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【GNO2】本拠地陥ちたらひと月メンテ【本スレ32】

1 :名も無き冒険者:04/11/01 11:55:58 ID:bD86H3fY
「機動戦士ガンダム ネットワークオペレーション2(GNO2)」
は一年戦争を舞台とした、多人数参加型のシミュレーションゲームです。
公式HP: ttp://www.gno2.ne.jp/
━お約束━
・sage進行推奨
・荒らし煽りはどがえしです。マターリイコウヨ!
・質問をする前になるべく過去ログや関連サイト等もチェキしてくださいね。
・ゲーム内でむかついたからと言って、ここでキャラ名晒す(・A・)イクナイ!
・スレ乱立防止のため、原則として>>950さんが次スレを立ててくださいです。
(制限等で立てられない時はスレでその旨をお伝えください)
・コテハンは専用スレでhttp://etc3.2ch.net/entrance/ or http://tmp4.2ch.net/tubo/
・過去スレ、関連サイトなどは>>2-5くらいに

前スレ【GNO2】挨拶から始まる恋【本スレ31】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1099042457/
晒しスレ【GNO2】オール土下座ナウ(゚Д゚)y─┛~~ 【晒し5】
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1098167156/
2期鯖スレ【GNOU】ミユキ君、私はここだ【新鯖スレ1】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097279129/
新乳スレ【GNO2】G3ズルイ サイコミュずるい【本スレ25】(本スレ25改)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097779453/

GNO1本スレ http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1096402409/
GNO1晒しスレ http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1095387101/

2 :名も無き冒険者:04/11/01 11:58:18 ID:bD86H3fY
・GNO2SEARCH(リンク集)
 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~zero-2/gno2_s/
・爆竜操兵術(情報 講座 [β情報])
 ttp://www.toride.com/~bom/
・ジオンの事情(情報)
 ttp://www.windsock.jp/gno/
・GNO2ノススメ(情報)
 ttp://tttsonic.hp.infoseek.co.jp/GNO2/GNO2index.htm
・GNO FAN CLUB(サーバ別BBS[トレード、勧誘、雑談])
 ttp://www.gno2.jp/
・GNO2小隊戦術教程 補完(ゲーム紹介・入門向け講座)
 ttp://www.geocities.jp/gnoperation/index.html
・gnotools.jp(ツール紹介)
 ttp://gnotools.jp/


3 :名も無き冒険者:04/11/01 11:59:29 ID:pETRukzW
>1


4 :名も無き冒険者:04/11/01 12:07:48 ID:ueU555l0
スレ盾乙

5 :名も無き冒険者:04/11/01 12:09:26 ID:V7A9P9Ai
>>1 おつかりんこ♪

6 :名も無き冒険者:04/11/01 12:13:18 ID:tvw3V2GV
あら
一桁ゲッツ

7 :sage:04/11/01 12:32:37 ID:g5fbSkbn
>>1 乙
7ゲット

8 :名も無き冒険者:04/11/01 12:40:39 ID:jDg0qRLP
>>1
もつかれさん

やっぱ、アレかね?
ジャブロー落ちると「すでにジャブローは引越し終わって今はラサが本拠地」
とかになるんかね?
でも、ジオンの場合本拠地引っ越せるようなとこねぇしなぁ・・・アクシズ?

9 :sage:04/11/01 12:40:54 ID:eQ4zG5mE
8げっとー

10 :名も無き冒険者:04/11/01 12:51:07 ID:aAbPUtgJ
>>1
もつかれ〜

10げと ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!

11 :名も無き冒険者:04/11/01 12:58:31 ID:erK2kzZo
漏れはリアだが、ジャブローはおちてもなんともなさそうだが、
サイド3落ちたあとのシナリオがマジでわからん。

やっぱネオジオンとかデラーズとかかのう・・・。

12 :名も無き冒険者:04/11/01 13:10:58 ID:bmNooftO
>>8
ジャブロー地下にはサイクロプ あ、なにをするうわやめrlkfaa

13 :名も無き冒険者:04/11/01 13:20:37 ID:YJGFDWah
>>12
ジャブローの地下に核、っての、何かであったような気が

14 :名も無き冒険者:04/11/01 13:21:43 ID:2PAlpdvw
>>11
サイド3陥落(レビル存命の場合)→レビル、サイド3に入港→サイド3にてレビル共和国独立宣言
→旧公国軍吸収、地球連邦政府に対して宣戦布告(一説によると髭を馬鹿にされたことが原因らしい)


サイド3陥落(レビル死亡の場合)→グリーン・ワイアット、サイド3に入港→サイド3にて紳士同盟設立
→地球連邦政府粛正を宣言(このときの「連邦に紳士無し」という言葉が後に流行語大賞に)
→旧公国軍、紳士教育を受け紳士軍へ編入→ギャン、紳士軍正式MSに採用される。

15 :名も無き冒険者:04/11/01 13:26:05 ID:bmNooftO
>>13
オデッサ基地で無いかい?

16 :名も無き冒険者:04/11/01 13:26:59 ID:Q3kNtiuW
>>14
ギャンよりデナンゾンなどが発生したのは有名な話である。
民明書房「MSの起源 〜ギャンを探る」より

17 :名も無き冒険者:04/11/01 13:27:10 ID:jDg0qRLP
Zでジャブローの地下に核があったな

18 :名も無き冒険者:04/11/01 13:27:16 ID:dguLk1nc
>>13
Zだろ


19 :名も無き冒険者:04/11/01 13:27:38 ID:erK2kzZo
まぁネタバレくさいが、セリフにティターンズとかネオ・ジオンとか
あるんで心配なさげだが・・・。って別な心配があるな。

20 :名も無き冒険者:04/11/01 13:29:23 ID:LKDSCQh3
>>13
それはゼータの話

21 :名も無き冒険者:04/11/01 13:31:14 ID:J8fB+Od5
>>12
あれはZのジャブローのパクリ

22 :名も無き冒険者:04/11/01 13:32:03 ID:dguLk1nc
そういやゴップとかがジャブロー逃げ出したとかテロップ流れてたが、
まさかジャブロー制圧された後に地下の核でジオン軍一掃とかいう展開じゃなかろうなザーン。

23 :名も無き冒険者:04/11/01 13:36:51 ID:GaMmf6Od
独断専行で逃げ出したゴップごときが、
レビルとか諸々含めてジャブロー本部自爆させたら、
それはそれで凄いな。

24 :名も無き冒険者:04/11/01 13:41:03 ID:TmZc7WMh
ゴップごときといわれても将軍だからねぇ

25 :名も無き冒険者:04/11/01 13:43:12 ID:K8trqk4j
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26 :名も無き冒険者:04/11/01 13:47:58 ID:/kxcygkN
一応ゴップだって大将だぞ。
レビル将軍と階級同じなんだぞ。

27 :名も無き冒険者:04/11/01 13:49:11 ID:Skl7Ej42
ガンダイバーを偏向ビームライフル距離1メインで使ってるんですが
とどかなかった場合、距離2だとハーブーンガンで攻撃するんでるよ。
個人戦術で距離2の場合の指示を入れたら解決するわけだけど
この時ハーブーンガンを使うんで一時的に回避は下がってますよね?

この機体の他に携帯武器(格闘武器除く)を持ち替える機体はありますか?

28 :名も無き冒険者:04/11/01 13:49:27 ID:dguLk1nc
しかしジャブロー攻められてる最中だというのにイベント盛りだくさんだよ。
観艦式決定、プロトゼロ逃亡、NT1打ち上げ、シャア隊潜入、
NT1運用試験、ゴップ逃亡、アルビオン出撃、ホワイトベースがジャブロー
潜入部隊に応戦と。
WBなんて9/25にジャブローについて独立部隊として再編されてから
久々に消息が知れたよ。

>>23
そこでジャミトフたんの出番ですよ

29 :名も無き冒険者:04/11/01 13:53:37 ID:bUlGO2X6
>>27
ハープーンガンは固定装備じゃないの?
回避下がるなんてこと無いはずだが・・・

30 :名も無き冒険者:04/11/01 13:59:41 ID:3vbcL3Zc
ダカ連、オデッサ作戦成功。

31 :ダカール作戦終了:04/11/01 14:01:17 ID:UkviF4lh
ダカール[Z4E2]  オデッサ作戦(連邦) 残り--h 進行55%→100.00% (1日14時時点)

32 :名も無き冒険者:04/11/01 14:07:36 ID:bUlGO2X6
同じくダカール

サイクロプス隊、再びガンダムの破壊を試みるも失敗。隊員全員が死亡。


33 :名も無き冒険者:04/11/01 14:09:03 ID:wWlyFIeO
嘘だと言ってよ>>32

34 :名も無き冒険者:04/11/01 14:13:30 ID:wl6R56Wi
ザニー

35 :名も無き冒険者:04/11/01 14:15:16 ID:sfNJcL/5
>>34 ザニーちゃうでしょ!







デニーだよ

36 :名も無き冒険者:04/11/01 14:15:44 ID:UxgU2F78
>>32

まぢですか?
その競合任務宇宙じゃなかったか?
宇宙って連邦の人数少なかったんじゃないの?

神の手か?
激しく不満

37 :名も無き冒険者:04/11/01 14:16:10 ID:sfNJcL/5
>>36 ピッチャー交代

38 :名も無き冒険者:04/11/01 14:16:53 ID:2PAlpdvw
>>37
デニー!

39 :名も無き冒険者:04/11/01 14:17:28 ID:VDZnk9DJ
ま た デ ニ ー か !

40 :名も無き冒険者:04/11/01 14:19:14 ID:fK1b9wsj
>>35-39
禿は帰れ!

41 :名も無き冒険者:04/11/01 14:20:29 ID:tlBB3WrL
デニーがいる部隊が全滅しただけだから特に気にすんなって事だ。

42 :27:04/11/01 14:26:45 ID:aJwSdQQn
>>29
あれって固定武器だったのか、ありがとう。
という事は、格闘で使ってても保険で距離2〜3も撃てる割と便利な機体なんですね。

43 :名も無き冒険者:04/11/01 14:28:42 ID:UkviF4lh
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
           /            \
          /                ヽ 
           l:::::::::   /      \  | ウソだといってよデニー
           |::::::::::   (●)   (●)   | 
          |:::::::::::::::::  \___/    |  
           ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ        
   ⊂二 ̄⌒\                 /⌒ ̄二⊃
      )\   ヽ               /  /(
    /__   )             (   __\ 
   //// /                \ \\\ヽ
  ////                    \\ヽ ヽヽ
 ///(/                       \)ヽヽ ヽ
((/                               \))

44 :名も無き冒険者:04/11/01 14:28:55 ID:Q3kNtiuW
よう、おはよう。ガンヲタども。
まだ1クールも済んでないし、ガンガン不具合がでているのに、こんなに騒げるお前たちが好きだ。
むしろ。愛しているといっても過言ではない。

これで1クールが2ヶ月で終わる鯖が、本当に出たらどうなるのだろう?
抗議のメールを送るか? それともGNO2のアンインストール?
まさか磐梯の本部へ殴りこみ!?

いずれにしろ「ガンダムのゲーム」だというだけで騒ぐことが出来るお前たちが愛しい。

45 :名も無き冒険者:04/11/01 14:32:16 ID:fK1b9wsj
>>44
結婚してくれ!

46 :名も無き冒険者:04/11/01 14:33:01 ID:Q3kNtiuW
>>45
御免こうむる!

47 :ダカ連:04/11/01 14:33:45 ID:CbRpTsK5
>>36
そうでもないよ 競合の戦功が+5だったらしいんで、
宇宙に上がってる連中多かったみたい


48 :名も無き冒険者:04/11/01 14:36:08 ID:rJVKvXcF
>>44
R○に比べれば、数倍マシだよねぇ

一応伏せ字にしておく

49 :名も無き冒険者:04/11/01 14:37:43 ID:07DKn3ow
ラグナロク・Oンラインのことかーーーーーーっ!!

50 :名も無き冒険者:04/11/01 14:43:25 ID:bfp0iwBt
作戦終了しましたダガ連です。
チームランキング11-20位に入りました。
スナイパーUが4機も貰えました。
Gファイター4機よりまだマシですね。。。。。orz

51 :名も無き冒険者:04/11/01 14:46:16 ID:3vbcL3Zc
TVP5位、TMP8位で全部スナ2って言ってる人も居たね。
今回がんばったんだがハズレかぁ。

52 :名も無き冒険者:04/11/01 14:52:56 ID:TmZc7WMh
うちのチームジオンでTVP11-20なんだけど隊長夜までオンしないのよね
誰か何がもらえたか教えてくれろ

53 :名も無き冒険者:04/11/01 14:54:13 ID:dguLk1nc
>>52
4−30位はモノは同じなんだからエリチャで聞けば早いんでない

54 :名も無き冒険者:04/11/01 14:54:53 ID:y9TKD4W1
褒章目当てに人数寄せ集めでチーム作っても旨くもなんともないよ
という磐梯様からのメッセージだよ

55 :名も無き冒険者:04/11/01 15:05:04 ID:O+QlKHRp
ジャブローの地下に核、で思い出したが

マ・クベがオデッサ地下施設に秘匿した核兵器をめぐって
ジオン特殊部隊と連邦軍が熾烈な戦いを演じた・・・

って話をどっかで見た黄ガス

56 :名も無き冒険者:04/11/01 15:14:39 ID:2PAlpdvw
>>55
マ・クベの北宋神拳が唸るアレか!!

57 :名も無き冒険者:04/11/01 15:21:53 ID:W3Jk+2+V
声優ネタかあ。
じゃあアムロは魔球投げたりするのだろうか。

58 :名も無き冒険者:04/11/01 15:26:27 ID:MIAHhc1n
マ・クベが送った物ってマミヤへのウェディングドレスか・・・それとも愛!?

59 :名も無き冒険者:04/11/01 15:28:21 ID:J8FYxbz8
ガンダムで声優ネタ始めると、
ダイターン3が飛んでくるから止めとけ。

60 :名も無き冒険者:04/11/01 15:44:41 ID:R+0bYnMn
そういやGNO2ってしゃべらんよな。予算かけたくないのかもしれんが。


とりあえずGNOのデータ流用であとは永井一郎と二又一成だけよんでくれば
大概のキャラはカバーできそうな気がするが。


61 :名も無き冒険者:04/11/01 15:53:25 ID:K7G4Xx6+
>>60 クロちゃん忘れてるぞ!

「クロちゃんです♪」

62 :名も無き冒険者:04/11/01 15:56:21 ID:aGtREAoF
観艦式って、GP-02に核バズーカ撃たれるやつだっけ?

63 :名も無き冒険者:04/11/01 16:01:49 ID:bmNooftO
>>60
スパロボとかGジェネで録り溜めた音声データも合わせれば、
新規録音なんて必要なかったりして。


64 :名も無き冒険者:04/11/01 16:02:11 ID:J8fB+Od5
>>62
そうです。
リックドム2も大活躍です。

それにしてもデラーズの親父はあの作戦が成功してジャブローにコロニー落とせたら
その後どうするつもりだったんだろう。
やはり「ムシャクシャしてやった」だけなのだろうか?

65 :名も無き冒険者:04/11/01 16:03:13 ID:PhUMISVZ
>>64
地球の食料生産量を減らして、スペースノイドの発言力を増す、のが目的じゃなかったっけ?

66 :名も無き冒険者:04/11/01 16:04:04 ID:GaMmf6Od
>>64
各地のジオン残党が一斉蜂起・デラーズフリートに参加して、
何とかなる、と思ってたんじゃないの

67 :名も無き冒険者:04/11/01 16:05:26 ID:LKDSCQh3
デラーズてビンラディンとやってること似てるなw
ギレン = アラー ?

68 :名も無き冒険者:04/11/01 16:05:46 ID:rReOXHSB
デラーズ交代!

ぴっty(ry

69 :名も無き冒険者:04/11/01 16:08:02 ID:IZ/a858U
>64>66
本編ミロ

>62
ワイアット将軍の長い薀蓄聞かされるぞ

70 :名も無き冒険者:04/11/01 16:08:41 ID:0x3CLt+m
デラーズは地球にやさしいらしい
ttp://homepage1.nifty.com/shanghai/topic/colony.html

71 :名も無き冒険者:04/11/01 16:10:14 ID:2PAlpdvw
>>69
紳士には教養が必要なのだよ。

72 :名も無き冒険者:04/11/01 16:13:12 ID:fxKN1RkJ
>60
能登麻美子キボヌ

73 :名も無き冒険者:04/11/01 16:15:35 ID:o5Hdjtek
GNOオリジナルのキャラと機体がホスィと言ってみる

74 :名も無き冒険者:04/11/01 16:20:20 ID:W3Jk+2+V
今後のザン連展開予想

冒頭、ジャブローに向かう一人の漢(おとこ)、名は“アムロ・レイ”! 太い眉毛、風もないのにたなびく髪。
「アムロ・レイ入りますっ!!」
扉を開けた彼が叩き付けられたレビル将軍の第一声は、
「負けだっ!!」
万年弱小連邦に将軍がキレた。ジャブロー全域をギレン・ザビランドに改造するという。
「新クール突入にして下さいっ!」
「馬鹿者っ!」(バキィ)将軍の左ストレートに5m吹っ飛ぶ不屈。
「帰れ!普段の努力がないから結果にも出る。遊び呆けているだけの集まりに戦力を出すつもりはない!!」
“これだ!これが逆境だ!!”
アムロは突然笑い出す。
「ウワーッハッハッハッー、ハーッハッ!将軍!!この部屋、ペナントや写真がいっぱいありますが、サイド3のものが一個もありませんねえ…」
「むおっ!」
「校長!ここのスミにでっかいズムシティ征服記念写真を置きたいとは思いませんかっ!!」
「う…うむっ!!口先だけでは納得せんぞ」
「承知!10日間あれば証拠を見せてごらんにいれましょう…ア・バオア・クー!」
ア・バオア・クーとはジオンの宇宙要塞!
「その要塞がどうしたあ!」
「10日以内に侵攻作戦を申し込んで叩きのめします!!」
「本気かっ!」
「それが出来なかった時は…それが出来なかった時は…いや、必ず出来るっ!失礼します!!」(バタム!扉から立ち去る)

75 :名も無き冒険者:04/11/01 16:21:10 ID:e9Seiu78
>55
近藤和久のジオンの再興でないかい?
ZZと逆シャーの間の話だと思ったけど。


76 :名も無き冒険者:04/11/01 16:22:45 ID:ys37JCFo
ザーンも93%まできたかぁ

77 :名も無き冒険者:04/11/01 16:23:13 ID:J8fB+Od5
>>70
読んだ。
そうだったのか…見ていた当時はそこまで読み取れてなかったから
「禿親父、あの後どうするんだよ?地上にも宇宙にも残存兵力無いからジオンが刈られまくりだろ」
とか思ってたよ。
俺が間違ってたよ禿親父。
正直スマンカッタorz

>>73
オリジナルキャラ=自分
MSは俺はいらんけどその代わり、カラーパターンとデカール増やして欲しい。
各種迷彩とかジオンマークとかそれっぽい部隊章とか。

78 :名も無き冒険者:04/11/01 16:25:00 ID:KSyto+DX
>>73
よろしい。
では、ザクの両肩にガトルをつけたザクジャグラーをMS開発部に進言しよう

79 :名も無き冒険者:04/11/01 16:27:52 ID:fK1b9wsj
>>75
新SM戦記の方の話だったよ

80 :名も無き冒険者:04/11/01 16:31:04 ID:WwiTzoHM
>新SM戦記
色々あるんだな。

81 :名も無き冒険者:04/11/01 16:35:43 ID:rJVKvXcF
ところで、オデ連の進捗状況解る方いませんか?
今日の昼にも作戦終了しそうな勢いだったのですが…。

82 :名も無き冒険者:04/11/01 16:37:35 ID:bmNooftO
>>78
ザクスナイパーカスタムと、ザクスナイパーカスタムU。
パワードザクと、陸戦型ゲルググ…ホスイ
代わりに連邦には、
強襲偵察ジムと、リック・ジム、リック・ジムU
ハイ・ジッム、ジッガイ
を追加。



83 :名も無き冒険者:04/11/01 16:38:39 ID:/XSUSdGe
>>82
>ハイ・ジッム
発音しづらくてイライラする名前だな。

84 :名も無き冒険者:04/11/01 16:40:06 ID:zHQiuBPq
で、いつになったら魔法の少尉さんはでてくるんだろう。

85 :名も無き冒険者:04/11/01 16:40:27 ID:J8fB+Od5
>>82
陸戦ゲルググはコロ落ちで出てきたYO!
むしろザク用スナイパーライフルとかロングカノンとかをキボンヌ
ジムのLBRみたいなカコイイ兵装をザクにも!
あとドムにマシンガン。

マゼラ砲はカコイイけど2期鯖でも、もうそろそろ打撃力なさ過ぎていかんorz

86 :名も無き冒険者:04/11/01 16:41:07 ID:j3JIRiYW
>>82 手っ取り早く、頭のグラだけ換えればいいんだよ

87 :名も無き冒険者:04/11/01 16:41:50 ID:VF6721ng
>>82
ジッガイがホントにあったら「実害」とかって書かれそうで萎え。

88 :名も無き冒険者:04/11/01 16:44:09 ID:H7AXYLU6
さすがジッグだ 水に潜れんがなんともないぜ

89 :名も無き冒険者:04/11/01 16:46:26 ID:GaMmf6Od
とりあえず、連邦はガンダムハイパーバズーカ装備型ボール・61式戦車を量産しろ

90 :名も無き冒険者:04/11/01 16:49:11 ID:o5Hdjtek
ジワッジ


91 :名も無き冒険者:04/11/01 16:49:45 ID:bmNooftO
ジックはガッシャのハンマー・ガンを受け止める事が出来ます。

…地形の関係で出会うことはありませんが。

92 :名も無き冒険者:04/11/01 16:50:37 ID:2PAlpdvw
>>91
だから「ク」じゃねぇ、「グ」だと(ry

93 :名も無き冒険者:04/11/01 16:50:50 ID:9FJrg8zb
>>81
19:00終了予定。

94 :名も無き冒険者:04/11/01 16:51:07 ID:bmNooftO
>>91

ごめん、ジッグだ

95 :名も無き冒険者:04/11/01 16:55:52 ID:o5Hdjtek
ザクキャは、どうするねん

96 :名も無き冒険者:04/11/01 16:57:03 ID:J8fB+Od5
連邦にはジオンみたいに

ゾウ鼻MSやら
ドリルでジャブローに潜ろうというMSやら
ヒートロッド片手に2本とかいうMSやら
ブーメランを肩に装備したMSやら

そういう素晴らしい発想の技術者さんがいないから「グ」なMSを作るのは無理w

97 :名も無き冒険者:04/11/01 16:58:17 ID:TvlV7Aas
地底戦用ジム。ドリルがな。

98 :名も無き冒険者:04/11/01 16:59:34 ID:UkviF4lh
サイコジムほしい

99 :名も無き冒険者:04/11/01 17:01:58 ID:fqFa6uXT
新型ザク試作三号機が連邦に奪取されました。

100 :名も無き冒険者:04/11/01 17:03:08 ID:rJVKvXcF
>>93
ありがとうございます。

これだけ弱いと、オデ連から第3期鯖に移る人、結構多いかも…

101 :55:04/11/01 17:05:29 ID:3qj3F7Tn
>>75
>>79
ありがと。近藤タソの著作だったか
実家の押し入れ探してみるわ。



MSの追加ならオリジン版ガンキャがいい
根拠は無いが搭載軽そうだし。

102 :名も無き冒険者:04/11/01 17:06:10 ID:XYiOnoPy
ダカ連だけど、歴史通りというのもなかなか楽しい

ところで携帯アプリ版とか出ないのかなぁ、( ゜Д゜)ホスィ・・・

103 :名も無き冒険者:04/11/01 17:09:21 ID:bmNooftO
サイコジム=ジムジャクラー

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ジャグラー!ジャグラー!
 ⊂彡


104 :名も無き冒険者:04/11/01 17:10:08 ID:0NGaZyqw
>>96
ヒートロッドを片手で2本ではない!!
ヒートロッドを両手で4本だ!!
ここは譲れない!

105 :名も無き冒険者:04/11/01 17:10:42 ID:830tzxRU
僕は!










・・・・・・・・次クールもキャリ連でいたい・・・・・。

106 :名も無き冒険者:04/11/01 17:11:08 ID:j3JIRiYW
>>105 あきらめろ・・・

107 :名も無き冒険者:04/11/01 17:12:03 ID:/xdv0toH
>99
06R-3か

あんなもんくれてやれ


108 :名も無き冒険者:04/11/01 17:12:45 ID:FxY2quBH
>>104
アガーイとコンパチなことも忘れるな!

109 :名も無き冒険者:04/11/01 17:18:20 ID:TvlV7Aas
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllll /      ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiii  試 そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiii|  合 こ き  |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  終 で ら  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  了  め  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  だ  .た  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  よ   ら  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
                  廴ミノ
                 ///¨' 、
                 y':;:;:;:/⌒i!
                J:;:;:;:;};:;:/;},
      ;il||||li'       t`'---‐';:;:;:l
     ,.r'"''、,┘        7;:;:;:;:;:;:;:;「
    ノ4 (⌒i        .}:;:;:;:;:;:;;/
   /..,__彡{, |         `i:;:;:;:;:;}
   (  .ミi!} l、         .」:;:;:丿
  クュ二二`Lっ)        `==='



110 :名も無き冒険者:04/11/01 17:19:39 ID:okGAAAfi
>ヒートロッドを片手で2本ではない!!
>ヒートロッドを両手で4本だ!!
100万パワー+100万パワーで
200万パワーだ!!

とか思ってしまった。

111 :名も無き冒険者:04/11/01 17:22:20 ID:jJK3pKHo
>>110
いつもの倍のジャンプで400万
いつもの倍の回転で800万
気合根性ガッツで1000万だな

112 :名も無き冒険者:04/11/01 17:23:59 ID:J8fB+Od5
>>104
片手で2本づつ、だった。
言葉足らなくてスマンカッタorz

そしてグフのヒートロッドの性能を鑑みるに…実は結構強くないかい?(汗
でも搭載重そうだ…

113 :名も無き冒険者:04/11/01 17:24:20 ID:wIBjsoSs
>>111
倍のジャンプで400万、3倍の回転で1200万だろ(^^;

114 :名も無き冒険者:04/11/01 17:25:57 ID:ADwL6GDA
ガッシャ編成は4号機出ても有効なの?

教えて、豚の真似してるハガユイ人。

115 :名も無き冒険者:04/11/01 17:28:57 ID:Ysi1pROU
            ,.イ
          /iツ
         /! i!ツ
      , -/i! i! i.シ
    / (.i! i! i! i!シ
    /`'> ヽ、._シ、_,._
    ! /\ _ノ\ヽミ、\,.-- 、
    `ー--‐' l=.、 ヽ l=i> )、⌒ヾ=ュ、
      i二ニ彡} } | l=! ,..-‐┐r、 lヨ ‐- 、
      ヾ=ニ-' ノ  レ.ソ \::(| |)::>Fj、__ ヽ
       `ー-‐' .r、  \ .. `┘'-' lヲノミ}〈>゙、 
        \_ lミし‐'工)_)>=<,ス|_,.r=ニニミl 
         L\`‐‐'´,rr.==>ニ〈\レ<i! i! i!| 
       /⌒ヽ. ヽ ̄/L王ト|__j'-' 'i、 i! i! !
       _/.   l  `く.へ `-、.      ゙i、i! .!
    / ̄  ̄`ー、.._|    l-、_\ \      ヽ!
    ヒ===-、__l. ̄ ̄\...ニゝ ̄ \
    `ー┴┴-.l__l__l`ー─‐┐ニlニiニiニiコ



116 :名も無き冒険者:04/11/01 17:29:30 ID:Q3kNtiuW
自プレイヤーのライバルとなるNPCを登録。
1作戦に1回ほど、遭遇(on時の野戦限定)。
各プレイヤー。そのライバルとのドラマが展開される…

そんな機能キボン

117 :名も無き冒険者:04/11/01 17:30:10 ID:3vbcL3Zc
>>115
ttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=8282

118 :名も無き冒険者:04/11/01 17:39:03 ID:siwe67i8
元ムーア連ってヘタレ揃いなのか?
VP・MP共に移住組(ザーン連・3期以降)に殆ど持ってかれてばかりだな
エリチャで騒ぐのだけは一番か

119 :名も無き冒険者:04/11/01 17:40:53 ID:J8fB+Od5
>>116
PC戦のときにそれをキボンヌ

120 :名も無き冒険者:04/11/01 17:43:17 ID:ueU555l0
ttp://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m5033463
ttp://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b54980295
ttp://page12.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/p6294562

みんな賢く生きようぜ。

121 :名も無き冒険者:04/11/01 17:48:46 ID:/vt6kI2A
PC戦5倍ぐらい増やしてくれ

そしたらもっとおもしろいのに

122 :名も無き冒険者:04/11/01 17:50:30 ID:GaMmf6Od
むしろPC戦だけにしろ
任務でもいいや
で、勝利したら作戦ポイント500ぐらい

123 :名も無き冒険者:04/11/01 17:55:21 ID:fqFa6uXT
PCのみ3vs3任務か…
タイミング取得が難しいんじゃないか?

