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【GNO2】ハイランカーは☆つき【本スレ35】

1 :名も無き冒険者:04/11/06 23:41:53 ID:iPVYzdU/
「機動戦士ガンダム ネットワークオペレーション2(GNO2)」
は一年戦争を舞台とした、多人数参加型のシミュレーションゲームです。
公式HP: ttp://www.gno2.ne.jp/
━お約束━
・sage進行推奨
・荒らし煽りはどがえしです。マターリイコウヨ!
・質問をする前になるべく過去ログや関連サイト等もチェキしてくださいね。
・ゲーム内でむかついたからと言って、ここでキャラ名晒す(・A・)イクナイ!
・スレ乱立防止のため、原則として>>950さんが次スレを立ててくださいです。
(制限等で立てられない時はスレでその旨をお伝えください)
・コテハンは専用スレでhttp://etc3.2ch.net/entrance/ or http://tmp4.2ch.net/tubo/
・過去スレ、関連サイトなどは>>2-5くらいに

前スレ【GNO2】2クール目早い、早いよ【本スレ34】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1099549607/
晒しスレ【GNO2】ああ なんだアキハ・トオノか【晒し6】
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1099366527/
新鯖スレ【GNOU】ミユキ君、私はここだ【新鯖スレ1】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097279129/
新乳スレ【GNO2】G3ズルイ サイコミュずるい【本スレ25】(本スレ25改)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097779453/

GNO1本スレ http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1096402409/
GNO1晒しスレ http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1095387101/

2 :名も無き冒険者:04/11/06 23:42:38 ID:+kkVEfeQ
  



         2

3 :名も無き冒険者:04/11/06 23:45:05 ID:oiaukLTU
3

4 :名も無き冒険者:04/11/06 23:45:35 ID:iPVYzdU/
・GNO2SEARCH(リンク集)
 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~zero-2/gno2_s/
・爆竜操兵術(情報 講座 [β情報])
 ttp://www.toride.com/~bom/
・ジオンの事情(情報)
 ttp://www.windsock.jp/gno/
・GNO2ノススメ(情報)
 ttp://tttsonic.hp.infoseek.co.jp/GNO2/GNO2index.htm
・GNO FAN CLUB(サーバ別BBS[トレード、勧誘、雑談])
 ttp://www.gno2.jp/
・GNO2小隊戦術教程 補完(ゲーム紹介・入門向け講座)
 ttp://www.geocities.jp/gnoperation/index.html
・gnotools.jp(ツール紹介)
 ttp://gnotools.jp/


5 :名も無き冒険者:04/11/06 23:55:52 ID:tWfRuSA9
ダカジです。
ケンプ売りがもう始まってますが使えないの一言ですか?
ドラッェ、ザメルはどうですか?


6 :ザンジ:04/11/06 23:59:27 ID:R5f3G4kM
ケンプ?ゲルM?
どっちでもいいよ関係ないし

一桁ゲッツ

7 :名も無き冒険者:04/11/07 00:03:47 ID:5JvWP6aB
ダカジです
ケンプファーが使えんとです。
アレックスに勝てなかっただけのことはあるとです。

ダカジです。
ドラッツェも使えんとです。
面白度も実用度もガッシャに負けるとです。

ダカジです。ダカジです。ダカジです。。。

8 :名も無き冒険者:04/11/07 00:04:41 ID:ZJbt1sj8
前スレ>>578
雰囲気
×ふいんき
○ふんいき

9 :名も無き冒険者:04/11/07 00:07:56 ID:hc7K7YAU
>>8
ttp://www.uploda.org/file/uporg15500.gif

10 :名も無き冒険者:04/11/07 00:08:12 ID:cDEZlA/u
休日前というのに人少ないですね。
ま、終戦連発だとしょうがないか。

ところで、前スレ>881じゃないけど、新クールはログクリアされるんだよな。
万が一クリアされないとなると褒賞機受領してないから( ゚Д゚)ウマーなんだが・・・そんなことはあり得ないか。

11 :名も無き冒険者:04/11/07 00:10:13 ID:Q4VPBcaj
つまらねええスレタイだ

12 :名も無き冒険者:04/11/07 00:12:01 ID:XML2dq7A
>>1
乙ミミモードでぇす

13 :名も無き冒険者:04/11/07 00:35:47 ID:hhvjmzDD
結局廃ランク隔離は

毎作戦100位以上の戦功補給が保障される
初期配備マゼラ、魚に☆

メリットとしてはこれだけでいいのかな?

14 :名も無き冒険者:04/11/07 00:40:37 ID:DqwD8KxU
ここが本スレ?

15 :名も無き冒険者:04/11/07 00:41:58 ID:TOIGLHe4
糞なケンプに決まってくれたお陰で
一週間は連邦PCにM使われずに済んだ。
ほっ。

ジ・Oキャノンは既に売り出てるな。38000位。

ハッテジ。

16 :名も無き冒険者:04/11/07 00:45:08 ID:6056KkQo
>>15
ジオンでも使う前に終戦だぞ
このままじゃ

17 :名も無き冒険者:04/11/07 00:47:50 ID:y9Rlem9S
>>13
連邦は魚じゃなくて鳥☆

18 :名も無き冒険者:04/11/07 00:49:30 ID:ZT2PixdH
20時定例各陣営戦況報告のまとめ

ザーン[-]      北米降下作戦(ジオン) 残り166h 進行50%→50.420% (6日21時時点)
ハッテ[Z1E7]    サイド3攻略作戦(連邦) 残り165h 進行50%→50.720% (5日22時時点)
ムーア[Z6E1]    南アジア反攻作戦(連邦) 残り71h 進行50%→72.620% (6日20時時点)
ルウム[Z3E4]   ユーラシア制圧作戦(ジオン) 残り44h 進行50%→28.000% (7日0時時点)
リーア[E8]     終戦
ノア[Z1E7]     サイド3攻略作戦(連邦) 残り119h 進行50%→63.490% (6日20時時点)
キャリフォルニア[Z8] 終戦
ダカール[Z4E3]  東アジア制圧作戦(連邦) 残り95h 進行50%→77.560% (6日20時時点)
ルナツー[E3]    東アジア反攻作戦(連邦) 残り49h 進行50%→98.780% (4日20時時点)
オデッサ[Z4]   サイド4掃討作戦(ジオン) 残り117h 進行50%→71.000% (5日22時時点)
リボー[-]      北米降下作戦(ジオン) 残り85h 進行50%→84.080% (6日6時時点)
フォンブラウン[-] 北米降下作戦(ジオン) 残り114h 進行50%→72.550% (5日1時時点)

19 :前スレ971:04/11/07 00:55:43 ID:OHZ0YsxX
>>973,982(前スレの)
thx
キャリ字だから次作戦なぜかログにあるが・・・・・
次作戦北米降下だろうな・・・・

20 :名も無き冒険者:04/11/07 00:57:25 ID:g3Ntt3Vh
前スレ>>1000

1000 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/11/07 00:50:56 ID:UyNsG81f
1000げとーしたら、いつかザクジャグラー登場
埋め

ジムより先にザクジャグラーでるぞ。
良かったな。

21 :名も無き冒険者:04/11/07 00:58:43 ID:UyNsG81f
いや、まさか1000ゲトーするとは思わんかったので適当に書き込んだんだがな

22 :名も無き冒険者:04/11/07 00:59:29 ID:IZ7MzjhO
現状報告

オデッサ[Z4]   サイド4掃討作戦(ジオン) 残り90h 進行50%→87.340% (6日01時時点)


5日22時あたりで一気に5%くらい進んだ…2ヶ月戦争まっしぐら

23 :名も無き冒険者:04/11/07 01:04:41 ID:g3Ntt3Vh
定時報告でなくてスマソ。

フォンブラウン[-] 北米降下作戦(ジオン) 残り66h 進行50%→92.360% (7日1時時点)

この作戦は成功するとして、問題は次作戦だな。
どうやら、ジオンの方が多少多いぐらいの人数差なので、次も成功するかどうか微妙・・・

24 :名も無き冒険者:04/11/07 01:06:27 ID:nPppD32b
>23
多分そのくらいが一番面白いかと。
ガンダムが出てからイーブン〜若干連邦有利くらいになって、鯖の寿命が延びる。

25 :名も無き冒険者:04/11/07 01:06:35 ID:xeobC0lY
っつーかゾック→ザメルでカノン撃ってきたら
VP急降下の予感・・・やばいなぁ

26 :名も無き冒険者:04/11/07 01:14:37 ID:buFZe9jk
ハッテ更新しときますか

ハッテ[Z1E7]     サイド3攻略作戦(連邦) 残り138h 進行50%→60.420% (7日01時時点)

ノアってこのままのペースでいったら98%ぐらいで終了しそうだけど
終戦阻止活動でも入ってるの?


27 :名も無き冒険者:04/11/07 01:20:54 ID:y9Hs7Pig
ハッテは終戦を止める動きはないの?

28 :名も無き冒険者:04/11/07 01:24:03 ID:jCzBriLv
>>25
ん?命中低い兵器に変わるんだからVP効率は上がるんじゃ?

あ、・・・・・・他のやつがその分上がるって事か

29 :名も無き冒険者:04/11/07 01:28:46 ID:J3c2YMkd
鯖のスケジュールを細かくずらすことにより、GNO1からの移行がスムーズに行えます^^

30 :名も無き冒険者:04/11/07 01:32:09 ID:DCigdla9
なんかすっかり任務する気が失せた。
うちの陣営、メチャ勝ちだから頑張るとすぐ終わっちまうしな…


31 :名も無き冒険者:04/11/07 01:38:14 ID:0AbYmYNo
過ぎたる優勢はどちらの益にもならぬと・・・

32 :名も無き冒険者:04/11/07 01:39:20 ID:uN91gbdG
編成のセーブもっと増やせないかな。地上と宇宙行き来すると足りない。

33 :名も無き冒険者:04/11/07 01:42:58 ID:PLcU5EE2
というか磐梯は三ヶ月楽しめるようにシナリオ分岐&引き伸ばしをしてくれ。
ジオング使えないじゃん・・・ウトゥーだ。

34 :名も無き冒険者:04/11/07 01:49:53 ID:0AbYmYNo
自分の戦功貯めるとかいう名目で、戦力の偏った鯖(優勢側)で過剰な任務をするなってことでつか?

35 :名も無き冒険者:04/11/07 01:52:13 ID:PLcU5EE2
>>34
そういうゲームだと考えると急に覚めてきた

36 :名も無き冒険者:04/11/07 01:53:22 ID:0AbYmYNo
鯖によっちゃMPは戦犯ものになりそうだな・・・空気嫁って感じで・・

37 :名も無き冒険者:04/11/07 01:56:35 ID:NFu8FUH1
>36
ふっ、完璧な囲いは敵に死力を尽くさせますからな・・

38 :名も無き冒険者:04/11/07 01:59:46 ID:+1GudPrb
MPどもの望んだ世界がこれだ!
まさに阿鼻叫喚の地獄絵図
今こそ君もVP転向の好機
幸いにも上位100人は消えたぞ

39 :名も無き冒険者:04/11/07 02:00:26 ID:0AbYmYNo
死力を尽くすどころか死んでたりw

40 :キャリ連:04/11/07 02:07:00 ID:5vzS3OgW
さぁ、また2ヶ月でビギニングだ...
新しい年は新しいターンで迎えよう...orn

41 :名も無き冒険者:04/11/07 02:07:35 ID:jdH4S6FP
今から連邦やるならどの鯖がいいだろうか。

キャリはぼろ負けみたいだし、、

42 :名も無き冒険者:04/11/07 02:08:05 ID:aOIKA1Em
ルナツー[E4]   サイド5攻略作戦開始待(連邦) 開始予定時刻7日20時 (7日2時時点)

43 :名も無き冒険者:04/11/07 02:09:59 ID:jdH4S6FP
ルナに参戦

44 :イケるか?w:04/11/07 02:10:50 ID:n2bE/Uya
香田氏の首切り動画(高画質版)が重くて見れない人のために、裏2ちゃんねるに動画をupしました。
下記方法で裏2ちゃんねるに移動して下さい。

1.書き込みの名前の欄に ura2fusianasan と入れる。
2.E-mail欄に、iraqと入れる。(カテゴリ)
3.内容に ”koda.wmv” と入れる。そして書き込む。
3.タイトルが「ようこそ 裏2ちゃんねるへ」に変わればOK

注意:全て半角で入れること!アクセスが増え始めたので成功率は20%程度の悪寒

45 :名も無き冒険者:04/11/07 02:13:06 ID:kk3Rj4C6
>34
大きなお世話もいい所って感じですな。




・・・遊ぶなって事じゃん。

46 :名も無き冒険者:04/11/07 02:13:13 ID:w9K0AoFT
試作機破壊でゲルググJGが出てるねぇ。
とりあえずビームマシンガン撃ってる。

誰か連邦側の新MSわかる人いる?

47 :名も無き冒険者:04/11/07 02:13:15 ID:g3Ntt3Vh
>>44
ほほう。
なるほど。

48 :名も無き冒険者:04/11/07 02:14:30 ID:hhvjmzDD
>>44
香田氏関連では動画UPした人のID提出して起訴とかなんとか
フシアナさんネタに組み込む意図が良くわからないな

てゆーかなんで今フシアナさんなんだ?

49 :名も無き冒険者:04/11/07 02:15:12 ID:UyNsG81f
>>46
ジム・クゥエル

50 :名も無き冒険者:04/11/07 02:15:41 ID:5vzS3OgW
>41
公式嫁、キャリの隣に燦然と連邦が勝利した
鯖名が...
どっちも2ヶ月強で終わっちゃったドア法だけどな
ということで、キャリ連にきてくださいませ...

51 :ura2ahoanasan:04/11/07 02:16:30 ID:J3c2YMkd
koba.wav

52 :名も無き冒険者:04/11/07 02:18:47 ID:xMJrlP/+
勝ちそうな陣営は後方で任務やれば少しは緩和される?

53 :名も無き冒険者:04/11/07 02:20:15 ID:/iY2rH0V
>50
>41ではないが公式見てみた。
「キャリホルニア」って・・・>公式

54 :名も無き冒険者:04/11/07 02:20:18 ID:f9YcSxb1
>>46
マジかー。投票なかったしじゃあ次はJG出るんかな。
ようやくSCレベルのジオンMSが出てくれるんだろうか。

55 :名も無き冒険者:04/11/07 02:20:31 ID:jdH4S6FP
やっぱりキャリの連邦でマゾプレイでもするか。

56 :キャリジ:04/11/07 02:23:19 ID:hc7K7YAU
>>55
歓迎します
お友達10人連れてきてください

57 :名も無き冒険者:04/11/07 02:26:09 ID:jdH4S6FP
いませーん。

サラリーマソでネトゲする人なんて回りには。
一日10分なんていったら、割に合わないって言うくらい所帯じみたのばっか。

58 :名も無き冒険者:04/11/07 02:26:56 ID:5l4It3xc
>>46
地上の新兵器破壊は、ジムクウェルだった
ジムマシンガンで攻撃してきた
カスとの差は色以外わからなかった。

59 :名も無き冒険者:04/11/07 02:27:26 ID:J3c2YMkd
押し捲ってるジオンは、「アッガイ6運動」をやりましょう。

放置も任務もすべてアッガイ6機編成で。



60 :名も無き冒険者:04/11/07 02:29:44 ID:5rK0mBot
>>55
ダカ連いかがっすか〜
ご協力お待ちしております〜

61 :名も無き冒険者:04/11/07 02:35:19 ID:w9K0AoFT
>>54
ここのところ投票の全く無い連邦の慣習から言えば、
今試作機で出てる投票無しMSは次の次で出てる。
次はゲルM(もしくはケンプ?)じゃないかな。
あとジオングあたり。連邦はアレックス来そうだし。

62 :名も無き冒険者:04/11/07 02:35:27 ID:UyNsG81f
これ以上、ダカールの連邦増えたら早期終戦しそうな悪寒・・・orz

63 :キャリジ:04/11/07 02:37:47 ID:hc7K7YAU
>>61
すでにケンプorゲルMの勝者は発売している
次回は、前回はずれのみの発売ってことはないだろさすがに。
まあキャリジの俺には(ry

64 :名も無き冒険者:04/11/07 02:47:11 ID:w7yNyeYg
>>52
ムリ
人数が拮抗してるならともかくな。
ザーンじゃ最後近くの作戦でTOPのジオンのOP平均より、連邦の任務一切やってない
VPくずれの放置の方がOP高かったよ。人数こそすべて。

65 :名も無き冒険者:04/11/07 02:48:30 ID:0AbYmYNo
>>45
任務してなきゃ遊んでないことになるのか・・・

66 :名も無き冒険者:04/11/07 02:51:09 ID:w9K0AoFT
>>63
や、だからジオングあたりとセットかなぁと。
JGが量産機か限定機かわからんけど、
JG(量産)+MとかJG(限定)+ケンプが
投票次第で同時に出るってのは考えにくいんじゃないかと。

まぁ、えーと、第二クール頑張れ。

67 :名も無き冒険者:04/11/07 02:53:14 ID:jdH4S6FP
せめてNPCでもいれて人数くらい均衡させてくれればなぁ。

68 :名も無き冒険者:04/11/07 02:53:53 ID:0AbYmYNo
>>64
そんな鯖でまともに遊ぶなんて無理じゃない?
見切ってどこかの別鯖いったほうがよさげ・・

69 :名も無き冒険者:04/11/07 02:57:21 ID:3j3zxo29
ザンジです・。ザンジです・・。ザンジです…。

テロップによるとガルマタソの初陣らしいけど、仮にも地球方面隊司令官が
初陣ってのはどうよ…
そんで、初陣でツャアに裏切られて戦死ってのは辛すぎ…

70 :名も無き冒険者:04/11/07 03:07:53 ID:pYpN979G
ネルポ

71 :名も無き冒険者:04/11/07 03:08:08 ID:+1GudPrb
>54
夢見てるところ悪いが
Mが持てるビームマシンガンは距離1〜2だね
まあJGは距離2〜3の可能性もあるが

72 :名も無き冒険者:04/11/07 03:09:10 ID:hhvjmzDD
>>67
それじゃGNO1の行ったり来たりの再来だろ
普通に3ヶ月続けばいいんだよ
IFルートでもなんでも使って3ヶ月続けりゃ文句無いだろ

73 :名も無き冒険者:04/11/07 03:09:16 ID:kk3Rj4C6
65>
遊びでやっている人が「遊べなくなる状況」てのはどうか?
んでもって放置メインとかVPの人とかの事を言うつもり
ではないから、誤解の無いよう念のため。
ほら、良くさ、そっちのほうに話流して煽る人居るじゃない?
しかし、本当に磐梯のゲームってバランス壊れてるな・・・
いいと思えるゲーム・・・記憶なし。2DのストUみたいな
のもあったの覚えているか?
かんけーねぇ話になりそうなのでこの辺でやめる。長文ごめん。

74 :名も無き冒険者:04/11/07 03:10:33 ID:2A52b3eL
>>59
アガーイ・シックスってネーミングいいな
ガンガレ!!


75 :名も無き冒険者:04/11/07 03:14:31 ID:+GAeVbev
>>54
ぶっちゃけ、ゲルキャすら限定なのにJGが量産になるとは思えない・・・

76 :名も無き冒険者:04/11/07 03:19:53 ID:w7yNyeYg
>>72
まぁ神の手の入ったシーソーゲームもつまらんわな。
とりあえず負け続けだろうと構わんが、2ヶ月終戦は早すぎたよ。人数補正よりも
IF展開を強く望みたい。
キャラの成長というか昇進も一つも目標というか楽しみなのに、そのための最大の
手段である難Sが出来る期間が負けた連邦も勝ったジオンも1月近く少なくなったしな・・・。

77 :名も無き冒険者:04/11/07 03:27:39 ID:w7yNyeYg
>>68
なんで? 別に陣営勝利が目的でも唯一の楽しみのゲームでもないでしょう。

78 :名も無き冒険者:04/11/07 03:31:49 ID:+1GudPrb
>75
GNO1での2機制限→限定の流れが基本(勿論一部変更あるが)なので
ゲルキャ→限定機は当然だし
JG→量産かもという考えはおかしくない

79 :名も無き冒険者:04/11/07 04:05:29 ID:kk3Rj4C6
78>
しかし、スナUが限定なんだな。

80 :名も無き冒険者:04/11/07 04:11:53 ID:bhCbTwIa
なんでジュアッグは限定なんだよ
納得いかん

81 :名も無き冒険者:04/11/07 04:16:29 ID:L5A+mbeI
神の手シーソーゲームは確かにイラナイ。ハッキリした勝ち負け大いに結構。
でも3ヶ月やらせてくれ・・・ってことだな。正直キャリ連の自分はティターンズ
とか期待してた。

82 :名も無き冒険者:04/11/07 04:24:00 ID:YkhdJj5O
第三勢力の登場?したらイイねぇ〜ニヤニヤ

83 :名も無き冒険者:04/11/07 04:33:08 ID:Fun5j4yM
>>81
キャリジもワツとしてはせめてジオソグ1週間使わせてほしかった。
連邦にはジャブロー落ちてもルナ2で立てこもって戦ってほしかったヨ

ところでザメルってガッシャのハンマーと同じ命中率はワロタw

84 :to:sage:04/11/07 05:10:08 ID:QwbTZz/Z
で、結局ハイランクは完全隔離でつか
今から無理やり任務やって次クール通常ランクで戦った方がお得だね

85 :名も無き冒険者:04/11/07 05:50:05 ID:KtETIjmV
質問です 今オデジなんですがジオン→連邦にしたらポイントや戦功の引継ぎということは無理なんでしょうか?部隊の引継ぎということは無理なんでしょうね…

86 :名も無き冒険者:04/11/07 06:13:40 ID:g3OS21VL
>>85
無理
戦功が何にたいしてのだか考えればマイナスになってもおかしくない。
作り直せば全部0になるだけマシだろう。


87 :名も無き冒険者:04/11/07 06:30:50 ID:jMKqNDhI
>>86
何言ってんだ? 敵陣営の仕官クラスが亡命してくるんだぞ。
左官将官クラスなら階級上位で迎えられてもおかしくはない。


88 :名も無き冒険者:04/11/07 06:54:30 ID:g3OS21VL
>>87
身分上はそうでも部隊は任せてもらえないだろう。
ジャブローかサイド3から動けなくなりそう。もちろん部下なし

89 :名も無き冒険者:04/11/07 07:15:31 ID:D/96C8Ob
>>63
連邦に投票で破れたガンダイパーのみだった前例有り



90 :名も無き冒険者:04/11/07 07:26:03 ID:KtETIjmV
85です 考えてみればやっぱり無理ですね。ありがとうございました

91 :名も無き冒険者:04/11/07 07:27:31 ID:GgDv8Ikg
>>87
利敵行為は死罪だぞ。

92 :名も無き冒険者:04/11/07 07:33:07 ID:DCigdla9
故あらばねがえるのさー

93 :名も無き冒険者:04/11/07 07:50:55 ID:WgQn3nTW
勝ち陣営が競合任務を放棄するだけで1作戦当たり10%〜20%進行度分の時間が得られるはずだ。
それも積もれば継戦時間が大きく増えるだろう。

あとは戦犯たる糞MPランカー達がいらんことさえしなければ。

94 :名も無き冒険者:04/11/07 08:12:27 ID:PLcU5EE2
>>93
勢力不均衡鯖ではMPランカーが叩きの対象になるのか
ランカーなんぞではないが寒い時代だ・・・。

95 :名も無き冒険者:04/11/07 08:14:39 ID:R1bZdmNS
>>93
いらんこととか言ってもMP屋が任務をするのは当たり前だ
それを戦犯とか言われてもな
クソなのは磐梯なのにプレイヤーに文句言ってどーする

俺はVP派だけどVPは戦犯みたいな事言われて良い気はしなかった
他人のプレイスタイルに文句言うなよ



96 :名も無き冒険者:04/11/07 08:24:59 ID:+xCl8V+x
参考になるかわからないけどダカールの人数情報をば。
連邦は例によって編成無しのLV1放置のモノポ氏のVP順位が1346位。
+同様のPCが5人程度いるとして、やっぱりダカールはほぼ同数。
連邦の作戦進行度も成功ペースではあるがギリギリまでかかりそうだから、
マジに延長戦のマークUを期待してたりする。

97 :名も無き冒険者:04/11/07 08:31:33 ID:WgQn3nTW
>>94,95
たとえ競合は破棄という慣習ができてもMPランカーは無視し続けるだろ。
人口差でOP稼いでしまうのは止められないが競合はコントロールできる範囲だ。

98 :名も無き冒険者:04/11/07 08:32:24 ID:DCigdla9
そうだ! そこまで任務がしたいなら、
劣勢陣営の人のIDとパスを教えてもらって昼夜を問わずまわし続ければいいんだよ!
これで全て解決だ^^

99 :名も無き冒険者:04/11/07 08:39:38 ID:ivCoEfzx
くそう、終盤のMSが見れる鯖はいいなあ。
バンダイまじで早期終結しちゃうのはどうにかしてくれ・・・orz
消化不良で次クール行くのって気持ち悪くて落ち着かない。

100 :名も無き冒険者:04/11/07 09:15:05 ID:R7M3gV0B
ID:WgQn3nTW

GNO2やめろ


101 :名も無き冒険者:04/11/07 09:17:03 ID:D0SV3qYn
嫌なら鯖移動しろよ

102 :名も無き冒険者:04/11/07 09:18:48 ID:HVoadn0j
>>99
そういう鯖にとっとと移籍汁
GNOはとりあえずウオーゲーム。
コレクションのために無理やり引き伸ばすほうがむしろおかしいワケで。

103 :名も無き冒険者:04/11/07 09:25:20 ID:tU9iUFma
MP屋が怒りました。

104 :名も無き冒険者:04/11/07 09:28:40 ID:gSNzd8cq
話ぶったぎって悪いんだけど、ガンダム抜いた場合の高強壁って専陸ガンか専ダイバくらい?

105 :名も無き冒険者:04/11/07 09:29:17 ID:bM6d+WlJ
>>102
うん、まったくその通りだと思う。ただ、君の今後のために無粋ながら一言だけ言わせてくれ…
ウオーゲームじゃなくてウォーゲームな

106 :名も無き冒険者:04/11/07 09:43:35 ID:jU2upHmR
意外と、エリチャとかで叫ぶのがメインのゲームだからってことで
「ウオーゲーム」の方が合ってたりしてな(笑)

107 :名も無き冒険者:04/11/07 10:33:10 ID:3VrsTHLN
戦功200くらい消費して亡命とかできればいいのに・・・
次も2ヶ月終戦なんていやだよ(;つД`)

108 :名も無き冒険者:04/11/07 10:36:09 ID:60VEikxN
ハッ!泣け!喚け!
絶望に打ちひしがれろ!!

109 :名も無き冒険者:04/11/07 10:39:11 ID:lcs7RJHS
入れねぇぞ( *゚Д゚)ゴルァ!

110 :名も無き冒険者:04/11/07 10:48:33 ID:SsaR1SPM
>99
勝負が付いたのにいつまでも終わらない方が消化不良だろ

111 :名も無き冒険者:04/11/07 10:50:17 ID:R7M3gV0B
     ∧∧    ∧∧  
   (( (*゜Д゜) ))  (;  ) 入るぞ
   (( // 、) 、)∩))∧と  ヽ
 ((〜((≡γ'⌒(((*´(|  〜))
    し'`Jし'`ーイ_ノ"(ノ^ヽ) 
      ウウッ、ウグゥゥウゥゥゥッ…
         ↑>>109



112 :名も無き冒険者:04/11/07 10:58:10 ID:LSEzAjHS
ダカジの☆投票はどうなりました? 旅先で確認できないので、どなたか教えてください。

113 :名も無き冒険者:04/11/07 11:01:53 ID:boGhHfSU
いまさらかも知れませんが。

----------------------------------------------------
GNO2サポートデスクです。
折り返しお問い合わせいただきありがとうございます。

HIGH RANK に登録されるプレイヤーの決定につきまして、
選抜の基準となるVP値は、作戦集計期間に関係なく、
前クール内で獲得した全てのVP値の合計となります。

114 :名も無き冒険者:04/11/07 11:08:07 ID:4MxI6U2M
>>112
ガッシャ

115 :名も無き冒険者:04/11/07 11:12:33 ID:4VVWKMYw
ノア連
大所帯チムで任務離れしてる模様
終戦阻止の一環でしょうね。

再度、サイド3にこれると思ってるのか? ノア連

116 :名も無き冒険者:04/11/07 11:12:54 ID:LSEzAjHS
>>114 THXです。 個人的には不都合ですが、いい使い道を探したいと思います。

117 :名も無き冒険者:04/11/07 11:25:13 ID:c6tsvLtN
>>115
ノアジ視点から見ればそれは余裕。
考えてみれば、100人少ない状況を打破するためには
100人多く任務しなきゃいけない訳だ、100人少ないのに。

しかも、普段は任務してない奴って、最初だけ飛ばして後はたらたら。
素人のマラソンだよ┐(´д`)┌ ヤレヤレ

118 :名も無き冒険者:04/11/07 11:30:14 ID:3j3zxo29
どうでもいいけど、任務中佐@ザンジ発見。

119 :名も無き冒険者:04/11/07 11:34:46 ID:7vYb/7/p
今からはじめようとおもうのだが、☆がつくと搭載がへるだけなのか?そうなのか?

120 :名も無き冒険者:04/11/07 11:40:25 ID:nPppD32b
>119
ジオンは能力がやや向上
連邦は搭載が−1

121 :名も無き冒険者:04/11/07 11:40:59 ID:VwZGRhxJ
>>118
先月から中佐いたよ

122 :名も無き冒険者:04/11/07 11:42:36 ID:7vYb/7/p
>120
ありがとう。
さっそくインスコしてはじめてみるよ!

123 :名も無き冒険者:04/11/07 11:49:08 ID:+xCl8V+x
>>122
ダカ連にくるとレベルの低い人にはみんながMSくれるよ。
今ならジム改 地駒 量キャ などなど
☆ついてないけど性能的には変わらんからね

124 :名も無き冒険者:04/11/07 11:50:54 ID:1ghzs9Bm
>>122
今日の14時から第2クールはじまるキャリ連にいらっしゃい

125 :名も無き冒険者:04/11/07 11:52:49 ID:VQe+L6Yn
リア鯖は入れない・・・
終戦後も作戦予定されてたからデラーズフリートみたいに活動できると思ってたのにorz

126 :名も無き冒険者:04/11/07 11:58:40 ID:jT1s4+fW
>>124
そうだな、キャリ連は兵士急募中だ。

127 :キャリジ:04/11/07 12:02:02 ID:hc7K7YAU
>>122
キャリジな俺からも言わせて貰おう。
キャリ連マヂおすすめ

128 :名も無き冒険者:04/11/07 12:07:43 ID:GxQs6bjM
キャリ連終戦で、あまりのショック(磐梯からの返信も含め)を受け
悩んだあげく ルナツー鯖へ途中参戦させて頂く。

ジムLA×3 ジムキャ×1 という豪華な支給。
何より 陣営が勝ってる…。

今までのストレスは何だったのか?と考えてしまう程だった。
キャリ連の陣営人数がジオンより増え、今度はボロ勝ちする
事をお祈りします。

129 :名も無き冒険者:04/11/07 12:11:01 ID:Dqhzn4w8
負け陣営で任務を回し続けることこそGNO2の醍醐味

130 :名も無き冒険者:04/11/07 12:11:09 ID:ktq37HRa
よーしパパソフト買ってきて
キャリ連でハジメチャウゾー( ´∀`)

131 :名も無き冒険者:04/11/07 12:11:24 ID:jCzBriLv
キャリ鯖終戦した時点で連邦1100人ジオンに1600名いたからなぁ・・・・
連邦に@500人ほど来てください(TT

132 :名も無き冒険者:04/11/07 12:16:33 ID:1ghzs9Bm

キャリ連では今切実に参加者を募集しております。

圧倒的な戦力差による敗北を
2度までも味わうために我々は戦うのか?
否、そうではない。

先の大戦でも次こそは、次こそはと思いながら
辛酸を舐め続けてきた屈辱
この第2クールこそ雪辱の時

来たれ勇者たち!キャリフォルニア連邦へ!

