2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

JUNKMETAL 屑鉄92個目

1 :名も無き冒険者:04/11/14 11:55:13 ID:pIC9rv4t
■前スレ
JUNKMETAL 屑鉄91個目
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1100148133/

■関連スレ
JUNK METAL第銃市工場
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1099720428/

■テンプレサイト
旧テンプレサイト
http://junkmetal.s56.xrea.com/
新テンプレサイトWiki 発展中
http://jmwiki.xrea.jp/wiki.xcg

■参考リンク
JUNKMETAL公式Web
http://www.junkmetal.net
スクウェア・エニックス(発売元)
http://www.square-enix.co.jp
メトロ(開発元)
http://www.metro-japan.com
公式サポートフォーム
https://secure.playonline.com/junkmetal/support/

2 :名も無き冒険者:04/11/14 11:57:01 ID:pIC9rv4t
■JUNKMETAL 質問スレ 鉛弾10発目
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1093591233/
■【JUNKMETAL】 『無限大』詰め所
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1079580892/
■JUNKMETAL 無所属の集い
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1084604417/
■【芋】JUNKMETAL萌えスレ 第1階層【バー】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1078755627/
■COLONY BRAVO〜JUNK METAL〜撃破数9機目
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097845381/
■JUNKMETAL私怨晒しスレ A鯖
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1099570061/
■JunkMetal 私怨晒しスレ[B鯖専用] 被撃破13回目
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1098582961/
■JUNK METAL第銃市工場
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1099720428/

■ファクトリー簡易まとめ
http://jmfactory.kt.fc2.com/index.html
http://www5e.biglobe.ne.jp/~MAD/JM/JM.html
http://jm.hbworks.jp/
http://cgi.f47.aaacafe.ne.jp/~jmetal/recipe.php?
http://jank-trade.hp.infoseek.co.jp/
http://image-pof.hp.infoseek.co.jp/index.html

3 :名も無き冒険者:04/11/14 11:59:10 ID:pIC9rv4t
■JUNKMETAL萌え画像BBS
ttp://f32.aaacafe.ne.jp/~tmgerj/index.html
■JUNKMETAL画像BBS
ttp://f40.aaacafe.ne.jp/~dullard/index.html
■JUNKMETAL投票所
http://www16.ocn.ne.jp/~jmr/index.htm
■JM初心者ガイド
http://jm.yarouze.net/guide/guide.html
http://jmwiki.xrea.jp/wiki.xcg?page=Guide%5Fno1
■有志製作JunkFlash
http://nek102.hp.infoseek.co.jp/jmver3.html
http://nek102.hp.infoseek.co.jp/jmver3.5.html

■JUNKMETAL萌え画像BBS
http://f32.aaa.livedoor.jp/~tmgerj/index.html
■JUNKMETAL画像BBS
http://f40.aaa.livedoor.jp/~dullard/index.html


4 :名も無き冒険者:04/11/14 12:00:26 ID:pIC9rv4t
■ジャンクメタルフラッシュ&動画■
△フラッシュ△
ttp://doraimu.hp.infoseek.co.jp/swf/junkmetal.html
http://page.freett.com/junk280/flash.htm
http://f32.aaa.livedoor.jp/~junk/flash01.html
http://nek102.hp.infoseek.co.jp/wanted.html
http://nek102.hp.infoseek.co.jp/
http://page.freett.com/junktop/
△動画△
HG戦
http://majisuneo.hp.infoseek.co.jp/JM-HG.WMV
B鯖
http://gamemovie.ddo.jp/
アレス湖決戦


5 :名も無き冒険者:04/11/14 12:05:34 ID:I8bd/kyv
otu wwwwwwwwwwww

6 :名も無き冒険者:04/11/14 12:07:28 ID:K3vRzwx0
nekさんのサイト、閉鎖されてるな。
ジャズ紳士め…

7 :名も無き冒険者:04/11/14 12:18:22 ID:wVQMEKWM
クルックーが7get

8 :名も無き冒険者:04/11/14 13:24:15 ID:3lPTuSNv
バンク整理してたら間違ってニューロンも売ってたらしい・・orz

9 :名も無き冒険者:04/11/14 13:27:44 ID:MlmkwRCB
>>21
GJ

10 :名も無き冒険者:04/11/14 13:42:28 ID:aoP2Vap2
>>8                       T
俺と一緒にスタンデッドだけにしようぜ[´∀`]

11 :名も無き冒険者:04/11/14 13:42:56 ID:K3vRzwx0
ハコハカエレ

12 :ジャズ紳士 ◆rHkT/SfI7A :04/11/14 13:49:12 ID:fEHNr7+D
俺が何かしたか?

13 :w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY :04/11/14 13:50:02 ID:eEw1fUDr
どうでもいいけどアテレスはゴイ修理しろよ
原価を遥かに上回るほど修理費浮くから

14 :かぬい ◆Jywf.KANUI :04/11/14 14:02:20 ID:syqFs1u8
武器外すのめんどい

15 :ジャズ紳士 ◆rHkT/SfI7A :04/11/14 14:03:02 ID:fEHNr7+D
コテハン三連星

16 :名も無き冒険者:04/11/14 14:08:32 ID:bQ9R/hPE
ここはいいからPOF戦線に加わって来いよ(w

17 :w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY :04/11/14 14:08:34 ID:eEw1fUDr
武器外さなくても、腕外してまた付ければいいだろうが

18 :かぬい ◆Jywf.KANUI :04/11/14 14:13:09 ID:syqFs1u8
カスタマイズを押すのが異様にめんどくさいんだよね
足装甲も外さないとだめだし

19 :名も無き冒険者:04/11/14 14:22:56 ID:M9sBcmZM
長谷部・・・  哀れだな

20 :名も無き冒険者:04/11/14 14:30:04 ID:0ibNlJkQ
俺はコア替えるのが面倒だな。
なのでついついタツガリ一択になっちまう。

脚装甲外す時には4脚やタンク等の脚HPないレッグにするといいぞ。
あと、いちいちマウスクリックするのも面倒だからesc・enter・上下キーのみでやるのに慣れると早い。

21 :名も無き冒険者:04/11/14 14:34:46 ID:GBOY8mlT
でもバンクがあふれるので装備変更できません。

22 :名も無き冒険者:04/11/14 14:36:46 ID:PGYinHq4
>>1


23 :名も無き冒険者:04/11/14 14:55:20 ID:O3mLiRio
パーツ交換する時はソレにくっ付いてる他のパーツ分倉庫が空いてないと変えられない

脚変える時は全パーツ+籠内アイテム分
コア変える時は脚以外の↑
腕変える時は肩、腕、手武器
籠変える時は籠内アイテム分

皆知ってるよね?('A`)装備中のアイテムもバンク内に見えるのにどういう処理してるんだか

24 :名も無き冒険者:04/11/14 15:01:47 ID:S+Y9YeJY
fumu

25 :名も無き冒険者:04/11/14 15:03:22 ID:pIC9rv4t
>>23
ああ、ずっと修正されないあのバグね。こまるよね。

26 :w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY :04/11/14 15:03:52 ID:eEw1fUDr
腕自体を外す時は、何が付いていようと必ず外せるって事を覚えておけ

27 :名も無き冒険者:04/11/14 15:05:32 ID:DA6qdzW6
武器が流出しにくいように撃破武器に応じて新武器を提供してみてはどうだろうか。それだったら使いにくいと
評される武器もみんな使うんではなかろうか。

28 :名も無き冒険者:04/11/14 15:05:34 ID:zzKBS6hZ
>>前スレ1000
本当だな?信じていいんだな?

29 :名も無き冒険者:04/11/14 15:08:35 ID:8EKhK+/Z
うはは。

30 :名も無き冒険者:04/11/14 15:14:02 ID:GBOY8mlT
とりあえず明日のパッチは特殊行動追加は確定だな。
最近のメトロのサボりっぷりから言ってパッチはこれだけだろうけど。
微妙に武器パラ修正とかしねーのかなぁ。

31 :名も無き冒険者:04/11/14 15:15:47 ID:a3fJdnYE
さて、前スレでいろいろ話がでてたたけど
MGの中でLMG以外が使われて無いのは他のMGは
攻撃力が足りない、射程が足りない、防御や耐久が足りずすぐ壊れる
これらの要素があるからだと思う

ダメージ計算式と各パーツの防御力攻撃力の関係で
攻撃力が240程度はないとメインの武器にはしにくい
あと肩武器なんかのサブの武器として使うには壊れ安すぎる
メインの場合でも壊れ安すぎでどうしようもないけど

MG腕の場合はサブ武器やグール用としては一応使えるけど
ドライバが必要でしかもSTANDEDオンリーだとか
射程や弾速があまりよろしくないのでやはり使い辛い

とまあ他のMGに問題点が多すぎるのが理由だと思われ
ダメージ計算式や防御関係のパラメータ設定が悪いのもあるけど

ついでにHGは射程を5〜10mほど伸ばせばかなり化けるかと

32 :名も無き冒険者:04/11/14 15:24:00 ID:zVXrwpVO
>>31
LHGの射程+5されたら、強武器なるだろうね。
MHGの射程+10しないと、LMGUに喰われっぱなしだしな。

MSの如く、第二の強化弾追加すれば解決する問題。
解決する気が無いって事だ。

33 :名も無き冒険者:04/11/14 15:24:59 ID:pIC9rv4t
もっと遠くまで見えるスナイピングソフトかもん

34 :名も無き冒険者:04/11/14 15:30:24 ID:kXFHhH/S
LMGの口径ってなんぼやろうかl。現実的に当てはめてった方が問題無くていいと思ってみたりメトロさん。

35 :名も無き冒険者:04/11/14 15:30:50 ID:Bva72Pcb
ミサイルのロックオンソフトってロックオン数1と2でなにか違うんですか?どうせ一発ずつしか発射できないような。

36 :名も無き冒険者:04/11/14 15:33:07 ID:K3vRzwx0
攻撃力は多少落ちるが範囲が伸びるHGの弾とかあったら面白そうだな。

37 :名も無き冒険者:04/11/14 15:37:54 ID:ZKWI+c90
いずれにせよ
HGがマゾいってことは真なり、だな

38 :名も無き冒険者:04/11/14 15:39:46 ID:Bva72Pcb
HG強いよ
上手い人ならMGよりHGのが強いと思う
下手はMGのほうが強いけど。

39 :名も無き冒険者:04/11/14 15:41:49 ID:eV1BORcz
おk

40 :名も無き冒険者:04/11/14 15:47:46 ID:1WYQO2k/
>38
どんなにHGを使うのがうまくても

10:10でマシンガンで打ち合ってるところにHGの射程まで近づいたら死ぬわ

41 :名も無き冒険者:04/11/14 15:49:19 ID:ZKWI+c90
あーHGの話題ついでに聞きたいんだけど
腕LMGに勝てた奴いる?ほぼタイマンに近い形で。
腕LMGってHGの天敵っぽいんだけども

42 :名も無き冒険者:04/11/14 15:51:21 ID:aoP2Vap2
ダメージ計算式がおhるのをなんとかして欲しい
せめて強化弾使用で最低保障ダメージとか
巧ければMMGでLMGを壊せることも可能ってぐらいにしないともうにゅるぽ

43 :名も無き冒険者:04/11/14 15:54:08 ID:K3vRzwx0
一回だけリトリ補給機付近で4LMGとタイマンになった時に
障害物使いまくってどうにか勝った事はあるけど、
後にも先にもソレ一度だけだな。

44 :名も無き冒険者:04/11/14 15:56:01 ID:aAAQbcNI
>>41
勝てないんだよなぁ・・
で、M2脚にしてみたら善戦できるようになった。
それでも負けのほうが多い気がするけども。

45 :名も無き冒険者:04/11/14 15:56:03 ID:Bva72Pcb
すごい事を考えたぞ!
俺以外のジャンクはS箱コア S腕 S2脚 S手マシンガン カーゴ無し
これでやれ!

46 :名も無き冒険者:04/11/14 16:00:21 ID:+JMEMNvs
ダメージ計算式がドラクエみたいな感じならいいんだけどな。

47 :名も無き冒険者:04/11/14 16:00:36 ID:eV1BORcz
ソッスネ

48 :ジャズ紳士 ◆rHkT/SfI7A :04/11/14 16:01:19 ID:fEHNr7+D
下手なだけだろ・・・
S逆脚でも十分勝てる

49 :名も無き冒険者:04/11/14 16:01:22 ID:0ibNlJkQ
>>41
射撃を完全に運任せにして、敵の弾だけに精神を集中、回避専念+乱射で一度だけ。
弾速が遅いから、ヘタな奴相手ならLHG射程内でも回避できる。

50 :名も無き冒険者:04/11/14 16:03:00 ID:btDYCyRL
ハココア4LMG相手にMHGでコア直撃狙いのみで勝ったことが1度だけ・・・

51 :名も無き冒険者:04/11/14 16:03:21 ID:+JMEMNvs
>>47
お前さ、勇者がメラ使えるのってどう思うよ?
メラってのはさ、俺達魔法使いの存在意義なんだぜ?
それが勇者もメラを使える。しかもどうのつるぎでたたかう方が強いって、そりゃないぜ。
こっちは打たれ弱いしMPも使うのに、戦士の方が攻撃力も高いって。
マホトーンとスクルト覚えるまで我慢しろってか?それ攻撃魔法じゃないじゃん。俺は攻撃で活躍したいんだ。

52 :名も無き冒険者:04/11/14 16:04:23 ID:GBOY8mlT
>>48
脳内エース乙。
並みの4LMG相手だと、HGではまず勝てない。
S逆脚で4LMGに勝てるなら自分のラグを疑ったほうが良い。

53 :名も無き冒険者:04/11/14 16:05:58 ID:K3vRzwx0
というか、真にHG殺しはまず壊せないマシ腕だと思うんだが、
マシ腕なんて補給機壊し専用ですか、そうですか

54 :ジャズ紳士 ◆rHkT/SfI7A :04/11/14 16:06:28 ID:fEHNr7+D
どこにHGで勝つなんて書いてあるんだ?(藁

55 :名も無き冒険者:04/11/14 16:07:22 ID:iIkjXAHV
>>41
無名HGerな俺が何度か勝ってるし、勝てないことは無い
当然勝率はかなり悪いけどな

>>51
わかったから特技にイオナズンと書いて無限大公社まで面接に来い

56 :名も無き冒険者:04/11/14 16:08:36 ID:zrZZvmzl
ここがうわさのドラゴンクエストオンラインスレッドか・・・
ふしぎなちからがくわわる!くわわる!

