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【祝】鉄騎大戦 第21次海市島紛争【パッチ】

1 :名も無き冒険者:04/09/04 02:26 ID:/x+EoWpq
カプコン公式
http://www.tekki.jp/

xbox.com 公式
単体版 http://www.xbox.com/ja-jp/games/tekkitaisen/
同梱版 http://www.xbox.com/ja-JP/games/tekkitaisenp/

コントローラーの製造元・サポート
http://www.sammy.co.jp/japanese/product/game/consumer_option/tekki/tekki.html

※このスレは sage 進行でお願いします。メール欄に半角で sage と入力。
※煽りは敵弾。受けずに回避。基本にして最強の戦術。

前スレ
【滅亡】鉄騎大戦 第20次海市島紛争【寸前】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090958735/

2 :名も無き冒険者:04/09/04 02:27 ID:/x+EoWpq
そろそろ「 鉄騎 」の昔話をはじめようか (無印スレ)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1093351351/
JCOM】鉄騎大戦回線難民一人目【56K】(dat)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078138556/
公式ガイドブック「鉄騎大全」
http://www.recca.co.jp/reccaHP/tekki.html
野良犬小隊駐屯所
http://www.s-dogs.com/tekki/
鉄騎大戦中立地帯
http://tknz.to/

3 :名も無き冒険者:04/09/04 02:28 ID:/x+EoWpq
■×箱強化関連(表示)

「RGBがないと死んでしまう」という人の数→(14000)+
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1087887566/
RGBが無いと死んでしまう人の為のテンプレートとふぁっきゅー
http://members.at.infoseek.co.jp/rgb2ch/

サラウンド感がナイスなTVゲームを語ろう・3.0ch (dat)
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/av/1048410646/

テレビ&5.1chシステム等の検索
テレビの検索
http://spec.rakuten.co.jp/pc/search_spec.asp?genrecd=2
ホームシアターセットの検索
http://spec.rakuten.co.jp/pc/search_spec.asp?genrecd=40

トランスコンバータ XSELECT-D4
http://www.micomsoft.co.jp/xselect-d4_function.htm

アップスキャンコンバータ
CreaVision UPs 12,800円
http://www.novac.co.jp/products/hardware/nv-vga/nv-uv800/index.html
XRGB-2Plus 28,800円
http://www.micomsoft.co.jp/xrgb-2plus.htm

4 :名も無き冒険者:04/09/04 02:31 ID:qALXwFG5
【無線】初心者向け

・鉄騎大戦の無線はチューナーダイヤルで相手指定、
 交信ボタン1押下で回線が開き、交信中となる。
 誰とも交信していないときに、急に話し声が聞こえたら、
 誰かがあなたに回線を合わせた(交信中)という事。
 受信操作は不要なので、すぐ返事してok。

・回線が開くと、どちらかが交信ボタン2(交信切断)か、
交信ボタン3(交信相手変更)を押さない限り開きっぱなしで、電話と同じ状態。
 その間は、悪態や悲鳴も聞こえてしまうので注意。

・交信中は交信している相手の名前と顔がサブモニタに表示される。
 だれとも交信してないと何も表示されない。
 メインモニタでも、味方を示すグリッドがピコピコ波紋状に広がる。

・交信を切る場合は交信ボタン2で、誰とも交信していない状態に戻る。

・すでに誰かと交信している時、それ以外の味方からのコール
 (音が鳴って画面上の交信パネルがオレンジ点滅、同時に交信ボタン1,2,3が点滅)
 があった場合、交信ボタン3を押すとすぐにその味方と回線を開く。


5 :名も無き冒険者:04/09/04 02:32 ID:qALXwFG5
【無線】積極的に話しかける

・チューナーダイヤルで相手指定後、交信ボタン1を押す。
 相手がすでに交信中の場合、交信ボタン1が点滅し、相手の応答待ちになる 。

・チューナーダイヤルは9時方向を1chとして時計方向に回すと、
 カチッと1回分進むごとに2ch、3ch…と交信相手が変わる。 1234543212345432
 なお、セッション時の並びで上から順に1ch〜5chが割り当てられる。
 (→例 : "3番機"には3chが割り当てられる)

・現在ダイヤルを合わせている味方は、マップ上で黄色に点滅する。
 交信している相手は普通に点滅する。
(↑ダイヤルを合わせている相手と交信している相手が違う場合)
 広域マップなどを使い分けて然るべき相手を見つけてください。

・無線は起動してなくても、出撃してなくても使える 。

・聞き取りにくい時など
 交信ボタン4 BoomBox 一時停止
 交信ボタン5 BoomBox 曲送り

6 :名も無き冒険者:04/09/04 02:32 ID:qALXwFG5
■部屋に入れない場合の対処方

1.ポートフォワードでUDP:3074 TCP:3074 UDP:88を設定する
ルーター毎の設定方法は、nyの解説ページを参照の事
この際設定するプライベートIPは、箱のネットワーク設定で指定したアドレス
ttp://www.nan.sakura.ne.jp/winny/use/router2.htm

2.モデム、ルーターのファームを最新版に変更する

3.PCの電源を切る。HUB等で分配している場合、箱に直付けする

4.さっさと諦めてプロバイダ変える

7 :名も無き冒険者:04/09/04 02:36 ID:lC3gVkV/
ID晒しはやめよう 大人なら黙ってプレイヤーフィードバック

プレイヤーフィードバックの仕方
通常コントローラのSTARTを押すと開くIN GAME MENUから
フレンドリスト(フレンド登録及び登録申請中)か
プレイヤーリスト(同じセッションに入った人)から
タグを選択、プレイヤーフィードバックにて該当するものを選択

上2つはグッド
・マナーが良かった
・とても楽しかった

下5つはバッド
・不快な名前だった
・不正をしていた
・うるさかった
・おどし、いやがらせを受けた
・下品、わいせつな言葉づかいだった

8 :名も無き冒険者:04/09/04 02:38 ID:qALXwFG5
具体的には

上2つはグッド
・マナーが良かった  (その人を評価)
・とても楽しかった  (そのセッションを評価)

下5つはバッド
・不快な名前だった (卑猥な言葉とか罵る言葉とか)
・不正をしていた (確証が無い場合は控えましょう)
・うるさかった (騒がしいヤツはここへ)
・おどし、いやがらせを受けた (プレイスタイルのみならず罵詈雑言はここへも)
・下品、わいせつな言葉づかいだった (罵詈雑言はここ、上とセットで)

9 :名も無き冒険者:04/09/04 02:38 ID:lC3gVkV/
フレンドリストを活用しよう
フレンド登録するとオンライン状況のみならず
ゲーム中の状態や所属陣営や部屋の陣営などが判ります

鉄騎大戦中    In Tekkitaisen
戦闘中(or招待専用)Playing Tekkitaisen
セッション内(入れます)←条件によっては入れなかったり断られたりする
         Playing tekkitaisen You may also join
同一セッション内 Playing tekkitaisen with you

10 :名も無き冒険者:04/09/04 02:40 ID:qALXwFG5
ヌードメーカー(123)
http://www.nudemaker.jp/
クローバースタジオ(178)
http://www.capcom.co.jp/clover/

11 :名も無き冒険者:04/09/04 02:44 ID:qALXwFG5
【男之子達】鉄騎・VT立体化は無理?【の夢実現】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1051551745/
忘れててごめんなさい

ttp://www.playonline.com/fmo/download/inspect/
FMO検証ツール 参考になります これと照らし合わせてどうぞ
ttp://www3.capcom.co.jp/tekki/osirase.html

12 :名も無き冒険者:04/09/04 02:51 ID:qALXwFG5
レプリカコックピットのプロトタイプ
ttp://www.proto-type.jp/

武者震のM-S-Y 鉄騎仕様はSTEELARMORです
ttp://www.m-s-y.com/
今なら楽天いーでじが狙い目
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi/802797/800226/

13 :名も無き冒険者:04/09/04 06:27 ID:CbPQp9LB
升OP利用者
Anabel Gato
AST@3nd
ERNUST,V,BAUAR
GAURI
GIRBARD 
GREAD
Gush Blood
Kawakiyo
kobuta shadow
KONAN
Lucky Men
Masa7
OMEGA01
STRIKE 
two tom
VISA 
YUSA03

14 :名も無き冒険者:04/09/04 06:33 ID:CbPQp9LB
空気嫁隔離スレ
http://sakura01.bbspink.com/test/read.cgi/hneta/1090034820/l50

ロボゲー関連リンク
ガングリフォン アライドストライク
http://www.xbox.com/ja-JP/games/gungriffon/default.htm
メタルウルフカオス
http://www.fromsoftware.jp/main/soft/mwc/
フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html
フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

15 :名も無き冒険者:04/09/04 10:34 ID:p63x1f04
> 14 名前:名も無き冒険者 [] 投稿日:04/09/04 06:33 ID:CbPQp9LB
> 空気嫁隔離スレ
> http://sakura01.bbspink.com/test/read.cgi/hneta/1090034820/l50

↑ワラタ

16 :名も無き冒険者:04/09/04 11:01 ID:qALXwFG5
【XBOX】要注意人物晒しスレッド Part8【LIVE】
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1094100306/

ここでやれ そして戻ってくるな

17 :名も無き冒険者:04/09/04 11:36 ID:i9ctbldT
すいませ〜ん
キャンペーンはまだ継続中ですか?やってるとしたら何ターン目くらいですか?

18 :名も無き冒険者:04/09/04 11:38 ID:jsh5oMAz
>17
4クール目、第4ターンだよー

19 :名も無き冒険者:04/09/04 11:43 ID:i9ctbldT
>>18
即レスサンクスです!
とすると、4クールは今月いっぱいくらいか…
5クールは…ないだろうなー…あればいいなー…

20 :名も無き冒険者:04/09/04 11:53 ID:hxKAEJV7
>>19
今頃やっとパッチ当てたくらいだから年末くらいまでは続けるんじゃないかと。
10月にはイベントもあるし、人減り要因になりそうなHALO2は11月だし


21 :名も無き冒険者:04/09/04 11:56 ID:i9ctbldT
>>20
マジですかー!
キャンペーン終わっても戻るつもりでいますが、もう一度キャンペーンやれたら嬉しいな。
ありがとう。

22 :名も無き冒険者:04/09/04 15:11 ID:efNxMaNP
HALさんにフレンドリスト送るにはどうしたらいいのかな?
以前一緒になった時言いそびれちゃったんで

大戦のLive周りって使いにくい

23 :名も無き冒険者:04/09/04 17:29 ID:qALXwFG5
>22
夜になりゃまた出てくるさ

24 :名も無き冒険者:04/09/04 23:48 ID:5gRyA8I5
小隊長、オツであります!

25 :名も無き冒険者:04/09/05 20:59 ID:onGy3N4O
前スレが埋まるまで
新スレを防衛するであります

26 :名も無き冒険者:04/09/06 00:20 ID:pVrs3bcV
地震で上の棚から鉄器コンが落ちてきた。
しかし鉄器コン無傷。当たったら死ぬな、コレ。

27 :名も無き冒険者:04/09/06 00:37 ID:/DiKaOVL
良かったな、漏れの方はトグルスイチーが大破だ.......('A`)

28 :名も無き冒険者:04/09/06 10:41 ID:lE/zgCJI
昨晩は珍しく鉄騎をやっていなかったので地震の時も冷静に対処できた。
9・11の時は丁度PSOやってたのでアメリカのロビーに集まって
みんなで大騒ぎしたなぁ、などと思い出してみる。

29 :名も無き冒険者:04/09/06 19:27 ID:/wJhj4/6
俺は…











仕事していた………(´Д`)。

30 :名も無き冒険者:04/09/07 22:09 ID:zw+pSNKd
超久しぶりに入ってみたら...



開始数分でいきなり回線落ち。スマンす...

31 :名も無き冒険者:04/09/07 22:10 ID:8vhE+uXU
チーフはどうやって地球に帰ることができたのか。
何光年も離れてるんだべ?HALOから

32 :名も無き冒険者:04/09/07 23:22 ID:lcV7Pg4g
誤爆か?





               って釣りか!…_| ̄|○







と釣られてみる( ´・ω・`)∩

33 :名も無き冒険者:04/09/08 02:24 ID:YDSaOAZY
釣られて視る。

OPでオータムがブラインドワプでHALOの手前にジャンプした時に
隣にソード何とか戦闘機が2~3機並んでいたのでアレ単体でもワープ可能とか言って見る。

地球人もコブナントもワープ方法とか戦艦の作り方はフォアランナーからの受け売りじゃなかった?

34 :名も無き冒険者:04/09/08 03:38 ID:RJgWwob8
書き込みも極端にへってきたしなんつーか
いよいよ鉄騎大戦も終わりに近づきつつあるな
結局最後まで残ったのは升と迷惑厨と若干名の常識人だけか
一番人減りに貢献したと思われる升共がほとんど残っているというのがなんとも・・・

35 :名も無き冒険者:04/09/08 03:51 ID:+8iOpMBb
今日 布団のクリーニングの営業のあんちゃんが
アパートのドアを開けて部屋を覗き込んだとき

うわコレスゲェ!欲しい!つってたんよ

参戦してくれないかなぁ

36 :名も無き冒険者:04/09/08 04:53 ID:tQokyNzd
>35
後輩に鉄騎見られて
「先輩、まだまだ子供ですね(´,_ゝ`)」つってたんよ

まだ「このオタが!」とか罵ってくれた方が気が楽だったよ
ああ…休み明けの学校が辛い

37 :名も無き冒険者:04/09/08 07:07 ID:fSmHYmfh
そういうのを気にしちゃうのがまだまだ子供だよ。

大人だって絶対何かしらで遊んでるんだぞ。
遊びの内容に良し悪しなんて無いんだから気にするな。

38 :名も無き冒険者:04/09/08 08:01 ID:w7O50WhE
レールガンって射出時にバッテリーゲージ0になるから
その硬直を必死に狙って辛くも撃破 ヽ(´ー`)ノ

と思ったら戦場の女神付きでした。  (´・ω・`)

(別に女神使っている人を悪く言っているわけじゃないです)

39 :名も無き冒険者:04/09/08 08:13 ID:d9Io1qrQ
悪いだろ
戦場の女神の性能自体、試合ってる相手を小馬鹿にしている

40 :名も無き冒険者:04/09/08 11:05 ID:1h3Vonuf
極論に過ぎる


41 :名も無き冒険者:04/09/08 13:51 ID:+8iOpMBb
女神の効果が額面どおりのアンチKIAならよかったんだがな
機体を失わないってのはやりすぎかと
脱出し損ねても死なないだけで充分やん

42 :名も無き冒険者:04/09/08 15:36 ID:DygeSFSN
このターン早くおわんねーかなぁ。

43 :名も無き冒険者:04/09/08 16:58 ID:W4qygjBn
ここしばらく戦場から離れていたんだが…

戻っても大丈夫?

明日になればJARくるし…機構軍に流れようと思うのだが
移籍できるか状況教えて下され

44 :名も無き冒険者:04/09/08 17:29 ID:+8iOpMBb
現在HSDとPRFで人数制限発動中の模様

45 :名も無き冒険者:04/09/08 19:28 ID:uDSuO2Nx
>>38
そういやバッテリーが空になると再充填が始まるまで、機体はニュートラル(操作を受け付けない)状態
になるんだったな。
距離500辺りで、レールガン(白兵)硬直に重ねてMMやSG-ML撒くとチャフ撒かれる事無く全弾入ったし。

46 :名も無き冒険者:04/09/08 20:48 ID:8Va9jKS0
>>45
相手がチャフを撒かなかっただけ。
バッテリーなくなっても普通に操作できるし、仮に出来なくても
MM,SL-GMを撃たれてからチャフ撒くくらい時間あるよ。

47 :名も無き冒険者:04/09/08 23:12 ID:oaEAiuet
発射後、完全硬直するのはガウス砲じゃなかったっけ?

48 :age:04/09/09 00:23 ID:6U569Nk+
ガウス砲もチャフも通常武器も使えるべ

49 :43:04/09/09 10:51 ID:qJIW3vBU
>44
レスサンクス
またRBは兵員不足に悩まされているのか

でも、支援型VTが好きな俺はRBには行けないのだよ
YellowJacketにAsでもPzミサイルあったらなぁ…ってそれはマズイか

DeciderVolcanicの供給も戻ってるらしいし、頑張ってみます

50 :名も無き冒険者:04/09/09 20:03 ID:GAaX0CvI
>>34
そこまでひどくはないだろ。
そんな事ばっかり書いても余計に新規参入・再開しようとする人のやる気をそぐだけだからヤメレ
半数以上は常識人だと思うが…

しかし戦ってみるとHSD、PRF、RBともどもトップ10の半分くらいはLv3のOp.付けてるね。
彼らくらい戦ってれば出るのだろうか。まあ、女神付きでもなければなんとかならないこともない。
しかし…ベヒ+新型装甲材って…装甲強度500!
リプレイ見て笑った。榴弾以外食らってない。Trをカキーンと。

>>49
鮭にミサイルあったらM1の存在価値がついに0に!(w
なにはともあれ、帰還歓迎です!

51 :sage:04/09/09 21:28 ID:6U569Nk+
ほんとだね


52 :名も無き冒険者:04/09/09 21:52 ID:ll6UoQW6
人減った感じは全然しないけどなー
むしろパッチ来て買占めもなくなったっていうので
少し増えたような気がしたんだけどランキングみてないから実際のトコワカンネ('A`)
ただ復帰したっていう人を何人か見たから嬉しかったわ

まだチト人見たことない(っていうかリプレイあんまとらない('∀`))からアレなんだけど
チトっつっても所詮中身は人だし、鉄騎ガシガシ動かしてる事
自体が楽しいからあんま気にならないわ。私的に。

っていうかチト人って裏で「チト野郎だ」とか言われてまでして
やってて楽しいのかね・・・モレそんなん絶対耐えられないわ・・・

53 :名も無き冒険者:04/09/09 22:19 ID:suF/ZBhP
最近、へこむ事が重なったんで
ラクーンシティに休暇に行ってきます。
神様より、
追伸、ガーパイク3とドレス1は倉庫の肥やしに
なってるんで、帰ってきたら使いますね。

54 :名も無き冒険者:04/09/09 22:27 ID:oS3EQBIA
>>52
今、レベル3OP出てもオレなら使わない

55 :名も無き冒険者:04/09/09 23:56 ID:IApyhkLt
キャンペーンサービス終了して、
フリーミッションのみ可能になったら再開しようかな。
ディサ5 対 ディサ5 とか普通にやりたい。
迷路ステージで。



56 :名も無き冒険者:04/09/10 00:07 ID:jE3nomgw
鉄騎大戦のOPムービーってどうやって見るんだっけ?

久しぶりに設置したから忘れちゃったよママンorz

57 :名も無き冒険者:04/09/10 00:12 ID:yMkn81av
パッチ当たったので後はOPリセットくれば
復帰するかも

58 :名も無き冒険者:04/09/10 00:18 ID:v5Wooa7I
>>56
鉄コン抜いて箱再起動

59 :名も無き冒険者:04/09/10 00:22 ID:Wbje7xkg
鉄騎コンを抜いて電源を入れる

60 :名も無き冒険者:04/09/10 00:25 ID:jE3nomgw
>>58
>>59
thx!! 試してきます!

61 :名も無き冒険者:04/09/10 00:57 ID:tKzfkX6H
なんか空港のホストアタック側ばっかりだなおいw
迷路の方がおもろいのになぁ

で個人的にはも全ターンで一番楽しいターンだ。残りのターンはアレだが・・・

62 :名も無き冒険者:04/09/10 01:05 ID:v/pVSVHX
うまくなってくるにつれ、地下マップは飽きてくるよ。

63 :名も無き冒険者:04/09/10 01:32 ID:r9cZToxg
そんなバカな。

64 :名も無き冒険者:04/09/10 05:35 ID:gyol+bt8
スナイプ天国だろ。

65 :名も無き冒険者:04/09/10 06:41 ID:Wbje7xkg
地雷落としが何気にイヤ
前のクールでよくやってたんだが
やられてみるとスゲー邪魔だわ

たのしー

66 :名も無き冒険者:04/09/10 09:33 ID:O66lvpfF
威谷の谷は深いぜ

67 :名も無き冒険者:04/09/10 11:32 ID:z0MN3Itu
へっ、迷子になるなよ?オスカー2!!

68 :名も無き冒険者:04/09/10 17:01:12 ID:AxByFIc6
パッチでキャンペーンも天候変えられんかなー。
絶対今より面白くなるのに。ってフリーやってておもった。


69 :名も無き冒険者:04/09/10 17:07:20 ID:Wbje7xkg
天候と時間帯がランダムになるだけでキャンペーンの面白さは倍以上になると思うんだが

70 :名も無き冒険者:04/09/10 17:09:56 ID:PZnzb4a5
>>69
面白いけど
これから出撃する戦場の天候はおろか時間も解らん軍隊ってなオワットル

71 :名も無き冒険者:04/09/10 17:30:57 ID:Wbje7xkg
出撃前にミッションインフォで確認できれば問題ない

72 :名も無き冒険者:04/09/10 17:35:11 ID:Wbje7xkg
・・・XBOXの緑のケースって反り返りやすくないか?
で、うちの鉄騎大戦のケースも反り返ってるんだが
それに出し入れしているうちにディスク中心部にヒビが・・・

73 :sage:04/09/10 18:04:24 ID:mvdeQ8Jr
確かにPS2などに比べて遥かに反り易い、ってか
もれの持ってるソフトのケース全部反ってて閉まらん。
普通に棚になおしてるのによ


74 :名も無き冒険者:04/09/10 18:06:38 ID:mvdeQ8Jr
やべえ、またやっちまった

75 :名も無き冒険者:04/09/10 18:29:03 ID:eBHQ2xM4
>>73は関西人か九州人
「なおす」を「(もとあった場所に)しまう」という意味で用いるのは方言で、全国区では通用しない。
わかる漏れは九州人。板違いスマソ。


76 :名も無き冒険者:04/09/10 19:05:19 ID:XLP9YwU3
フットペダルが折れた・・
修理にだしても一週間とか待たされるのかな
なんだか急に萎えちゃったよ

77 :名も無き冒険者:04/09/10 21:50:59 ID:EubveUFl
いま出すと土日はさむからさらにかかると思う
サポートに電話入れられるのが月曜からだし
10日はみとかないと
新しいの買ってすぐやるか、送り賃1000円程でタダ修理か

78 :72:04/09/10 22:07:01 ID:Wbje7xkg
まだ割れてはいないけど
もしディスクが割れたらどこに文句言えばいいのだろう
ケースをこんな素材に指定したMSか
それともカプのひとか

79 :名も無き冒険者:04/09/10 23:18:37 ID:psxYK+EX
>>76
取りあえずパンツのゴムで(ry

週明けに送る。

80 :名も無き冒険者:04/09/11 02:17:58 ID:2wBP+9Qi
>75
M4!
乗ってみたい!

81 :名も無き冒険者:04/09/11 03:32:27 ID:3g4+GQf7
M4はプロミネンスボルキャニックだという噂がうわやめrなにをすr

82 :名も無き冒険者:04/09/11 03:50:47 ID:iMceGH5H
レールガンを曲射弾道弾として核を打ち込むメタルギアレックスがM4ですか?

83 :名も無き冒険者:04/09/11 06:58:21 ID:sG6eLRnM
M4はパイロットをシート毎曲射します。

84 :名も無き冒険者:04/09/11 12:43:04 ID:BHwhf0GU
>>75
正解、おいらは関西人です

85 :名も無き冒険者:04/09/11 17:52:49 ID:i/HE4VBO
コンテナ回収で
HSD側スカU二機で通路固めてテラスでメイルかビヒがロケットで待ってたら
RBとかPRFの純正機体部隊じゃ勝て無いような希ガス・・・

86 :名も無き冒険者:04/09/11 17:55:32 ID:iMceGH5H
奥の通路から全員突撃

87 :名も無き冒険者:04/09/11 18:10:58 ID:G+771Mac
>85
自分もそのシチュエーションでHSDに所属しつつも「これは酷いな〜」と思った。
でも止めないけどな! (・∀・)

ちゅうわけで今晩もヨロシク

88 :名も無き冒険者:04/09/11 18:37:11 ID:/brAsxDT
PRF、RB純正VTじゃ特攻するしかないね。

89 :名も無き冒険者:04/09/11 18:47:00 ID:WxBi9lmY
今更ではありますが今日から参戦する漏れはアフォですか?

90 :名も無き冒険者:04/09/11 19:42:16 ID:kH1t3ntG
>85
高速機で頑張ればスカUがポイントに着く前に通路の奥まで行ける。
駆け抜けて裏を通って拠点占領という事もできる。

ジャケだと無理だがビヒが配置に着く前に通路に行くことは可能。
ロックオンビューで正面からのスナイプを完全回避して、近づいて
ラッシュを叩きこめ。

同じ編成で腕の勝負を挑むのもあり。

91 :名も無き冒険者:04/09/11 19:49:35 ID:eyliuwi8
>>89
間違いなくアフォだな

歓迎する

92 :名も無き冒険者:04/09/11 20:38:54 ID:LHvL+wMN
>>89
とりあえず↓ここ見ておけよ!新兵だろうが勝敗軽視だろうが
暴言吐きまくって、鉄騎大戦卒業に追い込む酷い香具師がいるからな
こいつのせいで何人いなくなった事か。。
↓で見て注意しとけば、「あぁ、こいつか、、」とダメージが少なくて
済むからな

【XBOX】要注意人物晒しスレッド Part8【LIVE】
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1094100306/l50


93 :名も無き冒険者:04/09/11 21:23:27 ID:fhCD28gF
>>89
ようこそ海市島へ!

てか今日なんか部屋がいっぱい立ってるなー

94 :名も無き冒険者:04/09/11 21:44:12 ID:QcatjTv5
これやりたいんですけどLIVE2ヶ月無料券って付いてきますか?

95 :名も無き冒険者:04/09/11 21:53:58 ID:sPcPmIbS
ないよ
親切な人に不要な番号貰えば?
おれは今手持ちがない

96 :名も無き冒険者:04/09/11 22:13:43 ID:3g4+GQf7
>>94
ファミ通Xbox最新刊に入ってるけど

97 :名も無き冒険者:04/09/11 22:18:11 ID:w+fmRBwK
こんな日にこんなゲームやるなよ…

98 :名も無き冒険者:04/09/11 23:42:49 ID:s/McLTe+
君だってタケシみて思い出したんだろ

99 :名も無き冒険者:04/09/11 23:52:51 ID:4x3Rf1w2
こんな日って?
ゲームをしてるなよという程の事柄が今日あったか?

100 :名も無き冒険者:04/09/12 00:10:19 ID:N/9n8K6+
>>97
弔砲の一発でも撃っとくか・・・

101 :名も無き冒険者:04/09/12 08:26:52 ID:QS8BqDSM
今日大阪祖父に特攻を仕掛け大戦を購入しようと考えて居ります。

ぶっちゃけ在庫在るか心配。ハァハァハァハァ。

102 :名も無き冒険者:04/09/12 10:36:01 ID:Wzbyp2gW
岡山 西市メディオとベスト電機で同梱版をひとつずつ確認

103 :名も無き冒険者:04/09/12 10:47:51 ID:E36Tz/FD
ソフになくてもヨドバシ、それでもなければ日本橋

104 :名も無き冒険者:04/09/12 16:14:41 ID:G/gX5nZY
>>99
(゚Д゚)ポカーン・・

105 :名も無き冒険者:04/09/12 16:27:30 ID:WaoaOPK1
>99

華氏911の上映日だろ!

106 :名も無き冒険者:04/09/12 16:42:00 ID:4otFq6Xq
WaoaO

107 :名も無き冒険者:04/09/12 17:34:57 ID:Wzbyp2gW
こんな日だからこそ だろ
戦争はゲームや映画の中だけで充分だ

108 :名も無き冒険者:04/09/12 18:51:15 ID:odRHDwI1
いや、だからこそってほどでもないだろ。大袈裟だよ

109 :名も無き冒険者:04/09/12 20:35:55 ID:Q/KhpDt9
>>101
(*'A`)買えたかな?

というか鉄騎以上にアレなゲームがもっと有るでしょう。

110 :109:04/09/12 20:37:39 ID:Q/KhpDt9
連投ゴメヌ ↑は911の事ね

111 :名も無き冒険者:04/09/12 21:31:59 ID:E36Tz/FD
ルールのあるゲームであることを忘れ
勝つためなら「戦争だから」を言い訳にどんな汚いプレーも辞さず
弱者を容赦なく罵るパイロット

は、こんな日ぐらいは鉄騎やめて戦争とは何か少し考えた方がいいと思うが
これがテレビゲームだってちゃんとわかってる人が中止する必要はない
戦争の犠牲者でもなく、親が戦中派でもない人間が訳知り顔で
戦争語って、鉄騎大戦が戦争のシュミレータでもあるかのごとく喋るのはやめるべきだろう

112 :名も無き冒険者:04/09/12 21:39:30 ID:odRHDwI1
そのとうりだが偉そうだな。乙タケスレのコピペ?

113 :名も無き冒険者:04/09/12 21:41:31 ID:E36Tz/FD
自前だよ!
何の引用もしてない俺の正直な気持ちだ

114 :名も無き冒険者:04/09/12 21:47:06 ID:odRHDwI1
ごみんごみん。けど言いすぎだろ。みんなゲームだってわかってるって。

115 :名も無き冒険者:04/09/12 21:54:44 ID:Q/KhpDt9
いやでも>>111の4,5,7行目は頷ける。
まぁ今日は9月12日だしコノ話は終わりにしよう('∀`)

116 :名も無き冒険者:04/09/12 22:21:30 ID:Wzbyp2gW
>勝つためなら「戦争だから」を言い訳にどんな汚いプレーも辞さず

弱者を罵ったりはしないが

俺はマガジンラッシュを使う
俺はリスキルをする
俺はアンブッシュをする
俺は積極的にはしないものの横流しを容認する
俺は自力で手に入れたオプションパーツを使う

俺は八百長はしない
俺はデュプリケートはしなかったしする気も無かったし
もしパッチが当ってなくてもこれからもしないつもりだ

117 :名も無き冒険者:04/09/12 22:32:45 ID:E36Tz/FD
ああ、俺の言う汚いプレーってのは
八百長とかチートとか撃破前自爆とか
相手のことを不愉快にするやつな

118 :名も無き冒険者:04/09/12 22:35:22 ID:Wzbyp2gW
あ、撃破前自爆はしないが自爆ワープはする

119 :名も無き冒険者:04/09/13 01:06:12 ID:mqQueFZt
それはイイんでないの?
ビッツとかの低コスト機ならではの、“使い捨て戦術”の
一つだろうし。
ある意味「肉を切らせて骨を絶つ」っていう、割り切った感じが
スゲエと思うし。

120 :名も無き冒険者:04/09/13 01:11:31 ID:31texcl+
>>117
他にも第一世代部屋なのにジャラCで出た挙句、撃破されそうになったら自爆する香具師
(しかも二度も)も追加な。

…普通、間違いで出たら再出撃は止めとけよ…

121 :名も無き冒険者:04/09/13 08:12:23 ID:k3Jk7T40
101ですが報告をば
祖父に辿り着く前に別の中古屋で新品を発見。

店員サンに「鉄騎大戦在りますか?」

「ありますが単品なので、コントローラが無いと....」

「構いません」

恐らくあの店員さんも鉄騎衆かと思われます。

122 :名も無き冒険者:04/09/13 11:01:52 ID:rQPB1Jjj
一ヶ月ぶりに繋いだら悲惨なことになってるな('A`)
総プレイヤー数300台だし
撃破ポイントTOP3にチートが二人もいるわ
ヽ(`Д´)ノウワァァァン

123 :名も無き冒険者:04/09/13 11:13:28 ID:Dc2NthIy
だからキャンペーンサービス早く終わって欲しいよな

124 :名も無き冒険者:04/09/13 11:59:31 ID:zLCuaOBK
ダメだー!もうちょっと待ってくれー!
あと一回キャンペーンやらしてくれー!

125 :名も無き冒険者:04/09/13 14:07:45 ID:Dc2NthIy
そういえば、アイテム増殖チートってどうやってできたの?

チート不可になった今だから聞くけど

126 :名も無き冒険者:04/09/13 14:19:32 ID:0Kf+xd7W
やってないからわかんないけど
トレードのときってゲージがいっぱいになるタイミングが送り手と受け手でちがうんで
おそらく
送り手が失わず受け手だけが受け取れる特定のタイミングで
インゲームメニューからログアウトするんだと思う

127 :名も無き冒険者:04/09/13 14:28:12 ID:VmmUjB1e
そんなもんに気が付かないのも問題だよな〜。
開発並びにβテスターの皆さんよ。

128 :名も無き冒険者:04/09/13 14:29:48 ID:pwgUy81G
>>126
正解。
タイミングは何度もやり直さないと成功しない位シビアだったけど、
失敗してもトレードに載せたOPやポイント、機体(コピーは不可)は
失われなかったから何度もリトライ出来たけど、パッチ後は失敗
するとトレードに載せた情報が全部(機体も含めて)ロストする仕様
になったからトライするには高く付き過ぎる様になったけどね。

129 :名も無き冒険者:04/09/13 14:39:50 ID:0Kf+xd7W
キャンペーンでエンブレム描いてるときに回線異常ログアウト喰らうとヘコむな・・・

130 :名も無き冒険者:04/09/13 16:09:52 ID:Qzgh7054
>>127
βの時はラグに気を奪われがちだったからな。


たぶんオマエさんがやっても気づかんと思うぞ。

131 :名も無き冒険者:04/09/13 16:17:40 ID:Qzgh7054
>>128
!?
失敗さえしなければ
まだチートは出来るのか?

