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【DAoC】Dark Age of Camelot日本語版 Part5

1 :1:04/09/06 02:05 ID:gZJJBPk5
"リミテッドクローズβテスト"が進行中です。
9月第一週あたりを目処に次のβテストフェーズに移行する予定で,そこでは200人程度のβテスターを投入予定。

アーサー王伝説、北欧神話、アイルランドのケルト伝説を背景に3つの敵対する勢力が入り乱れて戦う3D MMORPG。
2002年より稼動している英語版を受けて日本語版がサービス開始!

Part4:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1092386431/l50
Part3:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1090461195/l50
Part2:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1087449832/l50
Part1:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1084348863/l50

日本語版公式 http://www.camelotherald.com/jp/index.shtml
英語版公式 http://www.camelotherald.com/index.shtml
開発元 http://www.mythicentertainment.com/
販売代理(カプコン) http://www.capcom.co.jp/pc/daoc/index.html

英語版本スレ:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1089681642/l50
初心者質問スレ:http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1087901709/l50
英語版MLFスレ:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1087182447/l50
英語版Mordred隔離スレ:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1059793379/l50

その他関連スレ&紹介記事など
MMORPG「Dark Age of Camelot 日本語版」独占インタビュー:日本運営はどこが? 将来の展望はいかに?
ttp://www.4gamer.net/specials/daoc_intv/temp/daoc_intv01.html

Dark age of Camelot 日本語版 Wiki
ttp://daoc.dyndns.info/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 02:06 ID:b1JuSofL
2?

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 02:08 ID:O6YG2htz
3!

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 02:12 ID:b1JuSofL
>>1
こっち本スレでいきましょ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 03:10 ID:XFlbBs/k
盛り上がってきました!

1日20レスしかつかなかった、あの日々が懐かしい・・・

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 08:01 ID:bRmE0QCj
ちょい質問。

砦っていうのは人が少ない時間帯なら少人数で取り放題とられ放題になるの?
砦を占拠する条件ってなんでしょか。

あと砦で仲間が戦ってる途中でログインした場合どうやって砦の中に合流するん?
なんか中にワープする装置でもあるのかな。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 10:58 ID:V9IL1Gd7
米鯖でToA入る前に辞めたから今は分らないけど
Keepには堅さ(ドアの硬さ、Guardの強さ)があって
それが弱いほど少ない兵力で落とせます。
GuildmemberのみのFullのGrpがその落としたKeepを占有できます。
そこで初めてGuardの強さとかを設定できます。
ドアは材料を使って修理しながら硬さのRankを上げれます。
Keepには占有したGuildのエンブレムの旗?が立ちます。

自分のギルドが占有しているKeepに敵が押し寄せると
Guardが殺されましたとかInfo流れるので
できるならば急行して門の外にあるGeetkeeperをクリックか
コマンド入力(コマンド忘れちゃった)で中に入れます。
もっとも敵が取り囲んでる中を強行突破するので
死ぬ可能性も高いですが・・。

例えば占有してるKeepにArchorを置いてログさせて
他のキャラでLvlling中に、Keepに敵来襲のInfoが流れる。
Archorにキャラ変えて、味方の援軍来るまで弓で防戦。

な感じです。


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 11:00 ID:cI2QceWo
現在英語版でやってる人、現状よろしく↓

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 11:52 ID:rFqagQp+
どこもalb zergです

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 13:10 ID:FNoq2H4q
日本語版だとZergはあまり通りが良くないよな。
なんか用語考えるか。

王蟲とか。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 13:24 ID:E+3BdhCC
ゴキブリ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 14:32 ID:FNoq2H4q
ゴキのほうが蔑称臭くていいかもしれんなw

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 15:23 ID:F6TPEkQc
ところで、日本語版へらるどの
URL見つけた人いるー?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 15:23 ID:7g86MnMN
いまいちよく分からないのだけども
4亀で言っているゲームと、現在カプコンが発売しているゲームは
違うものなのけ?
カプコンのHPの右上には好評発売中と書かれているけど
β募集中!とかも書いてあるし、ワケワカメ。
エロイ人教えて!

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 15:26 ID:E+3BdhCC
カプコンが発売してるのは
英語版のDAoCに日本語の説明書付けてるだけ
しかもボッタクリ価格で販売してる

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 15:40 ID:b1JuSofL
パッケージ価格どれくらいになるんだろう



age

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 15:46 ID:FNoq2H4q
カプコンは独自のバグも追加して発売するという大サービスをしてくれる。

>>14
別物だよ。いやある意味本物かw
カプクソの出してる奴は適当な日本語マニュアルつけて売ってるだけ。しかもボッタクリ。
今度発売される日本語版は、あまりにクソなカプを切り捨てたMythic様自らローカライズに踏み込んできた意欲作。
まさに完全日本語版。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 16:01 ID:PkY06hFF
初見向けやっつけ時系列リンク

世界でもっとも旬な3D MMORPG「Dark Age of Camelot」2001/11/06
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011106/yuki01_1.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011106/yuki01_2.htm

序盤〜中盤のDAoCプレイ日記 〜暗黒道中膝栗毛〜 2002
http://www.4gamer.net/specials/daoc_diary/index.html

PCゲームレビュー Dark Age of Camelot : Shrouded Isles 2003/01/01
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030101/daoc.htm

住宅建設ラッシュに沸く「Dark Age of Camelot」 2003/08/22
http://www.4gamer.net/news/history/2003.08/20030822105921detail.html

「DAoC」のNew Frontiersサイトがオープン 2004/01/16
http://www.4gamer.net/news/history/2004.01/20040116110947detail.html

「DAoC」の新追加ファイルで生まれ変わる「砦」についての詳細が発表 2004/01/30
http://www.4gamer.net/news/history/2004.01/20040130103132detail.html

E3「Dark Age of Camelot」の最新アドオン、日本語版の情報をチェック 2004/05/16
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040516/e3myth.htm

E3 MMORPG「Dark Age of Camelot:Catacombs」を見た! 2004/05/16
http://www.4gamer.net/news/history/2004.05/20040516081634detail.html

新RvRエリア New Frontiers の Movie Trailer が公開 2004/06/xx
http://www.comebacktocamelot.com/newfrontiersfootage.zip

7日間トライアル版 インスト〜レベル20程度でBattleGroundにてRvRを楽しむまで 2004夏
http://www.4gamer.net/specials/2004summer/daoc/top.html

制作元Mythicが日本市場にかける意気込みとは 2004/09/03
http://www.4gamer.net/specials/daoc_intv/temp/daoc_intv01.html


4gamer内のDAoC記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0005.html

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 16:10 ID:6ynK07U3
>18
GJ

なんかベータ始まらなそうで
激しく不安です

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 16:15 ID:sgztAJev
本当にやりたい香具師は英語版の方がええ。
日本人鯖だと・・・いや、なにも言うまい

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 16:46 ID:wc+NfRW7
>>20
なによ?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 16:46 ID:W++no433
ギルドとかはどうなるんやろね
気の合う仲間同士でつくるのか、職業別でつくるのか。
俺ステルスアサシン忍者君作るから、誰か忍者クランつくってYO

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 17:34 ID:FNoq2H4q
ゲームの性質上、大規模なRvRになると共闘は避けられないので、
協調性のない奴や対人関係苦手な奴はGLにならんほうがよいかもしれん。
まあこれはどのMMOでも言えることかもしれんが。

各ギルド同士、普段からある程度のコミュニケーションはとっておくと、
ギルドの枠を超えてもスムーズな作戦行動を取ることができると思うよ。
穏やかで使えない奴より、態度はでかいが能力のある奴が指揮を取るほうがいいこともある。

ギルドで固まって行動するのが好きならクラスはバラバラのほうがいい。
職業特化の、本来の意味でのギルドという方針も面白いな。日本人同士だから、野良も簡単だし。
まあ自分のスタンスに合わせて遊ぼうぜ。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 19:09 ID:xqFx9ngF
>>22

激しく何やるにもだるそうなギルドになりそうだな。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 19:11 ID:6fcJA4F4
アサシンクラスがつるんでもいいことはほとんどないぞ。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 19:37 ID:Ry3DXA7v
RvRならアサシンクラス同士でつるむのもありっしょ。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 19:41 ID:b1JuSofL
伊賀の里


なんてどう?(´∀`)


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 19:45 ID:2Y+BuaQC
>>25
メリット目的だけでギルド組まないといかんというもんでもあるまい

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 19:48 ID:WbDVa8tQ
アサシンクラスは攻撃力があんだけど、打たれ弱いからなぁ
最初だけ殺せるだろうけど、ファーストアタックで殺しきれなかったらヤヴァそう

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 19:48 ID:FCD3PqZS
ギルドの中で部隊分けにするのも面白いかもな
アサシン部隊出動!とか

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 19:52 ID:FNoq2H4q
んじゃ俺はAnimistだけのギルドを設立する。

もちろん名前は「きのこの山」

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 19:55 ID:b1JuSofL
>>31
入れてください(*´∀`)ノ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 20:09 ID:TuP94fLn
>>Wikiの人MidのClass追加よろ

Savage 登場当初〜弱体化のパッチが入るまでは全Realmで最強のTankとして恐れられた。現在はかなり弱体化されそんなには強くない。
Savage専用のHand to Hand(HtH)が装備でき最大4Hit可能(1Hit〜4Hit)。また各種SelfBuffを使用可能(15秒有効だがHPが減る)
弱体化されたがSelfBuffにて武器の振るスピードは限りなくCapまで上がり瞬間ダメージは高い。

Bonedancer PetClass。最大4体のスケルトンをPetにすることが可能。現在の主流がSuppでSolo最強の声が多い。
HealerPet+InstaLifeDrainでCasterClassなのに非常に死ににくくしぶとい。また、レベリングもやりやすい。
反面、Suppだと与えるダメージが低くグループに入りにくい(PvE、RvR共)

間違ってるとこあるかと思うので修正あればよろしく

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 21:38 ID:THWd8Gcg
>>31
あ、俺も入れて

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 21:58 ID:0un+8bf9
んじゃ俺もAnimistだけのギルドを設立する。

もちろん名前は「HOKTO」

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 22:06 ID:icwRdzOQ
DAoCとEQどっちやろうか、ほんと迷うなー。SWGも出るみたいだし。


37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 22:15 ID:b1JuSofL
>>36
悪いことは言わん、DAoCに来なされ
あつーい戦争を楽しみましょうよ
夜なかなか寝れないくらい、興奮しますぜ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 22:33 ID:6fcJA4F4
対人戦に興味があるのならDAoC。
キャラの育成・大人数でわいわいしたいならEQ。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 22:56 ID:z7Qw1F5r
ダンジョンにRaidで行って

先客のRaidと殺伐とするなら EQ


Realm共通ダンジョンにRaidで行って

敵RealmのRaidと鉢合わせして問答無用で戦闘開始
掃除したはずのmobもrepopして阿鼻叫喚なら DAoC


実際問題だとダンジョン周りは圧倒的にEQの方が出来がいいんだけどね


40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 23:16 ID:zDZtie4d
前スレのお勧めスキル(975-977)の補足
数学の問題の回答で答えのみ書いてあるような感じで、
書き方が不味かったので。

<基本>
@武器、攻撃魔法系
基本として武器、攻撃魔法のスキルはMaxの50にする。
理由は以下の通り

武器の場合、スキルを上げるとWeaponSkillが上昇する。
WeaponSkillの値は、1回の攻撃で与えるダメージの量に関係しているので、
武器スキルを上げれば上げるほど、攻撃力が高くなる。
(また、武器スキルが50以上でもWeaponSkillは上昇するので、
マジックアイテムのスキルボーナスを付けてスキルを50以上にすると、
より攻撃力が高くなる。)

武器スキルに該当するのは、
剣タイプ(Blades)、ハンマータイプ(Blunt)、レイピアタイプ(Piercing)
槍(Celtic Spear)、大剣or大ハンマー(Large Weapons)、大鎌(Scythe)

攻撃魔法の場合、スキルを上げると与えるダメージが安定する。
1回の魔法で与えるダメージはスペック値そのままの値ではなくばらつきがあり、
(スペック値の20%?〜100%)
平均ダメージはスペック値の100%ではない。
魔法スキルを上げれば上げるほど、ばらつきの下の値が100%に近くなり、
平均ダメージがスペック値に近くなる。

攻撃魔法のスキルに該当するのは、
Illusions(Mentalistのスキル)、
Empowering、Bedazzling(Enchanterのスキル)
Shadow Control、Vacuumancy(Eldritchのスキル)
Arborial Path(Valewalker、Animistのスキル)


41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 23:17 ID:zDZtie4d
A盾スキル
盾スキル(Shields)をとる場合、少なくとも42にする。
敵の動きを止める(Stun)技、Slamの習得Lvが42の為。
敵の動きを9秒止めるこの技は非常に強力で、
この技を食らったプレイヤーは、Stunが解けるまでの9秒間、
何も出来ずに一方的にボコられる。
防御力の弱い魔術師クラスが食らうとほぼ即死確定。

Slam以外の盾の技は発動条件がある為、使い勝手が悪く、RvRにおいてほぼ使われない。

B回復魔法
回復魔法(Regrowth)の場合、スキルを上げると回復する量が安定する。
1回の魔法で回復する量はスペック値そのままの値ではなくばらつきがあり、
(スペック値の20%?〜100%)
平均回復量はスペック値の100%ではない。
魔法スキルを上げれば上げるほど、ばらつきの下の値が100%に近くなり、
平均回復量がスペック値に近くなる。

ただ、スキルを上げると、1回の回復魔法の消費コストが高くなる為、
スキルの上げすぎは、使い勝手が悪くなるという話もある。

あと、キャラレベルの3分の2(マジックアイテムのスキルボーナスを含む)を
超えると安定するという説があり、
その場合、Lv50で計算すると50x2/3≒33、
Lv50の時のマジックアイテムのスキルボーナスは+11まで付けられるので、
スキルに22以上振り、更にマジックアイテムを付ければ、
合格ということになる。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 23:19 ID:zDZtie4d
Cその他の魔法
魔法習得に必要なLv=スペックの値となる。

D2刀流
2刀流(Celtic Dual)スキルは、2刀流の発動確率に影響する。
スキル値の2乗?で計算しているらしく、スキル40辺りから
発動確率がぐぐっと上昇するらしい。

Eステルス
ステルス(Stealth)のスキルは、敵に見破られずに近づける距離に関係する。
(マジックアイテムのスキルボーナスを含む)
スキルが高いほど、距離が短くなる。
結果、暗殺系スキル(Critical Strike)の技が入れやすくなる。

F毒
毒(Envenom)のスキルは、扱える毒のLvに関係する。
(マジックアイテムのスキルボーナスを含む)
スキルに39振り、更にマジックアイテムを付ければ、
Lv50までの全ての毒を扱えるということになる。

GRealmRank(レルムランク)によるスキルボーナス
RvRにおいて数多くの敵を殺すとRealmRankが上がる。
RealmRankが1上がる毎に、自分の扱えるスキル全てに+1のボーナスを得る。

つまり、RealmRankの高いキャラは、
戦士系クラスの場合、武器スキルが高くなり、攻撃のダメージが高くなる。
魔術師系クラスの場合、魔法スキルが高くなり、攻撃魔法のダメージが安定する。
2刀流が扱えるクラスの場合、2刀流の発動確率が上昇する。
ステルス可能なクラスの場合、敵に見つかりにくくなる。
毒が使えるクラスの場合、より高い毒が使用可能になる。
(Lv50を超える毒は無いので、実際には、毒スキルに振るポイントを節約できる。
例えば、RealmRank5キャラの場合、Envenom35でLv50までの全ての毒を
扱えることになる)
Envenom35+11(マジックアイテムのスキルボーナス)+4(RealmRankのボーナス)=50

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 23:25 ID:zDZtie4d
<Heroの扱う武器について>
Heroが扱える武器は剣/ハンマー/レイピア/槍/大剣or大ハンマーの5種類
このうち、剣/ハンマー/レイピアが片手武器、
槍/大剣or大ハンマーが両手武器になるが、
色々な理由で両手武器が有利と言われている。
以下のはよく言われる理由。

理由1
両手武器の1回のダメージは約650。片手武器はその半分。
両手武器が1回攻撃する間に片手武器は2回攻撃する。
単位時間当たりでのダメージの量はどちらも同じだが、
初回の攻撃スピードは同じなので、
初回の攻撃から、片手武器が2回目の攻撃をするまで時間を見ると両手武器が有利。
(BladeTurnの存在があるので、一概には言えないのだが)

理由2
片手武器+盾は、両手武器に比べて防御力が高くなるが、
RvRにおいてHeroが狙われることがないので、効果がほぼない。
(まっ先に狙われるのは、HPが少なく殺しやすい魔術系クラスや、
 生かしておくと回復、蘇生魔法を使ってくるやっかいな僧侶系クラス。
 Heroが死ぬのは、たいていパーティーの中で最後)

理由3
Buff(強化魔法)、マジックアイテムの効果で攻撃スピードUPをMAXまで付けると、
片手武器の攻撃スピードが早過ぎて、技の入力が追いつかない。
(プレイヤーがへたれだとかいう話もあるが)

この話はHiberniaのクラスに限らず、Albion、Midgardの戦士系クラスも
同じだと思われる。


44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 23:27 ID:zDZtie4d
<Heroの扱う武器について その2>
その1により武器は槍/大剣or大ハンマーの2択となるわけだが、
槍の長所は
・自分が敵の攻撃を受け流した(Parry)後に使える技(Tracking Spear)に、
 Stun(敵の動きを止める)があり、強い
・相手の側面を取ったときに使える技(Dragon Talon->Cuchulain'sRevenge)の
 コンボのダメージが大きい

ということで、
Parry->Tracking Spearで相手をStun
->動けない相手の側面に回り、Dragon Talon->Cuchulain'sRevenge
と、技をつないでいくのが槍の勝ちパターン。

大剣or大ハンマーの長所は
・相手の背後を取ったときに使える技(Annihilation)に、
 Stun(敵の動きを止める)があり、強い
 (RvRにおいて、背後を取るのは側面を取るより容易。
  というのも、真っ先に狙われるのは↑の通り魔術師/僧侶系クラス。
  相手に殴られていると魔法を唱えることが出来ない為、
  たいていの敵は逃げるのだが、逃げる敵を追うことで自動的に背後を取る。)

・大ハンマーは、殴り(Crush)属性の武器なので、Armor Resistの関係で
 大ダメージを期待できる。
 (Armor Resist:Slash/Crush/Thrustに対する鎧の防御属性。Plate、Chain、
  Reinforce、Leatherの各Realmの鎧毎に、Slash/Crush/Thrustに対する相性が
  設定されていて、相性の良い組み合わせだと、防御力にプラスのボーナス、
  悪い組み合わせだと、マイナスのボーナスが付く。Crush属性は、対Albion、
  対Midgardにおいて有利と言われている)

ということで、大ダメージが期待でき、かつ敵が逃げようとしても
Annihilationで相手をStun->動けない相手をさらにボコる
と、狙った相手を逃さない攻撃をするのが、大剣or大ハンマーの強み。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 23:56 ID:WbDVa8tQ
打→プレートに強く レザーに弱い
残→レザーに強く、チェインに弱い
突→チェインに強く、プレートに弱い
布は全ての属性に弱い
だったかな?


46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 00:35 ID:uu17Ebrc
>15>17
サンクス。
おとなしく完全日本語版を待つとしまふ。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 00:54 ID:9ctkpQsP
>>44
オツカレチャーン
まじでキャラ何にしよう(;´Д`)l \ァ l \ァ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 00:54 ID:pkgR6TtB
>>45
それだと鈍器系の武器が有利すぎ修正汁! ってことになって

変更された今では

対Albの防具
打→プレートに強い チェインに弱い 強化革に弱い レザーに強い
残→プレートに普通 チェインに普通 強化革に普通 レザーに普通
突→プレートに弱い チェインに強い 強化革強い レザーに弱い

対Hibの防具
打→スケイルに弱い 強化革に強い レザーに強い
残→スケイルに強い 強化革に弱い レザーに弱い
突→スケイルに普通 強化革に普通 レザーに普通

対Midの防具
打→チェインに普通 強化革に普通 レザーに普通
残→チェインに弱い 強化革に強い レザーに強い
突→チェインに強い 強化革に弱い レザーに弱い

という風に一筋縄で行かなくなった

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 01:00 ID:pkgR6TtB
強化革ってのはAlbとMidのStuddedとHibのReinforcedを
書き分けるのがめんどくさかったんで、そういう名前にしてみた

他にも
Plate>Chain(Scale)>Studded(Reinforced)>Leatfer>Cloth
の順で物理耐性があったりとか、いろいろあるけど

今日は眠いから寝ます ノシ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 01:03 ID:yfG8tNcP
GJ!

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 01:08 ID:LQwHOFN3
albはインフィルトレータは突、それ以外は斬。
hib,midは皆で鈍器か斬

コレが現実。


52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 01:25 ID:DbeOOCXQ
つーかMidで突ってハンターの槍くらいしかねぇよ('A`)
しかもハンターだから弓メインになるし。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 01:26 ID:DbeOOCXQ
よく考えたら 弓=突属性 なのか?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 01:29 ID:upr4ls2y
システムが敵対国を作ってるゲームやりたかったから期待してる
どうしてもSBみたいなフリーPKのゲームは殺伐しすぎるんだよね・・・

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 01:32 ID:65BJIGpg
俺も楽しみにしてたり…
昔からやりたいとは思ってたんだけどきっかけをつかめなかったんだよね
このチャンスにRvRを楽しみたい

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 01:43 ID:dqPbG5gm
>>53
矢に属性が付いている。
どの矢を打つかは選択できるから、好きな属性を打てる。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 02:29 ID:0WqfbBPS
>>56
打とか残の矢とかあるのか〜刺さらなかったら意味ない気がするがw

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 04:06 ID:CsjNRK1o
基本的に国のしがらみが薄いから自由にRvRできるんだよね。
国をあげてのイベントなんてPvE RaidかRelic Raidくらい。
LV50になっちゃえば後は毎日RvR。戦闘はFPSに近いもんがあるから中々飽きないし。



59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 05:29 ID:lpv2Nbvm
>>58
Arti(ry

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 07:11 ID:EKi79H4R
キノコ使い、激しく面白そうだな。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 08:24 ID:3HuimQ2Y
RelicKeepが攻撃されていると聞き急行したが間一髪で間に合わず

ベテラン「あ〜、間に合わんかったかぁ。死体すら残ってねぇし」
初参加者「うわ〜、Keepの扉が空いていますよ!! しかもこんなに大勢の人見たの初めてだ!! スゲ〜!! スゲ〜!!」
ベテラン「撃退には成功したけど扉2枚目まで破られたみたいだね。敵さん本気だったみたい」
初参加者「あああ自分も戦いたかったなぁ……。あっ!! なんか扉が閉まりだしましたよ!!」
ベテラン「いま急いで修復しているから。ここまでやられてたらまた来るかもしれないし」
初参加者「えっ!! また敵が来るんですか……!?」
ベテラン「ちょっと情報聞いてみるよ。……なんか100オーバーの敵が再集結中だって」
初参加者「マ ジ デ ス カ ! ?」
ベテラン「味方も扉修復要員を残して迎撃に出るみたいだから一緒に行ってみる?」

初参加者「うぉぉぉぉ燃えて来たぁぁぁぁ!!」

またこういう微笑ましい光景が見られるんだろうな。自分も久しぶりなので、
初心者の気持ちで望めるからメチャ楽しみだ。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 08:59 ID:mnAQR9Yx
DAoCって生産ありましたよね?
生産周りの基礎知識をご伝授しては頂けないでしょうか?
また、生産によって戦争時、国戦力に貢献することはできないでしょうか?

嗚呼、教えて君ですいません..

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 09:09 ID:LQwHOFN3
FPSに近いって、FPSやったことないかDAoCやったことないかのどちらかだ路。
FPSとは戦略も戦術もぜんぜん違うよ。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 09:16 ID:mAC+8+37
>45
Heroの槍の長所
Evadeが発生した時のバク転がカコイイ!

を追加ヨロ
あれだけのためにCelticSpear-Heroやりたくなった漏れ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 09:46 ID:LQwHOFN3
>>62
RvRデヴューのときにはPC製武器・防具は役に立つ。
レべリングのときにもグッド。
序盤、何かと金に困りがちになるけど、生産で作ると店で武器防具を買うより安く作れる。
数%の利益分を上乗せしても店売りよりは安いから、喜ばれるとは思う。
それに、PCの作ったものは店売り品や、しょぼいドロップ品より良質。

んで、DAoCの生産には、武器鍛冶、防具鍛冶、裁縫、矢作成、錬金術、スペルクラフト(以下SC)の6つがある。
クラスによってできる生産が違う。大体、戦士系は鍛冶系、魔法使いは裁縫、錬金術とSC、盗賊は裁縫、矢作成って感じ。
ちなみに極めることのできる生産は1キャラ毎に1つだけ。

生産は基本的にすべての材料は町に居る商人から購入する。
アルケミーや、一部のレア製品を作るのにモンスターのドロップ品が必要になるけど、はじめのうちは気にする必要はない。
防具作成でプレートアーマー、チェインアーマーを作る際には下地となる服が必要。
この服は自分で作ることもできるけど、スキルがあがると不可能になる。
そうなると他の裁縫職人に作ってもらうことになる。スキル修行中の裁縫職人とお友達になるとグッド。

項目によって上限は違うけど、スキルは0から1000強まで。
スキル100毎に各国の首都にいる生産ギルドマスターからレシピを教えてもらう(無料)。

ちなみに生産をマスターするのに必要なお金は、1キャラが50レベルに達するまでに稼ぐお金では足りません。
無論、最初は装備品や治療費などでお金を使うだろうし、足りないって物じゃないです。
1stキャラで生産を極めるのは、50レベルになってからがいいと思います。

最後に、首都に居るギルドマスターが仕事をくれます。
仕事内容は「何々を作って、誰々に届けなさい」といういたって単純なもの。
指定されるアイテムは、請け負った時点で作成可能なアイテムだけ、
報酬はなかなかグッドです。このクエストを活用してスキルをあげていけば、
お金も溜まるのでグッドです。しかし、スキル65を超えると仕事はもらえなくなります。

1stキャラであれば十中八九金に困るから、生産クエストを積極的にやるとよいです。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 09:47 ID:tVwGXUoK
生産について
weaponcrafting armorcrafting tailoring fletching siegecraft alchemy spellcrafting
の7つがあります
weaponcraftはその名の通り武器製作、投げ武器もこれですね

armorcraftはalbならplate chain studded hibならscale reinforce midならchain studdedが作成できます
ちなみにAF48以上?のplate scale chainの作成にはPC製のleather armor各パーツが必要になる

tailoringはleather armor cloth armorが作成可能、またもっとも少ない金額でLGM(Legendary Grand Master)までいけると思います

fletchingは弓、矢が作成可能

siegecraftは攻城兵器が作成可能、ラムとかカタパルトとか

alchemyはSIで追加された生産スキルでcolor dye(鎧とか染めるやつね)アサシン用の毒 各種ポーション(HP回復、END回復、POW回復
ToAで必要になるであろうbreath potion) 武器、防具に付与するproc(武器なら攻撃時に追加ダメージを追加するオプション、防具なら
被攻撃時、色々ありますがここでは割愛)

spellcraftingは武器や防具に様々なステータスを追加できるジェムを作成、またそれを武器や防具に付与できる(PC製にのみ)
付与できる量や数は対象のクオリティーに比例する、またジェム自体のクオリティーも関係する、またスキルが高くなれば
オーバーチャージすることも可能、これはその対象に定められたポイントを超えてエンチャントすることで失敗すると爆発死してしまいます
(このとき経験値をロストすることはありません)
ん〜ちょっとわかりにくいかな、、、
例)レベル50 クオリティ94%の武器の場合
  キャパシティポイントは「10」でこんな感じに付与できます
  str+7
con+7
hits20 合計10
  同じくレベル50 クオリティ100%の場合
  キャパシティポイントは「31」
  str+16
con+16
hits+44
skill slash+4
と大きな差が生じます
  さらにスキル1050のPCがオーバーチャージすると
  str+16→19
con+16→19
hits+44→52
skill slash+4
とすることも可能です(上の例では成功確率は78%)




67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 09:50 ID:d0iLAyUP
ここは優しい人の多いインターネットですね^^

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 09:54 ID:LaZMpOhs
ToA以降武器に関してはlegendary weaponという特殊なもの以外の需要はほとんどない。
Legendary Weaponの意味がほとんどないFletchingはToA以降注文を受けたことすらない。
防具は安定して需要があるので商売も可能。
武器、防具はPlayer Merchantで売買されるので、簡単に買うことができるようになると思うが
SpellCraftはその辺の人にいきなり頼んでもまずやってくれないほど面倒なので、仲間内で一人はSkill上げた方がいい。



69 :62:04/09/07 10:32 ID:mnAQR9Yx
先輩方、有難う御座います!

>>65様の分かりやすい日本語解説のおかげで、
>>66様の英語を含めた実用的な解説もすんなり理解することができた気がします。
ToA以降の解説の>>68様も有難う御座います。

そして、読んでいくうちに鳥肌が立ちました...
まさに求めていた生産の位置付けのせいです。
1キャラ毎1スキルということで多少残念ではありますが、MMOという性質上この方がいいかもしれませんね。

できたら戦争物資援助ギルドなんか作りたいと思う次第です。
本当にDAoC日本語版楽しみです。

>>67
本当に優しい方々です。こんな方々と一緒にDAoCが出来るのが本当に楽しみでなりません。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 10:41 ID:kwRX3F2/
生産活動といえば材料を揃えてボタン押したら放置するなので退屈
skillも800あたりから1つ作るのに1分以上の待ち時間に

skillをいくら上げても作成物の品質はランダムで決まるので、
実用的なquality99%の物が出来るまで延々と同じ物を作り続けるハメになることも。

つまりマクロで(ry

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 10:47 ID:1Ebruyg7
>>60
あまり期待しすぎないほうがいいぞw
熱い戦闘をしたいならmeleeのほうが素直に面白い。
キノコはトラップをしかけてニヤニヤするタイプの香具師には向いてる。
俺のように。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 11:04 ID:mpAhswNE
生産までできるんだな。すげえー。
具体的な話を聞くと一層早くやりたくなるよ。


73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 11:50 ID:e5JCLwW3
スクショウpマダー?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 12:09 ID:yZ/euKwD
生産関連はすごいお金がかかるので、ギルドおかかえの生産者を作って、
ギルドメンバーが生産者に資金援助ってのも結構多かったと思う。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 12:53 ID:DbeOOCXQ
Daocはそうだね
ギルドで生産者を決めて、ギルドで金集めて作成するのが多いね
攻城兵器の作成にも、それぞれのスキルもった生産者が必要になるし


76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 14:06 ID:dqPbG5gm
>>生産いろいろ
基本的にDAoCのドロップアイテムは、一部の品を除いてクラフト品の方が高性能。
よって、ある程度RvRをやっている人なら各種職人は居なくてはならない存在。

>>75
>攻城兵器の作成にも、それぞれのスキルもった生産者が必要になるし
確かに攻城兵器の材料は各種クラスとスキルで作成可能なものを組み合わせて作るが、完成済み材料も売っている。
値段でいうとクラフトのが安いけど、手間を考えるとNPCから買うのが一般的。
新拡張のNewFrontierでは、誰か一人クラフトスキルの高い人がいれば攻城兵器は十分運用できる。

ちなみに攻城兵器を作るまでの流れはだいたい以下のような感じ

原料(NPC販売, 鉄や木材など)
↓(各種生産者)
各種材料(NPC販売もあり, カウンターウェイトやトリガーなど)
↓ . . . ↓(各種生産者)
↓ . . . 携帯攻城兵器セット(材料のままだと重くかさばるため、軽くアイテム占有スロットを少なくしたもの)
↓ . . . ↓
攻城兵器

最後の攻城兵器以外は持ち運び可能。ただ重い。キャスター系クラスだと、str上昇の補助魔法をもらわないと持ち運べないくらい。
攻城兵器自体移動はできるが、非常に動きが遅いので現場で作るのが一般的。
ちなみに最後の攻城兵器の作成は、どれでもいいのでクラフトスキル1を持っている人なら誰でも可能。
全てのクラスは何らかのクラフトスキルを習うことができるので、全員作成可能ということ。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 14:38 ID:0WqfbBPS
GJ!!

78 :62:04/09/07 14:53 ID:mnAQR9Yx
>>76様素晴らしい情報有難う御座います!

