2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

-Master of Epic-Day106[ResonanceAge]

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 23:55 ID:JopWgDBo
公式: http://moepic.com/
■旧公式: http://www.resonanceage.com/
■4gamer MoE(元RA)記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html
■前スレ::-Master of Epic-Day90 [ResonanceAge] (再利用、実質105)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1091805436/
■参考サイト
┣【総合】ttp://rana.s53.xrea.com/
┣【操作関係】ttp://www.geocities.jp/moera_gui/
┣【ショップリスト】ttp://moeta.s55.xrea.com/
┣【テンプレ,FAQ】http://www.wikiroom.com/rat/
┣【動画】ttp://moonoverthecastle.dyndns.org/
┗【スキルシュミレータ】ttp://moe.jog.buttobi.net/
■共有BBS:ttp://ald.s8.xrea.com/bbs/moepic/
■画像UP板:ttp://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/imgboard.cgi
■お絵かき板
┣ttp://trau.hp.infoseek.co.jp/index.html
┗ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■関連スレ
┣【質問スレ】http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1091855974/
┣【WarAgeスレ】http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1091938619/
┣【ツアースレ】http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1056612913/
┗【避難所】http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1092218835/

・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・他スレへの出張宣伝はしない。
・荒らし、アンチは放置。(他スレ宣伝等)
・次スレは>>950 祭り進行の時は>>900 立てられない場合は引継ぎを。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 23:55 ID:ekt2pSxM


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 23:59 ID:73LMvAW5
>>1
乙彼〜。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:02 ID:u4gLwWV6
>>1
乙!乙!マンコ!!

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:05 ID:+330YRQy
>>1


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:06 ID:8BWarVFX
>>1
乙加齢

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:07 ID:Zxg1cMA5
>>1
おつかれい
地図サイトは入れないの?もう更新していないから?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:15 ID:i4deoU1r
このオレ様が華麗に8げと

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:15 ID:LA79i48X
さて、openβのアナウンスが出たらまた戻ってくるよ。
楽しかったぜおまいら。じゃな

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:18 ID:/3elsTcx
前スレで、カミカゼとかの技名を漢字化汁ってのがあったが、漏れは反対だ

漢字混じりはサドソンに求めちゃいけないだろ

火炎(小)とか下段蹴りとか中段蹴りとか激しくダサくなることは既に証明済み


11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:19 ID:7yCnVMD8
>>7
地図サイトは落書きみたいなMAPだったが
全く何も分からない俺に取っては重宝してたな

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:19 ID:304M+4K3
1000 名前: 忘れられた名無しさん [sage] 投稿日: 04/08/11 19:37 ID:kH3dIV3E
1000ならMoE開発中止


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:21 ID:STqvqrax
地図はもっと出来のいいのが画像掲示板に貼られていたが、もう消えてるな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:21 ID:wOdMyXXy
>1乙

RAからMoEになっったのは客層を広げたかったんだと思う
そうだとしたら今のデフォ設定は初心者(含PC初心者)に不親切

ソウルバインダーは下手すれば1時間迷っても見つけれない
正門からミーリムに出て,左側に進めばそれ以上探すのが嫌になるのも分かる


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:21 ID:p77TFiBY
>>前スレ987
自助努力の足りない人に不快感を覚えたことはありますが
規制をした覚えは御座いません。
私に出来る事は放置する事だけです。
脳内アボーンとも言いますね。
アボーンスキルが低いから今ごろになってここで吐いてるのですがw

ゲームの衰退については、
「自分であれこれ考えたほうが最終的には面白いんじゃないの?」
と言う考え方です。

自分と違う考え方もありだと思いますし、
だからこそこう言った場所で言いたい事言い合っているんだと思います。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:21 ID:u4gLwWV6
>>12
前々スレのまだ引きずってるのかよ

17 :1:04/08/12 00:22 ID:qA4gi+KY
すいません、次たてる機会があったら地図サイトいれます。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:23 ID:nRwhwdpT
デザイナーログをよくみたけどちゃんと渋グラ推してるのな
感動したよ!

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:26 ID:T0u7Yilh
まぁどちらにせよ現状が不親切すぎるのは確か
βから参加してるがシステム周りのちょっとしたことを
このスレで初めて知ったてのは結構多い

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:26 ID:fkM85LOZ
>>10
それほんとに毎回思うよな。
アニマルファー/ビーストレザー
っていうがFTにあった。RAで言うところの、ライトレザー/ハードレザーだね。
STで統合されたようだけど、「動物の皮」1つになった。グラはビーストレザーの時のまんま。
生産材料として、「獣の皮」が必要なものがあった。ビーストレザーは無くなってるっつーのに。


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:31 ID:yRUfUDDS
ネオクのソウルバインダーなんて
それこそ1日かけても見つからない香具師が居ると思う

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:31 ID:I2A6CzhI
面接官「特技はぽこたんインしたお!とありますが?」
たるA 「はい。ぽこたんインしたお!です。」
面接官「ぽこたんインしたお!とは何のことですか?」
たるA 「LSの会話です。」
面接官「え、LS?」
たるA 「はい。LSです。リンクシェルともいいます。」
面接官「・・・で、そのぽこたんインしたお!は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
たるA 「毎日仕事から帰って、インするのが楽しみで仕方がなくなります」
面接官「いや、当社において働くうえでのメリットではないですよね。それにポコチンをインするのは犯罪ですよね。」
たるA 「でも、マターリしたいい雰囲気になれますよ?」
面接官「いや、マターリとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
たるA 「うちのlsは、平均20〜25ほどで最大84人いるぽ。」
面接官「ふざけないでください。それに20〜25って何ですか。だいたい・・・」
たるA 「20〜25レベルです。LVとも書きます。レベルというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
たるA 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。ぽこたんインしたお!。」
面接官「いいですよ。使って下さい。ぽこたんインしたお!とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
たるA 「あ、ぽこたんインしたお!」
面接官「よーし今日もどっかいくかー^^」



23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:31 ID:fkM85LOZ
なんつーかね、「不親切」って言葉が不適切だと思うよ。
親切って当たり前じゃ無いし、親切を強要するのもヘンだ。
ハドソンはウチらのお母さんじゃないんだからね。

今に問題があるのなら、「現状は不適切」というべき。
もっと親切にしなきゃってのを見るとなんかムカツク。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:33 ID:p77TFiBY
>>14
RA時代からビスク西門を出てすぐに走り出すと、
猿山のあたりまで自キャラ以外見えないことがザラな現状、
ソウルバインダーの位置は全てMapbordに記すべきかもしれませんね。
で、公式にMapbordの位置を記載すれば救済措置になるかな?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:33 ID:7yCnVMD8
>>23
日本人ですか?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:35 ID:yRUfUDDS
>>23
すごい変な日本語なんですが

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:35 ID:fkM85LOZ
>>25
日本人ですが何か?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:35 ID:iTw/8Cl1
最終日にルシ宅ってBANされたってホント?


29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:37 ID:I2A6CzhI
■就職応援サイト
  ┣毎日就職ナビ    ttp://job.mycom.co.jp/
  ┣日経就職名日   ttp://job.nikkei.co.jp/
  ┣アクセス就職ナビ ttp://www4.access-t.co.jp/webnavi2005/top/
  ┣リクルートナビ   ttp://www.rikunabi.com/
  ┣JJC−NET     ttp://www.jjc-net.co.jp/
  ┣学情就職NAVI   ttp://www.gakujo.ne.jp/
  ┣就活ナビ      ttp://www.shukatsu.jp/polaris/user/index.jsp
  ┣メガジョブ     ttp://www.megajob.ne.jp/student/ST801TopPrepare.do
  ┣就職コンパス    ttp://www.y-cube.com/compass06/servlet/Compass06Top
  ┣ハローワーク    ttp://www.hellowork.go.jp/
  ┗Jobweb       ttp://www.jobweb.ne.jp/

■おまけ        
  ┣ttp://www.ncjapan.co.jp/recruit/040709_L2gm.html          
  ┗ttp://www.ncjapan.co.jp/recruit/040716_L2bm.html


30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:37 ID:nRwhwdpT
>>14
昔からやってるけど、いまだヌブールの銀行から技屋までにある通路をグルグル回ってしまうことある… orz

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:37 ID:V64blPlu
>>28
先生にちょっかい出して怒りにふれた

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:40 ID:hB3+EmIF
Oβにはダウソファイルを圧縮して一つのファイルにして欲しいね。


33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:41 ID:ztVvPUoE
ええっ!
ネオクにソウルバインダーいたんだ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:42 ID:p77TFiBY
>>28
本当。
詳しくはDay104をご覧ください。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:42 ID:8yogxUzh
>>30
私も・・・(´・ェ・`)


36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:42 ID:uWQ556rP
04/08/11 14:32:29: テクテス : お主…、暴れすぎじゃな…。止めぬ場合は、GMに報告させてもらうぞ…?それでも良いか?
04/08/11 14:32:41: テクテス : お主…、暴れすぎじゃな…。止めぬ場合は、GMに報告させてもらうぞ…?それでも良いか?
04/08/11 14:32:44: ○○ : Gmniha5回殺されてるからいつでもかかってこいや
04/08/11 14:33:00: : メッセージウィンドウはESC CLAUSEをオフにすればよいことよ
04/08/11 14:33:04: : だれですか?
04/08/11 14:33:07: テクテス : お主…、暴れすぎじゃな…。止めぬ場合は、GMに報告させてもらうぞ…?それでも良いか?
04/08/11 14:33:10: : Close
04/08/11 14:33:13: : 先生だれですかΣ( ̄□ ̄;)
04/08/11 14:33:18: : TARGETしょ
04/08/11 14:33:33: : 先生を怒らせると・・・・・
04/08/11 14:33:34: テクテス : 残念じゃが、お主は消えてもらうぞ
04/08/11 14:33:42: : Σ( ゚Д゚)
04/08/11 14:33:43: : kickか!?( ; ゚Д゚)
04/08/11 14:33:43: :
04/08/11 14:33:43: テクテス : セカンド・テストへの協力、感謝するぞ。テストを通じて感じた事があれば、言ってくれまいか。
04/08/11 14:33:44: : ウホ
04/08/11 14:33:51: : ぬほ
04/08/11 14:33:59: : 先生、怖い(>_<)
04/08/11 14:34:01: テクテス : 他のプレイヤーの邪魔をするのは許さん


37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:42 ID:R2vMA5zi
まぁつまり 現状は不親切 ってことだろ?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:44 ID:DBjXKrBS
04/08/11 14:32:29: テクテス : お主…、暴れすぎじゃな…。止めぬ場合は、GMに報告させてもらうぞ…?それでも良いか?
04/08/11 14:32:41: テクテス : お主…、暴れすぎじゃな…。止めぬ場合は、GMに報告させてもらうぞ…?それでも良いか?
04/08/11 14:32:44: rusi宅 : Gmniha5回殺されてるからいつでもかかってこいや
04/08/11 14:33:00: : メッセージウィンドウはESC CLAUSEをオフにすればよいことよ
04/08/11 14:33:04: : だれですか?
04/08/11 14:33:07: : お主…、暴れすぎじゃな…。止めぬ場合は、GMに報告させてもらうぞ…?それでも良いか?
04/08/11 14:33:10: : Close
04/08/11 14:33:13: : 先生だれですかΣ( ̄□ ̄;)
04/08/11 14:33:18: : TARGETしょ
04/08/11 14:33:33: : 先生を怒らせると・・・・・
04/08/11 14:33:34: テクテス : 残念じゃが、お主は消えてもらうぞ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:45 ID:5wnwhy4f
------------重要--------------

なんかさ、MOE糞ってだったね
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1091697656/
MOEがつまらない件について
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1091715196/

が削除された場合は それぞれPart 2としてスレ立てお願いします


40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:46 ID:Zxg1cMA5
>>30>>35
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:46 ID:1ShUzGSV
04/08/11 14:34:01: テクテス : 他のプレイヤーの邪魔をするのは許さん

カコイイ 惚れたぜ(*´Д`)

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:46 ID:nRwhwdpT
>>35
(´・ω・`)人(´・ω・`) ナカーマ…

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:47 ID:uWQ556rP
>>41
でもその後お茶をこぼして火傷したテクテスタソ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:47 ID:CfB9zipQ
>>23
んじゃ「配慮が足りない」って事で。

MoEは初心者に対する配慮が足りない。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:48 ID:fkM85LOZ
>>37
別に親切である必要は無いと思うけどね。
もし初心者がゲームを進められなくて止めてしまう様な事であるなら、
それは不適切、問題な事、悪い事だよ。

優しい優しくないなんてどうでもいい。優しくない事は悪い事じゃない。
今は、そういう問題じゃなくて、初心者にはこれでは良くない=悪いって言ってるんじゃないのか?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:49 ID:2ckKc3g4
もう禁断症状が出始めたんだけど皆どう?

Oβは27日って噂があったけどグラ関係ぼろくそ言われたし
プログラマーもラグの関係で色々し直さないといけないし
実際Oβは3ヵ月後くらいかな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:49 ID:ymMavE2n
>>41
チャット荒らしは他のプレイヤーの邪魔じゃないのかよ。

>>44
それだ!

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:49 ID:nRwhwdpT
>>40
(´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`) キミモグルグルシタノネ…

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:49 ID:DBjXKrBS
BANされるちょっと前のrusi(ry


04/08/11 13:48:28: Haruka は言った : 見かけたら声かけてください
04/08/11 13:48:30: rusifa は言った : PKならしたいな
04/08/11 13:48:50: Haruka は言った : 頑張って対抗しますよ!<PK
04/08/11 13:49:23: rusifa は言った : ほぅ
04/08/11 13:49:39: rusifa は言った : ワラゲでみっけたら絶対殺す

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:53 ID:iTw/8Cl1
>>31
>>34
>>36
>>38
サンクスコ
LOGだけでも素晴らしい香ばしさが…(*´Д`)クンクン


51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:53 ID:nRwhwdpT
ビスク西の銀行の入り口がすっきり改良されててよかった
昔は二人がつっかえて3秒くらいキャラ同士が小刻みにふるえてたーよ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:55 ID:rKBXCVuJ
>>49
fusifaなんだかベジータみたいだな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:56 ID:qdnuls/b
今回のスキル一覧誰かわからない?
4つに分けられてたと思うんだが

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:56 ID:R2vMA5zi
結局不親切ってことだろそれは。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:56 ID:llVDeQAw
彼は甘えん坊の寂しがりや何だからあんまりいじめてやんなよ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:59 ID:SBcgyLlp
しかしワラゲにいる人はみんな必死だったね
 クーポン券両替して動けないから周りの人に手伝ってといっても無視されまくった
仕方ねえから スモールワープで近くの奴目標にしてなんとか銀行員まで飛んでったよ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:59 ID:/3elsTcx
>>49
これでBANするGMは糞だな

ハラスメントでも語りでもスパムでもなんでもルール違反でもないだろ

やるなら検証進行に乗じないワラゲ引きこもりを消せと

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:01 ID:1ShUzGSV
>>57
これでBANされたわけじゃないだろ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:01 ID:rDmEpA0e
>>53
これ?
http://moeta.s55.xrea.com/skill/index.html

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:02 ID:p77TFiBY
>>51
MoEになってから唯一のデザイナーの功績?
西→中央触媒屋を舗装工事したことも見た目の上で
良くなってるかな?

#どうせAxelに階級装備着せるならエビフライにしてあげれば良かったのにw
 10年後の総大将になってますます態度LなAxelにある意味萌えるのは私だけ?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:03 ID:qdnuls/b
>>59
マジサンクス


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:03 ID:VMEPI8qR
チャネラーを相手にするハドソンも大変だな
アンチが糞スレ立てて隠れながらほざいてるのなんかほっといて
作りたいもの作ってとっととOT始めろよぉ!


63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:03 ID:vxIQTQJb
仕事から帰ってきて急いでMoEのアイコンクリック・・・
テストおわったんだな。。。

ところで公式の
「今後の『Master of Epic:The ResonanceAge Universe』の更なる進化にご期待下さい。 」

更なる進化・・・が気になるんだがまたぜんぜん違うゲームになったりしないよな?
な?な?

64 :( ´,_ゝ`)プッ大王  ◆DaIoUaKllI :04/08/12 01:04 ID:sbr5uSMU
ガムをクチャクチャ噛んでたら、普段俺のことキモイとか言って避けてる女が寄ってきて
「私にもガムちょうだい」って言ってきやがった。かなりむかついたんで、女の首根っこ掴
んで口移しで自分の噛んでるガムをやるフリをしてやった。殴られるか、悲鳴をあげられ
るか、どうでもいいが二度と近寄るなと思った。ところが、驚いたことにその女は目を閉じ
て唇を少し開いたんだ。俺の方がビビッて、あわててちょっと離れた。しばらくの間があった
後、その女は、「マジでするのかと思った」と小声で言って、ガムを奪って走り去った。
それから何日か後、その女がキャンディーを食ってたので今度は俺の方からひとつくれ
と言ってやった。そしたら俺をからかうように、なめてたやつを唇にはさんで口をとがらせた。
俺はその女の唇ごとキャンディーをほおばってやったよ。

今ではその女も俺の彼女。その時なめてたキャンディーはもちろんヴェルタースオリジナル。
なぜなら彼女もまた、特別な存在だからです。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:04 ID:nRwhwdpT
Minomo様が銀行の入り口を広くしてくださいました /omg

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:05 ID:DBjXKrBS
>>57
ヒール役のルシ公にテクテスが乗ってやったんですよ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:06 ID:dZUCLEdq
日本のキーパー
髪型がモニーというかうんこだな。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:07 ID:SBcgyLlp
なんだかんだいってもこのゲーム面白いね

グラとか気になってる人いたけど気にするほどじゃないような
TWとくらべりゃぜんぜんいいよ 

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:09 ID:7yCnVMD8
今回みたいなテスト形式で早めにオープンやらないかなぁ
徐々に改良されていく過程を見るのが楽しみなんだが
勿論最後はワイプして正式サービス
この時期は新規の客を定着させる上でも絶好のチャンスだと思われ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:11 ID:R2vMA5zi
つーかハラキリスピアーって馬鹿だろ
刀でやってくれよ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:13 ID:SBcgyLlp
ソニック ストライク最悪だ武器投げてなくなっちまう 死にスキルだあ・・

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:17 ID:JHQBBYCd
>>64
なんであぼ〜んされているのかと不思議に思ってたらたった一つだけNG nameに登録した奴がいたよ…

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:18 ID:CFb2tFKL
>>68
今回グラはかなり改善されてたよ。
色が落ち着いてたから細かく見なければ気にならなかった。
新しく変なのは出てきてたけど。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:18 ID:7igiU7Qt
FPSのやりすぎで操作がイマイだった
マウスでいちいち右クリックしないと視点移動できないのは辛いな

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:20 ID:8cpIe+LH
>>74
カメラ視点変えてみ
F9で

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:20 ID:R2vMA5zi
ソニック ストライクって強いのかな。
武器回収できるといいのにな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:29 ID:CCshlGGm
RAの時一日しかやってなくてソンシタ!!!
おまらマタネ!!!!!!

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:32 ID:O5VRSPSo
ニューター以外なんか微妙じゃなかった?
まあMoE発表当時よりはマシだけど
エルフ系としてコグニート使いたかったんだけど目つき嫌
後もっさりした親父系のも使いたかった
装備に関してはもっと落ち着いた渋めの装備が欲しいです
性能同じでも色2色ぐらいあるとか
後は上で散々語られてるけど、初めてやる人用の説明とかの充実をして欲しいね
昔αの頃ちょっとだけやってたんだけど、ST初日は狩場に行くだけでつぶれました
フィールドはなくてもいいけどせめて街中のMAP欲しいですね
地図はupに上がってた此れが参考になりました
どこかのテンプレサイトさんが載せてくれないかな
ttp://up.pandora.nu/img/109224185300.jpg

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:33 ID:bb13T3tg
幻想復活してくれないかなぁ。
スキルキャップは30までとかでさ、
シップが旅人から何かに変わったら卒業して、
現実へ行くとかどうよ?
アイテムとか持ち越しもできるだろうし。
スキル合計上限も400くらいにしてさ。


80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:34 ID:BTjUT8Pp
>>79
そこで訳も解らず水泳しか上げなかった奴は負け組みか

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:34 ID:g1KOiVCz
>>75
それは関係無いと思われ。
右クリなしで視点変わったらスロットクリック出来ないしな。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:34 ID:Zxg1cMA5
>>78
その地図作った人すごいねぇ、どうやって作ったんだろ。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:37 ID:Pc86jm8+
>>78みたいなマップってなんか専用の出力するツールでもあるの?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:39 ID:TLCvkU9I
>>76
刀剣80?ぐらいの技かな。 大切な武器が一瞬で無くなる攻撃、しかも連射できないダメージ微妙だったと思う。

前は刀剣80のスキルまであげれるのネクロマンサーとウオーリアだけだったから、飛び道具で唯一与えれる
刀剣技だった。


ネクロのリープカーニバルって300固定ダメージ与えれる魔法と併用できたのに仕様変更になったのが痛い。
リープ当てにくいから死魔法まで死んだ・・

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:41 ID:Lbva4UgR
RAの時にあった神地図サイトの
まとめたやつだな。
MoEになって閉鎖しちゃったが。

それより共有におもしろいログ晒されてますよ。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:43 ID:yRUfUDDS
>>78
これの元画像っぽい点で書かれたマップを見た事ある
座標を元に作成したのでは?

憶測だけど。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:43 ID:Z9Fxuxvz
>>78
ニューターが一番気持ち悪かった
表情が無いのと大きい目が合わない体格なのに無理やり3D化という感じ
特にニュータ♀は頭と釣り合ってない体のバランスからオカシイ
リネ2程度の見れる絵にして欲しかった

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:43 ID:p77TFiBY
>>83
協力者募って/locで座標取りまくってCADで描いたと思われ。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:44 ID:R0afIqpg
あーそれそれ。その地図ずっと探してたやつだ。
細かいところとかは変わってるけど分かりやすいし良いよね。
たしかCADソフトで製図したとか違うとかBBSで言ってたけど…正直忘れた。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:49 ID:fkM85LOZ
そのMAPは直接ファイルから吸い出して作ったはずだよ。


91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:50 ID:2BQ8cGCq
>>78
俺は逆にニュタよりコグニのが良かったわ。♀キャラの話な。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:50 ID:TLCvkU9I
>>85
面白いってより古参の濃いチャット一部始終だな、正直俺にはどうでもいい

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:52 ID:iTw/8Cl1
でもホント,サドゾンってイベント下手だよな。
なんも考えてねーっていうか。
すぐにグダグダだし。('A`)


94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:53 ID:yRUfUDDS
新参者としては古参ネタ出されるとね

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:53 ID:WBccBkvI
>>85
どのスレ?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:54 ID:3+ukzC4L
404なんだが…。うちだけかな。
http://rana.s53.xrea.com/

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:55 ID:7hlmZ13+
未来ageに行くのをスッカリ忘れてて一度も行かずに終わってしまった。
結局どこからいけるのかすら分からなかった。
どなたか詳細教えて欲しい。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:55 ID:2BQ8cGCq
>>96
とりあえず俺は普通に見れる。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:56 ID:7yCnVMD8
>>96
俺も普通に見られる

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:56 ID:3+ukzC4L
>>98
見れるようになったわ。更新中だったのかも。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:56 ID:WBccBkvI
おいどんも普通に見られる

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:57 ID:TLCvkU9I
>>98-99
釣られてるし・・そんなにHPのカウント欲しいのか

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:57 ID:g1KOiVCz
>>95
ここだよ。
最強厨のツイスター使いが弱体化されまいと必死。
http://ald.s8.xrea.com/bbs/test/read.cgi/moepic/1082180943/

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:59 ID:DBjXKrBS
>>85
ワロタ
ルシ公ボロクソ言われてるな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:00 ID:fkM85LOZ
rusifaとEnochが付き合ってたとかいうログだろ?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:04 ID:DBjXKrBS
共有見てたらこんなのが

339 名前:名無しさん@マゾナンス:04/08/12 01:36 ID:bPBnOsFM
横殴りしてきた人がいたので「横殴りやめてください」ってメッセージ送ったら,
「一緒にやるか?」って返事が来てPTに組むときのメッセージ送ってきた。(「Follow」が点滅するヤツ)
まぁでも一緒に組みましたけど。いい人しかいないと思ってたMOEPICにこういう人がいてショックだった。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:06 ID:TAjw/WC8
そういう人はほっとけ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:07 ID:uWQ556rP
>>106
お前が何が言いたいのかわからん

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:08 ID:VTfHevjK
流れ無視して聞くけど

誰かパッドでPlayしたやついる?
結局、試さずにST終わっちまったよ・・・


110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:08 ID:V64blPlu
でも前情報無いと普通に横殴り不可とか思い込んでるヤツがoβに絶対来るぞ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:09 ID:BiImw9GS
>>109
RA時からずっとパッド使用してる
キーボードなんてチャット以外使わなかったな…

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:10 ID:Pc86jm8+
>>109
共有にこういうスレがある
http://ald.s8.xrea.com/bbs/test/read.cgi/moepic/1055321477/

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:11 ID:lp3BE/q/
共闘場所といわれる場所で横殴り云々言い出したら、
さらっと「ここは共闘場所ですぜ、だんな」といってあげれば
無問題かと 回りくどく説明したり、ゲーム外でうだうだ言う
より万倍ましかと

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:12 ID:IbLZK7tZ
共闘場所ってどこだ
尼橋とかいっちょんとかナメクジとか?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:12 ID:2BQ8cGCq
>>113
だな。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:13 ID:XkBwZCu6
横は不可ではないが

ソロでやりたい人も多いし場所によるだろうな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:15 ID:ACnMr8sD
ソロ、共闘、競争って暗黙のルールみたいに存在してるから、
新規が入ってくると色々揉めそうだな。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:18 ID:vTTVkdsh
RAは昔から音楽いいよね。
RAの頃の曲は普通にフォルダに入ってたからofflineでも聞けたんだけど
MoEになってから音楽のファイルがよく分らなくて聞けん…まぁRAのが取ってあるから良いけど。


119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:19 ID:V64blPlu
>>113
そうか、それでいいんだよな。

>>117
絶対出てくるね

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:21 ID:7yCnVMD8
俺ST組みだったが違和感なかったな
ソロと共闘の場所なんかその場の雰囲気で区別つくし
MoEのスレ見て共闘が有ると知っていたのが大きいが

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:23 ID:+tWC5Q6F
ゲーム内で言えばいいことを言わないで
2chで愚痴ってのは見苦しい。

会話する気ないのに何故MMOやってるのかと
ソロで遊びたいですか、そうですか。
ソロが悪いとは言わんけどね

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:23 ID:ACnMr8sD
>■ランクの廃止とシップの変化
>「初心者」「達人」などのランク(称号)表示は廃止された
4亀のこれって廃止されて無かったよな。
シップ変化に加え秒にゴチャチャしてて分かりにくかった。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:24 ID:JHQBBYCd
04/08/10 17:21:03: (OOC) NEWbestgood: ご存知best連合最高司令官bestgoodだ。
04/08/10 17:21:19: (OOC) Felt: Σ(〃▽〃;)素敵、サインしてください
04/08/10 17:21:28: (OOC) NEWbestgood: 質問があるやつは銀行内へこい
04/08/10 17:21:45: NEWbestgood は言った : ようこそbest連合銀行へ
04/08/10 17:21:46: (OOC) Felt: ( ・ω・)∩質問です、
04/08/10 17:21:56: (OOC) Felt: 地球が丸いのは何でですか?
04/08/10 17:22:33: (OOC) NEWbestgood: みんなの優しさの結晶なんだよ


124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:25 ID:l/PsX87g
>>109
漏れもパッド使用
PS2のコントローラー接続

左アナログ 前進後退・平行移動
右アナログ 方向変換・上向き下向き
L1  ジャンプ
R1  最寄NPCターゲット
R2  ルート
その他 各種ショートカット等々

なかなか快適かも

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:26 ID:Pc86jm8+
ルートってマウスでドラッグしなくてもできるの?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:32 ID:bAlhiL80
ハドソンなんだから開発に”さくまあきら”でも
まぜてやれば、どうだろうか?