133 :名も無き冒険者:04/11/07 12:25:30 ID:5JvWP6aB
  _   ∩
( ゚∀゚)彡 キャリ連!キャリ連!
 ⊂彡


134 :名も無き冒険者:04/11/07 12:25:31 ID:Iwgv/IXI
>>115
ノア両軍のOPランクの数値を教えてくだささいな。


135 :名も無き冒険者:04/11/07 12:26:48 ID:DCigdla9
ルナ連が増えても困るんだが…
作戦棒グラフ、斜めに一直線。最短で終戦コース。

136 :名も無き冒険者:04/11/07 12:35:15 ID:LtHCplML
2クール目って成長ポイントはどれくらい引き継がれるものなのかな?

137 :名も無き冒険者:04/11/07 12:38:05 ID:dZZvUWnu
うちも負けずに

  _   ∩
( ゚∀゚)彡 リアジ!リアジ!
 ⊂彡

わりと絶望的なキャリ連と違い、@150くらいでなんとか拮抗できるようになる
筈のリアジへ来たれ若きジオニスト諸君!

200人差であれだけボロ負けするのは他にも問題があるんじゃないかって
気もしないでもないがw

138 :名も無き冒険者:04/11/07 12:44:56 ID:jCzBriLv
てかそのうち勝っている陣営に新しいのくんな、帰れっ!てなりそうだな
見たことない名前はイグリスト

ザーンなんて更に格差広がってるみたいだし・・・

139 :名も無き冒険者:04/11/07 12:46:28 ID:Dqhzn4w8
絶望的なように見えて、じつは何とかなりそうなキャリ連とくらべて
敗北への電車道なリアジは中の人に問題がありそう

140 :名も無き冒険者:04/11/07 12:57:09 ID:GxQs6bjM
>>129
>>132
中盤辺りから VP MP ともに数値的には勝ってた。
当然、俺も勝率が99%を維持し続けた。
なのに…作戦は成功した事なし…
>>131
>連邦に@500人ほど来てください(TT
これ程の差が空いてるんだぞ。この差を埋める事ができるのか。
大体、本拠地落とされたら、今のところ終戦決定なんだから…。

ソースだ(抜粋)
>終戦の時期は一定ではなく、戦況により90日前後で変動いたします。
>90日前に終戦を迎える条件につきまして、ジャブローもしくはサイド3が
>占領された場合などは、早期終戦となります。

やっぱり戻るよ。キャリ連に…
このまま終われない。って磐梯の策略に釣られてるのか?俺…

141 :名も無き冒険者:04/11/07 12:58:57 ID:R1bZdmNS
>>140
捨てた戦功もったいないだろ
拮抗してるダカ連あたりに移住すれ

142 :名も無き冒険者:04/11/07 12:59:12 ID:HVoadn0j
>>139
そんなことはない。俺はキャリ連だが、
人数500人増えたところでどうにかなる問題ではないのはエリチャを見れば明らか。


143 :キャリジ:04/11/07 12:59:44 ID:5JvWP6aB
>>140
>中盤辺りから VP MP ともに数値的には勝ってた。
OPは?
一人あたりの稼ぎがよくてもトータルでは勝てないシステムなんだろうね。
戦いは(ry

ま、来クールも一緒にがんばりましょ。

144 :名も無き冒険者:04/11/07 13:01:14 ID:jCzBriLv
磐梯何とかしる!とかいってキャリ連の人が一斉にいなくなったらなんとかしてくれるだろうか・・・

145 :名も無き冒険者:04/11/07 13:01:17 ID:NTVj6jsa
ザメルに改が一撃で吹っ飛ばされたー

146 :ルナジ:04/11/07 13:04:45 ID:9xUle/Fq
700対850くらいでしょ?
そりゃどうしようもないよ。
放置OP150人分のハンデ埋めるには850+150=1000人分!
実際には任務すると多少放置OP減るからまあ1000人分
を大幅に超えないといけないよね。
できるわけないじゃん!!!!


147 :名も無き冒険者:04/11/07 13:05:27 ID:4VVWKMYw
>115

トップ5でいいか?

Team OP Point 11/7 12:00
ジオン
1 91 6.77 7232502
2 86 5.69 6076292
3 73 5.02 5363379
4 44 3.70 3953063
5 41 2.74 2935424

連邦
1 100 5.65 6071216
2 66 4.35 4678108
3 52 3.23 3472296
4 49 2.85 3067629
5 36 2.74 2954887



148 :名も無き冒険者:04/11/07 13:07:21 ID:4VVWKMYw
↑間違えた

>134ね


149 :名も無き冒険者:04/11/07 13:07:40 ID:f854Y7Qz
実は、一期鯖ってβテスト時にテストできなかった
「早期終戦」「通常終戦」「延長戦」の、ジオン版、連邦版
をそれぞれテストしていただけだったりして…。

プレイヤーの頑張りとは関係なく。サーバデータを直接いじって。

150 :次ターン待ちのキャリ連:04/11/07 13:09:25 ID:HVoadn0j
放置者はVP
廃人はMP
コレって極端だよな。

でも一番多い層は両方を適度にこなしたい派なんだが。
そういう輩への救済措置はないものか。。。

151 :名も無き冒険者:04/11/07 13:10:31 ID:+xCl8V+x
じゃあダカールは延長鯖だな ウヒョー

152 :名も無き冒険者:04/11/07 13:12:09 ID:tU9iUFma
>>140
>>中盤辺りから VP MP ともに数値的には勝ってた。
そうだったか?
おれが見たとき負けてたんだが・・
まぁどっちにしろ陣営は負けてるけどね。

153 :名も無き冒険者:04/11/07 13:12:46 ID:dZZvUWnu
>>140
リーアではVP、MP共に上位のスコアはジオン>連邦だったけど見てのとおりの
結果(上手下手の問題じゃなく、宇宙ではジオンの方が稼ぎやすい)なので、
VPやMP比べても意味は無いよ
比べるなら陣営の総獲得OPだな

154 :名も無き冒険者:04/11/07 13:19:56 ID:QUKsWzWk
暫時からの噂だが、連側はNT素が1000って話は本当か!?
暫連の方、情報求む!

155 :134:04/11/07 13:20:43 ID:Iwgv/IXI
>>147
ありがとう。
上位では一人平均で1万ぐらい差がついてるやん。
強制終戦まで往復がんばってね。

156 :名も無き冒険者:04/11/07 13:23:18 ID:w9K0AoFT
今一番人が入って戦局に影響しそうなのってムーアな気がする。
ジャブローまで攻め込まれたのに防衛したんだっけ?

しかしルウムとムーアはここで話題にならんね。
両方とも割と面白そうな鯖なのに。
まぁ俺はダカールなので移住しようとかは思わんけど。

157 :名も無き冒険者:04/11/07 13:26:06 ID:rFoXLH3k
はいれねーぞ (´・ω・`) ごるぁ

158 :名も無き冒険者:04/11/07 13:33:45 ID:XML2dq7A
>>154
普通に2000ですがナニか。

159 :名も無き冒険者:04/11/07 13:35:34 ID:hiAQKnH2
=======================================
       ★コテハンの皆様へ★

まだ<http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1099759026/
に書き込んでいないコテハンさんは、いますぐカキコしてください。

・いつもいる板
・自己紹介
・そのほかなにかあれば

2chのすべてのコテハンを集める壮大なプロジェクトです。ご協力お願い致します。
=======================================


160 :名も無き冒険者:04/11/07 13:41:31 ID:7vYb/7/p
119だが、リーアがはじめかららしいのでそこに住み着きます。
リーアの人たち、そしておまいらこれからよろしく(´・ω・`)ノ

161 :名も無き冒険者:04/11/07 13:49:08 ID:yvFjTfK3
>>156
ルウムジだが
開戦当初エリチャを騒がせていたエロチャもだいぶ少なくなり
現在Lv34で2制限かければ遅延もまったく見ない、
高官襲撃や輸送艦襲撃では何も言わずに編成変えてくれる、
まったく持って平和だ

162 :名も無き冒険者:04/11/07 13:51:10 ID:ECi8D4iQ
e?
リアは最初からスタート?


163 :名も無き冒険者:04/11/07 13:53:06 ID:7vYb/7/p
ごめ、次クールって書いてある。
1っ回終戦したってことかな?

164 :キャリジ:04/11/07 13:54:29 ID:hc7K7YAU
>>163
キャリも同じだ。
あと5分だぞ。
さーキャリ連へGO

165 :名も無き冒険者:04/11/07 13:55:28 ID:dZZvUWnu
>>160
ようこそリーアへ
リーアは昨日1クール目終戦、今日から2クール目だ
できればジオンでお願いしたく…

166 :名も無き冒険者:04/11/07 13:57:59 ID:tAnbQI+y
俺キャリ連だけど、とりあえず複垢買ってきますた‥

167 :名も無き冒険者:04/11/07 13:58:29 ID:D5jNP60q
キャリジまだ〜


168 :名も無き冒険者:04/11/07 13:59:18 ID:D5jNP60q
ログインリロードしすぎて指つったーーーーーーーーーーーー

169 :名も無き冒険者:04/11/07 13:59:52 ID:jCzBriLv
延長キター

170 :名も無き冒険者:04/11/07 14:00:40 ID:nVeZSSDW
追撃がいまいち分からないのですが・・・
追撃するのと、しないのとではどうちがうのでしょう?
どなたか、教えてくださいませ・・・

171 :名も無き冒険者:04/11/07 14:00:44 ID:AzYJSPxh
メンテ3:00までに延長されました。

172 :キャリジ:04/11/07 14:01:05 ID:hc7K7YAU
キャリメンテ延長キタ━(゚∀゚)━!!!

173 :名も無き冒険者:04/11/07 14:01:10 ID:cHHxWimX
3時まで延長かよ _l ̄l○

174 :名も無き冒険者:04/11/07 14:01:21 ID:5JvWP6aB
リーアとキャリのメンテ終了時間延長だそうです
メンテ終了は15時。

175 :名も無き冒険者:04/11/07 14:01:21 ID:Dqhzn4w8
進行側に有利に計算式変ってる気がする

ムーア連某チームOP 1850347(1.17%)24位
ムーアジ某チームOP 1920745(1.17%)26位

連邦のほうが%が一緒で稼ぎが少ないのに押してるんだよ
作戦成功は無理無理だけど今まではマイナス進行だった。

176 :名も無き冒険者:04/11/07 14:01:27 ID:j+GOau7H
リア連ですが。
鯖止まってるぞ、ごるぁ

177 :名も無き冒険者:04/11/07 14:01:51 ID:hc7K7YAU
3時なのか15時なのかはっきりしる!

さすがに15時だよな?orz

178 :名も無き冒険者:04/11/07 14:01:54 ID:D5jNP60q
ざけんなよー糞磐梯

179 :名も無き冒険者:04/11/07 14:02:04 ID:aDZXKwR1
リーアはメンテ延長か・・・。
延長するなら事前に言えよ!

180 :名も無き冒険者:04/11/07 14:02:51 ID:/opy9Yz0
>>170
追撃あり:指定距離で攻撃できなくても対象の敵に向かう(可能なら自動武器で攻撃)
追撃なし:指定距離で攻撃できない場合次の指示に移行

181 :117:04/11/07 14:03:26 ID:hc7K7YAU
>>177
最初3:00になってたけど15:00になおってるな
慌て杉

182 :名も無き冒険者:04/11/07 14:03:52 ID:Qt8zIeBy
リーアはいれねーーぞ!!
まさか「通常の定期メンテナンスと間違えました」なんておちじゃないよな〜

183 :名も無き冒険者:04/11/07 14:03:57 ID:Nh+dS6kW
なんだ・・・ 延長したんだ。。。
せっかく開始時間に合わせて仕事の予定をやり繰りして時間作ったのに、、、OTL

184 :キャリ連:04/11/07 14:04:00 ID:TyGShxjn
げ、延長だ...
家族に、「14時半にはオンモ出ようね」って約束したんだが...
(こちらも延長決定だな^^;)

185 :名も無き冒険者:04/11/07 14:04:24 ID:P+JgLuYJ
リーア 入れないよ (´・ω・`)

工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 緊急メンテなの・・・

186 :名も無き冒険者:04/11/07 14:04:24 ID:EHiRRDYD
>>170
追撃ありだと攻撃できる範囲外でも対象を追う。

187 :名も無き冒険者:04/11/07 14:04:59 ID:Nh+dS6kW
>>182さん
入れませんよね・・・リーア
入れるようになるまで、このスレを眺めながら待機ですかね。。。

188 :名も無き冒険者:04/11/07 14:05:38 ID:dZZvUWnu
>>181
ワロタ
無人自動メンテだと思っていたが、有人っぽいな
日曜出勤お疲れw

189 :名も無き冒険者:04/11/07 14:06:07 ID:8go9aL5t
第2クールからの変更点がまとめてあるサイトってないですかの?
ここの過去ログざっと読んだけどイマイチ把握し切れなかった( ´・_ゝ・`)

190 :名も無き冒険者:04/11/07 14:06:30 ID:jmTch1Li
>>156

ムーアはジャブローまで攻め込まれてないよ。
オセアニアで辛くも初防衛出来た。

ジオン・北米・・・・ 98h・成功
ジオン・アフリカ・・123h・成功
連邦・・サイド4・・170h・失敗
連邦・・アフリカ・・169h・失敗
ジオン・サイド4・・101h・成功
ジオン・マドラス・・159h・成功
ジオン・オセアニア・169h・失敗
連邦・・南アジア・・進行中

ジオンの北米とサイド4だけが圧倒的で、他の作戦は割と時間一杯掛かってる。
負け陣営でも制限時間ギリギリまで長引かせれば、何とか延命(3ヶ月)出来るんじゃないか?
1度でも攻略・防衛に成功すれば、3ヶ月は保てるかも。

191 :170:04/11/07 14:06:46 ID:nVeZSSDW
>>180さん
>>186さん
ありがとうございました。
理解できました。

192 :キャリ連:04/11/07 14:06:51 ID:TyGShxjn
リーア連の方へ
1.部隊削除を押す
2.キャリフォルニアサーバを選択する
3・(ry

これでOK!(何が?)

193 :名も無き冒険者:04/11/07 14:07:38 ID:O7WJ/x21
ってゆうか、終戦した場合の次クールへの移行は
20:00〜とかしてくれないと。
平日の14:00スタートとかだと、また普通にキツイ。

194 :名も無き冒険者:04/11/07 14:07:55 ID:5JvWP6aB
>>189
まず公式読め。
あとはざっとじゃなくて丹念に過去ログを読め.。
そしてまとめサイトを作れ。お前がな。

195 :名も無き冒険者:04/11/07 14:09:10 ID:Smjp88ZA
>>189
公式逝け

196 :名も無き冒険者:04/11/07 14:13:15 ID:L5A+mbeI
キャリ入れねーよゴルァ!と、思ったらメンテ延長かYO!

197 :名も無き冒険者:04/11/07 14:16:15 ID:8go9aL5t
公式のは勿論みてるよ。
ただ格闘特化とかローコストになってて補正値もおなじかどうかとか、そういうのがまとめてあるサイトがみたいんですよ。



198 :名も無き冒険者:04/11/07 14:17:23 ID:rFoXLH3k
>>197
知るかボケ 取りあえず死ね

199 :名も無き冒険者:04/11/07 14:18:33 ID:8go9aL5t
うっさい おまえが死ね

200 :名も無き冒険者:04/11/07 14:19:04 ID:P+JgLuYJ
「もう少しだから、待ってて」と弁明し続けたけど
メンテ延長で「まだ?」と隣で娘がグズグズ言い出したよ(´・ω・`)

こんなパパでごめんよう(つд・)


201 :名も無き冒険者:04/11/07 14:20:55 ID:7vYb/7/p
むむ、延長か・・・ 漏れの初陣が・・(´・ω・`)

202 :名も無き冒険者:04/11/07 14:21:27 ID:aDZXKwR1
1時間遅れるほどの作業量ならよぅ、
1時間前に出社しろっつうの。
ココみてんだろ?委託業者さんよ。

203 :名も無き冒険者:04/11/07 14:22:07 ID:3YxScr7f
>>200
行ってやれよ

204 :キャリジ:04/11/07 14:22:55 ID:rNRR15y5
>>200

多分同じくらいの年頃の子供を持つ俺だが・・・
あきらめて外出してこいw

あとあとまで響きますぞ・・・orz

205 :名も無き冒険者:04/11/07 14:23:47 ID:Q0BMx1eY
ムーア連だが、どうも連邦有利に変更されてる感じがする

OP差とかは以前とたいして変わらんのに押してるのは不自然

206 :130:04/11/07 14:25:10 ID:yNgcQPZe
(;゚∀゚)=3 ムッハァー買ってキタヨ
サテインスコしてっと
(´・ω・`) メンテデスカ

( ゚∀゚)o彡゚ キャリ連キャリ連

207 :キャリジ:04/11/07 14:27:07 ID:uz7r9W5h
ムーアはきっと通常終了用有料β鯖なんですよ。
良いじゃないですか、3ヶ月遊べて。

208 :名も無き冒険者:04/11/07 14:40:55 ID:u1RnBodV
することが無いからサウンドテストでBGM聴いてる漏れ

209 :名も無き冒険者:04/11/07 14:45:01 ID:5JvWP6aB
>>208
Zの戦闘時のテーマを聴いてIfシナリオを妄想しとけ。

210 :名も無き冒険者:04/11/07 14:45:26 ID:ua0upIPC
公式サイトはあくまでもキャリ”ホル”ニアでいくんだな。
メンテ終わったらゲームの鯖一覧もホルになってたりしてな。

211 :名も無き冒険者:04/11/07 14:46:25 ID:u1RnBodV
>209
逆シャアのSallyまであるがコレは何なんだ

212 :キャリ連:04/11/07 14:47:29 ID:/mXqTp8c
キャリ連にチームを保持している者なのですが
確かに、ゲームとして楽しめればいいというユーザーも
チーム内に多いですし、チーチャが楽しいから、チームに残ってくれる
方たちもいます。
でもやっぱり、最終的に敗戦になるとしても、競り合って負けたほうが
気持ちいいし、楽しい。それにやはり盛り上がると思います
だから、連邦、ジオンのストレート勝ちよりも
競り合ったほうが面白い!

というわけで、連邦圧勝の鯖の方こっちに来てくださいヽ(;´д`)ノ

切実なネガイでした。。。

213 :名も無き冒険者:04/11/07 14:48:03 ID:jCzBriLv
>>210
きっとそれが延長の原因ですよ、
ゲームの方をキャリホルニアにかえるのを忘れてたんだ。
リーアはそのとばっちりを食らったんだ。

214 :名も無き冒険者:04/11/07 14:52:38 ID:Dqhzn4w8
>>212
ムアジであったことだが、有利なほうも負けそうになると団結して任務してくるぞ
情報も交換して何が何でも勝とうとする。



215 :名も無き冒険者:04/11/07 14:55:57 ID:hc7K7YAU
さーて。予定を1時間ずらした理由を彼女になんて説明しようかなorz
まだかまだかのメールがイパーイでつヽ(`Д´)ノ

216 :130:04/11/07 14:56:25 ID:yNgcQPZe
(´・ω・`) そんなに圧倒的な差なのですかキャリ連って
ちなみに戦力比ってどれくらいあるのですか?

217 :名も無き冒険者:04/11/07 14:57:52 ID:/mXqTp8c
>>216
人数差は350くらいらしいですが
正確にはちょっとわからないですね。
どなたかご存知なら、フォローよろです

218 :名も無き冒険者:04/11/07 14:58:03 ID:jCzBriLv
>>216
>>131

219 :名も無き冒険者:04/11/07 14:58:20 ID:kk3Rj4C6
【GNO2】ピュアキャリ連へようこそ【本スレ36】

220 :名も無き冒険者:04/11/07 14:59:36 ID:/mXqTp8c
全然違ったorz

221 :名も無き冒険者:04/11/07 15:00:03 ID:TyGShxjn
>216

 15:00のお楽しみ^^
きっとほぼ1:1になっていると思われ(ry)

終戦前はほぼ2:3という噂だったけどね...orn

222 :名も無き冒険者:04/11/07 15:01:23 ID:R7M3gV0B
>>215
畜生!




















掘ってヤル..............

223 :名も無き冒険者:04/11/07 15:03:28 ID:boGhHfSU
>>215
ニコニコしながら「ごめん」と言って、そしてチョップだ。

224 :名も無き冒険者:04/11/07 15:03:49 ID:DHizA5b3
>>200
>>215

入れたろ?
早く出かけてこい

225 :130:04/11/07 15:04:01 ID:yNgcQPZe
(つД`)みなさまレスすまんです
131に書いてあったんですね
λ・・・・ゲームないでザクに生身で特攻してきます

( ゚∀゚)o彡゚ キャリ連!!キャリ連!!

226 :名も無き冒険者:04/11/07 15:06:40 ID:mX9TeqMU
キャリジなんだが昨日のゲーム内話じゃ連邦に移住する人いるみたい。

ただこの場合だとキャラデリして連邦に作り直しってことだよね?
戦功とか階級も全部無くなるだよね?

俺も移住するか悩み中。。

227 :名も無き冒険者:04/11/07 15:14:00 ID:R1bZdmNS
>>226
決めるなら早い方が良い
だが一つ言っておく

俺は移住した先にミユキが居た



228 :名も無き冒険者:04/11/07 15:21:04 ID:AOSkoaz6
ミユキーミユキテックス!

229 :名も無き冒険者:04/11/07 15:23:55 ID:5JvWP6aB
いやー、久々に戦車みると安心するよ。
ジオンのロボットは強いぜ!

230 :名も無き冒険者:04/11/07 15:24:19 ID:vb9VETvD
>>211
ベータ版で一番初めにサーバーに接続させずにEXEファイルから起動させると
タイトル画面で流れたBGMがSALLYだった。
そのときたしかここでも逆シャアまであるのかと話題になったと思ったけど。

231 :名も無き冒険者:04/11/07 15:32:32 ID:O7WJ/x21
キャリ連の人は、他の連邦優勢鯖に移る事をお勧めします。

232 :名も無き冒険者:04/11/07 15:33:17 ID:yPsdB6E3
それじゃどの道早期終戦じゃないか…

233 :名も無き冒険者:04/11/07 15:34:42 ID:eXLB4Nop
ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d52833939
ttp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k10818645

通報するべきでつか?

234 :名も無き冒険者:04/11/07 15:45:23 ID:sCwlNWYQ
連邦趨勢鯖の人、オデ連にきてください
おながいします
負けるのは我慢できても早期終戦はしたくないよう

235 :名も無き冒険者:04/11/07 15:47:43 ID:O7WJ/x21
ダカ連がお勧め。
どーせなら勝てる見込みのある鯖に。

236 :名も無き冒険者:04/11/07 15:48:39 ID:60VEikxN
俺たちダカ連はエリートなんだよ!!

237 :名も無き冒険者:04/11/07 15:50:06 ID:O7WJ/x21
それは無い。
所詮連邦は全員雑草みたいなもんだ。

238 :名も無き冒険者:04/11/07 15:50:23 ID:sDMIgok8
ルウムに新垢作れねーぞ(#゚Д゚)ゴルァ!

239 :名も無き冒険者:04/11/07 15:51:31 ID:Qh0dBvNX
連邦はダムの力で勝ってるんだよ!

240 :名も無き冒険者:04/11/07 15:52:38 ID:I4ydLlBU
オデッサはザーンより早く終わりそうだな

241 :名も無き冒険者:04/11/07 15:54:04 ID:boGhHfSU
>>233
子供じゃないなら自分で判断しろ。

242 :名も無き冒険者:04/11/07 15:58:50 ID:w9K0AoFT
ダカ連も宇宙にいった瞬間に勢いがしぼみそうな気はするな。
VPや戦功だけ欲しいプレイヤーが地上居残り、
ジオンはガッシャとサイコミュ兵器で大暴れ。

243 :名も無き冒険者:04/11/07 16:02:17 ID:Qh0dBvNX
ダカジだけど今回競合あった?競合勝てばなんとかいけそうなんだが・・・

244 :名も無き冒険者:04/11/07 16:12:12 ID:8a+8d3Kt
>>233
始めてみたけど、これってIDとPas渡すってことか?
白紙委任状どころの話じゃないな。


245 :名も無き冒険者:04/11/07 16:20:07 ID:w9K0AoFT
>>243
俺はダカ連だが、無いはず。テロップにもそれっぽいの無いし。
今日の20:00で何も無ければ今回は無しだと思うね。
ありそうなのはGP02強奪だが、アレは進行度に影響しなそう。

そういやザーンの人に聞きたいんだが、
廃ランクと通常VPランクで差ってついてる?
廃ランクが負けてたら笑えそうだが、さすがにそりゃ無いか。

246 :名も無き冒険者:04/11/07 16:20:18 ID:PCI+4H1E
>>233,244
是非ともこの業者にはNTとしてエリ茶のヒーローになってもらいたいものだ

247 :名も無き冒険者:04/11/07 16:28:40 ID:+xCl8V+x
>>243
いま16時の時点で85.120%(残り時間75時間)だから1時間に0.2%が維持できれば連邦の作戦成功だね。
競合で5%逆行しても1時間に0.26%で成功。
まああきらめてくれ。

248 :名も無き冒険者:04/11/07 16:29:04 ID:f854Y7Qz
>>244
IDと蓮さえあれば、契約情報も書き換えられるし、
メアドから住所指名等の個人情報も完全に流れまくり。
ついでに、任せた垢がNT行動とりまくってイグされる可能性すらある。

この手の代行業って、どの程度頼む人がいるんだろ。
それに、1作戦 2,800 とゆーことは、日給400円。
…マクロ任せ? 人力なら割に合わんでしょ。

249 :名も無き冒険者:04/11/07 16:33:19 ID:Dqhzn4w8
>>248
この手のやつはMMORPGではデフォだよな。
採算に合うようにするには沢山のPCと膨大なゲームの情報とセンスが必要らしい。

250 :名も無き冒険者:04/11/07 16:57:33 ID:SsaR1SPM
センスw

251 :名も無き冒険者:04/11/07 17:01:13 ID:jCzBriLv
自分の任務回すのにつかうだけじゃないんかな

252 :名も無き冒険者:04/11/07 17:02:28 ID:LSEzAjHS
センスというからにはVPの代行を。

253 :名も無き冒険者:04/11/07 17:05:06 ID:WgQn3nTW
>>252
クールの最初から任せてくれないとそれは無理だ。

254 :名も無き冒険者:04/11/07 17:05:19 ID:n1yIxNEL
スクリプトを書くのが簡単ってことじゃない? GNO2

255 :名も無き冒険者:04/11/07 17:55:24 ID:JTXaj+w1
悪銭身につかず


256 :名も無き冒険者:04/11/07 18:07:25 ID:jCzBriLv
キャリ鯖だけど、今までのギャップで無茶苦茶ストレス溜まってきた。
早期終了いいことなんもねぇ・・・・

257 :名も無き冒険者:04/11/07 18:08:39 ID:i0GtRr2I
ゲームなんだからストレス溜まるようならやめた方がいいですよ

258 :名も無き冒険者:04/11/07 18:11:51 ID:JTXaj+w1
>>256
もちつけ
3ヶ月で終了してたらギャップはもっと大きかったぞ。

259 :名も無き冒険者:04/11/07 18:27:27 ID:ECi8D4iQ
>>233
通報したよ


260 :名も無き冒険者:04/11/07 18:31:24 ID:gf4OdOKu
とりあえず3ヶ月(実質2ヶ月)参加してみたけど、このゲームの何が面白いのかさっぱりわからない。
なので引退しますた。


261 :名も無き冒険者:04/11/07 18:32:30 ID:/Ywfm1DT
>>258
言えてるな。
10月途中参加組としては早めに終戦してくれたお陰で差が少なくて再スタート出来た。

まあ、それでも早期終戦も踏まえてシナリオ(IFストーリー等)作れよ盤台、
ユーザーなめ杉だろって思いは変わらないがw

262 :名も無き冒険者:04/11/07 18:35:42 ID:8a+8d3Kt
>>256
理想の展開は、そりゃ1ヶ月目はジオンが押して、2ヶ月目で膠着状態。3ヶ月目で連邦が盛り返す。
かもしれんが、そうなるようにメーカー側が筋書き書いてバランスとったら、それはそれでムカつくぞ。
ジオン側としたら、序盤でジャブロー落とせなけりゃ負け、もしくは引き分け確定。後半は投槍状態。
なんてゲームやりたくないな。

ではメーカー側で鯖人口比率調整して、バランスも綺麗にとって・・・GNO1の再来。3ヶ月こう着状態。
ってのも嫌だ。

まあ、今の状態がいいとはいわんが。


263 :名も無き冒険者:04/11/07 18:37:17 ID:MgKrOexe
>>260
まあ、ガンダムを題材にしてなけりゃクソゲーだね。


264 :名も無き冒険者:04/11/07 18:42:06 ID:CYn3pt+E
>>260
なんとなく判るぞ。1の時はVPランカーって、憧れとか羨望の的だったし
少なくとも強かった。削り入っていても、いっしょに召喚されてサクっと
撃退して見せてくれたりで、ため息ものだった。

2のランカーって、なんか古いMSあてがわれた予備役のベテランが、
なんとか見せ場を、って悪あがきしてるみたいだし、実際強いんだろうけど
ちっとも強そうに見えない。それに、星の屑みたいな、強くした部隊で相手の
PCを叩きのめしてくれるような場もない。

「いつかは漏れもランカー」みたいな、遠い目標でもあればモチベーションも
保てるが、VPランカーになってよさそうなことが、はたからは全然見えない。
少佐もどんどん、中佐もちらほらな1機鯖で、大尉のランカーさんは、何が
嬉しくてランカーやってるの?

265 :名も無き冒険者:04/11/07 18:43:05 ID:WgQn3nTW
>>263
MMO育てゲーとしてはなかなか良いと思う。
まだまだ未完成な部分はもちろんあるがGNO1からすれば着実に進歩してる。
RPGとかFPSはもう食傷気味なので。


266 :名も無き冒険者:04/11/07 18:49:35 ID:gf4OdOKu
GNO2からの参戦者の愚痴なんだけど。(全員がそう思ってるかは知らんけど)

このゲーム、公式ページが全然初心者の役にたってない。
そりゃ参戦すれば古参の人に聞けるけど、それは個人の活動の範疇であって、
メーカー側がゲーム説明をおざなりにしていいって訳じゃないと思うんだよね。
なんせ1クール終了が3ヶ月って聞いてて、どんな状況でも3ヶ月はきっちりやるのかと思ったし、
そもそも1クール終了後に何が引き継がれるかなんてどこにも書いてない。
細かい部分の説明も説明書なんてただの公式の焼きまわしだし、
なんつーかメーカーに熱意を感じない。
このスレなければそもそも1クールすら続かなかったかも。

しかもユーザーボイスとかいうマンセー意見しか提示しないあの露骨な情報操作が微妙だし、
これってバンダイゲームの中でも極めつけにユーザー舐めてる運営だと思ったよ。
ちなみに既出だけどあの顔グラフィックの質の低さにはワロタ。
同人ゲーム以下で月額で他MMO並に課金する腹の黒さにはうんざり。
つーわけでユーザーボイスにメールしといた。苦情窓口作りやがれと。


267 :名も無き冒険者:04/11/07 18:49:40 ID:fpclFF5V
>>262
頭悪いな
1ヶ月目ジオンMSで優勢
2ヶ月目ガンダム登場で連邦一気に押し返す
3ヶ月目両軍決死の攻防
これでで問題ないだろ

268 :名も無き冒険者:04/11/07 18:51:13 ID:8a+8d3Kt
>>265
GNO好きだけど、言っちゃ何だがやっぱガンダムあっての物だろ、これ。

ゲームとして見ればプレイヤー介入余地が少なすぎる。
一週目は先が見えないからともかく、2週目からある程度慣れればパッチ
などによる変更に一喜一憂するしか楽しみがなくなる。

でも、ガンダムゲームとしてみれば・・・いいんじゃない?
知ってるMS買って俺部隊作って一年戦争に参加するというシチュエーションだけで満足。
ガンダム(1st)を一切知りません。それで楽しめますか?という方がお門違いだし。


269 :名も無き冒険者:04/11/07 18:52:14 ID:9x6grtIT
>>264
1機制限、限定*2、限定専用機からなる鬼4機編成を
HP200そこそこのジム系MS5機からなる量産機部隊で殲滅。
戦闘後にログから敵PCをフレ登録し、ONしているのを確認して
ニヤニヤする時はそれなりに嬉しい。

270 :名も無き冒険者:04/11/07 18:52:26 ID:Dqhzn4w8
三ヶ月で一年戦争を体験と90日で一年戦争を体験の違いがわからない奴多すぎ
これもゆとり教育の弊害か

271 :名も無き冒険者:04/11/07 18:54:06 ID:gf4OdOKu
>>270
課金の区切りがクールごとならそれでいい。
ところが月次切だから気になってあたりまえ。
自分で稼いでない場合は気にならないんだろうけど。

272 :名も無き冒険者:04/11/07 18:54:57 ID:n1yIxNEL
とりあえず侵攻ルートを選ばせてくれといいたい orz
それがダメなら、早期終戦後のif世界が欲しい……。

273 :名も無き冒険者:04/11/07 18:56:49 ID:1ipDWDdr
>>228

http://www.miyuki-hd.co.jp/miyukibrand/miyukitvcm.html


274 :名も無き冒険者:04/11/07 19:01:27 ID:Dqhzn4w8
>>271
課金とクールがズレルのはGNOのころからいっしょだ。

しかし自分で稼いで月千円で騒ぐようなやつはMMOなんか辞めたほうがイイヨ
こんなもん金と時間の無駄遣いだからな、余裕の無いやつのやるもんじゃない。

275 :名も無き冒険者:04/11/07 19:01:47 ID:dZZvUWnu
>>266
これでも1よりは親切になってるんだよ
おかげで1からやってると「磐梯前よりがんがってるね」くらいに思っちゃうんだよなw

276 :名も無き冒険者:04/11/07 19:03:23 ID:fpclFF5V
>>274
それは言っちゃあいけないよ
千円でガタガタ言う余裕のない奴はネトゲなんてやめるべき

277 :名も無き冒険者:04/11/07 19:09:00 ID:ETcXXHJj
ROに比べれば

278 :名も無き冒険者:04/11/07 19:10:22 ID:rFoXLH3k
金の問題でもないだろうに
ガタガタ言うくらいなら辞めればいいだけだろ?

