2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

-Master of Epic-Day115[ResonanceAge]

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 16:18 ID:c/L9yfj7
公式: http://moepic.com/
■4gamer MoE(元RA)記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html
■前スレ:: -Master of Epic-Day114[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1093165646/
■参考サイト
┣【総合】ttp://rana.s53.xrea.com/
┣【操作関係】ttp://www.geocities.jp/moera_gui/
┣【ショップリスト】ttp://moeta.s55.xrea.com/
┣【テンプレ,FAQ】http://www.wikiroom.com/rat/
┣【動画】ttp://moonoverthecastle.dyndns.org/
┗【スキルシミュレータ】ttp://moe.jog.buttobi.net/
■共有BBS:ttp://ald.s8.xrea.com/bbs/moepic/
■画像UP板
┣ttp://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/imgboard.cgi
┣ttp://aldgodi.at.infoseek.co.jp/ra/imgboard/
┗ttp://foresterpetrucci.hp.infoseek.co.jp/pic-bbs.html
■お絵かき板
┣ttp://trau.hp.infoseek.co.jp/index.html
┗ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■関連スレ
┣【質問スレ】http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1091855974/
┣【WarAgeスレ】http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1092668147/
┣【ツアースレ】http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1092430359/l50
┗【避難所】http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1092218835/

・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・他スレへの出張宣伝はしない。
・荒らし、アンチは放置。(他スレ宣伝等)
・次スレは>>950 祭り進行の時は>>900 立てられない場合は引継ぎを。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 16:20 ID:8fWCLYoB
2?

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 16:22 ID:pZ1fOg7o
オツーーーーーーです

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/24 16:25 ID:8Nx/xMba
をっ。

5 :関係者:04/08/24 16:27 ID:SOPPZz61
ごめwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww開発無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 16:37 ID:c/L9yfj7
- 完 -

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 16:38 ID:pZ1fOg7o
      
              -再開-

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 16:39 ID:0jQDJ4ua
   - そして伝説へ・・・ -

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 16:40 ID:3wpasnvh
導かれし者達


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 16:45 ID:9U7M6GwK
  |
←┘

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 16:52 ID:c/L9yfj7
¬


12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 16:52 ID:kat5dflZ
998 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/08/24 16:51 ID:pZ1fOg7o
998なら開発中止
999ならMoEオープン来年2月
1000ならMoEオープン9月中

orz

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 16:54 ID:9SMqtH8H
MoE永眠

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 16:54 ID:c/L9yfj7
WoWのムービー見ようぜ!!
http://ftp.freenet.de/pub/4players/hosted/worldofwarcraft/jxhuntervideo.zip

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 16:55 ID:SX5qvztM
MoE栄明のまちがいだろ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 16:57 ID:8Nx/xMba
なんか、前スレのBOランキング見てたら吐き気がしてきた・・・。
名前2バイト使用可だけは絶っっっ対やめてくれ・・・。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 16:59 ID:0jQDJ4ua
>>14
サイズがでかいよ・・

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:01 ID:iB0lIFUH
名前2バイト可能にして、人が増えるのなら2バイト可能でいいよ。
それでイヤでやらないやつなんていらない。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:02 ID:c/L9yfj7
>>17
じゃあここから適当に
http://worldofwarcraft.4players.de:8080/juniorx3videos.php

WoWとMoEはゲームシステム的にかなり被るからムービーで見比べるのもおもろい

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:02 ID:CmThQQsL
2バイト文字のせいでやめる奴より、2バイト文字で入ってくる方が多そうだしなぁ…

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:04 ID:9SMqtH8H
Mobが2バイトひらがな表記になったら

ぞんび、らいおん、ねずみ、いくしおん、たるたろっさ、おるばん

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:04 ID:vI33DW72
☆ bestgood ☆

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:04 ID:26Y1uck6
2バイトで人って増えるのかな?
増えるのなら大歓迎だが世界観がますます歪むな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:04 ID:iB0lIFUH
★どらごんきんぐ★
こんな名前で1バイトネームの連中を殺しまくりたいな。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:05 ID:CmThQQsL
増えるというかSS見た時に堅苦しくなさそうではあるんじゃないかな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:06 ID:0jQDJ4ua
全角記号禁止とか無理なの?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:06 ID:3GU6kO0K
2バイトで増えるよ。
アニメとか漫画とかエロゲとかのキャラ名つけられるから。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:06 ID:isX9jpks
堅苦しいのと見苦しいのとどっちを取るかってことですね。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:06 ID:c/L9yfj7
2バイトなんか記号使えなくするだけでへんなのはかなり減る
それでもいやっていうならひらがな規制、使用可能j漢字、名詞制限

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:07 ID:3wpasnvh
記号規制して貰えれば問題ないと思う。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:08 ID:Fv0pM0T/
いっちゃん

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:08 ID:UiykADvD
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/08/19 12:45 ID:/7tgja9O
ダンジョンの最深部でキャンプ中

Sanyaタン萌え☆萌え隊 「はわわ、なんかRelicKeepに100+の敵がINCみたいにゃ(≧ω≦)」
聖天使☆真奈美 「こっからだと遠ぃι面倒だι、行っても間に合ゎなぃょぉ……><」
†月宮あゆ† 「ウチのAllyにも援軍要請来たにょwww Lv40+は全員集まるにょキョロo(・ω・ = ・ω・)oキョロ」
o0lwlwlw0o 「I am CHINA give me some money plzzzzz」
全員 「ねこ大好き」

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:09 ID:iB0lIFUH
へんなのへんなのって言うけど、2バイト使うだけで厨と決め付けるやつもヘンだけどな。
GMで2バイト使ってるのいるんだから、実装されてもおかしくはないね。
そんな所に拘る必要があるのなら、もっと他にも気を使ってても良さそうだけどね。
スク水あるのに、何をいまさらだな。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:09 ID:owpeygAa
2バイトが使えるからやる、使えないからやらないなんて奴がそんなにいるとは思えん。
仮にいたとしてもそんな理由でやるやらないを決める奴はこなくてもいいと思う。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:09 ID:CmThQQsL
英数字だけでも変な奴は十分変だがな
ローマ字使われるくらいならカタカナで書かれた方が3倍くらいマシだ


36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:11 ID:c/L9yfj7
俺が洋ゲーでもてはやされたネーム

Henatai

ヤンキー大ウケ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:12 ID:WEROA9mk
>>33
現に2バイトの方が厨ネームが多いのが
どのゲームを見てもわかる

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:14 ID:sGLkTmlr
GMが2バイト使ってるところみると実装も時間の問題
お前ら覚悟しといたほうがいいぞ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:16 ID:SOPPZz61
さっさと2バイトにしてこの糞ゲーぶっ潰してくれよw
オープンはじまったら皆ちゃんと初心者にOOCの使い方教えとけよw

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:20 ID:CmThQQsL
>>37
廃人タイプの厨は1バイト文字の奴が多いけどな
俺は一般人とは違うぜみたいな奴

1バイト縛りは別にいいけど名前が形容詞+一般名詞とか、ローマ字とか、
そういうのは>>32に挙げられてるようなのと同レベルなんでもうちょっと何とかして欲しいもんだ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:25 ID:DjZoTcq4
日本語の名前は良いが

・記号不可(読めない名前はややこしい
・デフォルトの名前表示のサイズは最小(ギルドタグのようにでかくて邪魔、毎回/namebblimithするのマンドクセ
・ギルド名表示はon/off可能に

にしてほしいと言う事で

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:27 ID:3wGLSOBA
>>32
うわ・・・・ゲロゲロ
こんなのが寄り付かないためにも
このままキモグラ路線でいってもらわないと

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:30 ID:7gnCgPhs
いよいよ明日だな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:32 ID:0jQDJ4ua
ああ。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:33 ID:5+KC2Izj
メールしたやついるんかな

46 :萌えグラがなんだ!:04/08/24 17:37 ID:bC1K3wqN
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

Googleイメージ検索で「犯罪」を検索すると
多種多様な画像がたくさん出てくるが
    犯罪    ( ゚д゚) …→多種多様な犯罪
       \/| y |)

「犯罪 写真」で検索すると
      犯罪 ( ゚д゚) 写真
       \/| y |\/

        ( ゚д゚)
        (| y |)

        (∩д∩)ゴシゴシ
         | y |

        (;゚д゚)
        (| y |)

        (∩д∩)ゴシゴシ
         | y |
          _, ._
        (;゚ Д゚) …?!
        (| y |)


http://images.google.co.jp/images?q=%E7%8A%AF%E7%BD%AA%E3%80%80%E5%86%99%E7%9C%9F&hl=ja&lr=&ie=UTF-8&c2coff=1&sa=N&tab=wi


47 :萌えグラがなんだ!:04/08/24 17:40 ID:bC1K3wqN
ちなみに、おまいら「moe_furo」に特に要注目汁!

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:40 ID:yIG1suwc
野球みれよ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:55 ID:CloFz0Od
久しぶりに来て見たら
RAがこんなゲームになってしもうてるとは…カッパー_| ̄|○

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:55 ID:0jQDJ4ua
wowの動画みてみたけど
そのばにつったって攻撃するだけ?
戦闘はMoEのほうがよさそう・・

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:58 ID:CmThQQsL
>>50
大規模戦闘になったらMoEみたいな格ゲー的戦闘は非現実的だべ
スキルの使い分けとかそういう方向なんじゃないかな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 18:00 ID:bC1K3wqN
>>50
マジレスすると、ディアブロ風なクリック攻撃
指定したら特に何するでもなく攻撃開始
この戦闘方式、賛否両論だそうだ
とっつきやすそうではあるんだが、クリック攻撃は正直飽きたよな・・・

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 18:00 ID:0jQDJ4ua
ふむふむ。正にFFか・・
やってみない事にはわからんけど

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 18:03 ID:c/L9yfj7
えーーーーー
じゃあこっちのムービー
http://media.guildvsguild.com/media/wow/AdvSetz&Plexxv2.avi

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 18:08 ID:kat5dflZ
http://sasakama.s13.xrea.com/sos/n18_858.html
凄すぎる厨だ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 18:26 ID:ShBqe2KN
>>55
途中まで読んだ、ヤヴァイMoEの装備グラよりヤヴァイ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 18:29 ID:jy5u97fd
日本の役所が指定する「名前に使って良い文字」をそのままパクれば?
2バイト系でも変な文字が使えなくなる。
あと、名前右クリック→メニューとかで、
IMEやATOKと連携して、単語登録が簡単にできるようになっているといいな。
または、キャラIDか何かがあって、それを使って/Tell/Target可能とか。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 18:31 ID:CmThQQsL
>>57
人名漢字とひらがなカタカナだけで十分変な名前は作れる、
というかアルファベット縛りにしても変な名前はいくらでも出てくるんで
この文字を認めると変な名前が〜という危惧は不毛かと。

まあ読めない名前は困るんで記号はやめて欲しい気はするが。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 18:40 ID:z0a1VKbg
名付け親伝播システムなんてどうだー。
他人に名前付けてもらって、名づけ親の名前も参照出来るのー。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 18:40 ID:D/x6gZpb
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.08/20040824181911detail.html
12月にクルー!!

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 18:44 ID:z0a1VKbg
みんなジェダイってのもやだな。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 18:44 ID:wl3IRgr0
2バイト文字は、プレイヤー層が広がる可能性があるので使用可能にしたほうが良い

>>34なんかの反対派のレスを見てると個人的な趣向を押し付けているようにしか思えない

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 18:46 ID:3wpasnvh
だから記号を規制するだけで変な名前は半分くらいに減る。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 18:48 ID:CmThQQsL
まあ2バイト文字容認派の俺でも、†はやめて欲しいなと思う

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 18:50 ID:Jf1QraoA
>>60
kitakitakita--!!! これってスキル制でタイファイターとかに乗って戦えるんだよね?

>>64
キリスト教徒でもないのに†使いたがる奴多すぎ。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 18:58 ID:wl3IRgr0
>>54
以前観たこのサイトのムービーよりずっと面白そうになってるねー
もう動物騎乗実装してるし・・・

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 19:01 ID:0jQDJ4ua
wowはベータあったらやってみよう

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 19:08 ID:VPpMPbgB
落ち着いて考えればMOEより面白いゲームっててんこ盛りなんだな。なんだかオラわくわくしてきたぞ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 19:25 ID:aHrmBP0L
>>14の動画
再upキボンヌ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 19:25 ID:ld+5N2tB
これからいくらでも出てくるしな・・・

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 19:26 ID:Uo37NvRo
勇気がなくて見られない画像解説スレinオカ板Part31
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1092306264/


586 本当にあった怖い名無し 04/08/24(火) 02:13 ID:a4+hX93q
http://xxalphaxx.hp.infoseek.co.jp/
おねげします


588 見習いさん ◆dcv.zr8bo6 sage 04/08/24(火) 02:33 ID:zur3zm2H
>>586
ベスト連合総本山というサイト。
何かのネタサイトかも。PC無害。


ワロタ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 19:41 ID:cSpzHT4M
>>55
全部読み終わったけど寒気がしたよ
お兄ちゃんどいてやら転生やら同人誌は危ないな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 19:43 ID:pQUzkWil
>>72
うん怖いよな・・・でもなんで同人誌系には痛いのが多いんだろう?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 19:48 ID:zgUjsTTn
55はネタだよ。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 19:51 ID:isX9jpks
いやー>55のはネタでしょ、さすがに。
いくらなんでもありえない。

押しかけてきた時は警察に通報します → 「私は好意でお手伝いがしたいだけだから、気を使わなくて大丈夫!」

こんな態度の人間がいたら、100人が100人とも注意しますよ。普通。
生まれてからずっと人間と接触せずに生きてきたってわけでもないだろうし。絶対捏造ですよ、このエピソード。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 19:53 ID:/gD36izY
>>65
キリスト教徒だってそんな無意味な記号は使わない。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 19:53 ID:isX9jpks
自分の書いた文章が直前に一言で言い表されてると、ちょっとへこむなぁ_| ̄|○

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 19:54 ID:eNRQKLfP
合宿所スレとか見てると>>55もネタとは言い切れないんだよなぁ…

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 19:54 ID:cSpzHT4M
>>75
お前さん学校とかに変な奴いなかったか?
ああいうのは何言っても通じないんだよ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 19:55 ID:UxMxSsYu
ネタじゃないとしたら被害者自身も痛いなって思った

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 19:57 ID:26Y1uck6
G県厨古過ぎ既出杉
もしかしてS県月宮とかも知らない人多いのか?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 19:59 ID:zgUjsTTn
まあまあ、あ、ぽこたんインしたおフラッシュでも見てマターリしようや

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:04 ID:isX9jpks
いつも通りの「親切な隣のお兄さん」が出てくるあたり、やっぱりうそ臭く思えてしまうなぁ・・・

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:05 ID:PyXVhLuB
>>82
ttp://psohatten.oack.com/FLASH/FFXI15.html

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:10 ID:0jQDJ4ua
ああああっぽこたーんいんしたお〜

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:10 ID:cSpzHT4M
おいすー^^

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:11 ID:E/Dw7Frs
>>73
そしてそんな連中が描いたとしか思えないMoEのキャラグラ・・・
Bestgoodがかわいく思えるほどのKittyが大挙して押し寄せてきそうな予感・・・
あぁ、ダイアロスの運命やいかに

#物は試しでROやってみた。中の人は意外と結構まともだった。
 シャウトがない世界だから変なのが目立たないだけかもしれないがw

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:11 ID:DjZoTcq4
・初心者が協力の為に出会う場がオークボス狩りまでほとんど無い
・チュートリアルの上級者と協力は、上級者が勝手にサクサク狩るのでツマラン
幻影世界復活してくれ
http://www.tohoku-net.co.jp/r/RA_002211.jpg


89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:13 ID:UxMxSsYu
つうか、ぽこたんで思ったんだけどさ
FFを鑑みても1バイトとか2バイトとか関係無いじゃん…

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:23 ID:WCA010uO
(*^O^*)ア (*^。^*)ン (*^o^*)コ (*^O^*)ダ (*^-^*)シ (*^O^*)ナ!

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:26 ID:aHrmBP0L
>>89
厨房はFFが満足に動くようなマシンを持っていないからでは?
FFやったことが無いので何とも言えないがね

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:27 ID:VPpMPbgB
てか厨でもできるようにPS2から接続してできるわけだが。MOEにはそんな設備ありませんねえやれやれ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:30 ID:CmThQQsL
>>87
そりゃどんなゲームでも大半はまともだろうよ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:30 ID:xa+FP0kH
>>91
これまたぶっとんだ推理だな(;´Д`)

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:30 ID:5+KC2Izj
FFの厨の話って面白いよね
チョンゲの厨は素でひく

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:31 ID:WCA010uO
人が多けりゃそれだけヘンな香具師も多いんだろう。
そんなとこ羨ましがってどうする

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:31 ID:UxMxSsYu
>>92
中身の人間の問題だろ?って事なんだが
PS2から接続出来なくても、お前みたいなのも居るしな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:34 ID:WCA010uO
おしり倶楽部と女装サイトの人はMoEが誇れるプレイヤーだよ。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:36 ID:E/Dw7Frs
>>93
まぁ、ちょっと考えてみればそうなんだけどね、
ROに対し否定的なレスやゲーム内発言多かったから、
「怖いもの見たさ」でちょっぴり覗いてみたのよ

#キモはキモでもキモイのキモ試しだからね〜〜

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:43 ID:A598drFv
ログインうpまだー(ちんちん

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:44 ID:CmThQQsL
>>99
どんなゲームでもそうだけど、
   厨がどうとか騒いでる奴がそのゲームで一番致命的な厨
です。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:53 ID:VPpMPbgB
>>97
アンカー間違えてないか?

>中身の人間の問題だろ?って事なんだが
PS2から接続出来なくても、お前みたいなのも居るしな

選民思想キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!

自分は特別で他ゲーム批判厨おいすー^^

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:04 ID:dVwZK1mZ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0408/24/news054.html?c

このニュースみてみ。
ネトゲの市場は狭いようだ。
自作PCやPCゲーと合わせて見てもこんなもんなんだな。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:04 ID:waWH2Gm+
ぽこたんはたまーに沸くが大抵普通にスルーされるのが面白いなぁ。
sinzanには関係ないから大丈夫

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:09 ID:0jQDJ4ua
ゲーム・ネットワーク3万人て・・・・・・

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:14 ID:hU1Kzba9
お前らいよいよ明日だな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:15 ID:eNRQKLfP
ああ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:16 ID:1EnxKQYH
3Dゲーは今後のメーカーPCのモデル考えたら伸びると思われてるがな

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:19 ID:wl3IRgr0
ああ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:20 ID:wl3IRgr0
>>100
見てもMOEの方向性とハドソンの営業力のなさに絶望するだけだぞ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:21 ID:WCA010uO
>>103
それってオタク主要5分野とか書いてるけど、その主要5分野の中に
占めるオタクの比率とかでなしに、5分野のどれかにあてはまれば
おたくと見なしてるってことかな。ネトゲ人口3万人ってことは
ありえないからオタクだけ抜き出したんだろうけど比率で示せよな。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:22 ID:3OANK+eS
速いと公式の更新明日なのかな。
次週からって曖昧な表現するから本当に明日かどうかは微妙な感じだけど。
オープン絡みの質問をみんな送ったろうから初っぱなで避けてきたら大荒れだろうな。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:28 ID:5u9pyiNp
そもそもハドンソは、なぜMMO初挑戦にして、クリゲーでも
レベゲーでもない、より開発が難しいスキル制で、しかも
FPS操作と言う茨の道を選んだのか。RAαからレベル〜スキルと
段階を踏んだとは言え、余りにも無謀ではなかろうか?
はたまた、とんでもない野心家なのか?


何が言いたいかと言うと、素手と自然回復を絡めれば
バランス取れそうだぜ。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:28 ID:+zxJsRvP
>>112
当然さけると思ってるんだけど…。
このゲームに期待はしているけど、開発側には期待していない。
というか期待なんてできない。常に最悪の状態を考えていれば、どんな結果がきても
ゼッタイにいい結果だったと思えるさ…ハハハ…

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:30 ID:dVwZK1mZ
>>111
俺も3万人とは思えないけど、多くて10万人程度なのかもって気はするよ。
各社の会員数とかは重複多そうだし。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:30 ID:Uo37NvRo
誰かメール送った?
全然送る気がしないんだけど。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:30 ID:0jQDJ4ua
もう少し楽観視しようぜ
期待を裏切られても開発中止でなければ(゚ε゚)キニシナイ!!

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:32 ID:E/Dw7Frs
>>111
金持ってるオタ=社壊人のみ抽出したつもりなんじゃない?
にしても人数少なすぎか・・・

#まさかネトゲ人口の9割が学生と専業主婦と引き篭もり?ガクガク(;゚ Д゚)ブルブル

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:32 ID:hU1Kzba9
>>113
RAα期に「熱心な」テスターがスキル制を提起したんじゃね?
その熱情にほだされた、とか

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:33 ID:dVwZK1mZ
明日、なんらかの更新はあるだろう。
けど、毎度毎度のくだらねー話だろうな。
それでダラダラと毎週続けて、オープンβまでこぎつけそうな目処が立った所で
おもむろに、オープンテストに関してだが・・・近いうちに発表できるかもしれんの。
って感じで期待させといて、2、3週間後に発表。そんな所じゃないかなあ。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:35 ID:hU1Kzba9
いずれにしろ8月Openスタートは物理的に_ってことでFA?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/24 21:37 ID:c2j1i2zQ
>>118
いや、普通そうだろ。
主婦と引きこもりはともかく、学生まで含めたら後何が残るんだ?


123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:38 ID:0jQDJ4ua
無職w

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:41 ID:98FS2Z5o
明日更新きそうだなぁ
公式に名前出て嬉しい奴がいるのかどうか不明だが。。。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/24 21:41 ID:c2j1i2zQ
アウトドア派の無職…なのか? 無職は引き篭もりに分類されると思ってた。


126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:43 ID:5u9pyiNp
お前らがしつこく明日明日言うと
またあのカウントダウンが来るぞ
明日出せる情報なんて無いんだから。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/24 21:46 ID:c2j1i2zQ
初心者教室なんだから、初心者的質問(だと開発が思うもの)をピックアップして答えるだろ。
それが普通の初心者教室じゃないか? 新情報出てくると期待する方がおかしいと思うけど。
そういう意味では普通の更新が行われると思う。


128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:49 ID:dVwZK1mZ
>>125
引篭もりは「病気」ですよ?

>>127
恐らく半分くらいは恋愛教室になってて、やんわりとRA厨やグラ厨を
叩くって感じになると予想。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:51 ID:E/Dw7Frs
>>125
普通に考えてアウトドア派の無職にはネット環境もPCもないと思う・・・

>>122
ネトゲ内の知り合い社壊人率6割超えてたからそういうもんだと思ってた。
どうやら無意識のうちにフィルターかけていたらしい。

#知り合いに無職引き篭もりいるんだが退職金+貯金で株式運用・・・
 俺なんぞよりよっぽど金持ちだorz

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:53 ID:0Ncf3RiE
おまいらはMoEプレイ時の名前でメール送りまつたか?
質問内容をメールからそのまま抜粋されるみたいだから、文才の無さが露呈してイヤン
まあ、普通に漏れは仮名で送ったんだがね。



131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:54 ID:98FS2Z5o
ハドソンは 5歩進んだら 4歩下がる

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:55 ID:EwlMjRmf
>>129
それって、無職って言うよりも、投資家とか
そういう類の肩書きになるんジャマイカ?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:55 ID:Uo37NvRo
引き篭もりがネットできなくなったら狂って自殺するだろうな

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:58 ID:lAI1UTmO
>>133
そこで電波の登場ですよ、旦那

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:58 ID:1EnxKQYH
>>129
大抵脱税してるから社会的にはクズ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:58 ID:WCA010uO
明日の[初心者教室番外編]テクテスに聞けッ!だけど、開発はどのくらい進んでます?
オープンはいつから?こんな質問は一切無視して、イーリンタンは幾つ?イーリンタンの中の人は
リアル女?とか誰も聞いてないようなことに答えて漫才を続けるんじゃないかな。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:00 ID:eoEt8OAj
LOGIN見てきました
もえもえとかもうね・・・・
鬱になりました

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:00 ID:lAI1UTmO
>>131
どちらかというと、「3歩目標で2歩進み、2歩斜め後ろに下がる」
てなところかと…

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:04 ID:CmThQQsL
ふと思ったんだが、クオータービューで、上下左右で(キャラの向きではなく)画面上の上下左右に移動、って選択肢ってないよ…な?
慣れたら視界の広いFPS式の方がいいだろうけど、コンシューマ上がりってこういう操作法の方がいいんじゃなかろうか。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:06 ID:E/Dw7Frs
>>135
普通に証券会社に講座作って運用してる限り脱税はありえないんじゃ?
知り合いの名誉のために言っておくが納税はしてる。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:07 ID:lAI1UTmO
>>139
つメガテンOnline

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:08 ID:WCA010uO
>>137
うp

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:09 ID:+zxJsRvP
>>139
そのとおりです。その移動方法がないことに衝撃を受けました。
即、メールしておきましたよ。
是非貴方もメールをッ!!

