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【エンサガ】EndlessSaga

1 :名も無き冒険者:04/09/24 00:24:12 ID:36JcKYn1
定期更新型ネットRPG EndlessSaga について語るスレッドです。
マターリ、sage進行で行きましょう。

本家はこちら
ttp://www.mebius-rondo.com/game/ensaga6/nph-ensaga_index.cgi

関連スレ
定期更新型ゲーム総合雑談スレ2
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073603110/

2 :名も無き冒険者:04/09/24 00:26:07 ID:36JcKYn1
現在の状況
・1年以上続いていたが、ハードディスクの故障により全リセ
・現在稼働中?
・どれぐらい人が戻るかは不明
・システム変更により、初回更新は9/27以降

3 :名も無き冒険者:04/09/24 00:33:15 ID:36JcKYn1
やってしまった_| ̄|○
× game3.2ch.net/
○ game8.2ch.net/

4 :名も無き冒険者:04/09/24 00:35:11 ID:ZIwVFzuq
>1乙

5 :名も無き冒険者:04/09/24 01:12:21 ID:GtV3hYmM
乙だ!!!ようやった!
さて、皆の所属でも聞くか。
新参者の漏れはボーフォン。
名前が今使ってるvodafoneに似てるからw

6 :名も無き冒険者:04/09/24 01:18:00 ID:ArpXgn4p
スレ誕生記念パピコ

7 :名も無き冒険者:04/09/24 01:22:04 ID:7NpJ1tRx
とりあえずディーン多すぎw

8 :名も無き冒険者:04/09/24 01:45:58 ID:2c1O4vSX
カナン少なすぎw

9 :名も無き冒険者:04/09/24 01:50:17 ID:GtV3hYmM
前もそうだっけか。二極状態

10 :名も無き冒険者:04/09/24 02:10:39 ID:GtV3hYmM
アーゼルもこれからのびていくんだろうか。
新参者よ、ボーフォンに集まれ!…ダレもいないかOTL

11 :名も無き冒険者:04/09/24 11:08:17 ID:Xhmk+C4b
漏れは元ディーンだがネタばらしすると
ディーンの人数が増えたのは他のゲームから引っ張ってきたから
その時入ってきたのがほとんどアクティブにやってた

12 :名も無き冒険者:04/09/24 14:20:24 ID:dMX8o5DK
>10
新参者なのでボーフォソにしてみますたノシ
でも駄無だから(ry

13 :名も無き冒険者:04/09/24 14:36:25 ID:h7kEvKk6
てかどうやって勢力分布みるの?

14 :名も無き冒険者:04/09/24 14:44:27 ID:uelllMkS
私は永遠にサイロンから離れませんーーーー!!!!

15 :名も無き冒険者:04/09/24 18:24:06 ID:bBNSdmTv
>>13
世界地図で各国の配置は見れる。
人材については設定資料からドゾー。

さて、新規に始まるし、改めて各国の状態を元にして
自国の紹介してみない?ここ見てくる新人向けに。
いや、本体でやれって思ったんだけどさ。
領主もいないから、紹介文を作成できんのよ。
最初だし真面目にスレとして、ゲーム紹介してみようかなと。

16 :名も無き冒険者:04/09/24 18:27:02 ID:36JcKYn1
サイロンなんだが、前PTメンバーが来ない_| ̄|○
もう少し待つべきか・・・

>>13
設定資料から見れる

17 :名も無き冒険者:04/09/24 18:28:41 ID:36JcKYn1
やってしまった_| ̄|○

>>15
良い案かも
全リセになったんだからLv差とかない分、新規参入者はやりやすいと思うなぁ

18 :13=外出先だったり:04/09/24 20:10:58 ID:GtV3hYmM
>12
いらっしゃーい!駄無でもなんでも歓迎するぜー
でもこのゲームって駄無には向かないような気が。

>15、16
dくす。
設定資料というからてっきり世界観とかしかないと思ってた。

15の案、いいなぁ…是非、お願いします。
こちらは上にもあるように新参者なんですぐにはお手伝い出来ないけどOTL
各国で公式HPが出来るといいんだけどねぇ…


19 :偽領主:04/09/24 22:53:09 ID:bBNSdmTv
登録をしようとする人へ!
チュートリアルは読み飛ばしてもいいが
初日に何をしていいかわからない、という事態は防げるので一応見ておけ!

さて大まかな国の配置は下。
地形設定などがあって色々と入り組んでいるので完璧ではないが
国紹介文はこの地図の配置を考慮した上で。

   ア
メ/ |\  
| \デ―カ
サ┘ | |
 \ラ―ボ

現時点での人口は

ディ>>アー>>ラオ>サイ>ボー>>メカ>カナ

なおメッカニアとカナンの間には数の差以上の越えられない壁が見える。
数が変わってきたら誰か最新情報だしてくだちい。

20 :ディーン偽領主:04/09/24 22:59:03 ID:bBNSdmTv
ディーン

以前の豊富な人材はまだまだ健在、
レベルが統一されたために前のようなバランスよく人員がいることはないが
人的資源を勢いに変えてスタートダッシュを狙う。
ただし>>11のような状態であり、ますます悪化したとも見て取れるので
サポート体制は整ってる国だが、新規に入る場合はやや注意。

地図上では完全に大陸の中心に位置し、多数の国家に囲まれている。
山が多いため交通がある程度制限されているためか、谷間や要害を挟んでるといっても
いくつかの集中砲火を受ければ対処は難しい。
PvsPになってきた場合、多方面に対して気を配る必要が出てくる。
(ただし領土攻略までは相当時間がかかるので当面まずありえないが)

21 :アーゼル偽領主:04/09/24 23:01:24 ID:bBNSdmTv
アーゼル

データ消滅以前は全国第二の勢力を持ち、幾度かの人材減少もあったものの、
特別にどこかから流れてきたわけでもない人材を上手く纏めていた。
そのためか復帰後もそれなりの人材を確保すると思われる。
以前と同一の人材が集まれば、サポートもしっかりした国になるのではないだろうか?

世界地図では最北端に位置していて、草原地域にある。
そのためか街道が入り組んでいるものの、南に対しては湖を盾にしており
本土は東西からしか攻められないという自然の護りを得ている。
逆に攻める方向が難しいわけだが、
そのあたりは情勢次第かもしれない。

22 :カナン偽領主:04/09/24 23:10:25 ID:bBNSdmTv
カナン

もともと勢いがなかったが今回の消滅でとうとう危機的状態に陥っている。
24日22時現在で全く復帰していないのだ。
ただし古参などの集まりがないため、新規参入はしやすいと見る。
ルールなどについては、他国参加者の助けがいるかもしれないが
新人でもある程度自由に動ける国になったといえる。
つまりこれから参加する人が国を作っていけるのだ!

国の配置は地図上の東端、一応最東端ではないが。
街道や山と森林(?)がある関係上、首都が奥まっていて敵も遠いため南に対してはかなり強い。
反面、北は街道が入り組んでいる場所にせり出してるのでこちらに攻めるとすればややこしい。
ある程度攻略順序を考えつつ動く必要はあるが、
位置取りの関係でやや先に動き難いかもしれない。

23 :ボーフォン偽領主:04/09/24 23:12:30 ID:bBNSdmTv
ボーフォン

以前はあまり勢いがなかったが、復帰後は直後としてはまぁまぁの人口。
新人が一気に流れ込んでしまえば、流れを作れるチャンスというかんじか。
ただし古参もそれなりにいるようなのでその点は注意されたし。
新人による勢いが出れば強いとは思うが
その勢いも持続し難いかもしれない、なぜならば国配置が微妙なので。

地図上では南東端の半島を領土にしている。
これが意外と曲者で、西は入り江の小島や森林などがあり
北も同様に山岳帯などがあるのでまっすぐ攻められない。
つまり本土はかなり安全な位置にある反面、
他国までの距離が長く、中間地域の中立地域の突破や
本来の楽しみであるPvsPの発生状態に持ち込むまでに苦労するだろう。

24 :ラオネスク偽領主:04/09/24 23:15:26 ID:bBNSdmTv
ラオネスク

以前は古参がかなり集まっていたが
もしかすると顔ぶれもあまり変わってない?
ただし、その分馴染んだ人やルールを分かってる奴が多いわけで、
スタート直後に悩みが多いことを思えば、解説者の多さは利点。
国内の人数もさほど多くないので、相性が合えば気楽な出だしになるかも。

地図では大陸南端にあり、平地で街道が入り組み、湖もある。
北のアーゼルと似たような地形配置。
ただし北面が守られていないので、ディーンからの進撃に気を使う必要がある。
逆に東西からは攻められにくいといえるので
当面は北のほうにだけ注意すればいい。

25 :サイロン偽領主:04/09/24 23:16:51 ID:bBNSdmTv
サイロン

データ消滅直前に一気に古参が引退したりと数は少なかったが
もともとそいつ等のせいであまり活気がなかったという
ぶっちゃけ中堅〜新人によって盛り上がっていたある意味新興国。
後半は数の割りにヘタな国よりも戦争してたりしていたので
国としての勢いは意外と高いと思われる。

国は南西部の山脈地帯にあるため、街道がかなり狭い。
三国志とかをちょっとでも知っている人は蜀とか言うと分かるかと。
守りが堅い分攻撃ルートも少ないので、特定の場所をふさがれるとかなり不利になる。
ただし全力を投入しやすいので、勢いがつけば面白い国の位置で
攻撃ルートにつかう領地は早めの占領が望ましい。

26 :メッカニア偽領主:04/09/24 23:19:07 ID:bBNSdmTv
メッカニア

データ消滅前はよくわからないがほとんど動きがなくなってしまっていた。
そのためか現時点でもほとんど人がいない。
もしかしたらカナン同様、主導権を握ってやるぜーみたいな人が動くにはいいかもしれない。
ただし前にあまり動けなかった国=古参がヘタレ、という構図はありうるので
自分で道を拓く必要性が出る恐れは高い。

国の配置は北西部の砂漠・・・といっても特に生産力では不利はない。
ただし領土からの街道が広範囲に広がっており
前線ラインが厳しい事になっている。
その分攻撃ルートは豊富なので、いっそのこと守りは最低限に
攻撃重視の国家になると楽しいのだろうか。

27 :偽領主:04/09/24 23:23:22 ID:bBNSdmTv
うげ、無駄に長くなっちまった、スマソ。
せめて漏れ的紹介文までのリンク作っておく。

ディーン>>20
アーゼル>>21
カナン>>22
ボーフォン>>23
ラオネスク>>24
サイロン>>25
メッカニア>>26

なおこれは9/24の情報&客観的に人材一覧を見てて感じた印象をあわせている。
当然本体の状況に従がって変化は当たり前だと思って欲しい。

28 :名も無き冒険者:04/09/24 23:50:42 ID:YBoYVS5d
偽領主がどこの出身かしらんが実情と大分違うぞ。

ディーンは他ゲームから引っ張ってきたというよりPHIの出張所。
PHI参加者以外に発言権は無い。
昔は国民投票やらメールやらで方針を決めたり意見を集めたりしていたが、
今はPHI内部や、ひきこもりチャットで全て決まって命令が下るだけの独裁国家
メンツは変わってないので状況は一緒。


29 :名も無き冒険者:04/09/24 23:52:29 ID:36JcKYn1
>>19-27

ディーン>アーゼル>壁>ラオネスク>サイロン>ボーフォン>壁>メッカニア>カナン
って感じだな

もうすぐID変わるから言える!
>>14は元PTメンバーっぽい

30 :名も無き冒険者:04/09/24 23:56:15 ID:ZIwVFzuq
PHIって何?

31 :名も無き冒険者:04/09/25 00:31:09 ID:duO2RhED
さすが元老院のディーンだな

32 :名も無き冒険者:04/09/25 00:40:40 ID:simyHFTP
>>19-27

カナンはどうも去年の暮れ辺りから内紛でボロボロだったみたいだな
そうか・・・誰もいないのか・・・
漏れ、カナンで登録しようとしてたんだが・・・
帝国って名前はトップを置けないこのシステムじゃ宣伝し難いんだよな

>>30
フリーのMMO
>>11が言ってるのはこれのこと
ぐぐればすぐ見つかる
ちなみに>>28の言ってる事はほぼ真実
戦争する先とかは投票する前に既成事実っぽくなってた
PHI内部での組織票がほとんどだったし、領主選出も結局は仲間内だけだったな
もっとも他のメンツがアクティブに動いてなかったから仕方ない一面もある

33 :偽領主:04/09/25 01:02:54 ID:LBg79vhs
>>28
漏れはディーンじゃないので
どこまで固まってるかはしらね、ただ>>11のコメントとかを参考にして書いただけ。
っていうかそこまで酷いと思わなかったYO。

34 :元メッカニア国民:04/09/25 10:51:33 ID:VW7uPNs8
偽領主氏の国紹介が殆ど合っててびっくり
情報通だな

今期は参加しないでおこうと思う
もう飽きた品

35 :名も無き冒険者:04/09/25 13:02:47 ID:WPPlbGNM
なるほど…偽領主殿トンクス。
さて、第一回は明日だっけ?

36 :名も無き冒険者:04/09/25 13:10:06 ID:mqB6D67Y
リセットを機会に初参加してみようかとも思うんだけど、生産系って
需要はある方なんだろか? やっぱコロンで始めるべき?

37 :名も無き冒険者:04/09/25 13:38:22 ID:jt8Vgy0A
家ではマカーな漏れ

結果すら見れませんorz
月曜までお預けだ。。。

38 :名も無き冒険者:04/09/25 14:45:30 ID:BCo9RumB
>>36
需要はある
Lv上がってくると創臨流で作製しないと
適正熟練度の装備が手に入らないし
けど生産系で一番面白いのは合羅流だと思う

種族はそんなにこだわらなくても良い
感性がどの程度生産に関わってくるのかわからんし
大体種族による成長の違いは大差ない


39 :名も無き冒険者:04/09/25 16:27:01 ID:4Uasn9dQ
無料のメールアドレスは駄目なのか・・・
いったい何処のメールアドレスで登録すればいいんだ?

40 :名も無き冒険者:04/09/25 16:49:18 ID:vrnSI/rv
カナンの人口が一夜で2桁になってるじゃねーか!
国家勢力比

ディーン>アーゼル>(壁)>ラオネスク>ボーフォン>サイロン>カナン>(壁)>メッカニア

>>36
38でも言ってるけど需要は多い。
生産職は役割分担があるので、供給不足に横滑りしやすい利点もある。

>>38
獣術士やレイファー術士だけは確実に罠、知力低いから雑魚にすら勝てなくなるよ。
生産系ならば大差はないけどね。

41 :名も無き冒険者:04/09/25 17:16:06 ID:jt8Vgy0A
>39
漏れ出先で登録したからエキサイトメールを使った
ちゃんと登録できたよ

携帯で受け取ったから文字化けまくって
文字化け解消ソフトのお世話になったけどorz

42 :名も無き冒険者:04/09/25 19:23:10 ID:/pyLqkjN
サイロン落ちてきたなぁ
見たところ、古参ほとんど帰ってきてないから、初心者には入りやすいと思われ

43 :36:04/09/26 00:12:01 ID:sUAlPEoW
>38 >40
非常にわかりやすい解説サンクス!
安心して自分の好きな種族で生産系の道を歩き始めてみるよ。

44 :名も無き冒険者:04/09/26 07:39:20 ID:fnexSWf4
〜@excite.co.jpは、はじかれたよ。
次はどこを試そうか・・・orz

45 :名も無き冒険者:04/09/26 07:46:27 ID:w+JrxB15
いや、製作者がフリーメールを弾こうとしてるんだろうから、素直にプロバの使ったら?

46 :名も無き冒険者:04/09/26 17:20:18 ID:DgXNm710
キャラロールって非推奨なのだろうか。

47 :名も無き冒険者:04/09/26 17:36:00 ID:WGyAvyLs
そんなことないと思うけど
やってるのはあんまり見ないな

48 :名も無き冒険者:04/09/26 23:29:59 ID:WwQ6p24K
そういや初心者サイトみたいのってないな

49 :名も無き冒険者:04/09/27 00:17:27 ID:Y5sFj79N
メッカニアも二桁行ったな

50 :名も無き冒険者:04/09/27 01:55:33 ID:JKQIs5iw
茶でGMとキャラロールの話した事はあるが非推奨。
GMがナリチャとか他の更新ゲーのこと詳しくない

51 :名も無き冒険者:04/09/27 02:44:46 ID:maJGKkMS
・・・この手のゲームで非推奨ってのはどうなんだろう

52 :名も無き冒険者:04/09/27 03:24:58 ID:JPQhqX3e
でもやってるやつはとことんやってる。やってない奴は全くやってないね、キャラロール。
>>42がどこの話をしてるかしらんが、台詞はなんだかんだで皆遊んでるぞ?
チャットやBBSでもキャラロールをするかしないかということだったと思われ>チャットの話

GMとしてそういうBBSなどのキャラチャキャラBBSがわからないだけだから
率先してそういう場所を内部にも置かないって言うだけなんだろ。
というかキャラチャを本体で置くという更新型ゲームなんぞ
キャラチャサイトでもないなら滅多にないかと。

53 :名も無き冒険者:04/09/27 04:46:07 ID:maJGKkMS
>>52
サイロンのことだ
あくまで見た感じだし、名前変えてるだけかも知れんが
まぁ、キャラチャットを本体に置く、ってのは見ないな
大抵BBSのみだ

ここまで書いて気づいたが>>47の間違い?

