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フロントミッションオンライン M-45

1 :名も無き冒険者:04/11/10 12:23:18 ID:VddNFLxD
▽概要
戦いの舞台はハフマン島
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃だ
O.C.UとU.S.Nどちらの陣営につくのか。
乗り込むヴァンツァーのセットアップは万全か。

フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html
フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・現在19:00〜23:00まで、フェイズ1 closedβテスト中。
・後日、フェイズ2・3の募集がかかると桃割れ
・βフェイズ1→βフェイズ2→βフェイズ3→製品版発売という流れ
(撃ち合い→ジョブの機能、チームでのバランス→回線検証)

※FF関連の話題は禁止
※次スレは950がたてる
※sage進行推奨
※荒らしは放置 ・叫ぶ前にNG
※「こんなFMOβは糞ゲーだよ〜」は無視汁!!
※コテ・厨・病人に構う奴は完全放置で
※スルー出来ない人はあぼーん機能を使ってみよう(マジお勧め

過去ログ・関連サイト・スクリーンショット等は>>2-10あたり

2 :名も無き冒険者:04/11/10 12:25:23 ID:w1yrCWO5

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
★ 〓 COUNT DOWN  :  DQ 8  発売まで あと 1 7 日 〓 ★
_______________________________


3 :名も無き冒険者:04/11/10 12:25:28 ID:VddNFLxD
▽関連サイト
MOVIE ttp://streamingmovies.ign.com/ps2/frontmission4_game_121703_02_wmvlow.wmv
スクリーンショット ttp://www.gpara.com/comingsoon/fmo/index.htm
7/23up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040723/fmo.htm
8/26up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040827/fmo.htm
9/24up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040924/mmo.htm
10/22up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041022/fmm.htm

FMO@したらば板 http://jbbs.livedoor.com/game/16593/
まとめサイト http://www.geocities.jp/zrv0001/fmo/index.html
Blog FrontMissionOnline http://fmo.seesaa.net/
FMO Freaks(USN側充実) http://fmofreaks.net/
FMO-DB(OCN側充実) http://f11.aaa.livedoor.jp/~gameon/

4 :名も無き冒険者:04/11/10 12:27:11 ID:VddNFLxD
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階が予定されています。
それぞれのフェイズにおいて、以下に挙げる様々な検証が行われます。

     フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行います
           (ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど)
           フェイズ1後半からプレイヤーvsプレイヤーのテストも行う予定です。

     フェイズ2 激戦区の検証を行います。プレイヤ−vsプレイヤ−をメインに、
            両軍の勢力を争う仕様が入ります。

     フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行います。

仕様の詳細につきましては、適時お知らせいたします。

また、前フェイズから参加していただいているβテスターの皆様は、
引き続き以降のフェイズにも引き続きご参加いただけます。
ただしフェイズ移行の際には、戦闘や成長のバランスのチェックを
行うためプレイヤーのデータはすべてリセットされますのであらかじめご了承ください。


5 :名も無き冒険者:04/11/10 12:28:19 ID:ph49hsku


6 :名も無き冒険者:04/11/10 12:28:58 ID:VddNFLxD
M-01 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1064541875/
M-02 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068247585/
M-03 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073314496/
M-04 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078104011/
M-05 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081614678/
M-06 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1083907484/
M-07 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1085234002/
M-08 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086017730/
M-09 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086487914/
M-10 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086872434/
M-11 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1087473611/
M-12 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1088220063/
M-13 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1089041850/
M-14 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090415600/
M-15 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090954215/
M-16 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1091358835/
M-17 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1091954095/
M-18 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1092653076/
M-19 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1093112971/
M-20 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1093618007/
M-21 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1093856519/
M-22 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094102182/

7 :名も無き冒険者:04/11/10 12:30:06 ID:VddNFLxD
M-23 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094428077/
M-24 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1095080491/
M-25 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1095850249/
M-26 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1096519918/
M-26 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1097238284/
M-28 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098163773/
M-29 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098644994/
M-30 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098936451/
M-31 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099037670/
M-32 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099114769/
M-33 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099144927/
M-34 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099217649/
M-35 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099300179/
M-36 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099389562/
M-37 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099466151/
M-38 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099548870/
M-39 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099584102/
M-40 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099584310/
M-41 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099726096/
M-42 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099726256/
M-43 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099838239/
M-44 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099928768/

8 :名も無き冒険者:04/11/10 12:31:36 ID:VddNFLxD
<チャットモード切替>
 周囲会話=/say
 バトルグループ会話=/bg

<アサルト・ミサイラーはリペアアイテムくらい買うべし>
 セットアップ→アイテム→R2→リペアT 15ハフマン
 メカニック居なくても2箇所直せる
 生存率が全然違うし安いから毎回買っていけ

<サテライト攻撃がうまく出来ないよママン>
 ・上半身回転オートoff
   設定にある、これで勝手にニュートラルに戻らなくなる
 ・オートoff時のニュートラルへの戻し方
   L1ボタンを押しながらR3ボタン

<Lv2、Lv3でグループ組んで勝てないよママン>
 火力の集中による各個撃破が基本
 NPC戦車を囮(釣餌)につかう
 仲間とはぐれるな(はぐれたと思ったらすぐSELECTでマップ確認


9 :名も無き冒険者:04/11/10 12:32:16 ID:8GeDLAtf
お疲れちゃーん

10 :名も無き冒険者:04/11/10 12:32:50 ID:0HeNHLMU
おつ

11 :名も無き冒険者:04/11/10 12:33:12 ID:VddNFLxD
▽操作方法
右スティック:上半身回転  左スティック:移動
〇ボタン:決定/シェアレーダーモードに入る
×ボタン:キャンセル/メニューを閉じる/ジェットパックON・OFF切り替え
△ボタン:バックパックの切り替え
□ボタン:武器の切り替え
スタートボタン:ラジオメニュー開閉
セレクトボタン:シェアレーダー開閉
L1ボタン(押し込み中は継続):アクション拡張
L1ボタン+□ボタン:シールド防御
L2ボタン:ローラーダッシュ
L2ボタン+左スティック←or→:サイドステップ
L3ボタン:静止時…しゃがみ/立ちの切り替え 移動時…スピード固定
R1ボタン+スタートボタン:ソフトウェアキーボードを開く
R1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(1〜10)
R1ボタン+L1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(11〜20)
R2ボタン:武器の発射/バックパック機能切り替え
R3ボタン:視点切り替え(上記)
L1ボタン+R3ボタン:上半身方向リセット

※※※※※質問はこちらで※※※※※

【FrontMissionOnlineβ】質問スレ
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1099207303/


12 :名も無き冒険者:04/11/10 12:34:59 ID:VddNFLxD
マクロで使用できるコマンド

 /shareradar (on・off)…シェアレーダーを開くor閉じる
 /modeshift…ジョブをドロップする
 /chatlog (on・off)…チャットログウィンドウのON/OFFを行う
 /sos on/off…救援要請を発動する
 /time…ゲームPlay時間と地球時間の表示。
 /screen (on・off)<A>
<A>
   MYINFO…自機情報
   WEAPONINFO…武器情報
   BPGAUGE…BPゲージ
   TARGETINFO…ターゲット情報1
   TARGETSUBINFO…ターゲット情報2
   METER…メーター類
   PRIVATERADAR…プライベートレーダー
   PING…通信状況
   COMPASS…コンパス
   ALL…全て

例)/screen off MYINFO
  このコマンドで自機情報を消すことができます。

13 :名も無き冒険者:04/11/10 12:35:43 ID:/m/rtgqZ
 /item <A> <B>…アイテムを使用する

 <A>repair,reload
 <B>ARML,ARMR,BODY,LEGSor 武器MG,SG〜

   例)/item repair ARML
     このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
     ※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。

repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい
      箇所に使用されます。
      また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。

reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
      同カテゴリの武器を複数持っていた場合はアクティブ→
      左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
      また、弾が減っていない場合はアイテムを使用しません。

14 :名も無き冒険者:04/11/10 12:36:33 ID:/m/rtgqZ
>>1
|д゚)スレ立て乙であります

15 :名も無き冒険者:04/11/10 12:38:13 ID:oj2rKYY6
k-optiに申し込んでたんだけど、
さっき、昼飯食べに帰宅してたら今頃βディスクキタ



今晩から参加しますね('A`)b

16 :名も無き冒険者:04/11/10 12:39:28 ID:VddNFLxD
とりあえずテンプレこんなとこか
>>13サンクス前スレに誤爆しちゃったよ
たりないとこあったら補完よろしこ

17 :名も無き冒険者:04/11/10 12:39:53 ID:1tRimdpT
いくらなんでも遅杉だろw

18 :名も無き冒険者:04/11/10 12:49:38 ID:q9F0g3xh
>>2
なんだこれ別スレいけよ

19 :名も無き冒険者:04/11/10 12:54:44 ID:C7RTCYZr
ドラクエイラネ

20 :名も無き冒険者:04/11/10 12:55:36 ID:q9F0g3xh
6日経ってからか・・・まぁはずれより何倍もマシなわけだがね

21 :名も無き冒険者:04/11/10 13:11:53 ID:LuWg7z7K
>>1
乙でアリマス

>>3
>FMO-DB(OCN側充実)
既出だがいつ修正されるんだ?

22 :名も無き冒険者:04/11/10 13:17:17 ID:8ebrK564
質問なんだけど、スナイパーってまだ出てきてないけどさ。
同じ遠距離支援系としてミサイラーやコムスとどう分けるんだろね。
公式の感じだとコムスは数呼べないけど一撃の威力がすごい感じだが
ミサイラーとスナイパーは武器の違いだけでむしろ機体HPが高く
両手が空いてるミサイラーの方がいいんでないかと思ったんだよ。
スナイパーはHP低くて両手武器だから近づかれたら無抵抗で
死ぬしかないのかなと。見つかりにくいらしいけど。装弾数とか
が違うんだろか?

23 :名も無き冒険者:04/11/10 13:18:58 ID:vglxC0T9
用語集とかちょっとした質問多いやつとかも書き込んだほうがよくね?

Q FFってなんですか?
A ファイナr・・・ではなくフレンドリーファイアの略

Q サイドステップできません!
A ローラーダッシュ機能の『付いてる』足だと出来ない模様

Q L1の拡張性って?
A L1+□→シールド防御。シールド無くても動作(右腕優先?)
  L1+R3上半身方向リセット
  L1+上半身回頭で回頭スピードがあがる。(4脚のみ?)

Q シェアレーダーどう使うの?
A シェアレーダー時に○ボタン→鮮明に
           カーソルを動かす→敵味方HP&武装の確認
  R2ボタン→拡大
  L2ボタン→縮小
  R3ボタン→デフォルト
  右スティック→スクロール
  /sos on でシャレーダー上で点滅+救援要請
  /sos off でオフ
  (/sos のみでは機能しないので注意)

Q どうやってしゃがむの?しゃがむとどうなるの?
A 停止時にL1ボタンでしゃがみ/立ち
 しゃがむとロックオン速度上昇、リロード速度上昇


他なんかあったっけ・・・突っ込みよろすく

24 :名も無き冒険者:04/11/10 13:21:29 ID:KCWtGDZ4
ミサイルはaimできないだろ
スナイパーだとできる
使うやつが使えば強いんじゃねーの

25 :名も無き冒険者:04/11/10 13:22:15 ID:KCWtGDZ4
スナイパーっつーかライフルね

26 :名も無き冒険者:04/11/10 13:22:39 ID:RamrdAST
将来的には戦車とかヘリにも乗れるようにならんかなー
ヘリ乗りたいなー

27 :名も無き冒険者:04/11/10 13:38:32 ID:XFjoM2qc
>>23
マジレスするとしゃがむのはL1じゃなくL3だけどね

28 :名も無き冒険者:04/11/10 13:45:55 ID:6EQTs+Dd
>>23
> L1+上半身回頭で回頭スピードがあがる。(4脚のみ?)
2本脚でもできるよ
脚数関係なしっぽい。

29 :名も無き冒険者:04/11/10 13:57:57 ID:q+E+45jf
戦闘はヘリから降下したところからスタート。
ってのはどうかな?

30 :名も無き冒険者:04/11/10 14:10:42 ID:t1yWtoKG
統制区ではいいけど、激戦区などでの登場はヘリから降下したいな

31 :名も無き冒険者:04/11/10 14:17:19 ID:BXTWJo4w
つか、スナイパーが出ちゃうとミサイラーの出番なくならね?
PvPでクソ長いロックオンされちゃうプレイヤーなんてそうそういないだろうし
スナイパーなら即発射だし
火力があってもロック出来なきゃ意味ねえっぺ
後半ロックオンがクソ早いミサイルが出るなら別だけど
そうするとスナイパーの価値が薄れてくる。

この辺のバランスどう考えてんのかな?

32 :名も無き冒険者:04/11/10 14:18:10 ID:TICVgRSh
>>29
着地時に脚部にダメージ入るな、たぶんorz

33 :名も無き冒険者:04/11/10 14:18:34 ID:6mX3K4kQ
>>31
ジャマーを掃除するのがスナイパー。
掃除が完了したらミサイラーで攻撃とか。

色々出来そうな気も

34 :名も無き冒険者:04/11/10 14:19:15 ID:w+avI0Tx
スナイパーは敵を捉えるのに一苦労ってやつだろう。
おそらくオート照準なし

35 :23:04/11/10 14:19:17 ID:vglxC0T9
ぐあ・・・普通に間違えた。
突っ込みテンキュー

36 :名も無き冒険者:04/11/10 14:22:36 ID:oA1jK+Iw
メッセージはうろ覚えだが、BGメンバー全員やられて、自分とNPC戦車だけになった時、
『○○(撃破済み未離脱)にサルベージが要求されました。救援ヘリの到着予定時刻は××××。』
という感じのメッセージが流れた。

その後すぐに○○が離脱しちゃって真相は不明なんだけど、

1. 何らかの条件でサルベージが発動するお助け機能がある。
2. NPC戦車が援護要請機能(コムス相当)を持っている
3. バグ

のどれなんでしょうねぇ。

37 :名も無き冒険者:04/11/10 14:24:49 ID:d+qVIfju
緊急脱出

38 :名も無き冒険者:04/11/10 14:26:52 ID:VYlNCQRD
>>31
今は戦車相手だからアレだがミサイル自体当たると相当イタイ
あんまりロックとか簡単でもどうかと思う

まぁどっちにしろ新しいジョブがお目見えしてから考えるとこだろよ
今はまだスナイパーetcを含めたバランス調整の段階ではない

39 :名も無き冒険者:04/11/10 14:27:42 ID:d+qVIfju
>>31
ミサイルは誰かが誘導してくれれば撃てる
スナイパーは孤独death

40 :名も無き冒険者:04/11/10 14:31:53 ID:T8t00Dkf
前スレ埋め立て官僚

41 :名も無き冒険者:04/11/10 14:32:21 ID:rIXsV+sE
>>28
ちなみにこれを応用するとお辞儀っぽい事が出来る。
相手にちゃんと見えてるかわからんけど

42 :名も無き冒険者:04/11/10 14:46:09 ID:ZtsIpn89
フレッツスクエアのFMOサイトに、
「監修:スクエニ」って入ってるの既出?
ほかのサイトでこういう表記あったっけ?

43 :名も無き冒険者:04/11/10 14:51:04 ID:BJIhJY0N
スナイパーの射程は500もないだろう。せいぜい300ってとこか。
障害物あると当然当たらないしな。
ミサイラーとの棲み分けは普通にできるんじゃないかと。


44 :名も無き冒険者:04/11/10 14:53:34 ID:CE/niH3z
それにスナイパーの場合はミサイラーと違って、
レコンと連携しての無限射程ミサイル爆撃のような事は出来ない訳だしね。

45 :名も無き冒険者:04/11/10 14:58:02 ID:BXTWJo4w
でもさー
劇的にロックオン時間が減らないとしたら
今のロックオン時間でPvPでロック出来ると思う?


46 :名も無き冒険者:04/11/10 14:59:46 ID:BJIhJY0N
だからさー、ミサイラーは前線があってこそのジョブなんだって。
単体でロックオンしようと思うな。
レコンやアサルトがロックしてる敵に対して、
後方安全圏から確実にHPを削るジョブ。


47 :名も無き冒険者:04/11/10 15:02:10 ID:zS+gJNJd
>>45
PvPがソロじゃないとダメってわけじゃないから、BG同士だったら
今のロックスピードでいけるんじゃないのかな?

48 :名も無き冒険者:04/11/10 15:02:47 ID:h2YD4tlJ
>>45
今以上サクサクロックされたんじゃPvPはジャマーいなけりゃミサイラーの独壇場。

49 :名も無き冒険者:04/11/10 15:03:28 ID:dJlfvfVg
もう弱体しろみたいな意見出てるな。
FF厨は元の場所にカエレ。

50 :名も無き冒険者:04/11/10 15:04:29 ID:mpSg2jNG
>>45
ただでさえ、遮蔽物とか関係なしに真上からミサイルが降ってくる
のに、ロックオン速度を上げてしまうと、笑えん状況になるぞ。

51 :名も無き冒険者:04/11/10 15:08:24 ID:rIXsV+sE
>>45
間接ロックオンが主流になれば
RD使いまくるアサルトだろうと
遥か彼方のミサイラーから見れば止まってるも同然だろ

52 :名も無き冒険者:04/11/10 15:08:32 ID:c/RWbX5U
ミサイラはレコンとセットって事になるんじゃないかなPvPだと。
そうやってメンバー次第で戦術を変える事に成りそうだから、
全職揃って無い、今の時点で弱体化も強化も意味は無いと思うが。

53 :名も無き冒険者:04/11/10 15:08:40 ID:Jt8OXb9c
スナイパーだが、フレッツの動画だと「距離413」で「腕に164ダメージ」与えてたな。(レベル9ライフル)
撃たれた側はすぐ光学迷彩で消えたら、スナイパー側のロックオンカーソル消滅してた。
早く光学迷彩実装されないかな・・・。激しく重そうだけど。

54 :名も無き冒険者:04/11/10 15:08:50 ID:BXTWJo4w
いやいや、だから間接ロックオンだとしてもさ
今の戦車の場合、一定方向に動く⇒方向転換⇒また一定方向に動く
でしょ?
こんな戦車相手でもラグとかも含めてロック解除されたりすんのに
プレイヤー相手にロック出来るか?ってことだよ

55 :名も無き冒険者:04/11/10 15:10:31 ID:wjfWxU7C
>>54
だから同じ条件の前衛にロックしてもらえって言ってるんじゃ?

56 :名も無き冒険者:04/11/10 15:14:07 ID:c/RWbX5U
>>54
すまんが、間接ロックオンでそんなにロックオン外してるんだとしたら、
君の腕に問題がありそうなんだが。
移動方向みて、真ん中に収めるようにしたらそうそう外れんぞ?

57 :名も無き冒険者:04/11/10 15:14:23 ID:gAmK1O8i
>こんな戦車相手でもラグとかも含めてロック解除されたりすんのに
>プレイヤー相手にロック出来るか?ってことだよ
それをテストすんじゃねーの?

58 :名も無き冒険者:04/11/10 15:15:43 ID:BXTWJo4w
あと、間接ロックオンが射程無限とか思われてるみたいだけど
やっぱ射程はあると思うよ。
間接で1000くらいじゃないかな。

>>55
前衛がロック出来てる=敵からもロックされてる可能性が高いってことっしょ。
そんな状況をロックオンする10秒間、前衛は維持出来るのかな?って疑問があるのよ
少しでも前衛がタゲはずしちゃうと、後方のミサイラーのロックオンも最初からやり直しになるわけだし。
まぁやっぱりレコンと組まないとキツイってことになんのかな。

59 :名も無き冒険者:04/11/10 15:16:46 ID:VYlNCQRD
>>51
そういうことだよな
至近距離でずっとサイト合わせ続けるのは苦行だが超遠距離戦が可能
ヘリみたいに高速で接近・離脱されるとタマランけどな

まぁここでPvP論じてる時点で妄想だしどうでもいいとも言える


60 :名も無き冒険者:04/11/10 15:17:37 ID:QCdcTB13
>>30
オルタナみたく「使い捨て滑空用BP」背負って登場が個人的には希望したい。

61 :名も無き冒険者:04/11/10 15:18:06 ID:BXTWJo4w
ネタがないんだよネタが(;´Д`)

62 :名も無き冒険者:04/11/10 15:19:00 ID:EUMnnItA
>>59
そういう時のためのジャマーじゃん?

63 :名も無き冒険者:04/11/10 15:21:42 ID:gAmK1O8i
ところで、先週のファミ通に「ジョブレベルがあるレベルになるとミッションを受けられる」みたいなことが書いてあったんだが、
フェイズ2か3になってからの話かな

64 :名も無き冒険者:04/11/10 15:29:57 ID:6EQTs+Dd
今のところ

ログイン

ボードみて、BGに入るorBGを作る

戦闘

ロビー

戦闘に戻る

の繰り返しだからなあ・・・
今晩ためしてみるか。

65 :名も無き冒険者:04/11/10 15:35:33 ID:VYlNCQRD
>>61
暇ならβボード覗いてなんか書いてくるのだっ
よりよいモノにするためになっ

66 :名も無き冒険者:04/11/10 15:36:07 ID:ZsPi2OcC
まだ開始して1週間しか経ってないんだし、
今のトコ「とりあえず戦ってヨ 問題あったら教えてネ」
って感じジャネーノ?


67 :名も無き冒険者:04/11/10 15:42:47 ID:ZHL3aDx+
ラグだしまくって、これ以降のバージョンの安定性を高めてくれ。

68 :名も無き冒険者:04/11/10 15:43:42 ID:UnzmpOO5
RDからショルダーチャージかましたい

69 :名も無き冒険者:04/11/10 15:49:18 ID:c05XIT3X
しゃがみ体勢から、↑+スペースでしゃがみから即RD。
結構使えるぞ。

キーボードとマウスでしかやってないから、
コントローラーでできるかは不明。

70 :名も無き冒険者:04/11/10 15:49:38 ID:tYR/Wg2v
タックルってスキルあったよな
実装されるんだろうか

71 :名も無き冒険者:04/11/10 15:54:29 ID:RamrdAST
>>32
一応、1stの時点でパラシュートみたいなモン付けて空から降下するシーンあったから
将来的にそーゆう演出が追加される可能性はあるかも

1stのちょっとあとの4thにいたってはロケットブースターつけて空dんでたしな・・・

72 :名も無き冒険者:04/11/10 15:57:51 ID:gAmK1O8i
ネタがないというからふったら思いっきりスルーされた(・ω・)

73 :名も無き冒険者:04/11/10 15:59:29 ID:ZHL3aDx+
>>70
そもそも、格闘ってできるの?
二日目あたりに、武器腕やられた味方に「タックルして、タックル」って
要求してる人がいたんだが・・・。

74 :名も無き冒険者:04/11/10 15:59:57 ID:RamrdAST
ローラーダッシュで体当たりしてみたらどうだw

75 :名も無き冒険者:04/11/10 16:00:53 ID:EUMnnItA
>>74
やってみたけど意味無かったよw

76 :名も無き冒険者:04/11/10 16:02:53 ID:tYR/Wg2v
やっぱ近接の花形は格闘だな
はやくなぐりてぇ〜

77 :名も無き冒険者:04/11/10 16:03:29 ID:DpJBHsxR
>>30
激戦区行くとき
両陸艇に乗っけてもらって
オハマビ−チに到着し敵の砲台ぶっ壊して突破だぜ!
手榴弾みたいな武器ほしいな
砲台に投げ込みたいな 4stにあったなその場面

78 :名も無き冒険者:04/11/10 16:06:11 ID:mpSg2jNG
そして、袋叩きにされる>>76

近接兵器は、真正面から突っ込むんじゃなくて、
背後か側面から近づく、案外地味な存在になるかも。

79 :名も無き冒険者:04/11/10 16:13:54 ID:wjfWxU7C
実際問題ほかのFPSとかでもそうだけど
接近武器が一撃必殺級の相当メリット有る修正無い限り
銃器を持った相手と戦うと
普通に距離取られつつ囲まれて蜂の巣にされるのがオチだな。

乱戦で使うとか、どうしても距離詰まる市街戦とか
まぁ、想定ケースは幾つか有るけど・・・後ロマンをもとめt(蜂の巣

80 :名も無き冒険者:04/11/10 16:14:52 ID:PhBxMOIo
いっその事、ロケットパn(ry

81 :名も無き冒険者:04/11/10 16:16:06 ID:6EQTs+Dd
格闘武器のみなら総重量が減って
常時RDができちゃうようなヴァンツァーが作れたら



・・・逆に格闘天国になってしまうな('A`)

82 :名も無き冒険者:04/11/10 16:19:24 ID:vglxC0T9
対人でパイルバンカーとかありえねえ


とか思うのは、たった今アーマードコアやったせいだろうか

83 :名も無き冒険者:04/11/10 16:25:20 ID:mpSg2jNG
>>82
とりあえず、近接兵器がどんな仕様になるのかだね。

その場で素振りだったら ('A`)

JMと同じ仕様だったら ∧||∧

連ジとかバーチャロン見たいな、
ある一定距離で発動させると、前方に加速して殴る
とかなら、狙っていけるかな。

84 :名も無き冒険者:04/11/10 16:26:29 ID:CMjg6FtT
近接格闘武器の最大のメリットは
腕が破壊されない限り弾数を気にしないでいいことだな。

>>83
その場でスイング。

85 :名も無き冒険者:04/11/10 16:28:11 ID:ZHL3aDx+
>>82
4thのムービーだったか、思いっきり打ち込んでたな。
打ち込まれたヴァンツアーのコクピットの中は・・・・

(((T_T)))

86 :名も無き冒険者:04/11/10 16:28:13 ID:n5hl76Va
またAC厨か…だからそもそもゲーム性がまったく違うだろ。
振りが早くて判定がアバウトな感じ(正面にいれば当たるくらい)なら役に立つと思うけどな。
せめてSG全弾ヒット並の威力が欲しいな。

87 :名も無き冒険者:04/11/10 16:32:11 ID:kc9wx7DY
カプコンが、「サイバーボッツ・オンライン」作ってくれねえかな〜・・・

88 :名も無き冒険者:04/11/10 16:34:04 ID:CMjg6FtT
>>87
さすがにスレ違い

89 :名も無き冒険者:04/11/10 16:34:09 ID:if+qXm6N
FM4のオープニングの最後の一撃ばりの殴りが出来たら
もうアサルト以外手を出せませんよワタクシは。

90 :名も無き冒険者:04/11/10 16:34:22 ID:DW1t3+30
シリーズ通してやってきた者としては
腕を一撃で…

91 :名も無き冒険者:04/11/10 16:35:31 ID:PEd1NgFk
格闘武器は何処に当てても転倒とか追加効果欲しいね。

92 :名も無き冒険者:04/11/10 16:37:30 ID:vnrRjkmL
ラグで格闘武器なんか使えないよ

93 :名も無き冒険者:04/11/10 16:40:08 ID:ZHL3aDx+
>>92
実装される頃には改善されてるといいなぁ・・。

94 :名も無き冒険者:04/11/10 16:54:37 ID:7g0a6lDb
ラグラグ言ってる人よっぽど回線があれなんじゃないか・・・?


95 :名も無き冒険者:04/11/10 16:56:53 ID:xJzOg1mh
>>85
小説版ではダルマにしたヴァンツアーのコクピットをトンファーでノックして最後は・・・

96 :名も無き冒険者:04/11/10 17:05:59 ID:pHn48+RG
あと2時間か

97 :名も無き冒険者:04/11/10 17:07:28 ID:ps8tZAUq
>>94
β外れた方ですか?

98 :名も無き冒険者:04/11/10 17:09:25 ID:ZHL3aDx+
>>95
ひ、ひどい・・・(((T_T)))

99 :名も無き冒険者:04/11/10 17:10:56 ID:iNAcym/k
ラグいのはβだからでしょ。文句言うな。

100 :名も無き冒険者:04/11/10 17:15:20 ID:Z5v9etUh
ラグラグ言ってる奴ほど、ヘタ。これ定説。

101 :名も無き冒険者:04/11/10 17:20:36 ID:RamrdAST
4thのOPムービーみたいにパイルバンカーの回転撃ちができたら脳汁出るんだけどなー
自分で両足のローラー速度調節して回転しながら前進キープ、間合いも発射タイミングも自力調節
決まったらもう、その戦闘は負けても俺一人気分的に勝ちでw

102 :名も無き冒険者:04/11/10 17:21:04 ID:7g0a6lDb
>>97
いや、β開始日からやってるけど格闘を出来ないと思わせるラグなんて一度しか遭遇した事無いよ。
それもやたらと回線の%が低い人と一緒になったからだったし。
て言うか格闘出来ない程のラグだとアサルトの射撃戦だって無理だろ・・・

103 :名も無き冒険者:04/11/10 17:24:36 ID:o28SOUT5
外れた負け組みなんだが、
どうだ?
面白いか?FMOは。
感想を教えてくれ

104 :名も無き冒険者:04/11/10 17:25:12 ID:h2YD4tlJ
>>101
レバー一回転+R2でいいやん

105 :名も無き冒険者:04/11/10 17:25:46 ID:PEd1NgFk
ラグ中にミサイルロックオン→発射→敵がワープ
この時のミサイル機動が笑える。つか笑うしか無い。

それはさて置き、ラグに関しては普通はそんなに問題になる程は発生して無い。
上記が発生した時は、P2P出来ないってBGメンバーが居た時だけだった。

106 :名も無き冒険者:04/11/10 17:29:57 ID:3FKprdTt
>>103
普通に面白いと思う。
単調とか言ってる人がいるけれども
現状としてまだ3ジョブしかないが増えればやる事が増えるだろうし。

107 :名も無き冒険者:04/11/10 17:33:20 ID:6mX3K4kQ
>>103
なんていうかな。
このままうまくバランス調整+アイテム追加あればかなりいいと思う。

β時点での土台としてはかなり優秀

108 :名も無き冒険者:04/11/10 17:34:33 ID:tYR/Wg2v
はっちゃけると今の仕様で24時間稼動になったら4日もたない

109 :名も無き冒険者:04/11/10 17:37:02 ID:Re0Kd3OB
廃人仕様ではないな

110 :名も無き冒険者:04/11/10 17:38:00 ID:3FKprdTt
確かに24時間稼動になったら3日と保たないだろうな…
今のところ対戦戦車オンラインだし。
これでPCヴァンツァー出てきたら変わるんだろうなー

111 :名も無き冒険者:04/11/10 17:38:41 ID:RfaXH9w+
キーボードってあったほうがいい?

