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【GNO2】GNO2巻きのこる【本スレ37】

1 :きのこる:04/11/11 11:17:00 ID:V2kwxjId
「機動戦士ガンダム ネットワークオペレーション2(GNO2)」
は一年戦争を舞台とした、多人数参加型のシミュレーションゲームです。
公式HP: ttp://www.gno2.ne.jp/
━お約束━
・sage進行推奨
・荒らし煽りはどがえしです。マターリイコウヨ!
・質問をする前になるべく過去ログや関連サイト等もチェキしてくださいね。
・ゲーム内でむかついたからと言って、ここでキャラ名晒す(・A・)イクナイ!
・スレ乱立防止のため、原則として>>950さんが次スレを立ててくださいです。
(制限等で立てられない時はスレでその旨をお伝えください)
・コテハンは専用スレでhttp://etc3.2ch.net/entrance/ or http://tmp4.2ch.net/tubo/
・過去スレ、関連サイトなどは>>2-5くらいに

前スレ【GNO2】廃ランクからの脱走兵【本スレ36】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1099993318/
晒しスレ【GNO2】ああ なんだアキハ・トオノか【晒し6】
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1099366527/
新鯖スレ【GNOU】ミユキ君、私はここだ【新鯖スレ1】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097279129/
新乳スレ【GNO2】G3ズルイ サイコミュずるい【本スレ25】(本スレ25改)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097779453/

GNO1本スレ http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1096402409/
GNO1晒しスレ http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1095387101/

2 :名も無き冒険者:04/11/11 11:19:52 ID:JVCSyssY
2?

3 :名も無き冒険者:04/11/11 11:20:04 ID:Cyzjo5dw
・GNO2SEARCH(リンク集)
 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~zero-2/gno2_s/
・爆竜操兵術(情報 講座 [β情報])
 ttp://www.toride.com/~bom/
・ジオンの事情(情報)
 ttp://www.windsock.jp/gno/
・GNO2ノススメ(情報)
 ttp://tttsonic.hp.infoseek.co.jp/GNO2/GNO2index.htm
・GNO FAN CLUB(サーバ別BBS[トレード、勧誘、雑談])
 ttp://www.gno2.jp/
・GNO2小隊戦術教程 補完(ゲーム紹介・入門向け講座)
 ttp://www.geocities.jp/gnoperation/index.html
・gnotools.jp(ツール紹介)
 ttp://gnotools.jp/

4 :名も無き冒険者:04/11/11 11:21:21 ID:urPJ/vxs
いい感じだ、反応速度が上がってきている

5 :名も無き冒険者:04/11/11 11:26:43 ID:urPJ/vxs
そういや一つ、俺っちの相談にのってくれ
昨日、近所のブックオフでジオン独立戦争を買ってきたのよ
GNO2してたら、やってみたくてさ

で、北京降下作戦なんだが
HLVで降りると山の中でさ
F型は1歩しか歩けない、補給もできない
どうやって戦うんだ、ここは
せめてファットアンクルをHLVに積めれば変わってくるんだが

6 :名も無き冒険者:04/11/11 11:27:43 ID:c2FC20jl
>>5 スレ違いだボケ!

7 :名も無き冒険者:04/11/11 11:40:43 ID:iMJofNdH
終戦経験した鯖の人に質問です。
最後の作戦終了から終戦まで2日あるとの事だけど経過は以下のどちらですか?
1.作戦終了時間から48時間後、またはそれ以降の20時
2.作戦終了から二度目の20時を迎えた時

ハッテは明日、12日(金)の昼頃にサイド3を占領しそうなんで
2.なら土曜の20時に終戦→休日の日曜に次クール開始が期待もてそうなんですよ。

8 :名も無き冒険者:04/11/11 11:41:23 ID:Y/lT8LlP
(´・ω・`) ショボーン

9 :名も無き冒険者:04/11/11 11:47:34 ID:y0VGshnI
     _,,...,_
  /_~,,..::: ~"'ヽ
 (,,"ヾ  ii /^',)
    :i    i"
    |(,,゚Д゚)  <オレを呼ぶのは誰だゴルァ!
    |(ノ  |)
    |    |
    ヽ _ノ
     U"U

10 :名も無き冒険者:04/11/11 11:47:58 ID:v+mQv/54
10 ゲト

11 :名も無き冒険者:04/11/11 11:52:01 ID:V2kwxjId
>>9
      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒"
      | (#゚Д゚) < 椎茸だゴルァ!!
      |(ノ  |)
      |    |
      ヽ _ノ
       U"U

12 :名も無き冒険者:04/11/11 11:56:08 ID:kJb2b61k
前スレでアレックスのバズが問題視されてたがなんでガンダムの改良型がガンダムのバズ使えないと思うんだろ?
ゲーム的にもむしろバズ使ってきたほうが弱いし無問題じゃないか。
ゲルのバズを引き合いに出してる人がいたけどゲルは全シリーズでバズの使用実績が無い。ジオンでもザクにはちゃんと
ほぼ全タイプ(映像で使用実績が無いタイプのザクも)でバズは使用できる。

13 :名も無き冒険者:04/11/11 12:00:08 ID:Y/lT8LlP
>>12
>なんでガンダムの改良型がガンダムのバズ使えないと思うんだろ?

同じPC/ATでも、昔のISAレガシーデバイスは今使えないしなあ

14 :名も無き冒険者:04/11/11 12:08:05 ID:LJnHpo1B
ザーンの褒章
1位 陸 水
2.3位 T×6
4〜 マゼラ ガトル

15 :名も無き冒険者:04/11/11 12:10:56 ID:JVCSyssY
まぁ、RX-78シリーズの携行火器だし使えて問題無いだろ
ザクがGバズ撃つわけじゃ無いんだし

16 :名も無き冒険者:04/11/11 12:12:13 ID:3yiLub1j
ゲルググは握り拳の大きさがドムより小さくザクより大きいので
どっちのジャイアントバズもザクバズも持てません。これホント。

ガンプラ作ってみれ



17 :名も無き冒険者:04/11/11 12:23:46 ID:87+3THsZ
すみません、複垢ようにもう1パケ買ってきたんですが、
会員メニュー等で垢の追加する所が見つからないんですが?

前にどこかで見た気がしたんですけど、何方かやり方を
教えて下さい。

18 :名も無き冒険者:04/11/11 12:25:25 ID:XLp5s4YK
あまり関係ないが、バズーカやバルカンと言う武器名称はちょっと気になるオレ。
何故ならどっちも一般名詞ではなく、商品名だからだ。

19 :名も無き冒険者:04/11/11 12:26:55 ID:6RwqMGF1
>>18
悪魔とどっかの惑星ですか

20 :名も無き冒険者:04/11/11 12:27:07 ID:eiFC388t
>>12
高機動型のゲルググはロケットランチャーだった筈。
でも火力不足を解消する為のビームライフル採用なのだから、基本的には
バズーカ装備ということはしないと思う<ゲルググ

可能性があるとすればマリーネくらいか?

21 :名も無き冒険者:04/11/11 12:31:30 ID:6Qm6+8OQ
そもそも、バズの方がビームライフルの射程より長い事が腑に落ちない訳だが

22 :名も無き冒険者:04/11/11 12:31:51 ID:XLp5s4YK
>>20
つうか、バズーカと言うのはロケットランチャーと言うカテゴリーの兵器の一商品名。。。

23 :名も無き冒険者:04/11/11 12:34:44 ID:djhpQ9n/
>>13
数年後のRX-178あたりとは互換がないかもしれんが
特に問題がなければ数ヶ月程度の差でリリースされた機体は互換性が
考慮されるのではないだろうか。また、過去にあった拡張機器は、必要ならば
新しい規格で再度リリースされるだろう。ISAのSCSIカードが使えないならPCIの
SCSIカードを買えば済む。SCSI自体の需要がある限りはそれ以降の新しい規格
でも作成されていくだろう。

例えばRX-178はRX-78のバズーカは持てないかもしれないが、RX-178用の
新しいバズーカが用意されている。


24 :名も無き冒険者:04/11/11 12:34:47 ID:v+mQv/54
>>21
激しく同意。
ビームライフルが射程2しかないから、ゲルググが激しく役立たずなわけで。



25 :名も無き冒険者:04/11/11 12:34:51 ID:oMnyKv/f
>>17
磐梯は別に複垢奨励してるわけじゃないからフォーマット用意して無い。
要は同じ個人情報で新規加入しろと言うことだ。

当然登録確認葉書も2枚来るぞ。

26 :名も無き冒険者:04/11/11 12:38:05 ID:v+mQv/54
>>16
機種ごとに手の大きさが異なる事自体(ry

デザイン上の都合なのは判るけどね…orz


27 :17:04/11/11 12:39:08 ID:87+3THsZ
>>25
ありがとうございます。ID起動時にID入れなおさないとダメなんですか・・・
しかも前に来た葉書がまた家に届くとなると嫁が・・・orz

28 :名も無き冒険者:04/11/11 12:40:20 ID:eiFC388t
>>22
んな事はわかっとるわい。
高機動とマリーネはジェネレータ出力を機動に使いたいから実弾兵器を使うみたいな
事をどっかで呼んだので、その2つに関しては実弾メインなのかもなぁと。
それだけ。

29 :名も無き冒険者:04/11/11 12:41:41 ID:GTscSNGB
>>12
お前が「なんでガンダムの改良型がガンダムのバズ使えないと思うんだろ?」
って思ってるのと同様に
「なんで統合後なのに統合兵器のバズが使えないと思うんだろう?」ってこと

使用実績が無いのはNT-1もゲルも一緒

30 :名も無き冒険者:04/11/11 12:42:36 ID:kJb2b61k
>>21>>24
実際のライフルならそうなんだろうけどガンダムのビームライフルは近距離射撃用だと思うよ。
映像中の使い方がどう考えても現実のライフルのもんじゃないからね。

31 :名も無き冒険者:04/11/11 12:42:47 ID:GTscSNGB
>>20
このゲームじゃ基本火力はバズ>ビームだけどね

32 :名も無き冒険者:04/11/11 12:43:22 ID:caT/E7W+
ビームトカレフ

33 :名も無き冒険者:04/11/11 12:47:24 ID:+/7LKPBs
ビームカラシニコフ

34 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/11 12:48:20 ID:qUDinC9D
そんなことよりおまいら、俺がひとつ不安に思っていることを聞いてくれ

もしかして

ゲルググJGには

射 程 3 武 器 は な い の か ?

35 :名も無き冒険者:04/11/11 12:48:45 ID:djhpQ9n/
>>29
携帯兵器も統合しようってことじゃないのか。ライフル1本でいけと。

統合後に統合前のが使えないのはありそうな話。統合後に
統合以前の装備の新型が用意されないのは不要と判断されたか、
準備が間に合わなかったかと思われ。磐梯は前者と判断
したのだろうね。実際は後者と思うが。


36 :りき@葉月 ◆dXIdbJQlPc :04/11/11 12:49:11 ID:fwveaHqu
もういっそ、武装も購入させてくれれば良いのに。

ジェネレータ出力:そのMSのジェネ出までの武装をつめる
積載:この値まで武装をつめる

っていう数値を用意して。自分で装備を揃えさせてくれ。
積載が余っていたら、先制・回避にプラスされるということで。

37 :名も無き冒険者:04/11/11 12:49:51 ID:GlHtJewu
ビーム黒星

38 :名も無き冒険者:04/11/11 12:50:02 ID:OWHYNBRq
このタイミングで
ゲルググシリーズは統合整備計画では無いという説を提唱。


39 :名も無き冒険者:04/11/11 12:50:41 ID:fwveaHqu
もろにHN出してしまったw アハハハハハ



onz

40 :名も無き冒険者:04/11/11 12:50:54 ID:eiFC388t
>>31
でも重さと連射性がダンチだから、総合的にはビーム兵器の方が上なのかも。
あとは極めて直進性が高いというのも有視界戦闘では有効かもしれない。

俺は実体弾のが好きだけどもorz

41 :名も無き冒険者:04/11/11 12:50:55 ID:kJb2b61k
>>29
ガンダムのバズは映像中に多用されジムとも共用の設定を持つ。
ゲルググのバズは映像化されたことは一度も無い。
>>20
高機動ゲルは昔はビーム兵器使えなかったけど(だから専用の実弾武器があった)最近は普通にビームライフル使えるらしい。
じゃああのロケットランチャーは何?って話になっちゃうんですが(^^;;
まあでもやっぱりこいつは一般例に使うにはちょっと特殊すぎる気がします。

42 :名も無き冒険者:04/11/11 12:52:56 ID:6P9cHPQx
ガンダムのビームライフルは、
長距離狙撃の時は両手で構えます。

勿論盾無し。


昔は両手持ちのイメージが強かったんだけどね。

43 :名も無き冒険者:04/11/11 12:53:16 ID:tYNdH7Xd
>>41
アフォだろ?
NT−1のバズは映像化されてないといってるんだろ?
なに話すりかえてんだよ

44 :名も無き冒険者:04/11/11 12:58:55 ID:eiFC388t
>>41
ロケットは対艦用装備でないかい?
対MS戦の時は多少機動性能を犠牲にしても対MS戦に使いやすいビームライフルの方が良いと。
それでも「俺はあくまで高機動に拘るぜ兄貴」という奴はロケットランチャー使ったのかも試練。

>>43
でもNT-1ってアムロ専用みたいなガンダムな訳で
アムロは実体弾大好きなので、NT-1がバズが使えないというのはそういう方向から既にありえないと思う。
試験運用後期になってから「バズ使いたいって要望が来てますぜ所長」みたいになって
加えられたのかも知れんし。

45 :名も無き冒険者:04/11/11 13:02:42 ID:GTscSNGB
>>35
MSごとに武器作ってたら、ただでさえ少ない資源が枯渇しちゃうYO!
だから、兵器だけでも共用で使えるようにしようYO!
ってのが統合な

>>41
ジムと共用の設定あるから何?
NT-1と共用の設定ってのは無いわけでしょ



まあ、劇中で相手の兵器拾って使ったりしてるからなあ・・・・

46 :名も無き冒険者:04/11/11 13:03:45 ID:/+L7yCo3
確か昔のモデグラでNT−1用のハイパーバズの設定見た覚えはあるな。明貴デザインで。
NT−1プロトのほうだったかもしれんが。


47 :名も無き冒険者:04/11/11 13:04:03 ID:JVCSyssY
ビーム種子島

48 :名も無き冒険者:04/11/11 13:04:29 ID:GTscSNGB
ageつづけてたのに気づかなかった・・・・まだ寝ぼけてるな
スマソorz

49 :名も無き冒険者:04/11/11 13:06:06 ID:tYNdH7Xd
>>44
いや、別にNT−1がバズ使うのダメといってるわけじゃないんだ
ゲーム的にはバズ使ってもらったほうが楽なので、むしろ使ってくださいなんだけどw

その理論だとゲルにも実弾好きがいて(ガンダム以上にパイロット多いんだから当然いるだろう)
バズ使いたいといえばザクなりドムのバズを統合機なんだから使用できるだろ?って話

不毛な話なのでこれで消えるよ

50 :名も無き冒険者:04/11/11 13:06:30 ID:o4aKurOO
連邦に途中での武器追加あるんだし
高ゲル出た時点で、量ゲルにもランチャー持たせてくれりゃいいのにな


51 :名も無き冒険者:04/11/11 13:07:03 ID:6P9cHPQx
…そのうち、
「GM系だから、全機種ビームスプレーガン持たせれ」
とか、言い出しかねないので、ここまでに汁。

52 :名も無き冒険者:04/11/11 13:07:16 ID:JVCSyssY
ビーム吹き矢

53 :名も無き冒険者:04/11/11 13:07:36 ID:3hs/vrAw
映像化されてないNT-1のバズが使えて
映像化されてるケンプのチェーンマインが使えないってのはどういう了見だゴルァ

54 :名も無き冒険者:04/11/11 13:08:30 ID:/hwomYdL
>>53
トラック用意してないから

55 :名も無き冒険者:04/11/11 13:12:24 ID:6Qm6+8OQ
>>22
そうなんだよね。
だから高機動ゲルが携行型ロケットランチャーを装備している以上、
ゲル一般がバズーカ(とGNOで呼ばれる装備)を使っても何の問題もないと思うさね。

ビームライフルの特製をマシンガンよりバズに近い感じにすれば良かったのに。
威力バズ並、高命中、射程1〜3 回避ペナ4 ただし攻撃回数1 とか。

56 :名も無き冒険者:04/11/11 13:13:10 ID:p2hWmUmq
>>36
一応ググッておいたからもう少しへこんでくれw

57 :名も無き冒険者:04/11/11 13:14:03 ID:kJb2b61k
>>43
ザグかバズを使うシーンは一杯あったからザク改(ザク改そのものがバズを使ったシーンは無い)にもバズがある。
ガンダムがバズーカを使うシーンは一杯あったからアレックスにもバズがある。
ゲルググにバズを使うシーンは無かったからバズが設定されて無い。
あきらかに専用武器っぽいもの特に映像化されて無いものはその機体しかもってない。
ゲームの設定として別に変でもなんでもないだろ。
>>53
じゃあガンダムにガンダムハンマーの他にハイパーハンうわなにするやめgkjdf:spgj:dfpgjk

58 :名も無き冒険者:04/11/11 13:14:47 ID:+/7LKPBs
>36
禿銅
つかGNO2への要望(ベータテスト前)にたっぷり書いたけどな
弾種と重さなんかの要素も
だいたい実弾兵器が装備してるMSが進化したからって威力まで変わるのはどうかとかな
まあガンダム世界ではアンタッチャブルな要素ではある

59 :名も無き冒険者:04/11/11 13:14:50 ID:eiFC388t
>>49
ジオン側は逆に
「やっぱビームっすよー。こっちの武器じゃ歯が立たないッスよー」
というのが現場の声だったのかもしれない。

>>53
アレは使い捨て兵器だから諦めれ
そんな事言ったら06F2やトローペンにシュトルムファウスト返せ!って話になる。
…使いたかったのにorz

60 :名も無き冒険者:04/11/11 13:15:23 ID:v+mQv/54
>>51
…何か問題でも??
ジオンなんで、ビームスプレーガンを
選択できるようになった場合のデメリットが
判らないんだけど。

61 :名も無き冒険者:04/11/11 13:15:54 ID:+/7LKPBs

ゲルググがバズ持ってる本編映像はあるよ
あんまりぬるい設定談義もどうかと思うよ

62 :名も無き冒険者:04/11/11 13:17:35 ID:3hs/vrAw
>59
あとガンダムやFAにバネじかけのミサイルランチャーも欲しいな

63 :名も無き冒険者:04/11/11 13:18:42 ID:kJb2b61k
>>61
そいつは勉強不足でした。ファーストとOVAは網羅したつもりでいたんで何処にあったか教えていただけるとありがたい。

64 :名も無き冒険者:04/11/11 13:18:59 ID:ZkcE9p9Y
ジム砂系はプレスガンじゃないし

65 :名も無き冒険者:04/11/11 13:19:25 ID:EXd+hTAm
高ゲルのロケットランチャーは対セイバーフィッシュ専用兵器

66 :名も無き冒険者:04/11/11 13:19:31 ID:qK3Kkyo6
ジオンの統合計画ってのは
各社で作ったMSがパーツも武装もバラバラでコレじゃ駄目だ
って事に漸く気がついて、ある程度共有しながら行こうって話だから、
統合前のドム、ザクの兵装は使えなくても不思議は無い。

無いんだが、普通はザクかドムのどちらかのは使えるようにすると思うのだが。
同時にソレが設定されて無くても戦争の終盤まである程度の統一すら考えなかった、
さすが優秀なジオンだよな。と納得してしまう連邦兵であった。

67 :名も無き冒険者:04/11/11 13:20:09 ID:V2kwxjId
ガソダムにロケットパンチマダー?
クチからシューシュー臭い息マダー?
股間から触手マダー?

68 :名も無き冒険者:04/11/11 13:21:51 ID:tYNdH7Xd
どうもID:kJb2b61k は頭のおかしい子みたいなのでもういいや

>59
実際はその意見が多かったからこうなったんだろうけどねw

69 :名も無き冒険者:04/11/11 13:22:43 ID:UgqnwEM+
ビームジャベリンはどうなのよっ!何とか言ってよっ!!!

70 :名も無き冒険者:04/11/11 13:23:58 ID:Cpv0YuLp
そんなことより、グワブロ、アッザム、アプサラスU早く買わせろ

71 :名も無き冒険者:04/11/11 13:24:36 ID:QwxHze2+
いつのまにかザーン作戦終わってた。

ザク1☆確認

72 :名も無き冒険者:04/11/11 13:25:44 ID:+/7LKPBs
>63
だからぬるいつってんだよ

機動戦士Ζガンダム第26話. ジオンの亡霊

73 :名も無き冒険者:04/11/11 13:28:35 ID:vb6lM+3q
映像にある、ないとか、設定どうのとかってよりも、普通に考えて
「バズーカ」なら、大抵の機体で使えるだろ。バズーカ≒無反動砲
的な意味での使われ方してる呼称だからな。

野砲や戦車砲は、地面に半固定したり、戦車の車体で砲撃の反動
を吸収する仕組みを持っている。こういった兵器は、歩兵や軽トラに
積んで撃つという訳にはいかない。そこで登場するのが無反動砲。
本来無反動砲ってのは、射撃する側に多くを要求しない。ミリタリー
の歩兵用バズーカがいい例な訳だ。持って行って引き金引けば、
弾は出るってもんだろ。ビームライフルのように、機体側がエネル
ギー供給できないと武器として成り立たない兵器ではないはずだ。
火器管制できるか、とかはソフトの問題だろうしNT−1にハイパー
バズーカ使えるようにするのがそんなに難しいとも思えない。

ちなみに、シャア専用リックドムに搭載されているビームバズーカも、
その名の通り、射撃側にエネルギー供給を要求しない仕様だ。
バズーカ自体に自力でチャージする機構とエネルギー源を持っていた。
だから、ザクTでも運用自体は可能なはず。
ただし、「チャージに恐ろしく時間がかかって、第一射の次に撃つまでの
時間がかかりすぎて、使い物にならない」と、アナベル・ガトーが量産型の
リックドムでビームバズーカをテストした時に言っていたから、実用的か
どうかは、はなはだ疑問。(その報告により、結局ジオンはバズーカ形式
での携行ビーム兵器の実用をあきらめて、機体からエネルギー供給する
ビームライフルで携行ビーム兵器を実現したってことだが)

74 :名も無き冒険者:04/11/11 13:28:51 ID:2CmNJAx2
”ライフル”の射程1-2-3にしてくれ
”スプレーガン”は射程1-2ね

75 :名も無き冒険者:04/11/11 13:31:43 ID:JVCSyssY
ビームジャベリンはアムロが勝手にリミッター外して使ってたんじゃ無かったっけ?

76 :名も無き冒険者:04/11/11 13:33:12 ID:kJb2b61k
>>73
ガンダムのゲームなんだから今まで構築された印象や設定は重要だと思っていたが、まあいいやゲルにもバズーカつけてくれ
なんだったらNT1からバズ外してゲルにバズ追加でもいいや、そのほうが連邦兵な俺は助かる。

77 :名も無き冒険者:04/11/11 13:33:44 ID:wmGeJCwf
すると、腕のある機体(クローは除外・・・かな?)には全機種盾とバズ装備の選択肢持たせろということなのか?


78 :名も無き冒険者:04/11/11 13:34:19 ID:V2kwxjId
ミ  リ  ヲ  タ  は  ど  っ  か  い  け

79 :名も無き冒険者:04/11/11 13:34:27 ID:eiFC388t
>>73
バズーカを対人戦で走り回りながら使えるかどうか、それを考えたら何でゲルググには
バズーカが装備されていない(実際にはあるけども主流ではない)のか、分かると思う。

ザクとかドムはビーム使えないから火力が欲しくてバズーカ使ってた訳で
ゲルググはビームあるからバズーカは特殊な場合以外は特に必要ではなかったという
考え方も出来る。
敢えてバズーカって人もいたとは思うけどもね。

80 :名も無き冒険者:04/11/11 13:35:05 ID:+/7LKPBs
何のための腕と5本指なんだ?

81 :名も無き冒険者:04/11/11 13:35:36 ID:6P9cHPQx
ゲルググキャノンがビームライフルを携行しないのは
「背中のキャノンにエネルギーを喰われるから」だって
設定だったのに…


つーか、06R-2にジャイアントバズーカクレヨ。

82 :名も無き冒険者:04/11/11 13:35:46 ID:ZkcE9p9Y
でもゲームなんだよ
武器もシナリオもキャラの強さも何もかも設定どおりに設定すると
一年戦争で連邦が勝つことになる

83 :名も無き冒険者:04/11/11 13:36:38 ID:ZkcE9p9Y
>>80
あやとりをするんだよ

84 :名も無き冒険者:04/11/11 13:37:37 ID:3hs/vrAw
>77
専用機のみの試作兵装って形にしてほしいなぁ

85 :名も無き冒険者:04/11/11 13:38:03 ID:qK3Kkyo6
>>73
MSは手の大きさが違っているので、
ザクとドムで武装もパーツも共有出来ませんでしたってのが設定にあるんで、無理。

例えとして正しいかは不明だが、
MS=PCとしておくならば、
統合計画前=Windows以前=機種ごとの互換性はあるが、異機種ではほぼ無し
統合計画後=Windows以後=互換性はある。でもノートとデスクトップの違いもメーカ毎の特色は残る。

こんな感じか?

86 :名も無き冒険者:04/11/11 13:38:26 ID:GEJ2Td+c
>>82 ボールとジムとガンダム、ガンキャ、ガンタンク、鳥、61式
で勝てるのか?

すっこんでろ

87 :名も無き冒険者:04/11/11 13:39:27 ID:ZkcE9p9Y
勝てるのかと聞かれても勝ったことになってるじゃん

88 :名も無き冒険者:04/11/11 13:40:29 ID:eiFC388t
寧ろ補給を消費してもっといろいろ改造したい。
失われたシュトゥルムファウストをゲットできたり
武器を新たに追加できたり
専用機なら武器性能自体を変えられたり。

89 :名も無き冒険者:04/11/11 13:41:02 ID:kwnJ+EUE
>劇中で相手の兵器拾って使ったりしてるからなあ・・・・

かなり無茶だよな
上のレスにもあるように、持って引き金引けば撃てるだろうが
人間じゃないんだ、規格外の武器は使えるわけが無いもんな…
早い話ドライバが無いわけだろ

まあバズーカ辺りなら、USBフラッシュメモリ程度に標準ドライバで使えるかもだが
命中補正をオートでやってくれなくなるだろうし、残弾数管理もできないな

普通に拾った武器使おうとしたら
機体制御と火気管制のドライバを10秒で組まないと

90 :名も無き冒険者:04/11/11 13:42:07 ID:vb6lM+3q
>>82
それは、俺様というキャラがジオンに居なかったからだ。
俺様が登場すれば、ジオンは勝てるんだよ。



ってなのを味わうのがGNOシリーズだろうに。

91 :名も無き冒険者:04/11/11 13:43:37 ID:ZkcE9p9Y
だから設定にこだわりすぎるとゲームとしてなりたたんくなるから
ある程度の無理はアリでしょと言いたいんだが

92 :名も無き冒険者:04/11/11 13:44:13 ID:m3y7Hcy1
>>90
味わったことありませんが。
ええ、もうかれこれ2年以上


93 :名も無き冒険者:04/11/11 13:44:23 ID:6P9cHPQx
本当に設定通りだと、ジオンはそのまま、
連邦は兵器の値段と搭載が半分、パイロット人数倍って所か。


やなゲーム。

94 :名も無き冒険者:04/11/11 13:44:26 ID:GEJ2Td+c
>>87 1年戦争の設定通りならゲームでも勝てるのか?ってきいてんの?設定オタども消えろよ屑

ハッキリ言うが、これは磐梯のゲームなんだよ!
設定も糞もあるか!
俺たちザン連が、1年戦争の設定で勝ててからほざけ!

95 :名も無き冒険者:04/11/11 13:46:07 ID:JVCSyssY
主人公じゃない事を楽しむゲームじゃないのか

96 :名も無き冒険者:04/11/11 13:46:49 ID:3hs/vrAw
>90
しかしやればやるほどドズル閣下のお言葉の正しさが際立つ罠

97 :名も無き冒険者:04/11/11 13:46:59 ID:6P9cHPQx
自分が主人公になるゲームでしょ?

98 :名も無き冒険者:04/11/11 13:47:24 ID:m9xIpjRb
>>94
ザン連は、ほら、ジオンは「ザク」じゃなくて「サク」を
大量に放出していると考えれば…。

まあ、なんだ、南無。
バンダイに「サム出せ」とかメールしてみたりってのは?

99 :名も無き冒険者:04/11/11 13:47:30 ID:eiFC388t
>>85
ア・バオア・クーでザクマシンガンを使ってるドムが…

>>86
数が違うだろ数が。
リックドム@美少女*12を1体で蹴散らすアムロ君とかもいたし。
あとSCやコアブースターはいるから安心しる。

>>89
火器管制の類は出来ないでしょう。
形も専用の物じゃないから使い辛いだろうし。
それでも弾を撃つことは出来る。
その為の人型兵器でありトリガーなのだと思う。



100 :90:04/11/11 13:47:45 ID:vb6lM+3q
>>96
たしかにな。戦争は数だよ、兄貴。

101 :名も無き冒険者:04/11/11 13:50:32 ID:rAGXFt/C
んーどの辺で境界線を引くか、って話だろ。
原典にある武器は持たせるべきだ、
とかいうのは自然な成り行きだと思うが。

まあ全てはゲームの仕様上の都合、でしかないわけだが。

102 :名も無き冒険者:04/11/11 13:51:03 ID:GEJ2Td+c
>>98
くそ・・・俺とした事がつい絶望感にさいなまれキレテしまったようだ・・・すまん

あれはサクなのか?サク相手なら、そりゃ勝てないわな・・・orz
ザンジ諸君・・・ちょっと任務する数減らさない?いや・・・あくまで提案だけど・・・

103 :名も無き冒険者:04/11/11 13:52:34 ID:ZkcE9p9Y
>>94
落ち着けって
だから細かい設定は我慢せんとゲームにならんといってるじゃん
あんたとおなじ意見だよ
そりゃMSが自我をもってパイロットと会話しだしりしたらさすがに引くけどさ

104 :名も無き冒険者:04/11/11 13:53:58 ID:qK3Kkyo6
>>99
きっと、無理に改造したドムなんでしょ。
手のパーツの在庫がザクしか無くて。
機械なんてのは口金さえあればなんとかなるモンだbyマッコイ爺さん
#ソレ無茶だから。
#あと設定を誤解して映像化ってのはよくある話なんだよな。

ま、この辺りでGNO2ではこうなってるしで諦めるしか無いでしょ。

105 :名も無き冒険者:04/11/11 13:54:37 ID:GEJ2Td+c
>>103 ああ・・・すまん

あんたにこれを渡しておくよ・・・お袋の形見さ・・・安物なんだがね・・・


逝ってくる・・・orz

106 :名も無き冒険者:04/11/11 13:55:12 ID:26PHr+6u
>86
勝てるんだろ。
その場合きっと、ジムの搭載5くらいだからな。
さすがのゲルググでも、ジム3機に囲まれたら落ちるんだろうな。

107 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/11 13:57:04 ID:qUDinC9D
>>106
んなことになったらVP戦線がすごい乱高下になりそうなだ。

108 :名も無き冒険者:04/11/11 14:01:31 ID:eiFC388t
>>104
個人的にはアレは
「少尉!もうバズーカの弾薬がつきました!」
「じゃあそこにあるザクマシンガンよこせ!引き金引いて弾が出れば後は何とかする!」
とかいう感じなのだと子供心に思ってますたw

あと>>102みたいに納得出来ん人もいると思うから
終戦になったら今までの作戦の人の動きや分布等をグラフとかにして
磐梯が提供してくれるといいと思う。
で、それ見て反省会して「次はぶちのめしましょう」と。


109 :名も無き冒険者:04/11/11 14:02:37 ID:6Qm6+8OQ
>>79
無反動砲って対人用弾頭もあるからいいんじゃない?
Mk2の拡散バズーカみたいな感じなんだろうか。

反動もなく火力も高いビーム兵器が装備出来ればバズーカいらんよね。
製造コスト、ランニングコスト、大気圏中の減衰や信頼性の問題はあっても。

110 :名も無き冒険者:04/11/11 14:03:32 ID:tYNdH7Xd
>108
磐梯にそれをさせたら俺らが欲しいデータの斜め上のデータを提供してくるぞ

111 :名も無き冒険者:04/11/11 14:04:54 ID:UwuLlmE7
ザク:MSX
ザク2:MSX2
ザク2後期:MSX2+
グフ:PC-8801
ドム:X1 TURBO
アッガイ:FM77

この辺りで統合(MS-DOS)
ザク2改以降:MSX TURBO R
ドム2、トローペン:X68000
ハイゴック:FM-TOWNS
ギャン:PC-9801
ゲルググ:PC/AT


うむ、結構わかりやすい…と思うw

112 :名も無き冒険者:04/11/11 14:06:15 ID:GEJ2Td+c
ピュー太抜けてるぜ、旦那

113 :名も無き冒険者:04/11/11 14:07:08 ID:oMnyKv/f
>>111
ちょっと待て。それじゃギャンが国民機になってしまうじゃないか。

114 :名も無き冒険者:04/11/11 14:07:45 ID:6Qm6+8OQ
>>111
ワラタ、まじ解りやすすぎw

115 :名も無き冒険者:04/11/11 14:07:46 ID:UwuLlmE7
だって統合後の後継機が;

116 :名も無き冒険者:04/11/11 14:07:47 ID:v+mQv/54
>>111
ガンダム:RX-78

が抜けてるぞw
ぴゅう太とかM5あたりは何になるのだろう…

117 :名も無き冒険者:04/11/11 14:08:34 ID:U9fsY/E+
>>99
>その為の人型兵器でありトリガーなのだと思う。

ガンダム世界の兵器にトリガーってあったか?
コネクタかなんかでつながってるだけじゃなかったけ?

