10/27 05:22:55 ID:Rz//hrGb
>>1

3だったら今週はG3無しで攻めてみる

4 :名も無き冒険者:04/10/27 06:26:29 ID:Hn5LHQS1
乳スレ(本スレ25改)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097779453/l50

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 オッパイ! オッパイ!
 ⊂彡


5 :名も無き冒険者:04/10/27 07:32:36 ID:pUSP/ByU
>4
乳スレはテンプレに入ってるよ

6 :名も無き冒険者:04/10/27 08:45:51 ID:8I8b4j1E
ジムキャノン飽きた
ザクキャノン・・ry

7 :名も無き冒険者:04/10/27 08:59:48 ID:WX+3mOmd
>>1


         / ̄ ̄ ̄フ\               _       ノ^)
       // ̄フ /   \            .//\     ./ /
      //  ∠/  ___\___  __//   \   / (___
    // ̄ ̄ ̄フ /_ .//_  //_  /      \./ (_(__)
   // ̄フ / ̄////////////         |  (_(__)
 /∠_/./ ./∠///∠///∠//      ∧ ∧ /) (_(__)
∠___,,,__/ .∠__/∠__/∠__/       (´ー` ( ( (_(___)
\    \ \/ ̄ ̄ ̄フ\ \ \_ \  _   /⌒ `´  人___ソ
  \    \ \フ / ̄\ \ .//\  //\ / 人 l  彡ノ     \
   \ _  \//___\/∠_  //   < Y ヽ ヽ (.       \
    //\///_  //_  ///     入├'"    ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   //  //.////////∠/      ヽ-i ヽ__  ヽ
 /∠_//./∠///∠// .\\       `リノ ヽ |\  ヽ
∠____/.∠__/∠__/∠フ\.\\      c;_,;....ノ ヾノヽ__ノ


8 :名も無き冒険者:04/10/27 10:22:04 ID:b0F2XGl+
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9 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/27 10:32:01 ID:qqZ4Ixe1
前スレ埋まりますた。

前スレ>>995
ふむう。
ただまあ連邦にG3が結構早い時期に出ることを考えると、
連邦部隊の強壁要員はNTか強化人間にすべきだとは思うね。
あるいは6人目をあらかじめ強化人間壁要員として平行育成しとくとかよ。

連邦は序盤、3壁が有効だからちょうどいいかモナー

10 :名も無き冒険者:04/10/27 10:43:40 ID:Z7QG+uRa
スレを跨いですまないが……。

>>992(前スレ)
> 強化人間壁をG3に乗っけると、気力壁はゴミと言いたくもなる
> 異常な性能を発揮するぞー。
VPの話だよな。だったら、G−3を基準にしてはいけない。
限定生産のNT機が存在するなら別だけど。

> 気力壁がPC戦に強いって言うが、NT当てには完全に
> 無抵抗ってのが痛くてたまらないぞ?
その表現じゃ、NT当てをNT避けすることができると受け取れる。
処理は不明のはず。手元にソースがあるなら謝るが、たまに言動が迂闊だぞ。
私見としては、0%でも発動するNT回避は切り払いスキルに評価が近い。
NT当ての価値は認めるが、性能低下を抑える効果も大きいぞ。
少なくとも、「ゴミ」は言い過ぎ。

11 :名も無き冒険者:04/10/27 10:48:08 ID:51OR/yr1
認めたくないものだな
自分の気力壁ゆえの過ちなど

12 :名も無き冒険者:04/10/27 10:54:42 ID:SoieF7CH
>>9
NT壁機用の強化要員とかはアリだろうね
ジオンサイドだとアクトザクの性能次第だけど‥

NTによるステ補正が弱体したし
最前線エリートのレベルを(大幅に)上回る今後の状況も見てからじゃないと
結論は出せないとも思う

あと、前スレでのNT当てに無抵抗って言うのも語弊があるだろ
PC戦で死に掛けにNT当ての3桁ダメ喰らっても気力復活で耐えて勝った事もあるし


13 :名も無き冒険者:04/10/27 10:57:27 ID:Z7QG+uRa
>>11
俺のことを言ってるなら、実はNT壁を使ってる。
次クールもそうすると思う。ただし、それは気力壁が使えないわけじゃなく、
NT素養のメリット、コストパフォーマンスの低さを買うからだ。
結論は同じとしても、そこに至る検証の過程が異なる。
実際に気力壁を使ってて、クールが終わるまで使い続ける香具師も居るんだ。
勝ち組、負け組といった流れは無神経と思うだけさ。

14 :名も無き冒険者:04/10/27 10:57:58 ID:Z+rE9Oo1
>>10
ゴミじゃなくても現状
強化≧順調なNT>不調なNT>気力>未覚醒NT
の関係は崩せない
というか認めないといつまでたっても気力スキルの改善は見込めませんよ?

実際、放置だろうが任務だろうが性能低下を抑えるよりは、
いかに攻撃を受けないかが主題になってきてると思うしな

15 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/27 11:01:23 ID:qqZ4Ixe1
>> 気力壁がPC戦に強いって言うが、NT当てには完全に
>> 無抵抗ってのが痛くてたまらないぞ?
>その表現じゃ、NT当てをNT避けすることができると受け取れる。

まあ、ソースは不明だがNT当ての発生率が
彼我のNTレベル差にも拠る・・・って話も聞く。
そこら辺も勘案して「完全に無抵抗」って言ったんだよ。

16 :名も無き冒険者:04/10/27 11:04:46 ID:cFq+OQpU
順調なNTって、今現在レベルいくつなら順調に成長って事になるんだ?

17 :名も無き冒険者:04/10/27 11:04:58 ID:Z7QG+uRa
>>14
ああ、なるほど。
改善を願って、気力スキルをこき下ろしてるのか。……迂遠な。

磐梯がここ覗いてるとも思えないが、ちゃんとした修正を望むなら、
過不足のない評価こそが必要じゃないか?
流石に引っ張り過ぎたんで、もう黙るけどさ。

18 :名も無き冒険者:04/10/27 11:05:55 ID:QRL/XCJV
>>15
>まあ、ソースは不明だがNT当ての発生率が
>彼我のNTレベル差にも拠る・・・って話も聞く。

ただの妄想に思えない・・・
強壁をNTから気力パイに代えたら、途端にNPCゾックのNT当てを目にするようになった。
NPC更新で急に強化LVが上昇したのかな?と思ったが、ちょっとNTに戻してチェック。

19 :名も無き冒険者:04/10/27 11:07:04 ID:ZaJ40Z62
まぁNTは入れれば入れるほど、自部隊が
「中学生の考えた俺の最強部隊」チックになるという
精神的痛痒が伴う訳だが。

気にならん人は良いのだろうけど。

20 :名も無き冒険者:04/10/27 11:07:44 ID:aVngFTh9
チーメンは大体5〜6だね
7はまだめったにいない。
作戦が進んでいくうちに高レベルの覚醒する確立が上がってるのかもな。

21 :名も無き冒険者:04/10/27 11:09:02 ID:Z7QG+uRa
>>15
言いたいことは言ったし、気力スキルのことは置く。
けど、
> まあ、ソースは不明だがNT当ての発生率が
> 彼我のNTレベル差にも拠る・・・って話も聞く。
> そこら辺も勘案して「完全に無抵抗」って言ったんだよ。
ここまで深読みはできない。
ちょっと無責任じゃないか? ただでさえコテは目立つんだからさ。
これじゃ、憶測で見当違いのレスつけてるエリチャと変わらんよ。

22 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/27 11:12:44 ID:qqZ4Ixe1
>>21
なんかよくわからんが、とりあえずすまんかった。
この件については俺個人の感想ということで、
チラシの裏にでも封印しといてくだせえ(´・ω・`)

23 :名も無き冒険者:04/10/27 11:13:37 ID:SoieF7CH
>>14
強化は5まではいいけど9までだと、NT壁機以外コストが割りに合わないぞw

>>10も書いてるけど
NT避け自体は見かけの発動率に対して実効発動は低いし
NPCすらNT当てしてきて削られる現状(以降)なら
性能低下軽減も活きてると思うよ


24 :名も無き冒険者:04/10/27 11:19:33 ID:8Tn4rc/q
>>10
>その表現じゃ、NT当てをNT避けすることができると受け取れる。

エリートのNT当てをPCがNT避けするの見たことあります、証明することは出来ませんが^^;
NTLVがどう影響するのかもわかりませんがね。

25 :名も無き冒険者:04/10/27 11:21:00 ID:koWXPRhO
>>10
NT当て(命中100%)はNT避けできるよ。
漏れが見たってのがソースになればの話だが。

26 :名も無き冒険者:04/10/27 11:22:26 ID:Z+rE9Oo1
>>17
うんにゃ
漏れは気力には期待してないし〜

まぁガンガレ


>>23
最終的にはNTの方がいいでしょうな
でも現状強化してる香具師は9まで普通に上げてきてると思うよ?
9まで上げなくても7までは普通に上げれるしな。
効果見る限り効率いい

>NT避け自体は見かけの発動率に対して実効発動は低いし
まあ多くは語らんけど、少なくともVPなら「削られてる時点でアウト」なんですよ
そういう意味では気力の方が活躍機会が少ないと思われ

27 :名も無き冒険者:04/10/27 11:23:18 ID:51OR/yr1
NT避けなんて射撃が高狙いにやられるーって時に発動してラッキーぐらいのおまけ

NTの本質は能力補正、必中NT当て、NT機補正の3本柱
それを無視して気力と比較しても無駄無駄ぁ


28 :名も無き冒険者:04/10/27 11:23:58 ID:SoieF7CH
> 彼我のNTレベル差にも拠る・・・って話も聞く。
たしかにPC戦の方がNT当ての出現率が下がってる気はするなぁ
でも、うちの強化9も普通にNT当て食らってた気もするんだが‥


29 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/27 11:26:45 ID:qqZ4Ixe1
まあなんだ

あれだ

格闘攻撃5、NT(強化)9で
壁も攻撃戦力に!!

30 :名も無き冒険者:04/10/27 11:27:10 ID:ZaJ40Z62
先生!
NT当てにNT避けが適用されるなら
切り払いや盾も適用されるんですか?

31 :名も無き冒険者:04/10/27 11:30:51 ID:SoieF7CH
>>26
>「削られてる時点でアウト」
7人目50-80-80使っても、削られる時は削られるけどな

NTによる能力補正は最大4%みたいだし
強化のコストは5以降結構微妙だと思う

32 :名も無き冒険者:04/10/27 11:32:35 ID:KsW6GFHD
NT当てをNT避け(あぁややこしい)、俺も見たことあるよ。
避けが優先されるんだね。

33 :名も無き冒険者:04/10/27 11:38:40 ID:51OR/yr1
命中判定プロセス(これまでの報告による想定)
こんなもんかな?

NT回避判定→回避

NT当て判定→命中(盾発動判定へ)

クリティカル判定→命中(盾発動判定へ)

切り払い判定→回避

表示値の命中判定

盾発動判定



34 :名も無き冒険者:04/10/27 11:41:17 ID:VwLvAOOh
戦艦の範囲攻撃を切払いもって無い香具師が切払いしたんだけど。
あとNPCのFZが盾防御したんだけど。

謎だ。

35 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/27 11:41:45 ID:qqZ4Ixe1
>>33
いろいろと突っ込みどころが多いような。

36 :名も無き冒険者:04/10/27 11:45:16 ID:SoieF7CH
NT当てを切り払った人はいなげ?

37 :名も無き冒険者:04/10/27 11:45:58 ID:51OR/yr1
>35
容赦無く突っ込め

あ、ああん

38 :名も無き冒険者:04/10/27 11:47:25 ID:SoieF7CH
>>34
範囲攻撃の表示はバグってるだろw
NT無くてもNT避けとか
盾無し機体でSHIELD0とかでるし

39 :名も無き冒険者:04/10/27 11:49:11 ID:xHFnVlDx
>>36
みたことない。
うちのガンダムパイ切り払いMAXだが、発生自体超レアだからなあ。ましてゾックやゲルに使えないスキルって死んでるなあ><


40 :名も無き冒険者:04/10/27 11:50:20 ID:Ddx1rrb/
今日から途中参戦なんで隊長強化8、パイロット強化7でやってるが、さっきの戦闘で5ターン中6回NT発動した。
これって多いの?

41 :名も無き冒険者:04/10/27 11:57:43 ID:KsW6GFHD
>40 多すぎ!><
でもPC戦でたまに見るかも。
敵の攻撃で、ピロリロピロリロ・・・・orz

42 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/27 12:00:15 ID:qqZ4Ixe1
うーん・・・

○NT回避発動判定は、通常回避判定の成否と関係が無い。
  前後関係は不明だが、当たったからNT回避を判定すると
  いうわけではない。(0%でも発動する。)

○NT当ての正体自体がいまひとつよくわかっていない。
  命中率が100%になるだけなのか、なんらかの絶対的
  命中処理が走るのか。これについてはNT当てを
  切り払ったか(払われたか)どうかの報告を待つ必要がある。

43 :名も無き冒険者:04/10/27 12:01:00 ID:9n/NO8b0
サスガたん、今日はよく出てくるな。

何かいいネタは見つかったのかい?
なければムアジ作戦成功のため、サスガ垢は任務をやってくれ。

もちろん連邦垢は適当にふやけた編成で放置おながいします。

こういうことらしいんで・・・
ムーア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り96h 進行50%→71.590% (26日21時時点)

計算得意でないんだが、失敗しそうなんだよね?

作戦成功したらゴッグ☆様を悪く言わない。

44 :名も無き冒険者:04/10/27 12:03:36 ID:Ddx1rrb/
その後2回戦闘観察したが、NT発動はどちらも3回だった。
強化もたいしたことないな。

45 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/27 12:05:33 ID:qqZ4Ixe1
>>43
おお、初失敗ペース?G3+強化人間効果か、磐梯壁か、
最前線のNPC編成のせいか、はたまたム○○○盟のおかげか。

リハビリ中なんで1Pでも多く成長が欲しいところであるが、
そういうことなら俺も任務するかなあ。

46 :名も無き冒険者:04/10/27 12:19:21 ID:0fdxnxJX
前スレの話題に乗り遅れたorz

話戻って悪いが、ここの連中的には、
煎茶に弾かれる問題はイグされる方が悪いってことなのかしら?
俺としてはイグノアというあくまで個人的関係に効果のある手段で、
公の場(売買煎茶は事実上公共の場だよね??)から締め出すことが出来るのは
やっぱり問題だと思うのだが。
たとえばバンダイからいわゆる垢BAN(そんなのあるかどうか知らんが)
されている人が煎茶を利用出来ないってのなら納得なんだけどねぇ。
ランカーを片っ端からイグしている逆恨み野郎が売買煎茶立てても、
イグられる方が悪いと言い続けられるのだろうか。


47 :名も無き冒険者:04/10/27 12:20:58 ID:SoieF7CH
>>42
クリティカルに対しての切り払い、NT回避、盾発動あたりも
見かけた人が居れば報告欲しいトコだな


48 :名も無き冒険者:04/10/27 12:26:33 ID:Z+rE9Oo1
>>46
私怨でイグするような香具師が煎茶を立てるのが一番(タチ)悪い

49 :名も無き冒険者:04/10/27 12:28:02 ID:6Qk/67GV
>>46
此処の連中の総意なんぞない。

ただ、意見的には
「イグのon/off付けろ」
「普段の行動に気をつけろ」
「磐梯が売買チャットつけろ」
が多いと思うが?

まぁイグッてる奴が多い場合は、
煎茶で公共性が高いものを建てるなってのは正論だろうけどな。

50 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/27 12:28:20 ID:qqZ4Ixe1
>>47
命中率0%を切り払った(切り払われた)かどうか、ってのも欲しいところ。

そういや、クリティカルするときって命中率表示って100%になるっけ?

51 :名も無き冒険者:04/10/27 12:30:15 ID:ZaJ40Z62
>>50
なりますよ

アフロと初めて戦った時、NTドキューンとやられて盾発動したけど
そのままぶち抜かれた記憶があるような無いような…
盾ごとぶち抜かれたのだけが記憶に残ってるだけかも知れんけど


52 :名も無き冒険者:04/10/27 12:30:38 ID:SoieF7CH
>>50
命中0%は切り払うよ、何度となく見てる

クリティカルは命中表示100%になる


53 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/27 12:33:31 ID:qqZ4Ixe1
ここまでのまとめ

・NT当てはNT回避できるらしい。切り払いは現状報告なし。
・被弾率0でもNT回避する
・被弾率0でも切り払う

54 :46:04/10/27 12:40:03 ID:ERGmDoHZ
レスどうもありがとう。

まぁシステム周りはバンダイ次第だから、
プレイヤーの俺らは普段の行動に気をつけて楽しく遊ぶのが一番ってことかね。

話ぶり返してすまんかった。


55 :名も無き冒険者:04/10/27 12:41:05 ID:+1FSG7iv
1. クリティカル判定(0か1 1なら表示命中率上書100%、恐らく特殊処理、ダメージ増加で8.へ

2. 表示命中率の計算(基本値、内部保留
3. NT当ての判定(0か1 1なら表示命中率上書100%
4. NT避け判定(0か1 1なら回避判定で8.へ

5. 切り払い判定(0か1 1なら8.へ
6. 表示命中率での判定
7. 6.で命中なら盾防御判定(0か1 1なら盾発動、8.へ

8. 2.~3.の結果の表示命中率反映
>各特殊回避の発動を反映か、6.を通過した結果の反映
>ダメージ表示を反映

1.は最初か最後の二択
2.3.は順序不明
5.と6.は順序不明(表示命中率0%で切払い発動例があれば5.無ければ6.で命中時のみの可能性有

仮定だらけで推論するとこんな感じか
検証しようがないからどうにもならんけど

56 :名も無き冒険者:04/10/27 12:42:16 ID:VcAMwYz+
気力壁はVPよりも任務でこそ活きる気がする

57 :名も無き冒険者:04/10/27 12:44:27 ID:T0hNJXy2
>>55
クリティカルのNT回避とか色々抜けるぞ。
報告無いからあるのかもわからないけど。
βではクリティカルのNT回避あったけどな。

58 :名も無き冒険者:04/10/27 12:50:39 ID:ZaJ40Z62
>>55
命中系スキルは命中率強制上昇で回避系スキルは絶対回避な気がする。
盾は表示命中率計算と同時(これは間違いない。何故なら盾判定から漏れた攻撃を喰らってる節があるから)

だから
1)命中率上昇スキル判定(スキルが適用されればスキルフラグをオン)
2)表示命中率算出
3)回避スキル判定(フラグ成立なら4は無視)
4)表示命中率による命中判定を攻撃回数分だけ行なう。盾スキルは攻撃回数分判定が発動。スキルフラグオンならダメージ計算にそれを追加

という気がする。
そしてもしこうだったらNT当て時に切り払いも発生する筈

希望的願望だけどもね

59 :名も無き冒険者:04/10/27 12:51:54 ID:+1FSG7iv
>>57
1なら8.へ とか書いてあるショートカット部分は
負荷軽減考えた時に余計な処理はしないだろうという邪推
命中率表示が変わるスキルに関してはショートカットしないでそのまま6.迄流しても一緒
クリティカルについては阻まれた報告がないからあの位置
NT避けするなら表示命中率上書100%特殊処理ダメージ増加で位置的には2.と3.の間かね

一々乱数作って計算してるとも個人的には思っていないんだがそれは別の話

60 :名も無き冒険者:04/10/27 12:54:59 ID:xHFnVlDx
そういやうちの隊長、
強化前:クッやられてたまるか!
強化後:ははは!無駄無駄無駄あ!
強化しすぎで壊れてるのかと心配です。


61 :名も無き冒険者:04/10/27 12:56:34 ID:+1FSG7iv
>>58
概ね同じ考えでいる
盾防御発動時のダメージ幅を装甲増加しての乱数だとしても
明らかに大き過ぎる結果が出るから6.と7.は武器の攻撃回数でループとかそんな感じに見える
クリティカルだけが訳のわからん計算っぽくて想像も出来ない

62 :名も無き冒険者:04/10/27 13:02:01 ID:ZaJ40Z62
>>61
クリティカルは格闘攻撃のみだから1回だけ判定すれば良いんだよ。
格闘で連続攻撃の武器あったら違うかもだけど、もしそうでも命中100%に上昇で
全弾命中ということになる
コワイヨー


63 :名も無き冒険者:04/10/27 13:03:32 ID:6Qk/67GV
>>60
NTになっても
選ばれし者の力〜
とか逝っちゃってくれる人達なので、
壊れたわけじゃありません。

メッキが剥がれて地が出ただけです。

64 :名も無き冒険者:04/10/27 13:08:55 ID:SoieF7CH
>>62
ジオン水MSやビグロの格闘は2回攻撃

クリティカルは装甲無視って表記がどっかにあったような

65 :名も無き冒険者:04/10/27 13:09:06 ID:+1FSG7iv
>>62
そりゃ複数回判定はいらんだろさ
そうでなくて順列的に何処に置くのが妥当なんだか計り兼ねるという話
命中率強制上昇っていう形なのは実質NT当てだけだと思う
クリティカルを盾防御出来るというならまた変わると思うけどな
どの道これ以上はもう、推論の域を出ないので何とも

66 :名も無き冒険者:04/10/27 13:09:33 ID:T0hNJXy2
>>62
ハイゴのクローとか2hitだよ。


67 :名も無き冒険者:04/10/27 13:11:30 ID:+1FSG7iv
>>64>>66
それでもNT当てやクリティカルが発生するかどうかの判定は
1行動順につき1回と考えてやらないと水MS大儲け…

68 :名も無き冒険者:04/10/27 13:18:24 ID:ZaJ40Z62
>>60
だからおかあちゃん、「きょうかにんげん」なんておっそろしいもんになるでねぇと
言ったのっし!

>>65
その疑問も含めた上で上の表な気がする。
NT当てもクリットも盾や斬り払いが発動する。
ただ、NT当てやクリティカルが発生しつつ盾や切り払いも出るというのがレアだから
出てないだけで。

>>64>>66>>67
そうなんだ<2回
ありがとう。
でも複数射撃のNT当ても同じように判定してるかといえばしてないっぽいので
結果として丸儲けの可能性があるですというか、水陸機は不憫なのでその位のオマケは下さいw

69 :名も無き冒険者:04/10/27 13:19:00 ID:T0hNJXy2
>>67
大もうけってことはないでしょ。1回の威力低いし。
クリィティカルの発動率は変わらないしね。
威力も1回の攻撃回数に+何Pとかじゃなくて、装甲無視のMAX150%ダメだろうからかわんね。
判定は1行動に1回だとは思うけどね。

70 :名も無き冒険者:04/10/27 13:20:55 ID:Y1gFqnlS
1度だけNT避け発動したにもかかわらずダメージ食らった時あるよ。
アイナたんのMAP兵器の時にねw

71 :名も無き冒険者:04/10/27 13:22:14 ID:T0hNJXy2
>>70
>>38

72 :名も無き冒険者:04/10/27 13:29:21 ID:eEl0O1Y7
射撃特化の機体でも切り払い発生したよ  ミデアの範囲攻撃に対してだが

部隊戦術の攻防変化で、
味方3機以下で防御シフト 敵機3機以下で攻撃シフトにしてるのをよく見かけるんだが逆効果になってないか?
自部隊劣勢で逃げ腰に、勝ちを目前にしてガードを下げてるようにしか見えないのだが・・・
全機一斉に1段階のみシフトってのが使えないな


73 :名も無き冒険者:04/10/27 13:30:32 ID:SoieF7CH
>>70>>72
範囲攻撃の表示は絶対にバグってるから、考慮から外せw

74 :名も無き冒険者:04/10/27 13:31:06 ID:SlI3ddMy
どこかに強化人間の台詞一覧とかないかなあ。


うちの無口でかわいい女の子は「俗物が・・・」とか言い始めましたorz

75 :名も無き冒険者:04/10/27 13:31:22 ID:5QrThVyu
うちの隊長も
NT当てセリフ
NT時:わたしは・・・・・みんなの意志を背負って戦っている!
強化後:あははは・・・・!どうしてこんなに楽しいのかなぁ?

NT避けセリフ
NT時:戦いは辛いだけだって・・・・・どうして分からない!?
強化後:オールドタイプのクセに・・・・・いきがっちゃってさぁ!

NT時はデムパ 強化後は性格変わって壊れ気味ですが(´・ω・`)

76 :名も無き冒険者:04/10/27 13:32:12 ID:O1UZynWV
4亀の連載、見つからない・・
更新水曜だったよね?誰か移動先おせーて

77 :名も無き冒険者:04/10/27 13:36:40 ID:SoieF7CH
>>76
謎の圧力で終了&削除済み
過去ログの保存先は天麩羅参照

78 :名も無き冒険者:04/10/27 13:37:54 ID:ZaJ40Z62
>>74-75を見てると、やっぱり気力復活の台詞が一番素敵だと思ったw
「まだっ!…私はまだ負けてないっ!」
「わりぃな。こう見えても俺はしぶとくてよ」
両方ともうろ覚えだけど。つか「俗物」ってハマーンたんかYO!

>>76
雑魚は高レベル者の邪魔するな発現でお蔵入り

79 :名も無き冒険者:04/10/27 13:39:35 ID:c67W6Va3
ウチのおねぃさんも
「ふふ…ふふふ 力…これが力!!」
とか言ってまふ

もいっこのムスメは
「私をコロすために作られたですか!」
……なんでカタコトやねん

ついでに、比べるとまともなNTも
「宇宙には心が満ちているから…」
いや、ここアフリカだから

80 :名も無き冒険者:04/10/27 13:46:50 ID:SoieF7CH
>>78
うちの気力壁、気力復活のセリフが
「あ‥助かった?」
全然気合入ってないんですがw

81 :名も無き冒険者:04/10/27 13:47:10 ID:gaIYxvXi
そういや、うちの娘っ子NTのNT避けの時は
「希望の灯は消さない」
とかいってますた。
・・Xかよ。だれもわかんねえよ。

82 :名も無き冒険者:04/10/27 13:47:27 ID:QRL/XCJV
ガイシュツじゃない気がするのだが、
1stの時代で強化人間ってのは未来技術だよな?

83 :名も無き冒険者:04/10/27 13:49:34 ID:T0hNJXy2
>>82
大量にNTが発生したifの1年戦争で、技術が格段に早く進化した。
と優しい解釈をしておこう。

84 :名も無き冒険者:04/10/27 13:51:07 ID:pw83LKt7
ちなみに、ムスメっこはイッてるのが多い反面
男NT連中がかなりまともじゃん?

「──視えたッ!」
「捕らえたぞ、そこだ!」
「来るのか!? しかし!」

なんかフツー

85 :名も無き冒険者:04/10/27 13:58:19 ID:VwLvAOOh
>74
うちの強化人間は、お兄ちゃんはどことか叫んでます。

86 :名も無き冒険者:04/10/27 14:02:40 ID:O+wYr4S4
>>85
コロ助?

87 :名も無き冒険者:04/10/27 14:05:14 ID:Pd65WBBR
>>81
ウチの隊長も
「そう! 僕がニュータイプだ!」
って、カリスかよ

88 :名も無き冒険者:04/10/27 14:08:25 ID:wrCZB54U
漏れのNTは
「私には聞こえる私のマシンの息遣いが」
はぁ┐(´∀`)┌ヤレヤレ


89 :名も無き冒険者:04/10/27 14:10:04 ID:6Qk/67GV
GMに乗ってて
サイコミュとの連動とか言っちゃうウチの壁

90 :名も無き冒険者:04/10/27 14:12:00 ID:gaIYxvXi
>>87
どうせだったら、「カテゴリーFめ!」
ってセリフもほしい所。
しかしほんとに、セリフ編集機能がほしいなあ
NT当ての時だけでもいいから。

91 :名も無き冒険者:04/10/27 14:12:50 ID:cFq+OQpU
攻撃、喰らい、回避、NT当て、NT避け、切り払いのセリフ、エディット出来ればなあ。
厨房台詞になるだろうが。

92 :名も無き冒険者:04/10/27 14:15:14 ID:gWT7z5ze
クリティカルかNT当てかは不明だがPC戦で全防MSの格闘攻撃の命中100%を
こっちのNT壁がNT避けしたのは見たことある。

それとNT当てと命中95%に指揮効果5%の入った100%は、
どちらも今まで外したのは見たことがないが、それをシールド防御されたことはあると思う。

93 :名も無き冒険者:04/10/27 14:15:55 ID:VwLvAOOh
台詞が長すぎて、顔グラフィックにかぶってる奴居るな。

94 :名も無き冒険者:04/10/27 14:21:26 ID:pw83LKt7
気力復活
「……今ので殺せないなんて」
オーイ

95 :名も無き冒険者:04/10/27 14:21:39 ID:O1UZynWV
>>77-78
あり。そうだったの・・?(((( ;゚Д゚))))



96 :名も無き冒険者:04/10/27 14:24:04 ID:o60LpK/h
男パイ「やってやる!」
女パイ「やらせない!」

でハアハアしたなぁ

97 :ダカ連:04/10/27 14:25:24 ID:0CGak90R
1期鯖のVPランク上位陣の人達は時間当たりどれくらいVP稼いでる(た)の?
今ログインできないんで前作戦の結果から教えてエロイ人!!


98 :名も無き冒険者:04/10/27 14:30:11 ID:WbKSFl4+
ウチの男NTは「ユニヴァース!」
とか叫んでた希ガス


99 :名も無き冒険者:04/10/27 14:31:04 ID:SoieF7CH
>>92
NT当ては、しょっちゅう盾防御されるね

>>97
上位は時給1100↑、20位くらいで時給1000くらいだった希ガス


100 :名も無き冒険者:04/10/27 14:33:55 ID:4OoKrJUJ
>>60 強化するとDio化するのか・・・

俺も強化しようかな・・・

101 :名も無き冒険者:04/10/27 14:37:59 ID:4OoKrJUJ
>>88 斑鳩かYO!
お前に魂を吹き込んでやる!

俺も魂吹き込まれに週末彼女と温泉痴情旅行いってきまつ
お前達、週末は俺の分も頑張ってくれ!

102 :名も無き冒険者:04/10/27 14:41:45 ID:cFq+OQpU
温泉いいなあ。
それはそうと、命中回避等にあったらいいな、と思われる台詞ってなんだろう?
回避した時に『こういう時は臆病なくらいが丁度いいのよね!』とかキヴォンヌするんだが

103 :名も無き冒険者:04/10/27 14:41:45 ID:pZzl20zG
>>101
そうか、乗るんじゃなくて、乗られるのか…

104 :名も無き冒険者:04/10/27 14:45:09 ID:7/5Ifc/C
>>102
連邦パイにそう言うセリフ使うの居たような気がする。

105 :名も無き冒険者:04/10/27 14:46:27 ID:dybX4tWO
>>101
名無しだと、今ひとつ信憑性にかけるな…

ここはチョップ氏に、ひとつ降臨してもらうしかあるまいて。

106 :名も無き冒険者:04/10/27 14:48:41 ID:mpQyjIRU
>102
普通に言うぞ

107 :名も無き冒険者:04/10/27 14:48:46 ID:Jvjy0Uva
ムーア 作戦失敗臭いとの情報が届いたんだけどスナ2効果か

最近ジリジリ人が増えてるけど全部れんぽうなのかも

108 :名も無き冒険者:04/10/27 14:49:25 ID:UiXgbG2t
セリフのデータはClientData2フォルダー内のbtlmsg.datらしい

109 :名も無き冒険者:04/10/27 14:50:16 ID:ZaJ40Z62
>>101
寧ろ君が頑張れ。
そして頑張りぶりを報告してくれ。

>>102
「お前は生きていてはいけない人間なんだっ!」
「お前のようなのがいるから、いつまでたっても戦いが終わらないんだ!」

110 :名も無き冒険者:04/10/27 14:50:27 ID:SlI3ddMy
>>102
連邦♀パイに「こういう時は臆病なぐらいがいいんです」てのがある

111 :名も無き冒険者:04/10/27 14:53:58 ID:cFq+OQpU
>>106 >>104
言うパイロット居たのか…知らなかった…orz
>>105
チョップが出現するのは埋め立て間近だろ。

回避台詞『逃げ回れば死にはしない(byシーブック)』はどうだろう?

112 :名も無き冒険者:04/10/27 14:54:57 ID:KsW6GFHD
荒地戦闘とってる人、効果はいかがでつか?
荒地って平地と水辺以外全部って認識でOK?
水辺戦闘はMAXまでとってるけど、任務で水辺選べる上、効果がでかいのでかなり重宝してまつ。

113 :名も無き冒険者:04/10/27 14:55:20 ID:SlI3ddMy
回避台詞なら「俺は生きるっ!生きてアイナと添い寝するっ!!」でキマリ

114 :名も無き冒険者:04/10/27 14:57:31 ID:0CGak90R
>99
Thx

補給値以外の要因(ダメージ量・かかったターン数等)が
次の野戦までにかかる時間に影響を及ぼさないと仮定した場合
1時間当たりVP1000↑稼ぐときの理論値を計算してみた

補給値 戦/h VP
300 12* 90=1080 100%
305-325 11* 99=1089 110% 
330-360 10*108=1080 120%
365-400 09*120=1080 134%

って連邦量産編成でave.100出せるの?
出されちゃうとダム入り編成では絶対追いつかない気が・・・

115 :名も無き冒険者:04/10/27 14:58:38 ID:dybX4tWO
…そのうち

『隊長の台詞編集機能が追加されました』

とか、ありそうだな…

116 :名も無き冒険者:04/10/27 15:01:17 ID:nE1WhV/I
水辺戦闘MAX取っても
機体が陸戦なら、移動とか落ちるのよね?
それとも、そこも緩和される?