57 :名も無き冒険者:04/11/14 16:08:41 ID:GBOY8mlT
>>54
アホか?HGの話してるだろ。

58 :名も無き冒険者:04/11/14 16:09:20 ID:8qHyVwIi
>>53
相手がマシ腕なら、さっさと脚壊せるしなんとかなるんじゃないか?

やっぱり4MGがHGに取って鬼門だな
手LMGでHIT邪魔されて腕マシでやられる

59 :名も無き冒険者:04/11/14 16:09:28 ID:MlsLHieI
>>35
ちょうど昨日使ってみたところ、一応左右それぞれ独立して敵をロックできる
しかしそれも初めから左右武器同時にミサイルを選択していると両方とも1つの対象にロックしてしまうのでぬるぽ
武器選択をずらして(例:右ミサイルロック→左武器ミサイル選択→左ミサイルロック)複数ロックに成功しても、結局一つのターゲットしかカーソルが続けて追えないのでぬるぽ
ぶっちゃけSSG並にいらない子の代表例だと思う。高いし。

60 :名も無き冒険者:04/11/14 16:10:15 ID:zVXrwpVO
>>41
小集団戦ならLHGの役割は二つ
1.L逆Uの足を壊す
2.LMGを片方潰す
3.撃破を無理に狙わない
やはり腕LMGは足が丸見えのHGだと鬼門(足破壊)
BZ喰らって嵌る奴は腕悪いだけ
対LSGだとややLSG有利って感じかな

61 :名も無き冒険者:04/11/14 16:12:24 ID:Xe9Ha6in
これスクエニのところのオンラインゲームだったんか。
しらんかった。

62 :名も無き冒険者:04/11/14 16:12:28 ID:+JMEMNvs
>>59
そうなのか。1の方が強いのね。ありガッとうガッ

63 :名も無き冒険者:04/11/14 16:14:04 ID:+JMEMNvs
大昔にランク2のIDカードがBANKに入って、逆にキーアイテムのところに弾薬がはいっちゃったんだけど、今でもそのまま。
気になるのでGMコールしたら仕様はお答えできませんていわれた。IDカード売っちゃってもいいのかな?邪魔なんだけど。

64 :名も無き冒険者:04/11/14 16:16:15 ID:8qHyVwIi
>>63
売っぱらってランク1まで戻ってたらここでしっかり報告ヨロシク

65 :名も無き冒険者:04/11/14 16:16:39 ID:K3vRzwx0
>>55
無限大公社人事担当「特技はイオナズンとありますが?」
>>51 「はい。イオナズンです。」
無限大公社人事担当「イオナズンとは何のことですか?」
>>51 「魔法です。」
無限大公社人事担当「え、魔法?」
>>51 「はい。魔法です。敵全員に大ダメージを与えます。」
無限大公社人事担当「・・・本当に敵全員にダメージを与えられるのですか?」
>>51 「はい。LBZなんて目じゃありません。」
無限大公社人事担当「それはグレネードの様に広範囲を爆撃するという事でしょうか。後、当社のLBZは極めて高い性能を誇っております。」
>>51 「でも、LSGにも勝てますよ。」
無限大公社人事担当「いや、LSGとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
>>51 「敵全員に100以上与えるんですよ。」
無限大公社人事担当「ふざけないでください。それに100ってなんて少ないダメージですか。だいたい・・・」
>>51 「100ヒットポイントです。HPとも書きます。ヒットポイントというのは・・・」
無限大公社人事担当「聞いてません。最低全部位に500ダメージ与えられるようになってから来て下さい。」
>>51 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。イオナズン。」
無限大公社人事担当「いいですよ。使って下さい。イオナズンとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
>>51 「運がよかったな。今日はMPが足りないみたいだ。」
無限大公社人事担当「帰れよ。」


66 :名も無き冒険者:04/11/14 16:16:58 ID:0ibNlJkQ
>>59
左右にミサイルを装備していたら、
ロックオン数1でも左右同時にロックオン可能だと思うんだが。

単純にロックオン数2だと一回のロックオンで同MSから2発のロックが可能ってだけじゃないのか?

ちなみに使いどころとしては、ロックオン→障害物に隠れたまま時間差撃ち、だ。

67 :名も無き冒険者:04/11/14 16:18:13 ID:pIC9rv4t
>>64
トレードできんの?

68 :名も無き冒険者:04/11/14 16:18:54 ID:+JMEMNvs
>>67
出来る。ちなみに店での売値は0

69 :名も無き冒険者:04/11/14 16:19:10 ID:GBOY8mlT
JMの世界だとスクルトヤバイな。
皆ダメージ1しか通らなくなる。

70 :名も無き冒険者:04/11/14 16:20:04 ID:O3mLiRio
と言うかキーアイテムなんて欄有るの?

71 :名も無き冒険者:04/11/14 16:22:45 ID:+JMEMNvs
あるよ。F1キーおしてITEMだったかな。

72 :名も無き冒険者:04/11/14 16:45:38 ID:+JMEMNvs
最近見かけないけど、イモグルテンってどこ行ったんだろ。

73 :名も無き冒険者:04/11/14 16:49:07 ID:kXFHhH/S
ハンドガンなんてまだ遥かにマシ。インゴで100機落とせた奴は果たして存在するだろうかと思うくらいネタ武器。
なんとか汁メトロン。火炎放射器欲しいですハイ。


74 :名も無き冒険者:04/11/14 16:51:23 ID:O3mLiRio
メトロはNPCの台詞を見る限りマジで対人戦、近接武器でやらせるつもりがあったらしいからな

BZ見ろよ糞メトロ

75 :名も無き冒険者:04/11/14 16:51:37 ID:CEn6629c
LMG相手にMMG2はけっこうイケるんだけどな。グループメンバーの為にばら撒きまくってけん制で
相手は飛躍的にやりづらくなる
まあ欲を言うなら防御200くらい欲しいが

LMGの立場は消費ENとショボ耐久考えればまったく妥当な位置だと思われ

76 :名も無き冒険者:04/11/14 16:51:46 ID:K3vRzwx0
>>73
つ【破天壱号】
これで我慢しとけや。

77 :名も無き冒険者:04/11/14 16:53:32 ID:a3fJdnYE
近接武器は耐久がアレじゃ近づく前に壊されるわな

しかし対人で使えないからといってインゴ使わないと
倒せても採算取れないグールを普通に出すってのもどうかと

78 :名も無き冒険者:04/11/14 16:56:26 ID:O3mLiRio
>>77
LBZで大蟹狩りしても大体-にはならんけど、殆ど儲けも無い

79 :名も無き冒険者:04/11/14 17:26:07 ID:aoP2Vap2
近接武器装備時のみ莫大なENを消費して、短距離を2もしくは3倍の速度で移動可能なソフトウェアが欲しい
ラグアーマーはこの際置いておいて

80 :名も無き冒険者:04/11/14 17:40:29 ID:b4TYXwgv


81 :名も無き冒険者:04/11/14 18:06:36 ID:oUwI6hPg
そもそもインゴ当てらんね。ラグ偏差読むのほぼ不可能ってぐらい、攻撃発生までに零距離で打ち放っても引かれたら
そもそも当たらん。けどモーションの最後の辺りまで攻撃判定残ってるぽいから、何気に120°首振りながら
フックまがいの事するとちっとはマシになるっぽ。

82 :名も無き冒険者:04/11/14 18:12:38 ID:MX/PNiaD
HGがL以外死に武器って言ってる奴ら
SHG1+強化弾使ってみ

メリットは
弾早い
弾安い(強化弾600発100sol)
本体安い(1680sol)
発射間隔最短(500msec)
防御高い(300pt)
範囲そこそこ(強化弾込み85m)
攻撃力そこそこ(強化弾込み254pt)

マジ萌える


83 :名も無き冒険者:04/11/14 18:17:50 ID:O3mLiRio
>>82
HGは住み分けが出来てるいい武器だと思うよ

ただ基本的に全てMGに喰われてるけど

84 :名も無き冒険者:04/11/14 18:20:48 ID:GBOY8mlT
LMGUがハンドガン全部喰ってる。
LMGTだけしかないならLHG、MHGあたりは新L逆対策として生きのこれるんだがな。

85 :名も無き冒険者:04/11/14 18:21:47 ID:xZ3r5TBv
現状こういう
SMG ・・・・・・
MMG ・・・・・・
LMG    ・・・
弾の出方を
SMG ………
MMG ・・・・・・
LMG  ・ ・ ・
で攻撃力をS200前後、M220前後、L250前後
にすればいいんじゃないかと思った。
うまく表示されるかな

86 :名も無き冒険者:04/11/14 18:22:36 ID:biFpNzL0
要するに何が使いたいわけお前らは?

LSGでシパーン?
GRで丸焼き?
LBZで粉砕?
HGで俺カッコイイ?
RFでチキンプレイ?

見てるだけでイライラするなーグチグチグチ
しかも、修正案挙げる奴は100%現状よりつまらなくなりそうな糞案だしな!

87 :名も無き冒険者:04/11/14 18:23:33 ID:XcF6pljk
HGは射程を5〜10増加 攻撃力をSHG+20 MHG+15増加
判定を大きく(対MG耐性強化) すれば更に良い感じの武器に
なる筈

88 :名も無き冒険者:04/11/14 18:31:29 ID:GBOY8mlT
>>86
全部のパーツを好みと気分で使い分けたい。
それができるのが理想だし、それができなきゃパーツ組み換えできる意味が無い。
現状は好みや気分じゃとても使えないパーツばっかだからな。

89 :名も無き冒険者:04/11/14 18:34:51 ID:M6PLuHE1
あのさあ、いくらメトロがよくしてくれるっていっても
現状はメトロが決めたことであって修正修正はここで言うことじゃないでしょう。
今のバランスでどう工夫して使うかがいいんじゃないか。

それでも文句あるならメールしなさいよ

妄想なら面白みもあるがHGyoeeeとか愚痴はうんざり
SGみたいに企業武器じゃないんだぞLMGは。

LMGがそんな嫌いなら対策の新L逆HGで攻めれ
それじゃいやだS2LHGで4LMGに勝ちたいんだ!!
って言いたいならLMG勇者様となんらかわらんだろ

90 :名も無き冒険者:04/11/14 18:39:24 ID:GBOY8mlT
またわけわかんないこと言い出す奴が出てきたか。

91 :名も無き冒険者:04/11/14 18:47:53 ID:XXGopKq+
とりあえずそんなことより特殊行動を妄想しようや

92 :名も無き冒険者:04/11/14 18:49:42 ID:zic90GQD
LMG厨が必死だということはわかった
現状のLMGはどう考えても万能すぎだろ
せめて使用率五割ぐらいになるように調整必要だな

93 :名も無き冒険者:04/11/14 18:50:05 ID:Saory2Iz
LMGなんざ一切使う気起きないし


94 :名も無き冒険者:04/11/14 18:51:47 ID:hiNWCC3Q
HGはあのオートマチックな外見のMHGが好きだ
性能は中途半端だが

95 :w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY :04/11/14 18:52:31 ID:eEw1fUDr
HGって新逆脚キラーじゃねぇの?


96 :名も無き冒険者:04/11/14 18:52:57 ID:ZaOyTeH+
とりあえず下方修正案はいらん
まず新要素だ 新要素

97 :名も無き冒険者:04/11/14 18:53:02 ID:zzKBS6hZ
>>88
好みや気分で変えればいいじゃん。
Pスキルで何とかできるのが魅力とか偉そうに言っといて結局修正待ち。
強くなるまで使わないし強くなったら使い続ける。
そんなんだから過疎るんだよこのゲーム。

98 :名も無き冒険者:04/11/14 18:53:09 ID:GBOY8mlT
>>94
この前左手にMHG、右手にSHGorLHG持ってる人を見たな。
森の人とカノンですか。

99 :名も無き冒険者:04/11/14 18:53:58 ID:a3fJdnYE
>>97
ダメージが通らない武器は趣味にもならんぞ

100 :名も無き冒険者:04/11/14 18:54:45 ID:GBOY8mlT
>>97
馬鹿か?Pスキルで何とかなるレベルってもんがあるとわからんか?
まともにプレイしないでぐだぐだ言うな。

101 :名も無き冒険者:04/11/14 18:55:39 ID:XXGopKq+
そもそもLSGはゲートに問題があるし
LMGつえーは248の防御力とダメージ計算式に問題があるわけで

102 :名も無き冒険者:04/11/14 18:56:14 ID:btfR4ZJe
L4脚かL逆脚2ならLHGでも4LMG に勝てますよ
まあ厨呼ばわりされるけど

特殊行動、特定のミッション報酬うpとかだと思う・・・

103 :名も無き冒険者:04/11/14 19:01:12 ID:Saory2Iz
LMHとHGの戦いって最終的に
お互い密接して100%命中する当て合いになって
結局HGが撃ち負けるっていう糞戦闘になるんだよな。
以前はそれを防ぐためにBZを持てば良かったんだが。


104 :名も無き冒険者:04/11/14 19:01:29 ID:O3mLiRio
つーか、L逆2ウゼー=MG使いだよね

他の武器なら即脚破壊でカモだし

105 :名も無き冒険者:04/11/14 19:02:21 ID:zrZZvmzl
L逆2はなかなかGJだと思うんだけどなぁ

106 :名も無き冒険者:04/11/14 19:05:36 ID:RkiveUkn
お前らHGの重量、出力見ろ

あれは低LV用だ。
HG強くなってレーザー&LHGで俺TUEEEEとかもうぬるぽなJMにしたいのか?