54 :名も無き冒険者:04/09/27 08:07:57 ID:JPQhqX3e
>>53
・゚・(ノД`)・゚・

55 :名も無き冒険者:04/09/27 08:40:33 ID:ORu9j1q7
エンドレスサーガではコミュニケーションを重視しております。
キャラクターになりきってシンプルメールのやり取りや、
掲示板への書き込みなどを行うことに問題はありませんが、
キャラクターを演じる会話を好まない、もしくは初対面で驚かれる方も居ます。
コミュニケーション関係でキャラクターとして会話を行う場合は、
メッセージ中にキャラクターのセリフだということが分かるような記述を行って下さい。

ってチュートリアルにあったぞ?別に非推奨ではないと思うが

56 :名も無き冒険者:04/09/27 12:14:55 ID:wt//fnMC
なんだかんだ言ってこのスレ大丈夫そうだな
今だけか?

57 :名も無き冒険者:04/09/27 15:22:33 ID:mmy9ucaD
ちと週末に出張で出遅れた・・・。
うちの国はそんなことになってたのか。
これからがんばろうという気になったよ。

キャラロールは、普通というか、
国のサイトなどでリアルを持ち込まない方向で
話すと(話題が雑談といううより、施政関係の話が
多いので)どうしてもキャラ同士の会話になって
しまう、という感じでやってる。

58 :名も無き冒険者:04/09/27 17:12:38 ID:m1F5EAeF
とりあえず 何すりゃいいのか 分からない
               新参者心の俳句

59 :名も無き冒険者:04/09/27 17:30:38 ID:maJGKkMS
とりあえずパーティ組まないと厳しいかも
序盤は一人でも何とかなるが

60 :名も無き冒険者:04/09/27 18:11:56 ID:oxRKtSww
アーゼルのサイトが新規の人向けなんだが晒しても良いのかな?
つーか、GMも関連サイトのこと考えてるみたいだけど
TOPから行けなきゃ新規の人が雰囲気掴み難いんだよな

61 :名も無き冒険者:04/09/27 18:48:55 ID:BH00N96n
・できるだけ4人PTを組む
 (クエスト等では敵数固定なので多い方が安心、上級任務はソロでは受けられないし)
・エンカウント敵の行動は毎日コピペなどしてメモる
 (同じ組み合わせの敵は、基本的に40日間ずつの間隔で同じ行動を取るため。
  敵の行動をキャンセルするという要素がモンス戦では重要)
・盗賊や鍛冶なキャラはなるべく会議室に顔を繋いでおく
 (盗賊/鍛冶と認識してもらっていれば、開錠や作成・強化の依頼で懐を潤せる。
  序盤はまだ誰も依頼どころではないが、ゲームが進んだ頃になって最初の印象が大事になる)

この辺が重要か?
あと追記。

・あまりアクティブでない自覚がある(または「毎日は繋げないかも」とか)場合は戦闘特化キャラを作る
 (獣人剣士、アクアラ竜術士など)
 適当に高威力スキル打つように設定しておけば駄無でもそれなりに活躍可能w

62 :名も無き冒険者:04/09/27 19:05:20 ID:molPrNXJ
何から手をつけていいのかわからんヤツがここにも一人…。
関連サイト、さらっとだけググったけど見つけられず。
駄無ですまんが、関連サイト教えてくれるとありがたい。

63 :名も無き冒険者:04/09/27 20:25:06 ID:maJGKkMS
アーゼルのサイトって言うとここかな
ttp://homepage3.nifty.com/ensaga6/index.htm

つーか、これ以外に説明してるサイト無いんだよね
ぶっちゃけ、キャラ作ってからじゃないと各職業の細かいところが分からない、ってのは問題あると思う
最初、竜術師は火しかいないと思ってたし

64 :名も無き冒険者:04/09/27 22:23:13 ID:LRTCt6R2
狩人って需要あります?

65 :名も無き冒険者:04/09/27 22:23:41 ID:qbeaSOn+
前にディーンのもあったんだけど、いつの間にか消えてたな
あっちの方が簡潔で分かり易かったんだが

66 :名も無き冒険者:04/09/27 22:28:33 ID:qbeaSOn+
>>64
多分ない
まず大飛を使う機会はないと思う
どうしてもって訳じゃないなら戦士系にしとけ

67 :名も無き冒険者:04/09/27 22:30:54 ID:qbeaSOn+
訂正

戦士系にしとけ ×
戦士系なら剣士にしとけ ○

68 :名も無き冒険者:04/09/27 22:52:58 ID:J9gYLZpP
剣士を凌駕する攻撃力と竜術師にも劣るかもしれない防御力、
剣士に比べ若干テクニカルな特技はバリエーションに富んだ戦略を云々。
と言っておく

69 :名も無き冒険者:04/09/27 23:51:37 ID:maJGKkMS
>狩人
遊撃って言葉に憧れるならまぁそれも良さ気
でも後衛なら竜術師の方が強い気もするんだよなぁ・・・
術に比べ属性に左右されないとかが利点か?

70 :名も無き冒険者:04/09/28 00:01:00 ID:6C7IFQgX
戦士系ってところが大きな違いだろう
射程3はかなり使えると思う

71 :名も無き冒険者:04/09/28 00:13:33 ID:vT0WoQcx
このゲームってあまり敏捷度意味無い?
攻撃回避じゃなくてhit数を減らすしかできないなら微妙だと思ったんだが

72 :名も無き冒険者:04/09/28 00:51:31 ID:Js5cKvaI
はじめて参加したのですが
所属国が過疎状態でなかなかふいんきをつかむことが出来ません。

重複キャラは禁止なので現在作成したキャラクターを削除して
新たに作り直し国民数が多いところで遊びたいのですが

どこでキャラクターを削除できるのでしょうか?

73 :名も無き冒険者:04/09/28 01:22:39 ID:tyRq489l
>>72
とりあえずGMに連絡してみたら良いんじゃないだろうか。
そういう状況になったことがないので削除してくれるかはわからないけど。

なんか漏れ、どうしてもふいんきは気になっちまうよ・・・

74 :名も無き冒険者:04/09/28 01:45:04 ID:WLiG7444
無事、仲間見つかったんだけど、
クエストをキャンセルしないと組めなくなったりする・・・?

75 :名も無き冒険者:04/09/28 02:07:02 ID:cr8eDsoL
呼ぶ設定をした冒険者のクエストが引き継がれるはず

76 :名も無き冒険者:04/09/28 02:57:18 ID:YhM14vHO
自分のはなかった事になるから問題ない。
ちなみにキャンセルでも罰則は特になかったはず、多分。

>>71
1hitあたりのダメージ変化はかなり大きいぞ。
敏捷だけ上げてもあまり意味はないかもしれないけども
足の遅い術士が即死したりする事はある。

77 :名も無き冒険者:04/09/28 07:53:20 ID:PBH5WVFy
>>72
GMはそういう削除には消極的だぞ
良い人だからやってくれるとは思うが
以前、喪前と同じことを思った人がいたがその人は10日間待って
削除されるのを待って再登録してた

78 :名も無き冒険者:04/09/28 17:38:49 ID:oO/Be7WB
どうやって画像つけるのかな。
やっぱ自鯖からもってこないと駄目?なら自分つけられないんだけど・・・

79 :名も無き冒険者:04/09/28 17:46:42 ID:vT0WoQcx
>>78
geoとか借りれば無問題

削除自分でできないのか・・・

80 :名も無き冒険者:04/09/28 17:52:49 ID:WBVdV6/n
>78
うpできる環境の知り合いに画像渡して置いてもらって、そこから付けるとかは?

それも無理なら何とか鯖探すしか
無料鯖(塩以外で)で画像置きに使えるトコぐらい、無いことはないだろうし

81 :名も無き冒険者:04/09/28 17:55:22 ID:oO/Be7WB
>>79-80
あぁ、やっぱり外部からしか無いのか・・・
ありがとうございます。なんとか探してみます。

82 :名も無き冒険者:04/09/28 22:31:10 ID:Js5cKvaI
>>73>>77
なるほど
簡単にキャラクターが削除できないのは
国掲示板の内容が漏れないような意味合いもあるのでしょうか

もう少し様子見してみます。

83 :名も無き冒険者:04/09/28 22:34:47 ID:C1Es3Q5l
>>82
それもあると思うけど
単純にそうほいほいと変わられてもしんどいからかと

84 :名も無き冒険者:04/09/28 23:03:27 ID:jJ+9OU9o
>>82
人が少ないなら早い内の戦争はないから
今の内に勝手を覚えて、喪前様が国を動かしてみるのも良いんじゃね?
その辺もリセットの醍醐味だし
やってみてどうしても合わなかったら、その時削除のこと考えれば良いと思われ

85 :名も無き冒険者:04/09/29 04:33:07 ID:ZnYbC1J7
10日もほっといて未行動にすれば削除じゃなかったっけ?

86 :名も無き冒険者:04/09/30 00:00:07 ID:DErrIzPw
ID変わる前に釣りかどうかなのか教えて欲しかった

87 :名も無き冒険者:04/09/30 00:02:03 ID:DErrIzPw
スマソ、盛大に誤爆った

88 :名も無き冒険者:04/09/30 01:20:46 ID:CvJi2OHa
初心者が見たらだまされるぞw

89 :名も無き冒険者:04/09/30 01:35:26 ID:DErrIzPw
スマソ、>>85のは合ってるから安心汁

序盤だから全く話題無いな
戦争始まるまでこのスレ保つんだろうか

90 :名も無き冒険者:04/09/30 01:56:15 ID:1zPXtECR
じゃあ質問してみる。

創臨流やってるんだが生産技能はどの辺まであげるべき?

91 :名も無き冒険者:04/09/30 03:55:57 ID:YX5bldLj
>>90
リセット前の感じからすると55〜60ぐらいかな。
地味にコツコツ上げていって。1レベル上がるまでに2ぐらいずつ技能も上げればまず問題はないとおもう。
ただ横滑りするなら、もう少し高くしておいたほうがいいかも。

92 :名も無き冒険者:04/09/30 14:05:07 ID:1zPXtECR
>>91
サンクス、参考にさせてもらうわ。

93 :名も無き冒険者:04/10/01 03:45:46 ID:UQ5Rubn/
総合掲示板のギルド設立準備スレッド見て思ったんだが
ギルドどのくらいできるだろう。
殆どパーティからの昇格な気がするんだけど。

94 :名も無き冒険者:04/10/01 04:39:00 ID:2nZSns/c
>>90
以前だったら後発参加者はなるべく高レベルにも対応するため
生産技能を急いであげないと辛かったんよ。

今はほぼ横一線だし
自分の熟練+3〜5程度の範囲まで作成出来れば
多少潜在値を熟練に振ってる奴がいても安全。
要望があったら上限を引き上げればいい。

>>93
ぼくのパーティはめんどくさいからまさるさんぎるどにお任せむー∈(・ω・)∋

95 :名も無き冒険者:04/10/01 20:12:09 ID:yXkOV+Dt
便乗で質問
わざわざ武器作ってもらう価値ってある?
作ってもらったこと無いから利点とかさっぱりわからん

96 :名も無き冒険者:04/10/01 23:33:28 ID:y0o9WI22
街で売られるのはレベル20ぐらいまでの装備なのでそれ以降は作成する必要あり
20以下でも良い装備があれば作ってもらった方が安上がりかも

97 :名も無き冒険者:04/10/01 23:38:45 ID:o9em/Ta+
自分の熟練度が50の時に、特性の良い武器だけど熟練度が低い物を拾った時とかに
創臨流に頼めば適正熟練度の武器にしてもらえる


98 :名も無き冒険者:04/10/02 00:05:59 ID:R1EpZ5/0
あと店で売っているのや拾った同じ熟練の武器よりも
性能が上になることが多いからそれも利点。
戦争やアサルト退治だと弱くて特性のいいものを拾いやすいから

タダで装備ゲト>作成で強化して使う

これが基本の武器確保方法になりやすい。
一応報酬もそれなりだが引きがハズレと半々なので
即戦力で欲しいときにオススメできない。

95が消滅前にどの程度のレベルだったかしらないが
作成のコストがかかるのは仕方ないとして
レベル20〜25ぐらいのパーティだと
それなりに高性能装備でないと雑魚がきついはず。

99 :名も無き冒険者:04/10/02 00:11:52 ID:HmVF4+BR
特性オール+5とかそーいった強化武器がほしいなら必須だな
自分のLVが30になったらそのぐらいの武器がないと、古参の連中には勝てない
少なくとも、リセット前は古参がそんな武器を持ってた様子

100 :名も無き冒険者:04/10/02 00:13:30 ID:HmVF4+BR
いかん、下げ忘れた

101 :99-100の某僧侶:04/10/02 00:37:14 ID:HmVF4+BR
全然関係ないが、ここでひとつエンサガのためになるお話を……


『飛翼族の羽は鳥の翼タイプではなくて、薄絹のような代物だった』






………12へぇ

102 :名も無き冒険者:04/10/02 00:46:12 ID:nlipVc+Z
受け取り方は人それぞれでいいんじゃないかと思った午前1時前。

103 :名も無き冒険者:04/10/02 01:12:11 ID:0jSpWyro
ちなみにジェット噴射で飛ぶそうだ

104 :名も無き冒険者:04/10/02 01:26:13 ID:HhYheHAF



105 :mage:04/10/02 01:28:28 ID:HhYheHAF
おいみんな、アーゼルが熱いぞ

106 :名も無き冒険者:04/10/02 01:42:45 ID:nlipVc+Z
ジェット噴射は素敵だな、ロケット花火じゃなくてよかったぜ。

107 :名も無き冒険者:04/10/02 14:13:47 ID:Fxx3IxHX
飛翼族って飛べるのか
空中から竜術使えば無敵だなぁ

108 :名も無き冒険者:04/10/02 19:43:59 ID:stIvfKxU
後方から飛んで人より遠くから術撃てば強いかなぁとか思ってやってみても
受けるダメージ量はそう変わらず与えるダメージは少なく。

・・・使わない!<飛翔

109 :名も無き冒険者:04/10/02 21:00:32 ID:UFXPHoQN
種族スキルがそんなに強くても困るような気がするが

110 :名も無き冒険者:04/10/02 21:19:17 ID:HhYheHAF
飛ぶのはめちゃめちゃ疲れるからな。
着地したところを袋叩きだ

111 :名も無き冒険者:04/10/02 21:27:07 ID:gnpDESCv
>>108
その術の射程距離を見てみろ
射程4じゃなきゃあ、お前さんの選択ミスだ

112 :名も無き冒険者:04/10/02 21:56:10 ID:z/4js8Fl
飛翔は決まれば強いスキルだとは思うが、半減じゃなかったっけ?

113 :名も無き冒険者:04/10/03 00:49:15 ID:JH5AskxD
飛翔の使いどころは相手に術士か狩人がいるときじゃないの?
あとは前衛の場合だが、種族の特徴で元々耐久力が低いので注意しなくてはいけない。

114 :名も無き冒険者:04/10/03 01:05:19 ID:JH5AskxD
言いわすれてたが、飛翔で半減するのは相手の射程内から出た時だけであって
例えば射程3雑魚やスキル術の射程4などに対してはあまり効果がない。
あと自分の防御力が低い場合はガイシュツだが疲労度の上昇に見合わないと思う。

>>111
勘違いしてるのかしらないが、装備する術の射程は固定。
そして飛翔を使っても自分の射程には影響が出ないぞ?

115 :名も無き冒険者:04/10/03 01:51:26 ID:GUNutiBv
射程の話題が出てるので質問。

射程2の武器の場合、前列VS前列で敵との距離1でも射程外になるの?

116 :名も無き冒険者:04/10/03 02:18:48 ID:Z0akltAK
大丈夫、射程2は距離1も無論カバーする

117 :名も無き冒険者:04/10/03 02:22:05 ID:GUNutiBv
そうだったのか、サンクス。
うちのパーティ前衛系少ないんで困ってたんだ。
これで俺が前出れる。

118 :名も無き冒険者:04/10/03 20:54:29 ID:AqSRT/eL
今からはじめようと思ってるんだけど、
何処の国がオススメ?


119 :名も無き冒険者:04/10/03 20:57:27 ID:/B98oRuG
>118

ディーンはやめとけ。あそこは外部からの意見なんて通らないから。
それだったら2番手で勢いのあるアーゼル、少し生まれ変わった感のあるカナンあたりが
いいんじゃないか?

120 :名も無き冒険者:04/10/03 20:59:41 ID:BCLXnBa7
おすすめとは言わないがラオネスクも

121 :名も無き冒険者:04/10/03 21:00:56 ID:AqSRT/eL
>>119
サンクス
カナンでやってみることにするよ。

122 :名も無き冒険者:04/10/03 21:03:08 ID:AqSRT/eL
>>120の人もサンクス

123 :名も無き冒険者:04/10/03 22:05:00 ID:wW/Z4l76
カナンは住民総入れ替えに近い状態。
イチから新規参加ならお勧め。

逆にアーゼルはラオネスクのα古参厨が入ったためきな臭い
共通掲示板のαからの参加者で固めようとしているギルドスレみて爆笑w

124 :名も無き冒険者:04/10/03 22:12:56 ID:W4aiaBYp
サイロンオススメ
まぁ、若干古参が多い気がするが

125 :名も無き冒険者:04/10/03 22:18:17 ID:5OG967Tp
んじゃ、いちお言っとくか。
ボーフォンにかも〜ん!