>>277
キムチの話はよそでやれや

279 :名も無き冒険者:04/11/07 19:17:42 ID:pfYv/nJq
この流れなら言える。

熟練より先制遅いやつ 任務入ってくるな

280 :名も無き冒険者:04/11/07 19:29:21 ID:MgKrOexe
今、サンドラとかいう人が陸ザクで援護に来てくれたんだけど
コレは何ですか?

281 :名も無き冒険者:04/11/07 19:31:59 ID:ORIdH5/N
>>263

× ガンダムを題材にしてなけりゃクソゲー
○ ガンダムを題材にしていてもクソゲー

282 :名も無き冒険者:04/11/07 19:35:04 ID:lEhpfDOr
クソゲーでもいいからやめたいやつはさっさとやめればいいだろ。
ここに書きこんでなにしたいんだ?

283 :名も無き冒険者:04/11/07 19:36:44 ID:S3JzcXBZ
>>280
PS2のゲーム、ジオニックフロントのキャラ

284 :名も無き冒険者:04/11/07 19:39:25 ID:g3P2reQp
>>282
中古ソフト屋に売れるなら、とっくにやめてるなw

285 :名も無き冒険者:04/11/07 19:40:25 ID:MgKrOexe
>>283
サンクス。
このてのイベントがもう少し多けりゃレベル上げも苦にならないのに。

286 :名も無き冒険者:04/11/07 19:40:49 ID:Dqhzn4w8
みょうに貧乏臭いやつらが沸いてきたな
リストラでもされたか

287 :名も無き冒険者:04/11/07 19:41:19 ID:yNgcQPZe
('A`)とりあえずキャリ連で始めてみたものの
ザク2の編制が出てきたら絶対負ける・・・。
ウーム結構難しいなこれ
。・゚・(ノД`)・゚・。ヘタレだからですか

288 :名も無き冒険者:04/11/07 19:48:47 ID:fOqk2vaw
>>287
どっかチームに入って
良い編成を聞いてみたら?
どんなとこでも基本くらいは教えてくれるだろ。 たぶん。


289 :名も無き冒険者:04/11/07 19:49:23 ID:rwV/yoFr
GNOって学生多いなあと思ってたけどここまで多いとは・・・
ゲームもクソなら参加者の質もクソということで納得。

290 :名も無き冒険者:04/11/07 19:49:24 ID:2A52b3eL
>>264
これってGNOの頃にヘタレがズルイ連発したせいなんだよね

後発だとNTLvが差が付いてズルイ→クール毎にリセット
削りやってるVPは召喚戦で邪魔→戦艦廃止で獲得経験値の面で一般放置との差が無くなる
MPが途中でVPに参戦できないのはズルイ→MP派とLv差の付かない経験値システム+7人目原作パイロット
挙句に廃ランクによる隔離
いわゆる悪平等ってやつで、かなりGNO2はVPやってきた者に対しては冷遇って旗から観てて思う

まぁVPやらない身にとってはどうでもいいことなんだが、
Lvが上がりやすくなってて、マターリ任務の漏れがLv34(VPランカーはLv35)でもヘタレがLv制限で弾き難くなってるのが鬱だ

291 :名も無き冒険者:04/11/07 19:51:32 ID:jCzBriLv
>>287
キャリ連じゃなくても最初はみんなそう

292 :名も無き冒険者:04/11/07 19:51:55 ID:3sAwWYE/
>>274
たぶん10垢以上あるからガタガタ言うんだろ

293 :名も無き冒険者:04/11/07 19:52:34 ID:VpkdRlJg
>>286
フリーターというなの社会人もどきだろ。
ほっといてやれ

294 :名も無き冒険者:04/11/07 19:53:32 ID:8a+8d3Kt
>>289
学生=糞ってことらしい


295 :名も無き冒険者:04/11/07 19:59:16 ID:fztkkHek
>>290

> Lvが上がりやすくなってて、マターリ任務の漏れがLv34(VPランカーはLv35)でもヘタレがLv制限で弾き難くなってるのが鬱だ

↑これは禿同


296 :名も無き冒険者:04/11/07 20:00:36 ID:I6AFb9m2
ダカール[Z4E3]  東アジア制圧作戦(連邦) 残り71h 進行50%→86.600% (7日20時時点)

297 :名も無き冒険者:04/11/07 20:01:34 ID:EqQ42H+N
ノア[Z1E7]    サイド3攻略作戦(連邦) 残り95h 進行50.000%→69.720% (7日20時時点)

298 :名も無き冒険者:04/11/07 20:02:07 ID:S3JzcXBZ
ハッテ[Z1E7]    サイド3攻略作戦(連邦) 残り119h 進行50.000%→67.250% (7日20時時点)
アルビオン隊GP02Aの奪還に失敗

299 :名も無き冒険者:04/11/07 20:03:48 ID:9fJea8bn
オデッサ サイド4掃討作戦(ジオン) 残り71h 50%→100.000% (7日20時時点)

はい、やっぱり連邦敗北ですorz

300 :名も無き冒険者:04/11/07 20:10:23 ID:c+NHLxQD
ノアジ観艦式関係のテロップ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

301 :名も無き冒険者:04/11/07 20:15:06 ID:BgnfP+eM
3期鯖リボジでも、やっぱりF☆に決まったよ!もうね(ry

302 :名も無き冒険者:04/11/07 20:17:49 ID:CYn3pt+E
>>264
なるほどね〜。1ではVP挑戦とかもして、10位くらいなら常駐
できるってとこまではやったけど、こっちでは単垢マターリ任務。
1の時みたいに「ランカーってすげ〜よな〜」ってちっとも思えなくて
あっという間に飽きそうでさ。VPやってて、こんなのいいよ、ってのが
>>269みたいなのしかないとな〜。なんかもっといいことないの?

303 :名も無き冒険者:04/11/07 20:23:18 ID:nPppD32b
NPCのG3が6号機になってるな、案の定。
野戦ではかえって楽になったけど、任務でゾックとか使えなくなりそうだ、高低コンボで潰されそうで。

304 :名も無き冒険者:04/11/07 20:23:44 ID:BgnfP+eM
リボー[-]      北米降下作戦(ジオン) 残り47h 進行50%→94.540% (7日20時時点)



305 :名も無き冒険者:04/11/07 20:25:09 ID:jmTch1Li
学生と言うか、若年層が多いな。
土曜日の18時前にはSEED、SEED、SEEDって騒ぎ出すし。
大半が30代だから、そんなもん見ないだろ。

306 :名も無き冒険者:04/11/07 20:27:05 ID:Q4VPBcaj
つーか友軍で除くとほとんどアニメ絵隊長選んでるよなあ。なんか疎外感をかんじるぞ orz

307 :名も無き冒険者:04/11/07 20:28:32 ID:yNgcQPZe
( ´∀`)隊長はオヤジ絵ですが何か?

308 :名も無き冒険者:04/11/07 20:29:24 ID:mKQNsX3u
アニメ絵しかないと思うが。

309 :名も無き冒険者:04/11/07 20:30:33 ID:y88pk95W
>>302
・VPのいいとこ(あくまで主観)
他人と同じテーブルで競争できる。MPでもできるがリーマンなので時間がない。

・任務をしない理由
任務が単調作業でつまらない。
キャリ鯖で終戦直前の数日間、駆け込みでS任回ししたんだが
つまらなくて苦痛以外の何者でもなかった。

VPのメリットは特にないが、競争できることに意義があるという感じだな。
つまらない任務をするよりは面白いのでやっている。
2クールやったら、確かに飽きそうだ。

310 :名も無き冒険者:04/11/07 20:31:12 ID:Q4VPBcaj
>>308

うはは、そういう突っ込みあると思ったよ。でも行ってる意味はなんとなく分かるでしょ。
なんかガンダムな絵じゃねえよなあ。

・・・OVAがどうこうとか言わんでね。知らんから。

311 :名も無き冒険者:04/11/07 20:36:35 ID:Dqhzn4w8
ムーア[Z6E1]    南アジア反攻作戦(連邦) 残り47h 進行50%→75.250% (7日20時時点)

312 :名も無き冒険者:04/11/07 20:43:11 ID:nPppD32b
黒肌髭親父が隊長ですがなにか。

313 :名も無き冒険者:04/11/07 20:45:21 ID:u27luGAG
アニメ絵が嫌ならこれならどうだ
ttp://gundamnetworkoperation2.hp.infoseek.co.jp/chara_efsf/bob.shtml


314 :名も無き冒険者:04/11/07 20:53:02 ID:Iwgv/IXI
08小隊のミケルが陸ガンに乗って邪m、もとい援軍に来た。
Lv26エリートよりも動くのが遅かった。終り

P.S.エレドアもMS乗って現れたりするの?

315 :名も無き冒険者:04/11/07 20:57:01 ID:WgQn3nTW
アニメ絵だろうが2D主体のゲームには関係なし。

316 :名も無き冒険者:04/11/07 20:58:19 ID:rFoXLH3k
シャアがデブだったり黒人がガンキャにのったりガンダムの足がタンクだったりするのはイヤです

317 :名も無き冒険者:04/11/07 21:12:32 ID:8sbQ0wXo
オヤジですが余裕で種厨の俺は終わってますか?
  _  _∩
( ゚∀゚)彡 ルナたん!ルナたん!
 ⊂彡


318 :名も無き冒険者:04/11/07 21:16:32 ID:75FkFKr7
どうでもいいっちゃいいんだが
ZOCと擦り抜けってステ100縛りだけど
ステ100の頃って既にエリート絡んでる頃じゃね?
3段階ある意味が薄い気がしてならない
いっそMAX1でZOC効果とZOC無効でいいような希ガス

319 :名も無き冒険者:04/11/07 21:41:16 ID:nPppD32b
>316
何そのラッキーボーイだぜーぃ

320 :名も無き冒険者:04/11/07 21:43:42 ID:qk4NU1BI
小太りのシャアが日本顔のセイラさんとフラウをいじくるエロビデオなら見たことがある

321 :名も無き冒険者:04/11/07 22:07:39 ID:n0ZgL7HJ
http://www2.plala.or.jp/vaio/L&M/LOGIC&MATRIX/diary/text_over18_char.htm

322 :名も無き冒険者:04/11/07 22:10:24 ID:XKr/+lzu
なんか気力復活の発生確率が下がっていないか?
気力LV9取得した時点では、おもろいように気力復活してた気がするんだがな

323 :名も無き冒険者:04/11/07 22:42:42 ID:u3w1CZVd
ゾック消えて喜んだが、ザメルはゾックの比じゃない程やばいな
高壁が削られたら、後衛の即死確定だよ

やっぱし6号機もそんな感じ?

324 :名も無き冒険者:04/11/07 22:43:24 ID:nPppD32b
>323
まさにそんな感じ
ただ、任務の時に後衛のゾック・ザメルを狙い撃ちしてくるんで連邦より深刻かも

325 :名も無き冒険者:04/11/07 22:46:37 ID:boGhHfSU
>>323
放置だったら、当たらないから怖くないよ。

326 :名も無き冒険者:04/11/07 22:47:56 ID:5JvWP6aB
楽しそうな話してるなあ。
単垢の俺はようやくマゼラアタックを買って喜んでるところなのに。

327 :名も無き冒険者:04/11/07 22:59:46 ID:nVeZSSDW
>>326
単垢は関係ないのでは?

328 :名も無き冒険者:04/11/07 23:10:40 ID:5JvWP6aB
>>327
俺のスキルの問題か。
ヘタレですまん。


329 :名も無き冒険者:04/11/07 23:10:55 ID:hc7/kA9Z
ザメルと6号機は距離3カノン使ってくるの?
宇宙勤務のおいらに教えてエロい少佐

330 :名も無き冒険者:04/11/07 23:15:51 ID:XML2dq7A
ザーン、前と同じ勢いで作戦ゲージが伸びています。
今回も二ヶ月終戦の予感。

331 :名も無き冒険者:04/11/07 23:18:44 ID:nPppD32b
>329
使ってくる。
壁を育成してれば0%に押さえられる命中率だけど。

332 :名も無き冒険者:04/11/07 23:19:48 ID:exF22r5i
>>330

ダカ連のものですが、ダカールも最初はそんな感じでした。
てか、ダム出てくるまで作戦ダメダメでした。
ダム投入後でパワーバランスが動くかがキモかと

333 :名も無き冒険者:04/11/07 23:20:53 ID:nPppD32b
>332
そして今や連邦がメキメキ攻めまくってるしな
ダム投入っていうかG-3投入がとどめだった気がする

334 :名も無き冒険者:04/11/07 23:30:24 ID:9fJea8bn
>332
と、なるとダム投入後も変わらず負けまくってるオデ連は・・・orz

335 :名も無き冒険者:04/11/07 23:38:09 ID:exF22r5i
>333

ですね、あんなにNTが育つところでG3投入は効きましたね。
確かに連邦攻めまくり感があるのですが、このところ
作戦が「地上」ばかりだったのでその影響も大きいかなと。
ふらっと「宇宙」に上がってみるとやっぱりジオン強く感じます。
次作戦が宇宙になってくれると楽しそうだなぁ〜
  投入されてすぐに導入した4号機が錆付きそうですよ・・・orz

336 :名も無き冒険者:04/11/07 23:38:48 ID:hc7/kA9Z
>>331
329です、ありがとう。
放置ならともかく、任務編成ではつらそうですな。
特にジオンは。

337 :名も無き冒険者:04/11/07 23:44:31 ID:PAis2nRx
ログイン画面のとこが

[2004/6/27 13:00]
臨時のパッチ更新を行いました。
最新のゲームプログラムバージョンは1.0.0.17です。

[20046/27 12:00]
臨時メンテナンスは終了いたしました。
次回定期メンテナンスは6月28日(月)10:00〜12:00です。

返却機能を再開いたしました。
その他の修正については「ニュース」をご覧ください。


ってなってるのは俺だけ?

338 :ダカジの中尉:04/11/07 23:44:53 ID:RDA3CFHX
>>333
G―3にこちらの攻撃、当たらないんだよねえ。PC戦は特に。
あの時点であの回避でNT対応だからね。気力壁はNTヒットで即死するし。
強化人間スキルが解禁されたら、さらに状況悪化。
アクト・ゲルキャが導入されても、作戦の進行をほんの少し遅らせただけだし。

エリートNPC戦でG―3から6号機に置き換わったら、エリート戦がサクサク終わるようになったよ。
6号機ってキャノン打ってる間は、動く的に過ぎないね・・・支援機狙いにタゲられるし

339 :名も無き冒険者:04/11/07 23:45:23 ID:S3JzcXBZ
>>337
確認したら俺もなってた

340 :名も無き冒険者:04/11/07 23:50:00 ID:Smjp88ZA
そろそろ、部下が大尉になった人って居る?

341 :名も無き冒険者:04/11/08 00:17:03 ID:hrdi4K0D
ザーンNT覚醒どう

342 :名も無き冒険者:04/11/08 00:27:36 ID:UFo+o5Oz
ザンジの者だが、開戦直後からNT素養を4人につけて未だ覚醒者なし。
1人でいいから早く覚醒してくれorz

343 :名も無き冒険者:04/11/08 00:38:37 ID:hrdi4K0D
   ,ィニ,!ヽ
  {´Д`} >>342報告サンキュ-
.l゚|,,人,,ィ┴―---
.l,゙,|  `` ,,、.,y-‐ヘ,ヽ、
.'l,゙{,.li、  ゙  .|   ゙'l゚''i、
: ゙l,._| ヽ .  ゙l    `'″
  ゙° │   |,
     ゙l .,,. .゙l
    ,,ノ',,- ,/
   .,/:''゙_ノ゚ヽ
   l゙ .-'''┴-r゙l,、
   `''冖''''l" .,|゙l,、
       〕 .,l-゚〕
       ゙''l".,ノ

344 :名も無き冒険者:04/11/08 00:46:47 ID:s+xScLOD
うちも、2垢でそれぞれ4人ずつ素養(計8人)。
一人も覚醒せず…。

345 :名も無き冒険者:04/11/08 00:55:58 ID:HcEtqiyh
漏れザンジだけど、最初っからNT素養つけるのっていいの?
感染源はアムロしかないと思ってるからWB降下してからつけるつもりだけど。
他に感染源あるの?

346 :名も無き冒険者:04/11/08 00:57:06 ID:oEcqxpbS
フツーのガンキャノンって出ないの?

347 :名も無き冒険者:04/11/08 00:58:56 ID:55JPgs4q
>>345
公式読め



かなーり昔のなw

348 :名も無き冒険者:04/11/08 01:00:45 ID:4Y5MgKo4
まあ、後から来てマニュアルしか読んでないと、
変わった仕様について誤解したままの人は多そうだな。
ココを見ている人はまだマシだろうが。

349 :名も無き冒険者:04/11/08 01:01:17 ID:kS6rSv/Z
>>345
知らずに2ヶ月プレイしてたんだとしたら、それはそれで凄い

350 :名も無き冒険者:04/11/08 01:06:46 ID:LYSQwVu8
ダカジだが、ガンダムロールアウトで人数1割増換算
G3出たら2割増換算って感じか
その後、ガンダム効果でジオンはS任の難易度上昇、連邦は低下して
しばらく膠着状態だったのがより低いLvで最前線やS任出来る連邦PCの成長加速
人数比では勝っていても、ガンダムで差を埋められられ、S任・最前線活動人数自体で負け始める
現状として戦力は五分に近いが、既に手遅れ感が高い

思った以上にガンダムの前倒しの影響がデカイね
密かに前作戦より作戦地域での活動してるジオンPC増えてるけど、焼け石に水の遅延効果しか上がっていない

351 :名も無き冒険者:04/11/08 01:12:51 ID:HcEtqiyh
読んできた。まじか…。

352 :名も無き冒険者:04/11/08 01:21:38 ID:YLK12ba4
参謀殿(´・ω・`)ノツ
射撃壁のスキルに悩んでいます。
得意距離は1か2か、近距離射撃は取った方が良いのか。
4機編成なのである程度攻撃の要素を持たせたいのですが。
迷える連邦兵をお救い下さい。
(途中参加のオデ連兵士より)


353 :名も無き冒険者:04/11/08 01:31:53 ID:GbGo22AR
>>352
4機編成でも攻撃の要素なんか持たせなくていいよ。

って、オデ連競合全部負けたのか…
1000対500じゃ無理か

354 :名も無き冒険者:04/11/08 01:34:32 ID:Fo7lThUa
>>350
そのダカ連ではすでにガンダム外しが始まってるわけだが
ジオンはスタートダッシュで連邦に差をつけ
連邦はガンダムでその差を縮めて
終盤は互角に勝負でないの?
作戦地域が宇宙になれば連邦が不利になるしね

355 :名も無き冒険者:04/11/08 01:53:06 ID:kS6rSv/Z
>>352
根本的なところで言えば、5機編成をベースに考えた方が良いかと。
4機編成が有りなのはガンダム出て少しの期間だけで、
後は搭載余り始めるから。修理値無視の豪華編成なら話は別だけど。

ちなみに射撃壁は近接格闘攻撃に弱いため、
近接射撃やらせる場合は距離1を取った方が良いと一般的に言われる。たぶん。
でも低壁射程2で使うなんていう場合は距離2の方が良いだろな。
その辺は用途次第じゃないかね。

近距離射撃に関しては、壁は壁と割り切った方が良いと思う。
全ての攻撃を5%程度に抑えてもポイント余るようなら、くらいでいいんじゃないか。

356 :名も無き冒険者:04/11/08 01:57:51 ID:LYSQwVu8
ガンダム外しもVPや野良編成中心だし
Lvで有る程度カバー出来てきている連中か、修理値落としたい向きが専用機で代替え進めている感じ?
ジオンじゃ1機限定入れてもS任辛いか無理なLvでも連邦じゃそれが可能で
ガンダム系導入でS任の可否が決まるLv帯では採用率は高かろう
S任を普通にこなしている連中がガンダム外しても作戦状況に影響してない

他の要素としては、ジオンが後方、連邦は通常でVPしている影響も多いかもしれないけどね
住み分けで自軍内じゃイコールコンディションで、VP的にも問題はないが
事、作戦P取得となると通常で活動している連邦VP組が意外と作戦P稼いでいるというのもある
実際に、昼間のログオン人数低い時間帯に連邦の進行度が伸びる傾向にある


357 :名も無き冒険者:04/11/08 02:14:03 ID:oIf08xiP
>350
磐梯側で調整してくれたらいいんだが。
お願いだからビームライフルは止めて、せめてバズでくぁwせdrftgyふじこlp;@:

358 :名も無き冒険者:04/11/08 02:18:09 ID:ZRcq9bHC
>>357
ダムの高HPビームライフルと青キャの低HPビームライフルのコンボは地獄だからなあ。

359 :名も無き冒険者:04/11/08 02:23:09 ID:c0Qpg15n
今は6号機の事故が怖い・・・。NTヒットしたら・・・

360 :名も無き冒険者:04/11/08 02:24:28 ID:55X4M8DT
後半、地上での作戦が続いたのもあるだろうな。
エルメスが出た辺りで宇宙に戦線が移動したら、また変わってたかもしれんな。

361 :名も無き冒険者:04/11/08 02:26:03 ID:RC7SArkZ
ダカジは任務やるのに専用ゲルキャ入れてるアホが多いのもな
宇宙でも地上でも任務するなら1機制限いれとけって
専用ゲルキャの距離3は21だぞ


362 :名も無き冒険者:04/11/08 02:29:08 ID:c0Qpg15n
たしかにゲルキャ使っている奴はアホがおおいね。高低コンポくらって速攻であぼんするやつ多いし。

363 :名も無き冒険者:04/11/08 02:36:35 ID:J5hM7qz5
高低じゃなく強低だとおもうぞ専ゲルキャの場合。

364 :名も無き冒険者:04/11/08 02:38:35 ID:VXq0SCAl
>361
1機制限のサポートに入れると火力強化になっていいぞ>ゲルキャ
どうせ搭載余るんだし。

365 :名も無き冒険者:04/11/08 02:39:41 ID:s+xScLOD
その場合、専ゲルキャをHP↓して、専初期ギャンHP↑を強高壁に、ってのはダメ?
…先週まで、そういう編成だった私

366 :名も無き冒険者:04/11/08 02:53:07 ID:j6gm9qs8
>>365
回避改造しない壁はうんこ。

367 :名も無き冒険者:04/11/08 02:54:51 ID:RC7SArkZ
地上で1機制限を入れた上で入れる分には何もいわんよ
問題は自信満々で専用ゲルキャのみで射撃してるやつなだ
ちまちま削ってんじゃねぇ

368 :名も無き冒険者:04/11/08 02:59:06 ID:UhWrNHtH
2期鯖だが、今高官襲撃に入ってきた両翼ともナチュ遅延だった・・・orz
後方敵部隊に詰められてボコボコにやられました
イグしたほうがいいですか?

369 :名も無き冒険者:04/11/08 03:08:05 ID:aGsqzy/v
>>367
専用ゲルキャならゾックより最大ダメージ上なんですけど〜
ザメルなら確かに上だが。
でも命中+11ってどうよ・・・


370 :名も無き冒険者:04/11/08 03:10:08 ID:a9vzDCyW
>>367
激しく同意。ダカジの人?w
中途半端に5機編成にして結局6号機に狙われたりする奴が多い。

371 :名も無き冒険者:04/11/08 03:17:24 ID:kS6rSv/Z
ダカ連でも6号機を無理矢理編成に組み込んで
開始早々ザメルに撃ち抜かれてる方は結構おりますよ。

しかも通常任務3戦連続で、な・・・

372 :名も無き冒険者:04/11/08 03:49:03 ID:/2mnpG/L
>>368
は?1期鯖でもまだそんな奴いますが何か?
イグすんなら早いとこしておいた方がいいでつよ…

373 :名も無き冒険者:04/11/08 07:10:10 ID:JoKTyJZb
ムーアのジオンなのですが、うちの陣営にミユキが入ってきたという
情報があるのですが・・本当かな・・・


374 :名も無き冒険者:04/11/08 07:35:04 ID:z1KOkxNG
ミユキ〜ファンシィテックス!

375 :名も無き冒険者:04/11/08 07:51:27 ID:W0wb3uZ+
紳士だったら知っている  ムアジはミユキと知っている

ttp://www.miyuki-hd.co.jp/miyukibrand/miyukitvcm_wmv.html

376 :名も無き冒険者:04/11/08 07:52:50 ID:RB9/LfxP
ミユキ ミユキ ムアジはミユキ

377 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/08 08:07:28 ID:e5VhBxVr
ミユキぃ〜?かんべんしてくれよ・・・。

>昨日のムア連開票
ジム改☆・・・?
・・・
・・・
しかも75%・・・?
すまん、ムア連の人が何を考えているのか
俺にはさっぱりとわからなくなってきたよ。

378 :名も無き冒険者:04/11/08 08:24:50 ID:LH0ze9oD
>>377
だなw
んで 地駒☆200kで買いますかよ・・・・_| ̄|○?○| ̄|_



ところで改☆なんて何処で使うんだい??教えてムア連のエロい人

379 :名も無き冒険者:04/11/08 08:28:42 ID:bxbROdzK
同じ搭載17なら、駒に量キャ☆と有るのにな…

380 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/08 08:37:34 ID:e5VhBxVr
>>378
ムア連、かつエロいので答えてみると、
荒地5水地5にして低盾に使ってみてた。

レベル上がったんでジムカスに変えたけどな。

・・・

べつに改に☆ついてなくてもいいやん、という話。

381 :名も無き冒険者:04/11/08 08:49:42 ID:ZaNgV3F1
>369
あんた宇宙でも専用ゲルキャ使うタイプだろ
命中も地形も気にしちゃいねぇ
ザメルの命中が+11だって気づくなら
ゲルキャとゾックの距離3の差にも気付けよ

382 :名も無き冒険者:04/11/08 09:10:10 ID:8OArkddi
ゾックはHP高すぎじゃね?
全攻で使い難いような気がするんだがどんな高壁使ってるんだ?

383 :名も無き冒険者:04/11/08 09:12:09 ID:jl6WYfJ9

ヽ(´ー`)ノ  
(___)
|   |〜〜
◎ ̄ ̄◎ ころころ〜
http://photoimg.enjoyjapan.naver.com/view/47/43/enjoyjapan_11/33000/32622.jpg


384 :名も無き冒険者:04/11/08 09:20:38 ID:UhWrNHtH
>382 専カス

385 :名も無き冒険者:04/11/08 09:25:30 ID:t6OzwGsk
ゾックにしてもザメルにしてもHP↓回避↑にして一撃くらっとけって感じ
(ザメルなら2、3撃かもしれぬが)
あとは高壁がなんとかしてくれるであろう

専ゲルキャ射でもHP↓回避↑にしとけばとりあえずは高HPにはかからんし
もし事故っても大被害にはならんと思うが

要するに何とかとはさみは使いような罠

386 :名も無き冒険者:04/11/08 09:36:51 ID:8OArkddi
>>384-385
サンクス
食らっても平気なHPがあるのか
最初からになったけど今クールはザメル使うの夢見てみる

387 :名も無き冒険者:04/11/08 09:42:44 ID:w8TlCapk
宇宙でゲルキャ使ったらダメなの?

メガネ女教師な人教えてクレクレ!

388 :名も無き冒険者:04/11/08 09:43:17 ID:jErv+kWK
ルウム連なんだが
Lv34で長期S任立てたら
両サイドにダムなしVP編成が入ってきた・・・orz
それは我慢するとしても、ナチュ遅延・・・orz

389 :名も無き冒険者:04/11/08 09:44:43 ID:h76lIz9A
>>387
サイコミュでいい。わざわざゲルキャ使う意味なし。

390 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/08 09:45:21 ID:e5VhBxVr
・・・ダムなしは迷惑編成なのか・・・

391 :名も無き冒険者:04/11/08 09:50:26 ID:bXSn1fGT
>>390
あくまで任務の場合かと、連邦の一枚看板だしね。

392 :名も無き冒険者:04/11/08 09:56:38 ID:bhiftw7X
オトタケさんよりオトハさんキボンヌ

393 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/08 09:57:51 ID:e5VhBxVr
うん、任務の場合というのはわかるんだが・・・
ダムなしってのは任マーにとってはorzるほど嫌な編成なんだろか、とな。

俺ぁ専ダイバーやら専スナU盾とかの五機編成で
平気で任務に入ってるんだが、向こうの人に
クソ野郎とかおもわれてるんだろうか。

394 :名も無き冒険者:04/11/08 09:58:25 ID:E69s+nN7
>>389
NTがいないのでゲルキャしか選択肢がない人間もいるYO!