112 :名も無き冒険者:04/11/10 17:39:35 ID:EUMnnItA
>>110
ヘリを忘れるなよ!ヽ(`Д´)ノ

113 :名も無き冒険者:04/11/10 17:42:23 ID:RamrdAST
PC出てきたら出てきたで、「メカニックをいかに倒すか、いかに守るか」オンラインになる予感

114 :名も無き冒険者:04/11/10 17:44:46 ID:FqR1ctw0
24時間とは言わない、せめて生き地獄にならなければ('A`)

115 :名も無き冒険者:04/11/10 17:45:22 ID:CMjg6FtT
>>111
キーボがないとチャットが不便だから、
ノリのいいグループだと取り残され感が大きい。

116 :名も無き冒険者:04/11/10 17:46:12 ID:S63lIR5p
>>111
なかったらチャットがめちゃくちゃ辛いだろう。
安物だったら1000円以下で買えるんだからかっとけかっとけ。

117 :名も無き冒険者:04/11/10 17:47:32 ID:HvpHchcB
P2Pできてないけどラグなんてほとんど起きないよ?
6人BG時のヘリくらいかな。
アサルトだから対象が近くて走り回ってるとロック外れることも多々あるし
気にならないだけなのかもしれんが。

さてあと70分か。

118 :名も無き冒険者:04/11/10 17:47:58 ID:Qg99jhUJ
マクロだすのもパッドに振るよりkbのファンクションに振ったほうが
操作ミスしなくていい

119 :名も無き冒険者:04/11/10 17:48:05 ID:/8XQtFwR
敵が全部ヘリで
味方がメカニック以外全員格闘武器。

でも、全員ジェットバックパック。

ヘリを殴り落としたいだけです。すいません、すいません。

120 :名も無き冒険者:04/11/10 17:48:47 ID:ps8tZAUq
あと、ミッションでどれくらい変化つくかに期待かな。

121 :名も無き冒険者:04/11/10 17:50:23 ID:3FKprdTt
そういえばまだ敵を殲滅しろって勝利条件ないんだよね。
特定の敵機を倒す〜やらが出てきたら変化がつけられて
良いと思う。

122 :名も無き冒険者:04/11/10 17:51:13 ID:ps8tZAUq
NPCの護衛ミッションとかもほしいな。

123 :121:04/11/10 17:51:41 ID:3FKprdTt
「しか」が抜けたorz


124 :名も無き冒険者:04/11/10 17:52:59 ID:VSGcLKqJ
マニュアル追加・修正を読めと、■eが申しております。


125 :名も無き冒険者:04/11/10 17:53:22 ID:T8t00Dkf
おもしろ装備とおもしろファッション実装すれば廃人様は満足するだろ。
マップクリアの戦利品じゃないと手に入らないものあればなお◎

126 :名も無き冒険者:04/11/10 17:53:40 ID:FqR1ctw0
>>122
敵が護衛対象しか狙わないような思考パターンだったら
それこそ「楽なランク3」と言われてる場所でないとあの火力じゃかなりクリア困難っぽいけどな・・・

127 :名も無き冒険者:04/11/10 17:54:52 ID:FqR1ctw0
>>125 そんなのフロントミッションじゃねーよ・・・

128 :名も無き冒険者:04/11/10 17:55:40 ID:ps8tZAUq
>>126
そこらへんバランスも考えて■eにはうまくやってほしいな

129 :名も無き冒険者:04/11/10 17:55:43 ID:3FKprdTt
>>125
それじゃ某MMOじゃん

130 :名も無き冒険者:04/11/10 17:57:31 ID:T8t00Dkf
>>129
某MMOって、候補がいっぱいあるんだが、どれよw
ROかな

131 :名も無き冒険者:04/11/10 17:59:26 ID:/m/rtgqZ
MoEジャ

132 :名も無き冒険者:04/11/10 17:59:46 ID:T8t00Dkf
ぴこぴこハンマーとか水鉄砲とか、おもしろ装備あればぜったい廃人やめないってw
まぁ、装備はともかくロビーでのおもしろファッションはいるだろ

133 :名も無き冒険者:04/11/10 18:00:36 ID:CMjg6FtT
イラネ

134 :名も無き冒険者:04/11/10 18:01:02 ID:3FKprdTt
ロビーで/danceを集団でやってるだけで飽きないけどなぁ?

135 :名も無き冒険者:04/11/10 18:01:22 ID:im3FD0fE
んなもん必要性が無い

136 :名も無き冒険者:04/11/10 18:01:43 ID:T8t00Dkf
>>134
きみとは仲良くなれそうです。

137 :名も無き冒険者:04/11/10 18:01:55 ID:7g0a6lDb
面白ファッションとかいらね・・・仮にも軍隊だしよ

138 :名も無き冒険者:04/11/10 18:03:05 ID:kuqxO8Sa
制服(?)とか何種類かあれば面白いのに

139 :名も無き冒険者:04/11/10 18:03:16 ID:CMjg6FtT
【T8t00Dkf】は書き込むスレ間違えてるんじゃないかと思う。

140 :名も無き冒険者:04/11/10 18:03:25 ID:Qg99jhUJ
>>124
どこが追加されたのかわからんな、、、
追記したとあるが・・・

141 :名も無き冒険者:04/11/10 18:03:29 ID:VYlNCQRD
真っ二つに割れてるな。
まぁ他のキャラとの差別化を図りたいって点ではみんな同意じゃないのかね?

142 :名も無き冒険者:04/11/10 18:03:36 ID:WvDyRv9H
>>132
せめて嫌なヴァンツァーぐらいにして・・・(´・ω・`)

143 :名も無き冒険者:04/11/10 18:03:37 ID:Zu3308BC
とりあえず

 戦 争 中 だ ぞ


面白ファッションは有り得ないだろ・・・

144 :名も無き冒険者:04/11/10 18:03:40 ID:T8t00Dkf
けど、ファッション実装されたら私服もあるべ?
それはええのんか

145 :名も無き冒険者:04/11/10 18:04:21 ID:RamrdAST
まぁでもそのうち追加されるような気はせんでもない('A`)

146 :名も無き冒険者:04/11/10 18:05:32 ID:T8t00Dkf
つか、嫌なら着なきゃいいだけ。
実装はほぼ間違いないよ

147 :名も無き冒険者:04/11/10 18:06:18 ID:BXTWJo4w
自動的に言葉の前と後に「サー!」が入るオプションとかあったらどうだ?

148 :名も無き冒険者:04/11/10 18:06:36 ID:FqR1ctw0
>>141 外見なんて飾り(ry
>>144=ID:T8t00Dkf とりあえずお前はこのスレから撤退した方がいいようだ

149 :名も無き冒険者:04/11/10 18:06:41 ID:Gw+PQqD4
ファッションやるなら機体マークとかの方が先だろ

150 :名も無き冒険者:04/11/10 18:07:13 ID:RP/ixWeY
>>95
すれ違いの可能性大だが、あの小説って結構地雷でないかい?
特に最後のミール・オルディンなんか「強いぞレーザー」だし。

>>125
グラフィックが4thベースだから可能性は低いが
過去にはステキな武器も大勢あるぞ。
金槌型や両手剣型やトンファー型、肩パイルバンカー(未実装)
クロー、金平糖型、ねこパンチ、かえるパンチの各種格闘武器
それに引き換え銃火器ではおたけさんぐらいのものかな。
肩マシンガンとか実装されるのかなぁ…(遠い目

151 :名も無き冒険者:04/11/10 18:07:19 ID:T8t00Dkf
>>147
それおもろいw
on off させればいいしね

152 :名も無き冒険者:04/11/10 18:08:06 ID:RamrdAST
どの程度までかによるけどなー
Tシャツにジーンズとかは来るだろうけど、それでも基地内で着てたらおかし過ぎるしなぁ

153 :名も無き冒険者:04/11/10 18:08:11 ID:3FKprdTt
昔、おたけさんの無限段数には驚いたなぁー

154 :名も無き冒険者:04/11/10 18:08:22 ID:T8t00Dkf
>>149
機体マークの自由にエディットは実装確定だよ

155 :名も無き冒険者:04/11/10 18:09:07 ID:RamrdAST
>>150
そういやデカイ剣あったなぁ・・・
2ndだっけな

156 :名も無き冒険者:04/11/10 18:09:50 ID:kuqxO8Sa
ツィーゲはどういう入手形式になるんだろうか

157 :名も無き冒険者:04/11/10 18:10:09 ID:ZHL3aDx+
>>149
限定ミッションとかに出撃した際にもらえる勲章とかを
軍服につけられたら面白いな。

158 :名も無き冒険者:04/11/10 18:10:52 ID:RamrdAST
個人的には、ライフルはヘキサファイアが好きなんだが
4では使い道がなくて泣いた

159 :名も無き冒険者:04/11/10 18:10:54 ID:if+qXm6N
サー!! ちとトイレ。 サー!!

160 :名も無き冒険者:04/11/10 18:11:03 ID:UvG1Q1P5
サァ!!

161 :名も無き冒険者:04/11/10 18:11:30 ID:T8t00Dkf
>>150
んじゃ間違いねーなw
反対派乙
ファッションに関しては、□eはファッションセンスないから(FF見ればわかる)期待はできんけどねー

162 :名も無き冒険者:04/11/10 18:11:54 ID:kuqxO8Sa
>>160
卓球しませんか

163 :名も無き冒険者:04/11/10 18:12:26 ID:ZsPi2OcC
ツィーゲが1の火力と同じ感覚で実装されたら・・・・((((;゚▽゚)))アワワワワ

164 :名も無き冒険者:04/11/10 18:12:36 ID:RamrdAST
>>159
サー!いってらであります!サー!!

まぁ、そーゆうプレイは面白そうだなw

165 :名も無き冒険者:04/11/10 18:12:47 ID:CMjg6FtT
>>161
まあ、19時までネタがないからみんな付き合ってるようなもんだから。

166 :名も無き冒険者:04/11/10 18:13:14 ID:7g0a6lDb
>>150
キーンセイバーってどうやっても取れなく無かったっけ?
闘技場景品系の最上位武器でどうやっても取れない種類の武器ってあったよな、なんだっけ
なんか他の武器と勘違いしてる気がするな・・・

167 :名も無き冒険者:04/11/10 18:13:17 ID:kuqxO8Sa
>>163
火力もそうだが入手経験値のほうも問題

168 :名も無き冒険者:04/11/10 18:13:19 ID:if+qXm6N
>>150
なんとかセイバーあったなあ・・・
あれはショップ画面で数秒間自分の目を疑った。

169 :名も無き冒険者:04/11/10 18:14:57 ID:RamrdAST
でも剣はほんとにオシャレ装備で、実用性だと棍棒のほうが強かった気がするな
つか毎回毎回、棍棒強すぎ

170 :名も無き冒険者:04/11/10 18:15:30 ID:if+qXm6N
シリーズのどれかで一般武器に成り下がってなかったっけ、ツィーゲ。
・・・あ、2以降は未来の話だから、この時点だとまだ次世代のライフルなのか。

171 :名も無き冒険者:04/11/10 18:16:08 ID:w+avI0Tx
上のほうでPVPでミサイラーがどうのこうの言ってる奴はアホ
テストしてねー段階でよくそんなことが言えるな。

まぁ面白WAPはゼロス?騎士みたいなやつくらいでいいんじゃないだろうか。
まぁ時代が違うし世界観、軍隊の雰囲気を壊すものだから出てこなくていいが。
全ては開発次第だけどなぁ。

>>166
剣は買えたと思うぞ

172 :名も無き冒険者:04/11/10 18:16:16 ID:08e2lI+3
>154
> 機体マークの自由にエディットは実装確定だよ

ん?何処の情報だ?

173 :名も無き冒険者:04/11/10 18:16:38 ID:FqR1ctw0
>>170 4thでは一戦闘で二回撃てるだけの近距離用ライフルになってたな

174 :名も無き冒険者:04/11/10 18:17:11 ID:7g0a6lDb
>>171
ああ、剣は闘技場品ですらないのか。
なんだったかなぁ、入手不可の最上位武器・・・

175 :名も無き冒険者:04/11/10 18:17:18 ID:Zu3308BC
>>146
すげぇ自信だなオイ
あ、でも機能性を落とさない程度ならいい気がしてきた。
MGSでもこんなのあるしね
ttp://www.konamijpn.com/products/mgs3/japanese/index_camouflage.html

あとJMもパーツデザインコンテストの結果が載ってたんだがこれ見て吹いた
ttp://www.junkmetal.net/pdesign/jen08.html

明らかに投稿者の個人特定できるな・・・

176 :名も無き冒険者:04/11/10 18:17:21 ID:S63lIR5p
おつかれさまがうざいって意見もあるのか。
何も言わずに、黙々と戦場とロビーを行き来してると、
なんかほんとレベル上げしてるだけみたくなって、作業っぽくなって、
すごいむなしくなってきて俺はだめだ。
軽くねぎらったりプレイをほめたり戦略話したりしたい。

177 :名も無き冒険者:04/11/10 18:17:38 ID:wjfWxU7C
見た目的な問題で棍棒とナックルの性能が同じだったら
棍棒使われないだろうから棍棒強くしていた予感。
ツイーゲ店で買えたな。どれだか忘れたけど。

178 :名も無き冒険者:04/11/10 18:18:21 ID:kuqxO8Sa
もうね、βの段階から○○ウザイとか見てると先が思いやられるよね

179 :名も無き冒険者:04/11/10 18:18:25 ID:RamrdAST
1stも変なデザインのがあったような・・・と探したら
SFC版1stの攻略本が出てきたぜw

バケツ頭のやつが割りと好きだ

180 :名も無き冒険者:04/11/10 18:19:20 ID:TICVgRSh
2ndではカワウソだかなんだかのヴァンツァーなかったっけか?
ああいう遊びの前例があるので猫手アームやらマジックハンマー武器が
出ないとは言いきれないよなorz

181 :名も無き冒険者:04/11/10 18:20:10 ID:BXTWJo4w
どうせフザケルなら10体合体ロボとかにしてくれ。

182 :名も無き冒険者:04/11/10 18:20:24 ID:RamrdAST
今見ると1stのヴァンツァーはどれも曲線が入ってて、なんか有機的なデザインだな
テラーンとかいう丸いボディのが一番ヘンテコ機体かね

こんなのあったかな・・・w

183 :名も無き冒険者:04/11/10 18:20:34 ID:T8t00Dkf
>>172
公式の機体のセットアップから

ヴァンツァーの塗装の変更も前作同様可能ですが、更に部隊マークの変更もできるので、出撃する小隊で部隊マークをそろえる事も可能です。

だったんだけど、よく読んだら、既存のマークを好きに貼ったりできるだけかも

184 :名も無き冒険者:04/11/10 18:20:42 ID:kuqxO8Sa
バケツ頭ってテラーンのこと?

185 :名も無き冒険者:04/11/10 18:22:50 ID:RamrdAST
>>184
いや、シケイダ

186 :名も無き冒険者:04/11/10 18:24:39 ID:w+avI0Tx
カラーリングで遊べるってのはあるかもね。
昔ホルスタインカラーとかあったし。

そういえば武器腕情報マダー?
lv10くらいで新WAPの話が出てたけど。
そろそろガストくらいでてほしいね。
まぁlvはまだ先だけどね・・・。

187 :名も無き冒険者:04/11/10 18:25:00 ID:4OQXXiCH
>>184
モスじゃね?グロップいいなぁグロップ

188 :名も無き冒険者:04/11/10 18:25:17 ID:if+qXm6N
>>179
バケツ頭というと、モスVR5あたりか。 確か普通に使えるはず。
テラーンは強すぎだったなぁ・・・ショップ出現直後には
中隊全員テラーンに強制転換させたのを思い出した。

>>174
1stの入手不可能武器はドラゴンハンドとハープーンボルトかな。
グラフィック初めて見たときは腰抜けるかと思った。

189 :名も無き冒険者:04/11/10 18:26:48 ID:08e2lI+3
>183
複数ある部隊マークから選択する方式だってことは、部隊マークを選んでるシーンのSSからとっくに判明してる。

190 :名も無き冒険者:04/11/10 18:29:16 ID:T8t00Dkf
>>189
エディットもさせるんじゃねーかと思わせる文章だったからね。

191 :名も無き冒険者:04/11/10 18:31:10 ID:T8t00Dkf
さてあと30分ですよ
18:00時過ぎると興奮してくるなぁw

192 :名も無き冒険者:04/11/10 18:31:55 ID:CMjg6FtT
さあ、あと30分だ!

193 :名も無き冒険者:04/11/10 18:32:08 ID:7g0a6lDb
>>188
あーいや、2ndね。
2ndの闘技場で最強武器が手に入るんだけどデータ上存在はする物の絶対に取れない最強武器があったはず。
まぁ、どうでも良いな。
ドラゴンハンドとハープーンボルトはどっかでミールオルディンが装備してる姿見てびっくりしたなぁ

194 :名も無き冒険者:04/11/10 18:32:27 ID:v8VxOG2V
>>117
シケイダ好きなんだがあれはOCU?USN?
EUの機体だからどっちの国でも使えるのかな?

195 :名も無き冒険者:04/11/10 18:34:21 ID:RP/ixWeY
>>166
購入できるのはキーンセイバー。
チョコボデータとかでしか手に入らないのはグレイトセイバー
漏れはグリフに無理やりセイバー二本装備させて一撃屋さんにした。
HP半分と引き換えにダメージ1000超えたときは腰抜かした

あと店売りツィーゲはFMセカンドですな。
イグチの95式のほうが数倍かっこよかったが。

196 :名も無き冒険者:04/11/10 18:36:34 ID:VYlNCQRD
みんなすげぇ詳しいな
FMシリーズに思い入れ強い層と面白ければなんでもいいだろな層がいるんだろな

197 :名も無き冒険者:04/11/10 18:38:32 ID:7g0a6lDb
>>195
なるほど、グレイトセイバーか・・・後マシンガンだかが入手不可なんだっけね。
レス感謝です

198 :名も無き冒険者:04/11/10 18:38:51 ID:T8t00Dkf
ちょっと一言、なんかこのスレ従来シリーズのバリバリのファンが多いみたいだけど、そういう流れでいいの?
シリーズのファンでないやつでFMOやってみようかなーとおもってるやつらがこのスレきたら萎えるやついるんでない?
ちなみに俺はFMひとつもやったことないw
いやちがうなSFCの最初のやつちょっとやったけど、クリアまでしなかった

199 :名も無き冒険者:04/11/10 18:39:23 ID:kuqxO8Sa
いつごろゼニスやフロストに乗れるんだろう

200 :名も無き冒険者:04/11/10 18:40:30 ID:v8VxOG2V
>>198
> シリーズのファンでないやつでFMOやってみようかなーとおもってるやつらがこのスレきたら萎えるやついるんでない?
そうゆうやつ等もこのスレで勉強してどっぷり肩まで使ってもらうから無問題。
個人的にはお前みたいな考え方するやつの方が萎える・・・


201 :名も無き冒険者:04/11/10 18:42:44 ID:T8t00Dkf
>>196
書いてる間に内容かぶちゃった。
おもしろそうなネトゲだなってくるやつもいるんだから、本サービス始まったら、そういうやつらを敬遠するようなことはやめてくれよん

202 :名も無き冒険者:04/11/10 18:42:50 ID:E99+EPaF
>>198のバリバリがバルバリに見えた俺は多分FM厨

203 :名も無き冒険者:04/11/10 18:42:51 ID:mAeDbkX/
>>200
最後の一行が余計

204 :名も無き冒険者:04/11/10 18:43:28 ID:rlfptKTV
>>198
うん、萎えた

205 :名も無き冒険者:04/11/10 18:44:09 ID:Qg99jhUJ
いろんなやつがいるけどFMOで遊びたい
それでいいじゃねぇか

206 :名も無き冒険者:04/11/10 18:45:02 ID:RP/ixWeY
>>197
ちょっと調べたらオップファーGVとあった。
たしかファマスみたいなデザインのマシンガンだったと思う。

>>198
シリーズを知るには歴史をたどるのがいいと思うので
まずはアフリカの大地をWAWで駆け回ることをおすすめする。
チョコボも出るしね。(一瞬だが)

207 :名も無き冒険者:04/11/10 18:45:31 ID:if+qXm6N
>>193
ふむ、2ndはロード時間がアレで唯一1回しかクリアしてないから
よく憶えてないなあ・・・

208 :名も無き冒険者:04/11/10 18:45:49 ID:BJIhJY0N
とりあえずミニスカパンチラがあればいいや。
これがあるだけで確実にプレイしてくれて盛り上がる層はいるんだから
製品版では実装ヨロ。


209 :名も無き冒険者:04/11/10 18:46:37 ID:T8t00Dkf
>>208
それこそだめだw

210 :名も無き冒険者:04/11/10 18:46:41 ID:w+avI0Tx
やっぱり世界観、ストーリーわかってたほうが楽しいしね。
知らない人も興味もってくれるといいな。

テストだから所期配備WAPとかも変わる可能性があるんだよね。
1stの尺度だとヴァリアントとか最強ボディだよね。
4thベースだからどんな感じでWAP出てくるか楽しみだな。
テンダスとかでてこないかな。もう民間用WAPか・・・。

211 :名も無き冒険者:04/11/10 18:46:48 ID:kuqxO8Sa
あの女キャラのパンチラなんて見たくないよ・・・

212 :名も無き冒険者:04/11/10 18:46:50 ID:c/YNtbO1
マンチラで。

213 :名も無き冒険者:04/11/10 18:46:58 ID:a4Y59G5w
サーバの稼働時間がこんなだけに今までずっと我慢してきたが
今 日 は 彼 女 と セ ッ ク ル す る !

214 :名も無き冒険者:04/11/10 18:48:13 ID:T8t00Dkf
>>213
がんばってくれw

215 :名も無き冒険者:04/11/10 18:48:24 ID:mAeDbkX/
>>208
■<顔がそれと比例してアメコミぽくなりますがよろしいでしょうか?

216 :名も無き冒険者:04/11/10 18:48:34 ID:E99+EPaF
漢ならキャノン
手持ちでも肩持ちでも
座ってなきゃ撃てなくてもいい

217 :名も無き冒険者:04/11/10 18:49:19 ID:BXTWJo4w
RA⇒MoEの前例があっからな
FMOも分からんよ・・・・と不吉なことを言ってみる。

218 :名も無き冒険者:04/11/10 18:50:28 ID:Qg99jhUJ
>>217
あれはYBBに譲渡する前提があったからだよ

219 :名も無き冒険者:04/11/10 18:50:47 ID:vglxC0T9
PSOなんて、PSシリーズのファンなんか半分以下だと予想

220 :名も無き冒険者:04/11/10 18:51:07 ID:gvjzCR0B
オレもFMのことよくわからんが
先住民がスレをリードするのは当然だと思うけどな
実生活でも似たようなことあるだろ
しかもここ2CHだぞ?


221 :名も無き冒険者:04/11/10 18:51:13 ID:if+qXm6N
>>219
いや・・・半分いるかどうか・・・

222 :名も無き冒険者:04/11/10 18:51:53 ID:T8t00Dkf
>>217
いちおースクエニは硬派なんじゃないかな?
でもFFはおもいっきり下着姿でねり歩けるしな…うーん

223 :名も無き冒険者:04/11/10 18:51:58 ID:rIXsV+sE
MoEのミニスカートは微妙だったな・・・スクール水着に至っては浮きまくり。
でも海岸線のエリアを制圧したら海水浴できるとかあってもいいかもな





勿論ヴァンツァーで。

224 :名も無き冒険者:04/11/10 18:52:19 ID:CMjg6FtT
なにも知らないでいきなり入ってきて、自分が気に入らないから萎える
とか言われてもどう答えていいのやら。
新入社員の面接会で会社の方針が気に食わないから入らない、
とかいちゃもんつけるやつはいないだろうに。

ここでどんな案を出そうと開発の方向性は変わらないだろうから、
一人で勝手に萎えたり萌えたりするのだけはやめとかないか。

225 :名も無き冒険者:04/11/10 18:53:37 ID:kuqxO8Sa
まあそんな下着姿とか入れるようなころってのはたぶんもう末期だろうから
十分に楽しめた後だろう

226 :名も無き冒険者:04/11/10 18:53:39 ID:CMjg6FtT
とか言ってる間にあと8分。
みんな今日もよろしくな!

227 :名も無き冒険者:04/11/10 18:53:55 ID:T8t00Dkf
>>220
いやそりゃそうだが、FMファンじゃないやつはカエレ!みたいなふいんき(なぜかへんかry)になってほしくないとおもってね

228 :名も無き冒険者:04/11/10 18:55:10 ID:SHEwBxiz
性別男のくせにゲーム上では女にしてる奴がキモくてたまりません。


229 :名も無き冒険者:04/11/10 18:55:34 ID:rlfptKTV
@5分だ…今日もソロで行くか
type-08よろしくな!

230 :名も無き冒険者:04/11/10 18:55:55 ID:if+qXm6N
つっ、釣られないぞ!

231 :名も無き冒険者:04/11/10 18:56:08 ID:T8t00Dkf
>>225
FFなら最初っからだよ
なにも装備しないと下着になる

232 :名も無き冒険者:04/11/10 18:56:26 ID:VYlNCQRD
まぁどちらにせよ排他的な流れってのは(・A ・) イクナイ!と思うがどうか

まぁ漏れはβ当選してからこのスレに流れ着いたのだが、、、
すでに38スレ目とかだったのは正直驚いたしずっとがんがってたアツイ奴が多いのだろうと思う

こんな解釈でOK?

233 :名も無き冒険者:04/11/10 18:56:27 ID:+TJZTqx0
USNのお前ら!戦場で会ったらよろしく!
今日もハスキーで暴れるぜ(*´д`)

234 :名も無き冒険者:04/11/10 18:56:33 ID:CMjg6FtT
>>228
一杯飲んで寝とけ

235 :名も無き冒険者:04/11/10 18:57:03 ID:kuqxO8Sa
>>231
いや、もしFMOで導入するならって話で

236 :名も無き冒険者:04/11/10 18:57:34 ID:ZHL3aDx+
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html

ここを観るだけでも結構世界観はわかる。

237 :名も無き冒険者:04/11/10 18:57:50 ID:yJ+9NJfr
そろそろ固定が多くなってきた?
乱入しづれぇ・・・・

238 :名も無き冒険者:04/11/10 18:58:43 ID:T8t00Dkf
>>235
ん、そうかゴメン

239 :名も無き冒険者:04/11/10 18:58:50 ID:EUMnnItA
>>224
ここは軍隊だ!口でクソをたれる前と後ろにサーと言え!

240 :名も無き冒険者:04/11/10 18:58:50 ID:RP/ixWeY
よし、漏れも入る。
今日こそショットガンを買ってアヒャる。
LV足りないケドナーorz<FV-22が微妙に使いづらい。

単発型ならオートなしでもいけるだろうか…

241 :名も無き冒険者:04/11/10 18:59:10 ID:CMjg6FtT
>>237
んなことないからガンガン入ってしまえ!

242 :名も無き冒険者:04/11/10 18:59:10 ID:S63lIR5p
俺はスーファミ時代の1しかやったことない。
FMO始まる前にPS2の4th買ってきたけどほとんどやらないでFMO始まっちゃった。
スーファミ版は2回クリアしたほど好きだった。
他のシリーズはPS(1)を持ってなかったからやってない。

243 :名も無き冒険者:04/11/10 18:59:33 ID:vnGLVGa+
そういや、E.Cとザーフトラのヴァンツァーの扱いってどうなるんだろ?
やっぱり両軍で使えるようになるのかな?

244 :名も無き冒険者:04/11/10 18:59:45 ID:kuqxO8Sa
あと1分

245 :名も無き冒険者:04/11/10 19:00:05 ID:CMjg6FtT
>>240
ショットガンはヘリ相手だと泣けてくる

246 :名も無き冒険者:04/11/10 19:00:39 ID:S63lIR5p
あれ、できねえな。

247 :名も無き冒険者:04/11/10 19:01:34 ID:BXTWJo4w
夜勤が寝過ごしたか

248 :名も無き冒険者:04/11/10 19:02:16 ID:cYlzuALT
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

249 :名も無き冒険者:04/11/10 19:02:18 ID:UnzmpOO5
入れないわねぇ

250 :名も無き冒険者:04/11/10 19:03:00 ID:EUMnnItA
きたー

251 :名も無き冒険者:04/11/10 19:03:04 ID:RP/ixWeY
同じく…

>>245
ちなみにヘリはレオソシアルでやる。
レオで狙いをつけて間髪いれずにショットガンで流れ弾ぐらいはあたるかな…

252 :名も無き冒険者:04/11/10 19:03:08 ID:7oONeyfY
きた

253 :名も無き冒険者:04/11/10 19:03:18 ID:vd2A+ciX
入れた

254 :名も無き冒険者:04/11/10 19:03:22 ID:VddNFLxD
入れないよママン

255 :名も無き冒険者:04/11/10 19:03:24 ID:/b21Dtb/
パッチでも用意してるんだったら良いが・・・

256 :名も無き冒険者:04/11/10 19:03:31 ID:S63lIR5p
3分の遅刻!
原点5。

257 :名も無き冒険者:04/11/10 19:03:32 ID:UnzmpOO5
入れたよ

258 :名も無き冒険者:04/11/10 19:03:35 ID:if+qXm6N
>>243
EC製品は普通にOCU、USN両国に入ってるはずよ。
ザーフトラは、北の何も表示されてないエリアが怪しいとか妄想中。

259 :名も無き冒険者:04/11/10 19:04:36 ID:w+avI0Tx
>>243
ザーフトラは調停軍として登場ですよ!と期待してみる。
ドミトーリ公社のWAPはテラーン、カロークくらいしか市場で出回ってないからね。

ECは企業によって何処に卸してるか違うからね。両軍ゴチャ混ぜじゃないかな?
シケイダとかシュネッケ社のWAPだしね。

260 :名も無き冒険者:04/11/10 19:15:28 ID:rHhzLly3
チュートリアルブラックアウトはまだ直っていないか…

261 :243:04/11/10 19:19:26 ID:vnGLVGa+
>>258,259
なるほど、よく考えれば初期装備から既にE.C製品は両軍に入ってるね。
ザーフトラも期待できそうですな。

って初期装備からU.S.NとO.C.Uごっちゃになってる気が…。


262 :名も無き冒険者:04/11/10 19:20:00 ID:S63lIR5p
敏捷性向上バックパックって、詰めるようになるWeightの上限があがるだけ?
それとも旋回性能とか変わる?