・・・よけいにグダグダになりそうだがw

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:32 ID:UvGeNBH9
>>125
デフォだとuキーだったような。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:33 ID:Zxg1cMA5
>>126
ここは舛田省二にうわなにふぉいわjふぉwぇjfjぇあj

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:34 ID:VTfHevjK
>111
>112
>124
情報ありがとう。
皆、使ってたんだ。

STは我武者羅にPlayし続けて終わってから色々なとこに
気付いて後悔のしっぱなし。必死過ぎた・・・orz

6日間じゃ余裕持てというのが無理な話。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:36 ID:pJPAwLtA
>>123
ちょっとおもしろい

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:38 ID:DBjXKrBS
>>123
なんか海岸で「君達は私が造った」とか言ってたよ、bg。
唯一ネ申にでもなったのだろうか。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:50 ID:YPjRAj/R
動が撮った人いない?

戦争動画が見たい

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:50 ID:dZUCLEdq
best連合銀行(w

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:58 ID:8cpIe+LH
>>117
絶対わからん
とりあえずここで共闘場所一覧でも作ってくれ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 03:07 ID:pr968vLD
>>123
ちょっと好きになった。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 03:13 ID:1CS/Sq5g
自分はMoEのグラ結構好きなんだけどなぁ…
ただもうちょっとキャラや装備のバリエーション欲しいかな。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 03:21 ID:ZH9uoGCV
うんこグラ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 03:33 ID:7cIa+IDE
落選組みだが…どうだ?
楽しめそうだったか?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 03:36 ID:DBjXKrBS
>>138
5歩進んで4歩下がった感じ。
面白そうな要素は増えてるが、不安要素も大量に存在。
階級装備とかアンチマクロとか。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 03:38 ID:VTzw1r2m
>>138
もう最高。
あとは無視リストさえ実装されればWarAgeも楽しめる。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 03:38 ID:TAjw/WC8
MoEのなかで動き回っているプレイヤーキャラクター達
せめて、彼らが4、5年成長した姿であったなら(設定とかじゃなく感覚的な見た目ね)
まぁモニーはどうでもいいや

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 03:38 ID:7yCnVMD8
>>134
知ってる限りでは
尼、イッチョン
他の場所はPT組んでるのが多くて良く分からん
あと競争とかはサッパリわからんな

>>138
初心者は最初が取っ付きにくくて辛い
基本的には飽きが来ない神ゲーだと思うが

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 03:39 ID:Pc86jm8+
生産職としては今後にかなり期待できる感じ
魔法職はそこそこスキル上げがまともになった(アンチマクロの不満あり
ギルドは現段階ではまだまだ
ワラゲerは不安が一杯ってところか

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 03:39 ID:owjUb/Dv
確かに1週間くらいなら飽きが来ないね

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 03:40 ID:Iu6l2C27
アンチマクロ、最後に調整入ったけど
魔法系はそれでもダメだったの?

釣りは普通に上がるようになったんだけど。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 03:40 ID:MW4UWBAx
>>138
最初でいきなり挫けるか、むちゃくちゃ楽しいかの両極端だと思う
あと、貴方がクリックゲーに毒されていないことを祈る

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 03:41 ID:VTzw1r2m
>>143
最初と比べればアンチマクロも大分と良くなったよ。
特にマクロ対策と通常のプレイの兼合いを考えるとね。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 03:44 ID:0TKdG7ck
>>134
ビスク地下のゴーレムもそれっぽい空気だったな。
あそこは街から近くて気軽に行ける(逝ける)からFTの頃からお世話になったよ。

>>138
完全スキル制になったお陰で妄想の幅が恐ろしく広がったな。
釣りとかの新要素も面白そう。
これで通信関係・デザインがまともになれ言うこと無いんだけどねぇ・・・('A`)

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 03:45 ID:9zEZyD9U
うん。
最終日あたりはアンチマクロもまともになってた気がした。
回復30ちょい、強化40ちょいだったが
戦闘しながらたまに自分に掛けてても普通に上がってたし。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 03:45 ID:DBjXKrBS
>>145
強化魔法、PT組んで補助じゃ全く上がらなかったよ。
海岸を爆走しながら辻補助しまくりでそれなりに上がったけど。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 03:49 ID:7yCnVMD8
最終日に召還頑張って上げようとしたが5倍とは思えんくらい
30以降は上がらなかった

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 03:50 ID:DBjXKrBS
あ〜ナルホド、
パーティなんか組んで魔法連打になってたからアンチマクロに引っかかったのか…。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 03:51 ID:Pc86jm8+
>>152
そこで戦闘の合間合間にボンダンスですよ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 03:53 ID:VTzw1r2m
>>152
それはPTにかけてた魔法が適正スキルじゃなかったからだろ。
PT組んでようが連打してようが、適正スキルなら一定時間毎に必ず0.1以上あがるようになってる。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 03:57 ID:DBjXKrBS
>>154
強化38くらいでSG・ヴィガー(強化30)に
バブルボール・ライジング(強化40)連打してたよ。
それとも強化50の魔法で失敗上げってのが適正スキルなのか?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:03 ID:gxyVKSxV
>>149
俺も回復30ぐらいだったけどきつかったよ
あれでスキル5倍ならきつすぎに感じた

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:06 ID:7yCnVMD8
最終日のアンチマクロはジワジワ効いてくるタイプだった気がする
最初は0.2づつだったものが連打すると0.1になり最終的に上がらなくなる
走り回って戦闘したり違う系統の魔法を一定時間使っていると
また0.1上がったりするもののすぐ上がらなくなる

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:11 ID:TLCvkU9I
進歩したつもりでラグがむごくなってるやん、チャットがめちゃくちゃしずらくなってる・・・

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:13 ID:9zEZyD9U
>>155
連打したからダメなんじゃ?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:16 ID:Iu6l2C27
>>158
チャットシステムは変わって無いはずだが?
文字の色が見づらいのはオプションでいじれるっしょ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:16 ID:DBjXKrBS
>>159
だろうな。
恐らく強化魔法ばかり使ってたからアンチマクロに引っかかったんだろう。
合間にボンダンスなり岩挨拶なり補助クレクレ無視して敵殴るなりすれば上がったかも知れない。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:25 ID:TLCvkU9I
>>160
じゃあ前からこんなむごいチャットやってたのかORZ

しかも魔法上げだるすぎ、苦行でもやっているような感じ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:30 ID:Pc86jm8+
STってmob関係は全く変更なかったよね?

はやく瀕死になると仲間呼んだり自爆してきたりするような個性的なmobを屠りたいんだが

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:32 ID:Bcdider/
ある時パっとあがった0,1が嬉しいものだけどな。
みんなはそんなにさっさとスキルあげたいのか

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:34 ID:f/4ZbtpS
だから
上昇率五倍だったんだよ・・・・
って、釣られた?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:35 ID:9zEZyD9U
>>162
そうか、今の上がり幅でも魔法上げってやっぱりダルイんだ。

俺はRAβの頃を下手に知っているために、
今の上がり幅はヌルくなったなー、ぐらいにしか思えなかったんだ。

…感覚マヒしちゃっててとダメだな。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:36 ID:gxyVKSxV
何か要望とかあるならメールしる!!
http://moepic.com/support/inquiry.htm

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:37 ID:gxyVKSxV
http://moepic.com/support/inquiry.html

最後のlが抜けてた…

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:38 ID:TLCvkU9I
>>167
メールしてもテンプレート回答しかこないし、俺の意見がぱくられるのはしゃくに触る。

これ以上ものとか増やして複雑にするなってのが今いえること。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:39 ID:HyEHj86/
生産で思ったのはまずとにかく採掘や伐採等で筋力上げろって事だった
筋力が上がらないとどうしようもねぇ
上級材料がどれもこれも重い事重い事
まぁ、銀行召喚できるのが一番良いんだろうけどな…

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:40 ID:cvL5Rfti
WarAgeで自分にひたすら同じ魔法使いつづけながらビスク内走り回ってて結構上がりましたよ
スモールワープ、インビジ、ヒーリングあたりを使ってました
スキル値は±5ぐらいの範囲だったかな
ヒーリングは自分のHPへって無くても走り回りながら使ってたらあがったよ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:43 ID:pr968vLD
今回カンスト出来た人どれくらいなのかな?
このまま行って理論上廃プレイで1ヶ月かからずキャラ完成?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:43 ID:0GOx9X01
>>158が言いたかったのは、ワラゲのラグラグ状態でFPS操作にしていると、
操作を止めていてもラグの影響?でwasdの各キーが勝手に入力されチャット不能状態になる事だろう
FT時ではラグい時でもこういう事はなかったから、操作かチャット関係のなんらかの変更が影響しているんだと思う

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:46 ID:TLCvkU9I
断言するけど、このゲーム数が多いPVP戦闘の時のラグむごすぎだから、範囲魔法とか種とかをぱっとおいて
高速で逃げるのが主流になる。

しかも万年アマチュアの奴はPTで偶然ポイント入らないと絶対ポイント入らないようなラグさ。
PC環境整えてる奴は素手でばっちり敵殺しまくってるけどな。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:46 ID:K01A8A0+
防具なんかは1〜2セット潰す位でやっと次の狩場に移行できる
ってバランスが生産品を考えると理想なんだけど、現状までを見る
限り、Mobの種類も少ないしなぁ

STでの敵の強さ調整はもうなんとも言えん程ぐちゃぐちゃだったし、
製品版でのバランス調整の目処が立った上でST用に調整してい
るならそれでいいんだが、製品版でのバランス調整がまだだったと
考えると、もうね、いつになるのかと…

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:48 ID:ZH9uoGCV
アンチマクロって何のために存在するの?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:49 ID:owjUb/Dv
女キャラばかりに目がいってるようだけど男キャラの尻を
もう少しもっこりさせて欲しい。きゅって感じで

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:50 ID:gxyVKSxV
具体的に敵の強さがぐちゃぐちゃってどんな感じでぐちゃぐちゃだった?
接近戦メインで刀剣で55ぐらいしかあげてないけど別に問題なかったよ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:50 ID:LA79i48X
ナメクジとか豚ギャングとかドワ数種とかMobのヘイトバグ多かったよな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:52 ID:TLCvkU9I
>>175
俺的にはFTの敵が異常に強いってのはβの頃より評価していたけどな。
βの頃初心者装備を初心者から買ってタルタロッサパレスで遊びができた
ぐらい敵がぬるかった。

STはとにかく金集め大変だったな、やっと金集めれるようになってもその金
落とすMOBだとスキル上がらなかったりするのな。

PTプレイすれば強い敵から金集めできるようでPTプレイ仕様なのはわかるが・・もっと期間が
長ければ狩り友達とかできてもっと楽しかったかもしれない。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:57 ID:TLCvkU9I
俺はMinomoとか会話したことなくてどういう人なのかわからないが、名無しでもいいから
ちょっと対談しようぜ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:59 ID:budCYkWz
>>177
と、言うかニュタ♂の下着のデザインが…('A`)モウネ

パッド使ってFPSモードやってるやつは移動を矢印キーに当てるとワラゲのチャットが打ちやすくなるぞ
全角は立ち止まる必要あるが半角は移動しながら打てるからマクロが打ちやすい

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:04 ID:pU2nhtvb
>>181
呼んだ?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:05 ID:TLCvkU9I
>>182
プロレスラーみたいなパッツンパッツンの派手パンツのことか?

あれは意外と迫力あって面白いw見てる分には

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:10 ID:TLCvkU9I
>>183
呼んだよ!!GMイベント面白かったけど、最後の対談はむごかっただろw
ユーザーがいっせいにチャットして嵐のようにログ流れてたけど、あれって読み返してたりするの?w

もっとゲームってのは製作者の意図から作られているのだから単純に行こうよ!
GM操るMOB軍団と戦闘の方がよかったな、β糸冬 了の時はなんだか感動したのに
今回のはあっけなかったよw

中央広場でbyHADONSOだかなんだか追っかけまわしてた時無我夢中だったw

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:12 ID:0GOx9X01
>>185
本人なわけないだろう、こんな時間だしな
その純粋さは忘れないほうがいいかもしれないが、wの付けすぎには気をつけろよ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:15 ID:ZlMdeLJb
にゅたおんあ
ttp://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040812051404.jpg

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:16 ID:Iu6l2C27
なんかID:TLCvkU9Iが理解できねぇ
minomoと対談した事無いって言っときながら「最後の対談むごかった」とか
βやってるはずなのに「こんな酷いチャット使ってたのか」とか
言ってることが矛盾してる気がするんだが・・・

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:16 ID:YPjRAj/R
>>174
FPSでもPC環境をゲーム仕様に作り上げた奴が有利だからな
PC弱い人にお勧めスキルはやはり、やり逃げしかない

PCしょぼいと敵が見えなくてターゲット先に取れないのが致命的

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:19 ID:IbLZK7tZ
>>187
なにこれ?雷様と戦隊物の敵?つかどっちも戦隊やん・・・

>>189
何故かラグ酷い環境の香具師もいるからネットで対人は色んな意味で厳しい
ターン制のゲームが一番環境に左右されないから汎用性高いんだよな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:20 ID:gxyVKSxV
>俺の意見がぱくられるのはしゃくに触る。

ぶっちゃけ、このレスで萎えた

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:21 ID:TLCvkU9I
>>188
対談したことないよ、適当にイプスいったけど、Minomoのとこいけなかった。

βは一昨年ぐらいでしょ?2002年ぐらいか?
そのときの自分もこんなチャット使いづらかったのか思い出せないでいたよ。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:21 ID:mtye1BLm
ムシャクシャしてやった
ニュタ女ならなんでもよかった
今は反省している

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:22 ID:ci40Z5S7
話し蒸し返して悪いけど、前スレの初心者に優しくないってやつだが
初心者に優しいMMOってあるのか?
まあ、公式に操作方法すら載ってないのはテストとはいえ問題あるが。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:22 ID:YPjRAj/R
>>187
殺意が沸く。

元の階級装備着させろ・・・
色も形もどんどんリアルさに欠けていくな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:23 ID:UvGeNBH9
生産職と戦闘職の資本の格差の話はループということで嫌われるかな?

装備品の耐久を今までのよりかなりきつめにしてはいかがかとふと思った。

武器などは今までの耐久値をそのまま使用回数にしてもいいと思う。
低級鉱石がかなり陽の目を見るようになるはず。ゲーム終盤になっても
新規の生産者も参画しやすくなるっていうメリットもあるし。

防具は攻撃を受けると装備しているもののうちどれかひとつがランダムで
耐久が-1とかにすればまだ実装されていないけどおそらく安価で作れるだろう
装飾品のマントや眼鏡なんかもファッション性だけでなくそれなりに実用性の面でも
生きてくると思うし、ドラ皮と獣皮の一方的な優劣も跳ね返ると思う。

まったく現実味のない案だとは思わないのだが、どうか。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:25 ID:TLCvkU9I
>>191
バイブレートはユーザーからの意見じゃないのか?
あれWIZにやられてアタッマ来たから意見いいたくなくなった。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:26 ID:ci40Z5S7
共有見たけどFor悲惨だね・・・。
βはForやったけどもうやる気にならないね。

あと、マスタリーの話題がほとんど出ないけどその辺どうなの?


199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:30 ID:Iu6l2C27
RAの頃は生産だけでプレイするってスタイルは殆ど無かったし
「生産だけで〜」とか言ったら負け犬呼ばわりする奴までいたな。

STからはMGで銘も入れられるし、生産者の地位はかなり上がったと思う。
あとは需要と供給のバランスと
高skillの生産者が増えた時に、新規生産者が入っていけるようにできれば
かなりイイ線いってると思う。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:34 ID:9zEZyD9U
>>196
> 武器などは今までの耐久値をそのまま使用回数にしてもいいと思う。
これはやりすぎだろう。
今回はさみが使用回数じゃなくて耐久度表示になってた(多分設定ミス)が、
それが5だった。他の生産道具と同じく200回使用できるのだとすると、
耐久度1は40回ということになる。いきなり1/40になっちゃったらまともに戦えないだろう。
一番耐久度の高い銅ですら耐久27しかないのに。

防具の耐久はもっと激しく減るべきだとは思うけどね。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:34 ID:3+ukzC4L
つーか全て全角だな…。

>>169
テンプレ以外も返ってきた。取りあえず読んでくれてるんだなぁと思った。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:35 ID:IbLZK7tZ
初心者、上級者に関わらず「手間」がかかり「運び難い」アイテムに需要を付加すればよい。

具体的にはスキル30〜40ぐらいで「重量30」ぐらいのアイテムが作れるようになる。
何かに必ず必要になり(装備の材料とか、銃の弾とか?)、材料もそう難しくはないもので。
手間はかかるが確実に利益が出て、他の熟練職人が余り作らなければ住み分けできね?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:38 ID:TLCvkU9I
>>201
メールした内容には
>〜〜〜
>〜〜
などと記述されて読んでもらった形跡はあるが、ギルドとかできて一向に未実装が実装されないじゃないか。
メールしても製作が追いついてないんじゃどうしょうもない。


204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:44 ID:3+ukzC4L
>>203
それは引用で関係ない。
テンプレ以外の手書きの文章の時、個別の返答の時は題名が「お問い合わせの件です」になる。
んで問い合わせた件について、テンプレ以外の返答が書かれている。そんだけ。

製作が追いつかなくても、メールしなければ何も変わらない。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:45 ID:K01A8A0+
今回通常製品が耐久度によってその効果が減少する仕様が
入ったからなぁ 今まで見たいに高スキルになったら低スキル武
器防具を売るのを控えて…って線引きが難しくなってる
(ま、まるっきり出来ないわけじゃないけどね)

それと、STは期間が短かったせいもあり、生産者は黙々と生産
して、NPCに売る値段に多少毛が生えた程度で投売りしていたし

あからさまにシステム上であれこれと制限やレールを敷くのもまた
難しいよなぁ オープンベータでその辺じっくり調整しなきゃいけな
いんだけどね

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:45 ID:0TKdG7ck
MGの更に上のグレードを設けて、
出来た武具に自分で名前をつけられる様に・・・

ええ、厨要望ですとも。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:46 ID:PPl+W6qp
>>196
その耐久云々の話からはちと逸れるが

今回、最初から鍛冶やってた者として
生産に関して言わせてもらうと、このままOβや製品版に突入したら
おそらく全員が2nd・3rdに生産キャラ作ってEND
上位鉱石は当たり前だけど
下位鉱石すら常に取り合いみたいな状態になるのは確実

FTでDROP品良すぎて生産品売れない!とか
生産者がメールしまくったのも原因の一つだけどね
あと、レシピもひどい

はっきり言って生産に関してのバランスは何もかも最悪
Oβでこの問題が表面化するのは時間の問題だよ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:48 ID:ZH9uoGCV
        人
       (__) 
      (__) 
    (( o(,,・∀・ )   あ
     丿  ノo ))
     (,/ヽ_)

        人
       (__)
      (__)  
      (,,・∀・ )   ぽこたん
     ⊂  と丿
       ヽ__)-'

        人
      (__)
     (__) 
     (,,・∀・ )    イン
   ((  ノ つ ⊃ ))
     (__ノヽ_)

        人
       (__)
      (__) 
     ('( ・∀・,,)')   したお!
        (    )
        U-U

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:50 ID:9zEZyD9U
>>206
それ、中古が投げ売りされてたら悲しいぞ?
「Minomo Long Sword 17/17 100Gで誰かいりませんか〜?」
とか。もし自分の作ったものだったら絶対_| ̄|○になる。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:52 ID:TLCvkU9I
>>204
いや俺も「お問い合わせの件です」て帰ってきたけど、メールしてもラグが変わるわけじゃないし、
俺はもうこのまま内容の詰まったゲームに仕上がればいいと思うけど。

メールされた結果グラフィック変わってバッシングされてるんだからハドソンの中の人はどうしたら
いいかわからないんじゃないか?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:52 ID:UvGeNBH9
>>200
いやいや、1/40にしろって意味ではなく、たとえば銅ならその
27っていう耐久値を→27回切ったら壊れるように、っていう意味。
はさみなんかは設定ミスならそのまま200回に戻せばいいだけだし。
それでもやっぱり生産用の道具も50回程度までに落としたいけど。
序盤のモラ装備なんかは今の状態じゃほぼ壊れないし。
もし「金なくて武器買えねぇー」ってんなら15Gの生産装備で茶を濁せばいい。

ワラゲでのアイテムロストがさらに痛くなくなるっていうのが
メリットになるかデメリットになるかは微妙なところではあるが。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:54 ID:XvqfrgmX
>>211
クマー

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:57 ID:YPjRAj/R
>>196
耐久減ると攻撃値減る様になっただけで大分と不便になった。

低級鉱石の生産品が売れないと思うのは大間違い
売れば売れるが生産者が売らずにスキル上げのみで消費してしまう。

これを改善するために生産材料の低級品は店で売るように
修理費用を少し高い目にしてほしい
そうすると生産や修理の商売するだけで初期は稼げるしスキルも上がる。

生産装備が簡単に出回ってくれると見た目も初期から少しは個性的になれる

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:57 ID:Pc86jm8+
>>27っていう耐久値を→27回切ったら壊れるように
それ1/40じゃん

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:58 ID:UvGeNBH9
>>212
つりじゃないっす・・・結構まじめ(´・ω・`)
今のままじゃほぼ死にスキルになりそうな修理関連も生きるかなぁ・・・と。

やっぱだめ?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:01 ID:8BWarVFX
>>215
たった27回程度で武器に壊れられたら、戦闘職はやっとれんですわになるyp
まぁ、普通に魔法と素手に皆流れてハイオシマイってなると思うよ。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:01 ID:XvqfrgmX
>>215
例えばいっちょん倒そうとしたら500?くらいダメ与えないといけない
んで店売り2000くらいの錆武器だと当たれば30くらいダメ入る
いっちょんの戦利品合計1kくらい
これでどうしろと

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:02 ID:ZH9uoGCV
素手が一番強かったの?
武器よりも

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:03 ID:UvGeNBH9
>>214
あぁ、そうか・・・
けどそんなヤッテラレネ、になるほどきつくなるかな?
とりあえず店売り品は買えなくなるかも試練が武器がすぐ壊れるようになれば
廃人の方の狩場占拠もある程度はゆるくなると思うし、
強いmobにはパーティーで挑まなければならなくなるのでソロマンセー対策にも
一役買うかなぁとか。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:04 ID:UvGeNBH9
>>217
そう。店売り武器はほぼ無価値になるっていう罠。

なんかいい案ないかなぁ・・・。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:05 ID:budCYkWz
確かSTだと店売りの武器や防具は全部「ヒビ」やら「錆」状態で性能が10%低下だった
それに耐久度が下がるとさらに性能が落ちるって仕様だったと思う
まあ、つまりあれだ
最初からヒビ状態+耐久度平均が10前後の弓は…('A`)

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:06 ID:PODxeJPl
あんま縛りすぎると結局素手マンセーになってしまうな。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:07 ID:8BWarVFX
>>219
匙加減間違えると狩り場で狩りやってる時間より狩場と街往復する時間のが長いなんて事態に陥るぞそれ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:08 ID:Pc86jm8+
211はST初参加?
今回はスキル5倍速だったから武器が壊れる前に次のランクの装備が扱えるようになって古い武器はポイだったが
実際はシミターでブロードソードを扱えるようになるまで何日も狩ったりするんだよ。
当然同じ武器の予備を銀行にストックしといたり修理に出したりしなきゃならない。

まあ今の耐久度高すぎってのは分かるが27x40だったのを27にするってのは極端すぎ。
ダンジョンの入り口で壊れる。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:08 ID:XvqfrgmX
>>220
上でも言ってる人居たけど素手と破壊魔法に流れるだけ
それに調教や召喚もあるし生産品が鎌300とかアホみたいな値段じゃなきゃ売れなくなる
さらに数発で倒せる蛇やネズミが旨いから上級者の格下Mob狩りも出る気がする

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:08 ID:9zEZyD9U
> けどそんなヤッテラレネ、になるほどきつくなるかな?
ヤッテラレネだろ。で、>>216だ。
銅はともかくオリハルコンなんて耐久8が8回になっちゃったら
スロット1個消費する価値すらない。敵1匹も倒せないよ。
つーか、UvGeNBH9は戦闘一切やってなかったか素手だったかですか?
普通に戦闘やってたら1/40にするのは現実的でないとすぐ分かりそうなもんですが。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:09 ID:PPl+W6qp
>> ソロマンセー対策にも

これは他ゲーで既に実証され済だと思うが…
PT必須よりソロマンセーのが100倍マシ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:12 ID:UvGeNBH9
>>216
確かに。素手に流れられて武器需要0になったら本末転倒で砂。

武器防具のスタックが可能なら予備に剣を10本持って行くかー
とかできるんだろうけど。

>>221
Forやったことなかったから考えてなかった・・・orz
そうだよな、Forは矢も使うんだよな・・・
団子も種もいるんだよな・・・
弓だけ耐久200とかにしたりしたらそれはそれで現実感なくなるし・・・

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:13 ID:3+ukzC4L
採掘でたまにとれた、使い道の無かった宝石を鍜治で武器に埋め込めるのきぼん。

>>207
オープンβどころかSTで2垢で鍜治やってたのを見た。だめぽ。

>>210
メールしてもラグが変わるわけじゃないと、最初から諦めてたらだめだって言ってるんだよ。
ラストのイベントでラグについての不満を言われたので直したいとか言ってたし。
デザイナーも叩かれてへこんでたみたいだしな。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:15 ID:UvGeNBH9
>>222-227

うわぁもう穴だらけの提案に皆さんレスどうもです。
不用意にメールせんで良かった・・・

やっぱこういう風にみんなに意見いってもらえるとありがたいわい。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:15 ID:IbLZK7tZ
宝石はあれだよ。魔力を詰め込めるようにしようぜ。
宝石の種類によって詰まる魔力の変換率が違う。

元の魔力100を詰めたら

一番しょぼい宝石で1/50の変換率。つまり2の魔力がいつでも使用可能。
一番上なら1/2とか。つまり、50の魔力が使用可能になる。
当然、宝石自体は使い捨てで、魔力の入った宝石は重ね持ち不可。
これなら魔力屋として魔法使いが序盤から稼ぐことも可能・・・かもしれない。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:17 ID:PODxeJPl
>>231
なんかFate入ってるなw

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:17 ID:IbLZK7tZ
一番しょぼい宝石と、一番効率のいい宝石で上限が変わればなお面白い。
どっちも最大使用魔力で換算すると100しかストック不可能だが

1/50の宝石に魔力を完全に詰め込むには2x100=2000の魔力が必要。
でも効率のいい宝石なら1/2なので、200の魔力で満タンに出来るとか。
この辺は変換率もっと下げて魔力屋の頑張りどころを増やすとウマーかも。
時間さえかければ誰でも儲けられるシステムにして欲しいよ。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:18 ID:7yCnVMD8
宝石はどうみても装飾細工だろ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:19 ID:hpW3mTYO
今回は修理がNPCしか出来ない仕様だったけど、PCが修理もできるように
なる訳だから、MG品とかの生産品を使った人から
「xxxさんの作ったカッパーナイフ、耐久が1になったので修理お願いできますか?」
と生産者にtelがきて、インゴット1個+手間賃とかが入るようになるんじゃないかな。>資本の差

ドキドキルーレットが目押しできない漏れには無理ですか。そうですか。_| ̄|○

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:20 ID:1pT8DOVu
>>226
糞ゲー化させたくてしょうがないアンチな罠。


237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:21 ID:IbLZK7tZ
>>232
やはりわかるかw

っていうか計算アホのように間違ってるしorz
2x100じゃないし、それの答えは2000じゃないし。
50x100ですた。5000ですな。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:22 ID:8BWarVFX
>>229
デザイナーがヘコんでたって・・・・・
MoEが発表されてから今までのここの流れを見てりゃ、自分らがボロっカスに叩かれるの容易に予測出来ると思うんだがなぁ。

甲:デザイナーはここを見てない&ここを見てるスタッフから情報がデザイナーへ流れていない

乙:「どうせ少数の渋厨が自演してるだけだろ」とタカをくくってた

丙:予想はしてても実際に直で言われて予想以上に堪えた

デザイナーがヘコむ要因があるとすればこの辺かねぇ?


