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PSOep3 C.A.R.D. Revolution Part53

1 :名も無き冒険者:04/10/09 18:14:48 ID:Ucv9dDaA
■■■ PSO エピソード3 カードレボリューション について語るスレです。■■■

■ このスレのおやくそく ■
 □ 基本的にsage進行でマターリと。
 □ 疑問は質問スレへ。晒しや公式ヲチは要注意スレへ。スレ違い雑談は雑談スレへ。
 □ EP1&2の話題・キャラ別戦術論・カード交換は下記の関連リンク参照。
 □ 次スレのスレ立ては、原則として>>950の人がお願いします。(スレ立て不能時は>>950が指名)
 □ 2chロビーは67-7-C4もしくは67-7-11 (対人トナメ推奨)。
 □ 2ch部屋は"."(ピリオド)付き。2ch部屋のpassは知ってても教えて ageない お約束。
 □ 空気読まないコテハン、コテ叩きはスルーヨロ
■ 関連リンク ■
 ○前スレ
 ★公式HP http://www.sonicteam.com/pso3/
 ★サポートHP http://www.sonicteam.com/psoep3/pc/index.html
 ★キャラ別戦術・カード検証など http://jbbs.shitaraba.com/game/9833/
 ★カードリスト・ep3用語 http://yomihi.vis.ne.jp/mire/
 ★シナリオ http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2346/index.html
 ★防御AC補足 http://ec.uuhp.com/~sin_ep3/ep3/ex_d_h.htm
 □EP3要注意晒しスレ http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1095185253/l50
 □GC版EP1&2スレ http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1096204154/l50
 □PSO総合質問スレ http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1095413225/l50
 □PSO総合雑談スレ http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1066055950/l50
 □日記スレ http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1093583851/l50
 □要注意人物晒しスレ http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1094890150/l50
 □公式ヲチスレ http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1093705905/l50

※テンプレは>>2-10あたり。

2 :名も無き冒険者:04/10/09 18:18:52 ID:RRv2JwAu
            スポポポポポポーン!!!
      。     。
        。  。 。 。 ゚
       。  。゚。゜。 ゚。 。
      /  // / /
     ( Д ) Д)Д))

            スパパパパパパーン!!!!!!

         + ,,  *    +
   " +※" + ∴  * ※ *
    *  * +※ ゙* ※ * +
   +  "※ ∴ * + *  ∴ +
      * ※"+* ∵ ※ *"
     ( Д ) Д)Д))

3 :名も無き冒険者:04/10/09 18:20:16 ID:RRv2JwAu
●キャラクターが3人ずつしか選べない
 オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。
●バトル船とピース船の差と見分け方 (04/02/19現在)
 シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。
 ☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
 ★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
   ※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る。
●カード/メセタ入手方法 (04/02/19現在)
 ・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
 ・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利する毎に手に入る。負けた場合は貰えない。
  1戦目を勝利すると100メセタ→ 2戦目200メセタ→ 3戦目勝利300メセタ→ 4戦目勝利400メセタ。
  さらに対人戦ボーナス+300メセタ、優勝ボーナス+300メセタがある。
  例:4戦目(決勝)・対人戦で勝利→ 400(4戦目勝利)+300(対人戦)+300(優勝)=1000メセタゲット。
●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
 左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【黒】ランダム が多めに出やすい。
●確率変動/確変
 カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。発生はランダム。
 同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすい。
 ※所持枚数による確変成功率の変化
 【10枚以下】:55.00% 【11〜19枚】:60.00% 【20〜35枚】:70.00% 【36〜49枚】:80.00% 【51枚以上】:90.00%
●『カドレボ/カードレボリューション』とは
 『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
 PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
 コスト・HP・AP・TP・MVが変更可能。
 変更箇所は以下を参照。
 http://www.sonicteam.com/psoep3/cardrevo.html

4 :名も無き冒険者:04/10/09 18:21:01 ID:RRv2JwAu
●トーナメントルール (04/02/06現在)
           A   B   C   D   E
  試合時間  30分 30分 30分 30分 15分
  フェイズ時間  30秒 20秒 30秒 30秒 20秒
  カード許可   全て  全て 全て 全て  全て
  カード種類   全て  全て 全て 全て  全て
  ダイス最低値 1   1   2   1   1
  ダイス最高値 6   6   5   6   6
  ダイスブースト  有り  有り  有り  有り  有り
  デッキシャッフル 有り  有り  有り  有り  有り
  デッキループ  有り  有り  有り  無し  有り
  キャラクターHP 15  20  15  15  15
  チーム戦HP  片方 片方 片方 片方 片方 ※1
  ※1 片方:片方が倒れるまで  両方:両方が倒れるまで  共有:HP共有
●トーナメントで貰えるカード枚数 (04/02/06現在)
  【S】:10枚 【A+/A/B+】:9枚 【B/C+/C】:8枚 【D+/D】:7枚 【E】:6枚
●トライアル特典などの特典カード入手方法
 ソニックチーム作成ソフトのデータ、トライアルデータ版の入ったメモカをスロット1 or スロット2に
 挿してコマンドセンターにあるカード交換機からイベントカード検索。
  【PSO Ep1&2】: ナノノドラゴ
  【PSO Ep3トライアル版】: ソニックナックル(E)・ハロラッピー(E)・ビート(E)
  【ジャイアントエッグ】: クリペン(E)
  【ソニックアトベンチャー2バトル】: レイジ
  【ソニックアトベンチャーDX】: サンゲ
  【ソニックヒーローズ】: シャッフルグループ
  【ソニックメガコレクション】: マダムノアマガサ

5 :名も無き冒険者:04/10/09 18:21:47 ID:RRv2JwAu
●ガチャガチャ/パインツショップ (04/02/06現在)
 オンラインのみ。コマンドセンターのデッキ調整カウンター裏にいる子供に話しかけると
 メセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャができる。
 【1号】50メセタ 【2号】100メセタ 【3号】150メセタ の3種類ある。
 ときおり「幻のコイン」が出る事があり、これを使うと「スーパーガチャガチャ」ができる。
●自分の知らないカードが使用された/対戦カード履歴 (対戦中および観戦中のみ可)
 スタートメニュー>カード>対戦カード履歴で相手の使ったカードの能力を確認できる。
●ドレッシングルーム
 プレイヤーキャラの髪型・コスチューム色(ボディカラー)などを変更できる。
 オフシナリオをハンターズ・アークズ両方クリアするとキャラセレクト時のメニューに出現。
 以降はシナリオ1回クリア毎に出現。1度使用すると消滅する。利用可能回数はストック不可。
●攻略本/キーボード関連
 ・・・ドリマガBOOKSシリーズ 出版社:ソフトバンクパブリッシング・・・
 『PSO エピソード3 カードレボリューション プレイヤーズガイド』(特典付:リアルカード2枚)
  著:キュービスト 価格:\1,300 出版:2003/11/27 ISBN:4-7973-2587-9
 『PSO エピソード3 カードレボリューション コンプリートガイド』
  著:キュービスト 価格:\1,800 出版:2003/12/25 ISBN:4-7973-2586-0
 ・・・キーボード関連・・・
 『アスキーキーボードコントローラ』 http://www.nintendo.co.jp/ngc/l_goods/
 『GC用キーボードツナイデントG』 http://www.gametech.co.jp/products/catalog/1818/1818_1.html

6 :Nei 53th:04/10/09 18:22:33 ID:RRv2JwAu
●VIPカード/オークション(オンのみ)
 確変によりVIPカードを入手できることがある。2枚以上所持することは不可。所持していると
 ステータスに「VIP」と表示される。4人限定でコマンドセンター内のオークションカウンターに
 行くとオークションができる。それぞれ持っている20Pを入札し、8枚のカードを競り落とす。
 オークション中はチャット&メール不可なので仲良しさんは事前に談合推奨。
 オークションで出現するカードは以下のようになります(02/19現在)
  日傘、フロシュ、シャト、カプカプ、エルラッピ、エグラッピ、シノワビート、バルクロー
  ゴーストブラスト、ペネ、パンチ、ハンドブレイク、レイジ、トルネド、シフタ
  シャッフルグループ、アシストレス、サポート、アシリタ、スネイルペース、ゴールドラッシュ
●トラップの効果と発動するアシストカード
 ★基本的に踏んだ者に不利な効果
  【紫】:・パワーレスレイン・トラッシュ1・エンプティハンド・スキップドロー
 ★基本的に踏んだ者に有利な効果
  【青】:・ゴールドラッシュ・チャリティー・レクイエム
  【緑】:・ブレイブウィンド・ホームシック・フライ
 ★有利不利どちらにもなりうる
  【赤】:・ダイスフィーバー・ヘビーフォグ・マスキュラ・イモータリティ・スネイルペース
  【黄】:・ダイス+1・バトルロイヤル・リバースカード・ジャイアントガーデン・フィックス

 --- テンプレここまで ---

7 :Nei 53th:04/10/09 18:24:13 ID:RRv2JwAu
          /⌒\
         / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |/             \  <  今、>1乙してきた。リアルで。
         /   ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _)   \__________________
        /|  '',,((ノ )   ノ (\)  |
        | |     ̄'      ̄ イ   ハァ ハァ
        \| υ     、_/ロロロ)_ ノ
        /         ̄ ̄  \
        /|    υ          \
        ( .|    /  ノ ̄ ̄ ̄)  ノ  \
       ヽ.|◯  |   ノ ̄ ̄ ̄)  /\ ○\
       /.|  o .|  ノ ̄ ̄ ̄) /  \ o゚ \

8 :名も無き冒険者:04/10/09 18:32:22 ID:1qR2MQ9j
>>1 どつかれ。

TPアタックの逆が欲しい。

9 :名も無き冒険者:04/10/09 18:45:38 ID:7ducoc5I
http://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crsecret/12/gmhehz/gaosqk.html#gaosqk
突っ込みどころが多すぎる、頭弱いのね、可愛そうに。

10 :名も無き冒険者:04/10/09 20:48:01 ID:gxvIiUW8
○前スレ http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094770736/l50

11 :名も無き冒険者:04/10/09 20:49:34 ID:gxvIiUW8
>>1のとこで抜けてたんで。
とりあえず10には間に合ったぞ。

12 :名も無き冒険者:04/10/09 21:28:42 ID:pXWi2tAD
>>2-7
GJ

13 :名も無き冒険者:04/10/09 21:36:54 ID:RRv2JwAu
>10

補足dクス

14 :名も無き冒険者:04/10/09 21:41:40 ID:dkXs3J9j
>>9
突っ込もうと思ったが、面倒になったので途中でやめた。
たぶん本人がメギド厨なんだろう。弱体化されたら困ると。



>>1
おつ

15 :名も無き冒険者:04/10/09 22:34:08 ID:vQZs/uVm
>>8
APとTPを入れ替えるんじゃなくて、TPとAPを入れ替えるのか?>逆

16 :名も無き冒険者:04/10/09 23:45:10 ID:7jpOzdt2
レフト赤 ライト黄色 レジ黄色 コス1ってか。
テクニックと被る気がしないでもない。

17 :名も無き冒険者:04/10/10 00:05:00 ID:biTjGq5j
   /|:: ┌──────┐ ::|
  /.  |:: | 女子高生の | ::|
  |.... |:: |半数が性体験| ::|
  |.... |:: |         .| ::|
  |.... |:: └──────┘ ::|
  \_|    ┌────┐   .|     ∧∧
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     (  _)
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )
            /             \  `
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄

     |           .( ( | |\
     | )           ) ) | | .|
     |________(__| .\|
    /―   ∧ ∧  ――-\≒
  /      (    )       \
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |______________|

   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/


18 :名も無き冒険者:04/10/10 00:07:36 ID:aRgoAb2V
>>16
そのカードだとテクの射程全く活かせないな…。


19 :名も無き冒険者:04/10/10 01:28:59 ID:zv+HzarK
レフトは紫でレジ緑、レンジALL、単体使用不可。
テクニックやコンセントと同じ扱いって事じゃないんだろうか。

20 :名も無き冒険者:04/10/10 01:29:47 ID:zv+HzarK
あっ、レフトは黄色だスマソ

21 :名も無き冒険者:04/10/10 02:25:46 ID:xC2zb/Ia
いいからオークション結果はまだか

22 :名も無き冒険者:04/10/10 12:32:13 ID:orjORT13
オークションの出現率変更は失敗したようです

23 :名も無き冒険者:04/10/11 10:31:54 ID:sFQAKM8q
アタック6強杉カドレボ汁!!

24 :名も無き冒険者:04/10/11 11:38:06 ID:K/5q+mwX
公式見てやろうと思ったんだけどEP1&2みたくオフライン専門でも楽しめる?

25 :名も無き冒険者:04/10/11 11:48:39 ID:JMuBICTY
>24
1週間程度なら楽しめるかもしれないけど、正直言って辞めたほうがいい
オフはやることが無さ過ぎる tu-kaオンにきてもみんな同じデッキだからつまらないよ

26 :名も無き冒険者:04/10/11 13:51:22 ID:A2ZBLHVx
オフだけだと
浅いシナリオを楽しむゲーム
集まる物はすぐに集まって、レアは全く手に入らないカード収集ゲーム
って感じになる。
1&2もオフだけじゃ面白さ半減するが、EP3はもっと半減するかも。
対戦ゲームだからねー

しかしオン対戦だと、皆使えるカードしか使わないから
かなりマンネリしてる。
いまいちなカードは手間かけてやっと水準かそれ以下だからな…

27 :名も無き冒険者:04/10/11 16:42:48 ID:8HbFWIzT
ぬるぽ

28 :名も無き冒険者:04/10/11 18:19:46 ID:aVlhrHaV
>>24
つか、よくあんな過疎状態の公式を見て、やろうという気になるよな。
悪いことは言わないから止めとけ。

29 :名も無き冒険者:04/10/11 20:13:23 ID:G51pFL4v
初心者同士でへろへろ対戦しながら切磋琢磨
っつーのは既に無理なわけでつね?

知り合いにカード貰って、俺TUeeeee!!するか…

30 :名も無き冒険者:04/10/11 20:44:39 ID:kmpohbHg
無移動部屋つくるんだったらそれなりの対戦できるかもしれんけど
オン一本で1から始めるとすれば、資産不足で大分悩まされると思う。
ある程度集まるまで負けまくったり、ね。

余ってるカードには需要ないから、知り合いからカード貰って
ある程度整えた方が良いと思われ。
つってもすぐマンネリするだろうけど…

31 :名も無き冒険者:04/10/11 20:49:19 ID:aVlhrHaV
100円程度なら、暇つぶしにオフ専っつーことで買う奴がいるかもしれんが
わざわざ600円他払ってONに繋げる価値があるとは思えんな。

32 :名も無き冒険者:04/10/11 21:22:41 ID:R7e/5yn5
>>31
オマエ貧乏だな。
でも収入が無い人はそうかも知れん。

33 :名も無き冒険者:04/10/11 21:23:39 ID:Q68d2H4d
ライセンス代はEP1&2と共有だから今EP1&2やってるならその点は問題無い。
PSO自体初めて、っていうならヤメといた方が・・・

34 :名も無き冒険者:04/10/12 00:20:25 ID:MJBWLprU
PSO知らなかったらカードの絵や名前もわけわからんし
思い入れも何もないよな・・・

35 :名も無き冒険者:04/10/12 01:33:07 ID:mMgSW7I5
今でもオンで低レベルやレベル一桁の奴は結構沢山いる
その7、8割は高レベルな奴のセカンドの場合が多い
でも、2割程度はホントの初心者だから上手く初心者同士対戦できれば面白いかも
その初心者達もほとんどが1&2やってて、安売りで3買ってみたってのがほとんどだけどな

ソフトが安くてシャレでやってみよう程度ならそこそこ面白いと思う
だが、高い金出して期待して始めるのはお薦めできない

36 :名も無き冒険者:04/10/12 01:45:28 ID:VaAixD8v
いまだに地震クランツ使ってる奴いるんだな。萎えるわ…

37 :名も無き冒険者:04/10/12 01:57:15 ID:74CZpwQn
地震クランツもいれば、メギドイノリスもいるし、ゼレアークズもいるだろうよ。

38 :名も無き冒険者:04/10/12 02:52:51 ID:aCIrNp7F
あら、クランツやイノってダメなの?
団体では使ったことないが、個人では普通に使ってたな。
クランツならクエイク、イノならメギドは外せないと思ってたが。
まぁもうやってないからいいか。

39 :名も無き冒険者:04/10/12 03:04:11 ID:3/7ZjaUn
というか本気でやるなら

個人は、ルクミンヴィヴィグランツで
団体は、メカ属性統一オーガンがいいかと。

勝利だけを目指すならこれになるだろうけど、普通の奴は
それを面白くないとして、2番目、3番目に強いと思われる
地震クランツ、メギドイノ
スクイーズサポ  スクイーズフラット
あたりのデッキで戦ってるのが今の状況かねー。

で、それさえも嫌がる奴らも勿論いるが、上記のデッキには
勝ちにくいのが現状ですかな。


40 :名も無き冒険者:04/10/12 03:50:04 ID:mocZvLM4
バランスの監査を外の企業に頼んだり
外部のイラストレーターに絵を頼んだり
見るからにEp1&2より金かかってそうなゲームなのに
出来がこのへっぽこぶりじゃあねえ・…
そもそもマニア志向のカードゲームを初心者用につくったって初心者はカードゲームと聞くだけで買わn(ry

41 :名も無き冒険者:04/10/12 05:02:11 ID:M9eWtFmB
これで初心者用に作ったつもりならソニチおめでたすぎ。
カード経験者ですら把握し難いシステムなのに、チュートリアルが
「読むだけチュートリアル」だし。いつの時代のゲームだよ。
そのチュートリアルも穴だらけで、困ってマニュアル開いても結局意味不明だし。
ep1の「遊ばせるチュートリアル(キリーク〜エルノアのクエ)」よか退化してどうすんだ。

システムに漸く馴染んで、より詳しくゲームを把握しようとすると
今度は日本語ムチャクチャなテキストに混乱させられるし、それにも慣れて
色々組み合わせたりすると、これでもかとバグが出てくるし。

もうバランスとか以前に駄目な部分が多すぎ

42 :名も無き冒険者:04/10/12 10:10:17 ID:UQrH88Ty
と言うか何故カードゲームになったのか未だに謎

43 :名も無き冒険者:04/10/12 10:44:27 ID:xRfa2WHI
これならタクティカルSLGにしたほうがマシ

44 :名も無き冒険者:04/10/12 12:43:45 ID:1MqGthKR
カドレボでフォローできるのを前提に
あまり突き詰めて調整してないまま出したってのもありそう。

しかし、問題のある現象にカドレボで変更不可能なケースが少なからず存在し、
実施されたカドレボのペース・内容もあまりに不足感があるというか
実施する人間がゲームの実情を把握していないorやる気がないというか。

45 :名も無き冒険者:04/10/12 12:54:30 ID:FAOcmtwW
サーバ毎に別のカドレボ適用して、かたっぱしから要望聞き入れたサーバとか作れば良い。

62:通常サーバ
63:ブルメテサーバ
64:Billyサーバ
65:roboREDサーバ
66:Nei 4thサーバ

・・・まぁ、声のデカイ奴が勝つだろうな。

46 :名も無き冒険者:04/10/12 13:49:10 ID:lfNHU2vl
初心者向けのつもりだろうな、これ。
ライトカラーとか見れば種類少ないし、
小川も「初心者と経験者の差がつかない様に運要素強め」って言ってるしな。

トライアルの不備(バグが多すぎで回線切断されるのもあるのに修正不可、バランスも滅茶苦茶。あまりトラの意味無し)
雑誌・+等Eカード参入によるカード種類の減少。
年末商戦へ間に合わせる為?の細かい所のオミット。
大会方式の不備(八百長・COM狩高効率等)
不完全なカドレボシステム(変更できない能力が存在する)
長すぎるカドレボ間隔と変更枚数の少なさ。
カードの出し惜しみ。(オークションでさえも)
バグが残っている(マップや観戦時カメラが動かない等)
よく練られていないシステム
ジュークボックスの曲名間違え&放置。
…キリねーな('A`)

特にダイスブーストってシステムが意味不明。まず第一にかかってるかどうかわからん。
そもそも「1:1が出たら次は必ず2:2以上が出ます!」って大して意味ないじゃん。
実際は1:1が一回出るより、2:1→3:1→2:2→3:1とかのが苦しいし。

それと、トライアルのカード復活してほしー。切実に。

47 :名も無き冒険者:04/10/12 16:47:12 ID:GXIgFnhN
ブーストないと、1・1>1・1>1・1 とかもありえるんだぞ?
それから2・2以下は出ません!な。

あとは、最初のターンは1・1出ないとか、アシスト置けないとか欲しかったな。
後攻で1・1とか見てらんない。

48 :名も無き冒険者:04/10/12 18:40:56 ID:VaAixD8v
とっとと地震クランツ修正しろよ糞日。ついでに

クランツ HP-3
イノリス HP-3
ビビ HP-3
ステラ HP-3 MV3
ルクミン 重量アイテム
セントラピ HP9 MV4


49 :名も無き冒険者:04/10/12 18:45:26 ID:JW0Tr9s/
2:2以上が必ず出る!じゃないの?
小川のカードコラムで今見てきたが
「[2,2]以下のダイスが出たら、次のダイスフェイズは[2,2]より高い数字が必ずでる!!」
だそうだ。
といっても、1:1の後に3:1とか出た記憶があるんだが…。
そっちのソースを希望。

まぁ問題は、ブーストあるないにしろ、あまり効果がないって事。
確かに無いよりはマシだが。
2:2以下だった場合は次のダイスは少なくとも2:2よりは良い。
がATKが3〜4でDEFが1 というのが連続する場合、どんどん追い込まれていく。
守りが重要なこのゲームにおいて、DEF1だとほとんど守れない。
だから装備→破壊となり、どんどん差がついていく。
要するに、ATKDEF両方で判定するんじゃなく別々で判定する方が良いんじゃないかと。
賛否両論分かれる所だとは思うけどね。

最初のターン時ダイス補正には賛成。

50 :名も無き冒険者:04/10/12 18:59:37 ID:s8ucm67S
そもそも、ダイス差が勝負に結びつきすぎるってのが
問題なんだよね。

ATK+DEF=6になるようにダイスを回す
すなわち
(5,1)、(4,2)、(3,3)
の目がでる。(ATK>DEFルールの時)
っで、ボーナスが+1付くたびに
ATK+DEF=7、8,9・・・
って感じになれば、それ程ダイス差が勝負に結びつくって事は無かっただろうね。
今は、ボーナス自体が溜まりにくい上に、先に溜まると実質+2だからね。
ちょっとその当たりのバランスを考えてもらい買ったと思う。

まぁ、もう別ゲームだな。。。

51 :名も無き冒険者:04/10/12 19:38:40 ID:MNAZsZwl
初心者向けのわりに防御カードが手に入りづらいのはどういうことだ

>>49
ダイスブーストのダイス事故判定はATKダイスでしか行われない
ATKが2以下なら事故と判定されて次回はATKが3以上になる
1:1→3:1→1:1→3:1→1:1→3:1もありえるってこと

52 :名も無き冒険者:04/10/12 21:23:54 ID:xoEgiAEf
俺なんか一時期、DEF1出る確率が8割キープ!なことあったぞ。
+付くまで殆ど防御出来なかった。
悲しすぎてエクスチェンジ組み込んだ。

通常対戦部屋ならダイス交換無しとかやると割と面白いよ。HP共通も。
DEF高と両方倒れるまでルールはオススメしないが。

53 :名も無き冒険者:04/10/12 21:47:28 ID:aCIrNp7F
2:1→3:1→1:1→3:2→2:2とかなら何度かあるな。
しかもその後4:2が出たと思ったら次3:1ですよ。
そして3:2→3:1→(ry
通常なら3や4あれば全然いいが、初手や装備剥がされた時に↑のようなのがくると終わるな。

54 :名も無き冒険者:04/10/12 22:21:40 ID:oIL9Nttm
どんなに酷くても、ダイス文句言ったら負け。

55 :名も無き冒険者:04/10/12 22:26:59 ID:yj3gCeqm
5とか6ばっかくるから相手から文句いわれまくり
もっとまともな乱数使ってくれよ

56 :名も無き冒険者:04/10/13 01:01:17 ID:GgbNMEzS
序盤数ターンがボロクソでEX差つけられてから
後でいい目連発してもかなり意味ねー

57 :名も無き冒険者:04/10/13 01:01:46 ID:5hDZFEoG
最近はどこの乱入部屋でもパターンデッキばっかだな
デッキは仕方ないとしても、態度悪い奴はなんとかならんのかねぇ
パターンデッキで自分が上手いと勘違いしてるのか知らんが・・・

58 :名も無き冒険者:04/10/13 01:29:17 ID:5X1oJo4W
>>54
半家同

59 :名も無き冒険者:04/10/13 03:44:59 ID:ECDyro/6
>>57
態度悪い奴リスト作ってるからもう少し待て

60 :名も無き冒険者:04/10/13 04:19:55 ID:kM8G4cWr
>57
そんなの相手でも我慢してやらなきゃいけないほど
人数少ないのが辛いところだな。
パターンデッキ云々はもうあきらめるしかない。
相方に迷惑かけられないから、
イモやフィックスみたいなルール捻じ曲げるカード使ったデッキも
使いにくいしな。

61 :名も無き冒険者:04/10/13 06:56:10 ID:NH1SsrG3
>>57
俺の場合は態度よりデッキの方を
かなり気にするけど、
いくら態度がよくてもデッキがあれだと
ただ態度が悪い奴より遥かにむかつくが、
あと文句を言うやつとかも筋が通っていれば
まだ許せるが、
勝手にこっちのデッキを決め付け
文句を言う奴がたまにいるしな。



62 :名も無き冒険者:04/10/13 07:45:26 ID:zOf5u3Kz
パターンデッキが横行するのも仕方ないよな
勝たなきゃやっぱつまらないし
乱入部屋で弱いデッキ使うのは失礼に当たることもあるし
使えるカードと使えないカードの差がほんと大きいからな
ドラクエの「ピオリム」とか「ほえる」並に使えないカードもあるわけで

63 :名も無き冒険者:04/10/13 08:37:36 ID:K3AdRNU7
本来は、そこでカドレボの出番になるとこなんだろうけどね。
半年に一回、18枚じゃ半端になるのも無理は無い。
弱いカードをテコ入れしてくれれば、色々試そうって気にもなるんだが。

剣にしろ銃にしろ、使われるカードとそうじゃないカードに差がありすぎなんだよね。

64 :名も無き冒険者:04/10/13 08:52:53 ID:l2qyf44J
>>59
期待sage
完成したら、うpキボン(・∀・)

65 :名も無き冒険者:04/10/13 10:07:03 ID:J4NRGIRP
パターンデッキって何?
ゼレやらルクヴィヴィやメギイノや地震クランツのこと?
4人対戦じゃあんま見ないけどなあ
ひとつのデッキをずっと使い続けるのはたまにいるけど

66 :名も無き冒険者:04/10/13 13:32:03 ID:lvZMRMyG
PINKのキャラサロンに、セガキャラのエロスレが出来ました
キャラなりきりHにぜひどうぞ

【SEGA】セガキャラ総合スレ【AGES】
ttp://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1097640722/
※PINK鯖は21歳以上が対象です。


67 :名も無き冒険者:04/10/13 13:37:21 ID:JM0+3bJf
パターンデッキというのは、
地震クランツ、メギドイノ、ルクミンヴィヴィ、シルサヴィ
シフタレル、ゼレAC、低コスト壁、低コスト6アタ
属性統一アークズ、フラット高コスト、単純(ギルチ、ラディメ)
スクイーズサポート、スクイーズハーフ、アシストロック
低コストりべコンパ、ジャスティガイキルド、フィックス蟹
神風サンタ、イモ姉さん、低コストオルコンビ 
みたいな組み合わせがデッキに入っているとそう言われる。





68 :名も無き冒険者:04/10/13 13:47:02 ID:5hDZFEoG
地震クランツ、メギイノ、固定ステラ、メカオーガンあたりは1人だったら
もう片方を狙えば、そこまで脅威ではないと思う。
ただ広いマップでのゼレ、アサシンやフラットメランギルチ、ヴィヴィグラは1人でも十分やっかい。
こっちのDEF低い時を狙われればそれだけで終われるし。
あと狭いマップだとHはスクイーズサポが標準装備。
カムエルでスクイーズサポx2なんてほぼ毎日見る。
サポ2で5、6発受ければほぼ即死だよ・・・



69 :名も無き冒険者:04/10/13 13:58:09 ID:/jQQEB41
シフタレルは存在自体が糞。
使われる分には別に文句言わないが、
あれのお陰で使うキャラが減った。
 ・レルミトス
 ・グルスター(シフタレルのほうがTP高い)
 ・ヴィヴィアナ(シフタレルのほうが簡単にTP上げれる)
  この3キャラのデッキは消したよ。

あと>>67の低コスト壁はパターンデッキじゃないだろ。
アークズなら普通に必要。毎回、5とか6が出る人なら良いけどさ。
低コストリべコンパならまだ分かるが。

ジャスティガイキルドも謎・・・ソロでの話か?
クランツとかに使われるほうがよっぽど厄介だよ。
ジャスティバーサクで相手破壊出来ればEX+9だ。
ACで攻撃力も十分だし。ガイならAC付けるのは難しいから火力不足。

70 :名も無き冒険者:04/10/13 14:20:24 ID:5hDZFEoG
確かに低コスの壁は普通だと思うよ。
低コスリベコンや低コス6アタもそれがメインのデッキだと萎えるが
たまにやられるくらいなら、なんとも思わないかも。

確かにシフレルも糞だと思うが、チャリティーx2フィーバーのルクヴィヴィもタッグだとかなりウザイ。
TP上昇以外にもダイスボーナスで相方にも恩恵あるし、相手チームとのダイス差もかなり広がる。
個人的にはシフレルはバグ技だと思ってるから、それ使うだけでも十分糞だと思うけどな。

71 :名も無き冒険者:04/10/13 16:37:02 ID:4crVst2o
つーか>>67に上げられてる神風サンタ、イモ姉さんの様な組み合わせは
2つ以上のカードの特性を合わせる事によってその効果を何倍にも高める
TCGの醍醐味である『コンボ』なワケで、それを使うなってのもどうなのかねぇ。
ただでさえ有効なコンボが少ないゲームだってのに。

72 :名も無き冒険者:04/10/13 16:39:48 ID:lhbOCpr0
67に挙げられてるデッキで不快なのはないけどそんな気になるものか?

73 :名も無き冒険者:04/10/13 16:41:37 ID:9Upt54CY
コンボに関してはアシリバさえ普通に機能してれば
かなり色々できるはずなんだがな・・・
マジで履歴関係の修正できないのか。

74 :名も無き冒険者:04/10/13 16:53:42 ID:X0YoJBlu
ここでいう「壁」っていうのは原則低コストでしか実現できないわけで。
まあ1コスばらまくタイプは確かに萎えるが、団体でHDコンビになった場合なんかは、
ハンターを低コストエネミーで守りつつ攻撃なんてのはアリかと。

パターンデッキ云々は、乱入部屋の話であるならあからさまなのは避けるべきだな。
デッキを弱くしろって意味じゃないが、ある程度の遊びというかデッキに幅を持たせたほうが無難。
そういうデッキを「弱いデッキ使うなボケ」とか乱入先で非難される筋合いはねぇな。

75 :名も無き冒険者:04/10/13 17:08:06 ID:D9rgVyi9
質問、カードヒーローとかカルドセプト遊んだ事ある人いますか?
遊んだことある人はEP3とどっちが面白いと思いますか?

76 :名も無き冒険者:04/10/13 17:42:46 ID:9Upt54CY
>>75
ゲームそのものについての面白さに関しては、答えるまでもない。

対戦ゲームとしては、コンスタントに対戦できる環境であるか否かも大切ではある。

77 :名も無き冒険者:04/10/13 18:03:13 ID:BpvUsHPF
低コス壁デッキって言うのは
相手を囲むだけで攻撃しないという時間切れ狙いのやつだろ?

78 :名も無き冒険者:04/10/13 18:13:49 ID:A407DsDK
乱入部屋でロック系・時間切れ狙い系使うなっていうのはわかるが
強いとされている武器・エネミー・コンボを使っただけでパターンデッキだと文句言われるのはどうなのかね。
強いカード使う&使われるのが嫌ならお互いデフォルトデッキ同士で対戦してりゃいいだろって話だよ。

79 :名も無き冒険者:04/10/13 18:30:15 ID:9Upt54CY
>デフォルトデッキ同士で
この条件だけだとデフォHvsDの組み合わせの場合に
Dが時間切れ狙いをするか否かで揉めそうだから
更にデフォH同士orデフォD同士に限定した方がよさそうだが。

80 :名も無き冒険者:04/10/13 18:36:01 ID:lhbOCpr0
>>75
ベクトルが違うとしかいえない
そして俺はどれも好き

81 :名も無き冒険者:04/10/13 18:57:02 ID:JM0+3bJf
67だが、パターンデッキとは何か?と聞かれたので
自分の見解では
「トナメや乱入先でよく使われてるデッキ(カードの組み合わせ)」
のことだと思って、それを羅列した。
強いデッキとか使われて嫌なデッキではない。

よく、対戦とかで「パターンデッキにあたったよ」とか文句を言ったり
ここでも、「パターンデッキばかりで萎える」とかそんな意見を言う奴が
いたので皮肉で書いた。
「自分のデッキはオリジナルで誰も使っていない」とか思う奴多すぎ。
カードの枚数が少ないので、ある意味すべてのデッキがどこかで見たことの
あるパターンデッキということに気づいてほしい。


82 :名も無き冒険者:04/10/13 19:32:35 ID:wHIXfe11
デッキ全体のコンセプトとしてある場合はともかく
何らかのカードが少し入っていたくらいでパターンデッキとは言わない。
(ある程度の条件下で)安定して効果を発揮する特定の攻撃手段や
戦術をメインに据えている場合に「○○のパターンデッキ」と呼ぶのでは。

…というのが普通だが、普通じゃないのがこのゲーム。
強いモノは単純に強いだけ。
一枚二枚混ぜた所で有利にこそなれど、それが原因で
不利になる事が極めて少ない。
Dルールでもない限りデッキ回し放題だから枚数にもさほど影響しない。

83 :名も無き冒険者:04/10/13 20:28:29 ID:+qJzqn0g
Ep3って体験版だろ?