132 :名も無き冒険者:04/09/13 16:20:11 ID:fw/7Hf0D
エンブレムはシステムリンクで書いてみれば? ひとりでもそれくらいはできる

133 :名も無き冒険者:04/09/13 16:44:17 ID:0Kf+xd7W
うん だからいまシステムリンクで描いてる

134 :名も無き冒険者:04/09/13 17:01:02 ID:aIcb9wBX
>>131
多分。
でも失敗してロストする率が激高だし、ロストしたらコピー元は全て消去されてしまう訳で。

女神1つ作るには手持ちの女神を全て生贄にする覚悟が無いとチートは続けられん様に
なってるから、トレードバグを利用したチートは事実上不可能な仕様になってる。

135 :名も無き冒険者:04/09/13 23:49:02 ID:kXuu3yQN
>>127
βで気づかなかったのは余るほどOPが出なかったからだろう。
VTでもできたら気づいてたと思う。

136 :名も無き冒険者:04/09/13 23:51:27 ID:aa//i/xA
そのまえにβではOPは全て使い捨てだった。

137 :名も無き冒険者:04/09/14 00:13:26 ID:S0nupZQW
あー、忘れてたよorz

138 :名も無き冒険者:04/09/14 00:22:00 ID:UWHpp4ty
使い捨てというか
消費型オプ同様落とされたら消えてた

139 :名も無き冒険者:04/09/14 00:27:48 ID:DCD7qr03
opは全て138の仕様でよかったかもな
そうすればいろいろもめることもなかったろうに

140 :名も無き冒険者:04/09/14 00:37:29 ID:UWHpp4ty
消えなかったこともあってよくわかんなかった

141 :名も無き冒険者:04/09/14 06:14:58 ID:TMAYOnXo
恐らく今更な事なんだろうけど、
火災での機体撃破ってこちらの画面に「DESTROYED」の表示されないんですね。
リスポーン中の敵に運良く榴弾がHITして、そのまま撃ちこみ続けたら
ちょうど炎上のダメージで撃破したらしく、
それを知らない自分は途中からHITが出なくなって「逃がしちゃった(゚д゚;)?」
と、なまら焦りましたよ。

まぁ、また一つ利口になりましたって事で。
日記的カキコすんません


142 :名も無き冒険者:04/09/14 10:29:40 ID:UWHpp4ty
北海道の鉄騎衆? 北ー!
炎上撃破はKILLに入るけど炎上ダメージは援護射撃にならないんだってさ

143 :名も無き冒険者:04/09/14 10:31:17 ID:nHV3mKtt
「DESTROYED」の表示が出るのは自機の撃破数にカウントされた時だけ。


144 :名も無き冒険者:04/09/14 13:00:59 ID:ylUG17xJ
自分の攻撃で火災を起こさせて、その火災で撃破したらDESTROYEDでるよ。
消化して逃げられたか、撃破前脱出されたか、味方が倒したかのどれかだね。

145 :名も無き冒険者:04/09/14 13:09:09 ID:UWHpp4ty
自爆にまきこんでの炎上での撃破だとKILLにはならない

146 :名も無き冒険者:04/09/14 13:21:29 ID:kutLYoiK
自爆まきこみでも撃破カウントされます。

147 :名も無き冒険者:04/09/14 13:31:54 ID:UWHpp4ty
え?なるの? へぇ〜

炎上ダメージは60/secだったはず

148 :名も無き冒険者:04/09/14 13:37:15 ID:dwQfHRSW
思ったよりデカいんだな・・・

149 :名も無き冒険者:04/09/14 13:54:44 ID:UWHpp4ty
FMTHRは射程は短いが装甲値抜くんで結構好き

100-cg(威力30/1セット20発/200m)
135-mg(威力60/1セット10発/300m)
FMTHR(威力5+炎上100%/途切れない/60m/貫通)

150 :名も無き冒険者:04/09/14 14:51:29 ID:1atV7Is3
貫通ってのは何?
敵を通り抜けて後ろの敵にも当たるって事?それとも壁とか突き抜けて当たるの?

151 :名も無き冒険者:04/09/14 15:02:30 ID:/17q6y1S
>>150
装甲貫通って意味ではないかと

152 :名も無き冒険者:04/09/14 16:02:15 ID:nHV3mKtt
メイン140-MGでサブを以下の3つで地震の足をどれだけ速く切り落とせるか実験してみた。
(距離は50以内で地震の側面から照射)

結果は、FMTHR(圧倒的に速い)>100-cg(若干早い)>135-mg だった。
威力低くても最速発射でリロード無し+炎上ダメージ増加の効果は思った以上に脅威。
炎上による追加ダメージが効果的になるまで若干、密着状態を維持しなきゃならんから、
通常戦闘では殆ど役には立たんが、ジャラやガーパイクでのリスキルはコレが一番確実
っぽい。(タイマンでもラッシュ凌いだ後での密着状態なら有効かも)

153 :名も無き冒険者:04/09/14 17:06:35 ID:UWHpp4ty
あ、火炎放射で脚狙ったら
直撃ダメージは脚に行くけど炎上ダメージは本体から引かれるから注意ね

100-cgが20発撃ち切るまでの時間<135-mgが10発撃ち切るまでの時間

>150 貫通は装甲強度による最長射程短縮効果の無視ってことね

154 :名も無き冒険者:04/09/14 17:07:36 ID:aNN8XTAo
ステップ一発で火炎放射器から逃げられるから、ほとんど使えないよ。
あと、リスキルはその2機なら格闘武器or地雷の方が圧倒的に有効。


155 :名も無き冒険者:04/09/14 22:21:31 ID:80SX4dw9
火災100%の武器を使いこなすのはかなり難しいことですが、
密着されて火炎放射器で焼かれたり、延々ナパームで焼かれるのは
かなりの恐怖感があります。


156 :名も無き冒険者:04/09/14 23:18:13 ID:lBQ3ZPo9
リプレイ画面でジャラが火炎放射してるの見たら
なかなかすげぇモンがある。
なんか怪獣がボウボウ火ィ吹いてるみたいでw

鉄騎っていう、ガチガチにメカニックな世界の中だからこそ
やれレールガンだのHVMだのMLRSだのといった科学技術的な「兵器」よりも
(たとえそっちの方が強力だとしても)「炎」という原始的な、人間の深層心理に
より直接的に恐怖感を与える現象が際立って見えるのかもな。


157 :名も無き冒険者:04/09/14 23:22:05 ID:+Kde7dGh
正直、燃やされてることにこれほど「恐怖」を感じるゲームは他に知らない。

158 :名も無き冒険者:04/09/14 23:29:21 ID:nQhFrYuh
火炎放射モロ喰らってるとなんも見えないし、赤いランプは点滅するし
焦っちゃうね


159 :名も無き冒険者:04/09/14 23:30:17 ID:EZkoSyYi
今更なんだけど深夜の大量配備って2時の何分からかね?
あと朝は9:00丁度?

160 :名も無き冒険者:04/09/14 23:38:04 ID:UWHpp4ty
>159
出現ターン初日午前9時とメンテ終了直後がわりと多目 故に深夜配備はよくわかんね
いちおう限定の出現タイミングは毎時00分(リメインタイム**:50:00)


161 :名も無き冒険者:04/09/14 23:48:34 ID:DCD7qr03
深夜は2時半だったような

162 :名も無き冒険者:04/09/15 10:27:32 ID:ucGW/vtB
深夜は2時半にメンテが自動で始まるけど、何時メンテが終わって限定機が並ぶかは
その都度で無いと分からんから、レア機が手に入るかどうかは運しだい。

後、出現ターン初日は限定の毎時補充は無かった様な。

163 :名も無き冒険者:04/09/15 11:02:34 ID:ucGW/vtB
>>154
逆に言えば、仕掛けられた方は消化ボタン連打しながら連続ステップで振り切る位しか
出来る事は無くなるんだがな。
それに格闘武器も地雷も無いジャラNはコレしか格闘戦で使える選択肢が無い訳だし。

射撃武器としては使い物にならないが、格闘武器として見ればスカった時のリスクが
殆ど無い分、かなり優秀な方だと思うけど。

164 :名も無き冒険者:04/09/15 12:18:53 ID:783DETw5
>>163
そうやって「敵機、必死だなw」状態の所を
味方機にゲシゲシ攻撃してもらえばかなり有効だから
僚機とペアを組んで使うとイイのかも。

165 :名も無き冒険者:04/09/15 13:29:06 ID:wdjirHcE
上半身依存で横にも攻撃できるから
格闘武器として考えれば優秀だよ
地雷を横に投げる人が使いこなせばけっこう強いかも

俺はすれ違い様になめる様にすり抜けるのが好きでね
フレイムタン(炎の舌)って云ってるよ

166 :名も無き冒険者:04/09/15 13:42:32 ID:ucGW/vtB
>>164
その際はミサイル系を撃つのが一番ベスト。
相手はチャフ撒く余裕なんて殆ど無いから。(というよりミサイル警告灯見る余裕すら無いし)
MMやSG-MLなら、ほぼ確実に撃破確定。

167 :名も無き冒険者:04/09/15 16:37:30 ID:ZyejT1cT
>>165
おぉ〜かっこいいフレイムタン!
熟練のジャラ使い(傭兵)という感じがしまつ。

168 :名も無き冒険者:04/09/15 17:54:18 ID:783DETw5
………すれ違いざまに、ジャラたんの「炎の舌」に
「れろん」、と舐められるのかぁ……

…………なんか、すげぇイヤ〜ンな感じだなぁw

169 :名も無き冒険者:04/09/15 17:58:41 ID:783DETw5
フレイムたん、ハァハァ(違

170 :名も無き冒険者:04/09/15 18:55:05 ID:Tl9eEz9f
そういや絵ネ申が再臨してたのに池沼に粘着された所為で来なくなったよな(´・ω・)

漏れは応援してるからガンガッテ下せぇ

171 :名も無き冒険者:04/09/15 19:12:21 ID:j1bCoZjX
火炎放射器が優秀って言ってる人は使ったことあるの?
中レベルくらいの人相手にしたらまず使えない武器だと思うよ。


172 :名も無き冒険者:04/09/15 19:17:32 ID:FJRPI5wT
>仕掛けられた方は消化ボタン連打しながら連続ステップで振り切る位しか 出来る事は無くなる
これは相手が止まっていること前提だよね。
そんな状況を想定して、使えるって言われても説得力が・・・

173 :名も無き冒険者:04/09/15 19:27:02 ID:dLXAMZMP
火災ダメージ無視してとっとと撃破した方が安全。
そもそも食らう前提の時点で近づかれスギだっての。

屋内戦の部屋の入り口から中に向かって火炎放射…近接信管の方が優秀か。



174 :名も無き冒険者:04/09/15 19:40:38 ID:YfUbCQGq
それにしてもVTフィギュアはまだ出ないのか!

2セットも予約したのに。

もしやこのまま…

175 :名も無き冒険者:04/09/15 19:49:14 ID:ucGW/vtB
>>172
体当たりで相手を止めれば、こんな状況は結構頻繁に起こるけど。
ファルやブレードなんて火吹かせながら体当たり噛ませば面白い位良く燃える。

176 :名も無き冒険者:04/09/15 20:07:59 ID:FJRPI5wT
>>175
体当たりが良く決まるって言うのが既に・・・
高速機に限らず今時体当たりを食らうのはかなり下手ですよ。


177 :名も無き冒険者:04/09/15 20:19:32 ID:JlnZT8Ho
つか、ジャラNでそこまで接近しても何の旨味もないような
むしろ相手のマガジンラッシュがこえぇ

178 :名も無き冒険者:04/09/15 20:30:57 ID:0gMu/eD6
ジャラNは距離とってなんぼでしょ。


179 :名も無き冒険者:04/09/15 21:43:08 ID:ZjbXNBGU
>>176
ガリガリぶつけるだけなら簡単だと思うが…。

屋内なら通路でガチンコすることはあるだろ。

180 :名も無き冒険者:04/09/15 21:55:23 ID:Kk+8LZxw
へんな煽りあいすんな
ゲームの中で決着つけんかい

181 :名も無き冒険者:04/09/15 22:02:21 ID:FJRPI5wT
>>179
屋内ならね。
屋外でもぶつけるのが簡単って言うならもう言わないよ。

182 :名も無き冒険者:04/09/16 08:09:22 ID:ux02DUmy
しかしアレだ
脳内エース多すぎるぞ
それとも初心者相手に練習でもしてるのか?

183 :名も無き冒険者:04/09/16 08:22:21 ID:T6y7mp02
鉄騎大戦デビュー・・・したいな

購入に際し、現状での最安値相場を教えてください
東京周辺でできればよろしくおねがいしますm(_ _)m

あと色々セットパックが出てますが、限定品の未開封がヤフオクで売ってました
13000ぐらいでしたが買う価値があると思いますか?

184 :名も無き冒険者:04/09/16 08:38:56 ID:iaOcuvI1
>>182
得手不得手がかなりありますからねぇ。
いくら戦術が優れていてもプレイヤーにあっていなければ結果は出ないし、
逆にちょっと無謀だと思っても、あっていればそれなりの結果が出てしまいますから。

スナイプを利用した戦術なんかがいい例だと思います。

>>183
通信環境に問題がなくて、鉄騎大戦を愛していれば買う価値アリでしょう(^^
海市島でお待ちしております。


185 :名も無き冒険者:04/09/16 09:02:15 ID:T6y7mp02
たびたび失礼します

えっと、Xbox Live がないと遊べないんですよね?
セット品はLive入ってないと見ましたが。
Liveは月々お金かかるんでしょうか?

186 :名も無き冒険者:04/09/16 10:36:40 ID:0xMX2kaN
・LIVEは対応ソフトならどれからでも契約できます
・スタータキットにはソフト2本と1年間の使用料とマイクが入っています
MOTOGP(orPSO)+頭脳対戦がいらなければマイク無しでLIVE参戦も可能ですが
このゲームは通信のギミックとしてマイクを使うのでほぼ必須です
でも別売りのマイクだけ買って来るだけで参戦は可能です
・課金は登録時に設定したクレジットカードから引き落とされます
9月末までは新規登録にかぎり2ヶ月無料のカードというのがあります
更新時に指定しなければ毎月729円だったかな
一年分と指定すれば4000円程度ですからこっちのほうがはるかに得です
スタータキットの1年分→2ヶ月無料はできませんが
2ヶ月無料→スタータキットの1年分はできます

187 :名も無き冒険者:04/09/16 10:44:28 ID:0xMX2kaN
あと sage 進行でおねがいします
メール欄に 半角小文字で sage と入力してください
スレッドに書き込んでも上がりません=目立たないので荒し被害が起きにくくなります

sage のあとにフリーメールなんかで捨てメアドを晒してくれたら
俺んとこで余ってる2ヶ月無料カードの登録コードをお送りしますよ
HALO2にはマイク&LIVE1年使用料付きの限定パックが出るらしいですから
それで更新してもいいでしょう

あ、それと ゲーマータグ(プレイヤーID)の数だけ使用料はかかります
複数のプレイヤーを登録すれば使用料も2倍3倍になります ご注意を

ゲーマータグは1枚のメモリーカードにひとつコピーして持ち運べます

188 :名も無き冒険者:04/09/16 10:45:36 ID:T6y7mp02
つまり自前のマイクさえあれば Xbox Live スタータキット
は買わなくても音声通信で鉄騎大戦は出来るということですね?^^;

危なく買わされるとこだった

マイクの種類はミニジャックタイプの物でいいんでせうか?




189 :sage:04/09/16 10:48:36 ID:T6y7mp02
サゲ忘れました、すいませんTT

なるべく自分のお金でやりたいので、せっかくですが・・・ありがとですm(_ _)m

190 :名も無き冒険者:04/09/16 10:51:55 ID:0xMX2kaN
マイクの種類は携帯電話用3極型プラグのものでかまいませんが
コントローラにマイクを接続するコネクタが必要なので
スタータキット/@N.U.D.E./別売りマイク のいずれかを購入する必要があります

マイクがないLIVEプレイヤーもいるようですが
通信が必須のこのゲームではKICKされても文句は言えませんし
ファントムダスト体験版などではマイクがないと狙われ易いという報告もあります
素直に買ってきたほうがいいでしょう
で、どうせ買うならスタータキットなら ソフト+1年使用料+マイクがついてあの値段ですからお得かなぁと
マイクは結構簡単に固定するところが折れてしまうのでアロンアルファを用意しておきませう

191 :名も無き冒険者:04/09/16 10:54:24 ID:IpAd70d9
http://www.xbox.com/ja-jp/live/guide/package.htm

のXbox ボイスコミュニケータってのが話すには必要

192 :名も無き冒険者:04/09/16 10:57:01 ID:0xMX2kaN
名前欄ではなくメール欄にsageでおねがいします
マイクなくてもバトルロイヤルは遊べますよ

2ヶ月無料カードは2ヶ月限定の別タグ(VT倉庫)として使っているプレイヤーも多いですよ
2ヶ月無料カードは無料期間に限りダッシュボード(メニュー画面)から解約できるので
大戦のみならずLIVEを始めてみたいけど雰囲気だけまず味わってみたいというのであれば
コレで登録することをお勧めします

193 :名も無き冒険者:04/09/16 10:58:43 ID:T6y7mp02
Xbox用のマイクってイヤフォン付でしたよね?
ヘッドフォンでゲームする場合は別に(マイクを)頭からつける必要は
ないんですよね?

194 :名も無き冒険者:04/09/16 11:03:11 ID:0xMX2kaN
音声出力をTVからにする方法はあります=ヘッドフォンから声を聞くことは可能です
ただゲームの音に対して声はけっこう小さいので
コンフィグなどでゲームの音を小さくして相対的に声をよく聞こえるようにする必要があり
そのためテレビの音量が必然的に大きくなるため
他のゲームを遊んだりテレビに切り替えた瞬間大音量にびっくりするという
「スナッチャートラップ」が仕掛けられる諸刃の剣で要注意です

195 :名も無き冒険者:04/09/16 11:08:38 ID:T6y7mp02
わかりました近いうちに海市島で^^ノ



196 :名も無き冒険者:04/09/16 11:46:36 ID:cUo1fm4o
たぶん分かってないと思う


197 :名も無き冒険者:04/09/16 11:53:53 ID:8ENnL2yY
至近でのラッシュが怖いって云うけど、至近での砲撃系ラッシュとか140-MGって、
相手が(上半身向けた)正面から武器をつけた腕の方でないと殆ど当らないんだよね。
(地震とか機体がデカイのでなければ、せいぜい1、2発当る程度)

ロックオンビューで相手の構えてる腕を確認して、腕と逆サイドに前ステップ混ぜ
ながら突っ込めば、鮭相手でも瞬殺される率はかなり下げられるし。

198 :名も無き冒険者:04/09/16 12:21:50 ID:0xMX2kaN
外国人も(害人ではない)切り替え撃ちの有効性に気付いたのかな
なんか8-MLRSと67-cgの切り替え撃ちをチームメイトに説明してたよ
俺もS1を67-cg S2/3を8-MLRSにして
3-1-2-1-3-1-2-1・・・と切り替え撃ちしてるんだが

199 :名も無き冒険者:04/09/16 12:47:54 ID:zHYkvp+4
ガウス砲はそれでリロードキャンセルできたけど、ほかのサブ武器って出来たっけ?
一度67-CGにしても、同一武器はリロード引き継いでできなかったような気がする。
ガウス砲は特別で。

200 :名も無き冒険者:04/09/16 13:00:27 ID:zHYkvp+4
思い出した。やっぱりそれできないよ。
67-CGに換えている間にリロードが終わっているだけだと思う。

201 :名も無き冒険者:04/09/16 13:52:43 ID:ux02DUmy
>>184
スナイプの有効性と脳内エースは結びつかないと思いますが・・
スナイプはスカの性能を活かそうとすれば当然のこと
ジャラNを相手にぶつけに行くような行動はVTの長所を活かしきれていないと言えます
さもソレを有効であると武勇伝のように語るのは間違ってないですか?

>>198
榴弾系サブウエポンは切り替えキャンセルできません。


202 :名も無き冒険者:04/09/16 13:57:42 ID:8ENnL2yY
メイルだと、370←→550がかなり嫌らしい。
ベヒだと550←→660が凶悪。

榴弾を振り切れるまで加速しきってないと、ほぼ焼け死ぬ。

203 :名も無き冒険者:04/09/16 14:00:48 ID:zHYkvp+4
>>201
>>184は火炎放射器が有効って言ってるやつが脳内エースといってるんだと思う。
スナイプはよくわからないが。

>>202
メイル、ビヒはMLRSがあるからあんまり榴弾の切り替え撃ちは有効でない。
MLRSを持っていったほうがよい場合が多い。余程のMAPでない限りは。

204 :名も無き冒険者:04/09/16 14:16:37 ID:8ENnL2yY
>>201
ジャラだとベヒやメイルが相手ではロケットが交わし切れないので、
DP-Misの射程で戦うより、火炎放射器に切り替えて密着状態での
削り合いに持ち込んだ方が被害は軽く済ませられる事が多い。

後、相手の至近用サブはT-GNDかDP-Misしか積んでないの事が多いので、
耐久力に物を言わせた密着させての削り合いは、そんなに悪い手では無い
んだけどな。

格闘武器積んでるのとか両腕にTRつけた鮭に仕掛けるのは、確かに自殺
行為だけど。

205 :名も無き冒険者:04/09/16 14:18:51 ID:3ff46eZc
火炎放射器は見た目派手で好きだなぁ
第一クールだったかな?リスキルされた時は、本当に怖かった

真っ暗なコクピットに聞こえるあの音…
モニター映ったら目の前に赤々とした炎を吐き出しながら、ゆっくり横に回りこんでいくJaralaccsN…

敵ながら格好よかったぜ

206 :名も無き冒険者:04/09/16 16:05:41 ID:Vk0MMKHf
火炎放射器は性能云々以前に、
装備する価値がまだあるジャラNは武装が多すぎて
武器の切り替えミスが多発するからますますその価値が下がっている。
相手と交差するなんていうかなり切迫した状況で、
Dp-misからきちんと武装を切り替えられる乗り手が果たして何人いるかどうか?

まあなんにしてもちょっと離れてDpを撃ちながら回避に集中するか、
火炎放射器分の容量をを他の武装にまわすほうが普通はいい結果が出ると思われ


207 :名も無き冒険者:04/09/16 16:37:31 ID:8ENnL2yY
>>206
>Dp-misからきちんと武装を切り替えられる乗り手が果たして何人いるかどうか?

だから、最初からDp-mis装備機やDp-misの射程距離で戦うには分が悪そうな機体を
相手にする時は最初から火炎放射器に切り替えてから距離詰めてるが。

要はジャンケンと一緒。相手がDp-misのままならば火炎放射器を押し付けた方が
有利になるし、そうでなかった場合はどちらが先に燃え尽きるかのステップ勝負に賭ける。

208 :名も無き冒険者:04/09/16 17:09:12 ID:JN4BaNbV
だから何故相手が止まっていることを前提にするんですか。
屋内ならともかく、屋外で相手を止めるなんて、格下相手にしか出来ないでしょ。
そういう戦場での話なら別ですけど。


209 :名も無き冒険者:04/09/16 17:20:21 ID:8ENnL2yY
>>208
>屋外で相手を止めるなんて、格下相手にしか出来ないでしょ。

屋外でも相手を自機に引っ掛けて止めたり、相手が開き直って速度
落とすなりするまで追い回すなり、味方ケシ掛けるなり、相手を止まる
様に追い込むやり方なんて幾らでもあるよ?

格下しか通用しないといってる時点で、自分が格下だと告白してる様な
もの何だけど。

まぁ、屋外だとDp-misで追い回して、相手が速度落としてから切り替える
方が普通だと思うけど。

210 :名も無き冒険者:04/09/16 17:23:16 ID:vphf1jrd
こういう俺様戦術論語るのに必死な香具師ばっかだから
どんどん過疎が進んでいくんだよ

211 :名も無き冒険者:04/09/16 17:38:41 ID:scpzYv4z
DPmis>>>>>火炎放射器
なのは火炎放射器が圧倒的に汎用性が無い、って事だよな?
それに対してこの状況なら使える、と言っている時点で論点を理解していないような。

手っ取り早く名の知れてる強者に火炎放射器で挑んでみればはっきりするだろ。
火炎放射器は使えないと言っている人に挑めばわかり易い。
火炎放射器が圧倒的有利な状況を設定してフリーで戦ってもらえ。

あと格の論争は別んところでな。

212 :名も無き冒険者:04/09/16 17:41:23 ID:IEzxDSKJ
>>209
随分とうまい状況ばっかりだね。
理想を語るのは結構だけど。

213 :名も無き冒険者:04/09/16 17:45:16 ID:toyZskKy
まぁ、パイロットの腕次第ってことで。

それよりも、やっぱり平日の昼間には誰もやっていませんか(´・ω・`)
やっと後方での試験が終わって、現場に復帰できるようになったのに…

214 :名も無き冒険者:04/09/16 18:08:57 ID:0xMX2kaN
いるけど埋まらないからね〜
英語圏とでもいいんなら入ってみれば?

それよっかLv3の純正オプションが欲しいなら3on3部屋で街破壊でぐるぐる回すべし
このターンでLvつきオプションはLv3が全部出揃うはずだから

215 :名も無き冒険者:04/09/16 18:13:02 ID:IEzxDSKJ
>>214
Lv付き8つ中4つしかそろいませんけど。

216 :名も無き冒険者:04/09/16 18:19:26 ID:0xMX2kaN
あれ?
・・・(確認中)・・・

失礼しました

217 :名も無き冒険者:04/09/16 18:23:12 ID:8ENnL2yY
>>214
改修型マウントLv3(と他に幾つか)はゲームのデータ上では存在しているが、
実際には出現しないって聞いたけど?

218 :名も無き冒険者:04/09/16 18:37:45 ID:0xMX2kaN
出現タイミング表が中立にアップされてる
第一クールに詳細トレード板で項目選択がターンごとに増えていったんだよ

219 :名も無き冒険者:04/09/16 18:50:06 ID:8ENnL2yY
>>218
確かに第一クールに詳細トレード板で項目選択がターン毎に増えていったんけども、
升害人共が幾ら必死に八百長部屋を回しても、改修型マウントLv3とかは全然出て
来なかったんで、升品で全OPコンプリートする事は不可能だったし、升品に並んだ
OP以外のパーツを入手した人も居ないという話を前クールの最終日に聞いたん
もんで。

220 :名も無き冒険者:04/09/16 18:54:20 ID:0xMX2kaN
なるほど・・・やっぱランカー褒章なのかなぁ

221 :名も無き冒険者:04/09/16 19:04:24 ID:ux02DUmy
ある状況に特化した時の武器の性能を検証しているならまだしも
戦術を語るのにも自分の想定した有利な状況ばかり
コレを脳内エースと言わずしてなんと呼べば良いのか
中傷する気はありませんが、もう火炎放射でもなんでも好きな物を装備してください
限定的な状況以外では汎用性が下がれば下がるほど撃破しやすくなります

222 :名も無き冒険者:04/09/16 19:41:30 ID:1JCfgTpg
まえから思ってたけどこのスレって粘着質な人多いね

223 :名も無き冒険者:04/09/16 19:53:14 ID:wQWARjPI
傍から見てると滑稽だけどね。

224 :名も無き冒険者:04/09/16 19:59:54 ID:0xMX2kaN
イベントってエントリーから住所まで登録せにゃならんのか

225 :名も無き冒険者:04/09/16 21:55:59 ID:sbaubd7E
>>183
遅レスだけど。
買うなら新宿淀のゲーム館が安くてオススメ。
税込み10300…だったかな? そんくらい。

2月から入り浸っていた海市島ですが、最近は亡霊塵のために
足が遠のいていました。ただでさえ人数少ないのにスマヌ戦友。
亡霊塵にはまだまだハマりそうだけど1日1時間くらいでも入る
ように努力したいと思います。

226 :名も無き冒険者:04/09/16 22:21:27 ID:MBo92kdZ
戦術論議やってる間に
「オウ、表に出ろ!」「上等だコラ!」って感じに
ゲーム内で決着つければいいじゃない
ここで口喧嘩しててもずっと消化不良
初心者への戦術指導以外こういった議論は意味薄い

涼しくなったら俺も戻るわ
いくら待ってもOP全消しも無さそうだし
あきらめてバトルロイヤルやるか

227 :名も無き冒険者:04/09/16 23:41:34 ID:i5Us5AMD
キャンペーンで火煙放射器誰も使ってないという事実

228 :名も無き冒険者:04/09/16 23:48:41 ID:BZmCzofD
「火煙放射器」は確かに誰も使ってないな

229 :名も無き冒険者:04/09/16 23:50:04 ID:MBo92kdZ
バルサンかよ

230 :名も無き冒険者:04/09/17 01:39:38 ID:BfIbV9ST
隅々まで効く、ジャララックスにバルサン♪

231 :名も無き冒険者:04/09/17 01:39:48 ID:JzhhzMA8
隅々まで効いちゃうのか

232 :名も無き冒険者:04/09/17 01:48:58 ID:iy2wL52W
初心者にお薦めのVTは手っ取り早く戦力にもなり、大物食いも可能な

イエロージャケット

だと断言してみる。勿論榴弾撃ちたかったり、高速戦闘がやりたかったり、
狙撃に浪漫を求めたり、地雷で鹵獲したい、ってなら別だが基本はこれでイケル。

233 :名も無き冒険者:04/09/17 02:07:10 ID:qw1mDXNs
本物の初心者でもある程度使えるのはスカくらいじゃないのか

234 :名も無き冒険者:04/09/17 02:13:49 ID:BfIbV9ST
初心者にこそボルテクスを勧めたい

・・・ってこの手の話になるとキリがないんだよな

235 :名も無き冒険者:04/09/17 02:44:06 ID:6xScjsGF
せっかくたくさんあるんだから全部乗りゃいいじゃないか
しかる後自分で決めろ

236 :名も無き冒険者:04/09/17 05:02:08 ID:n/T/pTlk
自分は火炎放射器は使う気はぜんぜん起こらないわけですが、
おそらく唯一といってもいいかもしれない火炎放射好きエースは、
効果的に使いこなしているかはともかくとして確かに命中させている。
それこそ相手とのすれ違いざまに舐めるようにして当てるか、
Dpの有効射程外まで接近してくる敵に対してか。
しかし彼の戦績の一端が火炎放射器の有効活用のためなのか、彼の素の実力なのかは謎であるが、
常人には使いこなせないと激しく思う。

まあでも使う場面だけで言えばトーチよりは使える場面がはるかに多そうだ。

237 :名も無き冒険者:04/09/17 07:17:33 ID:+E8dJYvz
>>232
狙撃に浪漫.....朝顔さんですか?

238 :名も無き冒険者:04/09/17 12:26:46 ID:k/UDwbaf
>>233
確かに使えるけど出撃・補給コストが始めたばかりの初心者には高く付き過ぎるから、
到底お勧めできない罠。

77-recと80-cg(T−GND)のセットでそこそこはイケるんだけど、ビッツよりもコケ易い
から、乱戦に巻き込まれると上手く旋回戦に入れずに神様達の御馳走にされてしまう
事が多いし。

239 :名も無き冒険者:04/09/17 18:17:22 ID:eSNpxCqp
>>236
効果的かどうかを議論していたはずなんですけどね。

240 :名も無き冒険者:04/09/17 18:25:51 ID:zxsbS4VH
そういう状況を作るのが上手いからエースなんであって

要は 慣れろ そういう状況を作るのが上手いパイロットになるために練習しろってこった

241 :名も無き冒険者:04/09/17 18:29:45 ID:WyG/oJuu
使いたい人は使えばいいし、使えないと思ってる人は使わないでいいだけだと思うよ。
どちらにしても結果は自分の戦果に出てくるわけだし。

両派とも自分の考えを押し付けなきゃいいだけ。

242 :名も無き冒険者:04/09/17 18:35:57 ID:lmcGCY3x
Live総合スレで鉄騎衆についてボロクソに言われた(だからって荒らさないでねw)

Liveの中でさえ少数派なんだから仲良く戦おうぜ。

243 :名も無き冒険者:04/09/17 18:40:11 ID:zxsbS4VH
【XboxLive】XboxLive総合スレッドPart20
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1093882088/609-704

たしかにボロクソだな

244 :名も無き冒険者:04/09/17 18:41:08 ID:zxsbS4VH
【XboxLive】XboxLive総合スレッドPart20
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1093882088/699-704
すまんまちがえた

245 :名も無き冒険者:04/09/17 21:06:43 ID:QiM2EL/+
ボロクソに言われてるけど、実際そうだからなんとも。

246 :名も無き冒険者:04/09/17 21:20:01 ID:keZdqQB3
メイルストローム、コクピットの視界が広くていいね。
もりもりトルクだし、後退速度も速い(気がする)し。
以前ほど簡単に請求できなくなってしまったのは残念。

247 :名も無き冒険者:04/09/17 22:23:29 ID:9OM4LEu4
NSRの姿を全くみない。みんな使ってぶっこわせよ、カス。

248 :名も無き冒険者:04/09/17 23:18:03 ID:u0V3ytKy
>>246
うん。オレもこの間初めて使ったけど、
なんか支援機としてはいろいろゴージャスな作りだよな
(って、第2世代機だから当然かw)

ボルや蟹に乗ってヒイコラいってたのと比べると
なんか、キャディラックにでも乗ってる気分。
「榴弾野郎の贅沢品」って感じ。(ドレスAはまだ乗った事ねぇ)
その分、撃破されたりするとコストが痛いんで、プレッシャーもあるけどね。


249 :名も無き冒険者:04/09/17 23:42:01 ID:iy2wL52W
残念ながら第三世代コクピットは1種類しかないんだよな。

ところで荒れないで皆の役に立つような話題ってなんかない?

250 :名も無き冒険者:04/09/17 23:47:26 ID:6xScjsGF
コントローラの修理の仕方

251 :名も無き冒険者:04/09/17 23:59:44 ID:zxsbS4VH
ttp://saba.haiiro.info/uploader/file/0573.lzh.html
役に立つかな?

