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-Master of Epic-Day113[ResonanceAge]

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 11:34 ID:Qa88xSUH
公式: http://moepic.com/
■4gamer MoE(元RA)記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html
■前スレ:: -Master of Epic-Day110(112)[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1092576031/
■参考サイト
┣【総合】ttp://rana.s53.xrea.com/
┣【操作関係】ttp://www.geocities.jp/moera_gui/
┣【ショップリスト】ttp://moeta.s55.xrea.com/
┣【テンプレ,FAQ】http://www.wikiroom.com/rat/
┣【動画】ttp://moonoverthecastle.dyndns.org/
┗【スキルシミュレータ】ttp://moe.jog.buttobi.net/
■共有BBS:ttp://ald.s8.xrea.com/bbs/moepic/
■画像UP板
┣ttp://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/imgboard.cgi
┣ttp://aldgodi.at.infoseek.co.jp/ra/imgboard/
┗ttp://foresterpetrucci.hp.infoseek.co.jp/pic-bbs.html
■お絵かき板
┣ttp://trau.hp.infoseek.co.jp/index.html
┗ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■関連スレ
┣【質問スレ】http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1091855974/
┣【WarAgeスレ】http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1092668147/
┣【ツアースレ】http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1056612913/
┗【避難所】http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1092218835/

・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・他スレへの出張宣伝はしない。
・荒らし、アンチは放置。(他スレ宣伝等)
・次スレは>>950 祭り進行の時は>>900 立てられない場合は引継ぎを。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 11:37 ID:mZfemEcv
                       __  __
                       ヽ'::':/
                        }:::{
                        |:::l
                      r:ャ l:::|
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                   .〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 ` 
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                ,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!      ,.-,、
     ______,,,,,,,,,,,,,........〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l......ヽ.、-‐=ニ'=''゙ヾ)ソ
   ,ノ^`''=、 >≪´,,フヾ、、` 、 ' : 、 __l:}};' ,.-‐、.._゙◎))xニソ
 ー≪{`ヾ、.;;''`ヽ,, '^`ゝ、__,,,..) -‐`'''"" ̄ヽン;"   〉({  `ー''゙ 
  ``ー`''=ニ二二 ̄ ̄          _,.-〃     / ノ,!
      `~`'ー‐、二''ー―--―;;:=''}},:/    / //
             ``}゙;´'''゙ ̄  〃ノ     /,ノ{'-、
              ,l';!     {:{´    {メ、 \ヽ
          _,..、-‐''''"      ヾ:;、_   ゙ヾ.`ヽ、ヽ}
      ,r-‐''"                ゙ヾ}    \,、)^
     /                 }|     ,ソ
   ,/                     !|    ,.ノ゙
                          {!
                       ヾ;.
                        ゙}


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 11:42 ID:rnHiY4+h
>>1
おつかれぃ♪

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 11:46 ID:ThOkmwL1
>>1
└|∵|ノシ 乙

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 11:46 ID:AfXHB5GC
>>2
俺以外にも見てる奴いたのか

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 12:04 ID:mZfemEcv
>>5
なんか綺麗に終わっちゃったね

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 12:07 ID:HrnKjBjx
>>5
>>6
何のこと?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 12:08 ID:847MNYfr
いいともに痛い人がでてるな〜(・∀・)

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 12:10 ID:AfXHB5GC
>>6
ああ、期待してたから残念だ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 12:21 ID:IbWeoOBQ
>>8
痛いなあ・・・ネトゲってやっぱああいうのが多いのかな。
どこのゲームだろうか。またRO?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 12:27 ID:mZfemEcv
>>7
かつて一つのネタスレから生じたネットゲーがあった・・

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 12:29 ID:847MNYfr
>>10
実況のROのスレ見てみたらROっぽ('A`)
ROはほんと期待裏切らないな・・・・

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 12:30 ID:zXGG8MoS
まあ他ゲー叩きはやめとこうぜ。みっともないし。

14 :12:04/08/20 12:30 ID:847MNYfr
特定はしてなかったか('A`)

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 12:37 ID:cR7aOLdu
>>11
意味不明

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 12:58 ID:aYJJbbG2
>>1
ラル・ファク、イル・ファッシーナ!

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 13:42 ID:ogIVRkpQ
>>1 天かける神のご加護がありますように!

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 13:43 ID:17wh8qb4
>>1
血塗られた御手に栄えあれ…

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:06 ID:kxp64UbK
992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage 投稿日:04/08/20 13:56 ID:IbWeoOBQ
ゲーム系の情報誌はきつそうだな。
ファンサイトなんかの方が充実してるし。

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage 投稿日:04/08/20 13:57 ID:kFKHGmr7
>>992
いや、もっと根本的な原因があるじゃないか



  引  き  篭  も  り  に  本  が  売  れ  る  わ  け  な  い  じゃ  ん!!!!!!!!!

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:09 ID:IbWeoOBQ
前スレ>>998
フツーの大人は多種多様だから。
ハンググライダーやパラグライダーやったりジェットスキーやったりヨット乗ったり、
ダイビングやったり、ラジコンヘリ飛ばしたり、モトクロッサーに乗ったり、バイオリン演奏したり、
アーチェリーやったりとかいうのも、フツーやらないから。
オンラインゲームなんてフツーの趣味の中の1つだよ。
大人の趣味は別にゴルフだけじゃないんだよ。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:10 ID:IbWeoOBQ
>>19
引篭もりのやつはオンラインゲームをやってるかもしれないが、
オンラインゲームやってるからって引篭もりとは限らない。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:13 ID:n67/Is/7
>>20
残念だが、世間一般ではオンラインゲームを「普通の趣味」とは言わないんだよ。
それが現実。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:15 ID:7fyD65SN
いい歳したオッサンが自分と同類のオッサンを
煽り合うスレはここですか?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:16 ID:zXGG8MoS
なんでそう必死なんだか

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:20 ID:IbWeoOBQ
>>22
自意識過剰じゃないか?
オンラインゲームなんて、一般には認知されてないよ。
何ソレ?ってなもんでしょ。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:23 ID:KjxS8mO7
俺が高校時は、つっても去年の話だけど、クラス内で結構ネトゲをやってる奴がいた。
惜しむべきは、その全員がROでRAは俺だけだったってことだが・・・・・・

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:24 ID:T9vg0kzU
>>21
つか、他の趣味やリアル人付き合いと並行出来ないのがMMOの特性であり最大の問題点
ネットの中での人付き合いに時間かかるからね

だから世間から冷たい目で見られる
冷静に考えてみても常識ある大人ならいろいろ犠牲にしなければならないMMOに手を出す方が異常でしょ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:27 ID:T9vg0kzU
>>25
そうでもないよ
会社の中でネットゲームしてるのがバレてる奴は大抵うしろ指指されてる

痛い人間多いから当人は気づいてない場合がほとんどだけど

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:28 ID:n67/Is/7
>>25
は?
その通りだが?
「普通の趣味」と言ってるのはおまいだろ。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:29 ID:847MNYfr
T9vg0kzUはスルーしろ
あきらかに自分のことをいってるだけだ('A`)

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:30 ID:BgUJEPfy
>>28
それを偏見とか差別とか言う。
引き篭もりなんかより喫煙者の方がよっぽど有害だ。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:33 ID:HrnKjBjx
>>11
意味わからん

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:33 ID:kxp64UbK
世の中、特に日本人は偏見や差別ばかりだと思うが・・・
特に下流だと

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:33 ID:vAXKqENh
985 名前: 弓が好き 投稿日: 04/08/18 06:50 ID:tvlwMtcM
丘ギガスソロ狩りは全職倒せる。ソーンスキンで反射でダメージといくらか他で与え
HP半分けずってガードに持ってきたおさせれば 20〜30死んだし半日近くかければ
ワープするギガスに死なないでソロ狩りなんてSTでは無理


35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:39 ID:BEC1OMFj
1 名前:名無しさん@マゾナンス[sage] 投稿日:04/08/20 14:37 ID:fIZOSHaM
スキル構成で最も量産されるであろう近接自己buff型について
大いに語ろうじゃないか。プレでもワラゲでも主砲となる俺達は
向かうところ敵なし。基本スペックは、
【神秘魔法  】 58
【強化魔法  】 68
このくらいが妥当。
その昔、ENCで夢破れた漢ども!今ここに集え!!

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:40 ID:p8ovGTw0
そういえば今日いいともで
ネトゲーで知り合った女の人に告白する企画があってめちゃくちゃ笑った



ヨッシィ
あの男はキモすぎるぞ
考え直せ
タモリから言われたくらいで付き合おうとするな
TVって偉大だな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:40 ID:KOV0JbUK
喫煙者より引き籠もりの方が明らかに有害

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:42 ID:T9vg0kzU
>>31
実際に差別や偏見は実際あるわけでそれが悪いこと云々って話は別だろ
デブは嫌われてイケメン・美人はそれだけでモテる、あたりまえだろ?

たまに居るんだよな、諦めてるのか真性なのか職場でネットゲーの話を堂々としてる奴(酔っ払った時にこのゲームは面白いとか独白してる奴とか)
自意識過剰以前に天然で避けられてるのに気づけっての

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:42 ID:847MNYfr
>>36
スレの上の方でその話したぞ、もりあがらなかったが('A`)

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:44 ID:847MNYfr
やっぱ話すことがないとこういう流れになるのね・・・orz
グラループよりはいいが('A`)

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:44 ID:cGOgrL07
>38
職場で酔っ払ってる時点でどーかと。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:45 ID:Tbv1vCSN
セカンドテストで新住民が増えてからは脱線ネタが暗いなぁ
雑談するならもっと楽しいのきぼん

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:46 ID:n67/Is/7
喫煙者より引き籠もりの方が明らかに有害。
マナーの守れないお子様喫煙者も同じくらい有害。

>>41
そうゆう意味じゃなかろうて。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:46 ID:p8ovGTw0
>>39
ホントダ

もうちょっと盛り上がろうや

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:52 ID:kxp64UbK
カレーでも作るか・・
おまいらカレー作ったことある?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:53 ID:cGOgrL07
んじゃあお題。
「ワラゲで建設できるといいと思う物」

私はCCに生産施設を作れたら嬉しいんですが。どうでしょうかね?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:54 ID:AfXHB5GC
ワラゲスレあるんだからそっち行けばいいじゃねぇか

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:55 ID:KOV0JbUK
粘着失礼
マナーの守れないお子様喫煙者→それでも何か社会に役立っている(無職やアレ以外)
引き籠もり→ただ引き籠もっているだけで社会に対し、何の役にも立たない。寄生虫
とか言ってみる( ;´Д`)

>36
その場をやりすごしたんじゃない?
ゲーム内で困るから

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:57 ID:847MNYfr
>>48
きっと大量に貢がせてたんだろうな(=_=)
でも、あれでよくいいともなんてでれるよな・・

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:58 ID:17wh8qb4
引き篭もりって、今の会話の流れだと
会社勤めしてる引き篭もりの事だろ。つまり暗めのインドア派だな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:00 ID:kxp64UbK
おまいらみんなメガネかけてるのか?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:01 ID:bI1RdeZ+
家だと眼鏡だよ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:02 ID:847MNYfr
なんかどんどん雑談スレに向かってるな('A`)
まあ、レスつかないよりはましだが

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:03 ID:GFllZ3yC
前スレの900手前辺りからみんな壊れ始めたなw

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:07 ID:nwtTxrLZ
こんなとこで引き籠もりがどうとか必死に煽ってる奴も相当悲惨だと思うが

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:10 ID:vAXKqENh
笑っていいとも! やらせ の検索結果 約 942 件中 1 - 10 件目 (0.26 秒)

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:10 ID:HrnKjBjx
引きこもりはみんな自殺したらいいのに

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:11 ID:n67/Is/7
自殺しないから引き篭もりなんだろ。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:14 ID:kxp64UbK
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  _|,ニ二ニi_
  <マ;‘д‘)フ
  γ^γ )             イクナイ !
  ノ ノ/ノ|ヽ
 ノ ,ノ/_)_) ゝ           (・Α・)
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  <マ*‘∀‘)フ ./    *:..。.
  γ^γ.ニつ/      ゚::*.。.:_从人人从ノ(_
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  <マ*‘∀‘)フ       *:.。..。.:*・゜キタワァ ・*:.。..。.:*
  γ^γ )           +    +  +
  ノ ノ/ノ|ヽ         +  + Λ_Λ  +
 ノ ,ノ/_)_) ゝ      +    + (‘∀‘)   +
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60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:15 ID:HrnKjBjx
ttp://up.2chan.net/c/src/1092968146751.jpg




61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:20 ID:rnHiY4+h
かわ(・∀・)イイ!!

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:23 ID:bEf1i92x
>>20
ちょっと待てよおい!
ゴルフは大人の趣味じゃねぇ!誰がやっても楽しめるもんだ!!

紳士のスポーツってのは別にオサーンがするってわけじゃない
恨みっこなしで楽しめる、社交的なスポーツということなんだよ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:25 ID:qzXNu0aS
尼橋の尼は強すぎじゃない?
城門すぐ側でスキル30〜40までタコ殴りしとけ
っつうのも味気ないよ。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:27 ID:847MNYfr
>>62
ゴルフなんて金かかりすぎじゃん?
そんな金あったらPCを廃スペックに・・・・

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:30 ID:n67/Is/7
>>62
実際ゴルフは金のあるオサーンしか出来ないスポーツだよ。

>>63
RAの頃は尼橋なんかじゃ20にも行かなかった
・・・ような気がする。

ガルムイッチョンで20に到達して初めて技を覚えて感動したのを覚えている。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:43 ID:FGihJdZ7
上司がゴルフを薦めてくるのは精神的苦痛なのですよ
クラブ(1本2万ぐらい)一式くれるとかいってプレッシャーかけんな(;´д`)

個人的には血が熱くならない感じがすきでない



67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:45 ID:ESQeyzkN
ガルムはイッチョンが強くなってから、ワラゲの進軍以外じゃ全く通らなくなったな。
アルビーズだってアルターで手軽に行けるようになったし、あそこを通る理由が無くなっちまった。
もともと何か重要なモノがあるって訳でもなかったけど、マップの作りは結構面白かったから
何だか勿体無い気がする。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:50 ID:Tbv1vCSN
あそこ抜けるのは序盤の楽しみの1つだったね
ぺちょぺちょに怯えながら通ったり死体回収したり面白かった


69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:51 ID:qzXNu0aS
>>65
RAの時は、尼ルーキーとローグでMOBレベル10〜13くらい、
スカウトで20前後だった。尼橋で30以上もスキル上げ出来ると、
その奥の三叉左降りて行ったところの狼・猿・獅子が、ペット用途
オンリーになってる。激無駄。相手にするPCはほとんどいないね。
バナナ集めくらいか。はどんそもっとよく考えろーーー

3,4スレ前のカキコでスルーされたことと同じなんだが、もう1回言わせてくれ。
クリエイター > マスター クリエイター > XXXXXXXX(商人装備)
フォレスター > フォレスト マスター > XXXXXXXX(ハンティング装備)
紺碧の賢者 > XXXXXXXX > XXXXXXXX(特殊飾り付きローブ[仮称])

これにネクロがデスナイト服と来たら、上位シップ装備が裁縫に集中し過ぎ
それともあれか?他生産で作ったものを必要材料にして、すんなり行かない
ようにするのか?MTWのあれと同じか?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:52 ID:KjxS8mO7
攻略が楽になると、詰まらなくなるってのは本当だな。
絞めすぎず緩めすぎず、難しいところだ。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 16:00 ID:AfXHB5GC
>>69
裁縫はシップ装備でいいんじゃないか?
武器とその他防具が鍛治なんだし

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 16:02 ID:cGOgrL07
ヌブール行きのアルターは最初から使えない方が良いと思うんですがねぇ。
どうせ森の敵には瞬殺されるし。初心者トラップなだけになりそう。
フォレスターギルドをビスク東にやって、ヌブーへは一度徒歩で到達してからじゃないとアルター移動できないようにして欲しいです。

・・・まぁ既出な案なわけですけどね。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 16:05 ID:elW53wyE
Oβやってもいないのに妄想激しいですね

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 16:07 ID:Z6tLTVuq
Oβが始まらないから妄想するしかやることないんです

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 16:07 ID:vW8Muzgd
それを出すと、アルターでのワープ廃止を唱える徒歩原理主義者(漏れみたいなの)
が現れれるので注意。
単純に「狩り場」としておいしくなればいいんじゃないかな?ガルムの今後は。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 16:09 ID:AfXHB5GC
いっちょんをかなり減らして釣り伐採収穫とかの生産のエリアにすんのはどうだろう

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 16:14 ID:XVyN2TQL
あのいっちょんをかいくぐるのが楽しかったんだけどなあ、と
懐古厨は思う。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 16:22 ID:skqFaJEv
>>45
ああ、和風ルーってのが売ってるから、めんつゆベースで作って
そこに厚揚げとか筍の水煮とか買ってきて入れると美味いよ。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 16:23 ID:d93itr+k
ラル・ファク☆イル♪ファッシーナァ〜☆

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 16:25 ID:ThOkmwL1
>>45
市販のルーを使って作ったカレーよりも、
スパイス系のレトルトカレーのほうが塩分は少なかったりする。(約半分)
成人病が気になるならマジおすすめ。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 16:44 ID:3POFIIWV
>>45
インスタントコーヒーを少々入れるとBestでGoodな感じの隠し味になるぞ
あとは食うときに醤油やソースかけて食うのも美味。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 16:51 ID:OVnp1ZrS
和風ルシファ?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 16:55 ID:YoaFQsV2
>>45
カレーに納豆
マジおすすめ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 16:56 ID:1qeH4joW
>>69
シップ専用装備が他の職着れないなどと制限付いてたら最悪だ
着る服少ないのがさらに少なくなる。
専用装備は誰でも着れるが専用職だけ効果がUPがいいな。


>>70
今回のSTで5日×10時間くらいしたが石が見つからず全然成長し切れなかった
オープンではドロップ率上がるのだろうが
STの5倍育成がマゾくなると250時間もスキル80平均にするのにかかるわけだ
1キャラ完成させてワラゲで遊んだりしていると
1キャラ遊び尽くすのに500時間以上は余裕でかかる。

500時間、これは一日二三時間平均のリーマンだと1キャラ遊び尽くすのに半年以上かかると言う事だ
成長時間的な攻略が廃人以外にはそれほど楽になっているとは思えないだろう。

もし攻略を難しくしたいのなら育成時間を長くするのじゃなくて
家建設やボス攻略やワラゲの階級上げなどを厳しくして、そちら側に廃人を隔離して欲しい。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 16:56 ID:skqFaJEv
>>83
あれはかなり好みが分かれると思う・・・

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 16:59 ID:Z6tLTVuq
>>84
STを本気で1/5にしたらRAどころでないマゾゲーになりかねん

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:07 ID:kxp64UbK
ほほーカレーの味っていろんなのあるんだね。
手元にインスタントコーヒーあるから試してみます。
和風ってのも気になるなぁ。
レトルトは今はおいしいよね、塩分も控えめなのも選べばあるのか・・。
納豆は洗い物が大変そう・・。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:09 ID:n67/Is/7
>今回のSTで5日×10時間くらいしたが石が見つからず全然成長し切れなかった
>オープンではドロップ率上がるのだろうが
ドロップ率とかの問題じゃないだろ。
石を落とすMobは文字通り腐るほど落としたよ。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:09 ID:xeyLH3Dg
>>84
50時間フルにスキル上げに使って80平均なら要領悪いと思うが。
それに社会人なんかの成長遅い人は石が余り始めた状態でプレイ出来るから、
石の制約はほとんど受けないだろうね。

>>86
仮に1/5になっても旧RAにはまだまだ及ばない程度だよ。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:14 ID:FKotlq3j
ガルムの滝壷ってずっとあのままなにも追加されないのかな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:20 ID:skqFaJEv
滝壺と言えば龍

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:20 ID:JUrFQX6i
さてと今日も石廃止のメール送るか

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:21 ID:D/nNgAgl
旧RAは三ヶ月やってスキル20平均

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:22 ID:rnHiY4+h
>>93
それかなり初期だろ?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:24 ID:QUCJwE0/
初期のUOに比べりゃ旧RAすらヌルポ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:26 ID:1qeH4joW
>>88
>オープンでは出にくい石のドロップ率上がる
訂正。
要らない石は失敗率下げる用に使いまくったけどな
あれは意味があったのだろうか?、1ど失敗した後に本命石使うと失敗しなかった。

>>89
まあソロでワラゲ資金稼ぎも同時になんて事していたから要領は悪かった、
けど生命や近接ステータスの賢者の石がそんなに出回るとは思えない。

ちなみに生命の賢者の石は何が落としたか知ってるかい?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:31 ID:fr7jz/aH
>>91
鯉を釣る>滝壷に鯉を入れる>滝登り>龍に変化>(゚д゚)ウマー

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:35 ID:n67/Is/7
>>96
どのMobが、とか無いと思うけど俺はアスモから出た。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:38 ID:cGOgrL07
出る石の種類はばらつき無くしてほしいですね。
生命の石が出るのは○○だけ、とかなった日にはもう・・・

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:39 ID:Icumvb7Y
筋力とか生命とか、需要がありすぎる石は普通の石よりもドロップし易くしたほうがいいかもな

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:43 ID:n67/Is/7
>>100
禿同ですな。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:44 ID:aI4WDDW2
4亀更新キター
オープンβテスト24日に決定
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.08/20040820173819detail.html

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:45 ID:rnHiY4+h
釣られた

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:46 ID:fr7jz/aH
>>102
さすがネ糞ンのやることは一味違うなあw

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:46 ID:elW53wyE
ボンバーマンタイプのオンラインアクションゲーム「BnB」のオープンβテストを,2004年8月24日に開始すると発表した。
|д゚)


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:47 ID:847MNYfr
もろパクリなんだが韓国ではともかく日本では著作権に引っかからないのかな・・・

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:49 ID:Tbv1vCSN
パワプロのパクリも笑うよな
甘いよなぁ
で最後には馬鹿にされるんだよ


108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:49 ID:SAf6NjFh
>けど生命や近接ステータスの賢者の石がそんなに出回るとは思えない
それは同意、長いRAβ時代ですらレアノアピは終始、数がに不足したままだった。
まず余まることはないと思われ。
当然ゲーム内でのトレードレートは絶対に手がでないようなレートで設定されるので
リーマンプレイヤーは賢者の石やレア技書の類はRMTで買うしかないだろう。
ってことで廃人のお前等はRMTで販売してくれ。
ゲーム内のアイテムで募集しても等価のもの持ってるやつは自力でゲットできるだろうし
ほしいやつの大多数は等価の交換材料をもってないので、むしろRMTのほうが捌きやすいYO!

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:50 ID:847MNYfr
>>108
中華に荒されてもいいのかよ・・・

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:55 ID:rnHiY4+h
もう全Mobから全種類の石出るようにしてくれればいいよ。
それがだめなら石廃止希望。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:03 ID:jH5Iunjg
>>110
とっくにその内容で要望送ってあるよ。
みんなも送ろうよ。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:05 ID:y7tdr31o
生命の石は全職とか言ってるけど
CLAに生命100もいるか?
俺はそんなに魅力感じないんだが
他のCLAはどうなのかな

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:09 ID:AfXHB5GC
CLAなんてものやってるのはあなただけです

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:10 ID:PpSv/5Jx
ギルドランク一定以上でギルドポイントと交換、がいい。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:13 ID:meeEpVdA
と、言うか
そもそも全部の石を集めようって発想が間違っているよ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:16 ID:05YSwgYL
誰もそんなこといってない

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:18 ID:y7tdr31o
>>113
じゃあ生産スキル中心の構成の人と言えばいいのか

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:20 ID:fr7jz/aH
>>117
CRAはいないよ。CREならいるけどな〜w

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:20 ID:skqFaJEv
>>102
チョンバーマンかよ・・

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:21 ID:fr7jz/aH
ああ、すまん、CRAじゃなくてCLAって書いてたかw

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:22 ID:iYbu7tMF
LOGIN この夏始めるMMORPG
ttp://www.enterbrain.co.jp/login/mmo/0409-toku.html
同 MMORPG診断
ttp://www.enterbrain.co.jp/login/mmo/sindan01.html

診断結果
あなたにぴったりのMMORPGは『ウルティマオンライン』です。

『ウルティマオンライン』(以下、UO)はMMORPGの代名詞的存在。
正式サービス開始から今年で7年目を迎え、名実共にナンバーワンのタイトルだ。
これだけ長く大勢のプレーヤーから楽しまれているポイントは、なんといっても自由度の高さ。
プレーヤーはUOの世界で、冒険したりお店を運営したりと発想次第でドンドン世界が広がるぞ。
ぜひUOの世界であるブリタニアを訪れ、その地で生活してみてほしい。
きっと居心地がよくてのんびりできるはずだ。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:22 ID:meeEpVdA
>>116
なら現状のままでも余り問題は無いんじゃない?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:24 ID:HmwjituK
MoEが潰れたらアンチハドソンが増えるな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:24 ID:dvGAKGlk
クマーくぁwせdrftgyふじおkl

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:25 ID:cGOgrL07
>122
生命の石はみんな欲しい → 全部の石を集めようというのが間違い → そんなことは言ってない → じゃあ現状でいいじゃん

・・・・・。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:25 ID:meeEpVdA
あなたにぴったりのMMORPGは
『ストラガーデン』です。

か・・格闘好きがきいたかな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:27 ID:tyQhRNvi
>>121
それってMoEあるのか?
オイラはフリフだったが

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:28 ID:elW53wyE
あなたにぴったりのMMORPGは
『真・女神転生オンラインIMAGINE』です。

・・・女神転生だいっ嫌いなんだよなぁ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:29 ID:Y67lmg0+
>>127
result01.htmlからresult10.htmlまでにはなかった

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:31 ID:D/nNgAgl
>>127
>>129

http://www.enterbrain.co.jp/login/mmo/link.html
ここにあるだけじゃないのか?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:37 ID:oAIwW9tF
あなたにぴったりのMMORPGは
『ミュー 〜奇蹟の大地〜』です。

チョンゲーかよ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:38 ID:GS93cMeb
あなたにぴったりのMMORPGは
『ラグナロクオンライン』です。

・・・('A`)ヌルポ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:39 ID:8g3jMScY
俺の妄想スキル構成では石が24個も要る・・・。
集めるのだるー。
スキル70〜100になるのに2ヶ月かかるくらいにマゾくしていいから石無くなって欲しいな。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:40 ID:1zLJZ79f
あなたにぴったりのMMORPGは
『Resonance Age』です。

なんだ予想通りか

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:40 ID:Icumvb7Y
漏れなんてコルムだぜアッヒャッヒャッヒャ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:43 ID:8g3jMScY
>>134
うそだろ!!11!1

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:44 ID:1qeH4joW
>>112
生命は生産以外のどの職でも魅力あるだろう。
生命100でサイレント、ネイチャー使えてソーンスキン付けれるCLEなら
最前線でセイクリ3発くらい撃てる

CLEの上手い人が一人いるだけでプレもワラゲも戦況大幅に変る。
STのBSQは鬼の様に回復してくれる人が居た。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:46 ID:R230LJQe
>>133
俺の妄想スキル構成では石は6個だけだよ。
でもスキル上げるのだるー。
石はもっとレアでもいいから、スキル上昇率上げて欲しいな。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:46 ID:WwFYqSbG
時間がある→UO
時間がない→フリフ
なんだよこの極端な差は…

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:51 ID:rKyyE1D/
お前らほんとばかだよ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:53 ID:CkrRt0CB
オープンβはいつ????