263 :名も無き冒険者:04/11/10 19:25:25 ID:CuS4N8ad
ランク3でソロってるけど今日は今まで以上に乱入者が多くてマイッチングorz

264 :名も無き冒険者:04/11/10 19:26:09 ID:yvIWZDEM
まいるなよ ともに戦え

265 :名も無き冒険者:04/11/10 19:36:42 ID:S63lIR5p
マップセレクタから乱入したら「スクランブルボードに単独練習中だ」って書いておいたって怒られた。
他にも3人入ってたけど、みんな乱入者らしい。
マップセレクタからコメント見られるようにするべきだよな、さんざん既出だが。
もしくはパス付きにできるよう。
つか、現状で乱入するときは
マップセレクタで入りたいとこ発見

スクランブルボードで名前を探す

コメントを見る

問題なければ再びマップセレクタ

と、やれってことか?
まんどくさ。

266 :名も無き冒険者:04/11/10 19:40:03 ID:lC4u59uU
どっちかというと今のシステムで乱入すなってのが無茶じゃないか。

267 :sage:04/11/10 19:42:21 ID:8nAEuIUq
コンフィグ→バトル設定→通信状況
で足引っ張ってるやつわかるぞ

268 :名も無き冒険者:04/11/10 19:47:45 ID:CuS4N8ad
間違えましたといって入ってすぐ抜ける人
時間がだいぶたってから入ってくる人
通信環境のせいかラグを引き起こしてくる人
勝手に突っ込んで集中砲火を食らって死ぬ人

システムが悪いんだよな?そうだよな・・orz


269 :名も無き冒険者:04/11/10 19:50:07 ID:yvIWZDEM
最後は違うな

270 :名も無き冒険者:04/11/10 19:53:41 ID:ZiDemlpZ
今日も優秀なカメラマンがいいネタを撮ってきてくれますように。











271 :名も無き冒険者:04/11/10 19:58:04 ID:BJIhJY0N
スクランブルボード見ても
バトルグループ情報の取得に失敗しました【FMO-20004】
って出て参加できないのは俺だけ?


272 :名も無き冒険者:04/11/10 19:59:54 ID:yvIWZDEM
>>271
ご飯中でロビーに立たせたままの自分が今ボード見てみたが
ちゃんと見れたぞ ロビー移動とかしてみたら?

273 :名も無き冒険者:04/11/10 20:01:40 ID:E99+EPaF
はいーこっちこっちー

FMOβ-01
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1099827664/

274 :名も無き冒険者:04/11/10 20:03:57 ID:w+avI0Tx
>>261
OCU
Arco・イグチ(日本)
ワイルドゴード・レオノーラエンタープライズ(豪州)
ギザ・レオノーラエンタープライズ(豪州)

USN
ハスキー・センダー(EC・イギリス)
ヴァリアント・ディアブルアビオニスク(USN)
クラブザン・トロー(EC・フランス)

こんな感じですね。一応ちゃんとなってるみたい。
ギザはバサルト(EC・イタリア)の可能性もあり。
FMOではレオノーラみたいだけどね。


275 :名も無き冒険者:04/11/10 20:06:48 ID:ZBogtoFG
マクロでFFでいう <t> とか <pos> とかないの?
敵を狙うときやりにくいんだけど・・・
ムービーではあるみたいなんだが

276 :名も無き冒険者:04/11/10 20:21:51 ID:xUMlgfjk
バリアントの脚だけアサルトの脚に交換してみたんだが、微妙に運動性上がってないかな
最高速度は変わらんのだが、加速性能なんかが高い希ガス。

277 :名も無き冒険者:04/11/10 20:33:36 ID:I2Quno3D
自動的に前後に「サー」より「レンジャー」の方がいいな。

278 :名も無き冒険者:04/11/10 20:39:34 ID:I2Quno3D
さげ忘れたし、まあさげてても上位にいるんだがw

個人的には世界観大事にして欲しいから遊び装備もいいけど
酷すぎるのは嫌だな。といいつつおたけさんに助けられまくった俺。

279 :名も無き冒険者:04/11/10 20:44:58 ID:U0dOFTZB
遠くからペチペチミサイラーやってると眠くなるな、
ジョブ間違えたかしら、キャラ」作り直すかあるいは別ジョブのパーツを買うか

280 :名も無き冒険者:04/11/10 20:48:53 ID:I2Quno3D
>>279
眠くなったら自分に一撃かましてやれ。眠気吹っ飛ぶ、腕も吹っ飛ぶ。

281 :名も無き冒険者:04/11/10 20:50:09 ID:xUMlgfjk
>>279 ほっとけば給料入るからアサルト腕と4脚買ってヘビーアサルトやったらいいんじゃね?

別にリペアバックパックでもいいが

282 :名も無き冒険者:04/11/10 20:50:46 ID:BJIhJY0N
今からでもいいからP2P通信ってのやめたほうがよくないか?
P2Pできてない奴が多いからなのか、どこいってもラグがひどすぎる。


283 :名も無き冒険者:04/11/10 20:52:28 ID:xUMlgfjk
P2PはPVP始まってみないとよく解らんな

284 :名も無き冒険者:04/11/10 20:58:46 ID:JfHek0Qa
ほっとけば給料入るってのやっぱ、不具合?バグだよね?
ログインして戦闘もしてないのに給料とか?普通やら無いし。
そういう厨が社会に出ると困るので、ぜひ働かない(ログインして戦闘しない)とクビになるシステムを導入してもらいたい。

285 :名も無き冒険者:04/11/10 21:00:21 ID:vnGLVGa+
>>274
機体だけじゃなくて
22snレオソシアル・レオノーラエンタープライズ(豪州)
セメタリー・ボールド・チェレンジ(USN)
ドンキー・ヴィンス(USN)
BP-C01・フレイマン(USN)
RP2A1-Chord・センダー(英)
装備の方も含めてで初期装備と使いますた。
言葉足らずでスマソ。

286 :名も無き冒険者:04/11/10 21:00:35 ID:NdJtYdxl
>>284
んじゃ役立たずもクビの方向でひとつ

287 :名も無き冒険者:04/11/10 21:02:31 ID:JfHek0Qa
>>284
いいねそれ!
被撃破しまくる奴はクビっていうのって結構萌えるw
つーか、PvP燃えるよ!ドキドキして楽しそう

288 :名も無き冒険者:04/11/10 21:03:08 ID:9++weWlT
>>282
PVPが始まらないと結論でない。

>>284
>ほっとけば給料入るってのやっぱ、不具合?バグだよね?
お前ゲームがただ上手いだけのバカだろ。
毎日ログオン出来る奴ばかりじゃないんだよ。
そういう人たちのための心ばかりの□eの救済策ということを考えないのか?

289 :名も無き冒険者:04/11/10 21:04:11 ID:mpSg2jNG
284 名も無き冒険者 New! 04/11/10 20:58:46 ID:JfHek0Qa
ほっとけば給料入るってのやっぱ、不具合?バグだよね?
ログインして戦闘もしてないのに給料とか?普通やら無いし。
そういう厨が社会に出ると困るので、ぜひ働かない(ログインして戦闘しない)とクビになるシステム

287 名も無き冒険者 sage New! 04/11/10 21:02:31 ID:JfHek0Qa
>>284
いいねそれ!
被撃破しまくる奴はクビっていうのって結構萌えるw
つーか、PvP燃えるよ!ドキドキして楽しそう


おめでとう、二人つれたよ。

290 :名も無き冒険者:04/11/10 21:05:05 ID:JfHek0Qa
>>288
そんなことやってたら、インフレになるだろ!
お前こそバカだ!

291 :名も無き冒険者:04/11/10 21:05:21 ID:I2Quno3D
おいおいこのスレ優しい奴が多いな。

292 :名も無き冒険者:04/11/10 21:07:25 ID:JfHek0Qa
やられまくる使えない奴には機体に「犬」とか入れると面白いかもw

293 :名も無き冒険者:04/11/10 21:07:39 ID:9++weWlT
>>290
インフレの意味と定義を勉強しなおして来い
ちょっと単語覚えてオレカコイイとか思っている勘違いバカ

294 :名も無き冒険者:04/11/10 21:08:04 ID:00tboa0I
>>290
インフレという事象を理解しているのかと小一時間問い詰めたい。

295 :名も無き冒険者:04/11/10 21:11:09 ID:JfHek0Qa
>>293
>>294

インフレ = インフレーション

まぁ、頑張れw

296 :名も無き冒険者:04/11/10 21:14:04 ID:0b7jIS1p
ようやくインスコ終わった。
チュートリアルクリアでけへん(ノД`)

297 :名も無き冒険者:04/11/10 21:16:06 ID:00tboa0I
>>295
インフレ=インフレーション
なんて今時の中学生でも知っているぞ?
まさか、それを定義だと思って勝ち誇ったように書いてないよな・・・

298 :名も無き冒険者:04/11/10 21:16:43 ID:JfHek0Qa
まぁ、詳しく言うとだな

金回りがよくなることでモノの価格上昇が起こる。
ディマンド・プル・インフレ
だな。

ゲームの世界じゃ流通の状態によって店売り価格を変えることは出来無いので、
NPCのアイテムがいくらでも買えるぐらい金があまり、
もし、レアアイテムがあるならその値段が上昇する。
そして、後から始める人が金額に全く追いつけない状態になるんだ。

299 :名も無き冒険者:04/11/10 21:17:19 ID:Qg99jhUJ
>>296
ジョブを書くとアドバイスもらえるかもよ?
メカニックなら張り付いて回復、とにかく張り付く


300 :名も無き冒険者:04/11/10 21:17:50 ID:00tboa0I
失礼
>>284=>>287

典型的な自作自演の荒らしだったな。

301 :名も無き冒険者:04/11/10 21:19:46 ID:JfHek0Qa
>>300
アンカーミスったんだよ!
>>287>>286へのレスだ!


流れを読めない文盲は帰れ!!

302 :名も無き冒険者:04/11/10 21:20:14 ID:sjWcQ8cq
>>300
今頃気づくなよ

303 :名も無き冒険者:04/11/10 21:20:28 ID:w+avI0Tx
( ´_ゝ`)

304 :名も無き冒険者:04/11/10 21:20:54 ID:OxnTQkDb
このゲームはレアアイテム売買出来るようになるんか?
未来からの来訪者かいらっしゃるのはこのスレですか?

305 :名も無き冒険者:04/11/10 21:22:22 ID:JfHek0Qa
レアアイテム内とやり込み要素が無いから
ゲームとして意味ないよ

306 :名も無き冒険者:04/11/10 21:26:00 ID:UnWEFfNL
献上値たまった奴いる?

307 :名も無き冒険者:04/11/10 21:27:01 ID:00tboa0I
本日のNGワード

ID:JfHek0Qa
レアアイテム
インフレ

よろしくどうぞ。ごきげんよう。

308 :名も無き冒険者:04/11/10 21:27:12 ID:HJFeF9XU
レアなんて無くても良いけどな。
というか、対人に重きを置いてるんだから、そっちでやり込めるようにして欲しい

309 :名も無き冒険者:04/11/10 21:30:06 ID:OZM/xQ1+
なんかスクランブルボードおかしくねぇ?
解散してもBGが消えないでずっと残ってるんだが。

310 :名も無き冒険者:04/11/10 21:31:31 ID:08e2lI+3
>306
献上値って、おまえは上官に賄賂でも贈っているのか?

311 :名も無き冒険者:04/11/10 21:33:18 ID:XsEufZUo
>>309
BG関係のバグは山積

312 :名も無き冒険者:04/11/10 21:33:26 ID:Qg99jhUJ
>>309
ずっとおかしいよ、それ
ログアウトしても入り直しても残ってるし

313 :名も無き冒険者:04/11/10 21:34:55 ID:rIXsV+sE
>>309
って言うか新しいBGに入れねぇorz

314 :309:04/11/10 21:35:02 ID:OZM/xQ1+
そうかありがとう。
こういう理由でBG組み辛いってのは切ないな。

315 :名も無き冒険者:04/11/10 21:37:18 ID:Qg99jhUJ
>>314
マップセレクトから適当なとこに出撃汁

316 :名も無き冒険者:04/11/10 21:38:07 ID:ZsPi2OcC
>>305
レアアイテムなくてもPvPだけで十分楽しめると思われ

やりこんだ奴とか装備品で優劣が決まるゲームより
テクニックとか戦術で優劣が決まるゲームの方が(・∀・)イイ!!

317 :名も無き冒険者:04/11/10 21:41:06 ID:EUMnnItA
>>313
一回ログアウトすれば入れるよ

318 :名も無き冒険者:04/11/10 21:41:22 ID:OZM/xQ1+
>>316
マップセレクトはそれはそれでチャットのバグ起きるしなぁ。

319 :名も無き冒険者:04/11/10 21:42:53 ID:b4Zgy6bQ
対人重視ならレアとかない方がいいよな。
条件が同じ方が盛り上がる希ガス

320 :名も無き冒険者:04/11/10 21:43:01 ID:E1mIA3+9
>>317
俺は313ではないが、ログアウトしても変わらなかった

321 :名も無き冒険者:04/11/10 21:45:32 ID:w+avI0Tx
レアアイテムあってもいいけど激強とかだったらFMO終わりだな。
見た目がちょっと変わってるって程度じゃないとね。

322 :名も無き冒険者:04/11/10 21:45:52 ID:EUMnnItA
当たってないのに当たってる事になるのやめれ

323 :名も無き冒険者:04/11/10 21:58:29 ID:BJIhJY0N
今日からミサイラーに転職しますた。
前線にいるアサルトの腕によってかなり攻撃力が変わってくるジョブだとオモタヨ。
ロック外しまくる下手なアサルトだと全然撃てないし貢献できない。


324 :名も無き冒険者:04/11/10 22:01:07 ID:08e2lI+3
経験地がレベル7のだいたいゲージで7割くらいたまってからまったく増えなくなったのだが、これが噂のLVキャップ?

325 :名も無き冒険者:04/11/10 22:01:37 ID:sPu2M3BO
満タンまではいくよ

326 :名も無き冒険者:04/11/10 22:03:29 ID:xUMlgfjk
>>323 貴様・・今日から始めたくせにアサルトの所為にするのか

327 :名も無き冒険者:04/11/10 22:03:54 ID:d+qVIfju
BGにて途中戦死→戦闘が続いてる時に、ジョブチェンジ→戦闘終了後、経験値が入らない

これって、バグなのか仕様なのかわからんな・・・

328 :名も無き冒険者:04/11/10 22:04:22 ID:xUMlgfjk
なんかハンガー行くとたまに入らないな

329 :名も無き冒険者:04/11/10 22:05:51 ID:kuqxO8Sa
バグ多いけどいつになったら修正されるんだ?

330 :名も無き冒険者:04/11/10 22:08:28 ID:XsEufZUo
>>329
フェーズ2じゃね

331 :名も無き冒険者:04/11/10 22:09:14 ID:BJIhJY0N
>>326
だって俺ミサイラーに感謝されるうまいアサルトだったもん。
レベル7までいって全然上がらなくなったからキャラそのままでミサイル積んでみた。



332 :名も無き冒険者:04/11/10 22:10:48 ID:w+avI0Tx
なんか急に平均年齢が下がったような気がする

333 :名も無き冒険者:04/11/10 22:11:30 ID:kuqxO8Sa
βって修正パッチとかはないの?

334 :名も無き冒険者:04/11/10 22:12:38 ID:yA3BIyII
スクランブルボードで5/6表示なのにBG編成上限で蹴られるのってバグだよね?

335 :名も無き冒険者:04/11/10 22:14:31 ID:00tboa0I
>>332
今回は平均年齢高いとか、スレの雰囲気がいいと話していたころが懐かしいよ

336 :名も無き冒険者:04/11/10 22:17:35 ID:7g0a6lDb
>>334
5/6は6人中5人が戦闘中って意味だろ

337 :名も無き冒険者:04/11/10 22:23:06 ID:1sTGpC1m
>>332
>>335
そういうことは飲み込んどけ。
愚痴っても何とかなるものでもなし、居なくなるまで傍観するのみ。
下手に刺激して元気になっても困るしな。

338 :名も無き冒険者:04/11/10 22:23:50 ID:fmNwXJXd
ほんと独り善がりなのが多くて嫌になる。やれやれ。

339 :名も無き冒険者:04/11/10 22:35:11 ID:/2klV4Nz
>>338
所詮世の中そんなもの

340 :名も無き冒険者:04/11/10 22:35:54 ID:bh2Qdtf8
何も言えないのも罪だけどな

341 :名も無き冒険者:04/11/10 22:36:18 ID:kuqxO8Sa
言いたいこともいえないこんな世の中じゃ

342 :名も無き冒険者:04/11/10 22:38:13 ID:DvmZw8ro
今日はラグいぜ
ヘリがワープするぜ

343 :名も無き冒険者:04/11/10 22:38:25 ID:XsEufZUo
だぁめだ、今日は一回もBG組めない。このバグだけは何とかしろよ・・・寝よ

344 :名も無き冒険者:04/11/10 22:40:14 ID:tlePItRh
今日、ようやくBB_UNIT買えてinstall中。

あと、10Minでバーがとまってる。
間に合うのか・・・・。

345 :名も無き冒険者:04/11/10 22:43:15 ID:bh2Qdtf8
>>344
明日も明後日もあるから心配すんなって
たまにちょこちょこやるくらいが楽しさ持続の秘訣だぞっと

346 :名も無き冒険者:04/11/10 22:43:23 ID:/2klV4Nz
ふと思ったんだがフェイズ2のVerUp方法
フェイズ1の連中はそのままオンラインパッチで問題は無いが
フェイズ2からの当選者はフェイズ1disc+オンラインパッチなのだろうか?

347 :名も無き冒険者:04/11/10 22:49:30 ID:F9rj89F9
>>343
寝る前にバグ報告だけはしておけよ

348 :名も無き冒険者:04/11/10 22:51:03 ID:43j+u99/
FFで言う所のtellが来たが、返し方がわからない orz
どっかのログで見かけた気がするんだが…

すまん、ミスって解散したリーダー。気にするなって返事したかった。

349 :名も無き冒険者:04/11/10 22:51:16 ID:Kz79jFxO
>>346
さすがにβの為に焼き直しはありえなさそうなので、
フェイズ2でも既存ディスクにバージョンうpになるんだろうな、と思ってる

350 :名も無き冒険者:04/11/10 22:53:05 ID:sdMkaamC
シールド買ってみた
レコン志望なんだけど不安になった

351 :名も無き冒険者:04/11/10 22:54:26 ID:9++weWlT
なんつうか、ソロでやっている奴多すぎだな・・・
再インスコしてFMO行ってきたが、楽しそうなところは既にBGになっていて、
加えてBGのバグで入れない orz
仕方ないから、ソロでコメント付きでBG立ててもだれも来やしない・・・

昨日はRPしまくりで楽しかった・・・

352 :名も無き冒険者:04/11/10 22:54:50 ID:xUMlgfjk
ジャマーとレコンとコムスは両腕に盾、肩にも盾

353 :名も無き冒険者:04/11/10 22:56:16 ID:tlePItRh
うわーん!! インスコ終わってID入れて

勢い良く、プレイアイコンをクリックしたら

 バ ー ジ ョ ン ア ッ プ が 必 要 で す。

1/162ファイルダウンロード

もうだめぽ、orz

>>345

ありがちょ、そうします。

354 :名も無き冒険者:04/11/10 22:56:19 ID:H5mX5DZv
>>351
今日はバグでボード読めなかったから仕方ない

355 :名も無き冒険者:04/11/10 22:57:06 ID:QYpGXeR8
俺もシールド買ったよ。
ミサイラーだけど最高速度が38Kmならいいやと
大きい方のシールドつけたよ。

結局、4脚、L3ミッソー、大盾、ショットガン、あとミサイラー初期って感じで
なかなかいいな(シールドまだ使ってないけど)。

思いのほかミサイラーにショットガンって効果的だな。


356 :名も無き冒険者:04/11/10 22:58:24 ID:t1yWtoKG
今日は良かった。
BGリーダーだったが仲間のノリが良くて面白かった。
チケット使ったエリアで逢ったO.C.UのWAP乗り達よまた合おう!!

357 :名も無き冒険者:04/11/10 22:59:05 ID:/2klV4Nz
>>335
禿同
ソロLV3クリア可能になるくらいだからな

358 :名も無き冒険者:04/11/10 22:59:07 ID:IZ+B7YSQ
エリア移動してみた、建物が多いMAPが多くて萌えた

359 :名も無き冒険者:04/11/10 22:59:36 ID:yuYYv+vn
さあテスターの皆さん、今宵も存分に語らってください。

360 :名も無き冒険者:04/11/10 22:59:59 ID:00tboa0I
>>355
シールドおもしろそうだなー

タンク脚、L3ミサイル、ショットガン、マシンガン、片方アサルト腕にしてターボBPつけようと思う。

361 :名も無き冒険者:04/11/10 23:00:09 ID:/b21Dtb/
BGに乱入して一戦終わった後キックされると切ないだります(´・ω・`)ゝ

362 :名も無き冒険者:04/11/10 23:00:14 ID:Q6BndRMA
LV7ゲージが一杯になったら……
経験値が0になりましたyp

363 :名も無き冒険者:04/11/10 23:00:25 ID:7g0a6lDb
盾買うならMG持ちたいがSG使った後だと火力足りなく感じそうだな・・・
Lv8が本当にあるならLv8MGと盾って感じでやってみたいな

364 :名も無き冒険者:04/11/10 23:00:47 ID:sPu2M3BO
乗り換えでミサイラー仕様の機体繕うとおもったらべらぼーに金かかるな

365 :名も無き冒険者:04/11/10 23:01:26 ID:IZ+B7YSQ
>>362
レベル8はないのね、他のジョブ試せそう(・∀・)

366 :名も無き冒険者:04/11/10 23:01:47 ID:7g0a6lDb
>>364
アサルト初期の腕を変えればミサイル1個乗らなかったっけ?
ミサイラー仕様と言うには温いだろうけどとりあえずそんなのでも良いのでは

367 :名も無き冒険者:04/11/10 23:01:58 ID:HvpHchcB
スクリーンボード、マップ乱入できないバグが今日は異常に目立った。
出来る限り早く修正してほしい。(4/6とかでて入れないやつね)

>>351
軍隊RPBG作ってくれるなら一番飛び込みたいBGだ。
今日のことは気にせず存分にRPしましょう、サァ!

368 :名も無き冒険者:04/11/10 23:02:20 ID:OZM/xQ1+
ふむ、チャットバグにはエリア移動が一番効くな。
BGからも抜けられるし。

369 :名も無き冒険者:04/11/10 23:02:53 ID:iJ7kW4Bj
>>367
スクランブルボードな

370 :名も無き冒険者:04/11/10 23:03:53 ID:r3tlTSVK
誰かサブ機体作ろうと思ってる人居る?


371 :名も無き冒険者:04/11/10 23:03:59 ID:HvpHchcB
>>369
キャッ!はずかしいであります。サァー!

372 :名も無き冒険者:04/11/10 23:04:06 ID:SHEwBxiz
うげ、レベル7以上ないのかよ・・・。
ゲージ満タンで、何度も戦ってるのに上がらなくて
おかしいと思ったら・・・。

しかしな、転向するにしてもレベル7だから
腕パーツ買えんぞ・・・。譲ってもらうしかないのか。

373 :名も無き冒険者:04/11/10 23:04:30 ID:OZM/xQ1+
昨日は人の作ったBGだったけど、今日は俺も自分で軍隊BG作ったよ。
バグで解散したけど・・・・・・orz

374 :名も無き冒険者:04/11/10 23:05:25 ID:6Gq+xqR4
やっぱり不本意だがロックが欲しいな。
あと1つ倒せば良い時に乱入されてNPCが+1になり、
乱入者があっさり死んだり、戦線離脱とかやったらMPKうけた感じすらする。

今のところ負けにデメリットはないが、のちのち問題になりかねない。
あと、その後ロビーに帰るとグループになってて、
リーダーだと解散したくてもできないときがある。
そういうときはリーダー変更、グループから脱退と手順を追わないといけないし、
いろんな意味で問題を引き起こすと思った。

もっとグループを気軽に組めて、
かつグループメリットを増やさないとソロ主体のゲームになりそう。
某MMOのように、クエストミッションのみグループ、みたいなね。


375 :名も無き冒険者:04/11/10 23:05:27 ID:IZ+B7YSQ
>>372
買えるよ、L2でレベル変更しる

376 :名も無き冒険者:04/11/10 23:05:27 ID:sPu2M3BO
L2ボタンでショップレベル選択できるよ

377 :名も無き冒険者:04/11/10 23:05:33 ID:sdMkaamC
>>370
作ろうと思ってたらいつの間にか買えなくなってた

378 :名も無き冒険者:04/11/10 23:05:40 ID:QYpGXeR8
てか、レベル5になったとたんにそれまでの装備の一部が買えなくなったんだけど・・・
これってバグ?


379 :名も無き冒険者:04/11/10 23:06:00 ID:7g0a6lDb
>>367
スクランブルボードの4/6はバグじゃないって4(戦闘に参加している人数)/6(バトルグループの人数)
だからバトルグループが6人なら当然それ以上参加できません
>>372
ショップリストのLv下げれ

380 :名も無き冒険者:04/11/10 23:06:10 ID:3FKprdTt
乱入されても一切口を開かず、敵機に突貫し続けるアサルトがいるのは
仕様ですか?つーか、6人中時間内ずっと無言が4人てどういうこった…


381 :名も無き冒険者:04/11/10 23:06:30 ID:sfhw3grB
BG組めないのは俺だけじゃなかったのか。
さーて、バグの報告にいってくるか。

382 :名も無き冒険者:04/11/10 23:06:36 ID:sdMkaamC
L2でレベル変更ね・・・メモメモ
にしてもおまいら相変わらず仲いいですね

383 :名も無き冒険者:04/11/10 23:06:50 ID:ym0xou5D
>>378
ショップレベル変えれば買えませんか?

384 :名も無き冒険者:04/11/10 23:06:55 ID:kuqxO8Sa
>>378
それはバグじゃない

385 :名も無き冒険者:04/11/10 23:06:57 ID:9++weWlT
>>367
メカニックだけど、昨日はリーダーやらせてもらいました。
仕返しして来い!ナイスキル!バカヤロー!(やられ)などマクロをバシバシ叩いてました。
ランク2 6割、ランク3 4割って感じでやってます。

明日機会があったらよろしく。

アサルトやってから、メカニックやるとシェアマップ見ながら、
やばそうなアサルトが直ぐわかりメッセージ送れますね。
ただ、アサルトが全く無視するとむなしいです。(直後、破壊されると自己嫌悪 orz

386 :名も無き冒険者:04/11/10 23:06:58 ID:6Gq+xqR4
>>372
パーツリストのレベルをさげれば初期装備も買えるよ

バグなのかどうかわからないけどね。これ。

387 :名も無き冒険者:04/11/10 23:07:13 ID:bh2Qdtf8
>>372
いさぎよく削除しるってことかのぅ

388 :名も無き冒険者:04/11/10 23:07:33 ID:OZM/xQ1+
>>379
抜けても居る事と同じ扱いになってんだよ。

389 :名も無き冒険者:04/11/10 23:08:36 ID:6kusbdE/
おはよう兵隊
今日はファッキン上司のせいで、仕事が伸びまくって入れなかったぜ
ファック
明日は時間一杯、ファッキンU.S.Nども思う存分ファックしてやるぜ。
明日はよろしくな、O.S.Nの戦友たち。

390 :名も無き冒険者:04/11/10 23:08:39 ID:/2klV4Nz
ここでショップの物が買えなくなったと文句を言う香具師は
何故、説明書P70を読まないのだろうか?


391 :名も無き冒険者:04/11/10 23:08:51 ID:MQX6zHod
>>355
それ全部するとカナーリ重くならね?特に盾
ターボが高くて買えねぇ・・・買えればちっとは変わるんだろか

392 :名も無き冒険者:04/11/10 23:09:07 ID:QYpGXeR8
サンクス

てか、一つの質問に一斉に答えが返ってくるなw


393 :名も無き冒険者:04/11/10 23:09:38 ID:T8t00Dkf
>>284 >>292
これ釣りだよね?そうじゃないとしたら…

394 :名も無き冒険者:04/11/10 23:09:43 ID:HvpHchcB
>>379
その4/6の残り2の人が他のBG入ってたり、FMO自体からログアウトしてても
新規参入させられないんだけど、バグじゃないの?

395 :名も無き冒険者:04/11/10 23:09:57 ID:iJ7kW4Bj
>>390
自分で調べる事をしない人間の良い例だよな

396 :名も無き冒険者:04/11/10 23:10:17 ID:QYpGXeR8
>>391
いや、意外にも速度が40>38になっただけだったんだよ。
それで思い切って大きい盾の方にしたよ。


397 :名も無き冒険者:04/11/10 23:11:22 ID:yJ+9NJfr
今のところBG組めないバグは、1度解散して、マップを新たに作ってそこに乱入してもらうしかない、
マップ作ってる間にどんどん他の人が入ってきて、また解散してやり直しとかあるがね・・・
もっちっとBG組みやすいようにしてくれないかな、スクランブルボードもバグだらけだ、
報告いってくる。

398 :名も無き冒険者:04/11/10 23:11:46 ID:+TJZTqx0
>>389
O・S・N!O・S・N!

399 :名も無き冒険者:04/11/10 23:11:59 ID:6Gq+xqR4
正直、グループボーナスは今の倍でいいと思う。
あと、撃破ボーナスよりもミッションクリアボーナスとしての金額も倍にすべき。
あまりにソロが楽で安定して儲かりすぎる。

逆にソロを締め付けたら某FFと同じなので、
あくまでグループボーナス増加の方向がいい。

人数多い方がいいから、ジョブは不問で
とりあえずグループ組もう!って流れで楽しめるのが理想的。


400 :名も無き冒険者:04/11/10 23:12:31 ID:kuqxO8Sa
たしかにBG組みやすくして欲しいね
そこに時間かかるのはものすごく勿体無い

401 :名も無き冒険者:04/11/10 23:12:39 ID:MQX6zHod
>>396
おおお、マジですか・・・いいのぅ
ショットガンの方の腕だけアサルトのに変えたからちと重い・・・
それと盾以外はほとんどパーツ同じかも、ターボはまだ無し
それで34キロしか出ない・・・いや、まあ気にならないんだけどね、もともと遅いから

402 :名も無き冒険者:04/11/10 23:13:06 ID:VSGcLKqJ
アゲテルケドイイコトイウ

403 :389:04/11/10 23:13:28 ID:6kusbdE/
ファック、間違ったぜ。

 ∧||∧
(  ⌒ ヽ ウツダシノウ・・・
 ∪  ノ
  ∪∪


404 :名も無き冒険者:04/11/10 23:13:29 ID:ym0xou5D
>>392
βが終了したら、2chに来ている人はここに集まって情報交換などしているから、
質問にはかなり返信があると思う。
というか、某コテ以外はここにいる人たちはかなり良い人が多いと思う。

405 :名も無き冒険者:04/11/10 23:13:32 ID:OZM/xQ1+
>>397
今日はその上前作ったBGも解散してもボードからずっと消えないしな。
日増しにバグ目立って来てるが、まとめて直すつもりなんかね。

406 :名も無き冒険者:04/11/10 23:13:43 ID:nAviCZmy
>>399
グループボーナスは将来的にBGメンバーが10人まで可能になるから100%までは行くし良いんじゃない?
ミッションクリアボーナスを倍ってミッションクリアボーナスなんて現状あるっけ?