まぁ渋厨気味の漏れからしてもグラに文句つけるヤシの多さは正直予想を超えてたな。
全面賛同の意見を言う奴が皆無だったってのには驚いた

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:23 ID:K01A8A0+
宝石はRAβ後半で装飾工芸に導入されなかったっけな
ダイアが全属性耐性UPで貴重だうわ〜 ってなっていた気が

装備品の耐久度自体は今までどおりでも別段構わないんかな
耐久度減少による性能低下もあるんだし、その辺できっちり
バランス取れれば、後は戦闘職と生産職での成長バランスで
何とかなるかと

とはいっても、実際廃生産のいるフェローはMG標準でより有利
つな世界が展開されるんだろう。コミュニケーションエリアもライトな
ユーザはより差をつけられてしまうシステム、と。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:23 ID:XvqfrgmX
>>235
使ってる側は鉱石一個持っていかなきゃいけないし
MGで名前が入ってると修理依頼が来て面倒くさくてHGばっか作る罠

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:24 ID:IbLZK7tZ
んで、このシステムにした場合の最大の利点は、魔法使いの優遇。
あくまで宝石一個につき100魔力で重ね持ち不可能なら大量に持ち歩くことは不可能なので非常用になる。
また、ブースター扱いなので魔法使いの能力がいきなり強くなることも無い。非常時用かね。

で、戦士の魔力が少ない病も緩和できるし、また魔力屋を開くなら魔力回復総量の多い魔法使いの方がウマー。
色んな意味で皆が幸せになれると思うぜ。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:24 ID:7yCnVMD8
>>235
インゴットをストックしてるような奴は自力で修理出来そうだ
武器のランク分けしてスキルによって修理出来る物が違う、とか無理だし
素材によって分ける、なら出来そうだが銅~銀マンセーだしな

俺なんかルーレット中に人に体当たり食らうと高確率でスカすぞ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:25 ID:PPl+W6qp
>>228
> 武器防具のスタックが可能なら予備に剣を10本持って行くかー
> とかできるんだろうけど。

昔は武器とかスタックできたよ。
だけどそれは=「個々にItemIDを振ってない」ってことでDupeされまくった。
その対策として、個々にItemIDを振って武器とかはスタックできなくなった。

そういう経緯があるから、武器や防具が
再びスタック可能になる事はまずないと思うよ。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:25 ID:UvGeNBH9
>>236
アンチじゃないよ寧ろ信者だよウワァァァァン

じゃせめて1/10とか・・・・・・・・・いや、もういいワン(´・ω・`)

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:25 ID:YPjRAj/R
>>207
オレは戦闘職しか育てたくないのだが
あまりに武器防具が手に入らないのでセカンドで鍛冶しようかと思った。

別に鍛冶がしたいわけじゃないのにセカンド作りたくなるのは供給が少な過ぎるからだと思う、
セカンド生産職作る手間>>>生産品揃える手間  
と供給が多いならわざわざ生産なんてやらん。

下位鉱石は店売りやMOBドロップ増やして、それを戦闘職が稼いだ金で買い
生産者に手間賃と一緒に渡して作ってもらうのが一番いい。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:26 ID:PODxeJPl
>>229
エニ糞のクロスゲートで武器製作する時に宝石を埋める事によって性能が変わるってのがあったが
あれは元の生産品の振れ幅がそこそこあったので結構ギャンブル要素が強くてなかなかいいシステムだった。
宝石入れてパラメータの当り引いた時は名品が出来たと結構満足できたしな。
MoEに導入すればルーレットに気合入るだろうなw

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:28 ID:XvqfrgmX
>>244
まぁあれだ、成長が5倍だったからその辺は語りにくいかな
また何か思いついたら書いてみてくれよ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:32 ID:Iu6l2C27
一品物を作れるモードが欲しいな。
武器なら「威力」「ディレイ」「耐久力」って3回ぐらいドキドキルーレット。
材料は通常の3倍使用、当然1回ミスったら失敗。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:32 ID:8BWarVFX
>>244
とりあえずOβで5倍成長じゃ無くなってから再考してみるヨロシ

RAβの頃は何だかんだで結構武器は買い換えるor修理する必要に迫られたぞ。
特に弓。
弓とは別に近接戦闘を何か一種類持ってないとやっとれんかった。


まぁ防具の頑丈さは少し見直す必要があると漏れも思うんだが。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:34 ID:bo4mhQvz
生産者と消費者との間を取り持つシステムがあればいいなぁ
露店とかじゃなくギルドクエストこなしたら
使用料払って一定数のアイテム陳列できるようになるとかで
他の作業が出来るのが理想

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:35 ID:hpW3mTYO
>>242
PC修理が実装されてないから、何とも言えないんだけどねー。
スキル850制限の中で、修理にスキル振る戦闘職の人は少ないかなと思ってさ。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:37 ID:pf6DB8c5
露天ってシステムも何とかならんかね?便利なことは便利なんだが、
増えてくると邪魔だし重くなるし後々大変なことになるのはチョンゲで実証済み

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:38 ID:PODxeJPl
>>250
UOのベンダーみたいなもんだな
在庫の問題もある程度解決できるからそーゆーのは欲しいね。

254 :248:04/08/12 06:38 ID:Iu6l2C27
自分で書いてて、バランス崩れるからダメだと気づいたorz
これじゃUOの二の舞になっちまう

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:39 ID:UvGeNBH9
そうか、今回は5倍成長があったか・・・
RAβからずっとアルケでやってたから(今回もアルケ)武器については疎いっす。
耐久は防具基準に考えてたからなぁ。武器もてっきりぜんぜん壊れないのかと・・・。

Oβが待ち遠しいなぁ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:43 ID:Pc86jm8+
よくMoEスレに出てくるUOのベンダーシステムってどんなの?
NPCに委託販売させてあとで金貰うって感じ?

露店は今このゾーンで何が売られてるかの一覧性がないから現状じゃ使い物にならないな。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:48 ID:4PrnCqaU
MOEの次のゲームハなに?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:54 ID:8BWarVFX
>>256
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~aeg/uo/uodatavendor.html
ホイ。

結構良システムだと思うが、ビスコ以外は設置場所が無い気もするなぁ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:56 ID:VQ8q9/3s
今回の上昇率でもきついと感じるのか…
ぬるぬるだなと感じたんだが。
でもRA並のきつさは勘弁。触媒1000使って1〜2とか当たり前の世界だったな。
対モンス専用魔法なんて案山子時代に上げた奴以外90いかなかったんじゃないか?
漏れも寝マクロしまくっても強化80むりですた。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:57 ID:IbLZK7tZ
>>259
おまいは今回どこまで上げたんだ?ついでに何時上げたんだ?
それで喪前のレスは180度意味合いが変わるんだが

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:57 ID:ZH9uoGCV
炎の配布マシーンみたいに各拠点に委託販売マシーン置けばいいじゃない

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:58 ID:PPl+W6qp
>>258
家Ageが実装されりゃ
UOみたいに自分の家にベンダー置けばいいさ
現状は露店が精一杯だろねぇ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:58 ID:owjUb/Dv
雇った売り子NPCがズラっと並んだデパートになってるMMOもあるよ。
客は一つ一つ見てまわらないといけないのは不便だけど仕方ないな。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 06:59 ID:PRWYZaBY
>>259
だから上昇率5倍だっt(ry

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:00 ID:PPl+W6qp
委託販売マシーン置くくらいなら
FFのオークションパクッて欲しいな

FFは間違いなくウンコゲーだが
あのシステムだけは優秀だと感じる

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:01 ID:f/4ZbtpS
>>259
おれはあれくらいキツイほうが燃えるんだが・・・

正直
今回のテストでやり方はどうあれ
スキル上げがきついって言ってるやつはチョット・・・


267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:01 ID:IbLZK7tZ
>>265
あれのおかげで人との交流が急激に減ったと思うだが・・・
街の行商人を覗いても高価なものは絶対に置いてない。全て競売。
買いやすいが、売る側としてはあんまり楽しくない。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:02 ID:Iu6l2C27
FFのオークションは便利過ぎて商売の楽しみ奪ってると思う。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:04 ID:8BWarVFX
露天も現状だと使い勝手が悪いよなぁ

露天見るには露天出してるPCにトレードせにゃならんのは不便だよ。
今のあんな小さいアイコンじゃ、誤爆で露天出してないヤシにトレードしちまいそうで不安でしょうがねぇ。
もっと露天は出してることが分かりやすくして貰わないと。
ついでに露天開くにはPCを右クリックとかそんな感じに操作を変更してホスィな。


後は銀行前の露天てんこ盛りで生産がラグくなると困るよなぁ。
生産系の施設と銀行を別マップに置くとかするしかなかんべぇか。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:04 ID:7yCnVMD8
スキル上げ楽って言ってる奴は
何のスキルをアンチマクロのいつ段階の仕様で
どこまで上げたか書かないと何とも言えんな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:04 ID:VQ8q9/3s
いや、5倍はわかってるよ。これできついと思うひともいるんだなー
と思っただけ。
因みに今回は850までは行った。弓、素手、キックは70まで。
一日2時間、2ヵ月でカンストぐらいがいいのかな。
廃人仕様はくだらないけどスキル少なくともワラゲでの活躍は
いろいろできたしね。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:05 ID:gmq3Hxsc
街中の露店は価格に1割の税金を上乗せとか。
街での混雑緩和対策はやっておいてほしいですね。
期間が限られてないオープンβ〜課金後は、売れない値段で延々と露店しつづける人が絶対出ますから。

>266
そんなマゾいとスキル構成の変更なんてやる人いなくなりますよ、と。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:07 ID:IbLZK7tZ
>>271
あのさ、アンチマクロの質が何度か変わったのは知ってるかい?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:09 ID:7yCnVMD8
>>271
とりあえずそれは楽で当たり前
アンチマクロの縛りが緩い近接攻撃ばかりじゃないか

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:11 ID:m3RYhBRU
俺トランスフォームであそんでたんだけど他にやってた人いる?
シャーマンの輪を広げたい

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:12 ID:OJ6s/78o
共有BBSのシップ妄想スレを見ると笑えるな。
セカンドテストが始まる前は自然調和+近接極振りが大人気。
セカンドテスト後はワラゲでWizが活躍したのもあって
破壊極振りが大人気。

次テストではワラゲに行く連中は呪文抵抗を鍛えるだろうから
セカンドテストのような活躍は出来ないだろうに。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:14 ID:Zxg1cMA5
あれだ、新品生産品を店売りした場合、
それは店に預けたという設定になって、
店から同一の品物を買った人がいたら、
預けたのが最も古い人に、その代金が銀行に振り込まれるシステムで。
但し新品のみで、フラグでもつけとく。中古は普通に店売り。
こうすれば、生産者の銀行アイテム枠も余裕が出てくる。

と妄想してみたり。あぁ向いてないね、考えるのw

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:15 ID:PPl+W6qp
生産>>>買い手
という力関係が強すぎる気がすんのよね
これだと結局、製品版とかになれば
みんな、2ndに生産を作っちゃうと思うのよ

今は売りやすく買いにくい。
これだと最終的に絶対ダメになるから
売りやすく買いやすいシステムにせんとね

オークションは、言われれば確かに機械的な感じがするなぁ…
んー難しいな。
そういうのも解決できるアイディアあればいんだけどねぇ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:15 ID:IlSXFgXc
呪文抵抗みんながあげるとでも思ってんのか?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:18 ID:87JNDcg/
ベンダーは取引スキル80くらいで設置可能ならいいんじゃね?
オークションなら100とか

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:18 ID:8BWarVFX
>>278
まぁ、とりあえず最も手っ取り早くその問題を解決する為に露天を実装したんでしょ。
現状まだまだ使い勝手は良くないけど、これからの改良でどうにかなるさね。


露天がもっと活用しやすくなれば生産品の流通量は一気に跳ね上がると思うよ
それこそRA時代とは比較にならんくらい。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:20 ID:Pc86jm8+
2ndに生産キャラ作るって気軽に言うけどさ、1stの成長に合わせた装備作ろうと思ったらすごい労力いるぞ?
下手すると1st以上に採掘鍛冶スキル上げに時間取られるし、作れる装備はカッパー製orキリギリでアイアン製がやっと。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:21 ID:gmq3Hxsc
>282
どっちかというと1st育て終わった後での趣味生産2ndが大量に出てきた時が心配・・・

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:22 ID:Zxg1cMA5
生産一途な漏れは、家Ageはやく導入して
家具とか、マグカップとか嗜好品を作って商売したいけどね(´・ω・`)

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:22 ID:87JNDcg/
1st生産職2nd戦闘職じゃだめなん?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:23 ID:UvGeNBH9
>>279
ワラゲに行く連中は、とありますし自分もあげる人です。
あげなくていい人ってのはアルケより遠くからちくちく&速攻逃げの弓Forぐらい?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:24 ID:VqfCCvP9
アンチマクロの仕様が終盤に変わったことに気付いてないヤシがいるみたいだな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:25 ID:PODxeJPl
>>284
同じく家でまったり物作ったりして過ごしたいなぁ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:25 ID:PPl+W6qp
>>283
まぁ最後は、どうやってもそうなるんかなぁ。

製品版になれば時間はいくらでもあるし、UOが良い例か。
ほとんどの人が生産の2ndもってるもん。そんなもんなんかねぇ。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:26 ID:pyValXZ5
>>194
遅レスだが個人的にはワールドネバーランド〜ゼーン大陸〜なんかは
初心者向けだなと感じた。
このゲームの特徴としては競争となるものがほとんどなく、全体が非常にまったり。
だから困ったことがあれば気軽に声かけられる雰囲気や逆に初心者に対し積極的に
接してくるプレイヤーがいるということだろう。

STからはじめたものなんだがそういう意味でPreよりもワラゲの方がすごくやりやすかった。
軍に所属すれば全員が目的一緒=全員が仲間みたいな感じになっていたので
気軽に話しかけることができた。


初心者向けのMMOってのはヘルプ機能、チュートリアル、情報の開示ってのは勿論だが
まずコミュニティを形成しやすいMMORPGであるってことじゃないか。

今回STで感じたことはあまりにも古参と新参の差が激しかったため声かけづらかったということと
なんだかんだでここまでコアなMMOってのは過去に他のMMOやってる、ってのが前提にきてる。
そのことが大きな壁となってコミュニティ形成の邪魔になってんじゃねえかなと。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:26 ID:Pc86jm8+
>>285
そっちのほうが現実的だと思う。
もしくは生産極めたあとに徐々に鍛冶落して戦闘職にシフトさせていくとか。
材料の山を銀行に残しつつね。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:27 ID:8BWarVFX
>>283
そればっかりはMMORPGである以上どうしようもないんじゃないかなぁ?
一垢一キャラにして縛りを入れちゃうってのはどうにも無粋だし

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:28 ID:IlSXFgXc
>>286
そう思ってるんじゃ戦いに負けてもスキルのせいにするんだろうな

294 :290:04/08/12 07:28 ID:pyValXZ5
ageちまった・・・テクテス先生に蹴ってもらってくるorz

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:30 ID:QTBfYIId
完全スキル制になって危惧した通り、
WarAgeじゃ近接+buffもしくは破壊魔法+buff以外のスキル構成で
活躍できた人間いなかったんじゃね?

前はAlcはHP上限が極端に低いというリスクがあったし、
Warはbuffなしじゃゴミというリスクがあった。

しかし今回の完全スキル制で両者のいいとこどりなキャラが作れてしまう。

この状況を改善できるように各スキル価値を等価にするのは
かなり困難だと思うのだが・・。



296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:33 ID:IlSXFgXc
>>295
最強構成が煮詰まってこないとそのへんのバランス取りは難しいと思うよ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:33 ID:IbLZK7tZ
いいとこ取り結構。
いいとこの総数を増やせば問題無い。その中でバランスを取れ。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:39 ID:cvL5Rfti
スキル構成完成してるやつなんて居ても数人だろうし、
あんな状況の戦闘で決め付けてもしかたないぞっと。

キヨミズパッションなんて使う奴ひとりも居なかったろ?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:40 ID:gmq3Hxsc
だいたい近接のみ850だと余りまくるから、どうしたって他の系統に振ることになります。
で、戦闘キャラにしようと思えば生産系には振らない。つまり魔法系に振るしかない。

いいとこ取りになるに決まってるような数字なんだし、それでいいんじゃありませんか?
神秘20にしたら刀剣が100→80になってしまった、ってのよりはよっぽど良いですよ。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:48 ID:s6Amo0u9
>>298
スキル全然足りなかったけどキヨミズパッション使いつつスキル上げしてたら1度だけ出た
PT必須のように書かれてたけどソロでも出来るのは確認
RAの頃よりモーションが速くなり成功すると数秒3〜4Mくらい空中浮遊
ST100以上は減る周辺に何もいなかったのでダメージ確認は出来ず発動音だけ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 08:04 ID:q8za+9xX
スキル上げがマゾいマゾいって言っても
チョンゲーと比べるとかなりヌルいと思うけどな
特にリネ。あれはひどい
比べる対象間違ってる気もするが

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 08:07 ID:ZH9uoGCV
76 名前: ('A`) [sage] 投稿日: 04/08/05 17:57

小学生の俺は自制心がなかったため休み時間中平気でちんこを曝け出していた
そんな休み時間中、いつものようにちんこを露出していると
「ちいさっ」
と女子がささやいたのを聞いて
「なんだと、ちょっとよく見てろ」とちんこをしごきだした所で
担任の先生がきてビンタされた思い出がある。恐らく一番輝いていた時期だろう

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 08:12 ID:IlSXFgXc
精神病院いったほうがいいと思うよ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 08:13 ID:YPjRAj/R
04/08/11 12:57:13: (OOC) SageLucky: Minomoは デザイナー!!!!!!
04/08/11 12:57:22: (OOC) Vocal: (ω・ )ゝ なんだって?
04/08/11 12:57:36: (OOC) FUCKYOU: Minomoドコー
04/08/11 12:57:43: (OOC) SageLucky: グラを変えたのは奴DA!!!
http://smash.s68.xrea.com/uploader/filez/1336.txt

まともな装備さえ増えてくれればいいな・・・
FFのタルタルも初めはキモいと思ったが見慣れると可愛く見えた。
http://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040812073206.jpg
http://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040812072922.jpg

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 08:20 ID:5O3ljTCA
課金時には4キャラは欲しいな
弓魔法遠距離系
槍盾近接系
warage特化キャラ
生産5GM

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 08:21 ID:UvGeNBH9
>>293
当たってるだけに言い返せねぇw

今回はアンチマクロの餌食になりますたyp
メスメライズ打つたびに失敗表示orz
FzB打つたびに失敗表示orz
グループヒーリング打つたびに失敗表示orz
破壊魔法は範囲効果バグってるオーブンorz

Preでまったり育ててたら完全に中途半端になりますた

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 08:25 ID:SjJ3PSL8
一応言っておくけど、露店とか取引の話してる人は、もう一度これ思い出してもらいたい。
STでの露店のシステムはあくまで暫定的なもので、以降は露店出すだけでも
スキルないとできなくなる。個人的にはこれ、銀行枠の少なさと併せて、
かなり流通が滞るんじゃないかと思うんだが…。まあ、オープンセラー用に
10くらいなら皆取るかな?

完成版では、トレード/露店(売り)/露店(買い)がテクニック化されます。
導入予定テクニックは、以下のようなものです。

スキル1 トレード : 取引スキルが0でも使用できるテクニック。
額の多い取引に成功するほどスキルが上昇しやすい。

スキル10 オープン セラー : 自動で設定したアイテムを販売させるテクニック。
セカンドテストでは、立った状態で自分をターゲットして、トレードアイコンをクリックすることで
同様の機能が発動する。

スキル20 オープン バイヤー : 自動で設定したアイテムを買取するテクニック。
セカンドテストでは、座った状態で自分をターゲットして、トレードアイコンをクリックすることで
同様の機能が発動する。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 08:26 ID:fapjy2qo
狩りで得られる銭ドロップ量が後半に行くほど多すぎな気がしたんだけどどうかな?
あれの性で狩りを専門にしている人はひたすら黒字になって貯金が増えていくし、
不必要なアイテムはその場処分しちゃう。
で、トレード用に取っておくっていうスタイルが損なわれてる気がした。


露店はとりあえず同時に見れる人数が一人だけなのと、
商品個数が4つしかだせないのだけなんとかしてくれればいいなぁ・・・

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 08:28 ID:IbLZK7tZ
>>307
何よ、このネタは。ふざけてるの?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 08:29 ID:IbLZK7tZ
>>308
確かにそれは思う。
最初から最後まで、銭ドロップは最大100Gで十分だと思う。
後半は本当にお金が異常に溜まって死に金が多すぎる

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 08:32 ID:UvGeNBH9
>>306書き損じ。FzB→スチーム。
メスメライズ打てないのにFzB打てるわけない罠。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 08:34 ID:Gi84I3tG
とりあえず神秘58取るだけで近接キャラが完全にbuffer食えちゃうとか勘弁して欲しいんだけどな。
筋力キャラで大半のことが出来てしまって、精神上げる価値が破壊と回復しか無い。
これじゃワラゲは勇者かWizしかいなくなるぞ。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 08:36 ID:QTBfYIId
>308

金については今回はスキル成長5倍ってこと忘れて議論しても無駄。

FTでの話だが、魔法数個も育成したらやたら金がかかって終盤までカツカツ、
ようやく余裕が出たのがレアノアピ・技書等売りさばけるようになってからだった。

近接職には金が余りすぎる仕様であるのは否めないな、
こっち対策には武器強化みたいな金の受け皿の実装がいいと思う。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 08:37 ID:YPjRAj/R
>>308>>310
WARAGEで遊んでいると幾ら金あっても足りない
もしプレで金を減らすのならワラゲ給料は10倍にしてもらわないとな。

後半稼げ過ぎるというより、前半稼げない&金の使い道が無い(銀行枠増やすなど)

なので余った金を吸収する仕様を考えるべきだと思う
知り合いと共有倉庫やベンダーを買ったり、特殊な髪色に染めるには金がかかったりと


315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 08:38 ID:5O3ljTCA
家ageとか他ageとかもあるしな
家ageが一番金食いそう

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 08:39 ID:Gi84I3tG
というかそもそも、Goldを手に持てる量が少なすぎて貨幣としての使い勝手が悪すぎ。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 08:40 ID:QTBfYIId
>312

現段階では勇者orWizが最強構成でFAなのは全く同感。
現に自分もそうしたし。

旧For・Nec系のスキル価値上げることによって勇者・Wiz以外に価値が
生まれることを願ってやまないが、バランス調整やっぱ難しいだろうな・・。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 08:46 ID:7hlmZ13+
アンチマクロはゾーン移動して「違う」キャラに魔法打ってれば上がる。
2ゾーン以上移動しても上がるような気がした。

近接系のキャラだったが回復魔法70台後半までは上げれた。
魔法は70から鬼のように上がらないのでかなりの根気が必要。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 08:53 ID:Gi84I3tG
>>317
いやそれ以前に神秘と強化の主力スキルは精神依存にせんとまずいと思うが。
破壊や回復は精神や知恵をある程度上げないと両立出来ないという制約があるけど、
神秘なんか近接戦闘力をフルに取った上でbuffもOK!な状態だからね。

旧ALCというか精神キャラの選択肢が実質Wiz一択になってるのは
ぶっちゃけそれ以外のことは全部勇者が自分でやっちゃうわけで…

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:03 ID:cvL5Rfti
>>315
家AGEって時系列でいうと太古だろ?
ハドソンなら家の材料集めて自分で建てろとか言い出しそうな予感がするんだが・・・。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:06 ID:xivDL6BP
ぶっちゃけ、みんな勇者になっちゃえばいいんじゃない?
ほかのMMO見ても、職業分けたって火種にしかなってないでしょ。
みんな勇者かWizなら文句も減るだろうし。
Alcとか、旧来の観念を引きずる必要はないんじゃない?
神秘の効果は精神依存にしたり、微妙なスキルのテコ入れは大前提だけどね。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:07 ID:Gi84I3tG
NEC強化も、例えば召喚にてこ入れ、とかすると
召喚付き勇者が増えるだけで、死魔法や暗黒命令取る人はさよなら、になるなぁ。
死魔法が多少使えるものになったところで、残りのスキルを近接戦闘力に投じる方が美味いだろうし
牙?なにそれ

Wiz以外は全部勇者のバリエーション、と割り切る方向ならそれでもいいけど。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:09 ID:UvGeNBH9
>>318
1回目のアンチマクロプログラム修正のときは魔法系ひどかったんだマジで
それまで新実装スキルで遊んだりギルドクエストばっかりやってみたり。
プログラム修正が来たってんで急遽ワラゲ仕様に変更決意、
恥も体裁も捨てて辻しまくったけどあがんなくて泣けた。
次の日に再修正入ってだいぶ楽になったけど。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:10 ID:7hlmZ13+
勇者勇者言ってるけど、完全スキル制なんだから近接系キャラが魔法使えるのは当たり前じゃ・・・。
それに、ヴィガーとか既に精神(と言うか魔力)依存だと思うけど。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:10 ID:cvL5Rfti
シップ専用装備とかで職業ごとの特徴出てくるだろうしその辺のプランはさすがにあるんじゃないか?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:18 ID:IlSXFgXc
魔力の比重をものすごくあげれば文句言わなくなるのか?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:22 ID:Gi84I3tG
>>324
ヴィガーってそんなに戦局変えるほどの差ないし…。
神秘が弱いというよりも、精神が無価値というべきか。
魔法が取れること自体は当たり前だけど、
例えば逆に、剣100取るだけで、筋力やらゼロでも上げてる奴の95%くらいの性能で戦える
とかになったら殴る魔法使いばっかになるでしょ。

850が多すぎるのかもしれんが…。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:24 ID:1pT8DOVu
まぁ、弱体化含みのバランス取りは、
補助シップ専用装備でのバフ系へのボーナスと
重鎧の鈍足効果付けてからの話でしょ。

装備依存で役割分担をさせるのは、ワラゲでの生産キャラの存在感上がって良い。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:24 ID:304M+4K3
>>312,317
FB系もかなり魔力依存になってるって
近接系スキルを限界まで高めると魔法1系統を取る余裕はなかった

Tweister>>>>SBであるのを考えてWar Ageを分かってる近接職は戦闘系+自然調和だった

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:28 ID:InjgeBTV
ソロでもPTでもいいから戦ってあげたいのにただひたすらマクロ回避しつつ連打するのが効率いい上げ方になっている一部のスキルがいやだ。
マゾくはないけど序盤から作業なんて・・・対人にはあまり興味がないんだけど冒険でもない。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:34 ID:Gi84I3tG
>>329
FzBで試した時はほとんど変わらなかったけどなぁ。
強化はともかく神秘は、ST消費スキル主力のキャラが使った方が美味いよ。

ツイスターは自然調和38で根こそぎ食えるということはなくなったから、
取るかどうか多少迷う余地はある。
まあ神秘は他人から貰えるから自分では取らないというのももちろんありだけど。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:37 ID:BiImw9GS
>>322
NEC系技は既に近接メインの人のサブスキルで十分だぞ
有用な技は中盤までだし魔力いらないし

召還:30で範囲回復・範囲スチーム
死魔法:20でバインド・40で範囲必中の全buffはがし
暗黒命令:20でスレイブチェーン・40でペット喰い
牙:40でワーウルフ(回避がトンでもなく上がる)

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:38 ID:5O3ljTCA
ツイスターは48で100%だけど、ツイスター>SBになるには調和60以上いる

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:39 ID:cvL5Rfti
WarAgeの場合ゲリラなら別だけど、自分でスキルとって無くても補助PT内で貰えばいいしな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:39 ID:Vo2rH2yX
ツイスターが真価を発揮するのは70〜80ぐらいだから
ヴィガーとか結構使える魔法のある強化魔法の方を使う人も多いと思う

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:43 ID:7hlmZ13+
ここ見てて思うんだが・・・
ツイスターについて語ってるけどお前は本当にツイスターを使ったことがあるのか?
魔力がどうたら言ってるけどお前は本当に魔力の影響を調べてから発言してるのか?