84 :名も無き冒険者:04/10/13 21:52:07 ID:8HmR4jo5
けっきょくアークズは正面から殴り合わなけりゃ文句言われるわけだ

85 :名も無き冒険者:04/10/13 22:41:13 ID:RQl+VOEI
>>84
お前未だにアークズで壁貼ってるのかよw
いい加減空気よんでほしいねww

86 :名も無き冒険者:04/10/13 23:39:10 ID:zOf5u3Kz
>>69
ガイ+遺産は長期戦デッキ。
貫通が入ってないデッキだと勝つのは難しい。
足止め型アークズと戦うと面白いことになる。

>>75
カードヒーローオンラインが出たらそっちに移民する。

87 :名も無き冒険者:04/10/14 01:42:59 ID:fDiAEGG0
オフ80越えても馬や馬+が出やしない

>>75
それぞれがオンラインで出たらまずEP3はしないな
DCの頃もカルドは人が少なかったけどもね
カードってだけで敬遠されるし

88 :名も無き冒険者:04/10/14 02:11:33 ID:ntjXsoyy
>>86
間違えて時間設定しないでそれやってしまい、永遠にこの対戦は終わらないと思った。

89 :名も無き冒険者:04/10/14 12:29:30 ID:e6hXC7AF
>85
何でハンターのような戦略展開をアークズが強制させられなきゃならんのだ。
馬鹿馬鹿しい。

90 :名も無き冒険者:04/10/14 13:15:45 ID:75+2Sr/1
>>75
ep3を買って2日で、カルドセプトがいかに神レベルの完成度か、ってのを
痛いほど実感・再認識したよ。
ゲームバランス自体の完成度はもちろん、もっと根本的な部分の
作り込み具合からして、まさしく雲泥の差。
開発者のモノ作りに対する姿勢というか、執念みたいなものの違いを
ひしひしと感じた。

91 :名も無き冒険者:04/10/14 13:21:23 ID:Vk5HAlaY
カードヒーローもカルド(SS版)もEP3も楽しんでやっているなぁ
カルドは禁止カード設定してるがね
DC,PS版もやってみたいもんだ(絶対ハード買わないんで多分できない訳だが
本心はカードヒーローが一番好き

92 :名も無き冒険者:04/10/14 14:03:04 ID:8/Y6vev2
やっぱPSO繋がりだってのと、ライセンスやチャット関連が
1&2と共有できるってので保ってる面が大きいだろうなあ。
最近はすっかり1&2メイン。
単に3発売前の状態に戻っただけなんだけど。

93 :名も無き冒険者:04/10/14 14:04:52 ID:8/Y6vev2
後から冷静に考えてみたんだが。


やたら構成がごちゃごちゃとしてるだけで、やる事自体に深みはない基本システム。
「読み」の要素は極度に排除。
かといって「詰め」の要素が強いわけでもなく、むしろひたすら運に左右される。

カードのポジションや能力類の有意義なバリエーションの少なさ。
同系カード間の、単純な強弱だけにとどまった特徴付け。
素材は複雑なくせに明らかに適当に組んだとしか思えない
ACコンボやレジストカラーのシステム。

以上総てからくる戦略や戦術、そして楽しみ方の幅の狭さ。


ついでに言うならカードコレクションだけの面で見ても(ry

94 :名も無き冒険者:04/10/14 14:06:52 ID:8/Y6vev2
蛇足でCOMの思考とかバグとか。カドレボ不足とか。
この辺はもう麻痺してるが。

95 :名も無き冒険者:04/10/14 14:14:53 ID:s+yBgQXu
素材としていいもの扱ってると思うけどな
レジストカラーの徹底、サイドカラーの練りこみ、能力ごとのバランス、効果重複の兼ね合い
これと胡散臭い乱数にちょいと手を加えるだけで化けると思う

96 :名も無き冒険者:04/10/14 14:34:54 ID:8/Y6vev2
素材は結構いいけどね。
ただ能力について言えば、弱点(被ダメージ増)系がないとどうも。
独立したものでなくとも、例えば半減能力とセットで
決まった属性に対して弱点効果とかで。
これが有るか無いかの差は大きすぎる。

あとはシステム面でどうにもはっきりしない部分が何とも。
たとえばカード履歴へのAC追加タイミングは最初から意図したものなのか
あるいは手違いでこうなったのか。
最初から意図していたなら、もっと普通に堂々と相手の使用AC晒せと…

97 :名も無き冒険者:04/10/14 15:07:23 ID:VunDPh8J
>92
逆にそれが足かせになってる気もするな。
1&2のイメージに囚われるから能力の振り分けもおかしくなるし、
ライセンス料に旨味がないからカドレボも適当。
1&2はあれでも一応月イチでクエ配信してるのに。

98 :名も無き冒険者:04/10/14 15:16:32 ID:VunDPh8J
あと、いまだにシフレル(及びAPTP支援によるAT置換キャラの強化)が
バグだって思ってる奴がいるんだな。
たぶんあれを認めるとレルミ強すぎ、ということなんだろうが。
個人的にはあれはヴィヴィ+貯金やクレイヌ+イモのような、
Sキャラの能力を最大限引き出す手段として捉えてる。
で、その観点からすれば問題はレルミ自身の初期値が高すぎる、
ということに尽きると思うのだが。

99 :名も無き冒険者:04/10/14 16:30:36 ID:0rsHKgnX
カルドはモノポリーのパクりだろ?

100 :名も無き冒険者:04/10/14 16:53:28 ID:1a4hrb5/
>>98
ヴィヴィより簡単にTP(AP)上げられるのは問題じゃないか?
ぶっちゃけ、ボーナスついたらどのキャラでも強いし、グランツヴィヴィ以外意味ねぇ。

シフレルは仕様だと思うが、他キャラの個性を奪うことを考えるとソニチ的には想定外だと思うよ。
かといって、シフタ前提で能力値下げるのもデッキパターン狭めるしなぁ。

とりあえず、EP3BB希望。

101 :名も無き冒険者:04/10/14 18:27:34 ID:exU008IE
シフレミ自体は、バグというか想定外だと思うが、
もうそういうものだと思って別に気にしない。
(実際、不変地震程の脅威では無いし)

ただ、シフレミ使って居た奴に
貫通で、忘却を当て、APTP減少した時に、
文句言われたのは、萎えた。


102 :75:04/10/14 18:58:54 ID:Y06ZL6/N
レスくれた方々アリガd。参考になります。
他のゲーム板を覗いていたらカードヒーローやカルドの評判が良いみたいなので、
同じカードゲームとしてEP3はそれらに比べてどうなのかなと気になったので聞いてみました。

103 :名も無き冒険者:04/10/14 19:07:12 ID:oizPGess
たかがゲームで負けたぐらいで
相手のデッキや人間性に八つ当たりするバカが存在するのが
最大の問題なわけだが

104 :名も無き冒険者:04/10/14 20:57:19 ID:Bf66JqGd
>>103
そんな当たり前の事を掲示板に書きこんでるお前のような存在も問題だな。

105 :名も無き冒険者:04/10/14 21:27:03 ID:ntjXsoyy
>>104
無駄に過剰に反応するお前のような存在も(ry

106 : :04/10/14 22:48:14 ID:0rsHKgnX
まぁなんせ
あんな糞バランスでも数百人(推定)が粘着質に遊んでるんだ
バランスを抜本的に見直して続編を出せ

107 :名も無き冒険者:04/10/15 00:06:41 ID:tlqS17Mc
どうでもいいが、公式のメギドツリーがグデグデになってるな…
目も当てられない人間がちらほら。

モタブがただの辞書の如く弱くなった今、一番危険はセントだと思う
どんどんEX貯まるし、相手も放置できないし、火力もそこそこ。
メリットばっかり浮かんでくる、というかメリットの塊だ。
次のカドレボいつになるんだろう…

108 :名も無き冒険者:04/10/15 00:23:44 ID:jlOlN0DU
A/T置換キャラの成長する現象は、そもそも
パラメータにマイナスの域が存在しない事が問題なんだろうな。
0になっている側で能力低下の処理を受けても
デメリットが無いってのがね。

109 :名も無き冒険者:04/10/15 01:03:33 ID:99w1+hUG
パラメーターにマイナスがあったら面白かったかも
シフレルでAP上げてもTPがマイナスになるとかだったらかなり尖ってて良い
でも十分上げた後にグランツとかじゃ今とあまり変わらないか・・・

ところでルクミン付けて逃げ回りダイスハーフのヴィヴィや遺産箱と
トナメで当たったらみんなはどうしてる?
デッキとしてはありだと思うが、30分何もしないで過ごすのも正直辛いんだけど・・・
ほったらかして他の事する訳にもいかないし、俺は黙って30分間ボタン押してた
これ系のデッキにメタ貼るとしたらどうしたらいいのかな?
貫通でロックオン+ACとか考えたんだがコストが足りそうにないし
結局同じ土俵でこっちもルクミンで逃げ回るしか思い付かない
でも、俺グランツなんて持ってないや

110 :名も無き冒険者:04/10/15 01:10:10 ID:cU6rKfS5
手持ちにランソムがあったんで相手に貼って遊んでたな
すげー文句言われたがアリっちゃあアリ

111 :名も無き冒険者:04/10/15 02:33:56 ID:Sm04xObL
ランソムトルネードとかあったなぁ。なつかしい。
上のは極端すぎるがもう少し相手のEX減らす手段もあれば・・・

112 :名も無き冒険者:04/10/15 03:38:29 ID:peepEgxB
強奪が相手死亡時にも発動すれば良かったんだよ。
それならIベルラやカマキリにも価値が出てくる。
カドレボで変更できない点だから、どうしようもないがなー。

113 :名も無き冒険者:04/10/15 10:25:06 ID:gupWIJtE
最近やってないので
ギバとかジャスティのダイス判定が消えるバグ
やメギドが効かなくなるバグはまだある?

114 :名も無き冒険者:04/10/15 11:50:29 ID:seJ2+anM
>>109
そこまで徹底されるとかなり難しいかも。
ほぼコスト1ばかりのアークズだったら倒されてもレクイエムで踏ん張ってペネリタなど、
まだなんとかなるかもしれない。パニッシュ、アシトラなんかも使えるし、HPもこちらが高いし。

ハンターで戦うなら、追い詰めた時にダイス低くても安定した遠距離攻撃できる
キルリア、イノリスあたりなら少しマシになるかな…。
でも場合によっては逆襲されるかも。
本気でメタはるなら、やっぱり時限系の本を持ち運ぶ、ハーフされる前に同じ土俵に
のぼる、ぐらいじゃない?でもこれって結局相手と同じことになるのが…ね。

115 :名も無き冒険者:04/10/15 14:07:58 ID:Pb9NSZXy
逆転性に欠けるというか、逆転要素皆無だよな。
EX絡みは特に。

116 :名も無き冒険者:04/10/15 14:13:21 ID:Pb9NSZXy
Fキャラ破壊時に「相手EXLV-自分EXLV」の数だけ
EXボーナスが付く、ぐらいはあってもよさげ。
というか、そうでもしないと。

117 :名も無き冒険者:04/10/15 15:50:06 ID:99w1+hUG
>>114
でも貯金逃げ系の奴って攻撃もして来ないのよね、箱だと特に・・・
低コスばらまいてウイルス、トルネくらいでしかレクイエムも生きて来ない
ハーフされてるとすると、ダイスが6出てやっとウイルス
その状況で確実に防御出せるのはぺネガでダイスボーナス2本、ペネリタで3本が必要
正直その状況では絶望的なダイスボーナス
対策としてはハーフされていない時にチャリティー+アシレスくらいか
それでも相手のダイスに追いつけないし、相手はスク+ハーフだろうから
手間とダイス運、相手のダイス事故がないとかなりきつい

結局、前半で貯金される前に追い込むしか方法がないね
そんなの前半相手のダイスが事故しまくりで、こっちは5、6連発じゃないと無理だけどな
前半に相手のダイスが3、5以上が一回でも出たらほぼ負けると思う

118 :名も無き冒険者:04/10/15 17:26:28 ID:lG/vtRsK
貯金ヴィヴィとメギイノどっちが強いだろうか?

119 :名も無き冒険者:04/10/15 18:16:30 ID:rjzF/DhQ
個人なら、ルクミン背負ってハーフなりフィックスなりして
逃げまくればいいだけの貯金ヴィヴィが圧倒的に強いんじゃないか?
メギドイノリスは、イノリス自体火力あるとは言えないし
自分は装備剥がし&サブ追撃・相方に集中砲火してもらうって感じだろうと思う。

貯金ヴィヴィは、現状ルクミンのコストが5という事と
スクイーズで相手の行動を阻害するのが容易というのが重なって
個人だとあの強さになってるんだろうなぁ。
団体だと相方が集中攻撃されて終わる、ってのもたまにある
が、広いステージで徹底的にやられたら団体戦でも滅茶苦茶になる。

そもそもヴィヴィはEX貯めないと貧弱、みたいなキャラ能力にしてほしくなかったよ…
外見は結構好みなんだけどなぁ。ネタか強デッキしか存在しないっては遺憾。

対策は、モルフォス+パニッシュメントってのを聞いた事がある
もちろん先にルク装備&ハーフされたらお疲れ様だけど。

120 :名も無き冒険者:04/10/15 20:01:05 ID:+rIb/C1A
まじめな話、

貯金ヴィヴィ相手にメタ張るとしたら、
バルクマッドネスぐらいじゃないかねぇ?

もちろん、芋もがんがん打ち消しつつ。

121 :名も無き冒険者:04/10/15 20:01:39 ID:n7WOZmdi
個人の貯金ヴィヴィは本当に強いな・・・広いマップで戦うなら最低パニッシュ2枚はいると思う。

122 :名も無き冒険者:04/10/15 20:08:39 ID:cWgZCkln
確かにヴィヴィの外見はエロいな。

123 :名も無き冒険者:04/10/15 20:17:21 ID:cjWcWxrE
バルマーとかゴリならそこそこいけると
思うが、問題はテク撃たれた時
どう防御するかだけど。

124 :名も無き冒険者:04/10/15 20:58:09 ID:ltb6fVV/
仕方ない、俺がルクミンヴィヴィ対応デッキを晒しておこう。

ヒルデベア  × 2
ギルチ    × 2
ラディメ   × 2
モネスト   × 2
モスマント  × 3
バルマー   × 1

アシトラ   × 2
エンプティ  × 2
レクイエム  × 1

パンチ    × 1
バニッシュ  × 2
ビート    × 1

TPデフ    × 3
ドッチ    × 2
ペネガード  × 2
ペネリタ   × 1
レジスト   × 1

キャラは オーガンで。

まあ、ルクミンヴィヴィ使ってる奴は、そればっかりだから
メタって対策デッキで対抗すれば、なんとかならんこともない。



125 :名も無き冒険者:04/10/15 22:12:38 ID:m4VFRPnv
ツマラン!ヴィヴィの性能はツマラン!

126 :名も無き冒険者:04/10/15 23:50:36 ID:Vk5aP0KC
>>123,124
なるほど〜。単純ならEX差つけられても防御されないし、
コスト2,3とハーフに対しても悪くない。
防具キラーコンビも、初期にはまれば一方的にできるだろうし。
それでもメタなのに、こうしてやっとなんとかって感じだ。

127 :名も無き冒険者:04/10/16 04:32:47 ID:yWTwv2W/
貯金ビビにメタると
他のデッキに対して鬼弱くなるからな

128 :名も無き冒険者:04/10/16 07:14:24 ID:6fsAvvYO
へぇ

129 :名も無き冒険者:04/10/16 09:33:01 ID:RCXgSNDr
軍人将棋で言うとヴィヴィグラとメカタッグはまさに「大将」
メタデッキが「スパイ」ってとこか・・・

130 :名も無き冒険者:04/10/16 11:00:31 ID:fQhLA8KK
62-2に人気者登場

131 :名も無き冒険者:04/10/16 15:54:44 ID:FN9a70Oc
おい藻前ら公式のメギドツリー見ろ!

http://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crsecret/12/gmhehz/hekohn.html#hekohn

>そこで私の修正案ですが
>出来るのなら、重装備乱撃を消して、コストを1下げる
>ですね

イノリスでコスト3メギド('A`)

132 :名も無き冒険者:04/10/16 17:42:33 ID:y/BtOYsr
>>131
悪くないと思うが

133 :名も無き冒険者:04/10/16 18:16:36 ID:UdMGVAdB
できない修正に意味はないな。性質上メギドは修正しようがないだろ。
ただでさえ不確定な要素があるカードなのに、これ以上コスト上げられても。
重装備前提のオルあたりが困るというなら、オルの強化の方が現実的。
同様にイノとの相性が良すぎるならイノの弱体が必要。

134 :名も無き冒険者:04/10/16 18:54:31 ID:FN9a70Oc
>>132
正気か?
コスト3でメギドだぞ?
重装備外すのはいいがコスト下げなくてもいいだろ。

>>133
できないこと考えても意味無い、その通りだ。

135 :名も無き冒険者:04/10/16 19:29:23 ID:y/BtOYsr
できないことをいっても意味ないけど
同じコストのラ系テクと比べても飛びぬけてるわけでもないだろ

136 :名も無き冒険者:04/10/16 19:46:06 ID:g64zAxOd
ハァ?

137 :名も無き冒険者:04/10/16 20:17:44 ID:6fsAvvYO
・・・ハァ(´・ω・`:

138 :名も無き冒険者:04/10/16 20:39:29 ID:OCffj5sm
>135
どう考えてもずば抜けているが?

139 :名も無き冒険者:04/10/16 20:41:33 ID:OCffj5sm
>132
イノリス+メギドがコスト3で撃ててしまうと、
今度は高コストFキャラが弱くなってしまう。

コスト5、6,7Fキャラがコスト3のカード1枚で1発でやられるのは
いくらなんでもおかしいと思うが。


140 :名も無き冒険者:04/10/16 20:57:15 ID:y/BtOYsr
コスト3のカードっていうか4だろ

141 :名も無き冒険者:04/10/16 21:04:19 ID:sTa1om/Q
たしかにイノ前提で考えちゃうから強すぎになっちゃうんだろうけど
メギドといえばイノなのも事実だしなー

142 :名も無き冒険者:04/10/16 21:15:24 ID:fh2vVq5q
http://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crsecret/12/mupehj/mupehj.html
あーあ、空気読めよ、あえて誰も触れなかったのにさぁ。

メギドはキャンセルでも防げるようにすればいいじゃん。

143 :名も無き冒険者:04/10/16 23:11:50 ID:2g9kao6z
それやるとイージスとの差がまったくないな。
大体テクニックって能力自体おかしいよな。

144 :名も無き冒険者:04/10/16 23:21:35 ID:y/BtOYsr
どうせメギドの判定が3以上じゃなくて4以上なら誰も文句言わないんだろ

145 :名も無き冒険者:04/10/16 23:26:20 ID:sGDvAUIW
属性ガードで防げたらハンタでもレジと迷う余地があっただろうな。

146 :名も無き冒険者:04/10/16 23:35:49 ID:5xWJXBtd
何だ、もうツリーいっぱいになったのか…ツマラン(´・ω・`)

思うんだけど、カウンターやリバーサル、インバージョンなんかに
レジスト紫つければメギドも防げる様になるんじゃないかなぁ。
ディフェンダーでも防げるようになりそうだし
もっと無茶すればギャザーでもどうにかなりそう。
が、テキスト変更出来ないのでそこら辺ダメか…。

147 :名も無き冒険者:04/10/16 23:41:41 ID:GO5ukFJk
ペネガ・ペネリタ・イージスの汎用化またはコストダウンきぼんぬ。

148 :名も無き冒険者:04/10/17 00:43:26 ID:YPFxXT76
イージスは現状で不満ないだろう。
デュエル、バインドキル、ショックブロウ、AC無しの大小即死にも有効だし。

149 :名も無き冒険者:04/10/17 01:10:29 ID:lV81FE/h
ヤミガラスとかザンバにも有効だしなぁ。
デッキ30枚という制限下じゃちょっと辛いが
まぁ、使えなくは無いと思う。

ペネガペネリタはコストをダウンさせるか
それともHP+を増やすのか の二択ですかぃ

150 :名も無き冒険者:04/10/17 03:54:39 ID:2QN4QgT5
メギドは対重装備乱撃でなくても強い。
前に誰か言ってたが4〜で失敗なら良かったかもね。
EXボーナスのない序盤は高ダイスに恵まれないと使えず、
EXボーナスの貯まった後半は成功率下がる。
これで重装備乱撃がなければ丁度よさげ。

できる範囲での調整ってゆうとコスト6しかないが・・・
あとは誰か言ってたが防御の仕様変更くらいか。


一月程前にライセンス切れたのを境にPSOを止めたが、
弟がMHやってたので漏れもちょっとやらせてもらった。
Ep3のがまだおもしろいと思った漏れっていったい・・・・orz

151 :名も無き冒険者:04/10/17 04:07:10 ID:/G4UFIrj
>>150
ダイス判定にはEXボーナスは関係無いつーの。
影響するのはダイス操作系アシストのみ。


152 :名も無き冒険者:04/10/17 04:36:14 ID:2QN4QgT5
>>151
最低値の底上げにはならんけど、上限は上がるだろ?
ダイス+貼ると2〜7なのは合ってるよな?
EX+1になると1〜7じゃなかったっけ?
違ったっけ?あまり覚えてないので勘違いかもしれん、スマンかった。

153 :名も無き冒険者:04/10/17 05:32:05 ID:tNK5JPcx
>149
条件付きとはいえ無効と反射だから、コストは下げにくそう。
コスト3には味方可のACは少ないから、
ペネガがHP+5くらいになれば需要は出てくると思う。
>150
勘違い。
しかしメギドそこまで強いか?
重装備を除けばたかだか装備ひとつ壊すだけで、しかも失敗のリスクつき。
実戦で何度も外してる身としては、かなりの賭けに思えるのだが。
強い強い言ってる人はイノリスしか想定してないのでは。

154 :名も無き冒険者:04/10/17 06:04:10 ID:tNK5JPcx
しかしだいぶ改善されたとはいえまだバランスおかしいよな。
特に個人戦のEXの貯めやすさ。それから、団体でのアシストのえげつなさ。
とりあえず、スクイーズ、フィックス、レクイエム、クランツ、レルミトス、イノリスの6枚は弱体が必要。
強化が必要なのはアークズの高コストのほとんどとソード系、クロー系あたり。
メラン、ゴリ、モルフォス、サンタ以外の高コストも使いたいよ。


155 :名も無き冒険者:04/10/17 07:15:52 ID:jZ4y19lo
使いたいのなら使えばいいじゃない

156 :名も無き冒険者:04/10/17 07:50:42 ID:2QN4QgT5
>>153
まじかー
漏れの想い出の中では上限は上がるものと思ってたよ。
他のキャラでもシルやオルはメギド使ってたが、イノは3枚入ってたなぁ。
ごっつー強いってのはイノでの話です、スマソ。
イノが強いのですたね。

久しぶりにやりたくなってきた・・・いかんいかん!
もうあっちに戻ってはいけないのだ・・・

157 :名も無き冒険者:04/10/17 08:42:43 ID:Ui9QWjDm
戻ってはいけない とかさ、何がしたいんだ?
少しでもやりたいと思えばやろう。
戻ってはいけないのだったらこのスレにも来るなよ。

現状、まだバランスおかしいってのは弱体関連だけだしなぁ。
強化するべきなのはそれこそ山積みだ。
ソニチは「とりあえず強いのから潰せばいい」みたいな考え方してるし。

まぁ、カドレボが無い事にはどうにもしようがない

158 :名も無き冒険者:04/10/17 09:03:48 ID:6ogbwhu+
>>157
3行目までは禿同

159 :名も無き冒険者:04/10/17 10:07:34 ID:/Cdl4Mkk
メギドはイノリスが使うかダイス操作系アシを使うか
貯金やらでEX為まくらなければ適性なコストだろ。
ダイス操作系はレボする気なさそうだから、
とりあえずジャスティスのHP下げないといかんな、


160 :名も無き冒険者:04/10/17 12:45:53 ID:QR187zAT
メギドはダイスフィバで簡単に成功してしまうから、
ダイス目5以上じゃなきて2以下にすれば面白そう。前にスレで誰かが言ってた気がするけど。


ところでこんなアイテムを妄想してみた


アトリビュートウォル

コスト3HP6
※全耐性上昇
このアイテムと装備したSキャラは一時的に受けるテクニックダメージが1下がる
(即死テクニックの場合、成功判定ダイスを1下げる)

161 :名も無き冒険者:04/10/17 12:55:00 ID:PqgNHqa6
確かにダイス5以上の逆は2以下だけど
それだと成功率低すぎで誰も使わなさそうな悪寒。

あと妄想なら公式行って来い

162 :名も無き冒険者:04/10/17 13:16:06 ID:DR5oWJzS
おそらく>>160は「4以下で成功」と言いたかったのだろう・・・

163 :名も無き冒険者:04/10/17 13:17:32 ID:fevXALvx
>>160に便乗して妄想カードだが

コスト2
HP3 AP2 TP0 MV2(エネミーの場合)

※EXダウン
このカードが場に存在する間1ターン経過する毎に
相手のEXが1ずつ減少する

みたいなのがあってもよかったと思う強奪以外に

164 :名も無き冒険者:04/10/17 14:26:00 ID:oXxGg2EP
まぁ、チャリティ+が出れば、
多少はEX下げるって攻撃も出来るんだろうけどね。

解禁は、当分先になりそうだが・・・

165 :名も無き冒険者:04/10/17 14:31:30 ID:oPoYKj6T
⊃|チャリティー+|

166 :名も無き冒険者:04/10/17 16:45:25 ID:2qr6jJtm
サンタにEX減少付けておいたら良かったかもな。
毎ターン減り続けるから、早めに死ぬ必要がある。
相手は麻痺などに成功すれば、相手のEXを減らせる好機になる。

167 :名も無き冒険者:04/10/17 17:16:13 ID:1f2wZGCp
>>166
それイイね。
このゲーム、メリットだらけでデメリットが全く無いカードと
デメリットがデカすぎてメリットを生かせないカードの差が大きすぎる。
サンタもそれくらいのデメリットがあればゲーム的にも丁度良いバランスになると思う。

168 :名も無き冒険者:04/10/17 18:40:02 ID:JjWv1gQ9
>>160
アトリならテク半減で十分だと思う。まぁどんな能力をつけようがラコの前にしずみそうだが


しかしネタに詰まってきたからって妄想はだめですよ皆達

169 :名も無き冒険者:04/10/17 18:57:28 ID:tNK5JPcx
そろそろ一年経つのに廃人ですらカードコンプできないゲームだからな…
クエ配信も滞ってるし、全マップ開放もまだ。
トレードは死んでるしオークションも大して変化なかった。
こんな現状でもGOD連中はいまだにしこしこCOM狩ってるんかね。
メセタの使いみちも、ランキング表すらないんだが。

170 :名も無き冒険者:04/10/17 19:14:32 ID:/Cdl4Mkk
>>169
まぁEP1,2を基準に作ってればそんなもんだろ、
問題はコンプすると貰えるってカードが存在するとこだな。


171 :名も無き冒険者:04/10/17 20:02:33 ID:8jk0F6Cb
ブレイブマンディスカのバランスは絶妙と思う今日この頃

172 :名も無き冒険者:04/10/17 23:46:30 ID:xTI2GvyG
絶妙っていうか普通に汎用性の高い強カードだな。
だいたい誰に持たせても使える。

173 :名も無き冒険者:04/10/18 00:04:58 ID:et+wkqUq
ダガー系ってなんであんなに使えないんだろうな

174 :名も無き冒険者:04/10/18 01:47:49 ID:HVJ4Oo6R
それはソニチが阿呆だからじゃー!

175 :名も無き冒険者:04/10/18 05:39:10 ID:JCuYzx0m
ダガー、紫だけ付いてたらかなり面白そうだったのに。

→スレッド、クリティカル(終了

→バインド→赤へ

→テクニック→各種テクへ

ダガーに限った話じゃないが、カドレボで
サイドカラー組み代えできないもんかね?
まあできたとしても、しなさそうだけどね…

176 :名も無き冒険者:04/10/18 17:09:23 ID:wlqC8vgF
確かに、ダガー系統は下手にパラメータ上げたら
鬼カードになりそうだからなぁ…

レジストカラーが変更出来るんだから
ライトレフトも出来そうではあるが
まずソニチがやる気ないから不可能だろうな

177 :名も無き冒険者:04/10/18 17:53:34 ID:yqW01Ang
ダガーは範囲前方1マス、TP0でAC不可なだけじゃなく、
毎ダメージ、弱気等デメリットだらけだからな。
しかもついてる能力がABキラーとかじゃ…
ベリル手やチャクラムも一線級とはとてもいえないし、
一部デッキでブレダンに出番があるかもしれない、程度だから。
根本的にHPとAPあげないとダメだと思う。

178 :名も無き冒険者:04/10/18 18:11:20 ID:os3r4XrV
逆にダガーにEXボーナスとかグループとか小キャラキラーみたいな能力があればまだ使えるんだがなぁ・・・。
特にダガーなんてコスト2であの性能はあほかと。
ダガー系で一番使えるといえばチャクラムくらいか、パイエティが普通に出るカードなら赤ダガーもかなりおもしろいカードになっただろうにな・・・

179 :名も無き冒険者:04/10/18 18:18:10 ID:KEuYyjU3
>>177
シノワビートのこと少しでもいいから思いだしてあげてください

ダガーはあれで十分な気がする
へたにHPやAPあげると強くなりすぎになる
二回攻撃というメリットは大きいとおもふ

180 :名も無き冒険者:04/10/18 18:23:07 ID:wlqC8vgF
シノワビートも微妙だよなぁ。
ゾアもそうだけど、結局ガチガチのマインデッキにしないと
火力全くないし。
まぁガチガチのマインデッキにすればそれなりだけど。

二回攻撃にこそロック2とかの能力が欲しかった。

181 :名も無き冒険者:04/10/18 18:27:53 ID:YR86Ckly
>>179
問題は、そのメリットを上回るデメリットがあるって事だわな。
チャクラム、ダガーはいいとしても。
低コスも高コスも、他にいい武器が山程あるから、わざわざダガー系を選ぶ必要がない。


182 :名も無き冒険者:04/10/18 19:11:18 ID:yqW01Ang
シノワビートはHP低くても分身持ちなので壁役になれるからな。
属性アシストの助けもあってハンターズのダガーとは単純に比較できない。
ゾアは代表的な火力不足カード。マイン前提でもシノビやギルチ等に比べて使いにくい。
現状ハンターデッキにはマシンガン、パルチ、ヴィジャヤ、コンバット等キラー能力があり、
かつレンジとAPに恵まれたものがほとんど。
ダガーはHP、コス3以上のダガー系はAPを上げてやらないとこれらに並ぶのは難しいだろうね。

183 :名も無き冒険者:04/10/18 21:48:37 ID:U2mxal4j
ゾアは最低AP3くらい無いとキツイよなー。
AP2なんてドッジで完封されるし。
あれならゴブーマとブーマ出した方が強い。

184 :名も無き冒険者:04/10/18 22:44:19 ID:Kfc/I946
サンタ>>(越えられない壁)>>ゾア だからなぁ。
水色か、紫のライトカラー付けると面白くなりそうだが、
テキストに攻撃AC不可と書いてあるのが・・・

ライトカラーがない場合は「攻撃AC不可」と表示、っていうプログラムならいいが
決め打ちで表示してたら、テキストと相違が出るからソニチはやらないだろうな。

185 :名も無き冒険者:04/10/18 23:24:11 ID:/uOoqmKC
ゾアは乱撃+2回攻撃だから、アシストやグロウによる底上げでかなり変ってくる。
…とは言っても見劣りするけど。ただ、2回攻撃カードの中ではまだまだまともなカードじゃない?

2回攻撃のカードではシノワビートは唯一まともなカードじゃないかな。
不遇の複数回攻撃と優遇の分身・増殖で打ち消しあう感じ。

186 :名も無き冒険者:04/10/18 23:49:08 ID:Kph660q7
まぁ2回攻撃のカードは相手に防御さえ
されなければ効果は絶大だからな、
以前シャッフルグループやられまくり
相方がボコボコにされてた。


187 :名も無き冒険者:04/10/18 23:54:37 ID:9dOm/0kr
絶大・・・か?

188 :名も無き冒険者:04/10/19 00:52:29 ID:cNHwGYWt
2倍なら絶大だろう。

189 :名も無き冒険者:04/10/19 01:12:35 ID:KqRcQ7BP
コスト2の場合
 シルファ+ダガー=6
 シルファ+セイバー=5+AC可

コスト4の場合
 シルファ+チャクラム=8
 シルファ+イーター=8+AC可

・・・絶大?