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:54 ID:wSj8fHCF
質問に「LOGiNを毎月買っている」って・・・
MMORPG診断に関係ねーよ!!

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:05 ID:L47v2mnh
http://moepic.dip.jp/gazo/netaren/src/1092672618845.jpg

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:08 ID:IUQMwoI7
>>141
来年春

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:08 ID:XVyN2TQL
>141
昨年やったよ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:10 ID:6mO6aGoh
あのとうふ屋と医者の卵とバトルしてんのに
ガキども!ヘラヘラすんな!

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:13 ID:KkFGxXIJ
Oβ待ってて暇だから山行ったり川行ったり海行ったりしてたら
大分焼けちまったくそ

とりあえず夏は川最強だな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:13 ID:uYcxkrly
LOGINはMoEの事は完全にシカトだからな。
OnlinePlayerの後身のEXが結構RAをプッシュしてくれそうだったんだが
創刊号にて休刊。
第2号「特集:レゾナンスエイジ」はそのままお蔵入り

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:17 ID:1zLJZ79f
脳内でRAの墓参り行って来たよ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:21 ID:oY9aBHh1
         /                    _ `ヽ、
         /' ,                     `ヽ ヽ
       .ノ l/                     ヽ、ヽ. ',
     /´ /ハ                  、 ヽ      ヽ ヽi
      /              i  l     ヽ ヽ ヽ::. ヽ:. ヽ ',:. l
    〃          i  l  | l,      i:. i、:. i::: ',::.. ', !:.|
    il           |l  !. l| li::.  l ! l: |ヽ_, l;::. !:::: l: l::,!
     !          l   !| |: l l| !|:  |. | l!,イ´!: l|i:: l::::: !:j/
    l   !   |i  _!. -‐i-,、!_/ ,リ |:|:  !l ,l,/-、ヽril |: リ:::,.//
     l  l   !l:: '´,' ,.イ´/,.‐、>‐l‐' / 7i'l/ l! lレ' j:/::/ィ´
      l |l  /,'::. /ー{ /' i'{   ヘ /,! // |i、ノ| ′/.イ |
      l l::. ./::./ ,ハ.  {:ヽ._,ノ:! / '´     !ゞ'j   {.ノノ  !  変態変態変態へ〜〜んたい!
       l 、/:://  ヽ  、:ゞ'::.j      ヽツっ Yl   l  そんなこと絶対してあげないんだから!
      | /' ! {>、   cヽ- '     `  '''   ノ:l:.  l
      !   ヽ ヽ._ヽ.    '''    _,. -‐   /:::::l:.   ',
        '   .:::::`7ー--iヽ._         ,.ィ´l::::::::::l::.  l ヽ
     ,'   .:: ::::/:::::::_⊥.イ: i ー-  __, イノ:{:::::|:::::::::::i、:.  ! i
      /  .:: .:/::,. '´: : : : {:ヽ!     _,. :' : : }:`ヽ :_::::l::i::  l. !
    / / .:  :/::/: : : : : : : ;ハ: :` ̄ ̄: : : : : :/: : : : : `丶!:_ | |

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:22 ID:S+CihV7N
石は複製スキルで量産できるかもしれない

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:22 ID:GS93cMeb
LOGINがシカトしてるんじゃなくて、ハドソンが宣伝まだやめてくれと言ってるんじゃまいか?
色々とまだ試行錯誤してる段階だし。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:25 ID:iYbu7tMF
>>127
スマン、ワラゲスレROMってた
どうやら載ってないっぽいな

>>148
10月号では記事として載ってるって上の方にでてたぞ
問題はどのように扱われてるか、なんだが・・・

とりあえず、墜落日誌でMoEが扱われるようになるなら俺的には満足かな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:26 ID:eFGKil9A
Master of β

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:27 ID:Icumvb7Y
もまいら暇人ですね

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:31 ID:1zLJZ79f
>>155
つ【コルム】

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:34 ID:elW53wyE
コルムはくそすぎ エラーで落ちまくり

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:41 ID:KkFGxXIJ
まあまあ、他ゲー批判はやめとけ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:45 ID:Ga9OoDfa
ログイン売ってなかったorz

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:55 ID:IuiegT9Y
24日発売だっつーの。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:57 ID:Ga9OoDfa
と思ったら一軒先の本屋に売ってた

大したことは載ってないな。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:58 ID:meeEpVdA
>>152
つーよりもMoEの雲行きが怪しいから既に運営形態を確立している他のMMOと並べられないだけだよ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:00 ID:Ga9OoDfa
>>160
・・・・9月号

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:02 ID:uYcxkrly
>>162
βすらしてない女神転生onlineは普通に載ってるのに?
アトラスはNINEを開発中止にしてる前科持ちのハズだが・・・
それに海外の発表されただけのゲームですら、小さい記事にはなりますよ。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:04 ID:6GbU2p9f
もうなかったことでいいじゃないか

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:06 ID:F2ZQKnZa
>>164
そういえばこのスレでも紹介されてた、「ラグが一切発生しない」MMOこと
Dark and light はあれからどうなったんでしょうねぇ・・・。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:08 ID:21IdMmih
Oβまーだー?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:14 ID:uYcxkrly
>>166
D&Lは確か情報規制かかってて
テスターは勝手に内容をupしたりできなかったような。
まぁ向こうのMoEみたいな感じで、マイナーなのも情報無い原因のようです。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:16 ID:1qeH4joW
【課金】ボンバーマンオンライン Stage100【カウントダウン?】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1092295877/

BMOのイベントでチャット荒らしがラグ発生させまくり
何も対応できないハドソン・・・
BMOもネットデボンの二の舞だな、今課金してもBnBに人が流れるだけ
営業も運営も下手糞だなハドソン、運営はMGAMEか?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:16 ID:tFYYvTCL
MOE最高!!!
わっしょい!!!わっしょい!!!

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:17 ID:R230LJQe
>>166
>「ラグが一切発生しない」MMO
それはゾーン切り替えによるタイムラグがないってだけ。
最近流行のシームレスマップの事。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:17 ID:iYbu7tMF
次回公開テストに関するお知らせ(02/10/16)

いつも貴重なご意見・ご要望、そして叱咤激励の声をありがとうございます。
現在、開発スタッフは過去のテストでの反省点や皆様からの様々なご意見をふまえた上で、大規模な追加・改良作業を行っております。
そのため、皆様からのお問い合わせが多い次回公開テストの日程については現在のところ具体的な日時が確定していない状況です。

テスト開始の日程が決まり次第、当サイトにて告知を致しますので、何卒ご了承ください。

なお、今後の追加導入項目としては以下のことを予定しています。

 *10エリア以上の追加マップ
 *50以上の新クエスト
 *7つ以上のNPC勢力
 *完全スキル制の導入
 *ウォーエイジでの勢力間戦争
 *鍛冶・採掘・料理などの生産系スキル
 *新職業「METAL WORKER」などの追加
 *新たな魔法・技


完全スキル制の導入ってホントに初期から考えてたんだな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:23 ID:21IdMmih
2年前かよww

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:25 ID:6GbU2p9f
@かからねええええええええええええええ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:26 ID:VPmy0c7o
MOE終わったな

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:27 ID:6GbU2p9f
みすですよ?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:30 ID:HmwjituK
ボボボーボ・ボーボボの中でMoEの宣伝しろよ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:30 ID:Ga9OoDfa
妄想というか要望

キャラ選択時のような自キャラのプレビューをステータス画面表示時にもだしてほすぃ
回転したり変なモーションしなくていいから・・・

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:30 ID:C/w0A2OK
【完全版】MMORPGランキング
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1093001334/

お前らやめろよな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:31 ID:BESPSSq4
お!おれはEXみてRA始めたんだよな〜
EX見ないな〜って思ってたら終わってしまってたんかい

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:42 ID:IbWeoOBQ
>>178
普通にカメラモード変更でいくらでも見れるよ。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:47 ID:1zLJZ79f
>>179
170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/08/20 20:16 ID:tFYYvTCL
MOE最高!!!
わっしょい!!!わっしょい!!!


どうやらこいつが勝手にクソスレ立てたみたいだ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:53 ID:uYcxkrly
本スレに書き込みして信者の偽装デスカ・・・

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:56 ID:R230LJQe
分かる奴なら分かるが、明らかにここの住人じゃないしな。
初IDで出てきても偽装にすらなってない。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:56 ID:Ga9OoDfa
>>181
だよね

まぁいつも後姿ばかり見てるからステータス画面開いたときくらい前から見たい。
贅沢だろうか・・・・

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:59 ID:p8ovGTw0
石石いってるけどぼろくそに出た
アスモは100%賢者の石1・2個落としたし
マンモは80%くらいで悟りの石落としたし
ドワ達は賢者も悟りもでたし
タルもイッチョンもオルバンもデスナイトも木や石からも
スキル60〜70程度で狩れつやつは全部落としたぞ
しかも全部バラバラで固定された種類のはなかったはず
低スキルで石とれなーい なんてよく言うな
視点を100じゃなく、まず70に置けよ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 21:05 ID:y9FcyD3n
         .____   ∬ ピィィィィィィィ
       ____(・ )>___□
    -(石焼いも)--- |~~~~~~~~~~~~~~~|~ スレの流れとは関係なく
   /  ̄ ̄ ̄// ̄ ̄.|| ||△・┓      | 焼きいも屋は通り過ぎる・・・
  /    .∧// ∧ ∧|| || g||┃ ∬∫∬ |
[/_________.(゚//[ ](゚Д゚ )|| ||.a||┃┳━━┳|
.||_ 賢者 ___|_| ̄ ̄ ∪.|.| ||.s||_=|====|
.lO|--- |O゜.|_悟り_ |.|_|ニニニニニニニl.|
|_∈口∋ ̄_l_____l⌒ l.|___ __.| l⌒l_||
  ̄ ̄`--' ̄ ̄ `ー' ̄ ̄ ̄`--'  `ー'

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 21:18 ID:IbWeoOBQ
>>186
石、石言ってるやつはソロのやつらなんだろう。ソロで石取れないことも無いけど
PTでやった方が楽なmobばかり。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 21:19 ID:vAXKqENh
ハドンソ社長が8月オープン云々の件は、まさにSTのこと。
RA、FTと閉鎖的に行われて来た事に対して、
STの新規3500人←この部分がオープン。

1つネタバレしておこうか。次期テストの形態は、まだ
決まっていない。完全オープンにするか、3rdにするか
まぁ現場の人間次第と言ったところかな。
内容では、お前らの妄想が OTL になる調整項目が2つある
ひらがなで書くと、○た○○ と ○○○く
皮算用、練り直しておけよ。ポイントは850しかないからな。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 21:19 ID:KjxS8mO7
minomoに言う事は唯一つ。

個々のMAPの完成度が高いのは素晴らしいことだと思います。
しかし、そろれぞれのMAPの連携については、何も考えていないのでしょうか?
つまり、海抜がマイナス云十メートルの渓谷なんて作るなよヴォケナス。
何がネオク高原だ。あんなの他の平地と比べると海抜が高い内陸の平野じゃねえか。
大体、河川がなんで平野方面から本来なら海抜が高い山岳方面へ流れてんだ?
てめえ、地形がおよぼす降水量と地下水の流れへの影響について、小学校の地理からやりなおしてこい。
・・・・・・お粗末さまでした。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 21:22 ID:21IdMmih
>>190
突然の罵倒に笑った

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 21:26 ID:9MON4eyd
>>190
言われてみれば・・

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 21:26 ID:1zLJZ79f
>○た○○ と ○○○く
ぶたたま と ねぎだく

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 21:28 ID:ZSORp7IF
>>190
之だけ笑えて,同意できるスレもめずらしい

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 21:31 ID:8kvovphT
なーんも考えないで適当に作ったらこうなりました 
 by minomo


196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 21:32 ID:3POFIIWV
>>193
いやいや、ぶたどん と ねぎだく


つまりこれはMoEは吉野家と提携するということを意味する暗号だったんだよ!

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 21:33 ID:Z6tLTVuq
ナンダッテ━('A`)━('A`)━('A`)━━!!

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 21:34 ID:EE2qB8kU
ぱんつはいてない

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 21:34 ID:1zLJZ79f
”練りなおす”から考えるとぶたたまだろ、やっぱ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 21:36 ID:69+qjjKe
ふたなり

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 21:40 ID:sfKPFFR5
>>190
ファンタジーなんだから高地の方でものすごい人が水を吸い上げてるとか考えたほうが(・A・)イイ!

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 21:41 ID:EE2qB8kU
こつえー

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 21:42 ID:1zLJZ79f
真面目に考えると後側の穴埋めはグラフィックだろうな
前の方はエロイ人に考えてもらうか

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 21:47 ID:ogIVRkpQ
>>190 ゲームのプレイに支障が出なければいいにゃ〜。
ファンタジ〜だから何でもいいにゃ。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 21:47 ID:1qeH4joW
>>178
ペーパードールほしい
http://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040322114416_2big.jpg
http://www.onlinegamer.jp/game/dransik/images/intro/018.jpg
http://www.kakaku.com/game/online/images/uo.jpg
他人の装備など覗けるともっといい。


>>195
>なーんも考えないで適当に作ったらこうなりました 
装備デザイン
マップデザイン
公式デザイン
世界観
NPC設定

基本が崩壊してるな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 21:51 ID:9MON4eyd
>>205
公式のトップ絵の絵師が描けばなぁ・・・

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 21:57 ID:Z6tLTVuq
トップ絵もポリゴン化すると微妙なデザインになりそうだ。
まあ階級よりは遙かにましだが。

208 :Mr ◆DENPAR44F6 :04/08/20 21:58 ID:oY9aBHh1
ハドンソ社長が8月オープン云々の件は、まさにSTのこと。
RA、FTと閉鎖的に行われて来た事に対して、
STの新規3500人←この部分がオープン。

1つネタバレしておこうか。次期テストの形態は、まだ
決まっていない。完全オープンにするか、3rdにするか
まぁ現場の人間次第と言ったところかな。
内容では、お前らの妄想が OTL になる調整項目が2つある
ひらがなで書くと、いたるえ と ○○○く
皮算用、練り直しておけよ。ポイントは850しかないからな。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
がんばってここままで解析しといた。あとはおまえらがんばれ、超がんばれ。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:01 ID:dvGAKGlk
階級装備はアリエナイw

脳の血管がブチ切れた牛さんとシンデレラの護衛の奥さんみたい

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:03 ID:4EiTDbDh
>>208
いたるえ と当てはめたのはとてもniceな発想だが、
いたるえ が調整項目にある場合、俺らの妄想がOTLにはならないだろ?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:11 ID:ThOkmwL1
>>209
あれは変態仮面

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:12 ID:9MON4eyd
>ひらがなで書くと、いたるえ と ○○○く
となると残る「○○○く」は「くちぱく」か。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:16 ID:j21tO8xy
2002 04 α1
2002 07 α2
2003 04 β1
2004 03 1st
2004 08 2nd
2004 12 3rd
2005 03 4th
2005 07 5th
2005 11 Oβ
2006 03 課金

214 :Mr ◆DENPAR44F6 :04/08/20 22:18 ID:oY9aBHh1
お前らの妄想 : グラループ、勇者決定戦、開発中止関係者...
調整項目が2つ :
皮算用、練り直し、850 : スキル関係の項目が予想される

いたる絵化が進むと思われ。
「スキル関係が2つ」が妥当だが、長文乙なのであえてまとめてしまった可能性も。
妄想項目あとなにあったかな?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:19 ID:Z6tLTVuq
いたる絵でも何でもいいから早く出せ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:20 ID:YldcSV/w
>>208
あいさつのデフォがうぐぅ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:21 ID:9MON4eyd
>>216
俺がハドソン本社を爆破しなくてはならなくなるからよしてくれ。


218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:25 ID:ThOkmwL1
>>217
マジレスするとそのカキコだけで逮捕の可能性もあるぞ。


つまり、もし爆破するなら予告せずやった後に宣言しろと(ry

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:28 ID:SAf6NjFh
その「いたるえ」とか言う妄想は、ゲーム内容はよく出来てるのに
絵が汚なすぎて足を引っ張っているというMoEの現状とダブらせた皮肉か?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:28 ID:9MON4eyd
>>218
それじゃあ男らしくない。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:30 ID:jycIpATn
ん?
GMイベントキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:36 ID:YldcSV/w
チョンゲーみたいに死ぬときに声出すようになって
死ぬとうぐぅって言う

223 :Mr ◆DENPAR44F6 :04/08/20 22:36 ID:oY9aBHh1
にゅたおんとか見ろ、あれはいたる絵化失敗作だOTL。
でじこ萌え、同人サンライズ萌え、FF萌え...どれでもない(ちなみに萌えは詳しくない)。

やつらの目指す萌えはいたる絵だ!!

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:38 ID:4EiTDbDh
>>223
いたるえ ってぇの、勘違いしてとってないか?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:39 ID:IxPdc/F1
あたっく、みみっく、へたれえ、そにっく、ねたふく、くりっく、
ぱたりろ、りざれく、うたまろ、ばろっく、はたとり、くえいく、
いためし、をたっく、すたっく、みみっく、いためし、どりんく、

226 :Mr ◆DENPAR44F6 :04/08/20 22:40 ID:oY9aBHh1
3Dゲームにいたる絵テクスチャそのまま貼りました。
影がついて汚い色になります。
ハイライトと相まって極彩色のキモサです。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:42 ID:9MON4eyd
3Dで萌えを語るならこれくらいはやってもらわないと・・
ttp://www.interq.or.jp/green/yamato1/kari/g/3d1.htm

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:42 ID:39CA1nKx
おたくが、へをこく

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:44 ID:JEqEJYyk
ふにゃあ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:54 ID:46BdY6P1
>>164
だから24日売りの次のログインにMoE載るんだってば…

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:01 ID:hLB0ipX1
■テスト期間
2004年8月25日(水) 14:00 〜 正式オープン
 (都合により、期間が変更される場合もあります)

■参加費用
 無料となっております。

■参加方法
 参加にはセカンドテストで使用した「Game-ID」および「Game-PW」が
 必要になります。
 「Game-ID」および「Game-PW」を忘れてしまった場合のお問い合わせには
 一切お答えできませんのでご了承ください。

 クライアントはセカンドテスト時のクライアントをそのままご利用になれます。
(差分パッチが当たります)
 ファーストテスト時のクライアントをアンインストールされたなど、現在お持ちで
 ない場合は、以下のURLよりパッチプログラムのダウンロードをお願い致します。

ダウンロードページ ttps://bbid.hudson.co.jp/MOE/2ndTEST/login.html

 なお、オープンテストにログオンして頂いたことにより、
『Master of Epic:The ResonanceAge Universe』の公開利用規約
(URL:http://moepic.com/dl/agreement.html)に引き続き同意頂いたものと
みなしますので、テストに参加する前に必ず公式サイトにて利用規約の
ご確認をお願いします。

ダウンロードいただいたデータは現時点での最新データではありますが、
現在も開発は進んでおりますので、テスト開始時には差分ファイルの
ダウンロードが必要になると思われます。あらかじめご了承下さい。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:03 ID:s+i8deXb
>ファーストテスト時のクライアントをアンインストールされたなど
変え忘れてますよ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:05 ID:NEg1T70n
>>33
狭い世の中だな。
日本ほど差別の少ない国はねーよ。
例えお前の言う下流でもな。というかおまえ自身下流なんて言葉で人を見下していることに気づいていない。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:05 ID:rADVNZDv
>>231
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!













_| ̄|○

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:05 ID:IxPdc/F1

>>231 パクっといきたいが・・・。
|  ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
|  ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i ) ) )
し  '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
   `"゙' ''`゙ `´゙`´´´オレには口がない。・・・・あきらめてくれ。


236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:05 ID:Ga9OoDfa
しまった!殺害っちまった!

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:06 ID:Y67lmg0+
>>231
ダウンロードページが

238 :233:04/08/20 23:09 ID:NEg1T70n
リロード ワスレテタ_| ̄|○

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:12 ID:DPdwYp0Q
10〜11月にもう1回クローズ、3rd名義になるか
12月下旬、世間で言う冬休みに何とかオープン
正式版は年明け未明

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:14 ID:cGOgrL07
@ < 動作重視にすりゃいいんだよ。見た目なんぞよりも、な!

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:22 ID:ThOkmwL1
 ドン、ドンッ  (⌒;;)
    ____〆(⌒;;) あ、あかないお!
   /     / 
  " ̄ ̄ ̄ ̄" (⌒;;)


          (^^)<おいすー^^
    ____〆(^^)<おいすー^^
   /     / 
  " ̄ ̄ ̄ ̄" (^^)<おいすー^^


 ドン、ドンッ  (⌒;;)
    ____〆(⌒;;) あかないお!
   /     /     あかないお!
  " ̄ ̄ ̄ ̄" (⌒;;)


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:25 ID:NEg1T70n
ttp://www.illusion.jp/preview/br/br002.html
3Dの萌えつったらこれだろ。
いやこれはただのエロか・・・

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:26 ID:jnbXTq0r
★2004.08.19
  …ご…ごめん…

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:35 ID:DPdwYp0Q
ワラゲスレ・・・ハンパね〜な

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:49 ID:Tbv1vCSN
セカンドテスト以後かなりの村民がワラゲスレに流れたね
ここでRA時代を含めた濃い妄想するとなぜか叩かれたり荒らされたりするようになったからな

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:54 ID:IxPdc/F1
225をスルーするのは
やはり怖いから?
ネタ一杯混じってるせいもあるだろうがw

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:55 ID:rOFppwfF
ログインつー雑誌早売りの店で見てきたぞ

新情報何もねー、先日2ndテストが行われて
反響があったうんぬん、次回のテストに期待して下さい
みたいな感じ 早く製品版やりたいもんだ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:56 ID:rzDWkrNS
相手にされなかったからって宣伝しているIxPdc/F1に萌え

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:56 ID:AVQbgaZR
>>246
読むのがメンドクサイだけだけど。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:58 ID:gwsW2dee
妄想が普通にキモイからさ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:59 ID:dvGAKGlk
俺のちんちん見る?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:00 ID:ZD1VBG6v
いたるえ、が意味不明なのでググってみたら

Air作者と出た

ああエアマスターかあの絵は好き嫌い分かれるな、
http://www.fan.to/sakuhin/a01/airmaster/

と思えば
こっちかよ・・・エロゲーじゃないのかこれ・・・
http://otamuji.hp.infoseek.co.jp/higami.html

"いたるえ"で普通に会話通じるようなスレ住民ばかりになったのか・・・

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:01 ID:1voP6mDg
うほっ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:16 ID:UcnZlWuX
レス乞食かよ。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:27 ID:XatlDfMy
いよいよ明日だな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:29 ID:OWpDKW/p
明日?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:34 ID:ub2tA70Z
ラグとゾーンハメを解決できなきゃオープンβ無理だって

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:35 ID:XfFCeAWK
すたみな まりょく

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:37 ID:rkLTfaVl
>>258
意外とそれだったりするかもね

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:42 ID:e84GgOiM
>>252
いたる絵 だろ。

これでも分からなかったら、典型的な日本語できない日本人だな…

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:43 ID:gLSdy52G
いたる なんて絵師の名前知ってる日本人は、オタか足を踏み入れて戻った一般人だけだよ。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:46 ID:G1ee1VTC
>>252
至る絵、全てのグラがあのセンスになったと言う意味に取っていたら
また随分と白濁した妄想かましてくれましたね・・・
本気で大航海へ移住を考えたくなって来ました。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:46 ID:CClrp2sZ
純ならPT入って育てろ
多少レベル低くてもそこらへんのインテ戦士より役立つから

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:48 ID:qEO4yvHM
>>260
いやお前、"いたるえ"="いたる絵"だってことぐらい日本語教室卒の外国人でもでもわかるだろ


ただその"いたる絵"なる絵が一体全体何のことやらさっぱりぷーなだけで。
っつーか漏れも>252がURL出してくれるまでサッパリだったしURL踏んでげっそり来た

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:49 ID:CClrp2sZ
誤爆

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:50 ID:i03eZL/i
おっとっと
またグラループですか?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:52 ID:hz2xmrlD
「至る」に「あらゆる・すべての」などという意味はない。
「至る所」からの類推だろうが、「至る所」の成句で初めて
「あらゆる場所」になるだけ。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:54 ID:rkLTfaVl
それより明日いったいなにがあるんだ?>>255
気になってあと30分は眠れない

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:00 ID:8v0PydID
もう、グラは何でもいいさ システムに関しても、もっと廃止・統合
を繰り返して、クリック操作のみでラグをなくして、と

ResonanceAgeから離れたポジションに完成図を持っていってくれぃ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:01 ID:nfYJsCjM
ワラゲスレがもうすごいことになってますよ
こんなにでてます↓

ttp://www.wikiroom.com/rat/?WarAge%CC%D1%C1%DB

メール送る参考にはなるけど
あの話し合いにはついてけない
まとめてあるwiki見るだけでいいや


いよいよ明日全国模試テストだ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:02 ID:XatlDfMy
もうこのネタは通じないか・・・・

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:07 ID:WsDvnrhZ
この中にみさくらが居る
↓お前やろ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:08 ID:OLs3pHfo
  ./  ̄/〃__〃   /  ̄/       /
    ―/  __ _/   ./ ―― / /
    _/   /   /   _/    _/ /_/
                         /\___/ヽ
    〃ニ;;::`lヽ,,_           ≡  /''''''   '''''':::::::\ 
    〈 (lll!! テ-;;;;゙fn    __,,--、_  ..  . |(●),   、(●)、.:| + ≡
   /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/"  \三=ー |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|     ≡  
   >、/:::/<;;;lllメ   \ヾ、  ヽTf=ヽ`   `-=ニ=- ' .:::::::| +
  j,, ヾて)r=- | ヾ:   :ヽ;;:     | l |  l \  `ニニ´  .:::::/     +  ≡
 ,イ ヽ二)l(_,>" l|    ::\;::    | |  |  ヽ,,-‐、i'  / V
 i、ヽ--イll"/ ,, ,//,,    :;;   l //  l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
 ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/   L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
  \__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ   ヘ   >(゙)l:::l-┴ヾ、ヽ  )
      ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--:::::  //  / ト=-|:|-─ ( l   /
         / ::  ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─  / |  /
         ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
         /   /   \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''"":://
        /   /     :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--"