117 :名も無き冒険者:04/10/27 15:02:45 ID:RyQx+A9u
>>102正確には…

「こーいう時は臆病なくらいが
 ちょうどいいんです!」

だな。このパイロットは語尾に「です」「ます」をつけるのが特徴だな。
「おふざけじゃないです!お話にもならないです!」「吶喊するです!!」とか。

118 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/27 15:05:49 ID:qqZ4Ixe1
>>117
萌えるじゃねーか・・・

119 :名も無き冒険者:04/10/27 15:05:56 ID:SlI3ddMy
>>116
命中と回避だけじゃないの?修正はいるのは

120 :名も無き冒険者:04/10/27 15:09:17 ID:SoieF7CH
>>115
セリフはローカルデータだし、編集しても相手には見えないだろうからねぇ‥

>>116
移動や機体の命中回避ペナには影響しない
純粋に命中回避に%の上乗せだけのハズ


121 :名も無き冒険者:04/10/27 15:11:19 ID:KsW6GFHD
>>116
命中と回避だけでした。移動は変化なし。
無しからMAXまで上げたら、水辺での敵の攻撃の命中率が20%ぐらい下がったような希ガスる。

122 :名も無き冒険者:04/10/27 15:13:28 ID:6Qk/67GV
>>108
見た。
コレならバイナリエディタで書き換えたら普通に台詞変更できそうですな。
まぁ自分しか見えませんが。


…はへ?
『私はクワトロ・バジーナだ……
それ以上でもそれ以下でもない!』
ってどう言う意味ですかぁ?

123 :名も無き冒険者:04/10/27 15:15:13 ID:nE1WhV/I
>>119-120
なるほど…
噂では水辺のペナルティは
汎用:−1
陸戦:−2
飛行:0
水:0
万能:0
らしいが、陸ガンに乗って水辺MAX取ったら
+-0まで持っていけるのかね、命中回避

124 :名も無き冒険者:04/10/27 15:16:20 ID:J4iQpA8R
ザーン鯖、次作戦でジャブロー落ちそう。

2クール目突入1番ノリ?

125 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/27 15:17:32 ID:qqZ4Ixe1
>>122
Zまであるってことが実証された・・・?

>水地修正
そのあたりも気になるが、荒地はどういう修正なんですかねー。

126 :名も無き冒険者:04/10/27 15:19:49 ID:Z+rE9Oo1
>>114
専用制限機入り(修理値310くらい)ならデルヨー

127 :名も無き冒険者:04/10/27 15:20:58 ID:nE1WhV/I
荒地はジュアッグが1歩しか動けませんな
水が−2か?
俺予想だと
水:−2
汎用:−1
後は無しでは

128 :名も無き冒険者:04/10/27 15:24:24 ID:RyQx+A9u
覗いてみた。台詞だけなら

私はもはやシャア・アズナブルではない……
ジオンの子、キャスバル・ダイクンだ!

地球の重力に引かれた魂を
解放しなければならんのだ!

とかあるな…。

129 :名も無き冒険者:04/10/27 15:25:27 ID:vOgyns7S
>>122
マジであるね
連邦が滅ぶとクワトロに、ジオンが滅ぶとギレンの野望版ネオジオンのシャアになったりしてね

130 :名も無き冒険者:04/10/27 15:27:30 ID:SoieF7CH
>>127
移動ペナ?
移動ペナなら
荒地:汎用、水陸共に-1
水辺:汎用、陸上共に-1だけど

ジュアは移動:水陸2だから荒地で1歩しか動けない


131 :名も無き冒険者:04/10/27 15:30:19 ID:6Qk/67GV
同じ事やってる人達、多いねぇ。
で、ジオンの人に朗報/絶望を一つ。

黒い三連星は拾える模様。NT台詞があるから。あと強化の時らしき壊れた台詞も。
あと、バーニィも最低でも戦闘には登場する模様。

これ、台詞エディター誰か作らんかなぁ…
データの構造は結構分かり易い感じだ。
バイナリで
番号
台詞1〜
番号
台詞1〜
って感じでならんでる。キャラ名は不明。

132 :名も無き冒険者:04/10/27 15:36:09 ID:VwLvAOOh
書き換えてみたw

133 :名も無き冒険者:04/10/27 15:36:56 ID:ZaJ40Z62
>>131
という事は
「競合任務で頑張ればランバラルや3連星が助かる事がある」
って事かな?

こりゃもうますます競合任務やる気出てくるよ。
仲間には別にいらんけどw

134 :名も無き冒険者:04/10/27 15:37:41 ID:Yul58l9H
GNO1連邦でよく使われていた名物キャラだと・・・

オサラバオヤヂはNT当ての時「人はわかり合えるのでございます」とか言ってるな・・・
(わかり合えると言いながら思いっきり攻撃してる所がステキw)
後、ご挨拶ネーチャンはNT当ての時「所詮、人はわかりあえないのかしら?」とか言ってる。
この二人の対極っぷりがなかなかイイです。

ついでに熱血シュート君のNT当て発言は「人の命の力、受けてみろーーー」みたいな感じだった(うろ覚え)


そして>>90よ・・・
>>87の言ってるカリスは仮面ライダーカリスの事ではなくてガンダムXに出てきた薬でNT化(だったっけか?)
した人工NTのカリスの事だと思うぞ。

135 :名も無き冒険者:04/10/27 15:37:46 ID:Jvjy0Uva
>>129


リーアは連邦vsティターンズにザーンはジオンvsネオジオンになります。

136 :名も無き冒険者:04/10/27 15:39:37 ID:cFq+OQpU
ん?カテゴリーFって、ガンダムXの変態兄弟の事なんでないの?
NTとは違い、テレパシーだけしか使えない人の事だったような

137 :134:04/10/27 15:42:13 ID:Yul58l9H
カテゴリーF・・・よく見りゃガンダムXで使われてな、早とちりスマヌorz

138 :名も無き冒険者:04/10/27 15:44:16 ID:6Qk/67GV
連カキすまん。
ティターンズを名乗ってる台詞もある。

…これ、マジで均衡取らずにサクッと進んだサーバは
ティターンズとかシャアが裏切ったりとかあるんで無いか?

と思ってテロップデータ探したが見つからない。
アレは固定じゃなくて流石にサーバから送ってるのか。

139 :名も無き冒険者:04/10/27 15:44:37 ID:O2Wl6w2v
セリフをよく見ると、「機体が勝手に避けた!?」とかの系統があるな…
さすがにALICEは出ないだろうし、EXAM機か?

ってことはEXAM機はそのものにNT避けっぽい効果があるのか…

140 :名も無き冒険者:04/10/27 15:47:24 ID:qoKkFwwf
>138
ランカーが負けたっていうテロップもあるから、鯖で一括管理なんじゃないか。

141 :名も無き冒険者:04/10/27 15:48:46 ID:B8ivlc5D
EXAM系のセリフがあるね。
PCキャラのセリフ中に

EXAMシステムは、攻撃防御とも働くと思ったんだが
違うのか??
セリフだけだと、回避のみっぽいんだが、、、、

142 :名も無き冒険者:04/10/27 16:00:58 ID:vOgyns7S
EXAMシステム起動……目標を消去する!
EXAMの力……思い知れ!!
EXAMが貴様の死を欲している……
上記のようにちらほら攻撃っぽい台詞もあったよ
まあ、単に機体に乗ってたら言う台詞かもしれないけどね

143 :名も無き冒険者:04/10/27 16:01:43 ID:B76m65mF
結局、ギレンからの使いまわしの部分とか、実装するかどうか知らんが
取敢えず入れてあるだけっぽいデータとかがあるからな。

GNO1にもエゥーゴ・ティターンズキャラ多数とか正統ジオンとか
ティターンズとかネオジオン等の発足・宣戦布告ムービーとか色々あったし。


144 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/27 16:03:57 ID:qqZ4Ixe1
俺の隊長の台詞探して、フーンと思いながら見てたんだが・・・
俺の隊長の次に登録されてる隊長の台詞が強烈にイカすぞ・・・。

みなさん、攻勢開始です
敵をブッ殺してさしあげてください とか

ここは防御ですね……
とっとと守りを固めやがりましょう とか

皆さんの勝利です……頭を撫でてほしい者は
後日、私の元へ出頭してください とか。

どのフェイスだよ・・・ステキすぎるぞ。

145 :名も無き冒険者:04/10/27 16:06:53 ID:7ZU3v/xX
>>144
それ、攻防変化のセリフぽくね?

146 :名も無き冒険者:04/10/27 16:07:02 ID:5QrThVyu
>>144
さすがたんそれジオンのメガネ女隊長

147 :名も無き冒険者:04/10/27 16:07:50 ID:VwLvAOOh
>139
まぁそうだと思いたいが、センチネルのキャラ出てきてんだよね。

148 :名も無き冒険者:04/10/27 16:15:25 ID:6Qk/67GV
>>147
教導隊に行ってニューディサイズ作った人とか出てるの?

149 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/27 16:17:29 ID:qqZ4Ixe1
>>146
実にいいなあ・・・オプ始まったら是非このフェイスにしようっと。

150 :名も無き冒険者:04/10/27 16:19:27 ID:+1FSG7iv
>>146
どう見たら女に見えるんだ。
つうかチョップ氏以外の糞コテなんぞとフェイス被るの本気で勘弁して欲しいんだが。

151 :名も無き冒険者:04/10/27 16:24:45 ID:9or95TXz
トッシュ・クレイとブレイブ・コッドは確認したかな

152 :名も無き冒険者:04/10/27 16:28:25 ID:SoieF7CH
>>150
あれは女じゃないか?
少なくとも髪型違い(セリフは一緒)は女に見えるが‥

153 :名も無き冒険者:04/10/27 16:29:02 ID:9or95TXz
後、テロップでブライアン・エイノーも居たような希ガス

154 :名も無き冒険者:04/10/27 16:30:26 ID:aVngFTh9
連邦だとまだまだG3無しで被ダメ0は安定しないんだよな。
今回専スナ2を強壁にするランカーがいるどこまでいけるか楽しみだ。

155 :名も無き冒険者:04/10/27 16:31:15 ID:ZaJ40Z62
>>150
あれは女でしょ。
軍服もウェーブのだったし。

156 :名も無き冒険者:04/10/27 16:33:19 ID:+1FSG7iv
>>152
いやいやいやいや…
ガルマ様っぽい髪型もあるにはあるが…

ttp://49uper.com:8080/html/img-s/18896.gif
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/18897.gif
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/18898.gif

一つ確かなのは一人称に「私」を多用してみたり
髪型と目元の変化だけで両性対応させていたりと
元から中性的なのが多いって事か…

157 :名も無き冒険者:04/10/27 16:35:49 ID:ZaJ40Z62
>>156
あ、こっちか。
メガネ女隊長だから髭ガンダムの「ポウ中尉」みたいな方かと思ってた。
ごめん。

158 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/27 16:36:17 ID:qqZ4Ixe1
しかしEXAM機の台詞があるってことはEXAMがある、またはいずれ
実装されるってことで・・・

NTの弱点が「EXAM機に乗れない、EXAM機に弱い」ということであれば
気力壁の生きる道も見えるかもしれないねえ。

159 :名も無き冒険者:04/10/27 16:38:47 ID:Z+rE9Oo1
>>156
女だろ それ

160 :名も無き冒険者:04/10/27 16:40:49 ID:+1FSG7iv
>うちの部隊長、格闘攻撃が当たると「EXAMによって裁かれるがよいっ!」って。
>あなたが乗ってるの、C専なんですが。。 NT当ての時のセリフにしてもEXAMは・・。
>NT避けは「情けないやつ」、見える、感じる、といった一般的なのじゃないです。

百遍読み直して来い。
EXAM機自体は恐らく出るが台詞以外のデータから推察される事柄。

161 :名も無き冒険者:04/10/27 16:42:36 ID:wqTGQRVg
ルナ連でデビューsて一週間経ったんだが、
対ジオンPC戦5勝27敗なんだけど・・・

こんなもん?
やられすぎ?

デビュー時: ザニー 魚×3 マンタ 他忘れた
        ↓
現在: LA(壁) 鳥(壁) ザニー(射) ジム☆(射) ジムキャ(射)

162 :名も無き冒険者:04/10/27 16:44:23 ID:ey9ohb1S
>うちの部隊長、格闘攻撃が当たると「EXAMによって裁かれるがよいっ!」って。

当たるとって何だ?
どう言う意味?

163 :名も無き冒険者:04/10/27 16:45:00 ID:ma3D9+Ct
昨日、ブルーディスティニーUに乗ったニムバスは見てるがな
PCも乗れるのかは知らないけど

164 :名も無き冒険者:04/10/27 16:46:07 ID:ZaJ40Z62
>>161
とりあえず何で落されてるか直に見ないと考える事が出来ないと思うので
そこから始めるのがいいと思うですよ。


165 :名も無き冒険者:04/10/27 16:46:55 ID:7G1BEmm9
見るだけならEz-8@シローも見たことあるぞ

166 :名も無き冒険者:04/10/27 16:55:18 ID:lIuN+k84
>>161
俺もほぼ同じくらいの時期にはじめたが、
11月からの新鯖行くことにしたよ。
引継ぎっていっても200や300の戦功ならすぐ溜まりそうだし、
中尉との搭載差は1しかないから、なんとかなるような気がする。

レベルも追いつけないが、パイのステータスがどうしても一回り低く、
なんともならん。

167 :名も無き冒険者:04/10/27 17:05:49 ID:9or95TXz
【GNO2】都落ち*3【本スレ34】

168 :名も無き冒険者:04/10/27 17:06:46 ID:9n/NO8b0
>>167がすごい嫌な奴に見える


169 :名も無き冒険者:04/10/27 17:07:51 ID:xHFnVlDx
>>166
むしろ一期鯖で始めた方がいいかも。
ガンダムは既に返却値ぎりぎり、近いうちG3なども投げ売りが始まる。
連邦はガンダムさえ入れればそこそこ勝てる。
VP上位を目指すとかなら当然新規になるが・・・

170 :名も無き冒険者:04/10/27 17:10:52 ID:7G1BEmm9
ザン連にくればすぐさまIFの世界が拝めるぜ

171 :名も無き冒険者:04/10/27 17:26:46 ID:ZaJ40Z62
>>166
でもこれからって連邦ウハウハ時代に突入するんじゃないの、ルナ2って?
(ジムがいる現時点でウハって感じだけど)
新規鯖に行くって事はジオンに勝ちにくい時代に逆戻りするってことで
勝ちにくい所で敵陣営に勝った上で仲間にも勝つって難しいんじゃないかな?

俺みたいにランキングとかあんまり気にしないなら良いけど。

172 :名も無き冒険者:04/10/27 17:47:26 ID:oBMxhSHM
>>166
別に、鯖移動しなくても、クールが変わればリセットだし、
経験値を積むと思って1クール色々実験したほうが得だと思うけど。
中尉で次クールを迎えれば、部下は最初から専用機使えるし。

どうしても鯖移動するなら、 >>169 の言うとおり、一期鯖。
ストレスのたまらない、所属陣営が勝ちまくっている所に行くのがいいと思う。

173 :名も無き冒険者:04/10/27 17:49:33 ID:MX2mPveJ
EXAMの台詞は笑えるのがおおいので、ネタばれしないほうがいい

174 :名も無き冒険者:04/10/27 17:50:35 ID:DJNgPVWV
本スレと間違えてあっちのスレに書いてしまった・・・。

1期の2つが、終戦するかもしれないからその2つのどっちかでいいんじゃね?

175 :名も無き冒険者:04/10/27 17:58:35 ID:aVngFTh9
今から連邦ではじめるなら一期鯖で捨て値で売ってるダムを買ってある程度レベル上がったら
任務やりまくって頑張って中尉まであげとく、んで来月のリセットでVP目指すのがいいんじゃないの。

176 :リーアジプレイヤー:04/10/27 18:01:30 ID:L2bWtfT0
>174
1期の2つが、終戦するかも・・・
って リーアも含まれてますか?ヽ(`Д´)ノウワァン


177 :名も無き冒険者:04/10/27 18:02:08 ID:wrCZB54U
漏れもなんとか二期鯖で来月までに中尉になりそうだから
新鯖へいってまったりVPでもすることにしたわ

178 :名も無き冒険者:04/10/27 18:04:52 ID:9or95TXz
勝ちたい連邦は、自鯖のジオンにミユキを召喚汁

179 :名も無き冒険者:04/10/27 18:09:11 ID:qFe4Ebg+
>>177
えーっと。
それは中尉意味がないんでわ?

180 :名も無き冒険者:04/10/27 18:10:12 ID:RyQx+A9u
>>177
GNO2からGNO2へ、戦功は引き継げないぞ…?

181 :名も無き冒険者:04/10/27 18:15:53 ID:wrCZB54U
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

182 :名も無き冒険者:04/10/27 18:17:53 ID:y6GktTot
>>172

えっと、引き継ぎあってもクール開始時には隊長も隊員も初期レベルから始まると思ってる私は大間違いですか?
隊員が少尉になるにはレベル21(だったかな?)必要だと思ってるんですが。

違ってたらゴメンナサイ

183 :名も無き冒険者:04/10/27 18:20:15 ID:qFe4Ebg+
GNO1からやってるエロい方に質問

終戦〜次クール開始の流れを教えてくだちい
12月1日きっかりから次クールとかじゃないわけ?
終戦から開始までの間は、今までの作戦間みたいな感じ?

GNO2と1じゃわけが違うかもわからんけど、参考までによろしこおながいします

184 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/27 18:23:38 ID:qqZ4Ixe1
>>183
俺様はエロいので教えてやるが、
きっちり12月1日から、などと言う気の利いたことを
磐梯がやるはずが無いだろう?
だいたいにおいて88日くらいで終戦し、その後戦闘が
全く発生しなくなってた。あと、エリチャで両陣営がチャットできた。

1〜2日置いてメンテが入り、次クール開始って感じだな。

185 :名も無き冒険者:04/10/27 18:26:05 ID:xHFnVlDx
>>182
クール開始じゃなく、鯖開始時点ならそれで正しい。
引き継げば戦功が貯まっているからレベルさえ上がれば隊長は昇進できるが、それまでは一緒。

2クール目開始時点はまだ不明だが、1の流れからすると隊長の戦功、階級はそのまま、パイの階級は初期化、と思われ。
勲章は消えるらしい。

186 :名も無き冒険者:04/10/27 18:26:27 ID:fiq7HWMo
今回のTVP,TMP1位の褒章機はアクトザクのみですか?

187 :182:04/10/27 18:37:31 ID:y6GktTot
>>185

即レスありがと
1は未経験だからなにかとわからないことだらけなんでつ

もひとついいでしょうか?
今ダカジ(引き継ぎなし)なんですが、次クール始まる時に戦功持ったまま引き継ぎありの鯖へ移動は可能っぽいですか?

188 :名も無き冒険者:04/10/27 18:38:53 ID:Z7QG+uRa
>>185
1の流れからするなら、パイの階級はリセットされないんじゃないか?
不明だからと慎重になってる姿勢には共感。
エリチャでは、自覚のない願望交じりの憶測が賑やかですよ。

189 :名も無き冒険者:04/10/27 18:39:42 ID:Jvjy0Uva
>>177、187

GNO2同士での戦功の引継ぎはない
引継ぎはGNO1からの話。

190 :183:04/10/27 18:41:15 ID:qFe4Ebg+
>>184
やっぱりそうか。。。<磐梯
ということは、開発投票とか一期鯖でもずれまくりってわけか
まあ野戦はあっても意味ないしねぇ。
ってしばらくは有料チャットルームですか。。。
さらに24時間以上のメンテですか。。。
意外と厄介ですな

dくす

191 :名も無き冒険者:04/10/27 18:42:57 ID:zkaQkdtx
引継ぎって

説明書読む限り
GNO1→2であって2→2はできないでしょ。
クール終了時にバンダイがそこまで粋なことをやってくれるだろうか。

192 :名も無き冒険者:04/10/27 18:46:51 ID:Z7QG+uRa
>>191
2→2の引継ぎが粋って解釈もあるんだな。
噛み付いて悪い。けど、逃げの算段よか、地元に根を下ろして頑張ろうや。

193 :名も無き冒険者:04/10/27 18:52:27 ID:PrhC0P5u
1期鯖で徹底したスキル効果検証とシステムへの慣れ。
2期鯖で本格的な実戦形式のVP理論演習と細部のフィードバック。
3期鯖でGNOから2000を超える勲章を投入して本戦始動か。

3期鯖のVPは白熱しそうだ。

194 :名も無き冒険者:04/10/27 18:53:20 ID:wqTGQRVg
・・・ってことは、次クールの開始時にはどの鯖に限らず、鯖内の全員が素人集団と化してドンパチ始めるってこと?

195 :182:04/10/27 18:53:53 ID:y6GktTot
むむ、ってことは皆様の話では

ダカジにいる私はダカールにいる限りクール毎にオールリセット
鯖移動したら全くの初期値から始めなくっちゃ、ってわけですか?

ん?違うかな?ダカールは初期登録時は1からの引き継ぎはないけど、クール変わる時の引き継ぎはある、ってことかな?

196 :名も無き冒険者:04/10/27 18:56:37 ID:Jvjy0Uva
ダカールにいれば戦功のみ引き継ぎあり
移籍すれば初期値

197 :名も無き冒険者:04/10/27 18:56:59 ID:+1FSG7iv
>>195
何を複雑に考えているのか解らないが


同鯖
クール毎にLv、補給P等は全てワイプ
次のクールに引き継げるのは戦功のみ(階級は不明

別鯖
GNO1>GNO2に勲章(GNO2での戦功)を引き継げる鯖がある
GNO2>GNO2の戦功引継ぎに関しては現時点で発表無し
その他、クール間引継ぎは上記(同鯖)参照の事

198 :182:04/10/27 19:07:13 ID:y6GktTot
>>196>>197

ありがとでした
理解できました

199 :名も無き冒険者:04/10/27 19:17:19 ID:xHFnVlDx
>>197
根拠はないが階級は引き継げるだろう。
でないと大佐とか仮になっても、昇進は終盤までおあずけじゃ、虚しすぎる。


200 :名も無き冒険者:04/10/27 19:22:54 ID:PrhC0P5u
>>199
それが磐梯の新規参入意欲を促す(磐梯にとって)優れた階級抑制法だと何故わからん。
新鯖のみで促していたGNOとは段違いの商才を感じる。

GNOでの儲けがパッケージ販売にあることは周知の事実。

201 :名も無き冒険者:04/10/27 19:22:56 ID:dmVKayXr
隊長の階級引継ぎがあるかは五分五分ってところだけれど、
部下の階級はリセットじゃないかな?
部下が大尉とそれ未満では専用機の枚数が変わってくるし、
スタート時にPC間の差が出来にくい良システムを覆してしまう。

202 :名も無き冒険者:04/10/27 19:24:17 ID:zkaQkdtx
>>192
いやいや、プレイヤーの中には陣営が負けっぱなしで
陣営としての勝利を味わいたい人もいるんじゃないかね?
そういうプレイヤーのために、クールが終わったら戦功持って
ジオン優勢or連邦優勢鯖に移動できれば良いと思うけどねぇ。

逃げと取られるかもだけど、一方的に負けてる鯖では
そういうのが欲しいライトプレイヤーも多いだろうに。

203 :名も無き冒険者:04/10/27 19:27:00 ID:tUAn5yhY
>>202
そういう人はもう一つパケ買えということだ

204 :名も無き冒険者:04/10/27 19:29:31 ID:+1FSG7iv
GNO2の構造自体がライトユーザー万歳になっているのが
ひたすらに不安を掻き立ててくれるよな…
ただでさえ序盤のどうしようもないぬるさとか、
突然格差が開くNPC能力で放置場所に選択の余地がない部分なんかに見られる
バランス取りのいい加減さとかを改善してくれないと
来期からのVPが滅茶苦茶退屈になりそうなんだが

205 :名も無き冒険者:04/10/27 19:30:20 ID:3bf+cmIJ
>202
まぁ、終戦揃わない可能性大だからな、今回。

206 :名も無き冒険者:04/10/27 19:54:04 ID:mp5ifTmF
さすがは他板では名無しで書き込んでるな
見事にスルーされてたが

207 :名も無き冒険者:04/10/27 19:56:28 ID:RyQx+A9u
>>204
VPが退屈になるかどうかはともかく
HIGH-RANKが気になってる

208 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/27 19:57:36 ID:qqZ4Ixe1
そりゃ、そうさ。

しかし、なんでその名なしが俺だってわかるんだよ?

209 :名も無き冒険者:04/10/27 19:59:07 ID:HDf8FwjH
NTだからじゃない?

210 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/27 20:00:26 ID:qqZ4Ixe1
・・・なるほど。

211 :名も無き冒険者:04/10/27 20:01:04 ID:qFe4Ebg+
キャリフォルニア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り49h 進行50%→91.490% (27日20時時点)

明日には終わるな


212 :名も無き冒険者:04/10/27 20:02:04 ID:zkaQkdtx
いやいや、ライトな方々は買わないで止めるかとw

これから来る人達はライトユーザー多いんだろうし
戦功持っての鯖移動(1→2の引継ぎやった人は移動不可)みたいな
システム周りの飴を与えても良いと思うわけですよ。
ランカー狙わないで陣営負けっぱなしの3ヶ月じゃ、彼等はつまらんだろうし。

っと、そろそろチラシの裏っぽいのでメールしに逝って来ます。

213 :名も無き冒険者:04/10/27 20:02:35 ID:nsCV0Wsh
ヒューエンデン制圧任務って、何ですか?
何かもらえるの?

214 :名も無き冒険者:04/10/27 20:03:08 ID:7/5Ifc/C
ダカ連、オデッサ作戦55%からスタート。
まぁ、この鯖は90%ぐらいから始めないと決着つかなそうだが。

215 :名も無き冒険者:04/10/27 20:11:26 ID:YNOaIF3/
オデッサ アフリカ反攻作戦(連邦) 143h 50%→41.600% (27日20時時点)

連邦開発投票結果
ジム陸戦用     51%(決定)
量産型ガンタンク  49%

次回開発投票
ジムSC
コア・ブースター

次回改良投票
先行量産型ボール
ボール
ジムキャノン
ジム・ライトアーマー
アクアジム
ジム陸戦用


216 :名も無き冒険者:04/10/27 20:14:50 ID:UozQzYdU
>>200
いくら新規が増えても、1クールでやめられたらやって逝けない。
磐梯が馬鹿でも、パッケージで商売しようなどとは思わないよ。

217 :名も無き冒険者:04/10/27 20:16:52 ID:PrhC0P5u
>>216
鯖管理は委託だが。

218 :名も無き冒険者:04/10/27 20:19:00 ID:MwiJSjkq
ルナツー サイド4反攻作戦(連邦) 48h 40%→93.170% (27日20時時点)

連邦開発投票結果
ジム陸戦用     47%
量産型ガンタンク  53% (決定)

219 :名も無き冒険者:04/10/27 20:23:33 ID:mp5ifTmF
今日ν速で書き込んだべ?

220 :名も無き冒険者:04/10/27 20:32:10 ID:OPD4FyWX
やっと3Dが動くPCに買い換えたので
3機鯖でGNO2始めようと思うのだが
フォンブラウンとリボーどっちがジオン鯖になりそうか
喪前さま方の意見を聞かせてくれないか?

221 :名も無き冒険者:04/10/27 20:33:15 ID:ha5c/7EE
フォンブラウンだろう

222 :名も無き冒険者:04/10/27 20:33:53 ID:MX2mPveJ
まあ、なんかガセ振りまいて何の得あるのかしらんが
階級はそのままなのは1から一緒でしょ
そして、少佐で部下大尉のオレさまは勝ち組ってこと。

223 :ルナツージオン:04/10/27 20:34:08 ID:EqVLUhXL
ええと某鯖でVP10位以内の方が、宇宙でレロ入り部隊で
放置してるのですが。。。。
レロでVP狙いって可能なんですか!?

224 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/27 20:34:12 ID:qqZ4Ixe1
>>219
俺かい?俺はニュース速報板は基本的に見ないが。

225 :名も無き冒険者:04/10/27 20:34:55 ID:B8ivlc5D
>>220
フォンブラウンつーと、EAの本社なかったっけ?
リボーで冒険汁

226 :名も無き冒険者:04/10/27 20:35:04 ID:nsCV0Wsh
フォン・ブラウンかなー。
リボーにバーニー信者が集まるかも出れないけど。

227 :ルナ連:04/10/27 20:35:21 ID:wrCZB54U
量ガンタンいらねぇヨ
開発投票ってVP組みのエゴで決まるよな大体

228 :名も無き冒険者:04/10/27 20:37:29 ID:QRL/XCJV
>>204
連邦視点だと序盤以外ぬるい・・・

あの頃は絶望的に感じていた最前線が、
今や作りたての隊長ですら勝てるなんて。

229 :名も無き冒険者:04/10/27 20:37:43 ID:UozQzYdU
>>217
依託していようが、長く続けてもらった方が磐梯には得。


230 :名も無き冒険者:04/10/27 20:37:43 ID:3bf+cmIJ
>227
んなことない。

つか、任務なんぞそんなにシビアな編成必要ない。

231 :名も無き冒険者:04/10/27 20:41:37 ID:QRL/XCJV
>>216
GNO1の時は、磐梯の取り分はパッケージ代からのみらしかったよ。

>>227
VP組は毎度毎度の糞☆機体に枕を涙で濡らしてるんだよ。
重い機体ばっかり☆つけやがって。

232 :名も無き冒険者:04/10/27 20:50:15 ID:ha5c/7EE
>>223
本当に放置なのか?
任務してるんじゃないのかね?

233 :名も無き冒険者:04/10/27 20:55:38 ID:Jvjy0Uva
ムーア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り72h 進行50%→76.22% (27日20時時点)


234 :ルナツージオン:04/10/27 20:56:38 ID:EqVLUhXL
>>232
ただのお遊びだったみたいですね、すぐに地上に帰っていきました。

235 :名も無き冒険者:04/10/27 20:59:21 ID:45zvl1qi
>>227
量産ガンタもジム陸も需要の高い機体じゃ無いだろ
ガンダム前のこの時期は素直に貯金してなさいってこった

236 :名も無き冒険者:04/10/27 21:07:00 ID:wrCZB54U
>>235
貯金なら腐るほどあるわ
既に20万給ってんのじゃ( -д-) 、ペッ

237 :名も無き冒険者:04/10/27 21:19:36 ID:OPD4FyWX
>>221 >>225 >>226
レスありがと、1と違って人数出ないそうなので
家帰ってもすぐには人数わからないんですね、
もうちっと悩んでみます

238 :名も無き冒険者:04/10/27 21:20:17 ID:yRmUafFK
ルナ連つーか2期の格の高さが窺えるナイスなカキコですな

239 :名も無き冒険者:04/10/27 21:28:19 ID:6KXlmHLx
>>223
ライバルを欺くために集計時間時のみ編成を換える奴が
居るということを覚えておいたほうが良い

まあ引っかかるのは雑魚だけなんだけどな

240 :名も無き冒険者:04/10/27 21:29:30 ID:Yt3j/aUJ
>>231
糞☆機体の筆頭はLA☆だな。

241 :名も無き冒険者:04/10/27 21:29:47 ID:LMmmAdzu
でもさあ
ルナもオデも1500人程度しか居ないだろ
また新鯖2つ出来たら人口問題はどうなのかなあ?



242 :名も無き冒険者:04/10/27 21:30:35 ID:2MatgBgz
>>239
ランキング時にごまかせるのって壁隊長か射撃隊長かぐらいじゃね?
使ってる機体や改造はトレードで見るし。

243 :名も無き冒険者:04/10/27 21:33:31 ID:QRL/XCJV
>>235
量産ガンタもジム陸も☆が褒章機のみなら2,30万の値段がつく程度の需要はありますよ。


244 :名も無き冒険者:04/10/27 21:34:29 ID:6KXlmHLx
>>242
だから引っかかるのは 雑 魚 だけ
ちょっと知恵のついた猿はトレードで覗くからな

245 :名も無き冒険者:04/10/27 21:40:32 ID:QRL/XCJV
ライバルくらい一時的にもフレンドしないのか?

246 :名も無き冒険者:04/10/27 21:42:32 ID:2MatgBgz
>>244
知恵のついた猿から進化するにはどうすればいいんだ?
人に聞いてる時点でダメだ以外の回答で頼む。

>>245
それじゃ機体はわかっても改造がわからない。

247 :名も無き冒険者:04/10/27 21:44:08 ID:DYyRaLOJ
>>241
今回は引継可能鯖だから2期鯖より盛況になるやもしれんぞ
その逆もまた然りだがw

248 :名も無き冒険者:04/10/27 21:44:21 ID:5a+FLpmJ
ダカール[Z4E2]   オデッサ作戦(連邦) 残り166h 進行55%→55.420% (27日21時時点)

ダカ連、こんなに押したの初めてだよ!
このペースでいけば初の作戦成功か。
「停滞」の代名詞であるダカールもついにパワーバランスが崩れ始めたってことかな。
これで次の時間で押し戻されてたりしたら笑うしかないけどな。

249 :名も無き冒険者:04/10/27 21:45:08 ID:tUAn5yhY
ところで作戦開始直後にもVPの順位て設定されてるよな
俺はあれがクール通してのVP順位だと思うんだがどうだろうか
ちなみに俺はいつも130位くらいだ(´・ω・`)

250 :名も無き冒険者:04/10/27 21:45:58 ID:Xeaq2pUh
>>222
漏れもそう思う
1と同じなら戦功、階級(隊長&部下全部)が引き継ぎの可能性大

結構1やってない香具師多いんだな
1やってたのに部下の階級引き継がれないっていった香具師は何を見てたんだ?

251 :名も無き冒険者:04/10/27 21:46:29 ID:QRL/XCJV
>>245
改造や武装はトレで覗くけど、フレンドしてれば編成が常時更新されるから見やすい。

252 :名も無き冒険者:04/10/27 21:48:38 ID:QRL/XCJV
>>249
ランキングの対象にならなかった新規参入者を一番最初に持ってきて、
その後は前回の順位順にそのまま並んでない?