>そして、読んでいくうちに鳥肌が立ちました...
>まさに求めていた生産の位置付けのせいです。
前言撤回です。 DAoCの生産は期待以上です。

絶対お国の為に生産もLevelingも頑張ろうと思う次第です。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 14:58 ID:HYuECwJ6
いや、それは正直期待しすぎだろw
冷や水かぶせるようで悪いけど、そんな言うほど大したもんでもないぞう。
国のため・・・とかってRPは悪くないし、最初は誰でもそんな感じで盛り上がると思うけど、
現実問題はだるいだけだよ。
頑張るのもいいけど、時間とお金かかるし、あんま張り切ると・・。
Lvlingはいいグループに入れば楽なんだがね。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 15:35 ID:W9Dfn3bB
あんまり張り切ると息切れするからほどほどにナ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 15:38 ID:LaZMpOhs
そんだけ期待してたら間違いなくがっかりすると思う。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 15:50 ID:+gc0SIWf
エバークエストとどっちがおもしろいですか?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 15:52 ID:SvGnZGsl
>>82
>>38

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/07 15:59 ID:tqm9Lz1+
UOと比較して生産や対人ってどんな感じですか?
板違いとか冷たいこと言わないでね;;

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 15:59 ID:deJjpTXd
>>82
EQ2は来年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。

UO、EQ、AC、Line2、DAoC、FF11、SWG、WoWから大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくEQ2発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。

EQ2=新MMORPGの夜明け
って感じかな。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 16:02 ID:+gc0SIWf
対人戦にはあまり興味ないのでぼくはパスかなぁ。。
EQ2には興味あります。それまでのつなぎにやるっていうのもありですよね?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 16:07 ID:vb80gyxu
>>85
PvP神はSBに帰れw

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 16:07 ID:Cy24Ebdn
どこかで武器は2hand+盾がベスト
とか書いてあったんだけど
いったいどうやって戦うんだ?


89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 16:07 ID:vb80gyxu
だからさぁShadowBaneって言ってるジャン
DAoCはあくまでSBまでの繋ぎだって。
今Merlinでやってる多くのGuildはSBがでれば移行するよ
なんかUOが海外ではとっくの昔に廃れてるのに
日本では大盛り上がりって感じと似てる
いまEQマンセーとかいってるやつは英語もろくに読めない真性厨房
ちなみにFuror含むFoHもSBだよ
対Mob、レア収集、廃人マンセーのLvling
EQを含めるこれらのゲームはSBがでると同時に世界から消える
海外ではこれが一般的な評価なのに
日本では受け入れなれないなんて本当に馬鹿だね
DAoCでここまで盛り上がれるのも日本人ならではだね。
本当に日本人はストレスゲームが
大好きなマゾゲーマーが多いね。
今のうちにSBスレ全部呼んでおけ、すごさが分かるから


90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 16:11 ID:UKLj+h33
>>88
最初1h+盾で相手にStunを入れてから、2hに持ち替えて殴る

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 16:11 ID:Cy24Ebdn
>>90
そういう意味だったのかthx。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 16:21 ID:cmEdGjPg
ところでお前さんたちキーコンフィグはどうしてる?
おいらはFPSゲームによくありがちなWASDにしてるんだけど
何かお勧め配置があったら教えてちょ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 16:29 ID:W9Dfn3bB
テンキー(右手)に移動系とカメラ系、左手周辺にコマンド関係をセットしてる。
マウスは殆ど使ってない。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 16:30 ID:LaZMpOhs
WASDで周りキーにSprint,Face,Stick,Nearest Target,武器切り替え,Enter Combatとかまとめてる。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 16:34 ID:UKLj+h33
>>92
WASD=移動/QE=横移動/Z=look up/X=look center/C=look down/Ctrl=パンカメラのトグル
R=run/F=上昇/V=下降/T=トーチ/B=sit/F1~F8=各グループメンバー/F9=stick/F10=face
Space=nearest enemy/Alt=Attack/G=Last attacker

って感じだったかな。
で、FaceとStickとJumpはマウスにbindしていたよ。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 16:47 ID:vb80gyxu
俺もWASDだな。
あとちまちまとカスタムしてたけど配置忘れちゃった。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 16:54 ID:3M3YQNKj
>84
全く違う
専門職の集まりなので
基本的に一人では何も出来ないよ

8人がそれぞれ自分の仕事をしないと
勝てないようになってます
その分SKするだけのUOより
達成感があると思うよ

生産者はUOとは段違いに重宝されてる
ただし伝説になるまでに途方もなく金と時間がかかる

まあ、すごく簡単に書いただけで分かりにくてすまん
詳しいことはこのスレ読んでればつかめると思う

俺もUO上がりだけど戦闘はかなり熱いよ
ぜひやってみてくれ おもろいぞ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 16:57 ID:EQJcqu/H
マウスルック可能?
キーボードでターンはどうも慣れない…

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 17:02 ID:LQwHOFN3
dekiruyo

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 17:05 ID:/5xGmOy2
>>98
可能。
キーコンフィグはかなり細かくできると思う。
一つだけ欠点をあげると、テンキーが独自でなく、矢印とかhome end pageup pagedown と共通なのがつらいところ。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 17:06 ID:LaZMpOhs
デフォルトのキー配置はあり得ないくらい使いづらい。

102 :98:04/09/07 17:08 ID:EQJcqu/H
あり

あとはメール待ちか

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 17:08 ID:LQwHOFN3
デフォルトのグループメンバーターゲットがShift + Fanctionだもんな。
特にヒーラー系やる奴はいじる必要ありだよ。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 17:21 ID:/NTKvjTF
ちょっと釣れれてみますが・・・
スルーぶりが最高です・・・おまいら
いいプレイヤーが集まってますね

あとは開始を待つのみ!

Mythicの想像している以上に
プレイヤーが集まる予感がしています

戦場で会いましょうぃ!

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 18:02 ID:NHQpp5AT
EQ2か・・・
日本語版で音声も全部日本語吹き替えしてくれるってんならやるな。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 18:03 ID:0WqfbBPS
ヒーラー系やってみたいんだがちょっと質問。このゲームって前衛ってかタンクの硬さはどれぐらいなの?
常時回復したり蘇生してやら無いといけないぐらい忙しい?それともpotで十分回復可能。な感じ?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 18:13 ID:UKLj+h33
>ヒーラー系やってみたいんだがちょっと質問。このゲームって前衛ってかタンクの硬さはどれぐらいなの?
言葉で表すのは難しい..

>常時回復したり蘇生してやら無いといけないぐらい忙しい?
Tankがそこそこの装備と適当なMobを相手にしている場合には、それ程でもない。こまめに小さいhealを掛けてあげてください(HealでTauntを取らない為)

>それともpotで十分回復可能。な感じ?
Lvlingの時は基本的にはPotは飲みません(Potを飲むときは一度戦闘モードを解除しないといけない=通常のPot。Anytimeで飲めるのもあるが恐ろしく高い)


ただ、アサシンクラスの様に薄い装備なのに、高い攻撃力があるクラスがGroupに居るときは要注意です。
一気にHPを削られて瀕死の状態に成る時も..
上手いHealerはTauntを取らない様に、適切なheal workで仲間を殺さない事ですかね

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 18:14 ID:BBkYEuJq
EQ2→■e
WoW→CAPCOM


になると
ライバルが自滅してしまいますね…orz
敵がSMGだけになるなら案外旗色がいいかも


109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 18:27 ID:qenPNLjx
realmやヒーラーの職業、tankの硬さが色々違うので、漠然とした答えになるけど、
realmごとの説明はめんどくさいので一言。




クソ忙しいです。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 18:30 ID:LaZMpOhs
PvEでPalが2人いたりするとClrは死ぬほど暇。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 18:34 ID:x6MSVTrZ
>>98
IDがエバークエスト日本語版なのにDAoCをやりたがるとは。


おれもやりて

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 18:34 ID:LcqNahxV
ところでISDNな細回線で戦争参加はできるのかな?
他の戦争MMOでは完璧にサーバーとクライアントの同期がズレズレだったんですが。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 18:55 ID:xhc1RIfJ
>>112
人が多くなると必ず落ちるってか、回線切れる香具師ならいた。

そんな藻前に
∧_∧
( ・∀・)ハッピーターンをあげようか?

∧_∧ ハーッ
( ・∀・)∩

∧_∧ ピッターン
( ・∀・)
  ⊂彡☆))Д´)

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 19:11 ID:OaoFSGfk
>>112
今すぐ申し込めば少なくても本番までには間に合うだろ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 19:14 ID:vb80gyxu
>>113
なんか懐かしいなそれ…

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 19:18 ID:DbeOOCXQ
ゲリラ活動するだけならISDNで問題なし
本格的にRvRするならキツイ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 19:20 ID:5I+bly2B
http://www.4gamer.net/specials/daoc_intv/temp/daoc_intv01.html

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 19:34 ID:rG1woWV9
2年前にやってた時は漏れISDNでやってたな・・・。
RvRで怖いのは回線速度よりコネロス。プロバイダ選択は慎重に(´ー`)

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 20:00 ID:W5bss6Q1
>>114
ISDNしか選択肢がない僻地があることたまにでいいので思い出してくださいね

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 20:21 ID:vb80gyxu
( つд`)

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 20:55 ID:OPU/cLTm
ISDNでも普通にRvR出来てましたよ。
MLRaidやRelicRaid等の2acc同時参加は、無理でしたけど。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 20:55 ID:ybTgd2Hb
今Wiki見てきたけど、何気に良い感じにまとまりつつあるな
藻前等様GJ!

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 21:04 ID:iThxVbob
キノコ人気有るみたいだな
個人的にはやることが沢山ある(=プレイヤースキルの差が出てくる)ドルイドとかバードの方が面白いと思うんだが

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 21:08 ID:vb80gyxu
まあキノコを生やせるというインパクトが、2ちゃん的に受けるんだと思うw
実際、RvRではAnimistはけっこう強いというか、相手にとってはかなりウザーなので、
選択肢としては悪くはないと思うよ。
けどAnimistは人を選ぶキワモノ系だから、変な期待をしていると肩透かしを食らうかもね。
AlbのNECと同じで面白いんだけど使いにくい。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 21:10 ID:0WqfbBPS
>>107>>108
サンクス!今やってるゲームはヒーラーの位置付けものすごく低いから心配だったのよ。
しかし俄然やる気が出てきた。癒し殺すぞー。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 21:18 ID:xhc1RIfJ
>>123
バードをやってたけど、
指がつったことが何度かあった・・・


127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 21:32 ID:9cZSurlB
姦ゲーは回復アイテム超優秀だからな、即回復

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 21:38 ID:vb80gyxu
今のところ、各Realmの人口分布はどんな具合なんだろう。
少なくともこのスレでの比率を知りたいところだ。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 21:47 ID:iThxVbob
ノシ mid

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 21:56 ID:LaZMpOhs
DAoCのバードでつるなんてどんなやわな指だ。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 21:57 ID:nPzlvK1Y
 わしAlb〜♪

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 22:03 ID:DbeOOCXQ
意外とMidが多くなるんじゃないかね
英語版の引退者とか、移動する奇特な人とかもいるし
前のRealmと違うとこ選ぶと思うしね


133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 22:03 ID:0WqfbBPS
つ●ヒルベニア

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 22:12 ID:KpbI2OYx
( ゚д゚) ・・・ヒルベニア
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・Hirbenia
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …ヒ「ル」ベニア!?


135 :112:04/09/07 22:16 ID:LcqNahxV
なるほど。
とりあえずサービス始まったらいくらかやってみます…
THX!

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 22:16 ID:y1llD1iO
ヒルとかヒベで思い出したけど、DAoCサービス開始時

あれは 『ハイバ〜ニア』 と書くと発音と近いのよ

なんて書き込み有ったけど、本当の所どうなんでしょ?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 22:32 ID:KQMzlR6j
英語版未プレイ
ヒベルニアでBardやってみようと思っとります

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 22:34 ID:ZEiNZxuQ
>>136
http://www.4gamer.net/specials/daoc_intv/temp/img/12.jpg

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 22:37 ID:LaZMpOhs
英語読みしたらハイバーニア

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 22:46 ID:dVj5QieC
テンプレそろってきたら日本語版DAOCサイト作成きぼん

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 23:05 ID:GshAc0K3
ヘルニアか
なんかアチコチ痛そうな民族だな

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 23:11 ID:bqmN2zlH
もしかしてPT推奨とか言わないよね?
もちろん各種対人は人数居るのは当たり前だけど、
普段のプレイから人数集めないと無理だっていうのは時間的に無理。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 23:20 ID:qUv7nSZm
効率重視ならソロやらコンビ狩りはある程度クラス限定されるんじゃないですかね。
効率無視すればどうにでもなると思いますが。

PTって書くと煽り増えるかも。個人的には通じればいいかとも思うんだけど

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 23:21 ID:LaZMpOhs
3acc持てば一人で大抵のことはできるぞ。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 23:21 ID:n0V5pK1y
クラスによって様々なんで一概には言えないが、ソロでも可能だが、グループ推奨(やはりレベリング速度が早い)

基本的には、ダンジョンの入り口でソロでぼちぼち狩って、同じような人が集まってきたらグループ
組んだりして、人数が集まるに従って奥へ進んでいくような感じ。
人が抜けたらちょっと戻ったり、入り口に戻って人を集めたりする。
よって、毎日2〜3時間でもプレイは十分に可能。
少なくともグループ組むためだけに30分まちぼうけるとかはない。

だが、RvRは(一部のソロ専用クラスを除いて)FullGroup(8人)が強く推奨される。
人数少なくてもいいけど、敵に食われ続けるのがオチだから。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 23:27 ID:BBkYEuJq
FFプレイヤーにとって
ソロプレイできるかできないかは大問題すからね…

FFは10/10000稼ぐことでさえギリギリで
しかも、休憩に五分以上ってな感じでしたから…


147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 23:27 ID:DUMEJy/q
たいていの人は、総プレイ時間20日〜30日でレベル50になります。
2nd以降は10〜20日といったところかな。
徹底的にPLすれば3日とかいけます。

何にせよ、レべリンググループは比較的組みやすし、
レべリング自体も温めなゲームです。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 23:32 ID:0WqfbBPS
720時間でやっとレベル50か…一日3時間でも4ヶ月以上かかるのなw
ところでPT狩りって常に公平分配??

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 23:32 ID:n0V5pK1y
>>147
ん〜、初プレイでレベル50まで30日は、結構気合い入れてる方じゃないでしょうか?(おいらの主観だが)
ちょっと残業多めのリーマンだと二ヶ月くらいかもw

>レべリング自体も温めなゲームです。
英語版だけど、時間がたつにしたがってレベリングが楽になってくからな〜
LV40以降の必要経験値が半分になったり、1週間に一度、1レベルボーナスであがったり(条件あるけど)

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 23:35 ID:3M3YQNKj
>142
グループ推奨だけど
lvingは大体場所決まってるのでそこで
あき探せば少ない時間でも50までいける

RvRも出撃地点決まってる
そこでグループ探すだけなので言うほどめんどくはないよ

まあ、とりあえずやってみようよ
少々待つときもあるだろうが絶対面白いよ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 23:38 ID:n0V5pK1y
あ、「総プレイ時間」って、かかった実日数じゃなくて、プレイタイムのことか!
だとすると、それは計算したことないので、わかんねっす(OLSも常習犯だったしw)

>>148
同レベルなら基本的にexpは公平です。
レベル差がある場合は、高いレベルキャラの方が多くのexpを得られますが、成長速度を考えると
低レベルキャラの方が実質の実入りは大きいです。
よって、高レベルグループに入れてもらうと、成長速度が速くなります。
でも、それが優先的に許されるのはヒーラークラスくらい(他のMMOでもそうみたいだけど)で、
タンクがそれをやっても役立たずなので、おそらく嫌われるだけですw
(結果的にそのようなグループ構成になった場合は仕方ないけど)

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 23:39 ID:vb80gyxu
これは言うべきかどうか迷うが、論争になる前にいっておこう。
このゲームと他のMMOとでは決定的に違う点がある。
それはレベル差による取得経験値だ。
通常のMMOは先行したプレイヤーが圧倒的有利だが、このゲームではその限りではない。

これ以上は言わないが、プレイしてみればわかるだろう。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 23:41 ID:yZ/euKwD
あと、日本語版じゃどうなるか分からないけれど、
英語版じゃ、ヒーラーとかでもグループに入って2,30分くらいで
「落ちるね」の一言でサクっと抜けても誰も気にしてなかった。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 23:41 ID:DUMEJy/q
そこをあえて言わせてもらうと、このゲーム、
レベル差のある人間同士がグループを組んだ場合、
その差は0に収束するように成長していくのだ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 23:42 ID:bqmN2zlH
UOの時にスキル上げより完成したキャラで色々なプレイをするのが好きだったんですよ。
なので成長過程が楽そうなのがいいですね。
やっぱりMMORPGは完成してからでも楽しめるようなものじゃないと面白くないと思いますよ。
Lv上げを苦に引退とかはごめんですから・・・

ちなみに最近はROとかFFをかじったせいでPTなんて単語使っちゃったけど、DAoC行ったら気を付けますよ・・・orz

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 23:44 ID:DUMEJy/q
>>151
そう、総プレイタイムです。

大体1年間やれば殆どの人が50までいけるゲームですヨ。
スタート直後、アイテムが出回っていない状態でも3ヶ月以内に50ヒットする人が出てくると思います。

一応言っときますと、このゲームは50レベルからが本番です。
(他のPvEメインMMORPGもそうだけどね)

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 23:50 ID:n0V5pK1y
>>155
ん〜、「PT」「グループ」の用語問題は発生するかどうかわからんが、個人的には通じればどっちでもいいと思うぞ。
最初お互いに多少の軋轢はあるかもしれんが、そのうち収まるところに収まるだろうと予想してみる。

FFの時は EQ→FF と流れていった人が多いので、どうしても「EQこそ3DMMOの元祖!」みたいなプライドを
持っていた人がいたのではないかと思う(だが、この気持ちは非常によく理解できる)
DAoCの場合、元々「EQのパクリ」からスタートしたので、そこまでこだわる人はいないんでないかな〜

>>153
あのゲームスタイルは米国人のサッパリした性格が、いい方向に出てるよな〜
まぁ、タンクやってた自分としては、確かにヒーラーに抜けられると orz なのだがw

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 23:53 ID:3M3YQNKj
>大体1年間やれば殆どの人が50までいけるゲームですヨ。
ちょと待って すげーハードコアに感じちゃうぞ
昔はそうだったかもしれないが
今はあまあまだよ

1ヶ月以内に50行く人ごろごろいるはず

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 23:56 ID:upr4ls2y
SBってかなりカンスト早かったんだけどそれよりはキツイ感じ?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 23:56 ID:LaZMpOhs
全員1からやって一ヶ月で50はかなりの廃人だよ。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 00:01 ID:7Io4gUCp
>140
Wikiのところにテンプラつくってもらえばいいと思うんだがどうかな?
もともと2chのまとめサイトだったわけだし、べつに断る理由もないと思うし。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 00:01 ID:9Rs2VtZQ
うむ、先行者がいないからレベリング引っ張ってもらうこともできないし、全員金欠状態だ。
それに忘れてやいませんでしょうか、DFが開かないことを…

今ベータで、LV20〜30のプレイヤーが、DF開かないので装備調達に難儀してる…

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 00:03 ID:lpXLQvFc
>>158
ああ、1日2時間、週3日しかプレイできないような人でも、って意味。
早い人は数ヶ月でいけると思うよ。

1stキャラ、未成熟なサーバで一月50ヒットは相当な俳人。
平均的な人は半年弱くらいだと思うよ。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 00:04 ID:lpXLQvFc
>>162
DFはむしろ必要ない予感。
SI葉確実に導入っぽいし

165 :Wiki:04/09/08 00:05 ID:115o092z
>>161
全然構わないっすよ〜 たくさんの人にお世話になってるし =)
テンプラぺたっと貼り付けた感じのページを一つ作ればいいのかな?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 00:13 ID:iYKqf/zE
>1ヶ月以内に50行く人ごろごろいるはず
ごめん言い過ぎた
初めてやる人にlvling辛いとか
出来るだけ感じて欲しくなかったんだ

>162
DF開かないとなると
35過ぎた辺りでMIDは他所に置いてかれますね
あっこんなこと言うとMIDに人来なくなちゃうか(汗

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 00:19 ID:LN3QQtgE
この前2weekのcomebackキャンペーンで成長時間測ったら、資金も装備も
まったく0からの状態で、しかも友達みんなやめてたんでほとんどソロ。
Lv1〜10までが10時間、Lv10〜20までが20時間、Lv20〜25までが10時間
で合計だいたい40時間だった。もちろん狩場知ってるから無駄な時間もない
せいもあるけど、お金もそんなに困ることもなかったし経験者なら1〜2ヶ月で
50hitは難しくなさそうな感じだったよ。


168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 00:24 ID:IrklsfcH
まぁ、あんまり早すぎるのも問題だと思いますよ
MMOなんだし…

成長の過程をある程度楽しまないと、
対人戦闘は興奮できないんじゃないかな

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 00:26 ID:JjtwGKtS
25から50までは1-25の3倍はかかるだろう。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 00:26 ID:aLRjImKI
カムバックキャンペーンって
14日が終了したら、自動的に課金とかされる?
それとも更新しないと課金されない?
漏れおっちょこちょいだから、14日すぎたの忘れてそうで

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 00:28 ID:aLRjImKI
そういやDaocだと早くLv上げても
狩場が空いてるってしかメリットないんだよね。
即効Lv50にしても、RvRゾーンに誰もいなくちゃ意味ないし


172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 00:29 ID:JjtwGKtS
さっさとlv上げたらArtifactその他farmし放題だよ。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 00:30 ID:LN3QQtgE
>>170
カード情報更新してないのにaccがactiveになって14日すぎたら勝手に
loginできなくなってたから課金されないんじゃないかな?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 00:34 ID:aLRjImKI
>>173
ソウナノカー
やってみるよ。ありがとん

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 00:42 ID:lpXLQvFc
>>174
心配ならアカウントキャンセル先にしておくといいよ。
無料分はしっかり使えるから心配なさらず

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 00:49 ID:qkjy2v20
予言しておくがファースト50は一週間以内にhibで出る

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 00:59 ID:e0olR3/o
またーりソロは出来るゲームなんでふか?
社会人にはつらいゲームなのかな?
まぁ、問答無用でやりますがw

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 01:10 ID:eUAWe2G+
>>177
既出だが、Lvlingの効率の良い悪いを除けば全てのクラスがSolo可能です
それが例えClericなどのHealerクラスであってもスペックの割り振りや選ぶMob次第で十分可能

英語版に関して言えば、圧倒的に社会人の方が多かったので心配はないかと
さすがに学生さんの様な廃Playは出来ないけど、
同じ時間帯でよく出会う仲間と友達になって、まったり50を目指すのもMMOの楽しみ方の1つかもね

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 01:11 ID:9Rs2VtZQ
ソロが苦手なクラスじゃなければ十分可能(その代わり、当然時間はかかるけど)

仮にグループ組んでレベリングしても、1時間からプレイできると思うので、毎日深夜残業とかで
なければ、十分可能。
まー…、レベリングやRvRに熱が入って、結果として夜更かしして翌日辛い社会人はいると思いますがw

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 01:13 ID:e0olR3/o
>178-179
レスあんがとー

そっかそっか。
んじゃ、安心してマターリできますね。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 02:27 ID:vv93HqBH
こう考えてくださいな
Lvlingはグループの方が圧倒的に楽、で楽しいと
他のゲームのように固定グループってのもありですが
狩場に行ってLFG(グループの空きありませんか?)と叫ぶと
割合楽に即席グループができます
前のスレでも書かせてもらいましたが、このゲームの場合
同じRealmであればみんな仲間、いずれ戦場で
憎き敵Realmを倒す戦友ですから
マターリsoloでなんて考えてても、あの人soloかなー
空きあるしInvite(groupleaderからのお誘い)しようか?
なんて会話がグループ内で交わされ、あなたにも
さくっとお誘いがくるかもしれないっすよ


182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 02:42 ID:Y73CjMNP
MoEから来る人も多そうだな
ワラゲの雰囲気と思えばほぼ間違いないよ
LV上げはボチボチやってても上がる
NPC依頼とか凝ってて、それやってるだけでも上がる
本番はRvR

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 04:02 ID:JATRKp2Q
>>182
MoE、WoW.、mabinogi,DAoCJE
このどれか最初に北ヤツをやるよ。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 06:45 ID:Hjd+ffUP
てかこれの外国版7日間トライアルやろうと思ってんだけど。
カード情報入力から先に進めない。もち番号は適当なんだけど。
適当番号じゃ無理なのかな?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 06:49 ID:Zy7pbo8s
>>184
恐ろしい事を言ってくれるな。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 07:29 ID:Hjd+ffUP
>>185
え?なんで?
勝手に課金されるんじゃないから、問題ないでしょ。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 07:46 ID:yeYaw8c3
7日過ぎたら勝手に課金

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 09:16 ID:mzvd418H
>>176
hibってLevelingが楽なの?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 09:19 ID:ZqPQ45n6
DAoC日本語版、途端にスレがにぎやかになったなー。
しかもなんだかスレの雰囲気が暖かい。

競合作品が次々消えていく様を「Mythicの呪い」なんて言われてたけど、カプを切ったことで神の加護も手に入れた!?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 09:27 ID:0SSlKrw6
>>184
お前タイーホされるぞ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 09:31 ID:eQ2NPrIC
金払う意思と手段が無い奴は遊ばせてもらえませんよ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 10:02 ID:ONQLjY5i
んとDAOC興味津々ですー。
うまく表現できないんだけど、DAOCって人間関係に縛られるゲーム?
EQの経験しかないけど、LV65(EQでは最上位のレベル)に到達すると、
ぶっちゃけRAIDやらないと、やれる事が凄く限定的になって、
毎日それこそ作業の繰り返しで楽しい事何も無くなるのよねEQって。
(野良でフラフラ遊んでると、装備も遊べる狩場も非常に限定的になる)

じゃあっていうんでRAIDやってるギルドに入ると、
数千〜数万アクティブプレイヤーがいるはずなのに、
同じギルドタグつけた50〜100名位の人間と、9割位の時間をともに過ごすことになる。
それに個人の意思よりもギルドの方針が優先されるから、
うわー今日まったりしてーと思ってても、RAID強制参加ですよ?
参加しないのは非国民ですよ?となって、
それ乗り越えて楽しめないと、上の狩場で遊べないし。

これが楽しいと感じる人もいるんだろうけど、
なんていうかもっともっと多くの人と遊びたい。
ようは、野良でフラフラ遊んで色々な人とであって遊んでってところを楽しみたいんだけど、
そういうスタイルでいる事に対するデメリットって、DAOCはどうなのでしょ?
装備や狩場が野良だとやっぱり限定的になっちゃうとか。


193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 10:04 ID:QBsUPTNZ
>>成長の過程をある程度楽しまないと、対人戦闘は興奮できないんじゃないかな

そうなると、ebayなんかで50のキャラ買ってRvRやってる連中はエキサイトしてないってことになっちゃうよ。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 10:05 ID:Cgu0eADe
>>184
>>184
>>184
>>184
>>184

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 10:22 ID:Cgu0eADe
>>192
DAoCに何を求めてるかはわからんが、総力戦で敵と戦わないと陥落するというときに、
みんな必死で戦ってるのに、ひとりのんびりまったりしてる奴が好かれるかどうかだな。
少なくともこのゲームでは、同盟から金を砦の補修費として徴収されたりすることがある。
(DAoCではギルド同士が同盟関係を結ぶことがよくある)
そういうのが納得できないならやらんほうがよい。
ひとりはみんなのために。みんなはひとりのために。この言葉に熱くなれる奴だけ来い。

もちろんソロで遊ぶこともできるが、DAoCでのソロは正直面白くもなんともないと思う。
それならPvEに特化されたEQのほうが断然面白い。
しかし普段は好きなことしてて、都合のいいときだけ仲間を利用するというのはムリな話だ。
いわば普段の信頼関係がモノをいうサッカーみたいなもんだからな。

ひとりでまったりしたければUOとかAOとか、そのへんのゲームやれ。
ソロもできるし、気が向いたときに野良でグループ探せばいい。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 10:35 ID:5PF+HBnX
対人戦のゲームバランスは良いの?
某MMOのエセ対人戦みたく、特定クラスばかり活躍、
なんてのがあったら萎えるんだが。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 10:50 ID:ONQLjY5i
>>195
なんでそんな尖った回答するのよ;
ソロしたいわけじゃないし、都合のよいときだけ仲間利用したいとも言ってない。
ギルド入るのも全然かまわんのだが、
今までのレスとか調べた範囲で漏れの理解をかくと、
ようは、RvRをやるばあい、Realmの中には沢山のギルドが存在してて、
そのギルドの中から何名かでグループくんで、RvRの戦場にいく。
そうすると、同じRealmの別ギルドもそこにきてて、基本はギルド単位で戦闘するんだけど、
ただ、同じRealm同士はナカーマって前提だから、別ギルドがくじけそうになってったら、
戦闘ヘルプしたりって訳かな?時には装備や生産材料融通しあったりとか。
それなら、別ギルドの人であっても知り合い増えるし、楽しくやれるし、いいかなって思うけど。


198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 10:54 ID:7Io4gUCp
>192
遊び方の問題になるが、「いい装備がほしい」ならRaid集団に加入するなりで「努力する」必要があるのは君も認めている通り。
Raid集団が「閉じている」のを悲嘆しているようだけど、隣にいる仲間に何も返さないでアイテムもらってばかりじゃMMOに限らず通らないわけで。
そこをなんとかしたいんだったらリアル削るなりして他に時間を作るしかないんじゃない?
ついでに所属しているコミュニティーにもよると思うしな。ふらふらして突発的にイベントやろーとかいう集団もあるし。
ただ、いい装備を常備したいという欲求と、それに対するリスクを減らしたいという欲求はよほどうまく立ち回らないと両立できないことは確か。

EQは別に野良でふらふら遊ぶことを否定しているシステムじゃないので、装備とか高望みしなければ十分遊べる。
DAoCに関しては>195がすごくいいこと書いてると思う。
「ひとりはみんなのために、みんなはひとりのために」、俺は熱くなれるぜ、兄弟!