395 :名も無き冒険者:04/11/08 09:58:52 ID:Xezjh8cb
>>390
いや、よく読め。VP編成で長期任務入ってくるのは迷惑なのに加えてナチュ遅延だぞ?
俺なら蹴るね…

396 :名も無き冒険者:04/11/08 10:00:30 ID:bxbROdzK
>>393
任務に3壁で入ってくるんじゃねぇ

397 :名も無き冒険者:04/11/08 10:03:47 ID:jErv+kWK
>>393
高HP狙いの敵が跳ね回ってウザイの

398 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/08 10:04:11 ID:e5VhBxVr
>「VP編成で長期任務入ってくるのは迷惑なのに」加えてナチュ遅延

気にしてるのはカッコ内ね。
ナチュ遅延は、そりゃ話にならんさ。

>>396
ごめん、言ってる意味がよくわからん。
ちなみに、俺は2壁3射な。

399 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/08 10:05:31 ID:e5VhBxVr
>>397
ゾック砲すら余裕でかわせるんだが。
ザメル砲なんかまず当たらないぞ・・・。

400 :名も無き冒険者:04/11/08 10:07:34 ID:E69s+nN7
>>397
あ、なるほど。
でも普通にやってるプレイヤーは気付きにくいと思うから(遅延はどうかと思うけども)
それが自分内部で絶対一般常識だからとすぐ蹴っちまうのもどうかと思うなぁ。
つか不確定要素が嫌ならフレ縛りにでもしとけと。

まぁ2期鯖ジオンだからダムなんていないけどさ。

401 :名も無き冒険者:04/11/08 10:07:48 ID:jErv+kWK
当たる避けるの問題じゃなくて
本来自分トコが受け持つ敵が余所に行っちゃうのは
気が引けないか?というコト

402 :名も無き冒険者:04/11/08 10:08:52 ID:E69s+nN7
>>399
敵が他の人の所に行くやん、それだと


403 :名も無き冒険者:04/11/08 10:10:41 ID:t6OzwGsk
>>399
でもダム外す理由がわからんぞ?
編成変えるのマンドクセなら論外な

とりあえず無難な編成にしとけと

404 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/08 10:15:45 ID:e5VhBxVr
>敵が他の人のところにいく

なるほど、確かにそれは迷惑だな。
んだら、任務やるときは強壁をG3にすっか・・・。
しかし、GNO2の方は敵が結構索敵範囲を
絞ってるように見えるんで、あまり流れるように
感じないんだけどな。そのへんはどうなんだろう。

>>403
マンドクセいわけじゃなく、長期終了後の
戦闘回転率を考えてそーしてたりする・・・。

405 :名も無き冒険者:04/11/08 10:21:22 ID:q/AVVbuG
長期やるなら尚のこと5機編成はウザイ
手数が多い分戦闘時間が多くなるし
戦闘との間の修理値無視なんだし、4機にして回転効率上げて欲しい。

406 :名も無き冒険者:04/11/08 10:23:57 ID:AHKgrhtk
通常や長期のはナチュ遅延じゃなくって、個人戦術遅延だと思うが。。。
特任以外は個人戦術遅延のが安定するぞ?
まあわからん奴には全くわからんだろうけどな

407 :名も無き冒険者:04/11/08 10:25:36 ID:bxbROdzK
立て主に取っては、任務後の効率なんて知った事じゃねぇんだよ、ボケが
さっさと終わらせる努力をしろ

408 :名も無き冒険者:04/11/08 10:30:34 ID:ztb/ssbl
>>406
VPでナチュ遅延な鯖だからほっとけ。
編成レベル低すぎな1期鯖だろ。。

409 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/08 10:30:46 ID:e5VhBxVr
>>405
任務やってるとただでさえ戦闘回転率が落ちるので獲得成長が
少なく、部隊の弱体化傾向があるわけで・・・
搭載どがえしの任務編成だと長期終了後の野戦が効率悪くなるのよなあ。
・・・VP編成が任務落ちするときは長期じゃなくて、通常を
入れたほうがいいのかもしれないですな。これでお互いの懸案解決の方向。

>>406
そうなのかもしれないが、その「個人戦術遅延がいい」という理論が
一般に浸透しないと怖くて実践のしようもないや。
オナるならともかく。

410 :名も無き冒険者:04/11/08 10:31:57 ID:sxsd/pYR
5機編成はともかく、>>404を見る限り2でも1とおんなじ様に3垢でまわしてた方が良い、
って言うかそうしてくれ、って感じだね。

NPCの索敵範囲は6だっけ?全体ではないよ

411 :名も無き冒険者:04/11/08 10:32:03 ID:mk3dqLtI
俺なんか数日前に専寒ジムが強壁とおぼしき6機編成&ナチュ遅延の奴に任務入られた。
レベル的に放置っぽいけど、専寒ジムのHP程度でVPやってけるのか?とか疑問点だらけだったよ。

412 :名も無き冒険者:04/11/08 10:33:44 ID:LH0ze9oD
>>404

GNO1の時はNPC索敵全体だったけど 、2じゃ索敵6か5だよね。多分・・・・
まーそれはいいとして、さすがたんがS駆逐右翼G抜きで中央がG右よりだと流れるんよ(;つД`)
通常任務は配置が見えないから運としかいいようがない。
中央部隊がそれ気づくかがもんだいなんだけどね・・・・・_| ̄|○


413 :名も無き冒険者:04/11/08 10:38:17 ID:E69s+nN7
>>412
それだと真中の人が苦労してさすがの人は楽をすることになるんだよね?
左翼の人は普段と同じ?

414 :名も無き冒険者:04/11/08 10:38:37 ID:t6OzwGsk
>>405
>長期やるなら尚のこと5機編成はウザイ
>手数が多い分戦闘時間が多くなるし
ちょっと同意できないな。GNOじゃあるまいし。
無理な5機編成で火力不足ということならわからんでもない


415 :名も無き冒険者:04/11/08 10:38:52 ID:6qewFJxs
>>406
こういう遅延マンセー馬鹿が話の流れに
絡むとややこしくなるな。


416 :名も無き冒険者:04/11/08 10:41:03 ID:yJcVXQU2
>>409
>VP編成が任務落ちするときは長期じゃなくて、通常を
>入れたほうがいいのかもしれないですな

なにを今更…通常ならともかく長期ではVP編成は嫌われるだろう。効率悪いんだから…
何も言われたくなければ立て主が落ちてる任務にだけ入ってればいいんじゃね?
もしかして任務が成功さえすれば迷惑をかけてないとか思ってたわけじゃないだろうな?

417 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/08 10:50:19 ID:e5VhBxVr
>任務が成功さえすれば迷惑をかけてないとか思ってたわけじゃないだろうな?

正直、かなり思ってる。
VP編成でも目の前の敵を高速でねじ伏せて
他所の部隊の援護とかにも入れてるし。
正直、何かまずい事があるだなんて
ぜんぜん考えてなかったさorz

418 :名も無き冒険者:04/11/08 10:50:36 ID:evV+rnLa
>>411

ノア連VP1位は、強壁専寒ジム、修理305の6機編成

その他、強壁ジムカス、修理300の編成とかもいるぞ

419 :名も無き冒険者:04/11/08 10:53:04 ID:AHKgrhtk
>>409
確かに浸透してないからな。。。
>>415こいつみたいに。
別に遅延マンセーなわけじゃないし、先制マンセーなわけでもない
個人戦術遅延にも有用な使い道がありますよってだけなんだけどな
まあ俺はチーム内でわかってる連中としかやらないからいいけども。

420 :名も無き冒険者:04/11/08 10:55:22 ID:dACgTWSg
>>414
同意、俺は長期でも5機編成で上で嫌われてる3壁だけど、見てて俺の部隊が殲滅ターンで遅れを取ったことないよ
どっちかと言うとサイドで単純戦術射撃低狙いとかで真ん中寄ったりして最後端っこ残す奴のがウザイ気がする

421 :名も無き冒険者:04/11/08 10:56:22 ID:6qewFJxs
>>420
>まあ俺はチーム内でわかってる連中としかやらないからいいけども

あぁ、それなら全然問題ないな。
オレはまた、他の奴との任務で1人だけ遅延して
他の奴らに自分の個人戦術を享受するハメに
なってるのかと思ったんでな。

チームだったら3隊揃って遅延できるだろうから
好きなだけやってくれ。

422 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/08 10:56:53 ID:e5VhBxVr
>>419
ほんでは、せっかくだからその
「任務で遅延が(・∀・)イイ」という理論を教えてくれまいか?
それがわからないことには浸透のしようもないしさ。

423 :名も無き冒険者:04/11/08 11:01:55 ID:AHKgrhtk
野戦で自分で試してみれ
かけ方なんざテンプレサイトにでもあるし。
やってみなきゃ理解できんと思うぞ
やっても理解できんかったら「プッ バカヂャネーノ?」とでも思っておいてくれ

424 :名も無き冒険者:04/11/08 11:02:02 ID:LH0ze9oD
>>413
左翼はたしか同じかな。

2列目に壁2機配置だったら、左翼側にGもってけば右翼の高狙いは流れない。
左翼もG抜きだったらあきらめるしかw

あと5機編成5Tと4機編成6Tは時間的には同じ。

425 :名も無き冒険者:04/11/08 11:02:50 ID:YXNV/IGI
>>417
早期終戦鯖が終わる頃以降の長期任務(特に戦闘が人気)は
ほとんど振り切ってる成長とかは気にせず、経験稼ぎでのLV上げ
を目的にしてる場合が多い。戦闘なら、ザメルは中央に1機だから
立て主の担当(?)だが、駆逐だと両サイドにザメルが居る。これが
高HP狙いで中央に流れると、他で高HP削られて射撃系が高HP対象
になった時に、経験値激減の大損害を被る。
長期やる意味そのものを否定されてしまうような支援は迷惑なのよ。
高HP対象を他に頼るような支援は寄生に見えてくるんだ。もし途中で
確認して、寄生支援屋だったら、途中でも蹴りイグまであるかな。
そういうことだ。豪華4機編成の射撃よりも低いHPの高壁しか編成して
ない5機編成は寄生と思われるのだよ。

426 :名も無き冒険者:04/11/08 11:06:32 ID:6qewFJxs
>>422
>>406=>419の言ってる遅延は「個人戦術遅延」だろ。
そのメリットなら過去スレでも何度か書かれてたぞ。

オレが言いたかったのは、ナチュラル遅延の話なのに
個人戦術遅延を持ち出してきて「遅延マンセー」とやる
馬鹿が出てくるから、話がややこしくなると言うことだ。

427 :名も無き冒険者:04/11/08 11:09:35 ID:eGDhrKwJ
さすがの脳内では長期=経験値獲得というのが理解できてないんじゃないか?
ミシマ回しもこないだまで知らなかったみたいだし

428 :名も無き冒険者:04/11/08 11:10:41 ID:NR7xEKxs
個人遅延はそりゃ有効な場面も多い

だけどそれは「遅延外せば先制取る事もできる」から問題じゃない(というかむしろ有効)なんであって

ナチュラル遅延の奴が個人遅延で有効な場面だけ持ち上げて遅延は有効」って言ってるのが問題

429 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/08 11:12:11 ID:e5VhBxVr
>>427
失敬な、わかっとるわい。
だいたいこないだっていつの話だ。
既に1月ちかく経過してるんじゃないのか。

>>425
その理屈でいくと、専スナU強壁の俺はセーフなのかな。

430 :名も無き冒険者:04/11/08 11:14:10 ID:0EEcABZt
>428
つーかそのザメル1機受け止められないならSしないほうが
いいんじゃないのか?
両方ダムなしで中央にザメル2機集中なら同情するが。

「俺のところにザメルが来るのがイヤだ」ってことを声高に言
ってるようにしか読めないんだが。


431 :名も無き冒険者:04/11/08 11:14:48 ID:iTLCILm+
よく長期S立てるけど、火力に問題ない5機編成なら、いいと思う・・。
完全なVP編成は、問題外として。
それより、問題なのが、火力のないヘタレ4機編成やエリより遅いやつ。
5機編成でも、5・6ターンで、殲滅できれば問題ないかな・・。
まあ、エル・タコ・タコなら、4・5ターンで終わるのだけど


432 :411:04/11/08 11:15:46 ID:it59cYD/
>>418
そっか、そいつもVPでまずまずの順位にいたかもしれないのか(top30に名前はなかった)
まあ、そんな編成で任務に入ってくる神経を疑うことにかわりないけどね

433 :名も無き冒険者:04/11/08 11:16:06 ID:NR7xEKxs
>>430
別にザメル1機来た所で落ちやしないだろ
つーか、ザメルが出る頃にもなって2機以上落ちるなんて滅多に無い気がするが

かかる時間が問題って事だろ

434 :425:04/11/08 11:17:23 ID:YXNV/IGI
>>429
それなら問題無いと思う。そんで、自分の前を速攻で殲滅して
隣のフォローしてくれるなら、フレンド登録したい存在だ(はぁと。

435 :名も無き冒険者:04/11/08 11:17:57 ID:6qewFJxs
>>427
ミシマ回しだって、同一人物(?)が統一した戦術で
やるから経験値稼げるんだろ。野良任務の長期で
個人個人バラバラだったら、経験値効率が悪く
なると思うけど、そのヘンはどうなん?

436 :名も無き冒険者:04/11/08 11:18:06 ID:ztb/ssbl
EXP稼ぎが主目的の長期駆逐Sだからこそ5機編成の方がいいのだが。
5機編成だからって別段、時間が遅くなったりはしてない。
壁が落ちない以上は射撃に回すトータル搭載が多い方がむしろ火力が増す。
それよりも重要なのは先制・陣形を打ち合わせして揃えること、
そしてどちらのやり方を指定されても部隊が対応できること。

ただしこーゆー人は除く:15戦ごとに確実にログインできる暇人

437 :名も無き冒険者:04/11/08 11:18:37 ID:2WN63+7b
>427
ダカジだがそれがわかってない奴はかなりいる
専用ゲルキャ射撃がその極北だ
宇宙でMAもタコもいれずに専用ゲルキャ
勘弁してくれ
エルメス、タコで最長4T殲滅でおながいしますよ


438 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/08 11:25:02 ID:e5VhBxVr
>>435
ここんところ任務漬けだったジュナス・フレイブ垢と
(落ちてる任務入ったり長期立て落ちとかやってた)
VPが中途半端に良いんで放置してたミュウ・ルーラー垢を比較すると、
明らかにジュナス・フレイブ垢のほうが獲得経験値が多かった。
それもかなり、といっていいレベルで多いね。

というわけで、そこまでがっつり戦術を云々言わずとも
ミシマ回しの効果はあると見る。

439 :名も無き冒険者:04/11/08 11:26:44 ID:q/AVVbuG
>5機編成だからって別段、時間が遅くなったりはしてない。

機体が新しくなっても命中率はほとんど変わってないが
攻撃力と装甲の関係を見れば4機大火力にしたほうがいいって分かるでしょ?
ターン数ではなく「何ユニット動くか」が戦闘時間なんだよ
早く終わって隣を助けに行くなんて自慢げに言ってる奴もいるが助けに行く時間も無駄だ

440 :名も無き冒険者:04/11/08 11:27:48 ID:E69s+nN7
>>437
いつも疑問に思うのだけど、その手の技術論って煎茶とかで誰か話したりしないの?
1期鯖なら自軍だけで1000近くの人間がいるはずなのだから、その人間の大多数に対して
「分かっている筈」という前提で話を進めたり、挙句にイグするってのはどうなんかな?

まぁ玄人になればなるほど技術を隠したがるのが日本人の常ではあるが。

441 :名も無き冒険者:04/11/08 11:28:40 ID:k+UvAEVW
少し前にクール中の方針が書かれてたが
中途半端に良い程度ですかさずVPに転向する、さすがであった・・・

442 :名も無き冒険者:04/11/08 11:29:20 ID:ztb/ssbl
>>439
長期15戦、モニターの前に座ってられる人は別と書いてるが。

443 :名も無き冒険者:04/11/08 11:30:23 ID:q/AVVbuG
>>442
開始して、参加者のユニットを数えるのなんて一瞬だろ?

444 :名も無き冒険者:04/11/08 11:30:31 ID:X4AJB/Pf
効率求めるなら完全ミシマ汁
野良に何を期待してんだか

445 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/08 11:30:48 ID:e5VhBxVr
>機体が新しくなっても命中率はほとんど変わってないが
>攻撃力と装甲の関係を見れば4機大火力にしたほうがいいって分かるでしょ?

オーバーキルの問題もあると思うんだが。
超絶極端な例えだが、ドップ10機を落とすのに
専用スナU2機とSC☆3機ではどっちのほうが時間かかるか?
ってところな。

4機編成だからって、必ずしも手数が減るとはいえないような気がするぞう。

446 :名も無き冒険者:04/11/08 11:31:52 ID:NR7xEKxs
>>439
>早く終わって隣を助けに行くなんて自慢げに言ってる奴もいるが助けに行く時間も無駄だ

結局ココなんだよな
だからこそ「足並み揃える」が重要になる

447 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/08 11:33:11 ID:e5VhBxVr
>>445
あー。自己レス。
超絶極端な例は意味がありませんでした。
この例だと、かかる時間は同じですた。





448 :名も無き冒険者:04/11/08 11:33:49 ID:ztb/ssbl
>>443
読解力無い奴だな。
見当違いのレスすぎる。

それとも4機編成で野戦がデフォなのか?

449 :名も無き冒険者:04/11/08 11:37:02 ID:q/AVVbuG
>>445
オーバーキルの問題も混ぜると編成論と絡んでまたややこしくなるが
それならオーバーキルとおなじくとどめさしきれない豆鉄砲の確率の高い時期の五機編成のが問題だろ?

正直ターンを取っ払って順序だけで終了まで考えれば
4機編成
1-2-3-4
5機編成
1-2-3-4-5

1ターンから終わりまで
1-2-3-4-1-2-3-4.....
1-2-3-4-5-1-2-3-4-5....

なわけだよ。5が入ってなくてもいいでしょ?

450 :名も無き冒険者:04/11/08 11:37:09 ID:eGDhrKwJ
5機マンセーの奴は、4機編成が2壁2射でやってるとか思ってないよな?

451 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/08 11:37:56 ID:e5VhBxVr
>>450
え。違うのか?

452 :名も無き冒険者:04/11/08 11:38:00 ID:ztb/ssbl
>>447
一緒じゃないぞ・・・。
10+8+6+4+2=30UNIT行動:専用スナU2機
10+7+4+1=22UNIT行動:SC☆3機

一撃で沈む後攻行動のドップもしっかり動くからな。


453 :名も無き冒険者:04/11/08 11:39:17 ID:UhWrNHtH
遅延うぜーーーーーーー生理的に
おまいらみんな先制9とってさくさくいけ
シンプル伊豆ベスト

454 :名も無き冒険者:04/11/08 11:43:09 ID:ge9++cN1
>>450
5機マンセーな俺は1壁4射
もちろん高低強対策もしてあるぞ
戦術遅延必須だがな


455 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/08 11:44:40 ID:e5VhBxVr
>>449
うー。なんか混乱してきたな。
それは後衛の火力次第ジャマイカ?
例えば俺はSC☆3機なんだが、
専用スナU2機とどっこいくらいの火力だと思うが。

>>452
ソウデシタ。(ぷらーん

456 :名も無き冒険者:04/11/08 11:47:39 ID:QTDJ82AD
まあなんだ、ここまででわかったことは

【さすがは何事にも中途半端なくせに語りたがる】

ということジャマイカ?

457 :名も無き冒険者:04/11/08 11:48:27 ID:dihqSqBT
長期S任の4機編成と5機編成の話題で盛り上がってるみたいだが、
ダカ連な漏れにとっては、よっぽどおもしろ編成でも無い限り4機でも5機でも、
大差ないんじゃないかと思ってるけどね。作戦地上だから、先陸ジムみたいな
搭載値当たりの攻撃力に優れた機体使えるしさ。
それに、さすがたんも言ってるように、オーバーキルの問題もあるしさ。
(例えがあまりに極端すぎるけどさw)

むしろ、6号機出て以降、壁G3と適当な機体で、射撃に6号機使ってる奴ら
結構出てきて、6号機でオーバーキルしまくってる奴の方が困るんだが・・・

まぁ、ジオン側だと地上でも宇宙でも4機編成のがいいのかもしれないが。

458 :名も無き冒険者:04/11/08 11:48:52 ID:t6OzwGsk
>>439
スマン最初に毎度つついて悪いと謝っとく

漏れが言いたいのは「5機編成=時間がかかる」と思わないで欲しいということだ
悪い例で言うとザメル×2射とゾック&ザクキャ☆×2射だと後者の方がさっさと終わることが多い
まぁこれはジオン地上の話なんだが

ジオン宇宙なら当然高火力&高命中の機体がてんこ盛りなので4機編成が普通だろう
これはよし
連邦だと高火力の射撃機は命中が低いのが多いから(例外は5号機か?)、
とりあえず壁はしっかりG−3入れといて射撃は高命中で攻めた方がいいかもしれず。

要はさっさと総MS数(敵MSも含めて)を減らした方が早く終わるという当たり前な話。
陣営・戦場・使えるMSによって状況が変わってくるから対立が終わらんというのはあるな

459 :名も無き冒険者:04/11/08 11:49:50 ID:+0VNOT5q
本スレにコテは(゚听)イラネ
まじでうぜーよ、相手するならアンカーつけろよ。

460 :名も無き冒険者:04/11/08 11:51:05 ID:q/AVVbuG
>>455
そう、時期と編成で完璧にオーバーキルも豆鉄砲も無いのなら4機編成も5機編成も攻めでは同じだろうが、
強いて言うなら、オーバーキルするくらいのが相手の行動数を確実に減らしてくれるのでいいんだけどね。

一方、今度は守りをみると。後衛に事故で飛び込まれたり流れ込んだりしたときの
事故率が高い5機編成よりは守りの質もたかいくなりやすい4機編成でいいでしょ?

461 :名も無き冒険者:04/11/08 11:51:32 ID:XfSQoF/j
任務で、専ギャン初期、専ハイゴ、ザメル、ザメルの4機編成は
嫌われるのかな?
漏れはザンジだから夢で終わるかもしれんが・・・TT

462 :名も無き冒険者:04/11/08 11:52:04 ID:ge9++cN1
>>449
機数が多い時って、少し早送りっぽく表示されたりしてないか?
鯖側では4機だろうと5機だろうと同じ時間で処理されてるような希ガス

463 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/08 11:53:15 ID:e5VhBxVr
>>462
さすがにそれはないんじゃないかな・・・

464 :名も無き冒険者:04/11/08 11:53:47 ID:g0gM1p61
任務で、アクト、アクト、タコ、タコ、タコの5機編成は
嫌われるのかな?
あと搭載+2でやれる。うちはNT部隊だしってことで、
楽しみにしてたんだが。

465 :名も無き冒険者:04/11/08 11:54:54 ID:QTDJ82AD
ついでに言えばYo、
オーバーキルオーバーキルと五月蠅い香具師らいるけどさ、
ダメージがどれだけ超過しようと関係ないだろ。
要は1ターン1殺かそれ以上、きちんと効率よく倒せるかどうかだ。
どれだけとどめのダメージが超過しようが、1発目がしょぼかろうが
隊として効率的に敵落とせば4機だろうが5機だろうが何でも良いんだよ。
おまいらくだらないことでギャンギャン騒ぎすぎだ。

466 :名も無き冒険者:04/11/08 11:55:53 ID:q/AVVbuG
これ以上は考え方の相違もありそうですし、逃走します


>>458
こちらの勘違いもあったがスマソ
意識してるところは同じようなので、
こちらも編成機数でこだわっているわけではないです。



467 :名も無き冒険者:04/11/08 11:57:30 ID:Jd+fxD/T
ザン連のランカー達は、もう通常放置なんですか?

468 :名も無き冒険者:04/11/08 11:58:32 ID:dACgTWSg
>>465
確かに。この際4機が強くて早いことにしてそれで何分短縮できるのかな?
その時間が我慢できないなら俺はイグしてもらって構わないよ、ってかしてくれ

469 :名も無き冒険者:04/11/08 11:59:34 ID:ztb/ssbl
結局、EXP目的の長期駆逐Sの終了後は触れられずか・・・。
4機編成で頑張って野戦してください。
それとも常時15戦後ログイン可能な暇人前提の話なのか?

EXP目的の長期だからこそ5機編成でやらなければならない必然性があると思うが。

470 :名も無き冒険者:04/11/08 12:03:30 ID:gyeHfijx
>>469
野戦のことはお前だけの問題だ
任務に全力を尽くさなければ嫌われるのは当然

471 :名も無き冒険者:04/11/08 12:04:19 ID:QTDJ82AD
>>469
おまいが5機で効率的にこなせるなら、5機でも良いですよって人と任務やってればいいだろう。
経験値稼ぎたいのはおまいであって、必ずしも任務一緒にやる香具師全員ではないだろう。
無理に駆逐Sの時はこうだ!って定義づける必要有るのか?
いい加減この話題ウザイ。定義厨は(゚∀゚)カエレ!

472 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/08 12:04:48 ID:e5VhBxVr
>>469
ああ・・・それは確かにそうではあるな。
経験値稼いでも、任務終了後の空白の時間帯に
効率が落ちるんでは御利益半減だ・・・。

>常時15戦後ログイン可能な暇人前提の話なのか?
そこでマクr(ターン

473 :名も無き冒険者:04/11/08 12:08:36 ID:fxqtZ2ks
初期のガンプラサイズだ。
全機NPC用にならないとおかしいぞ。

1/250 ザクレロ
1/550 ビグロ
1/550 ブラウ・ブロ
1/550 アッザム
1/550 ビグザム


474 :名も無き冒険者:04/11/08 12:10:57 ID:ztb/ssbl
>>470
>>471
起きてるなら通常か特殊やれ。
就寝前、もしくはEXP目的でやる長期は5機編成でないと意味が無い。

なんでこのロジックが分からないのだ?

475 :名も無き冒険者:04/11/08 12:14:24 ID:gyeHfijx
>>474
馬鹿かお前は?
任務開始待ちもあるし、特殊や通常よりは長期だろボケ

長期任務に参加したからってその後のことを心配してやらなきゃならん義理は無いだろ
任務に全力を尽くすのがいやなら3垢オナニーしてろ

476 :名も無き冒険者:04/11/08 12:15:34 ID:ztb/ssbl
>>475
15戦後常時ログインできる奴は別だといってるだろ、文盲が。

477 :名も無き冒険者:04/11/08 12:17:02 ID:6qewFJxs
>>474
いや、だから皆、理論は解ってるって

でもそれは自分の事情であって、互いに任務する
2人の事情ではないでしょう…ってこと。
チームとかフレンドとか、意見の合う人見つけて
やってみるのが良いかと

478 :名も無き冒険者:04/11/08 12:17:54 ID:gyeHfijx
>>476
EXP稼ぎたいのはお前の都合だろ?
そのあと効率が悪かろうが、任務に参加しているほかの奴に迷惑かけるな

他の奴がそれで納得しなければ嫌われるだけだし
納得してるなら問題は無い、2chで免罪符欲しいなら自作自演して浮かれてろ

479 :名も無き冒険者:04/11/08 12:18:36 ID:1BeXdeib
ってか1日よく入れられて3回程度(標準リーマン参考)の長期のことでそんなにゲルゲル言うなよ
ずっとモニタしてられる暇人は4機でも5機でもいいからフレ同士納得いく編成で通常回して戦功も一緒にゲッツしていけば無問題ジャマイカ

と問題発言をしてみる

480 :名も無き冒険者:04/11/08 12:19:20 ID:eGDhrKwJ
話し合っても無駄だからどんどんイグノアして行けばいいんじゃない?

あと、地上と宇宙ごっちゃになってる気がする

481 :名も無き冒険者:04/11/08 12:20:08 ID:rgTCbun4
長期任務の経験値効率とかもうウザイ。
5機ならばVPランカー並みに放置してろよ。

・・・と思うがどうか?

482 :名も無き冒険者:04/11/08 12:22:12 ID:E69s+nN7
>>480
それなら野良でOKそうな人をフレンドにしていってフレンド縛りにした方が
確実だと思うのだけどなぁ。


483 :名も無き冒険者:04/11/08 12:22:59 ID:6qewFJxs
>>481
VPランカー並の後方放置じゃ、経験貯まらないだろうね

484 :名も無き冒険者:04/11/08 12:25:13 ID:Xezjh8cb
ま、確かにドムドム言ってるよりかはフレ縛りのほうがいいとは思うな
始まる前に話し合えれば一番いいんだが

485 :名も無き冒険者:04/11/08 12:29:12 ID:dACgTWSg
VPランカー並みに放置で経験値も戦功もたいしてつかないようなゲームの仕様が悪いんでしょ
ちなみに俺は長期は主力立て落ちしかしないので入ってきた4機編成に文句を言われる筋合いはないのであった
効率は悪いのかもしれないけど、朝長期入れて会社行って残業して・・・。やっぱ5機になっちゃうよね
長期も布陣が見えるようにすれば抜けられていいと思うんだけど、何で見えないのかな


486 :名も無き冒険者:04/11/08 12:29:51 ID:/2mnpG/L
>>465
>>479
>>484
おまいら仲いいな…

487 :名も無き冒険者:04/11/08 12:31:36 ID:xndyFfTP
キャリ連で昨日から初めてGNOやってるんだが
書き込み見てると野良で任務なんてモレにはデキソウニナイナ・・・・
(´・ω・`)よくわかってない状態でやってUzeeee!!とか
いわれるかと思うと・・・・
どっかよさげなチームに話し掛けてみるか・・・

488 :名も無き冒険者:04/11/08 12:32:11 ID:steC599M
>>479
俺のフレリストは準イグノアリストなイエローカード置き場
やっぱり一発レットカードにして、フレ登録有効に活用すべきなのねorz

489 :名も無き冒険者:04/11/08 12:36:18 ID:E69s+nN7
>>487
気にすんな。
ここで書いてる連中は全体でみれば数パーセントにも満たないし
そもそもイグイグ言ってる人は腹立たしい目に合った腹いせにイグイグ言ったりやったりしているだけだから。
気にせずマターリ楽しんでくだちい

>>488
つかさイグノアリスト増やしていくより
・自分が立て主以外の任務は入らない
・任務が一緒でも大丈夫そうな香具師はフレンド登録していって、ある程度溜まったらフレ縛りにする

これだけで何の問題もないと思うのだけど、なぜみんなイグイグ言うんかね?


490 :名も無き冒険者:04/11/08 12:37:21 ID:NR7xEKxs
>>487
よさげなチームもいいけど
まるまる初心者ならエリチャで聞いても問題ないぞ

質問にはちゃんと答えてくれる人が多い(キャリ連はどうかしらんが)

あと、任務に一緒に入った人にガンガン話しかけてみれ
ちゃんと教えてくれる人が多い

491 :名も無き冒険者:04/11/08 12:42:19 ID:steC599M
効率云々ではなく絶対に手に負えない進歩の無いイグすべきひとのが少ないと思うし
可能性の窓は広げときたいからね

好みの人だけフレしていってもその人が編成の結果合わなくなる場合もあるし
他のネトゲでもそうだけどフレから外すってのは絶縁宣言みたいに受け取られるからね

492 :名も無き冒険者:04/11/08 12:42:47 ID:Xezjh8cb
>>487
出来れば任務で一緒になった人とかトレードで取引した人とか個人レベルでがオススメ
下手にエリチャで聞くと個チャの嵐に襲われるぞw
画面が勧誘で真っ赤になるのは怖いぞ〜

493 :名も無き冒険者:04/11/08 12:48:01 ID:jZDeIAh2

射撃特化につけたはずなのに・・・はずなのに!!!

なんで全員格闘特化になってるのぉ・・・・・orz
もうダメポ

494 :487:04/11/08 12:50:16 ID:xndyFfTP
( ´∀`)マターリやることにします
>手にエリチャで聞くと個チャの嵐に襲われるぞ
(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル

495 :名も無き冒険者:04/11/08 12:50:31 ID:GRio12Lx
>>460
>一方、今度は守りをみると。後衛に事故で飛び込まれたり流れ込んだりしたときの
事故率が高い5機編成よりは守りの質もたかいくなりやすい4機編成でいいでしょ?

逆に4機で2射の場合、外れた時や、盾使われた時の事故率が高い。
時期の問題にもよると思う。
パイの能力が上がってて、低壁が任務で落ちる時期じゃないし、
射撃x3は、連邦なら低搭載☆で、ジオンは地上でなら任務でありだと思うが。



496 :名も無き冒険者:04/11/08 12:51:07 ID:hwIuQivC
>>487
とにかく、初心者だからってしり込みせずに、積極的に話し掛けるべし。
任務に入ったときも初めてやる任務なら「どうすればいいか、指示ください」
とか聞けば大抵の人はしっかり教えてくれるはず。

そうやって任務をこなしているうちに、何度か一緒になる人がいるだろうから、
その人と気が合いそうなら、そのチームに入れてもらうのが良いと思うよ。

497 :名も無き冒険者:04/11/08 12:51:52 ID:XTwAEQLX
一期サバ(終了してない)なら
上が詰まってレベル差減ってきてるし
成長に目の色変える必要無い希ガス

任務派はS任失敗するような事もないし
VP用に他人と差をつける為の経験値稼ぎならキッチリ知り合いで固めるのが筋だろ

498 :名も無き冒険者:04/11/08 12:52:15 ID:E69s+nN7
>>491
>>488みたいな人もいるし、イグイグ言ってる人はそもそも
絶縁宣言とかあんまり気にしないと思うですよ。
寧ろ効率命みたいな。
何だかチームメンバーもイグとかいきなりメンバーから外したりしてる奴いそうだな…

>>494
大丈夫。
個チャは個チャで楽しいし、もう対応するの無理!と思ったら
「質問回答ありました。個チャ無い人すみません」
とかエリチャに書いとけば良いんだから

499 :名も無き冒険者:04/11/08 12:57:48 ID:8OArkddi
宇宙で任務してた頃フレンドで立ててるのよく見たんだがあれは入っていい物なのか?
友達同士でやろうとしてるのかわかんなくて小心な漏れは入れなかったわけだが

チーム+フレっていうのは入っていいって合図だと脳内変換は勝手にした

500 :名も無き冒険者:04/11/08 13:01:00 ID:NR7xEKxs
>>499
向こうがフレ登録してくれてるんだし

やあ、とか言って入ればいいんじゃ?
もしダメならごめん、ちょっと他の人とやるからって言ってくるだろうし
フレ登録してくれてる仲なんだから問題無いべ

501 :名も無き冒険者:04/11/08 13:02:11 ID:QTDJ82AD
>>489
しかしその数%が初心者プレイヤーのやる気を確実に削いでいくのな。
最近は2chとその他ネットコンテンツの区別が付かない厨房が大杉だ罠。
煎茶を2chスレと勘違いしてるキモイ香具師らな。
2chの常識≠ネットの常識がわかってない厨房共。
2ちゃんねらーなどネットのノミだと何故わからんのだ!(by シャア大佐)

>>493
全部同じMS、HP、攻撃指示で万歳突撃すれば無問題。
意外と(゚∀゚)イイ!かもしれない(藁

>>496
おまい(゚∀゚)イイ!香具師だな。

502 :名も無き冒険者:04/11/08 13:02:31 ID:6qewFJxs
ところで、フレとかチームで立てたスレって
該当者以外には見えないのか?