407 :名も無き冒険者:04/11/10 23:14:12 ID:sPu2M3BO
>>399
ランク3でそのへんの結論だすのは速いのでは?
今はバランスどうこう語れる時期じゃないようなきがする

408 :名も無き冒険者:04/11/10 23:14:28 ID:/2klV4Nz
>>389
Ossan
Senzuri
Nandomeda?


409 :名も無き冒険者:04/11/10 23:14:35 ID:3FKprdTt
たしかに、ジョブ不問〜て流れでBG組めたら理想的だね。
どっかのMMO見たいに〜さん(ジョブ名)いないから
今日は出撃出来ないとかになったら嫌だな…

410 :名も無き冒険者:04/11/10 23:14:47 ID:IZ+B7YSQ
そういえば、バージョンアップしたのって最初だけっだよなぁ・・・

411 :名も無き冒険者:04/11/10 23:17:24 ID:MQX6zHod
そういやまだ何処かにあるのかもしれないが、建物かなんか壊せなかった?
初日にやってた時、味方の一人が敵基地だか、建物だか発射台だかを壊したって表示が出てたんだけど
もしかして密かに削られた?
カナーリうろ覚えなんで、全くの見間違いかもしれないが

412 :名も無き冒険者:04/11/10 23:17:27 ID:HvpHchcB
>>408
いや違うな、

O
Si
N

そう、オシンだ!

413 :名も無き冒険者:04/11/10 23:17:57 ID:+TJZTqx0
ショットガン買えるのってLvいくつからだっけか
2丁マシンガンしたいが為に軽い方のオートロック無MG買ったんだが、アイテムBPつけた方が安定する(´・ω・`)
Fv22買うかショットガン買えるようになるまで待つか・・・

414 :名も無き冒険者:04/11/10 23:18:24 ID:9++weWlT
>>409
MMORPGにありがちなデスペナルティが現段階ではないから、
ガンガンできるんだよね。それこそ、気軽に。やられても「アチャー(苦笑」って感じだし。
BGのバグがクリアできれば楽しさ増すと思う。

フェイズ2以降になって色々実装されたらわからんけど・・・

415 :名も無き冒険者:04/11/10 23:18:46 ID:LntGp5ae
でもジョブ不問〜ってことになるとそれはそれで温いゲームになるかジョブの意味が全くなくなるようなゲームになっちゃうんだよな
でも○○がいないと出撃できないとかいうのも嫌だしな…

416 :名も無き冒険者:04/11/10 23:19:26 ID:ym0xou5D
>>410
まあ、障害報告をまとめて、データ直してからパッチを当てるんだから
今必死こいてプログラム修正してるんじゃない。
フェイズ1終了後に全てを当てるか、1ヶ月後くらいに大きな物を直すかだろうね。

417 :名も無き冒険者:04/11/10 23:20:05 ID:/2klV4Nz
>>412
元素記号攻撃か…
有無を言わさず参りましたorz


418 :名も無き冒険者:04/11/10 23:20:11 ID:vnGLVGa+
>>413
ショットガンはLv5
個人的にはFv22よりもレオソシアルの方が安定する気がする。
パットだからだと思うけど。

419 :名も無き冒険者:04/11/10 23:20:19 ID:7c5TLdij
ぶっちゃけ2丁拳銃みたいにしてもあんまいいと思えないんだけどなー

レオソシアルだけで大満足のLv4ミサイラーより

420 :名も無き冒険者:04/11/10 23:20:26 ID:VddNFLxD
結局のところ■eの某MMOみたいになるのは嫌だな

421 :名も無き冒険者:04/11/10 23:20:53 ID:3FKprdTt
これでデスペナルティなんかが実装されちゃうと暴言厨とかが出てくるんだよね…
メカニクな人に「早く回復しないから死んだんだ」とかさ。
まぁ、現状でもいるんだけどね。つーか言われたし。

422 :名も無き冒険者:04/11/10 23:21:05 ID:yJ+9NJfr
スクランブルボード作ったつもりないのに、
1人で出撃すると勝手にスクランブルボードに名前のるよね。
製品までになんとかしてほしいもんだ。

423 :名も無き冒険者:04/11/10 23:21:07 ID:kuqxO8Sa
>>420
F○11?
J○?

424 :名も無き冒険者:04/11/10 23:21:19 ID:OZM/xQ1+
>>あれじゃね、激戦区とかのPvPはどうしても仕事分担出てくんだろうけど、
統制区とかは稼ぎ悪いけどジョブ不問みたいな感じがいいんかね?
ゴリゴリ稼ぎたい人は固定になりそうだが。

425 :名も無き冒険者:04/11/10 23:21:37 ID:9tVmx0MY
アサルトカンストしたからメカニックに転職したが、メカニックむずいな
もう経験値とかどうでもよくなったから、またーりメカニック上げる予定

>>418
ショットガンの方がMGよりガシガシ削れるから、SGまで我慢がオススメ

426 :名も無き冒険者:04/11/10 23:22:15 ID:+TJZTqx0
>>418
サンクス
今Lv4で3分の1くらい溜まってるからLv5までこのままがんばるよ
状況にあわせて2丁MGかアイテムBPかで使い分けようか・・・

427 :名も無き冒険者:04/11/10 23:22:35 ID:xUMlgfjk
最初は ○○○居なくてもいいけど○○○居るとウマー なんだが
そのうちに ○○○居ないとマズー○○○必須 な風潮になるんだよなあ。



428 :名も無き冒険者:04/11/10 23:22:53 ID:00tboa0I
前週の不具合や障害報告が上がったことを次週Ver.UPという感じで
週1でアップしていくと思ったのだが、そんなに甘いもんじゃないんだな。

開発の人たちがんばってくれ。

429 :名も無き冒険者:04/11/10 23:23:30 ID:sPu2M3BO
今は回線検証してるんじゃなかったっけ

430 :名も無き冒険者:04/11/10 23:23:37 ID:59/8aYk0
メカニックのいない5人BGのMAPに乱入したんだが
終了したとたんにキックされたよ・・・・・


ごめんねミサイラーでYO


431 :名も無き冒険者:04/11/10 23:24:09 ID:+TJZTqx0
>>425もサンクス
ショットガン強いね
使ってる人いたけど戦車のHPがガンガン減ってたよ
問題は重量なんだが・・・
ターボBPなくてもセメテリー2と一緒に持てるくらいはできるかな・・・

432 :名も無き冒険者:04/11/10 23:24:17 ID:nAviCZmy
>>419
両手同じ武器の場合確かにメリットは少ない
ただオートT有りと無しを組み合わせたりSGとMGとを組み合わせると大分便利
SGとMGの射程50差って案外でかいんだよなぁ、対空するにもMGのが楽だし結構出番あるんだよね

433 :名も無き冒険者:04/11/10 23:24:21 ID:3FKprdTt
>>429
 フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行います
           (ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど)
           フェイズ1後半からプレイヤーvsプレイヤーのテストも行う予定です。


434 :名も無き冒険者:04/11/10 23:25:08 ID:9tVmx0MY
>>430
やっぱ、そういう所はメカニックを待ってるのが大半な訳よ
そこは君が空気読めなかったって事だと思う

435 :名も無き冒険者:04/11/10 23:25:10 ID:jRNG4D3+
フェイズ1は通信系のプログラムの改善が主目的なんだろうな

436 :名も無き冒険者:04/11/10 23:25:42 ID:nAviCZmy
>>431
ショットガンの重さは重い方のマシンガンと同じだからセメテリー2と組み合わせれるはず

437 :名も無き冒険者:04/11/10 23:26:00 ID:kuqxO8Sa
今のままじゃ発売まではかなり時間かかりそうな気配

438 :名も無き冒険者:04/11/10 23:27:05 ID:3FKprdTt
どーせ来年の夏or秋でしょ発売

439 :名も無き冒険者:04/11/10 23:27:15 ID:nAviCZmy
>>436
違うか、重い方のマシンガンと同じ重量のショットガンと軽い方のマシンガンと同じ重量のショットガンがあるんだった。
使って無い武器って忘れるよな・・・

440 :名も無き冒険者:04/11/10 23:27:31 ID:IZ+B7YSQ
>>437
その間に飽きてしまったりして・・・

441 :名も無き冒険者:04/11/10 23:27:54 ID:P1FQ75mY
BG作って順調に戦闘をしたのに、回線抜かれた・・・・
それに気づくまで5分ぐらいかかった。そして戻ったらBGは組んだままだった
しかし、必死に謝っても返答してくれなかった・・・・・・

一応、マップセレクターで選んで出撃したが一人ぼっちだった
リーダー交代して離脱したが、その後自分で書いたボードを見ると、しっかり戦闘していた・・・・
どうなってんだ・・・・・・・orz

BGの皆さん申し訳ない('・ω・`)



442 :名も無き冒険者:04/11/10 23:29:03 ID:yJ+9NJfr
ジョブの比率みたいの誰か調べた人いないかな?
メカニックってやっぱ少ないのかな?


443 :名も無き冒険者:04/11/10 23:29:10 ID:+TJZTqx0
>>439
重量20 オートターゲット有り 威力低め
重量50 オートターゲットなし 威力高め

MGと同じようにSGもこの2種類があるって事かな
なら安心('∀`)

444 :名も無き冒険者:04/11/10 23:29:50 ID:Ne4r0FkR
>>432
射程もあるけどリロードの差も滞空では大きいと思う

445 :名も無き冒険者:04/11/10 23:30:14 ID:nAviCZmy
>>443
ショットガンはどっちもオートターゲット無しですよん

446 :名も無き冒険者:04/11/10 23:31:01 ID:9tVmx0MY
>>441
もうボードは信用できないよ
今日なんて19時からボード死んだままだったし

447 :名も無き冒険者:04/11/10 23:31:15 ID:vnGLVGa+
>>443
オートターゲットがあるのは初期武器2種だけだべ。

448 :名も無き冒険者:04/11/10 23:31:41 ID:+TJZTqx0
>>445
なるほどサンクス
重い方買ってセメテリー2と組み合わせようかな

449 :名も無き冒険者:04/11/10 23:32:12 ID:ym0xou5D
障害関係は、致命的なバグは早急に対処すると思うけど
細かい物であまり影響が出ない物は後回しになる。
FFなんて、2ヶ月放置なんて当たり前だったしな。
リジェネかかってるとスリプル無効とかだったし・・・ヤグBCで泣けたな。

障害報告>原因究明(致命的なものがここで詰まると数日ゲームできなくなる)>データ修正>社内テスト>
不具合が無ければパッチ作成>配布

テストだからのんびり出来るけど、製品版だと徹夜作業って聞いたよ。


450 :名も無き冒険者:04/11/10 23:32:32 ID:tYR/Wg2v
今後敵が増えて長期戦になるとメカニックは必須だなぁ
それと一番スキルがいるジョブはアサルトかな
上手い人と下手な人はっきり別れる

451 :名も無き冒険者:04/11/10 23:33:02 ID:OZM/xQ1+
もうボードも信用なんね、乱入もチャットバグで信用なんね、
BGが楽しいだけに勿体無いぜ。

452 :名も無き冒険者:04/11/10 23:33:07 ID:VSGcLKqJ
それにしてもショットガンは強かった・・・
あきらかに戦闘が楽になる・・・

みんなどっちのショットガン使ってるのかな?
おいらはダメがでかい重いほうにしたんだが。

453 :名も無き冒険者:04/11/10 23:33:15 ID:xJzOg1mh
肩に装備するガトリングガンって無かったっけ?

454 :名も無き冒険者:04/11/10 23:34:16 ID:yJ+9NJfr
>>450
アサルトでうまい人ってほんとダメくらわないよね、
よく回復要請してるのはいつも同じ人な気がする。

455 :名も無き冒険者:04/11/10 23:34:43 ID:Ne4r0FkR
>>448
パッドでやってるなら1の方がオススメ
ターボ詰めるならレオが良いと思う

456 :名も無き冒険者:04/11/10 23:35:06 ID:P1FQ75mY
>>446
う〜ん、普通に見れたが・・・・
しかも普通に戦闘してたようだし・・・・

チャットバグだけ報告しておこう('・ω・`)

457 :名も無き冒険者:04/11/10 23:35:29 ID:Q6BndRMA
二丁拳銃は近距離0〜100でショットガン、100〜200でMGと使い分けたり、
敵のHPが少ない時の追い討ちにも使え、壁付近で左右撃つ隠れてリロードとかも有効。
他にもオートなしの補助にも使えるし様は使い様。


458 :名も無き冒険者:04/11/10 23:36:14 ID:HvpHchcB
見れるけど解散したBGのものってたりするんだな、これが。

459 :名も無き冒険者:04/11/10 23:37:02 ID:rIXsV+sE
>>454
それはそれでメカニック殺しな気がするんだよな・・・

460 :名も無き冒険者:04/11/10 23:37:50 ID:+TJZTqx0
>>455
セメテリー1は威力が心配だけど、やっぱりオートターゲットあった方がSGも当てやすいのかな
パッドだしセメテリー1も買っとくよ、サンクス

461 :名も無き冒険者:04/11/10 23:37:57 ID:7c5TLdij
>>432
なるほどねー
フェイズ1は変化に乏しいなぁと思ってたけどそれなりに余地はあるかぁ

それにしても一番成長早くてLv7カンストしてるアサルトでも別ジョブ機体揃えるのは大変みたいね
やっぱ削除すんのが手っ取り早いっかなw

462 :名も無き冒険者:04/11/10 23:38:36 ID:rIXsV+sE
俺が見た限りじゃ19時30分でスクランブルボードの
情報の更新が止まったって感じだったな。

463 :名も無き冒険者:04/11/10 23:40:13 ID:Q6BndRMA
>>454
このゲーム回避よりも狙われない事の方が重要だと感じた…
だから前に出るアサルトは直ぐに集団に狙われ蜂の巣に、
その後をついてくアサルトは座りっぱなしでも殆どダメ食らわなかったり。

メカニック、ミサイラ-の影から撃つチキンアサルトが居たら多分俺だ…

464 :名も無き冒険者:04/11/10 23:40:24 ID:bwo7z3fs
チケットはいつ貰えるんですか〜?

465 :名も無き冒険者:04/11/10 23:40:27 ID:EUMnnItA
>>454
ラグってると普通にくらうからなー
ひどい時は砲身が向いてる逆から弾が出てきた

466 :名も無き冒険者:04/11/10 23:40:36 ID:wpta2kYL
ああ、なんか変だと思ってたらそういうことだったのか
道理でグループ作っても表示されんわけだ

467 :名も無き冒険者:04/11/10 23:41:00 ID:OZM/xQ1+
>>459
安心しろ、そんな上手い人ばっかじゃない。
それよか突出して足壊されるまで戦って「助けに来て〜」
とか言われるのの方が困る
あとな、リペア範囲は50mって覚えてくれ、
こちとら修理すんの一人じゃないんだ。

愚痴でしたスマソ

468 :名も無き冒険者:04/11/10 23:41:38 ID:7c5TLdij
>>464
NPCとちゃんと会話したか?

469 :名も無き冒険者:04/11/10 23:42:48 ID:rIXsV+sE
>>467
足壊されても胴壊されないアサルトってのもそれはそれで器用な奴だな・・・

470 :名も無き冒険者:04/11/10 23:42:50 ID:vnGLVGa+
今の時点でアサルトは
ソロ、メカニック無し
アイテムBP+セメタリー1+アヴェリア
メカニック有り
TB80+レオ+キャッツレイ
がMG+SGの組み合わせとしてはいいのかな?

漏れはまだレベル3で殆どソロオンリーだから妄想するしかありませんがorz

471 :名も無き冒険者:04/11/10 23:42:52 ID:yA3BIyII
メカニクLv5になった、重いほうのショットガン買ってみた、世界が変わった。

472 :名も無き冒険者:04/11/10 23:44:00 ID:/2klV4Nz
ラグも楽しめばいいんだよ
板野サーカスを超えた不可解なミサイルの軌道
その結果山肌に命中してダメージを与えられなかった
これはラグが無ければ味わえない
ソロだとほとんどラグが無いからBGのみの楽しみでもある

473 :名も無き冒険者:04/11/10 23:45:06 ID:bwo7z3fs
してません・・・・・・明日NPCと会話してみます。

474 :名も無き冒険者:04/11/10 23:46:42 ID:iJ7kW4Bj
まずsageようぜ
てか2chブラウザ使おうぜ

ついでにNormanさんに話しかけとけ

475 :名も無き冒険者:04/11/10 23:49:01 ID:JfHek0Qa
ラグも楽しめばいいんだよ
ラグも楽しめばいいんだよ
ラグも楽しめばいいんだよ ラグも楽しめばいいんだよ ラグも楽しめばいいんだよ


楽しめるか!ボケ!!!!!!

476 :名も無き冒険者:04/11/10 23:50:31 ID:yLr+Pxx2
('A`)今日、仕事で入れなかった
誰かグレネードの感想をきかせてくれないか!

ウェーハハハッ!出来るなら両肩グレネードにして、ミサイラー辞めるよ漏れ

477 :名も無き冒険者:04/11/10 23:50:35 ID:9++weWlT
メカニックとしては30mくらいで立ち止まって欲しいんですよね
ただ、立ち止まっていても撃つなといっているわけではなく、
上半身回転位と射撃ぐらいならいいです。リペアできるので。

本当にやばいなら、メカニックを盾にする感じで止まって、
この時は座ってください。投影面積が小さくなるのでダメージ
は食らいにくくなります。(味噌除く

盾にするのが申し訳ないとか思わないでください。
それ言われると、メカニックとしては惨めです・・・

478 :名も無き冒険者:04/11/10 23:50:48 ID:Gw+PQqD4
ヴァンツァー複数作ってる人とか居る?

479 :名も無き冒険者:04/11/10 23:50:49 ID:Zu3308BC
俺、アサルトやってるんだが今日ミサイラーにジョブチェンジしてみたのよ。
で、ミサイラーレベル1なんだけどレベル3のミサイル積んで出撃できました。
どうなってるんだ?

480 :名も無き冒険者:04/11/10 23:50:50 ID:1sTGpC1m
何コイツ・・・

っつか、FMOのコンセプト上、何施してもラグは出てくるだろ

481 :名も無き冒険者:04/11/10 23:51:58 ID:JfHek0Qa
479 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:04/11/10 23:50:49 ID:Zu3308BC
俺、アサルトやってるんだが今日ミサイラーにジョブチェンジしてみたのよ。
で、ミサイラーレベル1なんだけどレベル3のミサイル積んで出撃できました。
どうなってるんだ?

480 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:04/11/10 23:50:50 ID:1sTGpC1m
何コイツ・・・

っつか、FMOのコンセプト上、何施してもバグは出てくるだろ

482 :名も無き冒険者:04/11/10 23:52:15 ID:Ne4r0FkR
>>478


483 :名も無き冒険者:04/11/10 23:52:53 ID:cYlzuALT
>>479
サポにつけててLV3になってんじゃないの?

484 :名も無き冒険者:04/11/10 23:54:09 ID:nAviCZmy
>>476
俺が実際に使った訳じゃないけどBG内に使ってた人がいたのでそれを見ての感想。
味方にしっかりと退避を呼びかけないと味方に当たりまくるので要注意。
威力も悪くなくそこそこリロードも早い、武器単体としての性能は悪く無いと感じた。
ただ、真価が発揮されるのは防衛時だろうから現状はそんな出番無いんじゃないかな。

485 :名も無き冒険者:04/11/10 23:54:53 ID:LPgSj3ix
※※※βテストボードでカキコ乱立についに開発が激怒※※※

Solsombra(担当社員)

当ボードを利用する前に是非一度「開発からお知らせ」に掲載している
『βテストボード ガイドライン』
をご一読くださいますようお願いいたします。



だったら早く直せ

486 :名も無き冒険者:04/11/10 23:54:59 ID:Zu3308BC
いや、サポはつけてない。メイン経験地落ちるとか聞いたから・・・
メインミサイラーレベル1サポ無しでした。

487 :名も無き冒険者:04/11/10 23:55:02 ID:nAviCZmy
>>479
アサルトがLv3なら問題無く装備出来るってだけじゃないの?

488 :名も無き冒険者:04/11/10 23:55:50 ID:JfHek0Qa
>>485
Solsombraは社員じゃないのは既出ですよw

489 :名も無き冒険者:04/11/10 23:56:23 ID:vd2A+ciX
>>379
亀レスだが、スクランブルボードの4/6は(オンラインのメンバー数/総メンバー数)ですよっと
マニュアルくらい読みましょうね

490 :名も無き冒険者:04/11/10 23:56:39 ID:rIXsV+sE
>>479
そもそもアサルトLvを上げると新しいミサイルが買える様になる事に突っ込むべきでは?

491 :名も無き冒険者:04/11/10 23:57:35 ID:yJ+9NJfr
>>484
グレネネードは被弾するとかなりダメくらうよね、
今日左腕が1/3ほど一気にダメくらい増した。
威力的にはかなり強いと思う。
使う場合は味方に呼びかけないと瀕死のやつとか大破しそうだw

492 :名も無き冒険者:04/11/10 23:58:03 ID:Dd8j0b6V
回線カエナキャイケナイノ?

493 :名も無き冒険者:04/11/10 23:58:36 ID:ONOieVoe
>>492
そうだよ

494 :名も無き冒険者:04/11/11 00:00:30 ID:EMjd0q/5
>>491
勝利後のロビーに戻るまでの間にグレネードぶっぱなされて瀕死になったよ
両腕と脚がもがれた状態だから避ける事もできず、残りボディHP24だった(;´д`)

495 :名も無き冒険者:04/11/11 00:00:30 ID:/lfUEVbn
>>479
ジョブLvと武器Lvは関係ない罠
ようするに新キャラでもLv3の武器トレードで渡してもらえば
装備できるってこと

496 :名も無き冒険者:04/11/11 00:00:34 ID:6pUkg8Cp
いい加減にsageろよ。

497 :名も無き冒険者:04/11/11 00:00:59 ID:t8gGyaSW
グレネード使いてーなぁ
でもな 非難轟々なんだろうな

498 :名も無き冒険者:04/11/11 00:01:37 ID:7FUQrw64
>>484
トンクス

現状の混戦状態だとグレ出番無しですかな
マウスの無い漏れはショットガンかグレネードか
片方ミサ、片方グレネードのいかにも遠距離仕様もカコイイ

(゚∀゚)迷う、迷ってるときが一番楽しい・・
もしグレにしたら、ケツに火付けてやるから喪前ら ウェーハハハッ!

499 :名も無き冒険者:04/11/11 00:01:39 ID:SEyFOkEE
>>497
何でよ?
使い方によるだろ

500 :名も無き冒険者:04/11/11 00:02:27 ID:hQIMRFjH
>>476
グレネードは着弾地点の設定をするタイプ。
もちろん味方にも誤爆する。
そして、大抵のアサルトは防御相性を貫通にしてるので(グレネードは炎かな?)
直撃するとパーツ全部分に100〜200ダメージくらい当たってしまう。
対して敵戦車にはと言うと・・・・・50ダメージくらいか。ヘタするともっと低い


501 :名も無き冒険者:04/11/11 00:02:35 ID:XLKzqbXr
>>491
だね、実際大破しちゃった人もいたしかなり危ない武器だよな。
これで敵がWAPになれば実ダメージも戦車に対してに比べて増えるのだろうからかなり強そうだね。

って書いてて思ったがグレネードはダメージがパーツに分散されるのか
パーツ毎にそれぞれしっかりとダメージ与えるのかどっちなんだろう・・・
SLGのFMシリーズでは前者だけどFMOで食らってる感じ後者な気もする
後者だったら凄い強いなぁ

502 :名も無き冒険者:04/11/11 00:02:38 ID:7JwpNNv+
>>485
いやいや、あれじゃ社員が怒るのも無理ないだろ
同じような内容のボードが乱立してるのは事実なんだし。

503 :名も無き冒険者:04/11/11 00:02:56 ID:yZgewukT
そのうち職人みたいなグレネード使いが出てくるんだろうな。

504 :500:04/11/11 00:03:52 ID:hQIMRFjH
あーあと
射程がかなり短いから、かなり敵に近寄らないといけない。
で、射程ギリギリに発射するには
上を向かないといけないので、前が見えなくなる・・・・・・・

505 :名も無き冒険者:04/11/11 00:04:33 ID:HOQIW6ep
>>503
ジェド・ゴーシだな

506 :名も無き冒険者:04/11/11 00:05:15 ID:q1C0z73A
てかあの戦車何でできてるんだよ
硬すぎだろ。機動力も異常だし
正直、ヴァンツァーに乗ってる意義が感じられない

507 :名も無き冒険者:04/11/11 00:05:46 ID:BiinsOde
戦車なめんな氏ね

508 :名も無き冒険者:04/11/11 00:07:03 ID:hQIMRFjH
>>506
昔と違って、今じゃ映像にしか脳のない■eには
あのAIが限界なんだ。
だから必然的に敵の能力を上げるしかないんだよ。
理解してやってくれ。

509 :名も無き冒険者:04/11/11 00:07:07 ID:a7onWBxM
グレネード使わなくても大ダメージ受けているアサルトは見殺しにしていいか?

いや30秒毎に死にかけで回復要請してくるんだが・・・
よくあれでレベル5まで上がったなぁと…

510 :名も無き冒険者:04/11/11 00:07:46 ID:FX+ZKLU3
>>506
俺TUEEEEEEEEEEEEしたいならオフゲーやったら?

グレネードっていったらJMの嫌な思い出しかないなー。

511 :名も無き冒険者:04/11/11 00:07:52 ID:2eDrY1Za
あの戦車って超合金Zとかで出来てるんでしょ…
0距離でショットガン、マシンガン喰らっても怯まないしさ

512 :名も無き冒険者:04/11/11 00:08:35 ID:wt2iCi6u
戦車って時速70kmぐらいでるからなー

513 :名も無き冒険者:04/11/11 00:09:10 ID:r0eb1fuX
ぶっちゃけた話、もし戦車がPC操作だったらWAP側にはどうあがいても勝ち目はないよな

514 :名も無き冒険者:04/11/11 00:09:34 ID:EMjd0q/5
確かにいくらなんでもあの硬さはないと思うな・・・
ミサイルやショットガン受けてもなんともない戦車なんて(´・ω・`)
はやく敵WAP出ないかな

515 :名も無き冒険者:04/11/11 00:10:34 ID:vlhY0kfj
>>513
現状だとリペアつんでるWAPがいる事しか
利点ないしね・・・

516 :名も無き冒険者:04/11/11 00:10:53 ID:yZgewukT
まぁなんだ、まだフェイズ1だし戦車とヘリしかいねぇんだし
こっちの装備も貧弱って事で許してやろうや。

517 :名も無き冒険者:04/11/11 00:10:59 ID:87ReUSsE
ヴァンツァーよりも戦車に乗りたいと思ったのは内緒だ

518 :名も無き冒険者:04/11/11 00:11:01 ID:5Z3ecdfD
>>509
お前がメカニックならメカニックの恥だ。出て失せろ

519 :名も無き冒険者:04/11/11 00:11:07 ID:2eDrY1Za
攻撃が全て命中したらノックバックする、とかだったら
対等だと思うんだけどなぁ

520 :名も無き冒険者:04/11/11 00:11:20 ID:GJA0dxAx
んなこといったらヘリも・・・

521 :名も無き冒険者:04/11/11 00:11:25 ID:hQIMRFjH
やっぱ敵の固さを半分かそれ以下にして、数を倍とかにすべきだよな。
能力だけ上げるってのは、ぶっちゃけ手抜きなんだよ。
数値いじれば済んじゃうからな。


522 :名も無き冒険者:04/11/11 00:11:59 ID:BiinsOde
>>520
ヘリなめんな氏ね

523 :名も無き冒険者:04/11/11 00:12:04 ID:XLKzqbXr
まぁでも対戦車兵器を積んでる訳でも無いWAPならこんなもんって気もするけどね。
ミサイルの事はこの際置いとくとして

524 :名も無き冒険者:04/11/11 00:12:08 ID:HlEYp3fg
>>506
>てかあの戦車何でできてるんだよ
0と1の集合体だよ

525 :名も無き冒険者:04/11/11 00:12:45 ID:BiinsOde
今日のNGID:BiinsOde

526 :名も無き冒険者:04/11/11 00:13:20 ID:fXNmbTb/
ヘリって後ろのローターうまく壊すと勝手に墜落して壊れるのは既出ですか?

527 :名も無き冒険者:04/11/11 00:13:21 ID:hQIMRFjH
あ、でもミサイル直撃すると
戦車って少しひるむよな。どかっって少し浮く感じ。


528 :名も無き冒険者:04/11/11 00:13:24 ID:GJA0dxAx
つうか戦車もWAPと同じ素材で作ってるんじゃないの?

529 :名も無き冒険者:04/11/11 00:13:25 ID:vlhY0kfj
>>525
自己レス乙

530 :名も無き冒険者:04/11/11 00:13:44 ID:2eDrY1Za
>>525


531 :名も無き冒険者:04/11/11 00:14:24 ID:r4MJOQz3
>>512
確か現代の戦車は対戦チャミサイルを回避する為に、60km/hぐらいは出るらしいから、
NPC戦車の速度もあながち間違いではないのでは?