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:10 ID:CmThQQsL
>>143
ごめん、漏れはFPS移動で十b(ry

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:15 ID:0jQDJ4ua
俺もFPS移動d(ry

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:16 ID:hU1Kzba9
>>137
鬱気分を分かち合うからうpしてくれ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:17 ID:eoEt8OAj
>>142
すまん立ち読みしただけ
何かものすごくモニーだった

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:17 ID:2ZnCqDXG
オレはRPGモード(ノ∀`)

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:19 ID:kR1W9gJb
>>138
確かに変にずれてるからなぁ斜めってのは、わかるわぁ


150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:20 ID:+zxJsRvP
>>144
>>145
なぜー!?
この絵だったら注目するのはコンシューマ上がりが多くないですか?
自分もまさにコンシューマ上がり。
何よりも絵に惹かれてきたので、この操作方法は単純にバグだと思ってました。
今は自分が無知だっただけだとわかりましたが…。

といいつつも、視点を後方固定にすれば擬似的にできるので問題はないんですけどね。
通常の移動方法いれるつもりがないのなら、デフォルトでカメラ後方固定にするべきでは?
とか送ってはおきましたよもちろん。


151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:27 ID:CmThQQsL
>>150
いや、画面上の上下左右で移動が脳内デフォルトって人は多いと思うよ、普通に。
俺は早々にFPS移動に適応しちゃったからあまりそういう感覚ないんだが、
今英雄伝説6をやってて「ああ、この移動方法ないと一般ピーポーついてこないな」と思った。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:32 ID:E/Dw7Frs
>>150
まさかこの絵に惹かれてくる香具師がいるとは思わなかったよ

システム面は目の超えた洋ゲー上がりにテストさせて
コンシューマ上がりを食う。
俺たちゃ廃棄予定のモルモットだったのねorz

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:32 ID:3wpasnvh
>>150

>何よりも絵に惹かれてきたので

変わった趣味をお持ちで…。


それはそうと、カメラ後方デフォにしろって言うのは禿げ同。
チョンゲーマーに媚びたのかどうか知らないが、
デフォルトがあのリネ2以上に使いにくいマウス移動というのは
むしろ逆効果に思える。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:35 ID:CmThQQsL
というか後方固定じゃない方の視点、どうやって歩けと言うのか
後方固定もコンシューマ上がりのプレイヤーには違和感ありそうだなぁ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:35 ID:UNjwy+fj
漏れはマウスモードのカメラ1をして
キーボードの↑↓→←でやっていた
マウスで微調整しながら弓撃つこともかなり楽
まぁショートカットはテンキーに設定しなおしたけどね
あとはルートとか便利な風にテンキーに設定してそりゃもう
EQみたく使いやすかったわな
RAのときはFPS移動でやってたけどね
案外これもいけるべ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:38 ID:ZKNaQvFB
ROやってた人にMoEの公式みせたら以外に「この絵、好き」って言ってた。

以外に良いみたいだよ。このキモ絵?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:41 ID:extCGDJ0
MoEの弱点は萌えじゃなく陳腐な背景グラ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:41 ID:s36PDp6R
漏れはTalesで知り合った友達に誘ったら
ジョジョみたいで公式の絵嫌い・・
だけど初心者ガイド見たら滅茶苦茶やりたくなった
とか言われた

なんか喜んで良いのか判りません(´・ω・`)

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:41 ID:CmThQQsL
まあ・・・いいんじゃないか、枯れ木の山のにぎわいと言うし・・・
後々スタッフも慣れてまともなデザイン来るかもしれないし・・・

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:42 ID:KQyV1SGa
まあ、今更グラがどうとか言ってるのは
古参かアンチだけですけどね

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:43 ID:CmThQQsL
JOJOみたいって何・・・

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:44 ID:Pn1rqkv2
そう、グラはとっくに解決している
今最大の問題は、開発とテストの邪魔ばかりする古参厨の存在

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:45 ID:UNjwy+fj
ソレダ!!!

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:46 ID:QHMT++DH
RAに戻せビームっ!!(@u@ .:;)ノシ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:46 ID:extCGDJ0
開発とテストの邪魔ばかりする古参厨
開発とテストの邪魔ばかりする古参厨

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:46 ID:5u9pyiNp
後方視点は、真三国無双と同じでしょ
問題ないはず

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:48 ID:lAI1UTmO
残る問題は、背景のMoE化と、システムの更なる簡略化
そして操作性を既存ライトユーザーが多い「クリック移動」
に統一するだけ。

これらの部分をMoEとして直してしまえば、過去のRAに
縛られることもないし、RAもMoEに縛られることもない。

お互い別ゲームとして出発できていいんでねーの?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:50 ID:QHMT++DH
ラグはどーすんだビームっ!!(@u@ .:;)ノシ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:50 ID:3wpasnvh
>>156
そうか? 知り合いのROプレイヤーは総スカンだったが。
まぁそいつらは何か大後悔に移るとかいってたけどな。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:51 ID:Pn1rqkv2
>>165
的を得ているからってムキになるな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:51 ID:+zxJsRvP
>>152
>>153
知人の間では男女問わずにゅたおんあのウケがいいです。
設定の絵でダンサーの服きてるのとか、鎧の絵とかのは特に人気でしたが。
萌えるかどうかは別として、好みとしてはいいところをいってると思いますよ。

操作方法はとりあえずゲームパッド対応ぐらいはして欲しいですね。
PS2のコントローラじゃないとやっぱりしっくりこないというか。
絵でやりたいといった知人が、全員移動方法聞いて逃げていきました…。
以前ネタででていたクリック移動オンリーなんてやられた日には
このゲーム終わると思うのですが…

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:52 ID:CmThQQsL
>>169
まあ同じ路線でのクオリティは完璧に負けてるからな・・・

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:53 ID:CmThQQsL
>>171
パッド使えるぞ、キーと同じように割り当てられる

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:53 ID:w04XSPzb
古参厨が増えるようなだらだらと開発してきたのは禿ソン

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:54 ID:+zxJsRvP
大航海時代は無論プレイですな。
信長出身だからってのもありますが、コーエーのポリゴンキャラは顔が好みなのが多すぎ。
リアル系統でも無双とか信オンみたいな顔ならいいのになぁと思ってみたり。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:54 ID:SOPPZz61
的は射るものだぞプププププ厨↓

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:55 ID:3wpasnvh
「当を得ている」
道理にかなっている。 要点をしっかりおさえること。

「的を射ている」
的確に要点を捉えること。「彼の指摘は正しく、的を射ている」と使う。


>>172
公式の絵見せれば騙せたかもな。
4亀に出てたSSだったから、
『何このダサイ鎧w』で終了した。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:57 ID:5u9pyiNp
やっぱ見た目なのかねぇ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:58 ID:gvtWHj7L
ほんといつまでだらだら開発してんだか
今の新参も古参なっちゃうぞw

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:59 ID:UNjwy+fj
MoEに大航海の
ttp://www.gamecity.ne.jp/dol/gallery/index16.htm
みたいな衣装出てくるとあーって感じで
もうコメントが出ませんわ

モニーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

181 :俺が古参だ、文句あるか:04/08/24 22:59 ID:E/Dw7Frs
呼んだか?
大後悔の出来次第でそっちに移るから俺の事は心配するなw
大後悔の絵柄キモイと言う奴もいれば、
MoEグラに寄って来る奴もいる。
MoEのキャラデザと俺の趣向のベクトルの違いだ。
女神天性?中島と弓子が出てこないメガテンなんてイラネ(・∀・)!

#懐古厨はどこまで行っても懐古厨

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:59 ID:CmThQQsL
まあ商業的に見れば萌えは大事だよ、第一印象が変わるからね
・・・問題は路線ではなくそのクオリティだ・・・

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:01 ID:3wpasnvh
見た目は大事だろ。
雑誌や情報サイトに出るSSはそれ自体が広告塔の役割を果たすワケで。
このままだと大航海やメガテンに普通に食われるだろうね、
まぁ一部古参(アンチの喧伝?)が望むように
新参大量流入を避けるならそれでいいけど。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:01 ID:z0a1VKbg
PN3ばりの尻ゲーキボンヌ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:04 ID:UNjwy+fj
>>184
やっぱりこれだろ
ttp://www.illusion.jp/index2.html

ttp://www.illusion.jp/index2.html

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:05 ID:5+KC2Izj
古参とか新参とか言ってるのは、たぶん他ゲーで名の通った廃だったんだろうな
チョンゲーマーの廃はスタートダッシュとか先行とか異常に気にするからな

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:08 ID:CmThQQsL
こんなゲームでスタートダッシュもなかろうに
スタートダッシュを狙ってる奴がいる、という疑心暗鬼もちと病的ですよと

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:11 ID:3wpasnvh
>>187
どんな仕様でもスタートダッシュ狙う香具師は出てくるよ。
あの6日&上昇率5倍の仕様でさえ
墓地の片隅でログイン・ログアウト繰り返す寝マクラーが居た。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:13 ID:CmThQQsL
いや、狙っても得しないだろ。
天井低いゲームだし。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:13 ID:kbxmRuVw
MoEでスタートダッシュしたとこで、有利になるんかね?


191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:14 ID:Uo37NvRo
数週間「俺tueeeeeeeeee」

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:14 ID:3wpasnvh
いや、得するしない別にして狙う香具師は必ず出てくるという事。
ぶっちゃけそいつらが何考えてるのかさっぱり分からないけどな。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:15 ID:GLbnXeRs
クリック移動 自体はそれはそれではいいんだよ。移動するだけならね。
ただ、戦闘の時とかになると、移動するべきポイントをちゃんとタゲれないのが痛い。
(他PCやMoB等をクリックしてしまって)

FPSモードはそのままで、
マウス移動の時とかはターゲットクリックの方法変えてみたらどうだろう?
3ボタンマウス必須とかでもいいから、
普通のクリック→移動位置のポイント
他のクリック→ターゲットのポイント
とかに分けてさ。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:15 ID:NQcOIb7M
>>190
とりあえず物価が安定しないうちに高額でアイテムを売れる・・・・とか?

それ以外は自己満足位しか思い浮かばん。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:15 ID:extCGDJ0
やっぱこのスレにグラ担当がいるんだね
>>170なんか職場でユーザーの意見に翻弄されている現場を見ている人間としか考えられん
常識的に考えてどうやって邪魔するんだよ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:16 ID:CmThQQsL
まあ上で古参がどうこう煽ってる奴はただの釣りだろうが、
どんなゲームでも古参はある種のマナー厨になる傾向があるから
危惧とか自戒とかはあってもいいだろう

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:17 ID:ZSQHSKBQ
MoE要望まとめ
1.新規加入者増大のため、更なる萌え化
 →キャラだけではなく、背景もアルターよろしくMoE化
2.2バイト文字も記号もすべて使える命名システムに変更
3.操作系はコンシューマー基準の上下左右入力による8方向移動
4.フル3Dシステム初、クオータービュー固定視点採用
5.複雑なシステムをよりシンプルに「つよさ」スキル1本化
 強さは1-850で、装備・テクニックなどが徐々に使えるようになる
6.広告・掲載記事には、それ専用にレンダリング・書き起こした絵を使用
 見た目のインパクトで顧客獲得大作戦→MDランボー計画
7.追いかけっこを導入し、数度捕まえればおさわりモードに突入


てなところかな?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:18 ID:5+KC2Izj
真性っぽいよ
自分が知らない情報を持ってる奴がいるだけで気に入らないんだろう

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:18 ID:CmThQQsL
>>193
キャラのサイズからして地面クリックで移動するのはあまり現実的じゃないと思うんだが
巷のチョンゲーではどうなってるんだろう。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:21 ID:3wpasnvh
>>199
チョンゲは大抵俯瞰見下ろし型かデフォルメキャラだからなぁ。
3Dリアル頭身のリネ2・MoEは操作性最悪だったし。

SBなんかはクリック移動らしいんだが
やったこと無いから分からない。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:22 ID:0ZPn5zeS
>>190
warageで一人俺ツエー じゃねえの 
STでもあのスレの速さの中で俺しかワラゲいないとかいってたのがいた
テスト無視でワラゲで俺ツエーていうのが多かった気がする

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:23 ID:DjZoTcq4
>>197
サドソンの考えている萌え=幼稚ゴテゴテデザインやコアなロリヲタ向け
一般人が望む萌え=エロさやかっこよさ、可愛さを感じる普通の装備

この根本的な意識が変らない限り、きもいゲームと言われ続けるだろう。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:24 ID:CmThQQsL
まあわびさびってものが分かってないよなサドソンは

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:26 ID:E/Dw7Frs
スタートダッシュをする理由。
スタートダッシュが成功すれば後々混んで来る上級狩場を
一足先に独占し、あわよくば自分に都合のいいローカルルールを
人に押し付ける事ができるため。

>>186
他のゲームで名の通った廃は新参者に追い抜かれるまで
そのゲームに居続ける。
つまり「新たな新天地を求めてやってきた他のゲームの負け組」

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:26 ID:GLbnXeRs
>>199

>他のチョンゲー
「リネ2」 では、普通に地面クリックでした。
ただ、MoEより画面のズーム等の操作アングルの変更がスムーズだった&戦闘のアクション要素が少ないせいもあって、
そんなに、タゲクリックでばたばたする事はなかったです。

「FF」 は、コントローラー操作のほうがあまりにも出来がよく(?)、マウス使うことなかったので使い勝手わからないです(汗)


193を書き込んでみたのは、
(もちろんFPS操作に慣れちゃうのが一番(?)なんだろうけど)
マウス操作を残したいなら改良すべき点かなぁと。


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:30 ID:CmThQQsL
>>285
FFは十字キーで移動、だよ。後方固定でなく視界基準の上下左右。
マウス移動も出来なくはないけど、中心から十字キー押したい方向にドラッグとかいう糞方式だったと思う。
クリック移動は出来ないし、出来ても不便だから使わないと思う。

リネ2はかなり早期に投げ出したけど、インターフェースが絶望的に糞だった記憶しかないな。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:30 ID:dVwZK1mZ
そういえばスタートダッシュうんぬんで本スレでギャーギャー言ってたやつがいたな。
1時間もしないうちに重くてロクにゲームできずに、クソゲと残して消えたが。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:30 ID:jkgn6VZO
>>202
ハドソンむりだよ。理解できるわけないよ。
できるならとっくに…

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:34 ID:vzxID706
つまり、古参はWarAgeスレで隔離されてろってこった

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:35 ID:dVwZK1mZ
>>202
お前ら、これが萌えなんだろ?ってな感じで作っても売れないと思うよ。
売れるものが簡単に読めるなら苦労しないと思う。
それはハドソンだけに限らない。
「これでokだな」で売れるなら神様になれますよ。
業界限らずにね。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:35 ID:KQyV1SGa
MoEって装備箇所多すぎるよな
ヘタにパーツが分かれてるから、ただでさえアレな装備を
あり得ない組み合わせで着る奴が出てくる
プロならそういう事も視野に入れてデザインしろよ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:36 ID:kbxmRuVw
なるほどね。自慢とか自己満足の範囲なら問題ないんじゃね?
リネ2みたいなRMTがらみのダッシュ組みが多いと酷いからなぁ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:36 ID:3wpasnvh
RAグラがこれだとすると、
http://www.collectors-showcase.net/pro/mealtoy/tsg/images/tsg1-3.jpg

グラ改善に関して、
萌え派の理想と
http://www.doublenuts.com/gundampic/wing/wing144_9_2.jpg
渋派の理想が上がってた所に
http://homepage3.nifty.com/dougram/soltic009.jpg

彗星の如く現れたMoEグラ
http://medamasoft.cool.ne.jp/images/gungal_jake.jpg

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:37 ID:yIG1suwc
真・女神転生オンライン クローズドβテスト

大変お待たせいたしました。公式サービス開始に向けて、このたび「真・女神転生オンライン IMAGINE」クローズベータ版テストの実施が決定いたしました。
これにともない、クローズベータ版テストに協力していただける方(テスター)を募集いたします。

募集期間 2004年9月1日(水)15:00 〜2004年9月16日(木)
テスト期間 2004年10月予定

http://www.megatenonline.net/topic/closebtest.html

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:38 ID:8z/iseR2
まぁなんだかんだ言って、スキル制+FPS移動は神ゲーだと思うがな。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:38 ID:0ZPn5zeS
ぶっちゃけ装備と顔の表情一般公募したほうがよかったかもな


217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:40 ID:bC1K3wqN
ガンガルを馬鹿にすんなぁぁぁぁぁぁああ!
アムル・ロイは最強!!




しねよくそちょんあQWせRTGYふじこLP;@





218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:51 ID:z0a1VKbg
まあまあ、
SM好きやゲイやロリコンetc、プレイの幅が広がると考えれば・・・。














( ´;゚;ё;゚;)キムーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:59 ID:qXwsEJ8i
チャーム ダンス 物まね 90 身につけている装備を全て脱いで、敵を惑わす

だれかパンダ男でやってー

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:59 ID:m0tKgLcz
>>214
MoEよりずっと手際良いな
これで内容良かったら客取られて終了だな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:59 ID:N7v/yoyT
MoE開発陣へ一言。
デスマーチが厳しいからって、脳内トリップ&トランスするのはお止めください。
また、日本における大麻の栽培は、警察に逮捕される可能性があります。
なお、給湯室で焚き火等をした場合、間違いなく逮捕されるでしょう。
きちんと睡眠を取って、これ以上罪を重ねるのはお止めください。これ以上は貴方方の将来が不安です。
まもなく、MoEが座礁沈没するかと思うと以下うんぬん

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 00:03 ID:VntQZP7a
メガテンは完全に営業βだね
今年中に課金ですか
MoEだってきっといきなりオープンが始まって課金もすぐ(ry

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 00:03 ID:vmj3Cjk3
        人
モットシテ…∋('A`)∈
      ⊂   つ,_
       ヽ∩(`  ) おじさんがキレイキレイしてあげよう。
          ⊂  )
          ヽ _ つ 
           ∪


224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 00:04 ID:Z4LxMK/I
お前ら大変だ
萌えピク公式が消えてるぞ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 00:05 ID:gr/+7Kym
>>222
クローズベータ版テストにおける注意事項

・ 今回のテストは参加人数・参加形態を大幅に限定したものであり、ゲームをお楽しみ頂くことを目的としたサービスではありません。
・ 今回のテストに関するサポート等につきましては全て日本語での対応となります。
・ テスターの皆様には、GMの指示や決められたスケジュールに沿った不具合の検証や負荷テスト、ゲームバランスのチェック等にご協力いただく形となります。
・ 今回のテストで作成するキャラクターデータは、今後行われるテストや公式サービス開始後には使用できない(キャラクターデータを継続できない)可能性があります。
・ 回線やサーバー設備が、正式サービス版に比べて小規模になっています。また、サーバーを停止しての不具合の検証が長時間に及ぶ場合もあります。
・ このテストにおけるいかなる不具合に関しましても責任は負いかねます。あらかじめご了承下さい。

応募にあたっての注意事項

・ フリーメール、携帯電話のメールアドレスでの応募は不可とさせていただきます。
・ 重複応募は不可とさせていただきます。
また、重複応募を行った時点で、該当する方の応募全てを無効といたします。
(ry


226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 00:05 ID:2YSjln2r
正直、ゲーム的にはメガテンよりMoEの方が面白い予感はある。
まあ、メガテンのβにも応募するけど・・・。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 00:08 ID:gr/+7Kym
コピペして思ったんだが完全にハドソンに喧嘩売ってんな
文章がほとんどパクリ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 00:10 ID:6APOEtJd
いよいよ今日だな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 00:11 ID:cPz2G5Yg
MoEが10月前にテスト開始してくれればメガテン当選してもやらなくて済む。
なのでサドソンさん、頑張ってください。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 00:12 ID:dptgsLM7
ほんとだ。MoE公式落ちてる

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 00:14 ID:yfLLSTXj
メガテンは上手くやってるねぇ
動画に壁紙、イメージ設定画はあるし
キャラもMobもある程度数出してるし
システム面の説明なんて1つも無いが、興味を引くには充分だわ

MoEもこの方向で公式は作れんもんかねぇ・・・

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 00:15 ID:tkzaStLd
>>231
激渋路線で、統一感あるしなあ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 00:17 ID:yfLLSTXj
>>232
あーそれ忘れてた。
いまのMoEに一番欲しいのは統一感だったなorz

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 00:21 ID:gr/+7Kym
プロバメールのみで馬鹿みたいにメール出す奴を防止してるのが好印象
ハドソンもこれくらいは配慮しろよなぁ
9月にオープン来なければMoE終わるな

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 00:23 ID:bosxkllj
2004.08.25 Wed
★ 開発終了のお知らせ


236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 00:28 ID:3Iu7RKfU
あ、ほんとだ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 00:34 ID:aA1MA+Tq
>>228
ああ?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 00:42 ID:Y7BZOVIi
この開発速度ふざけてるの?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 00:49 ID:VDhOrKVV
メガテンは年内サービス予定らしいし
コンシューマ市場は縮小傾向にあるからネトゲ市場に
繰り出してくる会社も増えてくるだろうしねぇ。。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:01 ID:j5Klcgv4
コンこんシューマーでののたん失敗を活かして、ネトゲでも失敗するのか。
あきらかにいいらないネトゲが氾濫しそうだのう。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:02 ID:6HmoanSg
ののたん?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:03 ID:vmj3Cjk3
MoEの開発陣って何人くらい居るんだろ。
プログラマーなんて専任だと思うけど2、3人くらい?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:04 ID:OBa6HZvt
イプスのイベントに出ていた数だけとか

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:06 ID:gr/+7Kym
>>240
>あきらかにいいらないネトゲが氾濫しそうだのう。

メガテンにビビったのは分かったから落ち着け

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:11 ID:qjl0S6jy
メガテンは宗教扱ってるから色々大変そうだなあ。
意外とMoEの無宗教的なグラは世界進出には良いかもしれんね。
中国の人は蛍光色好きみたいだし。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:12 ID:vmj3Cjk3
出来るシャインのとこに相談事も舞い込むから、ムダに出来ない
プログラマーを何人も飼ってても仕方ないか。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:12 ID:U267tAOS
名前は2バイト文字化してほしいなあ・・・
SEFIROSUとかMAKKUSUなんてローマ字でつづられるよりも、
カタカタで書かれた方がまだマシじゃない?

と、FFXIプレイ時代に思いますた。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:12 ID:6L9cVb5y
レスみてたまーにふと思うんだが
MoEの戦闘がアクション要素入ってるって言ってるのはどこら辺なの?
自分では全部のスキル試したわけじゃないけど
盾スキルをタイミング良く使うぐらいしか俺には気づかなかった

教えてエロイ人

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:13 ID:6HmoanSg
カタカナはいいんだがそれ以外はやめて欲しいもんだ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:16 ID:04bv4hsQ
今までUOくらいしかないスキル制MMOを
あのハドソンがここまで作り上げている。
開発の人間は意外と技術持っているんじゃない?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:17 ID:Z4LxMK/I
スキル制ゲーム作るには高度な技術必要だしね
ド素人の他ゲー製作者はバカみたいだね

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:18 ID:6HmoanSg
>>248
アクションあるのはPvP
PvMはほぼ皆無

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:20 ID:+QLtP2Wp
なんだよ、メガテンメガテン言うから調べてみたら、見下ろし視点じゃねーか。
3Dは3Dなんだろうけど、これはありえん。MoEとは完全に別ゲーだ。

>>248
スウェーで攻撃避けるとか、相手の後ろに回りこむとか、魔法の詠唱つぶしの
為の技を駆使するとか、そこらへん。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:22 ID:04bv4hsQ
クリック移動でやっていたら、やっぱりクリゲーだよ。
ノーガードの殴り合い。お互いサンドバッグ状態

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:24 ID:vmj3Cjk3
 _______     _________________________
 |悲しいときー・・・・・    | 誉められてると思ったら同僚のジサクジエーンだったときー・・・
   ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧∧                 ∧_∧
    ( ゚Д゚)                ( ´д`)
   ⊂○ ○ヽ               ||””””””””””|
     |  | ̄              ( )シャインか…( )
     / /\\                .||_____|
    / /  > /                / /  ) )
   (_)  >              (_) (_)

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:26 ID:3Iu7RKfU
>241 おしい

こんこん、ののたん、いいらさん

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:27 ID:aA1MA+Tq
>>248
RAβ初期頃の話
ガード系の防御技が初期から3種類も使えたので、MMOの戦士系としては他に類がないくらいアクション性が高かった
ほぼノーダメージで強Mobを倒すことも可能だったが、弱Mob相手でもかなり戦術性があり楽しかった

残念ながらRAβの途中でガード系の技が盾以外は高位技になってしまったため、
戦士系のアクション性は1/10くらいになって今に至る

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:40 ID:6qRCHMnR
>>257
あれにはあれで問題があったんだよ
何でもかんでも昔はよかったと思わない方がいいよ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:42 ID:BM3FbI7X
>>213
そのおもちゃ持ってる

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:43 ID:VDhOrKVV
基本的に技使って足止まる時点でアクション性はかなり削られてるよな

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:46 ID:aA1MA+Tq
>>258
完全スキル制になった今、特に問題があるとは思えんけど
なにが問題?