107 :名も無き冒険者:04/11/14 19:07:29 ID:RkiveUkn
小〜中のグール狩りが出来て多少の応戦もできる。
コストも安い。射撃練習にもなる。
完全に初心者用だ。完璧に住み分けできている。

108 :名も無き冒険者:04/11/14 19:08:44 ID:hiNWCC3Q
HGはL逆対策で有能だと思うが
L逆使いは大抵ラグく、HGは弾数バラ撒けないからチト辛かったりする

109 :名も無き冒険者:04/11/14 19:10:10 ID:O3mLiRio
>>106
BZとLSGどうにk(ry

>>108
前進以外は全然だし、前進時は旋回遅いから壊せるよ、的デカイし

110 :名も無き冒険者:04/11/14 19:10:16 ID:Saory2Iz
LMGってTばっか話題になるが
Uだってちょっと強すぎると思うよ。
S逆脚でも接近戦で2脚HGに有利なくらい強い。

111 :名も無き冒険者:04/11/14 19:13:51 ID:XcF6pljk
ならば多少高コスト&高出力でも良いから実戦でも十分使えるHGも
有っても良いんじゃないかと V系がそうなるの願うか

112 :名も無き冒険者:04/11/14 19:14:04 ID:O3mLiRio
>>110
UはHGには強いかもしれんけど、他の武器に対しては射程の問題でTの方が強いから

113 :名も無き冒険者:04/11/14 19:16:41 ID:RkiveUkn
>>111
そうだな。
でも使う弾は同じだからUを微妙に修正して化けさすのがいいんじゃないか?

114 :名も無き冒険者:04/11/14 19:23:11 ID:GBOY8mlT
レベル上げて金貯めて装備かって強くなるゲームじゃないんだから、HGは初心者用とかは的外れだろ。
その理論だと当然金と経験値積んだ廃が最強になってしかるべきゲームになる。
レベルと金で上がるのは強さではなくあくまで装備の自由度。
勝負はプレイヤーの腕で決まる。JMのコンセプトはそうだろ。

115 :名も無き冒険者:04/11/14 19:23:45 ID:O3mLiRio
LMGの弾高いから〜とか言うなよ
高いから許されるっていうとGRとMS好きな方々が来るから

116 :名も無き冒険者:04/11/14 19:24:36 ID:pNrbty3M
>>97
俺の場合、元々LMG大好きなんだけど、現状あまりに強すぎな上に
周り中LMG持ちばっかで激しくつまらんから、修正入るまでLMG封印中なんだけど・・・
そういう奴は少数派なのかなぁやっぱり。

117 :名も無き冒険者:04/11/14 19:29:24 ID:+JMEMNvs
デカファングのレーザー強すぎだろ。あれ使いたい。

118 :ジャズ紳士 ◆rHkT/SfI7A :04/11/14 19:30:34 ID:fEHNr7+D
俺がHGで4LMGに対抗できることを証明してやろうか?

119 :名も無き冒険者:04/11/14 19:31:34 ID:GBOY8mlT
>>118
よし、してくれ。頼んだ。
マジで。

120 :かぬい ◆Jywf.KANUI :04/11/14 19:33:28 ID:syqFs1u8
じゃあ今からHG祭りな。全員HGを持てい

121 :名も無き冒険者:04/11/14 19:38:28 ID:ia5dcjen
足に対MG耐性ついて、後退と前進の速度差がもっとでれば良いと思うんだけどね
現状ではMGがHGに対して引き打ちすれば距離が縮まらない。
うまくこっちが誘導して相手を障害物に引っ掛けても、射程に入るころにはもうヤバイ。
LSGのように破壊力無いから、S逆足特攻意味無い。
HG専用足ができるだけで、HGに光が当たると思うんだけどな。

122 :名も無き冒険者:04/11/14 19:39:22 ID:ia5dcjen
>>121
すまん、うっかりあげてしまった・・・

123 :名も無き冒険者:04/11/14 19:40:03 ID:zrZZvmzl
つーかよHGよりもよほかにも救済してほしいもんあるだろ?な?

124 :メトロン:04/11/14 19:40:46 ID:Tzi6lupA
JM

125 :名も無き冒険者:04/11/14 19:40:56 ID:XcF6pljk
強いて言えばLMG以外全て

126 :名も無き冒険者:04/11/14 19:42:27 ID:RkiveUkn
>>114
落ち着け。全てをPVP用にしか見ていないのか。
「応戦もできる」と書いてある。使えるか使えないかなら十分使えると言っている。
敵の兵装と地形によってはLHGでも十分戦える。

127 :名も無き冒険者:04/11/14 19:43:41 ID:NLqAQj6y
本日22:30よりゼキのPUゲート近くでHGトーナメント開催予定
参加希望者は22:00までにALAN氏にTell

128 :w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY :04/11/14 19:45:00 ID:eEw1fUDr
LMGの射程を90くらいに落として攻撃力を250くらいにすりゃいいんじゃねぇの

129 :名も無き冒険者:04/11/14 19:47:20 ID:XXGopKq+
じゃああれだ
MS誘導弾並みのコストパフォーマンスのちょうすごいHG強化弾実装すればいいじゃん。

130 :名も無き冒険者:04/11/14 19:51:55 ID:VN1QJllk
射程-10 攻撃力+100とか?

131 :かぬい ◆Jywf.KANUI :04/11/14 19:52:19 ID:syqFs1u8
もうHGはBZと同じ威力でいいよ

132 :名も無き冒険者:04/11/14 19:53:38 ID:VN1QJllk
BZの攻撃力が三倍になるなら許す

133 :名も無き冒険者:04/11/14 19:58:45 ID:1WYQO2k/
LMG 250
LHG 375
LBZ 600
LRF 1000
LSG 250×30

でいいと思うんだが
レーザーは特性ゆえに完全に住み分けてるし

134 :名も無き冒険者:04/11/14 20:00:24 ID:+JMEMNvs
RFは普通にうざいから現状のままでいいと思う。スタンもするし。
強化したら両手に持てた頃の悪夢が。

135 :名も無き冒険者:04/11/14 20:00:53 ID:1WYQO2k/
>134
片手もちにしてスタン無しにすれば1500でもいいと思うんだが

136 :名も無き冒険者:04/11/14 20:03:42 ID:XXGopKq+
RF2は二丁持てるか動きながら撃ちたいなあと思う俺

137 :名も無き冒険者:04/11/14 20:03:53 ID:j9kwOZZ0
ハンドガンはロボコップがやってように大腿部に装着する補助武器扱いにできるようにするとか。。
ていうか普通に考えて重火器より弾の威力が半端無いなんてありえないでしょ。発射速度をマウスクリック速度に完全
依存させて発砲音もっとリアルにすればこんで完璧な気がする。

138 :名も無き冒険者:04/11/14 20:06:12 ID:XXGopKq+
壊れたら爆発してオブジェクトと当たり判定が消えたりしないかな
壊れた武器が防御248ptの盾になるのはどうも・・・

139 :名も無き冒険者:04/11/14 20:10:57 ID:PGYinHq4
JMにもロケットヘッドバットを(r

140 :名も無き冒険者:04/11/14 20:12:56 ID:aoP2Vap2
>>127
ドージョーでやれよ
はっきり言って邪魔だと思う

141 :名も無き冒険者:04/11/14 20:13:58 ID:OeNU0R+n
>>127
B鯖ですのでお察し下さい

142 :名も無き冒険者:04/11/14 20:36:56 ID:OW78mUsu
オアシスでロイ様主催の会議やってるぞ


143 :名も無き冒険者:04/11/14 20:40:43 ID:d38Uj4F4
第1回サイケマシンガン会議

144 :名も無き冒険者:04/11/14 20:44:05 ID:aEwUtB0O
激しく今更だけど、各武器に対する熟練度みたいなのあってもよかったのに。
んで熟練度あがればリロードが早くなったり強力な弾撃てたり2丁拳銃できたり・・・。
熟練度はどれか上げたら一方が下がるみたいにして何か一つに特化した仕様を
造れる様にしてくれたらおもしろかったんじゃなかろーか・・・。
そうでもないか・・・

145 :かめゐ ◆8jM21kxWeo :04/11/14 20:45:05 ID:xFMU/DIn

そんな事より早くラグ偏差を無くしてくれよ。

146 :名も無き冒険者:04/11/14 20:47:59 ID:btfR4ZJe
まあ、過疎とBAが無きゃRFは今のままでも十分使える
L逆や多脚にとっては結構脅威
肩にレーザーやミサイル積めば、サポート機として十分過ぎる性能になる

過 疎 と B A が 無 け れ ば な

147 :名も無き冒険者:04/11/14 20:54:53 ID:XXGopKq+
人数戻る

SYとP2でワキガ大作戦

なにこのクソゲー

人が減る

根本的にどうにかしてくれないと・・・

148 :名も無き冒険者:04/11/14 21:00:30 ID:zic90GQD
中立都市なくすか中立都市には企業人ホーム設定不可にすれば
すべて解決だな

149 :名も無き冒険者:04/11/14 21:06:07 ID:Q4pL/VDs
BAを無くすことは不可能。
BAは人類の希望だからだ。

150 :名も無き冒険者:04/11/14 21:07:06 ID:zMJfHQ7f
やっぱりラグ偏差と、
敵対企業が同じ場所から出撃できる素敵仕様がなんとかならねえとなあ。

151 :名も無き冒険者:04/11/14 21:23:23 ID:8yPyp5Y4
       ,:'⌒ヽ   ちょっとまって!タツコアつくるから!
         |___| |
  ∧,,∧ 、i!|_|i!,.゙
 (;`・ω・)i!|_|i!,. ガンッ ガンッ ガンッ ガンッ
 /   つ,:'"⌒ ヽ
 しー-J ‘丁~~丁’
        
  ∧,,∧  *. ; .,* ,.
 (;`|━|)  . ,:     ジジジッ
 /つ ̄つ━ ,:'"⌒ ヽ
 しー-J   ̄‘丁~~丁’

152 :名も無き冒険者:04/11/14 21:23:51 ID:btfR4ZJe
屑の悪寒

153 :名も無き冒険者:04/11/14 21:56:59 ID:+JMEMNvs
バズーカを弱体化しろ!一発で腕も武器もカーゴも足もなにもかも壊れるのはあんまりだ

154 :名も無き冒険者:04/11/14 21:59:16 ID:+JMEMNvs
BAってなに?

155 :名も無き冒険者:04/11/14 21:59:27 ID:mhXnwKMB
>>153
釣りだよな?そうだよな?

156 :名も無き冒険者:04/11/14 22:00:29 ID:+JMEMNvs
>>155
HIT!