124 :名も無き冒険者:04/11/01 18:00:47 ID:tyJbf6Ju
>120
勲章に金払わなくてもすぐに溜まっていくって分かったら
どんな顔するんだろうな落札者は。

125 :名も無き冒険者:04/11/01 18:02:15 ID:J8fB+Od5
>>123
3on3にしないで
時間内に人が来なければ変わりにCPUが入るようすればいいんでないかい?
更にその任務を取ったら強制的に相手陣営の任務一覧に表示させれば、問題ない。
人が入らなければCPU戦になるだけだから。

相手が入ってこなければ相手側にスルーされた、要するに逃げられたという事になるから
陣営間での戦闘という雰囲気も出てくるし、良い気がするのだけど

妄想ですねそうですねorz

126 :名も無き冒険者:04/11/01 18:06:05 ID:Gg4ABIAp
>>123
今の競合みたいな感じにして、片方の陣営が対PC任務受けると
もう片方に「現在○(数)部隊がどこどこに接近中」とか「○部隊が現在どこどこの防衛に当たっている模様」とか
表示されるっていうのはどうか…
で15分くらい相手陣営に放置されたら普通にNPC戦として始まるとか。

まあただの妄想ですが。

127 :名も無き冒険者:04/11/01 18:06:09 ID:fqFa6uXT
真の競合任務だな。敵は???か。
ジオン>宇宙で取得。誰も来ない。
連邦>地上で取得。誰も来ない。
になったりしてw

128 :名も無き冒険者:04/11/01 18:06:22 ID:9FJrg8zb
>>123
>>125
GNO1の駆逐難度5(PC戦アリ)そのものだぞ。
不評によりGNO2では廃止されたが。

129 :名も無き冒険者:04/11/01 18:07:31 ID:0jGLHOkM
>>125
PC戦の充実は急務だと思う。飽き易過ぎる構造だからな
ただ>>125の方法で相手陣営に見える様にしてしまうと
八百長試合が罷り通る気もする
GNO1の時と違ってMSの寿命も長い事だし
強制召還でも良い様な気はする
VPerからもMPerからも不満が出ない様に
一戦きりの勝負で勝てばVPは通常の4倍、戦功確定等
十二分な報酬が出る事を条件にしないといけないが

130 :名も無き冒険者:04/11/01 18:09:18 ID:bmNooftO
>>PC戦あり任務
任務取得時に、PC戦有無を任務条件として選択でき、
PC戦なしの通常任務と大差ないポイントしかもらえないか、
陣営間の発売MSの性能格差を無くすなら、
導入してもいいと思う。

今のまま導入しても、「○○の××ズルイ」
※○○は陣営名
※××はMS名

という合唱が今の 数倍 鳴り響くだけだと思う。

まあ、ただの予想ですが。

131 :名も無き冒険者:04/11/01 18:10:54 ID:TcQxcHhO
>>128
GNO1では召喚が問題だった。
任務でのPvP戦を任務部隊同士にすれば、結構面白いと思う。


132 :名も無き冒険者:04/11/01 18:11:41 ID:9FJrg8zb
>>130
予想じゃなくて連邦PC戦超優遇でFAだから。
GNO1の頃からの伝統。

ジオンがPC戦で暴れられたのはIフィールドのコートをまとってる時のみ。

133 :名も無き冒険者:04/11/01 18:12:01 ID:J8fB+Od5
>>129
強制召還OKフラグをONにするだけの任務は駄目かな?
その任務を選ぶと、その後に強制召還される「ことがある」という。


134 :名も無き冒険者:04/11/01 18:13:15 ID:EaF2XLVB
>>133
奇特な香具師しかONにしないでしょ。
連邦は別にして。

135 :名も無き冒険者:04/11/01 18:14:17 ID:J8fB+Od5
>>134
ノシ←奇特な人

136 :名も無き冒険者:04/11/01 18:14:53 ID:+zS9NcGm
ヘタレと召還されて味方を恨んだGNO1


137 :名も無き冒険者:04/11/01 18:16:56 ID:dpneuWlo
修理値305に抑えたVPプレイヤーを、
限定生産機、1機制限機を入れた編成でタコ殴り?

138 :名も無き冒険者:04/11/01 18:18:48 ID:EaF2XLVB
MP、VPのように対PC戦用のランキングを作って、
ほとんどがPC戦になるようなエリアを作ればOKだろ。
PC戦やりたいやつらはそこに集まって対戦してれば他に迷惑はかからない。

139 :名も無き冒険者:04/11/01 18:19:21 ID:6FTBrdku
VPランカーの時給ってどのくらいなのかな?誰かご教授ください。

140 :名も無き冒険者:04/11/01 18:19:49 ID:GaMmf6Od
特殊は支援するとき外から任務内容が見えないようにしたらどうか
外から見えるのは参加してるメンバーの名前とLvだけ

141 :名も無き冒険者:04/11/01 18:20:33 ID:UkviF4lh
>>139
200くらい

142 :名も無き冒険者:04/11/01 18:22:48 ID:/gvMwi7l
>>139
1200〜1250で現在2位
トップに追いつけないorz

143 :名も無き冒険者:04/11/01 18:22:51 ID:J8fB+Od5
>>137
修理値もしくは搭載値で判定して不利な側はそれに見合ったNPC参戦させるとかなら?

>>138
それだと完璧にVPが自動計算電卓に成り下がるから、どうかと・・・

144 :名も無き冒険者:04/11/01 18:23:35 ID:eZ4yjdOA
>>136
最大で9レベル下&6レベル下と一緒に召喚された

145 :名も無き冒険者:04/11/01 18:24:21 ID:o5Hdjtek
1はPC戦が一番の楽しみじゃないか
5,7,9週目地上とか、わざとジオン巣で駆逐引いてやっていたぞ
OnPCが居れば、「あきらめろ」と言うのが、もうサイコーーーーwwww

146 :名も無き冒険者:04/11/01 18:27:26 ID:fqFa6uXT
うまみがあって、敵の強さがわからなければ、
参加者は出てくるんじゃないかな。>VSPC任務。
特任の想定レベル以下参加者は多いし。

147 :名も無き冒険者:04/11/01 18:28:00 ID:9FJrg8zb
>>145
GNO1から連邦人は機体性能を実力とよく勘違いしてたしな。

148 :名も無き冒険者:04/11/01 18:30:26 ID:yRu+EQlm
>>142
一期ジオンだと1200〜1250じゃ50台‥

149 :名も無き冒険者:04/11/01 18:31:32 ID:/gvMwi7l
>>148
一期ジオンですが何か?

150 :名も無き冒険者:04/11/01 18:34:17 ID:weCbkaZE
>>149
どこ、そのヘタレ鯖

151 :名も無き冒険者:04/11/01 18:34:28 ID:y4UNnfbG
>>149
誰だかわかったよ

152 :名も無き冒険者:04/11/01 18:34:32 ID:0jGLHOkM
>>148>>149
二人とも言葉足りなすぎ
質問者からしてアホっぽい質問内容なんだから
補完するかスルーするかどっちかにしないと

153 :名も無き冒険者:04/11/01 18:36:14 ID:EaF2XLVB
>>143
他にもPC戦は発生するよ。
そのエリアだけはほとんどPC戦ってことだ。

154 :名も無き冒険者:04/11/01 18:38:03 ID:m2ljblQ+
みんなそんなにPC戦やりたいの?
ガンダムTueee!の連邦の人?それとも宇宙に篭ったジオンの人?
自分は1のころのPC戦も特に召還戦は嫌だったなぁ。
後方宇宙でマッタリLV上げしてたら強制召還されてGPシリーズに
ボコられる蹂躙戦を延々と見せられるってパターンが多くて。
でもPC戦やりたい人も居るみたいだし、やるなら専門のエリアとか
作ってそこで存分にやってもらいたい。
自分は増えて欲しくないので他は従来通りって事がいい。

155 :名も無き冒険者:04/11/01 18:41:39 ID:GaMmf6Od
>>154
現状だと考えること少なすぎでつまらん
強力MSが出るたび、どっちかに戦力バランスが傾くぐらいの、
微妙なバランスでやってくれればちょうどいいんだがな

156 :名も無き冒険者:04/11/01 18:44:23 ID:J8fB+Od5
>>154
気力だけで何所までマターリ頑張れるかというアホな事をやっているジオンの人ですYO?w

対戦率増やすぞスイッチとかあると良いのかもねぇと思ったが、これだとスイッチ付けてない人に被害が及ぶから
前線通常・前線対人多しとかにエリア内を分けるのがいいのかな?

157 :名も無き冒険者:04/11/01 18:46:15 ID:fqFa6uXT
強制召還は問題外。やっぱ任務だろうな…
オンラインゲーは結局のところPC戦が一番だし。

158 :名も無き冒険者:04/11/01 18:46:15 ID:PIShYuRa
1でPC戦PC戦喚いてた奴の要望が実現して、フレンド対戦にPC召喚任務の時代を忘れたアホが居るのね。
GNO1史上で最悪の期間だったと言っても過言ではない。
クソ磐梯にバランスを求めること自体ナンセンスだと言う事を努々忘れるなかれw

159 :名も無き冒険者:04/11/01 18:47:43 ID:GaMmf6Od
>>158
忘れたっつーか、GNO1やってねーし
遅延バカにも言えるが、いちいちGNO1を持ち出すのやめて欲しいわ
話聞く限り、全然別ゲーだし

160 :名も無き冒険者:04/11/01 18:47:58 ID:ueU555l0
戦争なんだぞ!怖いんだぞ!

161 :名も無き冒険者:04/11/01 18:49:45 ID:dpneuWlo
1つ言っておくと、GNO1のPvP任務は
ミリタリーバランス(ユニット性能)の偏りもまあ大きいけど、
最大の違いは「能動的に任務をやる側が準備を整えられる」点にあった。
GNO2になって、修理値等の追加された要素から、
この傾向は拍車がかかると思う。
ないと寂しいけど、導入するとなれば調整がかなり難しいよね。

162 :名も無き冒険者:04/11/01 18:59:14 ID:dpneuWlo
蛇足だけど、追加。

PvP任務のアイデアを検討したいなら、
「こんな任務がやりたい」って視点は捨てるべきだと思う。
任務は、まず成功することが前提で、負けてもいいやってスタンスは稀。
第三者的な立場に努めても、なかなか難しいものだよ。
知らず、厨房的な発想になる。気をつけてね。

163 :名も無き冒険者:04/11/01 19:00:11 ID:PIShYuRa
>>159
バカはお前。
GNO2と言う有料βゲームはGNO1と言う有料αゲームの続きなのだよ。
1のプレイヤー達の経験と要望の上に成り立っているのだ。
実際、2に実装されている機能は、殆ど全て1の時代にプレイヤーが要望したものだしな。
基本的なゲームコンセプトを引き継いでいる以上、先人達の知恵を見習った方がいいぞw

164 :名も無き冒険者:04/11/01 19:04:37 ID:YJGFDWah
防御側(呼び出される側)が有利な仕様だと、
PvPが実装されてもいいかもねぇ。
それプラス、防御側の飴がいっぱいとか。

もっとも、大部分の「俺勝ちTeeeee!!!」なのは、
そんなPvPは申し込みそうにないけど(笑)

165 :名も無き冒険者:04/11/01 19:06:14 ID:EaF2XLVB
Teeeee?

166 :名も無き冒険者:04/11/01 19:07:48 ID:YJGFDWah
>>165
ごめん、Tsueeeeeの間違い(^^;

あと、飴はやっぱ、やめた方が良いね。スパイ垢とかの事があるし。
せいぜい、「呼び出されなかった時と同じ」程度の状態にする、と
(VPやMPあたりで)

167 :名も無き冒険者:04/11/01 19:11:42 ID:GaMmf6Od
>>163
なに?馬鹿とか言われて火がついちゃった?
メール欄に[sage 来るか?w]とか書いちゃってまあ

168 :名も無き冒険者:04/11/01 19:13:05 ID:yRu+EQlm
呼び出し(召喚)が問題なんじゃね?
普通の特務にしても埋まるまで待たされるときはあるんだし
お互いが特務みたいな形で参加すりゃいいと思うんだが

得られるものは勝った方に戦功+1、負けても補給がそれなりに入るようにしとけば
参加者いるんじゃね?
VPもMPも気にしてないプレイヤー層もいるんだし

169 :名も無き冒険者:04/11/01 19:14:34 ID:weCbkaZE
PVP戦の報償を
負け→普通にNPCに勝ったときと同じくらいの経験や補給などがもらえる
勝ち→通常NPC戦の倍〜2.5倍くらい(戦闘時間それくらいかかる場合もあるし)+戦功+2くらい

とかにすればPvPあってもいいなあ

170 :名も無き冒険者:04/11/01 19:17:50 ID:dpneuWlo
>>166
自分から問題点に気づいてくれて、とても嬉しい。
1つのアイデアだけど、任務やる側のユニットを制限する方法はあるかな。

【遊撃部隊殲滅】
我が軍に甚大な被害をもたらしている敵遊撃部隊を補足した。
ただちに殲滅せよ。なお、敵部隊は最大戦速で戦場を移動しているため、
これを追撃する貴部隊の装備は、現地において支給される。

支給されるユニットは量産機ばかり。
種類だけは豊富で、改造アリとか。

171 :名も無き冒険者:04/11/01 19:22:14 ID:fqFa6uXT
スパイ垢有利も盤台の狙いという事で一つ。

172 :名も無き冒険者:04/11/01 19:27:48 ID:jJoUHlEZ
>>170
考えは悪くないがイチイチ編成変えきゃならん所がマンドクサそう・・・
その場限りの支給って事でセーブ・ロードも使えなさそうだし。

多分、実装されても1回くらいしかやらないな・・・後は引く度にギブる鴨。


173 :名も無き冒険者:04/11/01 19:27:56 ID:gRe7Du12
スパイ垢っても、スパイ垢の立てた任務と自分だけが対戦できるとは限らない。
陣営のためにスパイ垢任務を必死で立てるなら、それはそれで偉いが。


174 :名も無き冒険者:04/11/01 19:30:29 ID:9FJrg8zb
>>170
補給部隊の不備のために修理値315以内の部隊で出撃して欲しいとかでいいんじゃ?
あくまでも任務上で機体制限するならばの話ね。

175 :名も無き冒険者:04/11/01 19:32:44 ID:EaF2XLVB
よし、こうしよう。

PC戦に勝つたびにポイントカードに1個ハンコが押されます。
このポイントが100個たまると、好きなパイロット(ライラやアイナ)を一日だけ好きにできます。



ってのはどうかな?

176 :名も無き冒険者:04/11/01 19:34:06 ID:YJGFDWah
>>175
一日だけカナ?一日だけカナ?

177 :名も無き冒険者:04/11/01 19:35:08 ID:TTysP6U+
「さあ!好きにしてくれ!さぁっさぁっ!」 byククルス・ドアン

178 :名も無き冒険者:04/11/01 19:36:21 ID:LKDSCQh3
アイナタン(´Д`;)ハァハァ

179 :名も無き冒険者:04/11/01 19:36:51 ID:EaF2XLVB
>>176
またがんばってポイント貯めてくださいね^^

180 :名も無き冒険者:04/11/01 19:37:42 ID:yRu+EQlm
>>172
特務引くとPC戦な事がある
じゃなくて、ハナからPC戦を引くって前提じゃないの?


181 :名も無き冒険者:04/11/01 19:37:45 ID:J8fB+Od5
>>170
搭載値縛りとかは?
同等の搭載値同志でないと駄目とか

>>175
マリオンたんもキボンヌ


182 :名も無き冒険者:04/11/01 19:42:08 ID:dpneuWlo
>>181
搭載値はあまり問題ないと思う。
同じ搭載値の相手だけ選んでると、いつまで経っても任務始まらないような。

>>172の言うことはもっともだし、シンプルなのは>>174かな。
まあ、ここで話してもネタ以上の広がりはないんだけどね。

183 :名も無き冒険者:04/11/01 19:47:19 ID:gRe7Du12
飽きるってのはNPC弱すぎと思われ。開始当初はあんなに強かったNPCが見る影もないもんな。
精鋭NPCのレベルはVPトップと同等以上をキープだな。でなきゃ自分よりレベル低いNPCの経験値は全部1にするとか。
あと最強エリートはMA×2やガンダム×2が高低コンボとか。
磐梯にメールしとくわ。

184 :名も無き冒険者:04/11/01 19:48:32 ID:0apDxRYK
>>177
遠慮なく殺らせてもらうぞ


                  ||
   カチャ     カチャ   Λ||Λ ∵.;' ターン
        カチャ     ( / ⌒・∵.;' ターン
 ( ゚д゚)   ;y=ー     | | ドアン ・∵.;′ターン
 (|www|\/  カチャ     ∪ 亅・∵.;' ターン
         カチャ     | | | ∵.;' ターン
                ∪∪




185 :名も無き冒険者:04/11/01 19:59:03 ID:tVBI9Ubg
話の流れを折るようでゴメン

ジオンのBGMだけど

戦いへの恐怖
出撃
帰還
Der solomoner boser traum

連邦も同じ?



186 :名も無き冒険者:04/11/01 20:01:03 ID:/XSUSdGe
ザーン ジャブロー攻略100%到達
作戦終了は1時間後か?

187 :名も無き冒険者:04/11/01 20:01:23 ID:dwsVff6X
ザーン100%?

188 :名も無き冒険者:04/11/01 20:03:10 ID:2f+oIlzx
ノア[Z1E6]    星一号作戦(連邦) 残り71h 進行50.000%→99.560% (1日20時時点)
S・Nフィールド連邦制圧(進行度5+5%)、プロト・ゼロはジオンに逃亡

189 :名も無き冒険者:04/11/01 20:03:23 ID:oRVJWBmh
いきなり100%になったね〜

190 :名も無き冒険者:04/11/01 20:03:27 ID:duxJv6XI
これからジャブローに突入します。
あと71時間でジャブロー落とさないといけないわけか・・・

まぁ無理だろ!

191 :名も無き冒険者:04/11/01 20:04:27 ID:YJGFDWah
ゼロ保護、宇宙線ドック破壊

192 :名も無き冒険者:04/11/01 20:05:05 ID:pz/EqaT0
オデッサ アフリカ反攻作戦(連邦) 作戦は失敗しました 50%→0% (1日20時時点)

ログ見た限り1日の19時に終了の模様ですorz


193 :名も無き冒険者:04/11/01 20:06:42 ID:lcYNQ7EI
ハッテ[Z1E6]    星一号作戦(連邦) 残り71h 進行50.000%→88.020% (1日20時時点)
競合任務:ドロス、ドロワ撃沈、プロト・ゼロジオン軍に回収される

194 :ダカ連:04/11/01 20:08:51 ID:CbRpTsK5
ゼロ捕獲断念 作戦成功で気が抜けたか?w
これで捕獲できた鯖と違いが出てくるかな?
ちょっと楽しみ

195 :名も無き冒険者:04/11/01 20:13:51 ID:0gd9t1Hw
リーア[E7]    サイド3攻略作戦(連邦)  残り119h 進行50%→68.650% (1日20時時点)

11.1 20:00 特務部隊「サイクロプス」、新型ガンダムを搭載したシャトルを襲撃するも、撃破に失敗。
11.1 20:00 ゼロ・ムラサメ、公国軍によって保護される。

196 :名も無き冒険者:04/11/01 20:17:31 ID:ALyVT9kC
ザーン 20時に競合のジャブロー突入任務成功で+5%
100%突破致しました

197 :191:04/11/01 20:17:41 ID:YJGFDWah
>>191
蛇足ながら説明。ザーンね

198 :名も無き冒険者:04/11/01 20:18:45 ID:NuPOyGLX
>181
>マリオンたんもキボンヌ
自称妹のミユキ・ウェルt(ry

199 :名も無き冒険者:04/11/01 20:19:03 ID:5Wi1+Gk8
2日間任務やりまくったけど、ゼロ任1回も引けなかったなぁ。
やっぱ史実に近くなる様に調整されてるのだろうか。

200 :名も無き冒険者:04/11/01 20:19:49 ID:0NGaZyqw
ザーン終戦で1ヶ月メンテとあいなりました

201 :名も無き冒険者:04/11/01 20:32:45 ID:H7AXYLU6
PC戦がやだーーーってやつはギレンの野望でもやってろ

202 :名も無き冒険者:04/11/01 20:36:42 ID:o5Hdjtek
PC戦やりたい奴は1でもやってろw

と返されそうな希ガス

203 :名も無き冒険者:04/11/01 20:38:45 ID:TSwx9BoW
なんかどこの鯖でもNT撃破は失敗でゼロ保護は成功してるなぁ(ジオン視点)
これ、任務の結果反映されてるのか?

204 :名も無き冒険者:04/11/01 20:39:00 ID:TcQxcHhO
これでどうだ?

駆逐任務のみGNO1同様PvPあり任務。
必ずPvPは駆逐任務部隊同士の対戦となる(それ以外はNPC戦)
両軍の任務参加部隊に差がある場合は、多い方の戦闘数効率が低下。

これなら、有利な方は戦闘数減少のリスクが、不利な方は敗北のリスクがあっていいと思うんだけど。


205 :名も無き冒険者:04/11/01 20:39:07 ID:EaF2XLVB
PC戦やりたいってやつは連ジでもやってろ

206 :名も無き冒険者:04/11/01 20:47:18 ID:jnxrRoOb
誰だよバンダイ壁とか言ってた奴
でてこ〜い

207 :名も無き冒険者:04/11/01 20:52:54 ID:drvPI5ZU
むしろPC戦全廃しろ

208 :名も無き冒険者:04/11/01 20:55:13 ID:KWXf7AEY
で、ザーンはGNOでは恒例の両軍合同チャットが始まってんの?
祝福のために勝利の女神ミユキも降臨してるとか?

209 :名も無き冒険者:04/11/01 21:02:21 ID:ejiq9ABc
ザーンこれどうなるんだ?

210 :ザーン速報:04/11/01 21:02:45 ID:YJGFDWah
新型ガンダム破壊、ジオンがジャブロー中枢部に突入の指揮系統は崩壊
今週の作戦は終了

211 :名も無き冒険者:04/11/01 21:02:51 ID:yH4xaJ6A
>>208
うんにゃ、連邦の指揮系統が崩壊ってログでて現状維持
ついでにNT−1撃破っぽ

212 :名も無き冒険者:04/11/01 21:03:33 ID:uQkxMMlx
PC戦ないとただのチャット機能付きオフゲーに…

ぶっちゃけVPとかチャットしながらギレンの早解きやるのと
ほとんど変わらないような気がするのですが、
やっぱり偏見ですか?

213 :名も無き冒険者:04/11/01 21:04:41 ID:jnxrRoOb
明日の21時にならないとザーンの今後は不明だけどシャアがネオジオンを作る気がする。
楽しみなのは残連がどうなるのかだ。


214 :名も無き冒険者:04/11/01 21:04:51 ID:TSwx9BoW
今ザーンの連邦領土ってまだ残ってるの?ルナツーとか。

215 :名も無き冒険者:04/11/01 21:07:34 ID:jnxrRoOb
>>214
欧州もルナ2も残ってる
いまだ戦闘をしてるサブエリアもあるぞ

216 :名も無き冒険者:04/11/01 21:07:56 ID:YJGFDWah
マップ上の連邦領土は、ヨーロッパ地区とルナツーの2カ所だけです。
蛇足ながら、作戦はジオン側成功で終了ね
テロップでは、基地施設に損害大、高官多数逮捕とのこと

217 :名も無き冒険者:04/11/01 21:09:44 ID:0jGLHOkM
>>213
想像でも仮定でもなんでもいいので
その場合想定される現在の連邦民の処遇と
作戦地域等諸々の問題に解答をくれ

218 :名も無き冒険者:04/11/01 21:11:01 ID:EaF2XLVB
ザン連は一ヶ月メンテ。
ザンジは分裂してお互い争う。


219 :名も無き冒険者:04/11/01 21:12:36 ID:+Nl30M3m
キャリフォルニア[Z7] ジャブロー攻略作戦(ジオン) 残り142h 進行50%→59.180% (1日21時時点)

ゼロ・ムラサメ、公国軍によって保護される。

220 :名も無き冒険者:04/11/01 21:15:45 ID:gRe7Du12
チターンズやエウーゴは連邦が勝った場合のIFだからなあ。まんまはないだろう。
シャアがネオジオン起こすとしても、連邦がまんまネオジオンに参加って、なんぼなんでも節操なくないか。
このまま散発的な戦闘だけで一ヶ月ってのも無理。その間、連邦の戦功はいったい誰がだすんだ。
全く新しい歴史が出たら磐梯=神だが・・・・


221 :名も無き冒険者:04/11/01 21:17:30 ID:dYiJLatV
ここで正統ジオン(キシリア)ですよ

と、言ってみるテスト

222 :名も無き冒険者:04/11/01 21:18:24 ID:bSAiPJ+7
へたれですからぁ  ザン連!!

223 :名も無き冒険者:04/11/01 21:18:37 ID:TSwx9BoW
とりあえずはルナ2に本拠地移して徹底抗戦だろうか
ジオンは先に欧州掃討してからルナ2攻略戦やってエンド?

224 :名も無き冒険者:04/11/01 21:20:56 ID:YJGFDWah
テロップ情報追加。
闇夜のフェンリル隊、ペガサス級を撃沈

225 :名も無き冒険者:04/11/01 21:22:38 ID:RJoc1H2Q
パワジムの専用機待った漏れは負け組ですか?_| ̄|○

226 :名も無き冒険者:04/11/01 21:30:34 ID:Jf0cQEbE
>>225
ジムカスまで待て。

227 :名も無き冒険者:04/11/01 21:33:54 ID:jnxrRoOb
シャアが独立を宣言 ジオンかネオジオンをプレイヤーが選ぶ
連邦もどちらかを選ぶ・・・・・ストーリーよりもシステムに無理がありそう

228 :名も無き冒険者:04/11/01 21:52:23 ID:kzc2GvHs
>>221
じゃあ俺は新生ジオン(ガルマ&ドズル)で

と言ってみる

229 :名も無き冒険者:04/11/01 22:00:30 ID:2f+oIlzx
ノア[Z1E7]    星一号作戦(連邦) 残り--h 進行50.000%→100.000% (1日22時時点)
連邦星一号作戦成功
アレックス、運用試験中に再びジオン軍の襲撃を受けるも、これを撃退。

230 :名も無き冒険者:04/11/01 22:05:04 ID:EaF2XLVB
>>229
この戦争、ジオンの負けだな...

231 :名も無き冒険者:04/11/01 22:10:09 ID:o5Hdjtek
そこで、月光蝶ですよ

232 :名も無き冒険者:04/11/01 22:25:04 ID:U1qqw++U
【GNO2】狙え強SM【本スレ33】

233 :名も無き冒険者:04/11/01 22:38:40 ID:vyMFT7Si
20時定例各陣営戦況報告のまとめ

ザーン[Z8]     ジャブロー攻略作戦(ジオン) ジオン勝利 (1日21時時点)
ハッテ[Z1E6]    星一号作戦(連邦)  残り71h 進行50%→88.020 (1日20時時点)
ムーア[Z6E1]    南アジア反攻作戦(連邦) 残り167h (1日20時時点)
ルウム[Z3E4]   ユーラシア降下作戦(ジオン) 残り165h 進行50%→50.140% (1日22時時点)
リーア[E7]     星一号作戦(サイド3)(連邦)  残り119h 進行50%→68.650% (1日20時時点)
ノア[Z1E7]     星一号作戦(連邦) 連邦勝利 次作戦発表待ち (1日22時時点)
キャリフォルニア[Z7] ジャブロー攻略作戦(ジオン) 残り142h 進行50%→59.180% (1日21時時点)
ダカール[Z4E3]  オデッサ作戦(連邦) 連邦勝利 次作戦発表待ち (1日14時時点)
ルナツー[E3]    情報募集中
オデッサ[Z4]   アフリカ反攻作戦(連邦) ジオン勝利 次作戦発表待ち (1日20時時点)
リボー[-]      開戦
フォンブラウン[-] 開戦


234 :名も無き冒険者:04/11/01 22:44:45 ID:wxGvF7xM
ハッテ連の襟チャで性懲りも無く先制論争してるけど、
なんで遅延擁護派って、遅延=強い、動き出し遅いけど当てまくりよけまくり、
早い=弱い、壁が速攻落とされる、って前提で話すのかね?
エリートより早く動けるくらい先制振ったからってそんなに弱くなるわけ無いのに。

235 :名も無き冒険者:04/11/01 22:45:44 ID:qzVTxumw
ルウムジ0.14%かよorz

236 :名も無き冒険者:04/11/01 22:47:09 ID:huwDfwYX
>>233
夢亜は2日20時作戦開始だよ。

237 :名も無き冒険者:04/11/01 22:49:34 ID:onq+Li3M
ザーンやばいよ、連邦はザーンに来てくれ

238 :名も無き冒険者:04/11/01 22:51:56 ID:Jf0cQEbE
>>234
先制した部隊→敵が集まって速攻落ちる
遅延した部隊→攻撃受けないので最後まで持つ。
ってことだろう。

やつらは相手の立場に立って物を考えられないやつばかりだってことだ。


239 :名も無き冒険者:04/11/01 22:52:33 ID:LxkTkq9s
>>237
ある意味面白そうではあるので行ってみたいけど。
オプ垢出来るようになったら冷やかしに行く人間が続出しそうだな。
そんで新鯖が出来たらみんな離脱とか。

240 :名も無き冒険者:04/11/01 22:52:47 ID:4T4o63A9
今日、本屋でゲーム誌のログインを読んだんだが、
このログインのチームがキャリ・ジオンでやってるらしく、GNO日記みたいな記事があった。
しかも、紙面を使ってチーム員募集してるんだが、メディア使って募集するなよ・・
こんな事するから、キャリ鯖は連邦:ジオン比率が1:1.6とかになるんじゃないか・・
みなさんは、どう思うよ??