>>260
数ある技の中から、適時最適な選択をする部分にアクション要素があるってことだろ
適時かつ最適ってところがミソだな

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:53 ID:6qRCHMnR
>>261
使ったことあるならわかるだろ
WARの連れはみんなエイシス使ってハメまくってたぞ


263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:55 ID:VDhOrKVV
完成に近づくにつれてどんどん自由度削られていってる気がするなぁ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:56 ID:aA1MA+Tq
>>262
ディレイとST消費量を上げればいいだけの話
そんなのはバランステストの問題だろ

その問題とやらで、攻撃一辺倒な単調さがレール付けられたってこともお忘れなく

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 02:07 ID:GTRPiAg9
アクション要素かどうか知らんけど、
mobが攻撃してくる時に攻撃しちゃうとカウンター喰らう。
130%とかのダメージもらうので結構痛い。
こちらからカウンターを喰らわせることは出来ない。

モーションズレでmobの動きと攻撃タイミングが合ってないので、
盾もカウンターも意味無いんだけど。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 02:09 ID:04bv4hsQ
IDにカウンター喰らったよ
おやすみ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 02:10 ID:e8CNJ0P8
結局、行きつく所はラグのせいでだめぽだ
本気サーバになっても大して変わらないんじゃね?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 02:11 ID:GTRPiAg9
GTR

PIAA

車好きではありませんが。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 02:13 ID:Z4LxMK/I
STで本気サーバ使ってたんでしょ?
プログラマもサーバに問題はないって言ってたしな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 02:20 ID:hv/F8kNR
>>269
あれで本気鯖なのか…?俺のパソコンではwarageは無理だなorz

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 02:21 ID:QPWXIu0X
βで初期のヘズラーはマルチプレイアクションっぽかったかなぁ。
すぐに火炎瓶瞬殺の常駐が出て、あっという間にダメになってたが。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 02:25 ID:gBEThU9q
あれが本気鯖だってんならサドソンMMOの運営自体無理

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 02:30 ID:QQfBjdkV
鯖は本気だけど回線はADSL12M

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 02:30 ID:g26ktKb6
あれが本気鯖ふざけてるの?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 02:32 ID:gmLTzual
WarAge大規模戦でもほとんどの場合問題無かったけどな。
本当にラグくてどうしようもないと思ったのは二回程度。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 02:43 ID:2iylEdaX
オープンβまだ〜??

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 02:44 ID:gBEThU9q
Preではmobがワープしてた、しかもmobのpop減らしてたんでしょST
あと、盆踊りイベントのグダグダ具合では厳しいと思う。

STから始めたんで、その前は体験してないけど
あれで満足してるならちょっと

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 03:06 ID:2iylEdaX
兎に角、情報がホスィ…

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 03:12 ID:e8CNJ0P8
gmLTzual


280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 04:00 ID:3m4i+e6n
http://www12.plala.or.jp/nextframe/flash/the2chBattle.html

殴る時の爽快な音と、ダッシュ技をMoEにもクレ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 05:06 ID:Qsf40cnM
ログインを見た。
正直あの記事は無いほうがいいと思った。
RAを知らなければ、
おもしろくないその他十把一絡げにされてスルーされても、
まったく何もいえない。

あの明るすぎる背景とあってないキャラ(パンダ以外女キャラ)が
でかでかと載っている。
ぱっと見、マイナスイメージしかわきませんでしたよorz

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 05:15 ID:Lo/jZoD9
BBGamesBnB提携・正式スタート完了につき、MoEに対する
梃入れ終了&Loginで止めコンボかと いずれも孫のi(ry

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 05:22 ID:vmj3Cjk3
>>281
どんな説明がしてあんの?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 05:33 ID:olrauTxV
てか一番ユーザーを引き付けているのは対人だってことを思い出して欲しい。
RAβ最終のスキルマックスアリーナ開放はかなり面白かった。

予定がある時間をぎりぎり削って睡眠時間もおしいぐらい没頭した。
やばい、もう朝だよ。
ってな感じで基地外のように遊んだんだが、もう二度と帰ってこないと思うとさみしい。

あといらんネタ「終わらない夏休み」をググッて調べてみて暇でもつぶしとけや

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 05:35 ID:QQfBjdkV
アレは短期間だったから面白かったんだと思うよ。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 05:41 ID:ArhS/Gaj
>>284
あれを最後まで完読できたら偉いよ
冒頭と終わりだけ読んでお腹いっぱい

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 06:30 ID:3m4i+e6n
>>284
対人好きならあれだけで半年は遊べるな。

そのうちもっと広いアリーナ作って、
模擬戦も好きな場所で出来る様にしてほしい。

アリーナ狭すぎ、ワラゲ金かかりすぎで
まともに対人練習する場所が無い。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 07:14 ID:4ExsmkTs
test

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 07:22 ID:vmj3Cjk3
そういえばWARの練習やってるMMOあるな。
たいてい漏れて近々どこそこが攻めるらしいと噂が立つ。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 07:29 ID:Qsf40cnM
>>283
STが行われた。
初心者向けのガイドが充実した。
モエモエキャラ
そしてロゴのところに現4種族の女キャラがでかでかと。

もうねアボガド

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 07:32 ID:J2gxH7Nl
アリーナだけMO形式で別鯖にしてみたら
いいと思うんだが、どうよ。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 07:33 ID:Qsf40cnM
ああそうそう、
次ページの右下にそのほかの新しいMMORPGのキャラまとめて載ってるんだけど、
MoEのキャラは恥ずかしかったのか、

公式の2D踊り子おねーちゃんでしたよ(´_ゝ`)


自信ないなら種族変えるなよサドスン・・・

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 07:48 ID:F44evl+I
全部女ってところに、「おめーらオタクどもには(略)」な編集の態度が透けて見えるような。
ゲーム作ってるところも雑誌出してるところもこんなのばっかり。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 07:58 ID:JUAAOY8l
そういう売り出し方は、逆にオタクの反感を買うと思うんだがな。
俺もオタクだからわかる。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 08:09 ID:H3C24Xht
MoEスタッフは日々の開発よりも日々の接待に追われている

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 08:15 ID:nQD3eP/p
もうそういうゲームになったんだよ。まだわからないの?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 08:19 ID:/puPMwpY
なんだと

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 08:23 ID:fCWVthFy
       ∧  ∧
       |1/ |1/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /        ヽ
   /  ⌒  ⌒    |
   | (●) (●)   |
   /          |
  /           |
 {            |
  ヽ、       ノ  |
   ``ー――‐''"   |
    /          |
   |          | |
   .|        |  | |
   .|        し,,ノ |
   !、          /
    ヽ、         / 、
     ヽ、  、   /ヽ.ヽ、
       |  |   |   ヽ.ヽ、
      (__(__|     ヽ、ニ三
ムーミンがこのスレに興味を持ったようです

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 08:23 ID:RJDB4pSS
>>284
全部読んだ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 08:33 ID:J2gxH7Nl
>>284
ちょっと読んだが、おもろくねー(;´`)

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 08:37 ID:H3C24Xht
残酷美少女拷問小説か?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 09:07 ID:TnB3++5a
ワラゲってゆうとワラゲスレに変なの沸いてる
なんてゆーか痛すぎる子

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 09:10 ID:i+YPKRuR
誰かワラゲスレ行ってNGIDの使える2chビューアを紹介してやってくれ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 09:15 ID:aA1MA+Tq
反論できないからって本スレで泣きを入れるなよ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 09:17 ID:H3C24Xht
こういう奴らが晒し厨になっていくんだろう

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 09:17 ID:lwI4mRG9
MoE関連スレなら◆さえあぼーんしとけば大丈夫だな。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 09:18 ID:TnB3++5a
いやいや
漏れはさっき見たばかりだからふと思っただけさ
壷のNGワードの使い方でも教えてくるわ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 09:20 ID:i+YPKRuR
>>306
あの痛い子に関してはIDであぼーんした方が早そうだ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 09:30 ID:ncW2pm4w
痛いやつ多すぎで、誰が痛いやつなのかわかんねーよ。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 09:30 ID:olrauTxV
>>302-303>>307-308

GMイベントのような段取りの無い、アドリブの利かないような展開になってまいりましたね。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 09:33 ID:TnB3++5a
漏れ的には全部読んでないけどふいんき(←なぜかry)で

fISbv39z
Mt0VbNTe

他の人は痛くてもちょっと荒れてるだけと願っている

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 09:39 ID:zlNCimd0
あっちでかけよ。。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:03 ID:cNWzvsE2
>>293
あれは、ログインの編集じゃなくてハドソン営業部が書いた記事だろ
記事をMOEはキモグラを前面に押し出した萌え路線で売っていくつもりらしい

ハドソン営業部は無能すぎるよな

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:04 ID:lwI4mRG9
watichしてないwatch板のスレを別板でwatchとは滑稽だな。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:06 ID:ZwRUBMi9
国産のキモグラゲーいっちょあがり!

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:14 ID:aA1MA+Tq
わーちっち?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:14 ID:wG6CHrFV
ラグはどうにもなんねーのかなぁ・・
グラがどんなんでも全く気にしないけどそれだけはなんとかならんのだろうか。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:18 ID:+megsQpo
>>313
ちゃんこ増田を見たら子ちゃんこ増田が30人居ると思え
この古の文言により、Login編集部にはちゃんこ率いる子(ry

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:19 ID:aA1MA+Tq
・管理側の鯖/回線/経路が問題
・P側のPC環境/回線/経路の問題
・プログラムがウンコ

大人数でのラグって、あとなんかあるっけ?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:23 ID:olrauTxV
>>319
あと移動パケットじゃねーの?
ウオッチ板むご過ぎ。
普通に議論してるように見える奴らが荒らしで本スレにまで飛び火してるし

稼動してないゲームなんざいくら保護しても救いようねーのに止めさすように荒らし来てるなw

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:24 ID:XW3IDK4k
プレイヤー本人の処理の遅延

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:27 ID:lwI4mRG9
>>319
「プログラムの問題」なら分かるが、ウンコって卑下してるのは何故だろうか。

ラグの無いMMOなんてないし、操作性との兼ね合いを考えれば
MoEが特別悪いとも思えないが。



323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:31 ID:zlNCimd0
・管理側の鯖/回線/経路が問題
・P側のPC環境/回線/経路の問題
・プログラムがウンコ様
・プレイヤー本人の処理の遅延

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:33 ID:lFgyEqNf
>>320
禿同。
ほんとfISbv39zっていうクズが全ての現況だよな。
ああいうゴキブリが付いてるからスレが汚れるんだ。
いきなりコテハントリップ付けたりもうね(ry

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:36 ID:lFgyEqNf
おっと元凶だ。
相手が相手だけに下らない突っ込みされそうだから修正しとこ。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:37 ID:wG6CHrFV
>>324
他スレの話題を当たり前のようにこっちに持ってこなくてよろしい。
向こうでやれ向こうで

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:38 ID:cNWzvsE2
公式の更新っていつも15時頃だっけ?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:39 ID:aA1MA+Tq
>>322
RAβの頃升erが言ってたのには、無駄なパケットが多すぎて解析するのに手間がかかりすぎる→升ヤッテランネ、だった
その後パケがスリム化したという話は聞かない

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:42 ID:i+YPKRuR
升erが解析するのに、解析したい以外のパケットが一杯あるのと
そのパケットが必要か不必要かは激しく別問題だが

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:46 ID:aA1MA+Tq
>>329
他ゲーとは比較にならんくらいケタ違いのパケ量らしい
まぁすべては伝聞

君が確信を持ってムダなパケなどない、ウンコじゃないというのならそうなんだろ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:49 ID:ZmwYShRD
結局本人は何も分かってないのに汚い表現を使うのはどうかと思うが。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:51 ID:i+YPKRuR
とりあえず何かに使ってはいるんだろう、ということくらいは断言してもいいが
ウンコと言い切る君の根拠は何だ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:51 ID:olrauTxV
ウオッチ板見てきたが、テンプレサイト作ってるのって社員なの?
ファンがあそこまで必死になるはずがない。

パケ量増えてんじゃないか?前より。
MOBのモーションズレが露骨になってる時が多い。
メールしても改善されそうにないが・・

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:57 ID:bosxkllj
MoE:RAスレ住人の、悲観主義者と楽観主義者の違いは何か。
「今のグラ・ラグは最悪だ。もうこれ以上悪くなる余地はない」というのが悲観主義者。
「大丈夫、まだまだ余地はある」というのが楽観主義者。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:00 ID:aA1MA+Tq
>>332
回線と鯖さえ強化されればラグが飛躍的に解消されるとは到底思えない
俺からすれば、むしろそこまでプログラムに問題がないとからまれる方がフシギなんだが

ウンコかどうかは過去のテストの率直な感想
もちろんハドソンは期待以上のものを作り上げつつはあるが、あり得ない部分であり得ないことを重ねてきたからな
絶大な信頼と、それに矛盾するかのような底なしの不信感
これが唯一最大の根拠といえないけど根拠

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:00 ID:J4HJF0mb
「これ以上悪くなる余地は無い」ってのは充分楽観だと思うがどうか。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:03 ID:ZmwYShRD
>>335
恐らく君は超一流のプログラマが組んでても、ラグがあったらウンコと言う訳だ。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:04 ID:i+YPKRuR
>>335
何かに使っているが比較的どうでもいい機能、ならそれを切ることは出来る。
プログラムに問題もなにも、何らかのプロトコルがあって鯖とクライアントが通信している以上、
パケットは仕様の範囲内で動いているということだけは間違いないわけで
無意味なパケットが流れているとは考えがたい。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:07 ID:olrauTxV
 汚い表現はよくないが、超一流のプログラマーだったらラグを抑えれる仕様にできるから超一流なんじゃないか?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:09 ID:5/LrsmD1
鯖が変われば結構ラグとか解消されるということがJMやっててよくわかったよ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:13 ID:+megsQpo
どんなプログラムでもNET経由ではラグは発生する
 a)鯖自体の全受信データ処理による遅延
 b)鯖⇔家 の回線の太さPing
 c)各個PCの処理遅延
aは運営側が鯖を強化、もしくは鯖プログラムとクライアントプログラムで
送受信するデータの最適化などで対応すれば、NETのみの遅延だけ
で済ませることが可能(実際は鯖・プログラムなどに投資できる資金で
左右されるが)

bは運営側がaと合わせ、太い大域を用意、ユーザー側も、速度・太さ
を鑑みて、最適なISP選択が必要

cは完全個人的な問題。遅いマシンで重い3Dクライアント動かしながら
尚且つ通信など雑多な処理もするのであるから、できるだけ性能のいい
CPU,MEM,HDD,LAN、そしてPC環境(OSチューン)が必要となる。
 2-3年前のメーカー製PCの…

はぁ、まんどくせ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:18 ID:8Z32P7db
MOEの鯖
http://www.tampost.com/pc/mypc/pc-mz80c.jpg

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:19 ID:+megsQpo
>>342
ウホッ、いい鯖*2

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:21 ID:i+YPKRuR
>>339
ことネトゲに限って言えば、必要なのはかつかつまで切りつめられるスーパーハカーよりも
金と客を集められるスーパープランナーとスーパーマネージャー。
プログラマーはバグさえ抑えられれば、後はオーダー違いのパフォーマンス低下を起こさない限り比較的どうでもいい。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:23 ID:vmj3Cjk3
で今のラグや処理落ちは許容範囲だと?
現状のままでオープンβはムリだろ。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:24 ID:/B257///
まー、プログラム言語に触った事の無い奴らがシッタカで騒いでるのって情けないよね。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:24 ID:olrauTxV
>>344
まあいまいったいい条件の人材は一人もいないようですね・・入ればユーザー側の自分がここまで不安を
感じることはないですよ。

あまり深い意味には取らないでいいですが。不安には感じるものですよ。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:27 ID:CvoqNul7
面白いゲームなのにプレイできないから不満になってる奴らが多いだけだろ
いちゃもんつけるのははまってる証拠
興味なかったら初めからこんなスレにこないしな

開発中の・・・それもクローズβでここまで出来てるならましな方だとおもうがね

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:27 ID:i+YPKRuR
>>347
Syntax Error

まあスーパーハカーはいないんじゃない?そういう職人雇うとサラリー凄いことになるし。
時代はとっくの昔に富豪的プログラミングだよ。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:28 ID:96pt+V/P
>>345
そう思うならやらなきゃいいだけ
おまえさんがいなくなることで、少しでも快適になるなら
むしろ望ましいよ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:30 ID:i+YPKRuR
>>348
2年掛かってまだcβって時点で既にやばいと思うが

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:32 ID:p+yl4fe2
>>351
MoEは半年だよ。
旧RAはやばかった、だから潰れた。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:32 ID:5/LrsmD1
まぁ、プログラムが悪いと思うなら悪いと思うプログラムの箇所をメールに詳しく書いてサドソンに送れ


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:33 ID:zlNCimd0
過疎って快適になるのが望ましいのか?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:35 ID:olrauTxV
>>349

大規模戦を除けばラグは許容範囲ではあると思います。
問題は必要以上の開発なんではないかと思います。

スリムな形のものは美しいと思うのですが、それ以上に味付けを
入れるとよからぬ論争に巻き込まれるものだと思います。

大雑把にいけないところはマイナーチェンジをして複雑にしないことが
一番近道だと思うので。 無駄なものは省く方針でぜひとも開発を進めて欲しいものです。


356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:36 ID:i+YPKRuR
>>352
……MoEですらもう半年なんだよな……

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:37 ID:bosxkllj
>>336
いらん解説をすると、
「お先真っ暗の楽観主義者」と
「見通しが明るい悲観主義者」という
対比が面白いらしい。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:39 ID:F44evl+I
ゲームの特徴の一つである、自分でタイミングを計って技を出すってのが不可能なくらいですからねぇ。
画面内にPC1MOB1なだけの最低限度の環境でさえ、MOBのモーションがずれてガードができなくなるって・・・。
例え本気鯖を使うようになったとしても、それ以上に人数増えたら結局同じ事だし。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:39 ID:5/LrsmD1
とりあえず必要PCスペックをもう少し落としてもらって
鯖をもう少し良くしてくれたらだいぶ遊びやすくなるだろうね

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:41 ID:i+YPKRuR
>>358
ワラゲでモーション単位で見切って行動するのはスーパーハカーが作っても無理と思われ。
大味になるがスキルを駆使して戦うような形にするしかないだろうな。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:42 ID:CvoqNul7
必要PCスペックはあれで十分だろ
今のご時世にしては要求スペック軽い方だぞ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:46 ID:9kfK+xC1
ワラゲをラグ解決するまでとりあえず置いといて、、、

MoB配置やヘイト管理バランス等だけもちっとつめて、
とりあえずプレだけでOB(もしくは9rdTEST)開始!

どだ?(もんもんもん


363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:47 ID:+megsQpo
分散処理後の鯖間同期が甘いのと、逃れられないNETでの
ラグや各個のラグ差をクライアント側でうまく誤魔化せよぅ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:48 ID:9kfK+xC1
>362
9rd...(汗
"3rd"が正解です

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:49 ID:PoaaMp6j
推奨環境
     MOE          RA
CPU  Pen4 2GHz以上    PenV 800MHz以上
メモリ  512MB以上      256MB以上
VGA  VRAM64MB以上   VRAM32MB以上
ネット  64kbps以上       56kbps以上

RAの軽さで今の鯖ならラグ消えたかも

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:52 ID:i+YPKRuR
>>365
鯖とクライアントは全く別物だぞ、と一応言っておく

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:54 ID:F44evl+I
こんなの見つけた。
ttp://www.unixuser.org/~ueno/bugs-ja.html

テスト始まってから張った方がいいかな?
いつになるやらわからないけど・・・

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:54 ID:V46qW4v8
その辺分かってない人多そうだ。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:56 ID:9kfK+xC1
ワラゲはもう、別クライアントに分離しちゃってさ。

・キャラ情報は共有
・技等のバランスもプレ(vsMoB)とワラゲ(対人)で別に取る。
・Diabloとかみたいに「ロビー>各部屋」方式

とかさ。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:57 ID:9kfK+xC1
>366
しっとる
クライアント自体をワラゲ用で別に作りなおすのはどだ?
て意味だよん。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:58 ID:i+YPKRuR
>>370
…いや全然分かってないだろ。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:59 ID:cNWzvsE2
>>366
04/08/11 13:25:57: [プログラマ]Void は言った : モンスターやプレイヤーのワープ等は改良中です
04/08/11 13:27:49: [プログラマ]Void は言った : ララグの問題はプログラム的なものの比重が大きいです
04/08/11 13:46:21: [プログラマ]Void は言った : プログラムの改良を含めて改善したいと考えています < ラグ・ワープ等

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:00 ID:9kfK+xC1
って、すまん!
書き込んだときにタイムリーに >366 あったので、
俺へのレスかとカンチガイor2

369=370 <> 365

です。すんまそんTT


374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:02 ID:XW3IDK4k
メガテンとSWGが来ちゃったよ
ますます商売としてポシャりそうな予感
後1年くらい開発期間設けた方が安全なんじゃなかろうか。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:03 ID:cNWzvsE2
>>373
いや、>>366=371が知ったか君だよ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:05 ID:i+YPKRuR
とりあえず、今の仕様だとクライアントをどうやっても変わらんだろ
プロトコルから作りなおさんと

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:06 ID:QvxPqNRJ
なんで本スレってハドソンが商売的にポシャると困るやつが多いんだろう。
社員のグチなのか?
ハドソンなんてどうなってもいいじゃないか。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:08 ID:vmj3Cjk3
>>350
現状でオープンβも逝けると考えてるなら呆れるよ
プレイできればなんでもいいなんて連中だけで成功すると思ってんの?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:09 ID:9kfK+xC1
>376
うむん。同一クライアント内でごちゃごちゃ直してくより
よりラグ対策の必要性が大きいワラゲ部分は
思い切って別に作り直した方がいいんじゃないかな?
と素人考えで思ったわけわけ。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:10 ID:GaLsvmzD
>>374
つかあと1年でできあがるのか?
とんでもなく開発遅いんだけど・・・

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:14 ID:i+YPKRuR
>>379
いや、たとえクライアントを1から作り直しても改善しないよってことね。
企画が糞 仕様が糞 実装が糞 運用が糞
と糞にも色々レイヤがあるけど、
まずそもそも50人とか100人とかの人間が一度に入り乱れるゲームで30fpsの1フレーム単位で戦闘なんて無理だし(企画の問題)
ラグり方からしてパケ落ちた時のリカバリーが明らかに想定されていないし(仕様の問題)
クライアントの実装をどうこうしたところでどうにもならないよ。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:16 ID:9kfK+xC1
>378
対人戦闘や戦争を、
リネ2とかみたいに自動戦闘の比率が多いゲームならともかく
MoE戦闘の醍醐味を失わずにあのラグで遊ぶのは無理だなぁ。。と俺も思う。

それこそ「ただのつまらんパワーゲーム」でワラゲをよしとする
とハドソンが考えてるならあれだけど。

せっかくのウリ(<アクション戦闘(まだ不完全だとしても))なんだから
頑張って欲しいよねぇ。


383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:19 ID:8QPY13et
もうちょっとはクライアント側で誤魔化せそうだけどな。
今も結構軽めにつくってるとは思うけど。
モーション、ダメージ、位置情報は非同期なんだろうから、
クライアント処理でモーションの帳尻を無理やり合わせていいと思うが。

位置情報も無茶な補間しか出来ないような古い位置情報は捨てでいいと思う。
残像邪魔だし。

でもワラゲ前線でも一旦読み込むと結構動くから優先順位の問題か?
つか、ワラゲでラグいと言ってるヤシはクライアントマシーンの性能による
ラグもふくめてる?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:21 ID:i+YPKRuR
>>383
PvPで対Mob並のアクションを実現しようと思ったら全部同期しないといけなくなるよ。
お互いどこで割り込まれるか分からないし。

現実問題としてワラゲでシビアなアクションは無理だと思う。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:23 ID:QvxPqNRJ
移動はクリック移動のみにすれば問題はずいぶん小さくなるよ。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:23 ID:9kfK+xC1
>>381
だからー
>369の案は一例なんだけど。読んでくれとる?