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:09 ID:trX5UOYG
MoEんもぉ゛お゛お゛ぉぉ開発中止らねwww
音沙汰無しゃ過ぎwっうぇっうぇwww


275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:11 ID:Fce5Wk3F
>>270
ループ村の村民は見習って欲しいもんだ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:12 ID:gLSdy52G
前身であったResonaceAgeは確かに売れないゲームだった。
一部のコアにしか受けないゲームだった。だが、それゆえに光るものがあった。
無論、MoEにもそれはある。一度、様変わりして曇りつつも、鍛え磨けば以前よりさらに光るだろう。

けど、磨くよりも前に。まともなデザインの装備が欲しい。もっと多くの多彩なアイテムが欲しい。
もっと多くの技が欲しい。もっと多くのMAPとMoBとクエストが欲しい。
もっと、もっと欲しい・・・・・・もっともっと。

この我侭が、MoEを潰すのか・・・・・・

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:13 ID:DiCNEPAP
とっととマス移動に汁

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:15 ID:JOWuVvOh
>>271
村民入れ替わったと、やっと実感した

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:19 ID:ub2tA70Z
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:21 ID:trX5UOYG
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 しっぱい!しっぱい!
 ⊂彡


281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:22 ID:e84GgOiM
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡


282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:25 ID:nfYJsCjM
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 いっぱい!いっぱい!
 ⊂彡


283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:29 ID:e84GgOiM
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡


284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:29 ID:trX5UOYG
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ぽっぱい!ぽっぱい!
 ⊂彡


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:29 ID:ub2tA70Z
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ぱいぱん!ぱいぱん!
 ⊂彡

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:31 ID:ZD1VBG6v
みさくら
みさくらなんこつ、エロ同人屋、ふたなり好き
ttp://p46.aaacafe.ne.jp/~foxx/misakura.html
いたる画(いたるえ)
AIRの原画家、樋上いたるさんの画のこと。好き嫌いがわかれる。
http://inainaho.hp.infoseek.co.jp/R/air.shtml


未桜後変換おっぱい
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 お゙ぉおォおんっぱいぃ!お゙ぉおォおんっぱいぃ!
 ⊂彡


287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:31 ID:0XwD83IU
ttp://up.nm78.com/data/up004516.jpg

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:32 ID:trX5UOYG
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 夢いぃっぱいぃ!夢いぃっぱいぃ!
 ⊂彡




289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:34 ID:OWpDKW/p
>>287
なんだこれ(;´Д`)

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:35 ID:322NfTYD
流れ読まずに妄想してみる。

STの戦闘スキルと基本スキルの一部を統合し、種族スキルとして
種族でキャップが決まるスキルにする。
当然種族ごとの係数は廃止。
で、これらはスキルポイントの縛りから外す。

その他の熟練・生産スキルはキャップを80ぐらいにして、総スキル
ポイントの縛りを400ぐらいに。
全てのスキルは賢者の石で100までキャップを伸ばすことが可能だが、
種族スキルの賢者の石は激レアにする。
ゲームとして埋まらない差は無いほうがいいが、ステータス関連はキャップ
を伸ばすのは難しくしておくことで、廃人を引止めるようにする。
一方で、熟練スキル等の石はそれなりにドロップするようにして、廃人以外
のPCでも戦闘・生産の成功率等での決定的な差がつかないようにする。

賢者の石は使用するごとに全てのスキル上昇率が下がるように。
賢者の石を10個使ったPCは使ってないPCより10%上昇率が下がるとか。


291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:36 ID:e84GgOiM
>>286
みさくらコンバータ(かなり未完成)のURL張りたかっただけなんじゃないかと小一時間…
ウザイ

>>287
キ モ イ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:36 ID:8v0PydID
MoE:RAに関しては、ラグやグラでプログラマやデザイナーが槍玉に上がるが
最たる問題はこのプロジェクトを管理している者の「芯のなさ」だろう。

レベル制からシップブレンド、そして完全スキル制へと、変わり続けているの
は判るのだが、いずれもその場の気分での仕様変更→開発期間延長の
繰り返しとも見れなくはない。このプロジェクトを管理している者が、Hudson
社内で高いレベルに居るのか、様々な変更に関し融通を利かせられるだけ
の者かは定かではないが。

それと、忘れてはならないのがHudoson自身自社開発にてゲームソフトを
開発しているのだが、委託開発も多数行っていることも忘れてはならない。
これが何を指し示すかというと、実はMoE:RAというプロジェクト自体、他社
からの情報収集委託企業なのかもしれない。

名の知れたソフトメーカー自ら、これらのシステムを開発はするが、それらに
関する情報収集はHudsonに委託。あながち


はぁ、まんどくせ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:37 ID:trX5UOYG
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 長文!長文!
 ⊂彡

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:41 ID:0XwD83IU
それと、忘れてはにゃらにゃいぃのぉおおがHudoson自身自社開発にてゲームソフトを
開発してぇぇぇぇ゛いぃるのぉおおらが、委託開発も多数行っていぃることも忘れてはにゃらにゃいぃのぉおお。
これが何を指し示しゅかといぃうと、実はMoE:RAといぃうプロジェクト自体、他社
からのぉおお情報収集委託企業にゃのぉおおかもしれにゃいぃのぉおお。

面白いなこれ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:47 ID:e84GgOiM
そんなのみさくら語じゃない

ウワァァァァン

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:51 ID:OWpDKW/p
「あ」と「お」がすごいな・・・

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:52 ID:aVoo8LHY
エロゲヲタスレ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:58 ID:kq5dYFs3
現在このスレの住民は、ワラゲスレと共有板に分散しています。
妄想を楽しみたい方はワラゲスレへ、まったりとしたい方は共有板へどうぞ。
ここ本スレは、それなりの覚悟をお持ちである方以外は楽しむことはできません。


299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:59 ID:tKVgEr6y
メインウェポン弓にゃキャラは
戦闘以外のぉおおシーンれのぉおおグラれ
弓を背負ってましゅぅぅぅか?
それとも、FFのぉおお狩人にゃ感じ?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 02:01 ID:kWFedQFJ
ちょっとクローズで追加しただけで、このスレの有様・・・
グラ変更の影響はすごいね

いつものテスト終了後は、本スレは議論でワラゲスレは
anikiネタとかAAで荒れてるのに

キモオタは巣にカエレ!

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 02:03 ID:trX5UOYG
現在このぉおおスレのぉおお住民は、ワラゲスレと共有板に分散してぇぇぇぇ゛いぃましゅぅぅぅ。
妄想を楽しみたいぃ方はワラゲスレへ、まったりとしたいぃ方は共有板へどうぞ。
ここ本スレは、それにゃりのぉおお覚悟をお゙ぉおォおん持ちれぁあああ あぉる方以外は楽しむことはれきません。



302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 02:09 ID:0XwD83IU
>301
壊れてる壊れてる

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 02:10 ID:ZD1VBG6v
>>300
プレはFTと変らないマップや敵やドロップで
呆れて何も言う気がし無い

それと誰も望んでいない牛鹿装備…とロリ装備…
そろそろ信者にも見放されつつあるモヘ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 02:12 ID:8fTTNpbY
キョロ^(・д・。)(。・д・)^
やっと誰もいなくなったにゃ〜
今日はハニー(8月21日)の日にゃ☆

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 02:19 ID:lLLi3+6U
          || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
          || あらしは   。    ∧_∧  いいですね。
          ||   無視!  \ (゚Д゚,,)
          ||________⊂⊂ |
  ∧ ∧    ∧ ∧    ∧ ∧    | ̄ ̄ ̄ ̄|
  (  ∧ ∧ (   ∧ ∧ (  ∧ ∧ |      |
〜(_(  ∧ ∧ __(  ∧ ∧__(   ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
  〜(_(  ∧ ∧_(  ∧ ∧_(   ∧ ∧  は〜い、先生。
    〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
      〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 02:20 ID:ub2tA70Z
今ハドソンは持てるすべての技術力を結集して空中元素固定装置を作ってるよ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 02:24 ID:racRhPmg
>>305
アラシしかいねぇじゃんw

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 02:24 ID:gLSdy52G
荒れ狂う海の上では、最新の船すら子供達のおもちゃのようにもてあそばれる。
数百隻のドラキア帝国の輸送船は、激しい雨と竜巻の後にはもう数十隻も見えなくなっていた。
すでにほとんど船隊は、あの竜巻と海の戯れによって、お互いに衝突し沈み、
あるいは高波に飲まれ、もしくは巨大な竜巻に巻き込まれ、そして航行の継続が不能となり、
そして、乗っていた兵士と水夫は海の藻屑と成り果てただろう。
比較的安全なルートを通れた我が船隊は、なんとか生き残れたようだ。

大陸最大の版図を誇るドラキア帝国は、ラル・ファク教の布教と、悪の国王からの解放という義の元に
未だ大陸の誰も見たことの無いダイアロスへと数千の兵を向けた。
しかし、多くの伝説を持つダイアロスだが、その中でも興味深いのが、ノア・ストーンだ。
人々に伝わる伝説は言う。
「すべての魔法の力は、そのノア・ストーンから生まれ出てくる。
 その石の力を手にした者には、地獄の災いか神の恵みか、いずれかが与えられる」
この軍団に加わった時点で、皇帝の本命はおそらくノア・ストーンだろうと、一部の冷静な指揮官や兵は理解した。
そして、さらに冷静な者は、ノア・ストーンを手に入れることについても疑問を持っていた。
すなわち、ノア・ストーンが伝説どおりのものであるなら、神の力を人間が御せるのだろうか?
果たして、皇帝や政治屋たちが言うように、皆がその恩恵を受け、幸せな世界を築けるのだろうか?と。
だが、私は考えるまでも無く知っていた。所詮は権力者の甘言。権力拡大のための義に過ぎない。何も現実化しない。と
そして、信じられないほどの荒れ方を見せる海。常に巨大な竜巻が周囲を覆い、外海からの来訪者を拒絶する。
それを見た私は思う。「これは神が拒絶しているのではないか?」と。
ノア・ストーンの力に手を出してはならない、ダイアロスに手を出してはならないと言っているのではないだろうか?

しかし、たとえそうだとしても、ただの部隊の指揮官にすぎない私には、どうする事も出来ない。
たとえ神が拒絶しようとも、我々は皇帝の命令の元に行かなければならないのだ。
我々にとって、皇帝こそが神にも勝る、実在する権威にして威力。何者も逆らえない、絶対の神。
だから、行くしかないのだ。たとえ神が拒絶しようとも、我々はダイアロスを征服するしかないのだ。
たとえどれほどの犠牲が払われようとも、全ては皇帝の意の下に・・・・・・

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 02:34 ID:vnfNlyv4
ゲームの数々のHIT作は改造してまで話を語られなかった。ここまで改造と妄想で成り立っているゲームはHIT
しないだろう。

なぜ?なぜなら妄想で補うしか面白いところが無いから

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 02:34 ID:LS5WF/jN
        _,,.-‐''' ⌒''''ー- 、
       / -    ヽ ヽ、   \  牛帝国と鹿王国のみなさん
      /,イ /   ヽ ヽヽ ヽ   ヽ、 ごきげんよー
   rー、/// ,ィ     ト、 ll l  ト、    y、
   L__ヲ// _LL    lll 、LL i ll--r<__ノカ、
    ,イ/{l ll l { l   ノ イイl| イハ ク ト、\ ヽ
  //7ーl i ト{ ヽト、 ノ}ノリリ lノレ彡 イ__iヽヽ ヽ}
 ,イi il { Vトl O       O  彡'⌒}ノ l l ト、}
 {l |l { {l ⊂⊃      ⊂⊃ _',ノ   | }l lノ
  { lト、kヽ ヽ   ゙-‐‐-'   ,/     リノノ
    ゙ヽ   `>ー--- - イ>     ノ
        / y\ V ,/ \
        / ./   >コ'"  〈  ヽ
       / ./ / | |\  ヽ  ヽ
       /、/  ヽ / .| /   ヽ   〉
       テ/>、_ V .レ' _,,イ ヽ彳フ
       /_/ l `l ̄l ̄ l  l _ヽ>
        `7ー-、l_l_,,l <
        /::::::/   ヽ:::::::ヽ
        `ー''      `ー-'

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 02:38 ID:6VQfrTHC
CCを占領したらそのCCまでワープ出来ると楽しそう。

Aを落とさないとBは落とせないといった感じにCCを連結させ、ワープ出来るのは最前線のCC一個手前から
と言った感じにすればwarageも目標が出来て良いかも。

占領しているCCにはどこでもワープ出来るといった仕様で、CCのモンスターが攻撃を食らうorしている間は
そのCCにはワープ出来ないといった仕様でも良さそう。

某サイトをちょいとパクっているが良い案だと思う。


312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 02:53 ID:cClGZlc5
CCさくら?あれいいよねw

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 02:58 ID:1voP6mDg
■テスト期間
2004年8月25日(水) 14:00 〜 正式オープン
 (都合により、期間が変更しゃれる場合もぁあああ あぉりましゅぅぅぅ)

■参加費用
 無料とにゃってお゙ぉおォおんりましゅぅぅぅ。

■参加方法
 参加にはセカンドテストれ使用した「Game-ID」お゙ぉおォおんよび「Game-PW」が
 必要ににゃりましゅぅぅぅ。
 「Game-ID」お゙ぉおォおんよび「Game-PW」を忘れてしまった場合のぉおおお゙ぉおォおん問いぃ合わせには
 一切お゙ぉおォおん答えれきませんのぉおおれご了承くらしゃいぃにゃのぉおお。

 クライアントはセカンドテスト時のぉおおクライアントをそのぉおおままご利用ににゃれましゅぅぅぅ。
(差分パッチが当たりましゅぅぅぅ)
 ファーストテスト時のぉおおクライアントをアンインストールしゃれたにゃど、現在お゙ぉおォおん持ちれ
 にゃいぃ場合は、以下のぉおおURLよりパッチプログラムのぉおおダウンロードをお゙ぉおォおん願いぃぃぃぃっっっ゙致しゅるのぉおお。

ダウンロードページ ttps://bbid.hudson.co.jp/MOE/2ndTEST/login.html

 にゃお゙ぉおォおん、オープンテストにログオンしてぇぇぇぇ゛頂いぃたことにより、
『Master of Epic:The ResonanceAge Universe』のぉおお公開利用規約
(URL:http://moepic.com/dl/agreement.html)に引き続き同意頂いぃたものぉおおと
みにゃしゅるのぉおおのぉおおれ、テストに参加しゅるのぉおお前に必ず公式サイトにて利用規約のぉおお
ご確認をお゙ぉおォおん願いぃぃぃぃっっっ゙しゅるのぉおお。

ダウンロードいぃたらいぃたデータは現時点れのぉおお最新データれはぁあああ あぉりましゅぅぅぅが、
現在も開発は進んれお゙ぉおォおんりましゅぅぅぅのぉおおれ、テスト開始時には差分ファイルのぉおお
ダウンロードが必要ににゃると思われましゅぅぅぅ。ぁあああ あぉらかじめご了承下しゃいぃにゃのぉおお。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 02:59 ID:5kRL98IV
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

ぷとアでは何の役にも立たないが
       ぷ ( ゚д゚)  ア
       \/| y |\/

    二つ合わさればイルカになる
        ( ゚д゚) ぷア
        (\/\/

見えないやつは宿題な
        (゚д゚ )
        (| y |)

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 03:04 ID:cClGZlc5
俺のIDもcCじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 03:14 ID:19iT7H3j
今日もループ村は平wあぁあwせdrftgyふじこlp;

_| ̄|○、;'.・ オェェェェェ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 03:25 ID:aVoo8LHY
      r ⌒ヽ
      (´ ⌒`) ポッポー !
         .l l
       人
      (__)
 カタカタ (__)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (・∀・#)< なんでそんなどうでもいい事を延々とコペピするんだお!
   _| ̄ ̄||_)_\_______________________
 /旦|――||// /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
 |_____|三|/


318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 03:31 ID:ub2tA70Z
末期だ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 03:48 ID:1voP6mDg
おいすー^^

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 03:57 ID:cClGZlc5
あ、ぽこたんインしたお!

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 04:37 ID:1voP6mDg
             -‐- 、
          , ' /二二 ヽ
           i イノノノ))))〉      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ! (l| イi] i]。||!        |
          ノ | ゝ" (フ/l        < うぐぅ…
.          r‐-i^i´`||iii》ヽ       |
         (_| | i/二フ.〉       \_______
            (__|_ゝ、__[]_ア
               /  l| |
           /fヨI 中|
          く     l| |
           ` ‐r-十!
             ノ  ! !
               /ゝ,/ー|
           /  /l  |
            / f《 |fヨ |
.             \_)_ノ


322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 04:41 ID:ub2tA70Z
オンラインゲームで遊ぼう
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1088930482/

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 05:28 ID:UHIjVjIW
オープン10月くらいとみた

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 06:16 ID:67vZjmHT
>>320
 ドン、ドンッ  (⌒;;)
    ____〆(⌒;;) あ、あかないお!
   /     / 
  " ̄ ̄ ̄ ̄" (⌒;;)


          (^^)<おいすー^^
    ____〆(^^)<おいすー^^
   /     / 
  " ̄ ̄ ̄ ̄" (^^)<おいすー^^


 ドン、ドンッ  (⌒;;)
    ____〆(⌒;;) あかないお!
   /     /     あかないお!
  " ̄ ̄ ̄ ̄" (⌒;;)


325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 06:41 ID:NIeKGq+R
おおい、MoE本スレはどこだよ(゚Д゚≡゚Д゚)?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 06:42 ID:EIq/G2/S
ここだよ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 06:49 ID:usJuWzJG
嘘だよ


328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 06:53 ID:ub2tA70Z
なんだこれ?
http://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040818183841.jpg

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 07:13 ID:67vZjmHT
あのモーション、こんなにガニ股だったのか

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 07:36 ID:FCjV3BQ5
ループネタになるが、サドソンが目指す萌え
http://www.h6.dion.ne.jp/~kazu1976/sub2.htm

批判ばっかもなんだし、既存の装備をアレンジしてみた
http://aldgodi.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/ssbbs-ra/img-box/img20040821065540.jpg
ベースモデルにしたのがパンダ♂なんで、ごっつさは否めないが…


331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 07:40 ID:Ps5Zhsu1
>330
どらごんくえすと8にもんすたーとしてでてきそうですね。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 07:41 ID:EGOwmAUS
ID:1voP6mDg
ID:trX5UOYG
ID:0XwD83IU
ID:ZD1VBG6v
ID:ub2tA70Z

まだ朝だってのにNGIDの山だな

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 07:48 ID:wjf6DE4U
おーぷんβまだー?
早くしろよサドソン

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 07:57 ID:NN13qS/A
>>330
まぁファンタジーなんだし、兜はリアルより
多少かっこよさを求めたほうがいいとは思うけど、いい感じだなそれ。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 08:03 ID:Ps5Zhsu1
なぁなぁ、なんで魔法って必中なんだろう、どのゲームでもさ。
実際外れる事とかありそうなんだがよぅ。
まーでもMP大量に使う魔法が外れたりしたら切なさ大爆発だろうけどさ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 08:05 ID:tFq3H8I3
>>311
21 名前: 前スレまとめ [sage] 投稿日: 04/08/17 15:03 ID:70EK3azX
マンネリ対策
・戦闘がパターン化しないように砦攻防するメリットを増やす。
・砦にNPCベンダー(売店)やワープポイント(行きのみ)を設置。
・砦落とすと階級ランク以外のポイント(使用用途は様々)が入る。
・西〜海岸を繋げたり、高原や海岸にもドワワープポイントを作り進軍ルートを増やす。
・敵城内の主要NPCを暗殺するとメッセージが流れたり階級以外のポイントが入る。
・MoE時間1日か、毎日決められた宣戦布告〜戦闘終了までの時間に何人の敵を倒したかテロップが流れる。
・MAP全てに砦を増やし、奇跡を砦支配率90%で落とせるようにする
・分散攻防しやすいように、フェローシップの早期実装、フェローシップランキング実装
・劣勢側にも勝てるチャンスを(給料長から各CCへワープ可能(逆は不可))

WARAGEゾーン対策
・ゾーンを越えて動かなければ数分間、完全な透明状態(実装されたが時間をもう少し増やす)
・ゾーンを越えてきた透明状態キャラに範囲攻撃などすると反射ダメージを喰らうようにする。
・ゾーン移動は2回(1往復)まででフラグ(ゾーン移動一定時間不可の)を立て制限を付ける。
・ゾーン移動は定点出現ではなく、入った地点かランダム地点に出現するようにする。
・ゾーン移動後10秒間は場所を動かない限り立ち止まったままなら技や魔法も撃てる。
・待ち受け側より移動して来た側が有利になる調整を試してテスターの反応をみる。

牛鹿装備
・糞、色も形も糞。普通に一般受けする物に作り変えろ。
22 名前: 前スレまとめ [sage] 投稿日: 04/08/17 15:07 ID:70EK3azX
奇跡
a) 奇跡側はWPがリセットされる (WP換算による入金がある
b) 奇跡側はWPがリセットされない(WP換算による入金はなし

1)aまたはb
2)aまたはbが一定の条件によって適用
3)aまたはbがランダムに適用
* 1-3のいずれかを実装

呪い
a) 呪い側はWPが無常件にリセットされる

*一度に全てリセットは貯蓄する楽しみがなくなるので半分ほどにする
*何も知らないうちに減らされるのはかんべん
*生産職専用のメリットもほしい


/w系コマンドは
・/w all は廃止、もしくは何かの技・魔法にする。
・/w は占拠砦の内部のみで使える。

*/w allは要らない人が多い、/wは偵察が生きてくるので必要

CC関連はWar Ageスレの方で妄想されているのでそちらへどうぞ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 08:10 ID:67vZjmHT
>>334
MoEの各種兜がかっこわるさを追い求めてるのは確信犯

「重装War様強すぎwwww修正するか」
「でも防具弱体化したらクレーム付きそうそうじゃね?」
「じゃあ兜を被るのも嫌になるようなデザインにしちまえ」
「つまり装備してる奴は最強厨認定とwww」
「ついでに鎧系のデザインも全部変なのにしちまえwwwっうぇ」

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 08:11 ID:Ps5Zhsu1
砦に死んだときに復帰できるポイントを用意したりできりゃいいのにヨゥ。
守る意義が動いてるかもわからないような浮遊石だし。

/w を出来なくする代わりに、常時戦闘が起こってる地域を変わりに用意する、
自然調和かフォレスター関係のスキルにトラッキング用意するとかして欲しい罠。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 08:13 ID:1voP6mDg
>>335
そう思うのも分かるけど
使い始めると必中以外ありえないと思うから。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 08:13 ID:Ps5Zhsu1
>339
いや判るよ、金かかってるしMPも減るしヨゥ。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 08:14 ID:67vZjmHT
>*生産職専用のメリットもほしい

国庫を実装して、一定のノルマの生産品を納入したらWPが貰える…
とかじゃないと難しそうだな。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 08:18 ID:EGOwmAUS
>>335
MoEの場合は弓と差別化する為でしょ。


343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 08:22 ID:1voP6mDg
>>340
まあ、でも問題もあるわな
魔法同士の戦いだと
詠唱速度で決まることがほとんどだからつまらん。
集中なんて上げてても運もあるし、そんなにあげられないし・・・。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 08:35 ID:N/QWud8r
>>330
これいいなあ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 08:38 ID:wjf6DE4U
>>335
大体どのゲームも詠唱中に攻撃されたり射程外れたらミスなんだけどな
発動後にもミスがあったら魔法使い弱すぎるぞ?
消費アイテムもあるんだし

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 08:40 ID:DiCNEPAP
>>344
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 08:43 ID:N/QWud8r
いいなあって言っただけでそんなに反応するなって
最高とか無茶苦茶格好いいとかベタ誉めしてるわけじゃないんだからさ・・・

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 08:50 ID:d/kziAMY
魔法使いがよわすぎとか下らない話ではなく、単に他の飛び道具との差別化だろ
設置型の範囲魔法がないのも同じ理由で

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 09:12 ID:Un1Dg+AH
何かキノコ狩りしたい。
鬱蒼とした森の中に、PCキャラの手の平サイズのキノコがポツポツある感じで。
あんまりキノコデカくても萎える。イメージ的には万里夫RPGの森か。
時折木の根元に固まって大量に生えてたり、金のキノコとかあったら燃える。
あとは、鑑定スキルが無いと毒キノコとほとんど見分けがつかないキノコとか。
毒キノコ食ったら即死or毒状態希望。
妄想すまん


350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 09:15 ID:nfYJsCjM
>>341
ワラゲスレいってこい もう既出だ
プレでの妄想は共有いってきな

>>330
イ・・(・∀・*)・・ィイ!

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 09:30 ID:eHmyO+b7
http://utsusemi.on.arena.ne.jp/imgx1/img20040821012631.jpg

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 09:32 ID:eHmyO+b7
http://miho0218.s2.x-beat.com/imgboard/img/img20040818054319.jpg

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 09:33 ID:Zgnphfu+
>>352
ガッ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 09:36 ID:/7DiyUvl
>>351-352
だからキモイって。死ね

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 09:37 ID:eHmyO+b7
http://white.jpg-gif.net/bbsx/1/img/2186.jpg

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 09:40 ID:eHmyO+b7
http://www.geocities.jp/sangah_love/image/naver/zinia.jpg
http://www2.strangeworld.org/uedakana/sahra6138.jpg

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 09:42 ID:eHmyO+b7
ttp://stream.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0408/06/ki_DSC00076.jpg
ttp://stream.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0408/06/ki_DSC00077.jpg
ttp://stream.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0408/06/ki_DSC00078.jpg
ttp://stream.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0408/06/ki_IMG_0251.jpg
ttp://stream.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0408/06/ki_IMG_0325.jpg
ttp://stream.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0408/06/ki_IMG_0315.jpg
ttp://stream.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0408/06/ki_IMG_0311.jpg
ttp://stream.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0408/06/ki_IMG_0290.jpg
ttp://stream.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0408/06/ki_IMG_0288.jpg
ttp://stream.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0408/06/ki_IMG_0310.jpg
ttp://stream.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0408/06/ki_IMG_0284.jpg
ttp://stream.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0408/06/ki_IMG_0286.jpg


358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 09:48 ID:1voP6mDg

               -‐- 、
            , '  /V ヽ ヽ
             ! i iノノ)ノリ)〉 !
               |l l | ( i] i]`|| i ♪    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               || |iト、" ー /!リ     <  名雪だおー。
              || /´LX」\|       \_____
             ||<__/<∧>i_/ヽ
            |/ ス, || / \ \_
               / / / || | | V、⊂´
          〔,ァ,》/j/   || | リ
                 く__  _||_!
                 ! ̄| |
                    !  |i
                  / !  |
              /`‐!-‐|
                /  /!  |
            〈  f《 ! f|L
               \_ノ |__)


359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 09:50 ID:IFidGwQK
>>330
良いんじゃないか?
ただ何か不自然な気もするか?