532 :名も無き冒険者:04/11/11 00:14:31 ID:5Z3ecdfD
>>525

533 :名も無き冒険者:04/11/11 00:15:11 ID:SEyFOkEE
今日の注目ID:BiinsOde
ガンバレ負けんな

534 :名も無き冒険者:04/11/11 00:15:25 ID:W+R2A/zZ
敵WAPが実は戦車以上の性能とかいうオチだったりして

535 :名も無き冒険者:04/11/11 00:15:44 ID:3VeYkbLK
1番生存率いいのってメカニックですなー
自己回復できるし、ほとんど大破しないで最後まで生き残ってるね。

536 :名も無き冒険者:04/11/11 00:16:12 ID:EMjd0q/5
>>528
戦車のはWAPより硬いと思う

>>531
対戦チャミサイルワロタ
速度はあのままで全然問題ないけど、硬さはどうにかしてほしいな・・・

537 :名も無き冒険者:04/11/11 00:16:14 ID:haZzAnp9
>>512
自衛隊の90式戦車の最高速度が70`だから、もしかするともう少し速くてもいいのかも…。

538 :名も無き冒険者:04/11/11 00:16:25 ID:GJA0dxAx
>>535
でもPvPになれば真っ先に死ねるジョブだと思う

539 :名も無き冒険者:04/11/11 00:16:28 ID:incczS9M
>>525
世界はお前に注目してる。

540 :名も無き冒険者:04/11/11 00:18:43 ID:nPL9RIRM
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i 
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l 
      ゙l;| |* '",;_,i`'"|;i |     <ホント LUV-34 Lukeタンは可愛いぜ! ハァハァ・・
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ ヽ `ー"┴---┴-⊂////;`ゞ
  /     ゙ヽ ==|  □:|: 乃 「r_l,,l,|,iノ───o
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 l l    ヽロ-D/ ★ ~~|ミ|丘百~((==___
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/  ヽ    ー──''''''""(;;)  `゙,j"

541 :名も無き冒険者:04/11/11 00:18:44 ID:fXNmbTb/
>>527
それ、スタンじゃーねーのw

542 :名も無き冒険者:04/11/11 00:18:51 ID:yZgewukT
そもそもWAPは戦車と正面切って撃ち合う兵器じゃないんじゃないか?
ありがちなリアル系SF設定のセオリーだと。

543 :名も無き冒険者:04/11/11 00:20:34 ID:hQIMRFjH
PvPつーより、激戦区だと敵が見えないわけだから
隠れていたら敵のメカニックなんて中々見つからないんじゃない?
ジャマーとかと一緒にいたら余計に。

544 :名も無き冒険者:04/11/11 00:22:57 ID:2eDrY1Za
今は戦闘開始直後から敵機の位置が表示されてるんだけど
実際はレーダー使わないと分からないんだよね。


545 :名も無き冒険者:04/11/11 00:23:18 ID:4A0xWmAN
>>441
恐らくそのBGの一員
落ちたの9:40くらいじゃなかった?

メッセージ表示されなかったよ。
途中で一緒にできなくなって残念だったけど、楽しかったよ。ありがとな。

546 :名も無き冒険者:04/11/11 00:23:30 ID:FyChLbwu
>>537
馬鹿いっちゃいかんよ、戦車で時速70kmって最高水準だよ
現最速でも100kmくらいだよ

547 :名も無き冒険者:04/11/11 00:23:53 ID:r0eb1fuX
>543
敵に見つからないところにいたら味方を回復もでき(ry

548 :名も無き冒険者:04/11/11 00:24:36 ID:DN+2cGCw
かなりガイシュツなんだが、ハフマン紛争当時jは戦車はまだまだ現役バリバリなわけ。
障害物がない、平坦な場所とかはトントンか若しくは戦車が強いくらいだって。
マシンガンとキャノンなんだし。
ヴァンツァーが能力発揮するのは戦車が入り込めない場所とか戦車が使えないとこ。

549 :名も無き冒険者:04/11/11 00:27:10 ID:GJA0dxAx
>>546
FMは今から90年後くらいの設定だから

550 :名も無き冒険者:04/11/11 00:27:37 ID:2eDrY1Za
なんかいきなり荒れてきましたね…
ttp://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1099827664/l50

551 :名も無き冒険者:04/11/11 00:28:22 ID:ftCAqkJ2
じゃあ200Km位出てもおかしくないかな

552 :名も無き冒険者:04/11/11 00:28:45 ID:FyChLbwu
>>549
いや、自衛隊うんぬんね

553 :名も無き冒険者:04/11/11 00:29:50 ID:EMjd0q/5
>>549
装甲をグレードアップした結果、今の戦車のように速度が出なくなってしまったんだな

554 :名も無き冒険者:04/11/11 00:30:56 ID:VBL8hbU9
日に日に荒れてきたな

555 :名も無き冒険者:04/11/11 00:31:26 ID:GJA0dxAx
>>552
そっちへのつっこみだったのねスマソ

556 :名も無き冒険者:04/11/11 00:31:47 ID:haZzAnp9
>>537,549
そんなに出るのかYO!
100`で走ってくる鉄の塊ガクガクブルブル


557 :名も無き冒険者:04/11/11 00:32:02 ID:hQIMRFjH
マシンガンとかで攻撃するより、手で掴んでヒックリ返すほうが効果的だよな。
もしかしてU.S.N軍 O.C.U軍ともにアフォ?

558 :名も無き冒険者:04/11/11 00:32:07 ID:0dOqD/t6
>>548
市街地だろうがジャングルだろうが戦車つよいっすけど

559 :名も無き冒険者:04/11/11 00:32:17 ID:Om/pK39N
スレ違いだけど、教えてほしい。
ブロードバンドルーターcorega BAR SW-4P HG
を使っているんだけど、ピア・ツーピア通信どうしても失敗する。
他は成功してるんだけど・・・
ルータhp http://www.corega.co.jp/product/list/router/barsw4phg.htm
お願い><


560 :名も無き冒険者:04/11/11 00:32:23 ID:douu8hTb
しにそーなのはわかる。実によくわかる
だから早く回復してほしいのもわかる。わかるけどな、
とりあえずダッシュでメカの近くに近寄る前に、敵にはりつかれてないかどうかくらい確認してくれ
敵連れてきて回復してくれなんてなんて言って、混戦状態にされても困るんだよ
RDで敵を逆方向に引き離してから、迂回してくるとかさ・・・


あとコレは補足だけど、ボディがヤバくて手が残ってるんだったら、防御体制くらいとるといいよ
更に補足だけど、リペアは後退くらいの速度だったら動いてても回復は出切る
これはリペアする側の人間の技術
勿論止まっててくれる方が確実だし、在り難いんだけどね

561 :名も無き冒険者:04/11/11 00:32:45 ID:XZ+LIkQX
所でハズレンジャーからの質問なんですが
今回は各種スキルはなさそう?
フェーズ1だから外してるのかな?

562 :名も無き冒険者:04/11/11 00:32:49 ID:hQIMRFjH
スレ違いだと思うなら質問スレいけよ

563 :名も無き冒険者:04/11/11 00:33:01 ID:yim9CoGG
ジャングルの戦車は倒しやすくないか

564 :名も無き冒険者:04/11/11 00:33:18 ID:r+zDJkM3
>>557
多分肩外れると思うぞ。

565 :名も無き冒険者:04/11/11 00:33:18 ID:87ReUSsE
SFCの頃の攻略本捨てちゃって、いまさらながら捨てなきゃよかったと思っているんだけど
1stの頃のヴァンツァーの画像とかパーツのデータ載っているのって
最近のPS用のフロントミッションの本がいいのかな?
何かお勧めありますか?SFC酔うのでもいいので教えてください

いろいろ想像して楽しみたいので

566 :名も無き冒険者:04/11/11 00:34:04 ID:vlhY0kfj
沼地の戦車最凶
今日沼地でミサイル1+センサー5の構成の
戦車部隊みたよ・・・

567 :名も無き冒険者:04/11/11 00:34:22 ID:2qL74q9X
NPCと言えどそんなに数出せないと思う。
コマ送りになるより固めのほうがいいでしょ。

568 :名も無き冒険者:04/11/11 00:34:34 ID:SEyFOkEE
>>561
スキルの事はマニュアルにも確か書かれていない
調べるの('A`)
スキルの代わりにジョブがあるんじゃないか?

569 :名も無き冒険者:04/11/11 00:35:14 ID:2eDrY1Za
つか、戦車って全部ホバー仕様なのね。
沼地を5,60`オーバーで走る戦車…

570 :名も無き冒険者:04/11/11 00:35:17 ID:0dOqD/t6
>>560
質問なんだけど、どうやって張り付かれてる戦車剥がすの?
ローラーダッシュで逃げても必要についてくるんだけど

571 :名も無き冒険者:04/11/11 00:36:12 ID:yZgewukT
>>565
妄想ソースにはSFCの上下で出てるやつだな。
数出てるから探すのもそんなに苦労しないはずだ。

572 :名も無き冒険者:04/11/11 00:36:45 ID:0dOqD/t6
>>570
自己レスだけど
×必要
○執拗ね

573 :名も無き冒険者:04/11/11 00:36:55 ID:hQIMRFjH
>>567
敵の増援の形を取るとか方法があるだろ

574 :名も無き冒険者:04/11/11 00:36:56 ID:VBL8hbU9
ホバーっつかキャタピラで浅い沼を走り回ってるんじゃ
駆動用の空気パイプ立てれば川の中も走れる ってかそうやって渡る

575 :名も無き冒険者:04/11/11 00:37:54 ID:EMjd0q/5
>>567
同時出撃数を増やすのでなく援軍を増やせばいいだけでは?
戦車がやわくなればメカニクにも撃墜のチャンスが出てくるかもしれないし
まあメカニクに関しては撃墜と給料以外に金稼ぐ方法がほしいけど・・・

576 :名も無き冒険者:04/11/11 00:38:29 ID:FyChLbwu
>>570
他のPCをタゲらせるしかない。
つか、560は釣りだから放置汁

577 :名も無き冒険者:04/11/11 00:39:02 ID:vlhY0kfj
>>574
WAPの太股位まで深さがあってもスピード
落ちないんだよ・・・

578 :名も無き冒険者:04/11/11 00:39:36 ID:XZ+LIkQX
>>568
つまり今の所メインとサポート時のジョブ効果のみですか
ありがとうございました

579 :名も無き冒険者:04/11/11 00:40:39 ID:87ReUSsE
>>571
ありがとうございます
公式ガイドブックですね
古本屋で上巻は結構みるんですけど
下巻も探して買ってみます

580 :名も無き冒険者:04/11/11 00:40:44 ID:DN+2cGCw
>>558
それは戦車と向き合ってるから。
戦車とヴァンツァーの間に障害物ないと意味ない。あと戦車の仰角限界より上から撃つとかしないとね。
森林でもあのフィールドは結局開けたところで戦うことになるし。

何で無理矢理合わせるんだろ・・・・・。
まぁ確かに堅いよなぁー。けど今の実装状態で戦車サクサク潰せたら何も面白く無い感じしないか?
一気に冷める奴続出だと思うぞ。

581 :名も無き冒険者:04/11/11 00:41:44 ID:Om/pK39N
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/16593/1099190516/

582 :名も無き冒険者:04/11/11 00:41:54 ID:gz8slyX4
>>545
回線さえ抜けな(ry

その後ソロでショットガン使いながら戦闘したが結構つらいな
特にヘリが、初期のセメテリーじゃぜんぜん減らないよ・・・・・('・ω・`)


583 :名も無き冒険者:04/11/11 00:42:35 ID:haZzAnp9
>>575
そういや、今の乱入で来る敵の援軍も最初に居る敵を倒した後に出てきてくれた方が、乱入し易くなって良くないか?と>>575見て思った。

584 :名も無き冒険者:04/11/11 00:43:32 ID:r0eb1fuX
>575
> 戦車がやわくなればメカニクにも撃墜のチャンスが出てくるかもしれないし
軟くなって数が増える分経験値も減るから総合的に見て変わらんと思うが。

585 :名も無き冒険者:04/11/11 00:43:47 ID:r+zDJkM3
>>580
しかしFMOの戦車はやたら仰角取れるからな・・・
崖の上から撃ってても余裕で撃ち返される

まるで「地形を利用した一方的な攻撃は(ryとでも言いたそうな

586 :名も無き冒険者:04/11/11 00:45:04 ID:2eDrY1Za
■e<地形を利用した一方的な攻撃は想定外。

ネトゲ板より拝借。

587 :586:04/11/11 00:45:48 ID:2eDrY1Za
ネトゲ実況の間違いorz


588 :名も無き冒険者:04/11/11 00:48:24 ID:r0eb1fuX
>583
つまり最初3人で入ったあと、直後に3人入って合流、7対4で敵を潰し、さらに潰し終わった後に来る
敵援軍の3機を7人でボコれるわけだね。時間差乱入戦法マンセーと。

589 :名も無き冒険者:04/11/11 00:49:34 ID:yxHKq42+
>>570
ソロで7レベルまで上げた俺のへぼい経験から言うと、
戦車を引き離すには鋭角に相手の周りをまわって
攻撃をかわして進行方向を変え出したらRDで離れる。
または地形にひっかければ大丈夫。汚いけど。

戦車タイマン対処法
CAは上記の方法でひたすら張り付いて攻撃。キャノン砲の向きを確認していればノーダメージ。
MSは張り付いても攻撃食らわないから問題ない。レーダーみてMSみつけたらRDして接近して速攻倒す。
MGは張り付かれたら無理やり距離を150前後に離して
距離を保ったまま回転打ちしていると、何故か弾を撃たなくなる状態ができる。

正直。MGとヘリRKの組み合わせが一番厄介。
逆に楽なのはMS戦車+CA戦車。ボーナスステージみたいな感じ。
リペアと回復マクロは忘れずに。

ヘリはやわらかいので張り付けば簡単に倒せるので割愛。

590 :名も無き冒険者:04/11/11 00:52:13 ID:douu8hTb
>>570
まあ言い方が悪かったとは思うが、とりあえず射程外に行ってくれ
そりゃあNPCはプレイヤーを延々追跡してくるだろうさ
けれどリペアに必要な時間が稼げないほどじゃないだろ?


591 :名も無き冒険者:04/11/11 00:53:50 ID:yxHKq42+
>>585
たまーーーに戦車がはまることがあり、そこならはめれますね。

             |
       --------
       | 
        |戦車
      _____|↑
      |自分
      |
--------| 

こんな感じでターゲットがでない位置で相手戦車のケツを狙う。
まあ、今まで2度しか経験ありませんが。

592 :名も無き冒険者:04/11/11 00:54:22 ID:r+zDJkM3
そもそも装甲厚の概念が無いのがな・・・

戦車の装甲は正面が一番厚く側面背面上面といくにしたがって薄くなる物なんだが
正面から撃ち合っても接近して上面から撃ちこんでもダメージ一緒っつーのは(ry

まあ対ヴァンツァー戦を想定してあの世界の戦車はどこの面も満遍なく装甲されてるのかもしれないけど

593 :名も無き冒険者:04/11/11 00:54:38 ID:haZzAnp9
>>589
現状だと乱入される事に対するデメリットが大きいから、乱入されるorするメリットを大きめに設定すれば、ソロor半固定になりつつある現状を打開出来ると思ったんだがどうよ?

594 :名も無き冒険者:04/11/11 00:54:58 ID:qjG0bFTn
>>590
つーかね、死にそうなときに敵の反対側にRDで引き寄せて
メカ肉のとこまで戻るなんて事してる時間あったらとっくに死んでるっての。
そんな状況になるまで仲間のHPも見ずほったらかしてるメカ肉も悪い。

595 :名も無き冒険者:04/11/11 00:55:33 ID:6sGbH/Qv
なんだ
もう効率的な敵の倒し方、とかやってんのか

596 :名も無き冒険者:04/11/11 00:56:53 ID:wD4FJPfP
>>595
もはやそれくらいしか語ることがない

597 :名も無き冒険者:04/11/11 00:58:49 ID:0dOqD/t6
ていうか戦車の射程ってかなり長いよねMGでも300くらい届いてる時あるような気がする

598 :名も無き冒険者:04/11/11 00:58:49 ID:pTnLOZ6i
川の有るマップで乱入で入ってこられたとき、敵の増援でミサイラーきて
ミサイラーニ機に他+ヘリって編成になった。
ミサイルが数発飛んできて一気にボディが赤になり続け様にヘリのMGで速攻落ちた。

ヘリは偶に旋回始めるんでその時ショットガンで撃つと楽だな。MGは長時間ラグってるヘリを
狙い続けるのは難しいんでやるならオート有りの方が良いかも。

599 :名も無き冒険者:04/11/11 00:59:13 ID:ftCAqkJ2
>>586
しかしフロントミッションである以上はシュミレーションでもあるんだから、
地形等を利用して一方的に攻撃を仕掛けるのも戦術なのでは・・・


600 :名も無き冒険者:04/11/11 00:59:27 ID:yxHKq42+
>>593
俺もそうおもうよ。399でそう書いたし。
ソロは今の稼ぎを維持しつつ、グループは今の倍以上稼げる(経験値もお金も)ようなバランスを期待してます。
乱入されるメリットの無さは問題だと思います。

俺がソロやってるのは、プレイ中に飯食ったりテレビみたり2chみたりしてるから、
グループやってると流れに乗り遅れることが多々でてきそうで迷惑かけそうだからってのが大きい。
まあ、そこそこ稼げるからってのが前提であるけどね。
グループが稼げる方向に修正ってのはいいと思う。
というか、そうしないとダメですね。

601 :名も無き冒険者:04/11/11 01:00:05 ID:FyChLbwu
>>595
なんか言いたそうだな
その胸の内に秘めたる思いのたけをドカンとぶちまけてやれ

602 :名も無き冒険者:04/11/11 01:00:10 ID:r+zDJkM3
>>597
本当は3000b位先から一撃必殺の戦車砲弾が飛んでくるんだけどな

603 :名も無き冒険者:04/11/11 01:00:13 ID:yxHKq42+
>>594
リペア持っていくといいですよ

604 :名も無き冒険者:04/11/11 01:01:20 ID:PHODKiOe
>>599
そんな一般論が■eに通用すr


605 :名も無き冒険者:04/11/11 01:01:51 ID:0dOqD/t6
>>602
WAPイラネ

606 :名も無き冒険者:04/11/11 01:02:23 ID:ilj2vvpB
>>594
反対側にRDで引き寄せて
メカニックのとこまで戻れるぐらいHPに余裕を持てばおk。。


607 :名も無き冒険者:04/11/11 01:03:31 ID:wt2iCi6u
>>594
アサルトのHPなんて当たり所悪いと一瞬でレッドゾーンいくのもザラだからメカニクのせいにされてもなぁ。
HPあるように見えてもボディ集中されてボディだけ大破もよくみるしなぁ。

608 :名も無き冒険者:04/11/11 01:04:32 ID:hQIMRFjH
いっそRD捨ててミサイラーボディにしてみればどうか?

609 :名も無き冒険者:04/11/11 01:04:44 ID:ftCAqkJ2
>>602
あの硬さで3キロ先から必殺の戦車砲弾を飛ばしてくる戦車・・・
それにあわせて同じくらい遠くからでもMGが当たったとしても、絵的に迫力が・・・

610 :名も無き冒険者:04/11/11 01:04:49 ID:qjG0bFTn
>>603
>>590の話とリペアなんて関係ないだろうが
βの時点で地形ハメ利用して効率よく敵倒そうとしてる香具師が何を言ってるだか・・


611 :名も無き冒険者:04/11/11 01:05:37 ID:r+zDJkM3
>>605
それを言っちゃぁお終いさw

>>606
そして「その程度の損傷じゃまだ戦えるだろ」と門前払いを食らう罠
それとも「ウワーン僕のヴァンツァーに傷が付いちゃったよママーン」と
掠り傷付いた程度でも後退した方が良い?

612 :名も無き冒険者:04/11/11 01:06:56 ID:PHODKiOe
>>610
アサルトだけやってないで他のジョブもやれば?
偏った考え方じゃ誰の賛同も受けられんよ。

613 :名も無き冒険者:04/11/11 01:08:34 ID:yxHKq42+
>>610
何でケンカ腰なんだ?お前は。

メカニックのところまで戻る前に死ぬならリペア持っていったほうがいいんじゃ?っていう提案してるだけでしょ。
地形ハメはβだからこそ見つけるべき。
製品版には残さないようにね。
効率良く敵を倒してもFMOの最大の楽しみはPvPだから
何が問題あるのかさっぱりわからないね。
選択肢を広げるためにもレベルをあげて損はないわけだしさ。


614 :名も無き冒険者:04/11/11 01:09:41 ID:yZgewukT
>>611
メカニクとしてはフロントラインの厚さにもよるが、
損傷は軽い内に直したいもんだな。
パーツ修理の回数も決まっているワケだし、
無理はして欲しかねえ。

615 :名も無き冒険者:04/11/11 01:10:48 ID:ftCAqkJ2
>>611
場合によってはボディーが25%ぐらい減っただけでも回復しておいてもらいたいのですが・・・
イヤ混戦中とかは別だけど。

616 :名も無き冒険者:04/11/11 01:13:33 ID:r+zDJkM3
>>614>>615
でもアサルトとしては回復し甲斐のあるダメージ食らわないと
メカニックに合わせる顔が無いような気がしてな・・・

それと回数制限あるのは破壊されたパーツの修理だけじゃなかったっけ?

617 :名も無き冒険者:04/11/11 01:14:16 ID:wt2iCi6u
俺は余裕があれば多少の損傷もなおしてるよ、蟻の一穴ってこともあるしな。
回復求めに来てるのに追い返すメカニクがいるとしたらそっちが問題だな。


618 :名も無き冒険者:04/11/11 01:14:57 ID:lv3z5vhD
606じゃないが、半分切ったら即離脱してこちらに向かって
離脱途中にくらっても何とか残るてのがまあ理想かねぇ

619 :名も無き冒険者:04/11/11 01:15:13 ID:2zy/F4kP
メカニックは黙ってアサルト様の回復してれば良いんだよ!

620 :名も無き冒険者:04/11/11 01:15:39 ID:pTnLOZ6i
ミサの動きなんだけど、できれば最初の方は一緒に前に出て欲しいと思う…
前線に立つアサルトとメカニック。ミサに分かれると、
ミサの人数分だけ敵の狙いが集中しやすく沈む時はさくっと沈む。
段差とか隠れる場所あったり、敵が分断してる時以外は、
ダメージ&ターゲット分散させる為にも前に出て欲しいと思ったり…

いやミサイラーが一人ならそう言った状況になり難いけど二人以上になって上みたいな戦法取られると、
アサルト大破、メカニック回復するも追いつかず大破、ミサイラーピンピンとかって事が
数回連続したもんで……

621 :名も無き冒険者:04/11/11 01:16:14 ID:8elnsgHp
俺は絶えずメカニックの視線に入るように動いてる・・・

622 :名も無き冒険者:04/11/11 01:16:25 ID:yZgewukT
>>616
そう、パーツ修理。
無理すると腕くらい簡単に持ってかれるから。

623 :名も無き冒険者:04/11/11 01:16:46 ID:ftCAqkJ2
>>616
そう思うこともあるけどそれやってると、俺みたいなへたれアサルトは生還率が激減するんで。
とりあえずボディが50%削れたら戻ることにしてます。

624 :名も無き冒険者:04/11/11 01:16:58 ID:yxHKq42+
>>621
そして背中にメカニックのバズを・・・  GJ( ´_ゝ`)b

625 :名も無き冒険者:04/11/11 01:19:23 ID:UFczt5Mn
リペアバックパックのLv1とLv4って重さが違うだけで性能一緒?

626 :名も無き冒険者:04/11/11 01:20:23 ID:yZgewukT
メカニクが黙ってても
ちゃんと修理に来てくれるアサルトの方が、
そりゃいいよなぁ。


627 :名も無き冒険者:04/11/11 01:20:58 ID:wt2iCi6u
>>623
無理して死んじゃうよりそっちの方がいいよ。
メカニクなんて「回復らいぃしゅきいぃぃっ!」な奴がほとんどだから気にせず戻って来い。


628 :名も無き冒険者:04/11/11 01:21:48 ID:r+zDJkM3
でも現状じゃ敵の攻勢が一段落して「今の内にリペアを〜」
ってシチェーションが中々生まれ辛いからな
上手く立ち回れるとメカニックの手を煩わせずに敵全滅させちゃって
「これってメカニックに経験値入ってんのか?」とか思っちゃったり

戦闘開始時にいる敵は第一波としてこれを全滅させたら
数分後に第一波と同じ数の第二波が現れるとかなら良いのかもしれないが

629 :名も無き冒険者:04/11/11 01:21:52 ID:r4MJOQz3
>>625
ミサイラーのくせに、BGにメカニックいなかったので、リペア持ちましたが、
確かLv4は大破したパーツの復活が出来ないはず。

630 :名も無き冒険者:04/11/11 01:23:35 ID:yZgewukT
>>625
どっかで見たデータだとパーツ修理の無くなってたが
自分ではそのものは未見なんでなぁ。
パーツ修理できんとなると背負わんなぁ。

631 :名も無き冒険者:04/11/11 01:25:17 ID:wt2iCi6u
せめてパーツ修復回数3回とかならまだ使うかもなんだけどな、Lv4。

632 :名も無き冒険者:04/11/11 01:25:43 ID:SEyFOkEE
てかボロボロになってから来られると
回復に時間がかかる
そういう時に限って手一杯って事が多々

やっぱこまめに回復しときたいよ

633 :名も無き冒険者:04/11/11 01:25:49 ID:UFczt5Mn
>>629
サンクス
ミサイラーLv7になってメカニクに転職しようとしてるんだが
Lv1リペア積むとショットガンの重い方持てないんだよな
メインメカニクになったら復活は大事だしなぁ

634 :名も無き冒険者:04/11/11 01:29:08 ID:vlhY0kfj
HP余裕持ってリペア要請してこないアサルトは
1回FFで撃墜しといた方がいいよ
俺HP残り25でリペアしてもらいに近づいたらFFで撃墜
された。その後は余裕持って回復要請するようにしまし
ましたよ orz

635 :名も無き冒険者:04/11/11 01:30:14 ID:4IRNQ/3L
戦車弱そうだと思ってたけど実際は強いんだな
富士の裾野で演習やってる自衛隊は、
戦車の主砲で富士急の観覧車狙えるみたいだし。
ちなみに現在最高峰の戦車は
ttp://combat1.cool.ne.jp/LEOPARD2A6.htm
初速1,750m/sって・・・

636 :586:04/11/11 01:32:13 ID:2eDrY1Za
実物とゲーム内での戦車を比較してもなぁ…
そもそも実物の兵器なんかが出た日には敵を目視できずに
戦闘終了が当たり前になってしまう。

637 :名も無き冒険者:04/11/11 01:32:19 ID:PHODKiOe
敵の猛攻中でも味方を修理して、
その後で自分のぶっ壊れた
パーツを直すって場面、良くあるからね。

Restorationの無いリペアパックは難しい・・・

638 :名も無き冒険者:04/11/11 01:37:59 ID:6sGbH/Qv
戦車みたいなヴァンツァー作れますか?

639 :名も無き冒険者:04/11/11 01:40:37 ID:PHODKiOe
>>635
凄く・・・強いです・・・

640 :名も無き冒険者:04/11/11 01:41:20 ID:14/Zr4Nd
>>634
HP25で回復してくれとアサルトが来た
回復するつもりが、ドドド  ドッカーン
今は反省している

641 :名も無き冒険者:04/11/11 01:43:05 ID:wt2iCi6u
>>638
ガンヘッド?

642 :名も無き冒険者:04/11/11 01:43:56 ID:8iu2JYO2
ヴァンツァーみたいな戦車なら作れるな。

643 :名も無き冒険者:04/11/11 01:46:25 ID:VBL8hbU9
対空高射砲てのが武器腕ピラ足のWAPそのもの

644 :名も無き冒険者:04/11/11 01:49:19 ID:HOQIW6ep
>>616
これはオレだけの考えだけなのかもしれないので断っておくけど、
なんと言うかメカニックとしては全員生還させるという目標があるのね
だから、殲滅した後に味方が全員生存していると凄い満足感あるのよ
(経験値は割とどうでもいい。回数繰り返せばレベル上がるのは判っているので)

要するに、死んで欲しくないと思っているわけ
だけど、食らったダメージと与えたダメージだけでコストを計るアサルトだと正直あきれる
そういう奴ほど、速攻で死ぬから。
こっちが、シェアレーダー開いて自分以外の味方のダメージチェックして、直感でやばそう
と判断したらコールしてきてもらったりするが、聞き分けの無いのは直接いって盾になって
でも回復させたりする。

それでも目の前でボディが燃えていくのをみると、アサルトの性ではなく自分の性だと
思ってしまう。
もうちょっとうまく伝える方法はなかったのかとか、外道だけどFFしてでも止めさせる
べきなのかとか色々考えるのよ。

こう書いて思うのは、アサルトやミサイラーが現行はCPUを相手にしているだけだろうけど、
メカニックは人間を相手にしているから、楽しいのだろうな。

アサルトキャラをデリッてメカニックに転向したことに後悔はないね

645 :名も無き冒険者:04/11/11 01:49:25 ID:DN+2cGCw
>>638
戦車みたいなWAPねぇー。
インドスフルセットでそれっぽく見えるけどね。ただ武装はMGだけど。
2nd時代だとボディに武器積んだの出てくるからいけるだろうけど。

あの堅さは実現不可能です・・・。

646 :名も無き冒険者:04/11/11 01:57:26 ID:3OI+yiyw
今日は動画の人来ないの?

647 :名も無き冒険者:04/11/11 01:59:43 ID:zB2hKrRV
動画の人って・・。




紙芝居のおぢさんみたいだな。
子供には好かれて大人には嫌われて、そして街を去っていくのさ・・。

648 :名も無き冒険者:04/11/11 01:59:56 ID:zF8VH+nB
今出てるパーツじゃ無理だと思うが、RDを駆使して戦場を駆け回るメカニックをやってみたい。
そんな妄想するアサルトの俺。

649 :名も無き冒険者:04/11/11 02:00:36 ID:5Z3ecdfD
規約違反だと釘指されたから今日からもう来ません

650 :名も無き冒険者:04/11/11 02:02:13 ID:zB2hKrRV
>>648
アサルトの機動力を奪ったら失業してしまいますがな。

651 :名も無き冒険者:04/11/11 02:03:15 ID:6sGbH/Qv
なぜ・・・
はずれ組の僕らにはあのおじさんのくれる動画と水あめだけが楽しみだったのに・・・

652 :名も無き冒険者:04/11/11 02:03:21 ID:14/Zr4Nd
>>644
コックピットから射出されんばかりに同意

653 :名も無き冒険者:04/11/11 02:05:42 ID:3OI+yiyw
>>651
んだんだ。あれが一番の楽しみだったさ。

654 :名も無き冒険者:04/11/11 02:09:24 ID:S8yWWeEF
規約違反って・・具体的にどの辺りがアウトだったんだ?