まあ、RvRで野良でふらふらしたいんだったらStealtherやってみたらどう?
PvEはともかく、RvRではふらふらできると思うぞ。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 11:01 ID:QgD7JiCT
>>197
じゃあどういう返答して欲しいんだ。
つかなんでいちいちそんな余計な気を遣わなきゃなんねーのかと。
思ったことを端的に書いただけだ。
それと俺は口は悪いかもしれんがウソはついてないぞ。
向いてないかもしれないゲームを、ウソついてまで買わせたりしたくはないからな。

>>196
多分それはないと思う。
まあ活躍しやすいクラスができてしまうのはある程度は仕方ないが、
みんなそれぞれが自分の特技をいかして活躍できるはず。
なぜならこのゲームはソロで対人戦するのではなく、主に小隊単位で動くタイプのゲームだから、
特定の誰かが勇者様的な活躍をするなんてことは不可能だから安心汁。
(ただしレベル差がありすぎるとその限りではないので注意)

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 11:01 ID:HHP9J6CM
人間関係がないMMOなんてあるのかね。
まして、PvE主体のEQよりPCが相手のRvRが主体なのがDAoCだし・・・
つーか野良で遊びたいけど、装備や狩場の限定が嫌って
野良でEPやIKに行きたいとか、野良でRaidmobDropが欲しいって事?
EQでRaidギルド所属してたって
その気になればLDoNもGoDもあるし野良はできると思うけどなぁ。

ただ、ソロとか野良を活動の中心にするならUOとかAOとかSWGとかFFとか
そっちじゃないかなぁ。
EQとかDAoCはギルドが中心だと思うぞ。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 11:02 ID:FlztyVti
>>195
野良でもRvRは十分楽しめるよ
ただ野良=ギルドに入らないという事だと、やっぱりデメリットもあるよ
それはRaidの情報が入らなかったり、ギルドの生産者から安く物を売ってもらえなかったり
そういった意味でのデメリットね

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 11:04 ID:7Io4gUCp
>197
連カキコに反省。
交流をメインにもってきたいんだったらUOのがよさげだけどな。

DAoCの基本は対人戦にあるわけで、根底にはシステム上Relicを守るという目標が存在する。
そのための仲間だし、自分の所属に思い入れがあればある人が多いほど>197のいうような状況が増えていくと思うぞ。
要するに、昔の人はいいました、「MMOの面白さは周りの人による」
システム上、そういう熱いシチュエーションの可能性はあるので、そういう部分に期待して始める分ならいいと思うけど、結局そこまでもっていくには本人努力するしかないからな。
としかいえない。
RvRへの行き方とかは英鯖のそれは参考になるだろうけど、実際はじまってみないとなんとも。
ただどこぞの日記見てると昼間から野良で出向いてLFGかけてる人でも遊べている現状もある。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 11:08 ID:QgD7JiCT
比較的新しいMMOでいうと、SWGも気ままに遊べるタイプのゲームだな。
自分のペースでマターリできるし、たまにはそういうゲームもやりたくなる。特に疲れてるときは。
しかしDAoCは少なくともそんなゲームではないw

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 11:09 ID:ONQLjY5i
回答くれた人アリガd
でも大体わかった気がするので、参考にナリマスタ。
どうもおいらにはむかないかもしらんね。


205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 11:10 ID:iIlvKPMt
WoW

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 11:32 ID:aYonQHVP
>>200
FFはギルドに縛られなくてPTにしばられるだろ(;´Д`)
まあそんなことはいいが、DAoCJEのオープンβもしくは製品版はいつ始まるんだろ・・・

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 11:54 ID:Iry0ocmK
DAoCって装備グラフィックのバリエーションは多い方ですか?
服も鎧も染色できるらしいんでカラバリは豊富そうですね

208 :201:04/09/08 11:58 ID:FlztyVti
ゴメソ 201のアンカーは>>197デスタ
で、195を読んで昔Playしていた時の出来事を思い出したので少し

俺はACでBotをPLしていた時、Allyチャットで150+mids on relicっていう情報が入った
俺はギルメンと連絡しあって、防御に向かう事にしたんだ
ただCSに着くのが少し送れてしまて、他のギルメンはすでに防御に出発した後だった
しょうがないので、CSでGroupを探している野良の人をGroupに誘って、即席のGroupを組みだしたんだ
その時1人の外人PaladinからTellが入った

Pala: 「Paladinだけど、Group空いているかい?」
俺:  「OK!Inviteするよ...えっ?おまえLv30代じゃん。Lv50の前じゃLv30なんて瞬殺されるぞ?意味無いよ」
Pala: 「うん、知っているよ。」
俺:  「防御に行くより、Lvlingしていた方が良いと思うよ」
Pala: 「確かに俺は、何も出来ないかも知れない。でもEndチャントは出来るから、少しはGroupに貢献できるよ。
     それに、お前達の身代わりに殺される事も出来る」
俺:  「...」
Pala: 「死んでもRez要らないし、俺よりLvの高いPaladinを確保出来たら、何時でもdisbandしてくれ。俺もAlbの一員だろ?だから何か貢献したいんだ!」

これが、なんかこのMMO良いな〜って思った瞬間でした。







えっ?その後??

そのPaladinと一緒に防御に行ったよ。当然、何もする事無く瞬殺されていたっぽ...w



209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 12:15 ID:xh+sc39q
>>208
これ読んだお陰でDAoCに青春を捧げる決心がついた。
ありがとう。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 12:23 ID:lpXLQvFc
>>207
色は多いよ。数えたことないけど30色くらいあるんじゃないかな。
グラフィックバリエーションは少ないほうだと思う。
防具は、布、ローブ、革、鎖帷子、プレートの5種類あって、
それぞれに5種類前後のグラフィック雛形がある。
後は数種類の柄の組み合わせ。

武器は結構多いんじゃないかな。
剣、大剣、突剣、鈍器、鞭、槍、斧、長斧、ボウガン、短弓、長弓などなどがあって、
基本的に国ごとに若干デザインが異なる。
拡張SIやToAでバリエーションが追加されている。
また、一部の武器はエフェクトがついている。
炎のエフェクトだったり、得体の知れないもやもやだったり色々。

でもま、なんていうか全体的に地味だよ


211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 12:31 ID:V7C2gmCv
いずれにしろRvRで派手な色つけてる池沼は袋にされて終わり。


212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 12:40 ID:oEHi89xg
>>208
俄然やる気出ました!
ぜひとも参加したい。はやく日本語版が出ないかな。
まずは英語版買うか、日本語版を気長に待つか、そこが問題だ。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 12:47 ID:HHP9J6CM
>206
えー、でもPT縛りのお陰か、思う存分野良活動できるしヽ(´ー`)ノ
それはいいとして、β受かるといいなぁ。
せめて、どうなってるかのアナウンスだけでも知りたい。


214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 12:51 ID:aYonQHVP
>>213
募集してたβって今やってるクローズじゃないの?
俺はハズレたと思ったがまだ希望あったか
FFのPT縛りは野良って感じじゃない・・・
強制PTで会話がほとんどない作業PTが多いよ・・・
話題振ってもちょっと軽く答えられて盛り上がらないこと多いし、
たまにいい感じになるこっともあったけどね〜

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 13:05 ID:HHP9J6CM
>214
そそ、クローズの奴。
4亀インタビューの3ページ目で
甘エビEvansが言ってた
「9月第一週あたりを目処に次のβテストフェーズに移行する予定で,そこでは200人程度のβテスターを投入しようと思っています。
様子を見つつ,そこから段階的に人数を増やしていこうかと。」
の増やす人数の中に入れないかなと期待してたりするわけでして。


216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 13:10 ID:QgD7JiCT
FFの話題は荒れるからよくないんだが…
あのゲームは野良していても息苦しさを感じたな。だからすぐやめた。
俺にはおバカなノリが許される洋ゲーのほうがいいや。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 13:18 ID:aYonQHVP
>>216
はじめはちがったんだけどね〜、ドンドン終わってる方向にパッチも進んだし・・・
>>215
ふむふむ、でも200人だとあまり期待できないな・・・orz
とりあえず、製品版かOβを待つほうが賢明なのかな〜(´・ω・`)

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 13:20 ID:Iry0ocmK
>>210
そんだけあれば個人的に十分です
THXでした

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 13:38 ID:aLRjImKI
ソロはEQとかFFとかと違って、どのクラスでも出来るよ
特に通常はキビシイと思われるTankなんだろうけど
DaocだとEnd(スタミナ)があって、それ消費して技が出せるのよ
で、その技にも色々あってDoT効果とか、スタン効果とかあるから(もちろん普通に攻撃力も高い)
EndがMax近くなら、技連打することでソロ出来るって寸法。
EndとHPの減り具合を見て、うまく戦えば休息時間も節約できる(HP満タンでEndだけ回復はもったいないとかね)

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 14:07 ID:BO2b36uZ
伝聞と経験では概ね、ソロし易さは

Nuker >>>> Archer >> Assasin > Tank > Healer

つー感じでは。

勿論Speclineにもよるけど一部のクラスはOrange相手でも狩れるが
HealerではBlueでも逝けそうになる事多々と言う感じだった。
ただソロが不可能と言う域では決して無い。

グループに入ったほうが遥かに安全だし効率的なのは言うまでも無いが。

>153
本当に外国サーバーはそういう感じだったよね。
FFでガチガチのレベリングを経験した身としては、あんなライト感覚が日本でも定着する事を切に望む。


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 14:24 ID:F4v30rBm
このゲームって高レベルになったらファイヤーできる?
できるならやってあげてもいいけど

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 14:30 ID:QgD7JiCT
やってくれなくていいです。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 14:32 ID:mrf0H0e4
>>221
ぷよぷよをオススメします。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 14:32 ID:5Z1nIVow
ファイヤーってなんだよ?
「やってあげてもいい」なんて気持ちでやるなら何するにしてもだめだと思う。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 14:39 ID:BO2b36uZ
高LVにならなくたってAlbのCasterクラスに生まれてLV5になれば
いつでもFireし放題だぞ

FireWizのFireBolt大好き(;´Д`)ハァハァ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 14:46 ID:tzjQfnoS
>>221
大仁田には無理だが、ハッスルは出来る。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 15:37 ID:CMWq3HFS
225
俺はエルドリッチのBoltが好きだ。
まさに、禁断の魔法って感じがする。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 17:48 ID:abE+6BYB
早くきのこらせろ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 17:50 ID:9kRlxRTH
早く熊らせろ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 17:50 ID:meFtzoCm
エルドリッチってカタカナで描くとエッチドリルに見えるからなんかその、駄目だ。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 18:07 ID:RpPr4kyc
どうせ厨だらけになるだろうから3ヶ月ほど様子見するわ。

キモい名前やギルドタグ付けた連中が顔文字使いまくりで
チャットウィンドウを独占するDAOCなんざ見たくねぇ。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 18:12 ID:m7lRR7Nm
wikiのやりたいクラスアンケート見てると、なんか激しくバランスの取れた鯖に育ちそうな悪寒
ぜひこのままで、各Realmとも人が増えて欲しいものだね

Alb: Arms8/Merc1/Pala1/Reav5/Cle1/Fria1/Wiz1/Sorc3/Theu1/Cab1/Necr0/Inf1/Scout0/Mins2 合計26
MId: Wari3/Thane1/Zerker6/Skald5/Savage3/Healer3/Shamy2/RM2/SM1/BD1/SB1/Hunter0 合計28
Hib: Hero3/BM1/Champ4/VW2/Drui3/Bard2/Wdn2/Eld2/Chanter3/Ment2/Anim2/NS0/Ranger2 合計28

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 18:35 ID:BAo9iCyn
>231 君、自分の書き込みを客観的に読んでみ?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 18:41 ID:MDj4orx4
まだサンプルが少ないので仕方ないのかもしらんが
全realmでArcherClassに一票も入って無いのはワロタ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 18:43 ID:JjtwGKtS
Ranger2

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 18:46 ID:MDj4orx4
HibだけRangerに入ってたな
LV1でCoruscatingMineの絶壁ダイブして逝ってくる

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 18:51 ID:QgD7JiCT
>>231
このスレ読む限り、みんなまともな人たちに見えるが。
むしろ突然キレて暴れ始めた君のほうがヤバイぞ?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 19:01 ID:CMWq3HFS
>230
スマン。綴りに自信なかったからカタカナで書いた。Eldrichだっけ?
>232のアンケート見ると、やっぱりalbは回復役足りなくなりそうだね。つかArms8ってネタだよな?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 19:05 ID:BO2b36uZ
>238
惜しい、正解はEldritch
みんなバケツ仮面がお好きのようで・・・・

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 19:06 ID:QgD7JiCT
Reav5はなんとなくわからなくもないw

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 19:18 ID:av817RFy
鹿やりてー

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 19:30 ID:CMWq3HFS
>239
ああ、Tが入るのか…orz指摘サンクス。
昔調子こいて外人と会話してた時、外人に
「俺フランス人だけど、お前の英語変だよな(プゲラ」
って言われた苦い思い出が蘇ったよ。


243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 19:57 ID:v15x+Pvr
>>232
>Arms8
寝覚めが悪いから言っとく。albの不良債権armsmanだけはヤメトケ。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 20:22 ID:DGhfGFG8
やりたいのやらせてやれよ、気に入らなければ勝手に変えるだろうよ。
ほんとなんで他人がそれはやめとけ、あれはやめとけと口出しするんだろうな。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 20:26 ID:AWJJM3Fu
>>243
armsmanをやりたい内の一人ですが、どこが悪いのか教えてください!
それと、albで他のクラスで鎧を着て戦えるようなものを教えてください!

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 20:29 ID:AaYauBGj
WikiのWardenのところの解説で
「ToA(英語版の第2弾拡張パックで導入されたゾーン)にある MLを極めると、攻撃型にもなる。」
という部分があるのですが、どういうことなのかよくわからないのでどなたか教えていただけませぬか?
MLなんて果てしなく先の話だとは思うのですが、気になってしかたがありません。


247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 20:31 ID:c8Ee+ZzD
Eldritchの魔法エフェクトに興味津々なんですが、どなたか解説ねがえませんか?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 20:39 ID:IrklsfcH
Rangerに入れました

書き込みを見てると有利に聞こえるんですが
実際どうなんですか?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 20:41 ID:JjtwGKtS
やる前からあれこれ考えても無駄。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 20:46 ID:ADS3eZ3S
>>245
別にダメじゃないよ。
ただ、単純に殴るしか脳のないクラスなので、一人じゃ何もできない。そんだけ。

Albでプレートを着れるのはArmsmanとPaladin。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 20:50 ID:NHvaGNma
クラスなんては1つのパッチで随分変わるよ
今不遇なクラスもコロット優遇クラスに、また逆も然り
だから本当にやりたいクラスをやるのが一番
必要無いクラスなんて存在しないのだから、どのクラスも何らしかのメリットがあるよ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 20:52 ID:P41oACdu
>>250
それを言われるとPureTank系も殴るだけしかないんだが。


253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 20:56 ID:ADS3eZ3S
>>252
じゃあ、殴るだけしか能がない上にいまいちぱっとしないクラス。

に訂正。
だからといって別に弱いクラス、いらないクラスと言っているわけではないので誤解無きよう。

攻撃力は十分高いし、HP、ACともに高レベル。
グループメンバと協力すりゃ活躍の場はいくらでもある。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 20:58 ID:LN3QQtgE
snapshotみたいなuber RAあるのにぱっとしないですと?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 20:58 ID:MVS+fGkN
>>245
攻撃力は決して低くないけど瞬発力はいまいち。
Plate着られて硬いが故に放置されて生き残り。
役に立っていないわけじゃないけど、
勝敗に大きく関わった感が自分にもメンバーにも薄い。
ついでに変身できないので一発芸も無い。

つまり地味ってこと、スペック、バランス共に良いんだけど。

派手なクラスは何かを犠牲にしている場合が多いから、
要はキャラに対する愛情と妄想が大事ってこと。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 20:58 ID:v15x+Pvr
>>245
シンプルな戦士から始めてみるというのはよく分る。オレもそうだった。
mob相手のレベリングならtankとして役立つ。PvEでは大活躍だ。
しかしな、たちが悪いのは50hitしてRvRに出てから薄々気付く。
「オレあんまりグループの役に立ってないんじゃね?」
そこで時間の無駄だったと思い他のキャラでやり直すか、運命として生きていくか
決めるのはキミ次第だ。
そのどちらも嫌ならシンプルな戦士という意味ではMercがいいだろう。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 21:13 ID:JjtwGKtS
深刻なのはRvRよりPvEだ。
ArmsがTankしてるGroupの全員がこう思っている「こいつがPalならなぁ」

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 21:22 ID:CMWq3HFS
albの両手武器(Polearm及びTwoHanded)は、それだけ強化するだけじゃ駄目で
持ってる両手武器の攻撃属性に応じた片手武器のスキルも上げないといけない
(例えば、斬のPolearmだったらPolearmとSlashに振る)
そういう点で、少し他の両手武器使いよりキツい。
まあその分堅い鎧着れるし、そんなに劣ってる訳じゃないかと。


259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 21:26 ID:K4oShX7a
DAoCの弓の位置付けってどんなもんなんでしょ?
EQみたいに屋内、屋外での使用制限とか距離による命中、威力の変化とかはあるのかなと。
あと矢のコストなんかも知りたいのですが。

RvRでは敵キャスターを抑えるような働きが出来たらなぁ(*´Д`)

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 21:43 ID:aLRjImKI
Armsman
Thane
Champion

だけは選択するなよ



261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 21:45 ID:115o092z
>>259
弓クラス使ったこと無いから間違ってるかもしれないけれど、
DAoCの弓クラスは、スナイパーです。

良い矢を使えば、ダメージは結構出るはず。
逆に悪い矢を使うと(´・ω・`)ショボーンかも。

RvRでも、スナイパーに慣れてないキャスターなんかは、
ロングレンジから姿を隠してパスパス撃たれて死んじゃう。
大規模戦の乱戦時なんかもアサシンとかスナイパーは、
結構嫌なんじゃないかなぁ


262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 21:46 ID:bd48jIfW
とりあえず弓は撃ってて気持ちが良い。
オートアタックが無いおかげでしっかり攻撃してる感が強い。

PvEでの人気が薄いから育成は簡単じゃないけど
RvRなら十分活躍できるしやってて楽しい職業だよ。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 21:46 ID:hGhBaV4m
>>257
armsの中の人には悪いけど藁た

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 21:51 ID:aLRjImKI
>>259
EQよりは面白いし実用的。
近すぎると撃てないけど、威力と命中率の変化はあるのかは知らない。
EQみたく弓を発射する音さけじゃなくて、ちゃんと「ドスッ」ってHitした時にも音なるから
結構気持ちいいよ。

各Realmの弓使いの特徴ってこんな感じ
Scout:一番射程が長い。加速装置なし
Hunter:ペットが使える。加速装置あり
Ranger:二刀流が出来る。加速装置あり

レンジャーの二刀流は意味あるのかどうか(;´Д`)
弓鍛えていくとスキル振る余裕ない悪寒?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 21:54 ID:UZjXS21s
23時頃から2時間程度のplayでpatyでPvEやRvR楽しめますか?
WadenかFriarでまったりするつもりなんですが。。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 21:57 ID:Z45PpKwC
>>242
昔、俺も似たようなことがあったわけだが

「実は日本語も変なんだよ(プゲラッチョ」って返したら
「禿藁」って返ってきたよ

まぁ、気にするなってことだな  多分


267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 22:00 ID:4df6zBDn
>246
Wardenの回復系スキル(Regrowth)を上げると覚える魔法
Reduce Style End(技使用時の消費スタミナ軽減Buff)が理由。

ToA(英語版の第2弾拡張パックで導入されたゾーン)にある
ML(マスターレベル。いくつかのパートに分かれた巨大なクエスト)を
クリアするといくつかの特殊な技(自分を中心として一定範囲内の敵全ての
スタミナを減らす、POWを減らす、strとconを下げる等)が使用可能になるが、
消費スタミナが非常に多く、使いづらい。
しかし、Wardenはこの魔法を使うことにより、上記の特殊技を連発することが可能。

ちなみにこのReduce Style Endの魔法は、
RegrowthのスキルLv12で20、Lv22で25、Lv32で30、41で40軽減を取得。


268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 22:05 ID:cnRZlqcv
>>259
弓師(Scout, Ranger, Hunter)以外で弓を使えるクラスがあるが、基本的にPvEでのmob pull用だから省略。
RvRでは滅多に使うことはない。
弓師は基本的にソロ活動で(たまに暗殺系や同職との小規模なグループを組むこともあり)、対象とする敵も同職(敵暗殺, 弓師)が多い。
主な仕事は偵察(どこどこに敵が何グループ居て、北に向かったぞー、みたいな感じ)
もちろん近くでどんぱち始まったらそこに参戦するけど、木の陰からこっそり敵の後衛陣を撃つみたいな感じかな。

距離による威力や命中の変化はない。
高いところに登ると射程が伸びる。(逆もあったはず)
矢の値段はそれほど気にするものでなかったと思う。今はRvRで敵を殺すとお金をもらえるからかなり楽だと重う。
もちろん視線チェックもある。ちょっとした段差でも視界が遮られ敵を取り逃がすとかある。背の低い種族だったりしたらなおさら。

敵キャスターは、回復役が油断していればころりと逝かすことができる。

>>264
>近すぎると撃てないけど、威力と命中率の変化はあるのかは知らない。
肉弾戦のできる距離でも射撃可能。
Scoutなら、Slam(盾スキルを上げると覚える技、敵を9秒麻痺させる)を使って敵を動けなくした後弓を2連発とか。

>レンジャーの二刀流は意味あるのかどうか
・弓スキルを少し押さえて、そっちの方にスキルを振ると、以外と強い(らしい)。

269 :246:04/09/08 22:09 ID:AaYauBGj
>>267
凄い丁寧なレスありがとうございます。DAoCは興味深いクラスが多くて迷ってしまいますが、とりあえず
1stはFirborg Wardenでいこうと思います。
サービス開始待ち遠しい!!

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 22:17 ID:ADS3eZ3S
矢はねー、自作できるといいよ。
矢作成程度の生産スキル上げなら大変じゃないからね。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 22:18 ID:cnRZlqcv
>>265
全く問題なし。
その2職ならなおさらだと思う。(ソロでもグループでもどっちでもいけるって意味)
グループ組むときも一度組んだら、数時間拘束とかない。(英語版の話だけど)

ダンジョン行って適当にLFGして、グループ見つからなかったら入り口近くで狩るといった感じになると思う。

272 :259:04/09/08 22:18 ID:K4oShX7a
レスどもです。
なんか予想以上に面白そうなので弓師で逝こうと思います。
コボルトのHunterでもやってみますヽ(゚∀゚)ノ

ってコボルトだと背が低いのか…

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 22:20 ID:115o092z
>>267
ToA入ってすぐにやめちゃったんだけど、
なんかいろいろ個性的になってるんだね。
NFでRAも変わったみたいだし楽しみだ。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 22:21 ID:4df6zBDn
せっかくなので、Wardenのスキルについて

Wardenの覚えられるスキルはBlades/Blunt/Nurture/Regrowth/Parryの5つ
Blades/Bluntは武器系スキル
Parryは防御系のスキル
Nurture/Regrowthは魔法のスキル

・Blades
スキルを振ると、斬り系の武器の技が覚えられ、またWeaponSkillが上昇する為、
攻撃ダメージが増える。

・Blunt
こちらは殴り系の武器の技。BladesにするかBluntにするかはお好みで。

・Parry
スキルを振ると、正面から攻撃されたときに、相手の攻撃を受け流す確率が上がる。
Wardenは回復クラスでもあるので、敵に優先的に狙われることは多い。
よって、他の戦士系クラスと違ってParryする機会は多い。

・Nurture
スキルを振ると、さまざまな魔法を覚える。以下は代表的なもの。
@BladeTurnの魔法
Lv26で10秒置き、Lv36で8秒置き、Lv45で6秒置きに自動で掛かるタイプを取得。
BladeTurnはWardenの代名詞といえる魔法。これがないWardenは正直
存在価値がない

ABody系対魔法防御(Resist Buff)
Lv22で8%、Lv32で16%、Lv43で24%を取得。
Resist Buffは、パーティー全体に効果があり、強力。

BSpirit系対魔法防御(Resist Buff)
Lv23で8%、Lv33で16%、Lv48で24%を取得。

CEnergy系対魔法防御(Resist Buff)
Lv27で8%、Lv37で16%、Lv49で24%を取得。

・Regrowth
スキルを振ると、さまざまな魔法を覚える。以下は代表的なもの。
@Heal(Hits回復)
Lv20で190、Lv26で244、Lv33で307、Lv42で387回復を取得。
(Lv5、8、11、15にもあるが 省略)
高Lvのものほど、消費POWが激しいので注意。

AReduce Style End(技使用時の消費スタミナ軽減Buff)
Lv12で20、Lv22で25、Lv32で30、41で40軽減を取得。
ToA(英語版の第2弾拡張パックで導入されたゾーン)にある
ML(マスターレベル。いくつかのパートに分かれた巨大なクエスト)を
クリアするといくつかの特殊な技(自分を中心として一定範囲内の敵全ての
スタミナを減らす、POWを減らす、strとconを下げる等)が使用可能になるが、
消費スタミナが非常に多く、使いづらい。
しかし、Wardenはこの魔法を使うことにより、上記の特殊技を連発することが可能。

BRez(蘇生魔法)
Lv16で最大Hits30% Pow10%の状態で蘇生を取得。
Regrowthにスキルを振らなくても蘇生魔法は使える。(Lv10で自動で覚える)
その場合、最大Hits10% Pow0%の状態で死んだ味方を蘇生する。


275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 22:24 ID:UZjXS21s
>271
サンクス。
やる気出てきたぞー(*´д`*)ハァハァ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 22:28 ID:xvSFyFIW
何が面白いって
各Realmでクラスそのものが違うけど
今だと未プレイの状況から
どのクラスが何をできて、そのためにはどこに所属しなきゃいけないか
これを事前に話せる事だな。

情報がなかった時だと
先にRealm決めて、後で後悔とかあったし・・・

ところで、カプのDAoCページから日本語版の情報が消えましたw


277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 22:34 ID:YTP+tFCQ
ところでJPサーバーにはPvPサーバーできる予定あり?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 22:38 ID:drDUNiH+
ageてるし釣りだろうな。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 22:39 ID:eudU9OVw
>>カプ
ほんとだ。説明も言い訳もなーんにもなし。何なんだろうなあの会社。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 22:41 ID:xABt04++
何で釣りになるんだ?

>>277
何にせよ公式のアナウンスはないのでなんともいえないなあ。
予想だけど、とりあえずNormalサーバーだけで運営開始、
大多数の支持を得られればPvP,Coopなどの特殊鯖を追加、って感じじゃない?
9割がた通常サーバーのみだと思うけど。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 22:44 ID:QgD7JiCT
カプほど人を舐め腐った会社はないだろうな。
潰れろクソカプ。

282 :277:04/09/08 22:47 ID:YTP+tFCQ
>>280
thx
なんかまずい事きいたのかとおもうた。

狩場あらそいとか、縄張りあらそいとか昔のUOみたいでおもろかったから聞いてみた。
まだPvPサーバーが二つあった頃ね、過疎ってそのあと引退しちゃったんだけどね。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 22:47 ID:9Rs2VtZQ
む〜、PvP、Coopともに英語鯖だと過疎化が激しいから、まず設置されないでしょうな。
仮に設置するとしたら、予想に反してガンガン売れてウハウハなら…

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 22:52 ID:9NS5auuD
PvP鯖とそうでないのって何が違うん?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 22:57 ID:xABt04++
ノーマル鯖(RvR鯖)
3国それぞれホームとフロンティアというエリアを持っている。
他国のホームに行くことはできない。
RvRはフロンティアで行われる。
他国民とのチャットは不可能。

PvP鯖
自国以外のホームエリアにもいける。
一部のゾーン以外、どこでも殺し合いが可能。
他国民とのふれあいもOK。
Guild vs Guildって感じ。

Coop鯖
なかよしこよし鯖。
PvP要素のないDAoC。俺はやったことない。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 23:01 ID:9NS5auuD
>>285
ty

その仕様だとPvP鯖がいいなあ
やっぱ煽りや馴れ合いもMMOの醍醐味だと思うし
まあ、日鯖だと無いほうが正解なのか・・・?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 23:01 ID:qQBSw0Zb
もうすぐ世界中のMMOplayerが待ち望んでいるEQ2が出るのに
過疎間違いなしのDAoCなんてやる必要ないぞ。


新規でやろうと考えてる奴はEQ2発売までの予習として

EQJE(エバークエスト日本語版)
http://www.gamania.co.jp/eq/

これやっとけ。
今なら30日無料play可能。Newbie多いし面白さは折り紙付き。
おすすめだぞ。

288 :277:04/09/08 23:05 ID:YTP+tFCQ
>>287
マゾすぎる EQは
今からLv60オーバーするのにどれだけの時間と日数が必要となる?
そもそもそれいったらEQ2でるのに同じPvEメインのEQやる必要がなくなると思うだがどうだろうか?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 23:08 ID:9IyC2wuT
>>285
フムフムサンクス。俺はやっぱりノーマルがいいわぁ。倒した敵の前で踊ってみたいw

しかし定期的に沸くな。EQ2薦めてくる奴。同一人物かw?


290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 23:09 ID:xABt04++
普通に面白いよ、EQは。
よくできたゲーム。EQ2もそうなるかは分からないけど…

でも俺はDAoCやるような奴にはEQ2じゃなくてWoWを勧めるな。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 23:25 ID:J3F2wz2A
弓はステルスでこっそりと後ろに回って
突っ立ってる魔法使いを打ち抜くのがいい感じ。
魔法使い系は臨戦状態だと魔法を使えないので
常に無防備。
油断している敵に与えるダメージが1.5倍になる
コンバットスタイルがあるから、一発はいれば相手は瀕死になって
後は何か攻撃を当てれば倒れる。
魔法などで敵が眠った時も1.5倍ダメージのコンバットスタイルが入る。
特にこちらに複数のアーチャーがいれば相手が眠ったり
油断しているときに同時に放った矢はすべて1.5倍ダメージになるから
ものすごい威力となる。

矢はレベル50になるまでは
結構な出費だから自分で作れるようになるのが一番いいと思う。
ちなみ矢を作る時にかかるコストはは店で買う場合の半分。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 23:29 ID:EMpUv7GZ
('A`)ヒロシです

('A`)EQは始めて速攻で溺れ死んでやめたとです。

('A`)ヒロシです

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 23:34 ID:xABt04++
多くのnewbieが通る道だな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 23:35 ID:9kRlxRTH
DAoC課金開始のあかつきには誰か2getしつつ少佐の大演説よろしこ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 23:59 ID:WtV7ncIk
「生きながら地獄に」

肥前の雲仙岳に、三人連れの男が参詣した。
一人は豊後の町人、一人は肥前の僧侶だった。もう一人は浪人で、僧の寺に宿を借りていた。

雲仙岳には「地獄」といって、温泉の湧き出ている場所があちこちある。
僧がその一つに少し指を入れてみて、
「そんなに熱くないな」
と言いながら引き出したところ、指が火傷したように熱くなった。

再び地獄に入れると熱さがおさまって、なんともいい
気持ちになった。しかし、もう大丈夫と指を引き出すと、
前にも増して熱くてたまらず、また入れるしかなかった。

そんなことを繰り返すうちに、徐々に深く入れて、腕がみな入った。
引き出せば堪えがたく熱い。
ついには全身が浸かって頭ばかりを出し、えもいわれぬ快感に浸っていた。

しかしやがて、僧は、
「なんだか下に引っ張られるようだ」
と言い出し、だんだんと恐怖の目をむいた。
同行の二人には、なすすべがなかった。

怖い、怖い!
と嘆き悲しむのを正視できず、泣く泣く僧を残して下山したという。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 00:04 ID:tNu8l0p8
指を切り落とせばいいのに

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 00:04 ID:b1Ozaiu4
マリーさんきたー

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 00:08 ID:shD+VMIJ
えらい軽率な坊さんだな。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 00:10 ID:EyH/HGQy
>>295
坊さんがだんだんマゾに目覚めて
もっと快楽を得ようとしたら死んじゃったって話か

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 00:16 ID:fTyGV+C4
DAoCの直撮りじゃないムービーってどこかでみれますか?
とくにRvRの雰囲気がみてみたいのですが。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 00:17 ID:gXD3yNwI
なんかそれって麻薬に溺れる香具師を揶揄したような話だな。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 00:19 ID:FgDm7D46
ttp://www.nicque.com/daoc/movie.asp

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 00:32 ID:fTyGV+C4
>302
Thx

なんか多人数で闘ってる雰囲気はすごい面白そうですね〜。
しかし、よくキャラが瞬間移動してるのはラグなのか、キャプチャの問題なのか・・・
でもそれを差し引いても面白そうだと思えましたよ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 00:37 ID:LX9Zy2cF
なぁなぁ、動画で攻城戦みたんだが、投石器や破城槌とか、
釜から液体流したりとか(なんだあれは?)すげー面白そうじゃねーか。
あの攻城戦ってぶっちゃけどうよ? 昂揚のあまり失禁しそうなほど燃える?
所属するクランの栄光のために頑張るぜーって気になれる?

305 :246:04/09/09 00:41 ID:DsMueReS
>>300
ttp://asuka.clanintern.de/dphome/speedy/
こんなのとかどうでしょ。RvRの雰囲気つかみたくて色々さがしてたときにでてきたサイトです。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 00:43 ID:Vqjar1jp
RvR見据えてALBのSorcererやろうと思ってるのですが、Mez特化かDD特化どっちが使い勝手良いでしょうか?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 00:46 ID:749Pnu+9
砦戦が始まると、まず敵が門に集まってくる。
篭城してる側は壁の上から魔法やら弓やらで迎撃。
攻撃側は、その攻撃に耐えながら門の破壊を進める。
アサシンクラスは壁が上れるので、上から魔法とか撃ってくる奴を始末しにいったり
攻撃側も弓や魔法で城壁の敵に反撃したりする。
もちろん篭城してる側が有利なので、攻撃側より人数が少なくても結構がんばれる。

ゲリラ的な局地戦闘より遥かに燃える

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 00:48 ID:P/UvhvCN
>>306
Mez特化。

Sorc自体が寝かしに特化したクラスであることと、
グループ(味方全員)がSorcに期待していることがMezだから。

RvRでDD打ちたいならIce Wizのがいいよ。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 01:05 ID:BvHs454X
確かにsorcに求められてるのはmezでmind specには有効なspell詰まってて
RvRでのAEmezはsorcの存在意義に近いものがあるけど、最低34まで振って
あれば一応十分。あとはお好きに。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 01:06 ID:FL6NEjov
Body型にしてDDの威力を取るのが流行。
Mezのレベルの低さはRAで補えるし、範囲や効果時間の多少の差はあんまり問題じゃない。
RvRでDD打ちたいならIce Wizってのも意味不明なんであんまり真に受けない方がいいよ。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 01:14 ID:MU63KqVX
>>288
60オーバーにしなきゃいけないっていう強迫観念に囚われてるのか?w
あとEQ1とEQ2は対象顧客が違う。


312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 01:20 ID:NE1sWgAC
>>304
釜のは煮えたぎった油。中世ヨーロッパの城では、有名な防衛用装置。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 01:25 ID:shD+VMIJ
バリスタって設置制限とかあるん?
あんなの10基ぐらい置かれて、ドカドカ撃たれてたら勝てる気しませんw

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 02:29 ID:TzSZ83dl
Ram:1つのドアに1台まで。 RamにPCが乗車することにより
扉を破壊する際のダメージ増加・また ラムを振る速度が増加する。

少人数用のSmall Ramから
8人くらい乗りのWar Ramまで 数種類あります。
Siege ram→Siege ramx2=Battle Ram→Battle Ram+Siege Ram=War Ram
ラムを組み合わせることにより より強力なダメージを生む大型RAMを作成できます。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 02:32 ID:8biwDViA
HibのAnimist目指してるんですが、
キノコのタレットってRvRで役に立つのでしょうか?
前線の少し後方に地雷原のように、キノコを撒き散らすソロの仕掛け屋になりたいのですが
どうでしょうか、brother?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 02:33 ID:pqPOSZ05
オープンor課金マダーー??