126 :名も無き冒険者:04/10/03 22:20:47 ID:17FMnN25
確かにギルドスレの奴は酷いな
元ラオネスクだろ?なんでまたアーゼルに

127 :名も無き冒険者:04/10/03 22:43:04 ID:dnfPcaRy
>>114
術って武器のほうだったか
スキルの話だと思ってたYO!
そしてルールを読み返したら
攻撃はそのまま、防御は一列下がって判定って書いてあったYO!
こりゃ失敗
つーことは話もとの>>108は激しく勘違いしてるわけか

>>126
最強が好きらしい

128 :名も無き冒険者:04/10/03 23:53:36 ID:4UkkzS0Z
ギルドスレ何書いてあるかよくわからんのだが。
結局古参で固めたいってこと?

129 :名も無き冒険者:04/10/04 00:03:00 ID:FBFt40vc
>125
ごめんね かあさんはじめてだから ごめんね
ボーフォンにいるけど自宅ではマカーなので結果すら見れませんorz

130 :名も無き冒険者:04/10/04 00:03:30 ID:lDmAAOsQ
ギルドスレの日本語は若干どころじゃなく意味不明だな。

131 :名も無き冒険者:04/10/04 00:11:08 ID:E38Dak8Y
今からやるならメッカニア入ってやれよ
11人しかいないのは悲惨だぞ
いや、漏れはメッカニア国民じゃないでつよ?ホントに

132 :名も無き冒険者:04/10/04 00:18:22 ID:QSmwsHec
>123

そこら辺は大丈夫らしい。アーゼル内部では普通らしいから。
でもギルドスレは失笑。
長いし読む気がおこらない。

133 :名も無き冒険者:04/10/04 00:22:34 ID:dg/mBfF1
公式で2ちゃんねるとか言っちゃってるあたりが如何にもネット初心者っぽいなw

134 :名も無き冒険者:04/10/04 00:26:32 ID:lDmAAOsQ
ここに書き込んでる奴らは中じゃ用語なんてつかわんだろうしなw

135 :名も無き冒険者:04/10/04 00:43:48 ID:8ZLEsgJa
中で使うのはちょっとなぁ・・・

136 :名も無き冒険者:04/10/04 01:06:02 ID:UxrzyZ/W
中の人いい年だし……そっとしといてやろうよ

137 :名も無き冒険者:04/10/04 02:41:03 ID:dL5uQvE4
結論

ディーン以外ならどこでも大丈夫。

138 :名も無き冒険者:04/10/04 03:37:38 ID:vlgAhOb0
サイロンは掲示板で古参が色々言ってるけど
そんなに人数が多くないので、受ける害は少ないか

それなりに新規参加者もいる模様

139 :名も無き冒険者:04/10/04 13:35:48 ID:lOEl7Kmo
>>138
あれは前回人数が減りすぎてビビってるだけだろう
カラ元気で盛り上がってるように見せたいんじゃない?
その気になれば新規でも乗っ取れそうだが

140 :名も無き冒険者:04/10/04 14:02:55 ID:XWfGdg6I
そりゃカナンにも当てはまる
活気がまるでないが一部の人間は活気があると思い込んでる
弱小国は辛いな

141 :名も無き冒険者:04/10/04 16:18:34 ID:X4VJgiS/
古参古参言うけれど、古参はなぜ古参と言われるのか考えてほしいところ。
国政に積極的に参加して盛り上げようとしてるのに、
なんでそこに参加しようともしない奴らに文句を言われ、
国の評判を落とされなければならんのだ。
…と、愚痴ってみる。

新参さんが入りやすくするためにはどうすればいいか、考えものだなぁ。
国掲示板が寂れてるのもまた入りにくいと思うんだけど…。
新参さんはどういう雰囲気を望んでいるのか聞いてみたい。

142 :名も無き冒険者:04/10/04 16:25:06 ID:X4VJgiS/
↑の発言、よくよく考えてみたらすっごい見苦しかった。
気分を悪くされた方いらっしゃいましたら済みません。

ただ、新参さんを歓迎しない国はないと思うから、
どの国にも遠慮しないで入ってきてほしいです。
「新参乗っ取り歓迎!」って国も少なからずあると思いますしね。
少なくとも俺は新参に乗っ取られたら嬉しい方だし。

143 :名も無き冒険者:04/10/04 16:30:52 ID:Q4KznXkF
>141
新規だけど駄無なんであんまり参考にならないかも。

掲示板で「帰ってきました、またよろしく」「○○さんお久しぶり、またよろしく」
「前期○○だった××です」とかやられると駄無度60%上昇。
物凄く入りにくい。
前からの知り合い同士で話が弾むのはわかるけど
一見さんお断りっぽいのはちょっとなあ。

あと自分のいる国だけかもしれないけど2ちゃんねるがどうのとか
書かれててちょっと引いたなあ。
何が言いたいのかわかりにくい長文も引く。
自分語りを交えた超長文を見ると、あんまり関わりたくないなあと思ってしまう。

144 :名も無き冒険者:04/10/04 20:26:12 ID:lOEl7Kmo
でも、新規に任せると挨拶も何もしないんだよなぁ…

145 :名も無き冒険者:04/10/04 20:35:49 ID:8ZLEsgJa
正直に言うと、パーティの人たちと上手くいけば国はどうでも良い

146 :名も無き冒険者:04/10/04 21:15:37 ID:eRsJj3yf
個人的にだけど

前期参加者の、内輪ネタ98%で盛り上がられても
どうしていいか分からないね
新規を歓迎してるような雰囲気は分かるけど
内輪のディープな世界に飛び込むのは正直メドウ

国紹介文案作りましたー
って、古参らしき4人の内輪ネタで盛り上がられてもね
本人達には笑えるんだけど、何が面白いのかがさっぱり

147 :名も無き冒険者:04/10/04 21:19:53 ID:8ZLEsgJa
>>146
・・・(;´Д`)
うちの国だスマソ
自分はあれに全く関係ないがスマソ

148 :名も無き冒険者:04/10/04 21:25:17 ID:qIOZiskz
戦闘システム(毎日せこせこプログラムを入れ替えないと経験値が貯まりにくい)的に、
エンサガ自体が駄無を振り落としてしまいがちなゲームだしね。

そこでいかにまさるさん達が駄無テイマーっぷりを発揮できるかがキモでせう。
もちろん似非まさるさんな「行動の押しつけ」が逆効果なのは言うまでもなし。
うまく誘導してやり甲斐を見つけてあげるのがこの手のゲームではベストだ罠。
極めて没入できるようなシステムがまだ多くないのがつらいところだけど。

自称駄無の皆さん、その辺はどう接してほすぃところでせうか。
教えてほしいむー∈(・ω・)∋

149 :名も無き冒険者:04/10/04 21:40:15 ID:iRfK2Xm5
147の国の新参なんだが、なんとか我慢して古参の環に入りさえすれば雑談やら何やらで続けていけそうかな。ということで先行する人求ム_| ̄|○

150 :名も無き冒険者:04/10/04 21:52:28 ID:dg/mBfF1
古参や新規と言っていたりするが
一緒になって踊ってみると結構楽しいかもしれないよ?
みんなで盛り上がろうじゃないか

151 :名も無き冒険者:04/10/04 22:01:37 ID:LN1r7adL
>146.147,149
まさかうちの国じゃないだろう、と思って見てみたら…∧||∧
自分も新規参加者だから一応挨拶くらいしとこうかな、と思ったんだけど
書き込みデキネェ…。

152 :名も無き冒険者:04/10/04 23:01:42 ID:OptZcGWz
あの国かな?
だったら、あそこはサーバぶっこわれるちょい前くらいから
国のHPをたちあげた人がいて、そのおかげでプレイヤー同士の
コミュニケーションが取れ始めたばっかりだ。

遠慮せずに中に入っていっても打ち解けるのは早いと思うぞ。


153 :名も無き冒険者:04/10/04 23:25:15 ID:kM23rdPs
みんなうちの国とか言いつつ全部違う国だったりして

154 :名も無き冒険者:04/10/04 23:52:11 ID:8ZLEsgJa
全員違う国だとしたら内輪ネタだらけってことか(;´Д`)
まぁ、食べ物の名前がやたら出る国だと思われ

新規さんが馴染めるように明るく振る舞ってるのは良いと思うけどね

155 :名も無き冒険者:04/10/04 23:58:22 ID:nLj0VebL
人数少ない国はうかつに情報を出すと特定されてしまうからなぁ
せめて各国50人はいないと本音会話もやりにくい

156 :名も無き冒険者:04/10/04 23:59:48 ID:X4VJgiS/
国政と内輪は分けた方がいい、というか分けなきゃダメみたいな感じでFAかなぁ。

ぶっちゃけ俺は>>147の国の多分(というか絶対)古参に換算されてるだろう者なんだけど、
新規さんお断り、内輪だけで十分なんてことは全然思ってないし、思ってる奴も絶対いない。
それが全然伝えられてないんだろうけど_| ̄|○
掲示板に書き込めば、皆その新規さんの雰囲気に合わせるだろうし、内輪ネタも控えると思う。

あと>>152の言ってることはめちゃくちゃ真実で、
俺達は古参といっても知り合ってから1ヶ月ぐらいしか経ってない。
だから遠慮しないで書き込んで欲しいし、意見があったらズバズバ言って欲しいし、
俺達の話の間に入ってきてくれたら凄く嬉しい。
でも、今のこの国だとそれが出来ないんだよな。
そうしやすい為の雰囲気を作ることが当面の俺達の仕事だろうから、
別に国掲示板でなくてもここでいいから、ズバズバ言ってくれると嬉しい。
気付かなきゃ、内輪でずっと押し通すところだったし(;´д`)
少なくとも今回は俺はここを見て、凄くよかったと思う。

まぁ何が言いたかったかっていうと、
「ウチは新規さん大歓迎なんで気兼ねしないで書きこんだりして下さい!」
っていうことです。
今まで内輪に気付かないで済まんかった。これからは気を付けて行きたいと思ってます。

長文マジレス、しかもまとまってないしスマソ。
取り合えず俺の考えを書かせてもらいました、ウザかったら済みません_| ̄|○
こういうのも更に国に入りづらくするのかな…。そうだったらどうしよう_| ̄|○

157 :名も無き冒険者:04/10/05 00:26:34 ID:txJNjfpM
俺も新人だがどうも入り込みにくい。
質問したい事があってもついここで聞いちまうし…

158 :名も無き冒険者:04/10/05 00:37:15 ID:qe4dmZTi
>>157
ならここで聞け
答えられることなら、いくらでも答えてやるから
などと書くとえらそうに聞こえるが(藁

159 :名も無き冒険者:04/10/05 00:48:40 ID:oyGKcWcp
じゃあ漏れが
まさるさんって何?

160 :名も無き冒険者:04/10/05 00:53:07 ID:qe4dmZTi
・・・・・・スマン、漏れも知らん。
>>148に聞いてくれ
むしろ洩れが聞きたいくらいだ。
多分、親切さんとか古参さんって臭いがプソプソだがな

161 :名も無き冒険者:04/10/05 00:57:29 ID:JKp1bwVy
いい武具の見極め方が、いまいちわからん。
単に攻撃とか装甲の数値が高ければいい、ってもんじゃないだろうし
取捨のポイントを教えてもらえるとありがたい。

162 :名も無き冒険者:04/10/05 00:59:45 ID:txJNjfpM
まさるさんはなんだっけなぁ、どこかで見たんだが…
悔しいから調べてくるぜ

163 :名も無き冒険者:04/10/05 01:22:02 ID:ga6+L++t
まさるさんって何?って釣りかと思ったけどそうじゃないのか…

164 :名も無き冒険者:04/10/05 01:24:10 ID:ga6+L++t
しかもあげてスマン

165 :名も無き冒険者:04/10/05 01:24:51 ID:oyGKcWcp
>>163
知ってるなら教えてくれ
漏れの頭の中はセクシーコマンドー一色だ

166 :名も無き冒険者:04/10/05 01:25:06 ID:txJNjfpM
まさるさん=リアルマーシャル

ダムを引率して冒険するさまが「諸島(=マーシャル)」のように見えることから。
ここでの「リアル」はゲームのプレイヤーを指す。

だそうだ。
疲れた…

167 :名も無き冒険者:04/10/05 01:28:09 ID:t9nuLsk6
マーシャルってそっちの事だったのか…
はじめてリアルマーシャルって聞いたときは元帥?と思ったもんだけど。

てか知らない人意外に多いのね。

168 :名も無き冒険者:04/10/05 01:29:20 ID:txJNjfpM
しかも調べておいてなんだがこれがネタだと知らされた…
ショックだ…orz
>>167
多分そっち

169 :名も無き冒険者:04/10/05 01:30:49 ID:dCRTWIL6
誰もがアクア、FCなどのスレを読んだことがあるわけじゃないんだなぁと意外な発見

ついでに参考(になるかどうか分からない)スレ
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1033475304/

170 :名も無き冒険者:04/10/05 01:47:31 ID:qe4dmZTi
そうか、元帥のことを指していたのか
納得納豆だ

>>161
面倒ならば自分の装備(術系かそれ以外か)で霊力と威力の比重を考えれば問題なし
装甲値はいくらあっても良いので、霊力or威力がほぼ同等ならば装甲値で決めろ


特性なら体力・攻撃・防御に+が付いている特性を優先すると良いかもだ
+1で一割、だから体力と防御が+5づつならそれだけでレベル差3くらい倒せる可能性すら出てくる
他にも重要な特性はあるが、この辺から極めていくのが上策だ
モチロン全部位あわせて+5になれば良い訳で、それ以上は無駄だと知れ


当然だが、自分で装備できる武具を選べ
アイテムに空きがなくなったら装備できない武具で安ければ棄ててしまえ
財宝の方が高価な時もあるからな

171 :名も無き冒険者:04/10/05 02:16:50 ID:qe4dmZTi
>>170に追加
術士系なら霊力値が低いと攻撃力が激減する
そして威力値はまったく必要としない

一方、それ以外は霊力値は竜術防御以外には使えないのでそこそこ高ければよし
そして威力値が低いと屑戦士と化す

172 :名も無き冒険者:04/10/05 02:38:54 ID:eEinhR89
じゃ、漏れも。

術士の場合、攻撃特性は上げても無意味。
精励特性を上げる事で火力も術への防御もが上がる。
物理系の場合は精霊特性で竜術防御を補うといいと思う。

あと最初はケチった装備でも問題ない。
特性がいい装備=修理費も高い、なので、なるべくしょぼい装備を使う、
んで財産を溜めるのが上手い生き方。

>>143
あれはあいつだけなので頼むから忘れてください。
他の奴の言うとおり、声を張り上げていくのが大事だと思うよ。
わからねーからとか言えば、空気読めない奴以外は気がつくものよ。

っていうかあの馬鹿は他所からきて他人の庭を荒らす消滅前の名前通り害虫。

173 :名も無き冒険者:04/10/05 07:57:14 ID:/L9jPm2l
レベルが低い内は初期装備と拾い物だけで適当にキャンセル攻撃しておくのが良いっぽい

もしよかった国別掲示板辺りで聞いてあげてと言ってみる

174 :名も無き冒険者:04/10/05 08:39:17 ID:lsV5zfFh
竜術士も攻撃特性は必要だと思うぞ?
通常攻撃やキャンセルは攻撃特性判定だったはずだからな
逆に戦死とかは竜術に弱いから精霊特性も必要…

結局は全部いるのかもしれん

175 :名も無き冒険者:04/10/05 09:30:30 ID:4OFIE650
スキルばっか撃つなら要らないんだがな。攻撃特性。
無意味ということはない。
一番意味が薄いのは行動だと思う。

攻撃と精霊で火力を上げるのは元より
命中あげないと2hitやらしか出ないからそこも重要。
逆に回避もあげないと4,5hitしちゃうのでそっちも。

結局は全部いるのかもしれん

176 :名も無き冒険者:04/10/05 11:49:05 ID:1bpu1w91
タンデムが分かっていれば
ランク3くらいまで装備はカスでもいい。
むしろ貯金のためカス装備推奨。

タンデムのわからない敵・行動変化時のみ本気装備で挑め

ディーンとその同盟国はタンデム解析集積プログラムでタンデム共有するから
すぐに溜まるだろう

177 :名も無き冒険者:04/10/05 12:44:07 ID:1J5nrKy2
遅い話ですまないが

「あの国」の例のサイトは新人が作ったものだぞ

178 :名も無き冒険者:04/10/05 14:54:37 ID:14yIIv2D
タンデムがわかっていても、地味に問題なのはPT内でのターゲット調整。
効率よくダメージを与えるには、キャンセルが被らないようにだけではなく、
スキルや通常攻撃を織り交ぜて戦う必要が。

パーティの並び順が悪いせいか、ターゲット被ると必ず後手に回るorz

179 :名も無き冒険者:04/10/05 15:51:19 ID:/L9jPm2l
手っ取り早く「1234○000」「2341…」にするか
それでも駄目なら殲滅力が低いと思われるクラス(僧侶・盗賊とか)の正面を優先的にタゲるようにすりゃ良いんでないかな
後ガードは複数人でやってもOKなので優先的に狙う

180 :名も無き冒険者:04/10/05 17:06:42 ID:2Hc7LUJh
種類「動物」なのに卵じゃないのが出た

家なんて買えナイヨ_| ̄|○トホホイ

181 :名も無き冒険者:04/10/05 17:26:11 ID:2Hc7LUJh
あ もしかして「動物」だけど「○○の卵」じゃないのは餌なのか。
わかりにくいよママン_| ̄|○

182 :名も無き冒険者:04/10/05 18:17:39 ID:Hj0IIvQd
>>179
自身がパーティ内で殲滅力の低いクラスの場合は・・・

結局PERFECT/EXELLENTを出そうとこだわりすぎているのがダメなんだろうけど

183 :名も無き冒険者:04/10/05 20:27:49 ID:j99IRlD8
>>178
敏捷が遅い、行動特性で負けている、このどっちかだと思われるがどうか?
あと行動にも発動順位があるし。

>>182
ランク2まではランダムがないので一人一殺が基本。

例えばランク2に出てくる骨、ランク3に出るトロールは
装甲が鬼なので無駄に時間がかかる。
逆にゾンビなどはえらく防御力が低く、500とかたたき出せることもあり
下手すると火力担当の場合は3ターン程度で潰してしまう。
こうなるとキャンセルのタイミングを取り難いので
逆に殲滅力が低い奴がゾンビをタゲるなどとすれば多少殲滅速度を調整する事は可能。
ランク4ぐらいになると無闇にキャンセルを、などと考えると負けるのでまた違うが。

あとHIT回数もかなり影響出るから器用の低い奴は命中特性上げていくのも重要。
ただし上の戦術は全員が毎日設定する事が必要だが。

184 :179:04/10/05 22:07:33 ID:6lSutpPP
スマン、一人一殺は常識というか前提条項で話していた

185 :名も無き冒険者:04/10/06 00:35:30 ID:mPmaNfLW
キャンセルは成功すると威力UPだから
敵行動が分かってるんなら、殲滅力が低くても
一人一殺・PERFECT/EXELLENT狙いが一番だと思うぞ

ちまちま妨害しているうちに
だんだん敵の防御力下がってくるし
ノルマ片付けた仲間が回ってきてくれるし

毎日変更が面倒って言うな
メモ帳に一行にまとめてコピペしろ

186 :名も無き冒険者:04/10/06 22:39:38 ID:alLAqsf9
止まってきたな
戦争ゲームなのにある程度時間が経過しないと仕掛けられないから仕方ないと言えば仕方ないんだが・・・

1年やって戦争したのがディーンとラオネスクだけってバランスはどうにかならないか

187 :名も無き冒険者:04/10/06 22:49:32 ID:XxtW8V4r
これからどうにかするってGMが言ってるだろ?