118 :名も無き冒険者:04/11/11 14:09:44 ID:JVCSyssY
1Tで回避する度に回避率落ちるとか有れば面白いんだが、火力の集中が各個撃破としての利点しか無いのは物足りない

NT機体が高回避で大暴れってのにも対処する切っ掛けは出来るし
1Hit分避けると、次の攻撃には避けたHit数だけ回避落ちるとか
NT避け、切り払いはノーカウントで、マシンガン全弾避けたら次は4%当たりやすくなる様な感じ
そうすればマシンガン系にも有効性出来るし、面白いと思うんだが

もちろん消耗度も増えるから、VPに対するダメ減算量も緩和とかして
不利になる3〜4射程の実体弾系(x2系)は、基礎命中+3〜4%ぐらい底上げにするとか

119 :名も無き冒険者:04/11/11 14:11:15 ID:v+mQv/54
>>117
コネクタでしか繋がる必要が無くて、武器も機種専用なら、
手をつけるより、武装専用取り付け支持架をつけるんでない?


120 :名も無き冒険者:04/11/11 14:12:28 ID:eiFC388t
>>110
人数変移とOPの増減だけでいいと思うのだけどダメかな?

>>117
コネクタ「も」ある

>>118
フロントミッションがそうやね<回避

121 :名も無き冒険者:04/11/11 14:16:18 ID:oUlks2tH
>>117
ゲルググのライフルは2本指でトリガー引くんじゃなかったか?

122 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/11 14:17:12 ID:qUDinC9D
>>119
エルガイムのパワーランチャーがまさにそんな具合だ。

123 :正拳 ◆SGA7bLSsMA :04/11/11 14:19:25 ID:S/47SeJF
正拳です・・・

失業保険の手続きしてきたとです・・・




正拳です・・・

スレの終わりに間に合いません・・・




正拳です・・・

僕のつけたスレタイが採用されてちょっぴり幸せとです・・・

124 :名も無き冒険者:04/11/11 14:19:46 ID:6P9cHPQx
>>121
プラモの箱絵は確かに指二本の絵があるな。

でも買えなかったので中身は知らないが。

125 :名も無き冒険者:04/11/11 14:20:19 ID:V2kwxjId
        ,一-、
       / ̄ l |
      ■■-っ
       ∀ /    ここでいったんCMです
      __/|Y/\.
   ⊂~|__ | / │

126 :名も無き冒険者:04/11/11 14:21:30 ID:I3N41lV4
マシュマロってコラーゲン入ってるから肌に良いんだって

127 :名も無き冒険者:04/11/11 14:22:42 ID:S/47SeJF
れもん1000個分のビタミンて大したこと無いらしいよ

128 :名も無き冒険者:04/11/11 14:23:52 ID:JVCSyssY
クールも2ヶ月過ぎると半端な搭載余ったりするし、古い機体の活用範囲の維持にもなる
「牽制射」みたいな感じで使えれば、編成で遊べる幅も増えるし
併せて、初期の個人戦術スロットを1から2に増やすとか、取得ポイント低く抑えるとかして、細かい武器の使い分けしやすくするとか
そういうベース作りも混みね、護衛設定で壁がバルカンやらマシンガンばらまいて、後衛の射撃活かすとか出来た方が楽しいしね

ただでさえ自動戦闘なんだし、そういう部隊編成の作り込みを楽しむ拡張にもなるんじゃないかと

129 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/11 14:24:00 ID:qUDinC9D
猫湯連隊&ちーむ2ちゃんねるU、ただいま隊員募集してないこともないです!

130 :名も無き冒険者:04/11/11 14:24:13 ID:zmOBItng
誰か>>7の質問に答えてやってくれよ。
もう作戦失敗も無理そうだしなぁ・・・

平日開戦なんて嫌だぞ。

131 :名も無き冒険者:04/11/11 14:24:43 ID:rAGXFt/C
このノコギリは何に使うのか

132 :名も無き冒険者:04/11/11 14:26:04 ID:I3N41lV4
>>131 格闘1 78/40

133 :名も無き冒険者:04/11/11 14:28:23 ID:bBSKahx8
【GNO2】MS-DOM【本スレ38】

134 :名も無き冒険者:04/11/11 14:28:40 ID:JVCSyssY
>>マシュマロ
ゼラチンと動物性タンパク質だから
「スペルマ飲んだら肌が綺麗になる」みたいなレベルだと思うぞ

>>レモン1000個分
過渡なビタミン摂取は体内で吸収しきれず出て行ってしまうからな
喫煙者でも無ければ、過渡に接種する必要もないと思われる


とか、いきなり暇になって無理矢理レスしてみるw

135 :名も無き冒険者:04/11/11 14:31:24 ID:U9fsY/E+
>>117 それ言っちゃうとMSが人型まで話が言っちゃう。

>>120 トリガー付武器って具体的にどのMSのどれなんだろ?
     昔、漏れもMSの武器は当然トリガー付だろうと思ってて、手の平だか指からトリガー信号が送られるって設定見て、
     改めて設定画見たらトリガーなかったので、感心した記憶があるんだが。
     

136 :名も無き冒険者:04/11/11 14:33:22 ID:4bPxIzUO
通はビタミンDを摂取するのだ。
ここに常駐してる香具師は特に足り無そうだ。

137 :名も無き冒険者:04/11/11 14:34:30 ID:JVCSyssY
トリガーっぽいところに何かしら付いてる兵装は、物理的な安全装置なんじゃないかと言ってみるテスト

138 :名も無き冒険者:04/11/11 14:36:54 ID:o4aKurOO
>>136
亜鉛はどうだ?w

139 :名も無き冒険者:04/11/11 14:38:06 ID:rAGXFt/C
…かなりGNOスレに関係ない話してるなぁ。
なに?エリチャ厨ですか。

140 :名も無き冒険者:04/11/11 14:40:04 ID:8u95OT6s
ジオンのザクマシンガンにしろザクバズーカにしろ機体(についてるセンサーなど)によって威力が異なってるのが不思議に思うのは間違いか?
威力よりもむしろ武器を持つ機体によって命中率が変わる方がしっくりくると思うのだが

でもザクTとかデザートザクのマシンガンは見てくれ違うな

141 :名も無き冒険者:04/11/11 14:43:59 ID:KGPbgmvg
【GNO2】SM-A-AaN【本スレ38】

142 :名も無き冒険者:04/11/11 14:44:03 ID:JVCSyssY
型番同じ事になってるけど、06Dのは明らかに短銃身化しとるよね

143 :名も無き冒険者:04/11/11 14:46:10 ID:zkcdSrDA
>>134
個人的にはスペルマよりザーメンの方がいい

作り込みの甘さは目立つけど
こういうもんだと納得して脳内補完するしかないでしょ
磐梯が作る限り、まともなモノにはならないって

144 :名も無き冒険者:04/11/11 14:47:44 ID:eiFC388t
先生!
ザクマシンガンにも色々種類があるという解釈はダメですか!?

>>135
コネクタでもトリガーでもどちらでも対応可能にしてあるのかと勝手に脳内で変換してたが…
初代にはトリガー引くシーンあったかのう?

145 :名も無き冒険者:04/11/11 14:47:58 ID:5emZ+tSa
俺たちで作らないか?

146 :名も無き冒険者:04/11/11 14:48:26 ID:JVCSyssY
ぁぁ、すまん
旧ザクの横ドラムマガジンのは型番も違うデス
>>142は06のと06Dの奴の事ねぃ

147 :名も無き冒険者:04/11/11 14:50:16 ID:V2kwxjId
武器ネタはそろそろ終わってほすぃ。
ここらで恒例の状況報告が入ると空気変わるか?

148 :名も無き冒険者:04/11/11 14:53:07 ID:7rLVdG7s
ザクマシンガンの弾丸は、本体供給だYO!

149 :名も無き冒険者:04/11/11 14:53:35 ID:zkcdSrDA
>>145
企画出し合って・・・プログラミングできるのかって問題があるな

企画だけはスゴイのができそうだが

150 :名も無き冒険者:04/11/11 14:56:20 ID:hiY9qZhv
なんかこのゲームってさ一年戦争という戦争を題材にしたゲームのはずなのになんかオリンピックみたいだ。
なんか違うんだよな俺の求めてたものと。

151 :名も無き冒険者:04/11/11 14:57:07 ID:eiFC388t
>>149
個人的にはその昔RPGマガジンとかでやっていた多人数参加型のガンダムゲームみたいな感じのやつも
やってみたくはある。

でもアレはキャラが本当に死ぬからなぁorz

152 :名も無き冒険者:04/11/11 14:57:35 ID:zkcdSrDA
個人的に今一番やりたいのは100人の連ジ(Zでも可)だな50vs50とかでFPSっぽくして
強いMSはリスポンに時間かかるし、ダムやMAは陣営に1機だけとか





妄想はやめとくよスマン

153 :名も無き冒険者:04/11/11 14:58:19 ID:8u95OT6s
>>151





154 :名も無き冒険者:04/11/11 15:01:30 ID:er+JJEeQ
それにしても・・・ダム4号機、5号機、6号機と来た時点で
磐梯に萎えた・・・orz

155 :153:04/11/11 15:02:36 ID:8u95OT6s
スマソ、ちっちゃい窓で自動改行で>>153のように見えた orz

156 :名も無き冒険者:04/11/11 15:05:16 ID:S/47SeJF
>>152
UCGOのスレで皆が言ってました。(過去形)
テスターいなくなっちゃってGNOの方から引っこ抜くキャンペーンは
話題にもならいのに笑った。
あのゲーム、一般人にβやらなせなければ騙し売りもできたろうに・・・

157 :名も無き冒険者:04/11/11 15:07:12 ID:xJFv3qaC
>>156
漏れの地域では、GNO2にUCGOのテストCDが付いてきてる。



158 :名も無き冒険者:04/11/11 15:07:37 ID:zkcdSrDA
>>156
こんな俺らでも考えつく事ができないのかなぁとは思うんだが

できないんだろうな

159 :名も無き冒険者:04/11/11 15:10:51 ID:eiFC388t
>>155
イキロ

WW2系のゲームでリアルタイムに戦局が進むゲームあるやん。
ああいう感じならまた違ったのかな?
一人1キャラで、本当に部隊を組んで地域を侵攻していったり基地の防衛を任されたり。
訓練重視でキャラ育てて、実戦は経験値凄いけど死ぬ事もあると。
RPGマガジンのは脱出のスキルとかあったなぁ。
磐梯というPCがやっているギレンの野望(出来れば太平洋の嵐とか提督をキボン)のユニットとしてPCは動かされると。
シビアすぎるかな?(汗


160 :名も無き冒険者:04/11/11 15:14:34 ID:7rLVdG7s
メックウォリアか
豪快でいいな

161 :名も無き冒険者:04/11/11 15:25:17 ID:JkGb8qzu
>>154
性能の微妙さに萎えた・・・orz
安心しろ、来クールからはFAしか見なくなるから。

162 :名も無き冒険者:04/11/11 15:31:57 ID:YESSkkts
うん、正直FAの方がジオンとしても嫌だろうと思う
輪を掛けて墜ちなくなる分、戦闘にかかる時間を1〜2T延ばす結果になるんじゃないかと

163 :名も無き冒険者:04/11/11 15:32:46 ID:bTVFLgck
任務は強制で拒否すると、数時間後方勤務ってどう?

164 :名も無き冒険者:04/11/11 15:41:12 ID:eiFC388t
>>163
任務も移動ルートを指定・計画したり、索敵、隠密行動等のスキルでリアルタイムで移動している
敵を見つけたり(逆もある)、戦闘後の修理は基地に帰還しないと無理とか
進軍で無理するとキャラが疲れて能力低下とか、夜と昼で命中回避や索敵が変わるとか
他の部隊に陽動を頼んで自分は迂回ルートで敵基地を襲撃したりとか…

チラシの上に書きますごめんなさいorz

165 :名も無き冒険者:04/11/11 15:42:54 ID:Fdlu3473
武器は別売りにしろ。

射撃は射撃武器しか装備できず、格闘は格闘武器しか装備できない。
盾・装甲も別売り。射撃は体力がないので盾や重い装甲は装備できない。


166 :名も無き冒険者:04/11/11 15:45:54 ID:coEOte3d
>>165
MSいらんだろ。

167 :名も無き冒険者:04/11/11 15:45:59 ID:zkcdSrDA
>>165
それならやはり
ライフル系とか両手持ちとか
両手持ち武器使用中は盾不可とかのがいいんじゃね?
マシンガンは威力低いけど盾と併用可とか

168 :名も無き冒険者:04/11/11 15:48:08 ID:oMnyKv/f
>>167
それをやると「じゃあアムロは何?」ということになりかねんと思うが?

169 :名も無き冒険者:04/11/11 15:50:11 ID:YESSkkts
両手に武器は命中落として回避ペナ増えるでいいじゃん

170 :名も無き冒険者:04/11/11 15:53:25 ID:b2ZmpJt5
>>165
賛成〜。
武器にも搭載つけてね。
ザクでもジャイアントバズとか持てるけど、回避や命中率が落ちる、ってな感じで。
武器の威力は変わらないけど、機体によって命中精度が変わると。
マリーネが持ってたスパイクシールドは、ザクが持っていてもいいと思うぞ。
連邦なら、100mmマシンガンをG3がもっていてもいいじゃないか。
陸ガンの小型シールドとGMとかが持ってる大型シールドも、選んで装備できるようにするとか。
いや、そんなことより……。

ドラッツェの搭載を13にしてくださいorz



171 :名も無き冒険者:04/11/11 15:58:18 ID:Fdlu3473
ちなみにユーラシアの町の最強装備は
こん棒と皮の盾と皮の装甲。


172 :名も無き冒険者:04/11/11 15:59:23 ID:zkcdSrDA
>>168
アムロとかシャアとか
ああいうのは特別NPCでいいんだよ
アムロは何?→主人公だからガチ

173 :名も無き冒険者:04/11/11 16:00:04 ID:HJT0yavj
盛り上がってるとこすいません。
GNO2に新規で参入しようかと思ってるんですが、いくつか疑問があります。
・今から新規で入って仲間は見つかるのか?
某F○の様に誰もいない(ほぼ外人のみ)となってしまうと、
折角のキャラゲーのオンラインの意味が薄れてしまうので・・・
・趣味編成(例えばドム×3等)を組むことで周りの人たちに迷惑はかからないのか?

テンプレサイトを観て回りましたが、効率に関することばかりでこういったことが書かれていないので
気になりました。


174 :名も無き冒険者:04/11/11 16:01:23 ID:YESSkkts
ビームひのきのぼう

175 :名も無き冒険者:04/11/11 16:01:32 ID:LvntHtBC
>>173
大丈夫だからすぐに始めろ

176 :名も無き冒険者:04/11/11 16:03:53 ID:oMnyKv/f
>>173
仲間は見つかる。基本的にはチャットソフトだからな。
趣味編成については仲間内でやるのが原則。能力的に他プレイヤーと遜色ない編成なら一般募集に入っても良いが
他人の足を引っ張る編成で任務に入るべきではない。

177 :名も無き冒険者:04/11/11 16:03:54 ID:MV++/+ns
>>173
3ヶ月で終戦する鯖にしろ
早期終戦だと終盤の派手なMS使えないぞ。

178 :名も無き冒険者:04/11/11 16:06:35 ID:zkcdSrDA
>>173

>>177にある早期終戦に関して
このスレ見てれば鯖に関しての報告がたまにあがる
その際に
サーバ名(Z●E●)(●は数字)って部分がある
そのZ●やらE●やらは作戦を勝ち取った数だ

その数が拮抗してる方がいい
片一方しか無いような鯖もあるが、そういう鯖はほぼ100%早期終了と思って間違いない

179 :名も無き冒険者:04/11/11 16:07:48 ID:TZCNjDQD
>173
>・今から新規で入って仲間は見つかるのか?
変なやつらも多いが、大半はごく普通のガノタだ。
ちゃんと相手をしてくれるぞ。
おそらくシナもチョソもいない。

>趣味編成(例えばドム×3等)を組むことで周りの人たちに迷惑はかからないのか?
組むだけなら何の迷惑もかからん。
勝てるかどうかは別だが。
ただしそれで任務に入るのはやめろよ。

180 :名も無き冒険者:04/11/11 16:08:39 ID:oMnyKv/f
任務ってのはPTと似たようなもん。
完全な趣味編成ってのは「俺、これが気に入ってるんすよ手放せないんすよ最高ですよ」とか言いながら
こんぼうとぬののふくを装備してドラゴン狩りPTに参加するようなもんだ。

181 :名も無き冒険者:04/11/11 16:17:04 ID:26PHr+6u
とまぁ、179のようなナチュラルで「シナ」とか「チョソ」とか言っちゃうキモイオタがいっぱいですよ。^^

182 :名も無き冒険者:04/11/11 16:20:05 ID:oMnyKv/f
たまに旧日本軍出典のプレイヤーネームに猛烈な攻撃してくるプレイヤー見掛けるから
在日キムチさんはそこそこ居るかもしれん。

RMT市場が介在できるゲームシステムでは無いので中国人は居ない。

183 :名も無き冒険者:04/11/11 16:23:30 ID:S/47SeJF
あぶないハンマー

184 :名も無き冒険者:04/11/11 16:26:13 ID:eiFC388t
>>173
趣味編成は趣味と実益を如何にすり合わせるかが楽しい所なので
それさえ踏まえていればCPUに負けまくる編成にはならないので無問題。


185 :名も無き冒険者:04/11/11 16:26:15 ID:SokbP+8J
あぶない刑事

186 :名も無き冒険者:04/11/11 16:29:00 ID:v+mQv/54
>>173
折角のキャラゲーのオンライン
と言う辺りに誤解がありそうな気がするけど…。

MSを買って、命令と配置を工夫して、放置。
気が向いたら任務。
あとはチャットする事。
任務さえしなければ、ランキング以外他のPCとの接点は少ない。

一種の盆栽趣味(爆)

長く続けるには、早めに気の合うチャット仲間を見つける事だと思う。
礼儀さえ守っていれば、噛み付いてくるような狂犬は、極めて少ないから、
積極的にチャットしていれば、自然と知り合いは増えていくでしょう。
一番手っ取り早いのは大チームに入る事。…デメリットも多そうだけどw

187 :名も無き冒険者:04/11/11 16:41:01 ID:p2hWmUmq
アクアゾーンとかあぁいった類のソフトなだ。
それにチャットがついた感じ。

188 :名も無き冒険者:04/11/11 16:43:11 ID:qK3Kkyo6
ガンダムやってる「たまごっち」という意見も聞いたな。

189 :名も無き冒険者:04/11/11 16:43:15 ID:SXibSAhT
>>152
スターウォーズ・バトルフロントがそれっぽいかも
弾速の遅い目で見えるビームをかわしつつ、ひょこひょこできるぞ。
帝国兵でジェットパック兵士になって
アフォかとおもえるほど無敵くさいハン・ソロやらnpcに挑めば
アムロに群がるドム乗りの気分だぞ


[PCゲーム]STARWARS BATTLEFRONT EP3
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097731815/

190 :名も無き冒険者 :04/11/11 16:44:06 ID:hJx6/miX
がいしゅつ ×
きしゅつ ○
既出

191 :名も無き冒険者:04/11/11 16:49:50 ID:zkcdSrDA
>>189
ガンダムじゃないのがなあ・・・ってのがあるんだよね

192 :名も無き冒険者:04/11/11 16:50:25 ID:tyoK67gS
>>190
2年DOMとろ

193 :名も無き冒険者:04/11/11 17:00:12 ID:V2kwxjId
そういえば作戦終わったザーンの排卵苦、1週目の結果聞いてみたい。
PVPと比べてどんな感じですたか?

194 :名も無き冒険者:04/11/11 17:07:06 ID:BRhaVLnj
>>193 別になんとも・・・

195 :名も無き冒険者:04/11/11 17:10:01 ID:r5n2i4eT
実際に持ってた持ってなかったなんて言ってるとな!
ダム出撃の時にバズ2本持ちで、次のシーンでビームライフルぶっ放してザク撃破、
次のシーンではバズもってムサイ落としてたりするんだぞw

つまり何が言いたいのかと言うとなぁ・・・・・この際なんでもアリじゃない?

ちなみにグフもジャブロー降下の時、バズもってたしw


196 :名も無き冒険者:04/11/11 17:14:47 ID:8crXcoZP
>>193
最初の数作戦はごちゃごちゃしてVPと廃で比較できないじゃない?
しばらくしたら安定してくるだろうけうけど
(一部原作パイ入りなど比較困難なのは混ざるとはいえ)

197 :名も無き冒険者:04/11/11 17:21:10 ID:Fj7yQlab
>>195
なにをいまさら・・・


198 :名も無き冒険者:04/11/11 17:22:57 ID:eiFC388t
>>195
アレは先行量産型やねん。
ギレンに出てきたアレ。

199 :名も無き冒険者:04/11/11 17:27:30 ID:V2kwxjId
>>196
PVP1位が排卵苦の何位相当だったとか、差がどの程度合ったかキケロガ嬉しい。

200 :名も無き冒険者:04/11/11 17:39:05 ID:WggZ3/+P
ザンジ廃ランク
1位54442 5位52941 10位51479 20位50373 30位49446

VPランク
1位54338 5位50662 10位49811 20位48889 30位48263

201 :名も無き冒険者:04/11/11 17:58:14 ID:6Qm6+8OQ
>>200
まじ廃ランクから脱出してー。
チーム内3位に入れないVPでも100Pもって行くからな。

202 :名も無き冒険者:04/11/11 18:07:03 ID:v+mQv/54
仕事の都合でONできないから、VPやってる人にとっては、
廃垢は任務垢にして、毎週+15ボーナス貰える〜。
とか言われても、嬉しくないだろうな…。

わし、仕事が忙しくて、朝晩の長期しか入れられないんで、
一週間+30くらいしか溜まらんし。
ちなみに、VPぢゃないっす。どっちもランク外の人。

203 :名も無き冒険者:04/11/11 18:11:12 ID:zkcdSrDA
>>202
その場合、下手するとずっと廃ランク65位くらいで下にも落ちれず
上にも上がれず
という地獄が待ってるかもな

204 :名も無き冒険者:04/11/11 18:15:53 ID:2A+4c432
隔離されたVP垢に貢いでる任務垢がマンドクセーから放置してたら
VP50位台かよ・・・半端な廃はやってられんなぁ


205 :名も無き冒険者:04/11/11 18:16:52 ID:rfrj2FBM
>>204 2垢とも隔離なヨカーンw

206 :名も無き冒険者:04/11/11 18:19:47 ID:oY1VKPsL
100人は多すぎだよ。VPやってるつもりなかった奴でも放置気味なら隔離される。

それはそれとしてうちのチーム褒賞機は上から順に1機づつ配布だったんだが、
30位以内にいないとチーム内4位以降がぜんぜんわからんのね。VP値は
作戦後も加算されてくから自己申告もできんし。他の1機づつ配布ルールの
チームってどうしとるんかなぁ。

207 :名も無き冒険者:04/11/11 18:23:10 ID:zkcdSrDA
>>206
友軍→TEAM MEMBER見てみれ
右側に順位あるだろ
作戦終了後にみれば、その順位は作戦最終順位になる
よってチーム内4位とかはその順位みればわかる

208 :名も無き冒険者:04/11/11 18:23:13 ID:2A+4c432
>>206
いや、ランキング表更新が止まればランキング表のVP値も更新されないはず。
自己申告は可能だ。

近隣に同チームの奴がいないと申告内容を確認するすべは無いが。


209 :名も無き冒険者:04/11/11 18:25:25 ID:oY1VKPsL
>>207
廃も通常も同じなんだよ数字は。

>>208
ああそうか、30位以内じゃなくても自分の値だけは確認できるんだな。
じゃみんなで隊長にメールでVP値申告するってのもありか。

210 :名も無き冒険者:04/11/11 18:31:36 ID:3GWmKytL
>>209
チーム内で誰が廃ランキングに入ってるかも把握していないリーダーはやめちまえ

211 :名も無き冒険者:04/11/11 18:31:46 ID:9wWS1JLn
今回の廃ランカーは30位未満は元々資格もないわけで
top30で埋まる2〜3クール先まで人数合せをさせられてるようなもんだからね〜

212 :名も無き冒険者:04/11/11 18:36:21 ID:I4SGPmJf
俺、チーム内でも素性というか良く会話するメンバー以外にMS貸し出しするのなんか躊躇するんだよな・・・
持ち逃げあったし・・・気軽に楽しみたいのに、そんなつまらんことでチャットしたくないしな・・・

あ、☆付でだれも使わないで倉庫に眠ってるもんなんだけどね・・・
チーム内の示しもあるしさ・・・なんか面倒だよなorz

213 :名も無き冒険者:04/11/11 18:39:21 ID:oY1VKPsL
>>210
チーム内順位の話なんで、誰が廃ランクかは関係ないから。
TVP褒賞機は廃ランカーだけが受け取るというなら別だが、うちはそうじゃないし。

214 :名も無き冒険者:04/11/11 18:39:47 ID:5Kl1iIOb
ダカ連には持ち逃げの常習犯いるよ。
メンバーからMSを借りて本垢に私、キャラデリ。
あっちこっちのチームでそれをしている様子です。

215 :名も無き冒険者:04/11/11 18:41:42 ID:2A+4c432
>>214
そんなモン磐梯に問い合わせしれ。
ログ見りゃだれが何したかなんぞ一発だろうに。


216 :名も無き冒険者:04/11/11 18:42:06 ID:5Kl1iIOb
廃ランクって、VP上位を取ったプレイヤー達に、なぜか罰ゲームさせてるみたいなもんだね。
磐梯の考えることはわからん。

217 :名も無き冒険者:04/11/11 18:54:39 ID:T3y0hlTB
上の方は、通常のVPよりいろいろと多くもらえているじゃん>ハイランク
だから「えせランカー」に対しての罰ゲーム、では?

218 :名も無き冒険者:04/11/11 18:55:11 ID:B51pLAQa
バズーカーというのはその当時有名だったコメディアンの楽器の名前からきた
対戦車ロケットーランチャーがその形が似てたらからバズーカーと呼ぶようになったんだよ

だから、ビームバズーカーも肩もちの兵器ならバズーカーと呼ぶのに不自然ではないかと

219 :名も無き冒険者:04/11/11 18:55:31 ID:oMnyKv/f
てかビグ使えるわけでもなしデンドロ使えるわけでもなし。持ち逃げなんてする意味あるのか?
通常ロールアウトしてないチーム用褒章機持ち逃げしようもんならすぐ面割れるだろうし。

220 :名も無き冒険者:04/11/11 18:57:07 ID:iyriHo/f
バズーカやらライフルやら言ってるヤツよ

結局は、俺のチ○ポはマグナムだ!いやバズーカーだ!
と言ってるようなもんさ・・たいして変わらんよ・・・

221 :名も無き冒険者:04/11/11 18:57:54 ID:iyriHo/f
とりあえず、チームころころ変えそうなヤツは要チェキだぞえ

222 :名も無き冒険者:04/11/11 19:01:15 ID:eiFC388t
>>220
俺のは8パラだ!

223 :名も無き冒険者:04/11/11 19:01:47 ID:zkcdSrDA
>>220のはピースメーカー

224 :名も無き冒険者:04/11/11 19:04:31 ID:nlPWVjhh
俺のマ○コはバズーカーだ!

225 :220:04/11/11 19:06:17 ID:iyriHo/f
>>223 なぜ知っている?
>>224 マキコ?

226 :名も無き冒険者:04/11/11 19:07:40 ID:R4RGDj7p
>>216
そりゃ、任務をしないで放置しているだけの人間を
営倉にいれるのは軍隊として当然のことでしょう。


と燃料投下してみる。

227 :名も無き冒険者:04/11/11 19:25:23 ID:8qLubAEB
>>226
戦争は英雄を必要とする。
ちゃんと表彰されて戦功・補給・褒章機が授与されてる行為が営倉入りになる理由が不明なのだが。

ちゃんと論理的に説明したまえ。

228 :名も無き冒険者:04/11/11 19:25:35 ID:4MZLO1ds
すでに終了された鯖の方に質問。
最後の作戦終了後はすぐに終戦なのでしょうか?
終戦まで間があるのでしたらその間は戦闘が行われるのでしょうか?
よろしくお願いします。

229 :名も無き冒険者:04/11/11 19:35:42 ID:fb+p7Hdm
>>228
後者

230 :228:04/11/11 19:46:22 ID:4MZLO1ds
>>229
ありがとです

231 :名も無き冒険者:04/11/11 19:48:33 ID:G/yqzTDH
>>228

志村ーっ!後ろ!後ろ!

232 :名も無き冒険者:04/11/11 19:59:21 ID:BX0OpbuB
ご苦労、もう下がってよいぞ
   /:::| ̄ ̄ |  |/    ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( 。_。)
  ||:::::::( ゚∀゚ )     /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ .|::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\:::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \:|    |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
   ...||            ||           >>227○| ̄|

233 :名も無き冒険者:04/11/11 20:00:45 ID:OnS15GP4
暫時 44%でF・・・・


234 :名も無き冒険者:04/11/11 20:01:16 ID:XLp5s4YK
>>227
そもそもハイランクを営倉と捕らえるのが間違いでないかい?
戦争中に作られた英雄って往々にして、ろくな目にあわないものだけども。

235 :名も無き冒険者:04/11/11 20:02:59 ID:zkMctXnC
ザンジで神の手発動!!
この調子でいくと今回もドム☆です!!

236 :名も無き冒険者:04/11/11 20:03:07 ID:zkcdSrDA
元々
英雄を欲するのは敗軍の方だからな

237 :名も無き冒険者:04/11/11 20:04:56 ID:PIymJM2h
負けた陣営のハイランカーは戦犯として軍事裁判にかけられるのか?