252 :名も無き冒険者:04/09/18 01:05:41 ID:gsK/S5gT
>>251
一つだけ言わせてくれ

せ め て ズ ボ ン く ら い は け

253 :名も無き冒険者:04/09/18 02:19:21 ID:r5rYKBJV
ハァ〜、もう第4クールなのにちっとも上手くならないよ
一緒に出撃する人、コスト減らしまくってすまん、先に言っとく

254 :名も無き冒険者:04/09/18 03:01:57 ID:SYuejCcr
空気嫁はコレで少しは強くなるのか?
自慢したい気持ちは判るが、もっと腕を磨いて口を閉じててください。

255 :名も無き冒険者:04/09/18 05:51:22 ID:VsoIrsLL
つうか毛深いな

256 :名も無き冒険者:04/09/18 06:07:34 ID:ftasTL5f
なるほど 毛深いから毛の生えてない女がいいのか

257 :名も無き冒険者:04/09/18 06:44:47 ID:ftasTL5f
とはいえ なかなか面白いものをみせてもらった

258 :名も無き冒険者:04/09/18 07:07:42 ID:HV7eB336
出す気ないならNSRかわねーでくれよ…

259 :名も無き冒険者:04/09/18 08:45:34 ID:HfuZC58f
出す気無いのに持っているのは愚行だな
昔、リーガルNが手に入ったけど、一度出して俺の技術じゃもてあますから友軍にあげた事がある

俺が乗ったらコスト70無駄だもの… orz

一度使って、自分が楽しめる機体かどうか確かめようぜ
高コストでも限定機を出す時は、そんなに気負わなくていいと思うよ
撃破されたら、次は自分の手元に来るかもしれない…っていう微妙な期待をしてるハズだから

と、主観を並べてみる

260 :名も無き冒険者:04/09/18 09:07:26 ID:vsGcW6dW
限定機って今出てないのかな?
ぜんぜん配備されてないみたい

261 :名も無き冒険者:04/09/18 09:10:39 ID:ftasTL5f
リミテッドまでなら出てる
レア以上は見えることもある 買えたらラッキー
3rdは7ターン以降

262 :名も無き冒険者:04/09/18 09:31:38 ID:vsGcW6dW
>>261
ありがとう
出てることは出てるんだね
いまだに確信が無いんだけど配備って本当に鉄騎時間ジャストでいいのかな
時報とは1秒程度のズレがあるし、うちの鉄騎時間と友達のとこでも微妙にズレがある

263 :名も無き冒険者:04/09/18 10:39:31 ID:6iKIxs+a
どの位のタイミングで飛び込むかは自分の経験で判断しないとならない。
かなりシビアなので一度成功したらそのタイミングを覚えておいた方がいい。


264 :名も無き冒険者:04/09/18 13:47:57 ID:CEI0EQkl
というか「どうせ買えないから・・・」と思って限定機買うの
諦めてるヒトにすげー限定機分けてあげたい、
かといってトレード掲示板に書き込むのもなんか違う気がするし
Lv1,2のOP欲しいけど相場分かんなかったり、

そんなわけでトレード関係臭いサイトを今更ながら作ろうかと思案したり。
・・・意味無い?

265 :名も無き冒険者:04/09/18 14:18:39 ID:gsK/S5gT
>>264
中立にもあったけど誰一人使わなかったから滅亡した
相場が確立できるほど取引の数多くないと思われ

266 :名も無き冒険者:04/09/18 19:40:12 ID:92DuR7k1
NS−Rがどの位の頻度で定時補充に出現するか朝8:00から19:00までチェキした所、
今日は3回ほど出現した。
その内、一度だけ三機出て来た時があったんだが、その時もヤッパリ買えず。

他の限定機については前クールの時の感じだが、ガーパイクとズィーゲは
NS−Rよりは出る頻度は高かった。
ベヒとシープは頻度はNS−Rと同じか少なかった。
プロミシリーズは毎時間というわけではないが、かなりの頻度で出現した。

定時補充で殆ど出現しなかったのは、VT四天王(ジュガ、クエ、地震、マカ)
とレイピアくらいだった。
これらの機体は前クールの時点で流通が殆どストップしてから、今クールも
流通は殆ど無いと思う。

267 :名も無き冒険者:04/09/18 20:02:45 ID:v8ur5k3/
正直第二世代以降の戦場にビッツが(敵でも味方でも)出てくると非常に萎える。

第二世代が主力の戦場でビッツに助けられた人っている?


268 :名も無き冒険者:04/09/18 20:19:50 ID:ejx4CCMI
>>266
無職は暇でいいな

269 :名も無き冒険者:04/09/18 20:29:34 ID:HV7eB336
>>259 ありがとう。その書き込みになんかすくわれた。

270 :名も無き冒険者:04/09/18 20:36:06 ID:EuRES0VM
>>267
Mビッツならいいのか?

271 :名も無き冒険者:04/09/18 21:47:42 ID:gsK/S5gT
>>267
倒されても痛くないから索敵や囮になってもらってるけど
コルトだともうちょっと嬉しいんだけどね

272 :名も無き冒険者:04/09/18 22:05:21 ID:ftasTL5f
街を崩すマップでビッツだとスタート時のポイント減少が少ないから
敵に会わずに単騎で街まで到達してもらったビッツのおかげで勝った
ってことが何度かあった

273 :名も無き冒険者:04/09/19 04:10:56 ID:PO4xHAw1
明らかにポイント稼ぎの香具師はどうよ?
結構凹む。てか勘弁。

274 :名も無き冒険者:04/09/19 06:22:59 ID:22K/oMoT
ジャラビッツとジャラCの八百長鹵獲錬金術じゃなけりゃ気にしない

275 :名も無き冒険者:04/09/19 11:40:41 ID:j/qrNT4D
1機までならいても何の問題もない。
つーか味方機が全機ジャラのほうが凹みます。
よっぽどうまい人なら別だけど、一試合二機くらい落とされる乗り手が多すぎる。
用は頭を使えってことです。

276 :名も無き冒険者:04/09/19 19:01:24 ID:4fQhUAsH
鉄騎ファンサイトの活動も大分無くなってきたね・・・

277 :名も無き冒険者:04/09/19 19:08:04 ID:4SgMEBne
地味な調査と飽くなき向上心だけが支えになるゲームになりつつあるな。

そんな鉄騎衆には惜しみない賞賛を贈る。

278 :名も無き冒険者:04/09/19 20:22:25 ID:UCU+coGf
>>276
もともと動いてるファンサイトが少ないしね

279 :名も無き冒険者:04/09/19 23:07:43 ID:PIi3C01O
「ゲームの本当の価値は、一時の人気が下火になって
プレイ人口が減ってしまった、その後にこそ見えてくる」ってな言葉を
思い出したよ。

鉄騎大戦、いくらやっても飽きない………………当方がヘタレで、まだちっとも
上手くない(道を究めてない)せいか、あるいはリーマンパイロットで
それほどプレイ時間が実質は長くないせいか…………………

でも、いろんなVTがあるから、「次はコレを乗りこなしてみよう」とか
時々みられる「珍プレー・好プレー」があるから、興味が尽きん………………

280 :名も無き冒険者:04/09/20 01:40:09 ID:CSLH1jta
うんそれはあるね「珍プレー・好プレー」
HSDのあの有名な方々が罠にハマッテくれた時は
楽しかったなぁ。
デブリでみんな爆笑もんだったヽ(´∀`)ノ


281 :名も無き冒険者:04/09/20 02:13:31 ID:rMY8PTlN
よろしければタグを晒さない形でその状況をお教え願いたいのですが
戦術がばれるのがイヤならターンが変わってからでかまいませんので

282 :名も無き冒険者:04/09/20 10:31:19 ID:+iA7IRr8
おお、是非聞きたいですねぇ。

HSDの有名な方とやって、戦闘時に止めを自分が刺してしまうと一言言われるのが
HSD一般パイロットの辛いところ。

ついにLv2オプションが手に入って嬉々としている週末パイロットでした。

283 :名も無き冒険者:04/09/20 14:48:57 ID:j97gNx8q
なんだそれ、俺がやってたんだから手だすなってことか?

バカじゃねえの。

284 :名も無き冒険者:04/09/20 15:08:03 ID:yYWsKOjX
質問です。
当方、神になりつつあるパイロットですが、初心者部屋を作って待っていたら
狩り部屋扱いされてしまいますか?
ちなみに300戦はしてますが、全然勝てない.... もっと似たような腕の人と遊
びたいのですが、気楽部屋に入っても上手い人ばかりで足手まといな感じがし
てるんです。   というか、勝ちたい。

285 :名も無き冒険者:04/09/20 15:14:03 ID:rMY8PTlN
階級は?
目的が勝ちで弱い人を集めるというのは 狩り部屋だと思う

286 :名も無き冒険者:04/09/20 15:22:24 ID:2P7CzVlY
同じ腕前とやりたいというのならともかく
ただ勝ちたいだけっていうのは浅ましい
そして、あなたにとって勝ちとは何か
勝利画面見たいだけならその上手い人とやらと一緒にいればいいだけだし
撃破数が欲しいのなら洞察力や分析力を磨いた方がいい
今さら操縦の腕が上がることもないだろうし

287 :名も無き冒険者:04/09/20 15:26:02 ID:WaXwv/1e
>>284
初心者部屋作るよりも階級制限掛けた部屋を作った方がよっぽど回転率は良い。
戦闘経験豊富な低階級パイロットって実はそんなに居ないし、強すぎる人は階級
制限が掛かった部屋は避ける傾向があるので。

300戦位なら自分と同階級か一つ上までに制限すれば、もっと似たような
腕の人中心で遊ぶ機会は多くなる筈。
唯一の欠点といえば、時間帯が人が一番多く集まる22時から24時でないと
回転率が上がらない事くらい。

(…今ターンの命中率ランキングみたら400割ってたよ…orz)

288 :名も無き冒険者:04/09/20 15:27:59 ID:WaXwv/1e
戦闘経験豊富な低階級パイロットってのは、何度もキャラ作り直して
低階級に何時までも留まってる香具師の事ね。

289 :名も無き冒険者:04/09/20 15:45:43 ID:rMY8PTlN
初心者教習部屋という意味合いのバトロイを立ててはいかが?
教えることで学ぶことも多いよ

立てるだけじゃまず集まらないから戦場で初心者を見つけて
練習部屋立てましょうか?とか聞いてみ?

290 :名も無き冒険者:04/09/20 16:27:19 ID:6zE3VKH+
勝ちたいなら、コストの低い機体で出るのが一番です。
やられてもポイントの減りが小さいので足を引っ張ることになりません。


291 :名も無き冒険者:04/09/20 16:36:10 ID:WnVoEIqP
その辺を大きく勘違いしているね。
コストが低い機体は、確かにポイントの減りは小さい。
だが、味方と共闘するには、足がそろわないし、耐久度が低くてすぐにやられる。
そうすると、味方が狙われる確率が増え、結果味方の損害が大きくなりやすい。
いくらポイントの減りが小さくても、味方がやられたらいかんでしょう。
しかもやられたら再出撃に時間がかかり、支援にも行きにくくなる。
多少無理してでも2世代で出た方が良い場合が多い。

2世代で攻撃が当てられない人は1世代でもいいけど。

292 :名も無き冒険者:04/09/20 16:51:23 ID:WaXwv/1e
勝ちたいなら、

・常にチーム内で一番撃破率(撃墜数/非撃墜数)が高い味方を1000以内に入れておき、
 交戦時に敵にマークされたらマークが外れるまで兎に角も回避に専念する。
 (基本中の基本)
・明らかに自分よりも上と解りきってるパイロットには、美味しい状況で無いなら自分から交戦を仕掛けない。
・屋内戦では自分からは決して突入せず、曲がり角や交差点から400以上離れて待つ。

これを徹底するだけでも味方の勝率は全然変わってくるけどね。

293 :名も無き冒険者:04/09/20 17:34:19 ID:WaXwv/1e
そういや今クールでは、ディサイダー乗りの称号付きはよく見かけるが、
M1乗りの称号付きを殆ど見かけない…
M1とディサイダーって、単純に機体性能だけ見ればデメリットはコストが
2倍になった程度しか差は無い筈なんだけど、そんなに乗りにくいんですか?

FSSの性能が他の機体にFSSに比べてヘボ過ぎるとか、他の第二世代機と
比較して武装が中距離に特化し過ぎてるんで、これ乗る位なら別のを探した
方が良いという話は良く聞きますが、PRF純正の機体で入手が容易な
第二世代機はこれしかない訳で、もう少しこの機体で戦えるようなコツとか
って無いんでしょうか?

294 :名も無き冒険者:04/09/20 17:41:06 ID:2z1WsAgQ
正直、第2世代のなかでは間違いなく弱い。
性能はあのグラフだけ見ればよいわけじゃないからね・・・

切り替え撃ちとかトーチとか面白い機体ではあるんだけど、強さとは関係ないし・・・
なにより、高速機と1対1になった時点でほぼ負け確定。

295 :名も無き冒険者:04/09/20 18:03:11 ID:rMY8PTlN
ステップ時の主兵装の砲身のブレが半端じゃないんで

296 :名も無き冒険者:04/09/20 18:04:29 ID:5l9QF/L5
>291
俺はそう勘違いとは思えないです。
第一世代と足がそろわないのは、むしろ次世代機が突出し過ぎているわけで、
ちょっとアクセルの踏み方を考えるだけで何とでもなります。
やられた後の立ち回りとしては、
第一世代のコストならやられるの覚悟で戦列を離れて拠点取りに単独で走ったりもできるし。
というか量産機の第二世代は戦闘が強いだけであって、
拠点の取り合いになって全機第二世代だとかなりきつい。
コスト40以上の機体はよほど腕がないと無茶できないし、
やっぱり腕に自信がない人は第一世代に乗ってほしい。

でも旋回戦メインのマップだと第一世代はきびしいですな。

297 :名も無き冒険者:04/09/20 18:12:01 ID:i9AEGraU
多分、PRFの主力機はみな「集団戦闘用」に特化したVTなんだろうな。
レッド・ミラージュ………というよりアレはまさしくGMか。

単機の性能で見るとたいした事ない、つーか「そこそこの武装、そこそこの耐久力、運動性能」
しかなくって(だから、1対1の戦闘になると、いろんな部分でどうしても押し負けてしまう。)
「すごく上手いパイロットが名人芸を披露する」って機体じゃないよな。
常に2機以上の集団で、1機の敵を“袋叩きにw”する戦い方を基本に設計されてるって感じだ。
………………リプレイで、3機集団のディサがキレイに足並み揃えて突撃しつつ、
単機迎撃してくる敵に全機で集中砲火を浴びせて、次々と撃破しつつ怒涛の勢いで進撃する状況を見て
そうオモタ。


298 :連カキコスマソ:04/09/20 18:20:41 ID:i9AEGraU
しかも、そおいう「連携」が一番必要なPRFこそが
下手にディサの単機性能が「そこそこ」あるが為に
その「連携」プレーが一番下手な気がする。
(機体性能の特化が激しいHSD,強力な決め技を欠くRBに比べて)

…………………って、こんな事「大戦」がスタートした当初から既に
何度も言われてた事だった希ガス。

299 :名も無き冒険者:04/09/20 18:29:14 ID:2P7CzVlY
おいおい今第4クールだぜ

300 :名も無き冒険者:04/09/20 19:18:46 ID:epGMQLpf
まぁ、2クールあたりと比べれば遥かにウマくなってる気はするけどな>PRFの連携

301 :名も無き冒険者:04/09/20 19:22:13 ID:WaXwv/1e
M1もなぁ・・・予備電源Lv3付けてオーバライドすれば白兵戦の隙が殆ど無くなるから
後は乗る香具師の白兵戦技量で「一番コストが掛からない白兵戦機」になるんだが、
そこまでする位なら素直にジャラC乗ってた方がマシな訳で。

まぁ、集団戦だと相手の視界内からワザと有効射程外でミサイルを撃って、相手が
見てない味方にも有効射程でミサイル撃たせれば、かなりの確率で相手は引っかかる
んだが、「単機」でみればヤッパリ高レベルの予備電源+白兵でないとカモられるの
確定だし。

あ、そういや限定機って請求画面を開いたプレイヤー順に最低1機はキープ掛けられるみたい。
請求画面を限定機出現タイミングで開いた時に偶然NS-Rが出現したんだが、カーソル合わせる
のにモタついて(3秒位)、もう買えないと思いながらも一応請求したら、なんと買えたんで。

302 :名も無き冒険者:04/09/20 19:27:57 ID:ulWbA8W8
勝ちたいなら、ラグが出ても、目くら射撃ができる、
HSDや、RB,JARにいくべきだね。


303 :名も無き冒険者:04/09/20 20:14:14 ID:cJMaJUWE
>>301
キープって・・良く理解できないなぁ
前に5秒遅れぐらいで繋いだらビヒが見えたんで請求してみたら取れたこととかあったし
あと予備電源ってオーバーライドにもちゃんと反映されてるんでしたっけ?

304 :名も無き冒険者:04/09/20 23:08:12 ID:rMY8PTlN
廃棄のために通信した段階で消える
廃棄画面にして戻しただけじゃ見えてる機体は消えてないのが腹立たしい

305 :名も無き冒険者:04/09/20 23:11:31 ID:WaXwv/1e
>>303
どうも同じ限定機を引っつかもうとすると優先順位は
請求画面に入った順(越えられない壁)>申告順
みたい。

5秒遅れぐらいで繋いだらビヒが見えたんで請求して
みたら取れたのは、たまたま先に入った香具師が
別の限定機を請求したから申告が通っただけかも。

オーバライド時の予備電源によるバッテリーの回復値は、
予備電源での回復値+オーバライドによる増加値
だった筈。

306 :名も無き冒険者:04/09/20 23:25:04 ID:rMY8PTlN
ガーパイク2機見えたのに倉庫の空きがなくて買えず
廃棄して戻ったらもうない・・・

307 :名も無き冒険者:04/09/21 01:01:22 ID:VKZXsFpF
NS-Rは頂いた!

308 :名も無き冒険者:04/09/21 01:04:09 ID:jLC3oaOH
もうビッツしか買えないぜ!!

309 :名も無き冒険者:04/09/21 02:50:29 ID:5I2qwneJ
戦死した時の虚脱感てこんなんなのかー

と今日感じた。









310 :名も無き冒険者:04/09/21 02:55:38 ID:nT5xuGyd
悪いが弔いは後だ
戦争はまだ終わってないからな
とりあえずVTを動かせるようになったばかりの新兵で構わんから
早いとこ次のパイロットを回してくれ

311 :名も無き冒険者:04/09/21 03:10:34 ID:XPez1VmS
まあ戦死した兵士の所有機体や所持金は消えちまっても
「謎のクローンシステム」(笑)によって
その技量と知識だけは受け継がれて
「熟練した新兵」なんてカタチで、また参戦できるからな。

とりあえず>>309、ガンガレ。

312 :名も無き冒険者:04/09/21 03:13:29 ID:jLC3oaOH
>>311
愛弟子じゃないのか

313 :名も無き冒険者:04/09/21 09:52:39 ID:tO+v5Law
>>311
最古参の敗残兵てのはどうだろうか

314 :名も無き冒険者:04/09/21 13:47:20 ID:BGBSqnvg
>>309
戦績が落ちてきたりしてた場合、むしろ落ちた戦績を取り戻す重圧が無くなって
戦績が上がりだす事が多いぞ。

315 :名も無き冒険者:04/09/21 16:49:49 ID:IY3WRYE7
重圧って。。たかが戦績に必死すぎ

316 :名も無き冒険者:04/09/21 17:11:10 ID:4SLKpUZi
重圧っていうと重すぎだが、勝率何割をキープって目標を持って戦う事は
目標なく戦うよりも緊張感があっていいと思う。


317 :名も無き冒険者:04/09/21 18:00:50 ID:DoLwC+Ja
>>316
目標を持つのは勝手だが
負けた理由を他人に転嫁するのは勘弁な

318 :名も無き冒険者:04/09/21 18:24:46 ID:Zsbg4ISL
今日からひさしぶりに鉄器やりますよ
みなさんおねがいしますよ

319 :名も無き冒険者:04/09/21 18:29:28 ID:BGBSqnvg
M1と鮭はどちらが強いという評価は日本では圧倒的に鮭なんだが、
海外ではM1の方が強いんだそうだ。

理由は単純で、海外ではラッシュ禁止が普通の為に中近距離での
撃ち合いはQR>TRになってしまう上、瞬殺されないからトーチの
ゴリ押しが出来るので鮭の方が逃げ回らないとダメなんだそうだ。

320 :名も無き冒険者:04/09/21 18:37:24 ID:wSohHkBy
折れ、わかってたんだけど
接近された時つい癖でラッシュしちまったよ。

ごめんよ外人さん(つД`)・゚・。

321 :名も無き冒険者:04/09/21 19:15:54 ID:tO+v5Law
2004年9月29日、明記してると言う事は、確定だぜ諸君

鉄騎フィギャー!

322 :名も無き冒険者:04/09/21 19:54:37 ID:J9FmCgQP
おおGJ!とうとうきたか〜

ところでこれって買うにはHPに載ってる取扱店に行くしかないんかね?

323 :名も無き冒険者:04/09/21 20:04:03 ID:tO+v5Law
>>322
取り敢えず近場のザラス廻って視るわ

324 :名も無き冒険者:04/09/21 20:28:54 ID:tPXT0Lcm
今度はアクセルペダルのバネが吹っ飛んだ
修理にだしても今度はブレーキが逝きそうな予感
流石に今から1万出して新しいの買う気にもなれないし
あーあ誰か早くにやめちゃった人とかの鉄騎コン譲ってくれないですかねぇ

325 :名も無き冒険者:04/09/21 21:09:11 ID:v2jqc6l+
>>309サン
前回丁度このターン辺り私も戦死シマシタ.
。゚´ω⊂ お香典差し上げたいです・・・某デッカイ2世代機とか
>>318サン
戦線復帰有難うございます。

326 :名も無き冒険者:04/09/21 23:57:51 ID:XPez1VmS
>>324
オレも先日アクセルのバネが吹っ飛んだ。
次の日、近所の小さいゲム屋に、1年半以上前からあった
中古無印イチヨンパーでカテキタ──ヨ(泣
(ほぼ新品同様状態。恐らく無印4面辺りで挫折し速攻で売ったクチかと)

2月の大戦開始から、チョトづつだがほぼ毎晩プレイし続けてきて、今や晩酌並みに
習慣化してる大戦を、何日もやらないなんて我慢できなかった………………orz
まぁ壊れたペダル部を修理に出して、実質次のトラブルに備えての「予備機」を
揃えた、とでも考えるか。

327 :名も無き冒険者:04/09/22 05:39:20 ID:R9btmdzz
( ´・∀・`)∩部屋狭クナタダ−ロ。

328 :名も無き冒険者:04/09/22 06:14:22 ID:06Rk342z
まいったな、TGSなんて行く気全然無かったんだが

329 :名も無き冒険者:04/09/22 10:27:27 ID:0N3dFO4k
無印鉄騎から鉄騎大戦のコンパネに替えてからデモが見れなくなった気がする

330 :名も無き冒険者:04/09/22 17:03:05 ID:OPtCV3Jg
うちも…orz

鉄コン抜いて見るしかない…○| ̄|_=3 プッ

331 :名も無き冒険者:04/09/22 17:03:59 ID:jhFUKOXY
パッチ当ってから差し込んだままでも見られるようになった気がする

332 :名も無き冒険者:04/09/22 17:19:35 ID:OPtCV3Jg
うそん…全然見れない…

333 :名も無き冒険者:04/09/22 22:11:06 ID:ATa6/MB+
某テレビ番組を見て、マシンガンを無性に撃ちたくなった。
でもM2はマシンガン持ってないんだよな。

334 :名も無き冒険者:04/09/22 22:25:49 ID:BedHrFNz
日本刀が7発も耐えたとは驚きだ。
しかも弾を真っ二つに斬った。

335 :名も無き冒険者:04/09/23 02:32:43 ID:7fKWyt0I
問題は銃器より弾丸の方ではないのか・・・

336 :名も無き冒険者:04/09/23 09:07:29 ID:Mra3gv+J
リーガルA、Nが大量だったね

337 :名も無き冒険者:04/09/23 13:54:20 ID:stMKyOjv
近くの中中古屋で新品1万円で売ってたので買おうか迷ってるのですが、
今更liveいってももしかして盛り上がってないんじゃないかとか、
皆上手すぎて相手にならないんじゃないかとか考えてるんですが、どうでしょうか?
専用コントローラーを使うゲームがこれだけじゃなかったらなあ・

338 :名も無き冒険者:04/09/23 14:35:43 ID:ZCIANsPA
>>337
最近結構新人さんも見かけるから、いいんじゃないの?
プレイする時間帯(21時〜25時)とか、入る部屋の種類(第1世代・気楽に)とか
を良く選んで、(このスレ・前スレの過去ログ参照の事。いろいろと話題が出てる)
しかも「初心者ですので」とスタート前に申告しておけば
親切な連中がよってたかって(笑)いろいろ教えてくれるよ。

先日新人さんがいたので後ろについてきて貰って
(「ようルーキー、オレのケツから離れるなよ」「はッ、曹長殿!」みたいな雰囲気w)
敵が来たらひたすら撃ちまくって援護射撃してもらい、榴弾が降って来たら「榴弾キタ────、さあ
走りましょう!」と逃げまくり、1戦無傷で生き延びたよ。(オレは1回榴弾で撃破されたがw)
なんか妙に楽しかった。

339 :名も無き冒険者:04/09/23 14:38:44 ID:7fKWyt0I
甘えすぎ
これだけ遅れて参戦するんだから、そういう状況になってるのは当たり前
皆がやってきたように撃破されて強くなるしかない

340 :名も無き冒険者:04/09/23 14:43:41 ID:4ykwC25d
>>339
オレもそう思う。

負けても、負けても、負けても、負けても、負けても、デブリで責められても、参戦し続ける根性がないと続かないよ。

341 :名も無き冒険者:04/09/23 14:50:08 ID:7fKWyt0I
デブリで責めるのは責めてるやつの方が悪いけどな・・・

342 :名も無き冒険者:04/09/23 15:21:05 ID:C3Z0Cqm/
バトロイで教習部屋を開いてやったらどうだ?

343 :名も無き冒険者:04/09/23 17:08:48 ID:yNdEQrf0
このように厳しい人達ばかりですので
新規参入者は覚悟して入ってください

344 :名も無き冒険者:04/09/23 17:22:37 ID:7fKWyt0I
まあ優しくして欲しかったり教えて欲しかったりするんなら
自分でそう言って好みの状況作らなきゃダメってことだ
みな同じ金払って遊んでるわけだからな ボランティアではない

345 :名も無き冒険者:04/09/23 17:45:19 ID:OkJGRDML
新人相手に厳しくして、自分より上手い相手にへつらうやつは
むかつくけどな。



346 :名も無き冒険者:04/09/23 17:53:50 ID:7fKWyt0I
上手かろうが下手だろうが
そんなことは偉い偉くないの基準ではない
俺が敬意を払う相手は人格者のみだ

347 :名も無き冒険者:04/09/23 18:16:21 ID:hLSpRFrk
>>346
おー 良いこと言った(拍手)

348 :名も無き冒険者:04/09/23 19:00:37 ID:ANb31iBl
346に各員レクチルを合わせろ、ロックはするなよ?

349 :名も無き冒険者:04/09/23 22:00:40 ID:76N6IGly
ついさっき、アルマゲドンの弾速でプレイしている夢を見た。

それだけ。

350 :名も無き冒険者:04/09/24 03:08:43 ID:Arg0Z9/c
相手と真正面での撃ち合い(100-300位の距離)で
敵弾かわしすコツって無いですかね?

撃ち合ってると自分の銃火で相手が撃った瞬間が判別し辛くて
いつステップ使っていいのか判らず
あぼーんしちまいます

こんなんだからいつまでも昆虫称号から抜け出せないんだよな
orz


351 :名も無き冒険者:04/09/24 03:13:00 ID:jXJ/HCLe
ロックされてたら動く
されてなかったら進行方向を変える

自信がなけりゃすれ違うことを目指して動けばいい
引き返して側面取るか、そのまま逃げて味方にフォローしてもらうか
苦手なファイトスタイルに固執することはない

352 :名も無き冒険者:04/09/24 03:31:25 ID:CnLCEbR1
>350
ロックオンヴューで確認しながらやってみたら?
まぁいつも負けちゃうならトリガーは引きっぱなしで、とにかく
避ける事だけ集中してみな。 感覚がわかってきたらちょっとづつ
撃つことも考えてみるとか。

353 :名も無き冒険者:04/09/24 10:24:00 ID:H2QHXhuX
デブリで怒るやつはHSDのあの軍団ぐらい。
RBかPRFに入隊汁!ラグに弱いけど、
PRFのほうが負け慣れてるのでオススメ。

354 :名も無き冒険者:04/09/24 12:37:29 ID:KQXEl6Qw
>>353
いや、一番よく怒る(と自分は思っている)某氏はJARだかPRFだかにいた気がする…
さらに言うなら某集団で文句言う人って一人だけだと思うんだが。
某集団のメンバーは群れさえしなけりゃ普通のエースと一緒だと思うがな。
まあ、エースは基本的にえげつないことをしてるもんだが、勝つためだからなぁ。
それ自体責めるのは「漏れ相手に手加減しないヤシは晒す」と言ってるのと同じだからなぁ。
まあ、スルーして楽しく殺り合えということか。

355 :名も無き冒険者:04/09/24 13:07:06 ID:Rt/gvrut
つか怒るなら「真剣勝負」だけにして、他の部屋では楽しく遊ぶよう努める

ってわけにはいかんのか?

356 :名も無き冒険者:04/09/24 13:27:50 ID:CnLCEbR1
いきません。

357 :名も無き冒険者:04/09/24 13:53:11 ID:Rt/gvrut
なんで? なんでよー?

上級者が棲み分けしないでどうするのよー?

358 :名も無き冒険者:04/09/24 13:56:41 ID:XNsFnfOe
狩られている状況すら楽しんでいる俺はマゾですか?

勝っている時も面白いけど、必死の反撃をしている時の方が燃える

359 :名も無き冒険者:04/09/24 14:01:47 ID:zV+BE1Hm
>>353
ラグに一番強いのがRBだぞ。
ラグるとジャケがものすごく強くなる。

360 :名も無き冒険者:04/09/24 14:17:55 ID:Y/eTM+Kx
>>353
PRFに残ってるのは負け戦でも高順位を安定して取れる香具師か、
負け犬根性が染み付いた香具師だけだからなぁ・・・

勝ち星を拾いたいならPRF以外に逝く事を強く勧めるが。

361 :名も無き冒険者:04/09/24 18:55:48 ID:gs/6G0fC
初心者にはジャケでしょ?やっぱ。安いしコスト低いし。私は今ではまったく乗らなくなったけど下済み時代はジャケで多くを学びましたよ。
もっともTR2本とかいった装備では上達できないから、いろいろ使いましょう。TRのイメージが強いジャケですが豊富な武装こそがジャケの魅力です。
ライフル、マーカー、マシンガン、炸薬弾、回避とジャケの装備を極めれば近中距離はあなたのもの。
そして流弾支援、狙撃、収束撃ち、地雷、策敵レーダーにと幅を広げていくのが良いのではないでしょうか?ただ一生乗り続けるべき機体ではないと思う


362 :名も無き冒険者:04/09/24 19:09:59 ID:Y/eTM+Kx
段階的には

ジャケ→ジャラNかC→高速機やメイル→コスト60以上(M2除く)でしょ?

コスト60以上の機体に乗るなら、高速機やメイルで一機も落とされずに
生き残れるのが普通にならないと味方の足を引っ張るだけだと思う。

363 :名も無き冒険者:04/09/24 20:02:52 ID:z1w34KER
ボルテクスを忘れないで…

364 :名も無き冒険者:04/09/24 20:07:01 ID:MRiDZR8H
ボルテクスは男の浪漫

365 :名も無き冒険者:04/09/24 21:25:32 ID:9BT7vaTb
TGSのカプコン物販で、例の鉄騎フィギュアのブリスターパック版限定品が1個800円で売られていました
全部、赤色です

366 :350:04/09/24 21:37:26 ID:Arg0Z9/c
>351-352
ご教示ありがトン つд`)
精進するよ



367 :名も無き冒険者:04/09/24 22:52:09 ID:myqOssyI
ヌードメーカーHPになんかキタアアアア(・∀・)

368 :名も無き冒険者:04/09/24 23:03:41 ID:i4nl39B1
>>367
デンスケ情報に依れば、前クールで買占められたボルキャニは
マジで海外に売り飛ばされてたという事か(w

369 :名も無き冒険者:04/09/24 23:03:59 ID:2qM84Dxt
何だ。一体 (゚Д゚ )?

370 :名も無き冒険者:04/09/24 23:18:57 ID:Oo+4Tang
メイルより上ですか…そうですか

371 :名も無き冒険者:04/09/25 00:32:58 ID:1VE93qbo
>>365
赤いならジャラが欲しいな。でもなんで全部赤色なんだろ・・・

>>368
デン氏の読みだとそうらしい(w
ボルキャの最新式OSがどんな性能なのか大先生に聞いてみたい

372 :名も無き冒険者:04/09/25 08:09:29 ID:BT7odIbK
>>371
最新OSはマク6

373 :名も無き冒険者:04/09/25 11:25:32 ID:QwXa1tXx
MS-DOS3.1では?

374 :名も無き冒険者:04/09/25 11:34:22 ID:EMZGXFSI
鉄騎以外にもガンダムシュミレーターとが出たらなぁ。

375 :名も無き冒険者:04/09/25 13:34:32 ID:RqrbBMZs
ガングリが鉄騎コンに対応しててほしいなぁ

376 :名も無き冒険者:04/09/25 16:45:13 ID:EMZGXFSI
あーー欲しいんだけどどうしてもふんぎりがつかないよー。
誰か背中をもう一押ししてください!

377 :名も無き冒険者:04/09/25 16:47:22 ID:RqrbBMZs
出すのが億劫な奴はやるな
片付けるのが億劫な奴は歓迎だ

378 :名も無き冒険者:04/09/25 17:16:11 ID:mPFzvc6K
片付けない。
ダイニングテーブルにはXbox2台と鉄騎コンが常設だ。
でも今はPDやってるのゴメンヨ

379 :名も無き冒険者:04/09/25 18:16:17 ID:14UEvOLl
>>376
人増えるのは歓迎するが、正直今から参加するってのはあまりお勧めできない
キャンペーンには廃人や勝敗に必死な人ばかりが残っている現状。
腕の差は歴然で瞬殺、有名人にボロクソに言われて参加恐怖症になる
可能性が。



380 :名も無き冒険者:04/09/25 18:25:54 ID:DBm/4lYW
>>379
みんながみんなお前みたいなチキソじゃねぇんだよ

事実を交えて話してあげることは親切だが、ちゃんと建設的な意見も言ってあげろよ
お前みたいのがいたらそらふんぎりつかんくなるわ。

381 :名も無き冒険者:04/09/25 18:26:43 ID:EMZGXFSI
>>379
げぇ・・・本当ですか。
ちなみに部屋はどうなってるんでしょうか?
Zガンダムのように名前は付けられるんでしょうか?