RA頃のwar装備と少し似てる。
ttp://www.resonanceage.com/event/ss_snapshot/014.jpg
漏れはこのwar兜は好きだったな〜。
MoEにはこういう兜は出てくるんだろうか。顔が見えなくなるような。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 10:03 ID:DiCNEPAP
  ___ 
  || ̄ ∧_∧ 
  ||_(´Д`; )
  \⊂´   )
    (  ┳' 


361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 10:15 ID:ub2tA70Z
>>330
バルビュータにツノが生えてなければ結構イイ。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 10:19 ID:R3Xt1lUw
どこがだよ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 10:23 ID:XM/ou6B8
>>356
下の画像がSUAR.Aだってウイルスバスターさんに言われますた

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 10:25 ID:FCjV3BQ5
>>359
昔のWAR装備をかなり意識してデザインしまつた
プラチナのWAR装備…なつかしぃ〜

>>361
角がネックですよね、やっぱり
デザインして気づいたんですが
パンダのあの角が、ヘルムをデザインする上で
ネックになってるような…

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 10:35 ID:/7DiyUvl
WAR装備は良いというか、

外 し て は い け な い

もちろんWAR装備を装備できるポリゴンのHumanも

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 10:38 ID:fEe1a6+L
ハドソンはイーヴル オーメンを唱えた! 
       __
    /三ミミ、y;)ヽ
   /三 ミミ、ソノノ、ヾ、}
   ,':,' __  `´ __ `Y:}
   }::! { : :`、 ,´: : j !:!
   {:|  `・、 i ! ,・;'  |:}
  r(   / しヘ、  )j
  g !  ` !-=‐!´ ,ノg  <旧グラに戻さないとMOEは絶対に採算取れないわよ、もし取ったら地獄に落としてやる。
    \._ヽ _´_ノ ソ
  __,/ ヽー ,/\___                         ついでにResonanceAgeに改名しなさい!
  |.:::::.《  ヽー/  》.::.〈
 //.:::.`\数 子 /'.:::.ヽ\

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 10:40 ID:XM/ou6B8
なんでプラチナなくしたんだろうな
アクセ用の希少鉱石としてでもいいから復活して欲しい

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 10:42 ID:b0WKtivm
>>328
ロリコンきもい

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 10:53 ID:XatlDfMy
モラ族がモンキッキー族に改名

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 11:17 ID:UvhmQOfV
>330
正直お前もキモイ
お前の出した鎧もどこがイイのか?w
ループさせるような原因をつくるなよ。
もしかして何も手出しが出来ない
下っ端社員ですか?w


371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 11:20 ID:aDGiGso7
真昼間からわざわざID変えつつ煽りですか。
もう釣られるほど元気のある住人なんていませんよ。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 11:22 ID:wtoS6m7d
>>330は頭以外カコイイと思うんだけどな、漏れは。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 11:24 ID:ub2tA70Z
無能でバカなグラフィッカーが悔しがって書き込んでるんだろ

374 :373:04/08/21 11:25 ID:ub2tA70Z
>>330のほうがハドソンオリジナルよりイイ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 11:26 ID:gLSdy52G
>>330
良い点。
・金属感が良く出ている。
・頭部以外、カッコイイ!
不自然な点。
・肩部がでかすぎる。
・脇に変なのを詰めたら、脇がしめられません。
・頭部が異様にダサい。角が原因だろう。あと、眉間の線はなに?

まあ、旧WAR装備には及ばないな。と懐古厨やってみる。


376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 11:27 ID:UvhmQOfV
頭以外って・・・
オマエラ馴れ合い偽善者集団だな
キモっ。
てかこのスレ住人まじキモ過ぎw


377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 11:31 ID:67vZjmHT
無能でバカなグラフィッカーが悔しがって書き込んでるんだろ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 11:34 ID:N/QWud8r
単なるアンチだろう
それか価値観の違いをどうしても認められない人

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 11:37 ID:roKmvMzQ
スレが混沌としてるな まさにカオスエイジだ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 11:37 ID:yMgbB7Qe
わかったぞ!!
つまりスキル70〜100になるのに廃プレイで3年かかるくらいにマゾくして
なおかつ石を激レアにすればすべての問題が解決するんだ、間違いない。


381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 11:42 ID:seSVF4SE
もういいんじゃねえの?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 11:51 ID:Sp9MX43a
ああ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 11:53 ID:Sp9MX43a
ハドソンが石を発売すれば万事解決。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 11:58 ID:UvhmQOfV
まぁ雑魚が数匹釣れた訳だがww


385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 11:59 ID:EGOwmAUS
>>380
シェンムーでもやってろよ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 12:01 ID:daUST02h
MoEを期待してる人は居ないよ(w
ttp://messages.yahoo.co.jp/?action=q&board=4822
アウトオブ眼中ってやつだな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 12:01 ID:67vZjmHT
そういやシェンムーオンラインなんてあったな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 12:14 ID:aDGiGso7
シェンムー自体がそんなに好評なわけでもなかったような・・・
大丈夫なのか、セガ。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 12:14 ID:NIeKGq+R
なんか、関係ない画像大量に貼ったり、AA貼ったり、煽ったり、自演荒らしが暴れてるようだな

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 12:18 ID:ub2tA70Z
>>386
そこ、ネットでボンバーマンのときに売れる売れないで揉めてた。
今はオンラインゲームには期待してないんじゃないかな。
>>387
セガサミーになって資金はあっても、もう開発する力は無さそうだね。
制作は韓国のJCエンタテインメントらしいし。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 12:19 ID:XM/ou6B8
シェンムーのCMは好きだったけど

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 12:22 ID:nfYJsCjM
ネタ


http://x.full-tgp.net/?ms.com
http://www25.tok2.com/home/mascle/1912.html
http://www12.tok2.com/home/INSANITY/photo2.htm
http://www.stahl.bau.tu-bs.de/~hildeb/virus/I-Worm.Cult.b.pif
http://www.souchan.dnsalias.org/home/writer.php
http://otitiue.nonedust.com/gazou/bbs.cgi
http://cgi.members.interq.or.jp/www1/system-s/imgboard/imgboard.cgi

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 13:03 ID:ub2tA70Z
シャインが一番キ印だな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 13:18 ID:38Q8l7CB
>>392
一番上開いたらノートン先生が怒り始めたわけで

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 13:20 ID:6jH6yAVN
開かなくてよかったわけで

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 13:39 ID:yMgbB7Qe
810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/08/21 11:23 ID:Eczm/LAW
もうハドソンと共同開発して、日本版はマスターオブマビノギで


811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/08/21 11:43 ID:7YHJfvAJ
変なの混ぜるなよ


812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/08/21 12:18 ID:EUeCw3bg
とうとう…とうとう来るのか…
とりあえず寝糞は翻訳だけしてさっさと情報を公開してくれ
日本独特のシステムとか訳の分からないものなんて作らなくていいから


813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/08/21 12:45 ID:+zgnnTD0
>>810
あそこのスレの腐ったプレイヤーどもが混ざるなんて想像しただけで (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
冗談でもやめてくれ。


814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/08/21 12:47 ID:ks7gDHey
Mabinogi of Epic 略してMoE

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 13:55 ID:x6fpmbWT
emanon先生
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/vxb40821110338.jpg

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 13:57 ID:TPRx9Mmv
ST時の苺乳と自然回復の調整・・・ひょっとしてこのまま行くんじゃないのか?
プレでは苺がMOBドロップで激レア素材
ワラゲで店売りされている苺
ほとんど、紅茶と同じ状態。でも自然回復スキルは大幅見直し

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 14:23 ID:e/B1tc17
自然回復は今の1.5〜2倍くらいの回復量がいい

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 14:37 ID:KVXHEdDA
苺ミルクありなしの差が大きすぎるからな。なくてもそこそこ回復するならそれでもいい。
ところでリムポどうなのよ。いい加減debufferに初春くらい来てもいいんじゃないか('A`)

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 14:37 ID:Zgnphfu+
荒れ始めたのはリネ2のPK事情を村民が冷たくあしらった辺りからか
あのマッタリしたループ村はもう帰って来そうに無いな

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 14:37 ID:iAWFI+uO
>>398
母乳
>>399
自然回復は戦闘中でも回復してていい感じだがもうちょい効果ほしいね。


403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 14:44 ID:hqldpkp6
   ./  ̄/〃__〃   /  ̄/  ̄ ̄/
     ―/  __ _/   ./   |/  ――
     _/   /   /   _/    |

         ;⌒ヽ:;,.,.,,,.,.,.,,,,,;⌒';,
        ,:'           : :、
       ,:'   ''''''     '''''' ::::::::',
       :'  (●),   、(●)   :::::i.
       i      ( ●_)     .:::::i
        :      |∪|      :::::i
       `:,、     ヽノ     ::::::::: /
        ,:'        : ::::::::::::`:、
        ,:'         : : ::::::::::`:、

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 14:49 ID:iAWFI+uO
>>398
毒、足止め、自然回復、包帯など、せっかくあげたスキルや技を
一瞬で無にするPOTはいい加減廃止にしてほしい。
POTがあると近接有利がさらに有利になるだけ。

HP300以上でGHPがあれば、ほぼ死ぬことはないし
(いまは自然調和をとってることも多いし)
リムポ、毒消しで足止め、毒が解除されると魔法詠唱する暇もない。
それに近接職は金が稼ぎやすいのでPOT買う金にも困らない。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 14:52 ID:aDGiGso7
POT効果=(0.5+薬調合/100)*POT固有値とか。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 14:52 ID:e/B1tc17
じゃあ自然回復2.5倍、包帯1.5倍(回復量)、POT廃止でいい。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 14:56 ID:vnfNlyv4
おいう!不細工画像春あ! 一番いいゲームの作り方はハドソン関東支部を作って人材を集めるのが早い。

このまま開発費あ湯水のように使われても井の中蛙的ゲームになるだろう。


サウンドはかなり凝った作りになったのはわかったわかったけど、ゲームだったら現実世界でシナリオも何もなし
に霧散しているクエストとか呆然と消化させるシステムはわかりにくい。

どうすればいいのかは聞きたい人が開発状況を下記に書き込めば教えてやろう

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 14:59 ID:nsktteIQ
>>396
まぁ、実際古参の一部にROのLet's Ragnarokの住民のような感じの
厨が見られる気はする。古い例えでスマソ。
価値観が狭いというか器が小さいというか。一部な。


409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:01 ID:nsktteIQ
>>407
http://www.hudson.co.jp/bb/emp_bb/employment.html

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:01 ID:fegsSW17
5/4くらいな

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:02 ID:iAWFI+uO
>>407
おいすー^^

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:05 ID:ZD1VBG6v
>>330
http://aldgodi.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/ssbbs-ra/img-box/img20040821065540.jpg
いいな

銀色は誰が見ても違和感の無い鎧の色だ
十字架や百合の紋章もベタだけど誰が見ても受け入れられるデザイン、
顔を完全に隠したヘルムも幾つかあるほうがいい、
今あるヘルムは無理やり顔を出した似たようなデザイン多く、頭もでかく見える。


MoEほど世界観が崩壊しているRPGは見た事が無い
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1092668147/58
作ってる人の頭の中のまとまりの無さが良く分かる

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:09 ID:6s3qwrz+
どの装備も頭部がダサいのよ
階級装備のヘルムは死んでもかぶりたくないね

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:10 ID:vnfNlyv4
>>409
募集枠あ聞いてるわけじゃない。
週休二日って北海道で週休二日でもあんもできんだろ
社員持株制度ってなんだ?
いままで東京に会社無いと思ってたけどあるんだな。
んー、今世に出てるハドソンゲームって携帯とかガストとかでできる奴しかないような。

 株を手放そうかなとか前スレかどっかで書き込みあったの覚えてるけど社員の書き込みだったんすね

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:11 ID:KVXHEdDA
頭部は付けないのが俺内デフォ

416 :409:04/08/21 15:16 ID:nsktteIQ
>>414
いや、単にすでに東京にもあるっぽいぞと言いたかっただけなんだが。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:23 ID:zgqBSVjp
リムポは効果を複数のPOTに分割だな

足止めを解除する薬、鈍足を解除する薬、持続ダメージ系を解除する薬…
って感じに。
万能薬は要らないが、薬を無くすのも面白くない。
Mobにも、足止めをひたすら連打してくるのとかいれば面白いかもね。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:24 ID:x6fpmbWT
>>404
MRPが無いとメズマ連発で何もできないウチに死ぬよ。
いつかどっかで言われてたけどPOTスキル導入がいいかもしれない。

自然回復は現状でいいような気がする。MPもりもり回復だし。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:26 ID:KVXHEdDA
>>417
リムポのせいでdebuff系が完全に死んでるんでそういう変更は大歓迎なんだけど
POT1種にアイテム欄1つ食うと戦争中はともかく、銀行は邪魔でたまらんな。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:27 ID:NN13qS/A
山田一郎どこいったんだ。
あの10円ババァみたいな奴。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:28 ID:19iT7H3j
>>413>>415
Warloadになるのは不可能だから安心

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:30 ID:KVXHEdDA
>>421
いや階級以前にレザーから付けたくねえよ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:34 ID:G1ee1VTC
>>422
同意、身に付けたいと思う防具が何一つとしてない。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:38 ID:7cJkI5lo
チェインヘルム見た時は剣道の防具かと思った

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:39 ID:iAWFI+uO
>>423
浴衣とコック装備

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:42 ID:q/+fI7lT
だから皮装備を皮ジャンにしろと
そしてデブの中国人キャラを駆りフォレ森で種モミをカツアゲw

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:44 ID:KVXHEdDA
奇をてらわず普通の鎧にしてくれれば十分なんだけどなぁ。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:45 ID:x6fpmbWT
>>419
debuffはどっちにしろ死ぬぽい。PTメンが状態異常かけられて即反応して解除
しようにも、詠唱してる間にその効果時間の半分は過ぎてるような。
石化みたいな状態異常があって、他人に解除されない限り動けないかわりに
物理・魔法攻撃を一切受け付けない。というような魔法があればいいんだけどさ。
範囲石化魔法みたいなのがデス90とか100にあればなあ。



429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:47 ID:KVXHEdDA
>>428
いや行動停止とかじゃなくて、数分単位で持つ攻撃ダウンとか防御ダウンとかね。
重り召喚も上手く使えば楽しそうだし。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:48 ID:Gfr3WFWg
ダメだろう それは強力すぎる

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:52 ID:KVXHEdDA
>>430
ん?強力ってどれが?
リムポなくても回復魔法で回復出来るぞ。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:56 ID:aDGiGso7
>430は>428に言ったのでは。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:57 ID:KVXHEdDA
んー、強いかな。
むしろ仲間殺しに使えそうな気がするが。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:58 ID:Gfr3WFWg
>431
すまん。強力すぎる、は>428の石化で、完全に相手を無力化できる点。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:59 ID:x6fpmbWT
>>429
あーなるほどね。
効果時間が長いやつを一発解除ってのはなんだよね。

PET消し魔法を持たないPCが女王や死神に絡まれてもPOT一発で
PET消してしまうようなもんだもんなあ。
ボクサー単騎でゲリラできちゃうのも、そういう所があるんだろうな。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:59 ID:KVXHEdDA
ああ、敵に掛けるのか。
それはなんか色んな意味で微妙な魔法だな…

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:00 ID:G1ee1VTC
>>428
ガディウスですか?

#装備デザインに限って言えば「終わってるチョンゲー」として名高い
 ガディウスの方が数倍マシかもorz
 ドレスもあるし
 あっちも高LV装備はデザイナーの脳内世界全開だがw

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:01 ID:x6fpmbWT
石化そんなに強力かな。かけられても死ぬわけじゃない。解除できるし。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:08 ID:aDGiGso7
「遠距離必中でHPを1にする魔法はどうかな。かけられてもHPは回復できるし」ってのと同レベルかと。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:10 ID:P4SxvOXk
>>438
ある意味死ぬより石化の方が痛いじゃん
死んだらまたいけばいいけど、固まってたら何もできないし
範囲なんてあったら、一定時間ごとに唱えて一人で数人以上抑えられるじゃん・・・

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:11 ID:x6fpmbWT
俺が言ってる石化はかけられると、全く何もできないけど、攻撃を一切受けないんだよ?
何も出来ないけど死ぬことも無い。HPが1なんかとワケが違う。毒ってたらすぐ死ぬじゃん。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:13 ID:fegsSW17
消費をでかくして調整すればいいじゃんw

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:14 ID:pEr63HFn
つかよ
破壊100とかに詠唱1分くらいかかる
超大規模魔法ほしくない?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:15 ID:x6fpmbWT
魔法耐性上がってれば、簡単には石化されないって事でバランス取れると思うけどね。
MRP万能に対する案のつもりなんだけどさ。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:16 ID:sq2xooVg
>>443
詠唱してる間にあぼーんかと。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:18 ID:P4SxvOXk
>>445
チャージがあるっしょ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:18 ID:x6fpmbWT
>>443
そんなのあったらチャージしまくり

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:19 ID:pEr63HFn
もちろん
チャージ不可にするにきまってんだろ

>>443
使いどころが難しくておもしろいだろ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:20 ID:5kRL98IV
チャージした魔法はダメ軽減すべきだよな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:21 ID:6OfZko/Y
消費MP400くらいの天変地異魔法がいいな
他人にMPを譲渡できるような技/魔法とあわせて実装でどうだろう

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:23 ID:fegsSW17
ミナデインかよ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:23 ID:P4SxvOXk
>>448
sageろよ
1分あるとある程度戦線が動いちゃうから、ccがよくなって篭城戦みたいのがないと使うところないだろうな〜
そういう魔法はほしいと思うけどね

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:23 ID:DRIgOYbF
破壊なんてどーだっていい。
弓と投げをなんとかしろ!!!

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:23 ID:hz2xmrlD
妄想だけなら
・5人フルパーティで唱える魔法。詠唱はアホほど長い。
・味方を護る結界魔法。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:26 ID:WDsImPlZ
>>449
いい案だな メールしといて

ついでに石化魔法だが、メデューサ系なので実装されるとしたら死の旋律じゃないかな?
本当は旋律スキル90以上で発動可能な暗黒命令にしたいところだけど。
(体の外見変化/敵PCがそれを射角内に捕らえると近い方から数人まで石化)
ディレイとか考えてないけど、どうだろうか

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:27 ID:KVXHEdDA
破壊魔法はもうちょっと小回り利く魔法をくれ…

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:28 ID:x6fpmbWT
>>453
だね。そっちの方が大切だ。
破壊はチャージや魔法熟練の技でパワーアップしてるからね。
弓・投げなんて、まずは当てられる事の方が先だ。

FT、STでは弓に詠唱妨害されなくて楽々だったもんなあ。
RAでは何度、弓に殺された事か。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:31 ID:pEr63HFn
弓はもっと射程を長くすべきだとおもふ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:33 ID:KVXHEdDA
弓の射程短いよなぁ。一発撃ったらもう殴られてる。ゼロレンジと変わらん。
魔法も大差ないが範囲攻撃があるだけまだましだ。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:39 ID:DRIgOYbF
今回のバルクショット何あれ。
2回撃ってるだけじゃん。しかも「バルクショット2」とか出てんの。
ふざけてるの?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:40 ID:/IbbqQuS
ラグも弓の距離感殺しててつまんねーよな
昔の弓の威力は確かにあんまりだが、
せめて弓らしく遠距離攻撃させてほしいわ
あと命中率は大幅改善必須だよな
まあ要はラグ直せってことか

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:41 ID:38Q8l7CB
>>457
残像さえ何とかすれば後はPスキルで何とかなると思う
元々Pスキル必要だったけどSTだと残像で無駄に矢を消費するだけだったからなぁ…
ST中だと10回前後しか当てられなかった_| ̄|○

>>458
ホークアイショットじゃ駄目?
使わなかったからどの程度届くのか知らないけど

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:42 ID:3FQbd+ge
こりゃあ間違いなく開発中止だなw誰も期待してねーし開発止まってるしw

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:45 ID:TPRx9Mmv
弓は色んな意味で弱体化され過ぎ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:45 ID:P0FdKmKf
そういやキヨミズパッション使えた人いるか?
PTのスタミナ吸い取ったのか気になる

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:48 ID:pdENn1mE
弓>>魔法>>近接>>弓 みたいな図式になるようにバランスとってくれると一番楽な気もする

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:48 ID:mRcrxLo9
ワラゲで
ラグが一切なかった香具師なんているのけ?
ぶっちゃけ、みな同じぐらいの遅延くらってるのでは?(笑

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:49 ID:XM/ou6B8
弓は命中率上げてくれないと・・・
preならまだがまんできるけど

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:51 ID:KVXHEdDA
>>466
今は単に
近接>>>>魔法>>>>>弓
だからなぁ。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:51 ID:ZD1VBG6v
>>417
MRPは使うとその分HPOTなど使えないから
特殊ポーションのディレイ長くするだけでいいと思うぞ
足止め魔法2発撃つ早さより、MRP2回使う速さのほうが速いのはシャレにならん。

今でも解毒POT、GHP、MRP、GMP、と持つと
触媒や種で満タンな魔法使いや種使いが不利過ぎる、
復種類POT持つ余裕があるのは純戦士系だろう。

もし種類増やすなら、そのまえに袋アイテム実装かアイテム枠増加してからだ。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:51 ID:KVXHEdDA
>>470
魔法使いは回復魔法使えばいいだけでしょ。種使いは苦労するかもしれないけど。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:52 ID:Sop5Dm37
もうみんな気がついてるだろ?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:53 ID:fegsSW17
いよいよ明日だな

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:56 ID:ZD1VBG6v
>>435
一発解除じゃなくて

MRPは効果時間半減させるPOTにしてもいいな。

>>471
>魔法使いは回復魔法使えばいいだけでしょ。

その理屈で言うならMRPそのものが要らない、戦士も解除技使えばいいだけ。
妨害されたりMP消費する魔法と一発解除のポーションを同じにしないでくれ。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/21 16:58 ID:pBQs9Oyz
>>474
なるほどな。キャンセルマジックやディヴァインシャワー、エクソシズムなんかも、
スキル値に応じて一定量の効果時間が減ればいいわけだな。


476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:58 ID:67vZjmHT
>>473
おいすー^^

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:59 ID:w6cQeUjQ
近接魔法弓を三つ巴にしてくれ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:02 ID:sq2xooVg
それが出来ないからここで妄想してるんジャマイカ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:04 ID:Vias8fHR
妄想厨がいい加減ウザキモイ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:05 ID:19iT7H3j
弓がwarageでまともに当たるようになればイイジャネーノ?
弓使いと1on1やると可愛そうになるぐらい当たらないもんね
後は上位弓の店うりか?
後者はすぐに出来そうなモンだけどなー

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/21 17:10 ID:pBQs9Oyz
まあ、単純な解決策としては、warageでも相当数以上のmobを登場させて、
十分にPCに対して脅威になればwarageでの弓の比重は大きくできるんだけどな。

具体的には、CCからは常に大量のmobが広範囲に湧きだして、対mob戦を強要するとか、
両軍の特定の役職(?)のプレイヤーは数十体の自軍mob(エビフライやフライヤーなど)を
従軍させる権限をもつとか、そういう方向性。

まあ、warageはPvPメインでやりたいだろうから、そういうわけにはいかんだろうけど。

>>480
1on1なら当たるよ。少人数での通信品質はRA>FT>STだと思う。


482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:10 ID:F/4TgjJB
>>449
同意を求めるなら理由も書いてくれ。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:13 ID:KVXHEdDA
大量にmob出てもますます弓は辛くなる気がするが…

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:13 ID:ZD1VBG6v
>>475
データ量が増えるから実現は無理そうだけどね・・
・特殊ポーションの連続仕様間隔ディレイ長くする
が現実的

>>477
今弱い人気の無いスキルをもう少し強化すれば良くなる。
刀剣こんぼう素手魔法に人が集まりすぎでネタ技の面白さを知らない人がいる。

・弓をもう少し判定広く当たり安く
・銃弾、種、弓矢、団子の作成コストを安く
・牙80に黒イクシオン変身技
・酔いや盾スキルは実は強いという事を公式でアピール
・ペットの足をラグや地形ハマリも考えて今より速く
・槍の見た目をかっこよく
・投げスキルに人間を遠くにぶん投げる技
・ナイト カーテンは5分に一度くらい使わせろ
・キックのモーションを派手に

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:29 ID:TNxt5SS/
もうさ、弓は今までの概念とガラっと変えてしまった方がいいかも。
今のままだと、Warageでの射撃は普通に魔法使った方が便利で強いし、
かといって強化するとPreで弓使いが(魔法や銃に比べて)便利過ぎることになる。

近接との比較はこの際無視ね。

で、弓と投げは、タゲ無しの射撃スキルにしてしまったらどうだろ。
普通のFPSみたいな感じ。
適当に斜め上向いて撃つと、矢や弾が放物線描いて飛んでいく、と。
スキル値が高くなると、より重い弓が使える
 =弾の速度Upによって当てやすくなる、威力が上がる、射程が伸びる。
命中率はプレイヤーの腕依存で。

銃は今まで通りの命中判定であれば、タゲ相手への誘導が欲しい人は銃、
要らない人は弓、という感じに棲み分けが図られるし。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:30 ID:F/4TgjJB
>>484
いくらディレイ長くしても足止めとかは
最初の一発目解除されたら意味が無いと思うが・・・。
あと、メスメは何とかしたほうがいいかもな。
足止めと攻撃不可が両方出きるのは
他の足止め系の魔法や技と比べてバランス的におかしい。


487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:32 ID:KVXHEdDA
Mezは1発殴ったら起きるから単純な足止めとは結構違いがあるよ。
まあ強さの割にレベル低すぎだとは思うけど。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:34 ID:i83Ewffa
弓なんか100%必中範囲有りの魔法からみたらゴミ
やってるのはPスキルだの言ってるマニアぐらいじゃねえの
すでにワラゲじゃゴミカス以下だし
たとえ射程が伸びたところで破壊魔法の足元にもおよばんね
メガバ撃ってるほうが10倍まし

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:35 ID:+yucpByL
>>488
Preなら圧倒的に弓の方がいいだろ。
破壊魔法なんて一匹狩る前にMP尽きる。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:37 ID:F/4TgjJB
>>487
てゆうか、他の足止めとかなら攻撃も防御も回復もできるでしょ?
それに二発殴れるほど長時間とめてられるわけでもないし。
それと、攻撃不可に出きるのはプリゾナーベイルぐらいでしょ。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:40 ID:i83Ewffa
>>489
ちゃんとコンデンス使ってるか?
はっきりいってコンデンス無いWIZはネタだぞ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:42 ID:PaH+6q2f
ネタだってさ
RAの頃よりごり押し戦闘になりすぎなんだよな

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:43 ID:+yucpByL
>>491
コンデンスは効果量落ちてるし、
あっても弓の方が10倍ましだよ。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:51 ID:G1ee1VTC
>>491
コンデンスが使えるとすでにWizと呼ばれなくなってしまう罠w
破壊でやって行くと自然に回復もセットで伸ばしていくようになるなぁ・・・
これって良い事?悪い事?