238 :名も無き冒険者:04/11/11 20:06:43 ID:9B2/VcPL
ノア[Z1E7]    サイド3攻略作戦(連邦) 残り4h 進行50.000%→89.420% (11日20時時点)

239 :ダカ連:04/11/11 20:08:57 ID:zXWGDxOd
大半の部隊が地上に残りました。

今作戦負け決定。

240 :名も無き冒険者:04/11/11 20:13:32 ID:SZyji5Tz
ザンジまたF☆って馬鹿か
NT覚醒鈍ってるのに5機編成にしてどうすんだよ

241 :名も無き冒険者:04/11/11 20:15:46 ID:N349Qclc
ルウム連なんだけど特任バグってない?
宇宙の特S取ったはずが、ユーラシアになりやがるんだが

がいしゅつだったらスマソ

242 :名も無き冒険者:04/11/11 20:17:55 ID:EZk2GSiD
オデッサ マドラス攻略作戦(ジオン) 残り143h 50%→60.080% (11日20時時点)

243 :名も無き冒険者:04/11/11 20:18:32 ID:1pq/7tE8
  .∧_∧  
  ( `∀´)                      
 .(つ  ∧_∧                      
 / /⌒(.;´Д`,)                   
(_)と_)__つノつ  
  
漏れ 「ははっ、おまえのこんな姿>668が見たらどう思うかな?」
>664 「そっ、そんなこと言わないで!ろ、>668は関係ないの…
あっあなたのおち○ち○さえあればイイの!」


244 :疣痔:04/11/11 20:21:08 ID:72sHw2z5
リボー[Z1]     アフリカ降下作戦(ジオン) 残り143h 40%→49.540% (11日20時時点)

りぼーでやってるの俺しかいないみたいだなー

245 :名も無き冒険者:04/11/11 20:22:22 ID:8qLubAEB
TEC9(ビグロ発売)でTEC15(5号機)の機体が顔アリでやって来るジオンはHardモードですか?
磐梯の自慰行為もほどほどにしてくれ。

246 :名も無き冒険者:04/11/11 20:25:42 ID:3GWmKytL
助っ人NPCにいちいち愚痴をこぼすのもほどほどにしてくれ

247 :名も無き冒険者:04/11/11 20:28:52 ID:yHbncIaE
ルナツー[E4]     サイド5攻略作戦(連邦) 残り73h 50%→94.030% (11日20時時点)

248 :名も無き冒険者:04/11/11 20:29:55 ID:F2NTiAx4
だれかザンジのエリチャNTどもを何とかしてくれ
奴らがいるかぎりマゼラは選ばれねぇよ・・・orz
神の手じゃなくてめえらへのアンチ票がF☆に繋
がったことぐらい理解してくれ・・・

249 :名も無き冒険者:04/11/11 20:30:51 ID:8qLubAEB
>>246
野戦なら秒殺されても稀な事だしいいんだが、任務で1機制限の未来兵器が顔つきで来てるんだよ。

250 :名も無き冒険者:04/11/11 20:31:51 ID:SXibSAhT
アンチ票だろうが馬鹿票だろうが人気投票だろうが
多数決で決まっちまったものを受け入れられないってのが痛すぎだな

251 :名も無き冒険者:04/11/11 20:33:52 ID:jYtYYrU1
フォン・ブラウン[Z1]     アフリカ降下作戦(ジオン) 残り119h 40%→51.960% (11日20時時点)


252 :名も無き冒険者:04/11/11 20:33:59 ID:coEOte3d
ハンデだと思えば良いだろ。

253 :名も無き冒険者:04/11/11 20:35:41 ID:wf759Hqn
ザーンの中の人に質問
攻撃と防御の命中確率への影響度合が変更されて命中はどの程度変わりました?

254 :名も無き冒険者:04/11/11 20:40:30 ID:SZyji5Tz
>>253
多分明日から

255 :名も無き冒険者:04/11/11 20:47:11 ID:DlihbcM2
==============================================================================
新感覚オンラインゲーム
ROMALIA ONLINE!
RagnarokOnlineをベースとした新感覚の仕様になっています!
http://romaliaonline.ddo.jp/
ランキングの投票もお願いします!!
http://www.gamesites200.com/ragnarok/vote.php?id=740
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256 :名も無き冒険者:04/11/11 20:47:51 ID:juPFmESK
えーと上の流れだとザンジの改良投票の2位はマゼラだったの?
自分の想像では2位はザクTなんだけど、実際はどうだったんだろ。

257 :名も無き冒険者:04/11/11 20:49:54 ID:GGLdm7r4
敵のLv上がってないけど、昨日の緊急メンテの影響かな?
技術UP24時間後にNPCのLvUPだよね?
                             byダカール

258 :名も無き冒険者:04/11/11 20:51:40 ID:OnS15GP4
マゼラ 36%
旧ザク20%
他 0%

正直Fへの投票は自虐テロ


259 :名も無き冒険者:04/11/11 20:54:06 ID:zXWGDxOd
>>257
ログ見れ

260 :名も無き冒険者:04/11/11 20:55:30 ID:BplH4iAe
あらかじめ自慰だと断っておく

廃ランクTOPクラスなんて実際は別に・・・ってな感じだが
ゲーム的には超エース部隊な訳だ

「敵エース部隊撃破」「味方エース部隊支援」任務作るのはどーか?
得られるのはOPもしくはダイレクトに進行度+1%とか
戦場に敵エース部隊が大暴れ、撃破すれば士気もあがるされれば士気下がる
自然だろ?
任務取得にこまかい条件付けないと迷惑仕様だろうけど
上手く組み込めば盛り上がると思うんだが


261 :名も無き冒険者:04/11/11 20:56:44 ID:7s6J8NpF
ハッテ、ムーア、ルウム、ノア、ダカールの編成変更は23時だ

262 :名も無き冒険者:04/11/11 20:58:46 ID:oMnyKv/f
>>260
そのためにはまず超エース部隊の皆様に作戦区域に来ていただかないといけませんね。

263 :名も無き冒険者:04/11/11 20:59:13 ID:o4aKurOO
投票もさ、無投票ってやつも絶対に居るはずだし
無投票も含めて100%になるように表示してくれんかなぁ

無投票がFになってるんじゃないかと勘ぐってしまう

264 :名も無き冒険者:04/11/11 21:00:25 ID:OzGlil+/
リーア[-]      北米降下作戦(ジオン) 残り118h 進行50%→69.650% (11日21時時点)


265 :257:04/11/11 21:00:49 ID:GGLdm7r4
>>259
気付かんかった・・・ サンクス!(`・ω・´)

266 :名も無き冒険者:04/11/11 21:00:52 ID:7EXCaq9f
>>260
それって任務派丸儲け、灰ランカー追い打ち任務じゃねーかよ。

267 :名も無き冒険者:04/11/11 21:04:26 ID:3hs/vrAw
ダカールの作戦進行速度どのくらい?

268 :名も無き冒険者:04/11/11 21:09:42 ID:lWLKuqES
>>266
返り討ちでVP5倍なんてどうだろ?

269 :名も無き冒険者:04/11/11 21:09:51 ID:BplH4iAe
>>266
なんで?
御褒美次第だろ?

例えば15回ぐらい支援部隊入れ替わりながら戦闘させて
勝てばVP+4000とかすれば約3時間で4000なら良いだろ
負ければ・・・廃ランクトップクラスが負けてどーするよ?ってこった
支援者は廃ランクのレベル-2までとかMPランク30位までしかとか条件付ければ良い


270 :名も無き冒険者:04/11/11 21:10:00 ID:yv29QEne
>>267
0.18%…

まだ一時間だが、最初から何故か連邦諦めてる奴いて時間内に決着付きそうに無い。
ぶっちゃけ天王山なのに、地上に残ってる奴大杉。

271 :名も無き冒険者:04/11/11 21:12:04 ID:juPFmESK
>>258
レスサンクス

そっかーうちのオデ鯖は2位が32%でザクTだったからてっきりね。
ちなみにマゼラは21%

このスレでは最初の☆はマゼラ支持者が多いみたいだけど、
自分はザクTの方が良いんじゃないかと思ってますわ。
理由は多分機体の寿命はザクTの方が長いだろうし、
宇宙でのマゼラに代わる搭載合わせとしてかなり重宝すると思う。
F☆だと高機動と比べて1しか違わないから搭載合わせの意味が薄いからね。

VP主点に捕らえればマゼラ☆もありかもしれないけど、
宇宙組を含め一般人向けとしての汎用性を考慮すればザクTかなーと。
あと6機編成に拘らなければ射撃役の組み合わせを
「陸×2+マゼラ☆」か「陸+ザクT☆×2」との好みの問題になるかも。

272 :名も無き冒険者:04/11/11 21:13:17 ID:wdFUFISZ
>>269
いいね、それ。
ご褒美は大目にしてさ。
VPランカーが、もう排卵区から出たくないー
ってのが希望。


273 :名も無き冒険者:04/11/11 21:17:37 ID:coEOte3d
>>269
廃ランカー1部隊でやってくだちい。

274 :名も無き冒険者:04/11/11 21:17:40 ID:26PHr+6u
>269
まぁ、落ち着いて考えろ。
そんな複雑な手順を踏むゲーム、イヤだぞ。

275 :名も無き冒険者:04/11/11 21:18:28 ID:IEOsvYkp
>>270
だな
今チラッと見てきたが地上で長期&通常立ててる香具師かなり居る

VP組はジオンVP組と相殺チャラで考えたとしてもこの辺に問題がありそうだな
アレックス出してもらってるんだから宇宙でやれないこともなかろうに

276 :名も無き冒険者:04/11/11 21:18:48 ID:tNjUOnka
ダカール[Z4E4]     サイド2制圧作戦(連邦) 残り166h 50%→50.180% (11日21時時点)

277 :名も無き冒険者:04/11/11 21:19:49 ID:7EXCaq9f
>>269
よほどでたらめな褒美貰えないと割に合わないぞ。
PvP(プレイヤー対戦な)において、ダムの性能がジオン灰ランカーの編成能力を上回ってるのはさんざん既出なわけだが・・・・・。
連邦なら灰・VPも中盤はダム入りだからMAとやり合えるだろうがジオンはそうはいかない罠。
しかも任務だから3on3だろ?
ダム*3に対して五分とはとても言えない罠。負けほぼ確定だろ。
味方が全部灰ランカーでも相当キツイけど支援任務とか言う以上はそれ以外も入るわけだろ?
任務しすぎのヘタレが一緒ならどうにもならんジャマイカ。
チャレンジと言える難度なら多少難しくても楽しめるけど、ソレは無謀の域だろ。

278 :名も無き冒険者:04/11/11 21:21:56 ID:AqDQE+p9
>276

ダカ連のみんなすまん。
ジムカスとか6号機で遊びすぎてアレックスまだ買えてない。
導入でき次第に宇宙に上がるから勘弁して。

279 :名も無き冒険者:04/11/11 21:25:54 ID:EkoAIIjV
>269
ぶっちゃけ3時間も拘束されて4000じゃマズー

280 :名も無き冒険者:04/11/11 21:29:19 ID:BplH4iAe
>>277
廃ランカーとやらはまだダムと対戦してないのに
既出なのか?
別に実装されるなんて夢みてないしバランス取れてないとも思うが
負け鯖ジオンVPトップクラスが負け覚悟でも敵の心胆寒からしめる
萌えないか?

281 :名も無き冒険者:04/11/11 21:38:02 ID:7EXCaq9f
>>280
灰ランカー=前期VPランカーだっちゅーの。灰ランカーはVPと全然別物で別のコトするとでも思ってる?
それとも1クール見ただけではわからないってか?
シチュエーション萌えと現実は別だっちゅーの。
それにいってるだろ、現状じゃあジオンのVP編成で連邦のダム入りに心胆寒からしめることが至難なんだって。
1on1で完全にPC戦に絞った編成だけとれれば話は別だがそりゃ無理だろ?
そもそもおまいVPやったことないんジャマイカ?
萌えるのは同意だがもう少しVP理解してから物言ってくれ。

282 :名も無き冒険者:04/11/11 21:40:58 ID:YlxC66Mt
結局補償なしなの?

283 :名も無き冒険者:04/11/11 21:43:36 ID:ZRSfug82
部隊作成画面で最初にカーソルがかかってる左側が
鯖毎に連邦だったりジオンだったりしてるんだけど、
ザーンやダカールが連邦でその他大半がジオンでした。
さりげなく少ない陣営側を勧めてるんですかね?

284 :名も無き冒険者:04/11/11 21:48:28 ID:vKWWZ+7K
>269
4200で放置と同じくらい。
4000じゃ全然美味しくない。

285 :名も無き冒険者:04/11/11 21:50:46 ID:BplH4iAe
>>281
お前こそ廃ランク入れてんのか?
野戦してて突然召集された前作の仕様じゃ困るが
予告があれば最強編成できんだろ
ダムは強いよ確かに、ダム出る前でも陸ガンは強いな
だから萌えんだろマヌケ
そもそもこんなの実装される訳ないんだからシチュ萌え以外なに求めてんだ?

286 :名も無き冒険者:04/11/11 21:52:49 ID:k0hvTuDI
>>240
F☆・・・orz
ザンジは冬の時代に早くも突入しましたな。
また、ドム☆、トロ☆が出る悪寒がしまくりw

287 :名も無き冒険者:04/11/11 21:55:42 ID:j0Jga172
政府は10日、中国海軍とみられる潜水艦が、沖縄県の宮古列島の多良間島周辺の
日本領海を潜航したまま航行し、領海侵犯したことを確認した。政府は、同日午前8時
45分、海上警備行動を発令した。

海上自衛隊のP3C哨戒機が同潜水艦を追跡していたが、同日午前5時ごろ、日本領海
に入り、約3時間にわたって潜行したまま領海内を航行したという。

1996年12月の閣議で決定で、領海内を潜行して航行する国籍不明の潜水艦に対して
は、改めて閣議決定を行わず、首相の判断で海上警備行動を発令できるようになっている。

海上警備行動は、1993年3月に能登半島沖で発生した北朝鮮の工作船事件で初めて
発令された。潜水艦に対して発令されたことはない。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041110-00000004-yom-pol


288 :名も無き冒険者:04/11/11 21:59:37 ID:j0Jga172
その前日・・・・・・・・・・・・・・・・・


中国外務省の章啓月報道副局長は9日の定例会見で、

今月下旬のAPECでの日中首脳会談を実現するため「良好な雰囲気と条件」という要求
を日本側に突き付けた。

小泉純一郎首相に対して、靖国神社参拝問題の解決に向けて努力するよう圧力をかけたとみられる。
日米、米中の首脳会談の日程が既に決まった中、
日中首脳会談の日程調整がいまだに難航する事態になっている。
外交筋は「日程は確定していない」と現在も調整を続けていることは認めながらも
「首脳会談に条件というのはよく分からない」と不快感を表した。

http://www.mainichi-msn.co.jp/kokusai/asia/news/20041110k0000m010085000c.html


289 :名も無き冒険者:04/11/11 22:00:14 ID:coEOte3d
>>285
連邦の中の人は萌えなくてよいのか?


290 :名も無き冒険者:04/11/11 22:00:44 ID:8qLubAEB
旧ザク☆が使えるとか言ってるのは下層民の話だが。

291 :名も無き冒険者:04/11/11 22:05:04 ID:o4aKurOO
まぁ、それでも専Fよりはマシだ

292 :名も無き冒険者:04/11/11 22:06:08 ID:8qLubAEB
>>271
>「陸×2+マゼラ☆」か「陸+ザクT☆×2」との好みの問題になるかも。
それなら「陸×2+マゼラ☆」か「陸+デブ+デブ」
「陸+ザクT☆×2」はただの劣化編成。

293 :291:04/11/11 22:06:25 ID:o4aKurOO
間違い
専FじゃなくてF☆


294 :名も無き冒険者:04/11/11 22:12:06 ID:/H3cY99S
F☆入れて6機編成できねーいうてる香具師は
どこのドイツ様でいらっしゃりやがりますか?

ちなみに、灰ランカー様は
初めからマゼラ☆持ってるのでイランのかもしれんな

むしろ、持ってるの良いことに、F☆へ投票して
他の香具師にマゼラ☆を使わせたくない
心のえらく広い方々なのかもしれませんな

295 :名も無き冒険者:04/11/11 22:13:18 ID:MPQJJuc9
>275
北米でガトー襲撃/支援競合が出てるみたいだから、
これの伸び次第ではわからんなぁ

今のペースだと進行率80%くらいしかいかなそうだけど

296 :名も無き冒険者:04/11/11 22:14:26 ID:XLp5s4YK
>>294
廃ランカーが全員で10%行かないんじゃあるまいか。
むろん、2期以降の鯖はことなるだろうけど。

297 :名も無き冒険者:04/11/11 22:19:00 ID:Zev9+ous
>>295
競合なかなか引けんな。これ終ってもけっこう地上に残るんのかな。
MA嫌いな香具師、多そうだしな。

298 :名も無き冒険者:04/11/11 22:20:04 ID:o4aKurOO
にしても廃ランカーがマゼラ☆に入れないだけでも
かなりマゼラ不利だよな‥

299 :名も無き冒険者:04/11/11 22:28:21 ID:juPFmESK
>>292
まあ劣化編成って感じる人も多いかもしれんけど、
決定的にダメってほどでもないんでない?
少なくとも自分はそんなに劣化とは思わないし。
デブにしても鹵獲だから即座に手に入るとは限らないしね。

上記の地上編成よりも宇宙編成についての効果の方が重要なんじゃないかな。
ガトルじゃ絶対にマゼラの代わりにはならないんだから、
搭載合わせとして絶対重宝するっしょ。

300 :名も無き冒険者:04/11/11 22:35:02 ID:vtZd8GHl
6機編成にしたいのか5機編成にしたいのかで変わるんじゃないの?
マゼラと旧のどっちに☆つけたいか


301 :名も無き冒険者:04/11/11 22:35:33 ID:gk8kk8Tn
>>292
搭載合わせなんて、強い機体入れ替えてどうにか合わせるからなぁ・・・
ぶっちゃけ、主力抑えて弱いの入れても任務では足手まといだしw

302 :名も無き冒険者:04/11/11 22:37:08 ID:gk8kk8Tn
>>299だった・・・orz

303 :名も無き冒険者:04/11/11 22:48:33 ID:o4aKurOO
>>301
任務なら☆の代わりに無印入れたからといって、失敗するもんでも無いだろw

野戦だと壁の兼ね合いで高搭載のMS載せれない事もあるから
搭載調整にサイズの小さいのは使えるだろ

まぁ、漏れは汎用機を使う気はさらさら無いけどねw

304 :名も無き冒険者:04/11/11 22:49:50 ID:juPFmESK
>>301
いや搭載合わせの意義って逆でしょ?
まず主力の頭数揃えてからその余りを搭載合わせで編成するのが普通なんでないかな。
Fよりも搭載が2浮く分、他の機体に搭載回せるのだから。

1行目の強い機体を入れ替えて合わせるというのは、
2行目の主力を抑えて弱いの入れるという事と相反していると感じたよ。

305 :名も無き冒険者:04/11/11 22:52:22 ID:g8a94TI5
つか、MP派のヒトからの声では、VPランカー前線に来い!PC戦増やせ!
って言ってるように見えるんだが・・
そういう仕様になったら、VPランカーは嬉々として相手PCを狩りに行くんだけど。。。
(MSの性能にも拠るが)

そうしたら、狩られるのは私たちで、あなたたちは1作戦ごとに300敗とかしても平気?
そんなのイヤンw  VPランカーさん、やっぱり後方でセコセコやっててくださいw

306 :名も無き冒険者:04/11/11 23:00:56 ID:Kg+tY6DV
マゼラ☆マゼラ☆って誰か魚☆も話してくれよ。
何か言ってくれよ、なあ連邦の廃ランカーさん・・・_| ̄|○

307 :名も無き冒険者:04/11/11 23:01:15 ID:Bs3uhCxm
>>305
PC戦重視の仕様になったら間違いなくそうなるのは目に見えてるのに
よく言うよなって思う。

308 :名も無き冒険者:04/11/11 23:05:34 ID:8R0mPcl6
>>305
別にMP派って訳じゃないけど、
PC戦重視のが面白いからそうして欲しいとは思う

ジオンずるい連邦ずるいの嵐をヲチするのもまた楽しい


309 :名も無き冒険者:04/11/11 23:05:58 ID:oMnyKv/f
>>307
無理だよ。VP屋は普通制限機大っぴらに使わないもん。
ダム砂2とかメソタコザク相手に駒やらザク改じゃ勝負にすらならん。

310 :名も無き冒険者:04/11/11 23:06:24 ID:GTscSNGB
普通にMP編成してれば勝てるとは言わないまでも五分で戦えると思うが・・・

311 :名も無き冒険者:04/11/11 23:06:37 ID:hYyGAPqo
ヘタレは作戦地域から出てけって台詞が絶対に飛び出すぜ
実際1の初期はそういわれてたんだから

312 :名も無き冒険者:04/11/11 23:07:37 ID:oMnyKv/f
20時定例各陣営戦況報告のまとめ

ザーン[Z1]      北米降下作戦(ジオン) ジオン勝利 次作戦発表待ち (11日10時時点)
ハッテ[Z1E7]    サイド3攻略作戦(連邦) 残り50h 進行50%→86.090% (10日18時時点)
ムーア[Z7E1]    トリントン攻略作戦(ジオン) 準備中 11/12 20:00開始 (10日23時時点)
ルウム[Z3E5]   ソロモン制圧作戦(連邦) 残り164h 進行50%→50.650% (11日23時時点)
リーア[-]      北米降下作戦(ジオン) 残り118h 進行50%→69.650% (11日21時時点)
ノア[Z1E7]     サイド3攻略作戦(連邦) 残り4h 進行50%→89.420% (11日20時時点)
キャリフォルニア[-] 北米降下作戦(ジオン) 残り143h 進行50%→60.080% (10日20時時点)
ダカール[Z4E4]  ルナ2制圧作戦(連邦) 残り166h 進行50%→50.180% (11日21時時点)
ルナツー[E4]    サイド5攻略作戦(連邦) 残り73h 進行50%→94.030% (11日20時時点)
オデッサ[Z5]   マドラス攻略作戦(ジオン) 残り143h 進行50%→60.080% (11日20時時点)
リボー[Z1]     アフリカ降下作戦(ジオン) 残り143h 進行40%→49.540% (11日20時時点)
フォンブラウン[Z1] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り119h 進行40%→51.960% (11日20時時点)


313 :名も無き冒険者:04/11/11 23:07:39 ID:lWLKuqES
>>307
その状況に成ってから考えるだろうね。
まぁ有り勝ちなのは糞重たい任務用の編成でそのまま野戦って事になるだろうなと。

一機制限ありに限定生産有りで面白い構成で遊べそうではあるな。

314 :名も無き冒険者:04/11/11 23:08:54 ID:7EXCaq9f
>>313
それって結局GNO1じゃん・・・・・・・。

315 :名も無き冒険者:04/11/11 23:11:02 ID:XNMrRg0J
敵のレベルが上がったわけなんだが、NT-1の攻撃方法について情報交換しないか?
ちなみに宇宙はビームライフル。地上誰か教えてくだたい


316 :名も無き冒険者:04/11/11 23:12:13 ID:GsCj4xwE
ハッテ[Z1E7]    サイド3攻略作戦(連邦) 残り25h 進行50%→95.420% (11日23時時点)

317 :名も無き冒険者:04/11/11 23:12:21 ID:7/JsChTS
キャリはまた同じ展開だな。
連邦はまたずーーーっとジュアッグとつきあって終戦だな。

318 :名も無き冒険者:04/11/11 23:13:12 ID:Kg+tY6DV
GNOの戦艦削り全盛期でも、NPC戦の時だけ自動的に削り編成に変わってくれるなら
(ずっとじゃないにしても)狩りに出かけるVPランカーもいただろね。
7週目地上の連邦でも、あんなけ虐殺しても5割以上を占めるNPC戦のロスは痛かったし。

319 :名も無き冒険者:04/11/11 23:19:34 ID:8R0mPcl6
まあ、GNO1期鯖1クールの終盤は、
ビグザム持ちのヘタレPC狩りと、そのビグザムを狩る連邦VPランカーの
食物連鎖ができてた訳だけど・・・


320 :名も無き冒険者:04/11/11 23:23:35 ID:XIX8RkFE
キャリフォルニア[-] 北米降下作戦(ジオン) 残り116h 進行50%→71.420% (11日23時時点)

俺がお出かけしてると誰も報告しないのか?キャリわorz

321 :名も無き冒険者:04/11/11 23:27:03 ID:MPQJJuc9
地上は相変わらずガンダム6号機の模様。

322 :名も無き冒険者:04/11/11 23:27:13 ID:BplH4iAe
>>309
おまえ馬鹿な子なの?
PC戦重視になったらVPだってPC戦で勝てる編成にするだろ普通
VPは制限機使っちゃいけないなんてこと無いんだから
あくまで今はPC戦よりNPC戦の方を重視した方が効率が良いだけなんだから
修理値400でもVP効率が良ければ問題ないんだよ

323 :名も無き冒険者:04/11/11 23:32:13 ID:Gz/dpW30
VPランカーを前線につれて来るのは簡単なことで、制限機の修理ポイントをすべて一律にすればいいだけ。
でVPランカー同士の差別化はPCをのいくら狩れるかの能力差になってくる。
もしそうなったら前線出てこいと言ってた奴は、真っ先に盤台に元に戻せメールを出すと思うよ。
現状これほどMPに有利なシステムでVPに何でこんなに文句言えるんだろうか?
能力制限して戦っているVPランカーと戦っていい気分になりたいだけってのは情けなさ杉。


324 :名も無き冒険者:04/11/11 23:36:45 ID:2LdaG5Iw
喧嘩腰なレスはやめて、俺と一緒にジュアッグたんに萌えようぜ!

325 :名も無き冒険者:04/11/11 23:38:49 ID:AmqCIfXW
大いに異論もあるだろうが、まだ買ってないヤツの参考にでもなればと
最近の作品で、オレが良かったものを発表する。ゆえに単にモデルが好
みだからっていうのはない。キス等の本気度をポイントに寸評を加えた。

1*「ケツ盛り」
メインの40才ガチムチ兄貴のカメラをあまり意識しない乱れっぷりの
艶戯は見ていて白けない。ハット氏がタイプか?真面目な性格がさせる
のか?キスもフェラも恋人にするが如くの熱の入れ様で普段もこんな感
じでヤッてるのだろうとつい思わせるところも好感度大。ハット氏もそ
んな彼の体当たり熱艶に応えるように?はたまた好みの男だからか?何
度も舌を絡ませて本気のディープキスに、また合体しつつのキスもキス
好きには堪らないはず。これだけで確実に2、3発はヌケる!

2*「ビンビン!!
   ダウンタウン・ボーイズ」
ハット氏はイヤだって方にはこの作品がオススメ。メインの若とオヤジ
の二人が熱いエッチを存分に魅せてくれてます。ひょっとして恋人同士
と思わせる程の息のあった絡みやキスは見る者を飽きさせずモデルさえ
お好みであれば買ってソンはナシ。最後のパートなど貴重な強面オヤジ
を擁し果敢に洗面ファックにチャレンジするも、とにかく狭いのが仇で
もう一度、出来れば正常位でヒーヒー悶える強面オヤジのAFが見たい。




326 :名も無き冒険者:04/11/11 23:39:23 ID:wdFUFISZ
単純にPC戦がたくさんあると、盛り上がっていいな
と思うんだけどなあ。俺は、少数派なのか。
まあ、じゃあGNO1やれよって言う人もいると思うけど。


327 :名も無き冒険者:04/11/11 23:39:24 ID:XNMrRg0J
>>321
レスdクス

328 :名も無き冒険者:04/11/11 23:47:10 ID:2zJtLBFb
>>217
満足するのはHIGHRANK1位か、MP転向派だけだよ。

つまりHIGHRANK2位とVPRANK1位じゃVP1位のほうが戦功多いってこと。
VPの量じゃ圧倒してるのに。


329 :名も無き冒険者:04/11/11 23:51:01 ID:8R0mPcl6
>328
廃ランクなかったら、そいつは2位だろ?
廃ランク無い時より儲かってるじゃないか

330 :名も無き冒険者:04/11/11 23:54:24 ID:vtZd8GHl
>>328
>VPの量じゃ圧倒してるのに。
いや、そうでもないぞ・・・・・

331 :名も無き冒険者:04/11/11 23:55:40 ID:o4aKurOO
リアジだと廃2位(23883)とVP1位(23843)の差は40だな

332 :名も無き冒険者:04/11/11 23:59:16 ID:a/rko2XG
え、地上は6号機なのに宇宙はアレックスでビームライフルなの?
宇宙行こうかと考えたけどますます行けねー。

333 :名も無き冒険者:04/11/12 00:01:42 ID:ZYusQXpM
ノア[Z2E7]    サイド3攻略作戦(連邦) 作戦失敗 残り--h 進行50.000%→90.470% (12日0時時点)
次回作戦発表 13日0時予定

334 :名も無き冒険者:04/11/12 00:01:51 ID:ni4fd477
ノアジ、サイド3防衛成功

335 :名も無き冒険者:04/11/12 00:02:26 ID:BtjZtL+B
フォンブラウン[Z1] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行40%→53.110% (12日0時時点)


336 :名も無き冒険者:04/11/12 00:04:42 ID:MlBxdzLJ
廃ランカーよりスペランカー

337 :名も無き冒険者:04/11/12 00:05:54 ID:AOctjqoW
難度S・特殊の増援に対して、配置等の工夫をしていますか?

338 :名も無き冒険者:04/11/12 00:07:28 ID:GDdRn//E
MPやるのにチームって必要なのかなー?

339 :名も無き冒険者:04/11/12 00:13:55 ID:YXL3VF3n
ALEX凄いな。NPCのビットに当てられたの見た事ないわ。
G3だと避ける方が珍しかったのに。
やっと連邦のNTで良かったと思えたわ。

340 :名も無き冒険者:04/11/12 00:15:47 ID:gWEt24oe
Sラン任務でNT1が2枚もでたらたまんねーっすよ!


341 :名も無き冒険者:04/11/12 00:16:02 ID:BUbCci7e
>>339
回避は4しか違わないわけだが・・・射撃壁でビームライフルを降ろしてガトリングを使ってるとしても8差。
避けるほうが珍しいから、当てられる事がない、まで一足飛びに行くもんかね?

342 :名も無き冒険者:04/11/12 00:18:12 ID:xOhYi8Tk
期待していたゲルJG・・・クソすぎ。
距離3無いし制限機って一体・・・ あんまりだよ磐梯 orz

343 :名も無き冒険者:04/11/12 00:19:35 ID:mcjbanHW
>>342
くわしく!

344 :名も無き冒険者:04/11/12 00:19:42 ID:Y/rJqpDM
>>342
性能教えて

345 :名も無き冒険者:04/11/12 00:20:50 ID:6iNRp5c0
ジオンはギャン、連邦はFA系を選択すること。

346 :名も無き冒険者:04/11/12 00:22:08 ID:RBC+vFAZ
ゲルググJG(イェーガー) MS-14JG
HP:288 搭載:21 修理:15
装甲:17 回避:52 先制:26

ビーム・サーベル 124x1 +47/ --/ --/ --/ ×
ビーム・マシンガン 53x4 +40/+38/ --/ --/ ○
装備を外す

なあ、ゲルググ狙撃型がビームマシンガンしか装備していないってのはどんな斬新なMS解釈をやったんだ?
教えてくれよ磐梯山。

347 :名も無き冒険者:04/11/12 00:25:45 ID:7xTAcC1c
ゲルJG
HP:288 搭載:21 修理:15 装甲:17 回避:52 先制:26 移動:汎用3 補給:2420 限定生産
武器A ビーム・サーベル 124×1 +47 /--/--/-- ×
武器B ビーム・マシンガン 53×4 +40/+38/--/-- ○
武器C 装備を外す
盾なし

348 :名も無き冒険者:04/11/12 00:25:58 ID:Y/rJqpDM
>>346
機体性能はともかく
武器が酷すぎるな、0080じゃ砂2より
大活躍したのにな.........

349 :名も無き冒険者:04/11/12 00:26:23 ID:zRUFd1IT
JGって0080ではビームマシンガンしか撃ってなかったからな
まあ腕にガトリング砲を仕込んでたような気もするのだが

350 :名も無き冒険者:04/11/12 00:27:35 ID:mcjbanHW
>>346 347
レスどうもでした。

351 :名も無き冒険者:04/11/12 00:28:46 ID:Y/rJqpDM
そういえば、宇駒にボディーブロー喰らわして
速射砲で止めさしてたよな

352 :名も無き冒険者:04/11/12 00:30:29 ID:Duw078Qp
ゲルググGJにはならなかったようだな

353 :名も無き冒険者:04/11/12 00:30:46 ID:EyZgQPvW
>>346-347
( ゜д゜)…

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゜д゜)……

(つд⊂)ゴシゴシ

  _, ._
(;゜ Д゜)……!?

354 :名も無き冒険者:04/11/12 00:31:08 ID:7JgXTyKN
これからゲルググに投票した奴は戦犯だな。


355 :名も無き冒険者:04/11/12 00:31:39 ID:fXdE35zA
346>
射撃壁か?