503 :名も無き冒険者:04/11/08 13:08:58 ID:5EBgnjwg
ムア連じゃないが、作戦エリアが宇宙なら駒地☆なんてゴミだろ。
褒賞機で4位〜30位に行き渡ってる鯖も多かったし、
新しい改☆の方が全体的に人気高めなのは当然かと。

504 :名も無き冒険者:04/11/08 13:09:43 ID:E69s+nN7
>>501
確かにここ見てると初心者歓迎って空気ではない罠。
あとその台詞はシャア総帥だYO!w
「ガノタの英知はそんな物だって乗り越えられる!」

505 :名も無き冒険者:04/11/08 13:17:39 ID:1BeXdeib
ところでダカジでは昨晩からMS−14D(陸戦用ゲルググだったか?)の開発中止のテロップが流れてたわけだが
可能性のあるっぽいムーアかルウムな香具師どうよ、開発されそう?

ダカールは次かその次あたりで作戦地域が宇宙になるっぽいふいんきだよ、フフフ

506 :名も無き冒険者:04/11/08 13:18:40 ID:8OArkddi
>>500
レスサンクス
今度見つけたら勇気を出して乗り込んでみる

507 :名も無き冒険者:04/11/08 13:20:30 ID:tYlyMG99
そんな事言わなきゃ乗り越えられないガノタなど・・・


裸族なら、なんでも乗り越えられるはずだ
そうだろ?>>510

508 :名も無き冒険者:04/11/08 13:23:22 ID:ur/rxM4G
ところで、暫時は今回も絶好調に進行度を進めているのですか?
暫時のキャリ時の3日の差って競合を2つ落としたかどうかの差なんですよね。

つまり、競合を4つ落とせば、1週間は伸びてケンファー、ゲルMの
投票結果に関係無しに、両方見ることができると・・・。

509 :名も無き冒険者:04/11/08 13:26:09 ID:55X4M8DT
>>505
ダカ連ではガンキャリー、バストライナー、
ノースポール級宇宙空母が開発中止になったよw

次は宇宙だろうなぁ。
今からエルメスが怖いよ。

510 :名も無き冒険者:04/11/08 13:33:45 ID:1BeXdeib
>>509

連邦で宇宙用機体の開発が中止されるのはおかしな感じだな
勢力地域的にこの先宇宙に進出するのは目に見えてるわけだが
終戦に向けての磐梯工作が始まったかな?

ちなみに当方の知識が薄いのでガンキャリーとノースポール級って??でつ

511 :名も無き冒険者:04/11/08 13:36:12 ID:1BeXdeib
あぁ、>>507様ゴメンナサイ、裸族じゃない漏れは期待に応えられなかった

ってことで裸族な>>520様はだいじょぶですよね?

512 :名も無き冒険者:04/11/08 13:41:16 ID:fU+BN1Wu
>>504
軍内部ではシャア大佐で通ってたから間違いではない。
(クェスが大佐って呼んでたし)
関係ないとこにつっこんでスマヌ

513 :名も無き冒険者:04/11/08 13:43:40 ID:E69s+nN7
>>512
あ、そうか
クェスとかは大佐って言ってましたね
こちらこそスマンカッタ

514 :名も無き冒険者:04/11/08 13:43:48 ID:5OmRyZlE
キャリ鯖とザン鯖では、NT素養取るのに必要な成長Pが違うってホントでつか??
今、そんな話を聞いたのだが…。

515 :名も無き冒険者:04/11/08 13:45:24 ID:zq6NNsN+
>>514
ほかと一緒だよ

516 :名も無き冒険者:04/11/08 13:46:29 ID:5OmRyZlE
>>515
即レスどもです。
デマに惑わされるとこだった…。

517 :名も無き冒険者:04/11/08 13:48:45 ID:WuLejmPY
全部コミックボンボン系MSVでFAガンダム系統に由来する

>ガンキャリー
FAガンダム、ヘビーガンダム輸送用の戦闘攻撃機みたいな機体

>バストライナー
FAガンダム用(他のMSでも良さそうだが…)スキウレ、多分火力は段違いだと思う、一応MA扱い

>ノースポール級
上記の運用母艦、バストライナー8機(搭乗するMS含む)を搭載とされていた

518 :名も無き冒険者:04/11/08 13:51:16 ID:zq6NNsN+
>>516
ごめん、かんちがいしてたよ
2クール目からは2000必要になる


519 :名も無き冒険者:04/11/08 14:04:06 ID:5OmRyZlE
>>518
そうだよな。
聞いた話だと、負けた陣営のNT素養は以前のままとの話をそれぞれの鯖を放浪した
らしい新兵が言ってた。終戦前と終戦後を見比べて言ってたのだろうか…?
今日聞いたので、ちっとびっくりしちまったよ(´・ω・`)
両鯖とも2000なら良いや、thx!

520 :名も無き冒険者:04/11/08 14:08:03 ID:KO+ys/Tr
裸族な漏れに乗り越えられないものなどない

521 :名も無き冒険者:04/11/08 14:09:58 ID:H4nmFT8T
>>519
ウチなんかなぁ・・・
挙句初回の成長振りのとき、4人にNT素養振ったんだよ。
とりあえず「素養は最初にー」と思ってたんだよ。

で、決定押して、さぁベースに振ろうかと思ったら… 成長値がいやに少なくてさ…
嫌な汗がどっと吹き出た。

まさかと思いつつ、素養振ってないやつの必要成長値みたら…
2000になってた…

522 :名も無き冒険者:04/11/08 14:11:14 ID:tYlyMG99
>>520 その言葉を待っていた!
是非、ザン連にお越し頂きたい!

523 :名も無き冒険者:04/11/08 14:12:18 ID:KO+ys/Tr
>>522
ごめん・・・漏れザンジ・・・しかも3垢

524 :名も無き冒険者:04/11/08 14:15:13 ID:tYlyMG99
>>523
なんてっこった・・・

525 :524:04/11/08 14:18:07 ID:tYlyMG99
うわ・・・かんでもた・・・

526 :名も無き冒険者:04/11/08 14:18:48 ID:1BeXdeib
遅くなりました

>>517様、情報感謝です

527 :キャリ連:04/11/08 14:40:53 ID:65BDqmQT
クール始めの1、2日目ほど退屈なものはないな…

528 :名も無き冒険者:04/11/08 14:44:18 ID:rbuTOpEh
>>503
改☆は搭載17だからコマで十分。
射撃なら量キャ☆もあるし。
それは前線が地上でも宇宙でも一緒。


529 :名も無き冒険者:04/11/08 14:50:33 ID:55X4M8DT
もともとジム改自体が中途半端な機体だしねぇ。
ジムカス出ちゃったし、使うところがさらに無くなった気がする。

投票は地駒☆が暴落するのがイヤだった人達が、ジム改に入れたとか・・・w
まぁ、地駒とジム改しか選択肢が無かったってのが一番問題だと思うけどな。

530 :名も無き冒険者:04/11/08 14:51:16 ID:bxbROdzK
しかも、改は地形補正付かない罠
若干HP多いのと、威力が高いのが利点か?






orz

531 :名も無き冒険者:04/11/08 15:07:52 ID:E69s+nN7
>>517
バストライナー砲ってそういう成り立ちだったんか。
「コロニーの落ちた地で」でしか知らなかった。

ためになったですよ。

532 :名も無き冒険者:04/11/08 15:49:54 ID:5EBgnjwg
>>528
地形補正で 駒>改☆ という主張は納得。
だが今回は駒宇☆の投票は無く、
ハッテで地上作戦がもう無い予定なんで、
駒地☆はゴミに思えたんだが。
ここでは少数派だったか orz
>>529
今更暴落も糞も無いよ、
売るくらいなら他のチームメンに回すyp

533 :名も無き冒険者:04/11/08 15:54:31 ID:wUXx2JO9
個人戦術遅延講座ね。
(自遅) (゚∀゚)ノ

http://www.mccoy.dyndns.org/tactics.htm


534 :名も無き冒険者:04/11/08 15:57:31 ID:WuLejmPY
ライノサラスの一部が連邦から鹵獲したバストライナー砲を装備していたという設定
言い方変えれば大型機動兵器クラスのジェネレーターが必要だったみたいで
陸上で運用可能な機体がライノサラスぐらいだったという感じかも

GNOの方じゃ、先行量産の陸戦ジムがぶっ放しているぽい
連邦の方がジェネレータが優秀なんだろうね

535 :名も無き冒険者:04/11/08 16:04:57 ID:E69s+nN7
>>534
ジェネレーターに関してはコロ落ちの小説の方にそういう記述が出てくるです<連邦の方が優秀
連邦はジムにビームサーベルあるしね

でも月の階段ってアスタロスを囮にしてオーストラリアから撤退する作戦だった気がするのだけど
何故東亜細亜でイベントが起きてますか、オデッサ鯖はw

536 :名も無き冒険者:04/11/08 16:06:58 ID:bxbROdzK
ムーアは地上なんだってばよ
それで、改☆に入れる香具師の気がしれん

537 :名も無き冒険者:04/11/08 16:08:39 ID:55X4M8DT
ダカールは今、地上だが次は宇宙っぽいなぁ。
宇駒が投票であったら宇駒☆になってたかも。
それより、開発投票させてくれよ・・・

538 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/08 16:16:59 ID:e5VhBxVr
改☆の利点はいっこだけあって、
デフォルトHPがHP↑したSC☆と同じなのよね。
ということで、SC☆と相性が、いい。

・・・まあ、それだけだけどね。

>>533
お、これはわかりやすくて良い解説ですな。
ありがとうございます、参考にさせてもらいます。

539 :名も無き冒険者:04/11/08 16:19:38 ID:eWGlU1fW
ルナツー連邦なんだが

もうすぐG-3発売、G時期主力投票なのだが
GシリーズとFAは
G4=FA
G5=?
G6=?


5号機と6号機のところには、何が発売されるの?

540 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/08 16:21:37 ID:e5VhBxVr
ヘビーガンダム・・・と言いたい所だが、蛇はデータにない、らしい。
もしかしたらFAをバストライナーに搭乗させることが出来るようになる、
って感じかもな。

541 :名も無き冒険者:04/11/08 16:22:07 ID:bXSn1fGT
>>535
バストライナーのジェネレーターはベースジャバーのものを使っててMSは単なる脱出カプセルだと思う。

542 :名も無き冒険者:04/11/08 16:27:59 ID:vjWdCuNT
>>539
NT−1とNT−1FAだったりしないよね??
ダカールだがなかなかアレックスが出ないので怖い考えに・・
次で出てくれー

543 :名も無き冒険者:04/11/08 16:30:52 ID:HTFCNLFj
>>540
じゃ、”GNO2情報”のHPにある蛇のグラフィックは違うの? >さすがたん

544 :名も無き冒険者:04/11/08 16:31:43 ID:55X4M8DT
ピクシーだったり、Ez8はNPC専用だったっけか。

545 :名も無き冒険者:04/11/08 16:37:08 ID:E69s+nN7
>>541
GP03デンドロみたいなもんですかね?
ライノサラスは数機のMSを無理矢理くっつけてそのエネルギーで
砲をぶっ放してたらしいけど(アプサラスと混ざってるかも?)


546 :名も無き冒険者:04/11/08 16:42:52 ID:fU+BN1Wu
私はジオンですが、たしかデン・ハザークというNPCが
援軍で来たときにヘビーガンダムに乗ってました。
NPC専用機かもしれませんけど。

547 :名も無き冒険者:04/11/08 16:43:31 ID:LDelTrf4
ようやく3人目NT覚醒・・・
これはNT素養に振ったのは失敗だったかも。

正解は前半気力で後半強化かな?

548 :名も無き冒険者:04/11/08 16:56:33 ID:qWeKDFVd
ここダカジが多そうなんで聞きたいんだが
野戦で結構「3機全防盾+ゲルキャ射」見かけるんだが…流行なの?
ゲルキャが防重だったりもするんだけど問題なく勝ててる

こんなんが居るんじゃ人数差で勝っても作戦には負けるよなぁ…

549 :名も無き冒険者:04/11/08 16:56:34 ID:hvV3PgC+
うちは5人振ってまだ0
素養振るのはやめた方がいい予感

550 :名も無き冒険者:04/11/08 16:58:27 ID:j72gnf1V
前回も全く覚醒しなかったのに、いきなり覚醒発生率下げられてもね・・・

懲りずにまた4人に素養つけちゃったよ・・・orz
覚醒?まだそんなパイロットいませんよ・・・

551 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/08 17:00:15 ID:e5VhBxVr
ぬう、蛇ってあるのか・・・
データにはないという話をどこから吹き込まれたのかは
わからんけど、とりあえずFAを選んだら出るのかもしれないなあ。

552 :名も無き冒険者:04/11/08 17:00:47 ID:55X4M8DT
NTの覚醒率はだいぶ落ちてるみたいだなぁ。
でも気力に振る利点もあまりないんだよな、
強化を見据えて前半はステータスを上げるのに使った方がいいか。

553 :名も無き冒険者:04/11/08 17:00:48 ID:i9untDeU
>>540
ほんと荒すつもりもないのに、べらべらと無責任な事をいえるコテも珍しいかも。

554 :名も無き冒険者:04/11/08 17:01:06 ID:H4nmFT8T
でもね。NT4がいるらししいよ。

555 :名も無き冒険者:04/11/08 17:06:31 ID:NR7xEKxs
>>554
そりゃ確率下がっただけで0になったわけじゃないからいるだろうよ

556 :名も無き冒険者:04/11/08 17:06:55 ID:uUvX03FM
コテのいう事は話10%で聞いといたほうがいい。まず「うそつけ」と
思っておくと間違いない。ま、スルーが基本で。


557 :名も無き冒険者:04/11/08 17:07:44 ID:Ttn6A/oj
さて、はて、二期鯖の連邦同士よ。
ここは一つ、情報をくれた一期鯖への恩返しとしてまだ見ぬFAを選んで見ないかい?

冗談抜きで、4〜6号機よりもFAの方が使える可能性があるんじゃないか?
5〜6号機に相当するMSの性能が分からないから、賭けてみる価値があるんじゃないかと思う。

いや、どうせどっちの鯖も早期終戦パターンだから実験の価値ありなんて思ってないぞ?

558 :名も無き冒険者:04/11/08 17:08:52 ID:SrZ0V/wk
でも強化じゃあ乙と同時に宇宙にあがれないんだよなぁ。
レロ乙までに一人も覚醒しないなんて事…ないよね。

559 :名も無き冒険者:04/11/08 17:08:55 ID:E69s+nN7
>>552
・キャラが電波なことを口走らない。
・性能低下を抑えられる
・割とよく復活する

VPを狙わないマターリとかなら生き残り率がかなり上がるので
そんなに捨てた物でもないです。
NT機に乗れないは痛いですが、NTさんが常にキュピーンするわけでもないですから。


560 :名も無き冒険者:04/11/08 17:13:29 ID:NR7xEKxs
エリ茶のNTは常にキュピーンしてますが?

561 :名も無き冒険者:04/11/08 17:13:40 ID:+I1/WwQ6
>・キャラが電波なことを口走らない。
気力5くらいから気合系のセリフになってきた気がするが・・・。


562 :名も無き冒険者:04/11/08 17:14:49 ID:jZDeIAh2
>558
それ重要!

563 :名も無き冒険者:04/11/08 17:17:57 ID:QTDJ82AD
>>561
気合いだァ〜!
気合いだァ〜!
気合いだ!気合いだ!気合いだ!気合いだ!気合いだァ〜!!!!

って感じか?

564 :名も無き冒険者:04/11/08 17:20:05 ID:E69s+nN7
>>560
そんな時は
「そうか!今私はあの坊やの事を「只者じゃない」と言った。それが無意識の内に壁となり偏見となる。これがオールドタイプと言う事か…」
とか心の中で言ってください。

>>561
復活以外でも?<台詞

565 :名も無き冒険者:04/11/08 17:24:14 ID:0tANi91f
お前ら、ログインしてニュース選ぶと
「序盤の」NT覚醒確率を下げました。
しっかり書いてあるだろ。

「序盤の」な。

566 :名も無き冒険者:04/11/08 17:27:43 ID:SrZ0V/wk
>>565
宇宙を目指すジオン兵としては、「序盤に」覚醒してもらわないと困るわけで。
「序盤」がいつまでか分からないから、保険として素養に振らざるを得なかったよ。

3ヶ月を三等分して序盤・中盤・終盤なんて事がなければいいんだけど。

567 :名も無き冒険者:04/11/08 17:29:02 ID:0EEcABZt
ザンジっす。序盤はNT素養付けずにパラ上げた方が絶対にいいっす。
主垢パイ全部にNT素養付けたら部隊強度はサブ垢に完全に負けました・・・。
覚醒率が極めて低いので費用対効果は最悪。
序盤の2000の差は限りなくでかいっす。

568 :名も無き冒険者:04/11/08 17:29:08 ID:RvQ2IO7G
序盤と言ってるうちに終戦

ザンジならありえる!

569 :名も無き冒険者:04/11/08 17:30:32 ID:KO+ys/Tr
ジオンの女メガネ隊長を使ってる俺としては
NTか強化のセリフが激しくイイので気力はなし

570 :名も無き冒険者:04/11/08 17:31:39 ID:GqN0kVoc
>>568
そうだとしても、後で強化した方がいいに1000sp

571 :名も無き冒険者:04/11/08 17:35:18 ID:H4nmFT8T
序盤と言ってるうちに終戦

リアジなら鉄板でありえる!

572 :名も無き冒険者:04/11/08 17:39:01 ID:BufaYt73
ガンダリウムγでありえる!






















だろ!?

573 :名も無き冒険者:04/11/08 17:43:12 ID:H4nmFT8T
>>572
いや違う! ジオンだ!
つまり!!


序盤と言ってるうちに終戦

リアジなら超硬スチール合金でありえる!

574 :名も無き冒険者:04/11/08 17:52:04 ID:XTwAEQLX
L字金具でありうる

575 :名も無き冒険者:04/11/08 17:52:44 ID:1BeXdeib
>>548

ダカジのへたれ中尉です
>>548様の言われる編成が流行かどうかは正直わかんね、でも4機編成が多くなってきてるのは確かでつ

漏れはゲルキャもゾックもザメルも入れてない5機編成なわけだが、ゲルキャは入れようとは思わないな
ゲルキャ入れて4機編成するくらいなら5機編成にしてスナカス入れるなぁ、リペア無視なら搭載同じゾックかな
宇宙行ってもタコザクの勝ちだし、私にはゲルキャの価値を見いだせません
ジオンなエロイ人、ゲルキャの価値を教えてください

作戦の勝ち負けの関しては・・・宇宙引き籠もりが多すぎなんです
私も地上でのPC戦がはっきり言ってイヤです

ジオンはスペースノイドなわけで、宇宙でこそ真価を発揮するんですよ
宇宙で決戦しましょ、チューリップの花束とタコの踊りで歓迎しますよ
作戦地域が宇宙になった時に連邦陣営がどれだけ宇宙に上がってくるのか正直楽しみです

つっこみどころ満載と思いますがどうですか?

576 :名も無き冒険者:04/11/08 17:56:58 ID:KO+ys/Tr
>>575
要約するとギャンサイコーってこと?

577 :名も無き冒険者:04/11/08 18:00:56 ID:55JPgs4q
>>575
本当に”へたれ”って感じが出てる文章なだ

まあ、がんがれ

578 :548:04/11/08 18:17:31 ID:qWeKDFVd
>>575
あ、いやいやそういう意味ではなくて
ここで見る限り、ジオンの方は任務派の人でも、放置絡むときはキッチリ修理値考えた編成してるんだなぁって思ってたのよ
レンポはガンダムマンセーだから4機当たり前状態なのはいわずもがな
で、ここんとこPC遭遇率が(体感で)上がって実際遭遇してみると…ってことで

宇宙がジオンの天下なのはみんな知ってる
実際VPな人は地上に篭るだろうけど、GNOと違って任務にPVPがない現状ならレンポの任務派も宇宙に上がるんじゃない?
アレックスなりGPなり出るんだろうし

579 :名も無き冒険者:04/11/08 18:22:40 ID:eocel82v
>>575
オマエみたいなカスが多いからジオンなのに作戦で負けるんだよ。



580 :名も無き冒険者:04/11/08 18:23:08 ID:h35WI2sd
編成のセーブデータをロードできなくなるのはバグですか?
高官襲撃任務の時泣きそうになったんですが

581 :名も無き冒険者:04/11/08 18:26:39 ID:XTwAEQLX
>>580
メッセから立ち上げたんじゃね?

582 :名も無き冒険者:04/11/08 18:30:40 ID:h35WI2sd
>>581
いや、メッセ使ったことないし

583 :名も無き冒険者:04/11/08 18:34:05 ID:H4nmFT8T
>>580
…MSの改造とか… そういうのも含めてセーブ時点と合ってる?
無編成のセーブデータ作っておいたほうが良いよ。

584 :名も無き冒険者:04/11/08 18:35:24 ID:YXNV/IGI
>>578
>ここで見る限り、ジオンの方は任務派の人でも、放置絡むときはキッチリ修理値考えた編成してるんだなぁって思ってたのよ

よくは判らんけど、そうせざるを得ないんぢゃね?
連邦は、ガンダム系が回避もHP量も盾もあって、文字通り万能な性能なのに対して、
ジオンの地上の1機制限機体は、強高壁にしにくい機体ばっかだから、修理値の
ことを考えなくても、任務にしか使えないんぢゃないかと想像してみる。


585 :名も無き冒険者:04/11/08 18:39:12 ID:0tANi91f
>>583
無編成セーブデータは反映されなくなりました。

>>584
連邦のガンダム=万能最強兵器
ジオンのMA=高強の的

これもジオンが優秀(ry

586 :名も無き冒険者:04/11/08 18:43:07 ID:h35WI2sd
>>583
うわぁ。。。そうだったんだ。
知らんかったです。マジで感謝!

587 :名も無き冒険者:04/11/08 18:57:22 ID:sx10fZY2
>>585
ガンダムは一見万能に見えるが
まともに運用しようとすると単なる強高壁にしかならない

これもジオンの量産機が優秀すぎるせいなのだが

588 :名も無き冒険者:04/11/08 19:04:55 ID:xhtbEpp7
仮に一鯖5台だけ、ジオン陣営にガンダムが鹵獲できると
なると、一体いくらの値がつくんだろうね。

589 :名も無き冒険者:04/11/08 19:05:50 ID:bxbROdzK
ところで、過疎気味な3期鯖の話は無いのか?

590 :名も無き冒険者:04/11/08 19:06:26 ID:8OArkddi
>>588
市場に出ないものに値段なんてないですぜ兄貴

591 :名も無き冒険者:04/11/08 19:08:12 ID:E69s+nN7
ガーベラテトラとかじゃ駄目なのか兄貴?

592 :名も無き冒険者:04/11/08 19:12:38 ID:GqN0kVoc
ガンダムといえば、GP01ってやっぱ改造で素<>Fbできるんかなあ。いくらなんでも違い杉か?
まあ1みたいに3年後の性能でなければ、いまのNTレベルならアレックスの方が強い悪寒だが。


593 :名も無き冒険者:04/11/08 19:20:53 ID:EEIR/DZz
>>592
GP01のFbは大破したのをいいことにオマケ的な改修まで加えた機体。
本来のGP01はコアファイターの換装だけで地上宇宙対応できる。
GP01にFbのコアファイターをつけるだけだから、
ガンダム&Gファイターの4000みたいな感じで2000くらい払って改造が適当?

594 :名も無き冒険者:04/11/08 19:25:22 ID:qYU/trnz
そーいやガーベラはガンダム並な性能の期待はあるが、1機制限な上に宇宙専用なヨカン。


595 :名も無き冒険者:04/11/08 19:26:54 ID:jl6WYfJ9
>>567
初日に1人、2日目に1人覚醒した漏れは勝ち組?

596 :名も無き冒険者:04/11/08 19:30:01 ID:dNse2/fH
>>594
恐らく汎用
2D絵が足を曲げてないから。

597 :名も無き冒険者:04/11/08 19:30:26 ID:55JPgs4q
>>593
脳内設定乙

598 :名も無き冒険者:04/11/08 19:31:22 ID:8OArkddi
>>594
盾もなければNT機でもないような機体ですぜ兄貴

>>591
うちの鯖は出る前に終戦した(´・ω・`)

599 :名も無き冒険者:04/11/08 19:31:49 ID:e6kw5gBq
>>593
(゚Д゚)ハァ?
どこの国の海賊版ガンダムから引用してるんだ?(藁

600 :名も無き冒険者:04/11/08 19:33:44 ID:RuVTAIc5
>>593はチョン公

601 :名も無き冒険者:04/11/08 19:37:04 ID:Nay/QIz4
593のような設定は俺も何かで読んだ気がするが・・・

602 :名も無き冒険者:04/11/08 19:40:26 ID:jk6DKp9K
5機編成で任務してるけどそんなに悪いかな?まあたしかに4機にくらべると火力は劣るけど

603 :名も無き冒険者:04/11/08 19:44:45 ID:cDnYGG+L
長期だとほんのちょっとの差が積もり積もって色々あるんだよ
多分特殊、通常くらいだったら誰も気にしない……と思いたい……

604 :名も無き冒険者:04/11/08 19:47:22 ID:hrdH0eC+
少なくとも宇宙は4機がいいだろ。


605 :名も無き冒険者:04/11/08 19:52:28 ID:e6kw5gBq
>>601
漏れのような物知らずに出典教えてくれ。
ついでに作中で人参嫌いと紫豚のやりとり、
紫豚「馬鹿ねぇ〜1号機はまだ宇宙用の装備をしていないのよ。バランサーの調子を見てもしょうがないでしょ。」
人参「早く慣れたいんだ。パーツを換装してなくてもこいつは十分やれるさ、月でFbにするまでなんて待てない。」
紫豚「せっかちね、宇宙じゃ今の1号機はジム以下なんだから。」
ってのがあるんだが。
コアファイターだけでなく諸々のパーツ換装しないとダメとしか読み取れないぞ?教えてくれ。

606 :名も無き冒険者:04/11/08 20:02:22 ID:yKUJt88V
ノアジ ガトー核 ブッパナシタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

607 :名も無き冒険者:04/11/08 20:04:25 ID:YdMvf5aZ
その5機だ4機だVPだMPだってのは、せめて陣営、できれば
どこの鯖かも明記してやってくれないか
クールのどの辺りかとか陣営で色々判断も違ってくるんだろうし

608 :名も無き冒険者:04/11/08 20:04:34 ID:Zdm9XfKY
地上後方の競合が何で進行状況に反映されるんだよ。
磐梯様の神の手介入ですか?

609 :名も無き冒険者:04/11/08 20:04:38 ID:hrdH0eC+
ノアジ核まで持ち出して必死すぎw

610 :593:04/11/08 20:09:01 ID:EEIR/DZz
MGのGP01の解説書なんでオフィシャルかどうかはわからんが、それに書かれている。

以下引用

主機であるコアファイターを換装するだけで、
空間戦闘から重力下まで適応可能なように配慮されている。
無論、機体の各種アライメント調整やメンテナンスなどは必要で、
諸領域に特化された専用機にはかなわないが、
空間用装備も同時に開発されているため、追加装備による対応が可能である。

引用終わり。
この説明文みると、コアファイター換装して調整すればOK、
だけど空間戦闘に特化された機体には勝てないから
それ用の装備(Fb?)も開発済みって取れる。

もっとも、所詮MGの説明書なんで説得力低いか?

611 :名も無き冒険者:04/11/08 20:11:13 ID:bhiftw7X
核のムービーとかあったら最高だなぁ
GNO1ではムービーあったけどGNO2はやっぱないの?
ノアジの人

612 :名も無き冒険者:04/11/08 20:11:37 ID:55JPgs4q
>>610
その解説読んで「オマケ的な改修」と言うお前さんの思考回路が理解できん

613 :名も無き冒険者:04/11/08 20:12:49 ID:rgTCbun4
GP01は宇宙でもバランサーいじったり宇宙用セッティングのCFの換装でいける。
・・・が、GP01Fbは別物ということでは?

614 :名も無き冒険者:04/11/08 20:13:24 ID:zuSgBeXB
8時各鯖定例報告マダー?チンチン

615 :名も無き冒険者:04/11/08 20:15:25 ID:Jrru78ek
ノア[Z1E7]    サイド3攻略作戦(連邦) 残り71h 進行50.000%→71.690% (8日20時時点)
連邦軍観艦式、ジオン軍の核攻撃を受ける(-5%)

616 :名も無き冒険者:04/11/08 20:15:41 ID:cDnYGG+L
つまりジム以下の性能だけど戦いたければ不可能はないってことだろう…
どのみちGNO2では使い物にならないな…

617 :名も無き冒険者:04/11/08 20:17:46 ID:tCWhZYgj
ダカール[Z4E3]  東アジア制圧作戦(連邦) 残り47h 進行50%→95.510% (8日20時時点)

618 :593:04/11/08 20:18:46 ID:EEIR/DZz
>>612
文句がそれだけというと、>>597で発言していた
折れの脳内設定決め付けは誤りだと認めてくれたってことね。

さておいて、もともと汎用機のGP01を宇宙戦特化に
不可逆改造(0083本編では)するわけだから、
GP01の本来の使用目的からは大きく逸脱するはず。
それを考えればオマケ的と言って差し支えない。

619 :名も無き冒険者:04/11/08 20:19:57 ID:PcEeM26I
ムーア[Z6E1]  南アジア制圧作戦(連邦) 残り23h 進行50.000%→79.060% (8日20時時点)

620 :名も無き冒険者:04/11/08 20:23:01 ID:AHKgrhtk
キャリフォルニア[-]  北米降下作戦(ジオン) 準備中11/9 20:00開始 (8日20時時点)

621 :名も無き冒険者:04/11/08 20:33:23 ID:Nniq6LB8
>>618
0083本編じゃ、ニナが地上テストで宇宙用の装備が無いという記述があったと思ったが
コアファイターの事なのかね・・・
でもって、大破されるシーンにて、宇宙対応プログラムを渡していればというセリフがあるんだが・・・


まぁ、ゼフィランサスとフルバーニアンは別物だと思ったが、小説中にはそういった記述が無いな


622 :名も無き冒険者:04/11/08 20:39:38 ID:fBGJ3APD
RX-78GP01は、地上用としての装備しか施されていないが
コア・ファイターを宇宙用のものに換装し調整を施すことにより
容易に宇宙戦仕様へと仕様変更が可能である。
この機体は、ガンダム試作1号機フルバーニアン(RX-78GP01Fb)と呼ばれる。
しかし、実際には仕様変更の前の戦闘による機体の損傷が激しかったため、
コア・ファイターの換装だけでなく、補修を兼ねてMS本体も各種の仕様変更が施されている

だってさ

623 :名も無き冒険者:04/11/08 20:46:07 ID:kUNsJoTr
>>610 ガンダム公式辞典より
GP01は、当初宇宙用コアファイターUと、脚部の推進剤タンクなどの追加装備によるわずかな換装によって、
宇宙戦仕様へと変更可能な設計とされ、すでにGP01ロールアウト時点で完成されていた。
が、大破した機体は今後の作戦展開を考慮され、本来予定されていた「宇宙用装備」と、
大破を受けて修理を兼ねた仕様変更の行われた部分がある、完全な宇宙戦仕様へと変更されることとなった。
機体の損傷を受けて行われた改装はGP01のトライアルと運用データが反映され、この間に提案されたアイディアも盛り込まれ、
改修された機体は本来予定されていたものとは大幅に異なる、性能的に向上した機体として生まれ変わることとなった。
当初の設計案からかけ離れたためこの機体に付された形式番号、RX−78GP01ーFbは制式に与えられたものではない。

どっちも正しいわな。

624 :名も無き冒険者:04/11/08 20:46:49 ID:wXO0tDsy
GP02の競合って進攻速度に影響してたのかよ
今でもギリギリなのにこれでハッテの休日開戦の望みはついえたか_| ̄|○

625 :名も無き冒険者:04/11/08 20:50:56 ID:yKUJt88V
>>611
ムービーも何にも無いよ (´・ω・`)

626 :名も無き冒険者:04/11/08 20:51:16 ID:qs+DMKfc
なあオデジなんだけど、
なんで今回の改良投票にザクタンクが無いんだorz

ルナジの人はどうよ?

