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フロントミッションオンライン M-47

1 :名も無き冒険者:04/11/12 23:26:19 ID:pQKCop7u
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
戦いの舞台はハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃だ。
O.C.UとU.S.Nどちらの陣営につくのか。
乗り込むヴァンツァーのセットアップは万全か。

フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html
フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・11/12以降、17:00〜23:00の時間帯にて、フェイズ1 closedβテスト中。
・年明けて以降、フェイズ2・3の追加募集がかかると思われる。(>>3)

※sage進行推奨。
※FF11関連の話題は禁止。
※次スレは950がたてる。ダメなら970。
※「こんなFMOβは糞ゲーだよ〜」は無視。
※荒らし・コテ・厨・病人に構う奴は完全放置。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。
※βの不具合は報告しよう。

前スレ M-46 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100164162/

関連リンクは>>2 その他情報は>>3-7


2 :名も無き冒険者:04/11/12 23:27:04 ID:NENCl7rh
4様が華麗に糞ゲット!


3 :名も無き冒険者:04/11/12 23:27:55 ID:pQKCop7u
▽FMO関連スレ
【19:00】フロントミッションβ-01【23:00】 [ネトゲ実況3]
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1099827664/
【FrontMissionOnlineβ】質問スレ [ネトゲ質問]
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1099207303/
FrontMissionシリーズ設定総合スレ [ゲームサロン]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1087120375/

▽FMO関連サイト
FMO@したらば板 http://jbbs.livedoor.com/game/16593/
Blog FrontMissionOnline ttp://fmo.seesaa.net/
FMO Freaks(USN側充実) ttp://fmofreaks.net/
FMO-DB(OCU側充実) ttp://f11.aaa.livedoor.jp/~gameon/
F.M.F.F.O.(時代背景設定) ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html

GAME Watch 7/23up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040723/fmo.htm
GAME Watch 8/26up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040827/fmo.htm
GAME Watch 9/24up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040924/mmo.htm
GAME Watch 10/22up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041022/fmm.htm

テンプレ貼るから勘弁な

4 :名も無き冒険者:04/11/12 23:28:35 ID:ZIXVmVQa
▽フェイズ
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階(予定)

     フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行う。
           (ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど)
           フェイズ1後半からPvPのテストも行う予定。

     フェイズ2 激戦区の検証を行います。PvPをメインに、
            両軍の勢力を争う仕様が入る。

     フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行う。

仕様の詳細については、適時告知される。

前フェイズから参加しているβテスターは、 以降のフェイズにも参加可。
フェイズ移行の際には全データリセットされる。

5 :名も無き冒険者:04/11/12 23:28:50 ID:pQKCop7u
▽フェイズ
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階(予定)

     フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行う。
           (ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど)
           フェイズ1後半からPvPのテストも行う予定。

     フェイズ2 激戦区の検証を行います。PvPをメインに、
            両軍の勢力を争う仕様が入る。

     フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行う。

仕様の詳細については、適時告知される。

前フェイズから参加しているβテスターは、 以降のフェイズにも参加可。
フェイズ移行の際には全データリセットされる。

6 :名も無き冒険者:04/11/12 23:31:23 ID:pQKCop7u
▽操作方法
右スティック:上半身回転  左スティック:移動
〇ボタン:決定/シェアレーダーモードに入る
×ボタン:キャンセル/メニューを閉じる/ジェットパックON・OFF切り替え
△ボタン:バックパックの切り替え
□ボタン:武器の切り替え
スタートボタン:ラジオメニュー開閉
セレクトボタン:シェアレーダー開閉
L1ボタン(押し込み中は継続):アクション拡張
L1ボタン+□ボタン:シールド防御
L2ボタン:ローラーダッシュ【RDに対応した機体】
L2ボタン+左スティック←or→:サイドステップ 【RDに非対応の機体】
L3ボタン:静止時…しゃがみ/立ちの切り替え 移動時…スピード固定
R1ボタン+スタートボタン:ソフトウェアキーボードを開く
R1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(1〜10)
R1ボタン+L1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(11〜20)
R2ボタン:武器の発射/バックパック機能切り替え
R3ボタン:視点切り替え(上記)
L1ボタン+R3ボタン:上半身方向リセット

7 :名も無き冒険者:04/11/12 23:31:27 ID:LOuQIuhi
>>1
乙!