356 :名も無き冒険者:04/11/12 00:31:39 ID:P+Z1RGGT
※MS-14JG ゲルググ・イェーガー※
 14F型(ゲルググ・マリーネ)をベースとし、「統合整備計画」によって生み出されたゲルググシリーズの最終生産型。
非常に高性能な照準装置と火器管制システムを搭載している。主兵装であるビームマシンガンに搭載された
照準用アクティブ・レーザー発振器は収束率が非常に高く、高精度な遠距離照準と狙撃を可能とし、
この狙撃精度は大戦時のMSの中ではトップクラスと言われている。
主要武装:狙撃用ビームマシンガン、頭部40mmバルカン砲、腕部ビームスポットガン、スピア型ツインビームサーベル


見る影もなくなってしまったな。「ビームマシンガンを距離1-2-3に汁」なんて無茶は言わんから
せめて、ノーマルビームマシンガンと狙撃用ビームマシンガンの武器選択をさせてくれYO。
「狙撃用」の文字が泣いてるZeeeeeeeeeeeeeeeee orz

357 :名も無き冒険者:04/11/12 00:32:04 ID:NJinAn89
>>346-347
ケンプと大差無いなあ 搭載+1分強くしただけか。。。

358 :名も無き冒険者:04/11/12 00:32:38 ID:sCnm7Uz4
ゲルJGの性能がこれじゃ、来クールはギャン系選べってことだな・・・

359 :名も無き冒険者:04/11/12 00:33:08 ID:BCHN0Qus
ドム系が素晴らしいシリーズに思えるな、ゲル系見るとw

360 :名も無き冒険者:04/11/12 00:38:13 ID:lTsUn1Jb
2はギャンだな

361 :名も無き冒険者:04/11/12 00:38:37 ID:udK8hUnq
ドム>>ゲル でFA?

362 :名も無き冒険者:04/11/12 00:38:48 ID:wifHlz1R
隊長がゲル乗って射程2の半壁やってるのが
VP1位・2位にいたりすると、ゲルもありかな、とは思います。

まぁ連邦での話なんだが。

363 :名も無き冒険者:04/11/12 00:41:36 ID:FWfw5a72
磐梯(´-`).。oO(ガンダムゲーなんだからジオンMSなんて適当で良いや)

364 :名も無き冒険者:04/11/12 00:41:39 ID:fcgC2RAr
確認したいのですが、ZOC3を取っても、エリートは全員すり抜けるんでしょうか?

365 :名も無き冒険者:04/11/12 00:43:42 ID:BCHN0Qus
>>362
それはリックIIでも代用効く範囲だ、足4と地形補正もあるし

366 :名も無き冒険者:04/11/12 00:44:29 ID:BUbCci7e
>>358
まあ、ギャンよりゲルを選んだアニメのジオンはボロ負けしたわけでw

367 :名も無き冒険者:04/11/12 00:45:03 ID:2ggsC1nA
次クールギャン選んだところを見計らって「今後の追加機能」で
ゲルググ系は技術Lvが上がると狙撃用ビームライフルが使えるようになります
とか言ってくるんだろうな、きっと。

368 :名も無き冒険者:04/11/12 00:45:08 ID:BCHN0Qus
>>364
エリートの擦り抜けは2相当だと思う
ZOC3なら効くよ

369 :名も無き冒険者:04/11/12 00:46:54 ID:j9XNSYAI
ゲルでつかえる機体はキャノン、ギャンでつかえる機体はKってなってるんじゃないのかな
そう考えるとべつにJGの性能がアレでも・・・

370 :名も無き冒険者:04/11/12 00:48:07 ID:fcgC2RAr
>>364
ありがとうございました。


371 :名も無き冒険者:04/11/12 00:50:22 ID:fcgC2RAr
間違えました。
>>368
ありがとうございました。


372 :名も無き冒険者:04/11/12 00:51:00 ID:YKULZM16
>>367
そうなりゃ次からゲル選ぶだけだ
てかならないともうゲル駄目ぽ

373 :名も無き冒険者:04/11/12 00:52:59 ID:BCHN0Qus
>>369
使えないとは言わないが
使う必要が無い機体だろゲルキャ

374 :名も無き冒険者:04/11/12 00:54:02 ID:hCLX7rZz
>>373
NTいない人限定MSってことで

375 :名も無き冒険者:04/11/12 00:55:14 ID:De70e+w8
高機動ゲルググのほうが射程長いのかorz

376 :名も無き冒険者:04/11/12 00:55:46 ID:1nqPuHoQ
それでジオンは負けたんだな。

377 :名も無き冒険者:04/11/12 00:55:54 ID:zRUFd1IT
>>356
そもそも「狙撃用」「ビーム」「マシンガン」って何よ?
なんか適当に強そうな語句並べただけのいい加減設定ってことじゃないのか

378 :名も無き冒険者:04/11/12 00:59:06 ID:B7DzJAZ5
>>377
なんかキミ頭悪そうだね

379 :名も無き冒険者:04/11/12 00:59:34 ID:7JgXTyKN
磐梯の中の人はゲームバランス感覚あるのか?
射程3のない射撃タイプ出しても無駄だぞ。
これではギャンの下位機種でしかない。

380 :名も無き冒険者:04/11/12 01:03:58 ID:U1f6ISd/
ゲルググJGってのは最強のゲルググなはずなんだがね。
GNO1の時に、どんなに強いかと期待して買ったら激弱だった
んで今回は期待してなかったが。。予想通りだったようだな。

数字ばかりで設定を決めるんじゃなくって、もう少しゲームを
面白くしようよ磐梯さん。

381 :名も無き冒険者:04/11/12 01:07:19 ID:zRUFd1IT
>>378
じゃ頭のいいお前さんはマシンガンで狙撃してきてください

382 :名も無き冒険者:04/11/12 01:09:16 ID:Y19ygz4E
ゲルググの名に踊らされすぎじゃねーの?
ガンダムが糞性能だったら猛抗議するけどなw

まぁ射撃機不足は間違いないけどな

383 :名も無き冒険者:04/11/12 01:09:57 ID:NFUuf5m9
ゲームを面白くする=強いガンダムでジオンを蹂躙
って考えてそうだ

384 :名も無き冒険者:04/11/12 01:11:13 ID:pvycZJcu
どうせジオンMPなのは、宇宙でオツタコだし、ゲルなんていらないでしょ。
地上にいるのは一部VPだけだし。
射撃がないなんてよく言えますね。

385 :名も無き冒険者:04/11/12 01:14:41 ID:wifHlz1R
そういやパイがNT9になった人いる?
うちのは2垢ともNT8が1人ずつでストップ状態。
NT9になったらどうなるって話でもないんだが、
ちょっと気になった。本当になるのかな、と。

386 :名も無き冒険者:04/11/12 01:15:51 ID:HGNE+mJ0
ビーム・マシンガン 53x4 +40/+38/ --/ --/ ○

なんだこれ?アホ?

387 :名も無き冒険者:04/11/12 01:16:55 ID:xJHWaDCe
>>381
JGはゴルゴだからいいんだよ

388 :名も無き冒険者:04/11/12 01:17:17 ID:xOhYi8Tk
>>384
燃料としては今ひとつ。もっとガンガレ。

でもね、連邦だって後付設定満載で強化されたMS出てるしね。
なのになぜジオンは元々あった性能すら劣化させられるのか、という。
どうよ磐梯山?このゲームの約半数はジオンが好きな人達なんだけど。

389 :名も無き冒険者:04/11/12 01:27:24 ID:8iGXF7vM
ちゅうか真面目な話し★を隠してるように、
追加で距離3ライフルが追加されるんじゃないか?

しかし、本気で謎だよな★も設定とかけ離れた武器設定も。

390 :名も無き冒険者:04/11/12 01:35:33 ID:j9XNSYAI
とはいっても連邦でも距離2.3のビーム兵器持ってるのってSCと砂2しかないんだよね。
だからそもそも持っている機体自体が少ないわけで。
ジオンの地上で距離3攻撃したければジムキャ2かSCを鹵獲するかバズ、キャノン使うしかない
・・・・まぁビーム兵器は連邦の特徴ってことでいいんじゃないか?

今現在データの方にはJGに追加武装はのってないから出るか分からないし・・・
陸ガンや先行陸ジの追加武装データは最初っからあった事を考えるとでないのかなぁ・・・

391 :名も無き冒険者:04/11/12 01:37:31 ID:YIGLegqy
編成能力の高い1部のプレイヤーだけが120の性能を引き出せるゲルググより、
どんなヘタレでも100の性能を使えるギャンのが良いだろうな


392 :名も無き冒険者:04/11/12 01:46:40 ID:7JgXTyKN
>>391
半壁(射程2)なら鹵獲コマ、射撃はSCと考えるとジオン兵器って格闘しかないように思える。

393 :名も無き冒険者:04/11/12 01:47:34 ID:YKULZM16
>>391
煽るの好きだねー
でも真面目な話そのほうがいいよ
戦争は数なんだからさー

394 :名も無き冒険者:04/11/12 01:49:18 ID:udK8hUnq
強壁 =連邦
低壁 =ジオン
射撃 =連邦

ってことで。


395 :名も無き冒険者:04/11/12 02:01:01 ID:Bkb977Yw
もうなんでもいいんだけどさあ
そろそろ終戦なんだし
1機制限で無印ガンダムと同じ性能の機体ぐらい出してくれんかなあ
盾はなくてもいいけど

ゲルもケンプもゴミ、イェーガーもカス
イフリート無し、面白水陸無し
もう解約コースなのかよ・・


396 :名も無き冒険者:04/11/12 02:07:24 ID:BtjZtL+B
てかBGM20個くらいある筈なのに数種しか選べないのはなんでだろう


397 :名も無き冒険者:04/11/12 02:08:22 ID:f87gxM51
そういや、ケンプがジオンが最後に生産した量産機なんだよなあ。
アレがあの性能じゃなぁ・・・

398 :名も無き冒険者:04/11/12 02:09:02 ID:U1f6ISd/
ジオンはザクレロ祭り以降、祭りらしい祭りはなかったな
何回か盛り上がるイベントが欲しいよなぁ

399 :名も無き冒険者:04/11/12 02:11:54 ID:O/QCs/PM
>397
?


400 :名も無き冒険者:04/11/12 02:17:17 ID:Bkb977Yw
まあジオンMSは単体で見ればけして弱いって訳じゃないんだけど
なんつーのかな
必要な能力が無いんだよな
高強なのに射撃機、射撃壁機体なのにHP微妙
射撃機なのにHP無駄に高すぎとか
ガンダム並の高強機体があれば・・・

401 :名も無き冒険者:04/11/12 02:19:40 ID:NvQRmehs
・・・てかね藻前等よぉ〜、話の流れをブチ折って大変申し訳ありませんが

折角、顔グラ変更を実装したんだからもちっとマシな顔グラを追加汁!

と漏れは言いたい・・・現状、ロクな顔グラ無ぇし見ててもイマイチ締まらないorz










あ、でもアレクスのシールドに「ALEX」と刻印されてたのは磐梯にしては芸が細かくてGJとオモタ。

402 :名も無き冒険者:04/11/12 02:24:07 ID:O/QCs/PM
JGなんてダメ予想は早くに立ってたろ
それよりジオングだよ
ジオングマダー?
エルメス2機は重いよう


403 :名も無き冒険者:04/11/12 02:28:09 ID:fm266PSv
というかザメルみたいに守れる壁がなくてボコボコ撃たれながら射撃していくしかない射撃専用機が問題かと

404 :名も無き冒険者:04/11/12 02:29:54 ID:PmTkQwsC
>>403
それはGNOではジオンのいつもの状態

405 :名も無き冒険者:04/11/12 02:45:36 ID:1nqPuHoQ
なんかゲルググを生かせるステキ編成があるのかな…
育成段階含めての。盤台内ではそれがあるからこのバランスとか。

406 :名も無き冒険者:04/11/12 02:51:10 ID:hCLX7rZz
>>395
何かあるとゴミカスしか言えないような奴は解約していいよ

407 :名も無き冒険者:04/11/12 02:53:23 ID:xOhYi8Tk
なんだか寂しいね・・・
1の時なんかはリックとゲルキャの専用機は鉄板だったし、
ジオングだって技術LV的にはG−3と同時リリースでそれなりに
盛り上がったんだけど。
なのに2はドム系・ゲル系・ケンプなどジオン期待の新型は軒並みカス、
発売されるはずのMSもセコイ磐梯の出し惜しみで発売されず。
ifルートも無し。
乙・タコ・エルメが高性能なのは確かだけど、なによりそれ以上に
他に使える機体が無いから任務などでは頼らざるを得ない現実が・・・
もう少しMSのリリースタイミングと性能をしっかり検討してくれ磐梯。

408 :名も無き冒険者:04/11/12 03:05:12 ID:udK8hUnq
>>407
射撃はザクキャとタソクで鉄板じゃね?

409 :名も無き冒険者:04/11/12 03:06:13 ID:7JgXTyKN
>>407
GNO1の鉄板は専用F、専用リック、専用リックだと思われ。
GNO2でジオン機がボロボロなのは同意。

【GNO2】ジオンでも射撃は連邦機【本スレ38】


410 :名も無き冒険者:04/11/12 03:33:54 ID:VqlvHuss
ロクなMS出ないから、結局専用グフカスを発売同時に買ったあと、MS一機も買わないまま貯金してたら終戦しちゃったYO(´・ω・`)

411 :名も無き冒険者:04/11/12 03:39:52 ID:PmTkQwsC
最近は優秀なジオン兵の質も落ちたもんだぜ
距離2命中38を使いこなせないボンクラばかりか
寒い時代になっちまった

412 :一揆鯖:04/11/12 03:45:55 ID:+4sy0FRg
いまだに特殊S任務の左翼につけてて増援の対策とらずに
挟撃されて全滅してるやつが居るのだが・・・・・_| ̄ト○

413 :名も無き冒険者:04/11/12 03:48:24 ID:IE5z3lak
>>412
晒しスレへどうぞ

414 :名も無き冒険者:04/11/12 03:49:33 ID:7JgXTyKN
>>411
距離3命中35で3発ビーム機が搭載15汎用量産機の連邦民よりかはまだまだジオン兵は優秀だよ。

415 :名も無き冒険者:04/11/12 04:05:35 ID:BUbCci7e
>>414
連邦民がそれを使いこなせてないならジオン兵の優秀さの証明になるかも知れんな。

416 :名も無き冒険者:04/11/12 04:16:48 ID:udK8hUnq
>>412
まあ、そういうな。
昨日、戦艦襲撃やった。
左翼は増援対策済、右翼は無しだったんだが、
増援は対策した左翼でなく、未対策の右上から来た。
当然右翼は全滅。
対策の為に1壁になっていた左翼の壁が、磐確で1ターンで沈み、射撃にも被害及ぶ。
左翼の射撃と敵とで壮絶な潰しあいに。
なんとか敵を壊滅させるも、戦艦を沈めるだけの時間は残って無かった…

417 :名も無き冒険者:04/11/12 04:22:50 ID:BUbCci7e
>>416
個人的な感想だが、増援対策するなら5機編成で3壁を用意しないと、
却って自分の首を絞めるような気がするな。

418 :名も無き冒険者:04/11/12 05:30:48 ID:ujrnilbH
それは増援がきたくらいで簡単に沈む右翼が悪いだろ?

419 :名も無き冒険者:04/11/12 06:09:41 ID:uGqKDsn2
>>412
え、敵援軍って、必ず左下から来るんだっけ?
知らなかったよ

420 :名も無き冒険者:04/11/12 07:08:02 ID:1UoISQrh
敵援軍はどっから来るかはランダム。

ただ、右上、右下、左下、左上の4方向のどちらかから来ることは明白


421 :名も無き冒険者:04/11/12 07:25:56 ID:jJz9ZHxD
右上、左下以外から来たのを見た事ないぞ。
左上、右下から来るのか?

422 :名も無き冒険者:04/11/12 07:30:41 ID:20feFzHH
ここまでくるとジオングもショボイのでは・・・・

いや攻撃力は期待できると思うけどね

423 :名も無き冒険者:04/11/12 07:40:56 ID:2Dde2ApF
>>421
お前はもう少し日本語を勉強汁

424 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/12 07:57:23 ID:kh1VyZ6V
>>421
いいか、右はおはしを持つほうで
左はおちゃわんを持つほうだ。

左利きだったら知らん。

425 :名も無き冒険者:04/11/12 07:58:24 ID:t8TrnAu2
?


426 :名も無き冒険者:04/11/12 08:02:40 ID:vIs6001V
なんだか寂しいね・・・
1の時なんかはジムスナ2とパワジムは鉄板だったし、
GPだって技術LV的にはジオングと同時リリースでそれなりに
盛り上がったんだけど。
なのに2はパワジム・スナ2など連邦期待の新型は軒並みカス、
発売されるはずのMSもセコイ磐梯の出し惜しみで発売されず。
ifルートも無し。
NTガンダムが高性能なのは確かだけど、なによりそれ以上に
他に使える機体が無いから任務などでは頼らざるを得ない現実が・・・
もう少しMSのリリースタイミングと性能をしっかり検討してくれ磐梯。

427 :名も無き冒険者:04/11/12 09:13:55 ID:ZZtjNbag
>423-424
なにも変なところは無いと思うが
増援が右上と左下からしか来たこと無いって事だろ?俺もそうだ。

428 :名も無き冒険者:04/11/12 09:14:50 ID:xINbb9ik
ザンジは個々のMS性能を重要視する傾向にあり、搭載と火力、HPのバランスに係わる編成は重視しない
よってFに☆を付けるのも当然の流れといえるのだ
グフ☆は絶対はずせないとして、ドム☆→ドムトロ☆への流れは止められないだろう
あえて文句を言う前に、出そうなMS、☆付を予想して編成を考えた方が精神衛生上良い
だが・・・さすがに序盤のF☆には萎えた・・・マ、マゼラ☆じゃないの?

これもジオンの中で特に優秀なザーン・ジオンのせいなのだがな・・・
ま、ゲル・ギャンは専用初期ギャンあればどうでもいい
また2ヶ月だからな・・・orz

429 :名も無き冒険者:04/11/12 09:43:06 ID:EdtcAhnD
勘違いしてる人がいるみたいだけどゲルJはビームマシンガンの他に狙撃用ビームライフルも用意されている。
間違ってもビームマシンガンで狙撃したりはしません。何処のゴルゴだよ!

430 :名も無き冒険者:04/11/12 09:55:16 ID:v3WMjt/p
>>429
きっと集弾性の高いマシンガンやねん

でもここでギャンギャンと言ってる人たちはギャンもやっぱりさほど使えんかったら
どうするつもりなのかな?


431 :名も無き冒険者:04/11/12 09:55:29 ID:1nqPuHoQ
まあ、あんまりうまい手ではないが、
投票の期間中、専チャで
(例)マゼラ☆以外の選択肢はないぞ的なのを常時置いておき、
質問には理を説き、エリチャで話題が出ればすかさず乗ろう。
チームの人達にも協力してもらって。

あ、演説は止めといたほうがいいヨ。

432 :名も無き冒険者:04/11/12 09:59:43 ID:2Dde2ApF
>>427
面倒だな。左が対策なしで挟撃にあったっていう>>412>>419が猿みたいなレス返した。
>>420が必ずじゃない、ランダムだけど4方向のどこからランダムで来るか明白だって言ってる。
つまり来る可能性の有るところに対策しておけって事な。

433 :名も無き冒険者:04/11/12 10:01:23 ID:3Rib7rGB
>>430
どうもしないって、比較して使える方選ぶだけだろ。

434 :412:04/11/12 10:03:09 ID:OXP6uYNP
増援が右上から来たのなら、初期配置の敵の向こうから来るので
輸送部隊救援任務以外の場合は対策は要らない。
・・・・というか、2T目に出てきて2・3・4Tと確実に落としていくのは
勘弁してくれ。 orz
アレックスを「全防・全体・強MS・追撃有り」でエルメスに突っ込ませる以外に
対策はありますか?

左下に増援が来た場合に備えて、後方に1壁(遅延「部隊戦術」で)置くのは
デフォになりつつあると思ったのは早合点だったか?

ちなみに左上・右下からは来た事が無いんで無視。

435 :名も無き冒険者:04/11/12 10:06:40 ID:D4fOY+gh
増援が左上と右下から来ると思ってる香具師はSSうpしる

436 :名も無き冒険者:04/11/12 10:08:45 ID:3Rib7rGB
ハッテ後2時間

437 :名も無き冒険者:04/11/12 10:10:51 ID:2Dde2ApF
> 左下に増援が来た場合に備えて、後方に1壁(遅延「部隊戦術」で)置くのは
> デフォになりつつあると思ったのは早合点だったか?
デフォでしょ。出来ない奴の方が問題。

438 :名も無き冒険者:04/11/12 10:19:18 ID:v3WMjt/p
>>433
いや、今まで散々アレはゴミ、コレはカス、選んだ奴は池沼とか言っておいて
自分の望み通りのMSもあんまり変わらなかったら、今度は何ていうのかなぁと。

磐梯批判かな?

439 :名も無き冒険者:04/11/12 10:20:10 ID:2Dde2ApF
>>438
連邦ずるいw

440 :名も無き冒険者:04/11/12 10:21:11 ID:fco42kee
>429
設定がそうなってんだから、それでいいと思うけど
減衰率が高いビームをパルス状で撃てる ってなってる

441 :名も無き冒険者:04/11/12 10:23:34 ID:3Rib7rGB
>>438
それはギャンギャン言ってる香具師だけじゃなくて、ゲルゲルドムドム言ってる香具師も言ってる罠。
どっちかってーとゲルゲル言ってる香具師の方がギャンはカスだのなんだのと言ってた希ガス。

442 :名も無き冒険者:04/11/12 10:24:29 ID:n+JnPLDg
オレは任務次第で置かないよ>後ろ壁
エルメス×2、専用乙、高ザク後期で眼前の敵は3Tで殲滅できる
増援が出る位置から初期位置が離れているときはとっとと殲滅した方が早い

443 :名も無き冒険者:04/11/12 10:43:29 ID:v3WMjt/p
>>441
ドムはカス呼ばわりしかされて無いように思うけど…(汗
でもそれらも今はなりを潜めている事を鑑みるに羞恥心というものが一応彼らにもあるのかもしれない。
いずれにしろどうせチラシの裏に書く文ならもっと楽しげな文を書けよと。

あとゲルググJはイェーガーで猟兵なので、あのステータスでも良いのかもしれないとかちょっと思ってしまった。
使いやすくはないけどさ。

444 :名も無き冒険者:04/11/12 10:45:01 ID:W0qnQN9A
射撃機として使えないゲルググ選ぶくらいなら
まだ低壁で使えるかもしれないギャンに期待するのも道理だが
タコタコアクトには勝てないと思う

だからどっち選んでも一緒
来期は連邦もFAになるだろうけど
NT-1+FAとか地上で勝てる訳なし

445 :名も無き冒険者:04/11/12 10:51:27 ID:2OiXvmfs
なんとなく、連邦で中途半端にVPやってると(つか任務する時間ナイ)、
編成の議論が、遠い世界の夢物語のように聞こえるよ。
G3以降ガンダム買わないからなぁ。

446 :名も無き冒険者:04/11/12 10:51:30 ID:GtUXgwzB
確かに使える機体が一つもない以上次はギャンだろうな…
頼みの綱のゲルキャもタコザクに劣る以上は仕方ないだろう

447 :名も無き冒険者:04/11/12 10:56:36 ID:v3WMjt/p
>>446
忘れてはいけない。
来期はNT発現率が下がるので今のようにタコやら乙やらが使いたい放題になるとは限らない。

イェーガーの回避が60くらいあったらねー
猟兵なんだからその位でも罰は当たらないべさ。

448 :名も無き冒険者:04/11/12 11:00:27 ID:W0qnQN9A
盾外すと回避が上がるってのをあえて無視してるとしか思えないな

449 :名も無き冒険者:04/11/12 11:00:30 ID:mcjbanHW
いくらなんでもNT1レベルくらいにはなるでしょ。
G−3と違ってレベルで回避あがってもたいした恩恵受けないし。発売時に1レベルあれば充分。

450 :名も無き冒険者:04/11/12 11:03:51 ID:3Rib7rGB
>>447
下がるのは序盤だけ。



わたし、ゲルググ大好き壁でも射撃でもどっちも使える♪
受けたら爆発しそうな盾で、壁しかできないギャンはカス♪
って・・・・・・ぃうじゃなぁ〜い・・・・・・・。
でも、距離2しかない射撃で実質後衛無理ですから!
半壁半射パイ育ててないとゴミなのはゲルの方ですから!
残念!豚鼻斬りぃぃぃっ!



漏れは別にゲルでもギャンでもどっちでもいいけどな(藁

451 :名も無き冒険者:04/11/12 11:05:03 ID:uGqKDsn2
>>434
なるほど。
サルのようなレスをしてごめんよぉ
あんまり、任務には慣れていないんだ

452 :名も無き冒険者:04/11/12 11:08:07 ID:EdtcAhnD
>>440
俺が軍オタ属性を出しすぎたか反省して補足
アサルトライフル:単射(もちろん狙い撃ちも)も出来るがぶっちゃけ弾がもったいないからするだけで基本として連射して使う。
            狙撃が得意なわけでは無い。
スナイパーライフル:昔でいうところのライフルで単射しかできず狙撃に使う。懐に飛び込まれたらとっても困る。
             アサルトライフルの普及で区別してスナイパーライフルと称されるようになった。
まあアサルトライフルでも懐に飛び込まれると十分困るので戦争映画などではライフルで殴るという場面がある。
昔のライフルに銃剣がついていたのはこの対策。当然射程距離はアサルトライフル<スナイパーライフル。
それでゲルJにはビームマシンガンの他に専用の狙撃ビームライフルの設定がある。
だから私のイメージではビームマシンガン=アサルトライフル、スナイパーライフル=狙撃ビームライフルなわけです。


453 :名も無き冒険者:04/11/12 11:14:52 ID:EdtcAhnD
というかあれくらいで距離3だといってたらGNO2で距離3できない射撃武器はバルカンとグフのハンドマシンガンくらいに
なってしまうんでねーでしょうか?

454 :名も無き冒険者:04/11/12 11:14:58 ID:jaqCYq+I
〜公式より〜
ゲルググJGにスナイパーライフル兵装が追加されました。








となれば皆満足なわけだ。

455 :名も無き冒険者:04/11/12 11:16:35 ID:8MK+uVIy
>>450
でも、序盤下がった分が、その後に影響して、結局「第1クールよりも低いレベル」で
維持される、という予想をするけどね、私は。
序盤確率が下がった分中盤以降確率が上がる、ってわけでもないだろうし。

現在、隊長がNT1になっただけ、素養を付けた部下3人は未だ覚醒せずです@ザンジ

456 :名も無き冒険者:04/11/12 11:19:36 ID:3Rib7rGB
>>455
そりゃー1クール目よりは低くなる罠。
でも壁じゃないし元々の命中高いんだから0じゃなければいいだろうと言ってみる。


457 :名も無き冒険者:04/11/12 11:20:41 ID:JM7OpIEq
>>390
遅くてスマンが

>距離2.3のビーム兵器持ってるのってSCと砂2しかないんだよね。

先行陸GMが距離4持ってるぞ

458 :名も無き冒険者:04/11/12 11:21:22 ID:2Dde2ApF
>>453
普通のマシンガン(ザクマシンガンetc)
通常のビーム兵器(スプレーガン、ビームマシンガンetc)
ゴッグ、アッガイメガ粒子砲、ドム拡散ビーム砲、戦車や飛行機の飛び道具。
この辺りは残ると思うのだけど。

>>454
実は追加するまでもなく技術LVで…とかならないかな

459 :名も無き冒険者:04/11/12 11:22:01 ID:v3WMjt/p
>>448
Jには盾ないねんorz

>>450
NTは伝染病(らしい)だから今までのように序盤である程度の数が発現していないと
伝染しづらくなると思うのだけどどうなのかな?
初期ならゲルググよりギャンの方が皆が嬉しいのは分かる。
だからゲルググ使いたかったのを我慢してギャン選んだけども
奴のグラフィックが決定ボタンを押すのを躊躇わせる。
いっその事ガルバルディの顔とかくっ付けてくれよぅ。

460 :名も無き冒険者:04/11/12 11:22:25 ID:8MK+uVIy
>>452
昨晩、寝る前にやったHALOを思い出したわ。
ものすご〜く嫌なことがあって、その憂さ晴らしにと、プレイしてから寝た。
(輸送部隊襲撃を立てるなら、きちんとミデアを攻撃してくれ!
余りにも腹が立ったので、参加した2部隊を虫かごに入れた)

特徴がそのままの同名武器があるし。

461 :名も無き冒険者:04/11/12 11:23:11 ID:2Dde2ApF
>>457
ジオンでも距離3以上のビーム兵器はそこそこある。

462 :名も無き冒険者:04/11/12 11:26:34 ID:U0vT+V2T
>>457
> >>390
> 遅くてスマンが
> >距離2.3のビーム兵器持ってるのってSCと砂2しかないんだよね。
> 先行陸GMが距離4持ってるぞ

日本語読めてるか? 在日?

距離2.3と書いてあるよな。だれが距離4の話をしている?

463 :名も無き冒険者:04/11/12 11:26:57 ID:3Rib7rGB
>>459
高指揮嫁。
NTの覚醒は伝染じゃなくただのランダム。


464 :名も無き冒険者:04/11/12 11:27:13 ID:7JgXTyKN
TEC10までにNT4になってなければ赤字だ。
2000もあれば最低限、強化4にはなれるしな。
500,1000,1500の強化7まで上げた時にNT素養者はいかほどまで上がってるだろうか・・・。

強化8,9はじおんっ子にはコスト高すぎで(泣
専用アクトザク搭乗パイロット以外は7止めでもいいかも。

465 :名も無き冒険者:04/11/12 11:29:27 ID:C6VzzOoF
>>454
ちがうな
ゲルググJの
狙撃用ビームマシンガン 40×4 −/+35/+30/−
追加でゲルJつかえねーなw でOK

466 :名も無き冒険者:04/11/12 11:37:22 ID:RXamwgQe
>>464
だが、序盤NT当てとNT避けがあるのとないのでは全然違うと思うぞ。赤字覚悟で付けるのはありだろう
序盤でパイ6人に気力を付けちまった俺が言うんだから間違いない
TEC10をどれほど夢見ていたことか…

467 :名も無き冒険者:04/11/12 11:38:35 ID:KKw+UHhB
>>463
ランダムだけど出撃数に対してなのか手数に対してなのかどっちだろう?

468 :名も無き冒険者:04/11/12 11:44:39 ID:7JgXTyKN
>>466
今期のTEC10でのNTレベルが3,3,5,4,3。
これより覚醒率下げられるのが確定だとすると・・・。


469 :名も無き冒険者:04/11/12 11:44:44 ID:n+JnPLDg
>452
JGに狙撃専用ビームライフルの設定あったっけ?

>459
初期の回避値を盾のことを考慮せずに付けてるんじゃないかと言いたいのでは?
あとNTは伝染じゃないよ

470 :名も無き冒険者:04/11/12 11:46:05 ID:j9XNSYAI
>>461
距離3,4ならゲルキャがあるけど2,3だとサイコミュ兵器やMA等の宇宙用しかないわけで


471 :名も無き冒険者:04/11/12 11:48:17 ID:v3WMjt/p
>>463
正直スマンカッタorz
個人的には「鯖内の1%のキャラ(コレが味噌)が早い者勝ち」でNT覚醒、それ以上はなしとかでもいいかなぁという気がしないでもないけど
それだと途中参加者はNTになれないからダメなのかな?

>>465
いっその事
狙撃用ロングビームライフル 150×1 −/−/+65/+65
とかいう男らしい武器をキボンヌw

472 :名も無き冒険者:04/11/12 11:48:58 ID:lVOUlaPj
>>276 >>312
ダカールがルナ2になったりサイド2になったりしてるんだけど。正解は?

473 :名も無き冒険者:04/11/12 11:49:16 ID:K+18gPXf
ザンジです
初日に素養5人振ってまだ覚醒0とです
ザンジです…

474 :名も無き冒険者:04/11/12 11:49:53 ID:2Dde2ApF
>>470
ゾックもね。
宇宙だと後はスキウレ。
地上の量産期で無いのは確かにつらいところ。

475 :470:04/11/12 11:50:25 ID:j9XNSYAI
・・・・・ゾックを忘れていたよ


476 :名も無き冒険者:04/11/12 11:51:54 ID:2OiXvmfs
>471
男らしさを求めるならこのくらいジャマイカ
狙撃用ロングビームライフル 200×1 −/−/−/+21

477 :名も無き冒険者:04/11/12 11:51:55 ID:DSY7naH5
キャリ連です
初日に素養5人振ってまだ覚醒0とです
キャリ連です…

478 :名も無き冒険者:04/11/12 11:53:08 ID:j9XNSYAI
>>474
いやスキウレは距離4のみ

地上で攻撃回数3回の距離2,3攻撃がジオンとしては一番欲しいところ

479 :名も無き冒険者:04/11/12 11:53:55 ID:n44nMLJH
乙蛸とくらべて使えないってあんたら・・・さすがジオンPCは優秀すぎるな。
それはゲル系が使えないんじゃなくて乙蛸が使えすぎるだけのような
気が駿河。


480 :名も無き冒険者:04/11/12 11:54:56 ID:dTC+taUu
技術LVが10を越えたと同時に
NTLVも急激に上がったりして…




481 :名も無き冒険者:04/11/12 11:55:48 ID:2Dde2ApF
>>478
>>461

482 :名も無き冒険者:04/11/12 11:57:57 ID:j9XNSYAI
>>481
ああ、そういう意味か早とちりスマン

483 :名も無き冒険者:04/11/12 11:58:41 ID:n+JnPLDg
>479
ゲルを乙蛸並みにしろなんて誰も言ってない
ゲルを選んでも使わないと言ってるんだろよく嫁

484 :名も無き冒険者:04/11/12 12:02:56 ID:P+Z1RGGT
>>455-456
NT覚醒の仕様は、1クール目当初はNT→NTへの感染のみで
アムロ/シャア登場までNTレベルは全員0だったんジャマイカ?
それを途中で「NT相手に戦闘しなくても一定確率で覚醒」に変った
んだから、いくら序盤の覚醒率が低くなったって、2クール目の方が
1クール目に比べてNTレベルは高くなる、って考えるのが普通だろ?