241 :名も無き冒険者:04/11/01 22:55:11 ID:ffhASQ4x
>>240
そんなん関係なく元からジオンの方が多かったような気がする。
ちなみに俺はそのチームのやつは片っ端からイグ。

242 :名も無き冒険者:04/11/01 22:56:58 ID:jnxrRoOb
ルウムジオンて地球から駆逐されたっけ?
ユーラシアって今どこ攻めてるんだ

243 :名も無き冒険者:04/11/01 22:57:23 ID:vyMFT7Si
ムーアには久遠があってルウムにはミズトフが居るけど
ムーアに至っては押し込まれてるしルウムも圧倒的な差は付いてない。

なんつーか、この辺の問題はとっても難しいと思うねぇ。

244 :名も無き冒険者:04/11/01 22:58:32 ID:fK1b9wsj
>>234
その遅延擁護派を晒しスレで晒してほしいな


245 :238:04/11/01 23:00:58 ID:Jf0cQEbE
もう少し具体的にすると

先制した部隊→無傷の敵が集まって速攻落ちる
遅延した部隊→ダメージ受けて能力下がった敵を側面から受け持つ

ぱっとみ遅延部隊のほうが命中率レベルでも強く見えるんだよ。
だからなかなか気がつかない。

246 :名も無き冒険者:04/11/01 23:02:10 ID:jnxrRoOb
>>234
ハッテだろ? 
一期さばでどんあ状況でアレ壁が落ちるような奴はイグ対象
この時期までエリートより遅い奴もイグ対象。
エリチャで遅延擁護してる奴もイグ対象でいいじゃん

247 :名も無き冒険者:04/11/01 23:02:27 ID:ffhASQ4x
>>245
ハッテって2期だっけ?
1期なら先制した部隊が即効落ちるようなことはないと思う。

248 :名も無き冒険者:04/11/01 23:06:46 ID:imQkT+2h
遅延する人って大体LVL低いよね
だから高LVLの人の任務には入れず低LVLのPCとしか
任務できない。
当然低LVLは弱い、壁も弱い、すぐ落ちる
だから勘違いしてんだろw

249 :名も無き冒険者:04/11/01 23:08:02 ID:fqFa6uXT
>>248
それ、論旨が変。

250 :名も無き冒険者:04/11/01 23:09:34 ID:3vbcL3Zc
遅延も先制も状況によって使い分けるのが
一期鯖ならもう当たり前の事じゃないのかねぇ・・・。

251 :名も無き冒険者:04/11/01 23:12:00 ID:/gvMwi7l
遅い奴に何言っても無駄。
なんか言うとすぐブチ切れたように文句言ってくるからな
先制に振る余裕ないとか。
先制9しないといけないとでも思ってるんだろうか?
機体や反応次第でどうとでもなるのに・・・

まあイグっとけ

252 :名も無き冒険者:04/11/01 23:12:49 ID:y9TKD4W1
終了の同期が取れてない所か、開始の同期も取れなくなってきたな
なかなか始まらないと思って再起動したらすでに任務終盤だったりする
これで明日、視点変更なんかやるよりもっとすることあるだろ磐梯!

253 :名も無き冒険者:04/11/01 23:16:39 ID:9FJrg8zb
>>249
先制を取ってない人は戦闘効率に無頓着→レベルが低い。
レベルが低い→絶対先制が揃う高度な戦闘に出会えない。
さらに
レベルが低い→低レベルPCと任務をするはめになる。
低レベルPCは敵機を押し付けられるとすぐ崩壊する→やっぱ先制ヨエー!

254 :名も無き冒険者:04/11/01 23:18:13 ID:jnxrRoOb
>>252
最初から、いやベータからそうだ。
戦闘用のデータ管理と通常画面のデーター管理が別だから同期がズレルのはしょうがない。

255 :名も無き冒険者:04/11/01 23:20:24 ID:KD53OJ6E
>252

そりは喪前様の回線障害では....同じ状況になったとき、ルウ太のログ
みると再接続に逝ってたりするぞorn

256 :名も無き冒険者:04/11/01 23:24:01 ID:fqFa6uXT
>>253
それじゃあただのバカだろ。
レベルが低いとは限らないし、無頓着とも限らない。
自分も低レベルなら自分もすぐ崩壊するから、
自分ヨエーになるだろ。

まあ、任務で迷惑かける遅延を撲滅したいのはよくわかるが。

257 :名も無き冒険者:04/11/01 23:25:12 ID:4u96+X6V
 ☆ チン     
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < GMS2まだぁ〜?
            \_/⊂ ⊂_)    \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/

258 :名も無き冒険者:04/11/01 23:27:55 ID:0jGLHOkM
>>252
宇宙でNT機使うと任務終了がズレるんだよな…
ガッシャで回してるVPerはどうなのか一度聞きたい
同期ズレというより攻撃演出時間がまともに調整されてないような印象なんだよ…

259 :名も無き冒険者:04/11/01 23:27:58 ID:2xK9aWBM
ナチュ遅延は先制にポイントをさけないぐらいレベルが低いか
先制に入れるならステをあげて戦闘力重視で逝くの二種類だとおもうが

260 :名も無き冒険者:04/11/01 23:28:29 ID:RSLcqYdD
ふと思ったんだけどさ、S任が主流になる頃になると、VP派って戦功面で損な現状になってるが、
次クールから、週が進むごとに、VP順位の戦功ボーナス増えてく仕様にしたらどうかねぇ?


261 :名も無き冒険者:04/11/01 23:31:16 ID:vyMFT7Si
>>260
VPやってる連中が身内間での争いに終始して戦局を無視し続けてるうちは要望しても無理だろう。
まずは後方VPを不味くしてもらうのが先だ。

262 :名も無き冒険者:04/11/01 23:31:30 ID:/kxcygkN
なんで?

263 :名も無き冒険者:04/11/01 23:32:26 ID:dzhOJlqC
>259
先制って1LV300だよ
6まで上げても1800
それぐらいで差のつく戦闘力ってどんだけ低LVやねん

264 :名も無き冒険者:04/11/01 23:32:46 ID:fqFa6uXT
VPはダメ。に繋げたいんじゃない?

265 :名も無き冒険者:04/11/01 23:34:03 ID:9FJrg8zb
>>259
1500(先制5)じゃステータス2ポイント振るのがせいぜい。
その先制で可能になることの利を理解してないのは戦闘効率に無頓着だから。

266 :名も無き冒険者:04/11/01 23:38:53 ID:fqFa6uXT
後方遅延にして敵の編成を崩すのはとても有効だった。
まあノダメ期間になったらわずかな時間を惜しんで先制を取ったが。

267 :名も無き冒険者:04/11/01 23:39:11 ID:vyMFT7Si
まずは前線に出てきて貰わんと話にならん。
一般放置より前線移動値稼げば少しは理解も得られるんじゃないの?

268 :名も無き冒険者:04/11/01 23:39:43 ID:aVbrmPzK
任務もせずに後方でチマチマやってるVPランカーモドキが、
作戦の成否に関係するMPプレイヤーより貰いが少ないのは
当たり前なんじゃないかと。

269 :名も無き冒険者:04/11/01 23:41:11 ID:Z381DyUc
ttp://wibo.m78.com/clip/img/13288.jpg

270 :名も無き冒険者:04/11/01 23:47:49 ID:dzhOJlqC
そうだなゲーム仕様上で後方の重要さが軽視されてるな
後方で自軍勝率が下がったら補給が途絶えて全体の修理値が+10とかになればいいんじゃないか


271 :名も無き冒険者:04/11/01 23:48:35 ID:uQkxMMlx
ナチュ遅延の人って無頓着か自分中心なんだよな。
自分が遅いことで他人に迷惑かけてるって考えるんじゃなくて、
先制してる人間が勝手に突っ込んでるって思ってるヤツも結構いる感じだし。
場が読めないっていうのか…
正直そういうのとは余りお友達になりたくないので俺はイグってる。

まあ場が読めないで一人先制で突っ込んで行く馬鹿もたまにいるけどな。


>>266
野戦ならそうなんだが、任務だと逆に味方の不確定要素が増えないか?

272 :名も無き冒険者:04/11/01 23:50:09 ID:d1O/RBXV
昨日買ってくるとか言って結局買ってきた
というわけで数時間遅れたが3期鯖へ突撃してきます
ガ●●ムの性能がいいみたいだから連邦で


とりあえず3Dにできなかったら窓から投げ捨てる

273 :名も無き冒険者:04/11/01 23:51:45 ID:6QVEiEBW
3期鯖って連邦とジオンの比率どうなってるの?

274 :名も無き冒険者:04/11/01 23:51:55 ID:ffhASQ4x
>>272
そうだな、そんなへぼPCは捨てちまって新しいの買ったほうがいいかもな。

275 :名も無き冒険者:04/11/01 23:52:05 ID:fqFa6uXT
>>271
任務で今の時期先制持ってないヤツの事は語る必要ないと思う。
新人さんか、VP専門の人が好奇心で来たのだと思って、
優しく接してあげればいいんじゃないか。

276 :名も無き冒険者:04/11/01 23:55:55 ID:9FJrg8zb
>>275
>VP専門の人が好奇心で来たのだと思って、
VPの中の人に失礼だな。

277 :名も無き冒険者:04/11/01 23:58:01 ID:y4UNnfbG
VPだって先制

278 :名も無き冒険者:04/11/01 23:58:24 ID:N+LcailG
VPでも今時先制ろくに振ってない奴いないだろ…。

279 :名も無き冒険者:04/11/02 00:03:54 ID:U4UmNSM+
利用料金をセブンでコンビニ払いしてる人に質問なんですけど、
コンビニ払いすると家に確認のはがきとか来ますか?

280 :名も無き冒険者:04/11/02 00:05:34 ID:RHAiINvN
>>279
来るよ。
来ないと不安じゃない?

281 :名も無き冒険者:04/11/02 00:07:00 ID:gPMi6hsd
ダカール作戦終了に伴い、チームランキング報償も配られ・・・
スナU×8 orz

・・・選択できるようにしてくれねぇかなぁ、磐梯さんよぅ。
1位はパワジム×6?2・3位がジム改☆+何か?
どれもこれも微妙過ぎて泣けてくる。

282 :名も無き冒険者:04/11/02 00:07:01 ID:zAnxypzy
課金すりゃ最初の一回だけは漏れなく来るぞ。

283 :名も無き冒険者:04/11/02 00:11:51 ID:KVaFy6XE
ルウムジオンでS任務やりまくっていまだに100位台じゃが
おそらく、かなりの人数、任務やってるやついるってことなんだけど
ゲージが0.1単位でしかうごかない、やっぱ神の手つ
かってんじゃねぇのか、これ
0.01しか進まないときあったし。

284 :名も無き冒険者:04/11/02 00:17:10 ID:/VuFhnTr
>>283
すまん
頭悪いのか、どこか縦読みするのか、釣りなのか?
はっきりしとくれ

285 :ルウジ:04/11/02 00:17:27 ID:ukPLziH0
MPの人もかなり地上に降りて来てるっぽいよなあ。進まなさすぎ。
それとも地上においてはそれほど連邦が圧倒的なんだろうか…。

286 :名も無き冒険者:04/11/02 00:18:51 ID:RHAiINvN
>>284
2列目をよく読め。

287 :名も無き冒険者:04/11/02 00:21:15 ID:YYs5eG/y
ナチュラル遅延でLv33だが

288 :名も無き冒険者:04/11/02 00:22:31 ID:U4UmNSM+
この中の人って正直に名前と住所入力してるんですか?
個人情報出すのが怖くて・・・

289 :名も無き冒険者:04/11/02 00:23:10 ID:KVaFy6XE
>>285
そうだよなぁ
久しぶりの進行作戦で、結構MP張り切ってやってる感じはする
宇宙でまわすかと思ったけど、真面目に地上でやってるし
で、なんでこんなに硬いの?

290 :名も無き冒険者:04/11/02 00:38:35 ID:zAnxypzy
>>288
そのための登録確認葉書だ。磐梯に返送されれば虚偽申告で垢ロックかかるよ。
ま、個人情報出すのが怖い奴にGNO2をやる資格は無いといえよう。

291 :名も無き冒険者:04/11/02 00:42:01 ID:J/aAe/9w
ムーアが楽しみだね。
前作戦は負けたとはいえ、もう少しだったから。
連邦の作戦もそうそう成功するはずはないし。
ぬるぽ
これで連邦に抜かれるようだったら、神の手疑惑が深まる。
一部でスナ2効果とかいわれてたけど、ガンダムやG3でても成功してたからな。
楽しみだ。

292 :名も無き冒険者:04/11/02 00:48:16 ID:RHAiINvN
>>291
ザーンはジャブロー落ちたんだろう?
神の手などないってことでしょう。
がっ
ま、進行を見守りましょう。

293 :名も無き冒険者:04/11/02 00:52:09 ID:J/aAe/9w
>>292
俺の邪推では、宣伝も兼ねて連邦、ジオンの双方を勝たせてるんだと思う。

294 :名も無き冒険者:04/11/02 00:53:59 ID:4NRwGoNT
なんで有線式のサイコミュの攻撃に1HEXがないんだ?
距離3まで届くのもおかしいし、距離1がないのもおかしい

手についてる物なのに
ジオンのNT兵器は壁にできねーよ・・・回避上がる意味がほとんどねー

295 :名も無き冒険者:04/11/02 00:55:25 ID:Ik3kH6wu
>>294
アクトザクまでの辛抱だ


296 :名も無き冒険者:04/11/02 00:56:58 ID:KousefHQ
エルメスは距離1あるぞ

297 :名も無き冒険者:04/11/02 00:57:30 ID:KVaFy6XE
向こうの状況は知らないけど
こちら以上に任務やら、がんばってるなら
ジオンが競合任務を全部勝っている現状も変だし
なんか不信感だけがつのっていくよ。

298 :名も無き冒険者:04/11/02 01:00:02 ID:KousefHQ
>>297
要塞防衛線を抜くには最低3倍の戦力が必要。
もちろん3倍ではぎりぎりライン。

つまり防衛側に多大な作戦補正が。

299 :名も無き冒険者:04/11/02 01:00:32 ID:qcGcvRrq
>>288
まさか、GNOの管理が、どこぞの最悪糞会社と同じだと思ってないだろうな。
いくら悪くても、アレに比べたら(GNOの管理も)まともだと言っておこう。

もちろん、虚偽申請なんぞしたら、かなりの短期間でアカウント停止な。

世の中、あんまりナメない方が良い。
少なくとも、「アレ」は例外だ。そう認識しておくこと。

300 :名も無き冒険者:04/11/02 01:01:28 ID:4NRwGoNT
>>295
アクトはサイコミュ兵器ないでしょ

>>296
エルメスの距離1はメガ粒子砲でしょ

301 :名も無き冒険者:04/11/02 01:03:04 ID:pXP90L/M
>>291
ムアジは負けそうになって任務派に一体感が出てきたぞ
ムア連は・・・・・orzらしい

302 :名も無き冒険者:04/11/02 01:04:35 ID:qcGcvRrq
>>300
論点のすり替えですか?
壁がどうのといっているのに、そこで「サイコミュ兵器ないでしょ」とは。

そういや、似たような話の展開をするプレイヤーを、エリチャで見たことあるな。
たしか、そう、名前はシャ(以下、ここは晒しではないので、削除)

303 :名も無き冒険者:04/11/02 01:05:03 ID:ODPbWwWX
>>294
まあお前は頭悪そうだな

304 :名も無き冒険者:04/11/02 01:06:13 ID:4NRwGoNT
>>302
お前アホ?
>>294をよおおおおおおおおおおおおおおおく読んでから言ってくれ

有線式のサイコミュの攻撃に1HEXが無いんだ?って言い方してるだろ
な、よおおおおく読んでくれよ

305 :名も無き冒険者:04/11/02 01:08:10 ID:5eIrOb9G
>>300
おまえはないものねだりのガキか

306 :名も無き冒険者:04/11/02 01:08:39 ID:RHAiINvN
>>304
アホはお前だ。
>>294の4行目とその前の文章の乖離は何なんだ?

307 :名も無き冒険者:04/11/02 01:10:20 ID:SlCnhCsk
まあID通りという事で。。。

308 :名も無き冒険者:04/11/02 01:14:59 ID:46MSJO5H
格闘壁が得意距離2ってのは周知だけど、射撃壁も得意距離2かな?
1取ってバンバン当てたい気もあるが、生き残る方が先決だ。
教えて佐官どの♪

309 :名も無き冒険者:04/11/02 01:18:37 ID:pXP90L/M
>>308
壁に求めるものを考えろ
答えはすぐ出るはず

310 :名も無き冒険者:04/11/02 01:19:17 ID:KousefHQ
>>308
ビームサーベルを無補正で食らうぞ

311 :名も無き冒険者:04/11/02 01:19:26 ID:JV19VVqX
射撃壁を距離1で使う気なのか?

312 :名も無き冒険者:04/11/02 01:19:41 ID:TqRzSKW9
がいしゅつかもしれんが見かけたので晒しとく。

パワード・ジム
HP264 装甲19 汎用4
搭載20 回避38 補給23000
修理15 専制21 限定
盾有

ビームサーベル 119*1 +47/-/-/-
マシンガン 45*4 +35/+33/-/-
ハイパーバズーカ 89*2 -/+23/+20/-
頭部バルカン 38*4 +38/+36/-/-



313 :名も無き冒険者:04/11/02 01:22:42 ID:2HA9v3II
>>310>>311
意見真っ二つだな(;´Д`)

314 :名も無き冒険者:04/11/02 01:24:03 ID:KousefHQ
>>311
壁は距離1、半壁は距離2

315 :名も無き冒険者:04/11/02 01:26:10 ID:pXP90L/M
なぜ得意距離2にするのかわからない奴がいるのか 

orz

316 :名も無き冒険者:04/11/02 01:30:42 ID:KousefHQ
>>315
PC戦での死にスキル度No.1も含めて分かってるよ。


317 :名も無き冒険者:04/11/02 01:31:17 ID:SLMndJsu
そんなにビームサーベルばんばん食らうのか>>310の壁は。
育て方間違えてるんじゃないのか?

318 :名も無き冒険者:04/11/02 01:34:45 ID:smuogyiE
んー?
そういえば射撃壁の利点は射撃特化で敵の射撃を5%
回避しやすくなる事だろ
で、距離2も取ると距離2ビームを14%割り引かれる
しかし切られると・・・

格闘壁は格闘特化と距離2で
格闘10%、距離2は9%
最終的には格闘壁がやはり強いのか?


319 :名も無き冒険者:04/11/02 01:36:45 ID:KousefHQ
>>318
スナイパー2の射程3も堪能してから結論出さないと。


320 :名も無き冒険者:04/11/02 01:41:00 ID:cKPorE7u
個人戦術の組み方次第では、壁のうち1人は得意距離1のが良いと思うけど、
何も考えずに2枚並べるだけなら距離2のが良さげ

サーベルは1回だけど、射撃は複数来るしね


321 :名も無き冒険者:04/11/02 01:46:21 ID:J/aAe/9w
でも、射撃なら盾発動すればかなり防げるし、格闘壁でもきちんと育てれば射撃の被弾率も抑えられる。
それよりも命中率の高い格闘とか近バルカンで削られるほうが厳しいと思うけど。
特に高壁。



322 :名も無き冒険者:04/11/02 01:49:26 ID:KousefHQ
後衛射撃がSC☆かザクキャ☆でも部隊方針が大きく変わるし、
他の要因で求められるものが違うから漠然と壁と言われても決めがたいのは確かだね。

GNO1では下手にGP01に傷をつけないように(全低狙い)壁は空振りマシーンで構わなかったが
GNO2では壁も火力のうちに含められるポテンシャルがあると思う。

323 :名も無き冒険者:04/11/02 01:51:13 ID:b1ZqrP90
防御70の反応70の7人目の射撃壁でも距離1取らないとヒートホーク相手に2ケタでるよ

324 :名も無き冒険者:04/11/02 01:56:41 ID:J/aAe/9w
クール通して、格闘、近バルは必ずいると思うが、距離2以上射撃の場合は必ずしも命中の高いBRだけではないからね。
まあ、1クール終わってねーけど。

とりあえず、高壁は距離1+盾が一番良い希ガス。


325 :名も無き冒険者:04/11/02 02:04:11 ID:sXGIyzrT
PC戦を考えると距離3〜4の攻撃が多いかもな。
そこに補正がかかる射特は5%といえそれなりに有効かもしれん。
ただ、PC戦無視なら距離2だけを考えても問題ないかも。

326 :名も無き冒険者:04/11/02 02:09:10 ID:KousefHQ
>>325
敵陣営が倍以上いるんだよ・・・。

327 :名も無き冒険者:04/11/02 02:09:23 ID:JYjefmzI
サーバル振るってくるNPCは、遅延戦術でいけば、ほとんど攻撃の機会を
与えずにすむ。残るのは射撃機。
1機鯖で、いまごろサーベル食らってるようじゃだめだ。

328 :名も無き冒険者:04/11/02 02:10:30 ID:bEvlh1bK
このゲームのBGMのファイル形式が.datなんだが・・・
これってWMPとかで再生できんのかな。
連邦の作戦のときの音楽とか聴きたいんだけどな・・・

329 :名も無き冒険者:04/11/02 02:12:54 ID:V5yykMGG
>>233
ルナツー[E3]    東アジア反攻作戦(連邦) 残り113h 進行50%→72.330% (2日2時時点)

ルナジは開戦以来、4戦連続負け確定。チーム員は新鯖へ逃げ出す始末。
ジオン負けテロップばかり流れて、気が滅入るよ。
マゾプレイ、お疲れorz

330 :名も無き冒険者:04/11/02 02:15:44 ID:KousefHQ
>>329
ジオン優勢のオデッサ
連邦優勢のルナツー
は事前にガチで確定してたはずだが。

331 :名も無き冒険者:04/11/02 02:24:30 ID:zAnxypzy
>>330
いやなんだかんだ言って「あの人」光臨がデカかった。
本スレだから誰 と は 言 わ ん が 。

332 :名も無き冒険者:04/11/02 02:42:36 ID:uG6gTyJh
ジーク カイザー (ry !!

333 :名も無き冒険者:04/11/02 02:50:22 ID:+BrMj1FP
この時間になると人が少なくてさみしいです
ヒキコモリなおいらとなかよくしてくだちい
先制は「9」とってます

334 :名も無き冒険者:04/11/02 03:00:42 ID:mMzxSqJ9
フッ、そんなヒッキーなおまいは俺についてこい。
一緒にオデッサの風になろうゼ。

335 :名も無き冒険者:04/11/02 03:05:03 ID:+8wRmX2H
>>334
オデッサの塵だろ?

336 :名も無き冒険者:04/11/02 03:18:08 ID:pXP90L/M
>>329
ワラタ
>>チーム員は新鯖へ逃げ出す始末

一期で負けて逃げだして2期で負けて逃げ出して
開始から一月以上体験せづに3ヶ月かyo

337 :名も無き冒険者:04/11/02 03:43:59 ID:6HDbHcdN
>>331
勝ちを味わいたいのか知らんが、奴は今オデジでチーム作ってるぞ。
まぁ誰とは言わないが。
っつーかいくつの鯖掛け持ちしてるんだよ!

338 :名も無き冒険者:04/11/02 03:59:51 ID:K//0RG4B
難易度Cの任務って自分のレベルがいくつぐらいになったら
挑戦すれば勝てるかな?

339 :名も無き冒険者:04/11/02 04:09:29 ID:2Xnffonf
エリチャで聞く方が早いし手間がないと思うが…
何期かで違うんだしよ

340 :名も無き冒険者:04/11/02 04:19:54 ID:2FrqmbvE
>>338
不安でしかもチームメンやエリチャで聞くのが嫌なら後方で放置できるように
なるまで待てば。
あとは ttp://www.geocities.jp/gnoperation/index.htmlでも読んどけ。

>>336
そんなに勝ちたきゃ新規じゃない勝ちサバにいけばいいのにな。
結局陣営が負けるだのどうだのより、ランキング入りできなくて新サバへ逃亡を
繰り返してるだけなんだろうね。

341 :名も無き冒険者:04/11/02 04:30:08 ID:D9b9ToGU
サイド3陥落したら、どうなるのかな?
サイド3陥落->地上->サイド2->グラナダって感じになるのかな。
ザーンのジャブロー陥落後も気になるね。
サブ作戦エリアなくなっちゃうのかな?


342 :名も無き冒険者:04/11/02 05:14:08 ID:j27deYXl
メンテ後終戦だったりして・・・>ザーン

343 :名も無き冒険者:04/11/02 05:29:00 ID:b1ZqrP90
ログインできるぞゴルァ(´∀`)

344 :名も無き冒険者:04/11/02 06:03:35 ID:KousefHQ
>>338
難度Cをやる必要性が感じられない。
補給調達が新規購入による戦闘効率上昇の為だとすると、
未熟な状態で任務をやることの戦闘成長ロスの方が目立つように思える。

そもそも開幕直後はもらえる戦闘補給値が非常に大きく、
任務参加->3人の戦闘終了待ち->任務戦闘(特殊)までの時間に3戦できると赤字になる。
補給が赤字ではない任務時間でも最終目的であるはずの成長を過剰にロストしてるなら本末転倒であろう。

GNO1では未参加パイロットは1レベルのままなので早く出陣させた方がレベルアップに繋がったが。


345 :名も無き冒険者:04/11/02 06:29:24 ID:jSQKeq+g
さよなら 神聖軍事同盟フォン大隊
 私たちは、あなた達のことは忘れません!



新鯖 フォン・ブラウン 523
新鯖  リボー    367



がんばりがいあるな!

346 :名も無き冒険者:04/11/02 06:35:17 ID:D9b9ToGU
ノア連の人口1725だってさ。


347 :名も無き冒険者:04/11/02 06:55:13 ID:pXP90L/M
オプ垢まだ〜(AA略

348 :名も無き冒険者:04/11/02 06:57:01 ID:otoffxdo
ルナジはもう沈没寸前
これで地上はオデッサのみになるYO

349 :名も無き冒険者:04/11/02 07:02:50 ID:D9b9ToGU
ひとつの鯖の上限が3300人だったっけ?
ノア連が1725だから、ノアジは1575。
150人の差が、青葉区陥落に繋がったのか。
人数差としては多いのか少ないのか微妙だな。
150人の差は、やっぱでかいのかな。

350 :名も無き冒険者:04/11/02 07:13:11 ID:pXP90L/M
>>350
その倍の300人以上差があるはずのムーアでジオンが負けましたよ
ジャブローを落としたサバを横目に防衛作戦です

351 :名も無き冒険者:04/11/02 07:16:53 ID:JYjefmzI
ムアジは1724位までを確認、鯖人数が約3100人だから、
ムア連は多く見ても1376人、その差は約350人。
それでもオセアニア攻略失敗したけれどねw

352 :名も無き冒険者:04/11/02 07:28:41 ID:PVfOiiyy
>>345
ますますムア連は苦しくなったわけだな・・・・

353 :名も無き冒険者:04/11/02 07:55:59 ID:+bLnRycF
ジムカスってカスタムだけどたしか0083でコウが
ジムカスタム量産タイプ・・・特徴がないのが特徴か・・・
とか言ってたから量産なんでつよね?
誰か性能とかわかる人いない?

354 :名も無き冒険者:04/11/02 08:01:39 ID:D9b9ToGU
なんかジムカス使う前にゲーム終わるところがありそうだけどなw


355 :名も無き冒険者:04/11/02 08:06:03 ID:PrZvoGur
>>353
板違い

356 :名も無き冒険者:04/11/02 08:55:16 ID:9pZmYLUe
>>353
修理値0という意味での量産ってこったろ。

壁に使うにも射撃に使うにもHP高そうだから、専用機専用なだ

357 :名も無き冒険者:04/11/02 09:07:33 ID:EqlPtQRq
メンテ前に入れた任務ってメンテ時に強制失敗じゃなかったっけ?
1時間前なのに長期が山ほど立ってるんだが

358 :名も無き冒険者:04/11/02 09:39:09 ID:4tpSPbC2
>>344
効率だけを語るならそもそもゲームなどしない方が良いわけだが。
効率信奉者は頭固くていかんな。

>>353
ジム改造型の量産タイプやねん。

359 :名も無き冒険者:04/11/02 09:40:39 ID:Thv62N+S
>>357

メンテ中も野戦・任務共に普通に処理されてたはず

特殊任務地雷化が効果的です

360 :名も無き冒険者:04/11/02 09:41:08 ID:2FrqmbvE
>>357
メンテは関係ない。作戦開始時のことだろうそれは。

361 :名も無き冒険者:04/11/02 09:41:29 ID:U17E8nI9
さて・・・連邦狩りの始まりでつよ

ザン連のおいら達はどこへ行けばいいんだろう・・・

362 :名も無き冒険者:04/11/02 09:52:53 ID:2FrqmbvE
>>361
誰も見たことのない未来へ逝こう。俺たちが新しい歴史の最初の目撃者となるのだ。
ジャミトフたんカモーン。

363 :名も無き冒険者:04/11/02 09:53:41 ID:DLdqs6kj
キャリ連も後を追う事になるのかなぁ・・・。

364 :名も無き冒険者:04/11/02 09:55:25 ID:PQsknX6i
ムア連だが1391人ほどだと思うぞ
サイド7で編成無しで漂っている、Lv1をハッケソしてフレ登録しての数字だw

365 :名も無き冒険者:04/11/02 09:55:36 ID:D4l1OPKc
>>353
あれは1年戦争中のエース用特別機(GNO2でいう限定機)だったジムカスタムを
戦後、多少コストダウンと性能ダウンして量産した機体って事を言ってるだけだ。
ジムカス自体が量産機だと言ってるわけじゃねぇ。

366 :名も無き冒険者:04/11/02 10:01:24 ID:F88wUzHr
ログインできません

367 :名も無き冒険者:04/11/02 10:03:24 ID:quMAK5Np
俺も強制的に外にだされた・・・

何があったんだ?

368 :名も無き冒険者:04/11/02 10:04:23 ID:xRrgQAWP
☆システム☆ 3分後にメンテナンスのためサーバを停止します。

369 :名も無き冒険者:04/11/02 10:04:24 ID:D4l1OPKc
せーの・・・・・

ログインできねぇぞ(*´Д`) ア、アアン!