627 :名も無き冒険者:04/11/08 20:54:45 ID:jl6WYfJ9
  モマイラ チャデモノミヤガレ
    ∧_∧    ____ミ
|  |( `・ω・) /    / ○\ミ  =≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
|  |(  ⊃  ( ◎  (○  ○)   −=≡旦~−=≡旦~−=≡旦
|  | ∪ ∪ |\   \ ○/ =≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
|  |            :::::::旦/
|  |           ::::::::旦/    チュドドドドド
|_|          ::::::旦/
|茶|         :::旦/
| ̄|≡ 旦::旦::::旦::旦/
""""""""""""""""""""""

628 :名も無き冒険者:04/11/08 20:56:59 ID:NR7xEKxs
結局矛盾させまくったガンダム「公式」が悪いってこった

629 :名も無き冒険者:04/11/08 20:57:11 ID:HfCxva9S
>>626
グフ☆が壁として必要度が高い為に
キャノンもタンクもチャンスは1度なんだ
ザク改あたりに☆つけた馬鹿ルナジも当然無いよ

630 :名も無き冒険者:04/11/08 20:59:36 ID:bhiftw7X
ん、ムービーないのか・・・
なんか特殊任務でもクリスがアレックスにも乗らないしウラキがGP01に乗っても出てこない
原作キャラが雑魚キャラ扱い
せめてジム以下のGP01だったと言い訳のひとつもしてくれ

631 :名も無き冒険者:04/11/08 21:00:34 ID:OYv0XGL9
ルウム連アレックス防衛に成功

632 :593:04/11/08 21:01:15 ID:EEIR/DZz
>>622-623
フォローども。
ハード面はコアファイターの換装だけでOKだと思ってたけど、
足も換装必要だったんだ。

しかし、脳内設定やら海賊版やらチョン公やらえらい言われようだったな。

633 :名も無き冒険者:04/11/08 21:04:34 ID:jl6WYfJ9
結局、矛盾満載ガンダムを次々と捏造したプロデューサーが悪いってこった

634 :名も無き冒険者:04/11/08 21:06:11 ID:cDnYGG+L
ルウムジオン作戦失敗したんだけどさ
後方でまったりと野戦してて、任務もろくにしていない俺が戦功貰って昇進しちゃっていいのかな?
なんか前線で戦っていた人たちに悪い気がするんだが…

635 :名も無き冒険者:04/11/08 21:09:04 ID:WHuQffUA
>>634
任務屋さん、プロパガンダおつ。

636 :名も無き冒険者:04/11/08 21:10:06 ID:9oO6gtFo
ところでザーンの中の人の中の人。
各陣営VP陣の編成はどういった感じ?
特に連邦は専用機使えるようになって
1クール目とはかなり変わったと思うんだけれど。

637 :名も無き冒険者:04/11/08 21:37:09 ID:gqggw8iu
うう、調子こいて通常エリアにでたらヤザンにしめられた…

638 :疣痔:04/11/08 21:39:41 ID:xqgD4fKe
リボー[Z1]      北米降下作戦(ジオン) ジオン勝利、次期作戦発表待ち (8日21時時点)

639 :名も無き冒険者:04/11/08 21:48:19 ID:hI1GHlHY
>>630
特殊任務でクリスはアレックスに乗って出てくるぞ。
大して強くなかったけどな。

640 :名も無き冒険者:04/11/08 21:52:15 ID:FsC5i/i2
いいかげん輸送部隊襲撃の張り付き方覚えろよ・・・アホばっか・・・

641 :名も無き冒険者:04/11/08 21:57:48 ID:jjEyo/bO
オデッサ 南アジアに戦力を集結中(ジオン) 作戦開始予定は10日20時 (8日21時時点)

開発 デザートジム

開発投票
ジムコマンド宇宙用
ジムコマンド地上用

改良プラン投票
ジムLA
アクアジム
ジム陸戦用
量産型ガンタンク
ジムSC
デザートジム
ジム寒冷地仕様


642 :名も無き冒険者:04/11/08 22:11:22 ID:syxGP0i3
>>640
ネトゲなんだから煎茶で「特任戦術学」とか立てて
そこで啓蒙するとかしろよ。
それとも編成以外はイグしか出来ないのか?


643 :名も無き冒険者:04/11/08 22:14:41 ID:2u4irfDA
>>642
イグリストは一回全部消したよ。イグっているのはまだナチュ遅延で特Sやる奴だけだし。

644 :名も無き冒険者:04/11/08 22:28:04 ID:e8hNUlG0
>>627
                        ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
              ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
                   ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
             ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
              ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
                  ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
          トレネエヨ
     ヘ( `Д)ノウワァァァン
   ≡ ( ┐ノ
  :。;  /

645 :名も無き冒険者:04/11/08 22:29:24 ID:RH4uuJXr
20時定例各陣営戦況報告のまとめ

ザーン[-]      北米降下作戦(ジオン) 残り166h 進行50%→50.420% (6日21時時点)
ハッテ[Z1E7]    サイド3攻略作戦(連邦) 残り119h 進行50%→67.250% (7日20時時点)
ムーア[Z6E1]    南アジア反攻作戦(連邦) 残り23h 進行50%→79.060% (8日20時時点)
ルウム[Z3E5]   ユーラシア制圧作戦(ジオン) 連邦勝利 次作戦発表待ち (8日22時時点)
リーア[-]     開戦
ノア[Z1E7]     サイド3攻略作戦(連邦) 残り71h 進行50%→71.690% (8日20時時点)
キャリフォルニア[-] 北米降下作戦(ジオン) 準備中 11/9 20:00開始 (8日20時時点)
ダカール[Z4E3]  東アジア制圧作戦(連邦) 残り47h 進行50%→95.510% (8日20時時点)
ルナツー[E4]    サイド5攻略作戦(連邦) 残り167h 進行50%→50.000% (7日20時時点)
オデッサ[Z5]   マドラス攻略作戦(ジオン) 準備中 11/10 20:00開始 (8日21時時点)
リボー[Z1]     北米降下作戦(ジオン) ジオン勝利 次作戦発表待ち (8日21時時点)
フォンブラウン[-] 北米降下作戦(ジオン) 残り66h 進行50%→92.360% (7日1時時点)


646 :名も無き冒険者:04/11/08 22:30:28 ID:0tANi91f
>>641
量産ガンタンク☆でひとつよろしく。

647 :名も無き冒険者:04/11/08 22:33:19 ID:p9PHZAA7
ザーン[-]      北米降下作戦(ジオン) 残り117h 進行50%→71.000% (8日22時時点)

648 :名も無き冒険者:04/11/08 22:36:38 ID:z5buJknK
>>646
褒章機でおなかいっぱい
ジオンに嫌がらせならSC☆だろ

649 :名も無き冒険者:04/11/08 22:38:10 ID:XTwAEQLX
>>648
NPC編成ってハナから搭載無視っぽいし
連邦の☆ってイヤがらせにならない希ガス

650 :名も無き冒険者:04/11/08 22:41:05 ID:sCJvZ7IY
>>635
VP厨も居場所確保に必死だな。
別にいいんだぜ、そこに居ても。

651 :名も無き冒険者:04/11/08 22:48:25 ID:VXq0SCAl
ダカジテロップによると、閣僚会議で動員率の増加により生産性が低下が判明、
「このままでは公国の存亡にも関わる」とのこと。

終戦協定の伏線か?

652 :名も無き冒険者:04/11/08 22:50:54 ID:0tANi91f
>>648
そんなこと言う人、嫌いです。

>>649
実は付いた☆基準でNPC編成変わるのです。

653 :名も無き冒険者:04/11/08 22:54:52 ID:9eef33fV
>>652
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ! ̄ ̄ ̄ ̄ ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  / u      !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /         u   ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /:::  (●)     (●) ヽ.___,./  //ヽ、 ー         / ゝ
 .! \     `‐、.    `ー;--'´:::::::::::::   \___/   /イ;;:::::    //〃 \   __, ‐'  / / \
  ヽ \     \   /  ヽ:::::::::::::::::::.  \/     /i:::::.   //      ̄ i::::: / /


654 :名も無き冒険者:04/11/08 23:05:37 ID:bovi+cV1
ハッテ[Z1E7]    サイド3攻略作戦(連邦) 残り92h 進行50%→76.610% (8日23時時点)

頼みのガトーが5%なら終戦ペースまっしぐら
10%ならまだ望みはあるんだけど
連邦サブエリア放置
ジオン作戦エリア任務
でよろ

655 :名も無き冒険者:04/11/08 23:07:22 ID:fxqtZ2ks
1人目の隊員が大尉になった。
この後も昇格者が続くな。
もう1機専用機使えるよ。
早期終了でなくて良かった。

656 :名も無き冒険者:04/11/08 23:11:42 ID:hrdH0eC+
>>655
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ! ̄ ̄ ̄ ̄ ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  / u      !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /         u   ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /:::  (●)     (●) ヽ.___,./  //ヽ、 ー         / ゝ
 .! \     `‐、.    `ー;--'´:::::::::::::   \___/   /イ;;:::::    //〃 \   __, ‐'  / / \
  ヽ \     \   /  ヽ:::::::::::::::::::.  \/     /i:::::.   //      ̄ i::::: / /


657 :名も無き冒険者:04/11/08 23:21:40 ID:xXEt4CpO
>>650
VP厨って何だ?
ランキング画面や被撃破のテロップで目立つから、言動には注意してるぞ。
別に、後方放置に後ろめたい気持ちもないし、許可を取る必要も覚えない。
作戦エリアに常駐してるプレイヤーには敬意を払い、
任務を頑張ってるMP系プレイヤーの功績を認め、その上で
自分たちも陣営に貢献してると胸を張って言う。何か問題があるか?

658 :名も無き冒険者:04/11/08 23:21:59 ID:jfm5IZg8
>>636
連邦はHIGH-RANK(23:00時点)
8位まで全員専鳥入り
6位まで全員専デブ入り
TOPがVP23073
ジオンのTOPVP24997

連邦は専用機の使い道が少ないから最初から飛ばしてるね

659 :名も無き冒険者:04/11/08 23:30:59 ID:ROzUXzE6
うーむ

ダカ連なんだけどテロップで「FA-78-3」が開発中止と出てるんですが
FA系の3番って何なんでしょう?

660 :名も無き冒険者:04/11/08 23:34:04 ID:7eFWMwl8
FA-75、つまりフルアーマーガンタンクなんだよ!!!

661 :名も無き冒険者:04/11/08 23:34:37 ID:fxqtZ2ks
FA-78-3 フルアーマー7号機

662 :名も無き冒険者:04/11/08 23:34:57 ID:EEIR/DZz
パーフェクト→フルアーマー→ヘビーの流れ?

663 :名も無き冒険者:04/11/08 23:36:06 ID:55X4M8DT
>>659
FA-78-3 フルアーマーガンダム7号機

664 :名も無き冒険者:04/11/08 23:36:09 ID:7eFWMwl8
FHA-78-3

重装フルアーマーガンダム

こいつはやり過ぎだと風俗素人の俺でも思う

665 :名も無き冒険者:04/11/08 23:39:46 ID:ROzUXzE6
みなさんTHXです。
テロップでも「極地専用」「FSWS」の統合機種と書かれているので
4/5/6+FAなのでフルアーマーガンダム7号機なんですね。
しかしこれを出そうとすると投票でFA系にすると
フルアーマー、ヘビー、FA7号機が出てきたのかもしれませんね。
次クールはFA系に投票するであります!

666 :名も無き冒険者:04/11/08 23:41:52 ID:bV1fFrvT
ノア連なんだが。。。
メイン作戦エリアでない、地上でのGP奪還任務が核攻撃に繋がって-5%になったのは納得する。
でも、地上任務ではガトーがGP02乗ってて、なんで宇宙ではウラキがジムカス乗ってるの?
なんだかなー。
少し興ざめだね。


667 :名も無き冒険者:04/11/08 23:46:14 ID:VXq0SCAl
>665
FA、ヘビーときてその後がパーフェクトガンダムだったらこけるな(w

668 :名も無き冒険者:04/11/08 23:49:13 ID:ROzUXzE6
>667
レッドウォーリアーが出てくるよりはパーフェクトのが○
ついでにその時はジオンにはパオング投入でお願いします。

669 :名も無き冒険者:04/11/08 23:56:31 ID:JoBWRLDn
>>636
ザン連、VP上位は専用機3機投入が割りと多い。
専鳥、専デプは必須。専61式も見かける。

通常VP上位は廃ランカーの複垢が目に付く。たぶん補給とVPの役割を入換えじゃないかな。
廃20位と通常5位が同VPくらい。

670 :名も無き冒険者:04/11/08 23:56:54 ID:TqgGXAx8
>>668
武者頑駄無は技術段階が幾つになったら発売されるでござるか?

671 :名も無き冒険者:04/11/09 00:02:21 ID:q7tCjaM7
次こそジオング出ますように・・・・当然量産型は足つきね

672 :ルナ連:04/11/09 00:11:02 ID:Fjob9hFn
足付きジオングの量産型いいよいいよ

連邦だけど歓迎しちゃう

673 :名も無き冒険者:04/11/09 00:22:53 ID:/vpGSoNj
リック・ドムII貰ってもログではリック・ドムになってるのはバグかなぁ

別にどうでもいいから放置するけど

674 :名も無き冒険者:04/11/09 00:25:26 ID:BCWhfKSa
>>673
ログにはTとかUとかローマ数字は出ない模様
磐梯に報告してやれ
俺はめんどくさいからパス

675 :名も無き冒険者:04/11/09 00:52:33 ID:FEIB8jk9
スナ2をSC2とかいってる香具師はCをどこからとってきたのだろう・・・

676 :名も無き冒険者:04/11/09 00:54:14 ID:sTb5Dpv2
>>673
現在、ログ画面で特定の文字が表示されない現象が確認されております。
本件につきましては、鋭意改善を行ってまいりたいと思います。
何卒ご理解ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。

だってさ。

677 :名も無き冒険者:04/11/09 00:56:58 ID:OmP3ZiCH
>676
Mac対応とかならともかくWin専用でなんでそういう不具合が出るんだ
フォント入れ忘れたか?

678 :名も無き冒険者:04/11/09 01:01:43 ID:TbHqYYKv
>>677
サーバで保存してるデータの文字コードの問題でないの?
つかベータ版で気付きそうなもんだけどなぁ

679 :名も無き冒険者:04/11/09 01:02:01 ID:GAG4Ac0m
漏れ以外報告してないようなだ・・・

フォン・ブラウン[Z1] アフリカ降下作戦(ジオン) 準備中 11/9 20:00開始 (9日1時時点)

680 :名も無き冒険者:04/11/09 01:02:52 ID:9J1KlwIz
>スナ2をSC2とかいってる香具師はCをどこからとってきたのだろう・・・

つ、釣り??

681 :名も無き冒険者:04/11/09 01:03:09 ID:Z+7I8N6l
>>667
SJIS→ユニコード変換に失敗したんだろ

682 :名も無き冒険者:04/11/09 01:04:16 ID:ekQ/GHwg
ジムスナイパーIIはSP2なだ
SC2ではない


683 :名も無き冒険者:04/11/09 01:06:49 ID:TbHqYYKv
>>681
君はレス番を失敗してる。
あとEUCからSJISでないの?
Win専用なんだからワザワザユニコードにせんでも
いいと思うのだけど。

つかザク2の「2」を使えばいいのにねぇ。

684 :名も無き冒険者:04/11/09 01:07:10 ID:C0V6Zv4u
>>680
ん?
ジムスナイパーカスタムでSC、
ジムスナイパーIIでスナIIだから、
SC2なんてMSはない。
よって、Cをどこから持ってくるか不思議がるのは妥当だが。

685 :名も無き冒険者:04/11/09 01:07:25 ID:47FP6Wn+
>>680はどこを釣りだと思ったのだろう・・・?



はっ・・・まさか680が釣りか!
見事に釣られてしまったよw

686 :名も無き冒険者:04/11/09 01:14:19 ID:Rx5tPRK5
ジムスナイパーカスタムをカスタム化したり
ジムカスタムをカスタム化してる連邦人が今更何を・・・。

そんな自分の愛機はグフカスタムカスタム。

687 :名も無き冒険者:04/11/09 01:18:28 ID:/AUnOD/4
とりあえず>>682にはつっこんでやれよ・・・

688 :名も無き冒険者:04/11/09 01:19:23 ID:TbHqYYKv
でも「ジムスナイパー」っていたっけ?

689 :名も無き冒険者:04/11/09 01:23:07 ID:DKhBIlrl
>>688
08に出てきた先行量産型ジム地上用の長距離ライフル装備の名前がジムスナイパーじゃなかった?

690 :名も無き冒険者:04/11/09 01:24:08 ID:MGvqhpiU
                」´ ̄`l      パン
        >>687    T¨L | _      パン
          ↓     `レ ̄ `ヽ  
        」´ ̄`l     |  i__1
   n     T¨L |___.  _ゝ_/ ノヾ
  ミ' )ー─「 `レ ̄    ̄^L__j,,ィ´  )))
  ⌒' ̄ ̄└─┤  i__1  |   )  〔
     __,,,... -- _ゝ_/ ノ⌒/  ノ┴、 ノ─-、  ─-- ...,,,__
_,, -‐ ´     L__j-´    ゝ、____ノ二7__ノ二7     ` ‐- ,,_
                       l_/    l_/


691 :名も無き冒険者:04/11/09 01:24:14 ID:Z+7I8N6l
>>683
Windowsも内部ではUnicodeがメインなんだが。

692 :名も無き冒険者:04/11/09 01:24:22 ID:Rx5tPRK5
>>688
ジムの狙撃(スナイプ)専門化って意味なんじゃ?

693 :名も無き冒険者:04/11/09 01:26:25 ID:G8CUH6D2
>>684
一部の盤台ゲー(戦記とかコロ落ち等)では、
ジムスナイパーカスタム2って言ってるからその影響かもな。

694 :名も無き冒険者:04/11/09 01:28:11 ID:tVKHhxv8
ジムスナイパーカスタムてのは
ジムをスナイパー用にカスタマイズしたものを言う

その後継機だから
ジムスナイパー2

695 :名も無き冒険者:04/11/09 01:34:29 ID:Rlpf6Ut8
>>691
WinMeってUnicodeだっけか?

UNIX/Linux系だと、普通はデフォルトはEUCだな。
AIXのSJISとか、FedoraCoreのUTF-8とかもあるけど。

普通はサーバって言うとUNIX/Linuxを想像するのだが・・・。
まさか、このゲーム、Windows Serverで動いてたりしないよな。


696 :名も無き冒険者:04/11/09 01:34:37 ID:TbHqYYKv
>>691
あぁ、そうじゃった。
正直スマンカッタ。

それにしてもジムは分類がめんどくさいのう。
SCにもBSユニットとかあるし。
ジオンはいいね。
ドムの次はドワッジだw

697 :名も無き冒険者:04/11/09 01:35:35 ID:Rx5tPRK5
>>696
ドムトロは・・・

698 :名も無き冒険者:04/11/09 01:43:40 ID:tVKHhxv8
>>696
ドムもトロピカル、ドワッジ、ペズンドワッジ、トローペンと
何がなにやらだけどな

699 :名も無き冒険者:04/11/09 01:48:05 ID:WRXhoYpk
今任務やってるんだが・・・
なんで、3部隊あって、全防が1人、防重が1人、普通が2人しかいないんだ・・・
ダム×2、SC×1で全部攻重とか
ダム×1、陸ガン×1で攻重で先につっこんでってカウンターくらうとか





教えようにも落ちてりゃ何もいえねーだろ!

700 :名も無き冒険者:04/11/09 01:48:16 ID:TbHqYYKv
>>697-698
トローペンはドムの熱帯装備換装機体だからええねん
トロピカルとの違いを聞いたらアカンw

ジオンは局地戦用MSが多いんだなぁと改めて思ったり。

701 :名も無き冒険者:04/11/09 01:50:33 ID:ekQ/GHwg
>698
ツヴァイ、フュンフ、ドワスを抜かしてるな

702 :名も無き冒険者:04/11/09 01:55:37 ID:Z+7I8N6l
>>695
Win32APIじゃなくDirectX9プログラムだし。
9.0cのSDKではもうUnicodeのみになってたけど。

703 :名も無き冒険者:04/11/09 01:56:16 ID:/+s2pJoT
取り合えず、ドム系に☆を付けるの無しに願いますよ、キャリジの皆さん。

704 :名も無き冒険者:04/11/09 01:56:18 ID:ekQ/GHwg
>696
SCにはインターセプターもいるぞ

705 :名も無き冒険者:04/11/09 01:59:52 ID:TbHqYYKv
>>702
>>695じゃないけどローカルアプリは分野外だから勉強になったよ。
どうもです

>>702
ドムは俺様のような貧乏人な変態が使う機体なので間違っても星などつけてはいけない。
なぜラケーテンバズはジャイアントバズより弱体化してますかorz

706 :名も無き冒険者:04/11/09 02:05:53 ID:N2AAkF5L
ダカールは明朝に作戦終了しそうだが・・・
チームランク報償4位以下はパワジム来そうだな・・・
前作戦時のスナU×大量の悪夢再び。
2・3位がジムカス☆あたりゲットして勝ち組になりそうな予感。

707 :名も無き冒険者:04/11/09 02:13:15 ID:m/iqxC8z
>>693
コロ落ちのは単にジムスナイパーと呼ばれてます。
08小隊の先行量産型地上用の遠距離攻撃仕様ではなく、
単なる性能向上型みたいな扱いですが。

GMからして先行量産型地上用でも陸戦用でもなくて、
素GMを地上用に改修したオリジナル機体ですし。

量ガンキャもマシンガン両手持ちで攻撃力倍増ですだよ。

708 :名も無き冒険者:04/11/09 02:57:13 ID:PoqW1H7y
トロピカル・ドムとドム・トロピカルテストタイプで別機種なんだっけか

709 :名も無き冒険者:04/11/09 03:09:57 ID:UVIUJ05K
キャリジ、VP上位だった連中もう前線にいるんだな・・・
どうやったらエリートに勝てるんだよorz
っつーか専F F×3 マゼラ☆とか補給どこにあるんだ?
序盤のが差がでかいなこりゃ・・・

第1クールへたれVP屋のグチですた

710 :名も無き冒険者:04/11/09 03:20:09 ID:USeS1Rgv
どうりで前のクールに比べてLvも離されてないし、PC戦も楽勝だと思ったよ・・・
キャリ鯖ジオンの上位者はもう通常には居ないのね・・・


711 :名も無き冒険者:04/11/09 03:41:04 ID:Oln+lHJ1
作戦中でもないのに通常、長期で駆逐を選ぶやつは何を考えてるんだろう?
敵が強くなるだけなのに選ぶのはなんかメリットがあるんだろうか、
誰か分かる人おしえてください。

712 :名も無き冒険者:04/11/09 03:43:44 ID:vJ/KYLH7
>711
お前さんは選んで引けるんだな。
やり方を教えてくれ。

713 :名も無き冒険者:04/11/09 03:52:14 ID:dDGqb4cO
いわゆる「ジムスナイパー」は先行量産型ジム地上用にLRBRを装備しただけのもの、
だからGNO2でも装備変更したときに勝手に緑色に色変更されて欲しい

714 :名も無き冒険者:04/11/09 04:01:18 ID:YA/sbwjR
>>713
UCからきたかたでつか?

715 :名も無き冒険者:04/11/09 04:03:57 ID:Oln+lHJ1
>>712
破棄するか他の人が戦闘立てるまでまてないん?

716 :名も無き冒険者:04/11/09 04:09:40 ID:UVIUJ05K
>>715
敵が強くなるからって言っても普通にこなせるだろ?
駆逐破棄して戦闘まで待つ時間考えたら、駆逐入ったほうが早いだろ?
待ってどうするの?
まあ、君が「駆逐なんて強くてできねーYOヽ(`Д´)ノ」って人なら知ったこっちゃ無いけど。

717 :名も無き冒険者:04/11/09 04:11:48 ID:1fDP0Pub
>>702
WINDOWSに収録されとる文字集合体はUnicodeだ
符号化方式では、アプリケーションに異存する。
そもそも、Unicode策定してるメンツにMSも林檎も入ってるからな。

このあたりを参考にしる!
ttp://internet.watch.impress.co.jp/www/column/ogata/index.htm


718 :名も無き冒険者:04/11/09 04:31:00 ID:NQz2uVLr
任務って1人でも出来るのか

719 :名も無き冒険者:04/11/09 04:31:40 ID:Oln+lHJ1
>>716
戦闘だと6分かかる戦闘が駆逐だと7分かかる。
(ダムがいないならもっと短くなるけど)
通常や長期を作戦中以外にやるのは経験値が欲しいためだと思ってるから
わざわざトータルで見て経験値ロスすることが分かりきってる駆逐を選ぶのかが
わからないといっている。
まぁ、あんたが連邦ならダム入れて楽勝だろうから一々考えないのかもしれんがな。

720 :名も無き冒険者:04/11/09 05:09:31 ID:hVbKj2+X
>>718
できるよ

721 :名も無き冒険者:04/11/09 05:12:17 ID:0ENzK2ti
や、ジオンでもほとんど変わらないから…
正直任務を破棄した後の待ち時間って思ったより長いと思うのでわざわざ破棄したりしないよ
それこそ君みたいに駆逐だと嫌だって人ばかりで誰も入ってきてくれないってことでもない限りは

722 :名も無き冒険者:04/11/09 05:19:39 ID:NQz2uVLr
>>718
ありがと


723 :名も無き冒険者:04/11/09 06:47:53 ID:2UpVh0Gv
>>703
わからないかも知れんが、ドム☆、ペズン☆は使えるぞ。
それぞれの投票の際には、他に適当な対抗機ないし。

まあ、うちの鯖は今クール、ドムトロ☆選んじまったけどな。


724 :名も無き冒険者:04/11/09 09:18:26 ID:7itdkmgc
みんなさすがタンをいじめるなよ。
ムアジのエリチャで「特S引いたのにAになっちゃいました。なんでだろう」って発言しても綺麗にスルーされていたんだから。
ここでうだうだ言ってるから詳しいと思っていた漏れも笑いながら普通にスルーしたわけだが。
ここという貴重な居場所まで追い立てないでやってくれw

725 :名も無き冒険者:04/11/09 09:22:56 ID:N2AAkF5L
ダカール、9:00をもって作戦終了。連邦の勝利。
気になるチームランク報償は(4位以下)、
パワジムパワジムパワジムパワ(ry

はい乙!

726 :名も無き冒険者:04/11/09 09:23:20 ID:q7tCjaM7
>>724
スルーされたんじゃなくて、イグノアされて見えなかったんだよ

727 :名も無き冒険者:04/11/09 09:40:31 ID:wQmtT57+
>700
トローペンは>701にあるフュンフの熱帯局地戦用だよMS-09f/Tropだからね

728 :名も無き冒険者:04/11/09 09:47:04 ID:7itdkmgc
>>726
そうかw
特に目立ってないからその発想は浮かばなかった。

さて。
はいれねーぞ、ごるあ!!

729 :名も無き冒険者:04/11/09 09:51:17 ID:mWC/nQru
さすが、ズル休みしてんぢゃねーよ

730 :名も無き冒険者:04/11/09 10:00:43 ID:AEHLM3Dn
さすがたん
昨日もヘビガン無い発言をつっこまれるとあれだけ常駐してたのに
すかさず晒しに移動、こちらは沈黙とお決まりのパターンやってるしね。

しばらくしたら、ぽまいら〜って現われるんでしょ?

731 :名も無き冒険者:04/11/09 10:03:35 ID:okoi5cGV
おまへのバズの三連射が どんなぐあいに撃っていたかを おそらくおまえはわかっていまい
その純朴さ希に充ちた戦術は ほとんどおれを草葉のようにふるわせた
もしもおまえがそれらの射撃特化や 無数の立派な個人性術を
はっきり知っていつでも自由に使えるならば おまへは辛くてそしてかがやく天のVPもするだろう
泰西著名のランカーたちがG3やSCをとって すでにランク入りをなしたがように
おまへはそのころ この鯖にあるドムのバズと 専用チャンネルで買ったアッガイをとった
けれどもいまごろちょうどおまへのレベルで おまへの素質と力をもっているものは
鯖とチームとの一万人のなかになら おそらく1500人はあるだろう
それらのひとのどの人もまたどのひとも 三ヶ月のあいだにそれを大抵無くすのだ
補給のためにけづられたり 自分でそれをなくすのだ
すべての戦果や支援パイや補給というものは ひとにとどまるものではない MSさえひとにとどまらぬ
云わなかったが、 おれは十一月にはもうGNO2に居ないのだ 恐らく暗いけはしいみちをあるくだろう
そのあとでおまえのいまのちからがにぶり きれいな編成の正しい調子とそのリペアを失って
ふたたび回復できないならば おれはおまへをもうみない
なぜならおれは すこしぐらいのVPができて そいつに腰をかけているような そんな多数をいちばんいやにおもふのだ
もしもおまへが よくきいてくれ
ひとりのカッコイイロボットをおもふようになるそのとき おまへには無数の影と光りの像があらはれる
おまへはそれをドラッツェにするのだ
みんながサブエリアで暮らしたり 任務であそんでいるときに
おまへはひとりであの精鋭のPCを狩る そのさびしさでおまへはVP戦術を作るのだ
多くの侮辱や窮乏の それらを噛んで戦うのだ  
もしもMSがなかったら いいかおまへはおれの弟子なのだ
ちからのかぎり 鯖いっぱいの
ダンボールでできたガンダムのコスプレを着るがいい

732 :名も無き冒険者:04/11/09 10:09:41 ID:sdMP6LFI
お、10時過ぎたな。
では・・・



      入 れ ね ー ぞ ! コ ゙ ル ァ ! !

733 :名も無き冒険者:04/11/09 10:21:26 ID:ky50u9Yr
結局、ドム系のビームバズは追加されないんかな?



・・・ドム系の搭載を−1してくれないかぎり使う気には
なれないけど。



734 :名も無き冒険者:04/11/09 10:22:24 ID:ky50u9Yr
上げちまってすまん。


735 :名も無き冒険者:04/11/09 10:28:15 ID:mWC/nQru
部下パイの大尉はLv35でFA?

736 :名も無き冒険者:04/11/09 10:33:17 ID:r8Qq7mhZ
パッチキターーーーーーーーーッ!

737 :名も無き冒険者:04/11/09 10:34:49 ID:4mdwRYxT
公式サイトで鯖状況見た・・・公式サイトも停止中って???

738 :名も無き冒険者:04/11/09 10:38:03 ID:WDun8L2m
>>727
F型ドム、熱帯局地戦仕様って事なのかな?
でもフュンフって知らんかったorz
ありがとう

>>733
ドムは貧乏人の味方やねん。
お金や搭載がなくてゾックが買えない人がザクキャと併用して使うねん。
自分で使っていて「こういう風にドムは使うのかも知れん」と思った。
お勧めはしないけど。
射撃がキャノン*2とドムになればもうちょっと安定するんだけど搭載がががorz


739 :名も無き冒険者:04/11/09 10:46:09 ID:SbkCKfSX
>>733
ドムにビームバズを装備させたとしても
次はNT機にしろと言っちゃダメだよ!!