ツイスターなんか48じゃ全然使えんぞ。
ツイスターを使用するときに硬直時間が結構あること知ってるのかと
中途半端なツイスターよりSBの方が効果時間長いから微妙に使い勝手が良いぞ。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:49 ID:304M+4K3
>>331
FzBは、持続時間が劇的に変わる
War Ageの数分単位で戦況が変化する場面では補助魔法掛けなおしをするのは厳しい

自然調和は、70以上振るのを前提で話している
Twisterもスキル依存が激しくて38程度じゃ敵を追い続けられない
逆に70以上あればSB付きの相手を追い殺せた

あと、話題に挙がってないが召喚30のSteam Driveが激しく使えた
Stema Drive+Twisterで過去のSB+Twister並の速度がでた

>>330
ちょっと前に「初心者に対してきつすぎる」っていう話題があったけれど
アンチマクロは、初心者には強烈な罠だよな

skill上昇率がSTの1/5仕様に戻ったら、
自分がアンチマクロにかかってる事にすら気づかないだろうし

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:50 ID:Gi84I3tG
>>336
魔力の影響は実際試してみて(´・ω・`)だったから言ってるんだけど。
ツイスターは自然調和70くらいないと使い勝手悪いとはよく言われるけど
SBの方が使いやすいかと言われるとそれはどうかなぁという気が。
SBだって使うだけで強化68いるし。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:52 ID:VJZJefBl
自然調和はスキル上げるとツイスターはSBを寄せ付けない速さになるし、
ファルコン、透明看破、使えるからマジオススメ。
補助魔法は能力上昇魔法4つもあるし、インビジSBがあるからマジオススメ。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:58 ID:Gi84I3tG
>>337
あー、持続時間は試してなかったorz
どのくらい変わる?魔力上げる(その分他を下げる)ほど違うならいいんだけど…
とりあえず今回は短時間の検証しか出来てないけど、
俺的雑感は、bufferはやるとしても近接型ベースに多めにつまみ食いする程度に留める、って感じだった。

アンチマクロは解説があればいいんじゃない?
「単調に同じことを繰り返しても上手くはならない」みたいな形で。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:58 ID:cvL5Rfti
両方取れ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:00 ID:VJZJefBl
攻撃魔法はブリザード、オーブン強いしメガバは抵抗0の奴には130ダメはいく。
集団戦ではめちゃ強いマジオススメ。
回復魔法はグループヒーリングはPT全体を50以上回復させるし、
リジェネは一回20程度回復するしマジオススメ。
神秘魔法はFzb、メズマ、テレポートが使えまくり、アルター覚えれば友人も一緒に帰還できるマジオススメ。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:00 ID:tjzF9tRG
強化魔法はSBSB言うけど1つ上のHGやDSもいい

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:01 ID:304M+4K3

   ○
   ⌒)
   /⌒
       ●
       v)
       <


      ○>
      (
    Σ >
       ノ)
      <<


      ○
      ( V
    ∵:;..●
       ノ)
      <<


           l|l
   
      ',`     ○    :;
       ,:    /)   ,' ' 
━━━━,: ;:   V   ,: ` ━━━━━
         ⌒<ー●   ' .
             ヽ


345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:01 ID:5O3ljTCA
>>340
解説はほしいね、テスト中だけでも検証のために是非。
普通にプレイしててハマったりするまま、正式サービス突入されても嫌だし

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:04 ID:304M+4K3
>>336
FTでは、魔力0の神秘、強化、近接特化型ALC作って
FT終盤に、友人の魔力特化型ALCと魔力値の効果検証をした

>中途半端なツイスターよりSBの方が効果時間長いから微妙に使い勝手が良いぞ
SBじゃ追撃時に敵に追いつけなかっただろ?
高スキルTwisterなら追いつけたぞ

>>339
強化魔法とってbuffするより、戦闘技術のバーサーク&ナイトマインドの方が使い勝手が良かった
走りながら使え、尚且つVigor、Enlightenなんかよりも効果が大きい

とりあえず俺の言いたいことは、War+自己Buff型は言うほど強くないってことだ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:04 ID:7hlmZ13+
>>337
あれはバグでしょ。
かけて貰ったけど効果時間短くて

>>338
SBって効果時間長いからあらかじめかけておけば良い。
それに強化はヴィガー、エンライテン、スピリットガード、クイックニング、ブラッドラッシュ(効果時間長くて微妙に使える)
70あればHGとかDSが行けてるので近接にはメリットが大きい。

それに比べると自然調和はツイスターの他にはファルコンと場所にも寄るけどムーンフォールが使えるかな。
逃げる事前提なら自然調和かもしれないけど強化に比べたらメリット少ないかも。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:06 ID:BmZu8eAE
魔法は全部精神依存で良いだろう。
使うだけなら0でも良いが、効果的に使うなら必須くらいで丁度良い。
威力・持続時間・距離などへの影響をさらに調整する必要はあるだろうが。

アンチマクロはコードに引っ掛かったらシステムメッセージを出すべきかもしれんな。
あれはあくまでマクロ対策であって、プレイヤーを陥れる罠じゃないんだし。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:09 ID:/3elsTcx
>>138
成長とRvRに関しては、元々TOPクラスの出来って言われていたが
それに性産も加わりそうな感触は掴めた
ただい退化したところ多数確認
新装備のグラセンスも最悪 MAPの作りが適当で迷う NPCの台詞がキモイ アンチマクロが動かないと糞
GMの教育がなっとらん イベント2分でがグダグダになる(藁


それ以外は、本家UOやEQを越す部分も多々見受けられる

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:11 ID:Vo2rH2yX
でもムーンフォールはバグがなくなったらあんまり使い道ない気がするな
ファルコンと併用すればまあ何とかなるけど

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:13 ID:X71zZwSH
おまいら、UOスレッドがミニ祭りですよ。
北斗民は帰って来い。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:14 ID:/3elsTcx
>>349
まだまだ退化したところあったな

CHATが繋がらなくなる ラグと敵のトビが酷い 店の配置が芋 ネクロとアルケのギルドが見つからない


353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:16 ID:STqvqrax
未実装と退化を混同しているバカがいるな

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:16 ID:WBccBkvI
精神と集中は統合しろ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:17 ID:5O3ljTCA
精神集中ぴきぴきどかん

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:18 ID:304M+4K3
>>347
確かにSBやHG、DSなんかの強化魔法主要スキルは魔力0でもかなりの持続時間があった
強化魔法が近接系でも取りやすいようにデザインされているんだと思う

だた、STでは知能、精神、魔法熟練、強化魔法スキルに振るよりも
自然調和単体に振るのがコストパフォーマンスが良かった(War Age特化型では)

>>350
ムーンフォールは、浮遊バグ以外では水上移動に使えた
水中で角度つけて使えば泳ぐよりずっと早く移動できた

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:18 ID:Gi84I3tG
>>346
まあ近接+buffは、自己buff用とは言ってもMP回復アイテム前提なら1人や2人は十分面倒見られるし。
どっちにしても魔法型でbufferメインに救いがないのは同じことだけど。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:19 ID:cvL5Rfti
ラピッドキャスト覚えたら集中0でよさそうだしなぁ・・・
純alcじゃ交戦中はスタミナ殆どつかわないし

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:19 ID:/3elsTcx
>>244
耐久度は寧ろ今より上がっても良い

壊れるか壊れないかの白黒だと、耐久度が減ると性能も低下していく新効果が意味を持たなくなる

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:19 ID:5J5NbHD+
おまいら知ってるか?火吹きが20ダメ×15回ってのを

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:22 ID:/3elsTcx
>>266
今の5倍(正規の速度)にしたときに それはきつすぎるんじゃない?ってことだろ?

漏れも正直STの1/5じゃきついと思う
1/4〜1/2なら妥当ってとこか

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:23 ID:Gi84I3tG
>>356
以前は魔力非依存だった(と思う)ので、わざわざ魔力依存にしたのは意図的には逆かと。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:23 ID:Vo2rH2yX
>>356
>水中で角度つけて使えば泳ぐよりずっと早く移動できた
水中を歩けるやつのことかな?
どっちにしろ効果の説明からするとそれもバグっぽいけど

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:24 ID:/3elsTcx
>>275
どんな効果と使い方があるか教えてくれ

>>276
薄いスキルのところを狙ってキャラ性能を変更するのもスキル制の楽しみだな



365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:26 ID:/3elsTcx
>>287
どう変わった?
漏れは第一弾で諦めてイベントに専念した

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:28 ID:NkWITdQY
スキル上昇が5倍なんて言われてたけど、本当に5倍かどうかなんて怪しいよ。
今までもWarage成長率が2倍とかそんな話があった時も、あるときからウソに
なってたし。FTでも10や20までの成長率を上昇させるなんて事も言われていたが、
スキルによって違いがあった。

そもそも、何を基準に5倍と言っているのかも不明。その基準すらいくらでも修正
していく過程だろうに。
成長率は個人的にはFTの頃で丁度良いと思った。もしくはFTの0.8倍くらい。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:29 ID:/3elsTcx
>>295
850の制限の中じゃ良いとこ取りなんて無理
MOEは美味しいスキルと美味しい技が大量になる
それを全部カバーするなんて升er以外不可能
だが生命力は全シップ100必須っぽいな 
これを削って自然回復入れたり 少ないMAXHPにした代わりに回復魔法とか包帯入れたりと
自分のプレイスタイルに合わせたキャラを作ればいいだけ
テスト見てて気づかなかったか?全員TMSとかなってないだろ


368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:31 ID:ELcySRIm
俺はフォレとアルケを掛け合わせたネタキャラ作ろうかな。
ツイスター、ネイチャー使いつつ破壊魔法でチクチク。
妄想としては本持ってカオス溜めておいてツイスターで急接近して
撃ちこんだらネイチャーで離脱。

無理かw

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:34 ID:Gi84I3tG
>>364
呪文抵抗100の弓とか?
まあ破壊極振りなんてそんなに出ないと思うけどな。
よしんばみんな呪文抵抗上げて無くても、ワラゲで敵の本隊にガチで当たった時にしか使えないわけで。
ワラゲ仕様の近接が何だかんだでどこ行ってもそれなりに潰しが利くのと違って
純Wizは本気で潰しが利かないし、本隊同士のガチ以外では普通に近接が上。

>>366
公式に5倍と書いてた気が?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:36 ID:NkWITdQY
>>366
公式に書いてあることが全て正しく実装されているとでも?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:38 ID:ivX2Gzvc
>>370
どうでもいいが水泳だけは5倍に感じたな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:42 ID:Vo2rH2yX
>>368
なかなか有効だと思うけどな

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:42 ID:Gi84I3tG
>>368
破壊使いは鎧着られないし、知能と精神と集中で他のスキル圧迫するし
ツイスターで近づいたところで良くて相打ち、かと。

>>370
いや、何を基準に、とか言うから、そりゃ公式に書いてたこと基準じゃないの、ってだけ。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:43 ID:STqvqrax
正味のスキル上昇半定率が5倍だとしても
移動速度や攻撃速度、Mobの沸き時間や人間の思考速度は
5倍ではないからな。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:43 ID:NkWITdQY
>>371
お前開発の人間だろ。
大元の基準なんて誰も知らないのに、"5倍に感じる"事はできんぞ。
成長がずいぶん早いと感じる事はできるかもしれんが。

こんな所で暇つぶししてないで、元に戻せクソが

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:47 ID:nRwhwdpT
今回はGMとプレイヤーの上下関係をはっきりさせた部分があってよかった

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:47 ID:ivX2Gzvc
>>375
FTの時を基準にして考えてた
正直スマンカッタ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:49 ID:WBccBkvI
>>375
何突っかかってんだこのキチガイが

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:52 ID:/3elsTcx
>>342
どれもイイ!って全部上げてたら賢者になるみたいだな
漏れはそのれ近接版があると信じて刀剣+棍棒+槍を上げたが変化無しOTZ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:55 ID:304M+4K3
魔法熟練か暗黒命令、戦闘技術の上位技を使えた猛者はいます?

とりあえずマナプレッシャーとマジックブーストがゴミだったのは確認済みなんですが。
出来れば、使用感を聞いてみたい

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:56 ID:58aLLKAL
>>380
どういう風にごみだったか詳細希望

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:58 ID:/3elsTcx
>>351
URLキボンヌ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:02 ID:/3elsTcx
>>366
スタートダッシュのときだけ5倍で
第2弾蜂で半分の2.5倍くらいに下げたッぽいな
5倍も上がったの体感できなかった


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:05 ID:dBfqoZoi
>>375
まわりじゅうが自演、関係者、陥れるためのワナに見えてませんか?
そういうのを関係妄想といいます。今は良いクスリがあるそうですよ。
養生してください。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:05 ID:gmq3Hxsc
自然回復改良案
 攻撃中にもST回復するようにする。

今までは技使用中は回復しなかったけど、これを回復するように変更すれば自然回復スキルも日の目を見るはず。
メールしてみようかと思うんだけど、何か見過ごしてある欠点は無いでしょうか?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:06 ID:Iu6l2C27
>>380
名前見えない位置から魔法当てられて結構使えるって言ってる奴いたが

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:06 ID:STqvqrax
そういや今回は御竜様の降臨なしだったの?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:09 ID:ka/kJo++
>>387
BURUUDORAGONなら元気にichだしてたけど?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:09 ID:304M+4K3
>>385
STが減るのはどういう場合になるのでしょうか?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:10 ID:ivX2Gzvc
>>385
今のままでもかなり使えると思うよ
MPやHPは多少減ってても走ってれば回復したし、低級魔法はいくら使ってもMPが切れない。

ついでだけど、水泳がスキル1で泳げすぎるという問題があったが改良案を思いついた。
スキル1では息継ぎが水面でも出来ない。バタ足のみ
スキル10で息継ぎできるようになります。
どうだろうか?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:12 ID:cvL5Rfti
スペルエクステンションとマナプレッシャー上手く使うだけで後方からがんがん範囲魔法ぶちこめれるよ
キャスティングムーブとラピッドキャスト次第じゃ純WIZでも少数戦こなせるだろうな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:16 ID:nRwhwdpT
スキル1 水面を泳ぐことだけできます
スキル10 水中を潜ることができます
スキル50 スキル平泳ぎができます(通常より泳ぐ速度若干増)
スキル70 スキルクロールがきます(泳ぐ速度大幅増)
スキル80 シンクロエモートを覚えて使うことができます

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:18 ID:gmq3Hxsc
>389
従来通りテクニック使用時に減ります。
以前のように被ダメ時に減るのもいいかもしれませんね。もうちょっと減少量を抑えたほうが良いとは思いますが。

>390
70まで上げた感想だと、使えなくはないが3、40ポイントくらい別のところに振ったほうが良いという印象を受けました。


今気がついたけど、自然回復スキルが条件のパッシブスキルが出るかもしれないんですねぇ。
パッシブで戦闘中もST回復とか予定してるんなら、この案送っても全く無意味か・・・

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:19 ID:dBfqoZoi
>>392
マジでいいぞそれ。いろんなスキルに特色があってキャラが
個性化されたらおもれえなぁ…当然だが。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:19 ID:IbLZK7tZ
>>392
スキル10で地中を潜ることが出来ます。に見えた。忍者必須スキル?
それも面白いな。タゲ外したり、ワラゲで相手から身を隠したり。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:20 ID:pKMcy4Vt
>>392
スキル90 スキル水府流水術ができます

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:21 ID:bAlhiL80
もっと立体的なMAPを用意してくれると、個人的にうれしいな。

水泳でイプスの未来エイジにいく湖の割れ目に向かって
どんどん潜っていく、あの感覚が気持ちよかった。

もっと、あんな場所を増やしてほしいなぁ。
海や湖の底にはお宝とが高級食材なんかが在ったりしてね。

ついでに登攀なんてスキルを作って最高峰登りとかも
できるといいな。山の頂上からいい景色がみれるとか
幻の薬草があるとかさ。

そういう、戦いだけじゃない冒険の要素もいれて見てはどうだろうか?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:21 ID:Gi84I3tG
>>391
ホールドなんかの使い勝手はどうなんだろうな。
それによっては現状でもあまり好まれない集中がいよいよ死にスキルになるんだが。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:22 ID:pKMcy4Vt
竜に乗って飛べたりしないの?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:24 ID:Gi84I3tG
水上戦とかやろうにも、泳ぐことで近道が出来るようなMAPが増えないと水上を争う意味がないんだよなぁ。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:24 ID:YPjRAj/R
>>383
最終日にチュートリアルで初めから試すと
5分くらい5番目の部屋でMOB殴るだけで戦闘スキル20いったぞ
通常なら25分か。
チャージ覚えるのに一月かかったRAと比べると天国。



402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:26 ID:DBjXKrBS
>>387
DORAGONKINGUがBSQ東で浴衣着て寝てたよ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:26 ID:nRwhwdpT
自然回復 10 木にもたれて休むことがきます
自然回復 30 三角座りで休むことができます
自然回復 50 うつぶせで休むことができます(ビーチで休んでいる格好)
自然回復 70 正座で休むことができます

こういうのがあってもいいかも

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:27 ID:IlSXFgXc
RAの頃はエイハメしないとスキルあげるのなんて無理だったろ・・・・

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:27 ID:NkWITdQY
せっかく、ジャンプできるし落下耐性ってもんがあるんだから、スペランカーAge欲しいな。
原始人装備でスケボーに乗るんでもいいけど。


406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:28 ID:rI/DnLtw
採掘 100 ザ ヘイアンキョウ  穴を掘って色々埋められます

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:29 ID:DBjXKrBS
投げ 20  エルモニーを投げる事が出来ます
投げ 50  ヒューマン・ドワーフ・エルフ・ニューター・コグニートを投げる事が出来ます
投げ 70  オーガ・パンデモスを投げる事が出来ます
投げ 100 Gigasを投げる事が出来ます

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:32 ID:/3elsTcx
>>380
おまい下手だろ?
近接で言うところの戦闘技術の侍とベルセルクみたいな使い方してたか?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:34 ID:rI/DnLtw
>>407
銃の90に人間大砲の技があるきがす。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:35 ID:e6ZR3hwY
そういえば、投げスキル上げると、忍者になるんだっけ?シップが

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:35 ID:nRwhwdpT
落下耐性 50 前のめり飛びこみポーズで飛び降りることができます
落下耐性 70 落下中に縦回転することができます
落下耐性 90 飛び降りた高さをレシピに保存することができます

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:37 ID:/3elsTcx
今回もリコールエレメンタリが存在したな
必要スキルが複合だったので、使えなかったが・・・

複合スキルでこんなのどーよ
召還+強化80 リコール高橋名人 肩の凝り(すたん)を16連打で直してくれる
召還+強化90 リコールイルミナ 手古希で逝かせてくれる スキルが上がるとFや酢又も可
召還+強化100 リコール ノアストーン 奇跡がくる


413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:39 ID:rI/DnLtw
召還+強化80 リコール高橋名人 肩の凝り(すたん)を16連打で直してくれる→終わると禿げる

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:41 ID:fapjy2qo
召還+物まね80 リコールハシモトメイジン (ry

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:42 ID:cvL5Rfti
召還魔法といえばブラッドディールとかMP回復速度どれくらい上がるのかきになるな・・・
スキル値上げればメディテーション並の速度出るのかな

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:44 ID:nRwhwdpT
アイテム 飛び降り日記: 飛び降りた高さ(m)・ゾーン名・着地ダメージを記録することができます

仮に【飛び降りギルドが実装】されたとして、落下クエストで
ギルド長:○○のゾーンでXm以上の高さから落下して高さを記録してほしいんだ

クエスト詳細: 自分で高そうな場所をさがして落下しましょう

こういうのないかな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:45 ID:69RqjFLc
落下耐性 60 空中から飛び降り下にいる敵に大ダメージを与える
Exe強化バージョン

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:47 ID:e6ZR3hwY
落下耐性80 落ちた瞬間、その衝撃で大地震を起こすことができる

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:47 ID:Gi84I3tG
飛び降りギルド…

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:48 ID:ZH9uoGCV
落下耐性 60 空中から飛び降り下にいる敵に対して強烈なオナラを発することで大ダメージを与える

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:49 ID:nfGt7Si7
釣り80+ダンス80
亀の恩返(ry

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:50 ID:xea2/X0S
また素敵な妄想スレになってますね
当選しなくて遊んでないけど楽しかったか?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:52 ID:YPjRAj/R
>>422
面白かったが
遊び足りなくて欲求不満

20キャラくらい作ってずっと戦争していたい・・・

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:52 ID:zu72dQYC
つまらんゲームなら、終わったらすぐスレが過疎るだろうて

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:53 ID:f7bWNlqs
落下耐性 100 窪塚洋介に変身できる

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:54 ID:nRwhwdpT
あと生死判定もあるといいかも

例えば、テクテスの飛び降り日記
-----------------------------
00:00:00 ミーリム   50m 110dmg 生存
xx:xx:xx レクスール 5130m 5500dmg 即死
-----------------------------
こういうの

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:57 ID:/3elsTcx
>>419
ぎるますはKuBoZuKaで

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:57 ID:IlSXFgXc
落下耐性 90 どこから落ちてもHP,STが1残る

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:00 ID:/3elsTcx
>>422

もしかすると今世紀中には、これより楽しめるゲームは出てこないかもしれない
というレベルの神ゲー
ただし一生マイナーなまま そこも良いところなんだがな


430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:06 ID:XkBwZCu6
信者が多いな

神ゲーというほど面白くは無かったかな
これからの要素には期待するが
多分は俺は2、3ヶ月くらいで飽きるな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:06 ID:XxJ0aX/4
>312
おまい、精神低いとマジやばいって。
補助すぐ切れる、やばい。
精神イラネとか思って14まで下がったけど強化40のレイジングの効果時間ヤバイ。
あまりの短さに戦慄、ヤバイ。
体感効果時間10秒くらい、物凄い短い。
後で専業メイジの人にかけて貰ったけど超長い、アイコン全然減らない、ヤバイ。
でも精神削ってもMPのMAX値は減らないから回復魔法や破壊魔法を何かと兼業で使うなら良いと思う。
でも強化や神秘を使うなら40は欲しいと思う。

>424
グラフィックしょっぱいし正直馬鹿にしてたけどSTやって評価が変わったよ。
国産でもここまでイケルのねとオモタ。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:08 ID:ZNrdqzrJ
ttp://park2.wakwak.com/~benki/img-box/img20040810224847.jpg

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:09 ID:nRwhwdpT
(ギルド長)KuBoZuka:ようこそ飛び降りギルドへ。ここは何をするところだって?
普段みんなが飛び降りて危険な場所を調査したり、高い所にしか生えてない花などを採ってくるのが仕事さ
君もいっしょに大空をダイブしてみるかい? ラッカ・シーナ

次回テストあたりくるかもしれんの ハァハァ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:10 ID:/3elsTcx
>>430 は、これより楽しめるゲームを知ってるみたいだな
ヒントで良いから教えてくれないか?
有名どころは国産/洋物/チョソ系問わず大体試しているのだが・・・

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:11 ID:Gi84I3tG
>>431
回復や破壊を使うのに精神削ってどうするんだ。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:12 ID:ZH9uoGCV
>>432
鳴門にガッ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:13 ID:/3elsTcx
>>433
クエストレベル1 ビルのコイノボリの位置をズラシにいくと見せかけてダイブ

クエストレベル2 天空城(名前シラネ)からビスクの銀行にダイブ 落下距離3万mくらいか?


438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:13 ID:yRUfUDDS
精神高いBufferは凄いよ
かけるとなかなか効果が切れない。

近接職の自己Buffの3回分とかになったりする

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:15 ID:nRwhwdpT
>>437
ズラシにいくと見せかけて ワロタ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:18 ID:qA4gi+KY
>>429
今世紀て……

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:20 ID:XkBwZCu6
>>434
個人的には現状ではその他MMOやオフゲーの方が面白い

MMOとしては人との繋がりが希薄
生活感が感じにくい

なんていうか楽しいとは思わなかったな
ST中ほとんど人と話さなかった人も多かっただろう
MMOとしては微妙で廃人が狩りを楽しむには短すぎる上に個性も出しにくい

逆に何がそこまで楽しいのか聞きたいな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:21 ID:ZH9uoGCV
確かにクローズドのくせに話しかけづらい感はあった

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:24 ID:NkWITdQY
>MMOとしては微妙で廃人が狩りを楽しむには短すぎる上に個性も出しにくい

何が短いの?
個性は出まくりだと思うけどね。スキルの組み合わせはカナーリあるし。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:25 ID:IlSXFgXc
>>443
つっこみどころがずれてんだよな。。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:28 ID:zvbn34TT
>>443
出まくりか?ワラゲじゃ拳とwiz天国らしいじゃないか

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:29 ID:XxJ0aX/4
>435
本職に比べて回復量減るかもしらんけど減る量は対した事無い、DK狩ってるときにGroupHealとか使ってたけどまわりとそんな変わらなかった。
破壊は・・・相手のレジスト率に関係あるなら無いと駄目ですかね。
でも、Buffに使うなら精神40程度は欲しいぞマジで。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:29 ID:rI/DnLtw
会話なんてものは用意されてないとできないものじゃないぜ?
自分が会話しなけりゃ他人もやらない。こりゃ当たり前だ(;´Д`)自分から話しかけていけよ。
ここではこうやって他の人と話してくださいねぇ〜^^ ってのがいいのかね?
まぁ確かにこのタイプのコミュニケーションツールが独特なのは仕方がないけどね。


あと、このゲームはPresentAgeで終わりじゃないのが前提


紙とペンを渡されて、さぁ自分が思いついたものを自由に描いてみなさい! といわれて、
楽しめるかどうかの違いでもあるか?



448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:29 ID:XkBwZCu6
>>443
スキルキャップが短い
廃人は1ヶ月もしないうちにほぼ完成形を作れる
そこから完全に何も上がらないのが痛い
武器のアップグレードもないから装備もほぼ決まる事になると思う
廃人様のWarAgeの最強のスキル割も大体決まってしまうはず…
戦闘特化ではほとんど個性が出なくなって目標が無くなって来るのが悲しい

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:31 ID:iftzEq5u
期間限定のST故の事情もあるけど近接職は生産品の価値を低く見すぎ、
生産職もそんなもんかと思って安く売りすぎ。

例えば達人Sabが1回の狩りで20K+賢者悟り数個とかを持ち帰るなら
同等の生産職が1回の採集で作れるアイテム総計をそれと等価にするのが理想。
鍛冶の場合だと鉱石50-70個を持ち帰って鎌か1個下の武器をを5、6回作成。
これでNG*2、HG*3、MG*1が出来たとして、近接職の持ち帰るアイテムと照らし合わすと
NG=現金、HG=現金or悟り、MG=悟りor賢者という図式が出来る。

*各グレードの成功率、装備寿命については今レスでは適当。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:31 ID:fapjy2qo
勇者様から道を踏み外した典型的なネガティブ意見ですな。


451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:32 ID:YPjRAj/R
>>445
>らしいじゃないか
>>448
>完全に何も上がらない

WarAge来いよ・・・

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:32 ID:XkBwZCu6
>>447
そうなのだが現状あまりに話しかけ辛すぎる
初心者がオープンβで集まったとしても
PTが少なくてギルドのような物が無いからなぁ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:32 ID:fapjy2qo
>>452

だから、それは君の問題だろう?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:33 ID:nRwhwdpT
飛び降りギルドの隠しクエスト
(ギルド長)KuBoZuKa:中央広場の像に1箇所昇れる場所があるんだ。あの場所の高さがどうしても知りたくてね
ガードさんにみつかると怒られるから、見つからないように高さを計測してくれるかな

ギルド報酬: 1200G
クエスト詳細: 像に昇るとガードがアクティブになって魔法撃ってくる。生死を賭けた上級クエスト

455 :445:04/08/12 12:33 ID:zvbn34TT
>>451
落選したんだよぅ
いけるものなら行ってるようぅ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:33 ID:VJZJefBl
素手は通常の連続攻撃がつええ、スタミナ消費ないしスパルタンの回復量すごい、修正されるねマジオススメ。
棍棒は攻撃力つええしボルテ、スネークがある。普通の武器なら攻撃力は素手にFzbつけたぐらい。
性能のいい武器があればもっと強いマジオススメ。
刀剣、槍は知らん。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:34 ID:ZvxT0MzW
狩場で人に喋りかけてもことごとく無視されまくった('A`)

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:35 ID:yaLqwfzw
>>441

>その他のMMO

その他のMMOっての教えてくれ


459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:36 ID:iftzEq5u
>>457
どこの狩場か分からんけど名指しで呼ばれて挨拶を返さないのは相手が悪かったとしか。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:36 ID:DBjXKrBS
廃人最強wwっうぇっうぇ
をやりたいならリネ2でもやりゃいいだろ。
このゲームの廃はキャラを複数作るスタンスみたいだが。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:36 ID:fapjy2qo
ROです^^^^^^^^^^

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:37 ID:ivX2Gzvc
3鯖作って1鯖1キャラが(・∀・)イイ!