漏れなんか間違ってるか?

485 :名も無き冒険者:04/11/12 12:03:25 ID:v3WMjt/p
>>469
回避60っていうのに対して「盾を外した時の回避を考えたらそんなでかい数字に出来るわけないだろ」
って意味だと思ったのだけど、違うのかな?

>>476
もう少しだけ命中にゴルゴ成分が欲しいとか言ったらダメ?

486 :名も無き冒険者:04/11/12 12:03:32 ID:2Dde2ApF
>>479
VP&放置なら
射撃として見ると同じ量産機なら全体的に考えてザクキャ☆が勝ち。
対抗はSC・地駒・量キャ。
低壁でようやくMが活躍。それでも地駒がよく使われる。
搭載の都合によっては寒冷が来るくらい。もちろんハイゴもあり。
高壁は専用アクトが多い。

MP&任務なら
専用ゲルキャはいいけどケンプに変わられてる。
重たさが微妙で搭載あまりがちだからわざわざゲル入れない。
専用壁は初ギャンが主流。

さて、どう使おう。
ちなみに漏れは地上籠もりなので乙タコと比較してない。

487 :名も無き冒険者:04/11/12 12:18:11 ID:oRBi3YWW
正直みなさんはゲルググJGに何を求めてたんですか?

488 :名も無き冒険者:04/11/12 12:19:21 ID:BUbCci7e
1期鯖の連邦VPなら、そこそこ量ゲルが使われてるんだけどねぇ、やはりジオンPCが・・・

489 :名も無き冒険者:04/11/12 12:19:39 ID:MjLyPOYs
>>484
ハァ・・・

490 :名も無き冒険者:04/11/12 12:30:26 ID:2Dde2ApF
>>488
量ゲル☆でHP下げるとザクキャ☆のHPあげたのと一緒になる訳よ。
☆なし使う人もいるけどそれなら地駒で搭載1下げる。ハイゴもいることだしな。
逆にHPの問題は有ってもMなら回避が優れてるから。
ハイゴに☆つかないなんて、ジオンPCが優秀だから仕方がないのかorz

491 :名も無き冒険者:04/11/12 12:33:47 ID:x3l5XXIb
やっぱりさあ、ゲームのスレだから甘甘なのは仕方ないんだけど
ガンダムの設定の話するときは、出典書いてね。
記憶の中の設定はあてにならんよ。

後から追加された設定もあれば、いつのまにかみんな忘れている設定もある。
人によって、どれを採用するかも違うから、出典がはっきりしないと、
話がややこしくなる。

492 :名も無き冒険者:04/11/12 12:37:11 ID:EdtcAhnD
>>469
C型装備でただでさえ数が少ないゲルJでもさらに少数生産です、MSエンサイクロペディアなんかに載ってます。
もちろん後付設定で、ここからは推測ですがC型設定なんて呼称からしてセンチネル系に代表されるプラモ展開から来てると思う。

493 :名も無き冒険者:04/11/12 12:40:19 ID:fco42kee
>>452
マシンガンと銘打ってるのに、なんでアサルトライフルやスナイパーライフルとかの位置づけにこだわるんだろう
普通にマシンガン(重機関銃)やもう一回り軽い分隊支援火器の位置づけなんだろうに

494 :名も無き冒険者:04/11/12 12:44:04 ID:xfQQqIhp
ついてる武器使えばいいだけジャン。
それが磐梯流。

495 :名も無き冒険者:04/11/12 12:45:40 ID:S8aWTuIK
重機関銃の意味解って使ってる?
スキウレ台に機関銃台座があるってんなら合点いくが…

496 :名も無き冒険者:04/11/12 12:47:11 ID:BUbCci7e
>>493
サブマシンガンの位置づけだったりしてな

497 :ハッテ連:04/11/12 12:47:43 ID:gCgo/uum
ズム・シティ制圧成功。

ただ今停戦協定作成中。

498 :名も無き冒険者:04/11/12 12:47:48 ID:J5ioWNu4
JGが限定ってことはギャンの方(クリーガーだっけ?)も限定機でしょうね。
そんな終盤に限定機もういらんような気がするけど。

499 :名も無き冒険者:04/11/12 12:51:11 ID:v3WMjt/p
>>493
それは既に猟兵じゃない気が

500 :名も無き冒険者:04/11/12 12:52:21 ID:EdtcAhnD
>>493
軍オタにしてガンオタだからです。だいたい見た目がどう考えてもアサルトライフルだし。
基地警備隊の寒ジムがサブマシンガン、ゲルJがアサルトライフル、特殊工作兵器のケンプがショットガンなあたりそもそも80の
スタッフが軍オタ属性強そうだし。まあ一番軍オタ属性の強そうなOVAはどう考えても83だけどね。

501 :名も無き冒険者:04/11/12 12:54:35 ID:x3l5XXIb
>>495
それを言うなら、藻前もJGのビームマシンガンをよく見ろ。MG42なデザインだ。
重機関銃を一人で持ち歩き、ぶちかます。それがJGだ。
そういう機体なんだよ。
現実世界と兵器の運用法とカテゴリーが、現実世界と同じである必要はどこにもない。
ガンダムワールドはガンダムワールドだからな。

502 :名も無き冒険者:04/11/12 12:55:32 ID:fco42kee
>500
ブチの趣味でMG42丸出しのデザインなのに、見た目アサルトライフルですか。はぁ

503 :500:04/11/12 12:56:39 ID:x3l5XXIb
>>502
気が合うなw

504 :503:04/11/12 12:57:30 ID:x3l5XXIb
違う503だ。
もうダメポ……。

505 :名も無き冒険者:04/11/12 12:58:08 ID:C6VzzOoF
>504
もちつけ

506 :504:04/11/12 12:58:36 ID:x3l5XXIb
さらに違う。
501だ……OTL

507 :名も無き冒険者:04/11/12 13:00:37 ID:v3WMjt/p
みんな仲良く元気が一番w

2期鯖はもしかしたらギャンになるかもしれないので、そしたらどっちの方が
オイシイのか比較できるかもですよ。
俺は格闘攻撃(と自分の運)を信頼しないので飛び道具欲しいけど。

508 :名も無き冒険者:04/11/12 13:04:14 ID:EdtcAhnD
>>501
うわほんとだソックリだ。こんなところで不勉強ぶりを露呈するとは・・・・・・・_| ̄|○ウツダシノウ

509 :名も無き冒険者:04/11/12 13:08:44 ID:BtIwUC9a
連邦よわいぞ。

510 :名も無き冒険者:04/11/12 13:10:01 ID:2Dde2ApF
ミリヲタの井戸端会議は終わったか?

511 :名も無き冒険者:04/11/12 13:10:36 ID:BUbCci7e
>>507
取り合えずFAも試してみてくれい。
4-6は作戦地域と合わないと粗大ゴミと化すからFAがよほどヘタレじゃないかぎりは、
そっちがいいような気がするわけだが。

512 :名も無き冒険者:04/11/12 13:10:59 ID:3Rib7rGB
>>507
いやな、ほら、今はその飛び道具が使えねーって話なのよ。

513 :名も無き冒険者:04/11/12 13:17:17 ID:v3WMjt/p
>>511
俺はジオンなのでFAはオデッサ連邦の人にお願いしてくださいw
どの位嫌かってのは報告できますけど。

>>512
それ以上に格闘は信頼できん。
NT入れない方針だから余計に。
射撃は数を撃てるからカスってくれるかもしれないけど
格闘は1回だから博打すぎ
運もないから余計な

514 :名も無き冒険者:04/11/12 13:17:23 ID:39EP59B4
>>511
試したいんだが、エリチャでそういう話題になった時に、
4〜6号機の性能微妙だからFAに投票しないか?
って言っても

FA回避しなさそうだから嫌って

悲しい結果になりそうだよ、一度4〜6号機を経験しないと。

515 :名も無き冒険者:04/11/12 13:18:41 ID:RBC+vFAZ
サブマシンガンとアサルトライフルの違いなんてわかんねーよ。
どっちも連射銃だから同じもんだろ?

516 :名も無き冒険者:04/11/12 13:18:59 ID:uIcchew1
男らしさを求めるならこのくらいジャマイカ
狙撃用ロングビームライフル 200×1 −/−/−/-10

確率を+に振ってる時点で男らしくない!

517 :名も無き冒険者:04/11/12 13:20:01 ID:WZPcOomn
>487
距離 3 の光線を出す量産ロボ。

518 :名も無き冒険者:04/11/12 13:21:27 ID:3Rib7rGB
>>513
いやだからな、純粋に格闘と射撃という攻撃方法を比較してるんじゃなくてな、
『ゲルの射撃は距離2しかない、ゲルキャもタコより弱くて意味ねーな。これならギャンの方が(ry』
っていう話の流れなのな。










上からもう一回読み直してこいヴォケ!

519 :名も無き冒険者:04/11/12 13:24:51 ID:dTC+taUu
見た目がマシンガン風味なだけで、
中身は指向性ビーム発振機なだけだと、空気を読まずにカキコ。



520 :名も無き冒険者:04/11/12 13:26:58 ID:v3WMjt/p
>>518
落ち着きなさいって。
上で書いたじゃん。格闘信頼してない上にNTいないって。
だからギャンがどんなに優れたMSでも格闘主体って時点で信頼性-1な訳よ。
タコもNTいないから使えんから、命中がちょっとだけいい弾を沢山撃てるゲルググの方が俺は何ぼかマシ。
でもそんな阿呆な人はあんまりいないかもしれないので普通はギャンの方が嬉しいね、と。

何でもかんでもボケカス間抜け池沼と言えば良いというものではない。

521 :名も無き冒険者:04/11/12 13:27:42 ID:C6VzzOoF
>519
俺もそう思う

522 :名も無き冒険者:04/11/12 13:33:39 ID:1nqPuHoQ
どっちにしろ使わんゲルググに何の意味もないな。

523 :名も無き冒険者:04/11/12 13:34:55 ID:BUbCci7e
>>513
FAは中の人が居るらしいんで多分、相当嫌らしいかと。

>>514
正直、見た目で4-6が選ばれてる気がしないでもない。
ちょっと前まで、ダムAで漫画が載ってたし。

524 :名も無き冒険者:04/11/12 13:35:25 ID:yILuvn1a
いやなお前ら、読解力以前に本当にジオンなのか?

ゲル系は距離2が最高で性能もイマイチ
ゲルキャは距離3あるが、宇宙なら乙、蛸があるから別に困らない

よってゲル系が使えない、他のMSで代用できるならいっそのことギャン
選んだ方が、編成にも活路が見いだせるってことだろ?
壁としてゲル選ぶならギャンだろ?まあゲルの外せる武器でビーム撃ってる酔狂なら話は別だが・・・
このスレは異常なようだが、ゲルギャンに関しては常識的な意見で合意ってことにしとけよ

わざわざゲル使って何かメリットでも?というのは言い過ぎだが個人的な日記はチラシの裏にでも(ry

525 :名も無き冒険者:04/11/12 13:35:50 ID:2Dde2ApF
>>518
モチツケ。>>520を見る限り相手はヴァカだ。
ここまで言ってようやくスレにそった話をしたかと思えば歪んだ自己主張を堂々とw

しかし、JGが限定ならKもか。性能にも期待出来そうにないしorz
戦線押していても気分が盛り上がってこない。

526 :名も無き冒険者:04/11/12 13:36:28 ID:mmJRrOda
1での性能の比較も多い気がするぞ

FAは微妙な性能過ぎだったし
16任で出てくる、4,5は強かったからな
まあ、1で使ったこと無いから入れたってのも多そうだな

527 :名も無き冒険者:04/11/12 13:39:09 ID:v3WMjt/p
>>524-525
だから投票では俺みたいなアホは少ないからギャンを選ぶとも前に書いたのだけどなぁ。


528 :名も無き冒険者:04/11/12 13:40:52 ID:2Dde2ApF
>>527
>>524の最後の行を熟読汁

529 :名も無き冒険者:04/11/12 13:40:57 ID:lVOUlaPj
手元の辞書だと、

Ja"ger
1.((英)hunter)
猟師、狩人、ハンター
2.[軍]
狙撃兵
3.(話)
戦闘機;戦闘機乗り

だって。

530 :名も無き冒険者:04/11/12 13:44:12 ID:ZZtjNbag
>529
ゲルググヘビーアサルトとかの名称だったら文句ないんだがなぁ

531 :名も無き冒険者:04/11/12 13:45:44 ID:n+JnPLDg
イェーガーなんてのは半端独軍ヲタのブチor0080スタッフが妄想気味につけただけの愛称なので気にスンナってこったす

532 :名も無き冒険者:04/11/12 13:45:55 ID:j9XNSYAI
>>525
いやKは専用にするとHP330超えるしビームサーベルもダメ160
回避は最大JGと同じだけど壁としてはかなり使える方じゃないかと

・・・・・・・まぁアクトのほうが強いんじゃっていうツッコミは無しの方向で

533 :名も無き冒険者:04/11/12 13:52:21 ID:dTC+taUu
GNO1の時みたいに、宇宙地上の往復が激しく、
補給もきつい状況ならば、ゲルググを選択する意味はある。


今は補給に余裕があり、安く局地用が入手できる段階で
ギャンの様にはっきりした利用方針でも無ければ
特徴の無い汎用機などは選択されない。


まぁ、高機動やキャノン、マリーネ、イェーガーに期待して
ゲルググを選択しただけに、落胆も大きかったんだよ… オレハナーorz

534 :名も無き冒険者:04/11/12 13:52:38 ID:7HOPQvzX
独軍だと狙撃兵はSchutze、シュッツェだったっけか?
しかし1の頃からギャンゲル論争は激しいねぇ。


535 :名も無き冒険者:04/11/12 13:53:13 ID:v3WMjt/p
>>528
人を馬鹿呼ばわりしてその内容が的外れだったのにそれだけかい。
それくらい大口叩くならIDくらい追いかけろと。
まぁあんまり書くと本当にチラシの裏になるからもう止めるけど。

>>532
アクトが間に合わないとか言う可能性は…さすがにそれはないかな?

536 :名も無き冒険者:04/11/12 13:56:19 ID:2Dde2ApF
>>532
漏れ的にはギャンMに期待なのだがHP高すぎて使えなくなったりするのか?

>>534
いや、激しくは無いぞ。余程の場合を除いてジオンの中ではギャンに1票な動きな悪寒。
GNO1の時はギャンは趣味機体だろ?
ジオンずるい連邦ずるいやVPとMPのような激しさはないと思うが。

537 :名も無き冒険者:04/11/12 13:58:14 ID:J5ioWNu4
つうかこのゲーム1機制限機のガンダムとかゾック以外は搭載に能力がだいたい
比例してるからギャンKの能力もだいたい予想つくでしょ
シールドがあるぶんJGより最大回避が高くなってくれるといいけど、JGがあれじゃあ
期待できないな

538 :名も無き冒険者:04/11/12 14:00:19 ID:BCHN0Qus
漏れは高ギャンが欲しいぞ
盾持ち宇宙4の高強はよさげだ

539 :名も無き冒険者:04/11/12 14:03:08 ID:2Dde2ApF
>>536
>>520の内容しかお前が言っている「俺みたいなアホは少ないからギャンを選ぶとも前に書いたのだけどなぁ。」
は見あたらないが?もしそれならお前こそよく嫁。
レス抽出したら意外といいこと言っていたりするのかと思っていたらヴァカ濃度の高さを確認しただけじゃねーか。

>>538
あ、宇宙がまるで頭になかった。高ゲルはやっぱりゲルらしいダメっぷりを発揮してるの?

540 :名も無き冒険者:04/11/12 14:03:15 ID:ySbkSehS
>>536
検証自体は概ね同意するが、あまりゲル派を追い込むなよ。
たかがゲームの話だし、意見の異なる仲間を戦犯扱いする香具師を思えば、
投票の結果なんて微々たる問題だ。
お互いに笑って話せる範囲にしとこうぜ。

541 :名も無き冒険者:04/11/12 14:03:50 ID:j9XNSYAI
>>536
たぶんギャンとゲルの能力地が攻撃力以外比例してるのに気が付いてるとは思うけど
ギャンMだとHP252、射撃はシールドミサイルしかないし、正直壁としても使い道が・・・・

542 :名も無き冒険者:04/11/12 14:06:18 ID:lVOUlaPj
>>536
GNO1のときは
選んでみたらギャン強杉→全鯖ギャンマンセーの予感→ギャン弱体化
だった。

まあ、高ゲル・ゲルキャに(+1)が無かった所為、というのもあるんだが。

>>537
Kの専用機なら搭載22でザメルを強MS狙いから守れる、
という用法があるんじゃまいか。

高HP狙いからは守れないだろうけど。

543 :名も無き冒険者:04/11/12 14:07:36 ID:3tlySSpx
>>536
地上じゃあHP高すぎ、宇宙で気力壁ならまあ・・・といったところになりそうだね<ギャンM

VP仕様変更したりして、多少なら修理値気にしなくてもよくなっちゃったりすると
一瞬にしてアクトに取って代わられそうな気がするけどね

544 :名も無き冒険者:04/11/12 14:07:50 ID:2Dde2ApF
>>540
なるほど。大人げなかったスマソ。

>>541
射撃の問題が有るから痛し痒しなんだよね。
そうなるといよいよギガンが待たれる?

545 :名も無き冒険者:04/11/12 14:08:04 ID:BCHN0Qus
>>539
いや高ゲルは射撃壁で使ったりもして
それほど悪い性能では無いとは思うが
やっぱり盾とHPの上乗せが欲しいな

546 :名も無き冒険者:04/11/12 14:11:52 ID:1lFqRTsk
>>535 必死すぎて、うざいよ

547 :名も無き冒険者:04/11/12 14:13:23 ID:v3WMjt/p
>>459
>初期ならゲルググよりギャンの方が皆が嬉しいのは分かる。
>だからゲルググ使いたかったのを我慢してギャン選んだけども
ほれ。
量産計画も同じ理由でギャン選ぶつもりですか?

ゲルググだとグフカスと交換できないから、それはそれで困るというのはある。


548 :名も無き冒険者:04/11/12 14:16:48 ID:S8aWTuIK
個人の趣味だが、JGが実体弾系で射程3とかだったら渋いよね
203mm対MSライフルなんぞ持って出て来られた、それだけでドンブリ3杯はイケル

549 :名も無き冒険者:04/11/12 14:22:10 ID:2Dde2ApF
>>547
そうだな。見落とした。悪かったよ。
初期の選択って重要だから。特に今の話題に。。
選ぶつもりですかってきかれても困るけど。ま、みんなウザがってるから辞めよう。
漏れが悪かった。

>>545
高ゲルそれなりには使えるのですね。
Mの代わりが無いとギャンになってもそれこそゲルが良かったって話になりそう。

そういえば、攻撃と防御の効果上がったってどうなったんだろう?
がいしゅつ?

550 :名も無き冒険者:04/11/12 14:25:21 ID:O5rT5OD8
攻防きのこれるか?リーアはまだまだ技術うpが遠いぜ・・・。

551 :名も無き冒険者:04/11/12 14:26:22 ID:xOhYi8Tk
>>426
どさくさに紛れて無茶書くなw
GPがGP01を指してるなら、技術レベル4は違うぞ。
ジオング・TEC16  GP01・TEC20 に発売

>>548
実体弾カコイイけど命中が心配・・・
あと普通に切り払われそう。

552 :名も無き冒険者:04/11/12 14:30:24 ID:v3WMjt/p
>>549
いや、「初期だけギャン選ぶつもりだろ」とか言われるかなぁと。
俺もかなり大人げなかった。ごめん。

攻撃と防御は1期鯖以外は終戦後じゃなかったっけ?

553 :名も無き冒険者:04/11/12 14:37:26 ID:2Dde2ApF
>>552
ザン鯖がもう適用されてないか?

554 :名も無き冒険者:04/11/12 14:45:40 ID:dJDF56P6
>>552
下記の修正は「ザーン」「リーア」「キャリフォルニア」では現在のクールから、その他のサーバでは終戦後の次クールから適用されます。
・ 攻撃と防御の命中確率への影響度合が変更されました。
最初の技術レベル上昇以降の最初の敵編成変更時より、攻撃と防御が現在よりも命中確率に影響するようになります。

昨日、技術LvUPの話題だったから、今日の八時からかな?

555 :名も無き冒険者:04/11/12 14:45:51 ID:U0vT+V2T
>>553
> >>552
> ザン鯖がもう適用されてないか?
リーアだって・・・

556 :名も無き冒険者:04/11/12 14:48:16 ID:BCHN0Qus
>>555
リーアはザーンより終戦遅れたから
11/14に技術レベルup、適用は11/15の20:00からだよ

557 :名も無き冒険者:04/11/12 14:51:16 ID:LPzyJNBC
キャリ鯖のジオンの一へたれとして言わせてもらえば

ケンプ以降のMSが販売され使用できてる状況がうらやましい・・・



558 :名も無き冒険者:04/11/12 14:59:48 ID:MjLyPOYs
ザーンの中の人はきっちりと仕変状況を報告すること。

同じ料金で色々と他鯖に先行してゲームを楽しめるのだから。
(まさに有料βなだ)

終盤の大火力ドンパチはPC駆逐も無いので負ける要素がほとんど無い。
GNO1でビグ出た後のジオン兵のように惰性となりつつあります。

559 :名も無き冒険者:04/11/12 15:10:11 ID:C6VzzOoF
>>558
っぷ、えらそうに

560 :名も無き冒険者:04/11/12 15:11:52 ID:j9XNSYAI
>>559
いや釣りだろ

561 :名も無き冒険者:04/11/12 15:15:36 ID:MjLyPOYs
>>560
おまいは漏れの楽しみを奪うの早すぎだっ。

562 :名も無き冒険者:04/11/12 15:19:12 ID:EtkTNNDk
>>552
漏れには言われているように見えるw
皮肉たっぷりなレス書くなよと思った。

563 :名も無き冒険者:04/11/12 15:22:56 ID:2Dde2ApF
>>554
情報dクソ。今日か。夜になればスレが騒がしくなるかな。

>>562
あげてまで言うほどのことか?

564 :名も無き冒険者:04/11/12 15:25:33 ID:j9XNSYAI
>>561
すまん、10分ほどROMってるから許してくれ
2クール目でVPやってるせいで任務も出来ないから暇だったんだ

565 :名も無き冒険者:04/11/12 15:25:42 ID:v3WMjt/p
>>562
スマンカッタってorz

>>563
技術UPの直後辺りから反応に振りすぎた人たちの悲鳴が響きそうやね


566 :名も無き冒険者:04/11/12 15:27:05 ID:8MK+uVIy
ザーンってさぁ…なんか、こう…RO厨と呼ばれるのを恐れずに書くと
「サクライ」って感じだね

567 :名も無き冒険者:04/11/12 15:27:28 ID:56zK6E6C
>>565
もう諦めた_no

568 :名も無き冒険者:04/11/12 15:31:53 ID:2Dde2ApF
>>565
補足しておくと技術UPの24時間後な。今度は>>554良く読んでおけw

569 :名も無き冒険者:04/11/12 15:32:22 ID:dJDF56P6
>>565
悲鳴じゃなくて怒号じゃなかいかな?
まだ一週間だもの。育成に失敗したって事にはならんでしょ。


570 :名も無き冒険者:04/11/12 15:32:28 ID:1nqPuHoQ
ナチュ遅延と反応先制厨の住み分けが促進されるわけだな。

571 :名も無き冒険者:04/11/12 15:44:17 ID:MjLyPOYs
漏れの戦功:引継ぎ900強で現在1800強
(VPと準備期間中S任)

2クールで少佐になれないなorz

572 :名も無き冒険者:04/11/12 15:47:16 ID:jaqCYq+I
>>571
廃ランク隔離されるから安心シナ

573 :名も無き冒険者:04/11/12 15:49:08 ID:v3WMjt/p
>>568
あ、そうか。
今日は技術UPでその直後かと思ってたよ。
ボンクラすぎる…_no

>>569
そうかもですね。
でも何日後かに「反応に振ってるのに回避効果がない」って人は結構出てきそうかも。


574 :名も無き冒険者:04/11/12 15:58:57 ID:MjLyPOYs
>>572
いや、だから・・・
2クール目の灰ランクでヘタレる。(やっぱ偶然だったか)
3クール目は追い出される。(よーし通常VP頑張ろう)
ん?見渡せば皆中佐・少佐になってる・・・
立派なヘタレ放置派の出来上がりかとorz

575 :名も無き冒険者:04/11/12 16:12:13 ID:jaqCYq+I
>>574
ごめん、どこに同情、悲哀、嘲笑、怒りを感じればいいのかまったく分からないんだが。
ごくあたりまえのことだと思うんだけど。
磐梯だって1日10分のプレーでランカーになれますなんて言ってないじゃん。

576 :名も無き冒険者:04/11/12 16:19:56 ID:PenjGqng
ZOCって・・・ Zone Of なんだっけ?

577 :名も無き冒険者:04/11/12 16:22:46 ID:8MK+uVIy
Zone Of Christmas
年がら年中クリスマス気分のような、頭の中がおめでたい人の領域

578 :名も無き冒険者:04/11/12 16:25:20 ID:lYWxjIEg
Zone of Clitoris
敏感だから優しくね

579 :名も無き冒険者:04/11/12 16:26:47 ID:2Dde2ApF
Zone of Children
ショタ・ロリの楽園

580 :名も無き冒険者:04/11/12 16:27:04 ID:1nqPuHoQ
Zone Of Control ゾーンオブコントロール 支配地域

ウォーゲームで、ユニットがその周囲1ヘクスに及ぼす効果。
進入した敵ユニットを停止させたり、あるいはそこからの退出に追加移動力を課したり、
そこへの退却を禁じたり、補給線を通さなかったり、ゲームによって多種多様のバリエーションがある。
ZOCルールによって、少数のユニットで戦線を表現することができる。



581 :名も無き冒険者:04/11/12 16:27:09 ID:v3WMjt/p
Zone of China
尖閣諸島とかも彼らが言うにはそうらしい。

582 :名も無き冒険者:04/11/12 16:27:16 ID:b5yBBTXz
ZOCっ
 ¥
 

583 :名も無き冒険者:04/11/12 16:29:13 ID:C6VzzOoF
Zone Of callgirl
呼ぶのはほどほどにしとけよ

584 :名も無き冒険者:04/11/12 16:30:17 ID:3Rib7rGB
Zombie Of China
つまりキョンシー

585 :名も無き冒険者:04/11/12 16:33:42 ID:2Dde2ApF
>>580
>>577

586 :名も無き冒険者:04/11/12 16:35:29 ID:MjLyPOYs
ZOC…ホンダZオーナーズクラブ

ぐぐってきたから間違いない。

587 :名も無き冒険者:04/11/12 16:39:38 ID:bJWdRqc+
     ,. -―  ―ァ、
     く‐-、    /  \    __
      \ \ l    ヽ/    `ヽ
       ヽ'  `ヽ   / \   r 、l>、」
       ∠‐-、  |  /    \ 丶 (_)_7_.. ―- ,
       /    ヽ | /       \二イ ヽ      \
     /__    /l/`ー … ‐-  ___二  |    / 二>   
     /  `ヽ/ 〈_ `''ー- _  / l \ l /  i´
      i, ―-、/ \` , (_7 ,...、   |__> /⌒|      
      l   f゙⌒ヽ "'‐ 、 、_ゝ_ノ (_) (/ ヽl.  _」
     レ'⌒、|    \  `ー-、  ̄ 二才  ヽ/ 」
     /   _」      }     ハ_」 ,._」   ヽ/ヽ
.   /__ /  \    |   / / //  \    ト'⌒i
   /       ヽ   |  //‐イ     |    |/ハ
.  |        |  /-r=仆、    ハ ̄ ̄l  レ1,、 \
.  |  ト、 ハ、 ,个| ト冫     `ー-=/ \_」ト、 | |l レ'⌒}
   l/\ハ l  ト、 | | |、       /  \/ ̄` 、 |_|l ∧`i |
   ヽ|ヽ|ヽ、 | | | |ノ |       /     |    ヽ | ./| ト、 |
   ハ ヘ \ \|| |  |      |    |     |:l/|| | |
.  /  \l\|\| |ノ |   |    |_ -ー┴――;┴-、| |/| /
  /‐- 、二\\ \二lフヘ.   |  ̄ ̄ >――――‐t l/
 |    /  ̄ ̄ ̄ ̄|   |    |.     |        |
 |     |         |   |    |___」_          |
.└- _」______」.. -┘        

588 :名も無き冒険者:04/11/12 16:40:06 ID:xp1ix9xv
ZOC3の壁をゾックがするする抜けていった時は、ギャグかと思ったけどね。

今は直ったとはいえ、高狙いが軒並み距離3、4を持ってるから(むしろビームガンダムが例外)、
射撃が距離4でも使ってなければZOCで射撃が狙われるのを止められるわけではない。
次クールは1以上は後回しだな。
襲撃任務には擦り抜けは有効だが・・・


589 :名も無き冒険者:04/11/12 16:43:20 ID:9KHK4PZ0
ZOC・・・ビル率いるウィンドウズ帝国に対抗する勢力
Zocintoshの略称。
りんご風なマークが特徴


590 :名も無き冒険者:04/11/12 16:47:07 ID:v3WMjt/p
>>586
日産じゃないのかよ!と思ってぐぐったらホントに出てきたw


591 :名も無き冒険者:04/11/12 16:47:22 ID:01U9wiuN
>>588
NPCの指示によるんじゃなかろうか。xヘクス以内の高HPを距離2で攻撃
の指示で追撃無しなら、目標から距離2にいれなければその指示はくずせ
そうに思うが。追撃ありなら・・・だめだな。


592 :暫時:04/11/12 16:58:34 ID:ONESdjPr
サイド3にいるやつをフレ登録してみたらVP1469位
F☆に投票したのは650人くらいか。
そのヘタレが全部出て行ってくれれば結構バランス取れるかもしれない

593 :名も無き冒険者:04/11/12 17:00:29 ID:BCHN0Qus
NPC命令は「追撃アリ」っぽいけどな
壁が出来てると裏廻ろうとして射撃しなかったり
こっちの陣に突っ込みつつ、関係無いのを撃ったりするし

594 :名も無き冒険者:04/11/12 17:02:43 ID:ySbkSehS
さんざん既出だが、自分の望む結果だけが欲しいならコンシューマやれ。
リセット機能もついてるぞ。
思い通りにならない展開を楽しめなきゃ、
ネトゲの醍醐味が味わえないどころか、トラブルの元だ。

595 :名も無き冒険者:04/11/12 17:06:13 ID:CHNJO6jO
ハッテ作戦終了か・・・
明日の晩は終戦してて任務不可になってそう?

596 :名も無き冒険者:04/11/12 17:18:54 ID:RLCTY5QJ
NT素養は反応〜〜以上じゃないと取れないとかにしてホスィ

597 :名も無き冒険者 :04/11/12 17:31:22 ID:7WQ+n3vv
ALEXに対して私は言いたいことがある!!
どうやって腕部ガトリング撃ってるんだ!!頼むから右手で撃てくれ!!!!!!!!!

598 :名も無き冒険者:04/11/12 17:33:07 ID:AekfaLSK
撃てくれ!!!!!!!!!