740 :名も無き冒険者:04/11/09 10:47:10 ID:Ve2ZLT4i
>>733
次にガトル付けろとかも言っちゃ駄目だよ?

741 :名も無き冒険者:04/11/09 10:50:10 ID:X58T9I6c
そういやザン連のハイランクで作戦開始の翌日まで、30位以内に
ザニーがいない鳥とデプだけの冒険者がいたんだが今朝みたらいなかったな。
30位から落ちたのか編成変えたのかわからんが。

 ところでザンジの通常VPに例の3垢の人は参加してるの? ジオンの見るの
忘れたよ。

742 :名も無き冒険者:04/11/09 11:02:07 ID:nYzF6S61
>711

1期鯖かそれ以外、クールのどの時期(序盤・中盤・終盤)かによって、長期駆逐(特にS)
の有用性は変わりますね・・・
 今ウチは一期鯖終盤・連邦だけど、S長駆は欠かせない。なるだけ入れるようにしている・・・
おかげで、以前はレベルうpするのがチム内で4・5番だったんだが、
lv35からはチーム内で1番乗りになったよ・・・
理由は分かるよね?

頑張って成長P稼いで、次クールスタートに備えてるよ、ウチは。

終盤の野戦はVP値以外は極端に入りが少なくなるから、S長駆は欠かせない・・・と思う。

743 :名も無き冒険者:04/11/09 11:25:59 ID:gP73KF3k
次クールで成長Pってどれぐらい上乗せされるん?
それぐらいシビアにやるほど大分ちゃうもんなの?


744 :名も無き冒険者:04/11/09 11:28:50 ID:tIOD+Dhs
>>743
既出だが、各パイロットごとに、前のクールで得た成長Pの1/250。
これがどの程度の差になるか、VP屋なら判るんでないかな。

745 :名も無き冒険者:04/11/09 11:30:06 ID:EVa1yeTu
レベル上げに長期駆逐Sってのはよく聞くけど成長ポイント的にはどうなん?
戦闘回数×2or3の成長ポイントを微々たる物と感じるかどうかは人それぞれだとは思うが…。
ちょうどレベルうpした瞬間に終戦だと駆逐Sのがいいのだろうけど。


746 :名も無き冒険者:04/11/09 11:34:44 ID:r8Qq7mhZ
>>743 俺様>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>>>>>>>>>お前

ぐらいの違いかな

747 :名も無き冒険者:04/11/09 11:34:47 ID:H8pJaTkF
>>745
宇宙ジオンの圧倒的攻撃力の前ではガンダムごとき1機増えてもそれほど影響ないのです
むしろ経験値多くてウマー

ってことじゃねえの?

748 :名も無き冒険者:04/11/09 11:34:48 ID:v0EweDoM
>>745
その場合は戦闘による成長P獲得より
LVUP時の成長P獲得を重視する人の方が多いのでは?

749 :742:04/11/09 11:39:02 ID:nYzF6S61
>748サン

私の場合はモロにそれですね・・・

やっぱレベルうp時のボーナス成長pはでかいしね

750 :名も無き冒険者:04/11/09 11:39:21 ID:cFFz/4BC
でも経験値が敵との相対レベルで算出されてる以上
普通に放置してる人とレベルに大差つけれる訳じゃなし
トータル成長Pは放置の方が上だと思うが

751 :名も無き冒険者:04/11/09 11:42:47 ID:8f8OBb4x
ログインできねぇぞ アハァン(*´д`)

752 :名も無き冒険者:04/11/09 11:44:37 ID:H8pJaTkF
>750
たぶんそうだと思うけど、そこまでシビアに考えてる人少ないと思う
VPな人でない場合LV上がればOKくらいな感じだと思うが


753 :名も無き冒険者:04/11/09 11:46:36 ID:ijr4YS7r
早期終了していない鯖ズルイ

そして

ログインで杵ーぞゴルァ!!!

754 :名も無き冒険者:04/11/09 11:47:01 ID:nMsNkZH5
流れを無視してスマソ。
【買い】を出しても【売り】を出しても、トレを立てるのはMSを放出する側
というのが、GNO1から暗黙のルールだと思ってたけど、これって間違ってる?
時々【買い】を出した側から勝手にトレ立てる人もいるけど、正直、自分の倉庫から
MSをブッコ抜かれてトレ立てられるのはいい気がしない。


755 :名も無き冒険者:04/11/09 11:48:44 ID:cFFz/4BC
複数有ったり、売るMSがログ状態な場合もあるしな
MS出す方がトレ立てで当然だとは思う

756 :名も無き冒険者:04/11/09 11:48:59 ID:meI2WOvt
間違いなければどっちでもいい

757 :名も無き冒険者:04/11/09 11:49:03 ID:2zDqRsmm
>754
エリチャでそう言えばいいんじゃないか

758 :名も無き冒険者:04/11/09 11:51:58 ID:cFFz/4BC
コチャしてる段階で、「トレ立てますので暫くお待ちを」と
早めに言っておけば済む問題だろ

759 :名も無き冒険者:04/11/09 11:53:34 ID:X58T9I6c
1の時は操作できる時間がかぎられているので、その時点でたてられる方がたてる
というのが基本だった気がするが。
それはそれとして暗黙のルールがあろうがなかろうが勝手な奴はいるので、
嫌なら売買成立のコチャで、自分がトレたてるので待っていてくれといえばいいんでは。
それとも、もし「どっちでもいい、が暗黙のルール」だったら嫌なのを我慢するのか?

760 :742:04/11/09 11:53:50 ID:nYzF6S61
>752サン

・・・ウチもそんなにシビアに考えてませんねww

・・・でも、只の「長期S戦闘」じゃなく「長期S駆逐」の連続は、やっぱりこの時期には
それなりにやってみる価値はあるんじゃないかな?

次クール始まれば、結果は出るんでしょうが・・・

761 :名も無き冒険者:04/11/09 12:00:23 ID:mWC/nQru
てか、同じ機体でも改造が有るから放出しないがわでは判断出来ないだろ
売る側は、非改造の機体売ろうとしてたけど
買う側で勝手に改造済み機体選んだら、トラブルになる希ガス

762 :名も無き冒険者:04/11/09 12:00:54 ID:7Rch3HIn
>>744
なあ、前から気になってたんだが一ケタ違いの1/25の間違いじゃないのかい?
(最初に言った奴がケタ間違えただけだろうけど)
どんぶり勘定で時間10勝として日に500pぐらい(60日で3万)
レベルアップでも800?しかかせげないのに(LV30で2.5万)
ザーンの人は初期で1000p以上もってるらしいし、1/250なら30万p以上取得してることになるよ?

763 :名も無き冒険者:04/11/09 12:03:05 ID:WDun8L2m
>>762
途中からの新規がやる気を無くすと思うよ、一桁少ないと

764 :名も無き冒険者:04/11/09 12:03:18 ID:tIOD+Dhs
おそらくだが、早期終戦鯖でない限り、クール終わる頃には
VP屋よりも長期やってる香具師の方が終戦時LVは高いだろ。
そうできなければ、放置の方が成長多いのは当然なだ。
そこの差がどんなもんか、だよな。
ま、次クール開始日を楽しみにしようや。

765 :名も無き冒険者:04/11/09 12:04:21 ID:zc89dWKY
>>741
例の三垢とはミの人か?だったら個人VPに参加してるようだぞ。

766 :名も無き冒険者:04/11/09 12:06:03 ID:tIOD+Dhs
連続すまそ。
>>762
そういやそうだ。あまり桁のことなんか考えてなかたYO。

767 :名も無き冒険者:04/11/09 12:08:11 ID:X58T9I6c
放置気味の俺の部隊長はLV33でトータル6〜7万の間くらいのPだと思うが、
開始時3600くらいだった。
まったり任務派で3100、VP派で3800くらいらしい。
1000+1/25前後だとだいたいあう希ガス。


768 :名も無き冒険者:04/11/09 12:35:20 ID:t1mqZZs1
結局S任もできない序盤に放置していたか、任務やっていたかの差が
引継ぎ成長Pの差に出ている感じですかね。

1期任務派は今更放置しても遅いので、がんがん長期Sやって
レベルだけはVP派と同じにしておいた方がいい気がしますね。

769 :名も無き冒険者:04/11/09 12:53:53 ID:vjrpCHmM
ほぼ放置onlyの通算VP1桁でこんなでした
隊長4000ちょい(レベル34) 部下2800〜2600(レベル33だったと思う)

770 :名も無き冒険者:04/11/09 13:29:37 ID:8f8OBb4x
今の最高レベルは36かな
90日までいけば最高で41〜42くらいまでいけそうだね

771 :名も無き冒険者:04/11/09 13:30:56 ID:yKFuLFc0
普通に初期登録した時の成長ポイントって確か隊長が1,500で隊員が1,000だったと思うです
これに前クールからの引き継ぎポイント足されてるんじゃないですかね?
>>769さんを例に挙げると
隊長4000-1500=2500
隊員2700-1000=1700(2600と2800の真ん中とりました)
2500÷1700≒1.47
レベルアップの成長ポイントは一緒で1戦ごとの成長ポイントが隊長3(+α)隊員2(+α)なので
隊長は大体隊員の1.5倍弱ぐらいの成長ポイントを獲得してるとすると計算合うのかな?って

772 :名も無き冒険者:04/11/09 13:34:43 ID:UXHkIbPQ
>>761
別にならないんじゃ?
「そっちの改造済みじゃなくてもう一つの方なので、こちらからトレ立て直しますので確認してください」
って言うだけで済む問題だろ
相手だって気を遣って、わざわざトレたててくれてるのかもしれないし

わざわざトラブル起こしたいなら別だが

773 :名も無き冒険者:04/11/09 13:48:30 ID:cFFz/4BC
>>768
放置でコツコツ貯めた成長ポイント差だけだろうな

レベルの詰まり具合から見ても
途中参加でもなければ任務しまくり(長Sしてない状態で)でも
レベル差はたいしたことないだろ
高修理値なのに任務/放置で編成変えてないようなヤツには
影響がデカそうだが

774 :名も無き冒険者:04/11/09 13:57:13 ID:euOhkhXA
>761
間違ってるなら変更ボタンがあるじゃないか。

775 :名も無き冒険者:04/11/09 14:01:46 ID:AcIoUBYj
ダカールTVPTMP首位は褒章なんだったの?
ジムキャU+喰える?

776 :名も無き冒険者:04/11/09 14:13:32 ID:yUZ7j3h3
掘って掘られて掘り返されて
ハッテは今日も平和だな

777 :名も無き冒険者:04/11/09 14:15:29 ID:ep1Hray6
このままだとハッテの次クール開始は月曜日か?

778 :名も無き冒険者:04/11/09 14:16:51 ID:4YZVhD3p
早期終戦の場合だけ
負けた側は一機で良いから量産機を持ち越させて欲しい。
きっと、ソレがあれば序盤の作戦をひっくり返す事ができるから、
次のクールは3ヶ月目一杯出来るだろうから。

779 :名も無き冒険者:04/11/09 14:20:45 ID:/THqcU03
>>778
心中は察するが、落ち着け。
かなり香ばしいこと口走ってるぞ?

780 :名も無き冒険者:04/11/09 14:27:48 ID:4YZVhD3p
>>779
落ち着くと、確かに凄まじく香ばしいな。

だが、だがな、IFストーリーだからって早期終戦は無いだろう…
負けた側にもなんとかするチャンスをくれよ…
台詞まで用意されてる「ティターンズ」とか「キャスバル」としての名乗りを上げてるシャアとか、
発見だけはされてるアクシズの立場とか、逃げ出した筈のゴップとかの立場はどうなってるんだよ。

781 :名も無き冒険者:04/11/09 14:32:49 ID:rKNXZXVu
パッチキタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!

782 :名も無き冒険者:04/11/09 14:34:56 ID:E5P5sLP7
>>781 来てませんよ

783 :名も無き冒険者:04/11/09 14:37:34 ID:WDun8L2m
>>780
じゃあ終戦間際になるたびに「こんな事もあろうかと!」という展開になって
無理矢理3ヶ月プレイしたいのかと小一時間。

早期終戦になるくらいなのだから1ヶ月期間が増えても恐らくどうにもならない。
だからこその早期仕切りなおしなんじゃないのかな?

784 :名も無き冒険者:04/11/09 14:40:29 ID:tz2EK1f6
…四ヶ月目に突入する鯖が出たりして…



785 :名も無き冒険者:04/11/09 14:43:45 ID:r197SoK8
IFストーリー もしも、ジオンが独立しなかったら・・・

786 :名も無き冒険者:04/11/09 14:44:47 ID:X58T9I6c
せめて本拠地での決戦になる前に一大反抗作戦でもやってほしいよな。
その作戦も負けたっていいんだ。2ヶ月終戦よりは。勝ち負けは調整しなくても
いいから期間は調整してほしいよね・・・。

>>783
したい。
難Sができる期間が半分なんだよ。MSも見れないんだよ・・・。
正直陣営の勝ち負けはとうでもいい。

787 :名も無き冒険者:04/11/09 14:47:38 ID:4YZVhD3p
>>783
しかし、現状だと早期終戦するところは、次回もまた早期終戦が見込まれますよ?
IFで強引に続けると少なくともMSは見れる。そして、次クールの為に鍛える事が出来る。
それだけで充分ですよ、それだけで…

真面目な話、
終戦時は戦功だけ持って他鯖の同陣営に移動可能。(移動時は新人と同じLvと初期装備)
とせにゃ、陣営の勢力って均衡しないんじゃないのかなと思う。
戦功溜め込むと、鯖移動は流石に悩むからなぁ。

788 :名も無き冒険者:04/11/09 14:48:02 ID:okoi5cGV
おまいら、パオングだけでなく、ジオングの「ジ」の字も見ずに終わった鯖の悲しみを…

ち ょ っ と は わ か っ て く れ ! (血涙)

789 :名も無き冒険者:04/11/09 14:48:13 ID:8r+2U7Nw
宇宙怪獣襲来、両陣営が協力して撃退するシナリオきぼん。


790 :名も無き冒険者:04/11/09 14:49:02 ID:caM9iZ8U
>>786よ、聞こえていたらおまいの入った鯖の不幸を呪うがいい、ハハハハ

791 :名も無き冒険者:04/11/09 14:49:28 ID:mWC/nQru
1では、3ヶ月きっちりやらせる云々で、早期終戦が無いのはおかしいとか文句垂れたくせに
2で早期終戦になったら、3ヶ月遊ばせろですか… フゥ

792 :名も無き冒険者:04/11/09 14:51:51 ID:WDun8L2m
>>786
そういう「陣営勝利どうでもいい」の集大成が早期終戦だと思うのだが。
後半のMS見たけりゃ勝てとは言わんが少しは粘れよ。

バグでエリア内に入る相手陣営のレベル総和数らしい数字が出たことがあったのだけど
ありゃ酷かった。
主戦場の前線の数値より後方最前線の方が多いんだもの。
(そしてエリア内の数値の総和数も後方の方が多かった筈)
そりゃあガンダム出ても負けるわと思った。

793 :名も無き冒険者:04/11/09 14:53:50 ID:W2jPHxXW
とりあえずさ、オプ垢制度まだぁ?

794 :名も無き冒険者:04/11/09 14:54:19 ID:X58T9I6c
>>792
ジオンは圧勝したあげくに同じ目にあってるわけですが。


795 :名も無き冒険者:04/11/09 14:55:05 ID:kfPXBwlx
でも、確かに戦功もって鯖移動は可能ならかなり魅力的だよね
次クールも同鯖だと結局大体同じストーリーになりそうで飽きるかも

796 :名も無き冒険者:04/11/09 14:56:50 ID:UXHkIbPQ
Fullなノアは逆転が不可能ってことですね?
陣営的に勝ってる側はほとんど出て行かないだろうし
ジオン側減る→この鯖のジオン弱いから入らない→ジオン兵がやめて空いたとしても入ってくる人は連邦兵か初心者ジオンのみ

797 :名も無き冒険者:04/11/09 14:57:22 ID:9n5S76Xl
戦功持って鯖移動できれば万事解決。

「漏れ、次クールはジオン圧勝鯖いくわ」
「わしは、敗戦鯖」
「延長しそうな拮抗鯖〜」

てな感じで。
成長と序盤の階級で不利になるけど、廃やランカー狙いじゃなければ
戦功だけでも持ち歩きさせてくるだけでも、鯖や陣営移動がしやすくなって、
ずいぶん長く遊べると思うんだけど…。

798 :名も無き冒険者:04/11/09 14:58:07 ID:kZIunj17
現状では早期終了鯖の特に負け陣営にいたのは運でしかない。
最初からキツい鯖を選んで負ける分には自己責任だが、
たまたま選んだ鯖が早鯖負軍では報われないと思う。
例え獲得戦功の半分でも持って鯖間移動が出来るなら
敢えて負鯖選ぶ強者なんかもいるだろうしね。
漏れは勝軍の方だが、それでも1カ月も早く終わるのはしょっぱいと思う。
難S回せるのは中盤以降だし正直もうちょっと稼ぎたかったよ。
神の手はいらんが早期に終わるにしても早杉だろ。真ん中ねーのかよ。

799 :名も無き冒険者:04/11/09 14:58:22 ID:WDun8L2m
>>794
相手側に沢山>>786みたいなのがいた事を恨みなされ

やっぱり早期決戦になりそうな鯖は後半MSが出ない代わりに
早期決戦ルートでしか出ないMS出せば良いと思うのだがなぁ。
競合イベントとかをキーにして

800 :名も無き冒険者:04/11/09 14:58:58 ID:9n5S76Xl
>>795
うあ、かぶっちまった。吊ってくる。

801 :名も無き冒険者:04/11/09 14:59:03 ID:/THqcU03
>>787
鯖、陣営を移る仕様があってもいい気はするな。
戦功ペナ、降格、時期による制限等で調整して。
あと、引継可の鯖から不可の鯖にはナシとか。

802 :名も無き冒険者:04/11/09 15:01:19 ID:eIkjyBL/
このゲームはジオン、連邦に分かれて
3ヶ月より長く持たせるのが目的

803 :名も無き冒険者:04/11/09 15:02:44 ID:caM9iZ8U
【GNO2】おまいの入った鯖の不幸を呪うがいい【本スレ36】

804 :名も無き冒険者:04/11/09 15:03:43 ID:V2DXOaPu
>>788
心中察するよ。

そう言う俺はノアジだが、今クールは(VP以外が)協力し合った
おかげでジオングは拝めそうだ。

相手陣営も手加減してくれているんだろうけどね。


805 :名も無き冒険者:04/11/09 15:04:22 ID:X58T9I6c
>>799
ID見れ

806 :名も無き冒険者:04/11/09 15:05:47 ID:UXHkIbPQ
>>804
ノアなんかはジオンが1つ作戦とってた分、前例を見ることができたからな
マジで早期終戦かよ!って思った人たちが協力しあったからね

807 :リーアジオン:04/11/09 15:06:36 ID:QMVYuvcA
>>791 同意だ!
ガチ勝負で結果がソレだったんだから いいんじゃないの

次に頑張れがいいことだ。


808 :名も無き冒険者:04/11/09 15:07:19 ID:WDun8L2m
>>794
正直スマンカッタorz
でもベータ版で同じような問題出てなかったのかな?
ベータ版テストの時に既に予想できたような気がするのだけど。


809 :名も無き冒険者:04/11/09 15:11:34 ID:CCxZLKy0
>>799
前にそう書いたら、
芸能人クイズ大会のようだとか言われた。
まあ強いインチキMSは文句が出やすそうだ。

810 :名も無き冒険者:04/11/09 15:17:26 ID:dJCjarMi
>>809
芸能人クイズ大会と書いたのはオレだけど

>>799は、別に陣営が負けるのは構わないから
早期終戦なりの違ったストーリーやMSをみせて
欲しいって言ってるんじゃないの?

811 :名も無き冒険者:04/11/09 15:20:50 ID:WDun8L2m
>>809
MSの開発スケジュールずらすのじゃなくて、早期でしか出ないMS、長期でしか出ないMSがある
という感じでも駄目なんかな?

勝ち組ジオン=MA遅れる&面白MS出る
負け組連邦=LBRみたいな新しい副兵装が増える
負け組ジオン=試作機・限定機・局地戦MSが増える
勝ち組連邦=アイデア浮かばないw

こういう感じで

812 :名も無き冒険者:04/11/09 15:24:49 ID:CCxZLKy0
MS開発のifルートだな。
鯖、ルートの差、特色になるね。

しかしネタとして成立するんかな。
変な捏造はファンから文句が出そうだけど。

813 :名も無き冒険者:04/11/09 15:26:56 ID:4YZVhD3p
>>811
勝ち組連邦=☆付にもう一度☆を付ける選択アリとか。☆☆で搭載-2と。
連邦ってのは性能そこそこで数で押すってイメージあるんだよなぁ。
#ガンダム系除いて

814 :名も無き冒険者:04/11/09 15:27:08 ID:yJxvs+Vv
>>806
連邦は連邦で手を抜いて失敗させてるという事みたいやね。

で、ノア連の人に質問
戦線をコントロールしてどこまで撤退する(どこの間を往復させる)予定なの?

人数差も100人程度だし他鯖の者としては、このままノアジが連勝して終戦って
いう、ニヤニヤした展開を期待してよいのかな?


815 :名も無き冒険者:04/11/09 15:28:04 ID:V2DXOaPu
何か落ちてきた。

wep〜とかmissiondisp.datとか。

追加?


816 :名も無き冒険者:04/11/09 15:28:09 ID:tz2EK1f6
負けが酷い陣営には、☆以外の投票が無くなれば…

ジオンはゲルギャン投票無し、両方量産と派生が出る。
連邦もFA投票無しとか…

投票で先延ばしが無くなるから、MS登場が前倒し…

2作戦勝つと、投票形式に戻る。


…こうなると逆に、これ目当ての進行がありそうだが。

817 :名も無き冒険者:04/11/09 15:31:18 ID:WDun8L2m
>>812
ラル親父や3連星やられてもジオンイケイケな鯖もあるからそれはいいんでないかなぁ。
寧ろ戦局によって開発方針が変わるほうがしっくり来るし。
ドリルとかツインヒートロッドとか肩カッターとか使いたいしw

>>813
それはあるかも<数で押す
負け組連邦のもう一つの手は「史実より早く反スペースノイド組織であるティターンズが発生する」
というのもあるかもだけど。

818 :名も無き冒険者:04/11/09 15:34:01 ID:UIAfyw+0
パッチきたー!

819 :名も無き冒険者:04/11/09 15:34:16 ID:ImIndDWM
本拠地を攻められてる時のみ、連邦はヌーガンダム、ジオンはサザビー開発可能にすりゃいい。
武者でも良いけど。

820 :名も無き冒険者:04/11/09 15:36:36 ID:V2DXOaPu
とりあえず、必ず死ぬガルマを何とかしてあげてくれ。
彼にはifはないのか_| ̄|○



821 :名も無き冒険者:04/11/09 15:37:29 ID:T6npsdXU
パッチきたけど鯖停止中・・・

822 :名も無き冒険者:04/11/09 15:38:54 ID:hI/iwJth
>>819
冷める意見に聞こえるが、傍から見てたら大同小異だな。
それが狙いだと思うけど。

不平不満はハマってる証拠ってね。
この場で雑談程度なら構わんが、熱くなり過ぎなさんなよ。
現状だって、やれることはあるはずだ。限られてるけどな。

823 :名も無き冒険者:04/11/09 15:42:04 ID:caM9iZ8U
>>820
シャアの大気圏突入攻撃が失敗すればガルマの地にWベースがいかないから
そうするとガルマもいキノコれる。

824 :名も無き冒険者:04/11/09 15:44:10 ID:CCxZLKy0
やっぱif欲しいよな…

単純に人数格差を埋めるんだったら、
足りない方に、全体平均のポイントを人数分が同数になるように加えて、
完全ガチバトルとか。まあこれも神の手だが。

825 :名も無き冒険者:04/11/09 15:52:37 ID:47FP6Wn+
>>824
早期終戦全然OK
人数補正入れて、1見たいに地上と宇宙の往復ばかりよりよっぽどまし
2でいえばダカールはつまらんと思う

826 :名も無き冒険者:04/11/09 15:54:01 ID:s9X3Gpmp
早期終戦して後半出るはずだったMS出ないのは
MS目当てで買った俺にはつらすぎる・・・
だるくても良いから、3ヶ月やりたいな

827 :名も無き冒険者:04/11/09 15:55:06 ID:0nIqaLnN
1クール目で侵攻具合わかっただろうから2クール目からはロールアウトを狭めて全部出るように調整して下さい(´・ω・`)

828 :名も無き冒険者:04/11/09 15:57:58 ID:yAO6AkHW
そろそろ始まるな・・・

はいれねーぞゴルァ!

829 :名も無き冒険者:04/11/09 16:00:48 ID:WDun8L2m
ふと思った。
早期決戦鯖は「2週目はifがありますよ」というのを見せるために
わざと早かったのでは?

830 :名も無き冒険者:04/11/09 16:01:48 ID:T6npsdXU
IFあり鯖とガチ鯖にわけるというのはどうだろうか?

831 :名も無き冒険者:04/11/09 16:03:19 ID:caM9iZ8U
なんかS特輸送部隊襲撃の配置が変った気がするんだが・・・?

832 :名も無き冒険者:04/11/09 16:03:24 ID:QbmStoav
>>823
そうなると、WBは無事ジャブロー到着、さっさと軍に引き取られて、アムロたちはジャブローで保育所暮らし。
IFにもほどがある。

833 :名も無き冒険者:04/11/09 16:04:26 ID:mQmh1vn5
漏れダカ連なんだが、メンテ明け速攻で入ったら、やたらと鯖とのやりとり重くなってるんだが、
うちだけか?

834 :名も無き冒険者:04/11/09 16:04:30 ID:P0qpoYJv
攻撃と防御が現在よりも命中確率に影響するようになります。

まじー反応上げまくっちゃったYO!

835 :名も無き冒険者:04/11/09 16:05:20 ID:VXkmjwBL
>>833
おれもおれも

836 :名も無き冒険者:04/11/09 16:05:43 ID:rKNXZXVu
>>833
鯖すげー重い
エッジだとクリックして反応返ってくるのに30秒以上かかる

837 :名も無き冒険者:04/11/09 16:05:51 ID:Dpf7e3KS
>>833
うちはダカジだが重いの気のせいじゃないよね・・・
なんでだろ

838 :名も無き冒険者:04/11/09 16:07:25 ID:5y15ZwQQ
ログインすらできねーよorz

839 :名も無き冒険者:04/11/09 16:08:24 ID:Bf1IBOpS
ものすごく重い

840 :名も無き冒険者:04/11/09 16:09:10 ID:4YZVhD3p
>>832
その場合はアムロが増殖して7人目に来る可能性が高いんじゃないかな?
カイにハヤトにスレッガーさんにセイラさんも来てくれるかも。



早期終戦での調整は、負けた側の初期機体は全て☆付きなんてのはどうだろう?
序盤は楽になると思うのだが。

841 :名も無き冒険者:04/11/09 16:09:19 ID:P0qpoYJv
ザンジだけどうちも重いよ。編成の決定押してから反映されるまで15秒くらいかかったよ。

842 :名も無き冒険者:04/11/09 16:09:22 ID:s+hzR3/C
【GNO2】早期終戦でキノコる【本シメジ36】

843 :名も無き冒険者:04/11/09 16:11:31 ID:eIkjyBL/
とりあえず、不具合報告
重力の地形比率でてないよー 磐梯さん

844 :名も無き冒険者:04/11/09 16:12:12 ID:kYuGCPxM
オプションの横のメーターが、異常に長く反応してるんだが・・・

845 :名も無き冒険者:04/11/09 16:13:03 ID:BgSxD+n6
微妙に命中と回避が上がってる希ガス。

846 :名も無き冒険者:04/11/09 16:15:03 ID:dJCjarMi
koryasaimenntewdana

847 :名も無き冒険者:04/11/09 16:15:42 ID:nE6ksjtj
前線基地襲撃2ターン目から増援、、、
しかし重い

848 :名も無き冒険者:04/11/09 16:15:48 ID:UXHkIbPQ
>>834
影響がどれくらいかによるが
成長ノウハウが変わってきそうだな

849 :名も無き冒険者:04/11/09 16:15:55 ID:mQmh1vn5
>>831

ニュースに、今日から一部特Sの敵編成・増援などが変更されました、
ってあるから、新編成や増援の出る位置などの特徴判明するまで、
しばらく特Sは埋まり次第速攻開始ボタン押しじゃなく、多少の打ち合わせ
や情報交換などした方がいいかもな

850 :名も無き冒険者:04/11/09 16:17:54 ID:sTb5Dpv2
増援が2ターン目変更か・・・

851 :名も無き冒険者:04/11/09 16:18:02 ID:4YZVhD3p
[2004/11/09 16:00]
パッチ更新のお知らせ
最新のゲームプログラムのバージョンは1.2.2.20です。


●本日の修正内容について
・編成セーブデータとメールデータが消失する不具合を修正いたしました。
・難易度S任務の編成、増援の有無、増援の発生ターンが変更されました。

下記の修正は「ザーン」「リーア」「キャリフォルニア」では現在のクールから、その他のサーバでは終戦後の次クールから適用されます。
・攻撃と防御の命中確率への影響度合が変更されました。
最初の技術レベル上昇以降の最初の敵編成変更時より、攻撃と防御が現在よりも命中確率に影響するようになります。

つう修正があった模様。
命中と回避が上がったとの報告は、上記サーバの人かな?

852 :名も無き冒険者:04/11/09 16:19:06 ID:2zDqRsmm
特S高官襲撃

2T目に支援がキマスタヨ

853 :名も無き冒険者:04/11/09 16:19:29 ID:TEfCgL1c
ノア連
S補給基地救援 2T目にエルメス入り増援きやがりました。

854 :名も無き冒険者:04/11/09 16:19:49 ID:mQmh1vn5
特S輸送艦襲撃にて、2ターン目に右上から増援来ました。
今までの増援あり任務の増援出現位置のパターンに照らし合わせると、
出る位置は、右上と左下の2カ所のいずれかから、ってことかな?




855 :名も無き冒険者:04/11/09 16:20:09 ID:NtzgNSmO
これは、現状Sが簡単になってきたから難易度を上げた、って事かな?

856 :名も無き冒険者:04/11/09 16:21:45 ID:ILcwfh3/
>最初の技術レベル上昇以降の最初の敵編成変更時より、攻撃と防御が現在よりも命中確率に影響するようになります。

まだ反映されてないんじゃないの?

857 :名も無き冒険者:04/11/09 16:21:52 ID:v0EweDoM
2Tの増援で救出系の先制の遅さは致命的か
今し方、ザメルの砲撃でミデアが吹っ飛んだ

858 :名も無き冒険者:04/11/09 16:21:53 ID:Dpf7e3KS
友軍救出も2ターン目に増援、
油断してるともろにはさまれる形になるなぁ

859 :名も無き冒険者:04/11/09 16:22:22 ID:kYuGCPxM
輸送部隊襲撃は、確実に輸送艦へ攻撃出来るか確認した方がいいな。
未だに初期配置を真似てるだけで、輸送艦へ行かない奴が居るし・・・
もう2ヶ月経つんだが。

860 :名も無き冒険者:04/11/09 16:22:36 ID:ijr4YS7r
ザーン鯖は500人以上人数差があるんですよ
1時間に0.4%ジオンに持っていかれるんです。
現状じゃどうがんばっても連邦が勝つのは無理。

勝ち負けに影響する作戦ポイントを上位1000人ずつ反映させるとか
少ない陣営側に人数をあわせて下位のポイントをきりすてるとか・・・・ 
そういう制限ぐらい簡単にできると思うんですけどねぇ磐梯山

同人数で負けて終戦早くなるならあきらめますよ だけどねぇ・・・・


861 :名も無き冒険者:04/11/09 16:22:59 ID:UXHkIbPQ
それくらい難易度高い方がいいなあ

862 :名も無き冒険者:04/11/09 16:24:13 ID:dJCjarMi
douyarakinounooyunachiennbakawoissousurutameni
banndaihaugoitayoudana

863 :名も無き冒険者:04/11/09 16:24:16 ID:/luRCWLV
>>851
攻撃・防御について
ザーン、キャリでもすぐに適用されるんじゃなくて最初の技術レベルアップ後からです。
って事で、今はどこも影響出てないって事だよね?