>>367
今日は何曜日だ?子牛清め。

370 :名も無き冒険者:04/11/02 10:06:49 ID:2FrqmbvE
パワジムが上でされされてるような性能だとしたら、専用機にしても回避42か。
壁にするにはスナ2より1重くてHP少なくて回避が同等で修理値5低いってことかね。
壁の専用機枠の最後はジムカスまで待つべきか・・・。終戦しなけりゃの話だがw

>>369
オンしてりゃシステムメッセージでるんだから、釣りだろ

371 :名も無き冒険者:04/11/02 10:07:28 ID:quMAK5Np
嘘だと言ってよデニーーーーーーっ!

372 :名も無き冒険者:04/11/02 10:07:32 ID:S1zMchMs
>365
そんないい加減な設定見たこと無いぞ
ジムカスタムは明らかに戦後設計と設定されてる

373 :名も無き冒険者:04/11/02 10:13:11 ID:EqlPtQRq
今回

>☆システム☆ 3分後にメンテナンスのためサーバを停止します。

見なかったんだが・・・

374 :名も無き冒険者:04/11/02 10:14:10 ID:cFaEmqqQ
>>370
パワーも限定機だYO

375 :名も無き冒険者:04/11/02 10:15:01 ID:fjTksvmm
>>370
パワジムの能力に対する分析が激しく誤ってないかい?

専ジムカスへの期待が高まってるけど、案外GNO2では見直されてるの?
修理値5以外はパワジム、スナUに劣りそうに思うんだけど・・・
神のスペックうぷ希望

376 :名も無き冒険者:04/11/02 10:15:35 ID:4tpSPbC2
カスタムだから量産機じゃないという前提が間違っているのかも試練。
限定生産やねん、きっと。

>>370
0083の一番最初のシーンで06F2の機動性を凌駕していたのに回避42…通常のF2と同じかよ。
まぁジオンだからバンザーイってなもんだがw


377 :名も無き冒険者:04/11/02 10:17:40 ID:y1ouicp5
低壁専LA、高壁G3、射SC星3機のオレは負け組み。

378 :名も無き冒険者:04/11/02 10:19:03 ID:2FrqmbvE
うそ、パワジムって限定機? じゃ専用にしても回避40? さらにしょぼーんだなぁ。
4機編成用の射撃機体ってことかyo・・・_| ̄|○


379 :名も無き冒険者:04/11/02 10:20:05 ID:xegw3uXS
パワジムっていっても要は高機動型ジム改(テスト機)だからな

380 :名も無き冒険者:04/11/02 10:20:59 ID:2FrqmbvE
>>375
だってジム改がノーマル回避40、専用44だよ? それを上回ってくれるものと期待してたのさ。

381 :名も無き冒険者:04/11/02 10:31:44 ID:mWw3eYy+
パワジムへの微かな希望・・・
カタログスペック上の回避38はバズーカ装備時のものなのだよ!!

試作機護衛時ではまだ、バズーカが準備できてなかっただけだよね?ねっ?
さらにハイパーだからガッシャハンマー並に重くて回避+10されるんだよね?
そうだと言ってよ、デニーorz

382 :名も無き冒険者:04/11/02 10:31:52 ID:S1zMchMs
運動性と機動性をごっちゃにされてもな

383 :名も無き冒険者:04/11/02 10:35:03 ID:/UjoW1bQ
パワードジムは、本来ならジムの実験機体。


グフ重装型みたいなモノだ。

384 :名も無き冒険者:04/11/02 10:39:19 ID:7HWUDsmI
にしても、なんだあのガッシャっていう出来損ないもビルスーツは。なまえもアレだが、あの肩についたスピーカー何とかしろよ。
あのスピーカーでなにを流そうってんだ。
それに首から上がねーじゃねーかよ。顔ぐらい付けろよな。改造で顔でもつけられるのか?
ガンダムのラストシューティングの真似しようって気か?

385 :名も無き冒険者:04/11/02 10:40:14 ID:4tpSPbC2
>>382
どの両方のバランスで回避力が決まるんでないの?
運動性のなさを機動性で補ってる機体だろ、パワードジムは。

・・・ドムだよコンチクショウ!

386 :名も無き冒険者:04/11/02 10:42:09 ID:D4l1OPKc
このパワードジムはGNO2オリジナルなんだ!
0083に出てきたアレじゃないんだ!
きっと操縦系統がとてつもなく重たいんだ!
ペダル踏むのにもスロットルレバー引くのにも
通常のジムの3倍のパワーが必要なんだ!
パイロットは知らず知らずのうちに鍛えられていくんだ!
だからパワードジムなんだね!
重たいからパイロットが反応してから機体が動くまで
(動かせるまで)とっても時間がかかるんだ!
もしかすると重すぎて動かせないかもしれないんだ!
だから回避が低いんだ!納得!


387 :名も無き冒険者:04/11/02 10:43:22 ID:2FrqmbvE
>>383
どうもGNO1の時の印象が強くてねぇ。つい専用機にして壁にと期待してしまった。
はやいとこジムカスの性能もわかるといいな・・・。

388 :名も無き冒険者:04/11/02 10:48:07 ID:PQsknX6i
1でもパワジは壁としてどうかと思うが…

389 :名も無き冒険者:04/11/02 10:54:42 ID:65YsWTl9
1でもガッシャは壁としてどうかと思うが…

390 :名も無き冒険者:04/11/02 10:55:16 ID:D4l1OPKc
メンテの間、チョップ氏に明日の予定を語って貰いたい。
きっと明日はNT子さんと・・・・・・ムニャムニャ。

391 :名も無き冒険者:04/11/02 11:03:13 ID:2FrqmbvE
>>388
1じゃパワジムの回避はガンダムと同等、ジムカスや専用スナ2より上だったわけで、
その点から専用機にすればいい強高壁になるかと期待してたってことだよ。

392 :名も無き冒険者:04/11/02 11:05:44 ID:9n4Rkkgv
>>373
私は見たよ。ってか、はじめて見た。これ。
まあ、会社を大幅遅刻した結果なのだが。

393 :名も無き冒険者:04/11/02 11:06:07 ID:S1zMchMs
>390
少林寺十八銅人を見るに違いない

394 :名も無き冒険者:04/11/02 11:11:19 ID:j04QX8mD
壁のトータルな意味での回避の重要性が1とは比べ物にならないほど重要性増したからな。
1と比較して、PC戦の比重がさらに減り、NPC戦では限りなく被ダメージ0に近くないと、
VPでは勝負にならん。1のように、強壁ブラウ・ブロでルンルンVPって訳にはいかない訳だ。
(修理値度外視しても、な)。いい強高壁欲しくて、新MSに期待するのも仕方ない・・・
というより当然なことだろ。ガッシャのような、あっと驚く隠し玉もあったことだしな。

395 :名も無き冒険者:04/11/02 11:15:49 ID:BSxaHOwx
とりあえずVPの話はどうでもいい

396 :名も無き冒険者:04/11/02 11:23:06 ID:otoffxdo
はいれないぞ!!ばか!!

397 :名も無き冒険者:04/11/02 11:27:12 ID:otoffxdo
>>394
ルンルンVP (・∀・)イイ!

398 :名も無き冒険者:04/11/02 11:27:51 ID:U4UmNSM+
ジオンってLv30ちょいで専ギャン(壁)・専ゲル(壁)・専アクト×2(射)・ゲルキャ(射)なんて布陣が可能?
VP仕様のG-3抜き編成で圧倒されたんだけど積め過ぎじゃないか?

399 :さすがたん@休暇中 ◆0SuzPNxsrE :04/11/02 11:27:53 ID:ygHTE1Lz
はいれねーぞ!もるぁ!

一度言ってみたかった・・・( ´ω`)

400 :名も無き冒険者:04/11/02 11:29:26 ID:sKEF5HOH
>>398
普通に無理
顔付援軍がいたんぢゃねーの?

401 :名も無き冒険者:04/11/02 11:30:36 ID:S1zMchMs
>398
顔付きNPC

402 :名も無き冒険者:04/11/02 11:32:09 ID:U4UmNSM+
顔つきか、気付かなかったけど可能性的にはゲルキャか・・・
ゲルキャ載ってくるNPC顔つきなんている?

403 :名も無き冒険者:04/11/02 11:34:11 ID:sTKIMgSe
今RADEON9500 64MBのグラボ使っているのですが
3D表示にしてると、よくゲームの画面がカクカクして見づらいのです。
メモリも最近のにしては少ない気がして買い換えようと思うのですが
皆さんが使っているグラボでストレスなく動いているものがあれば参考に
教えてください。

404 :名も無き冒険者:04/11/02 11:34:28 ID:otoffxdo
>>399
GNO2廃人なのに、なんで火曜に休みとるのさ

405 :名も無き冒険者:04/11/02 11:34:33 ID:PQsknX6i
トーマス・クルツが乗っていた希ガス

406 :名も無き冒険者:04/11/02 11:35:28 ID:4tpSPbC2
>>402
ジョニー・ライデン

407 :名も無き冒険者:04/11/02 11:37:16 ID:9n4Rkkgv
>>403
動作確認ソフトのスコアは?
うちのマシン(P4-3.0E,メモリ1G,GF6800GT)で、平均35ちょい

408 :403:04/11/02 11:38:45 ID:sTKIMgSe
CPUはアスロンの2000+ メモリは1Gです
動作確認のソフトだと平均はいつも2.2 最大でも5くらいです

409 :さすがたん@休暇中 ◆0SuzPNxsrE :04/11/02 11:39:07 ID:ygHTE1Lz
>>404
そりゃ、GNO2意外にも用事があるからだよ。
廃人でもないぞ。いまだ中尉だしな。

んじゃ、出かけてくる。

410 :名も無き冒険者:04/11/02 11:49:51 ID:1Y3F9VHi
さすがたん@解雇 ◆0SuzPNxsrEになるのはまだかな

411 :名も無き冒険者:04/11/02 12:01:29 ID:D4l1OPKc
>>410
今解雇通知書いてる。

412 :名も無き冒険者:04/11/02 12:08:41 ID:Q0OrZ7ZJ
今日の予定=職安

413 :名も無き冒険者:04/11/02 12:21:28 ID:9n4Rkkgv
>>408
2〜5のスコアで、「カクカク」で済んでます?
>>407のは最近買い換えたのだけど(前スレかその前ぐらいか(<忘れた)で
ちょいと書いたモノ(笑) ちなみに、糞じゃないので、予定通りに届いた)、直前に
メインマシンとしていたモノが3D平均スコアが10ちょいにて、野戦がちょっと
きつい、任務はほぼ止まっていた、なのですが。
(こっちのマシンは、P4-1.4、GF4MX440-64M、メモリ768M)

414 :403:04/11/02 13:01:15 ID:sTKIMgSe
最近までゲーム内のoptionで設定するフレームレートが
デフォの20くらいだったので見れたもんじゃなかったですが
MAXにしたらなんとかカクカクしてますが見れる程度には・・・。
たまーにスムーズに動く時もあるんですけどね。






415 :名も無き冒険者:04/11/02 13:06:51 ID:7qadkAJN
11月2日(火)のサーバーメンテナンス終了後、
「3D視点変更機能」を新たに追加機能として加えます。


416 :名も無き冒険者:04/11/02 13:08:21 ID:KousefHQ
>>414
フレームレートってのは普通は下げることによって処理負荷を減らしスムーズにするものだが。


417 :名も無き冒険者:04/11/02 13:09:39 ID:MUIpY1xT
11月2日(火)のサーバーメンテナンス終了後、
ザーンのみZへ移行

418 :403:04/11/02 13:09:40 ID:sTKIMgSe
そうなんですか? うちでは下げるとひどくなる一方です

419 :名も無き冒険者:04/11/02 13:10:58 ID:Y6A416u8
パワジムはGP01のバックパックの実験機でジム改にGP01のバックパックをくっつけた機体だから、HPや火力が低くて回避だけ高い(もちろん
ガンダムよりは下)というのが一番それらしいと思う。まあそのまえにパワジムは試作機だから一機に含めるものじゃないかと・・・・・・・
一機の修理が40固定なのが失敗だと思う、一機は機体により20〜60くらいの修理値をもつようにすれば編成の幅も広がるだろうに。

420 :名も無き冒険者:04/11/02 13:12:15 ID:4tpSPbC2
>>416
>>403の言うカクカクは俺らが体感したカクカクとは次元が違うと思いますぜ、隊長。


421 :名も無き冒険者:04/11/02 13:15:14 ID:KousefHQ
>>419
限定生産機の15もジオンでは実質死んでいる。
専用機使用前提かと疑うばかり。

連邦は躊躇なくジオンの数倍もの修理ペナを突っ込んでくるが。
12倍もの修理ペナを見たときには唖然とするしかなかった。

422 :421:04/11/02 13:16:38 ID:KousefHQ
よく考えたら14倍だったな・・・

423 :名も無き冒険者:04/11/02 13:25:57 ID:PQsknX6i
ダム無しじゃ最前線放置出来ない香具師が多いからな
ジム駒有れば、5秒とかで十分なんだが…

424 :名も無き冒険者:04/11/02 13:26:04 ID:M6oKZFQh
ちと聞いていいですか?
>>403の通信速度って関係ないの?

話題にも上らないので聞いてみた。

425 :名も無き冒険者:04/11/02 13:26:20 ID:1Y3F9VHi
高校生の時ぐらいのカクカクか?

426 :名も無き冒険者:04/11/02 13:27:04 ID:hUgspbMH
特任の最中、チャットに集中しちゃって、任務編成のまま野戦に→
修理値365でPC修理値305に出会う。

ごめんなさい、俺が悪かった。
それもこれも、編成の自動切り替えが無い磐梯が悪いって事でひとつ。

427 :403:04/11/02 13:27:48 ID:sTKIMgSe
通信速度はケーブルテレビのため大丈夫かと思います
今休みで実家に帰ってるので測ることは出来ませんが
くだり8Mのぼり1.5Mはでてたと思います。



428 :名も無き冒険者:04/11/02 13:29:43 ID:D7KtKoQr
>>424
通信速度はクライアントが固まるかどうかの違い。
AirH”でデンパが悪目のところでやってると、サクッとクライアントが固まる。
家でLANに繋げてやると、遅いが普通に動くので回線の所為と推測される。

429 :名も無き冒険者:04/11/02 13:34:17 ID:rfd4g8EO
【GNO2】連邦なのにZ使えないってどういうこと?【本スレ33】

連邦(ティターンズ) Mk-U、ハイザック発売
ジオン リックディアス発売


430 :名も無き冒険者:04/11/02 13:38:33 ID:Q0OrZ7ZJ
>>428
ウチはTEPCOでも固まるぞorz

431 :名も無き冒険者:04/11/02 13:40:24 ID:D4l1OPKc
●本日の修正内容について
・ 3D視点変更機能が追加されました。
 3Dモードでの戦闘画面で、戦闘中の視点(カメラポジション)をマウスで自由で動かすことができるようになります。
 パイロットの3Dモデルを追加しました。
 プレイヤーはパイロットの身体的特徴を設定することが出来ます。
 パイロットを自由な視点から見ることが出来ます。

・ プレイヤー部隊に参加する原作NPCについて
 引き留めを行うことが出来るようになりました。
 引き留めを行う際、交渉コマンドとして「説得」「金銭」「告白」「キス」「***」を選択することが出来ます。
 選択されたコマンドと諸条件によって、引き留めが成功するか否かが決定されます。

・ スキルに「愛」が追加されました。
 「愛」スキルは取得する際対象のパイロットを指定します。
 対象に指定されたパイロットは命中と回避に修正をボーナスを得ます。
 2人のパイロットが、お互いを対象に「愛」を取得すると効果が倍になります。
 対象のパイロットが、別のパイロットを対象に「愛」を取得している場合、命中と回避にペナルティがつきます。


432 :名も無き冒険者:04/11/02 13:42:48 ID:LW6zzUAm
>>431
愛がほしいぞ。隊長壁だから事故っていやなんだ・・・

433 :名も無き冒険者:04/11/02 13:43:06 ID:rfd4g8EO
>>431 質問!愛は・・・普通の愛じゃないとダメなんですか?
激しく燃え上がる、禁断の男と男の愛憎・・・ハァハァ

434 :403:04/11/02 13:43:41 ID:sTKIMgSe
とりあえず これよりグラボ買いに大阪出てきます。
GF6800GTはちょっと予算的に厳しいので他のものになると思いますが
色々見回ってきたいと思います。
ありがとうございました。

435 :名も無き冒険者:04/11/02 13:43:43 ID:jFOz3V8F
愛は同性でもOKなのか?

436 :名も無き冒険者:04/11/02 13:44:17 ID:4tpSPbC2
>>432
男ばかりや女ばかり、男は親父ばかりの部隊でも愛があって良いのか?


437 :433:04/11/02 13:44:31 ID:rfd4g8EO
>>435 気が合いそうだな・・・ハァハァ

438 :名も無き冒険者:04/11/02 13:46:44 ID:4tpSPbC2
>>437
男男はアカウント登録が女性の方以外は禁止です。
女女は男性でも女性でもご利用になれます。

親父と若い娘だろ!男なら!

439 :名も無き冒険者:04/11/02 13:47:36 ID:Q0OrZ7ZJ
部隊内で色々楽しめそうだな

女パイA→女パイBへの愛
女パイB→隊長への愛
隊長→ハゲ男への愛
ハゲ男→オヤジへの愛
オヤジ→ハゲ男への愛

オヤジとハゲだけ効果倍増

440 :名も無き冒険者:04/11/02 13:49:34 ID:jFOz3V8F
ドロドロとして妄想が(ry
強化女パイとNT女パイの禁断の恋を希望

441 :433:04/11/02 13:50:48 ID:rfd4g8EO
でも、俺は一人だけの愛では満足できぬわ!

うぬは満足か?

442 :名も無き冒険者:04/11/02 13:51:03 ID:9n4Rkkgv
>>438
かわいい「坊や」とおねーさまの組み合わせキボンヌ

443 :名も無き冒険者:04/11/02 13:52:41 ID:LLpxeB5G
おまえらスパロボでもやってろ

444 :名も無き冒険者:04/11/02 13:54:16 ID:wCdesfyU
>431
「***」・・・妄想中
(´д`*) ハァハァハァハァノヽアノヽアノヽアノヽアノヽア

445 :名も無き冒険者:04/11/02 13:54:42 ID:9n4Rkkgv
まあ、「参加」しておいてナニだけど、お馬鹿な妄想は
あと2時間ぐらいでやめような

446 :名も無き冒険者:04/11/02 14:00:44 ID:b1ZqrP90
ログインできねえぞヌルァァァ( ゚д゚)!!

447 :名も無き冒険者:04/11/02 14:01:31 ID:1Y3F9VHi
>>445
安心汁、今日はロングメンテに変更まちがいなし

448 :名も無き冒険者:04/11/02 14:01:53 ID:1tlAJzEc
ちょっとスレ違いで悪いんだけど、
エゥーゴの母体となった組織ってなに?
ジオン残党はアクシズだよね。

449 :名も無き冒険者:04/11/02 14:03:00 ID:jo056X8v
>>448
連邦内の反ティターンズ+ジオン残党

450 :名も無き冒険者:04/11/02 14:04:57 ID:b1ZqrP90
反ティターンズを掲げ元連邦のブレックス・フォーラ准将が設立

451 :名も無き冒険者:04/11/02 14:04:58 ID:4tpSPbC2
>>440
強化人間の相手はオールドタイプでないとあかんねん。
「貴方の苦しみはわからないけれど、その代わり私が貴女の記憶になる」とかがええねん。

>>442
それもいいものだ
まぁメンテまではいいんで内科医?

>>448
ジオン残党の中のスペースノイド開放主義の人+連邦とティターンズに嫌気がさした人=エゥーゴ
ジオン残党の中のザビ家信仰の人=アクシズ


452 :名も無き冒険者:04/11/02 14:07:18 ID:D4l1OPKc
>>448
母体組織はない。
ブレックスを核とした連邦の反ティターンズ派が結集して出来た組織。
だから中核は連邦軍人が多い。
同じくティターンズの突出を危険視したアナハイムのメラニー会長がスポンサーになってる。
それから元ジオンやらなんやら、反ティターンズが合流してる。

453 :名も無き冒険者:04/11/02 14:08:08 ID:tTPVILBz
一期鯖はもう新規参入するプレイヤーもほとんどいないから
今後何クールやっても展開はかわらないわけで・・・
結果がほぼ分かってる状態で作戦しても虚しいと思うのは
言わない約束ですかね。

454 :名も無き冒険者:04/11/02 14:12:45 ID:2butNomR
>>453
磐梯の奇策との戦いこそがザンジというかGNO2参加者の本当の醍醐味です

455 :名も無き冒険者:04/11/02 14:13:12 ID:jFOz3V8F
愛が実装された場合庇うが自動発動する場合があれば面白いか。
HPの低いほうを高いほうが庇う中々いいかもしれない。

456 :名も無き冒険者:04/11/02 14:18:53 ID:/UjoW1bQ
メンバーが、隊長以外全員女の漏れは
体がもちませ(tbs


それはさておき、毎回大きく動くゲームならば、
それはそれでいいと思う。

オデッサ⇔宇宙往復なんてもう勘弁。

457 :名も無き冒険者:04/11/02 14:18:59 ID:9n4Rkkgv
>>455
低狙いの攻撃を射撃が「庇う」→射撃が低狙い対象になる→射撃から落とされる
南無南無(-人-)

458 :名も無き冒険者:04/11/02 14:19:39 ID:1tlAJzEc
>>449-452
れすさんくすこ。ア・バオア・クーも落ちたノアジなんだけど次の投票で

・核武装ガンダムの奪取作戦を行う(暗に星の屑作戦)
・新型ガンダム(MK-2)の奪取作戦を行う(暗にΖシナリオ開始)
・アクシズへ撤退し戦力の再編を行う(ZZになるのか?)

なんて妄想してみたんだが・・・3ヶ月で終わらないね。

459 :名も無き冒険者:04/11/02 14:23:18 ID:jo056X8v
「大佐!」とかいいつつ、
低壁のシャアザクに乗ったシャアを庇って落ちるララァ@エルメス萎え

460 :名も無き冒険者:04/11/02 14:25:15 ID:2FrqmbvE
>>450
ブレックスは“元”じゃなくて現役バリバリの連邦軍准将だぞ。
しかもブレックスが設立したわけでもない。

>>453
1を5クールやってたが、俺のいたサバでは連邦が勝ったの見たことなかったよ。
ひたすらシーソーゲームのあげくに負けてたあれを考えるとまだいまのがマシかな。
まぁ1でも度々仕様変更が入ったらしいし、2でも最初の1年くらいは大掛かりな
変更がないとはいえない。

461 :名も無き冒険者:04/11/02 14:30:03 ID:D4l1OPKc
>>460
ブレックスが組織したので合ってるぞ・・・・・。

462 :名も無き冒険者:04/11/02 14:30:56 ID:Zhh85vsQ
今日から3D視点か・・・

ようやくハモンのロングスカートの下から中を見れるようになるんだ・・・
本当に長かった・・・

463 :名も無き冒険者:04/11/02 14:32:14 ID:J/aAe/9w
>>434
ドライバ入れ替えてみ?
ってもういないか。

464 :名も無き冒険者:04/11/02 14:32:15 ID:6VQf+8Lx
ルナ連なんだけど、
今朝、赤い彗星率いるマッドアングラー隊がご来店下さいました。
私Lv.14、水性Lv.29 なんとか赤いお鼻のおっさんだけ倒しましたが
ほぼリンチ状態でした。

しかしお手合わせ頂けただけで光栄でございます。

465 :名も無き冒険者:04/11/02 14:37:15 ID:wKlnu6zU
ア・バオア・クー戦を経験した鯖のジオンPCに質問
連邦だとSフィールドで敵巨大MAが暴れてますよ。のようなテロップが流れて
後に、WB隊に撃退されるわけだけど、
ジオンでは、赤い彗星がジオングで参戦してSフィールドでふんばってます。と情報流れてたの?
連邦としては、ジオングの名前が不明でも、名の通ってる赤い彗星ぐらいは判明しててもよいと思った訳で・・・

実はドズルのビグザムでしたって事じゃないよね?


466 :名も無き冒険者:04/11/02 14:41:02 ID:D4l1OPKc
>>465
シャアがSフィールドにMAN-02に乗って出かけたってテロップ流れてた。

467 :早漏マン:04/11/02 14:42:22 ID:Bf5ZIswC
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!






468 :名も無き冒険者:04/11/02 14:43:17 ID:oY+UkTFN
おいおまいら ちょっと聞いてくれよ

メ ン テ っ て 何 時 ま で ?

今日仕事休みで今起きたのに・・・orz

469 :名も無き冒険者:04/11/02 14:44:14 ID:D4l1OPKc
>>468
子牛清め

470 :名も無き冒険者:04/11/02 14:45:52 ID:xQlVJZZK
オプションにカメラアングルきた〜

471 :名も無き冒険者:04/11/02 14:46:24 ID:2FrqmbvE
ジオングって“巨大”なのか。普通のMAと同じか小さいくらいの気がするんだが。

しかしザーンでビグザムやジオングを拝める日がくるのだろうか・・・。

472 :名も無き冒険者:04/11/02 14:47:19 ID:Q0OrZ7ZJ
>>466
ノアジではとっくに撃墜されてる

473 :名も無き冒険者:04/11/02 14:47:43 ID:Q0OrZ7ZJ
>>471
足無しならゲルより微妙に小さいはず

474 :465:04/11/02 14:57:15 ID:IqIfU8f4
レスくれた人ありがとう

俺も“巨大”ってところが引っかかってたけど
普通にシャアの乗ったジオングでよかったのね。

475 :名も無き冒険者:04/11/02 15:02:37 ID:8G3TG3h5
ガンダムより大きければ“巨大”

476 :名も無き冒険者:04/11/02 15:03:05 ID:KVaFy6XE
盾防御 400に変更か
まあ3期鯖からだろうけど

477 :名も無き冒険者:04/11/02 15:06:00 ID:KVaFy6XE
NT素養も2000に

478 :名も無き冒険者:04/11/02 15:08:02 ID:D4l1OPKc
愛は指揮と同じコスト。

479 :名も無き冒険者:04/11/02 15:08:47 ID:y1ouicp5
ジムレロ発売。

480 :名も無き冒険者:04/11/02 15:08:51 ID:jo056X8v
盾防上げるんなら、視界強化下げてくんねーかな・・・

481 :名も無き冒険者:04/11/02 15:11:34 ID:KVaFy6XE
あとは格闘特化500でした

482 :名も無き冒険者:04/11/02 15:12:20 ID:4tpSPbC2
いやお前ら。
足がない状態で普通の人と同じ身長ですよ?

でかいだろ

483 :名も無き冒険者:04/11/02 15:12:28 ID:2FrqmbvE
下がってるのもあんのね

484 :名も無き冒険者:04/11/02 15:16:50 ID:2pcEbJ7i
まじパチパチパッチきたー!

485 :名も無き冒険者:04/11/02 15:19:10 ID:tIYGrob+
つける足はドムの足なわけだが・・・

486 :名も無き冒険者:04/11/02 15:24:52 ID:+BrMj1FP
1期鯖だけど既に飽きてきた...なんでこんな社会主義的設定にしたんだろう

487 :名も無き冒険者:04/11/02 15:25:58 ID:8G3TG3h5
1期鯖ならそろそろ更新の案内来てない?
止めるにはちょうどいいじゃない

488 :名も無き冒険者:04/11/02 15:28:53 ID:D7KtKoQr
>>485
それはスケールを無視できるプラモデルの話だ。

489 :名も無き冒険者:04/11/02 15:30:12 ID:sXGIyzrT
>>486
社会主義的設定とはどういうモノを指してるのかちょっと気になる

490 :名も無き冒険者:04/11/02 15:30:22 ID:KVaFy6XE
連邦もジオンも社会主義国だから

491 :名も無き冒険者:04/11/02 15:33:25 ID:y1ouicp5
だってオラは超人だから

492 :名も無き冒険者:04/11/02 15:38:41 ID:/UjoW1bQ
つーか、連邦はジオンよりも先に
少年兵を使っている訳だが(アムロ他)


ギレンがヒトラーの尻尾なら、レビルはスターリンの尻尾だろ。
階級設定はともかく、宇宙艦隊司令だったやつが、全軍に指令できるわけが無い。
部下の中にはジャミトフや、バスクとかいるし…

493 :デスラー:04/11/02 15:43:18 ID:tVlmCoiP
そろそろ俺の出番かな?

494 :名も無き冒険者:04/11/02 15:43:30 ID:+BrMj1FP
燃料すら投下できんというのか...ワタシハ _| ̄|○

495 :名も無き冒険者:04/11/02 15:47:23 ID:jo056X8v
>>492
そんな話はシャア専用でしてこい

496 :名も無き冒険者:04/11/02 15:48:08 ID:wCdesfyU
>493
爆笑した


497 :名も無き冒険者:04/11/02 15:49:57 ID:S1zMchMs
>496
爆笑してると床が抜けるぞ

498 :名も無き冒険者:04/11/02 15:51:47 ID:D7KtKoQr
>>497
アレは駄洒落が気に喰わなかっただけだろう。

499 :名も無き冒険者:04/11/02 15:55:30 ID:1Pp/cO/n
ギレンがヒトラーの尻尾ならジオンは社会主義じゃねえな。

500 :名も無き冒険者:04/11/02 15:56:27 ID:F88wUzHr
スモウちぼんぬ

501 :名も無き冒険者:04/11/02 15:59:53 ID:KqqxwVXd
手元の時計で、あと10秒

502 :名も無き冒険者:04/11/02 16:01:25 ID:sXGIyzrT
スキル変わるのか
指揮効果が・・・

503 :名も無き冒険者:04/11/02 16:01:35 ID:lhR0DaD5
指揮が・・・・

504 :名も無き冒険者:04/11/02 16:03:08 ID:2FrqmbvE
ザーン、停戦協議中・゚・(´Д⊂ヽ・゚・


505 :名も無き冒険者:04/11/02 16:03:20 ID:4tpSPbC2
指揮が何なんだよ?!
気になるだろ!