おれも、「MoEの戦闘」を100VS100とかで行なうのは、
いくらクライアントが神でもまだまだムリだと思う。(今のインフラ状況考えてもね)

ワラゲは「別ゲーム」として、5VS5の部屋とか、20VS20の部屋とか
(出来る限りの上限範囲までハドソンがチャレンジするのは止めん)
で遊ばせるようにしたらどうだ?って事だよ。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:25 ID:Qf2e+9VB
小競り合いが頻発するようなMAP構成だったらいいのにねぇ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:26 ID:Y7BZOVIi
こんな開発速度じゃもうだめだー
あーあ、課金するタイミングも逃したしなぁ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:26 ID:i+YPKRuR
>>386
ああ、なるほど。
しかし5vs5でもアクションを同期してやるのは辛いと思うけどなぁ。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:29 ID:/ACE5spL
>>386
MOタイプのWARAGEなどには何の魅力も感じないわけだが。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:30 ID:/UwWKhjE
ラグなんてどうでもいい
いっちょんを横に置いて釣りさえできればそれでいい
早く鯖開けてくれ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:31 ID:aLS2Njju
今日のトリビア

MoEの前身であるRAのα初期テストでは・・・・・・








公式からDLするクライアントの容量が50M程しかなかった

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:33 ID:9kfK+xC1
>389
うむ、格ゲー並のタイミングはどうやってもムリ(←少なくとも素人考えでは)(w
ただ、もちっとルーズなタイミング取りだったとしても
十分いままでのMMORPGの自動戦闘比率多い戦闘に比べれば
すごく魅力あるよ〜。

変な話、初めてやった時「シールドガード」だけでも目から鱗が落ちるほど感動できたさ。

だからこそMoEには「ラグ解消の為に既存MMORPGの戦闘を選択」って道は
進んでもらいたくないなぁ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:33 ID:cNWzvsE2
課金なんてどうでもいい。タダゲーできればそれで良し

395 :248:04/08/25 12:36 ID:6L9cVb5y
亀ですが

>252-254 >257
あと派生レス付けてくれてる人

感謝

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:36 ID:9kfK+xC1
>>390
そりゃ、100vs100規模で出来たら、魅力さ。。
でもムリでそ?
数だけ多い戦闘ならリネ2とかでやってるけど。

”数”と”アクション戦闘”、天秤かけた時
どっち魅力感じる?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:37 ID:J4HJF0mb
勢力が2個しかないから、100VS100とかにしかならず、どうやっても軽くはならないと思う。
日本の戦国時代のように勢力が多数あれば、
自然と小競り合いが起きて人数は分散し、相対的にラグも減るんじゃないかな。


つまるところ、今後の中立の扱いに全て掛かってるといっても、
過言では無いんじゃないだろうか。
ギルドWarが実装されれば、中立も増えると予想。
半MO化するより、こっちのがMOE的には妥当な流れじゃないかなぁ。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:38 ID:V46qW4v8
>>396
100vs100程度なら普通に攻撃当たるけどな。
多少ラグへの対応力が必要だが。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:39 ID:i+YPKRuR
>>396
個人的には数。
100vs100の戦争なんてリネ2で出来るの?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:40 ID:/UwWKhjE
召還するなよ
荒れるから

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:41 ID:8QPY13et
シビアな話というより、誤魔化しの話なんだが…まぁいいか、
早くOβ or 3rd始めろということで。

>>397
中立はもうちょっと特徴ほしいねぇ。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:41 ID:9kfK+xC1
>>398
みんながそうなら、問題おきん(?)のにねぇ。残念。

てか、今の状態で何とかなるくらいなら、
そこら辺を目標でがんばってもいいよね。<1戦の参加人数

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:42 ID:/ACE5spL
>>396
100v100でも攻撃は当たる。
確かにアクション性皆無だが。
50v50くらいならアクション性を伴った戦闘は十分に可能。

ラグひど過ぎって言ってるヤツはもう少し環境整えたらどうなんだ。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:42 ID:u1mRXSwZ
warageでのサスールの扱いってどうなるのかな
BSQ、ELGに次ぐ第3勢力になるのかそれともなかったことにされるか

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:43 ID:hv/F8kNR
>>392
な、何だってー!!!(AA略

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:44 ID:+megsQpo
こりゃ、WarAgeでのラグを語る際、戦闘人数(xxVSxx)と
FPS表示必須かもね

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:45 ID:ZwRUBMi9
おいすー^^

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:48 ID:9kfK+xC1
>399
ちょい足りてないかも知れんけど、リネ2のHPに韓国での様子が参考でみれるよ
http://www.lineage2.jp/library/movie.asp <む−びー2

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:48 ID:07GMagHp
ども こんち^^;

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:48 ID:w6HznRne
これSWGに勝てんの?wwwww

スキル制だし家も建てられるのに





411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:49 ID:9kfK+xC1
う、h落とし忘れ失礼<408




412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:50 ID:V46qW4v8
>>406
人数よりも場所が問題だったりするけどな。
渓谷中州待機中だけは少人数でも透明人間沸くし。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:55 ID:9kfK+xC1
>100VS100で当たってる人。
俺もあたってるさ。でも当たってない人も大多数みたいなんだよね。。
しかも出来るなら「当てる」だけじゃなく、見て「避ける」とか”後ろに回リ込む”とか(常時)させたいわけでそ?
全員に環境整えさせるのは。。可能?

>403
>50v50くらいならアクション性を伴った戦闘は十分に可能。
ここら辺が個人的には(最初の)落し所なんじゃないかと思ってるんだけど。


414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:56 ID:/ACE5spL
>>410
というか、スターヲーズって面白いか?

エピソード何とかっての見たけど何が面白いのかサパーリだった。
アクションシーンとかCGとか3流だったし。

同様にSWGもだたの洋ゲーな印象しか受けない。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:56 ID:DNG9KAW+
まぁ、1ゾーンに500人近く人がひしめき合う、アクション重視のMMOも存在してるわけで。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:56 ID:bosxkllj
>>404
猿ースよりマブを

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:57 ID:Zkk3quON
>>414
タイファイター

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:57 ID:QvxPqNRJ
>>386を踏まえてWarage妄想。

いろいろなWarage改善案が出ているが、ラグが直らない限りどうにもならん。
ここはまずゲームそのものが100vs100のようにならないようにする必要があるのではないか。

Warageで双方の勢力がそれぞれ50人を越えた時点でクエスト自動発生。
自陣側のCCは制圧するのはそれほど苦労しないが、敵陣側のCCは制圧するのは一苦労。
そこに着目した双方の科学者が、5年前あたりからでき始めたmob集団のキャンプ(CC)を
CCになる前にぶっ壊してしまおうという事で、5年前に飛べるノアピースを開発。
そのノアピースを持って、CCが建設される前にぶっつぶす。というクエストが自動で発生する。
クエスト参加人数は最大20人。ランダムもしくはWarage人口により、優勢側のCCが自動で選ばれ
そのCCをぶっ壊す側と守る側に分かれてCC周辺で戦う。そこでは最大20vs20になるので、
ラグはほぼないと言っていいはず。

ぶっ壊す側が勝利し、CCをぶち壊すと、Warageの同じCCが消滅する。
CCが消滅することにより、Warageでの奇跡or呪いがより一層近くなる。
BSQでいえば、橋下ブタCCやギガCCあたりは死守したい所なので、そこのクエストが発生した
場合には死守したい所。けど、クエストcc防衛に戦力をつぎ込めば、WarageでのCC防衛にも
支障がでる。逆に攻め側は是非攻略しておきたい所だ。

クエストそしてWarage双方でCCを攻略しないと奇跡はおきない。自然とクエストとWarageに
人口が分散されるのではないかと予想。そうなればラグも減る。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:59 ID:9kfK+xC1
でもって、さっき書いた”妄想369”みたいに人数制限が違った部屋がいくつもあれば
個人個人環境別々でも遊びやすい所選べるじゃん?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:59 ID:J4HJF0mb
>>414的な一流の例を出してくれないと、
何もコメントできまsふぇん。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:59 ID:cNWzvsE2
100vs100を超えると以下のメッセージが出ます
「定員オーバーにより強制終了します」

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 13:02 ID:07GMagHp
クローズβやったことないけどぉーたった100vs100でサーバー側にラグが出るほど
このゲームは戦闘の操作量多いんですかぁ?_?
なかなかおもしろそうですね☆

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 13:04 ID:9kfK+xC1
>418
ええねぇ!
人口分散の手として、世界観的にうまい理由付け!

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 13:04 ID:i+YPKRuR
>>400
んー、合わせて100人もいないように見える。
リネ2は弱い奴は戦争来るならしいし、やっぱ気軽に大戦争を楽しめるという意味ではMoEは突出してると思われ。

というか、1鯖あたりの同時ログイン人口が1000人行くかどうかみたいな状態で100vs100が発生してるんだよな。
Oβ以降を考えるとコスト的に1鯖3000人とか5000人とか入れることになるだろうし
そうなってくるとシビアなアクションどころかもっととんでもないことになりかねんね。
本隊400人、ゲリラ1部隊が50人、とかそういう世界。悪夢。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 13:08 ID:TnB3++5a
全員環境をそろえたいならEQ2の基準満たしてないとIDとれないのをパクって
環境基準満たしてないとインストor起動できないようにすればよろし

>>418
ワラゲスレいってら

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 13:09 ID:QvxPqNRJ
もう少し練り直してWarageスレに夕方くらいにupしてみる

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 13:09 ID:/ACE5spL
MAPをもっと増やす、もしくは細かく区切る。
CCをもっと増やす。
進行ルートパターンを膨大な数にする。

WARAGEの基本を、全軍本隊行動なんかしてたらすぐにアボーンしちゃうような
作りにすれば良いのでは?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 13:15 ID:uvXOQRjh
ワラゲスレに誘導するなよ・・・

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 13:15 ID:33ptZBIh
まえからいってるけど、BSQからELGまでほぼ一本道なのが悪いよ
5本くらい基本ルートがあってそこがどっかでつながってる感じならたぶん分散するよ
今の形だと絶対本体同士のぶつかり合いになるし、
5本あるとどっかが襲われてそっちにかけつけたら人が減ったほうを狙われたとか戦略性も広がりそうだし
ただ、守備してる人はたいくつかもしれないけど・・(´・ω・`)

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 13:16 ID:V46qW4v8
>>428
ここはPre専の人もいるから気を遣った方がいいだろ。
逆はあり得ないが。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 13:18 ID:/ACE5spL
>>428
何か問題でも?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 13:25 ID:0OKv43yV
>>431
おぎやはぎ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 13:26 ID:5/LrsmD1
やっぱ進行ルートを複数にして
イベント時じゃないかぎり100VS100は起きないようにしたほうがいいかもね

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 13:28 ID:oZyf+lb5
おいすー^^

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 13:28 ID:07GMagHp
ども^^;

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 13:32 ID:i+YPKRuR
今のシステムだと複数ルートあっても全員本隊が最強っつーか
現に複数ルートあるけど分散してないわけで。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 14:02 ID:GR2cfi71
だからとりあえず/wは無くさないと話にナンネーヨ!

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 14:04 ID:J4HJF0mb
まぁ、戦術の基本は「多数で少数を制す」だからね。
戦力の集中は避けられないキガス。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 14:07 ID:07GMagHp
少人数の戦闘もアリだとはおもうけど
100vs100がろくにできねーMMOなんてやってらんねー^^;

それを分散させたところで面白みを削るだけ。
とにかく開発側にもっと軽くなる努力をしてもらうしかないんじゃねーの

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 14:12 ID:5/LrsmD1
100VS100ってのにそんなに拘らなくてもいいんじゃねぇの
ある程度の人数を超えるとただ人数が多いほうが勝つってのになるからむしろ面白くなくならないか?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 14:16 ID:zlNCimd0
てか100VS100ってどのへんが面白かった?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 14:17 ID:xWrsVK77
64vs64や32vs32じゃだめなのか?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 14:20 ID:KiXgT6Cp
男塾のトーナメントみたいになってきたな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 14:23 ID:33ptZBIh
そういえば、戦争で一エリア最高人数ってどのくらい?
FTラスト前のネオク、200vs200かな?
あれは酷かったな・・・周り何も見えなかったし、現れても死ぬほどいるはずなのに点々とだったし・・

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 14:27 ID:96pt+V/P
オープン発表公式更新キター!
http://moepic.com/

一番のり?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 14:32 ID:61GI/4UZ
('A`)

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 14:32 ID:bosxkllj
>>445
ああ。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 14:33 ID:voKCTLW+
おいすー^^

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 14:33 ID:FOl2owhY
釣りと判ってながら見に行く俺が居る・・


MoEまd(ry

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 14:35 ID:QowiJ1kF
後25分

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:05 ID:g0Vmef6M
クライアントによる誤魔化しってのはキャラが動いたり止まったりするようにするのを滑らかにすることかな
だったらイラナイ
誤魔化しによって返ってラグを見越した相手位置の予想とかができなくなるし,見えない相手から殴られる

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:05 ID:u1mRXSwZ
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:06 ID:TRV6ayrq
お前らも本当はにゅたおんあ好きなんだろ?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:07 ID:3KMIZNCz
ズバリ! [ペットをアイテム化して、持ち歩ける]じゃ!

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:07 ID:i+YPKRuR
きたね

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:11 ID:/ACE5spL
くだらん内容だったな。
今までの初心者講座と殆ど変わらん。

ネタ的にはペットのアイテム化ってくらいか。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:12 ID:F44evl+I
Web更新のお知らせ 2004.08.25 Wed 

「初心者ガイド」を更新しました。
・初心者教室・番外編【テクテスに聞けッ!】第1回

微妙っぽい

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:12 ID:6HmoanSg
ケイジに出来るって事はワラゲにあのオルバン持っていけるのか

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:12 ID:C7oY+sx6
オープンβ情報も4亀にきてるね

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:12 ID:qP5aV3LB
俺の名前が載ってたwwww

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:14 ID:J/d7tuWh
もしや調教スキルが無くてもPet使役できるって事か?

しかしさすがテクテス、スルースキル高いな・・・

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:16 ID:/ACE5spL
下手するとPREではペットオルバン持ってるのがデフォになりそうで嫌だな。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:19 ID:FOl2owhY
(OOC)******:ペットのグリフォン20kで売ります。強さは**です。

・・・('A`)

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:20 ID:gPCGzjKE
・初心者教室・番外編【テクテスに聞けッ!】第1回
            ・
            ・
            ・
・初心者教室・番外編【テクテスに聞けッ!】第5回
            ・
            ・
            ・
            ・
            ・
            ・
・初心者教室・番外編【テクテスに聞けッ!】第20回
            ・
            ・
          つづく

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:22 ID:QowiJ1kF
公式に書いてるある事だとすると
調教無くてもペットを飼いならす(育てられる)ことができそうだなぁ


466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:23 ID:wQ07aWJR
テクテス氏ね

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:23 ID:F44evl+I
調教スキルが無いとペットを出したら引っ込められないのでは。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:25 ID:YffjXOhU
調教スキルあげてる人同士の売り買いだけだったら生計立てられないよな

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:27 ID:QQfBjdkV
買って出して使役することは出来るけど、
入れたり成長させたり生き返らせたりは無理なんじゃない?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:27 ID:QowiJ1kF
70無いと持ち出しできないのかよぉ
籠(アイテム)で手軽に持ち運べれば便利なんだけどなぁ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:27 ID:J/d7tuWh
>467
それがスキル有無の違いなんじゃ?


Pet騎乗まだー


472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:28 ID:/ACE5spL
>>467
青ペットなら引っ込める必要はないだろう。
黄ペットなら消耗品としての商売になるから面白いものになる・・・かも。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:29 ID:Y7BZOVIi
ペットは自分で育てるのが面白いのにくだらないもんばっか実装されるな

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:30 ID:/UwWKhjE
PETはうまく実装すればグラよりよっぽど客呼べるのに

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:30 ID:zlNCimd0
更新してもあまりスレのびなんだなw

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:36 ID:5/LrsmD1
今回の更新は内容がねぇ・・・

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:37 ID:QowiJ1kF
まぁ予想していた日、時刻だったしいつも通りの更新だしねぇ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:37 ID:3Iu7RKfU
そういえばQ&A方式なんだよね。
で「ズバッ」と却下されたのかい?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:37 ID:Temdbzth
おもいっきり平日やし

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:38 ID:/ACE5spL
今一番欲しい情報はあんなものじゃ無いからな。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:38 ID:DNG9KAW+
公式404なんだが、俺だけ?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:40 ID:DNG9KAW+
あ、繋がった

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:52 ID:QQfBjdkV
最大の問題は、本気の時にはペットが邪魔、ってこと何だよなあ。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:54 ID:QvxPqNRJ
あれだけ妄想が出ているという事はオープンなんてまだまだ先だな。
早くても11月くらいって事か。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:03 ID:MRwuFgz7
元気玉の次はホイホイカプセルですか?
こうなったらスカウターとかも実装して装備しないと敵の強さも不明にしちゃえば?
で美容スキルで、ヘアスタイルは超サイヤ人も可能とかでいいよもう・・・どうにでもなれ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:04 ID:QvxPqNRJ
俺がむかーしに出した、携帯コンテンツでスカウターってのやってくんねーかなあ。


487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:04 ID:MkJCMGdG
あの情報だけでなんでそこまで投げやりになれるんだろう('A`)

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:05 ID:/ACE5spL
ホイポイカプセル、な。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:07 ID:/ACE5spL
>>487
ブリーダーなんじゃないか?
正直あれはブリーダー殺しだと思う。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:08 ID:IWL6JiGg
>>484
今までの開発ペースや山積みの問題からして、俺は早くて今冬だと思う。
しかし、その頃には他のMMOのβや正式が顔を並べることになりそう。
大On、マビ、メガテン、SWG、EQ2……
来春辺りに一斉にヨーイドン!だとすると、MoE微妙なんじゃないかな…

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:09 ID:QvxPqNRJ
>>489
UOなんかじゃPCどころかNPCまでが馬なんか売ってたりする。
けどブリーダーは死んでないよ。


492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:09 ID:ORddupIz
モンスターが死んだら復活出来ない仕様にすれば大丈夫じゃないかな
消耗品にすればブリーダーも稼げるだろうし


493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:09 ID:Fk6vhVKB
スキル無しだと青でもゾーン移動できないとかなら普通にいけそうな気もするけどなぁ。


494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:14 ID:QvxPqNRJ
>>490
妄想が小出しにされてるからねえ。Cowartの時は箇条書きでたくさんあったから、
後はそれらが実装されるのを待つだけ。みたいな感じもあったけど、いつになっても
夢見たいな事ばっかり小出しにしている状態じゃあなあ。
まだ出していないことが10や20はあるんだろうから、全部書いてくれればいいのにな。
隠し玉だけ隠しておいてさ。

他のゲームは気にならないなあ。どうせツマンネーと思うし。面白ければとっととそれらを
やるだろうけどさ。俺は別に微妙でもいい。正式サービスに行ってくれれば。


495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:18 ID:6HmoanSg
>>491
UOはスキル無いと命令聞かなかったけど
こっちは聞くかもしれないから悲観的になってるんじゃないかな
さすがにそこまでハドソンも馬鹿じゃないとは思うが…

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:18 ID:QvxPqNRJ
>>493
そんなんだったら誰も買わないよw
調教スキル無くてもPET持てるというのは騎乗動物実装の第一歩だと思う。
俺はこうなったらブリーダーを生かす方向に向かうと思うけどね。
今までのブリーダーって、ただPET持てるってだけで、それが何かの役に
立つわけでも無いしさ・・・育てれば戦闘でも使えるんだろうけど、使えすぎれば
これまた問題なワケで。
PET売れる、PET蘇生ができる、PET育成できるってだけでもいいと思うけどな。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:25 ID:PXc4MEZf
ねんねちゃん(^Д^)

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:26 ID:jWyc2ac+
あほがッ!ねんねちゃんとか、死語なんだよッ!

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:28 ID:8Z32P7db


 Web更新のお知らせ 2004.08.25 Wed 

「初心者ガイド」を更新しました。
・初心者教室・番外編【テクテスに聞けッ!】第1回


500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:29 ID:/ACE5spL
要するにスキル振らなくても調教スキルの特権である「ペットを持つ」ってことが
お金で賄えてしまうわけだが、それについてブリーダーな人はどう思うんだろか。

FTまでのイチゴミルクと自然回復の関係に少し似てると思うんだが。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:30 ID:RBtLifKB
調教スキル無しでペットを使った場合、
スキル値でペットの強さの上限が決まるのでさらに成長させる事はできないし、
ペットが死亡した場合、復活屋に頼んで蘇生してもらうしかないから、
そのたびに弱くなってゆく。…という感じで、消耗品的なものになるだろうし、
調教スキルを上げている人との差はハッキリ付くような気もしますね。

ガルム虎とか、タイミングが会わないとなかなか遭遇できないペットとか、
「ペットを人に譲れる昨日があれば、知り合いのためにテイムしていてあげたり
できて、便利なのになぁ」と思わなくも無かったので、メリットの方に
期待したいです。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:31 ID:i+YPKRuR
>>500
というか、もし調教スキルなしでペットの性能を全部使えたら
ブリーダーは完全な生産職になるな。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:32 ID:zlNCimd0
使い捨てのペットがたくさんでるだろうなぁ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:33 ID:QvxPqNRJ
ブリーダーがどう思おうが、ゲームが良くなるなら関係ないと思うけど・・・
テスト中でいくらでも変わる仕様なのに昔は良かったってのもなー

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:33 ID:jWyc2ac+
黄色ネーム(下僕)だけとか、そういうオチだったりして

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:33 ID:g0Vmef6M
ペット販売 持ち運びキターーー

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:35 ID:e8CNJ0P8
warageがさらに重くなりそうだな

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:37 ID:6HmoanSg
>>501
ST中は蘇生用の触媒がなかったから復活屋使ってたし
ペットを成長させるのはかなりマゾいよ
本職とはあまり変わらないよ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:39 ID:C7JEMg1Y
使い捨てモニー
         人
        (__)  モニー
     _(__)____ モニー
    /  (・∀・ ) /\ 
  /| ̄ ̄∪ ∪ ̄|\/
    |エロキャプマニア |/
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:39 ID:/ACE5spL
>>504
>ブリーダーがどう思おうが
それは流石にかわいそうだろ。
というかゲーム的には良くても蔑ろにされたら
そんなスキル取る人居なくなると思うんだが。
ただでさえ調教は辛い(らしい)んだから。

>>505
まぁ、多分それが無難なとこだと思うわな。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:41 ID:0UAeaYxi
Preが重くなりそう
街中マンモスだらけとか・・・

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:41 ID:QvxPqNRJ
これ考えてみたら、アイテム化できるって事はブリーダー大喜びなんじゃないか?
他人売るとかそんな事は考えなくて、銀行枠のある限りPET持てるって事だから。
金儲け用としてTameする事もあるだろうけど、育て上げたPETなんかは金で売ったり
しないような気がする。大事に育ててくださいね。とか言って渡したPETが、3分後には
「いつのまにかイチョンに殺されてたwwうぇw」なんてtellきたらやってられないかと。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:43 ID:/ACE5spL
>>512
銀行に預けるって所で何となくポケモンが連想された・・・。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:45 ID:i+YPKRuR
>>512
どうかなぁ・・・
どのくらい使えるか知らないけど、とりあえず自分で調教やってみたいとは思わなくなった

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:46 ID:WL1VXvku
ちっちゃいネズミ…

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:47 ID:QvxPqNRJ
>>510
別に今までのブリーダーなんていなくなってもいいだろう。
これから来るブリーダーの方がたくさんいるんだから。
でも、ブリーダーの人はそれほど不満はないと思うけどね。

FBはENCだけのもの!スキルPOINT振るからいいってもんじゃない!
とかやってたRA最強厨連中とか違うと思うけどね。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:51 ID:QmMk9EOU
>>501
STでの牙スキルのブラッドシェアーがそんな感じでしたな
NEC系スキル構成でやってたので召還の邪魔になった記憶が…

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:51 ID:g0Vmef6M
オルバン,イクシオン,グリフォンあたりがスキル無しでどうなるかが問題かなぁ
MoEには命令成功率が存在しないからね

UOだとテイマー/ブリーダーはナイトメアっていう強い馬に乗ってドラゴンを率いる
テイムなしキャラだと防御力をあげる特殊効果をもつ鎧ドラゴンか荷物の積載量が増えるカブトムシを
テイマーから買うのが普通
鎧ドラゴンもカブトムシも騎乗生物

ナイトメア,ドラゴンはテイムスキル持ち同士でしか売買できない
徒歩キャラは趣味以外じゃないとまずいない

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:52 ID:871Munyz
>>490
冬にはWoWも確実に来るだろうし、
年が明ければGuild Wars、Tabula Rasaが控えてる。
この開発が遅れは致命的だな。SBの二の舞だ。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:52 ID:6HmoanSg
>>516
スキル振らなくてもオルバン使えたら不満は出るだろ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:53 ID:oZyf+lb5
カブトムシって…UOも随分変わったんだな…

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:54 ID:ZXQSiLYU
黄色ペット持ち運びできたら最強ですよ
タロタロッサルーク、ベビードラゴン、強マンモスとか
多分MF青ペット止まりでしょう

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:54 ID:i+YPKRuR
で、次にWAR様に食われるスキルは何ですか

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:54 ID:J/d7tuWh
俺のオスタ元気かな・・・・

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:56 ID:XQpCW3pk
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   小クマ売るクマー!
  |    ( _●_)  ミ__
 彡、    |∪|  ___)  
/ __   ヽノ /     | 
(___)   /      |
 |   |   /     ∩ | ∩
 | ∩ | ∩ \   ( ・(ェ)・) ツカマッタクマ
 | (・(ェ)・)   )  ( ∪ ∪
 ∪( ∪ ∪( \ ∪ ∪  
   ∪ ∪  \_)
   ハナセクマ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 16:57 ID:aI4TUrB6
ぶぶぶ、ブリーダーはブルーだー!
やー!!