190 :名も無き冒険者:04/10/19 01:17:13 ID:ejhNCOvJ
コスト2の場合
 シノワ+マイン=6 TPdfで4
 ブーマ+レイン=5 TPdfで2+AC可

コスト5の場合
 ゾア+マイン=8乱撃 TPdfで4乱撃
 雷ゴリ+レイン=6乱撃 TPdfで5乱撃+AC可

絶大ねぇ・・

191 :名も無き冒険者:04/10/19 01:36:19 ID:rzDAgxqg
二倍だけどFキャラ自体のAPが低いからなぁ。
ASで補強してようやくお得感が出るくらい。
防御されても倍減少ってのがイヤンだな。
なので攻撃を完全に2回に分けて、防御も一回しか防げず、
破壊後に残った攻撃は別の対象にいけばいいなぁ。
ギャザーみたいな感じでさ。

192 :名も無き冒険者:04/10/19 02:37:44 ID:AQs5an/e
>防御も一回しか防げず

2回目の攻撃が事実上の単純扱いになっちまうぞ。
ダガー系は状態異常の判定が2回できる様にするとか・・・くらいしか思いつかんな。
まぁそれ以前に状態異常にする能力を持ってるダガーが無いワケだが。

193 :名も無き冒険者:04/10/19 02:37:50 ID:YNpS5c/1
>189は比較対象がちょっとアレだな。
コスト2の場合
 シルファ+ダガー=6
 シルファ+マシンガン=5(7)+AC可

コスト4の場合
 シルファ+チャクラム=8
 シルファ+ツインサイコ=7(10)+AC可

てな感じ。さらに厳しそうだ。マグ付きでも断然キラーの方が強そうだな。

194 :名も無き冒険者:04/10/19 03:35:22 ID:cclsyxZU
どんなに威力だけ高くても、武器にとって
隣接一マス単体・AC不可・TP0のデメリットは絶大だな。

ソニチはAC全不可のデメリット甘く見過ぎ。
ライトカラーちゃんと細分化してあればなあ。

195 :名も無き冒険者:04/10/19 03:36:17 ID:KqRcQ7BP
>>192
パーミッションからギバ、ラバでいける。判定は1回だけど。

>>193
スタンダードな能力の奴を選んだわけだが。
威力だけならダガーのコス2にはブレダンがある。シルファなら8だ。
それでも微妙だがなー。

196 :名も無き冒険者:04/10/19 04:54:05 ID:rzDAgxqg
>>192
ああそか・・そだなorz
じゃぁギャザー風味で余った分は2発目に。

197 :名も無き冒険者:04/10/19 05:18:14 ID:cclsyxZU
状態異常・戦闘回復・AP/TP成長・強奪・ドロップ等が
2回攻撃の際に一回分しか判定されないのは、
おまいらの大好きなあのカードを使えばよくわかりますよ。


|ω・`)つ[ダブルアタック]

198 :名も無き冒険者:04/10/19 05:20:12 ID:cclsyxZU
間違えた、強奪は吸収と同じでダメージ準拠だから違うな・・・orz

199 :名も無き冒険者:04/10/19 12:32:53 ID:aa7S1sgv
つーか君らは考える対象が間違っている

コスト2の場合
 シルファ+ブレードダンス=8+毎ダメ
 シルファ+マシンガン=5(7)+AC可

コスト4の場合
 シルファ+チャクラム=8+アクション破壊
 シルファ+ツインサイコ=7(10)+AC可

・・・・・・・・・・・・
どっちにしろ微妙か

200 :名も無き冒険者:04/10/19 13:39:24 ID:ztnqtnZ/
素のレンジも考慮すると尚更なわけだが

201 :名も無き冒険者:04/10/19 14:44:20 ID:Bo80OAgB
マシンガン系はレンジ縦2マス複数の上にあの性能だしなぁ。
ハンターなのにマシンガンメインってのはある意味EP1&2を忠実に再現してるとも言えるが。

202 :名も無き冒険者:04/10/19 18:29:12 ID:B8WU/CYI
1&2準拠で強さが決まってるかと思えば
ガルミラ、フロシュ、スプニの3厨武器はアレだし、メギドがFO専用じゃない。
全くもって半端だ。

(低コストの)ダガー系統はスク+サポがあるから、狭いカエルムなんかだと
上手く流れに乗って強い事があるが
まぁ次にどうせ弱体化されるだろうから、あわせて強化されないと本当マズいだろうなぁ。

高コストダガーは論外。

203 :名も無き冒険者:04/10/19 18:53:50 ID:LUc9+IjK
>>202
次など無い

204 :名も無き冒険者:04/10/19 19:00:51 ID:5e8ovt6I
いちおーセガにしたメールの返信には、
今後もカドレボ行いますとはあったが…。

205 :名も無き冒険者:04/10/19 19:01:51 ID:1vojHtTC
1&2準拠なら、チャージ最強のはず。
全く持って半端

206 :名も無き冒険者:04/10/19 22:14:46 ID:zN7gqJBb
1&2準拠なら○最強だろ。

207 :名も無き冒険者:04/10/19 22:51:14 ID:/Yx6fXrZ
個人戦ならな。


[゚Д゚]<1&2準拠ナラ、団体デ最強ハ命中モ攻撃力モアルオレナノニ

208 :名も無き冒険者:04/10/19 23:18:47 ID:68ij8PNO
[゚Д゚]<マッタクダ、1&2準拠ナラ俺ノHPハモット高イハズダ!

[´・ω・`]<ボクチンモHP下ゲラレチャッタヨ

209 :名も無き冒険者:04/10/19 23:25:48 ID:mjwiQ5MA
ステラとルーラが一番硬いという結果に落ち着くな

210 :名も無き冒険者:04/10/20 02:09:07 ID:WnqAnxD7
ボスエネミー追加しる

211 :名も無き冒険者:04/10/20 07:22:32 ID:vj4Flir9
>202
スク+サポだとどの武器だろうが強いんだよな。
ハーフだろうがフラットだろうが、揃ったらコス1で貼れるのは凶悪すぎだ。
てかアシストは全般的にコスト見直さないと、死にカード多すぎ。
ダイス操作とスク、レクイエム、属性アシあたりは使われすぎなので重くして、
インフル、ランドプライス、ゴールドラッシュとかを軽くしたら面白いんじゃなかろうか。

212 :名も無き冒険者:04/10/20 08:45:33 ID:qQmP1lxS
しかし、そのへんのアシストは相方にも影響を及ぼすからな。
乱入部屋だと使いにくそうだ。

スクイズはコス2が限度だろう。3以上になったら、
デッキを圧迫するだけだと思う。

213 :名も無き冒険者:04/10/20 10:21:01 ID:yqSUv+Nk
スクは相方のアシストのコスト肩代わりも出来るわけだが。
ぶっちゃけスクがアシストのバランスをブチ壊してるのでなくなったって良いと思うが。
サポやフラットなんて性能自体にデメリットないから、コストでデメリット付けるしかない。
なのに、スクはコスト1で設置だもんな。アホかと。

スクイーズは敵味方全員のアシストからランダムなら納得するが・・・

214 :名も無き冒険者:04/10/20 10:30:05 ID:vj4Flir9
スクイズはいっそコス3でもいい。
団体で相方に使うのをメインに据えるのがいいと思うんで、
乱入部屋では見かけなくなるくらいで。
ダイス操作系も軒並み重くしていいよ。
高レベルだとフィバ+チャリばっかりだしな。

215 :名も無き冒険者:04/10/20 10:30:39 ID:PxOo7URd
>>211
バランスを見誤ると最悪の場合、押並べて使えなくなるということも・・
ソニチならやりかねん。

216 :名も無き冒険者:04/10/20 13:01:32 ID:WN5XNNlj
まあ既に、というかデフォでかなりの数のカードが使えないゲームなんだが

217 :名も無き冒険者:04/10/20 13:46:12 ID:ig1Fz0x1
っていうか馬と馬+はオフレベルいくつで出るんだよ
もう85だぞ
オンではこれ以上増えないだろうからオフでテレビ見ながらダラダラやってんのにでねぇ

218 :名も無き冒険者:04/10/20 13:51:27 ID:yqSUv+Nk
カドレボで使えないカードを救済した例もあるだろ。

オルランド、テイフー、エンドゥー、クレイヌ
デルセイバーバスター、ブリューナク
ヒルデブルー、メラン(こいつはやりすぎ)、パルシャーク、モルフォス、ソディメニアン、デルディー
ドレイン、ペイシャンス、グロウガード

後は数の問題

219 :名も無き冒険者:04/10/20 15:35:09 ID:dPhcAyAN
メランのどこがやりすぎなんだ?AP4時代は雑魚呼ばわりされてたのに。
AP5だとキラーが発動してもそのままではAP7にしかならん。まだゴリのほういいだろ。
ゴリという比較対象がいる以上は現状で問題ないと思うが。

220 :名も無き冒険者:04/10/20 15:58:53 ID:qxpFmeVt
テイフーは今でも微妙な気ガス

221 :名も無き冒険者:04/10/20 16:54:05 ID:FQJQ5KSG
デルディーも微妙な気ガシ

222 :名も無き冒険者:04/10/20 17:38:42 ID:qQmP1lxS
デルディーはHPを増やすべきだったと思う

223 :名も無き冒険者:04/10/20 18:13:54 ID:ZciPQX+9
>>217
馬 馬+ Eカースト サイコ
ならオフLV50以上になれば普通に出るよ

224 :名も無き冒険者:04/10/20 18:42:59 ID:WxsZgG9h
>>217
馬は60位で出たよ。ひたすらエネミーパックを開けるべし。
それよりグランツ持ってる人に、出たLVとどのパックから出たのか聞いてみたい…

225 :名も無き冒険者:04/10/20 19:59:53 ID:x//2mTot
>>219
他のコスト4と比較して
使ってる奴の多さを考えれば
強いのは明らかだろ。


226 :名も無き冒険者:04/10/20 20:32:21 ID:ThEMv4Zq
つーか他のコスト4は碌なのいないしな。
実質、コスト4はゴリとメランの2択。

227 :名も無き冒険者:04/10/20 21:15:45 ID:ka2ukEcz
>>225
他の4コスが使うに値しない糞だという発想はでてこんのか?

228 :名も無き冒険者:04/10/20 21:32:23 ID:492D3fVk
赤スラの時代が懐かしいな

229 :名も無き冒険者:04/10/20 22:16:11 ID:ThEMv4Zq
赤スラはちょっと弱くし過ぎたかもな。
APTPはともかく、HPは7〜8あっても良かったかも。
増殖あるとはいえ、あれじゃ1ターンで沈む。

230 :名も無き冒険者:04/10/20 22:20:41 ID:ldHd1/h3
赤スラはタッグでスクハーフと併用すればまだ強い。
シノワブルーも5コスのゾアよりははるかに使いやすいと思う。

231 :名も無き冒険者:04/10/20 22:26:51 ID:OK5uYL3i
俺にカドレボをやらせろと思っている香具師は少なくないはずだ
この板から5〜6人雇ったらいいカドレボが出来るんじゃないか?

232 :名も無き冒険者:04/10/20 23:15:49 ID:ThEMv4Zq
しかしこのゲーム使えないカード多いよなー。
将棋みたくある条件を満たすとカードがパワーアップすれば良かったかも。
例えば、ゴリで敵を3体倒すごとにゴリ→青ゴリ→雷ゴリになるとかな。
生き残るの大変だからコストは据え置でさ。

まぁゴリは使えるカードな訳だが。

233 :名も無き冒険者:04/10/20 23:28:48 ID:4ex41xe9
>>224
グランツはオン80代でカクヘンで出た。黒パックだったような。

>>231
そう思ってる家具師の一人がここに。というか相当数いそう

>>232
風来のシ○ンが思い浮かんだよ。デロデロしたレベルアップ音楽が。

234 :名も無き冒険者:04/10/20 23:44:38 ID:ThEMv4Zq
>>233
これがアリなら使えないカードも
使われるようになると思うんだけどねー。
ハンドガンで20体倒したらヘブンになるとかあっても面白いかも。
20は無理っぽいがコスト据え置なら挑戦するだけの価値はあるかな。

235 :名も無き冒険者:04/10/21 00:16:56 ID:uK/ITfcK
家具師キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
は置いといて。

カード毎にLvがあって、試合で使ったり敵を倒したりするごとにEXPが入って
ブーマLv5になったらゴブーマに進化可能とか
カード合成でギルチックとイモータルを組み合わせたらダブチックが生成されたり
そんなんならここまで飽きが早くなかったかもしれんな。
ホント、コアな奴しかやらないカードゲーで一般の初心者向けってアホかと。

236 :名も無き冒険者:04/10/21 01:40:29 ID:4phgs1JD
メラン、サンタ大人気だな。
とっととカドレボ汁。

237 :名も無き冒険者:04/10/21 03:24:12 ID:pO0VlWmM
カード自体が変化するってのはないが
AP・TP成長や、○数AP固定、○数ボーナス、リーダー、グループ
といった要素は一応あるんだよな。
ただ、ほとんどがまともに機能しちゃいなくて
元から性能高い奴か特別総力の効果が大きい奴しか使われてないわけだが。

238 :名も無き冒険者:04/10/21 03:56:22 ID:i94Ykaip
>>227
それじゃゴリとメランを弱体化するしかないな、
そういえばドラスレやカジュ、フォークは最近ほとんど見ないけど、
デフケインもほとんど見ないが、あれは使えないのか?
あんましフォースは使ったことないから、よくわからないが、
ゴリやメランはキラーが発動する割合がかなり
多いからな、盾やマグを装備しまくる輩は
ゴリが出ないことを前提でデッキ組んでるのか?




239 :名も無き冒険者:04/10/21 05:00:32 ID:pO0VlWmM
どれも使えばわかる。
ドラスレはNA・DFキラーのためだけに使う気には到底なれん。
キラーなんて片方だけでいいからせめてもう少しHPかAPよこせ。

カジュは普通に性能いいが、装備しても残り3コスの使い道に困るので
いっそ6のソサラ杖かモタブがいいし。
残り2は言うまでもなくラコ。

フォークはDFキラーならまだしもDF半減だし
わざわざ火力低い4コスを装備するなんて
ヴィクイース目当て以外にあるのかって感じだ。


というか、メランが多用されてるっていっても
メランだけで別にDFデッキってわけじゃあるまい?
それだけの為にDF対策しても微妙すぎる。

240 :名も無き冒険者:04/10/21 05:03:43 ID:pO0VlWmM
デブケインは持ってないからよくわからん。
てか一応オク用Sだし、持ってる人自体そんな多くないんでは。

241 :名も無き冒険者:04/10/21 06:03:12 ID:z9vFqcBc
フォークはいいだろ。
TPは普通に3だがAPも2あるし、何よりHP多い。

デブケインは普通に出るじゃん。

242 :名も無き冒険者:04/10/21 07:21:03 ID:ktofkPXk
コスト4ならデルデプスもけっこういいと思うけど・・・
パンアームズとか。

243 :名も無き冒険者:04/10/21 07:53:06 ID:SrR+SX1B
コス4杖って大量にあるけど、置換のミルと支援のサミムンが一歩抜けてる印象。
デブケインはかなり力強いカードだけど、HPがその2種に劣るのが使われない理由か?

244 :名も無き冒険者:04/10/21 07:56:49 ID:ktofkPXk
デモフォもつえぇよ

245 :名も無き冒険者:04/10/21 08:09:57 ID:8LmXx+gL
全系統属性Fキャラに全能力必須だと思うんだが

言葉伝わりにくいと思うので例を挙げると

なんで銃系にだけ能力封印がないんだとか
なんで剣系と防具にしかアクション破壊がないんだとか
なんでエネミーにHPAP置換がないんだとか

>>232
カードヒーローですか?
というかこのゲームのそもそもの間違いは
自キャラが倒されることによるデメリットの少なさにある

246 :245:04/10/21 08:11:03 ID:8LmXx+gL
>>245
>>232>>231の間違い

247 :名も無き冒険者:04/10/21 08:35:48 ID:ktofkPXk
>>245
それはやりすぎ(´・ω・)

248 :名も無き冒険者:04/10/21 08:53:58 ID:SrR+SX1B
>245
ブリンガーライフルをお忘れですよ、と

249 :名も無き冒険者:04/10/21 10:01:23 ID:yU8zxszT
フロウウェンの盾をコスト4 HP5位にして欲しいな。
コスト5盾はDBと鉄盾があるから、誰も使わん。
コスト4にするとフロ剣が2つ装備出来るようになるが、
リンクしてもAP増えず、強奪付くだけだから問題ないだろうし。

あと、カドレボじゃ無理だけど、デル剣にリンク:1/1ドレインとか付いてると良かった。
コンパニを無効化に出来るので成長させやすくなる。
つっても成長系にはリベンジが鬼門だよなぁ。
頑張って成長させたナノノドラコがリベンジで沈むと萎える。
リバーサルやインバーションのコストが高い&成功率低いのも成長系が使われない理由の1つだよな。

250 :名も無き冒険者:04/10/21 13:22:49 ID:RZFajSx0
>>245
銃の利点は遠距離からの攻撃であって
強力な特殊能力まで与えたら剣の存在意義が無くなるからじゃないの?

251 :名も無き冒険者:04/10/21 14:21:16 ID:9/ZzNr5v
>>245
アクション破壊、剣といってもカラドは全キャラ装備できるし。
別に全系統に揃える必要性なんて感じないぞ。
エネミーに居ないのが不満なのは大いにわかるが。

置換エネミーが居なくて困り果てるのは実質ゲンブ相手ぐらいか?
といっても、すぐ上で話題に挙がったばかりのゴリやメランが十分に有効だが。
ギルチも相変わらずだしな。

カラドもHP1しか下がってなくてまだまだ堅いが、
これはリスクの面でどうせ置換なんぞ仕掛けるわけにいかん。
キャラ能力の置換は1コンボキルには使えないし。

252 :名も無き冒険者:04/10/21 18:25:57 ID:MTUoUxlO
おまいら
ttp://www.sonicteam.com/pso3/frnews.html#anniversary

253 :名も無き冒険者:04/10/21 18:51:36 ID:5n1VgbD5
たくさんのカードにカドレボ、か。
よし、総計カドレボ枚数賭けようぜ。俺20枚。


254 :名も無き冒険者:04/10/21 19:12:36 ID:KzV0/B1K
俺15枚

255 :名も無き冒険者:04/10/21 19:19:26 ID:nl3vS9Ow
>>252
おろ、ソニチやる気出した?
何か最後臭いが、ここは素直に歓迎しとこう。

カドレボフェスティバルと銘打つくらいならトライアルの時みたいに
毎週バランス変わるくらいやって欲しいな。

256 :名も無き冒険者:04/10/21 19:20:15 ID:NR2N3tyu
期間限定なんだから思い切った事して欲しいなぁ。
意外に込み上げて来る期待の反面、ラッピー祭りという題をつけるあたり
そんなに多くのカードは変化しなさそうな気もするね。
ただ、あそこの文章、結構素直に表現されてる部分もあるから、
もうそこに期待するしかないかー。
150枚に100メセタと20枚に150メセタ

257 :名も無き冒険者:04/10/21 19:28:46 ID:nl3vS9Ow
もうレジストカラーとライトカラーも変える勢いで
カドレボして欲しいな。テキスト無視上等!

258 :名も無き冒険者:04/10/21 19:29:45 ID:S39P/563
カドレボだけではないってことらしいけど
能力変更に期待できるのかな・・・
まぁ、ないよな。

259 :名も無き冒険者:04/10/21 19:42:23 ID:h8wc3gIS
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041021/pso.htm
まぁ、ソニチはしんどけと

260 :名も無き冒険者:04/10/21 19:45:16 ID:VOgiRLwe
全シップにカドレボかかっちゃうのかね?
できれば普通のシップも1つぐらい置いといて欲しい…

261 :名も無き冒険者:04/10/21 19:51:24 ID:54/vWAPn
新マップもかなり嬉しいけど、ヴェンティはまだお預けなのか・・・
あの夕陽がかなり好きなんだがなあ

262 :名も無き冒険者:04/10/21 19:55:10 ID:pDv4DLzt
すまんが左下の写真のチャオのような水色したラッピーはなんだ?

263 :名も無き冒険者:04/10/21 19:57:44 ID:dlR3Qi/D
トイ・ラッピーかな。
前、海外サイトで見た。

264 :名も無き冒険者:04/10/21 19:59:19 ID:/YrDJ1pV
EP3にはデルラッピーなんてのがいるのか。

265 :名も無き冒険者:04/10/21 20:00:18 ID:EieWvzXm
毎週変わって、期間が終わったら元に戻るんだろ?
普通のカドレボもやって欲しいな・・・

というか、こういうイベントをもっと早く出来なかったもんか。
1月にまとめてやらんでも、2ヶ月に1回やってくれれば・・・

266 :名も無き冒険者:04/10/21 20:11:06 ID:IrcVdFkg
>259のサイトを見る限り、ライトカラーの変更は出来るみたい。
ラグラッピーが妙に変更されてるし、組み合わせがどうなるだろう。
カード効果の仕様変更できるぐらいだから能力追加もできるだろうけど…。
さすがにラッピーだけとか高コスだけのカドレボはないよね…?

>265
思い切った変更するならまずは期間中だけってことにして、
評判が良ければ後から普通のカドレボとして受け継げないかな。

267 :名も無き冒険者:04/10/21 20:11:37 ID:nl3vS9Ow
あら、ほんとだデルラッピー居たのね。
トライアルで消えたと思ってたよ。
これならデルセイバーやデルリリー、真ネイも期待できるかな?

268 :名も無き冒険者:04/10/21 20:29:58 ID:z9vFqcBc
うお
漏れ・・復帰するYO!

269 :名も無き冒険者:04/10/21 20:30:33 ID:MTUoUxlO
しかし単純にラッピー系強化ってわけでもないんな
ラグラピがコスト2でライトカラー赤ないし、アルラピなんてコスト3になった上に黄がない

270 :名も無き冒険者:04/10/21 20:33:35 ID:pDv4DLzt
でも相手のハンターズの手札みるとHPしかわからんが変わってないよな。
期間中のトナメは一体どうなるやら。

271 :名も無き冒険者:04/10/21 20:39:15 ID:EWGW80Ot
ぬるぽなカードをガンガンレボして欲しい。
定期的にこういうのをやってくれるなら、俺はソニチを見直すぜ。

272 :名も無き冒険者:04/10/21 20:44:26 ID:PxSCwNHD
ラッピーファンはどうなるんだろ?

防御ACではヴィクイース以外にアバート、エスケープがラッピー出ているが、
この辺がコスト-1とかになると、一気に変わるな。

アシストはフラットランド、フォレストレイン、ミークマーチ・・・この辺は変化ないだろうな。

273 :名も無き冒険者:04/10/21 20:48:14 ID:MTUoUxlO
よく見たらシルファがつけてんのファルクロー+だな
手札にもファルクロー+があるしたぶん一番右はアマガサ+

274 :名も無き冒険者:04/10/21 21:08:02 ID:uK/ITfcK
*ラッピー系が超変化>ラッピー系全てがカドレボか?
                   >ラッピー系が全解禁か?

 現在判明している変化

ラグ・ラッピー コスト2 HP4 AP4 MV2 ライト赤無し&黄色追加 >ポストブーマ化?

アル・ラッピー コスト3 HP4 AP1 TP6 MV2 ライト黄色無し >改悪?

<ラッピー解禁について>
ラグ・ラッピー+ コスト2 HP4 AP1 TP5 MV2 ライト黄色無し *遺産
ハロ・ラッピー+ コスト2 HP2 AP0 MV2 ライト黄色無し *リーダー回復(毎ターン1)
トイ・ラッピー コスト4 HP6 AP0 MV2 ライト黄色無し *道連れ 迅速 足止め(前後左右MV1)
デル・ラッピー コスト7 HP30 AP0 TP3 MV4 テク可 レシ燈あり *見方数ボーナス(数+2) 乱撃

275 :名も無き冒険者:04/10/22 00:06:18 ID:GO9zN8l1
まさかとは思うが、期間限定で全カード解禁してオサラバって魂胆じゃ

276 :名も無き冒険者:04/10/22 00:35:31 ID:e6fZvEKS
デル・ラッピーってEカードなのに
いじる必要あるのかな??

277 :名も無き冒険者:04/10/22 01:07:58 ID:L4TAOYMZ
ギブルスが全パラメータ?になってるな。変動系なのか。

つか、サイドカラー変更できたんならもっと早くやれよ。
遅すぎる。
前回のカドレボに期待して肩透かし食って辞めたプレイヤー
呼び戻すには無理ありすぎるぞ。

278 :名も無き冒険者:04/10/22 01:29:41 ID:GO9zN8l1
>>277
変動系じゃなくて、パラをまだ決めてない段階というべきだな。
つまるところ、ギブルスもカドレボされる可能性があるってことか。

279 :名も無き冒険者:04/10/22 10:46:28 ID:UcbrmgAF
デルラッピーは全カード集めたら出てくるよw










うは、ムリポ

280 :名も無き冒険者:04/10/22 13:12:01 ID:IjSuzM14
ギブルスは高コスト祭りレボじゃないん?
ラッピー祭りと高コスト祭りがあると書いてあるよ

281 :名も無き冒険者:04/10/22 14:43:39 ID:vKJ+484K
しかしEP3は日記サイト全然ないな・・・
日記読むの好きだから探してるんだけど全然みつからね

282 :名も無き冒険者:04/10/22 15:14:53 ID:ZuBJtwA+
ラグ・ラッピー+が出るようになるなら、アルの変更はなかなか面白いことになりそう。ひたすらTPアタックとかな。
他はどうなるかね。エルコスト2化とか、そういうのがあれば嬉しいんだが。
トイ・ラッピーはこの機会にクエで配信かな。ラッピーデッキと戦わされそうだ。

283 :名も無き冒険者:04/10/22 15:31:05 ID:0xA3m17i
ttp://www.google.com/search?hl=ja&lr=&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=Pso+ep3+%E6%97%A5%E8%A8%98&num=50
Pso ep3 日記 の検索結果 約 598 件中 1 - 50 件目 (0.39 秒)

ttp://www.google.com/search?hl=ja&lr=&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=Pso+ep1%262+%E6%97%A5%E8%A8%98&num=50
Pso ep1&2 日記 の検索結果 約 679 件中 1 - 50 件目 (1.22 秒)

思った程差がない希ガス

284 :名も無き冒険者:04/10/22 16:05:03 ID:e6fZvEKS
馬+もどうにかしてくれ
ぶっちゃけ使ってないYO

285 :名も無き冒険者:04/10/22 16:24:55 ID:bqrCsKcM
馬+、色んな意味で使いにくいよな。

性能自体が微妙なのは言うまでもないが、試合中場に出すと
ネタデッキと馬鹿にされるor言われなくても実際に活躍できず白けること多い。
その上廃人だの言われるし。

オフやってないのか知らんがSカード多用するオンのLV高い奴に言われたかねえ。

286 :名も無き冒険者:04/10/22 17:17:46 ID:8e8S/5Wy
晒しスレ落ちた?

287 :名も無き冒険者:04/10/22 18:39:20 ID:W4O/DaKO
馬+なんて出ないよ
なんでオフとオンで出るカードわけたのかわかんね
100越えても1枚もでねーし
オフなんてやってられんわなプロとコンパとハリセンとってさよならするのが賢明だよ


288 :名も無き冒険者:04/10/22 18:41:15 ID:6/e9GHn6
CLV:40から廃人

289 :名も無き冒険者:04/10/22 19:48:31 ID:Uoli710D
っつか、これ期間限定で
せっかく期間中にセント弱くなったのに、期間終わったら
また元通り、なんて不毛な事はないよな…

そもそもこういう企画はどのカードもある程度の使えるLvの調整がなされてから
行うもんじゃないのかと。
糞なバランスに拍車がかかるのに一票。

290 :名も無き冒険者:04/10/22 19:56:16 ID:C0K7mbxE
アルラッピがTP6になったら
デルテプスの存在意義はなんだ?

291 :名も無き冒険者:04/10/22 20:07:26 ID:vetduChL
>>290
良く見れ、ライトに黄色無いから。
テクニック使うかパーミッション使うかしかない。

292 :名も無き冒険者:04/10/22 20:57:16 ID:OAIs6LxZ
DLクエでトイラッピー開放。
お相手はラッピーデッキを駆るアノ御方。

293 :名も無き冒険者:04/10/22 21:18:25 ID:Uoli710D
ちなみに
HP6AP0TP0MV2 MCエネミー テク不可
道連れ 迅速 足止め(前後左右1マスを1)

もし出るなら、あわせて強化されて欲しい位の性能。


294 :名も無き冒険者:04/10/22 23:23:10 ID:GBd6qOYK
グランツとか馬とか持ってる方に聞きたいんだが、
出にくいとされるR1、R2はどれくらい所持してる?
(メギド、芋、ギブルス、エンプ等のこと)

295 :名も無き冒険者:04/10/23 00:42:05 ID:R4cry7so
99

296 :名も無き冒険者:04/10/23 01:10:17 ID:l9GUjRC4
>>294
グランツも馬もないが馬+は1枚持ってる漏れの場合だと
メギドは確変で1枚。
芋もギブもエンプ手も無い。つかトリトメすらない。

297 :名も無き冒険者:04/10/23 01:41:12 ID:zhq8Pkrn
確変S待ちになると確変Sか確変Rしか出ないし結構あるよ。

298 :名も無き冒険者:04/10/23 10:56:36 ID:oiS6lvV5
解禁とか言ってる奴いるけど、これシールド戦って意味じゃねーの?

299 :名も無き冒険者:04/10/23 11:07:54 ID:6cKugeXS
>>289
何をいまさら
期間限定て書いてあるだろうに

300 :名も無き冒険者:04/10/23 19:24:10 ID:pAj7k+uV
高コストの性能とコストを下げるだけで色々と出来そうだな。
ギブルスがコスト5になれば、防御エネミー出しつつ回復狙えるし、
スピゲルがコスト3になれば、クレイヌと組ませてコスト5エネミーを回復しまったり。

301 :名も無き冒険者:04/10/23 19:43:31 ID:ph6MJ6Ny
クランツに地震連発されたよ…新潟。

そういう風に高コストを色々調整して、戦略増えるのはいいけども
それ以前にカドレボするべきな強さのカードを無視して
企画モノ(?)を優先するのはなんだかなー。

302 :名も無き冒険者:04/10/23 20:27:19 ID:wwhO+Xaa
反響を見て、次のレボの参考くらいにはするんじゃないか?
こういう形でのレボはいままで無かったし、俺はとりあえず期待している。

303 :名も無き冒険者:04/10/23 23:49:52 ID:sXPTYFe4
まー放置されるよりは何かやってくれた方がマシだわな。
期待せずに待つ事にするよ。

304 :名も無き冒険者:04/10/24 00:27:37 ID:S5zfykxt
とはいえ、期間限定となるとしばらく評判を聞いて
良さそうなら復帰するってわけにもいかんな・・・
期間の最初からやるしかないか。

305 :名も無き冒険者:04/10/24 00:45:41 ID:VgB2LTTy
そしてよく分からない内に終了

306 :名も無き冒険者:04/10/24 00:54:22 ID:+wRyg/ZF
オフシナリオアークスの 時を越えて2 がクリア出来ませぬ
味方の狂ったレイズが突っ込んで2〜3ターンでむっころされる(;´д`)
オン未経験(βだけやって製品版は手つけなかった)、ハンターズも全くしてなく
Clvが8です、カードもじぇんじぇんありません orz
勝てそうな方法を教えてくださいエロい人

テンプレ見たけど、シナリオ攻略とか扱ってるページは無いのかな(つД`)

307 :306:04/10/24 01:18:21 ID:+wRyg/ZF
勝てた(;´Д`)
四回目にしてやっとレイズがモンスターを呼んでくれますた
バンアームズ1匹ダッタケド

オンやりたいけど、もう末期もいい所なんだろうな・・・(´・ω・`)

308 :名も無き冒険者:04/10/24 01:31:41 ID:3Ec/K8Gl
>>307
カードもキボコンも知人も無いオフ進めただけの俺でよければやらないか

309 :名も無き冒険者:04/10/24 01:32:23 ID:Q/bHFBML
オフシナリオはオフシナリオで味方CPUの思考をしょぼくすることでしか
難易度調整してないんだよな
なんつーかもうね…

310 :名も無き冒険者:04/10/24 01:37:42 ID:BsteNUgS
COMの思考回路が改善されれば、COM狩りだけでも十分楽しめそうだよな

311 :名も無き冒険者:04/10/24 02:22:38 ID:EtrUGcOY
防御カードが最初の一回だけってどういう仕様なんだよな、そもそも。

312 :名も無き冒険者:04/10/24 06:17:45 ID:gUZ5Mv6n
>311
攻撃1回テク(ペイシャンス)1回の計2回だけどね なんでこんな仕様にしたんだか

313 :名も無き冒険者:04/10/24 07:32:08 ID:srWtj/AW
トナメで間にCOMと戦うことになってしまった時は自分で勝手にハンデつけてやってる。
ATK-1、防御一回、ドロー一枚、クセを利用しない等。
ドロー制限するとたまに裸でさまようことになるけどそれでもCOMは・・・

314 :名も無き冒険者:04/10/24 07:33:19 ID:2BxyjEeC
>>311
たんなる手抜だろ、そもそもCOMが
防御出す順番とか、考えられるとは思えない、
まぁボス用カードのような、
COM専用のカード使ってバランス
取ってくれればいいよ。


315 :名も無き冒険者:04/10/24 08:44:08 ID:fA+/bJwS
固定ステラとかの単純なデッキでもないかぎり
回線落ちでCOMに交代されてしまうと、絶対劣勢になるしなー

防御出す順番とか考えられなくても
時間をかければTPDの様な、便利だが時としてダメージが増えるという
ちょいと頭を働かせる必要のあるカード群くらいは
使えるようにできたはずと思う。
なのに、発売を早めた(のかどうか不明だが)せいで
まるっきりお馬鹿さんに…。

トライアル時代は最初の1回を必ず防御、って仕様じゃなかったと記憶してるんだけど
アレはもしや、ATK宣言終了時にランダムで決めてたのだろうか…

316 :名も無き冒険者:04/10/24 08:47:11 ID:EUJYysdY
新潟のプレイヤーは安否を報告しる

317 :名も無き冒険者:04/10/24 09:29:43 ID:bJWXQvga
>314
あれはわざと弱くしているはず。
COMは手札に防御カードがあって使える時は、そのカードが白くなってわかる上、
わざわざ防御カードを使える時に使わない仕様にするのは(どういう基準で判定してるかわからんが)
多少手間がかかるから。最初の一回だけ防御ってのもほんとに少しだけだが手間がかかるはず。
やはり敷居の問題かな。

318 :名も無き冒険者:04/10/24 09:39:19 ID:bJWXQvga
てか、今度のフェスティバルの続報次第では復帰しようと思ってるのだか、
今62−2にどれだけ人いる?大体の人数と時間を教えてくれれば嬉しいのだが。

319 :名も無き冒険者:04/10/24 12:16:37 ID:HnyGChtY
>>319
毎日、夜22:00〜位には100人以上、部屋は20位はある。
今の所、対戦相手には事欠かない。

320 :名も無き冒険者:04/10/24 13:36:29 ID:EtrUGcOY
△:対戦相手には事欠かない。
○:選り好みを全くしないなら対戦相手には事欠かない。

321 :名も無き冒険者:04/10/24 15:13:41 ID:srWtj/AW
ピーク時で100人ほど。
その内の何人かはいつもいる常連。
更にその内の何人かは痛々しい厨達。

322 :名も無き冒険者:04/10/24 17:22:26 ID:0CNWZTVo
>>312
なんかそれ違わない?
物理かテクのどちらか一回、先に使える状況になった時点で
使用してそれっきりだと思うんだけど。

それと団体でCOMが味方に使用しようとしていた場合、出すまでの待機時間中に
相方プレイヤーが自分の防御札使って対象を全て塞いでしまった場合も
そのターンの防御は終了してしまう。

323 :名も無き冒険者:04/10/24 18:36:22 ID:mGodXtVg
>それと団体でCOMが味方に使用しようとしていた場合、出すまでの待機時間中に
>相方プレイヤーが自分の防御札使って対象を全て塞いでしまった場合も
>そのターンの防御は終了してしまう。

それはシランカッタ

そいえば以前、タッグトナメで全員CPUと組むっていう縛りでやったんだけど
CPUがなかなか頭悪くて笑えた。つーか思考が厨房クラス
・・・ゴメン、空白出したりしない分マシだわ

324 :318:04/10/24 20:04:07 ID:r3UHErBt
>319-321
情報サンクス。ここの流れ的にはもっと人減ってそうだったが、数は問題ないな。
発売初期よりは引退前のほうが全体的にマナー良く思えたのだが。
まあ復帰するかはソニチ次第だけど。

325 :名も無き冒険者:04/10/24 21:07:41 ID:T0h7lJNk
AIキャラを作って対戦できりゃなぁ…と期待してたんだけど
育てようもない程にアホなCOMの動きを見て、高望みだったと痛感したっけ

326 :名も無き冒険者:04/10/24 22:52:30 ID:U5u7JJsD
つか、新クエストとか、アイテム解禁になると
復帰してくる 蛆 虫 の よ う な 奴 ら はイラネ

327 :名も無き冒険者:04/10/25 00:03:09 ID:1SL8alyT
古参気取りが一番イラネ

328 :名も無き冒険者:04/10/25 00:11:08 ID:/6iggf3+
そうする事でしか人を呼べないこのゲームが糞って事だろ
別に復帰したっていいと思うが。
嫌でも最低1ヶ月契約はさせられるしな。
何をそんな神経質になってるのかがわからん。

329 :名も無き冒険者:04/10/25 00:14:20 ID:0vZyZftx
つかライセンスはEP1&2と共通なんだからイベントや新クエの時だけEP3やる奴多いだろ。

330 :名も無き冒険者:04/10/25 01:44:01 ID:1j4GRBA1
燃え尽きようとするロウソクの最後の炎でしょう>祭

331 :名も無き冒険者:04/10/25 07:06:34 ID:IlprRK8N
ニュース

本日未明6時5分頃、また新潟で地震がありました。
容疑者はクランツと名乗る20代くらいの男性で、警視庁は1万人体制でこの男を捜索しています。



という事で、不変クエイクはほどほどにね。

332 :名も無き冒険者:04/10/25 07:31:11 ID:dIgeCEXo
>>326
解禁カードしか目に入らない典型的な廃意見だな。
今回のメインは前例の無かったライトカラー変更の
特殊カドレボだろ?