253 :名も無き冒険者:04/10/27 21:51:18 ID:6KXlmHLx
>>246
解っているじゃないか
参考にするのは悪くないが猿真似がオリジナルを超えることは有り得ない
編成はわかってもどう運用するのかは解らないからな
猿から進化したければ首の上に乗っかってるだけの風船をちゃんと活用しろってこった

254 :名も無き冒険者:04/10/27 21:54:26 ID:tUAn5yhY
>>252
そうなんか…
ちょっとした目安になるかと思ったのに…

255 :名も無き冒険者:04/10/27 21:59:58 ID:2MatgBgz
>>253
期待通りの回答ありがとう。
どんなに編成を眺めてても配置と戦術は盗めないからな。

256 :名も無き冒険者:04/10/27 22:00:44 ID:RyQx+A9u
>>249
ランキング表は>>252の通りで
作戦開始時右下に出てる順位は
前作戦と準備期間を合わせて出された順位だと思ってたんだが


257 :名も無き冒険者:04/10/27 22:02:59 ID:3PD1Vy63
ムア連の人口増やしたい。
無理には言わないが、来てくれたら嬉しい。

258 :名も無き冒険者:04/10/27 22:03:16 ID:Yt3j/aUJ
リーアは一気に100%到達。

259 :名も無き冒険者:04/10/27 22:04:41 ID:QRL/XCJV
>>256
その数字は1時間よりもっと短い時間で更新されてるVPMP順位そのものじゃないのかな。

260 :名も無き冒険者:04/10/27 22:05:39 ID:/WEHdzwd
そういえば、作戦中にガンダム登場で驚異的なV字回復見せて以来、
初めての連邦側の作戦なんだな>ダカール
開始2時間で早くも1%近く押してるの見ると、オデッサ落としそうだな。

261 :名も無き冒険者:04/10/27 22:14:44 ID:A0AJnhpT
だいぶ状況が進んでいたので、一度各鯖の現状を是非お願いしたい。

とりあえず
リーア
地上
地上後方:ユーラシア
ジオン:無し
連邦:北米、南米、ヨーロッパ、アフリカ、東アジア、南アジア、オセアニア

宇宙
前線:ア・バオア・クー(連邦勝利)
宇宙後方:サイド2
ジオン:サイド3、グラナダ
連邦:サイド4,サイド5,サイド7,ルナ2、ソロモン

262 :名も無き冒険者:04/10/27 22:20:14 ID:Jvjy0Uva
>>250
1やってたのに部下の階級引き継がれないっていった香具師は何を見てたんだ?

酉説
引継ぎが明記されてるのは戦功だけだぞ

263 :名も無き冒険者:04/10/27 22:24:29 ID:rxmxsTPK
リーア[E6]     星一号作戦(連邦)   残り70h 進行50%→100.000% (27日22時現在)

10.27 22:00 公国軍大型空母ドロス、Nフィールドにて撃沈。
10.27 22:00 公国軍大型空母ドロワ、Sフィールドにて撃沈。
10.27 22:00 連邦軍の木馬、Sフィールドの防衛ラインを突破。


1時間後に青葉区陥落予定 orz

しかし謎なのは競合で「 独立第300戦隊、連邦軍の第13独立部隊を撃破。 」
したのに、上のような表記になってるのはどういうことなんだろう?

264 :名も無き冒険者:04/10/27 22:25:31 ID:A0AJnhpT
>>263

その後のテロップを見るに、あくまで一時的に後方に下がっただけだったと。

265 :名も無き冒険者:04/10/27 22:32:16 ID:qbj/Nd/B
20時定例各陣営戦況報告のまとめ

ザーン[Z7]     ジャブロー攻略作戦(ジオン) 準備中 (26日23時時点)
ハッテ[Z1E6]    星一号作戦(連邦)  準備中 10/28 20:00開始 (27日0時時点)
ムーア[Z6]     トリントン攻略作戦(ジオン) 残り72h 進行50%→76.220% (27日20時時点)
ルウム[Z2E4]   チェンバロ作戦(連邦) 残り46h 進行50%→79.530% (27日22時時点)
リーア[E6]     星一号作戦(連邦)   残り70h 進行50%→100.000% (27日22時時点)
ノア[Z1E6]     星一号作戦(連邦) 準備中 10/28 20:00開始 (26日6時時点)
キャリフォルニア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り49h 進行50%→91.490% (27日20時時点)
ダカール[Z4E2]  オデッサ作戦(連邦) 残り167h 進行55%→55.420% (27日21時時点)
ルナツー[E2]    サイド4反攻作戦(連邦) 残り48h 進行40%→93.170% (27日20時時点)
オデッサ[Z3]   アフリカ反攻作戦(連邦) 残り143h 進行50%→41.600% (27日20時時点)

266 :名も無き冒険者:04/10/27 22:32:47 ID:rxmxsTPK
>>264
後方に下がっただけって・・・。
もしかして、青葉区の野良で木馬と一度も戦闘してないんだが
あの競合の効果ってそれだけなんじゃないだろうな・・・。

267 :名も無き冒険者:04/10/27 22:32:58 ID:7ZU3v/xX
>>257 じゃあさ
リア連→ムア連
ムアジ→リアジ

に人をうごかしゃいいんじゃね?
まあ勝ってるとこから負けてるとこに移るような
酔狂な奴がいるとは思えんけどな

268 :名も無き冒険者:04/10/27 22:36:08 ID:fSfXDzz0
へたに木馬部隊を撃破すると
PC部隊にアムロが配属されるかもな

269 :名も無き冒険者:04/10/27 22:37:33 ID:Jvjy0Uva
ムーアは今回失敗しそうだ。

2800くらいのときは2〜300ジオンが多かったらしいが今はかなり僅差なのかも。
それと砂2効果だな。
昨日の編成変更以後ガクッとぺースが落ちてる。


270 :名も無き冒険者:04/10/27 22:43:39 ID:Xeaq2pUh
>>262
そういう意味ではなく、隊長の階級は引き継がれそうで部下はダメっていった香具師のこと

漏れも階級は引き継がれるかはっきりとはわからない
ただ、1の場合を考えると隊長が引き継がれるなら部下も引継ぎだろ?って意味

271 :名も無き冒険者:04/10/27 22:44:53 ID:nsCV0Wsh
>>265
ムアジでVP1650位ってのを見かけたから、まだ結構差があると思うよ。

272 :271:04/10/27 22:45:41 ID:nsCV0Wsh
アンカー間違えた。
>>269
ムアジでVP1650位ってのを見かけたから、まだ結構差があると思うよ。

273 :名も無き冒険者:04/10/27 22:50:21 ID:YFtqWOSv
GNO1やってる奴で今回は異様に昇進レベルが引き下げられているのに
気が付いてない奴居るのか?

この毎回階級リセットで古参が有利になるのは5中尉・10大尉・15少佐の時点あって
序盤にはまだ差も小さいので十分張り合えると思う。
GNO1のような開幕で少尉と中将じゃ勝負にもならない。

勝てるかどうかは別問題だが、間口は古参が妥協できる範囲で開かれている。

274 :名も無き冒険者:04/10/27 22:54:22 ID:tUAn5yhY
勲章ってもんもあるしね
引継ぎ大尉vs新規少尉でも勲章ひとつで一気に差は縮まる

275 :名も無き冒険者:04/10/27 22:56:00 ID:TZIfU3vi
1期鯖で未だにS輸送部隊襲撃のやり方分かってない奴いるのどうにかならんか・・・

陣営の勝利のためとはいえ、毎度毎度同じ説明させられるのかったるいんだが・・・

276 :名も無き冒険者:04/10/27 23:00:39 ID:0CwWEpMo
【GNO2】今日も元気だオナ任務【本スレ31】

277 :名も無き冒険者:04/10/27 23:01:51 ID:DYyRaLOJ
>>261
以下ルウム
なんかまんどいなこれw

地上
後方 東アジア
全て連邦領

宇宙
前線 ソロモン(連邦チェンバロ作戦)
後方 サイド2

連邦領  サイド4、サイド7、ルナ2
ジオン領 サイド3、青葉区、グラナダ、サイド5

278 :名も無き冒険者:04/10/27 23:02:29 ID:hT9gYx47
・背後に強壁を一機。
・先頭に壁を一機、索敵3距離1高HP狙いを一機。
・射撃は先頭壁の護衛追撃あり。
・全機敵より先に動く。

こんなもんか?

279 :名も無き冒険者:04/10/27 23:03:26 ID:YFtqWOSv
>>275
それは自分が馬鹿だから何回もめんどくさい説明する破目になってるんだが。
教導しようという意気は認めるが本人の要領も悪いな。

数クリックで済むだろ。
便利な機能は使え。

280 :名も無き冒険者:04/10/27 23:04:06 ID:bm10wwi1
>>272
ムア連でレベル1編成なし放置の奴がVP1378

281 :名も無き冒険者:04/10/27 23:05:03 ID:8TVl7SAB
>>278
距離最短で全攻

282 :名も無き冒険者:04/10/27 23:05:08 ID:FmaH5P+C
>>275
特任やった事無い人や、そもそも任務やった事無い人もいるから
仕方ないんで無いの?
何だかんだで自陣営1000人以上居る訳だし。

俺はただの特任好きなだけなのでBやらAで楽しんでるけど

283 :名も無き冒険者:04/10/27 23:05:40 ID:A0AJnhpT
>>277
スマソ。良い書き方が思い浮かばなかった。

>>280

そいつに何でGNO2を買ったのか聴いてみたい。

284 :名も無き冒険者:04/10/27 23:06:03 ID:YFtqWOSv
>>278
それだと全機敵より先に動けない時に自動命令になって暴走するから
さらに戦術行を増やさないとダメだぞ(w

285 :名も無き冒険者:04/10/27 23:09:38 ID:fSfXDzz0
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|


286 :名も無き冒険者:04/10/27 23:10:58 ID:FmaH5P+C
>>283
きっと仕事で缶詰にされてるとかなんだよ。

287 :275:04/10/27 23:12:00 ID:TZIfU3vi
>>279
そら一回のログインで何度もそんな連中に会うんなら、俺も数回キー叩くだけですますけどさぁ・・・
1日に1度しかログインしないわけじゃないし、特S主流になり出してから通しての愚痴だからさ・・・
聞き流してくれ・・・orz

288 :名も無き冒険者:04/10/27 23:13:49 ID:0D0FRXfB
階級リセットはないだろう
古参と新人の有利不利でなくて、いかに古参に新クールを継続してもらうかじゃないか?
最初から少尉(現在)と最初から大尉(新クール)のように
搭載2違うだけでも序盤の編成とか変わって、新鮮なゲームになる。
パイが最初から専用機使えるだけでもそう。
有利不利の調整は勲章と階級1につき搭載+1だけっていう事でまかなわれてると思う。

リセットかかって、何クールも同じ展開ではPCがあきるということは、磐梯もわかってると思うよ。
ネトゲの場合はお金の為にも、いかにPCに継続してやってもらうかが大切だと思う。
MSとかイベントも1クール目に全部は出してこないでしょ。


289 :名も無き冒険者:04/10/27 23:15:08 ID:FmaH5P+C
>>279
イグノアの数は自分の馬鹿さゲージでもあるので気をつけれ

290 :名も無き冒険者:04/10/27 23:17:01 ID:YFtqWOSv
>>288
パッケージで利益あげてる磐梯は古参が続けることに何か意味でもあるのかな?
はっきり言って新陳代謝が高い方が理想的なぐらいだ。


291 :名も無き冒険者:04/10/27 23:28:26 ID:DYyRaLOJ
>>289
そういやエリチャ専チャの両方で売買出してる奴を片っ端からイグしてる
とか言ってた野郎もいたっけなぁ。

292 :名も無き冒険者:04/10/27 23:32:23 ID:UozQzYdU
>>290
それがネットゲームのビジネスモデルだ。
つーか、こんなマニアゲームやる人間が無尽蔵にいるわけないから。


293 :名も無き冒険者:04/10/27 23:35:21 ID:0D0FRXfB
>>290
それは パッケージが利益で、 課金収入が運営やゲーム開始後の開発費とトントンって意味だと思う。
そのうち、ゲームの開発が一通り終わったり、人数が増えてけば、パケ以外の収入もでてくるだろう。
GNOの時は、雑誌のインタビューで、すごくもうかってるみたいな事言ってたし。
人数を増やすには、今いるPCを手ばなさずに新人いれてくほうが簡単だろ。
新陳代謝できて収入を確保できるほど、ネトゲ人口いないと思う。


 

294 :名も無き冒険者:04/10/27 23:41:57 ID:kywQOeeZ
まぁ海外展開とかやれるんなら焼畑営業も可能ではないが
こんなニッチ向けのゲームではそうもいかんだろ・・・。

ネトゲの肝はとにかく課金会員数だと思うぞ。
少なくとも他のメーカはそういう方針でやってるしな。

295 :名も無き冒険者:04/10/27 23:42:24 ID:wrCZB54U
                       ノ, ,.
               ,.    ,、-─‐‐----' `-'、
             ,.- 〃,.-‐'"             `'''- .,_
            { l | '"                  `''ー─‐'ノ
             ,ゞ            / /      `゙< ̄
           /             // /! !i \ \      \
         / /        ,.-''" // | | |  ヽ ヽ      ゙i
         //        / l"´ ̄0゙ヽ、 l l ゙i  ヽ    ヽ  |
        ///       //    ヽ、_.ノ //!l_ ヽ     ゙i |
       !/ / /   ,.-'"i! / ∵∴    /  i!l 0ヽ,゙i     |!
       i! l /    | ( | / ∴             ゙、ヽ .ノ ! |   l′
        l!     ゙、 ! ゙i            -、 / ∴/ /  /
        リ        ` |       ,.---- .,  i  ./ /  /
         |./      /|      /      ゙i‐' -‐'"l   l_,
         从      /i. ゝ      l.        /   /   /
        / ヽ,    | ゙i      ヽ ̄ ゙ヽ、 /   / 所詮盤台の手のひらの上なのよねぇ!!
     _,,.-く    \  i `   、    ` ---`''   /
__,、-‐'"   ヽ    \ ゙i     ゙ヽ、    ー‐''   /
        ヽ     ゙''- .,_    ゙'- .,    /!
           \     ,..._ `'''- .,__,.-'"゙'ー‐'"i .|


296 :名も無き冒険者:04/10/27 23:47:05 ID:YFtqWOSv
>人数を増やすには、今いるPCを手ばなさずに新人いれてくほうが簡単だろ。
古参Keepして人口を増やすには新鯖の増設が必要だが一度増やした鯖をたたむのは難しい。
GNO1がまさにその状況で各鯖が過疎化してるのに鯖レンタル運営代はそのままだ。
それぞれ同世代の3鯖を2鯖にまとめるだけでも稼動鯖数減らせるが、
実際に稼動中の鯖数の縮小は難しいし印象的な悪影響も大きい。

>ネットゲームのビジネスモデルだ
ガンダムビジネスの一環と考えれば宣伝効果もあることだし単純に適用はされないだろうね。

297 :名も無き冒険者:04/10/27 23:50:02 ID:/54FKC/U
階級リセットなら、序盤は複アカが有利だから、
番台的に、上手いよな。中盤以降は補給余って複アカの意味、
なくなるけど。


298 :名も無き冒険者:04/10/27 23:55:52 ID:YhKxnGWK
>295
何を今更

299 :名も無き冒険者:04/10/27 23:57:55 ID:Aok1HXIt
>>296
GNO2からの参入なので、GNO1の各鯖人口状況って知らないのだが、
そんなに過疎化が進んでるのか?
であれば、システム屋の考えとしては、一台の物理鯖で二台分の仮想鯖
を運営すると思うのだが、どうなんだろう?
これだとランニングは一台分で済むし。

GNOのシステム構成って分からないからなんとも言えんが。


300 :名も無き冒険者:04/10/28 00:00:37 ID:f3Iy8SG0
>299
2000〜2300だったのが今はどれも1300〜1700ってところかな。



301 :名も無き冒険者:04/10/28 00:01:54 ID:iWB8Yk8h
〉〉鯖レンタル運営代はそのままだ。
運営費と課金収入がトントンなら別に問題ない。雇用も確保できるし。
人が少なくなってって増える予定がないなら、さりげなく安い鯖に切り替えてくんじゃね。
あんまり少なくなってったら統合はPCがむしろ希望すると思う。


302 :名も無き冒険者:04/10/28 00:05:36 ID:Q50PI+8p
>>296
そういう業界の人間だけども、かならずしも見かけの鯖数が物理的な鯖数とは限らんよ。利用者数見て縮帯なんてのは日常茶飯事だし。ちなみにGNOのはなしだけど、かなりショボい構成だそうだ。PCサーバにLINUXらしい。金かけてる場合は商用UNIXにORACLEとか使うんだけども。

303 :名も無き冒険者:04/10/28 00:10:10 ID:77e8Hqyo
>>302
サーバしょぼいなあ。
うちの部門サーバの方がまともな構成してる。

304 :名も無き冒険者:04/10/28 00:13:34 ID:NRbxaSJT
ネトゲ如きで、うにくす使うとこもあんのか。知らんかった。

305 :名も無き冒険者:04/10/28 00:14:01 ID:lbyIfotf
おまいさん方に「当たり前だろうるせーなーバカ!」
とか思われるの承知で言うな。

サイコミュ試験用ザクってすんごくいいな

306 :ザン連:04/10/28 00:17:35 ID:mT/Ugkty
さっき、エリチャで『ジャブロー防衛は出来るのか?』というアンケートがあった。
出来る35人、出来ない37人
楽観的なヤツが多過ぎる。磐梯バリア発動しなけりゃ防衛出来ないだろ、どう考えても

307 :名も無き冒険者:04/10/28 00:20:13 ID:li3DXJSp
つーか何で惨連に入ったか考えろや
負け確定鯖だろあそこはよ
結論から云うとだな、おまえらはマゾの集まりでしかねぇんだよ┐(´∀`)┌ヤレヤレ

308 :名も無き冒険者:04/10/28 00:26:57 ID:WQFPGTto
>>306
まあ、『トリジの奇跡』もあった事だし。


309 :名も無き冒険者:04/10/28 00:29:50 ID:3wQb/trT
>>305
当たり前だろうるせーなーバカ!

310 :名も無き冒険者:04/10/28 00:30:17 ID:7fPXQwm9
・・・
・・・??

なあ?公式に今店頭でGNO2買うとUCGOとか言ってるけど
GNO2プレイしてUCプレイしたら
2度と磐梯のオンラインはやらねぇって奴増えるとか考えないのかな?

いやまあGNO2はこういうのだと理解して買ったから良いけど
普通はもっと違うの想像するだろうしUCGOに至っては・・・

311 :名も無き冒険者:04/10/28 00:31:43 ID:SUeH9Cc1
磐梯(かみ)にすら見捨てられた黄昏の地・・・人はそこをザーン連邦と呼ぶ・・・・

312 :名も無き冒険者:04/10/28 00:41:25 ID:Mr9L2P7Y
>>310
誤爆ですか?


313 :名も無き冒険者:04/10/28 00:43:30 ID:Jxx47pyE
ネ申はザンジにおわすぞ

314 :名も無き冒険者:04/10/28 00:48:03 ID:Dv/u1dKp
>>312
煽る前に公式見てこいよ。
まぁこれは複垢奨励策といいますか何と言いますか。

315 :名も無き冒険者:04/10/28 00:55:32 ID:77e8Hqyo
>>314
なんの販促にもなってないよな。
ガンダムのゲームなんて昔から糞ゲーだし、
みんなそれがわかってて、でもちょっとだけ期待して買ってるからな。

316 :名も無き冒険者:04/10/28 00:56:55 ID:Oa2+20z1
>>314
UCGO の試行サービス
新規店頭購入以外にも、抽選ありの模様。
とりあえず、応募してみたけど、
当たってもマシンスペックの問題で動かない希ガス。
ウチのノート、GNO2を3Dプレイすると、一定時間で
OSごと落ちるからナァ…。

317 :名も無き冒険者:04/10/28 01:15:40 ID:lbyIfotf
>>316
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ!!

318 :名も無き冒険者:04/10/28 01:16:14 ID:4khRqDt0
ガンダムヒストリカでβプレイヤー集めたが、それでも人数足りなくなったので生け贄を集め始めたか。<UCGO
少なくともGNO2で廃人プレイしたいとか、逆に1日10分のログインだけでGNO2やってるって香具師にはUCGOはお勧めできない。
あれこそ廃人マンセーなゲームだから、今から始めても初期からいる廃人のカモにされるだけだぞ。

319 :名も無き冒険者:04/10/28 01:29:00 ID:unf0kE63
隊長の指揮能力ってLV上げると範囲以外に効果もUPしるの?
教えてエロいひと♪

320 :名も無き冒険者:04/10/28 01:32:15 ID:mMwfT/6K
>>319
範囲内だけだよ
でもダイレクトに全員に命中と回避のボーナスがつくんだから
長い目で見ると真っ先に上げるべきスキルだよ

321 :名も無き冒険者:04/10/28 01:33:49 ID:6ijH+v4t
>>272 >>280
1650+αジオン 1378+α 連邦

全体で3100だから300差のままか
スナ2効果だけで0.1以上ペースだうんかよ
ヒデーよバンダイ

322 :名も無き冒険者:04/10/28 01:34:22 ID:43H6JtjX
>>319
レベル1ごとに効果1%増加。
1マス離れるごとに1%減衰。

323 :名も無き冒険者:04/10/28 01:34:36 ID:77e8Hqyo
>>319
効果も上がるよ。
MAXまでとって隊長が隣接すると0%回避とか100%命中が見れる。

324 :名も無き冒険者:04/10/28 01:36:15 ID:unf0kE63
>>320
書き方悪かった・・すまんでつ
範囲が広がる以外に命中・回避ボーナスもLVに応じて上昇するんでつか?

325 :名も無き冒険者:04/10/28 01:37:38 ID:nGNqJ5dJ
リーアだが、星一号の次はサイド3防衛だよなー
ザーンのジャブローのが一歩早そうだが、
これで完全勝利と完全敗北のパターンが出揃うね。
まだ1周目なのにな・・・

326 :名も無き冒険者:04/10/28 01:38:05 ID:unf0kE63
>>320.322.323
レスさんくすでつ


327 :名も無き冒険者:04/10/28 01:50:55 ID:zWlYa9sV
ていうか作戦の成功、失敗って必要ない機能だと思うんだが。
結局人の多い陣営が有利なわけだし、その人は多さはユーザーでは
調整できないものだし。
GNO1の時も延長があるといいながら実際行った鯖は
全鯖あわせて2年間で1回だけ。
もう磐梯には期待できないからユーザー間で勝敗を調整したい・・・

328 :名も無き冒険者:04/10/28 01:54:17 ID:qAPfmcOG
>>327
システム変更あった後は、ほぼ毎回延長だったけどな>GNO1

329 :名も無き冒険者:04/10/28 02:09:44 ID:EbH3KV9J
バンダイに人数補正はもう期待していない・・・。
ただ自分の部隊の勝利と成長だけを楽しむゲームだと
割り切ってやってる。

330 :名も無き冒険者:04/10/28 02:10:59 ID:6ijH+v4t
>>327
その人は多さはユーザーでは調整できないものだし。  ×

移籍で調整可能だろ。
ネットゲームだから事前に情報は集められるし。

まあ、勝敗の調整用に競合任務を必ずつけて欲しいが。
人数ほせいで下駄を履かせた状態で毎週3つくらい競合希望


331 :名も無き冒険者:04/10/28 02:26:30 ID:mMwfT/6K
おいダカジ頑張ろうぜ
序盤はジオン鯖だったのに逆転されるのは恥ずかしいぞ
ジオンの意地みせたれ

332 :名も無き冒険者:04/10/28 02:28:23 ID:hJLEjwFC
東アジアでの荒地マップってどれでしょうか?


333 :名も無き冒険者:04/10/28 02:33:23 ID:zWlYa9sV
>>328
!?漏れは2年近くやってたが1度も延長に行かなかったぞ
>>330
う、確かにちょっと書き方がおかしかった
でも鯖移動するにしても、リスクがあるわけだし
事前情報も磐梯側が公式に人数発表してるわけではないから
そんなこと知らずに始めちゃうユーザーもいるだろうし。

例えば最大100人差までで、それを越えるとその鯖の多い陣営には入れないとか
そうすると連邦ばっかしかはいれないじゃんとかなりかねないしなぁ。
しかも今となってはもう制限かけるのも無理だしね。
多い陣営から少ない陣営に移籍すれば勲功引継ぎ可能+ボーナス出るよ
みたいな事すれば調整取れそうだけど磐梯じゃやらないな。

手っ取り早いと思うのは人数の少ない陣営側に有効作戦ポイント合わせる事かなぁ。
1000vs1500なら 下位500人の作戦Pは無効とか。

334 :名も無き冒険者:04/10/28 02:43:26 ID:2S6IpDnS
ダカ連、落ち着かなくなるくらい押してるな。
先週までVP上位にいた連中が結構任務に走ってるから、
なんていう理由だとは思ないけど。
確かにMPランク見ると連邦の方が稼いでるっぽい。

何はともあれ、久々の作戦早期終了は有りがたい。
1週間ミッチリってのは、何か色々と疲れる・・・

335 :名も無き冒険者:04/10/28 02:59:41 ID:6ijH+v4t
>>334
だからスナ2効果。
次にジオンにアクトザク、MA、高ゲル・ギャンorゲルキャ・ギャンキャがでてイーブン
あ、連邦にガンダム系がでるかな。
ん〜ん GNOでNPC戦で終盤はジオン有利だったしGNO2は連報有利か。

336 :名も無き冒険者:04/10/28 03:21:58 ID:GsnxBETF
キャリ連も本日平和。少し素質ありそうなのはいるが、
晒す価値もない小物ばかり。

あのラジオをONにした人数がキャリ連の平和ぶりを
象徴してたなw

337 :名も無き冒険者:04/10/28 03:48:38 ID:2S6IpDnS
何か断言されてしまったが、「スナU効果」って何だ?
少なくとも連邦でやってる限りじゃ特に何か変わったとも思えないんだが。
まぁ持ってると任務が少し楽になる、とは思うけれども。
ジオンの皆さんはNPCのスナUに駆逐されたりしてんのか?

338 :名も無き冒険者:04/10/28 03:54:09 ID:Q4RDCn9i
育成に失敗してなきゃ怖くは無いな
少なくともガンダムが出てきた時のような絶望感は無い

339 :名も無き冒険者:04/10/28 03:55:56 ID:zhn4r+pA
おい誰だ
アクトザクがNT機とか言ってたのは
ただの限定になってるじゃねーか

340 :名も無き冒険者:04/10/28 03:57:25 ID:WQFPGTto
スナ2は含め、G3とかがBRになった事が原因かと。
あとは、ジオン側にろくなMS出なくなった事とか。


341 :名も無き冒険者:04/10/28 04:16:14 ID:qHdOfYSx
>>339
性能晒してみてー

342 :名も無き冒険者:04/10/28 04:19:03 ID:N+LC1dWB
今週ジオンに砂Uに対抗できる機体が発売されたわけじゃないしなぁ…

343 :名も無き冒険者:04/10/28 04:26:05 ID:gwDwmsKx
>>339
確かにNT機だぞ?限定でもあるけど。

344 :名も無き冒険者:04/10/28 05:06:21 ID:ZWaAB+jd
>>399
間違いなくNT機だよ
証拠に俺の今の編成とアクトのスペック晒しとくわ
http://www.uploda.org/file/uporg13822.jpg

345 :名も無き冒険者:04/10/28 05:07:25 ID:ZWaAB+jd
アンカー間違ってるし...orz

346 :名も無き冒険者:04/10/28 05:07:55 ID:YCcMbc16
アクトザクってやっぱNT乗ると NT数+1くらい回避あがんのかな?

専用機導入予定だけど


347 :名も無き冒険者:04/10/28 05:17:45 ID:li3DXJSp
それよりピクシーだよね♥

348 :名も無き冒険者:04/10/28 06:03:52 ID:qHdOfYSx
>>344
さんくす
NT機ボーナス
NT(強化)LV     回避   先制
      1、2      +2    +1
      3、4      +4    +2
      5、6      +6    +3
      7、8      +8    +4
      9       +10    +5
らすぃ〜

349 :名も無き冒険者:04/10/28 06:43:04 ID:qwOSLeTG
そのボーナスを見ると強化するのは奇数にしといたほうがいいのかな。

350 :名も無き冒険者:04/10/28 07:02:53 ID:43H6JtjX
>>349
強化するなら9

351 :名も無き冒険者:04/10/28 07:10:59 ID:vlrXCyxk
>>339
バッカァ〜〜?

352 :名も無き冒険者:04/10/28 07:21:12 ID:U+v+rctM
連邦のBDも、限定NT機になるのかな。
BDはNT機じゃないぞって言う人も必ずいると思うけど。

353 :名も無き冒険者:04/10/28 07:30:34 ID:43H6JtjX
>>352
GNO1のEXAM機は単に能力高いだけだった=オールドでも強い能力が利用できる

354 :名も無き冒険者:04/10/28 07:34:42 ID:U+v+rctM
なるほどー。
擬似NTの表現を、単に能力を高く設定してる事で表現してたんですね。

355 :名も無き冒険者:04/10/28 07:36:44 ID:8gWYzUEM
EXAM機にNTパイ乗せたら最強ってことでFA?

356 :名も無き冒険者:04/10/28 08:00:38 ID:DaA5pI1O
EXAMで気力レベルで、348のような補正がもらえるという妄想は、どうだろう?

357 :名も無き冒険者:04/10/28 08:10:05 ID:HviuNYHq
>>334
VP上位が任務て・・・所詮7人目持ちが任務に戻っただけだよ
大所帯チームがどこも任務やってるからってのが主たる要因でないか?

358 :名も無き冒険者:04/10/28 08:18:15 ID:a+nCRD+m
>>334
VP上位って言うか、もともと実力の足りない7人目持ちが脱落しただけ。

359 :名も無き冒険者:04/10/28 08:36:00 ID:XZ69jfhH
>>344
ブルバップ・ガンって書いてあるけど、ブルバップ式じゃないような

360 :名も無き冒険者:04/10/28 08:36:13 ID:QiKKk0Ob
>>335
まさかこの時期に連邦有利なんてセリフが出るとは・・・・・
これもジ(以下略)

361 :名も無き冒険者:04/10/28 08:39:03 ID:iJ6D3Khm
まあ地上はジオンきついね。


362 :名も無き冒険者:04/10/28 08:54:54 ID:bku8g/7R
>>361 そうか?

363 :名も無き冒険者:04/10/28 08:57:41 ID:Bd8c93r1
ジオンの宇宙任務が楽すぎるだけで、
地上野戦がきついわけじゃぁないだろ。

地上任務は連邦のほうが楽かな?

364 :名も無き冒険者:04/10/28 09:16:01 ID:xH/nKM7q
>>357-358
7人目が入ったからちょっと頑張ってVPランキング目指したたというのは
それはそれでありだと思うのだけどなぁ。


365 :名も無き冒険者:04/10/28 09:18:35 ID:hCn+fc5l
なあ
GNO2って2ヶ月で1クールなんじゃないのか?
もうゲルググ出てるし、終わってもおかしくないだろ?
2ヶ月で終わらなかったら最大1ヶ月延長で
もしそうだったら隊長やパイの階級もリセットだろうな…
なんだかそんな感じがしてきたよ

366 :名も無き冒険者:04/10/28 09:19:33 ID:WOG6+azX
きついって言うかハイゴ以降実践投入する気が起きる地上用MSがないんでマンネリ化してる気はする

367 :名も無き冒険者:04/10/28 09:22:19 ID:bku8g/7R
ハイゴ以前に専グフカス以降に投入するMSがない

368 :名も無き冒険者:04/10/28 09:23:33 ID:QiKKk0Ob
さすがに引き継ぎが戦功のみってことはないでしょ隊長の階級も引き継ぐんじゃないかな。
パイの階級はリセットかも、じゃないと2週目以降は専用機ラッシュで別ゲームと化すだろうしね。

369 :名も無き冒険者:04/10/28 09:24:35 ID:QiKKk0Ob
>>367
そりゃVPだけしょ、MPはいくらでも新MS投入の余地がある。

370 :名も無き冒険者:04/10/28 09:37:15 ID:+567Af7u
>>363
連邦は地上も宇宙も楽すぎるだけだろ。任務も野戦も。

371 :名も無き冒険者:04/10/28 09:38:58 ID:Bd8c93r1
>>369
1期ジオンで地上でMPやってる人いるん?

放置メインでたまに特任する人くらいじゃない?

372 :名も無き冒険者:04/10/28 09:42:20 ID:HviuNYHq
>>364
あ、誤解無きよう
7人目がVP食い逃げを非難してる訳じゃないのよ
>>334の論調だと
「作戦成功のためにVP上位者が任務やってる。だから他のV…(ry」
って流れになりそうだからね



373 :名も無き冒険者:04/10/28 09:43:44 ID:bqECvfXT
>>371
ダカジは危機を感じてか今回は地上に行っている人が多い。私も行くかな・・・

374 :名も無き冒険者:04/10/28 09:43:57 ID:bku8g/7R
>>369 新MS投入の必要性に迫られるMSが無いと言った方がよかったかな
新MS投入の余地はある
だけど別になくてもいい

ようするに魅力がない
MP派もドムとゲルにはがっかりだっただろ?