506 :名も無き冒険者:04/11/02 16:03:25 ID:KqqxwVXd
引き継ぎ内容…
なんか、すごいんですけど

507 :名も無き冒険者:04/11/02 16:03:26 ID:sXGIyzrT
意外と3D軽快にグルグル回るなぁ。
ちょっと面白い。

508 :名も無き冒険者:04/11/02 16:03:37 ID:/UjoW1bQ
3D視点変更はどんな感じ?

509 :名も無き冒険者:04/11/02 16:04:15 ID:r/jH/JLT
パッチ内容教えてください

510 :名も無き冒険者:04/11/02 16:04:04 ID:Y6A416u8
初期成長ポイントが一律では無いと読めるのだが、俺の読解力が悪いのは磐梯が狂ってるのか・・・・・・・・

511 :名も無き冒険者:04/11/02 16:04:46 ID:y1ouicp5
>>504
詳しくおながいしまつ

512 :名も無き冒険者:04/11/02 16:05:55 ID:sXGIyzrT
Update内容はここだ
http://www.gno2.ne.jp/server/game_update.html#041102

多すぎてコピペがめんどくさいw

513 :名も無き冒険者:04/11/02 16:06:36 ID:D4l1OPKc
>>505,509
公式嫁

514 :名も無き冒険者:04/11/02 16:06:53 ID:6VQf+8Lx
GNO2会員の皆様へ

本日、視点変更機能を導入する予定でしたが、導入作業の際に重大かつ深刻な
不都合が発生してしまったため、本日より2週間を目処に全サービスを一時停止
させていただきます。

会員の皆様には大変ご不便をお掛けしますがご了承ください。
















ウソです。

515 :名も無き冒険者:04/11/02 16:06:54 ID:KqqxwVXd
部隊指揮
スキルレベル/隊長からの距離
  1 2 3 4 5
1 1
2 1 1
3 2 1 1
4 2 2 1 1
5 3 2 2 1 1

・戦功引き継ぎ、階級引き継ぎ(全部)、成長ポイントも(一部)引き継ぎ
・総VPで100位以内はHIGH RANK行き


516 :さすがたん@休暇中 ◆0SuzPNxsrE :04/11/02 16:07:41 ID:ygHTE1Lz
・・・なんだこりゃ。
ムチャクチャだな・・・

517 :名も無き冒険者:04/11/02 16:07:49 ID:NG6ygdp7
VPで頑張ると次クールのスタートダッシュが無茶苦茶有利になるということか・・・・

518 :名も無き冒険者:04/11/02 16:07:56 ID:b1ZqrP90
●本日追加の機能について
・ 3D戦闘での視点変更を行う機能が追加されました。
・ 3D戦闘時に画面を拡大する機能が追加されました。

●本日の修正内容について
以下の修正は終戦後の次クールから各サーバに適用されます。
・ スキルの取得に必要な成長ポイントが変更されました。
・ NT覚醒の発生確率が減少しました。
・ 「指揮」スキルの効果が変更されました。
スキルレベルと距離の関係は下記のようになります。効果が及ぶ範囲は変わりません。

●クール間の引継ぎについて
終戦後の次クール開始時に持ち越されるデータは以下になります。
・ 戦功ポイント
・ 部隊長を含む6人目までのパイロット
・ 部隊長とパイロットの階級(レベルは1になります)
・ 成長ポイントの一部(クール中に獲得した成長ポイントを元に算出されます)
・ フレンド、チーム、イグノアリスト
全てのスキルは失われます。

●「HIGH RANK」について
クール合計VPランキングでの上位100位までの部隊はHIGH RANKへ登録されます。
HIGH RANKは通常のVPランキングとは別に集計が行われます。
http://www.gno2.ne.jp/server/game_update.html#041102

519 :名も無き冒険者:04/11/02 16:08:09 ID:lH7c44i0
指揮能力....かなり微妙なんですけど今後取得する価値あるのかな〜(T_T)

520 :名も無き冒険者:04/11/02 16:08:10 ID:y1ouicp5
ザーンはいったいどうなったんだー!?

521 :名も無き冒険者:04/11/02 16:08:22 ID:bRthEdic
HIGH RANKってクール開始時のみなのか作戦終了毎なのかで
禿げしく意味が違ってくるんだが・・・

522 :名も無き冒険者:04/11/02 16:08:58 ID:PQsknX6i
灰ランクからの降格?は無いのか?

523 :名も無き冒険者:04/11/02 16:09:04 ID:2FrqmbvE
>>504
連邦政府とジオンが停戦交渉中。各部隊は現状を維持しつつ司令部よりの停戦命令にそなえよ
とテロップに流れてるんだよぉ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・


524 :名も無き冒険者:04/11/02 16:10:21 ID:Q0OrZ7ZJ
NT覚醒率低下か

強化人間マンセーになっていくのか

525 :さすがたん@休暇中 ◆0SuzPNxsrE :04/11/02 16:11:07 ID:ygHTE1Lz
・・・はて。

指揮効果が減ったはずなのにウチの強化人間壁が
被弾率ゼロを出したぞ。

計算方法もなんか変わってるっぽい。

526 :名も無き冒険者:04/11/02 16:11:09 ID:xegw3uXS
階級引き継ぎかよ
やっぱ磐梯バカだ

527 :名も無き冒険者:04/11/02 16:11:38 ID:LMSAKsKo
>>525
以下の修正は終戦後の次クールから各サーバに適用されます。

528 :名も無き冒険者:04/11/02 16:12:19 ID:/UjoW1bQ
停戦しない可能性も
あるのかね…

529 :名も無き冒険者:04/11/02 16:12:38 ID:8G3TG3h5
1年戦争終結…乙

530 :名も無き冒険者:04/11/02 16:12:49 ID:sXGIyzrT
>>525
次クールからだよ

しかし、指揮がこうなっちゃうと隊長壁でも良いような気がしてくるな・・・
あと成長ポイントの持ち越しってのはどうなんだろ?
階級の引き継ぎだけで良かったような気もするんだが。

531 :名も無き冒険者:04/11/02 16:13:13 ID:saVB+gI8
期待を裏切る事においては、磐梯は1

とりあえず、ザーンがこれで終わる事になるなんてな・・・
仕事しろよ磐梯・・・orz

532 :名も無き冒険者:04/11/02 16:13:49 ID:D7KtKoQr
チャット欄が消せます。

っておい、それなら不在表示もアリにしてくれないと、困る事が増えそうなんだが…

533 :名も無き冒険者:04/11/02 16:14:08 ID:y1ouicp5
連邦もアレだが、ジオンも可愛そうだよな。
まだMSのロールアウト予定があったろうに…orz

534 :名も無き冒険者:04/11/02 16:14:25 ID:DCyu5NYF
キャリ鯖も一週間以内に終わりそうだ
偏りすぎると激しくツマランな

535 :名も無き冒険者:04/11/02 16:14:52 ID:Q0OrZ7ZJ
廃ランク・・・補給はともかく戦功すくないな
これならやっぱり任務やってた方が全然マシだ

536 :名も無き冒険者:04/11/02 16:14:55 ID:D4l1OPKc
>>521
なんでクール開始時のみなんて発想が出てくるんだ?ランク集計は作戦ごとだろ。
前クールの全戦果の上位100名が次クールの灰ランク参加権を得る。
通常のVPランクとは別で集計、と書いてあるジャマイカ。

>>522
そのクールの間はないだろ。
さらに次のクールの灰ランクに参加したければ、またVPでそのクール100位に入るしかないわな。

VPランカーは2クール目から、VPと灰ランクの両方で戦功稼げと言うことか。
それでもせいぜい週200〜400か・・・・・。

537 :さすがたん@休暇中 ◆0SuzPNxsrE :04/11/02 16:15:12 ID:ygHTE1Lz
地味に変更されてる点・・・

任務の2部隊めのミニマップアイコンが紫色になっている。
これまで緑色だったんで見にくかったのが改善されているな。

538 :名も無き冒険者:04/11/02 16:15:57 ID:QReerwJM
本当にザーン終戦して、次クール始まったとして、
人数が大規模に変わらない限りは毎回ジオン圧勝ですすむのか?
もしそうなったら鯖移転考えないと…
毎回ジオングもGPシリーズも見ずに終戦では寂しすぎる。

539 :名も無き冒険者:04/11/02 16:16:05 ID:saVB+gI8
早く終わる事を予想できずに、シナリオ用意していないことくらい

最初から分かってたんだがな・・・
だが、俺も人の子・・・僅かな期待を捨てきれずにいたようだ・・・

540 :名も無き冒険者:04/11/02 16:16:25 ID:KqqxwVXd
>>530
私は、次クールは、可能な限り早く取ろうかな>指揮
この判断は、1%というのをどう見るか、だと思いますね

541 :さすがたん@休暇中 ◆0SuzPNxsrE :04/11/02 16:16:31 ID:ygHTE1Lz
>>536
廃ランクに登録された香具師って、通常のVPランキングに登録されるん?

542 :名も無き冒険者:04/11/02 16:17:06 ID:jo056X8v
停戦交渉っつーことは、まだ確定してないんだろ
俺はむしろ続行の望みがかなり高いと思うが

誰かが乱入→ぶち壊し→続行、って流れじゃねーのか

543 :名も無き冒険者:04/11/02 16:17:20 ID:b1ZqrP90
どっちかが強すぎる鯖も考え物だな

544 :名も無き冒険者:04/11/02 16:17:23 ID:WK95OygY
メンテ中48戦中19戦もPC戦なんだが
確率でも変わった?
漏れだけ?

545 :名も無き冒険者:04/11/02 16:17:24 ID:saVB+gI8
磐梯確率>>>>超えられない壁>>>>1%

546 :名も無き冒険者:04/11/02 16:17:55 ID:moeTislf
終戦か。早めに専用枠つかっといて正解だったな。

547 :名も無き冒険者:04/11/02 16:18:01 ID:PQsknX6i
灰ランク登録者は通常VP集計には現れないんじゃないの?
漏れには、そう読めたんだが…

548 :名も無き冒険者:04/11/02 16:18:02 ID:Q0OrZ7ZJ
>>541
アホか?
HIGH RANKは通常のVPランキングとは別に集計が行われます。
と書いてあるだろうが

549 :名も無き冒険者:04/11/02 16:18:04 ID:y1ouicp5
ジャミトフ、クーデター起こせ!
今ならついてってやる!

550 :名も無き冒険者:04/11/02 16:19:26 ID:/UjoW1bQ
ノアジの漏れは、終戦迄には大尉になるよう
戦功を稼がないといかんな。

ギリギリ届く感じだし。

551 :さすがたん@休暇中 ◆0SuzPNxsrE :04/11/02 16:19:44 ID:ygHTE1Lz
>>548
だから、別に集計が行われるから、どうなんだ?
俺は>>547の言ってるように読めたが。

552 :名も無き冒険者:04/11/02 16:19:58 ID:jo056X8v
>>540
指揮なんて、5%でも磐梯確率で事故るところを、
0%にして事故なんて確実におきないようにすることに最大の意義があると思うんだが。

40%が39%とかになっても、何の魅力も感じねー

553 :名も無き冒険者:04/11/02 16:20:40 ID:ihMbMOwt
とりあえずリア連な俺は後方に下がる。
1ヶ月近く残したまま終戦ってのはマジで勘弁願いたい。

>>544
ウチも増えてる。長期を差し引いて37戦中10戦くらいPCだった。

554 :名も無き冒険者:04/11/02 16:20:42 ID:lhR0DaD5
右上のFULLってなんだ?
前からあったっけ?

555 :名も無き冒険者:04/11/02 16:21:08 ID:S1zMchMs
>540
触ってやるな

556 :名も無き冒険者:04/11/02 16:21:10 ID:bRthEdic
>>536
ふむ
それならVPランカーはぼろいな
MP廃人を除けば毎週楽に任務組以上の戦功を叩き出せる

それに成長ポイントも引継ぎ効果ありですか・・・
ますます任務組の立場ないな

・・・まぁ漏れは放置系なんだが(´・ω・`)

557 :名も無き冒険者:04/11/02 16:21:53 ID:lhR0DaD5
FULLの意味分かったわ、これだとチャットしにくいんだな

558 :名も無き冒険者:04/11/02 16:22:35 ID:7qadkAJN
メンテ中の3戦中1戦がPC戦になってたんだが なんでだ?

559 :名も無き冒険者:04/11/02 16:23:09 ID:2FrqmbvE
この際だ、俺はバスクの部下にでもなるぜ!
負けっぱなしでもいいから3ヶ月やらせてくれよーーーくそ磐梯。


560 :名も無き冒険者:04/11/02 16:23:12 ID:faGINkjO
クールごとに陣営変えたらやっぱ引き継ぎ無いんだろうか
ジュアッグ見てたら乗りたくなってきた

561 :名も無き冒険者:04/11/02 16:23:19 ID:O5gzAPCJ
>>526
馬鹿はお前。
階級引きつぎ無かったら、辞めるヤシ続出だよ。

562 :名も無き冒険者:04/11/02 16:23:27 ID:8G3TG3h5
>>542
終戦でしょ。だからこそ、次クールへの引継とか
ハイランクの詳細がアナウンスされたのでは?

563 :名も無き冒険者:04/11/02 16:23:46 ID:D7KtKoQr
・ 成長ポイントの一部(クール中に獲得した成長ポイントを元に算出されます)

引継ぐ成長ポイントが
本来の成長ポイントに加算されるのか
成長ポイントが引継がれるのモノだけ
のどちらかで天国と地獄が別れるな。

ただ、コレ見るとVP優遇はされてるんじゃないかな?
LVは基本的にはVPメインの人のが上な筈だし。

564 :名も無き冒険者:04/11/02 16:25:08 ID:xegw3uXS
>>561
戦功引き継げりゃ問題ないだろ
専用機の使いどころぐらい駆け引きさせろや

565 :名も無き冒険者:04/11/02 16:26:31 ID:6VQf+8Lx
昇格の条件って、それぞれ戦功いくつなんだっけ?

566 :名も無き冒険者:04/11/02 16:26:44 ID:DCyu5NYF
MP派は機体重視、VP派はP重視ってことか?

567 :名も無き冒険者:04/11/02 16:26:45 ID:O5gzAPCJ
>>564
部下が専用機使えないだろ。


568 :名も無き冒険者:04/11/02 16:26:57 ID:jo056X8v
上位同士で十分駆け引きできるだろ

569 :名も無き冒険者:04/11/02 16:27:26 ID:E5CT6HcW
とりあえず>>1

>>2>>568 までは俺の独り言だ・・・スマン

570 :名も無き冒険者:04/11/02 16:27:46 ID:xegw3uXS
>>567
だからいいんだろ

571 :名も無き冒険者:04/11/02 16:27:47 ID:tTPVILBz
>>538
だよな 終戦早くても連邦、字音両方にいいことない
もう磐梯には頼れないから3ヶ月持つように
両陣営PCで適当に作戦を成功か失敗かコントロールするのが一番かと

572 :名も無き冒険者:04/11/02 16:28:53 ID:KqqxwVXd
>>565
300,1000,3000,5000
大佐以降は知らない

573 :名も無き冒険者:04/11/02 16:29:07 ID:S1zMchMs
陣営なんかに縛られず運営と戦ってこそMMO

574 :名も無き冒険者:04/11/02 16:30:09 ID:D4l1OPKc
>>571
それってさんざん文句たれてた「神の手」と同じじゃねーか。
そんな八百長やるくらいならガチで早期終戦で構わない。

575 :名も無き冒険者:04/11/02 16:30:13 ID:y1ouicp5
>>573
運営と戦うの、もう疲れた。
疲れたんだよ…

576 :名も無き冒険者:04/11/02 16:30:51 ID:4tpSPbC2
作戦成功と陣営勝利率の可否で出るMS変えれば良いのにねぇ。
ジオンは負けつづけるとデラーズフリート化ってことで。

577 :名も無き冒険者:04/11/02 16:31:20 ID:todLmi6U
勝ちっ放しの鯖は、
次の競合とか任務するMPは戦犯。やるな迷惑かけんな、
という流れになるわけだな。

578 :名も無き冒険者:04/11/02 16:31:23 ID:QReerwJM
>>571
しかしMP屋に「勝ちすぎるとまずいんで競合引いたら破棄してください」
などと言ったところで聞き入れられるわけないしな。
とりあえず黙って次クールをみまるしかないか。

…鯖移転しても戦功引き継げるようにしてください磐梯様orz

579 :名も無き冒険者:04/11/02 16:31:25 ID:KVaFy6XE
【GNO2】階級引継ぎで万年尉官火病【本スレ33】


580 :名も無き冒険者:04/11/02 16:32:12 ID:+8wRmX2H
藻前らこれで自分を見つめ直して反省汁

ストライクゾーンチェッカー
ttp://www.anizoku.net/check/szc/szc.cgi


581 :名も無き冒険者:04/11/02 16:32:39 ID:S1zMchMs
>578
そこで遅延して嫌がらせですよ

582 :名も無き冒険者:04/11/02 16:32:47 ID:Q0OrZ7ZJ
視点変更してみたんだが、いらねーなあ
動かした視点で固定されるのかと思ったら
結局今行動してるMSが中央に来るし

隊長の視点で戦場眺めるとかしたかったのによ・・・

583 :名も無き冒険者:04/11/02 16:33:23 ID:wCdesfyU
>574 激しく同意
どんな状況下でも無理矢理三ヶ月よりは、よっぽどマシ


584 :名も無き冒険者:04/11/02 16:33:36 ID:H4nlZ3gL
何かPC戦比率が跳ね上がってるような

VP組が必死に磨き上げた省エネVPテクニックはパーなのかな

585 :名も無き冒険者:04/11/02 16:33:45 ID:4tpSPbC2
>>578
任務は特任、特に競合が「楽しい(NOTオイシイ)」からねぇ。
やるなってのは無理だろ

586 :名も無き冒険者:04/11/02 16:34:57 ID:vE37vXAV
ハイランクを目標に頑張って、アナウンスを心待ちにしてきたけど、
どう言っていいんだろうかコレは。
VP系の非VP系の摩擦を増すだけじゃ?

587 :名も無き冒険者:04/11/02 16:35:28 ID:Y6A416u8
階級の引継ぎは好みによる好き嫌いの問題で正解なんかないだろうが、初期成長Pが違うってどうよ
MPした奴がVPやりたきゃ1クール丸ごと放置した上で改めて参戦しろってか・・・・・・・・・・

588 :名も無き冒険者:04/11/02 16:35:47 ID:LMSAKsKo
・ 成長ポイントの一部(クール中に獲得した成長ポイントを元に算出されます)

ってことは、早期終戦だと引き継げる成長ポイントも少ないってことか

589 :名も無き冒険者:04/11/02 16:36:06 ID:tsqzc2MQ
階級の持ち越しって、階級MAXは大佐でないのかな?

将軍クラスになれると妄想して、戦艦乗ってMSでの出撃が出来ない代りに、
修理値減少・ターン毎に砲撃で敵にダメージ与えられるとか。。。

磐梯には無理か。


590 :名も無き冒険者:04/11/02 16:37:53 ID:tmxvZDeF
ザーンの部下パイは一生中尉のままですか?

591 :名も無き冒険者:04/11/02 16:38:03 ID:4tpSPbC2
>>589
将軍クラスになるとキャラを没収されます(その分新キャラは成長ポイントがもらえる)。
その代わり、イベントで出現する士官に貴方のキャラが使用されることがあります

とかはどうよ?w

592 :名も無き冒険者:04/11/02 16:38:04 ID:D4l1OPKc
PC戦確率上がるといっそう連邦のガンダムマンセー力押し編成が優位だな。
VP・MP関係なく全てにおいてガンダムを使う連邦はPC戦気にしなくても良い
だろうが、ジオンのVP屋はエコ編成だからなぁ。編成力磨けば磨くだけ損する気分だな。

【GNO2】力(ダム)こそ正義なり【本スレ33】

593 :名も無き冒険者:04/11/02 16:38:44 ID:todLmi6U
バランス取りたくて移住する人間をフォローして欲しいな。
鯖間引継。クール移動の時のみで。

594 :名も無き冒険者:04/11/02 16:39:02 ID:8G3TG3h5
ハイランクは「オペレーションポイント」を基準にして欲しかったなぁ
まぁ、どっちにしても縁のないオレには関係ないが。

595 :名も無き冒険者:04/11/02 16:39:21 ID:fT0bQpWf
まあ落ち着け

http://love3.2ch.net/test/read.cgi/pure/1088647144

596 :名も無き冒険者:04/11/02 16:39:29 ID:2FrqmbvE
ハイランク100人ってなんだかなぁ・・・。

597 :名も無き冒険者:04/11/02 16:40:22 ID:9JV59MTg
俺はリーマンで、任務なんて出来ない人間なんだが。
毎回VP11〜30位内でウロウロしてるんだよね。

そんな人間にはハイランクは嬉しいな。


598 :名も無き冒険者:04/11/02 16:40:57 ID:8G3TG3h5
>>596
「上位100位までの部隊」と書いてあるが…
100人じゃすまないだろう

599 :名も無き冒険者:04/11/02 16:41:09 ID:fT0bQpWf
俺はハイランクよりも排卵日が待ち遠しい

600 :名も無き冒険者:04/11/02 16:41:21 ID:vE37vXAV
>>597
既存のVPとの違いをどう見る?

601 :名も無き冒険者:04/11/02 16:41:54 ID:8G3TG3h5
あ、ごめん。>>598はチャイね、チャイ。
チームと勘違いした・・・orz

602 :名も無き冒険者:04/11/02 16:42:26 ID:jo056X8v
>>598
どう考えても、1つの鯖の1陣営につき100人じゃねーか

603 :名も無き冒険者:04/11/02 16:42:59 ID:D7KtKoQr
>>587
バランス取る為ならば、
(クール獲得総成長P-LVUP時成長P)×係数+成長Pとすると
LV差によるポイント差が無くなるのでVPとMPでの差が極力低くなる筈。

ガンダム手に入れて、
LV低くても最前線でウハウハだぁってやってた連中は少し不利になるけれども。

604 :名も無き冒険者:04/11/02 16:43:00 ID:M/7l+ak0
ハイランクはVPの上位ランクじゃなくて、VPメインでやってるやつへのボーナスみたいなもんか。
これで少しはVPでの戦功取得量の少なさも緩和されるわけだし。
70位以下が同pなんで、磐梯はそこらへんからが落第組と見てるんだろな。

605 :名も無き冒険者:04/11/02 16:43:39 ID:jV3ex8FE
ハイランクが通常VPと別だとしたら、本来101位の奴が通常VP1位なわけか?
俺みたいな20位前後の放置系は、任務でVP落として通常に残った方が旨いかもしれん

606 :名も無き冒険者:04/11/02 16:44:02 ID:w0LjERuT
俺の壁の能力
攻撃33 防御66、反応65 格闘特化 5 視界 8 距離II 9
上の能力の防御スキルとステータスで全力防御専用ガンダイバー(回避58)
戦闘マップが水だったんだけど、PC戦闘でこちらレベル32、向こうもレベル32で
乗ってる機体が全力防御ゲルググ距離1攻撃で45%とか出されたんだけど、
どんなステータスの上げかたしたらそこまで命中だせるもんなんだ?
こちらの距離1の命中は2%とかだった。

あと盾の発動率また上がってないか?
うちの盾持ちスキル1なんだけど2回か3回に1度は盾発動するんだが

607 :名も無き冒険者:04/11/02 16:44:26 ID:WK95OygY
リアだがレベルトップだけがlv35に届きそう‥
そいつらだけ次クール部下が専用機x2になりそうで
大差つきそうな悪寒

608 :名も無き冒険者:04/11/02 16:45:00 ID:sKEF5HOH
指揮範囲3%じゃまた悩まなきゃいけねーなぁ・・・
そんな仕様にする意味がわからん・・・

609 :名も無き冒険者:04/11/02 16:45:05 ID:6VQf+8Lx
ハイランクも狙えない、戦功も貯められない俺は次クールも素人同然としての
開戦が確定ですか?

610 :名も無き冒険者:04/11/02 16:45:17 ID:oA2LtTTs
●「HIGH RANK」について
クール合計VPランキングでの上位100位までの部隊はHIGH RANKへ登録されます。
HIGH RANKは通常のVPランキングとは別に集計が行われます。

これだけの情報では、肺ランクに入ってる部隊が通常のVPランクキングに
参加できるかどうかわかんねーんだよな。。。
もし肺ランクに入った部隊が通常ランクに入れないなら、むしろ肺ランク
には入らず次のクールの通常ランクで楽々上位取れそうな希ガス

611 :名も無き冒険者:04/11/02 16:46:36 ID:4tpSPbC2
>>592
いやまて。
そうは言えんかもよ。
ダムが多い=修理時間がかかる
対人戦が多い=時間がかかる。

いくらダム編成でも対PC戦ならソコソコ食いつける筈。
で、もしジオン側が全滅しても、こっちは修理値自体が低いから早く復帰できる。
ダム編成はダム以外皆殺しとかに出来ればそれでなくても多い修理時間が更に増える。
結果戦闘数が少なくなりレベルが上がらなくなる。
レベルに差がつけば更に食いつきやすくなる。
対人戦が多くなるのだから相手の修理時間を増やす機会も多くなる。
結果として遭遇率が低くなる。

VPは狙ってないけど対人戦での勝率を気にしている人とVP屋さんが陣営を通して連携すれば
割といい感じになるような気がする。
そんな妄想w


612 :名も無き冒険者:04/11/02 16:47:59 ID:KVaFy6XE
ハイランクってマニュアルには前クールのVP上位者で競うって書いてあるけど
結局、終戦ボーナスなわけよね?

613 :さすがたん@休暇中 ◆0SuzPNxsrE :04/11/02 16:48:19 ID:ygHTE1Lz
>>610
さすがに戦功の2重取りは多分ないと思うから、
廃ランクは通常VPとは別・・・と考えるのが自然だろうなあ。

廃ランクに入れば必ず15Pは貰えるわけで、
次クールは15Pのお小遣いを毎週貰いつつ
任務しまくりとかいうスタイルも取れるんじゃないか?

614 :名も無き冒険者:04/11/02 16:48:28 ID:sXGIyzrT
ハイランクで別に集計するってのは
集計タイミングが既存VPと違うって事じゃないのかねぇ?
ただ、1クール通しての集計となると戦功とか少なすぎる気もする。

615 :名も無き冒険者:04/11/02 16:48:43 ID:Q0OrZ7ZJ
なんで、別に集計って事で、ハイランクに行った奴は通常VPに入れないってなるんだかがわからん
ハイランクってのはクール通しての全VPで争うもので
例えばずっと2位だった奴が1位を取った事があるやつよりハイランクでは上になるって事なんじゃないの?
あと、別集計って意味は作戦と作戦の間も集計してるとか
そういう事だと思うんだが・・・

616 :名も無き冒険者:04/11/02 16:48:50 ID:r+JRArmA
廃ランクと通常VPと、両方ランクインできるんじゃないかな

でないと3クール目以降の廃ランクへの入れ替えが、ややこしくなるぜ

617 :名も無き冒険者:04/11/02 16:50:02 ID:WK95OygY
>>606
距1x9と反応重視ならいくと思うよ

618 :名も無き冒険者:04/11/02 16:51:12 ID:PQsknX6i
クール合計のVPランク100位以内だから
狙って落としたとしても、次のクールで上位に行っちゃえば、その次で灰ランク入りな希ガス

619 :名も無き冒険者:04/11/02 16:51:20 ID:cn84mYh+
ダカール鯖 東アジア制圧作戦(連邦) 11・3 20:00開始

620 :さすがたん@休暇中 ◆0SuzPNxsrE :04/11/02 16:51:25 ID:ygHTE1Lz
まあ、あーだこーだ言っても仕方ないんで
磐梯に質問状を出してみるわい。

621 :名も無き冒険者:04/11/02 16:51:28 ID:2FrqmbvE
指揮効果はなんで変更なのか理解できんな。誰も得しないしバランスの調整にも
なってないと思うのだが。

622 :名も無き冒険者:04/11/02 16:52:20 ID:w0LjERuT
>>617
即レスしちゃうんすけど、反応重視ってどのくらいの反応なんだろう?
防御<反応 って事だと思うんだけど、反応80、防御45とかって感じ?

623 :名も無き冒険者:04/11/02 16:52:30 ID:sKEF5HOH
作戦間まで集計されたら、任務やるなってことですか?orz

624 :名も無き冒険者:04/11/02 16:53:04 ID:D4l1OPKc
>>611
多少のレベル差をものともしないのがダムの強みなんだよ。
それにいくら修理が早くても、結局その戦闘にかかった時間分ロスしてるわけだ。
1戦丸まるの時間食いつぶして経験値も戦果も作戦Pも入らないわけだ。
それに数秒数十秒の差だからなぁ、遭遇率は大して変わらないだろうな。
つまりPC戦の基本遭遇率上昇はジオン丸損なわけだよ。
まあPC戦の駆け引きはおもしろいんだがな、それにはダムの性能が高すぎる罠。

625 :名も無き冒険者:04/11/02 16:54:14 ID:bRthEdic
>>621
0%を出せないようにしたんじゃない?

626 :名も無き冒険者:04/11/02 16:54:16 ID:Q0OrZ7ZJ
>>623
そこで、ハイランクを取るか、作戦間は任務してハイランクを捨てるか
って事なんじゃない?