157 :名も無き冒険者:04/11/14 22:01:00 ID:VN1QJllk
IDがJMだな

158 :名も無き冒険者:04/11/14 22:03:05 ID:+JMEMNvs
http://jm.hbworks.jp/modules/wordbook/entry.php?entryID=136
BA
定義:
Back Attackの略。
敵が出撃しているゲートから、出撃し不意をつく事。

159 :名も無き冒険者:04/11/14 22:08:37 ID:+JMEMNvs
        アッ! *|。・⌒
  ∧,,∧ て     ,:'"゚・。ヽ_・|i*
 (; ´゚ω゚)て   //
 /   o━ヽ
 しー-J   丁彡丁

    ∧,,∧    ショボーン
   ( ´・ω・)
  c(,_U_U      ・,:'" ヽ・_゚。・⌒ ゚・ヽ。
     ━ ̄‘丁~~丁

            よしバレてない
       クルッ ∧,,∧  
         ミ(・ω・´ )つ サッサ
         c( U・ ゚U。彡・ 。・゚・ 
 ━丁~~丁

 ∧,,∧    耐久-5%防御-3消費 神タツできたよ〜
( ´・ω・)つ\消費EN+5%重量+5%/ 50万solで売りまーす

160 :名も無き冒険者:04/11/14 22:22:27 ID:hiNWCC3Q
今日はエボスP3が無限50↑で封鎖。
うむ、やはり劣勢でこそポフミンだな。

161 :名も無き冒険者:04/11/14 22:24:02 ID:XXGopKq+
そして封鎖解除を諦めてSYでワキガしてこそポフミン

162 :名も無き冒険者:04/11/14 22:26:49 ID:Whz5uKYX
で、BBSで愚痴ってこそ無限

163 :名も無き冒険者:04/11/14 22:29:47 ID:MlsLHieI
トドメにageる奴。これでこそJMスレ

164 :名も無き冒険者:04/11/14 22:32:57 ID:XCrPlqRa
JMBBSはみんなの優しさで出来ています。
用法用量を守って正しくお使いください。

JARO検閲未通過

165 :名も無き冒険者:04/11/14 22:36:26 ID:Pszv1dBo
eztv気持ちわりーのがでてるうううう

166 :名も無き冒険者:04/11/14 22:40:01 ID:fyXx9znK
makeinu mugenn

167 :名も無き冒険者:04/11/14 22:59:16 ID:2isnvYgD
何かしら最近脚がすぐに壊されるんですが、なんかパラメータの変更ありましたか?M装甲ゲレ2ですが

168 :名も無き冒険者:04/11/14 23:05:22 ID:+JMEMNvs
MGの攻撃力とHGの攻撃力と足の防御力を見よう

169 :名も無き冒険者:04/11/14 23:11:09 ID:+JMEMNvs
友人と2人で居酒屋に行った。
店員が「ご注文は?」と言ってきた。
俺は「生2つ」といった。
友人は「んじゃそれと同じやつ」
運ばれてくる生4つ。

170 :名も無き冒険者:04/11/14 23:17:08 ID:TmVn2ofA
最近MoEも飽きてきて復帰しようと思うんですが、最近の過疎具合はどんな感じでしょう?プレイに支障は無いでしょうか?
それと最近メッセを入れたんですが、もしかしてメッセージ受信したりしたらJM落ちちゃいます?(;´Д`)

171 :名も無き冒険者:04/11/14 23:18:41 ID:ZKWI+c90
相変わらずエボスで雪合戦です

172 :名も無き冒険者:04/11/14 23:23:22 ID:XCrPlqRa
>>170
受信した時、画面の前面に出てくるような設定でなけりゃ大丈夫。
デカイファイルなんか受け取ったり、CPUがヘボイと、
メッセが動いてる時にラグるので打ち首獄門の末、遠島三年。
帰ってきたら市中引き回し。

173 :名も無き冒険者:04/11/14 23:26:18 ID:XXGopKq+
ついにUnagi様のラグが限界突破しました
30m離れた横移動で画面の外にいるようです

あんなのが一位かよ

174 :名も無き冒険者:04/11/14 23:29:00 ID:+JMEMNvs
ちょっとまって、そんなラグアーマー俺も使ってみたい!どうやってんだ?
ってかそんなのが可能なぐらいクライアント側に判定を頼っているゲームなら、
チートすれば実際に当たってもノーダメージとか、移動速度200とか出来るんじゃないか?

175 :名も無き冒険者:04/11/14 23:29:11 ID:pIC9rv4t
>>173
オマイ様がラグイ可能性はないのかい?

176 :名も無き冒険者:04/11/14 23:31:21 ID:RkiveUkn
>>138
に指摘が入らないところでここでの議論がいかに無駄かわかるってもんだ

177 :名も無き冒険者:04/11/14 23:32:14 ID:4d8Q9Heh
>>174
余裕。
ただそんなことしてもつまんないからやってる人が少ないだけ。
それでもやってる人はいるけど。真性の厨房とか外基地とか俺TUEEEEな人とか。

178 :名も無き冒険者:04/11/14 23:33:26 ID:RkiveUkn
>>173
釣れますか?

晒し行けよ。










忘れてた…JMやめろラグ野郎。

179 :名も無き冒険者:04/11/14 23:33:45 ID:XXGopKq+
普通のジャンクなら横1、少々多目でも2以内には入るよ
Unagiだけ別格、画面内どこ撃っても当たらん
S逆で逃げるもんで追いかけて後ろから平行機動で撃ち込んでもHIT出ない

180 :名も無き冒険者:04/11/14 23:34:07 ID:CeXHOuGz
ラグい奴はラグいがもう鯖も腐ってんだろ
実績値も入った事だし、そろそろ何とかしてもらわないとな

定期的に皆で要望メールでも出しときゃ良いんじゃないの?

181 :名も無き冒険者:04/11/14 23:37:49 ID:Gyt3R8h/
大規模戦に鯖が耐えられなくなってきてるな
これぐらいの人数ならそこまで金かけずともサーバー強化できるだろう。
どこぞの客を糞という会社レベルだと難しいけど


182 :名も無き冒険者:04/11/14 23:38:12 ID:+JMEMNvs
>>177
そうなのか。他のMMORPGみたいにサーバー側で位置とか全部管理して欲しいな。

183 :名も無き冒険者:04/11/14 23:40:11 ID:TmVn2ofA
あんれま、まだ課金生きてると思ったら課金切れてら。
課金復帰は明日のパッチ見て決めよう。

184 :名も無き冒険者:04/11/14 23:40:13 ID:Xu/CMKQF
>>182
メトロンがそんなこと・・・
ぶっちゃけありえなーい


185 :名も無き冒険者:04/11/14 23:40:49 ID:4d8Q9Heh
鯖が…そんな高負荷に耐えられる鯖が…

186 :名も無き冒険者:04/11/14 23:42:43 ID:+JMEMNvs
>>181
今でも赤字っぽいのにさらに追加投資ってやばくないか?

187 :名も無き冒険者:04/11/14 23:42:51 ID:Pszv1dBo
自分のラグ+相手のラグ+弱小鯖=?

188 :名も無き冒険者:04/11/14 23:43:42 ID:Gyt3R8h/
JMの年齢層からすると、サーバーの部品基金とか募れば
そこそこ集まりそうで怖い。

もしくは、要らないパーツくださいとか

189 :名も無き冒険者:04/11/14 23:43:46 ID:tvuzvCpS
ぬるぽ

190 :名も無き冒険者:04/11/14 23:43:46 ID:RkiveUkn
とりあえず逆脚100機落としてからUnagiに挑戦してこい

191 :名も無き冒険者:04/11/14 23:44:40 ID:+JMEMNvs
Unagiが戦ってるの見たことないんだけど、どれぐらい強いの?1人で5人相手にして勝てるぐらい?もっと?

192 :名も無き冒険者:04/11/14 23:46:10 ID:CeXHOuGz
本気で改善するってなら融資・・

ダメぽ。 鯖だのラグだの言いつつ
結局JMが好きで堪らないようだ orz

193 :名も無き冒険者:04/11/14 23:46:27 ID:zrZZvmzl
馬鹿バッカだから教えてやる
鯖はメトロンじゃない■eだ!

194 :名も無き冒険者:04/11/14 23:47:51 ID:tKdvLzYh
某U様はNFで延々と豚狙って俺TUEEEEEEEEE!!!してるとこしか見たことない

195 :名も無き冒険者:04/11/14 23:48:56 ID:Gyt3R8h/
3〜4機ならL辰 L逆脚でHGならLMGタイプのPv仕様なら何とも無いぜ


196 :名も無き冒険者:04/11/14 23:50:31 ID:BQK3ffNw
正直エボスあきました。
ヴァスは封鎖率が高くなって、戦闘の回数がへりました

ノースフロンティアを無限にあげるので、P2をPOFにください。
そうすれば以前のゼキなども戦場に戻ると思うのですが
P2に無限がこだわっているのは南町が実装後ほしいわけで
P2の支配率を譲れない状況です
北町が無限のものになれば、南町はPOFに譲ってもいいと気持ちにも
なると思うので、P2の戦力は精神論とNFにいくJUNK数も考えると減ると思います。

今NFが難攻不落になっているのは、無限のノースルートが長すぎるのと
マティスの蟹が原因の一端ではないでしょうか?
まずはマティスのサウスへのショートカット道の蟹を何とかしてもらえると
無限のNFに対するの戦力が増えると思います。
逆にアレスのシノク⇔NFの間に蟹を多くわかせれば、
POFのNFの勢力が減ります。

昔みたいにゼキで戦をやりたいです




197 :名も無き冒険者:04/11/14 23:53:11 ID:Pszv1dBo
とりあえず
相手のことラグイ ラグイ言ってるやつは
相当うまいんだろうな????

198 :名も無き冒険者:04/11/14 23:53:44 ID:9F9vefT9
ゼキPvPグループ募集@3
とか久しく見てないもんな

またゼキで戦ってみたいのう

199 :名も無き冒険者:04/11/14 23:54:11 ID:Gyt3R8h/
あげるつっても・・・NFって無限優勢になりつつあるしそんな交渉微妙すぎー
難攻不落なのか?蟹狩り部隊と煙係さえ用意できればマティスの近道なんぞどうでもいいぞ
今でも2GPあれば余裕で狩りにいけるし。
シノクこそMホバーじゃエネルギーもたんしな・・・

あ、そこでオキュペテーですか?w

200 :名も無き冒険者:04/11/14 23:54:18 ID:4d8Q9Heh
>>196
あんな養豚場いらね

201 :名も無き冒険者:04/11/14 23:55:28 ID:lN6Uszdv
胡椒豚も出てきたということはこれは復調の予感。

202 :名も無き冒険者:04/11/14 23:57:19 ID:Gyt3R8h/
あと、マティスよりスーラのほうが危険・・・
一発でLMGもげる

203 :名も無き冒険者:04/11/14 23:59:42 ID:a3fJdnYE
しかし同じ戦場ばっかりで飽きたってのは正直あるよなぁ
P2がPOFのものだった頃はもうちょっといろんなところで戦闘が起こってたもんだが

204 :名も無き冒険者:04/11/15 00:01:24 ID:0gUNRber
いつのまにかスーラがHGとMGだらけになってるな。
逆足で一匹ずつ殴ってく狩場だと思ってたんだけど。

205 :名も無き冒険者:04/11/15 00:01:43 ID:cLuvKzm4
今の仕様だとNFを落とすのはミリ…。
P2はPOFの30人も駐屯すれば半月でPOF領化すると思われ。

206 :名も無き冒険者:04/11/15 00:02:39 ID:QPid1aFQ
SY無限支配ならヴァスで大規模戦できるんじゃない?
つーかP2なんかPOFに支配されたらデルデがえらいことに
デルデ大規模戦は楽しそうだけどな・・・
数週間前ちょっとだけあった

207 :名も無き冒険者:04/11/15 00:03:36 ID:e0lmlGEJ
戦場が増えても
人口密度が下がって今のヴァスみたいになるだけ

208 :名も無き冒険者:04/11/15 00:04:31 ID:0gUNRber
すごい事を考えた!マップをSYとP3とヴァスだけにすればいいんだ!

209 :名も無き冒険者:04/11/15 00:04:54 ID:5lOCerqk
>>206
やめとけやめとけ。
Bでは毎日デルデが戦場(無限に人が居無すぎて攻められまくり)だが、
両軍あわせて10名足らずでも激しくラグいぞ。

210 :名も無き冒険者:04/11/15 00:05:48 ID:QPid1aFQ
ドライエッグとヴァスかゼキのマップを場所を交換ってのはどう?

211 :名も無き冒険者:04/11/15 00:05:51 ID:v0F8yJEF
>>209
それはあなたのマシンスペックがふじこ

212 :名も無き冒険者:04/11/15 00:07:11 ID:0mbXViXT
>>209
B鯖はA鯖の半分だよ

213 :名も無き冒険者:04/11/15 00:08:50 ID:0mbXViXT
攻撃力200以下の武器とか何がしたいのか分からん

214 :名も無き冒険者:04/11/15 00:09:25 ID:0gUNRber
暗視ソフト使ってみたんだが、緑色かよ!色が分からないから見難いし、奮発して集光率一番高いの買っちゃったから悲惨すぎ。
オプションで明るさ変えたほうが100倍は良かった。

215 :名も無き冒険者:04/11/15 00:09:41 ID:yO8XzA71
>>210
そんなことするぐらいなら昔のゲート配置(南北に街へのゲート)で
ベルギュをヴァスの場所に戻してくれた方がいい

ドライエッグも廃墟のある位置が違ってたら面白い戦場になるはずなのになぁ

216 :名も無き冒険者:04/11/15 00:11:04 ID:PaFYLox+
メトロンがLMG最強を認めたのに修正しないってことはもうだめぽ
ラグだって改善されないし他の部分も殆ど変わってないし
PvPが面白くないPvP主体のゲームってあほ過ぎるぜ…

217 :名も無き冒険者:04/11/15 00:12:15 ID:9aYj/vbS
WM5000くらいだったら投資してもいいな

218 :名も無き冒険者:04/11/15 00:16:31 ID:QPid1aFQ
>>214
だいたい暗視ゴーグルは緑だ
あと、集光率たかすぎると明るすぎて使い物にならんことがおおい。ベルギュの深夜には使えるけどな。
普段なら集光率4ぐらいでいい
1とか2だと使いづらい

219 :名も無き冒険者:04/11/15 00:24:52 ID:tKCPgc25
あああああ
バランスとか以前にラグを減らして欲しいぃぃぃぃぃ
うぁぁぁぁぁぁ

220 :名も無き冒険者:04/11/15 00:33:42 ID:0gUNRber
ラッキー!アギトCOをGETしたぜ〜

221 :名も無き冒険者:04/11/15 00:41:15 ID:uxmy+4ed
B鯖って人いないのにそこそこログインバーあるよな、
あれはグールの分か?

