2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

FANTASY EARTH -ファンタジーアース- Part3

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 07:13:22 ID:PyHMA3fY
タイトル : 『ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン』
       FANTASY EARTH THE RING OF DOMINION
ジャンル : MMO・アクションRPG×ストラテジー
プラットフォーム : Windows
発売日 : 2005年予定
備考 : PlayOnline専用コンテンツ

◆公式サイト
http://www.playonline.com/fe/

◆前スレ
【FE】FANTASY EARTH -ファンタジーアース- Part2
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1095569546/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 07:14:14 ID:PyHMA3fY
関連記事
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0409/16/news02.html
http://www.4gamer.net/news/history/2004.09/20040916140001detail.html
http://www.gpara.com/news/04/09/news200409165992.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/squeni.htm

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 07:31:24 ID:UPHXsQKC
もつ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 07:44:35 ID:dqvQFb0H
>>1
おつつん

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 07:53:38 ID:Fh7COaJv
4ゲーマーの王達だったのか。
http://www.4gamer.net/news/image/2004.09/20040916140001_33big.html

僕この方に永劫仕えますね。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 08:50:32 ID:7kX68o7X
俺も正直にその姉ちゃんに仕えますよ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 11:38:10 ID:OY8qON+z
ゲームショウで何か新しい発表無かったの?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 12:24:46 ID:fAde1GtP
>>1
パイ乙

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 12:56:48 ID:HxqEQOiu
>>1
乙カレー。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 13:19:25 ID:WvIF/d+c
>>5
ノシ
俺も俺も


11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 16:04:13 ID:q9yuOIPs
ストラテジーの部分に期待

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 16:36:00 ID:sGjr+13S
TGSはデモ流してるだけだったよ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 18:01:57 ID:tJrBOZ7I
楽しそうなんだけどなぁ・・・アクションって苦手orz
モンスターハンターでもやって特訓してみるかな(`・ω・´)

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 18:04:31 ID:eBk2NCln
アクションでもいいんだけど、キーボードorマウスで出来るか心配

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 18:04:36 ID:FzqkQDDH
モンスターハンターみたいなハードコアアクションにはならねえって
それでも不安だったら
俺が手鳥足取り教えてやるからケツかせ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 18:13:13 ID:Fh7COaJv
POLだし自社オリジナルだしゲームパッド対応してそうなもんだけど。
対応してなくてもJoyToKey使えばいいし。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 18:15:36 ID:tJrBOZ7I
>>15
激しいアクションにはならないのか・・・よかーたヽ( ´▽`)ノ
ケツは貸さねwwww 自分の手でどうにか汁

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 18:19:53 ID:tJrBOZ7I
上げてスマン・・・

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 18:21:14 ID:kVSh+sIO
アクション嫌な奴がなんでアクションゲーやりたがるんだか。
そんな奴の言うこと聞いてるから中途半端なゲームばっかなんだよ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 18:23:30 ID:nQa0NKU8
>>15
もまいがどこのスレの住人かわかったぞ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 18:27:30 ID:iyah2jfU
>>19
さすが上級ゲーマーは言うこと違うなあ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 18:46:03 ID:riY0FIJC
>>14
あきらめてパッド買ったほうがいいよ。

>>7
特に目新しいものはなし。公式ムービーの少し長いバージョンと
■eの総合パンフに1ページの広告が載ってるだけ。広告と言っ
ても目新しいものはない。ムービーは公式のより画質よくて字が
はっきり読み取れた。

23 :7:04/09/25 19:15:44 ID:OY8qON+z
>12 >22
特に新しい物は無しですか(´・ω・`)
画質が良くなったムービーもアップされるといいんですけどね。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 19:24:20 ID:eBk2NCln
画質がいいからアップされなかったんだと思うぞ。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 20:03:09 ID:MOFyZS9C
もし操作がFPS的なものだったら、パッドは無理ぽ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 21:40:31 ID:FzXZQ/BT
おもしろそうだな。
ツボを突いてる。
でも必要スペック高そう・・・。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 23:07:00 ID:kVSh+sIO
このゲーム
あくまで聞いた噂ですが、終わってますね(笑)

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 23:15:17 ID:riY0FIJC
とりあえずSS部分の拡大うp
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040925231329593.bmp

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 23:17:35 ID:sHidN2TQ
>>27
まだ作ってないのに?(笑)

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 23:30:18 ID:I3MQ8AkI
三国無双をMMOにしたみたいになるのかな〜

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 23:33:10 ID:riY0FIJC
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040925232306597.jpg
全体図。ごめん、1.7M

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 23:54:38 ID:LdVm01or
omoooooooooooo

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 23:57:20 ID:21p+S3o6
>>31
乙。細かくエリア分けされてるみたいだな。右下に写ってる線のMAPらしきものは選択してるとこのエリア内略図かな。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 23:58:20 ID:21p+S3o6
>>33>>28の画像についてね。一応。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 00:03:51 ID:9MqWB0cc
移動式かシームレスの方がよかったな
でも戦場MAPみたいのは多そうだな
右下が全体MAPで
ひとつのエリアの中に町とか戦場がある感じかな?

これに移ってる所がこの世界の全部だったら萎えるけど…

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 00:12:14 ID:tpL0r0ZU
>>31
落とせないぞ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 00:13:49 ID:dwI7VR16
誰か>>31の画像、もう一回あぷしてくだせい。。。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 00:14:17 ID:HxqiLOBy
前スレ>>810
あ、やっぱり同じ事思った人居るんだ。
俺も松野っぽさを感じたよ。羊皮紙の地図グラとかも、凄くそんな感じだ。
彼が関わってるなら、間口は広く奥も深いゲームになってくれるかもしれないね。

・・・まぁそれはそれとしてオウガバトルSagaを何とかしやがれ。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 00:15:19 ID:/zNzgpl7
>>36-37
ttp://upup2.com/up/src/up1814.bmp

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 00:19:57 ID:/zNzgpl7
>>36-37
ttp://paw.s2.x-beat.com/up/img/2286.jpg

41 :37:04/09/26 00:28:56 ID:dwI7VR16
>>39さん、素早い対応ありがとん。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 00:30:18 ID:tpL0r0ZU
ありがとーー!

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 00:58:01 ID:wYsTxiLS
移動先選択画面だが、右下が選択したエリアの詳細マップ、左の大きいの島が広域マップみたいだな。
線と線で結ばれた拠点の色が赤、青、黄、緑、水色と5色あるから、これが5国の勢力図になるんじゃないか?
しかしこの線で結ばれたマップと前からあがってる女王の絵みてると、プリクラの思い出がよぎりまくるなぁ。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 01:14:30 ID:MyYZ4Hyu
>>40
左端の顔が気になる

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 01:15:07 ID:SVidCylO
ドラゴンステーキを美味しそうに食べる女王様キボン

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 01:16:01 ID:fXRZi/tu
>>28,31
うp乙

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 01:32:06 ID:WjOJNLte
ヴァレリア島マップと色使いが同じだねぇ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 03:01:27 ID:TzZ9mEDn
三国無双みたいなタイプでオンライン化ってできるの?
すごい勢いで同期せなあかんような・・・。


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 03:20:38 ID:IgpXW9i5
FFやってる人ならわかるだろうけど
リージョンみたいなもんじゃない?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 04:15:14 ID:TI8nEq2i
なんだい?リージョンて

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 04:36:46 ID:WjOJNLte
>>50 こんなやつ
http://monositu.org/imagebord/img/Monositu_20040926043556-138.JPG

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 05:05:17 ID:ybYMKKzy
なんか常に陣取り合戦になりそうだな。
戦争はRvRエリアのみってのを想像してたけど
他国の者を見つけたら即殺し合いになるのかねぇ。

仮に国の特徴として、獣人の国なら重装備、魔法使いの国なら高Lv魔術書
てなかんじに売り物に差をだした場合、交易はどうなるんだろ?
敵の領地を占領した場合のみ、その国の特産品を購買できるとかに
なるんだろうか?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 05:18:45 ID:TI8nEq2i
ホントに最初のキャラメイクで選んだ5つの国で戦争するのかな。
後々ギルドなんかが出来てくると、こっちで戦いたかったとなったりしてね。
>>52
参加者は予め申請でもして区別するんじゃないかな。
毎度戦争に巻き込まれてたら他のことできないよ。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 05:28:46 ID:TI8nEq2i
高スペックマシン必須で対人好きしか寄せ付けないMMOって
出すまでもなくコケそうな気がするし・・・
国ごとに特産品が違うとして、貿易がどうなるかは想像もつかないねー。


55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 06:13:02 ID:MqIEnYot
>54
出る頃には(PCでゲームやってるヤツには)普通のスペックになってるのが通例。
それともナニか、FF11みたいにカススペックに足引っ張られたいのか?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 07:23:15 ID:9741yh1c
DAoCとやらは、他国PCとの交流を完全シャットアウト方式らしいですが。
そういうのは望まれてないのかな?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 07:23:36 ID:1pHtA7kw
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.09/20040917192941detail.htmlのムービーに上のマップと同じようなマップがあったけど・・

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 07:47:34 ID:xf4rBIxr
5カ国もあれば同盟やら敵対やらなんやらあるだろうから、完全てわけではないのかも

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 09:12:09 ID:ehE0RxlJ
>>54
ほぼ対人オンリーだとこまっちゃうな。
漏れ対人余り好きじゃないし・・・。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 09:19:44 ID:zjkjjT/L
正直このゲームに期待してるのはACT味の強いPvEだけ。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 09:29:02 ID:ibvUyoaZ
そうでもないよ。まだ中身がほとんどわかってないから、普通に期待はしている。過剰にはしてないが。当たり前か。
まだ好く理由も嫌う理由も見当たらないのだよ。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 09:50:59 ID:EzAx5QD9
>>59
ムービーでも巨人やらドラやら敵っぽいのがいっぱいいるような…

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 10:31:19 ID:juyVKAg2
まあモンスターとかはいるだろ、完全に第三勢力扱いで

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 11:46:27 ID:gtv5qE3o
ttp://www.tokyo-ouja.com/osug/?mode=link&no=20

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 13:18:28 ID:UmZoysI5
>高スペックマシン必須で対人好きしか寄せ付けないMMO
今頃 低スペックマシンに合わせた 微妙なゲーム作ってどうすんだ・・・

一応その頃は64MB位は PCゲーでは平均的な水準にはなるだろうし
アクション要素が強い3DMMOなら 必須スペック高くても仕方ないだろ
今だって低スペックで遊ぶには ラグが酷いんだから・・・

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 13:41:26 ID:PKOREu3s
つーか、今後PCでゲームしちゃおうって奴はそれなりの物持ってないと話にならないべ。
スペック高すぎだとか重いだとか文句言う奴はゲームしなくていいよ。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 13:52:42 ID:TI8nEq2i
一応その頃とか出る頃にパソを新調した人を相手に商売すんのか?
CESAが4月に出した『2004CESA一般生活者調査報告書
〜日本・韓国ゲームユーザー&非ユーザー調査〜』だと日本の
ネトゲ人口は343万人。この中には他のネトゲから簡単には
FEに移住しそうもない人もいる。どんどん引き算してくと
FEが狙えるネトゲ人口はそう多くないんじゃないか?
ま、ボトルネックがクライアント側のPCや回線にあったら
話になんないんだけど。

それはいいとして早くオープンαテストでもやって欲しいね。
テストが始まった頃にはほとんど出来上がってて、プレイヤーから
要望を出すチャンスなんてこれっぽっちも無いじゃん、なんてのはイヤ。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 14:15:10 ID:UmZoysI5
>>67
いや まぁ解っているとは思うが
恐らく来年からサービスインするゲームなのに
今 平均的な32MBに合わせて開発するなんて かなりのリスクを負う事になると思う
映像面で評価されている■eが 映像を落として勝負と言うのも

欧米でのMMO離れは進んでるし 日本においても悪いイメージが定着しているので
市場は縮小傾向にある様だが 縮小していても
結局は如何にプレーヤーを納得させ 定着させるかが問題なんだから
「悪いイメージ」をそのまま行くシステムでない事を祈るだけだな・・・
結局長く遊んでもらうにはチャット周りの充実と その話題やきっかけを如何に用意するかなんだろうけど

■eはこれ迄を見てても クローズでしかやらないと思う
まぁ無料だからと言うプレーヤーが溢れるのもアレだが
負荷テストにはなるから やって欲しいとも思うが・・・
出来るだけ早い段階で ユーザーの要望を取り入れて欲しいのは確かだな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 15:21:39 ID:jMA2Ys5f
結局MMOを衰退に導いたのは、マゾ仕様が当たり前と言う常識を作り上げてしまった事。
だが、それは月極課金制度が呼び込んだ事。

そういう意味ではモンスターハンター型が一番未来があると思う。(ハンタそのものはつまらなかったけどね・・・
POLのコミュニティーと、MH型短時間ゲーム。この組み合わせが一番良い。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 15:46:53 ID:ibvUyoaZ
UO何年も遊んでるけど飽きないけどな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 15:50:11 ID:/f0gzDyx
あれは別格

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 15:57:20 ID:ibvUyoaZ
結局今までハマったオンラインゲームはUOとPSOくらいだったかも。
FPSとかRTSとかのマルチ対戦は別として。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 17:03:31 ID:UmZoysI5
>>69
モンハンを誉めるなら 気軽に遊べたPSOも誉めてあげて下さい・・・
ゲームとしては既に古いけど チャットゲーとしては今でも上位に食い込める出来だと思う
シンプルメール、吹き出し、ロビー、シンボルチャット(図形や線を組み合わせ絵を表示)、自動翻訳文章作成と上手くまとめた秀作

>マゾ仕様が当たり前と言う常識を作り上げてしまった事。
>だが、それは月極課金制度が呼び込んだ事。
POLはソフトでお金を取って 月額でも取ってはいるんだけど
プレイに必要な手間や費用もあって プレイヤーが少ないからね・・・

結局は 快適なゲームでユーザー間のコミュニケーションを活発化させ 
プレイヤーを繋ぎとめるのが良いのだろうけど
どうにも先行したコアユーザー向けのMMOやMOに倣う傾向が有るな

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 17:38:20 ID:beOQiiCB
対立国とは交流シャットアウトがいいな
中立、友好は交流できればいいけど

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 17:48:32 ID:UmZoysI5
交流はあっても面白いが 場合によっては内通者として国を追われると面白いな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 18:15:15 ID:PSN3Zc0L
>>70
あれはマゾ仕様じゃないしねぇ。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 18:35:26 ID:7r7HNxQ9
結局、何がダメって韓国産のMMOが(ry


78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 20:02:34 ID:SjcGvTnq
だがそれが受け入れられたのも事実

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 20:11:17 ID:FxsI44CW
ぶっちゃけ国産モノという選択肢が今まで極少
だったから受け入れられていたのだと思う。
これからはどうだろうな。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 20:12:51 ID:TI8nEq2i
パーツで見れば長所も短所もあるんだろ。
MMOの中にタイピングのミニゲームでもあればチャットに不慣れな
ネトゲ初心者にはイイかも!と思ってたら韓国のやつにあったし。


大雑把な要望だけどFEにも生産が欲しい。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 20:16:52 ID:ybYMKKzy
>>79
どこが作ったにせよ面白いと感じた方に流れるだけでしょ。
韓国産といえど日本語化されてるし。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 20:21:02 ID:cIl+uLSP
MMOを歌ってるからどうなるだろうね

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 20:33:31 ID:SjcGvTnq
DAOCのコピーだろうさ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 20:41:56 ID:TI8nEq2i
一つのゲーム、それも日本で成功してないやつをコピーするなんて
ありえないだろ。かといってスクエニのMMOの総括もノウハウもなく
ゼロからスタートするんじゃ何度でも同じ轍踏んで失敗するだろうし、
やるんだったら満遍なくイイとこどりして欲しい。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:03:34 ID:BG6xHou+
戦闘も生産もやりたい、1キャラで。
生産はHunterだけ、とかは嫌だけども

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:06:36 ID:1pHtA7kw
>>83
完全にコピーできてりゃまだマトモだろうよ・・

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:06:42 ID:/f0gzDyx
わがまま言うな
帰れ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:12:34 ID:7xOeV6ZN
黙って王に奉仕しろ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:15:26 ID:TI8nEq2i
キャラクターエディットの画面見るとクラス7つとも戦闘系っぽいね。
それとは別に生産も選べればいいけど、戦闘も生産もなんて器用貧乏
タイプだなあ。仮に生産も7通りあればシチシチ49通りのキャラができるから
個性はでるだろうけど、戦闘だけ生産だけに特化したいって人もいるよ?
もちろん両方やりたいって人も・・・

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:16:28 ID:TI8nEq2i
あ、LV制だよね?
そーいうつもりでレス返しちゃった。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:28:08 ID:iCaNEbR6
生産専用クラスはあんまり好きじゃないな・・
全部のクラスで生産を取り組めるようにできればいいんだが・・

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:30:38 ID:9741yh1c
MMOだと生産が無いといけないんですか?
どうせUOほど充実した生産が期待できるわけでもないし、最初から生産なんて無しの方向でその労力を別のところに振り分けてほしいですね。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:31:14 ID:/f0gzDyx
同意
生産厨うざいよ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:36:43 ID:BG6xHou+
89の方法なら持てるスキル数に100とか上限を作れば?
全部戦闘系スキルにもでける。戦闘も生産も 廃人級なんてのも無理

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:36:59 ID:cIl+uLSP
生産性がないな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:46:41 ID:TI8nEq2i
生産が無いってのは長所になるのか?アクションRPGといっても
MMOに生産を期待する人間がいるのは当然。どれだけ広く客を
集めるかを考えないで、どんなMMOが出来上がるのか見ものだな。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:51:46 ID:7xOeV6ZN
どう見ても戦争(戦い)メインだから生産なんざ無くてもかわらんと思うけど。
生産の有無だけで購入するか考える人間てのは極少数だと思うんだけど。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:51:47 ID:BG6xHou+
あったらいいという願望くらい語らせろ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:52:21 ID:/f0gzDyx
じゃあ語ってくれ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:52:54 ID:cIl+uLSP
MOといわれれば諦めるけどMMOだからなー生産くらいかたりたいにゃー

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:53:32 ID:TI8nEq2i
語ると言ったってな・・・
生産があったらいいなあとしか言えん

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:54:25 ID:l35svTYT
俺は戦闘ばっかじゃすぐ飽きちゃうなぁ。
多少面倒でも矢を木から削りだしたり、鎧を修繕したりする準備期間があってもいい気がする。
ほら、祭は準備してるときが一番楽しいって言うんじゃない?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:56:18 ID:8fKfLzvo
>>97
いくつもやっているMMOのうちのひとつであれば生産なくてもいいのだが
ほとんどの香具師がMMOなんてひとつに絞って遊んでいるわけで。
だとしたらそのひとつのMMOに生産がないのは大きな痛手になるわけで。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 22:02:39 ID:7xOeV6ZN
>>103

だからFEを選んだ場合戦闘メインのMMOに絞る事になるんじゃないのか。
二択とかじゃないんだ。他にいくらでもある。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 22:07:02 ID:TI8nEq2i
そこで客層も絞ることになるんじゃないのかってことさ。
他にいくらでもある。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 22:08:02 ID:DDo+1cat
”仲間と協力して砦や要塞を築いて”ってあるから、
土方系生産スキルは満載なんじゃなーい?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 22:08:58 ID:/f0gzDyx
そんなもん作ってる側も重々承知の上だろうが
FEはおっぱいゲーだけどね( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 22:10:15 ID:1pHtA7kw
あれだろ、攻城搭とかバリスタとか投石器とか梯子とか作るんだろ?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 22:11:36 ID:6+hbwAa5
生産→良品できる→販売する
→MMOの売りのひとつコミュニケーション増加 (゚д゚)ウマー

と、一石投じてみる

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 22:17:33 ID:l35svTYT
デモでなんかすごい爆発してたし、花火職人が重宝がられるとか。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 22:23:28 ID:9741yh1c
>106
同勢力のPCが投入した資金に応じて、だったりして>築く

>109
それはレアドロップを販売するのとどう違うのかと。


戦争の準備としての生産はたしかにあると面白そうだけど、そこまで考えて生産必要発言してる人って少なそう。
ただ「他のMMOにもあるんだし」程度のことで欲しいって言ってる人ばっかりなんじゃないかなぁ?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 22:25:16 ID:UmZoysI5
生産って言っても 同社のFFみたいなのだと
単にアイテム集めて作るだけで それほど魅力的だとは思えないが・・・
あくまでも同社のFFにおける生産だけどな

アクションRPGだからスキル性だと有難いんだが・・・
多分Lv性だろうな・・・ MOと比較して悪いが
スキルは無いが PSOは慣れればラスボス以外は
ノーダメでも進めるゲームだった

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 22:27:06 ID:UmZoysI5
後 韓国性が悪いと言うわけではないが
今あるMMOはどれも 以前からある名作を真似たような物ばかりなんだよな
上手く真似たかは別として

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 22:49:35 ID:TI8nEq2i
>>89
そーいうのなら上手く逝くかもね。
戦闘と生産の両方のスキルを持てば万能型でも器用貧乏。
戦闘スキルしか持たない特化したキャラも作れるし。

早くもう少し詳しい情報が出てこないかなー。
開発チームでこんなアイデアが出たんだけど、どーよ?とか
公式でアンケートでもやればいいのにな。クエストのストック
なんて幾らでも欲しいだろうに。

115 :114:04/09/26 22:50:37 ID:TI8nEq2i
>>94の間違い(´・ω・`)

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 23:09:04 ID:1MEg2/od
Feの生産って、配下の戦闘用ユニット&武装(兵糧含む)が主になりそうな気が汁が?

もっとも、個人レベルでの武器や防具を強化する精錬?とかはあるだろうけど、
木削って矢を作るトカ、そういうレベルでの生産は無いような気が汁。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 23:21:32 ID:ibvUyoaZ
つーかこれって戦闘のアクションとRTSっぽいのがウリになるんでしょ?
生産云々も気にはなるが、それ以前にウリの部分がまだ見れない段階だしなー

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 23:22:13 ID:FxsI44CW
生産か・・・・・・・・
・・・・・・昔、ジャンクメタルってゆうネトゲがあってなあ。
殺伐なPKが売りの企業戦争ゲームだった。
んで、オープンしてから3ヶ月近くして生産を入れたんだ。
元々、実装予定だったから誰も文句は言わなかった。
で、実装された瞬間から生産のみに勤しむやつが出てきたわけだ。
まあ、それ自体は悪くない。自由だ。

だが、JMは戦争ゲームだ、戦わないと領地がなくなっていく。
優勢側が生産実装を機にどんどん押し返され始めたんだ。
優勢側だからということで、安心して内地にこもって
生産しかしないやつが増えたからでな。
前線は悲惨だった、「アパーム!弾(以下略)」って感じだった。
武闘派は「やってらんね」ってかんじでどんどんやめていったよ。

これも戦争アクションモノだからそういう点で心配だな。
生産を付けるにしても、店売り武器にエンハ付が作れる程度や
城や、家、堀、トラップの建築が出来る程度がいい。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 23:22:34 ID:cIl+uLSP
ぶっちゃけ何も分からん!

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 23:23:17 ID:zjkjjT/L
まだウリでもない部分に期待するにはあまりにも時期早々だわな。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 23:26:42 ID:DDo+1cat
>>118
なんか楽しそうだなー、そんな展開も。長い目で見ると。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 23:26:44 ID:UmZoysI5
極端なレアを作ってくるか 
エムブレムの様な消耗品として 全アイテムを作るか 

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 23:27:54 ID:cIl+uLSP
ひょっとしたら自国でセクースパートナーを見つけて子作りに励んで
国力あげて戦争するゲームかもしれないしな。
おっぱいと尻は母性をあらわしてるのかもしれん。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 23:40:42 ID:l35svTYT
> セクースパートナー
普通に嫁でいいだろ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 23:43:45 ID:cIl+uLSP
嫁だと、国が攻め滅ぼされた時に敵兵に暴行されるときうつになるやん

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 23:44:12 ID:9w4IARkp
これ以上なくポシャりそうな臭いが漂うゲームだよなあ。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 23:50:47 ID:l35svTYT
>>125
お前の妄想力に素直に感服した。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 00:20:23 ID:ry48wTQq
生産はある。DAoCのコピーみたいなのが。

たぶんね。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 00:25:11 ID:kpAaWlAA
アクションがウリの重厚長大な本格MMOキボン

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 00:43:11 ID:ciM2aTp8
生産があったほうがいいけど
なくても別にいいきもするなー

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 00:57:32 ID:GBAaqJ4M
そんなことより釣りだ釣り

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 01:33:11 ID:uBDF+MrT
本来、生産があるってのは長所だ
しかし、日本や韓国のゲームではこれが短所になってしまってる
高Lvの装備や消費アイテムが完全生産状態になって、充分なユニクロ装備すらない
そして、RMT大繁盛
これがアジア人が作ったMMOの現実
てわけで、FEにゃ生産いらね
同じLv帯のMOBを、ガチンコで普通に勝てる装備の店売りを約束した上での実装なら大歓迎

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 01:41:23 ID:DlPGdK1j
ここはFFの愚痴吐き場じゃねえぞ。空気読め。


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 01:53:37 ID:CIOjNLYX
発売日まだぁ?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 02:53:27 ID:T16WwibR
発売は来年の12月とみた

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 03:23:51 ID:Fi+fiPKq
騎士の御姉様に御奉仕したいです

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 06:37:36 ID:HPm8tNqs
ファンタジーFPSぽいのにして欲しい

レベル制はカンストするとやる気が失せるからPvEは
軽くアイテムや装備を揃える手段程度に

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 10:22:46 ID:HXMZktz2
レベル制でいいよ
UOみたいなスキル制にしたって
当然だが自分より高スキルの相手には勝ちにくいし、
間違いなく必須スキルのテンプレみたいなのができてどのみちキャラが画一化するし。
そんなんよりは調整が簡単なレベル制のほうが他に開発労力まわせそう。
レベル差がすべて、ただ殴ってりゃ勝てるみたいな戦闘にさえならなければだけど。

加えて戦場エリアごとにレベル制限設ければ廃人が低レベルを蹂躙、なんてことにもなるまい。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 10:51:33 ID:FzKOgMqB
Lv制でもいいからさ、ディアブロ2みたいなスキルツリー制がいいな。
近接ファイターでも長剣特化、斧特化、2刀特化とか
魔法使いなら、火炎特化、氷特化、雷特化とかいろいろ
スタイルが別れるようにしてくれ。

あと、一般人でも3カ月ぐらいでLvキャップ行くぐらいの
レベリング仕様にしてくれよな。
いろんなキャラで戦争してーんだよ。

つーか、ぶっちゃけディア2もろぱくりでいいから
あのゲーム性で戦争させてくれー

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 10:57:32 ID:BqvX4C+G
レベルごとに戦場を分ければいいって……
どこのトラメル崇拝主義者だ。
強い奴も弱い奴もいるからMMOなんだろう。

レベル制でもいいけど、その場合のレベルはPlanetSideみたいな扱いだといいなあ。
レベル=強さじゃないあたりがあのシステムの素晴らしいところ。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 11:21:00 ID:e81GJVGp
>>139
DAoCでだってそれくらい実現してるんだから、
FEにももっと画期的なすばらしいシステムを期待(・∀・)

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 11:49:01 ID:kCcao6hh
これ迄のMMO経験のせいなのか、皆悲しい位に望みが低いな

戦闘は「大軍勢に一人で斬り込んで行く」と有るんだ、素直に期待しよう
・・・斬り込むだけなら出来るとか言うなよ?

キャラメイクにもそこそここれて、後からも少しは弄れると嬉しいな
チャットは吹き出しも使えると嬉しいが・・・吹き出しか否かで気持ち的に大分違う

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 12:02:20 ID:ukKXtiVt
>>137,139

この2つのLvUPに関する意見は非常に興味深い。
137はLvカンストするとやる気が失せるという。
139はLvカンストしてからの展開に期待しているようだ。

漏れ的には、LvUP作業でだらだら引き延ばすだけの
量産型韓国MMOはもううんざりなので、139にやや賛成だ。

Lvカンストしたあとも戦争が面白ければ、
137のような人間も満足できるだろう。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 12:08:33 ID:1Auyu3Ay
なんだかんだで期待はしているが、いかんせん情報が少なすぎるなぁ。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 12:45:20 ID:1CPitp77
>>142
チャットについてだが、藻前さん、ちゃんとMOVIE見て無いっしょ?
自己紹介してるシーンがあるぞ。

スルーしちゃって良いネタだったか?