8 :名も無き冒険者:04/11/12 23:32:51 ID:pQKCop7u
 /item <A> <B>…アイテムを使用する

 <A>repair,reload
 <B>ARML,ARMR,BODY,LEGSor 武器MG,SG〜

   例)/item repair ARML
     このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
     ※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。

repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい
      箇所に使用されます。
      また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。

reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
      同カテゴリの武器を複数持っていた場合はアクティブ→
      左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
      また、弾が減っていない場合はアイテムを使用しません。

9 :名も無き冒険者:04/11/12 23:33:01 ID:U4a/qlfB
1000 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/12 23:32:21 ID:RJjKYgxV
1000ならFF化

((((゜Д゜;))))ガクガクプルプル

10 :名も無き冒険者:04/11/12 23:33:16 ID:S3OxmzPL
FF化オメ

11 :名も無き冒険者:04/11/12 23:33:50 ID:HKbowH0z
>>1
スレ立て乙。

12 :名も無き冒険者:04/11/12 23:33:55 ID:WxfCa1pO
かかかかか勘弁

13 :名も無き冒険者:04/11/12 23:33:56 ID:3fPY+7qJ
FF化だけは全力で避けような・・・嫌すぎるorz

14 :名も無き冒険者:04/11/12 23:33:56 ID:RJjKYgxV
ゴメンナサイ

15 :名も無き冒険者:04/11/12 23:35:10 ID:xPNhQFRR
>1乙
>前スレ1000  ふざけんな。。・゚・(ノД`)・゚・。

16 :名も無き冒険者:04/11/12 23:35:27 ID:pQKCop7u
▽便利な小技

<チャットモード切替>
 周囲会話=/say
 バトルグループ会話=/bg

<アサルト・ミサイラーはリペアアイテムくらい買うべし>
 セットアップ→アイテム→R2→リペアT 15ハフマン
 メカニック居なくても2箇所直せる
 生存率が全然違うし安いから毎回買っていけ

<サテライト攻撃がうまく出来ないよママン>
 ・上半身回転オートoff
   設定にある、これで勝手にニュートラルに戻らなくなる
 ・オートoff時のニュートラルへの戻し方
   L1ボタンを押しながらR3ボタン

<Lv2、Lv3でグループ組んで勝てないよママン>
 火力の集中による各個撃破が基本
 NPC戦車を囮(釣餌)につかう
 仲間とはぐれるな(はぐれたと思ったらすぐSELECTでマップ確認

17 :名も無き冒険者:04/11/12 23:36:06 ID:XNqIcwXI
997 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/12 23:31:56 ID:IBCAvsxO
減給の理由は多分似非PvP合戦でFFしまくったことだと思う。
BGメンバーに「ペナルティつけますか」と質問がでたらしく、
ためしにYes選んでもらったらその場では何も無かったんだが
人事課いったら減ってたよ。
お前らFFやりすぎに注意しろよ。


まじですか((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

18 :名も無き冒険者:04/11/12 23:36:27 ID:pQKCop7u
制限にひっかかりまくりだぜー
本当にスレ立ては地獄だぜー フゥーハッハー

19 :名も無き冒険者:04/11/12 23:36:31 ID:3AqLw6cY
Sir!
ID:RJjKYgxVに石鹸タオルをプレゼントする許可を求めます!
Sir!