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 02:35 ID:TzSZ83dl
バリスタ:巨大な矢を飛ばすクロスボウの巨大化したようなもの。
対 攻城兵器に対して大きなダメージ(特効)を与えることが可能。

一人で持ち運ぶことができ、効果もそれなりな Field Ballista、
塔や砦の屋根に設置された 専用の台座にのみ設置できる
巨大なBallista(名前失念)など 数種類あります。

攻城兵器に対して大きなダメージを与えることができるため、
敵のRamやカタパルトに数機で狙いを同時に定め、破壊することができます。

ばねを巻き上げる効果音・発射ギミックなど かっこよくてお気に入りです。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 02:38 ID:chGHhMzG
なんだそりゃ
ラムだのバリスタだのすげー楽しそうだな

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 02:40 ID:TzSZ83dl
カタパルト:巨大な石や 特殊な魔法弾を撃ちだすだめの 投石器です。
城や塔の壁を破壊するのに 大きな効果を発揮します(特効)

カタパルトには2種類あり、その名のとおりのカタパルトは、巨大な石、
氷の弾丸、炎の弾丸など、数種類の弾を使用し敵を攻撃します。
ちょっと前のRvR プロモートムービーでもあったように
龍の彫刻がおしゃれです。

2つめはTrebとよばれる 大型投石器です。
見た目も大きく、破壊力もカタパルトに比べ大きくなっています。
こちらは 特殊な弾丸を使用することはできず、石の弾を
カウンターウエイトの反動で遠くまで飛ばします。

敵の砦に侵入する方法は2つ。Ramでドアを壊すか カタパルトで
城壁に穴を開けるか。

穴を開ける場合、たくさんのTrebが砲列を成し 連射する光景は
なんというかもー 攻城戦してるぜ!って感じに浸れること うけあいです。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 02:48 ID:TzSZ83dl
バリスタやカタパルトの機数は 1つのターゲットに対して3個までだったような。
うろ覚えなので 正確な数はわからず sorry。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 02:55 ID:TzSZ83dl
>315

RvRにおけるきのこ使いは Bomberを使用したDD戦法が主流のようです。
その破壊力は Casterの中で1,2を争うほどかも。

だからといって きのこが役に立たないわけではありません。
後方にきのこ畑を作ることにより、Caster陣を敵から保護したり
閉鎖空間での戦闘(橋の小部屋など)ではまさに
マシンガンのような働きをしてくれます。

ただし1発1発の威力は低いため、多くの敵が同時に突撃してきた場合などには
あっさりと突破されてしまいます。

実戦の中でうまい使い方を身に着けましょう。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 03:01 ID:pqPOSZ05
とりあえず早くやりたいなぁ。
実際にやってみないとわからんぽ

323 :315:04/09/09 03:08 ID:8biwDViA
>>321
御指導ありがとうございます。
きのこの山を作れるように精進いたします。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 03:52 ID:h9YFrUh8
現在のNFまで入った英鯖の仕様と、スタート時はSIまでしか入らない(であろう)和鯖の仕様を混合しないように。
書き込みを見る方も書く方も注意して下さい。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 04:02 ID:FL6NEjov
いつの時代の人間だ君は。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 07:21 ID:vrp7tSw3
>>324
この間の4亀のインタビューでNFまですべて導入。
Catacombsも英語版を追いかける形で入れるって出てたよ。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 07:28 ID:Eo/tN/fD
> Evans
>日本語版には,「DAoC」,拡張パック第一弾の「Shrouded Isles」,拡張パック第二弾の「Trials of Atlantis」,
>プレイヤーが家を持てる「Foundations」,戦場を大きく変える「New Frontiers」まですべてを導入します。
>
> 4G
> ……それって全部じゃないですか?
>
> Evans
> ええ。すべて,って言ったでしょ?(笑)

> Evans
 USでは「Catacombs」を2004年末にリリースし,それを追いかける形で日本語版もリリースします。

>>324
こんなこといってるので杞憂

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 08:15 ID:Qk8dx1Xj
とりあえず、現在のベータでは1.69(NewFrontier直前)なので、そこまでは確定。

>>327
ただ、日本語版リリース時にどこまで入っているかは書かれてないので、いつNFが入るかは不確定ですな〜。
どうせなら一気にNFが入った状態でスタートしてくれれば、英語版と同じ状況でデータを参照できるんですが。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 08:20 ID:FL6NEjov
NFまで全て入ったパッケージを売り出すって話をしてるじゃん。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 08:24 ID:Wpr/PXef
日本鯖が始動するときに、是非参加しようと思っています。
他方で、時差もあり(日本ではないので)、時間もあまりないことから、
ソロ効率が一定程度良いクラス・・・・というのを念頭に置きながら、
現段階では、HibのMentalistか、Ranger或いはAlbのHunterを
考えていますが、何かアドバイス等あればお願いします。

なお、RvRにおいて、どの職業はどの職業に弱い・強いとかいうような
相関関係についてご説明していただければ幸いです。
特にHibについて・・・・

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 08:31 ID:749Pnu+9
どの職業にどれが弱いとか強いとか
そんなの状況次第で変わるし
確定事項がないから面白いんじゃまいか

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 08:33 ID:1g6PAlSc
NFなら
キャスターのPBAoE
Archer矢等の遠隔攻撃or範囲攻撃がGood

NFでのTankは氷河期だよ
RAM操作とか地味なのやらされてる

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 08:36 ID:tH2JYQlY
>>330
Openしてみないと何とも言えませんが、本当は24時間ある程度人がいる程度に流行れば良いんですけどね

で、お尋ねのソロ効率と言う事になれば
Lvlingに関して言えば、一般的にCasterが良いと思われます。特にPetクラスやPetをcharm出来るクラスですね。
RvRに関して言えば、Stealtherですね。ただStealtherはLvlingでは決してソロ効率が良いとは言えないのが辛いところ。

相関関係はちょっと数が多すぎて、言いづらいところ...
ただ基本的にRvRはGroupを組んで行うので(Stealther除く)、個々の相関関係よりもGroupとしての相関関係の方が重要ですかね
Stealtherに関しての主な相手は、やはりStealtherです。もしくはSoloでうろちょろしているCasterとかかな。
あとはGroup vs Groupなどで戦っている時にこっそり敵Casterに近寄ってKillとかですな。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 08:57 ID:U/uVB61n
4亀の記事見て朝からテンション高いんですが。
早くサービス開始してくれーーーー

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 11:01 ID:gXD3yNwI
>RAM操作とか地味なのやらされてる

なんかワラタ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 11:41 ID:JF1b1Yhc
Armsmanは本職の接近戦に強いだけでなく、弓も撃てるから結構役に立つけどね。

PvEではPull役にもなれるし、RvRでは攻城戦やGateを挟んだ膠着時でも弓撃ったり
突撃かましたりと実に楽しそうに戦ってるし。(下手糞はこの使い分けが上手くできないが)

それに自分は過去に英語版でAlbやってたけど、RvRでしっかり指揮できる人は大抵Armsmanだった。
Armsmanは硬く攻撃力も高くて指揮官用に向いているし、何よりいちばんAlb陣営らしいキャラなのが魅力的。
まあ確かに鹿や熊変化を見ると「いいなぁ」とか思うけど、人間が変身したらマズいからね(笑)。



337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 12:00 ID:RUGrkmn3
そこまでArmsをヨイショしなくても。。。と思う。

捕捉というか注意だけど、Armsmanの弓(クロスボウ)はスキルラインに振っても意味ないので注意ね。
一応ダメージや命中があがるらしいけど、すずめの涙。CSを覚えるわけでもないし。
Pull用、Intercept用と割り切る必要あり。

後コレは個人的考えなんだけど、Tankは指揮官に向かないよ。


338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 12:15 ID:JT/x/TDM
Tankに司令塔は無理。
というか負担が大きい。城攻めとかならいいんだけど。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 12:21 ID:tZNuC9oa
日本語版で始める予定です。どの陣営に入るか未定なのですが、先輩方の所属陣営の特色などを聞かせてもらえないでしょうか。
やはり生の声を聞いてから決めたいのです。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 12:26 ID:535U6tOQ
>>339
>>1にあるwikiサイト見てみ。
あとこのスレにもいろいろかかれてる。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 13:04 ID:cn1tR/4K
さっさと発売しろよ
暇で暇でしょうがねえよ
無職の俺様をイライラさせるな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/09 13:33 ID:EPCDDobP
アサや弓使いをうまく取り込めるPT編成ってありますか?
あと、攻撃も出来る回復職もあったら教えてください

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 13:35 ID:eJZiMeEa
ふむう
やっぱmidかなあ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 13:41 ID:6PTudBPK
>>343
おいらと一緒にトロール軍団作ろうぜ。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 13:58 ID:u4ZANp01
>>342
それはRvRにおいて?or Lvlig?
またRealmも指定していないのでアレですが…

RvR:Stealther同士で組む事が多い。
Lvling:一般的にはTank/Heal役/CCerの3人が揃えば、残りの5つの席は自由です。
そこにアサシンやArcherが入っても問題無いと思われます(ただ、Group的に見れば、NukerやPBTer、
サブHealerなどを入れた方が安定すると思われるので、野良で積極的に誘われる事は少ないとは思われますが)。


346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 14:37 ID:mN06pule
>>342
RvRでの話と仮定するなら、グループ特化型にしたらいけるかもしれない。(ステルス捨てて攻撃系に重視)
でもそれやるとsoloできなくなるし、それ以前に名前の響きから誘われにくい職。
soloもできてグループにも、なんてことはまずない。
素直にsoloするか、ステルス系以外の職を選ぶことをお勧めする。

攻撃もできる回復系といったらfriar(Alb)かwarden(Hib)だけど(回復+肉弾戦)、
そもそも魔法詠唱と肉弾戦の組み合わせは相性が悪い上に、両立させようとするとどっちも中途半端になりかねない。
回復重視でおまけに肉弾か、その逆になる。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 14:38 ID:535U6tOQ
アサシンやアーチャーは(ステルスクラス)基本的にアサシン、アーチャー同士で組みます。
というのも、彼らは殆ど単独活動をするから。
1グループ8人と、限られた枠しかないため、ステルサーより
「グループ」に向いているクラスを組み込む場合が殆どです
(野良では、と限定しておきます)

ちなみに、RvRでの役割は、斥候とキャスターへの嫌がらせ。
斥候情報を流さないステルサーもいますが、往々にして嫌われがちです。
敵を発見したらちゃんとチャットグループで報告しましょう。
敵が1,2人と少人数だったら美味しくいただきましょう。

攻撃の出来る回復役としては、
Alb : Smiting line(魔法)特化のCleric、Friar(4尺棍)、Catacombsで追加予定の新クラス(鞭と魔法)
Hib : Warden(棍棒とか)
Mid : Shaman(魔法)

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 14:43 ID:FgDm7D46
■集団心理と戦闘志向が強い韓国ゲーマー像
 ●PK(Player Killing)が社会問題化するほど戦闘好き
 ●ゲーム内でどこまでも自分の強さや派手さを追及する権力志向
 ●熱しやすく冷めやすい群集心理
 ●アイテムに執着しプレイ時間の対価を強く求める
 ●無料プレイ好き
 ●マナーが悪い

ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.09/20040908193336detail.html

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 15:03 ID:749Pnu+9
Casterは戦闘開始時(中距離)には大活躍なんだけど
接近したら最初に狙われるのはCaster。
固いから生き残るとか、柔らかいから死にやすいとかもあるけど
柔らかい=狙われる
固い=最後まで放置される
とかもあるんだよね。
杖とかローブ着てると即効敵がよってくるよ(;´Д`)

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 15:23 ID:535U6tOQ
殴りかかったらFriarでした!

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 15:25 ID:gXD3yNwI
>こうした,独特のプレイヤー集団を擁する韓国市場では,
>他国でヒットしたゲームタイトルに対する反応も自ずから違ったものになる。
>例えば「Ultima Online」や「EverQuest」の不振はパッケージ販売になじみが
>薄いことが原因だったし,「Dark Age of Camelot」「Asheron's Call2」「Shadowbane」は,
>緊密なチームプレイが受け入れられなかったために成功しなかったと分析する。

ワラタ
よかった。チョンがいないなら安心して遊べるな。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 15:28 ID:gXD3yNwI
ローブきたArmsmanが敵接近した瞬間鎧に着替えて攻撃するのはあり?
まるで女だと思ってナンパしたらオカマさんだったような衝撃を相手に与えられないかなw

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 15:39 ID:MU63KqVX
>>352
ありあり。


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 15:43 ID:tNu8l0p8
>「LineageもRagnarok Onlineも漫画が先にあった。韓国のクリエイターは
>"ドラゴンボール"や"スラムダンク"のゲームを作りたがっている」

 冗 談 じ ゃ ね え 。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 15:45 ID:535U6tOQ
>>352
アサシンのCD、Bodyにヒット。チェーンスタイルであぼ〜ん

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 15:46 ID:eD0h/xYg
 つうか時々全く何もきてない状態で戦闘突入する猛者もいますな(笑)

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 15:50 ID:gXD3yNwI
>>353
ウヒョー楽しそうw
人間相手だと、そういうトリックも使えるからいいよね。

しかし韓国で受けなかったというのは俺たちにはありがたい話だな。
RMTがあまり意味がないゲームだから、中国のRMT集団も来ないだろうし。


358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 16:50 ID:/F2J4nQx
まあ、この板はすげー 
いい感じで盛り上がってるんだが
メールがこねぇ〜 
状況がみえねぇ〜
早く進展してくれ!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 16:57 ID:Z2yq/nIA
まぁおちつけ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 17:08 ID:MU63KqVX
そろそろ9月上旬も終わりですよー。
続報Plz-

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 17:10 ID:el84a3ZT
プレイヤー層としては、

1)新規参入層
2)DAoC洋鯖からの移住層
3)RAがMoEになって萎えて辞めた層
4)MMO難民(笑

あたりかな。
割合はどんな感じなのかちょっと興味があるね。
俺は4です。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 17:14 ID:2edWP97D
やってみてわかったが、RAは設定がカコワルイ。
ビスク・エルガディンどっちもイヤ。
デカい面してるサル一族が最悪。
つーか今のあの顔で大規模PvPやったらきっと笑い死ぬ。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 17:15 ID:JCZffTP/
>>361
リネ2引退組みも多少は来るかと。
俺のことなんだけどね。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 17:18 ID:3HvM5lJe
へぇ、なんかこのスレ見てると海外ひっくるめてプレイヤー層も中々良さそうだな・・・。
俺はその辺がRvRやPvPシステムの次に大事だと思ってるよ。

365 :現在までのアンケート集計:04/09/09 17:22 ID:u4ZANp01
Alb:Arms12/Merc2/Pally3/Reaver7/Cle1/Friar2/Wiz2/Sorc3/Theu2/Cab1/Nec0/Inf3/Scout2/Mins5 合計45
Mid:Wari5/Thane1/Zerker6/Skld5/Savage4/Healer6/Shmy3/RM6/SM1/BD1/SB1/Hunter1 合計40
Hib:Hero4/BM1/Champ4/VW2/Druid4/Bard4/Wdn3/Eld5/Chant5/Menta2/Anim6/NS0/Ranger2 合計42

人気ランキング
1.Armsman 12票/2.Reaver 7票/3.Zeker&Healer&Animist 6票

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 17:24 ID:u4ZANp01
err..RMも6票だった...orz

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 18:10 ID:el84a3ZT
きのこが妙に人気あるな。
マジできのこ専用ギルド作れそうw

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 18:22 ID:Z2yq/nIA
これ見る限りでは、レルムのバランスいい感じだな。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 18:26 ID:tJ2pbcQl
(いい意味で)変人多そう

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 18:49 ID:TzSZ83dl
きのこ使いが多い場合、どんなモンスターでも数秒〜数分で沈めることが
可能になります。 たとえどんなモンスターであろうとも。

>ローブに着替え

それとは少し異なるのですが MLF鯖では RvRに出陣した全員が
青いローブと染めていない布帽子をかぶり、Enchanterが召還できる
Petと同じ格好をした集団になり AlbやMidを大混乱させて遊んだ
イベントがあったりしましたw

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 19:20 ID:YK5MYuwo
>>365
Cle1でAlb死亡

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 19:29 ID:tJPZEAH9
Albについて質問なんですが
最前線でみんなの盾になりながら
大剣とかぶんぶん振り回すクラスって何がお勧めですか?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 19:30 ID:u4ZANp01
>>370
懐かしい..w そのイベントのSSを見つけたので..(勝手に貼ってゴメソ)
ttp://www10.plala.or.jp/love/myuo/daoc/pet01.jpg

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 19:32 ID:YvchyHjA
>>373

うわっ、うわっ ウ、、ウゼェーーーー

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 20:06 ID:tY4V4SKh
>>372
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 20:17 ID:TzSZ83dl
>373 の

画面手前のUnderhill CompanionというのがEnchanterのペット、
他の人は仮装したPCです。

この後さらに人数が増大しRvR Zoneでこのまま大行進・・・

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 20:37 ID:V2yojdZr
>>372
しいて言えばパラディン。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 20:37 ID:S+1a72Mq
なんだろう、子連れ狼の父兄参観?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 21:57 ID:BPiE1U8C
( ゚д゚) ・・・  Alb:Arms12/Reaver7/Cle1
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・  Alb:Arms12/Reaver7/Cle1
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!? Alb:Arms12/Reaver7/Cle1



380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 22:00 ID:V2yojdZr
1st grp Reaver7
2nd grp Cle1 Arms7
補欠 Arms5

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 22:01 ID:eJZiMeEa
>>361
一応kinight onlineなんつーのもありましたが。
ゲームの方向性はDAoCに似てたよ
もっと大雑把だったけど

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 22:04 ID:qSOODuVE
>>381
あれはバランスとシステムが終わってる
RvRメインなのに死ぬほどマゾイし
肝心のRvRもラグいし適当に殴るだけだし

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 22:07 ID:749Pnu+9
・いかに長くプレイヤーを囲うか
・いかにプレイヤーに楽しんでもらうか

この2つの考えだな
Daocは下だが、FFとかは上

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 22:10 ID:RzmKX6lp
>>383
いや、それは無い。DAoCのパッチ傾向は、
鞭 鞭 飴 鞭 鞭 飴…
ですよん。
FFとかその他がどうかは知りませんが。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 22:12 ID:l8InV7yk
RvRはUO・Helbreath・RA/MoE以来だ
とても楽しみ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 22:14 ID:749Pnu+9
>>384
FFの場合は鞭しかない
便利なことは不便にされ
キャラクターは強化は皆無。弱体化ばかり
やたら時間のかかるクエストばかり追加

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 22:15 ID:FL6NEjov
ArtifactにML。どう考えても上だろう。
特にArtifactのCredit,Scroll,Lvlingの三段構えの苦行は前代未聞。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 22:28 ID:50V15oRh
>384
飴があるだけマシだなw

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 22:42 ID:ULV5KmqB
上だけっつーのはダメダメですけど
下だけってのも逆に問題っしょ

上、下使い分けて初めてMMOですよ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 22:54 ID:iF4t3IB/
下がないMMOが大半だな

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 23:55 ID:TFMgWZkm
ふと思ったので質問
DAoCでのデスペナってどんなもんなの?
結構RvRでみんな死んでそうだけど…

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 23:59 ID:tY4V4SKh
PvP死は数分のspeed/hit point downだったかな

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 23:59 ID:JF1b1Yhc
>>391
PvEでは多少EXPが減る程度(同レベルで何度も死ぬとそのぶん減少率が高くなる)。
RvRでは対人戦では何度死のうがペナはナシ。
ただし戦闘中にMobにトドメを刺されるとPvEと同じようにEXPが減る。

だからRvRでは飽きたら敵やNPC衛兵に突撃かましてPvEエリアに戻るのが普通。

394 :393:04/09/10 00:02 ID:uNIuiBzU
ああ、あとどの場合でも死ぬごとにステータスの「コンディション」が下がってその分HPが減る。
減ったステータスは町にヒーラーに金払えば回復してくれる。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 00:07 ID:3reRd6lS
PvEのデスペナは、レベルが上がるにつれてどんどん少なくなっていくので、LV40代後半は
気にするほどでもなくなる。
序盤は結構減るけど、その代わりすぐに取り戻せる。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 00:13 ID:QD5pCqK+
序盤は金のほうがピンチになるな。

金無い > 装備買えない > 弱い > 死に易い > ヒーラー代がきつい > 金無い……

のスパイラル。
1stキャラは故にGroup必須といえるかも。弱いからにはつるむしかない、と。
特にTankがそう。ま、そのおかげでGroupが組みやすくもなってるんだけど

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 00:14 ID:5wwB3URg
レスどもです。
経験値の何割とか装備品ロストとかあるかなって思ってたけどキツクなくて一安心。
RvRは死にまくって覚えろって事なのかな( ´Д`)

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 00:20 ID:tcYZCQCp
1stの死亡スパイラルはマジでやばいぞ。
30レベル弱から装備品の心配はほぼ無くなり、金は溜まる一方なんだが。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 00:41 ID:uNIuiBzU
>>397
日本語版が発売される頃までには「ども」「よろ」「あり」てな厨言葉でなく、
ちゃんとした日本語使えるようにしとこうな?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 00:43 ID:G6hRO4t7
同じ装備使い続けてると壊れてくるしな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 01:00 ID:2gPPsW83
真面目に聞きたいんだけど
「ども」「よろ」「あり」って全部同列なの?
「よろ」と「あり」は厨房だと思うが「ども」は俺も使う…。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 01:03 ID:Fut0GVmA
おれも「ども」は別に良いと思う。
フランクすぎなのもどうかと思うけど、堅苦しすぎるのも息苦しいしね。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 01:16 ID:ot1LzCuy
やっぱここ年齢層高そうだな。
安心して遊べそうだ。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 01:18 ID:eUqiQOEe
1「ども」
2「どもー」
3「どもぅ」
4「ども^^」
5「ども(@u@)」

どれが印象いいよ?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 01:18 ID:0fDXx6ex
年齢層が高いのは今のうちだけでな
オープンβなんてことになったらFFあたりから
強烈なのが大量に押し寄せてこないとも限らない

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 01:21 ID:eUqiQOEe
その点は大丈夫。
FFの強烈な奴らはDaocの味のあるグラフィックが嫌いだから

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 01:29 ID:3reRd6lS
まー、Mythicはプロモーション下手そうだから、少なくとも大量に押し寄せてくるということはないと思う。
喜んでいいのか悲しむべきなのか…

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 01:29 ID:nq1AbFU/
味があるっていうのは最大限の褒め言葉ディスカ?
正直あのグラはキモイです。EQの旧グラよりもキモイのはなんとかならんのか。
ゲーム内容は文句無くいいんだろうけどさ。

新グラのエキスパンションさっさと導入してほしい。
って、英語版でもまだなんですよね?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 01:29 ID:9s/zdxuP
このゲームほんとはquestこなしてると序盤も結構Itemお金
大丈夫なはずなんですよね、ただどうしても英語版だと
ヒントも何もかもがずらずらと英語でしかも、古語が混じってたり
口語調なので敬遠されていた部分があります
日本語版はここが日本語になる、と言うのもでかいっすよ
いまだとどうかな、SI,ToAまで含めるとなると
各クラス共通も合わせてクラスごとに軽く40は超えるんじゃないかな


410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 01:32 ID:/Cg7F1/B
未だにどの国にするか迷ってるよ…
MidかHibかどっちも楽しそう

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 01:44 ID:UXi9Kp9l
人気なさそうなSpiritMasterをやってみたい
霊を呼び出せるらしいので、稀に歴戦の勇者の霊を呼び出せるようなボーナスをキボンヌ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 01:51 ID:wZ/VnaYo
バーサーカーで両手斧振り回したい

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 02:10 ID:BlPY12rz
早く発売してくれないと、就職しちゃうよ?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 02:25 ID:S2+QRDR0
>>401
そんな事考えてる時点で
ヲタ思考。


415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 02:26 ID:XyIlbYeU
そんなもんどーでもいいわな。
厨っぽい発言して周囲に生暖かい反応返されても、そいつの自己責任だし。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 02:56 ID:77OJtb5X
早く戦争してーな。
ってかDAoCって戦争で晒しとかあるの?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 02:57 ID:CUEm4qP/
他人を評価するなら、言葉遣いより思考や態度や行動から複合的に判断した方がいいんじゃないか。
「ども」「よろ」「あり」なんて日本語が通るなら、手が離せない時とか挨拶等手早く済ませて
本題に入りたい時には普通に使いそうだし。
hi/yoとかyea/yepとかthx/TYと同じ感じだと思うのだけど。
なんか余程嫌な思いでもしたのかな…てか、もしかして漏れ釣られた?

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 03:02 ID:jdC3jrvN
普通にしてれば、あんまり気にならないと思う
逆に気にしすぎでギスギスしてたら、その内に
友達が減っている状況になりそうだ

要は言葉使いより、その人隣の性格だと思う
ヤな奴は自然にハブられるだろ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 03:02 ID:XyIlbYeU
単に>>399が狭量な厨だったというオチ。
正直、他人の口の利き方なんざ、どーだっていいよ。
あまりに失礼な奴は次第に誰からも相手にされなくなるだろうし、
俺の金が減るわけでもないから知ったこっちゃない。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 03:25 ID:BlPY12rz
おいすー

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 03:58 ID:jdC3jrvN
>>420
おー!

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 04:01 ID:GYkKyOGJ
UOのように通貨がアホみたいなインフレゲームは萎えるんだけどDAOCはどんなゲーム?
Lvが上がっても上がったなりに貧乏なら飽きずに楽しめるかも。


423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 04:06 ID:jdC3jrvN
>>422
うーん、微妙
ただ、LVが上がりきったら殴り込むのが普通
戦争すれば貧乏になるわけで・・・

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 04:09 ID:/20C6TZI
金溜まる→戦争→金減る→狩り→以下ループじゃないの?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 04:15 ID:RhumqGzI
それ以前に「です」って敬語が一応ついてるじゃん。
年齢が高いだけで頭の中スッカラカンな>>399みたいなのが一番嫌だな。
ガキは嫌いだが年齢が年齢だし仕方無いとも思えるが、頭がガキな大人は手に負えない。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 04:26 ID:jdC3jrvN
>>425
ほっとけ
DAOCは同Realm付き合わないとやってけん
ヤな奴は淘汰されるよ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 05:47 ID:7fdRu3va
あー早くお前等をぬっころしたりお前等にぬっころされたりしてーyp!

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 07:21 ID:pXns/v3N
アーティファクトとか良く分からんけどそんなもん無視してガンガン戦争したいyp!

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 07:33 ID:5cHJl5IT
>>391
EXP減るけどレベルダウンは無し。
探検するならレベルアップ直後がいい。


430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 09:11 ID:uNIuiBzU
>>425
>それ以前に「です」って敬語が一応ついてるじゃん。

(´ д`)‥(´д`)‥(´д `)‥

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 09:50 ID:UXi9Kp9l
>>430
>>415-419でFA出てるから、これ以上は下手にレスしない方がいいよ。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 09:58 ID:isjhLyWA
ですが敬語ってばかじゃね?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 10:04 ID:lz2Q6zHC
丁寧語という立派な敬語だけどね。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 10:10 ID:lV5+GIkD
心底どうでもいい

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 10:16 ID:zI/pG04o
429の捕捉ってか言葉足らずで誤解招くそれじゃ。

>>391
PvE(対モンスター)戦闘だと、Expロスと、
Conを3PT失う。
他に、レズシックといい、蘇生から一時的に全力が出し切れない状態になる。
このレズシック中は能力が一時的に落ちるけど、
5分もあればこれは消えます。

Expロスはそのレベルで最初の何回かは極々少量で、
そのレベルで死んだ回数が多くなると、ロスの量も増える。
でも、この回数はLV UPするとリセットされるので、
LVが上がればまた少量のロスで済むようになる。

また、失ったConはNPC:Healerで回復させる事ができる。
回復時には、そのLVと回復量に応じてお金が必要になるけどね。

RvR(Player Playerの操作するPet NPCガード)
での死だと、レズシックが入るだけで、
他にEXPロスやConのロスはノーマルサーバーではない。
だから、安心して戦う事ができる。
RvRでのデスペナルティは大したことないからね。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 10:32 ID:V35Tcpl+
あと少し加えると
Mobに殺された場合、生き返るのには2通りの方法がある
1.仲間のRezできるクラスに生き返らしてもらう
2./releaseをして、最後に/bindした町に生き返る
2の場合は、その場にお墓ができる。そして再びそのお墓の場所に行き、お祈りをささげると若干の経験値が戻る
また死亡してConを失うのは2の場合のみ(Lv50になって、このConを失い、町にいるHealerに回復してもらうのに約15Gかかる。この出費が結構痛い)

またLv40以降は、Lvアップが0.5ずつになる
つまりLv40→Lv40.5→Lv41という様に
これを通称mini dingと呼び、Lv40.5になった後では何度死んで経験値をLostしても、Lv40.5以下にはならない

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 10:37 ID:e45yQGTE
今日も進展なし
明日こそは‥‥‥

祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!


438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 10:44 ID:iTbFiucy
このまま10月まで何もないに100カノ…

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 10:46 ID:aO1+ToPZ
>>408 俺お前知ってるたぶん。EQやってて辞めたでしょ、Line2やってて辞めたでしょ。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 11:31 ID:bxjaypS5
今週あたりに人数追加あるかと期待してたけどなさそうだな・・・。
まぁのんびり待つか・・・。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 13:20 ID:4TVGt9k0
レアMOBとかいんの?またはレアアイテム落とすMOBとかは?
沸き常厨とかいて激しく萎えるのだけはご免

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 13:34 ID:XyIlbYeU
来週あたりに何らかの動きがあるかもしれんね。
予想では9/13-16あたりかな。あるいは暫くなにもないかもしれん。
情報だけでも何か出してくれると安心するんだけどね。


443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 13:40 ID:8ggK3co/
>>441
レアアイテム落とすMobもいるけれど、

One time dropっていう、一定上のレベルに達してるときに
特定のネームドMobを殺すと、一回だけ確実にアイテムが手に入る
アイテムがあるから、レベリング中はレアMobのレアドロップは
ほとんど狙わないかも。Pop待ちしてる間にレベル上がっちゃって
微妙なアイテムになっちゃう事もあるし。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 13:51 ID:AOLq36OW
>>441
SIまでは概ね>>443な感じ..でも..ToA以降は...orz

レアかどうかは置いておき、Magic Itemを落とす確率があるMobはNamed mobと言われて
名前の最初の文字が大文字になって区別がついた(この辺は日本語版でどう表現するのかな?)
まぁ、もちろんNamed以外のmobもItem落とすんだけど..