599 :名も無き冒険者:04/11/12 17:37:25 ID:rPzlE6Cu
【GNO2】巨大な敵を撃てくれ!!!!!!!!! 【本スレ37】

600 :名も無き冒険者:04/11/12 17:40:41 ID:HNb/goop
【GNO2】オレの○ナルにザクバズーカ炸裂 【本スレ38】

601 :名も無き冒険者:04/11/12 17:42:53 ID:3tlySSpx
【GNO2】オレのア○ルを撃てくれ!!!!!!!【本スレ38】

602 :名も無き冒険者:04/11/12 17:56:06 ID:fwKsMs1c
みんな長い
【GNO2】撃てくれ!!!!!!!!!【本スレ38】

603 :名も無き冒険者:04/11/12 17:57:09 ID:6Vjne3UX
【買います】撃てくれ!!!!!!!!!

604 :名も無き冒険者:04/11/12 18:00:18 ID:OnmxolEZ
( ´_ゝ`)

605 :名も無き冒険者:04/11/12 18:01:25 ID:SQeBMuUs
>>603
ワロタ

606 :名も無き冒険者:04/11/12 18:08:02 ID:FBADgy/m
昨日のオデ連はSCの売りが多かったな
おかげで数揃えられたから良かったけど

607 :名も無き冒険者:04/11/12 18:13:51 ID:xp1ix9xv
>>606
1クール目の感覚では、
SC☆は終盤まで使えるが、素SCは搭載1多いだけなのになぜか非常に使いにくい。
いまSC☆を定価で買っても損にはならないよ。
まあ、底値でSCそろえたなら損ではないが。

608 :ルウムジ:04/11/12 18:16:25 ID:RcDyiCOc
>>607
素SCがジオンでは 昨日70000買いがでていましたよ。
orz

609 :名も無き冒険者:04/11/12 18:21:10 ID:D0om2JGi
☆つき投票に付いて一言。
最初に☆にするか★にするかの投票があると更に面白くならないか?
ヘタレジオンな漏れはもちろん搭載の軽くなる★に投票するw

610 :名も無き冒険者:04/11/12 18:21:50 ID:3tlySSpx
VP派は★がMP派は☆が
それぞれ欲しいだろうな

611 :名も無き冒険者:04/11/12 18:22:50 ID:mmJRrOda
こっちは、地駒☆を20マソだぜ!


改☆なんかに入れるから…
orz

612 :名も無き冒険者:04/11/12 18:22:59 ID:3tlySSpx
すまん
MP派は専用機があるから☆も★もいらんか

613 :名も無き冒険者:04/11/12 18:24:24 ID:v3WMjt/p
>>608
オデッサでは10万越えってのがあったような無かったような

みんな補給が唸るほど余ってるんだなぁと思った。
俺なんて補給も搭載もカツカツさ!w

614 :名も無き冒険者:04/11/12 18:26:12 ID:MjLyPOYs
☆も★もどっちも欲しいよ。
だってVP派だもん。

615 :名も無き冒険者:04/11/12 18:34:39 ID:xp1ix9xv
>>611
つうても、今回は(鯖によるけど)コマが出た時期にたまたま地上が多かっただけでは・・・
やはりSCのように汎用の☆が使いやすい。
あ、VP専門の人は地上にこもるから無問題なのか。


616 :名も無き冒険者:04/11/12 18:45:12 ID:xp1ix9xv
そういえば、ダカールだが、地コマを☆にするチャンスは一度、
そんときは量ガンキャが選ばれたんだっけ。
あれは自分使ってないなあ。
次回は地コマでいこうよ。


617 :名も無き冒険者:04/11/12 18:51:40 ID:HUP9+ACH
>>565
攻撃と防御が現在よりも命中確率に影響するようになります。
とあるだけで、反応が意味を成さなくなります、とはないよね。
反応は今まで通りと考えられないかな?
つまり反応重視で上げていても悲鳴なんて上げないんじゃない?
反応軽視のナチュ野郎どもにも福音が、って話だと思う。ナチュ野郎の大量メール攻撃の産物?

618 :名も無き冒険者:04/11/12 18:57:05 ID:BCHN0Qus
>>617
NPCも強化されるって事だろ
相対的に反応、スキルの価値が下がるんだと思う

まぁ、今までの攻/防が影響無さ過ぎだしな
修正が極端過ぎない事を祈ろう


619 :名も無き冒険者:04/11/12 19:03:53 ID:BUbCci7e
>>616
2回、あったよ。
2回目がジム改との選択。

620 :名も無き冒険者:04/11/12 19:05:35 ID:YedZ9wtj
質問です。
本日から始めようと思いますが
ジオンと連邦の勢力が均衡してる
楽しそうなおすすめサーバーございますか?

621 :名も無き冒険者:04/11/12 19:09:31 ID:OnmxolEZ
今まで壁は特に攻撃に振らなくても反応+スキルで何とかなっていたが…

622 :名も無き冒険者:04/11/12 19:10:35 ID:lmu1KDQ4
>>620
GNO1やってないなら今のところダカール1択

623 :名も無き冒険者:04/11/12 19:17:15 ID:ScyWXtoh
>>621
射撃は攻撃+反応でガンガン命中を上げる
したがって
壁は防御+反応にガンガン振らないとやっていけません
基本的に特に攻撃には振らないだろ

624 :名も無き冒険者:04/11/12 19:25:00 ID:6Vjne3UX
防御・反応をガンガンあげるためにはいずれ攻撃もガンくらい
あげなければいけなくなる。


625 :名も無き冒険者:04/11/12 19:25:34 ID:MjLyPOYs
ふと思ったんだが、半壁やってるパイはマズーになるのだろうか。

626 :名も無き冒険者:04/11/12 19:27:54 ID:8MK+uVIy
>>624
まあ、パラメータの上限は、その時の最低値の2倍までってなっているからね

627 :名も無き冒険者:04/11/12 19:28:47 ID:YedZ9wtj
>>622
はい、1は全くやっておりません、

628 :名も無き冒険者:04/11/12 19:33:01 ID:BCHN0Qus
>>623
NPCはそういった振り分けをしてないと思うぞ
だからこそPC戦に比べて楽なわけで

で、その振り分けの無駄、攻/防ステのヌルさが相まって
反応特化なら全防壁でもNPC相手に回避10%未満、命中40%〜95%を出せてたわけだが
攻/防ステの効果upの影響で
反応特化じゃ中途半端なパイになってしまう危険性が増した

629 :名も無き冒険者:04/11/12 19:40:31 ID:8MK+uVIy
あと20分…激しく楽しみだ、良い意味でも悪い意味でも。
ああ、待ち遠しい…。

630 :名も無き冒険者:04/11/12 19:41:43 ID:IAeSy8v8
>>608
ジオンには無駄金使わせる
新型ガンダムが出てこなくて
補給あまりまくりになるから
少しでも使える鹵獲機は高騰するんだろうな


631 :名も無き冒険者:04/11/12 20:22:11 ID:3tlySSpx
あれ
強化人間って技術10からできるんだよね?
G-3の出る週が技術Lv10じゃなかったっけ?

632 :名も無き冒険者:04/11/12 20:34:05 ID:8MK+uVIy
…命中率がどう変わったのか、よくわからん。
反応一辺倒な能力上げをしていたら、もっと「わかった」のかなぁ。

633 :名も無き冒険者:04/11/12 20:34:44 ID:FtlEJw7b
>>631
何か問題が?

で、ザーンの方々のほうはどうなったのかな?

634 :名も無き冒険者:04/11/12 20:38:01 ID:PmTkQwsC
ムーア[Z7E1]  オセアニア制圧作戦(ジオン) 残り167h 50% (12日20時時点)

635 :疣痔:04/11/12 20:39:25 ID:fwKsMs1c
リボー[Z1]     アフリカ降下作戦(ジオン) 残り119h 進行40%→54.260% (12日20時時点)

636 :名も無き冒険者:04/11/12 20:56:27 ID:3tlySSpx
能力値が足りなかっただけでしたorz

637 :名も無き冒険者:04/11/12 20:58:04 ID:De70e+w8
ダカール[Z4E4]  サイド2制圧作戦(連邦) 残り143h 進行50%→54.100% (12日20時時点)


638 :名も無き冒険者:04/11/12 20:59:58 ID:lmu1KDQ4
長い目で見たら鯖別作戦進行表に何クール目かも入れた方がいいんじゃないの?

639 :名も無き冒険者:04/11/12 21:04:47 ID:adXwlfAS
ザンジです
反応に42振ったら水辺エリートに勝てんとです
ザンジです…

640 :名も無き冒険者:04/11/12 21:06:51 ID:UB8ZB06d
オデッサ マドラス攻略作戦 残り118h 50%→70.580% (12日21時時点)

開発投票結果
ジムコマンド地上用 65%(決定)
ジムコマンド宇宙用 35%

改良投票結果
ジムSC       79%(決定)
ジムLA       10%
デザートジム    5%
ジム寒冷地仕様  3%
量産型ガンタンク  2%
ジム陸戦用     1%
アクアジム      0%

次回開発投票
ガンダイバー
ガンキャノン量産型

RX-78強化計画
局地戦用機開発計画
FSWS計画


641 :名も無き冒険者:04/11/12 21:13:28 ID:UB8ZB06d
先生!オデ連では20時すぎてから
ガンダムとSC売価が暴落しまくってます。
ガンダムの最安売価1万切り(9000)って・・・


642 :名も無き冒険者:04/11/12 21:15:09 ID:LSfr/1oD
>>641
人はまた歴史を繰り返す…

643 :名も無き冒険者:04/11/12 21:17:06 ID:7JgXTyKN
>>641
ジオンに持ってたら定価で買うよ。

644 :名も無き冒険者:04/11/12 21:33:53 ID:mbKd+9s6
>>641
G3買うために叩き売りしているんだろうが、
G3買った後は安いうちにガンダム買戻しとくのもいいかもな
任務用に大物積みには便利だぞ

645 :名も無き冒険者:04/11/12 21:37:45 ID:PmTkQwsC
( ゜д゜)…

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゜д゜)…ガンダムの最安売価1万切り

(;゜ Д゜)……またかよ

  _, ._
(;゜ Д゜)……ちょっとは学習しろよ連邦


646 :名も無き冒険者:04/11/12 21:44:45 ID:j9XNSYAI
ジオンだとPグフが次の技術アップで激しく暴落してたなぁ・・・・
しかし、ガンダムの投売りには勝てるのいないな

こうやって隅々にガンダムが行き渡るのか・・・連邦ズ(ny

647 :名も無き冒険者:04/11/12 21:45:34 ID:+/C7/5SV
まだ分からんのか、この馬鹿連邦が!!by主亜細亜ってとこだな

話かわるがキャリ連さんがたがんがってくれよ
このままだと、また同じ歴史になるぞ・・・・


648 :名も無き冒険者:04/11/12 21:53:17 ID:D0om2JGi
>>646
戦力の底上げと言う点では良いかもねw

649 :ルナ連:04/11/12 21:58:53 ID:9uVnz3ie
ルナツー サイド5攻略作戦 100.00% 連邦勝利 (12日21時時点)

開発投票結果
ジムコマンド地上用 75%(決定)
ジムコマンド宇宙用 25%

改良投票結果
ジムSC       93%(決定)
ジムLA        4%
デザートジム    2%
ジム寒冷地仕様  1%
量産型ガンタンク  0%
ジム陸戦用     0%
アクアジム      0%

RX-78強化計画
局地戦用機開発計画
FSWS計画

ルナツーのみんなFSWS計画でいきませんか?

650 :名も無き冒険者:04/11/12 21:59:20 ID:4eU5qUw+
>>647
キャリジも手を抜くべき。
戦いは数(ryにもほどがある。

651 :ルナ連:04/11/12 22:20:26 ID:2R5fvUtk
ジムコマンド宇宙用 75%(決定)
ジムコマンド地上用 25%

では?

652 :キャリジ:04/11/12 22:24:46 ID:x3l5XXIb
戦功を貯めることを考えるなら、3ヶ月かけたほうがいい。
このまま2ヶ月で回しを続けると、少佐になるのがかなり先になりそう。
キャリジのみんな! 戦争を泥沼化させようぜ!

653 :名も無き冒険者:04/11/12 22:29:32 ID:B7DzJAZ5
>>652
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 同感だが  lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度がとニヽ二/  l
   ヽ.|l.        〈ー-   ! `ヽ.
      |l気に入らない lトニ、_ノ    ヾ、
      |l__________l|   \    ソ


654 :ルナ連:04/11/12 22:32:14 ID:9uVnz3ie
>>651
そのとうりでつ、間違えてました

ルナツーのみんなFSWS計画を希望します、清き一票をおねがいします

655 :名も無き冒険者:04/11/12 22:40:03 ID:xI8a75eE
>>654
いや、宇宙行くなら4・5号機で押し切るだろうよ。

656 :名も無き冒険者:04/11/12 22:40:20 ID:oF+IrMjl
もう4機編成のマヌケは輸送部隊襲撃/救出に来なくていいよ。

657 :名も無き冒険者:04/11/12 22:46:07 ID:TXq/thn/
>>645
学習すると、ガンダムが値下がりする期日が早くなるだけだと思うが。

658 :名も無き冒険者:04/11/12 22:46:47 ID:V1K+c4Uk
キャリフォルニア[-] 北米降下作戦(ジオン) 残り93h 進行50%→81.080% (12日22時時点)

659 :名も無き冒険者:04/11/12 22:51:23 ID:ZPTxD3NX
というか、補給が余って倉庫がいっぱいいっぱいになる仕様なんだから
ガンダム投げ売り状態でも問題無いだろ
倉庫の肩代わりを中古市場にやらせてるだけなんだから


660 :名も無き冒険者:04/11/12 22:54:42 ID:1CkWpEo1
ムアジだとSCの買い85,000がフツーに出とるぞ

終盤だし、銭余ってるからなあ

661 :名も無き冒険者:04/11/12 22:56:11 ID:jJz9ZHxD
ビグザム出るかと思ってセコセコ金を貯めてみたが
意味なさそうだな・・・。

662 :名も無き冒険者:04/11/12 22:59:53 ID:8iGXF7vM
正直、ガンダムは一機制限機で連邦には殆ど必須だからねぇ。
で、G3も一機制限機だからガンダムはいれられないとなると売るしかなく。
売ると成っても大体の人持ってるから安くするしかなく。
結果、学習してても叩き売りしかないと言うことに成るかと。

663 :名も無き冒険者:04/11/12 23:00:59 ID:TXq/thn/
連邦だとグフの出始めはガンダム定価より高い値段つくなぁ。

ジオンでのSCみたいにいつまでも下がらない機体はないけど。

664 :名も無き冒険者:04/11/12 23:06:26 ID:OnmxolEZ
SCはジオンで生産されていたら搭載19ぐらいじゃね?

665 :ルナ連:04/11/12 23:26:30 ID:9uVnz3ie
ガンダム+G−3もS任務の左下援軍押さえるには使えると思うのだけどね
10ターン持つし、制限1あれば十分だし主力と右側はいらんが・・・

666 :名も無き冒険者:04/11/12 23:30:37 ID:BtjZtL+B
おまいらBGM変えてる?
漏れは任務時のをジオン版にしたりガンダム戦記のにしたりしてるが。
置いてるだけでまだ使われないのかなぁ

667 :ルナジ:04/11/12 23:33:33 ID:LbgNw/RM
開発投票結果
ギャン初期 66%(決定)
ゲルググ初期 34%

ルナジではギャン初期が選択。次期主力MSもギャン選択が濃厚の兆し。
エリチャでは勝負は捨てて他鯖でやってないことやろうの掛け声強し

668 :ルナ連:04/11/12 23:37:33 ID:9uVnz3ie
うちらも勝負をすててFAWS計画を進めてほしい・・・

G−3あったら456号機なんていらんやん

669 :名も無き冒険者:04/11/12 23:41:13 ID:RXamwgQe
>>667
いや、勝利するための正しい選択だと思うぞ?

670 :名も無き冒険者:04/11/12 23:45:31 ID:GljbuXGo
>>667
オレの鯖の死も無駄ではなかったのだな

671 :名も無き冒険者:04/11/12 23:46:40 ID:gWEt24oe
ハッテ、いつおわるん?

672 :名も無き冒険者:04/11/12 23:49:31 ID:YPqCidzF
オデジもギャンが発売され次期主力もギャンになるかもしれないけど
結局マリーネ以降が登場する頃には終戦なんで意味無いかも・・・

連邦のFAWS計画も同様の理由があるし、
それに実際問題で搭載が重くなって回避も下がるんだろうから、
結局G−3の需要には勝てないんじゃ・・・

それとあんまり気にしないようにしてたんだけど、
早期終戦の鯖は部下パイロットが大尉になる日は永遠に来ないのかな・・・

さすがGNO2だ!お先真っ暗でもなんともないぜ!

673 :名も無き冒険者:04/11/13 00:00:20 ID:01WWWqjW
マジでルナ連救世主求む・・・
このままじゃ史上最速いけちゃうぞ(;´Д`)

674 :名も無き冒険者:04/11/13 00:01:44 ID:c9PdWH+/
ノア[Z2E7]    ア・バオア・クー反攻作戦(ジオン) 14日20:00作戦開始予定 (13日0時時点)

675 :名も無き冒険者:04/11/13 00:03:23 ID:IpaN08W5
フォンブラウン[Z1]    アフリカ降下作戦(ジオン) 残り91h 進行40%→61.420% (13日0時時点)

676 :ルナ連:04/11/13 00:04:09 ID:5eTL6Nuv
>>673
どんな救世主をルナ連邦に求めるのかと・・・

それにしても凄いIDですね

677 :名も無き冒険者:04/11/13 00:04:32 ID:9YE2KqkS
>>672
全てを見ることは出来ないだろうが、
FA化が4号機にあたるとしたら、5号機相当のMSまでは見る事が出来るんじゃないかと想定。

ヘビーかな?5号機相当は。

678 :名も無き冒険者:04/11/13 00:07:13 ID:0x+UFuLO
チームMPって、作戦途中に新しい人が入ったら、その人のMPまるまる足される?

679 :名も無き冒険者:04/11/13 00:09:32 ID:EROObBit
キャリ連がんばってくれ、とかいうが
鳥や魚の連邦といい勝負だと、ガンダム出たら、ジオン勝てな(ry

680 :名も無き冒険者:04/11/13 00:11:09 ID:01WWWqjW
>>676
確かにIDすごすぎだねorz

681 :名も無き冒険者:04/11/13 00:11:39 ID:xTlsNbiG
20時定例各陣営戦況報告のまとめ

ザーン[Z1]      北米降下作戦(ジオン) ジオン勝利 次作戦発表待ち (11日10時時点)
ハッテ[Z1E8]    サイド3攻略作戦(連邦) 連邦勝利 (12日12時時点)
ムーア[Z7E1]    オセアニア制圧作戦(ジオン) 残り167h 進行50%→50.000% (12日20時時点)
ルウム[Z3E5]   ソロモン制圧作戦(連邦) 残り139h 進行50%→56.590% (13日0時時点)
リーア[-]      北米降下作戦(ジオン) 残り118h 進行50%→69.650% (11日21時時点)
ノア[Z2E7]     サイド3攻略作戦(連邦) ジオン勝利 次作戦発表待ち (12日0時時点)
キャリフォルニア[-] 北米降下作戦(ジオン) 残り93h 進行50%→81.080% (12日22時時点)
ダカール[Z4E4]  ルナ2制圧作戦(連邦) 残り143h 進行50%→54.100% (12日20時時点)
ルナツー[E5]    サイド5攻略作戦(連邦) 連邦勝利 次作戦発表待ち (12日21時時点)
オデッサ[Z5]   マドラス攻略作戦(ジオン) 残り118h 進行50%→70.580% (12日21時時点)
リボー[Z1]     アフリカ降下作戦(ジオン) 残り119h 進行40%→54.260% (12日20時時点)
フォンブラウン[Z1] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り91h 進行40%→61.420% (13日0時時点)

682 :名も無き冒険者:04/11/13 00:12:18 ID:9YE2KqkS
>>678
そこから稼いだポイントだけの筈。
しかも、一日位の間は幾ら稼いでもチーム内順位貰えないw

683 :名も無き冒険者:04/11/13 00:18:13 ID:Gxtgi7Ym
>>679
ガソダム以前にジム&ザニーのPCにボコにされる訳だが…
だれか助けて…

684 :名も無き冒険者:04/11/13 00:25:39 ID:VtproPi7
>>679
だまれ!このERO野郎!!!

685 :名も無き冒険者:04/11/13 00:31:00 ID:Gxtgi7Ym
ザクも格闘特化にした時に特殊な攻撃できたらいいのに。
ショルダータックルとかとび蹴りとか…
相手を1マス突き飛ばすことができるみたいな。

686 :名も無き冒険者:04/11/13 00:31:13 ID:01WWWqjW
>>684
黙れこのpro市民が!

687 :名も無き冒険者:04/11/13 00:32:26 ID:KOQdDGR9
>>685
ザク「も」?

688 :名も無き冒険者:04/11/13 00:38:40 ID:sunYDyKg
>672
VPもMPも200位くらいが最高のまた〜りな漏れだが、
ムーアで74日目にして、部下全員大尉になれそうだ。
既に3人は昇進して専用機枠が増えてる。あと2人も
すぐだ。だからなんだ、と言われると、なにもないんだが。

689 :名も無き冒険者:04/11/13 00:40:52 ID:yy3Ju0V8
ガンキャノン系には岩石投げだな

690 :名も無き冒険者:04/11/13 00:49:47 ID:YrNs/adt
装備はずすでパンチ・キック。投岩は岩のあるステージのみ。

691 :名も無き冒険者:04/11/13 00:51:01 ID:PWzpTnHh
専用ザクはキックしろよ

692 :名も無き冒険者:04/11/13 00:54:23 ID:+Vslbxv+
ヒートロッドに電撃効果欲しいぞ。喰らうと一ターン身動きできない(・∀・)

693 :名も無き冒険者:04/11/13 01:04:38 ID:UVZPWdON
攻撃・防御上げの参考にでも
同じ敵から同条件で攻撃受けて
陸ザク専用 50  4% (防36 反38)指揮効果1%
Fザク専用 48 13% (防28 反48)隊長なので指揮効果0

上の方が下限までいっちゃってるが反応マンセーは崩れたとみていいかな


694 :名も無き冒険者:04/11/13 01:13:23 ID:O9jgbOmn
>>666
BGM変えるって、データいじったりしてるの?詳しく教えて!

695 :名も無き冒険者:04/11/13 01:21:24 ID:467uKj8U
>>693
GJ、参考になった。

696 :ムアジ暇人:04/11/13 01:37:30 ID:84AxPHwb
              理想                     ムアジでは
ジオンの1回目☆ マゼラ>>F>旧>>その他        F  そこそこ役に立った
ジオンの2回目☆ グフ鉄板                     グフ 非常に役に立った
ジオンの3回目☆ ザクキャ鉄板                  ザクキャ 非常に役に立った
ジオンの4回目☆ ドム>>>高機動改良>>その他     ドムトロ イラネ
ジオンの5回目☆ ハイゴ鉄板                    ゲルググ イラネ
ジオンの6回目☆ ガッシャ鉄板                   ペズン イラネ


次クールはちゃんと考えて使うMSに投票しような
投票してたMSを使わない奴は人の意見を聞いてください


697 :名も無き冒険者:04/11/13 01:44:36 ID:aVwz7lRh
>>696
理想どおり行かないのが普通だ。
ザンジを見ろF☆だw
グフは専用機買う人間は☆付けたがらないかもしれないな。

698 :名も無き冒険者:04/11/13 01:50:59 ID:2SjptQRv
ちゃんと考えた結果、自分の編成では大いに役に立つが、
他の奴らにはあまり役に立たないだろうな、というMSを選んだ

ジオンの☆は、使えないMSを使えるようにするって選択肢もあるから悩みも多い


699 :名も無き冒険者:04/11/13 01:53:51 ID:01WWWqjW
>>698
ドム、ゲルに☆が付いても・・・

700 :名も無き冒険者:04/11/13 01:57:41 ID:okVi5nZW
ドムは☆ついてれば、使えなくもない程度の性能にはなるだろ
使わなくてもいいのも間違い無いトコだがw

701 :名も無き冒険者:04/11/13 01:59:42 ID:2SjptQRv
>>699
ドムには入れる気ないぞ
それは>>696に言うべきだ

ゲルはMy編成では大いに役に立つしな

702 :名も無き冒険者:04/11/13 02:03:01 ID:467uKj8U
>>696
>ジオンの3回目☆ ザクキャ鉄板                  ×ザクキャ ○ザクタンク
>ジオンの4回目☆ ドム>>>高機動改良>>その他     ○ザクキャ
こうだろ?

ルナツー連邦は宇宙コマだが、
オデッサ連邦が地上コマなのは宇宙はルナツー基地だけなので放棄したのか?

703 :名も無き冒険者:04/11/13 02:06:22 ID:2SjptQRv
連邦だと先に地上コマ出すと、後の投票でジム改と宇宙コマの決戦投票に持ち込めるんだよね
それでもまだジム改選ばれるようだと関係ない話だが・・・

704 :名も無き冒険者:04/11/13 02:14:07 ID:UuNg562t
>>696
個人的な理想は

ジオンの1回目☆ F>>旧>>その他
ジオンの2回目☆ 陸ザク>グフ>高ザク>>その他
ジオンの3回目☆ 高ザク改>ザクキャノン>>その他
ジオンの4回目☆ 高ザク改(選ばれてなければ)
ジオンの5回目☆ ハイゴック(なんでもいいや)
ジオンの6回目☆ ガッシャ>>その他

中盤から地上にいない可能性の高い私としてはこんな感じ
ま、色々な考えの奴がいるって

705 :名も無き冒険者:04/11/13 02:37:59 ID:wBmMCvzx
>>702
放棄っつうか、もう宇宙で作戦なさげ。

706 :名も無き冒険者:04/11/13 03:56:50 ID:ELjGH/lE
>>693
地形効果分があるから、あんまり参考にならん
やるなら同じ機体でやってくれ

707 :名も無き冒険者:04/11/13 03:58:09 ID:okVi5nZW
地形効果はかなり強烈だしな

708 :名も無き冒険者:04/11/13 03:58:44 ID:JaLgVHof
褒章機ででたザクタンク☆はかなりいいと思った
改造すれば専用グフが低壁にもなる

ジオンの2回目☆ ザクキャ
ジオンの3回目☆ ザクタンク

で専用グフがいいと思う
ザクタンクはチャンスが1回だけかも

709 :名も無き冒険者:04/11/13 04:12:37 ID:467uKj8U
地形効果で13%と5%(さらに下方の可能性あり)のような差が出るなら連邦相手に苦労せん。

710 :名も無き冒険者:04/11/13 04:16:12 ID:467uKj8U
>>708
グフの発売遅れはかなりジオン成長に響くが。
あとその時点でザクキャをきちんと運用できる人はそうそう階級レベル高くないと居ない。
無理やり搭載寄せてザクキャ積みしない限りね。

ザクタンク☆はチャンスが1回だけ。

711 :名も無き冒険者:04/11/13 04:17:57 ID:ELjGH/lE
そういえば何かの任務で敵にFAが出てきて、攻撃してたら
 FA(中味) になって爆笑した覚えがあるな。
磐梯のセンスに脱帽


712 :名も無き冒険者:04/11/13 05:43:57 ID:rqxevA8b
>>710
タンク☆はあれば嬉しいが無くても別に・・・
ザクキャは終盤まで使う
☆付ける時にザクキャ使えなくても無いと困る

713 :名も無き冒険者:04/11/13 05:48:42 ID:ZgDpZ4B1
タンク☆は搭載あわせに良いし欲しいなあ。
ザクキャ☆はHP↑にしたらゲル☆、ゲルMを低壁として使える性能になるはずだから、
かなり貴重。

714 :名も無き冒険者:04/11/13 06:04:20 ID:jbWJZ++8
鯖おもくない?
再起動かけたら、ログインでこけて入れなくなった
3分待ちのメッセージになるのうちだけ?

ちなみにWebとかは快調なのでプロバではなさそう

715 :名も無き冒険者:04/11/13 06:05:52 ID:7NFqipBO
とはいえ終盤の放置用にグフ☆も欲しい
あれだよ…☆付きは毎回発売してる全ての量産機から選べるようにしてくれれば無問題なんだよ
そうすればドムトロ☆とかいうわけわからんものの存在はなくなるだろ…

716 :名も無き冒険者:04/11/13 07:23:50 ID:eP85bO2p
ここやエリ茶でしつこくタンク☆とか言ってると反発で
入れてもらえなくなるぞ?


まぁ実際使っていたのであれば便利とは思うけど。


717 :名も無き冒険者:04/11/13 07:26:57 ID:qPdtCxhA
>>710
ムアジだけど、ザクタンクの投票2回有ったぞ。
作戦でずれた投票時期変わってくるんだろ?

1回目(9/7):○F(92)、旧(6)、マゼラ(2)、ドップ(0)、ガトル(0)
2回目(9/19):○グフ(54)、高ザク(17)、陸(16)、スキウレ(4)、旧(4)、砂(3)、ゴッグ(2)、水、マゼラ、ガトル、ドップ
3回目(10/1):○キャノン(29)、ドム(19)、高ザク改(13)、ザクタンク(12)、ザク後期(11)、アッガイ(7)、ズゴ(7)、高ザク(2)、スキウレ、ゴッグ
4回目(10/13):○ドムトロ(33)、ザクタンク(18)、高ザク改(17)、リック(12)、ザク後期(10)、ドム(6)、ズゴ(4)
5回目(10/17):○ゲル(57)、ギャン(43)
6回目(10/25):○ゲル(57)、ハイゴ(20)、ドワ(10)、ザク改(9)、リック2(6)
7回目(11/6):○ペズン(32)、ハイゴ(28)、ガッシャ(26)、リック2(8)、ドワ(6)

1期鯖で1クール厨のヤシ、情報貼ってくれないか。
漏れ的希望は。最初の優待マゼラ無くなることを考えると。
マゼラ:陸:キャノン:タンク:ギャン:ハイゴ:ペズン(ガッシャ)だな。
3回目にタンクだと4回目にキャノンがいると思うからタンク:キャノンでもいい気がする。
グフも捨てがたい。ペズンは今からの発売MSで評価が変わってくると思われ。


718 :名も無き冒険者:04/11/13 07:27:24 ID:mDvxOF0V
優先順位

ザクキャ☆
グフ☆
タンク☆
アガーイ☆
ハイゴ☆



ってとこだろ。

719 :名も無き冒険者:04/11/13 07:31:27 ID:mDvxOF0V
優先順位

ザクキャ☆
グフ☆
ガッシャ☆
タンク☆
アガーイ☆
ハイゴ☆


ガッシャ忘れとった...

720 :名も無き冒険者:04/11/13 07:33:06 ID:qPdtCxhA
>>719
ハイゴもっと上でしょ。ギャンになればなおさら。

721 :名も無き冒険者:04/11/13 07:38:30 ID:gIcw+XMD
>>712
>>713
ドム・ドムトロ・リックドム・ザク改(蛸落選時)の盛り上がらない投票時に
ザクキャ☆は鉄板で入るから問題ない。
先にタンク☆確保してからザクキャ☆も確保。

722 :名も無き冒険者:04/11/13 07:45:04 ID:mBTFZ+2A
ドム☆に否定的な書き込みしてる奴の頭の中身が良くわからん。
最初は重くて使えないが、半月もたてば使いでのある機体に変わるのに
近視眼的なだけなのか?

723 :名も無き冒険者:04/11/13 07:49:15 ID:eP85bO2p
>>722
使えるかな?と思った途端に終戦だったようちの鯖は

それに☆付いてないとダメてことはないだろドムは?