382 :名も無き冒険者:04/09/25 18:37:35 ID:RqrbBMZs
部屋に名前はつけられないよ
タグとは別にパイロットネームをつけられるだけ


383 :名も無き冒険者:04/09/25 18:49:54 ID:EMZGXFSI
>>382
そうですか・・しつこくて本当に申し訳ないんですが、
鉄騎大戦のコントローラー同梱版には普通の鉄騎も含まれているんでしょうか?
あと、ゲームのプレイ動画を見てみたところ、計器の所為で画面が小さく見えるんですが、
皆さん最初やってみたときどうでしたでしょうか?


384 :名も無き冒険者:04/09/25 19:01:21 ID:RqrbBMZs
大戦の同梱版は無印鉄騎同梱で青ボタンコントローラ 教本も入ってる
上の世代に乗ればコックピット内の視界のメインモニタの占める割合は大きくなる
第三世代などは画面上半分というか2/3がメインモニタだよ
テレビに映る画面はパイロットの視界という設定だから
なるべく大きいテレビを用意するかテレビに近づいてやるといい
とりあえず無印を教習代わりにM04までクリアしたらすぐ戦場においで
あとで余裕が出来たらM07まで進めれば大戦で必要な基本操作は全て身に付く

385 :名も無き冒険者:04/09/25 19:40:24 ID:14UEvOLl
>>379
漏れにレスしてる暇があるなら藻前さんがその建設的な意見とやらを
言ってやればいいだろう

>>382
PS2のオンライゲーみたいに部屋立てればすぐ埋まるような状況じゃないから
覚悟しておいたほうが、午前中とかまず日本語部屋はない、一応初心者部屋という部屋は建てられるが
自分が部屋建てて埋まるまで待ってた場合30分以上はかかる。
キャンペーンでフレンド作ってフリー(機体失ったりしない気軽モード)でバトロイやらコンクエやらやって
練習するとか、ついでにフリーに行って部屋検索してもまず見つからないと思う
と、こんな状況でも参加したいってのなら構わないが。



386 :名も無き冒険者:04/09/25 19:53:19 ID:XV+frpwA
これが問題の撃破前自爆ですか?

387 :名も無き冒険者:04/09/25 20:22:30 ID:aNWfROSt
>>386
ただのイジケだろ。

>>383
高い買い物ですので購入は自己責任でお願いしますが、
少なくとも私にとっては生涯最高のゲームです。
廃人や勝敗厨しか残ってないと断言している輩がいますが、そんなことないです。
まったり派の社会人パイロットや、少数ですが新規参化者もいるようです。

388 :名も無き冒険者:04/09/25 20:34:19 ID:EMZGXFSI
皆さんありがとうございました。
只今買って帰ってきました。
まぁ仮に大戦が楽しめなかったとしても同梱版新品1万円だったので
鉄騎だけでもそんなに高くなかったと思います。
しかし組み立てが難しい・・ライトユニットとセンターユニットなんですが、
接続するときに普通に接続しようとするとカバーが出来ないんで、
半ば強引に線を詰め込んでも大丈夫でしょうか?
すこし神経質になりすぎですかね・・・ははは。

389 :名も無き冒険者:04/09/25 20:39:51 ID:Ey3hgIOv
頭のおかしい奴に責められても
気に病まないこと
始めて間もないパイロットを責める奴が間違っている
戦術指南ならしっかり聞いておくべきだが、単なる愚痴なら
聞く必要はない

390 :名も無き冒険者:04/09/25 20:43:54 ID:RqrbBMZs
少し押し込む感じでOK カバーは左右間違えないでね

391 :名も無き冒険者:04/09/25 21:48:22 ID:H6v1Mal/
ここで告知すればやさしい上官にめぐり会えるかもよ。


俺は今から寝るけどな。

392 :名も無き冒険者:04/09/26 02:56:19 ID:2bhr7UYm
RBがたのしいよ
RBにおいで。
よく狩られるけどそれもまたたのし。

393 :名も無き冒険者:04/09/26 08:11:45 ID:zXTyve7G

RBって狩られる側なの?狩る側じゃないの

394 :名も無き冒険者:04/09/26 11:10:25 ID:r//n0XCu
>>393
うまくマーカーがつけばRBは狩る側ですが、マーカーをつけ損って
マーカーのついた機体を襲っている最中に割り込まれるとあっさり
狩られる側になってしまいます(大混乱に陥ったときの通信面白いよ〜)。

そういう陣営です。


395 :名も無き冒険者:04/09/26 12:38:24 ID:6jelrik/
>>394
RBの機体を運用する香具師はマーキングが命。
早い段階で侵攻してきた敵全てにマーキング出来れば圧倒的に強いが、
先頭にしか付けられなかった場合は返り討ち必至。
なので、マーキングが下手な香具師はマーカー積まずに素直にマーク
された敵の始末に専念すべし。

が、鮭の場合は狭い所だとマーキングよりもTRラッシュで敵の第二世代機
と刺し違える事が最優先だが。

396 :名も無き冒険者:04/09/26 12:42:39 ID:dprFsRNm
マーカー付けられなければ弱いって・・・
PRFは雑魚ですか。
HSDも(ry

ジャケはマーカー無くても強すぎるだろ。

397 :名も無き冒険者:04/09/26 15:48:54 ID:xMyMet4P
ジャケが強すぎるんじゃない、升ジャケが強すぎるのだ・・・

398 :名も無き冒険者:04/09/26 16:42:15 ID:MuQ7Cw7Y
ライブの時に使うマイクって何所につければいいんですか?
鉄騎専用のコントローラーにつける場所が内容なんですけど・・。

399 :名も無き冒険者:04/09/26 16:51:59 ID:E3Ob0VV+
標準コントローラをつないで使う
Liveのサインインのときバスワード入力があるからそこで使うだろ?
戦闘以外は標準コントローラで全て操作できるし

400 :名も無き冒険者:04/09/26 18:26:04 ID:MuQ7Cw7Y
鉄騎のサイトで速度調べたら130から140だった・・・。
皆さんはどれくらいなんでしょうか?

401 :名も無き冒険者:04/09/26 18:47:09 ID:MuQ7Cw7Y
>>399
失礼しました、
お礼の返事もしないでまた書き込んでしまった・・。
申し訳ありません。おかげで初ライブを楽しめましたw

402 :名も無き冒険者:04/09/26 20:07:54 ID:VI3HqTZv
>>400
何の速度?

403 :名も無き冒険者:04/09/26 20:16:16 ID:MuQ7Cw7Y
>>402
通信速度というか、回線のやつです。
ゲームやってみたらちょっと重かったので・・

404 :名も無き冒険者:04/09/26 20:25:21 ID:E3Ob0VV+
相手にも依存するからな
あまりにも毎回遅いならちょっと気にしたほうがいいが

405 :名も無き冒険者:04/09/26 21:07:14 ID:T1bnyW6S
今まで散々延期してイキナリ09/29発売開始という告知が信じられなかったんだが、
TGSで赤い機体フィギュアがほんとに売ってた(5種、各100機ずつ)んで、09/29
発売開始はマジネタだったみたい。

でも、完売したのクエ(今日の15:00過ぎ)とディサ(閉会間近)だけで、ビッツが
10機ほど、ジャラはNとCがそれぞれ20機近く売れ残ってたよ…

406 :名も無き冒険者:04/09/26 21:50:28 ID:VI3HqTZv
売れ残り・・・ってをい・・・・

407 :名も無き冒険者:04/09/26 22:29:59 ID:Fc2saR+G
確かにパック買って10機とも色違いビッツでした。だったら泣くわな。


まー沙萬海岸再現するけどな!俺なら!

408 :名も無き冒険者:04/09/26 22:37:44 ID:E3Ob0VV+
ビッツは群れてなんぼだしな

409 :名も無き冒険者:04/09/26 23:04:34 ID:MuQ7Cw7Y
今繋いでキャンペーンに入って初心者だと告げると何も言ってないのに
教習所をで開いてくれた!
なんて親切な人たちだろうと真剣に思いましたよ。
あのときの方、多分見てないでしょうけど本当にありがとうございました!
しかもVTのフラグ立て(?)までしてくれて、鉄騎もまだまだ
捨てたモンじゃないと思いますよ。
ところでフラグ立てってなんだったんだろう、聞き損ねてしまった・・。


410 :名も無き冒険者:04/09/26 23:13:30 ID:E3Ob0VV+
フリーミッション および システムリンク では
キャンペーンで所有したことのある機体しか使えない/出た事のあるマップしか作れない
という制限があるのです 借りてすぐ返すことでも使用条件達成なのですよ

411 :名も無き冒険者:04/09/26 23:21:20 ID:MuQ7Cw7Y
>>410
なるほど、逆を言えば使用条件を満たせばキャンペーンで使えなくても
フリーでなら使えるということですな。
ありがとうございます。

412 :名も無き冒険者:04/09/26 23:41:25 ID:Fc2saR+G
よし決めた!
今度の特給でビッツ沙萬海岸と攻め込むディサを再現しちゃる!

ジオラマ作成能力無いんで適当に作ってうpしてみます(`・ω・′)

413 :名も無き冒険者:04/09/26 23:50:20 ID:E3Ob0VV+
戦車シールド!

414 :名も無き冒険者:04/09/27 00:23:16 ID:RHkxnAht
ヘリコプターにレールガン!

415 :名も無き冒険者:04/09/27 00:56:02 ID:8BXaw9UD
>>414
飛ぶのか?w

416 :名も無き冒険者:04/09/27 01:10:39 ID:VMOpyWxW
それならむしろVT搬送車を重武装化せねば
VT一騎分のスペース潰せばHMV10門にレールガン5門とか普通にできそうだぞ

417 :名も無き冒険者:04/09/27 01:32:16 ID:8q0N2Wz9
D3eyeより、たち悪いな

418 :名も無き冒険者:04/09/27 01:41:44 ID:V61yqq+7
フットペダルのネジはゴム足の裏にもあるらしいが
コントローラのほうはやっぱりありますか?

419 :名も無き冒険者:04/09/27 01:55:54 ID:8BXaw9UD
>>418
ある

420 :名も無き冒険者:04/09/27 02:29:53 ID:RQdu+XH6
>>417
まぁ、搬送スペースはD3eye丸ごと一機収納できる位デカイしな。
物資が有り余ってるPRFならば、D3eyeへの対抗手段以前に
師団司令部として収納スペースを取っ払って指揮管制システムと
支援、自衛火器をタップリ積んで移動要塞化したタイプも当然
作ってるだろうよ。
(無印では搬送車が大隊指揮発令所も兼ねていた様だけど)

そういや搬送車の護衛ミッションは結局無かったなぁ…
無印でも有ったんだから、有るものだと思ってたんだが。

421 :名も無き冒険者:04/09/27 02:48:22 ID:8BXaw9UD
>>420
軽VTでまとめて撃破できるヤワさだからねぇ

422 :名も無き冒険者:04/09/27 12:12:31 ID:+SxUmT4s
何か、このターンのマップは榴弾+MLRS装備機2機揃えて補給所で立てこもれば、
相手が榴弾機二機以上持ち出さない限りは先ず負ける事がないマップばかりだ…

榴弾+MLRS装備機は補給所キャンセル修得してればという前提付きだけど。

423 :名も無き冒険者:04/09/27 14:10:41 ID:RMIve3g+
>>417
D3eyeにはガウス砲があるよ
それでもおあいこか。

>>422
まじ勘弁してください

424 :名も無き冒険者:04/09/27 14:47:54 ID:+SxUmT4s
MLRSって榴弾の照準で、発射角をある程度調整してから切り替えて撃てば、
ロック無しでも壁越しに撃てたんだな。
しかも、飛行中に下を通過した機体に反応して落下する最凶の近接信管系
武器だったとは・・・

425 :名も無き冒険者:04/09/27 14:59:31 ID:UJxM5owt
ノーロックのMLRSは友軍のVTにも反応するので注意してくれ
味方の後方からぶっ放したら、味方に命中して炎上…

うわぁぁぁぁぁぁすまん!許してくれ!知らなかったんだ!

第2クールでの実体験でした

426 :名も無き冒険者:04/09/27 15:18:14 ID:+SxUmT4s
一部の上級MLRS使いの間では現在、手動でMLRSの照準を調整できる
メドが立ったので、マーカーMLRSの研究に入ったそうだが、完成したら
マーカー付いた時点で死亡確定の悪寒が・・・

427 :名も無き冒険者:04/09/27 15:49:15 ID:dVffq9lD
上級ってなんですか

428 :名も無き冒険者:04/09/27 15:50:35 ID:rCx8gKMJ
>>425
FFなしのキャンペーンで味方誤射での炎上は無いから安心してくれ。

>>426
MLRSも榴弾と同じダメージ判定で、全段直撃はまず不可能だから
即死はほぼ無い、安心してくれ。
それよりも複数機で同時に撃たれたらやばいがな。

429 :名も無き冒険者:04/09/27 15:50:52 ID:V61yqq+7
上級という言い方は適当でないかな 熟練と言ったほうがいいかも

430 :名も無き冒険者:04/09/27 16:01:55 ID:UJxM5owt
>428
あれは命中しただけだったのか
友軍が消化剤撒いてるのが見えたからすげぇ凹んだよ

友軍の榴弾では燃えないのか
ありがとう。今更だがいい事知った
直接ダメージはゼロだって知ってたんだけど、炎上ダメージは入るみたいな事を聞いたことがあってね

431 :名も無き冒険者:04/09/27 17:46:29 ID:+SxUmT4s
>>428
MLRS機が単機では即死は無いけど、ここ最近のMLRS機はユニット組んで
行動してるから、爆風だけで複数まとめて瞬殺される事態が頻発してます・・・

M19は元より、最近はM20までMLRS機のユニットを生かせるかどうかで勝負
が決まってますし、M21も補給所キャンセルを併用してのMLRSでの燻り出し
でMLRS機の需要が急激に跳ね上がってますし。

このまま行くと、補給所への進入ルートが限定されているマップではMLRS機
二機以上揃えて防御を固めるスタイルが主流になりそう…

432 :名も無き冒険者:04/09/27 18:05:44 ID:RHkxnAht
盛り上がっている所申し訳無いが


フィギャー2日前上げ

433 :名も無き冒険者:04/09/27 18:37:01 ID:0KJWIKKV
フラグの意味がいまいち分からない・・・。
キャンペーンはフラグ立ってさえいればそのVTを使えるの?
でも撃破されたら?うーん・・。

434 :名も無き冒険者:04/09/27 18:53:17 ID:CucPf8sd
>>433
キャンペーンで機体を保有するとフリーでその機体がいくらでも使えるようになる。
それがフラグ。
一瞬でも保有すればフラグが立つので、トレードしてすぐ返してもOK

435 :名も無き冒険者:04/09/27 18:55:11 ID:0KJWIKKV
>>434
あーわかりました、キャンペーンで入っていったところでフレンドにフリー部屋によばれたんで
ちょっとごっちゃになっちゃっていました・・w
ありがとうございます

436 :名も無き冒険者:04/09/27 19:16:18 ID:0KJWIKKV
質問ばかりで申し訳ないんですが、
オプションパーツとかって、撃破されたらなくなっちゃうんでしょうか?


437 :名も無き冒険者:04/09/27 20:46:41 ID:V61yqq+7
LV付き(星付き)は撃破されてもなくならないけど
そうでないものは乗っていた機体が沈んだり
効果を発揮したあとでなくなる

ちなみに戦死したら当然なくなるけど
フラグは残ったまま

438 :名も無き冒険者:04/09/27 21:14:52 ID:Fq0hfvil
ヌードメーカーは微妙に鉄騎衆を気にかけてくれているみたいだなー

439 :名も無き冒険者:04/09/27 21:22:34 ID:V61yqq+7
イベント行く奴どんくらいおんのん?

440 :名も無き冒険者:04/09/27 22:13:41 ID:I02GMnjw
>>438
スタッフがバラバラになり方針が変ったカプはもう期待できんな。

次はヌードメーカー直々に次回作を出してもらいたいナ。

441 :菜も泣き望見社:04/09/27 23:12:25 ID:Cs3A5Wi0
戦死してもフラグは残るのか。それは知らなかった

442 :名も無き冒険者:04/09/28 00:54:42 ID:0a15c2WW
フラグはタグ依存じゃなくて箱依存だから
複数箱持ってるとログインしなおせば持ってる分のフラグは立つけど
レンタルしてもらってそれはやりづらいんでなかなか大変

443 :名も無き冒険者:04/09/28 01:16:18 ID:4fDxhNzw
あれ、Liveに接続できない…鯖落ち?

444 :名も無き冒険者:04/09/28 01:20:08 ID:0a15c2WW
俺もだ

445 :名も無き冒険者:04/09/28 01:36:32 ID:Wrw5iwLh
撃破された限定機は次の日の撃破された時間帯の**:00に復活するのを確認。
(ターン開始初日は**:00補充は無いので張り込んでも無意味)

回収出来る時間帯が分かれば、そりゃ撃破した香具師や、された香具師の方が
ある程度有利になるのは当然だわな。
それでも毎時間張り込んでる香具師もかなり居るみたいなんで、確実に買い
戻せるかは運任せな要素が強いけど。

ちなみに、ここ最近は升女神が切れてきたのか、海外で機体制限無しの部屋
が立った時間帯で張れば、高確率でレア機入手にチャレンジ出来る(w

446 :名も無き冒険者:04/09/28 02:03:34 ID:0a15c2WW
10時台に撃破されたら 翌日10時なの?11時なの?

447 :名も無き冒険者:04/09/28 07:22:15 ID:beN92lQ6
新兵さん楽しめてるみたいですね。
嬉しい。

448 :名も無き冒険者:04/09/28 10:45:53 ID:jY87MOkA
>>446
翌日11時。
ターン最終日に撃破された機体は、次ターンの定期メンテで出現する。

ただし、8ターン最終日に撃破された機体は次クールのその機体の
配備開始まで繰り越しされてる。
(ガーパイクなら次クールの6ターン開始時まで繰り越し)

449 :名も無き冒険者:04/09/28 11:00:28 ID:jY87MOkA
スマン。
ファルのシリアル取得履歴確認したら、

ターン最終日に撃破された機体は翌日のターン開始時に繰り越し、
ターン初日に撃破された機体が定期メンテに繰り越されてた…

450 :名も無き冒険者:04/09/28 19:34:14 ID:EDkajsnV
エクスレイ2、3、明日ザラスへ攻撃を開始する

各自後に続け!

451 :名も無き冒険者:04/09/28 19:49:02 ID:OqmsROdz
Sar,Yes sar!!

452 :名も無き冒険者:04/09/28 19:55:24 ID:6s8ZZloS
×sar
○sir

453 :名も無き冒険者:04/09/28 22:56:14 ID:0AJ42okT
最近5人部屋を立ててる人が多いけど、入るとラグでまともにプレイできません。
特にRBの方々に多いのですが、4人部屋じゃダメなんですか?
回線に不安がある人もいるし、もう少し考えてください。
それともラグるとジャケが強いの分かっていワザとなんですか?

454 :名も無き冒険者:04/09/28 23:28:46 ID:js9X40wz
なんの釣りだ?

455 :名も無き冒険者:04/09/28 23:32:27 ID:HfxNZUR5
人の部屋にはいっといてあつかましい奴だ
自分で3人部屋でも立てていればいいだろうが

456 :名も無き冒険者:04/09/29 00:28:33 ID:1GnjpY7m
回線に不安がある人はどの部屋に入ってもラグるんだけどね
そーゆー人に限って自分が原因だと思ってない

457 :名も無き冒険者:04/09/29 02:47:10 ID:YEvJlY1x
なんか怖い人ばかりだ....(´・ω・`)ショボーン初心者には厳しいんですか?

458 :名も無き冒険者:04/09/29 02:50:56 ID:jOu+EqHT
だから残ってるのは大半そういうのなんだからしょうがない
勿論またーりな人も残ってるが今の人数だと一日のプレイの半分以上はそういう人と
やるはめになると覚悟してないとな

459 :名も無き冒険者:04/09/29 03:24:25 ID:b2JsHu5N
>453みたいなのはむしろ判ってる廃人には少ないけどな

460 :名も無き冒険者:04/09/29 05:15:13 ID:mplI5QU9
今晩(29日)、命中率ランキングに入るための出来レースやります。
興味ある方、午後10時ごろチャットルームにいらしてください

461 :名も無き冒険者:04/09/29 08:14:59 ID:burBSNDS
なかなか潔い書き方だな。気に入ったゼ

462 :名も無き冒険者:04/09/29 09:20:39 ID:PK4Tw6s2
そこにスパイとして潜りこむ。
そう。俺は公安の犬。
コードネームは≪sheep dog≫だ。

463 :名も無き冒険者:04/09/29 09:30:29 ID:lVCq+udW
意図がよくわからんな
単に賞品欲しいだけのあほか
命中率狙いでビッツしか乗らんパイロットに天誅加えるためなのか

464 :名も無き冒険者:04/09/29 10:12:15 ID:2UPlYwW7
何と言うか、最近は強さばかり追い求めて、与えられた制限を突き崩そうという動きが強くて嫌だな
補給所ステップ往復で、再装填時間キャンセルのMLRS連続発射とか興醒めだ
でも、その状況をどう打開するかを考えるのが面白いのも事実だ

あまり参戦できない社会人兵の二律背反でした
いつも足引っ張ってすまん…俺がもっと巧く戦えれば…

465 :名も無き冒険者:04/09/29 10:16:33 ID:m6N0gY+Y
命中率ランキングって同率なら撃ち込んだ数が多い香具師順だったよな。
そこの所、どう調整付けるん?

466 :名も無き冒険者:04/09/29 10:35:40 ID:m6N0gY+Y
>>464
補給所キャンセルMLRSは、突撃鮭ラッシュに抵抗する為に編み出されたようなものだからな。
ラッシュを明確に否定しなかった時点で、こうなるのは当然の結果。

これの一番嫌らしい所は榴弾機、もしくは狙撃(HVM)機がなければ抵抗手段が全く無い事。

救いは立て篭もりに使える補給所が限られてる事と、MLRS機が全て限定機なので仕掛けて
くる香具師等も限定されてる事くらい。

467 :名も無き冒険者:04/09/29 10:53:34 ID:YEvJlY1x
LV3のパーツ(整備中隊やバランサー)はどのくらいの出現率なんですか?


468 :名も無き冒険者:04/09/29 14:49:31 ID:b2JsHu5N
きわめて稀 出現ターンでも出現報告はほとんどなし

469 :460:04/09/29 15:27:03 ID:mplI5QU9
>>463
目的はその両方です

>>465
難しいところですが、各々の判断に依存するということで。多く当てようとすれば
その分外すリスクも高まるわけですし。

470 :名も無き冒険者:04/09/29 15:42:09 ID:m6N0gY+Y
>>469
外すリスクがあるという事は、近接信管のみで戦う実戦形式でやるって事?

471 :名も無き冒険者:04/09/29 15:59:27 ID:hqIdVM12
MLRS機でそんなことやってるやつ、どうせHSDのあいつらだろ。(w

472 :名も無き冒険者:04/09/29 16:30:33 ID:8DkNE8MB
>>467
ちと自分の戦績でOP出現率を計ってみた。
約700戦、勝率5割弱で所持数8個(内訳Lv1x3、Lv2x4、Lv3x1)で、8/350≠2%で50勝に1回ペース、
Lv3に至っては1/350≠0.3%とまさにレア。

1000戦以上で勝率もっと高ければ出現率も比例して上がってくんじゃないかと



473 :460:04/09/29 17:05:54 ID:mplI5QU9
>>470
その形式も面白いかもしれないですね。
でもこれ以上このスレで続けると、うざがられるかも知れないので
詳細はチャットルームで決めたいと思います。
以上、お目汚し失礼しました

474 :名も無き冒険者:04/09/29 17:08:43 ID:1nBh3RD+
>>467
自分も調べてみました。
約750戦で勝率はほぼ4割。(323勝414敗)
持ってるOPはLv1×12、Lv2×7、Lv×3。
なのでOP出現率は6.8%かな。結構高い方かも?
単純計算で15試合に一回は出た事になるけど
OP出現のほとんどは6〜8ターンでした。一日3Opって日もあったし。
その反面、3〜5ターンはほとんど出た事が無いですね。
Lv3はバランサーと督戦隊と追加マウント。出現率は0.9%です。
出現率はクジ運的な要素が大きいみたいですね。

475 :名も無き冒険者:04/09/29 17:11:28 ID:m6N0gY+Y
負けやコネロスでも出るので、勝率は補正程度でメイン判定値は作戦参加回数かと。

率でいえば、チーム内に作戦参加回数が40の倍数前後の香具師が参加して勝てば、
かなりの確率で出ると聞いたけど。
あるターンに集中して出る事が多いのも、この所為かも。

476 :名も無き冒険者:04/09/29 17:53:37 ID:3WTYEXm9
>>474
マジか?オレもっとやってて勝率高いけどLv3貰ったことないぞ。

477 :名も無き冒険者:04/09/29 17:54:58 ID:9fUrZ8Ew
>466
正面からいかなきゃいいだけだろ
見つからないように行くか、そこで戦闘するのやめろよ

478 :名も無き冒険者:04/09/29 17:55:50 ID:0F7vy4UJ
アーガス、此方エクスレイ1、ザラス神戸住吉では目標発見成らず
繰り返す......

479 :名も無き冒険者:04/09/29 17:56:33 ID:b2JsHu5N
定価だが売ってるところを2件知ってる 代理購入して送ってあげようか?

480 :名も無き冒険者:04/09/29 18:00:19 ID:b2JsHu5N
いやまて ザラスならネットでも買えたはずだ

・・・調べてきた
同梱版 16999円 在庫あり
クーポンで「7FREE」と入れたら送料無料になるから

ここに補給申請を提出せよ
ttp://www.toysrus.co.jp/

481 :名も無き冒険者:04/09/29 18:28:28 ID:0F7vy4UJ
479-480、此方エクスレイ1

残念ながら本官が目標としたのはフィギャーで在る。
申し訳無いが回線を切らせて貰う(つД`)沙萬海岸再現シテェヨー!

482 :名も無き冒険者:04/09/29 18:34:13 ID:T6FYUeU1
褒賞ほしさに出来レース。
勝つためならシステム上のバグもなんのその。
獲物を増やすために真実を隠して購入を煽る。
こんなんだから「鉄騎厨」なんて陰口叩かれるんだよ。
ファントムダストに出張してきてる連中も相当うざがれらてるぜ?
頼むからお前らは鉄騎だけやっててくれ。

483 :名も無き冒険者:04/09/29 18:38:13 ID:o8ERk5ix
>>460
ランキング上位が1〜10位まで100%になるとわかり易いな

>>466
鮭のラッシュの対抗手段だったら地雷アタックじゃないのか?
それはおいといて攻略法としては先に補給所を抑える、
補給所を利用させないような動きをするってことか。
>>477
33高地攻略の攻めでもない限り、他に勝利条件を満たす方法が
考えられるということか。

しかし補給所キャンセルMLRS使いは、命中率至上主義者達とは正反対だな

484 :名も無き冒険者:04/09/29 18:45:56 ID:b2JsHu5N
八百長試合はフリーやシステムリンクでの検証だけにしてもらいたいもんだ

485 :名も無き冒険者:04/09/29 18:55:48 ID:m6N0gY+Y
>>483
MRLSの弾幕発射は地雷アタックよりも安全で応用範囲が広い方法として、
今クールで流行しだした戦法なんだよ。

しかも、立て篭もる場合は本当に長距離射程の武器でないと、どうにも
ならない場所に敵全員で立て篭もりやがるので、射程外の拠点を全て
占領しても終わらなかった場合は、詰みがほぼ確定するし。
(例としてはM20の蛸壺)

486 :名も無き冒険者:04/09/29 19:00:10 ID:OgcLDqqu
>>485
対抗手段がわかっている(狙撃、榴弾砲、MLRSの射程外からの攻撃)のに
何故それをやらないんですか?
全員ジャケの特攻軍団ですか?

487 :名も無き冒険者:04/09/29 19:03:25 ID:b2JsHu5N
60分待てばえーがな

488 :名も無き冒険者:04/09/29 19:33:00 ID:GKxGjufB
最近PRFの単機ムッコミ癖が再発しつつあるな
後衛と通信とりながらもう少し慎重に逝こうぜ

>>487
んっ、解決w

489 :名も無き冒険者:04/09/29 19:39:49 ID:MSjj9K3k
>486
対抗手段を明確にもっていない陣営はどうすればいいのか答えていただきたい
RB・PRFの保有するVTでどうやって崩すのか教えてくれ

RBは地震出して、PRFはクェーサー出せというのですか?
それともボル蟹で305mm榴弾砲で戦えと?

550mm榴弾の攻撃範囲も知らないのか?
撃たれるという事は撃てる範囲に敵が居るって事だ

JARが確実に居る
横流しした榴弾装備VTがあるだろ?

とか思っているのならかなり致命的



と、派手に釣られてみる

490 :名も無き冒険者:04/09/29 20:08:58 ID:SIYqWb2f
>>489
変りに答えてみるテスト。
思いつくのは
RB MLRSは的をしぼって狙わないと攻撃力が落ちるので、ジャケ複数で横に散開しながら突撃。

PRF MLRSを高速で回り込んでくる敵に当てるのは難しいのでブレードで
    回りこむ(MLRSを撃たせる)。その際に味方と連携して突撃してもらう。

両方とも他の敵に気を配ることも忘れずに。
と、これくらいかな。
基本的に味方との連携が重要。
回避は不可能なので、味方全体でダメージが最小限になるように動く。

491 :名も無き冒険者:04/09/29 22:19:11 ID:svDL8BcX
PRFはボル蟹でダッシュ榴弾→射程外へ離脱 でいいんでね?
相手は一箇所に密集して停止してるから複数ヒットするだろうし

というか機体コスト差が大きいから普通に相討ちOKか?

492 :名も無き冒険者:04/09/29 22:33:07 ID:aJB0mMIu
鉄器フィギュア、一揃いカテキター!!
今会社のモニタの横にディサがいるけど
完全に無印版のイメージだねぇ。
しかし感動……

493 :名も無き冒険者:04/09/29 22:38:28 ID:rvKywx6L
ここですかさず俺の愛機を吊るしますよ?

ttp://cgi.f40.aaacafe.ne.jp/~toyup/bbs/src/1096464748189.jpg

494 :名も無き冒険者:04/09/29 23:14:19 ID:0T1bdMUm
>493

1秒後の姿が見てみたい。
てか、見せて!


495 :名も無き冒険者:04/09/30 01:02:08 ID:d2mEIrH9
おぉ!
結構カコ\(゚∀゚)/イィネ

496 :名も無き冒険者:04/09/30 02:13:28 ID:BA65HFeN
最近ラグがひどいんだがディサ乗りにはきついな('A`)
うちの回線の問題なのかLiveの調子なのか・・・。

497 :名も無き冒険者:04/09/30 02:37:15 ID:r5tYiZx2
回線関係で便乗カキコ
開幕のコネロスにて4vs2になっているとも知らずに
じっくりと戦ってしまってすいませんでした m(_ _)m

498 :名も無き冒険者:04/09/30 04:44:39 ID:5GsWMjT8
>>497
おなじく。すっかり忘れて思いっきり慎重に戦ってしまったMission19。

ところで、さっき崖から落ちたわけでもないのに突然機体が爆発炎上したのは何故…?
榴弾飛んできた気配もなかったし、転んでもいなかった。
崖でなくて小さな岩に少しだけ登って密着していたのがいけなかったのか?
それとも、残り耐久値は400弱だったから、
警告なしに榴弾飛んできてしかも中央クリーンヒットした上に着弾を見逃したのか?
そのときフィールド上の敵は榴弾機一機だけだったんだが…
リプレイとり忘れた…残念。

499 :名も無き冒険者:04/09/30 06:22:17 ID:J05isXCs
>>498
歩兵がRPG撃って見事に着弾

500 :名も無き冒険者:04/09/30 10:08:39 ID:sthtB5/x
>>499
ジャラCの置き土産踏んだだけかも。

501 :名も無き冒険者:04/09/30 10:42:14 ID:sthtB5/x
昨晩のハマった例。

攻:PRF M1、M1、ディサ、ブレード、ジャラN (全機E3発進)
防:HSD スカII、メイル、メイル、ジャラN、ジャラC (全機B2発進)

…どうなったかは、予想できるでしょ(w

502 :名も無き冒険者:04/09/30 10:45:19 ID:sthtB5/x
>>501
はM20での話。相手がガッチリ防衛戦を構築してるなんて予測できる訳無いんで、
どうしても第一波は全滅に追いやられるんだよなぁ・・・
で、その負けを取り替えそうにも相手が出てこなきゃ話にならない状況に…

503 :名も無き冒険者:04/09/30 11:44:44 ID:fpj8ctb0
で?




相手がHSDなら榴弾騎くらいいる事は予想しとくべき。


504 :名も無き冒険者:04/09/30 12:07:34 ID:sthtB5/x
>>503
>相手がHSDなら榴弾騎くらいいる事は予想しとくべき。

ここまでなら、そりゃ誰だって予測できるが、何処に配置されて他が
その榴弾機と、どう絡むかまでは予測出来ない(したらキリが無い)し、
そもそもマップと予想出来る相手の出方に併せて出す機体を選択する
香具師は(特にマイナス付きは)殆ど居ないから、あまり予測しても
意味無い事が多いんでねぇ…

505 :名も無き冒険者:04/09/30 12:25:56 ID:1LICCaFr
>503
榴弾砲の有無を話しているんじゃない
補給所を利用したMLRS再装填時間キャンセルと、徹底的な防御陣の突き崩しの話をしているんだ

海市島軍相手で榴弾が飛んでくるのは百も承知だ


機構軍なら比較的ProminenceM2が手に入りやすいから、
レールガン撃ちながら増加装甲に任せて特攻
ある程度接近したら
MM発射→ダメージを受けた装甲除装で機動力を確保→レールガン+315mm速射ライフルか…?
正面からのレールガンなんてばれるし、敵に護衛が付いているのは必至だし
護衛機が接近するまでに増速して、榴弾機から距離500くらいでの戦闘になったら状況悪化か…
下手すりゃGarpikeの対VT地雷まで敷設されてる事もある

突入部隊の100m先にMLRSを作動させる為だけにVolcanicでも走らせるか?
榴弾あるし、コスト安いし、耐久力はたいした事無いが少しは持つ
敵がスナイパーライフルかHVMランチャー撃ってきたら厳しいがな

後は目立つ位置からVoicanicに榴弾攻撃させて、突入援護か
デンスケ先生の言うとおり、VolcanicがPRFの肝か?w

RBでの対策が思いつかないのだが…誰か作戦案求む
あえてJAR抜きで考えてるから無理なのかな?