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 14:00 ID:4TVGt9k0
>>443,444
即レスさんくす!
そういうmobを取り合いして「横殴りだー!」「FAこっちだー!」「泥棒〜!」
そんなの疲れるぽ
でも、アイテム自作できるし、いい人多そうだし、期待ゲーです

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 14:02 ID:XyIlbYeU
DAoCではアイテムに消耗の概念があるからな。
どんなものでもそのうち壊れるから、アイテムへの執着はあまりないと思う。
>>443の言うとおり、レベルが上がって不要になってしまうことが多いし。
不要になったものは誰かにお下がりとしてタダで譲ったりして再利用。
そういう意味では、アイテムに強く依存するチョンゲーみたいなことにはならないので安心汁。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 14:22:07 ID:eUqiQOEe
それにマジック武器とかはクオリティが少し低いからな
生産品のほうがクオリティ高いから、どちらも有用でイイ


448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 15:47:54 ID:wcPG52MW
話を聞いていると待ちきれなくなってきたんだけど、いきなり英語鯖でやっていけるんでしょうか…。
なんか略語とかスラングとか不安…。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 15:56:11 ID:XyIlbYeU
>>448
????

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 16:13:12 ID:msBjIp7k
>449
待ち切れなくて英語版でやるって事かも。


451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 16:17:55 ID:lDXRKSnv
>>448
こんなもんもあるぞ。
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1086083590/l50

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 16:52:12 ID:isjhLyWA
>>439
EQはやってたけど、Line2はやってないよ。

453 :現在までのアンケート集計:04/09/10 17:36:21 ID:AOLq36OW
Arms13(+1)/Merc4(+2)Pally4(+1)/Reav7/Cle1/Fria4(+2)/Wiz2/Sorc3/Theu3(+1)/Cab2/Nec0/Inf3/Scout2/Mins6(+1) 合計54(+9)
Wari5/Thane1/Zerk6/Skld6(+1)/Savage7(+3)/Healer7(+1)/Shamy3/RM7(+1)/SM3(+2)/BD2(+1)/SB1/Hunt2(+1) 合計50(+10)
Hero4/BM1/Champ5(+1)/VW2/Druid4/Bard4/Wdn4(+1)/Eld7(+2)/Enc5/Ment2/Anim6/NS14(+14)/Rang3(+1) 合計61(+19)
※()内は昨日よりの上昇数


454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 17:49:52 ID:lz2Q6zHC
アイテムに依存しないだなんてそんな嘘をついてもしょうがないと思うんだが。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 17:52:14 ID:lDXRKSnv
ToA以前しか知らないんじゃない?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 17:54:33 ID:bxjaypS5
そこでToAの解説キボンヌ。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 17:58:53 ID:8ggK3co/
Wiki書いてるんだけど、
ToA入ってからすぐ止めちゃったので、
それ以降で変わって間違ってるところは、
知ってたらどんどん指摘,修正よろしくです。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 18:04:30 ID:5qguUoP3
>>453
(´Д`;)……NightShade+14?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 18:17:00 ID:AOLq36OW
>>458
完全にネタですね..たぶん漏れがこの間から、Wikiのアンケートを勝手に集計してココに転載しているのを見ての愉快犯なのでしょうか..orz

>>Wikiの人
ゴメンナサイ..せっかくのアンケートが駄目になっちゃったかも..もう転載しません..許して..


460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 18:22:55 ID:MATUvKMI
ToAで廃人げーになったと聞くけど、lv50即RvRデビューなんて
戦力にもならない?

461 :448:04/09/10 18:25:43 ID:wcPG52MW
言葉足らずでしたね。
そうです。英語版やろうかと思ったのです。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 18:31:51 ID:jdC3jrvN
>>460
しかしなぁ、むしろLv50になったらRvRしかないんだが
ToA以降でも、アイテム執着してもあんま良い事ないよ
戦争にでないで収集するのが好きな人ならいいんだけど

普通に国仲間とワイワイやってドンパチしてたほうが
全然楽しいと思うんだけどねぇ
生産品でも十分役に立つし

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 18:34:33 ID:FSKPhtn8
>>461
周りには日本人はおろか、新規でやる外人さんすらほとんどいないと思うから一人でも寂しくなければどうぞ。
lvl50のキャラ持ってる人は新キャラ作ってもlvl20-30くらいから始められたはずだし。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 19:26:14 ID:I31Lhgqm
ToAでステルス見破るアイテムの詳細キボンヌ。
誰が使えるのか?アサシン以外全員?
どういうアイテムなのか?など。

ステルス丸見えじゃアサシンやってられんよね。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 20:28:38 ID:H7SAR/tO
>>460
力(数)が均衡してるもの同士がぶつかるとなるとアイテム、アビリティ所持の差がでる。
プレイヤースキルがまったく同じ1グループ対1グループが戦場であったとして
ToAのアイテム、アビリティがない方グループは持ってるグループに勝つことはできません。

ToAからのDAoCのRvRはアイテムゲームです。
そのアイテム、アビリティを揃えるのにLv50にするのと同じかそれ以上の時間がかかります。
またそれらは1部を除きソロでは 絶対 できません。

特にソロで活動するのが主で1対1の機会が多いステルサークラスは誰よりも先に
それらを揃えないと戦場にでてもただのカモです。
ToA前は一般人にはほぼ見付からなかったステルスもToAでは一般人がアイテムの力で
ステルスを見破ってきます。

一時期だけでもSIまでしか入らない時期があるののなら、どうかその時期を思い切り楽しんでください。

SIまでしか入らないなら和鯖移住をしたかったToA経験引退者より

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 20:46:59 ID:XGNPt13P
>>464
見えた時にはもう遅い(´・ω・`)
そんなアイテムです

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 20:47:36 ID:JyIK9vH2
>一時期だけでもSIまでしか入らない時期があるののなら、どうかその時期を思い切り楽しんでください。
なぜかココが心に染みたよ
ふとセブンを見たくなったw

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 20:51:52 ID:OLDA44RP
いくらステルスをしていても、ステルスのスキル値が低いと近寄っただけで半透明な状態で見ることができる。
といっても、普通のアサシン系なら密着しない限り見つからないけどね。

で、ToAで導入されたアイテムの中に、このステルス探知距離を伸ばすものがある。
これを使うと1分間の間、ステルスしている人を見つけやすくなる。ちなみに再使用までの待ち時間は15分程度。
といってもやっぱり殴れるか殴れないか位の距離だからそれほど気にするほどでもない。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 20:58:41 ID:I31Lhgqm
>>466 >>468
サンクス。
それだとたいしたことなさそうね。
アサシンがんばります。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 20:59:55 ID:8ggK3co/
昔よくPBAoEを撃ってあぶり出しみたいなのを見かけたんだけど、
アサシン的にはどっちがいやなんだろう?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 21:15:50 ID:mTC0zxC8
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.09/20040910210535detail.html
鯖名公募開始だって。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 21:20:17 ID:xde3g89u
>>471

インタビューでの話は6割くらいは冗談だと思ってたのに、本当に公募やるとは・・・w

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 21:23:25 ID:8ggK3co/
何も進捗無いわけじゃないみたいだね〜

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 21:23:44 ID:G6hRO4t7
あの会社はいつもマジ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 21:29:37 ID:/WKvTk7Y
>>460
アーティファクトもマスターアビリティもゲームとして余白の部分のつもりだったんだろうけど
そういうやり込み要素は多少困難でプレイ時間がある人ほどドンドン埋めてしまう為に
元々DAoCのRvRが持っていた、うまくやりゃあなんとかなるべ、的な良さやお手軽感が消されたと感じた人が多かった。

最近は少し楽になってるし、欲しければ Arti Tour / ML raid 企画すりゃいいだけのこと。
あと次期拡張パックの Catacombs でワープだとかプライベートダンジョンが導入されるんで
その辺と絡めてToA仕様がより楽しみに変わるというか、有意義に働くようになる可能性もある。
と、一応冷静に書いておく。

まぁToA関係はチマチマ進めるのがいいんだけど
それよりも、RvRで共に戦う同士が増えた方がイイ感じで楽しいし嬉しいよ。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 21:35:33 ID:8ggK3co/
英語版はMLが嫌でほとんどやらずにやめちゃったんだけど、
日本語版はクエストの内容が分かるから、楽しめるかな〜
なんて甘い考えを持ってる、英語版引退者。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 21:35:59 ID:Ahj4X8Dq
マジメに考えてみた



Nullpo



うそです。
複数鯖なら剣豪の名前なんかどうでしょ
Musashi
Kojiro
Isami
あとは…スマンあんまり知らないんだ…

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 21:42:09 ID:bxHO+z2W
鯖は1つじゃないかなあ。

拡張の仕様だけど、最初からはいっていればはいっているで印象違うんじゃねーかな?
>474の言うとおり、交流が広がる側面だってあるわけだから、一概に否定的に見るのも考えもの。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 21:42:34 ID:WY99Fz97
>>477
それ貰うね^^

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 21:43:55 ID:eUqiQOEe
↑なんかそれ恥ずかしい

GeorgeNagaoka
Pokotan

このあたりがいいな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 21:45:18 ID:bxHO+z2W
まあ、アンカーを間違ったのは内緒だ
>475ォォォ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 21:45:40 ID:nz451QBR
鯖名公募=中止って思い浮かぶのは私だけでしょうか?
すっかりUXOがトラウマになってます_| ̄|○

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 21:45:58 ID:lDXRKSnv
>※ちなみに200名追加のClosedβテストについてだが,週明けに途中経過情報を出せると思うので,そちらもお待ちを。
>"せっかく200名に遊んでもらうんだから"ということで,英語最新版に合わせることにした模様。

これはどういうことだろ?
200名追加と一緒に、NFまで導入するって事か?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 21:46:16 ID:Ahj4X8Dq
>>279
え?
Nullpoを?w

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 21:53:13 ID:Ff9tvQcm
>>484
4と2を押し間違えるか…?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 21:54:55 ID:Ahj4X8Dq
orz

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 22:05:50 ID:XyIlbYeU
しかしこのスレは雰囲気いいな。
AOスレの猿なんて糞しか残ってないらしいしw

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 22:08:23 ID:lz2Q6zHC
お前みたいなのが消えてくれたらもっといい雰囲気になると思うよ。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 22:08:59 ID:e45yQGTE
Ninnin
Gozaru
Zamasu
Funga-funga-
Draemon

俺的にはここら辺だと思う
間違いない!
貰うのやめてね

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 22:09:20 ID:LFoHLl5d
最大の懸念が消えたからな。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 22:10:30 ID:lDXRKSnv
>>489
だったら晒すなよw
オレも考え抜いてとっておきで送ったよ。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 22:13:01 ID:Ahj4X8Dq
ネタ系に走っちゃうのはイヤなんだよな…
長くやるんだったら絶対イヤになるし

なんとしても阻止せねば

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 22:16:19 ID:atEQp+QL
>>448
いずれ日本語版や別ゲーに移行すること前提なら、とりあえずlv20まで上げてBGメインがいいかも。
LancelotのThidranki(BG1)がマジ楽しい。
Comebackキャンペーンで復帰してからずっと入り浸りだよ。


494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 22:22:14 ID:WY99Fz97
orz

で、応募してきたよ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 22:24:49 ID:LFoHLl5d
Capunco

これしかないだろう。mythicの英断に敬意を表してな。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 22:28:38 ID:jdC3jrvN
katakonbu
sukonbu
kobumesi
konbujime
kobumaki

で送った

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 22:33:18 ID:a6zuR2rb
Maitake・・・踊っているきのこ使いをよく見かけるサーバー

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 22:36:03 ID:Ff9tvQcm
(;゚д゚)ァ....
皆英文字で応募したのか…考えてみればそうだよな。
漢字で応募しちまった…orz

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 22:36:39 ID:Ahj4X8Dq
よし。俺は自分のパワプロチームの選手名を送ろう

1・Hamachi
2・Buri
3・Ebi
4・Kujira
5・Otoro
6・Kingyo
7・Ika
8・Namaco
9・Haze


趣味悪すぎ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 22:37:50 ID:e45yQGTE
えーと これどこにも英語(ローマ字)でって書いてないよね
日本語じゃいかんのかな?


501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 22:41:05 ID:XyIlbYeU
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:04/09/10 10:04 lz2Q6zHC
丁寧語という立派な敬語だけどね。

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:04/09/10 17:49:52 lz2Q6zHC
アイテムに依存しないだなんてそんな嘘をついてもしょうがないと思うんだが。

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:04/09/10 22:08:23 lz2Q6zHC
お前みたいなのが消えてくれたらもっといい雰囲気になると思うよ。


502 :wiki:04/09/10 22:46:48 ID:8ggK3co/
>>459
毎日集計かんしゃしてます。
気にせずにこれからもばんばん集計お願いします。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 22:52:48 ID:jdC3jrvN
漢字か

暗黒時代の戦役

で、どうだ?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 23:02:01 ID:e45yQGTE
あ、1人1個だけかよ
ミスった><
大蛇(Oroti)これだれか登録しといてくれ



505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 23:16:59 ID:lz2Q6zHC
>>501

AOスレに喧嘩売りにいって反論されたらここに告げ口にきて何がしたいんだ君は?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 23:19:14 ID:12nCCtW8
>>505
スマンがAOっつーのは何のゲームの略だ?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 23:22:33 ID:GPQ6n1Ml
これ1人何通応募してもいいのかな?

田代、植草、高遠、蓮池

これくらいは応募したいな。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 23:22:33 ID:Ff9tvQcm
>>506
あなあきオンライン

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 23:27:47 ID:eUqiQOEe
>>506
SFちっくなPvPも出来るMMOだったが
あまりにもクソな仕様おかげでサービス停止

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 23:29:05 ID:6Y3HPjWV
思いっきりローマ字で送ってもた

まぁいいか、Mythicへの一言に漢字での名称と、
その言葉の意味・由来とかまで書いておいたし。




製品版で会おう、みんな orz

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 23:40:34 ID:A4WSVrjf
A = うに>w
O = <うに

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 23:46:15 ID:jk7ZWqBZ
lz2Q6zHCと俺は無関係。残念でした粘着君

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 23:47:50 ID:MB9ajxcn
プレイヤー名が半角だったらなー
日本語名断固反対!!
あとは文句言うまい

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 23:49:27 ID:YmVTA2SB
んじゃNihonで。
捻るのやめようぜ。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 00:01:18 ID:hxCY5TX5
EQ厨、FF厨、RO厨はDAoC日本語版に来るな
特にFFしかやったことがないリアル厨房は絶対入場禁止

DAoC日本語版をやっていいのは
・RA→MoEの流れに絶望した勇者
・TFLO開発中止に涙したMMO求道者
・リネUの攻城戦で重すぎて真の力を発揮できなかった猛者

以上歴戦の勇士のみ
該当者以外はShadowBaneでもやってろカス

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 00:05:53 ID:PYPYSiFJ
関係ないが、昔のSB Asiaではキャラ名に日本語等の2byte文字が許可されていた為
オーストラリアやシンガポールなどの外人は日本語名の奴らにtellを送れないという
間抜けな状態となっていた。
しばらくしてこの問題は改善されたが(1st Nameは2byte文字不可となった)
初期の2byte文字を選んだキャラはそのまま残されマヌケな姿を一生晒すことになった。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 00:08:13 ID:r7SY/6Vj
すさのおとか天下布武とかヤマトは重複票が多そうな予感

用心棒とかってセンスなんだからミフネとかクロサワとかサムライとかも多そうだな

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 00:09:17 ID:QcP07BCm
Harakiri
Sushi
Tenpura
Fujiyama
Geisya
Samurai


519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 00:09:40 ID:mLoYSb5Y
>>515 みたいな心の狭い人はもっと必要ない
正直消えてほしい。


来るもの拒まず。
でもルールには従う
それだけで十分。
心の狭い人は必要ない。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 00:11:40 ID:EQINlGzI
515はちょっとブラックなネタじゃね?
俺は2番目かもしれんorz

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 00:25:15 ID:5Pft4v6Y
外鯖はどんな名前なん?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 00:32:35 ID:N4ofqSfG
>>521
Pendragon
Merlin
Lancelot
Morgan Le Fay
Guinevere
Percival
Mordred
Galahad
Tristan...

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 00:40:55 ID:mTY2V8SF
全部アーサー王伝説にちなんだ人名。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 00:43:51 ID:qKfRz4B6
EQ厨、UO厨はDAoC日本語版に来るな
特に洋MMOしかやったことがない自称玄人は絶対入場禁止

DAoC日本語版をやっていいのは
・癌呆に絶望したRO勇者
・FFを極めて更なる高みを目指すMMO求道者
・リネUのパンチラに満足できなかった猛者

以上歴戦の勇士のみ
該当者以外はダークアイズでもやってろカス

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 00:47:38 ID:Z4Jjfood
Galahad=アイスソード

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 00:50:32 ID:5Pft4v6Y
なるほどね。じゃあ、やっぱり人名がいいか
、、、、、、某家ネタが真っ先に頭に浮かんだ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 00:57:48 ID:Veso5fki
Utamaro
Hiroshige
Hokusai

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 01:08:07 ID:862V9wm3
ネタな鯖名だとチャンネラ入ってくる可能性高くない?
いや、ここも2chだけどさ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 01:20:23 ID:Ci1YO4SI
Kamikaze

がいいな

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 01:25:52 ID:mLoYSb5Y
WW2系はシャレにならんすよ


531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 01:27:42 ID:zfipqT7o
どうせなら海外の人も分かる日本語が良いな。
Tsunamiとか。

でも人の名前なのか。
じゃあHideyos(ry

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 01:29:57 ID:65w6DkMO
Tojo これで。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 01:33:53 ID:/q2nfbnf
BanzaiかHarakiriだね。
でもう応募作品名は違うw

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 01:46:36 ID:4NvigVSa
外人がカッコイイと思うような名前がいいんだろうな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 01:55:43 ID:bC1b64ui
日本刀の名前で行ってみたら?w

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 02:00:09 ID:gdvk6Ej+
んじゃMURASAMAとか

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 02:05:41 ID:R3T4tDst
RvRだし、日本の時代名とかどうだろうか。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 02:11:20 ID:0hiaH4I4
>>515
MoE厨ならいいのか?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 02:14:15 ID:qz0N8291
日本の観光地の名前とか受けがよさそうだな

Kyoto
Kamakura
Atami
Akihabara
Kameido
Nishifunabashi

とかな


540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 02:23:24 ID:mLoYSb5Y
ラストサムライ流行ったし
武士がいいっしょ。やっぱ

あと忍者とかヤバイらしい
Hanzo
Sasuke
Saizo
Zyuzo


541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 02:28:10 ID:bC1b64ui
それなら、甲賀とか伊賀とかもありだけど・・・
盗賊系クラスのために作ったとしか思われない?w

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 02:31:50 ID:QcP07BCm
Remember
Hiroshima
Nagasaki


543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 02:33:19 ID:mLoYSb5Y
Ziraiya
Marishiten


544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 02:34:15 ID:mTY2V8SF
やっぱり日本でアーサー王伝説に対応する伝説といえばヤマトタケルノミコトだな。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 02:35:36 ID:zas7c7oA
日本神話とか元号とか

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 02:38:44 ID:Ci1YO4SI
Hirohito

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 02:41:37 ID:9CbBgOyd
>>515
リネ厨帰れよw

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 02:43:59 ID:bNY+QGJR
Jun
Tyo-saku
Minamiharuo

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 02:53:22 ID:qz0N8291
>>548
三人目はSyoujiにしてくだちい

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 02:56:34 ID:QmgDGFvb
素朴な疑問なんだけど、砦を攻める際の制限って何もないの?
リネ2は時間限定、SBはよく知らんけど事前の宣戦布告が必要だったんだよね?
日本人オンリーで無制限だと、平日暇な無職様の天下になりそうでイヤだよ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 03:14:28 ID:AkeKAsG5
orz
鯖名応募したんだが
すでにUOの鯖名に使われてることが判明・・・

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 03:18:01 ID:XBh2gxRW
>>550
恐らく危惧してる通りになる。戦争に制限など必要ないからね。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 03:31:52 ID:/B/0X1j3
なんかいまいちわからないんだけど
カプコンが出してるやつは英語版に日本マニュアルくっつけただけで
日本語βってのはまだなんだよね?
でβ人数200人って少なすぎじゃないのかな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 03:33:23 ID:5cBoFe28
Miracle Chosuke
The Mooney Suzuki
Urusei Yatsura

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 03:40:38 ID:9CbBgOyd
>>550
どのMMOでも無職様=廃人様の天下だろw

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 03:44:36 ID:Hg61jKb/
>>553
> なんかいまいちわからないんだけど
> カプコンが出してるやつは英語版に日本マニュアルくっつけただけで
> 日本語βってのはまだなんだよね?
YES
> でβ人数200人って少なすぎじゃないのかな
クローズドベータテストですが何か?

オープンベータはないっぽい、理由は今更鯖負荷テストなんぞする必要がないから
ただし一週間程度の無料お試し期間があったりなかったり


557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 04:08:16 ID:4J8CnShD
>>550
昼間は廃人同士やらせとけばいいじゃん。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 04:09:52 ID:mTY2V8SF
心配しなくてもすぐにレリックも砦もどうでもよくなる。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 04:17:13 ID:5R8a/hWz
なんか秒数まで表示されてるな。いつからだ?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 04:36:39 ID:aFqUj8Ii
>>559
169 名前:FOX ★[] 投稿日:04/09/10 14:28:29 ID:???
秒表示してみた。

目的、規制議論板での芋掘り精度を上げるため。


ttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1090875736/169

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 09:05:41 ID:nWTMGuSV
>>557
昼間しかやらないんなら廃人とは呼ばれん様な気もするが・・・

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 09:20:16 ID:vw3iPFcb
おはよう!
昨日は少し進展したね
うれしい限りだ

祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 09:34:02 ID:yeed7Qq2
>>562
(´・ω・`)ノ
いつも祈願上げご苦労さん

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 11:17:01 ID:vR9Vvy6G
Johnmanjirou

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 11:29:29 ID:amXeEjtV
Kujira-uma--------!!

日本語版発売中止決定

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 12:02:15 ID:IJb7O3dY
{【塗歩】ぬるぽ}

かつて中国南部の子供たちに爆発的流行った遊びがこの塗歩であろう。
塗歩とは筆一杯に染料を浸し、それを道に一直線に書き何処まで長く引けるか競う遊びである。
しかし、町の景観を害するとして多くの子供たちが親などに仕打ちを受けた。
そのスリリングさが更に流行らせたと思われる。

現代のインターネットで見られる「ぬるぽ」は言うまでも無くこれを擬似させた物である。
親などの甘やかしすぎ等によって、叱って欲しいと言う人が爆発的に増え、連呼する人も居る。

「千夜書房、『中国の昔と現代の風潮』より」

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 12:09:49 ID:amXeEjtV
英語版のRvRエリアの特徴としては

●日本人が多かった鯖(MLF等)
最も人が多いのは21:00〜1:00頃。普段は各陣営とも1〜2パーティが
Emainを中心にうろつき、21:00頃から人が集まりだして人数が多いAlbがまず全軍を集結。
それに呼応してHibとMidもZergを組んで0:00ぐらいまで総力戦が続いて解散て感じ。
Zergの指揮は大人数ギルドのギルマスがしぶしぶ(必ず指揮に陰口叩くバカがいるから)と……?

●外人中心の鯖
最も人が多いのは6:00〜13:00頃。状況に応じてパーティごとに分散して戦ったり、
Zergを組んだりと臨機応変に動く感じ。21:00〜1:00頃はほとんど人を発見できず。
Zergの指揮はRealmRankが高い実力者が率先的に。それらが落ちるとZergは終了。

まあ日本語版は前者のようになるんじゃないかと。
どの鯖でもRelikKeep攻防戦は上記ピーク時間の前後に速攻で立案することが多く、
立案ペースこそ月1〜4回程度と少なめだが、事前情報さえ知っていれば
廃人でなくても何度も参加できる(とにかくメンツが大勢いないと攻略できないからね)。
一般のKeep攻防戦は大抵その場のノリで毎日のように発生。こちらはKeep自体の
攻略よりも攻防戦を楽しむ目的で攻めることが多く、人が多い時間帯の方が遭遇確率、
面白さ(Keep攻略中に敵の援軍に背後を急襲されたりとか)ともに断然高いぞ。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 12:38:35 ID:rq4KSHyX
9月第2週も動きがないまま終わるのかな…

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 13:01:45 ID:JtRBbMsq
NANIWO SURU KISAMARA

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 13:03:09 ID:JtRBbMsq
>>512はIDt変わればバックレられると思ってるらしいw

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 13:10:03 ID:zRSWpJSS
いちいち構うな
臭いの湧いてくるから

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 14:37:32 ID:iLsysiy2
classicしかやったことないんで拡張パックでちょっと聞きたいんだけど、
SIゾーンもToAゾーンもだいたいLv30以降用のmobが配置されたゾーンって
思えばいいのかしら? あと、マップをみるとToAの方はrealmごとのゾーンが
存在してないけどfrontierみたいに3国入り乱れてんのかしら?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 14:38:25 ID:AlHMyBpi
Toyota
Nissan
Honda
Matsuda





Mitsubishi

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 14:44:01 ID:SffdAXPP
>>568
4亀が来週には情報出すといってますょ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 15:14:37 ID:r9Ed/kiK
risona
tohkai
mizuho
UFJ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 15:15:11 ID:Q84J+JEc
NINTENDO

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 15:18:25 ID:FaMH3vww
>>572
SIゾーンは、低レベルからまんべんなくMOBがいるけど、マップの奥やダンジョンは
やはり高レベルキャラ向けですな。

ToAゾーンはRealm別なので、RvRはありません。。単にマップがどのRealmでも同じだけです。
こっちはほとんどLv50向けですな。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 15:18:26 ID:7TsLBUme
unko

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 15:25:33 ID:9Wx9oBUv
>572
SIはレベル1から関係してます
SI以降はキャラ作成後、旧世界(クラシック)かSIでスタートできます

ToAは40ぐらいからレベリングできるところもある(もっと低くいてもいけるところもあるかも?)
クエストも40台から受けられるものもあったと思うし、活性化可能なアーティファクトもあったと思います
ですが基本的に用があるのは50になってからと思ったほうがいいかもしれません

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 15:34:22 ID:AkeKAsG5
>SI以降はキャラ作成後、旧世界(クラシック)かSIでスタートできます
ん、SI世界からも始めれるんだ
レベル1キャラでもやっていける?
クエストとか少なくないの?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 15:39:53 ID:A8TVmQYX
SakuraやKikyou、Sirayuriなど、
日本の花名がけっこうよくないか?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 15:42:28 ID:IXVUGvqx
クエストもいちおうあるよ。俺はやったことないから詳しくはいえないけど。
ちなみに高レベル向けクエストは充実してる。

Mobも多いし、比較的レべリングをしやすい作りになってる。
でもダンジョンは40+向けしかないので、1stキャラなら旧世界で遊んだほうが楽しいと思う。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 15:43:41 ID:3z0BtAMP
>>581
ちょっとどきっとした

584 :572:04/09/11 15:47:40 ID:iLsysiy2
おー、説明ありがとう。
はやく日本語版やってみたいな・・・。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 15:49:40 ID:A8TVmQYX
それにしても迷うなぁ。
アサシン系か弓系でやってみたいけど、
どの国を選べばどういう戦闘スタイルになるのか・・・
あまり大差ないのかな

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 15:52:34 ID:A8TVmQYX
Midgardのシャドウブレードでもやってみるか。
両手武器を唯一使えるらしいし。
ま、最初は適当に何でもいいだろ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 15:55:24 ID:yeed7Qq2
>>586
それはHunterの間違いでは?
SBは両手武器というか、二刀流

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 15:57:13 ID:A8TVmQYX
>>587
あ、そうなんだ。
二刀流かぁ

でも弓師もなんかオールマイティに使えそうで捨てがたい・・・
悩むけど、実際やってみなけりゃわからんわな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 16:28:25 ID:Ci1YO4SI
>>588
両手武器使えるよmidだから
あと二刀流というかleftaxeってスキルで
二刀流とはちょっと違う。

>>587
嘘おしえてんじゃねーよ(藁

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 17:21:42 ID:Z4Jjfood
シャドウブレードは二刀流、両手武器
どっちも出来る。
一応アサシンで瞬間最高ダメージは出せるとは思う。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 17:36:05 ID:0hiaH4I4

情報更新!
DAOC本家サイトに、日本語版のコーナーができとる!
やる気満々じゃねーか
Additional collection is carried out on September 15.
ってことは、15日にβテストってことか?
募集フォーム激重

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 17:45:38 ID:S15cW5xB
>>591
以前どっかで応募した覚えがあるんだが。
もう一回登録しなおさないとだめなの?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 17:52:39 ID:BPnHAOZR
>Additional collection is carried out on September 15.
どこに載ってるんだ?
何も更新されてないんだが。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 17:52:48 ID:4J8CnShD
>>591
どこ?まさかここじゃないよな?
http://www.camelotherald.com/jp/index.shtml

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 17:57:29 ID:FaMH3vww
>>591
どこん?!
ヘラルドには見つからなかったんですが。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 17:58:18 ID:FaMH3vww
>>592-594
もしかして、我々は見事につられた?w

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 18:10:54 ID:9Wx9oBUv
英鯖での呼び名ですけど
shadowbladeはskillの振り方でタイプが分かれます

shadowzerker left axeに重点を置いたタイプ shadowblade+berserkerってことでしょうかね
critblade Critical Strikeに重点を置いたタイプ
5spec stealth leftaxe CS sword(axe) poispnの5つにバランスよく振り分けたタイプ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 18:14:06 ID:4hsFoni1
AlbのArmsmanでやろうと思ったんだけど
どこかのレスでArmsmanはやめたほうがいいみたいな書き込みあったよね
どうして?

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 18:15:02 ID:Z4Jjfood
アサシンクラスの特徴も書いてみる

・Infiltrator
可もなく不可もなく普通のアサシン
選べる種族に小型がないのが難点?

・Shadowblade
スペックだけ見るとアサシンで一番有利に見える?
二刀流と両手武器が使えるといっても、やはりどちらかに決めなければ中途半端になる。
Left Axeはスキル値に関係なく100%発動するので、毒を使うには便利。
武器が「斬」属性しか選択出来ないのが悩みなのかも?(Sword Axe)
Infiltrator、Nightshadeは大抵「突」を選択するので
「皮:斬に弱く、突に強い」によって、アサシン同士のかちあいには少し有利なのかもしれない

・Nightshade
攻撃魔法が少し使えるアサシン(雀の涙程度だけど)
ルリコーンを選択すると、一番小さくなるので
ステルスがバレタ時でもスルーされる確立が上がるかもしれない?
そのかわりSTRが低いので、攻撃力が少なくなる諸刃の剣


600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 18:16:44 ID:Z4Jjfood
>>598
一番頑丈なクラスのはずなんだけど
実際はPaladinの方が便利で固いらすい
弓は使えるけど、ただ使えるだけでCSもないしね


601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 18:18:55 ID:jJRC5/lx
>>599
一応 infはInconnuがなれるので、小型化も可能かと。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 18:21:44 ID:3z0BtAMP
InconnuのArms、スキルはPole+Trust之超お勧め。
カコカワ強いヨ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 18:23:48 ID:FaMH3vww
>>600
うむ、固さでは気にするほど変わらないのだが、PvEではPalの方がずっと重宝される。
RvRでは、Palよりダメージ出せるんだけど、固さより攻撃力が求められるので、そうなると
Mercenaryや他のキャスターなどに一歩遅れを取ったりします。
でも、ShieldもってStunも入れたりとか、結局はプレイヤーの腕次第ということですな。
とりあえず結構地味なClassなので、Classの説明を読んでプレイするとちょっとアララって感じかも。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 18:30:36 ID:DLN1+Ss/
wikiをざっと見ただけの新参者なんだけど、Polearmメインで行こうと思ったらarmsしかない…よね?