375 :名も無き冒険者:04/10/28 09:43:58 ID:umPs5U0D
>>371
ムアジ1位が地上。
まあ普通に凄い廃なだけだけど。

376 :名も無き冒険者:04/10/28 09:45:09 ID:uS6CQWUz
>>368
第一クールの時点で階級にレベル縛りあったんだから
隊長の階級も引き継がないと見るのが妥当だと思うぞ

377 :名も無き冒険者:04/10/28 09:46:36 ID:Bd8c93r1
>>374
雑魚タンク☆を必死で競り落とすくらいしか補給の使い道がないな。

378 :名も無き冒険者:04/10/28 09:48:56 ID:umPs5U0D
みんな有り余る補給を高額の鹵獲機体に費やしてるけど
密かに補給を貯め続けてる自分。
だって、ビグザム出るかもしれないじゃん。

379 :名も無き冒険者:04/10/28 09:50:26 ID:43H6JtjX
はっきり言って修理値システムで後半発売MSの需要が壊滅してるから、
搭載解除スキルを修理軽減スキルに変えないと実用的な4機編成に移行しがたい。
(結果、旧式4機+中核1機がひたすら続く)

380 :名も無き冒険者:04/10/28 09:50:51 ID:QiKKk0Ob
>>371
ハイゴが出たのはおそらく放置やってる人だからで、地上限定の話ってわけではないと思うよ。
まあランカーは特にジオンのランカーは魂を重力に惹かれまくっているわけだが。

381 :名も無き冒険者:04/10/28 09:51:40 ID:/71PAs82
>>374
確かに。
ビグロ、ゲル☆、専用Z×2
なんかやってると、射撃機体を交換する気にもなれないから、
低壁用MSが搭載にあわせて変動するくらい。
ちなみに、今は搭載5余ってる。
ゲルキャもあの命中では、専用機買ってまで導入する気になれないし。

382 :名も無き冒険者:04/10/28 09:51:55 ID:Bd8c93r1
1Hexに収まるビグって、3Dだと激しく弱そうだな。

マクロスの敵雑魚メカのようだ。

383 :名も無き冒険者:04/10/28 09:53:29 ID:bqECvfXT
>>381
ゲルキャが限定なのが痛いね。

384 :名も無き冒険者:04/10/28 09:53:58 ID:Bd8c93r1
>>381
ガンキャ、砂2固定の、GNO1時の連邦みたいですね。

385 :名も無き冒険者:04/10/28 09:54:08 ID:yQdpx4jn
>>371
ムアジの話だけど、任務そのものは地上の方が多いよ
宇宙にもかなり人いるけど、特殊同じパターンのやつばっかりで飽きる…
タコ乙外せないから編成もいじれないし。

>>373
ムアジも初作戦失敗ペースだけど、全然宇宙から人減らないアッャッヒャ

>>375
2〜4位と5〜7位は3垢通常S回しだと思うけど
それ以上のペースで稼いでるからな


386 :名も無き冒険者:04/10/28 09:54:14 ID:xH/nKM7q
補給余ってる人は自分内部のドリームチーム作ったらええやん。
で、眺めて楽しむ。
垢も余ってる人やそもそもVPランク狙ってない人は戦闘も楽しむ。

ドムは微妙だけどもホバーはカコエエ

387 :名も無き冒険者:04/10/28 10:01:12 ID:yQdpx4jn
>>381
そこで宇宙5機編成ですよ
ゲル☆、ガッシャ、乙×2、余った搭載で射撃。今だとボール、旧くらい?
乙防重にしとけば、ダムがバズのうちは平気かと

388 :名も無き冒険者:04/10/28 10:01:29 ID:/71PAs82
>>384
いやまったく。そのとおり。
編成固定で、あんまりにもツマランから、
放置は地上だけど、地上もMS投入が鹵獲のSCつーのが。

GNO1から引き続いての連邦の人は、
こんな感じで、ガチMSだけで編成していて面白いのか不思議でしょうがない。
ただ、性能がよくて、編成を変更する必要が少ないから、
MS性能に関して不満が出ないのは良く判った。

389 :182:04/10/28 10:02:48 ID:Tp7QP2hy
>>381

ビグロなんて今編成に入れて使えるのか?
任務で入れてるの見るけど弱いぞ
少なくとも私は搭載21の価値は見いだせない

390 :名も無き冒険者:04/10/28 10:05:50 ID:YCcMbc16
正直 修理値を 専用機ALL 5  限定機 10 1機制限 20でもいいような気がしてきた。

もしくは戦艦復活させて 修理値システム廃止とか。いまのままぢゃ飽きが早くてやばげ


391 :名も無き冒険者:04/10/28 10:06:25 ID:43H6JtjX
ドム系射撃は移動4も要らないから装甲↑移動↓にすると普通の射撃機より遥かに被弾に強いよ。


392 :名も無き冒険者:04/10/28 10:08:36 ID:/71PAs82
>>389
強壁を初期ギャンにしてもいいけど、
HPの高さが強壁としては助かる。
なにより、搭載は余ってる。リペアは任務用だから関係ないし。
壁の専用機枠に余裕があれば、別な道も考えるけど…。

393 :名も無き冒険者:04/10/28 10:11:36 ID:yQdpx4jn
>>389
攻撃回数*2の格壁ってことと
乙タコ全攻射撃に入れてると、高強壁は専ギャンかMAになる
専用枠使わないで、かつ射壁がいないとビグロが一番強いね
射壁いるなら風呂入れればいいんだけど

宇宙搭載余ってる人多いと思うよ
>>381みたいな感じで低壁入れ替えしかしないし…
on時間短い漏れ的には搭載より修理+40の方がネックだと思う
専乙×2MAで+60はキツイ…地上組と見かけのレベルは同じでも
成長ポイントの差が凄くある

394 :名も無き冒険者:04/10/28 10:15:23 ID:pO66OQmV
>>391 はぁ?

395 :名も無き冒険者:04/10/28 10:17:10 ID:/71PAs82
>>391
射撃機を被弾前提で載せるくらいなら、移動4のままの方が
任務でも足手まといにならずにすんでいいと思う…。

396 :名も無き冒険者:04/10/28 10:18:18 ID:JVXHa5Xo
その前にドム系って装甲↑移動↓できなかったと思うが…
☆だけかな

397 :名も無き冒険者:04/10/28 10:19:58 ID:pO66OQmV
>>396 ☆もできないんだがな・・・

398 :名も無き冒険者:04/10/28 10:21:14 ID:WQFPGTto
しかしつまらん。
MAでも入れない限り、射撃はザクキャ☆×3に勝るもの無し。
ドムやゲルは期待値250くらい無いと火力が落ちる。

399 :名も無き冒険者:04/10/28 10:22:33 ID:xH/nKM7q
>>398
強い事だけが価値基準の人はそうだろう。

400 :名も無き冒険者:04/10/28 10:24:18 ID:IHY9RkWB
>>398
下手にライトユーザー大量獲得に走ったゲームは
唯一つの例外もなく塵芥以下になるから仕方ないのかもな
某メガテンの凋落を思い出す

401 :名も無き冒険者:04/10/28 10:58:40 ID:JVXHa5Xo
褒賞機無し人の射撃はドム☆と言いたいけど、
搭載17は(まだ今では微妙に)辛い…

>>397
素も☆も駄目なんだね。ありがとう。


402 :名も無き冒険者:04/10/28 11:14:31 ID:1Qnbw91K
補給余っているからジャブローへ
専初期ギャン、専アクト、専ゲルキャ、専ゲルキャで突っ込むこんでくる

専グフカス、グフ、陸、雑魚タン*3になりそうだけど・・・
でもジャブロー制圧して続きがありそうなら、専用機使い切るとあとあと楽しみがなくなるな・・・

403 :名も無き冒険者:04/10/28 11:15:00 ID:/71PAs82
>>401
ゾック入り4機編成で、搭載が余ってる時以外、
ドム系なんて使わないけどなぁ…☆がついてても。

搭載の割に性能が微妙。
ザクキャが優秀すぎると言う意見もあるけど。
わしはドムが重過ぎる、に一票。
搭載16なら、まだ使えたかもしれないのに。





404 :名も無き冒険者:04/10/28 11:17:53 ID:zWlYa9sV
>>402
ジャブロー制圧したら終わりでしょ?
磐梯がそこまで考えてるとはおもえん

405 :名も無き冒険者:04/10/28 11:24:47 ID:4MaJPBw+
ttp://www2.aqweb.net/ikari/flash/maiyahi.html

406 :名も無き冒険者:04/10/28 11:24:49 ID:/71PAs82
>>404
GNO1では、コロニーがジャブロー直撃しても、
ジャブローから拠点を移して抗戦したとか、終戦時引き分け
したときに流れた記憶が。(引き分けか、ジオン優勢勝利かはおぼろげ)
つまり、ジオンもサイド3を攻略されても(ry

磐梯だし、早期終戦なんて面倒な事をするより、
何事も無かったかのように続行する希ガス。

407 :名も無き冒険者:04/10/28 11:27:28 ID:wgVtQ8H0
ということは・・・
ザン鯖は終了なのか・・・

408 :名も無き冒険者:04/10/28 11:32:09 ID:4MaJPBw+
イエーイッ   ∧_∧∩
       (´∀`*// < 飲ま飲ま飲ま
    ⊂二     /  
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/

409 :名も無き冒険者:04/10/28 11:36:25 ID:Bd8c93r1
ザン連、リアジには、きっと素敵なifストーリーが用意してあって、
みんな行きてぇ!と思うようになるはずさ。
               ,, ‐ヤ`'"ツ-.、               
      、ーv-ァ__       f´       ヽ   
   ,ィ ,r''´~` ´  `ソ) 、J ノノ::::ゝ,    し,
  ( ゙'     ,,,   <   ツノ__ゞォツ__ヽゝ,  ヲ
  (.n   ivヘ( )イノiハ)   (}ヽ・-',ヽ・-' lrヾ'゙
 . `〉'Y`′ n n  l´〉   {  こつ  .,、,ノ
   ヽ1   `ヤ'7´ ト'    ヽ、_   _,ノ゙
    ゝ\   V /    /´ <V> ⌒i
    /´ ̄8 ̄\    /  /  |_|
    /    8 / ̄ ̄ ̄ ̄7 ./   l |
 __(__二つ/  F M V /_____ | |____
       \/_____/     (u ⊃

410 :名も無き冒険者:04/10/28 11:40:42 ID:Qyl3yf0N
>>365
2ヶ月間ゲームやって1ヶ月間緊急メンテです。

411 :名も無き冒険者:04/10/28 11:46:06 ID:JVXHa5Xo
>>403
搭載16ってジュアッグしかありませんしね。
ただ、16になると、今度は便利過ぎる気もします。

>>409
総力をあげて地球に降下するジオン軍、その隙を突いて
劣勢の連邦軍の一部がサイド3を長距離急襲・占領、
遂には勢力地図が逆転する事になります。

412 :名も無き冒険者:04/10/28 11:48:01 ID:1LUgJ8CX
月をサイド3にぶつける

413 :名も無き冒険者:04/10/28 11:51:29 ID:/71PAs82
■連邦が敗北すると、
連邦PCは、
ティターンズ、エゥーゴ の各陣営を選んで参加できます。
ジオンPCは、
ジオン、ネオジオン(シャア)、アクシズ、新生ジオン(ガルマ)、正統ジオン の各陣営を選んで参加できます。
※条件によって陣営数は増減

■ジオンが敗北すると
ジオンPCは、
デラーズ・フリート、アクシズ の各陣営を選んで参加できます。
連邦PCは、
ティターンズ、エゥーゴ の各陣営を選んで参加できます。

選択投票を行わなかった場合、時間切れで
ジオンPCはジオン(アクシズ)残留、
連邦PCは、ティターンズに配属されます。

414 :名も無き冒険者:04/10/28 11:54:28 ID:zWlYa9sV
>>406
う〜んそれはでも3ヶ月やった結果こうなりましたということでしょ?
>>409
なぜにれいくん!?
>>410
それだ!

415 :名も無き冒険者:04/10/28 12:16:56 ID:4h9buePG
ドム15
ドムトロ16
ドワッジ17
そして時代はゲルググ18へ

416 :名も無き冒険者:04/10/28 12:17:34 ID:4uNevWK1
無職って半ズボンはいるの?

417 :名も無き冒険者:04/10/28 12:19:40 ID:xH/nKM7q
>>413
ジオンが負けたらジオンはエゥーゴかアクシズだろ。
エゥーゴはジオン残党+連邦に嫌気が差した連邦軍人なんだから

418 :名も無き冒険者:04/10/28 12:24:19 ID:4uNevWK1
無職って半ズボンはいてるの?と言いたかった
うん、誤爆

419 :名も無き冒険者:04/10/28 12:29:29 ID:um+fAESC
>>376
何を元に妥当とかいってるのかわからんが、GNO1では昇進レベル縛りあっても階級引き継いだぞ。

階級引継ぎによる新規参加者との格差とか出るかもしれないが、
そんなもん気にするようなら継続物なネトゲに途中から参加する奴なんていないし続かないだろうしな。
とはいえ、俺自身も階級リセットで別に構わないし固執する奴はいないと思うしどうでもいい。
唯一階級持越しで困る点はムサイやギャロップ挿絵が二度と見れないのが寂しいくらいかな。

420 :名も無き冒険者:04/10/28 12:31:46 ID:xH/nKM7q
>>419
あと部下が下士官じゃなくなる。

でも階級上がると待ち時間のグラフィック変わるの?

421 :名も無き冒険者:04/10/28 12:35:35 ID:8VIfy7Qf
>>420
変わるね
ギャロップ→ガウはまぁいいんだけど
ムサイ→チベ
ミデア→ミデア改は絵が悪化したように思う

422 :名も無き冒険者:04/10/28 12:42:42 ID:EbH3KV9J
待ち時間のグラフィックぐらい自分の好きなの使いたいよね。


423 :名も無き冒険者:04/10/28 12:50:50 ID:xH/nKM7q
いっそのこと補給で買えるようにしたらどうかな?w

424 :名も無き冒険者:04/10/28 12:59:29 ID:L1R0qnEJ
どうせ、補給を消費するならば
買ったら、修理時間も変るようにして欲しい

ミデア=±0
ミデア改=-5
とか、そんな感じで。
修理時間減る代わりに、
一戦毎の補給からはちょっとづつ引かれるとかのペナもあれば破綻しないかな?

425 :名も無き冒険者:04/10/28 13:00:03 ID:EC3rf3xR
>>441
>>ただ、16になると、今度は便利過ぎる気もします。
便利過ぎないって。
もっと便利なSCが搭載16なのだから。

426 :名も無き冒険者:04/10/28 13:06:03 ID:yQdpx4jn
乙タコの搭載増やすべきだと思うなぁ。
+3くらいのスペックだよ、あれ。
今の搭載なら一機制限でもいいくらいだ…

427 :名も無き冒険者:04/10/28 13:11:53 ID:/71PAs82
>>426
一体、いつからタコやZが
ガンダムやG−3と同等の性能になっているんだ?

428 :名も無き冒険者:04/10/28 13:12:53 ID:ycR7qQyK
NT・強化Lvによって武器命中が変わるようにすりゃ面白いかもな>乙
今の+40とか+43とかはLv8以上で、Lv1なら+20程度にするとか。

429 :名も無き冒険者:04/10/28 13:15:52 ID:Bd8c93r1
>>427
搭載違うじゃないか。

一体、いつからザニーや陸ジムが
タコやZと同等の性能になっているんだ?

とでも言わせたいのか?

430 :名も無き冒険者:04/10/28 13:18:18 ID:Bd8c93r1
>>428
むしろ武器命中が上がらない方が不自然に感じるもんな。

431 :名も無き冒険者:04/10/28 13:20:47 ID:xH/nKM7q
>>430
必中あるからええやん


432 :名も無き冒険者:04/10/28 13:21:35 ID:ycR7qQyK
>>431
論点がずれてる

433 :名も無き冒険者:04/10/28 13:26:15 ID:xH/nKM7q
>>432
>>428にならズレてるけど>>430にならずれてないよ。
機体ステータスはその機体の命中のMAX値とし、NTレベルにより
それを何所まで引き出せるか決まるって話だし。
>>430はステータス表示を下限にしろって話したから、
必中あるのにそれでもまだ足らずに命中上げたいんかいって返しただけだから。

あとやっぱり強化人間の攻撃にはファンブルキボンヌ!

434 :名も無き冒険者:04/10/28 13:26:55 ID:kgWnfGYu
何か厨房どもが沸いてきたな。

435 :名も無き冒険者:04/10/28 13:29:31 ID:ovL1jCnk
>>428
NTレベル×5くらいが妥当だな。

436 :名も無き冒険者:04/10/28 13:30:32 ID:yQdpx4jn
乙は19で限定か、16のままなら一機制限に変更キボン
と言いたかった。言葉足らずでスマソ。
ダムは21で一機限定だよね。それならそれほど不公平じゃないかと…

現状、乙タコがあるから作戦関係なく宇宙にいるPC多いから…
どっちかっていうと、地上の射撃の問題なんだろうけど。
散々言われてるがザクキャ☆の次がゲルキャっていうのはちょっとね…
鹵獲のSCに頼らざるを得ない。

437 :名も無き冒険者:04/10/28 13:32:59 ID:t6MCNMCt
開発時期が前後してるが、射撃機として量産のSCや限定の重ガンキャと比較すれば、
宇宙用、NT用ということで、すこし強く感じるくらいか。とも思えなくもない。
NTじゃなきゃハリボテになるし、地上には降りれないだろ。

NTが簡単に覚醒してるから、NT機の位置づけが無意味になってきてるようだけどな。


438 :名も無き冒険者:04/10/28 13:36:07 ID:/wEyM4Ww
友人がムア連でやっているので今夜からパケ買って参入しようと思います。
初期配備MSとパイレベルを教えてエロイ人。

439 :名も無き冒険者:04/10/28 13:38:26 ID:/71PAs82
>>429
比較対象に色々ツッコミを入れたい所だけど、
搭載の近い サイコミュ高機動試験型とガンダムで比べよう。
これが一機制限になる性能?

ダム 21 40100 336 21 48 24 汎用3 一機
ビーム・サーベル 142*1 +47
ビーム・ライフル 71*3  +40/+38/
ハイパー・バズーカー 105*2 -/+23/+20
ガンダム・ハンマー 190*1 +25/+23/

タコ 19 26800 252 17 40 20 宇宙4 限定/NT
有線メガ粒子砲 64*3 -/+43/+40

おまけ、
Z   17 24300 240 17 38 19 宇宙3 限定/NT
有線メガ粒子砲 60*3 -/+43/+40

一芸に秀でてたら一機制限、とか言われても困る。

440 :名も無き冒険者:04/10/28 13:42:04 ID:LdI0b+qj
また連邦の乙蛸ずるいが始まったか……

441 :ザン連:04/10/28 13:43:32 ID:g0sRTfia
ザンジの人数ずるい!

442 :名も無き冒険者:04/10/28 13:47:24 ID:zKaYp+O+
別にずるく無いから同性能帯でジャグラー出せやジャグラー。

443 :名も無き冒険者:04/10/28 13:49:09 ID:GD+kMg9x
ザン連の人数制限ずるい!

444 :名も無き冒険者:04/10/28 13:49:36 ID:mslclmma
>>379
だからそういう事はサービス開始前に言ってやれよ。
βテストなるものがあったんだからよ。

445 :名も無き冒険者:04/10/28 13:50:44 ID:/71PAs82
>>444
βテストはギャンゲル量産投票が終わる前に終了…orz

446 :名も無き冒険者:04/10/28 13:54:57 ID:aLxN+pmB
連邦が怖いジオンNPCは何ですか?
教えて、連邦のモロイ人。

ちなみに漏れが怖い連邦NPCは、全攻SCです。
全攻スナUになったかどうかは1日10分に満たない漏れは未確認。

G-3高狙いは先制で削っておくのであんまり怖くない。
(これってVPネタか?)

447 :名も無き冒険者:04/10/28 13:56:29 ID:7d9riHaP
心配するな、オレはタコなんって1機でしか使わんよ
専用機で修理値310でまわして、ウハウハだけどな

448 :名も無き冒険者:04/10/28 13:56:46 ID:pR3tK0X6
>422
禿同

あの画面飽きた、100枚ぐらい用意しる。

449 :名も無き冒険者:04/10/28 13:57:15 ID:YCcMbc16
蛸を汎用にして盾付き回避48にすれば1機制限でもいいよ


450 :名も無き冒険者:04/10/28 14:22:47 ID:k/FUmSSA
どっちにしても不遇な扱いのMSが多いってのは間違いないな
色んな意味でよ

451 :名も無き冒険者:04/10/28 14:27:46 ID:P+rJ1oEp
>>449
その提案グットだな。NPCのゾックが攻撃しないタコに変わるし大歓迎。
地上でも有線攻撃可能は付け加えなくて大丈夫?


452 :名も無き冒険者:04/10/28 14:35:49 ID:JBWpQEJi
地上って久しく行ってないけど、ゾック健在なの?
宇宙はブロがきつくなってきたから地上に降りようかな。

453 :名も無き冒険者:04/10/28 14:36:46 ID:7d9riHaP
1でPジオングがすでにやってる>地上でオールレンジ攻撃

454 :名も無き冒険者:04/10/28 14:38:02 ID:BHVLnCpO
連邦でVPやっててず〜っと地上にいるが、正直もう飽きてきた。

455 :名も無き冒険者:04/10/28 14:39:45 ID:YCcMbc16
SCずるい。 搭載2上げるか限定機にするべきだ


456 :名も無き冒険者:04/10/28 14:40:04 ID:QiKKk0Ob
>>440
またってほど沸いてないだろ、つかあんな乙ザコの搭載を16と勘違いしてる奴相手にすんな。
めったに沸かない獲物だから騒ぎたいんだろうがw

457 :名も無き冒険者:04/10/28 14:43:38 ID:v82UB9Gb
つか乙を汎用にすりゃいいんだよ
そうすりゃ連邦も任務でゲットできるだろ

タコは制限でいいけど

458 :名も無き冒険者:04/10/28 14:44:14 ID:v82UB9Gb
汎用→量産ですたorz

459 :名も無き冒険者:04/10/28 14:47:12 ID:zWlYa9sV
乙蛸の性能良過ぎ・・・同じ搭載の砂2よりいいじゃん
まぁ砂2は汎用というのが強みだけど

それとGNO1の時みたいに前線地と後方地で格差つければいいのに
これを廃止した意味が分からん。
資金があまったりMSが使えるのと使えないのが出たりするのは
戦地にレベル差がなくなったのも原因と思うんだけど。
特に字音さんは宇宙or地上専用機が多いからGNO1の時は
資金が足りなくて困ってましたね。

連邦は汎用が多かったから困らなかったがそもそも使える機体が少なかったという・・・




460 :名も無き冒険者:04/10/28 14:50:41 ID:kgWnfGYu
>>459
言ってることが支離滅裂だ。
清書とまでは言わんが、少し整理してから書き込め。

461 :名も無き冒険者:04/10/28 14:50:57 ID:wtuqXqiE
>>455
ザクキャずるい。搭(ry

462 :名も無き冒険者:04/10/28 14:52:15 ID:g0sRTfia
次はお茶が一杯ずるい。

463 :名も無き冒険者:04/10/28 14:52:16 ID:+567Af7u
>>456 さっそく沸いてきてるぞ。
多分まともな連邦にとっては迷惑な連中だろうから、ジオンが騒ぐ前に連邦内部で退治しておくれ。

464 :名も無き冒険者:04/10/28 14:52:51 ID:v82UB9Gb
>>459
ガンダムの性能良過ぎ・・・同じ搭載のビグロよりいいじゃん
それに汎用だし

465 :名も無き冒険者:04/10/28 14:54:49 ID:ZoUPJn2u
>>464
まぁ、そればっかりはしょうがないな。
機動戦士ビグロだったら違ったかもしれんが。

466 :名も無き冒険者:04/10/28 14:55:12 ID:k/ls2ohh
>>453
描写能力の向上によりGNO2では適用されません。

って、1でもちゃんと腕飛ばして攻撃してたのね
前に腕突き出して撃ってるだけだと思ってたよ。



467 :名も無き冒険者:04/10/28 14:55:14 ID:P5+z6/sc
>>455
そんなことしたら、あんたらジオンはずーっとザクキャしか地上で使える射撃いなくなるけどいいの?

乙が量産で汎用なら連邦はウハウハだな。ぜひそうしてくれ。

468 :名も無き冒険者:04/10/28 14:56:01 ID:/71PAs82
>>461
搭載2上げてSCと同じ命中にしてくれるなら大歓迎

469 :名も無き冒険者:04/10/28 14:58:16 ID:wtuqXqiE
>>464
前から強狙いが変だと思ってたが、ゾックやレロと、初期ギャンゲルの搭載が同じ19なのか。で、ビグロ21?
1ではガンダムが22、ゾック21、レロ22、ビグロ26だったぞ?
ジオン優遇しすぎ。修正汁。


470 :名も無き冒険者:04/10/28 15:00:52 ID:v82UB9Gb
>>465
ガンダム系が鬼強いのは問題無いんだよ
もっと性能高くてもいいかもとか思う


俺が言いたかったのは搭載が一緒って部分だ

471 :名も無き冒険者:04/10/28 15:00:52 ID:kgWnfGYu
陣営を騙ったあからさま釣り師と、
律儀に付き合ってやる素直なヘタレが目立つな。

もっとも、良識がある連中は華麗なスルーを決めて、
やることやってんだろうけど。放置とか任務とか仕事とか。

472 :名も無き冒険者:04/10/28 15:03:44 ID:6ijH+v4t
ジオンのMAとNT機は軽すぎだとおもう

変りにドムを装甲を2、HPを50あげるか、今のままで搭載15にしてほしい

あとGMとドム、グフ、ゲルググは武装の追加をしてくれ

473 :名も無き冒険者:04/10/28 15:08:43 ID:/71PAs82
>>459
しかし、砂Uへの性能不満が出るとは…
同搭載、同制限、同性能の先行ゲルググに、
スナイパーライフルを追加している機体なのに。

ちなみに、価格差は 100(笑)

474 :名も無き冒険者:04/10/28 15:13:30 ID:wtuqXqiE
>>473
スナ2は、量産じゃないことが両軍激しく不満と思われ。


475 :名も無き冒険者:04/10/28 15:23:17 ID:7d9riHaP
砂2は原作では1カットでてきて、即効落とされたへたれMSだった
ギレンやGNO1のゲームデザイナーの趣味が反映されて、馬鹿強いユニットになっただけ
すり込みで砂2は強いとか勘違いしないように

476 :名も無き冒険者:04/10/28 15:24:30 ID:DaA5pI1O
まあ、1連邦PCから言わせて貰うと、ドム系は弱すぎだわなぁ。
鹵獲機でも3000とかで叩き売られてるし・・・
個人的にはザクの改良型の性能が良すぎるんで、位置づけが不明瞭になってるんだと思う。
もっと、ザクに行き詰まり感(搭載が上がっても性能がさほど変わらないとか)を出して、
ドムをもう少し性能を上げて、搭載を下げるべきだと思うな。

NPCが出てきて
「あ、ドムに乗ってるなら何とかなるわ」
と思えるようじゃ寂しい・・・

477 :名も無き冒険者:04/10/28 15:28:56 ID:QiKKk0Ob
>>463
さすがにそれは釣りだろ・・・文章めちゃくちゃ過ぎだし・・・・・・・・・・

478 :名も無き冒険者:04/10/28 15:28:57 ID:KtXHcFNU
今日の昼くらいに覗いたら、ルナ連のサイド4の達成度が99%を超えてたけど、
そろそろ終っちゃった?

479 :名も無き冒険者:04/10/28 15:35:21 ID:1vj9VFQa
新作発表記念
【GNO2】ガンダムvsZガンダム【本スレ31】
お約束
【GNO2】UCマダ?【本スレ31】

480 :名も無き冒険者:04/10/28 15:35:23 ID:a7PPUfwr
LV30立て落ち任務に入り、メッセンジャー落ちした。
任務が終わったので起動すると・・・戦功が出ていない・・・
難Cだったよぉぉ orz
立てる際の難易度選択ミスか?


481 :名も無き冒険者:04/10/28 15:37:27 ID:k/FUmSSA
>>480
ここで聞いて誰か分かるとでも?

482 :名も無き冒険者:04/10/28 15:38:27 ID:ovL1jCnk
>>480
任務に入る際の選択ミス

483 :名も無き冒険者:04/10/28 15:41:34 ID:VhXMNQiv
申告します(´・ω・`)ノツ
小官はオデッサ連邦に1週間前に赴任した新兵であります。
戦術取れば凄いことができるんじゃーないかと思って、射撃に戦術スキル
3(スロット4)と2(スロット3)を取らせました。
でも、スロット3まではなんとか思いつきましたが、スロット4ともなると
戦術を思い浮かぶことが出来ません。
是非参謀どのに、スロット4の時とスロット3の時の戦術をお教え願いたく
出頭しました。
是非ともよろしくお願いしますm(_)m

484 :名も無き冒険者:04/10/28 15:42:21 ID:Z8uI+YA7
たまに補給0mp0作戦0戦功0の表示のときがあるよ
バグなのかな?

485 :名も無き冒険者:04/10/28 15:44:04 ID:IKtKHG1Z
>>484
通信の問題じゃない?
GNOでは何度かあった、いきなり伍長とかになってるの。

486 :名も無き冒険者:04/10/28 15:44:57 ID:bHtm4DzJ
>>483
一番下のスロットは、「索的全体・距離3・近狙い」でもいれとけや。

487 :名も無き冒険者:04/10/28 15:45:57 ID:IHY9RkWB
>>483
端からスロット1の時はこうで2の時はこうでという
定石にでも縛られている印象を受けた。
もっと柔軟に考えるべし

以下邪推
コレをもう一度貼らせたかったのか?
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097279129/175

488 :名も無き冒険者:04/10/28 15:48:07 ID:/71PAs82
>>483
一番判りやすい所では、射撃機体の索敵距離を絞る。
1.索敵3、得意武器・得意距離・狙いたい標的
2.索敵4、得意武器・得意距離・狙いたい標的
3.索敵5、得意武器・得意距離・狙いたい標的
4.索敵全、得意武器・得意距離・近MS、追撃あり

こんな感じ。
あくまでも例として極端になっているので、まんま設定しないように。


489 :名も無き冒険者:04/10/28 15:52:34 ID:Wsq5yBnT
引継ぎ鯖の階級の人口割合ってどれぐらい?11月からの新鯖の参考に。
少佐:%
大尉:%
少尉:%

490 :名も無き冒険者:04/10/28 15:54:34 ID:aLxN+pmB
>>483
貴様何者だ?

1.策3低狙い距離3
2.策4低狙い距離3
3.策5低狙い距離3
4.策6低狙い距離3
以下暴走


491 :名も無き冒険者:04/10/28 16:04:20 ID:xH/nKM7q
>>483
条件付でやらせたい事は前にもってくる。
「隊長がピンチの時だけ助けに行くダス!」という時は
「隊長のHPが50%以下なら・護衛・バズーカで距離3から殴る」
というのを優先したい順に上から並べる。
逆に「どんな場合でも最低距離3から殴るという状態にしておきたい」場合などは
「常時・全範囲索敵・一番近い敵・バズーカで距離3から殴る」を一番下のスロットに入れておく。
とりあえず例

1「近くに死にかけがいたら殴る」
2「近くに無傷っぽいのがいたら殴る」
3「近くに壁の人がいたら、その人の近くにいるのを殴る」
4「一番近い奴をぶん殴る」

4スロットならこんな感じだと割とそれなりに動く筈。
俺は君の敵のオデジな上にヘッポコ少尉なので完璧ではないが
後は野良戦闘での動きを見ながら色々弄ってみると楽しいかもしれないですw

>>484
消費した筈の成長ポイントが残ってた事があった。
儲かったw


492 :名も無き冒険者:04/10/28 16:12:47 ID:bHtm4DzJ
バズーカで殴る!?

493 :名も無き冒険者:04/10/28 16:22:41 ID:OYfQlZc9
ヒートホークを投げる!?

494 :名も無き冒険者:04/10/28 16:23:48 ID:DeXrMlMz
>>489
うちのチームは
大尉60%
中尉30%
少尉10%

495 :名も無き冒険者:04/10/28 16:24:43 ID:0jwXAe9s
バッファローマン?

496 :名も無き冒険者:04/10/28 16:26:06 ID:/71PAs82
L字金具でシールド防御!? <ジオンPCの夢

>>489
うちのチームは
大尉 100%

…参考になりませんねw

497 :名も無き冒険者:04/10/28 16:30:15 ID:638dxRaQ
7マス系の巨大MAはPC用には出ないのか?
1クール目は様子見で2クールから出るとか?

498 :名も無き冒険者:04/10/28 16:34:49 ID:8VIfy7Qf
>>497
とりあえずプレイヤー用のデータは無い
あとPジオも無いから地上で腕飛ばしなんかの夢は見ないように

先のことはわからんがナー
とりあえずピクシーとかデータがある分で未登場のMSがあるのでこちらが先じゃないかと

499 :名も無き冒険者:04/10/28 16:35:43 ID:HZNPk56j
>>497
廃ランカー限定で支給してくれんかねぇ。VPには使えなくてもいいからさ。
それくらいの楽しみがあってほしい

500 :名も無き冒険者:04/10/28 16:46:02 ID:+I5EB3VY
今日、GNO2を買って来たけど、9200円もして月々の料金を考えると
結構高くつくねw
で、10月からの追加サーバーで始めようと思うんだけど、
勲章引継ぎされたキャラとGNO未経験で初めて作ったキャラの差って
大きいのかな?それとも、出遅れるけど引き継ぎのないサーバーで途中から
始めたほうが他の人とあまり差がなくていいのかな?