506 :505:04/09/30 12:31:49 ID:1LICCaFr
書き込んでから思ったが、毎回ProminenceM2が使えるわけ無いな
数も無いし、機動力低いから撃破されやすい

Volcanicしか無いのか…?

507 :名も無き冒険者:04/09/30 12:59:47 ID:Qn8zlZ61
突っ込みどころありすぎてもう突っ込む気も起こらないな。一からやり直せ

508 :名も無き冒険者:04/09/30 13:04:35 ID:HxQSQG6b
ぶっちゃけこのゲーム待ったほうが有利っぽ


つまんないけどね

509 :名も無き冒険者:04/09/30 13:34:02 ID:sthtB5/x
キャンセル撃ち自体はM1ならミサイル撃てば止めさせる事が出来るんだが、
鮭だとそれが出来ないんで三機以上で通路に散開しつつ突貫掛けてくしか
無さげ。

ただ、これも目標が補給所にいるMLRS機だけを相手にした話なんで、距離が
詰まってきた時に今までMLRSの射線を開けていた敵の前衛が突破阻止に
立ち塞がって来てMLRSがロック撃ちに切り替わりだしたら、前衛を道連れ
に出来るかどうかすら怪しくなってくるんだが。(前衛がジャラCならもうダメぽ)


510 :名も無き冒険者:04/09/30 13:59:27 ID:CJ9uhejg
待ってるときに榴弾が来たら終わりますよ。

511 :名も無き冒険者:04/09/30 14:22:06 ID:P6m+Q1UA
これからの第二世代部屋はMLRS機が補給所で延々キャンセル撃ちと榴弾撃ってきそう
補給所半径1500に入って補足されると必ずダメージ食らう,近ずく前にアボーン
・・・萎えてきた('A`)

512 :名も無き冒険者:04/09/30 14:35:11 ID:BK+ymVnc
敵のいる補給所に近づかないという選択肢はないんですか?
こちらから突入しなければいけないという訳ではないんだし、相手を動かして
補給所から離せばいいと思う。MLRS機が離れなくても他の機体を倒せばそれで済むし。

突入前提で話が進んでるからおかしなことになる。

513 :名も無き冒険者:04/09/30 14:47:12 ID:ROFZMwj9
いやだから補給所周辺に立てこもって動かないからって話でなかったっか?
> 相手を動かして補給所から離せばいいと思う
見当違いジャマイカ?

514 :名も無き冒険者:04/09/30 14:54:08 ID:BK+ymVnc
だったらなおさら突入は控えたほうが良いと思うんだけどね。
待つのも選択肢の一つってことで。

というか、こんなところで戦術語っても説得力がないよね・・・
書いてる人の実力もわからないし・・・

515 :名も無き冒険者:04/09/30 14:55:17 ID:P6m+Q1UA
勝つ見込みないのにたて篭るってパターンは少ないでしょう
たて篭って来る敵迎撃してれば勝てるという状況だから立て篭るんでしょう
こっちがどう動こうが絶対的有利な状況を自分から崩す人がそういるとは思えないが

立て篭もられた挙句周囲の拠点に榴弾ふらされた日にゃそれこそ特攻か
時間切れるまでまつしかないと思うんだけど


516 :名も無き冒険者:04/09/30 15:00:37 ID:FgLUoKsb
>507
そこを何とか突っ込んでくれ
同じ人間が同じ場所へ向かうときに通る道はほぼ同じだ

517 :名も無き冒険者:04/09/30 15:05:16 ID:sthtB5/x
>>514
基本的な戦い方が出来る程度で実行できる方法で楽に勝つのが戦術なんで、
実力はあんまり関係無いんだが。

防衛重視の編成で出撃させたら、機体の種類がまだバレていない
アドバンテージを最大限生かして、守るのに有利な拠点に篭もって
迂闊に入り込んだ敵を潰して、後は相手の自滅を待つのも
戦術としては昔からの基本だし。

518 :名も無き冒険者:04/09/30 15:17:31 ID:nUnP2p0q
マップによっては榴弾とスナイプで固められたら手が出ないとことかあるからなぁ・・・
M19とかはまさに三途の川だった・・・


519 :名も無き冒険者:04/09/30 15:20:04 ID:fpj8ctb0
いままで散々ディサやジャケのマガジンラッシュに泣かされてきたんだから
M L R S く ら い い い じ ゃ な い か 。


そんなHSDのぼやき。

520 :名も無き冒険者:04/09/30 15:20:07 ID:BK+ymVnc
>>517
>基本的な戦い方が出来る程度で実行できる方法で楽に勝つのが戦術なんで、
>実力はあんまり関係無いんだが。
さすがにこれは変でしょ。
有効な戦術っていうのはある程度実力がないと立てられないし、実行も出来ない。
突入時に敵を倒せるかっていうのも個人の戦闘力まかせだし。

521 :名も無き冒険者:04/09/30 15:27:15 ID:V/ts+LfS
MLRS補給所キャンセルは強力だけど非人道的だし、飽きてくるから…と、
敢えてやっていなかった人もいたね。

漏れの勝手な考えかもしれないが、他陣営のプレイヤーは敵ではなく試合相手であり、
最大の敵は相手にほんっっっっとうに嫌な思いをさせて鉄騎離れさせてしまうことだと思ってる。
たまにやるのはいいが、勝ちや戦績に拘りすぎてハメ技的な戦法を使い続けるのは
対戦相手を無くしてしまう危険性が高いんでない?
今は楽しいかもしれないけど、次クール(あるのか?)でパイロット数がHSD>>PRFになりかねないよ。
そうなったら、HSD側はホスト名によってはまったく人が集まらない状況になりやすいのでは?
今でもホストによってはHSD4 PRF0でずーーーっと待ってる部屋もあるみたいだし。

とはいえ、そんなに大勢が補給所キャンセルMLRとか橋スナイプ+榴弾とかをやってるわけではないので、
そんな人々に当たったら不運だと思って戦闘終了後一服してくればいい。
そのころにはそんな人たちはどっかの部屋でまたやってるころだから、
自分は他の人たちとマターリ対戦してればいい。それが一番の回避技か。

まあ、戦争だから汚い手を使ってでも勝つ、対抗陣営パイロットがいなくなったら真の勝利だ、とでも
思ってる香具師を説得する気はないが。長文スマソ

522 :名も無き冒険者:04/09/30 15:38:08 ID:V/ts+LfS
520のIDがm-VitzhとVolcanicを想起させる…

>>519
正論だね。
接近戦ではスカ2とかジャラNよりはジャケの方が強い。
機体小さくて被弾しにくいし、Trで刺されれば落ちるし。
上記二機種はでかすぎるからなぁ。
銃身ブレのあるM1も細身ではあるがそれはそれで不利だけど…

普通に遠距離で戦ってる分には普通の人は文句は言わないよ。きっと。
それがスカ2やHVM榴弾装備ジャラNや支援機にとっての正攻法だから。
要は補給所キャンセルとかしなけりゃ戦闘時お互いバランス取れてるので面白い試合になる。
近づけるかどうかの勝負でね。そのバランスを崩して試合から面白みが失われるのが問題なんでしょ?

523 :名も無き冒険者:04/09/30 15:40:35 ID:qQWUi9RF
兇悪な程厳しい攻撃手段だというのは理解できるが、その攻撃への対処が
プレイヤーの良心や倫理といったものを攻撃する事で、その攻撃手段を
無効化しようとするのは何か間違ってないか?

524 :名も無き冒険者:04/09/30 15:42:30 ID:fpj8ctb0
>521
冷静に考えれば補給所キャンセルMLRは流石に酷いと思うから100ポ譲ってソレは無しでもいいが、
橋 ス ナ イ プ + 榴 弾 ま で 禁 止 で す か ?

それはないだろ。
スナイプと榴弾の連係は当たり前のものだとおもうんだけど?

525 :名も無き冒険者:04/09/30 15:43:20 ID:kascJkfL
とりあえず補給所が南北か東西かくらい調べとこうよ

526 :名も無き冒険者:04/09/30 17:41:04 ID:sthtB5/x
>>521
>パイロット数がHSD>>PRFになりかねないよ

今クールの序盤は既にそうなってたんだが。
今のPRFだって外人7割、日本人3割で、日本人はRBよりも少ないし。

527 :名も無き冒険者:04/09/30 18:11:39 ID:JHYO5D/i
違う軍での機体のやりとりできなくしたほうが面白くなりそう。

528 :名も無き冒険者:04/09/30 18:41:56 ID:sthtB5/x
>>527
まぁね。
そもそも各軍の特色という言葉が今では死語になってるのが、
各軍の特長を生かした連携が殆ど機能しなくなってる原因だし。

529 :名も無き冒険者:04/09/30 19:46:44 ID:lKAA7GkG
ゲームとはいえ、せめて相手陣営には劣るが対抗できる機体が欲しい。
ボルテックスに対するボルキャニックの関係が一番良いと思う。



530 :名も無き冒険者:04/09/30 20:08:11 ID:nUnP2p0q
何を言っている。
ボルキャニはメイルに匹敵する高性能機だ。


531 :名も無き冒険者:04/09/30 20:15:15 ID:J05isXCs
>>530
デンスケさんお疲れ様です。
是非一度海市島へお越しに成り、
友軍のデサカニックの勇姿を御堪能なさいませんか?

ヘタレでご免よPRFの皆
今練習回数を増やす為に無印でポンポンやってます

532 :521:04/09/30 20:53:14 ID:2AEoq3vC
>>524
スマソ説明不足でした。完全篭もりのことです。
たとえばスカII×2、メイル、ベヒ、ジャラNとかでMis21の南に篭もるとか。
橋の北側から2300くらいのところにスカIIが構え、敵の狙撃機に対してはベヒ、ジャラNのHVM+3機で榴弾。
偶然抜けられてもスカII+ジャラでまず落とされる、スカ2まで榴弾が届かないHVMも届かない…
無駄弾させ減らせば、補給なしで殲滅できる程度は弾持てるし…
第3クールの時にやられて手も足も出なかった経験が。

ジャラN+スカII+メイル各1機ぐらいなら問題ないです。
(実際攻め側が勝った。おとりをスナイプさせておいてこちらのスカIIがスカIIをスナイプで撃破→なだれ込み)

533 :名も無き冒険者:04/09/30 21:00:40 ID:d2mEIrH9
なんかカコイイナ。

スカII落したら
「全機突入!行け行け!行くんだ!」と通信がとれたらいいのにナ('A`)

534 :名も無き冒険者:04/10/01 00:07:36 ID:wyemncR9
>>533
短時間だけ味方全機の通信に割り込みを入れたりできたら面白いかもね。
まあ、そしたら情報伝える楽しさがなくなっちゃうか。

敵に通信入れられる(送信のみ)とかもなんか面白いことできそう。
まあ、挑発厨が現れるのは必至かもしれないが。

535 :名も無き冒険者:04/10/01 00:33:49 ID:toc6SKw3
発売前に民明アタックとか云うとった奴もおったが

536 :名も無き冒険者:04/10/01 01:22:46 ID:yq9hSCpJ
>>534
むしろ味方全機に声が届くのが普通だと思う。ブリーフィングとかでも出来てるし。
なぜに一対一の通信しか出来ないのか・・・

537 :名も無き冒険者:04/10/01 01:32:37 ID:yq9hSCpJ
鉄騎フィギュアを買った皆さんどこで買いました?

やまとHPに載ってない店で買った人はどこで売ってたか教えてもらいたいです。

538 :名も無き冒険者:04/10/01 05:11:17 ID:AMxVInM/
>>536
そうでもしないと中央の6っつのボタンが無駄になるだろ!

539 :名も無き冒険者:04/10/01 05:31:52 ID:i9OdupNd
特殊コマンドで三人以上と同時に喋れる。相手の顔はモニター上に現れる。これですよ求めている物は。

540 :名も無き冒険者:04/10/01 06:32:32 ID:wyemncR9
>>539
中央モニタに顔が出たら戦闘どころじゃなく、移動もしにくくなるから常時使えるわけじゃなくて、(・∀・)イイ!

541 :名も無き冒険者:04/10/01 08:36:02 ID:KWy5VMjA
どうせだから脳味噌に配線接続して視覚に直接乗せられれば良いのに

542 :名も無き冒険者:04/10/01 09:57:18 ID:3W0rm7Qy
>>541
プレイ中にコネロスして
脳ミソあぼーんw

543 :名も無き冒険者:04/10/01 11:31:37 ID:JFX7Beff
このスレは鉄騎大戦妄想スレになりました。

544 :名も無き冒険者:04/10/01 11:45:01 ID:GIHnrj83
>>542
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル 本当にどうなるんだろうネ。

545 :名も無き冒険者:04/10/01 12:40:17 ID:ytUyQ+jp
>>544
いや普通にconnect errorって出るだけだろう。きっと
大戦だってコネロスしたところで箱がフリーズするわけじゃないし。

>>543
無限ループ議論もいいが、たまにはマターリと妄想しる。

546 :名も無き冒険者:04/10/01 12:59:11 ID:7X1kR8sz
以前、鉄騎購入したもののテーブル&椅子環境でなかったもので
放置していたのですが、この度やっとプレイ可能な環境に。
今から参戦してもいいですか? 一人プレイがないのでなんか迷惑掛けてそうで
昨日はさっさと撤収しました。 

547 :名も無き冒険者:04/10/01 13:11:49 ID:z0RRP1kV
・基本的な操作は大丈夫(無印鉄騎のM04くらいまではクリア推奨)
・一方的にやられても泣かない
・意思疎通がきちんとできる

なら大丈夫かと。

548 :名も無き冒険者:04/10/01 13:23:56 ID:nZP7E7LV
>546
ミッションに入った時は初めに「初心者です」って言った方がいい。
熟練兵にボコられた場合は味方から罵声の集中砲火を受けるので、
まずはとにかく「初心者です」を強調しとく事。
目安としては100戦は踏まないとまともに戦えないと思った方がいい。

ミッション部屋に入るのが怖ければ、チャット部屋に行って「フリーで教習してください」
って言えば付合ってくれる可能性大。

キツイ事を言われる事もあるが、向上心を持って続けてください。


549 :546:04/10/01 14:41:11 ID:7X1kR8sz
あ そんな感じなんですね^^;
凹られるのは問題ないですが、
ゲームにそんな努力はできないないから
私には無理かも。


550 :名も無き冒険者:04/10/01 14:53:06 ID:vPOhomS1
良いんだよ、自分の好きに遊べば
迷惑だろうがなんだろうが、
文句を言う奴なぞ放置すればいい。

たかがゲームに、自分以上の努力を他人に求める奴
が目立つけど、同じ金払って参加しているんだから
文句を言われる筋合いはない。 いやならお前がデテケ!
位でちょうど良い。
バランスの問題云々いうなら、製造元にどうぞ。

>547 とか >548 も良い人なんだろうけど、
やっぱり偏ってんだよね。





と私は思います。

551 :名も無き冒険者:04/10/01 14:56:07 ID:5Uo5gnvn
>549
そんなに怖がることは無いと思います。
よほどの間抜け(5速なのに30Kで走ってたりハッチ閉鎖と間違えて出撃直後に自爆繰り返したり)
しなければ問題ないです。
一部激ウマな廃人がいますが、それが全部じゃないですし。
とにかく判らない内は回りにどんどん通信つないでどう動けばいいか聞くことが大事かと。



552 :名も無き冒険者:04/10/01 15:23:52 ID:NcDbWIso
>>546
迷わずいけよ いけばわかるさ

と アントンくんも言っていた。

553 :名も無き冒険者:04/10/01 15:28:53 ID:z0RRP1kV
そんなに厳しいこと言ったつもりはなかったんだけどな… (´・ω・`)

漏れが書いたことって、鉄騎に限らず、
見知らぬ人と遊ぶ時は普通じゃないのか?

『ルールも知らない、喋らない、その上負けたらいじける』
こんなヤツとは誰も遊びたくないと思うんだが。

554 :名も無き冒険者:04/10/01 16:13:00 ID:vPOhomS1
至極正論で、流れの延長線上にあると思うが、やはり偏ってるんだよ。

555 :名も無き冒険者:04/10/01 16:14:30 ID:nZP7E7LV
まぁ人それぞれ価値観は違うからな....
偏ってると言われてもしょうがないか。

初めて入ってくる人にたいしての心構えと言うか、
そういう状況もあるよ的な言い方をしたつもり。


556 :名も無き冒険者:04/10/01 16:19:59 ID:XKujpYzi
新兵の諸君、俺が護ってやる安心せよ!


初心者がいたときの俺の心の流れ。

敗北 → アンバランスゲームだったからしょうがないなー
     俺のせいじゃないしぃ
勝利 → 不利な状況で、「俺が凄かった」から勝っちまった。
もしかして俺NEWTYPE?

俺的には負けても悔しくなく、勝ったときは喜び倍増なので、結局同じ。
この程度だから、一生懸命遊んでくれればそれでいいのよ。
それより、最近の人不足をなんとか orz


557 :名も無き冒険者:04/10/01 16:47:19 ID:crKnsOMq
初心者なら、

最初に買えるだけのVTをすべて買い込んで参戦汁!

適当に戦って(20回くらい)戦績が悪くなったら、キャラをつくりかえればいい。
(成績がよければなにも心配なし。)

誰かに聞かれたら、さっそく戦死しました!と言う。(戦死しなくてもした!と言うのがポイント。)

気のいいヤツラがデブリでお金をくれること間違いなし。

運がいい場合は、更に余ったオプションパーツももらえる。


これで君も立派な中級者。

558 :名も無き冒険者:04/10/01 16:49:04 ID:toc6SKw3
いや、それじゃ初心者から初級者になった程度だろ

559 :名も無き冒険者:04/10/01 17:16:57 ID:nZP7E7LV
557は駄目プレイヤーの例。

560 :名も無き冒険者:04/10/01 17:19:52 ID:n0ZWAQSz
モノは潤沢になるだろうが、それで上手になるわけではないので

561 :名も無き冒険者:04/10/01 17:26:47 ID:toc6SKw3
ttp://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0410/01/news06.html
どーしよっかなぁ

562 :名も無き冒険者:04/10/01 17:30:42 ID:n0ZWAQSz
わざわざ会ってまで対戦したい相手でもない
色々うるさそうだし

563 :名も無き冒険者:04/10/01 17:34:09 ID:cd//sIwY
まあ、聞こえない所から応援しておこう
がんばれー

564 :名も無き冒険者:04/10/01 17:40:03 ID:p9jC6+U+
これから始める人は大事にしないとな。
動作学ぶ前に撃破ばかりされてると嫌になっちゃうよぅ。

お前らが練習部屋立ててやれ。

565 :名も無き冒険者:04/10/01 17:45:09 ID:n0ZWAQSz
たとえ一通りの動きができるようになっても
撃破を重ねるようになるのは当分先のこと
そこはわかってもらわないと

566 :名も無き冒険者:04/10/01 17:50:48 ID:toc6SKw3
教習部屋はシステム上教官1人に対して3人までが限度かなぁ

567 :名も無き冒険者:04/10/01 18:04:08 ID:FXEkiYa6
ボークス補給大隊でビッツを配備申請したら
ジャラNが配備されました orz

鉄器フィギアって自分でVT選べないのね
ちょっと悲しいかも・・・

でもジャラNもちょっとカコイイね

568 :名も無き冒険者:04/10/01 18:24:19 ID:KWy5VMjA
>>567初めて工廠発見した時の遭遇戦で
FSSでのHVMは脅威だった。

初の敵第二世代だから今でも脅威に思ってしまう
狩られる側ってのを認識させてくれた良いVTだ

569 :名も無き冒険者:04/10/01 18:25:07 ID:6MEc+aHD
>>567
ジャラ2種は一番重いヤツだから簡単に分かる。
俺の重量感覚だと ジャラ>クエ>ビッツ>ディサ だな。
ビッツは上げ底+台座+追加武装でちょっとだけ重くなってる。

570 :名も無き冒険者:04/10/01 18:28:40 ID:rtoGPKBb
ビッツは箱を摘むと四角い台座でひっかかるのですぐわかる
ジャラは一番重いのでわかりやすい
ディサはスカスカで軽いので楽勝

ビッツ抜きまくりといってもまだ10機だけどw

571 :名も無き冒険者:04/10/01 18:31:00 ID:5Uo5gnvn
サンキュウ
明日配給所へ行く予定だったので参考にする。
色はそろわなくても良いのでとりあえず全種ほしい。

572 :名も無き冒険者:04/10/01 19:44:33 ID:tOEjeKtt
ヌードメーカーHPのデンスケ対談知らなかったw
ちょっとワラタ


それはそうと野良犬小隊のみなさん、イベント頑張ってください。
かしこ。

573 :名も無き冒険者:04/10/01 20:15:14 ID:mwd2tflY
フィギュア付属の武器を鉄騎大全の武器イラストと見比べてみたんだけど、
ビッツに315-sbついてない?(同梱は120-MGと270-ri)
ディサイダーに355-sbついてない?(もう片方は315-sb)

もしかして、ビッツ-エグゼクティブとか…と妄想してみる。

574 :名も無き冒険者:04/10/01 20:18:03 ID:toc6SKw3
大全によれば格納時の武器は折りたたむ仕様になっている
(あるいは重心が移動して取り回しやすくなっている)

大戦ではそのギミックは再現されていない

575 :名も無き冒険者:04/10/01 20:21:10 ID:CB2g8dQ3
大全と鉄騎と鉄騎大戦では武器デザインが違う。

576 :573:04/10/01 20:32:41 ID:mwd2tflY
>>575
フィギュアって大戦仕様ではなく鉄騎仕様じゃなかったっけ。
説明書のロゴも「鉄騎」のジャケットイラストと一緒だし。
だから、大全のイラストと一致するのでは?

ただ、鉄騎ではメインウェポンは右手のみだったっけ。ゲーム上では。
イラスト上では両側に装備してたね。

577 :名も無き冒険者:04/10/01 20:35:08 ID:CB2g8dQ3
いや、大全と鉄騎の武器デザインも違うのがあると言うこと。

578 :573:04/10/01 20:55:18 ID:mwd2tflY
あ、そうなんだ。初めて知りました。
今度鉄騎立ち上げて見てみるか。
・・・大全って公式なのに何故?

579 :名も無き冒険者:04/10/01 20:56:12 ID:CB2g8dQ3
たぶん鉄騎よりも資料が古いんだと思います。
とくに120-MGと140-MGの形の違いが目立ちますよ。

580 :名も無き冒険者:04/10/01 21:02:30 ID:ig/xCFmo
ディサイダーを改造してボルサイダーに・・・

けどやっぱりボルテクスが欲しいなぁ・・・

581 :名も無き冒険者:04/10/01 21:07:59 ID:toc6SKw3
ディサ→ボルキャニは難しくないか?
スカ→メイルより難しそうだ

582 :名も無き冒険者:04/10/01 21:43:29 ID:k99qomkX
補給大隊より各配備請求者へ

コンテナ縦一列で5種類はコンプできる。
手前からN、C、Q、D、Vの順である。
繰り返す、縦一列で5種類はコンプできる。
検討をいのる。

箱買いの結果はこうでスタ。
左右同じ順序。色は3種類だから
どうしようもないが、、、

あとはシャッフルされてなきゃいいけどね。

583 :名も無き冒険者:04/10/01 23:02:45 ID:9gxqcmOH
模型になってもVitzhは脆かった
足オレマスタ・゚・(ノД`)・゚・

584 :名も無き冒険者:04/10/01 23:23:00 ID:OaNtXBMF
プラVitzh

エンブレムでつけてたのが現実になるとは

585 :名も無き冒険者:04/10/01 23:27:14 ID:toc6SKw3
>583 ジオラマを組めという神の啓示だ

586 :名も無き冒険者:04/10/01 23:56:33 ID:AMxVInM/
おまえら押井守監督のアヴァロンでもみたのか。

587 :名も無き冒険者:04/10/02 01:15:53 ID:HYD8nc3N
たった今、M24にてジィーゲースツークをゆずっていただきましたJAR所属の者です。
突然Liveからたたき出されました。
突然落ちるという不快な思いをさせて申し訳ありません。

見かけましたら罵って下さい・・・orz


588 :名も無き冒険者:04/10/02 02:32:34 ID:bMB2c3Te
リスタート時でプラズマトーチとドリルでM1とジャラCが接近戦してたのが妙にかっこよかった
近接武器同士の戦闘と言うのは始めて見たがあれも面白そう・・・
でもそんな機会ほとんど無いからなぁ・・・

589 :名も無き冒険者:04/10/02 03:05:32 ID:g83WMY+d
オレも以前M1でジャラCに正面からトーチかまして倒した事あったなぁ。
後でリプレイ見たら、相手も寸前に気づいてドリル出してたが、
一瞬の差でこちらのトーチが先に決まって、ながーく伸びたドリルは
M1の寸前の所で火花と光輪を放ってた…

そのシーンの画像、たまに壁紙にしてるがなんか怪獣映画か何かみたいで
壮絶そのもの。

590 :名も無き冒険者:04/10/02 03:39:21 ID:rKIkD5Eq
云っとくが近接兵装で真正面同士で押し相撲なんてのは愚の骨頂だからな

591 :名も無き冒険者:04/10/02 06:30:34 ID:5OzQSyAi
>愚の骨頂
だから「そんな機会はほとんど無い」んだろな。
まぁ、狭い一本道でいきなり強力な敵と正面から出くわしたりしたら
咄嗟にトーチでコカす、ってな戦法はアリかとも思うが。


592 :名も無き冒険者:04/10/02 07:09:07 ID:978bAY5A
>>589
是非うpキボン

そーいや漏れはオスカー2がスカにpt決めたシーン録画してあるでよ
要望在ればうpします

593 :名も無き冒険者:04/10/02 09:49:27 ID:cS9aW6wF
>>592
悪いがそれは珍しくない

594 :名も無き冒険者:04/10/02 11:46:59 ID:wHikVe9I
白兵戦の何が致命的かっていうと、ギアを2速以下に落とした状態じゃないと
オーバライドしても硬直は免れないんで、どんなに熟練しても開けたマップだと
別の敵に回り込まれてアボンてのがなぁ…
後、正面からならラッシュのいい的になる事と榴弾が降って来る場所は全て
NGって事もか。

逆に通路とか狭い場所で敵味方が密集してる乱戦なら、二機くらい同時に
相手しても立ち回り次第では何とかなる事も多いんだが。
スカったと思ったら相手とすれ違う前にトリガー離して相手が交わした
方にレバーを倒しきれば、相手の至近をキープできるので、素早く
ラッシュ入れれば一機は仕留められるので。
他の敵からの攻撃は、ラッシュ入れた香具師を盾にしながら、摺り足と
半ステップで全弾直撃だけは避ける様にして、後は味方のフォローに
期待するという、かなり他力本願に為らざるを得ないんで戦術として
有効とは言い難いけど。

地雷持ちならば、もうチョット光があって白兵を繰り出すと同時にギア
をバックに入れ、交わした相手に地雷を直接投げつけて、相手の動き
を封じる(※)という荒業もあるにはあるので、装甲厚とオーバライド
での半ステップを活かせば単機でも何とかなる事が多いし。
※起き上がっても直撃しなかった地雷が反応して、またコケるので、
 暫くは放って置いても良くなるし、上体を起こしている間は盾にもなる。

もっとも、白兵するなら少なくともトリガー引く時間と、その間に
どの位進むかをキッチリと体で覚えこまないとココまで上手くは
持っていけないから、かなり白兵をやり込まないと逝けないけど。

595 :名も無き冒険者:04/10/02 11:56:56 ID:ihWXp11h
今朝フィギュアが届いたので検証してみました。
結論としては>>582が正しいことが証明されました。
色は箱買いしてもコンプ難しいね。
JNは全部ネイビーだったよ・・・

1箱目
V V
D D
Q Q
JC JC
JN JN


2箱目
V V
D D
Q Q
JC JC
JN JN

596 :名も無き冒険者:04/10/02 13:01:44 ID:ZXz2+uee
希望どおりビッツとディサが配備された、みんなありがとう
しかし、ビッツ製作中に胴体ジョイントのはめあわせがきつくて
無理やり突っ込んだらもげてしまったよ・・・ orz
さすがビッツ・・・ でも、そんなビッツが好き

597 :名も無き冒険者:04/10/02 14:00:12 ID:9s1LBxH2
気持ちはわかるが立体化スレも活用してあげなよ…

598 :589:04/10/02 18:38:42 ID:5OzQSyAi
>>592
自分の機体エンブレムがおもいっきり映ってるんで、うpは勘弁しちくり。

ちなみにその時は、あの橋の二つある「ビル壊し」のマップ。
山中の一本道を味方が1列になって侵攻中、敵も間隔をあけて1機づつ迎撃に
出てきてた。
ジャラC倒したあと、今度はイエジャケ来たんでラッシュ避けた後またもやトーチで撃破。
結局、3機目のジャケと交戦中に、遠距離からのM3のレールガン狙撃受けてやられたけど。


599 :名も無き冒険者:04/10/02 18:40:41 ID:wHikVe9I
>>596
確かに造りが荒いのも結構あるよねぇ・・・
白だと塗装が剥げかかって素材(下地?)の色が出てるのも結構あるしねぇ・・・
MADE IN CHINA だからかなぁ・・・

ちなみに当方は、森とメイトで請求しました(w

600 :598:04/10/02 19:04:10 ID:5OzQSyAi
よく考えたらリプレイ反対側から撮りなおしゃイイだけだった………………

ttp://sugachan.dip.jp/img/src/20041002190103.jpg

601 :名も無き冒険者:04/10/02 19:18:14 ID:rKIkD5Eq
そーいやさっきあんなこと云ったが
正面から押し相撲で近接兵装同士をぶつけたらどっちが勝つかなぁ
機種依存もあるかな?
トーチ弱/トーチ強/スタン/ドリル/ニードル/シールド

602 :名も無き冒険者:04/10/02 19:31:09 ID:5OzQSyAi
以前バトロイで、外人のズィーゲのシールドに
ガリガリ削られた事あったが、リプレイ見たら
あれってカッターブームとおなじ効果音なんだよねぇw

思わず、あの盾の表面には“おろしガネ”みたいな掘削武器でも
ついてんのかとオモタよ(笑)

603 :名も無き冒険者:04/10/02 19:42:41 ID:rKIkD5Eq
ヌードメーカーで確かめて来い

604 :名も無き冒険者:04/10/02 20:23:06 ID:978bAY5A
>>600
ネ申、カコヨスギ

605 :598:04/10/02 20:37:14 ID:5OzQSyAi
>>604
そうさ、確かにオレ、普段は“神”だよ………………orz

むちゃくちゃ勝てる日と、ボコボコにされる日の落差が激しすぎるんで。
「自分より下手な奴には強いが、上手い奴には弱い」←すんげーヤな香具師だなw

606 :名も無き冒険者:04/10/02 21:20:52 ID:CEo/NK6U
>>605
「自分より下手な奴には強いが、上手い奴には弱い」

普通だと思うが

607 :名も無き冒険者:04/10/02 21:23:00 ID:Ur0Nk3pJ
言葉は正しく使おうよ
戦績で比較するならともかく

608 :名も無き冒険者:04/10/02 22:17:06 ID:CEo/NK6U
>>607
正直おまいさんも何いってるか微妙にワカラン

609 :名も無き冒険者:04/10/02 23:48:58 ID:f0H8dbvO
戦場でたまに足震えるときがあります。

と唐突にカミングアウトしてみる。
一応これでも狂戦士でつ・・・。


610 :名も無き冒険者:04/10/03 00:07:43 ID:sjL32VZ1
>>609
「“恐れ”を知る者こそが、真の勇者だ」

などと、カコイイ事を言ってみる。
ハインラインの「宇宙の戦士」でも
主人公のリコは小説の最後、小隊長という“皆のボス”の地位まで
昇り詰めてもまだ、降下用カプセルに入る時には相変わらずガタガタ
震えが来るクセが治らない、なんて描写もあったしね………………。

611 :名も無き冒険者:04/10/03 00:23:10 ID:FiWtC4+s
>>600
うーわ・・・
すげカッコイイ・・・・

612 :名も無き冒険者:04/10/03 00:56:38 ID:vCWKF5bO
それってスターシップトゥルーパーズの原作になった小説でしょ?

613 :名も無き冒険者:04/10/03 01:50:51 ID:wiKRZVKM
>>612
そうだよ。
とりあえずFMJと並び必ず目を通しておくべきものだと思われ。

614 :名も無き冒険者:04/10/03 03:10:44 ID:dLG/RCm1
一列買いしたら、クエちゃんは入ってなくてビッツがダブった。
…誰だ、アソビットシティーでクエだけ盲パイした香具師はーーー!

615 :名も無き冒険者:04/10/03 04:00:43 ID:ZfAUwK6W
リーガルN&Aと戦場で遭遇
一矢報いるも撃破には至らず

きっついわぁ 楽しかったけど

616 :名も無き冒険者:04/10/03 05:04:53 ID:sjL32VZ1
カプコンも>>600みたいなスクリーンショットを
もっとバンバン発表しときゃあ、プレイヤー、もちっと増えてたかもな〜とか思う。
とにかくマシンデザインと画像描写(ホントにSF特撮映画にしか見えん)や
画面エフェクトは超1級なんだから………………
(もちろんゲーム性も、ちと敷居は高いが、すげー面白いし)

617 :名も無き冒険者:04/10/03 05:58:03 ID:sy2slmws
>>616
ファンサイトに期待したんだろう
見事に裏切られたがw

618 :名も無き冒険者:04/10/03 07:10:13 ID:ZfAUwK6W
そのために鉄騎に関してはキャプの公開OKしてたしな
がんばってるのは兎の檻くらいか?