まぁハルバードぶん回したいだけなんですが。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 18:31:33 ID:oIa220PG
>>602
SIで追加された種族の中ではInconnuはかなり優秀なほうだよね。
あの外見を許せる変態かつ、キャスタークラスならInconnuマジオススメ。

俺はそんな変態の一人です

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 18:34:05 ID:oIa220PG
>>604
2キャラくらいなら比較的簡単に50レベルまで持っていけるゲームだから、
とりあえず最初はやりたいようにやるといいよ。

実際やっているうちにいろいろ分かってくるだろうし、
必要ならそこからやり直せばいい。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 18:37:03 ID:FaMH3vww
>>604
そですね、Arms専用武器ですね。
ただ、おいらもPolearm使ってるけど、いまいちかっこよくないのがな〜
なぜかTwoHand武器の方が、全然カコイイです。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 18:39:24 ID:/1ySEVAA
Miro
Hitoga
Gomino
Youda
Mega

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 18:42:33 ID:DLN1+Ss/
>>606 >>607
なるほど。サンクス。
まぁ、とりあえずやってみないと分からないか。続報待ちですな。
地味なのはあんまし気にしないけど…ま、これも実際に見ないとわからないっぽいかな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 18:45:58 ID:IZv3caWs
やりたいクラスでやるのが一番さ。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 18:48:31 ID:0hiaH4I4
>>592-595
何となく釣ってみた
むしゃくしゃしてやった
いまは猛烈に反省してる

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 19:08:51 ID:S15cW5xB
Mercenaryってそんなに攻撃力強いの?
いや、クラスの指標としては攻撃力があるクラスなんだろうけど
実際問題、キャスターやArmsmanが及ばないほどの強さなのかな?
なんか中と半端っぽく感じたんだけど、攻撃力を誇れるならやってみようかな。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 19:32:41 ID:Veso5fki
誰がMercがキャスターよりダメージ出すっつったんだよハゲ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 19:37:07 ID:FaMH3vww
>>612
基本的に、AlbのTankクラスの中ではもっとも攻撃力があります。
ArmsのPoleと比べてどれだけ違うかと言われると難しいですが…
当然、腕のないMercよりも、腕のあるArmsの方がずっと強いです。
中途半端に見えるのは、鎧がChainのせいかと思うけど、Armsに対して
鎧で劣っている分、攻撃力が高く設定されていると考えてくださればいいです。

キャスターはまた全然違うので、同じ基準では語れないですな。
当然、ダメージだけ見たら、一般的にはキャスターのほうが全然強いですよ。

キャスターとtankはRvRでの役所が全く違うので、ダメージではなく、
どのような役所をプレイしたいか、という点で選ぶべきかもしれません。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 19:55:44 ID:quo1NnTQ
厳密に言うと攻撃力も数値上ではarmsのほうが若干強かったりする。
しかし、grp戦では6〜10秒ごとに物理攻撃を1回跳ね返すバリアが
あったり、casterが1発打撃を身代わりするpetを連れていたりと
溜めてズドンというタイプのarmsよりも小分けしてdamageを与える
merceのほうが基本的に実戦では”殺しやすさ”が上な訳です。
とはいっても1撃がでかいarmsもhealしにくい、CSが優秀とそれほど
劣るわけでもないんだけど。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 20:04:14 ID:5R8a/hWz
Zergって何?
なんか基本的な言葉みたいだけどわからん。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 20:17:40 ID:S15cW5xB
じゃぁ、つまりMercは柔らかい割には、攻撃力があるわけではないんですね。。。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 20:20:11 ID:QFcZSbJE
>>588
俺と一緒にコボルトhunterでもやろうぜ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 20:22:20 ID:oIa220PG
>>616
Warcraftってゲームから来た語。
意味としては阿呆みたいな数の集団。
大体3グループ以上がひとつに集まってるさま。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 20:24:08 ID:oIa220PG
Zerg相手だと1grpくらいだと勝負にならず、轢き殺される。
それで主に1グループ思考の人間に嫌われている。
または、Zergしたくでも人が集まらないところとか。
主にzergるのはAlb。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 20:34:50 ID:GRC1/kWR
DAoCかなつかしいな。
まぁ日本語版ユーザーは今が一番楽しい時期だろうね。
ま、日本語版はプレイヤーの質からいって英語版より寿命短いと思うけど

が ん ば れ


622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 20:40:05 ID:5R8a/hWz
>>619-620
サンクス

よくわからないけど、Albは他勢力より能力的に劣るから徒党を組むってこと?
それともタダ単にAlbは人数が多いからそうなるってことなのかな。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 20:40:52 ID:iLsysiy2
zergはスタクラじゃないの?
コストの安いユニットを数多く作ってラッシュかける戦法<zergling rush
を皮肉ってつけられてる思ってたけど、今は3grpでもzergって呼ばれてるのか・・・。


624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 20:43:34 ID:Xs/eYJet
起源は何でもいいよ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 20:45:43 ID:N4ofqSfG
>>622
一応、Albは特化タイプのクラスが多いので、
RvRで必要なクラスを集めるとグループに余裕が無くなる傾向が多い。
なので、足りないクラスを補うためにグループ同士がくっついたり、
勝手についていって、zergが形成されやすいって言う話もあるけれど。
単純に人数が多いのが影響多いかも。

>>623
Zergはスタクラの数で押す種族だったよね。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 20:50:08 ID:oIa220PG
ああ、すまんタイポミスというか勘違いだ。
StarcraftのZergという種族が一馬か背で攻め込むこと「zerg rush」「zerging rush」からきてる。
まあ確かに語源なんてどうでもいいね。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 21:04:08 ID:IZv3caWs
日本だとなじみが薄いし一般的じゃないから、別の呼び方にしたほうがいいな。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 21:06:42 ID:S15cW5xB
厨団

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 21:42:17 ID:oIa220PG
珍走族

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 21:52:45 ID:GpSATjj+
茶羽

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 22:16:46 ID:z5G6PDEP
説明を読んで最初に浮かんだ日本語は
「暴徒」だな、意味違うんだろうけど

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 22:20:02 ID:cXlwyk+6
イナゴ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 22:21:44 ID:hztca6s8
ゴミの掃き溜め

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 23:10:48 ID:Veso5fki
ストレス溜まってるなお前ら

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 23:13:42 ID:oIa220PG
でもZerg=悪ってわけでもないからな。
Zerg vs Zergは普通に面白かったりするし。

しらけるのはZerg vs 小数になったときだな。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 23:41:39 ID:eyujSINd
集団が無難じゃない?


637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 23:55:51 ID:u9L5FqxZ
Zergそのもにはちょびっとマイナスの意味があるのね
使い方としては「ああ、あいつらまたZergかよ.....」てなかんじ
ただDaocでは集団としてもよく使われるので
ケースバイケースです
で、この言葉も英語版で使われているだけですし
日本語版でもこの言葉使わないといけないてのは無いと思いますよ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 00:25:33 ID:w6vcwFJO
まあ英語製品版で日本人ユーザがほとんどいないってことを
考えてくれ。

こ の M M O R P G に 期 待 す る な よ !

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 00:36:04 ID:COOY0f4f
2500アカウントだっけ。実際のところ1000人ちょっと+マルチアカだろうけど

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 00:37:29 ID:Xxlwivc2
英語版MMOに手を出すうちの1000人だとしたら大分多い希ガス

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 00:37:43 ID:DfL0A6I1
人口バランス一つで糞になる可能性あり。
日本人でもアルビオンを選びやすいのはMLF鯖で分かっちゃったんで、
人と違った奴をやってみようと考える偏屈者がどれだけ居るかに懸かってる。


642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 00:40:11 ID:+yZU1glO
バランスの心配より全体の数の心配が先だな・・・

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 00:40:51 ID:r0hCj3+T
>>683
発売前のMMOに期待して思いっきり裏切られるのが大好きです!

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 00:53:22 ID:F0SmrbFp
>>638
この期間がMMOの醍醐味です!

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 01:03:02 ID:zXLcljnk
>>638
どこの工作員かしらんが必死だなw

DAoCに日本人少なかったのは、ぶっちゃけ英語のMMOやる層がそれほど数多くないから。
その大半はどのMMOやってもEQに戻ってきたりするから、DAoCに定着しなかっただけ。
でも日本語化されることによって、潜在的にPvP(RvR)をやりたい連中が流れてくる可能性が高まってきた。
言語の敷居を取り払うことによって、本当にそのゲームをやりたい奴が集まることになる。
現にこのスレの雰囲気見てみろ。他ゲームのスレと比べてどうよ。
煽りがいたところでかわいいもんだ。2ちゃんとは思えないいい雰囲気だろ?
同じ目的を持った奴が集まるってのはこういうことを言うんだよ。
正直俺はDAoC日本語化にあまり期待していなかった。
それは洋ゲー特有のアクのせいで、あまり人が来ないと思ったからだ。(あと代理店がカプの予定だったから)
でもグラフィックは一新されるし、拡張は全部入る。おまけに管理はMythicがやる。
そして純粋にRvRを楽しみたい奴のモチベーションを見ていると、もしかしたらもしかすると思い始めてる。
期待しすぎはたしかによくないが、対人戦をきちんとした形でフォローしているMMOは実はものすごく少ないからな。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 01:04:29 ID:26WHmZjR
ダオックって面白いの?
1日3時間でもプレイできる?
死んじゃったら武器とかカブトとかロストしたりしない?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 01:08:40 ID:2ErXqPTL
>>645
課金がめんどくさいからじゃないの?
カードもってるのなんて社会人じゃないと・・・

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 01:10:20 ID:zqma4CYL
やっぱり「ダオク」て発言するものなのか。
俺もずっとそう読んでて実際どうなんだろう、とね。

早くオープンはじまらないかなー

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 01:13:18 ID:zXLcljnk
・だおっく
・だおC
・でぃーえーおーしー

色々あるが、俺もダオック派だなw
なんとなく語感がいい。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 01:17:54 ID:nbB48hp9
>>647
DAoC公式がクレカ払いのみかくわしくは知らないけど、
とりあえず支払い代行会社はある。
ttp://www.paybycash.com/

面倒なのはかわらないけどさ。手数料もいろいろかかるし。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 01:18:26 ID:+nwWeQxq
おいらは「でぃーえーおーしー」だけど、響きからすると単に「キャメロット」とかが
一番響きもいいと思うんだけど。

>>646
英語版の話だけど、1日3時間でもいけますよ。クラスにもよるけど、ソロでもそれなりにいけるし、
3時間あれば、グループ組んでも十分キャンプできる。
死んでも少々の経験値ロストとお金を消費するだけなので、気にするほどではありません。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 01:31:22 ID:cfcsku4o
工作容疑者リスト


・DAoC英語版に残るプレイヤー(嫉み)

・現Lineage、FFプレイヤー (流出阻止)

・EQ2、WoW、MoE参入予定者(純粋な工作)


653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 01:32:17 ID:lVwY82dt
NETでクレカ番号を晒したくないのでやってなかった
つーか色々敷居高いじゃんだからあんまり行ってないだけだと思うぞ

日本語版では是非ヨロシク御願いします
PvPのゲームで面白いの少なすぎなのですごい楽しみにしてる

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 01:32:23 ID:COOY0f4f
外人が口語するときは「キャメロット」が多いそうだ。
ファンフェスにいった外国人の友人に聞いた。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 01:33:09 ID:ROH4HUvs
>>652
>・EQ2、WoW、MoE参入予定者(純粋な工作)
その全て&DAoCに興味を持ってる浮気性の俺はどうしたら良いんでしょう?

…マジでどれも(それなりに)面白そうなんだけどなぁ…

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 01:34:13 ID:SC7QA4X+
>>641
日本人はエルフ好きが多いから
今度の拡張でキャラのグラフィックが変わればHibに結構集まりそうだ
俺はドワーフ使いたいからMid行くけど


657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 01:34:26 ID:Fm23AVQ9
>>647
18の学生だけどカードくらい持ってるよ。
たいした枠じゃないけどね。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 01:38:17 ID:COOY0f4f
>>655
WoWには期待してるなあ。
ファンタジックなグラフィックと、世界観、あと大規模なPvP。
SBがこけた分がんばってほしいところ。

EQからEQ2へ、DAoCからWoWへって流れになるといいな〜とか思ってる。



659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 01:40:14 ID:Bho82T9L
日本語版待ちきれなくて英語版買ってきて
カバリストで流しプレイしてます。

日本語版で早く濃厚プレイしたいな・・・

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 01:40:42 ID:x7GLxEGN
英語版Daocに日本人がいないのは、単純に人が少ないから。
普通のMMOなら外国人が少ない方がMob取りやすいし、グループ組むくらいなら日本人でも十分遊べるけど
RvRメインのDaocじゃ致命的すぎた。
日本人同士のRvRじゃ人数がたかがしれてるし
大規模なRvRは日本時間の夜中とかに行われるしな。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 01:43:52 ID:COOY0f4f
>>659
カバリストは結構強力なクラス。

初期の頃がひどかったもんでいまだに比と少ないけどね。。。
がんばれ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 01:45:14 ID:GZ2g1OI5
Midのキャラやフィールドの雰囲気わかるサイトってないかな?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 01:46:07 ID:+yZU1glO
EQJEのサービス開始前のスレの雰囲気と酷似している。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 02:06:35 ID:tHqTo5ic
WoWとEQ2の日本語版は来年だし
それまでDAOCでいいんじゃねーの?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 02:08:40 ID:71T7T7Fc
>652
あらら、英語版プレイヤーの妬み説は消しといてよ
英語版プレーヤーは鯖は違えど、一緒に遊べなくても
同じゲームを楽しんでくれる人が増える事を喜んでる人間も多いよ



666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 04:57:47 ID:FINWs5SE
zXLcljnk
こいつ昨日どこだかのスレ煽りに行って撃沈された奴だな。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 06:16:38 ID:Xxlwivc2
>>660
ということはアメ公は朝7時、8時にRvRをしてるのか
すげー国だなアメリカって・・・

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 07:34:33 ID:SogIXnMu
>667
しー
そっとしといておあげ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 08:00:50 ID:FINWs5SE
>>667
マジレスすると、アメリカタイムは、日本時間+8ではなく−8

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 08:05:03 ID:+yZU1glO
どこがマジレスなのかと。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 10:35:23 ID:FINWs5SE
日本の夜中ってのは、アメリカでは−8時間で午後
667は+8時間と思ってるお間抜け君
670は真性のお馬鹿

こんなんばっかでRvRとか成立するのか甚だ疑問だ


672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 10:43:28 ID:lVwY82dt
>>671
オマエは救いようの無い馬鹿

>>670はまだ救える

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 10:52:44 ID:EERIwD5w
なかなか恥ずかしい方がおられるようで

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 11:23:27 ID:mVzDVLkI
 米国は、東部標準時、中部標準時、太平洋標準時etc.があるけど、東部標準時なら日本との時差はマイナス14時間だぞ。
 マイナス8時間というとEUのあたりだから、ヨーロッパ鯖だとそこらへんだな。
 それに時刻額面にプラス8時間(正確にはマイナス16時間だが)は山岳標準時だから米国の一部地域ではないかと。


675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 11:25:57 ID:FINWs5SE
GMTってしらんのか馬鹿ども
たいていの洋MMOの基準となるのはGMTだ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 11:50:13 ID:IZpEfBwM
装備品には耐久値について質問があります。
 ・修理することによって耐久値はフルになる。
 ・修理することによって耐久値はフルになるが、最大耐久値が下がる。
 ・修理などできない。
のうちのどれにあたるでしょうか。また耐久値の減らない装備品はありますか?

どなたか教えていただけませぬか

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 12:01:40 ID:+YPlBG9D
>>676
4:一定の割合で突然壊れる。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 12:05:18 ID:ojEDLOa/
>>675
グリニッジ標準時を基準にしても日本+9時間、アメリカ-5〜-10時間だから
結局日米間の時差は-14〜-19時間になるぞ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 12:09:00 ID:Ll6osE8E
>>676
2番目かな。状態と耐久値があり、

修理すると状態をフルに、耐久値が減少、耐久値は回復させられず
0になるとアイテムの能力が使い物にならなくなる。

レア装備品だろうとなんだろうと、
すべての装備はいつか使い物にならなくなる。

http://daoc.dyndns.info/?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0 も見てけろ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 12:15:06 ID:COzi7xLv
>>676
修理することでCon(コンディション)はフルまで回復する
但し、修理するたびにDur(耐久度)が減る

Conが減るとアイテムの性能が劣化する。武器なら攻撃力、防具なら防御力下がる。
減ったDurは元には戻らない。Durが尽きるときがアイテムの寿命。


日本語版はHeraldもPSTだけじゃなくてJST表示してほしいな

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 12:17:18 ID:COzi7xLv
激しくカブッタ・・・orz

/levelしたばかりのキャラでBG行ってヌッコロされてきます

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 12:28:41 ID:jXC9avf5
おはよう!
変なの沸きだしてるけど
放置でマッタリ行こうぜ
えっ 俺か!?

祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 13:07:15 ID:lVwY82dt
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!

684 :676:04/09/12 13:10:22 ID:IZpEfBwM
>>679>>680
ありがとうございます

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 13:17:10 ID:xyeiEUAG
遅レスだけど、
Zerg = 烏合の衆
という意味でとってた。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 13:27:29 ID:1y5WK9lz
ふむふむ、てことは
かなり苦労して取って、さらに苦労して鍛えた専用武器もいつかは壊れるって事ですか?
ちょっと大変そうだ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 13:31:40 ID:y5w6gOd0
>>686
LV上げしているときの装備なら、次の装備に変える前に壊れることはない。
というか、数回お下がりしてもまだ十分使えたりする。

LV50以降取った装備も、廃でない限り1年くらいは余裕で持つと思われ。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 13:33:11 ID:ONWh2qWK
>>686
普通にMOB叩いてレベリングしてると確かにそうだけど、LV50に達して、RvR用にゲットした
レアな武器やらは、叩く機会が少ない(RvRでは常に攻撃するわけでもないので)ので、
少なくともこのゲームのサービスが続いている限りは壊れることがないでしょう。

でも、PLやつきあいやイベントなどでPvEをするときは、PvE用の武器に変えておかないと
耐久度が減るんで注意することだね。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 13:42:59 ID:byjO0LN6
>>685
なんでわざわざマイナスイメージ含む言葉選ぶんだ?
Zergはもともと楽しみ方のひとつなんだし、あえて日本語で言うならば「大軍」とか「大群」でいいと思う。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 13:44:45 ID:AoZVxd3J
弓について質問、手動AImらしいですが
射速・ホーミング性能は如何程?
対人で動いてる相手にどれ位当てれる(Hit判定まで持っていく)のか?
弓キャラはUO(オートエイム)とRA(手動・糞当たらない)くらいしかやったことないんで・・・
実際撃ってる動画でも見れればいいんですが


691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 13:49:23 ID:xyeiEUAG
>>689
わざわざってわけでは無いんだけど、そんな感じで(マイナスイメージで)
使われてた感じがしたんだよね、英鯖だと。
まあ、そんな意味で使いましょうと言う気もないんで、書き方が悪かったかな
スマソ。

>Zergはもともと(略
同意っす。見ず知らずの人達とわらわら徒党を組んで、敵国を侵したり、自国
を防衛するのが一番の楽しみ。
はやくやりてーっすね!


692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 14:00:21 ID:Ll6osE8E
>>690
DAoCもAimはオートだったと思うけれど。
ターゲットクリック>弓を引く>発射って感じ。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 14:02:45 ID:zXLcljnk
FINWs5SEは標準時だけでよくそれだけ偉そうに語れるなw
しかも全角だしw

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 14:36:26 ID:YfMgPCe8
Zergは人の多い鯖&時間帯の華である。3陣営がそれぞれ40前後の人員を集めて、
駆け引きを考えながら総力戦でぶつかる展開はまさに戦争ゲーの醍醐味。
特にDAOCのような3D視点のゲームで敵の大群が自分達に突っ込んで来る様は、
どれだけ場慣れしていても興奮モノなのは間違いない。
(odinの雪原なんかで70+の敵が津波のようにChargeをかけてくる様はまさに圧巻)

もちろん敵がほとんどいない状況でZergを組むのは問題だけど、それ以外の状況で
否定する理由は見当たらないけどね。実際、Zergにあまり興味がない人達でも、
DAOCを心底楽しんでいる連中は普段はゲリラ戦専門のパーティで行動しながら、
状況に応じてZergに参加して上手く利用しているし。
そういう人達がZergに参加すると大歓迎されて全軍の士気が上がり、逆にいつも
Zergを否定して本隊の敵情報をパクッてばかりいるのに、RealmPointが稼げないときだけ
Zergに参加しようとするギルドなんかは誰にも相手にされなくなっちゃうね。


695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 15:01:46 ID:vW0+RSH7
日本語版さ、最低鯖3つ置いてもらわないと3陣営それぞれを楽しめないとおもうんだけど
そのへんどうよ?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 15:02:33 ID:likigBwt
評判よさそうだな
MoEがアレなのではよやりたいわけだが
Healerがメチャ性能良さそうに見えるのは気のせいか?

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 15:02:51 ID:UhOyef8t
Zergは単位でしかないよ。報告とかするときに3Grpくらいまでは判断出来るが
それ以上になってくると無理めなのでまとめてZergでよい。要するに大量の固まりでいるという状態。
拠点戦などZerg同士でぶつかるのならそれはそれで楽しかったりする。

目的も無くとりあえずZergと化しそこらじゅう轢き殺していく行為は
ほとんどのプレイヤーから嫌われているので、嫌悪を込めて使われることが多い。

1-2Grp戦にAddがきたりして戦線が拡大するのとは性質がまったく違うので間違わないように。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 15:06:15 ID:zqma4CYL
人を集めるために鯖は少なめのほうがいいと思う。RvRが主体のゲームの場合。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 15:12:02 ID:lk2ji7c/
>695
そういう楽しみ方はしない。
1つのRealmで飽きたら全キャラ消して他へ行け。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 15:25:24 ID:4xjKjWeP
>>690
FPSのような戦闘を意識してるならまったく持って見当違い。

ターゲットをマウス等で選択、弓を引く、弓を放つ、後は当たるか外れるか計算で決まる。
相手と自分のレベル差、相手の防具と自分の弓の性能差で決定。

相手が動いてる・止まってるは命中率には関係ない。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 16:45:47 ID:tPfQjXGq
私はPCでゲームをした経験がほぼゼロなので
おそらく操作に慣れるまで相当苦労すると予想しています。
その上元々どんくさいというか、かなりだめぽです。
このゲーム、仲間と助け合って、というのがウリということは
どじで迷惑かけるプレイヤーは排除されますか?
レベル上げなど、誰かの判断ミスや釣りミスで死人が出ると
罵倒されたり無言で雰囲気最悪とか、そんな感じでしょうか?
某家庭用ゲーム機のMMORPGで結構胃が痛い思いをしたので
もしこちらもかなり玄人さん向けなら諦めようかと考えているところです。

でも葉っぱが生えてる変な人がトテモ気になる今日この頃(・ω・)

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 16:48:40 ID:+YPlBG9D
>>701
女の子なら俺が手取り足取り教えてあげよう。

男だったらスルー

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 16:51:45 ID:Ll6osE8E
日本語版は分からないけれど、英語版じゃ
全滅しない限りはよっぽどじゃないと平気だったよ。
連続で10回も全滅すればみんな抜けてグループ解散って感じだけど。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 16:52:11 ID:IZpEfBwM
>>701
結局、どういった人間関係築けるかどうかなんじゃないかな。野良グループだとそういうこともあるかもしんない。
仲良くなったメンバーでやっていければそういったことは少ないと思う。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 17:06:09 ID:w6vcwFJO
>>701
勝ち組とか負け組とかやたら効率のよさを競い合うだけの日本のMMOだとそんな感じだね。
でもって日本語版でもそういった傾向はでてくると思うが、マイナーだからそれほど酷くは
ならないと思う。グラフィックも日本受けしなさそうだしね。
まあつらかったらやめればいいんだし気楽にいこうや。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 17:20:12 ID:Pnv7uIHl
>701

>どじで迷惑かけるプレイヤーは排除されますか?
そういう可能性も無いとは言えないね。
DAoCはデスペナが軽いとは言っても、高Lvではやっぱり辛い。
何時間が掛けて来た努力が、あるプレイヤーのミスでふいになると、快く思わない人もいるかもしれません。
でもPvEでは相手は所詮AIです。経験さえ積めば誰でも出来るようになると思いますよ。

あと、もし自信が無いのならKeyクラス以外のクラスではじめて見るのも良いかも知れません。
例えば、HealerクラスやMezzerクラスは避けるとかね。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 17:32:20 ID:nBHZvOFq
どじなプレイヤーはギルド内では萌え担当になる可能性が高いです。
マジでw

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 17:32:30 ID:AoZVxd3J
>>700
ソレが聞きたかった。どうもでした。
弓UO式なら他職のほうが面白そうだ。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 17:52:35 ID:DfL0A6I1
>>696
性能良いけどHealerはその働きが勝ち負けに大きく影響するキークラスだから
精神的重圧があるかも

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 18:06:22 ID:nBHZvOFq
たしかに0.1secの判断力が問われるゲームではあるからな。
例えばCasterなんてティッシュ以下の柔らかさだから、1〜2発殴られただけで死ぬ。
DAoCのCasterはEQのそれがTankに見えるくらい柔らかいのよね。
正直、HPなんて意味がない。敵に触れたら死ぬマリオみたいなもんだ。
つまりCasterが殴られたら、誰かが何らかの手を即座に打つ状況判断力と認識力が必要なのは事実。
ある意味シューティングゲー的な反射神経が必要になる。
過剰に脅すつもりはないが、実際そういうゲームだから仕方ない。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 18:07:25 ID:tPfQjXGq
701です。色々アドバイス感謝します。
このゲームのデスペナルティがどの程度厳しいのかも参考にしてみます。
この職業(クラス?)はアレを装備してなきゃクズとか
どの技使えないとダメといった過剰な暗黙の縛りが多いゲームばかりやったので
そういう所に寛容なゲームだと嬉しいです。
このスレ拝見しながら、サービス開始を楽しみに待ちます。
ありがとん。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 18:57:56 ID:MoSCGJzw
>>711
独りでブラブラできるアサシン系気楽でいいよー
偵察とか一人一殺とかでそれなりに貢献もできるし

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 19:01:00 ID:SzXJwZeH
ほんと日本人は真面目だなぁ。。。感心するよ。

外人とかほんと適当だよ。
タンクなのに常に緑装備とか、モブをaddしまくったり、無駄に橋から落ちたり、
迷子になったりとかしょっちゅう。

まぁ、あいつら見てるだけで飽きないわけだが。

日本鯖だと、こういうのが許されない空気になるんだろうな。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 19:01:44 ID:Ll6osE8E
>>696
HealerはスキルポイントがLv×1だから、
実際には何かに特化しないと中途半端になりがちなんで注意。


715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 19:13:01 ID:V55rP/Oz
>>713
まあそれは所属ギルドにもよるでしょ

きのこの山はユルユルにしてください

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 19:19:43 ID:nBHZvOFq
コンシューマー上がりだと、どうしてもそういう縛りを自他ともに求める傾向はあるな。
ゲーム内のフィーチャを全てやりつくすことを前提に作られてるから、そのノリなんだろう。
洋ゲーはある意味「クリアさせない」ことが目的だから、全部を堪能しつくすことはムリだし、
プレイヤーもそれ自体に価値を見出さないタイプが多いからな。

まあきのこの山はユルユルでいこうw

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 19:26:19 ID:3iRs9ffu
>>710
キャスターにとってHPは最重要項目だぞ。

キャスターやるならConが高い種族を選ぶが吉。
Con(HP)とDex(詠唱速度)がとても大事。
Powや魔法ダメージなどに関わるIntやPieなんて二の次でいい。
RvRにおいて、2発で死ぬのと3発で死ぬのとでは雲泥の差がある。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 19:29:53 ID:nBHZvOFq
>717
ああ言い方が悪かったw
HPが重要じゃないという意味じゃなく、Tanksはそれくらいの緊迫した意識で守ってやれと言いたかったんだよ。
Casterは真っ先に狙われるからな。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 19:33:33 ID:3iRs9ffu
>>718
というか俺の書き方も悪かった。
別にアンカー指定するひつようなかったな。すまんかった。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 19:36:30 ID:nBHZvOFq
律儀だな。まあ気にするなw
こうやって色んな角度から意見を出し合って、ゲームの内容を第三者に伝えるのはいいことだぜ。
仕様をリストにして書くのももちろん大事だし助かるのだが、
プレイヤーの生の声や体験談はまた別の意味で参考になるし。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 19:38:07 ID:Pnv7uIHl
というか、藻前等いい人だな
藻前等2人に萌え :)

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 20:05:57 ID:D2SLEtvF
現在DAoCでの最強クラスはSorcな

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 20:13:02 ID:kHw8QdRq
↓最強厨様からのありがたい一言

724 :thane:04/09/12 20:14:50 ID:e1ffAQfX
ハンマー最強www

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 20:16:27 ID:jlk1Uxne
SmiteCleですが何か?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 20:22:30 ID:+YPlBG9D
↑最弱神からのありがたい一言

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 20:54:25 ID:DfL0A6I1
まぁ普通に使いやすいとは思うよ>sor
kill能力のあるmezzerってのは他に無いし。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 21:02:11 ID:nBHZvOFq
まあ俺は誰がなんと言おうと、きのこる先生でいく。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 21:12:48 ID:+YPlBG9D
SorとEncだとどっちのがKill能力ある?

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 21:17:07 ID:vC7zPJFJ
Enc
つーかsorにキル能力なんてあんの?
もしあったとしてもmezかけたら速攻でアボンだから使えないと思うけど

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 21:20:47 ID:bTOiMMfN
Sorcのkill能力はAlb casterの中では最弱。
つーか殺すクラスじゃないし。

Albで攻撃魔法使いたいならWiz
毒など嫌がらせ魔法を使いたいならCaba
攻守バランスよくってーならTheu
根暗ならNecro

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 21:26:07 ID:+yZU1glO
Body Sorcなら攻撃力抜群です。
Convoker lv9 abilityとったらCabと並んで最強Killerです。
Wizやるのはもはやマゾしかいないでしょう。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 21:31:01 ID:nBHZvOFq
今はCabby最強なのか。すげーな。
MMOはどんどんバランスがかわるから、ちょっとでも間があくとわからなくなるな。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 21:38:57 ID:SzXJwZeH
DAoCサービス開始から一年半ぐらいずっと、CabはPvEでもRvRでも不遇だったからな。

ライオネスの端っこで寂しくゴーレムと一緒にlvlingしているCabを見るたびに、涙が出そうになった。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 21:58:21 ID:nBHZvOFq
( つд`)

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 22:07:24 ID:zqma4CYL
情報出るまでネタもあまりなさそうだし、
経験者もっと語りやがれ!!
楽しみダナー

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 22:19:11 ID:p8IEHiRc
>>734
漏れをみて泣いたのか。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 22:34:19 ID:EERIwD5w
あー、早くキノコ育ててぇ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 22:38:03 ID:gcFzsijl
どの国でやるか迷ってるんだけど
経験者による勧誘って言うか
売りみたいな物無いかな?


740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 22:39:41 ID:nBHZvOFq
とりあえず自分のキノコでもいじって待つしか。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 22:53:50 ID:Fms6VE4G
>>707
Sinzanとかあああ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 23:04:55 ID:qG1GtBBg
ところで必要スペックが見つからないだが…

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 23:21:37 ID:zu04glp8
>>742

ttp://www.darkageofcamelot.com/about/faq.php

この辺り


744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 23:32:44 ID:qG1GtBBg
>>743
ありがとう。助かったよ。

これならギリギリ動きそう(*´д`*)

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 23:40:15 ID:HPvQ6/ve
いまだにギリギリとかいるのか

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 23:40:37 ID:oZjBo+sd
>>743
俺のだと
Classic Camelotでぎりぎり
Trials of Atlantisは無理そうorz

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 23:48:02 ID:DfL0A6I1
>>730>>731
sorなめすぎ


748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 23:48:18 ID:lVwY82dt
oioi2ndマシンでも余裕ですよ??

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 23:58:20 ID:T8VSOc8m
>>748
NETでクレカ番号を晒したくないのでやってなかった
つーか色々敷居高いじゃんだからあんまり行ってないだけだと思うぞ

日本語版では是非ヨロシク御願いします
PvPのゲームで面白いの少なすぎなのですごい楽しみにしてる

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 00:03:03 ID:hhZoI0WW
>>744
ギリギリならRvRでると結構やばいよ。かくかくして動けないこともあり。
昔は気がつくと死んでたってことがよくあった。
次の拡張を考えるとかなりつらいかもな。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 00:11:42 ID:rKc8tNpQ
スペックが足りないなら、buff botという形で貢献できるよ。

間違いない。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 01:33:34 ID:FOitVpBX
きのこの山予定の方、点呼取ってみてもいいですか?