501 :名も無き冒険者:04/10/28 16:46:57 ID:zKaYp+O+
常に地上後方でオナニーしかしてなくて作戦P一般放置プレイヤーにすら遅れをとる始末。
陣営のゴミをこれ以上有利にしてたまるかよ。

ゴミはゴミらしく後方で黙ってゴミ同士で少ない戦功パイ奪い合ってろ。

502 :名も無き冒険者:04/10/28 16:48:03 ID:Tp7QP2hy
>>491

とりあえず例って書いただろーが、って怒らないでくださいね

1「近くに死にかけがいたら殴る」
2「近くに無傷っぽいのがいたら殴る」

ってどういう命令にしたらよいのでしょうか?
私の足りない頭で考えた命令では1がスルーされて2が適用される命令が思いつかないんです

503 :名も無き冒険者:04/10/28 16:49:50 ID:638dxRaQ
しかし任務の種類が少なすぎて、はやくもマンネリ化してきた(´Д`)
主戦場3箇所以外でも1地域20〜30人限定で特殊任務とかさせてくれ、
潜水艦基地強襲とか競合攪乱任務とか水辺限定グラブロ護衛とか
ミサイル衛星破壊任務とかユーコン強襲とか、敵試作機捕獲とかー
もっと色々作ってくれよん(´Д`)
アイデアいくらでも出すぞw

504 :名も無き冒険者:04/10/28 16:58:37 ID:3jbOZA7E
> 1「近くに死にかけがいたら殴る」
死にかけは低HPで狙うのはOKだよね。
近くに=策敵距離(3とか4とか、攻撃するMSの武器の射程とか足の長さを考慮する)
すると、策敵距離たとえば3とすると、3以内にMSがいないならスルー、複数いればより低HP
を狙って。単機ならそいつを狙って攻撃するわけさ。

> 2「近くに無傷っぽいのがいたら殴る」
1でスルーされたら2になると。
で近くにはOKだよね。たいてい1の策敵範囲より広め(+1)とかにすると良きかな。
で、無傷ってのが難しいけど、とりあえず、強MSや高HPなんざ指定しておくといいかもね。

こまったのが支援狙いで、過去の検証や事例からすると、1に支援狙いをかけると2にスルーしないで
とにかく近いMSに殴りかかるようだわさ。


505 :名も無き冒険者:04/10/28 16:58:54 ID:Z8uI+YA7
>>500
もしも1期鯖がもうすぐ終戦するならば、1期鯖の方が良いと思う

506 :名も無き冒険者:04/10/28 16:59:03 ID:LvYpTINn
特定のNPC部隊追い回すキャンペーンシナリオとか欲しいな
4〜5戦でクリア程度で、立て主の進行度依存で、作戦毎に1シナリオ、締め切りは作戦強制終了予定-24hぐらいでさ
S任務が連続する様な感じで、勝つまで次に進めない
最終的にはシナリオクリア部隊数で競合にするとかすると面白いと思う



507 :名も無き冒険者:04/10/28 17:07:17 ID:Tp7QP2hy
>>504

ありがとさんです
1と2を同じ索敵範囲で命令入れようとしてたので、その時点でアウトだったんですね

支援狙いは索敵範囲内に距離4武器持ちがいなかったらスルーされると思ってたので、私も苦い思いをしまくりました

508 :名も無き冒険者:04/10/28 17:07:40 ID:dC5Jk/Il
俺壁1ってさ、壁1は任務嫌われてるんだが、野良野戦(俺だけON)見てると
2壁で壁1機落ちて、敵が流れてるんだよ、ゾックがな!

エリチャで壁1は野良野戦にこないでくださいとか、騒いでる奴いるけど、
あれみると、編成とか、Lvとかどうやれば、できるのか、さっぱりわからねぇ

ちなみに、俺は、

G3+強化9 盾なしビームライフル射程1
ガンキャノン重 キャノン砲 射程4
ガンキャノン重 キャノン砲 射程4
陸ガンダム   キャノン砲 射程4

なんだが、最前線エリートとか負けなしなわけで、VP・MPランクも気にしないで、楽しんでるが
ヽ(`Д´)ノ 壁1でもきっちり任務でも、壁落ちてやられる事ないんだよと言いたい

orz 揉め事嫌いだから、3垢で任務まわしてる日々です。 愚痴になったすいませんm( __ __ )m

509 :名も無き冒険者:04/10/28 17:14:48 ID:g0sRTfia
ゾックが流れてくるって事は、高壁が当たりすぎてんだろうな
ゾックビーム5%に抑えても、事故で命中する事あるから、まぁしょうがねぇってこった

510 :名も無き冒険者:04/10/28 17:15:23 ID:/71PAs82
>>508
素朴な質問。
ジオンのNPCって、低狙い居ないの?

強高一枚壁って、低狙いが射撃に流れて、余計な被害を
受けると思うのだけれど。
野戦なら、一対一だから、誰にも迷惑かからないけど、
任務だと、>>508 の前に低狙いが居たら、よそに流れている訳で。

511 :名も無き冒険者:04/10/28 17:15:55 ID:Wsq5yBnT
>>494
>>496
ありがとう。まぁ殆どが大尉以上ということですか・・。

512 :名も無き冒険者:04/10/28 17:16:30 ID:xH/nKM7q
>>503
ちょっと妄想してみた

・合流戦闘任務
複数人で行なうが、最初の2回は野良戦闘と同じ。但し負けるとその時点でそのPCは脱落。
3戦目は2戦目までは勝ち残ったものだけで行なう。

・偵察
変則的競合任務。
陣営に索敵値が設けてあり成功するとその値が溜まる。
溜まった結果により出現する競合任務の種類や敵やポジションが変わったり、別のイベントを起こすキーになったりする。

・戦線防衛
取得しても任務戦闘にはならないが、その代わりにランダムで敵陣営の任務戦闘に出撃する。もしくは敵PCとの遭遇率が跳ね上がる。
効果は任務を破棄するか指定時間(1時間くらい)を経過するか指定勝利数をクリアするまで続く。

・競合任務のコンボ
競合任務が他の競合任務を生む。
偵察以外でも陽動とか攪乱とかもありだと思う。(友軍救出任務の為の陽動作戦とか)

・自分が援軍
強襲、奇襲みたいな名前で

もっといろいろ増やしてくれよぅ!番台さん!

513 :名も無き冒険者:04/10/28 17:16:36 ID:wtuqXqiE
>>508
ゾックが流れるのは、事故で高壁が削られる場合がある以上仕方ない。
そのぐらい(だけ)で失敗する任務なぞない。
現時点でNPCの低狙いが少ないから高壁だけでいいだけで、この先も低壁なしが通用するかはわからない。
つか任務ならともかく、野戦でその編成じゃ戦闘回数少なくて、レベルに影響でそうな気がするが。
大きなお世話?


514 :名も無き冒険者:04/10/28 17:17:27 ID:bIPmbMYB
>>508
まず質問なんだけど、野良野戦ってナニ?

通常任務か長期任務として仮定して話を進めると、

>2壁で壁1機落ちて、敵が流れてるんだよ、ゾックがな!

これ、一壁だと任務始まると同時に同じこと起きてるんじゃ無いか?
その辺が嫌がられてるんじゃ無いかと思うが。

515 :名も無き冒険者:04/10/28 17:17:57 ID:ZoUPJn2u
>>508
低HP狙いしてくる敵への対策はどうしてるんだ。
全員全防とかってオチか?

てか、そこかしこにおかしな文があるが、日本語不自由な人?

516 :名も無き冒険者:04/10/28 17:18:49 ID:Bgq7FYY+
【GNO2】階級ハイ&ロー【本スレ31】

517 :名も無き冒険者:04/10/28 17:21:05 ID:3NYyNJh3
>>508
マジレスすると、

藻前の前方の低狙いMSが他の支援者の低壁或いは射撃機に寄っていく→UZEEEEE!!!
だからだ。
ゾックが寄ってくるのは他の支援者の強壁が落ちて寄ってくるんだろう。それについてはソイツがヘタレだからしょうがない。

518 :名も無き冒険者:04/10/28 17:25:02 ID:/71PAs82
>>517
あ、やっぱりジオンNPCにも低狙いいるんだ。
G−3とか、鬼回避な強壁しか狙わないNPCしか
居ないんだったら、なんて羨ましいとか思ってしまった。

最初から他所に低狙いNPCを押し付けていれば、
そりゃ、部隊の損害は少ない。
勘違い「俺フォローしてる」君?

519 :名も無き冒険者:04/10/28 17:25:10 ID:ycR7qQyK
>>508
2壁って、G-3・陸ガンとかやってねぇだろうな?
それと、野戦で負け無しって、
決着時に残ってる機体がG-3・重キャノン×1とかになってねぇだろうな?

520 :名も無き冒険者:04/10/28 17:30:00 ID:qAPfmcOG
>>475
それをいうと・・・・・・ジオンのMSほとんどが
「出てきて一瞬でやられた」ヘタレMSだらけになるのだがw

521 :名も無き冒険者:04/10/28 17:31:45 ID:/71PAs82
>>520
なるほど、だから3分で12機も撃墜された
(リック)ドムは弱いのですね…orz

522 :名も無き冒険者:04/10/28 17:32:45 ID:8VIfy7Qf
>>508
せめて全防ジム☆でも入れとけ
無いよりマシ

>>520
3年後のMS(パワジム)と同性能というのはそもそもおかしい話だから
結局あんなもんでいーんじゃね?

523 :名も無き冒険者:04/10/28 17:37:34 ID:QiKKk0Ob
>>520
ザクはサイド7を壊滅させたし、グフは初撃破まで何話もかかったし、ドムはマチルダさんを戦死させた。
これらのMSは一瞬で撃破されたこともあるけど砂2のように一瞬で撃破されたシーンしか無いわけじゃない。
砂2は外見がいいせいで後付設定でどんどん強化されためずらしいパターン。

524 :名も無き冒険者:04/10/28 17:40:03 ID:zKaYp+O+
>>523
サイド7を壊滅させたのはガンダムですょ?

525 :名も無き冒険者:04/10/28 17:40:59 ID:xH/nKM7q
>>523
ザクは青葉区決戦でも銃床でジムの頭ぶん殴ったりサラミスの艦橋を蹴飛ばしたりと大活躍ですw

526 :名も無き冒険者:04/10/28 17:44:23 ID:bIPmbMYB
つか、それ言い出すと、
ガンダムの性能もかなり低くなってしまってるという話がw

ザクは武器無しでもノーダメで破壊できるし、戦艦の主砲並みの筈のビームライフルとか。
ザクマシンガンでは無傷とか。

527 :名も無き冒険者:04/10/28 17:47:46 ID:7d9riHaP
>>526
でもコズンのザクには素手で鹵獲されかかってるわな、ガンダム

528 :名も無き冒険者:04/10/28 17:53:15 ID:/71PAs82
>>526
セイラさんが乗った内股ガンダムは弱かったですよ。
頭のなんかゼリーみたいのとか押されてるし。

529 :名も無き冒険者:04/10/28 17:57:17 ID:RVLCP90B
ダガジのVP1位は凄い編成だな・・・・
ドダイ編成自体あまりみないのに・・・面白編成で強いのカコイイ

530 :名も無き冒険者:04/10/28 17:57:32 ID:KLWbQspa
じゃあアムロが弱すぎだ。やつにはNT15とかでもいい気がする。

531 :名も無き冒険者:04/10/28 17:57:58 ID:3NYyNJh3
>>508
藻前が本当に何も知らない初心者の可能性もあるから説明すると、
任務やってる香具師のほとんどが2壁にしている理由は、

・低狙いMSを引きつける役目の壁
・高HP狙い&強MS狙いMSを引きつける役目の壁

この2つの条件を満たそうとするとどうしても壁が2つ以上になっちまうからだ。
藻前の編成だとG3が壁役のようだがそれだと高HP&強MS狙いのMSは引きつけられるが、
低狙いは他の支援者の所に流れていく可能性が飛躍的に増す事にまず気付け。嫌がられているのはそのせいだ。
だから>>518みたいな叩かれ方をされる。
で、編成の仕方だが、G-3で高HP&強MS狙いを引きつけられるからもう一機低狙いを引きつける壁役を入れておけ。
この壁役は喪前の部隊の中で一番HPが低くなるように設定しなくてはならない。そうしないとほとんど意味がないからな。

言っておくが、これを強要しているわけじゃないぞ?最低これだけやっておけば嫌がられることはないはずだってだけのこった(´∀`)y─┛~~

532 :名も無き冒険者:04/10/28 17:59:47 ID:4h9buePG
>>500
11月からちょうど新鯖(引き継ぎあり)
普通にプレイする分には引き継ぎが無くてもまったく問題ない。

神経をすり減らすランカーレース参加するには少し厳しいが、
それは経験者にとっての少し厳しいであるからまったく問題ない。
右も左も分からない素人さんにはもともとチャンスは無いから。

533 :名も無き冒険者:04/10/28 18:05:04 ID:dC5Jk/Il
512です。 変な文章です。ごめんなさい (;つД`) 文章作りへたれなんですよ

色んなご意見ありがとうございます

3垢で色々試してみました。2壁 1壁 2壁 とかで

513さんの、低壁なしは、(;´Д`)低HP狙いが何故か射撃4の陸ガンに向かってきますが、
1ターン目、G3に攻撃 2ターン目に陸ガンダムに攻撃してきます。3ターン目敵低HP狙いが前に出てきてるので、そこで撃破してます
陸ガンは落ちることは無いです。他の部隊に流れる事はないです。
Lvに影響がでてるのか、分かりませんが、現在Lv30です

514さんの、野良野戦は、俺のミスです。任務でした。すいませんでした
任務開始と同時にゾックが流れてる事はないんですが、5〜6ターンで壁のガンダムがHP削られて流れてくる事が多いって事で

519さんの、野戦エリートでは、G3壁・射撃陸ガンは、被弾するとは、ありますが、落ちることはほとんどないです。
陸ガンダムが、落ちることは、稀にありますが

orz 3垢でひっそり任務回して、周りに迷惑かけないで、やっていきます。


534 :名も無き冒険者:04/10/28 18:05:28 ID:qk6ufzmW
>>508
3垢回しは羨ましいぞ!

そのまま殻に篭ったままでいてくれ!
間違っても他人の支援なんかにいくなよ( TДT)

8Tとか任務でかかってないだろなwwww
"(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ"

535 :名も無き冒険者:04/10/28 18:07:59 ID:WOG6+azX
>524
ムサイの素敵ミサイルじゃ無かったっけ

536 :名も無き冒険者:04/10/28 18:10:14 ID:4h9buePG
低壁無しを馬鹿にするのは良くないぞ。
それでVP TOP10を取った人が居るんだし、
既存のGNO1の概念に縛られているとVP伸びないのも実感してる。

オールドな自分には見えない何かがあるのだろう。

537 :名も無き冒険者:04/10/28 18:10:16 ID:OJyx7qKZ
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)
ハイゴが格闘するたびに、このAAを思い出す…

538 :名も無き冒険者:04/10/28 18:12:16 ID:li3DXJSp
ザクの最大の功績といえば
2.8バンチにGGガス撒いてコロニー落しを成功させたぐらいだわな

539 :名も無き冒険者:04/10/28 18:12:52 ID:JBWpQEJi
>503
ボツ。

540 :名も無き冒険者:04/10/28 18:17:43 ID:xH/nKM7q
>>534
3垢だって。
凄いよね。
いいよなぁ金持ちは。
俺だったらその二垢分の金使ってバイクで旅行行くがなw
でもライトアーマーとか回避の高そうなやつ(2期鯖でジオンだから後半のMS連邦知らんくてスマン)を
さらに回避上げて、アホみたいに回避出来そうな奴を乗せた方が敵の流れが分かりやすいと思うんだけど。
PC戦で低壁の鳥に手間取ってる間に全滅してから、「低壁大事だよねぇ」と俺は思うようになったけどなぁ。

>>535
それは「ちっ、しょうがねぇな!」の方ですw

541 :名も無き冒険者:04/10/28 18:21:51 ID:ycR7qQyK
>>540
×ちっ、しょうがねぇな!
○くそっ、しょうがねぇな!

542 :名も無き冒険者:04/10/28 18:24:14 ID:Hgh/JCGN
ザンジのみんな

あと1時間半でジャブロー特攻ですよ!

543 :名も無き冒険者:04/10/28 18:26:10 ID:bHtm4DzJ
>>536
VPと任務を一緒にしないように。

544 :名も無き冒険者:04/10/28 18:33:26 ID:BFC8hhcP
>>542
蹂躙の間違いでしょ

545 :名も無き冒険者:04/10/28 18:34:21 ID:638dxRaQ
  _ _
( ゚∀゚) じゃ、これタコザクで
UUUU

546 :名も無き冒険者:04/10/28 18:38:25 ID:TxaXcB3c
ぶっちゃけ、旧アッガイ、アッガイ、アッガイU改、高機動アッガイ(改・後期型)、
アッガイキャノン、アッガイタンク、アッガム、アッゲル、アッギャンで頼むよ

547 :名も無き冒険者:04/10/28 18:44:45 ID:kMiRb2D9
低壁より何より、俺はドアンが強いと思いました。
そりゃ前回VP3ケタ台の奴が2位になるわなぁ…と。

Byオデッサ

548 :名も無き冒険者:04/10/28 19:05:36 ID:BSAVAzXx
>>523
ジオンのMSってビームサーベルでモノアイつつかれると爆発する機体ばっかりでしょ?
HP60ぐらいでないとおかしいですよカテジナさん

549 :名も無き冒険者:04/10/28 19:06:10 ID:8+8Mjucy
ところで、所持できるMS数の上限って何機だったっけ?

550 :名も無き冒険者:04/10/28 19:06:36 ID:IHY9RkWB
>>549
20機じゃなかったか

551 :名も無き冒険者:04/10/28 19:09:34 ID:8+8Mjucy
>>550
即レスさんくす!

552 :名も無き冒険者:04/10/28 19:10:36 ID:xH/nKM7q
>>548
じゃあジムもズゴックの一撃で倒れたりゴックも何ともないぜとかじゃないとおかしいですよカテジナさん!

553 :名も無き冒険者:04/10/28 19:22:23 ID:Wsq5yBnT
ふと思ったんだけど、引き継ぎ鯖って開始の時まさか大尉で魚とか鳥じゃ
ないんだよね?初期配備は何?

554 :名も無き冒険者:04/10/28 19:23:17 ID:3NYyNJh3
>>405
イエーイッ   ∧_∧∩
       (´∀`*// < 飲ま飲ま飲ま
    ⊂二     /  
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/

555 :名も無き冒険者:04/10/28 19:27:58 ID:BFC8hhcP
>>553
少尉でザニー・魚・魚・マンタ・パプ・鳥

556 :名も無き冒険者:04/10/28 20:00:58 ID:vIP8t5eo
ノア[Z1E6]    星一号作戦(連邦) 残り167h 進行50.000%→50.000% (28日20時時点)
作戦開始

557 :名も無き冒険者:04/10/28 20:01:38 ID:D0UTtxjs
どこぞの神様

イフと イフ改の性能晒して クレクレ

そしたらアッガイの頭を亀頭呼わばりされても怒んないからさ


558 :名も無き冒険者:04/10/28 20:03:36 ID:zKaYp+O+
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 8回の表(2死満塁)                       ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃                                  ┃
┃  ピッチャーを交代しますか?                ┃
┃                                  ┃
┃                                  ┃
┃  ┌────────┐ ┌────────┐   ┃
┃  │ ピッチャーデニー!!   │ │ ピッチャーデニー!!    │   ┃
┃  └────────┘ └────────┘   ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


559 :名も無き冒険者:04/10/28 20:17:54 ID:8gWYzUEM
キャリフォルニア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り24h 進行50%→99.700% (28日20時時点)

21時終了かな?

560 :名も無き冒険者:04/10/28 20:25:38 ID:Lrzlsw+r
20:00ザーンジャブロー攻略作戦開始
50%
いきなり50%からかよ…
まずいんじゃねーの?

561 :ルナジ:04/10/28 20:33:27 ID:ieWNrKF3
2期鯖もそろそろ低LVで高難度任務に食らい付いてくるヤシが
目に付くように。。。。
人に2部隊押し付けて思いっきり後方遅延で高みの見物して成果
だけは美味しく頂く。。
それがチームメイトな時はどうすれば。。。orz

562 :名も無き冒険者:04/10/28 20:35:07 ID:8gWYzUEM
>>561
くれぐれもそんな奴をチーム外でやらせるなよ
というか説教しれ

563 :名も無き冒険者:04/10/28 20:37:01 ID:mYKtePfC
>>561
そんなチーム抜けれ

564 :名も無き冒険者:04/10/28 20:39:31 ID:KtXHcFNU
>>561
初期配置を予測して方向指示でそいつの裏に回りこむように・・・





できるわきゃないか・・・
orz

565 :名も無き冒険者:04/10/28 20:41:18 ID:4M0VkKiy
>>561
急がない任務なら自分も遅延したら。

566 :名も無き冒険者:04/10/28 20:42:22 ID:x2u6PtlJ
なんか上のほうで低壁なしとか騒いでるみたいだが、こいつら初心者か?
高壁以外全攻やってるとか勘違いしてんじゃねーの?
高壁全防1マス攻撃、射撃攻撃重視3マス攻撃、残り2機全攻3マス攻撃
で余裕で倒せる。基本は全攻よりHP-8にすることな。
ヒントはやったから肝になる戦術等は自分で考えろ。
エリートのLVが自分より6も低くなってるのに
未だに低壁置いて全防やってる奴は時代遅れのオールドタイプだろ



567 :名も無き冒険者:04/10/28 20:44:26 ID:t7XG4iBF
さあ釣りノウハウタイムの始まりだぜ〜

568 :名も無き冒険者:04/10/28 20:47:13 ID:LdI0b+qj
ソロモン攻略作戦=チェンバロ作戦
青葉区攻略作戦=星一号作戦

これのソースってなんだ?
原作では両方とも星一号作戦じゃなかったか?

569 :名も無き冒険者:04/10/28 20:59:52 ID:638dxRaQ
補給値の使い道も増やして欲しいな〜。

GNO1って戦艦とか持てたんでしょ?
GNO2で買えるようにならないかね
修理値が-5されるとか、戦闘毎ターン10%の確率で
援護射撃とか全滅したときのペナルティ軽減とかさ

570 :名も無き冒険者:04/10/28 21:00:55 ID:Lrzlsw+r
ザーン1時間に0.4進んでおります
残り166時間
糸冬 了

571 :名も無き冒険者:04/10/28 21:05:57 ID:GS1wuq7w
チェンバロはソーラシステム。
星一号は宇宙での大反攻作戦とゆー認識なんだけど、
普通はソロモン攻略の事を言うのかな。

それはそうと例のVP用遅延戦術にわかに広まるのは別にいいんだけど
そのまま任務(通常、長期)に黙って入ってくるのはどうなのよ。
しかも遅延かかった1ターン目の最後、結局1機も落とせないと来たもんだ。
いいのかこんなんで。漏れが悪いのか?

572 :名も無き冒険者:04/10/28 21:07:14 ID:SUeH9Cc1
チェンバロ作戦→ソロモン攻略作戦。ドズルマシンガンが火を吹くぜフゥーハハハァー
星一号作戦→連邦の宇宙における大反抗作戦。作戦中にレビル、ティアンム両名死亡の為、早期決戦に方針変更→ア・バオア・クー攻略へ。
であってる筈だぞ

573 :名も無き冒険者:04/10/28 21:11:24 ID:3NYyNJh3
>>566
任務の話だ馬鹿。なんでもテメェ個人を基準に考えてんじゃねぇよ
これだからVPは・・・・・

574 :名も無き冒険者:04/10/28 21:14:53 ID:6ijH+v4t
ムーア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) 残り47h 進行50%→81.940% (28日21時時点)

もう だめぽ


575 :ザン連:04/10/28 21:15:55 ID:SUeH9Cc1
>>574
ようこそジャブローへ(・∀・)

576 :名も無き冒険者:04/10/28 21:16:12 ID:TSWwcNhv
>>566
現時点で6LVも差がついてるのって、VPやん。
上で、VPで1壁のVPはいるよ、と言う話は既出。
ヒントは有難く受け取るけど、論点違い。

577 :名も無き冒険者:04/10/28 21:17:44 ID:zYsJSEZa
ジオン7回目の作戦ランキングの
1位と2〜3位の褒章機の情報をお願いします。

578 :名も無き冒険者:04/10/28 21:19:42 ID:qQyhzkHr
ダカール[Z4E2]  オデッサ作戦(連邦) 残り142h 進行55%→65.270% (28日21時時点)

579 :名も無き冒険者:04/10/28 21:21:28 ID:umPs5U0D
>>574
そろそろ負けないと面白みが無い。

580 :名も無き冒険者:04/10/28 21:23:46 ID:gHZMMm4f
>>575
ジオン側がダメポってことじゃ?

581 :名も無き冒険者:04/10/28 21:25:59 ID:KtXHcFNU
GP−02Aが量産された暁にはジオンなど・・・!

582 :名も無き冒険者:04/10/28 21:29:03 ID:+hy0P+eg
オデッサ アフリカ反攻作戦(連邦) 118h 50%→32.850% (28日21時時点)

今回も順調に負けておりますorz

583 :名も無き冒険者:04/10/28 21:31:23 ID:LdI0b+qj
>581
それ、南極条約違反だから。

584 :名も無き冒険者:04/10/28 21:32:30 ID:SUeH9Cc1
ムア連邦防衛成功っぽいか、残り時間よく見てなかった。
こちらはいつマップ画面のBGMに蛍の光が流れてきてもおかしくない状況でございます

585 :名も無き冒険者:04/10/28 21:39:47 ID:e3kr40jI
>>581
その時はガトーが量産されて全部奪いに行きますが?

586 :名も無き冒険者:04/10/28 21:48:20 ID:svZ+y5RA
ギレン閣下の直接指揮キター!
ギレン閣下の連邦に兵無し発言キター!

シャア先生登場→ギレンアボンなったらどないしよ…

587 :2期鯖:04/10/28 21:52:08 ID:ieWNrKF3
せっかくのレロ・乙祭りなのに、チームメイトと難S回せないorz
難Sなのに低LVでの乱入、先制とれない、後方遅延あたりまえ。。。
次期作戦までにLV経験値稼ぐ作戦が。。。

588 :名も無き冒険者:04/10/28 21:54:02 ID:zz8R4KuP
>587
ようわからんがフレ縛りしたら?

589 :名も無き冒険者:04/10/28 21:54:52 ID:4h9buePG
>>573
それ以前に低壁無しVPは2期鯖の1週間前の話なんでエリートより6レベルも上ならチートだな。

590 :名も無き冒険者:04/10/28 21:56:44 ID:umPs5U0D
>>588
フレ縛りと言うかチーム縛りじゃない?

591 :名も無き冒険者:04/10/28 21:57:10 ID:8gWYzUEM
キャリフォルニア[Z6] トリントン攻略作戦(ジオン) ジオン勝利 進行50%→100% (27日21時時点)

キャリ連がんばっ(;´д`)


592 :名も無き冒険者:04/10/28 21:58:28 ID:zz8R4KuP
>590
いや、普通に考えてチーム縛りはしてるだろ
でなければ、なんぼなんでもあほだろ

593 : 名も無き冒険者:04/10/28 21:59:12 ID:hNgWeLNB
……そういえば、今夜のアニメ夜話は、ガンダムだったな

594 :2期鯖:04/10/28 22:00:14 ID:ieWNrKF3
ええとチーム縛りの結果が>>587なんですよ。。。


595 :名も無き冒険者:04/10/28 22:00:37 ID:OJyx7qKZ
だれか、ジム改のステを晒してくれるお方はおりませぬか

596 :キャリジ:04/10/28 22:00:44 ID:oB0FifCW
今回サイド7の最前線で経験値稼ぎしてたんだが
作戦終了までの約1600戦中、PC戦たった1回。。。

597 :名も無き冒険者:04/10/28 22:11:24 ID:Bgq7FYY+
連邦民は風呂から地上に逃げましたからw

598 :名も無き冒険者:04/10/28 22:11:38 ID:BaYqiuiq
>>596

なにが言いたいんだ?PC戦したかったってことか?
ちなみに同じキャリジだが地上最前線だとPC戦は100回あったぞ。


599 :名も無き冒険者:04/10/28 22:11:42 ID:f3Iy8SG0
ジム改☆
HP:228
搭載:17
装甲:15
回避:40
先制:20
移動:汎用3
補給: 18300
量産機

武器A: ビーム・サーベル 101x1 +47/ --/ --/ --/ ×
武器B: マシンガン: 40x4 +35/+33/ --/ --/ ○
武器C: ハイパー・バズーカ: 77x2 --/+23/+20/ --/ ○
武器D: 装備を外す
武器E: 頭部バルカン 35x4 +38/+36/ --/ --/ ○

盾: 盾あり

600 :名も無き冒険者:04/10/28 22:13:52 ID:G9rPph6/
>>595
搭載18 HP228 装甲15 回避40 先制20

後は忘れた

601 :名も無き冒険者:04/10/28 22:25:58 ID:RHjo74aw
砂2って初登場はなに?
コロ落ちでしかしらん俺は普通にいい機体だと思ってた

602 :名も無き冒険者:04/10/28 22:28:16 ID:zKaYp+O+
20時定例各陣営戦況報告のまとめ

ザーン[Z7]     ジャブロー攻略作戦(ジオン) 残り166h 進行50%→50.400% (28日21時時点)
ハッテ[Z1E6]    星一号作戦(連邦)  残り167h 進行50%→50.000% (28日20時時点)
ムーア[Z6]     トリントン攻略作戦(ジオン) 残り46h 進行50%→81.940% (28日21時時点)
ルウム[Z2E4]   チェンバロ作戦(連邦) 残り22h 進行50%→87.830% (28日22時時点)
リーア[E7]     星一号作戦(連邦)  連邦勝利 次作戦発表待ち (28日1時時点)
ノア[Z1E6]     星一号作戦(連邦) 残り167h 進行50%→50.000% (26日6時時点)
キャリフォルニア[Z7] トリントン攻略作戦(ジオン) ジオン勝利 次作戦発表待ち (28日21時時点)
ダカール[Z4E2]  オデッサ作戦(連邦) 残り167h 進行55%→65.270% (28日21時時点)
ルナツー[E3]    サイド4反攻作戦(連邦) 連邦勝利 次作戦発表待ち (28日20時時点)
オデッサ[Z3]   アフリカ反攻作戦(連邦) 残り118h 進行50%→32.850% (28日21時時点)

603 :名も無き冒険者:04/10/28 22:29:21 ID:OJyx7qKZ
サンクスコ
地駒で良いかなーという性能だーね

604 :名も無き冒険者:04/10/28 22:32:55 ID:SaB3d5bI
      / / /  ,ヘ    |     ,.-、\  `ヽ、
     / /ー//´ ̄ヽ、  |   ,へ^ ヽ \   \
     i / //`´`´ゝz> ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ  ヽ ヽ、\ヽ
     /   /⌒ヽ/  /!  l  l   i l´`´`ヽ  | \ヽi
    /    /   /_,/!_/__!,,. l  l   l l    j  |、_ ヽ}
  /    /    / / |/_,, !  l  ト|、__!ヽ`i ̄´ヽ、 `、\!
 /    /j    /iレ'" ) i゙ \!\| -ヽ!-ヽ| !    i  |  ヽ
/    ,ィi !   }〈{`ーo'゚/        /⌒}ヽ |   |  !  `、
ー '"´ リ |    !cゞ=-ソ      ,;`ーo'゚ | j }   | i  |   ヽ
     _l   ( ' ' ' ' '  '     ゞ,,,,O,,ハ〉'    ! l 人   |  おにーちゃん・・・もう10時半だよ・・・
     | `ー-‐'`>、   、_    ' ' , ,`゙゙'o/ヽ   / /ハ | \  |  もう寝ようよ・・・お願い・・・
     /`ー--‐'´//>、__` ̄`    ' '_〈  `ー/ノレ ハj  \|
    !    /  i /\ `'ー‐--‐フ' }ヽ`ー--〈
    {       l    \,.=、/   j \  |

605 :名も無き冒険者:04/10/28 22:38:31 ID:AAS3/U3L
1期鯖なのだが、能力値50台だと低いんだろうか?
いま60目指して攻撃or防御と反応上げている。
みんなはどれぐらい上げている?

606 :名も無き冒険者:04/10/28 22:42:58 ID:tLpUjZm8
>605
うちのは、66〜68くらい。

607 :名も無き冒険者:04/10/28 22:45:13 ID:6ijH+v4t
>>337 効率が落ちる。 
NPCの編成変更で劇的にペースが落ちたんだからほかに理由があるのか?