627 :名も無き冒険者:04/11/02 16:55:06 ID:tTPVILBz
連邦1:1字音 で負けるならまだあきらめもつくんですが
人数がアンバランス→多い方が勝つ→2ヶ月で終わっちゃった→
磐梯に苦情が行く→磐梯バリアー発動・・・と

どうしてスタート時にアンバランスにならないように工夫ができなかったのかと
磐梯の怠慢が許せんのですよ。

いやいやまだ終戦と決まったわけじゃない!
さすが磐梯良い仕事してますねぇというビックサプライズがあることを願おう・・・・・

628 :名も無き冒険者:04/11/02 16:55:21 ID:KqqxwVXd
>>624
ガンダムって、クールの最初から出ているの?

629 :名も無き冒険者:04/11/02 16:55:21 ID:NG6ygdp7
>621
そうか?
あるバランスが結構大きく変わったと思うんだが。
何のバランスかはあえて言わんが。

630 :名も無き冒険者:04/11/02 16:55:35 ID:LW6zzUAm
つまり、0%では困る何かがあると。
つまり、0%でも当たる様な隠し補正が存在していると。

これは壮大な隠し補正隠蔽工作だったんだ!!
・・・いまいちだな。

631 :名も無き冒険者:04/11/02 16:57:06 ID:2FrqmbvE
>>625
それで何かが改善されるのか?

632 :名も無き冒険者:04/11/02 16:57:14 ID:oA2LtTTs
>>620
よろしくたのむ。
肺ランク者が通常ランク入れないってんなら、今から任務回しまくるから。


633 :名も無き冒険者:04/11/02 16:57:18 ID:OKUnhWL7
いやどう考えてもこれ戦功の二重取りって意味だと思うけど
前回VPでがんばったけど戦功すくないからそのぶんこれで上乗せしてあげようって意味だと思うんだが・・

634 :名も無き冒険者:04/11/02 16:57:55 ID:WK95OygY
>>622
うちの40-40-80で+40の武装なら50%割ることは余り無いな
当然PC戦だし相手にもよるけど


635 :名も無き冒険者:04/11/02 16:58:02 ID:todLmi6U
射撃隊長の天下って、なかなか来ないなぁ。
いつになったら壁隊長達を抜けるんだろ(´ー`)

636 :名も無き冒険者:04/11/02 16:58:24 ID:oA2LtTTs
>>633
だったらいいよね。漏れもそれ期待しつつVP頑張るから。

637 :名も無き冒険者:04/11/02 16:58:48 ID:jo056X8v
ハイランクって、単にクール全体でのVP合計の上位者に対する表彰みたいなもんだと思うんだが
で、次のクールの頭にボーナス入ってそれでおしまい

638 :名も無き冒険者:04/11/02 16:58:57 ID:sXGIyzrT
>>633
そうだと思うけどね〜。
ただ、任務全くしないで頑張るほどハイランクの報酬の戦功って多いかどうか疑問だ。

639 :名も無き冒険者:04/11/02 16:59:05 ID:+8wRmX2H
しかしお前ら、よくもまぁ毎回くだらん事でこれだけ騒げるねぇw

640 :名も無き冒険者:04/11/02 17:00:11 ID:NG6ygdp7
>635
メンテ前までは天下だったと思うのだが・・・・
って、つまりこれが大きく変わったバランスなんだけどな。
次クールはどっちでいくか悩ましい。
まあここで悩ましいってことは、バンダイの修正に意味があったってことだが。

641 :名も無き冒険者:04/11/02 17:00:11 ID:8G3TG3h5
「1日10分でも楽しめる」を売りにしてる磐梯が
VPを優遇するのはむしろ当たり前では…

642 :名も無き冒険者:04/11/02 17:00:13 ID:wRsdlcNU
まじでPC戦大杉だぞ!
どんな修正入れやがりましたか?

643 :名も無き冒険者:04/11/02 17:00:15 ID:KqqxwVXd
>>639
踊る阿呆に見る阿呆
うらやましいなら、あなたも踊ってみなさい

644 :名も無き冒険者:04/11/02 17:00:38 ID:d6bDPDFf
メンテ後やけにPC戦増えたけどおれだけですかね?

645 :名も無き冒険者:04/11/02 17:01:34 ID:bRthEdic
>>637
もしそれならそれで専用のランク欄はいらないような気が・・・
クール中全く変わらないわけだしログにでも書いとけばいいんじゃね?

646 :名も無き冒険者:04/11/02 17:02:22 ID:2FrqmbvE
なんだか異常にPC戦が多いんだが、これって停戦協議中のザーンだけ?
5戦に1回以上やってるんだけど。
VP編成で負けまくりだよ・・・。

647 :名も無き冒険者:04/11/02 17:02:54 ID:sDPb25iB
>605
かもねー。



648 :名も無き冒険者:04/11/02 17:02:59 ID:jo056X8v
>>645
100人分も書いたらウザイし、
次クール途中から入ってきたやつにもわかるようにだろ

649 :さすがたん@休暇中 ◆0SuzPNxsrE :04/11/02 17:03:01 ID:ygHTE1Lz
○質問状

お世話になっております、ムーアサーバー所属の
「ジュナス・フレイブ」アカウントことXXXXXXXXです。

本日の更新にて不明な点がございますので、
ご質問させていただきます。

クール終了後のHigh-Rankへの移行についてですが、
このHigh-Rankとはどういった性格のものでしょうか。
通常のVPランキングとは別に集計される、とありますが、

・High-Rankに登録された人は通常のVPランキングにも
 登場するのでしょうか?
・High-Rankの集計期間は他のランキングと同じなのでしょうか?
・3クール目以降のHigh-Rank選抜の方法はどのようになるのでしょうか?

以上、お忙しいとは存じますが何卒よろしく
御回答のほどをお願い申し上げます。

650 :名も無き冒険者:04/11/02 17:03:25 ID:OKUnhWL7
>>641
楽しめる=なにもかも有利
って意味じゃないと思うんだが
それをいったら1日何時間もやる人は楽しめないのか?って話になっちゃう

651 :名も無き冒険者:04/11/02 17:03:49 ID:d6bDPDFf
ハッテですが1時間に5戦連邦VPランカーと潰しあいたくないから宇宙に逃亡しました。

652 :635:04/11/02 17:03:59 ID:todLmi6U
>>640
まあつまり俺がヘタレって事だ。

妥当…なんだろうな。

653 :名も無き冒険者:04/11/02 17:04:26 ID:yxFzpOjT
PC戦増えたか。
個々の戦闘に勝ちまくりで負けていくのはなんかなっとくいかなかったからいいことだ。
PC戦での侵攻値の反映を大きくしてほしい。


654 :名も無き冒険者:04/11/02 17:04:33 ID:byMt/ifP
おいおいマジかよ
クソ盤確の前には5%も2%もかわらねーよ
いきなり指揮がゴミスキルになっちまった

隊長は壁で大安定だな
デメリット消えたし悩む必要なくなった

655 :名も無き冒険者:04/11/02 17:04:37 ID:U48XH4xz
ハイランクって通常のVPとは集計違うから両方1位とかは無理だよね?
両方とれたらさすがにおいしすぎる。

656 :名も無き冒険者:04/11/02 17:05:28 ID:D4l1OPKc
>>645
いや、下位が違う罠。
灰ランク100位が必ずしもVP100位ではない罠。
1週間任務漬けでVP1000位でも灰ランク100位は確定してるわけだ。
VP1位=灰ランク1位ではあるだろうけどな。

657 :名も無き冒険者:04/11/02 17:05:37 ID:LLpxeB5G
>>613
2重取りだろ
でないとMP組に一生追いつけんよ

658 :名も無き冒険者:04/11/02 17:06:00 ID:8G3TG3h5
ここで「PC戦やりてぇよ〜!」って書いてる人がいたから
それに配慮したんじゃないの?

659 :さすがたん@休暇中 ◆0SuzPNxsrE :04/11/02 17:06:09 ID:ygHTE1Lz
でよ、さっきから報告してるんだが・・・

現 在 で も 0 % 出 て る ぞ お い

別にNT回避とかしてるわけではないんだが・・・さて?

660 :名も無き冒険者:04/11/02 17:07:04 ID:WK95OygY
>>659
●本日の修正内容について
以下の修正は終戦後の次クールから各サーバに適用されます。

661 :名も無き冒険者:04/11/02 17:07:27 ID:Rwda/hB8
PC戦増やすならPC戦完全回避できるオプションつけろよ。
やりたいやつだけPC戦やればいいんだから。

662 :名も無き冒険者:04/11/02 17:07:49 ID:IyjGkpcM
今3期鯖でジオンやってるんだけど、次の編成でどれがいいと思いますか↓

・その1 壁/ザクT ザクUC型 射撃/マゼラ×4

・その2 壁/ザクUC型 ザクUF型 射撃/ザクT×2 マゼラ

・その3 壁/ザクUC型 ザクUF型 ザクT 射撃/ザクT マゼラ

現在標準放置で熟練兵に2割負けてます。
昨日始めたばっかで良く分からないんだけど、
良ければご教授願います。

663 :名も無き冒険者:04/11/02 17:07:58 ID:D4l1OPKc
>>659
さすがさすがだな(藁

【以下の修正は終戦後の次クールから各サーバに適用されます。】

664 :さすがたん@休暇中 ◆0SuzPNxsrE :04/11/02 17:07:58 ID:ygHTE1Lz
>>660

・・・

誰か、荒縄と踏み台をクレ。

665 :名も無き冒険者:04/11/02 17:08:02 ID:sXGIyzrT
>>656
必ずしもVP1位がハイランク1位とは限らないかも知れないけどね。
たまたま、その作戦だけVP1位になったって人も出てくるだろうし。
ハイランクはコンスタントにVPランクに入ってる人が上位に来るだろうね。
とは言え、上位はほとんど変わること無さそうだけど・・・

666 :名も無き冒険者:04/11/02 17:08:27 ID:8G3TG3h5
いままで薄々と感じていたんだけど…

さすがたんって、もしかしてアホ?

667 :名も無き冒険者:04/11/02 17:09:13 ID:KousefHQ
PC戦頻度が増えてるだけではなく、同じ奴と5戦以内に2回当たってるのだが。
参考までに当方はオデジで自陣営優勢(人口比1000:500)。

PC戦頻度を増やすなら判定基準の第一に「修理値少ない方が勝ち」というのを入れてくれ。
仮にG3全防2機という奴が居たとしてこちらが無傷でも倒しきれなくて負けるのは納得いかない。

668 :名も無き冒険者:04/11/02 17:09:24 ID:2FrqmbvE
>>665
ドアン入りとかもいるしな。

669 :名も無き冒険者:04/11/02 17:11:17 ID:mCO3wNBB
2Dモードの動きが早くなったように感じるのは気のせい?
なんか、急いで動いてるように見えるんだけどな・・・

670 :名も無き冒険者:04/11/02 17:11:26 ID:D4l1OPKc
>>665
ああ、そうだ罠。
自分でそんなこと書いておいてぼけてるな(藁
VP3位でも灰ランク1位になる場合もあるし、灰ランク入りしてない香具師が1位取ることもある罠。
つまりイコール確定の順位はないな。

671 :名も無き冒険者:04/11/02 17:12:08 ID:sKEF5HOH
>>525
>>527

>>659
>>660
>>663


672 :名も無き冒険者:04/11/02 17:13:15 ID:DG1SqtGc
     ||
     ||
     ||  バッ
   ∧||∧
  (∩ ⌒ヽノ
   \さ _⊃
    ∪  Σ
        ≡| ̄ ̄ ̄ ̄|

673 :さすがたん@休暇中 ◆0SuzPNxsrE :04/11/02 17:14:25 ID:ygHTE1Lz
     ||
   ∧||∧
  (  ⌒ ヽ
   ∪さ ノ
   ∩∪∩
   (・∀・| | ウヒョー
    |     |
  ⊂⊂____ノ
       彡

674 :名も無き冒険者:04/11/02 17:15:45 ID:y1ouicp5
お前がぶら下がるのかよ!?

675 :名も無き冒険者:04/11/02 17:17:36 ID:4tpSPbC2
>>658
んなアホなw

でもここで出るということは他でも出ているということだし
あのままだとポイントだけをネットワークに送り、後はローカルでという
仕様でもOKな感じになってしまっていたので、ある程度は必然だったと思われ

676 :名も無き冒険者:04/11/02 17:18:24 ID:byETbby1
【以下の修正は終戦後の次クールから各サーバに適用されます。】

677 :名も無き冒険者:04/11/02 17:19:32 ID:PQsknX6i


                  ||
   カチャ     カチャ   Λ||Λ ∵.;' ターン
        カチャ     ( / ⌒・∵.;' ターン
 ( ゚д゚)   ;y=ー     | | さ ・∵.;′ターン
 (|www|\/  カチャ     ∪ 亅・∵.;' ターン
         カチャ     | | | ∵.;' ターン
                ∪∪


678 :名も無き冒険者:04/11/02 17:19:40 ID:byETbby1
【以下の修正は終戦後の次クールから各サーバに適用されます。】

679 :名も無き冒険者:04/11/02 17:20:51 ID:DCyu5NYF
【GNO2】以下の修正は(ry【本スレ33】

680 :名も無き冒険者:04/11/02 17:22:45 ID:w0LjERuT
また同じやつに会った。
相変わらずの高命中で全力防御のゲルググ距離1で45%でバシバシ叩かれ、
ザクキャノン☆のウンチキャノンが命中43とかだったのでまたまたドカドカ命中し、
こちらの攻撃は1%、2%、SC☆で25%がいい所。
壁が3Tで蹂躙され後はそのまま嬲り殺し。

反応ってそんなにスゲーのかと実感しました。
完全に育て方間違えたよ。
絶対防御>反応のほうが強いと思ってたし。
次クールは反応90、防御45を目指すことに決定しました。


681 :名も無き冒険者:04/11/02 17:22:47 ID:yKl8expm
今日のこの一連の次クールからって修正は
ザーンが終戦することを意味しとるのとちゃう?

682 :さすがたん@休暇中 ◆0SuzPNxsrE :04/11/02 17:22:56 ID:ygHTE1Lz
 ∧||∧クルッ
 (`Д´)ノ あんまりイジメんなよう、おまいら!!
 |  ノ
  ∪∪

 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

683 :名も無き冒険者:04/11/02 17:24:18 ID:+BrMj1FP
戦功二重取り、それで毎週(一般・ハイランク共に)10位入ってようやっと普通の任務垢に追いつけるようにしたって以外には読めないんだが
でないとVPやるやついなくなるだろ?

VPいなくなる→複垢売れない→バンダイこまたー

マウスクリックする能力があれば出世できるゲームだとさすがに継続されないって考えたんだべさ

684 :名も無き冒険者:04/11/02 17:26:21 ID:2FrqmbvE
ジオンって開始後2日でもう通常で8割勝てるのか・・・。序盤にすさまじいレベル差が
できるわけだな・・・。

685 :名も無き冒険者:04/11/02 17:26:35 ID:+8wRmX2H
            ヒソ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
      ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ザワ(´д`)エー(д` )ヒソヒソ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ
(つ´д)ザワ(Д` )ヒソ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ ( `Д´) ←>>サスガ  ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ( ´д)ザワ (´д`)ヒソ
      (  ´)ヤダワ(   )ヒソヒソ(   ´)ウソー(   )ヒソ(` )ヒソ(   ´)ヒソ(   )ヒソ(`  )
            ザワ(  ´)ヒソ(   )ヒソ(` )ザワ(  ´)ヒソ(   )ヒソ(` )ザワ

686 :名も無き冒険者:04/11/02 17:26:54 ID:8G3TG3h5
>>683
なんでマウスクリックする能力が必要になるんだ?
クリックするスピードを上げる能力が必要なら解るが。

クリックなんて誰でもできるだろ

687 :名も無き冒険者:04/11/02 17:28:10 ID:+BrMj1FP
>>686
正直、アンタのが正しい
今は反省している

688 :名も無き冒険者:04/11/02 17:29:15 ID:KousefHQ
>>684
根本的な要因は連邦の高修理にあると思うが。
VPランカー同士を見比べてみれば野戦効率悪そうな編成してるし。

689 :さすがたん@休暇中 ◆0SuzPNxsrE :04/11/02 17:29:35 ID:ygHTE1Lz
>>686
 ∧||∧  その、「誰でもできるようなこと」やってりゃ
(  ⌒ ヽ 戦功が溜まるんじゃまずいんでね?と
 ∪  ノ  >>683は言いたいんだと思う。
  ∪∪  マウスクリックして、任務取得する能力があればってことだろう・・・。


690 :名も無き冒険者:04/11/02 17:30:52 ID:Q0OrZ7ZJ
リロード→任務取得はそれなりにマウス捌きが重要だな

691 :さすがたん@休暇中 ◆0SuzPNxsrE :04/11/02 17:31:07 ID:ygHTE1Lz
>>687
 ∧||∧  言ったそばから・・・今日はもうなにをやってもだめだな。
(  ⌒ ヽ  エロゲでもするか・・・
 ∪  ノ
  ∪∪


692 :名も無き冒険者:04/11/02 17:31:54 ID:eM+mVa9I
>>688
そりゃあ、15日目にならんと足の生えた量産期って存在しないからねぇ、連邦は。

693 :名も無き冒険者:04/11/02 17:32:12 ID:y1ouicp5
>>691
( ´∀`)つ『姉とボイン』ドゾー

694 :名も無き冒険者:04/11/02 17:32:27 ID:8G3TG3h5
マウス裁きよりも、瞬時に任務及び参加者を見分ける
動体視力の方が…

まぁ、チーム&フレンド縛りなら問題ないけど

695 :名も無き冒険者:04/11/02 17:32:43 ID:LLpxeB5G
>>689
>「誰でもできるようなこと」


廃人にしかできません

696 :名も無き冒険者:04/11/02 17:32:55 ID:J6nxgmQI
来期も任務やりまくるやつはほとんどいないとおもうが。2重取りだったら任務屋がやる気なくすよ。

697 :名も無き冒険者:04/11/02 17:33:17 ID:5hvEr0Il
スキルの必要P変更詳細はどこかに載ってます?

698 :名も無き冒険者:04/11/02 17:33:52 ID:jo056X8v
ハイランク上位に入れるようなやつなんざ限られてるんだから、
ダメだとわかったらすぐに任務に移るだろ

699 :名も無き冒険者:04/11/02 17:33:59 ID:8G3TG3h5
>>691
つ 『ラブぽた』

700 :名も無き冒険者:04/11/02 17:34:19 ID:4tpSPbC2
>>691
たまにはゲーム以外のこともした方が良いと思うよ。
真面目にちょっと忠告。

701 :名も無き冒険者:04/11/02 17:36:15 ID:jo056X8v
>>700
>ゲーム以外のこと

つ【オナーニ】

702 :名も無き冒険者:04/11/02 17:36:25 ID:LLpxeB5G
>>696
なくさないだろ
仮に通常VPランク灰ランクVPで同時一位に入ったとしても
戦功440
これだとMP30位とかと同じなわけだが

703 :名も無き冒険者:04/11/02 17:37:21 ID:8G3TG3h5
>>688
MSがザニー1機、それの限定機で高修理も糞もないと思うが…
まぁ、魚や鳥がバシバシ落ちて、修理費が嵩むというなら解るけど。

704 :名も無き冒険者:04/11/02 17:38:45 ID:w0LjERuT
10戦以内にまた同じやつに会ったんすけど。。。
メンテ明けてから3回目っておかしくね?

結果は上に書いた通りまた同じ展開で負けますた。

反応上げまくってるってあまり聞いた事無かったんだけど、住人の防御パイの
ステってどんな感じなのか教えて欲しいっす。

705 :名も無き冒険者:04/11/02 17:39:09 ID:rZr6Dgi6
さすがは頭悪過ぎ

常識的に考えれば廃ランクは通常VPとの2重取り
作戦毎に廃ランク内での集計結果により
その他のランキングと同じ様に褒章発行だろ
で、クール開始時に廃ランクに入れればそのクール間は廃ランク安泰
3クール目以降は前クールの通算VP100位以内が次クールの廃ランク入り

一体何処をどう読めばこれ以外の結論が見えるのか解らん

706 :名も無き冒険者:04/11/02 17:39:51 ID:KousefHQ
足つき量産機が多種でてもジオン的に尋常じゃない高修理編成してるってことを言いたいのだが。
1週目だけに限るなと。

707 :名も無き冒険者:04/11/02 17:41:02 ID:tmxvZDeF
廃任務erなら1日80は余裕だからな
週500は余裕で行くだろう

708 :名も無き冒険者:04/11/02 17:42:16 ID:4tpSPbC2
>>704
反応は磐梯様のマニュアルが正しければ、反応値が相手を凌駕している場合のみ
ボーナスがつく「らしい」ので、途中まではかなーりしんどいような気がする。



709 :名も無き冒険者:04/11/02 17:42:57 ID:hgX+z/nF
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < 水陸両用じゃなきゃ嫌だ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < クロー!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

      _, ,_
     (`Д´ ∩ < 見たいよ〜
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ

       ∩  _, ,_
     ⊂⌒(  ゚∀゚) < あ、アッガイ!
       `ヽ_つ ⊂ノ 

         __
        / : 》:、
        ( ===○=)彡 アッガイ! アッガイ!
       (  ⊂彡     アッガイ! アッガイ!
        |   | 
        し ⌒J

710 :名も無き冒険者:04/11/02 17:43:22 ID:6VQf+8Lx
足なんて飾りだから気にしなくてOKなんじゃね?

711 :名も無き冒険者:04/11/02 17:44:06 ID:+8wRmX2H
>>709
ガッシャたんの立場を考えろボケ!

712 :名も無き冒険者:04/11/02 17:44:28 ID:KousefHQ
>>708
途中までは相手の反応上位差を詰めているのだからその論旨はおかしい。


713 :名も無き冒険者:04/11/02 17:44:33 ID:8G3TG3h5
>>706
あ、そうなの?
「ジオンって開始後2日でもう通常で8割勝てるのか」
に対してのレスかと思ったから。

連邦は戦車かデブを買うまでは通常にも行けないと思うけど
なんか上手いやり方でもあるんでしょうか。

714 :名も無き冒険者:04/11/02 17:45:08 ID:2FrqmbvE
>>688
まぁ連邦でやってみれ

715 :名も無き冒険者:04/11/02 17:45:10 ID:5hvEr0Il
VPは上位ランカーでさえ一般任務の人以下の戦功しか稼げなかった。
ハイランクで二重取りでもさせてあげなきゃいくらなんでも不憫だろ。

716 :名も無き冒険者:04/11/02 17:45:58 ID:eM+mVa9I
>>706
そりゃ、足つき量産で使い物になる機体が両手に足りないほどしか、ないからさ。
1期鯖の現時点ですら、
量ジム、LA、ジムキャ、量タンクとボール(足はないが)、SC、寒ジム、ジム駒2種、量キャノンくらいのもんだ。
発売時期を考えれば選択肢なんてほとんどないわな。

717 :名も無き冒険者:04/11/02 17:46:45 ID:J6nxgmQI
廃人を基準にされてもね。

718 :名も無き冒険者:04/11/02 17:47:27 ID:4tpSPbC2
>>712
反応上位差を詰めている=反応での回避は期待できない
という事だから、序盤から中盤までは割と被弾率高いのではないかなぁと。
分からんけど。


719 :名も無き冒険者:04/11/02 17:49:37 ID:byMt/ifP
>>708
相手より反応低ければ-○○%ではなく
低ければ低いほどマイナスされ
高ければ高いほどプラスされる

つまり
相手の反応が40だった場合
22でも39でも同じって訳ではなく
22だと-9%、39なら-1%(数値適当)などになる
相手より上回る場合も41より50の方が+幅は多くなる


720 :名も無き冒険者:04/11/02 17:50:52 ID:WK95OygY
>>704
40-40-80はうちの実験パイだったんだがレギュラーを蹴落とした

でも実際に、防御能力だけみれば反応だけ上げるのは劣るよ
専用機等でフォローできれば、攻防兼ね備えた壁になるけど
裏目に出る可能性もある


721 :名も無き冒険者:04/11/02 17:53:39 ID:4tpSPbC2
>>719
なるほど。
反応値が相手より下の場合は反応値修正は一切合財何もつかないのかと思ってたよ。
ありがとう

722 :名も無き冒険者:04/11/02 17:53:40 ID:rZr6Dgi6
>>717
VPのトップランカーと
MPの一般人が
何故同じ戦功に甘んじなければならないと思えるんだ…
MPトップと廃VPの距離が縮まることが
どうして不満なんだか解らんよ
このゲームは戦術と編成を競うゲームじゃなかったのか

723 :名も無き冒険者:04/11/02 17:56:13 ID:wRsdlcNU
サスガ垢、今週は本気モード灘w

724 :名も無き冒険者:04/11/02 17:56:14 ID:otoffxdo
出る杭は叩かれるってんだっけ?

725 :名も無き冒険者:04/11/02 17:57:15 ID:jo056X8v
>>721
普通に考えて、自分の反応が劣ってる=相手の反応が上回ってる=相手にボーナスがつく、
ってなるわけだから、どうしたって何らかの修正はあるだろ

726 :名も無き冒険者:04/11/02 17:57:42 ID:byMt/ifP
ところで視点変更はどーよ?
こんなの標準装備しとけって感じで
別にどうということもないってのが俺の感想なんだが

727 :さすがたん@休暇中 ◆0SuzPNxsrE :04/11/02 17:59:40 ID:ygHTE1Lz
>>723
 ∧||∧  
(  ⌒ ヽ 誰も使わない褒賞機に自前でちょいと足し前しただけどす。
 ∪  ノ あと>>700の人、ご忠告痛み入りますです。
  ∪∪

728 :名も無き冒険者:04/11/02 18:00:51 ID:4tpSPbC2
>>725
いや、その分過激に相手側の命中回避に修正つくのかなぁと。


729 :名も無き冒険者:04/11/02 18:00:56 ID:LLpxeB5G
>>726
どうやっても下から見上げる視点にできないんだが

730 :名も無き冒険者:04/11/02 18:02:29 ID:2pYeU7WE
廃ランカーがVPランクに反映されなかったらTVPどーするよ?


731 :名も無き冒険者:04/11/02 18:03:25 ID:otoffxdo
ちょっといじって飽きちゃった。見にくさに拍車がかかります。
プリセットでいい視点を何個か用意してくれれば良かったのにな・・・・


732 :名も無き冒険者:04/11/02 18:05:40 ID:HYLxlvnl
フォンブラウンって(・о・)ヒトイネ
スタートダッシュしない人が多いってことかな
それとも、もう新規ユーザーって増えないのかな?
>580
あなたの年齢:27歳
あなた自身の考えるストライクゾーン:14〜35歳

判定:あなたの本来のストライクゾーンは24〜25歳です。
OTZ


733 :名も無き冒険者:04/11/02 18:08:16 ID:KousefHQ
>>732
仕事人が帰宅しだしたら増えるよ。

734 :名も無き冒険者:04/11/02 18:24:42 ID:rZr6Dgi6
人間の視覚の盲点を突いた新色 紫
見難いとかの問題じゃなくてちらついて苛々する…

735 :名も無き冒険者:04/11/02 18:26:11 ID:KqqxwVXd
>>734
さっさと倒してしまえば、画面上から消えるよ!
…そういう問題でもないか(^^;

736 :名も無き冒険者:04/11/02 18:31:12 ID:O5gzAPCJ
まあ、磐梯的には、連邦のような「1機、制限機混じり」の編成を標準に考えてたと思うよ。
ところがジオンではPC戦捨てた量産機のエコ編成が主流になった。
PC戦増やせば、制限機にも光が当たるようになるだろ。

737 :名も無き冒険者:04/11/02 18:34:47 ID:todLmi6U
俺、…2垢でメンテ前から一戦もPC戦無いけどな。

738 :名も無き冒険者:04/11/02 18:37:59 ID:LMSAKsKo
>>737
後方、最後方放置というオチじゃないよな?

739 :名も無き冒険者:04/11/02 18:38:00 ID:r/jH/JLT
>>737
お前はもうs(ry

740 :名も無き冒険者:04/11/02 18:39:15 ID:todLmi6U
最前線。作戦エリアだが…

741 :名も無き冒険者:04/11/02 18:39:26 ID:Y6A416u8
>>736
ふーん連邦のVPはエコ編成じゃないんだ?あっ俺が頭悪くてジオンMPがエコ編成してるのを見落としてるのかなw
まあPC戦が多いほうがVPも多彩になるつーのは同意だけどね。

742 :名も無き冒険者:04/11/02 18:40:21 ID:JYjefmzI
ムアジだけど、今日のオセアニアはPC戦多かったな。
1時間あたり3回くらい当たってた勘定。


743 :名も無き冒険者:04/11/02 18:43:56 ID:pXP90L/M
GPシリーズ発売のテロップ

744 :名も無き冒険者:04/11/02 18:44:19 ID:3MGYkdAt
今ログインしてみたら鬼のようにPC戦が増えてる・・・
エコ編成で放置してたからボロボロだよ 。・゚・(ノД`)・゚・。
どうしてこうクソ磐梯はやる事が極端なんだ?
GNO1以上に多くなってる気がする。
PC戦やりたい奴も居れば、そのままがいい奴も居るのに・・・
0か1しかないのかYO!少しは頭使って考えてくれ ○| ̄|_

745 :名も無き冒険者:04/11/02 18:46:44 ID:O5gzAPCJ
>>741
お前が頭が悪いってのは同意だ。
MPerも放置する時は修理値が少なくなるようにしてるよ。
お前の鯖は違うのかもしれんが。

746 :名も無き冒険者:04/11/02 18:47:27 ID:DvrB8Uq4
オデジですが自分もそう。最前線でメンテ後68戦中18戦がPC戦だった・・・。明らかになんか
変わってると思うんだけど、なんもアナウンスないのはなぜ?