146 :142:04/09/27 13:13:46 ID:kCcao6hh
>>145
気づかなかった・・・orz
有難う。吹き出しっぽいもの確認できた。
願わくばアレがチャットによるもので有りますように。そして変更されませんようにorz

関係無いが重要NPC以外の装備品は使えると嬉しいな。
街娘や町人の服着て、殺されるのもまた一興。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 13:35:22 ID:kpAaWlAA
チャットの使いやすさは重要だね。スクエニのMMOの中では
FFのが一番覚えにくくて使いにくかったけど('A`)

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 13:39:18 ID:T5Gymww3
簡単にLVカンストしたらつまらなくなるでしょ
つーかスクエニの作品ではありえないな
多分まぞいLV制が俺は濃厚だと思うな

とりあえずLV上げ以外にも楽しめる要素と職や特技特化とか
あるのはいいよなーみんな同じキャラ同じ装備同じ技とかねぇ…

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 13:50:40 ID:kpAaWlAA
1週間でカンストとかは早すぎると思うけど1年かかっても
カンストしない、青天井で永遠にカンストしないとかに
なると後発組の新規が入りにくくなるしなあ。
廃人イヤといってもいずれはみんなカンストするんだから、
開発陣はプレイヤーが全員カンストしたものとして
どう遊ばせるのかを考えて欲しい。そのためにも生産というか、
プレイヤー同士が没交渉にならないためにキャラ間の商売なんかは
活発なほうがいいと思うんだが・・・。

地図の右上に小島があるけど“移動先選択”で瞬間移動させる?
船に乗れる雰囲気があるだけでも冒険者気分が味わえるのに('A`)

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 14:29:24 ID:rW6Bgeuq
Q:今からでも参加できますか?
A:Lv上げが非常にぬるいので、社会人でも3ヶ月ほどでカンスト可能。本命はカンスト後のPvP(RvR)なので、
  今からでも十分に追いつけます。
  ただし、RvRでは本人の操作技能や知人友人のネットワークなどでだいぶ活躍度合いが変わりますので、
  積極的に知人の輪を広げるようにしましょう


・・ってなると結構理想だな。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 14:29:36 ID:qFBC96Ed
>>139
ディアブロ2だってLv99にするのは超絶マゾいだろうが!
ただ、Lv80ぐらいでキャラが完成するから、コンセプト通りの狩りができるようになる
そして、一般人でも3ヶ月もあればそのLvにできる
キャラが完成した先はやってるやつの趣味だ・・・完成後はたいして強くならないしな

リネ2は戦争売りにしてるくせに、Lv50でも戦争じゃちっとも活躍できん
そのLv50ですら、一般人が半年でいけるかどうかのマゾ調整だ
本当に戦争させる気があるのかと子一時間問い詰めたかった・・・

FEは戦争売りにしてるんなら、
戦争参戦可能なLvとそこまでのプレイ時間をよく考えてデザインしてくれよ
参戦可能LVまでは比較的楽、Lvキャップまでは超絶マゾいって仕様なら
廃人も一般人も両者満足では?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 14:33:54 ID:kCcao6hh
と言うかARPGなんだから理想的なのは腕次第で
それなりのLV差でも勝てると言うのが良いんだけどな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 14:41:49 ID:T16WwibR
キングダムハーツみたいなのならいいな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 14:54:43 ID:yqZH1CpV
ネットワーク上の仲間と協力して戦い、成長していく
「MMORPGの楽しさ」
大軍勢に一人で切り込んでいく
「アクションゲームの爽快感」
浅草寺に仲間と協力し、砦や要塞を建て戦争を組み立てていく
「リアルタイムストラテジーの奥深さ」

やっぱEQ+真・三国無双+AoEなのかな?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 14:55:45 ID:v32wIM6y
ジャンプ斬り、ジャンプ突き等のジャンプ+攻撃があればレベル上げがマゾかろうが許す

156 :154:04/09/27 14:56:08 ID:yqZH1CpV
訂正
浅草寺ってなんだよ
戦争時ね。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 15:02:22 ID:kCcao6hh
>>155
俺もモーションも使いかっても違う斬りがあれば満足だ
ARPG大好きだから

>>156
それはそれでかなりやってみたいんだが・・・

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 15:02:48 ID:Iqss4O1Z
リネ1みたいに生きてる内にLVカンスト出来ないとかじゃなきゃ良いやw

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 15:24:37 ID:kpAaWlAA
>>150
大規模板のスレで初心者の質問はほとんどがそれだよね。
「今から始めても楽しめますか?」と。
「ベテランに追いつくのはムリ。でも自分のペースで遊べれば楽しいよ」
と答えるしかない。

追いつけたっていいじゃんか。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 15:47:46 ID:KRdsivWq
レベル制にして、パラメータの上昇を完全ランダムにすればいいんだよ。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 15:54:27 ID:kCcao6hh
>>159
簡単に追いつけるのも問題だし 一定LVである程度の事楽しめれば
追いつかなくても良いと思うが

簡単に追いつけると一度解約しての復帰も増えるが 逆に簡単に解約されてしまうし
数ヶ月先からやってるプレーヤーが簡単に追いつかれる仕様なら
結局廃人と呼ばれる人が 追い越してしまうと思うが

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 16:06:13 ID:rW6Bgeuq
追いつけるのはあくまでレベルのみ、で良いんじゃないか?

FPS的要素やRTS的要素がどの程度になるか分からんけど。
つかDAoCスレとか見てて思うが、あのゲームもカンストは大して難しくなくカンスト後が楽しいみたいだし。
(しかも、2ndはLv20スタートとか?)
でも、カンストしてもRvR以外にレア発掘やボスチャレンジなど楽しみが一杯あれば尚良し、とは思うな。

生産品に関しては
レア;多様な見た目と生産品より一回り以上強めの性能。ただし普通に痛むので雑魚戦などには不向き。ここ一番と言う時にどうぞ
生産品:性能はレアに一歩劣るが割安。雑魚戦やPvP、RvRにどうぞ。因みに店売りよりははるかに高性能で安価
こんな感じをキボン

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 16:20:58 ID:3PvMPNSe
難攻不落、不定期に出現するダンジョン。討伐隊で挑むモンス。
ペットを育てたりトレハンしたりね

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 16:37:46 ID:vAoBVqdK
>>162

生産品が店売りよりはるかに性能が良くて、店売りより安価など、
普通、考えなくとも在り得ない事がわかる。

藻前さん、こんな時間から寝ぼけてるのか?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 16:46:18 ID:BqvX4C+G
>>161
その問題なんだけど、SOEのPlanetSideはそれを克服しているように思えるんだよな。

PSのレベルは20でカンストなんだが、そもそもレベルというものにあまり意味がない。
レベルが上がると同時に保有できるスキルの上限が増えるわけだが、
スキルの中味自体は変わらないから、局地的には低レベルでも高レベルと同じパフォーマンスを発揮できる。
レベルが上がるということは汎用性が上がるということ。

このシステムは非常に面白い。

まず第一に新規参入者への敷居が低い。
いつ始めてもベテランと同じキャラクター、同じ戦力を保有できる。

第二に引退をゲームシステム側から引き留めない。
キャラへの未練が残らないから、ゲームがつまらなくなればいつでも辞められる。

この二点はSOEがPlanetSideのゲーム性に絶対の自信を持っていることを示す。
常にゲームに対してアクティブな関心を持つ層だけが残ればいい、
そうでないものはとっとと解約してもいい、という決意の表れとも言える。

正直、キャラ育成にかけた時間を惜しんで金だけ払い続ける奴なんて
ゲームの楽しさを損なう害虫以外のなんでもない。
今いるプレイヤーの維持を主眼に置くより、回転率が高くなってでも
ゲーム性の維持を主眼に置いた方が結果としてゲームが長持ちするんじゃなかろうか。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 16:47:51 ID:BqvX4C+G
>>164
いや、普通にありえるだろ。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 16:50:44 ID:/uaEZVyp
萌えグラリネージュ臭がぷんぷんするのはみんな黙ってるのか

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 16:54:56 ID:b3a4HpHQ
グラがどうこういう奴は帰れと

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 17:14:18 ID:j7rUAGsK
おっぱいは大事です

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 17:25:44 ID:9yNuCWyE
>>165
>第二に引退をゲームシステム側から引き留めない。
>キャラへの未練が残らないから、ゲームがつまらなくなればいつでも辞められる。

そんなリスキーなシステムに好んで手を出すとは思えないんだよね。スクエニは。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 17:26:24 ID:3lxE7WiK
>>166
たとえば?


172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 17:33:48 ID:l7EpBn/4
>171
UOなんかだとモロ
ハイクォリティアイテムってのがあって生産でしか出来ない
店売りより高性能、入手も容易なモノになってる
生産でマジックアイテム作れるんで
狩りは「つくれない」マジックアイテム集めになってる

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 17:38:20 ID:9yNuCWyE
店売り品の価値がない

店で装備を買わない

PCからNPCに消える金が少ない(PC同士でしか金銭の取引が無い)

金がダブつく

終わりの無いインフレへ(初心者は初期資本が無いので苦しくなる)

インフレを防ぐならむしろNPC売りの物が実用性は高く、PC生産やレアは趣味の代物としたほうがいい。”耐久度”があればもっといい。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 17:47:04 ID:3lxE7WiK
>>172
店売り品より高性能で、かつ値段が安いですか。
プレイヤーが変わった商業活動されてるMMOもあるんですね。

ちょっくらUO板でも覗きに行ってくる。



175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 17:47:29 ID:kpAaWlAA
インフレの問題がなければNPCに売ってNPCから買うよりも
PC⇔PCで商売したほうが遥かに楽しい。街も売り子の呼び声で
活気が出てくる。
インフレは別の解決策を考えたほうがいいんじゃないか?


176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 17:49:28 ID:5hp9f0wV
PCに任せる商売と 任せない商売はちゃんとさせないと駄目だぞ
金回収目的のクエストが実装されるような事になるが
結局苦しむのは一般的なプレーヤー

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 17:53:41 ID:kpAaWlAA
金を払ってアイテムを得られるカジノなんかも一つの解決策だよね。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 17:58:06 ID:l7EpBn/4
インフレにはシステム側で金を大量消費させるものがありゃあいいんだけど
なかなかいい解決策は見かけないな

メタルマックスの金食い虫なんかはいいアイデアなんだけどね

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 17:58:10 ID:kpAaWlAA
>>173
“耐久度”って修理はできるけど確実に寿命が減ってくような仕様でしょ?
ゲーム内の金の総額のインフレとは別にアイテムのインフレもあるからね。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 18:02:50 ID:5hp9f0wV
一応戦争で消耗品を作る事になると思うが
それだけだと大抵は プレーヤーが上回ってしまうからな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 18:45:35 ID:9yNuCWyE
>>179
Yes。Diabloのをイメージ。(5/15)→修理→(10/10)みたいな感じ。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 19:03:52 ID:btEHRuqC
スキル、ステ再振り分けできるNPCをボッタクリ価格で置いてほしいかも

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 19:27:00 ID:X0z/98mq
整形も付け加えてくれw

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 19:29:39 ID:uBDF+MrT
インフレになったら、NPCから買うって選択肢があるから、そう問題ではないだろ
(いや、問題だけど、高Lvのユニクロ装備すら超高額ってのよりはまし)
インフレ対処は、アジトや城壁にコストを使わせればいいし
基本は店買い、それで対等な強さのMOBが普通に狩れればいい
生産を実装するなら、店売りよりちょっと高性能くらいのものが生産可能でいいだろ
俺だって、生産やレアアイテムは実装して欲しいよ
でも、このシステムは、高Lv帯の装備や魔法を極端に流通させなくさせて
ゲームの主導権をサービス側が握るために使われてしまってるだろ
ゲームが発表されるなり、生産生産騒ぐ奴ってRMT屋じゃねぇのか?
って、思うよ


185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 19:36:36 ID:df+K4LH0
  +    ヘ⌒⊂ヽ  ヘ⌒⊂ヽ  ヘ⌒⊂ヽ +
     (・ω・ )ノ (・ω・ )ノ (・ω・ )ノ
     ( ⊃  ノ ( ⊃  ノ ( ⊃  ノ   +
 +    ⊂__ノ   ⊂__ノ  ⊂__ノ
        ∪       ∪      ∪
       | ||      | ||       | ||

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 19:38:43 ID:kpAaWlAA
RMTは別問題。生産が無いイビツなMMOになってもゲーム内マネーを
一束幾ら、どこどこのモンスが落とすレアアイテムを複製して幾らで、
売ろうと思えば売れるさ。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 19:47:17 ID:5hp9f0wV
>生産が無いイビツなMMO
まるで生産あってのMMOみたいなのもどうかと・・・
そもそもMMORPGだからまず生産が欲しい と言う様な姿勢が
今の様な似た物を量産する状況のヒトツの原因になってると思うが・・・
悪いものでは無いし 有ったらそれはそれで良いのだが・・・

生産自体は共同で出来ないし プレイヤーのスキルに頼る面が無いのがアレだから
俺はやりたくなったらSLGとかをやるが・・・
RMTはたまに凄い雇われ集団居るよな・・・

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 19:49:56 ID:btEHRuqC
生活かかってるからそれだけ必死なんだろなRMT集団って

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 20:03:03 ID:wur5jPGQ
生活いぜんにチャイニーズ、コリアンマフィアの資金源になってるしなー

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 20:06:21 ID:kpAaWlAA
勝った陣営のメリットがどうなるのかも判らないけど、
対人のほうは相手を倒すほどなんか報奨が個人(PT?)にも欲しいな。
うるさいのが指揮をとったりしそうな階級みたいのはいらんけどね。
どうせギルドでもできればそっち単位で行動しそうだし。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 20:17:11 ID:5hp9f0wV
>>190
ありきたりだが国に所属する〜団、〜隊とかの形になるかもね

>>188
必死すぎて凄いぞ・・・ 一区画の生産関係のpoint占拠みたいな感じで張り付いたりするし・・・

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 20:17:18 ID:3PvMPNSe
戦力を分けて陽動とかしたいな。
勝ち負けのルール次第では一塊になっていくだけ。
面白く頼むよ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 20:55:56 ID:5Uk3SPOK
キャラメイク時に、髪形と髪の色はべつの物として設定できて、顔の造形、肌の色、体型、身長等も
弄れるのがいいナ。
似たようなキャラばかりだと愛着沸かない。
リネ2みたいなの最悪。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 21:02:47 ID:kpAaWlAA
>>178
金食い虫ってなに?
>>192
それは砦の前後から挟撃したり、片方を陽動にしたりじゃなくて?
砦の中も最深部に1ヶ所占拠すれば陥落できる場所と複数ヶ所を占拠しなきゃ
ダメって場所が2重にあるとか、砦自体も複数あったりすんのかな。
楽しみなこっちゃ。なんの変哲もないルールだったりしてね(藁

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 21:04:43 ID:9yNuCWyE
下手に弄れるようにして重くなるのはカンベン。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 21:37:46 ID:tID7rvzw
ナローとロースペック捨てればok。
国内鯖だろうし、多少無理も利くだろ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 21:42:40 ID:xTbsUsJx
メーカー製のPCをそのまま使ってる人多いからねぇ。
ロースペック切捨てはちょっとまずいと判断すると思いますよ、私は。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 21:43:20 ID:9yNuCWyE
収支考えりゃそんなバカなことできるかっつーの。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 22:03:24 ID:5hp9f0wV
通信速度は一定以上あれば 問題無いな
現状の通信では60fpsなんて無理だろうし

>198
メガテンはβではグラボ128要求してきてるぞ
実際64程度らしいが・・・

これはそこまで綺麗な3Dじゃないが MMOアクションだから
今でも64以上は必須になると思うが・・・
まぁ普通にPCでゲームをやる層は それ位は確実に要求されるだろうし
携帯機がPS以上の絵を出してるのに それに劣るものを出しても
結局は人が離れるだけだ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 22:03:44 ID:yqZH1CpV
ベータテストいつ頃になるかな
やっぱ光回線がもっと一般化してからだろうか

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 22:21:55 ID:kpAaWlAA
総務省の先月29日の発表だとブロードバンドの普及率は24%。
漏れだけなら高スペック、ブロードバンドは構わないけど、
リアルで知り合いを誘いたいってときにネックになるかもしれないし、
過疎ゲーになるのは勘弁して欲しいな。
スクエニの技術に期待するしかないけどね。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 22:33:34 ID:wur5jPGQ
1Mは最低ラインかなー、家はADSLは400kしか出ないからBフレッツひかなきゃにゃー

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 23:00:00 ID:5Uk3SPOK
PCでゲームしようって輩はそれなりの準備しろと突き放すくらいでいいとおもうよ。
実際FF11リネ2の為にPC新調した奴らも多いし。
ショボイPCに底辺合せられても中途半端な物しか出来ないもん。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 23:07:36 ID:9yNuCWyE
見た目のバリエーションごときでスペックの敷居を高くするのが馬鹿げてるって言ってるだけよ。
ぱっと見の宣伝効果なら記事用のSSが似たようなキャラだらけにならない程度のバリエーションがあれば十分だし。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 23:11:52 ID:uw4e/i2s
■だしなぁ
どうせLV10の戦士じゃLV40の魔法使いを30発殴ってもかすりもしないくらいLVゲーになるんじゃないかとガクブル・・

戦い方も塹壕から弓撃ったり、亀甲陣組んで前進とか、ハイランダーチャージとか、パイクチャージとか渋いことはできないんだろうなぁ

ま、DAOCの絵がきれい版だね(鬱


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 23:14:30 ID:5hp9f0wV
>>205
そんな事出来たら鼻血が出そうです・・・

まぁ対魔法兵士を壁に突撃とかなら 不可能ではなさそうだけど

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 23:15:59 ID:btEHRuqC
>>203
確かにそれはいえてるなぁ
ましてやMMO・ARPG+RTSでしょ相当スペック無いとまともにプレイできないでしょ
PCIExplessだったかよく覚えてねえが10月頃出るじゃんそれにあわせて自作で
スペックは十分確保できると思うんだけどなぁ
金無い奴は出るまで時間有るんだしバイトするなりして金貯めりゃいいだけだしな

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 23:17:44 ID:kpAaWlAA
グラフィックなんかの質が上がればユーザーは増える。
推奨環境が低ければユーザーは増える。
どこでバランスをとるかだろう?
PC環境が高ければユーザーが増えるわけじゃないぞ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 23:20:34 ID:TdtoJKNc
PCI特急ならもう売ってるぞ。全然普及してないけどな。
EQ2ぐらいの廃スペックゲーを超快適環境でやるなら必要、
ぐらいの価値しかないからな、いまのとこ。
FE程度ならAGP8Xで十分かと。

210 :162:04/09/27 23:32:36 ID:rW6Bgeuq
とりあえず激しく遅レスだが(出かけてた)
>>164
少なくとも、信onはそうだぞ。
もちろん、一生物と呼ばれるような超高性能装備は店売りとは桁違いの値段がつくが…
普通の生産品は(NPC売りより高性能でも)店に売却する値段+α位で売ってる。
…そだな…例えば
大鎧:NPC値段:162貫(魅力標準で売買) / PC売り:50貫前後(通常品〜微付与品)
てな感じかな?もちろん、失敗品は30貫位で売ってたりするし、高性能なのは200貫とか物によっては数千貫で売ってたりもする。
実質、NPCから武具は買わないという形になってるな。
だから、低レベルの内からでも鍛冶屋に声かけて武器防具を作ってもらえばかなり安上がりに装備も整えられる。
後、バザーシステムが無いから面倒でも声かけて売買したり製作依頼をしたりする形になるかな。
それが良いか悪いかは微妙だけど…(本当の初心者は怖くて声かけられなくて、店売りの装備をしている事が多いし)

…というわけで具体的例を上げてみたけど。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 23:33:17 ID:kpAaWlAA
公式の宣伝用ムービーが伊達じゃないなら滅茶苦茶PC環境高いだろうな。
なんとなく自分は大丈夫だと思ってたけど買い換えないといけないかも(藁
もうスクエニじゃこのへんで逝こうってグラとかアクション性は決めて
あるんだろうし、ここで何言っても関係ないかな。

>>178のメタルマックスの金食い虫ってなに?


212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 23:40:12 ID:llLihjKa
>>210
ついでに、NPCからしか買えない金箔・銀箔
をレシピに加えることでインフレ対策もしている。
実際にできてるかどうかは微妙だが。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 23:42:02 ID:TdtoJKNc
>>211
>>178ではないが、文字通り現金を食う虫。つーか謎の生物。キモカワイイ外見。
初めは豆粒サイズのドット絵だが、金を与えるとだんだんでかくなっていく。
そのうち成虫になる。すると動き出す。それだけ。ゲームに何の影響も与えない。
実はこれを使ったバグ技で金増殖ができたりした。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 23:53:22 ID:kpAaWlAA
金食い虫って所持金を盗むモンスとかじゃないのか。どっちにしても
インフレには効果なさそう?
ここでもMMO内のインフレについて触れてるけど『アイテムの消耗』
という、誰でも思いつくでしょ?ってな解答しか出てないね。
http://hotwired.goo.ne.jp/news/news/culture/story/20021112203.html


215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 00:42:47 ID:7rq4wm/A
リネ2をもっとマゾさをなくしたような仕様+アクションを期待。
>>151 が書いてるようにリネ2はマゾすぎ、その割にLVの恩恵が少なすぎだった。
50で活躍できないなんてこたぁなかったが、50になるまでに費やした時間と、やれることの程度が全くもってつりあわなかったのは事実。

ぶっちゃけLVなんてバンバン上がっていいと思うんだ。ただ、ステ振りやスキル振り、あとは
装備品に色々個性を与えるような仕様にすることで、それぞれのキャラに個性を出していけばいいと思うのだ。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 00:45:39 ID:y+5bvWdQ
>>202
ネトゲのプレイ中に必要な回線の帯域はそんなに大きくない。
ISDN程度あればまず問題なし。
まぁ、クライアントやパッチのダウンロードにも使うから、広帯域である方がいいんだけど。

ちなみに、回線でプレイ時に重要なレスポンスだが、ADSLは不安定で、広帯域になればなるほど低下する傾向にあるらしい。

217 :216:04/09/28 00:48:06 ID:y+5bvWdQ
ああ、しまった
勘違いさせそうなことを書いてしまった。スマソ
光なら問題無い。
帯域と速度はイコールじゃないってことを言いたかっただけ

書いているうちになんか違う話になってしまったorz

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 00:48:50 ID:1E68CQ7o
カンスト50とすると、45まではフツーの人が数ヶ月であげれるくらいで、残り5はマゾ仕様。
で、肝心のRvRのときは、45が一人だと50に確実に勝てないけど、2人だとそこそこいける
くらいキボン

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 01:02:05 ID:SstWA2K2
>>218
それって下手すりゃリネ2とかより廃マンセーのPvPバランスだと思うんだが。

アクション性が入ってるならば、一対一で両者が同程度の技術なら50がほぼ確実に勝つが、
45の操作技術が勝っていればタイマンでも勝つことができる、
50一人と45二人なら後者が有利、技術次第ではひっくり返せる、くらいだろ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 01:09:02 ID:2yE+sXP4
信長の戦争ってのはルール的にはどんなの?
ワーワー攻めにいったら自分のとこが攻められてたとかは無いのかな。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 01:21:22 ID:1E68CQ7o
>>219
カンストするには「お前はいつ風呂に(ry」レベルでなく「お前はいつ寝て(ry」くらいで
鯖に両手で数えられるくらいでいいと思うんだな。で、そいつがRvRに来ると噂が立つと、
首級を挙げようと4〜50人くらい集まって来る、そんな戦争したい…

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 01:27:36 ID:mtG0QAb8
あっさりカンストでいいなあ俺は。
カンスト後の戦果は所属国の肥やしにでもしてくださいよ。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 01:29:53 ID:jb+vuE4b
カンストは50で49までは1ヶ月で廃人が到達でき
49〜50までは半年かかる50にした特典は性能普通だけど見た目がカコイイ装備が装備できるようになる。
それ以外は49プレイヤーとキャラ性能が大差でないようにする
こんな感じならいいけどね

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 01:36:48 ID:+TRq8d7u
レベルによる格差はちゃんとつけてほしいな。日本人ってやっぱり俺TUEEEを好むから。
だが、別職vs別職の場合はジャンケンのごとくあっさり勝敗が決まる、これでいいんじゃね?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 01:41:36 ID:a2LzJ1RH
カンストして初めて対人、戦争が出来るとしたらどうだろう

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 01:46:51 ID:h8bUOrK6
キャラクターのラベル上げ=キャラクタークリエーション
まぁ、当たり前だけど
キャラクターの容姿なんかを決めるような感じで、ラベル上げ
もしくは、スキル上げも気楽に出来ればいいな。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 01:53:44 ID:/FQtjxQI
やはり格ゲーのように人間性能が勝敗を決するようにしてほしい
レベルによる性能差もあっていいと思うが、攻撃してもダメージを食らわない、向こうの攻撃で一撃死とかは萎えるね
上手い高レベルVS普通の低レベル×2〜3で同等に立ち合えるくらいのバランスがいいな

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 01:59:38 ID:rj51iMPm
へいろーだな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 02:01:23 ID:h8bUOrK6
そーこむだな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 02:20:57 ID:nYbpHN17
>>227
MMORPGでそういうは無理なんじゃないの
それがいいならFPSでもRSTでもやってりゃいいじゃん

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 02:24:16 ID:4oMQWN2i
知名度は低いがファンタジーなMOACTならいくつかある

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 02:25:43 ID:e9+pNuYK
モンハンぐらいを希望〜

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 02:41:24 ID:GQ2MclzP
モンハンのアクションをMMOでやるのって無理じゃない?
おらシロートなんで何がネックなのかわからんけど。
サバ?通信?どっちもか?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 02:41:39 ID:mdnWs7FJ
>>227
それは自分勝手すぎ。
要するにアイツみたいに時間はかけないけど楽に勝たせてくれよって行ってるみたいなもんじゃん。

個人的にはDAOC系のシステムにしてほしいなぁ。レベル100まで3年とか勘弁汁。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 02:52:33 ID:EDHgh1qM
スキル制でいいじゃん。

もしくはレベル3スキル7



236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 02:54:05 ID:/FQtjxQI
>>234
レベル上げて強くなるより、自分の技術が上がって強くなるほうが楽しいと、個人的には思うからね
それにアクションゲーの技術って基本的に立ち回りとタイミングでしょ、要するに慣れの問題

某格ゲーのように無茶なコンボとか、1フレーム間の刺しあいとか要求しなきゃいいんでない?(というかラグがあるからそもそも無理かも…

というか、この話題は堂々巡りだわね
レベルや装備に頼るなら廃人最強だし
人間性能ならアクション苦手な人はだめぽ

結局、どっちか妥協せにゃならん、決めるのはスクエニだし妄想並べたっていいじゃない

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 02:57:14 ID:EDHgh1qM
とにかく同じ職業で同じレベルなら皆性能が同じと言うのは勘弁して欲しいんだよなあ。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 03:32:59 ID:+g9MmVkV
おまいら現実だったら年功序列と成果主義のどちらがいいでつか?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 05:41:29 ID:YR9CN2k7
廃ゲーじゃなきゃなんでもいいや

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 07:46:57 ID:qXSO3BMy
>>171
クロスゲート

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 08:55:55 ID:4T8Bv+Cr
>>238
年功序列の方がまだマシじゃねーの?
成果主義ってのは言葉の通りならそっちがいいけど、
現実の成果主義ってのは経営側の都合のいいリストラの一環だよ。
何を持って成果とするのか、第三者機関みたいのがきっちり評価するならいいけど、
所詮は上司受け次第で左右される糞評価にすぎん。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 09:17:24 ID:hEMU4q+r
昔のUOみたいな感じの対人のバランスになるといいな
同じスキル・装備のキャラでも中の人次第ですんごく強さ変わるの
もちろん立ち回り次第では上級マジック持った相手すら倒せる
そんな絶妙なバランスきぼんぬ

今のUOはアイテムヽ(´ー`)ノマンセーで対人ほぼおわっとるけど

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 09:50:14 ID:cBuMQQIr
>>237
俺はむしろそっちの方がいいな。折角のARPGなんだし”どう育てるか”よりも”持ってるスキルをどう活かすか”に頭を悩ませる感じの方が嬉しい。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 10:35:04 ID:vZGvvPjr
成長とかはみんな同じにしてもいいから、攻撃方法を多彩にしてほしい(切り払い、斬撃、切り替えし、足払い等)
武器ごとにさらにわければ得意な攻撃とかで個性出ると思うし

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 11:18:02 ID:a2LzJ1RH
ネットを介する以上、格ゲーレベルの反応は望めないだろうなぁ
実現されると考えられるのはモンハンとか真三国あたり?
真三国タイプは光栄がMMOで作ってるそうだから技術的には
実現度は高いかも