20 :名も無き冒険者:04/11/12 23:36:35 ID:YVYj37/x
モマイラ 天ぷら揚がるまで我慢しようよ('A`)
開  始

21 :名も無き冒険者:04/11/12 23:36:39 ID:NBULt2Vi
前スレ>>997
ペナルティとかあるのか…。

まあ、万年ソロの漏れには関係無いか。

ここからチラシの裏
今日乱入してくれた人がいたんだけど、敵の攻撃避けてたせいで挨拶返せずに終わったら無言で出て行かれたよ。
3日ぶりの乱入者だったのにorz

チラシの裏終わり


22 :名も無き冒険者:04/11/12 23:37:32 ID:l6rhR36f
>前スレ977

みさくらじゃなくてオンドゥルだったな・・・ちなみにUSN 

23 :名も無き冒険者:04/11/12 23:38:27 ID:ijPAodb4
今帰宅した頑張りやさんへの燃料投下
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041112/fmo.htm

24 :名も無き冒険者:04/11/12 23:38:46 ID:RfBljYIo
>>21
スクランブルボードに乱入歓迎とか書くと結構集まるよ。

25 :名も無き冒険者:04/11/12 23:39:32 ID:NcYUHF39
では、オレもチラシ裏を。

今日はアサ3、ミサ1、メカ2。
自分はメカでRPだったので楽しかったよ。

開始時の敵構成とか、絶対死ぬって判っているのに、08通信途絶!とか言ってみたり。

26 :名も無き冒険者:04/11/12 23:40:43 ID:PzOJvqO/
アサルト7になってなんとも無しにジョブをミサメカでやってて、
今日やっとリペアBPとメカ胴買ってメカニックとして出陣。
メカニックやった事無かったんでメカニックの居る所に乱入。




3戦目が終った所で無言でキック……凹みました…

27 :名も無き冒険者:04/11/12 23:41:03 ID:XNqIcwXI
>>24
何か書いてあるだけで違うよなぁ・・・
ってかコメントでソートしてるしな

28 :名も無き冒険者:04/11/12 23:41:52 ID:wIlNqWte
>>22
もしかしてその下手アサルトって頭文字Rじゃなかったか?

29 :名も無き冒険者:04/11/12 23:42:15 ID:HKbowH0z
>>26
乱入禁止云々て書いてあったのでは?
じゃなかったら何か気に障ることしたとか。

30 :名も無き冒険者:04/11/12 23:42:15 ID:bsKUe4C4
つられて俺も。

今日は凄い不調だった。
やたらとボディばかりにダメージが集中して犬死すること数回・・・orz
U.S.NでBG組んでた人達、あんまり役に立てなくてスマンかったです。

31 :名も無き冒険者:04/11/12 23:43:54 ID:WxfCa1pO
>>28
不特定多数が該当するような晒しはやめような

32 :名も無き冒険者:04/11/12 23:44:59 ID:WqeXr1AN
ナックル(;´Д`)ハァハァ
早く貯まった金使いたい

33 :名も無き冒険者:04/11/12 23:46:16 ID:xPNhQFRR
今日Lv7アサからメカニクに転向したって言う人がBGにいたけど
すっげー良かった
メカニックに回復頼もうとしたらもう後ろにいて回復始めてんのよ
感動した!

34 :名も無き冒険者:04/11/12 23:46:52 ID:Hlj9HWEr
Lvキャップ上がるのか
新Job増えるんだしもう少し7でとめときゃ良かったのに

35 :名も無き冒険者:04/11/12 23:47:51 ID:raRQzv/m
16日の更新って
前スレ681で言われていた

>今コンビニでファミ通PS2立ち読みしてきた。
>P.59に情報のってるんだけど、11月中旬にロッド、ナックル、ライフル追加
>ジョブも「スナイパー???」ってなってた。
>あとクエスト、新NPCも追加ってでてた。これって既出?

これも実装されるのかな?バグ修正だけ?

36 :名も無き冒険者:04/11/12 23:47:56 ID:gfb5Cj3l
Lvキャップ上がるってどこか書いてあった?