>>360
脳みそがあれば毎日のサバごとの進行状況をみて連邦有利かジオン有利か判断できるだろう。

>>361
ジオンも地上で困ることは無いぞ
ただ宇宙が楽すぎるだけだ。

宇宙に引きこもってるムーアジオン兵 早く降りてこんかい ゴラァ

608 :名も無き冒険者:04/10/28 22:48:48 ID:8JDwWyV3
>>606
ちょっと低いと思う、
毎回MP500位前後のマターリプレイだが
攻撃(防御)と反応が70-60くらいある

609 :名も無き冒険者:04/10/28 22:50:13 ID:MsGPdzjH
スキルの発動率がどの程度か知りたかったから、予備PL
が今回までいたのでデータとってみた。

検証したスキル 切り払い クリ ついでにNT(強化だが)
ステ 攻30 防60 反応60 格闘特化1
ほかの条件は以下に記す 

切り払い 攻撃500回食らったのを1試行とする
     スキル2のときをA、スキル5のときをBとする 
A1 16回 3.2%   B1 20 4.0
A2  7  1.4    B2 33 6.6
A3 10  2.0    B3  9 1.8
A4 12  2.4    B4 24 4.8
A5  9  1.8    B5 17 3.4  
av 10.8  2.16       103  4.12  

スキル1につき1%位かなとおもったが、微妙にずれる。
あるとしたら以下のどれかかな
誤差または磐梯発動率
1につき0.8%程度 
lv3から0.5%とか発動率はスキルlvによりことなる

610 :名も無き冒険者:04/10/28 22:50:15 ID:Lrzlsw+r
55〜62だな
俺はスキル重視だから。

611 :名も無き冒険者:04/10/28 22:50:27 ID:8JDwWyV3
ごめん605の間違い_| ̄|○

612 :名も無き冒険者:04/10/28 22:50:35 ID:nEk1e0BC
ジム改は汎用。
ちこま&うこまには地形補正がつくから、能力的には下手すると上いくかも。
ついでに搭載1少ないし・・。

613 :名も無き冒険者:04/10/28 22:51:04 ID:oln+Z1Df
スキルメインで成長P振ったのかね?
漏れも序盤で格闘特化MAX取ったおかげで苦労したけど・・・

今は60〜65前後灘

614 :名も無き冒険者:04/10/28 22:51:25 ID:J/CWL7vj
攻撃は60台後半、防御60ちょい。
俺はヘタレ組だけど50台は低いんじゃないか。

しかし得意距離凄い悩む。格闘壁と射撃の一人。
射撃は残りの二人が得3と得4取ってて、どっち上げるべきなのか
決められなくてポイント4500余ってる('A`)

615 :609:04/10/28 22:51:46 ID:MsGPdzjH
長いから分割しとく
再書き込みまってたら・・・・つながらなかったTT

クリ   格闘攻撃500回したときを1試行とする
     スキル2のときをA、スキル5のときをBとする
A1 11回 2.2%   B1 23 4.6
A2  4  0.8    B2 11 2.2
A3  9  1.8    B3 25 5.0
av  8  1.6       19.7 3.93 
 
こっちはスキル1で0.8%って考えがあってるのかな

強化5にしてつけて切り払い5、クリ5
実弾・格闘のみ500くらったとき 切り払い1回 NT8回
                 切り払い3回 NT2回
      
格闘攻撃のみ500したとき    クリ0回  NT7回
                 クリ1回  NT11回   

以上だ
参考になるかどうかしらんがw適当みれ!


616 :名も無き冒険者:04/10/28 22:53:28 ID:oln+Z1Df
>>614
中・遠距離両方持ってるなら距離3のが良いんでない?
格闘壁の方は俺は格闘攻撃の命中率上げるために距離1取った

617 :名も無き冒険者:04/10/28 22:57:29 ID:umPs5U0D
俺もスキル重視で55〜62ぐらいだな。
お陰で地形効果以外の必要スキルはコンプした。

618 :名も無き冒険者:04/10/28 22:59:28 ID:8gWYzUEM
壁は距離2のがいいな。
距離1とって激しく後悔中だ。

619 :名も無き冒険者:04/10/28 23:02:35 ID:mfZUIZIW
リーア[E7]     星一号作戦(連邦) 準備中 10/30 20:00開始 (28日23時時点)

作戦名は星一号作戦のままですが、作戦エリアはサイド3
いよいよ終戦に向けて一直線!最短で11月3日には...orz

620 :名も無き冒険者:04/10/28 23:13:00 ID:G9rPph6/
>>619
         ○ >>連邦
         ノ|)
>>ジオン_| ̄|○ <し
             
          ○ノ>>連邦
       ○ ノ|
>>ジオン_| ̄|  <し

           Σ○>>連邦
       ○ ノ/ヽ
>>ジオン_r ̄|   />


   >>ジオンヽ○ノ   ○」 >>連邦
          レ     「/
       />  />

こんな感じで頑張れ!

621 :名も無き冒険者:04/10/28 23:20:33 ID:J/CWL7vj
>>616
両方持ってるし機体の対応幅の大きい3のがいいんだろうけど、
距離3が二人いるとどうも事故率が高い気がして。
……俺の命令が下手なだけか。

622 :名も無き冒険者:04/10/28 23:20:52 ID:Ek6fex4Z
前線に関係なく、地上と宇宙の好きな方に引きこもれるので
汎用機、はげしくいらねぇ。
ジム改が登場するメリット、なんかあるのか?
頼むからもう少し頭使ってくれよ、磐梯山よ。

623 :名も無き冒険者:04/10/28 23:23:25 ID:4h9buePG
>>622
どうせ壁にしか使わない1機制限が射撃機ばっかりなジオンもなんとかしてください。
せめてGNO1にはあった射程1を・・・。

624 :名も無き冒険者:04/10/28 23:29:21 ID:EyZVqhxd
質問なんだがこのゲームって戦争途中参加激しく辛かったりする?
最近知って始めようと思ってるんだが次まで待ったほうが良いかね?

625 :名も無き冒険者:04/10/28 23:36:15 ID:4h9buePG
>>624
11/1から新鯖稼動開始

626 :名も無き冒険者:04/10/28 23:38:51 ID:t7XG4iBF
ふいんきを楽しむぐらいなら途中参加でも問題ない

他人に負けるのが嫌ならどっかの鯖入って勉強汁
それから新鯖でがんばれ

627 :名も無き冒険者:04/10/28 23:40:08 ID:4BjDmiK4
新鯖を増やすとき、2台ずつ増やすんだったら、
引継ぎ有りと無し、1台ずつにしたら良いのに・・・
って、ふと思った。

628 :名も無き冒険者:04/10/28 23:40:39 ID:EyZVqhxd
>>625
<<貴隊ノ情報提供ニ感謝スル>>
早速明日購入してみます


629 :名も無き冒険者:04/10/28 23:44:39 ID:a7PPUfwr
(ふいんき)だから変換出来んのだ
雰囲気 ふんいき

630 :名も無き冒険者:04/10/28 23:48:45 ID:uZ4HIqT7
>>629
ネタにマジレス格好悪い

631 :名も無き冒険者:04/10/28 23:53:57 ID:a7PPUfwr
意外と知らない奴多いからな
雰囲気

632 :名も無き冒険者:04/10/28 23:57:30 ID:TSWwcNhv
>>630
ネタじゃなくて素ボケだと思う

633 :名も無き冒険者:04/10/28 23:58:25 ID:5jDFouJE
コピペ(何故か変換できない)にマジレス
とっても素敵(何故か変換できる)

ほっぽうりょうど(何故か変換できない)

634 :名も無き冒険者:04/10/29 00:01:08 ID:Uz0fTnZT
アニメ夜話が終わったが、まあ…





635 :名も無き冒険者:04/10/29 00:04:25 ID:2DazPleo
有野の肩身が狭そうだったな

636 :名も無き冒険者:04/10/29 00:11:09 ID:kRzJuASL
どなたか イフとイフ改の性能晒してくださいませんか

637 :名も無き冒険者:04/10/29 00:17:49 ID:IMK7IpWO
>>636
あきらめなさい

638 :名も無き冒険者:04/10/29 00:32:52 ID:wG7ETfxJ
どうやらハッテ連VP組は地上ヒッキーが多いようです。

639 :名も無き冒険者:04/10/29 00:37:37 ID:Tk3s2McH
>>636
書いても信用しないべ?

640 :名も無き冒険者:04/10/29 00:46:45 ID:rvtDZhPu
>>636
何スレか前にでてた
過去ログあさってみれば

641 :名も無き冒険者:04/10/29 00:57:34 ID:PAs8cowp
【GNO2】オールドNTvsニューNT【本スレ31】

642 :名も無き冒険者:04/10/29 00:58:21 ID:iibGqjqG
>>638
他の鯖はどこもVP組は宇宙なのにハッテ連だけ可笑しいよね〜



643 :名も無き冒険者:04/10/29 01:06:54 ID:IMK7IpWO
んなこたぁない
uchino鯖もVP地上組が多い

644 :名も無き冒険者:04/10/29 01:10:15 ID:HdftR/WB
>>601
0080ポケットの中の戦争
じゃないのかな。コマや寒冷地と同じで。


645 :名も無き冒険者:04/10/29 01:13:47 ID:+pAW7Z5d
しょうがないな...


アッグガイ

HP:240 装甲:32 移動:水陸3 搭載:16 回避:55 補給22000 修理:15 先制:24 限定生産

武器A:ヒート・ロッド   98×4  +55/+48/--/--
武器B:メガ粒子砲    120×3  --/+38/+26/--
武器C:バルカン      45×4  +50/+45/--/--
武器D:クロー       80×2  +65/--/--/--
武器E:V.S.B.R       380×1 --/--/+20/+10

盾:無し


646 :名も無き冒険者:04/10/29 01:17:13 ID:cWJzCadw
>>599 >>600 thx!
4号機の方も教えてくれー_| ̄|○オネガイ エロイ人

647 :名も無き冒険者:04/10/29 01:24:52 ID:9/ftv5XX
さて、キャリ連では戦意喪失者多くなってきました・・・orz

648 :名も無き冒険者:04/10/29 01:31:58 ID:TG168Njl
ボムがオールガッシャでVP3位行ってるみたいなんだが・・
相変わらずやることが違うなw或る意味カクイイ
http://www.toride.com/%7Ebom/cgi-bin/cocodiary3/cocodiary.cgi

649 :名も無き冒険者:04/10/29 01:45:10 ID:Y7J1yjmm
宇宙後方にあんだけいれば、そりゃ作戦負けるわw

専用ガッシャ高壁、通常ガッシャ低壁、ガッシャ☆3が射撃の模様で現在2位。
通常ガッシャ5機の18位もいるから、割と良い編成なのだろう。
もっとも宇宙後方は連邦PCが少ないという事情で順位が上がっているのもある。


650 :名も無き冒険者:04/10/29 01:45:32 ID:PV0Nyi2O
ザンジはとうとうミシマが宇宙でVPに参戦したよ
ミシマ以外はほとんど地上だねー
他のVPランカーよりレベルが1上でガトル入り5機
それでいて5位と8位と23位
いよいよ本領発揮か


651 :名も無き冒険者:04/10/29 01:53:24 ID:iibGqjqG
>>650
ジオンなんだから優秀すぎる人材がランク上位にいたら素直に賞賛してあげないとね

652 :名も無き冒険者:04/10/29 01:54:16 ID:lFTQGhVA
砂ジムの専用機使ってる。先週大尉に昇進して専用機選びに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして強い。編成すると動き出す、マジで。ちょっと 感動。
しかもジムなのに盾とかないから、改造も簡単で良い。
砂ジムは中途半端と言われてるけど個人的には強いと思う。
ガンダムと比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけど、そんなに大差はないって
エリアで誰かも言ってたしそれは間違いないと思う。ただ水マップとかでちょっと怖いね。
地上用なのに動き遅くなるし。強さにかんしては多分ガンダムも砂ジムも変わらないでしょ。
ガンダム買う金ないから知らないけど、1機制限にしただけでそんなに変わったら
アホ臭くてだれも砂ジムなんて買わないでしょ。
個人的にはノーマル砂ジムでも十分に強いと思う。嘘かと思われるかも知れないけど
今週のVPランクで140位くらいでマジでガンダム入りを抜いた。つまりはガンダムですら
砂ジムの専用機には勝てないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。

653 :名も無き冒険者:04/10/29 02:09:53 ID:dWn9xF8Q
なんかのコピペの改変か?それとも釣りか、はたまたマジで言ってるのか。
砂ジム有用論を唱えるなら、少なくともVP30位以内に入ってからな。
VP140位ならノーマルダイバ入りだって楽勝だっつーの。

654 :名も無き冒険者:04/10/29 02:18:05 ID:10oOQnQ5
まあ、VP上位で専用機入れてガンダム外してるのは
専コマが1番人気、次いで専陸ガン、専ダイバーってところか


655 :名も無き冒険者:04/10/29 02:19:47 ID:O3Z/5PkP
>>653
砂ジムはともかく・・ザーン連のVPが先週までのガンダム入りほぼ一色から
ガンダム抜き編成が目立ってきたね。
1位が専台場入り6機編成だしなんかおもろそうだ。

656 :名も無き冒険者:04/10/29 02:20:03 ID:GchwaG3I
>>652
ジオンの人間だがワロタ

657 :名も無き冒険者:04/10/29 02:22:12 ID:2DazPleo
まぁ、前にも似たような書き込みあったのでコピペだろうな

658 :名も無き冒険者:04/10/29 02:24:10 ID:PV0Nyi2O
元ネタFTOだっけ?
なんだっけか忘れたな

659 :名も無き冒険者:04/10/29 02:26:00 ID:GchwaG3I
下がオリジナルね。ちなみにGTOってのはあの三菱自動車が作った世界最低のスポーツカー。

GTOのATのNA乗ってる。先月免許取得して中古探しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして速い。アクセルを踏むと走り出す、マジで。
ちょっと感動。しかもスポーツカーなのにATだから操作も簡単で良い。
NAは力が無いと言われてるけど個人的には速いと思う。
ターボと比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ坂道とかで止まるとちょっと怖いね。ATなのに前に進まないし。
速度にかんしては多分ターボもNAも変わらないでしょ。
ターボ乗ったことないからわからないけどタービンがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもNAな
んて買わないでしょ。個人的にはNAでも十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけど東関東自動車道で140キロ位でマジで34GTRを抜いた。
つまりはGTRですらGTOのNAには勝てないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。

660 :名も無き冒険者:04/10/29 02:29:05 ID:cqPASw7G
水辺での特殊任務に「ヒマラヤ級護衛任務」ってのが出たら
萌えるんだけどな。

661 :名も無き冒険者:04/10/29 02:33:59 ID:z+qw2Lsg
>>654
少なくともダカ連じゃ
専地コマ、専スナU、専台場の順だな。
先週300位代のヤツも上位ランクインしてきたりして、面白い。

乗り遅れてG3使ってる俺はオールドタイプ気分を満喫。
まだ過渡期だからか20位以内はG3入りでも狙えそうだが、
上位には追いつける気がまるでしねぇ。1時間1戦違ったらそりゃアウトだわな。

662 :名も無き冒険者:04/10/29 02:49:32 ID:iibGqjqG
難S任務での戦功取得は
確定1 + ランダム3 = 4?

さっきシャトル護衛任務(競合)したら、戦功が5出たんだけど
上記  + 原作NPC(サイクロプス隊)登場で1
なのかな?

663 :名も無き冒険者:04/10/29 04:08:51 ID:d/30xmbm
G3はずし面白い。専地コマも良い。
しかしゾック戦は紙一重。
top10内に今のところ入ってはいるがVP110以上かVP50以下かの
際どい鬩ぎ合いがとってもスリリング。

664 :名も無き冒険者:04/10/29 04:17:17 ID:SXfGnf1d
1発事故っただけで高じゃなくなりかねないからなぁ専用地コマ

665 :名も無き冒険者:04/10/29 04:21:48 ID:aUpxrH/B
量ガンキャとか使ってると、HP下げても216だからねぇ。

666 :中尉:04/10/29 04:32:29 ID:bY4yYBCs
初期段階で壁キャラ2人しか作らなかったので(他全部射撃振りしちゃった)、
今流行の3壁とか無理。こんなんでもG3外してVP上げられるのだろうか。
ちなみに枠は壁キャラ用の専用陸癌を使ってしまった以外は他全部使える。
ちなみに現在搭載は勲章とかもあって81。先週はG3入りで20位以内入れた
けど、後半かなり追い上げられたから次作戦このままじゃ・・・。

どうかアドバイスおながいします。

667 :名も無き冒険者:04/10/29 04:46:14 ID:xsfJiDfa
>>666
ZOC強化をMAXまで上げると楽だyp

668 :名も無き冒険者:04/10/29 04:49:32 ID:Uz0fTnZT
VP20以内の人、工夫を晒せってよ。俺からも頼むわ。

669 :名も無き冒険者:04/10/29 04:54:54 ID:sxW58OnM
ダカ連だが、最近任務での 挨拶無し・終始だんまり 率が急増。
もしかして、自動ツールとか使ってて本人PCの前にいないのか?

特S取るのに必死でその後の余裕がないのかもしれんが、
少なくとも挨拶されたら挨拶返して欲しい・・

それとも漏れが低レベル(28lv)だからムッとして口聞かないのかな?

670 :名も無き冒険者:04/10/29 05:09:25 ID:e//sZyyc
>>669
相手のマシントラブルだと思っとけばいい
実際、この間任務入って、編成ロードした直後に不正落ち
再ログイン掛けるも、そのIDは現在ログイン中とか言われるし

まぁその時はIMでフレに伝えて事なきを得たが


671 :名も無き冒険者:04/10/29 05:13:23 ID:tCkADzf5
>>666
2壁でも問題ないだろ。
当たらなければ良いんだよ。
反応と防御上げまくって全部の攻撃を5%以下にしろ。

672 :名も無き冒険者:04/10/29 05:14:14 ID:lORhXTTX
>669
相手がメッセンジャー落ちしているだけじゃないの?

673 :669:04/10/29 05:14:35 ID:sxW58OnM
急増って言うか、10回ぐらい任務に入るじゃない?
ちゃんと挨拶があるのは2回がいいとこなんだよね……
まぁ、無駄な虚礼って気もするけどねぇ>よろしく・おつかれ等

674 :名も無き冒険者:04/10/29 05:42:06 ID:7IRmhAAF
VP20以内どころかTOP3に入ったことある俺からのアドバイスだ
作戦終了後に頑張って任務して7人目を入れればいいんだよ
いや、実際200位以内にいる人なら一桁に余裕で入れるぞ

675 :名も無き冒険者:04/10/29 05:58:49 ID:SXfGnf1d
>>673
実はイグされまくってたりしてな。
もしくはおまいじゃなくてもチームメイトが何かやっちゃってるとか。

676 :名も無き冒険者:04/10/29 05:58:54 ID:lORhXTTX
>673
特任なら最低建て主は開始ボタン押すまで画面見
てるわけで、挨拶無視があったら故意の可能性は
大だな。
これが通常や長期だと、立て落ちしてメッセンジャー
で終了告知待ってるとはた目にはオンラインに見え
るのでややこしい。

あと、再現性がなくてあれだが、外部からのチャット
全てが見えなくなるバグもある模様。

677 :名も無き冒険者:04/10/29 07:16:52 ID:IMK7IpWO
>>676
あるね チャット機能シボンヌ
送受信共にまったくしなくなるのでおかしいと気付いて再起動するわけだが

磐梯にメールしとくか・・・

678 :名も無き冒険者:04/10/29 07:49:37 ID:/IVR5nn9
VP1位にもなったことがあるランカーです。
現在ガンダム外し編成が走ってますね!
そろそろ真似して方向転換している人たちも目立ち始めましたが、最初にガンダム抜き編成で作戦に臨んだランカーには敬意を表します。
VPの変化は楽しいですね。

ただ、ガンダム抜き編成も、心配な事があります。
まずはNPCレベルアップにより、大きく崩れないか。
高壁パイロットの専用機スロットは1個なので、果たして今のタイミングでの導入は、短命に終わらないか。
のこり約30日まだまだVP戦線には変化がありそうです。
連邦頑張りましょう!

679 :名も無き冒険者:04/10/29 07:55:03 ID:yTTaTmZ3
>>678
強低両対応の隊長&部下壁だと大尉でも専用機強壁を3回使えるよ。

680 :名も無き冒険者:04/10/29 08:00:42 ID:/IVR5nn9
>>679
ですねー。
次クールからは、両対応壁パイを視野に入れないと、と思いました。
2距離格闘攻撃をもった量産MSがもっと欲しい・・。

681 :名も無き冒険者:04/10/29 08:07:34 ID:zL46UGDk
>>669
関係あるかわからないけど似たような現象おきてるよ。
火曜のメンテ後位から戦闘終了から延々画面が切り替わらない。
と、同時にチャットもおかしくなる(発言があまりない)
でも任務は取得できるので入るが、入って挨拶しても反応なし

1度つけっぱなしで寝て、起きた後チャット見たら
1つも発言がない状態もあったから何かがおかしいんだけど
このスレ的には話題になってないんだよなぁ

682 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 08:09:11 ID:o6tSkBts
ぃょぅ、ぽまいらおはよう。

ん?ガンダム外し?
俺はパワジムが出るまで我慢我慢・・・

683 :名も無き冒険者:04/10/29 08:16:30 ID:rvtDZhPu
おやすみ
                ノノノノ -__
  >>682         (゜∈゜ )  ─
   /⌒ヽ从ノ    (ミ_ (⌒\ヽ _ ___
  /( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\⌒ノ ノ )
  |   つW ̄ ̄\  ⌒彡)   ノ  =_
 (    ノ      \,___,ノノ
  \ 、\       / / ≡=
     ヽ)ヽ)       / ノ      __
             /ノ _─ (´⌒(´
           ミ/= (´⌒(´⌒;;



684 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 08:23:17 ID:o6tSkBts
           (⌒\   _、
            \ヽ(# ノ`) テメェが永遠に寝ろや
             (m   ^ ⌒\
              ノ    / /
              (    ノノノノ >>683
           ミヘ丿    (;゚∋゚ )
            (ヽ_ノゝ ___ノ

685 :名も無き冒険者:04/10/29 08:28:07 ID:gAOyKjZ/
さすがは、さっさと氏ね

686 :名も無き冒険者:04/10/29 08:34:51 ID:nzCXhe8h
イエーイッ   ∧_∧∩
       (´∀`*// < 飲ま飲ま飲ま
    ⊂二     /  
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/

687 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 08:37:56 ID:o6tSkBts
なんで来るなり煽られるんだろうか。
別段変なこと言った覚えはないんだが・・・

さて・・・ムーアはジオンが初の作戦失敗の気配だが、
そんなことには関係もなく俺様はリハビリをだいたい完了・・・
微調整を入れつつ、来週はVPに復帰してみたいねえ。

688 :名も無き冒険者:04/10/29 08:40:36 ID:sBCsZtqY
>>681
19日のパッチからなっていていくつかは報告があるんですがね。
今磐梯と問い合わせ中。

689 :名も無き冒険者:04/10/29 08:43:28 ID:6jS2ysS4
キャリ連、次はジャブロー?


690 :名も無き冒険者:04/10/29 08:45:55 ID:uS+SBlyW
>>689
そろそろ反攻作戦じゃない?

>さすが
コテの宿命だ。あきらめれ。

691 :名も無き冒険者:04/10/29 08:49:21 ID:QNofLHUF
そろそろサスガが連邦2垢で任務を立て落ちする時期かな
支援してやるからさっさと立てろやw

692 :名も無き冒険者:04/10/29 08:50:29 ID:h/zEivdU
>673
> まぁ、無駄な虚礼って気もするけどねぇ>よろしく・おつかれ等

1期鯖では中盤も越えて参加部隊が強力に成って
特任も各任務内容のセオリーを押さえれば各部隊の
意見交換しなくても出来る様に成ったけど
こんな状況もクール終了のリセットで無くなる訳で、
チョットすればまた編制合わせしないと特任では成功も
おぼつか無くなると思う。
GNO2で特任に限って挨拶は編制合わせ出来るって
意思表示に成ってるので虚礼でも無いのでは?

693 :名も無き冒険者:04/10/29 09:07:07 ID:rvqI5OlE
>>689
ザーンと同じ進行してるのでジャブローかと。
磐梯がわざわざ別にするとは思えん

694 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 09:17:25 ID:o6tSkBts
>>691
残念ながら搭載が1足りないんで、ミュウ垢が地上に降りれん。
もうちょっとでLV32になるんで、そうなったら低盾を宇コマ☆から
地コマに変えて降下する予定だが。

支援はありがたいんだが、レベルは30以上あるんだろうな?
2レベル縛りでしか立てないぞ?

695 :名も無き冒険者:04/10/29 09:17:29 ID:/o4X85mc
まともな社会人なら面倒だと思っても挨拶くらいするだろ

696 :名も無き冒険者:04/10/29 09:21:28 ID:rvqI5OlE
>>695
任務廃人どもが「まともな社会人」だと思うか?

697 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 09:25:40 ID:o6tSkBts
>>696
ムア連猫湯連隊所属の某3垢回し任務廃人は
一応まともな社会人だぞ。(最近4垢になった)

まあ、会社で任務投入してたりするんだろうから
マトモかどうかはアレだが。

698 :名も無き冒険者:04/10/29 09:33:16 ID:7A+U0aXq
>>605
ザンジ地上なおいらは70(攻撃or防御)-65(反応)だな
取るスキルも無くなってきたから、能力値あげるしかないよ・・・

スキル少ないな・・・

699 :名も無き冒険者:04/10/29 09:43:14 ID:9CKsbzlY
ガンダムゲーやってるような奴をおれはまともな社会人扱いせんよw
まあ俺はやるわけだが
まともじゃないことぐらい自覚してらぁ

700 :名も無き冒険者:04/10/29 09:46:36 ID:FjB3OlS3
社会人になるのが突然すぎたのよ・・・

701 :名も無き冒険者:04/10/29 09:57:51 ID:9CKsbzlY
今週の1期VPランキングは面白いな
連邦ではG3外し編成大流行の兆し
ジオンではハイゴッグ軍団対ガッシャ軍団でさながら妖怪対決だよ
宇宙はやっぱBRG3がいないのが大きいね
一気に上位に進出してきた

702 :名も無き冒険者:04/10/29 10:03:28 ID:WzGFBrVq
>>692
そういうレベルの話じゃないというか、そういう実利的なことばかり考えてる輩の一部が
必要ないから挨拶とかしない
という事でしょ?

エリチャの雑談に過剰反応するのも同じような人間な気がする。

703 :名も無き冒険者:04/10/29 10:18:31 ID:Uz0fTnZT
挨拶は全て無駄な虚礼だよ。

そう思っている人には。

704 :名も無き冒険者:04/10/29 10:26:37 ID:opyjFMgQ
俺は毎回挨拶してるし、挨拶なしの奴とほとんど一緒になったことないからわかんないけど
チャット機能停止してたり、任務始まらずに苛ついてたら実は始まってたりとバグ多すぎなので
言ってる君たちも実は届いてないことあるかもしんないよ

705 :名も無き冒険者:04/10/29 10:27:57 ID:PyPsVR9w
挨拶は心と心の潤滑剤って校長先生が言ってたYO

706 :名も無き冒険者:04/10/29 10:30:52 ID:mxaZRohc
なんだよおい、ニムバスたんBD2に乗ってるじゃニャいか。

漏  れ  に  も  く  れ  よ  !

707 :名も無き冒険者:04/10/29 10:32:13 ID:dUByEkf2
【GNO2】挨拶から始まる恋【本スレ31】

708 :名も無き冒険者:04/10/29 10:33:31 ID:Uz0fTnZT
【GNO2】恋かよッ?!【本スレ31】

709 :名も無き冒険者:04/10/29 10:34:01 ID:WzGFBrVq
>>706
NTだと乗れないぞ
暴走するから

710 :名も無き冒険者:04/10/29 10:37:02 ID:rvqI5OlE
BDもだが、イフ・イフ改はどうした磐梯さんよ

711 :名も無き冒険者:04/10/29 10:40:12 ID:mxaZRohc
>>710
1の時みたいにじっくり追加してガノタどもを囲い込む腹づもり。

712 :名も無き冒険者:04/10/29 10:43:47 ID:KSgV/qy9
イフ改は、NT乗れないけど、ヒート剣×2で、突然気力壁が
もてはやされそうな悪寒。ああ、強化でもいいのか。
今のNT一色傾向が多少変わると面白いんだがなー。

713 :名も無き冒険者:04/10/29 10:46:31 ID:mxaZRohc
>>712
強化もダメだろ。

714 :712:04/10/29 10:51:31 ID:KSgV/qy9
ああ、そうか。強化もダメだな。120/45 × 2とかの
横暴な格闘能力をきぼんぬw。

715 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 10:53:16 ID:o6tSkBts
出たとしてまあせいぜい、70/45×2くらいジャマイカ。

716 :名も無き冒険者:04/10/29 10:58:59 ID:YAI01Qe5
結局今日の連邦側は何が追加されるんだ?
候補は

G-4/5/66
NT-1
GM改

あたりか。
投票のない週が続くのも悲しいな。
とはいえガンダム系が候補だとほぼ出来レースになりそうな
雰囲気だけどw

717 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 11:00:58 ID:o6tSkBts
よし、ここでヘタレ発言をしてやるぜ。

「限定機のガンダムちゅぼんう!」

ピクシーとかが限定で出れば大人気の予感だ。

718 :名も無き冒険者:04/10/29 11:01:11 ID:9LrS6rBv
>>714

EXAMの場合、確実にMS撃破のためにコックピットへの執拗・的確な攻撃をするんで
NT当てのような100%攻撃にならんかなぁ。気力壁が100%EXAM当て。
ギレンのようなめちゃくちゃな戦闘という訳ではなかったはず(少なくとも小説では)。

さらに、対NT用なのでNT当てを100%回避。
といってもEXAMの本領発揮はEXAM暴走(発動)後なので、そうそう暴走しないと。
乗れるのは気力か素のパイロットのみでたのんます磐梯山。

719 :名も無き冒険者:04/10/29 11:03:12 ID:eJIuQa5x
>>716
どうせジム改だけだろ。

ガンキャ2やガンタ2はどうしたよ?

720 :名も無き冒険者:04/10/29 11:03:53 ID:rvqI5OlE
普通にNTや強化でも乗れて、暴走もしない予感。

ジオンずr(ry

721 :名も無き冒険者:04/10/29 11:04:20 ID:xXdTITUX
ミシマ3垢
現在VP 5、10、14

722 :名も無き冒険者:04/10/29 11:05:22 ID:rvtDZhPu
>>716
NT-1は今シャトル打ち上げ救援任務中
だからまだまだ先だろうな

723 :名も無き冒険者:04/10/29 11:06:00 ID:BsI3eyzH
>>718
EXAM機はやっぱり、あれだ、
NTからの攻撃HITで発動すると。

機体性能は普通のMSで発動時のみ、
相手のNT能力+NT機の補正が-に変るとかだと面白いんだが。

724 :名も無き冒険者:04/10/29 11:10:27 ID:yLUoLwfp
EXAMは相手にNTがいると激強!となってくれるといいね。

ただPC戦の確率がそもそも少なすぎて、
わざわざPC戦に備えないか。

725 :名も無き冒険者:04/10/29 11:10:50 ID:iLl6l9qS
NT−1だろうが、GPだろうが、何でもきやがれ。
ガンダム→G−3のコンボを喰らった後には、もう怖いモンはねーよ。
友軍すら使えないと嘆いてるドムで返り討ちにしてやる!

……後方エリアでな。w

726 :名も無き冒険者:04/10/29 11:14:30 ID:WzGFBrVq
お前ら、EXAMの暴走は制限時間付ですYO!
あとヌルイ奴には制御出来ないので気力LvがそのままNTレベルに置き換わる感じで
修理時間がその分長いとかだとイメージ的には近くなるかも。
つか戦慄のブルーで出てくる奴はスゲェよ?

あと個人的にはガトーとかみたいな強いオールドタイプが作れれば最高なのだけどなぁ。
バーニィみたいな瀕死クリティカルでも良いけど。


727 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 11:14:41 ID:o6tSkBts
よーしパパわざわざ後方に>>725狩りに行っちゃうぞー

728 :名も無き冒険者:04/10/29 11:16:01 ID:FuQOCG4h
>725
(*^ー゚)b グッジョブ!!  後方でガンバロー(pgr


729 :名も無き冒険者:04/10/29 11:19:21 ID:WzGFBrVq
>>724
もっと強くなって、いつの日か補給値を度外視した編成で
ランカーどもに嫌がらせしてやろうと企んでいる人間がここにいますw
VPとかはどうでもいいがPC戦の勝率が低いのはいやだし。


730 :名も無き冒険者:04/10/29 11:19:50 ID:rvtDZhPu
>>726
制限時間付きはBD-3だけだ
あとは制限無しヤルかヤラれるかだよ

731 :名も無き冒険者:04/10/29 11:20:52 ID:iLl6l9qS
>>728
つか、作戦エリアはマジで無理。
MPだって、昇進早いし勲章を得ることもあるから、ランカーに近い編成は試せるだろ?
一度、やってみ。
作戦エリア至上主義者が口を開くなら、実状を知ってもらわんと話にならん。

732 :名も無き冒険者:04/10/29 11:21:09 ID:Y9F95EXb
|-`).。oO(気力スキルのレベルで装甲が上がればちょっとらしいと思うのだが・・・)


|彡サッ

733 :名も無き冒険者:04/10/29 11:34:34 ID:gMOshYCB
>>732

むしろ、ダメージを喰らう度に性能が上がる
逆境ナイン風味キボンヌ


734 :名も無き冒険者:04/10/29 11:45:25 ID:1uViuITS
>>724
強化人間が(その辺の判定で)NTと同じ扱いなら、ふつーのエリート相手でも
発動しそう。

昨日見ていたら、野戦のエリートG3が「あはははは」とか言いながら、
NT避けしていましたよ。

735 :名も無き冒険者:04/10/29 11:57:03 ID:Fm6xkGWf
逆境ナイン風味って…こちらの残りが低壁のみ、HP1の状態、相手は全機無傷で残ってる所から逆転したりすんのかw

736 :名も無き冒険者:04/10/29 11:58:22 ID:UrR5nqEa
>>735
当然だな。
逆境ナイン風味なんだから。

737 :名も無き冒険者:04/10/29 12:05:02 ID:nv9V52Qu
>734
NT当てもするよ。

「空を落とすヤツ・・・死ねぇーっ!」

738 :提出用:04/10/29 12:09:17 ID:0H6vo5vn
〜休暇届〜
氏名:ノアジ大尉
種別:年次有給休暇
期間:平成16年10月29日金曜日(1日間)
理由:ア・バオア・クー作戦任務のため


739 :名も無き冒険者:04/10/29 12:09:40 ID:lvuGDxuv
「隠密」とかいって、編成できる機体数制限のある任務があると、結構オモロイかもとおもた
あと11ターン凌ぐことが成功の条件だったり。3ターン以内で殲滅だったりするとオモロイかもとおもた
そう、ぼくは思った。

740 :名も無き冒険者:04/10/29 12:13:57 ID:WzGFBrVq
>>739

>>503
>>506
>>512

741 :名も無き冒険者:04/10/29 12:17:18 ID:lvuGDxuv
面白いと思った

742 :名も無き冒険者:04/10/29 12:28:03 ID:aUpxrH/B
>>678
遅レスだけど、専用壁をジムコマにしてるヤシは将来は低壁として使う心算なんじゃないかな?