188 :名も無き冒険者:04/10/06 22:52:22 ID:JWHmJOca
大規模仕様変更がいつになるか予想でもしようぜ。

189 :名も無き冒険者:04/10/06 22:59:38 ID:2RlQ16iO
年明け以降と予想

190 :名も無き冒険者:04/10/06 23:24:46 ID:alLAqsf9
年明け前には何とかして欲しい・・・
新規参入者が逃げそうだ

191 :名も無き冒険者:04/10/06 23:40:51 ID:mPmaNfLW
年明け以降にもう一票


ところで合羅流・爪って強そうだな
耐久と器用が高けーし、筋力も悪くない
錬刃と錬刃閃は便利そうだし

でも生産技能あげなきゃならんからそうでもないのかな?

武道会もあったし、使ってる人達どうだった?

192 :名も無き冒険者:04/10/07 01:05:19 ID:LDpkXP/4
これって他のキャラのデータって全然見ることできないのか?
自分がどのくらいか知りたいんだが。

193 :名も無き冒険者:04/10/07 01:30:28 ID:roszQ0JP
>192
ランキングに載ってるキャラのステータスは見れる。
他はURL直打ちでいけないだろうか

194 :名も無き冒険者:04/10/07 01:56:29 ID:uZ/rhoGX
ステータスって見れたっけ?

195 :名も無き冒険者:04/10/07 02:10:01 ID:jCHLGbNw
>>191
筋力成長3は高くないぞ?
確かに最初はそれなりに強いがだんだんとパワー不足が見えてくる。
実際スキルを封じられるとパワーで劣ってしまうので辛いよ、武道会ですら。

ただ生産系の中ではかなり攻撃力のあるクラスだと思う、
少なくとも盗賊よりははるかにマシ。

196 :名も無き冒険者:04/10/07 02:41:39 ID:qryq31uX
盗賊の未来はあまり有望じゃないのかなぁ…
少なくとも戦闘に関しては割り切るしかないか

197 :名も無き冒険者:04/10/07 03:16:45 ID:eJlMs8eN
>>195
そういや筋力って竜術士2・剣士と格闘4・他全員3だったな
錬刃は威力Bだから…と思ったがやっぱりきつくなって来るのかぁ
盗賊は…

ところでレンジャーって変な職業だな
耐久・敏捷が高くて後列可で回復が使えるが、攻撃が終わってるっぽい
もしかして死ににくさが売りの回復係か?

198 :名も無き冒険者:04/10/07 15:51:30 ID:Q2b8eXHa
デュエル専用職じゃねえか?

199 :名も無き冒険者:04/10/07 16:31:06 ID:KhDjN0jo
強いて言うならば装備可能武器が多種に渡る所とかが長所ではなかろうか

200 :名も無き冒険者:04/10/07 20:03:03 ID:uZ/rhoGX
お前らのオススメ職業って何よ?
やっぱり剣士?

201 :名も無き冒険者:04/10/07 21:43:54 ID:XckiPJe4
レンジャーはクエストボスとかで設置系を使う奴が出てきたら、
そういうのに特化して活躍できそうな予感

202 :名も無き冒険者:04/10/07 22:31:21 ID:UscG37lF
レンジャーは装備可能武器が多すぎて
自分が欲しい種類の優良武器が取得・報酬で中々手に入らないので欠点

203 :名も無き冒険者:04/10/08 02:53:21 ID:VgztC19I
>>200
剣士は倍返しと胴貫を使いこなせない素人にはオススメできない。

204 :名も無き冒険者:04/10/08 04:02:01 ID:uOXQNFXH
>>203
だな
そういう人は拳闘士が良いと思う
だが行動読まれ易いから気をつけろ

205 :名も無き冒険者:04/10/08 05:03:23 ID:VgztC19I
個人的なクラス別評論

剣士
前衛の要、スキルの癖が強い。
初心者でもそれなりに使える、しかし真価を発揮するには慣れがいる。
状態異常はほぼ狙えないが、スキルのバリエーションで攻防一体の戦いが出来る。

狩人
火力はそれなり。防御薄め。射程最強。超玄人向けの一つ。
種族によっては即死亡すらありうるが、スキルが地味ながら強く、
術士キラーなどなどやり方によっては鬼。
ただし火力の要にはならない。

棒術士
薄い装甲で高い火力のスピード型はずだが、思い切り玄人向け。
スキルは敵のフォーメーションに応じた戦いが出来るが
これを使いこなそうとするなら、他のやつの方が使いやすいのである。
もうちょっと堅ければ使いやすくなるのだが…。

僧侶
このゲームでは地味さがさらに濃くなっているが、中級向け。
回復と攻撃、実はどちらもそこそこなので
デュエルでは思った以上に戦果をあげることもある、ただし集霊は無視しろ。
防御結界も含めて使いこなせたらそれなりの腕前だと思う。

206 :名も無き冒険者:04/10/08 05:19:39 ID:VgztC19I
続き

術士各種
通常の戦闘ではまぁまぁデュエルでは強め、属性に注意すれば誰でも使える。
ただしどれも同じように見えるが、スキルの特長の差がある。
実は使い勝手がかなり違う、特に水。
注意点としては登録した種族によっては確実にヘタレるので
さっさと打撃系にクラスチェンジしたほうがいいって事ぐらい。

拳闘士
火力の要、初心者でもオススメ。
意外と足が速くスキルの使いやすさが素晴らしく言う事が特にないぐらい。
ただし指摘通り行動パターンは少ないのが欠点で
装備には気を使わないと防御もやや薄め。

盗賊
とにかく殲滅力は低いが敵の時は自由に動かすと厄介、中〜玄人向け。
スキルは攻撃よりも撹乱に使うべきで、結果的には牽制にも囮役にもなりうる。
そのため戦闘時の動き方には頭を使う必要があるが
デュエルではサポート役としては捨てがたいところがある…もうちょっと堅ければ。
なお強奪はほぼ忘れてOK、PERFECTを確実に取るのが先である。

とりあえずこんなとこ、後は頼んだ。

207 :名も無き冒険者:04/10/08 12:57:17 ID:74U7+ymb
んじゃ、レンジャーと生産職の詳細来盆ぬ
漏れは他職の事などまったく分からん

と言うか、年末には新職でるのか?
それとも上級職か?

208 :名も無き冒険者:04/10/08 18:11:32 ID:l9tGGvRS
新職なんて出してる余裕ないと思われ
あとこのゲームは上級職を置かないのがGMのジャスティスらしいよ

209 :名も無き冒険者:04/10/08 21:05:42 ID:uOXQNFXH
今後の予定一覧には基本システムの大幅変更しかなかった訳だが
どこから新職という発想が?

210 :名も無き冒険者:04/10/08 23:06:54 ID:G13SsfrX
その昔、茶でGMがレンジャーともう一職、追加するといっていた。
その後レンジャーだけが実装されたので、もう一つもそのうち追加されるかもしれない。

211 :名も無き冒険者:04/10/09 01:22:05 ID:lKYUDUti
>>206
水が違うってどういう事だ?

212 :名も無き冒険者:04/10/09 01:27:21 ID:2qlpHgB7
GMの考えではどのクラスでも最強(ギルティギア風)にしたい
さらにクラスは追加できるだけしたいと聞いたぞ?


213 :名も無き冒険者:04/10/09 01:54:53 ID:32v0NbDj
>>211
風の間違いだと思うぞ

214 :名も無き冒険者:04/10/09 01:57:34 ID:lKYUDUti
>>213
それもわからんなぁ・・・
土なら意味がわかるんだけど

215 :名も無き冒険者:04/10/09 03:09:19 ID:XHPItc7z
水は術にも関らず後列相手に使い難い貫通。そのため弱いんだよ、スキルが。

216 :名も無き冒険者:04/10/09 03:48:04 ID:r9zDK//u
僧侶にアンデッドに強いスキル作ってほしいなぁ。
ホネとか復活するでしょ?それを防いでくれるような
スキルとかあればいいなぁ。一撃で倒さなくてもいいからさ。

回復術はタゲを味方にしか設定できないし。



217 :名も無き冒険者:04/10/09 11:47:06 ID:8wwpxgsn
>>216
そういうのはGMに直接送ってやれ
参考になると思うよ
少なくとも2chに書いてるよりは良い

218 :名も無き冒険者:04/10/09 15:59:10 ID:32v0NbDj
退魔師という新職業を作るんだ!
僧侶にだけ新スキル追加じゃ不公平だよ

219 :名も無き冒険者:04/10/09 17:50:44 ID:Od8UIF/l
復活するのはゾンビ系だけ、骨は一回で死ぬ。
しかも全体の中では一握りだし防御力が紙だからザコ中のザコ。
そんなクラスやスキル追加されても使い道に困るだけかと。

220 :名も無き冒険者:04/10/09 18:08:06 ID:rzAGKVbJ
復活がプレイヤーにも付与できるようになれば、「復活の状態変化を打ち消す」スキルがあってもいいと思う
が、正直使い勝手は全然よくないと思ったりする

221 :名も無き冒険者:04/10/09 20:08:41 ID:lKYUDUti
>>215
あれって前衛と後衛にダメージ与えるって思ったけど、もしかしてHP高ければ前衛で止まって後衛まで届かないとか?

222 :名も無き冒険者:04/10/09 20:46:05 ID:QvuuiM+R
愚痴。
お願いだから他の人のコマンド見てくれ。1ターン目からかぶるなよ。

223 :名も無き冒険者:04/10/09 20:54:26 ID:Od8UIF/l
>>221
貫通は後列に使うと一人にしかダメージを与えられない。
よって前列に当てないと持ち味を発揮できない、しかも複数攻撃扱いで威力が弱め。
にも関らず同じ威力の隊列攻撃はつかいやすく、ランダム2回も誰かには当たると言う罠。
なので水のスキルは他の使いやすさに比べて弱くなってしまう。

224 :名も無き冒険者:04/10/10 01:02:48 ID:k/YtgJQ5
愚痴
回復術を防ぐなよ、状態特性。

225 :名も無き冒険者:04/10/10 07:54:15 ID:tZlejnUd
>224
僧侶の回復術が防がれたのか?
だとしたらそりゃバグだ、GMタソに報告汁

昔漏れがレンジャーの応急手当キツい!って陳情した時は

 回復術:補助メイン職の僧侶が使うだけに確実
 応急手当:専門家ではないレンジャーが使うので不確実だが瞬間的には高効果

つーことで説得された
回復術は確実性がウリなはずだからな

226 :名も無き冒険者:04/10/10 11:08:09 ID:w+2ZfMJ9
熟練度の概念がちょっとわかりにくい。
ペナルティとか補正の低下とかないんだったら、自分の熟練度より大幅に低い装備でも
気にしなくてもいいじゃん、というのがシロウトの考えなんだけど。


その前に、焦ったがために熟練度へ潜在点を振ってしまったorz
後で再振り分けできるようにしておかないと…

>>225
回復術も状態変化扱いだからなぁ…
自分のときも、状態特性0で防御したら無効化されたよ。

227 :名も無き冒険者:04/10/10 13:14:33 ID:lD4L3NHR
気にしなくていいだろ?

228 :名も無き冒険者:04/10/10 15:08:21 ID:1+uMmfdd
サイロン頑張ってるな
意外に良い線行けそうな気がする

229 :名も無き冒険者:04/10/10 19:05:39 ID:JR9AN4ga
愚痴。

パーティのプログラム見れるんだから1ターン目からかぶるなって。
こっちは先に設定してるんだよ、行動見りゃわかるだろ。
かぶらないようにしてくれよ。俺の職業足遅いから先に設定しても先手取られるんだよ。

230 :名も無き冒険者:04/10/10 19:29:51 ID:s080xoHc
ここで言うなよ

231 :名も無き冒険者:04/10/10 19:39:52 ID:1+uMmfdd
愚痴って言うか相手初心者ならそれぐらい教えてやれば?

232 :名も無き冒険者:04/10/10 19:43:25 ID:CVO0hwgy
うむ。
PT掲示板なりで言えばいいと思うが。

もちろん、そんな口調じゃなくてもうちょい柔らかくな?
多分初心者だろ、そいつ。   …ベテランだったら笑うぜ。

間違った事を指摘してやるのもPTの仲間として大事な事だと思うぞ。

233 :名も無き冒険者:04/10/10 23:59:30 ID:tjPYnAYZ
もしくは229が後から設定するとかな

234 :名も無き冒険者:04/10/11 03:07:56 ID:mRjRGmG+
担当を決めて、あとで見て被ってたら
やんわりと指摘しつつ、そのときは自分が変えればいいかと。

ザコで被っている時はタゲ変えて戦えばいいし
デュエルならばキャンセルクラッシュ以外は被るのも安全策の一つだったりもする。

>回復術
ガードすると回復術も防げるというのが素敵、敵もたまにやってて笑えるぞ。
逆にデュエルのとき使うときは注意して使うようにな。

235 :名も無き冒険者:04/10/11 13:29:47 ID:jyn/FvIL
そういえば自分、最近その事言われたような…
もしかして>>229なのだろうか。

…ごめんなさいorz

236 :名も無き冒険者:04/10/12 17:46:30 ID:o3R++zWN
スレが止まる
でも話題はないな

237 :名も無き冒険者:04/10/12 18:52:33 ID:tLYXEbG2
領地リファイン、再配分予告が来たからな
領地強化が意味無しになるとなると、しばらくはレベル上げぐらいしかやることがない
戦争の開始も確実にずれ込むわけだし

まあ、本来は中断中のままの期間にレベル上げできるだけよしとするしかないかもナー

238 :名も無き冒険者:04/10/12 19:54:49 ID:trM96qKX
この機会にどんどんデュエルしたいんだが
どの国も引き篭りばっかでどうにもならんな

239 :名も無き冒険者:04/10/12 20:29:46 ID:ZJrROms8
でも再構築っていつなんだ?
年末年始だったら、今から気にしてても仕方ないような気がするが

240 :名も無き冒険者:04/10/13 12:45:31 ID:WI58/FaS
まぁそりゃそうだな
やるだけやって、データ移行時は別ゲームとして新たな気持ちでって感じだな
そこまでモチベーション続くかわからんけど

241 :名も無き冒険者:04/10/13 19:42:53 ID:V6jcsY4w
うちのパーティはもう持ちそうにないな・・・
パーティ掲示板が二日前から止まってる

242 :名も無き冒険者:04/10/13 22:04:54 ID:scHzlQZh
こっちはほぼ全員が毎日更新してんな、パーティ掲示板
毎日更新してるとこってどんくらいあるんだろな


243 :名も無き冒険者:04/10/13 22:08:16 ID:j0rbrSLM
うちはそれほど掲示板に動きはないなぁ…
会話する内容がないなら無理にしなくてもいいよね、ということで全員納得したし。
いざとなればエンサガ掲示板外で交流できるという強みもあるようだし。

244 :名も無き冒険者:04/10/13 23:03:06 ID:ASVHN+TU
交流って例えばどんなことがあるよ?
戦闘戦術?クエスト?アイテム取引?雑談?