37 :名も無き冒険者:04/11/12 23:48:14 ID:tmt4NFil
>>33
それ多分俺
メカニックの装備に無駄な金使っちまった
16日までにまた貯めないと

38 :名も無き冒険者:04/11/12 23:48:37 ID:RJjKYgxV
>>36
>>23



39 :名も無き冒険者:04/11/12 23:48:54 ID:DJqbgEb+
スナイパーハァハァ、ハァハァハァ
最初3ジョブしかないの知らなくて成長性を明敏にしたのは秘密だ

40 :名も無き冒険者:04/11/12 23:49:57 ID:NBULt2Vi
>>24,27
ふうむ、コメントあるだけでも結構違うもんなんだね。

41 :名も無き冒険者:04/11/12 23:50:42 ID:PzOJvqO/
>>29
ボードは読んでなかった…でも、3戦終ってからだから多分ヘボメカニックと思われたんだろうなぁ…
アサルトと並んでショットガン撃ちつつリペアとかやってたんだが(経験値で言うと直接7,8割ぐらい)
2人居るから取り敢えずだれか破壊されるような事は無かったんだが……

42 :名も無き冒険者:04/11/12 23:51:17 ID:RvFG8ybj
ペナルティあるのはいいな
いきなり襲ってくる奴も少なくなるだろう・・・金の価値がある内は・・・

43 :名も無き冒険者:04/11/12 23:52:15 ID:EJGffk8V
ところでPvPになったらジェットBPって使えなさすぎるよなあ。
わざわざ目立つところへ上がってどうするんだ…。

44 :名も無き冒険者:04/11/12 23:53:22 ID:gfb5Cj3l
>>38 thx

ところでスナイパーのメインジョブ効果「武器の集弾時間↓」ってなんだい
ショットガンみたく広がる武器は想像出来るけど
集まっていく武器ってなんだろ。
もしかして普通にリロード速度?
でもミサイラーは「ミサイルのリロード↓」って書いてあるしなぁ


45 :名も無き冒険者:04/11/12 23:53:43 ID:xPNhQFRR
>42
貢献度っていうのもあるから
今のところ意味なさそうだけど

46 :名も無き冒険者:04/11/12 23:54:01 ID:Q5I39u/T
スナイパー追加と聞いていてもたってもいられず
ヤフオクで購入する元コテがいそうな悪寒

当人は水が到着したといっていたが
実は使用済スクール"水"着だったりして

47 :名も無き冒険者:04/11/12 23:54:56 ID:HKbowH0z
>>41
誰かと待ち合わせしているBGに入ってしまったと考えられる。

48 :名も無き冒険者:04/11/12 23:56:15 ID:hUK6wc2f
ジョブジョブいってる奴は重要な事を忘れてる

戦場での役割を決めるのはジョブじゃなくて機体構成です

ジョブなんて飾りです。エロイ人ならわかるはずだ。


49 :名も無き冒険者:04/11/12 23:56:18 ID:MbAmrIQz
タクティカルな部分の話してるところちょっと話が飛躍するんだが
FMOはハフマン全体で見てのストラジティックなゲームの方向性はどうなるんだろうな?

エリアで分かれてるけどそれをタクティカルな戦況の積み重ねによって陣取りゲームみたいに侵略していくのか
しかしそうなるといつかはどちらかの陣営が敵HQを攻め落とすよな?
某GNOは3ヶ月で勝負を付けていっぺんサーバーをリセット掛けるみたいだけどFMOでそれは現状難しそうだからな。
廃人防止のためにはそれも手ではあるだろうが

しかし何らかの方法で「ああ、俺等の戦闘はU.S.N.(O.C.U.)に貢献してるんだ」みたいな戦略的刺激がないと…
続かんわな。さすがにPvPだけでは

確かFMにはネットニュースみたいのがあったよね?(リアルタイムでFM1.2しかやってないんでうろ覚えスマン)
たとえば敵レーダー基地を破壊したとすると


本日未明我がU.S.N.軍ツヴィングリレーダー基地にかねてより悪名高い”OverKill”機をリーダーとする
敵中隊(以下OverKill中隊と呼称)が侵入。防衛部隊も奮戦するが同日早朝レドーム4基を完全破壊される
敵による占領は免れたがこのエリア周辺へのシェアレーダーへのリンク復旧は早くても20日はかかる見込みである
なお、同日午後軍司令部はOverKill中隊を最重要目標にすることを全軍に指示した
                                                   (U.S.N.軍広報部 13.11.2071)