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 11:19:57 ID:eTBuiMqb
職業や装備品で差を出すのはいいがHPや抵抗力(防御力)は同じにしておいて欲しいな
戦士タイプはHP多くて硬いメイジタイプはHP低くて柔らかいだと1on成立たないし

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 11:24:27 ID:a2LzJ1RH
>>246
1on1前提で開発してなさそうだからそれは難しいんじゃなかろうか

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 11:26:58 ID:tFWH7Mth
>>246はタンクは消えろと言うのか

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 11:29:34 ID:cBuMQQIr
タフで硬いメイジって戦士タイプを選ぶ利点が消えるだけじゃないか?
それとも単位時間あたりの攻撃力と射程も戦士タイプに揃えるの?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 11:34:46 ID:a2LzJ1RH
職業格差が薄れてきたようなので貼ってみる

ウォーリア(盾持ち)・・・
バーサーカー(ポールアーム)・・・攻撃の射程は短いが移動速度と攻撃力アップのスキルあり。防御が弱い。
ダーク??(短二刀)・・・姿を消すスキル、不意打ちスキルあり。
ハンター(弓)・・・
プリースト(杖)・・・味方を能力アップさせるスキルあり。唯一の回復職。
ソーサラー(杖)・・・魔法攻撃。威力大。
魔法剣士(大剣)・・・万能クラス。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 11:51:16 ID:yUKixl2S
ポールアームが射程短いとはこれいかに

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 12:02:10 ID:xWbDNiAx
>>251
確かにな。ポールアームと言えば超射程大打撃、振り遅くて命中悪い、だろ。
つーか、ハルバード振り回してぇ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 12:03:45 ID:xWbDNiAx
…超射程ってなんだ…orz

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 12:04:29 ID:LbDB/Ymm
あんましこうマニアなリアル嗜好にしないで、荒唐無稽なほどぶち抜けたゲームになってほしい

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 12:19:25 ID:4T8Bv+Cr
>>254
でもいくら荒唐無稽なほどぶち抜けたと言っても、
Gakutが出てくるような武侠アクションは勘弁。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 12:35:34 ID:EDHgh1qM
.>243
スキルの複雑さにも拠るかもしれないが、今のMMOレベルなら3ヶ月もあれば定石が確立されて、後はいかに同じ操作をすばやく正確に繰り返すだけになりそうなのが……。
最近やってないから格ゲーがコンボとハメをどう克服したのかわからないが、そちらよりはより大味なるんじゃないかなと思ったんで。
集団戦主体だと役割がきちっと分かれる分業より、微妙に異なる相手に型どおりでない味方とカスタムな自キャラであやと言うかパターン化されにくい意外性のある戦いがシタイナ…なんて、ね

まあ、ありえないんですけど夢見るくらいは……。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 12:44:12 ID:uKbd0pXN
やはりプレイヤースキルは集団戦での能力が良いな。
キャラ性能が良くても、集団戦が上手な部隊相手には歯が立たないような。
そうなると数の暴力になるが、一応戦争物だし、そちらの方が面白い。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 12:47:42 ID:auprbYmt
集団戦だと個人の技量より数の多さとかいかに囲むかとか戦術が大事に成らないと嘘だべ
戦略的な同盟とか裏切りとか秘密外交とかが勝敗の決めてだべ
少なくともリアル求めるならな
そうじゃなけりゃ押し相撲ですぐあきられるな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 12:52:03 ID:RNazeq0V
最前線ではゴツイ鎧着た戦士達が身の丈もあるような破壊鎚ぶん回しながら敵陣に突っ込み、
その間から二刀流軽戦士が相手の甲冑の隙間に斬撃を叩き込む。
その後ろには敵味方の死体が累々と並び、そのすぐ後ろには魔法使いと弓戦士が
雨あられのごとく魔法と弓を敵陣に向かってぶっ放す。
僧侶は味方に回復魔法をかける為にあちこち走り回る。

そんな混沌とした戦闘が小1時間も続いた時だろうか、あたりが真っ暗になった。

皆「・・・・・またかよ」

少しはラグってもいいからこんな感じのゲームになって欲しいさ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 13:01:46 ID:gcvSLS93
  +    ヘ⌒⊂ヽ  ヘ⌒⊂ヽ  ヘ⌒⊂ヽ +
     (・ω・ )ノ (・ω・ )ノ (・ω・ )ノ
     ( ⊃  ノ ( ⊃  ノ ( ⊃  ノ   +
 +    ⊂__ノ   ⊂__ノ  ⊂__ノ
        ∪       ∪      ∪
       | ||      | ||       | ||

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 13:02:48 ID:hdToyb67
>>258

>数の多さとかいかに囲むかとか戦術が大事に成らないと嘘だべ
>戦略的な同盟とか裏切りとか秘密外交とかが勝敗の決めてだべ

>>257はその辺の手腕を含めてプレイヤースキルと言ってるのだと思うが?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 13:20:29 ID:auprbYmt
霧を利用し終結しつつあった味方の本陣に突如矢が降り注いだ
一部の魔法使いがすばやく応射し遠くの斜面に陣取る敵ハンター隊を見つけた
たちまち騎兵、続いてバーサーカー、ダークが突撃した。
だが彼らの運命は悲惨だった、
敵ハンター隊の土手の前まで来て彼らはすでにそこにはハンターの兵の姿は無く、敵ソーサラー隊が詠唱に入っているのに気づいた。
一瞬で主力は崩壊した。即死を免れ逃げ出した彼らは敵ウォーリアの盾で阻まれ力尽きた。
後方に残されたソーサラー、プリースの末路はもっと悲惨だった。
やっと追いついたときには味方は敵ソーサラー隊の集中詠唱でおおむねやられており
追いかけず補助魔法を唱えていた者たちは背後に回った騎兵とダークに対してあまりにも無防備だった。
その後彼らは自分たちを襲った敵が自分達と大して変わらぬ数だったことを知りショックを受けた。

一部の心有るユーザーから執拗な抗議を受けた■は迅速に対処し、詠唱時間の増大、馬の価格高騰、HPの倍増を行った・・・めでたしめでたし

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 13:25:40 ID:auprbYmt
誤字が・・・orzz

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 13:31:13 ID:cBuMQQIr
始まっても無いゲームに対してのネガティブキャンペーンはカンベンしてくれ。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 13:37:32 ID:CCKtVbbo
Fantasy Ass *

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 13:38:50 ID:N7N0oSqB
戦争は火力が決め手な人だが やっぱり策がどうのと言うのは燃えるよな

>>259
純粋に戦士と言っても成長の方向性を 三つ巴の様な感じにして
重量級>中級>軽量級>重量・・・
と言った様にでもすれば可能では有るな
重量級の攻撃を避けるのは 中級じゃキツイが軽量級じゃ容易
中級の攻撃は 軽量級でもかわすのはキツイが重量級はかわすまでも無い
軽量級の攻撃は 重量級での対処は難しいが中級ならカウンターが決めれるとか

アーマーキラーと言うか 武器だと結局は金、時間が物を言うから

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 13:51:46 ID:1idIGYlL
すごいな、どんだけ理想ばかりのスレなんだ。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 13:58:28 ID:gcvSLS93
妄想ばかり、そして自分達の理想と違うと裏切られたと騒ぎ立てる

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 14:02:50 ID:Lgl4loSt
発売できればいいけどな、去年から作ってるからそこそこは出来てると思うけど

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 14:04:23 ID:auprbYmt
城攻め三日目
やっと城壁から矢が放たれなくなった。NPCが在庫切れ起こしたのだ。
はしごがかけられ両手剣持った黒鎧のバーサーカーが数人上っていく
城壁の上で突如爆発が起きた。
断末魔の声がハモる。
誰かが叫んだ
「うはwメガンテボックス使ってる!」
「すげー経験地吹っ飛ぶのになぁ」
「男だ!」

チャンス到来私は一気にそこめがけて駆け上がった
男が一人立っていた。黒焦げで・・
彼は拳でかかってきた。
「真っ黒に燃え尽きたジョ〜」

私は
「????・・・・」
しばし考え・・言った





「・・・効かぬ!効かぬのだトキ!」




こういうのが理想・・・


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 14:05:43 ID:LbDB/Ymm
>>267
馬鹿!これがネットゲーの一番楽しいとこだろ!

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 14:13:43 ID:RNazeq0V
>>267-268
妄想以外することないからな現段階じゃあ・・・・
ま、ついでにもう一つ妄想をば

敵味方入り乱れた激しい激戦の末ついに味方の前線が割れてしまった・・・
一気に味方陣営になだれ込む敵の前衛。
味方の前衛はそれを押さえ込もうとするも次第に陣形が崩れていく。
弓矢持ちはナイフに、僧侶は杖から片手鎚に装備を変え
ここまでかと皆が覚悟を決めた瞬間
先ほどまで味方の陣のど真ん中で意気揚々と指揮をとっていた”自称”指揮官の声が
はるか彼方の後方からこだまする・・・
「なにやってんの?はやく逃げなよ^^;」

皆「・・・・('A`)」

・・・その日の晒しスレはたいそう盛り上がったそうな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 14:16:30 ID:RNazeq0V
激しい激戦て・・・orz

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 14:18:39 ID:auprbYmt
別のゲームでも三国志マニアの自称指揮官とかの作戦はだめだめだったな・・・
まさに策におぼれる、みんなでぞろぞろやったほうが数倍強かった


275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 14:23:02 ID:CCKtVbbo
このゲームの妄想ポイントはアクション
息の合った連携技なんかできたらもう・・・
ジェッ○ストリームなんかできたら、特に楽しいってほどでもないかもしれない

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 14:26:27 ID:N7N0oSqB
MMOとかは妄想してる時が一番楽しいんだよ
現物は・・・な位どれも一緒な感じになったりするからなorz

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 14:31:54 ID:yUKixl2S
なんつーか、自分がやりたい戦術ばかり書いてるけど
同じことを相手もやってくるってわかってんのかね。
破綻するぞ。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 14:32:46 ID:9OEgT7nl
>>277
何マジになっちゃってんの?あはは。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 14:33:05 ID:auprbYmt
それはそれで尊敬すれば良いんじゃないかな、強ければ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 14:35:03 ID:Lgl4loSt
戦場で愛を語らう雄とネカマ・・・・素晴らしい

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 14:54:15 ID:auprbYmt
ヒック ヒック ヒック・・・・
えぐっ えぐっ

どうしたい なんで泣いてんだおめぇ

学校でみんながぁ
おまえは人殺しの息子だって・・ッ
おまえんちは対人もののゲームする殺し屋だってッ

そうだよ 本当の事のこった
うちは8代前からずーとPKerだ
じいちゃんのじいちゃんのじいちゃんのじちゃんからだ
おまえの親父だってリネ2でおっちんじまったじゃねえか
殺したキャラののパンチラ撮ろうとして気張りすぎたんだよ
なんだオメェまだ知らなかったのか?

お お おじいちゃんも おじいちゃんも人のキャラ殺したの

ああ殺したよ、すげえたくさん




・・・・こういう家族の会話はいかがか?



282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 16:24:54 ID:8Y19EG/i
とりあえず








女キャラ萌えー

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 16:25:55 ID:8Y19EG/i
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/fe05.htm
この子、この子だよ(;´Д`)ハァハァ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 17:09:42 ID:J6tokRlr
凄まじい妄想っぷり
これがTFLOの力か・・・

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 17:13:30 ID:gcvSLS93
とりあえず詳しい仕様が発表されないかぎりこの状況が何時までも続くと思う

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 17:17:55 ID:gbh0ACex
文才のある人もっと書いて 妄想 申そう 孟宗 モウソウ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 17:32:30 ID:iaCjtsyB
このこって・・

なんじゃこりゃぁぁああ〜〜





これじゃあ・・・・
槍で突き上げて壁に叩きつけたり 矢をありったけ撃ちこんで花瓶のようにして殺したり
魔法で焼かれてのたうつ所を馬で踏み殺したり ハンマーで打ち込んで餅つきのように殺したり
できないじゃないか〜こんな細くちゃ




期待と違う・・・壊しがいがねぇ

SS見なきゃよかった・・・Orz

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 17:46:02 ID:E2s02DJ/
まんこに一升瓶ぶちこんで殺すのか。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 17:49:17 ID:/cEcrj6H
↑犯人はこんなこと書いてましたみたいになるなよ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 17:52:07 ID:iaCjtsyB
ゲキねたきらい

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 18:06:25 ID:2MkWDnFN
>>287
公式サイトぐらい見ろよ……

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 18:08:58 ID:P7u+REcQ
>>287は公式のムービー見たら、どう思うんだろうか?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 18:20:00 ID:mOa2olEF
ちょうど4亀に高解像度版のmovieアップされたね

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 18:21:01 ID:uKbd0pXN
それ面白そうだな
是非とも>>287には公式ムービーを見て、感想を言って貰おう。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 18:23:39 ID:xi4bFcQ1
平耕、ボクも好きだ。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 18:55:34 ID:fnKN7r47
スピアはあるのかね

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 19:01:17 ID:a2LzJ1RH
いろいろ修正

ウォーリア(盾持ち)・・・
バーサーカー(ポールアーム)・・・攻撃の射程は短いが移動速度と攻撃力アップのスキルあり。防御が弱い。
Shadow??lker(短二刀)・・・姿を消すスキル、不意打ちスキルあり。 姿を消した状態の通常攻撃力は高くない。
ハンター(弓)・・・ クラス中射程、弾速が最大。間合いを離すスキルあり。
プリースト(杖)・・・味方を能力アップさせるスキルあり。唯一の回復職。
ソーサラー(杖)・・・魔法攻撃。当たりにくいが威力は驚異的。
ルーンブレイド(大剣)・・・魔法剣士。万能クラス。 魔法は自分のためだけ。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 19:04:22 ID:a2LzJ1RH
訂正
Shadow??lker→シャドウウォーカー

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 19:13:04 ID:sSMTgG/Q
ウォーリアとバーサーカーがどうも被ってるように思うんだが

ウォーリア=高耐久
バーサーカー=高火力

って感じなのかな?

300 :287:04/09/28 19:15:54 ID:iaCjtsyB

(俺)おおっ それは真ですか?

確かです、この情報を得るために多くの同朋を失いました。

(俺)国産が無事ならば・・アクションの血が絶たれていないならばまだ望みはある
戦争ゲーは滅亡の危機から救われるかも知れんぞ!!
それが真ならば各々の利害で各ゲームに散った勇士達を
束ね直す事ができるかも知れん。

287卿我々はこのスレに隔離状態で外のゲームのことは知れないのです
そこであることについてお尋ねしたい・・・・

「MOVEはみられましたか?」

(俺)! あなたは・・・?

(俺)何だ!?

い、いかんそれを押しては・・・




池面のジークフリードみたいな奴の身軽さに・・・
魔法少女定番のお着替えシーンに・・・・
紙のように散っていく盾持ちの敵に・・・
ロケットみたいなの撃ってたゴツイ奴はちょっといいかも・・

ゲームの中身とMOVE違いすぎませんか・・・違ってください Orz
りかちゃん人形で戦争って・・・軽すぎる・・・血が・・




301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 19:19:49 ID:iaCjtsyB
MOVIE
ね・・・吊ってきます

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 19:22:07 ID:Uy6BUtUl
実際にムービーとゲームではMOVEが違うかもね〜っはっはっは。

・・・はぁ。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 19:40:08 ID:yUKixl2S
>>300
元ネタが何か知らんがとにかく寒いのでもうやめてくれ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 19:41:12 ID:f7ynQN2V
大砲撃ったり、戦争中だと思しきシーンでモンスターが出てるのは
大砲使いやサモナー・テイマーみたいなクラスもあるのかなぁ・・・
それともアイテムなのかな?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 19:53:18 ID:P7u+REcQ
>>304
戦場を埋め尽くすユニットの大半は、王様から支給されるヤラレ役のNPCです。
PCは敵味方合わせても30人〜40人程度になります。
でないと「大軍勢に一人で切り込んでいく」なんてことはできません。…と予想してる。

しかし、こんなあざとい絵を使っておきながら、乳揺れもパンチラも無さげとは
俺に対する嫌がらせとしか思えんな。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 19:57:24 ID:z7Yr0FU8
>>300
脳筋キャラで重くてグロくてスプラッタな残虐ファイトやりたいなら
素直に洋ゲーやったほうがいいと思うんだがどうか

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 20:23:17 ID:MjP22eo0
筋肉もりもり顔けばけばの金髪ビキニアーマーまん毛ぼうぼうまだー?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 20:23:49 ID:S++WSzAf
ルーンブレイド>>>Shadow??lker>ハンター>バーサーカー>ウォーリア>>ソーサラー>>>>プリーストに職別に少なくなるだろな・・
ちょっとリネ2やりすぎて弓と短剣高評価なのはゆるしてくれorz

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 20:29:47 ID:cBuMQQIr
次スレのテンプレに追加希望

>プレイヤーの腕”だけ”で勝負がつくゲームがいい。
FPSでもやっててください。
>グラフィックがヲタ臭くてキモイ。もっと渋いのがいい。
洋ゲーやってなさい。
>生産が無ければMMOじゃない。
UOやってれ。
>もっと血みどろでスプラッタな方がいい。
DOOM3。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 20:33:32 ID:d8EDM1xB
グラフィックいいと思うけどなー。
ROはかわい過ぎて避けてたけど、これならやりたい。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 20:37:27 ID:7zi9Slw3
体格も自由に選べれば文句はないなぁ。

デブやマッチョも作れればリカちゃん人形戦争にはならないでしょ。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 20:48:23 ID:P7u+REcQ
>>311
巨乳だけでなく貧乳ロリも選べるわけか。文句言うなよ?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 20:53:10 ID:pTigkREb
>>312
むしろ歓迎だ!!

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 20:54:23 ID:N7N0oSqB
高解像度Movie見たが 低画質のものと随分印象変わるな・・・

色合いは何時もの■e系で 国産MMOらしい絵には出来ていると思うし
キャラは媚過ぎない絵で かなり良い方だと思う
プリレンダの方より 低ポリの方が良い出来な気がする

>必要環境なども未定だが、普及レベルのPCや現行のノートPCなら十分快適にプレイできそう。
電撃に想像っぽいこんな記事があったが もし本当に群集を出した時
低スペックだと遠くが見えなくなるから 視界外から狙われた日にはかわせないんだが

どうせパッケージ販売するなら ゲームパッド同梱にでもして
必須にでもしてしまって欲しいが

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 20:58:41 ID:v0Vik96i
>>314
そのムービーはどこでみれやがりますか?
是非みたいです。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 20:59:27 ID:vA2JvjYP
まあ、アクションRPGとか言ってもFFに毛が生えたようなもんだろ。
ストラテジー要素もリネみたいな拠点の取り合い程度。
Savageみたいな革新的なゲーム性は期待すべくもない。

また平凡なMMORPGが生まれて、アホが引っかかる。
それだけのことだ。

もう正統派の国産ゲーには期待できんよ。
期待できるのは君死ねみたいなアイデア勝負のゲームだけだ。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 21:00:26 ID:cBuMQQIr
>>315
forGamer

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 21:02:25 ID:N7N0oSqB
>>315
残念だが 教えるわけにはいかないな
ttp://www.4gamer.net/jump.php?http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/FantasyEarth_TGS.zip

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 21:03:42 ID:/FQtjxQI
公式のムービーのムービーの部分ではジャンプしてるけど
プレイしてる部分ではジャンプの映像はない…
ジャンプ出来るのだろうか…

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 21:17:00 ID:N7N0oSqB
●名 ●性別
●クラス
Warrior
Berserker
Shadowwalker(?)
Hunter
Priest
Sorcerer
Runeblade
●ボディタイプ
●フェイスタイプ (フェイスタイプ1〜7、カラーバリエーション1〜5)
●ヘアタイプ

キャラクター選択画面に戻る
次へ

クラスの説明も見えるが 長いので確認してくれorz
一応これだけ確認できたが 髪、体、も数パターンだと
結構なパターンのキャラが有りそうだな
後キャラクター選択があるから他種族とかも有るかもしれない

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 21:25:38 ID:1vfcoGu/
>>297
ソーサラー(杖)・・・魔法攻撃。当たりにくいが威力は驚異的。
魔法が当たりにくいって何だよ('A`)
なんか萎えてきた

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 21:30:31 ID:N7N0oSqB
>>321
詠唱時間の事を言ってるのだろうとマジレス

プリーストは日本仕様の 保護対象になるんだろうか・・・

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 21:31:21 ID:/FQtjxQI
>>297
>>321
発生が遅くて当てるのが難しいとかならいいけど、攻撃、魔法が当たっているのに「MISS」とか出て“アタラナイ”のはアクションゲームとして最悪だと思う

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 21:35:05 ID:N7N0oSqB
火系の魔法で爆発してるのにミスとか
電流流れてるのにミスとかになったら それはそれで笑える・・・ウレシクハナイガ

プリーストにソーサラーの魔法様のシールド(防御陣?)でも有れば ちょっと前線で活躍する場も増えるんだが

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 21:40:47 ID:MjP22eo0
プリーストは雨使用がいいな、チェーンきてメイスやフレイルでボコボコにしたい
忘れた頃にヘボイ回復魔法ぐらいで

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 21:42:11 ID:XjA6JRPO
>>322
プリーストは海外仕様の禿マッチョで肉弾戦も行けるオヤジ萌えになる予定です。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 21:46:33 ID:a2LzJ1RH
プリーストについてすこし追加

ウォーリア(盾持ち)・・・
バーサーカー(ポールアーム)・・・攻撃の射程は短いが移動速度と攻撃力アップのスキルあり。防御が弱い。
シャドウウォーカー(短二刀)・・・姿を消すスキル、不意打ちスキルあり。 姿を消した状態の通常攻撃力は高くない。
ハンター(弓)・・・ クラス中射程、弾速が最大。間合いを離すスキルあり。
プリースト(杖)・・・戦闘能力は低い。味方を能力アップさせるスキルあり。唯一の回復職。
ソーサラー(杖)・・・魔法攻撃。当たりにくいが威力は驚異的。
ルーンブレイド(大剣)・・・魔法剣士。万能クラス。 魔法は自分のためにだけ。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 21:50:35 ID:N7N0oSqB
>>326
この絵でそれなら 渋い髭親父好きな俺にはたまらないンだが

>>327
見事に日本的なプリーストだorz
修行僧ナメンナな キャラにはなりそうにないな・・・
見方の各個体の能力UPより 指揮範囲内の魔法耐性とか上げる魔法があれば面白いんだけど

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 21:56:15 ID:0wYRu9nH
.hack思い出した!

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 21:56:15 ID:VVNnW1Ua
これって聖賢伝説3みたいなエセアクション戦闘?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 22:01:44 ID:4oMQWN2i
PSOみたいなボタン押しゲーだと思う

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 22:04:28 ID:Wm14qqzr
高画質の見たらスンゲー面白そうな気がしてきた。

まぁ、俺の環境だと高画質過ぎて画像がモザイク状になってるんだけどな。・゚・(ノ∀`)・゚・。
8Mbpsって・・・・・・。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 22:06:00 ID:+o3PBBu8
高画質だと
よりおっぱいに目がいく

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 22:38:31 ID:f59aezma
RvRやってる映像はないな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 22:48:07 ID:UM5LOUkv
ムービーから言葉を拾ってみた。

>バーサーカー
バーサーカーは己の肉体から如何に破壊力を生み出すかを追求した戦士である。
攻撃の射程は短いが、移動速度と攻撃力をアップするスキルを持っており、
いったん間合いに捕らえればその破壊力で一気に相手を叩き伏せることができる。
反面、防御には優れないため、回避・回復をうまく行うように工夫する必要がある。

>シャドウウォーカー
気配を観戦に絶つように訓練された兵で、姿を隠したまま敵に接近することができる。
そこから繰り出す一撃必殺の攻撃で、後方の敵や、回復中の敵などを排除するのが役割。
また「見えない敵」の存在自体が、敵にプレッシャーを与え行動を制限する効果となる。
隠密してからの能力は優れている反面、姿を現した状態での直接戦闘能力は高くない。

>プリースト
生命の神秘を司る神官で、支援魔法のエキスパートである。
戦闘能力は低いが、味方の能力をアップさせ、間接的に戦力を大きく高めることができる。
回復魔法を使用できる唯一のクラスであり、戦場の局面を左右する重要な存在である。
魔力を回復するためにメディテーションをする必要があり、大きな隙となるのが欠点。

とりあえず、3JOB。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:02:36 ID:UM5LOUkv
残りは、画面の一部が隠れてるので断片的ですが。

>ルーンブレイド
・・・魔法戦士である。その魔法は魔力を回復するための・・・
・・・自分にしか作用せず、仲間を助けることは出来ない。
・・・あらゆる状況に対応できる万能のクラスとなるが、
・・・を誤るとピンチを招いてしまう。

>スナイパー
・・・クラス中大最の射程と弾即を誇る。
・・・間合いを離すスキルを持ち、誘致奈位置に・・・
・・・から一方的な攻撃を仕掛けることができる。
・・・威力を発揮する。

>ソーサラー
・・・具現化し、件や弓には出来ない攻撃をする。
・・・当たりにくいが、その威力は驚異的。
・・・(個人?)戦では能力を発揮できない。
・・・(魔力を回復するためにメディテーションをする)必要があり、大きな隙となるのが欠点。

>ウォーリア
登場せず。予想だと、バーサーカーの逆で、攻撃力低め、防御力高め、の守備系JOBかな。


337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:04:25 ID:UM5LOUkv
うぉ、誤字った。
申し訳ないが、脳内で変換してくれorz

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:04:29 ID:YsPqxKAH
まんまるおっぱい

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:04:59 ID:aHfn9DHh
mediが存在するのと、healer classが一つしか無いのが驚いた
前者は良い意味で、後者は悪い意味で

つか、全体的にMelee多すぎ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:05:29 ID:1vfcoGu/
>>335
乙乙
なんかスナイパーが韓ゲー的な能力を発揮しそうなのは気のせいか
とりあえずバーサーカーやってみたいな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:05:54 ID:PZLGLAYs
>>335-336
GJ そして乙

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:07:59 ID:v0Vik96i
>>318
ありがと!

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:08:56 ID:N7N0oSqB
>335

弓が強いのは まぁ実際飛び道具が強いから仕方ないんだけど
シャドウウオーカーで対処出来そうだな

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:13:03 ID:1vfcoGu/
>>343
矢代かかる+飛び道具だから強いってのはわかるけど

・・・間合いを離すスキルを持ち、誘致奈位置に・・・
・・・から一方的な攻撃を仕掛けることができる。

これはどうなんだろうな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:14:24 ID:/FQtjxQI
シャドウウォーカー楽しそうだ…
後ろからザクッと…( ;:.@u@)ハァハァ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:15:04 ID:u5wwutWE
>>327
だから、バーサーカーは斧だと何度いったらry

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:16:10 ID:37XY89AK
忍殺は熱いな。なんか魔法剣士がクズ職になりそうだが。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:24:28 ID:N7N0oSqB
>>344
確かに
 >・・・クラス中大最の射程と弾即を誇る。
 >・・・間合いを離すスキルを持ち、誘致奈位置に・・・
 >・・・から一方的な攻撃を仕掛けることができる。
は、ぱっと見で一番強くなりそうに見える。
三すくみの様な感じで対処法や欠点を持ってくると思うが・・・

ソーサラー並に攻撃力低いとか 間合い詰められると攻撃できないとか

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:25:41 ID:cBuMQQIr
>>327
シャドウウォーカーは姿を”現した”状態での戦闘能力が高くないんだろ。
つーか消したまま通常攻撃できるのは色々と問題がある。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:28:21 ID:a0k3iloo
妄想が膨らむ一方だ(;´Д`)
たのむから大事に大事に開発してくれやがってくださいスクエニさん

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:30:22 ID:UM5LOUkv
スナイパーは連射が効かなさそうだな。代わりに、遠距離からの単発が高ダメージみたいな。
FF11の狩人が良い例かもしれん。
シャドウウォーカーはFF11のシーフ+忍者みたいに、隠れる→不意打ちが高ダメージか。

個人的にはプリーストの支援魔法に期待。
戦争だから、1人限定というよりPTor範囲系が多いなら、かなりヤバ目だろう。

にしても、”メディテーション”ってどんなんだろうか・・・。お座り?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:34:01 ID:D+dWuGa3
>>348
そこでウォーリアー様の出番ですよ。
重装鎧とタワーシールドで降り注ぐ矢をものともせずに突進したりできたら、
楽しそうじゃないですか!