619 :名も無き冒険者:04/10/03 09:24:05 ID:dLeV9YZA
リーガルエー欲しい。ていうか新型機体くれ。レールがンとかある量産型。

620 :名も無き冒険者:04/10/03 09:34:36 ID:9ovuPWeO
それに乗れば楽して勝てるとでも?
甘いな

621 :名も無き冒険者:04/10/03 11:02:32 ID:HupEoudU
>>619
ミサイルならなんでも装備可能な支援型機体もほしい。

1000mくらいから飛んでくるミサイルに気を取られすぎて
接近戦用機体を見逃してしまうことが多い。

622 :名も無き冒険者:04/10/03 14:23:12 ID:zGpSzWwH
第2世代の機体の主兵装、全部ミサイルにして撃ちまくり。
「歩くミサイル砲台だ!!」

………………………………ううっ、コスト高すぎ。寄られたら即死だしネ。
(無印M1ではよくやったんだが………w)



623 :名も無き冒険者:04/10/03 14:44:34 ID:zGpSzWwH
>>617,618
濃い鉄騎ファンって、ストイックなゲーマーが多いのかも。
(まあ、作品自体があんなだし。)
実際の兵士のように、機体や兵装を実戦においていかに「使いこなすか」とか
実戦での「戦術」には関心が高いけど、メカデザインやゲーム画像や世界観とかの、
「ゲームとしての外ッ面」はあんまり語ったりしない………………みたいな。
(そういやかつて、日記衆って連中もいたな………)


624 :名も無き冒険者:04/10/03 16:34:00 ID:ZaPObqBA
ムービー掲載してるとこも少ないしな。

625 :名も無き冒険者:04/10/03 17:18:12 ID:I3525G1n
>622
全部ミサイルはやりすぎ。
ミサイル主体兵装ならAs2本に315-rf 位かと。



626 :名も無き冒険者:04/10/03 21:28:42 ID:UpqdHNJV
ジムはビーム兵器持ってるが座クにまけるぞ>>620

627 :名も無き冒険者:04/10/03 21:40:48 ID:v+zM8njJ
>>609
足が震えるのは運動不足なのでは?

628 :名も無き冒険者:04/10/03 21:41:55 ID:2rInZANQ
Cut-B固定の限定機、JAR-Vitzhなんてあったら乗りたいんだけどなぁ。
更にHVM(FSS無しゆえ常時偏差)が選択可能だったら素敵だな

と妄想

629 :名も無き冒険者:04/10/03 21:52:03 ID:ihw85HpI
>>628

耐久力は4桁あるのに搭載可能な武装が120-MGと67CGしかない、
味方の盾になるためだけの機体もほしいです。

630 :名も無き冒険者:04/10/03 21:57:16 ID:ihw85HpI
>>629
×:4桁
○:5桁

631 :名も無き冒険者:04/10/03 21:59:08 ID:I3525G1n
>628
Cut-Bと120MGだけでMAXギリギリ・・・とか・・・

632 :名も無き冒険者:04/10/03 22:19:12 ID:2rInZANQ
>631
Cut-B固定のためにMAXが2減少して
(俺的裏設定では、重量5だがオクタエーダーの
 技術力でVitzhが改良されて搭載可能重量は3up)
10となり、HVMを積むとCut-BかHVMの2択

と更に妄想

633 :名も無き冒険者:04/10/03 22:31:02 ID:61IB8dyw
ビッツにはptが良いかと思う

KLSとRDSにptを提供する企業の参戦キヴォン
ptを主用兵装にした近接戦闘特化のVT......ハァハァ

ズィーゲには負けたくないと思うM1遣いでした

634 :名も無き冒険者:04/10/04 08:20:15 ID:4zai8fkE
ビッツにはガウス砲のみで頑張ってもらわねば

635 :名も無き冒険者:04/10/04 10:01:15 ID:S0i/i5+E
ビッツ・エレキバン

636 :名も無き冒険者:04/10/04 10:52:43 ID:q1UmFvSg
>>927
単に半ステップのやりすぎなんだろうよ。
自分も鮭とやりあった後は何時も暫く足がツリそうになるし。

637 :名も無き冒険者:04/10/04 10:59:00 ID:q1UmFvSg
>>621
リーガNなら、ほぼ一通り(VTキラー以外)のミサイル射程範囲を
カバー出来る装備が可能だけど?

638 :名も無き冒険者:04/10/04 11:20:16 ID:Tt/2EHyx
VTの中の人も大変だな

639 :名も無き冒険者:04/10/04 11:37:06 ID:xarbQaYU
VTの中の人など(ry

640 :名も無き冒険者:04/10/04 12:31:11 ID:kVvoEizu
いや、いるだろ

641 :名も無き冒険者:04/10/04 14:24:49 ID:4zai8fkE
そういや最初期型VTは二人乗りだったみたいだな
どうやって脱出するんだ

642 :名も無き冒険者:04/10/04 14:28:16 ID:SVyScsIU
>>641
最初期型VTにはまだ脱出装置がついてなかったとか

643 :名も無き冒険者:04/10/04 14:44:03 ID:M7Bz00R+
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

644 :名も無き冒険者:04/10/04 15:03:18 ID:q1UmFvSg
>>641
その時は単に戦車の延長線上の存在としか見られてなかったので、
シート射出機構は付いてなかった筈。
多分、戦車同様にコックピットの何処かにある緊急ハッチから自力で
逃げ出すしか無かったと思われ。

…シート射出機構に変更されたのは、試作車両横転事故の際
にテストパイロット救助で基地全体がパニくって、その騒ぎを
マスコミに嗅ぎ付けられて極秘開発中だったVTの存在が公に
スっぱ抜かれてしまった苦い教訓から。とか妄想してみる。

645 :名も無き冒険者:04/10/04 15:23:46 ID:MW4LbalZ
数十メートルの高さから自力脱出は無理があるなぁ。


つーか無理。

646 :名も無き冒険者:04/10/04 17:55:40 ID:MA0+Zxgg
シールドバインダーのみ装備の完全特攻型ビッツ・・というのも良いかも・・・

647 :名も無き冒険者:04/10/04 18:14:09 ID:/OuM6DEH
みんなビッツが好きなんだな

648 :名も無き冒険者:04/10/04 18:27:13 ID:q1UmFvSg
そりゃVTの中でもダントツに愛苦しいナリしてるからなぁ。
戦場をピョコピョコ歩いているのをみると、チョット和むし。

…でも、ディサやスカ乗ってて、まだ一発も喰らって無い
のにタイマンでビッツに負ける香具師見ると余りのヘボさ
に吐き気してくるが。(勿論、ビッツは悪くない)

649 :名も無き冒険者:04/10/04 19:03:33 ID:bSWKfg3V
>>648は初戦からベテランが乗ってるビッツを撃破した凄腕エース

650 :名も無き冒険者:04/10/04 20:01:44 ID:M7Bz00R+
こういう人間がいるから人が減ったと
いつもの無限ループに入ってみる

651 :名も無き冒険者:04/10/04 20:09:31 ID:Duz/Mhzt
嫌な人間と一緒になったがきっかけでやめていった人は
戻ってこないと思うので、無限には続かない。
減っていくだけ。

652 :名も無き冒険者:04/10/04 21:02:11 ID:HNhW2VVv
誰かが云っていたな 鉄騎大戦で
敷居の高さでライトなのは離れ
チートの発覚でストイックなのが離れ
パッチの適用でチーターが離れ
残ったのは鎔けた金属みたいに熱い奴だけだってさ

最近また新兵増えてきたみたいだけど

653 :名も無き冒険者:04/10/04 21:37:04 ID:bSWKfg3V
xbox持ってる人なんて大体コアなゲーマーが多いんだから、
鉄騎に興味を持たないはずは無いと思うんだよなぁ
ただ、問題なのが値段か・・・。
10000円くらいな皆買うんだろうか?

654 :名も無き冒険者:04/10/04 22:35:46 ID:fU7ntfty
最近、鉄騎大戦を購入したんで参戦しようと思ってるんですが、
まだまだオンは人がいますか?
ただ、未だコントローラーを組み立てていなくて説明書を読んだだけで
あまりの操作のややこしさに挫折しそうなんですがw


655 :名も無き冒険者:04/10/04 23:33:43 ID:HNhW2VVv
>654 21-03時くらいなら日本人部屋は立ってる
ただ無印でM04クリアくらいしとかないとまともに戦えない
大戦で必要な操作はM07でボスまで到達してれば一通り身につく
クリアまでしろとは言わないが 無印未経験者はお断りなゲームだからねぇ
ルーキーでいいからM07のボスまでいっといで

656 :名も無き冒険者:04/10/04 23:51:53 ID:fU7ntfty
>655
そうですか、なんか敷居が高そうですね。
とりあえず、無印のルーキーでクリア出来るように頑張ってみてから
オンしてみます。
そのときは宜しくです

657 :名も無き冒険者:04/10/05 00:21:02 ID:8SphdUzW
>>656
未だに無印M09以降を見たことが無い俺のようなのもいる

M04がクリア出来たら大戦で慣らした方が早いかも

658 :名も無き冒険者:04/10/05 00:53:18 ID:8pc5uDSY
無印と大戦じゃ、機体特性も操作感覚も
さらにゲーム性もかなーり違うからねぇ。

まあ、無印は教習所のコース走行、
大戦は実際の路上走行みたいな感じだな。

659 :名も無き冒険者:04/10/05 02:39:00 ID:8Y4TRRWU
もしや無印EDの曲は需要在るかいな?

660 :名も無き冒険者:04/10/05 02:40:38 ID:U9wpq/HG
いい曲だよなぁ

661 :名も無き冒険者:04/10/05 09:21:11 ID:60t9AKl8
過去スレでエンディングムービーが丸々上がってたな。
俺は仕事の都合で最終ターンがプレイ出来なかったので、丁度良かった。

662 :名も無き冒険者:04/10/05 10:14:00 ID:PhC0E4dW
>>659
ノシ

663 :名も無き冒険者:04/10/05 11:35:43 ID:HRbHLRQt
さぁ今夜は祭りだ! みんな早めに繋げよ!

щ(゚Д゚щ)カモーン

664 :名も無き冒険者:04/10/05 12:18:40 ID:U1PYWNKn
RBは今日中にフレンドにお金預けとけよ

665 :名も無き冒険者:04/10/05 12:21:42 ID:QUGf7Fsq
今夜なんかあるの?

666 :名も無き冒険者:04/10/05 12:30:36 ID:U1PYWNKn
明日はキャンペーンできないから、 実質第4クルー最終日

667 :名も無き冒険者:04/10/05 12:42:15 ID:5yP1jEFN
初期型のOSはEOSVT
武器はFPZ-dn(760)

668 :名も無き冒険者:04/10/05 12:46:29 ID:blCnjJIH
>653
量販店では数ヶ月前から、実質10000円位で投売りされているのだが
いまだ山積み・・・T_T

669 :名も無き冒険者:04/10/05 14:18:34 ID:ThGVN0sF
祭りっつってもHSDできまりじゃん。
この皆慣れてきた中PRFじゃ勝つの難しいな。
次クールはPRFでいくぜ!!

670 :名も無き冒険者:04/10/05 14:27:08 ID:5KmUA6c/
今夜は全力で行くぜ!

…コルト買い込みに

671 :名も無き冒険者:04/10/05 14:30:23 ID:60t9AKl8
よっしゃ、俺はHSD所属だぜ!



久しぶりに入ったら、PRFに所属出来なかったワケだが...

672 :名も無き冒険者:04/10/05 16:49:55 ID:6c+PZMKQ
買い貯め?それなら、そこでMビッツですよ

673 :名も無き冒険者:04/10/05 16:59:47 ID:LJnFuhN3
内股で撫肩な僕のジャラC・・・
力技で整形してもまた元に戻る・・・
PVCって消しゴムと同じ素材だなぁ・・・

674 :名も無き冒険者:04/10/05 17:03:18 ID:60t9AKl8
鉄騎フィギュアの話題なら、コッチがいいぜ!

【男之子達】鉄騎・VT立体化は無理?【の夢実現】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1051551745/

675 :名も無き冒険者:04/10/05 18:04:54 ID:8Y4TRRWU
ヘタレで済まないが普通にキャプったら84M在った.....>ED

現在MTV以外にPC上でキャプれるツールが無い為
何方かヨサゲなうpロダ上げて下さいまし

昔使ってたのが全部死んjのよ

676 :名も無き冒険者:04/10/05 22:54:15 ID:eXR6UCTb
>>675
ちと大きすぎるなぁ
あぷろだ探す前に50M以下に抑えないと

677 :名も無き冒険者:04/10/05 22:55:02 ID:j58Asa+v
>>675
無印EDなら鉄騎DBに置いてあるぞ。

678 :名も無き冒険者:04/10/05 23:40:02 ID:3uDhy3Iq
フォーマットかえてみれ

679 :名も無き冒険者:04/10/06 00:52:51 ID:WxZNLtVs
ちょっと質問。
ショット警報とかって射程外から撃たれた場合でもつくの?

680 :名も無き冒険者:04/10/06 00:58:45 ID:brGJ1JME
>>679
MSSL警報以外はね
中立のコクピット特集見れ

681 :名も無き冒険者:04/10/06 02:06:07 ID:6ib83SAL
               £__
              / ̄   \
     〜 &     |      :::|
         ~       |      ::::|
              |    RB ::::::|
             |       ::::::|
             |     の  :::::|
             |       :::::::|
               |    墓  :::::::|
               |       :::::::::|
              |  ∬      ∬:::| チーーン、、、
               |  ii ,,≦≧、 :ii :::::|
            _ |  旦‖===‖旦::::::| _
    -W-----┘二二二二二二二二二└--ff---\--

682 :名も無き冒険者:04/10/06 02:11:27 ID:WxZNLtVs
>680
どもです。
となると拠点占拠中の敵にはともかくロックかけて撃って動かしてみるってのもありか・・・

683 :名も無き冒険者:04/10/06 02:17:01 ID:wGaqumF9
s

684 :名も無き冒険者:04/10/06 02:35:57 ID:P8kx2p8x
そうか、既にうpされてたのね

寝ますノシ

685 :名も無き冒険者:04/10/06 02:51:34 ID:KaIGZeX2
人生ゲームオンライン
http://ad-jp-monadic.serveftp.net/sugoroku/zinsei.cgi

686 :名も無き冒険者:04/10/06 05:56:33 ID:2lgmqqAk
マイクロソフトの株なんてもうかうもんか

687 :名も無き冒険者:04/10/06 09:18:01 ID:ItyKuY3A
今回もHSDが頂きますた。 ヽ(´∀`)ノ



さて、次クールは何処にいこうかなぁ〜
廃人とは別の方にいきてー

688 :名も無き冒険者:04/10/06 10:18:18 ID:Brtva6RF
しまった、機体買い忘れた…
今日はキャンペーン接続できない?

689 :名も無き冒険者:04/10/06 11:08:32 ID:cNdCzye7
数ヶ月ぶりにやりたくなってきたんですがキャンペーンおわってるし
まぁそれはしかたないとして、まだスカーIIまでしかもってない俺は
どうやったらいま機体かえるんでそ・・・

690 :名も無き冒険者:04/10/06 11:27:09 ID:yTYUyrnO
>>689
次クールで買えば?もしくはレンタルしてもらうか。

691 :名も無き冒険者:04/10/06 11:35:32 ID:cNdCzye7
次クールはいつからはじまるん?キャンペーンはもう終了して
もうやらないのかとオモタ

692 :名も無き冒険者:04/10/06 11:38:39 ID:ItyKuY3A
明日から第5クールが始まります。

キリがいいから復帰してみては?

693 :名も無き冒険者:04/10/06 12:27:26 ID:hzXiA+EZ
普通にやったらHSDが勝つと思うので、次クールもPRFで頑張ります

694 :名も無き冒険者:04/10/06 17:54:36 ID:WxZNLtVs
今日はキャンペーン無いし、フリーで遊ぶならリーガル縛りとか妙な事やるのも良いかも。

695 :名も無き冒険者:04/10/06 19:09:23 ID:P8kx2p8x
そうだマーカー縛りでもやってみようよ!

696 :名も無き冒険者:04/10/06 23:35:19 ID:fmfLAb4j
どうやって殺れと
ビッツ殺るのに1600発…

697 :名も無き冒険者:04/10/06 23:40:25 ID:brGJ1JME
>>696
マガジンラッシュ

698 :名も無き冒険者:04/10/06 23:42:10 ID:vPrO64rV
>>696
補給所キャンセル

699 :名も無き冒険者:04/10/06 23:54:33 ID:7ioJGjkd
>>696
スライドタックル

700 :名も無き冒険者:04/10/07 00:21:45 ID:c2viwqij
>>696
囲んで自爆

701 :名も無き冒険者:04/10/07 02:07:37 ID:KKb8Cu2X
近接武器オンリーバトルロイヤルたのしかったっすw

702 :名も無き冒険者:04/10/07 02:09:44 ID:yZAH00r6
あっ!い〜な〜。

703 :名も無き冒険者:04/10/07 05:20:46 ID:o8wowOts
コンクエストの1,2世代オンリー、VT一人100ポイント縛りの部屋で
相手チームにUSA外人が一人。
始めてみたら案の定、ドレスNで出てきた(ほんと外人には多いよな、世代無視野郎)
そのくせ狩りでもするつもりかと思いきや、なんか榴弾の着弾にビビって丘を登ったあげく、
川にボチャン………………(どーやら、ただ乗ってみたかっただけだったようだw)

なんか相手チームが可哀想になってきたよ。

704 :名も無き冒険者:04/10/07 09:44:00 ID:c2viwqij
野良犬イベントってエントリーすると返事来る?
ひょっとしてメルアド間違えたかな・・・・

705 :名も無き冒険者:04/10/07 10:42:01 ID:AFUeJTfU
昨夜、ようやくフラグ立てたジュガに乗ってみたんだが、
ヤッパリ激強だわ。

量産機相手なら距離2200〜800までの間にレールガンと
ミサイルの乱れ撃ちだけで簡単に始末しちまうし。
少なくとも距離1200以内(VTキラーの有効射程外)で遭遇
して交戦開始しないと、一方的に潰されるだけっぽい。

800程度まで引付けてからチャフ撒かないと外れてくれない
VTキラーとレールガンの組み合わせは理不尽に近い物が…

レールガン回避中にVTキラーがやたら当るんで、リプレイみたら
VTキラーの弾速がやたら遅いんで、警告等が付いた直後に撒いた
チャフだと、そのチャフの効果範囲をVTキラーが通過したのは
効果が切れた後みたいだった。。。orz

706 :名も無き冒険者:04/10/07 11:31:02 ID:p6Nfhfp+
いろいろ突込みどころが多すぎるが、まあ精進してくれ。

707 :名も無き冒険者:04/10/07 11:42:47 ID:UFl7iaLk
フリーだけしかやらなかったのにポイント没収された。LIVE自体に繋ぐと駄目だったのか…

708 :名も無き冒険者:04/10/07 13:44:59 ID:T5ALZGot
>>707
没収を逃れる術は結局他陣営のフレンドに預ける事のみ、
滅亡した陣営にいた時点で必ず没収は実行される

709 :名も無き冒険者:04/10/07 14:51:30 ID:AFUeJTfU
どうせならOP没収もして欲しかったんだがな。

升女神もまだ在庫があるみたいだし、何より整備中隊(L3)と
改修型マウント(L2)は手付かずでのさばってる訳だし。

710 :名も無き冒険者:04/10/07 15:51:47 ID:jsayorzj
そんなことしても滅亡陣営からみんな逃げて終わりだろ。
むしろ骨のある人が損をする最悪パターン

711 :名も無き冒険者:04/10/07 17:01:26 ID:AFUeJTfU
>>710
OP没収は升対策の仕上げとして全陣営でだよ。
滅亡陣営だけやっても意味が無いし。

712 :名も無き冒険者:04/10/07 17:41:11 ID:MBy1sZF+
OP没収も、いまさら感がある話題だが。
もっと人が多かったときならともかく、
今からやってもただでさえ減ってる人口をさらに減らす要因にしかならんと思う。

713 :名も無き冒険者:04/10/07 17:46:30 ID:Qp8BXNQj
俺は復帰するよワイプあれば

714 :名も無き冒険者:04/10/07 18:17:40 ID:ikt+laRt
ココ見てる鉄騎衆に提案...
5 ク ー ル は L V 3 O P を 外 し て プ レ イ し ま せ ん か ?

と、周りにも呼び掛けてみない?
無くても何とかなるでしょ?
それでも付けてる香具師がいたら、升と判断して袋にでもw

715 :名も無き冒険者:04/10/07 18:19:55 ID:Hj+wcaI5
やだやだやだ 督戦隊Lv3つけたいよ
補給大隊Lv3はついに手に入らなかったけど

716 :名も無き冒険者:04/10/07 18:25:57 ID:ZkRSohDF
俺なら、その約束を守れる。

なんせ O P が 1 個 も 無 い から。

717 :名も無き冒険者:04/10/07 18:39:48 ID:MBy1sZF+
>>714
ちょっと乱暴すぎないか?
つけてる奴は、その真偽を問わず叩くわけ?

ホストの提案で外さないかって言うなら分かるが、全体でそんなことする必要はないんじゃない

718 :名も無き冒険者:04/10/07 18:55:19 ID:bIwhAX1/
実力で獲得してもブースカ言われるんだったらやってらんねーな
LV3OP装備より>>714みたいにおつむが足りないくせに口数ばかり多いのが一番いなくなってほしいね

719 :名も無き冒険者:04/10/07 19:51:23 ID:bB5TJM6E
実力云々は関係ない 手に入るかはどうかは運だろ
ワイプきてないから升OP溜め込んでるやつが誰かに渡しても全然わからん
確かに714は乱暴だと思うがメーカサイドでなにもしないんだからこっちで自主規制するぐらいしか
できることないでしょ
現状Lv3OPはつけづらい雰囲気あって自主規制を余儀なくされてる状態だから
今のままでいいんじゃないの
開き直ってる升野郎は放置で

720 :名も無き冒険者:04/10/07 20:01:33 ID:0ejJbmBM
折れの立てる部屋はまんどくさい縛りは無しだ。
升厨だろうが廃人だろうが鴨だろうが−称号だろうが初心者だろうがどんと来い!

ってゆうかだれでもいいから早く来てネ。
人少ないんだから…orz

721 :名も無き冒険者:04/10/07 20:21:20 ID:ikt+laRt
言い過ぎました
ビッツからやり直します。

PRFだけど。

722 :名も無き冒険者:04/10/07 22:19:52 ID:mgZ4sXGE
あのー、最近鉄騎やってなかったんだけど、今ってどれくらい人がやっているのかな?

723 :名も無き冒険者:04/10/07 22:31:06 ID:Hj+wcaI5
4-8 400人以上500人未満

724 :名も無き冒険者:04/10/07 22:34:39 ID:YsXZoo+P
>>720
10戦くらい4月ぐらいにやって、それ以来触れていない人間でよけれb(ry
フィギュア届いて、やりたい熱が上昇してきた…

725 :名も無き冒険者:04/10/07 23:03:26 ID:yZAH00r6
>>724
OK、OK、カモン、カモン!

つか、そんな事くらいで気にすんな!

726 :名も無き冒険者:04/10/08 00:03:32 ID:/vQfxNkb
HSD、PRF今どちらの陣営が人多いかな?

727 :名も無き冒険者:04/10/08 00:26:48 ID:CZZou4iu
PRF大杉

728 :名も無き冒険者:04/10/08 02:04:08 ID:9ImjSu6v
もうこうなってしまったからには、全員にOPレベル3を配給しる!

729 :名も無き冒険者:04/10/08 02:05:47 ID:CZZou4iu
         .┌┐
        / /
      ./ / i
      | ( ゚Д゚) <そんなバナナ!
      |(ノi  |)
      |  i  i
      \_ヽ_,ゝ
        U" U


730 :名も無き冒険者:04/10/08 02:31:57 ID:80w6xN1z
パッチがあたってしまった今となってはそれも無理だな

731 :名も無き冒険者:04/10/08 16:17:21 ID:VlCptKiG
しっかし、今クールのPRFには前クールから大量にファルやA1、スカを
持ち越した香具師が一杯居るのに対して、HSDはMビッツを大量に持ち
越した神様ばっかりだなぁ・・・

これじゃRB出る前にHSDの人数ごっそり減るかも。

732 :名も無き冒険者:04/10/08 16:21:51 ID:cupGldFI
第一ターンはHSDが負けるようにできている

733 :名も無き冒険者:04/10/08 17:06:30 ID:VlCptKiG
>>732
負けるにしても、負けっぷりが酷すぎるのよ。
どの位酷いかというと、勝率が第一クール初日よりも酷い位にコテンパン。

734 :名も無き冒険者:04/10/08 17:37:44 ID:tj7nPe9w
まだ第5クール始まったばかりだし
週末で大分落ち着くんじゃない?

落ち着かなかったらそれはそれで面白い状況

なんだかんだいって、今まで海市島軍は4割以上の勢力圏を常に維持し続けてるし
ここいらで海市島軍が追い詰められて、2080・2082の再現ですよ!
最終ターンの新奉天攻略戦に力が入るぜ!



要塞欲しかったな

735 :名も無き冒険者:04/10/08 17:57:24 ID:qYY5Iux+
そう?俺今回初めてHSDに入ったけど昨日勝率8割行ってるよ。
HSD強いなあとか感じてるんだけどw

736 :名も無き冒険者:04/10/08 18:08:07 ID:GoVTZQ/k
おいおい、今HSDで勝率八割って二人しかいないぞ?

PRFに強い人が多いのはしょうがないけど、HSDは神様クラスがゴロゴロしてる...
サシでも負ける上に連係がとれないから、なかなか勝てないよ。

737 :名も無き冒険者:04/10/08 18:34:50 ID:VlCptKiG
サシでも負ける上に連係も組めないから神様になるんだが。

コテンパンになる陣営の特徴としては強い人の数が少ないと
いうよりも、神様の人数が多い陣営という事が真っ先に挙げられる。
今までのPRF/今のHSDの様に。
RBは人数自体が少なかったが神様もそんなに居なかったから
勝率自体はPRFよりも上だったし。

738 :名も無き冒険者:04/10/08 22:01:58 ID:8rXY8R0v
まぁ、まったり闘いましょう(^^;

前回は低コスト機の運用に熟知した方がHSDに多くいたのでここまで酷くは
なかったのですが、今回のHSDにはビッツやボルテクスにひどい目にあった
(あわせた)経験を持つ方がちらほら見受けられ、低コスト機の運用に長けた方が
PRFにいってしまいましたので、慣れるまではやさしくしてやってください。


739 :名も無き冒険者:04/10/08 22:50:57 ID:S5traG1b
ああ、八割と言うのは感覚だから、ランキングでちゃんとチェックはしてませんw
まあでも今回は比較的バランスが取れた戦いが出来そうですね

740 :名も無き冒険者:04/10/08 23:16:47 ID:9VrdwPkg
>>739
どうでもいいんだが、何でメール晒してるんだ?
できればsageて欲しいのだが

741 :名も無き冒険者:04/10/09 00:32:20 ID:arObjL0I
ぐぁああ! コネロスで第三が落ちた!

742 :名も無き冒険者:04/10/09 08:05:19 ID:695szMoE
  │ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  │       H    |___
  ヽ            ヽ
 /  ̄/ ̄/⌒ヽ ̄/⌒ヽl ̄
/ ⌒ヽ|   \ ____/ -ヽ
| |∂      /..ヽ   ヽ
| ヽ_    __/ヽ_    |
丶      ヽ===ノ   /
 ヽ     \___ノ /
 /              \
|                 \
||  |             \
||  |               \
||  |                  \
||  |                 |
|└─-┘                 |
|                      |
もう二度と沙萬海岸は守りません

743 :名も無き冒険者:04/10/09 11:51:39 ID:vb4nl9IZ
やってるとPRF多杉と思うんだけど、ランキング見たらそんなに人数は変わらない。
第1ターンはHSDきついから小休止してる人が多いのかな?


744 :名も無き冒険者:04/10/09 12:26:39 ID:eY+u3YD3
外国勢がPRF→HSDに移動
日本勢がHSD→PRFに移動
だったりして


745 :名も無き冒険者:04/10/10 00:58:43 ID:ayeF0CMb
http://freehome.zive.net/~ntgestop/index.html
よく読んでおけ!

746 :名も無き冒険者:04/10/10 01:51:39 ID:j5G3bKDj
なんか今日は落ちるのが多いねぇ SWBFのせいだろうか
半年前は鉄騎大戦のせいとか云われてたんだろうなぁ

747 :名も無き冒険者:04/10/10 03:48:31 ID:Dx4thJZB
SWBFはかなり盛況だった。
ただし外人がほとんどだけど。
やってみたら害人も多かったよ…

748 :名も無き冒険者:04/10/10 08:06:34 ID:QXLVPwmD
>>745
よく読んだが読めば読むほど箱には関係ない話だと思った

749 :名も無き冒険者:04/10/10 18:27:25 ID:952f6RXF
5速からトーチで突貫したらHITが出た瞬間お互いこけてしまった。
相手は5速じゃなかったので、相手がこけたのはトーチが当たったからだと思うが・・・

当たり所悪いとトーチ側にも転倒判定が来ちゃうのかなぁ・・・


750 :名も無き冒険者:04/10/10 18:35:44 ID:FTAXZg5S
トーチが相手に当たった瞬間、自機の速度が100`超えてるとこけますよ。
格闘武器使用時は速度計には正しい速度が表示されないのでわかりにくいけど。

751 :名も無き冒険者:04/10/10 18:56:14 ID:952f6RXF
>750
なるほど、100k超えてればトーチでもこけるのね・・・気をつけよう・・・
どうもです。


752 :名も無き冒険者:04/10/10 20:02:11 ID:gjp7yTiZ
無印でpt使用時に一気にギアを五速に入れて格好付けていた
一人で悦に入っていたら「ガンダムごっこ?パパ」と聞かれてから

トラウマです

753 :名も無き冒険者:04/10/10 21:16:04 ID:QXLVPwmD
>>752
何故だ
誉められてるじゃまいか

754 :名も無き冒険者:04/10/10 22:03:58 ID:ybMSnm1C
私も発電機に5速で高速接近しながらドリル回したらこけましたねー

755 :名も無き冒険者:04/10/10 22:07:55 ID:r7idvBMM
>752
なんとなく昔のスレの605レス目を思い出した( ´∀`)


604 なまえをいれてください sage 03/06/06 15:11 ID:???
>>60
ロード中の進行状態を示すバーはなんかウソっぽい進み方だが
その間にワイヤフレームのVTをクルクル回して遊ぶがヨロシ。

605 なまえをいれてください sage 03/06/06 15:34 ID:???
>>604
ちょっと前屈みにしてズームイン
「ディサイダー発進!」とか言って遊んでたら
嫁が頭をなでてくれました(´・ω・`)



756 :名も無き冒険者:04/10/11 04:06:25 ID:KEa+wt0y
ボルテクスアタックがイヤンな今日この頃
まとまるとあんなにうざいとは思わなかった

757 :名も無き冒険者:04/10/11 04:59:20 ID:JjtNAyVK
以前ユジャイのジャングル戦5VS5で
5機中4機が榴弾機ってのをやった事があるな。

雨アラレと降り注ぐ榴弾、やられてもやられても出てくる
ボルテとボルサイダーが入れ替わり立ち代り……………
ある意味壮絶。
リプレイのマップ表示なんか、飛び交う榴弾で
まるで横シューの画面みたいだったなw

758 :名も無き冒険者:04/10/11 05:39:05 ID:nRpL3LTg
気になるゲームなんだが....
大戦はONオンリーなの?

759 :名も無き冒険者:04/10/11 05:45:12 ID:qNmKa45q
システムリンクも可能ですよ〜
ってゆーかオフは無印です コントローラ同梱版には無印鉄騎が入ってます

大戦でオフラインで出来ることは システムリンクでの対戦(要2セット以上)と
リプレイの鑑賞 エンブレム作成(システムリンクモード内) だけですよ

760 :名も無き冒険者:04/10/11 06:28:39 ID:nRpL3LTg
教えて厨で悪いが、大戦コントローラ同伴版の内容は、
鉄騎大戦のソフト
コントローラ
無印鉄騎のソフト

なの?