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:38 ID:Iu6l2C27
>廃人様のWarAgeの最強のスキル割も大体決まってしまうはず…

これがちょっとおかしいな。
テクニックの組み合わせによっては凶悪なものもあるし
自分のスタイルもいろいろ変わっていくので、スキルがずっと固定ってのは多分無い。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:38 ID:aY4nlor4
>>453
PTが少ない、ギルドが無い、が何で個人の問題なの?
煽りじゃなくね

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:39 ID:IlSXFgXc
>>459
狩場で初対面で名指しでよぶ奴なんていたか?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:40 ID:5O3ljTCA
とりあえずオープン来て数週間ないと偏りは分からないと思う
あと水泳にもっと何かほしいな。スキルないと息継ぎできないというのは良いと思う。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:40 ID:YPjRAj/R
・フェローシップを早く実装。

・モンクの拳と蹴に「怪我」の仕様を入れて
拳や蹴りの使用回数でNPCに金(武器諸費用程度)払って治療しないとダメージが減るようにする。

・Wiz対策には魔法使うMOB増やしてAGE全体でレジ値の重要性を上げる。


少しの仕様変更でいくらでも良くなる、
グラとラグは相当努力が必要そうだが・・・

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:40 ID:VJZJefBl
>>457
チャット鯖がおかしくて届かなかったとか、それともおまいの姿が見れなかったからかな?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:41 ID:ZvxT0MzW
ところで回復魔法のリフレッシュとリバイタルの使い勝手はどんなもんなんだろう。


470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:42 ID:nRwhwdpT
>>467
イリュージョンフィンガーを使ったあとのステータス
拳:つき指

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:43 ID:IFJtFo6n
>>457

話しかけるときはタゲして、エモーションとかを使いましょう
人に話しかけるときは まず、挨拶
売買のあとには お辞儀
ものを恵んで欲しいなら 土下座 や その場で踊れ

直接にtellとかで挨拶されて、ことごとく無視されるなら
貴方は名の知れ渡った「嫌われ者」です。自覚しましょう

追加
warageにて軍属になれば、内気な人でもPTや会話がし易いです
新参であろうと古参であろうと、共有の連帯感のため会話の
機会が増えるはずです。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:43 ID:ni12LDmj
・PT組み易くなるようにシップによる特化スキル
・ギルド実装
・武器や防具のアップグレード
・生活観のあるキモグラの改善

これで無問題!

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:44 ID:GkAXyrvw
>>441
RA>MoEからのPCばっかりだからナァ。
普通は古くからの馴染みとつるんでるし、
チャットもSAYなんてめったに使わないしね。
生活臭無いってのは同感。
でも繋がりが希薄ってのは自分次第だと思うよ。


474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:44 ID:ZvxT0MzW
>>468
いや、狩場で近くにいる人には話しかけながらプレイしてたんだが
返事してくれたのは数人だけでかなり寂しかった。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:46 ID:QTBfYIId
論より証拠、勇者さまスキル構成の一例。

醸造 14
着こなし 80
筋力 80
生命力 95
知能 70
持久力 75
素手 98
盾 1
精神 74
回復魔法 88
神秘魔法 58
強化魔法 38
魔法熟練 1
自然調和 78

これで素手クリ連発・HP300・各種buff・HA・イチゴミルク作成・ツイスター等々
全部自分で賄える。

回避を0まで下げるってのが実際はすごく手間だし、魔法抵抗0って弱点もあるが、
汎用性考えるとほぼ最強。


476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:46 ID:VJZJefBl
>>474
それはおまいが、特に理由も無く話しかけまくってると判断されたからかも。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:46 ID:ni12LDmj
>・生活観のあるキモグラの改善
なんだよこれorz
・生活観のためにキモグラ改善

テスト中だったのだからあまりそっちの要素には力を入れてなかったと信じたい

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:47 ID:5kuC4hmv
>>474
数人返事してくれりゃ十分じゃないのか?
いったい何十人いるところで狩ってたんだ?

479 :478:04/08/12 12:47 ID:5kuC4hmv
勘違いしてた
すまん

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:49 ID:ZNrdqzrJ
>>474
チャットシステムが使いにくいからなあ
文字を戻るとき←だけじゃなくてShift押しながらじゃないと戻れないし

あとはファーストテスターがいたため本来はじめてのゲームってのは
みんなでワイワイ試行錯誤しながらチャットするんだけど
今回は閉鎖的だったね

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:49 ID:DBjXKrBS
>>474
誰と会話してるか分かり辛いから返事もし辛い。
例え貴方が不特定多数に話しかけてるつもりでも、
周りは「ここに居る誰か知り合いと話してて、相手はTSで会話してるんだろ」
と思っている場合も多いのではないだろうか。


482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:49 ID:yRUfUDDS
>直接にtellとかで挨拶されて、ことごとく無視されるなら
MoEは通常会話がほとんどされない空気が漂っている。
PT募集も反応が結構薄い場合もあった。
なによりデフォルト設定でチャットウィンドウが自動フェードアウトってのも
大きな問題。ログが見えないから。

インターフェースのシステム設定変更の説明がまったくないのが
人との交流が少ない原因だと思われ。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:49 ID:XxJ0aX/4
まぁチャットで、アンチマクロの発動を防げる?のかなとオモって適当にchの名前入れたら人が沢山いて
そこの人たちに色んな所に連れてって貰った自分はラッキー。
おかげさまでβ終了まで主要なトコは殆ど回れました。

でも初めてchに来た人の最初の発言が「aaiueoo」は正直どうなのか。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:50 ID:GkTqktvZ
>>464
ギルドはともかく、PTは誘ったりしてみた?
俺は組むときは自分からPTくんでる人に話しかけてくんだぞ?(ワラゲはべつだったけど)
それに、チャットはchに入ればいくらでもしてたぞ?(チャットサーバーが落ちることもしばしばだったけど)

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:51 ID:iftzEq5u
>>465
hail知らないの?

>>474
まぁそんなもんじゃないかな。
期間の限られるテストで必死な人も多かっただろうし。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:51 ID:yRUfUDDS
>>475
呪文抵抗
自然回復
落下
持久力
が0ですか?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:52 ID:304M+4K3
>>475
穴だらけ、実際にプレイしてないだろ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:52 ID:nRwhwdpT
チャットリスト表示をゾーン情報と同じ表示形式にしてほしい
途中で途切れるしみずらいしなんとかならんもんかな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:52 ID:rI/DnLtw
>>475

こっちいけ。
ttp://ald.s8.xrea.com/bbs/test/read.cgi/moepic/1090319695/

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:52 ID:XxJ0aX/4
>486
持久力75

正直50で充分だと思う>持久
落下は足元気をつければ要らない。
自然回復は正直どうなのよ?ミルクとリヴァイタルでカバーかな?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:53 ID:iftzEq5u
>>483
もしそれがtestchなら厨街道まっしぐらだから注意。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:54 ID:ivX2Gzvc
>>475
>>486に加えて魔法熟練1で自然回復無しだといくらコンデンス使ってもMPやヴぁいぞ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:55 ID:qRPhM3h6
>>484
妙に通常会話が少ないと思ったらそんなものがあったんだな。
終わってから初めて知ったよ…ってこんな仕様だから駄目なんじゃないのか?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:55 ID:yRUfUDDS
まー穴だらけな事は確かだし
>>489で思う存分語ってきてくれ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:55 ID:GkTqktvZ
>>488
途中で切れるってどういういみだ?
チャットログが消えるって意味か?
それなら、バーをクリックして、クローズの設定変えればいいだけだけど

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:56 ID:iftzEq5u
>>475はシールドガードに失敗した。
>>475は死にました。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:56 ID:58aLLKAL
会話が少ない
PTが組めない
自分から話し掛けたり募集したり出来ない人はワーエイジいってみれ
戦場で突っ立ってたら大抵PTに誘われるから
会話も自然と起こるようになる
まぁ誘われるにはそれなりの強さないと駄目だが

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:56 ID:nRwhwdpT
>>495
/chlistでチャット名が全部表示されず途中で切れる

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:56 ID:ZvxT0MzW
>>484
チャットなんてあったのか・・・('A`)
狩場で隣の人と喋りながらワイワイやれると思ってたんだけどなぁ。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:57 ID:TLCvkU9I
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:57 ID:XxJ0aX/4
>491
いやまさにその通りで。
中の人普通だったよ。
まぁ短い間だったからも知らんけど。

>492
魔法熟練ってMP回復上がるの?0だったんだけど。
そもそもメディテーションが座りと併用できないってアレなんなのよ。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:57 ID:PRWYZaBY
>ただし一生マイナーなまま そこも良いところなんだがな
それじゃダメだって思うのは漏れだけ?

昨日のイベントでもMoEのグラのせいでどうこう言ってたけど、
この際ROとかの多数のオタもどんどん引き込んだ方がいいんじゃなかろーか。
ログでRO厨がどうたらってあったけど、ほんとに他人にマナー押し付けるような厨は
多分自然にMoEからは離れてくし。
そんな漏れはROとかUOとかリネ2とかやってきたが、
UOにもトラメラーが居るんだし、マターリプレイしか出来ない低スキルなヤツも
居てもいいんじゃないかな。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:57 ID:xea2/X0S
じゃぁ僕のおホモ達に誰かなってください^^

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:58 ID:GkTqktvZ
>>498
まあ、オープンじゃなからしょうがないべ
ほとんどの人がFT、FT落選組みだった感じだし
一週間テストってセイで新規はやりにくかったっぽ(´・ω・`)

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 12:59 ID:3sTHqZXi
>>502

 勘 弁 し て く れ 


506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:00 ID:IlSXFgXc
チャット知らない奴いるみたいだし
デフォルトで公式用のチャンネル用意したりして
チュートリアルでやり方説明するのがあったりしたら
新参にはありがたいんじゃないのか?
/OOC厨も減ると思うし

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:00 ID:GkTqktvZ
>>499
共闘以外近くの人と会話してる余裕なんてね('A`)

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:02 ID:nRwhwdpT
チャットがあることがわかりずらいし、/chlistコマンドもいまいちだし、たまに不通になるし

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:02 ID:ivX2Gzvc
>>501
魔法熟練の高さによってメディでの回復量も大分違ってくる
熟練1だと自然回復50の方がよっぽど回復した気がする

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:03 ID:ZvxT0MzW
あと移動しながらチャットできないのもかなり不便だったかな・・・。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:03 ID:GkTqktvZ
>>498
表示されないって聞くけど確かめてないからわからね('A`)
でも、人数多いところは表示されてるっぽ?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:04 ID:3sTHqZXi
チャットシステムが糞なのは禿同
おまいら1人1通メール送れ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:04 ID:/3elsTcx
>>445
今までレジが機能してなかったが
今回から機能してたので、レジ上げてる香具師がいなかっただけだろ

漏れもレジ0だったしな
正直レジ上げてる香具師が多くなるとWIZは、そんなに脅威じゃない
あとプレートが出回れば、素手文句の攻撃は蚊以下

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:06 ID:nRwhwdpT
>>511
チャット部屋数が30あっても/chlistで14くらいしか表示されなかったりする
ツアーでオープンなチャット名でもchlistで表示されない時があった

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:06 ID:IlSXFgXc
>>513
バーサクオール+FzBかけられると鎧着てようがかなりダメージ通ったと思ったが

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:07 ID:VJZJefBl
回避は上げると、偏りはあるけどある程度避けられるし魔法の詠唱も妨害されないマジオススメ。


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:07 ID:yRUfUDDS
>>501
メディテーションはスキル発動から何も行動してはいけない
参考に65のメディは効果がきれるまでで、(5秒くらい)200ぐらい回復する
紅茶か何かのMP回復上昇と併用したら・・・いいかも?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:09 ID:dBfqoZoi
>>510
よほど細かくなければ自動前進とマウスでやれないか?
俺はそうしてたけど。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:09 ID:3sTHqZXi
素手弱体化されそうだしワラゲは範囲マンセーになるな

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:09 ID:NkWITdQY
>>510
できる

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:09 ID:yRUfUDDS
>正直レジ上げてる香具師が多くなるとWIZは、そんなに脅威じゃない
レジをあげる=その分他のスキルを落とさないといけないわけで
20程度でSB80ちょっと食らっていた

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:09 ID:/3elsTcx
>>448
スキルキャップが短いのは良いことだろ
廃と新規の差が一生追いつけないものにならないからな
あとスキルマックスに達してから、あれ下げてーこれ上げてーやってたら一生キャラ育成を楽しめる
そん時の蜂や対戦相手のスキル構成などを見ながらキャラ改造するのがタノスィ
ってか廃ゲーしかやったことないだろ?モマイ
L2で50over狙ったり EQJEでAAでも集めてこいよ(藁
新規に追いつかれる心配なく一生優位にゲームを進めれると思うぞ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:09 ID:ZvxT0MzW
>>513
カッパープレートは弱かった気がする
回避下がりまくる割にスケールに毛が生えた程度しかACなかったし
胴が7くらいで他が5くらいだったような


524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:10 ID:GkTqktvZ
>>515
バーサクオール使うと防御力0になるわけだが

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:11 ID:ZvxT0MzW
>>520
クリックで移動しながら文字入力しようとすると止まるんだけど
どうやったら出来たのかな・・・?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:11 ID:ZH9uoGCV
イ あ  )     __      r(    ,、_         /
ン   (_ , ‐''" ̄    ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ        ,'.   お
し ぽ  /            ヽ フハ    _ ミ        {.   い
.た こ  (     i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\  r'⌒ヽ  {   す
お  ち   )  ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ   } ミトー } l   |
! ん  (   }ノノ _.’- 'ノノ 冫=}  ,' ,.‐'"    { {い) / ノ_  ^^
Vヽハj⌒    i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,'        ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
   l.  f⌒ヽ.{ ”´-'' "    `、 ',〈.、,..        ,.‐'´      `' 、``丶、
    i、 i ⌒>    l!   r, ノ  l  )__.. -ァ   /
    i \((    lj  , ‐--.ィ  !   Y´_   ./   \    \\
     `、  こ、.       {   j  i j   ゙i゙   {     \    \\
      ヽ リ \    `_'二. ,' /ノ   丶、,、イ       \    \\
       V     ヽ      /         {        \    \\


527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:11 ID:IlSXFgXc
>>524
majide?w

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:11 ID:nRwhwdpT
あと毎回テスト開始時は軍属チャットがおかしいのはなんでだろうか…

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:13 ID:3sTHqZXi
>>522
先がないのはつまらんぞ
KO厨だった漏れが言うのだから間違いない

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:13 ID:MVsqmv9i
>>513
レジ0だったのに機能してるとなぜわかる?
漏れレジ30あったが被ダメほとんどかわらず。ブリザードで70前後くらったが。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:14 ID:NkWITdQY
>>525
自動前進しながらチャット可能。
PTで狩場へ移動なら先頭以外はfollowでチャットしながら移動できる。
Warageなんかでも移動しながら会話できないとつらい場面がよくあるよ。


532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:15 ID:yRUfUDDS
>>529
どっちもどっち。
人それぞれだとおもう。
レベルあげまくって俺TUEEEと思いたい奴は
いくらMoEを薦めてもやる気が起きないと思う。


533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:15 ID:XxJ0aX/4
UOとかと同じで 抵抗に成功失敗判定あって成功したらダメージダウンとかじゃない?
だとしたらかなりの高スキルが求められる訳ですが。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:16 ID:/3elsTcx
>>475
その構成なら余裕で鴨れる

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:16 ID:DBjXKrBS
>>529
そういうゲームじゃないので。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:16 ID:GkTqktvZ
>>527
マジデダ
オール使って狩してたが材料配りのおかげで高級装備にしたのにガシガシくらうな〜・・って思ってたが
ウォーエイジで、暇な時ステータス見てたら防御が0なわけよ、それでオール使うと0になると気がついた・・
攻撃が痛いわけだよ・・・('A`)
ちなみにオールじゃないバーサクは0にならなかった

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:16 ID:NkWITdQY
>>529
スキル上がりきって完成したなら、その先にWarageや他のAgeがあるじゃないか。
Pre以外はレベル上げゲームじゃないって事さ。
レベル上げゲームが好きな人は満足できないんだろうけど。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:17 ID:yRUfUDDS
>>530
呪文抵抗が効いていると思ったのはデスナイトのゴーストダンスの
被ダメが減った事かな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:19 ID:3sTHqZXi
>>537
ワラゲ=KOの戦争で

戦争は面白かったのだが1ヶ月くらいで飽きちまったよ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:20 ID:rI/DnLtw
ワラゲより女王蜘蛛とかのクエストエイジのほうが好き。
もっと色んなクエストほしいさ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:22 ID:DZG6seb1
>>536
なんじゃそりゃ('A`)
それじゃバーサクオールが使えるのは弓使いくらいじゃないか?
それとも魔法にもバーサクかかるか?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:25 ID:/3elsTcx
>>501
上がる

メディの回復量も最終的に20倍近くいきそうな感触
MP自然回復も増えてる希ガス

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:26 ID:p77TFiBY
>>180
あなたのキャラ名特定しました
ハンティングとWar装備の愉快なコーディネートの人ですね?
プラチナ提供した人です
また一緒に遊びましょう。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:26 ID:GrxgM19y
MoEオワッタンダケド次何する?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:26 ID:y2I24xyr
アフォみたいに強いMobがいるAgeギボン

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:26 ID:ZH9uoGCV
TW

547 :475:04/08/12 13:27 ID:QTBfYIId
ヤレヤレ、んじゃ補足。

盾1>シールドガードはスタン目的のみに使う、基本的に使わない
魔法熟練1>これは確かにもっと高くていいかもしれん、CMで基本的にカバー
落下0>ぶっちゃけイラネ
呪文抵抗0>魔法食らうような場面を少なくする、具体的には最前列に立ち続けない。
多少食らったとしてもリジェネ常用・HA・GHPでカバー可能。後はリムポ活用
回避0>相手の攻撃回避できる可能性低い以上不要、自然調和の離脱スキルをフル活用

って感じで自分の動き次第で穴のカバーはいくらでも可能なのさ。
短所よりも勇者さまスキル構成の持つ長所のヤバさが問題なんだがなあw

現にこの構成で漏れは余裕でロード維持できる自信あるぞ。
これ以上の議論は無駄そうなんでこれで終わりにするがな。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:27 ID:nRwhwdpT
バグ報告と要望メールする

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:28 ID:/3elsTcx
>>515
バーサークオールはリスク高杉
FrBかかりゃ誰でも強い(+20ダメ確定だっけ?)

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:29 ID:/3elsTcx
>>523
つかえねーなそれ
グレードはなんだ?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:29 ID:NkWITdQY
>>539
Warageだって新ageだってそりゃあ何ヶ月もやれば飽きるさ。
飽きないゲームなんて、そう滅多にないよ。将棋とか囲碁くらいじゃねーの?
オンラインゲームにハマるってのは、それそのものが面白い事もあるけど、
それ以外にヒマ潰し方を知らない、他に趣味が無いってのが多いだけのような。
レベル上限なし、青天井だとしてレベル上げて際限なく強くなっていっても、
半年もやれば飽きるだろうさ。

俺もRAβ最初から最後までやったけど、10月くらいから後は惰性だったな。
MoEにならなかったらそのまま終了だったよ。
とっととオープンやって、速めに課金してくれないと又飽きるから早くして欲しいんだよな。
ここまで楽しく遊べたテストはいままでなかった。だから課金してあげたいんだよな。



552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:29 ID:DZG6seb1
>>545
公式より
・ FUTURE AGE 魔王の時代 : 3000年後・魔王の迷宮で、自分一人の力が試されます
・ CHAOS AGE 神々の時代 : 45億年前・巨大なボスを相手に、大規模な集団戦を楽しみます

この2つに期待しとけ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:30 ID:nRwhwdpT
>>551
麻雀も飽きないよ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:30 ID:y2I24xyr
>>552
わかった(`・ω・´)
せんきゅ!おまい、いい奴だな(*´∀`)!

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:30 ID:NoIakh+O
だれか各スキルごとの特徴とかをまとめてくれ

そんでもってテンプレに追加するってのはどう?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:31 ID:GkTqktvZ
>>541
バグじゃないとはいいきれないけどね
ただバーサクに比べて効果時間が長すぎるからたぶん仕様なきがする・・・
ワラゲでPT組んだときに使いまくってたおれは('A`)
せめて自分だけにかかるように・・・orz

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:32 ID:/3elsTcx
>>530
ワラゲでバーストもらって
これYABEEEって思って急いで拝火教行った罠
50くらいまでしか上げレンかったが
バースト程度じゃ包帯で余裕で耐えれるようになった


558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:33 ID:ZH9uoGCV
       (⌒Y⌒Y⌒)
     /\__/
    /  /    \
    / / ⌒   ⌒ \   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (⌒ /   (・)  (・) | < だから課金してあげたいんだよな。
(  (6      つ  |  \________
 ( |    ___ | ____
   \   \_/ //∵∴∵∴\
     \____/ /∵∴∵∴∵∴\        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /⌒  - - ⌒/∵ //     \|  ∫   <  痛いよ、ねえさん!
  / /|  。    。 |∵/   (・) / ̄ ̄ ̄ ̄ \   \_________
  \ \|   ノ   ノ|(6    U /\    / " \ |
   \⊇      | |    ___| |    (゚)  (゚) |
     |      | \    \__(6------◯⌒つ |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( /⌒Y⌒\_ \___|     _||||||||| | < カツオ、ワシもじゃ!ばっかもーん!
 パンパン|    丶/⌒ - -  \\ / ι_/ /   \_________
     / υ    |  |     /  \____/
     /  ノ\__|  |__三_ノ/⌒ - - \
    /  /パンパン|  |     |  |     / |
   /__/     |  |  \__|  |__三_ノ|  |
           ⊆ |パンパン |  |     |  |
                   |  |     |  |
                   ⊆ |     L    

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:33 ID:/3elsTcx
>>529
糞KOに帰れ
そーゆーゲムだから廃れてきたんだろ
終点に達するとendedなゲームはイラネ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:35 ID:ivX2Gzvc
>>556
追撃時に使うとかなり喜ばれると思われ。
こっちは攻撃されないしね。
使う前にバーサク行きますとでも言えばなおいいかも。

Preはあきらめるしかない_no

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:35 ID:yRUfUDDS
つまり魔法を意識するなら50ぐらいが良いって感じだね
バーストクラスぐらいは普通に耐えたい。
メインはSBクラス。仲にはメテオとか打ってくるだろうし。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:36 ID:Jh0qJ4/v
>>547
スキル値1.0じゃ成功しないよ
最低でも9.0無いと

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:36 ID:3sTHqZXi
>>551
確かに飽きるのは仕方ないな

>>559
そりゃ矛盾しすぎだ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:36 ID:n1we1kxq
今回あっと言う間にカンストして後はワラゲに入り浸ってたな・・・

最後の2日くらいはそれも飽き気味だったけど

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:36 ID:NkWITdQY
>>547
ロード維持だけでいうなら、どんなSHIPでもいけるけどな。
別にその構成にこだわる必要も無い。
自然回復、落下、包帯が無いスキル構成は汎用性が低すぎる。
俺様最強!なんていいつつ、いつか落下死するだろうw

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:37 ID:YPjRAj/R
>>530
レジ0ならサンダーでも70前後くらっていたぞ
レジ90ならブリザード50ダメージくらいにはなるのだろう。




既出な要望もどんどんメールしてくれ

http://moepic.com/support/inquiry.html

メール数で今後の仕様が決まる。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:37 ID:GkTqktvZ
>>547
作ってみればわかると思うけどかなり使いにくいよ
スタン目的に盾使ってもダメージほぼ徹るだから、動きを止めてる分不利だし
回避は今回防御力より有効って感じがしたし
まあ、やってみないとわからないけどね

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:38 ID:yRUfUDDS
0だとさ、ヌーブル復帰時アルター手前の落下ポイントで死んだりw
あそこをわざわざ階段で降りるのは激しくマンドクサイ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:40 ID:nRwhwdpT
>>564
テストだといえ最終日に飽きてきたのは同意
なんか底が浅いゲームになったような

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:40 ID:/3elsTcx
>>563
MOEにキャラendedはないだろ
レジたけー香具師増えてきたから精神も100にしちまうかーとか
強化魔法に新魔法きたからスキルあと10上げるとか
この魔法100%使えるようにしたいから+2上げて48にしとくかって感じで
弄りだしたら止まらないし、終わらないし、他の香具師との絡みもあって終点が無い


571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:40 ID:Jh0qJ4/v
ところでストーンウォール嵌めとかどうだった?
対PCでは嵌められないとは思うけど伝説のデュエリストは嵌めれたよ
3,4人PTで丘ギガスとかノーダメージで勝てそうなんですが

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:42 ID:pf8oDdK5
>>567
最強言ってる本人が使いこなせれば強いならいいんじゃないか?
その時点で勇者様仕様ではない気もするが。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:42 ID:DZG6seb1
>>568
ムーンフォール使えばアルターに着地出来ると思われ

個人的にはムーンフォール中に攻撃出来るようにしてほしいな
ワラゲで布陣してる敵に上空から接近して弓矢をパスパス撃ちたい(*´Д`)

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:42 ID:/3elsTcx
大砲使いのPTに入ったら悲惨だな

大砲使い「人間大砲いくので、敵陣に突っ込んできてください〜♪」
547「やべーーー漏れ落下0だよ・・・ 大砲から離れrウワバカ 何するヤメロ」

状態になるな(プゲラ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:43 ID:yRUfUDDS
5倍モードで消えるデータ
そして金無限スキル店販売等
まさにデバックモードみたいなもんだからね。
コンシューマーゲームをいきなり改造してやるようなもんだ。

俺はSTからの参加者だから色々とスキル考察(バグっぽいのは報告)
しつつ生産Warageもやり、オープンβに向けてのこのゲームのシステムを
学んだつもり。


576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:43 ID:bAlhiL80
システム側で共闘エリアって明示できないものかね。

あれば皆で遠慮なくスキルあげられるんだが。
倒してもドロップなくて無駄に敵が強いとか。

駄目か。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:43 ID:58aLLKAL
>>566
70って凄いな
精神70破壊70、でバースト打ってやっと70ちょいだったんだけど
たまに80出るぐらいだったな
ワーエイジはレジ上げてた人が多かったんだろうか

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:44 ID:/3elsTcx
>>567
魔法使うなら回避と集中はかなり必須だよなー
一々とめられてたんじゃただのマグロやし

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:44 ID:3sTHqZXi
>>570
【落下耐性  】 10
【筋力     】 100
【着こなし   】 82
【攻撃回避  】 100
【生命力    】 100
【持久力    】 62
【素手     】 98
【戦闘技術  】 98
【自然調和  】 100
【呪文抵抗力】 100

俺はこんな感じのキャラ作って終わりかな
目標達成したら弄らずに生産キャラでも作ろうかな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:45 ID:XxJ0aX/4
>574
おまい、大砲のその技 スキルいくつか知ってるか?
90だぞ90

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:46 ID:IlSXFgXc
人間大砲って無差別敵味方キャラ砲弾にできたらおもしろいなw

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:46 ID:Pc86jm8+
>>576
共闘エリアなんてローカルルールも度を過ぎれば横殴りと同じ押し付けマナーになるからな
イクシオンガードはソロじゃきついが手前のコメットはソロで狩りたい人もPTも両方いる、みたいな微妙なエリアもあることだし

場は公共って意識さえあればそんなにもめないと思うんだが

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:47 ID:MVsqmv9i
>>577
知力は?
知力70精神70破壊75でバースト80〜85はワラゲであたってたが。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:48 ID:nRwhwdpT
それ以前に街中に大砲設置できなくしてほしい

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:48 ID:yRUfUDDS
知力=MPだけなのでは?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:48 ID:GkTqktvZ
>>579
まあ、そうだね
ただ、一瞬の判断ミスとかで即死とか、重くなって死亡とかありそうだから
そうとう、腕とPCに自信がないとできね
あと、着こなし80が気になるが・・・・('A`)

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:49 ID:NkWITdQY
>>582
狩場に公共もクソもないだろう。
イチョンガードをリープで殺しまくったって文句言われる筋合いは無いぞ。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:49 ID:qdnuls/b
魔法中心でいくなら知力100は捨てがたい

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:50 ID:MVsqmv9i
>>585
じゃあ魔法熟練か?魔法熟練は72あった。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:50 ID:58aLLKAL
>>583
知力もダーメジに関係あったのか?
破壊onlyだったから知力は47〜8だったな

そういやBSQの戦士でバースト50しか食らわない人がいた


591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:51 ID:yRUfUDDS
しかし大砲設置を実際みて、大砲使いに憧れた。
5台ぐらい設置して敵を迎撃したい!