222 :名も無き冒険者:04/11/15 00:41:48 ID:HwM7NATC
実績値実装で思った事
例えば死ぬと分かっていても今前線にいないと総崩れになりそうなので踏み止まったり
例えば相手の遠距離攻撃をどうにかする為にスナイパー担いで最前線で援護したり
例えばエボスSC上でいつもカーゴから先に壊れても敵を牽制したり
例えば封鎖解除の為にRED状態でも真っ先に突っ込んだりしても
撃破取れないと実績値上がらないんだよねー
いやまぁいいんですけどねー

223 :名も無き冒険者:04/11/15 00:41:50 ID:f7LdqmLx
おめでとう。
でもキャノンとは交換してもらえないけどなー。

224 :名も無き冒険者:04/11/15 00:48:22 ID:0gUNRber
レーザー蟹をはじめてみた時のインパクトは半端じゃなかった。
もっと凄いイベントが起きないかな。デスクリッパー100匹同時発生とか。

225 :名も無き冒険者:04/11/15 00:49:32 ID:0mbXViXT
4gameの状態になるまで2年くらいかかりそうだな

226 :名も無き冒険者:04/11/15 00:52:00 ID:q9Bo0+XN
ゲートLBZ最強うはwwwwtueeww
地面に着弾した時にHIT判定が凶悪なのが一番修正いるんじゃないのかこれ。グレの意味薄か


227 :名も無き冒険者:04/11/15 00:55:05 ID:0gUNRber
LBZは落としたら泣けるからなあ。
ゲート戦ならなおさら。

228 :名も無き冒険者:04/11/15 00:57:24 ID:uxmy+4ed
メトロンはもっと大規模戦イベントをやって、動画をOHPにうpするべき。(アレスみたいに)
絶対新規加入増えると思うんだが。


229 :名も無き冒険者:04/11/15 00:58:07 ID:z5HfLtVR
>>226
得意のLSGの出番だよ!

230 :名も無き冒険者:04/11/15 00:58:24 ID:e0lmlGEJ
LSGの方が使えるけどな

231 :名も無き冒険者:04/11/15 00:59:19 ID:0gUNRber
ヤクザにシバかれる
POFにシパられる
なんちゃって

232 :名も無き冒険者:04/11/15 01:02:06 ID:Nkq7IgsK
入ってゲートで両門LBZ撃つ→もう一発撃つと大抵撃破→最後に適当に撃つと勝手にゲートイン
  反動で後退            反動で後退

233 :名も無き冒険者:04/11/15 01:02:24 ID:3xlstByu
■修正の要望が多かったミンチメイカーXaのパラメーターを一部修正しました
パーツ名称
ミンチメイカーXa → らーじぱんぱん

月曜はこのパッチに間違いない。

234 :名も無き冒険者:04/11/15 01:04:58 ID:q0EC9Sho
SUGEEEEEE

235 :名も無き冒険者:04/11/15 01:07:17 ID:vZw/VfXd
>>233
オー!ユーアーファッキンガーイ!

236 :名も無き冒険者:04/11/15 01:08:33 ID:0gUNRber
ジャンクメタルの世界に飛行機が居ないのが不思議
射程最大でも300Mとか、飛行機にとどかないよそれ。
フラッターとかも地上100Mも飛んでないし、飛行機が居たら無敵だな。

237 :名も無き冒険者:04/11/15 01:14:03 ID:3xlstByu
>236
外だとグールに襲われるので
滑走路が建設できないんです

238 :名も無き冒険者:04/11/15 01:14:39 ID:l5yg/KwK
ウイルスが濃いんだよ、きっと

239 :名も無き冒険者:04/11/15 01:19:27 ID:uHbA+K94
しかし宇宙を旅して違う惑星を開拓する技術力がありながら、戦闘手段が歩兵型兵器だけってのが変だよな。
普通なら大雑把に
歩兵→対空砲→航空機→歩兵って関係が生まれてくると思うんだが。
ウイルスが濃いだの滑走路ができないだの、それなら故郷の惑星に帰るときはどうするのかと。

240 :名も無き冒険者:04/11/15 01:19:52 ID:e0lmlGEJ
MGが100m程度しか飛ばないんだから
普通に飛ぼうとすると洒落にならない推進力が必要になるんじゃない?

241 :名も無き冒険者:04/11/15 01:20:18 ID:3xlstByu
滑走路で
 ワ キ ガ 大 作 戦

飛行機もシパーン。お父さんもプリキュアです。

242 :名も無き冒険者:04/11/15 01:21:19 ID:PaFYLox+
何言ってるかわからね

243 :名も無き冒険者:04/11/15 01:22:30 ID:3xlstByu
俺もよくわかんね
おやすみなさい

244 :名も無き冒険者:04/11/15 01:24:36 ID:W9YkanQI
>>236
アルター8では80mmMG(SMG想像)をぶっ放しても、
飛距離120mがせいぜいの、超粘性の大気に覆われています。
このせいで普通のエンジンやジェット積んだ航空機類は、
抵抗がデカ過ぎて使用できず、
(空気取り入れ口から入ってくる空気も只者では無い抵抗だし)
この惑星開拓団にある知識ではいまだ自由に空を飛ぶことは出来ません。

しかし、近年空を飛ぶグールの体から取れる飛行器官を参考にした、
この惑星に合った飛行方法の開発が進んでいるとの有力な噂があり、
アルター8人類の大空への道は着実に開けていくものと推測されます。

245 :名も無き冒険者:04/11/15 01:29:55 ID:0gUNRber
せっかくの移民惑星をPOFと無限が醜い争いで荒らしてるのを見ると、いっそ消し飛んでしまった方がいいんじゃないかと思うよ。

246 :名も無き冒険者:04/11/15 01:33:33 ID:PaFYLox+
つーかこんな星どう弄っても住めるようにならねえよ
JMの設定に突っ込んでたらきりがない
どうせテキトーに作った世界なんだしどうでもいいじゃん

247 :名も無き冒険者:04/11/15 01:33:50 ID:2rmZyuFU
「アルター8移民計画」
予測される太陽系内の資源枯渇と、人類の生存圏拡大のため実施された数十に及ぶ太陽系外移民計画のひとつが「アルター8移民計画」である。
人類が生存可能、もしくは環境開発により生存可能な惑星アルター8を目標として、数万人の単位で開拓民を送り込み、アルター8を人類の居住星とする。
将来的には、アルター8の地球化に伴って星系内の開発にも着手し、そこを足掛かりに新たな移民星への進出が行われていく予定である。

数十に及ぶ移民計画の一つなら、グール出た時点で廃案にしろよ糞首脳部

248 :名も無き冒険者:04/11/15 01:36:46 ID:yO8XzA71
裏でグールの解析による技術進歩を目的にしてそうだ
っていうかそうでも考えないと廃案にしない理由がいまいちわからん

249 :名も無き冒険者:04/11/15 01:39:30 ID:BbakV1B/
解析による進歩を狙って(あわよくば移民計画も)適当に抗争させてやばくなったら適当に廃棄してウマー
んで、技術を収集するのがNFのエドワードの人なんだろ、NFのNPCの会話からして裏に何かいるとかそんな感じだったし

250 :名も無き冒険者:04/11/15 01:39:40 ID:2rmZyuFU
アレだ、企業に丸投げしちゃってて、企業は補助金だけ貰ってグールから新しい技術取り入れる事だけに集中して、開拓してないんだな

251 :名も無き冒険者:04/11/15 01:40:25 ID:kao6RxrN
>>233
そのネタ古いな。





ま、レアであることには変わりないが。

252 :名も無き冒険者:04/11/15 01:41:13 ID:KInfgp80
なんかさぁ、裏でPv経験値見たいのが計算されてて、
それでラグやらパケロスみたいにダメージ軽減されてる気がしてきた。


253 :名も無き冒険者:04/11/15 01:42:02 ID:e0lmlGEJ
実際の公共事業と一緒で
一回おっ始めたら中々後に引けないんじゃね?
P1出来た頃は順調で莫大な予算も通したし入植も進んだのに
今更撤退じゃ太陽系外移民計画自体が頓挫しかねない、とか

254 :名も無き冒険者:04/11/15 01:43:41 ID:yO8XzA71
       ノ^\
      ,,'   : ヽ
      l ()  : l)    >>244-250という感じの設定になりましたので
      |ヽ  : l    皆さんよろしくお願いします
      |ニ).  : |     
     /⌒ニ). : (ニヽ    
    / /l ニ). : (ニ l
    / / |  / ̄ ̄ ̄ ̄/
  _(二ニ三/METRON/ 
      \/____/

255 :名も無き冒険者:04/11/15 01:44:30 ID:kpQ5dQkU
>>196
POFで果敢に単機でゼキの補給気壊しにくる奴見習って、お前も来い。

256 :名も無き冒険者:04/11/15 01:52:17 ID:QPid1aFQ
>>237
マジンガーZとかロボットアニメみたいに
WOのダムがパカーン割れて出動とかすればOK

257 :名も無き冒険者:04/11/15 01:54:54 ID:kpQ5dQkU
キャー!!メト様ー!!


258 :名も無き冒険者:04/11/15 02:08:33 ID:0mbXViXT
メトロンの中の人も大変だな

259 :名も無き冒険者:04/11/15 02:13:27 ID:3T01sGxU
       ,:'⌒ヽ   ちょっとまって!ガトリングつくるから!
         |___| |
  ∧,,∧ 、i!|_|i!,.゙
 (;`・ω・)i!|_|i!,. ガンッ ガンッ ガンッ ガンッ
 /   つ,:'"⌒ ヽ
 しー-J / /=~◎~li
        ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧,,∧  *. ; .,* ,.
 (;`|━|)  . ,:     ジジジッ
 /つ ̄つ━ ,:'"⌒ ヽ_______ ______.o
 しー-J   ̄/ /=~((=====((===o△o
         ̄TiTi ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
          .~~~

260 :名も無き冒険者:04/11/15 02:22:30 ID:PaFYLox+
JMは効果音がショボイショボ過ぎる
なんか安っぽいんだよ
どこのフリー素材拾ってきたんだよって感じだし
現実離れしてても良いから格好良くして欲しいな
まぁ音に限らず全体的に安っぽいけどな('A`)

261 :名も無き冒険者:04/11/15 02:24:51 ID:QPid1aFQ
RFの音はカウンターストライクのAWPのライフルの音使ってる
やっぱりカッコイイのと、味方のRFと敵のRF撃たれてるとき分からん

262 :名も無き冒険者:04/11/15 02:27:09 ID:q0EC9Sho
大方、本星民間には開拓大成功って偽報道流してるんだろ

263 :名も無き冒険者:04/11/15 02:33:49 ID:4mXOzris
本日の実績値

エボスでPvP=撃破数4=上昇実績値160

ノースフロンティアで無限ゲリラとPvP=撃破数5=上昇実績値505

(; Д )  ゚ ゚

264 :名も無き冒険者:04/11/15 02:35:51 ID:BbakV1B/
つーかウイルス発生時にノース側から突っ込めばいくらでも稼げるような悪寒


265 :名も無き冒険者:04/11/15 03:00:26 ID:GTeyRDRh
>>216
>>246
>>260

これでも読んどけ>>242
ついでにてめぇの環境晒せ、話はそれからだ

266 :名も無き冒険者:04/11/15 03:11:24 ID:INR2hU9Y
>>246
ダンジョンでも用意してFFみたくするか(笑
マザーグール倒して終了w
みたいな

267 :名も無き冒険者:04/11/15 03:13:11 ID:INR2hU9Y
ああ、どちらかっていうとスターシップトゥルーパーズみたいにするか。
マザーが住んでるダンジョンがいっぱいある。
みたいな

268 :名も無き冒険者:04/11/15 03:48:45 ID:QPid1aFQ
まあ洞窟のかわりに北のトンネルはあるわけだが
撃破ミッションがしょぼすぎるんだよな
もうちょっとスリルのあるグール撃破ミッションを用意して欲しい

269 :名も無き冒険者:04/11/15 03:53:59 ID:gvRl8WkV
すいません初心者なんですけど、
LMSってかわせるのでしょうか?
チャフつかわないとムリなんでしょうか?

270 :名も無き冒険者:04/11/15 03:54:50 ID:JawtxMKq
>>268
マティスの蟹の群れを見てくれ
ハメラインが無ければ手も足も出ないじゃないか
ベルギュの南を見てくれ
岩があっても帰って来れる狩り人が何人居ることやら!

271 :名も無き冒険者:04/11/15 03:56:32 ID:QPid1aFQ
マティスの蟹のミッションってあるのか?
俺無限だからよくわからん

272 :名も無き冒険者:04/11/15 04:00:25 ID:EcyzeyYc
なんか俺さ、JUNKグール込みで1体も撃破せず、
被撃破食らっただけなのに実績値上昇してたんだよな、この前。

もしかして撃破サポートやら与ダメージ値やらでも上昇してないか?
ちなみにその時はエボスにしか行かなかったんで補給機による上昇は無い。

273 :名も無き冒険者:04/11/15 04:01:47 ID:QPid1aFQ
過去ログにあると思うが、
仕様の中に、一定時間マップにいるだけで支配率が上昇するってのがあるんだ
それ以外になにかあるっていうのか?