#何か昨日あたりからスレッドの所々に
 ミッドガルド大陸のかをりが漂ってきたような気がするのは俺だけ?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:52 ID:hLMucJIu
現状の特色付け

弓=狩りに適している
魔法攻撃=短期の戦闘に適している
銃=劣化版弓
投げ=劣化版近接攻撃

waragerは魔法、Pre狩人は弓、と分化するのが今の仕様の結論だろうな
銃と投げはさようなら

ツマンネ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:54 ID:nfYJsCjM
中身つまってない意見多いな

意見言うくらいならその理由・メリット・デメリットをまとめて言えや
あと反対意見言われたらって顔真っ赤にして自分の意見貫こうとするな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:58 ID:JUqFvN9v
>>494
Wizに良いも悪いもあるか。
回復使おうが、フォレ魂で走ろうが、鎧着ようが、盾持とうが、何でも構わん。
とにかく、破壊魔法でぶっ殺す。

それがWizの証だ。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:59 ID:6LjT8K+w
酷いラグが直ってないこと前提に弓の話されてもな

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:01 ID:ZD1VBG6v
RAの時、眠り系かけられると
解除技も魔法も自分に使えなかったので「解除技魔法が意味ない」と思っていたのだが
MoEになって直った?

>>491
イチゴミルク無い戦士も
紅茶の無い魔法使いもネタだな

せっかく技魔法覚えても通常攻撃使う割合が多い狩りはだるい
イチゴミルクと紅茶をプレで気軽に作れるようにして
通常攻撃で単調な狩りより、技魔法使いまくっても倒せない敵増やす方が面白い。

STのプレでカンストするまで死んだ事は少し無理した一度くらいしか無かった。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:05 ID:m31+3v7N
ラグは永遠に不滅です。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:09 ID:hLMucJIu
STの走りによる減少を増やして、回復速度を遅くすれば、
Preの狩りもエキサイティングでガクプルになるぞ>499
死ににくい事を嘆きながら、イチゴミルクや紅茶をおねだりするってどういう事だろう

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:16 ID:XM/ou6B8
>銃=劣化版弓

救いようがないぽ(´・ω・`)

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:22 ID:ltg/XnwJ
このゲームって街から一歩も出なくても
生産系職業を極めることができますか?
最近はレベルも上げないと生産できいないMMOが多いので・・・

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:23 ID:nfYJsCjM
ttp://www.wikiroom.com/rat/?cmd=read&page=MoE%20OP%A6%C2%A4%D8%A4%CE%CC%D1%C1%DB

まず自分の出した意見書いて来い

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:24 ID:fegsSW17
銃とか弓とか廃止にしろ
ツイスターも廃止にしろ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:25 ID:OjAelzJB
>>498
ラグがあること前提で話しても話が進まないよ
ラグで攻撃が当たらないのはどの攻撃スキルでもあることだし。
弓が当たりにくいのは
Mobから距離をとっているからラグの影響を受けやすい
(ここまではWizなどの遠距離スキルもいっしょ)
+当たり判定があるから。

プレでそこそこ弓が強いのもツイスターとネイチャーがあるからで
なければ弓なんかゴミだろ。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:25 ID:ycPEbPww
>>503
町の外で素材を集めないとできませんが
戦闘系のスキルをほとんど上げなくても極められます

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:26 ID:DlRlSK2T
>>505
釣りくらいなら街中でできるかな
食材さえあれば料理極めることも出来るかも

森に出ないと木は切れないし、山へ行かないと鉱石ほれないから
街中で素材を他プレイヤーから買い取って加工するなら
なんとかなるかも

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:27 ID:ZD1VBG6v
>>501
それを弱体化スパイラルと言う。
弱いPCキャラを強化してさらに敵を強化すればいいものを、
なんでPCを弱体化して戦闘を単調にしたり、回復待ち時間長くしたりするかね。
オープンでイチゴミルクと紅茶がプレに無いならモンクがまた増える。


これもやりすぎだと思う。装飾つける楽しみを無くすつもりか。
ttp://p29.aaacafe.ne.jp/~waraty/moepic/20040815hyoutan.jpg
ウサ耳など浮いた装備にはマイナス効果付けても良いが
普通の装備にマイナス付けるなよ


>>504
テンプレサイトはここで議論してまとめた意見書かないと
自分勝手な要望と長文ばかり増えて読むのだるくなるぞ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:29 ID:G1ee1VTC
>>503
自分に代わって材料を集めてくれる仲間が必須だね、
あと、RA−NAとか見れば解るけど、
別ジャンルの生産職の生成品が材料として必要なものが多いです。
つまり

システムとしては可能だが実際やろうと思うときわめて困難。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:29 ID:5kRL98IV
STはコンデンス激しく微妙になってたからな

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:31 ID:x6fpmbWT
>>509
・通常攻撃にもST減少入れれば素手マンセーは無くなる。そもそも減少ないのがおかしい。
・ひょうたんのどこが普通の装備なのか。ただのアクセだろう。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:32 ID:AwzlB1dW
RAβ2まだー?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:35 ID:3OGLrJCP
〜がおかしいって表現がおかしい

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:35 ID:OjAelzJB
>>512
素手マンセーって言うより通常攻撃マンセーだな。
ひょうたんはつけてるとのどの渇きが緩和できるとかだと意味があるかも。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:42 ID:ZD1VBG6v
>>512
・通常攻撃もST減少するならますますイチゴミルク必需。
RAの時は通常攻撃もST減少だったが戦闘のテンポ悪すぎたので変更したのだろう
・装備は装飾も含め全部一長一短が必要、マイナス効果だけの糞装備イラネ

>>515
>ひょうたんはつけてるとのどの渇きが緩和
いいね、そういう発想が欲しい。マイナス効果だけ付けるネガティブな発想が気に入らん。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:43 ID:x6fpmbWT
>>515
素手はディレイ低いからマンセーになる。剣や棍棒は連打しようにも素手と比べりゃ
連打って感じじゃ無いし。
ひょうたんは単純に考えれば装備して酒を持ってりゃ常に酔い状態に保てるとか
そういうのかもしれんな。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:48 ID:x6fpmbWT
>>516
マイナス効果だけのお遊び装備も必要かと思うよ。MoEにはレアらしいレアが無い。
装備しても徳は無いが見かけに変化をつけられるだけのレアアイテムはあっていい。
ひょうたん1つとってネガティブな考えしなくてもいいんじゃないか?

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:53 ID:NIeKGq+R
なんかMoE内容もズタボロになってきたな・・・
単に初心者にとっつきやすくする事に注力していたんだと思いたい。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:54 ID:OjAelzJB
>>517
まあ、ハドソンが時間あたりのダメージをほとんど考えてないのがだめなんだろうな。
>>516
スタミナは戦闘技術あたりにメディのようなもの(座禅とか)入れればいいだろ。
元々スタミナはHP,MPに比べて一番回復が早いから自然回復とあわせれば
いちごみるくなくてもこれで十分だろ。


521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:56 ID:qgqI9Dqr
単に自然回復量増やせばいいのに・・・。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:06 ID:BYwRg4rt
だから今の素手を弱パンチとしてナイフ並みの攻撃力に落とし、
技としてスタミナ消費とディレイが上がる中パンチと強パンチを新設すればいいんだよ

523 :マビノギスレにて:04/08/21 19:15 ID:19iT7H3j
825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:04/08/21 16:42 67vZjmHT
このスレも強烈な腐臭を放つようになったな、
発酵期間が長すぎたか。

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:04/08/21 17:28 Vias8fHR
>>825
ID:67vZjmHT
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1092969284/324
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1092969284/329
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1092969284/337
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1092969284/341
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1092969284/377
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1092969284/387
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1092969284/476

自分の臭いじゃね?プ



作為的な気がしないでもないけど恥ずかしいなぁ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:17 ID:AUcOKl7B
>>523
で?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:17 ID:Zf7v/sGG
素手廃止

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:18 ID:G4ejApRC
マビノギってまだ15スレしかいってないんだ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:19 ID:6IlQWq/5
ヌルポスパイラル    r'゙⌒\
      r'゙⌒\ (゚ω゚= i r'゙⌒\
  /⌒ヽ(ω゚=  l  i. U  | (ω゚=  l /⌒ヽ
 i =゚ω゚)l U   l  l、/  ) l U  .l (=   i
 U   U /⌒ヽ  (、 <ヽ( /⌒ヽ.l    lj
  l  Y j / =゚ω) /⌒ヽ  / =゚ω)l  ) )
  ヽ 'l 〉 l  U l / =゚ω゚) l  U l 〈 / ノ
   U '、j (  ソ |  U /  ((   ノ  し ∪
       ノ、 }  ( ヽノ  ノ 〉 ノ
       し U  ノ>ノ   し U
            しU


528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:19 ID:BYwRg4rt
>>523
半島にお帰りください。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:19 ID:hz2xmrlD
>526
TFLOが異常だっただけだよ。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:23 ID:2S2Q5b7J
>>519
内容は良くなってきてるよ。
少なくとも旧RAよりは遥かに。

あの時の裸MNK最強伝説は酷いものだった。

531 :ヌルポガ大統領:04/08/21 19:25 ID:E7GQjCRG
お前らほんとばかだよ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:25 ID:lLLi3+6U
素手はメリケンサック実装でモウマンタイ
でもちょい地味だな・・・
かといって猫グローブやら何やら出されても困るけど
ボクサーグラブくらいならいいかも

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:27 ID:gLSdy52G
素手ってSTでそんなに強かったか?


534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:28 ID:aDGiGso7
>522案は普通に良いと思いますね。
これなら通常攻撃でST消費とかさせなくてすむし。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:28 ID:PfGgInCh
持久力、自然回復が削れるからかな?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:29 ID:ycPEbPww
>>347
うぅっ、やっぱりそうでしたか・・。
友人から種をもらったので軽い気持ちで育ててしまいましたが、
よく考えれば当たり前ですよね・・。

しかし、成体になるまで育ててしまったものを今さらどうしていいのやら・・
日曜の朝、エサを用意しわすれてでかけたら、
夜帰った時には80cm以上も移動していました・・・

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:31 ID:PfGgInCh
>>536
(´・ω・`)ニヤニヤ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:32 ID:AUcOKl7B
つられるなああああああああああああああああああああああああw

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:32 ID:G4ejApRC
わざとだろ?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:33 ID:xS64VxOp
>>533
対人ではかなり強かったよ。前ほどじゃないが。
WarAgeの上位階級者で、Wiz以外のWarlordはボクサーだけのはず。
人数比では刀剣が一番多かったようだけど。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:34 ID:80r49q5h
1on1でも団体戦でも素手は別に強くは感じなかったけどな
むしろ破壊魔法が激しく痛かった(;´Д`)

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:34 ID:6IlQWq/5
サヨナラキタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)=゚ω゚)━━!!!

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:35 ID:19iT7H3j
MoEには67vZjmHTとか>>524>>528みたいなのが多いのかな
だとしたらMoE厨とか言われても仕方ないよね
悲しい事だ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:37 ID:lLLi3+6U
つられないように

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:37 ID:G4ejApRC
>>543
ちょっと煽られたぐらいで顔真っ赤にして怒らないでね☆

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:40 ID:19iT7H3j
>>540
刀剣や棍棒でWarloadの人もいたよ
warageでの強さはPSに寄る所が大きいと思う

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:41 ID:gLSdy52G
ResonanceAgeな人々。
四割が韓国産ネトゲに飽きた奴ら。
三割が韓国産も日本産も、日本語系で良いものがないからやって来た奴ら。
二と二分の一割が洋ゲー好き。
そして、残りの二分の一が、UOから来た最強対人廃人軍団。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:43 ID:AUcOKl7B
4割もチョンゲームしてたやついるのかよ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:43 ID:lLLi3+6U
warageにはパソコンの性能(PS)も必要だとwarageムービーみて激しくおもた。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:43 ID:xS64VxOp
>>546
STでか?最後の最後は知らんけど、BSQ側では見かけなかったな。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:46 ID:0Ejcp0wj
>>516
> RAの時は通常攻撃もST減少だったが戦闘のテンポ悪すぎたので変更したのだろう

遅レスですが、この辺ちょっと補足しとくと、
RA初期は自然回復上げてれば、盾や蹴りを組合わせて闘ってもST切れになることはほとんどなかった。

ところが、イチゴミルク導入時にST消費量を異常に上げてしまい
→ほとんど戦闘不可能でイチゴミルク必須状態になって、テスターから苦情が殺到
→何故か元に戻すということはせず、応急処置として暫定的に通常攻撃のみST消費0という謎仕様に
→その後、通常攻撃を含めた各技のST消費率のバランス調整もせず、通常攻撃のみ消費0のまま放置ってことです。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:49 ID:19iT7H3j
>>550
両人ともELGだった
Warloadになってたのは確か最終日だった

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:50 ID:KVXHEdDA
密集してない局面ではワラゲですらWizより素手の方が強かったが。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:53 ID:0tx/wyny
素手が強いなら素手にすればいい


555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:53 ID:cGi3435o
素手最強wwww武器いらね重いし壊れるし邪魔

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:54 ID:AUcOKl7B
だよな。素手叩きしてる奴はなんで素手使わないのだろう

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:55 ID:hz2xmrlD
面白くないからだよ。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:56 ID:ycPEbPww
>>555
FT後半みんなWAR様で糞になったじゃないか

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:56 ID:fegsSW17
煽り初心者がよく使う言葉
「死ね」「つまんないよ」「きもい」「顔真っ赤だぞ」「骨髄反射」「ID変えたな」

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:57 ID:KVXHEdDA
bufferだけどOβでは攻撃手段は素手にするつもりだけどな
もしくは棍棒。破壊はあり得ない

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:59 ID:lLLi3+6U
拳が壊れるという案には激しく賛成。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:01 ID:h36XVuIh
なんかさ、「弱体化スパイラルは良くない」って当たり前のように言われてるけどなぜ?
ワイプされないのなら、既得権益って事でわかるけど、ワイプされるし。
強化スパイラルでヌルいゲームやっても面白くないんだけど。

Mobとの1onで2,3発殴り合って相手瀕死、自分HP真ん中あたり、自分スタミナ残り30%。
一旦逃げるか、強攻して片づけるか、周りの状況を瞬時に判断して決めて素早く行動。
アクション性を生かした楽しみ方ができるよな。

これが、10倍に強化されたMobとの1onで、30発殴り合ってようやく相手瀕死、
自分HPかなり減るけど薬で回復で9割。スタミナ残りイチゴミルクで満タン。
・・・これじゃ、殴るだけじゃん。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:01 ID:cGi3435o
素手は良いぞーWarageで死んでも武器ロストしない

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:03 ID:gLSdy52G
ところで、素手のどのへんが強いの?
素手を受けて強いと感じたひと、使ってて強いと感じた人。
具体的に教えて貰えませんか?皮肉じゃ無しに。

攻撃回数とクリティカル率が高くて、武器が不要ってくらいしか知らないんだけど。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:04 ID:xS64VxOp
>>556
使ってみてアンバランスだと思うから叩いてるわけだが。
誰もが自分の利益を守るために発言してるわけじゃない。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:06 ID:hz2xmrlD
>562
やれることが減るから。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:14 ID:r1LhXYlN
RAベータ最初期のスキル上昇率で、丘の熊山手前の犬相手
にキャンプしてたころは面白かったな

スキルもあまりあがらず、金も、飲み物・食べ物も無し。だが、
PT組んで数少ない犬肉や犬首輪の分配・焼いた犬肉の食べる
タイミング、戦士系の盾防御の重要性。どれをとっても楽しかった。

MoEも、スキルが見る見る成長して、あらゆるところにすぐにいける
ようになる(あくまでFT,STの成長率だが)部分もあるが、後半には
是非上記のような個々のテクニックや戦利品の重要性を再認識
できるような狩場を用意してもらいたい。

別Ageがそれにはふさわしいのだろうが、Preにもそういった場所を
いくつか追加してくれんものかな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:14 ID:xS64VxOp
>>564
>攻撃回数とクリティカル率が高くて、武器が不要
まさにこれ。
通常攻撃連打出来るから楽に詠唱妨害出来るしBuffの恩恵が大きい。
クリティカル率高いから回避特化型の天敵にもなる。
武器不要だからスキルも上げ易いし、WarAgeなら復帰も早い。

FTでは刀剣使ってたが、それが馬鹿らしくなるほど素手は強かったよ。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:15 ID:nsktteIQ
526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:04/08/21 19:18 G4ejApRC
マビノギってまだ15スレしかいってないんだ
545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:04/08/21 19:37 G4ejApRC
>>543
ちょっと煽られたぐらいで顔真っ赤にして怒らないでね☆

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:16 ID:rkLTfaVl
>>564
>攻撃回数とクリティカル率が高くて、武器が不要ってくらいしか
これがかなり影響してるからだと思うよ
今は属性実装されてないからFB,FzB.LBは仮(?)効果ってことで
攻撃力が大幅UPってこともあるから
攻撃回数の多い素手にFzBとかつけると脅威になるんだと思うのさ

いや俺はWizなんでよく分かりませんけどね
なにしろ早く属性も実装してほしいものです

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:16 ID:KVXHEdDA
>>564
他の武器と比べてなら、攻撃回数が多いのでFzBの恩恵を多く受けられる、ってのが一番大きい点かな。
これのおかげでごく単純に威力が強い。
武器が不要ってのは、鍛冶屋の動向に左右されないし、ワラゲで武器ランクを落とす必要がない、というような恩恵がある。

魔法とか他の攻撃手段との比較はいらんよな。空しいし。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:17 ID:Pdip4iIh
>564
通常攻撃のディレイが短いからFB、FzBと相性がいい
通常攻撃のスタミナ消費が少なく手数が増える
ワラゲでの武器ロストなし

こんなもんか
素手やってたが、まあ強いかな程度の感覚。
必殺技使うより通常攻撃だけ繰り返してる方が強く、激しくつまらなかったのが印象的。
参考にならない話でスマソ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:17 ID:tLN+CDpP
WarAgeはPS依存の前にまず、PCのスペックだとおもおもう。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:18 ID:cNe5S6y0
素手・棍棒・刀剣全部体験済みだが、WarAgeでの性能比較。

素手・・buff付クリ連発が出れば極悪だがbuff無しクリ無しだと相当弱い。
    現にWarAgeでルート負けしまくって萎えた。

棍棒・・汎用性考えると現時点では最強。

刀剣・・技の破壊力では一番なので、センスオブワンダー次第で最強かも?

って感じにうまく調整されて来てると思う。
素手弱体化が叫ばれてるが、クリ発生率を下げるだけで十分と思われ。
buffなんてそうそういつもかけてられないしな。
全般的なバランスは、センスオブワンダーとの兼ね合いで考えるべき
じゃねーかと思うが、STじゃ使えた奴いなかったっぽいな・・。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:18 ID:AUcOKl7B
>>567
たしかにスキルあがると便利になりすぎるってのもあるかもしれないけど
そういう所もこだわってほしいね
ただのスキルあげにならないようなモンス狩り・・・難しそうだけどね

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:21 ID:OjAelzJB
>>541
呪文抵抗あげてないからでしょ。
素手だって着こなし上げてなければ痛いよ。

>>546
PTに依るところも大きい。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:22 ID:ROrK3fSs
>>552
嘘だろ、ELGにはいなかったよ。
本当なら頭文字だけでも晒してみれ。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:24 ID:SdLms1it
刀剣はスレイブで結構使い勝手良くなりそうですね。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:24 ID:MBVNzE0+
スパルタンフィスト

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:27 ID:pEr63HFn
食用の豚が鳴くスレはここですか?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:33 ID:yMgbB7Qe
>>559
骨髄反射ワラタ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:43 ID:ub2tA70Z
削除依頼出されたアンコスレでなぶりものにされる削除人に萌え(*´ω`*)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1092227109/

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:47 ID:OjAelzJB
>>580
おいすー^^

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:52 ID:ltg/XnwJ
>>507
>>508
>>510
ありがとうございます。参考になりました。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:55 ID:AwzlB1dW
ε=(ノ゚▽゚)ノスチャッ!タダイマァ♪o(゚▽゚)/

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:57 ID:19iT7H3j
>>577
刀剣がD棍棒がk
Dの人はファンサイトのどっかにSSがあった気がする
kの人は例の階級装備のSSの左の人

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:57 ID:nfYJsCjM
ワラゲで一番狩りやすかったもの

弓・銃野郎>PETマンセー野郎>刀剣野郎>破壊野郎>棍棒野郎>素手野郎

さすがに銃の奴はすばらしい弱さだった
刀剣も弱かった

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:01 ID:OjAelzJB
>>587
あなたは何野朗なの?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:04 ID:nfYJsCjM
棍棒野郎

スニーク イイネ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:06 ID:8Hg4lotb
どのみちもう期待してないから

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:08 ID:AUcOKl7B
だよな

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:10 ID:NN13qS/A
>>580
ぶーぶー

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:17 ID:nU+OsYKh
俺は弓野郎+PETマンセー野郎だったわけで

ええ、そりゃあもう狩られまくってましたよ
弓で攻撃→当たらない+攻撃モーションで立ち止まってる間に撲殺or切り捨てられるor魔法が飛んできて死亡
撤退戦になる→PETを待つ時間もあって逃走が遅い→後ろから撲殺or切り捨てられるor魔法が飛んできて死亡

ポイントなんて常に-1でしたよ
モウネ…('A`)

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:19 ID:wtoS6m7d
漏れPET野郎だったがタイマン無敗だったぞ


まあ、無勝でもあるんだが。


595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:19 ID:G4ejApRC
調教ペットなんてやめて召還魔法鍛えちゃえ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:21 ID:/IbbqQuS
>>586
詳しく知らないんだが、あの人たちであるなら
D=エンチャンター系
k=棍棒持ちWiz
だと思ってた
完全スキル制だし
刀剣棍棒でWLと認定するのはちと早計かも

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:21 ID:OjAelzJB
PETはいいかげん、かごとか導入したほうがいいだろ。


598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:22 ID:AUcOKl7B
モンスターボール使おうぜ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:23 ID:nU+OsYKh
>>595
調教バカニスンナヽ(`Д´)ノ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:25 ID:P4SxvOXk
>>593
俺みたいに刀剣でも常に−1のヘタレもいるわけだが('A`)

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:25 ID:AwzlB1dW
ねおくどらごん

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:25 ID:uOydAX7P
PETは恐竜2匹つれてればHPも高いし余裕なんでねーの?
足速いから待たなくてもいい気もするし。

調教やった事ないから分からんがな

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:26 ID:OjAelzJB
>>598
パチモン

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:27 ID:Zgnphfu+
何で籠実装しないんだろうね
専用モーションぽいのもあるのに

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:27 ID:iNjNnN+m
おまいらこんなところでのんびりやってる場合じゃないぞ

309 名前:名も無き冒険者 sage 投稿日:04/08/21 17:50 ID:qMuw2SJD
>>300

「愛のオッパイ募金!〜チャリティー募金で美乳をムギュッ!」
 
日本テレビの“武道館”のように、視聴者の皆様にパラダイステレビ(新宿・新社屋)へ来社して頂きます。
「是非、ストップエイズ活動のために募金をしてほしい!」しかし、ただ募金するだけじゃパラダイステレビじゃない!
そこで今回も、昨年ご好評頂きました「愛のオッパイ募金」を開催!
美乳のボランティア女性が24時間対応し、1000円以上募金して頂いた方に御礼として美乳をたっぷり揉んでもらいます!
※24時間テレビ内では随時中継が入ります。

ttp://www.paradisetv.co.jp/24/main.html


312 名前:名も無き冒険者 sage 投稿日:04/08/21 18:47 ID:V/yxHotn
>>309
「募金で“手コキ”!手コキ神社が臨時オープン!」
 
“オッパイ募金に続け!”と、今年新たに考えられた24時間ぶっ通しチャリティー企画がこの「手コキ神社」!
パラダイステレビ社内に設置された「手コキ神社」の境内(極小ですが)に待機する「手コキ巫女」が、3000円以上募金してくれたお客様に手コキでご奉仕!募金はもちろん全額、日本エイズストップ基金に寄付されます!
※24時間テレビ内では随時中継が入ります。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:35 ID:RPMORwG7
>>605
ネタだろ…?
そうだといってくれ…

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:38 ID:G4ejApRC
>>605
すげえ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:39 ID:5kRL98IV
まあ有料なんだがな

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:42 ID:6IlQWq/5
ピンサロでok


610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:51 ID:wtoS6m7d
なんかスレが急に失速したが、みんな605を見てるのかよ('A`)

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:53 ID:KVXHEdDA
>>587
刀剣より破壊がきつくて、破壊より棍棒がきついってのは、どういう差?
抵抗あれば破壊なんて雑兵なぎ倒すだけで普通に戦えば楽勝じゃん

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:55 ID:J1jn7YCa
もうみんな神社に行ったのか。見事なオサーンぷりに脱帽だな

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:58 ID:ROrK3fSs
>>611
破壊魔法っていうたった1スキルのために
そう何ポイントも抵抗に振れんよ。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 21:59 ID:tFq3H8I3
>抵抗あれば破壊なんて雑兵なぎ倒すだけで普通に戦えば楽勝じゃん
Wiz擁護派っていつもこれ言うのな
お前、本当にSTで呪文抵抗上げて検証してから言ってるの?