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:52 ID:ZH9uoGCV
まじで?
ワロティングwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:52 ID:XxJ0aX/4
>591
おまい中に入って任意に操作できるようになるスキルいくつか知ってるか?
80だぞ、80

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:52 ID:qdnuls/b
>>589
ダメージは破壊と精神と対象の抵抗力じゃない?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:53 ID:yRUfUDDS
>>593
それだけの価値はある!
なんでも100ダメージ与えるらしいぞ!

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:54 ID:nRwhwdpT
だけど昔から通行の邪魔なんだよなあ、大砲は

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:56 ID:yRUfUDDS
>>596
それを逆手にとって消えないストーンウォールとしても使うってのはどう?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:58 ID:MVsqmv9i
>>595
でも大砲動けないからな…

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:59 ID:XxJ0aX/4
>595
まぁ操作できなくても勝手にに攻撃する。
>597
一台65kg、設置に火器スキル10の技必要。その場にしか設置できない


600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:59 ID:NkWITdQY
大砲どうすんだろうな。いくらスキルが高くたって時間がたてば使うやつは増える。
城内なんて大砲だらけで、10mも進まないうちに死ぬような道つくられたり、
CCなんかも大砲だらけで取りに行けないって事も多くなりそう。
アマ巣なんてBSQ篭り易いから、大砲置きまくればELGに取られたりしないような。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:01 ID:yRUfUDDS
なんでも弾が重く、弾を定期的に装填しないと駄目っぽい
みたいな書き込みがあったような。
だから弾を補充する人物が居ないとだめらしい

防衛にはもってこいだと思うけど

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:01 ID:nRwhwdpT
外でストーンウォールがわりになるのは別にいいけど、町の中ははっきりいって迷惑
自慢みたいに町の真ん中に設置してる人いたけど、通行の邪魔でしかないし、いっそ町の中は設置不可でよい

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:02 ID:XxJ0aX/4
>600
いっそのこと必要スキル鍛冶90で設置とかでもええかもしらんね。
でもそうすると鍛冶贔屓杉になる。
砲台設置の必要スキル上げるしかないかな。
火器は現状ではスキル上げるの困難な筈だし。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:02 ID:ZH9uoGCV
こんぼう 80 :大砲の玉を打ち返すことができる 打率5割

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:03 ID:YPjRAj/R
>>596
狭い通路とゾーン付近と城内には設置不可にするだろうな
>>600
ゾーン近くにさえ無ければ大砲には大砲で対抗できそうだ
大砲の後ろまで味方を大砲で飛ばすとか・・・

種で味方の邪魔出来る様にするような
まぬけな仕様にする可能性もあるが

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:03 ID:WzpSzXrp
銃20あれば大砲は破壊可能

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:05 ID:NkWITdQY
>>605
大砲の打ち合いか・・・面白いようなそうでもないような・・・

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:09 ID:yRUfUDDS
ムーンフォールかファルコンウィングで大砲を飛び越えるってのはどう?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:13 ID:MVsqmv9i
マッスル キャノン 銃器 90 大砲にパーティメンバーを詰めて飛ばす
射角によっては落下耐性ない香具師はやっぱ死ぬのか?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:15 ID:GUbaVVvl
スキル上げに使う武器以外売りに出さないのは問題。
勘違いしてる人が多いけど採掘するのすごく大変なんだよ。
武器、防具壊れやすくなんてなったら価値が下がる。苦労して
掘った鉱石で作った武器、防具が簡単に壊れて価値が下がる
、量産の必要がでてくるバランスは鍛冶屋としては最悪。
苦労してゴミ作るなんて嫌だし。

今は売る人がいないのであり、買う人はいくらでもいる。
耐久下げる必要はない。売る人が増えるには材料をもう少し
集めやすくするのと採掘にかかってるアンチマクロor鉱石の量が
改善されればアイテムは売りに出るだろう。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:16 ID:BNopezs4
流れぶった切るが、イリュージョンソードの詳細キボン
Ftのときは手に入れることができなく、今回は実装されていなかった
イリュージョンシールドは
盾50 AC0.2 耐久1/1 回避100% 一度使用するとぶっ壊れる
さすがに盾50に達していなく盾40弱のときはダメを回避できなく半分くらいくらった
ってことはイリュージョンソードも刀剣ないと無意味?一回使えばぶっ壊れる?
壊れてもいいから棍棒のイリュージョンブラントってのもいれてくれ orz

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:18 ID:BNopezs4
age スマソ orz

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:20 ID:QTBfYIId
ISは確かFTで攻撃120とかに弱体化されたっけかな・・
当然一回でぶっ壊れる。

RA時代じゃまだFzB+チャージで200ダメとか叩き出せたが、
現仕様じゃ通常攻撃にしかFzB乗らないし。

ってことでゴミでFA。
個人的にはLBの威力が気になるんだが取ったヤシ詳細キボン。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:22 ID:NGjvY/BV
禿遅妄想レス
>>316 紙幣制導入しる。金額単位ごとに紙幣があり複製で偽札もできるとか(原版は精錬
>>397 海底に眠る財宝MOB(叩くと開く宝箱。定期的なメンテで出現場所が変更されつつ復活。
   中には石とか貴重な素材が・・・宝の地図なんかもあるとイイ
大砲は飛竜とか、誰かが言ってたムーンフォール奇襲?の対空処置としてあると面白いな。弾幕薄いぞ!とかいってみたい
突っ込みがなかったらメールしよっと。若干スレ違いスマソ


615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:22 ID:ZH9uoGCV
まじで?
ワロティングwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:23 ID:NkWITdQY
>>610
銅や鉄なんてすぐに掘れると思うけどね。
鍛冶屋でもテレポ使えるようになったから移動も楽チンだし。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:23 ID:yRUfUDDS
アパム!アパム弾もってこーい!!アパーーム! と言ってみたい


618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:23 ID:nRwhwdpT
鍛冶屋は初心者にはますます縁遠いものになりました

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:24 ID:Iu6l2C27
>>610
中古が大量に出回る時点で耐久余りすぎってこと。
それに鎧がぶっ壊れれば金の使い道も出来て一石二鳥


620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:25 ID:7yCnVMD8
>>610
採掘全然大変じゃないぞ
ただ単純動作を繰り返すだけ
ヴィガーかけてやりゃ一撃でゲットしかもPOPが早い
アンチマクロなんて殆ど気にする必要のないレベル

武器防具なんて頼まれない限り作らないでひたすらスキル上げで槍
それでも儲かるしPCに売る物作るより針金作った方が手間掛からない
ストック出来る量が限られているので在庫はスキル上げの邪魔でしかない

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:25 ID:qXFLsHCZ
素手強すぎとか言ってるのが多いな
実際、俺は素手使ってたがそこまで強いと感じなかったぞ
ツレ(刀剣)にルート権とられること多かったし、どこが強すぎだったのかよくわからん。

参考までにスキル値書くと
俺:素手75 筋力75
ツレ:刀剣80 筋力80 武器はスチール鎌だったはず(あいまい
ともにヴィガー、FzBつきでルート権は5分か刀剣が微妙に有利
ともにBuffなしだとほぼ刀剣が勝つ

実際こんなもん。強すぎなんてことはないと思うんだがどうよ?
ワラゲでは武器配布が少なかったこともありほかの職業より使いやすいってのはあったが
強すぎってことはないだろ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:28 ID:Gi84I3tG
その条件でルート権が五分って時点で凄まじく強いと思うが。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:29 ID:XxJ0aX/4
>621
耐久度が存在しない(元手タダ)ので狩りしてても帰還不要、手数が多い、FzBがかけられる

とかが文句言われる原因じゃない?後素手の能力自体がクリティカル率と関係あるって話しだしサ。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:29 ID:NkWITdQY
>>621
そのデータが正しければ、素手強すぎだな。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:30 ID:nRwhwdpT
結局>>621は素手が強いことを証明したわけか…

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:31 ID:IlSXFgXc
ルート権ほしいならリトルツイスター使えや

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:36 ID:1ShUzGSV
良い武器、良い防具使えば素手より刀剣、棍棒、槍の方が強かったと思うよ
スキル80↑の話だけどね

>>626
もう修正されたってば

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:37 ID:XxJ0aX/4
あー ソウソウ、鍛冶やってた皆、

未実装だったよな、修理。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:37 ID:VJZJefBl
刀剣はヴァルキリーとソードダンスがあったけどあれはどうなんだろ。
今回のテストで使ってる人見た事なかったし今までも使った事無い。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:38 ID:IlSXFgXc
修正されてもmobに対してはけっこう強かった気がするがきのせいだったか?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:39 ID:FHVUsGKs
>>621
(゚Д゚)ポカーン

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:39 ID:BNopezs4
>>613
情報thx
そっかやっぱり一発か、んじゃいらねーや
話し変わるけど、神秘なんだからさ強化のトランスフォームみたく他種族に変身できたらいいのにな
もちろん、いっちょんやドワやタル、ねずみ、豚 etc
基本ステもかわってモニからパンダに変身したりおもしろいとおもうんだけどねぇ
EQのパクリになってしまうけど、他もいっぱいパクってるしこのままパクリ道まっしぐらで
てか複合スキルによるテクニックは結局どうなったんだ?
変身なら神秘と強化でたのしくできそうなんだが

LBは自身にしか使えることができなくダメ+35
と、知り合いが言ってた
オリハルコンモルゲンが通常でプレート相手に60強あたっていたから、一発で100近くかな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:41 ID:GUbaVVvl
中古が出回るのは耐久というより成長が早くていらなくなるからでは?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:41 ID:GrxgM19y
>>617
MoEの世界なら
アパム!アパム弾になれ!!アパーーム!

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:44 ID:igOViful
MOEって結構RAの絵使いまわしてるのね・・・
女NPCがキモい。。。需要わかってないだろハドソン・・・
俺はかわいい女キャラだけ観たいんだよ!リアルな女なんかみたくない!

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:44 ID:nRwhwdpT
素手は盾で防御するタイミングも計れるし、弓装備の近接でも使い勝手が良いし万能だな

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:47 ID:dBfqoZoi
>>635
3人ぐらいは釣れるとみた(私含む)

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:47 ID:DHryxh4S
素手強いって分かってるのなら素手使えよ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:48 ID:w5iv1eCR
>>635
禿同

さっさとスク水・ブルマー・制服実装汁!!!

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:49 ID:ZH9uoGCV
>>635
禿同

さっさとどわっ娘実装汁

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:52 ID:FHVUsGKs
時期テストでは全キャラこんな感じになります
ttp://www.yumeria.com/download/index.html

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:55 ID:XxJ0aX/4
全種族にハゲと髭を実装して欲しい。

Cogniteハゲエルフとかマジ使いたい。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:55 ID:nRwhwdpT
>>638
否定しないの?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:55 ID:E+RV20z2
chatlog、ウィンドウ毎に分けて保存して欲しいのは俺だけ?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:56 ID:1ShUzGSV
>>644
俺もダメージログとかも保存して欲しかったな

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:57 ID:zy8fgSyu
素手強いとわかってて棍棒振り回してんの(ノД^ )σ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:58 ID:2jVspAwM
>>441
尼で共闘中とか結構なれなれしく声かけたりしたんですけど、反応相当薄かった。
雑談まで持っていけなかったよ。
で、無口な人なのかと思いきや、GMイベントで、べらべらしゃべってるの何人も目撃しちゃってorz
普通に挨拶できて、二言三言でいいから普通に話せる人きてほしいよ。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:59 ID:E+RV20z2
>>645
戦闘ログも保存出来るけど、今のままだと会話ログとごちゃ混ぜになっちゃって見難いのがどうも・・

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:00 ID:iftzEq5u
素手対武器についてはスタミナ温存の通常攻撃なら素手有利。
Loot合戦の短期集中ダメージ量なら通常>技>通常>技と繋げば
手数に差が出ないから武器持ちの方が有利という単純な問題。

採掘が大変ってのは鉱石の湧きや硬さどうこうじゃなく重量の問題。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:01 ID:p77TFiBY
MoEって等身大アニメフィギュアの集団見てるようで
寒気を覚えるのは私だけ?
さっさと〜とか言ってるのはネタだと思うけどねぇ・・・
イカレタ頭のデザイナー連中は「支持者ハケーン」
とか思って小躍りしてるかもよ?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:02 ID:IlSXFgXc
銀行召還使って掘ろうとしたりしないのか?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:03 ID:nRwhwdpT
>>650
それでどうしてほしいの?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:03 ID:rHAFcGm5
>>650
リカちゃん人形が大丈夫ならおkなレベルだと思うのだが、どうか?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:04 ID:iTBeriSl
タイトルが萌えですから

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:06 ID:E+RV20z2
>>647
短期テストって事でチンタラ喋ってる暇はねぇ!って人が多かったのかもね。

それでも「みんな○○はどう思う?」とかhで「こんにちは ○○」で話しかければ大抵応えてくれると思うけどなぁ。
ただ喋ってても知り合いに話してるのかと取られがちだし、戦闘中はなかなか話す余裕ないしね。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:08 ID:DHryxh4S
素手ずるいとレスが来たら
「素手強いって分かってるのなら素手使えよ」でよろしく

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:09 ID:TZ3jcfwu
>>650
んなもんプレイする前に気付け

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:09 ID:o/xIN1IA
デザイナー自身が萌えを理解してないと思う

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:10 ID:TpbjiVTs
>648
全部保存しておいて、後からRuby使って振り分けた。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:11 ID:cfqNWZjv
>>641
エェェ(´д`)ェェエ

まあRA時代の能面や裸ゴリラに戻されるよりは
そんなに無茶なのになってしまったほうがまだいいけど・・・
ってかリネ2みたいに綺麗にしたとしても
WARAGEの集団戦で処理落ち確実になったら
それはそれで・・・orz

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:11 ID:zy8fgSyu
かわいいよにゅたおんあかわいいよ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:11 ID:UnMNrnhz
>>647
1.誰に話しているの不明な為返答躊躇
2.話題の振り方が不十分
3.狩場での行動が少々暴れん坊
4.狩場外での行動が少々暴れん坊
5.これまでに「厨」の烙印の押された名前を使っている
6.[5.]に最速乗るであろう有力な名前を使っている
7.実は自分にTSしていた

て可能性もあるね ま、実際のところは>>655さんのいってるところ
なんじゃないかな。TS,TELL,CHATの誤爆の可能性も考慮して
即答を躊躇することもあるよ

鍛冶場で「〜はどうするんですか?」と、相手指定せずに発言しても
「誰かが答えるだろう」と、誰も返答しないこととか多いしね。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:11 ID:ZH9uoGCV
むしろダッチワイフが動いているんだろ、ニューターお前だよ、な

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:12 ID:rHAFcGm5
>>656
では、ワラゲだって個性出まくりまくりだぜっ!て奴の処理はどうしましょうか?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:12 ID:gmq3Hxsc
ID:ZH9uoGCV


アチャー

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:13 ID:ZH9uoGCV
┌(_ω_┌ )┐

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:14 ID:p77TFiBY
>>652
不快に思ったレスに突っ込みいれただけ。
深い意味はないよ?

>>653
人形者ではないのでリカちゃんは4半世紀前に卒業しました。
SDとかはたまに綺麗だな〜と思います。

#個人的には美人キャラ使いたいです

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:14 ID:LulH/g3y
MoE絵は一般人には幼稚な絵柄・変な色扱いで
オタクには萌えないゴミ扱いされてる


669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:15 ID:o/xIN1IA
まぁ装備やらキャラの次はマップがああなっていくんだろう
目が痛くなりそうな色合いに。。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:16 ID:iTBeriSl
2次元でRO見たいな画にすれば一般受けするよな

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:16 ID:nRwhwdpT
Minomo GMが退社しないかぎりそれはないかと

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:16 ID:ZtfRmV/3
>>650
それはアニメフィギュア作成者に失礼だろ。
あの階級装備見てみろ、
MoEキャラは邪神モッコスとかガンガルとかシャブルとかそういうレベル。

http://www.geocities.jp/z38121jp/pati/p1_2/0110_1.jpg
http://www.geocities.jp/z38121jp/pati/p1_2/0116_1.jpg
http://www.geocities.jp/z38121jp/pati/p1_2/0114_1.jpg


673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:17 ID:C2t/gndO
>>669
そしたら想像もつかないMAPになりそうだぁ・・

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:17 ID:DHryxh4S
>>664
うほっいい男!とでも言っておけ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:18 ID:dBfqoZoi
>>662
その反省を生かすなら、誰に話しかけてんだこいつ、と思っても、
スルーしないで、そういう常識(つまりh重要)を教えてやるべきなのかと
思った。

でもoocでの質問は嫌悪感が消えないな。他にやりかたあるだろ、と思う。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:18 ID:Gi84I3tG
リネ2もそうだが、へたれが萌えを狙うとろくなことがない。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:19 ID:p77TFiBY
>>657
最初からこのグラフィックだったら
公式のSS見て3秒でブラウザ閉じてそれっきりだったでしょうね

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:19 ID:o/xIN1IA
いやまだリネ2はキャラ造形はかなりいいと思うけどなぁ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:20 ID:cfqNWZjv
>>672
ウホッ!今のMoEのキャラセンスにそっくりだな(゚∀゚)

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:20 ID:Gi84I3tG
>>678
造形がいいとかじゃなくて…ねぇ

わびさびだよ、さびさび

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:21 ID:rHAFcGm5
>>672
/oioi
それらは回りまわってカッコいい類のものだぞ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:21 ID:nRwhwdpT
はっきりいってグラフィックは元に戻らんような
むしろ角生えまくりのビスク階級装備や羽とか、どんどんへんな方向に突っ走ってるんだけど…

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:22 ID:o/xIN1IA
角削って色合いもうちょっと目に優しくして欲しい。。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:23 ID:35EEwq8M
まあオレはGM萌えだからグラとかどうでもいいわけだが

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:23 ID:Gi84I3tG
>>682
階級装備はあれでいいよ。性能バカ強とかにしてさ。
性能目当てであれ着る痛い最強厨を、みんなで力を合わせてボコる。
これ。燃える。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:23 ID:rI/DnLtw
しかも狙ってる方面のやつらかれも避難浴びてるのに、突っ走ってると。

こういうのなんていうんだっけ?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:23 ID:ZH9uoGCV
ネ申

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:24 ID:XvqfrgmX


689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:25 ID:iTBeriSl
おまいら汁オンラインやろうぜ

オープンで帰ってくるまでに耐性付くぞ


690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:25 ID:o/xIN1IA
予定が押してて軌道修正する時間もお金もないんだろうな

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:26 ID:NkWITdQY
>>675
あまりヘンなやつはスルーしておいた方がいい。教えてあげるなんてとんでもないよ。


いつだか、狩場が込んできて、横殴りだのなんだのって話になった事あったんだけど
もうハナっから喧嘩腰なのがすごく多い。なんでそこでそういう反応するんだ?って
思う人がいっぱいいたな。ぐだぐだ文句言い出して、しまいにゃoocで騒ぎ始めたり。
そんな事で自分の気分が悪くなったら損だよ。スルーした方がいい。

ヘタにしゃべるより、無言でルート争いした方がよっぽどいい。
かえって、そういう後に、こうやった方がルート取れるなとか、こうやってなすり付けて
おけば美味しいなとか、会話がはずんで仲良くなったりする。
あれやられてウザかった。いやあれは親切でやってたんだよとかさ。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:26 ID:rHAFcGm5
>>685
むしろみんなが最強厨な罠
ょって逆にボコられ終了

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:28 ID:p77TFiBY
>>680
あのパンチラならぬパンモロに対するこだわりには
感服しましたが、
私が居るべき世界ではないと思い、立ち去りました。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:29 ID:Gi84I3tG
ってかモデリングや色使いもそうだけど、顔のヴァリエーション、なにあれ。バカにしてんの。
制作側が嫌々作ってるってオーラが漂ってる。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:29 ID:Pm7zpjML
>>672
プレート装備だ!

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:29 ID:nRwhwdpT
>>689の頭上に死兆星が…

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:29 ID:58aLLKAL
ELGは竜騎士、BSQは…えーと、エビ
っていう特徴があるんだから階級装備もそれを反映してほしかった
ELGの鹿の角とかどっから出てきたんだ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:32 ID:OIic/fPS
BSQは脳まで筋肉で突進しか出来ない=牛
ELGは馬鹿=鹿

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:32 ID:NkWITdQY
>>694
顔のバリエーションは確かにワロタ
デフォ顔と、後1つもしくは2つくらいはマトモな気がしたけど、
どう考えても、ネタorやっつけ仕事ってのがあるよな。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:33 ID:gmq3Hxsc
肩からエビがにょっきりと!?


ってかやたら角だの枠だのくっつけりゃ格好いいって感性は勘弁。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:35 ID:o/xIN1IA
かっこいいわけ無いし。。
もう作ってる人もわけわかんなくなってそう

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:35 ID:XxJ0aX/4
小学生に書いた頃の落書きを思い出すよ。>装備


703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:37 ID:YPjRAj/R
http://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040812103951.jpg

これは何装備?
仮面下にズレすぎだろ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:37 ID:OIic/fPS
   。
   〇
 _ ○__
 \____ /
  ( ´∀`)   ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ
 .c(,_uuノ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:37 ID:rI/DnLtw
今回のグラフィックで唯一許せそうだったのが、
ジーンズ装備+ハンドガンと、ランスだけ。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:38 ID:aY4nlor4
>>678
パンモロやドワーフ女以外はいいデザインしてたな

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:38 ID:nRwhwdpT
同じ種類の装備着てあの見た目だから、他の装備と組み合わせた時が世紀末かもしれんの

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:39 ID:ZtfRmV/3
http://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040812051404.jpg

特に肩と兜の形状がありえない。
肩アーマー二重にしたり角付けたり。
ELGの兜なんてギャグ装備にしか見えない。変態仮面一派か?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:39 ID:NkWITdQY
↓オープンβまでグラループをお楽しみください。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:40 ID:35EEwq8M
どうせなら和風の鎧と西洋甲冑で分ければよかったのに・・・

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:40 ID:Xuvf82Si
>>708
というか、全体的にありえない。
さっさとグラ担当首にならねぇかな〜。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:40 ID:XvqfrgmX
>>708
BSQはまだ鎧っぽいんだがELGはなんかもうなんだろな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:41 ID:UnMNrnhz
                    ,_,..,ィヽ,、       |
                   /;;::r‐〜-ミ、     |   この装備実装
                 4~/へi::::::;/,ヘミ7     |
                 '-l|<>|:::::|<フ1|i'    ノ  ばれていたのか
                    l! '" |::::l、~`リ    へ
              /`ー、  ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、 \
           ,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y;  ヽ、_` ー―――――
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,     ,i l,//     ,,..," /         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i   、. / ;:::゙i   ;: , |  ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、    ,! ,': : :|    ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! : :  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::!   `. /::    | '"   l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |::     |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!::    ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|
 XXXX:/   `ヾ::;;;;;:ツ      ヾ;::: ; ノ      ヾ:;;:::::::ゝ'"     ヾXXXXX |
  XXX/       `ヽ 、     _ゝく      _,,. -`''"        i!XXXXX:|

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:41 ID:p77TFiBY
>>694
あのデザイナーはそこまでの能力しかないんだと思う。
ヘアスタイルもオーソドックスなのが異様に少ないし、
髪の色だって黒と黄色味の強い茶がない。
普通に綺麗な絵が描けないから
奇抜なセンスを押し出す振りをして
ごまかしてるのが見て取れます。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:41 ID:1ShUzGSV
ELGの階級装備、パーマン意識してないか
BSQはプロレスラーのマスクみたいだし

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:41 ID:nRwhwdpT
>>708
ありえないったらありえない (ノ∀`)タハー.

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:42 ID:o/xIN1IA
目が大きいのにあわせてるからヘルメット部分違和感ありまくりなんだよね。。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:42 ID:ivX2Gzvc
>>711
イベントでデザイナはかなり凹んでたみたいだから、気合入れ直してがんばってる予感とか言ってみるテスツ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:42 ID:gmq3Hxsc
図工 作品で検索

ttp://www.res-edu.ed.jp/asunaro-e/MVC-007S.JPG
そうそうこんな感じこんな感じ!