743 :名も無き冒険者:04/10/29 12:28:24 ID:HgTpF/Eb
【GNO2】オモロイかもとおもた【本スレ31】

744 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 12:33:18 ID:o6tSkBts
>>742
何に対して低壁になれるんだ?
専コマを低壁にするには4機編成じゃないと無理だろうなあ。

俺?

俺の専用宇コマは衝動買いの産物だからいーの。うん。

745 :名も無き冒険者:04/10/29 12:35:29 ID:gMOshYCB
えー、ジオンの皆さんの中で、

ズゴックを使ってる人ますか?
使い道が思い付かないんですけど…

746 :名も無き冒険者:04/10/29 12:36:11 ID:R430NRMb
>>729
VPランカーの作戦貢献度によっちゃGNO1の時の連邦のジオン後方妨害部隊みたいで面白いかもな。
そろそろ経験値も頭打ちだし、作戦負けてる陣営が有志で1機専用限定の重編成で大挙して行くのもいいかもしれん。

747 :名も無き冒険者:04/10/29 12:36:33 ID:vroX6U9q
>>745
水辺任務の高壁

748 :名も無き冒険者:04/10/29 12:46:26 ID:aUpxrH/B
>>745
あれって、武器の外せない水ジムだからなぁ・・・

749 :名も無き冒険者:04/10/29 12:52:00 ID:WzGFBrVq
>>745
オデジで4機編成のズゴックだけの人がいた。
漢だと思った。

グフカスが来るまでの高壁格闘でグフカス来たら低壁射撃じゃ駄目ですか?

750 :名も無き冒険者:04/10/29 12:52:57 ID:smiQNRvK
ふと思った。
NPCにNTはいないと。

NT当て・避けするのは強化人間だ。
NTは顔つきNPCだけだ。

751 :名も無き冒険者:04/10/29 12:54:28 ID:RfcfzQSx
俺は任務でアッガイ5機編成と一緒になった。ゴレンジャーみたいな色だった。

752 :名も無き冒険者:04/10/29 12:56:57 ID:UYqZJPNc
ズゴはドム以上の不遇機だよな。
水物好き人間以外が強いて使うなら、半射半壁隊長の射撃くらいか。

俺ならグフを選んで、余り搭載は射撃にまわすが。

753 :名も無き冒険者:04/10/29 13:03:40 ID:NvXQjTUt
頭のミサイル忘れさられてるんだよな、ずごっくって

754 :名も無き冒険者:04/10/29 13:05:14 ID:gAOyKjZ/
キトーミサイル

755 :名も無き冒険者:04/10/29 13:14:36 ID:eJIuQa5x
>>750
強化人間が出る前に、宇宙ジオンで顔無しNTに会った事あるよ。

756 :名も無き冒険者:04/10/29 13:16:26 ID:ijmCiS+I
ジオンMSは武器削られてるの多いよな
砂ザクのバァァァァァルカンとか・・・いらないけどね

757 :名も無き冒険者:04/10/29 13:23:18 ID:WzGFBrVq
>>756
あれは対車両、対人に対してや格闘戦時の牽制の為の兵装だからじゃないかな?
ザニーにはついてるけど(汗

ギレンみたいに固定武装はLvや反応値によって自動攻撃するとかあれば
削られずに済んだかもだけどね。
陸ザクのミサイル使わせろゴラァ!(怒

758 :名も無き冒険者:04/10/29 13:26:09 ID:gIJT3cR2
ガンダムに頭部バルカンがない&ハンマー標準装備のせいで、
格闘壁がぎりぎり届かないとき、距離2でハンマーを振り回すわけだが

759 :745:04/10/29 13:28:47 ID:gMOshYCB
ズゴックは不遇だ…

アニメではあれだけ目立ったのに…

gno1でも扱いに困ったからなあ…

760 :暫時:04/10/29 13:28:52 ID:/5/6E9C0
宇宙や東アジアで息を潜め漏れは最強VPランカー。
ギレンが南アメリカで指揮とっていようが知ったこっちゃねぇ。















な香具師よ。1クール目くらい祭りに参加したらどうだ?

761 :名も無き冒険者:04/10/29 13:29:50 ID:ijmCiS+I
ガンダムハンマーてなぜかグフのヒートロッドと同じ内蔵武器扱いだろ?
どこに入れてんだろな・・

762 :名も無き冒険者:04/10/29 13:30:46 ID:GY0PugE9
バルカンの弾収納スペースがハンマー入れに換装されていると思えばよし。

763 :名も無き冒険者:04/10/29 13:32:36 ID:gMOshYCB
>>762
ガンダムの頭の中はハンマー入れですかw

764 :名も無き冒険者:04/10/29 13:37:12 ID:WzGFBrVq
>>761
腰だろ。
もしくは盾の裏。
でも多分腰。
逆シャアのゲームでは腰だった気がする

でもよぅ、あれ固定武装かよ!
手持ち武器だろ普通。
キタネェよ大人はよ!

765 :名も無き冒険者:04/10/29 13:39:32 ID:4NpSff8V
>>764
アレを手持ち武器にされて、はずしたらさらに回避+4じゃないだけマシと思え

766 :名も無き冒険者:04/10/29 13:40:08 ID:IMK7IpWO
外して回避さらに上がってもいいのか?んん?

767 :名も無き冒険者:04/10/29 13:40:13 ID:NvXQjTUt
>>763
わろた

768 :名も無き冒険者:04/10/29 13:41:23 ID:mxaZRohc
>>764
アレには実はパイロットが乗っているんだ。
手で持っているように見えるが、実は勝手に飛んで行ってるんだ。
だから固定武装で良いんだ。

769 :ザン連:04/10/29 13:48:42 ID:EwSve71b
ジャブロー陥落まで残り4日といった所か
よ〜し終戦1番乗りは頂いた!orz

まぁヨーロッパとルナ2が残ってるからそこに本部移動して
交戦という流れを期待しつつ・・・・。


770 :名も無き冒険者:04/10/29 13:48:56 ID:4NpSff8V
>>768
なるほど
チェーン付きボールだと思えばいいんだな

771 :名も無き冒険者:04/10/29 13:57:51 ID:BCs69len
>>770
>>764
すると、ダムは核とガンダムハンマーの複座で、
ガンダムハンマー攻撃後、
「勝手に飛ばすなっ」
って、ハンマーの中の人が怒ってくれるのですね
…萌え

772 :名も無き冒険者:04/10/29 13:59:52 ID:y4Z2IOIL
>>771
ダーンガイオー!

773 :名も無き冒険者:04/10/29 14:04:07 ID:4NpSff8V
ダムハンマーのパイはその衝撃に耐えられないので、毎回変わっています

774 :名も無き冒険者:04/10/29 14:05:12 ID:mxaZRohc
>>769
ジャブロー陥落→連邦政府解体→ジオン公国地球圏統一

→旧連邦軍残党、反ジオン公国運動(A.Z.D.G)を結成

→ジオン公国軍、地球連邦の残党狩りを名目とした部隊「デラーズ・フリート」を結成

→各地でD・FとA.Z.D.G両軍が激突、紛争激化。


ってな感じで3ヶ月引っ張られると妄想。

775 :名も無き冒険者:04/10/29 14:05:24 ID:Fm6xkGWf
クロスファーイクロスファイッ

それはそうと、今日NT1出るのかねぇ?FAに投票してないとチョバムアーマー無かったりしてなw

776 :名も無き冒険者:04/10/29 14:06:27 ID:WzGFBrVq
>>770
ロケットブースーター付だからなぁ、あのハンマーw

777 :名も無き冒険者:04/10/29 14:12:34 ID:EwSve71b
>>774
磐梯の中の人A「やべっ終わっちゃったよどうしよう
          3ヶ月で1クールって言ったのに(汗」
磐梯の中の人B「じゃあ1ヶ月緊急メンテでいいんじゃね!?」
磐梯の中の人A「まぁそうするかw」

となりかねん

778 :名も無き冒険者:04/10/29 14:16:20 ID:325zUF2g
おいすー^^

779 :名も無き冒険者:04/10/29 14:20:06 ID:smiQNRvK
ジオンの独立戦争なのでジャブロー落ちたら、
ジオン共和国となり終戦。

が、シャアが謀反を起こしネオ・ジオンを立ち上げ、
打倒ザビ家の「ギレンvsシャア」のIFが始まる。

よって、連邦PCはそれが終わるまで残ったエリアで野戦のみ。
任務さえ立てれない。
一応、おまけでVPのみ集計あり。

どうよこんなIF?

780 :名も無き冒険者:04/10/29 14:21:10 ID:UrR5nqEa
チェーン付きボール…
GMに装備させたらジャグラーだな。

781 :名も無き冒険者:04/10/29 14:22:03 ID:lvuGDxuv
>>774
ザーン:ジャブロー攻めが、作戦α〜Δくらいまで分かれて、1ヶ月持たせる。
リーア:サイド3攻めが(以下略)

中核を攻められつづけるも、新型MSを続々開発する両陣営萌え

782 :名も無き冒険者:04/10/29 14:23:52 ID:M2wZ4ieG
>>775
あのアーマーは機密保持用だから、本生産で全機についたりしないぞ。
つかいまクリスたんに渡すための打ち上げ任務してるようじゃ、NT-1の生産はまだ先なんじゃないか。


783 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 14:26:11 ID:o6tSkBts
なんとなく

RB-79 / ボール
価格: 20 + 251 = 271, 装備: 3, 改造: 4, 腕: 0
推力: 90(+80), 機動: 23(+8), 索敵: 10(+0)
射: 11(-8), 格: -10(-20), 装: 1(+0), 耐: -4(-8)
BG: 0, MC: 0, LS: x, Psy: 0, IFG: 0
サイズ: S, 重量: 22.0, 推力比: 66%, 限界: 11分

武装: ショルダースパイク ショルダースパイク ショルダースパイク
改造: アサルトブースター アサルトブースター アサルトブースター アサルトブースター


人が乗ってるもんを飛ばしてぶつける武器といえば、
鉄甲巨兵SOME-Lゲフンゲフンライナー下tゴッフ、ゴフッ!!

784 :名も無き冒険者:04/10/29 14:27:49 ID:sIRIgQrr
ガンダムハンマーって又にぶらさげてるんじゃないの?
ハンマーが右、ハイパーハンマーが左、真ん中がジャベリン?



固定武装、ビームジャベリンのがしっくりくると思うんだが・・・
ハンマーは換装用武器だよねぇ、アニメで手持ちで出撃してたし

785 :名も無き冒険者:04/10/29 14:31:31 ID:BCs69len
>>783
ガノタでラノベヲタって、どの程度いるのだろう…

786 :名も無き冒険者:04/10/29 14:32:54 ID:1W8VN7MV
>>783
それは何のゲーム用のパラメータでつか?
GNO2のじゃないよね?

787 :名も無き冒険者:04/10/29 14:33:59 ID:NvXQjTUt
ズゴックミサイル以外の1stMSで思いつく欠落した武装

陸戦ザク クラッカー
グフ ザクマシンガン、ジャイアントバズ
ゾック クロー、フォンメーザー砲
ギャン ハイドボンブ
ゴッグ 魚雷、フリージヤードw

そして
ザク全般 ザクシールド

788 :名も無き冒険者:04/10/29 14:35:11 ID:M2wZ4ieG
>>784
手持ちどころか、ビームライフルみたいに射出して渡してた。

ジャベリンはね、二回射出すると、もう撃てないんだよ・・・・・サーベルも使用不可に・・・・・

789 :名も無き冒険者:04/10/29 14:36:37 ID:9RRNNTVV
ザンジだが
もしこのままジャブロー落ちたら、来週からは前線が消えて
宇宙と地上の後方だけ1ヶ月残ったりしないかなぁ
ストーリーがなく、ダラダラと1ヶ月。。。

790 :名も無き冒険者:04/10/29 14:37:02 ID:iLl6l9qS
>>760
ひどく読解力を要求する文面だな。

解釈1「後方に篭って何がランカーだよ、けっ」
 ごめんマジ無理。いや、俺には無理。あんたならやれるかも知らんが、
 実績として示せない以上、無理を強いないでくれ。

解釈2「VPやるな、OP稼げ」
 って言われてもなぁ。自分が楽しみながらの延長でしか貢献できんよ。

解釈3「一緒に騒ごうぜ!」
 頃合を見て、修理値とか無視した編成ではしゃぎたいとは思ってる。
 その時はよろしくな。

あと、1クール目だからこそ様子見してる側面もなぁ。
一年戦争の判定方法、廃ランクの条件等、まだ見えてないし。

791 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 14:38:44 ID:o6tSkBts
>>786
MSBSっていうブラウザゲーですわ。
結構楽しいですぞ。

792 :名も無き冒険者:04/10/29 14:43:18 ID:gAOyKjZ/
【GNO2】コテハン逝って良し2【本スレ31】

793 :名も無き冒険者:04/10/29 14:43:31 ID:Fm6xkGWf
劇場版(と銘打たれた外伝)も出たよね。なんかパイロットが全員美少年のやつ。
続きはどうなった?<サムライn(ry

スレ違い過ぎるので、もいっちょ。
GNO2やってる時にかけるガンダム系ミュージック教えれ。

794 :名も無き冒険者:04/10/29 14:44:47 ID:WDvANxZJ
>>790 当然3
暫時に三島型の自慰野郎はイラネとも思う。

795 :名も無き冒険者:04/10/29 14:44:50 ID:sIRIgQrr
>>788

それはもう年でしょ

796 :786:04/10/29 14:46:06 ID:1W8VN7MV
>>791 即レスdクス!
今度余裕できたらやってみるよ!
ブラウザゲーなら俺のPCでもGNO2と同時起動できそうだし。
あと、いつも日記読ませてもらってるよ。
あんまりいうと逆に叩かれそうだけど、楽しませてもらわせてまっせ!

797 :名も無き冒険者:04/10/29 14:48:04 ID:4NpSff8V
>>796

自作自演乙!

798 :名も無き冒険者:04/10/29 14:48:11 ID:smiQNRvK
>>787
ドムのピカピカ光るアレをお忘れではないかい?

799 :786:04/10/29 14:48:51 ID:1W8VN7MV
>>797 お約束乙!

800 :名も無き冒険者:04/10/29 14:49:59 ID:WzGFBrVq
>>760
VPが稼げるならMSのグラフィックが先行者でも躊躇わずに使うであろうタイプの人間には
そういう説得は無意味だと思うがなぁ。


801 :名も無き冒険者:04/10/29 14:51:38 ID:M2wZ4ieG
>>798
それは実装されてなかった?>拡散ビームライトもとい砲

802 :中尉(666):04/10/29 14:52:06 ID:bY4yYBCs
20位以内のG3外したがってる微妙ランカーです。寄せられた多数のアドバイスに感謝します。
ちょっとまとめてみます。

>667
ZOC強化をMAXまで上げると楽だyp
>671
2壁でも問題ないだろ。
当たらなければ良いんだよ。
反応と防御上げまくって全部の攻撃を5%以下にしろ。
>674
作戦終了後に頑張って任務して7人目を入れればいいんだよ
>678
ただ、ガンダム抜き編成も、心配な事があります。
まずはNPCレベルアップにより、大きく崩れないか。
高壁パイロットの専用機スロットは1個なので、果たして今のタイミングでの導入は、短命に終わらないか。
>さすがたん
ん?ガンダム外し?
俺はパワジムが出るまで我慢我慢・・・

803 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 14:53:08 ID:o6tSkBts
>>796
そういや最近さぼり気味なんで、ちゃんと書こう・・・月曜から。

>>793
無音・・・
BGMも効果音もOFF・・・

804 :名も無き冒険者:04/10/29 14:53:49 ID:Dfb/if7o
>>800 説得じゃないけどね。冷めたつまらんやしだと思ってね。
先行者ならVP稼げなくても使うかもしれんw

仕事するわ。

805 :名も無き冒険者:04/10/29 14:56:23 ID:smiQNRvK
>>801
あった・・・orz

806 :名も無き冒険者:04/10/29 14:59:21 ID:o54Pnarw
今回G3はずして成功したと脳内で思ってる10位以内ランカーですが
壁5%回避なんてとんでもない!
漏れの育成が失敗してるの鴨しれないけど
Lv26相手の全攻は24%とかあるにょ。(防御54反応58)
それでも10位以内に入れる編成ってのもあるんだなぁ〜って
自分で関心しちゃったYOw


807 :中尉(666):04/10/29 15:03:31 ID:bY4yYBCs
とりあえず以下を努力
ZOC:実はまだZOCカンストしてなかった。次はこれを目指してみよう。
反応と防御:両方とも60を少し超えたくらい。まだ低いから上げるべき、か。
とりあえず準備期間中頑張って7人目ゲットに走る:俺の運じゃ無理ぽ。

現在準備期間中なので色々試して見てますが、1戦平均がG3有りの110
周辺と比べて100以下と明らかに落ちてる上に、ゾックエリート相手に結構
思わぬ苦戦をしたりして1時間当たりの戦闘数が1多いか多くないかという
微妙なライン。もっと練りこんでみます。

ともかく、アドバイス大変感謝してます。頑張るッスよ。

で、レス
>668
>VP20以内の人、工夫を晒せってよ。俺からも頼むわ。
工夫と言っても多分基本・・・射撃のHPを高低壁の間、それも低よりに設定、
射撃が壁の前に出ないように順番と索敵を設定・・・に忠実な編成を心がけた
だけです。精々、個人的に射撃に低HP狙いさせたら前に突出しすぎるクセが
あったので攻撃回数の多い武器を装備した低壁に低HP狙いさせたり(射撃は
削りのみに専念)したくらいかな。編成自体は鹵獲機体ナシの連邦純正編成
です。詳細は特定が怖いので晒しません。

以上、でわっ

808 :VP200位以内のランカー:04/10/29 15:03:50 ID:M2wZ4ieG
連邦にはこの先スナ2パワジムより高壁として抜けた機体はないはずだから(BDなければ・・・)、壁なら専用機枠は問題ない。
クウエルは性能知らないが、出たとしてもかなり後だろう。
怖いのはザメルやアプが出たときかな?出ればだが。ガンダム系抜きだとラッキーヒットでドツボにはまる可能性が高い。
まあ出たとき考えればいいことか。


809 :名も無き冒険者:04/10/29 15:05:14 ID:iLl6l9qS
>>794
了解。
実は鯖が違うんだが、その主旨を効果的にアピールしたいなら、
他鯖の戦局とか分析して祭りのタイミングを図ろうぜ。
多分、俺みたいな考えのランカーは潜在的に存在してて、
判断材料の不足から「最後と思える作戦」のみ見定めようとしてる。
見せ場は欲しいのさ。それなりの説得力があれば、腰を上げるぞ、きっと。

>>800
何があったか知らんが、眉間の皺を立てなさんな。
プレイスタイルで人となりのイメージを固定しようなんぜ狭量だぜ?
あと、キリバンおめ。

810 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 15:05:59 ID:o6tSkBts
>>806

防御72↑反応63↑の俺様が
100位前後をウロウロしてしてるのはなぜだ・・・。

811 :名も無き冒険者:04/10/29 15:09:15 ID:BCs69len
>>810
坊やだからさ

812 :名も無き冒険者:04/10/29 15:10:03 ID:Fm6xkGWf
>>さすがたん
ボウヤだからさ。

813 :名も無き冒険者:04/10/29 15:10:49 ID:Fm6xkGWf
>>811
交歓日記からおながいします。

814 :名も無き冒険者:04/10/29 15:12:00 ID:UrR5nqEa
>>810
運命じゃ

815 :名も無き冒険者:04/10/29 15:12:39 ID:hLS2QUNR
さっき電車の中で、ガンダムがどうのこうの・・・G3がどうのこうの・・・特任Sがどうのこうの・・・
とデケー声でしゃべってるアフォどもが3人いて、なんとなく耳の片隅で聞いてたんだが・・・







話の内容が痛すぎて文字に表せません。
みなさん強化しすぎて廃人にならないように気をつけましょう。

816 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 15:12:48 ID:o6tSkBts
>交歓日記

( ・∀・)<エロいな

817 :名も無き冒険者:04/10/29 15:13:17 ID:zFNTCo6c
806はちゃんと「脳内で」って書いてるだろ
「脳内で」をちゃんと文章全体に掛けてあげなきゃ

脳 内 編 成 の 脳 内 ラ ン カ ー

818 :名も無き冒険者:04/10/29 15:13:52 ID:o54Pnarw
>>806
あひゃひゃひゃひゃ
戦術の組み方が悪いでねーの?
ま・・・漏れはダガ連なんで比較にならないけどね・・・・
あ、ああんがんがれ・・・サスガタン

819 :名も無き冒険者:04/10/29 15:14:52 ID:xfNUx5N4
ネタバレで悪いが、連邦軍本部はヨーロッパに移動するんだよ

ヨーロッパが落とされたら?

移動っていう意味わかるよね?

これで無事3ヶ月終了

820 :名も無き冒険者:04/10/29 15:16:42 ID:hy5k9nQ/
>>810
そのステで100位入れないのは
戦闘を見ていない
戦闘を見ても弱点を解析する脳がない
のどちらかじゃない?

編成見てないからなんとも言えないけど、
戦闘数が足りないんじゃないかという気もするがこれが一番近そうなので言わない。

821 :名も無き冒険者:04/10/29 15:17:44 ID:4NpSff8V
>>820
>戦闘を見ていない
>戦闘を見ても弱点を解析する脳がない
>のどちらかじゃない?

両方って可能性もあるぞ

822 :名も無き冒険者:04/10/29 15:17:59 ID:Js6NSlt0
さすがたんは連邦垢も100位前後なのか?
俺様、防御も反応も60前後で、G3出て依頼ず〜っと一桁だよ。
逆になんで上にいるのか分からんくらいだ。

823 :名も無き冒険者:04/10/29 15:18:03 ID:xfNUx5N4
>>810 その鬱憤はジャグラーまでとっておけ

824 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 15:25:31 ID:o6tSkBts
どれかといえば

・戦闘を見ていない
・戦闘を分析する気がない

だな。

・・・

駄目なの、当たり前じゃんか俺よう。
(パンヤとかエスコン5とかみんゴル4ばっかやってるからだ)


825 :名も無き冒険者:04/10/29 15:27:41 ID:WzGFBrVq
>>809
自分が好きなMSでも不利なら使わないし
自分が嫌いなMSだったり「ガンダム世界的にその使い方はどうなのよ」な編成でも
有利なら使う(というか使わないとポイント稼げない)訳で、
そういう事考えてランキング表見てたら
「修理と価格がボールで性能がMk2な先行者とかが出たら迷わずみんな使うんだろうなぁ」
とか考えてしまい鬱になったのですよ。
まぁ趣味編成が辛いのは自分が一番知ってはいるけど、何か悲しくなったのさ。
愚痴ってすまん。


826 :名も無き冒険者:04/10/29 15:32:52 ID:4NpSff8V
>>825
それこそ真のガノタだな
召喚で自軍の仲間に迷惑をかける事がなくなったんだし、それでいいんじゃね

827 :名も無き冒険者:04/10/29 15:37:57 ID:Nb0RNBT5
ザーンはいいなぁ 1年で1年戦争5回超のペースだもんね。
中佐昇進する人も最速で出そうだし。




まぁ飽きるのも早そうだけど

828 :名も無き冒険者:04/10/29 15:44:16 ID:N0s54RhK
>>827 そうだな、毎回負けてればそのうち連邦の中の人はいなくなるだろうね
そろそろアイツをザンジに呼び戻す時期が来たのか?

829 :名も無き冒険者:04/10/29 15:58:33 ID:9RRNNTVV
>>827
早くクールが終わるってことは、初期のザク編成の期間が多くなって、
最後の強MSが短くなるってことだろ?
S任期間が減るのになぜ中佐昇進が最速なのか教えてくれ

830 :名も無き冒険者:04/10/29 15:59:11 ID:NvXQjTUt
>>827
S任務まわせる期間減るのにか?
Sやりだして1000p貯めた、おいらから見れば大損してるかと
部下もlv35になれなかったら専用機1機へるし

831 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 16:01:25 ID:o6tSkBts
>>830
階級はリセットされると思うがなあ。
根拠は無いけど、その方が競争が公正化しそうだし。

832 :名も無き冒険者:04/10/29 16:02:46 ID:QIiHHm+7
神の手だよ

833 :名も無き冒険者:04/10/29 16:03:19 ID:4NpSff8V
階級リセットされたら、本当にただの運ゲーになるぞ・・・
NT覚醒と7人目をゲットできた奴の勝ちってつまらん(NTの方はまだカバーできるけど)

834 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 16:07:19 ID:o6tSkBts
>>833
7人目は問題だと思うが、それ以外については問題ないだろうもん。
NT覚醒で順位が変動するくらいシビアな方がよさそうだぜ。

既得権益にしがみついたって面白くないさ。
戦功いっぱいある人は徐々に有利になっていくって形で、
序盤は新人としのぎを削るのも楽しそうじゃないか。うん?

835 :名も無き冒険者:04/10/29 16:07:28 ID:L3DQpF6X
>>824

戦闘を分析する前に、己の人生設計を分析・改善したほうがいいぞ。
発言みてると悲しくなってくるよ。。。

さすがたんってニートなの?

836 :名も無き冒険者:04/10/29 16:07:57 ID:WzGFBrVq
>>833
そうしないと1クール目から始めた奴が永遠に勝ちつづける仕様になると思うのだけども…
戦功だけ持ち越しで良いんで内科医?

837 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 16:09:16 ID:o6tSkBts
>>835
おまいは2ちゃんねるに書き込む前に過去スr・・・

やっぱ反応するのやめた。

838 :名も無き冒険者:04/10/29 16:09:52 ID:Y9F95EXb
7人目な
序盤は心強いかもしれんが、後半はそうでもないよ
気に病むほどのものではないラッキー要素

839 :名も無き冒険者:04/10/29 16:11:06 ID:FuQOCG4h
もうじき次クール始まる可能性のある鯖が二つもあるんだから
ここで言っていても予想は超えないから、まったりと待ちましょう


840 :827:04/10/29 16:15:01 ID:Nb0RNBT5
俺も階級はリセットされると思ってるんで^^;

接戦の鯖よりもランク集計回数が増えるとランク褒章の戦功が増える
と思ったからなんだけど、任務派の人の稼ぎは減るかもね。すんまそ

階級がリセットされると思われるのは、1からの引継ぎを拡大する為に
2もやってもようかって新規の人が、ある程度の情報収集で1クール目
から勝負できるし、階級差がある程度絶対的だった為、ランカーの
入れ替わりが少なくなってマンネリ化した1の教訓として、ハイランクを
設けたのかな?と思ったから。

それにリセットしてくれないと部下が大尉で専用枠が+5される少佐以上
の人と大尉の人との戦力差が結構大きすぎると思ったからですた。

841 :名も無き冒険者:04/10/29 16:16:10 ID:4NpSff8V
>>836
永遠にか?
GNO1でもそんな事なかっただろ

842 :名も無き冒険者:04/10/29 16:17:36 ID:evAccRxh
ザンジだが

シャア大佐に反乱の気運あり。ジャブロー降下ポイントの友軍は万事に備えるように。

のテロップでてるぞ

843 :名も無き冒険者:04/10/29 16:18:00 ID:Gvucd9DN
次クールから階級リセットされたら1から引き継ぎした意味無いじゃん
専用機の有無だけで戦争の勝ち負け決まるってのは脳内だろ

844 :名も無き冒険者:04/10/29 16:19:02 ID:NvXQjTUt
階級リセットの場合、部下の大尉昇進がlv35だと終戦間際で意味がないよな
つまり引き継ぎ発生するってことだわな

845 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 16:19:57 ID:o6tSkBts
>次クールから階級リセットされたら1から引き継ぎした意味無いじゃん

・・・なんで?
戦功引き継げれば充分じゃないか?

>>842
うおおお面白そうだ。いいなあ・・・

846 :名も無き冒険者:04/10/29 16:20:48 ID:Fm6xkGWf
お、オレが会社にいてGNO2出来ないからって、そんな釣りには引っかからんぞ!

847 :名も無き冒険者:04/10/29 16:20:49 ID:Gvucd9DN
戦争の〜は別にいらんか。

848 :名も無き冒険者:04/10/29 16:21:15 ID:NvXQjTUt
それよりも、来期、専用機12機もかかえるオレ様は
倉庫上限20機は狭すぎ、そっちのほう改善してよ磐梯さん

849 :827:04/10/29 16:23:04 ID:Nb0RNBT5
1から引き継ぐ人に対してサービスして、それなりにパケを売ったし、
後は新規参入を拡大して、さらに販売数を伸ばす為に有効なのは
階級はクール終了時にリセットされる方かと思った。

部下の専用枠が2つあれば、俺なら早いうちにデプ専用と壁の陸ガン専用
を揃えて最前線行くけど、1枠ならそんな怖いことは出来ません。

まぁ俺の脳内の話で混乱させてしまったみたいですみませんですた。
とりあえずザーンの次クールを待ちます

850 :名も無き冒険者:04/10/29 16:23:11 ID:bI4zxDKZ
>>804
藻前がVP狙いなのかMP狙いなのかマッタリなのかはわからんが、件の香具師が他のランカー共より状況把握能力や
先を読む能力等遥かに優れていただけのことだ。漏れから見ればここでときおり暴れているVPランカーのほうがつまら
んオナニー野朗に思えるがな(´∀`)y─┛~~

851 :名も無き冒険者:04/10/29 16:24:49 ID:BCs69len
>>848
同意〜
もったいなくて専用機を返却できないから溜まる一方で…

しかし、専用機も返却値安かったな。orz

852 :名も無き冒険者:04/10/29 16:27:56 ID:4NpSff8V
兵站部としちゃ、カスタマイズされた専用機を返却されても使い道に困るだろ・・・
むしろ専用機は返却0でいいよ
どうせ補給余るし

853 :名も無き冒険者:04/10/29 16:27:59 ID:WzGFBrVq
>>850
完全に的を外してますよ旦那

854 :名も無き冒険者:04/10/29 16:28:21 ID:M2wZ4ieG
専用機少ないいまでも、倉庫上限キツキツだからなあ。
倉庫上限はたしかにきびしい。






複アカすればかなり解決。


855 :名も無き冒険者:04/10/29 16:30:24 ID:Q1ympByt
リア鯖にいるんだけど、現状までのifモードは燃えるシナリオも
イベントもMS開発にも変化が無く、はっきり言ってツマラン
このままサイド3占領で第1クール終了、3日後から一年戦争
再スタートです。だとしたら飽きるの早いな。

ギレンの野望みたく、一年戦争の終結の仕方で今後の
陣営分岐に変化が起きる2部構成だったら磐梯はネ申

856 :名も無き冒険者:04/10/29 16:30:51 ID:N6KguyvV
地上 面白編成多すぎ
難Sにはいるならゾック2機の4機編成で頼むよ
何でこの時期に9ターンもかかるのよ



857 :名も無き冒険者:04/10/29 16:30:55 ID:AtXYOWfx
VPランカーを貶めて、精神の安定を図ってる香具師がいるな。
チョソみたいで格好悪いぞ。w


858 :名も無き冒険者:04/10/29 16:32:10 ID:Q1ympByt
補給値余りまくりだから、補給値2万ぐらいで倉庫枠1増やすとかしてくれ
そのかわり専チャのチャンネル数80個ぐらい無くしていいからさ

859 :名も無き冒険者:04/10/29 16:33:06 ID:NvXQjTUt
任務ばっかやってると
宇宙用任務編成用、宇宙用放置編成用
地上用任務編成、地上用放置編成用
で倉庫ん中パンパンだぜ

860 :名も無き冒険者:04/10/29 16:35:49 ID:qTB416h2
ところで次の作戦地はどこなのパパ

861 :名も無き冒険者:04/10/29 16:37:04 ID:iLl6l9qS
>>825
流れはVPを槍玉にした話題だったよな。
GNO1ならいざ知らず、2の場合、むしろランカーの編成は渋めだぞ。
「修理と価格がボールで性能がMk2な先行者」が出たところで、
リペアのバランスが取れなければ使わない。結果としての話だけどな。

世界観にも言及してるし、趣味の編成って量産機主体だろ?
ちなみに、俺が編成したことのある量産機以外のユニットは以下のとおり。
1機制限:なし
限定生産機:ザクC/Pグフ/グフカス/初期ギャン(任務のみ)
割と好みに近いんじゃないか? 俺もそうだ。意外に話が合うかもな。
趣味と実益を兼ねるなら、VPを薦めるよ。

862 :名も無き冒険者:04/10/29 16:37:43 ID:bI4zxDKZ
MPランカーからVPランカーにアッサリ移られたのが腹に据えかねている嫉妬の固まりみたいな香具師がいるな
他人の成功を妬んでばかりなんてチョソみたいで格好悪いぞwwwwwwwwwwwwwwwwww

863 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 16:40:43 ID:o6tSkBts
>>861
>「修理と価格がボールで性能がMk2な先行者」が出たところで、
>リペアのバランスが取れなければ使わない。結果としての話だけどな。

修理と価格がボールで

修理と価格が

「修理」

・・・とイジメんのはいいとして、先行者が出たら俺は
何を置いても導入しちゃうけどな。
限定解除スキルだって取っちゃうぜ。



864 :名も無き冒険者:04/10/29 16:44:33 ID:iLl6l9qS
>>863
ああ、なぜか脳内で「修理」→「搭載」と脳内変換してたよ。
文句あるか畜生!