245 :名も無き冒険者:04/10/13 23:04:03 ID:+P7biZ0c
PT掲示板どころか
国別掲示板がほとんど動いてねえよ・・・orz

246 :名も無き冒険者:04/10/14 01:33:29 ID:KiH6+RUV
リセット前のPTBBSは半年動かなかったよ

247 :名も無き冒険者:04/10/14 02:21:59 ID:/+7a9bP2
動いてないなら動かせば良い

248 :名も無き冒険者:04/10/14 02:33:21 ID:Fv5uuiUL
>>247
反応しねぇ

249 :名も無き冒険者:04/10/14 03:30:25 ID:/+7a9bP2
>>248
んで、数少ない反応する奴等で何とか盛り上げようとすると
このスレの>>138からの展開になるわけだな

どないせーっちゅーねん

250 :名も無き冒険者:04/10/14 14:30:51 ID:YC+iP0xj
おもしろ日記でも書いておこうぜ

251 :名も無き冒険者:04/10/14 20:38:04 ID:4wVJGt14
これステータスだけでも他人の結果見えるようにならんかなあ。

252 :名も無き冒険者:04/10/14 20:57:56 ID:PCN+InWC
>>251
近くへ行けば敵国冒険者でも、レベルと職業はわかると思うぞ

253 :名も無き冒険者:04/10/14 21:38:29 ID:Jtj85c1r
>>244
うちのPTでは全部やってんな
明日はボスだからこう設定しとこうぜ、とか
このクエスト受けといたからな、とか
この装備欲しいやついるか、とか
くだらないネタ雑談とか。これが大半。


確かに他人のステータスとかは見てみたいな。

254 :名も無き冒険者:04/10/15 01:53:30 ID:qAehKMvG
ステ、他人にオープンかクローズか設定できるようになってたら
そういうのもおもしろいかもね。

たまに、見られると恥ずかしいときもある。

255 :名も無き冒険者:04/10/15 02:07:49 ID:4mIi8NZB
戦闘結果は拙いが、ステくらいなら別に問題ないと思う。

それより戦闘行動を初期から設定しなおしてくれと書いて
レスがあったのに何も変わってないってどういうことだ?
いやマジで通常攻撃ばっかされても・・・orz

256 :名も無き冒険者:04/10/15 02:29:03 ID:tNPMItF1
銭湯結果は結構恥ずかしいよな…戦略を見られるのは別にいいんだけど
セリフがかなりきついって人が多いと思うよ

パーティ内とかだから許容範囲かなと、セリフを弄ってる人は結構いそうだし というか自分だよそりゃ

257 :名も無き冒険者:04/10/15 08:39:38 ID:XfPW/ALT
引き分けなのに全滅ですか

258 :名も無き冒険者:04/10/15 08:43:58 ID:yITvMQYc
引き分けで判定ありで勝ちになるんだったら
ダメージ当ててからガードばっかりで安定して勝てるじゃん


259 :名も無き冒険者:04/10/15 12:33:41 ID:XfPW/ALT
>258
時間切れで倒されたと出るのはどうかなと思っただけだ。
それに愚痴だ、ゆるしてくれ。
だから敵多いから戦闘プログラム変えてくれよっていったのにorz

260 :名も無き冒険者:04/10/15 13:14:11 ID:3fM7onDI
時間切れになると、敵の援軍が来るんじゃね?

261 :名も無き冒険者:04/10/15 18:02:53 ID:L3bhzkh9
カラータイマーが点滅してるんです

262 :名も無き冒険者:04/10/16 12:53:34 ID:HyPTGnes
おーおー、ロストが17名か。。。
なじめねぇってところか?

263 :名も無き冒険者:04/10/16 13:43:38 ID:BJ4z1oak
こんなもんだろ
明日のロスト処理ではもうちょっと少ないと思うが

264 :名も無き冒険者:04/10/16 13:49:49 ID:VSUVLxqk
つかよ,ディーンだがよ,あの身内臭いのはどうにかしてくれ.
勘違い厨が古参顔して喚く割に「何もしてない」のが現状だろ.
何もしないならば、せめて引っ込んで欲しいモンだぜ(プゲラ

265 :名も無き冒険者:04/10/16 17:39:27 ID:mUZTaUD/
当方サイロンなんだが結構伸びてきてるな・・・
アーゼルクラスまで行けるとは思わなかった

266 :名も無き冒険者:04/10/16 17:47:21 ID:AiLTwgP5
国選択は重要なのに肝心の事前情報が少ないからなあ
入ってから後悔されないように気をつけれ

うちも古参組の呟きばかり増えてる

267 :名も無き冒険者:04/10/16 18:10:27 ID:3rKQAJNo
>>264
ディーンか…正直さっさとロストして別の国に移ったほうが良いと思う
>>28-33の情報は驚愕だった

268 :名も無き冒険者:04/10/16 18:37:40 ID:FnKEbIIz
>>264
噂だが元からいたデータ消滅経験組で馴染めなかったり愛想を尽かした奴は
別な国で第2の人生に入ったらしいぞ。

269 :名も無き冒険者:04/10/16 18:45:35 ID:lfN74Uch
どんな噂だw

しかし、当方他の国だから知らないが、活気があるだけマシじゃないか?
うちは…OTL

270 :名も無き冒険者:04/10/16 19:25:37 ID:h47T7X+j
>>264
暗いと不平を言うよりも進んで灯りを点けましょう

他人に頼まないで自分で何とかしてみれば?
自分の国なんだし
人が多くて良いじゃねぇか
うちの国なんか4人PT組むのも難しいんだぞ

271 :名も無き冒険者:04/10/16 21:02:07 ID:NSr/BXY3
というか、国の変更は出来るようになる予定なんだろ?

272 :名も無き冒険者:04/10/17 04:21:10 ID:NGEbwwyK
掲示板にアイテム取引があるのに総合で取引をする香具師共は池沼?

273 :名も無き冒険者:04/10/17 04:35:52 ID:3oWRxp7g
>>270
あの国じゃ灯り点けるなんて無理だろ

274 :名も無き冒険者:04/10/17 04:45:28 ID:Gex9ssg8
>272
アイテム掲示板は国別。
国内外問わずに売買したいが為の総合板での取引。


275 :名も無き冒険者:04/10/17 04:51:24 ID:NGEbwwyK
>>274
d
こっちがアホだった

276 :名も無き冒険者:04/10/17 05:23:18 ID:tpg3As/V
>>275
国別では貴重品や他所からは回ってくることの少ない高性能装備。
国外では探索アイテムや合成品、雑魚用装備などを交換が基本かな。

大抵安い装備を売り捌いてるけど
駄無や慣れてないやつはランク3あたりでも初期装備使ったりしてるから
そういうときなど安く武器を取引できるし、時々チェックすると便利だよ。
ランク3〜4までは装備の性能を上げる事でも何とか戦っていけるしね。

店では武器は必要以外買わない、買うときも骨董品は買わない。
武器作成も最初はしないのが貯金のコツ。
中盤以降で敵が強くなってくるうえ、家の購入する可能性も出てくる、
いつでもある程度お金があるようにして、出来る限り出費は抑えるべし。

277 :名も無き冒険者:04/10/17 10:44:18 ID:Gex9ssg8
人数でとうとうサイロンがアーゼル抜いちゃったよ・・・

278 :名も無き冒険者:04/10/17 12:24:22 ID:SdstihRc
一体サイロンに何が・・・

279 :名も無き冒険者:04/10/17 13:00:14 ID:Xu76zeZg
前のディーンと一緒じゃね?

280 :名も無き冒険者:04/10/17 15:23:32 ID:3oWRxp7g
国紹介文に「慢性的に冒険者不足」って書いてるからだと思うぞ

まあ来週にはロスト出るだろう

281 :名も無き冒険者:04/10/17 16:49:22 ID:8Wrw4Xoe
やる気のない古参が居なくなって清々した、ってのもあるかもしれない
あんな冒険者番号だったのにやる気0で邪魔だったし

282 :名も無き冒険者:04/10/17 17:56:14 ID:floK8HHJ
しかし現時点でサイロンはロスト1人もいないわけで。
どうなっていくんだろう?
国民としては嬉しい反面ちょっと不安。


283 :名も無き冒険者:04/10/17 23:00:36 ID:HQ1I9ZC4
他の国はよほど廃れてるのだろうか・・・?

それともサイロンの古参とやらはそれほどウザかったのだろうか

284 :名も無き冒険者:04/10/17 23:37:57 ID:3oWRxp7g
>>283
殆ど何もしなかった

285 :名も無き冒険者:04/10/17 23:42:38 ID:dLrFqp4Z
誰も顔絵無しな国もあるんだな。さすがに寂しそうだ

286 :名も無き冒険者:04/10/18 01:10:52 ID:l9FPBDmR
今いる古参は一応動いてるからなぁ。
戦争指揮や参加、などなど。

活動の見える国はやっぱり参加したいって気になる。

287 :名も無き冒険者:04/10/18 03:17:50 ID:iCsuJnGt
>>285
自分で絵を描けるほどのうまさではなく、他に頼める知人もいない。
そういう人もたくさんいることを知るべきだと思います!

実際自分も描いたんだけど、エンサガに出す前に友人にチェックを受けたら
某シミュレーションゲームの絵っぽいといわれて凹んだため
結局絵を出さないまま今に至ったりする。

288 :名も無き冒険者:04/10/18 04:30:25 ID:Qzlnq4t4
前みたいに絵師のスレッドが立てばいいんだが

でも注文するのも恥ずかしいと言うか何と言うか
ちょっと気後れしてしまうんだよな

289 :名も無き冒険者:04/10/18 04:44:32 ID:iCsuJnGt
>>288
自分のイメージとズレたりしt(ry

290 :名も無き冒険者:04/10/18 12:32:28 ID:AAiJ7LCk
ランキングから他の参加者のプロフを見て回ったら
イラストつけてるのは一人だけ(それもリンク切れ)だったから
そういうもんかと思ってつけてない。

みんなつけてないと自分だけつけるのは恥ずかしいんだorz

291 :名も無き冒険者:04/10/18 16:55:25 ID:IvYAomM0
ジオで借りてうpしてたけど、今回ヤフーとの統合で
外部リンクできなくなっちゃった。
今画像の見られない人はソース削ると大抵
ジオにいきつく。
なんとかしてくれんかなー。


292 :名も無き冒険者:04/10/18 18:16:34 ID:fAkVDrcc
塩以外にうp汁


293 :名も無き冒険者:04/10/18 18:56:49 ID:c1JqDsoJ
infoseekがお勧めだという噂だ。

294 :名も無き冒険者:04/10/18 21:22:14 ID:6TTaOxzh
例のあの国で内乱始まったってホントか?

295 :名も無き冒険者:04/10/18 21:28:01 ID:Qzlnq4t4
どの国だよ

296 :名も無き冒険者:04/10/18 21:28:21 ID:gkYYrBEp
どの国?

297 :名も無き冒険者:04/10/18 21:29:35 ID:AMO0EORK
察するに、人が多くて黴臭い国か?

298 :名も無き冒険者:04/10/18 22:36:53 ID:uhzxcYxq
>>287
信長の野望

299 :名も無き冒険者:04/10/18 23:49:26 ID:HLvmR0Vj
ここで色々と言われているから自我が目覚めたのかもな

300 :名も無き冒険者:04/10/18 23:56:56 ID:AMO0EORK
>>298
あんな絵を描ければ堂々と出せるんじゃないかと思った

301 :名も無き冒険者:04/10/19 00:26:51 ID:q94nBZnJ
別にこのスレで国名隠してコソコソする必要は無いと思うんだが

302 :名も無き冒険者:04/10/19 02:40:09 ID:8vps739Y
カナンやメッカニアは内乱おこるような人数すらないだろう

303 :名も無き冒険者:04/10/19 10:48:00 ID:jT6inSxV
どうした? 煽られて吊られるんじゃないよ(W
2ちゃん慣れしてくれ。香ばしくなるから。
そうやって自国だと思って引っかかると思うつぼだぜ。

304 :名も無き冒険者:04/10/19 11:10:15 ID:8m/ftGd9
一体何が釣れもとい吊れたんだろうか

305 :名も無き冒険者:04/10/19 18:22:26 ID:lzBd2xIQ
確かに304のせいで香ばしくなってきたな
どの辺が煽りで何を吊ったのか
2ch慣れした303に説明して欲しい

306 :名も無き冒険者:04/10/19 18:25:22 ID:lzBd2xIQ
あ、すまん
304じゃなくて303だ
吊ってくる

307 :名も無き冒険者:04/10/19 18:45:09 ID:ndYeA5p5
戦争も始まってないこの時期に引っかかったとしても何の支障もないと思われ

308 :名も無き冒険者:04/10/19 20:55:12 ID:5m0bKNtE
そもそも突っ込みが入っただけで、誰も引っかかってないな

しかしマジで内乱が起こったとすればディーンだろうなぁ

309 :名も無き冒険者:04/10/19 21:18:00 ID:tVCkAXEB
どうでもいいぽ

310 :名も無き冒険者:04/10/19 22:22:24 ID:8vps739Y
昨年カナンを荒らしまわってロスト量産した
○○イ○がディーンにいっちまったからな。
元々独裁政権のディーンが『荒れても不思議はない

311 :名も無き冒険者:04/10/19 22:42:53 ID:rkfRZHRm
記念カキコ♪

312 :名も無き冒険者:04/10/19 22:58:30 ID:3tR2nA6X
おいおい、あいつがディーンに行ったってマジかよ
もう帰ってくんなって感じだが…

313 :名も無き冒険者:04/10/20 00:02:07 ID:lYTAtVf6
名前変わってるよな・・・どれだ?

314 :名も無き冒険者:04/10/20 00:43:48 ID:N84ZhloV
元カナンの人って
滅多に表に出てこないから覚えてないよなぁ

ところでディーンの人はあまりここを見とらんのか?
とくに元老院の連中

315 :名も無き冒険者:04/10/20 01:18:49 ID:s+MVAjuP
何人かは見てるだろ
元老院は実質機能停止してて、冒険者が動かしてるってのが
ディーンの脳内設定だった気がする

つーか、ここ見てもあんまり参考にならんと思うぞ
愚痴と初心者への説明だけだしw

316 :名も無き冒険者:04/10/20 03:48:48 ID:N84ZhloV
いや、脳内設定の話じゃなくて
独裁冒険者集団自身が元老院状態であって

317 :元カナン人の事情通:04/10/20 04:11:38 ID:X6wWk+RE
○○イ○たんハァハァ
あの暴れっぷりはみてて壮観だった
でも玖○は別人だろ、ルルイエの中の人カナンだけじゃなくエンサガの雰囲気嫌いだったし
やめるときに「1年以上たってエンサガの人口が入れ替わったら報告頂戴」とまで言われた
それにK○Cで有名人やってるので今更エンサガには戻らんだろうと思われ
伏せ字多いなw

318 :元カナン人の事情通:04/10/20 04:15:54 ID:X6wWk+RE
追加
本人に確認した所「秘密w」って言われたw
もしかするとありうるかもしれんので、みんなディーンに急げ!!w

319 :名も無き冒険者:04/10/20 05:28:55 ID:vP8CCLrE
おまえさんそんな話してて正体割れないか?
大丈夫か?

320 :元カナン人の事情通:04/10/20 05:45:08 ID:X6wWk+RE
心配してくれるのか、ありがとうよ
表も裏も交流の少ない国だったから正体ばれんよ
今でも非アクでPTに引きこもってるから大丈夫だ!!気にするな!!
ROやりながらだしエンサガに思い入れ薄いが○○イ○たんには未練たっぷりなのさ
もう一度暴れて欲しいw古参虐めて欲しいww

321 :名も無き冒険者:04/10/20 19:44:27 ID:Ez/9AEHG
あれだ、とりあえず今から人生やり直した方がいいぞ。

322 :名も無き冒険者:04/10/21 01:55:40 ID:N+Ecp48R
領地はあとでリセットするから、宣言してるからLv上げ以外やること無いな

323 :名も無き冒険者:04/10/21 08:24:34 ID:Tz7aT2yi
クエストやイベントは殆ど採用してくれるようだから
自信があるやつは投稿してみたらどうだ?
で、自分の首を締めてみるとかw

324 :名も無き冒険者:04/10/21 12:55:47 ID:+ubfyCOQ
ということは年末更新に向けてクエストやらイベントやらをどっさりブッ込むんだな?
多分1〜2月ぐらいには出てくるんじゃね?

325 :名も無き冒険者:04/10/21 15:19:53 ID:A+TyArKm
所属国の変更が出来るようになるなら
国別のクエストとかも欲しいよな

326 :名も無き冒険者:04/10/21 22:35:02 ID:Tz7aT2yi
領地別のクエストは出来ると聞いたことがある
今度領地が減るので、もしかしたらもっと特色を出しやすくなるのかも名
さすがに100は多すぎだろう

327 :名も無き冒険者:04/10/22 01:08:50 ID:B+FkCepL
>都市数
GMにも話をしてみたが、やはり20〜25が妥当なんだろうか?
漏れとしては40〜50推奨派なのだが。

>クエスト
国別というか、土地の気候とかそんなんでクエストに変化はあるだろうな。
まえに、そーゆーのを作ってみたいと言ってた香具師が本家チャットで居たしな

328 :名も無き冒険者:04/10/22 03:37:13 ID:ePSY0wFa
40は欲しいなぁ、あまり少ないとマップの特色が出し難いと思う。
マドラとかブラブスみたいな土地は是非欲しいし。

329 :名も無き冒険者:04/10/23 12:28:11 ID:vVAUR/vW
古参(つーかサイト持ち)がためしで作った簡易マップとかあったけど、
あれはどこのだっけ?