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:42 ID:iftzEq5u
顔の種類はデフォのを適当に引き伸ばしたりしただけとしか思えん。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:43 ID:RoKbs/m/
>>708
なんかゲームキューブの小学生向けゲームってかんじだなw

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:44 ID:nRwhwdpT
小さい子供がみたら恐くて泣くに100マゾナンス

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:44 ID:xU6s9vm5
キャラは、かわらんでしょ。
決定権のある人がGMなんてしないしね。
MinomoがADクラスとも思えん。ただの調子乗りだ。

あれでベストだと思ってるから
サングラスとかで、ごまかそうとしたんでしょ。最後。
ゲームのキャラデザインとかやってるやつが
マスのデザインなんてできないよ。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:45 ID:o/xIN1IA
色は多少変更効くだろうけどもう元のデザイン変えるようなことは無理なんだろうな。。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:46 ID:HJB/QTn2
何となく勇者ガオガイガーを思い出した

このゲームって対象年齢15歳以下を狙ってるのかな?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:46 ID:p77TFiBY
>>708
一番左の女キャラ、また懲りずに急所さらけ出してるんだね・・・

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:47 ID:rHAFcGm5
>>708
ELGの兜はベルセルクのグリフィスの鷹の面と形状いっしょ
BSQの兜も同じくベルセルクの紫犀聖騎士団のやつに似てる
っていうか普通にありふれたデザインです

グラ厨の発言見てると時々おかしいのがポロポロ有るのですが
どうしてなんでしょうね?
例えばお絵かき掲示板でMOEの衣装を描いた絵に対して
デザイナーもこういう風なの見習ってほしいなどとの返信が付いてあったりと
まったく不思議でなりません

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:48 ID:UBUiOj5o
>>686

そういやRO厨期待のマビノギ、日本Oβが9月になったらしいな
MoEは連中からグラ非難あびてるし全部マビノギに獲られて意味なくなるんじゃね?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:48 ID:o/xIN1IA
どうみてもグリフィスの面と似ても似つかないけど。。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:49 ID:nRwhwdpT
>>727
他の何に似てるか知らんけど直感的に見てダサイ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:49 ID:FjbWSmb3
>>727
デザイナー降臨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:49 ID:gmq3Hxsc
そしてありふれたデザインですと・・・気が狂いましたか。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:49 ID:Adr9QSJe
確かに

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:49 ID:STqvqrax
絵の優劣に確たる基準など存在しないからだ。

>>703は、これでイイとオレは思う。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:50 ID:RoKbs/m/
>>727
ロックマンにトゲが生えたって感じなんだけど^^;

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:50 ID:dBfqoZoi
>>728
mabinogi期待層とRA/MoEバリバリですよ層は実はかぶってる気がする
俺とか

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:51 ID:qRPhM3h6
>>727
成る程…。









えっ!?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:51 ID:HJB/QTn2
ベルセルクは知らんがこのグラはMUに似てるかな

多分そのうち光りだすと予想

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:51 ID:o/xIN1IA
ベルセルクのデザインとMoEのデザインどっちがカッコイイといえば
前者に決まってるだろ。。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:52 ID:mv9uAPz0
>>725
ガオガイガーって大学生くらいの連中が主客層だったらしいぞ(当時の小中学生にはマイナーだったとか)
ちなみに日本ブレイク工業の社歌はアレに感銘を受けた社長の発注らしい・・・

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:52 ID:p77TFiBY
>>721
うちの息子にもMoEのキャラは不評ですよ。
私がプレイしているのを見てRA=MoEなのはすぐ解ったようですが、
「キャラダサくなったね」と開口一番言われました。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:52 ID:ZtfRmV/3
>>727
ベルセルクなめんな

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:53 ID:xU6s9vm5
>741
デザイナーにとって、一番へこむな。普通は。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:53 ID:Pc86jm8+
グラはもう慣れたや
システムと違って要望出しても劇的に変わることないし
今回の新装備見てデザイナーにアマチュア並の力しかないことが分かったからな

新しい人間が入らんかぎりもう期待するだけ無駄だろ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:53 ID:XxJ0aX/4
正直な話、Lineage2とかは逆にキャラがイケメン過ぎて中の人の発言とのギャップがでかくて違和感あったな。
その辺MoEは「誰か武器くれませんかーorz」とか銀行近くで叫んでるニュタ男とかがいても
「ああ。」って感じで違和感が無くてよろしい。


746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:54 ID:HJB/QTn2
>>740
おぉそうなのか

意外と年齢高くても受けるもんだな

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:54 ID:nRwhwdpT
近年ファンタジー映画ブームなどでみんなそれなりのデザインのもの見てるんだから
こんなダサイものだされても、はいこれでいいですよって肯定できないよ…

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:55 ID:Gi84I3tG
つーかまじで、顔のバリエーション見る限りではモデラーは嫌々やってるか下手すると悪意が介在してると思われるのだが。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:55 ID:STqvqrax
しかし、ゲーム内の装備としてのグラフィックを考えた場合、
デザイナーの感性だけで突っ走ってはいけない部分が存在する。
世界観というものである。ゲームに深みを持たせる為の世界観を
ないがしろにし、ただ奇抜で極彩色なイロモノ装備はゲーム全体の
評価を貶めてしまうものである。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:56 ID:o/xIN1IA
勇者シリーズは好きだったなー

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:56 ID:u4gLwWV6
パッチサーバに接続中.
パッチサーバは混雑しているようです。
しばらく待ってから再度起動してください。


。・゚・(ノд`)・゚・。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:58 ID:dBfqoZoi
醜男、醜女欲しいね。パンデモでもちょっと。パラメタ的に不利だと
もっといい。屈折した自意識の行き先が欲しい

>>642
わりと同意。髭も種類が欲しいなー。ポアロ髭、もしゃもしゃ、熊

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:00 ID:o/xIN1IA
ハドソンテイストなんだろか
ああいう配色は。。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:00 ID:SBcgyLlp
俺としてはニュータで筋肉質ぽい(ミルコみたいなのとか)のがほしかったな

あと ソーン スキンって効いてたのかな?戦闘系だったけどラグくて人見えたり見えなかったりしたので
ワラゲで補助かけまくってたんだけど

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:00 ID:xU6s9vm5
>749
でも、それが考えられないって事だね。
デザインで、飯食ってるかも知れないけど、
たまたまそうなっただけの、
アマチュア精神の抜けないデザイナーなんじゃないの。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:02 ID:0QPwavQj
キャラグラはまぁ見れればいいよ

目を小さくして頭を小さくして表情を付けてくれれば特に文句は無い

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:02 ID:qRPhM3h6
要するにPSOみたいにキャラエディットをしたいという事だなもまいら。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:02 ID:mv9uAPz0
あれだ、
多分ファンタジーはファンタジーでも指輪物語みたいな琥珀色世界を目指してるんじゃなくて
ネバーエンディングストーリーとかもっと言えばフィフスエレメントみたいな雑多系ファンタジーを目指しているのではないかと。

つまり「剣と魔法」だけの世界じゃなくて「剣と魔法と科学」の世界
スターウォーズなんかもコレの部類だし
クィーンアミダラなんてMoE装備そっくし

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:03 ID:o/xIN1IA
誰も止めなかったんだろうか
なんか元々あったRAの世界観を全部ぶち壊すだけが目的で
デザインされたとか思えない代物ばかりだからなぁ
そうなんだろうけど

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:03 ID:dBfqoZoi
>>691
狩場でどうこうとかいうのになったら立派な中級者でしょ。
そうなったら本人の問題だけど、もっとわけわかってない初心者をイメージ
sayで無視されたのを落ち込んでMoEを離れるのは寂しすぎる

どうよ?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:03 ID:Gi84I3tG
ってかまぁ短期的な問題として、色さえ何とかしてくれれば何とか…
しかしあの髪の色の選択肢なんかを見るに、色に関してはセンスが絶望的かもしれん。
贅沢を言えばRGB256階調で自由に染色出来るとかならいいんだけどな。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:04 ID:ZtfRmV/3
とりあえず誤解受けないように、グリフィス
http://www.konami.co.jp/th/card/berserk/list/img/l_bk1_010.jpg

鹿の角も
ありえない配色も
二重肩アーマーもありません

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:04 ID:CCUNfDXK
テストが終わった途端にグラ問題が出てくるのが笑える

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:05 ID:p77TFiBY
>>749
MoEって宗教戦争な側面があるわけですが、
(宗教戦争そのもの?)
マブとBSQとELGが同じ服着てるのって変だと思いませんか?
形はともかく色は変わるべきだと思うのですがどうでしょう?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:05 ID:Gi84I3tG
>>757
PSOのキャラエディットは秀逸だったなぁ。あのくらい出来たら文句ねえわ。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:06 ID:eYFMoRlc
tp://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040304203400_2.jpg
そういえばコレ結局でてこなかったな

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:07 ID:dBfqoZoi
>>766
鋭い

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:08 ID:58aLLKAL
>>763
前のままだったら別の話題でもったんだろうけどな
糞グラが糞に進化しちゃったからな

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:08 ID:NkWITdQY
>>766
安心するのはまだ早いんじゃないかと。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:09 ID:bb13T3tg
>>766
シップ専用装備だろ?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:10 ID:p77TFiBY
>>766
あれだけみんなにいじくり回されるほど不評だったんだもん、
(公式に絵をいじくるんじゃNEEEEEとゴルァされるくらい)
あのまま出せたら別の意味で凄いよ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:10 ID:NkWITdQY
MoEグラがキモイってやつは、mabinogiもキモイって思うと思ったんだけど
そっちは叩かれずにマンセーされてるよね。それがわからん。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:10 ID:UnMNrnhz
>>766
それは2D絵をRAの画面に合成しただけでFAじゃなかったっけか
なんか似たような装備は見た記憶あるのだが・・・

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:12 ID:Gi84I3tG
世界観との合致というのでは、ファンタジー「風」アニメやライトノベルあたりを考えればまあ許せる。
問題はそういう世界観として見てもダサイということだ…

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:12 ID:PzCxtkzo
MMOでPSOばりのキャラエディットは無理だろ。データ量多すぎ。

っていうか、みんなMoEグラきもいって言うけど、RAグラのほうが数倍きもいと思うんだが・・・
http://trau.hp.infoseek.co.jp/siryou/human_female/1.jpg
http://trau.hp.infoseek.co.jp/siryou/newter_female/8.jpg

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:12 ID:1ShUzGSV
>>772
だよなあ
STとマビノギならSTの方が良かったと思うが。

まあ階級装備は桁違いだけどさ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:12 ID:FOxbjV0i
>>763
しかしRAとMoE同じデザイナーなのに(もともと一人じゃないけど)誉められたり貶されたり複雑な気分らしいなw

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:12 ID:gXlwkfen
おやおやグリフィスの鷹の兜とELGの兜、そんなに違うように見えますか?
下顎の付け根を接合部として顎のライン、頭頂部から上唇、後頭部を
それぞれカバーする3つのパーツが有り
そのうちの二つ、顎と前頭部分の形状・・・
・顎先と鼻先の部分が突状になっており、そこから接合部分まで
扇状にカーブを描くような造形になっている
・視界を確保するための穴が三日月になっている
・頭頂部から接合部まで円形である

大体これくらいの特徴でパッと見似ているなぁと思うのですが
どうやら私の目は腐っているようですね

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:13 ID:p77TFiBY
>>772
あっちは最初からああいった絵柄で統一された世界だから。


780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:13 ID:xU6s9vm5
>768
そうそう。
しかも最終イベントなんて平日の昼間だなんて。
はなっから、物申されても変えませんよ〜って事でしょ。
ホントに聞く気があるなら、
テストしてんだから一番ログインが多い時間帯わかるはずだし、
その時間帯にすればいいんだよ。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:13 ID:UnMNrnhz
>>772
「世界観が統一されていない」
この一言に尽きるだけ

まびのぎはある種背景キャラクターと世界観的にはまとまっているので
余り抵抗無く見ることが出来るが、現状のMoEでは何もかもが中途
半端。町のグラフィックもアルターよろしく変な色調にすればいいんじゃないか
(いやよくないけどさ)

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:13 ID:0QPwavQj
>>775
俺は上の方がいいな

好みの問題だがヲタゲーはRO、汁、mabinogiがあるんだから勘弁して欲しい

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:13 ID:Pc86jm8+
>>772
方向性よりもむしろクォリティの低さで叩かれてるからな

萌え耐性のある俺から言わせてもらえればマキノビも十分微妙なラインだと思うが

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:14 ID:ZtfRmV/3
>>778
鹿の角




いかん釣られたか

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:14 ID:u4gLwWV6
>>754
ソーンスキンは自分にしか掛けれらないよ。
それと、落下ダメ食らったり物理攻撃受けると効果が切れる。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:14 ID:5kuC4hmv
>>762
鎧はいいけど兜がダサいな

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:15 ID:XvqfrgmX
>>778
角が付いてないだろ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:16 ID:Ow4Q72kd
ST組みだけどSS見る限りRAの頃の方がキャラグラはいいと思う…。
プレートメイル?っぽいあのゴッツイ装備カナリかっこいいとオモタ。
もうあのグラで遊ぶことは出来ないんだよな・・・とても残念だ。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:16 ID:Gi84I3tG
>>775
そうでもないよ。
各項目1バイトだし、PSOで言えば髪型(1)髪色(3)服色(1)体型(2)くらいか。
名前は1文字2バイトだから名前のデータの方がよっぽど長い。
どっちにしてもデータ量としてはゴミ。

問題はエンジンを最初からそういう風に作っておかないと難しいってとこだな。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:16 ID:p77TFiBY
>>786
後ろに見えてるオープンヘルムの方が普通にかっこいいよね

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:17 ID:b3LJy2vD
>>782
まあ、同じヲタなら人数多い方を客にしたいだろう・・・
ネトゲ層(特にMMOする人)は殆どがヲタだって統計で何度も出てるからな・・・

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:17 ID:nwARj46z
まだまだこれからなんじゃないの?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:17 ID:CCUNfDXK
ヲタとマニアの区別がつかない

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:18 ID:3keE/7ax
なんというか、うーん そうだな、可愛いっつーかさ、
MoEのグラフィックは キューピーちゃん人形みたいなんだよ。
血色が無いというか。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:18 ID:GkTqktvZ
どうせならこのくらい・・・('A`)
http://www.4gamer.net/store/shots/m2/index.html

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:19 ID:b3LJy2vD
能面からキューピーへ・・・
たしかにキューピーの方が微妙にウケが良いかも試練

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:19 ID:p77TFiBY
>>791
ファンタジーヲタとアニヲタ混同してませんか?


798 :775:04/08/12 16:20 ID:PzCxtkzo
俺もST組でアンチ萌えグラではあるがRAのグラではやる気がおきん。
だからRAじゃ応募しなかったがMoEでは応募したし。

う〜ん、俺の感性が間違ってるのか・・・?
誰か二つのパネルもってって道端で聞いてくれ。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:21 ID:owjUb/Dv
>>798
余計なこと言うな。前に板違いなとこまで出張した奴がいるんだから。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:22 ID:0BdBbzdL
ageんな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:22 ID:3keE/7ax
>795
吹いた。タマタマクリックしたのがデフォルメされた親父髭キャラ。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:22 ID:b3LJy2vD
>>797
正直アニヲタの方がこの業界はるかに多いだろう・・・
ファンタジーオタもそれなりにいるが大半はアニヲタを兼任していると思われ(サイト数から見ても)

803 :775:04/08/12 16:22 ID:PzCxtkzo
どうでもいいけどさげろってね、ハイすみませんでしたorz

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:23 ID:Gi84I3tG
>>798
いや、RAみたいな濃い洋ゲー風の絵より、萌え絵の方がいいって人は少なくないと思うが
問題はそもそも萌え絵としてのクオリティ自体が低いということだ。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:23 ID:XvqfrgmX
>>795
http://www.4gamer.net/store/shots/m2/pages/image0010.html
一瞬プレート着たパンダに見えたよ…

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:23 ID:CfB9zipQ
RA絵じゃ人呼べないよ。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:23 ID:aY4nlor4
>>788
そんなおまいに漏れのお気に入りショット
ttp://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040812162219.jpg

壁紙にしてるよ(ノД`)

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:24 ID:Ow4Q72kd
RAグラのキャラ顔を良くするだけでいいんじゃないか?
ついでに、まぁ要望多そうだからアクションに応じてちょっと表情つけるとか。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:25 ID:owjUb/Dv
だいたいユーザーが聞いて回ることじゃない。
もっと早い段階で設定資料やキャラ候補を出して公式で
アンケートでもするか、ユーザーからデザインを公募してりゃ
ウザがられることもないまともな宣伝になってたんだ。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:25 ID:5kuC4hmv
> ネトゲ層(特にMMOする人)は殆どがヲタだって統計で何度も出てるからな・・・
というかオタって区切りでわけちゃうとオタが多いのは当たり前じゃないの?
ゲームしてる時間が多そうな香具師がもうオタと呼ばれちゃうんだから
萌えゲームじゃなくても格闘ゲームにはまってればオタと呼ばれちゃうし

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:25 ID:XvqfrgmX
>>775
キャラ自体はMoEの方がマシだけど
MoEは装備がやばい、逆にRAは装備がそこそこ

812 :775:04/08/12 16:28 ID:PzCxtkzo
>>811
んだね、それにゃ同意。
ただ、古参がビービー言うほどRAのグラって良かったのかなと思って調べてたら幻滅したってだけだ。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:28 ID:NkWITdQY

ご先祖様は天に帰りましたよ。もう呼ばなくていいよ。
ハドソンに良グラを求めるのは無理ってそろそろ解ってきただろうから、
現状きつい人は、素直にMoEから立ち去るのをお勧めします。
あーでも、タダゲのうちはやってもいいか。
課金始まったら「グラがクソなので止めます」でいいんじゃないか?
このグラに3000円はありえないとかさ。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:28 ID:YPjRAj/R
デザイナーが100%悪いのでは無いと思う
すげー勘違いしている上司が奇抜な装備ばかりにしろと指示出しているのだろう

こういうサイバーチックなのは古臭く見えるし世界観ともまるで合わ無い
http://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040811154513.jpg
色をとにかく派手に見せようと色色使いすぎ、蛍光色もいらね
http://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040811155841.jpg
http://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040812051404.jpg

普通の装備が基本として多くある中でこそ奇抜な装備が少しあると遊びとして面白いのだが、
世界観を無茶苦茶にするほど奇抜な装備で溢れ変えると吐き気がする

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:28 ID:STqvqrax
MoEのキャラ自体に関して、個人的にあまり嫌悪感を抱いていない。
顔や髪型、髪色の種類を増やしていくだけで十分だ。
あり得ないのが一部装備の形状と色だな。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:29 ID:xU6s9vm5
>798
どっちがいいかって、問題じゃないんですよ。
RA→MoEに移行するにあたって、
キャラデザインが極端すぎるってことです。
デザイナーだったら、いろんな方向性を、
自然に考えられるもんなんですが、
「え、先輩、これで、いくんすか?」って、
センスある後輩が首を傾げるような
センスのない先輩デザイナーがいるって事ですよ。

ただ、みーんな優秀なデザイナーだとしたら、
問題は、制作サイドか、運営サイドの
どっちか、金をたくさん出してる方の意見だけどね。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:29 ID:PPl+W6qp
世間一般から見れば
高校生以上でネットゲームしてる奴は確実にヲタ扱い
当たり前だけど

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:29 ID:nRwhwdpT
MOEの兜は血装備・チェイン・階級装備も全部酷いな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:29 ID:fSkCe3xE
グラなんて後々変更されてもどうでもいい。
課金と同時に変更でも気にならない。
バグ取り終わったらオープン開始してくれ!
微調整な部分はオープンで十分でしょ。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:29 ID:bnXAx58U
おまいらグラグラ言ってないで落ち着け




それよりROやろうZE!

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:29 ID:SjJ3PSL8
世界観ねえ…。もう今更装備ごときで崩れるような
守るべき世界観なんてないだろこれ。
NPCだけやたら渋い普通の面した町で、わらわら動き回るつるつるした顔のマネキンPC。
敵は何故か普通の熊とかライオンで、そいつらに向って、
吸い取った血を上空に噴射して血の池を作り、敵を引き寄せる幼女やら、
耳を覆いたくなるほどの大きな音でイビキをかいて、敵の接近を防ぐ少女やら。
かと思いきや突然自分の腹突き刺して後ろの敵に大ダメージとかわけわからんこと言ってるし、
マッチョなキャラが身につけている装備を全て脱いで、敵を惑わしたり、おもむろに
コウモリ召還して食いだす。っていうかキヨミズパッションって何語だよ。
あげくの果てに戦友大砲に詰めて大発射。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:31 ID:58aLLKAL
>>812
古参が騒いでたのはあまりにギャップが酷すぎたから
それに加えて装備がダサかったからなんだが
最近はRAのグラに戻せってレスはあまりないと思うけど
ただ単にMoeのグラが限界値を超えてる
階級装備を見て格好いい、又は普通と思う奴がどれだけいるかってことです

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:32 ID:d7VNkQA2
>>793
以後は全て俺の解釈だが、意味的においては両者の区別は無い。
 アニヲタ アニメマニア アニメ基地外 アニメバカ
これらは、意味的においては同義だとおもう。

ポイントは、人を指して「○○ヲタ」と呼ぶとき、相対的に自分よりもダサイと
思われる人種を指す時に使われるということ。

   キモイ    エロイ
ヲタ ← 自分 → マニア

という感じの、相対的な関係性を表す、いわば身分用語だと思ってる。

自分を指して「○○ヲタ」とか「○○マニア」と言う場合は若干意味が異なる。
前者は「自覚している趣味人」であることが多く、後者は「盲目的な趣味人」
であることが多い。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:32 ID:Pc86jm8+
http://www.geocities.jp/thx_ra/thxRA.html
RAβ終わったときのありがとうFLASHだけど、これ見ると今でも当時のグラが懐かしくなる

ぶっちゃけRAのグラでもMoEのグラでも新規の客集めるのはムリポ、どっちもしょぼいけど
あの洋ゲー崩れのグラフィックで落下死したり踊ったり、たまにかっこいい動きしたりするのが好きだったんだよなぁ

愛着あったキャラが全部入れ替えらたんだから、新グラフィックはそれなりにグレードアップしたものであってほしいんだよ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:33 ID:b3LJy2vD
>>810
いや、MMOファン(人種)の統計だから・・
一般人は戦闘とかNGらしくて(だから欧米じゃその場で楽しむスポーツ計とかチャットデート系とか主流だとか)、
そう言うのを好むMMOユーザーには創作物(アニメとかSFとか)を好む比率が恐ろしく高くて
一般の目から見ると激しく違和感があるってさ・・・で、人も集まらなくなってきたから(儲からなくなってきたから)
スポンサーも金出さなくなってビックタイトルの開発中止が連発
でも実際には通信関係の開発はムダにならないからマターリ系ゲームとして日の目は見る予定らしい(大抵のタイトルは名前変わって)

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:33 ID:zy8fgSyu

いかにこのゲームの内容が薄いかを如実に表しているねw

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:34 ID:Ow4Q72kd
まぁこのままのようならタダのうちは遊ばせてもらうけど課金は無いな。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:34 ID:XvqfrgmX
>>812
RAグラがいいって言ってる奴はMoEとキャラって言うより装備してるキャラ比べて言ってるのよ
逆にダメって言ってるのはキャラそのもの比べてを言ってるのよ
だからキャラじゃなくて鎧とか比べてやってくれ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:34 ID:bnXAx58U
だから



ROやろうZE!

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:35 ID:5kuC4hmv
MOEのグラって一口に言うんじゃなくて
キャラ(顔?)グラと装備グラってわけて言わないから色々誤解が生じてしまうのだと思われ
そんな俺はキャラグラは許容範囲、装備グラは変えてほしい(特に階級装備)

関係ないがMOEの技は好きだなあ


831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:35 ID:u4gLwWV6
>>829
帰れ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:35 ID:DHryxh4S
>>817
オンラインの時点でヲタだろ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:35 ID:qRPhM3h6
>>829
カエレ!

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:35 ID:HPW/aMYP
http://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040812051404.jpg
なんか大将軍って感じで戦場で狙いやすそうですね、これ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:35 ID:NkWITdQY
>>822
もうねハドソンの調教が行き届いてるのかもしれんね。
FTのプレートなんか、もうあの程度なら平気になってきた。当時はなにこれと
思ったもんだけど、今見ると、まあこういうこともあるのだろう程度になってる。

STでの階級装備。これまたキツイ。まじ勘弁レベル。
でも前に比べると騒ぎが少ない。もうみんな調教済みなんだなと思った。
耐えられないヤツはFTの時点でいなくなってる。
もう勘弁してくれよ・・・と思ってたけど、まだまだ耐えられる自分が怖い。

きっとアナル拡張とかはこういう感じなんだな。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:36 ID:+9G91DPO
お前ら流れぶち壊しで悪い
ワラゲで中立のモニー集団がいたんだが
あれいったい何なんだ?

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:37 ID:xU6s9vm5
>836


838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:37 ID:Gi84I3tG
とりあえず顔とか髪型とか髪色とかもうちょっとてこ入れして、パンダに髭を追加するとして、だ
装備のグラはスタッフ総入れ替えしてくれ。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:37 ID:u4gLwWV6
>>836
SDらしい。SDの意味はワカランが見つけたら殺してもおk

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:37 ID:STqvqrax
>>836
弱い方

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:38 ID:owjUb/Dv
             ll==============ll
            / ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
            (  人____) ::::::|| <にゅたおんあぁぁいいぃぃぃっ
         _|./  ー◎-◎-) :::::||_____
        /.. (6     (_ _) )_||      /
      /   | .∴ ノ  3 ノ___〕    /‖  ____
     /     ゝ       ノ ヽ/    /  ‖/    /|_
   /      /     ̄ ̄    )__/   ‖|三三三|//|
    ̄‖ ̄ ̄ (_       _/  ‖       _|三三三|/
     ‖     (        )    ‖       |___|/
     ‖    /(         )~⌒) ‖   §〜〜   _ /__/
          (            /      ⊂二⊃ /| .///|
          \,___λ____,,,ノ       \__/ | ̄ ̄ ̄|/


842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:38 ID:1ShUzGSV
実際Warlordとかの時点で狙いまくりだしな
更に目立つ階級装備ならなお更
キャプテンくらいになると相手の階級低すぎて
5.6人殺したくらいじゃポイント入らないんだよな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:38 ID:Pi2dyQ1B
山賊

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:38 ID:zy8fgSyu
そろそろ日本の核保有について語ろうか

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:39 ID:5kuC4hmv
> いや、MMOファン(人種)の統計だから・・
いやだからオタが集まるのは当然だと言ってるんだが
MMOってのは時間かかるから
ゲームに時間を多く割く時点ですでにオタなのさ


846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:39 ID:bnXAx58U
だからROやr(ry

847 :775:04/08/12 16:40 ID:PzCxtkzo
ハッハッハぶっちゃけ階級装備もかっこいいと思ってるのはオレダケカ・・・orz
ここまで来ると社員ウザイとか言われそうだな。
ちなみに今までにカッコイイと思った装備グラの例のっけて下さいおながいします・・・モウ自分ガ信ジラレナイ・・・

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:41 ID:rglrTv6R
あーあ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:42 ID:YPjRAj/R
>>818
パンダ♂以外の頭が大きすぎるから変だな、下半身がバランス悪くて弱そう。
コグニは兜から髪の毛が出るのでまだ見れる
http://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040812072922.jpg

立ちポーズは好きなポーズ変えれるようにしてくれるといいのだが、
ニュタ♀パンダ♀は立ちポーズが戦士でも、しゃなりとして頼りない

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:42 ID:NkWITdQY
>>842
たぶん、あの装備はWarlord以降になってPOINTが付くとツノが延びるようになるんだよ。
そして光ったりする。100POINTくらい貯まると全身が虹色に輝いたりするんだろうね。
しまいにはビームが出ると予想。一発で20人くらい殺せるビームが出る。間違いない。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:42 ID:STqvqrax
カッコイイというより、面白いとは思った。ていうか笑った。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:43 ID:5kuC4hmv
>>847
角と色がまだ問題だと思うが
コグニ♀のSSだと兜つければそこまで悪くないとは思った


853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:44 ID:qRPhM3h6
>>850
何その無双シリーズなノリ、f(ry

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:44 ID:wdMtXUZH
ネットゲームやってる時点で
一般人から見たら普通には見られんよ。
ネットしてる奴は世界中にたくさん居るが
そのなかでネトゲやってる奴はほんの一部。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:45 ID:UnMNrnhz
>>847
気にしない MMORPGと日本のみならず各国のサーチエンジン使って
引っかかったサイトを軒並み見て回ればまだ立ち直れるさ

RAグラはもう使わない宣言をした「真夏の夜の夢」イベント後、矛先が
MoEグラのみ一点集中するのは、グラ担当もわかっているんじゃないか
その上で意見を色々取り込んでよりよい方向に向かってくれることを祈る

とにかく、あの階級装備とかが普通に受け入れられるだけの世界観を
構築してほしいものだ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:45 ID:yaLqwfzw
>>847
おまいが出したハンティング装備もなかなかだったぞ
あれに白い帽子かぶってマンモとか狩ってた弓FORがいたな

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:46 ID:6l2bR0mj
浴衣は可愛かった

階級装備もあれはあれでアリだと思うぞ?
全てがああなると困るけどね

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:47 ID:b3LJy2vD
>>849
うむ、俺もそう思ってた
RAの頃からだが立ちポーズ変杉(少し手を広げた状態で完全停止・・・)

戦闘とかのモーションはカッコイイのにな・・・
今時のゲームなんだから呼吸モーションとか生きてる感じくらい出せっての

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:48 ID:PzCxtkzo
装備って、格好の良し悪しもだがどれだけ目立てるかってのもあるんじゃないか?
装備グラに拘るやつってようするに目立ちたがりが゙多いわけだから、
どれだけ他より目立てるか、ってのを追求していった結果があれではないかと。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:49 ID:JHQBBYCd
>>786
あの兜は拷問用なんです。マジで
知らない人に言ってもどうしようもないが

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:49 ID:wdMtXUZH
>>858
だな。
ニュタがいつもにやけながら
WarAgeなんかで攻撃してくると
なんかね

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:49 ID:V4UXLlSf
とりあえずCaster専門な漏れとしてはローブ装備の充実と色使いを
なんとかしてくれればそれでいい

店売りのあれは酷すぎだ…

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:50 ID:NkWITdQY
>>858
完全停止はしてないよ。いちおう微かに動いている。
呼吸しているように見え無い事も無い。