333 :名も無き冒険者:04/10/25 12:00:36 ID:SR9+FyDY
カドレボ施行はいつですか?

334 :名も無き冒険者:04/10/25 14:36:34 ID:xqegIOsO
sage

335 :名も無き冒険者:04/10/25 15:24:13 ID:QXB2IUnt
Lv30くらいでやめたんだけど
今戻ってきたところでカード差が激しすぎて
相手にならないかな・・?

336 :名も無き冒険者:04/10/25 15:46:18 ID:hCxTNBgZ
Lv30あれば基本的なカードは大体揃ってるだろ。問題ない。
Lv15以下だったらキツイかもな。

337 :名も無き冒険者:04/10/25 16:06:52 ID:/6iggf3+
画像見てると、テクが不可能になったりしてるラッピーもいるし
テキストの「テクニック不可」って変更出来るのかなぁ…。
だとしたらAC不可も変更出来るだろうし
それならトーロウやバルクローを是非…。

何だかんだ言って結構楽しみだよ。

338 :名も無き冒険者:04/10/25 18:02:07 ID:gGVWGEhF
やっぱりテキストと矛盾するとマズいから期間限定なんだろうな
これで面白くなったら逆に寂しいかも

ttp://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crsecret/12/mupehj/crrjjl.html#crrjjl

なんか和んだ記事。そうね、致命的な弱点だよ

339 :名も無き冒険者:04/10/25 18:05:49 ID:5Il7Wj0g
なんだって始まる前までの妄想が楽しいんだよ。
始まってからはどうせ皆orzか首吊りだから。

340 :名も無き冒険者:04/10/25 20:51:21 ID:1j4GRBA1
http://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crsecret/12/mupehj/index.html
貯金ヴィヴィねぇ

341 :名も無き冒険者:04/10/25 21:34:55 ID:/6iggf3+
名無しの削除発言が少し気になるな。

メギドん時のもそうだったが、他人の粗探ししてるみたいで
見ていて非常に見苦しいな
発言者のチキン(元Billyだったか?)、空気全く読めて無いし
乱入部屋でもトナメでもどこでも貯金ヴィヴィ使って
それ非難されたからこのツリーを立てた様にも見える。

まぁどうでもいいな('A`)

342 :名も無き冒険者:04/10/25 23:40:02 ID:SR9+FyDY
貯金アナはカウンター+でたら牽制や稼ぐためのゾンデその他すら怖くて撃てないかと。全種類でたあとのバランスと言う観点ならどうというものでもないかも知れない。

343 :名も無き冒険者:04/10/25 23:40:21 ID:1j4GRBA1
http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/magiconline
日本語版はないのか?

344 :名も無き冒険者:04/10/26 00:13:51 ID:B0rv1pEs
ルクミンにMV=1つけてくれ

345 :名も無き冒険者:04/10/26 01:06:36 ID:vyG14gu/
>>341
粗探しのレベルでなくて、見てたら普通に突っ込みどころが多すぎるって
感じだと思うけどね。素で間違ってるというか粗探す必要ない。

346 :名も無き冒険者:04/10/26 01:15:44 ID:Abw8GAVm
まあ、個人において、ルクミンヴィヴィは現在のカードの取得率から
したら最強だからな。
しかし、この前、ルクミンヴィヴィ使ってる奴が、団体の
メカオーガンタッグにぼろくそ文句を言ってたのが笑った。
「あんな、強いとわかってるデッキ使って面白いのかねー」って感じで
いってた。


347 :名も無き冒険者:04/10/26 01:49:15 ID:/bSvGqm/
相手のデッキに文句言う奴は問答無用で晒しましょう
そういう奴はオフだけやってりゃいいよ

348 :名も無き冒険者:04/10/26 03:36:21 ID:IEIFHnL0
今更だがカドレボフェスティバルを今知った!

糞レボに絶望してやめた俺だがひさびさに復帰するぜ!!

349 :名も無き冒険者:04/10/26 03:55:22 ID:BIDQ7DTH
ttp://tails04.sonicteam.com/pso3/visualbbs/html/200410/75.html
↑この現象見たことある人いる?

350 :名も無き冒険者:04/10/26 04:02:41 ID:BIDQ7DTH
ttp://tails04.sonicteam.com/pso3/visualbbs/html/200410/59.html
あとこれも追加

通信関係がおかしいのか?

351 :名も無き冒険者:04/10/26 07:43:36 ID:T7kgt8WB
>>349はテネルとカエルムとネビュラで見たことがある。
>>350はゼレかシノワレッドを出した後に出すと普通になる。

352 :名も無き冒険者:04/10/26 15:47:16 ID:z5SnE4kc
もう2年経つんだから激レア1個くらいなら持っててもおかしくないので気にしないようにしてる。
が、激レアを何種類もコロコロと持ち替えるような奴はちょっと・・・だな。
第一、ロストが怖いからレアは1種類しか持ち歩かない俺からすると
いくつも激レア持ち歩いてる奴はロストしてもいいようにヅプって予備作ってるとしか思えん。

353 :名も無き冒険者:04/10/26 15:48:01 ID:z5SnE4kc
ゴメン誤爆

354 :名も無き冒険者:04/10/26 17:01:57 ID:GXTFdSWP
ここはど〜この箱庭じゃ

355 :名も無き冒険者:04/10/26 17:06:13 ID:iKf5G/SZ
とっととカドレボ報告しろよ糞ニート共

356 :名も無き冒険者:04/10/26 17:37:04 ID:iKf5G/SZ
ごめん今日じゃなかった

357 :名も無き冒険者:04/10/26 18:34:05 ID:40mEqUGM
バグって結構あるよなぁ。
マップ関連で俺が遭遇したのは、ぎゃざカップ時に期間配信された奴。
マップの長方形において、Sキャラの目の前に穴がある位置の隅の
斜め下にマスが1つ増えてた。
実際移動も出来ず、エネミーも置けなかったけどね。

サバイバルもたま〜に「HPが1になる」という効果が発動せずに
攻撃だけを完全無効にする事もあるよなぁ。

358 :名も無き冒険者:04/10/26 19:41:02 ID:T5ySE93y
「きみのためなら死ねる!」などという馬鹿な台詞を吐きながら、
ディフェンダーで大ダメージを代わりに受けてくれた香具師を見て、
ep3も捨てたもんじゃないな、と思った。

最近は自己中なやつばっかだったからさ。

359 :名も無き冒険者:04/10/26 20:11:20 ID:Abw8GAVm
トナメでも、面白いこと言う奴が対戦相手だと負けても楽しい。
そういう人を楽しませる奴と遊びたいねー。
そんな、楽しいエピソードを誰か聞かせてくれ!
殺伐とした話はもう嫌だ。


360 :名も無き冒険者:04/10/26 20:13:25 ID:FO5CQHBc
 

361 :名も無き冒険者:04/10/26 22:13:32 ID:qciU4Er+
やっとアークスのオフが終わりますた
ボスどうせオドロオドロしいのかと思ったら、さっぱりしてて逆に新鮮だった
曲のノリもよくって、又やりたいなと思いつつEND
しかし、やりなおしたら最初っからなのね orz
サントラホスィくなった
オン繋いだことないんで、カドレボとかの話でなくてスマン

362 :名も無き冒険者:04/10/26 22:29:42 ID:ERI7e11k
>>361
アークズしかやってないならハンターズでもう一回ボスまで行ってくるといいよ

363 :名も無き冒険者:04/10/26 23:04:21 ID:Jkf8Sa5e
>>357
ザンバなどの小キャラ即死はサバイバルで完全に防げるがその手だろ?
バグバグ言わないで状況把握しようぜ。

もっとも偉大なるソニチ様はバグ報告には目もくれないようです

364 :名も無き冒険者:04/10/26 23:42:52 ID:TNDhyxxU
>>357
要はテキストと異なる効果になると言う事だな
つまり明らかなバグ

365 :名も無き冒険者:04/10/27 00:20:49 ID:1hqVNU8z
>>361
>>362でも言ってるけど、がんがってハンターズの方も、是非是非やってください。
オフネタもありだと思うんで、どんどんして下さい。

366 :名も無き冒険者:04/10/27 00:55:09 ID:5kWSX7wj
決め付けないで欲しいんだが…
まぁ状況を書かなかったのも悪かったか。
ついでに言った様なもんだったからなぁ。
攻撃側はメラン
防御側はシノワゾア。
HPは9で、丁度やられるって時にサバイバル。
相手ゾアは全くの無傷だった、と。

が、全く同じ状況でも同じ現象が起きるとは考えにくい。

367 :名も無き冒険者:04/10/27 06:51:15 ID:wpv2wJBl
オークションの中身ってかわったの?
詳細きぼん

368 :名も無き冒険者:04/10/27 10:19:08 ID:Krp6au6r
>>367
自分でやってココに報告しれ
出るまでがんばれ 蝶がんばれ

369 :名も無き冒険者:04/10/27 10:48:27 ID:j+2UOfvj
まあちゃんとレスってやるとすれば
変わってはいるようだが
お前がほしいようなカードは
追加されてないor出現率激低

370 :名も無き冒険者:04/10/27 10:59:33 ID:ERyxw1SD
>>366
それは初めて聞いた。
蟹サバイバルでHP1減らないってのはよく聞いたけど。

371 :名も無き冒険者:04/10/27 13:55:10 ID:2zS3SyAj
前に同一対象に2回攻撃して属性防御→サバイバルの順で防御された時に
2回目のサバイバルでHP減らなかったことがあったな。
詳しくは知らんけどトラ時の幽霊防御?の名残みたいなモンかね。

372 :名も無き冒険者:04/10/27 18:23:26 ID:ckazxTDb
前に属性防御後のギバータ(ラバ?)でダイス4以上でたのに
凍結しなかったことがあったような。
>371の現象もなったことがある。

373 :名も無き冒険者:04/10/27 18:36:10 ID:5kWSX7wj
確実に状況わかってる事例は試してみる価値あるかもなぁ。

余談だけど
「たまに判定ダイスが振られずに、判定失敗する事がある」ってのは
ラグやらの通信の遅れ等の関係から
「ダイスを振る(=プレイヤーがAを押す)」のが省略されているだけで
別に何ともないんじゃないか?
回線が細かったり重かったりすると先攻後攻決めのダイスロールが省略されるのと同じ。

374 :名も無き冒険者:04/10/27 18:48:47 ID:KbxemZQ3
>>377
そう思ってたんだけど、オフでもありました。
たしかギバかラバの凍結判定だったと思う。
いったいなんなんだろう・・・。

375 :名も無き冒険者:04/10/27 18:49:49 ID:KbxemZQ3
あ、>>373さん宛てでした。スマソ

376 :名も無き冒険者:04/10/27 19:31:27 ID:DRdSlmJI
ランダムダイス系の攻撃でダイス判定が飛ばされて9確定ってのが何度かあった。

377 :名も無き冒険者:04/10/27 21:48:24 ID:scog7fvu
>>358
ワラタ

378 :377:04/10/27 21:49:16 ID:scog7fvu
Oh No!サゲワスレタ

379 :名も無き冒険者:04/10/28 00:17:50 ID:O9xEwaie
まただ。
このスレを覗いた俺は書き込みを見て落胆した。
また時間がループしてる。
何時になったら、この無限地獄から逃げられるのか。
カドレボとはいったい何なのだ


380 :名も無き冒険者:04/10/28 00:22:09 ID:sjSIIPk9
なぜモノローグ?

381 :367:04/10/28 05:47:27 ID:aGuNRfGm
>368-369
遅レスだけどありがとう

フェスティバルに向けて復帰しようと思いたち
大事にとっておいたVIPカードをじっと眺める
このカードは一生ほこりを被りつづけてゆくさだめなのか

382 :名も無き冒険者:04/10/28 06:59:01 ID:gSFydndf
だから、復帰するとか引退するとか、いちいちここで発表しなくていいって

383 :名も無き冒険者:04/10/28 07:38:42 ID:y81goEiT
そうだよ大仁田や猪木じゃあるましし

384 :名も無き冒険者:04/10/28 07:43:50 ID:vB7OWSHH
>>382
そういうツッコミも激しくイラネと思うのだが

385 :名も無き冒険者:04/10/28 11:20:09 ID:D2nFSG5x
>381-384
のような一連の流れ

ど〜でもいいですよ

わたしだけ?

386 :名も無き冒険者:04/10/28 11:34:46 ID:C7gYR7LW
レス付ければ付けるほどどうでもいい。
勿論俺のも。

387 :名も無き冒険者:04/10/28 13:33:55 ID:zG9B2X4n
ところで、新マップのトナメって始まったのかな?
モルグ?だっけ、あそこのマップって、アークズが圧倒的に有利な
気がするのだが・・・・(ぐるぐる回っていれば、いいような)

アンガスやドロルとか、どうみてもアークズ有利なマップのトナメに
プレイヤーが入りたがらない現状を見る限り、モルグ?まで入ってきたら
余計にトナメ離れが進みそうなんだが・・
個人のトナメが、アンガス、ドロル、モルグ、アンガスとかになったら
2時間ぐらい遊ぼうと考えていたプレイヤーなんて、すぐ電源切りそう。


388 :名も無き冒険者:04/10/28 14:03:40 ID:8skksy2T
マップを見ただけだと、アークズ有利に感じるかもしれない。
だが実際にデッキを選ぶとしたら、現状では圧倒的にルクヴィヴィだろう。
ルプスも含め、はやくも乱入部屋では忌避するところが出てきたようだ。

トナメに関しては、最近はあからさまなドロル仕様、アンガス仕様のアークズは
むしろ少ないように思う。
まあ人が多くなれば、そういうデッキも増えるのかもな・・・。

389 :名も無き冒険者:04/10/28 15:48:51 ID:zG9B2X4n
>388
すまん、ルクヴィヴィはたしかに例外と書いておくべきだったと思う。
(あと、シフレルからのルクミン)
ただ、ルクヴィヴィを最強といわしめるカードの一つ、グランツが
手にはいりにくいので、それがないプレイヤーは、ルクヴィヴィの劣化版
(ラフォ、その他のテクで倒すタイプ)でいくぐらいなら、アークズのほ
うが有利かもしれない。

俺はグランツ持ってないし、モルグあたりで、アークズでぐるぐる回られる
ことを考えてたら、勝つことを目指すのなら、同じ土俵のアークズを選択
するしかないだろうな。

まあ、問題は、こうやって、ハンターしかない アークズしかない ような
マップを配信するところが、デッキ選択の幅を狭め、トナメに人が集まらない
状況をつくりだしているのは、明白だと思うのに、何故、より悪い方向に
進んでいこうとしているのかが、わからん。
せっかくあんまりない、トレカのオンラインゲームなのに、こんなにプレイヤー
を少なくしているソニチの経営手腕には脱帽ですよ。



390 :名も無き冒険者:04/10/28 16:07:55 ID:UmIy28df
モルグ破壊後辺りだったらアークズ同士のいい戦いが期待できそうだがな
どうせ、1コス爆撃onlyとゼレHPアタックonlyが大暴れくさいけど

391 :名も無き冒険者:04/10/28 16:21:13 ID:CHxmza2D
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□ワ□     □ワ□

□ワ□      □ワ□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
モルグこんな感じだったら泣ける

392 :名も無き冒険者:04/10/28 16:37:05 ID:8skksy2T
□□□□□□□□
□□□□□■■□
□□□□□□□□
□□■■□■■■
□□□□□■□□
□□■■■■□□
□□□□□□□□
□□■■■■□□
□□■□□□□□
■■■□■■□□
□□□□□□□□
□■■□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□

B6Hu鉄xjp

393 :名も無き冒険者:04/10/28 18:16:45 ID:QpRMBnkd
グランツ持って無くてもルクミンだけでかなり有利になりそ。
アークズ出てくることを予定して対抗カード多めにして、
ハンター出てきたらぐるぐる逃げて、差がついたところでドカンと。
こう考えると、依然ルクミンの性能高いような…。

394 :名も無き冒険者:04/10/28 21:17:15 ID:vIestyid
バトル4やりたくなった

395 :名も無き冒険者:04/10/28 22:38:06 ID:DpT0ePW5
やっぱルクミンにMV=1つけるべきだな

396 :名も無き冒険者:04/10/28 23:28:21 ID:mnHNfD9t
B4もEP3並に運ゲーですな

397 :名も無き冒険者:04/10/29 00:13:18 ID:cNgOasiN
まあ、いくらルクヴィヴィでも、時間稼ぎアークズには勝てないけどね。
60分ルールなら話は別だが。

398 :名も無き冒険者:04/10/29 01:43:57 ID:xGinnYCa
>397
俺、アークズ使いだけど、さすがに相手がルクヴィヴィでも
普通に時間つかってやると勝てないなあー。
たしかに、時間をフルに使えばなんとかなるだろうけど、それは
あんまりのような気がして出来ん。




399 :名も無き冒険者:04/10/29 02:04:02 ID:cNgOasiN
アークズ=時間稼ぎとは言ってないよ。
てか貯金逃げ回りの方もターン数=時間稼ぎだしな。
まあこれだけ広いマップばかりだと、遠距離攻撃ができて装備で本体を守れ、
かつ長引くほど有利になる貯金ヴィヴィやシフレルが有利になるのは避けられないよね。
一応ペネリタがそれに対する解答になるけど、これは他のデッキ相手には無駄カードだし。

400 :名も無き冒険者:04/10/29 05:41:43 ID:fIa0fgJH
ペネリタさえあればどうにかなるってもんでもないが

401 :名も無き冒険者:04/10/29 05:51:22 ID:8yfCBxbl
そのペネリタを封じるためにハーフだろ?
ルクビビは強いけど、対戦した相手は萎えるよな〜。

402 :名も無き冒険者:04/10/29 08:18:22 ID:A1bsZUsA
正直ルクミン背負ったヴィヴィグラや遺産箱相手だったら
制限時間一杯まで時間稼いでもいいんじゃないのか?
向こうだってだってまともに攻撃しないで、逃げてターン数稼ぐだけなんだし
俺にはターン稼ぎも試合時間稼ぎも同じに見えるよ
最もつまらんと思われてるルフィナのフィックスロックデッキですら
先攻取られて最初にルクミン背負われたら、かなりきついだろう

それにしても公式のヴィヴィグラのツリーかなり痛いな
擁護してる奴らの態度が厨房丸出しで痛すぎ


403 :名も無き冒険者:04/10/29 12:21:48 ID:8yfCBxbl
ふと思ったんだけど、2ちゃんねらーが集まってトナメってどうよ?なんか楽しそうだな・・・

ごめん、脳内妄想しちゃった

404 :名も無き冒険者:04/10/29 12:38:36 ID:Z+w+1lLi
2chで大口叩いたりしてるやつの実力がどんなものかは
見たい気もする

405 :名も無き冒険者:04/10/29 13:16:29 ID:a5uoLYsp
>>403
おもしろいとおもうが人があつまるかどうかだよな。
まぁやるんなら参戦するけど

406 :勝率8割厨:04/10/29 13:47:05 ID:pglkEASo
俺様も参戦するぜww

407 :名も無き冒険者:04/10/29 14:00:38 ID:8yfCBxbl
>>404-406
おお!まじですか。
やるならば一応ルールとか決めておいた方がいいんでしょうか?

例えば人が集まった場合は団体にして、アークズ&ハンターズでやるとか。
あ、やっぱ妄想しすぎですね。頭冷やしてきます

408 :名も無き冒険者:04/10/29 15:11:03 ID:oHM56VwJ
いや、おまえらきっとトナメか4人部屋で一度は会ってるだろうから大丈夫。
会ってない可能性の方が低い。

409 :名も無き冒険者:04/10/29 15:54:19 ID:IlD2YKOI
>>407
やるなら参戦するが
本気ならレギュレーションがっちり決めて参加募れ
多分、喪前さん次第ってこった

410 :名も無き冒険者:04/10/29 16:30:43 ID:gB//OGAT
したらばにそういうスレ無かったか?

411 :名も無き冒険者:04/10/29 17:08:17 ID:a5uoLYsp
したらば死んでるに等しいし
ここでいいんじゃまいか?どうせもうネタ切れだし

412 :名も無き冒険者:04/10/29 17:55:14 ID:8yfCBxbl
では、日時は今週の土曜日(30日)午後11時頃場所は65-C5-5
そこで2ちゃんねらーが集まって交流しトナメでよろしいでしょうか?
この日時は都合が悪いという方がいらっしゃいましたら、日時の変更を致します。
皆様の御参加をお待ちしております。

413 :名も無き冒険者:04/10/29 17:57:31 ID:8yfCBxbl
すみません。65-5-C5です。
何やってんだろ俺・・・
頭冷やしてきます

414 :名も無き冒険者:04/10/29 18:06:08 ID:vdyw7i26
ルールその他細かい事は何もなしかよ
てかまじで人集まらんぞ多分

415 :名も無き冒険者:04/10/29 19:26:32 ID:2ovXoz0s
頑張れ412氏…(´・ω・`)

っていうか、公式の貯金ヴィヴィスレに限らないけど
頭悪い奴多すぎだろ。もしくは文章表現無さ過ぎる奴。
発言者のチキンちゃんを始めとして
粗探し&指摘厨のニャソ(粗だらけ、ってのもあるが)
屁理屈のラナ
自分の意見を決して曲げずの自己厨なラティ
論外のJ。

416 :名も無き冒険者:04/10/29 20:18:59 ID:8yfCBxbl
そうですねぇ、ルールは個人の場合Aルール、団体の場合Eルール
マップはドロル以外
対戦は個人戦よりも団体戦の方が楽しそうなので、人数が集まったら団体戦団体戦の場合はH&Aのタッグ
相方は現地で相談して決める
それから10分程部屋でデッキ調整の時間が与えられる

優勝者はネ申!!

こんな所でしょうか

参加希望者は参加のむねを伝えて頂けると幸いです。

417 :名も無き冒険者:04/10/29 20:25:27 ID:8yfCBxbl
連書き失礼。

>>415さん
応援ありがとうございます!
この企画が企画倒れにならないように頑張ります( `・ω・´)

では、急激に眠くなったので寝ます。
PS、このトナメに名前をつけた方が良いのかなって思ったのですが、如何でしょうか?
もし有りの方がいいならそこんとこは皆さんに任せます!

418 :名も無き冒険者:04/10/29 20:31:00 ID:+JtvushZ
なんで団体はEルールなの?
強デッキであろうが放置であろうが勝てばいいの?
楽しくが目的?
その辺も詳しく。

419 :名も無き冒険者:04/10/29 20:39:19 ID:8yfCBxbl
寝ると言ったのに書き込む俺って・・・OTZ

>>418
Eルールにしたのは、HP共通で初期HPが25だからです。
普通のルールより、こういう癖のあるルールの方がいいかなと思いました。

戦い方は個人のモラルに任せます。ただ、ルフィナロックデッキの様な対戦がシラケてしまう物は禁止します。
楽しくマターリとやりましょう!

420 :名も無き冒険者:04/10/29 20:47:54 ID:y/fih6tw
ONLV一桁OFFLV約30でカード資産無い初心者で
キボコン無しで会話も超遅い俺も参加していいものなのだろうか

421 :名も無き冒険者:04/10/29 20:57:07 ID:8yfCBxbl
本日最後の書き込み

>>420さん
勿論ですよ!実の所私もキボはありません。
そこは気合いで補いましょう。

レベルなんて関係ありません。むしろ、CLVが低い方が優勝した時の反響が凄いじゃないですか。


皆様の御参加お待ちしております。。

422 :名も無き冒険者:04/10/29 21:55:36 ID:ys5tyzWJ
カドレボフェスの「おめでとう一周年」の文字を
見るにつけ泣けてくるのはオレだけだろうか?
たった1年でここまで閑散とするとはなぁ

423 :名も無き冒険者:04/10/29 22:10:44 ID:YZbWYccb
泣けるなー。しかもフェスティバルで変更されるのは
本気でラッピーだけっぽい。

424 :名も無き冒険者:04/10/29 22:56:12 ID:1Kqnbq4n
トリつけろ

425 :名も無き冒険者:04/10/30 00:04:03 ID:fsfTheJP
参加はしないけど観戦はするよ。参加者頑張れ

426 :名も無き冒険者:04/10/30 00:33:12 ID:RPzP7UMF
絶対晒す馬鹿とかいるんだよなぁ。漏れはいいんだけどさ
名前は第一回〜大会でいい気がする。

427 :名も無き冒険者:04/10/30 00:36:41 ID:cRP5oAjm
第一回2ちゃんねらー大会

428 :名も無き冒険者:04/10/30 00:45:58 ID:b41jxHbz
じゃぁ今話題の貯金ヴィヴィで参戦するかな。
と言う奴も絶対いる。

429 :名も無き冒険者:04/10/30 00:57:05 ID:cRP5oAjm
そういう奴は晒せばよろし。

430 :名も無き冒険者:04/10/30 01:12:35 ID:V9Q7R1D2
出ようかな。

431 :名も無き冒険者:04/10/30 02:13:58 ID:K/nuC2aC
出そうかな。

432 :名も無き冒険者:04/10/30 02:24:22 ID:b41jxHbz


433 :名も無き冒険者:04/10/30 02:29:45 ID:L3MzYRTW
お前等わかってるよな 参加した奴を絶対に晒したりするなよ! わかったよな

434 :名も無き冒険者:04/10/30 04:20:58 ID:q34uJEDv
普段身内だけでひっそりやってるだけだから晒されても関係ないや

435 :名も無き冒険者:04/10/30 10:06:45 ID:hZuiSVgV
>>434
激しくドゥーィ
しかし、主催者がなんだか言ってる事がズボラっぽいのが不安だが
ダベって終わりにならなければいいね
まぁ、今晩が楽しみダダダ(・∀・)ノシ

436 :名も無き冒険者:04/10/30 12:18:09 ID:oHd3bB+0
>レベルなんて関係ありません。むしろ、CLVが低い方が優勝した時の反響が凄いじゃないですか。
多分そんな良い反響はない。
このゲームはプレイヤーの腕とかほとんど関係ないからな。
多少の経験と資産(デッキ)、そして全てをどうにでもしてしまう運。
初期デッキで優勝しても運が良かったとしか思えない。

437 :名も無き冒険者:04/10/30 12:56:28 ID:tPJ+ZJfx
実質ルクヴィヴィは禁止デッキか

438 :名も無き冒険者:04/10/30 13:08:00 ID:q121b+5z
>>436
実際の腕うんぬんじゃなくてむしろ
2ndや3rdでLV低いカード移動済のキャラが居るの当たり前だからじゃないか。

さすがに現状において、初期シルファデッキで勝てるならかなり凄いと思うぞ?
もっとも、運は絶対必要だが。

439 :名も無き冒険者:04/10/30 13:27:31 ID:20OLoXWf
つまり初心者はおとなしく観戦してろですかそうですか

440 :403:04/10/30 13:41:06 ID:fGrO1ifd
期待age

いよいよ本日23:30、第一回2ちゃんねらー大会を開催します。

今までの書き込みを見ると、参加者は8〜10人程でしょうか。
取り敢えず8人以上来たら団体戦に致します。ネタデッキ歓迎。
デッキ内容については個人のモラルに任せます。余りに酷い場合は晒される可能性があるので注意して下さい。
11:00頃に集まってから11:30の開催までに相方決めやデッキ等をして下さい。
その他何か質問等ありましたら書き込んで下さい。

【注意事項】
個人叩き・批判・中傷等は禁止致します。
これが守れなかった人は晒しの対象になるかもしれません...

勝っても負けても楽しい試合をしましょう。

マターリとやりましょう。

できる限りコソコソ機能は控えましょう。※

厨行為はやめましょう。(具体的には空白やw多用等)

※については使わない方が良いか使った方がいいか、事前に話し合いで決めましょう。

441 :403:04/10/30 13:47:57 ID:fGrO1ifd
11:00頃に集まってから11:30の開催までに相方決めやデッキ等をして下さい

正しくはデッキ編成等をして下さい
です
脱字失礼。

相方決めは個人で適当に決めて下さい。トナメに[相方募集]というチームを作ってもいいです。

あと、皆さんコソコソ機能はどう思いますか?
嫌だと言う方が多数いれば禁止に致します。

442 :名も無き冒険者:04/10/30 13:56:26 ID:q121b+5z
>>441
気に障ったらスマンけど
えらくマターリ志向な割にはコソ禁やら晒すやら恐ろしい事言ってるのね…

しかも時間切れする事の多くなる団体Eルールだし、
正直最近ここで雑談してたような人達に合う内容なのかな?
と、ちょっと疑問に思いますた。

443 :名も無き冒険者:04/10/30 13:59:59 ID:tPJ+ZJfx
団体なら参加やめるわ。

444 :名も無き冒険者:04/10/30 14:02:34 ID:0Ky2Ts1I
>>442
メンテでEルール時間60分にのびたっぽ
公式にアターヨ

445 :名も無き冒険者:04/10/30 14:06:20 ID:q121b+5z
スマンかった。
60分なら足りるね。

446 :名も無き冒険者:04/10/30 14:06:40 ID:fGrO1ifd
>>442
あ〜そうですね。じゃあ細かいルールは話し合いで決めましょう。
晒しは基本的に禁止(当たり前ですが)余りにも酷い輩がいると晒される「可能性」もあるという事です。
コソ禁はコソコソが嫌な人がいたら、その人が楽しめないと思ったので。
少し前の話ですが
外国人のコソコソオーガンとかああいうので嫌な思いをした人がいると思うのでやっぱりコソ禁にした方が良いのかなと思い、禁止の方向にしました。そこんとこは、これからの話し合いできめていきましょう。

447 :名も無き冒険者:04/10/30 14:10:01 ID:0Ky2Ts1I
普通はそういう話し合いしてから大会日時を決めるもんだと思うんだが

448 :403:04/10/30 14:16:46 ID:fGrO1ifd
>>447
フゥァーハッハ!すいません、余り日時を延ばすと企画倒れになるかもしれないと思い、一人で暴走してますたorz
土曜なら次の日はほとんどの人が休日だから...来週の土曜にすれば忘れ去られてしまうかと...

取り敢えず吊ってきます...

449 :名も無き冒険者:04/10/30 15:36:11 ID:hL5foyP9
初めて2chに書き込んだ漏れは参加していいのだろうか?