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:00 ID:zlNCimd0
ん?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:02 ID:/ACE5spL
>>516
>別に今までのブリーダーなんていなくなってもいいだろう。

・・・おーい。
それは流石に言いすぎ。
確かに、調教の仕様は大きく変わるかも知れない。
俺は調教やったことないからブリーダーな人が今回の情報で
どう思ったかなんて分かんないけど、調教が好きでずっと頑張ってきた人
があまりに不憫だし失礼だよ。

確かに、ゲームの仕様を変えたり決めたりするのはハドソンだし、
ユーザー側にそれを抑止する権限は無いよ。
無いけど、さ。

なんかそうゆう考え方は好きじゃない。


・・・すまぬ少し熱くなり過ぎた。
冷やしてきます。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:03 ID:MlAtDPcf
ネオクドラゴンとネオクオルバンってどっちが強いの?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:05 ID:wQ07aWJR
オルバン

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:05 ID:6HmoanSg
オルバンが強い
ドラゴンは何故かHPが300程度しか無いとか

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:05 ID:i+YPKRuR
というか、今までのブリーダーがいなくなるってのはまあテストだからしょうがないとしても
新しい仕様で「自分が」ブリーダーやりたい奴ってそんなにいるか?
ただでさえ微妙なスキルだったのに

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:06 ID:RBtLifKB
>>508
蘇生触媒がなかったのは一時的なことだろうし、
育成が辛いのは、育て上げた時の愛情の深さに繋がるから
個人的には大して気になりません。

ブリーダーやってて思ったのは、ワーシップドールがビスク東でしか
貰えなかったとか、ペット育てをするための環境をもうちょっと
やさしく整備してほしいなぁという部分のほうが大きかったので。
そうした育成自体以外での辛さを解消するものの一つとして、
ペットアイテム化が用意されてるなら、ブリーダーとしても
メリットは感じますよ。

まあ、ペットを連れての移動が便利になりすぎても、
渓谷でマンモスやコボルトに見つからないように歩き回ってる
ときのドキドキ感とかが無くなりそうですけど。
調教70にもなってる頃にはペットの方も多少の事では
死なない強さに育ってるだろうし、問題ないかな・・・?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:08 ID:6HmoanSg
>>532
今までのBreは残るよ
マゾくて役に立たなくてもペットが好きで上げてきた奴らだから
逆に新規に入ってこなくなる悪寒

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:12 ID:IWL6JiGg
>>519
WoWまで来るのか。厳しいねぇ。
MoEのオープソが今秋で、正式を今冬までに
始められればあるいは……

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:15 ID:cNWzvsE2
>>532
動物騎乗とドミニオン次第だと思う
この二つがネタだとBre絶滅

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:17 ID:i+YPKRuR
「SBの二の舞」ってすげえ生々しい響きだなぁ・・・

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:18 ID:PXc4MEZf
もう来年の夏にオープンβでいいんじゃないか^^;

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:18 ID:QvxPqNRJ
**がいつごろには始まるからRA、MoEは厳しいという見方が多いようだけど、
FF、信on、Seal、リネ2、コルム、他もろもろ始まったけど、MoEの盛り上がりに
変化は無いように思える。って感じで俺は楽観視してるけどなあ。
WoWやEQ2にしてもMoEとは競合しないんじゃないか?
それらはマニアしかやらんし。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:19 ID:i+YPKRuR
>>539
ずっと低空飛行してるだけじゃないか?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:21 ID:J/d7tuWh
調教の件はいろいろ話題に上がってるけど

釣った魚をイチョンにあげて、嬉しそうに食べてくれたらそれでいいよ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:23 ID:QvxPqNRJ
>>540
低空だっていいよ。FFやRO、WoWやEQ2より人気なくてもいい。
1鯖維持できるだけ会員がいて、1年遊べればそれでいい。
どうせそんくらいで飽きるだろうし。
RAもけっこう飽きたしなあ。いろいろ変化があるからMoEやってられるだけで。

どんなオンラインゲームよりも売れて、日本最大の会員数になって欲しいやつって
いるのかなあ。ハドソンはそうかもしれんけどさ。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:24 ID:/tfN3wfY
もう永久にβテストやってればいいんじゃないか^^;

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:24 ID:ZwRUBMi9
たまごっち

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:28 ID:i+YPKRuR
>>542
まあ一通りのageが実装されるまでは持って欲しいな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:29 ID:BYqL3Ykz
まあサドソンはこのまま詰まらんQ&Aで
あと2ヶ月持たせるわけですが。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:29 ID:ZlokOp8l
2007.3.15 Wed
★ 第39回クローズドβテストを行います


548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:29 ID:zlNCimd0
なんだ。MoEがよりおもしろくなったらとか思ってるの少数派か



549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:32 ID:DA30mAUY
      ┌─┐  ┌─┐
      │●│  │●│
      └─┤  └─┤
      _   ∩   _  ∩  Master of β
    ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡    Master of β
 ┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡
 |●|    |●|
 └─┘    └─┘

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:32 ID:QmMk9EOU
>>541
釣ったイッチョンを食べますた

まぁカプセル化なんぞブリーダーなら絶対腹立たないだろうが
(成長させられないペットなんざBREにとってのペットじゃないしな)
牙スキルでMFがあってしかもペット喰いで喰われるのはどうなんだろうなーと思う今日この頃


551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:32 ID:DKg58yW8
>>540
グライダーは海面すれすれの方が飛距離が伸びるんだよ!


・・・と関係ない事を言ってみる

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:36 ID:QQfBjdkV
つまり細く長く、と言うことですね。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:39 ID:BYqL3Ykz
ところで前誰かが言ってたけどほんとに自選自演してるな。
「プレイヤーを盛り上げるイベント希望」
よりも

「素手弱体化希望」「Oβマダー」「アンチマクロ死ね」
「装備グラ変えろ」「初心者ガイドワケワカラン」

等の意見のほうが圧倒的に多かっただろうに。
募集してもあっちが選んじゃ意味ないだろうが。
サドソン死ね。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:46 ID:vSOpd2rK
そんなん初心者が見たらヒクだろ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:51 ID:Zkk3quON
武器に「たますだれ」があったら神。攻撃すると金粉が舞う。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:53 ID:PXc4MEZf
そういえば初心者ガイドは各種武器の特徴やら使用感には全くふれていないような希ガス

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:59 ID:olrauTxV
ソーズマン・サーベル、キッカーシューズ出て鍛冶屋の需要が無くなってつまんなくなりそうですね。
自給自足できる万能キャラ作れるようになればすぐ飽きると思うが。

レッドローズとかの剣が取れるぐらいの難易度じゃないとできたものぶっ壊して技とか魔法で遊んでる
ようにしかみえん。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 17:59 ID:XW3IDK4k
>>556
まだ仕様確定してない物の説明できるわけ無いじゃん

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:00 ID:F44evl+I
>556
それこそメール送ったらいいことなんじゃないかと。
手厳しいメールばかりで採用できるものに困ってるだろうし、その類の意見なら喜んで採用しますよ。きっと。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:02 ID:NkbwGinN
> /viewportの使い方を、教えてください

キターッ!
やらせ質問した甲斐があった…

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:05 ID:7l4pti/G
初心者教室・自選自演編【テクテスに聞けッ!】第1回


562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:06 ID:96pt+V/P
貰える装備は「そこそこ使える」程度にして欲しい
何の為のクリエイターなんだ
MMOだから、生産キャラとの取引あってこその盛り上がりだろ
MOB叩くだけのゲームならMMOにする必要なんか無い
むしろクエスト中心のMO仕様の方が長続きするよ
ファンタシースターみたいにね

でもMOEはMMOなんだろ?
舵取り間違うなよ、ハドソン(絵で既に座礁しかけてるが)

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:07 ID:/UwWKhjE
よし、じゃぁ採用される質問を考えてみよう

↓どうぞ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:08 ID:PXc4MEZf
いっちゃんは童貞?_?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:08 ID:cNWzvsE2
課金はいつからですか?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:09 ID:oZyf+lb5
そろそろ開発を中止されては如何でしょうか?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:10 ID:e9opKRKj
答えられないことをちゃんと言うのと無視するのとで印象がかなり違うな。
まあ分かってたけどこりゃ運営は外に任せない無理だな。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:11 ID:HOV9Zixw
ぉぃぉぃ、みんなテクテスにメール送るとき、お決まりのきめ台詞

 毎 回 楽 し く 読 ま せ て も ら っ て い ま す

は、書かなかったの?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:12 ID:BYqL3Ykz
>いっちゃんは童貞?_?
ヤリチンです
>課金はいつからですか?
9月1日の予定です
>そろそろ開発を中止されては如何でしょうか?
10月1日の予定です
>ぉぃぉぃ、みんなテクテスにメール送るとき、お決まりのきめ台詞

> 毎 回 楽 し く 読 ま せ て も ら っ て い ま す

>は、書かなかったの?
楽しくありません

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:13 ID:PXc4MEZf
おk^^

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:13 ID:Zkk3quON
>>560
サドソンの自作自演かと思ったら喪前かよ!

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:18 ID:olrauTxV
会社でMOEの内容いじらないと仕事が無いのはわかるが。

ギルドでもらえる装備にシップ名剣士などが必要でみんな剣士目指すように仕向けて
対MOBだけに通用するキャラ育成させてどうするんだろうか。

ワーエイジで古参にやられる初心者育成するのが関の山 魔法戦士な奴が多いのにいまさら純粋なWAR育てさせる
かのような仕組み。

鍛冶でも規制しないとギルドで装備もらえるのなんかどうでもいいぞ。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:21 ID:6HmoanSg
すまんが何を言ってるのかよくわからんよ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:24 ID:HEORvuFI
完全スキル制度でありつつ、ハドソンの思惑通りにキャラを作る人には
パッシブスキルという特典をつけて、ゆるやか〜なクラス制度になるぽいね。
素手マンセー状態に関しては、素手そのものの弱体化に合わせて、もろもろの
パッシブを強化する事によってバランスを取る方向か?


575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:33 ID:NkbwGinN
>567を日本語に翻訳ヨロシク

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:35 ID:QQfBjdkV
>572
例として剣士やキッカーの専用装備を上げただけで、
他のシップにもそれぞれ専用装備作るだろ。魔法使い用の帽子とか杖とか。

古参(?)にやられたら、それで学習してシップいじれば済むこと。レベル青天井・
育成やり直し不可のゲームと違って、いつまで経っても追いつけない
システムじゃないんだから。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:36 ID:Fz1JUcsK
>>575
>運営は外に任せない無理だな。
と が抜けたんじゃないか?
>運営は外に任せないと無理だな。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:39 ID:VDhOrKVV
ラグ直らない時点でどんな議論ももうダメポ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:40 ID:Qf2e+9VB
PETが死にかけた時にとっさにミラクルケイジで保護できればいいなぁ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:41 ID:J4HJF0mb
>>579

ていうか、それは出来ないようにしないと駄目なところだろ。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:42 ID:WDsIXnmR
>>579

小学生が大好きなポ○モンか?
リスクねーとドキドキできねーじゃん

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:45 ID:bqWVF4EA
>対MOBだけに通用するキャラ育成させてどうするんだろうか。

別にいいんじゃないか?
世の中、対人好きの人間ばかりじゃないだろうしな

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:46 ID:3Iu7RKfU
答えられない事とおぉ、ちゃんと言うのとおぉ、無視するのとでわあぁ、
印象がかなり違うにょ。
まぁぁぁ、分かってたにょ。
けどおお、こりゃぁ運営を外にぃぃ任せなぁいと無理ぽ。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:49 ID:XBKtG3wW
>>852
うん。私はこのゲームで対人はやらないと思う。
スキルは思うとおりに成長させる予定だから、
Warageで役に立つキャラにはゼッタイにならないだろうし。
でも楽しみだなぁ、専用装備。人を通さなくても手に入るってところが嬉しい。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:49 ID:e9opKRKj
良いネタにされちゃったなあ。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:50 ID:HEORvuFI
>>579
PETのHPが100%でないとミラクルケイジかからない。って感じになるだろうね。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:51 ID:J4HJF0mb
>>585

元気出せよ。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:53 ID:QQfBjdkV
いまんとこWarAgeの比重は高い(実質Pre or War)だけど、将来的には5つの
うちの一つでしかなくなるわけだし。

589 :575:04/08/25 18:54 ID:NkbwGinN
>585
スマソ。「と」が抜けただけだったんだね。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:55 ID:3Iu7RKfU
そこで美味しいと思えなければ一流にはなれないぞ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:55 ID:QQfBjdkV
「と」が入ったところで何が言いたいのか分からないことには変わりがない。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:55 ID:XBKtG3wW
>>588
そうそう。自分の思うとおりにあげたキャラで
家建ててまったりすごす。これがやりたいのよ。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 18:56 ID:Zkk3quON
>>579
そういうのはなんかご都合主義で嫌だな。
デジモンネットバトルとかサクサク死ぬよ。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 19:06 ID:J4HJF0mb
運営と開発切り離すとろくな事にならないよ。
某ROがその良い例。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 19:09 ID:6mx7/YdX
2位に厨らしき人物がw
http://gameweb.nexon.co.jp/bnb/ranking.shtml

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 19:15 ID:IWL6JiGg
>>595
やっぱ、3位と15位ジャネ?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 19:19 ID:IBi0/1Ql
RAなどという死んだゲームを引きずってるなんてみっともないね
日本の恥だね

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 19:19 ID:8BcxUpyn
>>596
そいつらがどうかわからんが2位が厨なのは間違いないかと

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 19:24 ID:i+YPKRuR
2バイト文字使用可能でも綴り間違い系はやっぱ最強だな…

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 19:26 ID:6gMNrSNZ
>たくさんのメール、ありがとう。全て読んでおるから、安心せぇ。
>今日から、少しずつ答えていくぞ。

初心者ガイドと同じく一ヶ月以上続くわけかorz

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 19:28 ID:QQfBjdkV
完全放置より良いだろ。ポジティブシンキング。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 19:29 ID:3m4i+e6n
また一時凌ぎのみにしか使えない漫才ガイド作って作り直しか・・・



>そのシップでしか使いこなす事ができない、専用装備
>複合シップの場合は、究極奥儀の書で覚えたパッシブ・テクニック
>武器での攻撃スピードが5%早くなる

なんだこの糞仕様
せっかく好きなスキル上げる自由なスキル制なのに
型にはめるLV制と変らんじゃないか

着る服も強すぎると
料理人=料理服
DK装備=DK
と同じ職なら皆同じ見た目を目指す事になるだろう

もともと少ない装備が専用装備に変って
選択肢の幅が狭くなる

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 19:32 ID:QQfBjdkV
考え方が偏狭なんでは。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 19:35 ID:HEORvuFI
>>602
キミ、STやってた?
そんなのSTからそうなってたんだけど。
型にハメるのは、クラス制ね。
スキル制といったって、MoEだって上限Lv850で、レベル差がそれほどない
レベル制と言い換えても同じなんだから。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 19:36 ID:J4HJF0mb
>>602

批判するだけなら誰でも出来るんだし、
代替案提示したら?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 19:41 ID:IBi0/1Ql
BnBがRA以上に滑ってるwwwwwwwwwwwwwwww


607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 19:42 ID:V46qW4v8
>Disp Directionを選んでコンパスを表示させるといいぞ。
右クリックメニューが全て英語で分かりづらいのも敷居が高くなる原因だな。
公式で説明する前に「コンパス」にすれば誰でも分かるだろ。
他にも右クリックでは選択するまでどうなるのか分からない機能が多い。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 19:48 ID:HEORvuFI
スキル1つ1つを熟知して、組み合わせてキャラを作れるやつはRAやMoE経験者、
そしてMoEを長くプレイしてきている人だろう。いわゆる上級者。
一方、何も知らずに始めたやつは初心者。どのスキルがどれだけ有効なのかは
知ることができない。適当にキャラを作っただけでは、上級者には太刀打ちできない
可能性がある。よって、オススメSHIPを提示する事によって、若干メリットがある
キャラになるようにする。それにより、自由自在に組み合わせたスキル構成のPCと
何も知らずに始めたPCとの差を縮める事ができるようになる。

恐らくパッシブを取らなくても、Pスキルさえあれば、自由自在にスキルを組み合わせて
作ったキャラの方が強い。ヘタレの場合はオススメSHIPでやっておけば結構頑張れる。
そんな仕様にするんじゃないか?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 19:49 ID:3Iu7RKfU
回避重視で上げれば服なんてかざりですよ。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 19:50 ID:/UwWKhjE
↑後ろからボクサーにどつかれ手死ぬぞ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 19:51 ID:QQfBjdkV
そこでハラキリですよ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 19:58 ID:IuK8RC0O
なんか戦闘に使える使えないで調教語ってるやつがいるが
ブリーダーはソロで狩りしてても寂しくないのがいいんだよ。
ばかなペットは可愛いからな。

俺がブリーダーを辞めるときがあるなら弱体化云々より
調教スキルがやたら強くなってツイスター並にありふれたものになったとき
ペットのグラがまるごとMoEバージョンに差し替えられたとき
のどっちか。


613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 19:59 ID:33ptZBIh
俺はもらえる装備ってやつが気になるんだが
強すぎると生産死ぬし、弱ければいみないし・・(´・ω・`)
まあ、死ぬっていってももらえる装備種類だけだけど・・・

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:00 ID:3Iu7RKfU
その辺はボクサー同士でPvPした事ないからわからないや。
回避率どれ位になるんだべ?

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:02 ID:QQfBjdkV
>613
今でもスキル上げ途中の中途半端な生産品なんて死んでるも同然だし、
あんま影響ないんじゃない? 多分シップ装備がもらえるのは一回だけだろうし。
テクテスの言う成長云々は気になるが。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:06 ID:F44evl+I
装備品の生産に関しては、1回目(作りかけ)・2回目(ほぼ完成)・3回目(完成)って感じで、作成物1個あたりのスキル上昇機会を増やせば良くなりそうに思うんですが。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:06 ID:P7wiml7w
なんていうか自然回復の効果もっと上げて欲しいよ。

あとハドソン!!客は待たせるなといつも言っとろうが!!

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:07 ID:bosxkllj
鍛冶士としては、シップ装備出てもそんなに変わらんと見てるけどなぁ。
例えばパラディンに専用の剣、アーマーナイトに専用の鎧が出たとしても
他の部位の装備は結局自分で調達しなければならないワケだし。
シップ専用装備はトレード不可だろうしな。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:12 ID:HEORvuFI
>>618
アーマーナイト専用装備の鎧そのものがどんなグラになるかが気になるな。
汎用装備とまるで合わないモノになったりとかありそう。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/25 20:13 ID:VnqDJXFg
>>586
ケイジに必要な触媒アイテムがOPP属性で配布or販売される方がスマートだと思う。


621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:18 ID:TOIM5Jck
鍛冶士の装備があるなら、持てる重量が増える装備だと思うよ。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/25 20:20 ID:VnqDJXFg
>>621
それは採掘士じゃないのか? 鍛冶と採掘は別物だろ。


623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:21 ID:3m4i+e6n
>>605
・パッシブ
基本パッシブは誰でも自然に覚える2つの組み合わせにする、
魔法スキル20(攻撃スキル)+魔法熟練20(補助)など。

特殊パッシブ=破壊魔法40+強化魔法40+回復魔法40+神秘魔法40
特殊パッシブは「器用貧乏」なスキルの組み合わせに対する補助的な役割にする
>>608の言うように特化型には明らかに劣る組み合わせのみに対する補助パッシブにする。

・修正案
ウォーリア マスタリー刀剣40+キック40+盾40+戦闘技術40 、これの
刀剣40を、近接攻撃スキル(棍棒、槍、素手、刀剣)40 どれでもいいように変える。


・専用装備
1つのスキルが30に達したら全ての戦闘生産スキルで貰える。
スキル30台で着る低級装備を専用装備として、専用装備最強にならない様にする。
専用装備は #誰でも着れる(ACは誰が着ても付く)# が、専用職が着た時だけ特殊効果が付く。
専用職ならタダで貰える×、低級材料で簡単に作れる生産品にする◎。


624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:22 ID:aA1MA+Tq
ログインの記事
ttp://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040825202102.jpg

多分、0時頃消す

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:24 ID:8BcxUpyn
>>624
方向性はわかる記事ですね
orz


626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:25 ID:0OKv43yV
>>624
1ページだけ?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:26 ID:IBi0/1Ql
こんにちわ〜、モエモエキャラのcasaです。

ハゲワラ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:26 ID:e8CNJ0P8
>>624
ブッたまげた

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:28 ID:4gzb5HwF
「MoEの種族は全部で4つ」か…

ぜ、全部で?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:29 ID:dits7VeP
/oioi

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:30 ID:OBa6HZvt
>>624
それ探し出してロゴとその周辺のキャラをみただけで、周りからの気配が酷く痛く感じて閉じたんだよなぁ・・・・・・
巧みにRAから続くキャラを映していないのは、やはり統一感の問題なんだろうか?