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:34:21 ID:a2LzJ1RH
シャドウにミスがあったので訂正

ウォーリア(盾持ち)・・・
バーサーカー(ポールアーム)・・・攻撃の射程は短いが移動速度と攻撃力アップのスキルあり。防御が弱い。
シャドウウォーカー(短二刀)・・・姿を消すスキル、不意打ちスキルあり。 姿を現した状態での直接戦闘能力は高くない。
ハンター(弓)・・・ クラス中射程、弾速が最大。間合いを離すスキルあり。
プリースト(杖)・・・戦闘能力は低い。味方を能力アップさせるスキルあり。唯一の回復職。
ソーサラー(杖)・・・魔法攻撃。当たりにくいが威力は驚異的。
ルーンブレイド(大剣)・・・魔法剣士。万能クラス。 魔法は自分のためにだけ。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:36:05 ID:mOa2olEF
movie見る限り、髭有りfaceタイプあるみたいだが・・
ジジイキャラも欲しいヨン

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:37:37 ID:N7N0oSqB
オバサン需要は微妙だが
ジジイは重要だよな 髭と筋肉とハゲはRPGには大事な要素だ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:41:30 ID:Tuo9hFSJ
マムルーク部隊とかできますか?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:44:58 ID:37XY89AK
>>351
行動不能になって魔力回復するスキルとかじゃないかな?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 00:22:09 ID:UC+hs1+Y
4亀の動画キャプってみた

ttp://read.kir.jp/file/read2713.jpg
ttp://read.kir.jp/file/read2714.jpg
ttp://read.kir.jp/file/read2715.jpg
ttp://read.kir.jp/file/read2717.jpg

なんかお尻がプリプリ感がすごい気が・・・、
それと、軽いテクスチャーの割には綺麗な感じがするね

このゲーム、常時エフェクト効果で激しい感じなのかな?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 00:25:21 ID:ARjBzibf
名前に平仮名、漢字も使えるようにしてほしいな
なんとなくだけど

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 00:28:37 ID:Rma0UghR
アルファベットは読みづらくてかなわん、いっそ英字×ってのはやっぱダメ?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 00:29:37 ID:bnOg7y0C
そんなことしたら、信長の二の舞だぞw
そこらじゅうにネタキャラがねり歩くんだぞ!w
まぁ、けっこう笑えるんだがなw

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 00:31:00 ID:/eSnSeKH
>>353
346嫁

ウォーリア(盾持ち)・・・
バーサーカー(斧)・・・攻撃の射程は短いが移動速度と攻撃力アップのスキルあり。防御が弱い。
シャドウウォーカー(短二刀)・・・姿を消すスキル、不意打ちスキルあり。 姿を現した状態での直接戦闘能力は高くない。
ハンター(弓)・・・ クラス中射程、弾速が最大。間合いを離すスキルあり。
プリースト(杖)・・・戦闘能力は低い。味方を能力アップさせるスキルあり。唯一の回復職。
ソーサラー(杖)・・・魔法攻撃。当たりにくいが威力は驚異的。
ルーンブレイド(大剣)・・・魔法剣士。万能クラス。 魔法は自分のためにだけ。


363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 00:58:57 ID:9Fudq3SA
慣れれば英字の方が読みやすいと思うぞ
漢字は当て字とか 名前のバリエーションがいろいろ出来る利点はあるが
文字が大きくなるし 変な名前への対策もきつくなる

まぁ文字サイズがでかくなると言うのが 個人的には一番邪魔に感じるけど

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 01:01:55 ID:XhM9jwnY
しりと太ももとおっぱいにはハァハァするゲームだよなぁ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 01:10:09 ID:ZmKExuaT
>>338
禿同

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 01:19:18 ID:WVkmthGw
やはり被弾判定がどっちかが問題だな。
相手か、自分か。
連続攻撃だが、聖剣2を思い出した。
一応連続で武器振れたり弓打てたりするが
一回振るとゲージが0から100%になるまで
威力が劇落ちってやつ。
格ゲーでいうとサム零のあれ。いいと思うんだがどうか。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 01:50:31 ID:8cq7dbCV
格ゲーで言うと
ギルギアのガードゲージみたいなのでいいと思うぜぇ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 01:58:36 ID:sMbPLSsb
高画質ムービーだと胸当ての乳首スパイクがより卑猥だな。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 01:59:29 ID:+OjqvleZ
今度は武器とかダメージとか。(ムービー内のゲーム画面から)

>ウォーリア
ゲーム画面では日本刀の様な反りの入った片手剣+円形シールド(バックラー?)
>シャドウウォーカー
初期装備が二刀短剣。ゲーム画面ではチャクラム。
>プリースト
初期装備は両手棍・・・両手持ちの杖かな。
ゲーム画面では片手棍(強化魔法の光で種類わからず) + 円形シールド(ウォーリアと同じ?)
>バーサーカー
初期装備は両手斧(ハルバード系の戦斧)
ゲーム画面も両手斧だが、形状が明らかに違うもの。あと巨大な鎌を持ってる人も・・・。
>スナイパー
初期装備、ゲーム画面共に弓。ただし、大きさから見て違うもの。(やはり強化魔法の光が邪魔)

>ダメージ
魔法ダメージが3桁(180?)に対して、バーサーカーの1発が80?.。プリの武器強化がかかると3桁(130?)
まぁ、敵の強さは不明なので・・・。

>魔法
青の魔方陣がソーサラー。赤がプリかな。プリの魔法はPT全体or範囲内が殆どの様。
(武器強化が武器に光エフェ、防御強化らしきのが体の周りを回ってる光の円か?)

目が疲れますた…。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 02:02:48 ID:bnOg7y0C
漏れは、メイン武器が弓なら弓で
ちゃんと背中に弓と矢筒を背負ってくれていたら
それでいいw

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 02:03:30 ID:l2P8ZiDm
キモッ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 02:12:42 ID:EyQ2U78f
>>370
たしかに矢筒とかあるといいかもね

それにしても内容も気になるが管理のほうも気になるな
FFのようにならなければいいが・・・

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 02:18:10 ID:Zg6ghjEI
>>369
スナイパーなんてある?ハンターじゃない?

それと目を凝らしてもヒゲは見当たらないなあ・・・
吹き出しで「あたしはツッコミ系っす」と喋ってるキャラが
一瞬ヒゲモジャに見えたけど、よく見ると全身鎧のキャラに
別のキャラの髪の毛が重なってるだけだった。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 02:24:28 ID:+TkQ7NXK
PSの権利買って、キャラグラだけ変えてくれ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 02:26:52 ID:XAmAoMaH
>>373
>それと目を凝らしてもヒゲは見当たらないなあ・・・
>吹き出しで「あたしはツッコミ系っす」と喋ってるキャラが
>一瞬ヒゲモジャに見えたけど、よく見ると全身鎧のキャラに
>別のキャラの髪の毛が重なってるだけだった。

そのシーンの一番左端のキャラの顔見てみ。
HPバーあるから多分PCなんじゃない。

376 :369:04/09/29 02:36:39 ID:+OjqvleZ
>>373
訂正サンクス。
スナイパー→ハンターの間違えです。

でも髭はいますよ。>>375さんが言ってる通りです。

即出かもしれないが、移動地点数が多いなぁ・・・。<TGSのパンフ見ながら

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 02:38:05 ID:bnOg7y0C
そのパンフをうp(ry

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 02:38:49 ID:elSJcgDo
ところでこれ、PCが両陣営に分かれて合戦できるって表記あった?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 02:41:24 ID:Zg6ghjEI
あれがヒゲかあ。
カールおじさんみたいに口の周りにぐるりと生えてるやつね


380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 03:00:59 ID:ARjBzibf
体型にぺったんこ無かったらどうしよう・・・

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 03:06:47 ID:Zg6ghjEI
移動先は島のようなMAP全体に縦横に15ヶ所あって、
赤が○○国、緑が××国? 赤が4ヶ所、紫が2ヶ所とか
数がいびつだから国ごと滅ぼせるのかな。
移動先選択のMAPと横に並んでる全体図(?)も形が違うね。
恐ろしく広いMAPのごく一部の地域でやるのかな、WAR。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 03:07:33 ID:4JfFCAZt
>>378 4gamer嫁

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 03:10:40 ID:/eSnSeKH
>>378
両陣営どころか五つ巴なわけだが

384 :381:04/09/29 03:12:33 ID:Zg6ghjEI
15ヶ所どころじゃないや・・・

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 03:28:18 ID:Zg6ghjEI
>>377
http://venus.aez.jp/uploda/dat/upload10595.jpg

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 03:48:57 ID:ZAp7vbeR
あのポイント一つ一つが町か砦かわからんけど、底一つ一つで戦闘するってことだろ? むちゃくちゃ広いな。
これだけエリアが分かれていれば、特定のところに集中して重くなるってことも無いだろうし。

でもこのMAPの感じ、なんかギレンの野望を思い出すなぁ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 03:53:31 ID:T6aDLoQ0
漏れ様最強職がいい訳じゃないけど
シャドウウォーカーが最強っぽいな
ソーサラーになりたいところだけど、レジストでなく、当たりにくいって表現をしてるところが微妙
PTじゃプリーストが一番人気だろうけど、絶対数が不足しそうだな

漏れ自身は、回復職が好きなんだけど、MMORPGの回復職って飽きやすいんだよな
メンバーに恵まれれば楽しいんだけど、そんなことほとんどなくて、リネ、FFともにスクワット職になることがほとんどだからな
自分勝手なタンクとアタッカーが増えて、ゲーム内からヒーラーが居なくなっていく
解決策として
PT時のヒールは、自己ヒールがやった方が効率よくて、ヒーラーは強力な回復力を持つけどPT内では回復屋としては活躍できなく
エンチャントに価値があり、蘇生魔法も持っている
ってくらいにした方がいいんじゃないかと思う今日この頃

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 04:02:13 ID:bOiAw/Ld
>>387
本当にアクションだったら、スクワットなんて生やさしい状況じゃないだろうから安心しなさい。
敵の攻撃をかいくぐって、油断したら自分が死ぬような状況で味方を回復だ。

たぶんな。。。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 04:26:00 ID:rIfx7YVy
>>387
シャドウウォーカーそんなに強そうには思えんけどなぁ。
ソーサラーキラーにはなるだろうが、攻撃力は低そうだから
単体でウォリアーに勝てるとは思えんけどな。
むしろ俺にはハンターのほうが最強になる予感がするよ。
近づかれたら終わりっていう弱点を克服するスキルをもってるらしいし。
まぁなんにせよ、バランス次第でどうにでもなる話しだが。


390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 04:30:08 ID:4vnwjypO
ところで弓は狙って放つかんじだろうけど魔法はどうなんだろな?
・ターゲットして放てば必中、ランダムで当たり外れ判定 (一般的3DMMOのタイプ?)
・狙った方向、狙ったエリアに魔法発生 (ディアブロなどARPGタイプ?)

3Dだと狙いにくかったりするのかもしれんが、やっぱ下のがいいのぉ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 04:38:35 ID:T6aDLoQ0
>>389
短剣職と弓職は、物理攻撃が異様に強くなる傾向があるよね?
逆に言うと、それがないと存在価値なくなるし
PC相手だと、隠密行動がとれる上、不意打ちがあるってのは最高クラスのスキル゙かと

>>390
下の方が面白そうだけど、鯖が演算で死ぬだろうな


392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 04:51:47 ID:gib3yC+S
魚おお尾wwwwwwwみwなwwwwぎwwwwwwwwっwてwきwwwwたぜwwwwwwwwwwwww

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 05:33:09 ID:sYxPqXuF
発売前に燃え尽きそうな奴がいるなw

プリーストは聖攻撃魔法を若干充実させて 回復一辺倒にならないほうが良いのかね
それとも妨害支援系統の要素が強くなるのか..
唯一のヒーラーであっちもこっちも回復で神経すり減らすの観るのは
気の毒になってくるからうまくバランスとってほしいねえ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 05:38:41 ID:sYxPqXuF
って>>335にプロフィール書いてあった(;´Д`)
まぁヒーラーの取り合いになるバランスは避けて欲しいけど難しいなー

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 05:40:50 ID:bO6DXj/z
>>390
ムービー見る限りではロックオンしてるっぽいし、
クラス紹介で「当たりにくい」って書かれているから
・魔法だけレジストという概念がある
・詠唱時間が長いだけ
のうちのどちらかと思うんだけど。
アクションものだからロックオンは任意に出来るのかもしれないけどね。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 08:24:29 ID:+OjqvleZ
シャドウウォーカーの姿を消せるスキルは、自軍からも見えなくなったり、敵軍から
一定距離離れてないと、見破られるor発動できないとかありそう。
ハンターは遮蔽物の概念をどうするのかな。<>>393さんと同じ

>>381さん
画面左のMAPが大陸(?)MAPで右下が詳細MAPっぽい。
メッセージウィンドウに「フィールド上にカーソルを合わせると、フィールドの地形(?)を表示します。」
と2段目から読み取れるので。
その詳細MAPも、薄く線で区切られてて、ひとつひとつに1ずつ点が打ってあるのは、
これが砦なのかと妄想してみたり。

全体MAPも上下左右に、画面外へのラインがあるのも気になる。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 08:44:47 ID:YiVaBfcE
シャドウウォーカーの不意打ち強杉!修正汁!

弱体

バーサーカー優遇され杉!修正汁!

弱体

以下エンドレス

こんな流れになるのは目に見えてるので、その辺を踏まえて運営してほしいなー。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 09:22:24 ID:LtuYE4ls
皆もうちょっとまったり待とうぜ・・・

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 09:40:58 ID:A5Jhg8zj
1000人規模の攻城戦やりてーーー

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 10:44:29 ID:7y+NF8fB
上の方見てて思ったんだが。

一般人でも1.2ヶ月でカンスト可能って
昔あったシャドウベインで実現してたんだよなぁ。
結構職業間のバランスも秀逸だったし。店売り装備で殆どの敵をヌッコロせたし
基本的にRvRが主体だったし。

でも、1年ちょいでサービス終了したんだよなぁ。。。。
結構残念だ。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 10:48:30 ID:RV92/CNo
>>397
◎シャドウヲーカーは発見されるとショック死するようになりました
◎バーサーカーは戦闘時操作不能になりました

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 11:15:24 ID:7y+NF8fB
シャドゥウォーカー
>座り回復中に背後から「暗殺スキル」を発動する事により
>魔法職ならほぼ1撃  Melleeに対しても半分以上のダメージを与える事が出来る

計算式は
通常攻撃を1とすると
背後から攻撃で*2
座り回復中で*4
背後から座り回復中で*8 となる。
暗殺スキルを発動すると例外なく姿を現してしまう。
また、職業によっては潜伏スキルを見破る事ができる。


敵は対して強くない(ソロでも何とか倒せる程度)が、暗殺といったPKの可能性がある為
Groupでのキャンプが標準となる。


*)もちろん、敵国のPCをPKをしても何ら制限はつかない。
ただ、自国のPCをPKした場合は追放処分になり強制的に一定期間フリーランスとして活動する事になる。
フリーランスになると、元所属国以外の全ての国で購買可能となるが、その国民が購入できる価格に2-3割を加算した額での購入となる。

**)フリーランスによる商品流通が主流となる?

とか、妄想してみたり。


403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 11:18:50 ID:7y+NF8fB
追記
・シャドウウォーカーは通常状態では最弱を誇る。
・嫌われ者
・標準でKoSリスト挿入
・SWは見つけたら狩れ! これが共通見解

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 11:22:24 ID:Zg6ghjEI
無差別にできるPKはないんじゃないか?
スクエニ好きな連中だぜ、皆殺しだ!
狩場に人が多くて邪魔だ、殺せ!
拡張版で初心者が増えたね、殺しとこうぜ!

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 11:33:42 ID:7y+NF8fB
フィールドを滅茶苦茶広く設定して
キャンプできる沸きポイントも膨大な数にする

町以外では滅多に他PCに会わない。

って位の設定ならリスクも減って調度良いんじゃないかな。
他国PCのグループと接触したらPvP開始と。。。



敵国PCをPK成功した場合にその数に応じて褒章とか出たらいいかも。
この場合、何人かで組んで養殖も可能だけど。 同じキャラを殺しても一定時間内なら1カウントと計算
とかすればある程度防げたり

敵国キャラに殺された数によっては逆報酬とかも?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 11:43:52 ID:1Jck9/YL
ヒーラーが一人となると 必須ではない状況が一番良いな
回復アイテムとか比較的安く設定とかして 決してヒーラー頼みにならないようにして欲しい
個人的にはどうせ有るであろう竜のブレスとか矢、魔法なんかの遠距離攻撃に対する
盾、カウンターを行える魔法が欲しいが

ヒーラーとかサポート職が好きでやってるが 殆どが回復系のみで
ちゃんとやってても暇だからチャットの方頑張ってるが・・・

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 11:47:13 ID:1Jck9/YL
PKとかは大いに歓迎なんだけど
デスペナの有り方は 考えて欲しい

戦争で自爆や特攻が心置きなく満喫出来ると有り難い。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 11:48:00 ID:7y+NF8fB
>>406
Priも
ヒーラー
Buffer
DeBuffer
筋肉マッチョな自己ヒールでの殴り屋

とか系統づけて分派したら楽しそう。

SrcでもBuff DeBuff とか使えたり。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 11:53:08 ID:eBO3vW90
PK時のみデスペナなしだと(゚д゚)マズー?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 11:54:12 ID:7y+NF8fB
>>409
Exp関連のデスペナはなしだけど
装備品以外の持ち物全部Dropとか?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 11:56:50 ID:H9i/29Yp
>>407
ゾンビアタック、、、

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 11:59:25 ID:Zg6ghjEI
RvRとPKを混同するなよ。
Warではデスペナ怖さで参加者が減るより、敵を倒すほど
報酬のほうがいいな。微妙なものとか金なら小額でいいけど。


413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:00:40 ID:wmyBHFd1
なんか剣光ってるけどMPかなんか消費さえすれば簡単に強化魔法とか勘弁してくれよ。


414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:10:49 ID:Zg6ghjEI
ムービー見ると攻城兵器があるみたいだけど、青いゴーレム
みたいなやつが肩に大砲を乗せてて少し格好悪いね。
砦のまわりに竜なんかも飛んでたから、大砲そのもの、
投石器そのものは出さないでペットがその役目をすんのかな。


415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:14:15 ID:HyB/G3qW
まぁあれだ
シャドウウォーカーが怖ければ背中合わせて座りなさいってことだ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:21:24 ID:RwabNA6m
ファンサイトはないのかえ?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:26:34 ID:1Jck9/YL
いや 一応PKと多対多(RvR?)の違いはわかってるが
デスペナが一緒とか 変な事にはなってほしくないなと
戦争でexpのデスペナとかじゃ 軍勢に切り込むなんて事やらなくなるし

各職種毎にトータルダメ、被ダメ、回復、ダメ軽減量とかで健闘賞とかあるといいな

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:28:30 ID:fXzNtBOq
そろそろ何かサイトでも作るか。
何かコンテンツ要望あるか?おまいら。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:29:26 ID:1Jck9/YL
髭特集

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:30:33 ID:wmyBHFd1
やっぱリアルでの馬鹿企画だろう。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:33:26 ID:ptLa+vkH
禿特集

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:41:05 ID:gN09/BTl
おっぱいがゆれるならおっぱいにためにおっぱいをおっぱいおっぱおおっぱいぱいぱいああおpzkぁk

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:53:45 ID:by/WqkPu
うわあ、回復魔法使えるのって1クラスしかないのか…
やるクラス決まった。回復魔法使えないのは絶対イヤだ。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:02:54 ID:5LEQxvQu
とりあえずPKだけは実装してくれ
あとの細かい話はそれからだな
RVRは大分リネ2で萎えたから戦争売りにしている
その辺のシステムはちゃんとして欲しいよな
頼むからリネ2みたいに遠距離マンセー、ヒール意味なしとかにはしないでくれ…
まぁ〜今わかるこのゲーム仕様見てるとヒーラーは一職しかいないみたいだから
戦争では一瞬でレイプされておしまいだな
ヒーラーはやっぱ戦争楽しめないな
余談だがROやリネ2みたいに二次職とかはあるんかな?


425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:06:26 ID:YiVaBfcE
しかし、やたら♀キャラの露出が多いな。
尻のぷりぷり具合とか胸のぷるぷる具合とか前面に出してるし。
18禁ですか?(;´д`)

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:13:00 ID:5LEQxvQu
すまん…あと一つ聞きたいんだが
ムービー見てると人間しかいねぇーんだが
種族ってあるのか?
ないといくら体型とか髪パーツ増やしてもバリエーション減るよな…
種族間の違いではステータス差とか覚えるスキル差とかあるといいなぁ…
最後に頼むから種族実装でエルフだしてくださいorz

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:17:18 ID:UFH3938G
ネトゲ実況逝け

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:19:23 ID:by/WqkPu
>>426
5人の王たちのイラストで、耳がとがったのがいるよ。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:26:29 ID:hOPptx9i
>>425
まぁWINベースだし、このくらいのサービスは必要ですよ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:29:19 ID:2u3/RR/L
全員人間だと無理があるとすると
三国無双の親衛隊みたいなシステムになるのかな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:32:44 ID:+TkQ7NXK
RvRあるのにPKって、ただの邪魔者、ひねくれ者だろ
殺せる敵がゴロゴロいるのに

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:48:15 ID:Zg6ghjEI
PKは設定でON、OFFできるんじゃないかな。
ギルドで打ち合わせしたいときにいつも闘技場じゃね。
知り合い同士で軽くその場で戦ってみたいときもあるし。
スクエニのMMOは全部そんな形じゃなかったっけ?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:53:00 ID:Zg6ghjEI
同じ殺伐としてるんならモンスターの街襲撃イベントなんかの
ほうが欲しいな。


434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:55:51 ID:EyQ2U78f
>>433
そっちのほうがいいな
PKは初心者エリアの弱い奴狙ってくる奴いるからうざいんだよな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:57:47 ID:by/WqkPu
PKあるMMOやった事ないんだけど、
>>434の言う通り、やっぱり後発組って先発組のカモにされるの?
それじゃ育てられないよ。先に始めなきゃ負けだなんて。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 14:21:04 ID:MVX+cQR7
>424,426
思ったことずらずら並べてるだけで読みにくい。
日記は日記帳で書いててください。あとsageれ。

PKに関してはRvRがある以上、まず無いと思ったほうが良いかと。
もちろん>432案のようなもの(いわゆるデュエル)くらいはありそうですけどね。

まぁPKがあったらあったで楽しいものだし。
大抵PK可能なゲームにはPKKも出てくるから、>435の心配してるようにはならないでしょ。
そもそも10回中9回くらいPKで死んでるよ!みたいな事態でもない限りは、キャラを育てられないなんて事無いし。
後発が追いつけない青天井レベル制かどうかすらもわからないんだしねぇ。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 14:28:00 ID:3rEYlDtA
お前らはいいな
俺のようなカスPCじゃどんな内容だろうがこんなの100%動かん
すげ楽しそうだけどorz

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 14:29:19 ID:ZAp7vbeR
>>437
でるまでにはまだ時間がある。
バイトでもして金ためて、新しいPC買おうぜ!

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 14:29:57 ID:LtuYE4ls
三ヶ月ぐらい軽いバイトしとけば買えるだろ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 14:30:30 ID:pLlaXXvT
俺も動かないだろうな
メモリが足りない64しかない

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 14:34:11 ID:EyQ2U78f
PCもずいぶんと安くなったよな・・・
自作で作るとかなり安くできるし


442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 14:37:29 ID:by/WqkPu
FFでベンチ4000でるマシンなら動く…よね?これ。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 14:48:59 ID:ipXOFmTP
しかしポーションが万能、PT狩り<<ソロってのはやだなー。
チョンクリックゲーはpotが万能すぎてヒーラーの意味がほとんど無い時あるから、ヒーラーの位置づけが激しく低い時あるんだよね。
potも30秒待たないと回復しない、とかにして欲しいなぁ。
別にPT推奨、ソロ不可能って仕様にしろとは言わないけど、やっぱ効率的にはPT>>>>>>ソロにして欲しいもんだな。


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 14:49:13 ID:EyQ2U78f
ある程度強くなった後にも楽しめるシステムが出来ればいいな
正直戦うだけのゲームは飽きやすいと思う


445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 14:52:51 ID:eBO3vW90
回復ポットにディレイがあるのはいいね

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 15:12:23 ID:2PcBUu5c
POTディレイはいいよね
回復量で遅延時間も変化してくれるとなおいい
あと所持上限低めで販売価格が安めであれば
心地よく殺したり殺されたりできそうだ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 15:22:41 ID:gN09/BTl
発売はいつですか?また1万円くらいするの?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 15:24:20 ID:V55Fttte
いっそ回復はヒーラーのみ、戦場では自然回復さえなしってのはどうか。
いかに傷を負わずに戦い続けられるか、って感じで。

・・・二アカ同時プレイが増えるだけか。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 15:28:10 ID:wmyBHFd1
>>447

とりあえず君にはプレイできないよ。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 16:09:09 ID:gN09/BTl
ウワァァン

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 16:26:44 ID:vG1n0wjs
回復魔法一人ってまた白様かよww
ホント学習能力ねえな□eは

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 16:27:30 ID:/gNzsIv4
プリーストが前線から見える位置にいたらかっこうのマトになるだろうけど
前線に出ないと緊急時の回復手段がアイテムオンリーってのは緊張感あるね
指揮系統がしっかりしていればプリーストに向かってくる相手をハンター・ソーサラーで各個撃破
反対に統率がとれていないとプリースト→ソーサラーの順にどんどん潰されたりとか

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 16:42:00 ID:7y+NF8fB
情報の出ていないゲーム程
期待は膨らむ訳で、そして期待は裏切られる訳で。
それで幾度泣いた事か…


ま、それはそれとして
プリは当然としてもソーサでも回復出来る様になるとイイな
プリの回復を3とするならソーサは1で十分だからさ。

プリはグループに1人居れば十分だけど
居なくてもソーサ2.3人で何とか賄える程度のバランスで。
(ここで言っても仕方が無いんだが…)



所で上で書いてるPTって何だろ
語感と文脈から察するにPartyの事かな。
と、するならこの略語ってどこから出てきたんだろう、、
PTって普通(オレのやってたゲームでの話なんだが)ポイントの事では…
んで、俺はGroupって言うなぁ。。。 よーわからん俺式の略語が増えたもんだ。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 16:44:28 ID:A+0UjHi7
>>453
PTがポイントなんてそんな話は始めて聞いたぞ。
一体どこの巣に篭ってた御方ですか?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 16:51:35 ID:ipXOFmTP
おまいさんのほうが明らかに良く分からん俺式の略語なんだが。
でもポイントのことをPTってゆうゲームがあるのか。うぽぽぽぽぽぽ。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 16:56:40 ID:lUGYkv4q
オレのやってたゲームの名称キボン

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:12:05 ID:cJgngnfJ
いっきオンライン

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:15:23 ID:mjbXj7a1
>>453
PT=PartyはFF発祥の略語だよ
最近ではチョンゲーでも使われてるみたいだけど

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:16:51 ID:ipXOFmTP

   ∩___∩               |
   | ノ\     ヽ              |
  /  ●゛  ● |              |
  | ∪  ( _●_) ミ             j
 彡、   |∪|   |           >>458
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:18:54 ID:mjbXj7a1
>>459
ん?釣りじゃなくて、本気でそうだったと思ってたんだが、違ったか?

少なくともPTという略語が日本産で海外では通じないのは確か

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:23:20 ID:wmyBHFd1
PTなんてリアルタイムでFF4してた頃から使ってたけど・・・

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:23:24 ID:OXQ/Ah+B
どっから始まった略かはともかく英語鯖で"pt plz"なんて言ったらえらい意味に取られるぞ。

P.T.!P.T.!

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:23:32 ID:eGAKEJYM
最近PTとか普通にいう奴増えたからな
そろそろ一般的な略語といってもいいかもしれん


464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:24:06 ID:D+0dN9h3
PT?おっぱいタイムのことか?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:25:13 ID:mjbXj7a1
>>462
しごいて!しごいて!

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:26:44 ID:2PcBUu5c
フィジカル…なんだっけ
自慰の略語だったかな
ウロオボエダ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:27:24 ID:eGAKEJYM
>>461
そんなローカルな話をされても。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:28:49 ID:ipXOFmTP
>>466
フィジカルは「身体」って意味じゃないか?