655 :名も無き冒険者:04/11/11 02:09:43 ID:5Z3ecdfD
  _________
  | ________ |                  ___       ___
  | |            | |     , ─── 、     /___    \,,  煤Q__    \,,
  | | タケコプター   | |    / ) 、       \  |-、ヽ |.    ヽ   |-、ヽ |.    ヽ
  | | 実現不可能   | |    d-´  \       ヽ | |─|     |  _|   |     |
  | | 全裸で。     | |   亅三    ヽ     |  |-′||)    /   ヽ   |)    /
  | |            | |   (___   |     /  \ __ ヽへ/    /_ _ ヽへ/
  |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |     \     |    /      /二二l|        /二二l
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     o━━━━┥     / )   |       / )   |
 |.                 |       /        |    /ヽ/    |      /ヽ/    |
 |__________|     ◯        |   / /____|     / /____|
                    (       o ノ  ( ̄ |    丿    ( ̄ |    丿


656 :名も無き冒険者:04/11/11 02:10:02 ID:3OI+yiyw
むしろどの辺がセーフなのかと

657 :名も無き冒険者:04/11/11 02:10:35 ID:fXNmbTb/
dougamada-

658 :名も無き冒険者:04/11/11 02:11:25 ID:fXNmbTb/
>>654
規約にはいっさい違反してないんだけどね…

659 :名も無き冒険者:04/11/11 02:12:03 ID:S8yWWeEF
動画について何か規約に書いてるのか?
俺はβに参加してないから詳しく知らないから
誰かテスター答えてくれ

660 :名も無き冒険者:04/11/11 02:14:47 ID:4+6/3nki
規約に違反してなかったとしても、著作権侵害じゃねえか。
日本の法律にひっかかってるだろ。

661 :名も無き冒険者:04/11/11 02:15:22 ID:fXNmbTb/
>>660
ありえないw

662 :名も無き冒険者:04/11/11 02:15:45 ID:6sGbH/Qv
>>656
なんでそんな意地悪なこと言うのっ

663 :名も無き冒険者:04/11/11 02:18:09 ID:sGA2VvOs
オートエイミングつきのマシンガンと補正ありの腕で照準合わせて
切り替えてショットガンを撃つと意外と外さない。

664 :名も無き冒険者:04/11/11 02:18:21 ID:zB2hKrRV
真実を伝えたい香具師がいる。
真実を知りたい香具師がいる。

それでいいぢゃないか。

665 :名も無き冒険者:04/11/11 02:18:24 ID:RT3AuYP7
確かに規約には書いてないな。
ある程度なら宣伝にもなるし放置するだろ。
行き過ぎだと判断すれば■eが何かの対応をするだろうしね。

666 :名も無き冒険者:04/11/11 02:18:43 ID:S8yWWeEF
何だよ・・規約違反じゃないのか

667 :名も無き冒険者:04/11/11 02:19:18 ID:8iu2JYO2
そんなわけで、動画うpお願いします。

668 :名も無き冒険者:04/11/11 02:21:09 ID:4+6/3nki
あほか、規約ってのは法律的には許されてもやってもらっては困ることとかを書く場所だ。
法律で保護された権利まで規約に書くかって。
ムービーアップなんて、思いっきり著作権侵害じゃないか。
音声部に含まれているBGMのメロディーですら著作権はある。
そんなの当たり前だ。

669 :名も無き冒険者:04/11/11 02:22:50 ID:mE/9ckQZ
本物のバカが多いみたいだな。
規約に違反してなかったら何してもいいのかよ。おそろしい。
GameOnlineの管理人が逮捕されたのはなんでだっけ?

670 :名も無き冒険者:04/11/11 02:23:38 ID:zB2hKrRV
>>668
そうなのか、無知な私がいかんのだろうが教えておくれ。
それが公開されると君にはなにか不利益が生じるのかい?
β終了とかになるとさすがに困るが、いまのところ君にも私達にも害はないのではないだろうか。

671 :名も無き冒険者:04/11/11 02:25:15 ID:gTI9LhGx
香ばしい香りがしてきました

672 :名も無き冒険者:04/11/11 02:26:07 ID:5Z3ecdfD
うpしにくい環境が整いつつありますな…

673 :名も無き冒険者:04/11/11 02:26:20 ID:6JWPcK1D
('A`)
どんなに頑張っても自分と意見の合わない人は居るわけで
だからって固定メンバーもつまらないわけで
僕は今日も負傷した味方ヴァンツァーをせっせと直すわけで

だから、そこのアサルト止まれよ!セメテリーくらいてーか!あぁ?
な訳で

ハフマンは今日も暑いよ父さん・・。

674 :名も無き冒険者:04/11/11 02:28:59 ID:8ykGPj1h
草木も眠る丑三つ時
漢たちは語り合う

675 :名も無き冒険者:04/11/11 02:34:59 ID:douu8hTb
>>673
とまらないアサルトにセメテリー射ってもあたらんから

676 :名も無き冒険者:04/11/11 02:35:49 ID:gTI9LhGx
スナイプ一撃必殺キボン と洗浄してみるテスト

677 :名も無き冒険者:04/11/11 02:38:37 ID:4+6/3nki
>>670
は?
自分に害があるとかないとか関係ないだろ。
法律に違反する行為だからやっていいわけがないってことだ。
自分に害がないってだけで許されるわけないだろ。
その理論の意味がわからないんだが。

たとえださないと難しくて理解できないか?
>>669も例に出してるけど、gameonlineというサイトが昔あったな。
このサイトはメーカーに不許可で画像や動画をWebにアップし、
誰でもDLし見られるようにしてたわけだ。
しかしそれは著作権侵害であり、管理人は逮捕されてしまったわけだ。
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2004/05/18/3142.html

法律を破るのはよくないこと。
よくないから逮捕され、罰金を支払われたり、刑務所にいれられちゃったりするんだよ。
それがルール、社会で生きていくための常識だろ。
そんなこと、説明させるなよ。小学生じゃあるまいし。

で、そういう法律を無視した行為である動画アップがされようとしているんだから、
それは良くないことだと言うのは、当然のことだろう。
なんでこんな説明してるのか不思議でならん。

678 :名も無き冒険者:04/11/11 02:40:12 ID:404rpdW3
HP回復しか出来ないリペアが140って重すぎ。
もっと軽くすべきと言ってみるテスト。

679 :名も無き冒険者:04/11/11 02:40:36 ID:N9qabSW8
>>670
全く同意。
もし動画UPによってUPした人がβ資格剥奪、最悪告訴されたところで
俺達に被害が及ぶわけじゃないんだから動画はどんどんUPすべきだと思う。

680 :名も無き冒険者:04/11/11 02:42:19 ID:PHODKiOe
あんまり軽くすると皆装備してソロ仕様にならないかな

681 :名も無き冒険者:04/11/11 02:42:21 ID:zB2hKrRV
とりあえず、熱くなりすぎだっての。

682 :名も無き冒険者:04/11/11 02:43:48 ID:mE/9ckQZ
>動画UPによってUPした人がβ資格剥奪、最悪告訴

だから動画アップはよくねーっつてんじゃねえか。
なんか本末転倒してる。

683 :名も無き冒険者:04/11/11 02:45:08 ID:yim9CoGG
議論すればするほどうpしづらくなるってこと
分かってて釣られてるのかな

684 :名も無き冒険者:04/11/11 02:45:28 ID:0U/i/11h
ID:zB2hKrRVはたとえば何か犯罪を起こして、
まぁ、万引きとかでいいや、万引きしたとして、
警察に突き出されたとして、そのとき警官に対して
「別に警察のあんたは損してないんだからいいじゃん」という理論なのだろうか。

685 :名も無き冒険者:04/11/11 02:46:07 ID:6sGbH/Qv
人は理屈で動いてんじゃねぇんだよこのバカチンポが!
利益がからむGamesOnlineの行為と思いやりによる動画うp人の行為を一緒にするな!!
お前みたいな奴が将来PTAになるんだよ!!

うぅ・・、理屈じゃないんだよ
βはずれた俺らにはほんとにうpされる動画だけが楽しみで楽しみで・・・

686 :名も無き冒険者:04/11/11 02:46:42 ID:5Z3ecdfD
646 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/11 01:57:26 ID:3OI+yiyw
今日は動画の人来ないの?

全てはここから始まった…

687 :名も無き冒険者:04/11/11 02:48:16 ID:1W2F2WJb
普通は会社に仕様許諾を貰えばうpしたりしても別に構わないがな
ネトゲによっては加工したりしなければ勝手に画像とか使ったりしていいってのもあるし

まあうpしたきゃうpすればいんでないの?
個人でうpする程度なら別になんともないし
暗黙の了解って奴だね

688 :名も無き冒険者:04/11/11 02:48:25 ID:j2GmdF9L
いつも動画うpしている人です。なんか私がうpした動画のせいで
荒れてるみたいですね。反省。今日は単に入れなかったから撮ってないだけです。
あまりよくないことだとは分かってます。ただみたい人がいるみたいだったから。
注意うけβ権利剥奪とかでもいいやと思っていますがさすがに逮捕はいややな。
だめもとでメール出してみます。だめだったらもううpしません。ごめんなさい


689 :名も無き冒険者:04/11/11 02:49:41 ID:eHQ7PaOz
>>684
その前に、4+6/3nkiは警官なのか?
と外から突っ込んでみる。

690 :名も無き冒険者:04/11/11 02:49:50 ID:RT3AuYP7
ま、■eがダメだと判断したら動画見てアカ剥奪、もしくは連絡行くだろうし
別に大丈夫ならこのまんまって事だ。
個人的には激しい対応はしないと思うが…

ちなみに当たり前だけど■eここ見てるよ。

691 :名も無き冒険者:04/11/11 02:54:15 ID:6sGbH/Qv
>>688
そんな!
■eなんかに問い合わせたら当然社員としてはダメだ、としか言えないじゃないか
個人経営の映画館のおじさんが「ほんとはダメなんだぞ」とか言いながら
封切り前の映画を見せてくれるようなやさしい展開なんて絶対期待できないんだから

692 :名も無き冒険者:04/11/11 02:54:36 ID:N9qabSW8
>>685
全く同意。
今まで毎日動画をUPし続けてきたのに、β資格剥奪や逮捕されるかも
と聞いたとたんにUPをやめるのは自分のことだけを考えすぎだと思う。
一度始めた以上最後まで責任持ってUPを続けるべき。

693 :名も無き冒険者:04/11/11 02:55:32 ID:gTI9LhGx
激しく頭固いアホがいるな。 典型的な出世できないタイプってかダチいないだろ おまエ

694 :名も無き冒険者:04/11/11 02:56:29 ID:404rpdW3
>>680
今の140って重さは流石にちょっと重過ぎると思う。
もうちょい軽めにして他のBPやら装備やらとバランス取った方がいいと思う。


695 :名も無き冒険者:04/11/11 02:56:30 ID:7JwpNNv+
>>688
>俺達に被害が及ぶわけじゃないんだから動画はどんどんUPすべきだと思う。

こんな風に思ってる奴らのためにわざわざ自らリスクを犯してまで動画をうpさせる必要はないと思う。
お前さんの好意を考えるとかわいそうだがな。

>>677
たしかに法律を破ることはよくない事だが、モノには言い方ってものがあるだろ?
もうちょっとコミュニケーションの術を学ぼうな

696 :名も無き冒険者:04/11/11 02:56:48 ID:j2GmdF9L
>>692
剥奪はいいとしても逮捕はいやだ。あなたが変わりに逮捕されるなら
いくらでもうpします。

697 :名も無き冒険者:04/11/11 02:58:28 ID:eHQ7PaOz
>>688
法律云々で判断しなければ、あんたはいい奴だよ。
わたしゃβやってるクチだが、動きは参考にさせてもらってる。
損するのは最終的にあんたなんだから、どうするかは自分でゆっくり決めてくれ。
おつかれさん。

698 :名も無き冒険者:04/11/11 03:00:21 ID:7JwpNNv+
>>692
おいおいなにが責任だよ・・・

なんで、動画の人が好意でやってくれた事に責任が発生するんだよ
β資格剥奪や逮捕を他人事だからいいやと考えるような奴にこそ言ってやれよ
「自分のことだけを考えすぎ」とな

お前さんは何かを勘違いしてないか?
あくまで好意であって義務じゃないぞ。

699 :名も無き冒険者:04/11/11 03:02:38 ID:6sGbH/Qv
N9qabSW8は本当に動画うpしてもらいたいと思ってるのか?

700 :名も無き冒険者:04/11/11 03:04:08 ID:S8yWWeEF
Gameonlineのは商売してたからなぁ・・
動画神は商売してるわけでも無いし
■eが判断してアウトだったら必ず最初に警告される
こんな事でいきなり訴える何てありえん

701 :名も無き冒険者:04/11/11 03:04:45 ID:404rpdW3
あれだ、著作権を気にするなら「そのBGでどういう目的を持って動いたか」、「連携のポイントはどうなのか」とかそういった事を説明するための引用って形にすればいいんじゃないのか?
あくまでもメインは動きの解説、従としての動画って形にすれば大丈夫じゃね?

702 :名も無き冒険者:04/11/11 03:05:16 ID:1W2F2WJb
>>699
本気で思ってるとしたらかなり頭キテルなw
まあ釣りだと思うけど…

703 :名も無き冒険者:04/11/11 03:05:21 ID:4+6/3nki
>>685
gameonlineはたとえ話にすぎないよ。
つか思いやりがあるとかないとか、関係ないな。
裁判になって情状酌量の余地がでてくる可能性なんかには結びつくかもしれないが、
「だからやっていい」という結果に結びつくことは決してない。

ま、なんつーかぶっちゃけてしまえば、
この程度で告訴だの逮捕だのまでいくことはまずないとは思うよ。俺だって。
過去の例からしても。
だからって、それも「だからやっていい」という結果に結びつくことはないんだよ。

まるで何も悪くない、全然悪くないかのように話してる奴がいるから、かなり不思議だったね。
なんつーか「ほんとは良くないけど、この程度だったら見逃されるから」
みたいな意見には賛同できる部分もあるよ。事実そういう面があるんだから。

俺が気になるのは、全然悪くないかのようにいう一部だね。

704 :名も無き冒険者:04/11/11 03:05:37 ID:DN+2cGCw
香ばしい香りがしてまいりました

705 :名も無き冒険者:04/11/11 03:06:56 ID:7JwpNNv+
最初は感謝していたくせに、動画が無くなると責任論まで持ち出して
何様のつもりなんだ(´・ω・`)

基地外というか頭の弱いというか、変な奴が増えたな

706 :名も無き冒険者:04/11/11 03:09:59 ID:gTI9LhGx
とりあえず703はイラク行ってこい。 気を付けててな

707 :名も無き冒険者:04/11/11 03:11:15 ID:mE/9ckQZ
色々な人間がいることにびっくりしたが、
一番ビックリしたのは、あの動画にそんなに人気があったということだ。

708 :名も無き冒険者:04/11/11 03:11:16 ID:6sGbH/Qv
なんか中学生日記みたいな展開に・・・

709 :名も無き冒険者:04/11/11 03:12:46 ID:S8yWWeEF
>>703
ほぼ同意だなぁ
ただの法律廚かと思ったけどまともな人

710 :名も無き冒険者:04/11/11 03:13:18 ID:yXz+Zd59
つーか本人(>>688)がわかってんじゃん。

>あまりよくないことだとは分かってます。

って。

711 :名も無き冒険者:04/11/11 03:13:21 ID:1W2F2WJb
なんかおかしな流れ出しねるぽ

712 :名も無き冒険者:04/11/11 03:13:38 ID:7JwpNNv+
とりあえず703には社会にでてもらいたいな。
義務教育が終わってなければ、卒業してからバイトでもいいから。

713 :名も無き冒険者:04/11/11 03:13:43 ID:8QMXM5Cx
気になってもスルーするのが大人の余裕ってもんじゃないだろうか。
著作権について語るスレでもないしな。

と言うわけで何事も無かったかのようにFMOの話題をドゾー

714 :名も無き冒険者:04/11/11 03:16:23 ID:ac8qrY4c
上のログで誰かが言ってるが、規約とは別のところで動画はダメだと思われ。
まさに動画の場合は絵だけでなくBGMにも著作権が該当するし■eに確認
なんてしたらダメとしか返答ないだろう。こういうのは聞かずにやっとくべし。
人様の剥奪も糞もうpロード掲示板つかってるんだから誰がうpしたか特定できないべ。
普通は黙ってやってれば黙認されるもんなんだよ。あくどいことしてなければな。

715 :名も無き冒険者:04/11/11 03:19:27 ID:RT3AuYP7
■eがこんなのにいちいち相手してたら訴訟だらけになるだろ…
FFやDQなんてそれこそいろんなとこで画像とか使われてるんだから。
というわけで営利目的や妨害行為で損害がない限りおそらく放置される。
あとは中の人の倫理感だね。

716 :名も無き冒険者:04/11/11 03:20:37 ID:nPdOjOYn
よくないと分かっててやってたのがバレると裁判なったときよろしくないな
カスラックは警告なしにいきなり来るんだっけ?


717 :名も無き冒険者:04/11/11 03:21:05 ID:UFz+eSfs
>714
まぁ、そうだね。
でも、
>683
なかんじですね。


718 :名も無き冒険者:04/11/11 03:21:58 ID:gTI9LhGx
まあガキ相手に言っても無理だね 教科書しか知らんから で、戻りまつか

719 :名も無き冒険者:04/11/11 03:23:21 ID:nPdOjOYn
ちなみに、■eのFF11は著作権表示つければ動画okです
動画というかリアルタイムの配信ね
FMOはしらんメールなりなんなりで聞け
カプンコもいいんだったっけな
ナムコはNG

720 :名も無き冒険者:04/11/11 03:23:41 ID:8ykGPj1h
PvP実装の前にFFで擬似PvPとかどうでしょ。
ミサイルはロックできないからそれ以外の武器持ってさ。
あ、でもレーダーに丸見えだから面白くないかな。

721 :名も無き冒険者:04/11/11 03:24:44 ID:6sGbH/Qv
青き清浄なる世界ってのがそんなにいいものかい、なぁカミサマ

722 :名も無き冒険者:04/11/11 03:25:48 ID:DN+2cGCw
どっちも臭うけどな。

723 :名も無き冒険者:04/11/11 03:29:05 ID:N9qabSW8
知り合いのスクエニ社員に動画がUPされてることについて聞いてみたことあるけど、
あまり好ましいことではないけどそのことで告訴するなんてことは100%無いと言ってたよ。
だからあまり気にせず今まで通りやればいいんじゃないかな。

724 :名も無き冒険者:04/11/11 03:29:12 ID:8QMXM5Cx
>>720
でも、FMOはPvPが盛り上がりそうな感じではないよね
全部のジョブが揃わないと、ちょっと単調でつまらないかも
操作の練習にはなるだろうけど

725 :名も無き冒険者:04/11/11 03:30:59 ID:vXNmv5zk
「やってもいい」派は、「ほんとはよくない」派の人格批判や負け惜しみセリフしかないな。

726 :名も無き冒険者:04/11/11 03:31:18 ID:6sGbH/Qv
>>724
そうなのか
むしろPvPがメインのゲームかと思っていたが

727 :名も無き冒険者:04/11/11 03:33:17 ID:o6mBOx0c
知り合いのスクエニ社員に
知り合いのスクエニ社員に
知り合いのスクエニ社員に
知り合いのスクエニ社員に
知り合いのスクエニ社員に
知り合いのスクエニ社員に
知り合いのスクエニ社員に

728 :名も無き冒険者:04/11/11 03:37:17 ID:8QMXM5Cx
>>726
ごめん、言い方が悪かった
確かにPvPがメインだけど、アサルトとメカニックだけじゃ単調だろうなぁと。
現状じゃ出来ることが少なすぎる。FFでマシンガンやショットガンを打ち合うだけじゃちょっとなぁ、って感じ。

729 :名も無き冒険者:04/11/11 03:44:01 ID:8ykGPj1h
まあちょっとした白兵戦の練習のような感じで
ミサやメカがアサルトに接近された場合の
サテライト攻撃とかにどれだけ対処できるかとか。
感覚だけでもわかってると実装時に少しは役に立つかなーと。

730 :名も無き冒険者:04/11/11 03:46:00 ID:t8gGyaSW
前にミサイラーも前線にって意見があったけど
正直に言う 蜂の巣になって終わりだよ・・・・・

漏れもなるべくアサルトさんに付いていくけど
何度か蜂の巣だったよ
漏れが下手なのか

731 :名も無き冒険者:04/11/11 03:48:02 ID:bYNkYjDg
FMOでロビーがビジュアルロビーな意味はあるのかな?
将来的にはパイロットの着せ替えとかできるのだろうか。

732 :名も無き冒険者:04/11/11 03:50:17 ID:AeMBwJLC
俺はさー、グループだからって稼ぎ増やすのもどうかと思うんだよね。
その発想がそもそもFF的というか効率主義というか。
ソロにはソロの楽しみがあってグループにはグループの楽しみがある
って形でいいんでないかなと思うのよ。下手にグループでの稼ぎ増や
しちゃうと結局グループ一辺倒、効率主義に陥りそう。
あくまでソロとグループでの稼ぎバランスは同じであってほしい。
そしてグループならではの戦闘の楽しみを追及できればいいんじゃないかと
思うよ。

733 :名も無き冒険者:04/11/11 03:51:28 ID:t8gGyaSW
あくまで俺の意見だが
一応軍隊だからソロってのはなんかちょっとなって思う
小隊組んで出撃ていうのをイメージしてたので

734 :名も無き冒険者:04/11/11 03:53:43 ID:AeMBwJLC
それはそうだよね。
そこはソロよりも断然グループの方が「稼げる」のではなく
「楽しい」という所でバランス取ればいいんじゃないかな?

735 :名も無き冒険者:04/11/11 03:54:18 ID:0ZVa7+dx
おまえらおはようございます。

>>729
ちょと面白そうだね。
アサルトとメカニックがタイマンするとどっちが勝つのかな〜?

736 :名も無き冒険者:04/11/11 04:03:15 ID:bYNkYjDg
特化した職業ばかりだからソロは辛くなっていくんじゃない?
お互いに補完しあうから強い敵と戦える訳だし、
グループボーナス無くしてもソロはどんどん稼ぎづらくなると思う。

737 :名も無き冒険者:04/11/11 04:08:36 ID:t8gGyaSW
正直な思い書きます
味方巻き込んでもグレネードぶちかましまくりたい

738 :名も無き冒険者:04/11/11 04:10:58 ID:AeMBwJLC
そこはモードシフトだっけ?それがどの程度有効に扱えるのかという
ところにかかってるんだろね。

739 :名も無き冒険者:04/11/11 04:29:40 ID:AeMBwJLC
すまん。実はハズレンジャーなんだがグループ戦闘でもなんでも
敵の情報はいらんからマップ見てのブリーフィングタイム(作戦
タイム)設けてくれと誰か要望だしてくれ。それがあるだけでも
グループ戦闘がただ突っ込むだけというものから地形みてここから
こう攻めましょうみたいな戦術級の面白さがでるはずだ

740 :名も無き冒険者:04/11/11 04:32:53 ID:AeMBwJLC
追記:マップに進軍経路など書き込める仕様だとさらによい

741 :名も無き冒険者:04/11/11 04:44:35 ID:0ZVa7+dx
>>738,739,740
モードシフトの使用方法は奥が深そう、BG内での役割が一変するだろうし。
現時点でモードシフト使用してる人はいるのかな?

作戦タイムはあったら便利かも。
現状ではMapは戦闘が始まらないと確認できないし、Map全体を見渡して作戦
立ててる人はそうはいないと思う。
あと今のMapでは高低差が分かりにくいのが気になる。
仕事行く前にテストボードに書いてくるよ(・∀・)

742 :名も無き冒険者:04/11/11 04:57:57 ID:AeMBwJLC
>>741
サンクス!寝てたらとなりの家のじいさんがうるさくて目がさめた・・
こんな時間に見てくれる人がいたとはうれしいぜ

743 :名も無き冒険者:04/11/11 05:36:26 ID:AeMBwJLC
後、ブリーフィングでさらに戦略高めるなら確かエリアというか
区画という概念あるし、

         ■■■
         □□□
         □□□
で真ん中上の黒陣地に突入(自軍は白)なら黒は初期配置で
左右にも配置でき、白はマップ下からしか出撃できないという
形にすると面白いと思うなー。どこから攻めるかも考えさせら
れ、一気に3部隊で黒陣地3箇所攻めできれば各区画ともマップ
上と下から各軍侵攻とかできなくする。

744 :名も無き冒険者:04/11/11 05:58:00 ID:0ZVa7+dx
テストボードにもブリーフィングタイム導入の要望あったから
付け加える感じで書いてきた。

ロビーとハンガーの他にルームがあるけど、今は全く使われてないよね。
ルームで作戦立てたりMap見れたり出来たらいいなと思ってみる。
とりあえず飯食って仕事行ってくらぁー

745 :名も無き冒険者:04/11/11 06:03:21 ID:AeMBwJLC
いってら〜〜


746 :名も無き冒険者:04/11/11 06:18:30 ID:fKDxVz1s
けど、NPC戦は3〜5分で終わるし
PvPなら予め移動ルートとか決めてても、結局は今みたいな各自の判断で動くようになると思う

クリントン型とのボス戦でもPvPでも、始まったらすぐシェアレーダー開いて、リーダーが簡単に作戦立てればいいだけで
「右から」「左から」っていちいちMAPに矢印とか書かなきゃわからないなら、わかる努力をすべきかと

今の仕様で開幕に作戦立てないリーダーは「今の仕様が作戦立てづらい」んじゃなくて、ただ怠けてるだけ。

747 :名も無き冒険者:04/11/11 06:26:41 ID:Om/pK39N
今鯖メンテ中?

748 :名も無き冒険者:04/11/11 06:31:09 ID:ZD3nHvQC
今の時間制限って15分だっけ?
将来的に10vs10の対人戦になるけど
ちょい短くないかな?

あんまり長いのも困るけど
ちょっとした睨み合いや牽制も欲しいところ。
短いと速攻電撃戦ばっかしに・・・

まぁ先の話だけど。

749 :名も無き冒険者:04/11/11 06:51:28 ID:ekfAUbHw
ブリーフィングは無理だが俺は途中で撃墜されたらレーダー開いて
オペレーターやってたりする。

「OCU10、残耐久50%、他機役70% OCU11はミサイラーです」
「友軍○○○、ダメージ増加。メカニック、左斜め後方です」
「許可も無しに撃墜だと!?何を考えているウォードック」 

・・・先に堕ちるなというのは重々承知orz

750 :名も無き冒険者:04/11/11 07:22:03 ID:AeMBwJLC
1戦闘3〜5分?えらく短いんだな。上記の希望はあくまでPvPでの
要望だったわけだけど。必ずいるよな。こういう現場で簡単に作戦たてれば
いいって奴。あくまでシュミレーション色が強いゲームだとプロデューサー
が言ってたと思うんだがそんなんでシュミレーション色でるのかね?
オルタナとかでもあらかじめルート決めて出撃させたべ。
それにそういうこと言う君は待ち伏せや釣り戦法などはまったく使わないと見た。
あくまでここで言うルート書き込めるとよいというのは気分出すためのもの。
そして言葉で語るより視覚的の方が解りやすいから。
特に今後でるだろうスナイパーなんかは移動速度も遅いみたいだし地の利を
得るというのは大事なんじゃないかな?それを出撃前に把握できるというのは
実に利にかなっているとおもうんだが

751 :名も無き冒険者:04/11/11 07:31:35 ID:E36q427y
昨日はいつの間にか寝ちゃってたよ。
起きたら切れてやんの

752 :名も無き冒険者:04/11/11 07:42:47 ID:CW53lP48
どーでもいいけど「シュミレーション」てゲーム系の板の2ちゃん語なのか?

753 :名も無き冒険者:04/11/11 07:54:42 ID:AeMBwJLC
ついでにいうとそういうこというのは絶対アサルトだな。
スナイパーが地の利のいい場所に陣取ってこっちに引き付けて
くれというと気分悪くする奴だ。絶対

754 :名も無き冒険者:04/11/11 08:13:30 ID:XLKzqbXr
取りあえず下げれ


755 :名も無き冒険者:04/11/11 08:22:07 ID:hQIMRFjH
いまだに「シュミレーション」って言う奴いんのかよ
「シミュレーション」だぞ

756 :名も無き冒険者:04/11/11 08:22:26 ID:5PtI1Ycd
>ついでにいうとそういうこというのは絶対アサルトだな。
>スナイパーが地の利のいい場所に陣取ってこっちに引き付けて
>くれというと気分悪くする奴だ。絶対

偏見入りすぎ。
少し外の空気に当たってきたほうがいい。

757 :名も無き冒険者:04/11/11 08:29:41 ID:qnUFz7hD
PvPって最初に敵の位置わかんないらしいから
作戦もへったくれもないんじゃないか?

758 :名も無き冒険者:04/11/11 08:50:01 ID:wt2iCi6u
戦争はブリーフィングルームで起きるんじゃない!現場で起きるんだ!

759 :名も無き冒険者:04/11/11 09:01:14 ID:5PtI1Ycd
>>757
それは違う。
わからなくても索敵、哨戒の作戦がある。

わかんないから適当でいいぜーウェーハハァーとか言うのは、
必ず最初に狙われて墓場行きだろうな。

760 :名も無き冒険者:04/11/11 09:22:54 ID:thbfLVN0
へ〜PvPて最初はジャマーとかしないでも敵の機体の場所わからないのね
そりゃいいな〜今は会話ないけど
PvPだと最初に作戦の会話しそうでいいね

761 :名も無き冒険者:04/11/11 09:32:13 ID:hAU9MmYn
教えてクレクレ

戦闘終わってアイテムセットし直しにハンガー行くよな、みんな!?
そいでロビーに戻るためにハンガーから出るとグループから強制離脱されて
しまうんだが・・・ 一度はぐれると合流できた試しがないorz
いやほんときついんで教えてクレマセンカ…

762 :名も無き冒険者:04/11/11 09:52:55 ID:y/b9u8LY
>>761
ハンガーに行くと出撃設定が手動になるのでグループみんなが
気付いたらみんな出撃してて自分だけロビーにいたってのは
結構あるけど、グループから外れるのは初めて聞いた。
もし勘違いならそのままマップセレクタとこいって選択してみ
グループのいるセクターにそのまま入れるから。

763 :名も無き冒険者:04/11/11 09:59:40 ID:ngFYEvcY
結局レベル8はネタかよ

764 :名も無き冒険者:04/11/11 10:10:25 ID:ngFYEvcY
ところでシールド買ったんだけど
シールド構えているときに片方の武器のリロード
できないんだよな。リロードの隙をカバーするのが
シールドだと思っていたのだがこれでは使う暇が無い。


765 :名も無き冒険者:04/11/11 10:10:51 ID:g2qEIBZX
こことPOLチャット見た感じでしかないが
OCUよりUSNの方が人多い気がするんだが
どうよ?