274 :名も無き冒険者:04/11/15 04:04:42 ID:EcyzeyYc
>>269
障害物の影に隠れるのが一番簡単。
平地ならミサイルに対して50〜70度程度の角度に全速前進。
チャフ使っても効果範囲内までは誘導して来るので注意が必要。

275 :名も無き冒険者:04/11/15 04:05:45 ID:JawtxMKq
>>271
無いけどさ。
「マティスで蟹の足ゲットして献上しろ」だとか
「ベルギュで蟹のハサミをブッコしてこい」だとか
してくれそうじゃない。
メトロだし。

けど俺ももっとミッションは増やして欲しい。
1年かかってもやりきれないくらいミッションがあっても良い。
PvPだけでも飽きるし狩りだけでも工場だけでも飽きるじゃない。
ストーリー仕立ての長いミッションが欲しい。

276 :名も無き冒険者:04/11/15 04:07:45 ID:EcyzeyYc
>>273
そうか。
だとしたらほぼ下がり続ける事なんか在り得ないような気がしてきたな。
実績値惜しんで腰が退ける事はなさそうだ。

277 :名も無き冒険者:04/11/15 05:24:19 ID:eaWGvEae
アラドニクグールに文字通り八つ裂きにされるタツー達
映像を記録していたハココアが撃破され第一次ダンジョン突入終了

278 :名も無き冒険者:04/11/15 05:32:33 ID:q0EC9Sho
深いダンジョンみたいなところへクエスト形式で1グループで入るミッション
一日一回位のペースで受けられるといいな

グールがやばいくらい出て来て、リーパック装備が二人はいないと
一瞬で詰む仕様で一定距離ごとに補給機があるとか

279 :名も無き冒険者:04/11/15 05:41:46 ID:EcyzeyYc
MAPの全グールを殲滅したらそこを制圧、即座に補給機出現の方がいいな。
グールに撃破されたら必ず何処か1箇所をロスト、味噌失敗判定。
で、味噌を受けて無いと入れない。

1回の被撃破が重いから、味方の盾になったりとかの熱い光景が見られるやも…(;´Д`)ハァハァ

280 :名も無き冒険者:04/11/15 06:12:55 ID:2Buq5Q7J
妹が風邪をひいて家で寝ていて様子を見に行ったら、
「座薬を入れてよ!熱が下がんないから!」と言ってきた。
親に言えや!と返したら母親は今いない。親父には見られたくない。という事らしい。
妹は後ろ向きに四つん這いになってその下は見るな!と半分ケツをペロリとだした。
ロケット型の白い座薬を妹の※にゆっくりと入れる。
が、直ぐケツの力で這い出してしまう。
奥まで入れろ!と言われ、汚ねぇから触れねぇーよ!と切り返したら、
引出しからコンドームを1つ渡し「これで!」と。
指に不自然にそれをハメると
妹は何度も絶対に変な事するなよ!絶対に変な事するなよ!と言いながら
(省略されました・・全てを読むには ここ を押してください)


281 :名も無き冒険者:04/11/15 06:21:11 ID:2Buq5Q7J
誤爆

282 :名も無き冒険者:04/11/15 06:22:02 ID:bmWnCBzB
ちょっと聞いてくれ

M辰Tユーザーなんだが、

M辰T(耐久+5%、消費EN-5%)
M辰T(防御+5、消費EN-5%)

が出来たんだが、対MGerにはどっちの方が耐えられるのかな?
BZやMS相手なら耐久多い方が有利なんだろうが・・・

283 :名も無き冒険者:04/11/15 06:28:12 ID:7uee4uFq
ノーマル使え、ノーマル

報酬1000くらいでグール10匹倒して来いミッションを全マップに追加してくれ
で、このミッション成功すると支配率うp
なんか、こうとろとろ支配率が変動するのも秋田
いまいち変動のしかたがワカランし 押してるのに下がってたり
なにもしてないのに上ってたり、わけわからん
エリアごとで両陣営のミッション成功数を一定期間ごとに表示したりすれば
自分の貢献度が見て取れたりするわけだが・・・

284 :名も無き冒険者:04/11/15 06:38:24 ID:xejstay9
>>282
どちらかと問われれば耐久と答えよう。

MタツTの防御が5点上昇したところで雀の涙だ。
他パーツからのダメージも考慮すると、耐久の方が良い。

ま、どっちにしろ大した差はないんだがな。

285 :名も無き冒険者:04/11/15 07:15:29 ID:b58/M+1F
あい

286 :名も無き冒険者:04/11/15 07:47:39 ID:fbTKWwjd
コア耐久5%はでかいよ かなり

287 :名も無き冒険者:04/11/15 07:49:02 ID:fbTKWwjd
>>269
ttp://bulletslancer.hp.infoseek.co.jp/ms.html

288 :名も無き冒険者:04/11/15 07:51:17 ID:73JIXBtQ
ここで流れを無視して闘技場を考えてみる。
・参加費を支払ってモニター前で対戦相手を待つ。
 戦闘開始前に確認ダイアログが出るので離席しても大丈夫だ!
・参加費は1000Sol単位で自由に決められる。
・登録済みの相手に挑戦するには、相手を選択して同額の参加費を支払う。
・勝利報酬は参加費の150%。
・対戦MAPはデルデの半分くらいの広さで6種類程度がランダム。
・第三者が賭ける事も可能。オッズはLv・勝率・連勝記録・現在の賭けられている金額によって決まる。
 闘技場観測カメラもあるぞ!

どうよ?

289 :名も無き冒険者:04/11/15 09:21:24 ID:tRuCft+U
ちょっと便乗質問
>>282と似てるんだが、MタツTの防御-3、耐久+5が出来たんだが、これってノーマルとどっちがいい?

てかその辺解析してるサイトないかな?


290 :名も無き冒険者:04/11/15 10:03:34 ID:/7uIh0hj
今日もパッチなしか

291 :名も無き冒険者:04/11/15 10:22:17 ID:5lOCerqk
今日は大賞を取った武器と、佳作の中から一点のみ実装。




だったらいいな。

292 :名も無き冒険者:04/11/15 10:23:34 ID:gg4Q0n9S
メトロの仕事がそんな早いわけない。

293 :名も無き冒険者:04/11/15 10:30:35 ID:5lOCerqk
武器とかなら出来ると思う…
ただ、改めて佳作作品とか見るとこれ本当に実装できるのか?って奴があるな。
無限の羽なんていったいどういう風に使うのか判らんし、
実際空飛べるようになったら戦闘シーンが一気に変わる恐れがあるし。
スピーカーはスピーカーUZEEEEとか言われて使ったら厨扱いされソ。
無限の佳作の真ん中はいったい何なのかさえ不明。
POFのPOF式ライト、正直こんなのあっても(ry
レッグブースターは実装されたら今以上に逆脚がやばくなりそうだな…
後、熊装備が実戦配備されるのか。

294 :名も無き冒険者:04/11/15 10:37:13 ID:QPid1aFQ
ゲーセンのジオンVS連邦ぐらいの時間滞空できる補助ブースターが登場するだけでも全然違いそうだけどな

295 :名も無き冒険者:04/11/15 10:38:08 ID:5lOCerqk
あー、ガングリフォンの空中ホバリングみたいな感じなのかな>羽つき

296 :名も無き冒険者:04/11/15 10:49:36 ID:sOcbynuW
今日は特殊行動追加のみじゃね?
下から3番目の階級で指揮権付加やら特殊行動ができるかどうかは
かなり怪しいけどな
つか、メトロンのことだから
無限は壱等開拓士、POFはアルデバランまでしか実装してなさそうな気がするなぁ
んでランクポイントやFaポイントみたく上限ストップ
違うのは放って置くと下がるってことか

297 :名も無き冒険者:04/11/15 10:54:29 ID:wROf+KM9
ゲート仕様すらちゃんと改善する技術力のないメトロンに
空飛ばす開発なんかできるわけねぇよ・・・

大体このラグの中飛び回られると三次元的な偏差かまさなきゃ
ならんから、ミサイル以外じゃまず落とせないぜ。

298 :名も無き冒険者:04/11/15 10:56:20 ID:5lOCerqk
んじゃあ、なんであんな羽を佳作に持ってきたんだろうね…
確か佳作の人の所にも手書きでお礼状&実装はいつになるか判りませんけど云々
っつー谷内Pからの手紙きたんでしょ?

299 :名も無き冒険者:04/11/15 11:01:28 ID:sxqlpaTb
ふむ。
それか特殊なんたらは10階級くらい上とかかもな。
その場しのぎで

300 :名も無き冒険者:04/11/15 11:03:37 ID:IuM3xx6M
レーザーブレードとかダブルセイバーとかの実装はまだですか?
あと火とか氷とか雷とか風の魔法も実装してくれ
その上でダンジョンを実装してくれりゃ最強!

301 :名も無き冒険者:04/11/15 11:05:12 ID:rxNuJPPF
今帰宅中だ

ようやく初心者用のアレを
修正できるわけだが
ほかに追加とかない?

え?もうイラネ?

302 :名も無き冒険者:04/11/15 11:07:21 ID:wROf+KM9
>298
超希望的観測で、JMが収益取れるようになったら
開発に力を入れて将来的には実装したいという意思表示じゃねぇの。

303 :名も無き冒険者:04/11/15 11:16:17 ID:5yc9/zjI
>>282.289
対LMG通常弾(攻撃力276)コアに直撃の場合
ノーマルゲレT 防182 耐2115 2115÷(276−182)22.5 23発で沈む
防御+5ゲレT 防187 耐2115 2115÷(276−187)23.7 24発で沈む
耐久5%ゲレT 防182 耐2220 2220÷(276−182)23.6 24発で沈む
防御−3耐5% 防179 耐2115 2115÷(276−179)22.8 23発で沈む

微妙・・・・
ただ現状、他の部位に被弾したときのダメージが1/4コアに行くはずなので
耐久UPのほうがやや有利かも

304 :名も無き冒険者:04/11/15 11:17:07 ID:sOcbynuW
>>298
社員が送った作品と考えるのが妥当な線ですね
とクンクンが言ってた

305 :名も無き冒険者:04/11/15 11:27:39 ID:TDstVsId
技術的にラグの解消が不可能なら、プレーヤーの回線状況が表示できるソフトを実装しろよダメトロン。

ニューロン積んでないと、まともにPvPできねぇじゃねぇか。

306 :名も無き冒険者:04/11/15 11:30:49 ID:5yc9/zjI
>>298
「実装はいつになるか判りませんけど云々」って手紙が入っていたって書いたの漏れだけど
漏れ大賞だから佳作の人の手紙にも「実装時期・・・」って書かれていたかどうか分かんない

307 :名も無き冒険者:04/11/15 11:34:38 ID:Jo0yhU8U
ニューロンは七十万円するのでキーボード打てない俺には買えないから最近つまんない

308 :名も無き冒険者:04/11/15 11:36:39 ID:3Sacg7Om
漏れは佳作だが手紙はきてない。
タニーの手紙は大賞でパケ送られた人にのみ書いているのだろう。

309 :303:04/11/15 11:49:47 ID:5yc9/zjI
今、気がついた
全部ゲレTじゃなくてタツガリTな
リフォで身投げしてくる・・・・

310 :名も無き冒険者:04/11/15 12:07:42 ID:XEDqUay1
ダメージ計算の妄想書いていいですか?
攻撃力/防御力=防御係数
1=武器の攻撃力の25%を受ける
1.5で50%
2以上なら丸々防御力無視して耐久削る。
1以下なら25%から徐々に減って0.5以下なら1ダメで。
間は適当にグラフ引いて個々に確かめてくれ。
これなら、Sサイズの武器が…

すみません。やっぱり妄想でしたorz

311 :sage:04/11/15 12:08:41 ID:XEDqUay1
ついでに下げ忘れた。
アレスに入水してくる…

312 :名も無き冒険者:04/11/15 12:09:31 ID:XEDqUay1
俺、もういいよ…
専用ブラウザ使わないとこれだ…

313 :名も無き冒険者:04/11/15 12:14:50 ID:vbhhc+Rd
今日のパッチ

■一部の武器パーツを開放しました。
カルドフェラッチオI
カルドプゲラッチォSI-L/R

314 :名も無き冒険者:04/11/15 12:18:35 ID:XEDqUay1
後今急に来た。
再装填速度
MGなら20発/secとか。
それならオートローダーソフトが入っていれば、撃っていない時に自動で入れてくれるとか。
BZとかMSの装弾数減らして装填時間を増やせば、上の式適応時のBZ厨とか減りそう
…すまんやっぱ俺の案、なんかダメだ。

315 :名も無き冒険者:04/11/15 12:31:59 ID:INR2hU9Y
>>301
「生き抜けれるか」って日本語がへん。

>>307
キーボードが打てないって…どういう状況だい?PS2版でもあるのか?(笑

316 :名も無き冒険者:04/11/15 12:34:02 ID:vbhhc+Rd
BZは本来携行用対装甲ロケット弾発射筒なんだから
1発撃ったら籠からリロード、攻撃力は弾種に依存で
軽く・低消費であってほしい。
連射したい人向けにSBZ相当の発射筒を6本とか束ねた
L扱いBZなんかもあっても楽しそう

317 :名も無き冒険者:04/11/15 12:37:21 ID:Ar4MCjNY
BZなんざあの糞遅い弾速を何とかしないと
ゲート戦厨兵器のままだと思う
威力下げてでもキャノンくらいの弾速に汁

と思ったけどBZMETALになること必至なのでヤメ

318 :名も無き冒険者:04/11/15 12:41:14 ID:+SiqR9Mh
>>315

ttp://www.h4.dion.ne.jp/~heya102/jmTutorial.html
こっちのほう

正直1から作り直すか・・・

319 :名も無き冒険者:04/11/15 12:45:40 ID:p3c8adZX
またパッチ先送りの可能性も十分あるな

320 :名も無き冒険者:04/11/15 12:47:47 ID:0AAReik4
>>316
BZがそういう修正だとSGも同じようにしなきゃ非難GoGo
でも連射用とかは欲しいよな
今の肩兵装は筒状のものだけど、そのうち箱っぽいの出てくるんじゃね?