330 :元カナン人の事情通:04/10/23 12:43:07 ID:zlVfQBqT
ttp://homepage3.nifty.com/ensaga6/
ここのだろ、見やすいと噂らしいゼ

331 :名も無き冒険者:04/10/23 23:05:58 ID:5mtQzm/3
さあて、明日のロストはどんな感じかねぇ

332 :名も無き冒険者:04/10/24 00:15:48 ID:YVtrboI2
ぶっちゃけ動きがない
国内掲示板も廃れ気味

333 :名も無き冒険者:04/10/24 02:15:56 ID:r1WUoJVY
漏れはこれぐらいしか参加してなんだが、
他の定期更新型ゲームは掲示板とかでどういう動きがあるの?

334 :名も無き冒険者:04/10/24 02:20:27 ID:cVf3VpAH
このゲームは国別っていう点で特殊だからなぁ。
他のゲームなら、例えば取引BBSもにぎわうし、仲間募集板も然り。
まあ国内で議論とかはそもそもないけど。

335 :名も無き冒険者:04/10/24 02:28:04 ID:x/2CUQSu
そうか?何見てもエンサガより少しマシなくらいで、そんなに大きな動きはないぞ
PT内では盛り上がってるけど

336 :名も無き冒険者:04/10/24 12:35:07 ID:vNWjaKiL
>>333
国内掲示板にネタを提供してやってくれ

他の定期更新ゲームのURL晒しておくから自分で雰囲気掴みな
「Eternal Desire」(ED) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1095334825/
「endless breeze」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1031083623/
「Dark Village」(DV) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1030534525/
「Elemental Sphere」(Em-s) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1091598470/
「ALIVE」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1096885261/
「DEAD AND ALIVE」(DAA) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090534581/
「EDEN's Shift」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094912700/
「DarkKingdom2」(DK2) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1092066057/
「Shaman Saga」(しゃまさが) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1032241579/
「Neverending Night」(NN) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1095429879/
「GrandBlaze」(Gr-B) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068232592/
「Seven Devils」(七魔) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1083823739/
「Angel Summoner」(AS) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1061779457/

「アクア=エリアス」(アクア)【有料】 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1084076509/
「FinalCrest」(FC)【有料】 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090517112/

ただし気をつけな。戻れなくなるぜw

337 :名も無き冒険者:04/10/24 21:04:15 ID:x/2CUQSu
今日のロストは3人だけ
各国とも頑張っていると判断していいのだろうか

338 :名も無き冒険者:04/10/24 22:23:16 ID:1bEJ87gI
マンネリ突入

339 :名も無き冒険者:04/10/25 00:47:33 ID:+CowrTTK
マンネリは今に始まった訳じゃないからなぁ
システムが新しくなるまでは今まで通りグダグダだな

340 :名も無き冒険者:04/10/25 08:53:22 ID:S1x166iu
システムが変わってもグダグダだったら、その時は・・・分かっているな?

341 :名も無き冒険者:04/10/25 18:01:17 ID:6ukEK+vn
グダグダだろう。何もかもがグダグダだ。グダらねぇぜ
ところでカナンがきな臭いのは仕様でつか?

342 :名も無き冒険者:04/10/25 18:49:51 ID:o9NEGsih
自国も他国のことも何も知らん
PMとしか話してない

出奔コマンドがあったら他も見てみたかったな
ここでは評価高めの国所属だが、国内BBSはほとんど動いてない

343 :名も無き冒険者:04/10/25 19:54:19 ID:ZnLWhjOw
ロストとか他国の人数とかどこでわかるかわからん

344 :名も無き冒険者:04/10/25 20:04:09 ID:JCBok4jN
>>342
つまり国が止ってるって事だろ

>>343
設定資料

345 :名も無き冒険者:04/10/25 22:12:48 ID:Wzqm0+2K
>341
そうか?
カナン国民だがきな臭いどころか、なんの動きもないぞ

346 :名も無き冒険者:04/10/25 22:23:06 ID:S1x166iu
つーか、本当にみんな参加してんのか?
もしくは嘘ばっかり?w

347 :名も無き冒険者:04/10/26 01:41:52 ID:dRQE3Lq5
おーい、次の日曜までに領地構成変更だってよ
その後しばらく開発停滞だそうだ

348 :名も無き冒険者:04/10/26 10:23:37 ID:OQKilNka
>>342
評価高いってどこだよw
サイロン以外は評価低いとみたがw

PM以外と話ししないのはデフォだな。エンサガやってて面白いか?

349 :名も無き冒険者:04/10/26 11:53:23 ID:Vg4DSy44
話のネタがないのに無理やり何か話題を作ろうとするのも痛々しいがな。

自分が感じてるのは、PT内での交流だけである程度何とかなりそうな雰囲気。
ここら辺はゲームシステムばかりでなくプレイヤーの問題も絡んでくるからなぁ・・・

350 :名も無き冒険者:04/10/26 21:34:47 ID:XWbDIZO2
徘徊戦がランダム多発してくるようになると、生産系コネが大事になってくるけどな
国内の生産系クラスをいかに育てておけるか、という感じ(知識面でもモチベーション面でも)

いざって時に生産系が育成できてないと後半で負けが込んで詰む
生産系入りPTだけ調子良くても国としてはじり貧になる品

351 :名も無き冒険者:04/10/27 00:54:40 ID:Vgknizqt
ぶっちゃけ、後半と思われるとこまで続けてく自信はない

352 :名も無き冒険者:04/10/27 02:23:54 ID:7mMcszFg
大丈夫、駄無はレベル10くらいで徘徊に勝てなくなるから

353 :名も無き冒険者:04/10/27 08:13:33 ID:isS3ftM6
年末でどうなるかが勝負どころだな

354 :名も無き冒険者:04/10/27 08:26:52 ID:9DbjwnPt
年末どころか12月始まる前に人が大量に消えそう

355 :名も無き冒険者:04/10/27 15:07:07 ID:Y73seWre
消える原因は何だ?
国に動かないからか?
システムつまらないからか?
GMの更新が遅いからか?
嫌いな奴がいるからか?

人それぞれだとは思うが、エンサガ以外にもゲームはあるぞ、
自分の望む所を探して頑張れ。見つけたら教えてくれ

356 :名も無き冒険者:04/10/27 17:46:52 ID:ZbgE4HQz
今でも十分楽しめてる自分は
人間が小さいのかとちょっと不安になってしまった。

更新があるだけでささやかな幸せ。
PTみんないい人で幸せ。
国民の交流もわりとあって幸せ・・・。

357 :名も無き冒険者:04/10/27 19:35:21 ID:7mMcszFg
好みの問題だろ

俺はグダグダが好きなんでグダグダしてる

358 :名も無き冒険者:04/10/27 20:02:57 ID:2Vac+zps
毎日やるのが重荷
今更ぬけるのもPMに悪いし。
未更新1日で3ptになるのはキツい

359 :名も無き冒険者:04/10/27 20:42:55 ID:7mMcszFg
>>358
未更新の多い奴が居残るほうがPMに悪いと思うぞ
続けるのが嫌なら無理せず引退したら?

360 :名も無き冒険者:04/10/27 22:10:37 ID:eVLWrWFH
自分は結局、空想を満たしてくれる世界が欲しいだけだからな。
それなりにプレイしつつ、足りない部分は妄想で補ってる。
ダメな気がしてきたが、そんなことはないはずだ。

361 :名も無き冒険者:04/10/27 22:35:17 ID:MF/jExW+
自分も武器の名前をありえないものにして妄想してみたり
痛い方向に走ってみたり、他所では鍛冶してもらわないと出来ないネタを自由に披露して個人で悦に。
PM組む奴にはいい災難だが、いまのところそれはないので安心してくれ。

技の台詞も手近な石を拾って投げまくったーとかカコワルイよ。

362 :名も無き冒険者:04/10/27 22:57:02 ID:pWfU/PZg
>>361
そういった遊びのできる心がいいよね。
俺も結構ハメを外してる面があってPMにゃ申し訳ないと思ってるが。

363 :名も無き冒険者:04/10/27 23:02:28 ID:0zXU0JR7
そうかい?
むしろ中盤以降はある程度未継続なやつが自動戦闘してくれた方がありがたい。
たまに装備更新してLVだけ上げてくれる程度がサイコー


364 :名も無き冒険者:04/10/27 23:16:01 ID:MF/jExW+
たしかにランク5あたりからは1人でも駄無ってると辛いとは思うが
キャンセルしないとダメだと言う不文律を守れば結構勝てるぞ。
そうでない場合でも、100%勝つのはムリだろうが
装備を整えておき無駄な動きされなければ毎日継続してても大丈夫。
駄無な奴には「12341111」とか入れさせるという手。
ただし3連斬や掌底、術出ないとあまり強くない諸刃の剣、
盗賊駄無にはオススメできない。
そもそも盗賊が駄無ってて勝てるゲームじゃないけど。

365 :名も無き冒険者:04/10/27 23:50:10 ID:7mMcszFg
>技の台詞も手近な石を拾って投げまくったーとかカコワルイよ。
やべえ、最高にカコイイ


それはそうとして
ログインして(この時点で継続完了)
次の日出る敵確認して、戦闘行動を一行入力にコピペ
基本はこれだけでいいのに何故に駄無るのか

366 :名も無き冒険者:04/10/28 01:56:09 ID:aMgxKqQ8
それは出先でしかログインできないからです
ゴメソ問題外です_| ̄|○

367 :名も無き冒険者:04/10/28 08:12:10 ID:gPnURCH0
そのうち携帯から登録できるようになったりするんじゃないの?

368 :名も無き冒険者:04/10/28 09:07:04 ID:XVzRe3dT
>>365
エンサガが面白くないからだろ?
感性が合わなくなったギャグマンガを流し読むどころか全く見なくなって、たまに読むと「やっぱり痛いな」って思う雰囲気?

369 :名も無き冒険者:04/10/28 11:51:45 ID:ekw8u+Tn
地味に動き出した?
ディーンが領地拡大しようとしてるが

370 :名も無き冒険者:04/10/28 12:35:24 ID:XVzRe3dT
領地拡大はありえんだろ。日曜日に領地整理が起こるからな。
ディーンの今の中心メンツって誰だ?

371 :名も無き冒険者:04/10/28 18:56:05 ID:nI6NCFrw
>365
3日ほど旅行に行くだけ未更新になるのが鬱
ホント携帯からログインだけでもできねーかな

372 :名も無き冒険者:04/10/28 19:14:24 ID:ls4gyV4K
つーか、3日ぐらい未更新でも問題ないんじゃね?
PMに伝えておけば文句も出ないだろ
1番ちゃん以外は削除されないように継続できれば良いと思う

373 :名も無き冒険者:04/10/28 19:55:06 ID:Ibm0SeN9
獲得経験値差でレベルに格差ができても、祝福で揃えられる品
(パーフェクトガンガン取れるヤシなら1レベル程度分けても痛くない)
戦闘は自動キャンセルでやってくれるから未継続しても足手まといってことはないし

象徴戦・アサルトモンスター退治・デュエル
この3種以外の時なら、誰かが長期未継続でも他のPMがフォローできる
>372の言うように「あらかじめ言っといてくれれば」無問題

374 :名も無き冒険者:04/10/29 02:52:44 ID:VYpmhB12
ハゲドウ、何もいわないで未継続が一番困る。
連絡がつくなら「戦争行くからなんでもいいので耐久あるの装備しとけ」とか
連絡が取れるがいざアサルトやら戦争で未継続してましたとか言われると殴りたくなる。

375 :名も無き冒険者:04/10/29 07:31:29 ID:cL+Z+SOI
>>370
ヴェルガに戦争しかけてないか?

376 :名も無き冒険者:04/10/29 08:19:35 ID:YtjWtztO
エクナート(39)が宣戦布告したヴェルガ(50)の戦争は防衛側が 1560 勢力優勢です (残り 5週)

やってるね。
バカか、こいつら

377 :名も無き冒険者:04/10/29 09:05:12 ID:VYpmhB12
すげぇな、一人も戦場にいない計算になるぞ。
生存すら無理なので当たり前だが。

378 :名も無き冒険者:04/10/29 12:47:20 ID:iAVR5EGU
最速でもLv4いってて相当廃だからな
完全ランダム、Lvで上回られてるんだから守備兵にもそら勝てんだろー

今ごろ先発隊は全員ベース退却か?<ディーン

379 :名も無き冒険者:04/10/29 17:18:00 ID:Z5zI8uT1
現状Lv4なんてデュエルやってりゃ余裕だぞ

380 :名も無き冒険者:04/10/29 17:20:43 ID:cL+Z+SOI
デュエルやってる香具師なんているのか?

381 :名も無き冒険者:04/10/29 23:58:08 ID:U6oHraD+
まっすぐ敵の領地に向かい、うっかり出てきた初心者を狩る。
これならば一応出来なくはないが・・・。
そんなことやってたらネタにされてると思われ。

382 :名も無き冒険者:04/10/30 01:34:42 ID:5xTdQN8p
計算してみよう。
約一月で35日×パーフェクト分で7、これで245。
足りない分をクエストで補えばレベル4にはなれる。
ただし一人旅でって感じになると思うが。

383 :名も無き冒険者:04/10/30 01:52:30 ID:uBO18nvZ
レベル4でも絶対勝てないって
元老院の奴ら何考えてるのかさっぱり分からん

>>365
合わないならやるなよ

384 :名も無き冒険者:04/10/30 02:47:15 ID:eyYMa1LN
今もカナンやボーフォンよりゃマシだろ(W

385 :名も無き冒険者:04/10/30 18:14:16 ID:vMyCA9UI
動かない国よりはマシだぜ
俺んとこなんか国内のBBSが寂れてるぜ
今のシステムと国に文句があるなら自ら行動を起こさない駄目になるだけじゃねえの?

386 :名も無き冒険者:04/10/30 18:18:19 ID:vMyCA9UI
最後で間違えたぜ
起こさないと駄目になるだけじゃねえの?だな
スマン

387 :名も無き冒険者:04/10/30 19:43:19 ID:eyYMa1LN
国なんざ冒険者の集まりだろ
PTも然りだがPTだけで何かするにも限界があるからな
自ら動いても他のPT規模でスカンくらうともうダメポ
結局まわりが反応するかどうかどうかだろうと思う
そんなわけだからよ、>>384がんばれ期待してるぜ
無理そうなら今ならロストして他国に移るのもアリだ

エンサガのシステムに文句があれば他所に移ればいい
毎日タンデム入力出来ないならばやはり他所逝きだな

388 :名も無き冒険者:04/10/30 20:02:06 ID:7Pldxu40
別に毎日入れないと余所池なんて誰も言ってないんだが。
単純な作業でもやりたくない時や出来ない時はある、仕方ない。

どこのりあるまさるさまですか?

389 :383:04/10/30 20:51:53 ID:oWmbFfxn
やっべアンカー間違えてる
>>365じゃなくて>>368

390 :名も無き冒険者:04/10/30 21:47:50 ID:Jqi2cqgM
ついに漏れ以外のPTメンバーが未行動に_| ̄|○

391 :名も無き冒険者:04/10/31 00:29:32 ID:6gnGWcn+
ちんこ

392 :名も無き冒険者:04/10/31 20:33:46 ID:2PBguNBW
領地が減らなくなったな
そういや、中立の領地は無くなってしまうのだろうか?

>>391
果たして、何を言いたいのか?意味不明(藁)


393 :名も無き冒険者:04/10/31 20:47:15 ID:htzVKa2g
そういえば領地縮小云々とかの公知ってどこに書いてあるんだ?

394 :名も無き冒険者:04/10/31 21:19:18 ID:2Av+cUVn
TOPの装備名変更及び掲示板の文字色変更ってとこ

395 :名も無き冒険者:04/10/31 21:45:22 ID:htzVKa2g
>>394
ああマジだ、気づかなかったthx
明日辺りには領地が少し減ってるんだろうか?

396 :名も無き冒険者:04/11/01 13:13:17 ID:iOq8t9PI
領地縮小関係延期キターw
ま、ある意味予想通りであるが

397 :名も無き冒険者:04/11/03 06:07:06 ID:CU8U1yoM
GMに無理な予定は立てるなと言いたい

398 :名も無き冒険者:04/11/03 20:03:04 ID:KmXMmJod
メッカニアの人数がズバぬけて少ないのだが国として機能しているのかね?
新規登録者の少ないディーンとカナンもどんな感じなのだろうか?
アーゼルとサイロンは増えまくっているな
ボーフォンやラオネスクの国民諸君も母国についてどう思っているのか是非とも聞きたいぜ

399 :名も無き冒険者:04/11/03 22:58:37 ID:9hzaqfYS

えんさが再開後、カナンの人数は少なかった。
今のメッカニアみたいだった罠。

アーゼルは他の国民を勧誘したんじゃないのか?
リセ前の有名なメンバーがいるからな。

もしも、上部で意見が分かれてたら国民はたまったもんじゃないよな。

現にロスト者が出てきている罠。
サイロンは安定。他の四国はシラネ。

400 :名も無き冒険者:04/11/04 01:21:01 ID:TZqet/dj
サイロン。
チャットや日記参加などでわりあいと
新規さんが表に出てきてくれているみたい。
ただ、全く行動を表面(掲示板や、PT内のみなど)
に出さない人もけkっこういる。

それはそれで個人のプレイスタイルだからいいけど、
戦争などになっても、参加してくれる人も多そうで
安心できそう。
ただ、これ以上増えると逆に不安。

401 :名も無き冒険者:04/11/05 16:31:08 ID:DHRKtbBB
武道会で国民のアク率がわかるな

402 :名も無き冒険者:04/11/05 16:49:23 ID:+6TomHmO
401>>それは投票結果の総数と国民数が一致しなければ
2日間ログインしていない奴らが何人いるかが分かるということだな

403 :名も無き冒険者:04/11/05 16:59:21 ID:vhXvshFR
PTにロスト寸前のメンバーがひとり、数日ログイン忘れが日常のメンバーがひとり…
個々の事情を少しは理解してるけど、抜けるなら抜ける、できないならできないときちんと言って欲しかった。

そういうクレームをきちんとPMに打ち明けられない自分もまた弱い…。

404 :名も無き冒険者:04/11/05 18:10:19 ID:D3TxoeLo
>403
がんばれ、みんな色んな事情抱えてるからな
エンサガの更新忘れてる漏れは他人のこと言えん
タンデム組む装備品買う以外にやること無いのが一番の原因かもしれん
PT組んで交流してるか?
漏れは組んでも何もしなさそう。何すんの?雑談?クエスト選びでワイワイ?