761 :名も無き冒険者:04/10/11 06:34:53 ID:q/Z1zoVg
左様。

762 :名も無き冒険者:04/10/11 11:44:29 ID:nRpL3LTg
>>759>>761
サンクス
余裕できたら買うことにします。

763 :名も無き冒険者:04/10/11 12:19:59 ID:qNmKa45q
無印鉄騎 は 第一次(M00-M10)/第二次(M11-M23)海市島紛争
鉄騎大戦 は 第三次海市島紛争を8ターンを1クールとして繰り返している

764 :名も無き冒険者:04/10/11 18:07:07 ID:Xkir2tqk
>>757
こけたり、速度落としたりする香具師が多い方が負けのチキンレース
になるからなぁ…
しかも、交戦区域全域が無差別爆撃状態なんでファルとかの
低耐久力機体だとボル始末するよりも、急いでトンズラしないと直撃
喰らわなくても、削りと着火ダメージだけで逝くし。

全機榴弾機での機動戦は、高速機や突撃機が殆ど無いHSD側ならでは
の最終手段。

765 :名も無き冒険者:04/10/11 19:12:57 ID:xtDMKJAf
連係の取れない榴弾機は良いカモだが、逆に連係がきっちり取れる榴弾機は脅威。
特に全機榴弾で互いにカバーしあえるような配置だと、一機に攻撃しかけたとたん他からの
集中砲火なんてのは当たり前。
やられてもボルだとコスト安いしね。
マップ選ぶけど、使えるマップでやられると手も足も出ないことも。
M19で榴弾待ちされると長距離兵装が無い構成だとどうしようもなかったなぁ・・・

766 :757:04/10/11 23:00:15 ID:JjtNAyVK
>>764
オレの時は、コケたりする奴はいなかったが
相手がHSDでスカーメインのスナイプ軍団だったから
スナイプと榴弾の一騎打ち、て感じだったよ。
スカーのスナイプを避けきれずに串刺しにされるのが早いか、
榴弾のダメージにスカーの装甲が持たなくなるのが早いか、の勝負。
その隙をぬって、味方の1機だけのディサが特攻を掛ける………………
いやぁ、熱い戦いだったよ。

767 :名も無き冒険者:04/10/12 11:38:52 ID:hOvFAJJu
上手いボル使いになると懐に入った敵は回避だけして、味方と
交戦して速度落としてる香具師を徹底的に焼いてキッチリと
道連れにするからなぁ…
そういう職人達に包囲されると、かなり厄介。


768 :名も無き冒険者:04/10/12 13:06:38 ID:SWpxJapM
さらに上手いボル使いだと、第一世代機となら互角以上に接近戦もこなす。
相手がディサやスカでも、並かちょい上程度の腕なら余裕で勝つよ。
もちろん榴弾も的確だから、離れても近づいても強い。

結論を言うと、上手い人は何乗っても強いし、下手な人は何乗っても弱い。
このゲームは機体の性能より、操縦者の腕が重要だな。
上手い人のリプレイとか見てると、つくづくそう思うよ。

769 :名も無き冒険者:04/10/12 13:37:32 ID:hOvFAJJu
ボルはロケット使いこなせれば、接近戦でも高世代機に勝てる程
ポテンシャルが高い機体だし。

770 :名も無き冒険者:04/10/12 13:39:32 ID:elaZHibO
VT=GOODMAN

771 :名も無き冒険者:04/10/12 15:14:31 ID:0w8veJNn
>>768
それと情報と地形の利用が大事だな。
腕もそうだが先読みして考えていける奴は強い。
やはりこの辺は良い意味でゲームだな。

それより今クールはプラズマトーチを使う戦法を中心とし、
トーチ使いとして行きたいんだが
なかなか難しい。( ´・ω・`)

772 :名も無き冒険者:04/10/12 16:54:51 ID:hOvFAJJu
トーチはなぁ…
当てるのは状況さえ作れれば難しい事では無いんだけど、
問題は当てた後の方なんだよな…

タイマンなら当てりゃ、その時点で勝ち確定なんだが、
タイマンでない場合はフクロ確定だし。
…せめてトーチ解除後にバッテリーが半ステップ出来る程度まで
残ってくれるか、エンジンの回転数低下が三速程度までで済んで
くれれば、まだ光があったんだが現実は辛うじて後退出来る程度
だし。
第二世代はオーバライドすれば辛うじて半ステップ一回出来るが、
その程度じゃラッシュかわし切れないし。

773 :名も無き冒険者:04/10/12 16:58:53 ID:NEyL22S9
壊れたペダルを修理して再び参戦と思ったら・・・
なんとサミーのサポートで修理が込み合っているため1ヶ月待ちと宣告されました。
踏むための物が踏んでて壊れたのにこの対応か・・ある種詐欺くさいと思わない?

774 :名も無き冒険者:04/10/12 17:23:56 ID:I/ysgRFD
ttp://img.2chan.net/b/res/17833805.htm
ガリガリガリガリ

775 :名も無き冒険者:04/10/12 18:17:20 ID:7xTaq42M
      _
      /,.ァ、\
     ( ノo o ) )  空
      )ヽ ◎/(.    気
    (/.(・)(・)\ . 嫁
    (/| x |\)
      //\\  
   . (/   \)


776 :名も無き冒険者:04/10/12 18:41:37 ID:0w8veJNn
>>772
俺は当てる状況を作るのが難しい。
相手の弾を避ける為、一度でもステップを使うと
ptは使えなくなる。
当ててしまえば相手は大抵まん前に倒れているので
その場を動かず、砲身が戻るのを利用しラッシュ。
それで倒しきれなくとも相手起きあがりざまトーチのコンボ。

移動しながらの戦闘中の時は一度、敵と交差する時があるので
その時がptの狙い目だと思うけど、どうだろう?

777 :名も無き冒険者:04/10/12 18:55:20 ID:I/ysgRFD
高速から近接使うとスピード落ちるっつーか発動遅いっつーか
独特のクセがあんのな

778 :名も無き冒険者:04/10/12 19:04:17 ID:0w8veJNn
うん。たしかサブウエポン押して一秒くらい。
それで相手の移動地点を予測して
一度速度を落としながらpt発動。

779 :名も無き冒険者:04/10/12 19:07:29 ID:3fr4l3TS
>>777
発動させたら穂先を形成するまで、何故か機体が一瞬止まるんだよ。
で、発動直前までの速度は一旦リセットされて、そこからブースト
移動開始だから。
なので、五速でアクセル離さずに発動させるとトーチ解除後に急静止
かけた事にされて転倒するんだが。

780 :名も無き冒険者:04/10/12 19:17:37 ID:GimpRpbF
>>770
良男必ss(ry

781 :名も無き冒険者:04/10/12 19:18:41 ID:RXDTEojU
トーチの話で盛り上がっていますが、
上手いディサイダー使いは何人か見たことはありますけれども、
彼等がトーチを使っているシーンを見たことがほとんどないような?
やっぱり視認されている状況で使っても良くて相打ちくらい、悪けりゃ何もできずに背後取られてあぼんなのではないでしょうか。

すいませんトーチうまく使えないへたれからでした。せめてカッターくらい威力があれば、、、、

782 :名も無き冒険者:04/10/12 19:19:23 ID:p9SQMq5C
とりあえずトーチはリスキルとか曲がり角での出会い頭メインで使ってる。

あてた後の倒しやすさではジャラが筆頭。
足の防弾版が良い的。 
ついでに鹵獲できるし。

783 :名も無き冒険者:04/10/12 19:58:19 ID:qXdLM7I+
一度正面からPTを当てる事だけを狙った私の作戦は、ライフル弾を敵に回避に合わせてマグラッシュし、3回ほどステップさせた所にギュイーン!!
見事に当たりましたがそこまでやるメリットもないかなあと二度とやることもありませんでしたwなにしろやってる間はこっちも回避できない^^;

784 :名も無き冒険者:04/10/12 20:41:28 ID:I/ysgRFD
メール欄に「sage」と入力するとスレッドの掲示版表示順位が上がりません
するとスレッドは一覧表示から探さなくてはならなくなり結果的に見つかりづらくなります
スレッドが見つかりやすくなると自然と厨房やDQNとよばれるイタい人たちが集まるので
住人がある程度固まったスレッドではsage進行が要求されることがあります
※そしてこのスレッドもsage進行です
2ちゃんブラウザでお気に入り登録してしまえば沈んだスレッドもすぐ見つけられます
また、使用料を追加で支払って●に登録すればhtml化される前の落ちたスレッドも見られます
sageを適用しつつメール欄でなにか云いたいときはsageのあとにどうぞ
2ちゃんねるで個人のメールアドレスを晒すのはよく考えてからにしたほうがいいですよ

785 :名も無き冒険者:04/10/12 20:46:08 ID:VCnidzvx
トーチの使用は自機がロックされていないということが最も重要な条件になると思います。
あとはトーチが発動したことを相手が気付いてなければ積極的に使用してもよいのではないでしょうか。

倒した機体はラッシュでおそらくは沈むことになると思いますし(誰が沈めるかは別問題)、
当てられた方の精神的ダメージはかなりのものです。
しばらくの間はトーチを警戒しすぎて変な動きをしてしまうことがあるので長い目で見れば
良いテクニックだと思います。

786 :名も無き冒険者:04/10/12 22:19:24 ID:Heo4orUz
トーチは前クール中盤、結構凝ってたなぁ。
相手の進路を予測した「偏差トーチ」とか、
ディサに無理して315trを2丁拳銃装備(プチ家ジャケと呼称w)して
対第2世代用の突撃仕様とか……(大抵返り討ちに合うがorz)

決まると快感だし、リプレイも派手で見栄えするんだが、いかんせん
使いどころの判断が難しい…というより、少ないので
機関砲でちまちま堅実に削る旨味を覚えた最近は、あんまり
やらなくなった………(みんなこうして大人になってゆくのか……w)



787 :名も無き冒険者:04/10/12 23:14:35 ID:haBf77c4
ここに居られる皆さんは、機体のフラグ
全部立ってられるのでしょうか?
HSDの全機体揃ったらPRFへ
所属とか思ってたら、ずーーーっとHSDなんですが。


788 :名も無き冒険者:04/10/12 23:16:22 ID:RXDTEojU
なにがそろってないのだ?

789 :787:04/10/12 23:30:37 ID:haBf77c4
第一世代は貸してもらったりで
そろったんですが、
HSDはスカII、メイル、ガーパイク、リーガル2種
は有ります。
これ以外は補給画面で見たこともないです。
あと、第三はアースシェイカーがたってます

790 :名も無き冒険者:04/10/13 00:38:34 ID:BROQKenD
2時半まで時間指定して部屋立ててくれたら、フラグたて協力しますよん

791 :名も無き冒険者:04/10/13 02:15:10 ID:afO0cTJz
レア以上の機体は見えたらラッキー買えたら超ラッキーってな具合だからね

792 :亜美 ◆3vvI.YsCT2 :04/10/13 09:25:30 ID:EiwtyBpb
HALと愉快な仲間たち

ttp://groups.msn.com/5ieobd5qp9npcg8idv6e6u1g13/pictures

793 :名も無き冒険者:04/10/13 11:28:24 ID:tVMAsDCi
>>786
自分は逆にトーチ(白兵)は味方焼いてるボルやスカー、第二世代機
といった機関砲でちまちま削っていくだけじゃ埒明かない敵を速攻で
始末にする時に積極的に狙って逝ってる。

勿論、正面からやる時はラッシュで相手を跳ねさせてからでないと
先ず当らないから、それは捨てて、乱戦時や単機行動で仲間から
逸れ気味の香具師を探し出して、自機を狙っている香具師が
他に居ないのを確認してからだが。(それまでは機関砲で凌ぐ)

このターンだと丘の上とかから味方を焼いたり狙撃したりするのに
夢中になってるボルやスカが狙い目。
トーチとTRを上手く使えば第一世代や軽量機なら全てラッシュ無し
被害も殆ど無しで殺れるから、ここ最近はトーチ仕掛けやすい敵を
探し出す事と見つけた標的を確実に暗殺(かつ離脱)する事の方に
熱を入れてる。
正面からのガチばかりだと、高速機や榴弾機の様に一回の戦闘で
五機以上喰えないし。

794 :名も無き冒険者:04/10/13 12:26:35 ID:BCB62cRC
>783 ね、sageとかないと>792みたいな脳が沸いてるイタい粘着が湧いてくるんですよ

795 :名も無き冒険者:04/10/13 14:35:09 ID:SB7HlsQP
便乗していっておこう
HALさ相手を一匹,二匹と数えるのやめてくれ
それに加えて戦闘中すごい口悪いし,耳障り


796 :名も無き冒険者:04/10/13 15:49:40 ID:Wr1coZha
バトロイで初心者相手にスナイプラッシュリスキルなんて真似もやめようぜ

797 :名も無き冒険者:04/10/13 16:13:11 ID:BCB62cRC
晒しスレ行けや

798 :名も無き冒険者:04/10/13 16:17:36 ID:tVMAsDCi
>>796
そりゃ惨いなぁ。
初心者にラッシュかますのは勘弁してやれよ…
唯でさえ、攻撃なんか他の香具師が絡んでこない限りは
当るもんじゃないんだから、わざわざラッシュ使ってまで
潰す必要なんてないんだからさぁ…

799 :名も無き冒険者:04/10/13 16:28:25 ID:BCB62cRC
俺も闘ったことあるけど通常は出撃直後でも撃つけどバトロイのときは
エンジン起動(カーソルが赤くなってロックオンが可能になる)直後まで待つとか云ってたよ
HALの中ではそれはリスキルではないらしい

800 :名も無き冒険者:04/10/13 18:32:33 ID:pgF0gy6g
関係ないがtrのラッシュが、全弾敵を中心に股下とか脇の隙間抜けて当たらなかった時は笑えてしまう。
サーカスのナイフ投げじゃないんだからさぁ・・・

801 :名も無き冒険者:04/10/13 18:54:10 ID:fcfN82Qr
>>800
撃破確定って状況でラッシュして何度かなった経験あるなぁ。
しかもその後逆にラッシュ喰らって撃沈・・・。

あれほど悲しいものはないw

802 :787:04/10/13 19:11:44 ID:0Ggy74uW
遅い返事ですが
>790さん、ありがと。
負けて、あ〜ヘタだな〜俺と思って
横になったら寝てしまいました。
取り敢えず、RBやらジャラに行って
立てられる物だけ立てた方が良いみたいですね。

803 :名も無き冒険者:04/10/13 19:32:04 ID:kTIPa+Ta
色々なトーチ使いの方がいらしゃいますね〜
参考になるな〜(・∀・




昨日は殆どトーチ使えなかったよ、ママン…_| ̄|○

今日こそは…

804 :名も無き冒険者:04/10/13 19:38:06 ID:B0wUnbUw
2080の初ジュガ戦でトーチ返し喰らって離脱したのも良い思い出です

ジュガ,NSはトーチでコケなかったんだよな

805 :名も無き冒険者:04/10/13 19:43:24 ID:kKAQWMfw
>>804
マジで!?
ずっとトーチで転倒させようとして果たせず、
無印Mission7で止まってるんだがw

今までの努力はいったい…。

806 :名も無き冒険者:04/10/13 19:50:30 ID:kTIPa+Ta
コケないけど、確か立ったまま動きが止まるので
そのままトーチで撃破しちゃった(・∀・

807 :名も無き冒険者:04/10/13 19:52:31 ID:pgF0gy6g
コケない代わりにシステムダウン、要再起動でなかったっけ?

とりあえずダメージは行くし。

808 :名も無き冒険者:04/10/13 20:00:33 ID:kTIPa+Ta
ジュガ,NSの中の人は多分大慌てで大変なんだと思う。w

そういえばD3eyeにも後とって延々とトーチとかました事があったな。
トーチで撃破出来なかったけどいい思い出。
アイツは確かシステムダウンしないんだっけ?

809 :名も無き冒険者:04/10/13 20:11:03 ID:xWeRFAcB
>>806
片足ついて止まるから、トーチが当りっぱなしになる。

810 :名も無き冒険者:04/10/13 20:40:40 ID:pgF0gy6g
M10のジュガは至近距離だとトーチ使ってくるからクェーサーで出ればどうなるか判る。
たいてい再起動前にレールガン喰らってお陀仏。


811 :名も無き冒険者:04/10/14 00:25:43 ID:IziS28Nj
トーチは渡河、登坂、占拠後の緊急発進に多用します。


812 :名も無き冒険者:04/10/14 01:02:18 ID:XdvTt0/4
PRF人大杉の原因はこのスレの住人がプラズマトーチ祭りしてるからですか?

HSDがビッツ・ボル中心になってきてなんかPRFの勝ちパターンが見えてきたな。
Mis1→とりあえずガチルートで撃破→分散して拠点とりまくり。
→HSD性能差で徐々に押し込まれてポイント有利になるも拠点なくてあぼーん。
Mis2(PRF攻)→川からディサがなだれ込み→損害くらいつつもビッツ軍団撃破→街破壊
まあ、HSDが最初からそれを想定していればそう簡単にはいかないけど。
てか、Mission2PRF攻めばっかり…

最近露骨にリスキル狙いの香具師が増えてきたような…気のせい?
刈っても狩ってもボルビッツばっかでフラストレーション溜まって八つ当たりですか?

813 :名も無き冒険者:04/10/14 01:21:56 ID:CQMLcS7v
随分自軍本位だな
PRFからすりゃ一騎でも逃げられ拠点とられて
そこからやられるの承知でわらわら出てきたのに集中で゙77かマシンガンで
じわじわやられるのが一番嫌なんだよ
やられるの気にせずガンガンでてくんだからリスキルになるのも当然だろう

814 :名も無き冒険者:04/10/14 01:25:30 ID:DAb7jJd1
つーか1ターン目はリスキルされまくりなのは常識というか、当然の流れなんですけど。

815 :名も無き冒険者:04/10/14 01:29:31 ID:R8r41e4V
>>812
オレは先日からM02,HSD攻めの部屋しか見た事ない…………
ウワァァァン、守り側の川辺は足場悪くてすっげぇ戦いにくいんだYO!!

………………まぁ、めぐり合わせでいろんな場合があるって事だな。

816 :名も無き冒険者:04/10/14 01:30:57 ID:wouTi/V6
>802
しばらく参戦できなさそうですが、また日曜くらいからいるんでまた適当に書き込んでくださいな

817 :名も無き冒険者:04/10/14 01:36:45 ID:IziS28Nj
そもそもリスキルになるって事は、発進状況の確認が不十分てことで攻撃側が責められる事じゃないと思うが・・・


818 :名も無き冒険者:04/10/14 01:52:03 ID:yQsYRLqE
その通りだ!
半年以上やっててリスキルがどうとか今さら泣き言いってんじゃねえ

819 :名も無き冒険者:04/10/14 02:25:28 ID:qdr3Yz8r
BRのリスキルだって事前にルールとしていっとかなきゃやられたってまわり見てない奴のほうが悪い
キャンペーンと違って10箇所から選べるんだし

コンクエやコンテナで一箇所しか残ってないってんなら
そこまで追い込まれたのが悪い それまでの行動の結果だし

820 :名も無き冒険者:04/10/14 05:51:48 ID:6+E5gWYS
>>819
バトルロワイアルデスカ?

821 :812:04/10/14 06:25:54 ID:P3G6VTP7
…あの、当方PRFなんですけど。

822 :812:04/10/14 06:45:52 ID:A5xHxD2U
ちなみにリスキルうんぬんはこっちは前線で戦ってるのに、
来ないで相手拠点付近で待ってる香具師に対する愚痴ですた。誤解与えてスマソ
「またビッツだよ…」とか言ってるヤシがやってたので。
まあ、その気持ちはよーく分かるんだが。特にボルとか、ボルとか、ボルとか…

823 :名も無き冒険者:04/10/14 06:50:31 ID:VzLMv5Ji
>>812
キャンペーンで栗鼠斬るは已む無し。
従って>>812の請求を棄却する。


824 :名も無き冒険者:04/10/14 10:56:27 ID:qtJASJfC
トーチが辞められないのはリプレイ栄えもそうなんだが、
側背から忍び込んで、TR→トーチ→TRとキッチリ入れれば、
第一世代や軽量機なら整中L3付だろうが、それで確実に
殺れる上に攻撃開始から撃破まで30秒も掛からないんで、
他の敵に殺到される前に離脱できるのがな〜

そういう状況を見出すのは、なかなか骨が折れるけど地下面とか
極端に平坦な地形で無い限りは、地形と敵がうろついてそうな
場所と、そこへ忍び込むルートを事前に幾つか想定して回って
いけば、そういう状況に出くわす確率も上げられるし。

825 :名も無き冒険者:04/10/14 11:09:10 ID:VWTzPYBV
なんかある意味、PRF版「スナイパー」(というか、暗殺者〜アサッシン〜だな。)的な
戦い方だな。
「必殺仕事人」とも言うw

826 :名も無き冒険者:04/10/14 11:22:51 ID:6+E5gWYS
>>825
アッサシン,とマジレス
ぶっちゃけ無印スレでトーチの本物を見て涙してしまった

2080年代まで生きてみよう

827 :名も無き冒険者:04/10/14 14:40:36 ID:51/3oIgy
PRF大杉の原因
1 前クールはHSDの圧勝だったし今度はPRFを勝たせよう
2 HSDはまたどうせKとかMがいるんだろうなぁ一緒にやるのはやだな

828 :名も無き冒険者:04/10/14 16:03:11 ID:DCUCtEV4
俺は2

829 :名も無き冒険者:04/10/14 16:41:41 ID:yvOJZh1j
登録数は若干PRF少なめじゃないか?

HSD側がやってない人が多いのではないかと。

830 :名も無き冒険者:04/10/14 16:49:52 ID:qdr3Yz8r
機体購入用や倉庫用ににサブタグ持ってる人が多いんじゃないの?
俺もメインはPRFでサブタグはHSD でも機体輸入はしてないけどね

831 :名も無き冒険者:04/10/14 18:12:02 ID:qtJASJfC
ぶっちゃけここ最近PRF側がディサOnlyだった仕合は一つも無いんだが。
何時も必ず、ボルやスカが出てきて猛威を振るってるし。
今クール第一ターンのPRFの主力機体に採用されたのはスカだったし。

とうとうVT=良男な時代が実現してるのか?(w

832 :名も無き冒険者:04/10/14 18:15:10 ID:qdr3Yz8r
持ち越しになんか制限が欲しいなぁ

833 :名も無き冒険者:04/10/14 18:40:11 ID:IziS28Nj
>812
>822の場合丘の下で上からリスタートしてくるビッツを延々迎撃する羽目になってるやも。
自分もなったことあるが、丘の下でビッツ撃破するとりスタートしてきたビッツが丘の上から突撃。
装甲も弾もどんどん減るジリ貧状態で逃げる訳にもいかないと言う嫌な状況。

平地なら戦闘しながら拠点踏むことも出来るが丘だと無理だし。



834 :某VT横流し業者:04/10/14 19:34:16 ID:6+E5gWYS
>>831
やはり初期生産ラインに支援・主戦闘VTを両立させ
第二世代に於いてフィードバックを怠らなかったソル・
メロンCEOの手腕でしょうね

835 :名も無き冒険者:04/10/14 20:07:44 ID:AJ+BLUe6
ボルキャニ使えなすぎ。コスト高いしトルクもねーし一撃必殺もない。

836 :名も無き冒険者:04/10/14 20:59:48 ID:1va7p43/
ビッツ小隊相手にスカー、ボルはちょっと泣けた。

837 :名も無き冒険者:04/10/14 21:07:45 ID:IziS28Nj
主兵装にガトリング砲とか欲しいよなぁ。
80_6銃身ガトリング砲 重量5くらいで射程400、威力20の弾が1セット60発とか。


838 :名も無き冒険者:04/10/14 22:59:35 ID:mwZe/rmf
>>837
重量10くらいになりそう
しかも要マウント

839 :名も無き冒険者:04/10/15 00:38:04 ID:zk3F+PxF
昨日からずっとたってる部屋はなんなんだ
激しく邪魔なんだが

840 :名も無き冒険者:04/10/15 00:56:19 ID:FabQS1dp
俗にゴーストと呼ばれる部屋
回線切断などが起こると残りっぱなしになる部屋が出来ることがあるらしい

841 :名も無き冒険者:04/10/15 01:49:20 ID:FabQS1dp
>837 実際のガトリングガンの有効射程は知らないが
対VTの射程はチェーンガン準拠で200程度までじゃないか?

842 :FOX-02:04/10/15 01:58:46 ID:frlD6t1t
今日の感想を一言・・・・
某プレイヤーの方、称号維持のために
被撃破前脱出を繰り返すのはマナー違反では?
すこし残念な気持ちがしました。

843 :名も無き冒険者:04/10/15 02:01:49 ID:QxIXzdk/
>838
10はちょっときついなぁ7くらいに負かりませんか?
でもマウントとなるとジャラCのドリルがそのままガトリングに・・・・良いかもしれない。

>841
主兵装なら長砲身が使えるからその分射程も延びると言うことで主兵装の機関砲と同じくらいに

844 :名も無き冒険者:04/10/15 02:22:51 ID:0zCWQI+Z
>>842
そんなもんどんな状況であれマナー違反だ
晒しとけ

845 :名も無き冒険者:04/10/15 02:39:12 ID:FabQS1dp
晒しスレでな

846 :名も無き冒険者:04/10/15 03:01:18 ID:R/gNsQr8
ttp://sugachan.dip.jp/img/src/20041015025512.jpg
製作途中ですがどうでしょ

847 :名も無き冒険者:04/10/15 04:05:36 ID:8muUqYyZ
脱出機構ですか?

848 :名も無き冒険者:04/10/15 08:10:05 ID:WWsdlLQV
>840
なるほど解説ども

>842
自分も先日ファル乗りの人に自爆されたなぁ
わざとじゃないと思いたかったが
狙ってやったわけじゃないがリスキル状態だったし
自爆しようと思わなきゃ自爆にならんと思うし・・・

849 :名も無き冒険者:04/10/15 08:11:13 ID:9KPLJlE0
称号維持に脱出は関係ないのでは?
相手には影響するかもしれないけど機体ロストの扱いにはなんらかわらない気がする
ビビって早めに押してるだけかも知れないぞ

850 :名も無き冒険者:04/10/15 08:33:01 ID:WWsdlLQV
ビビッて脱出はいくらなんでもないと思うけど

851 :名も無き冒険者:04/10/15 09:06:47 ID:lLMgn7kd
俺は脱出失敗で死んだ後トラウマになって
装甲20%切ってる時にデカイの貰う+火災だと、思わず押してしまう時があった。

あとリスキル時の脱出ってたまに目にしてたけど、別に気にしてなかった。
むしろ手間が省けるので楽かも。


852 :名も無き冒険者:04/10/15 10:09:02 ID:xMZbThCW
称号は対戦したメンバー内での順位に左右される
   ↓
脱出すれば、相手は撃破扱いにならない
   ↓
相手のコンバットポイント減少
   ↓
自分の順位が少しでもUPの可能性

要するに勝利条件には関係ないが
個人戦績には影響がでるから、「他人の足を引っ張る」プレイだな。


853 :名も無き冒険者:04/10/15 12:00:21 ID:0zCWQI+Z
自爆やる側にとって大して特にはならんわけだよ
それに比して相手の心に残す傷は大きい
その行為が、相手の気分をいかに害するかがわからない、想像力が足りない
チンカスパイロットであることの証明にしかならない

854 :名も無き冒険者:04/10/15 12:21:10 ID:kIVrco6q
スゴい意見だ・・・

855 :名も無き冒険者:04/10/15 12:22:58 ID:0zCWQI+Z
何か間違ってる?

856 :名も無き冒険者:04/10/15 12:24:03 ID:0zCWQI+Z
字は間違ってたな
特ではなく得だ

857 :名も無き冒険者:04/10/15 12:35:32 ID:lLMgn7kd
ランキングとか気にする奴は気にするんだろうな。

858 :名も無き冒険者:04/10/15 13:24:05 ID:aqrccDWb
こんな人口少ないゲームでランキング気にしてなんになると思ってるんだろうね

859 :名も無き冒険者:04/10/15 13:41:02 ID:rVwYFooh
>>858
限定機が確実に手に入るので必死になってる香具師も多い。
(レイピアとか、ジュガとか、地震とか地震とか地震とか…)

860 :名も無き冒険者:04/10/15 13:48:40 ID:LRefN0wa
機体がもらえるランキングって、撃破ポイントと勝率と命中率と拠点占拠でしょ。
自爆がプラスになるランキングってないでしょ。自爆は称号を気にしての行為だと思う。

861 :名も無き冒険者:04/10/15 13:52:48 ID:0zCWQI+Z
双方別の話をしてると思うんだが

862 :名も無き冒険者:04/10/15 14:02:01 ID:FabQS1dp
撃破数でもらえるんなら2位以降と差をつける意味でってのもあるかもしれんが

863 :名も無き冒険者:04/10/15 14:53:53 ID:rFmcAQS3
>>860
自爆すると称号下がりにくくなるの?
称号は順位だけが関係するのかと思ってたよ

864 :名も無き冒険者:04/10/15 15:15:18 ID:0zCWQI+Z
撃破前自爆→相手にその分ポイント入らない
→相手の順位が下がり、相対的に自分の順位が上がるかもしれない

といういかにもチンカスらしいコスい考え方
くだらん称号を維持するために他人の信義を踏みにじることに何の抵抗もないのだろう

865 :名も無き冒険者:04/10/15 15:15:56 ID:Mptf08cC
>>863
>>852

866 :名も無き冒険者:04/10/15 15:56:23 ID:kIVrco6q
本日のNGID推奨
ID:0zCWQI+Z

867 :名も無き冒険者:04/10/15 15:58:10 ID:W7WOujCM
ID:0zCWQI+Zきみオモロイよ。もっとがんばれ。

868 :名も無き冒険者:04/10/15 16:07:11 ID:0zCWQI+Z
俺が何かおかしいことを言っているか?

869 :名も無き冒険者:04/10/15 16:48:55 ID:rFmcAQS3
>>865
ほんの少し上に既出でしたか
ありがとうございます

870 :865:04/10/15 17:28:53 ID:YY9/feX2
>>869
いえいえ、どういたしまして。
っていうか863はオレのカキコだし(なんでID変わってるんだろ)

>>868
言い方はチトきついが、合ってると思うよ。
要するに「意図的な撃破前自爆」する香具師は、
「他人の足を引っ張る事で、自分の地位を上げようとする」ヤな野郎だ、って事だな。

まあ以前、「敵パイロットにポイントを与えない事で、なるべく高価格機が敵陣営に
配備されない様にする為の、これは戦略なのだ!!」な〜んて世迷い言を主張してた
香具師もいたがw

871 :名も無き冒険者:04/10/15 17:34:15 ID:FabQS1dp
スゲェ馬鹿だなそいつ

872 :名も無き冒険者:04/10/15 17:35:04 ID:rVwYFooh
>>868
別に撃破数が入らなくても、自身が自爆した香具師よりも撃破
されなければ戦闘結果後の順位に大して影響ないんで。
(女神付は被撃破にもならないから徹底的に嫌悪されるんだが)

だから、撃破数に拘ってるのは単に撃破数が欲しいだけちゃうんか
と小一時間って感じ。

873 :名も無き冒険者:04/10/15 17:57:31 ID:foYCmnm1
凶箱に褒めてもらうのがよっぽど嬉しいんだな

874 :名も無き冒険者:04/10/15 18:16:21 ID:oB3Zd0Oh
労働には報酬を、実績には対価を
無償の精神が美しいとわかっていても
行動に対した、目に見える結果が欲しいワケよ

それが人間ってもんで

875 :名も無き冒険者:04/10/15 18:33:27 ID:FabQS1dp
判った 行動に対する 目に見える結果をやろうじゃないの

嫌がらせには FB

876 :名も無き冒険者:04/10/15 18:43:09 ID:EHfPoq5x
以前拠点にリスキルの榴弾撃ったら2発で弾切れになってしまったT T
仕方なく収束撃ちに望みを掛けて丘を登ったら敵は自爆したのか悠々と占拠できたw
あれは明らかに自軍に迷惑を掛けていたね

877 :名も無き冒険者:04/10/15 18:49:02 ID:FabQS1dp
>876
>1と>784をよーく読んでね
このスレはsage進行だよ

878 :名も無き冒険者:04/10/15 18:49:21 ID:N0yttXxi
被リスキル時は食らってる奴は状況が見えないのでその分情状酌量してやってやれ。
散々逃げまわった挙句の脱出はアレだけどな。
マップ外辺まで逃げてマップ外アタック食らって吹っ飛んだ奴もいたっけなあ。


879 :名も無き冒険者:04/10/15 18:53:24 ID:QxIXzdk/
リスキル狙いの榴弾だと、やられた方はモニター回復したとたん装甲は無いわ燃えてるわ警報鳴ってるわで,
火災と撃破の区別がわからずあわてて脱出とかもあるからなぁ・・・



880 :名も無き冒険者:04/10/15 20:02:00 ID:rVwYFooh
自爆されるって云う事は、相手に自爆する余裕を与える方も悪い訳で。
自爆されるのは機関砲や77なんぞでチマチマ弄ってるから、へそ曲げた
香具師が押してしまうのが殆どなんで、脱出ボタンに手が届く前に機体の
耐久力を0にする攻撃で仕留めれば自爆なんてされる事も無いだろうに。

881 :名も無き冒険者:04/10/15 20:11:01 ID:YY9/feX2
それは近接信管や機関砲しか主武器がないビッツ乗りへの
煽りなのカナ?なのカナ?

882 :名も無き冒険者:04/10/15 20:11:27 ID:0+amPXRh
>>880
アホですか?
瞬間火力のない機体はどうするんですか?