724 :名も無き冒険者:04/11/13 07:51:00 ID:mBTFZ+2A
>>723
確かに☆なくても良いかも、うちの鯖には褒章機でしか存在しなかったから
ことさら使い勝手がよく感じただけかもしれない。

725 :暫時:04/11/13 07:51:04 ID:DouqkBOZ
まぁ暫時な漏れは報償でゲットしたザクキャ☆と捕獲したSCで ドム☆をあざ笑ってやるけどな


726 :名も無き冒険者:04/11/13 07:51:07 ID:20zxvKW4
ザクキャ☆>ドム☆

727 :名も無き冒険者:04/11/13 07:51:16 ID:gIcw+XMD
>>722
切り払い対策と安定命中と搭載節約のためにSCで行きます。

728 :名も無き冒険者:04/11/13 07:56:58 ID:mBTFZ+2A
>>725
ザクキャ☆当選で息の長い機体だったが、ザクキャの後を継げる機体はドム☆
だったと思うよ。

あと、SCみたいな1発の威力の小さいMSはジオンの使うものじゃない。
中盤に搭載16のMSに適当なものがないから、使ってしまう気持ちはわから
なくはないが。

729 :名も無き冒険者:04/11/13 08:12:15 ID:gIcw+XMD
>>728
連邦VPの鹵獲ドム普及率(ないし同クラスバズーカ装備機)と
ジオンVPの鹵獲SC普及率みれば一目瞭然だけどな。

730 :名も無き冒険者:04/11/13 08:12:38 ID:bC2xPm5D
>>728
>あと、SCみたいな1発の威力の小さいMSはジオンの使うものじゃない。
この部分激しく同意。

731 :名も無き冒険者:04/11/13 08:17:05 ID:oVxxYZJy
>>728
>あと、SCみたいな1発の威力の小さいMSはジオンの使うものじゃない。
いやジオンは大味な兵器が多いからこそ使うべきなんじゃ
ランキングにずらっとSC並ぶことからもその有用性は分かると思うんだが・・・

と、いってもうちの鯖は早期終戦したのでザメル以降のはわからんのだがな

732 :名も無き冒険者:04/11/13 08:24:21 ID:gIcw+XMD
VPで戦闘眺めてれば分かることだが、盾突破にはむしろ手数が有利だ。
盾ガード表示が出てるが、3発中2発は素で当たってるとかよくある。
バズーカとかだと盾で防がれるとダメージが伸びない。

プレイヤー側がビームなどに盾に有効なのは被弾率が少ない為に数多く当たらないから。

733 :名も無き冒険者:04/11/13 08:40:22 ID:7NFqipBO
ザクキャ☆があれば中盤は安泰だし、ドム☆が活躍できるころにはもうほとんどジオンの放置はガッシャ☆で宇宙じゃないか?
確かにほんとーに微妙な時期だけ欲しくなるかもしれないけど、グフ☆、ザクキャ☆の有効時期には遠く及ばないし
レベルの低い人にとってはザクキャ☆×2と一緒にザクタンク☆とか入れられればかなり違うと思う

別にドム☆が使えないんじゃない、他の機体が使い勝手良すぎるだけだ…

734 :名も無き冒険者:04/11/13 08:44:41 ID:/ps3eRLk
なんか戦闘終了画面から通常画面に戻らないんだけど・・・・。

おいらだけ?


キャリ連なんだけど・・・。

735 :名も無き冒険者:04/11/13 08:55:59 ID:nHdDe6bY
そして2クール組の☆投票が白熱しはじめるころに
距離3-4武装への修正が入りそうだな
性能落とせない分、他を上げるかもしれないが…

ひとつの機体が長く使えるのはいいことだとおもうが、
新しい機体がいきなり死に体ってのはドムやゲルといった原作否定してどうするよ磐梯


736 :名も無き冒険者:04/11/13 08:58:21 ID:ZeeK3sj7
プロとどむの存在価値は??次回はザクタンクを早めに出そうよハッテジのみなさん

737 :名も無き冒険者:04/11/13 09:02:44 ID:tIW/ZjHU
NT9になたーよ

738 :名も無き冒険者:04/11/13 09:22:52 ID:mBTFZ+2A
>>737
2クールでならすごいが

739 :名も無き冒険者:04/11/13 09:37:46 ID:yy3Ju0V8
眠たいのなら特殊立てるなよ・・・

740 :名も無き冒険者:04/11/13 09:52:38 ID:rkLq6Cb9
>>717
なんで1クール厨って煽られてるんだろうとしばらく考えてからワラタ。
日頃使う文字が実に2ちゃん的なのね。

741 :名も無き冒険者:04/11/13 09:55:48 ID:hMfTwJz4
>>740
もっとわかり易く、撃てくれ??????????



742 :名も無き冒険者:04/11/13 09:59:09 ID:51OJeTSo
>>734
ルータリセット汁
多分それで直る

743 :名も無き冒険者:04/11/13 10:17:19 ID:s7XYYTx/
宇宙でもVPってできるんだな

744 :名も無き冒険者:04/11/13 10:18:21 ID:N035+1yE
キャリジじゃザクキャ☆投票は一回のみで、はずれて発売無し。
タンク☆は2回機会があったが、なんかとドム☆に負けて発売無し。

だったはず。
後々どっちのほうが欲しい?といわれたら断然ザクキャ☆
先に選んでおいたほうが、1回しかなかった場合に有効だと思われ

745 :名も無き冒険者:04/11/13 10:21:20 ID:kr/0ROoU
>>711
その調子だとジオングが撃破されるとジオング(頭だけ)が出て来そうだよな

746 :名も無き冒険者:04/11/13 10:22:42 ID:BIz+zg7h
ガンダム撃破されると(ry

747 :名も無き冒険者:04/11/13 10:29:52 ID:x9KDpzVQ
グフが撃破されると一定確立で中のランバ・ラルが出てきます

748 :747:04/11/13 10:30:39 ID:x9KDpzVQ
下げわすれた。もうしわけねえorz

749 :名も無き冒険者:04/11/13 10:37:49 ID:mBTFZ+2A
ジオンヘッドが破壊されると(ry

750 :名も無き冒険者:04/11/13 10:42:48 ID:B//AyATA
ジオングまだかよ
モタモタしてるとキケロガが出ちゃうよ

751 :名も無き冒険者:04/11/13 10:52:01 ID:Cioro0RP
VP稼ぐには自軍の総HPが多いにこしたことがないと思うのですが射撃MSはHP↑の改造したほうがいいのですか?
被ダメが同じならと思ってやってみたのですがあんまり効果がわからなかった。
排ランクの人見てもやってる人とやってない人がいるみたいだし・・・・



752 :名も無き冒険者:04/11/13 10:58:21 ID:B//AyATA
>751
自分で試せばいいと思うよ

それよりジオングまだかよ

753 :名も無き冒険者:04/11/13 11:06:45 ID:exuFb6cK
>>751
GNO2は自部隊の総HPは関係ないかなぁ・・・・
あくまでも被弾率のみって感じかな
HP全て↑にしてもノーダメージのVP変わらんし

754 :名も無き冒険者:04/11/13 11:07:27 ID:UWnphZxh
むしろ射撃のHPを下げると高HP壁が被弾した時に
ターゲットが変わるのを防ぎやすくなってウマー

…と言われたらHP下げるんだろうか?


755 :名も無き冒険者:04/11/13 11:09:56 ID:OdxjZi4g
>>753
総HP関係してると思うけど、基本HPで計算してると思う。
改造分は無視で、機体のデフォのHPの総計っぽい希ガス。

756 :名も無き冒険者:04/11/13 11:17:49 ID:vySKpoq5
こっちの総HP関係ないって
ノーダメの時のVPが一定してるの見ればわかるかと

757 :名も無き冒険者:04/11/13 11:17:52 ID:rF2Jvkom
総HPが上のほうがVPに有利なら、HP↑改造しを全員に施すわけだが。

758 :名も無き冒険者:04/11/13 11:20:28 ID:mBTFZ+2A
関係あるのは、予ダメージと被ダメージだけじゃないかとも浮けど。


759 :名も無き冒険者:04/11/13 11:27:02 ID:ZShW+4Ga
その編成におけるノーダメVPは一定(宇宙だろうが水だろうが一定)で
だいたい10ダメージごとにVP-1っぽいよ これは序盤も終盤も変わらん
(64日目以降は知らん)1しか食らわなかった時は最大VPがでた

760 :名も無き冒険者:04/11/13 11:28:32 ID:OdxjZi4g
>>756-757
一定じゃないぞ。NPC同じでこっちの編成変わって上がるケースもある。
同じ編成でならどこで戦っても最大値は同じだけどな。
>>755でも言ったけど改造分は無関係、基本HPの総計は高い方が上がると思うぞ。

761 :名も無き冒険者:04/11/13 11:38:22 ID:cJP+y6X8
ブロからエルメスに変えたら経験値上がった記憶がある

762 :名も無き冒険者:04/11/13 11:40:22 ID:01WWWqjW
総HPが関係あるんじゃなくて

ダメージ食らったとき
たとえばダメージ100食らったとして

総HPが600なら ダメージは全体の1/6
総HPが500なら ダメージは全体の1/5

よって、被害は下の方が大きい

こういう考え方による
だからノーダメなら極端な話、総HPが1でも最大VPは出る

763 :名も無き冒険者:04/11/13 11:41:23 ID:N035+1yE
>>761
経験値は与・被ダメや避けた数や倒した数によると思う

764 :名も無き冒険者:04/11/13 11:52:41 ID:mBTFZ+2A
>>762
それは、一時流布した思い込み情報だな。

765 :名も無き冒険者:04/11/13 11:57:19 ID:OdxjZi4g
>>762
それは総HPが関係有ると言ってるんだが(藁
おまいのその考え方だとHP高い方が同じダメージ受けても被害率は低いと言うんだから
総HP高い方が有利で大いに関係してる罠。もちついて話せよ。

関係ないとした時の算出方法は、総HPがいくつにも関わらず
自部隊のHPが100%から何%減ったか、敵部隊のHPが100%から何%減ったか
の減算方式ジャマイカ?
しかし実際基本HPの高い機体入れたらわずかながら上がってたはずだがなぁ。

766 :名も無き冒険者:04/11/13 12:05:26 ID:SlCQKDcB
>>762が言いたいのは
GNO1のように総HPを上げれば即VP値が上がる、
と言うわけではない、ってことでしょ。



767 :名も無き冒険者:04/11/13 12:16:26 ID:aLssEtZn
射撃は…気休めで装甲上げるといいのか?

768 :名も無き冒険者:04/11/13 12:18:00 ID:mBTFZ+2A
今、実験してみた。

ドワッジ2機を量ガンキャ2機に変更。総HPは24Up。
同一編成の敵NPCに対してノーダメージの場合のVPは変わりませんでした。


769 :名も無き冒険者:04/11/13 12:25:55 ID:rAmJJgnT
>>767
射撃は少しでも事故を減らすために低壁とHP同じか12増に調整するのが
よかんべ 指揮での0%もなくなったことだし高低コンボとかの事故は増える

770 :名も無き冒険者:04/11/13 12:26:25 ID:UWnphZxh
>>763
経験値は回避しきれるなら攻撃させてから倒したほうが得ってことなのか
遅延で敵に攻撃させないで1ターンすごすのは美味しくないと

771 :名も無き冒険者:04/11/13 12:27:34 ID:20zxvKW4
>>767
射撃の壮行あげはデフォだろ。
>>768
ノーダメでは意味ないな。
VPの減少要因が、ダメージ量なのか、ダメージ比率なのかが問題なので。

772 :名も無き冒険者:04/11/13 12:32:25 ID:mBTFZ+2A
そうか。
でも、ダメージめったに喰わんし、わざと食らうようにするのもなんなので
ダメージ食らう実験は誰か回避低い奴に頼む。


773 :名も無き冒険者:04/11/13 12:43:19 ID:NV9thn22
量キャ以降の射程4機体の移動↑HP↓がマイブーム

774 :名も無き冒険者:04/11/13 12:49:19 ID:TVARakKk
>>773
おなじく。
射程3の機体でやると危なっかしいけど、
射程4なら撃っては下がるザメルの追撃にいい感じ。

775 :名も無き冒険者:04/11/13 13:39:23 ID:WYdESl7x
>>774


  ∧_∧
  ( ;´∀`) 正直ちんこ勃ってきた。
  人 Y /
 ( ヽ し
 (_)_)






776 :名も無き冒険者:04/11/13 13:53:31 ID:4gABqRtM
                i⌒i          i⌒i
. i ヽ           r‐| 〈          | 〈 
.  | i          |/ .フ.          / .フ
  し ヽ  ∧_∧  /  | ヽ  ∧_∧  /  |  先生!俺らのきのこどう?
   \  \( ´_ゝ`)/.  ノ   \(´<_` ) /.  ノ
    \  ヽ    i   | \  ヽ    i   |
  _| ̄ヽ   \∩ノ  ノ | ̄ヽ   \.∩ノ  ノ
  \ ̄ ̄ ̄ ̄(::)(::) ̄ \ ̄ ̄ ̄ ̄(::)(::) ̄ .\
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777 :名も無き冒険者:04/11/13 14:12:59 ID:OVZBtkYA
>>776
雑魚が。

778 :名も無き冒険者:04/11/13 14:14:09 ID:VbXZ6XK5
>776
(゚C_,゚)

779 :名も無き冒険者:04/11/13 14:20:13 ID:bC2xPm5D
>>776より>>778の方が立派なきのこの気ガス

780 :名も無き冒険者:04/11/13 15:56:00 ID:01WWWqjW
>778
(゚ひ_,゚)

781 :名も無き冒険者:04/11/13 15:58:11 ID:/ZsX0Iny
キャリ鯖の比率

連邦1100-ジオン1700

前より差が開いた。

782 :名も無き冒険者:04/11/13 16:00:06 ID:bpcQJxNX
総HPを上げてVPやって様子を見てみたが、確実に戦果を上げているぞ。

783 :名も無き冒険者:04/11/13 16:01:07 ID:6iyiIrDh
ttp://gazo01.chbox.com/warah/src/1100268870036.jpg
彼女が立派なきのこをたべたがってまつ。

784 :名も無き冒険者:04/11/13 16:01:09 ID:VbXZ6XK5
>781
(つД`)わがキャリ連はジオンからの亡命者を大歓迎致します

785 :名も無き冒険者:04/11/13 16:10:24 ID:84AxPHwb
もうスグおわると思うんだけど廃ランクに入りたいよ
たぶん通算で100〜200くらいの位置にいると思うダンけど
いまから2週連続で80位くらいでなんとかなるかな?

786 :名も無き冒険者:04/11/13 16:14:53 ID:okVi5nZW
VP値自体終盤の方が多いし
任務に力入れる人が増えるだろうから
頑張れば、もっと上位にいけそうだし廃ランクにも入れるんじゃない?

787 :名も無き冒険者:04/11/13 16:23:29 ID:B//AyATA
ダカジなんだけど灰ランク発表されてからの方がVP争いはげしくなった希ガス
小さい差にひしめき合ってるぞ

788 :名も無き冒険者:04/11/13 16:23:33 ID:bC2xPm5D
>>781
キャリ鯖は新規ジオンの受け付けを停止した方がいいな。
下手したら第1クールよりも早く終わるんじゃないか?

789 :名も無き冒険者:04/11/13 16:33:57 ID:TVARakKk
>>788
おれの聞いた話では。キャリ連からキャリジに移動した人も結構居るそうだしね。

790 :名も無き冒険者:04/11/13 16:37:22 ID:B//AyATA
キャリ鯖は早解き鯖として最小日数終了を目指すようです


791 :名も無き冒険者:04/11/13 17:03:33 ID:mBTFZ+2A
>>782
>総HPを上げてVPやって様子を見てみたが、確実に戦果を上げているぞ。
そういうあいまいなのはどうもなー。


792 :名も無き冒険者:04/11/13 17:12:01 ID:ZeeK3sj7
質問します 輸送部隊護衛任務で増援が右上に出現したらどうしたらいいのでしょう?護衛のゲルどもは艦から離れていやがるしVPランカー二人いて失敗したようわーん。

793 :名も無き冒険者:04/11/13 17:14:03 ID:TVARakKk
>>792
それはもう策ではどうにもならないと思う。
ひたすら、殲滅力の勝負かと。

794 :名も無き冒険者:04/11/13 17:14:55 ID:ZeeK3sj7
ありがとー

795 :名も無き冒険者:04/11/13 17:19:45 ID:jB1If6Nl
【GNO2】三ヶ月で一年戦争を二回体験【本スレ38】

796 :名も無き冒険者:04/11/13 17:20:47 ID:tdC2Ownp
>>792
策があるとすれば、射撃→壁の順で動かして、
ほんの少しでも早く壁を上に上げることかな

797 :名も無き冒険者:04/11/13 17:22:39 ID:mBTFZ+2A
>>792
輸送部隊護衛では、強い部隊を右に配置。

798 :名も無き冒険者:04/11/13 17:27:32 ID:N035+1yE
>>781
マヂでつかorz

ちなみにジオンで現在の第2クール開始から初期放置の人のVPは1428位



799 :名も無き冒険者:04/11/13 17:34:27 ID:37lWUaDa
>>792
むしろ5機編成低火力のVP屋が2人もいたのが間違い
右と中央は高火力4機編成にしてさっさと殲滅しろ

800 :名も無き冒険者:04/11/13 17:40:49 ID:csWdR0CN
>>799
.∵・(゚Д゚) ーt(´ ) フッ――――――

801 :名も無き冒険者:04/11/13 17:41:28 ID:PWzpTnHh
任務での実力者はVPランカーではなくMPランカー。
失敗の痛さが判っている分、VPランカーなんかより必死に戦ってくれる。
つーか、上位MPランカーなんて2部隊余裕で相手にしてるし。

802 :名も無き冒険者:04/11/13 17:42:10 ID:84AxPHwb
>>792
地上なら☆アッガイタンや☆グフ、専アッガイタン、専グフなどの優秀な低搭載の壁があるから
重火力編成の5機も可能だ
右翼には重火力の部隊を配置、>>796の言うように射撃がドンドン前にでて倒していくしかない
あとオーバーキルになるからザメルはおすすめしない。


803 :名も無き冒険者:04/11/13 17:48:44 ID:oVxxYZJy
増援のでる任務やってて思うんだけど、増援の出る時点での味方の位置によって
増援のでる位置がかわってないか?

804 :名も無き冒険者:04/11/13 17:51:13 ID:Tm7HHIdr
>792
エルメス×2でゴリ押し
索敵全体高狙い追撃ありでアレックスに特攻
輸送機1機が落とされる間にエルメス吶喊
エルメスが落とされる間に残りが追いつけばOKです

805 :名も無き冒険者:04/11/13 17:59:43 ID:aLssEtZn
俺なんかVPランカー4人もいて失敗したよ。

806 :名も無き冒険者:04/11/13 18:03:11 ID:Watb5Op6
俺なんてMPランカーだから1人で成功したよ。

807 :名も無き冒険者:04/11/13 18:17:13 ID:gIcw+XMD
こいつらの脳内ではVPランカーはMA搭乗不可のようだ。
実際は圧倒的パイロット能力差があるわけだが。
それこそエリート兵と熟練兵の差がある。

任務戦術?
まさかVPランカーが任務配置と増援が右上・左下から来るのが分かってて
対応できないとでも思ってるのか?
輸送部隊救出は>>804のように偏向した戦術が必要なので一見では苦しいけどな。

808 :名も無き冒険者:04/11/13 18:20:07 ID:lnTzQFB+
「VPランカーは任務でヘタレ」というステレオタイプな図式を
ageてまで定着させようと画策している騙りVPランカーの>>792がいるスレはここですか?

809 :名も無き冒険者:04/11/13 18:24:02 ID:exuFb6cK

脳内VPランカーです・・・・任務の経験不足は認めます。・゚・(ノД`)・゚・。

810 :名も無き冒険者:04/11/13 18:25:24 ID:aLssEtZn
いや、オマエ…

811 :名も無き冒険者:04/11/13 18:30:12 ID:yy3Ju0V8
輸送部隊救出には参加しない
引いた場合はギブ

812 :名も無き冒険者:04/11/13 18:30:41 ID:wBmMCvzx
まぁMPランカー様の脳内では
VPランカーは先制も取ってないヘタレらしいから。


813 :名も無き冒険者:04/11/13 18:33:07 ID:dE8sA0I0
同じ任務の配置と増援の出現場所を2回見て対応できない程度の編成能力では
そもそもVPランカーになどなれないわけだが

814 :名も無き冒険者:04/11/13 18:33:12 ID:EehAoE/C
もうMP屋のコンプレックス丸出し発言はうんざりだ

815 :名も無き冒険者:04/11/13 18:33:23 ID:9YE2KqkS
ま、どっちにしても中の人次第なんだが。

816 :名も無き冒険者:04/11/13 18:33:31 ID:ZeeK3sj7
すいませんパソコン初心者なので、どうしたらagaらなくなるのでしょうか?教えてください。数々の指摘ありがとうございます。

817 :名も無き冒険者:04/11/13 18:34:16 ID:6iyiIrDh
>>816
www.ask.ne.jp/%7Eyamanaka/image/gyahtei/12.jpg
ここ見ればわかるか?

818 :名も無き冒険者:04/11/13 18:34:58 ID:bC2xPm5D
>>816
書き込まなければageなくて済んだのに!

メール欄にsageと書け。
わかんなかったら専用ブラウザの導入を検討すれ。

819 :名も無き冒険者:04/11/13 18:35:58 ID:wBmMCvzx
>>816
名前の欄にhusianasanでOKだよ。

820 :名も無き冒険者:04/11/13 18:39:12 ID:W3gI7sU+
>>818-819
お前らひどい奴らだな。


821 :名も無き冒険者:04/11/13 18:39:50 ID:ZeeK3sj7
老人のヌードがでてきましたが・・・・・・

822 :名も無き冒険者:04/11/13 18:42:01 ID:qPdtCxhA
>>821
メル欄にsage。
鬱陶しいからこれ以上age続けるなう゛ぉけ

823 :名も無き冒険者:04/11/13 18:42:49 ID:ZeeK3sj7
了解しました

824 :名も無き冒険者:04/11/13 18:42:57 ID:bC2xPm5D
>>821
だ か ら 書 き こ む な と 書 い た の に!
2ch 専用ブラウザ で検索しろ。

825 :名も無き冒険者:04/11/13 18:47:46 ID:m7iGSv65
>792
わざと敵右翼部隊左上のユニットを輸送部隊に向けて護衛の連中を輸送部隊から離れないようにして、
その間に右翼を速攻で殲滅。輸送艦1個くらいは沈むかもしれないけど気にしない。

826 :名も無き冒険者:04/11/13 18:54:33 ID:m7iGSv65
>825
あ、敵から見たら左翼部隊だスマン

827 :名も無き冒険者:04/11/13 18:57:14 ID:sZ72gA9X
またVP屋のひがみが始まったか

828 :名も無き冒険者:04/11/13 19:00:01 ID:EehAoE/C
すまんなひがんでて。漏れも本当は指の運動がしたいんだ。

829 :名も無き冒険者:04/11/13 19:08:56 ID:Cx6idNiC
【GNO2】リロード連打おつかれさん【本スレ38】

830 :名も無き冒険者:04/11/13 19:09:13 ID:9YE2KqkS
>>828
やれば良いじゃ無いか。
ランカー目指さずに出来る時間だけクリッククリック。
楽しいぞぉ?

831 :名も無き冒険者:04/11/13 19:13:15 ID:e1eKqHwU
( ´>`_)

832 :名も無き冒険者:04/11/13 19:16:01 ID:e26kvWSM
【GNO2】陣営貢献おつかれさん【本スレ38】

833 :名も無き冒険者:04/11/13 19:21:56 ID:LwklQKnc
>>801
> 任務での実力者はVPランカーではなくMPランカー。

そして同じMP仲間(とは思ってない)との間でいがみ合い、お互いの編成を
罵り合い、戦術にけちをつけるのもMPランカー(実はランカーではなく似非
程度)。

834 :名も無き冒険者:04/11/13 19:26:14 ID:wBmMCvzx
MPって上位見てると3垢使って回してるだけだしな…


835 :名も無き冒険者:04/11/13 19:27:50 ID:84AxPHwb
【GNO2】幻のガトー任務【本スレ38】

836 :名も無き冒険者:04/11/13 19:28:57 ID:gIcw+XMD
>>834
そのわりには>>801のようにでかいツラしてますよ。

837 :名も無き冒険者:04/11/13 19:29:57 ID:0HcZMvUz
これ以上コンプレックスを増長させる発言はどうかと思うぞ

838 :名も無き冒険者:04/11/13 19:34:48 ID:mBTFZ+2A
VPとMPのいがみ合いはヤメレ。

839 :名も無き冒険者:04/11/13 19:38:51 ID:Tm7HHIdr
いやいやMPランカーうらやましいっすよ
3垢とか常時起動とか
ちょっと真似できないっすよ

840 :名も無き冒険者:04/11/13 19:39:22 ID:84AxPHwb
>>838
両方とも脳内だから安心汁

841 :名も無き冒険者:04/11/13 19:42:49 ID:EehAoE/C
でも正直言って、任務上手くできなかったVP屋をとりあげて、鬼の首とったかみたいに
「これだからVP屋はこまる」みたいに言うのは卑屈さの裏返しでしかないと思うな。

842 :キャリジ:04/11/13 19:46:29 ID:lqsTUYY+
つーか、グフやハイゴに☆つける意図がわからん。
こいつらって主な用途は壁だろ?

パイロット全員格闘マンセーならわからなくもないが、
ジオンでは☆がついて上がるのはHPと攻撃力だけだ。

回避が上がるなら意味がわかるが・・・
☆は射撃機につけてこそ真価があるもんだ。

という俺は負け組み?

843 :名も無き冒険者:04/11/13 19:47:39 ID:DrizoaED
>>841
別に任務が下手だろうが何だろうがそれは構わん。MPやってりゃ腐るほど馬鹿な編成見るからな。
再三言ってることだが地上後方でへたれてるくせに戦功だけ寄こせというその態度が 気 に 食 わ ん 。

844 :名も無き冒険者:04/11/13 19:50:53 ID:EehAoE/C
>>843
それは陣営の勝利自体にあまり興味が無いからだと思うぞ。指の運動量=戦功だとおっしゃるなら
脱力するしかありませんが。

845 :名も無き冒険者:04/11/13 19:54:10 ID:yEeECi/M
グフ☆は壁用途として息長いですけどね・・
HP156:180は使いやすいっすね

ハイゴ☆はしらんが

846 :名も無き冒険者:04/11/13 19:56:40 ID:84AxPHwb
>>842
HPがあがるからいいんじゃん
なんでVP連中がこぞって☆グフつんでると思う


847 :名も無き冒険者:04/11/13 19:56:57 ID:DrizoaED
>>844
別に任務=戦功なんてこれっぽっちも思ってませんぜ(藁 前線に居てこその戦功だと言いたいわけであって。
今イラクでドンパチやってる時にアフガンで暢気に治安維持してる米兵が昇進で抜きん出る訳が無いだろう?


848 :名も無き冒険者:04/11/13 19:57:24 ID:okVi5nZW
>>842
HPの上下が与える影響はデカイ(壁としても射撃としても)
むしろ威力の微増の方がオマケ

849 :名も無き冒険者:04/11/13 19:59:58 ID:QzLvWJPK
>>843
つーか、陣営勝利を意識してるプレーヤってどんくらいいるんだよ。MPだって地上後方のほうが
有利だったらみんな終結するんじゃねえの?体のいいあてこすりとしか思えん。

850 :ハテ連:04/11/13 20:01:15 ID:3ag9+k/Z
終戦

851 :名も無き冒険者:04/11/13 20:01:18 ID:QxzjUSqH
リアジのエリ茶が祭り中w

852 :名も無き冒険者:04/11/13 20:03:52 ID:3vDB/EeR
ルウム連GP02A奪還成功

853 :名も無き冒険者:04/11/13 20:04:15 ID:m7iGSv65
ダカール[Z4E4]  サイド2制圧作戦(連邦) 残り119h 進行50%→58.830% (13日20時時点)

854 :名も無き冒険者:04/11/13 20:06:55 ID:DrizoaED
>>849
後半戦においては戦功稼ぐだけなら連邦なら地上、ジオンなら宇宙が楽だぞ?
現に各陣営とも有利な地域では後方でもそれなりに任務が回ってる。

それでも多くの任務派プレイヤーが前線に集まるのは作戦の推進と陣営としての一体感を得たいからだ。
俺さえ良ければ全てよしあと戦功寄こせ馬鹿野郎の誰かさんとは一味違うのだよ。

855 :名も無き冒険者:04/11/13 20:09:30 ID:gIcw+XMD
>>849
GNO1ではジオンMP屋は一生後方宇宙で過ごすのが当たり前だったしな。
逆にジオンVP屋は常に最前線で地上宇宙の往復に必死だった。

VP屋もMP屋もゲームで一番稼げるところに溜まるだけ。
陣営勝利うんぬんにこだわるのはただの「雑魚」ども。


ちなみに連邦はいつでもEasyモードで戦線往復もPC戦もへっちゃらへ〜。
専用機システムも後にガンダム系があるから序盤戦を単純に専用機で押し切れる簡単さ。

856 :名も無き冒険者:04/11/13 20:11:40 ID:1/elNHHo
リーア[-]      北米降下作戦(ジオン) 残り71h 進行50%→91.220% (13日20時時点)

リーアジオン。初めて進行度に関わる競合任務成功!!

857 :名も無き冒険者:04/11/13 20:12:26 ID:csWdR0CN
ハッテ開戦まだかな〜


チンチン堅くしてまってるんだけど

858 :名も無き冒険者:04/11/13 20:13:01 ID:EehAoE/C
>>854
「俺さえよければすべてよし」これは間違いない。一味違うのもそうだろう。でもな、
なにゆえVPを必死になって「馬鹿野郎」にしたがる、君らは?

859 :名も無き冒険者:04/11/13 20:13:46 ID:LwklQKnc
>>854
> それでも多くの任務派プレイヤーが前線に集まるのは作戦の推進と陣営としての一体感を得たいからだ。
> 俺さえ良ければ全てよしあと戦功寄こせ馬鹿野郎の誰かさんとは一味違うのだよ。

そうかぁ?ただ単に自分だけでは連続して特S引けないから、人様の任務に寄生するのが前線だと楽だからだろ。なにせ後方には任務ないしな。

>>847
なら前線で任務するなよ。ずーっと放置しててくれ。MP連中は早期終戦にする戦犯としか思えないのだが。






860 :名も無き冒険者:04/11/13 20:15:09 ID:84AxPHwb
ムーア[Z7E1]  オセアニア制圧作戦(ジオン) 残り143h 50%−58.630% (13日20時時点)


ガトー任務がまるで立ってない
たまにエリチャで話題になるが本当に存在するのか?

861 :名も無き冒険者:04/11/13 20:17:12 ID:IpaN08W5
フォンブラウン[Z1]    アフリカ降下作戦(ジオン) 残り71h 進行40%→63.550% (13日20時時点)

862 :名も無き冒険者:04/11/13 20:17:53 ID:Tm7HHIdr
ぶっちゃけヌルポMPプレイヤーが前線についていって騒げるのは
GNO2では任務にPVPが無い仕様だからなのよね
特Sに50パーPVP混ぜたら半分は敵PC少ないエリアに逃げ出すぞ
陣営勝利に貢献てw
キャリ鯖みたいに早解き競ってんの?

863 :名も無き冒険者:04/11/13 20:22:05 ID:DrizoaED
>>862 >>859
お前達相当ひねくれてるなぁ〜。
まぁヒネてるからこそVPしかできないのかも知れんが。心から同情するよ。

全員が総力を出して戦った上での早期終戦。歓迎すべきではないか?
やれアレが出るまで終戦すんなコレが出るまで終戦するなとか抜かしてる奴は悪いが戦争に向いて無いよ。

864 :名も無き冒険者:04/11/13 20:24:11 ID:gwGJtewZ
早期終戦させたいのかって敵MPどもにいえよ。
負けてる陣営でMP団結して頑張ってるのに馬鹿にしてるVP野郎だって存在する。
まぁ、ノアジのキティだからみんな相手してないけど。

865 :名も無き冒険者:04/11/13 20:24:20 ID:wBmMCvzx
【GNO2】悪いが戦争に向いて無いよ【本スレ38】

ワラタ

866 :名も無き冒険者:04/11/13 20:25:51 ID:Tm7HHIdr
>863
かってに戦争ロールプレイしてろ
残念ながらヌルポチャットソフトGNO2の仕様とは若干ずれていますが
脳内補完ヨロ

【GNO2】脳内補完ヨロ【本スレ38】

867 :名も無き冒険者:04/11/13 20:26:09 ID:Tqa7T0jv
またVP・MP論争やってるの? 皆も飽きないなぁ。
どうせ「先にバカって言った方がバカ」みたいなレベルの話になるんだし。
平行線で不毛なんだからいいかげんスルーしる!

868 :名も無き冒険者:04/11/13 20:27:11 ID:Watb5Op6
>>863
まぁ釣りなんだろうが面白いな君



869 :名も無き冒険者:04/11/13 20:28:22 ID:EehAoE/C
というか863の2行目は必死さが伝わってきて心温まるなぁ。

870 :名も無き冒険者:04/11/13 20:28:50 ID:DrizoaED
>>866
まーVP屋から「俺が良ければ全てよし」とか思ってる証言は誘導できたから目的は達成した(藁

またVP連中が図に乗ってきたら煽りに来るのでヨロシコ!