('з')ノ 




753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 01:37:21 ID:9UxBUTA+
きのこおおくなるとつまんなくなりそーだな。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 01:37:39 ID:Kwc8m+S9
      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒"
      | ( ゚Д゚)∩ 
      |(ノ  |/  
      |    |
      ヽ _ノ
       U"U


755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 01:46:19 ID:NSoe+rSC
|д゜)ノシ
地雷やら自動砲台やら設置するのが大好物だから、きのこに決定
ホクト産業の名も捨て難いがな・・・

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 01:46:28 ID:xw5loBFy
sorceが強いってのはsolo能力のお話。
高rrならrr低い敵を複数喰えたりする。
grp戦でのkill能力は当たり前だがdebuff nukerのcaba enc rmに
遠く及ばない。
全クラスが使えるPvP鯖ではccerはsorceでなくbard、healerが殆どだし
dpsはcasterでなくtank。現状ではBGのお守りつけてまでcasterな価値はない。
そのtankのなかでは現在reaver bmが最強と言われている。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 01:50:44 ID:USI38xZV
>>753
50までlv上げきって、toa item揃えて、RvRに出て、きちんと仕事こなせるきのこは1割程度だから気にしない

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 02:14:14 ID:o7ZKTc1l
>>756
略しすぎ(´・ω・`)

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 02:19:59 ID:Kwc8m+S9
例題1:
frmがooiqで一撃で倒されるのはTBがFDDをgdっていないからだ。
だから俺はUGにOpTをかけろと常に言ってるわけだが、大半のUGはOpTどころかRWすらまともにできないFKなんだよな。
まったくBKはこれだからUNKって言われるんだよカスが。

↑このような文章は事情を知らない第三者に円滑に伝わるわけがありません。
略号を使う場合、初出のときだけは正式名で書き、あとは略するなどするとよろしいでしょう。
文章とは内容を性格に伝えるための道具です。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 02:38:11 ID:6tHtrMUn
みんな優しいな、ありがとう
すまんが、少しでも759さんが言ったみたいな形にしてもらえると
ありがたいよ
頑張ってDAoC勉強するぞー!

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 05:55:38 ID:rMqnONcT
>>756
ソーサラーが強いってのはソロでのお話。
高いRealmRankを持っていれば低RealmRankの敵を複数倒せる
グループ戦でのキル能力は弱体化攻撃魔法持ちのカバリスト エンチャ RMに
遠く及ばない。
全クラスが使えるPvP鯖ではCCer(敵を眠らせたり)はソーサラーではなくバード、ヒーラーがほとんどだし
攻撃力はcasterよりtankのほうが上。現状ではボディガードのお守りつけてまでキャスターな価値はない。
そのtankのなかでは現在reaver ブレードマスターが最強と言われている。

最後のほうの意味がよくわからんかったけど訳してみた

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 08:41:37 ID:5HQx3Bh5
>>756

日本語版ではPvP鯖を設置する計画はないんだから、一般鯖での話をしないことには・・・。
Albでは「眠らせ役=ソーサラー」なのは疑いようもないんだし。


763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 08:54:28 ID:JlsuFWXH
聞いた話によると、紙装甲のソーサラーもNF(新しい戦場の拡張)が入って
RealmAbilityに変更が入って、死ぬことが無くなったらしいね。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 10:00:54 ID:9xok6Jr3
おはよう!
realmやclassで悩むのは面白いよなー
みんなのレス見てるだけでタカブルw

祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 10:58:37 ID:BUmc4pxz
みんな最初ぐらいはepic armorでRvR来るよね??
どうせすぐに、PC craftやらToAアイテムで固めてすぐお蔵入りになるだろうから、、、
いちお、各クラス固有グラフィックでかっこいいんだよ? 性能はあれだが、、、

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 11:59:52 ID:FJo0nhXH
ここで経験者ヅラして書いてるのほとんどALB出身者でしょ
やたらZergを擁護するし、HalfOgre MercやReaverの強力tank陣
Theug、Sorc、CabaのUber Casters、最高のサポートクラスMinst、
最大射程、最大Dmgを叩き出すScout、Assassinの中でも頭ひとつ抜けた
存在であるInfを擁し、どの鯖を見ても一人勝ち状態のAlbionの現状を
正確に伝えてない。HIbはまだ戦えてるけど、MIdは完全に蚊帳の外。
Alb以外のRealm、特にMidgardでplayしていくにはかなりの忍耐が
必要となってくるでしょ。これはおそらく日本鯖でも変わらない。


767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 12:02:38 ID:6109qqPR
PCクラフターが出てくるのは発売からはやくて1,2ヵ月後だと思う。
それも最初はギルドなど限られた中でだと思う。
その後クラフターが増えて、PCのお店で販売されるようになるのは半年後くらいからじゃないかな。

ま、アーティファクトのレベリングとキャラのレベリングを同時におこなえるから、
PC製品の需要はそれほど高くならないかもね。

それにEpic armorじゃなくて蟹armorで済ましちゃう人もいそう

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 12:03:48 ID:6109qqPR
>>766
釣れますかね?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 12:27:26 ID:JlsuFWXH
ALB出身者はむしろそれ以外のレルムに散って、
意外にレルムバランス取れるかも?

あと、英語版の最新バージョンに合わせてくるみたいだけど、
レベルアップに一つレベルアップが付いてくるやつも入るのかな?
入るとすると、英語版よりは50Hit出るの早そうだね。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 13:18:57 ID:CcmIogyH
でもまぁ
Albは特化クラスばっからだから群れないとキツイのはしょうがないよ
でも、その分だけ勝った時の喜びは大きい
負けても「数多すぎ」って理由つけられるしw

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 13:47:45 ID:+roO+9CF
ガチの直接攻撃のみで殺したいなら迷わずMid!!!!!!

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 14:14:21 ID:JS88zP7G
俺はmidいくぜ!

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 14:27:02 ID:Rv1VTSBk
多分最初の村に>>772がぽっつーん

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 14:40:55 ID:67vzAbsC
村っていうより掘っ立て小屋w

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 14:57:43 ID:kR9qG16g
>773
俺も居るぞ!

英語版経験者はALBとHIBが多いのでMIDに集まる予感・・・
同じキャラ作るのアホらしいからな。

776 :775:04/09/13 14:59:46 ID:kR9qG16g
「日本語版では」MIDに・・・が抜けてた。分かりにくくてすまん

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 15:05:32 ID:y0aCzqJ7
>>773
ばかな
漏れの家も立ちますよ?

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 15:10:09 ID:0vjAbXMS
>>773
ヴォ〜ゲ〜

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 15:27:15 ID:foQdJW5R
英語版未体験ですがMid行きますよ。
トロール軍団作ってコボルト追いかけたり
囲ったりしますよ。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 15:32:06 ID:6HjrC25e
MidでTrollを作る覚悟があるなら大歓迎

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 15:33:51 ID:foQdJW5R
>>780
え、トロールって何かまずいの?
でかくて待ち合わせに便利そうだから
トロールいいなぁと思ってたんだけど。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 15:36:35 ID:qRrYv/Ye
うおおおおお、英語版では友人に誘われて始めたんで、選択の余地なくALBだったが、
日本語版ではMID行くぜ〜〜〜〜
Trollラブリーすぎ!!

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 15:39:33 ID:Rv1VTSBk
Midキモッ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 15:40:26 ID:0vjAbXMS
乱戦になるとアラ不思議、なんてクリックしやすい的が・・・
でかいあん畜生が急に寝たらそれが戦いのゴングだ。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 15:44:55 ID:dNERm3Vk
日本語版鯖は多分1つだけ=1Accでは3Realmすべてを楽しめない

というわけで、強いRealmじゃなくてそこ1つだけでいろいろ満足いくような、面白いRealmは
どこなんですかね〜?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 15:46:44 ID:0vjAbXMS
全てのrealmは徹底的に手抜きなしで作ってるんで
どこに行こうが大丈夫だ。

ただトロルのラブリーさでMidをお奨めしとこう

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 15:50:24 ID:jqPEHsnp
Lurikeenも十分に可愛いぞ
特に必死に走っている姿を見ると愛しくなる

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 15:54:04 ID:6HjrC25e
>>781
TrollじゃなきゃMidやる意味がない
あれだけSTRあるんだからTankやるならTrollに汁ってこと

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 16:00:51 ID:6109qqPR
俺のいる鯖にはLuriオンリーギルドとTrollオンリーギルドがあったな。


790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 16:06:11 ID:xw5loBFy
>>766
隔離鯖の奴か?たまには他の鯖も覗いてみろ。
alb寡占状態はとうに終わってrelicもばらけてるし
weekly rpやirsなどの個人部門ではまた劣勢に戻ってるぞ。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 16:11:17 ID:/HYYmcyk
先生質問です (・∀・)ノ
職業によって生産できるものが違うそうですが
全く生産ができない職業ってありますか?

このゲーム、各国ごとに同じ系列でも違う名称の職業で、
それぞれ特徴が違うようですが三国のバランスってうまくいってるんでしょうか?
最後は数で勝った国がマンセーですか?
お国同士の戦がメインにしては、信長が余りに・・・だったので
(敵国にキャラ作って国勢を操作しほうだいとかね)
どんな感じか教えてくだされ。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 16:28:02 ID:vvU8y825
生産と職業はまったく関係ないです。どの職選ぼうが暇と金さえあれば問題なっしんぐ。
バランスは色々問題もあるとは思うけど、まあ、こんなもんじゃね?て感じ。
現役の人たちからは文句も色々でてるとは思うけどね。
同じアカウントの場合は敵国にキャラはつくれません。
また敵と言葉を交わすことすらできません。
数が多いほうが勝つのは、戦争の常識です。
行き過ぎると敵味方ともに萎えますけどねw

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 16:30:48 ID:vvU8y825
>>792
やべ、嘘書いてた。クラスと生産関係ありまくりだったw
siegeが関係ないんだっけ?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 16:31:27 ID:jqPEHsnp
>全く生産ができない職業ってありますか?
ない。最低Lv5になってどれかの職業に付けば、生産はどれかできるし、
Lv5であっても生産を極める事もできる(金を稼ぐ手段が必要なので、2nd以降だろうが)

>三国のバランスってうまくいってるんでしょうか?
発売以降3年間運営されいるゲームなので、その辺はたいぶ熟成されているとは思う。
でも、厳密に言うと各Realm間の同様クラスでも強弱が生じている事も否めない。
まぁ、MMOなんで例え今は不遇クラスであってもパッチ1つで変更が入る可能性も十分ある。

>最後は数で勝った国がマンセーですか?
それは確かに言える部分がある。特にNF導入以降、人口バランス問題が顕著になって来たので
Mythicも色々方策を行ってはいるもよう(例えば、次の拡張CatacombはAlbは新クラスが他のRealmより少ない。
人口が少ないRealmの方がLvlingを容易にするなど)。

>敵国にキャラ作って国勢を操作しほうだいとかね
同一アカウントでは、そういったSpy行為はシステム上出来ない様になっている。
ただ複数アカウントを持って、このアカはAlb、これはHibという様に出来なくも無い。
そんな事をして面白いかどうかは別としてね。


795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 16:38:01 ID:6109qqPR
補足として、本家の場合、別アカで同鯖で違う国にキャラを作った場合Mythicから警告のメールが来る。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 16:59:32 ID:IMrvRlTg
あーこれひょっとしてDragonRajaの3D版かなとか思っちゃったりして

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 17:02:01 ID:Kwc8m+S9
ほほぉ、今はそんなメールがくるのか。いいねw

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 17:33:40 ID:O5pf0YZY
経験者多数Mid
多人数Hib

となると、Albやばいなw
でも、それが理想かも…

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 17:36:07 ID:9vKmxvrn
やっぱりボーンダンサーで旅をしてくれるのは骨のみですかね?(´・ω・`) 

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 18:02:38 ID:+roO+9CF
Bonedancerはペットと同じ骨の姿、NPCと同じ表示名になる変身技があるので強いでつよ
本体とペット3体、全部骨にみえるんで最初は見分けつかんかも

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 19:11:02 ID:avMN9M+f
>>781
他の陣営で戦ってる人間からすると、遠目でもすぐ「Mid INC!!」と判って助かる(笑)。
Trollはその性格上、先頭で突っ込んでくるしデカいからね。

ただやっぱりMid=Trollってイメージがあるし、体がデカ過ぎて敵が見難いとか、
トロいし声もうるさいんじゃ〜ってことを置いといても十分面白いと思う。
(強豪ギルドのエムブレムをマントに背負ったトロルTankは非常にカッコいい)

私は日本語版ではAlbやろうと思ってるけど、ぜひRvRエリアで熊変化や正座を見せてくれ。


802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 20:17:23 ID:SKAlS402
ボクが英語版(Alb)をやっていたころは、Hibの弓使いが早足のスキルだか魔法だか
で反撃を受ける危険性がないまま射殺しまくったり、MidはAE-Stun重ねがけで死ぬ
まで麻痺させたりとか、やられるほうにとっては理不尽なのがあったんだけど今はこ
ういうのはありませんか?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 21:35:35 ID:hhZoI0WW
>>802
HIbやMIdの弓使いは現在も早足Buffはあるので隠れたとこから打ち込んで逃げることは可能。
また、AE-Stunの重ねがけは現在できない。
MezやStunは一回かかると1分ぐらいはTimerが効いてて連続で入らないようになっている。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 21:42:05 ID:rbZ4KDjy
早足の魔法は、戦闘している時(攻撃してる、または攻撃を食らっている状態)
に、使用できなくなっています。
(実際には使用できるが、効果が発動しない)
戦闘を止めてから数秒間たつと、早足の魔法が使用できるようになります。

Mez、Stun、Rootの魔法は、一度食らうと1分間は
同じ効果の魔法に掛からなくなるようになりました。(1分タイマー)
AE-Stun重ねがけで死ぬまで麻痺というのは無くなりました。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 21:47:12 ID:rbZ4KDjy
レスがかぶりました。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 21:50:05 ID:/HYYmcyk
791です。丁寧な解説感謝します。
同一アカウントで複数の国にキャラ作れないのはイイですな。
あえて人が少ない国で頑張るのも面白そうですね。
敗戦すると難民になって放浪の旅人かな。

でもこのスレで人気のキノコも魅力的だ・・・(´∀`)

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 22:04:39 ID:mSPn/bGN
情報まだ〜?(チンチン

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 22:19:23 ID:5hslpPgK
発売はイツー?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 22:39:23 ID:i/NtrEY4
解説などでbotという言葉をみかけますが、なにかツールを使ってキャラを動かせるということでしょうか?
もしそうなら、Mythic側からなんか言われないものなのでしょうか。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 22:45:42 ID:PuEbCYEC
このゲームのbotってーのはいわゆる自動操縦プログラムのことではなく、
Buff目的やスピード目的の2accの事を指します。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 22:57:13 ID:i/NtrEY4
>>810
なるほど、納得いたしました。まあ、そういったツールが普通に受け入れられたりというのはあんま聞かないですしね。
のめり込んだら、2acc用にノート買っちゃうかもな・・・

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 22:57:36 ID:+roO+9CF
洋ゲーでは一般的に
bot = buff専用キャラ 
で使われておりますです。
ROとかのbotとは意味が違いますね。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 22:59:02 ID:KawjWZi4
MidならTrollもいいけどDwarfとKoboldだけのちびっこPartyも楽しいよ

一応全職揃えられるしね(Lurikeenだと蘇生できるClassが居ない)

そんな俺はDwarfのHunter
最初にCharmしたのは、もちろんDwarven Ponyだ

コウマ カワイイヨ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 23:01:03 ID:1QpJ7xRG
先生様方に質問であります!
質問スレはなんだか日本語版うざーな雰囲気なのでここで質問させて下さい。
日本語版から参戦予定なのですが、AlbionでSaracenのScoutをやろうかと考えてます。

質問1. LongbowをAotoTrainにしていてもGroupは組めますか?レベル相応のプレイヤースキル習得能力や、
Group時の会話等、対人関係においての適応、対応能力については、常識的な範囲で持っていると思います。

質問2. RvR時、Scoutはアタッカーとして活躍できますか?それとも、斥候や撹乱が主な仕事なのでしょうか。

よろしくおねがいします。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 23:01:26 ID:i/NtrEY4
>>812
IDもroですね。FPSなんかでもbot(この場合、対戦用プログラムかな)あったような気がしましたので、
そういう類なのかなと思いまして。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 23:11:59 ID:+roO+9CF
>>814
AutoTrainは知り合いや自分の高Lvキャラと一緒に上げる以外は厳しいです。
soloもgroupでも敵が倒せないのでオススメできないです。
1stキャラだとほぼ何もできません。

Critical Shotという必殺技があるんですが、
Scoutは全弓職の中で最もダメージと射程が高く、キャスターの魔法も凌ぎます。
ただ、groupでのRvRは誘われることは少ないです。
理由は、敵の殴りクラスに張り付かれると弓が妨害されて撃てなくなるんで。
通常は単独でもしくは同じステルス(他の人からみえないスキル)を持ってるInfiltratorとかと組んで、
闇に隠れてはぐれた敵とかをいきなり強襲したりする形になるかと思います。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 23:21:53 ID:gyRxEnVI
あと、CGに情報を流す
〜〜にhib2グループとか
ヘタな位置にいたりすると偵察に来たinfにしずめられたりとか、、、orz

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 23:30:14 ID:F343fVWV
>>816-817
なるほど。やりがいありそうですね、Scout。
でももうちょっと迷ってみようかなあ?職選び。
ありがとう!

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 23:30:30 ID:4ORmZeDi
・・)ノ Archerについて便乗質問です
ScoutとHunterの射程って200程違うとか聞きましたけど
体感的に随分違うんでしょか?
Scout良さそうだけど、Koboldの得意げな笑顔が忘れられない 


820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 01:04:03 ID:pNrnRB6F
開始前からinfoが充実してるからauto train志望者多そうで
PvE大変になりそうだね・・・。
基本的にauto trainてのはtrain対象が武器specのTank以外は1st charaでやるような
ものじゃないですよ。2accや仲間内での完全PLが大前提になります。
特にステルスクラスはそれでなくともPvEではお荷物と見られがちなので
そのうえautoとわかれば余程心の広い人でなければ2度目のinviteはこないと思います。
かといってauto trainではsolo能力も絶望的ですし。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 01:18:16 ID:y+CW8D/3
Group入ったら弓なんか撃たずに殴ってる方が多いからSoloしないならAutoでいいよ。
どうせ他人のダメージなんてみえないし。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 01:18:18 ID:eHicwq3U
RespecするとAutoTrain消えるしな

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 01:26:21 ID:y+CW8D/3
きえねーよ。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 01:31:20 ID:1KvrnZnq
>>820
song歌えないminst育てるわけじゃないんだから、もちっと寛容でいいんじゃないかい?
PvEはキークラスさえいれば残りはわりとどうとでもなるようなゲームなんだしマッタリ
楽しもうぜ。


825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 01:36:43 ID:2IQk/5/b
弓使いはソロ専用、ソロメインの人じゃないとキツイね
グループ組むと弓は当てにくくなるし
組んだ方も利益がほとんどない
グループに有益な技とか魔法とかもない
PvEでもRvRでも、本当に誰もいなかったら仕方なく入れるくらいの存在。
覚悟して選べよ
その分、ソロは強いけどな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 01:37:35 ID:1RIiJ/yN
わりとアバウトな外人ばかりの米鯖でさえ
入りにくいんだから効率重視日本民族鯖でアーチャーがどう扱われるか予想は簡単につくだろ。
soloできないのは致命的かと。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 01:51:59 ID:vejoV8EB
漏れとしては、狩りをして矢を生産して・・・コツコツ積み上げて行きたい。
遠くでグループ組んで狩りをしている者をみて、のほほーんとしたい。
漏れにはうってつけだな!!!<あーちゃー

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 02:20:24 ID:OdwsonxP
>>824
そのキークラス(Paladin)がauto使っていることがあるわけで。


はっきり言ってautotrainはそれほど役に立たない。
下手にgrpに誘われにくくなることを考えたらやらない方が吉。

それでもやりたいというのなら情報を。この辺の質問には答えません。
意味もわからないままやって、不利益を受けても責任は取れません。
1stキャラでbot無し、40までautoでその後Respecの前提で話し進めるので。

Arms, Merc
Slash, Thrustがauto対象
crushに振ることでautotrainをすることが可能。
しかしこれらのクラスが54point得をしたところでparryが2上がる位なので必要性は感じられない。
無難にslashに振って使いやすいCS使う方がまし。

Reaver
Slash, Flexがauto対象
LV40まではcrushに振ることでautotrainをすることが可能。
54pointためるとちょっといいかもしれない。
でも無難にflexがお勧め。

Paladin
Slash, Chantがauto対象
LV40までautoを使うと108pointたまる。
と聞くと魅力的だが、ChantをautoしているPalはPalではない。
グループでPaladinに求められるのはChant。これをautoしていると2度目のinviteはない。
autoなど使わず、素直にslashとChantにスキルを振れ。

Minst
Instrumentがauto対象
auto使ったところでポイントの行く先がない。
さらに、これをautoしていると劣化tankでしかなくなる。
soloも茨の道に。素直に振れ。

Scout, Ranger, Hunter
bow skillがauto対象
これを上げないとダメージが出ない。soloができなくなる。
ただ直接攻撃系のスキルを上げることができるから、グループにはいるときは逆にいい。
ただ、そもそもグループに誘われにくいから、素直に振(ry

Infiltrator, Nightshade, Shadowblade
Stealthがauto対象
stealthが低いと敵に見破られる。
stealth状態から大ダメージの技が使えない。
グループにも誘われない。
あぼーん

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 05:21:00 ID:gZ/3BDeA
早くやりてぇなぁ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 06:25:38 ID:KvIJ9hN3
今 現在のUS版の仕様だと
Respecを使用すると AutoTrainのポイントが消えます。
AutoTrainを利用するならRespecするな!って 事ですな。

NewFrontia導入時に 変更されました。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 07:30:27 ID:G+6WXFRF
>>828
StealthのAutoTrainは別に問題なくね?
PvEしてる分にはそれほど影響ないと思うけれど。

>>830
マジで?Respec出来ないんじゃAutoTrainの意味無いじゃんorz


832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 08:30:12 ID:hbA8EtlV
>>827
さらには世界を探索するのも楽しい。
ステルスがあるから触れれば瞬殺される敵の真ん中に
忍び込むことができる。

見つかれば即死という緊張感は
レベルを上げまくって無人の荒野をただ歩くだけでは
絶対味わえない。
このゲームはレベルが高い敵にはモンスターは襲ってこない。
だから最適レベル以上にしてしまうと急にそのエリアがつまらなくなる。

ダンジョンにこもってひたすらレベル上げをすると
外の世界が急につまらなくなるのはそれが原因。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 10:00:12 ID:7OMJPvJx
auto trainってなんですか。会話の内容がよくわからない。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 10:11:15 ID:ZgzuzbrJ
Daoc発売されたばかりの頃、Lv10〜20代のpartyで
Midのupplandまで行ったときは面白かった。
Mobに殺されたりしながらやっとたどり着いたり、
PCも同じぐらいのLvが多かったので楽しめた。
バグでステルスしてもギルドエンブレムの付いたマント着てたので
相手にばればれだったのはご愛嬌だったが。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 10:16:35 ID:M5n7WkKu
>>833
まずはココを読みましょう
ttp://daoc.dyndns.info/?%B4%F0%C1%C3%C3%CE%BC%B1

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 10:26:33 ID:DG7eSpQD
おはよう!

期待のルーキー結構居そうでうれしい限り
みんないろいろ教えてやってくれ

祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!!!

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 11:14:23 ID:4td+NXdb

知ってるRvEやRvR動画紹介してくれ


838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 12:20:47 ID:omkK245B
つまり、AutoTrainで上がるスキルってのはそのクラスで重要なものだから、
勝手に上がるからとAutoTrainに任せるんじゃなく
手動で高めたほうがいい、ってことですね。
AutoTrainだけだとそのスキルの成長が遅いから。


やったことないけどこんな感じで解釈した。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 13:08:23 ID:0lF75o4R
>>838
ここで言ってるのはちょっと違うかも
勝手に上がるAutoTrainに任せると
最終的にちょっとだけスキルポイント得するよ
って事

で、その「ちょっとだけ」は微々たる物だし
Respec(レベル40でスキルポイントの降り直しが出来る)で消えちゃうし
普通に楽しんだ方がお奨めだぜって話題ですよ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 14:06:00 ID:3ImiN7nR
ちょっとだけ、の差がライバルとの明確な差にもなりうるのさ。
上手い奴は、わからないようにAutotrainを稼ぐ。
そこから上級者と初級者の差が生まれ始める。


841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 14:34:04 ID:y+CW8D/3
最初からAutoでやろうと考えるくらいな奴は素直にNecro+bot作ってPLするから問題ない。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 14:37:33 ID:y+CW8D/3
HibはAnimi+botだな。Midは・・・

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 14:41:52 ID:0/wCjF8G
@「差になりうる」だけで決定的な差では無い(チームプレイだし)
A初心者が1stキャラで狙う物じゃないような。色々悩んだ方が面白いと思う。Respecもあることだし
B周りがみんなAutoTrainなパーティなんてPvEだろうと入りたくないYO

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 15:07:09 ID:Y1ro6WoM
英鯖経験者や引退者がauto trainを2acc使って…ならわかるが
日本語版で初めてDAoCを触る人ならそんな余計なことは考えず純粋に楽しんで欲しい。
2acc、auto train、PLなんていつでもできる。
そこで「自分より他人が少しでも有利なのが許せない!」とか思うならMMOやめた方がいい。


845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 15:09:44 ID:Y1ro6WoM
追記
DAoC初めての人でも自力で何事も調べて消化して、他人にそれと悟らせずできるなら
auto trainでもなんでもやっていいと思うけどね。


846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 15:28:03 ID:ufGX4ZeP
最初は何も考えずにプレイしたい

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 15:29:59 ID:3ImiN7nR
とりあえず、俺は色々考えて始めて、すぐ止めると思うぜ。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 15:37:29 ID:qG5p0fPM
>>837
ホレ

ttp://www.rpgfilms.net/nuke/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=50

Mercenary(マーシナリー・傭兵)のムービー
少し解説しとくと、Albの二刀流クラスで殴りはAlbでトップ。
固有技はDirty Tricksという砂掛け技で、相手の殴りが当たらなくなる。
他国の二刀流クラスと違う所は、1ランク上の鎧チェーンメイルが装備できるので硬いが、
Evadeという避けスキルが他と比べると若干低くなっている。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 16:18:26 ID:3ImiN7nR
>>848
170MBで40kしかでないぞ。
そのうえDL支援ソフト使用不可。他にないのか

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 16:32:58 ID:omkK245B
>>848
俺もRvRムビーは見てみたいからがんばって落としてるよ。
あと30分・・・

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 16:35:24 ID:LtZExPFZ
>>849
いや、普通に使えるけど。
ていうか教えてもらってる立場なのに態度でかすぎ。
>>848
サンクス
やるかどうかの参考にさせてもらいます。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 16:36:55 ID:AJW7/ocZ
Movieは大抵はここに揃ってる
ftp://aqe.campus.luth.se/
最近のNFのはgoogleってくれ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 16:39:02 ID:ufGX4ZeP
>>849
無知必死すぎ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 16:52:08 ID:Y3cJH+1q
>>849

はよく(笑

むちすぎ

たいどでかすぎ

0点

100点まであと100点

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 17:14:20 ID:kOcBmYX+
逆に>>849がなに使ってるのか気になっちゃたよ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 17:24:19 ID:lmQJC1nF
ttp://jns.ixla.jp/id/bAlbumPage.asp?un=999&key=6684&m=0

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 19:24:50 ID:AJW7/ocZ
まだ当分先だけど、次スレ建てる時に一緒にこのスレ用の簡単なFaq付けない?
ちょっとテンプレ書いてみたので、色々いじってくださいな。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 19:27:54 ID:AJW7/ocZ
<FAQ>
・DAoCには色々拡張パックなどがあると聞いたけど?
2001年に発売になったのがDark Age of Camelot(現在ではClassic版と呼ばれる)、次いでShrouded Isles(略称SI)が約1年後に発売され、
Trials of Atlantis(略称ToA)が2003年10月に発売され現在にいたる。
無料拡張パックであるFoundations(House拡張パック)、New Frontiers(略称NF)も導入されている。
また本年末には、有料拡張パックのCatacombsの発売が予定されている。日本語版はToA版まで一気に入る予定です(Foundations・NFも入る)。

・PCの必要スペック&回線はどの位必要ですか?
一気にToAまで入るとすると、推奨環境でPen4 2GHz/512RAM/GeForce4 Ti以上ぐらいは必要だと思われます。
回線は速いにこしたことは無いが、ISDNでも何とかPlayできると思います。

・どのRealmを選んでが良いか解りません。それぞれの違いを教えてください。
一概には言えませんが、Alb=専門職レルム・Hib=魔法使いレルム・Mid=肉弾戦レルムとも言えますかね。

・Soloできますか?
出来ます。Lvアップの効率を考えるとグループに入る方が良いですが、そういった効率を考えなければ全クラスSoloでのPvE可能です。
RvRではステルスを持っていないクラスは、あまりSoloを行いません。もちろん、やっても良いですけどね。

・グループに入りやすいクラスって何ですか?
一般的にはPvEではHealクラス(回復役)が入りやすいと思います。次いでTank役やCC役、PBT役でしょうか。
残念ながらステルスクラスなどは入りやすいとは言えないでしょう。
RvRでは必須クラスと言われているクラス(Alb=Pal/Cle/Mins/Sorc Hib=Bard/Druid Mid=Skald/Healer/Shaman)は入り易いと思われます。

・Lv50になるまでどの位の時間が掛かりますか?
クラス毎によって随分と変ってきますが、通常のPvEをこなしていれば大体300〜400時間程度掛かると言われています。
もちろんPLなどを常時受けられる環境であれば、この時間は大幅に現象すると思われます
(さらに、最近ではLvアップし易い様なパッチが導入されているので、この時間も随分短縮されるでしょう)。

・クエストなども有りますか?
各Realmあわせると数百ものクエストが存在します。1人で出来るお使い程度の物(Task)から1グループ程度必要な物、
中には百名近いPlayerが協力しないと達成不可能な物まで有ります。

・生産は有りますか?
あります。詳しくはこの辺を見ると良いかも知れません。
http://daoc.dyndns.info/?%C0%B8%BB%BA%A5%B9%A5%AD%A5%EB

・家を持つ事は出来ますか?
できます。外見も掘っ立て小屋程度のものから、豪華な物まで各Realm数種類存在します。
また、ToAゾーンでは舟を所有する事も出来ます。

・最強のクラスは何ですか?
それぞれ長所・短所を併せ持ちますし、その時の状況にも大きく左右されますので、そういったクラスは存在しません。
もちろん現在優遇されているクラスや不遇なクラスもありますが、MMOですのでパッチで強さは随分変更します。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 19:35:53 ID:omkK245B
家がもてるってことで質問。
後発は土地がない、といった現象は出てくる?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 19:56:34 ID:AJW7/ocZ
>>859
Foundationsが入った時は、各Realm600の合計1800だったと思うけど
多分、どんどんニーズに対して追加されているんじゃないかな..
その辺はあまり良く知らない..ゴメソ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 19:58:52 ID:omkK245B
なるほど、アリガトー

862 :Wiki:04/09/14 20:28:20 ID:G+6WXFRF
>>858
FAQ thx :)
コピペさせてもらいました。
http://daoc.dyndns.info/?FAQ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 20:41:02 ID:V3JB05LF
家は、専用の別ゾーンに土地ができるので、既存の土地が埋まると順次追加されるみたい。
1アカウントにつき1軒なので、日本語版で最初の土地が埋まるのはだいぶ先でしょう。
それなりに購入費用もかかるので、LV50(か近く)でないと買えないです。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 20:52:45 ID:HsFwmJSw
FAQにCCの説明も入れておいたほうが良さげかな


865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 20:55:33 ID:ZHMFfSJW
Scout, Ranger, Hunter
bow skillがauto対象
これを上げないとダメージが出ない。soloができなくなる。
ただ直接攻撃系のスキルを上げることができるから、グループにはいるときは逆にいい。
ただ、そもそもグループに誘われにくいから、素直に振(ry

基本的に我がMidはSBとWarにしかなかったはずだが<Autotrain
Albだけだろ、たくさんあるのは。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 20:57:28 ID:K3s9dS2i
FAQ読んだうえで質問!
Armsmanってあんまり需要ないんですか?
攻撃型のスキル割りでPolearmぶんぶん振り回したいです。
種族はBritonでいこうかなあ、Highlanderってのもかっこいいなあ、、
妄想楽しいなあ。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 21:04:47 ID:G+6WXFRF
>>865
訂正ありがと。
heraldで確認したら、
Scout, Rangerにはあったけれど、
Hunterは確かになかったorz

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 21:28:38 ID:E1jzv7UM
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.09/20040914212249detail.html
20日からだって。
英語版やってないからわからないけど最新版らしいYP

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 21:33:11 ID:V3JB05LF
>>868
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
もう人いないからずっとソロなんて耐えられんです。
早く解放して〜〜〜

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 21:33:35 ID:LY/dHB5m
きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 21:34:23 ID:PW5DKDVh
20日以降を20日からと思えるとはそうとうおめでたいな。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 21:36:11 ID:+2GJYIKc
>>866
良いクラスだと思うよ。Plate着て硬いし、Poleなどの2handはAlbで一撃最大ダメージを出せる。

ただ、PvEの壁役としてはPaladinに一歩及ばないし
DPS(ダメージ・パー・セコンド)は2handの振りが遅いためにMercには一歩及ばない

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 21:36:51 ID:omkK245B
でもまぁ20日以降って発表するならもうすぐかも知れないね

とりあえず情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 21:41:54 ID:7yuj+lo8
あと6日以降か…待ちきれん。
そしてテスター当たれええええええええええええ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 21:46:15 ID:urNMYZON
トロ━━━━(-_-)━━━━ル!!