883 :名も無き冒険者:04/10/15 20:13:52 ID:oB3Zd0Oh
よくよく文体見れば、いつもの妄想君ですよ皆さん

884 :名も無き冒険者:04/10/15 20:17:52 ID:lRlVV9kt
そっとしておいてやれよ
多分、コスト20以上の主戦闘VTしか乗った事無いんだよ

885 :名も無き冒険者:04/10/15 20:20:21 ID:LvFSigN9
どのみち自爆されるのを止める事はできんし。
チッと思うぐらいにしとけばいいんでは。

リスキルについてはリスキル自体あれだし。

正直、相手がいるだけマシ。
あんまカリカリしてもいいことはない。

886 :名も無き冒険者:04/10/15 20:36:41 ID:T5VnWVeh
>>885

>>817

887 :名も無き冒険者:04/10/15 21:26:13 ID:LvFSigN9
スナイポで待ち構えてたらどーすんだよ。榴弾でも可。あと高速機。
通信で安全確認してなおやられる事だって無いとは言えない。
つか、危険を承知で出ざるを得ない時もあるだろうし。

とっとと自爆して仕切り直すのも俺は別にかまわんと思う。
というか今まで気にした事無い。
まあ俺はケツにトーチが刺さった時でも悪足掻きするタイプだが。


888 :名も無き冒険者:04/10/15 21:32:31 ID:LvFSigN9
まあどうせ他人のやる事なんだから気にしても仕方なかんべ。
別に今に始まった事じゃないのに、なんでこんなにナーバスなのかむしろ不思議だ。

889 :名も無き冒険者:04/10/15 22:03:51 ID:8hCmnyfl
自爆がどうの言ってる香具師は普段kill取れなくて、
たまたまkill取れそうな時に自爆されてギャーギャーわめいてるのにしか見えん


890 :名も無き冒険者:04/10/15 22:08:10 ID:0zCWQI+Z
正論を看破するに侮辱と憶測を以てするか・・・
M2やビヒモスを軽量機で一生懸命追い詰めたのに
物陰で自爆された時の気分がわからんのだろう

891 :名も無き冒険者:04/10/15 22:12:12 ID:FabQS1dp
自爆のメリットってなんだ?
戦術ポイントと引き換えに再出撃が素早くできる以外に思いつかないんだが

892 :名も無き冒険者:04/10/15 22:16:11 ID:zk3F+PxF
必死で厨な人はお前なんかにやられてやるか自爆してやる
とかいうあほな思考してるのもいそう
このゲーム工房か18.9ぐらいの若いのもけっこういるし

893 :名も無き冒険者:04/10/16 00:18:45 ID:byS1rTr5
いつもの無限ループだね。
まあ、もうすぐ次スレだし、このスレ終わるまでループするのはまあいいのかもしれませんけど。

自爆に対する意見は
@「嫌がらせに自爆して何が悪い」
A「自分はしないが別に気にしない。そんな細事にぐだぐだ言うのは厨」
B「問題起こす可能性があるんだから自爆はやめたほうがいいよね」
C「自爆されて悔しかった。勘弁してくれ」
に大別できるかな。

自分の個人的な意見としては…
@は放置するしか。でも八方塞がりで諦めたくなる気持ちも分かります。
Aは余裕ある人ですね。普通はあなたほど悟りを開けていません。>>874を参照してください。
Bは大人の対応?無難な意見。
Cはよく分かります。おそらく@の人にはCな意見は通じないので、我慢するしかないでしょうね。
このスレ内で説得出来そうなら、是非お願いいたします。

といったところかな。
自分は@やCの気持ちになることはありますが、そこは我慢してBの考えに則り、
まあ対応してますね。
もちろん最後の足掻きはしてますよ。後ろ取り返すのも相手の油断具合によっては可能ですから。
偉そうでスマソ

894 :名も無き冒険者:04/10/16 01:11:49 ID:QvttL4+c
まとめ乙。
なんかキレイに纏まっちまったな。

まあ、そおいう事だ。

895 :名も無き冒険者:04/10/16 01:55:31 ID:JSIXJBxX
>>893
Aに関しては…ぐだぐだ言うのは厨っていうより、ぐだぐだ言っても
変らんかったしこれからも変らんのだから言うだけ無駄と悟ったってとこか。
このゲームに限ったことじゃないが。

余裕じゃなくて、諦め入ってる気がする。


896 :FOX-02:04/10/16 02:35:45 ID:UzCfZnU0
>893さん
素晴らしいまとめ、ありがとうございます。
私は3〜4かなぁ
正々堂々と気持ちよく戦えればそれでいいです。
はい。

897 :名も無き冒険者:04/10/16 09:33:16 ID:ErzulnTe
>>893が被害妄想であることが判明しますた

898 :名も無き冒険者:04/10/16 09:57:47 ID:Dmb0yfkX
M2とか高コスト機で自爆するのは嫌がらせだが、量産機で
自爆するのはチームの実力差が開き切ってて狩り部屋に
しかなってない時が多いんだが。



899 :名も無き冒険者:04/10/16 10:20:26 ID:Dmb0yfkX
海外だと自爆するのもされるのも抵抗は殆ど無いらしく、もうダメポな状況に
追い込んだら、かなり頻繁に自爆される。
自爆するのは女神付じゃなくて(する必要のないからな…)普通の連中が大半。

女神付に狩られてる位なら自爆シル!が当たり前の状況でやってたんで
自爆への嫌悪感が全く無くなっても当然といえば当然なんだが。

900 :名も無き冒険者:04/10/16 12:05:43 ID:HKjzeevz
妄想君は何が言いたいのやら

901 :名も無き冒険者:04/10/16 12:38:15 ID:HMo3MPdQ
あ、自爆の利点、まだあったな(かなり無理矢理探してみた)

***-hwのメクラ撃ちの索敵で相手にHITが出たときに
自爆することで相手に撃破表示が出ないなら
範囲外に逃げた=周辺に1機以上まだ残っているはず
と思わせることができるわけか
スコア表示見てないとまず判らんわな

俺は自爆は防御対象があるときとかの拠点ワープ以外は使わんが

902 :名も無き冒険者:04/10/16 18:09:51 ID:HMo3MPdQ
中立で大会結果の速報と賞品が出てるな
優勝賞品はタンカーズメットか・・・
行けた奴等が羨ましいぜ

903 :名も無き冒険者:04/10/16 19:11:44 ID:HMo3MPdQ
イベント参加できた皆さん おつかれさま
イベント運営側の皆さん 後片付けがんばってね

904 :名も無き冒険者:04/10/17 00:42:43 ID:RUBk2Lot
さっき、うどん屋で大学生くらいの二人組みが収束撃ちについて話してたような気がするんだが
…あれは俺の気のせいか?

905 :名も無き冒険者:04/10/17 04:55:13 ID:jXXpl1Nk
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/10/16/103,1097926288,32331,0,0.html


906 :名も無き冒険者:04/10/17 05:30:45 ID:Rc0I3u1s
金箔あしらったTYPE-00って・・・

907 :名も無き冒険者:04/10/17 05:44:02 ID:0GgvRYoB
しかもあのSHAKINデザインだそうだ
http://www.proto-type.jp/products/type00_II.html

908 :名も無き冒険者:04/10/17 23:49:18 ID:pR3pBghS
値段が下がったので買おうかと思うのですが、
ずいぶん難しそうで、未経験者でも大丈夫でしょうか?

909 :名も無き冒険者:04/10/17 23:53:08 ID:Rc0I3u1s
同梱版を買いなさい 前作もセットで入ってます
前作がチュートリアルになってます

モードはルーキーで構いませんから
戦場に出るには無印でM04までクリアできれば充分
さらに必要になる操作もM07でボスまで到達できてれば身に付きます
余裕があればM23までクリアしておくと完璧です

910 :名も無き冒険者:04/10/18 00:02:53 ID:1nQ+2T+H
人増えるのは歓迎だけど
正直なところいまからやるのは相当きつい
一ヶ月ぐらいは永遠とただ狩られる側というのを我慢できるなら
大丈夫かも

911 :名も無き冒険者:04/10/18 00:32:03 ID:6JiPdRPB
実際難しいし、普通のロボット物から
遊びやすさを排除したゲームなので
誰でも大丈夫とかそういう保障は一切できない
面白さを体感できるかどうかが全て
面白ければ血ヘド吐いてでも続けることになるだろう

912 :名も無き冒険者:04/10/18 00:33:18 ID:wUxfphrS
久しぶりに必死なやつに出会った。
ちょっと迷ったり離れたりすると通信いれて「なにしてんの」とくる

俺は下手糞だけど、お前のコマじゃねえっつーの


913 :FOX-02:04/10/18 01:18:02 ID:oGRF9C5P
>908さん
ルーキー大歓迎です。
是非、戦場で会いましょう。
フリーミッションでチュートリアルも請け負いますよ〜

914 :名も無き冒険者:04/10/18 01:38:26 ID:e9De61XR
>>912
味方が変な動きをしたら通信入れるだろ。
戦闘してるなら応援呼ばないとダメだし。


915 :名も無き冒険者:04/10/18 01:52:42 ID:1nQ+2T+H
確かにそうだけど
小さいことで責めるような口調でいってくるのもいるよ

916 :名も無き冒険者:04/10/18 02:29:34 ID:b/S2fzZx
まぁゲーム中熱くなって口調が荒くなる人も居るからあまり気にしない方が良いと思う。
自分も想定外の方向から敵が複数で攻めてきたりすりと、回りの機体に連絡入れる時につい
早口で一方的な通信になり、気を悪くしてるかもなんて後で思うことがあるし。



917 :名も無き冒険者:04/10/18 02:43:35 ID:NVOD8wWf
だんまりよかよっぽどマシさ 気にすんな

918 :名も無き冒険者:04/10/18 03:23:04 ID:e2hI4y4r
私怨では晒すなよ。
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1094100306/l50

919 :名も無き冒険者:04/10/18 10:36:12 ID:el7iFWH8
>>918
そのスレは殆ど私怨でしか晒されてないけどな。

リアルガイジンは晒される以前に知れ渡ってるから、
晒す必要自体無い事が多いし、イマサラ感が強すぎて
ネタにもならないから晒されても居ないし。

920 :名も無き冒険者:04/10/18 11:21:21 ID:el7iFWH8
>>908
このゲームは既に固定面子によるチーム戦が主体になりつつあるので、
入ったらVTの操作や戦術を学ぶよりも先に、何人かの初心者に
優しい熟練兵や初心者仲間をフレンドに揃えて、その人達の居る
セッションにだけ参加する様にした方が上達は早いです。

最初は足を引っ張るだけになるのは仕方が無いですが、VTの操作や
戦術は、その人達から教えてもらえるし、連携のやり方は一緒の面子
で何度もプレイしないと、なかなか身に付きませんので。
(ソロプレイでも+の戦績を取れるのは一部の蝶熟練兵だけです)

921 :名も無き冒険者:04/10/18 11:50:02 ID:022v+D9Z
>このゲームは既に固定面子によるチーム戦が主体になりつつあるので

工エエェェ(´д`)ェェエエ工

922 :名も無き冒険者:04/10/18 12:22:01 ID:el7iFWH8
>>921
そうなってるから、そういってるだけですが。

称号付は殆ど同一セッションに固まって入ってくる面子の方が
多いし、勝率高いのは同じ位に勝率高い面子と組んでるから、
勝率を五割以上キープ出来てる人が殆どなんですが。

称号付が同一セッションに固まって入ってくる時は殆ど一緒の
面子でシッカリとした連係プレ-で圧勝する事が多いですが、
神様が固まって入ってくる時は、いつも面子がバラバラで
連携なんて取れてる所を見た事がありませんし。

特定の面子と組まずにやってる人で称号付の人なんて、
特に有名な数人しか知りませんが、他にも沢山居るんですか?

923 :名も無き冒険者:04/10/18 12:42:13 ID:OAyHiTF7
特定の面子でやってるチームとほとんどやった事無いな。
特定の面子と組んだ事も無いし。一緒になりやすい人はいるけど。

そんな俺はカトンボディサ乗り_| ̄|○ 撃破数も勝率もプラスなのに・・・

924 :名も無き冒険者:04/10/18 12:42:43 ID:O9zH6Vh5
固定面子かいな…日本人やなぁ。

それはさておき、鉄騎フィギュア来たァァァァァァ!
・・・時代遅れ・・・?

925 :名も無き冒険者:04/10/18 12:47:39 ID:qeOkiCf2
>>922
自分。有名じゃないよ。
新兵と低〜中ランクの称号を行き来してます。
(ここ1週間新兵のままだけど…)
野良でしかやらないけど、勝率6、7割くらい。
他にもこのくらいの人、結構いると思うんですけど。

プレイのほとんどが特定面子ってそうは見ませんが…
チームってそんなに多くないでしょ?

ただ、>>920の言うことの一部はよくわかる気がします。
8月くらいから始めてどんどん強くなっている人を知ってますから。
強い3人と一緒にやってるのをよく見るので、きっと鍛えられたのでしょう。
「よく」といっても半数にはぜんぜん満たない程度ですが。

とにかく、>>908氏、大歓迎です。

926 :名も無き冒険者:04/10/18 12:49:26 ID:qeOkiCf2
>>912
ブライト艦長ですか?

927 :名も無き冒険者:04/10/18 13:45:33 ID:xxHFs1k7
>>923
PRFだと勝っても順位が下ということよくあるから、
そういう人が多いようだな。

928 :名も無き冒険者:04/10/18 14:18:11 ID:el7iFWH8
>>925
ここ最近はメッキリ人が少なくなった所為か時間帯にも依りますが、
頻繁に部屋が回ってるセッションは大体は固定面子主体である事が
多いですし、強い人やチーム組んでる人、良くチーム組んでる人達が
入ってくる事が多いホストさんが立てたセッションは、ほぼ間違いなく
面子が固定化してきますので、発売当初の様に全員が野良で
両チームの技量に大きな開きが出ないセッションを探す方が難しく
なってると思いますけど。

そういった状況なので、これから始める人がキャンペーンでも勝率や
撃破率を四割程度でもキープ出来る様になりたいならば、チームと云う
ほど大げさでなくても交流仕合を組める程度のフレンドを集めて、
しっかりとフリーで練習試合を経験してからじゃないと、ほぼ間違いなく
1クール戦い抜く前に挫折する事になると思いますので。

929 :名も無き冒険者:04/10/18 15:01:19 ID:jtHmQXRO
>>928
あくまでも自分の経験上の統計だと思いますので
「主体になってる」とか「ほぼ間違いなく」は使用しない方がいいと思います。
実際、今クールのランキングを見ながらチームを組まずに+称号の方を数えてみましたが
途中、30人を越えた時点でめんどくさくなってやめてしまいました。

また、チーム=強い、野良=チームワークができていない
と、感じているようですが、実際には
・敵に対してなるべく一人では戦いを挑まない(特に強い相手には)
・無線は常に誰かと繋げておく
・後ろを取られた時は、無理に敵と交戦するのではなく、
 近くの味方まで連絡をしつつ、引っ張っていく
・単独時、複数の敵に囲まれ、逃げる事もできない時は
 敵の位置→敵の数→敵VTの種類→敵パイロット名
 (もちろん分かる範囲で)
 を左から優先的に味方に連絡する。
・再発進する時は敵の位置や自軍のポイントを見ながら発進場所を選ぶ
 分からない時は味方に連絡を入れて相談をする。
と、いった事項を遂行しているだけです。
即席のチームでも、これさえ実行できていれば、かなりの連携ができます。
ブリーフィング時にしっかりそのあたりを相談してやってみては如何でしょうか?

先日、初心者の方と一緒に戦いましたが
連絡を密にし、なるべく全機固まって行動しましたら、長期戦にはなりましたが
初心者の方の初勝利に立ち会うことができました。
あれは自分の事ながら嬉しかったなぁ、、、、、

930 :929:04/10/18 15:05:53 ID:jtHmQXRO
>あれは自分の事ながら嬉しかったなぁ、、、、、

あれは自分の事みたいに嬉しかったなぁ、、、、、

の間違いでした。,,,,,orz
ビッツに焼かれてきます。

931 :名も無き冒険者:04/10/18 15:53:48 ID:hKIDAheb
確かに、ホントにこのゲームって通信が重要だよなぁ。
味方からの通信で重要な情報を知って、(あと、そこ取ったら勝ちですよ!とか)
勝利につながった事も多いし、敵に襲われた時、撃破されつつも近くの味方に
位置と機種、方向を伝えてカタキを取ってもらった事も何度もある……


932 :名も無き冒険者:04/10/18 16:18:29 ID:el7iFWH8
>>928
それもそちらの主観だと思いますけど。

自分も確かに主観ですがランキングを見ながら、称号付でこの人は、
この人達と一緒の事が多いという事を確認した上で判断しています。
チーム名とかまで作ってPLAYしている人は当然として、それ以外にも
一緒のセッションにそろってしまう事が多い場合もチームを組んでいる
(組める)という扱いで判断してますので、このような考えなのですが。

ある程度以上、一緒に戦った事のある人達が味方に何人か入ってきて
くれれば、即席でも連絡を密にし、なるべく全機固まって行動できますが、
そうでない人が殆どの場合はブリーフィングから、だんまりで作戦方針を
提示しても、一応従ってはくれますが連絡なんて自分から繋げなければ
殆ど繋いできませんし、緒戦でやられた場合もリスタートを各自勝手に
やりだしてリスキルか各個撃破の的になっている事が殆どですし、
生き残っている方も自身が生き延びるのが精一杯な状況が殆どなので、
通信を入れる余裕もありませんので戦列の建て直しも無理な事も多いですが。
特に神様が味方に御二人も居る場合は、自分一人がどんなに手を尽くした所で
相手の連携ミスに乗じられなければ駄目な事が殆どなので、>>929で上げられた
コツを飲み込んでもらう為にも、新兵さんは大歓迎ですが、暫くは一緒の人達と
PLAYして基本的な戦い方のコツを理解してから本格的に参戦してもらいたい。
というのが本音なので。

以上、長文及び長々とした議論、済みませんでした。

933 :名も無き冒険者:04/10/18 16:25:06 ID:6JiPdRPB
堅苦しい事ばっかいうなや

934 :名も無き冒険者:04/10/18 16:33:03 ID:NVOD8wWf
楽しめ それが全てだ

935 :名も無き冒険者:04/10/18 16:52:50 ID:hKIDAheb
まぁコツコツと自分の腕を磨いて、一人で黙々と敵と戦って倒したいって
いう人もいるだろうけど、
味方と情報を交換しつつうまく協力しあって敵を倒した、作戦に勝利した、って時は
また喜びもひとしおって感じだな。
いかにも「仲間(見ず知らずの他人なんだけどw)と力を合わせて勝利を勝ち取った」って感じで。
まさにネトゲならではの喜びというか………。



936 :名も無き冒険者:04/10/18 16:53:55 ID:el7iFWH8
当方HSDなんですが、接戦の末に負けたなら未だ諦めが付きますけど、
今クールに入って一方的に壊滅して機体を無駄に潰して終わりという
負け仕合が頻繁に続いているので少々カリカリしておりました、済みません。

937 :名も無き冒険者:04/10/18 17:15:02 ID:o0zJW2CG
>>935
クレカを作る勇気も無いので未だに無印でセイコラやってます

友人とシスリンで闘ってます

938 :名も無き冒険者:04/10/18 17:18:40 ID:MBkaYLY1
武器に自爆用爆薬とか追加されないかな

939 :名も無き冒険者:04/10/18 17:41:07 ID:hKIDAheb
>>937
あー、無印やシスリンもそうだけど、
大戦でもそんなストイックな人もいそうだ、って事。
直接的な戦闘・操縦技術はもちろん、状況判断とかも
あくまで「自分一人で判断できるように鍛錬すべき」っていう人。

オレなんかはヘタレなんで、せめて仲間の協力くらいがないとなかなか勝てないから
発進したら重要になると思われる(僚機やリーダー格の人)機体となるべくすぐ回線開いておくけど。
あの「よろしくお願いしまーす」っていう通信を耳にすると、「自分は一人で戦ってるんじゃない」
ってのが感じられて、なにか安心感が涌く………
でもそーいうのウザい、って思う人もいるかも。「必要な時だけ通信しろよ」って。

940 :名も無き冒険者:04/10/18 18:03:12 ID:fGuv+cG0
当方HSDですがPRFが狩れてウハウハです。
ラグが出ようが77rec トリプルグレネードが、確実に敵に
当たり即撃破します。
PRFではラグが出たときの戦闘が
キツくて弾は当たらないし仕方がありませんでした。

ハッキリ言って初心者、狩人にオススメの軍だと思います。
実際に狩人のランキング廃人はHSDを延々とプレイしております。
PRFの機体を密輸し使用しますが、こいつらはPRFには絶対来
ません。狩れませんから。

是非初心者のみなさまは一度お試しください。


941 :名も無き冒険者:04/10/18 18:11:46 ID:el7iFWH8
>>939
開始時に重要になると思われる機体に繋ぐのは確かに正しいのですけど、
繋ぎっ放しは宜しくありません。

繋ぐ優先順位としては、「自分が伝えるべき情報を一番必要としてる人」が
最優先です。
状況に応じて次々に味方に繋いでいかないと通信を入れても、ただ繋いだ
だけになってしまいますので。
問題は通信に熱を入れると戦死する率が跳ね上がってしまう
(エースが戦死する理由は大抵これです)ので、交戦直前の連絡は、
まだ交戦地域に入っていない味方に対して最低限の情報のみで行い、
その人から伝えたい味方に伝達してもらった方が援護要請にも
なりますし安全です。

…ここまで密に連絡のやり取りが出来ていれば、負けても僅差に持ち
込めるから遺恨も残らないんですが、そうでない仕合の方が多くなって
ます…orz  

942 :名も無き冒険者:04/10/18 18:19:09 ID:el7iFWH8
>>940
そういう間違った考え方をして、安易にHSDの方に引っ越してきた神様達が
味方の連携を駄目にしているのですが。

実際に今クールでの狩人のランキング廃人と云われてる人達はHSDの
機体をPRFに密輸して、連携がまるで出来て無いままHSDに来てしまった
神様達や神様に足を引っ張られているHSDの古参兵を延々と狩り続けて
いますけど?

943 :名も無き冒険者:04/10/18 19:03:04 ID:NVOD8wWf
狩りというのではなく 得意とするレンジがアウトレンジなので
遠距離からだと一方的に攻撃できるだけです


944 :名も無き冒険者:04/10/18 19:05:29 ID:hKIDAheb
>>941
もちろん、通信は次々切り換えていくんだけどね。
まぁ最初の通信は、「積極的に通信していこうよ」っていう
“雰囲気作り”みたいなもんではあるかな。

あと戦死は確かに。
オレの戦死は全部、最初の頃、通信に関心が行き過ぎて(なにせ今までやってた
スタンドアロンのゲームには一切なかった要素だから新鮮で)脱出寸前に入った
味方の通信に気を取られたり、逆に襲ってきた敵の戦力を、味方に伝える為に
確認しようとして、ばっかりだった。
…………………オレは「エース」でも何でもナイけどナー(笑)

945 :名も無き冒険者:04/10/18 19:08:13 ID:NVOD8wWf
脱出してからでも状況は伝えられる これ重要

946 :名も無き冒険者:04/10/18 19:14:16 ID:4yXsnnrK
>>942
ランキング見て言ってるとは思えない発言だ。


947 :名も無き冒険者:04/10/18 20:30:57 ID:ZyUCA/LW
確かにHSDには神様が多く来たけど、これを機会にスナイプとか榴弾支援とか低コスト機の生かし方とかを覚えて行って欲しいですね。
みんなで技術向上を目指そう^^
もうTRをラッシュしたりマーカーを付け回ってるだけで勝てる時代では無くなった

948 :名も無き冒険者:04/10/18 22:25:32 ID:Ul+EZtHr
>>947
はっきり云って、そういう事だろう。

もう個人技や強力なVTを出すだけで楽に戦い抜けた時代ではなくなりつつある。
チームを組んでいてもいなくても、集まったメンバーで連携が取れるかどうかが
勝敗や、その戦闘での戦績が決まってしまう一番の要素になってきてるし。

949 :名も無き冒険者:04/10/19 00:34:56 ID:D1ZybgoW
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20041018/yamaha.htm
鉄騎夢想空間のヤマハアビテックスの新モデルだってさ

950 :名も無き冒険者:04/10/19 03:12:38 ID:x6Q2BVDO
>>947
同意だな。
今77recやトリプルグレネードに頼るのもいいが
近接信管ばかりだといずれ深刻な問題なってくるからな。
スナイプや榴弾支援は難しいがうまく生かせる様になってほしい。

951 :名も無き冒険者:04/10/19 03:16:34 ID:x6Q2BVDO
×深刻な問題なってくるからな。

○深刻な問題になってくるからな。

952 :名も無き冒険者:04/10/19 07:32:15 ID:FClXWNeF
同梱版を購入しそろそろ一週間たつのですが、
そろそろ大戦に参加したいと思っているのですが、キャンペーンのセッションを検索したところ
セッションの条件で勝敗軽視で気楽にと言うセッションが大半なのですが
この条件のセッションに初心者が参加してもよろしいのでしょうか?
勝敗軽視とはいえやはり皆さんもやるからには勝ちたいと思っているでしょうし
やはり初心者向けという条件がある以上は公式のアドバイスのように初心者向けのセッションを探すまたは、
作成するほうがよろしいのでしょうか?。

953 :名も無き冒険者:04/10/19 07:44:26 ID:VmHS57ug
>>952
階級的に入れる部屋なら入ってみて、「初心者です」と言う。
今じゃ初心者向け部屋もあまり無いし

954 :名も無き冒険者:04/10/19 08:37:34 ID:D1ZybgoW
むしろ初心者部屋には入ることが躊躇われる人がほとんどなのです
そうでない部屋に入って初心者と申請してくれたほうがありがたいです
なんだったらフリーのバトロイで教習部屋開きますよ

955 :名も無き冒険者:04/10/19 10:08:35 ID:NnZ0v5h3
初心者な事は、入った時点で言っておいたほうが良いな。
そうしないと、機体やMAPを熟知してないと理解できないような作戦を言われ
ワケ分かんないままプレイしてると、何やってるんだと怒られるからな。
実際勝敗軽視部屋でも、やたら勝敗に拘る人も居るし。他に部屋が無いから入るんだろうけど。

956 :名も無き冒険者:04/10/19 11:07:09 ID:sEy+b3TA
最初は自分の参加陣営が有利なMAPの部屋だけにしとけ。
そうでない部屋だと、戦力に数えられないのが来た時点で
捨てゲー空気が充満して、皆が自身の戦績を下げない事を
優先し出してロクな事にならないから。

このターンだと、M6の攻撃側は初心者が何やらかしても
気にされる事は無いので、お奨め。
ただし、逆は絶対止めとけ。

957 :名も無き冒険者:04/10/19 11:32:09 ID:D1ZybgoW
おいお前等!中立行け!
無印M10のジュガノート空挺降下並みのビッグサプライズが投下されたぞ!

958 :名も無き冒険者:04/10/19 11:35:24 ID:ODdYg/fG
やっぱし今の時間帯は誰も居ないのね

959 :名も無き冒険者:04/10/19 11:53:54 ID:VmHS57ug
俺TYPE00買ったから

960 :名も無き冒険者:04/10/19 12:15:25 ID:D1ZybgoW
俺だってSTEELARMOR配備済みだから買わないけどさ(買わないんだ!)
それでもすげぇよなぁ

961 :名も無き冒険者:04/10/19 12:18:35 ID:sEy+b3TA
それにしても鉄騎は大型の関連商品市場が充実してるなぁ。
ゲーム自体は鉄騎と大戦の販売数合わせても30万逝ってないのに(w

962 :名も無き冒険者:04/10/19 12:19:22 ID:sj5HEWIx
初心者は5×5部屋に行くのがよいかも知れない。
というか、俺はそうしてた。
3×3よりもへたれ具合が薄められるかもしれんと思ったので

963 :名も無き冒険者:04/10/19 12:37:35 ID:D1ZybgoW
・・・やべぇ コントローラより先にディスクが逝きそうだ
ディスク中央孔付近に謎のヒビが・・・

964 :名も無き冒険者:04/10/19 12:38:13 ID:sEy+b3TA
>>962
個人技主体の視点からすれば3×3よりもへたれ具合は薄められるが、
5×5だと連携力を重視されるので味方への通信頻度と通信内容の
情報量を厳しく審査されてしまう罠が。

でも、敵と交戦しても返り討ちされるような技量でも索敵と報告さえ
シッカリとこなせれば責められるどころか重宝してもらえるから、
初心者は5×5部屋に入る事は正しいけど。(4×4は辛いと思うが)

965 :名も無き冒険者:04/10/19 12:39:08 ID:D1ZybgoW
4vs4は常に無線つないでられるから好き

966 :名も無き冒険者:04/10/19 14:23:58 ID:sEy+b3TA
>>965
まさかスタートから、ずっと鰤で割り振られた相手に繋ぎっ放しじゃ無いよなぁ?
それ一番ダメな通信のやり方だぞ?

967 :名も無き冒険者:04/10/19 14:35:57 ID:5d6tFuIp
口喧しい姑ですかあんたは
少しは肩の力抜けよ

968 :名も無き冒険者:04/10/19 14:41:04 ID:uCwhNviJ
一番ダメな通信は暴言吐く奴
それ以外は何でもOKだバカヤロー
勝たなきゃ死ぬんかオマエは

969 :名も無き冒険者:04/10/19 14:42:13 ID:TYhfXlAh
常時2機づつの編隊を組んで行動しつつ通信を繋いでおいて、
その内各1機が各編隊間の連絡と僚機への伝達を受け持つ、なんて連携とってるんなら
あり得るかと。
この通信連携を遅滞なくこなせるんだったら逆にナイス連携と言えよう。


970 :名も無き冒険者:04/10/19 14:51:51 ID:D1ZybgoW
相方に「敵影確認しました!何番さんに伝えてください」っつって自分はもう1人に伝える
通信が終わったら戻す ってのはよくやりますよ
相方がもう1人と話せるように切り替えるときは「何番さんに切り替えます」って云うようにしてます

ところでそろそろ次スレですか
テンプレに新型コックピット追加してあげてください

971 :名も無き冒険者:04/10/19 17:21:28 ID:sEy+b3TA
>>969-970
それが普通の通信の仕方だと思うんだけどさ。
こちらは、ちゃんと断ってから反対側の仲間と連絡取ってる
最中だってのに、呼び出してきて、敵が来たかと思って
切り替えると「終わりました〜?」とか全然どうでもいい事しか
言わないのが居るのよ、実際に。

相手は神様だから仕方無いとは思うんだけど、神様と
間の抜けたやり取りしてる間に反対側が奇襲喰らって
壊滅したら、今度はこっちの番かと思うと…orz

972 :名も無き冒険者:04/10/19 17:22:32 ID:xy+qUULG
1クール終了と同時に離脱した者です。
資格試験も無事終わり、いよいよ復帰します〜!!
半年のブランクで素人同然のリーマンPLですが見かけたらかまってください!

まずは2ヶ月無料券を入手しなくては。
最新のハミ痛箱についてますかね?

973 :名も無き冒険者:04/10/19 17:26:40 ID:uCwhNviJ
>>971
弱い奴に付き合ってやってるんだ的な考え方やめろや

974 :名も無き冒険者:04/10/19 17:35:37 ID:N/MjKwjm
復帰かぁ
そーいや最近昔の強いメンバーいないなぁ
今のKなどは名前書かれて当然だったが、当時強すぎて名前書かれたコメットさんやシープさん達は可哀想だったなぁ
また昔の純正PRF対HSDなどやりたいな
誰か連絡とれる人間、呼び戻し希望!
みんな勝ち逃げされて悔しくないのか

975 :名も無き冒険者:04/10/19 17:42:22 ID:q+U5d/kq
何度もトライ&エラーを繰返しましたが
最近やっとトーチが決まる様になってきました。
決まれば相手の攻撃を無効に出来るし中々いいですね。
特に近接信管ばかり撃って来る相手にお薦め。
近接信管は避けても当るから撃たれても無視して消火に集中し、
その間に角度を修正してトーチを撃てば必ず当る。
以前の接近→trラッシュするより、こちらの被害が少ないのも解りました。
あと、五速ローラーダッシュ時からトーチ撃った時、即座にギャを
四速以下に落とせばこちらがコケル事が無いです。
まだ、成功したり失敗したりの繰返しですが
機体の性能を引出した感じがして、とても楽しい(^^

>>974
私もキボン。

976 :名も無き冒険者:04/10/19 17:42:32 ID:cRTDH5eK
強すぎて書かれたってのは結構いたと思うけど
羊は強さ関係なしに名前書かれて当然だったと思う
あと最近姿みなくなった人はフリーでコンクエストやってるのもいるみたい仲間内だけ集めて

977 :名も無き冒険者:04/10/19 17:43:29 ID:eKjux+2D
>973
そういうモノの言い方やめろや

978 :名も無き冒険者:04/10/19 17:58:53 ID:xy+qUULG
ぐあー ハミ痛箱に無料券ついてねー!!

捨てゲー買うか…

979 :名も無き冒険者:04/10/19 18:01:51 ID:uCwhNviJ
ファントムダストかフルスペクトラムウォリアーあたりなら
今も使える券付いてると思う

980 :名も無き冒険者:04/10/19 18:16:04 ID:VmHS57ug
関係ないがFSWならオススメ

無料券で作りすぎて現在3アカ継続放置中・・・
2つは解約しないと・・・

981 :名も無き冒険者:04/10/19 18:30:23 ID:OcFbQ3qs
オフライン版早く…出てくれ

982 :名も無き冒険者:04/10/19 18:59:29 ID:sEy+b3TA
>>981
出ても大戦とは別物なんだけどな。

983 :名も無き冒険者:04/10/19 19:33:17 ID:5RK2Ezr2
>>981
VTに乗りたいだけなら無印が在るじゃまいか

984 :名も無き冒険者:04/10/19 19:53:40 ID:5qYscxF0
強すぎるだけで書かれた人はあまり居なかったと思う。
私怨は書かれてもフォロー入ってたし。

985 :名も無き冒険者:04/10/19 20:11:22 ID:3DyXR+Ia
米は強いだけで晒されたとは思えない
羊は知らん

986 :名も無き冒険者:04/10/19 20:19:48 ID:D1ZybgoW
このゲームは敵も味方も揃わないと始められないんだから
あんまり個人名さらしてギスギスして欲しくはないなぁ

戦死したり移籍したら昨日の敵は今日の友(逆もまた然り)なんだから

【汝の敵を】鉄騎大戦 第22次海市島紛争【愛せ】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098184713/

987 :952:04/10/19 21:25:37 ID:WZzUCT+k
皆様ありがとうございます皆様のアドバイスを参考に人数4X4以外で
M6の攻撃側の部屋を探してみます。

988 :972:04/10/19 21:50:27 ID:U5pz1Nmz
>>979-980
レスありがとう。
仕事帰りにFSW買ってきました(金欠

IDも出来たんでこれから参戦します。
ヨロシク ノ

989 :972:04/10/19 22:25:56 ID:U5pz1Nmz
こんなに人減っちゃったのか〜…
時間ずらしてまた来ます ノシ

990 :名も無き冒険者:04/10/19 22:34:54 ID:D1ZybgoW
日本シリーズ見てたんだと思うよ
プレイヤーの年齢層高いから

そろそろ埋まり出すんじゃないか?

991 :名も無き冒険者:04/10/19 22:43:11 ID:uCwhNviJ
メンテ

992 :名も無き冒険者:04/10/20 02:03:29 ID:XmwVvaSa
>>990
確かにプレイヤーの年齢層高くなってますな〜。
平均年齢30超えていることも普通にあるし…。

70年代から80年代のロボット物をさんざんみてきた世代には
神様のようなゲームですから。

993 :名も無き冒険者:04/10/20 02:30:38 ID:88gCzucK
埋めついでのあまり役に立たない技。
ディサでお互い正面からロックオン接近中、700くらいのtr射程外からsbを2発だけラッシュすると、
射程外からtr撃ったと思って避けない人がたまに居ます。

当たれば儲けくらいでやると本当にたまにですけど。



994 :名も無き冒険者:04/10/20 03:24:59 ID:U1TndTde
俺も埋めついでに、

ウエポンチェンジボタンを押してから315sb→315trと撃つとかなり射撃間隔を短く出来るけど
これが昔ボルとかでよく言われてた回し撃ち?ってやつなんかな?

ラッシュ切れした時にちょっとだけ役立つ。

995 :名も無き冒険者:04/10/20 08:23:34 ID:H3JprAAn
じゃ、埋めますか。

996 :名も無き冒険者:04/10/20 08:24:42 ID:H3JprAAn
人が少なくなったけど、

997 :名も無き冒険者:04/10/20 08:26:43 ID:H3JprAAn
こんなに凄いコントローラーで、

998 :名も無き冒険者:04/10/20 08:28:07 ID:H3JprAAn
ゲームが出来るとは、

999 :名も無き冒険者:04/10/20 08:29:06 ID:H3JprAAn
有り難い話ですね。

1000 :名も無き冒険者:04/10/20 08:40:30 ID:H3JprAAn
1000かな?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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