766 :名も無き冒険者:04/11/11 10:22:56 ID:kLGvSWF2
ん?レベルって7までなの???
メイン+サポの合計が11いくとボードには載らなくなるね

767 :名も無き冒険者:04/11/11 10:23:51 ID:XLKzqbXr
>>764
シールドじゃなくて素手で防御使ってるけど
攻撃→防御→敵の攻撃を受ける→防御解除→リロード&攻撃→防(ry)
って感じで使ってる、ショットガンだと結構リロード時間長いんでマシンガンじゃないと辛いかもね

768 :名も無き冒険者:04/11/11 10:31:17 ID:hAU9MmYn
>>762
ふむ・・・そじゃおれだけのバグなのかな?
ハンガーから出る瞬間普通にシステムメッセージっつーかチャットログウィンドウに
黄色字で「グループから離脱しました」とかでるんだが。
ちなみにハンガーから出るときはエリア移動を使ってロビーに戻ってる。
ロビー移動って選択するとなんか色々出てきてわけわからんからエリア移動使ってるけど
これがまずいんだろうか・・・


769 :名も無き冒険者:04/11/11 10:31:35 ID:wt2iCi6u
ヴァンツァーで車懸かりの陣とかできるかなー?
かなり統率とれてないと無理っぽいかもしれんが。

770 :名も無き冒険者:04/11/11 10:33:31 ID:dyfG4vcJ
>>767
何、素手防御okなのか。シランカッタ。

771 :名も無き冒険者:04/11/11 10:36:40 ID:XLKzqbXr
>>770
シールドでの防御をやった事無いからあれだけどそんなにカバー範囲広くないので
ボディにも結構食らうし腕でガード出来てもほぼ一撃で腕無くなるけどね
シールド付きならカバー範囲も広がってボディへのダメージかなり減るんだろうな・・・
今日にでも試してみるか

772 :名も無き冒険者:04/11/11 10:37:50 ID:7gcOVMnU
>>768 おぃおぃw
エリア移動したら、それはBG抜けるわw
それは仕様です。

ロビーは70人以上は入れないので、別なロビーに入ってね。

773 :772:04/11/11 10:41:58 ID:7gcOVMnU
>>768
ついでに言うと、エリアごとにMAP違うし、ボードも違うんだから、
探せないのはあたりまえ。気づこうよ・・・。

774 :名も無き冒険者:04/11/11 11:00:21 ID:y/b9u8LY
>>768
エリアが同じならどのロビーいても同じ。
ロビー移動で出てくる数字は

ロビーID/そのロビーにいる人数

だから特に必要なかければ一番人が少ないとこ戻る。俺はね。
キャラ同士合って敬礼したいとかだったらどこかのID:○○○集合!
とか声かけたら?ちなみに今いるエリアとIDは/posで分かる。

775 :名も無き冒険者:04/11/11 11:03:39 ID:vlhY0kfj
>>768
エリア移動するとPT抜ける
もしおまいがリーダーだったらPT解散

776 :名も無き冒険者:04/11/11 11:04:41 ID:bfnbuULZ
ばぁさんやほんに今日はぬるぽ日和だねぇ

777 :名も無き冒険者:04/11/11 11:05:38 ID:A+5buzKI
ほんにねぇ、ガッ日和じゃねぇ

778 :名も無き冒険者:04/11/11 11:07:35 ID:7gcOVMnU
>>768
3ツッコミゲット
釣り師なら見事としか言いようが無い罠

我々は釣られたんでしゅか
そうでしゅか
みんなで逝きましゅか

っていってて自分でもキモイYO!

779 :名も無き冒険者:04/11/11 11:17:55 ID:3VeYkbLK
>>775
リーダーがエリア移動するとBG抜けるだけで、解散はしない、
他の人にリーダーが移るだけ。

780 :名も無き冒険者:04/11/11 11:20:39 ID:87ReUSsE
今日で丁度1週間たって2週間目が始まるんだけど何かパッチでも当たるのかな?
少しゲーム時間延長とか何かしら動きに期待したいな

781 :名も無き冒険者:04/11/11 11:21:39 ID:vlhY0kfj
>>779
俺がそれ気づいたとき2人グループで、解散のメッ
セージだったから勘違いしてたわ、正しい情報サンクス

782 :名も無き冒険者:04/11/11 11:41:44 ID:CaXMtWaL
おまいら楽しそうでいいな。追加の募集っていつかあるのかな?

783 :名も無き冒険者:04/11/11 11:43:16 ID:7xP/aU4o
>>782 今アライアンスで残ってる募集以外はもうフェイズ2まで無いんじゃないか?

784 :名も無き冒険者:04/11/11 12:01:52 ID:HT4iRySj
公式HPのトップがいかにも外れた奴は各アライアンスに応募してくださいってな感じだな
まったく■eさんは宣伝上手だぜ

785 :名も無き冒険者:04/11/11 12:06:42 ID:7xP/aU4o
メカニックLv7になった香具師ってどれくらいいる?
俺攻める時は攻めて修理する時は修理に走る、でLv6なんだが・・・

786 :名も無き冒険者:04/11/11 12:06:47 ID:59j9AG1Y
アライアンスのおかげで正式版のサービス料が安くなったりするといいよな

いっそのこと、三菱とかと提携して三菱製ヴァンツァーとかのタイアップでさらにコストダウンを・・・w

787 :名も無き冒険者:04/11/11 12:11:32 ID:v0auKe7k
フェイズ3になったら軍変えれるようになるかなぁ?
β期間はずっと固定でしたっけ?

788 :名も無き冒険者:04/11/11 12:13:35 ID:HT4iRySj
三菱なんて、あんなお堅い会社が一番ヴァンツァーなんかを作らなそうだよ
もしヴァンツァーを作るんだとしたらもっと研究色が強く、んでもって挑戦的な危うそうな会社かな
例えばテムザックの援竜なんかはいい流れだと思うが

789 :名も無き冒険者:04/11/11 12:17:01 ID:y/b9u8LY
ホンダでいいやん。アシモだっけ?

790 :名も無き冒険者:04/11/11 12:20:22 ID:lIXQKksv
あれ、歩くときに上下にゆれないからあの技術応用したらFMOのヴァンツァーより性能よくなりそうだ

791 :名も無き冒険者:04/11/11 12:20:22 ID:HT4iRySj
アシモとヴァンツァーとじゃまったくコンセプトが違うじゃん
アトムとガンダムぐらい全く違う

792 :名も無き冒険者:04/11/11 12:22:10 ID:P+23CmRw
>>788-789
ゲームとはいえ、日本の機械産業系が表立って
「兵器」のスポンサーにはつくわけないけどな。

まだ、米国進出してスミス&ウエスト社製造の
リボルバーがゲーム内でy=ー( ゚д゚)・∵. ターン

793 :名も無き冒険者:04/11/11 12:25:38 ID:y/b9u8LY
>>791
別に実際に作るわけじゃなく単なる宣伝でしょ。
ロゴいれてタイアップするだけじゃないの?
コンセプトとか関係なしでいいじゃん。


794 :名も無き冒険者:04/11/11 12:25:57 ID:+Q1RE4Pa
>>791
二足歩行を可能にしたってことだけからすれば
FMの歴史より進んでいるんじゃないの?

795 :名も無き冒険者:04/11/11 12:27:03 ID:HT4iRySj
ヴァンツァーって確か最初は兵器じゃなくて
作業用機械として開発されたんじゃなかったっけ?
しかも筋肉みたいな新型アクチュエータの発明によって開発可能になったとか

796 :名も無き冒険者:04/11/11 12:27:34 ID:sRFvUEM4
半永久機関が出来れば、夢じゃな・・・
夢から覚めなさい|  λ...................

797 :名も無き冒険者:04/11/11 12:28:33 ID:sRFvUEM4
>>795
地雷処理じゃなかったっけ?
それは実用し始めたころだったっけ?

798 :名も無き冒険者:04/11/11 12:37:40 ID:lIXQKksv
>>796
光触媒技術で水から電気を使わずに水素が取り出せるらしいぞ
これと水素エンジンを組合せば
光が当たってれば半永久的に動くエンジンガッ!?

799 :名も無き冒険者:04/11/11 12:38:58 ID:bfnbuULZ
なにを言ってらっしゃる
三菱はもともと戦車製造メーカーだぞ
でも、三菱の社長含めた三役は創価だから、イメージダウンなるからスクエニは組みたがらないだろうけどね

800 :名も無き冒険者:04/11/11 12:42:43 ID:HT4iRySj
おまいら散々実際にはヴァンツァーより戦車の方が強いとか主張してきたのに
だったらなおさら現実の一流企業がんなもん手がけるわけないじゃないか

801 :名も無き冒険者:04/11/11 12:46:04 ID:nZPV0bsq
WAPは汎用性があるわけで
地形によっちゃ戦車なんてWAPにとっちゃ雑魚同然だろう
ゲーム内の戦車は万能だがな(`A')

802 :名も無き冒険者:04/11/11 12:46:48 ID:P+23CmRw
>>799
そんなのだしたら、ホルクスワーゲンは、
ナチスドイツの軍事車両を作ってるメーカーか?

そもそも、妄想に創価だして、スポンサー参加を拒否
するだろうとかという段階でもうね…

803 :名も無き冒険者:04/11/11 12:50:12 ID:lIXQKksv
人間のサイズなら環境に合わせるために二足歩行させる意味あるけど
あんだけでかいといみなさげ

実際、二脚でもローラーダッシュのほうが使い心地いいし

804 :名も無き冒険者:04/11/11 12:50:44 ID:bYNkYjDg
まぁ人型兵器の有用性なんてまじめに考えたら終わりだよw
せめて人間と同サイズなら有効なのかもしれんが。

それより、現在はモードシフトって全然使いどころがないよね。
モードシフトしたからって装備が変わる訳じゃないから、
搭載キツキツな今のセットアップ状況じゃ大したのが組めないし。
ミサイラーアサルトとか、ミサイラーメカニックぐらいか?

レコンとかジャマーとか他のジョブが追加されればまた変わりそうだけど。

805 :名も無き冒険者:04/11/11 12:51:49 ID:dEBSVHjV
やっぱフロントミッション系のスレは
リアル兵器厨とか力学厨が湧くね

806 :名も無き冒険者:04/11/11 12:56:23 ID:HT4iRySj
>>805
何を今更
昔からフロミ板は軍板と同じふんいきだってことで有名だったじゃないか
だからこそ比較的大人な感じで良スレだったんだけどな
FMO板もM-10くらいまではすごい良スレだったよ

807 :名も無き冒険者:04/11/11 12:56:27 ID:y+bJN6g+
ミリタリー好きの人とペア組みたい。
戦闘中の会話で燃える

808 :名も無き冒険者:04/11/11 13:06:26 ID:bfnbuULZ
このスレも書き込み減ったね
みんな落ち着いてきた?

809 :名も無き冒険者:04/11/11 13:06:33 ID:dEBSVHjV
>>806
軍板みたいな会話してれば良スレってどんな感覚だよ
まあ今はプレイ時間も限られててネタが無いからしょうがないのかもしれないけど
なんか将来ゲームそっちのけでそういう会話しかしないような未来が
垣間見えて心配になったんだよな

810 :名も無き冒険者:04/11/11 13:10:44 ID:Cr+XfsST
まぁ、雰囲気が似てるって奴だろ
設定話がウザくなってきたら
FM設定スレが在るしそこに誘導してやりゃイイ

811 :名も無き冒険者:04/11/11 13:14:13 ID:dL1IDXsv
自分が興味の無いレスが続いたからって話ぶったぎるなよ…
勝手だなぁ

812 :名も無き冒険者:04/11/11 13:15:02 ID:bfnbuULZ
んじゃ、話題提供
いまアサルトが多くてミサイル・メカニックがちょっと少ないかなと感じるんだけど
いまミサかメカニクやってるやつはわからんが、いまアサルトやってるやつは半分はジョブ追加待ちと思ってる。
だからジョブ比率なかなかよくなるんじゃないかなぁ

813 :名も無き冒険者:04/11/11 13:20:40 ID:7xP/aU4o
>>812 そのジョブ追加がフェイズ1であるのかどうかが疑問だけどな・・・

814 :名も無き冒険者:04/11/11 13:22:17 ID:7gcOVMnU
>>809
軍事技術をまぁまぁ理解した、厨と大人が判別しやすい
大人なスレってことじゃないか??
軍事技術を馴れ合いで語る、そんなのを大人なスレって言うんだろきっと

リアル兵器厨とか力学厨ってのも意味分からんが

>なんか将来ゲームそっちのけでそういう会話しかしないような未来が
ってあるが、そこは、人それぞれいいじゃないか。
ガツガツLvあげるのもいれば、金の亡者も生まれるだろうし、
キチガイも少なからず生まれるだろう。
そんなことより、同じプレイスタイルばっかりがゴマンといるゲームのほうがきもいぞ
それはもう人間じゃなくて、ロボットだろ。

まぁ俺が言いたいのは、よく自分以外のプレイスタイルを淘汰しようとする輩が出るが、
人間とはその多様性と汎用性が複雑にからんだ猿なんで面白いのであって、
そこが人間らしさたるゆえん。

そういうプレイが好きなやつはさせとけってことな。

この手の話題は、水掛論だからやめようや

815 :名も無き冒険者:04/11/11 13:22:26 ID:douu8hTb
4脚で崖から落ちるギリギリのところまでいってみ
これぞ人型(いというか多脚型)兵器!


とか思えんこともない

816 :名も無き冒険者:04/11/11 13:24:11 ID:eZZs0cyP
本当に自分の世界が狭い奴いるよなぁ。
何でも厨だからなぁ。

817 :名も無き冒険者:04/11/11 13:29:20 ID:nLqZaeas
LV7でバーまだ伸びてるけど
カンストって8なん?

818 :名も無き冒険者:04/11/11 13:32:49 ID:JJLzzB2T
自分メカだけどレベル4のバックパック微妙すぎる。
機敏に動けるのは良いけど回復能力が落ちるのがどうも・・・
すぐに初期装備に戻してしまった、6000$が無駄に・・・


819 :名も無き冒険者:04/11/11 13:33:02 ID:M6xh9UWP
>>817
是非とも今晩検証して報告キボンヌ

820 :名も無き冒険者:04/11/11 13:34:10 ID:+Q1RE4Pa
>>817
>>362

821 :名も無き冒険者:04/11/11 13:34:26 ID:7gcOVMnU
>>816
禿げ胴

USN側のヤツラに聞きたいのだが、OCU側には、
敵を分散、一機ずつ集中撃破しやすい、
狭い通路が入り組んだジャングルというか、森というか、
そんなMAPがあるのだが、そっちはどうよ?

低層建造物がひしめく市街地も稼ぎやすいんだが、
そっちはどうなのよ??

USN側MAP情報キボンヌ

822 :名も無き冒険者:04/11/11 13:35:55 ID:59j9AG1Y
あー、なんか俺のレスであれてごめん。
ガングリフォンのHI−MAXって三菱製だった記憶が合ったから・・・
自衛隊の戦車も三菱作ってたはずだしさー。

βはずれてやること無いんだよ、みんなごめんよ。

823 :名も無き冒険者:04/11/11 13:39:40 ID:nLqZaeas
>>820
マジかよ!0かよ!

824 :名も無き冒険者:04/11/11 13:40:38 ID:bfnbuULZ
>>822
いいんだ気にするな

825 :名も無き冒険者:04/11/11 13:46:38 ID:eFFOpRZL
>>817
全部のジョブ合計して10までかもって見解は否定された?
前スレだかにそんなのあった気がするが。

826 :名も無き冒険者:04/11/11 13:46:48 ID:eZZs0cyP
>>822
俺4thやってるよ。
次は3rdを両編やるつもり。
それ終わったら2nd・・・・。セカンドの戦闘がスキップできるやつ持ってんないからなー。
それ終わったら1stを両方やって、オルタナだな。
SFC壊れたからガンハザードは出来ない。
一緒に復習しないか?

827 :名も無き冒険者:04/11/11 13:48:53 ID:+Q1RE4Pa
>>825
昨日ボードでLv.11の香具師見た気がするので
合計うんぬんはないかも・・・

828 :名も無き冒険者:04/11/11 13:49:41 ID:M6xh9UWP
アサ7(50%)
メカ4(20%)
だった気がするおれのジョブ。

829 :名も無き冒険者:04/11/11 13:49:49 ID:dh3sT+Y1
>>620
ミサイラが前線に出た場合、

距離が近いため相手の移動距離に対して相対的に移動角度が増え
結果として相手の不意の方向転換で(停止するだけでも)ロックが外れたりする。

移動しながらロックオンをする場合、
敵機から真っ直ぐに後退するのではただの的なのでサテライトしながらのロックオンになるが、
基本が目視ロックなために相手が木の影や地形の起伏に隠れてよくロックが切れる。

また、移動中のミサイルのリロードはロックオン以上の時間がかかるので、
ロックオン完了してるのに発射できず、その隙に障害物でロックが外れたりする。

ロックオン中は目標の方しか見れないため、不意に見方の射線を遮る事も多い。

と、まるで良いトコ無しのサンドバッグになるんだけど、
サンドバッグしてろって事?

830 :名も無き冒険者:04/11/11 13:51:04 ID:A+5buzKI
旧版の2ndはマジオススメできない
時間の無駄だぞ

831 :名も無き冒険者:04/11/11 13:53:14 ID:2lwk2Nn5
今日のワールドレコーズでまたメカバトルやるみたいだな・・・
見終わったらオンするかのぅ

ちなみにミサが前線に出た場合、耐久高くても避けられず、集中して食らいやすいから
メカさん呼び出す回数増えるだろうけど、いいのかな?
みんなが平等にダメージ食らっていったらきついことになりそうなんだけど

832 :名も無き冒険者:04/11/11 13:56:45 ID:ftCAqkJ2
サカタは三菱とトヨタの重工業部門がが合併して出来た企業です。と電波って見る。


833 :829:04/11/11 13:57:03 ID:dh3sT+Y1
補足。

ミサイラが多いと前線が薄くなってしまうことは自分も認識してます。
なので、既にミサが2以上いる所や、自分が入るとミサイラがアサルト以上になってしまう場合は避け、
スクランブルボード上でミサの居ないBGか、ミサ1でアサが3機以上居るBGを探して
予め/bgで乱入の可否を問い合わせてから入るようにしてる。

834 :名も無き冒険者:04/11/11 13:58:46 ID:2lwk2Nn5
>>831
追加レス、ちなみにきついってのは回復役の事ね
俺としてはショットガン撃ちまくりたいから、出ていいんなら出まくるけど

835 :名も無き冒険者:04/11/11 14:04:47 ID:7gcOVMnU
>>829
うまい高機動型アサルトがいれば、敵を分断(拡散)してくれるはず。
気にするな。自分がヘタレなのを他人のせいにする。
そんなやつだから。
アサルトはただ敵の周りクルクル回ってればいい
と思ってるやつも多くないからな

状況に応じて、判断、統率、指示、いずれもこなす凄腕アサルトだって
いぱ〜いいますよ。

>>620
君の意見は少数派だぞ。
君の意見が有効な証拠キボンヌ。

俺は、ミサイラに取り付かれないようにするのが
アサルトの仕事だと思うがね

836 :名も無き冒険者:04/11/11 14:05:57 ID:2lwk2Nn5
何回もすまぬのぅ
ミサとしては平地が多いフィールドとかで、敵が多いところに突っ込むのは勘弁して貰いたいかな
隊形を組みつつ、こちらが有利になるような場所にまず陣取ってから戦ってホスィ
一面平地で、全機真正面からの総力戦になったら、はっきり言って勝ち目薄いからのぅ
ランク3とかだと火力で負けるから

837 :名も無き冒険者:04/11/11 14:09:21 ID:+Q1RE4Pa
>>836
ここで提案することじゃないと思うが・・・
戦い方なんて人それぞれだし
BG内でそういった提案すればいいのでは

838 :名も無き冒険者:04/11/11 14:10:33 ID:404rpdW3
>>832
サカタって製薬会社じゃなかったっけ?
漏れは三菱=霧島と言ってみるテスト。

839 :名も無き冒険者:04/11/11 14:12:25 ID:87ReUSsE
>>831
今日ワールドレコーズやるの?
うちのほうは日曜だよ

お金貯めて早く2代目のヴェンツァー作りたい
2代目はミサイラーにしようかな

840 :名も無き冒険者:04/11/11 14:14:08 ID:2lwk2Nn5
>>837
強制的なものではなく戦法についてやらの話もしたかったのよ、スマソ
グループ内ではもちろん提案してるぜ!

>>839
今新聞見たら野球で潰れてた・・・日付間違えたらしいスマソ

841 :名も無き冒険者:04/11/11 14:14:20 ID:59j9AG1Y
>>822
ありがとう

>>826
俺はPS2入院してるから
SFCでガンハザとFM1とWSCのFM1やってるよ。

ロイドの足タンクにしてて、最後のほうの面で戦闘参加できなくて涙が出た。
二段の段差に囲まれてる。onz

842 :名も無き冒険者:04/11/11 14:14:34 ID:nZPV0bsq
ヴェンツァー!ヴェンツァー!

843 :名も無き冒険者:04/11/11 14:16:14 ID:f2hgc3fi
ハスキーの腕が貧相なので(ハスキー好きスマソ)、ミサイラーの腕にしたら、えらいマッシヴな見た目になった
集弾率がD→Eになったけど・・・・
見た目でセットアップしてる香具師いるよな?な?

844 :名も無き冒険者:04/11/11 14:17:00 ID:YzDOVvLx
ここ2、3日繋げてなかったが、勝手に給料入るから
他と違って遅れ感が少なくて良い。

845 :名も無き冒険者:04/11/11 14:18:21 ID:7gcOVMnU
>>837
それも一理あるね。

MAPによっても好ましい構成や、戦略はちがうからね。

BGないでこの構成だと、セクターXXがらくだと思いますよ〜とか、
このMAPはこうしたらよいのでは??ってね。

でも、ここは意見を交換する場でもあるのだから、
みんなに、相談したり意見を求めたり、逆に意見したりするのも、
あながち間違いとも言い切れないでしょ。

書き方が悪いっちゃぁ悪いがね。

>>837 みたいにいっちゃぁミモフタモナイよ。

846 :名も無き冒険者:04/11/11 14:19:04 ID:87ReUSsE
TV欄見ていたら今日TV東京系でスターリングラードやるね
これ見たらスナイパーやりたくなるね

847 :名も無き冒険者:04/11/11 14:19:52 ID:VBL8hbU9
俺含めハズレンジャー必見だ

848 :名も無き冒険者:04/11/11 14:19:59 ID:7gcOVMnU
ageちまった・・・。ハズイ・・・。恥ずかしすぎるぞ俺・・・。

849 :名も無き冒険者:04/11/11 14:22:46 ID:nLqZaeas
ヴェン専用だとヴェンツァー

850 :名も無き冒険者:04/11/11 14:31:42 ID:UZCtES5d
レベルキャップは15みたいね
昨日確認した

851 :名も無き冒険者:04/11/11 14:39:57 ID:7gcOVMnU
>>850
で?それだけ??そんな証拠も無い情報イラネ

852 :名も無き冒険者:04/11/11 14:58:11 ID:sGA2VvOs
メカニク腕って不要じゃないか?
能力的にミサイラ腕にHPでも重量でも負けてるしorz

853 :名も無き冒険者:04/11/11 14:59:12 ID:iZhfmjtq
レベルの上限は7でしょ。それ以上経験値入らないし。
なんかここ2日で随分荒れてきたな…


854 :名も無き冒険者:04/11/11 14:59:16 ID:JYzf25ff
唐突っすが、ヴァンツァーのアルファベット表記って「Wanzer」?
なんて意味?

855 :名も無き冒険者:04/11/11 15:02:17 ID:RbApRmJ2
>>854
ドイツ語だとWがVの読み方じゃなかったっけ。
いや、それが言いたかっただけだ。

856 :名も無き冒険者:04/11/11 15:03:50 ID:5Z3ecdfD
>>846
当然少佐(エド・ハリス)のファンだよな?

857 :名も無き冒険者:04/11/11 15:05:53 ID:7gcOVMnU
>>854
ヴァンツァー
(ヴァンツァン、ばんちゃんというおばあちゃんを指す言葉の地方なまりが、誤って伝わり変化したもの
したがって、本来の意味はおばぁちゃん)


858 :名も無き冒険者:04/11/11 15:06:15 ID:iZhfmjtq
戦闘終って酒場でかんぱーい!とかやりたいのぉ…
                               ゚ o ,. -‐==、、    
                  ,. ===、、 o     ○o.      i       :::ト、  
                _,/      `ヾ´´`ヽ、 ゚  ,. -‐==l       :::ト、\   
                //      .::::/  :::::!===i      :l      :::|ス. ',   
                  /./       .::::/   ::::l    l     |  __ ..... _::::|} ヽ l-、
.                ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l     :l     :l '´    `)'`ヽ ヾ;\  
            /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l    |  __ .... `'::┬‐--<_   } ./;:::::\  
          /::::::::!   ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐l '´    `)    |l::ヽ /;';';';';::::\
.          /|::::::;';';'\/} (ヽ、  _/|   (´    `'::┬‐--<ヾ  ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
        / ,ノ:::;';';';';';';';';'/  /ヽ、二ニ-イ   ヾT ¨´ ,/;‖   ,/;';';::`、 \';';';';';';';';';';〈::...





859 :名も無き冒険者:04/11/11 15:10:59 ID:7gcOVMnU
>>858
んで、次の日ログインすると、画面がなんかぼやけ気味、
戦場出ると、照準がふらふら。

860 :名も無き冒険者:04/11/11 15:11:50 ID:JYzf25ff
>>855
ありが。やっぱドイツ語ですかね。

>>857
W

861 :名も無き冒険者:04/11/11 15:18:55 ID:eZZs0cyP
>>860
WAPの元がWAW・ヴァンダー・ヴァーゲンというもの。
それの戦闘用を他と区別するためにヴァンダー・パンツァー、俗に言うヴァンツァーと呼ばれるようになる。
WAPの下となる研究とか開発したのがドイツの大学、企業って設定だからね。

862 :名も無き冒険者:04/11/11 15:20:53 ID:RbApRmJ2
>>861
すげー勉強になった予感(´∀`)
感謝(`Д´)ゞ

863 :名も無き冒険者:04/11/11 15:23:31 ID:f5yRE3q+
ヴァンドルング・パンツァーで覚えてたままだった・・・

864 :名も無き冒険者:04/11/11 15:25:42 ID:404rpdW3
そういや、USNメカニック用のトロー社Crevetteってフランス語で海老って意味なんだが、どこら辺が海老なんだ?

865 :名も無き冒険者:04/11/11 15:26:09 ID:eZZs0cyP
>>863
開発側が後に修正したんだ。意外に知らない人多いよねー

866 :名も無き冒険者:04/11/11 15:26:13 ID:7gcOVMnU
>>862
ネタコンテストじゃなかったんか(^^;失礼

この手の設定知りたきゃいってこい!
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html

くわ〜しく教えてくれる神サイト様

867 :名も無き冒険者:04/11/11 15:27:34 ID:VBL8hbU9
設定の話はこちらで

FrontMissionシリーズ設定総合スレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1087120375/

なぁテンプレの過去スレ一覧とか、前スレ以外もう要らんしょ
かわりに関係スレ書き込んでこういう脱線減らそうぜ

868 :名も無き冒険者:04/11/11 15:29:21 ID:eZZs0cyP
>>866のサイトマジで神!
FMプレイしたこと無い人はハフマン紛争だけでも見ていたらいいと思うよ!

869 :名も無き冒険者:04/11/11 15:29:53 ID:7gcOVMnU
>>867
次の職人に期待しよう。
もしくは、頃合見て立てておくれ

870 :名も無き冒険者:04/11/11 15:30:10 ID:hQIMRFjH
マジだ・・・・
メカニックの腕って利点1個もねぇぇぇw


871 :名も無き冒険者:04/11/11 15:34:58 ID:7gcOVMnU
>>870
メーカー純正で修理履歴なしなら高価買取。
メーカー保障もあるので、無改造なら保障ききます

軍事兵器に保証も何も無いかww

872 :名も無き冒険者:04/11/11 15:36:27 ID:404rpdW3
>>870
Accuracy Supportが同じEでもE+とE-の差位はあるんじゃないの?
無かったらHPが少なくて重い、劣化ミサイラーの腕になってしまうわけだが…。

873 :名も無き冒険者:04/11/11 15:39:04 ID:FUEMvfJx
>>867
この程度のことで脱線って・・・。
ただでさえ語ること少ないのに。

874 :名も無き冒険者:04/11/11 15:44:45 ID:VBL8hbU9
少なくないって。スレ消費の早さを見ればわかる。
今や二日で1スレだぞ。常駐してるヤシはいいけど
その他大勢にとっては追いかけるのきつい速度だって。

875 :名も無き冒険者:04/11/11 15:45:45 ID:xCdXtZlQ
ハズレンジャーなんだが、戦場を体験したくて、昨日エースコンバット5買ってきた
エース気取りで遊んだ後、謎の潜水艦のニュース見てわくわくしたよ
あぁ、戦争がおっぱじまるきっかけってのは、こんな事件からだったりするんだよな
フェイズ2当選しないかなぁ

876 :名も無き冒険者:04/11/11 15:46:03 ID:7gcOVMnU
>>873
まぁ、そんなに気にせんと。

でも、気になる人はいるだろうし、
調べればわかるネタだったからな。

俺はてっきり、ネタコンテスト開催か!!
っと空ぶったがな・・・

877 :名も無き冒険者:04/11/11 16:02:07 ID:nPdOjOYn
>>875
不謹慎すぎ
わくわくってあんた、リアルとゲームをきっちり区別してください

878 :名も無き冒険者:04/11/11 16:05:02 ID:hQIMRFjH
引き篭りにはリアルとゲームの区別はありません。
境界線が曖昧なのです。

879 :名も無き冒険者:04/11/11 16:19:58 ID:nPL9RIRM
>821
U.S.N.は基本的にガチンコ勝負っす。
一部崖上から一方的に攻撃できる形になるMAPもあるけど、
多対一で有利になれるようなMAPは無いような気が…

>875
わくわくすんな('A`)

880 :名も無き冒険者:04/11/11 16:25:14 ID:FUEMvfJx
>>875
|д゚)<正直引いた

881 :名も無き冒険者:04/11/11 16:26:32 ID:8B2Hl+Wf
スクランブルボードの取得に失敗するのでマップから適当なBG探して乱入しています。
ソロでやりたい人も多いでしょうから複数名いるBGを選択していますが・・・。
5名とかの戦場に乱入出来ないです。4名でも無理な事が多い。3名の所は問題ないんですが。
なぜー?