俺はFTで呪文抵抗80まで上げたんだけど、
FTの頃でさえ実際にそこまで呪文抵抗上げてる奴なんて10人もいなかったはずだぞ


615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:01 ID:5kRL98IV
抵抗は普通に悩むよね
30は最低でも上げるが

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:05 ID:x6fpmbWT
>>614
そこまで言うなら検証結果を教えてくれ。
上げてたのが少ないのはわかったから。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:06 ID:KVXHEdDA
STでは時間無かったからさほど上げてこなかったけどOβ予定では抵抗70取るつもり
つーか刀剣と棍棒の間なんて微妙な位置に収まるのかが分からん
連発で来るわけじゃないからダメージ密度的には刀剣と対峙する方が食らうし、
まあ破壊で周囲の連中なぎ倒されて近接が全部俺の方に来るのは確かに脅威だが…

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:10 ID:G4ejApRC
>>617
ちょっと意味分からん

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:11 ID:uOydAX7P
相手のスキル分からないから、いまいち正確か分からないけど

抵抗50超でメガバ65
抵抗60越でメガバ60
抵抗70越でメガバ55
以下5ずつ・・・

だったような気がする。ちなみにFTで抵抗84だった

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:13 ID:MBVNzE0+
ファーストテスト時の話だが相手のレジ値50ちょうどで
メガバースト撃ったら50dmg前後しか出なかった。
子蛇に90over出てたから結構dmg減少してる。
仕様が変わってなければレジに100振れば
破壊魔法はそんな脅威ではなくなるかも知れん。

621 :620:04/08/21 22:15 ID:MBVNzE0+
RS90くらいね

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:15 ID:KVXHEdDA
>>618
刀剣<棍棒<素手の順列に異論はないが魔法とか弓とかと比べるとこの3つの差はたかが知れてるのに
なんで刀剣と棍棒の間なんて絶妙に狭いところに収まるのかが分からない

魔法は連発で来るわけじゃないから、スキルレベルが同等クラスの刀剣が殴ってくる方が普通に痛い

尤も自分は平気でも一度に周囲全員がダメージ食らうから、
周囲の連中なぎ倒されて俺だけ生き残ると敵の近接が一斉にこっち殴ってくるのでそういう意味では破壊は脅威

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:18 ID:IIUP1usu
走りながら詠唱と止まったままで詠唱でダメージ変わるのは分かってるよな?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:20 ID:KVXHEdDA
当たり前だろ・・・

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:21 ID:I0xO+1km
てか破壊魔法って、複数人でのタゲ合わせ集中攻撃が当たってなんぼだと思うんだが

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:24 ID:kgbg4uqK
そんなの、>587のスキル次第だと思うが
なんで他人の「狩りやすかった相手順列」を躍起になって否定するのか

627 :623:04/08/21 22:24 ID:IIUP1usu
わすれた
>>620

KVXHEdDAはスルーじゃ・・・

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:24 ID:tFq3H8I3
FT終盤のころによく書き込んでいたから過去ログ見てみれば?
対人で検証したものや、完レジなくなった頃にバグとかよく書きこんでいた。
毒ダメが回復表記になったり、グレーターコーリングだけ完レジできたりいろいろあった。

個人的にはFT最終仕様のままだったら呪文抵抗イラネ
呪文抵抗なんかより、他の能動スキルに振った方が強い

>>619
すごいですね。私は81辺りで諦めました。
80以降どこであげられました?それは完レジ修正パッチ後?前?

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:24 ID:5kRL98IV
>>623
皆チャージ使ってるでしょ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:24 ID:x6fpmbWT
>>625
狙う相手間違ってないか?
味方が絡んでる敵を狙って撃つんだよ。横殴りウマー

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:25 ID:sKdkOn5F
自分が強いと思ったスキル上げりゃいいじゃねーか
あのスキルが強すぎるとか、いちいちうるせーんだよ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:26 ID:KVXHEdDA
>>625
そんなんされるほどWizいねえし。
まあOβなら増えるでしょ、こんだけ強い強い言われたら。
俺は抵抗上げて殴りに生きる。


633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:29 ID:IIUP1usu
>>356

通報しまつた!

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:32 ID:TPRx9Mmv
テクテスにメール送った香具師いる?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:34 ID:FAsYDRl7
(・3・)えぇ、なんかめんどいから送ってないや。さっさとプレイアブルなもんだせよっておくればいいかなぁ?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:35 ID:x6fpmbWT
>>634
さっぱり盛り上がってないから、あまりいってないかと。
どうせ答えられない事は答えないし、出したい情報は勝手に出すだろうし。
自作自演可能だしなあ。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:36 ID:KVXHEdDA
とりあえずOβいつよってメールは山ほど行ってそうだが

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:38 ID:G1ee1VTC
「グラフィックデザイナーは更迭しましたか?」
も山ほど行っていそうだなw

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:40 ID:aDGiGso7
>636
自作自演は言い過ぎだけど、自選自演くらいはやりますからねぇ。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:40 ID:x6fpmbWT
とっとと課金開始しろってんだよなあ。
これから追加されていくものは、引き伸ばし策にすればいい。
どうせ半年、1年やったら飽きるんだから。
スキル育ったら、もうWarageか狩りしか無いゲームなんだから
それ以上のものを出せないなら、正式スタートしやがれ。
飽きるよ、ほんとに

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:51 ID:r1LhXYlN
こんなのを送ってみた

「こんにちは MoE開発チームの皆様
早速テクテス先生に質問なのですが、ずばり
 「モラの転生術の成功率と、2003.12.08の呪文の成否を教えてください」

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:53 ID:xhVn4JLZ
>>641
・・残念だがその答えはチュートリアルでEnosが語っている。
STになってセリフが少々追加されてたさ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:54 ID:Au7+U79q
>>640
そうだよねぇ。信長なんて、スタート時のマップの半分の大きさでスタートして
最初の話では「テストの結果人数が散らばると問題があるのでこうしました」なんて
いかにも「できてるけどプレイヤーさんのスタイルの問題で配置しませんでしたー」みたいなこといっておきながら
その後追加前の話では「現在新マップも鋭意製作中ですよ」っていって作ってませんでしたっていっちゃったし。
それでも、1年かけてやっと全部マップそろえたもんだから、当初出す出すいってた追加ディスクがいまだに
その影すらなくてもなんかそれでOKな雰囲気になってるし。

とっととやって後からチマチマ追加していっても十分だろうに…。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:58 ID:XatlDfMy
モラ族 I さん(匿名希望)は言った : 転生術には術者の趣味、志向が影響されます

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 23:06 ID:LLiEMZ9D
とっととさせやがれ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 23:17 ID:aYxCVM60
      _...,,,:::::;;;;;;;;;-:: ....、
    / ' '"""""""""""`...ヽ、
   /   /"""""""";;.;;;;.;;;;;.;;;;;;;;ヽ、
   |   '  ,----,,....._;;;;.;;.;;.;;;;;;;;;;`'''ー-,,,...._        / ̄ ̄ ̄ ̄
 /゙ヽ,; ,/   .,/=/-,./ヾ、ヽ;;;;;;:;:;;;;;:;;;;;;;;:__;;;ヽ    <来て…>>645
. / , /,,/′  /=./=__/ ;;;:/;;ヽヽ;;;;;;;;;;;;;;/'' ~ ^ 〜、    \____
. | .( (|ll l     /``-'-... `ヽ′ .:`、;;;;i--,,,...,., .^冖ー‐'' '.:^ヽ、
 ii、、;;;ヽ   ./`ヽ、  .,  .::.   `.;;;;-ニ、ー```ー-,,. .     ヾ`'ー,,_
  .l|ll、....ヽ_., iミ/ミ/;;;ヽ. '''' . ´   |ヽ ,,-,,>..: .   ¨'',    ノ`ー,,_¨゙^ー-,,,,
  l|ll;lly .ミ;;ミヽミ|ミ|;;;;::l.::::   _,/^゙./^'^ヽ,,,... - ,、  ^ヽ_     ゙'ヽ_  .`゙¨^ーー ,,,,,
  〔 《.ヽヽミ,;;;l;;;;`;l/,,,,__,,,...・;;;;;;/冖ー..,,   .,,..  ヽ、   ヽ,_     ヽ;;;,       .¨゙^ー,,,
  ヽヽヽ;;ヽミ;;;;;;;;;::::;;-;ー;;;::;/’        '゜''   ゙、   ヽ,_     .¨゙゙~^ー-、.,,_     ⌒^ア冖''^¨¨ー-
   ヽ、 ヽ;;;;;ミミ-"-T^t~ミ i     .'ー ,,、....,,.__    ,.》!_    ヽ、          ¨゙'ー-..、_        '_ ̄
     ゙ヽ ` ''ー┤;| |;;|从ミi、          .´`¨¨¨ ̄ ゙'    .^ヽl . _        .    ¨~¬ニヽ、  ー,--
           .| ;;|ヽ;`込ミミヽ、__                  .,ノ  ^        .:;       ゙ヽ`'ー--ニi
          ヽ,l ヽヽヽ、`ー  ̄''-ー−−------−─‐''゙`~               ヾ        ゙ヽ
           .^ヽ、 ヽ-ーヽ               ヽ 、,                 ヽ          ゙ 、

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 23:18 ID:5jdTnKpJ
      //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)   お、めこたんイんしたお!
   / .|(@u@)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 23:20 ID:fegsSW17
                     ,. -─- 、
                 /  , - ─ゝ-‐z._
           ┌ー┐_.i  /  _,、,w'V、N,.ト≦_
           , -‐l |l 「 ,>'‐'  ,ィハr'",二コ ∠ヾ,`__
.          / /,| |l !|/.r',ニY  V(●)(●)Y「 il|
.       /  /.| l| !|/,. l f_j '"´´r,,ノ(、_, )ヽ、,,i |l |
      〈    ,⊥_ l.l.イv,ゝニ)  l /''"´ ̄`ー'ヾ,i||
     , -‐ゝァ(9}`》《rーく\ !  'ー''-=ニ=- '`ツ「__
.    / /   i  ン''´ ̄\ \ヽ`ー    、___, ∠!}、ーゝ、._
   ,-、l l.  |.∠- 、   ヽ. ヽ、`二''ー---v'.ニ´ヘ !\. ヽ.\
.   ,ゞ''| l  l/    \   } _」_i _  ̄ ̄l ol. ノ,l  ヽ.__L」_
  /./| |  i     , -┴、_f7´, -r' ー-    l. | ´ |  rf-‐`ヾ.iヽ
. i/  L⊥_ |   / /:/ ,||  ニ}|\    L_/   | ヽiニ@ } !│
. !L_/,-‐-、`|       .|L_,. ィ |コ          iニ|   `Tニ´ィ./
   | l l⌒i ヽト、    _.ノ┘./ |           |   〃|ー '
.   ヽ\` j j. {_二ニニ-‐ ''´   .l‐_'.ニ        l.     |
.   \二ノ ./ ´′        ./   l           L_   |
     ` ̄ 7ー----------‐'    :l |     l      ̄T
       /  /   |    |      l l       l  l   |
       /  ,'     |   |      |. |     l  l l  |
        ,'  i.     |   l       l.    l   l. l   |
      i   l.     i       |     l    ,'  .,'  |.  |
.      i   |     ヽ.      |    l.   /  /  :l   |
     l   |       \.    |    ヽ._ノ ./   |   |
      L__|             |     __ /   i.  l
       └--r---‐_'.フヽ..__,」-‐- 、.___  _/ー '´
             ヽ\    / _./ヽ._、.ノ // ̄
                ̄〕ニニ、´く    j===L,__
            ∠-─- 、>')   ,(ヾ:、 / / rァミぅ
            {tCCfぅ'/   ヾ==='='===="
            ` ̄ ̄´

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 23:21 ID:ZD1VBG6v
次のテストは明るくモエピックに作り直したマップのお披露目
その次のテストは叩かれて作り直したロリ装備のお披露目
その次の次のテストは敵NPCを作り直してモエモエにしてお披露目
その次の次の次のテストでやっとワラゲ改善
その次の次の次の次のテストでドラクエオンラインと魔界村オンラインが出て終了


SBより遅かった伝説のタダゲーモエピクとしてネットゲームの歴史に残る。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 23:23 ID:sVD6zY0X
やっぱり萌えマップになるんかな
Minomo乙

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 23:26 ID:LLiEMZ9D
■序章 〜夏の決心〜
2004年8月21日、夏の名残も台風が吹き飛ばそうというこの時期に最後の夏祭りとも言える
事件が起こった。
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/girls/1073914418/718
事の起こりはいつもの「fusianasanトラップ」、エロ画像欲しさの厨を騙しリモートホストを晒さ
せようといういつもの罠である。子供たちの夏休みの始まり7月18日に仕掛けられいく人かは
踏むもののたいした収穫も無く夏を終えてlogに流れされていくものと思われた。

■第2章 〜何もいえなくて夏〜
8月21日午後7時21分、まだ蒸し暑い夏の夕方そのレスは書き込まれた。
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/girls/1073914418/909
「909 名前:fw.nagano-ngn.ed.jp.LBBS.net/[m] 投稿日:04/08/21(土) 19:21」
       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
誰もが串だと思った、ネタだと思った。だがしかしそれから20分後に出された削除依頼の
リモートホストが残酷な現実を肯定する。
「110 名前:han[hany@yahoo.co.jp] 投稿日:04/08/21(土) 19:40 HOST:fw.nagano-ngn.ed.jp<PROXY>」

■第3章 〜夏祭り〜
長野県はいわずと知れた教育県、そんな長野県の長野市教育委員会(http://www.nagano-ngn.ed.jp/
の中の人が児童のエロ画像欲しさに職場の環境から書き込み。
さあ長野市教育委員会の中の人の明日はどっちだ。
---------------------------------------------------------------------------
関係ないけどZAKZAKのアドレス貼って置きますね(*゚Д゚)ノ カンケーナイデスヨ
ネット事件大好きZAKZAK    desk@zakzak.co.jp
ネット事件大好き探偵ファイル  spy@tanteifile.com
文部科学省ご意見募集     http://www.mext.go.jp/mail/index.htm
マスコミ連絡先一覧       http://members.at.infoseek.co.jp/anti_2002jwccom/contact/

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 23:32 ID:x6fpmbWT
なんかMoEで心配なのは、正式サービスを開始しないのではないかという所。
永遠のβとしてあり続けるのではないだろうか。次期プレステ用のソフトの為に。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 23:34 ID:ub2tA70Z
>>651
そんな事件があったのか。呆れるねえ。
そんなとこ見てる喪前も喪前だけど
長野市教育委員会が運用する教育ネットワークの中の香具師は
もっとタチが悪いな。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 23:36 ID:G4ejApRC
>>651
はいはいつまんないよ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 23:36 ID:x6fpmbWT
それ串使った人が串使って削除依頼してもそうなるんじゃないのか?
じゃないにしても、他人が騒ぐ話でもないかと。
勤務中に2ちゃん巡回なんて誰でもやってるだろうに。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 23:41 ID:iNjNnN+m
漏れは単に学内PCから学生が書き込んだだけだと思うがな。
いまや学校にPCあるの普通だし

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 23:46 ID:Sp9MX43a


  |           ヽ|/
  |         / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  |        /         ヽ
  |       /  \,, ,,/    |
  |       | (●) (●)|||  |
  J        |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
          |  | .l~ ̄~ヽ |   |
          |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
          |    ̄ ̄ ̄    |


658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 23:56 ID:KVXHEdDA
教育委員会は校内にはなかろう

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 23:56 ID:ZD1VBG6v
>>650
もちろんBGMもギャルゲー風にPOPな感じになるだろうな、
今のは自然すぎる風景音楽?なのでメロディが耳に残らない。

RO
ttp://www.beta.or.jp/~stb/wma/ma3/prontera.wma
ttp://www.beta.or.jp/~stb/wma/ma3/onestepcloser.wma
ttp://otosenti.hp.infoseek.co.jp/index.html

ROはアレンジCDが売りに出されるくらいだから音楽はいい(あの世界に合っていると言う意味でも)
UOになんなく似ているのもあるが

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 23:59 ID:XatlDfMy
普通の学校からネットにアクセスする時に教育委員会経由でアクセスするとこもあったはず

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 23:59 ID:x6fpmbWT
なんだか2chもプロ市民のようなどうでもいい外野が騒ぐ場所になってきたなあ。
個人が特定されて、なんらかの処分でもあればオモシレーんじゃないかと思ってるんだろうな。
小物というかなんというか・・・

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:06 ID:h4VXQzUU
>>661
I think, I think that your serious resopnse is no-cool. huh?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:07 ID:xdsh+Do8
>>661
お前さんこそ何言ってんだ?ここに来てる人間は他人の
失敗を笑いそれを日々の楽しみにするような君の言うとおり
小物が集うところだぞ。そもそも大物はこんな所には来ない

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:08 ID:QO9an4+W
>>662
Hiroko tan doko?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:09 ID:VcI3MfQZ
マジでエロゲーの曲にしか聞こえんな(;´д`)

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:19 ID:aZ9nhITn
俺なんかビスク中央とか耳に残りすぎるほど残ってるけどな
やっぱいろんな奴がいるんだな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:22 ID:VcI3MfQZ
渓谷やヌブールが耳に残る。しかも心地イイ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:22 ID:ir1gaRy5
>>659
何この糞音楽

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:23 ID:VcI3MfQZ
クマー

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:27 ID:VKG0y//b
昔から一貫して音楽だけは評判良かったから、わざわざ
変えることはないでしょう。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:27 ID:/Zdg6Tv0
252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/21 00:00 ID:ZD1VBG6v
いたるえ、が意味不明なのでググってみたら
Air作者と出た
ああエアマスターかあの絵は好き嫌い分かれるな、
http://www.fan.to/sakuhin/a01/airmaster/
と思えば
こっちかよ・・・エロゲーじゃないのかこれ・・・
http://otamuji.hp.infoseek.co.jp/higami.html
"いたるえ"で普通に会話通じるようなスレ住民ばかりになったのか・・・
286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/21 01:31 ID:ZD1VBG6v
みさくら
みさくらなんこつ、エロ同人屋、ふたなり好き
ttp://p46.aaacafe.ne.jp/~foxx/misakura.html
いたる画(いたるえ)
AIRの原画家、樋上いたるさんの画のこと。好き嫌いがわかれる。
http://inainaho.hp.infoseek.co.jp/R/air.shtml
未桜後変換おっぱい
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 お゙ぉおォおんっぱいぃ!お゙ぉおォおんっぱいぃ!
 ⊂彡
303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/21 02:10 ID:ZD1VBG6v
>>300
プレはFTと変らないマップや敵やドロップで
呆れて何も言う気がし無い
それと誰も望んでいない牛鹿装備…とロリ装備…
そろそろ信者にも見放されつつあるモヘ
649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/21 23:21 ID:ZD1VBG6v
次のテストは明るくモエピックに作り直したマップのお披露目
その次のテストは叩かれて作り直したロリ装備のお披露目
その次の次のテストは敵NPCを作り直してモエモエにしてお披露目
その次の次の次のテストでやっとワラゲ改善
その次の次の次の次のテストでドラクエオンラインと魔界村オンラインが出て終了
SBより遅かった伝説のタダゲーモエピクとしてネットゲームの歴史に残る。
659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/21 23:56 ID:ZD1VBG6v
>>650
もちろんBGMもギャルゲー風にPOPな感じになるだろうな、
今のは自然すぎる風景音楽?なのでメロディが耳に残らない。
RO
ttp://www.beta.or.jp/~stb/wma/ma3/prontera.wma
ttp://www.beta.or.jp/~stb/wma/ma3/onestepcloser.wma
ttp://otosenti.hp.infoseek.co.jp/index.html
ROはアレンジCDが売りに出されるくらいだから音楽はいい(あの世界に合っていると言う意味でも)
UOになんなく似ているのもあるが


672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:29 ID:JghRtL/M
とりあえず、渓谷完全版聞きたいんですが。。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:30 ID:N38hOoG5
渓谷でマンモーとよく追いかけっこしたな(遠い目

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:30 ID:iD4+dzIr
>>670
いくら単体で良くてもゲーム全体の中で浮いているのはどうだろう
背景グラ、mobグラ、UI、BGM、SE・・・
全てが萌え化すると思うよ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:31 ID:ir1gaRy5
さて、RAの音楽でも聴くか

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:31 ID:VcI3MfQZ
いくらなんでもそんな余裕は残ってないと思われ
てか、そんなに浮いてる?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:32 ID:iD4+dzIr
>>672
漏れも聴きたいなー
FT、STはどれが音楽データか分からないorz
誰か聴き方知らない?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:32 ID:K4xmTCbL
今度全角名前OKになったら永遠の混沌!!って名前でいきますのでヨロシク

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:33 ID:ir1gaRy5
じゃあ俺は ☆牛若丸☆ でいくんでヨロシク

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:34 ID:/XiQN+Zh
音楽はMapには非常にマッチしてると思うけどなぁ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:37 ID:N38hOoG5
     /⌒\
    (  ・3・)
    |   |
    |   |  
    ノ;;ヽ /;;;ヽ 
  メ;;;;  ~~  ;;;χ
 /;;; 〜〜 ;;Y 〜;;ヽ
 |     ( ・3・)  ;;|<アァー 生きるの楽しいなチキチョウ
 メ  (/〜 ;;| 〜 ;;|)
   メ____人__/
      U"U

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:38 ID:84Lwoa95
自然回復 90 Bugs Delivery
大いなる自然の力で 自分の死体を呼び寄せる
同ゾーンで自分のみ

死体回収 30 Corpse Meeting
霊体が10体以上集まった時、ランダムで死体を
呼び寄せる。呼び寄せられる数はスキル値に依存

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:41 ID:ir1gaRy5
銀行員召還なくなったの?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:42 ID:66gq0pkF
>>677
ttp://resoreso.e-city.tv/sound.html
>>670
グラが天使の羽だからな・・・

MoEの音楽は、幻想的なものと落ち着いた感じのと
高揚感煽るものとはあるが、楽しい雰囲気の音楽が無い、正直言って暗い。
音楽変更は流石に無理だから二三個は明るい音楽作ると思うぞ
今のMoEならROの音楽の方が合っている。

名前も日本語使えるようになるだろうな、今のままでは何もかも中途半端すぎる。


685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:45 ID:q99/r9m6
>>684 楽しい音楽なら弓ギルドのある所がいい曲だったにゃ〜。
とても和めたにゃ。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:48 ID:K4xmTCbL
お店の音楽は楽しいふいんきじゃん

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:48 ID:/XiQN+Zh
>>685
確かに良い曲だったと思うけど、楽しいって感じじゃなかったような。
でも本当に弓ギルドの曲はいいね( ´ー`)

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:52 ID:mRAa+s/T
もうクソゲーだからこれ以上は無理
一気に止め刺してやるほうがいい。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:55 ID:K4xmTCbL
止め刺すだってwwwwwwwwwwwwwwwwwww

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:58 ID:jak+hDWW
>>683
銀行員召喚は召喚魔法90+神秘魔法90の複合魔法ならあってもいいかもしれん

てか、複数スキルを使用した技・魔法の話はなくなったんかな
召喚+強化?のエレメンタル召喚とか

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:59 ID:9W66guuQ
コナミのMMOには注目いかないのな
もうすぐβ開始されるのに、ネトゲ板にスレが見当たらんぞ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:01 ID:QO9an4+W
893は論外

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:01 ID:Qxg77XjJ
うわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwβテストwwwwwの時www技完成してなかったのかよwwwwwwww

wwwwwwwwwwまた技が増えたり減ったりwwwwwwwwwwww素手最強wwwwwwwwwwwwwwwwwww

足速くなる魔法とか技使えば回線弱い初心者狩れまくりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

wwwwwwwwwwwwPスキルとかいってる奴は全部初心者狩りの低脳wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

wwwwwwwwwwwwwwwww不採算部門にしてはがんばりすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ただゲー厨が俺こんだけやりこんでるんだぜってみっともないのに誇らしげwwwwwwwwwwwwwwwwww

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:01 ID:Sk8sZEPa
初耳ですw

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:05 ID:bItAd4+z
>>693
微妙に正論なのがおかしい

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:06 ID:xqXeuntZ
・・流れを変えよう( = ω = ;)
渓谷フルヴァージョン聞きたい人お手上げ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:06 ID:7u6TIIsD
>>690
まあ、そんな細かいことは後でいくらでも追加できるし
他にやることあるから、そっちからやってんだろ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:09 ID:ss4CFZTq
やっぱRAの音楽は良いな。保存しておいて良かった。
MOEになって、DATに組み込まれた時は唖然としたが・・・・・・
ああ、全曲聴きたい。
音と名のつくものは効果音ですら保存したというのに!

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:15 ID:jA+R55UA
CD出れば買うというのに!

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:15 ID:ir1gaRy5
>>696
ハイ ノ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:19 ID:ss4CFZTq
>>696
()ノシ

702 :696:04/08/22 01:19 ID:xqXeuntZ
流れが速くてすぐ消えるようなうpろだあります?
詳しくないのでどなたか教えてください

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:20 ID:CCWYC1Wd
時間決め手DeleteしてYO

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:22 ID:VX68yY6Y
CD出せってメールしろよ
こっちはがんばってメールしてるのにさ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:24 ID:CCWYC1Wd
高音域がカットされたCDが出そうな悪寒

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:25 ID:66gq0pkF
RAより渋い世界観のUOの方がテンポのいい明るい曲が多い
MIDIだから多少軽い音に聞こえるのかもしれないが。
MoEはもう少しテンポ速い軽快な曲も多く作った方がいいだろう

>>704
ジャケットは牛鹿装備でいいか


707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:26 ID:IeCED3mH
DATに組み込まれてしまった音楽の場合
それを取り出す方法は無いのかな?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:28 ID:IeCED3mH
>>702
適当にDeleteしてくれい
ttp://49uper.com/up-s/index.php?mode=list

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:29 ID:VKG0y//b
500kbじゃさすがに小さいような

710 :696:04/08/22 01:30 ID:xqXeuntZ
うpしました。44.1kHzステレオ192kbitエンコ
β1のBGMと同じレベルになるようにdB補正かけてます

ttp://16f84.mine.nu/~ahnd/cgi-bin/up/src/0103.mp3

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:31 ID:CCWYC1Wd
つーかなんつーリンクのしかたや

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:31 ID:ir1gaRy5
>>710
ナイス!

713 :696:04/08/22 01:32 ID:xqXeuntZ
あ・・軽くするためにmp3にしました
FTからサンプリングが倍になったそうなので

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:34 ID:FNtxLHXF
>>710

God

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:34 ID:ss4CFZTq
>>710
thx、パーフェクトだ!