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:31 ID:aA1MA+Tq
>>626
このページのみ
次号予告には載ってないけど、どうやら9/24から東京ゲームショウなんだな
そっち関係では今後、なんか出てくるかも


あと、関係ないけど、寺島令子がDAoCやってたのにはちょっとショックだった
応募しとけばよかった_no

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:32 ID:0OKv43yV
これ見てやりたいと思う人いるの?・・・・・・・・

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:32 ID:edx85F+R
>それ探し出してロゴとその周辺のキャラをみただけで、周りからの気配が酷く痛く感じて閉じたんだよなぁ・・・・・・

オマイはそれでログイン表紙の方には何も感じないのか

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:36 ID:3m4i+e6n
>>624
突っ込みどころ満載だな

髪の色が仮の汚い色のまま。
初心者ガイドはデタラメのまま。
マップは見ても店の位置分からず迷いまくり。
コグニート肉弾戦も出来る。
MoEの種族は全部で4つ、フェアリーとビーストブラッドは釣りだったか。

マップなんて他のMMOでは当たり前の物紹介する前にもっとアピールする所が在るだろ
AGE移動とか戦争とか戦闘のアクション性とかをもっと伝わるようにアピールしろよ・・・
これじゃ韓国ゲームと変ら無く見られてグラだけが評価される

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:36 ID:vmj3Cjk3
>>634
631は立ち読みでMoEのページだけを舐めまわすように見てたんだろう。
他の客がそばに来ると恥ずかしいって気持ち、わかるよ。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:40 ID:OBa6HZvt
>>634
特に何も感じないな。
けど、いきなりお約束の如く訳の分からん設定が急浮上したり、頭の弱いキャラが神経科を勧めたくなるような台詞を吐いたり、
現代風の癖して何もかもファンタジーで済まそうとするシナリオだったりする物は、痛々しく感じるタイプ。


ところで、昨日の地震から、度々地面が蠢いているように感じるんだが・・・・・・気のせいだよな?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:41 ID:5/LrsmD1
俺も624のとこ立ち読みしてた時恥ずかしくて特に重要なことが載ってないことを確かめるとすぐ閉じたよ・・・


639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:42 ID:wG6CHrFV
なんでもいいから早く課金しようぜ。
このタイプの絵ならファミ痛とかにも載せられるんじゃねーの?
グラの緻密さはともかく系統は一般受けしそうなんだし人はそこそこ集まるっしょ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:43 ID:0OKv43yV
寺島令子って誰だと思ってググったら漫画家か

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:51 ID:V46qW4v8
>>624
モエモエとかいう言葉だけが浮いてて全然萌えでもないな。
ニューター♀なんて白髪のババァに見えるよ。
前のピンクに戻しとけしとけ。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 20:59 ID:HEORvuFI
まあ雑誌に露出したのはいいことじゃないか。
何も無いよりは全然良い。
少なくともその記事を見て、公式を見に行った人がいて、次回のテストに
参加してくれる人が増えたはずだ。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/25 21:01 ID:yEFnj2GM
そういや、RAの雑誌初掲載だったOnlinePlayeもは消滅して久しいなあ…
もう2年も前の話だが。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 21:03 ID:dptgsLM7
>>624
記事酷い酷いと言われていたけど、全然酷く無いじゃん
酷いのは素材じゃん。
右上のアンバランスすぎるキモ絵はなんだ
MoE知らない人は右上だけ見て次のページ行くな。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 21:05 ID:dptgsLM7
>>624
ついでに右上の小さいほうの画面
まあ低解像度と言ってもいいと思うが
これだけの低解像度でも地面のテクスチャの粗さが飛びぬけて目立つ
MoEは本気でヤバイと思います。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 21:11 ID:WDsIXnmR
>>645
ヤバイので他のゲームでとことん楽しんでください。



647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 21:12 ID:3m4i+e6n
キャラの髪型や顔が特徴薄いな

ニュタ女=なんか短い
コグニ女=なんかツンツンしてる
モニー女=なんか結んで立ってる
パンダ女=なんか結んでる

ニュタ男=なんか短髪
コグニ男=なんか長髪
モニー男=なんか角刈り
パンダ男=なんかモヒってる


どれも同じ系統じゃないかよ・・・
ショートカットのコグニや長髪のニュタやアフロのパンダなんかも作ってくれ。
装備も似たような系統の服多いのはやめてくれ

648 :624:04/08/25 21:14 ID:aA1MA+Tq
あんまり画像自体のことは触れないでクレー
元画像から若干いぢってあるんで、俺の責任もかなりの部分ある・・・

白熱灯下での撮影→色調補正→ファイルサイズ減少
ウンコレタッチということも考慮してくれ、スマン

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 21:14 ID:0DWOcd5+
やっぱモエモエからとってるんじゃん

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 21:16 ID:C7oY+sx6
女キャラは遠くから見ると一目でどの種族か判断できなさそーだな。
モニー以外

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 21:17 ID:bosxkllj
何が笑えるって、


布 装 備 し か 出 て な い

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 21:18 ID:F44evl+I
剣道の面はさすがに出せんでしょう・・・

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 21:22 ID:ir5xHxM7
>>651
ニューター♂の下着姿載せれば良かったのにな。
客が引くこと間違いなし。早く修正しろっての。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 21:36 ID:eAuKo6ht
モエモエキャラのCASAもここを見ているんだろうな。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 21:50 ID:P7wiml7w
         __ , ────── 、__
      , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     / ;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
    /,,;,,,,,  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ,,,,,,,,;::::::丶
   / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ
   i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
  i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-──、    ~,.--`‐、    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i  ● )__r'´ ● )__|;::::::::::::::/  なんで、人がおらんの?
  .  ヽ、__、/<    ヽ、__、-    /^゙-、;;;;/
     {     ' '          '-'~ノ
    λ   ____        /-'^"
     ヽ,_  `ー─''´       (
     /`''丶、     , -    /^l
    /  /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
    { / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,-'^¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \


656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 21:51 ID:uvXOQRjh
warageスレに降臨してるおしり倶楽部の人は本物か?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 21:58 ID:cNWzvsE2
>>642
その露出のさせ方が最悪じゃないか?
戦争やイクシオンキング辺りのRaidのSSを持ってくるなり
戦闘のアクション性の高さが分かるSS持ってくるなり、営業の方法はいくらでもあるのに

よりによってキモグラ萌え路線で押してきたんだぜ?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:02 ID:C7oY+sx6
     // │  │  \\
     / /   │   │   │ \ 
    /  /   │   │   │  │ 
    │ /   │   │   │  │  
    │                / 
    │  /      \     / 
    │   _      _      /
    │               / 
    │   │          /
    │  │         /
    │   し       /
    │         /
    │ ∈∋    /  
     \    /  MoEのシステムってかっこい〜!語ってる漏れも〜
      \ /


659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:03 ID:wG6CHrFV
同人ゲームじゃねーんだしある程度は商業的にも成功してくれんと安心してゲームできんからなぁ・・
何で押しても別にどうでもいいよ。潰れない程度に人が集まってくれるならそれで。
グラどうでもいいと思う派の漏れからの意見ですた

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:03 ID:bosxkllj
アレだな。

こんなんで大航海やメガテンに勝てるとでも思ってるのか。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:03 ID:MBsE1ybt
何を今更、MoEになってからの公式そのものってイメージじゃないか

orz


662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:05 ID:glnZCz1M
キモゲー路線まっしぐらw

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:11 ID:ir5xHxM7
>>661
それは言えてるな。
ハマり要素の強いWarAgeについては一切記述ないし。

664 :624:04/08/25 22:17 ID:aA1MA+Tq
悪いけど今日はもう寝るから消しといた
まだミテネーってはスマン

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:18 ID:voKCTLW+
そもそもほとんどが未定の時点で宣伝する気ないだろ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:18 ID:i+YPKRuR
他のゲームと比べて一番特異な点がワラゲなんだがなぁ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:21 ID:WuhZ2GoK
4gamerで適当に1通送ったSummer Presentが当たった。FTも1通だったし(・∀・)ツイテル!

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:21 ID:HfFT8Nrb
>>667
氏ねチンカス

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:23 ID:bosxkllj
しっかしホントサドソンは営業下手だよなぁ。
雑誌掲載(しかも表紙に名前)なんてそうそう無いチャンスだってのに、
競合ゲームに絶対に勝てない分野で押してどうするんだ。
安物の絵の具みたいな色&背景と統一感の無いキャラ見て寄って来るのはよほどの物好き。
新シップ概念やインターフェイス改善とか言っても新規には何がなんだかサッパリだろ。

他のゲームに無い分野をアピールするって考えは無かったのか?
モニーでかでかと掲載してるスペースにワラゲのSS入れて貰えよ。
生産のアクション性より豊富さをアピールしろよ。
ハッタリでもいいから生活要素満載の家ageとか言っとけよ。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:24 ID:GSBhD1WV
>>667
漏れも当たった。
STも一通だったしー(`・ω・´)ツイテル

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:26 ID:lPcj8jjw
>>669
そうだよな
ハッタリでもいいから2000vs2000の大規模PvPを実現くらい書いとけってんだよな

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:26 ID:i+YPKRuR
>>669
ワラゲで200人くらいがもみくちゃになって戦ってるSSでも出せば問答無用の説得力があるのにねぇ・・・

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:29 ID:TwwcWr0q
War Age >>>>>>>>>>>>> 萌え

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/25 22:30 ID:yEFnj2GM
warageのSSは普通に見たら単なる渋滞にしか見えない罠。
お互いが戦ってるのかどうかはSSではわからんだろ。

公式にwarageムービーUPするべし。説得力がまるで違う。
ていうか、warageだけでなく、とにかく動いてるMoEを広く一般に見せるべし。


675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:33 ID:ir5xHxM7
>>674
SSでも中立視点から赤の文字と青の文字がぶつかり合ってる所を撮れば分かるだろ。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:41 ID:J2qfB/LF
>>675
画像だけじゃ伝わらない事があるってことでしょ。

まぁ、ムービーにしても、まだ完成が見えないのに出すのはどうかってことで
ハドも出し渋ってるんじゃないの。
確か、ST最後のイベントのときにテクテスがオープンβの前には
大々的に宣伝するって言ってたし、大丈夫なんじゃない・・・・多分・・・

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:43 ID:0OKv43yV
つ ttp://moonoverthecastle.dyndns.org/


678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:45 ID:CuGq3R40
もう秋だなぁ
コウロギが鳴いてる
次のテストは秋か冬かそれとも春か
もしかしたら来年の夏かもなぁ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:46 ID:IBi0/1Ql
ワラゲ厨は隔離スレへどうぞ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:48 ID:TnB3++5a
>>679
ワラゲスレで相手にしてもらえないからって
ID変えてageてまでも主張するなよ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:49 ID:IewQQ0G2
>>679
残念ながら厨なのは君だけだ。
話の流れってものを考えよう。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:50 ID:TnB3++5a
あーIDは変えてなかったか
スマソ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:51 ID:0OKv43yV
( ´,_ゝ`)

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 23:00 ID:5/LrsmD1
( `_ゝ´)フォオオオオオオオオオ!

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 23:02 ID:bosxkllj
>>684
こんにちは ELG階級装備仮面

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 23:10 ID:KmcEoKiK
ハドソン、ムービー編集が上手ければいいけどな。
リネ2の攻城戦ムービーぐらい面白そうに見える撮影を
WARAGEでしてくれればよいが。
編集の力にかかってる。


687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 23:12 ID:Y7BZOVIi
あんなキモい階級装備のムービーなんか見たかねーよ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 23:15 ID:lsV63eAG
WarAgeにはいまいち華がないよな
それならPreがいいかと聞かれれば黙秘だが

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 23:18 ID:C7oY+sx6
リネ2のムービーは結構わくわくしたもんだな・・・

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 23:20 ID:3m4i+e6n
>>686
ぱんつにゅたおんあと初期装備の他の種族がダラダラ戦ってるモエモエ動画作りそうだな。


嘘でもでかいモンスター総動員して
一番見た目のいい装備を多く着せて
各種族一番派手なエフェクトの技連発させて
いろいろなマップで上下左右全ての角度から撮った動画見たい

http://www.resonanceage.com/event/album_invasion_01.html
http://www.resonanceage.com/event/album_invasion_02.html

BGMはハードコア系で

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 23:24 ID:w6HznRne
もうメガテンOnlineのほうがいいよ

ぶっちゃけ




692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 23:26 ID:0OKv43yV
気のせいかβのキャラが輝いて見えた

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 23:28 ID:OBa6HZvt
>>692
みなまで言っちゃった・・・・・・
単に背景と世界観にキャラグラがマッチしてただけだけどさ。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 23:32 ID:VDhOrKVV
そんなこと言い出すと背景まで変な色になるからなぁ
予兆はあるけど

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 23:49 ID:Yac/QJSu
アルターは既に侵食されてるからな
気をつけないと

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 23:59 ID:bosxkllj
あの記事は宣伝じゃなくてネガティブキャンペーンだったんだよ!!

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 00:00 ID:PkJlIas9
ログイン見た
MoEはインパクト薄すぎて気がつかなかった

見た目で勝負しているつもりでこれじゃ、ダメだなと思った
ゲームシステムはいいものだと思うが・・・
グラだけでもRAのままの方が良かったような気がする

まあ、アスキーは韓国からかなり金貰っているからな
全社的な盛り上げ方は不気味としか言いようが無い
純国産があんな扱いなのもわかる気がする

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 00:00 ID:+Q+RvCzR
萌え厨が来るくらいならキモゲーになったほうがましだ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 00:04 ID:lBlZ/c+a
あの読めないロゴに加え、
「Master of Epic:The ResonanceAge Universe」
なんて長々しい名前じゃ記憶の片隅にも残らんな。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 00:05 ID:zpuqHOEc
面白そうなの見つけたんだが、素人だけど俺が部屋を建てるから暇つぶしにやらないか?
ttp://ctb.egoism.jp/jinro/jinro_index.htm


701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 00:10 ID:ZD06KcPo
でもlv制よりもスキル制のほうがやっぱいいなぁ
飲み物飲んで食べ物食って 魚釣りとかサイコー



702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 00:12 ID:KYSqDo87
キャベツをむさぼりながら狩りとかLv制では味わえないからな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 00:12 ID:AdjNMz8v
2バイト文字のナマエはほしいなぁ

704 :700:04/08/26 00:13 ID:zpuqHOEc
どうやら、誰もやる暇が無いようですね。
失礼しました。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 00:13 ID:Xd4x5Ykm
宣伝が足りない、露出が足りないといっちゃー騒ぎ、
出たら出たで、文句ばかり。
お前らの要望を満たすなんて不可能だよ。

少なくとも2ch本スレで露出してるんだから、ポジでいけよ。
その雑誌の記事より、本スレの方が見苦しい。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/26 00:15 ID:MkDHRg33
飲み食い機能は遥か昔からあったんだから、スキルだろうがレベルだろうが関係ないけどな。
RA/MoEの特徴であって、成長システムの特徴ではないね。


707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 00:18 ID:PJ3HFVZK
BSQとELGの戦争大好きな連中が、本気でワラゲのムービー作ったら
かなりの良い物できるんじゃないの?
軍人プレイやってる連中は、その熱の入れ様もスゴイもんだろうし
ハドソンが宣伝ってことで懐ひろげてやれば、100マゾあたりも
すぐ作るって言ってたし
ワラゲの興奮はやってないと分からないけど、ムービーだけでも
説得力は有ると思うぞ

問題は、ワラゲに全然馴染まないキャラなんだよな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 00:23 ID:F+Rrf09m
>>705
そうだよな、見苦しいなら見なきゃいいよな。
雑誌記事も本スレも。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 00:26 ID:PkJlIas9
>>705
MoEはMoEのまま正式サービスするはずもなく
完全オリジナルキャラでMMO市場の一部でも占有しようなんて蜂公の経営陣が考えるはずもなく
現段階の露出はまったく意味が無い。韓ゲーマンセーのアスキーのやり口に腹が立ってるだけ

最悪のシナリオで、ハドソン往年のキャラでMMOにしてしまうか、
システムをどこかにライセンス供与する腹と見ているが

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 00:29 ID:PJ3HFVZK
>>709
ライセンス供与なら、できればセガか光栄だな
スクエアエニックスだけは断固反対したい所存だ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 00:34 ID:pOOBsjVQ
ライセンス給与ってこの業界じゃよくあることなの?

隅々まで構造わかってないと、いじったときの不具合やらバグの調整に奔走するはめになって
気が付けば1から作り直したほうが早かった、みたいなイメージあるんだが

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 00:35 ID:QZ5ituMG
ライセンス供与なら、まずコナミじゃないのか?

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 00:36 ID:zpuqHOEc
>>710
企画書から仕様書、プログラムのソースコード等等、全部売り渡すから大丈夫。
と思うよ。良くは分からんが

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 00:36 ID:3q+SYP+v
もまいら、俺は暇が無いからこういうFLASH作って盛り上げてくれ。
ttp://steee108.hp.infoseek.co.jp/uoflash.html

宣伝にはMOVEよかFLASHの方が効果的。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 00:42 ID:QZ5ituMG
>711
供与とは違うけど、開発中に「あーこりゃ採算とれんな」と判断された企画は
ある程度開発した時点で適当な会社に売っちゃうというのは良くある。
そんな途中売りされたタイトルがコンシューマ用の某低価格シリーズとして売られている。
…自分が関わってポシャッた企画に店頭で再会すると寂しいものがあるよ…

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 00:56 ID:F+Rrf09m
うちのギルドは、平均20〜25ほどで最大84人いるぽ
それでいて、マターリした雰囲気のいいギルド
今でもMoE続けてるのは、このギルドに入ったおかげだなと思う。
おかげで毎日仕事から帰って、インするのが楽しみでしょうがないw

おいら「おいすー^^
もにーA「あ、ぽこたんインしたお!」
一同「こんばんわ〜^^」
コグニA「よーし今日もどっかいくかー^^」
一同 「おー^^」

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 00:56 ID:dXnzImYF
WoWのPvPウォーリア動画
ttp://66.199.249.114/nurfed_9.avi
既出のメイジ動画
ttp://media.guildvsguild.com/media/wow/AdvSetz&Plexxv2.avi
両方ともオフィシャルじゃないけどね

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 01:01 ID:DcE7oja5
>>716
おいすー^^

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 01:10 ID:zczAqVfQ
2バイトにしたら、↓こういう人増えそうでイヤすぎ・・・

http://www2.big.or.jp/~uks/neta_log/020908a.html
http://www2.big.or.jp/~uks/neta_log/020908f.html


720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 01:11 ID:/2HeAm+Y
スキル制だから平均20〜25ってのもねぇ
とネタにマジレス

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 01:12 ID:ALrqwNmf
ちゃんこ湿ってんな

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 01:14 ID:F+Rrf09m
20〜25ってのは確かインしてるプレイヤー数じゃなかったか、
と更にマジレス

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 01:26 ID:pOOBsjVQ
いまだにぽこたんネタってどこが笑いのツボか分からんのだが
最初のカキコのときに大いに盛り上がったの?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 01:26 ID:xdyAoSNh
なるほど、知ったかでスマソ
とマジレスにマジレス

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 01:36 ID:WVOfKR8j
まだオープンβの告知こないか・・・



726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 01:36 ID:F+Rrf09m
>>723
http://ffxi.s41.xrea.com/pukiwiki/pukiwiki.php?plugin=attach&pcmd=open&file=1078571460.html&refer=%A4%A2%A1%A2%A4%DD%A4%B3%A4%BF%A4%F3%A5%A4%A5%F3%A4%B7%A4%BF%A4%AA%A1%AA
ここの>>93が大元らしい。
その時はそんなに盛り上がらなかったがガ板辺りで取り上げられてから広まったみたいだ。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 01:49 ID:tTXEUJ/j
ガ板ってなに

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 01:52 ID:Sm7f8yP8
ガイドライン板だな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 02:06 ID:/7sggtdS
これはマシ゛で採用されたの?
ttp://rgm79.com/gm/moe/
>※WarAgeスレ有志制作のELG国歌…

>>695
アルターとか階級装備とか子供が絵の具塗ったような色は悲惨だと思うが、
こういうSS見るといいなと思う、SSの撮り方や質で印象大分変る
ttp://perepore.hp.infoseek.co.jp/img/moest/20040810184927.jpg
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~keyup/MoESTss/gme11.jpg
ttp://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040812162219.jpg
ttp://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040812073206.jpg
ttp://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040811171606.jpg

地面と空のテクスチャはきめ細かく変えて欲しい…今のは荒すぎ
ttp://len.s71.xrea.com/resonance/pics/pics.html
ttp://len.s71.xrea.com/resonance/002/2019.html

萌えはロリロリゴテゴテハデハデを止めて、普通にカワイイ物やエロに、
背景やMOBは無理に色使ってキモ派手にならずに、美しく幻想的になるといいなぁ
http://www.guildwars.com/gallery/gwscreenshots/gw022.html
http://www.blizzard.com/wow/ScreenShot.aspx?ImageIndex=146&Set=0
http://www.4gamer.net/news/image/2002.11/20021122000042_1big.jpg

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 02:08 ID:F+Rrf09m
>>729
そりゃあれ作詞したのハドソンと同じ道民だからな
似たようなセンス持ってるんだろ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 02:11 ID:7fdo7QdF
桃鉄11月中旬ってことは前作を下回るの確定ってことだね。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 02:11 ID:zpuqHOEc
ELGの三厨士が作詞作曲した歌か、懐かしいなぁ・・・・・・

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 02:14 ID:8h2xqcm4
asasasa

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 02:24 ID:F+Rrf09m
http://len.s71.xrea.com/resonance/002/201908.jpg
これいいな。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 02:24 ID:/7sggtdS
>>730
道民センスですかい。

前から思ってたがエビフライの馬小さすぎないか…迫力の欠片も無い
ttp://perepore.hp.infoseek.co.jp/img/pic/SS_00070009.jpg

ロバにしか見えねー、コグニの股下も長すぎ
これも階級装備もアルターの色も北海道センスか…

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 02:28 ID:lumr+lP7
>735
股下ワロタ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 02:31 ID:AdjNMz8v
ハデハデは派手でもMUの背景は綺麗だったなぁ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 02:36 ID:1j48XHpX
ワラゲ画像
ttp://www.blizzard.com/wow/images/screens/all/ss159.jpg

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/26 02:39 ID:MkDHRg33
そういや、
http://len.s71.xrea.com/resonance/002/202105.jpg
のアイコン、新作だと思ってる奴もいたみたいだが、コレはα時代のアイコンだぞ…

まあ、ページのツッコミにはなかなか笑わせてもらったが。


740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 02:41 ID:o9Akyscg
┃                  ┃    . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
┃                  ┃         Λ_Λ . . . .: : :
┃      ┌┐┌┬┬┬┨        /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::
┃┌┐┌┼┼┼┼┴┴┨       / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
┠┼┼┼┼┼┼┼┬┐┃       / :::/;;:   ヽ ヽ ::l .
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛



741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 02:43 ID:AdjNMz8v
あ、ぽこたんインしたお!

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 02:47 ID:bBSpaVc0
おやすーみ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 02:49 ID:o9Akyscg
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7920/
なんか地図サイトがめっちゃ変わってるんだけど

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 02:59 ID:qGxQXjyW
>>741
おいすー^^

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 03:08 ID:HTYwf1sM
>>742
よーしどっかいくかー^^

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 03:48 ID:yd/m+y00
くじけずにやってこれたのは本スレのおかげ〜だなー^^
この声誰何だろぉ=

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 04:02 ID:eogKUPL6
orvanとかもその内グラフィック交換とかされるのかね?
モニーとか見た後に見るとかなり違和感が

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 04:03 ID:FuIpvg7J
せっかくPC新調したんだからMoEやらせてくれyp−

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 04:16 ID:AdjNMz8v
まぁコレでも見てもちつけ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/win/1089241611/583-592

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 04:37 ID:QKbaywf1
      ____
    /∵∴∵∴\
    /∵∴∵∴∵∴\
   /∵∴<・>∴∴.<・>| 
   |∵∵∵/ ○\∵|
   |∵∵ /三 | 三| |
   |∵∵ | __|__ | | 
    \∵ |  === .|/
   / \|___/\
  │ ∴∵━━○━∴│
  │∵∴/___\: |
   | :/∵|  \_/ ||_|
   ○ |∴ \____/ |_)
     |∵∴∵Λ∵∴/
    ( ̄ ̄ ̄)( ̄ ̄)
      ̄ ̄ ̄   ̄ ̄

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 04:38 ID:QKbaywf1
                   ___
                    /∵∴∵:\
                 /∵∴∵∴∵:ヽ
                 i∵∴∵∴∵∴ |  
                 |∵(・)∴∴(・)∵|
               /i、∵ / ○ ヽ.∵ /\
              /∵ ヘ,:〈.三|三 〉:/∴:ヽ
              _/∵∴. \ヽ.― / /∵∴:l
              |/∵∴/ ̄ ̄~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
            /∵∴/              |
            l∵∴l                |
            |∵∴|
            l∵∴l
            ..l∵∴|
            _i;;;;;;;;i_

       _,,.._-、      
       |\`、`、\    _,,.._-、       
         \\`_',..-i   |\`、`、\                 
         \|_,..-┘  \\`_',..-i
                  \|_,..-┘

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 04:45 ID:QKbaywf1
 ┏━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓
 ┃              ┃              ┃              ┃              ┃
 ┃  ┏━┳━┓  ┃  ┏━┳━┓  ┃  ┏━┳━┓  ┃  ┏━┳━┓  ┃
 ┃┏┫●│●┣┓┃┏┫●│●┣┓┃┏┫●│●┣┓┃┏┫●│●┣┓┃
 ┃┃└─○─┘┃┃┃└─○─┘┃┃┃└─○─┘┃┃┃└─○─┘┃┃
 ┃┃ ≡ │ ≡ ┃┃┃ ≡ │ ≡ ┃┃┃ ≡ │ ≡ ┃┃┃ ≡ │ ≡ ┃┃
 ┗┫   ) З ( ┣┻┫   ) З ( ┣┻┫   ) З ( ┣┻┫   ) З ( ┣┛
 ┏┻===【┰】===┻┳┻===【┰】===┻┳┻===【┰】===┻┳┻===【┰】===┻┓
 ┃┏/___\┓┃┏/___\┓┃┏/___\┓┃┏/___\┓┃
 ┣┫| (.     ) |┣╋┫| (.     ) |┣╋┫| (.     ) |┣╋┫| (.     ) |┣┫
 ┗┫\\_//┣┻┫\\_//┣┻┫\\_//┣┻┫\\_//┣┛
   ┣━┳━┳━┫  ┣━┳━┳━┫  ┣━┳━┳━┫  ┣━┳━┳━┫ 
   ┗━┛  ┗━┛  ┗━┛  ┗━┛  ┗━┛  ┗━┛  ┗━┛  ┗━┛ 

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 04:46 ID:7fdo7QdF
                         〈ヽ/〉
                          〉´\
                             /_/ \\
                        / /  〈/\\
                         /_/ /\   /ヾ′
                           / / 〈ヽ、/ /
                       /_/  ヽ/ /
                         / / `メ、 /
                     /_/  ̄メ l /
                       / /    '/
        /|!      , -ー-、   /_/ \  /
       | |!    /´   /  / /  、 `' /
       | |!  _,,,ゞ|~|' ,,,_ / / (゚´}_) ./
       | |! 〃   〉―〈  `ヽ'\ー ‐ /
       | |! iゞ,_ノ_亘_ゞ_,,イ'   \ /
       | |! (}( `q! ip´ ){)     `
.      =r=r=(  ーr--、‐'  )__
        { ア丁`‐-‘===’-‐´ i`ヽ、
       iー' | 「 ̄| `ー´ | ̄| {_,,ィ
       `┬'※※!\n/|※※L__丿
       4--、__ノ二 ̄二ゝ、__,,ゝ
        {      _    /ア
         _>―‐r‐'´  `'ーイ / 
        └┴‐┘       `