PTは国産RPGで昔から使われてた気がする。ファミコン時代からあったよ。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:32:51 ID:BOdmR+vC
>>335
とかのムービーって高画質?説明あったっけ?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:33:20 ID:eGAKEJYM
>>468
ファミコン時代というと、紙媒体がメインだが
PTは覚えがない。

パソコン通信とか言われるとお手上げだが。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:37:25 ID:eGAKEJYM
>>468
ファミコン時代というと、紙媒体がメインだが
PTは覚えがない。

パソコン通信とか言われるとお手上げだが。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:41:56 ID:hOPptx9i
>>468
フィジカルは「物理」

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:43:54 ID:vJBPmkt/
211 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 03/01/30 13:31 ID:xnsS6Bq2

日本語版に英語版のルールを持ち込むなとかいう人が居るけど
それならFFとかROとかの略語(PTとか)も持ち込まないで欲しい

なんかUO,RO,Line,FFあたりの出身者が大手を振って
自分達のための日本語版だと思ってる風潮がある気がしてならない



PTは洋ゲーの人とかからは受けが悪い様子
クラスをジョブと呼ぶのと同じ感じ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:44:28 ID:OXQ/Ah+B
>>469
スレ内を「zip」で検索しろ。

テンプレ(と既出の情報)用のWikiを用意しようかと思ってaaacafeのアカウント取ろうとしてるんだけどなんか繋がらないや。
どっか他に置けるフリーのWEBスペースって無いかな。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:46:11 ID:kQwXJADj
どっちでもいいじゃないそんなの…

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:50:21 ID:vJBPmkt/
ついでに、こんなのも見つけてきた
30 名前:名も無き求道者投稿日:03/07/29 09:53 ID:9rkdFhUd
PT=パーティーらしいがどこをどう読んだらPartyがPTとなるのか。
これを思いついた香具師は凄いと漏れは思った。

PTといえば普通はpt(ポイント)だと思うのだが・・起源はPSOの中の人らしい。

和製MMOで使うのはかまわないが和製MMO以外では意味が通じない恥ず
かしい言葉かも。

32 名前:名も無き求道者投稿日:03/07/29 10:14 ID:rlJWi5f3
>>30
DC版PSOでPTなんて使ってる人いなかったYO

34 名前:名も無き求道者投稿日:03/07/29 10:19 ID:Dw+YBclN
>>30
PTはRO発の用語だという話もある。
まあ一番一般的に普及しているのはFF11内でだけどね。


477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:55:27 ID:/gNzsIv4
PTが使われてるのは「P(ぱー)T(てぃー)」という発音からだろ
意味さえ通じりゃ好き嫌いだとか起源だとかそんなのどうでもいいよ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:58:25 ID:lUGYkv4q
Time Patrol ぼん

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 18:00:45 ID:9/euXJtE
PT=理学療法士

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 18:08:25 ID:mNkrNm07
まったく、FF厨は他所でも自分たちの言葉でしか喋らんよな
自分達こそが基準だと言わんばかりに
ジョブだのサポだのPTだのLSだの

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 18:13:28 ID:JQYudj03
意味が通じれば何でも構わないと思うけど・・・。
どっちも50歩100歩にしか見えないなぁ。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 18:22:37 ID:wmyBHFd1
はじめはLFGのNAも次第にLFPになってましたよ。
つか今時PT=Partyと思いつかない人間のが少数派だと思うぞ。
NAから見て、英語的におかしくても"日本式"の英語でいいじゃない。
二つ以上の単語を組み合わせてギルド名つけたとしよう。
文法的にはそれぞれの単語は形が違ってたりで間違っている。だが、英語のわからない人間からしたら辞書で単語一つ一つの意味を調べて
大体の意味に解釈する。もしくは名づける。
俺は英語話せない日本人の使う英語はそう捉えてるけど。

つか「自分たちの言葉」とか言うなら、PvPやPKもWARも自分たちの言葉だろうが。
MMOの火付け役となった初期のタイトルにそういう単語出てくるだけだろ。
自分は初期の頃のコアなMMOやってるってのを誇りにでもしてるわけかね。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 18:36:53 ID:DXHYBLTi
PT=パーティー
これは、大概のTRPGでは出てくる単語だな。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 18:39:05 ID:by/WqkPu
こっちが気を遣ってteam(groupの方が良かったんだろうか)って表現してたんだけど、
NAも気を遣ってpartyって表現してきた。
なんかちょっと変なカンジ。

PSOとFFしかやった事無いけど、
他のMMOでの常識とかも頭に入れておきたいな。
なんかFFに染まってると嫌われるようだし。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 18:41:44 ID:gN09/BTl
パートのオバチャンのことじゃないのか

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 18:48:40 ID:PMe9XUcZ
アクション制はどれくらいなんだろうね。
MMOだと、PSOレベルが限界かとも思うけど。
FMO(フロントミッションオンライン)からのフィードバックもあるだろうから、もう少し期待して良いのかな。

>>480
EQ厨の方達にも言ってあげて下さい。
FF以上に独自の言語体系をお持ちです。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 18:48:46 ID:40j4xhSM
俺はEQ2やりつつFEのほうが面白かったらFEだけにするかな。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 18:50:42 ID:448ZH0q3
PTは、Physical Trainingの略で隠語でオナニー
FFの場合は、和製ゲームだから、外国の人にも通じるんじゃない?
grpでもteamでもptでも意味が通じれば何でもいいじゃん。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 18:55:12 ID:ISIXxGSt
戦争楽しむならFE。
冒険楽しむならEQ2。
FF好きならFF11。
ロボット好きならFMO。


490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 18:58:50 ID:jPFvPMjG
個人嗜好出まくりの永遠無料βがお好みならMoE

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 19:03:12 ID:jSaaeV9I
荒れるからやめれ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 19:05:07 ID:4c6mc4h2
>>370
むしろ矢筒は背中より腰の後ろに横につけてほしい・・

>>490
謝れ!元RA住民に謝れ!






o........rz

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 19:06:49 ID:S7m+G269
すんげーデジャヴュ
やっぱどのMMOも用語だの略語だの、ネカマだ、生産だ、PKだでβ前は盛り上がるんだよな
情報が出るにつれて盛り下がって行くのがよくある流れだが、どうなることやら

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 19:26:45 ID:8cq7dbCV
こうしてる時間が一番楽しい
リネ2もそうだった

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 19:27:50 ID:XnuYvlao
というか本国と異なった意味で使う和製外語は日本の伝統でそ。
漢字にもいくらでもある。



496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 19:49:05 ID:s7FXFFyS
幼女かわいいよ幼女
俺は断然ライオンについてくね。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 19:51:26 ID:VcCYOTxU
アクション性はどのぐらいかな。
敵をクリックしてポーション飲むだけとかいうのはもう勘弁。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 19:53:27 ID:MNWVcfzy
まあRvR、PvP,PKなんでもいいが
最低限糞回線、低スペックPC程不利になるようにしてくれれば文句無い

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 20:06:07 ID:OdDQHG64
光、ISDN、CATV以外は接続出来なくていいね
アクションなのにラグる奴はイラネ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 20:10:10 ID:kQwXJADj
>>496
俺も俺も

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 20:10:56 ID:pLlaXXvT
俺もライオンなんだけど・・・
ライオン人気高杉・・・

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 20:17:02 ID:8cq7dbCV
>>499
イスドン?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 20:22:16 ID:EyQ2U78f
>>499
ISDN?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 20:24:41 ID:MNWVcfzy
ライオン比率はせいぜいFF11のガルガ並みの使用率程度だと思うが
肉弾最強厨の一部が選びそうだけど
まあ厨比率は一番低くなるだろうからそれだけでも選ぶ価値は有りか

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 20:27:51 ID:igpT8XTZ
ライオンいいよねー。ライオンじゃなくてもいいから
多種多様な獣人をつかってみたいのー

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 20:33:25 ID:rIfx7YVy
あのイラストだけで人気をくらべたら
乳国と獅子国に集中しそうだな。
エルフっぽい国はなんか特徴なさすぎて寂れそうだ。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 20:38:42 ID:EyQ2U78f
獣人いいよな・・・
キャラ作るとき選択できるといいのだが

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 20:40:03 ID:Lo0Uvd6T
ひんぬうはエルフだけです

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 21:12:51 ID:ZAp7vbeR
獣人はネコ系だけなのかなぁ?
ライオン顔とライオン耳蛋白質
犬系や豹系、豚顔や鼠、色々あるといいなぁ。
ドーベルマン顔があったら使いたい。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 21:22:59 ID:Ml63PBC8
種族選択はないような気もするがなあ。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 21:26:36 ID:MVX+cQR7
>502-503
いずれも回線の安定性が売りのものだそうです。
安定している=ラグが少ないって事なんで、正しい発言だと思いますよ。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 21:38:07 ID:ipXOFmTP
えっ?使えるのってあのライオンの手に乗ってる幼女じゃねーの!?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 21:48:44 ID:LtuYE4ls
お前らは見事にエロ路線に進んでいくな

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 21:52:32 ID:wPX4re5l
今のところそれくらいしか妄想ねたが無いからな!!

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 22:00:05 ID:ipXOFmTP
>>513
いや、幼女は冗談だとしても、使える方はちっこい方だって結構本気でそう思ってたんだがOTZ
おまいさんたちは後ろのでかいのが使えると思ってたのか?あれって王様じゃないのん?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 22:00:39 ID:4c6mc4h2
♪ホントニホントニホントニホントニラ-イオ-ンダー

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 22:09:30 ID:kQwXJADj
馬の獣人つかえないかな
マキバオーって名前つけるんだ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 22:12:33 ID:4c6mc4h2
マキバオーならむしろラバだな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 22:18:04 ID:sMbPLSsb
女キャラはおっぱいスライダー付けてくれないと困る。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 22:20:30 ID:4c6mc4h2
女キャラは蓮おっぱい標準装備です。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 22:27:45 ID:A+0UjHi7
女魔法使いはヒンニューじゃないとダメだと思うんですよヽ(`Д´)ノ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 22:29:20 ID:wPX4re5l
>>521
激しく同意

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 22:35:27 ID:gpDOisSC
プリーストはロングスカートで露出度が全然ないくらいがいいんですよヽ(`Д´)ノ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 22:37:39 ID:gN09/BTl
おっぱい揺れしか興味が無い僕はやっぱりダメなんですかね?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 22:38:40 ID:pLlaXXvT
同志たちよ!

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 22:39:51 ID:4c6mc4h2
>>524
駄目というか宇宙の真理を理解できていない。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 22:49:08 ID:gN09/BTl
>>526
ええー おっぱいこそ真理じゃないですか
おっぱい以外に真理なんてありませんよ
おっぱいがあるからこそ真理があるんです
でかいおっぱいだと更に真理率がアップします
で?このゲーム、おっぱいは揺れますか?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 22:53:32 ID:kQwXJADj
まん丸おっぱいオンライン

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 22:55:40 ID:ARjBzibf
俺は断然つるぺた派

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 22:57:13 ID:8cq7dbCV
普通が一番

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 22:59:16 ID:igpT8XTZ
乳に真理などありはしない
あるのはイイ乳とワルイ乳だけだ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 23:06:07 ID:HyB/G3qW
これくらいやりたい
ttp://vnfiles.ign.com/starwars/movies/ws_yatta.wmv


533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 23:10:37 ID:7auEPNqJ
おっぱい占いの歌 
ttp://kamakura.cool.ne.jp/kenji77777/2/himatubusi/777/oppai.htm

>>529
オッパイは決してコワクナーイ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 23:13:09 ID:4c6mc4h2
とりあえずこういう武器を頼む。
ttp://www.rakuten.co.jp/chokuhan/478568/479932/479951/

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 23:16:05 ID:gkScehyF
ワラタ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 23:16:55 ID:igpT8XTZ
>>534
ワロタ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 23:20:44 ID:gN09/BTl
>>532
>>533

ええ話や

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 23:34:36 ID:sMbPLSsb

  性別、クラス、乳タイプの入力

(性別)    ○♂  ◎♀
(クラス)    Warrior
(乳タイプ) ┌────┐
       │爆乳   │
       │巨乳   │
       │美乳   │
       │貧乳   │
       │微乳   │
       │淫乳   │
       │奇乳   │
       └────┘

  タイプを選択してください


539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 23:39:29 ID:wPX4re5l

  性別、クラス、乳タイプの入力

(性別)    ○♂  ◎♀
(クラス)    Warrior
(乳タイプ) ┌────┐
       │爆乳   │
       │巨乳   │
       │美乳   │
       │貧乳 <|  │
       │微乳   │
       │淫乳   │
       │奇乳   │
       └────┘

  タイプを選択してください


540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 23:49:36 ID:9/euXJtE
  性別、クラス、乳タイプの入力

(性別)    ○♂  ◎♀
(クラス)    Warrior
(乳タイプ) ┌────┐
       │爆乳   │
       │巨乳   │
       │美乳   │
       │貧乳  │
       │微乳   │
       │淫乳   │
       │奇乳   │
       │丸乳<| │
       └────┘

  タイプを選択してください

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 23:53:39 ID:Zg6ghjEI
移動先選択後は一瞬でワープなのかな。大鷲の背中に乗せて運んでもらうとか飛行船とか、
同じ一瞬でも俯瞰でざーっと景色を見せるくらいはやって欲しい。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 23:56:29 ID:Lo0Uvd6T
巨人の巨乳のねーちゃんがPCをつかんでぶんなげてくれるのキボン!

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 00:06:19 ID:zK7Rsdxc
ワープするとセピア色の地図の上を現在地から目的地に向かって
赤い線がニョキニョキ伸びます。帆船に乗るとセピア色の海図の上を
可愛らしい帆船の絵が目的地まで移動。
こんな感じだな。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 00:06:49 ID:VSAfCEIu
>>542
変態にも程がある

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 00:08:40 ID:k1ufBR0g
乳ビンタでいいじゃん。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 00:19:15 ID:FWz3wK9M
MOEはYBB限定商品だってさFE住民増えそうだわん

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 00:20:58 ID:zK7Rsdxc
MoE住民が来てもいいけどRAのときみたいに荒らすなよ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 00:24:21 ID:pn8YB+aY
DRの様な戦争してみたい。

まぁ、最後のほうは破綻してましたけどね・・・。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 00:37:31 ID:RdSUpC1X
なんか騎乗動物ほしいな
馬とロバ希望

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 00:40:24 ID:SUtR14EO
馬っぽいの居るぞ
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.09/20040916140001_5big.html

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 00:44:27 ID:RdSUpC1X
おー馬っぽいのいた
なんかめちゃ武装されてんな
馬も攻撃できるのかな?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 01:02:19 ID:m1P7U4Ah
マジでMoEヤフー限定らしいな・・・
FE出されて、そんなことしてる場合じゃないと思うのだがw

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 01:18:49 ID:zK7Rsdxc
>>550
プレイヤーが乗れるかどうかだよね。ムービーには映ってないみたい。
個人的には馬より帆船に乗りたいな。島一つ、どーんとある世界で
船なんて意味ないんだけど海賊船だ幽霊船だっての味わってみたい。
なにも大航海時代オンラインの専売特許でもないだろうし。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 01:51:54 ID:9ZyAhs8y
YBBには絶対入りたくないのでよろしくです
後の希望はここしかありません。。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 01:55:05 ID:bjKf/J7P
移動には飛行用ホウキもホスィ・・・( ゚д゚)
フリフのうんこっぷりには呆れた

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 01:58:41 ID:RdSUpC1X
>>563
船か・・・乗れるといいな
島ひとつだけだから実現されるかちと分からないけど



557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 01:59:42 ID:RdSUpC1X
アンカーミス
>>563
>>553

558 :MoE厨:04/09/30 02:09:56 ID:i8cmwxMi
おうおまいら
             _, - 、
         _,._イ_    ノ
        _,.YT -‐_,.ィ ー' ´  ̄ ``ヽ、
      /_,. -‐ ⌒ヽ         ─- 、       _
   _,r/-‐ /                \  / \
-‐ '´,/   / /                  マ  ヽ  ヽ
. イ7 // /    ///    i      T7ニ i !   i}
.  / / ./ / /  /,ィ //,イ/ィ/ !  } }  } }    Lト! リ   ハ
 / /! / / / ,イ/ィァ‐i、 iハ/ } / /! //リ  }   i ! i  ,'  }
 ! / i/i /! / / l/,.イ'⌒) { !  i /メ、!//i  /  ソ ! !    ,'
 | ! ! li lハ i lヾ {トr7    イブヽ/V/// / // // /  /
 li  i ! |!∧/ イ 、._ー'     /!_,.イ}/V/ / ///// /  /
 |   ヽ // V {   ´´     ヽ.. シム∧,イ ///// /  /
      {! /!.ハ   、'    ``- .. /_/ /// ./ /  /
     ,.イl l! |/l>、  ` ー    _/イ / // / ,ィ'  /    よろしくね♪
      / |! /   \      _/ / // // /
      !   !  、  ` r‐一 ' フイ' /!〃/  ! /
.    | 〇 |   ヽ.  i  _/ /ィ´  \    i /
    j/  /     ヽ      /     ハ  {i
    /   {      ' _         } ヽ ヽ
   ,'〇  \       ` 、_     / 〇 ',
.   {   〇 \r'    __,.. -─ '"     !
   ',    ,.. '' ` ̄ ̄    〇        |!
.    \                〇     〉
      }ヽ、 O    〇            ,ハ
   __/ヽ〇\         ! 〇    〇   ハ
-一' 〇  ヽ. -ヽ、.__,.. -' !           ゝ


559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 02:23:57 ID:sV77NK+F
そしておっぱいスレと化すのであった まる

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 02:30:06 ID:1ulNwQsI
 ヽ     /:/、  , - ´.:.:.:.:.:.:ー - 、.:.:ヽ      /     , '
  ヽ   `ーヽニ/.:.:、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:\   /     /
   ヽ    /´/.:/ ヽ.:.:.:ヽ.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:`ー‐ァ /      ,'
    ',   l.:/ l./ ノヽヽ、l\.:|-、_.:.:.:.:.:.`ヽ/      /
.     l   l.:.:|.:l‐'´-、 `  ´,--、,l:`:/ ̄:「/      /
.     l   l.:l.:`,-'´` ,      /ノノr`!.:./     / オパーイ! オパーイ!
      !   `トゝ   ` __   ´ ',/:.:/     /
.      ',   !ヽ  l´' ̄ |   , '´;/     ,'
        ',   |.:.:ヽ、 ヽ - ′/ |:/      /
        ヽ, |:.:.:.:.:.:l`ヽ-‐'´─ /      /
.           ト ノ:´.:.:/-「_____,'    ノ  /
        ,.r:.:´.:.:./ヽ′ ,−‐' '    /  /
      ,ゝ--‐ '´  、,          |  ,'.:l
    /       /          ノ  /:.:i:l
.   /        ,'           ヽ l:.:.:.:i:l
   ノ`ー-、__ i  _, -――- 、___l_ノ.:.:.:.:.:i:l
.  !' ;     ̄ `〒´ ̄    ;    ̄「 j:.:.:.:.:.:.:i:ゝ、
: : :_`、      ゝi冫     ー-'    ノ '  ,----' ̄: : :
: :`ー-ゝ‐‐-ー‐_ ´ __`ー- ___ --‐' ,-‐' ´: : : : : : : : :
: : : : : :  ̄ ̄: :  ̄: : `:  ̄ー‐--―':  ̄ ´: : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 02:31:10 ID:SUtR14EO
MoEの話題は避けてくれよ・・・ ここはFEのスレだ・・・
・・・他スレが荒れたらしいし・・・

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 02:38:22 ID:zK7Rsdxc
>>556
島一つでも出来ないことも無くはないよね、船。
海賊退治で海賊船そのものがダンジョンとか。
釣り舟とか、小さくて自由に移動できるほうが喜ばれるのかな。

563 :562:04/09/30 02:41:05 ID:zK7Rsdxc
出来ないことも無い、だ。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 02:41:23 ID:FWz3wK9M
海上からの支援砲撃とか燃えるね
妄想マンセー

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 02:42:05 ID:bjKf/J7P
>>564
('A`)ノ^[大航海時代]

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 02:46:21 ID:RdSUpC1X
>>562
まぁできないことは無いな個人的に釣り船ほしいかも。
>海賊船そのものがダンジョンとか
これは面白いかもねー結構新鮮でいいかもしれない

>>564
支援砲撃いいかも




567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 03:09:07 ID:URxFJNIs
あらへんあらへん>船から支援砲撃
もうちょっと現実的な予想をしようや。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 03:12:59 ID:RdSUpC1X
現実的にか・・・
各国に深い森とか湖とかその国独特な地形がほしい

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 03:13:35 ID:anriCBvj
阿鼻叫喚の槍の突きあいの中、側面から来た敵の重装騎兵に押しつぶされたり、
地獄のように真っ赤な乱戦の中、味方がいるにも関わらず敵の矢が雨のように降り注いできたり、
みんなで頑張って槍の壁で敵の歩兵を牽制していると、いきなり後ろから来た味方騎兵に踏み潰されたり、
前で槍隊が踏ん張っているの鼻くそをほじって眺めていると、いきなり敵の大砲の弾が降り注いできたり、
逃げ惑う敵兵を馬で追撃して気持ちよく蹂躙していると、いきなり敵の増援にあって、逆に泣きながら逃げたり、
重装騎兵になって森から敵側面に最大速度で突っ込もうとしたら、敵が長槍を構えてて体中穂先に犯されたり・・・・・・・


俺はこういうのを求めているのだが、こいつはできそうか?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 03:18:45 ID:UuWqf/PR
>>569
情報がないので何が出来て何が出来ないのかもわかりません。

ただ一つ言える事は、俺もそういうのが好きってことだけです。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 03:19:43 ID:zK7Rsdxc
>>569
おしくら饅頭っぽいね

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 03:22:26 ID:7vYXG21o
船は当然生産
というか、生産で投石器くらいは作れそうな予感なので、それ持って船に乗れば…

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 03:24:17 ID:lKim/9dA
格闘は無いのかね?ウォーリアーの重い一撃をサイドステップで軽やかにかわし
すかさず背後に回りこんでバックドロップとかやってみたい。
あと、
ツルペタ幼女に、グーでおもいっきり殴られたい・・・
グラマー美女にピンヒールブーツで蹴り飛ばされたい・・・ハァハァハァ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 03:24:53 ID:tA8gCD1m
次新しい情報出るのいつくらいだろー。ホケー
ムービー一本じゃあんまりもたないよー。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 03:47:33 ID:sV77NK+F
>敵が長槍を構えてて体中穂先に犯されたり・・・・・・・

この文でtinkoが反応した俺はヤヴァイかもしれないorz

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 04:07:44 ID:SUtR14EO
>>569
それを実現するには、MMOのプレーヤー人口と技術面が・・・

船から支援砲撃は、ありえないと言うかされた時に対処法が無いよ・・・
海戦も面白そうだけど、船の砲撃戦は余り向いていないと思う
まぁ、船等での移動もあれば嬉しいけど

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 04:32:29 ID:anriCBvj
ムービーを見てみた。
Lv・クラス制、クリゲーの匂いがプンプンするんだが・・・・・・orz
それよりも・・・・・・いや、リアルを求めすぎるのもいかんな。これも妥協点の一つか。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 04:59:48 ID:9Jl1oGXH
レベル制おおいに結構。MoE厨、TFLO厨よけになるからな。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 05:36:22 ID:qtANLBt6
FPSぐらいに細かい動きにするためにはサーバー一個で150人ぐらいが限界になっちゃうだろうしなぁ・・・

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 05:53:33 ID:Zkj0fK5p
>564
ウルティマ2?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 06:09:43 ID:zK7Rsdxc
>>579
それだったらPT単位なんかで戦わせて戦闘が始まったら
別空間(別鯖)にでも飛ばしたほうがいいんじゃない?
複数のパーティーで行動できるとして10PTvs10PTでもいいし、
50人くらいのグループ単位で50on50でもいい。
戦場には何百人もいるけど実際は小規模に分散して戦ってるよと。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 06:17:07 ID:zK7Rsdxc
無理だな

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 06:47:28 ID:TZP0VCrY
MoE厨はお帰りください。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 06:54:39 ID:kCsEsTur
そんな事言わないでくれ・・・
もう行くところがないんだ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 06:59:41 ID:FWz3wK9M
>>584
ろーずに逝け

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 07:41:05 ID:0w9lA5FP
>>577
グラが気に入らないなら、
アクションじゃなけれどDAoCでもみてみたら?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 07:58:54 ID:KbiEmUHN
俺にはおっぱいおっぱい言ってる奴よりはMoE厨の方がマシに見えるんだ・・・

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 08:10:09 ID:+7iZ45Ci
正直、厨にマシも糞も無いと思う突っ込みは酷いんだろうか・・・
まぁ、他スレなんだからMoEの話題等は控えましょう
荒れるかもしれないし

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 09:39:53 ID:+7iZ45Ci
後 タダゲー期待している人も居るかもしれないが
FEは多分オープンβの形式は取らないと思うぞ・・・

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 09:45:16 ID:5nzgTlpy
オープンβしない限り、俺は課金しない。
大勢の人がそうだろう、俺が勝手に思ってる事だが

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 09:47:22 ID:FWz3wK9M
スクエニだしソフトで売るでしょ
web上からダウンロードの形式は俺も無いと思うね

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 10:04:11 ID:+7iZ45Ci
スクエニはPS2、PC共にFFはオープンβは行われなかったし
PS2だがFMOはクローズドβしか行ってこない

POL関連のコンテンツで、POL会員以外へオープンβを行ったソフトは現状ではないし
会員向けでは雀楼荘(?)のβを行ったような気もしたが・・・
POLへのログインにはIDが必要だし、専用のメールアドレスも支給される
オープンβを行うとPOLのIDを無料で与えなければならないし、メールアドレスもその数だけ与えなければならない
とまぁ以上の理由がある・・・

オープンβ行っていなくてもパッケージ+初月無料なら普通にやるでしょう。
普通のゲームを買う感覚と変わらない。

593 :592:04/09/30 10:06:23 ID:+7iZ45Ci
訂正orz
>PS2だがFMOはクローズドβしか行ってこない
PS2だしFMOはまずクローズドβ行ってこないと思う

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 11:10:16 ID:zQxTMD87
>>592
ジャンクメタルはスルー?
あれはクローズオープン両方やったぞ。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 11:15:24 ID:/PmffVay
ジャンクメタルはPOL関連じゃなかったと思うがどうか

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 11:23:46 ID:+7iZ45Ci
ジャンクメタルはPOLを介しないで出来るソフトで、POLのソフトじゃないと思う。
JMはFMOと被るからなのか・・・下で確認してみてれば解るが無い。
ttp://www.playonline.com/
FE、FFXI、FMO、EQ2、テトラマスター、雀鳳荘がPOLのコンテンツ。
他にもスクエニ製でPOLコンテンツでないネトゲはある。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 11:53:39 ID:EO8q0T51
そろそろオッパイに話を戻そうか

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 11:55:48 ID:sGI388AM
エロ厨うぜえ


599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 13:20:45 ID:7jcZBGd2
そーだね。今までの傾向からFEはオープンβなさそーだな
個人的には手っ取り早くクローズドだけでいいよ
クローズドは数決まっていてだりぃーけど
FFやリネ2時みたいにクローズドはどんな手使っても
手にいれるんで俺は問題なしだし^^


600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 13:25:20 ID:/PmffVay
社内テスト>商用開始でいいよもう

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 13:56:51 ID:mf6zZJpG
韓国テスト>商用開始でいいよもう

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 14:19:26 ID:OtEbdVS8
開発>商用開始でいいよもう

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 14:21:15 ID:+7iZ45Ci
αで商用>開発続行でry

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 14:44:16 ID:NwYWDLFq
なんか定期的にリアル戦争 (合戦) 厨が沸いてるな。
一体どこから出てくるのか知らんが、書き込む前に公式くらい見てよ……。
あと、PC は個々に勝手な判断で動くワケだから、戦列や陣形なんかを意識した合戦モノは無理ってことぐらい気付け。
そういうのは MMO じゃなく、RTS 向きなシロモンだと思うが。

>>569
つーわけでほれ、これなんかどう? 日本語版ももうすぐ出るし。
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/0818.html

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 15:29:27 ID:GMZWj1Gt
アクションなんだから、回避行動をちゃんと作って欲しいな。

カードも回避も運任せで、目の前で殴りあう
ストロングマンコンテストみたいな戦闘はいやだ。

あと、ジャンプ!ジャンプして、でかい敵の頭を切りつけたりしたい。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 15:32:02 ID:kFbJzFwS
RUNEでもやっとれ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 16:04:39 ID:oQg7SiSm
なんつーかMMOに何夢みてんの?