747 :名も無き冒険者:04/11/02 18:48:14 ID:+BrMj1FP
>>746

ないしょだから

748 :名も無き冒険者:04/11/02 18:48:40 ID:JYjefmzI
>>746
うむ、89戦中25戦でした。

749 :名も無き冒険者:04/11/02 18:50:43 ID:KousefHQ
>>720
33-65-65
40-40-80

この2つがちょうど同じぐらいの成長度だけど。
反応15と攻撃7の差がそのまま圧倒的命中差に跳ね返るものなのか?
底上げのために振った攻撃と反応差が命中差になってるとかいうオチじゃないよね?

750 :749:04/11/02 18:53:45 ID:KousefHQ
命中は人よりあるけど、被弾率が人より多くはないのか?ってことです。

751 :名も無き冒険者:04/11/02 18:55:52 ID:N5uGtsGo
>>736
>>まあ、磐梯的には、連邦のような「1機、制限機混じり」の編成を標準に考えてたと思うよ。
そりゃ君の考えじゃないの?
大体ガンダム出る前までは連邦だってVPはそこそこエコ編成だったろ?


752 :名も無き冒険者:04/11/02 18:55:56 ID:w0LjERuT
>>749

俺720じゃないっすけど、上で書いたくらいの命中と防御を両立させた確立を
叩きだされちゃうと、もう反応差くらいしか考えられないんすよね。
命中特化か防御特化のどっちか一方の確立に偏ってたらまだ納得いくんですけど、
パイのレベル一緒防御命令は一緒で1,2%と45%の違いって何なのかと、
かなり頭を悩ませました。

そしてたまらず作戦エリアからサブ光線に逃げ込んだ自分っす。
へたれですとも。

753 :名も無き冒険者:04/11/02 18:59:31 ID:O5gzAPCJ
>>751
誰もVPに限定してないって。

754 :名も無き冒険者:04/11/02 19:00:16 ID:eM+mVa9I
>>751
そのエコ編成が修理いくつを指すのかは知らんけど、高壁と低壁を用意する都合上、
連邦で修理300の編成が通用するのは、LA発売の19日目以降かつガンダム発売の31目までじゃないか?

755 :名も無き冒険者:04/11/02 19:06:46 ID:wjvm4Ojm
ルウム ジで進行がどんどんマイナス方向に落ちていってるんだが
49→47%というふうに

連邦のほうはどうなってる?

756 :名も無き冒険者:04/11/02 19:07:00 ID:tkYWSzEY
で、これからはPC戦を念頭に置いたVP戦略を考える必要性が出てくるのか?
G3とガンダムを何とか汁!!

757 :名も無き冒険者:04/11/02 19:08:19 ID:WK95OygY
>>749
防御は当然落ちるよ

>>752
あと、距1と近射もあるから圧倒的に見えてる部分もあるし


758 :ル連:04/11/02 19:13:23 ID:rJQJencF
>755
そんな感じでグラフ下がっちょるよ

759 :名も無き冒険者:04/11/02 19:14:44 ID:Q0OrZ7ZJ
今までは大した影響なかったから何も言わなかったけど
PvPがここまで増えたのなら、やはりガンダム系の搭載が低すぎると言わざるを得ない

同じ1機制限で同じ搭載でなんでこんなに差があるんだ?
ガンダムの能力落とせとは言わない(強くて当然だしな)
その代わり搭載増やせよ・・・

760 :名も無き冒険者:04/11/02 19:15:41 ID:KousefHQ
>>757
ああ、射撃壁は近射撃もあるのか(w
命中しか上がらないが、避けまくる壁ではなくさっさと当てて早期に脅威を無くす方針か。
ダメージでの機体性能低下も馬鹿にならないしね。

攻撃に直に振るよりも直接パーセンテージ上乗せの方がいいんかの?
攻撃コスト400超えるなら40-40-80なら近射撃のが圧倒的にいいのか。

761 :名も無き冒険者:04/11/02 19:18:35 ID:eM+mVa9I
>>760
あと、反応が高いと先制スキルが抑えて他に振れるという面があるんジャマイカ?
まあ、微々たる物ではあるのだが・・・

762 :名も無き冒険者:04/11/02 19:23:49 ID:WK95OygY
ちなみに80なって、先制0でも全てのエリートに先制できるようになった
機体先制値によって変わるかもだが

ただ、途中が結構辛いけどね
他のスキル等に振らずに反応だけ上げてたが
エリートに先制出来ない時期はあった

>>760
パーセンテージに影響が出るスキルはステより効果的だと思うよ

763 :名も無き冒険者:04/11/02 19:24:47 ID:CQrXMq7h
PvPでこっちが射撃系2機残して相手がG−3一機になっって戦っても
G−3に与えるダメージが20ダメージとかで勝てない・・・
おかげでPC戦は完敗しまくり・・・


764 :名も無き冒険者:04/11/02 19:26:06 ID:O5gzAPCJ
>>756
VPもそうだろうけど、現状の「PC戦は無視した300編成」
では必ずしも放置効率が良いとはならないわけだ。
PC戦含めた勝率と、搭載とのさじ加減が求められる。

765 :名も無き冒険者:04/11/02 19:29:34 ID:KousefHQ
確かに反応特化射撃壁と格闘壁がタイマンでぶつかったら格闘側が悲鳴上げそうだな。

反応特化射撃壁の補正
・底上げ攻撃値
・反応差
・得意距離一9
・近距離射撃5

格闘側補正
・得意距離二9(完全無効)
・格闘特化5(被弾には無効)

とんでもない被弾率で格闘壁泣きそう・・・。
しかも格闘側の攻撃は相手の距離一9で効果減殺だもんな。

766 :名も無き冒険者:04/11/02 19:31:48 ID:CLBZSpao
なんかやたら不正落ちするようになった
余計な機能つけんな磐梯

767 :名も無き冒険者:04/11/02 19:32:59 ID:+BrMj1FP
●本日の修正内容について

おまいらが生意気なのでMSの発売は当分延期です。
反省の色が見えたら発売されるので期間は未定です。

768 :名も無き冒険者:04/11/02 19:33:19 ID:rQrIbhAL
廃ランクって、GNO1時代の「スタートダッシュで階級差が付いてしまうと
後発組は永久にVPランクに絡めない」という批判から出来たもんだと
思ってたんだが。

途中参加の人にもVP1位を目指すことが出来る様に、階級差等の
アドバンテージで上位に行ける人たちは隔離して別枠でやっててもらう、
という話じゃないのかね。
(階級差があっても通算VP100位に入れない様な人が相手なら、後発組でも
実力があれば勝てるだろ、という感じ)

VP屋がMP屋ほど稼げないことへの救済というならVPランキングの報酬を
上げれば良いだけの話だし。

769 :名も無き冒険者:04/11/02 19:36:28 ID:fvWbb/9j
廃ランクについて・・・何か藻前等、入った後の事ばかり論じてるようだが
漏れ的には登録条件の「クール合計VPランキングでの上位」って所が気になって仕方無いのだが・・・

各作戦期間(ランキング有効)中に得たVPの合計で算出するのか
開戦から終戦までに得たVPの総合計(作戦準備期間中=通常ランキング停止期間中含む)で算出するのか
どっちなんだろう?
(後者なら廃ランク狙うVPランカーは一切任務するなって事になるのか・・・)





さすがタソ、ついでにこれも磐梯に質問しといてチョーダイw

770 :名も無き冒険者:04/11/02 19:40:40 ID:VP7Xpj41
指揮大幅弱体化だなぁ
今の習得ポイントのままならイラネになりそうな悪寒

771 :名も無き冒険者:04/11/02 19:42:58 ID:/UjoW1bQ
急な残業で帰れん…


8時に新機体発売なのに…

772 :名も無き冒険者:04/11/02 19:48:30 ID:KousefHQ
>VP屋がMP屋ほど稼げないことへの救済というならVPランキングの報酬を
>上げれば良いだけの話だし。
現に報酬が1回上がってるのだけど、そこのへん分かってない人多いよね。
新規参入したけどランキングにまったく参加できないGNO1プレイヤーの
不満の声を上げた結果が古参隔離ランクと解釈してる。

773 :名も無き冒険者:04/11/02 19:51:02 ID:tMyGNz2N
なるほど、鯖ごとの殿堂ランキングか。階級も引き継げるし意味なさそ

774 :名も無き冒険者:04/11/02 19:51:05 ID:WK95OygY
>>770
信じられるのは0%だけだったのにな‥
指揮を弱体する必要がドコらへんにあったのかねぇ?

775 :名も無き冒険者:04/11/02 19:52:17 ID:J6nxgmQI
>>772
だったらPC戦勝てば戦功もらえるようなシステムにすればいい。
MP屋だって楽して稼いでいるわけではないし。

776 :名も無き冒険者:04/11/02 19:53:04 ID:JYjefmzI
>>774
格闘隊長のメール攻撃。
まさか、次のクールからとは思わなかったんだろうて。

777 :名も無き冒険者:04/11/02 19:55:26 ID:a55Mr/HP
VPの報酬は今のでも多すぎるくらいなんだが。
作戦の成功に貢献しないどころか足枷にすらなっているというのに。

778 :名も無き冒険者:04/11/02 19:58:19 ID:KqqxwVXd
>>769
ふつーに考えれば「ランキング停止期間中含む」だと思う

779 :名も無き冒険者:04/11/02 20:01:08 ID:WK95OygY
隊長壁に成長ポイント7500突っ込んだ方が有益そうだよなぁ、これじゃ

780 :名も無き冒険者:04/11/02 20:01:14 ID:fjzQv30N
ノア[Z1E6]    星一号作戦(連邦勝利) 次期作戦発表待ち (2日20時時点)
発売:ガンダム5号機、パワード・ジム発売
主力兵器改良プラン:ジムコマンド地上用、ジム改

781 :名も無き冒険者:04/11/02 20:04:28 ID:KousefHQ
>>775
本気でそう思ってるなら相当の馬鹿だが。
MP屋が重修理編成で放置するだけ。

というかどうせ連邦人の発想だろ?

782 :名も無き冒険者:04/11/02 20:05:19 ID:LLpxeB5G
>>765
格闘壁が反応特化じゃないのはなんで?

783 :名も無き冒険者:04/11/02 20:07:23 ID:PQsknX6i
5号機とパワジだけ?
昨日、一生懸命G3出した椰子は損したなw

784 :名も無き冒険者:04/11/02 20:07:58 ID:Xm0FIso/
ペズンドワッジ 55%
スゴックE   26%
ドラッツエ   19%

投票
ケンプファ-  限定生産  HP276 搭載20 装甲18 回避50 先制22 汎用4
        ビームサーベル 119X1 47
        ショットガン  45X4  35 33
        ジャイアントバス89X2  ○ 23 20
ゲルググM   量産期   HP240 搭載19 装甲15 回避46 先制22 汎用3
        ビームサーベル 106X1 47
        マシンガン   41X4  35 33
        ビームマシンガン47X4  40 38 
主力改良プラン
ハイゴック
ペズンドワッジ
ドラッツエ
ガッシャ

785 :名も無き冒険者:04/11/02 20:08:31 ID:todLmi6U
まあ次クールからはどっちにしろ隊長壁一択だな。

786 :名も無き冒険者:04/11/02 20:08:46 ID:Xm0FIso/

主力改造に
リックドムU 抜けてました

787 :名も無き冒険者:04/11/02 20:09:05 ID:sXGIyzrT
いい加減、連邦に開発投票させろや

788 :名も無き冒険者:04/11/02 20:09:51 ID:Q0OrZ7ZJ
ケンプ使えねー・・・
だめだこりゃ

ジオンの1機制限はMAだけって事かよ

789 :ザンジ:04/11/02 20:10:09 ID:o4rOPII4
発売:ペズン・ドワッジ
次期主力兵器改良プラン投票:リック・ドムU、ハイゴッグ、ドワッジ、ガッシャ、ペズン・ドワッジ
次期新型投票:ケンプファー、ゲルググM


790 :名も無き冒険者:04/11/02 20:10:46 ID:b1ZqrP90
改良はガッシャで確定かな

791 :名も無き冒険者:04/11/02 20:11:36 ID:9QsP15Ip
>>787
投票あるよ

792 :名も無き冒険者:04/11/02 20:11:39 ID:a55Mr/HP
ケンプ装甲厚すぎ、盾ないのに回避低すぎ。
どこが強襲機だよ。

793 :名も無き冒険者:04/11/02 20:11:52 ID:LLpxeB5G
>>784
チェーンマインないよ!なにやってんの!

794 :名も無き冒険者:04/11/02 20:11:57 ID:O5gzAPCJ
>>784
ドラッツエ出てないのに改良投票なの?

795 :名も無き冒険者:04/11/02 20:12:08 ID:JYjefmzI
改良はドワッジだろ。

796 :名も無き冒険者:04/11/02 20:14:35 ID:Xm0FIso/
訂正 

主力改造
リックドムU
ハイゴック
ペズンドワッジ
ドワッジ
ガッシャ
でした・・・・
ムーアジ

797 :名も無き冒険者:04/11/02 20:16:07 ID:Q0OrZ7ZJ
そういや地上で頑張ってる人たちに質問

MA無い
NT兵器搭載無い

でどうやって連邦PCに勝ってる?

798 :名も無き冒険者:04/11/02 20:16:33 ID:2pYeU7WE
ゲルM指揮官機(MS−14Fs?)ってでないのかなぁ。


799 :名も無き冒険者:04/11/02 20:16:54 ID:byMt/ifP
マリーネは盾無いの?
どうあってもL形金具は飾りにしかならないのか?

800 :名も無き冒険者:04/11/02 20:17:02 ID:N5uGtsGo
ゲルMも距離3ないな・・






801 :名も無き冒険者:04/11/02 20:17:34 ID:Xm0FIso/
ケンプ 盾なし
ゲルググM 盾あり

802 :名も無き冒険者:04/11/02 20:17:48 ID:KFxgbZd7
マリーネは盾ありだね、これならまあ・・・

803 :名も無き冒険者:04/11/02 20:19:24 ID:Y6A416u8
>>745
俺の言ってるのはジオンと連邦でそこらへんの条件が変わるわけ無いだろということなんだが・・・・・・・・・・・・・・




804 :名も無き冒険者:04/11/02 20:20:45 ID:DvrB8Uq4
久しぶりに戦闘3Dにしてみたんだが、ヒョコヒョコ小走りするMS、ありゃお笑いか?

805 :名も無き冒険者:04/11/02 20:21:21 ID:sKEF5HOH
キャリフォルニア[Z7] ジャブロー攻略作戦(ジオン) 残り121h 進行50%→66.880% (2日20時時点)

発売:ズゴックE


806 :名も無き冒険者:04/11/02 20:22:54 ID:K2IgjAh2
ザーンはどうなった?


807 :名も無き冒険者:04/11/02 20:23:07 ID:byMt/ifP
マリーネ盾ありなら
全部外すと回避60超えるんじゃ?
優秀だが・・・

地上だと水、荒地2歩がネックなんだよなあ
優秀なんだけどなあ


808 :名も無き冒険者:04/11/02 20:24:17 ID:D4l1OPKc
>>807
62だな

809 :名も無き冒険者:04/11/02 20:26:03 ID:TaK6TTzD
質問なんだが5号機のジャイアントガトリングって性能どんなモン?
さすがに4号機程の威力はないでしょうが強いの?

810 :名も無き冒険者:04/11/02 20:26:49 ID:pXP90L/M
ムーア[Z6E1]    南アジア反攻作戦(連邦) 残り167h 50% (2日20時時点)

余裕だな


811 :名も無き冒険者:04/11/02 20:27:18 ID:9pZmYLUe
>>784
同じ搭載のパワジムよりはまだ使えそうだ。

812 :名も無き冒険者:04/11/02 20:29:08 ID:fdJ9wPI6
>>809
88x4 -/38/35/-

813 :名も無き冒険者:04/11/02 20:30:22 ID:fjzQv30N
ケンプのショットガンはずして回避がいくつあがるかな
ビームライフルは+4
マシンガンは+2だよね

814 :名も無き冒険者:04/11/02 20:30:50 ID:jo056X8v
>>812
エルメスのビット以上の威力でその命中かよ・・・
射撃壁最強説

815 :名も無き冒険者:04/11/02 20:31:17 ID:TaK6TTzD
>>812
サンクス
って威力高くない?

816 :名も無き冒険者:04/11/02 20:31:23 ID:HYLxlvnl
2日目にしてようやく 61式げっつ
次は何を買えばいいのやら・・・
1 マンタ?
2 ザニー待ち?
3 先行陸ジム待ち?
4 GNO2 2垢目


817 :名も無き冒険者:04/11/02 20:32:06 ID:Y6A416u8
>>809
なんと勘違いしたんだ?
69x4 -/38/35/-
が5号のガトリングガン

818 :名も無き冒険者:04/11/02 20:32:38 ID:Q0OrZ7ZJ
5号機の能力晒し希望

819 :名も無き冒険者:04/11/02 20:32:56 ID:DCyu5NYF
>>815
812は間違ってる
本当は69x4 -/33/30/-

820 :名も無き冒険者:04/11/02 20:33:45 ID:jo056X8v
>>816
ひたすらデプロッグ増産

821 :名も無き冒険者:04/11/02 20:34:24 ID:9QsP15Ip
パワジムは移動↓の改造はできるのでしょうか?

822 :名も無き冒険者:04/11/02 20:34:35 ID:9pZmYLUe
>819が正解

823 :名も無き冒険者:04/11/02 20:36:07 ID:D9b9ToGU
>816
デプ

824 :名も無き冒険者:04/11/02 20:36:29 ID:KousefHQ
ケンプぐらいは1機制限機にしてくれよ。

825 :名も無き冒険者:04/11/02 20:37:29 ID:r/jH/JLT
>>816
5.後二垢投入


826 :名も無き冒険者:04/11/02 20:38:21 ID:Q0OrZ7ZJ
>>824
この流れで行くとガーベラテトラすら制限機にされかねんな

827 :名も無き冒険者:04/11/02 20:40:23 ID:CLBZSpao
別にいいじゃん
どうせ専用機と量産機以外ほとんど使わないし

828 :名も無き冒険者:04/11/02 20:40:37 ID:Q0OrZ7ZJ
限定機の間違いだったorz

829 :名も無き冒険者:04/11/02 20:42:34 ID:jo056X8v
ジオンって量産機の個人カスタマイズ(=専用機)ばっかで、
一機制限になりそうなのなんてMAとジオングぐらいだろ
ケンプだって元々は量産予定だった機体だし

830 :名も無き冒険者:04/11/02 20:45:21 ID:Y6A416u8
>>824
専用機にもでき複数積みやすい限定機のほうがはるかにいいと思うがなんで1機のほうがいいんだ?

831 :名も無き冒険者:04/11/02 20:47:08 ID:sKEF5HOH
まあジオングはMAだけどな

832 :さすがたん@休暇中 ◆0SuzPNxsrE :04/11/02 20:47:08 ID:ygHTE1Lz
>>830
専用アクトザクとG3を比べたらおのずとその答えは出よう。

833 :名も無き冒険者:04/11/02 20:47:28 ID:pXP90L/M
ニュースが盛りだくさんだぞ
インする前にチェックッすれ

次クールでの引継ぎの詳細がでた
部下の階級、現クールの成長pからボーナスpもあるラシイゾ



834 :名も無き冒険者:04/11/02 20:48:01 ID:xye4O6Mp
>>824
こんなゴミ機体じゃどう逆立ちしてもアレックスには勝てないわな。

一機制限じゃなくてもあと4くらいは回避高くても良いんじゃないのかね。
もしくは強襲型機体らしく、
LAと同じようにデフォで装甲低+回避高とかにして欲しい。

>>830
制限機なら他に使えるのがたくさんある。
一機制限であるならばガンダム並にずば抜けた性能が期待できただろうって事でしょ。

835 :名も無き冒険者:04/11/02 20:55:21 ID:3nrdidcL
>>833


836 :名も無き冒険者:04/11/02 20:55:27 ID:KqqxwVXd
>>833
そろそろ、発表されてから5時間になろうとしてますが…。

837 :名も無き冒険者:04/11/02 20:56:57 ID:Q0OrZ7ZJ
NT-1に強化9とか乗せて盾と装備外して回避ageとかしたら80とか90くらいになるのか?

なるんだろうな・・・・

838 :名も無き冒険者:04/11/02 20:57:12 ID:ihMbMOwt
ザーンの続報マダー?

839 :名も無き冒険者:04/11/02 20:57:54 ID:KqqxwVXd
>>838
あと2分ほど待って

840 :名も無き冒険者:04/11/02 20:58:12 ID:D9b9ToGU
ジオンの中の人も大変でつね。。。
ま、ガンダム・ネットワーク・オペレーション2なんだから、1期鯖は今後ガンダムラッシュですよー。
無印ダム・G3・4号機・5号機・アレックス・GP。
これからが連邦の本番でつよ。
ガンダムを堪能しなきゃね。
堪能するまえに、サイド3陥落する鯖もあるけどね…。
もちろん、ジャブロー陥落早期終戦で、序盤の苦労が報われぬまま終わってしまう鯖もありますが。
ザーン連邦とかw


841 :名も無き冒険者:04/11/02 20:58:41 ID:byMt/ifP
つーか5号機のガトリング強すぎなんじゃあ?
火力的にザクキャ2機分に匹敵するし
命中を加味すると・・・

こんなPSめぐり合いで始めて知った4、5号機がコレだけ強いと
アレックスはどんな化け物になるんだ・・・
ザクで相打ちにしたバーニィ凄すぎです

842 :名も無き冒険者:04/11/02 20:58:45 ID:jo056X8v
>>837
強化は1乗せようが9乗せようが機体性能はいっしょだけどな

843 :名も無き冒険者:04/11/02 20:59:42 ID:O5gzAPCJ
>>834
ケンプがゴミなら、ケンプ単機に壊滅させられたあのMS達の立場は…

844 :名も無き冒険者:04/11/02 21:01:06 ID:N5uGtsGo
>>842
へ?

845 :名も無き冒険者:04/11/02 21:02:21 ID:rZr6Dgi6
>>842
('A`)…ID辿ったら案の定か

846 :名も無き冒険者:04/11/02 21:02:25 ID:439xGWn1
ザーン次作戦発表無し
オワタ…

847 :名も無き冒険者:04/11/02 21:02:36 ID:kkuDvHQ+
ペズンドワッジにジャイアントバズ改外すと回避いくつあがるんだろう?
もし+10とかなら地形補正もあるのでそれなりの壁に・・・

848 :名も無き冒険者:04/11/02 21:03:50 ID:Q0OrZ7ZJ
>>842
ウチの専用アクト
NT5だと回避66
強化9だと回避70なんだが・・・?

849 :名も無き冒険者:04/11/02 21:04:20 ID:D9b9ToGU
でも、4号機5号機2機つめば搭載も修理も大変なんだが…。
放置するやついるのかな。
380だよ、修理。
任務編成でONの時のみだと思うよ。

850 :名も無き冒険者:04/11/02 21:05:12 ID:jo056X8v
>>848
うっそ、マジで?
うちのG-3、1から8まで観察してたけど4うpのままだったけど

851 :名も無き冒険者:04/11/02 21:05:21 ID:+8wRmX2H
ザーン終戦までこちらをご覧ください

http://rupan.zive.net/~kain/cgi-bin/upload/src/up7055.zip

00:00:アラビア文字の白い字幕。背後は黒オヤジがコーランぽいのを読んでる。
00:10頃 アラビア半島を中心とした地球儀に突撃銃が意匠された奴らのマークが浮かび上がる。
00:20頃 怪しい音楽が始まり、アラビア語の字幕が浮かんでは消える。
00:34頃 学校みたいな閉鎖された部屋。壁には例の黒い旗。一人香田君が正座させられてる。
00:42頃 3人の執行人が画像処理で現れる。 何か紙に書かれたものを読み出す
02:05 真中の人間が読み終える。即執行開始
02:10 入刀。うごぉ・・・とうめき声
02:12 アラーアクバルを続ける男たち。首が切られつづける。
02:14 血が噴出す。ピストン運動のように、首にナイフを入れ出しする男。
02:26 最後の「むご」という音とともに、再びアラビア風BGM始まる。
02:28 視点が変わって、米国旗の上で首を切りつづける。
02:30 切断完了 胴体の上に首
02:33 シーンが変わり、男たちが首を掲げる。背後は例の旗。顔がupになる
02:41 米国旗の上の胴体に首が置かれるjpgと同じ構図になる
02:45 最後に幸田君どあっぷ
02:48 自分たちの旗が写る。

852 :名も無き冒険者:04/11/02 21:06:46 ID:439xGWn1
>>849
俺ずっと385で宇宙に引きこもって任務してるけどレベル33だよ
寝るときと出かける時に長期入れとけばレベル的には全く問題ないよ
ジオンだがなー

853 :名も無き冒険者:04/11/02 21:08:21 ID:p+IlY0hP
こんな事言っちゃ何だけど・・・やっぱ1期鯖というか第1クールは多分に人柱的な部分が。
だいたい2〜3クール繰り返して調整しまくって、まともなバランスに・・・ならんかったな1は。

何にしても1クールは無茶な状況覚悟か。
せめて連邦ジオンの人口比率があれば・・・

854 :名も無き冒険者:04/11/02 21:09:29 ID:Q0OrZ7ZJ
>>850
強化高いのとNTと乗せてみればわかるだろ

855 :名も無き冒険者:04/11/02 21:12:13 ID:p+IlY0hP
>>848
だとしても、コスト(成長ポイント)の事を考えると。


856 :名も無き冒険者:04/11/02 21:14:45 ID:74BkMAhz
>>847
バズ外して回避↑して54。
格闘低壁にしてるけど、地形補正が大きいせいかかなり避ける。
量産ゲルを低壁にしていて搭載が余っているなら、
ペズンに置き換えることをお勧めする。

857 :名も無き冒険者:04/11/02 21:14:51 ID:jo056X8v
>>854
チームメンバーにのNT3のやつに聞いても同じだと言ってた
強化は8

858 :名も無き冒険者:04/11/02 21:19:17 ID:kkuDvHQ+
>>856
情報ありがとうございます。やはり地形補正は偉大ですね・・・

859 :名も無き冒険者:04/11/02 21:19:56 ID:XNaqyTZ+
>857
NTパイ載せた後で画面切り替えたりしても数値変わらない?

860 :名も無き冒険者:04/11/02 21:21:01 ID:H4nlZ3gL
暫時
90日になるまでロスタイムだったらどうすべ

861 :名も無き冒険者:04/11/02 21:21:36 ID:jo056X8v
>>859
それはわからん、俺NTいないし(全員強化7以上だし・・・)
まあ、ザーン終戦みたいだから、次クールに試すさ・・・ハハハ

862 :名も無き冒険者:04/11/02 21:23:37 ID:WK95OygY
>>861
7と9で違うはず

863 :名も無き冒険者:04/11/02 21:26:06 ID:Q0OrZ7ZJ
なんで自分の目で確かめてみようとしないのか理解できん
パイ入れ替えて取り消しボタン押すだけだろ

864 :名も無き冒険者:04/11/02 21:28:53 ID:9pZmYLUe
>>841は連邦厨の釣りだよなぁ

865 :名も無き冒険者:04/11/02 21:31:51 ID:jo056X8v
>>862
へぇ、それなら今から成長P4000溜められれば、強化9にして確かめられるな・・・
次クールが始まるのが3日後とかじゃなきゃ

>>863
だから、確かめたくても強化7と8しかいないんだって・・・


866 :名も無き冒険者:04/11/02 21:32:11 ID:KVaFy6XE
ザメルってもう出てもいいころだと期待してたのに
1以上に地上ではカスカスだなジオンは

867 :名も無き冒険者:04/11/02 21:32:39 ID:Q0OrZ7ZJ
>>865
強化7と8で確かめろって・・・

868 :名も無き冒険者:04/11/02 21:33:11 ID:KGNGc00w
ライノサラスも無いし、ギガンも出ないしジオンの地上はクソだ。

869 :名も無き冒険者:04/11/02 21:34:14 ID:jo056X8v
>>867
今できないんだって・・・

870 :名も無き冒険者:04/11/02 21:34:36 ID:KousefHQ
>>867
7と8は一緒

871 :名も無き冒険者:04/11/02 21:36:16 ID:PQsknX6i
パワジの移動を3Dで見たが、激しくかっこ悪い…

872 :名も無き冒険者:04/11/02 21:38:06 ID:sKEF5HOH
ザーンは結局終戦?

873 :名も無き冒険者:04/11/02 21:43:53 ID:oDfIVs8o
メンテ明けに妙にPC戦多かったんだが、ここ1hくらい普通に戻ったような気がするんだけど、
漏れだけかな?

874 :名も無き冒険者:04/11/02 21:47:16 ID:+BrMj1FP
>>873

2chの中の人が動揺するのがみたかったのでやった
なんでもよかった
今は反省している

875 :名も無き冒険者:04/11/02 21:55:26 ID:sKEF5HOH
ザーンの中の人、速報マダー?チンチン

876 :名も無き冒険者:04/11/02 21:56:02 ID:SIto/RDa
PC戦また減ったってマジ?
増えたから、「これからはとにかく強い編成でPCに勝てるようにしないと」
と思って射撃二人に専用砂U買っちゃったよ・・・orz

877 :名も無き冒険者:04/11/02 22:01:39 ID:fjzQv30N
ノア[Z1E6]    サイド3攻略作戦(連邦) 11/4 20:00作戦開始 (2日22時時点)

878 :名も無き冒険者:04/11/02 22:04:46 ID:QReerwJM
>>875
速報も何もありません。
次作戦の発表もなし。特に大きな動きもなし。
ただ技術アップがあっただけ。
相変わらずテロップには「停戦交渉中だから現状維持しる」とでてる。

879 :名も無き冒険者:04/11/02 22:06:25 ID:sKEF5HOH
>>878
dくす
キャリジの俺としては気になってしょうがないんだこれが。
なんか動きあったらよろすくおながいします

880 :名も無き冒険者:04/11/02 22:06:26 ID:bvVxni7+
専チャでは、結末の改悪を予想する。などのチャンネルが立ってるぞ。
ザーンどうなる!?