450 :名も無き冒険者:04/10/30 15:38:59 ID:ifzloOUU
晒しスレには、ウォッチしろと言わんばかりに貼られてるなあ・・・。

451 :名も無き冒険者:04/10/30 16:10:37 ID:cXzUVReQ
どんなデッキ使っても強すぎるねって言われる気がするんだが
地震入れないクランツも、統一アシスト入れてない統一アークズも
全部勝ったらそれ強すぎで終わると思う

452 :名も無き冒険者:04/10/30 16:21:27 ID:kwLJMvOG
晒されるぐらいの事でビビるなよオカマ野郎ども

453 :名も無き冒険者:04/10/30 16:37:59 ID:KfquEWU9
つか、勝手に「2ちゃんねる」を名のるなよ
思いっきり主催者が厨房じゃねーかよ、マジでやめてくれ

454 :名も無き冒険者:04/10/30 16:46:47 ID:kwLJMvOG
時間が合えば参加するけど、一応主催者はチョイスONにしといてくれると助かる

455 :名も無き冒険者:04/10/30 17:07:34 ID:b41jxHbz
団体じゃやる気にならんな・・

456 :403:04/10/30 17:14:59 ID:fGrO1ifd
団体か個人かは人数次第で決めようと思います。
9人までが個人戦、10人以上なら団体にしようかと考えてます。

ってか「2ちゃんねる」を名乗った覚えが無いんだけど...

457 :名も無き冒険者:04/10/30 17:23:15 ID:V9Q7R1D2
団体ならいかね('A`

458 :名も無き冒険者:04/10/30 17:30:26 ID:b41jxHbz
>>456
440で自ら題目してるだろ。
しかもわざわざageてな。
各晒しスレに貼られてしまってるし・・・



459 :名も無き冒険者:04/10/30 17:35:10 ID:yEtgxgph
なんでそんなに団体イヤなのか

460 :名も無き冒険者:04/10/30 17:36:00 ID:cXzUVReQ
友達が居ないからさ
だよな?みんな!他人と組むなんてイヤなんだよな!

461 :名も無き冒険者:04/10/30 18:04:57 ID:hL5foyP9
藻前は友達居ないのか・・・・・・寂しいなw

462 :名も無き冒険者:04/10/30 18:09:32 ID:K/nuC2aC
うわべだけの友達付き合いするよりはマシ

463 :名も無き冒険者:04/10/30 18:17:37 ID:0Ky2Ts1I
>>403
とまぁ、喪前さんのグダグダさが全力で明るみに出ている訳だが
どうするね?

464 :403:04/10/30 18:33:43 ID:fGrO1ifd
>>458
>>427でそう決まったのかとオモタヨ...ってか晒されたのかorz

>>463
こういう何かを企画するという事が苦手でして...
参加者もあんまいないし、結局俺の一人よがりな暴走という事で企画終了しそうな予感

465 :名も無き冒険者:04/10/30 18:40:26 ID:XqLNQ2CU
最後まできちんとやれよ
仲間4人も集めてこちとら用意しとんじゃい!

466 :名も無き冒険者:04/10/30 19:01:17 ID:hDzeG+DQ
とりあえず一回やってみれば?
俺は行けないけど報告待ってるよ

467 :名も無き冒険者:04/10/30 20:06:20 ID:XTDHiyro
まぁ暴走で終わるなこりゃ、全部明確に何か決めてるわけでもないし
ましてやそれを集まってから話し合いで〜なんてまとまるわけがない。
誰かがみんながやりたいと思うようなルールをビシっと決めて始めないとついてくるわけがない。

さらにこういう事は2ch内でやることではなく個人のHPでも作って細かくルール詳細ページをかを作ってあらかじめ参加者を募集しトナメ表でも作ってやるべき。

大体トーナメントにみんなで登録してやる気なのか知らないが都合よくその時間にEルールができるのか?それとも部屋を作ってやる気ならルール何かの設定は任せるのか?

そもそもシングルかタッグかで大きくみんなの心境は違う、その場の30分で適当に相方決めろって何無茶いってんのか。62-2で相方募集ってあるのとは違うんだぞ

もうちょっと頭冷やして徹底的に練り上げてからきたほうがいい

468 :名も無き冒険者:04/10/30 20:09:56 ID:fsfTheJP
>>403
オンライン上で「俺が主催者です」みたいな発言はやめろよ。
結果的に大会が酷い内容だったら晒される覚悟はしておかないといけないかもな

個人、団体とかどうでもいいがH&A限定ってのが気に食わないな。自由にすればいいじゃないか

469 :403:04/10/30 20:35:53 ID:fGrO1ifd
>>467
ルールは10時頃に色々な所を調べてAもしくはEルールの所を探そうとしてました。そして集合場所の65-5-C5に集まってから大移動してトナメ登録すれば良いと考えました。
後のは同感です。元々妄想から始まったので準備とかできず皆さんに迷惑をかけてしまいました。m(_ _)m

>>468
〉オンライン上で俺が主催者だ
こんな事は絶対に言いませんので安心して下さい。私がいくら厨っぽくてもそこまで馬鹿じゃないので。


え〜、私が一人で暴走したせいで皆さんに少なからずご迷惑をおかけ致しました。本当にすみませんm(_ _)m

皆さんにまだやりたいと言う方がいらっしゃいましたら、出来る限りの準備はします。私は暴走した責任を取って辞退させて頂きます。
いつかきちんとした形で開催できる事を願っています。勿論そのための努力も致します。
もし次回があるならば、その時は今回の様に不満の声がよせられないようにきちんとしたルール等を決め、明確にお知らせをします。

最後に2ちゃんねるの皆さん。本当に申し訳ありませんでした。
まだやりたいと言う方がいらっしゃいましたら、その為の準備は致します。

470 :名も無き冒険者:04/10/30 21:20:12 ID:vu+0YU74
結局中止なん?

471 :名も無き冒険者:04/10/30 21:22:02 ID:beCxmGAf
>>403をそこまで責める必要は無い
むしろ批判してるやつとか行動起こさないのに騒ぐだけのやつの実力こそ見てみたいな。
まあ普段から名無しでしか偉そうなこといえんようなやつらだから来いといってもこないだろうしな。観戦はしてきそうだが。
また来てもここでやってるようなデカイ口は叩かないだろうな。
結局>>403を叩くやつは氏ねば良いのだよ。俺は>>403と結婚する。

472 :名も無き冒険者:04/10/30 21:47:35 ID:kwLJMvOG
結局やるの?
辞退って何に対しての辞退かわからないんですが

473 :名も無き冒険者:04/10/30 23:06:17 ID:wVjqsVzf
ホント文句ばっかりいっちょまえにブツクサとまぁ…
まぁ言うだけなら楽でいいよなぁ〜
さすが2ch、口だけ厨房がゴロゴロw

474 :403:04/10/30 23:42:35 ID:fGrO1ifd
今65-5軽く見てきたんですが、団体で4チーム登録されてました。
なんか素で嬉しいです。私は参加できませんが、皆さん頑張って下さい!!

>>471
ケコーンて、私は男ですよ?(笑)

475 :名も無き冒険者:04/10/30 23:52:30 ID:wVjqsVzf
>403
元からそこでやってる厨チームのメンバーが身内トナメしてるだけだよ
晒しスレに晒されている奴もいるぞ。

476 :名も無き冒険者:04/10/30 23:54:35 ID:kwLJMvOG
うはwwwwwwToumiwwwwwww

477 :名も無き冒険者:04/10/31 01:20:56 ID:M8vkQIWR
結局ネタに飢えてたep3晒しスレの連中が騒ぎ立てただけか…

478 :名も無き冒険者:04/10/31 01:52:26 ID:DDVcNumW
公式掲示板の、自分の考えたデッキとかいいはる奴にあきれた。

たしかに人のデッキを見て真似をした奴もいるかもしれんが、自分が
考えたことを他の奴が思いつくことはありえないとか思っているのかねー。
しかも、それを自分が一番最初だと思っている。

リアル中、高校生なんだろうなあー。


479 :名も無き冒険者:04/10/31 02:10:07 ID:gQbnIvcc
例の集まりですが、ある程度人数が集まったので対戦することにしました。
しかし対戦希望者が4人だったので部屋を作って対戦しました。
ガイ・エンドゥー対メモル・レルミトスのHD同士の対戦。
途中までガイ・エンドゥー組が押してましたが、ガイのパンツァーが潰されてからはメモル・レルミトスペースに。
時間ギリギリになってからの同HP。実際に判定が出るまでどちらが勝つかわからず、白熱した勝負でした。
とても楽しかったです。
もし次にやるなら403氏もぜひ参加してください。

そのときの模様↓
http://tails04.sonicteam.com/pso3/visualbbs/html/200410/94.html

480 :名も無き冒険者:04/10/31 03:43:12 ID:C/KhY/Yr
なんと! こんな企画が持ち上がっていたのか。
知ってたら対戦しにいったのにぃヽ(`Д´)ノ

>403
よ別に辞退することはなかったんじゃないかな。
というか辞退しても責任とったことにはならないのでは……

ちょっとぐだぐだだったかもしれないが
行動を起こそうとしただけお前さんは立派だ。
文句を言うだけなら厨でも出来る
代案も出さず行動も起こさず口だけばかりの厨房の言うことなんか
気にするこたぁないよ(^^;

また機会があれば企画してくれ。
時間があれば参加させてもらうよ。

と、他力本願厨の私は思うのでした(笑)


481 :名も無き冒険者:04/10/31 05:13:22 ID:Zic7ElGY
大会成功したね〜楽しかったですよ。
意外に参加人数もいたことだし今後も大会やってみるか?

482 :名も無き冒険者:04/10/31 06:41:59 ID:yEy4yWN6
>>481
提案なのだが毎週の定例会というのはどうだ?

483 :名も無き冒険者:04/10/31 08:00:18 ID:1eoh4F8x
>>482
だから、それをしたらばでやってて潰れたでしょ
ここで、それをくりかえすのかよ?

484 :名も無き冒険者:04/10/31 09:45:54 ID:y7SkSIdN
文句を言うぐらいなら、自分が舵を取って改善する側に回ってやれ。
それができない/したくないなら、生暖かく見守るのが大人ってもんだ。

>>483
それはやってみないとわからん。

最初は誰も手慣れないもんだ。
403も今は頼りなくても、回数をこなしたら運営者として育つかもしれん。

485 :名も無き冒険者:04/10/31 10:24:18 ID:1GFtmNAi
まぁ、スレみてた限りでは団体(´д`)マズーな人が多いようだからやるんなら個人トナメかねぇ
あ、昨日のどっかの不正厨は分をわきまえない発言が目立っておりました

ところで、403はもう逃げっぱなしか?
まぁ、それでも構わんが
個人的には頑張ってほしいんだけどね

486 :名も無き冒険者:04/10/31 10:41:33 ID:C7Y/WBlj
だから、自分のサイトなんかで企画出してやるぶんには
まったく無問題だけど、なんで2ちゃん使うのよ?

だいたい、晒されるのが怖くて“nameless”とかキャラ作って対戦してる連中に
改善だとか、どーのこーの言われたくない

487 :名も無き冒険者:04/10/31 12:06:05 ID:qAUraAkQ
>>438
凄いのは凄いが、凄い「運」だ。
運やカード資産をプレイヤーの工夫で補えるような深いゲームじゃない。
今更「おお!なんだ今のプレイは!カコイー!」とかないだろ。

488 :名も無き冒険者:04/10/31 13:04:56 ID:Zic7ElGY
>>486
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
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(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

489 :名も無き冒険者:04/10/31 13:45:20 ID:mXIfcnI4
>478
本文の中頃にアンティを使ったデッキの考案者の"一人"と自分で
言ってるから、多少は他の人も思いつくだろうって気持ちあるんだろうけどね。

実際、使われるデッキに偏りがあるのは事実で、
自分がデッキ構成のブームに火をつけたって思える、そう思ってもさほど慢心ではないと言える
状況だったって部分もあるんだと思う。そういう体験してる人結構いるんじゃない?

でも考え足りないのは明白だから、誰か優しく諭してあげてください。
あの手の慣れない文章を書く人は注意しずらい。すぐ傷つきそうだ。

490 :名も無き冒険者:04/10/31 14:59:23 ID:68x505Vv
>>487
つまりどんなデッキを使おうが関係なく運だけで勝敗が決まるから
文句いうなと、そういうことか。

491 :403:04/10/31 15:14:52 ID:LIdzTD+u
>>479>>481
お疲れ様でした!ぐだぐだな企画を考案してしまったにも関わらず、そうして楽しかったと言って頂けると私としては感無量です。
皆さん本当にお疲れ様でしたm(_ _)m

>>480
確かに辞退しただけでは責任取ったとは言えませんね。ちゃんとした企画を作った方がきちんと皆さんに顔向けできるというものです。


私一人でルール等を決めてしまった事が今回の最大の失敗の様に思います。
と言うことで次回があるならば、ルールの詳細や日時等はきちんと皆で話し合って決めましょう。
だた批判するだけではなく、『それはこうしたほうがいい』みたいにきちんと改善案を出す事が重要だと思いました。自分の体験上(笑)

と言うことで、またこういう企画的な物をできれば良いなと思っているので、その時は今回みたいにならないように頑張ります!

492 :名も無き冒険者:04/10/31 15:53:43 ID:Zic7ElGY
>>491
>>482の意見に賛成。毎週土曜日でよくない?
403たんはいい人過ぎるからレスにマジに反応し杉&一人で背負い込み杉
今後も期待してますよ

493 :名も無き冒険者:04/10/31 16:03:44 ID:ZwkeiwqJ
今から練るくらいじゃないと間に合わないよ
とりあえず>>491の企画を聞かせてよ
そこからみんなで練り上げていけばいいじゃない

494 :403:04/10/31 16:16:09 ID:LIdzTD+u
毎週休日前開催か、第2第4土曜日に開催とか如何でしょうか。
企画に関しては具体的にはまだ決まってませんが、こないだのルールを皆で改良していきたいと思っています。
ただ、団体よりも個人の方がいいという方がいるみたいですね。
と言うことで考えたんですが、個人戦と団体戦で分けては如何でしょうか。人数さえ集まれば両方とも開催できますし、時間をずらせば両方に出場することも、片方だけに出場する事も出来ますし。

495 :名も無き冒険者:04/10/31 16:31:31 ID:GmBJW4kx
>>403
晒しスレに名前が出るような人も参加させるのか?

496 :403:04/10/31 16:42:04 ID:LIdzTD+u
>>495
晒しスレに名前が出る様な人と言うのは、マナーが悪いもしくは厨ですよね。


申し訳ありませんが、皆さんが楽しくできなくなる様な人は御参加を遠慮願います。

497 :名も無き冒険者:04/10/31 16:51:52 ID:qAUraAkQ
>>490
文句言わないのは当然だが、別にそんなこと言ってるんじゃない。
1に運、2にデッキ、3でようやく経験って感じのゲームだから、
デフォルトで勝てたからってウマイとは思えんと言ってるだけ。
漏れだってマナーとして直接は言わないけど、貯金ヴィヴィしか使わない奴とか嫌いだし。
デフォでも工夫次第で勝てるゲームだったらどんなに楽しかったことか・・・

>>489
誰が最初に考えたかなんて分からないけど、「良いの思いついた!」て経験は皆あるはずだな。
貯金ヴィヴィを最初に自分が考えたとは思わないけど、漏れだって人の見る前に自分でやってたし。
最初はフィックス&素手で一方的に攻撃できるっての思いついて、
素手だとカウンタ怖い→素手テクって感じだったな。
こうゆうのは皆あるし、これが楽しい(楽しかった・・か
でも逃げてればいいってのは思いつかなかった・・・
最初に思ったのが「自分だけ攻撃できる!」だったから・・・ツメが甘いな orz
流行る前(使っても避難されることはなく、むしろ褒められる時代)にできたその理由は分かってる。
皆がルクミンとかフィックス持ってない時、漏れはすでに持ってたからだ。
当時グランツはなかったが、それでも対DH共に強すぎな感がしたからグル&馬銃に変えた。
その次はフィーバー、チャリティ、メギド、凍結武器のヴィヴィだったか。
またデッキ考える楽しみが欲しい。。。

498 :名も無き冒険者:04/10/31 18:19:31 ID:EX6QZ9qS
>>488>>403
自分でサイト作ってやれよ。
それが無理ならしたらば使え。
一々ココで話すことじゃない。

499 :名も無き冒険者:04/10/31 18:22:51 ID:DDTCgvyV
いろいろ考えて試して出てきたのは
ヴィヴィの無限TP成長バグとかアンティ破壊の味方置換とか
思い起こせば糞な思い出ばっかりで萎えてきた・・・・

マシなのはフィックス+スレッドとか
フィックス+ラディメ(対Sキャラ)ぐらいしかない。

500 :名も無き冒険者:04/10/31 18:26:02 ID:DDTCgvyV
あとはドロップの成立時EX-か。

どんなに工夫して色々試したり検証したりしようが
手軽で簡単な強デッキは決まりきってて越えられんから
そりゃしたらばの方も廃れるわな。

501 :名も無き冒険者:04/10/31 19:13:37 ID:MR3OLW1d
HPAの置換を利用して戦闘回復やA/T置換のコンボ(と言えないかもしれんが)も
コストの増加と、手痛いレジスト水色の追加で潰されちゃった
高めのコスト払ってまで無効にされてしまうんじゃどうにも…
まぁ弱体前は結構強めだったのは確かだけどね。

TP成長バグをAPに置き換えたのを色々検証してデッキつくった事あるが
超微妙で使ってないなぁ
シフタ使う物だから、まだ修正はされてないんだろうと思うけど。

502 :名も無き冒険者:04/10/31 21:07:24 ID:N3jq0R11
>>498
禿同
ここでの馴合いは勘弁

試しに板立ててみるか
ちょっと待っt

503 :名も無き冒険者:04/10/31 21:45:50 ID:N3jq0R11
こんなんでどうよ?
http://freebbs.around.ne.jp/article/w/wwww/index.html

504 :名も無き冒険者:04/11/01 00:14:05 ID:kVTUd+px
あれだね、誰が企画者か解らんルールにみんなで参加して指示通り動いてたら勝者が決まるって何かおもしろいな


505 :名も無き冒険者:04/11/01 00:27:08 ID:0VaP84hs
>>503
テストにしてはすばらしい完成度。乙
>>504
ごめ、もうちょっとわかりやすく書いてくれないか・・・

506 :名も無き冒険者:04/11/01 00:41:54 ID:2W8Zb8qq
フィックス+マグ+グロウガードも、固定地震であっさり崩されるしな…。

507 :名も無き冒険者:04/11/01 01:11:06 ID:5QxWnak8
グロガやるなら素マグよりはラーヴァナの方がまだ狙いやすい希ガス

508 :名も無き冒険者:04/11/01 03:45:08 ID:p47GrPJ6
>>503
とりあえずプニのお気に入りに登録しますた(・∀・)

509 :名も無き冒険者:04/11/01 05:45:56 ID:Kpx27ZUy
>>503
例のイベント11/9だから
その前に一回やりたいね

510 :名も無き冒険者:04/11/01 14:34:12 ID:LO9urWKs
>497みたいなのは当然皆が経験あることだし、
それがデッキ作りの醍醐味なわけだけど・・・
こいつはどうよ?禿痛いんだが・・・

http://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crsecret/12/mupehj/fyxtzf.html#fyxtzf

511 :名も無き冒険者:04/11/01 14:50:46 ID:Q2psa2UF
原案者だと言い張るなら言い張るで元祖としてそのデッキでの最強を目指せ

ダイスハーフでスレッド使う猛者はまだ出てこないのか

512 :名も無き冒険者:04/11/01 15:08:44 ID:sRblHGQe
ここまで痛い池沼わはじめてみた・・

513 :名も無き冒険者:04/11/01 15:21:19 ID:JvWUIB6o
創始者って何よ。同じようなデッキはありえないと決めつけてるぽ。ぬるぽ

公式BBSには痛いヤツしかおらんのか!?

514 :名も無き冒険者:04/11/01 15:53:20 ID:mNXWTKHH
そうだよ。何を今更

515 :名も無き冒険者:04/11/01 20:02:05 ID:Sn8SJ3tE
>>503
参加登録をしないといけない時点で書き込みにくいぞ・・・

516 :名も無き冒険者:04/11/01 20:07:19 ID:96g85AMZ
と、いうかなんで2chで馴れ合いを求めるのかと。

大きな利点の一つ、
匿名性を捨ててまでおまいらがやりたい理由を教えれ。


517 :名も無き冒険者:04/11/01 20:24:31 ID:LO9urWKs
ここにいる奴は大半が紳士だと勘違いしているのだろう。

518 :名も無き冒険者:04/11/01 20:52:08 ID:Kpx27ZUy
>>517
逆だろw

519 :名も無き冒険者:04/11/01 22:30:26 ID:OSRJ/RRs
スレ移行しました。

【まだだ】DC版PSO ver.6【まだ終わらんよ】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099305622/

520 :名も無き冒険者:04/11/01 23:19:04 ID:mPSd3DzO
おまえらまだこんな糞ゲーやってたのかw

521 :名も無き冒険者:04/11/02 11:10:15 ID:RIJ5yZ6x
定期的に>520のようなレスが付きまつね。

ところで>520よ、
まだこんな糞ゲーのスレ見てんのかw

うはww漏れもだwwwうえwwうぇwww

522 :名も無き冒険者:04/11/02 11:50:18 ID:4K5QPld9
すっぱいブドウ

523 :名も無き冒険者:04/11/02 13:25:48 ID:NnRj+QVJ
あまいレモン

524 :名も無き冒険者:04/11/02 13:31:12 ID:wgJWhf9Z
くさったミカン

525 :名も無き冒険者:04/11/02 14:27:58 ID:pow78/B/
にっこりフォマt

526 :名も無き冒険者:04/11/02 15:57:14 ID:TSX3/vbT
これまた一気にクソスレにもどったな

527 :名も無き冒険者:04/11/02 16:28:55 ID:hqjQ8du4
糞スレage
             ∩___∩
             | ノ  ::::::::::: ヽ
            /  ●:::::::::::● |   クマー
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    ノ. ..:;;.;.ノ  | ::::::::::::::::::: /
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528 :名も無き冒険者:04/11/02 20:04:48 ID:wgJWhf9Z
>>520あたりから糞スレ化したな。
ところでここは糞スレになった経緯を考察するスレですか?

そうじゃないなら話題投下キボン

529 :名も無き冒険者:04/11/02 20:54:00 ID:ZU3/6EUy
          √⌒\     /⌒\
          V⌒| |___| |⌒ヽ
             | ノ  ::::::::::: ヽ
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530 :名も無き冒険者:04/11/02 21:12:35 ID:rN+ECNvn
んじゃ投下するか

カドレボによって使われなくなったカード(赤スラなど)の
新しい使い方を考えようか。

赤スラなら増殖だけど、ダイス悪いとか愚痴が多いご時世、
弱体化されても有効なカードだけど使うと何だかんだ言われてしまう。
なんとかならないものか。

531 :名も無き冒険者:04/11/02 21:43:07 ID:KdYsqXw3
ダ、ダイスハーフ…('A`)

脆い、非力の二つが揃ってるから相当苦しい。
ただ、ハーフ使わないでも乱入先で偶然ABデッキが被ったりすると
結構強かったり。

532 :名も無き冒険者:04/11/02 21:54:12 ID:TkzOy8P+
今更赤スラ使われたくらいで文句言う奴がいるのか。
ダイスハーフと組み合わされたとかじゃなきゃ大して強くもないのにな。

新しい使い方じゃないが、増殖と相性がいいのはやはりレガシーかな。
赤スラデッキはダイスと手札に余裕があるから、リッチ併用でACコンボ重視も面白い。

533 :名も無き冒険者:04/11/02 22:35:11 ID:rN+ECNvn
自分で言っておいて新しくもないが、
ヘイズを隣接させたり、テク撃ったりでSキャラ含めて攻撃すれば、
団体なら1ターンに6回攻撃できるのは強みだと思う。
と言うか使いたいけど周りを気にしちゃうんだよなorz

□□■□□
□■○□□  ■=敵
□○○□□  ○=赤スラ
□○☆□□  ☆=メモル
□★□□□  ★=ヘイズ

赤スラで通常攻撃とスラッシュ、メモルでゾンデ、ヘイズでロングアーム。
移動コストがない分陣形を組み立てやすく火力もある。
最大でもコストは5、最小なら3。大体4あれば事が足りる。


534 :名も無き冒険者:04/11/03 00:57:11 ID:oLLo9fKX
漏れ赤スラデッキあるよ?
最近めっきりやってないから細かくは覚えてないけど、
Sキャラはルフィナで、赤すらは壁。
H相手は赤すらを壁にしてルフィナ様も突撃。
ホムシクを常に貼っていき、上書きされた場合はCリタで戻す。
タイミングを測ってレガソで御犬様光臨、驚異の乱撃で裸にしてルフィナの痛恨の一撃!
犬出さなくてもいいことがほとんどだけど、結構出す。いや出したいし。
D相手なら赤すらワラワラ増やしつつ相手の壁もろともACで攻撃。
ACはヘビスラとスタッブがいいなぁ。
エネミ少ないので防御も豊富だし、どんどん捨てまくれる。
結構ハラハラするし使ってて楽しいデッキだよ。
今までで一番熱かったのはトナメで有名厨の完全シフレルと戦った時だな。
こんな奴に負けてなるものかと一人熱くなってた。
犬も出せたしえがった。
てか最終的に相手のAPTP14ですた orz
無論ルフィナで叩き殺してやったがな。

535 :名も無き冒険者:04/11/03 01:00:16 ID:JYtIfS0E
>>534

まぁなんだ。頭が弱いと苦労するな。

536 :名も無き冒険者:04/11/03 03:48:39 ID:ZjLn6Fy7
>>534ってさ、大抵こういうのって

漏れってこんなデッキ作ってんだけど
    ↓
説明してやるとだな、こうやって使うんだよw
    ↓
でさートナメしてたら厨がきて卑怯な手ェ使ってさー
    ↓
まぁ余裕で勝てたけどw

っつー流れだな。
どっかにテンプレでもあんのか。

537 :名も無き冒険者:04/11/03 05:35:23 ID:tZQ4Mi7Y
こうやってまたすぐ糞スレに戻されるわけか。

538 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:04/11/03 06:16:46 ID:1mZxR3N5
            >ー-"'" ⌒,,ィシヽミミiミミ 、
         /     三彡彡彡ィ`、ミミミ`、
        /      シ彡彡彡彡ノ'ヽミミミ`、
        ,'        ,三彡彡彡彡彡ソ,ー--'
          l    _ _ """'彡彡彡彡彡ノi
       {;、 ';;;='''"""`  彡彡彡 - 、ノノi
          kr) .ィェー   彡彡' r、ヽ}彡i  
        レ'  ..      シ彡' )ァ' /彡'   と思う吉宗であった
       {_,,,、 ;、      シ彡 ニンミミ{
        l         '''"::.   彡ミi
         ! ̄"`     ...:::::::: ノ""{
        l    .......:::::::::  /   \_


539 :名も無き冒険者:04/11/03 06:18:38 ID:VercTpyf
戻すも戻されるもなにも、はなから糞スレなわけだが。
蝶糞→ちょい糞をループしてるだけ。

540 :名も無き冒険者:04/11/03 06:54:59 ID:tZQ4Mi7Y
ああなんだ、愚痴と妄想が好きだとか
妄想ツマンネとかいう矛盾した人か。

541 :名も無き冒険者:04/11/03 08:57:37 ID:1BbvlhEr
まあ糞糞言われて放置できないのは図星だからなんだけど

542 :名も無き冒険者:04/11/03 12:31:39 ID:HCekHk0d
だが有名人と当たると気合が入ってしまう気持ちは解る
勝った時は「ハッ!ザマァ見やがれ!」と心の内で叫んだものよ。

もちろん上辺は紳士を装ったものだが、今思うと我ながらかなり恥ずかしい

543 :534:04/11/03 12:33:48 ID:oLLo9fKX
特に悪意はなかったんだが、すまんかった。
既出の赤スラデッキに安易に犬とレガシー入れただけだが、
ルフィナ特攻は面白いと言いたかっただけなんだ orz
漏れは別にトナメでどんなデッキきてもいいと思ってるし、シフレルが卑怯だとは思ってない。
まぁ心の中で「強デッキキター」とは思うが、当然のことだし。
最近は貯金ヴィヴィにメタ貼るのが楽しい。
まぁ・・空気嫁てなかったみたいでスマソ。

544 :名も無き冒険者:04/11/03 14:08:19 ID:fd33cIQo
ゲーム内有名人に何の得もないのに
なぜ奴らはつっぱしるのだろう
と思った

545 :名も無き冒険者:04/11/03 14:25:34 ID:u2aFiLAx
>>544
まあ、それはあれだ。
リアルでは人とのふれあいが皆無と言っていいから、せめてネトゲでは有名でありたいという事だろう。

もしくはただのきちがry

546 :名も無き冒険者:04/11/03 15:20:01 ID:nPCxrTv/
100人程度のゲームで有名とかあんのか?wwwwwwwwwwwww

547 :名も無き冒険者:04/11/03 15:56:10 ID:jKaPQblY
>>546
それは自称上級者の方々に言ってくれ。

548 :名も無き冒険者:04/11/03 16:15:30 ID:rQh7DC39
なんだなんだ本人降臨か

549 :名も無き冒険者:04/11/03 17:37:02 ID:1mZxR3N5
糞化age
             ∩___∩
             | ノ  ::::::::::: ヽ
            /  ●:::::::::::● |   クマー
            |  :::::::( _●_):::: ミ
           彡、:::::::: |∪|:::::::、`\
    ( . .:.::;;;._,,'/ __:::::ヽノ::::/´>  )
     ).:.:;;.;;;.:.)(___):::::::::::/ (_/  ズシーン
    ノ. ..:;;.;.ノ  | ::::::::::::::::::: /
   ( ,.‐''~ ワー  | ::::/\::::\
(..::;ノ )ノ__.  _  | ::/  _ ):::: )_  キャー .__       _ 
 )ノ__ '|ロロ|/  \∪.___.|ロロ|/  \ __ |ロロ| __. /  \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_

550 :名も無き冒険者:04/11/03 19:07:37 ID:TkqgH2VA
>547
自称上級者って誰?


551 :名も無き冒険者:04/11/03 19:43:57 ID:jKaPQblY
>>550
ヒロとかノブチョンとかとか…
最近ノブチョンみないな?

552 :名も無き冒険者:04/11/03 19:54:14 ID:Q4a5Hhzv
>>551
流石のNOBUも飽きたのかな?

553 :名も無き冒険者:04/11/04 00:21:19 ID:OJVXsRn3
>>552
NOBUすら飽きたのになんで俺らはやってるのだろう
ちょっと鬱

554 :名も無き冒険者:04/11/04 03:12:05 ID:sxQauWTb
NOBUチョンは昨日の深夜に対戦部屋作ってやってたぞ。

555 :名も無き冒険者:04/11/04 08:45:12 ID:86a4Aa3n
NOBUチョンは永遠に不滅です。

556 :名も無き冒険者:04/11/04 09:31:53 ID:86a4Aa3n
http://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crsecret/12/mupehj/nroqvs.html#nroqvs

(公式から抜粋↓)
>安易にコピーといっても一枚違う〜二十九枚違うまであるんですから。

いや、もうそれ違うデッキですから。

557 :名も無き冒険者:04/11/04 09:57:02 ID:S+eI5GCe
>>556
ナイス突っ込み

558 :名も無き冒険者:04/11/04 14:33:10 ID:pzE28mU1
>バランスが悪すぎるカードについてはやるべきだと思いますが、>最近は「このカードは強い! カドレボしろ!」ってのが多いと思います。
>強いデッキに対してはそのデッキを食い物にするデッキを作って対抗していくのがいいと思うのですが。

ここも突っ込み所?

559 :名も無き冒険者:04/11/04 14:44:39 ID:xOVfDi1g
というか、このゲームって強い能力には対抗策が少ないんだよな。
サンタラッピーは能力封印しか対抗策はないし、アクション破壊もそう。
アシストは上書きするしかないのにそう頻繁に手札にあるものではない。
スクイーズなんて対抗策ないし属性統一タッグも属性アシストは上書きするにしても最低張ったターンは機能するしな。
このゲームが糞ゲーだといわれる理由はこれかと思われる。

560 :名も無き冒険者:04/11/04 14:51:53 ID:10pS2GyI
いつになったら青ラッピのTPが減るの?

561 :名も無き冒険者:04/11/04 14:57:37 ID:S+eI5GCe
>>560
マジレスすると、


そのうち

562 :名も無き冒険者:04/11/04 15:06:25 ID:10pS2GyI
その言葉信じてるからな!