しかし、その条件ならランカーの流れとかなしに破綻してるじゃん。

865 :名も無き冒険者:04/10/29 16:46:13 ID:9ah4aNL/
まさか、>>586が現実となるのか…?

866 :名も無き冒険者:04/10/29 16:46:16 ID:gIJT3cR2
>>864
ランカー目指して、好き嫌い無視でカツカツにやってるのも空しいよなー
って言ってるだけじゃん

867 :名も無き冒険者:04/10/29 16:48:20 ID:9ah4aNL/
>>862 は空気嫁ないチョソ認定だな。

868 :名も無き冒険者:04/10/29 16:49:08 ID:3QbEZiFc
話の流れを無視して質問。
自分が任務派でよくわからんのだが、
一期鯖連邦で修理値305 一戦平均VP90〜95 対NPC勝率99%
ならVPの二桁狙える可能性ある?

869 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 16:51:13 ID:o6tSkBts
>>866
ランカーを目指すことと、趣味編成を追及することを
両立させるのは無理ってことだな。

・・・そりゃ無理だろう。

趣味編成ランキングでも要望してみるか?
いかに生産数の少ない機体でいかにVPを稼ぐか。
獲得VPに生産数による係数をかけてみるとかよう。

870 :名も無き冒険者:04/10/29 16:51:29 ID:yfA7bSm6
>>681
おれも19日のパッチあたってから
戦闘終了後に画面変わらなくなって
入りなおしたらほぼチャット機能死んでるよ
チャット機能死んでる場合は特任はいってMSの配置を編成画面で変えても
自分の部隊の配置が反映されてないでつ(任務ボタン押して敵味方の配置みれるやつ)
でもほかの人にはちゃんと反映されてみえてるみたいだし
こっちの会話も聞こえてるみたいです。
メモリ使用量が増え続けるのも報告しても解決しませんでした。

871 :名も無き冒険者:04/10/29 16:52:01 ID:iLl6l9qS
>>866
おう。
だから、>>861は「VPは趣味と実益を兼ねられる」って反論なのね。
実際、「好きな機体を使う」ってのは割とVP効率に影響するしな。
モチベーションに左右される範囲だが、侮れん。

872 :名も無き冒険者:04/10/29 16:52:55 ID:4NpSff8V
でっかいのが好きな俺には好きなMS(MA)で編成してるとVPは無理です

873 :名も無き冒険者:04/10/29 16:54:54 ID:Q994qE/3
【GNO2】大き過ぎて入りません【本スレ31】

874 :名も無き冒険者:04/10/29 16:54:57 ID:ROaSdx3n
>>868
99位は固いな

875 :名も無き冒険者:04/10/29 16:55:01 ID:CIudpqDo
話の流れを無視して質問。
部隊長機の護衛指示出してるのにふらふらと隣の部隊の援護に行っちゃう
ですが、どうすれば直りますか?索敵5の近MSです。

876 :名も無き冒険者:04/10/29 16:55:53 ID:M2wZ4ieG
>>869
生産数の多い機体は、部品不足で少しづつ修理コストが上がるとかね。
まあ、そんな負荷のかかることは無理だろうけど。

877 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 16:56:09 ID:o6tSkBts
>>875
追撃しる。

878 :名も無き冒険者:04/10/29 16:56:34 ID:Q994qE/3
>>875 回線を切れ

879 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 17:00:38 ID:o6tSkBts
ところで、面白いことを思いついた。

【新MS・両軍共通】
修理設備 搭載10 修理-30 パラメータなし

編成に組み込んでも戦場に出ない。
なお、これを組み込んでも修理値は300を下回らない。

・・・

連邦が鬼有利になるだけか。

880 :名も無き冒険者:04/10/29 17:01:34 ID:M2wZ4ieG
>>875
部隊長の近くに敵がいなきゃ、勝手に動く。
護衛の指示指定したとき、画面になんて出てるか読むべし。


881 :名も無き冒険者:04/10/29 17:03:27 ID:WzGFBrVq
>>879
競合任務で補給基地破壊とか防御とかあって
防衛失敗すると陣営全ての補給値が上がるとかいうのはどうかな?
破壊の場合は、成功すると相手側の補給値が上がる。

「陣営」をもっと明確に意識できるイベントが欲しい所ではあるし。


882 :名も無き冒険者:04/10/29 17:03:46 ID:iLl6l9qS
>>869
要望とか言い出す前に、気合入れてランキング狙えよ。
曲りなりに目指してることを公言しといて、VPの事情を断言するなら、
結果を出してからにしようぜ。
匿名掲示板で、俺だって自称ランカーに過ぎんが、あんたはコテだしな。

883 :名も無き冒険者:04/10/29 17:04:12 ID:d+u8ksWJ
GNO2のVP上位の名声って薄れた気がする。

GNO1のVP派は敵は内にありと言えど、巣を作って協力関係を持ち
真っ先に前線精鋭地区で奮戦。搭載も多いし強いしカコイイ。
逆にMPは宇宙後方に篭ってオナ任。

GNO2はVP派が後方に篭ってオナ放置。カコ悪い。>>862よ。

884 :名も無き冒険者:04/10/29 17:06:17 ID:gIJT3cR2
>>871
そりゃおまえさんの趣味には合うだろうけども、
万人の趣味が叶うわけじゃねーじゃん?

って、別に俺は元の発言主じゃないんだけどな

885 :名も無き冒険者:04/10/29 17:06:46 ID:BCs69len
>>881
「味方が頑張らなかったから、今回の定期補給がすくねー」
と言う新しい憎しみの種が撒かれる。

に一票。

886 :名も無き冒険者:04/10/29 17:08:16 ID:Q994qE/3
>>883 VPは効率なんだから、場所なんて関係ないでしょ

うだうだ言ってるのなら、お前が真っ先に最前線へ行け

887 :名も無き冒険者:04/10/29 17:08:43 ID:4NpSff8V
>>885
それでいいじゃん
真の敵は身内だぜ、GNOは

888 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 17:10:17 ID:o6tSkBts
>>882
がんばってはみるつもりだが・・・
パワジムが出てからだなあ、やっぱ。

889 :名も無き冒険者:04/10/29 17:11:21 ID:Q994qE/3
パワジムジャグラー

890 :名も無き冒険者:04/10/29 17:11:35 ID:BCs69len
>>883
私見だけど、名声は、誰もが羨望するから高まると思う。
今のVPは、まったり任務派から見ても、苦労に見合わないと思うので、
1位の人を見ても、「凄い」とは思えど「羨ましい」とは思わない。


891 :名も無き冒険者:04/10/29 17:12:11 ID:iLl6l9qS
>>884
悪いが、これまでの流れを確認してくれ。
俺は別に「万人」なんて持ち出してないぞ。

892 :名も無き冒険者:04/10/29 17:12:50 ID:4NpSff8V
>>888
マジで言えば、そんなこと言ってる限り二桁すら覚束ない

他の人は今まで頑張ってるノウハウがある
パワジム出たらさあやるか、で追いつけるようなもんじゃない

893 :名も無き冒険者:04/10/29 17:13:28 ID:mxaZRohc
>>883
それはゲームの仕様なんだから文句は磐梯に言うべきだな。
それに1のランカーが協力関係を作るために巣を作ってたわけでもないしな。
VP・MPそれぞれのスタイルは何ら変わってないぞ。
1では前線精鋭で早く放置しないとVP上位に行けないからであって、
全然巣とか協力とかこれっぽっちも考えてなかった罠。
ランカーは強いから雑魚がそこに群れて巣が出来るケースが多かっただけだ。
2でVPランカーが後方に篭もってるってのも認識間違ってる罠。
ランカーには作戦エリアだろうがサブエリアだろうがどっちでも関係ないんだよ。
稼げる場所にいるだけだ。
結局稼げる場所にいるって言うスタンスは何にも変わってないんだぞ。
それに1でも2でもVPランカーの面々はほとんど変わってない罠(藁

894 :名も無き冒険者:04/10/29 17:14:05 ID:Uz0fTnZT
VPの戦功はもうちょっとだけ増やしてほしいかも。

895 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 17:14:33 ID:o6tSkBts
>>892
正論だな。

んー・・・明日も仕事なんで
日曜にでも真剣に吟味してみるか。

896 :名も無き冒険者:04/10/29 17:16:40 ID:/IVR5nn9
MPもVPもれっきとした遊び方です。

作戦ポイントを多く稼ぐ=偉いではない。
もちろん、そのほうが陣営の勝利により貢献している事は間違いないし、それは同胞として嬉しいが、それによって他人に「〜しろ」「〜〜するな」などと言える権利が生まれるわけでもない。

主戦場で活躍する部隊。後方で支援する部隊。戦場を渡り歩く遊撃隊。
すべてがあっての戦争ですよ。

897 :名も無き冒険者:04/10/29 17:17:35 ID:CIudpqDo
VPってただ敵PCから逃げ回っているようにも見えますが・・・

898 :名も無き冒険者:04/10/29 17:19:50 ID:gIJT3cR2
>>891
じゃあなにか、趣味編成でもVPランカー目指せる、と言いたいのか?
そりゃ、その趣味がたまたま効率編成と合致してただけで、
そんなこと言われてもフーンって感じなんだが

899 :名も無き冒険者:04/10/29 17:26:36 ID:vHgbMKzc
別に今のVPにケチをつける気はさらさらナッシングなのだが。
どうもVP屋=偉いと思い込んでるVP屋が多い気がするな。

自分達が後方で支援する部隊だと自認するなら今の不利も黙って受け入れたまえ。

900 :名も無き冒険者:04/10/29 17:27:23 ID:CEQ8eSm9
特殊以外の任務でPC戦あったら良いのにね。
野戦のPC戦と同格率で、同じランクの任務やってる敵陣営のPCと対戦が発生とか。

901 :名も無き冒険者:04/10/29 17:32:00 ID:zFNTCo6c
>>859

汎用機の少ないジオン陣営と仮定して話すると、宇宙で任務&放置できるのに地上に降りる旨味ある?

地上任務って時間かかる(地上用NT機がない=全滅させる系任務の戦闘時間が長い)
地上放置ってPC戦多くて時間かかる(G−3が避けまくって長時間化)
任務、放置共命中率がNT機より軒並み低いから宇宙に比べて敵を倒すのに時間かかる

と思ってる私は勘違い?

902 :名も無き冒険者:04/10/29 17:33:33 ID:9RRNNTVV
ザンジでテロップにギレンのメッセージだか演説だか流れてるんだが、
最後「〜ジーク・」で終わってるのは漏れだけ?TT

903 :名も無き冒険者:04/10/29 17:35:30 ID:hLS2QUNR
始めて10日くらい経ったが、ああしたいこうしたいって願望はあれど成長ポイントが貯まらんなぁ。

効率よく成長させるにはどうやってポイント貯めるのが吉ですか?

904 :名も無き冒険者:04/10/29 17:38:55 ID:bzoTPCXm
このゲームって、2週目以降はどんなモチベーションを
持てばいいんだ?

3ヶ月で止めるのも勿体無いしなぁ

905 :名も無き冒険者:04/10/29 17:39:25 ID:gIJT3cR2
>>903
できるだけレベルを上げる。
レベルうpで入る1000近くのポイントの方が、
野戦でこつこつ入る微々たるポイントより重要

そのためにできるだけ前線の方に行く。勝率75%もあれば十分。
任務はしないでひたすら放置。

906 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 17:39:36 ID:o6tSkBts
>>903
楽勝できる戦域で修理値300〜310の編成にしる。

戦域移動の見極めどころは、もまい様の腕次第ってな。
ちなみに、6人居る初期パイは盾3、射撃3にするといい・・・と漏れは思うぜい。

907 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 17:40:41 ID:o6tSkBts
うぁ、>>905と逆の事言ってるよ俺・・・

ヘタレコテのウワゴトなんで聞き流してください。

908 :名も無き冒険者:04/10/29 17:43:04 ID:LnQ6Fyr7
MPランキングはただの廃人ランキングだけど
その点VPランキングは純粋に凄いと思うな
VPはMPを、タダの暇人じゃん?生活大丈夫か?って目で見てるのはどうかと思うが
価値としてはVPランク>MPランクだからそう思われても仕方が無い
結局すべての悪の元凶は廃人共
磐梯はMPを廃人ランキングじゃないように変更してくれないかな
MPランカーすげー!みたいに周りから評価されるような形に
猿みたいに一人3垢で任務回してトップじゃ、なんかアホのやるゲームみたいで悲しい

909 :名も無き冒険者:04/10/29 17:44:59 ID:bI4zxDKZ
>>価値としてはVPランク>MPランクだからそう思われても仕方が無い

これがよくわからない

910 :名も無き冒険者:04/10/29 17:45:06 ID:nv9V52Qu
>908
それ何のコピペ改変?
ネタ元を教えてくれると助かる。

911 :名も無き冒険者:04/10/29 17:45:31 ID:qG5XiIYA
実を取るとMPランク>>>>>VPランクなんだよね。

912 :名も無き冒険者:04/10/29 17:46:03 ID:SNUgiT/H
廃人>>>>>越えられない壁>>>>>常人

913 :名も無き冒険者:04/10/29 17:46:27 ID:gIJT3cR2
任務を全部敵対陣営とのPC戦にすりゃいいんじゃね?
廃人度を下げるために、勝率と勝利数を加味してポイント作るとか。

914 :名も無き冒険者:04/10/29 17:47:43 ID:Z2g499Q1
高壁と低壁の育て方の違いってあるんですか?
自分はまったく一緒なんですが
ご教授お願いします

915 :名も無き冒険者:04/10/29 17:47:47 ID:Ttk9CN/e
>>909
>>MPランキングはただの廃人ランキングだけど
これなら良く解るだろ?

916 :名も無き冒険者:04/10/29 17:50:17 ID:Q994qE/3
>>914 君が高壁と低壁それぞれに何を期待しているかによる

917 :名も無き冒険者:04/10/29 17:50:19 ID:bI4zxDKZ
>>915
ますますわからない。なんでそこで価値の話になるの?

918 :名も無き冒険者:04/10/29 17:51:27 ID:Q994qE/3
>>917 たぶん>>915が誇れるものはそれだけなんだろう・・・

919 :名も無き冒険者:04/10/29 17:51:52 ID:gIJT3cR2
>>917
わかりやすく言うと、
MPランカー:バカでも暇さえあればなれる
VPランカー:バカには決してなれない

920 :名も無き冒険者:04/10/29 17:53:14 ID:Ttk9CN/e
>>918
ごめん何を誇ってるの俺?

921 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 17:54:40 ID:o6tSkBts
香ばしくなってまいりました。

922 :名も無き冒険者:04/10/29 17:54:44 ID:Q994qE/3
>>919 >>917は価値感で定義付けを行う事が分かってないんだと思うけどね

923 :名も無き冒険者:04/10/29 17:55:24 ID:bI4zxDKZ
>>919
逆も言えるよな
MPランカー:賢くても時間がなくてはなれない
VPランカー:賢くなくても編成方法&戦術さえ教えてもらえばなれる


>>918
それなら理解できる


924 :名も無き冒険者:04/10/29 17:55:24 ID:rvqI5OlE
とりあえずあれだ
VPランクで貰える戦功もっと増やせゴルァってこった

925 :名も無き冒険者:04/10/29 17:55:46 ID:WzGFBrVq
>>920
>誇れるものはそれだけなんだろう
で分からないのなら、その「分からない」という事自身を指されてると思った方が良い

926 :名も無き冒険者:04/10/29 17:56:09 ID:4NpSff8V
GNOは罵りあうことしかできないゲームだって事ですね

ララァ・・・人は分かり合えないよ

927 :名も無き冒険者:04/10/29 17:57:23 ID:SHecOwnM
>>923
マクロと複垢使えば簡単にMPランカーになれるよ
うちの鯖はMPランク1〜9位まで、そいつが独占ですよ。

928 :名も無き冒険者:04/10/29 17:58:20 ID:gIJT3cR2
>>923
世間一般の価値観として、
エリート>>>暇人
だからしょうがない。
例え暇人がえれぇ金持ちのボンボンで働く必要がなくてもな

929 :名も無き冒険者:04/10/29 18:01:38 ID:LnQ6Fyr7
常人はどんなに頑張って任務しても、仕事している間や寝ている間に順位ガタ落ち
24時間遊んでも暮らしていける裕福な環境は確かに羨ましいけど
MPランク1位!って響きは羨ましくないな、なんか痛いだけ

930 :名も無き冒険者:04/10/29 18:01:57 ID:vHgbMKzc
例えどんなにVPランカーが凄かろうと現状じゃ陣営のゴミであることに異論はなかろ?

俺偉いとか思ってるVP屋は死んで良いよ。

931 :名も無き冒険者:04/10/29 18:02:55 ID:SNUgiT/H
喪前ら落ち着け
所詮ゲームだw

932 :名も無き冒険者:04/10/29 18:03:07 ID:gAOyKjZ/
早漏新スレマダーーー???

933 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 18:03:30 ID:o6tSkBts
>>929
だーかーらー。
うちんチームにはちゃんと正業についてるくせに
MP123フィニッシュを決めるステキな人が居るんだが。

934 :名も無き冒険者:04/10/29 18:03:40 ID:DD5hTrwf
出勤前にONしてポイント振り、就寝前にチームメンと情報交換して
必要があれば編成に梃入れといったプレイスタイルで、ON時間は一日通算しても30分程度。
1期鯖連邦所属で、こんなんでもVPランク一桁台をキープできてる。
GNOと違って、20:00以降にONできればどうとでもなるし。

真っ当な社会生活を送りつつもゲーム内である程度のレベルで自己満足できてるから
実利は少ないけど俺は今後もVP。

935 :名も無き冒険者:04/10/29 18:04:07 ID:bI4zxDKZ
>>927
イレギュラーな方法を持ち出してくるのは議論の対象にすらならんと思うのだがどうだろうか?

>>928
その世間一般の価値観で言うのならGNOやってる時点でエリートではないと思うのだがどうだろうか?


936 :名も無き冒険者:04/10/29 18:04:09 ID:Uz0fTnZT
ID:vHgbMKzc

937 :名も無き冒険者:04/10/29 18:04:55 ID:AtXYOWfx
俺もVP>MPだと思うVP屋だけど、VPに価値を見出してなければランカーなんて目指さないよ。
VPに価値があると思う人はそれでいいし、無いと思う人は別に気にしなければ良いんじゃない?
価値なんか個人個人でそれぞれ持ってればいいと思う。
ただ俺は価値があると思ってるから、意味なくVPを貶すバカは思いっきり叩くけどね。



938 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 18:05:31 ID:o6tSkBts
>>936
了解。それが一番現実的な解決法だろう。

939 :名も無き冒険者:04/10/29 18:07:02 ID:WzGFBrVq
>意味なくVPを貶すバカ
これと同数以上の「VP以外は無価値」だという人が互いに煽りあって問題になってる気がするのだけども
気のせいだろうか…

940 :名も無き冒険者:04/10/29 18:07:58 ID:vHgbMKzc
>>937
むしろVP屋には「陣営の役に立ってないのにこんなに戦功を頂いて宜しいのでしょうかギレンorレビル様」
くらいの謙遜さを持って頂きたいものだ。

941 :名も無き冒険者:04/10/29 18:08:39 ID:mxaZRohc
>>923
編成方法教えて貰えばVPランカーになれると思ってるのか(藁

942 :名も無き冒険者:04/10/29 18:08:58 ID:gIJT3cR2
>>934
いーなぁ、20時には家に帰れるのか、そいつは

943 :名も無き冒険者:04/10/29 18:10:24 ID:Js6NSlt0
ぶっちゃけ毎日23時帰宅でもVP3位でしたよ

944 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 18:10:39 ID:o6tSkBts
・・・IDまで変えてくるとは・・・
こりゃマジもんの荒らしじゃないか?

スレ住民、総員対荒らしスルー体制!!

945 :名も無き冒険者:04/10/29 18:11:55 ID:vHgbMKzc
てかね。GNOの頃の栄光を引きずり過ぎてるんだよ今VPやってる連中は。
そりゃ1じゃVPランカーは陣営勝利を引っ張る花形職業だったさ。
だが、時代は変わったのだよ。

貢献できずに取り残されても過去の栄光にすがり付くボロ雑巾のなんと情け無いことか・・・。

946 :名も無き冒険者:04/10/29 18:12:08 ID:NvXQjTUt
VPだろうがMPだろうが結果、階級を上げたもんが一番優秀
リセットしたがるのはすでに負け組のやつ

947 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 18:13:15 ID:o6tSkBts
って、勘違いだった。<ID

でもまあなんだ、おまいら・・・
とりあえず実の無い争いはやめようぜ。
自分と違うプレイスタイル叩いたってしょうがないじゃないか。

948 :名も無き冒険者:04/10/29 18:14:21 ID:bI4zxDKZ
>>939
禿同。漏れもそこが鼻につくのよ

>>941
編成と戦術な?それ以外にあるというのなら是非とも聞かせてもらいたいものだ


949 :名も無き冒険者:04/10/29 18:14:50 ID:Fm6xkGWf
はい!もっともめて!もめて!

950 :名も無き冒険者:04/10/29 18:15:36 ID:AtXYOWfx
>>939
わざわざここにVPは糞とか書き込みにくる香具師のことを(意味なくVPを貶すバカ)と思っています。
個人でVP意味ないじゃんとか思ってる香具師には何の文句もない。
ここで書き込んで同意を求めようとする行為をするから、(それは違うだろ)と言われるのです。
ここ最近のVP論争はこの(意味なくVPを貶すバカ)の出現で始まってると思うんだけど。


951 :名も無き冒険者:04/10/29 18:16:08 ID:gIJT3cR2
>>948
人に聞いてる時点で、
少なくとも既にそいつには一歩遅れを取ってると思うのだが

952 :名も無き冒険者:04/10/29 18:16:39 ID:bI4zxDKZ
>>さすがたん
今日は随分口数が多いな?なんかあったか?

>>945
漏れもGNO1引きずりすぎてる香具師は多いと思うよ

953 :名も無き冒険者:04/10/29 18:18:17 ID:GF9IamJk
次スレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1098381633/

954 :名も無き冒険者:04/10/29 18:18:34 ID:4NpSff8V
VPもMPも自己満足

955 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 18:18:35 ID:o6tSkBts
>>952
そろそろ月末も近いのに今日は仕事が暇なんだ。

>>950
わかったから、落ち着いて次スレを頼む。

956 :名も無き冒険者:04/10/29 18:22:40 ID:BCs69len
>>953
また沸いたか、早漏厨。
さっさと削除依頼してこいっつーの。

957 :名も無き冒険者:04/10/29 18:22:55 ID:bI4zxDKZ
>>951
言い方変えようか?ランカーと同じ編成&戦術な?遅れを取るとかそういうのはまた別の話だ
以前、戦術晒した時に暴れてた自称VPが何人もいただろ?あれを見る限りだとそうとしか思えないぞ?

>>950
MPは廃人とか
MPランカー:バカでも暇さえあればなれる
VPランカー:バカには決してなれない
こんな書き方をするのはVPだけだと思いますがそれについてはスルーですか、そうですか

あと次スレ頼むぜ

958 :名も無き冒険者:04/10/29 18:27:30 ID:gIJT3cR2
>>957
ランカーと同じ編成&戦術を手に入れる方法は人に聞くんだろ?
大体、クールの途中からランカーの編成を知り得たって、
レベル差とか付いてるからおいそれと真似できねーし、
他にも育て方によって差が出てくる。

非現実的な前提を持ち出してる時点で、論理的な議論が成立してねーよ

大体、俺はVPランカーじゃねーし。
一回目指したけどとても敵わなかったからVPランカーすげー、と思ってるだけだ

959 :名も無き冒険者:04/10/29 18:27:56 ID:Uz0fTnZT
>>957
落ち着け。
VPに文句言ってるもう一人は釣りだ。
君だけが必死だぞ。

960 :名も無き冒険者:04/10/29 18:28:13 ID:mxaZRohc
>>953
早漏氏ね!


しかしVP以外意味がないなどと誰も言ってないのに被害妄想甚だしいことこの上ない香具師がいるな。
それに現実が見えてない罠。MPランカーは時間があれば誰にでも、それこそバカにでも出来るってMP系でも思ってるぞ(藁
だからといってMPランカーがバカと言ってる訳じゃないことがわからないんだろうな。
VPランカーが偉いとは漏れも微塵も思わないが、少なくとも被害妄想馬鹿が思ってるよりずっと凄い存在ではある罠。

【GNO2】ランカーvs脳内ランカー【本スレ31】
【GNO2】結局全部自己満足【本スレ31】
【GNO2】威張り屋vs僻み厨【本スレ31】

961 :名も無き冒険者:04/10/29 18:28:45 ID:vuhXeNhe
2期鯖から入った新人なんだが、ここ見てるとVP組の方がここでの攻撃性は高いように見えるんだが…

価値なんぞどうでもいいが、全参加者の50分の1程度の世界のことを
さもゲーム全体のように話されると困惑するのは確かだな。

962 :名も無き冒険者:04/10/29 18:29:05 ID:o6tSkBts
俺、立てようか?

963 :名も無き冒険者:04/10/29 18:31:01 ID:9ZsYugmE
>>950 は意味無くVPマンセーを強要するβακαですか?

>>950はほっといて、
後方で最も効率よくVP稼ぐのにどんな意味を見出してるの?
1だと華があって憧れもしたけど。

964 :名も無き冒険者:04/10/29 18:33:08 ID:y4Z2IOIL
MPもVPもすみ分けているからいいじゃん。
何でVP達はMPにかみついてんの?理由がようわからん。

965 :さすがたん:04/10/29 18:34:55 ID:o6tSkBts
・・・誰か返答してくれよ・・・
立てるぞ?いいな?

966 :名も無き冒険者:04/10/29 18:35:07 ID:NEV43a0h
次スレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1098381633/

967 :名も無き冒険者:04/10/29 18:36:59 ID:NvXQjTUt
自称VP派はランキング枠に対して、参加人数が多すぎて戦功がたまらない
かたやMPはS任務回しで戦功稼ぎまくり、それを嫉んでいるだけでしょ。

968 :誤爆 ◆RjUjxYPBpM :04/10/29 18:37:19 ID:iJXwvf4S
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1099042562/l50
告ぎすれ



誤爆


969 :名も無き冒険者:04/10/29 18:37:33 ID:bI4zxDKZ
>>958
藻前はそれを言っちまうのか?それを言うなら
「時間さえあれば」
というMPランカーの定義もひどく非現実的だと思うのだがどうか?
ああ、藻前はいくらでもフリーな時間を増やせる人種ですか。うらやましいな(´ー`)y-~~

970 :950:04/10/29 18:37:38 ID:AtXYOWfx
テンプレなかったから時間かかったけどたてたよ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1099042457/l50

971 :名も無き冒険者:04/10/29 18:37:49 ID:gIJT3cR2
>>964
別にVPがMPに噛み付いてるわけではないと思うが
どっちが先とも言えん

972 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 18:38:32 ID:o6tSkBts
>>970
了解。立てなくてよかったよ。

973 :名も無き冒険者:04/10/29 18:38:35 ID:Uz0fTnZT
乙。

974 :名も無き冒険者:04/10/29 18:41:35 ID:+VNywlz5
>>964
しょせん、掲示板の書き込みは「世論操作」。
MPに噛み付いているのは、そうしないと、本当に(スレの総意として)
「VP無意味」になって「VPやっているんだぜ、俺ってすごいだろ!」
と言えなくなってしまうからです。

逆にVPに噛み付いているのは、「VP無意味」or「MPえらい」に誘導し、
「MP上位だぜ、俺ってすごいだろ」と言いたいがためなのです。

VP派、MP派の2種類の人が居るように一見見えますが、彼等の基本
的なモノの考えは同じなのです。

975 :名も無き冒険者:04/10/29 18:41:54 ID:gIJT3cR2
>>969
実際、MPランカーの多くは時間が余ってる人だろ?
何が非現実的なんだ?

時間がつかえたらMPランカーになれる
(GNO内部で)頭がよければVPランカーになれる

ただそれだけのことを言ったんだが
自由に使える時間なら、仕事をやめれば簡単に増えるぞ


976 :名も無き冒険者:04/10/29 18:42:06 ID:WzGFBrVq
>>961
グフとキャノンが多数を占めるランキングの中、ただ一人ドムを入れた編成で
ランキングした人がいて、俺は超GJと思ったが純粋なVP屋の人は
「10番以降で何がGJだよ」
と恐らく思うのではないかな?
そしてこの価値観の差が軋轢に繋がっている気がする。


977 :名も無き冒険者:04/10/29 18:42:32 ID:M2wZ4ieG
どちらにもなれないのが双方を煽ってるようにしか見えないが。
煽りの一つや二つで、自分の ゲ ー ム が無意味になると思うなら反応してなさい。


978 :名も無き冒険者:04/10/29 18:43:54 ID:BCs69len
>>966
といい、
>>968
といい、なんでスレが終わりに近づくと池沼が沸くんだか。
スレ末に出てくるのは、チョップ氏で十分。



979 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/10/29 18:45:00 ID:o6tSkBts
>>978
華麗にスルーしる


そして

チョップ氏召喚!

980 :名も無き冒険者:04/10/29 18:45:19 ID:RG5iSsV1
ここではいつもVPやってる奴の方が威張ってると思うよ。
今日だけでなく普段から。
埋め

981 :名も無き冒険者:04/10/29 18:47:28 ID:Uz0fTnZT
まあ埋め立てだから煽り多めでもいいのか?

982 :名も無き冒険者:04/10/29 18:48:09 ID:AtXYOWfx
別にVPマンセーを強要していないんだがな。 VPダメだと思うなら勝手に思っておけば良い。
そして俺がVP>MPと思うのも俺の勝手だ。
ここにわざわざVPは糞と言いに来るのは自由だが、俺がそれを叩くのも自由ってこった。


983 :名も無き冒険者:04/10/29 18:50:58 ID:zEiZg0F7
>>982 おまい矛盾だらけのスレつなげんなw

984 :名も無き冒険者:04/10/29 18:54:16 ID:bI4zxDKZ
>>975
漏れはこれからVP&MPランカーになろうとした場合のことを言っているつもりだが、
今現在ランカーになっている奴の時間の話をして何が言いたいんだ?

余計な御世話だろうが単純に仕事辞めればなんて言うもんじゃねぇぞ?バイトならそうでもないんだろうが・・・

985 :名も無き冒険者:04/10/29 18:58:25 ID:WzGFBrVq
どうでもいいから俺にグフカスとドムと陸ザクマゼラ砲を上手くチームとして成り立たせる方法を
教えてくれw

そしてチョップ氏降臨キボンヌ

986 :名も無き冒険者:04/10/29 18:59:35 ID:AtXYOWfx
>>983
まあ俺は何を言われようが、自分の実績に絶対の自信をもってるので、堪えないわけよ。
お前もお前の信ずるところによって、VP糞と思えばいいではないか。
そして俺はお前をかわいそうだと勝手に思うわけよ。w

987 :名も無き冒険者:04/10/29 19:00:40 ID:bI4zxDKZ
漏れもそろそろ消えるぜ
今日はMSロールアウトの日だっけか

988 :名も無き冒険者:04/10/29 19:01:19 ID:vHgbMKzc
>>986
そして絶対の自信を持ったままMP屋にガンガン階級抜かされてってくれ。
勿論絶対の自信があるからには不平不満など言うなよ?

989 :名も無き冒険者:04/10/29 19:02:00 ID:KSgV/qy9
廃ランクに、その人のクールを通してのOPランキングを
併記すると面白い希ガス。
「俺ってすげ〜。VPランカーよりも、戦争貢献度高いぜ〜!」
なんてなことに・・・ならんな。梅。

990 :名も無き冒険者:04/10/29 19:03:51 ID:vHgbMKzc
>>989
普通に一般PCの方がVP屋より貢献度遥かに高いと思うが?
奴ら後方に居るし1から比べて任務のウエイトが遥かに重くなってるし。

数字に出ない部分でも競合任務があるのでその差は更に広がる。

991 :名も無き冒険者:04/10/29 19:05:01 ID:N6KguyvV
うm

992 :名も無き冒険者:04/10/29 19:05:34 ID:YAI01Qe5
常時PCの前に張り付いているわけにはいかない人たちが、
MPランクには食い込めなくて、なんとなくVPを目指すようになり、
いい編成・配置・戦術指示等を思いつけない場合に
任務は面白そうだがVPの為には参加できず・・・で、
MPは時間さえあれば”誰でも”稼げそうに”見える”ので
あぁ俺にもGNO2端末の前でカチカチやる時間があったらなぁって
思いをぶつけて煽ってるだけでは?

その辺を感じ取ったMP派が噛み付いてここにいたると
そう読んでみたがどうか?

で、チョップ氏のスレ埋め定時報告マダー?

993 :名も無き冒険者:04/10/29 19:05:37 ID:WzGFBrVq
好きなMSの記述もあると面白いかもね。
俺は「ゲーマーな自分<ガノタな自分」だから使いたいMSでどんな風に頑張るかを考えるのが
一番楽しいけど。

994 :名も無き冒険者:04/10/29 19:08:11 ID:lupdnW6f
>>986 おまい可哀想な香具師だな(藁

995 :名も無き冒険者:04/10/29 19:14:01 ID:hLS2QUNR
んで?
次スレどっちなのよ?

996 :名も無き冒険者:04/10/29 19:14:14 ID:N6KguyvV
うm

997 :名も無き冒険者:04/10/29 19:18:03 ID:ulrcB3yD
2日間で合計5回もNTレベル上がった梅

998 :名も無き冒険者:04/10/29 19:19:04 ID:4NpSff8V
結局いがみ合わず楽しんだ者勝ちなんだよな

999 :名も無き冒険者:04/10/29 19:19:58 ID:o54Pnarw
VPマンセーシャッターガシャン

1000 :名も無き冒険者:04/10/29 19:20:05 ID:N6KguyvV
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