608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 16:10:27 ID:zlTvBApA
>>607
なんつーか2chに何求めてんの?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 16:12:42 ID:05r7MfUH
>>608
それってまさしくこのスレで妄想描いてる香具師に言うべき言葉なんじゃないかと・・・

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 16:16:38 ID:3X/NBuJU
あのムービーだけで俺は3杯逝けるぜ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 16:17:22 ID:RdSUpC1X
ムービーしか発表されてないし妄想以外に何をしろと?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 16:31:50 ID:5ZEsoQS8
>>611
Physical Training

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 16:36:07 ID:KbiEmUHN
ttp://www.wikihouse.com/fet/
とりあえず場所は作っといた。あとは煮るなり焼くなり好きにしてくれ。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 16:59:41 ID:LVJwMftd
>>607
MMOの夢を現在進行形で実現してるゲームが実際にあるからな。
もしかしたら日本でも……と思う奴も多いんだろう。

無理な話だが。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 17:15:50 ID:heV9yxN1
>>613
GJ!

>>614
タイトルきぼん

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 17:16:43 ID:9LddDRkL
みんなパソの前に延々と座ってないでもっとPTしようぜw

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 17:21:53 ID:Y1XuarT4
>>613
GJ!
だが早速シャドウウォーカーの説明に誤植

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 18:14:17 ID:KbiEmUHN
>>617
直しといた。連絡帳にも書いたけど折角Wikiにしたんだし煮るなり焼くなりしちゃってね。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 21:11:42 ID:xxjfx9DX
廃レベルプレイヤーがイパーンピープルを殺戮するゲームはこれですか?

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 21:31:49 ID:Y1XuarT4
>>619
んな不特定多数のゲームのことを言われても・・・

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 21:34:36 ID:ryNg8Ayj
>>619
それ普通。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 21:37:13 ID:+7iZ45Ci
ネトゲで一般ってどう見分けんだろ・・・言い様によっちゃ殆ど廃な気がするが・・・

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 21:37:30 ID:L86/+fPg
確かに、DAOCみたいに最高Lv付近が当たり前って事じゃない限り、
Lv制のゲームは戦争にあまり向いていないとは思うが・・・・・・
しかし、聞きかじりの俺には何も言えない。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 21:41:00 ID:+7iZ45Ci
エリアが多そうだから ひょっとしたら分けるんじゃなかろうか

>>613
お疲れ様

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 22:24:12 ID:K2Zu/lKo
>>615
PlanetSide?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 22:35:22 ID:Y1XuarT4
チヨタヌオンライン

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 22:41:21 ID:toHiLy9C
そんなことより楽しい妄想厨のところ申し訳ないが
おまいら所有のPCでコレ動きそうなの?
おいらのはAthlonXp3000+とFX5200・・・


金貯めなきゃヽ(;´Д`)ノ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 22:41:45 ID:Y1XuarT4
EQ2が動けば大丈夫さ・・

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 22:45:32 ID:WHgJjoeF
ムービーのまんなかぐらいで、
グールっぽいのを召還してる子が映ってないか?

これってネクロマンサー??
上級職ってやつかな?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 22:48:18 ID:oLel8ESG
俺楽勝

ペン4 3.06Gとラデ9700PRO
メモリ1G


631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 22:50:11 ID:/p0i8k3I
PCの新調費用15万をベンチやらベータ始まるまで凍結するよ
もう少し頑張ってくれやアスロン1500+

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 22:59:04 ID:+7iZ45Ci
PCI Expressとかどうなんだろうか・・・
ディスプレイ込み30マソ程でその内もう一台組むんだが・・・版違いかorz

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 23:03:12 ID:kCsEsTur
今時、30万もあれば凄まじいマシンが組めるぞ
PCIEついててそこそこのPCでもディスプレイ込みで20万しないだろう
尚、パーツの流用をしないならメーカー品のが安くつく
マウスコンピュータとかネトゲ仕様のPC組んでて安いし良いんでないかな
届くのにえらく時間かかるけど

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 23:08:54 ID:FNSOmaAG
あるていどパーツの知識があるのなら
サイバーゾーンとかフルカスタム系のショップも
おすすめかな。
納期はやっぱりキビシめだけど

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 23:10:57 ID:+7iZ45Ci
>>633
そうなのか・・・訳あって今のを譲って、久しぶりに新調するから
OSとか色々備品も必要なんだ・・・
ディスプレイの値段はそこまで気にしなくて良さそうなんだな

メーカー製PCは最近は安いけど、結構痛い目みてるから・・・orz
最近はBTOも結構よさげだな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 23:14:24 ID:7gbys+7J
もう戦闘職で俺TUEEとか最強とか飽き飽きしてきてるんで、
プリーストでも選んでマッタリと殺され役でもやろうかな。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 23:18:23 ID:IcqVY6jB
pen4 3.2G
メモリ512*4(又は1G*2)
HDD160G
ゲフォ6800
DVD-RAM対応マルチドライブ

これだけ揃えてもフルカスタムで20万しないと思うんだが・・・


638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 23:23:51 ID:AXioCpvd
VRAM256MBとか
メモリ4Gとか積むつもりが無いなら30万も要らないと思うなぁ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 23:27:47 ID:+7iZ45Ci
いや 周辺機器に5万以上使うんだよ・・・
intuosとかちょっとしたマウスまとめて買おうと・・・肩こり酷いんで寝れないorz

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 23:31:07 ID:J0V154rt
Athlon64 FX53 で大体10マソ
GF6800Ultraで7マソ
なんて、豪華に使っていくと
全部使えるかもw

ぶっちゅけ必要ない・・・そんな高性能なの

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 23:31:31 ID:me+ResW0
どんなゲームでも、
快適にプレイしたいならそれぞれの推奨スペックの
1、2ランク上のPCをそろえればよし。
スペックが発表されてないうちからああでもないこうでもないと
言い合うのは無駄だな。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 23:31:54 ID:HiheKh6e
自分でエディットしたキャラが両手斧ブン回すってだけで
汁がとまらんね

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 23:41:08 ID:P2UdZ89a
俺にはそんなにスペックいるようにはとても思えないんだが・・・

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 23:43:30 ID:AXioCpvd
今出てるのでリネ2だとかDOOM3とかが
ノーマルの設定で問題無く動かせるなら
取り合えずそれでよっぽどのモノでもないかぎり不自由しないでしょ
どんどん新しいのが出るから求め始めたらキリが無いしなー

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 23:48:34 ID:+7iZ45Ci
このゲームはリネ2が動いていれば 多分問題無くいけそう
VRAM64〜32MBは最低ラインだろうけど 快適に遊ぶなら128MBは必須これ位かな

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 23:50:59 ID:yFtlKHNx
やっぱ、EQUもやってみてなー
って思ったときのために、最強のPC作っておくのも悪くない

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 23:52:49 ID:7gbys+7J
殺され役志望の俺が言うのもあれだが、
殺し合い主流のゲームで嫌PK厨が沸くのだけは勘弁してほしいところ。

リネ2でPKしたら粘着wisとかGMに泣きつく餓鬼が多すぎて萎えた。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 23:56:30 ID:ryNg8Ayj
俺の視界に入った時点で即効PK。これ常識。
そいつが敵を叩いていようとも容赦なく後ろから魔法を放つ。これ鉄則。
そんな俺派志望するのはプリースト。
お前ら癒し殺してやるよ。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 23:58:02 ID:drW79v70
グラボにさえ金かけてりゃなんとかなりそう

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 00:06:56 ID:fgYqCjVx
>>647
あれデスペナきついからな・・・武器、防具おとしたらかなりきつい
あと粘着WISや晒しがいやならPKしなきゃいいだろ


651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 00:13:39 ID:POKALkzO
>>650
PK嫌ならPK無いゲーム池と行ったら、逆に晒される世界ですから。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 00:23:49 ID:603uxnZq
PK嫌いなら、PKKになればいいじゃん。


653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 00:26:04 ID:k1lCyfRW
>>645
VRAMの容量だけで判断するのは危険だよ
チップがダメダメならVRAMが大きくても無意味だし、
256積んである代わりにメモリのバンド幅が通常の半分の、
糞みたいな性能の地雷ビデオカードだって存在するんだから・・・


654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 00:31:09 ID:GELg2K69
俺は殺人教(狂)みたいな分別の無いPKは嫌いだな。
盗賊なら金品強奪を匂わせた台詞回ししたり、戦争だから殺すとかなら好きなんだけどな。
まあ、俺はレア装備持った状態で強盗PKされて「な なにをする きさまらー」とか言いたいだけだがな。
PKできるからPKしますは嫌い。
というか、主義じゃないだけだが・・・・・・これじゃあ、三流の戯言だな。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 00:34:59 ID:1as4uuxA
オヤジ狩り狩り

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 00:36:40 ID:tfuU4gOc
モラルの問題ですな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 00:41:05 ID:fgYqCjVx
もっと気軽にPKできるような環境ならそんなにギスギスしないんだろうけどな。
でも現状でPKって晒し上等でなければやらないほうがいいと思う
個人的に初心者を狙うPKはなんだかなー・・・と思うし



658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 00:49:11 ID:uYDCBJYF
国家間の戦争ゲームなんだから他国民は皆殺し
自国民には手を出せないゲームになるだろ。
ならなきゃ破綻だ。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 00:49:56 ID:Bu8sxlI2
デュエル式になるんじゃないか?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 00:56:54 ID:e2BLX0t6
>>658
何!?その国の女どもは頂いて良いのだな?
それであのムービーか…良い女を頂くためにやって来たがどこぞの男に取られる占領者


661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 00:58:12 ID:Bu8sxlI2
ネカマを増やさないためにも男キャラを格好よく頼むよ。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 01:30:32 ID:603uxnZq
本格的なジジイキャラ求む。
ガンダルフぐらいのヒゲと白髪で(笑

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 01:43:29 ID:FRKS11m6
筋肉系ジジイキャラいいねぇ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 01:45:41 ID:sHSMqx4Z
>>661
ネカマはボイチャ実装でほぼ消えるから、実装希望・・・無理かorz

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 01:48:45 ID:fgYqCjVx
戦士系の渋いジジイキャラ希望

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 01:53:54 ID:Bu8sxlI2
ジジイ、ジジイと言ってるけど、それは周りに個性豊かなバラエティーに富んだ
キャラも混じってたほうが楽しいなってことだろう?自分で使うのか?
獣人が欲しいって人もいたけど獣人しかいない国もOKなわけ?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 01:56:02 ID:s+PJ7Jmz
王の1人が魔術師っぽいじーちゃんだけど、
ああいうのいいね。
オフゲだけど、DQ3も魔法使い♂はじーちゃんだったな。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 01:57:48 ID:fgYqCjVx
>>665
キャラのバリエーションの一つとしてほしいといってるだけだろ。
なぜ〜だけしかいない国に飛躍する?


669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 02:00:56 ID:NZRs33Ps
じじいしか居ない国ってすぐ滅びそうだな
笑える

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 02:06:13 ID:tnXUqpvW
魔法の力で長生きなら、見た目若くてもいいはずなんだが、
なんか爺さんの方が魔力が強そうな気がするよな

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 02:26:08 ID:GELg2K69
ヨボヨボの爺さんばっかりだとおもって油断してたら、
魔法で根こそぎ吹っ飛ばされたとかって笑い話が生まれれば良いがな。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 02:26:34 ID:/TPeoXWi
ネカマの存在ってそんなに困るのか
異性キャラでロールプレイしたって 何も問題無いと思うが・・・
まぁ 性別偽ってPCから貢いで貰ってるのは・・・両方どうかとも思うが
女性キャラは消えるし 女性だってだけで付き纏うPCも居るから
男キャラ使いたがる女性だって居るんだし・・・

リネ2はゲームがPK許容してるんだから それで文句言われるのも変だよな・・・
FFみたいにPK出来ないようにされてるので MPKするのはアレだが
さっきまで組んでて用済んだし いきなり殺りあうとか結構楽しいんだけどな・・・

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 02:28:26 ID:/TPeoXWi
親父キャラで町人に擬態して 襲い掛かったりしたいよな
恐らくあるNPC町人服が使えますようにorz

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 02:33:57 ID:s+PJ7Jmz
>>673
想像してワロタ
道具屋の親父が殺人鬼とか?

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 02:35:27 ID:UJASCC4G
武器は全て使い捨て感覚、デスペナは高レベルになっても1体の敵で取り戻せる
だとPKが気軽に出来るね

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 02:39:03 ID:1CNruwPs
>>673
無差別ゲリラ狩りが始まる予感・・・_| ̄|○

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 03:03:59 ID:LWn2mhIj
だがそれが良い

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 03:27:51 ID:ipAEyB9c
FEもEQ2みたく音でNPCなどが喋ってほしいな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 07:17:17 ID:stXYJcJa
イチロードンマイ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 07:21:02 ID:stXYJcJa
ゴバクシツレイ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 09:20:21 ID:0sFPBp1b
イチローも乳と尻に興奮ですよ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 09:23:11 ID:fGv/rKEU
>>672
日本人だけだよ、こんなくだらねぇ事で問題起きるの。
NAだとPKも詐欺もRPもゲームという事で割り切ってる。
ネチネチゲーム外で晒しとかくだらねぇ事してるのは日本人と韓国人だけ。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 10:11:22 ID:9UD9ADzO
日本人なんだからいいじゃん。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 11:00:42 ID:jsyJ+tQi
講釈師、見てきたようにの伝だな

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 11:27:15 ID:Bu8sxlI2
さんさ時雨か萱野の雨か 音もせで来て濡れかかるか。
GameSpyなんかのフォーラムでもplayerkillerが話題になることもあるな。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 11:29:49 ID:Bu8sxlI2
デュエルだと挨拶代わりみたいにプレイヤー同士が戦ってるんだけどね。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 11:41:37 ID://mnCMgM
ネカマだなんだで騒ぐのは、リアルとゲームの区別がつかない奴だけ。
普通は知り合いがネカマだったと知っても驚くだけだ。
ゲームでナンパして・・・みたいな奴が勝手に騙された気になって勝手にキレる

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 11:56:23 ID:ea7bP1DJ
最後まで騙してくれるんなら、ネカマでも別にかまわんけどな。
どうせリアルで会おうなんて欠片も思わんし。
「男が演じるネトゲの女」の方がリアルの女よりもこっちの気分を良くしてくれる。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 12:21:04 ID:NXA8+83Z
>>688
そういう奴はネカマだからと騒がない
ほとんどの奴が
>どうせリアルで会おうなんて欠片も思わんし。
じゃないから文句いってるんだろ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 12:21:09 ID:FRKS11m6
というかゲームでナンパするなよ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 12:21:16 ID:bfdzzJsV
というか、ネトゲでリアル性別気にする奴が痛いだけ。阿呆かと。
TRPGだって男が女キャラ使って女台詞吐いてげらげら笑いながらやる事だって普通にあるんだし。

そもそも、ネカマってのはリアルも女の振りをしている奴の事だろ?女キャラ使ってるだけでネカマってのは
ある意味ROの悪い弊害の一つって気もする(確かROはリアル性別のキャラしか選べないんだよな?)

後、凶箱PSOやってて思ったが…リアル女のキャラがいるとおかしいくらい回りにヒキヲタが群がってウザイ。
○○さん、ボク××って武器もってるんですよぉ 今度一緒に潜りましょうよぉ
オマエラまとめて消えろと。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 12:22:25 ID:FRKS11m6
コエー世界だ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 12:23:15 ID:cbtNQESq
>>691 登録する時に 山田太郎 ♀ と登録すれば問題ない。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 12:30:16 ID:Bu8sxlI2
ネカマのことになると反応が大きいな。
最初から女キャラしか使う気ないぜ!という人の気持ちまでは判らないけど
男が女キャラを選ぶ理由って男キャラに魅力がないとかだろう?
だから男キャラもしっかり作れと言いたかったんだが

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 12:34:01 ID:8DNLExJc
>>693
ワラタ

知り合いとオフやって女居たが普通に遊んで帰ったら
何処からか聞きつけた変な奴に1ヶ月以上粘着されて 電話番号とか聞いてくるから
渋々キャラ作り直した奴居たな

明らかに男っぽいチャットの奴を 勝手に女だと思ってきれて来た奴も居たが

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 12:36:29 ID:8DNLExJc
キャラ二体目とか作ると 1stの異性で行こうかとか結構思うぞ
1stとモーションも大きく変わるし

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 12:42:56 ID:fgYqCjVx
ネカマねぇ・・・個人の自由だと思うけどね
騒いでる奴って下心ありか昔だまされたことでもあるんかね?
あとよく女キャラ操作するだけでネカマ言われる風潮があるのはなぜだろ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 12:46:03 ID:8DNLExJc
良く解らんが 女キャラを使うことがネカマだと思ってるのが結構居る
ROだったかで現実の性別を キャラクター性別に反映させたからだろうか

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 12:47:03 ID:xXhebqPd
ネカマで騒ぐのは自分がヒーロ!ヒーローにはヒロインが付き物、
そのヒロインが男なんてふざけるな!てかんじにゃろー

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 12:51:27 ID:fgYqCjVx
>>698
そういえばMMOじゃないがパンヤもそうだったねー


701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 12:53:53 ID:4beYkd4n
てか、男がリアル女を騙ってるのがネカマ。
大抵はネトゲーで女キャラ使うのは格闘ゲームとかで女キャラ使う様なもんだろ。
俺は複数キャラ作れたら男キャラも女キャラも作るし何がそんなに問題なんだ・・

「男と女は考えてる事が違うから、会話する時に相手を不愉快にさせないで楽しくゲームする為にリアル性別はわかってた方がいい」と言うならまだ判るが…

でも大抵ここで「男が女キャラ使うな」とか言ってるやつはネトゲーで彼女作りたいとか出会い目的なんだろ?
女と一緒にゲームしたかったら、そんな妄想抱く前にリアルで男磨いて彼女ゲットしてゲームに誘えと言いたくなるんだがな。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 12:53:55 ID:N+u+9Rok
なんだかんだ言って、リアル性別や年齢とかはそれなりに気になるだろうさ。
初見ならともかく、仲良くなればなるほど。

だから気になったら普通に聞けばいいし、聞かれた方は正直に答えればいい。
ただ、女の人は群がられる可能性があるからあえて男を演じるのはありだと思うけどね。

徹頭徹尾ロールプレイするのは、完璧にできればいいけどなかなか難しいだろうね。
しかも他人からは、チヤホヤされたくてのネカマか、ただのロールプレイなのかは判断出来ないし。
ヘンな誤解を生む可能性があるし、あんまりオススメ出来ない。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 12:54:03 ID:YatnbSAH
>>676
大戦中の沖縄みたいなことに・・

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 12:54:14 ID:EZ5pOfad
女キャラ使うならちゃんと演じてほしいと思うのは
TRPGやっていたからかね?w

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 12:59:46 ID:cbtNQESq
>>704 ちょっとまてえ!
お前様はTRPGの時、女ぽい演技をしていたのか?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:00:16 ID:8DNLExJc
>>676
そこまで凄い事にはなり様が無いと思うが・・・
私服っぽいのじゃ Def低いだろうし・・・ Lv差あってもきついんで無いかと

自分では相手のリアル性別がどうでも
互いに女キャラ使ってても 男キャラ使ってても結局は
剃りが合う人とか面白い人としか ゲームでなんか付き合わないからな・・・

ゲームでナンパするって凄いよな
顔すら知らない相手に引っかかるのなんて居るのかね

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:00:42 ID:xXhebqPd
TRPGでおんなっぽい演技!それはグーでなぐれと素敵な合図だぜ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:02:16 ID:NXA8+83Z
ネカマネカマと騒いでるのは昔ストIIでチュンリー使った際に友達にからかわれたんだろ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:03:02 ID:fgYqCjVx
あとよくMMOである結婚イベント正直いらんと思うのだが。


710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:04:38 ID:X6S44Q2O
.自分は男なんですが、女キャラを使っていて
かっこいい男(言動、態度)を見ると胸キュンしてしまうのですが
これも一種のネカマなんですかね。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:04:47 ID:FRKS11m6
よほど女に縁がないのだろう

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:05:27 ID:Bu8sxlI2
>>709
結婚はいらないな。ペットの交配ならしたいが

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:05:49 ID:bfdzzJsV
TRPGで「キャラ口調」で話すことってあんまり無かったなぁ…男キャラでも女キャラでも。
女キャラ使った場合も、普通に「丁寧口調」にするだけだったし。…というか、それで通じるキャラしか作らなかったと言うか。

最もTRPGやってた時期が中学高校だったからか、キャラ名よりもプレイヤー名で呼んでたりしたしなー
ああ、GMやってるときは女口調使いまくりですよ。初めてやったときはメチャメチャ恥かしかったが

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:08:28 ID:FRKS11m6
まぁほんとにリアル性別だけでキャラ作れなくなったら
99%近くは野郎で残り1%が主婦とか悲惨なことになるだろうな

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:10:31 ID:NMzKYMWK
>>702
リアル性別聞くのって野暮じゃないか?
大抵のリア女は聞かれたら引くぞ。
気になる気持ちはわからんでもないが、同時にキモイとも思う。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:14:19 ID:fgYqCjVx
>>715
ゲームなのにリアルの事を聞きたがるのが正直分からない
聞いてくるのは10〜25あたりのが多いな。


717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:14:25 ID:tw1M7XCk
ゲームの中の関係はゲーム中で完結させればいい
なんでリアルでまでどうこうしようと思うのかがわからない

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:15:16 ID:X6S44Q2O
>>714
10%以上はいると思う>主婦

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:16:28 ID:FRKS11m6
ナンパしてるのは主婦狙いなのか
いい趣味ですね

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:17:48 ID:YatnbSAH
主婦暇だからなぁ・・

とりあえず誰彼かまわず「女ですか?」とか聞くんじゃねぇよ。
それくらいてめぇの頭で判断しろと。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:18:12 ID:NXA8+83Z
妻みぐいオンライン

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:27:50 ID:e2BLX0t6
主夫は如何ですか?


723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:30:03 ID:N+u+9Rok
>>715、716
まあ、あくまで仲良くなった場合の話ですよ。そこらへんのびみょーな空気を読みつつ。
毎晩何時間も一緒に話して、すでに友人気分でいるのに、
まったく何も知らないってのがどうにも我慢出来ない。
それでキモイとか言われたら、そりゃ相手がおかしくない?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:38:11 ID:ea7bP1DJ
>705

あー、俺ソードワールドTRPGでお嬢メイジを「ですわ」口調でやってたんだけど
徹夜プレイ明けの放送部校内放送で、ついついそのしゃべり方をしてしまい
校内を爆笑の渦に叩き込んだ事があったな。
その後の高校生活は地獄だった。orz

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:38:38 ID:NsRqLUbe
おかしくない。
実際ストーカーの話を聞いたことあるリアル女性だったら、とてもじゃないけど性別を聞き出そうって人と付き合うなんてできないと思いますよ。
一緒に数ヶ月プレイした友人だろうがそれは同じ。

リアル性別を聞く時点で、相手のことを思いやってないと言われても仕方ないかと・・・

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:39:40 ID:fgYqCjVx
>>723
仲良くなったとしても
ゲームにリアルもって来る必要はなかろう?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:42:15 ID:tw1M7XCk
>>723
俺は仲良くなっても、現実にまで踏み込むのも踏み込まれるのも好きじゃない。
別カテゴリーだと思っているから。

別に、互いにそういうつもりでいるなら構わないとは思うし、きっかけとして否定する気はないんだが、
ゲーム中の付き合いしかしていないときに、
「リアルでのことをまったく何も知らないってのがどうにも我慢出来ない」と感じるのはちょっとキモイと思う。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:42:45 ID:bfdzzJsV
>>724
口内放送はネタ多いよなぁ・・・
小学校の頃、マイク入ってるのに気付かず歌いまくってた友人がイタヨ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:43:27 ID:e2BLX0t6
男だろうが女だろうがストーカーは怖い…
S県○宮に寄って来られるなよ
「どいてお兄ちゃん!そいつ殺せない!」

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:55:40 ID:6pJTzlB7
正直、男が女キャラ使って女演じてたほうが萌えちゃうよね(ノ∀`)

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 14:03:45 ID:lSB0O9Wg
>>729
マジレスするとそれネタ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 14:05:21 ID:iw8I6GVC
貢いで気を引こうとしたり 下心ミエミエの奴は皆氏ねばいい
とリアルも大抵のネトゲやってもいつも糞貧乏なオレが言ってみる。

まぁ中の人の性別を必要以上にこだわるのは ネトゲ初心者が多かった気がする

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 15:10:31 ID:fgYqCjVx
そういえば国占領された場合ってどうなるのかな?
しばらくすると復活するのかな?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 15:19:33 ID:rKKslDZ/
>>732
Ex Loveでは日常茶飯事ですが何か?

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 15:22:36 ID:uCyQuiYu
>>734
例としては特殊すぎ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 15:38:28 ID:YatnbSAH
>>733
信onみたいにお家再興とか・・

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 16:36:01 ID:aOQCcQXE
獣人の国と爺の国が初っ端から劣勢な予感。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 16:36:15 ID:zJzgkoKC
てかリアル女でかつネットに詳しくないと場合によっては洒落にならない。
慣れてないからお人ヨシの地まるだしとかだったらずうずうしい輩が群がる。
1:1で卑猥な話し持ちかけてこんなの普通だよ?とか

表に出したくないから一人で苦しむし。
同じ男としてそういう輩は死ねと思ったし、ネトゲも辞めようかと思った。

……でも相談受けた結果リアルで親密になった自分も同類な悪寒……

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 16:39:16 ID:72byPot1
ネカマ談話ばっかりね。
これもプロモだけじゃ妄想にも限界があるせいか。
ゲームショウ終了と同時くらいで新規情報がうpされるかと思ったけど、
次の情報公開はいつ頃かなぁ。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 16:40:12 ID:6pJTzlB7
爺はともかく獣人の国は結構集まりそうな気がするが・・・

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 16:42:14 ID:pM4cwWCQ
各国自室でペットを飼えて、ジジイの国のペットは妖精。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 16:45:38 ID:C9dWF9ZU
ジジイok

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 16:48:36 ID:HWWih5wf
発売前のネトゲで必ず上がるPKとネカマの話
ベータ始まるまで答えの出ない話を永遠にループしてて下さい。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 17:01:45 ID:YatnbSAH
永遠のループ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 17:05:25 ID:7ft+8UmX
なんとなくヒマだったからサイト上げてみた。
おまいら、何かネタあったら頼む。

ttp://feo.jp

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 17:07:38 ID:pM4cwWCQ
オツー、てまだ妄想だんかいじゃなー

747 :7ft+8UmX:04/10/01 17:14:50 ID:7ft+8UmX
前スレで髭と禿げが出たんで、メニュー入れた。
情報が少ないだけに何も作れんな。
妄想でも膨らませてみるヵ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 17:23:56 ID:k1n9igep
ありゃ、サイト一番乗り@2chやられちゃったか。(wiki除く)
まぁ、うちみたいにまだ検索でひっかからないトコも多いんだとは思うが。。。
漏れは2chで晒す勇気無いYO!

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 17:26:17 ID:KlBB56hd
なんつーか全ての要素を詰め込んだゲームって感じするなぁ。
萌え、PvE、RvR(PvP)、アクション、ストラテジー。消化しきれるのか。
全部中途半端になるような予感がしてしょうがないんだが・・・。

お好み焼きもいろいろ入れりゃあいいってもんじゃないしなぁ。
やっぱ豚玉が一番うめー。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 17:27:47 ID:8TQgpUel
劣勢な種族はドロップや経験値優遇すれば
廃が育てるからほぼ平等になると思われ
それでも劣勢な種族は根本的に弱いから修正入れるとか

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 17:33:30 ID:sHSMqx4Z
女キャラ使うのは別に構わない。ただ女口調とかになるなよ・・きもい・・
ロールプレイ?そんなのは仲良くなった人同士でやって下さい。
ついでにLVがカンスト間近とか廃装備とか平日深夜遅くまでPLAYや土曜日曜常にオンだと
いくら女らしく装ったりしてもバレバレだよな・・普通の女はマズありえないし
腐女子や主婦ならわからないでもないがな・・・
まぁ〜そんな矛盾しているネカマを俺は徐々に質問してどこかでボロでるのを待つのが好きなんだがなw

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 17:53:59 ID:cfAVt7zk
>>745
Wikiからリンクさせちゃっていい?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 17:57:22 ID:YatnbSAH
>>751
喫茶店とか服の話題出すと面白いよな。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 18:00:04 ID:xELM/SMb
>>751
つまらない人間だって言われたことはないかい?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 18:06:56 ID:iw8I6GVC
というかキモイ

756 :745 ◆FEO.jpNMoA :04/10/01 18:08:57 ID:7ft+8UmX
>>752 おkw

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 18:16:51 ID:L9jdDQwR

    |        
    |   ('A`) ドミナペリーでまってるぜ  
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄



758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 18:20:42 ID:zJzgkoKC
751は自分以外の全ての人に嫌われてそう
同類すら近親憎悪がありそうだ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 18:22:02 ID:1as4uuxA
>>757
・゚・(ノД`)・゚・

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 18:25:50 ID:oSBNxHMs
そろそろ新しい情報ください、□e様。
妄想もネタが尽きてきました('A`)

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 18:27:20 ID:cfAVt7zk
>>756
張っといた。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 18:31:10 ID:UJASCC4G
>>751
ヲタとヒキコモリに性別は関係ねーよ
女はこの必殺技がある
「家事手伝いです」

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 18:37:12 ID:L9jdDQwR
>>759
PTくみませんか・・・・?・゚・(ノA`)・゚・


ところでFF11ではミスラを使っていたおれとしては
当然Feでも女キャラつかいますがPOLだし
プロフィールに男27歳としっかりアピールして
チャットでチンポチンポ叫んでいたこんなおれでも
世間はネカマとして認定してくれまつか?
だとしたら本気でネカマプレイ目指す所存ですが・・。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 18:37:47 ID:YxTj/qA/
ちゃんとしたロールプレイなら構わない。
むしろ、昔のUOの記録とかを見て、羨ましく思うくらい。
でも、最近のゲームでよくいる、世界観無視の勘違いロールプレイは気持ち悪い。
「私は滅ぼされた○×国(でっち上げの国)の王女です」とか言う奴いるじゃない?