405 :名も無き冒険者:04/11/05 19:14:57 ID:GfIvfQFT
PTでワイワイは楽しいがウザイ時もある
もうちょっとソロプレイも充実してほしかったな

いや、他のネトゲ行きゃいいんだけどw

406 :名も無き冒険者:04/11/05 23:13:34 ID:DHRKtbBB
>>402
それは考えつかなかったな
単にどれだけアクティブな香具師がいるかってだけだったんだが

407 :名も無き冒険者:04/11/06 02:34:31 ID:Wd1AtpCh
>>406
武道会に出場=アクティブか?参加していても掲示板では無口な者も居るぞ

408 :名も無き冒険者:04/11/06 09:00:51 ID:gmB11qT9
毎回武道会に出場するが
毎回そのまま初期設定無し&作戦会議未出席で放置って人が居るんだよなぁ

409 :名も無き冒険者:04/11/06 11:11:31 ID:5QQgllKD
なんつか。
獣人拳闘士とかアクアラ僧侶とか。
んでもって7歳とか。

そういう人が多すぎないかね。
強ければいい、よりも個性を出してほしいなぁ。

アクアラの剣士やってるダチが居るが、ひーひー言いながらも楽しんでるぽいぞw
まあ、適正のある種族と職業の方が後々有利なんだろうけどねぇ。

410 :名も無き冒険者:04/11/06 11:35:52 ID:nSjdIaxZ
>>409
何か嫌なことでもあったのか?w

漏れは7歳はやりすぎだと思うが種族+クラスの組み合わせは仕方がないと思う
システム的な個性云々よりは、プロフ埋めればそれはそれでいいと思うが
何か嫌なことがあったならレポよろww

411 :名も無き冒険者:04/11/06 11:43:00 ID:DG0Rb0QT
自分もやらかしてしまったのだが、年齢変更のし忘れや、年齢=寿命の誤認みたいなのがあるから、
7歳の人が多いというのは少し理解して欲しいと思ったりする。

412 :名も無き冒険者:04/11/06 11:43:07 ID:5QQgllKD
>>410
スマソ、これと言って特に無いw

索敵すると、近くに居る人見れるじゃないか?
で、種族と職業の組み合わせが同じのばかりだったからちょっと引いただけ。

413 :名も無き冒険者:04/11/06 12:55:59 ID:nSjdIaxZ
年齢の誤爆や名前の誤爆はGMに申請すれば直ったとか直らないとか
そんな話しをどこかで聞いた覚えがある

414 :名も無き冒険者:04/11/06 13:43:52 ID:D60tSvzI
クラスとか能力に関らないものは
変更しても問題が出ないので個別対応するだったかな?

415 :名も無き冒険者:04/11/06 13:56:52 ID:n1NaupFW
>>409
デュエルと武道会で勝てなきゃ意味がない
徘徊モンスターのランクが上がってきたら毎日のように苦戦するだけだな
レイファー術士、アクアラ拳闘士、フェゼル狩人になってみた日にゃ絶望だぜ(藁)

結果、個性より勝てなきゃ面白くないだろうよ
負け好きな香具師も居ないだろうしよ
それよりも個性を求めるゲームだったか?

416 :名も無き冒険者:04/11/06 14:03:51 ID:zoI9VmaL
>>407
漏れの主観だ、そう言わないでくれ

今のところアイテム無しでクラスチェンジができるから自分の種族にあった職業になるのは仕方ないと思われ
レイファー術師とかいたら逆に怖いしな

フェゼル狩人ってそんなに駄目か?

417 :名も無き冒険者:04/11/06 14:05:02 ID:5QQgllKD
>>415
負け好きでは無いが、勝たなきゃ意味が無いって程でもないなぁ。
個性を求めろとは言わんが、昔から勝ちパターンが決まってるゲームは息が短いって感じだぞ。

国っていう器があって、世界があって。
名前の違いしか個性が無いってのも寂しい話だと思うけどな。
俺は最強厨になる気も無いんで、まあのんびりやらせてもらうわw

418 :名も無き冒険者:04/11/06 14:25:08 ID:gTLq+GDH
まあそんなのは対した個性にゃならんけどね
アクアラの剣士?へーめずらしいねで終わりじゃん
選択肢の組み合わせで出す個性より、プロフ設定やロールで自ら作る個性の方がはるかに幅広いと思うぞ。

419 :名も無き冒険者:04/11/06 14:33:30 ID:D60tSvzI
なんか昔チャットでそんなことをいかんいもわかってます風に叫んでいた奴がいたなぁ。
同一人物ですか?

420 :名も無き冒険者:04/11/06 14:36:14 ID:D60tSvzI
>>416
ちなみにフェゼル狩人がダメな理由。
同じ理由で飛翼族もダメ、ってかもっとダメになる。

1.フェゼルは耐久力がない
2.狩人は盾を持てないので防御が弱い
3.結果的に素早さによるHIT減少でカバーできないぐらい被ダメがあがってしまう

421 :名も無き冒険者:04/11/06 15:05:46 ID:5QQgllKD
>>419
残念ながら違う。

俺は別に大層な事を言うつもりも無いが・・・そうだな。
例えばその辺の事情って、新規の人は知り様がないじゃないか?
ある程度の向き不向きはわかるだろうけど。

このクラスはこの種族で一択、それ以外はゴミ。
みたいな空気を作り出すのは、古参と新規の溝を作ってしまわないかなと。
ロールプレイ重視なんざ言う気は無いが、決められた目標に向けて、決められた種族、クラスで決められた道を歩く。
ってのは楽しいのかなぁと。

まあ、古参の人たちが「勝つためにはどうするか」ってのを考えたり苦労して戦い方や効率のいい強化の仕方を考えたのもわかるしさ、その辺を否定する気は無いんだよ。

気を悪くさせたならスマンな。

422 :名も無き冒険者:04/11/06 15:56:41 ID:zoI9VmaL
>>420
最近始めた知り合いがフェゼル狩人だ・・・
まぁ、当人苦に思ってないみたいだから見守っておこうかな

>>421
>このクラスはこの種族で一択、それ以外はゴミ。
ぶっちゃけ、これは仕方ない傾向だと思われ。
多少なりとも強さを求めるネトゲーの場合、結構淘汰されることになると思う
MMOみたいに常に外見が表示されるってわけじゃない分、種族は結構どうでも良いのかもな

423 :名も無き冒険者:04/11/06 16:06:32 ID:44UVpPpr
いや、お前さんの発言はそのそれ以外はゴミって空気を、スレに生んでたんだけどわかってる?
初心者がスレを見て、方向性を早期に修正する、ってのを狙うなら
415みたいにあおらないでもよかったと思う、実際獣人の術士とかすごい事になるからな(w;
そのあたりの能力の都合はわかってるけどさ、
圧倒的な負けでもない限りはデュエルって何とかなる範囲よ。
言い方ってものが分かってる人のようだからあえて言うね、こっちこそすまん。

あと古参のやってたのは素人から吸い上げて自分を強くするだけだからなぁ、
戦術を語って手の内バラそうっていう度胸のある奴なんていないし。
そのくせ、メンバーにこんな人はいらないよって言うだけで改善はしない、
同じ国のメンバーを足蹴にする発言には萎えますよ。

戦術スキーの古参はそんなのだらけですよ、正直ほとんどの古参は嫌いだ。

424 :名も無き冒険者:04/11/06 16:45:24 ID:qbkCiPlv
>>423
む、そりゃ気付かなかった・・・スマソ orz

425 :名も無き冒険者:04/11/06 19:41:41 ID:nSjdIaxZ
熱いな

426 :名も無き冒険者:04/11/06 19:46:09 ID:nSjdIaxZ
>言い方ってものが分かってる人のようだからあえて言うね、こっちこそすまん。
熱いなw

427 :名も無き冒険者:04/11/06 19:57:27 ID:nSjdIaxZ
自分のキャラ強くしてダメなのか?w
最強厨の使い方間違ってないか?w
好きなキャラはそれぞれ
遊び方もそれぞれ
感じ方もそれぞれ
判ってることだろ?w
ロールプレイを求める?
強さを求める?
んなもんどっこいどっこいでイケよw
偏った遊び方しか出来んから最強厨とかって呼ぶんだよw
古参の行動が今のエンサガの土台作ってるからGMも古参もダメダメなんだがw
これもガイシュツでしたか?w
とりあえずさエンサガの中で熱く語ろうぜw
GM宛てにでもいいからさw
こんなところでぐちぐち言ってても何も変わらんよw
新規がこのスレなんて滅多に見んだろうしw
見てたらスマソ

>>409の発言見て騒がしくなるだろうと思ったが激しくワラタ

428 :名も無き冒険者:04/11/06 20:04:39 ID:nSjdIaxZ
スマソ
つい耐えきれなくなったw

暇なのは判るのでプロフ眺めて気に入った人にSメール飛ばしなさいw
そこから楽しみとか増えるかもしれんからw
鬱憤晴らしでここに書き込むなよw
アルファ〜ベータ初期の古参の保守的な発言とかキモイからw
チェックするのとかメンドイんだよねw

じゃ、またしばらく沈むのでヨロシクw

429 :名も無き冒険者:04/11/06 20:20:25 ID:8VhlLTbf
絶句

430 :名も無き冒険者:04/11/06 21:28:48 ID:tejVQTaX
wがついてるだけで文章のイメージがかわるなあ

とりあえずさ、自分の好きなようにプレイすりゃいいじゃん
なんのためにゲームやってるんだか

勝てなきゃ意味がないとか、個性が出ないと意味がないなんてのは
そいつの自由だろ?

431 :名も無き冒険者:04/11/06 21:41:23 ID:/D6d6U6F
( ゚д゚)ポカーン

>>430
同意。
誰もがそう思っててくれればケンカも起きないんだろうけどね…。

432 :名も無き冒険者:04/11/06 21:49:17 ID:SqqG+kEp
索敵して、20人
アクアラ僧侶も獣人拳闘士もいないわけだが・・・

433 :名も無き冒険者:04/11/06 22:18:18 ID:zoI9VmaL
このスレにも逆毛がいたんだな

漏れのPTにはアクアラ僧侶も獣人拳闘士もいる
でも無個性ってわけじゃないし、多いからって言う理由だけで括るのだけは勘弁

434 :名も無き冒険者:04/11/06 22:47:59 ID:Wd1AtpCh
>>423
オレは古参方に戦術を教えてもらったり、相談にのってもらったりした
今でも、掲示板で色々と質問したりしているが、快く返事をしてくれる人が多いから助かっているし、感謝もしている

全部が悪い古参だらけでも無いとオレは思うぜ



話題を変えてスマソ

435 :名も無き冒険者:04/11/06 23:18:42 ID:Wc5t1oXy
wwwwwwwwwwwwww

436 :名も無き冒険者:04/11/07 01:23:48 ID:AWJdAusa
とりあえず>>409はアーゼルかボーフォンだと思われ

種族より装備の方が重要だぜ
1人じゃ限界があるから
最強を目指す人ほどコネをつくるべきだろ



ところで変わった組み合わせで思ったんだが
アクアラ剣士は魔法に強いというのは無しですか?
フェゼル狩人が力-器用極振りでクリティカルブレイク連発とか

437 :名も無き冒険者:04/11/07 10:23:09 ID:WheJVfQp
>>436
アーゼルとボーフォンではそんな組み合わせが多いのか参考になったぜ

アクアラ剣士はあまり魅力を感じんが、フェゼル狩人は興味津々w
是非とも>>422の友人には武闘大会で力-器用の極振りで活躍して欲しいぞw

438 :名も無き冒険者:04/11/07 20:52:51 ID:3Yyiqlo3
力-器用の極振りフェゼル狩人は
力-器用の極振りフェゼルレンジャーの劣化コピーでしかないが

439 :名も無き冒険者:04/11/07 21:59:29 ID:6ZT5yd7b
感性が戦闘時に及ぼす影響ってよくわからないんだよな。
対モンスターなら被ターゲット率とかなんだろうとおぼろげにわかるけど、
対人戦になるとそういうわけでもないしなぁ・・・

>>438
劣化コピーにすら劣るかもしれない気がする。

440 :名も無き冒険者:04/11/08 00:02:25 ID:pp0DVGbD
というか狩人という時点で既に終わtうわなにをするやめr

441 :名も無き冒険者:04/11/08 00:23:21 ID:TJgnZBXs
その前に、フェゼル狩人や飛翼狩人って相手の職業によっては一発でやられないか?
武道会の話ではだがな

アクティブ云々は、システム好きなヤツらは武道会や通常戦闘で楽しんでいるだろうしよ
交流が好きなヤツらは掲示板やチャットを賑わして盛りageる

各個人によって楽しみ方は違うとは思うがな
エンサガを続けていられているなら良いんじゃねえ?
だけど、漏れも自分の楽しみ方を否定されるのは勘弁だな

アクティブじゃないからイクナイ!なーんて言われたらよ
この国には居たくねぇと少なからずや思うだろうなあ

442 :名も無き冒険者:04/11/08 04:45:32 ID:kwPjcfPJ
>アクティブじゃないからイクナイ!なーんて言われたらよ
>この国には居たくねぇと少なからずや思うだろうなあ
思うだろうなあ、っておまえは思わないのかよw
漏れは激しく思うがw
でもよ。アクティブに動く程のモンもねーのが現状だろw

好きに遊んで他に興味でたら顔出すのが上策だわな
でもそれだけの興味惹くモンがねえんだわ
だから今アクティブに動いてる香具師らを尊敬してるww
機会があれば一緒にあそんでやりてえんだけれどもな

443 :名も無き冒険者:04/11/08 09:28:22 ID:OzcHpvq9
>エンサガを続けていられているなら良いんじゃねえ?
続けられなさそうな人挙手してくれwww

というかよ領地縮小いつになるんだろうな
早く実装して年末あたりまでにそこら辺の調整しねえと
ロスト者の山が出そうな気配だがw

444 :名も無き冒険者:04/11/08 09:44:33 ID:gp6zAPhd
>439
感性は……攻撃/防御、竜術攻/防がそれぞれ薄く伸びる、だったかと。
確か宿屋の成長(潜在値の感性振り後)を見てたら、そんな感じだった希ガス。

筋力や耐久の潜在値伸び<感性の潜在値伸び、なキャラの場合は重視してもいいかと。
ちなみに漏れはフェゼルだがPTトップの防御力だZe! 剣士より固いSa!
この振りにしたのはリセット後からだが、なんか戦闘も楽になってる感じ。
(その代わり攻撃力犠牲にしててゲロ低いけどナー。種族の器用さ活かしてクリティカル狙いでつ)


ちなみに狩人志望の皆つぁん、大飛はヤメトケ。
装備補正がひどい、つーか飛に射程とクリティカル以外のすべての面で負けてるから。
剣士の大斬とはえれぇ違いだよなー。頼むよGMコレ。

445 :名も無き冒険者:04/11/08 15:58:16 ID:DT7mUI8E
>>444
狩人は飛を装備できないのも痛いぜ
確かによ
あの装備補正は最悪だ

446 :名も無き冒険者:04/11/08 17:04:31 ID:ZHCwnlnh
というか狩人って大飛以外装備でき無くないか?

447 :名も無き冒険者:04/11/08 17:08:10 ID:Lv8355IZ
大飛に限らず装備品のバランスについては、おいおいGMに相談しておくべきかもね。

448 :名も無き冒険者:04/11/08 19:59:52 ID:pp0DVGbD
>>441
獣人狩人でも瞬殺されるよ


補正最悪の「大飛」しか装備できないんだよな
おかげで唯一盾装備不可能
全職業中最も薄いってのは個性があって別に構わないと思うが、普通に弱いだけだし

逆に「格」が強すぎるぜ
あの性能のままで両手装備にして丁度くらいじゃないか?