321 :名も無き冒険者:04/11/15 12:47:47 ID:25lSXNAn
詳しくはしらねぃけど、
ロケットランチャーは別で欲しいね 肩用 箱タイプの連射型とか
バズーカはやはり手に持ちたいよ ローラーダッシュもできれば なおベター

322 :名も無き冒険者:04/11/15 12:53:23 ID:e0KSTnA1
>>317
SBZIIを見てくれ、こいつをどう思う?

323 :名も無き冒険者:04/11/15 12:55:14 ID:5lOCerqk
凄く…死んでます…

324 :名も無き冒険者:04/11/15 12:57:51 ID:YhfkZLdt
>>316
これ以上BZを虐めないでおくれ。
それでなくとも両肩積む事すら厳しくなってるのに。
現状の性能で戦えないヤツは使わなくて良いよ。

スペックダウンより、BZ3について熱く語ってくれよ。

325 :名も無き冒険者:04/11/15 13:00:30 ID:Ar4MCjNY
BZ2系の死にっぷりはなぁ・・・

誘導しないMSみたいなもんだ
あるいは弾速が遅くて糞重い上にあふぉエネ消費のHGか

326 :名も無き冒険者:04/11/15 13:00:55 ID:p3c8adZX
>>324
1系より重くてEN消費がキツくて弾速が遅い代わりに
防御耐久が大幅アップ
攻撃力は据え置き

327 :名も無き冒険者:04/11/15 13:02:51 ID:5lOCerqk
Bzの話と関係なくてすまんが、
LSG強化後から皆どう戦ってるか教えてくれまいか。
以前は近づけるだけ近づいて、左右にブラフ交えて移動したら
大概のLSGerは読みきれずに当てられなくて、
其の隙に撃破とか出来たんだが、
散弾が広く薄くってなったからはこの方法がダメポで
LSGとタイマンしたらやられっぱなしなんだが。
ちなみに、想定装備は、こちらが4脚、もしくは2脚で相手が逆2+ラグアーマー

328 :名も無き冒険者:04/11/15 13:03:23 ID:yO8XzA71
BZ2とGR2は移動しながら攻撃できるぐらいでいい気がした
発射間隔は長くしないといけないかもしれないけど

あと、確かBZ2はスタンしないんだよね?

329 :名も無き冒険者:04/11/15 13:05:11 ID:tRuCft+U
>>303
レス感謝

んでふと思ったけど、4LMGの場合、腕LMGの距離になったら、
腕LMGに切り替えた方が有利だよね?

330 :名も無き冒険者:04/11/15 13:07:34 ID:vbhhc+Rd
>321
米軍の歩兵用携行型ロケットランチャーが、兵士たちの間で「バズーカ」と呼称され(略
前衛とか:MGその他+1発BZ(軽い奴)
火力支援:連装BZつーかロケットランチャー(重、微連射)
って使い分けできるといいよな

331 :名も無き冒険者:04/11/15 13:16:40 ID:KInfgp80
腕に付ける補助バズーカやグレネード(弾数1発のみ、リロード時間糞長、軽量低出力)が欲しいな。

332 :名も無き冒険者:04/11/15 13:21:57 ID:5yc9/zjI
>>329
確かに腕LMGの方が一度に3×2発出るからお得な気がするけど
避けるのがうまいヤツだと弾速が遅いので殆どかわされるし
4LMGr同士だと手LMGが盾になって1ダメづつしか与えられない
うまく偏差&相手の回避行動読みつつ
脚なんかに当てられれば腕LMGは強いと思うよ

333 :名も無き冒険者:04/11/15 13:37:55 ID:QPid1aFQ
さすがに佳作とか決めた直後にレンダリング>テスト試着>調整>(繰り返し)>性能テスト>(繰り返し)>実装
まではメトロンには無理ってわかってるだろ

レーザー実装すんのにどんなけかかったのやら

334 :名も無き冒険者:04/11/15 13:47:15 ID:TDstVsId
>333
こんなこと言いたくありませんが、レーザーは半年前から既にクライアントには実装されてますた。
メロトン先生の超小出し戦術の結果、半年間焦らしに焦らされただけでございます。
レールガンもクライアントにはすd(ry


んで、聞きたいんだけど タンク脚 って今、トレード相場いくらくらいですか?

335 :名も無き冒険者:04/11/15 13:48:28 ID:KInfgp80
エボスの奥ででもジョーCO採ってきたほうが早い。

336 :名も無き冒険者:04/11/15 13:48:54 ID:5yc9/zjI
そもそもスパガイアの売り買い自体が皆無な希ガス

337 :名も無き冒険者:04/11/15 13:54:25 ID:OMASDLUe
↓これ使ってる人いる?見た感じ左手デバイスによさげ?
http://www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=JY-PMUBK&mode=main

338 :名も無き冒険者:04/11/15 13:57:00 ID:AJK3dUzI
さすがにパッチ前は多少盛り上がるな

339 :名も無き冒険者:04/11/15 14:01:03 ID:0AAReik4
大掛かりなパッチは無いのはわかるが
何かしら変化があるからな

340 :名も無き冒険者:04/11/15 14:33:18 ID:2gsjUXbN
エボスのSCの地形改良するだけで

新鮮な気分になると思うのだが・・・・・・

 おれだけ?

341 :名も無き冒険者:04/11/15 14:38:11 ID:bQqXfOIg
もういい、全MAPを一つにしろ!全部入り乱れろ!どう足掻いても大規模戦だぜ。

[゜Д゜]

342 :名も無き冒険者:04/11/15 14:39:29 ID:5lOCerqk
言いたい事は色々あるが、取りあえず
ハコハカエレ

343 :名も無き冒険者:04/11/15 14:43:02 ID:crFlGeUo
bさばは糸冬にしてサーバー増強しようぜ

344 :名も無き冒険者:04/11/15 14:58:24 ID:MVulTMcK
僕の事も忘れないでください
(゜_>゜)

345 :名も無き冒険者:04/11/15 14:59:21 ID:xejstay9
A鯖俺、B鯖弟でやってるんでそれは困るな。

346 :名も無き冒険者:04/11/15 15:01:34 ID:JansrdEb
あのコアは今!

今週のコアは (゜_>゜)

347 :名も無き冒険者:04/11/15 15:07:46 ID:JansrdEb
今週のパッチ予想
       ;/:;;;;;!         ゙'''--、;丶.゙ヽ、
      /;';';;;;;ツ        i ー、  、`;;;j   \
       /i;;;;;;;;;|       iヽ l,.ヽ,. `゙〈,,,,,,,,,,,...__  \
     ./ ゙'''i;;;;!    ゙';, ノ;,.;;l;ノ;,,ヾ,,,.ブ;;' ,,.r.:,==、-、. ヽ
    /   j;;;!   i;,,.;;;;;;;;;;人;;;;;:. l; ;: ,;l.:.:.{ * .} );, ヽ
    /   l;;;;;!  ,.;;-'ニニヾ;;、:;ヽ;;  ヽ, ゙ヽ,:.:`--'.,..//゙  ゙、
   .!     ゙i;;;>'",..--、  ゙i;, l;;゙;::i:;)   ヽ`'ヽ`゙"゙ヽ;::゙i,    l,
   |     / /.:.{ * } ,./,. l;; :;《;.    ゙、 :;:;;;;,. ヾ;;;゙i,.  ゙i,
   |    i |::.:::.:`--'シノ,;'゙ :;l;;::,.      ヽ ゙'';;;;;;,.. ゙i;;;:!.  l
   |    l ;;:゙`-==' ,ィ" '゙  :;゙、;;;:;:,.,   ゙;,`ヽ ゙';;;;;;, l;;:゙i,  ゙!
   .!     `゙゙''''i;;;;:::|      :!;;:'゙;;:;,.   ;: ,ゾ゙''';;;;;;,.じ'゙.;: |
    |       ゙i;;;::|     ,;ri;;:,,,;;;;;;;:;:;:;:;;;/;;゙ ,.-、;;;; :;:;:;:;: .!
    .!:,:,: ;;;;:;,..   i;;;::|     .,/ ヾ:(⌒`-‐'" _,.-'",,._ ヽ,ヽ;:゙ . |
    l;';';';:;;;;;;:;:..   |;;:l,. ,. ,. ,:;/  _,,,..--‐''"´ _,..,へ ヾ-〉;!:,:,:.:.!
     ゙!;;;;::;;;;;;;;;:;:;::;;:;:l;;;:!;;:;:;:;:;/  / ,,;____,,...-''i"  l_,.-‐! ||;:;:;:;,'
      ゙、;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;:l;;:!;;;:::;/  / ,,;/`i  l  ゙!,..-'゙'iY゙i, ゙!;;;;;/
        ゙、;;;,. ゙'';;;;;;;;,. ゙、;;゙!;: l  ,' ;ノ、_ノー‐'^`''"  ,..ィ' l`'l .!;;/
         ヽ:,:,:,:;;;;;;;;;,. l;;;゙i |i_/∠i゙i'"゙i‐┬‐┬'''i"_,ノ"/ .//
         ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;,,`'";ヽ`ヽ, `ヽlヽ〜-^ー'^,.-'" .//
         \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙''ー-‐''"   //
              ゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、__,...-‐'",./
             ゙''-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,...-'"
                `゙'''ー------‐‐'''"´    

348 :名も無き冒険者:04/11/15 15:08:37 ID:VCJlUxe7

   [ ゚д゚]



   [゚д゚ ]



   [゚д゚]

349 :名も無き冒険者:04/11/15 15:21:39 ID:fuhQfbLD
>>348
黙れ

350 :w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY :04/11/15 15:30:42 ID:ZFRlBrae
最近階級関係のパッチしか当たってねぇからな
そろそろ武器パーツとか、LMG弱体とか、逆脚のクイックネス(切り替えし速度)減速とかして欲しいな

351 :名も無き冒険者:04/11/15 15:31:02 ID:lXAN5MtX
>>348
シパーン

352 :名も無き冒険者:04/11/15 15:36:32 ID:sNOt08Qf
ンソマク

353 :名も無き冒険者:04/11/15 15:45:16 ID:JansrdEb
>>349
しゃべってナーイ

354 :名も無き冒険者:04/11/15 15:47:53 ID:PbHfXRgZ
ハコ=コアはレーダーを総合的に
使用することができるパーツである
     (゚д゚)
     (| y |)

このコアを使うことにより…
     ( ゚д゚) [゚д゚][゚д゚]
     (\/\/

状況把握が容易に可能では生還率20%上昇
     ( ゚д゚) [゚д゚]
     (\/\
          \[゚д゚]

マゾさでは200%%上昇
     [゚д゚]―
         |
       (゚д゚ )
 [゚д゚]_/| y |


ハコ=コアを極めたものは無敵になる!
  [゚д゚]  ( ゚д゚)   [゚д゚]
    \/| y |\/

355 :名も無き冒険者:04/11/15 15:49:31 ID:JansrdEb
バレーボール部は、ご指導下さる先生、監督、部員14名で活動しています。
練習は月4回3時間ほど学校の体育館で行っています。体育館の中は、
お母さんたちの大きな声で活気にあふれています。
毎年7月に「江戸川区立小中学校PTA母親バレーボール大会」、
10月に「五校親善バレーボール大会」に出場しています。
櫻井瀬里奈 尻穴狂 -真性アナラーの淫猥- Part1

上記の真実  ttp://kamini-pta.sub.jp/visitor/seijinn.html
祭り中     http://news13.2ch.net/test/read.cgi/news/1100495609/l50

356 :名も無き冒険者:04/11/15 15:58:10 ID:5yc9/zjI
        /
       / |
      /  |
     /   
    /   /
   /   |
      ||
  |  /| \――――
  | /  \/    / \
  |/ ―――    /   \
  ―――――――――     ○\  /
 |・・・・―・・・・・\      < 藻前等、もうすぐパッチタイムですよ
 |・・/・・・\・・・・\○  /| \
 |・・・/・\・・・・・・\ / |
 |・|・・・・・|・・・・・  /|
 |・・・\・/・・\・・・・|/ 
  ――\・・・/・・・―――| /
      ―・・\・・・・・|/
          \・・・・/
            ――

357 :名も無き冒険者:04/11/15 15:58:53 ID:lXAN5MtX
そろそろパッチ当たるわけですが、なにこの雰囲気、、

358 :名も無き冒険者:04/11/15 15:59:56 ID:2MnkqPWH
だがそれがいい

359 :名も無き冒険者:04/11/15 16:00:31 ID:MVulTMcK
■実績値ランキング表示の不具合修正
・実績値ランキングが正しく表示されなかった不具合を修正しました。

■ロストしたパーツが見えなくなる不具合修正
・リトリートの際、ロストしたパーツが見えなくなる不具合を修正しました。

■グール出現位置調整
・一部ゾーンの出現グール、出現位置の調整を行い
 ました。

■武器パラメータ調整
・一部の武器のパラメータを調整しました。

■ショップ販売物更新
・一部ショップの販売物を更新しました。

360 :名も無き冒険者:04/11/15 16:01:24 ID:KInfgp80
WWCCきたー…何この紙パッチ

361 :名も無き冒険者:04/11/15 16:01:51 ID:zQc+klkp
想像通りの特権ですなぁ

362 :名も無き冒険者:04/11/15 16:02:11 ID:lXAN5MtX
>>359
ソンクマ

363 :名も無き冒険者:04/11/15 16:02:15 ID:ZakOf4j+
紙だ本当の紙だ

364 :名も無き冒険者:04/11/15 16:03:36 ID:foiScumI
WWCC、、、、、うわぁぁぁぁぁ

365 :名も無き冒険者:04/11/15 16:04:08 ID:5OPPGsSZ
1ヶ月判定開始!!
GJ

366 :名も無き冒険者:04/11/15 16:05:06 ID:8Ug46qw5
つーか、盾腕じゃなくて、
ガンダムみたいな手に持って前に構える盾やら(クリック押している時だけ前に構える)とか
ザクの肩シールド(天盾の肩ver)みたいなの実装してくれんだろうか・・・・・

見かけが格好よくナリソウジャマイカ

367 :名も無き冒険者:04/11/15 16:05:23 ID:/A+rcnvH
「実績値ランキングの上位ランカーには、全プレイヤーを巻き込むような特殊な行動を起こす権利を与えられるようになります(特殊行動は11月15日から実行できるようになる予定です」
まさかWWCCの事?
あまりにもしょぼ過ぎる。

368 :名も無き冒険者:04/11/15 16:07:15 ID:6sd3P27k
そもそも行動っていうか…

369 :名も無き冒険者:04/11/15 16:08:13 ID:L/RyFB55
チャットだけで人が動くわけないのにな。

まあ良いか、勝利判定開始なわけだがどうしよう?