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:34 ID:CCWYC1Wd
Good

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:37 ID:ir1gaRy5
Datを音声ファイルに変換する方法教えてくれ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:39 ID:VcI3MfQZ
やっぱりいいなこの曲
ギガス堀場で初めてでかい木の広場に行けた時の感動がフツフツと。

次のテストは湖畔で釣りでもしてみるかな。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:39 ID:84Lwoa95
http://64.236.34.4:80/stream/1039

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:40 ID:CCWYC1Wd
404

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:45 ID:xqXeuntZ
696は言った:ありですー(*´∀`*)

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:52 ID:UytHim+K
>>696
こんなの聞いたこともなかったよ。
このゲームあんまりいい音楽ないなーって思ってたけど、こんないいのがあったのねー。
どーもどーも

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:58 ID:55Y7pmqV
(´-`).。oO(8月ももう終盤だね…、Openβはいつになるのかな…)

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 02:00 ID:J/F6gNS3
やべぇ、710にはまりすぎてエンドレスで聴いてる

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 02:05 ID:9+e/0G7W
渓谷音楽いつ聞いてもいいね。
個人的にはRA(MoE)内の曲でベスト3に入ります。
なにはともあれ>710に感謝感謝。


726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 02:07 ID:ir1gaRy5
ウンディーネの音楽が一番好き

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 02:09 ID:/Zdg6Tv0
>>726
ウンディーネはあの盛り上がり方がイイネ

ガルム、ワラゲ渓谷、ウンディーネが俺のベスト3

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 02:09 ID:nCLNlIbN
>>710
これって幻影世界と同じじゃない?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 02:11 ID:84Lwoa95
-Master of Epic- WarAgeスレDay81
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1083348517/704

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 02:14 ID:VcI3MfQZ
ビスク街中の夜ってRAOβの最初の頃は音楽変わったんだよね?
聴いてみたが結構良い曲なのに何故流れなくなったんだろう。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 02:22 ID:ZYWpR4ZK
>BGM_DUN_04 アルビーズの森(スプリガン村)
>BGM_MTN_01 戦闘(Nadja、Emily、Elena)

こんなBGM流れてるなんて知らなかった・・・


732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 02:28 ID:84Lwoa95
STでは
BGM_BCH_01 ミーリム海岸(メイン)
これが流れなかったような希ガス

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 02:40 ID:FNtxLHXF
STの新曲ではフィールドの夜の曲が好きだったな。


734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 02:43 ID:ir1gaRy5
奥村がんばった!

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 02:43 ID:Qxg77XjJ
ワーエイジスレ見てきたけどなんだか水がにごりきって腐臭漂わせてしかもそれかいでうえっってむせ返った
ようなスレになってるじゃん。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 02:48 ID:JghRtL/M
>>710
やべぇ。GJ。いや、それ以上の言葉が見つからない。

ぃゃぁ、終盤部分新鮮で良いねぇ。
STからできたんだよね。何度、聞きたいと思ったか。。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 02:54 ID:oVIRJ8TQ
新曲ではイプスの曲が好きだ
透明感があるつっうかノアストーンっぽいって言うか

だからmp3形式にしてよハドスーンッ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 02:59 ID:+pmqpi7g
皆さん、LBBS(ロリータBBS)で画像交換をしませんか。
LBBSは、「誰でも気軽に画像交換」をモットーに、常にユーザーを第一に考えた掲示板です。
特筆すべき点は、2chと違ってIPも吸い取ってなく利用者の匿名性を完璧に保っている点、
ユーザー登録等の面倒な手続きを極力減らした点にあります。
もちろん、貼ってある画像はタダで取得でき、クレクレ君も容認するよう取り決めています。
詳しくはログインしてみて下さい。

・ログインの方法
1.このスレッドの書き込みの名前の欄に http://fusianasan.LBBS.net/ と入力する。(裏ドメイン名)
2.E-mail欄に、小学生なら s 中学生なら m高校生なら l と入れる。
  (カテゴリー別の画像掲示板にログインします)
3.本文に仮パスワードの loliloli を入れて、書込みボタンを押します。
4.タイトルが「ようこそ LBBSへ」の掲示板に変われば成功です。
 (注意!)全て半角で入れること!!
・お願い
画像収集ソフトを使用すると短時間で大量に画像が手に入るかもしれませんが、
サーバーに負担がかかるのでご遠慮下さい。
その他のローカルルールはLBBSトップページに記載されていますので、
それに従って下さい。
23:00〜02:00の時間帯は混雑していますので、
なるべく避けるようお願いします。


739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 03:03 ID:rpeDgJvf
長野県教育委員会の方ですか?

740 :『このアカウントではログインできません』:04/08/22 03:04 ID:FNtxLHXF
どれどれ

741 :http://fusianasan.LBBS.net/:04/08/22 03:04 ID:7XxyfK5l
loliloli

742 :http://fusianalsan.lbbs.net/:04/08/22 03:05 ID:U0fFOsqA
moemoe

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 03:06 ID:kH083U07
>>738

                        |
                        |
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((   |
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)    J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /        ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ



744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 03:22 ID:EHn5nCc2
>>736
FTから変わってた

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 05:57 ID:EsxCgZAZ
最初 loliloli が
    lol lol(意:大爆笑) に見えた

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 06:11 ID:Y/SUk08B
ぜんぜん

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 06:14 ID:nOEU7UQt
このゲーム不況の時代、突飛な企画は生まれない・通らない
誰だって赤字の責任を押し付けられたくない
だから有り物の企画しか生まれない・・・

そんな中MoEはユーザーと向き合って真に
おもしろいゲームを作ろうと努力を重ねている・・・

それはいいんだけど、時間掛けすぎだよボケ
金払うから早く製品版やえあpあwせdrftgyふじこlp;


748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 06:45 ID:Lj7ZyB6k
>>740
(゚д゚)ガッ

そういやサイト更新してるって事は、開発は続いてるんだよな?
・゚・(ノД`)・゚・。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 06:54 ID:tKmsVlpL
いまさらだけど弓ってワラゲじゃゴミ?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 06:55 ID:VKG0y//b
今のところはね。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 08:46 ID:ozleO+5R
弓はバリスタ撃てるようになるから。木工スキルで作れる。
はやく火器スキルを上げてGroupmemberをふっ飛ばしたい。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 09:01 ID:9a5AlgMB
いい加減、劇的な新要素追加ないかな・・・
様式を変えただけで面白くなる新要素が追加されてなくて、
プレイヤーは同じ事ばかりやってる感じだから飽きてくる。

それになんかグダグダ感がある。
調整してる部分も何だかなーて感じだし、未調整部分はとことんダメ(銃とか投げ)
もともと追加した時はどういうのを意図して追加したのか・・・
意図があったらその方に向けて調整すりゃいいはずなんだがなぁ

何か、こういうのが面白くてそれをするんだ!ってのが無い感じでやだな。
明確なビジョンというか意思を持ってやってもらいたい

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 09:21 ID:S5R3uUs7
>>752
そういう「物凄いワガママな要望」がMOEをここまで磨いてきたわけだしね。
他のMMOのユーザーが聞いたらムッとするかもな。
STで生産が耐久とは別の劣化要素、銘入り要素…と劇的に変ったのも過去の話になってるし(笑

それに完全スキル制への以降にしろ、結果的にさらにシップ数が増えるランクとシップの統合にしろ
様式を変えました…って覚悟で出来ることじゃない。
NPCギルドもシップ専用装備も、実装してく姿勢も見せたし。

ギルドも専用装備も小出しにして、一度ユーザーの反応を集める辺りも
ハドソンがMMOの開発に慣れてきてるのがわかる。

更なる新要素は課金後の追加パックの新AGEで良い(後から足せるシステムの柔軟性は元々強い)から
NPCギルドとシップ装備キッチリ造ったプレゼン+去年から話の出てるワラゲの新要素
でサービス開始してくれれば漏れはそれで良い。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 09:28 ID:yf5E4eS/
STで新曲追加されたんか
ききてーよチッキショウ・・・・
オープンβまだかよチッキショウ・・・・
公式ひらけねーよチキショーー!!!!

755 :696:04/08/22 09:32 ID:Uu6CuZsH
あー需要あったら尼橋とか夜の曲とかもうpしますよ
でも出かけちゃうのでまた後でね

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 09:36 ID:/ugpIg9K
ヒマだからテイルズウィーバーはじめたよ

まあ狩りがザコ乱獲型でつまんないんだが、遊びやすいのがいいな
無駄な往復とかMAPが少なくていちおう狩りなら狩り、クエストならクエストって集中できるし
露店やPT・チャットもそこそこ使いやすい

MoEってやっぱり萌えの皮をかぶった洋ゲーだよなあ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 09:43 ID:c9y9Ie7s
タイトルのBGM聞いてるけど、こんなに長く、且つ勇者様な曲だったとは…
知らなんだ(゚д゚)

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 09:48 ID:7aqC+2G+
>>756
俺はテイルズウィーバーを180lvまでやって、
狩りしかすることないし、寝糞ンの管理に嫌気がさしてMoE期待してたんだが、
このスレ見てると、
釣りとか生産に夢抱いてる俺は間違ってるのかと不安になってくる。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 09:52 ID:fJyzq8b7
>俺はテイルズウィーバーを180lv
すごい暇人だな。
中身ぺらぺらのチョンゲーで高レベル者みると正直同情するよ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:02 ID:aZ9nhITn
あんまチョンゲー晒すなって...

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:03 ID:VX68yY6Y
時期に音楽も新しい路線のものと入れ替わるかもしれん
お蔵入りになるまえにCDで聞きたかった

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:06 ID:9a5AlgMB
>>753
劣化・銘入り要素は使ってても特にって感じで何が劇的に変わったのやらw
NPCギルドもシップ専用装備も役に立ってたかな?有って無いような物で、要改良なんだろうが
実際は特に前と変わらんと思うがね・・・

ま、結局プレもワラゲもやってる事は前と同じで特に大差ないんだよね
キチっと作ればよくなるかもとは思うけど。
で、あんたは何でそんな突っ掛かり気味なのかと・・・

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:08 ID:7aqC+2G+
>>759
友達と競ってたから続いたかな。
あのゲームは異常で、すでに5ヶ月以上OPβやってるってのはあるけどね。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:13 ID:ozleO+5R
kannkokuゲはなんかやってると
虚脱感に襲われるな、
レベル上がってそっからどうすんの?
みたいなさ。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:21 ID:xlTk7uxJ
ROの曲っての聞いたけど、だめぽ
一昔前のJPopのカラオケ版みたい
冬のソナタとかに合いそう

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:26 ID:yVKVzrsP
それでもあっちのほうが人気あるんだよ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:26 ID:dc9LmvIK
マニノギの音楽は戦闘系がフュージョン系で後は牧歌的なのが多かったな

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:26 ID:BGy7GSLf
色んな意味でヤヴァそうなのがマイクロソフト開発中MMO

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:31 ID:ozleO+5R
好きなゲームの音楽は好きになるし
嫌いなゲームの音楽は嫌いになることが多い

ソンナモンだ。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:31 ID:iBpQ6aCr
>>758
そんなこたぁ無い
生産だってSTかなり面白かったし
何より鍛冶でHG,MG装備が作れたり
それを友達にあげたり売ったりするのが
凄い楽しかったな

でもサドソンは本当に頑張ってると思うよ?
ただ、何やってもユーザーが
新要素に飽きやすいだけ 逆に言えばそれが日本人

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:37 ID:yVKVzrsP
HG、MGてガンプラにあるんだよな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:41 ID:Qxg77XjJ
おいおい。スレッドでは他のMMOの話題は禁止なんだって!社員とキティに100%ぼろくそにいわれる。


773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:43 ID:tUWaFI/i
MoEだって、生産と狩りしかやること無い。
後はWarageか。
どうせ飽きるよ。

774 :765:04/08/22 10:45 ID:jq/B6ehf
>769
リネ2嫌いだけども、音楽はいいと思ってるよ
MoEの曲に飽きた時、他の音楽流すんだけど、
気まぐれでLineAge流すことも。
Lineは、音楽が無限ループしないのもイイところだったな。
どんなにMoEのが良い曲でも、連続で流されるとウザくなる。
雑魚狩りしてるときが一番鬱陶しい。戦闘と風景の音楽がこまめに切り替わりすぎ。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:47 ID:/Zdg6Tv0
じゃあ他にいろんな事のできるゲームに逝きなよ
やたらと否定する人は何でこのスレにいるんだ?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:50 ID:Qxg77XjJ
>>775
いやみんななにかしら違うゲームやってると思うぞw
ここは暇つぶしで信者がんばってるなー社員も自演必死だなと、珍獣をみにくるようなもの。

MOEの意味わからんところはいろんなことできるとかいってマルチすぎて面白くねんだよ。
生産のルーレット出た時点で「やりおったw」と内心終わりを確信した。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:55 ID:TLDhTj/h
つりはルーレットじゃないけどね。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:56 ID:h4VXQzUU
>>775
RA,MoE は他のゲームの研究・比較から成長した部分が大きいので、
「つまらん」でもなぜつまらんのか理由があれば有用と思われ。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 11:14 ID:NuFfWotE
何だかんだ言いながら
このスレに居座りつづけるお前らが微笑ましい

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 11:25 ID:/Zdg6Tv0
>>776
池沼な人が釣りとアラシに来てるって事ですか。
でもその割にはやたら必死に粘着してるような・・・


781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 11:27 ID:tUWaFI/i
>>779-780

>>661
>>663

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 11:33 ID:ckUPi1/S
MoEのOβ始まるまで暇すぎ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 11:37 ID:yf5E4eS/
http://www.geocities.co.jp/HiTeens/7823/yukino-t.html
ゆきのちゃん6歳って、 あのなあ(怒
こういう写真ネットでさらす馬鹿親いるから、性犯罪増加するんだよ!

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 11:43 ID:/IrK+H4h
ゆきのちゃん(;´Д`)ハァハァ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 11:50 ID:PvzsKV6G
>>710
神様ありがとう!
できればdatからmp3に変換する方法を教えてください(*´д`*)

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 11:53 ID:9GJLlO+x
RAの時のプロデューサーがスクエニ(当時エニックス)に引き抜かれてからダメになったな…
やはり最終的な方向性を決めるトップは大事だ。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 11:55 ID:tUWaFI/i
>>786
ソースはどこ?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 12:23 ID:OR013dTV
テストまだかよクソガ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 12:29 ID:hPoUbxdU
ダマレ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 12:37 ID:OR013dTV
('A`)

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 12:39 ID:TbQDT3EE
('A`)

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 12:47 ID:ir1gaRy5
.        .|
         |  
        ('A`)  
      |   ( )
      |   | |
      |
     / ̄


793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 12:54 ID:OR013dTV
.        .|
         |  
        ('∀`)  
      |   ( )
      |   | |
      |
     / ̄


794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 12:55 ID:q99/r9m6
>>774 Lineage2のログイン画面の曲は最高にΣd(`・∀・´d)いい!と思ったよ
何かラテン的というか、初めてあの曲を聴いたとき( ゜Д゜) スゲー!思った。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 12:56 ID:/IrK+H4h
.        .|
         |  
        ('A`)  
         ( )
        ノノ
        //
      / .人
      /  (__) パカ
     / ∩(____)   あ、ぽこたんインしたお!
     / .|( ・∀・)_
    // |   ヽ/
    " ̄ ̄ ̄"∪

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:00 ID:lYTWYVb8
>>786
それまじ?
プランナーやめさせたって話も関係ある?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:01 ID:OR013dTV
IDがTVだお!すげーお!おれすげーお!

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:02 ID:HtptZAvM
cowartのあれは業界では有名だよ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:03 ID:aZ9nhITn
>>794
あれ有名人に外注したんだっけ
金かけてるよな
RAとMoEは誰が作ってんだろ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:03 ID:OR013dTV
800

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:06 ID:TbQDT3EE
PSOの音楽もいいな。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:06 ID:CCWYC1Wd
Lineage2はイイと思うよ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:08 ID:PvzsKV6G
>>799
作曲は田中あや氏かな?
RAβのスタッフロール保存しておけば良かった('A`)

Line2は音楽良かったね
グラとぴったりマッチしてたと思う
ただゲームが・・・(ry

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:09 ID:OR013dTV
スタッフロールなんかあったっけ('A`)

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:10 ID:07doqWCB
杖装備してボルテクスホイール>スタッフロール

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:17 ID:PvzsKV6G
>>804
最終パッチで起動後の月の画面で流れるようになったよ('A`)


807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:20 ID:lH/ielIL
>805
あはは

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:22 ID:TbQDT3EE
そんな殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!

       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:28 ID:ir1gaRy5
http://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040822132716.jpg


810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:32 ID:9hVBJvTE
>>809
http://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040822133155.jpg

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:38 ID:If9toXdJ
妄想なんてどうでもいい

Oβ チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:40 ID:ss4CFZTq
中世ヨーロッパにおいて、槍兵が主力となりえたその理由の多くは、
他と比べると比較的高いレベルの訓練を必要とせずに効果を発揮したため、比較的安価に大量の兵員を配備できたからだ。
長大な槍を兵に持たせて隊列を組ませ、ただ構えていればそれは槍の壁となった。
それは同時に、一部を見殺しにしてでも、持ち場を離れる事は許されなかったともいえる。
陣形が崩れることは、彼らの戦力的価値がほとんど無くなる事と同義であった。

逆に、さほど長くない短い槍は自在に操るのに高い錬度を必要としたが、非常に強力な武器であった。
長大な柄を持った剣は、振り回せば向心力による加速によって、突けばその鋭い穂によって
非常に高い破壊力を誇った。
特に万能槍と名高いハルベルトは、斧のように断ち、騎兵を引っ掛けて引き摺り下ろせ、
そして、槍として突く事が可能で、熟練者によって仕様された時は絶大な威力を発揮した。

また、槍は騎兵によっても非常に高い威力を発揮した。
馬・人・鎧・槍の重量、そして馬が出す速度と力は、甲冑を着込んだ人間すら容易に貫き、
その突撃は、軍隊が組織化され優れた連携を取るようになるまでは最大の恐怖であった。
また、突撃によって槍が折れたり手を離したりして失ったとしても、彼らは馬上と重装備という
有利点を持ち、依然として強力であった。
しかし、そんな彼らも、イングランドの長弓の防御戦術を破る事はできなかった。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:43 ID:dkQ/Cn7Q
おいすー^^

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:46 ID:/Zdg6Tv0
ハルバードは刀剣と槍を取らないと使いこなせない設定でも良いような。
さらに伐採取スキルで威力に+α

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:46 ID:KjJRm4eE
公式繋がらないな

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:46 ID:TbQDT3EE
>>812
日本でもそんな感じだったらしいけど。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:49 ID:ir1gaRy5
日本刀ってどうだったの

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:50 ID:/q3Td1Ab
おや?そんだけ氏のコピペ?もしかして。

>816
日本に騎兵隊が出来たのは明治の頃ですよ〜
と無意味に突っ込み

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:53 ID:CCWYC1Wd
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:54 ID:7MavrYpE
槍は古代から定番かつ最強だからな。リーチが長く、扱いが容易で、コストが安い。
一方、ランスはカス。あれは最強厨が生み出した派手なだけの武器。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:54 ID:ir1gaRy5
当時からいたのかよw

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:56 ID:S7eUaoNW
>>818
武田の騎馬隊は、あまりに有名だと思うんだが

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:56 ID:CCWYC1Wd
実際、槍と刀剣で殺し合いしたら圧倒的に槍の方が有利になるらしいよね。
場所や環境にもよるけど。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:57 ID:FNtxLHXF
最強厨というか内藤様だろ?

「うはwwwwwww御前試合で俺最強wwwwwっうぇっうぇ」

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:59 ID:7MavrYpE
武田の騎馬隊は刀か、槍っつーても小回りの利く短い奴でしょ。
チャージ用のランスなんて使い物にならんよ。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:01 ID:acYhx1ME
>>822
最近はその説もあまりに有名なんだが

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:05 ID:TbQDT3EE
>>817
非常用。拳銃のようなもの。
素手で刀に勝つには三倍の力量差、刀で槍に勝つにはさらに三倍の力量差が必要で、
武器の一メートルの違いは十年の修行にも匹敵すると言われる。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:05 ID:9A4DmZNj
騎兵隊と騎馬隊は別物だとか
つっこんだらだめ?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:06 ID:S7eUaoNW
>>818
騎兵隊って奇兵隊の打ち間違いだったりして・・・・
なわけないか(・∀・)

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:08 ID:900kwpug
Lance - ランス
全長:300cm〜400cm
重量:3000g〜5000g
生産地:欧州

 騎兵が装備した長槍。鎧の脇腹やすねに「ランスレスト」と呼ばれる留め金を付けてLanceを固定し、馬上で小脇に抱え、敵兵に向かって突撃する。馬の突進力と重量を活かした武器で、その破壊力はまさに一撃必殺であった。

 中世から近代まで、実に長い間戦場で使われてきた武器で、欧州のほぼ全域で姿を見ることが出来る。
 この武器の最大の特徴は、何と言っても桁外れの攻撃力である。馬と人間の重量、合計500kgをLanceに乗せて突撃するのだ。
 事実上、Lanceによる一撃を防ぐのは不可能。敵陣を切り崩すと共に、敵に与える心理的効果も大きい。
 言ってみれば欧州における花形武器だ。その絶大な効果と見た目の華やかさからか、軍隊の主兵装が銃にかわる近代まで用いられ続けた。
 といってもこのLance、無敵だったわけではない。
 まず、飛び道具に極めて弱い。Lanceを構え、真っ直ぐ突撃している間は完全に無防備なので、マトになってしまうのだ。
 また長槍にも弱かった。5m以上の槍を相手にした場合、こちらの攻撃が届く前に串刺しにされてしまうのである。実際、対Lance用の「パイク」と呼ばれる武器も存在した。

 平時には騎士達の間で、Lanceを使った試合が流行したそうだ。試合用の板金鎧なども造られている。
 娯楽にも貢献した武器であったらしい。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:09 ID:Tez7iboE
公式が見れないんだが


832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:11 ID:S7eUaoNW
>>828
調べてみた
き‐へい【騎兵】
 騎馬の兵。
 陸軍の兵科の一。歩兵に準ずる火力装備を有する乗馬部隊で、捜索・警戒・追撃などの任務にあたる。
あきらかに武田の騎馬隊とは違うね
>>812の騎兵は、弓に・・・・

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:12 ID:HdyY9xZf
>>830
例のコンテンツに温度差があるサイトの転載かな

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:14 ID:900kwpug
>>833
んだ

こっちは違うサイト↓

ハルベルト halbert . halbard . halberd


15〜19世紀 ヨーロッパ 長さ 2.0〜3.5m 重さ 2.5〜3.5s

 ハルベルトは、白兵戦武器の黄金時代ルネサンスの頃、最もポピュラーだった武器です。ハルベルトの語源は、ドイツ語の「棒」を表す"ハルムHalm"と「斧」を意味する"ベルテBerte"よりの造語です。その名の通り、戦斧と槍をあわせたような形状をしています。
   その切っ先は、30pほどの斧とその反対側に突起部、そして先端に向かっての鋭い槍からなっています。
   この形状により、「切る」「突く」「鉤爪で引っかける」「鉤爪で叩く」の4つの使い方が可能でした。
 ハルベルトの歴史は、6〜9世紀に北欧で使用されていたスクラマサクスを、棒の先に取り付けたことから始まりました。それは、13世紀頃のスイスでの出来事です。
   ただの槍であるスピアーに比べて、斧部分のお陰で槍兵の戦闘力は倍増しました。鉤爪の部分で、鎧や兜を破壊したり、馬上から引きずりおろしたりと、さまざまな使い方ができたからです。
 16世紀には、ハルベルトの戦力をしのぐ、パイクという5mもの柄を持った槍が登場します。しかし、パイクはスイス兵しか使用しなかったため、ハルベルトの戦場での歴史は、16世紀終わりの「マスケット銃」の登場まで続くことになります。
 また、その後もその姿の美しさから、儀式やパレードで使われ続けることになります。

「スイス・ハルバート」「イタリアン・バトル・ハルバート」「イタリアン・パレード・ハルバート」 など

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:16 ID:7MavrYpE
>>832
銃持たない時代のも騎兵だよ。騎馬と言ったら兵じゃないのも含むだけ。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:18 ID:/oSnUhBy
趣旨がわからん。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:18 ID:IeCED3mH
何だかんだ言っても
最強はデンパ

武器もいらないし見えないし、防げない。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:19 ID:900kwpug
ようはランスやハルベルト(ハルバート)用に開発された5mの槍「パイク」が最強なのだ


あのサイトのハルバートは↓


Halberd type II - ハルバード弐式
全長:160cm〜300cm
重量:2000g〜4000g前後
生産地:西欧

 Pole armの欄にある「Halberd」の別バージョン。
 初めに作成したHalberdは、どちらかと言えばBohemianのオリジナル色の強いものだったので、改めて正確な物に作り直した。

 Halberdは戦場においても平時においても「英雄的な武器」であった。強力な殺傷能力と優雅な外見を持つためである。
 歴史は思いのほか古く、Halberdの原型とも言える武器は9世紀頃から登場している。
 そして13世紀頃、左図のような形で定着し、広く戦場で用いられるようになった。
 欧州のほぼ全域で使用されており、特にドイツ、フランス、イタリアなどで好んで用いられたようだ。
 しかし銃の登場と共に徐々に廃れていき、16世紀終わりから17世紀始め頃には完全に戦場から姿を消す。
 その後は儀礼用の武器として宮殿やパレードなどで用いられ、今日までその姿を留めているのである。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:19 ID:S7eUaoNW
>>835
ギャグを踏まえていったわけだが
まあ、MOEだといまのところ動物に乗れる予定ないから騎馬系は無理だろうな〜

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:20 ID:DMVthaF3
プラズマ兵器こそが最強です。
地球大の惑星をガラス状の結晶化させるほどの威力を持ってます。
…つまりどこにも使えませんが。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:22 ID:900kwpug
そろそろウザイと思われるころだから最後


パイクはこれ↓
ちょっと上のパイクの説明と矛盾が出ております。

Pike - パイク
全長400cm〜500cm
重量:3000g〜5000g
生産地:イタリア〜ドイツ

 Pikeは14世紀から17世紀頃にかけて主にイタリアで使われた長槍である。
 Lanceを装備した騎兵の突撃を防ぐために作られた槍で、全長は人間の身長の倍以上もある。
 隙間無くPikeを並べて「槍ぶすま」を作り、騎兵の突撃を阻止するのである。

 絶大な破壊力を持つ騎兵の突撃から身を守るのは事実上、不可能であった。
 馬の脚力と重量をLanceに乗せて敵兵に体当たりするのである。いってみればバイクに正面衝突されるようなものだ。盾や鎧程度では身を守る事は出来ない。
 そこで「Lanceよりも長い槍で、敵の突撃を食い止める」方法が編み出された。Pikeはその為の武器である。
 PikeはLanceよりも長いので、敵の攻撃がこちらに届く事は無い。突撃してくる騎兵に向かってPikeを突き出し、相手を串刺しにしてしまうのだ。

 対騎兵用の武器として用いられたPikeは絶大な効果をあげ、イタリアから欧州各国に広まった。
 その後、銃火器の発達と共に徐々に廃れていくのだが、PikeはLanceやHalberdと共に欧州を代表する武器の一つとして、歴史に名を残したのだった

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:24 ID:CCWYC1Wd
ランスは攻撃用、パイクは防御用ってとこか

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:24 ID:FNtxLHXF
そういや織田信長の長槍兵は槍が他家のものより長かったらしいな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:25 ID:RdcfMTsj
>>840
弱ッッ、使用出来ない武器に意味はないな。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:25 ID:S7eUaoNW
>>841
日本の戦国時代の歩兵と似てるところがあるな
ところで400〜500cmで3000〜5000gってことはやっぱ先以外は木?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:26 ID:7MavrYpE
つーか歴史上最強に近いであろうモンゴルの騎兵隊は主力が剣なんだよね。あと小振りの槍と弓。
基本的に歩兵の長槍とガチで戦ったら馬は負けるので、
引っかき回して陣形崩して槍を無力化するところから戦闘開始。

まあ槍は長くなるほど小回りが利かなくなるので、野戦で布陣が完璧なら最強だけどそれ以外では〜?という感じ。
ちなみに近代においても槍は「銃剣」という形で生き残ってたりするし。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:27 ID:TbQDT3EE
>>831
復活したっぽい

>>839
ELGの竜に乗れればなぁ・・

>>840
地球破壊弾が最強

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:29 ID:7MavrYpE
>>845
木だよ。
雑兵の槍は鋳造の穂先に木の柄。実に低コストです。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:30 ID:900kwpug
いい奴は先端部分だけが金属

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:33 ID:FNtxLHXF
Dragonfly Slasher

東洋の豪傑が用いていたという槍
穂先に止まったトンボが真っ二つに斬れたという

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:35 ID:CCWYC1Wd
嫌われ者は竹の先っぽをナナメに切ったもの

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:39 ID:TbQDT3EE
>>850


853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:39 ID:YKBaizTd
>>851
空高く飛ぶ敵をも打ち落とせる気になれる最強の槍ですね。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:39 ID:aH4Rucxs
公式落ちてるのか

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:40 ID:CCWYC1Wd
http://192.51.160.68/

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:40 ID:TbQDT3EE
>>850
蜻蛉切のことかーーーーー!!!