563 :名も無き冒険者:04/11/04 15:25:35 ID:S+eI5GCe
>>562
いつかきっと

564 :名も無き冒険者:04/11/04 16:12:47 ID:pzE28mU1
>>559
まあアシストに関しては、対策しろという人が過去に挙げてきた例としては
アシトラやシャッフルがあるんだけど。
これも特別有効ってほどじゃない上、仕掛けるために他を犠牲にするからな…
ロックまでされなくとも、とりあえず優位に立った時点でアシレスされたら無理だし。

やはりアシスト以外の、Fキャラの行動とかで
設置中のアシストに干渉する手段があった方が良かったな。

565 :名も無き冒険者:04/11/04 17:23:52 ID:dUD5cMPl
ASの他に特定のカードが場に出た瞬間に発動する、罠カードみたいなのがあればねぇ。
初心者向けとかいって戦略性を悉く潰されているから
これでよく一年もったのだと思うよ。


いや、厳密にはもってねぇな。

566 :名も無き冒険者:04/11/04 17:39:37 ID:dUD5cMPl
ttp://freebbs.around.ne.jp/article/w/wwww/1/lassnc/index.html
さて、こんなことが行われるらしいが・・・
今更Nランク限定ってアリェナイ

567 :名も無き冒険者:04/11/04 17:55:37 ID:cdFDnKgi
>>566
Nランクだけでデッキ組めって事か
まぁ ある意味新鮮かもな

568 :名も無き冒険者:04/11/04 19:14:20 ID:OFI98yoh
前に仲間内でNカード限定でやったことあるけど
テクに使える防御カードが明らかに足りないので
アルラッピ+テクでチクチクやるのが最強と言うオチになった。

569 :名も無き冒険者:04/11/04 20:22:17 ID:cdFDnKgi
>>568
その青鳥もイベント期間中前半だから>>274になる訳でry

570 :名も無き冒険者:04/11/04 22:20:32 ID:1S4VLY/F
ウォールにレジスト黄色入れて欲しい所だよな。
ついでに杖のTPも全部−1にして欲しい。
コスト2杖でキラー付いてるわ、TP3だわ、封印出来るわだもんな。

571 :上級者 ◆DPmH4a4zJc :04/11/05 01:04:38 ID:WGmSAj4I
( ´,_ゝ`)プッ

>>568もっと頭使えよ
>>570日記スレにでも行けよリア消クン

ここも質落ちたなw

572 :名も無き冒険者:04/11/05 03:47:33 ID:37KMOQOO
>>570
テクは手札に無いorダイス目が少ないで撃てなくなって
殴るしかなくなるから別にそれは必要ないのでは?
俺としてはイノリスを(ry

573 :名も無き冒険者:04/11/05 04:42:01 ID:T5lYMngU
杖はTPを現状維持ならAP下げるのが妥当だろうとは過去に何度も思ったが
もういまさらこの程度でカドレボを希望する気力はないというか
もっと直すべき所がことごとく放置orより悪化されてるからなあ。

574 :名も無き冒険者:04/11/05 08:34:30 ID:dc6tuZcV
N限定でテクをガードできるカードは
ドッジ
プロテクション
ディフェンダー
サバイバル
キャンセル(対ラバータのみ)
コンパニオン(厳密にはガードではなく攻撃)
属性ガード
TPディフェンス
ギャザー(意味なし)
エスケープ
ディクライン
という事は
プロテ三枚ずつ入れてお互いガードしあえば青鳥テクなど恐くない!!
嘘です、恐いです、ごめんなさい・・・OTZ

575 :名も無き冒険者:04/11/05 11:56:16 ID:mJj6wDft
イノリスは何を基準にあのステータスなんだろ…
グル☆→イノ=HP-1TP-2+テクニック
ブレイク→ペコ=HP-1AP-1TP-2+テクニック
Sキャラに能力つけるならHサイドの方が価値あるに決まってるというのに。

576 :名も無き冒険者:04/11/05 13:24:25 ID:8E4si7db
イノリスはTPを-1かテクニック捨ててMV2の迅速だったらまだ良かったよ
そうしちゃうとイノリス見なくなるけどさ・・・・

577 :名も無き冒険者:04/11/05 14:03:49 ID:6tkPP5AJ
思い切ってTP1→0もアリとは思うけど
無難なのはAP1→0とか、HP減少あたりだろうね。
そもそもハンターズなんだし、TP不足だというなら
マグがあるんだけどな…

578 :名も無き冒険者:04/11/05 16:24:05 ID:1zdU6nV3
イノリスを弱体化しろと言う人は、自分でイノリスを使って
感じた意見なのか?
それとも、対戦相手としてみたら強かったから?





579 :名も無き冒険者:04/11/05 16:58:32 ID:1Nyenv0K
>>576スタミナ張ったらアークズ終わるじゃん

580 :名も無き冒険者:04/11/05 17:11:03 ID:HUvWe5j6
イノリスが強いというよりメギド+テクニックの組み合わせが強いだけでは。
FOで1発のダメージ重視のグルスターと手数重視のイノが用意されてる事自体は
別に問題無いと思うが。

581 :名も無き冒険者:04/11/05 17:15:31 ID:aGYDzCvz
イノリスは自分の中で封印している

582 :名も無き冒険者:04/11/05 17:33:32 ID:TMxzm2xW
公式更新

期間限定だからか、面白い変更が多いね

583 :名も無き冒険者:04/11/05 18:57:31 ID:BKTge12p
>>578両方の目から見た意見では。
使われてる数はグルスターよりも断然多いから。
ここらへんどっちが強いかってのは数字を使って考えにくく
キャラ違えば戦略も変るので、感覚に頼るしかないから難しいね。

グルスターは一撃が強くてもTPディフェンスでガードされるならイノリスと同じダメージとか、
グルはTPパワー武器使ってもイノよりダメージが1増えるか増えないか、
イノはメギド、シフタが無条件にコスト1ダウン、
基本的には、イノのテクダメージ>グルの物理ダメージなので
テクあってもダイス低くて使えないを重視するか、テク連射は連射数が増すにつれて
カード所持条件が厳しくなることを重視するかとか、泥沼的に考えてみた。

テクはハンター相手の場合メギド無いとEX溜まった後の戦略が立ちにくいというか、
戦略の応用に幅がなさすぎて、物理ならEX溜まれば逆転狙える手はかなりあるのに、
テクならただ相手のHPを削っていくだけってのも理由としてあるかな。

584 :名も無き冒険者:04/11/05 19:22:52 ID:dc6tuZcV
つ[ギゾンデ]

585 :名も無き冒険者:04/11/05 19:24:13 ID:icTRBOmQ
なあ、おまいら聞いてくれよ。
リバースカード
これ、何の為にあるかついさっきようやくやかったぜ。


要するにのぶちょんその他厨お得意の「手札透視」を防ぐ物だったんだね

586 :名も無き冒険者:04/11/05 19:28:37 ID:dc6tuZcV
なるほど、あたまいいなオマイ。Σd(´∀` )

587 :名も無き冒険者:04/11/05 19:55:28 ID:icTRBOmQ
えっと、流れぶった切ってしまってスマソ
と言うことで話題投下

モルグとルプスってどうよ?

588 :名も無き冒険者:04/11/05 20:01:13 ID:dc6tuZcV
アークズマンセー

589 :名も無き冒険者:04/11/05 20:01:24 ID:u2erQlAf
ルプスは曲が大好き。ステージ的にも尖ってて悪くないと思う

モルグ…モルグモルグ、モルグ、ねぇ……

590 :名も無き冒険者:04/11/05 20:41:12 ID:Bd9ZjN5i
みたいなしゃべり方ってチンピラじゃないですか
偉そうというかぶっきらぼうというか。
それがここでのノーマルなのは承知しているけどね。
2ちゃん語マックスでリアルで会話してたら絶対ぶん殴られるか「口悪いね」「何をいっているか分からない」になるよ。

591 :名も無き冒険者:04/11/05 20:44:27 ID:Bd9ZjN5i
>>590
2ちゃんでよく使われている
「まぁ〜だな」「つーか」「〜だろ」

これを文頭に。

晒しスレの誤爆な上に最初のほう消えてた・・・

592 :名も無き冒険者:04/11/05 20:48:18 ID:QTGLYIFl
内輪でやる分にはモルグの追いかけっこも悪くない。
あの盛り上がりBGMで士気高揚するのは俺だけ?

593 :名も無き冒険者:04/11/05 20:59:01 ID:4V1/H34y
だれも書かんから俺が書いとく。

*現在判明している変化
ラグラッピー コスト1 HP3 AP2 TP0 MV2 ライト赤&黄色ナシ

アルラッピー コスト2 HP2 AP0 TP4 MV1 

エルラッピー コスト2 HP2 AP4 TP0 MV0 

ラブラッピー コスト2 HP1 AP3 TP1 MV2

アバート コスト1

ヴィクイース コスト1

+カードが出るようになったらしい。

アイテムカード×1 エネミーカード×6 ACカード×5 アシスト×3
が変化する。

594 :名も無き冒険者:04/11/05 21:15:21 ID:icTRBOmQ
>>593
なるほどね。情報ありがd

595 :名も無き冒険者:04/11/05 21:39:54 ID:8E4si7db
青ラピが邪道になったな
バータと組み合わせれば6か
強攻撃半減に適用されるようになったが
それでもコスト2は強いだろう

596 :名も無き冒険者:04/11/05 22:36:38 ID:op596lpf
久々にやってみようかと思ったんだが
現状のONの人数・・・・はきかないことにして
実力ってどんな感じ?

597 :名も無き冒険者:04/11/05 23:16:17 ID:3244yWve
トライヤルの時にやりこんでて
デルセイバー3匹あとアイテムとアシストのみのデッキでやってたんだが
正式サービスしてからデルセイバー出なくなってやめたけど
今も入手不可なのか?

598 :名も無き冒険者:04/11/05 23:26:59 ID:dc6tuZcV
デルセイバーはオープニングムービーだけに出現する幻のエネミーです

599 :名も無き冒険者:04/11/06 00:36:25 ID:9pRbbHuz
アバートコス1って、限りなく豪華だな。
1:1対策のつもりかね。
黄色鳥のライト変更は全てのコス1に適用させて欲しいくらいだ。
愛鳥がコスになったのも嬉しい限り。
手軽に能力封印が使える。

しかし、問題なのは

白ラッピー・・・MV0ってなんだよ・・・

600 :名も無き冒険者:04/11/06 01:59:06 ID:UGOR2Wds
>>591
誤爆に突っ込むのもアレなんだが、その程度は普通では・・・
漏れは大阪人だからちょっと言葉違うけど、
「まぁ〜やな」「てーか」「〜やろ」
・・・普通 orz

>595
マヂデ?
結局黄カラーついたままになったの?
それはクソだな・・・

>599
白いのに関してはネタです。
彼は生まれたときからそうでした。
今後どのようにカドレボされようと使われることはありません。

601 :名も無き冒険者:04/11/06 02:13:25 ID:K3VlbzKP
コス2AP4になるから放置覚悟で設置したターンの一撃に賭けろって事かもしれん。
案外面白い方向に尖ったカードになったんジャマイカ?
どうしても歩かせたかったらスネペなりモネなりで…

602 :名も無き冒険者:04/11/06 02:48:39 ID:2eXiFBek
エルラッピーは尖ってて良い感じがするが。
AP4にダイス判定が付くんだからコスト2で平均6.5ダメージ。
工夫次第で使えそうな予感。

603 :名も無き冒険者:04/11/06 04:33:51 ID:uTKjG7Vw
>>596
実力はピンからキリまで様々。ただマナーが悪くなってきてる。
後はパターンデッキが多い。

604 :名も無き冒険者:04/11/06 10:38:06 ID:aInEEp+S
今までのカドレボは出っ張った杭を打つことしか考えてなかったが
もう杭が出まくって収拾がつかない現在、
関係ないところを引っ張ってボコボコにしてしまうことで
別の意味での調和を図る方が良い気がしてきた

今回のイベントには期待している

605 :名も無き冒険者:04/11/06 10:56:53 ID:WhHXdRZc
今回みたいなイベント扱いでいいから、頻繁にカドレボしてほしいもんだ

606 :名も無き冒険者:04/11/06 13:44:59 ID:NNYa4Pb+
白ラピはレンジ変化系のアクションと組み合わせれば結構使えるだろう
俺としてはラブ・ラッピーが気になる
能力封印ならデルデプスがいるわけで
結局は長期戦になった時の切り札になるわけなんだが
HP1は何とかならんかったんか・・・


607 :名も無き冒険者:04/11/06 13:56:54 ID:NNYa4Pb+
>>593
あと判明してるのは
エスケープ コスト1 上部赤&黄色なし
だな

アイテムはラッピーファン確定として
残りはエネミー:2、AC:2、アシスト:3
何だろうな?

608 :名も無き冒険者:04/11/06 14:03:11 ID:uTKjG7Vw
卵ラピとかハロラピとかヴィクイースとかミークマーチとかじゃないかな?

609 :名も無き冒険者:04/11/06 14:06:44 ID:/QmYm4nz
ラッピーの絵が描いてあるカード全部というわけか

610 :名も無き冒険者:04/11/06 15:03:14 ID:C7IDrQVn
つまり
予想
アイテム:ラッピーファン
エネミー:卵ラピ、ハロラピ
AC:
アシスト:ミークマーチ、フォレストレイン、フラットランド
だな。AC不足のためACは分からずorz
フラットランドは凶悪化しそうだな

611 :名も無き冒険者:04/11/06 15:51:00 ID:uTKjG7Vw
ラッピーの絵が描いてるACって少ないよな。
まあソニチに期待して待ってようぜ。

まあ失敗に終る可能性も否定できないが


つーかキラカードが解禁されればそれで良しとするか。されないと思うけど・・・

612 :名も無き冒険者:04/11/06 15:53:19 ID:UGOR2Wds
あぁそうか、白ラピにはランダムアタックがあるのか。
スマソ、すっかり忘れてた。
いや、全く使わないもので・・・orz
AP4はスゴイけどMV0かよ!ブーマで十分!と思ってた。
更にランダムアタックがあるなら全然今までよりいいねぇ。
白ラピもようやく活躍できるかもなー。

613 :610:04/11/06 15:56:02 ID:C7IDrQVn
すまん、ハロラピよりセントラピの方が確実だな
すっかり存在を忘れてたよ・・・・orz

>>611
+はラピだけだけど解禁されるのでは?
>>274に書いてあるトイラピとデルラピは期待できないが・・・

614 :名も無き冒険者:04/11/06 15:57:55 ID:uTKjG7Vw
白ラピにダイスフィーバーで8確定か。
よしおまいら、今のうちにコンボ考えてみようか。妄想で火曜日まで乗りきるぜ

615 :連投スマソ:04/11/06 16:01:20 ID:uTKjG7Vw
>>613
ラピ系は解禁されるんだ。情報ありがd
セントラピの存在をすっかり忘れてたよORZ

616 :名も無き冒険者:04/11/06 16:01:33 ID:C7IDrQVn
>>614
現在、判明してるラピ全部HP3以下なので
小キャラ即死されないようイージスガードは必須だがな
青ラピ+バータが妥当か・・・

617 :名も無き冒険者:04/11/06 16:15:56 ID:UGOR2Wds
>>616
でもまぁアバートがコス1になってるし、
白ラピのランダムや青ラピバータでの強襲は防ぎやすいかも。
そこでアタ6!・・・orz
まぁラピだけは赤カラーないがー。

618 :名も無き冒険者:04/11/06 16:29:49 ID:C7IDrQVn
>>615
一応、言っておくと
ラピ+とトイラピとデルラピはランクEなので1枚しか取れません

>>617
そうか、アバート、コス1になってたんだっけ・・・
セントと卵に期待か・・・

話は変わるがテンプレのカードリスト
ttp://pso3.tk/
ここの方が全部そろってるから変えた方がいいのでは?

619 :名も無き冒険者:04/11/06 16:46:13 ID:uTKjG7Vw
>>618
ラピ+ってSSじゃなかったっけ?

620 :名も無き冒険者:04/11/06 17:15:50 ID:wa0Ehuay
みん広みるとギブルス6コスト化やゼレのライトカラー減少やら
すごいことになってるな・・・

621 :名も無き冒険者:04/11/06 17:25:06 ID:wa0Ehuay
下の方にかいてあるオマケからカドレボ予想
アイテム  
 ラッピーファン
エネミ    
 ラグラピ アルラピ エルラピ ラブラピ セントラピ エグラピ
アクション 
 アバート エスケープ ヴィクイース 跡二個不明
アシスト
ミークマーチ フラットランド フォレストレイン

誰かアクションの後二個わかるやついないか・・・

622 :名も無き冒険者:04/11/06 20:28:49 ID:9pRbbHuz
>>606
白ラピはAC不可だ。
モネストと抱き合わせで使えってことかね。

*変化カード追加

ギブルス コス6 HP18 AP10 TP5 MV5 

シノワゼレ コス6 HP15 AP2 TP4 MV9 ライト黄色&水色のみ

エスケープ コス1 レジスト水&燈&紫&緑のみ


ギブルスの低コスト化はお犬様との差別化だろうな。
消耗付きのくせにコス7じゃやってらんねぇし。
ゼレは、もうどうにもならんな。
AC2倍のくせに、ほとんどのACカードが使えなくなってやがんの。
エスケは汎用性が著しくダウンしてコス1化。
赤黄色ナシにするぐらいならコス3のままでいいだろ。

なんだかねー

623 :名も無き冒険者:04/11/06 21:00:41 ID:EfpJWIui
ラグオルニンポー ヴィアタパスー
                キモヲ ヒヤスナァーッ !
     . ____     =−
 バチ ☆ ヒニニl`、 /j   ≡=-
    .A [゚Д゚]/ //    =−-
  .  ∩⊂ニノ i   ≡==-
    ヘヘ 〜ン ___            //,
    Γ凶 ガ ̄( ポ _`)ニニ)ニニ)ニニ)王=  ´ ボゥン ボゥン
  /`_`/ ̄`::ウ ̄::ウ ̄\        ヽ\`
  └─────────┘ ≡=-


624 :plopoo.olkmki0oo9i9[:04/11/06 21:45:03 ID:SlGtTOWI

\:[;p@pploooolkoplpo.ooloolkoll,oo.olooo.ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo-



p-^p-o.kolpokoijkiiikikikkiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

625 :名も無き冒険者:04/11/06 22:15:53 ID:uTKjG7Vw
おいおい、これまた一気に糞スレ化したな。
ゼレとエスケープ以外は良いカドレボだと思うんだが、どうかな?

626 :名も無き冒険者:04/11/06 22:18:45 ID:bnWvqA/9
エスケープはコスト1にしては結構いいと思うが、
初級テク意外のテクには使えるんだろ?
コス1防御が増えるのはダイス運に
左右されにくくなるからいいと思うが。



627 :名も無き冒険者:04/11/06 23:16:33 ID:ngfKlFMm
エスケープはメギドに対する一つの対策になるんじゃないかな。
破壊を免れるってだけだけど。
あとは、ステータス異常→放置ってのを妨げるくらい?

628 :名も無き冒険者:04/11/06 23:20:18 ID:KCLyGfxj
いやかなり使えるだろエスケ。
ギガあたりが使ったらマジで鉄壁になりそうな悪寒。

629 :名も無き冒険者:04/11/06 23:33:33 ID:ngfKlFMm
>>628
IDが忍者

630 :名も無き冒険者:04/11/06 23:36:13 ID:fzyywofY
ゼレは迅速+ワープの時点で十分あのコストの価値はあると思ったが・・・

631 :名も無き冒険者:04/11/07 00:37:04 ID:0Vwk8jeO
迅速+ワープの組み合わせが極端すぎるから仕方ないか。
とはいえ6としては微妙かも。
どうせならライトだけじゃなくパラメータも下げてコス5にするとか。

なんとか青が残ってるんで、ATKの多い時に
ロックオンやTPアタック経由で何かに繋ぐ形になるのか・・・
単体使用ならファーストアタックとか、いっそ意表を付いてテク?

632 :名も無き冒険者:04/11/07 04:50:26 ID:zX5HhtVR
期間が短すぎだが、アバートコス1はドッジの居場所を完全に奪いそうだな。
エスケープは微妙性能。どっちかと言えばアークズ用か?
ヴィクイースもコス1なら十分強いな。ザンバやスティルあたりも救われそう。
ラッピー類はフォレストレインがどうなるか気になるな。


633 :名も無き冒険者:04/11/07 04:53:44 ID:DRb8qiaO
>>631
たしかにゼレはそうなりそうだな
MCアタックやヘビーブローとか
いっそのことチャージ使って4倍とか・・・・実用性低いな・・・

634 :名も無き冒険者:04/11/07 09:11:16 ID:TM1c6o2o
>>632
じゃあドッジも強化ということで
レジストに青でもいれとこう。
あと2枚不明なアクションカードあることだし。



635 :名も無き冒険者:04/11/07 13:09:07 ID:YFgtGkjd
ゼレはこれが本採用で良いくらいだと思うなぁ
今までは状況限定とは言え(実際はあまり限定されてない)
「出せば勝ち」ってレベルだし

出した上で更に条件をクリアして、初めて許される超火力だと思う

親猿はちょっと強すぎる気もするけど(とは言えこの条件でも「ちょっと」程度)
好きなエネミーなので楽しみだ

636 :名も無き冒険者:04/11/07 13:27:57 ID:OOiYcbNY
コス7の中ではダントツに魅力なかったよなギブルス。

637 :名も無き冒険者:04/11/07 14:00:30 ID:vUlCugwl
ギブルス出してる奴見たことないし。
Gソサラの方がコスト7っぽい性能だ。

638 :名も無き冒険者:04/11/07 14:30:54 ID:A+iRNWUi
>>633
チャージ使っても、3倍だった希ガス。

639 :名も無き冒険者:04/11/07 14:37:30 ID:zX5HhtVR
グランは強いよな。実質TP10+テクニックだし。ワープも支援も強い。
ギブルスは一階級下に乱撃ゴリとサンタがいるし、このくらいじゃないと弱いな。

640 :名も無き冒険者:04/11/07 14:49:51 ID:YFgtGkjd
企画のために無理矢理いじったラッピーAC,アシスト以外は
どれもこれも本採用で良さそうな勢いかも

641 :名も無き冒険者:04/11/07 16:06:16 ID:fIAxjGY9
確かに。
ソニチもここにきて実力を見せ始めたな。
遅いっての・・・

642 :名も無き冒険者:04/11/07 16:17:28 ID:vhMI7y7A
てゆうかパラメータは皆でダーツして決めてます(・中・)

643 :名も無き冒険者:04/11/07 16:35:07 ID:vUlCugwl
>>640
だな。ラッピーも蚊と差別化出来てて良い感じだし
ラブラッピーが特に良い改善点だ。あとは貫通系なんとかして欲しいよ。
物理のみ貫通でライトに黄色入れるとかさー。

644 :名も無き冒険者:04/11/07 16:49:51 ID:sq4SpaaH
白ラッピも現状じゃ使う気にもなれんが
レボ後の超トンガった性能ならちょっと使ってみようか、と思うしね。
中途半端な性能のカードだらけにするより
クセ強すぎでもいいから個性的なカード増やして欲しい。

645 :名も無き冒険者:04/11/07 18:40:38 ID:fIAxjGY9
>>644
確かに。
今までは個性が無いカードばかりだった。
今後のカドレボは下手に能力下げるよりも、弱くて地味なやつに個性を与えた方が良いかモナー。

646 :名も無き冒険者:04/11/07 20:31:39 ID:Yf93whE6
またアークズマンセーになるのか・・・鬱だ

647 :名も無き冒険者:04/11/07 20:42:54 ID:fIAxjGY9
>>646
HUはサポがあるジャマイカ

ところで646の読んで思ったんだけど、アークズとハンターズのどっちのが強いと思う?
結論つける気は無く、あくまでちょっとした質問だからね。

公式掲示板よりもまともな意見期待してるよ

648 :名も無き冒険者:04/11/07 20:54:16 ID:BsXmZZya
うちの友人で(タッグ限定と思うが)ギブルスとか乱撃ゴリとかよく使うのいるよ。
手札を圧迫はするだろうけど、後半で出されるとなかなかイヤンな感じ。

そいでそういうカード見て羨ましがるだけしか出来なかった自分にもやっとSとか出るようになってきたー。
馬が欲しいと祈ってたら、すっとばして馬+が出ますた。
でも、カドレボきたらラグラッピ+以外の+カードもオンで普通に出るようになるのかな?

649 :名も無き冒険者:04/11/07 22:28:27 ID:qURo6U20
>647
シングル戦においては、ヴィヴィグランツ またはシフレルグランツ
これが最強と思っていいと思う。
どっちもルクミン、シフタでグランツを一撃必殺のレベルになるまで
粘って勝負を決めるパターン
勿論、グランツが決め手なので相手に隣接する必要はなく、アークズにも
余裕で勝てる。
これに勝つには、最初からこのタイプのデッキにメタを張る以外には無理だと
思う。

タッグ戦なら、メカ属性統一が最強と思っていいだろう。
まず、前にでれない。属性アシストで強化されたレコン、シノワビート
ギルチ、ハンターコンビなら進めないし、アークズなら本隊を集中攻撃
されて終わり。
対抗するには、同じ土俵にのって、属性統一系で対抗する程度しか手は
ないのでないかな。

上の二つにもダイス運とかで勝てる場合もあるだろうが、統計をとったら
最強と呼べるデッキはこの2つになると思う。
(時間稼ぎアシストロックデッキは、ダイスの最低値が3だったからこそ
勝てたと俺は思ってる:大会のことね)


650 :名も無き冒険者:04/11/07 22:40:22 ID:+oWXsFAR
いまさら書かなくても誰でも分かってるよそんなこと

651 :名も無き冒険者:04/11/07 23:16:17 ID:W8bfGAba
そうですね

652 :名も無き冒険者:04/11/07 23:17:05 ID:W8bfGAba
でもレルミ強いとか言ってるのはアホ^^

653 :名も無き冒険者:04/11/07 23:17:46 ID:vUlCugwl
>>647
ま、ハンターだろうな。
MAPにもよるがどんな相手にでも安定して強い。
アークズは相手にもよるが、目の前に壁を用意しないとダメな点が痛いな。
壁がコスト1でも残り7しか使えない点は地味だが見逃せないデメリットだ。

654 :名も無き冒険者:04/11/07 23:17:52 ID:W8bfGAba
でもレルミが強いとか言ってるボケだし^^

655 :名も無き冒険者:04/11/08 01:26:50 ID:2ZD6sYOF
キャンセルコス1化で防御エネミーも使いやすくなりそうな気がする。

656 :名も無き冒険者:04/11/08 01:28:02 ID:2ZD6sYOF
間違えたエスケープだった・・・バートル二匹出してエスケープしてくる

657 :名も無き冒険者:04/11/08 01:36:05 ID:oObrsWPF
流れをシカトするけど
レコンてガチャでしか手に入りませんかー?

658 :名も無き冒険者:04/11/08 02:10:52 ID:2MgqfHbK
>656
なぜにバートル…それはともかくエスケにゃ赤も黄色も無くなるから、
防御エネミーとの相性は悪くなってるな。デュエルストライクやアシッド、ギゾあたりには使えるが。

659 :名も無き冒険者:04/11/08 02:19:16 ID:2MgqfHbK
>647
個人ならやはりハンターだろうね。個人でのアークズはコスト配分がきつい。
団体、乱入ではカエルム以外はほぼアークズ優位だと思う。
ただまあ、これは皆わかってるんで、それのメタデッキで勝てることは多いけどね。

660 :名も無き冒険者:04/11/08 03:47:03 ID:5YaXLAYn
流れを無視した>>695が無視されるとは皮肉な話よの

661 :名も無き冒険者:04/11/08 03:48:04 ID:5YaXLAYn
>>657ですたい
お目汚しすみません

662 :名も無き冒険者:04/11/08 04:03:47 ID:/+yNX+Go
レコンってのはガチャで量産されてるとしかいえないアイツのことか

663 :名も無き冒険者:04/11/08 13:40:35 ID:ZRLGFugB
             。・              。・
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 しー-J


         ドドドドドドドドドドドド!!!!
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 し・。・・。・



664 :名も無き冒険者:04/11/08 13:49:18 ID:5YaXLAYn
>>663
ワロタw

いよいよ明日カドレボだ。皆期待して待ってようぜage

665 :名も無き冒険者:04/11/08 14:16:21 ID:JciJv1Rw
>>657
シナリオでも出るよ。低確率で。
具体的に言うと入手率はラヴィスやサイコと同じ(馬より低い)
出ても見なかったことにしないと欝になるので注意。

それはともかく、ガチャで少し注ぎ込めばすぐ3枚揃う。
わざわざレコンを目当てにやらなくてもいつのまに溜まっている。

666 :名も無き冒険者:04/11/08 15:46:57 ID:FQ95bhBT
青ラピはなんとかならんのか?一撃離脱戦法が強化されるんじゃ・・・

667 :名も無き冒険者:04/11/08 16:45:19 ID:9UML8R21
)つ TPディフェンス アバート

しかし、ラフォorラバ撃たれたら、基本7ダメか・・・恐ろしいのう。
ラッピー強化期間?だし別にいいかと思うよ。
この前のエルラッピーのように直前で変えられるかもしれないしね>パラメーター

668 :名も無き冒険者:04/11/08 20:05:57 ID:ghM7eSxe
それよりフォレストレインとミークマーチが
コスト1になりそうだから、
アルラッピーなど問題でなくなるかも。


669 :名も無き冒険者:04/11/08 20:17:32 ID:5YaXLAYn
コスト1かAP+3か
どちらにしてもアシストレスが必須な世の中になりそうだ

670 :名も無き冒険者:04/11/08 21:47:12 ID:9vEjuy29
能力を変更出来ない以上、AP+が増える事は無さそうだけど…

低コストAC強大化→衰弱死防ぐ為のアークズ使用者減
→結局ラッピーもアークズなのであまり使われない
とかいう流れになったら嫌だなぁ。

ぶっちゃけラブラッピーが強化されたからといって
ばかすか召還して自分がそれまで地道に貯めたEXは水泡に帰す、というのさえ嫌だ。
やっぱりこういう企画モノもいいが、普通のカドレボして欲しかったというのが本音だなぁ

671 :名も無き冒険者:04/11/08 21:56:20 ID:cy0KnIig
トイ・ラッピーの配布はナシ?

672 :名も無き冒険者:04/11/08 22:07:30 ID:fsi8fw4d
>>670
ラブラッピーは封印できるから
コスト2化は凄くありがたいよ。

673 :名も無き冒険者:04/11/09 00:13:27 ID:gJ+ejdX9
愛鳥はコス2で*EX身代わり+強攻撃半減+能力封印になる。
しかもステータスが>593ときている。
コストパフォーマンスは最高級だろう。
ただ、それがカードの強さに直結するとは限らんがな・・・
アークズはEX稼ぎが難しいから
>>670の言うように、EX身代わりはあまり嬉しくない能力だな。

674 :名も無き冒険者:04/11/09 00:36:38 ID:CWA+gD4z
シルファ辺りにマシンガンでビートでもやられた日にゃ
EXP0確定だな。でも封印は美味しい。

675 :名も無き冒険者:04/11/09 00:37:52 ID:CWA+gD4z
あ、でもよく考えたら強攻撃半減か…
ラブラッピーつよっ!

676 :名も無き冒険者:04/11/09 00:42:06 ID:gJ+ejdX9
AP3+AP2+AP5=AP10(封印により小キラー発動せず)
ガードでAP6→強攻撃半減によりダメージ3(EX−3)
だな。
あんま減らない。硬さは一級品だ。

ギブルスよりもキモ花系をどうにかして欲しかった('A`)

677 :名も無き冒険者:04/11/09 01:58:36 ID:PWYyokiC
>>675
そもそも小キャラキラー発動しない

678 :名も無き冒険者:04/11/09 02:07:37 ID:ZjimT4X1
つか、相手のラヴたんに小突かれて、南無〜(・人・)

679 :名も無き冒険者:04/11/09 02:21:58 ID:gJ+ejdX9
永久反映のカドレボが糞ばかりで
期間限定のカドレボがいい感じの調整になるって
ソニチも悪よのぅ。

680 :名も無き冒険者:04/11/09 02:39:01 ID:9gv6X+X9
プロの釣り師は決して釣り宣言しないとどっかで見たコピペにあったが。

まさかソニチ…まさか。

681 :名も無き冒険者:04/11/09 02:50:34 ID:MQK/1ZM1
>>676
強攻撃半減は防御出す前に発動するからガード使うと
10÷2−4=1ジャマイカ?

682 :名も無き冒険者:04/11/09 03:59:01 ID:y8IcP8jB
>>681
強攻撃半減だけは防御で軽減された値から半減するって書いてある
だから7ダメージでドッジ使っちゃうとウボァーになるわけ

何で強攻撃だけ防御出す前に発動しないんだろう・・・
強いのは分かるが

683 :名も無き冒険者:04/11/09 07:55:53 ID:IrN9+BRH
トライアル版で、チア(被ダメージ増加)を使ったダメージ軽減コンボが
想定されていたからと見るがどうか。

684 :名も無き冒険者:04/11/09 11:01:33 ID:hAGp04Rx
今日からカドレボだっけ
昨日思いついたデッキ投入しても参考にはならないな

685 :名も無き冒険者:04/11/09 13:09:32 ID:sB1rRsri
なんかEp3の続編が謎にサバ共通で出て復帰する夢を見ました。


686 :名も無き冒険者:04/11/09 16:07:09 ID:jWUBCRD4
セントAP9かよ・・・・

687 :名も無き冒険者:04/11/09 16:22:31 ID:i/s+0yXb
普段からこんくらいの意気で、カドレボをしてほしいもんだ

688 :名も無き冒険者:04/11/09 16:24:25 ID:bpu3NSRr
セントとフラットがヤバそうに思うんだけど・・・

689 :名も無き冒険者:04/11/09 16:28:56 ID:Rpjbo+7/
詳細希望

690 :名も無き冒険者:04/11/09 16:31:09 ID:vBk0Gt0z
心配スンナ
NAガードもコス1になっとるから

691 :名も無き冒険者:04/11/09 16:32:03 ID:i/s+0yXb
なんか出現率もいじられてない?
エグラッピが普通にでたんだけど・・・

692 :名も無き冒険者:04/11/09 16:33:29 ID:i/s+0yXb
)つ コスト1 NAアタック・AP+1

693 :名も無き冒険者:04/11/09 16:37:10 ID:vBk0Gt0z
スクイーズが3は前から待っていた

694 :名も無き冒険者:04/11/09 17:09:26 ID:Aaj2CTJ6
フィバとダイス+もかわっとるな

695 :名も無き冒険者:04/11/09 17:15:02 ID:tXfObpE0
フィバコス4
ダイス+コス2
スクイコス3

なかなかだな。

696 :報告パピコ:04/11/09 17:21:57 ID:tXfObpE0
あとはNAガードがコス1化
ヴィクイースも1
卵ラピがコス5AP3MV8
サンタはコス4HP7AP9MV3

697 :名も無き冒険者:04/11/09 17:23:10 ID:jDobe0O+
サンタ馬鹿ジャネーノ・・・あほか

698 :名も無き冒険者:04/11/09 17:28:41 ID:QHAbLr3v
ラピ+出た奴いる?