864 :名も無き冒険者:04/11/09 16:24:25 ID:u38JX/5X
NT武器の攻撃モーションも短くなってる?

865 :名も無き冒険者:04/11/09 16:27:49 ID:WDun8L2m
>>859
さすがの人は強制Aになるイベントを知らなかったのだから
そういう人がいてもおかしくない罠。
誰も彼も毎日毎日GNOの事を考えている訳ではない。

本当に誰も煎茶で戦術チャットとか立ててないんかね?
不思議で仕方ない。


866 :名も無き冒険者:04/11/09 16:28:55 ID:BgSxD+n6
HLV襲撃とか増援が無かった奴にも増援が来るようになってるな。

ってか、難易度上げるなら戦功Pも上げろよ・・・。

867 :名も無き冒険者:04/11/09 16:28:58 ID:/+s2pJoT
>>859
そもそもの配置がまったく異なるよ。
自敵輸 並びの郵送艦襲撃と似たような配置になったよ。

868 :名も無き冒険者:04/11/09 16:30:05 ID:4YZVhD3p
>>863
その筈だけども、
うっかりやさんの磐梯だけにサクッと間違えて適用してるとも限らない。
と言うよりも、適用してるんじゃないかな?と疑ってるのですが。

869 :名も無き冒険者:04/11/09 16:30:39 ID:J9AxdpKz
つうか、2ターン目に増援出すくらいなら最初から配置してても変わらんと思うんだが…

870 :名も無き冒険者:04/11/09 16:31:18 ID:rKNXZXVu
やはりザーンはテストサーバですか

871 :名も無き冒険者:04/11/09 16:32:06 ID:/+s2pJoT
>>869
最初から配置だと、敵の多い側に自部隊の戦力を偏らせるとかも出来るからでは?

872 :名も無き冒険者:04/11/09 16:32:33 ID:Dpf7e3KS
最初にはさまれてるより前に動き出したとたんに後ろに現れるほうが嫌だから
これでいいんでないかな。

873 :名も無き冒険者:04/11/09 16:36:15 ID:dJCjarMi
たとえ仕様が変わっても…エリートに
先制できない奴が参加することには
変わりなし

874 :名も無き冒険者:04/11/09 16:36:17 ID:mWC/nQru
これで、ますます
ナチュラル遅延が嫌われるようになったなw

875 :名も無き冒険者:04/11/09 16:37:24 ID:kYuGCPxM
>>867
なるほど。
増援が早まったので気になった。
それなら心配しなくても良さそうだな。

しかし他の増援付きの任務だと、1壁3射部隊は対応出来るのか?
確実に挟まれそうだな。

876 :名も無き冒険者:04/11/09 16:39:21 ID:2zDqRsmm
まあこうゆう変更があったほうが刺激があって良いな
任務も飽きてきたし

877 :名も無き冒険者:04/11/09 16:41:21 ID:s9X3Gpmp
しかし、1ターン早く増援来るだけでこうも厳しくなるとは思わんかった・・・orz
速攻で後ろに配置してた射撃が落ちてったよ
これからは増援の対応策も考えなきゃなぁ

878 :名も無き冒険者:04/11/09 16:42:34 ID:WDun8L2m
先発隊がやられた頃に行っても増援にならんからね(汗

879 :名も無き冒険者:04/11/09 16:44:14 ID:dJCjarMi
オデッサは、8時に敵編成変更が来る
Lv18、19クラスが立てたS任は要注意だな

しばらくはチーム員で様子を見た方がいいな

880 :名も無き冒険者:04/11/09 16:45:09 ID:BgSxD+n6
新型MS破壊任務まで増援登場・・・。
もしかして競合任務以外は全部増援あり?

881 :名も無き冒険者:04/11/09 16:47:26 ID:WDun8L2m
>>879
やっぱり今より強くなるんかな?
前線に下がろうかな…帰宅が間に合えばだが

882 :名も無き冒険者:04/11/09 16:48:04 ID:Ve2ZLT4i
新型MS破壊もか・・・
それは4戦功出やすくしてもらわんとやってられんな

883 :名も無き冒険者:04/11/09 16:50:09 ID:q0vBcefF
【GNO2】ナチュ遅延殲滅作戦発動【本スレ36】

884 :名も無き冒険者:04/11/09 16:51:31 ID:Bgv2N/29
増援即効始末して3T終了とかやりぎたんじゃね?
まぁ残り一月時点で敵が弱すぎってのも問題あったわけだが。

885 :名も無き冒険者:04/11/09 16:52:21 ID:Bgv2N/29
スマ、増援が来る前に、だった


886 :名も無き冒険者:04/11/09 16:53:30 ID:BgSxD+n6
さすが磐梯、修正が極端だぜ!

887 :名も無き冒険者:04/11/09 16:54:07 ID:rBdw8pDx
>>883
何言ってるんですか!!攻撃と防御の重要性が増すんですよ?!
反応なんかに成長振ってる場合じゃなんです!!
これ以上、僕の部隊が弱くなったらどうするんですか!!

888 :名も無き冒険者:04/11/09 16:54:35 ID:H6TmIqh6
2T目の増援は後ろに壁置いてそのパイだけ部隊戦術で遅延させれば対応できないかな?

889 :名も無き冒険者:04/11/09 16:55:06 ID:zc89dWKY
陣営が偏る問題が1度選んだ鯖から出れなくて解決できないという事にひとつ策を考えたぞ!

新しいクール開始前に、どちらか陣営を選ばせるのだ!
無論、階級・戦功はそのまま。
今クールはジオン。次もジオンにしよう。とでもできる。
陣営が片方に偏っても構わない。クール毎に陣営を移れるようにするのだ!
クール前に陣営を選択しない人は、開始時に人の少ない陣営に割り当てられる。

というのはどうだろう?


890 :名も無き冒険者:04/11/09 16:55:42 ID:UXHkIbPQ
>>888
そういうことをさせたいってのが磐梯の狙いでしょ

891 :名も無き冒険者:04/11/09 16:58:06 ID:QBL7nXtD
【GNO2】ガルマにifは無い【本スレ36】


892 :名も無き冒険者:04/11/09 16:59:18 ID:BgSxD+n6
右上と左下どっちから増援来るか判らんから対応デキネ

893 :名も無き冒険者:04/11/09 16:59:33 ID:cQhHsMNr
磐梯<S任増援2ターン修正でVPとの戦功問題も解決した!


・・・などど・・・


894 :名も無き冒険者:04/11/09 16:59:50 ID:7itdkmgc
何でもいいから早くテスト鯖に修正が適用されて、どうなったかの報告を待ちたい。
いつ頃適用?

895 :名も無き冒険者:04/11/09 17:01:50 ID:dJCjarMi
>>894
最初の技術レベル上昇以降の最初の敵編成変更時より

896 :名も無き冒険者:04/11/09 17:05:02 ID:7itdkmgc
>>895
それがいつか知りたかったんだけどw

897 :名も無き冒険者:04/11/09 17:08:20 ID:okoi5cGV
つーか増援ターン変更するなら

S:2ターン
A:3ターン
B:4ターン
C:5ターン

にしろっつーの。

898 :名も無き冒険者:04/11/09 17:09:34 ID:T6npsdXU
>>883
いいね。次スレはそれでいこう。

899 :名も無き冒険者:04/11/09 17:11:54 ID:mQmh1vn5
特S増援の変更で難易度あがったのもそうだが、所要時間が延びるのもつらいなぁ・・・
MP派は今まで以上に通Sが基本になってくるかな?

ただ、そうなると今まで以上にミシマ回しの天下になる悪寒もするしなぁ・・・
特S難易度上昇に会わせてもらえるMPが増加でもしてれば採算あうんだが。

難易度上がったからって、もらえるMP量あがったりしてないよな?

900 :名も無き冒険者:04/11/09 17:12:38 ID:eIkjyBL/
S任務の難易度あげて、まわせる期間を減らして
VPとMPの戦功差を減らす算段じゃねぇの

901 :名も無き冒険者:04/11/09 17:13:14 ID:nTtykh4t
ジムキャノン2装甲低いなぁ・・・
チョバムアーマーははったりですか?

902 :名も無き冒険者:04/11/09 17:15:00 ID:BgSxD+n6
通常任務が一番無難だな。

903 :名も無き冒険者:04/11/09 17:15:46 ID:o3cPwUBm
最初の技術レベル上昇以降の最初の敵編成変更時より

ダカールで言うなら、今日の8時に技術レベル上昇。
その後最初の編成変更だから、明日の8時って事?

904 :名も無き冒険者:04/11/09 17:17:03 ID:xhuzxXw5
>>903

下記の修正は「ザーン」「リーア」「キャリフォルニア」では現在のクールから、その他のサーバでは終戦後の次クールから適用されます。

905 :名も無き冒険者:04/11/09 17:18:34 ID:ILcwfh3/
ザンジだが
11/11 20時ロールアウトだった気がする

906 :名も無き冒険者:04/11/09 17:24:12 ID:dJCjarMi
ということは、11/12の20時からですね

907 :名も無き冒険者:04/11/09 17:25:56 ID:zIP87DZd
>>887
釣りにマジレスだが、1Pあたりの命中・回避の反映度が上がると考えられるから成長Pに余裕が出来る罠。
その分先制に振れや鈍亀!という磐梯のお叱りだろ?(藁

適 度 に 先 制 振 っ て か ら 攻 撃 と 防 御 に 突 っ 込 め 

908 :名も無き冒険者:04/11/09 17:31:36 ID:7itdkmgc
>>905
テスト乙です。
12日20時以降の報告期待しています。

909 :名も無き冒険者:04/11/09 17:34:52 ID:7itdkmgc
防御を上昇させた時の効率が上がるって事は防御にしっかり振っておけば、
強化人間を超える気力壁が!!



出来ないかorz

910 :名も無き冒険者:04/11/09 17:36:04 ID:3qvrddhM
しかし萬代、

わざわざスキルシステムを「画期的」と称して導入したのに、
基礎能力の値の影響度を反映させる意図は一体なんだろう・・・

もう、スキルはあまりたいしたことないよ!なんてことだと、GNO2の「ウリ」
だった部分をメーカー自らが否定しているように見えてならないのだが・・・

そこまで大きな影響度合いでないことを祈る < 攻撃&防御


911 :名も無き冒険者:04/11/09 17:37:59 ID:xOYGPuwz
>>909
どんなに強まっても敵NPCのNT避け&当て発動を防ぐ事ができないからな〜
昨日、久々に気力パイを編成に加えたんだけど初めて敵NPCのNT避けを見たよ。

912 :名も無き冒険者:04/11/09 17:39:57 ID:zIP87DZd
>>910
今まででも補助程度のものだった罠。
能力値の影響度が増してもスキルシステムの良さは無くなるわけではないぞ。
スキルによってパイロットの色分けと能力値ではまかないきれない部分をフォローするのは変わらないんだからな。

913 :名も無き冒険者:04/11/09 17:40:20 ID:M6mc2u00
>>865
本当に誰も煎茶で戦術チャットとか立ててないんかね?
不思議で仕方ない。

ザーン鯖だが終戦時に両軍入り乱れてエリチャで盾の話してただけで、連邦の○○(晒しじゃないから伏せとくぞ?)が一言、

「つか、VPランカーでもないやつが編成語っても眠たいだけなんだけど」

話してた内容は編成とはなんも関係ない話だったんだが、こんなヤツがいる限り無理だろ(´ー`)y-~~

914 :名も無き冒険者:04/11/09 17:45:24 ID:UXHkIbPQ
>>913
編成が必要なのがVPだけだと思ってるやつが何言っても眠たいだけなんだけど

とでも返しておけ

915 :名も無き冒険者:04/11/09 17:45:28 ID:4YZVhD3p
>>913
マジレスするとだね、
売買煎茶開いてるから、他の煎茶は見れない。

つう事だと思うよ。
売買しなくても掘り出し物を待ってて取り敢えず、売買煎茶みてるってのは確実に居る筈だ。

916 :名も無き冒険者:04/11/09 17:48:17 ID:0nIqaLnN
>>915
売買すぐにするわけじゃなくても1日トレード見てないと相場が分からなくなるもんな

917 :名も無き冒険者:04/11/09 17:49:58 ID:/OKs0ooy
「VPランカーでもないやつが編成語っても〜」

このセリフはGNO時代から言われ続けたが
この意味を「VPランカーのいう事は正しい」
と勘違いした幼稚なランカー(GNO時代ではGNO FANで暴れルウムの獅子王が代表例か)を生み
さらなるVPへの悪印象を与えたといえる。

918 :名も無き冒険者:04/11/09 17:52:10 ID:nfXQbhSA
眠りたいやつは眠らせときゃいいさ。
それでも戦闘は続いてる。

919 :名も無き冒険者:04/11/09 17:52:42 ID:5zL6aaBw
>825
聞き捨てならぬ
ダカールはつまらん
来てから言え!

920 :名も無き冒険者:04/11/09 17:53:35 ID:s9X3Gpmp
>>918
藻前、何か格好良いな
惚れても良いか?

921 :名も無き冒険者:04/11/09 17:56:35 ID:nfXQbhSA
>>920
ふつつかものですが、よろしくお願いします。

922 :名も無き冒険者:04/11/09 17:58:42 ID:qUDHZl8T
次スレ候補
【GNO2】ピュアキャリ連へようこそ【本スレ36】
【GNO2】おまいの入った鯖の不幸を呪うがいい【本スレ36】
【GNO2】早期終戦でキノコる【本スレ36】
【GNO2】ナチュ遅延殲滅作戦発動【本スレ36】
【GNO2】ガルマにifは無い【本スレ36】


923 :名も無き冒険者:04/11/09 18:00:49 ID:2MDvX7/E
【GNO2】迷バランス磐梯修正【本スレ36】

924 :名も無き冒険者:04/11/09 18:01:40 ID:rKNXZXVu
【GNO2】ザーンばっかりずるい【本スレ36】

925 :名も無き冒険者:04/11/09 18:02:00 ID:ILcwfh3/
あれ?いま気が付いたんだけど
任務の難易度や募集条件、以前の状態を記憶してない?
かなり嬉しいんだが

926 :名も無き冒険者:04/11/09 18:02:22 ID:Oln+lHJ1
なんか今回の変更でで特Aの時限任務が大流行な予感

927 :名も無き冒険者:04/11/09 18:06:54 ID:lF9hMfbo
盾や編成はVPランカーだって
自分的ベターは語れるがベストは語れないんだがな

しかし来期どうするかな
全作戦30位以内だから廃ランク隔離確実
複垢は専用機投入できても自分はマゼラで精一杯な序盤の格差は
中盤で埋めきれない気がする
廃ランクで毎回50位とか最悪っぽい
廃ランク70位とPVP1位の御褒美同じにしてくれよ・・・



928 :名も無き冒険者:04/11/09 18:09:13 ID:mWC/nQru
【GNO2】敗ランカーの嘆き【本スレ36】

929 :名も無き冒険者:04/11/09 18:10:53 ID:UXHkIbPQ
【GNO2】廃ランクからの脱走兵【本スレ36】

930 :名も無き冒険者:04/11/09 18:11:46 ID:mWC/nQru
【GNO2】ハイランカーは敗ランカー【本スレ36】

931 :名も無き冒険者:04/11/09 18:18:22 ID:Rx5tPRK5
>>927
自分は周りが専用機の中、マゼラ6機300編成でVP一桁とれたよ。


932 :名も無き冒険者:04/11/09 18:19:13 ID:eIkjyBL/
【GNO2】廃、排、敗、這、稗、あるあるランカー隊【本スレ36】

933 :名も無き冒険者:04/11/09 18:19:23 ID:tXFGYyQN
【GNO2】テスト鯖は先行修正【本スレ36】

934 :名も無き冒険者:04/11/09 18:29:19 ID:E2uwiAIJ
【GNO2】ザーンの中の人テスト乙【本スレ36】

935 :名も無き冒険者:04/11/09 18:30:14 ID:Rx5tPRK5
輸送部隊襲撃S、これは再修正間違いなしのような気が。
3部隊+護衛機+増援1部隊+輸送艦3隻
これだけ立ちはだかるのは無理がありすぎで。

VPランカー3人がかりでぎりぎりだったぞ。
安定していけるとはとても言い難い。

936 :名も無き冒険者:04/11/09 18:30:53 ID:sdMP6LFI
>>935
それくらいの難易度でちょうどいい。

937 :名も無き冒険者:04/11/09 18:31:01 ID:UXHkIbPQ
>>935
だからVPランカーが任務やるからって何の関係があr

938 :名も無き冒険者:04/11/09 18:31:40 ID:M6mc2u00
漏れも戦術チャットはあったほうが(・∀・)イイ!!と思うのよ。初心者なんかが要領が分からんうちにイグられるのもどうかと思うし。
ランカー云々は>>927も言っているような事だと思うので、特にとりたてて頓着するような事でもないと思う。
あー、もちろんランカーの編成&戦術には興味はあるぞ(´ー`)y-~~

垂れ流される様々な編成・戦術の中から自分で(・∀・)イイ!!と思うのを拾っていけるような戦術チャットなら最高なんだが、
>>913で言ったような香具師が湧き出すと、とてもそんなふいんき(←何故か変換できない)にはならんと思うのよ。

939 :名も無き冒険者:04/11/09 18:32:04 ID:E2uwiAIJ
>>935
>3部隊+護衛機+増援1部隊+輸送艦3隻
今までと同じに見えるけど?内容が違うの?

940 :名も無き冒険者:04/11/09 18:32:54 ID:3TZUWEeV
>>935
襲撃任務のやりかた知らないだけだろ

941 :次スレテンプレ:04/11/09 18:34:15 ID:qUDHZl8T
「機動戦士ガンダム ネットワークオペレーション2(GNO2)」
は一年戦争を舞台とした、多人数参加型のシミュレーションゲームです。
公式HP: ttp://www.gno2.ne.jp/
━お約束━
・sage進行推奨
・荒らし煽りはどがえしです。マターリイコウヨ!
・質問をする前になるべく過去ログや関連サイト等もチェキしてくださいね。
・ゲーム内でむかついたからと言って、ここでキャラ名晒す(・A・)イクナイ!
・スレ乱立防止のため、原則として>>950さんが次スレを立ててくださいです。
(制限等で立てられない時はスレでその旨をお伝えください)
・コテハンは専用スレでhttp://etc3.2ch.net/entrance/ or http://tmp4.2ch.net/tubo/
・過去スレ、関連サイトなどは>>2-5くらいに

前スレ【GNO2】ハイランカーは☆つき【本スレ35】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1099752113/
晒しスレ【GNO2】ああ なんだアキハ・トオノか【晒し6】
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1099366527/
新鯖スレ【GNOU】ミユキ君、私はここだ【新鯖スレ1】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097279129/
新乳スレ【GNO2】G3ズルイ サイコミュずるい【本スレ25】(本スレ25改)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097779453/

GNO1本スレ http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1096402409/
GNO1晒しスレ http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1095387101/

942 :名も無き冒険者:04/11/09 18:35:11 ID:dJCjarMi
今まで力押しで成功していたものが
頭使わなくてはいけなくなったんで
愚痴こぼしているんだろ

943 :名も無き冒険者:04/11/09 18:35:53 ID:5D4aB/RH
>935
 キツイかな?
 まったりMP部隊3つでも戦術さえ間違えなければ
 普通に勝てますよ
 (当方ダカール中尉 LV33)
 むしろ、VPランカーの方がきついのかな?

944 :名も無き冒険者:04/11/09 18:36:29 ID:WDun8L2m
>>913
そういう奴はマジで逝ってほしいというか指定対戦とか出来れば良いのになぁ。
そしたら同鯖ジオンPCで一斉に狩ってやれるのに。

>>938
「なぜなに任務とか相談室」
とか、あからさまに初心者向けな内容にしても駄目かな?
皆でいろいろ教えあうのって楽しいと思うんだけどなぁ。


945 :名も無き冒険者:04/11/09 18:37:26 ID:Rx5tPRK5
>>939
自部隊配置が最下方で上に突破していく必要がある。


946 :名も無き冒険者:04/11/09 18:38:32 ID:0ENzK2ti
945に加えて2ターン目に後ろから増援が来る…

947 :名も無き冒険者:04/11/09 18:38:51 ID:Rx5tPRK5
>>940
後ろ1・前残りの高HP&護衛でどうぞ死んでください。

948 :名も無き冒険者:04/11/09 18:39:03 ID:Y0Tdi6qd
以前は 
   ○○○

 ◎  ◎  ◎

●   ●    ●

だったのが

    ○○○

  ●  ●  ●

◎    ◎    ◎

になっただけだろ?

○輸送艦 ◎味方部隊 ●敵部隊

まあ、護衛3機+増援いるけど


949 :名も無き冒険者:04/11/09 18:39:35 ID:58sbKVTz
ま、あれだ、VPとMPは編成の妙が違うってことかな
VPランカーが任務に入ってさっぱり、って話たまに聞くぞ



950 :次スレテンプレ:04/11/09 18:39:50 ID:qUDHZl8T
・GNO2SEARCH(リンク集)
 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~zero-2/gno2_s/
・爆竜操兵術(情報 講座 [β情報])
 ttp://www.toride.com/~bom/
・ジオンの事情(情報)
 ttp://www.windsock.jp/gno/
・GNO2ノススメ(情報)
 ttp://tttsonic.hp.infoseek.co.jp/GNO2/GNO2index.htm
・GNO FAN CLUB(サーバ別BBS[トレード、勧誘、雑談])
 ttp://www.gno2.jp/
・GNO2小隊戦術教程 補完(ゲーム紹介・入門向け講座)
 ttp://www.geocities.jp/gnoperation/index.html
・gnotools.jp(ツール紹介)
 ttp://gnotools.jp/

951 :名も無き冒険者:04/11/09 18:42:09 ID:UXHkIbPQ
要はVPランカーは
「俺の編成力はすごいぜー、VPより下なMPでも当然通用しまくりだぜ」
って思いこんでるのがよくわかるな

952 :名も無き冒険者:04/11/09 18:42:37 ID:dJCjarMi
LVが高ければ、任務成が功する時代は終わったんだよ
せいぜいMP屋に頭下げて、戦術教えて貰うがよい

953 :名も無き冒険者:04/11/09 18:43:59 ID:caM9iZ8U
そういう時はもちろんサブの方で初心者装うに決まってる

954 :名も無き冒険者:04/11/09 18:44:11 ID:WDun8L2m
>>948
考えてみれば
「護衛を突破しようとしている間に後ろから支援が来やがった」
というのが普通なので、これが正しい姿なのかも試練。

それに難易度「S」なんだから特別任務とかは安定しないくらいの難易度でも良い気がする。
…駄目かな?

955 :名も無き冒険者:04/11/09 18:45:25 ID:PDuPMLHI
>>804
VPランカー様の補給垢が大活躍している悪寒
任務やってる奴が普段より任務増やすなんて無理

956 :名も無き冒険者:04/11/09 18:52:59 ID:qUDHZl8T
次スレ
【GNO2】廃ランクからの脱走兵【本スレ36】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1099993318/

957 :名も無き冒険者:04/11/09 18:57:05 ID:diL3SGHL
>>950乙。

特Sきつくなった梅

958 :名も無き冒険者:04/11/09 18:58:18 ID:UXHkIbPQ
>>950


ウチのスレタイが採用されたのか

959 :名も無き冒険者:04/11/09 19:01:13 ID:QbmStoav
>>954
野良では、失敗する可能性のある特S<成功する特A
となる罠。
編成をそろえられる身内や3垢回しが圧倒的有利に。
野良任マーをいじめないで。


960 :名も無き冒険者:04/11/09 19:01:57 ID:twgP/leZ
埋め

961 :名も無き冒険者:04/11/09 19:07:20 ID:Rx5tPRK5
VPランカーに任務戦術が無いと思えるとは春な奴らだな。


962 :名も無き冒険者:04/11/09 19:15:24 ID:UXHkIbPQ
>>961
輸送部隊襲撃Sでギリギリって言ってるようじゃ
任務戦術無いと言われてもしょうがないと思うが?

963 :名も無き冒険者:04/11/09 19:16:05 ID:Rx5tPRK5
>>962
時代と戦場が違うしな。

964 :名も無き冒険者:04/11/09 19:18:00 ID:lF9hMfbo
VPMP関係なく初めての任務の最適解が
やる前から判る筈はないな

MPもVPもどちらがより凄いとか言うのは無意味だと思うな
うめうめめめ

965 :名も無き冒険者:04/11/09 19:18:23 ID:EVa1yeTu
たった3部隊のサンプルで全員一括りですか?w

966 :名も無き冒険者:04/11/09 19:19:30 ID:Rx5tPRK5
>>962
だいたい、任務戦術うんぬんじゃなくてガチの突破力勝負だろ。
チーム員にはビグロ乙乙の4機編成のみでするように通達するつもりだ。

967 :名も無き冒険者:04/11/09 19:20:30 ID:UXHkIbPQ
時代って・・・S任務ふつうにできる時期なら輸送部隊襲撃くらい超楽勝とまではいかなくなったが
ふつうにこなせる

ジオンの地上の事言ってるならアホかと
宇宙行け
そこも含めて任務戦術だ

968 :名も無き冒険者:04/11/09 19:21:24 ID:5epW/2Jt
>>961
VPランカーはその編成能力をVP用の編成にしか使えない人達と思ってるんでないかい。
何回任務させても並以下の任務編成しか思いつかないとか。

969 :名も無き冒険者:04/11/09 19:23:00 ID:diL3SGHL
>>967
敵編成変更されてからまだ4時間足らずなのだが…
その間に既にS任務ふつうに出来る時期になったのかね?
それともまだ帰宅できないリーマンかな。

970 :名も無き冒険者:04/11/09 19:25:14 ID:caM9iZ8U
オレも既にS任務普通にこなせるが・・・
VP編成変えずに「この編成が一番強いんだ」って入ってこられるのがウザいんだよ。
編成変えてれば気が付きもしない。

971 :名も無き冒険者:04/11/09 19:26:08 ID:oOa4/3sz
どうでもいいよ。
1のころからVP屋(1部ね)はすごいすごいって
持ち上げとけば調子に乗って自爆する香具師らなんだから。
こういうところでえらそうに語るVP屋は1部のほうだろうしね。


972 :名も無き冒険者:04/11/09 19:27:56 ID:dDGqb4cO
【GNO2】LVが高ければ、任務成が功する時代【本スレ37】

973 :名も無き冒険者:04/11/09 19:28:01 ID:Rx5tPRK5
>>971
いまここで大手を振って大きなツラしてるのはMP屋なんだが。

974 :名も無き冒険者:04/11/09 19:30:04 ID:UXHkIbPQ
>>969
普通にできないのか?

975 :名も無き冒険者:04/11/09 19:31:27 ID:NEVOHIbh
さて そろそろMP派の悲鳴が聞こえてきそうだが・・・

って漏れだよ
誰だよ変更後の輸送部隊襲撃が普通に勝てるとか言ってる香具師は?
やってから言ってくれ


他の任務はまぁ普通に出来るな

976 :名も無き冒険者:04/11/09 19:31:45 ID:FGciYNsT
>974
特Sはかなり時間かかるようになったよ
今までが異常に簡単すぎただけだが

まあ失敗はよほどのへたれ編成で無い限りありえないが

977 :名も無き冒険者:04/11/09 19:33:31 ID:lF9hMfbo
VPやっててこんな事言うのもなんだが
GNO1のVPランカーってそんなに凄いか?
まあ凄いんだろうが
階級による搭載と褒章機による超えられない壁があったし
別に負けても悔しくなかったなあ

同じ条件なら絶対俺が勝つなんてとても言えないけど
同じ条件でやったことないしねぇ

うめうめまうまう

978 :名も無き冒険者:04/11/09 19:35:33 ID:EjOT11R5
今VPやってるんで、任務の修正がどんなもんだかわからんのだけど
一番大きな変更が輸送部隊襲撃の>948の変更?

979 :名も無き冒険者:04/11/09 19:36:29 ID:liskxe4R
VPランカー3人がかりでぎりぎりだったぞ。
VPランカー3人がかりでぎりぎりだったぞ。
VPランカー3人がかりでぎりぎりだったぞ。
VPランカー3人がかりでぎりぎりだったぞ。


980 :名も無き冒険者:04/11/09 19:37:30 ID:tz2EK1f6
チョップ氏マダー?



981 :名も無き冒険者:04/11/09 19:38:06 ID:yXGoMq95
うめ

982 :名も無き冒険者:04/11/09 19:40:20 ID:0ENzK2ti
VPランカー3人でやるからぎりぎりなんだよ…

983 :正拳 ◆SGA7bLSsMA :04/11/09 19:42:20 ID:PDuPMLHI
正拳です。




解雇されました・・・

984 :名も無き冒険者 :04/11/09 19:44:46 ID:WF9L1uFm
>975
 増援なんて、右上か左下からしか来ないのだから
 襲撃は2番手が壁を1枚最後方に置いて、部隊戦術の遅延をかませば
 増援が左下から来たときには対応可能。
 右上から来るときなら、主力と3番手が対応すれば良いだけ。
 役割分担が出来ないようなら、フレンドのみで任務をしましょう。
 本当にきついのは輸送部隊救出でしょう。
 
 1機で増援を引き受けられる壁がいないのは問題外

985 :名も無き冒険者:04/11/09 19:47:40 ID:lF9hMfbo

            ,. ‐''"´ ̄ ̄ ̄~゙``''‐ 、
           /             ,   \
          /        i ,:i  ハ.     ヽ
          /       ,イ''ナト / ヽ‐|ト、| i
         /   |   ノ// レ'   `、!゙、.| |    レロや
        ,'    |    '! " ┃     ┃ 'l} !    まだまだイケルねんで
        ,i    |   l   ┃     ┃  | |
       /    l    |  ,.、,,_       | |
       ,'       |  ,iニL/   ~`'''ー─┐ i |
       l ,|  ,. ┴r/   {)      / ノrュ!,_
         ! i'! /  { l {    ,},,___/ri'゙r''"ヽ ',
       ゙ハ/   ヾ;`ョ‐r;'コ /     | { { 个'゙_.ノ
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   r''r''       l    ,!
     ̄```''''''─‐- '`'''''''''"


986 :名も無き冒険者:04/11/09 20:18:51 ID:GCNF9vlo
>>983
原因はあれか?

987 :名も無き冒険者:04/11/09 20:46:34 ID:rIm+/a/a
チョップ氏召喚埋め

(指パッチン)
「来ぉぉぉぉぉぉぉぉい!チョォォォォォォォォォォップ氏ぃぃぃぃぃぃ!」

988 :名も無き冒険者:04/11/09 20:48:14 ID:okdmBVmQ
987の指パッチンにより、チョップ氏は真っ二つになってしまったとさ

989 :名も無き冒険者:04/11/09 20:48:35 ID:zIP87DZd
チョップ氏は今頃、誰もいなくなったオフィスでNT子さんと○○○。

990 :名も無き冒険者:04/11/09 20:53:35 ID:ImIndDWM
いわゆる、「ねんごろ」ってやつか?

991 :名も無き冒険者:04/11/09 20:54:50 ID:DmB1eiNF
しんねこ決め込むわけだな

992 : :04/11/09 20:58:45 ID:eLpVrgSG
アカウントとまってました。
ハガキが配送先不明で帰ってきたからと、中の人がおっしゃってました。orz

993 :名も無き冒険者:04/11/09 21:00:54 ID:e3iqChcp
2ターン目増援が来るようになった特S任務は、
後方に壁を一枚おいてその壁を部隊戦術で遅延させさらに
個人戦術で自分に遅延させるしかないかな。

994 :名も無き冒険者:04/11/09 21:02:03 ID:PDuPMLHI
チョップ氏、もう僕らの事なんて忘れちゃったんだよ・・・

995 :名も無き冒険者:04/11/09 21:15:56 ID:Y3RSJLrw
うめ。

996 :名も無き冒険者:04/11/09 21:20:16 ID:gf9AljgW
別にうざいだけだから来なくていいよ
>チョップ

997 :名も無き冒険者:04/11/09 21:31:58 ID:zIP87DZd
>>996
氏ね

998 :名も無き冒険者:04/11/09 21:38:00 ID:J9FjAfjP
うめ

999 :名も無き冒険者:04/11/09 21:46:40 ID:CdsBx7sB
ンメー

1000 :名も無き冒険者:04/11/09 21:47:03 ID:I41wVxY2
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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