881 :名も無き冒険者:04/11/02 22:06:49 ID:pXP90L/M
まあ、新勢力が出るためには一辺終わらせないとダメだからな
まだ決めるのは早いと思うけど・・・・・


882 :名も無き冒険者:04/11/02 22:06:54 ID:EfHddyfC
1ヶ月停戦交渉してたりして

883 :名も無き冒険者:04/11/02 22:07:26 ID:ihMbMOwt
ザーンで次の動きがあるとすれば、4日の20時になるんかな?
サイド3攻略中のリーア住人としては目が離せない・・・

884 :名も無き冒険者:04/11/02 22:11:24 ID:RHAiINvN
ザーンは野戦も任務もなしでチャットのみ生きてるのかい?

885 :名も無き冒険者:04/11/02 22:13:04 ID:439xGWn1
>>884
任務はできるよ

明日の8と20時も怪しいね

886 :名も無き冒険者:04/11/02 22:13:21 ID:gPMi6hsd
連邦PCにとっちゃあ壁としてはG3より弱く、
射撃では高強狙われ放題な4・5号機の性能なんてどうでもいいわな。
VP連中ならNT-1すらどうでもいいはずだ。
・・・ジムカス、ジムカスはまだかぁ!
そして贅沢は言わんから、回避44くらいはあってくれぇ!

>>873
俺もそう思った。午後5時くらいに
6戦中3戦がPC戦なんていうバカな事態に遭遇したが、
ここ20戦はPC戦1回しか無い。たまたまかもしれんが。

887 :名も無き冒険者:04/11/02 22:16:58 ID:hbbnNNVG
ザーン、10時過ぎても何も起こらず
ドキドキ

888 :名も無き冒険者:04/11/02 22:23:18 ID:K//0RG4B
搭載の数値を上げるにはどうしたらいいの?

889 :名も無き冒険者:04/11/02 22:26:10 ID:otoffxdo
>>888
階級をあげる
レベルをあげる
勲章をもらう

890 :名も無き冒険者:04/11/02 22:28:11 ID:C3uzpSvp
20時定例各陣営戦況報告のまとめ

ザーン[Z8]     停戦交渉中 (2日22時時点)
ハッテ[Z1E6]    星一号作戦(連邦)  残り71h 進行50%→88.020 (1日20時時点)
ムーア[Z6E1]    南アジア反攻作戦(連邦) 残り167h 進行50%→50.000% (2日20時時点)
ルウム[Z3E4]   ユーラシア制圧作戦(ジオン) 残り143h 進行50%→47.170% (2日22時時点)
リーア[E7]     星一号作戦(サイド3)(連邦)  残り119h 進行50%→68.650% (1日20時時点)
ノア[Z1E7]     サイド3攻略作戦(連邦) 準備中 11/4 20:00開始 (2日22時時点)
キャリフォルニア[Z7] ジャブロー攻略作戦(ジオン) 残り121h 進行50%→66.880% (2日20時時点)
ダカール[Z4E3]  東アジア制圧作戦(連邦) 準備中 11/3 20:00開始 (2日16時時点)
ルナツー[E3]    東アジア反攻作戦(連邦) 残り113h 進行50%→72.330% (2日2時時点)
オデッサ[Z4]   アフリカ反攻作戦(連邦) ジオン勝利 次作戦発表待ち (1日20時時点)
リボー[-]      開戦
フォンブラウン[-] 開戦

891 :名も無き冒険者:04/11/02 22:30:57 ID:gPMi6hsd
ザーンがさっさと第二クール始まってくれれば、
NT覚醒率がどうなったのか等わかるので素敵だね。
ここでも恐らく「アレはどうなんだ、ザーン?」とか質問責め。
ザーンは一躍人気者だ。

892 :名も無き冒険者:04/11/02 22:32:49 ID:1Y3F9VHi
モルモット鯖か・・・

893 :名も無き冒険者:04/11/02 22:33:04 ID:todLmi6U
それは人気とは言わない。

894 :名も無き冒険者:04/11/02 22:36:56 ID:ZtkPplsl
ノアではジオンに対して降伏勧告が行われてます、

895 :名も無き冒険者:04/11/02 22:37:30 ID:RHAiINvN
定例報告まとめ直後ですまんが競合関連で進んだので報告。

キャリフォルニア[Z7] ジャブロー攻略作戦(ジオン) 残り118h 進行50%→72.660% (2日22時時点)

サイクロプス 新型ガンダム撃破失敗
公国軍第2波 衛星軌道より南アメリカへ降下

896 :名も無き冒険者:04/11/02 22:38:39 ID:RHAiINvN
>>885
THX。
キャリ鯖なのでドキドキしながらザーンの行く末を見守ってます。
いくら放置派の俺とはいえ中尉になる前に終戦を迎えたくないなあ。

897 :名も無き冒険者:04/11/02 22:52:41 ID:O5gzAPCJ
とりあえず、負けた鯖の男パイは強制労働所、女パイは慰安所行きで。
勝ち陣営は今からめぼしいパイにツバ着けとくん灘。

898 :名も無き冒険者:04/11/02 22:53:31 ID:byMt/ifP
無理矢理なら
停戦交渉締結、終戦するも
1部好戦派反発、ティターンズ結成
連PCはまるごとティターンズに

これをテロップで流して何事もなかったかのように
続けることも出来そうだけど・・・

899 :名も無き冒険者:04/11/02 22:57:55 ID:C0xCq4N5
>898
それでOKでつ。
アッシマーたんに会えるかもしれないし(^w^)

900 :名も無き冒険者:04/11/02 23:05:04 ID:lCCv/qhQ
>>897
「パイ」はパイロットの略だろうが、
別の読みとり方をしてしまった私は、相当頭がイカレている…。

901 :名も無き冒険者:04/11/02 23:05:50 ID:+BrMj1FP
えとVPなおっさんがた
来クールから隊長どおする?

902 :名も無き冒険者:04/11/02 23:09:11 ID:10tqqP5I
>>901
炊き出し

903 :名も無き冒険者:04/11/02 23:10:21 ID:fjzQv30N
次スレ候補
【GNO2】狙え強SM【本スレ33】
【GNO2】連邦なのにZ使えないってどういうこと?【本スレ33】
【GNO2】階級引継ぎで万年尉官火病【本スレ33】
【GNO2】力(ダム)こそ正義なり【本スレ33】

904 :名も無き冒険者:04/11/02 23:13:16 ID:ydte9cjX
で、さすがたんの質問状の答えはまだかね?

905 :名も無き冒険者:04/11/02 23:17:47 ID:9UtMHFsY
【GNO2】夏の太陽と青い海そして白い悪魔【本スレ33】


906 :名も無き冒険者:04/11/02 23:22:19 ID:K//0RG4B
人数3人集まったのに、任務開始ボタンが現れないんだけど‥
どうしたらいいの?

907 :名も無き冒険者:04/11/02 23:22:59 ID:lCCv/qhQ
>>906
「通常」又は「長期」の任務、っていうオチ?

908 :次スレテンプレ:04/11/02 23:23:33 ID:fjzQv30N
「機動戦士ガンダム ネットワークオペレーション2(GNO2)」
は一年戦争を舞台とした、多人数参加型のシミュレーションゲームです。
公式HP: ttp://www.gno2.ne.jp/
━お約束━
・sage進行推奨
・荒らし煽りはどがえしです。マターリイコウヨ!
・質問をする前になるべく過去ログや関連サイト等もチェキしてくださいね。
・ゲーム内でむかついたからと言って、ここでキャラ名晒す(・A・)イクナイ!
・スレ乱立防止のため、原則として>>950さんが次スレを立ててくださいです。
(制限等で立てられない時はスレでその旨をお伝えください)
・コテハンは専用スレでhttp://etc3.2ch.net/entrance/ or http://tmp4.2ch.net/tubo/
・過去スレ、関連サイトなどは>>2-5くらいに

前スレ【GNO2】本拠地陥ちたらひと月メンテ【本スレ32】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1099277758/
晒しスレ【GNO2】ああ なんだアキハ・トオノか【晒し6】
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1099366527/
2期鯖スレ【GNOU】ミユキ君、私はここだ【新鯖スレ1】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097279129/
新乳スレ【GNO2】G3ズルイ サイコミュずるい【本スレ25】(本スレ25改)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097779453/

GNO1本スレ http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1096402409/
GNO1晒しスレ http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1095387101/

909 :名も無き冒険者:04/11/02 23:25:16 ID:O5gzAPCJ
【GNO2】僕らの二ヶ月間戦争【本スレ33】

910 :名も無き冒険者:04/11/02 23:26:04 ID:10tqqP5I
テンプレちょっと早くね?
また早漏が中田死しちゃうぞ・・・・・。

911 :名も無き冒険者:04/11/02 23:26:54 ID:K//0RG4B
>>907
人数そろうと自動的に始まるの?

ところで戦闘終了画面で止まって先に進まなくなるのはバグですか?

912 :名も無き冒険者:04/11/02 23:29:41 ID:O5gzAPCJ
>>911
再起動汁。

913 :名も無き冒険者:04/11/02 23:33:50 ID:NBUs/VU9
【GNO2】数の差は偉大なり【本スレ33】

914 :名も無き冒険者:04/11/02 23:34:40 ID:mULhupbK
【GNO2】ザーンで残念【本スレ33】


915 :名も無き冒険者:04/11/02 23:36:31 ID:H4nlZ3gL
【GNO2】人数比ですからッ! ザン連!【本スレ33】

916 :名も無き冒険者:04/11/02 23:36:32 ID:PVfOiiyy
O5gzAPCJが包茎だから。

917 :名も無き冒険者:04/11/02 23:36:52 ID:ydte9cjX
【GNO2】廃ランクニュースを見てもワケワカラン【本スレ33】

918 :名も無き冒険者:04/11/02 23:42:20 ID:O5gzAPCJ
【GNO2】ザンジの人:「ノアとは違うのだよ!ノ(ry」【本スレ33】

919 :名も無き冒険者:04/11/02 23:52:15 ID:+BrMj1FP
今夜の目標...スレ立てられない体なのに>>950をげとして混乱のるつぼにするφ(..)メモメモ

920 :名も無き冒険者:04/11/02 23:58:51 ID:Ry+LkV/c
シンプルに。

【GNO2】ザーン乙【本スレ33】

921 :名も無き冒険者:04/11/02 23:59:39 ID:A/4YOehl
      Oノ
      ノ\_・'ヽO.
       └ _ノ ヽ>>919
           〉


922 :名も無き冒険者:04/11/03 00:05:21 ID:ey0d56kF
ザーンでジャブロ占拠した次のメンテで次クールの説明。
もうダメポ。
もっと戦功稼ぎたかったな_| ̄|○

923 :名も無き冒険者:04/11/03 00:09:17 ID:RyQr6CJs
ザーン鯖は出来レースだったのさ
次クールの説明をこのタイミングでするための
ザーン連邦がヘタレなのは否定しないが・・・

924 :名も無き冒険者:04/11/03 00:11:12 ID:DBHJ0J+c
【GNO2】結局ザーンジオンPCが優秀だったわけだが【本スレ33】

925 :名も無き冒険者:04/11/03 00:13:26 ID:2KIep4H8
【GNO2】ガンダムハンマー ピロリロリーン【本スレ33】



・・・・・既出だったっけ?

926 :名も無き冒険者:04/11/03 00:13:38 ID:V/1EN0dn
アニメとは違うが負けた陣営がティターンズやネオジオンになった方がわかりやすい
バンダイは明日の休日前に白黒つけるべきだった。

927 :名も無き冒険者:04/11/03 00:19:01 ID:Wbm4nFU0
【GNO2】ザーンジオン・・・貴様らの頑張りすぎだ!【本スレ33】

928 :名も無き冒険者:04/11/03 00:21:44 ID:anIfffWg
キャリ鯖、グラフがいい感じに勃起しました。
勝ったご褒美は約1ヶ月の待機なんてことはないですよね...

929 :名も無き冒険者:04/11/03 00:30:23 ID:dDkFKB7n
なんか編成セーブデータが全部消えてた。
設定しなおすの面倒。

930 :名も無き冒険者:04/11/03 00:34:39 ID:/w/94tLm
>>929
編成データはユーザー側にあるので、
いじったりアインストや別パソだとないよ

931 :名も無き冒険者:04/11/03 00:38:50 ID:/mTy9X8x
>>929
ごみん、けしといた

932 :名も無き冒険者:04/11/03 00:39:18 ID:dG0rzRBE
>>929
俺も消えた。
特任ができなくなったw

>>930
いや、いじってないし、別PCでもない。
パッチ後からなんだ。

933 :名も無き冒険者:04/11/03 00:39:59 ID:oF9fo+Ht
>>929
偶然か俺も今日のメンテ後に全部消えてたよ。
パッチ当てが1度で無事終わらなかったのが影響してるのかな?

934 :名も無き冒険者:04/11/03 00:41:10 ID:263F70+J
こっちも編成データ消えたと思って、
立ち上げなおしたら見えるようになったよ。
エリ茶でメッセンジャーから立ち上げると
見えなくなるって言ってた人が居たけどどうだろ?

935 :名も無き冒険者:04/11/03 00:41:21 ID:VkoWwRC8
セーブデータ消えたことあるけど、GNO2再起動したら復活していた。

936 :名も無き冒険者:04/11/03 00:41:32 ID:tuqWDQTW
そういえば
鹵獲機は何も修正はいらないのかな?
例えば今回のゲルMなんかは
使えて嬉しいと言うよりも鹵獲されてウザイとしか思えない


937 :名も無き冒険者:04/11/03 00:47:56 ID:FMfGmdH7
質問です。野戦の遅延で射撃の個人戦術1番目を3ヘックス遅延、2番目を自分指定の遅延、3番目を4ヘックス低狙いにした場合
3ヘックス射撃のキャラが索敵3ヘックスにすると壁に近づいてきた格闘の敵はいいですけど、2ヘックス射撃とかの敵に対しては後手に回りますよね?
どうしても2ターン目以降全員が先制出来る方法が浮かびません。
トリガーにするキャラを壁にした場合は1ターン目で突出してしまう可能性がありますし、他の射撃をトリガーにした場合
そのキャラの索敵範囲内に敵がいないとこれも最後まで遅延してしまいます。
遅延の利点は突っ込んできた敵に対する集中攻撃と1Tから2Tにかけての連続攻撃だと思うのですが2T以降全員が完全に先制出来るためには
どのような設定がいいのでしょう?

938 :名も無き冒険者:04/11/03 00:49:56 ID:pijUAOl6
>936
発売されてすぐに鹵獲は無いよ

939 :名も無き冒険者:04/11/03 00:55:14 ID:CLIxzeIx
>>937
いろいろある
ヒントは、1ターン犠牲にしても後で得になるってことくらいかな
がんがれ

940 :名も無き冒険者:04/11/03 01:02:12 ID:yNkSlxM7
キャリ連のエリチャ、葬式会場のようです。

941 :名も無き冒険者:04/11/03 01:03:29 ID:0q2PPGFd
ハッテ連とノア連は次は勝つのか?
後方に引きこもって作戦P減らすとかしないと勝ちそうだね

942 :名も無き冒険者:04/11/03 01:05:13 ID:AxMI8ILq
任務後方メインいいね、少佐になっても部下が大尉にならずに終わったら意味無い

943 :919:04/11/03 01:10:16 ID:/mTy9X8x
あと少し( ̄ー ̄)ニヤリッ

944 :次スレテンプレ:04/11/03 01:11:51 ID:bysPkAGD
・GNO2SEARCH(リンク集)
 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~zero-2/gno2_s/
・爆竜操兵術(情報 講座 [β情報])
 ttp://www.toride.com/~bom/
・ジオンの事情(情報)
 ttp://www.windsock.jp/gno/
・GNO2ノススメ(情報)
 ttp://tttsonic.hp.infoseek.co.jp/GNO2/GNO2index.htm
・GNO FAN CLUB(サーバ別BBS[トレード、勧誘、雑談])
 ttp://www.gno2.jp/
・GNO2小隊戦術教程 補完(ゲーム紹介・入門向け講座)
 ttp://www.geocities.jp/gnoperation/index.html
・gnotools.jp(ツール紹介)
 ttp://gnotools.jp/

945 :名も無き冒険者:04/11/03 01:13:30 ID:dG0rzRBE
>>942
さっき、俺の部隊を盾にしてたのはお前か。

946 :さすがたん@休日出勤 ◆0SuzPNxsrE :04/11/03 01:16:27 ID:dIVIGj4B
GNO2サポートデスクです。
お問い合わせいただきありがとうございます。

HIGH RANK は、前クールにおける個人VPの合計値が
上位100位までのプレイヤーが競う、特別な個人VPランキングです。

HIGH RANK に登録されたプレイヤーは、通常の個人VPランキングから
移行するので、両方のランキングで同時に集計されることはありません。

HIGH RANK の集計は、その他のランキングと同様、作戦の終了と共に
集計が行われます。ランキングの更新は、作戦中に1時間1回行われ、
作戦の終了とともに停止し、次作戦の開始とともに再開します。

次クール以降の HIGH RANK の選抜については、終戦のたびに、
通常個人VPランキングのTOP30と、HIGH ランキング下位30位が
入れ替わります。

ご不明な点がございましたら、GNO2サポートデスクまでご連絡ください。
これからもガンダムネットワークオペレーション2をよろしくお願い致します。

947 :名も無き冒険者:04/11/03 01:16:48 ID:DtMCu82/
なんか夕方と比べてかなりPC戦減った気がするんだけど・・・気のせい?

948 :名も無き冒険者:04/11/03 01:17:45 ID:Yroybs9y
>>946
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i



949 :さすがたん@休日出勤 ◆0SuzPNxsrE :04/11/03 01:22:55 ID:dIVIGj4B
TVPランキングの集計はどーなんのか聞くの忘れてたが・・・
まあ、それは次クールに移行してから確認すりゃいいことかな、と。

さて、こいつぁ・・・どうしたもんだろう。
まあ、俺は選抜される心配はないんだけどな。

950 :名も無き冒険者:04/11/03 01:23:10 ID:CWJxnFoS
ん? ゴメンよくわからない。結局戦攻の二重取りはあるの?

951 :名も無き冒険者:04/11/03 01:23:54 ID:RyQr6CJs
廃ランク行かないことにしたよ
今クールは任務してようと思う

952 :さすがたん@休日出勤 ◆0SuzPNxsrE :04/11/03 01:24:39 ID:dIVIGj4B
>HIGH RANK に登録されたプレイヤーは、通常の個人VPランキングから
>移行するので、両方のランキングで同時に集計されることはありません。

あと、次スレよろ。

953 :名も無き冒険者:04/11/03 01:25:18 ID:5w+rS0pY
入れないほうが絶対楽しいじゃねーか
アフォか磐梯

954 :名も無き冒険者:04/11/03 01:25:22 ID:1bT3W88W
廃ランク・・・意味ねえなあ

955 :772:04/11/03 01:25:42 ID:7QzBo/3g
>>946
まぁ読みどおりそのままだったわけだが、このスレの奴らは読解力ないな。

956 :名も無き冒険者:04/11/03 01:26:18 ID:fRXuoxEU
それにしても、何を根拠に2重取りできるって言い切ってた奴いたんだろうな?
階級のことも根拠ないのに引き継がないって自信満々で言い切ってた奴いたが
アフォかと・・・

957 :名も無き冒険者:04/11/03 01:26:21 ID:fgyKBpFB
うへぇ…マジかよ
あの戦功値の低さ話にならねぇじゃん…51位以下は通常VPの方が上だし
ってことは、来期はMP廃人化して15P貰いつつ、MPR戦功と任務戦功集めるのが吉ってこったな

958 :名も無き冒険者:04/11/03 01:26:36 ID:1bT3W88W
上位なら別だが
下位の方なら長期任務とかしてわざと落ちて通常VPで上位取って・・・のがよくないか?

959 :名も無き冒険者:04/11/03 01:27:46 ID:DtMCu82/
>>946

つまり次クールはヘタレVPが上位にいけるってことですな・・・

おらがんばるだよ

960 :名も無き冒険者:04/11/03 01:28:41 ID:+p3TYhr2
>>942
敵が動く回数増える分、任務にかかる時間が増える。
1回の経験値じゃなくて、時間単位で見れば変わんないよ。
反感買うだけ損。
少佐なら3Tで終わらせる努力してくれ。

>>947
今は任務しているPCが多いからではなかろうか・・・

961 :名も無き冒険者:04/11/03 01:30:21 ID:Wbm4nFU0
今更廃ランクに入らないよう調整するの無理くさいorz
しかも下位30位のみの入れ替えだって?
廃ランク60位代の人間とかは悲惨なことになりそうだなぁ。泥沼。

962 :さすがたん@休日出勤 ◆0SuzPNxsrE :04/11/03 01:30:44 ID:dIVIGj4B
あと、1つだけヨゴレ書きこみをさせてくれ。すまん。

>705 :名も無き冒険者 :04/11/02 17:39:09 ID:rZr6Dgi6
>さすがは頭悪過ぎ

>常識的に考えれば廃ランクは通常VPとの2重取り
>作戦毎に廃ランク内での集計結果により
>その他のランキングと同じ様に褒章発行だろ
>で、クール開始時に廃ランクに入れればそのクール間は廃ランク安泰
>3クール目以降は前クールの通算VP100位以内が次クールの廃ランク入り

>一体何処をどう読めばこれ以外の結論が見えるのか解らん

プッ ヴァカジャネーノ

・・・いやすまん、俺はわりとネに持つほうでな。

963 :名も無き冒険者:04/11/03 01:31:24 ID:CWJxnFoS
うわぁw

964 :名も無き冒険者:04/11/03 01:31:33 ID:iugknNI3
敗ランクに入って普通に任務やってると最低でも毎作戦15Pと補給1000がもらえるってことでOK?

965 :名も無き冒険者:04/11/03 01:31:41 ID:7QzBo/3g
>>945
>>960
>任務後方メインいいね、少佐になっても部下が大尉にならずに終わったら意味無い
これはOPを減らすためにサブエリアでやるってことだろうに、読解力ないな。
早く終戦したら損だって意味だぞ。

966 :名も無き冒険者:04/11/03 01:34:06 ID:1bT3W88W
>>962
そこで勝ち誇るからお前キモイんだよ
ヴァカジャネーノと思うのはわかるがな

967 :名も無き冒険者:04/11/03 01:34:13 ID:fRXuoxEU
>さすがたん
あきらかに>>705がヴァカだからいいんじゃね?
脳内で勝手に解釈して人のこと頭悪いとかいってる自分が最強に頭悪いの晒したんだしなw

階級も引き継がないソースは取説とかいってた低脳は一緒に氏んでくれ

968 :名も無き冒険者:04/11/03 01:34:19 ID:iugknNI3
で、敗ランクで70位以内になる程度に任務やっておくと美味しいっつーことでOK?

969 :名も無き冒険者:04/11/03 01:36:43 ID:Npb3YLq8
>>968
調整は難しそうだけど、実現して且つMPランク入りできるなら、激しくおいしそう

970 :名も無き冒険者:04/11/03 01:36:47 ID:dG0rzRBE
>>965
そうか、すまん。
メインって書いてあるからサブエリアのことだなんて読み取れなかった。

971 :名も無き冒険者:04/11/03 01:36:48 ID:+p3TYhr2
>>965
手加減策かよ・・・orz

しかし、MP上位狙いは作戦エリアいくだろうし、
半端に減ったところで押されまくりなところが勝てるとは思えないが・・・

972 :名も無き冒険者:04/11/03 01:36:59 ID:7QzBo/3g
>>968
敗ランクぶっちぎりで出るぐらい任務やって
次クールに通常VPするなりそのまま任務漬けにする方が良い。

973 :さすがたん@休日出勤 ◆0SuzPNxsrE :04/11/03 01:38:07 ID:dIVIGj4B
ところで、次スレは立つのか?
立たないようなら>>970あたりに頼んでもいいかなあ?

974 :名も無き冒険者:04/11/03 01:40:14 ID:VkoWwRC8
【GNO2】廃ランク?そんなものは飾りです【本スレ33】

975 :名も無き冒険者:04/11/03 01:42:11 ID:rsK64U3L
VPの獲得戦功を10倍くらいに引き上げるのがちょうどいいと思う。
任務しまくりで終戦早める陣営にとって害悪でしかないMPのほうが戦功稼げるのはおかしい。

976 :名も無き冒険者:04/11/03 01:43:20 ID:1Zz/KjQy
ハイランクの扱い、今頃発表するのはおかしいだろ?
最初に言ってくれれば、vpやってたのに
ふざけんな

977 :名も無き冒険者:04/11/03 01:43:28 ID:gt6S+qWS
>>975
釣れますか?

978 :さすがたん@休日出勤 ◆0SuzPNxsrE :04/11/03 01:43:30 ID:dIVIGj4B
そんなミエミエの燃料はいいから、次スレをなんとか・・・
俺、たてようか?

979 :名も無き冒険者:04/11/03 01:44:29 ID:7QzBo/3g
>>975
なるほど勝ち陣営のVPランカー・負け陣営のMPランカーがもっとも陣営の為になる戦功の稼ぎ方をしてるんだな。
その逆は戦犯ものだな。

980 :名も無き冒険者:04/11/03 01:44:33 ID:Q7lz8KC/
【GNO2】特任待ち1時間【本スレ33】

981 :名も無き冒険者:04/11/03 01:47:11 ID:oF9fo+Ht
すごいな磐梯の回答は
VPランク固定化阻止の完全な隔離ランキングって事か・・・
HIGHって単語を、この場合はなんて訳したらいいか誰か磐梯に聞いてくれよ_| ̄|○

982 :さすが:04/11/03 01:48:34 ID:dIVIGj4B
むう・・・立てるぞ?
立てちゃうぞ?いいな?

983 :名も無き冒険者:04/11/03 01:48:50 ID:bysPkAGD
次スレ立てました
【GNO2】僕らの二ヶ月間戦争【本スレ33】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1099413981/


984 :名も無き冒険者:04/11/03 01:49:22 ID:V/1EN0dn
進行がわ有利に調整はいったのか?
それともムーア連邦が何者かによって統一、任務に邁進してるのか?
三ヶ月目に入って初めて連邦側にゲージが動いてるよ

985 :名も無き冒険者:04/11/03 01:49:27 ID:5w+rS0pY
まさに排ランク

986 :名も無き冒険者:04/11/03 01:49:43 ID:rsK64U3L
>977
自分に都合の悪い話になるとすぐ釣り認定かよ。

987 :名も無き冒険者:04/11/03 01:50:21 ID:/mTy9X8x
バンダイは本気でVPやめさせたいのかな?
っていううかそうとしか思えない。


988 :名も無き冒険者:04/11/03 01:51:14 ID:RoTTFkRm
ハイランクって陣営勝利に貢献してない馬鹿者ランキングってこと?

989 :さすがたん@休日出勤 ◆0SuzPNxsrE :04/11/03 01:51:53 ID:dIVIGj4B
>>983
誰か知らんが、乙〜

●立てる寸前だったスレタイ
【GNO2】廃ランク選抜を回避せよ!【本スレ33】

990 :名も無き冒険者:04/11/03 01:52:02 ID:Npb3YLq8
>>981
上位独占して、他者の、放置による戦功取得を妨害したかったんですね。
よしよし、いーこいーこ(なでなで)

…そんなことに文句を言いたいなら、コネ作って自分だけに都合が良い
ルールを策定する、ぐらいすれば?
だいたい、戦功そのものが欲しいだけなら、通常のVP上位よりも
ハイランク上位の方が高いんだから、そんなこと言い出すわけ無いからな。

991 :名も無き冒険者:04/11/03 01:53:32 ID:bysPkAGD
ウメトキマス

992 :名も無き冒険者:04/11/03 01:53:38 ID:CWJxnFoS
まあ、MPが頑張ろうと何しようと、
結局は数だよ兄貴。

993 :名も無き冒険者:04/11/03 01:54:18 ID:VkoWwRC8
まあ、あれだ。
本当に1日10分しかオンできないプレイヤーの救済策だ。

994 :名も無き冒険者:04/11/03 01:55:01 ID:7QzBo/3g
>>988
陣営勝利させる方が馬鹿だぞ。
だらだらした長期化が望ましい。

995 :名も無き冒険者:04/11/03 01:55:18 ID:VWqczBBD
チャットの使い方がよくわからないです。
ボタンを押して色を消すと
そのタイプのチャットが使えなくなるの?

996 :名も無き冒険者:04/11/03 01:57:17 ID:Wbm4nFU0
>>994
だらだらってのはダカールのことか!ダカールのことかぁぁぁぁ!

次は東アジア。今更何故。戦略的に何の意味がある。
延長とかあるのかねぇ。



997 :名も無き冒険者:04/11/03 01:58:57 ID:GqUB6Xpl
部隊全員全力防御にしてるバカ死ね

998 :名も無き冒険者:04/11/03 01:59:09 ID:lNwBEqMX
1000


999 :さすがたん@休日出勤 ◆0SuzPNxsrE :04/11/03 01:59:41 ID:dIVIGj4B
さっきからここぞとばかりに釣り糸を垂れてるあほうが
居るが、次スレにまで持ちこむんじゃねーぞ?
じゃ、俺は寝る。ぽまいらおやすみ。

1000 :名も無き冒険者:04/11/03 01:59:53 ID:vxPsJsjG
1000なら

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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