699 :名も無き冒険者:04/11/09 17:34:19 ID:f5iDzwR9
全部のカードでるっぽいぞ

700 :名も無き冒険者:04/11/09 17:38:09 ID:tXfObpE0
>>699
まじですか!?イプシロン欲しいわー

701 :名も無き冒険者:04/11/09 17:48:12 ID:ek+byTqi
出現率いじられてるね
リッチ+とラグラピ+ゲトー

702 :名も無き冒険者:04/11/09 17:52:07 ID:aoKyyNaQ
ダークフロウ、ハートオブポウム、インディベルラ+げとー

703 :名も無き冒険者:04/11/09 17:52:24 ID:f5iDzwR9
全部は言い過ぎたかもしれぬが
カノンとかチャリティ+とかサポ、Uブロウ等ガチャ景品が出まくり


704 :名も無き冒険者:04/11/09 17:53:16 ID:aoKyyNaQ
ついでにパリーもげとー

705 :名も無き冒険者:04/11/09 17:54:52 ID:f5iDzwR9
興奮のあまりsage忘れたyp

ダークフロウが出るならイプシロンも出そうな予感。ついに全解禁か。。

706 :名も無き冒険者:04/11/09 18:07:48 ID:ek+byTqi
やっぱり4人対戦のほうが出やすい?
一人じゃ出まくりっていうほど出ないんだが

707 :名も無き冒険者:04/11/09 18:08:33 ID:QHAbLr3v
レアカードが出るのはやっぱ対人やタッグのみ?
ソロCOM相手でも出るんなら気軽にカード集めできるんだが。

708 :名も無き冒険者:04/11/09 18:09:17 ID:tXfObpE0
興奮が冷めやみません先生っ!!!!今夜いっぱいゲットしてやります。

ファイト!>みんな

709 :名も無き冒険者:04/11/09 18:09:18 ID:sB1rRsri
全部出すならコンプリで取れるカードは解禁しなくても取れるんじゃ?

710 :名も無き冒険者:04/11/09 18:26:13 ID:zCugx8c7
カドレボどなたかまとめてくださぬか…

711 :名も無き冒険者:04/11/09 18:30:39 ID:CWA+gD4z
今から行くYO!

712 :名も無き冒険者:04/11/09 19:10:20 ID:uH/690Ao
マジか。マジなのかそれは

713 :名も無き冒険者:04/11/09 19:13:35 ID:ek+byTqi
どうやらネタっぽいな

714 :名も無き冒険者:04/11/09 19:25:50 ID:GxBwVt9Z
デルラッピーキタ━━(゚∀゚)━━━!!

715 :名も無き冒険者:04/11/09 19:38:53 ID:aoKyyNaQ
トイラッピきたぁ!

716 :名も無き冒険者:04/11/09 19:39:38 ID:ek+byTqi
ファルクロー+キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

717 :名も無き冒険者:04/11/09 19:41:25 ID:FTsJ5o1D
ラッピーファン
HP4 → HP6
AP+1 → AP4


ラグ・ラッピー
AP1 → AP2
MV4 → MV2
※ライトカラーから、赤が消える


アル・ラッピー
HP3 → HP2
TP3 → MV4
MV3 → MV1

ラブ・ラッピー
Cost 4 →2
AP5 → AP3
MV3 → MV2


718 :名も無き冒険者:04/11/09 19:43:18 ID:FTsJ5o1D
セント・ラッピー
Cost 5 →4
HP7 → HP2
AP7 → AP9
MV6 → MV3

エグ・ラッピー
Cost 6 →5
AP5 → AP3
MV4 → MV8

NAアタック
Cost 2 →1
AP+0 → AP+1

アバート
Cost 2 →1

NAガード
Cost 3 →1

719 :名も無き冒険者:04/11/09 19:44:59 ID:FTsJ5o1D
エスケープ
Cost 3 →1

ヴィクイース
Cost 2 →1


ダイスフィーバー
Cost 2 →4

ダイス+
Cost 1 →2

スクイズ
Cost 1 →3



720 :名も無き冒険者:04/11/09 19:46:10 ID:FTsJ5o1D
エネミがもう1枚わかんね。

721 :名も無き冒険者:04/11/09 19:48:24 ID:uH/690Ao
ラグとかエルとかアシストとかすごく良い感じの調整で
本採用して欲しいくらいだな

だが期間中は、他の尖りすぎなカードのお陰で
バランスを堪能出来なさそう

722 :名も無き冒険者:04/11/09 19:50:53 ID:QsdOjKvH
>>720
カボチャは変わってないの?

723 :名も無き冒険者:04/11/09 19:59:36 ID:xsDFrFGZ
>>717
ラッピーファン、コスト3のままでその変更かよ!
いくらラッピー祭でもなあ・・・
セントとか。

724 :名も無き冒険者:04/11/09 20:01:29 ID:GxBwVt9Z
シンプルでスクイーズ使ってたのに死に札になったorz

725 :名も無き冒険者:04/11/09 20:05:07 ID:FTsJ5o1D
>722
カボチャもってませんー。

726 :名も無き冒険者:04/11/09 20:09:13 ID:QsdOjKvH
>>725
カボチャは同じでした。

727 :名も無き冒険者:04/11/09 20:15:20 ID:B8ojFKMD
>>720
残り一枚ってエル・ラッピーじゃない?公式HPに書いてあったけど…
一応能力は
コスト3→2
AP+0→+4
MV1→0
だったかな…

>>722
カボチャは変更されてないっぽい

728 :名も無き冒険者:04/11/09 20:25:19 ID:V6rfb8gO
とりあえず、ラッピー系統の+は出易いっぽいな
ラグ+、ハロ+入手。Lv130付近。
ハロは2枚出たし、結構取り易いぽ。がんがれ!

「期間中、たくさんのカードにカドレボが行われ」
って事はまだカドレボされるのかとも思ったけど
1週間だけだし無理か…


729 :名も無き冒険者:04/11/09 22:03:18 ID:e0VXrwEc
オンレベル10で放置した漏れにはSSなんてむりっぽ(´・ω・`)

730 :名も無き冒険者:04/11/09 23:11:24 ID:2kxWNeeZ
一人でCOM狩りだと出なかったカードも出るようになってるな

731 :名も無き冒険者:04/11/10 00:10:08 ID:SKyCv64/
ハロ+強いね。
ウチのレガシー遠藤がさらに鉄壁になった。

732 :名も無き冒険者:04/11/10 01:03:32 ID:42NsGBTF
孤独プレーでもアンシエントとかデタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

733 :名も無き冒険者:04/11/10 01:24:16 ID:OsoXWcIt
TPDEFキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
(゚听)イラネ

734 :名も無き冒険者:04/11/10 01:24:57 ID:42NsGBTF
連投スマソ
>>729
lv13でエグラピ出たよщ(゚Д゚щ)カモォォォン

735 :名も無き冒険者:04/11/10 01:27:18 ID:k/RQo9ym
コソコソCOM狩りでも馬+とかでた

736 :名も無き冒険者:04/11/10 01:27:20 ID:6jxF1N0Y
なんか楽しそうだな
ONレベル4で放置してたけど週末行ってみようかな

737 :名も無き冒険者:04/11/10 01:42:27 ID:yOP1+j8y
確認キーとれないからここで書かして
トナメは当日集合でいいとおもわれ。

738 :名も無き冒険者:04/11/10 01:49:21 ID:UMdG9uQF
バイエティキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

739 :名も無き冒険者:04/11/10 01:55:06 ID:OFillr80
対人じゃないと出ないカードって何だろ?

740 :名も無き冒険者:04/11/10 03:47:35 ID:IMQsdO8c
>>739
プロテクションとかディフェンダーとかかな?

レガシー欲しいよ・・・

741 :名も無き冒険者:04/11/10 04:20:23 ID:+ARafcB6
>>740
プロテクはCOMでも出たよ。

COM狩でラヴィスカノン出ました。
少し思ったんだけどさ、イプシロンとかそういうのは次のカドレボフェスティバルで出るんじゃないか?

742 :名も無き冒険者:04/11/10 04:41:14 ID:U6jprTKP
2chブラウザにこのスレのログが結構あったから、過去ログ置場を作ってみた。
http://f61.aaa.livedoor.jp/〜psocard/

743 :742:04/11/10 04:44:03 ID:U6jprTKP
化けた。こっちね
http://f61.aaa.livedoor.jp/~psocard/

744 :名も無き冒険者:04/11/10 04:47:03 ID:wSrQr9G7
ひょっとしてカード解禁は期間限定か?

745 :名も無き冒険者:04/11/10 05:00:44 ID:+ARafcB6
>>744
多分そうだと思う。
てかこういう事は、悪い方に考えるのが無難。

746 :名も無き冒険者:04/11/10 05:34:33 ID:ydPk+Gi+
COM狩り結果・・・ラヴィスカノン・ラッピー+・ハロラッピー+

その他、エグラッピー・エンプティハンド・シフタ・サポート・ユニットブロウ・メギドが確変無しに普通に出た。
あと、ファーストアタックがなぜか多く出た(ただの偶然?)。唯一、ギャザーが出なかった。

>>741
そう思う。次の祭りで、全てのカードが解禁されるのかな。

747 :名も無き冒険者:04/11/10 08:25:39 ID:wZhcqEbw
全体的には非常に良い感じに調整されているのに
ラッピファンやセントラピのアホみたいな性能をみると
どうもやる気が失せてしまう

748 :名も無き冒険者:04/11/10 08:38:08 ID:ZzjXrRD6
俺はラヴィスは出なかったけどレガシー、馬+、チャリティー+、リッチ+が出た
あとは>>746と同じかな
Nレアは古代剣、ギルティ、ファーストアタックが出やすく、レコ箱tがたまに出るくらい
メリルリアが出にくく、ギャザーだけはなぜか出なかった
他にもクリムゾンアサシンやメリクス、フライなどの対人戦でしか出なかったのも出るようになってるな

749 :名も無き冒険者:04/11/10 09:01:02 ID:NiE9jlpj
またやってみたところ、リッチ+が出た。
>>748がチャリティー+を出したということは、アシストは今回で全て揃うということか。
(アシストコンプリート・・・Eカード・ダイスフィーバー+が貰える)

Nレア系の今現在の出現頻度は
ファーストアタック>レコボクス>>アンシエントセイバー≧ギルティライト>>メリルリア
いまだギャザーは出ない

750 :名も無き冒険者:04/11/10 09:08:34 ID:J3i4wmnl
発売1、2ヶ月でこんなカンジだったらかなり評価変わってたのに

751 :名も無き冒険者:04/11/10 09:13:17 ID:wZhcqEbw
F+って一番出回って欲しくないカードだな

昨日やけに62−2に人が居なかったのは
(一回ブロック落ちしたのもあるが)
皆こぞってCOM狩に行ってたからかな。
今回のバランスは俺とは相性が悪そうだから、狩に行こうかな

752 :名も無き冒険者:04/11/10 09:53:07 ID:k/RQo9ym
>>749
俺はメリルリアとギルティライトとレコボクスが2枚出て、
アンシが1枚だけ、
ファーストアタックはまだ一枚も出てない。
チャリティー+は出たけどリッチ+まだだなぁ。今晩狩ろう

イプシロソホスィ

753 :名も無き冒険者:04/11/10 09:56:08 ID:wZhcqEbw
ttp://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crsecret/12/stfhdp/stfhdp.html

だそうだ。今狩るしかないみたいだな

754 :名も無き冒険者:04/11/10 10:21:43 ID:GdgKf7cZ
昨晩何も知らずにログインしたんだけど、なるほどそういう訳だったのか。
デッキ調整COM狩りでアンシエントセイバー出て1で人浮かれてたよ。
R系のカードも多かったように思えた。
普段あまりやらないから「ラッピーファン思い切ったなー」としか思わなかった。
今日もCOM狩りしよう。

755 :名も無き冒険者:04/11/10 10:38:18 ID:XrnkDnBl
>>702はうさんくさい。704でパリ−手に入ったとか言ってるしな

解禁が確定してるのは馬+、ラグ+、ハロ+、パイエティ
チャリティー+、リッチ+、ラヴィスカノン、アシスト全入手でフィバ+
の7枚。
http://tails04.sonicteam.com/pso3/visualbbs/html/200411/37.html
ちなみに俺はラヴィスカノンしか拾っていない。

あとは、ガチャやオークションでしか取れなかったのが普通に出たりするくらいか。

色々調べてみた結果、体感的に全カード解禁してないようだ。
上の7枚を3×6+1=19枚分、この1週間のうちにかきあつめとけってことだな

756 :名も無き冒険者:04/11/10 10:45:03 ID:3bLGBumn
あとギャザーでなくなってるのは俺も感じた
また開放されれば良いが
俺は3枚もってるけど

757 :名も無き冒険者:04/11/10 10:48:15 ID:yu4/OKot
>>743
GJ!!神


馬+は迅速あってもなー。。。
普通にヒルデルト入れるし

758 :名も無き冒険者:04/11/10 10:55:10 ID:yOP1+j8y
LVがひくくてもでるのか?

759 :名も無き冒険者:04/11/10 11:25:16 ID:vo7KK+cb
チャリティ+もリッチ+もレガシーも取ったのにスネイルペースがないわけだがorz

760 :名も無き冒険者:04/11/10 11:46:08 ID:WjkqRSkE
それはガチャでいいじゃん

761 :名も無き冒険者:04/11/10 12:14:21 ID:+ARafcB6
それにしても、ソニチもやりおるね。
今回はすごい大胆な事をしてくれた。

762 :名も無き冒険者:04/11/10 12:26:34 ID:guh5mHnw
つーか、ようやくユーザー側が求めるレベルに近い事をやってくれた、というか…
ま、とりあえず今は素直に祭りに乗っとくのが賢いか…

763 :名も無き冒険者:04/11/10 12:32:23 ID:GdgKf7cZ
なんかDC時代の未来クエスト思い出した。
レアがやたら貰えるやつ。
あの後DCPSOがどうなったのか思い出せない。

764 :名も無き冒険者:04/11/10 13:32:24 ID:XrnkDnBl
カード解禁に関しては素晴らしいの一言だが
レボは糞すぎて目も当てられない

765 :名も無き冒険者:04/11/10 13:41:22 ID:+LD9rrDk
>762
ユーザーが100人になってからやっても意味ないだろ
喜ぶのは100人だけ 100人相手にソニチ数名が仕事したところで赤だろ

766 :名も無き冒険者:04/11/10 14:01:44 ID:JPbH1KqA
ラッピーファン強化はまぁ仕方ないよ
アークズ側だけ強くするわけにもいかんだろう
つか団体で森アークズのタッグ相手に全く歯が立たなかったOTL
予想通りコスト1で味方にも出せるNAガードがマジ糞過ぎ
ロック1がコスト1ならまだなんとかなりそうなんだけどな

767 :名も無き冒険者:04/11/10 14:12:04 ID:+ARafcB6
>>766
確かにNAガードは糞すぎるな。まあ、期間中だけだし、使うやつはメカオーガンコンビレベルのアフォって事でFA

768 :名も無き冒険者:04/11/10 14:13:25 ID:+ARafcB6
あーNAガードの事じゃなくて、NA統一コンビね

769 :名も無き冒険者:04/11/10 14:41:43 ID:VmI/YAGT
カドレボされたカード全部いれて狩りしたらトイラッピーでたんだが・・

770 :名も無き冒険者:04/11/10 14:46:54 ID:VmI/YAGT
マジで!?やってくる!

771 :名も無き冒険者:04/11/10 14:47:41 ID:u31c9Iov
>767
自分は強いデッキを使わない。
その心意気は素晴らしいと思うが、人のデッキに文句をつけるな!

仮に俺が、ちまたで言われている強いカードを一枚も使わずに弱いと言われて
いるカードばかりでデッキを作る変則こだわり派だとして、ひとつでもお前が
強いカードを使っていたら「強いカードをデッキに入れるアフォ」とか言われ
たらムカツクだろ?

極論かもしれんが、自分ルールを人に押し付けるな。
メカオーガンコンビはだめ、DFオーガンコンビはいい、アークズコンビはだめ
シフレルはバグだからだめ、逃げ回るのはOK、とか勝手に決めないように。
相手がお前のデッキを自分ルールで批判した時のことを考えてくれ。


772 :名も無き冒険者:04/11/10 14:51:10 ID:XrnkDnBl
>>769-770
IDに注目。決して釣られないよーに。

773 :名も無き冒険者:04/11/10 15:18:47 ID:EZjZA1O8
>>772
あの…レスつけちゃったんでぶっちゃけ君が釣られてる

774 :名も無き冒険者:04/11/10 15:35:45 ID:LAxmdoIi
そもそも今回の行われたカドレボは、今までのと意味合い自体が違う。
今回のは「期間限定・ラッピー系大活躍のラッピー祭り」なんだから
厳密なバランスを論じるのはナンセンス以外の何物でもないだろ。
挙句に、この祭り用にレボられたカードを「使ったら厨」なんて、馬鹿馬鹿しすぎ。

普段組まないようなラッピー系を中心としたデッキを組んで
期間中ワイワイやるのが筋ってもんだ。その程度の余裕すらも無いのか。

775 :名も無き冒険者:04/11/10 15:44:34 ID:+ARafcB6
いやあ、なんだ正直スマンかった。
ただ、強カードじゃなくてNA統一コンビなんだけど…
これ以上の言い訳は見苦しいね。

とにかくスマンかった

776 :名も無き冒険者:04/11/10 15:46:14 ID:0QEsDnsn
>>774
俺もそう思って昨日秘蔵のラピデッキを使おうとしたら、
部屋にいる人2人に「ラピデッキかよ…」「糞」とかボロカス言われました(つД`)

777 :名も無き冒険者:04/11/10 15:50:19 ID:WjkqRSkE
どんだけ強い攻撃しようとしてもDEF1ある時点で無効化されうる現状が納得いかんのだが

778 :名も無き冒険者:04/11/10 15:57:51 ID:yOP1+j8y
祭なのはわかるが圧倒的に強すぎるのはどうかとおもうが
4人ラピデッキがデフォでつか?

779 :名も無き冒険者:04/11/10 16:04:46 ID:EZjZA1O8
使えるときに使わない奴が悪い、それで言い訳=厨房

780 :名も無き冒険者:04/11/10 16:17:42 ID:8t+pDKRF
あと3ヶ月早ければ戻ってみたのだが
あからさまに解禁カードに釣られてる感じがするからやめた。
知り合いに呼ばれない限りたぶん行かねえな…
それとラッピーファン使いなめんな。
こんなの使うわけにいかねーだろ。

781 :名も無き冒険者:04/11/10 16:19:18 ID:yOP1+j8y
>>779
この前乱入先で戦った貯金ヴィヴィと同じ事いってるな・・・

782 :名も無き冒険者:04/11/10 17:38:29 ID:k/RQo9ym
たった一週間の祭りなんだから
ラッピーが他より明らかに強くないと、使う人少なくて「ラッピー祭り」にならんよね

783 :名も無き冒険者:04/11/10 17:49:16 ID:k6Ljjx/m
とはいえ、祭り以前から青ラピとセントは使われまくってたがな。
ハロ+はカード自体なかったから仕方ないし。
まあ白ラピとラブは増えただろうけどな。

そりゃ強くていいけど、あまりに強すぎたら敬遠して逆に使われないだろ。

784 :名も無き冒険者:04/11/10 17:54:58 ID:k6Ljjx/m
でもよく考えたら、どうせカード収集に必死で
まともにのんびり試合しようとする人は少なそうだから
大して問題にならんというのが現実か。

これで期間終了とともにレボ内容はきれいさっぱり
なかったことになって、今後本採用も何も一切なく
あっても従来通りの糞レボだけとかだったら泣けるな。

785 :名も無き冒険者:04/11/10 18:07:44 ID:vo7KK+cb
スクイーズは本採用して欲しいな

786 :名も無き冒険者:04/11/10 18:12:46 ID:9NFSdmJO
カドレボしても文句言われるから試験してると考えれば幸せな気持ちになれるぞ。



一週間だけな。

787 :名も無き冒険者:04/11/10 18:22:24 ID:k6Ljjx/m
トライアルで目先の強さやカード集めばっかに釣られ
将来的な事を考えて全体を見据える気持ちを忘れていた頃を思い出す。

でもそれも懐かしくていいやとすら思えてしまう。

788 :名も無き冒険者:04/11/10 18:30:44 ID:WjkqRSkE
30日つながなかったらレベル下がるんだっけ

789 :名も無き冒険者:04/11/10 18:42:52 ID:+ARafcB6
>>788
んなこたーない

790 :名も無き冒険者:04/11/10 18:45:58 ID:9NFSdmJO
トライアルは下がったような希ガス

791 :名も無き冒険者:04/11/10 18:52:36 ID:IviVRjd3
トライアルは下がったYO
確か1週間だったかな。
まぁトライアルだしね。

792 :名も無き冒険者:04/11/10 19:02:30 ID:+ARafcB6
>>791がコピペで流行りそうな予感。

そういや念願のフィバ+手に入れたよ。
嬉しいのと同時に少し虚しい・・・orz

793 :名も無き冒険者:04/11/10 19:22:14 ID:QwK1D+8G
今回の解禁と前回の解禁で、アシストは全部集まるのかー。
>>791、フィーバー+おめでとう。

…そういえばこれ、期間限定で出現率変更って意味だよね
まさかとは思うが
(・中・)<カードを所持してられるのも期間限定ですw
なんて事はないよね…('A`)


794 :名も無き冒険者:04/11/10 19:30:30 ID:+ARafcB6
>>793
ありがd
ただ、>>791になってたのが少し気になったw
俺だよね?そうだと言ってクレヨンorz

皆も頑張ってなー!
後は馬+とラピ+とハロ+だ・・・

795 :名も無き冒険者:04/11/10 19:56:15 ID:D+qKNHdT
NA統一は今回確かに強いけど、まぁ1週間だけだし仕方ないかもね
H側でもNAガード入れておくしかないね
低コストラッピーにはアバートで防御して、サンタ、卵はNAガード
アークズ攻撃する時にはロック1も有効だね

カドレボカード入れる事で攻撃アクションの割り合いが減る上に
お互いに防御が堅くなってるから、膠着状態の試合が多いね
でも、たまにはこのくらい尖ったカドレボもおもしろいかもね

796 :名も無き冒険者:04/11/10 20:27:03 ID:yRnuQDLs
むしろレルミor阿部+ウォンドで原生12ダメのギゾをぶっ放つとかどうよ。

797 :名も無き冒険者:04/11/10 20:29:20 ID:wYpn2C88
>796
コスト1のNAガードで防がれるだけ

798 :名も無き冒険者:04/11/10 20:32:05 ID:V+eKiC6B
>>796
イノで回数ぶち込む方が確実

799 :名も無き冒険者:04/11/10 20:34:43 ID:428SPs8D
そこでベリルナックルですよ('A`)

800 :名も無き冒険者:04/11/10 20:44:38 ID:XrnkDnBl
イベントということを考えてセントはまだ許容範囲だとしよう。
青や黄色、白、桃、卵も(イベントだと考えれば)いいバランスだとしよう。
ラッピーファンも認めよう。

 N A ガ ー ド だ け は 許 せ ね え

801 :名も無き冒険者:04/11/10 21:09:53 ID:DLI76Zer
せめてコス2だよなぁ。

802 :名も無き冒険者:04/11/10 21:29:18 ID:S9f0uFVs
まあ、むかつくのなら、自分も森デッキを作るか
期間中は、それこそカード集めに燃えるというのもいいのでないかな。

それか、ゼレデッキで本体狙いか、ヴィヴィグランツで同じく本体狙い。
俺は、自分が絶対負けたくないと思うデッキにメタをはることが多い。
今なら、たしかに森デッキでこられるとつらいから、森メタデッキで
トナメにはでるかな。


803 :名も無き冒険者:04/11/10 22:33:21 ID:1nTxQIXQ
いつだって、どんな時だって、自分のスタイルを貫き通す
それが漢ってもんだろ?
でも今回のネタレボリューションのお陰でデッキが全般的に得したのは内緒

804 :名も無き冒険者:04/11/10 22:38:18 ID:+ARafcB6
>>803
前半は禿同。
ただ、記念に何回かはラピデッキ使ってみたいね。毎回使うのはあれだけど

805 :名も無き冒険者:04/11/10 23:45:58 ID:IviVRjd3
頑張る事1時間、遂にハロラッピー+出た〜!!

806 :名も無き冒険者:04/11/11 00:25:17 ID:bvC7xeU8
リッチ+がどうしても出ない…出たって人、レベルをお尋ねしてもよろしいですか
前回の解禁ってなんだろう…今週久々にやったから知らなかった。
今から布団でフィバ+の夢見てきます

807 :名も無き冒険者:04/11/11 01:08:18 ID:lgkujr7K
なあ、通常のフィバが期間限定でコス4になってるのはいいとして
期間終わろうが残るフィバ+が(実質)解禁って何か激しくマズくないか?
コス2、ターン∞、6固定って・・・

解放するだけ解放して期間過ぎたら前よりひどい状況になってrのが目に浮かぶんだが。

808 :名も無き冒険者:04/11/11 01:48:20 ID:O13NJUgt
>>806
レベル120代のCOM狩りで出たよ。がんがってね。

>>807
うーん、敵味方ダイス6固定になるしねえ・・・。
あんまり酷かったら、カドレボされそうな予感。

809 :名も無き冒険者:04/11/11 02:16:44 ID:w8irdTfh
まあ、ほぼ全てのカードが出揃うのは良い事だと思うよ。
単純に選択肢の幅が広がるのは嬉しいし、ようやく本当の意味での
「全体的なバランスを考えたカドレボ」が出来るようになるし。

次の祭り終了〜次のカドレボ実施までの間は混沌とするだろうけど
現状の強カード・強デッキの勢力図にも変化が出るんじゃないかと考えると
発売直後の手探り状態みたいな感覚で遊べそうで楽しみ。

810 :名も無き冒険者:04/11/11 02:20:01 ID:itOhUeXl
祭り終わって、年内にカドレボしたらソニチを見直すんだけどなぁ
たとえカドレボ実施が来年になるとしても、告知だけでも年内にしてくれたら、ソニチLove

811 :名も無き冒険者:04/11/11 02:31:54 ID:gWrAwK2Y
卵鳥と白鳥が3枚になったとこで疑問がわいたのだが
Sカードが確変成功すればSSに変化確定になるの?
それともSは確変は起きない?教えてクンでスマソ

812 :名も無き冒険者:04/11/11 02:52:24 ID:OcCXI9AC
Sは変化しないよ
変化でSSになるのはR1からのみで0.005%らしい(ほぼ絶望的)

813 :名も無き冒険者:04/11/11 03:32:23 ID:gWrAwK2Y
>>812
トンクス
Sが3枚揃ったのって初だったもので、これがSSに変化したり?とか妄想してたヨ
そうとわかれば卵鳥も白鳥ももうイラネーヨヽ(`Д´)ノウワァァン

814 :名も無き冒険者:04/11/11 03:34:00 ID:Vzs2JmJb
個人的な意見
カドレボについて

良いと思ったもの
Lラピ、ラグラピ、スクイ、アバート

普通
卵ラピ、エスケープ、ラピファン、NAアタ、サンタ、ラブラピ、アルラピ、ダイス+、フィバ

NAガード

815 :名も無き冒険者:04/11/11 03:57:28 ID:D2vNg99Q
>>810
まぁありえないけどな。

>814
アバだけコス1で残るのはどうかと思うがなぁ。

816 :名も無き冒険者:04/11/11 04:08:03 ID:GFuj+EaA
NAアタックはコスト2にすれば本採用アリだと思う
もちろん他の属性アタックもAP+1にしてもらいたいが

817 :名も無き冒険者:04/11/11 04:47:53 ID:Q6I+Onm0
>814
概ね同意だけどラッピーファンとセントは・・・。
セントはコスト下がったから別の方向にヤバくなった気がする。

818 :名も無き冒険者:04/11/11 06:56:19 ID:8Kl6+b4t
>>816
そんなことしたらFLとかSHとかの他のアクションの
兼ね合いが。


819 :名も無き冒険者:04/11/11 07:00:04 ID:8Kl6+b4t
とりあえずアシスト3枚とエスケープだけ
そのままにしてくれればいいよ。


820 :名も無き冒険者:04/11/11 07:58:51 ID:h/O58GfC
>817
どう考えてもセイントはおかしいからな。
コスト4でAP9って・・・
まぁ、期間限定だからこういう脅威的なエネミーが居てもいいとは思うが
どうせなら、ジゴブーマとかの全然使われてないカードに日の目を見せて欲しかった


821 :名も無き冒険者:04/11/11 09:09:18 ID:Hfod8DTK
>>820
聖闘志ですか

しかしまぁ、アシストは確かに本採用してもらいたいなあ
後は>>817に同意

822 :名も無き冒険者:04/11/11 09:10:04 ID:Hfod8DTK
聖闘士だよナァ?漏れよ orz

823 :名も無き冒険者:04/11/11 09:11:28 ID:Hfod8DTK
聖闘士だよナァ?漏れよ orz

824 :名も無き冒険者:04/11/11 09:14:44 ID:YoJbJVRV
アシスト3枚は善しにつけ悪しきにつけ、
ゲーム性に変容をもたらすから良い変更点だ

残して欲しいのは聖鳥、ラピファンを除くFキャラ、アシストかな
これ以外はノリだけで変えたって感じでしょ
そのせいで他の良調整も、まるで実感できないCOM狩の日々

825 :820:04/11/11 09:43:51 ID:h/O58GfC
>821
セントですた。orz

>824
同意
まぁ、イベント中だけあって、
ラッピー系はどれも強めだが
現在最強の機械デッキに比べれば、まだ弱いとは思うしね。

アシストに関しては、かなりいいバランスになったと思う。

826 :名も無き冒険者:04/11/11 12:08:09 ID:03fUgLrX
当方レベル20位だけど普通にメリキュスキター!

827 :名も無き冒険者:04/11/11 13:16:58 ID:/gH0DCOP
ラヴィスカノンとか、オフでしか出なかったカードの
報告もちらほらあるね。

カオスブリンガーも出るなら復帰したいな

828 :名も無き冒険者:04/11/11 13:32:05 ID:EDa8gczQ
>>827
普通の馬はでないが馬+ならでるぞ

829 :名も無き冒険者:04/11/11 15:15:48 ID:OcCXI9AC
NAガードとアバートのせいで試合時間が長引いて萎えまくる
つか対戦盛り上がってないねェ…

830 :名も無き冒険者:04/11/11 15:20:42 ID:hYqE4Uc8
カード集めに関してはオフ重視で半年以上やってきて
S以上は馬+とカーストしか出なかった折れには
死にたくなる状況だな…orz


831 :814:04/11/11 15:33:20 ID:Vzs2JmJb
あっ、ヴィクイースの事忘れてたorz
まあ、あの意見は祭りだからと少し甘くなっています。
ところで、サンタはコス4でHP7AP6MV3くらいなら良いんじゃないかと思ったんだけど、皆はどのくらいの能力にしたらサンタを許せる?