それと「大術」使い道なさ過ぎだと思う

(´-`)。o(「大叩」や「大突」の装備できる職はどうするんだろう)

449 :名も無き冒険者:04/11/09 02:40:51 ID:+bDF/ngd
装備補正は修正候補の上位だよ。
以前にバランス関連のメールしたら
領地などの大きなシステムの方を先にやらせて欲しいって言われたからもう少し待ちたまえ。

古参からも装備のバランスを整えてくれっていわれてるみたい。

>>448
大飛と格の性能を入替えるとあら不思議

450 :名も無き冒険者:04/11/09 14:57:20 ID:k1x6KoHi
↑古参ハケーンw

って、煽るほどのことでもないか。お疲れさん

領地縮小が遅れるそうだ、まあ気長に待とうや旦~

451 :名も無き冒険者:04/11/09 17:58:50 ID:w4bSn7JX
金取られてるわけじゃないし、気長に待つか

感性って気にしたこと無かったけど、コロンの人見てたらいいと思えてきた

452 :名も無き冒険者:04/11/09 19:36:37 ID:sMwCIZ1z
リアルの生活ばかりはどうしようもないもんな。

453 :武道会:04/11/10 12:07:53 ID:DX3yuVGR
各国の参加状況はどうよ?

454 :名も無き冒険者:04/11/10 13:29:41 ID:iVU93qcv
聞くなよ…OTZ

アーゼルに集まった古参連中がウザイってマジで

455 :名も無き冒険者:04/11/10 13:46:42 ID:DcGl9oBw
古参ぶっていきそうな自分が怖くなってきた…いつでも初心者のような気持ちを保たねば。

>453 ウチは全体の1/3ってとこかな。前回の倍くらい。

456 :名も無き冒険者:04/11/10 13:47:12 ID:UYZtBSCX
参加状況はほぼ半分。
PT組んだ人らがBBSに書き込んでくれない人達だった。寂しい(´・ω・`)普段のPTは賑やかだからなあ

457 :名も無き冒険者:04/11/10 15:32:49 ID:dCPwQpkS
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、エンサガプレイしたんです。エンサガ。
そしたらなんか古参がめちゃくちゃいっぱいで掲示板に書き込めないんです。
で、よく見たらなんか駄スレ立ってて、ギルド設立準備、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、仕様変更如きで古参集めてんじゃねーよ、ボケが。
仕様変更だよ、仕様変更。
なんかパーティのやつもわざわざ総合掲示板で書き込んでいるし。パーティ4人で古参厨か。おめでてーな。
よーし最強集団作っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ディーンやるからそのスレ下げろと。
エンサガってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
中立領地で索敵にひっかかった奴といつデュエルが始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとレスがついたかと思ったら、スレ立てした奴が、旧三国同盟、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、旧三国同盟なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、旧三国同盟、だ。
お前は本当に旧三国同盟が組みたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。お前、古参で固めたいだけちゃうんかと。
エンサガ通の俺から言わせてもらえば今、エンサガ通の間での最新流行はやっぱり、
メッカニアでアーゼルに宣戦布告、これだね。
打倒古参最強厨。これが通の宣戦布告。
若干11人で古参の巣窟を徹底清掃。これ最強。
しかしこれをやると次からGMにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、サイロンででも遊んでなさいってこった。

458 :名も無き冒険者:04/11/10 15:41:41 ID:iVU93qcv
>457
ワロタ

459 :名も無き冒険者:04/11/10 16:00:30 ID:of0UY1xF
>>457
名作。

460 :名も無き冒険者:04/11/10 20:01:52 ID:lyIb/xIj
>>457
ワロタ。
けどあのバカと取り巻きに困ってるアーゼル民にすると笑えない。

461 :名も無き冒険者:04/11/10 22:09:44 ID:wJeS+R67
武道会
一回戦が決勝戦だよorz

462 :名も無き冒険者:04/11/11 09:31:39 ID:6ymqIda7
とりあえず武道会の初期設定をやっていないのは勘弁してほしい罠と書いてみる罠
そういうのも居るんだよな

463 :名も無き冒険者:04/11/11 11:00:46 ID:qbukx8Ne
>>462
わかってないのか、忘れたのか、故意なのかがわからないから困るよな…
前者ならルール読むか掲示板で質問するかだし、真ん中なら軽い殺意だし、
後者であれば厳正に対処すべき問題である。

うちのメンバーに初期設定やってないのがいて困ったよ。
ただでさえ戦力的に弱いチームなのに…どうしろというのさ。

464 :名も無き冒険者:04/11/11 12:22:27 ID:PHH/f/35
>>462
だから愚痴は本人に言えってww
それでも直接言えないシャイボーイには漏れが手紙の手ほどきしてやる!!

武道会初期設定
『わかってないのか、忘れたのか、故意なのかはわからないから困るが、
 前者ならばルール読むか掲示板で質問するかだし、真ん中なら軽い殺意だし、
 後者であれば厳正に対処すべき問題である。』

これで大丈夫だから安心して送れ

465 :462:04/11/11 12:30:35 ID:6ymqIda7
>>463
まえもって当人に連絡したのだが結局繋がらなかったぜ
この戦力で漏れにどうしろというんだYO
武道会が最高に鬱
463も初期設定をしていねえヤシがいんのか
似た境遇どうしガンガっていこうな・・・・・

466 :名も無き冒険者:04/11/11 12:57:39 ID:RIGAXExx
実は同じPTなんじゃなかろうか!?

467 :名も無き冒険者:04/11/11 18:32:38 ID:0gMTy3gS
>>466
同じだったら嫌だというか笑うしかないというかね…

>>464
とりあえず(・∀・)ニヤニヤさせてもらった。

>>465
戦力的なハンデは仕方ないから、腹をくくって盛大に楽しむことにするよ。
終わったことに逐一後悔やら憤慨やらしてるくらいなら前向きに考えたほうがまだいいさ。

468 :名も無き冒険者:04/11/11 20:29:45 ID:zcd8bvZU
>>464
激しくワロタ
漏れも未設定のヤシがいたらSメを飛ばしたい(藁)

469 :名も無き冒険者:04/11/11 23:15:53 ID:CyBxCL1c
武道会、パーティメンバーが昨日から接続無くて設定も12345555とかだ不安になってくるなぁ・・・

470 :名も無き冒険者:04/11/12 03:44:12 ID:k76ck6kL
>>460
それって移動した人?



ところで戦力的に弱いチームってどんなPT構成だったんだ?
僧侶×4とかならむしろ強いぞ

471 :名も無き冒険者:04/11/12 06:18:27 ID:fEAtay4m
緋晶流×4とか狩人、術士、盗賊、創臨翼とか
棒術士3人とかもオススメ

472 :名も無き冒険者:04/11/12 12:17:51 ID:Hiw3GHnY
>>471
うちのことじゃねぇか!
初期設定してない奴はいるし12345555な奴はいるし…
結果?もちろん惨敗ですよ。

473 :名も無き冒険者:04/11/12 13:18:27 ID:+yyHePXX
PTが3人のとき、傭兵を雇う機会はあるのだろうか?
どうしてもやりたいクエストがあって、イベント戦の敵が4体かつ苦戦を強いられそうなときくらい?

期間が4〜5だと、達人以外で200〜250*(適正ランク+1)となり、
PT内で均等負担にすればまずまず使えるというところでしょうか。

>>472
貴様、ウチのチームメイトだな?
負けるのは仕方ないにしても、なすすべもなくやられるのは厳しいね。

474 :名も無き冒険者:04/11/12 15:40:53 ID:fEAtay4m
>>473
ランク2のクエストで
ミノタウロス人形や名画強奪などは4人ボス。
レベル5ぐらいだと事故もありうるので、傭兵を連れて行って盾代わりとかはありだとおもう。

ランク3以上だとほとんどのクエストでボスが4体か1体で強敵になるから
そのときの方が使うかもしれない。

475 :名も無き冒険者:04/11/13 00:25:50 ID:g2AGuwg3
>>473
生産職を連れ歩け

476 :名も無き冒険者:04/11/13 01:49:13 ID:RDR/+pdf
>>475
既に盗賊と創臨翼がいますが…
創臨翼は需要が微妙な感じが。気長に転生でも待って面白そうな生産職にでも転じようかな…

477 :名も無き冒険者:04/11/13 01:56:32 ID:AOnz3DqE
何だその微妙すぎるパーティは・・・

478 :名も無き冒険者:04/11/13 02:09:39 ID:RDR/+pdf
>>477
ヽ(`Д´)ノ
殴り担当がいませんが、普通の戦闘では何とかなるので問題ありません。

479 :名も無き冒険者:04/11/13 02:30:44 ID:RxFEKnbc
創臨翼はまだいいじゃないか。
緋晶流牙はどうしろってんだ・・・

480 :名も無き冒険者:04/11/13 04:16:08 ID:g2AGuwg3
ところで俺は狩人なわけだg

481 :名も無き冒険者:04/11/13 11:16:58 ID:0Zfm57wW
ボーフォンの女帝が知り合いに頼んで他国の情勢覗いてるってホントか
これって規約で規制されてるわけでもないからOKなのか?
ホントだったら不審感でイパーイだなw

482 :名も無き冒険者:04/11/13 11:30:56 ID:NeK4Zm0F
ボーフォンの女帝ってだれだw

483 :名も無き冒険者:04/11/13 12:44:23 ID:VF7LG5vb
>>481
女帝なんているのかよ!

そういや、俺武闘会でトトカルチョやってる国に所属してるんだが
武闘会のPTが75%普段組んでるPTだって言ってるPTがあった
あれってランダムで決めてるんだろ?だったらちょっと凄いよな

484 :名も無き冒険者:04/11/13 12:46:11 ID:VF7LG5vb
すまん、ageちまった…パソコン違うことすっかり忘れてたorz

485 :名も無き冒険者:04/11/13 15:51:17 ID:apCB5JYR
今回は活発に動いてるやつらがほとんど一緒になってるからな

486 :名も無き冒険者:04/11/13 16:15:08 ID:aahDs2Hf
女帝=前期からの古参組でチャットでイタタだったボーフォン人かと。

487 :名も無き冒険者:04/11/13 16:42:20 ID:0Zfm57wW
>>485
活発に動いてる香具師ってアーゼルに集まった香具師のこといってるのか?
それともカナンからサイロンに乗り換えた香具師のこといってるのか?
ディーンは数は多いが前期と変わらずの固定面子っぽいし
あのラオに集まってるとは思えん
メッカニャーは論外だろw
実はカナンやボーフォンってプロフ見る限りでは平和で楽しげなのか?

アクティブな香具師は前期の名前を晒しあげキボンヌw

488 :名も無き冒険者:04/11/13 20:18:33 ID:l3wqtiYE
>487
武闘会でトトカルチョやってる国なら、アーゼルだ。

489 :名も無き冒険者:04/11/13 23:25:53 ID:haJledxy
女帝ねぇ

第3条 禁止事項について
(9)「エンドレスサーガ」の運営を妨げる行為や、それに類する行為。
(10)「エンドレスサーガ」の信用を傷つける行為や、それに類する行為。
(15)その他、管理者が不適切と判断する行為。

特に(9)に引っかかる可能性が
まあセーフだといえばセーフだが…



しかしだめだ
狩人って役にたたねぇorz

490 :名も無き冒険者:04/11/13 23:54:52 ID:WavU5tV7
>>473
3人なら潜在値も振れるし、ランク2なら傭兵を雇わなくても勝てる気がする
傭兵はカネがかかるしよ
国内のPTに連絡をとりあって、そのボスと戦ったことがあるPTがいるならよ
もし、そのときのログを保存してあるなら、データを貰って戦闘の設定を組むと良いぜ
あと、漏れのPTはランク2のボス戦で、適当に戦闘設定を組んで戦ったけど余裕で勝てたぜ

>>481
マジバナなら怖いな
他国を偵察してどうするんだか
それにしても、ボーフォソはよ前期は消極的な感じでもあったな
今はどうなのかは知らんが


491 :名も無き冒険者:04/11/14 00:55:54 ID:1851KB0d
>>490
実際やったことがあったんだけども、そのときはボスが弱いほうだったしあまりアテにならないかと思って。
戦闘記録については、国内で積極的に解析やってるから問題なし。

492 :名も無き冒険者:04/11/14 02:45:53 ID:bHkGFeTR
解析してあれば、ランク2のボスなら一番厄介な奴を対処。
以下、面倒そうな奴から順番に担当を決め、一人無視する事になっても、
大抵は先頭のイガバラとかジャイアントイーターとかのはずだから
これが落ちれば火力も厄介な攻撃もされ難いはずだ。

あと霊質学者の護衛はボスがいるんだが、ランク1のボス以下の雑魚。
人数が少ないPTにはお勧めのクエストだな。

>>490
嘘か本当かはさておき、やりそうな奴だと思ったよ。
ゴフォ(同一人物ならば)のサイトのBBSでのやり取りにアイタタタだったし、そういうやつなんだろうな、と。

493 :名も無き冒険者:04/11/14 12:19:09 ID:2+8t76BC
そういえば聞いた事があるな

新規のロストが起こる

同時期に他国で新規が発生する

古参がロスト新規が他国に移ったと勘違い

新規を警戒して古参は内輪に引きこもる

古参の結束力強まる

古参が裏で会議

古参が集団票を使って国を回す

新規ないがしろ

新規ロスト(最初に戻る)

結果新規が集まらず集団ロストが多発する
これがボーフォンの消極的な原因だ!www

494 :名も無き冒険者:04/11/14 12:42:56 ID:2+8t76BC
既出だと思うが前期に見られた他のパターンだと

A国古参とB国古参は仲良し

A国古参はC国(の古参)が気に入らない

A国古参はA国民を扇動し、B国古参はB国民を扇動し

A国民+B国民でC国を叩く叩く叩く!!

C国にA国民とB国民は恨まれる

まあ古参の結びつきほど質の悪いものもないから
集まってくれてるなら国を私物化されなくていい罠w

495 :名も無き冒険者:04/11/14 13:38:11 ID:s/ruarb2
漏れはこう思うぜ。
ディーン→前期の面子が多数で新規も少しはいる。最も国民数が多い国である。
だが国を動かしているのはごく一部?
システムのサポート面はしっかりしている環境かもしれぬ。
アーゼル→前期の面子は健在で他国から移籍した奴もいる。
しかし旧ラオネスク国民の考えがアーゼル国民と激突しているのか新規のロストが発生しつつある。
ここもサポート面では期待でくる国である。
アクティブ面子も多い。
カナン→ディーンとアーゼルと違い前期メンバーはあまりいない。むしろ異国民が多い。
新規として入りやすい国ではないだろうか。
メッカニア→前期の古参が多数抜けてしまい最も人数が少ない国である。
国を動かしたい奴とマターリとエンサガをやりたい奴にはおすすめか?
だがサポート面ではあまり期待できないので知識がないと新規には厳しい面があるかもしれん。
サイロン→前期の古参も残っているが最も安定している国でもある。
某国で活躍していた古参がここに復活しているのも大きいのだろうか。
交流面でも悪くないため新規も入りやすい国でもある。
ラオネスク→前期の古参が残っているが新規も増えた国である。
経験のある面子が揃っているためデュエルバトルでも期待あり。
まだまだ発展途上国でもあるのでこれからの新規に対するサポート次第ではさらに伸びる可能性もある。
ボーフォン→前期の古参が多数在籍。よくいえば古参面子の愛国心が強いが悪くいえば独裁政権の印象がある国。
前期は何度も戦争を行なってはいたのだが古参が国を動かしていた。
前回の中堅から新規の面子は消極的な印象であった。
この国は体質を変えないとロスト者が増えるかもしれぬ。

496 :名も無き冒険者:04/11/14 13:42:56 ID:a1e7gf35
で、他国の解説は密偵キャラばら撒きで得た情報なんですかい

497 :名も無き冒険者:04/11/14 13:46:24 ID:s/ruarb2
スマソ。アーゼルで誤字有。正解はサポート面で期待できる国だ。

498 :名も無き冒険者:04/11/14 13:49:00 ID:s/ruarb2
>>496想像に任せる。

499 :名も無き冒険者:04/11/14 14:09:44 ID:2+8t76BC
>>496
事情通なだけだろ
知り合い多ければ自然と耳に入ってくるだろうしな

つかディーン、カナン、メッカニアの情報なんざ既出な情報だけだしw
漏れの思うに>>495はラオの人間だろw

500 :名も無き冒険者:04/11/14 14:15:50 ID:5t/c8v5x
>>495
実状とかなり違うからワロタ

501 :名も無き冒険者:04/11/14 14:20:12 ID:2+8t76BC
>>495=ラオ
>>495の大多数の知人がリセットをキッカケにアーゼルに移る
愚痴聞かされるw

他の国にも移った知人から各国の様子を聞くも
飼い慣らされた元ラオ国民は密偵としても役に立たずw
大した情報えられずに(´・ω・`)ショボーン

>>495がラオに残って得たものは
>ラオネスク→前期の古参が残っているが新規も増えた国である。
>経験のある面子が揃っているためデュエルバトルでも期待あり。
>まだまだ発展途上国でもあるのでこれからの新規に対するサポート次第ではさらに伸びる可能性もある。

こんな感じw漁夫の利www
みwなwぎwっwてwきwたwぜwうぇw

502 :名も無き冒険者:04/11/14 15:19:58 ID:1HizZ+/t
w使い杉
でもわかる。

503 :名も無き冒険者:04/11/15 08:10:58 ID:v0kROBGG
GMは忙しいのかな?
今週はロストも無いしバグ報告掲示板への返答もないし。

504 :名も無き冒険者:04/11/15 09:49:35 ID:PLcG1tDa
とりあえず>>495は参考にならんということで

GM、私生活急がしすぎらしいな
突然運営終了とか言わないでくれよ

505 :名も無き冒険者:04/11/15 15:02:59 ID:ZMWAb9Ph
>>503
GMは多忙らしいな
11月20日から余裕が出てくると更新情報に書かれている
漏れも大分前にメールを送っているが確認された形跡が無い
とりあえず気長に待とうや

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