871 :ハッテ:04/11/13 20:29:23 ID:t3eTbA1V
つまんないから人数拮抗してる鯖へ移動する人ややめる人がいる。。。

872 :名も無き冒険者:04/11/13 20:33:26 ID:uRU20qFl
>>868
本気だったらちょっと怖い

873 :名も無き冒険者:04/11/13 20:37:58 ID:aPYuTOAH
【GNO2】これからは作戦ポイントですよ【本スレ38】


874 :名も無き冒険者:04/11/13 20:45:40 ID:gIcw+XMD
MP屋ってリロード連打やりすぎでこんな>>870風に頭が逝っちゃってるの?
まぁ睡眠不足だろうし不健康なのは確かだろうが。

875 :名も無き冒険者:04/11/13 20:47:56 ID:m7iGSv65
まぁ負け続けの陣営で後方で戦功稼いでるような奴はどうにかして欲しいけどな……
勝利陣営のMP屋よりよほど邪魔だろ。

876 :名も無き冒険者:04/11/13 20:48:26 ID:PWzpTnHh
真のMP屋は煽りなんてやってる暇なんてありませんよ。
>>870はVPもMPもランキングに入れないチンカスです。

877 :名も無き冒険者:04/11/13 20:49:45 ID:IpaN08W5
やっぱランクがかかってると必死になっちゃうもんなのかなぁ
3期鯖で両方100位程度の漏れにはよく分からん討論だ

878 :名も無き冒険者:04/11/13 20:51:05 ID:DrizoaED
>>876
ん?もしかして今時ランキングに特殊任務が効率良いとか思ってる?
地に足がついた煽りを入れようぜ。

879 :名も無き冒険者:04/11/13 20:53:14 ID:gwGJtewZ
>>878
プッ。蛸乙

880 :名も無き冒険者:04/11/13 20:54:39 ID:EehAoE/C
もういじめはやめようぜ

881 :名も無き冒険者:04/11/13 20:56:32 ID:VuRMWsiz
EDなのにきのこピンコ立ちなだw

882 :名も無き冒険者:04/11/13 20:57:54 ID:DrizoaED
>>880
それもそうだな。だがVP屋の任務に関する間違った知識と
プライドの高さからさも当然のようにそれを流布する言動が見てて非常に笑えるので
突っ込めるところは突っ込ませてもらうよ。

883 :名も無き冒険者:04/11/13 20:58:17 ID:gwGJtewZ
>>875
負け続け陣営の後方でVPやってて戦功増やせとか逝ってる奴もいますが。

884 :名も無き冒険者:04/11/13 20:58:18 ID:gIcw+XMD
>>878
けれど>>801のMP屋発言からは特殊やってるようなふいんき(←何故か変換できない)が読めるぞ(w
長期・通常任務でMP上位の人が2部隊を相手にしてるはず無いだろうしな。


・・・似非MPランカーの動向までは知らないが。

885 :名も無き冒険者:04/11/13 20:58:45 ID:W3gI7sU+
MP、VP共にtop10クラスをランカーとするなら
MPの方が圧倒的に中の人の数は少ないんだよ?
数に任せていじめてるVPランカーカッコワルイ!!
MP少数精鋭カッコイイ!!

886 :名も無き冒険者:04/11/13 21:00:43 ID:EehAoE/C
>>882
すまんがどうみてもいじめられてるのはアンタだよ・・・

887 :名も無き冒険者:04/11/13 21:03:22 ID:h1ao+eTx
オデッサ マドラス攻略作戦(ジオン) 残り94h 50%→80.660% (20日21時時点)

888 :名も無き冒険者:04/11/13 21:05:50 ID:wGxZMCd2
アレックスより搭載の重いヘビーガンダムの使い方を教えてください、エロイ人

889 :名も無き冒険者:04/11/13 21:07:38 ID:BXNbvhMm
つーか任務してVPランカー○人いて
きついだの失敗しただの言うからおかしくなんだよな。



890 :名も無き冒険者:04/11/13 21:08:29 ID:W3gI7sU+
>>882
>VP屋の任務に関する間違った知識

やっぱりVPは任務編成に関しては一生進歩しないと思ってるのか、可哀想に・・・


891 :名も無き冒険者:04/11/13 21:08:53 ID:N035+1yE
キャリフォルニア[-] 北米降下作戦(ジオン) 残り70h 進行50%→95.740% (13日21時時点)

競合ジオン勝ち
もうね(ry

892 :名も無き冒険者:04/11/13 21:10:43 ID:oVxxYZJy
>>891
それでも1クール目よりは終了までの予定時間が長い

・・・・・それから進行度に修正はいったんだっけ

893 :名も無き冒険者:04/11/13 21:11:28 ID:VuRMWsiz
>>889
似非MPランカーに釣られ杉

894 :名も無き冒険者:04/11/13 21:12:15 ID:cI9V3H9e
作戦開始して1時間90位だったのでまあこんなもんかと思ったら
後ろに10人しかいねえじゃねえか! ああへぼハイランカー悲しい

895 :名も無き冒険者:04/11/13 21:17:22 ID:N035+1yE
>>892
前は0.45全速前進だったのが
今は0.42全速前進。

最大速には変わりが無い

896 :名も無き冒険者:04/11/13 21:21:39 ID:csWdR0CN
>>888
性能を教えてくれ


897 :名も無き冒険者:04/11/13 21:24:47 ID:DrizoaED
>>884
任務屋には2種類居るんだよ。
特殊回して戦功を稼ぐタイプと通常長期回してランキングを稼ぐタイプな。
単純に任務屋で一括りにしちゃうと色々語弊がある。

898 :名も無き冒険者:04/11/13 21:26:17 ID:DrizoaED
>>890
編成の話などして無いだろ?
ランキング上位目指すのに特殊やる馬鹿は居ないよ。
輸送部隊襲撃とか今となっちゃ下手すりゃ10Tかかるんだから。

899 :名も無き冒険者:04/11/13 21:30:08 ID:MaMm79Sk
【GNO2】往復キボンヌ【本スレ38】

900 :名も無き冒険者:04/11/13 21:30:25 ID:xXufllTd
別に「VPランカー=任務下手」とは思わないけど、
「VPランカー○人居るのに任務苦戦した」とか言ってる人は
普通に考えて任務下手、だろう。

勿論、こんなこと言ってるのが標準的なVPランカーとは思えず、
単なる脳内VPランカーや煽り屋に過ぎないという可能性も否定できない。

901 :名も無き冒険者:04/11/13 21:31:59 ID:oVxxYZJy
>>895
thx 差が0.03でも10時間ぐらいしか差が出ないのな
かといって最大速の上限を減らしても時間ギリギリになるだけだし

もっと大量の競合任務があればいいのに、陣営によってその個々の競合を
引ける確率を変えて・・・・ALEX任(地上)みたいに。

902 :名も無き冒険者:04/11/13 21:40:30 ID:P+0306To
垢まわせばランキング1位取れるんだし、MP屋って存在価値ないと思う。

903 :名も無き冒険者:04/11/13 21:43:48 ID:oVxxYZJy
>>902
全垢買えばランキング独占できるんだしランキングって存在価値無いと思う。

904 :名も無き冒険者:04/11/13 21:44:25 ID:A1oAbVMr
まだ煽りあいかよ(;´Д`)


905 :名も無き冒険者:04/11/13 21:45:06 ID:bSgqE0Ne
偶数クールはその前のクールのMPで振り分けて、MP vs VPにしてしまったらいい。
MP→ティターンズ、VP→アフリカのジオン残党、くらいで。
SEEDにしてしまってMP→連合、VP→プラントでもいいけど。


906 :名も無き冒険者:04/11/13 21:48:18 ID:DrizoaED
>>902
再三言ってるがランキング1位より数十位の方がトータル獲得戦功では上回る場合が多いんだよ。
1位は通常回せないとなれないが数十位程度なら特殊回転で行けるからな。

907 :名も無き冒険者:04/11/13 21:48:41 ID:VuRMWsiz
>>902
ランキングは兎も角、MP屋の存在価値云々は間違ってるよ
いらないのはID:DrizoaEDみたいに勘違いしてる香具師
文面見る限りGNOやってないから仕方ないんだろうけど、
これだけ任務屋が優遇改善されてるのを知らないで勘違い発言してるのはなぁ


908 :名も無き冒険者:04/11/13 21:50:56 ID:DrizoaED
>>907
任務屋が楽になったのは百も承知だしVP屋にもっと戦功を寄こしてやれというのも納得できる話だ。
但し前線に来ればな。

909 :名も無き冒険者:04/11/13 21:55:25 ID:C5dtPtb8
作戦地域って言葉使おうYO

910 :名も無き冒険者:04/11/13 21:57:50 ID:+Xy8Lf2z
鯖も陣営も違えば状況も違うのに、VP屋が作戦地域にいないと決め付けるな
自分でMP屋を一括りにするなと言っておきながら矛盾してるぞ

911 :名も無き冒険者:04/11/13 21:58:48 ID:Tm7HHIdr
サブエリアの重要度を上げればいいんだよ
サブエリアでPCが戦闘を行っていない陣営は次回そのエリアで作戦展開する際にハンデが加えられるとかね

912 :名も無き冒険者:04/11/13 21:59:05 ID:bC2xPm5D
後方の重要性がわからない馬鹿ちんがいるスレはここですか?
後方で兵站を担当していると脳内で補完せよ。

前線がイラクで後方がアフガン?
どうしてそんなとんちんかんな例えができるのやら。

913 :名も無き冒険者:04/11/13 21:59:50 ID:84AxPHwb
ガトー任務を求めて前線と後方をいたりきたり   



疲れた

914 :名も無き冒険者:04/11/13 22:00:38 ID:gHG3yV+8
次スレ候補
【GNO2】MS-DOM【本スレ38】
【GNO2】SM-A-AaN【本スレ38】
【GNO2】ジオンでも射撃は連邦機【本スレ38】
【GNO2】巨大な敵を撃てくれ!!!!!!!!! 【本スレ38】
【GNO2】オレの○ナルにザクバズーカ炸裂 【本スレ38】
【GNO2】オレのア○ルを撃てくれ!!!!!!!【本スレ38】
【GNO2】撃てくれ!!!!!!!!!【本スレ38】
【GNO2】三ヶ月で一年戦争を二回体験【本スレ38】
【GNO2】リロード連打おつかれさん【本スレ38】
【GNO2】陣営貢献おつかれさん【本スレ38】
【GNO2】幻のガトー任務【本スレ38】
【GNO2】悪いが戦争に向いて無いよ【本スレ38】
【GNO2】脳内補完ヨロ【本スレ38】
【GNO2】これからは作戦ポイントですよ【本スレ38】
【GNO2】往復キボンヌ【本スレ38】


915 :名も無き冒険者:04/11/13 22:04:15 ID:ud6m+Bxu
DrizoaEDの名言
【GNO2】悪いが戦争に向いて無いよ【本スレ38】

に一票
近年まれに見るアホ発言に腹抱えてワロタ

916 :名も無き冒険者:04/11/13 22:08:14 ID:W3gI7sU+
任務の貢献度があがりすぎたのが悲劇を生んでるな。
VPの人の発言は良くも悪くもGNO時代と代わってないけど
一部のMPの人が覚醒しまくってるね。

917 :名も無き冒険者:04/11/13 22:08:25 ID:bC2xPm5D
戦争は外交行為だ。
必要があれば伸ばすし、なければ短く済ませる。
そんなことより、これはゲームだ。より楽しみたいと思うのは当然。
DrizoaEDは悪いがゲームに向いてないよ。

918 :名も無き冒険者:04/11/13 22:10:25 ID:20zxvKW4
【GNO2】悪いがゲーム向いてないよ【本スレ38】

919 :名も無き冒険者:04/11/13 22:12:26 ID:Watb5Op6
>>918
【GNO2】悪いが戦争に向いて無いよ【本スレ38】
には到底かなわない。

920 :名も無き冒険者:04/11/13 22:14:17 ID:DrizoaED
>>911
いっそのこと獲得ポイント全部一緒にしてくれりゃ良いんだけどね。
今のバランスで陣営に貢献しようと思ったら作戦地域に集まるしかないってのは
プレイヤーの行動の自由を抑制しかねん。

>>915
何が不満だね?
元々ジオンは電撃作戦で圧倒的な戦果を見せ付けて南極条約で早期決着を図るのが狙いだったわけだろ?
泥沼化せず早期決着つけられるのはジオン軍人として喜ばしいことでは無いかね?
連邦なら泥沼化歓迎かも知れんが。

921 :名も無き冒険者:04/11/13 22:15:26 ID:ALOh4FZv
11月からの新鯖は今のところほぼ互角っぽい

でだ。
このままいけば早期終戦ぎみと3ヶ月フルに戦う鯖が出てきて。
新ルールは次クールから。これは第3期からとやってると。

どの鯖がどのルールで稼動してるのか、どうやって見分けていけばいいの?


922 :名も無き冒険者:04/11/13 22:16:19 ID:c1L2N1wF
この時期任務失敗してる時点でMP屋とか言ってるのが笑える

923 :名も無き冒険者:04/11/13 22:16:31 ID:DrizoaED
>>917
戦争を伸ばしたがって伸ばした例は過去に無い。
戦闘行為というのは莫大な負担を国庫・国民に強いる。

近年各国が核ミサイルという一撃必殺手段を必死に開発しているのは
戦争の形態としてそれが最も効率的だからだ。

924 :名も無き冒険者:04/11/13 22:17:20 ID:wBmMCvzx
>>DrizoaED

…駅前で演説してる人みたいになってきたな(´д`;)
生暖かくヲチされてるのにそろそろ気づけ。

925 :名も無き冒険者:04/11/13 22:18:31 ID:x9KDpzVQ
ふと見たら部隊の配置が妙なことになってると思ったら、立て主さん最後方配置の遅延部隊か
…それで立て落ちしないでくれたまえよ。チミ。

926 :名も無き冒険者:04/11/13 22:18:32 ID:DrizoaED
>>924
ウォチされてるだけならさっさと切り上げてるがねぇ・・・
見当違いの反論が面白くって。いやスマン。

927 :名も無き冒険者:04/11/13 22:24:28 ID:ud6m+Bxu
>>926
オラ面白いのを通り過ぎて怒りに変わってきたぞ

928 :名も無き冒険者:04/11/13 22:25:17 ID:DrizoaED
>>927
オラすんげーわくわくしてきたぞ

929 :名も無き冒険者:04/11/13 22:25:19 ID:20zxvKW4
つまらんけど、これってゲームなんだよね。

930 :名も無き冒険者:04/11/13 22:32:26 ID:Tm7HHIdr
【GNO2】ID:DrizoaEDの逆襲【本スレ38】

931 :名も無き冒険者:04/11/13 22:37:40 ID:c1L2N1wF
すまんがMPやってる奴がみんなDrizoaEDみたいな奴だと思わないでくれよな
似非VPランカーと同等と思ってくれてるよね。

932 :名も無き冒険者:04/11/13 22:39:45 ID:oyxdr4mo
>>923
真相はいつも闇の中
誰にでもすぐわかるような所にいつも真実が転がってる訳じゃないさ

933 :名も無き冒険者:04/11/13 22:40:51 ID:VuRMWsiz
ID:DrizoaED
分かってないよ
優遇されてるMP側が、別のことやってるVP側に「損するけど俺たちの満足のために出て来い」っていってるんだよ
Lvも大差なく、戦功も多く稼げて偉くなった気になってるんだろうけど同じMP側の人間として恥ずかしい

>見当違いの反論が面白くって
っていってるけど、GNO2上で見当違いなのはお前さんのほうだよ



934 :名も無き冒険者:04/11/13 22:41:19 ID:9YE2KqkS
MPもVPも此処で煽りあってのは中の人が駄目だでFAなんじゃなかろうか?

935 :933=907:04/11/13 22:43:57 ID:VuRMWsiz
ゴメン
>優遇されてるMP側が

優遇されてるMP側の陣営勝利厨が

936 :名も無き冒険者:04/11/13 22:44:12 ID:m7iGSv65
934が核心を突いたな

937 :名も無き冒険者:04/11/13 22:44:56 ID:gIcw+XMD
GNO1のようにやはり任務屋のレベルは5,6レベル叩き落す方がやっぱりいいな。
こんな勘違いが現れるようでは。

GNO2でどれだけ任務屋救済が図られているか・・・。

938 :名も無き冒険者:04/11/13 22:53:50 ID:D60qm791
MP救済というが、
長期任務が短くなったことで体力的には痛めつけられてる訳だが。

939 :名も無き冒険者:04/11/13 22:57:49 ID:gIcw+XMD
>>938
ランキングでなく任務回数そのもので稼ぐアプローチもできるからそうでもないよ。
長期でも通常でも特殊でも1回で戦功確定だし。
余った時間はそれだけ放置編成で放置に回せる。

940 :名も無き冒険者:04/11/13 22:58:52 ID:C5dtPtb8
  _  _∩
( ゚∀゚)彡 ID回し!ID回し!
 ⊂彡


941 :名も無き冒険者:04/11/13 22:59:10 ID:DrizoaED
>>937
そりゃジオンの方だろ?
連中後方宇宙で任務回してるんだから差がつくのも当然だ。
GNO2のVP屋とやってること一緒。

連邦側は皆前線にいるからついても2レベル差がいいとこで1も2も変わらん。

942 :名も無き冒険者:04/11/13 23:04:50 ID:Tqa7T0jv
>>934
同意。

MPもVPもここで必死に煽り合って何か実りがあるのか?
互いに相手を見下した発言ばかり繰り返してキリが無い。
MPマンセーなら違う遊び方のVPにとやかく口出すのはお門違い。
VPマンセーならいちいち戦功グチをこのスレに書くよりも磐梯に
要望メールでもした方が建設的。
>>937みたいな香ばしいのはGNO1へ。望む世界がそこにあるぞ。


943 :名も無き冒険者:04/11/13 23:06:35 ID:8UFTz0Ma
どっちにしてもVPMP関係なく煽っている奴は皆同類だがな。

944 :名も無き冒険者:04/11/13 23:12:55 ID:QQhBuCFw
ギャン買った。
顔はカコワルイが攻撃はカコイイ。
そしてちょっと強い。
わーいわーいと喜んでいたら、いつのまにかCPUにGファイターやら
G3やらが混じってくるようになった。

元の木阿弥だったorz
がんばろう

945 :名も無き冒険者:04/11/13 23:25:43 ID:lnTzQFB+
>>941を見るとID:DrizoaEDは連邦だな?

おっと失敬。
リメシドさんどうも^^

946 :名も無き冒険者:04/11/13 23:28:47 ID:DrizoaED
20時定例各陣営戦況報告のまとめ

ザーン[Z1]      北米降下作戦(ジオン) ジオン勝利 次作戦発表待ち (11日10時時点)
ハッテ[Z1E8]    停戦交渉中 (13日20時時点)
ムーア[Z7E1]    オセアニア制圧作戦(ジオン) 残り143h 進行50%→58.630% (13日20時時点)
ルウム[Z3E5]   ソロモン制圧作戦(連邦) 残り116h 進行50%→61.440% (13日23時時点)
リーア[-]      北米降下作戦(ジオン) 残り71h 進行50%→91.220% (13日20時時点)
ノア[Z2E7]     ア・バオア・クー反攻作戦(ジオン) 準備中 11/14 20:00開始 (13日0時時点)
キャリフォルニア[-] 北米降下作戦(ジオン) 残り93h 進行50%→95.740% (13日21時時点)
ダカール[Z4E4]  サイド2制圧作戦(連邦) 残り143h 進行50%→58.830% (13日20時時点)
ルナツー[E5]    サイド5攻略作戦(連邦) 連邦勝利 次作戦発表待ち (12日21時時点)
オデッサ[Z5]   マドラス攻略作戦(ジオン) 残り118h 進行50%→80.660% (13日21時時点)
リボー[Z1]     アフリカ降下作戦(ジオン) 残り119h 進行40%→54.260% (12日20時時点)
フォンブラウン[Z1] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り71h 進行40%→63.550% (13日20時時点)


947 :名も無き冒険者:04/11/13 23:30:17 ID:DrizoaED
>>945
居たなぁそんな奴。漏れ結局ララビットID取得しなくてBBS除かなかったけど
彼のご活躍は聞き及んでおりますですよ。

948 :名も無き冒険者:04/11/13 23:44:15 ID:8UFTz0Ma
>>945
>>947
両方どっかいけ。

949 :名も無き冒険者:04/11/13 23:52:23 ID:MaMm79Sk
【GNO2】リメシド2nd【本スレ37】

950 :名も無き冒険者:04/11/13 23:54:34 ID:MaMm79Sk
38だな…
orz

951 :名も無き冒険者:04/11/13 23:54:55 ID:DrizoaED
でも戦争の香りが抜けきらない70年代の作品として
20世紀前半の一連の戦争史を念頭に置いてるのは否定しようが無いと思うね。
機体を真紅に塗って三葉機を狩り、敵味方を震撼させた青年撃墜王は第一次世界大戦当時のドイツに実在するんよ。
今彼の愛称は何故かバイク屋の名前と化してるがねぇ。

952 :名も無き冒険者:04/11/13 23:55:58 ID:Ft+wJCGP
ID:DrizoaED
前線の方がVP稼げる仕様に変更になって、
VP屋がこぞって前線に来ると、この方は1作戦あたり2〜300敗くらいしそうなんですが・・
そしたらこの方、「VP屋は後方に行け!」ってファビョりそうだなぁ・・


953 :キャリ連:04/11/13 23:56:36 ID:nUFYgQi8
>>781
南米放置のLV1がVP1102位。
同様の放置が約90人。
ってことで、連邦は約1200人でした。

キャリ鯖が2929人登録なので、おおざっぱに
連邦1200-ジオン1700
といったところ。


954 :名も無き冒険者:04/11/13 23:57:15 ID:wBmMCvzx
>>951
だ か ら 何 だ ?
でも〜じゃない空気嫁

955 :名も無き冒険者:04/11/13 23:57:23 ID:gwGJtewZ
>>952
ワラタ。それ誰に負けてるんだ?

956 :名も無き冒険者:04/11/13 23:58:33 ID:EehAoE/C
>>952
ついでに今度は後方がMP的に有利に仕様変更してどうなるか見てみたいね。
陣営貢献とか本気で思ってるやつがどんだけいるんだか。

957 :名も無き冒険者:04/11/14 00:00:30 ID:ndQfE2Gh
フォンブラウン[Z1] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り67h 進行40%→64.850% (14日0時時点)

958 :名も無き冒険者:04/11/14 00:01:58 ID:yr4hNo10
>>956
専用機と制限機で固めたMP用編成はそう簡単には落とせんよ。
吼え顔をかくのは恐らくおまいさんだと思うな。

959 :名も無き冒険者:04/11/14 00:02:02 ID:STOt4etq
次スレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1100358092/l50


960 :名も無き冒険者:04/11/14 00:02:52 ID:yr4hNo10
間違った>>952ねん。

961 :キャリジ:04/11/14 00:03:42 ID:awKgSGdV
こっちはレベル1の人を見ても1400位ぐらいだけど・・・・
300人以上も金払ってるのに何もしてないってことなのか

962 :名も無き冒険者:04/11/14 00:04:47 ID:GeOrgG0K
VPってちょっと叩かれると中学生みたいに簡単に切れておもしろいね

963 :名も無き冒険者:04/11/14 00:05:43 ID:yr4hNo10
>>962
プライドが高いから釣れる釣れる・・・。
いちどやってみな(以下略

964 :名も無き冒険者:04/11/14 00:05:45 ID:j/VkgIF+
>>945
> >>941を見るとID:DrizoaEDは連邦だな?

げ、まぢ。同じ連邦として恥ずかしい。

965 :名も無き冒険者:04/11/14 00:06:28 ID:y6qFWjgD
【GNO2】両方どっかいけ【本スレ38】

966 :名も無き冒険者:04/11/14 00:06:31 ID:ELw0S2LZ
>>958

漏れいいたいのは、「MP屋は陣営貢献とか言ってるが、後方がMP有利になったらMP屋も
後方に集結すんんじゃねえのか」ってことよ。

・・ちなみに漏れはVP30位程度だが、作戦エリアで対PC21勝10敗だ。VP的にはペイしないが
上位はPCに当たったほうが得なんだと思う。

967 :名も無き冒険者:04/11/14 00:06:33 ID:1B66MS8u
>>956
GNO1の時にジオン後方MPで結果はすでに出ているのだが。2でもジオンは宇宙が多いな。
だからといってMPを貶すつもりもないけど、自分のプレイスタイルにあった場所に落ち着くのは当然だから。
1のときも前線至上主義者は、阿呆が多かったな。そして誰よりも真っ先にヘタレるのも特徴だ。

968 :名も無き冒険者:04/11/14 00:08:47 ID:yr4hNo10
>>966
そうしたらVP屋は皆前線に集結するだろうなぁ。
今VPが後方で全盛なのは任務派PCの不条理な編成に量産機じゃ対抗しきれないので
任務屋との遭遇を極力回避するためだ。

立場上どっちが強いかは明白だね。

969 :名も無き冒険者:04/11/14 00:10:30 ID:l2UXnfcZ
陣営や作戦の勝利が嬉しいのは阿呆ですかそうですか

970 :名も無き冒険者:04/11/14 00:10:34 ID:qiooAzAC
>>958
馬鹿発見。
VPがPC狩り推奨仕様になった時は一般人は地獄を見るぞ。

GNO1では精鋭放置が不能、もしくは著しい効率減殺にまで追い込まれたしな。
現在のスタイルはPC戦でペイしようとしないただの1スタイルにすぎないのだが。

971 :名も無き冒険者:04/11/14 00:12:44 ID:27aEcqtn
最早埋め立てだから続けても構わんが、次スレには持ち込むなよ、バカ二人。

普通の人にとってはゲームだからMPだろうがVPだろうが、楽しい方をやるだけだ。
陣営がどうとかって話しなんぞ関係あるかい…

972 :名も無き冒険者:04/11/14 00:13:12 ID:yr4hNo10
>>970
対PC用に編成組めば例え全勝できても回転効率で劣る。VPはそう甘くないよ。

973 :名も無き冒険者:04/11/14 00:13:14 ID:ELw0S2LZ
>>968

つーか最前線を嫌ってるんじゃなくて宇宙を嫌ってるような気がするんだが。地上が作戦エリア
なら後方にいないプレーヤが多いぞ。とくに一桁台はPCと当たったほうが良いと踏んでそうだが。
MP編成といってもレベル差あればそんなでもない。ダム2機のやつとかたまにいる(漏れは2期鯖ね)
が、レベル差4か5あれば普通に勝てる。

974 :973:04/11/14 00:14:31 ID:ELw0S2LZ
すまん冒頭の「最前線」は「作戦エリア」のことね。

975 :名も無き冒険者:04/11/14 00:15:42 ID:yr4hNo10
>>973
それはMPとか関係なく相手がヘタレなだけだ。
ミシマ回しって言葉が生まれるところから分かるように
真面目にゲームやってりゃMPVPともレベル差がつかないように出来てる。

976 :名も無き冒険者:04/11/14 00:16:40 ID:1B66MS8u
>>969
陣営勝利のため、他人のプレイスタイルにけちをつける奴のことを阿呆と言っている。
勘違いはしないでほしい。

977 :名も無き冒険者:04/11/14 00:16:46 ID:gBFSA+bK
>>966
時期によるよ
ガンダム直後、G-3直後はなかなか勝てない
まあそのうちなんとかなるんだけど
ルナジVP10位代で78勝22敗だ

別に作戦地域以外VP稼げなくなっても構わないだろ
保有数20枠はどうにかしてもらわないと倉庫垢必須になっちまうが
全員同じ土俵に上がるなら問題無い

978 :名も無き冒険者:04/11/14 00:17:12 ID:BQhomFP0
>>970
yr4hNo10にとってはVP=量産機ばっかり使ってる人
が絶対なんだから。
何故"今の”VP=量産機ばっかり使ってる人、なのか一から優しく教えてあげなきゃ。

979 :名も無き冒険者:04/11/14 00:17:22 ID:nWG8mUEy
>>972
>>970は「狩り推奨仕様になったら」って言ってんじゃん
君ちょっと頭悪いだろ


980 :名も無き冒険者:04/11/14 00:17:57 ID:ELw0S2LZ
>>975
それは「ミシマ回し」との遭遇率次第だと思うんだが、そんなにいるのか高LVな任務編成は?
PC相手は戦果倍だし、「ヘタレ」が8割もいればペイするだろ。

981 :名も無き冒険者:04/11/14 00:18:43 ID:qiooAzAC
>>972
PC狩り仕様といってるんだが?
PC戦の遭遇率増加と獲得VPが倍から4倍ぐらいにあがった場合を想像してみろ。

982 :名も無き冒険者:04/11/14 00:19:37 ID:yr4hNo10
>>979
なら聞こう。なる見込みはあるのかと。
俺はありえないものを想像できるほど想像力豊かではないんでな。

983 :名も無き冒険者:04/11/14 00:20:28 ID:K1CoEPJG
>>981
両陣営のVPランカー同士の戦いを思うと熱いな。それ。

984 :名も無き冒険者:04/11/14 00:21:34 ID:K1CoEPJG
>>982
想像力は豊かな方がゲームは楽しいですよ。

985 :名も無き冒険者:04/11/14 00:22:09 ID:yr4hNo10
>>981
分かった無い頭で想像してみよう。
まずVP屋が重量級編成を始めることで相対的な一般プレイヤーとの成長効率格差が殆ど無くなる。
よってやっぱりMP屋は圧倒されないと思うぞ。

986 :名も無き冒険者:04/11/14 00:23:58 ID:ELw0S2LZ
PC戦増加も良いが、ついでに最前線の敵も大幅強化してほしいな。今のレベルじゃ、ジオンだと
一機制限とか入れてペイする余地がない。

987 :名も無き冒険者:04/11/14 00:24:06 ID:qiooAzAC
>>985
雑魚が最前線に来れるつもりか?
放置−>「すいません、前線帰ります」のパターンでかなりの人数が振り落とされる。

988 :名も無き冒険者:04/11/14 00:24:50 ID:nWG8mUEy
VP系の人は狩るために特化した編成とスキルになると思うよ?


989 :名も無き冒険者:04/11/14 00:25:06 ID:3H2WLuCB
つか、PCはNPCみたいな決まりきった編成じゃないんだから
VP屋じゃ対応できないでしょ。全てに勝てる編成があれば別だが。

990 :名も無き冒険者:04/11/14 00:26:27 ID:l2UXnfcZ
>>976
陣営とか作戦勝利って「大人数でやる任務」みたいなもんだから
足並みそろえないとってのは分かるのだけど
もういい加減同じ話題でループして荒れてるのを見るとゲッソリする。



991 :名も無き冒険者:04/11/14 00:29:00 ID:BQhomFP0
VPやってる人はPC戦も負け越してないようなんだけど
あれはVP同士量産機で潰しあってるだけ?
後方にいる任務やってる人も量産機ばっかりで編成してるの?

992 :名も無き冒険者:04/11/14 00:29:26 ID:gBFSA+bK
>>989
VPの仕組みを理解してないな君は
今のカンカーが全員対応できるとは言わないよ
でも対応できる奴がランカーになるだけだよ

993 :名も無き冒険者:04/11/14 00:36:02 ID:3H2WLuCB
>>992
その対応できる奴は「一日10分接続」とかほざいてる今のランカーじゃ無理って事。
エリアにいる敵PCの編成を見て随時編成を変えていかなきゃならないでしょ。
それは今のMPと変わらない作業だよ。
だからPC戦を仕様として避けようとしてると思うんだけど。

994 :名も無き冒険者:04/11/14 00:38:04 ID:nWG8mUEy
こりゃまたすごい偏見ですな

995 :名も無き冒険者:04/11/14 00:38:37 ID:K1CoEPJG
>>993
どこの鯖のどの陣営に行けば一日10分接続でランカーになれますか?

996 :名も無き冒険者:04/11/14 00:39:05 ID:ELw0S2LZ
>>989
どうでもよいがMP屋だと対応できるとでも言いたいのか。だいたい対PCと任務をどうやったら結び付けられんだかまるで理解できん。説明してくれ。

997 :名も無き冒険者:04/11/14 00:39:43 ID:gC2ucXOU
【GNO2】一日十分で君もランカー!【本スレ39】

998 :名も無き冒険者:04/11/14 00:42:52 ID:FA90BIZl
1000

999 :名も無き冒険者:04/11/14 00:43:05 ID:O72VCa/S
チョップ氏が光臨できないよ。

ホントにこの流れ、次スレでは止めようよ、ね?

生め


1000 :名も無き冒険者:04/11/14 00:43:13 ID:gBFSA+bK
ネタなのかマジなのか判断しかねるが
とりあえず
うめうめ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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