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:40 ID:S7eUaoNW
>>854
こういうことがあるとなんか期待しちゃうな・・・(・∀・)

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:41 ID:07doqWCB
>840
まず、君の言う「プラズマ兵器」というものが、どういった物であるかを聞きたいですな。大槻教授。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:41 ID:McPGy0Og
本来「城や砦に篭る」ってのは、槍を使えなくする意味も大きかったんだろうね。
白兵戦で最強なのに安価…だと、民衆でも作りやすい。
槍の「小回りの利き難さ」を出すために、

弓=長リーチ、移動打ち不可
剣、打=短リーチ、移動、旋回攻撃可能
槍=中リーチ、高ダメージ、移動攻撃は可能だが、旋回攻撃は不可

と、もっと特徴をだしても良いかも。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:41 ID:TbQDT3EE
>>858
ガメラ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:42 ID:DalQnVlr
>>851

鎌はもてないな。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:43 ID:900kwpug
興味深いものを発見した


EXECUTIONER'S SWORD
エグゼキューショナーズ・ソード

長さ:100〜120cm   重さ:0,8〜1,3kg
AD17〜18
エグゼキューショナーとは「死刑執行人」の意。その名の通り、死刑執行人が斬首刑の際に用いた刀剣である。

この刀剣が実際に使われたのは17〜18世紀にかけてのことで、当時の「剣による斬首刑」は貴人・武人がその主な対象であった為か、刀身には精緻な装飾・彫刻が施されたものも数多く見受けられる。
用途としては、一撃で対象の首を刎ねる事のみに特化されている為、切先は丸く(斬首に刺突の機能は不要である)、グリップは短く作られている。
この握りが短いという配慮は、斬首における斬撃は一度しか振り下ろせない為、失敗の無いように渾身の一撃を込められるように、とのことらしい。





コナンソード ConanSword

映画「コナン・ザ・グレート」(Conan the Barbarian)で、主人公コナンが用いる剣。

武器はサッカーボールじゃないよ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:44 ID:DalQnVlr

いい子は なにも言わずに NGID

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:48 ID:TbQDT3EE
もうこれでいいじゃん。
ttp://www.horae.dti.ne.jp/~fuwe1a/newpage60.htm

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:49 ID:RdcfMTsj
というか今日はツマラン話題だな

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:50 ID:8wNXQQsO
おいおい、モンゴルが強かったのは当時世界最高の性能を誇る
彼ら独自の弓のおかげだぞ・・。
現にその弓の優位性が銃にとって替わられたことにより、
ロシアが東進することになった。

しかしMoEでは銃はコスト・威力ともに最弱(´Д⊂

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:52 ID:S7eUaoNW
>>866
あのへんな手持ち小型大砲は銃に見えないけどね・・・orz

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:53 ID:DalQnVlr
鍛冶屋はフル稼働で銃生産工場をつくれるようになるんだ!!
そこからは銃の独壇場!!!



('A`)、 ッペ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:56 ID:7MavrYpE
>>866
まあ弓だけでなく普通に接近戦も強かったし
モンゴル人にびびって万里の長城が出来ちゃうくらい

MoEの飛び道具はそもそもリーチが短いからなぁ
銃の威力は…まぁ…イキロ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:59 ID:IVIOen2v
MoEのは銃っていうより筒って感じだしな

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:00 ID:TbQDT3EE
「打根術」ってスキル作って弓で白兵とか妄想

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:00 ID:8wNXQQsO
リアル 銃>弓>槍>棍棒・刀剣>素手
MoE 素手>刀剣・棍棒・槍>弓>銃

アレ?('A`)

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:02 ID:7MavrYpE
>>872
リアルでは局面で激しく左右されるよ。
野戦ではその順序だね。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:02 ID:CCWYC1Wd
モンゴルっていうとポルシェだよなぁ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:03 ID:dkQ/Cn7Q
>>827
剣道三倍段だな。
RAのモンクの成長速度は正しかったわけだ。


876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:03 ID:5MURy+yR
FTの頃のテキトーなdatファイル(?)をtxtで開いてみたら、
「ハンドガン」てのが書いてあったよ
そのほかの部分は(暗号化?)されててよく分からなかったが・・・。


877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:07 ID:fJyzq8b7
リアル  社会人>年金老人>主婦>学生>ネットゲ廃人
MOE  ネットゲ廃人>学生>主婦>年金老人>社会人

アレ?('A`)

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:09 ID:yVKVzrsP
主婦は社会の人として認められてないんだ。
古い国だな。日本

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:10 ID:CCWYC1Wd
                        ─
 、   l   _,                  -‐-、
  ヽ/⌒ヘ~    ,ヘ        ,rァ       l
  ., 't,_,ノ丶   / '、     ,/ ,i       '’
 /  !   '`  |   '──--'  {       つ
        ,/ ○ L_/    'i,
       /     l ,/  ○   i,    -っ   、、
       'i      しii    ;丿     / ゝ-
      |`:、\     'ii   __,/      `‐′
      'i、 ̄~~     ij  乙__ノi       ├
       ^-ァ        __,ノ       σ‐
     r^~"i'  主婦   'l
     !、 !         l          ─‐
      ~^''!,   ,_    ,!_        ー〜'ヽ
         \ l,~^''‐--::,,⊃ ) ) ) )       )
            `'‐’                ノ


880 :818:04/08/22 15:24 ID:qW+QWKcV
>823>829

>828や>826が言うように、最近じゃ、戦国期のいわゆる「騎馬隊」というのは
うちらがイメージする騎兵隊とは全然別物だっていう説が主流っぽいよ。

日本で使われた馬は、指揮用の乗り物、伝令の乗り物、移動の手段で、
戦場で戦うときには下馬していた、というようなお話。
このタイプの乗り物なら、MoEに導入してもバランス壊れなさそう。

もっと良いのは、PCの操るビーストブラッドに騎乗…
あの妄想は実装されるんだろうか。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:27 ID:QO9an4+W
主婦、可愛いじゃん

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:29 ID:PvzsKV6G
適当なヘッダつけても音楽ファイル再生されないぽ(´・ω・`)

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:30 ID:N38hOoG5
 iーー- ,,-ーーーーー、-ーつ
 と、 , ´ ・("▼)・ ヽノ
   .>  ,,,-ーーー-、.<
  (   /〆ノハヾヽヽ )
   ゝ((((* ^ ヮ ^ ))ノ <クマ―♪
   〆(⌒)-ーー-(⌒)
   ( i⌒ヽ, 主婦i⌒ヽ,
   ヽゝ、__ノー-ーゝ、__ノ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:31 ID:CCWYC1Wd
適当な音楽ファイルのDATをうpしる。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:32 ID:DSVOMqv/
8月も終わろうとしてるのになんでオープンの情報が全然ないの?
ハドソンって嘘つき会社なの?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:32 ID:7MavrYpE
>>880
んー、戦国はともかく大陸では馬に乗ったまま戦ってたのは間違いないんでは。
馬っつーても足伸ばしたら地面に付くくらいの馬。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:33 ID:CCWYC1Wd
嘘をついてごめんなさいっ!

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:36 ID:8I0xk9ld
>>887
それが通じるのは癌砲のみ。残念。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:38 ID:Ps6zWQ8x
嘘つきはどろぼうの始まり
きっとテスターの個人情報を集めてただけなんだ・・

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:38 ID:TbQDT3EE
よって死刑

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:41 ID:N38hOoG5
すーでーが弱体化されるとびきしー。
アリーナでガチで殺ればそれほどでもない。

全体的なバフ効果を弱める方向で進めてはくれないかのぅ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:48 ID:/Zdg6Tv0
8月のテストってSTの事だろ?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:58 ID:nn13rz9I
おらおら、優勝旗が北海道に渡ったぞ。
駒大優勝おめ

MoEのスタッフもガンガレ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 16:12 ID:yf5E4eS/
あのさ、そういうオナニーはほかでやってくれる?
槍だの馬だのMoEと関係ないから

>>892
こういうオチかよ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 16:13 ID:sCk7eDFY
素手も装備必須にするべきですね
ナックル系の武器を追加しましょう

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 16:14 ID:7Dy4+bs3
>>392
8月にOβするとハドソンは言ってたんだからクローズのSTじゃ嘘ついた事に変わり無いだろ
まあ、まだ8月は終わってないがナ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 16:21 ID:CCWYC1Wd
素手ばっかりでやってると手を傷めて一定時間なにもできなくすればいいんだよ。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 16:24 ID:2d8ahsFQ
>>894じゃお前のオナニーでいいよ
披露して。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 16:27 ID:/Zdg6Tv0
通常攻撃にbaffが乗らず、ダメージが小ナイフ並
その代わり中パンチ、大パンチをスタミナ消費して使うことができる。

誰かが言ってたアイデアだけどこれで良いんじゃね?

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 16:29 ID:ir1gaRy5
>>872
('A`)

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 16:33 ID:gM8gYaia
「素手」と「キック」併せて「格闘」ってスキルにしちまえ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 16:36 ID:ir1gaRy5
柔術スキルキボン

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 16:38 ID:0ll52zS0
STですら一ヶ月以上前に告知されたからな
実際oβの発表は何もされてないから開始されるのは早くても10月上旬だろうな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 16:39 ID:9a5AlgMB
>>872
ワラタ
MoEはいったいどうなってんのかね
唯一現実と違う要素は魔法があることだが・・・

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 16:39 ID:ir1gaRy5
公式つながんね

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 16:43 ID:79LmQYl/
更新来たがこれってマジかよ・・・

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 16:43 ID:7MavrYpE
>>904
魔法は戦場では棍棒あたりと並ぶくらいで、それ以外では……まあ銃よりはマシだろう。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 16:44 ID:07doqWCB
更新来てないってば。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 16:48 ID:CCWYC1Wd
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 16:57 ID:QO9an4+W
今月のHudson Digital Express
http://www.hudson.co.jp/hde/index.html

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:02 ID:gM8gYaia
サドソンが日曜更新するわけないだろ
更新ネタは平日にしとけ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:03 ID:ckUPi1/S
マジで公式に繋がらない

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:04 ID:pmZJYuby
ハドソンのTOPページからゲームを検索してMoEまでにつくのに時間がかかりすぎるな


914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:05 ID:pmZJYuby
>>911
大体、平日の14:00、15:00だよな

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:08 ID:tUWaFI/i
公式きてる

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:08 ID:gJ1BXNEH
土日は休業日です^^

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:08 ID:TbQDT3EE
公式はIP直入れでつながるみたいだけど?

>>894
まぁこの状況じゃそういうことしか話すことがないのよ。大目に見てくれ。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:11 ID:QO9an4+W
巨乳は好き?

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:13 ID:JghRtL/M
さて、「次週」なわけだが、テクテスの初心者教室は何時うpされると思う?
今までどおり水曜かな?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:15 ID:ir1gaRy5
下らなすぎてメールする気でないよ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:16 ID:07doqWCB
>819,909
CCWYC1Wdの脳内では一日に2回も更新が来るのか。うらやましいねぇ。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:17 ID:pmZJYuby
DNSサーバが落ちてるっぽ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:18 ID:TbQDT3EE
なんだ。公式つながらないだけで淡い期待を抱くほどもうアレなんだな・・・

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:19 ID:tUWaFI/i
公式落ちてると、キテル?って思っちゃうなあ・・・
すっぱい思いをしてしまった
ttp://1813.pr.arena.ne.jp/a/src/1093146721230.jpg

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:21 ID:TbQDT3EE
>>924
グロ貼るなヴォケィ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:22 ID:2d8ahsFQ
>>924グロ閲覧注意
死ね消えろはげ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:22 ID:gM8gYaia
>>914
大体そんなもんだと思う。
4亀も日曜は更新ないしな。

来週中にOβ告知なきゃ>>392のネタが事実になるかもな

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:30 ID:tUWaFI/i
http://www.kit.hi-ho.ne.jp/~twalker/img-box/img20040622234717.jpg

929 :880:04/08/22 17:30 ID:g3RaJ0M2
>886
大陸ではそれが普通だったみたいね。そりゃ、場所にもよるけど。
日本でも、絵巻に騎乗したまま弓などで戦っている武者の姿がみられるから、
「騎乗戦闘がなかった」と言い切るのは暴論だわな。
ただ、上で辞書的定義が出ていた騎兵隊っぽいのが日本にあったかというと、
あったとはっきり言えるだけの史料はどうやら無いらしい、というお話。

MoEでも、騎兵隊みたいのをプレイヤーが作れたら、それは圧倒的になって強すぎるだろうね。
騎兵隊に睨まれたら死亡確定、騎兵を殺そうとしても逃げられる…と。
バランスとれるように、と言ったら「騎乗中は行動不可」とかの
むちゃくちゃな制限入れないと厳しそう。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:32 ID:TbQDT3EE
>>929
馬に餌とかを設けて高い維持コストがかかるようにするとか?
それはそれで廃天国になるか・・・

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:34 ID:7MavrYpE
攻撃の命中率が大きく下がるとか、キー入力してから移動するまでラグがあるとか
槍よりリーチ短いとか、色々あると思うけど。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:37 ID:Tez7iboE
たまに馬が暴走するとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:38 ID:nn13rz9I
足止めされると馬もPCも身動きとれないとしたら
破壊魔法チャージ連発で潰せない?騎兵隊

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:38 ID:7MavrYpE
ダメージ受けると一定確率で落馬とかね。
すぐ逃げられるってのは騎兵らしいからいいと思うけど、ガチで戦ったら弱くなきゃ。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:38 ID:900kwpug
そんなことしたら普通に今のワラゲでも潰せるぞ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:39 ID:7MavrYpE
チャージ連発ってなに…

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:41 ID:nn13rz9I
チャージした人複数で突っ込むってこと・・・

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:41 ID:/aiyqjR6
ここ本スレかな?

自分、旧RAテスターだったんだけど
MoEになってから全然やってないッス

で、システムとか大分変わったの?

あとOβっていつ頃か予想してますか?

教えてエロい人達

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:45 ID:7MavrYpE
>>937
そんな準備万端で待ち伏せてたら何にだって勝てる

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:45 ID:gJ1BXNEH
>>938
スレ嫁

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:46 ID:9+e/0G7W
何考えてるんだろうねハドソン。常識なさ杉・・・orz

・8月末にオープンβ開始といっておいて
 期待を裏切り(ほぼ開始しないと考えていいだろう)
 自社の評価を下げる&信者の裏切り(収入減)
・無駄に改悪。ますはキャラグラ変更して叩かれ。
 そして装備が糞になって叩かれ。
 そして糞どころかランドセルに天使羽なんてもの作って叩かれ。
 その他諸々の改悪。改悪:改善の比はほんとに3:1ぐらいではなかろうか。

無駄に労力使って大金つかって改悪して叩かれる。



あれだ、骨折り損のくたびれもうけ('A`)

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:47 ID:IVIOen2v
まだだ…まだ8月は終わらない…

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:48 ID:ir1gaRy5
さてと

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:48 ID:TbQDT3EE
>>938
グラフィック以外はあんまり変わってないかな・・・
職業の概念が無くなったくらいか。
それとアクション生産・釣り実装。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:49 ID:YPkMkpja
騎乗した場合、魔法耐性-30、回避-40とか。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:51 ID:/aiyqjR6
>>944
ありがd


947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:51 ID:tUWaFI/i
>>941
キャラグラ変更して叩いてるのは一部だけだろ。


948 :929:04/08/22 17:52 ID:xqqA+tbu
馬の話。
>929で書いたような制限でも、速度が人の2,3倍ある馬に乗って移動することは
充分メリットがあることだと思う。
戦ってみてやばかったら馬に乗ってトンズラとか、
追撃で追い越して下馬して攻撃とか。
ダメージや命中がちょっとくらい低くてもなんの制限にもならないと思う。
ツイスター問題を考えればすぐ分かることかと。

馬の総数を決めて、FPSの戦車ユニットみたいな扱いにしてもいいけど、
そうすると乗り物厨問題が。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:53 ID:9+e/0G7W
>>947
今はね。
初期はすごかったぞ。
装備はこのまま叩かれ続けることを祈る。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:54 ID:ckUPi1/S
>>941
わけあってSTを途中までしか参加できなかったんだが
ランドセルとか天使の羽とかマジであったのか?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:55 ID:PvzsKV6G
>>950
次スレよろ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:55 ID:ZYWpR4ZK
>>950
次スレよろ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:56 ID:9hVBJvTE
>>950
次スレよろ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:56 ID:xqqA+tbu
>947
え。
まぁ、全体が反対しているわけではないから一部ではあるけども。
グラ装備に不満のある人は少なくなかったような…。
激しく叩かないのは、成果は認めないが努力は認めよう、みたいな感じで。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:57 ID:7MavrYpE
>>948
馬奪うのありならそれでもよさげ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:58 ID:XX3ZboDC
ランドセルはない、天使の羽は見たこと無いな
悪魔の羽っぽいのは最終日GMがつけてたが

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:58 ID:ir1gaRy5
ttp://www118.sakura.ne.jp/~adultinfo/src/up0300.mpg

ワロタ


958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:59 ID:YjJD2HOG
>>950
とりあえずドロップや生産では、不明だがGMが最後に羽等配布してたな


959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:59 ID:Qxg77XjJ
公式更新されても次回の日程は表示されないのな。 いまさら日曜に更新されてもうれしくない

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:59 ID:tUWaFI/i
グラなんてどうでもいいよ。
とっとと正式サービススタートしてくれ。
グラが良かろうが悪かろうが、1年もすりゃ過疎はじまるんだから。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:03 ID:ERGfOxcM
>>941
RAβの開始はグダグダによって事実上4月2日辺りからスタートしたが、ハドソン的には3月31日スタートとなってると思う
 RAβは2003年3月から12月まで
こう表現できる(してる)

つまり、MoE次期テストがOpenだった場合、8月31日から始めてもRAβと同様にハドソン的には8月スタートと強弁できそう(するだろう)

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:03 ID:zwDhqMRG
>>950
(@u@ .:;)

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:03 ID:ckUPi1/S
Day114でいいんだよな?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:05 ID:/aiyqjR6
>>962
なんだその顔は、ばかにしてるのか?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:05 ID:tUWaFI/i
>>961
強弁も何も8/31からなら、間違いなく8月からだよ。
社会常識を身につけろ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:08 ID:ckUPi1/S
立てた
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1093165646/l50


967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:08 ID:9hVBJvTE
たぶん114であってるはずだ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:15 ID:7MavrYpE
まだ31日に始まってくれるなら万々歳のような

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:16 ID:HExZ/sa9
8/31にアカウント登録、クラDLを開始させて、同時にT鯖オープン
当然のごとく混みまくり、しかも鯖はα時代の貧弱な機材を流用で超ラグ
そのまま放置で3ヶ月間のんびり開発し、
11月に宣伝を打って12月頭に一般鯖スタート。

こんなのでも、8月開始と言えるわけだね。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:20 ID:RDIGBm8b
>>969
ずいぶんと豊かな想像力をお持ちなようですね

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:20 ID:ckUPi1/S
>>956>>958
マジで羽があったんか・・・
水着でやめておけばいいものを・・・
とりあえず情報Thx

>>967
教えてもらう前に立ててしまったがThx
合っててよかった

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:21 ID:ERGfOxcM
>>965
一般的に言えばそうだが、RAβの場合のあれが一般的な意味でのスタートといえる君はすごいね

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:22 ID:fJyzq8b7
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040818-00000109-mai-soci
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | 
  |    ( _●_)  ミ  クマー
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )   
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:24 ID:tUWaFI/i
>>969
その通りだけど、8月に開始しなくてもなんら問題ないけどね。
8月オープンは当初の予定なんだから。

当初は8月にオープンβを予定しておりましたが、処々の事情により、
人数限定のテストになりました。テストの結果を踏まえ、オープンβに向けて
一丸となって開発を進めております。 でNP

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:26 ID:tUWaFI/i
>>972
オープンβの最初なんて混乱して当然だろう。スムーズにいってる方が少ないぞ。
FFやRO、リネだって混乱しまくった。
テストなんだから。

開始さえしちゃえばいいんだよ。中身は問題じゃない。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:27 ID:ir1gaRy5
。・゚・(ノД`)・゚・。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:28 ID:If9toXdJ
>>974
でもグラグラ五月蝿かった奴らは落選な

       ∧_∧ 
  ∧__∧ (´<_` ) 仕事増やしやがって
  ( ´_ゝ`) /ly/'⌒i 仕方ねえ何処かで素材パクッテくるか
  /,フつ/ ̄ ̄ ̄/ |_
  ̄\/     /|ノ⊃
      ̄ ̄ ̄ 



978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:31 ID:ir1gaRy5
。・゚・(^,_ゝ^)・゚・。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:33 ID:ERGfOxcM
>>975
あれは混乱程度じゃない
3月31日から4月2日まで、ID登録の時点でハドソン自らが受付をほぼ遮断してたんだがな
公募しておきながら3日間も遮断するなんて行為は、社会常識があるとは思えんが君の社会常識ではあり得るんだよな

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:36 ID:9hVBJvTE
社会常識ねぇ
他所でやってよ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:36 ID:ir1gaRy5
。・゚・( ノ,_ゝ\)・゚・。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:37 ID:eDCW/2YR
この程度のズルなんて社会に出たら当たり前な気はするな。
それが今の日本だ…不正に汚職なんでもあり。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:37 ID:66gq0pkF
重装備とエロ軽装備は分けて作って欲しいな

肩は二重で防御しているのに腹や胸や股露出してる・・・意味が分からん
重装備にポコポコ穴あけるデザインしか思いつかないのか?
http://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040812051404.jpg

エロ装備は別に軽装備作れよ
http://www9.plala.or.jp/eof/gallery/Graphics/Gift/Shao/Woman_soldier/Female-fighter.jpg
http://e-shop.moo.jp/blog2/archives/img/buritoni_0120-thumb.gif

羽はせめて頭につけてくれ
http://www2s.biglobe.ne.jp/~kyosuke/cosplay/cosp223.jpg


984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:39 ID:ir1gaRy5
>>983
しかし一番上はホンッッッットにセンスないな


985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:39 ID:7hzxq2V7
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:39 ID:eDCW/2YR
そんな社会の一端を担ってる身なんでハドソンを攻めようって気はしなかったり。
本当にあの程度のことだからねぇ…書類の書き換えや検査官の買収なんか、
あたりまえな会社ってかなり多いよ、実際…
下にはあまり知らされてないけど…

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:40 ID:DalQnVlr
>>983
毎度毎度ごくろうさん
君のセンスは嫌いだが

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:40 ID:/Zdg6Tv0
グダグダなのと3月開始だった事は何の関係も無いと思うが・・・
登録できなかった奴にしてみれば、4月からなんだろうが
書類上は3月なんだからハドソンが3月って書くのは当然だろ。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:41 ID:LDrwFFiT
>>974
株主総会での発言だからどうだろ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:43 ID:Y9KaaP/w
騎馬隊ワラゲにあったら面白そうだね
ギルド単位で飼育費とか徴収しないと育成できないくらいのコストで

エリート部隊キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:44 ID:Y9KaaP/w
>>983
一番上の右のやつ、かっこいい・・・(・∀・)

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:46 ID:2d8ahsFQ
うだうだうっせぇこと抜かしてなくていいから
千取り行くぞ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:46 ID:dkQ/Cn7Q
おいすー^^

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:47 ID:jiIojQvJ


美川健一に小林幸子か・・・・

キモッ



995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:47 ID:N38hOoG5
いちおうモバイルでそこそこやってるから問題ないんじゃない>株主

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:47 ID:eDCW/2YR
1000ならMoE開発中止

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:47 ID:dkQ/Cn7Q
1

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:48 ID:N38hOoG5
hai1000

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:48 ID:DAxr1AOU
1000ならMoE死亡

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:48 ID:ZYWpR4ZK
1000なら8月中にOβ開始

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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