876 :866:04/09/14 21:58:39 ID:K3s9dS2i
>>872
ありがとう。さらに妄想してみるよハァハァ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 22:23:37 ID:WcX6bpCB
間抜けな質問で申し訳ないんだがDAoCの視点ってどんな感じでつか?
DAoCやってみたいんだが以前やったEQはFPSみたいな視点で3D酔いしたんだよね・・・(´・ω・`)

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 22:27:34 ID:paMS0a2f
β追加当選メルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!






 な祭りはまだですか ?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 22:31:10 ID:XBLLHaRv
これのβテスターの住所とかって適当に書いても大丈夫?まさかCD送付じゃないよね。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 22:33:15 ID:bK4fMu+E
>>877
DAoCは三人称視点が基本。
というかEQも三人称視点できるが?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 22:39:52 ID:w49LpGQh
>>877

明るい部屋で, ディスプレイの明るさを上げて輝度を下げてやれば大丈夫だヨ!



882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 22:41:00 ID:w49LpGQh
>>879

自分の住所の後に適当な数字など入れておけば, どこから漏れたかが分って楽しいヨ!


883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 22:46:30 ID:WcX6bpCB
>>880 情報サンクス ・・・って視点変更デキタノ!?(;´Д`)ヤベ俺メチャ間抜け野郎じゃんorz
>>881 ソレデモヨッタノヨー・・・orz

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 22:47:35 ID:qG5p0fPM
>>877
一人称、三人称、画面固定の3つから選べる。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 22:53:50 ID:G+6WXFRF
ネタバレ?っぽいけれど、
ttp://camelotvault.ign.com/?dir=videos&content=videos の
ML10 Mid Pellinor とかなんか楽しそうー


886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 23:09:41 ID:gi6ciJk9
この抽選って既に申し込みしてる人は新たにやらなくてもいいんだよね?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 23:16:14 ID:wdS1KkWi
申し込んでみたけど返信メール来ない。みんな来ないものなの?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 23:23:29 ID:kOcBmYX+
確認メールとかはきてないなあ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 23:23:50 ID:1a5VPAT3
Pellinor MIDて・・・漏れのメインシャードじゃん

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 00:11:10 ID:4kFgadiG
シャード…

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 00:28:42 ID:qdvw2W2T
俺も今UOやってるけどこっちに移住するつもり。
UOではPKギルド所属だけど対人こっちのが面白そう

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 00:35:47 ID:4N4tEY3y
>>891
UOやリネ2のガチなPKから比べるとぬるいかもしれんが、RvRまた違った楽しさがあると思うのでよろしく。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 00:40:14 ID:F3OlPTbs
>>892

殺伐系希望ならPvP鯖があるけど、日本語版は計画がないっぽいんだよね。
でもRvRも楽しいよ。多人数同士でぶつかり合うのが何とも。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 00:41:14 ID:qdvw2W2T
>>892
UOの対人は0,1秒単位を争うから、多分PvPのPスキル必要割合では現MMOでは一番だと思う。
しかしそれは「面白さ」とはまた違うんだな。
DAoCと違ってUOはPvP人口が少ない、つまり大規模な多対多の戦闘が起こりにくい。
DAoCでは8vs8がRvRにおける最小単位らしいけど、UOじゃ10vs10なら立派な「大規模戦闘」。
RvRを土台にして作ってるから参加人数に差があるのは当然だけど、
そういう点で「PvP」という点においてはDAoCのほうが面白そうだと感じたのさ。


いや、まだプレイしてないから本当にどうかはわからんがな

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 00:47:11 ID:y0ZunewL
どのみちそろそろPC本体を買い替えようと思ってるのですが
このゲームをそこそこ不自由なく遊べるスペックだと
どのくらい予算確保しとけばいけるかな。
マカーなのでさっぱり相場がわからんちん。
モニタ抜きで15万位までなら一括払いできそう・・・(つД`)
これとEQ2なら、どっちが要求スペックきついかしら。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 00:52:25 ID:4kFgadiG
15マソあればかなりいいの買えるぞ。
WinマシンはMacより安いからな。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 00:59:09 ID:pUo/s9gv
めいるキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 01:01:19 ID:FjsD1Ihp
>>895
メーカー製のはグラボがしょぼいから買うなよ。
自作かショップブランドのがいいよ。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 01:08:11 ID:Pch/ASd8
>>891
RvRは面白いが英語製品版でUOで派閥やってた奴等と一緒にやったことがるが
UOと違ってRvRやるまでにキャラ育成に時間がかかるので途中で飽きてやめてったなぁ。
キャラ育てんのが面倒ならあまりはまれないかもしれんよ。慣れればキャラ育成なんて
たいした時間はかからんけど。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 01:09:56 ID:IfYxvHNU
ご質問やご意見をお聞かせ下さい:
の欄までローマ字?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 01:12:29 ID:CY1IiJWZ
ホントだメイルキテタ━━ヽ(゚∀ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚)ノ∀゚)ノ∀゚)ノ━━!!!!!

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 01:13:41 ID:WUaTIZ2R
メールきてねー。゜(゚´Д`゚)゜。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 01:15:09 ID:PFhioq7Z
>>895
▼ギコの楽しいデスクトップPC購入相談▼14台目
http://pc6.2ch.net/test/read.cgi/pc/1093698325/
ここらへんを見るといいかも
15万あればリネ2もさくさくいけるLvを買えるよ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 01:15:18 ID:F3OlPTbs
>>895
とりあえず
・メーカー品
・省スペース型
・オンボードVGA
は地雷なので避けるべし。

その予算内なら、モニタ込みでDAoCに十分なスペックのPCは買える。
敢えてアドバイスするなら、メモリを1GBほど積んでおくといいかな?
ちなみにEQ2の場合は、この予算程度のPCではお話にならない可能性あり。


905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 01:22:05 ID:PyisxDkz
水のEffectどうでもいいならオンボードでもいけるけどね。Catacombはどうか知らんが。
メモリは1Gくらい積んどけ。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 01:23:51 ID:WGl7xMrh
おいおい・・・
Ver1.70てAlbが大暴れしてたPatchじゃねぇか・・・

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 01:25:19 ID:y0ZunewL
895っす。
アドバイスありがとう〜15万あったらいけそうなのね。
ヨカッタ。
自作とかカコイイから憧れるなぁ
自分には大きい買い物になるから、頑張って吟味してみます。
ここの皆さんとゲームでお会い出来る日を楽しみにしとります。
βがんばって下され〜。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 01:26:04 ID:4N4tEY3y
>>906
大暴れするレベルまで皆が達するには2ヶ月はかかるだろうし、その間には本家に会わせて
パッチもあたるでしょ。
さらに言えば、製品版はまた別にLV1から育て直しだしな。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 01:29:47 ID:4N4tEY3y
>>907
自作やったことなくて、PCのスペックが不安なら、FF11やリネ2仕様のPC買っておけば大丈夫かと。
もしメモリが512MBなら、少々お金かかっても1GBになるように交渉しましょう。
(512でも十分だけど、やっぱ1GBあると便利だよ)

あとは>>903のリンク先で色々聞いたりしてみるとかかな。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 01:32:35 ID:y0ZunewL
・メーカー品
・省スペース

ヤバいすでに2つも地雷踏みかけてますた!(`□´)
修行して出直して来ます
ここで聞いといてよかったyp
ありがとう。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 01:35:12 ID:PXzSGW6z
クロノス通信キテターー!!

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 01:46:58 ID:Ww/2oQ8/
>>866
攻撃型のTankをやりたいならMerc/Reaverの方が、
やっぱ優れているのでこの2Classから選んだ方が無難だと思います。

>>Armsmanってあんまり需要ないんですか?
悪くは無いし結構良いClassだと思うけど
「どうせならXXXの方が....」って比較されると見劣りしてしまうClassです。

でも俺はArmsをやりたいんだ!
ってことならHalfOgreで(見た目が愛せないならHighでも可、多少のステータスで選んで決めると後から公開するので)
初期にSTR/Con/QuiかDexに10ポイント
最初は盾+片手剣の方が楽ですが
どうしても最初からPole振りたいならCrushかSlashにふってCrushPole/SlashPoleっての使いましょう。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 03:21:14 ID:3hiNyC9Q
だったら俺はビッダーズ通信キテターーーー!!

ou-

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 03:37:14 ID:rrDwUsiW
チンコめーるまだ来るんだけど?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 04:43:27 ID:gBIX8gYS
>866
>912
1年くらい前までプレイしてた俺の感想だとArmsman(thrust&pole)はALBの殴り系ではダントツに決定力あったけどな。
一撃で大ダメージってのは攻撃受ける側にとってはかなりの脅威。
シコシコ小技連打してくる敵からは逃げ易いが、一撃大ダメージの敵2人とかに殴られたら回復する間も逃げる間も無く即死する。
シールドスタン>ポールアームのコンボは強力。(もちろんアシスト付き)
ターゲットがキャスタークラスならシールドスタンが決まってから死ぬまでに1秒強。

オートトレインが残っているなら育て中はCrush振りがオススメ(だった)
Crossbow振りは素人にはオススメできない。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 04:51:28 ID:PyisxDkz
Stun入れてから1秒じゃ武器振れてませんが。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 04:56:12 ID:oWBl/eJu
攻撃力
Merc>>Arms>>Pal
防御力
Pal>>Arms>>Merc

ということか。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 06:32:55 ID:LYtVVqP9
Meleeにおける一撃で大Dmgつーのは必然的に振りが遅いのでPBTerが敵にいると、ほとんど無効化されたりするんだな
特にvsHibの場合、PBTerであるWdnは確実に3secPBTを持っているので、単独で殴ってちゃほとんど泡で防がれてしまうんだな
Armsの場合、Slam入れた瞬間にMercとReaverがボコってしまい、PoleArm振る前に敵は死んでるなんてケースの方が多いんだな
一撃大DmgつまるところのDmgDealerはむしろCasterの華であって、Meleeはやはり手数が重視されるんだな
ArmsはSlamが仕事の大半で、たまに殴ってそこそこのDmgが出たりすると心の中でちょっと嬉しいんだな
でもTheuやCabaが強烈な昨今、Slamすらもさせて貰えず、CasterをGuard,Interceptしとけなんてcaseも多いんだな
でもそれで勝ったりしてCasterから感謝されるのも盾持ちの嬉しさなんだな


919 :918:04/09/15 06:39:32 ID:LYtVVqP9
wdnの3secPBTは6secの間違いだったんだな
MeleeGrp全盛時代に2wdnの3secPBTの印象が強烈だったので勘違いしたんだな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 07:30:18 ID:sPXR81pU
 うは、2HandedでひたすらSlash/2Hand/ParryだけにSpecしてる漏れは、まったく役立たずか(笑)


921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 07:40:58 ID:U01ts+qf
PBTerが居ると辛いってだけじゃない?
一発はでかいんだし、気にしない(´・ω・`)

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 08:11:24 ID:4N4tEY3y
>>920
役立たずではないが(プレイヤースキルの方が大きいし)、悪いことは言わないから

2Hand : 50
Shield : 42
Sladh : 39

にしておけ。
長い間Respecを待ち続けて、1.70のRespecで上記Specに変更したArmsより。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 09:06:09 ID:T4J585Q6
Armsman人気噴きこぼれ中

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 09:09:51 ID:KajWjBg5
Armsman最強説

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 09:14:53 ID:U01ts+qf
とりあえず>>1をコピペしてURLおかしくないかチェックしただけだけど、
前に言っていたスレッドテンプレのページ作ったよ。
http://daoc.dyndns.info/?%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC


926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 09:16:13 ID:XsHuczR6
Troll専用ギルドだったら、『ムーミン谷』でいいかな。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 09:29:08 ID:/KBukWMQ
Troll専用だったら

『ウゲー(・∀・)』はどう?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 09:34:59 ID:KajWjBg5
>>848みたが、Mercって強いのか?
なんか1v3でもガチで勝ってたり、でかいトロールと1ON1でも勝ってたりするんだが。
これって、MercはLv50で他が50じゃないってオチ?
それとも、今現在でもMercの単騎行動でこれくらいやれるのかな?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 09:39:19 ID:4qWHi9Im
おはよう!

メール来た人いいのう
でもまあ、進展してるなら外れてもいいや

祈願ヽ(`Д´)ノボキアゲ!!!!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボキアゲ!!!!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボキアゲ!!!!!!!!
祈願ヽ(`Д´)ノボキアゲ!!!!!!!!

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 09:42:31 ID:NsSxP2Dd
885のムービーに出てくるスケルトンがすんげーデカクなってるんだが
あんなに成長するのか(滝汗

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 10:03:10 ID:3nDiNTIn
>>928
Mercは確かにMeleeの中でも上位に位置するが、
複数相手にゴリゴリ押せるのはMercの性能じゃなくて装備やPskill,Botの有無の差だ子|||-_|||

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 10:13:28 ID:/KBukWMQ
>>925のテンプレの「DAoCとFFを比べてみようスレ」は削った方が良いんじゃないかな?
荒れる可能性のある要素をテンプレには入れない方が良いだろうし、そのスレ自体既に死んでるし

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 10:24:05 ID:KajWjBg5
>>931
なるほど。
BOTも用意できない貧乏人はキャスターやっとけということですね。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 11:23:02 ID:QRERG0ZO
キャスターもBotのあるなしで大分変わるけどねー

まー皆が皆BOT持つわけじゃないから安心汁。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 11:38:34 ID:U01ts+qf
>>932
削ってみた(・∀・)
エミュスレも入れない方がいいよね?

>>933
ソロが多くなりがちなステルスクラスなら、Botのあるなしは重要だけれど、
グループで戦うのがメインなMercなら、気にする必要ないと思うよ。


936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 12:07:56 ID:D70RmIGD
よくわからないのだけれど
3D版DRみたいな感じれすか?

('A`)大規模戦してえ 殺伐PKしてえ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 12:32:44 ID:6RMGFSce
>>925
おつ。
しかしwikiは2byteでページ作るとアドレスが悲惨になるのがなぁ。
視認出来ないのは痛い。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 12:40:35 ID:U01ts+qf
>>936
DRやたことないから、なんともいえないが。
三国に分かれての大規模戦はあるけれど、殺伐PKは無いです。
同じ国の人は、悪魔でも肩を並べて戦う同志。

>>937
http://daoc.dyndns.info/?スレッドテンプレ
↑みたいなカタカナでもうちの環境は表示できるけれど、
他で出来るのか分からない(´・ω・`)
いっそ英語のページ名に変えちゃった方がよい?
ThreadTemplateみたいな。


939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 12:41:54 ID:TVFrPwSc
フライアーは相変わらず皮装備で柔らかいの?


940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 12:59:14 ID:G0Ctt+K3
>>939
使ったこと無いから詳細は分からないけど、まだ皮装備だよ。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 13:00:33 ID:KajWjBg5
なんかMercとReaverが一緒に並べられること多いんだけど
両方を個別に比べるとどんな感じになるの?
Wikiをみると、Reaverはつらそうなんだけど。
やったことない、イメージでは

PvE Merc=Reaver
Solo Reaver>Merc
PvP Merc>Reaver
RvR Merc=Reaver
攻撃力 Merc>Reaver
付加価値 Reaver>Merc

こんなイメージだけど、添削よろしく。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 13:05:35 ID:U01ts+qf
>>939
いつの頃のフライアーと比べてるのか分からないけれど、
皮装備だけど、Abs Buffが使えるのでチェインとそれほど変わらない。
でも、フライアーはやっぱりevadeでかわしてなんぼだと思う。
タンクと比べるとHitsも低いしね。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 13:07:00 ID:u1FyT85e
>>928
まず、あのmercはRR10(*)だ。
さらにBuffBotも持っている。
RRの低い敵なら余裕で殺せるのは間違いない。

(*)RR: Realm Rank
対人戦で敵を殺すとRealm Point(RP)というものを獲得できる。
これは経験値のようなもので、これを稼いでいくとRRが上がる。
RRが上がると全スキルにボーナスが付いたり、Realm Skill Point(RSP)というものをもらえる。
このRSPを消費してRealm Ability(RA)というものを覚えられる。
RAにはステータス増加や状態異常回復魔法、HP回復魔法などあり、これがあると無いとではかなりの差になる。

ちなみにRR10ってのは最高Rank。一つのキャラに集中してもなお、年単位の時間が必要と思われ。
RR5程度までは比較的簡単になれるが、それ以降の上がりは急に遅くなる。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 13:11:07 ID:mNByHaGv
思ったんだけどさぁ
上でアームズマンのスキルとか書いてるじゃん
でもMidのウォーリアーの場合だと
何か好きな武器50で1hs 2hsともに使用可能
シールド42
で、ポイント余る気がするのよ

つーことはさ
アームズマンはワザワザ攻撃スキルと両手持ちスキルの2つが必要になるってくらいだから
当然ウォーリアーよりは攻撃力があるんだよねぇ?


945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 13:15:05 ID:u1FyT85e
>>941
ReaverはRR5(>>943参照)のボーナスで自動的に覚えることのできるRAと、
MLA8(*)のAbilityを組み合わせることで、団子状の敵を殺せるのが非常に強いところ。
それ以外はそこまで強くない。

(*)MLA:Master Level Ability 
拡張セットのToAで導入された新ability。
Master Level Trialと呼ばれるPvEクエストを大量にこなすことで覚えることができる。
MLA8とはその第8ステップで(ちなみに全部で10ステップ)ここに到達するまでにはLV50になってなお、月単位の時間を要する。
プレイヤーには不興極まりないMLだが、あると無いとでは相当の差になるので皆渋々やらされている。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 13:25:48 ID:6RMGFSce
>>938
あぁ軽い雑談のつもりだったんだが、わざわざレスさせてスマン。
誰かDAoC_Templateでアンカー貼ってくれたみただけど、あとに付いちゃってるね。
http://daoc.dyndns.info/?2ch_Template とかまんま簡潔でいいかも。
ま、やるならおまかせしますYO。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 13:47:20 ID:rrDwUsiW
はよやらせろー
辛抱たまらん

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 14:03:14 ID:KajWjBg5
>>945
丁寧な解説ありがと〜。
実は、昔Albでやってたので、少しだけ勝手わかってるから
もう一度Albではじめようとおもってたんだ。
当時なかったReaverか、がらっとかわったCabか、昔と同じMercか
悩んでたところ。
なるほどReaverは最初は苦労するのか・・・。
鞭とか鎖とかかっこいいけど、MercかCabかなぁ。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 14:07:43 ID:U01ts+qf
スレッドテンプレのアドレスが変更になりますた。

旧: http://daoc.dyndns.info/?あqwせdrftgyふじこlp;@
新: http://daoc.dyndns.info/?2chTemplate

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 14:32:35 ID:evsLSyKU
947ではないが、辛抱たまらず英鯖で始めてしまった。
始めたばかりと見受けられる同士もちらほら。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 14:44:21 ID:x/MA3qyE
>>944
ダメージテーブルは同じはず。

ただ、防御の面でアームズが勝る。
アームズマンはプレート、ウォーリアはチェインまで。
ま、ウォーリアはパリィに振る余裕があったりもするが。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 14:57:48 ID:166MMl63
warが3realmで最高のダメージテーブル持ってるとか調べてるときにパッチノートで
見た記憶があるけど。同じでいいの?


953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 15:24:34 ID:+Ccn1Zzf
>950
おれも始めてしまった。鯖と場所行ってくれれば
会えそうだがさすがに名前ださんと無理か。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 15:32:05 ID:+Ccn1Zzf
連続書き込み申し訳ない。

さすがに英鯖で初めても低レベルほとんど人いないし
ここ見てるやつでlevel1から8人パーティ組んでみないか。

やれそうな人いたら俺が鯖とキャラ名さらすんで。
ちなみにalb希望。


955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 15:37:35 ID:YAzWXGeY
めーるキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

>ダーク.エイジ.オブキャメロット-日本語版ベータアップデート
>
>ダーク.エイジ.オブ.キャメロット日本語版ベータテスターの皆さん、こんにちは!
>
>この度、第一ステージの日本語版ベータが終了した事をここにお知らせさせて頂きます。次のベータステージに
>進むにおいて、ハードウェア、ソフトウェアをアップグレードする為、数日間サーバーをダウンさせる必要があります。
>アップグレードが終了次第、アップグレード内容と共に再度メールをお送りいたしますので少々お待ち下さい。
>ご不便をお掛けして申し訳ございません。

ついに、第二次ベータ参加者参入っぽい&NF導入か〜〜〜〜

>>954
日本語版ベータが鯖落ちなので、人が集まるなら英鯖で新キャラ作っていっしょにあそんでもOKっすよ。(当方Alb at MLF鯖)
Botがいるから多少支援もできるし。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 15:43:52 ID:IgOlkzRR
もしかしてもう当選した人にメール送り始めてる?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 15:49:28 ID:rrDwUsiW
めーるキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

>ペニスの大きさでお悩みの貴方。朗報です!!
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>別に短小って程じゃなかったんですけど、やっぱり大きい方がいいなって思い2ヶ月くらい飲んでみました。
>正直驚きました。まさか3センチもでかくなるなんて!
>不思議な感覚だけど、なぜか見るたびに嬉しい。
>あと、すごく固くなった。朝起ちとかパンパンです!
>それと、風俗とか行くんですけど、どこの店に行っても「オチンチン大きいね♪」って言われて、待遇とか良くなる。これ本当です。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 15:53:18 ID:+Ccn1Zzf
ほいではロープレ鯖いいかなとおもったんだが
変な名前でブロックされるのはまずそうなんで、

Morgan Le Fay(MLF鯖) Albionで。
会うまで時間かかるからまずは城周辺スタートできる
BritonかHighlanderあたり選んでください、これる方

名前は、Wiskibouでbriton-figher ログインした直後にいる砦にいます。



959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 15:58:22 ID:+Ccn1Zzf
追記 やってもうた、fighter
/tell Wiskibou HIHI! でよろしく

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 16:14:13 ID:CKpS/rGB
同じ系列のpure tank,hybrid,rogue内でもclass毎でdamage table、weapon skill
等が微妙に違ってたはず。
同じskll構成、strの場合warが最高の数値になるとMythicが明言していた。
>>944 albの2h武器classは常識的なテンプレだとbase 50 2h武器50というspecが
まずできないんで2h武器50なhib,mid tank陣とくらべると純粋な攻撃力数値は劣るのが
普通。しかしalbにはhibやmidにない防御力を1段upさせるbuffをclericが持っているので
実際に殴りあう事を想定すると別に不利でもなかったりする。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 16:27:33 ID:8m8lVvXb
外人カモれなくなったから日本人カモろうとしてる
英鯖で新規参入ほぼゼロってことはどういうゲームかわかりそうなもんだが
まー好きにやってくれ

962 :62:04/09/15 16:35:05 ID:1S75StRq
>>961 生理でつか?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 16:36:29 ID:1S75StRq
おお。クッキー残ってた。無視Plz すまんな>>62

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 17:20:20 ID:PyisxDkz
とりあえず英語版のToA lagとbugをなんとかしやがれってんだ。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 17:41:01 ID:+Bj4fNz7
前から面白そうだと思ってたからこの機会に参加してようと思ってるけど

なんだかこのスレ見てるとやたらと難しそうなだな…初心者の俺は心配だ。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 18:04:40 ID:X4hH/A+K
>>944
AlbのDoubleSpec(二つのSkillに振らないといけない)は※ArmsTLでも
・余計に振らないといけない分Dmgを上げるか
・それかPole/2Hの1Lineのみでもいい様にしろと要請してます

>>945
>>941
MezBraekしないPBchantでの詠唱妨害
自分でSlamができる
※TWF辺りがReaverの付加価値だと思います

>>952
>>960
weapon skill計算式
case "Druid": factor=1.6; base=320; break;
case "Cleric": factor=1.6; base=320; break;

case "Shadowblade": factor=1.8; base=360; break;
case "Infiltrator": factor=1.8; base=360; break;
case "Scout": factor=1.8; base=360; break;
case "Minstrel": factor=1.8; base=360; break;
case "Nightshade": factor=1.8; base=360; break;
case "Ranger": factor=1.8; base=360; break;
case "Bard": factor=1.8; base=360; break;
case "Warden": factor=1.8; base=360; break;
case "Friar": factor=1.8; base=360; break;
case "Shaman": factor=1.8; base=360; break;
case "Healer": factor=1.8; base=360; break;
case "Thane": factor=1.8; base=360; break;

case "Paladin": factor=1.9; base=380; break;
case "Reaver": factor=1.9; base=380; break;
case "Hunter": factor=1.9; base=380; break;
case "Champion": factor=1.9; base=380; break;
case "Skald": factor=1.9; base=380; break;

case "Valewalker": factor=2.1; base=420; break;

case "Armsman": factor=2.2; base=440; break;
case "Mercenary": factor=2.2; base=440; break;
case "Blademaster": factor=2.2; base=440; break;
case "Hero": factor=2.2; base=440; break;
case "Berserker": factor=2.2; base=440; break;
case "Savage": factor=2.2; base=440; break;

case "Warrior": factor=2.3; base=460; break;

m=1.56+document.form.items.value/70
(((document.form.ds.value-50)*factor+base)*(1+(document.form.spec.value* 1+document.form.rank.value*1+document.form.items.value*(1.56+document.fo rm.items.value/70))/100),1) )

※(TeamLead=そのClassの代表者が、Classの改善して欲しいところとかをMythicに報告する)
※(Thornweed Field=地面Targetで発動するRA、10/20/30秒の間3秒ごとに移動速度低下付きの範囲Dmg(かなり広い))




967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 18:31:14 ID:M2K/cVmN
なんつぅか
Hibでやろうと思ってるのだが・・・
このスレみてると
AlbとMidの二大勢力になりそうな気がするのは漏れだけか?

968 :955:04/09/15 18:38:31 ID:62ccvAw/
>>958
うおっと、帰ったらログインしようかと思ったら、今日は長時間メンテなのね。
最近仕事が忙しいから、22時とか23時にならないとpopできないけど、
それでよければつきあうよ。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 18:41:30 ID:rrDwUsiW
初心者はHibがベストかも。RvRもPvEもラクチン。
MidはPvEがキツイ。RvRはかなりラクに組める。
AlbはPvE楽だが、RvRで組むのがキツイ。ちゃんと組めれば強いが。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 18:45:50 ID:KajWjBg5
今までの情報をみて、Mercか、Sorか、Encか、Reaverが良いな。
早足があるMageか殴り強いアタッカーが好きなので。
どうしよっかなぁ。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 18:46:41 ID:mNByHaGv
ここの発言だけみてるとさぁ
albとmidは色々とやろうって人がいるけど
Hibってキノコくらいしか見てない気がする( ´Д`)

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 18:51:37 ID:pvczFVYR
>>970
テクニカル度
Sor>Enc=Reaver>Merc
腕に自信があるならSorへ、無いならMercへ


973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 18:54:02 ID:KajWjBg5
>>972
チャームおもしろそうなんだよね。
でもわざわざ探さなくても使えるEncも良さそうだし。DDつよそうだし。
迷うね!

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 18:55:25 ID:+B1DwAeV
>>972
Eldはどうなん?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 18:59:33 ID:pvczFVYR
>>974
Sor>Eld>Enc=Reaver>Merc
この辺かのぅ

まぁMezzerは全部テクニカルよ、たぶん。責任重大だし

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 19:08:32 ID:pvczFVYR
そろそろ次スレだな、ちょっと建てて来るわ
テンプレは>>925でOKね?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 19:13:15 ID:+B1DwAeV
むむ、Nuker気分でEldとかEncとか選ぶのは間違ってるのか。
責任重大と聞くと気弱で下手っぴな私は躊躇しちゃうな。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 19:14:27 ID:pvczFVYR
次スレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1095243109/

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 19:22:43 ID:pvczFVYR
>>977
Eld、EncはNukerだから間違ってないよ
責任重大なのはSor・Bard・HealerのMezzerね

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 19:29:31 ID:zogR1OII
>>976
>>949

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 19:37:33 ID:pvczFVYR
>>980
ok 追加しといた

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 20:00:54 ID:3nDiNTIn
>>944
dmg tableに関しては他の人のレスの通り
多分>>944が聞きたいのは同じ2h武器同士での差だと思うが
Mid2hの2h dmg bonは1.15倍、Alb,Hibは1.25倍
一応hib,albは別にskill pointを振る必要がある分、多少の+αはある
Warが最高のDmgTableを持ちつつも地味なのは、この2h bonが低く設定されているから

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 20:31:07 ID:zogR1OII
>>965
案ずるな為せば成る、誰でも最初はハジメテさ。

>>981
GJ

本国はcataベータに向けた鯖メンテか。いいなぁ。
食傷気味のPvEで新要素がうまく機能してくれれば。

開発初期のものって話だけど見てくれも結構がんばってるね。
ttp://gamesdomain.yahoo.com/pc/dark_age_of_camelot_catacombs/screenshots/10
ttp://gamesdomain.yahoo.com/pc/dark_age_of_camelot_catacombs/screenshots/11

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 20:32:46 ID:EdKl7pHo
辛抱たまらんくなったので1週間できるやつでやってみた。
適当にやっててLv5になった。いつのまにかクマを召喚できるようになってた。
クマがかわいくてかわいくてドルイドで生きていこうと思いますた。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 20:51:22 ID:rrDwUsiW
>>982
それ神話ですよ
2hand bonusはskillに振るほど大きくなる
そのうわさが立ったとき、warのcharaだけskill低かったというオチ
Warrior TLあたりが大昔に実証してみせてる
ただWeapon Styleはホント地味なのしかないのでArms,Heroに見劣りするのは否めないが

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 21:31:10 ID:U01ts+qf
>>984
他にも猫や犬が出てくる時があるので、可愛がってやってください。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 21:44:30 ID:GqrMUjdx
Hibの2Hand武器(CelticSpearとLargeWeapon)には
BaseにSkillPointを振る必要は無い

というか振っても効果が無い

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 21:49:57 ID:q/o2deQu
_,,,......,,__
..:::_::;; ~"'ヽ
i|i //^''ヽ,,)
i    i⌒"
| ( ゚Д゚)  < そろそろ良い?
|(ノ  |)
|    |
ヽ _ノ
 U"U

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 21:52:13 ID:4oW4r2oc
自分的に2番目に強い国を選びたい
戦争を一番楽しめるのは間違いなくその国になるだろうから…
AlbかHib、どっちだろう…

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 21:57:28 ID:q/o2deQu
      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒"
      | ( ゚Д゚)  < http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1095243109/
      |(ノ  |)
      |    |
      ヽ _ノ
       U"U

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 21:57:36 ID:QveuwrHo
>>984
一週間のってまだできるの?

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 22:00:20 ID:jRMiy+gD
>>989
いい仲間が見つかればどこでやっても楽しめるよ。
つーかDAoC日本語版に人集まるのかが問題な希ガス

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 22:01:58 ID:w3BXKNOp
>>989
性能差は人数で補える仕様なので一番人気のAlb選んでおけ
勝っても「数だけ」呼ばわりで腕は認めて貰えないけどな

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 22:07:42 ID:UUkpjYDe
先輩方に質問があります
PBTとは一体何のことなのでしょうか?


995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 22:12:36 ID:q/o2deQu
>>994
BT=Blade Turn=Meleeでの攻撃を1回無効にする魔法。通称「泡」
PBT=Pulse Blade Turn=上記のBTを数秒間間隔で張りなおす魔法。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 22:15:13 ID:U01ts+qf
>>994
ここもみてみて。
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1094967719/83-92

997 :994:04/09/15 22:19:44 ID:UUkpjYDe
>>995
教えていただいて有難う御座います
泡ですか・・・泡泡・・・
>>996
EQはやったことありません
FFは一ヶ月でやめてしまいました

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 22:21:20 ID:q/o2deQu
      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒"
      | ( ゚Д゚)  < http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1095243109/
      |(ノ  |)
      |    |
      ヽ _ノ
       U"U

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 22:24:08 ID:W9iWD063
1000とれたらβ抽選受かる。

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 22:24:19 ID:Au9hPUe1
君ら1000取り下手すぎ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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