882 :名も無き冒険者:04/11/11 16:27:21 ID:hQIMRFjH
例えば4人でも、すでに二人やられてロビーいる状態とかもある。

883 :名も無き冒険者:04/11/11 16:38:56 ID:KCRuWBTG
4/6 の意味をまずマニュアルで確認しろ
話はそれからだ

884 :881:04/11/11 16:40:21 ID:8B2Hl+Wf
>>882
あ、死んでロビーに戻ってるって可能性もありますね。
つーか戦闘時間2min未満しか選んでないのでやっぱバグなんだろうけど。

885 :名も無き冒険者:04/11/11 16:41:17 ID:iZhfmjtq
とりあえず、後2時間半程度で開始な訳だが、もうネタ切れ常態なんだね…
流石にもう戦車相手は辛いの一言。昔、某ポリゴン格闘ゲームのバグチェックを20時間体制
でやった事があるがそれと同じく辛い。同じ動作、同じルートを何度もやる訳だし。


886 :名も無き冒険者:04/11/11 16:45:31 ID:VBL8hbU9
新ネタ来るまで休むよろし

887 :名も無き冒険者:04/11/11 16:46:49 ID:yLzgf9Rc
>>885
まだ始まったばっかだし。
漏れなぞまだLV1ですよ。

そんな飛ばすなとは言わんが、ワイプされることを考慮して色々へんな装備とかしてみるといいんじゃないか?
タンク足アサルトとか何気に面白そうだがな。

888 :名も無き冒険者:04/11/11 16:56:08 ID:iZhfmjtq
>>887
色々装備とか試したが、昨日「そんな装備じゃマトモに戦えないんじゃないですか?」
とか「効率が下がるので抜けます」とか言われて…もうねorz


889 :名も無き冒険者:04/11/11 17:00:35 ID:d/q22dF+
どうせリセットされるもんに効率も糞もねーといってやれ

890 :名も無き冒険者:04/11/11 17:01:28 ID:d/q22dF+
やっと規制とけた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

891 :名も無き冒険者:04/11/11 17:01:54 ID:5Z3ecdfD
>>881
マップでバトルグループ選択して△ボタン押してるか?構成詳細を見るコマンドだ
そこで名前が暗転してる奴と白文字の奴併せて6人なら満員
6人以下なら…

たしか、以前6人でBG初め組んでて途中で何人か抜けた場合補充できないっていうバグが
報告されていたよな?たしか。解散しないとSBからでもマップからでも入れないって奴
それが絡んでいるような気がするんだがどうよ?

まあ、■さんにはラグを直すためのトラフィックの最適化とSB、BG関係のバグを早期に直して欲しいな
直せばまたそれに伴った新たなバグが出るだろうし早手回しに行かないと製品版まで残ったりする。
そんな製品版ではみんなげんなりだろうからな。

ああ、万年有料βの某ゲームみたいにするのが目的ならそれでもかまわんがもう客がついてこんだろうよ…



892 :名も無き冒険者:04/11/11 17:02:36 ID:fEc6UZpx
そんな奴はブラックリストいれたら?どうせ今後組むことがあってそんな考えの奴じゃあ面白くないだろうしな

893 :名も無き冒険者:04/11/11 17:06:54 ID:gBFbwC91
>>888
組んだ相手が悪かっただけかと。
俺はRD使えないアサルトだがそんなことを
言われたことは無い
てか、効率どうこう言ってる奴はスルー汁
テストをしっかりしつつも楽しんだ方が勝ちだべ?

894 :名も無き冒険者:04/11/11 17:07:13 ID:vTfjww7L
まぁ、そんな効率云々言うヤツはフェイズ2に移る時「引き継げないのuzeeeeeeee」とか言いそうだし
長続きしないだろうよ。

895 :名も無き冒険者:04/11/11 17:07:58 ID:yLzgf9Rc
>>888
そりゃ厳しいな。

まぁ、今の段階で飛ばす奴にはそういうの多いかもしれんね。
LV低い(1)とかの奴はそんなこと言うやつすくないんじゃないか?

漏れは、へんな装備したやつとやりたいな。
今日は10時頃になりそうだが、「変な装備」BGでもつくるか。

896 :名も無き冒険者:04/11/11 17:08:10 ID:yYgJAlWx
明日から5時開始かぁ・・・。

897 :888:04/11/11 17:11:08 ID:iZhfmjtq
みんなレスサンクス!
色々文句言われると自分が間違ってるかのような錯覚に陥るんだよね…

今日もネタ機体で頑張ってみるよ。とUSNメカニックが申しております。

898 :名も無き冒険者:04/11/11 17:11:50 ID:yLzgf9Rc
とはいえ、漏れ自身変な装備できん!
くぅ・・・せめて12時頃まで伸びないかねぇ。

まぁ、BG名工夫すればよいんじゃないか?
といいたかただけだ。

899 :名も無き冒険者:04/11/11 17:11:57 ID:87ReUSsE
>>896
β専用トピックス来たね
でも日付11月10日になってるけど昨日発表になってたのかな?

900 :名も無き冒険者:04/11/11 17:12:15 ID:sBPbFXXR
レベル4のバックパックをアサルトなのに買っちまったよorz


901 :名も無き冒険者:04/11/11 17:13:27 ID:nbUXHEba
とりあえず闘士ヤセル・アラファトに敬礼!

902 :名も無き冒険者:04/11/11 17:14:55 ID:wt+CRb3W
FM4中古で買ってきて今やってる。
普通に戦車の方がヴァンツァーよりつえぇじゃねぇかYO
ショットガンとかマシンガン装備してるヴァンツァーなんて全然怖くないけど
戦車砲ですぐ腕壊されそうになるからドキドキしてるよ。
なるほど、今の俺達はこの辺のヴァンツァーあたりのレベルって事なんだな。

903 :名も無き冒険者:04/11/11 17:17:07 ID:nbUXHEba
・・やはり歩兵に対戦車ミサイル持たせた方がよっぽど・・

904 :名も無き冒険者:04/11/11 17:17:23 ID:7yBY3PKS
効率云々ってFF厨くさいな…
そんな必死になって何がしたいんだか。

で、今lv3ミサイラーな漏れだが、マシンガン買おうかショットガンまで待つか悩んでる。

905 :名も無き冒険者:04/11/11 17:17:33 ID:FUEMvfJx
>>902
もうちょっと前だけどね

906 :名も無き冒険者:04/11/11 17:20:02 ID:wt+CRb3W
ああ、そうだった。
てことは、戦車より弱くて当たり前って事だな。


907 :名も無き冒険者:04/11/11 17:22:04 ID:404rpdW3
文句言われるほどの変な組み合わせってどんなのがあるんだろ?
両手盾とかかな?

908 :名も無き冒険者:04/11/11 17:22:22 ID:2qL74q9X
>897
一生懸命やっているBGにネタ機体で入っていったとかじゃないよな?

909 :名も無き冒険者:04/11/11 17:23:40 ID:VBL8hbU9
ネタ機体でもネタと言わず内心ニヨニヨすればいいじゃないか

910 :名も無き冒険者:04/11/11 17:23:57 ID:ftCAqkJ2
>>907
キャニオソクロウの両腕盾のWAP乗ってみてー
あとテンダス。

911 :名も無き冒険者:04/11/11 17:24:22 ID:nbUXHEba
どこまでがネタか微妙だしなあ

少なくともミサイラーに関してはどのボディ、レッグ、手武器装備しても
仕事できるんじゃね?。

912 :名も無き冒険者:04/11/11 17:24:55 ID:L1P27xdi
>>904
取り敢えず、Lv1マシンガンでLv3ミサイルを買ったら?
Lv4でジェットパック…は個人の趣味だから好きにするのがよかんべ。

そこまで買い込んだがまた金はそこそこ溜まった。
多分、ショットガン買う頃には金は溜まってるだろうと思う。

913 :名も無き冒険者:04/11/11 17:26:08 ID:ACowy2VP
まあ、現時点でLV8にはなれないしフェーズ2ではワイプされるんだから
一生懸命LVあげてる時点でそいつらがネタなんだけどな

っとLV7アサルトが申しております。

914 :名も無き冒険者:04/11/11 17:26:40 ID:0dOqD/t6
よし、今日は武器を何も装備しないでBGに参加してみるか!

915 :名も無き冒険者:04/11/11 17:27:19 ID:y/b9u8LY
社会人としては開始時間を早めるより終了時間を遅くしてほしい。

916 :名も無き冒険者:04/11/11 17:27:27 ID:vTfjww7L
んー、俺は今のまま19時〜23時まででよかったのになぁ。


917 :名も無き冒険者:04/11/11 17:27:36 ID:pTnLOZ6i
>>914
流石にそれは迷惑。

918 :名も無き冒険者:04/11/11 17:28:02 ID:zIAFXK1t
>904
効率を求める奴をすぐ馬鹿にするような発言をするのもまたFF厨くさいな…

919 :名も無き冒険者:04/11/11 17:28:23 ID:7yBY3PKS
>>912
lv3ミサイルはもう買ったんよ。本当は両肩にミサイル載っけて使い分け、とかしたかったんだが
重すぎて断念orz

とりあえずマシンガン買ってみるさね。金に余裕あったらアサルト腕も欲しいな

920 :名も無き冒険者:04/11/11 17:30:01 ID:VBL8hbU9
>>914みたいな事にならない限り、
戦うことを前提に作った機体なら良かれ悪かれネタとは言わんだろ
弱いor非効率≠ネタ な

921 :名も無き冒険者:04/11/11 17:30:46 ID:0dOqD/t6

βテスト運営時間変更に関するお知らせ

--------------------------------------------------------------------------------
現在実施しておりますフロントミッション オンラインβテストの運営時間に関しまして、2004年11月12日(金)より毎日17:00〜23:00に変更いたします。

なお、運営時間の変更など、フロントミッション オンラインβテストに関するお知らせは、今後もフロントミッション オンラインβテスター専用サイトのニュースより告知いたします。
プレイオンライン全般に関するニュースはプレイオンラインドットコム(http://www.playonline.com/)やプレイオンラインのインフォメーションをご覧ください。


922 :名も無き冒険者:04/11/11 17:31:52 ID:vTfjww7L
またベータ専用ページからのコピペかよ

923 :名も無き冒険者:04/11/11 17:31:55 ID:14/Zr4Nd
おまえらテスト時間が延びますよ

βテスト運営時間変更に関するお知らせ

--------------------------------------------------------------------------------
現在実施しておりますフロントミッション オンラインβテストの運営時間に関しまして、
2004年11月12日(金)より毎日17:00〜23:00に変更いたします。

なお、運営時間の変更など、フロントミッション オンラインβテストに関するお知らせは、
今後もフロントミッション オンラインβテスター専用サイトのニュースより告知いたします。
プレイオンライン全般に関するニュースはプレイオンラインドットコム(http://www.playonline.com/)
プレイオンラインのインフォメーションをご覧ください

っていうか、前後に延ばさないと意味ねぇじゃん


924 :名も無き冒険者:04/11/11 17:32:45 ID:VBL8hbU9
六時間運営になるのか

925 :名も無き冒険者:04/11/11 17:33:05 ID:ftCAqkJ2
めちゃめちゃ仕事してるツーの

926 :名も無き冒険者:04/11/11 17:33:16 ID:yYgJAlWx
>899
う〜ん。昨日のゲーム開始時には無かったような気が

927 :名も無き冒険者:04/11/11 17:33:23 ID:vTfjww7L
既出すぎ。
ほんと少し前のレスすら読めないのかよもうねアボカドバナナ加藤

928 :名も無き冒険者:04/11/11 17:34:45 ID:r0eb1fuX
βやっている人にしか必要ない情報なんだからここに全文コピペする必要なんぞなかろう

929 :名も無き冒険者:04/11/11 17:35:55 ID:fEc6UZpx
社員の帰宅時間もあるから23時から延びることはまだまださきだろ今の状態で終了時刻延ばしてもあんまり意味ないし

930 :名も無き冒険者:04/11/11 17:37:34 ID:ACowy2VP
>>910
FMOならあれにミサイルつけても重量オーバーにならんぞ
やってみろ

931 :名も無き冒険者:04/11/11 17:39:08 ID:o+jTdWbQ
ま、時間延長は素直に喜んでおくべきだな。

932 :名も無き冒険者:04/11/11 17:41:28 ID:iZhfmjtq
仕事の終るのが4時だから正直微妙…
やっぱ後ろに伸ばして欲しかったなぁ


933 :名も無き冒険者:04/11/11 17:43:10 ID:yYgJAlWx
>899
今見てきたら、11日になってました。
間違ったようですねw

934 :名も無き冒険者:04/11/11 17:45:00 ID:VBL8hbU9
このスレ見られてるんだy

935 :名も無き冒険者:04/11/11 17:46:27 ID:5PtI1Ycd
そっちに伸びちゃったか〜。

936 :名も無き冒険者:04/11/11 17:46:56 ID:ATvSePgF
うわーん上がりっぱなしだ

937 :名も無き冒険者:04/11/11 17:47:42 ID:bfnbuULZ
ついにきたね。
リーマンよりも学生に配慮したんだろうね

938 :名も無き冒険者:04/11/11 17:49:04 ID:VBL8hbU9
そろそろ次スレの季節なんだが
テンプレ大幅に改定した

古い情報を切って必要な物追加しただけだが
とりあえず貼るからチェキよろ

939 :名も無き冒険者:04/11/11 17:50:46 ID:3wvVqpfQ
維持でも終電で帰りたいんだろう。
まだベータテスト段階だしね。

でもこれなら、
鯖落ちしても対処しねーけど17〜2時まで開放しとくからテストよろ
のがよかったなあ・・・。

さすが■e、あいかわらず斜め下を旋回してくれますな。

940 :名も無き冒険者:04/11/11 17:50:50 ID:VBL8hbU9
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
戦いの舞台はハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃だ。
O.C.UとU.S.Nどちらの陣営につくのか。
乗り込むヴァンツァーのセットアップは万全か。

フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html
フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・11/12以降、17:00〜23:00の時間帯にて、フェイズ1 closedβテスト中。
・年明けて以降、フェイズ2・3の追加募集がかかると思われる。(>>3)

※sage進行推奨。
※FF11関連の話題は禁止。
※次スレは950がたてる。ダメなら970。
※「こんなFMOβは糞ゲーだよ〜」は無視。
※荒らし・コテ・厨・病人に構う奴は完全放置。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。
※βの不具合は報告しよう。

前スレ M-45 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100056998/

関連リンクは>>2 その他情報は>>3-7

941 :名も無き冒険者:04/11/11 17:53:17 ID:d/q22dF+
>>931
>鯖落ちしても対処しねーけど
こっちのほうが斜め下なんじゃないのか?

942 :名も無き冒険者:04/11/11 17:53:16 ID:VBL8hbU9
▽FMO関連スレ
【19:00】フロントミッションβ-01【23:00】 [ネトゲ実況3]
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1099827664/
【FrontMissionOnlineβ】質問スレ [ネトゲ質問]
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1099207303/
FrontMissionシリーズ設定総合スレ [ゲームサロン]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1087120375/

▽FMO関連サイト
FMO@したらば板 http://jbbs.livedoor.com/game/16593/
Blog FrontMissionOnline http://fmo.seesaa.net/
FMO Freaks(USN側充実) http://fmofreaks.net/
FMO-DB(OCU側充実) http://f11.aaa.livedoor.jp/~gameon/
F.M.F.F.O.(時代背景設定) http://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html

GAME Watch 7/23up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040723/fmo.htm
GAME Watch 8/26up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040827/fmo.htm
GAME Watch 9/24up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040924/mmo.htm
GAME Watch 10/22up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041022/fmm.htm

943 :名も無き冒険者:04/11/11 17:54:25 ID:VBL8hbU9
▽フェイズ
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階(予定)

     フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行う。
           (ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど)
           フェイズ1後半からPvPのテストも行う予定。

     フェイズ2 激戦区の検証を行います。PvPをメインに、
            両軍の勢力を争う仕様が入る。

     フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行う。

仕様の詳細については、適時告知される。

前フェイズから参加しているβテスターは、 以降のフェイズにも参加可。
フェイズ移行の際には全データリセットされる。

944 :名も無き冒険者:04/11/11 17:54:53 ID:qAEEfmVU
>>939
落ちたときに対処しなかったらしなかったで
文句言うくせに。
せっかく時間延びたのに斜め下とか上とか
勝手なこと言うな。藻前らみたいな奴のせいで
開発が怒ったらどうすんだヴォケ

945 :名も無き冒険者:04/11/11 17:55:15 ID:VBL8hbU9
▽操作方法
右スティック:上半身回転  左スティック:移動
〇ボタン:決定/シェアレーダーモードに入る
×ボタン:キャンセル/メニューを閉じる/ジェットパックON・OFF切り替え
△ボタン:バックパックの切り替え
□ボタン:武器の切り替え
スタートボタン:ラジオメニュー開閉
セレクトボタン:シェアレーダー開閉
L1ボタン(押し込み中は継続):アクション拡張
L1ボタン+□ボタン:シールド防御
L2ボタン:ローラーダッシュ【RDに対応した機体】
L2ボタン+左スティック←or→:サイドステップ 【RDに非対応の機体】
L3ボタン:静止時…しゃがみ/立ちの切り替え 移動時…スピード固定
R1ボタン+スタートボタン:ソフトウェアキーボードを開く
R1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(1〜10)
R1ボタン+L1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(11〜20)
R2ボタン:武器の発射/バックパック機能切り替え
R3ボタン:視点切り替え(上記)
L1ボタン+R3ボタン:上半身方向リセット

946 :名も無き冒険者:04/11/11 17:56:03 ID:fEc6UZpx
時間延長はうれしいがそれよりバグ早く直してくれと思うよ

947 :名も無き冒険者:04/11/11 17:56:06 ID:VBL8hbU9
▽マクロについて

 /shareradar (on・off)…シェアレーダーを開くor閉じる
 /modeshift…ジョブをドロップする
 /chatlog (on・off)…チャットログウィンドウのON/OFFを行う
 /sos on/off…救援要請を発動する
 /time…ゲームPlay時間と地球時間の表示。
 /screen (on・off)<A>
<A>
   MYINFO…自機情報
   WEAPONINFO…武器情報
   BPGAUGE…BPゲージ
   TARGETINFO…ターゲット情報1
   TARGETSUBINFO…ターゲット情報2
   METER…メーター類
   PRIVATERADAR…プライベートレーダー
   PING…通信状況
   COMPASS…コンパス
   ALL…全て

例)/screen off MYINFO
  このコマンドで自機情報を消すことができます。

948 :名も無き冒険者:04/11/11 17:56:32 ID:ATvSePgF
βなんだし製品化前になんとかなればいいよ

949 :名も無き冒険者:04/11/11 17:56:40 ID:N9qabSW8
>>939みたいなFF厨が来るのマジで勘弁して欲しいなあ。


950 :名も無き冒険者:04/11/11 17:57:49 ID:VBL8hbU9
 /item <A> <B>…アイテムを使用する

 <A>repair,reload
 <B>ARML,ARMR,BODY,LEGSor 武器MG,SG〜

   例)/item repair ARML
     このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
     ※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。

repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい
      箇所に使用されます。
      また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。

reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
      同カテゴリの武器を複数持っていた場合はアクティブ→
      左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
      また、弾が減っていない場合はアイテムを使用しません。


951 :名も無き冒険者:04/11/11 17:57:53 ID:iZhfmjtq
たぶん、長時間のプレイでの不具合を見つけるための延長なんだろうな〜
4時間稼動じゃ負荷とかあまり出ないだろうし。

952 :名も無き冒険者:04/11/11 17:59:16 ID:y/b9u8LY
ところでさ、FMOで消耗品って言えば弾とリペアくらいなもんだろ。
将来的にお金はぜんぜん意味のないものになるのね・・・。

953 :名も無き冒険者:04/11/11 17:59:24 ID:ATvSePgF
これでラストかな?

954 :名も無き冒険者:04/11/11 17:59:48 ID:VBL8hbU9
▽便利な小技

<チャットモード切替>
 周囲会話=/say
 バトルグループ会話=/bg

<アサルト・ミサイラーはリペアアイテムくらい買うべし>
 セットアップ→アイテム→R2→リペアT 15ハフマン
 メカニック居なくても2箇所直せる
 生存率が全然違うし安いから毎回買っていけ

<サテライト攻撃がうまく出来ないよママン>
 ・上半身回転オートoff
   設定にある、これで勝手にニュートラルに戻らなくなる
 ・オートoff時のニュートラルへの戻し方
   L1ボタンを押しながらR3ボタン

<Lv2、Lv3でグループ組んで勝てないよママン>
 火力の集中による各個撃破が基本
 NPC戦車を囮(釣餌)につかう
 仲間とはぐれるな(はぐれたと思ったらすぐSELECTでマップ確認

955 :名も無き冒険者:04/11/11 18:01:27 ID:d/q22dF+
む ブラウザのバグでレス番間違っとるな
>>939宛てでした
■eっつってもスタッフも違うんだし
FFの失敗や良い点を踏まえた上でやろうとするだろ
FFシリーズやSagaシリーズみたいに開発は速いがわりと失敗してるのとは
違ってFMシリーズはゆっくりした開発だけど確実に良くなっているわけで。
あらためてシリーズやってみるとシステムの改変の変遷はかなりいいと思う

956 :名も無き冒険者:04/11/11 18:03:12 ID:dA0Z8nh8
三三三三三三三  (     | ■eの開発者共!
三三三三三     ))    |      
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡  /    きさまッ!
三三三三 ((三三  6)彡//\    
三三三∩三ミl三三  /ミ彡 /) |  見ているなッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |    
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ   lミ   (_/ 三`´`´`´


957 :名も無き冒険者:04/11/11 18:03:20 ID:FUEMvfJx
>>952
β段階でよくそんなこと言えるな。

テンプレ乙。

958 :名も無き冒険者:04/11/11 18:04:05 ID:5PtI1Ycd
金は意味がないほうがいい。
下手に経済とか取り入れると大陸の人間が乗り込んでくるからな〜。

959 :名も無き冒険者:04/11/11 18:05:36 ID:y/b9u8LY
>>957
想像だ。よゆしてくれ。
でも実際どうなんだろ?戦闘終了後の機体修理とかにお金かかるようになるのだろうか?


960 :名も無き冒険者:04/11/11 18:12:48 ID:d/q22dF+
>>959
戦闘中ならリペアorリバースできるんだから
機体修理にお金かかることはないんじゃないかな
同じ機体で、よりハイスペックにできる改造とかはシリーズでもあったが。
まあ軍隊内での行動がメインなわけだし経済はなくてもいい気がする

961 :名も無き冒険者:04/11/11 18:16:04 ID:VBL8hbU9
自分で950踏んだんで立てた

ほい新スレ M-46
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100164162/

962 :名も無き冒険者:04/11/11 18:18:29 ID:bfnbuULZ
>>952
おもうに、金は多少多めにあげるくらいの設定なのではなかろうか
金まわりよくして、買い物するのに不便ないくらいにしといたほうがJOBいろいろやらせるキッカケにもなるし
一人が複数のヴァンツァーを保有できるんだしね。

963 :名も無き冒険者:04/11/11 18:18:55 ID:fKDxVz1s
17時からかよ、テレ東のアニメ見れなくなるじゃん

964 :名も無き冒険者:04/11/11 18:19:18 ID:84b5mVHu
個人的には激戦区いけるぐらいになったら
CSやらなんやらみたいな純粋にPvPツールとして遊びたいから
お金は後半になるにつれて無価値になってくれたほうがいいな
少数派意見かもしれんけど(´-`)

965 :名も無き冒険者:04/11/11 18:20:42 ID:bfnbuULZ
>>964
むしろ運営もそういう方針だとおもう

966 :名も無き冒険者:04/11/11 18:21:49 ID:fKDxVz1s
つまり、FMOは将来的に、最大効率の機体セットアップが勝敗をわけるから
みんな同じ装備になってそれ以外の物は買わないからお金必要なし?

967 :名も無き冒険者:04/11/11 18:24:14 ID:bfnbuULZ
>>966
なぜいきなり効率の話になるんだ
これが最強これ装備してなきゃ駄目だみたいな糞仕様にするわけないだろ

968 :名も無き冒険者:04/11/11 18:24:19 ID:gCFzsSlS
この出来ならPvP始まっても課金してまでやろうとは思わないな
多分ほとんどスナイパーに流れる予感

969 :名も無き冒険者:04/11/11 18:24:26 ID:J+RgSAam
明日からβ開始17時からになるってのはガイシュツ?

970 :名も無き冒険者:04/11/11 18:26:02 ID:fKDxVz1s
やーい、馬鹿をまず一匹 フィィィーーーシュ!!(byミラクルジム

971 :名も無き冒険者:04/11/11 18:26:15 ID:bfnbuULZ
>>969
既出すぎるぜベイベー!

972 :名も無き冒険者:04/11/11 18:27:24 ID:J+RgSAam
>>970
何を言ってるんだ?アフォかお前?


βテスト運営時間変更に関するお知らせ

現在実施しておりますフロントミッション オンラインβテストの運営時間に関しまして、2004年11月12日(金)より毎日17:00〜23:00に変更いたします。
なお、運営時間の変更など、フロントミッション オンラインβテストに関するお知らせは、今後もフロントミッション オンラインβテスター専用サイトのニュースより告知いたします。

973 :名も無き冒険者:04/11/11 18:28:42 ID:5PtI1Ycd
まあとりあえず落ち着け
ってことでうめうめ

974 :名も無き冒険者:04/11/11 18:28:58 ID:J+RgSAam
>>971 スレの進みがそれなり早いとどうも最新数十くらいまでしか見ないんよ・・・(´・ω・`)サンクス

975 :名も無き冒険者:04/11/11 18:29:19 ID:URoQ9dI1
>>972
大丈夫ですか?^^;

976 :名も無き冒険者:04/11/11 18:31:10 ID:J+RgSAam
とりあえずこっち埋めるか

977 :名も無き冒険者:04/11/11 18:31:39 ID:bfnbuULZ
梅支援age

978 :名も無き冒険者:04/11/11 18:31:54 ID:fKDxVz1s
いまどきアフォてw 埋め

979 :名も無き冒険者:04/11/11 18:34:42 ID:x8lfcYA5
999でぬるぽしたい埋め

980 :名も無き冒険者:04/11/11 18:35:55 ID:bfnbuULZ
それを阻止してやる全裸でウメ

981 :名も無き冒険者:04/11/11 18:36:43 ID:5Z3ecdfD
梅蔵

982 :名も無き冒険者:04/11/11 18:36:47 ID:WxJd4CYp
どーでもいいがとりあえず全裸わゆずれない梅

983 :名も無き冒険者:04/11/11 18:37:08 ID:x8lfcYA5
>>972もどうかと思うけど^^;とかwとか使うのもどうなのよ、と思いつつ埋め

984 :名も無き冒険者:04/11/11 18:37:18 ID:bfnbuULZ
梅ハンバーグ

985 :名も無き冒険者:04/11/11 18:37:42 ID:wt2iCi6u
生め

986 :名も無き冒険者:04/11/11 18:38:09 ID:5Z3ecdfD

         (⌒─-⌒)
         ((´・ω・`)) 全裸で。
〔ノ二二,___ ・  |  ・ __,二二ヽ〕
 |:::::::::::::::::::::::::::ヽ    /::::::::::::::::::::::::::/
  〉::::::::: :::::::::::::〉 ・ 〈:::::::::::::: ::::::::〈    バッ
 |:::::::::::::::::::::::::/  (梅)  ヽ::::::::::::::::::::::/
  〔:::::::::::::::::::::/  ノ~ヽ  ヽ::::::::::::::::::|
  ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
  ノ:::::::::::::::::::| |_〜─〜-| |〜〜〜/

987 :名も無き冒険者:04/11/11 18:38:27 ID:bfnbuULZ
すでに全裸だ梅

988 :名も無き冒険者:04/11/11 18:38:40 ID:x8lfcYA5
>>986 ちょっとワロタ 楳

989 :名も無き冒険者:04/11/11 18:38:41 ID:iG6Th01t
1000だったらフェイズ2に当選する

990 :名も無き冒険者:04/11/11 18:39:07 ID:URoQ9dI1
俺なんか全裸どころか内臓見えてるぜ。

991 :名も無き冒険者:04/11/11 18:39:33 ID:bfnbuULZ
笑ってしまったじゃないか梅

992 :名も無き冒険者:04/11/11 18:39:37 ID:3rU3uWyM
1000ならフェイズ2当選!!

993 :名も無き冒険者:04/11/11 18:40:46 ID:o+jTdWbQ
1000ならスナイパー実装!

994 :名も無き冒険者:04/11/11 18:40:59 ID:bfnbuULZ
>>989
>>992
フハハハそうはさせんぞ梅

995 :名も無き冒険者:04/11/11 18:41:47 ID:yLzgf9Rc
1000なら運営時間12:00まで延長!
たのむよ・・・

996 :名も無き冒険者:04/11/11 18:41:57 ID:nPL9RIRM
梅梅

997 :名も無き冒険者:04/11/11 18:42:41 ID:yYgJAlWx
ヤフオクまだ高いね

998 :名も無き冒険者:04/11/11 18:42:58 ID:5PtI1Ycd
1000だったら空からテンダスが降ってくる

999 :名も無き冒険者:04/11/11 18:43:02 ID:URoQ9dI1
初めて1000ゲット

1000 :名も無き冒険者:04/11/11 18:43:03 ID:VBL8hbU9
1000get

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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