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 04:47 ID:AdjNMz8v
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
                        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                       _.|000OOOOOO000OOOOOO000|_
                      |___________________|
                      |||┃ 。 .。                 |
                      |||┃    ゜          °   .|
                      |||┃      。            |
                      |||┃              °    |   
                      |||┃      /⌒ヽ_,._,.ξ        |
                      |||┃     ノ <・>:∴∵:ヽ、    |
                      |||┃ ゜  ノ∴`ー´∴∵:〜:ヽ、   |
            tanasinn      |||┃。  .(∴、:・∵・  ヽ∴l´<・>)  |
                      |||┃    )・∵/`一´ ●\:`ノ   .|
       ∧. ╋            |||┃    |∵ノ ヽ   | 三|・:|    .|
       / †|、┃            |||┃     ヽヽ  `ー、/´ |.ノ    |
      |`ー┐∂.           |||┃      \____/      .|
       |:   | |┃           |||┃            °      |   
       |:   | |┃           |||┃                   |  
      ノ::::...ノ |┃           |||┃              °    |   
       :::::::::::::::::::          |||┃ ゚       。          |    
        ::::::::::::::::::::         { ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 04:48 ID:QKbaywf1
                      ,,、
                    ||||
                    ||||
                    |^|
     _,-、          / ̄ |` ̄\
    ,〔 ゙l |`l        ,イ目  |   目、
    | | | ,| |       / |目  ○   L目ヽ
    { | | ,| レ'`l     |___   ____|
   {  !  ゙ヽ,|     ||      `Y´     ||
   |      リ    .<|| ∴(・)∴:|: ∴(・)∴||>
   ,〕     ノ     「| ̄==/○\== 「|
   {   三彡      ||  /三 | 三|   ||
   |     I       ヾ  | __|__|   リ
  ,{____」        ヾ |  === .|   /
   「     | ______ トー―――‐イ _______
  |     |イ噐噐|ロ|ロ|ロ|Y’______‘Y|ロ|ロ|ロ|噐噐iヽ
  |     |四四  |ロ|ロ|ロ旦旦旦旦旦旦旦旦ソ,イ噐噐mロ|
  {     !    イヽロヽ旦旦旦旦旦旦旦旦,イ  ||噐噐ロ|
  .|         /| ヽ旦旦旦旦,-――'´ ̄    ||噐噐/
   l      _,-―' ̄ ̄ ̄/              ̄7´
   `ー⊆三⌒        (       

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 04:50 ID:AdjNMz8v
      _____
      /二二ヽ
       ||`・ω・´||  <  あーもーカチンときたよ
      (__)   
       ||

       _____
      /二二ヽ
       ||`・ω・´||   
     /(__)\   
       ||

       _____
      /二二ヽ
     ヽ ||`・ω・´||/  
      (__)   
       ||

       _____
      /二二ヽ
      <||`・ω・´||ゝ < かt「終〜了〜」 >
      (__)   
       ||

       _____
      /二二ヽ
       ||´・ω・`||  
      ノ(ヘωヘ   


757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 04:51 ID:QKbaywf1
   ━ ┃┃  ━ ┃┃     ━
ミミ ━      ━     ━━
ミミミ━━┛╋┓ ━━┛╋┓   ━━┛
ミミ    _____   彡彡彡彡彡彡
ミミミ  /  / \|/ ヽ\   彡彡彡彡彡
   /  /|  0|∠ |ヽ ヽ    彡  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
ミミ. |   |\ `−○−´/| .|    /| ・| <
ミ  |  /|  |\ 三|三/| | |   .// / <  http://www.4gamer.net/news/image/2004.07/20040720161000_13big.html
ミ  |  | |_|__|\_|/|  |__| |  // / <
   | | |  | | ̄ | ̄| ̄| / /  (___ ノ  ∠
ミ __ ヽヽ\_/ ̄\___// / /    ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ミ(___)−===(T)==   / 丿丿
 ヽ__   /     ヽ | /
       丶  ,
      , ─── 、 ′
    /: : u:へ;;/ヽ\    〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
   /: : /: :| 。|。 |ヽヽ  ∫ こ、これを見ると…。
 ´ |: : |: :u : :-:●:- : : |  ∠   ううん、考えただけでも
   |: :|:/\ 三 | 三 /:|   ∫   おそろしい。
 ′ ヽ:|: : : :\_|__/:/    〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
    /━━━(t)━━i
   |  ___◯□◯_ノ
  . |  \ヽ二二ノ丿
    ヽ___/ ̄ヽ__i,
   └---┘ └--┘

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 05:13 ID:7fdo7QdF
                   γ ⌒ ヽ
                 i     i
                    ゝ ___, ノ___________
         ,r:''´ ̄ ̄ ̄ ´_____`__________. ゙ 'ヽ,、
        ,ィ'  /`ヽr'´ ̄ ̄        ,,ヽ''" ゝ
       /  ,ィ`ヽ、 ゙ヽ      、.-''" ,.-'ヽ´ヽ.
       |  |    `.-`      ヽ-''"  .|  |
       |  |    i⌒i        i⌒i.   .|  |
       |  |    |  |        |  |    |  |
       |  |    |  |        |  |    |  |
       |  |    |  |        |  |    |  |
       |  |    |  |        |  |    |  |  r ´⌒ ` 、
       |  |    i、_,.i      .i、_,.i    |  |  i     リ.
       ゙=  ゙=.,               ,.=" ,,'r'´i      .リ
        ゙ゝ、 `゙゙'────────'゙´ ,,-''   ゝ、. __. ノ
          `゙゙' ──イ──── ヽ,r--''"   ,,.r'´
            ,.、- ノ         ヽ    ,-''"
  γ ⌒ ヽ,.、-‐'''´´ ,ィ'           `ヽ-´ヽ
  i     i    .、/                 `;
  ゝ    ゝ-‐'''" /____┌───┐__________________ :.
   ゞ、.___..ノ    i..  ..| ┌─┐│           i
           ゙、_____| └─┘│________________ ,'
            ゝ. .└───┘        ,,''
             ゝ、             ノ
               `゙゙' ─-------─ ''"
               /  /     i  i
               /  /      i  i
              /  /        i  i
              /  /         i  i
             /  /         i  i
            ソ ゙`゙゙゙゙゙´ヾ       i゙!`゙゙゙゙゙ ヾ
          /´´      ヾ      ゙i     .゙i、
        ./           l、     .ト、       ゙i、
        ヽ、,_      _,、-'゙      ヾ,       ゙i、
          .`゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙´         ゙l.        ゙!
                          ゙i、       j
                           ゙ ヽ 、,,,,,,ノ


759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 05:19 ID:7fdo7QdF
「シップ装備に関しては、更なる秘策があるんじゃが…。
 それは、またの機会じゃな。カッカッカッ!」
「なんだよぉ、おでにだけ教えてぐでよぉ! 」
「…キーワードは、[成長]じゃ。それ以上は、言えん。」

もしかして装備品が成長すんのかな。珍しいシステムでもないし、
だいたい好評なんだけどね、キャラ以外も育てられるってのは。
で、パッチで新装備 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
で愛用の装備がゴミになってショボーンとするんだ。


760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 05:27 ID:PFMvmA8L
(ooc) xxxxx:育たない鍛冶屋製武器売ります
(ooc) xxxxx:育たない鍛冶屋製防具売ります


(´・ω・`)  (´・ω:;.:...  (´:;....::;.:. :::;.. .....

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 05:50 ID:AdjNMz8v
┌──────────────────────―─―┐
│□であーーーい系−Microsoft Internet Explorer   囗曰区|.|
├───────────────────────┬─┤
│ファイル(F) 編集(E) 表示(V) お気に入り(A) モナー(∀)   |::田|
├────────────────┬──────┴─┤
| ←     →     ×     圍    合  |   Q          》|
| 戻る   進む   中止  更新  ホーム |  検索          |
├────┬───────────┴──┬─┬───┤
│アド レス(D) | □http://www.2ch.net/2ch.html  |▼|⇒移動|
├────┴──────────────┴─┴──┬┤
│                                    ├┤
|                                    ||
│                                    ||
│                                    ||
│                                    ||
│            思いっきり出会い系!!         ||
|                                    ||
│                 入室               ||
│                  ̄ ̄               ||
│                                    ||
│                                    ||
│                                    ||
├┬──────┬──┬────────────┬┼┤
├┴──────┴──┴──┬─┬─┬─────┴┴┤
│であーーーい系           |  |  |●インターネット |
└─────────────┴─┴─┴───────┘

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 05:56 ID:/7sggtdS
>>760
専用装備がタダでもらえて、壊れなくて
しかもそこそこ強いとなると初期の生産職悲惨だね

(´・ω・`)  (´・ω:;.:...  (´:;....::;.:. :::;.. .....

専用装備も生産品に
成長する装備も生産品にしてほしい
専用装備の生産材料はNPC店売り品に
と今のうちにメールした方がいいよ…

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 06:07 ID:7fdo7QdF
装備品が成長したあとに鍛冶屋に鍛えなおしてもらわなきゃダメとか
生産職の絡んだワンクッションを考えとけば問題ないかもよ。
こないだ深酒したら痔が出ちゃってね。痛い(´・ω・`)

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 06:08 ID:uNWZPgKV
きっと成長する装備も生産できるんだよ!!
メイス+ベイビースネークとか、ローブ+いっちょんとか…

他には、[装備]、キーワード[成長]なら、
装備すると特定のスキルが上がりやすい、でも性能悪いとか、
PCがある程度成長するとそれぞれの装備で、成長独特の使い方が出来るとか…

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 06:09 ID:e0Qtogug
あれだよな。
名前にゅたとかでいいから、
グラだけ

ニュタ  → ヒューマソ
モニー → ビーストブラッド
コグニ → エルフ
パンダ → ドワーフ

これに変更するだけでさ。
あのログインの記事相当いい感じにならんか。
サドソンさんよ。
頼むよもうにゅたおんあイラネ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 06:14 ID:qGxQXjyW
まさか装備に宝石とか入れて強化じゃないだろうな・・・。
それだけはカンベンだな・・・。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 06:41 ID:tTXEUJ/j
まあ生産職の地位がちゃんと確立出来るのであれば何でも良いけど。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 06:42 ID:eogKUPL6
>>765
懐古厨うざい諦めろ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 06:44 ID:qGxQXjyW
>>765
モニーがドワだろ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 06:56 ID:PFMvmA8L
いや、モニーがホビットで、ドワーフを是非別枠かつRAの
髭面のあいつで…

生産に関しては、それほど悲観はしてない
ただ、ギルドでもらえる装備品に関しては耐久度が0になって
も壊れないだけ、かつ、NG品のような耐久度によって性能が
落ちるのであればね それと、いくら成長させようが、生産者の
MG品と同等か、ダメージ・防御の触れ幅が大きくて博打的
要素が強いとかがあれば…

実際そこまでちゃんと考えている・・・んだろうか・・・なぁ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 06:59 ID:Z4rViKBE
ワラゲでの戦略性を豊かにする事考えれば、
シップ専用装備要素の充実は素直にうれしい。
生産職の立場を危ぶむ人も要るが、数値的な性能をHG武器と同等…とすれば問題無しでしょ。
最強はやっぱりMG系と、それと同等な古代AGEのレア武器?でいいと思う。

加えて、シップ専用装備の入手はギルドクエストでも、生産でも両方可能…
ワラゲだと生産のみで可能…で良いと思う。
それだけで生産性が勝敗を分けるRTS要素も加わる。

誰かが言ってたけど、武器が成長(今は無きUXOのネタだな。)
はシップ専用装備…だけに括ることも無い。
パッシブ効果…だけでも専用装備には味があるんだから、
レア武器もMG武器を成長して問題ないと思う。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 07:12 ID:7fgrE5Uq
イチゴミルクの回復速度減って、ハドソンイチゴミルクがぶ飲みの
バランスを変えたいのかはわからないけど、スタミナの仕様をβの
5月までのやつ戻せばいいのに

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 07:37 ID:/7sggtdS
>>772
スキル上げのテンポ悪くして全体のカンスト速度遅らせたい、とか
PCが強くなったので敵が弱く見えるのを防ぐ、
などの為に狩りのテンポ悪くしたのなら最悪だ。

敵はいろいろな技使う敵や集団で襲ってくる敵増やして、
PCはそれに対抗するためにいろいろな技使えるといいのだけど

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 08:24 ID:a0lPEpFB
>>772-723
アイテム依存がスキル依存になって、
死んでた自然回復スキルやスタミナ回復魔法が活きてきたんだけどな。
無闇に否定的になる前にもっと全体を見ろよ。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 08:25 ID:Jy4wrpCW
シップ装備は、耐久が0にはならない(壊れはしない)てどっかで読んだけど
もしかしたら痛むのすごく早くして、「長時間使いっぱなし」状態にはせないつもりなのかも知れん。

狩行くのに普通武器、防具も必須。また生産職PCの”修理”も生きて、かえって活性化されるんじゃ?


776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 08:28 ID:DAyKD3i7
専用スキルの自然回復あるじゃん
アイテムに頼るよりスキル重視の調整の方がいいと思うぞ
包帯を紅茶や苺使うにも参照する回復アイテム全般のスキルにしてもいいかも

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 08:29 ID:Jy4wrpCW
>>775
痛む→傷む 訂正

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 08:36 ID:TRHhpCVJ
おいすー^^
おいすー^^

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 08:46 ID:a0lPEpFB
>>776
イチゴミルク使用中の効果説明に自然回復上昇ってあったから、
ひょっとしたら自然回復スキルに依存した回復量なのかと思ったがどうだろうか。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 08:50 ID:3DI4x46Y
誰かサドスン内部に詳しい香具師はいないのか・・・
そろそろ次のテストを開始してくれよ(´・ω・`)

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 08:58 ID:SdVRsWo7
詳しいやつがここに書きにくるわけねーだろハゲ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 09:15 ID:8d+L0On3
ttp://aldgodi.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/ssbbs-ra/img-box/img20040821220406.jpg

フェアリーってこの真ん中の紫の人みたいな感じになるのかな

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 09:22 ID:DA/59l0G
>>782
その画像、ケツアタック氏とマチュピチュ氏が潜んでるな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 09:27 ID:KYSqDo87
BGも毎回名前取るの大変だろうな

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 09:31 ID:RfJYYH5i
オープンβでbestgood名前取り合戦でもするか。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 09:39 ID:9uEMD5tl
自称事情通ならよく見かけるぞ。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 09:40 ID:qGxQXjyW
>>782
こんな金星人みたいじゃないだろ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 09:47 ID:lzuUw/qc
bestgood
GMbestgood
NEWbestgood
さて次はどうすんのかね?

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 09:52 ID:KYSqDo87
そもそもNEWもGMもBG本人だったのか謎だな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 09:55 ID:lzuUw/qc
best連合のHP見てきなさい↓
http://xxalphaxx.hp.infoseek.co.jp/

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 10:02 ID:QnVLk8CV
>>715
あのシリーズってそういう事だったのか・・・

THE MMORPG
でMoE売り出さないかな。今の状態でいいからさ。
1パッケージ2000円で50日間遊べる。期間が過ぎてアカウント継続するなら
パッケージを買って番号入れればそのまま継続。
1年くらいは持つだろう。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 10:20 ID:ksgEma3N
次はBestgodで決まり☆

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 10:21 ID:F+Rrf09m
bestgood
BestGood
BESTGOOD
ベストグッド
械est連合

こんなとこか

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 10:23 ID:C5gMv731
>791

それこそRAを出して欲しいものだ。


795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 10:34 ID:4vnYgZ8U
>>794
下手すると、本家よりも盛り上がるんジャネ?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 10:34 ID:CIVL01ES
BestgooDはもらった

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 10:48 ID:0Fl9AN2w
東京ゲームショウまでoβ情報は無しですか?(´・ω・`)

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:00 ID:F1FxoK0r
-Master of Epic- WarAgeスレDay88
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1093483761/

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:11 ID:uCWwmWDs
サードテスター募集キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:17 ID:QnVLk8CV
>>794
あーそっか。MoEはまだいじくってるからね。
RAそのまんま出してもそこそこいっちゃうな。大ヒットは無理だろうけど、
中ヒット狙えるな。そこいらのMMOやるよりよっぽどいいや。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:17 ID:v5MemKnu
サードテストに選ばれた━━━━(゚∀゚)━━━━!!!


802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:18 ID:QnVLk8CV
俺もサードテスト参加━━━━(゚∀゚)━━━━!!! アヒャ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:19 ID:/7sggtdS
>>774>>776
自然回復80でも大した事無かったので悲観している、
もう少し多数の敵や技を多く使う敵と戦う事を前提とした設定にして欲しい、
スタミナ節約の為にチマチマと通常攻撃で狩りするのは疲れるよ。

イチゴミルク・紅茶要らない=ナイフや拳銃で1人づつ殺していくスニークプレイ派
イチゴミルク・紅茶要る=マシンガンやバズーカーで大雑把な爽快感を求める無双派
この違いがあるので意見が一致し無いのは仕方ない。

もしイチゴミルク完全に無くすつもりなら
蛇の肝臓とイクシオンの爪をグリードルの牙くらいドロップさせて欲しいものだ。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:21 ID:DmpEtaqo
もう言うほどのゲームじゃなくなったしな

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:23 ID:V1fBS0GG
前々から言ってるけど、イチゴミルクなどの回復量上昇アイテムは
効果が自然回復スキルの値に依存するのが一番良い。

自然回復が死にスキルになることも無いし、今回のイチゴミルクのように
アイテム自体が死にアイテムにもならない。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:23 ID:PJ3HFVZK
>>804
さようなら

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:23 ID:7fdo7QdF
>>804
イタコ?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:23 ID:lAWktdL1
RAβ2テスター募集キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:26 ID:v5MemKnu
>>808
サードテストだよ?

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:32 ID:a0lPEpFB
>>803
>自然回復80でも大した事無かったので悲観している、
それなら安易なアイテム効果UPじゃなく自然回復スキルの効果UPを求めればいい。

それにMMORPGなんだからどうしても技連発で戦いたいなら、
ヒーラーとPT組んでスタミナ回復魔法使ってもらえよ。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:39 ID:QnVLk8CV
STで、自然回復はかなりパワーアップしたと思うけどなあ。
アレ以上に回復したらおかしな事になりかねないと思うけど。

自然回復を削って、イチゴミルク頼りにしていた人の愚痴が
多いような気がするんだけど気のせい?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:42 ID:wDENAPjk
そもそも従来のイチゴミルクや紅茶が異常すぎたんだがな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:49 ID:C5gMv731
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお


さーーーーーーーーーーーーーーーどてすとーーーーーーーーーーー


めーーーーーーーーーーーーるきたーーーーーーーーー

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:49 ID:C5gMv731
※尚、本メールを受け取った方は、お友達を3名までテスターとして推薦する事
ができます。
(参加資格の(1)(2)を満たしておられる方に限られます)
お友達とご相談いただき、お友達のご了解の上で、お友達のメールアドレスを
最大3名分まで添えて、お申し込みください。
(お友達のキャラクター名、Game-ID等でのご推薦は無効とさせていただきます)


推薦だって

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:55 ID:C5gMv731
あ、最後に情報出すなって書いて有った・・・・ゴメン・・・・

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:56 ID:QUiWmI9N
…きてないよ?
ホントにきたんか?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:57 ID:2gbd4SP/
サードテスター選ばれた!
ヒャホーイ!

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:57 ID:NNUh92Q2
マジキテター!

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:58 ID:JPfXg1g9
俺にもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:59 ID:2RX+9TmD
>>814
今回サードテストの案内が来なかったけど、ファースト、セカンドの参加者なら
推薦可能ってことだよね。
結構報告してたけど、そこらへんで判断してるのかな?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:00 ID:wDENAPjk
必死の釣りしかやることが無くなったこのスレにぐんにょり

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:02 ID:mXuFqcap






823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:02 ID:t2gnQZ9k
というか、マジできてるんだが。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:02 ID:4vnYgZ8U
意外と早く来たね。
早過ぎて、修正の度合いが心配。(´・ω・`)

オマイラ、またよろしくな!ヽ(´▽`)ノ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:02 ID:j9qGIaDb
くそー、釣りなのかどうなのかハッキリしないが
言えることはこれだけだ





俺にもメール来い〜

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:03 ID:sYCmU5aH
kitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:03 ID:P0AnJPKK
9月1日からってメガテンのβテストに焦ったのか

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:05 ID:P0AnJPKK
>>825
釣りじゃないよ、マジだよ。
抽選で選ばれたって書いてあったから、メール来ないんだったらハズレだよ。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:05 ID:Tbtxvag2
お前ら漏らしまくり
他言するなっつーのに

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:05 ID:37m9CkMY
平素は『Master of Epic: The ResonanceAge Universe』をご愛顧いただきまして
誠にありがとうございます。

この度、オープンβテストに向けた最終段階のテストとして、2004年
9月1日より『Master of Epic』サードテストを開始いたします。
今回のテストは人数を限定させて開催させていただく予定で『Master of Epic』
ファーストテスト及びセカンドテスト参加者の中から抽選の上、貴方がテスター
候補として選出されました。
下記、参加要項をよくお読みになった上、皆様のテストへのご参加を
『Master of Epic』開発チーム一同、心よりお待ち申し上げております。

<参加要項>
■テスト期間:
 2004年9月1日(水)〜2004年9月30日(木)
※状況により期間が変更される場合がございます。


831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:05 ID:2gbd4SP/
3名参加できるからメアド晒したら返信しとくぞ
さぁ〜早い者勝ちだ!!

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:05 ID:F1FxoK0r
釣りでしょ
4亀や昨日更新された公式にも載ってないままメール送るところはないと思われ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:06 ID:SLMzXvhW
狼少年いっぱいだなぁ。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:07 ID:F+Rrf09m
おい待てや、
釣りじゃないとするとだ

ま  だ  オ  ー  プ  ン  出  来  な  い  の  か  ?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:07 ID:7fdo7QdF
     リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \       人 从
     (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ     ) あ (
     );;; ヾ、;;;;...__,,  );;;;;;;; ヾ    ) お (
     i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i   ) お (
    i i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l   ) / (
    i l ヾヽ''    ゚   ))ノ;; /  ) っ (
  i |  | iにニ`i,     (_/i;;; |  ) !! (
  | |  ! `ー‐'"    /  ゞ:l  つ (⌒
  i l|  ! " ̄  ,,,. /,;    ミi      |l
  | |i  ヾ二--;‐' ,;; ,;   ミ ||i il   i|
  | ll  _|彡"  ,' ; /' ̄^ ̄''''\  ||
  l ,..-'"  〈    ; /        ヽ
 /  、, \)  ,,.-/           `i
     `  ミー,;;' ,l             l
    /   ;; /  .|             |
   ヾ/    ,i'  ト             |
   'i     '  /゙`       イ    !
   ,;;|o;   i|  /         ヲ    /
  ,;;人,,_   ハ /    ,     /     リ
 ‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i    /    /ミ    ミ!
      \ ,/   '';;    / ゞ    i
        ヽ   ,    ,ノ _,,;:'     ,i
    /  Y  \ '   ,;;/ _,.;:'     l
  ;;'    l   :. \   /        /
   i   :: i   ''::. \ /        ,;;イ
   ;;   .  l   `'::. ヾ,        ';/ |
   :  ;  : |    ':; `i,       / il|
   ;  ; . :  |     :; ヾ     /  |!l
   .  ;, : : !      ': `     /   l|
   :   ;.   !;.           !ノ i  ||i
  ;   :. : l' :;,.           |' l|  l|l
    :  : ./            /  il  |i

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:07 ID:P0AnJPKK
ハズレた人は信じないんだねw

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:09 ID:t2gnQZ9k
平素は『Master of Epic: The ResonanceAge Universe』をご愛顧いただきまして
誠にありがとうございます。

この度、オープンβテストに向けた最終段階のテストとして、2004年
9月1日より『Master of Epic』サードテストを開始いたします。
今回のテストは人数を限定させて開催させていただく予定で『Master of Epic』
ファーストテスト及びセカンドテスト参加者の中から抽選の上、貴方がテスター
候補として選出されました。
下記、参加要項をよくお読みになった上、皆様のテストへのご参加を
『Master of Epic』開発チーム一同、心よりお待ち申し上げております。

<参加要項>
■テスト期間:
 2004年9月1日(水)〜2004年9月30日(木)
※状況により期間が変更される場合がございます。

※尚、本メールを受け取った方は、お友達を3名までテスターとして推薦する事
ができます。
(参加資格の(1)(2)を満たしておられる方に限られます)
お友達とご相談いただき、お友達のご了解の上で、お友達のメールアドレスを
最大3名分まで添えて、お申し込みください。
(お友達のキャラクター名、Game-ID等でのご推薦は無効とさせていただきます)

※このメール内容を不特定多数の人に公開した場合、何らかの処罰を行う場合があるので
 絶対に公開しないでください。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:09 ID:F+Rrf09m
一応貼り

MoE 垢くれくれ厨スレッド その2
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1091619464/


839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:10 ID:t2gnQZ9k
既出しまくり・・・スマソ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:10 ID:bKb1wk9d
おまいらとりあえずネクタリスでもやって気を静めるんだ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:11 ID:Tbtxvag2
>>837
バカがっ・・・・・・!