呼吸モーションはなかなかむずかしいと思う。
なんでいつもゼイゼイしてんだ?っての多い。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:51 ID:XvqfrgmX
>>847
漏れは階級装備はかっこいいとは思えんよ
特に兜とかなんかもう何だか分からんものだぞあれ
ただBSQの鎧はそれなりにマシな気がする

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:52 ID:STqvqrax
ところで三角帽子はもう出ないのだろうか。
パンダにどうやって被せればいいのか見当がつかん……。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:53 ID:nRwhwdpT
目立つとか目立たないじゃなくて世界に溶け込んでるかじゃないの?
MobとかNPCはあんな鎧着てるのにプレイヤーはトゲみたいなのって何よ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:53 ID:Gi84I3tG
>>862
あのセミの腹は悶絶ものだね。センスとかそういう問題を超えてる。
しかしこのゲーム、システム全体からCasterは死ねという雰囲気に満ちてるんだが。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:53 ID:58aLLKAL
>>859
なんか、でももうちょっとなんとかならんかったのか…
階級装備とワーロードに憧れて頑張ってたんだけど
コマンダーになった後の腰の装備つけたあたりから疑問を感じ
ここであの鹿の角見てモチベ下がっちゃったよ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:54 ID:VTzw1r2m
>>475
これで最強とか思ってるのか。
ソロ戦したら90%勝てる自信あるわ。
こっちの構成なら300ポイント分のスキルを無効化出来るよ。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:54 ID:vtJbRG90
>>847
まぁセンスなんてのは人それぞれなワケだがな。
とはいえ自分の感覚がとてつもなくマイノリティーな物だと
自覚した方がいいよ。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:55 ID:wdMtXUZH
確かにあのMAPやMOBに
あのキャラグラや装備グラの色使いはないね。
萌えるとかそういう次元じゃない。


872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:55 ID:Pi2dyQ1B
ELGの階級装備を全部揃えるとキャラクター名が氷gになります
職業はゴールドクr

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:57 ID:p77TFiBY
RAの鎧
タイツとか言われるがとにかく西洋の鎧に見える
MoEの鎧
まず鎧なのかなんかの着ぐるみなのか判断が必要

この差は大きい

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:57 ID:YPjRAj/R
>>859
違う違う根本的に間違っている
自分で組み合わせ考えて個性的にして目立つのがおしゃれで良いのだろう。

最初から派手で目だつ装備一式作られると組み合わせられなくて
逆に目立たないし皆同じだとかっこわるい

MoE開発チームはUOした事無いのか・・

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:58 ID:XvqfrgmX
>>873
ちょとワロタ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 16:58 ID:nRwhwdpT
NPCやMobが着てる方を着させろといいたい

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:00 ID:p77TFiBY
>>874
ROしかしたことないんじゃない?
ノーマナーとか鯖缶とかROだけの用語を
平気で公式やゲーム内に持ち込んでくるもん。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:00 ID:GUbaVVvl
理想としてはいまのキャラにRAデザインの装備を着せることなんだが、
そうなると装備を1から作り直しだからムリだろう。四種族分の装備を
作るんだからな。旧モデルのを無理やり着せるのは不可能だし。
なにより課金が迫っている。できることといえば色を変えるか
RAキャラにまるごと戻すかしかない。現実的なのは色を変えることだろう。
しかしプレートのワッカを消すことくらいは難しくないはず。
ガントレットとグリーブス、レッグガードを描きなおせばいいだけの話。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:02 ID:j/N86V1A
ELGのはサムライトルーパーの兜に龍のクロス(+シュラト)とじゃないの?
10数年前のアニメセンスだね。

しかしそのセンス以前に、プレイヤーの大半が装備するもの→自分の装飾の延長と考えているのに
製作サイドは超現実アニメの妄想世界……というか やっぱりやる気ないんだろうなあ。コスプレでいいやという。

指輪が映像化されてしまった時点で、その世界観とか歴史や文化といった背景のない”なんちゃってファンタジー”は3D化に耐えられない段階にきてしまったと思うんだけど。


880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:02 ID:gXlwkfen
>>866
順次MOEグラと差し替えられていくだろう、君らの好きな玩具君みたいにね
そもそもテストバージョンなのが解りきったことで改善されることが解りきっているのに
非難轟々なのはなぜ?
材料や小切手配布の件もハドソンの意図なんかお構いなしでさ
俺、君らのこと好きだったけど最近ちょっと怖いよ
狂信者ってRA厨の事を馬鹿にしている人たちの気持ち、今はちょっとワ・カ・ル

881 :775:04/08/12 17:03 ID:PzCxtkzo
ネタをふっておきながらホントすまんが


ここまでグラフィックに熱く語られるMMO初めてみたよ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:05 ID:wdMtXUZH
>>881
だって


ここまでグラフィックがおかしいMMOが初めてだから

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:05 ID:PPl+W6qp
ノーマナーも鯖缶もRO用語じゃないって…
RO用語と思ってるなんてROに毒され過ぎだろ

ノーマナーは一般的に使われる言葉だし
鯖缶なんて昔からFPSゲームでも使われてるって。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:06 ID:qRPhM3h6
>>883
ΩΩΩ<

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:06 ID:8yogxUzh
>>862
シルクローブ作ってもアレですorz
まだ見ぬ、ローブ系装備に御期待下さい・・・


886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:07 ID:6l2bR0mj
>>878
同意
色変えるだけでもかなり違う

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:07 ID:XvqfrgmX
ローブといえばデスナイト装備着てる人全然見なかったな
STだと出なかったのか?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:07 ID:JHQBBYCd
>>881
だって、グラフィックどう見ても糞キモイじゃん
RAの方がマシ。っていうか良い。良い!鎧とかローブ切れば(一部の人に不満がある)顔も隠れるし

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:08 ID:Gi84I3tG
>>883
そんなエサで……Fised Bearrrrrrrrrrrrrrr

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:08 ID:rI/DnLtw
>>883
ネットゲにおいてマナーなんてものを持ち出したのはROですよ、RO厨様^^

RO厨の意味もついでに調べてね^^^^;;;;

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:09 ID:zYKnMJ18
ローブ系といえば天使装備ってどうなったの?
一説によれば>>766がそれらしいけど・・・
もうなくなった?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:10 ID:SF8g1yDj
>>847
RAの全身デスナイト装備+武器に鎌装着
RAの全身バトル装備
RAのマブ教徒のローブ
RAのローブ+同色のハット(とんがり帽子)
MoE-STの浴衣

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:11 ID:d7VNkQA2
>>891
STは裁縫関係、ほぼ壊滅
ファインシルクも、染料も無し

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:11 ID:fapjy2qo
>>891
対談イベントで天使の羽と蝙蝠の羽装備してるGMはいたが・・・

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:11 ID:8yogxUzh
ドラ装備までしか作れなかったです(´・ェ・`)

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:12 ID:vtJbRG90
分かったぞ!
うんこグラは多分リネ2やROに群がるような厨や中華を
寄せ付けない為のハドソンなりの防御手段なんだよ!


>>887
たぶんシップ専用装備だったんだろう。
造れたという話は聞かなかった。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:13 ID:6l2bR0mj
ttp://lovelove.rabi-en-rose.net/blog.php?n=42

* ノーマナー/ノーマナー行為
RO 語。当初は Kill Steal や Loot を指す言葉として RO 運営側が用いた単語であったが、
その後すぐに曲解され、「自分が作ったオリジナルマナーにそぐわない他人はノーマナー」
即ち個人的に気に入らないこと全般を指すようになり、さらに元が運営側が発した言葉であったため、
最終的に「己の判断が運営側公認の判断であるかのように錯覚させる手法」という役割を担うようになった。
RO 特有のルール押し付け文化の成立に強く貢献した象徴的な単語。
日本語として間抜けな響きがあるのは韓国語を直訳したためと思われる。


* 鯖缶
RO 語。RO はソケットがサーバ側からクローズされた際に
「サーバとの接続がキャンセルされました」
という何だかよく分からないメッセージが表示されたことから、
サーバからキャンセル→サーバキャンセル→鯖缶となったらしい。
2ch はこの手の意味のない隠語を好む。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:14 ID:3keE/7ax
鯖缶ってサーバー管理者の略じゃねぇのかよ!

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:15 ID:e/HTL++k
パンダ♂をもう少しスリムにしてくれると選ぶ奴が増えそうだな
この際顔はヘルムで隠して我慢
パンダ♀が防具装備するとカッコ良くなるのに
♂が装備すると鎧着せられたゴリラかガンダムかアメフト選手にしか見えない

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:16 ID:1ShUzGSV
>>898
俺もそう思ってた
RO知らないやつならそっちが普通じゃないのか

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:16 ID:Gi84I3tG
>>897
その2項目の解説は合ってるけど、鯖は2ch語じゃないな。
UNIX業界では割と昔から使われてる。パソ通でサーバを「ホスト」とか呼んでた頃から。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:17 ID:zYKnMJ18
レスサンクス
ローブ関係壊滅と思っていいのか
Wizは何着ればいいんだ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:17 ID:YPjRAj/R
>>887
この真ん中の黒いのがデスかボーンキャスタだと思われる
http://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040811171606.jpg

>>892
ハットは良かったな
シンプルな普通の服装備を無理せず増やせばMoEも良くなる、
今のは極端に無理しすぎ。シールは太陽がグルグルだからあの装備でも似合う。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:18 ID:Gi84I3tG
>>902
階  級  装  備

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:18 ID:nRwhwdpT
>>880
改善じゃなくて改悪だから
悪いものは悪いと言える勇気が大切

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:19 ID:+oGeTmeR
グラの話で1スレ消費しそうだな。
ま、無理もないわけだが。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:19 ID:fkM85LOZ
すでにMoEでも自分ルールの押し付けはそこらへんで起きてるよ。
イチョンガードを速攻で殺すと文句を言われます。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:20 ID:fSkCe3xE
>>897
そんな個人サイトのMMO用語集みせられてもね
これだからROは・・

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:20 ID:XvqfrgmX
>>903
デスじゃないっぽいけどかっこいいな

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:20 ID:fapjy2qo
RAの時のハンター装備結構好きだったよ、今でもみれるにはみれるが。
露出高めの軽装は好きだ。


ただし、イベントのときに着てたサンバ服は別だぜ?




サムライトルーパーを思い出した人間って多いんだね。
もう何年前のグラフィックだよ(;´Д`)

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:22 ID:iftzEq5u
グラがおかしいMMOならいくらでもチョンゲーにある。
Moeが問題なのは変更でおかしくなりすぎたところ。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:23 ID:Gi84I3tG
まあこれだけ不満が噴出してるんだからOpenβでは何か考えてくるんじゃないの?
せめて色だけでも。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:24 ID:rI/DnLtw
    ウァ゛ー  
    ∧ ∧γ⌒'ヽ
    (,, ・∀i ミ(二i
    /  っ、,,_| |ノ
  〜( ̄__)_) r-.! !-、
          `'----'

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:25 ID:3keE/7ax
キャラモデル変更は無理と言えど装備の色合いは変えて欲しい所だ。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:27 ID:+oGeTmeR
モデリングも一般ユーザーからするとキモいんだが…
良ゲーになるのを期待したいが。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:28 ID:ZH9uoGCV
モデリングは萌えリングになりますのでご期待ください

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:28 ID:f/4vjVfC
>>912
特に色を含めて不満なのは階級装備、クロースローブくらいただったような。
あと皮装備の形状が厳しかったな。色もかなり微妙だけど。

FT→STでかなり改善されてきたから、問題点を明確にしとけば何らかのテコ入れはあると期待してる。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:30 ID:Gi84I3tG
髪の色もかなり勘弁して欲しかった。あと顔、これは譲れない。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:31 ID:HSjXjhem
てゆーか、MoEで等身の違うキャラがいてものすごく気持ち悪かったんですが。
RAなんて画像見て「うげぇキモっ」でやる気なくしたんですが
MoEは画像見て「これはやらねばっ」と応募しましたよ。
勿論、2つのゲームが同一のものだったなんて知りませんでした。
リアル顔ならコーエーとかテクモとか見習ってほしいですなぁ。
萌えがあるかどうかではなく、きちんと人としてかわいい、かっこいい顔を。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:32 ID:fkM85LOZ
>>916みて、ふと思った。
関連サイトいっぱいあるけどさ、誰か音頭とってウェブリングやらないか?
個人的にはSS集のサイトを考えてローカルでちょこちょこ作り出している
段階なんだけど、あれって結構便利だと思うんだ。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:32 ID:HSjXjhem
あ、当方勿論、MoEのグラは絶対このままでいってくださいとお願いしておきました。
髪の毛は色変えられるようにしたほうがいいかもしれないと要望しておきましたが。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:32 ID:vtJbRG90
よく引き合いに出されるシールオンラインのグラがどんなモンか調べて見た。


http://image.sealonline.co.jp/sealdata/screenshot/89.jpg


おい、鎧の形状が
月にウサギのゲームのほうがシンプルでカコイイってどういうこった。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:32 ID:8yogxUzh
>>902
次回に期待
作ることが出来るなら、幾らでも作るよ・・・

924 :fished bear:04/08/12 17:32 ID:EeTt/UXH
そんな餌で俺様がクマー(AA略

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:36 ID:nRwhwdpT
ttp://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040812051404.jpg

>>921はこの装備グラフィックでいいの?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:36 ID:qRPhM3h6
>>922
ただそれ以上上のランクの鎧になってくると段々と臭くなってくる。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:37 ID:h+oVA70Y
ビスクの階級装備ってキン肉マンで見たことあるな

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:39 ID:3+ukzC4L
>>922
もっとけばい装備あったよ。あと装備強化するとキラキラ金ぴかに輝き出す。

ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.07/20040722182849_1big.html
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/0915.html

929 :fished bear:04/08/12 17:41 ID:EeTt/UXH
http://www.4gamer.net/news/image/2004.06/20040604154944_2big.html
http://www.4gamer.net/news/image/2004.07/20040721150731_2big.html
ハァハァ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:42 ID:Gvlm5Nm2
>>822
漏れはELGの階級装備をみてELG入り決意したけど?
あんな凄い装備つけてみたいと思ったよマジで。

言っとくけど釣りじゃないからな?(゚∀゚)

でもこんな漏れでもRAの時代の装備グラのほうが
MoEのよりはいいとは思うけどな。
ELGの階級装備だけはMoEのほうが上
あの階級装備にはBGに似たオーラを感じるし。
あそこまで狂ってるとある意味芸術だよ。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:42 ID:wdMtXUZH
SealはMAPもそれっぽい
色合いだからマシだが
MoEは合わない。
まさかMAP作り直すわけないし
キャラ、装備を直すしかないと思うが。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:42 ID:5kuC4hmv
>>915
一般ユーザーなんて存在しない

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:44 ID:3keE/7ax
>あそこまで狂ってるとある意味芸術だよ。

誉めてるのかけなしてるのかワカラン

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:44 ID:oRe+cF3w
ELGの正装がエルガディンフライヤーのだったらなぁ。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:44 ID:SBcgyLlp
あれだTSのキャラのほかに大人キャラと老人キャラトカ付け加えればいいんじゃないの
老人老人とデザイナーの前で連呼してたのいたし 俺はまず使わないが

装備品 皮系は茶色とかにすれば別に(・ε・)キニシナイ!!  スーケール装備色以外は結構よかったし
あでも、ワラゲの階級装備はだめね 戦隊ものジャン ゴーレンジャーじゃないんだから

ゲーム内容は6日しかなかったから内容どうこう言えないけど 面白いと思う
完全スキル制と言うのがいいね いろいろ試せるし

前からやってる人は大体やり尽くしてる感があるから不満そうだけど
ワラゲメインじゃないし

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:45 ID:rI/DnLtw
リネ2、FFに見られるようにリアルよりの狙ってる系ならまだいいんだよ。
無理にマビとか汁とかTWとかみたいなのやろうとしてるんだが、
リアルの狙ってるようなのやろうとしてるんだがどっちやってるんだがも評価できんからねぇ・・・

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:46 ID:XLFEtNDD
等身大+2次元デカ顔は合わないな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:48 ID:gvi6qc3M
04/08/11 13:13:04: Spin デザイナー GM は言った : 装備については新しいものを用意している最中ですからもうちょっとまっててくださいね。

おれはこの発言を信じて待つよ・・・頼むよデザイナーさん

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:48 ID:SBcgyLlp
TW系の装備とかになったら絶対やらない
TW 周りの装備見て萎えた すぐ落ちてアンインスコ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:49 ID:owjUb/Dv
売れる売れないの前にハドソンシャイーンの欲望とか情欲とか性癖とかが怨念のように
こもったグラだから変更はないだろうね。シャイーンがオタじゃ仕方ないよ。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:49 ID:owjUb/Dv
肉欲とかロリコンとかメイド服がしゅき!とかね

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:50 ID:mDFA0rMl
>>930
知り合いにこの階級装備を格好いいだろ?って見せたら
えっと…これはちょっとどうかと思うけど
って普通に引かれちゃった

ちなみに俺はダサいからはよどうにかしろやと思ってる

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:51 ID:iftzEq5u
マップは極めて優秀なんだからこれを奪われたら一気に終焉ムードになる。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:51 ID:FHVUsGKs
>>938
いろいろなキモサイケカラー装備を用意してます

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:51 ID:SBcgyLlp
キャラ作成に造型王使ってそうな悪寒

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:54 ID:yaLqwfzw
>>943
FT後に追加されたマップは総じて糞だけど
殺風景で広いだけ


947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:56 ID:luTfTKGx
というか、不安要素が存在する状況で、帝国にとって最も重要な人物かつBSQの要であるイルミナが
あんな堀以外無防備で、糞包囲されやすくて逃げられないような城にいること自体、
何かの間違え。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:57 ID:Gi84I3tG
とりあえずマップは、水軍が活躍出来るような要所をワラゲに作って欲しいな。
近道出来るけど結構な距離を泳ぐとか潜るとかしなきゃいけない、みたいな奴。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:57 ID:Gvlm5Nm2
>>942
まあELGの階級装備だけがあんなテイストなら
「変態装備」としていいアクセントにはなるんだけどな。
あれつけてて活躍してれば「変態大将軍キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!」
って感じでいりじやすいしネタとしては(・∀・)イイ!!。

問題は装備全般があんな感じだという事実・・・orz

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:57 ID:3rIeIGF4
またグラ話になってるね
MoEになってからは初参加だった。
今回はニューター女使ってたんだが、後ろから見てる分には悪くなかった。
顔が微妙。
あと装備はマシになったという声もあったがやはり駄目
一番気になったのは・・・服が他の系列のものと組み合わせ不可のデザインっていうのはどうよ。
たとえ染色可になったとしても、変に主張の強い柄がついてるからあわせにくそう。
自分でコーディネートする楽しみをくれと。
RAの時のcloth cap(ベレー帽みたいなの)とかcloth hat(魔法使い帽)とか好きだったのにないし。

武器もランスとかも変な黄色のラインが入ってて微妙だった

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:58 ID:h+oVA70Y
ビスクの階級装備はデュエリストとかMOBに使いまわせそうだけど
エルグのは・・・ガングに着てもらうしかないな・・・・

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:00 ID:BiImw9GS
>>947
ノアストーン抱えている=敵はいないということじゃないか?

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:01 ID:s9SCpeOz
elgなんて不安要素でも何でもないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:01 ID:HSjXjhem
>>925
特に問題ないよ。てゆうかむしろ好みです。
女性のヤツとかいいなぁと思った。
今回の〜オブブラッドって装備はめちゃくちゃツボで
ずーっと装備してたよ。かっこいいしね。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:02 ID:nRwhwdpT
>>954
ブラッド装備はみんなが必死に修正依頼したからまだマシな鎧になったんです(兜はだめ)
FTのデザインをみましたか?

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:04 ID:SBcgyLlp
ニュータ男の下着はいただけなかったな せめてトランクスにしてほすぃ  女はよかったが(´Д`;)
あと空の月とか雲が流れるのはよかった あれは感動したよ・・

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:04 ID:mDFA0rMl
>>942
ELGの兜かぶってクロースシャツ装備
下は何も履かないで戦場に出たらまさしく変体

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:05 ID:Gi84I3tG
ってかワラゲで死んだ時に、鎧DROPしたらゴーストローブでも着せてくれと
裸キモイ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:05 ID:mDFA0rMl
>>949だった
自己レスしてどうすんだ…

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:07 ID:rI/DnLtw
>>956

そういえば、雲のテクスチャ変じゃなかった??
激しくギザギザできもかったんだけど。なんつーかプレステの初期のゲームみたいで。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:08 ID:s9SCpeOz
俺のにゅたおんあが一番かわいかったな

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:09 ID:OJ6s/78o
>>950
次スレよろしく

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:10 ID:PdOHRcTy
ID変わってるけど>>950です。
テンプレは>>1のままでOK?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:11 ID:SBcgyLlp
>>960
ダブルレイヤーにして炊けど 俺はギザギザには見えなかったです〜

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:11 ID:Pc86jm8+
■画像UP板
┣ttp://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/imgboard.cgi
┣ttp://aldgodi.at.infoseek.co.jp/ra/imgboard/
┗ttp://foresterpetrucci.hp.infoseek.co.jp/pic-bbs.html

差し替えといてくれ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:11 ID:1ShUzGSV
ランスは、ランスのグラじゃなくてトライデントのグラの方がかっこよかったよ
トライデントの方をランスに変更して、トライデントをちゃんと書き直せばOK

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:13 ID:oRe+cF3w
>>920
一応あるぞ
http://f35.aaacafe.ne.jp/~eredoll/

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:14 ID:rI/DnLtw
>>964
まじで?PC環境どんなかんじ?
俺は滅茶苦茶きもくてしかたなかったんだけど・・・

GeForce5900XT driver 61.77
DirectX 9.0b

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:14 ID:igOViful
RAの世界は最終日に魔導師の核で滅んだのだがMOEの第二次は魔法少女萌え萌えチャッピー(仮称,まぁRAと違って難破なMOEならこんなキャラしか出んだろ)
的な萌えキャラにでも滅ぼされたのかね?

970 :950:04/08/12 18:15 ID:PdOHRcTy
駄目だったorz
誰かスレたておながいします

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:16 ID:luTfTKGx
>>952
まともに制御もできない不確定要素なノアストーンを抱えていても、確実な戦力にはならない。
エルガディンは存続しており、国力を蓄えようとしている。マブ教が強力な勢力になり始めている。
ドラキア帝国の援軍が得られるといっても、島の竜巻のせいで十分な援軍が得られるかどうかは不明。
街のすぐそこにいるアマゾネスすら掌握していない=ビスク周辺の掌握はまだ先。さらに遠くはまだまだまだ・・・・・・・
ビスク自体が強力だから、まだ安全だろうが、エルガディンが攻めてきたら?マブ教が攻めてきたら?
または、マブ+エルガディン+その他勢力が同盟を組んで攻めてきたら?等を考えると、あの城はかなり危険。
そもそも、エルガディンの竜騎士には堀なんて意味無いのは分かっているはずなのだが・・・?
大砲がある世界ということは、当然、投石器等の攻城兵器は存在した可能性は高い。

という、素人の罵倒。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:19 ID:SBcgyLlp
>>968
REDEON 9200SE 120M ドライバー6.14.10.6458
DirectX 9.0c

です 

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:20 ID:u4gLwWV6
立つか分からんけどスレ立ていってきま

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:21 ID:gXlwkfen
>>969
切れの無い直球煽りは自分のギャグを必死に説明する
50代男性の如き痛々しさを持つ

グラ厨の程度の低さをそんなに誇らしげに披露して貰わなくてもいいのだが・・・
いや、アンチグラ厨か・・・

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:21 ID:SBcgyLlp
128Mだ・・・orz
あとはメモリ1G CPU ペン 2..5G
レデはグラ描写適当だからなぁ|・∀・)・∀・)…

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:22 ID:5kuC4hmv
> 問題は装備全般があんな感じだという事実
いくらなんでも君の美的センスを疑う



977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:23 ID:u4gLwWV6
タタタ
-Master of Epic- Day107[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1092302564/l50

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:23 ID:oRe+cF3w
>>972,975
レデオンなんて新作出たのか・・・

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:25 ID:rI/DnLtw
SSとって見比べられんから今はしゃぁないか・・・

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:25 ID:SBcgyLlp
RADEON orz もうだめぽ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:27 ID:+6XOK7lr
>>968
FXならドライバは5X.XXにしとけ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:28 ID:BiImw9GS
>>971
いや、だからノアストーンは制御されてたんだってば
んで10年後、制御する者がいなくなったと同時期にビスクに災厄がふりかかり崩壊
ノアストーンは非常に微妙なバランスで動くことになる。これがワラゲ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:39 ID:GkTqktvZ
>>955
FTで俺がブラット装備してたころは、裸でしたがなにか?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:43 ID:fapjy2qo
>>981
FPS関連やってるから5xはだめ。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:45 ID:luTfTKGx
>>982
その制御はNPCの話からして、やっと制御できたかできないかっていうレベルの制御だろ。
なら、ノアストーンの力が扱えるかどうか怪しい。(扱えるなら本当に敵はいないし)
イーゴがイルミナ襲ったも、ノアストーンが使えたら楽勝だったし、戦力的には役に戦いだろう。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:48 ID:rI/DnLtw
そういやDX 9.0cはまだいれてないや、怖いし。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:49 ID:vCs7iijJ
Direct9.0cイイ!
軽くなった!

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 18:57 ID:rI/DnLtw
つってもさ、9.0cの変更点ってシェーダの処理数の大幅な上昇とSM3.0の対応ぐらいだよね?
MoEってそれで動作の向上得られるんか?ちょいぎもんやわ。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 19:04 ID:GkTqktvZ
>>985
俺も警戒していれてないな〜

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 19:09 ID:twk40zx6
何か今回ST シェーダ機能で、このビデオカードでは対応していませんって
でたんだよなぁ。FTの時は普通に髪の毛に色あったのに。これ入れたせい
ではないよな?

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 19:11 ID:SBcgyLlp
シェーダ機能か 俺はチャックはできたけどシューダしなきゃよかった

黒い髪にしてたのにシューダオンにしたら白い髪に・・

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 19:13 ID:+6XOK7lr
>>984
そーなん?
6X.XX系は6800、5X.XXはFXって聞いたんだが…
つまらん助言だったなすまん

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 19:14 ID:BiImw9GS
>>985
ノアストーンは持ってるだけで奇跡を起こす力があるわけだが
何のためにワラゲでBSQとELGが戦争してると思ってるんだ?
ノアストーンの力が扱えるかどうか怪しいと言ってるが、その片鱗をお前さんも使っている

イーゴはモラ族だから対ノアストーンの何かを持っていても不思議でないがな
そこを読み違えたのか実はイーゴに籠絡されたかはしらん。ご想像にお任せしますという部分だろうな

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 19:17 ID:87JNDcg/
ttp://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040812155727.jpg
いっちゃん萌え

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 19:20 ID:fapjy2qo
>>992
つーか今現在でてる正規版のドライバがすでに61.77だよ
5xなんか使ってたらFXだろうと処理速度が滅茶苦茶チガウと思う

自分の場合だけど、FarCryやるときに5xのドライバだと激しくテクスチャが壊れまくる。
61.3x以降のドライバで修正されてる&処理速度の向上も行われてるのでこちらを使った方が確実に処理が上がってた。
FPSみててもね。
SM3.0(PS3.〜)つかう為には62.以降のドライバが必須だけど、
FXじゃぁいらないっていったら是はまちがいだーよ。
ドライバはリカバリーきくし、自分の環境が快適になるようだったら更新お勧め

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 19:22 ID:6l2bR0mj
松竹梅

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 19:24 ID:rI/DnLtw
自己責任で導入するなら ForceWare 65.xx もお勧め
FX世代でも確実にベンチ上がってるのがわかる。


けど、リーク&βだけど('∀`)

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 19:26 ID:6l2bR0mj
松竹梅

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 19:27 ID:O0e37HRQ
んこ頭が1000ゲットです〜



ギャハ!!

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 19:27 ID:QTBfYIId
1000なら8月末に次期テスト開始

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

265 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)