みたいなのがネットニュースで流れると萌えてくる人たちも多いんではないだろうか?
長文雑文妄想たっぷりでスマン。


50 :名も無き冒険者:04/11/12 23:56:29 ID:EJGffk8V
>>44
ライフルのロックオン方式じゃないの。
長くロックオンすればするほどサイトが小さくなっていって
パーツ単位で狙えるようになるとか。

51 :名も無き冒険者:04/11/12 23:57:36 ID:w60zNCMv
ゲーム中のターゲットサイトをよく見ると
タゲを動かさずにいると真ん中の+が下のようになる
    l        l
  ー −      ー+ー
    l        l
棒がだんだん真ん中に集まってくる
それまでかかる時間だと思われ 

52 :名も無き冒険者:04/11/12 23:58:57 ID:17SPx/cu
>FF化
フィストファッ○解禁なら歓迎

53 :名も無き冒険者:04/11/12 23:59:49 ID:mcc7HIis
>>49
そういう妄想は俺も何度もしたんだが無理そう
ハフマン島が一つしか無い訳だしOCUとUSNの均衡が崩れてしまうと
ゲームとして成り立たなくなってしまう
GNOみたいにリセットするみたいじゃないしね

そのネットニュースはいいな、鼻血出そう
しかしコレも戦況の変化が無いと余り意味ないなぁ

54 :ゼンスレ977:04/11/13 00:00:05 ID:MAapAuN7
>>28
俺と彼が話してたのはネ申メカニクについてだが?

55 :名も無き冒険者:04/11/13 00:01:55 ID:wj2Ur3Nw
>>54
マエスレだろ?

56 :名も無き冒険者:04/11/13 00:02:32 ID:MAapAuN7
>>43
はぁ?お前がアサルトならビルの上の敵どうやって攻撃する?
攻撃しにくいだろ?

57 :名も無き冒険者:04/11/13 00:03:15 ID:KicmSzl9
>>49
実際可能ならそういうのは大歓迎だな。

が、某国盗りOnlineでは、初期の頃には神の手介入なんて事あったりしたが
現状では状況さえ許すなら国盗り目指すのも可能な感じだ。


58 :名も無き冒険者:04/11/13 00:03:25 ID:5j99ovaU
>>44
Accuracy Supportに補正がかかるんじゃないのかな?

59 :名も無き冒険者:04/11/13 00:03:51 ID:MAapAuN7
>>49
それは燃えるな

60 :名も無き冒険者:04/11/13 00:04:25 ID:0om/+roK
>>49
云ヶ月でサーバリセットはありえないぽい。
ニュースはグッドアイディアだと思った。
つか、そういうのあったほうがやる気出るしな〜

61 :名も無き冒険者:04/11/13 00:04:55 ID:qig4HBFd
>>51
あんまり役にたたなそうだね・・・・

情勢の変化ってのはあれだなぁ
激戦区が陣取り形式になって、押されてくると
その陣営に新武器やパーツが入荷されるとか。
戦争のバランス取るために、映画とかアニメとかで戦争屋が良くやるって奴。
で、陣を多く取るとその分だけ給料がどんどん上がっていく。

勝ってるほうはお金が多くもらえて、負けてるほうは新パーツ。
だめか orz

62 :名も無き冒険者:04/11/13 00:07:26 ID:gpVhOLu1
陣取りに関しては陣取りの条件を凄く厳しくすればいいんじゃない?
簡単には均衡が崩れないように
>57
神の手か・・・
USN優勢のときにキャニオンクロウのメンバーが全員で襲い掛かって来たりしたらやだなw
物凄い装備で