そんな国ないから!残念!

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 18:46:19 ID:P9CuXBkR
>>764
それはただの電波では

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 18:49:03 ID:xELM/SMb
ゆんゆん

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 18:50:41 ID:UJASCC4G
前世は魔王で幼いころから暗殺をたたきこまれた暗殺術のスペシャリスト
外見は12,13の少女だがかなりの実力を持つ
性格は明るく素直で純粋

このくらいで電波

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 18:52:21 ID:NsRqLUbe
ロールプレイとはそういうもの、と思っている人は結構いるみたい。
TRPG関係のサイトで自キャラ紹介してるとこ探してみたら?
もう凄いよホント・・・

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 18:52:49 ID:GELg2K69
そいつは素人でも考え付かない設定だな。さすがデンパ。
けど、ある程度世界観の固まっている世界でRPするとなると、>>764も勘違い電波。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 18:54:10 ID:fgYqCjVx
>>751
友達すくなさそう
深夜遅くまでPLAYしてる女はいるぞ
>>764
かかわらなきゃいいだけ
電波は相手にするとやばい

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 18:56:57 ID:tfuU4gOc
リボンちゃん目指してぐわぁんばる

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 18:59:14 ID:RsLwG/Oq
生ハムはお帰りください。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:09:02 ID:fgYqCjVx
ムービーででてきた大砲持った巨人ってどっかの軍属なのかな?
なかなか強そうだけど

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:09:48 ID:UiZg3PC1
まあ無言な奴より電波の方がいいな
よろ〜おつ〜しか言わないのだけは勘弁

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:10:37 ID:YatnbSAH
しゃべり方普通だけで文脈や理論がものすごいやつとかいるよな。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:20:06 ID:sHSMqx4Z
>>753
そうだね・・服もいいが(正直女性ブランドでこられるとこっちが詳しくないからきつい)さり気なく金ない話とかしていて
財布とかの話題で結構ボロがでてくる・・大抵のネカマは必死に一流ブランド言ってくるから
そこを前もて知識詰めとけば質問返しして結構ボロだせるね。彼氏プレと言ったら日曜や土曜常に
INしてる奴ならデートはいいの?とかで切り崩していくといいよね。
徐々に返答時間が長くなっていく瞬間が俺はたまらないなw
>>754
つまらない人間か・・そうかもね・・
じゃあ>>751で俺が書いた内容でつまらない人間と判断した貴方のつまらなくない人間の定義を知りたい
ネカマのノリに合わせろなんていわないですよね?w
>>758
リアルとゲームをごっちゃまぜにされると困るんだけど・・・
まぁ〜仮定で例えた話方だから別に勝手にそう思っていてくれw
>>762
家事手伝いもよくあるね・・大抵こういう奴はなぜか地方住んでますと言うんだよな
とりあえずそういう奴は俺はまだ許せるから放置かなぁ・・
最近ネギ高いよね?wとか軽く牽制する程度かな・・アホみたいな値言ったらYOUネカマにするけどw
1番潰したくなるのはリアル女子大生とかAV見すぎなのかナースとか野郎が好きそうな職をほざく奴だよ・・
ナースがきたらもう俺のテリトリーだから即あばけるかな
かるーく日赤の赤血球のA型パック何色だっけ?とか医療の基礎的な事聞いたりすればスグばれるよ
>>770
深夜遅くまで=俺はショッピングもしないリアルも対して忙しくない方なの?と思うが・・
あくまで深夜遅くまでPLAYはネカマ判断の疑う可能性の1つですよ
深夜PLAY=ネカマ決定なんて俺は一言も言っていませんよ?

というかネカマ擁護系意見多いですねw


777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:22:17 ID:sI+yCG2H
wやめようーゼ。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:22:59 ID:XXzakakc
キモ過ぎる…

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:24:01 ID:deuh6N5y
>>776
長い
5文字でまとめてくれ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:24:21 ID:tfuU4gOc
なに必死になってんだろ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:25:22 ID:UJASCC4G
ネギで牽制された

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:27:49 ID:pZHZDC4M
ID:sHSMqx4Zで抽出してみた

('A`)

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:27:49 ID:sHSMqx4Z
>>780
出かける時間まで暇だから・・
そしてなぜかネカマ擁護(将来のFEのネカマ達)が凄い速さでレス来る事かなw
>>779
ネカマ撲滅
>>777
すまんなwFF昔やりすぎてまだ治ってないみたいだな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:29:10 ID:EK4eIVVq
>>776長過ぎて読む気しない。誰か20文字以内でまとめて。

ネカマじゃないかといろいろ探り入れてくる♂ウザい。
リア♀と判明した途端ストーカーになってウザい。
♂のフリしたらネカマだネカマだと叩いてきてウザい。
どーしろっつーんだ。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:35:00 ID:UJASCC4G
両性具有

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:36:43 ID:sHSMqx4Z
>>784
すまんな・・俺文書くのが下手&苦手で理系いったくらいだから・・その辺許してくれ
とりあえず20文字とか小学生みたいなアホな事言うのやめなよ・・
新聞とか教科書読めない方ですか?まぁ〜3流記事以下の文面だからそう思うのは仕方ないか・・
とりあえず779へ送ったレス読んでくれ
ちなみに『♂のフリしたらネカマだネカマ〜』俺はそれはうざいと思わないし
世間的にそれはネカマなの?♂が♀キャラやって♂口調は別に構わないと俺は思うが・・

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:43:24 ID:X6S44Q2O
>>786
♀キャラを使って普通の丁寧語ではネカマ認定されますか?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:50:12 ID:NsRqLUbe
とりあえずこの辺参考に。

ネトゲにおけるネカマネナベ Part5【人に優しく】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1051064120/

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:51:28 ID:sHSMqx4Z
>>787
安心して^^俺の定義ではしないから・・安心して♀キャラ敬語でいけ!
ただそういうのも嫌がる奴いるから・・
でもリアル女ですみたいな素振りや言動、そしてもし性別聞かれたら(俺は聞かないで言動見て判断かな)男デス。
とはっきりいえない奴は俺は潰したくなってくるなw


790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:52:26 ID:4ycgkFWR
ネカマだからどうとか区別するヤツがウザイだけっしょ。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:59:51 ID:sHSMqx4Z
>>790
その定義は人それぞれかと思うが・・
俺は1番うざいのは上記意見見てればわかるが♂で♀キャラで♀デス虚言かましてる奴。バレバレな程なおうざい。
んで、何度かあったんだが女だとわかった瞬間に態度急変で群がる♂達・・これもうざいかな
同じロールプレイした仲間だったらマジで失望もんだな・・・
では20時なんでまたな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 20:00:06 ID:ecHrAqzo
ID:sHSMqx4Z

もうしゃべるな
ここはお前の日記帳じゃ(ry

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 20:01:58 ID:YatnbSAH
俺は性別はともかくネトゲやってるとほぼ確実に実年齢よりおっさんととられるんだよな・・

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 20:06:47 ID:fgYqCjVx
>>793
それはなんかきついな

ID:sHSMqx4Zは
MMOに向いてない気がするな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 20:31:51 ID:fgYqCjVx
騎乗動物使った戦闘とかできればいいな
馬に乗ってチャージとかしたい


796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 20:36:12 ID:YatnbSAH
>>795
そこで走鳥類ですよ。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 20:45:43 ID:NsRqLUbe
ところで「〜〜は潰したい」とかいう人ってどうですかね?
なんか鼻持ちならない人間に思うんですが・・・

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 20:49:55 ID:cfAVt7zk
もういいから蒸し返すな。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 20:54:32 ID:6rzB+CWR
トリ(゚д゚)ウマー

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 20:55:49 ID:fgYqCjVx
いろいろなMMOで騎乗動物ってでるけど
馬に騎乗した時の特殊な攻撃って結構すくないよね・・
再現しずらいのかな?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 21:01:09 ID:cfAVt7zk
バランスが取りづらいんじゃないかね。ただですら移動速度が徒歩より速かったりするし。
ACTゲーで騎乗作るのはさらに大変だね。各種モーションとかその当たり判定とか全部作らないとならんし。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 21:03:02 ID:YatnbSAH
>>799
近所の肉屋で駝鳥と猪が売ってる。カエルとワニも検討中らしいがずっと前から検討中だ。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 21:08:29 ID:fgYqCjVx
なるほど・・・やっぱバランスか
実装されると面白いが強すぎかもな・・・


804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 21:13:46 ID:rKj3WJcm
足の速さはバランス崩すほど強いからなぁ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 21:16:11 ID:ws2N/fTX
トゲおっぱいはどうかと思う

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 21:17:04 ID:U3DEsfQj
>>803
そう、強すぎ。
だから高価にしたり、維持費も高くしたり、
落馬した時のリスクを高くすりゃーいーんじゃねーの?
って事になるんだけど、そんな事より何より

「実装するのもバランス取るのも大変すぎ。」
これ。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 21:24:18 ID:/47TTD5n
騎馬兵は強すぎるからなあ
みんな乗れば同じかもしれんが

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 21:42:10 ID:GELg2K69
ゼルダみたいに独特の直線的で移動に制限がつけば、強いかもしれないが、
わざわざバランス取りを難しくする要素を増やすのもな・・・・・・
「騎兵は強い!騎兵最強!!騎兵マンセーーー!!!」
で、開発側が通せば終わる問題でもあるが。


809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 21:48:08 ID:/47TTD5n
一部FPSのように慣性付けばな
速いけど小回りがききにくいとか
まぁMMOでやるのは困難だろうけど

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:24:34 ID:8DNLExJc
釣りかもしれないが
>俺文書くのが下手&苦手で理系いったくらいだから
文系だが 理系を馬鹿にするな 論文沢山書くんだし
選択としては 有りだが「文章書くの苦手」だけで良いだろ

女でも学生とか夜勤等色々居るし 学生時代に色んな連中見てきたろうし
偏見で見るなよ
そもそもネトゲで相手の素性を探ってどうするんだ
ロールプレイがいやならロールプレイングゲームは向かないし
相手に自分の考えを押し付けては駄目だと思う・・・これも押し付けになるが 

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:27:05 ID:7vr5EP8K
ふつーに馬乗った奴に強い武器作ればいいんでない?長槍みたいな。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:34:45 ID:YatnbSAH
文型は計算苦手な人って>理系で文章苦手な人  だよね。

>>811
そこで斬馬(ry

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:35:31 ID:8DNLExJc
馬転んでるから 乗れるなら落馬させれるんじゃないか

関係ないが馬に乗って行動できるACTで 面白いのは少ないよな
馬のスピードが
攻撃時に殺される 被ダメ時に失われる 討ち損なうと戻る必要が出る
と言った理由で難しいんだろうけど・・・ ネットでは乗れるだけでも満足

耐久値があって カスタマイズででも上げるんだろうか

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:39:07 ID:H+7JIyBM
アクションつっても、シールやフリフやROSEみたいな
エセアクションで安っぽいクリックゲーなのは避けて欲しい。
MOEみたいなモッサリも避けて欲しい。

弓や攻撃魔法マンセーも避けて欲しい。

だから、騎兵あってもいいけどそんなに強くしないで、
馬に乗ってる事自体が名誉みたいな位置付けだったら良さげ。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:42:16 ID:8DNLExJc
>>812
文系は文章系とか得意な人、理系は計算とか得意な人
苦手と言う言い方で括っては変かなと

理系でも、凄く読みやすい文書く人結構居るし
文章を書くこと自体は、本人の問題で文理余り関係ないと思う

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:47:03 ID:YatnbSAH
>>815
ごめん、寝ぼけてて変な文章になっただけ。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:48:37 ID:L9jdDQwR
文章は文系でないと書けない、理系じゃ難しい
というのは確かに嘘。>>815の言うとおり。
理系は文系の上位互換なイメージだな。



そんな漏れは文学部卒で日本語が苦手です(ノA`)ネイティブナノニ...

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:49:17 ID:fgYqCjVx
国に貢献したら馬を拝領してもらえたら嬉しいかも

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:50:41 ID:cfAVt7zk
だからもういいってば。つーか理系が文苦手得意ってどこのスレの話題よ。

騎乗有りにすると攻撃方法の差別化が難しいな。
槍(ランス):スキル所得でチャージ追加。 ポールアーム、剣、斧:一応攻撃可能。射程は徒歩時より短くなる。スキルで勢いを利用した斬撃。
弓:一応可能。ブレる。スキルで補正可能。 短剣:一応可能。射程ほぼ0。 魔法:集中できないので不可能。
こんなとこかと思うけど結構バランス酷いな。
一律攻撃不可能、被攻撃時馬が逃げ出して自動的に降馬が妥当なセンか。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:54:31 ID:8DNLExJc
>>816
こちらこそ、スレ違いなレスで申し訳無い。orz

皆弱くしてバランス取るより、一長一短を極端にして、バランス取ってくれるとありがたいな。
クリックゲーは眠くなるので、せめて攻撃を動いてかわせれると嬉しい

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:54:31 ID:fgYqCjVx
チャージは
・直線限定
・慣性ついてとまれない
・発動にはある程度距離必要
位制限ついてもやっぱつよいかな?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:59:58 ID:YatnbSAH
>>821
パイクの槍襖の前には無力なので問題なし。

>>819
流鏑馬ハァハァ(*´Д`)

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 23:00:23 ID:/47TTD5n
弓はターゲットしないとあたらんのかな
ターゲット無しで当たれば面白いのになぁ
計算めんどそうだけど

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 23:05:31 ID:H+7JIyBM
>>823
だからさ、弓だけFPSみたいにすれば良くない?
敵クリックしとけば自動で矢撃つってより、数段面白そう。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 23:06:16 ID:7vr5EP8K
>>823
そういうことすると味方に当たるんだな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 23:12:08 ID:cfAVt7zk
>>824
某MMOがそれやってるけど鯖がついていかなくて座標ズレ起こして対人じゃ殆ど当たらなかったな(今はどうだかわかんないけど)。
良くてPSO方式くらいにとらえておいたほうが良さそう。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 23:19:23 ID:GELg2K69
たしかに長い槍の槍ぶすまは騎兵に対して素晴らしい防御効果を上げるが・・・・・・
それは隊列を組んで、適切な場所で適切な方向に十分な厚さを持って槍を構えている時だけ。
正面の歩兵に構っていたら、横合いから騎兵が突撃してきたとか、
隊列を組んだのは良いが、きちんと構えていなかったから馬の圧力に負けて崩れたとか、
敵の騎兵の突撃に怖気づいて隊列を乱そうものなら全滅は必死とかって。
結構、人数と訓練と計画性が必要な物だぞ。まあ、それでも騎兵とか防御に有効だったから進化し続けた“兵科”だが。
正直、MMO内で軍隊として運用できるかどうかは疑問だ。ていうか、そういうシステムになるかどうかも分からないしさ。

敵もおそらく、ほとんど単騎といっても良いほどの連携の無さだから、騎兵は騎兵に任せるとか、
魔法で吹っ飛ばすとかが有効になるんじゃないか?これも、騎兵があればの話だけど。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 23:32:33 ID:ysaIC8gH
実際の訓練もしないし命令系統もはっきりしないようじゃ、陣形も戦術もあったもんじゃない

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 23:35:46 ID:Ph2mHy5d
ぶっちゃけそうゆうRvRはしたくないなぁ。個人が自由に敵に向かって暴れまわる感じの方が面白い。
指揮系統がはっきりして、あいつが突撃したから負けた、魔法職前ですぎヒーラー下がって蘇生だけしてればいいよとか、
そうゆうRvRは正直つまらんと思う。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 23:42:38 ID:H+7JIyBM
>>826
実際FPSが存在してるんだから、きちんとやれば出来るだろ。

>>829
(ノ_-;)ハア…。
こういう奴がいるから折角、大規模RvRシステムとかあってもグダグダで終わるんだろうな。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 23:44:27 ID:cfAVt7zk
陣形を組んだり大人数で戦術を考えるのを楽しむタイプ:宣戦布告→定時開始終了型(ex リネージュ)
ゲリラ的に小人数での小競り合い+偶にユーザーイベント的に大人数で遠征→常時戦争型(ex MoE)

どっちも一長一短よね。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 23:46:39 ID:Bu8sxlI2
信長の戦争はどんな感じ?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 23:48:58 ID:BjrD1J23
>個人が自由に敵に向かって暴れまわる

NPC相手ならばともかく、対人前提のRVRでそれをしようと思えば
よほどのレベルやスキルの差が無いと無理だと思う。
モニタと回線の向こうにも人が居るって事を忘れちゃいけないと思うな。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 23:49:41 ID:fgYqCjVx
戦争するときって無双みたいにNPCある程度配置されんのかな?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 23:50:15 ID:YatnbSAH
>>830
いや、好みだろう。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 23:51:47 ID:Ph2mHy5d
>>830
てか司令塔の命令に従うだけの戦争って楽しいか?命令されて走り回ってそれで終わり。勝ったねー良かったねー。
それで楽しいの?俺には理解できないな。てか司令塔が出てくる時点で俺は('A`)ウゼ・・・としか思えん。



837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 23:57:42 ID:1ftYxtKF
>>832
信長の合戦は小規模グループで武将を落とす感じ。時機は宣戦布告タイプになるとおもう。
囮と呼ばれる先発隊が雑魚NPC引きつけてる隙に本命が武将をやる。
まぁエンカウント式だからできるんでFEには参考にならないと思うぞ。

>>829が危惧しているのは隊列、陣形、役割とかガチガチに決まってたら
レベル高い廃人どもが仕切りだして雑魚は壁やれとかになることじゃないかと思ってるんだが。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 23:59:55 ID:H+7JIyBM
>>835
いや、好みっちゃ好みなんだけどさ・・。
乱戦前提のRvRシステムでそれやるならいいんだよ。
でも、城や砦攻略の為の大規模PVPでそれやられると我慢できない。

リネ2やってたんだが、ボスレイドでもそれを経験した。
指揮の言う事キチンと聞かずに手を出して、治癒させたりな。
こいつらは自分が主人公じゃないと我慢出来ないらしい。

まぁ、個人的に単なる乱戦ならNPCとやってるのと変わらないと思うってのが一番だけどな。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:00:19 ID:VE6o4aa5
>>833 >>834
公式の「大軍勢に一人で切り込んでいく『アクションゲームの爽快感』」という文句と
ムービーから考えれば、戦場にはPCよりはるかに多くのNPCが投入される可能性もあると思わん?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:00:44 ID:VvXSst79
NPCの将軍とかが指揮とったら面白いな

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:02:22 ID:ge4xfC6P
と、このように意思統一すら不可能なMMOでは、RvRに「規律正しい軍隊ゴッコ」を求めるのは筋違いであると言えよう

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:03:39 ID:VvXSst79
対軍勢に1人で切り込んでいくとなるとやっぱNPC投入だよね。
NPC兵士は仮にレベル製なら経験地をめちゃ少なくアイテムDROP極まれ
とかで大量に出現とかやるのだろうか?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:03:50 ID:Hb2QVnBA
軍勢に斬り込んで行くのがウリなら、
純粋に一番槍や討ち取った数等の、手柄を競うとか、 
各職種が自分の長所を生かして、群集の中で活躍出来るモノだと思う。
指揮系統が無くても、自己の役割を認識して動くと思うし。

100人超えると大規模になる程、指揮執るのは難しいと思うよ。
作戦立案に参加出来ない一歩兵は、プレイスタイルを強要される事になるし、
誰が指揮を執るかでまたもめる事になるし。
軍隊の様な、階級社会にするなら話は別だけど。
そうするとPC毎の発言力に、差を認める事になる。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:04:37 ID:IPcLU9gr
ガチガチに戦術が決まってたら面白くないかもしれないが、
個人個人が勝手に戦うより統率された集団の方が強い、って方が面白いなぁ

というか、個人で突撃して暴れられるようなゲームにはそうそうならんだろ。対人なんだし。
相手も自分と同じくらいの能力と見るべき。

能無しが仕切るのはウザイ事この上ないが、ちゃんとした人が指示出してると結構違うよ?
まぁ、俺自身が裏方とか脇役とかが好き、というのもあるかもしれんがな。
破城槌とか操作して攻め込みてぇ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:05:04 ID:VULvv9gK
FEの場合、アクション性が高いのなら、全体の動きは司令官が纏めて、
個々の行動などについては、個人の判断に任されるんじゃないかな。
ムービーからのイメージとしては、戦争はリネとかよりはMOEに近いと思う。

つか、何か大きい利益や義務があってやるわけじゃないから、そんなガチガチの指令系統なんてできっこないや。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:05:31 ID:kL/zPw9c
匿名掲示板の自分の理想のMMO語るスレで意思統一できたら奇跡だね

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:07:19 ID:VvXSst79
>>844
ムービーであった攻城兵器はジャイアントに大砲つけた奴だったね
やはり国によっていろんな特色あるんだろうか?


848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:07:59 ID:swZigycX
実際の軍隊と違って階級での完全な上下関係が成り立ってないからね。ゲーム内に階級あっても単なる”廃人の称号”扱いされちゃうだろうし。
結局常時戦争型だとゲリラ的な小競り合いが主になるのよ。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:09:23 ID:VvXSst79
各国には正規のNPC兵士いてプレイヤーは傭兵みたいな感じで
遊撃にまわるんだろうか?

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:10:56 ID:XtKiXYFW
>>837
レベル高い廃人どもが仕切りだして雑魚は壁やれとかになることじゃないかと

実際にそういう仕切りしかできない廃も多いだろうが、人口が極端に多いゲームで、
かつ砦(拠点)数が数量限定で少数しかゲーム内に設定されていないトカ、
そういったスタイルでなければ、RvRに参加したいからというだけで進んで同盟等組んで
雑兵として壁をやりたがるヤシも居ないだろうから、すぐに敵を多く作って倒されるんじゃないか?




851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:12:13 ID:VULvv9gK
>>847
ていうか、アレは反則でしょ。
巨人が大砲を両肩に担いで移動。しかも弾速があまりに速いからか、榴弾なのか、石造りの城が粉々。
見た瞬間、本当にミルク吹いたぞ。もうね、アレ量産して護衛として足元に兵を配備して、後方で
必死に弾込めしているだけで旧式の軍隊には勝てる。
巨大な城壁や要塞はもう時代遅れになった世界だなと感じました。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:12:21 ID:IPcLU9gr
DAoCではどうだったんだろう?上手い人が指示出すとどーの、って聞いたこともあるけど…
まぁ、見当はずれな指示出すような奴は音速で晒されるだろうけどな

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:13:34 ID:Lg55dYY0
もう応仁の乱以前みたいな戦い方でいいよ。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:17:07 ID:rSFiQ8FV
>>829氏が言いたいのは
戦術決めて統率する(される)ってのはギルド的な集団の中でやれってことでしょ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:18:09 ID:dlqYFxBm
>>838
自分が主人公じゃないとつまらない。これ普通の考え方ではないかい?別に悪いことじゃない。
指揮官だって実際そうゆう気持ちでやってると思うが。個人的には自分が主人公になりたくない、ってヤツの方がおかしいと思う。
それは主人公、ゲーム内のプレイヤーになってできること、やりたい事への意思の違いであって、そこを指摘するのは変だと思う。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:23:03 ID:YCwVFIAb
>>849
それが1番しっくりくるね。
あくまでPCは一冒険者(この場合兵士)として参加するのが
オンラインの醍醐味だし。
ただどうしても>>749氏の指摘にあるように、
色々詰込み過ぎて中途半端なしようにならないかが1番気がかり。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:24:16 ID:IPcLU9gr
>>855
おかしいかな…?俺は主人公にはなりたくない派だけど
地味な味方強化系や回復系、もしくは生産系とかやってる人たちも主人公になりたい、ってタイプじゃないような気がするが。

物語とかでも主人公より味のある脇役の方が好きだしな。
主人公になりたい奴もいる。後方支援が好きな奴もいる。憎まれ役をやりたい奴もいる。
そういうのがMMOなんではないかな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:28:45 ID:KB6DgE5f
俺様主人公!!!111最強は俺だけで良いしwっうぇ
お前ら引き立て役ガンバ^^;;;;;;;


コンシューマやっててください

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:31:43 ID:dlqYFxBm
>>857
俺は主人公=自己中心的な人、俺TUEEE!な人って意味で>>838が言っていたので、それはおかしいと思っただけ。
裏方に回りたいって人たちを否定して言ったわけではないんだ。誤解させてゴメン。

でも俺はそうゆう人もその人で、役になりきろうとしてる時点で、ある意味自分が主人公だと思ってる。
自分の行動、自分のやりたいことを自分で決める。これがあれば何をやっていても主人公である、と俺は言える思うよ。


860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:32:09 ID:FM1T0fve
初期の頃の戦場では、気の合う仲間同士で部隊でも作って戦うのが楽だろうな
指揮系列は別々でも目指すものは同じといった感じで。
それで反発したり協力し合ったりで繋がりを持っていくのが私的に理想。
もし同じ国の廃プレイヤーだからというだけで勝手に指揮取られたら確かに萎える。

一人で斬り込んで行く云々は、ムービーを見る感じでもNPC配備が濃厚でしょう。
まぁ、一人で斬り込んで勝てるようなバランス配分なんてしたらe□に襲撃掛けるかもだけどね。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:32:46 ID:Hb2QVnBA
後方支援であっても、生産であっても、何らかの活躍をしたいと思う人だと思う。
他の人とプレイするゲームで、自らが望むかたちで活躍したいのは当然だと思う。
という事でしょう。

後は、アタッカーが主役なのは、それを望む人にとってだけ。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:33:21 ID:XtKiXYFW
漏れ的妄想で済まないんだが、
FEには砦(拠点)数固定で奪い合いってパターンだけにはなって欲しくない。
そりゃあ、5人の王の拠点たる王都や、隣国と接する最重要拠点としての砦もあるだろうが、
取得(建築?)条件等あるにしても、いわゆるハウジングの代わり?になる感じで、
個別PCが管理出きる砦も在りにしてほしい。
人徳?人望のあるヤシは、他のプレイヤーの援護も厚いだろうし、
どうでも良さげなヤシはスルーでいいし。
気に入らないヤシはのトコは同じ王に仕えていようと攻められる とかな。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:34:15 ID:VPkZhdnw
最終的には上に立つ者も必要だけどな。
とはいえ、下の苦労がわからない上司はすぐ見切られるがな。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:34:30 ID:swZigycX
「俺が主人公じゃなきゃ嫌だ!」
「俺の指揮を聞け!」
「司令官(気取りの奴)の指示があったんだからちゃんと従えよ!」
「俺が何しようが勝手だろ!」
「お前らうるせーよ!マッタリしろ!」

そんな連中を含めて十人十色なのがMMO。楽しめるかどうかは貴方次第。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:37:34 ID:Z4gCLJV/
>>857
コンシューマの時の感じで、自分が主人公であり、
勇者であり、英雄である事が当たり前だと思ってる奴が多いからだろうな。

MMOにおけるプレイヤーは単なる一般人。
英雄はその中から秀でた者がなり、一般人がそいつの指揮に従うのは当たり前。

お前みたいに一般人として楽しめる奴は素晴らしい。(まぁ、それが普通なんだが・・。)

やった事ある奴なら分かるけどMMO内では ”痛いシャウト” が多い。
これは、自己顕示欲が強い奴が自分が主人公だと勘違いしてるからだよ。

>>858
煽るな。
議論の意味なくなるだろーが。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:39:16 ID:swZigycX
>>865
この議論に意味なんてあったのかい?