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:11 ID:9McDbFw/
何ですかこの必死な釣り?


843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:11 ID:QUiWmI9N
く…本当だとしたら
何時ぐらいにきたんだぁぁ
まだ希望はないのか…

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:12 ID:2RX+9TmD
おらわくわくしてきたぞー

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:12 ID:DFYDQHZa
必死に自演してる奴がいるな

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:14 ID:F1FxoK0r
で、どっちなんだ orz
気が狂いそうでテクテス先生に本当なのかメールしそうな勢いだ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:14 ID:j9qGIaDb
本当みたいだね。
くそー、かなり悔しい!
本当に垢クレ行こうかな…

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:14 ID:C5gMv731
釣れたーーーーー いっぱい釣れたーーーーー



ハドソン、注意書きは一番上に書いてくれ・・・・orz

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:15 ID:qGxQXjyW
ヘイそ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:15 ID:a6uJNpmm
こんなに早く来るわけないじゃん('A`)ヴァー

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:16 ID:9McDbFw/
>>1-848
自演乙

852 :837:04/08/26 12:16 ID:t2gnQZ9k
てか2chにコピペしても
誰がやったかはわからない・・・よね?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:16 ID:P0AnJPKK
ここで情報漏らした人は参加資格取り上げられるかもね。
そう書いてあるし。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:17 ID:F1FxoK0r
わかるわけがない

あと共有にも貼った奴誰だ
消防が騒ぎ始めてるぞ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:17 ID:F+Rrf09m
てか結局
FT・STで捨て垢大量に応募して取った香具師が勝ち組か

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:17 ID:Tbtxvag2
逮捕祭りの会場はここです

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:19 ID:F+Rrf09m
しかし悠長にまた一月もクローズやんのかよ。
国産MMOの新作がポコポコ出てきてる時に…
何考えてるんだサドソンは?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:19 ID:2gbd4SP/
サードテストは一ヶ月あるな
ハズレた香具師ご愁傷様
頭下げてメアド晒せってこった

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:20 ID:t2gnQZ9k
馬鹿みたいに
「openβ開始汁」
のメールが届いたに100マゾナンス

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:20 ID:DmpEtaqo
ハドソンに問い合わせメールが殺到しそうないきおいだな

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:21 ID:HaTxyQyZ
釣りだろ
参加資格の(1)(2)ってなんだよ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:21 ID:YwYTWeTy
どうせ、ネタだと思って、メシ食ってったら・・・・・





乗り遅れた orz

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:22 ID:Tbtxvag2
今調べたら6垢中メール来たの2個だけだったわ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:23 ID:F+Rrf09m
※テスト参加に関して推薦する方と直接ご相談される場合を除き、本メールに
記載された内容を含め、サードテスト中に得た一切の情報を弊社及び他のサード
テスター以外の第三者に知らせる行為はご遠慮ください。
上記に違反した場合は、テストへの参加を停止させていただく場合もございます
ので予めご了承下さい。


open時にはdでもない装備ばかりになってる悪寒('A`)

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:23 ID:wDENAPjk
2chで釣るだけならともかく、ただでさえ人手足りなさそうなハドソンに余計な手間掛けさせるなよ…

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:24 ID:t2gnQZ9k
>>861
ホントダ・・・
サドソンアホ?
参加資格書いてなかったら苦情殺到するに決まってるじゃん。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:25 ID:9McDbFw/
皆冷静に考えろ!
ハドソンが9月にサードテストをやるはずが無いだろう
いくらなんでもハドソンにしては、対応が早すぎる!

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:25 ID:P0AnJPKK
>>866
メールにちゃんと書いてあるよ。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:25 ID:7fdo7QdF
>>864
そんな秘密性の高いテストなら無料奉仕なんてさせないで
きちんと金を出してアルバイトでも雇うだろ。
タダゲー厨どころじゃないな、ハドソンってメーカーは。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:25 ID:/0Icdq5s
盛り上がってるよ、こっちにおいで〜〜
【SWORD】真・女神転生オンライン IMAGINE【七支刀】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1093014829/l50


871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:26 ID:a6uJNpmm
こうしてまた開発が遅れていく…

END

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:26 ID:2gbd4SP/
>>866

■参加資格:
以下の3つを満たしている方をテスト参加資格者とさせていただきます。
(1)ファーストテスト及びセカンドテストに参加された方
(セカンドテストでのGame-ID・Game-パスワードをお持ちの方)

(2)2004年9月1日時点で満20歳以上の方もしくは同時点で未成年者で
あるが保護者の同意を得られた方

(3)本メールを受け取った方


873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:26 ID:eclGGfi/
今まで休みの時狙ってやってたもんな。
まさか平日にやるわけ無いよなorz
無いよな・・・?ネタと言ってくれよorz

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:27 ID:Tbtxvag2
釣りだと思って「俺にもキター」とか言ってるやつがいるなw

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:27 ID:QUiWmI9N
まだ送信している最中なのか
それとももう終了したのか…。
本当ならとっとと公式に書いて欲しい…

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:27 ID:t2gnQZ9k
>>872
ほんとだ。下の方に・・・。

改行たくさん入れるなよ・・・orz

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:28 ID:P0AnJPKK
>>867
あくまで信じないんだねw

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:29 ID:bKb1wk9d
いまから息子と遊ぶからえろ画像うpキボン

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:29 ID:F+Rrf09m
>(2)2004年9月1日時点で満20歳以上の方もしくは同時点で未成年者で
>あるが保護者の同意を得られた方

ワロタ
BG対策か?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:31 ID:XuZN8fj4
結局短いセカンドでマトモにてスターやるヤツを選抜した感じか?
今度は一月だからこの後は結構すぐオープンになるんじゃなかろうか。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:32 ID:69HpEdxO
盛り下がってきた
みんな飽きるのはええよ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:32 ID:nKz1ROeF
いいかげんメール来た来たウザイ。
性懲りもなく釣られて焦ってる人間も見苦しい。
普通に考えたら、そんな条件で秘密裏にクローズやるわけないだろうに。


こう書いたら「だってそうメールに書いてあるんだもん」とか「外れた人が必死ですねププ」とか言うんだろうなぁ・・・
毎度パターン一緒だし・・・

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:34 ID:j/A7wRui
>>882
推薦して欲しいなら素直にそう言えよwwwwww

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:34 ID:t2gnQZ9k
>>880
どうだろうね。
てかこのクローズなのかオープンなのかよくわからんテストはいったい・・・

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:34 ID:JPfXg1g9
だってそうメールに書いてあるんだもん

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:34 ID:F+Rrf09m
>>881
まぁ釣りでもマジでも
外れた奴にとっちゃどうでもいいからな

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:34 ID:u3oNMkQz
外れた人が必死ですねププ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:35 ID:Tbtxvag2
クライアントはセカンドのままでいくのかね
ダウンロードいつとか書いてないけど

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:35 ID:F+Rrf09m
誰だよBGの掲示板にまで出張して釣りしてるの

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:36 ID:7fdo7QdF
釣りだとは思うけど、ここ見たら本当のような気もしてきた・・・
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1092227109/

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:36 ID:t2gnQZ9k
>>885 >>887
おまいらひど杉

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:37 ID:nKz1ROeF
>883
キモイ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:39 ID:9/K+rLQ/
高額なドメイン名の売買が1999年の最盛期レベルに回復か?

最近になって一部の高額なドメイン名の売買が成立していることから、ドメイン名売買市場が1999年の最盛期レベルにまで回復しているとの見方を、レジストラの米Moniker.comが示している。
Moniker.comの発表によると、最近では「creditcards.com」の売買が2億7,500万ドルで、2003年には「men.com」の売買が1億3,000万ドルで成立した。
Moniker.comのMonte Cahn CEOは、「我々はこの種の動きを1999年以来見たことがなかった。
当時、我々は『autos.com』を2億2,000万ドルで、『wallstreet.com』を1億300万ドルで売った」とコメントしている。
売れるドメイン名についてMoniker.comのEric Harrington社長は、「1つの単語で業界について説明できる言葉を所有することには、とてつもない価値がある。
こうしたドメイン名を持つことができる機会はきわめてまれである。
なぜなら、業界をリードする企業がそのドメイン名を購入し、まず手放すことはないからだ」と説明した。
ドメイン名売買市場について、このように考えているのはMoniker.comだけではないようだ。
最近になって一部のドメイン名が高値で売買される話がいくつか聞かれるようになった。
また、投資対象としてお得なドメイン名を探し出すソフトウェアにも再び人気が集まっている様子だ。

ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040825-00000029-imp-sci

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:41 ID:YwYTWeTy
で、

カズヒサマダー?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:41 ID:/7sggtdS
このアンケートはアレだ
メールを送る努力を惜しまない人を選考したのと
メールを送る習慣を付けさせるためだろうね

ちょっとメガテン気にして早すぎじゃないか?
課金後も飽きずに遊びたいので自分はオープンまで止めとく
バグと未実装だらけでスキル上昇5倍も無く、キャラワイプされるテストはもう耐えられない…

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:43 ID:2gbd4SP/
メアド晒さないから送っちまったわ
これで推薦三人分消えたな
残念だったな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:43 ID:DmpEtaqo
どっちにしろメガテンや(ry

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:44 ID:t2gnQZ9k
>>895
あほのような長文書いてメールしたら
半月たっても返答がきませんでした・・・。

まあ効果あったのか知らんが選考されたからいいけどね。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:44 ID:QnVLk8CV
釣りだと思って便乗してキターとかやってたらマジでメールきたw


900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:45 ID:F+Rrf09m
お前ら行動早すぎ

http://diveon.webservice.ne.jp/psearch/ps_search.cgi?act=cat&cat=01-01-01&reason=yes

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:46 ID:wRKRSf8Z
-Master of Epic-Day116[ResonanceAge]
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1093491940/l50

祭りになるから実況に立てときました
みなさん移動しましょう

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:47 ID:F+Rrf09m
実況1かよ!

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:48 ID:JPfXg1g9
実況3じゃねえし・・へんなとこにたてんな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:48 ID:XcciKDUW
>>900-901
アホだな。
いつまで引っ張るつもりか知らんが今すぐ消え失せろ。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:48 ID:DIupuGYA
いや釣りじゃなかったの?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:50 ID:F+Rrf09m
いきなりメール公開されたもんで
もみ消したい社員が必死です



907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:50 ID:5POsURif
当選した方、推薦してください。
amasuorukogirut@ahoo.co.jp

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:52 ID:QnVLk8CV
※テスト参加に関して推薦する方と直接ご相談される場合を除き、本メールに
記載された内容を含め、サードテスト中に得た一切の情報を弊社及び他のサード
テスター以外の第三者に知らせる行為はご遠慮ください。
上記に違反した場合は、テストへの参加を停止させていただく場合もございます
ので予めご了承下さい。

っていう事だから黙ってる人が多いのかも。こんなメールが来た。くらいはもう
バレちゃってもしょうがないよな。

ハドソンがこう表明しているのだからできるだけ尊重してあげたいけど、テスト中の
情報交換はどうしよう・・・サイト作るワケにもいかんし・・・
MoEに頑張って欲しいからできるだけ守ってあげたい。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:52 ID:7fdo7QdF
本当に釣りか?
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1092430359/33

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:55 ID:u3oNMkQz
    ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒)  イイィィィヤッッホオオオウウウゥゥ!!
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/   ∩―−、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      |  (入__,,ノ   ミ   イイィィィヤッッホオオオウウウゥゥ!!
 |       /       、 (_/    ノ
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─――、
 | /    )  )       /\       _  ヽ
 ∪    (  \    (⌒0 /\     ヽ (_ノ
       \,,_)    `ヽノ   /  、   )O
                    (  </ /
                     > ( 〈
                    (,,__(,,_ノ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:56 ID:lozFykty
>>908
大丈夫
ここに書き込んでるやつらみんなサードテスター合格するから。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:56 ID:t2gnQZ9k
>>908
んにゅにゅ(´・ω・`)?
俺のとこには
>※このメール内容を不特定多数の人に公開した場合、何らかの処罰を行う場合があるので
> 絶対に公開しないでください。
ときたけど。
騒ぎを見て緊急に文を>>908に変えたのかな。
こういう書き方の方が本当に停止させられそうだし。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:56 ID:V1fBS0GG
ワロタ。

「こいつらアホだなー、こんなあからさまな釣りに
 引っ掛かって半祭り状態になってやがる。プププ」

とか思って見てたんだけど、念の為メール確認したら本当に来てた。

ワロタ。
ハドソン、真面目なんだろうけどメールの内容とか釣りにしか見えなかったよ。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:57 ID:F+Rrf09m
機密性が高い理由は

・完成度がまだ低すぎ
・テスターに対するエサ
・おおっぴらに批判されまくったデザイナーがキレた

こんな所だろう。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:57 ID:kyE205Pq
>>911
自分も知り合いもメール来てませんが('A`)

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:57 ID:KYSqDo87
早く夏休み終わってくれねぇかな

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:59 ID:QUiWmI9N
…よくよく考えてみたら、コレって推薦条件難しいんだね…。
メアドもいるし、元々やってないとダメみたいだし。
MoE、RAを通してメアド交換できるまでになかよくなった人とか
そういう人じゃないと参加すらできないのね。
…うぅ、要望たくさんおくったのにー

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:59 ID:N4/Jho73
1st落ち・・2nd都合と重なり参加できず・・
んで、3rdのメールが来ないorz

誰か・・誰か助けて・・

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:59 ID:o9Akyscg
画像upしないからネタ。どうでもいい

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:00 ID:gPyCppeR
2chで公開されることなんて最初から計算済みだろ
お友達システムも垢クレスレで分け与えれるようにって配慮
ここにいる2chネラとかなら普通にテスター任せることが出来るんだよ
そこらへんの一般プレイヤーにはリア厨が多いしな

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:01 ID:9McDbFw/
>>920
ナルヘソ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:03 ID:PJ3HFVZK
いよいよ明日だな

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:03 ID:wDENAPjk
ああ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:04 ID:F+Rrf09m
外れた奴はこれやってオープン待とうぜ
http://www.kaminomiti.jp/

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:06 ID:V1fBS0GG
つか、9/1からってのが微妙だな。
夏厨排除か?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:07 ID:N7zUDlVv
お友達紹介システム友達のいない漏れには関係ないな
さっさとメール送るかな

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:07 ID:QUiWmI9N
>>926
ま、まてっ!はやまるなっ!!
よ、よければ私を推薦してください…

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:08 ID:N7zUDlVv
>>918
1と2やってなきゃメールは来ないぞ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:09 ID:N7zUDlVv
>>927
推薦ねぇ
してやるのは構わないけど厨房推薦したとなったら事だしな
それにここで晒したアドは排除される可能性があるし

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:11 ID:ldHiFJaj




        Fished Bearがたくさん沸いてる釣堀はここですか?





931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:11 ID:ksgEma3N
なんでこんな釣られてんだ・・・

そんなに中毒ですかおまいら







俺もやりてええええええええええええええ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:12 ID:N4/Jho73
>>928
1と2両方ですか・・orz
2は当選してやってなかっただけなんでメール期待してたんですが・・
友達から推薦してもらおうかな

って連絡出来る友達いねぇぇぇぇぇorz

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:12 ID:YwYTWeTy
>>925
割と真面目に分析すると、昼の時間のテストを抑え、アップデートとかで、
鯖を止めやすくする狙いかと。

9/1以降、昼にやれる香具師は
・ヒッキー
・20以上の専門学校・大学生
・主婦

辺りが大多数で、社会人でたまたま休日とかは例外に過ぎない。
クレーム>>>要望>開発速度
だった流れを最終段階で正常に戻したいんじゃないかと思う。
割と、期間も長いし。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:12 ID:69HpEdxO
まだ夏休みだからな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:13 ID:F1FxoK0r
誰か推薦してください

やりてええええええええええええええええええええええええ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:13 ID:lzuUw/qc
>>919
こいつの言うように画像upしてみろや
あざ笑うのはそれからでも遅くはないだろ?????

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:14 ID:o9Akyscg
釣られてる奴を見ているととても痛ましい気分になる

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:14 ID:KYSqDo87
ツマンネ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:14 ID:F+Rrf09m
釣りという事にしようとしているのはもみ消しに必死な社員

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:14 ID:HaTxyQyZ
もう飽きた

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:15 ID:mXuFqcap
スルーくらい覚えろよ。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:15 ID:gPyCppeR
【目覚める獅子】MOEサードテスト
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1093492551/l50


943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:15 ID:N7zUDlVv
>>937
釣りと言ってられるのも今の内だけだぞ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:16 ID:C5gMv731
早く次スレになって、早くDat落ちして
俺の書き込みが無かった事になります様に(・人・)

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:16 ID:ldHiFJaj
>>941
必死にID変えて自演してる奴もいるからな。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:17 ID:QUiWmI9N
>>929
じゃ、メアドだしますので詳細をよろしく〜

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:17 ID:wDENAPjk
こんな釣りにまで入れ食いになるほどみんなてんぱってるんだな…

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:17 ID:LC1HnEOd
test

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:17 ID:F1FxoK0r
950!!

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:17 ID:YwYTWeTy
>>943
まぁ、釣りと言っても良いのでは?

餌がホンモノだろうが、ニセモノだろうが、釣られてる事には変わりないわけだし。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:18 ID:2gbd4SP/
画像ってなんの画像だよ
メールに画像が貼ってあると思ってんの?


952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:18 ID:KYSqDo87
>>942
釣りでスレまで立てんなよ・・・

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:18 ID:F+Rrf09m
>>947
もう少しでIDが電波

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:18 ID:V1fBS0GG
誰かメール画面のSSをうpして現実を突きつけてやれよ。

俺はYAHOOメールをケータイからしかチェック出来ない状態。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:18 ID:nKz1ROeF
まぁ3rdテストがあったとしたら、どんなものになるかの妄想でもしましょうか。

1st→2ndで完全スキル制・ギルド実装・アクション生産実装などかなりの変化がありました。
しかしそれらに匹敵するであろう新要素というと、せいぜいパッシブスキル大幅増加とシップ専用装備くらいしか残ってないような。

もしかすると隠し玉があるのか、それともワラゲ関連の妄想が動き出すのか。
案外カオスエイジがテスト導入されるという可能性もありますね。



・・・実際、新要素を実装するなら、やっぱり9月開始はありえないかもなぁ。


956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:19 ID:9McDbFw/
ガンバレ社員!

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:19 ID:YwYTWeTy
ありゃ。
加速して950踏んじまったが、次スレはどうするん?

ネ実1の使うの?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:19 ID:69HpEdxO
どうでもいいが950次スレよろ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:19 ID:kWKfJa6H
http://moeta.s55.xrea.com/
(((( ;゚д゚)))アワワワワ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:20 ID:lzuUw/qc
画像upってSSのことだろ
ダチョウ倶楽部「馬鹿だなー」

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:21 ID:F+Rrf09m
釣りという事にしようとしているのは

も み 消 し に 必 死 な 社 員

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:21 ID:gPyCppeR
>>959
>3rd testは完全にシークレットで行われるようです。
>これからメールで情報公開の可否を確認してみますが、おそらく許可は下りないと思われますので、
>3rd test期間中に内容に関する更新はできない可能性が高いようです。

こんなこと書いてる時点でシークレットでは(ry

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:21 ID:ksgEma3N
>>959
・・・マジ?

釣りじゃないのか・・・?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:22 ID:V1fBS0GG
次スレはhttp://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1092218835/で良いのでは?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:22 ID:uJuxuOle
>>959 >>959 >>959

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:22 ID:gPyCppeR
>>920だっつーの
2ch外ではばらすなよ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:23 ID:4ZOKZpvo
次スレ立ててくる。
釣りは放置で。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:23 ID:2gbd4SP/
メールのSSなんか貼っても馬鹿どもが信じるわけない

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:23 ID:F1FxoK0r
おいもう共有にばれて房が騒いでるっての

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:23 ID:dPvdoAn6
アホくさ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:24 ID:F+Rrf09m
社員必死だな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:25 ID:4ZOKZpvo
無理だった。>>975よろ。


-Master of Epic-Day116[ResonanceAge]


公式: http://moepic.com/
■4gamer MoE(元RA)記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html
■前スレ:: -Master of Epic-Day115[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1093331882/
■参考サイト
┣【総合】ttp://rana.s53.xrea.com/
┣【操作関係】ttp://www.geocities.jp/moera_gui/
┣【ショップリスト】ttp://moeta.s55.xrea.com/
┣【テンプレ,FAQ】http://www.wikiroom.com/rat/
┣【動画】ttp://moonoverthecastle.dyndns.org/
┗【スキルシミュレータ】ttp://moe.jog.buttobi.net/
■共有BBS:ttp://ald.s8.xrea.com/bbs/moepic/
■画像UP板
┣ttp://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/imgboard.cgi
┣ttp://aldgodi.at.infoseek.co.jp/ra/imgboard/
┗ttp://foresterpetrucci.hp.infoseek.co.jp/pic-bbs.html
■お絵かき板
┣ttp://trau.hp.infoseek.co.jp/index.html
┗ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■関連スレ
┣【質問スレ】http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1091855974/
┣【WarAgeスレ】http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1093483761/
┣【ツアースレ】http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1092430359/l50
┗【避難所】http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1092218835/

・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・他スレへの出張宣伝はしない。
・荒らし、アンチは放置。(他スレ宣伝等)
・次スレは>>950 祭り進行の時は>>900 立てられない場合は引継ぎを。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:27 ID:lzuUw/qc
信じるかどうか何て貼ってみなきゃわからないだろ?
貼る気がない、というよりは貼れないのでは?
とっとと貼ってあざ笑っておくれ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:27 ID:gPyCppeR
http://moeta.s55.xrea.com/
あわてて消したようだなw

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:27 ID:5POsURif
だれかSS張ってよ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:28 ID:N7zUDlVv
>>946
どうしよかな
あんたが1と2の条件を満たしてるって保証無いし、厨房かも知れないし
それにここで晒したアドでは拒否されるかも知れないぞ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:28 ID:F+Rrf09m
共有どころかBGの掲示板にまで晒されてるからな

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:28 ID:F1FxoK0r
で、本当にどっちなのさ
やるなら公式にでも極秘にやりますとか書いてくれないと
わかんないよ (ノД`)

というよりも↑で貼られてるメールの内容には締切日が書いてないのだが・・・
普通は書いてあるんだけどねぇ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:29 ID:69HpEdxO
975次スレヨロ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:29 ID:N7zUDlVv
>>978
メールに書いてある


981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:30 ID:9BexlGbc
>>974
あ、ホントだw
凄げえ早技www

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:30 ID:C5gMv731
あと20レス・・・

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:30 ID:QUiWmI9N
>>976
厨房かどうかの判断は…うーん…。
肉体的にはともかく、精神的、内面的な判断はどうしようもないような。
1と2は大丈夫。
セカンドテストに参加したので、ゲームIDもパスもあります。
でも、ファーストにも参加してないとダメってことはさすがにないですよねぇ。
及びってどっちかでもいいし、両方でもいいしってことでしょうし。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:31 ID:kyE205Pq
>>976
最初に連絡用のメアド晒して、返事がきたらセカンドで使ったアド
教えるとかでいいんでは?


985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:31 ID:nKz1ROeF
次スレ間に合わなかったら、とりあえず>964に避難で。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:31 ID:7fdo7QdF
釣りじゃないとしたら脚画像が飛び交うな

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:31 ID:F+Rrf09m
MoE 垢くれくれ厨スレッド その2
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1091619464/

垢クレ関連はこっちで

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:32 ID:HaTxyQyZ
99%釣り
おまいらスルー汁

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:32 ID:F+Rrf09m
>>988
社員乙

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:32 ID:uhlAUMqI
なんかスレの伸びがいいかと思ったら。
とりあえず5垢当たっていた漏れには来てません。 orz

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:32 ID:DFYDQHZa
夏おわらねーかな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:33 ID:QUiWmI9N
>>984
そのつもりでした。
>>976
とりあえず垢クレスレに移動します。そろそろパンパンですし。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:33 ID:F+Rrf09m
次スレ

【ST】マスターオブエピック105ハルカ【終了】
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1092218835/


994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:34 ID:N7zUDlVv
>>984
それ無理
いっしょに書いて送らなきゃいけないから

995 :975:04/08/26 13:34 ID:d9eNvIZX
ほい
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1093494748/l50


996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:34 ID:03sichej
すんごいネタ臭がするんだが。
大体極秘で1ヶ月もテストする理由がわからん。
バラしたら処罰するぞなんてどういう会社だよ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:34 ID:gTVHt0JY
1000

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:35 ID:F+Rrf09m
次スレ立ったか。

-Master of Epic-Day116[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1093494748/


999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:35 ID:4vnYgZ8U
1000なら、マビノギと合併

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:35 ID:uhlAUMqI
セソ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

233 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)