370 :名も無き冒険者:04/11/15 16:09:12 ID:cH2s5m/y
WWCCって何。

371 :名も無き冒険者:04/11/15 16:09:15 ID:vbhhc+Rd
JMの何が問題って
開発側が、
ロボアクション<RPG
の感覚で制作してるとこにあるんじゃないかと思うことがある。
だから単純にS<M<Lになったりしてる希ガス

372 :名も無き冒険者:04/11/15 16:09:21 ID:gRPvY0Kj
∩∩
( ゚(Å)゚)…

373 :名も無き冒険者:04/11/15 16:10:28 ID:cH2s5m/y
ワールドワイドカンパニーチャットか。

374 :名も無き冒険者:04/11/15 16:11:11 ID:3nIARugw
これから1ヶ月パッチ無し?

375 :名も無き冒険者:04/11/15 16:12:16 ID:gRPvY0Kj
見送りメタル

376 :名も無き冒険者:04/11/15 16:13:08 ID:/A+rcnvH
開発伝令も更新。
>>この機能を利用して、より多くの仲間たちと協力して広範囲にわたる戦闘を繰り広げて下さい
そんなに人居ませんよ。
>>勝敗判定は COLONY ALFA と COLONY BRAVO 別々に行います
そりゃそうだろ。前にイベントで散々叩かれたからな。

377 :名も無き冒険者:04/11/15 16:15:02 ID:TDstVsId
っで、上位ランカーって誰もが認める カリスマJUNKER がなった訳?
てか上位ランカーって、一週間日がな一日ずーーーーーーーーーーーーとJUNKMETALなんだよね?

カリスマ分は足りてますか?

つ[晒しスレ]
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1029230269/l50


378 :名も無き冒険者:04/11/15 16:17:23 ID:zQc+klkp
>>376
アルファで無限が、ブラボーでPOFが勝ったら

引き分けです

とか、なりそう

379 :名も無き冒険者:04/11/15 16:18:11 ID:2Fwnuhmf
>勝利を収めた企業の社員には、ボーナスが支給されます。
>何が支給されるかはまだ秘密ですが、ご期待ください。

solじゃなくて、物品か?

380 :名も無き冒険者:04/11/15 16:18:17 ID:5N/MLRxP
これは素敵なデル杭は打たれるメタルですね。
現状だとPOFがP2奪還してくれんと面白くないなぁ。

381 :名も無き冒険者:04/11/15 16:22:14 ID:IMwSJncE
今週のパッチってあれか?
企業TOP3を指揮者にするパッチか?

382 :名も無き冒険者:04/11/15 16:24:05 ID:gRPvY0Kj
>>379
つ[リペアキットEX]

383 :名も無き冒険者:04/11/15 16:24:12 ID:lXAN5MtX
メトロンGJ!!






っと言いたいところだが

384 :名も無き冒険者:04/11/15 16:25:28 ID:cH2s5m/y
薄ー・・・い紙パッチだな。

385 :名も無き冒険者:04/11/15 16:28:00 ID:7D8X0A+E
神とはいえないかもしれないが、十分良パッチだぜ。
>>385
メトロン乙

386 :名も無き冒険者:04/11/15 16:28:51 ID:KInfgp80
>>385
本気で言ってるならむしろワキガ乙

387 :名も無き冒険者:04/11/15 16:31:16 ID:W86wLlbk
WWCCでぬるぽ

388 :名も無き冒険者:04/11/15 16:32:19 ID:/A+rcnvH
一ヵ月後の集計終了直前に有利な企業へ捨て垢で入社。
ボーナス貰って本垢へトレードで从リ ゚д゚ノリ ウマー

389 :名も無き冒険者:04/11/15 16:32:50 ID:ZakOf4j+
グールのドロップ率が戻ってるね。

390 :名も無き冒険者:04/11/15 16:34:22 ID:MVulTMcK
前のドロップ率は大体20%ぐらい

391 :名も無き冒険者:04/11/15 16:34:38 ID:TDstVsId
>389
ソンクマー



・・・マジ? 
なら、良パッチ。

392 :名も無き冒険者:04/11/15 16:36:32 ID:MVulTMcK
ホチキスからHE出る率90%ぐらい
ある日突然20%程度まで落ち込む

393 :名も無き冒険者:04/11/15 16:37:34 ID:8Ug46qw5
鯖が開いてから30分しかたってないのに
ドロップ率なんぞ分かるのか?ただの偶然かもしれんだろうに

394 :名も無き冒険者:04/11/15 16:39:55 ID:W86wLlbk
販売物更新の内容が知りたいな
骨腕とかが市販になったら嬉しいんだが

395 :名も無き冒険者:04/11/15 16:40:35 ID:lXAN5MtX
>>393
あんた釣られてるよ〜



俺もだった、、OTL

396 :名も無き冒険者:04/11/15 16:43:01 ID:wc6805ZF
今回「また斜め上かよ!」って言う人はいないの?

397 :名も無き冒険者:04/11/15 16:43:53 ID:zQc+klkp
また斜め上かよ!

398 :名も無き冒険者:04/11/15 16:44:15 ID:KInfgp80
>>396
斜め上も何も、パッチ無しとほとんど同じだろ。

399 :名も無き冒険者:04/11/15 16:45:04 ID:8Ug46qw5
2004.11.15(月) 16:00
クライアント更新による変更内容(11/15)

2004年11月15日(月)の定期メンテナンスにおいて、以下の内容が更新されました。

■ワールド・ワイド・カンパニー・チャット実装
・アルター8全ゾーンにメッセージを送ることができる「ワールド・ワイド・カンパニー・チャット」を実装しました。
 ただし、この機能が使えるのは、実績値ランキングで1位から3位までに入賞したユーザーのみです。

※「ワールド・ワイド・カンパニー・チャット」は、チャット種類選択で「World」を選ぶか、/world メッセージ/w メッセージ
  と入力すれば、使うことができます。
  (「/world」「/w」のみの入力でチャット種類の切り替えになります。)

※「ワールド・ワイド・カンパニー・チャット」が使用できるのは、次回、実績値ランキング集計までの間です。

■企業月次勝敗判定開始
・2004年11月15日より、1ヶ月間でどちらの企業がより支配率を上昇させたかの判定を開始しました。
 企業窓口と案内板、戦況観測カメラで表示される支配率マップ表示に、2004年11月15日現在の支配
 率結果を参照できる機能が追加されました。
 支配率マップの左下にあるボタンを選択することで現在の支配率表示と、過去の支配状況の表
 示を切り替えることが可能です。


紙パッチだな・・・

400 :名も無き冒険者:04/11/15 16:47:26 ID:NLqjBkYb
特に最近2chの意見をそのまんま採用しすぎ…しかも一番ぬるぽな意見を。

401 :名も無き冒険者:04/11/15 16:52:08 ID:W86wLlbk
WWCCの表示色は何色だろう…

402 :名も無き冒険者:04/11/15 16:52:43 ID:XJ3Y9+sC
2cherがメールしてますから。

でも十分良パッチだろ

403 :名も無き冒険者:04/11/15 16:53:22 ID:ZakOf4j+
青だよ。さっそくPOFの人がテストしてたよ

404 :名も無き冒険者:04/11/15 16:54:25 ID:KInfgp80
>>403
IDが。

それはともかくテストしてたの誰よ?

405 :名も無き冒険者:04/11/15 16:55:43 ID:INR2hU9Y
>>404
おんなじ色なの?
普通のCCとして見落としそうだ…

406 :名も無き冒険者:04/11/15 16:56:13 ID:GLManftL
つーかWWCCパッチなんて一日ありゃ作れるだろ。
こんなもん実績値と一緒に実装しておけよ。

407 :名も無き冒険者:04/11/15 16:57:25 ID:INR2hU9Y
>>406
一日で出来てもデバッグに一日。
プログラマ一人だろうし。

408 :名も無き冒険者:04/11/15 16:57:37 ID:wc6805ZF
WWCCってオプションで色を変えられるんじゃないの?

409 :名も無き冒険者:04/11/15 16:58:02 ID:NLqjBkYb
コリアンが作ってますから。
ヤツらの行動なんぞお察しください。

410 :名も無き冒険者:04/11/15 17:00:21 ID:INR2hU9Y
>>406
あと会議と承認でもう一日か。

411 :名も無き冒険者:04/11/15 17:06:26 ID:lXAN5MtX
>>410
残りの日は五井好みの風俗調査に当てられている

412 :名も無き冒険者:04/11/15 17:11:21 ID:TDstVsId
某過疎MMOFPSRPGの、GM兼SE兼PG兼テスターの一週間


月曜日:先週一週間溜まりに溜まった屑共の要望&批判&妄想メールを整理。
     (長文妄想メールは面倒なので、全部スルー。 バグ報告のみをピックアップ)
     定期メンテナンス(鯖の定時保守作業⇒リブート⇒パッチ適用作業)
     
火曜日:優先順位の高いバグ報告の再現テスト。

水曜日:次回パッチの仕様書の作成

木曜日:パッチのPG&単体テスト

金曜日:パッチの結合テスト
     週間業務報告書の作成

土曜日:休日

日曜日:休日


月間拘束時間 200h
手取り収入   200k弱

413 :名も無き冒険者:04/11/15 17:32:43 ID:TZmdvxnc
JM始めると、WWCCのおかげで、ヴァスやゼキで大規模戦が始まっているんだろうな〜。
もうすぐ終業時間、早く帰って始めたいな〜。
楽 し み だ な

414 :名も無き冒険者:04/11/15 17:39:09 ID:0xYJ19Fz
drop率upはどうなった

415 :名も無き冒険者:04/11/15 17:40:15 ID:KInfgp80
クマに決まってるだろ。


416 :名も無き冒険者:04/11/15 17:43:42 ID:dXcrhfcP
>>380
そのためにがんばって行動してるよ。
エボスで戦闘させないために嫌がらせまがいの出撃してるし。
あれが面白い人もいるのかもしれないけど、俺はだめだ、耐えられん。
SCはさんで雪合戦なんて・・

追伸
P3POF民!もっとSC超えようよ。
P2前にムーミン5機ぐらいしかいないのにSC前に溜まってるって・・

417 :名も無き冒険者:04/11/15 17:55:35 ID:UHeTC8Ag
LSGでジャンプ撃ちするのが好きなんだろ
幸い?P2側はジャンプ撃ちしてもとどかないから
無限勢がSC登ることになる

418 :名も無き冒険者:04/11/15 18:04:48 ID:NLqjBkYb
SC廃止きぼん

419 :名も無き冒険者:04/11/15 18:08:46 ID:+SiqR9Mh
今チュートリアルのアレ
作り直してるんだが

このゲームのコンセプトのところなんて書こうか?

420 :名も無き冒険者:04/11/15 18:12:48 ID:Wek/hirI
久々に入ったらガレージ画面が見にくくなってる・・
以前はアセン変更中も出力上限が見れたはずだが(´・ω・`)


421 :名も無き冒険者:04/11/15 18:13:31 ID:ugQwBOdO
道場のnewbieミッション作り直せや

422 :名も無き冒険者:04/11/15 18:21:52 ID:CSidy8Fd
>>419
厨房公認ゲーム

423 :名も無き冒険者:04/11/15 18:29:29 ID:MVulTMcK
>>419
参考になるかどうか分からないが、他MMOで嫌だった所
・『○○はPKer』『PKしないでください><』
PvPが仕様でできるのに、したらダメという雰囲気が多い
対人戦嫌なら、素直に非PvP鯖でも逝けって感じだったな。
・『キャンプ行為』『パーティによる狩場独占等』
・『プレイ時間=強さの点』

プレイ時間=絶対的な強さじゃない!
これがJmの良い所であり、悪い所。

一応長いプレイ時間=良いエンハ品
ってのがあるが、絶対的な強さではないからな。


424 :名も無き冒険者:04/11/15 18:37:47 ID:NLqjBkYb
Q:自分の撃破したグールのパーツを掠め取られた!
他のMMOだと…
A:「ルートしないで下さい!」 対抗手段がGMコールくらいしかない。
JMなら…
A:引き金を引いて叩き潰す



425 :名も無き冒険者:04/11/15 18:41:31 ID:0gUNRber
返り討ちにされたら悲惨すぎるけどな。

426 :名も無き冒険者:04/11/15 18:42:21 ID:FiqoADHd
叩き潰しても返ってこないけどな

427 :名も無き冒険者:04/11/15 18:43:31 ID:+SiqR9Mh
>>423

やっぱりそこだよな
気軽にPvP


90 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)