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:40:54 ID:JsqGb582
まず最初にいうことは、

「お前ら、なんかボタンが増えたからって押すなよ! 真っ直ぐFFに行けよ!」

ということだな。とりあえず、ショートカットを付けた奴は偉い。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:41:32 ID:IPcLU9gr
ま、妄想しか出来ないんだしどんな議論が出てきてもいー気はするなー

…TFLOスレをほんのちょっぴり思い出したーよ。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:43:13 ID:MKibVJTg
ネトゲナンパは焦ると失敗したりトラブルおきやすいぞ

新しいネトゲ始めた時の俺の王道は・・・

普通にプレイしながら常連の仲間作る
         ↓
常連の中にメスの匂いがあるかどうか嗅ぎ分ける
         ↓
メス臭する奴見つけたら様子見
         ↓
自分の中でメス判定下りたら、二人きりになるシュチュエーションを待つ
         ↓
ひたすら待つ 焦らない
         ↓
二人きりになれたらメッセ交換する そう言えばまだメッセ教えてなかったよね・・
など等の文句でさり気なく
         ↓
メッセには自分の写真を公開とびっきり男前に写ってる奴が望ましい
         ↓
メッセでの会話はゲーム以外の話をする
ネット初心者相手の場合は簡単 笑えるフラッシュ等を紹介して
お友達ムードを確立 警戒心緩めるまで焦らない
         ↓
焦らずお友達ムードを継続 絶対に焦らない
         ↓
そのうち、勇み足気味のアフォ共の「付き合って」、「リアルで会おうよ」
攻撃にうんざりしてるということを相談される
相談には快く応じること 物凄い親身に演じること 
        
ここまでくればラクショー
大抵食える
前提として、ある程度の容姿が必要
おまいらもガンガレ        

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:43:16 ID:Hb2QVnBA
この世界でのGM達の位置付けを、参謀や王にでもして、
国に所属するギルドを小隊等とし、ギルド単位で進行等の指示を下すと言うのなら、可能だと思う。

ギルド毎に、後方での防御、進軍、遊撃等の活動方針を決めて設定し、
開戦時に、希望通りのポジションに配置し、大まかな目的等与えるとかなら・・・
そうすると大きなギルド間での話し合い等ももたれるようになるけど・・・

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:44:46 ID:otJ1Cmrw
>>869
そんな手間かけるぐらいならそこら辺のねぇちゃんに声かけまくった方が効率いいと思います

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:47:42 ID:VvXSst79
>>869
ネトゲにまで出会い求めるなよ



873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:47:43 ID:MKibVJTg
>871
ナンパするための費用考えたらこっちの方が楽勝
しかも同時進行で複数を落とすことも可能
ネットナンパの最大のメリットは、コストとその成果

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:49:44 ID:dlqYFxBm
>>870
でもそうゆう形にしても結局最後に強い発言権を持つのは廃クラブ、その他取り巻きなんだよなぁ…
弱小〜平均クラブの方が圧倒的に数は多いいだろうから不満が溜まるんだよね。意見が反映されないって。
んで戦争を楽しむ=勝つ、の目的が結果に摩り替わってる人達にブチブチ文句を言われて最後にUZEEE!っていって晒されたりするんだよなぁ。

難しいな。戦争で指揮関連を決めるのは。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:50:12 ID:otJ1Cmrw
つかネカマさんが男釣って晒し上げてるHPとか見ると必死な男が哀れすぎて泣けてきますね

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:50:14 ID:hfhwGKfW
レア装備とかは特になくして会話中心で会話しながら遊べる重視がいいな。
もしレアを出すなら世界に1つだけの伝説の装備が欲しいな。5つの王を決めるゲームだけあって種類は5つとか。
それを手にした人が継ぎの王になるとか。 取り合うのは対戦だけじゃなくてカードゲームとかポーカーとかミニゲームで遊べるので決められたらいいな。


877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:50:23 ID:IPcLU9gr
なんか…

つくづく必死だな

と思った俺がいます

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:53:21 ID:cVdjOk0G
モンスター倒して小金を得、戦争に参加して大金(給料)を得るってシステムなら結構目新しそうだよね


879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:53:35 ID:XJLnc3ss
やはり、アクションだからキャラ間の位置認識が重要だよな
フロントミッションはp2pつかってるからやっぱり、p2p使うんかね?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:53:40 ID:Hb2QVnBA
小さなギルドは余りあてにされないと思う・・・
指揮はGMが適当にポジション決めるだけだし、ギルド間での話し合いは
何処がどのポジションへ付くかとかになると思う・・・

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:55:08 ID:VvXSst79
公式に
>仲間と協力し,砦や要塞を建てて戦争を組み立てていく
>「リアルタイムストラテジーの奥深さ」
とあるけどやっぱ生産技能かなんかつかって建てていくのかな?
それとも相手の陣地を奪うと勝手に建つんかな?


882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:56:07 ID:hfhwGKfW
戦争を起こすのはGMでGMからギルドのほうに戦争の傭兵雇用がくるってのがいいかな。
そっちのほうがGMがいかにも働いてる気がするし、廃ギルドだけがお金が儲かって楽しめるってのもなくなるとおもうんだけど。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:59:10 ID:jK5hXkQ3
>>873
頭大丈夫か?
ネトゲでの出会い話してるんだぞ?
さらにツッコムとネトゲで女の割合がどんだけ低いかわかってるだろ?
それならリアルで女見つけろw
コストとかわけわかんねぇ〜事いうな・・
お前の言ってる事出会い系サイトの受売りかなんかみたいだぞ?w

普通の容姿や人間関係がある奴等はネットなど使わないと思う
100パー友人ツテのコンパ行った方が早いゾ
873はコンパとか行った事もない人っぽいなwwwwww

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:59:17 ID:0MT70ph2
>>874
数が多いなら、そっちで集まって本隊としてしまえばいい
中核の指揮がしっかりしていて支持者が多いなら、個人参加の人間も集まってくる
強さがLv・装備のみに依存=廃が多いところが圧倒的に強い、みたいなバランスなら駄目だが、
RvRゲームとしてきっちりしたバランス取りができていたならば、支持者の多い集団がメインになってくるとおもうんだが

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:59:36 ID:otJ1Cmrw
まぁ実際にゲームの仕様公開されたら全然違ってるんだろうなぁ。。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 01:04:11 ID:lGKFFv6T
DAoCの小規模戦は、連携を取りつつそれぞれのクラスが
その時々で自分のやるべき事をやるって感じ。

大規模戦は、自然とリードする人が何人か出てくる。
んで、アサシンなんかの斥候の情報を元に部隊を分けたりする。
他国が攻められてるのを知ると、便乗で攻めてみたり。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 01:09:34 ID:Hb2QVnBA
モンスターにPCが狩られた数だけNPC勢力が力をつるとかして、
GMが攻めてきてくれると嬉しいな。
GMの名が有るんだし、苦情処理以外でゲ−ム内のゲームメイキングに加わって欲しい。
ユーザーにとっては敵が出来る訳だし。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 01:11:45 ID:cVdjOk0G
勇んで突進していったら目の前にハンターが山盛りとかの状況を想像するだけで
ドキがムネムネしちゃう俺はM入ってますか?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 01:13:45 ID:swZigycX
>>888
俺はそんなお前をシャドウウォーカーでStealth入れてニヤニヤと見つめていたい。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 01:17:16 ID:yZ8EDsNV
GMは特殊なイベント以外は極力ゲーム進行に介入すべきじゃない
特にプレイヤー同士が争うようなものに関しては

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 01:21:16 ID:MKibVJTg
>883
俺、現実もネットも調子いいよ。
心配しないでくれw
つか、お前も試してみろよ、マジ入れ食いだから。
合コンは合コンで彼女候補ゲッツしに行くの
ヤリコンなんて滅多に話し来ないし。
ネットはヤリコンの代わりだな。
しかも合コン出たとして成果なんて未知数だろ
俺より男前がいた時点でだいぶ歩が悪いし。
それに一回合コン出たとして二次会やアフター込みでいくらの金が飛ぶと思う?
しかも時間も割かれるし。ナンパも同じような認識だな。
それを成果上がるまで何回か繰り返すわけだ。
ギャンブルの要素でかいんだよ。
ただヤリ目的だったらネットゲやっちゃうような内向的で男にスレてない
女せめたほうがホント楽。
ネトゲの女人口が少ないのは知ってるがそれでも俺は楽勝。
ネトゲやってる男の容姿レベルの低さが俺の成功率に拍車かけてくれる。
とりあえずお前も試せ。
試してから煽ってくれ。

以後もう書かない
成功を祈る

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 01:22:54 ID:VvXSst79
特殊なイベントか・・・
FFを例にとると
巨大モンスター 花火 逃げる兎を追う 
モンスター桜  肝試し ハロウィン
あたりか?


893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 01:24:09 ID:yGxMtZAV
ID:MKibVJTgをNG登録、と。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 01:24:52 ID:cVdjOk0G
>>892
UOなら街にモンスターの大群が攻めてくるってのもあったよ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 01:26:50 ID:VvXSst79
>>894
モンスターの大群に攻め込まれたら
周りの国に一気に狙われそうだなー

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 01:33:36 ID:0Hyh0NRK
>>894
サービス終了時のか?あれ、FLASHで見たがゾクゾクしたぞ。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 01:33:37 ID:yZ8EDsNV
>>892
まあFFを例にとられてもわからんが、
特殊なイベント=常設ではないイベント、と取ってもらって構わない
RvRで、勝敗を決しようというときにGMに介入されてひっくり返ったりしたらどう思う?
サッカーで審判が、「こっちのチーム負けてるからPK5回していいよ」とか言ってるようなもんで。

本来GMはゲーム外の存在だから、GMの介入を前提としたゲームシステムってのはおかしいよ、ってこと

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 01:35:26 ID:XJLnc3ss
895>>
どの国も同時に襲われるだろう
まあ、弱い国は被害が大きくて攻め込まれるだろうが

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 01:35:31 ID:bBGSjmWG
>>896
いや、バンド オブ ブリタニアンズはネタだったと思う
サービス続いてますし

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 01:39:27 ID:rDn3cWgi
>>896
あれはフィクション

だけど、モンスターに街が攻められて街が機能しなくなったり、
モンスターに占領された街を解放するイベントはあった

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 01:50:18 ID:Z4gCLJV/
リネ2のCβでもMobが大量に攻めて来るってのもあった。
RA(MoE)のファーストテストでも凄いイベントがあった。

どっちも素晴らしいイベントだったよ。

思うに・・・・


凄 い イ ベ ン ト っ て 終 了 を 前 提 に し な い と 出 来 な い の で は ?


902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 01:55:49 ID:rDn3cWgi
>>901
廃人ゲーはデスペナが痛いから、
終了前提でないと不満が爆発するからできないだけ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 02:03:01 ID:VvXSst79
デスペナきついと何するにも躊躇しがちになるな
リネのように高額アイテムLOST&経験地DOWNだと
目も当てられん

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 02:06:49 ID:0Hyh0NRK
PKあるMMOでデスペナきついと参るな…

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 02:13:18 ID:gpooLZ85
UOのようにデスペナが軽いと、キツイ状況を楽しんだり、PvPを気軽にできたりはするが、死の重みがなくなる。
回収・補給マンドクセとかだけ。

お陰でGMと連携したプレイヤーイベントが開かれたりもしたが

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 02:19:19 ID:VvXSst79
デスペナってどれ位がちょうどいいのかな?
正直加減がわからん

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 02:22:16 ID:cVdjOk0G
任意の選択式デスペナとかいいかも

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 02:26:03 ID:Hb2QVnBA
>勝敗を決しようというときにGMに介入されてひっくり返ったりしたらどう思う?
>GMの介入を前提としたゲームシステム
いや、別にそう言うタイミングとか、GMを前提としたつもりでは・・・orz

GMは全ユーザーにとって、唯一の意思を持つ共通の敵で有ったりする事や、
GM主催の簡単なイベントが行える様にする事で、
何らかの形でユーザーへ話題提供が、出来る様にして欲しいと思ったんだが・・・


後、個人的な望みとしては文字放送が有って欲しい。
SEGAのぐるぐる温泉であった機能で、画面上部に選択したジャンルのニュースが出て、
結構チャット時の話題作りに役に立った。
トランプ等のゲーム等も暇つぶしやチャット用に欲しいけれど・・・
テトラマスターや雀鳳荘は他ゲーム中に場所限定でも出来ればとつくづく思う・・・

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 02:29:18 ID:VaZ0PHMp
何となくだが、GMの意味取り違えてる奴いないか?

FFでのGM=ゲームマスター:要するにシステム側の管理人
RO等のGM=ギルドマスター:FFで言えばLSのシェル持ち、要するにそのギルドを作った人

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 02:34:46 ID:0Hyh0NRK
>>909
うん、それ思った。

スレ違い・板違いだが
よくFFプレイヤーがGMに不満持ってるのは、
UOとかのGMと一緒に考えてるからじゃないのかね。

FEも■eだから、FFと同様になるんだろうか…

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 02:36:46 ID:VPkZhdnw
>>909
ROでもGMはゲームマスターだろ。
ギルドメンバー募集時のチャット部屋名の文字数制限がきついため、
仕方なしにギルドメンバーをGMと略すことはあるが。

というか、一番取り違えてるのが>>909な予感

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 02:41:10 ID:Hb2QVnBA
ゲームマスターの略称をGMとする方が、多いと思う・・・
関係ないけどgoogle検索だとギルドマスター8610、ゲームマスター18300

一応ゲームマスターとして進んでいると思うが・・・


913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 02:44:27 ID:6cIZAfRO
UOでもGM=ゲームマスターだっけか?


914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 02:44:47 ID:kL/zPw9c
>>908
>後、個人的な望みとしては文字放送が有って欲しい。
>SEGAのぐるぐる温泉であった機能で
MMORPGでそんなもん導入されるわけないだろ。世界観台無し。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 02:44:47 ID:Ulh7VTzV
「ギルド」って名称がないゲームだと、ギルマスとゲームマスターの意味が
わかってない人けっこういたよ。FFだけど。


916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 02:44:52 ID:gpooLZ85
>>909
UOでGMといえば
1、ゲームマスター
2、グランドマスター(スキル値100の称号)
3、ギルドマスター
だが、あまりギルドマスターを指してGMということはないな

大体、FFプレイヤーが挙げるGMへの不満を聞いても、
大抵の場合は「それって普通じゃん」と思うことが多い。
GMに求めすぎなんだと思う。
癒着とかはどうかと思うけど

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 02:45:49 ID:VvXSst79
ムービーで皆武器ライトセーバーみたいに光ってるの気になるな
あれ補助魔法かかるとなるんかな



918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 02:50:24 ID:Hb2QVnBA
UOの日本公式サイトではゲームマスターをGMとしてる

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 02:57:26 ID:gpooLZ85
ここ100レス程ざっと読み返してみたけど、
GMをゲームマスター以外の意味で使ってるらしいレスは特に見当たらないよ。
問題なしと。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 03:04:28 ID:f6rcIVUT
>>905
対人メインの戦争モノなんてそこらじゅうに死体が転がるわけだから
死は軽くてもいいと思うけどなあ。

例えばログイン中の行動をシステム側が常に追跡していて、
敵を殺した数、与えたダメージ、味方の回復量、補助魔法をかけた回数なんかをカウントして
翌日以降のログイン時にそれに応じたアイテムが領主から支給されるとか。

ガンガンアイテムを浪費して戦えるように、そこそこの腕があればエンドレスにアイテムを浪費できるようにして。
回収やら補給やらの手間を限りなくゼロにして、かつMMORPG的な私有財産の概念を組み込む。

このくらいドライに割り切ってくれたシステムだと期待できるんだけど、無理だろうなあ。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 03:30:37 ID:/KMuVl/o
氏んだら30分ぐらい復帰出来ない、とか

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 03:31:38 ID:Tb5qfG17
デスペナ選択ってのはちょいと面白そうだな

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 03:33:53 ID:0Hyh0NRK
死んだら装備が脱げるとか

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 03:43:39 ID:Hb2QVnBA
武具に耐久値が有れば、それが一気に減るとかでもいいな

死んだらしばらくは、負け犬の張り紙が背中に付くとか
後は王の所までいちいち飛ばされて「おお●●しんでしまうとはなにごry」
すいませんorz

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 03:45:34 ID:rDn3cWgi
一度でも死ぬとアンデッド化
死ぬたびに体が痛んでいく
回復するには敵を倒して生気を吸う

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 03:52:01 ID:fb+q4RUR
ズキュゥンズキュゥン

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 03:53:44 ID:qDMCZLuW
デスペナは所持金の3%~5%程度Downがいいなぁ
それかLv制ならLvによって一律引かれるとか

少しくらい死んでも痛くなく 調子こいて死にまくると徐々に効いてくる
そんな感じを期待しとりますがどうなるかなー 神風アタックはあんまり観たくないw

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 04:10:12 ID:rDn3cWgi
>>901
廃人ゲーはデスペナが痛いから、
終了前提でないと不満が爆発するからできないだけ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 04:12:29 ID:Tb5qfG17
なんだなんだ
マトリックスが異常だ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 04:12:48 ID:rDn3cWgi
うわ
携帯からだったんだが、戻るボタン連打したら再書き込みしちゃったよ
スマソ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 04:13:07 ID:GoDPKXmq
死んだらおっぱいポロリ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 04:15:39 ID:rDn3cWgi
死んだらおっぱいが(腐り落ちて)ぽろり

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 04:17:54 ID:VULvv9gK
しかし、5つも国があると、一国や二国が強くなってくると、
他の国が結託して叩いて、次にまた一国や二国が強くなってくると・・・・・・
となって、延々と終わりそうに無い気がするんだが。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 04:21:34 ID:NV9U5h1F
>>933
MMOなんだから終わっちゃいかんから、延々と続くように作ってるんだと思われ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 04:27:26 ID:Z458OOau
信On、無料体験期間使ってプレイしてみたら、
国がいくつか消滅してたなあ…

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 06:55:32 ID:Drjokn10
実際、国が滅ぶような事があってもいいかなって思う

消滅した所属国のプレイヤーが、どこの国にも属さない村や小さな街でゲリラ的に潜伏し、
機を見て国を取り返すとか、新たな拠点で再建するとか

ただ、所属国のユーザー同士の連絡が密でないと厳しいデメリットもあるけどね・・・

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 07:26:01 ID:P9AO3oSb
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2004.10/20041001214258detail.html
時代はCORPG

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 07:46:29 ID:xFEDmevB
>>937
面白そうだな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 08:57:26 ID:swZigycX
GuildWarsのシステムは秀逸だね。実際やってて(E3Closedやってた)ストレス無かったし。流石はArena.netってとこか。
FEもMAPのポイントを選択して移動するあたりが似てるとも言えるけど・・・上手く真似てたら良ゲーになるな。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 09:08:41 ID:Z458OOau
E3の3日間(実際は+α)のワールドプレビューは
誰でもプレイできたのでオープンじゃないかと、
どうでもいい突っ込みをしてみる。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 09:58:22 ID:Ad3VziVm
前やってた戦争物はデスペナもまだ実施されてなかったし気にすることなくつっこめたな。
んで、たとえ死んだとしてもゴースト状態で相手陣営近辺や自分の陣地、そこらへんの
敵の状況を報告。
それを元に指揮官をやってた人が指示。
もちろん指揮官がたたかれてたりもあったが、戦争後は各国のスレで反省会やったり、
今後の話したり。もちろん2ch特有の煽り煽られはあったがあの時は楽しかったな。
あのときはギルド単位うんぬんより国単位でって行動だった。あの一体感をまた味わいたい。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 10:08:13 ID:swZigycX
>>940
ああオープンだったな。ごめん。

ゴースト状態での偵察ができるのはカンベンして欲しいな。折角Stealth使えるクラスがあるんだし。
UXOだっけ?ゴースト状態だと周りから自分が見えないけど自分からも自分の死体の近く以外周りが見えないっての。あれはいいと思ったな。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 10:30:11 ID:n79VnfPN
>>937
>NC S
orz
>Blizzard Entertainment社の元開発者達
(*´Д`)ノ

関係無いけど、これMOっぽいな。
PSOの規模大きくした感じで、街MMO、ダンジョンMOだし

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 10:41:21 ID:dlqYFxBm
>>937
激しく面白そうだけど推奨スペック高そうだな…PC買い替えもそろそろ検討するかなぁ。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 12:09:14 ID:jK5hXkQ3
来年あたりまじMMO祭りだな・・・あれもこれもやりたいが正直1本に絞らないと
半端なままんま終わりそうだし、何より全部やったりする時間がねぇーよorz

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 13:21:46 ID:OU4VlfNd
EQ2・・・・・なにかヤバイ匂いがプンプンする。クソゲーの可能性が中の上
      SOEの社長も胡散臭いし、ウソを沢山言っていた事が発覚したので信用大幅Down

WoW・・・・ゲーム自体は面白いみたい。ただし底が浅いという意見多数。飽きるの早い?
      日本人は強制で韓国鯖でプレイのみかも

DAoCJE・クソカプコン様の下請けが滅茶苦茶な翻訳をしてくれたお陰で混乱の真っ只中
      βでまともな翻訳になるか?&日本語関係のバグを取りきれるかが勝負。ゲーム自体は秀作

FE・・・・・・情報が少なすぎる。アレコレと詰め込みすぎて中途半端にならないのかというのが、とても心配
      妄想とおっぱいがメイン

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 13:33:05 ID:2NWed/sg
TFLO・・・・

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 13:50:23 ID:zpFFTVBx
バスタードオンラインの一人勝ちだったりしたら笑えるんだが。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 13:51:24 ID:EhAHJsvH
SWG・・・スキル制のUOライクなゲーム。剣と魔法のFE住人には合わないかも。
     生産関係はかなり面白い。
     Q. このゲームってどんなゲームなんですか?
 
     A. こんなゲーム→ttp://vnfiles.ign.com/starwars/movies/ws_yatta.wmv

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 13:56:09 ID:NqoWLmeW
>>949
動画みれないヨン

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 14:13:46 ID:kLiq4+Bg
>>950
余裕で見られるが?
WMPが古いかなんかじゃねえの。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 14:23:18 ID:otJ1Cmrw
>>949
元ネタ教えてくれ
最近よく見るんだが。。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 14:24:51 ID:n79VnfPN
そろそろ1000なので
次スレ立てるならテンプレをと思ってまとめていたが、既にwikiが有ったので
ttp://www.wikihouse.com/fet/
ここ参考にしてください。

ttp://www.feo.jp/
はテンプレに加えて良いものかどうか

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 14:26:22 ID:n79VnfPN
動画見てないがスターウォーズギャラクシーズなら元ネタはスターウォーズなんじゃなかろうか

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 14:27:30 ID:WHCmE0k8
>>952
ぐぐれよ。一発でわかるぞ。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 14:28:03 ID:i2UltOBP
元ネタはスターウルフ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 14:41:07 ID:EhAHJsvH
元ネタはスターウォーズギャラクシーズというMMORPGで英語版は稼動して半年。
日本語版も12月から開始(10月末から日本β)

で、狩りだけのMMOじゃないということで葉っぱ隊の動画が貼られまくってるがそれが一人歩きしてる状態w

StarWarsGalaxies epXXI
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1096228961/
【SWG】Star Wars Galaxies銀河その2【日本語版】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1096372318/

詳しくはこの辺でどうぞ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 15:18:57 ID:xuhUVtbY
はっぱ隊の動画見てたらマジ元気出てくる。
一日一回以上見てるよ。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 15:21:37 ID:WDNKpUFI
>>958
それは病気。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 16:01:35 ID:otJ1Cmrw
結構面白そうだと思った

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 16:14:54 ID:ZNZYDaue
これはエモーションみたいのであるのかなぁ
/dance みたいな
ちょっと面白そうだと思った('A`)

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 16:18:21 ID:M7DkaPHO
そんな瑣末なことまで気にしなくても。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 16:20:08 ID:xbEmJ+GP
細かいアクションが色々あるといいな。
WoWの動画見たら結構楽しそうだったし、日本の企業ならそういうの作るの得意そうだから地味に期待してる。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 16:20:12 ID:kMID1xPT
これもテンプレに

forGamer.net
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1785.html


965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 16:20:56 ID:otJ1Cmrw
アホなエモーションあると遊びの幅が広がるよな

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 16:23:25 ID:swZigycX
>>964
入ってるよ。

967 :964:04/10/02 16:27:16 ID:kMID1xPT
>>966
>>1-2に、ということ。
あった方がいいかな?と思って。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 16:29:54 ID:EhAHJsvH
>961
エモーションつーかダンサーという職業カテゴリがある。で、一日中踊ったりしてEXP貯めたり
酒場で踊っておひねりを貰ったりするわけだ。
スレ違いなので下げ。
まあ情報無いから脱線するのは仕方ないんだがな。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 16:30:56 ID:otJ1Cmrw
マジか
笑うなぁ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 16:32:47 ID:swZigycX
>>967
Wikiの>>2の関連記事のとこにあるって。

971 :964:04/10/02 16:49:52 ID:kMID1xPT
>>970
>>2はWikiの関連記事のコピーだったか。
スレ立ての時に暫定的に書かれたものだと思ってたよ。
悪かった、出直してくる・・・。


972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 16:59:13 ID:swZigycX
んで残りレスも減って来たしちょっくらスレ立てしてくらぁ。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 17:04:37 ID:swZigycX
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1096704028/
ホイ完了。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 17:04:43 ID:f25Y9Gqn
妄想だけで過ぎてゆく日々・・・・これは何を暗示するのだろう

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 17:36:50 ID:+gb2udBs
とりあえず、分かっている(予想できる)事は。
クラス制であり国が五つある。アクション性が高い(?)
・有力と思う事
Lv制
戦争にはNPCも参加。
騎馬キャラがいる。もしくは成れる。

この程度か?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 17:38:20 ID:M7DkaPHO
クラス制というのが確定なわけでレベル制かどうかは・・・と思ったけど、クラス制ならほぼレベル制だよなぁ。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 17:47:09 ID:EhAHJsvH
ディアブロみたいにレベルとスキルの併用なきがする。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 18:02:19 ID:hJPzpzyX
WoWの売りはとにかく軽いことらしいが・・

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 23:20:46 ID:kMID1xPT
うめ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 23:28:04 ID:RyITHYEm
埋め埋め

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 23:48:14 ID:+gb2udBs
埋めついでに・・・・・・

こういうのって、英雄伝が数多く語られ美談に塗れた表の歴史と、
ドロっとした人間の負の面が積まれたその中身の歴史があれば、
それだけでもやってみたいと思うな。

表「○○王は、反乱を謀て国を乱そうとした従兄弟の××公を討った。国の平和は守られた
  しかし、現王には跡継ぎがいないので、一応、血筋のある□□大臣が次の王位についた。」
裏「王の跡継ぎがいないので、その従兄弟かその息子が次の王になるはずだったが、
  彼らが王になったら、彼らに嫌われている□□大臣が地位を失うかもしれないので
  王に色々吹き込んで討ち取らせた。ついでに王座をゲット!」
・・・・・・馬鹿一のうえに妄想逞しいな、俺。相手は□eだぞ。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 00:56:34 ID:wPof6Jv3
産め

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 02:30:44 ID:R8i8REcU
>>1000
YATTA!YATTA!!

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 02:42:29 ID:AAcEzyvO
ファンタチチアース1000

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 03:52:29 ID:9E9wc1Jt
>>975
2門の大砲を担いだ青い巨人と竜が戦争に参加してる。
ペットはいても攻城兵器はないのかも。
埋め

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 04:28:16 ID:RyzbAqZ9
ume

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 05:12:52 ID:g2fcoxrR
うめ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 05:24:24 ID:g2fcoxrR
うめ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 05:46:10 ID:g2fcoxrR
うめ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 05:50:30 ID:11SdkG2C
おやすみなさいうめ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 06:26:16 ID:g2fcoxrR
うめ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 06:27:19 ID:vWFFbpSk
夜が明けても埋まってないようめ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 06:28:28 ID:RyzbAqZ9
まだ埋まってないのか・・・埋め

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 06:29:31 ID:RyzbAqZ9
埋め

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 06:31:24 ID:RyzbAqZ9
埋め

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 06:34:01 ID:RyzbAqZ9
埋め

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 06:34:15 ID:kO8WeQvQ
うめ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 06:34:27 ID:g2fcoxrR
次スレ

FANTASY EARTH -ファンタジーアース- Part4
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1096704028/

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 06:35:27 ID:g2fcoxrR
うめ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 06:35:45 ID:RyzbAqZ9
埋め

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

246 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)