832 :名も無き冒険者:04/11/11 15:45:21 ID:42xDQbDA
>831
コスト5なら今回のでもそれはそれで面白い変更に思えるんだけど・・・。
コスト下げるのならAPはそのままでいて欲しかった。

833 :名も無き冒険者:04/11/11 16:04:51 ID:/gH0DCOP
>>828
馬+とラヴィスはオフで出てるのよ。
とりあえず今回のフェスティバル中に、オンで普通の馬が出る事は
ないって事でFAぽいね。

オフをしこしこやるしかないのかあ

834 :名も無き冒険者:04/11/11 16:08:52 ID:sYW2BvQ+
>>833
オンで確変だけど普通の馬でたよ

835 :名も無き冒険者:04/11/11 16:30:15 ID:h/O58GfC
サンタは、通常の能力から
右緑レジストカラー削除ってのでもいいとおもうなぁ。
サンタ+神風が繋がらなくなるだけでも、かなりの変化だと思うからね。

836 :名も無き冒険者:04/11/11 16:34:47 ID:gWrAwK2Y
>>826
オメデトー俺もメリルリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

837 :名も無き冒険者:04/11/11 16:44:13 ID:q6MKVWfE
期間限定だってのに、強化カード使用禁部屋を見て激しく萎え。

838 :名も無き冒険者:04/11/11 16:57:21 ID:YoJbJVRV
>>837
や、悪いが今の俺はそういう部屋を求めている

839 :名も無き冒険者:04/11/11 17:04:20 ID:Vzs2JmJb
>>837
楽しくまったりやるなら強カード禁は絶対条件かなと思う。
特にNAガードはね。

>>836
メリルリアおめでと〜。でも、普通に出るよw

840 :名も無き冒険者:04/11/11 17:07:53 ID:7dXNnX5B
今日朝やってたら自分以外allラピデッキで激しく萎えた
手がつけられなくて思いっきり足ひっぱっちまったよorz相方ゴメン

841 :名も無き冒険者:04/11/11 17:17:32 ID:EDa8gczQ
>>833
オンだと残念ながら834の言確変じゃないとでないね
まあ馬なんてがんばればでるさ
俺もオフLv170近くくらいでとれた

842 :名も無き冒険者:04/11/11 17:21:22 ID:q6MKVWfE
合意の上で禁止カードを決めてプレイするのはいいと思うんだ。
ただ、今回はせいぜい10日程度のお祭りなんだし、その間くらい我慢できんのかと…

843 :名も無き冒険者:04/11/11 17:44:20 ID:rDZ4jfCV
できない程度の低脳しかおらんのよ、ONには
漏れは色々試してみるさ。喪前等もそれぞれガンガレ

844 :名も無き冒険者:04/11/11 17:47:46 ID:SKturvYR
なんでゲームを我慢してやらないといかんのだ

845 :名も無き冒険者:04/11/11 17:51:00 ID:OcCXI9AC
がまんというか、低コストの壁がウザ杉
NAガードのせいで壁がいつになっても消えない無力感といったらもうorz
ヒーローはもちろん高コストエネミも前にすすめないまま御陀仏する
ラブラッピーいつまでたっても死なないし
まじトルネード必須

846 :名も無き冒険者:04/11/11 17:52:33 ID:7dXNnX5B
祭を楽しみたい人がいれば今まで通りやりたい人もいるわけで

847 :名も無き冒険者:04/11/11 18:04:24 ID:AeiqrGrE
出たイイもの。
・ハロラピ+×3
・ラピ+×3
・馬+×1
・ラヴィスカノン×1
レベル60で、COM狩りのみ。

あとは
・チャリティー+
・リッチ+
・パイエティ
・オモチャオ
がでるみたいだが、未だ出ず。

さて、COM狩りいってくるかな。

848 :名も無き冒険者:04/11/11 18:10:29 ID:7dXNnX5B
オモチャオは前からでるぞ、と

849 :名も無き冒険者:04/11/11 18:54:44 ID:/gH0DCOP
>>834 >>841
情報アリガd

しかし>>841はLV170近くでようやく、か…
昨日久しぶりに起動したけど、オフLV80くらいしかなかったよ。

出る時はポロっと出るんだろうけどね。

850 :名も無き冒険者:04/11/11 19:12:09 ID:OLdw2UIr
普通の馬は次回の高コスト祭の時に出やすくなるかもしれんぞ。

851 :名も無き冒険者:04/11/11 19:31:47 ID:w9Rx+pxm
オフレベル50代で馬とサイコでたけど(馬は普通に、サイコは確変。逆だったかな?)
いまだに馬+とエビルはで出ない。

本当に>>849の出る時はポロっと出るんだろうけどね、がまさにそうだと思う。

852 :名も無き冒険者:04/11/11 19:35:03 ID:w9Rx+pxm
あ、あと>>834と同じで、オン確変で馬出たよ。
レベルは・・・100↑だったかな。スマソ、詳しくはもう思い出せない。

ガンガレ〜

853 :名も無き冒険者:04/11/11 19:56:05 ID:Vzs2JmJb
俺もオン確変で馬出たよ。レベルは80くらいでR3からなりました

854 :名も無き冒険者:04/11/11 20:00:25 ID:bvC7xeU8
お馬さんはオフ50ぐらいの時に。
待ってりゃいつか出るもんさ〜

だが80越えた今、オフで馬以外のS以上なぞ見かけない

855 :名も無き冒険者:04/11/11 20:10:53 ID:h/O58GfC
>837
その部屋観戦したけど、
ラッピーファン使ってたよ。
相手も、機械デッキだったしやめて正解

856 :名も無き冒険者:04/11/11 20:34:33 ID:ngzqUKGb
NAガードさえなければ
あからさまな強デッキ相手にも勝とうという気持ちも湧くんだが.....

NAガードだけは期間限定だとか祭だとか
そういうものを超越してる。あまりにも糞すぎる。これでは楽しむ気も起こらない。
禁止部屋が多いのもわかる気がするよ。

ま、あと一週間の辛抱だな

857 :名も無き冒険者:04/11/11 20:36:47 ID:ngzqUKGb
「祭のイベント」だってのに
「辛抱」だとか書かないといけないということを考えたら悲しくなってきたよ。クソニチに乾杯

858 :名も無き冒険者:04/11/11 20:51:03 ID:Vzs2JmJb
皆、あと一週間の辛抱だ!頑張るぞ!






ただ、次のカドレボにまたNAガード並のがあるとしたら・・・
[[[゚Д゚]]]ガクガクブルブル

859 :名も無き冒険者:04/11/11 20:58:23 ID:LeNK3lIG
事あるごとに禁止禁止って
もう決まった遊び方から抜けられない奴しか残ってなさげだね
たかがゲームなのに

860 :名も無き冒険者:04/11/11 21:05:17 ID:Vzs2JmJb
>>859
たかがゲーム、されどゲーム

861 :名も無き冒険者:04/11/11 21:08:32 ID:+3JJeCfX
>>860
フーン

862 :名も無き冒険者:04/11/11 21:09:26 ID:OLdw2UIr
コス1NAガードのせいで低コストエネミーを排除する事すらキツくなったからなー
他のレボは結構いい感じなのにたったひとつの過ちでこのザマか。

863 :名も無き冒険者:04/11/11 21:22:19 ID:7dXNnX5B
>>859
正直今回のバランスはほんとすごいぞ。
サンタ・ラブ・NAガードこれだけあれば最強

864 :名も無き冒険者:04/11/11 21:24:17 ID:tKT9Y5Pi
普通トルネ入れないか?HUNTERSならよ。

865 :名も無き冒険者:04/11/11 21:24:36 ID:S7WTvGlT
( ・中・) もうなんだか反論ウザイのでNAガードそのままにしておきますね

866 :名も無き冒険者:04/11/11 21:56:46 ID:jE+R86hA
対策厨キターー!

867 :名も無き冒険者:04/11/11 22:08:02 ID:iqRpJ6ZY
>>864
トルネードやテンペストも取れやすくなったのか?

第2弾のカドレボフェスティバルはどうなるんだろうか・・・
個人的にはダークベルラを強化してほしい
あの性能でコスト5、AC不可って・・・・

868 :名も無き冒険者:04/11/11 22:11:39 ID:WAeNfgOb
そんなあなたにゼレHPアタック。
昨日初めてそれで泣いた。

869 :名も無き冒険者:04/11/11 22:12:44 ID:JJ/Y1iFr
つか普通トルネードだろ。
これで1発で倒せる。
ラッピーデッキ使ってる漏れが言うんだから間違い無い。
後はドラスレとかサンゲ使ってけば楽勝じゃん。
こっちもNA入れれば何も怖くないしな。

870 :名も無き冒険者:04/11/11 22:12:52 ID:C2FrSp4+
ガイシュツ

871 :名も無き冒険者:04/11/11 22:26:28 ID:Vzs2JmJb
>>869は自称上級者ですか?
メタ使えばそりゃ勝てるだろと

872 :名も無き冒険者:04/11/11 22:36:02 ID:JJ/Y1iFr
>>871
ハァ?メタっつってもNAガード以外は
どんなデッキにだって対応出来ますが何か?

大体あれもやりたくない
これも面倒、なんて奴はカードゲームに向いてないよ。

873 :名も無き冒険者:04/11/11 22:39:35 ID:jE+R86hA
なんでこんなにえらそうなんだろう・・

874 :名も無き冒険者:04/11/11 22:45:54 ID:Vzs2JmJb
>>872
はい?ラピデッキに楽勝つってるからメタだからあたり前だと言ってるんですよ。
それともNAガードとか入れときながらメタじゃないとでも?

後半は誰もそんな事言ってないのにいきなり言いだしたし。
釣りですか?

875 :名も無き冒険者:04/11/11 22:50:59 ID:yVIOFPvD
もっとまったりしる…(´・ω・`)

876 :名も無き冒険者:04/11/11 22:59:58 ID:wSa6U23T
んではまったりと……(´・ω・`)

871見て思ったんだが
みんなはデッキ組むとき仮想的とか想定しないのか?
俺の場合はデッキ組んだ後にそのデッキの苦手なタイプを想定して
1〜2枚ほど対策カードいれるのが普通なんだが。

完全にそれ対策用のデッキじゃないと
あんまりメタとか思わない。
リアルカードゲーマーの戯言かもしれんが……


877 :名も無き冒険者:04/11/11 23:01:32 ID:xCyhTg3H
どうでもいいだろ、イヤなら使わないでここで延々と愚痴ってれ。
イイなら使って優越感に浸ってろ。

878 :名も無き冒険者:04/11/11 23:04:38 ID:xCyhTg3H
あぁタイミング悪い発言だ orz

879 :名も無き冒険者:04/11/11 23:09:55 ID:q6MKVWfE
そもそものカドレボの趣旨が「ラッピー強化」なんだから、
ラッピーデッキがメタゲームの中心に来るのは当然だろ。
NAガードは確かに強化されすぎだが、おかげでロクオン1を入れる意味も出てきたし、
ラブやセントが強いなら封印や、それを逆手にして消耗消費など使ってもいい。
他にも酸や小キャラ即死+ハーフorロクオン1など、
対策をどんどん練って使用者の多いラッピーデッキを狙い撃てばいい。
もちろん逆に強化されたカードを集めて立ち向かってもいい。
要は製作側の用意した流れに乗って楽しもうよ、てことだ。

880 :名も無き冒険者:04/11/11 23:10:57 ID:q6MKVWfE
俺もリロードし忘れてたよ…orz

881 :名も無き冒険者:04/11/12 00:23:39 ID:lC+baSUz
>>879
ラブラッピは能力封印つきぽ
漏れもハーフしたがEXがのこってたらきかなかった

882 :名も無き冒険者:04/11/12 00:34:52 ID:y3tyfWHP
>>881
⊃コンパニオン

883 :名も無き冒険者:04/11/12 00:43:20 ID:57XYkkIW
愛鳥以外には小キャラ即死いいな。サンタもハーフで殺れるし
ロック1ならディフェ、NAガード、シール、イージス全部効かん

884 :名も無き冒険者:04/11/12 00:46:10 ID:57XYkkIW
あとコンパニのダメージも身代わりじゃなかった?
間違ってたらすまん

885 :名も無き冒険者:04/11/12 01:03:57 ID:kTEuVEj8
>>884
ならない

886 :名も無き冒険者:04/11/12 01:13:49 ID:3Xc4jA5b
アシストコンプキター!
いきなり画面変わってビックリ
しかしフィーバー+コス2ってヤバいな…

887 :名も無き冒険者:04/11/12 01:21:42 ID:Iq5mCD4U
文句がある奴は期間中オンに来なきゃいいじゃん
他にやること何も無いの?

888 :名も無き冒険者:04/11/12 01:29:37 ID:nNHGiobE
>>869
ドラスレとか寝言言うな、本当に使っているのか?
少なくとも今ならラッピーファンの方が遥かにマシだろう。
トルネは誰でも持ってるわけじゃないし
NAガードこす1に対してのロック1はコス2なのが理不尽すぎる。

889 :名も無き冒険者:04/11/12 02:08:01 ID:kg2pwGkH
>>883
ハーフアタックもいいよ、コス1だしね
花(orアサスラ)+ハーフでラッピファンも倒せる

890 :名も無き冒険者:04/11/12 03:55:54 ID:44xhXyQZ
今更トルネ持ってないやつが「強すぎ」なんてほざくな。

ってことか。

891 :名も無き冒険者:04/11/12 07:25:44 ID:66IBvN/c
ていうか、>>869が態度でかすぎ。喪前は何が偉いんだと。

892 :名も無き冒険者:04/11/12 08:10:54 ID:z7O5Kqo8
>>886
オメ。まぁEカードなので一枚しか持てないのが救いかな

893 :名も無き冒険者:04/11/12 08:11:28 ID:KQD1S68s
祭りなんだから勝ち負け二の次で乗ればいいのにな。
そもそもPSOって昔っからまったり系ガチンコ禁止的ゲームだろ。
どんなデッキ使っても「ありがとうございました^^」ってまったりやれよ。

894 :名も無き冒険者:04/11/12 08:56:18 ID:tzivToqp
それが出来ない厨が多いんですよ
さて、何かνデック考えますかねー

895 :名も無き冒険者:04/11/12 10:29:59 ID:wIulDNfB
個人戦でラッピーモネストNAアタNAガードフォレストレインを大量に
入れたやつにレクイエムされた時はなんかもうあほらしくなってきた。
ハンターズ使って相手本体に一撃加えるのが限界だった。

896 :名も無き冒険者:04/11/12 11:04:57 ID:+irehi1z
トルネードってオンレベルいくつ位で出るの?

897 :名も無き冒険者:04/11/12 11:23:39 ID:y3tyfWHP
>>896
俺は60くらいの時に普通に出た。
あと関係無いが、オン50くらいの時に確変で馬が出た。

898 :名も無き冒険者:04/11/12 12:23:32 ID:tIVK3Sgp
流れ的に明らかにソニチのミスだな。
元々強すぎカード禁止の流れがあるのにこんなのが完全に受け入れられるわけがない。
ほんとに祭りにするならデッキに応用幅がでるようにすべきだったと思うが。
そんなこんなでメタはるにしても使用人口が少ないしな。

それに対策としてNAガードを入れるぐらいなら、結局は自分もNAデッキにするほうが
汎用性がある。メタはりつつ自分のデッキを総合的に強化できるのだから。
アークズだってトルネ使えばいいしな。

>896
トルネードは40ぐらいで出た気がする。

899 :名も無き冒険者:04/11/12 14:46:00 ID:+irehi1z
>>897>>898のお二人さんありがとう。
未だにレベル10代前半なので、道のりは遠い・・・。

こうなったらフィックス、テリトリーなどを駆使して
NAに対抗できるデッキを目指そうと思います!
・・・これらのカードは相方さんに苦労かけたりするけれども。

900 :バイラヴァ:04/11/12 17:21:49 ID:Ssd0auVB
原生なんて雑魚じゃんw

901 :名も無き冒険者:04/11/12 17:23:25 ID:Eo+9Gkdu
>>899
相方もNAデッキだろうがな(藁

902 :名も無き冒険者:04/11/12 17:41:39 ID:wIulDNfB
>>899
頑張ってメタはりまくった結果が
「相手がNAじゃなかった」「むしろ味方がNAだった」
「メタカードが相方に迷惑をかけた(かけるために使えなかった)」
「NAメタに力入れすぎたために他のデッキに対抗できなかった」

のどれかになるに2000メセタ

903 :名も無き冒険者:04/11/12 17:42:12 ID:66IBvN/c
もうこの際、NAに対抗しようとしても無駄だから期間が過ぎるのをただじっと待ってよう。

904 :名も無き冒険者:04/11/12 17:44:45 ID:57XYkkIW
NA同士の対決だとかなり熱いな。ロック1入れててよかった

905 :名も無き冒険者:04/11/12 17:45:26 ID:wIulDNfB
>>900みたいなネタを書けるやつは俺は好きだ

906 :名も無き冒険者:04/11/12 17:58:57 ID:Ls2OE+DV
ヒーローはステラかイノぐらいでしか勝てないな

907 :名も無き冒険者:04/11/12 18:34:06 ID:66IBvN/c
まだ解禁されてないのって、何種類くらいある?
その前に、エビルカーストとか馬とかのSは解禁されるのかな?

908 :名も無き冒険者:04/11/12 18:46:08 ID:55PgijDB
>>907
ほんのすこし前のレスすらみれんのか貴様は

909 :名も無き冒険者:04/11/12 19:05:53 ID:66IBvN/c
>>908
それはどういう事だ

910 :名も無き冒険者:04/11/12 19:20:44 ID:LMruJg4C
ようし、たいして使えないメタデッキの案書きなぐっちゃうぞ
テリトリ貼って使いやすい低コスト原生エネミを自分の周りにばら撒く
非原生エネミの相方がエネミのおけない敵をぼこる

完璧wwwwwwwww

911 :名も無き冒険者:04/11/12 20:25:55 ID:Cakq2f/p
完璧ボツwwwwwwwww

912 :名も無き冒険者:04/11/12 20:33:41 ID:gC+7nzQd
確変成功アバート→ゴールドラッシュ
・・・そりゃないよ

913 :名も無き冒険者:04/11/12 20:37:52 ID:OIHrxVkp
トルネードは25すぎで出たけど、もう40なろうってのにいまだカウンター出ない。
パイエティいらないからカウンターが欲しい。いつ頃になるんだ…。

914 :名も無き冒険者:04/11/12 20:37:58 ID:Y7lSI1OP
置換武器にロック1とヘビーブロウ、
それにヤスミ2000かな。
それなら他のデッキにも対抗できるかもしれん。


915 :名も無き冒険者:04/11/13 00:07:16 ID:X2L7at6J
高コスト祭りでは、レジストとカウンターがコスト2位になる悪寒。

916 :名も無き冒険者:04/11/13 01:14:54 ID:Qscc4wry
コストを下げる、というのが高コスト祭りという名に相応しい内容なのかどうか疑問だが
そうなるとまずダメージブロウ、ダブルアタック、ラッシュあたりが筆頭じゃないのか。

コストいじらないなら地震AP=5とかレジストHP+20とか平気でやりそうだな。
まあそれより各種Fキャラ解放か。
ナノノ+出たら混沌としそうだな…

917 :エグ・ラッピー:04/11/13 01:39:31 ID:CjesM3r/
>>915
ついでにコンパニオンもコスト下がってくれていいよ。

918 :名も無き冒険者:04/11/13 01:47:50 ID:Qscc4wry
コンパニは高コストじゃないだろ。

919 :名も無き冒険者:04/11/13 01:55:58 ID:kwP7Ul/x
リバーサルコスト2キボンヌ。

920 :名も無き冒険者:04/11/13 01:59:26 ID:cLi9uhdk
今日復帰して早速ラピデッキ使ったけど
NAガードつかっちゃ駄目な空気あるのか
確かにチラリと言われたな

それはさておきスキップセットってもうでないの?
アシストコンプできるってんでカード集めしたけどとってなかったYO

921 :名も無き冒険者:04/11/13 02:11:34 ID:6h7TX2Ub
ハッキリ言って今回のカドレボは失敗だったと思う。
バランス崩壊させてるだけ。普通のカドレボでいいよ…
アシストはあれでいいと思う。

セント コス5 HP7 AP7 MV2
を切に願う。

922 :名も無き冒険者:04/11/13 02:18:26 ID:15ZKnkYC
>>921
そのステータスならシノワブルー
使うぞ。


923 :名も無き冒険者:04/11/13 03:17:31 ID:6mxbQwoR
道連れがあるから妥当だよ
別にシノワブルー使うなら使えばいいし
そういう選択無しにサンタ一択みたいな性能が駄目なんだろ

924 :名も無き冒険者:04/11/13 03:24:20 ID:GRpQlgnp
「ラッピーメインの期間限定イベント」

925 :名も無き冒険者:04/11/13 05:13:48 ID:A3Ovdp5u
Nei4thがBBにいた・・

926 :名も無き冒険者:04/11/13 05:19:02 ID:BWmVsNFD
もう来なくていいよ、Nei

927 :名も無き冒険者:04/11/13 09:42:29 ID:rSx6tkIa
今の所集まったのはラビス2枚 ハロ2枚 リッチ1枚 チャリティ1枚 パイエティ1枚

いつになれば馬とラピが出るのやら・・・

928 :名も無き冒険者:04/11/13 09:49:42 ID:SGkNUzZO
スクイーズ3コスはなかなかの采配だと思う
今まではせいぜい3コスのアシストしか入ってないデッキでも
取りあえず入れとけってレベルの便利さだった
でもレガシー持ちに気軽に爆撃できなくなったのは寂しいな

929 :名も無き冒険者:04/11/13 10:55:25 ID:m9O8muMM
馬、昨日見たけどいいな
AP20位いあっという間になるし

それに比べると馬+なんて・・・

930 :名も無き冒険者:04/11/13 13:59:11 ID:uIdEbvqO
>>927
今レベルいくつ?

931 :名も無き冒険者:04/11/13 14:23:18 ID:RSsa57dZ
+アシストって、もしかして
自分vsCOMのサシCOM狩じゃ出ないんだろうか…
かれこれBシップでLv5位上がる程やったが、一向に出ず…

出たって人、サシCOM狩かそれとも相方有のCOM狩か
情報求むー。

932 :名も無き冒険者:04/11/13 14:31:50 ID:Zke6zUdR
>>931
どっちでも出たよ@Lv100オーバー

933 :名も無き冒険者:04/11/13 15:00:29 ID:c2CSPyJz
解禁カード、なんだかLVで区切られてる気配がする

934 :名も無き冒険者:04/11/13 15:08:02 ID:h/NXBYIa
ある程度レベル高くないと出ないのも多いね

935 :名も無き冒険者:04/11/13 15:24:34 ID:c2CSPyJz
とりあえず、LV30半ばの俺がソロCOM狩りで取れたのは
イパーイ
 ・ギルティライト、レコボクス、エルラピ、エグラピ、アンシエント、ファーストアタック、ミラ
チョトダケ
 ・メリルリア、ラヴィスブレイド、ダブルカノン、ツミキリ、デルバイツァ、ギブルス、クリムゾン、
 ユニブロ
といったあたり。出現率変更関係ナシで普通に取れたものも混じってると思うけど、
どれがなんだかわからんので、ざっと挙げてみた。

+モノとかはLV100以上限定なのかな…つれぇなぁ

936 :名も無き冒険者:04/11/13 15:46:25 ID:9NzvXfXh
レベル70いくらかで+アシスト出たよ。
いまだゴッドウィム出ないけれど・・・

937 :名も無き冒険者:04/11/13 15:56:00 ID:m9O8muMM
たしか攻略本によると
当初音LV100以上で全てのカードが入手可能(理論的に)
だったのが
1回目か2回目かのめん手で50くらい?もしくは
35くらい?になったてた筈

938 :名も無き冒険者:04/11/13 15:59:15 ID:RSsa57dZ
情報サンクスです。
両方出るんだー。やっぱ運がないのかな…(´・ω・`)

939 :名も無き冒険者:04/11/13 16:29:11 ID:6mxbQwoR
アシスト自体出にくいからな
てかどのパックがアシスト出やすいの?

940 :名も無き冒険者:04/11/13 16:32:58 ID:kwP7Ul/x
一番右かな。
ランダムパックだけど
一番アシストが出る気がする。
他は左からエネミー、アイテム、アクション。

941 :名も無き冒険者:04/11/13 16:43:35 ID:qJ/2E3Tl
とりあえず一番右空けたらレゲシー出たとだけ言っておく




ヤター

942 :名も無き冒険者:04/11/13 16:45:45 ID:Netvm8Qk
>>941
つスクイーズ


オメデd

943 :名も無き冒険者:04/11/13 16:57:59 ID:m9O8muMM
ここはいつからレア擦れになったのでしょうかw

944 :名も無き冒険者:04/11/13 17:17:36 ID:3DGyAGG5
>>908からだろ?

945 :名も無き冒険者:04/11/13 17:34:47 ID:cTvZViLr
Lv43〜46の間でラッピー+でなかっただよ

946 :名も無き冒険者:04/11/13 17:38:15 ID:h/NXBYIa
+モノは1枚目だけならどんどん揃っていったけど
2枚目以降が全然出ましぇん
ちなみにオン80でつ

947 :名も無き冒険者:04/11/13 17:59:35 ID:bEO6YNvj
初の右カラー変更を含むカドレボ内容を楽しむつもりだったはずが
1週間という短い期間であるにもかかわらず
同時に多量のカード解禁も行ったために台無し。
解禁という文字が見えた時点でこういう展開になることは予想できたよ。

まあ原因は、面倒臭がってまとめて実施しやがったソニチのせいだな。
普段からこまめにやってればこうはならんというのに。

今回はカドレボ内容もピンキリで、どうせダメだったけど。

948 :名も無き冒険者:04/11/13 18:21:26 ID:ut30Xaqn
>937
恐らくLv100で区切られてるのは間違いない。
おいらは、
Lv97→Lv101でComがりしたが
Lv97→Lv100では、ラッピ+、かぼちゃ+だけだったけど
Lv100→Lv101では、一気にアシストコンプしたからね。

とりあえず、こそこそcomがりでも出るのは間違いないわけで
がんがれ

949 :名も無き冒険者:04/11/13 18:36:57 ID:n1g/V7gy
昨日ちょこっと知り合いとCOM狩ってみたけど、+系はハロ+だけ出たよ。
漏れのレベルは50代なのでアシ+がclv100以降とかだとゲンナリー。

>937
確かそれによって20後半でもリベが出た。
でももうちょいレベル上がった辺りから更に出やすくなった。

950 :名も無き冒険者:04/11/13 18:39:55 ID:dL4IotPk
立てられなかった。

↓ヨロ

951 :名も無き冒険者:04/11/13 18:59:30 ID:BWmVsNFD
│    ↑      ↑      ┌→            ↑
│  ┌┘      └─┐  └―┐┌―┐    │
├─│→          ├─┐  └―┬┘┌―┘
└┬┘  ┌─→    └┬―┐  └―┬┘┌――――→
  └─┬┘ ∧_∧   ││↓  ┌┘└―┴┐
      ├─┐´・ω・`) |└――――→    ↓
←─┐│┌┘  /U .お、|おらっしゃーです…
  ┌┴─│─────│─┬─│――――――――――――→
┌│┬│┴┬―∪┐  └┐│  |    ↑
│└┘│  ├┐  │┌┐└│――――┴┬→  ┌―――→
│  ←┴―┘│  └┘├――┬┘      │    │↑
└―┐  ┌―│――┐│  ││      ┌┘    └│┐
┌┬│―┤  │    └――┤│←┐  └→  ┌―┤│
←┘└┬┘  │      │  ↓├―│――┐  └――┘
│    │    └→    ↓    └―┘  ↑├―┬―┘
│    ↓                          └┘  ↓

http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100339559/

952 :名も無き冒険者:04/11/13 19:00:59 ID:BWmVsNFD
生めよろしくー

953 :名も無き冒険者:04/11/13 19:41:53 ID:3DGyAGG5

Dベルラってどうすれば使われるようになるかね・・
鈍足大振りTP0にAC不可。ここまでくるとネタだな。

954 :名も無き冒険者:04/11/13 20:17:46 ID:Lh9MoqEX
コスト4なら脅威になり得るかも

955 :名も無き冒険者:04/11/13 23:05:01 ID:ASCmIUeT
ベルラ+でいいよ

956 :名も無き冒険者:04/11/13 23:54:17 ID:bpzzH7bP
大振りのせいで実質コス6なんだよな。移動も考えるともっとか…
移動の必要が少ないインディの方がまだまし。こっちも使いにくいが…
やはりTPを上げるか、コス4にしてHP低くするかしかないだろうね。

957 :名も無き冒険者:04/11/13 23:54:35 ID:RSsa57dZ
HPAPは高いから、TP上げるだけでも結構強くなると思う
レンジは結構使える部類だしさ。
ただ、それだとベルラらしさがなくなるのがなぁ…
コスト低下ってのもいいけど。

グラスアサッシンやシノワゾア、ナノノドラゴとかよりは
使えるエネミーだと思う。

958 :名も無き冒険者:04/11/14 01:11:28 ID:+R13inFR
しかし遺跡の同コストには馬、イルギル、モルフォスと、使えるのが揃ってる。
特にモルフォスと比べてベルラの利点はAPの高さしかない。
コスト4にしてもメランと棲み分けができるか疑問なくらいだ。

959 :名も無き冒険者:04/11/14 01:35:04 ID:eL0pGcH/
ベルラは汎用性が絶対的に足りないよなー。
コス4でもメラン使うよ。
鈍足なければまだ使えるんだが。

960 :名も無き冒険者:04/11/14 01:46:34 ID:ealWSrej
コス7 HP30 AP20 TP5 MV2
コス3 HP10 AP10 TP0 MV1

961 :名も無き冒険者:04/11/14 02:14:53 ID:EwKM6UQR
>>960
めちゃめちゃ強くないか?

962 :名も無き冒険者:04/11/14 02:18:20 ID:EwKM6UQR
ああ、でもどんそく大振りがあるのか。
その能力だとまあまあ使えそうだね。

963 :名も無き冒険者:04/11/14 02:32:35 ID:Tzme5I5n
>>960
それ以前にそのステータスだと
5がでればアークズSキャラに攻撃できるぞ。



964 :名も無き冒険者:04/11/14 02:47:29 ID:mTL4+gsP
コスト4HP13AP9TP0MV2ぐらいなら使う。一応ゴリ、メランのキラー発動した時と同じAPにした

965 :名も無き冒険者:04/11/14 02:51:46 ID:ZvvdncU/
コスト2防御不可でイイキガス

966 :名も無き冒険者:04/11/14 02:54:55 ID:mTL4+gsP
3マス複数なのか、MV1、HP11、AP8くらいかな??

967 :名も無き冒険者:04/11/14 03:37:32 ID:2aeEYTYe
4コスならネビュラ2でそれなりに戦えるかも。
あまり知られていないが防御キラーだし。
TPデフに弱すぎるのは割り切るしかないかな。

968 :名も無き冒険者:04/11/14 03:44:31 ID:6CKzpFxM
パラメータ据え置きで射程を1マス伸ばすとか

969 :名も無き冒険者:04/11/14 03:49:17 ID:EC0w+/IT
ギルチよりDベルラこそ単純ついててもよさそうだよな

970 :名も無き冒険者:04/11/14 05:02:36 ID:Lx4r2+hz
ラッシュ使いどころがないなぁ
デフレーションはいつになったら出ますか?

971 :名も無き冒険者:04/11/14 05:04:58 ID:NHUFkbjC
>>949
レベル28でソロCOM狩り赤パックから確変なしでチャリ+出たよ
ガンバレ

972 :名も無き冒険者:04/11/14 16:09:42 ID:EwKM6UQR
昨夜ついに馬+出た〜。ハロラピが4枚出るわでかなり苦労した…
>>949
頑張れ、超頑張れ

973 :名も無き冒険者:04/11/14 16:55:52 ID:C71fbPcP
チャリティ+って
ようやく貯金やら遺産やらを妨害するEX減らす手段が増えた〜 とか思ってたら
コスト4…しかも実質スクイーズ不可…
ぶっちゃけ個人戦じゃチャリ系は効果薄れるし
コスト1か2になってもいい気がする。っていうかなってくれ…

次は何が解禁させるんだろうね。
画像出てるファルクロー+はまぁ確定として
ヘブン、サイコ、Eカースト、馬あたりのオフレアが出やすくなりそうな予感。
+カードの解禁は、今回がエネアシ中心だったから
次回は武器AC中心にして欲しいなぁ

974 :名も無き冒険者:04/11/14 17:24:31 ID:FgrEBg5N
★解禁待ち?
武器
マダムノアマガサ+、ファルクロー+、ソニックナクル+、ブリンガーライフル+、メテオスマッシュ+
ウィンドミル+、ヒルデベアケイン+

防具
スタンドスティル+

マグ
チャオ+

エネミー
ギブルス+、ナノノドラゴ+、レコン+、シノワビート+、イプシロン、インディベルラ+

攻撃AC
バサーク+、スレッド+

防御AC
カウンター+、ギャザー+


★出にくい?
武器
ダークフロウ、ハートオブポウム、ヘブンパニッシャー、エビルカースト、ダークブリッジ

エネミー
カオスブリンガー

防御AC
カウンター+、ギャザー+ 

個人的には、FOに鉄板+つけさせてハアハアしたい。

975 :名も無き冒険者:04/11/14 17:26:06 ID:EwKM6UQR
でも、Sランクの頑張ればでるやつも解禁されるのかな?
今の所はSSしか出てないわけだけどさ

976 :名も無き冒険者:04/11/14 18:25:02 ID:EC0w+/IT
EP3でもレッドリングは幻になりそうだな

977 :名も無き冒険者:04/11/14 18:26:20 ID:Svd9sw+8
僕の肛門も幻になりそうです

978 :名も無き冒険者:04/11/14 18:28:09 ID:EwKM6UQR
>>977
へえ

979 :名も無き冒険者:04/11/14 18:52:13 ID:jwsEZ3in
Lv100とかばかLvageする気ないよ全く

980 :名も無き冒険者:04/11/14 20:36:21 ID:EwKM6UQR
次スレ立ったし埋めとくか

981 :名も無き冒険者:04/11/14 20:53:36 ID:gvIzJzZi


982 :名も無き冒険者:04/11/14 21:12:34 ID:EwKM6UQR


983 ::04/11/14 22:04:18 ID:2aeEYTYe
ぽん

984 ::04/11/14 22:11:26 ID:3WvEKx9K
ガッ

985 :名も無き冒険者:04/11/14 22:12:58 ID:quC8Ip6h
 \  /   ☆ガ.ッん! <983<984
  (⌒) ilし/
/ ̄ ̄|旦て 三=--   彡_, ,_     
| ||.  | \        ⊂(・∀・#)>箱はカエレ!!
\__|     =========== と ) 
 |   |   /※※※※※ゞ\,_ノ
   ̄ ̄   ~~~~~~~~~~~~~~~~


986 :名も無き冒険者:04/11/15 03:37:02 ID:sb2+elTd
誘導梅
PSOep3 C.A.R.D. Revolution Part54
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100339559/l50


987 :名も無き冒険者:04/11/15 03:57:52 ID:qsPayr4W
就寝前に埋め

988 :名も無き冒険者:04/11/15 04:14:26 ID:ii6pBEdI
>>985
不等号の向きがことごとく違いませんか?
と無粋な突っ込み

989 :名も無き冒険者:04/11/15 04:41:10 ID:ii6pBEdI
誰もいない予感

990 :名も無き冒険者:04/11/15 05:05:27 ID:FdzeoJS+
さっきまで誰かいた予感

991 :名も無き冒険者:04/11/15 06:28:14 ID:JsnS4GtT
ついさっきまで誰かいた予感

992 :名も無き冒険者:04/11/15 08:11:32 ID:SPqG0kCg
盛り上がってまいりました!!!

993 :名も無き冒険者:04/11/15 09:52:04 ID:OW4iR5KW
いいから埋めろオアーラ

994 :名も無き冒険者:04/11/15 10:33:10 ID:QwP0Ku94
もすこしだ

995 :名も無き冒険者:04/11/15 10:51:58 ID:qsPayr4W
埋まってまいりました!!!

996 :名も無き冒険者:04/11/15 11:54:33 ID:0ykozraj


997 :名も無き冒険者:04/11/15 12:03:24 ID:CyerRKsa


998 :名も無き冒険者:04/11/15 12:11:24 ID:sb2+elTd
[゚Д゚]<998

999 :名も無き冒険者:04/11/15 12:12:47 ID:8Fefh882
どうぞ

1000 :名も無き冒険者:04/11/15 12:15:08 ID:sb2+elTd
[゚Д゚]<1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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