63 :名も無き冒険者:04/11/13 00:07:35 ID:c9S5gKFr
負けてる方にサカタ製やザーフトラ製パーツを供給〜なら設定的にも可能な範囲な気がしないでもないな

64 :43:04/11/13 00:08:13 ID:wj2Ur3Nw
>>56
そりゃ下にいるよりは微妙に攻撃し辛いかもしれないが、
ほとんど変わらないと思うんだが…。
地形に引っかかるNPC戦車じゃないんだぞ。

65 :名も無き冒険者:04/11/13 00:09:25 ID:UMNf2cxR
某リージョンみたいだな、取り返すのはあまり難しくないが
占領するのは難しいとかにするのはどうだろうか


66 :名も無き冒険者:04/11/13 00:09:59 ID:icDAREG4
>>54
ああスマン。説明不足だったわ。
話の流れをたどると聞いてるのは前スレの966のアサルトのことね。

67 :名も無き冒険者:04/11/13 00:10:51 ID:0om/+roK
FF11のリージョンシステムは…
ダメだろうな…

68 :名も無き冒険者:04/11/13 00:11:19 ID:UMNf2cxR
ボディ破壊すればいいんだから地上より高いところから攻撃した方が有利じゃないだろうか、
下からあてても足とかに当たりそうだし

69 :名も無き冒険者:04/11/13 00:11:27 ID:TJtCIn3F
>>37
ジムマニ(PAM PAM



違ってたらごめんなさい。

70 :名も無き冒険者:04/11/13 00:12:04 ID:sNJOGuOn
今のバーニアはタイシタ性能ではないけど
ムービーとかだとバーニアでかなりの高所まで上れるっぽいよ

71 :名も無き冒険者:04/11/13 00:12:55 ID:c9S5gKFr
>>64
上にいる方は短距離を移動するだけで安全地帯にいける。
街中などの入り組んだ地形であればあるほどそれは容易だし
そっからGRでもばら撒いてりゃむかつく事この上ないんじゃない?

72 :名も無き冒険者:04/11/13 00:13:19 ID:xYzLW0g6
フレッツムービーであった要塞入り口の左右屋上みたいな要害に
スナイパーが陣取られると厄介そうだな。

そこでコムスに爆撃要請、レコン特攻でミサイラーの飽和攻撃ですよ!!キッシャー

73 :名も無き冒険者:04/11/13 00:13:36 ID:6L2spjlF
なるほど
スナイパーには
ステルス+ジェットパックがいいのか
と思ったら同時装備出来ないのか…

74 :名も無き冒険者:04/11/13 00:16:15 ID:KicmSzl9
スナイパーを肩車してジェット噴射なアサルト萌え

75 :名も無き冒険者:04/11/13 00:16:36 ID:3QOA3v70
バーニアBPってどう上昇するの?

↑昇って前後左右移動?それとも/斜めに前後左右?

76 :名も無き冒険者:04/11/13 00:17:13 ID:psuL5dMo
なんかここ数日で盛り下がってきた感じがするな
17時からやってたヤシはもう寝たってとこなんだろうかw

今日ようやくミサイラーLv5なったんで世界が変わると評判のショットガンを買ってみた。
マジで変わった。ジェットパック買わずに我慢した甲斐があった。

誰かも言ってたけどミサイラーやってて照準合わせ慣れたのかもしれんね。
ヘリにもガンガン当たるし。

77 :名も無き冒険者:04/11/13 00:17:16 ID:XAmGJwtM
>>64
徒歩では登れない高台に登って敵から攻撃されないよう隠れて、前戦で戦っている味方がロックしている敵に対してミサイル撃ちまくる
味方がロックしてる敵ならこっちが直接目視していなくてもロックできるしね
こうなると、この支援機を倒すには同じくジェットパックで高台に登るかGRやRKを使うしかなくなる
こう考えるとかなり凶悪な気がするのだが?

78 :名も無き冒険者:04/11/13 00:17:25 ID:PzXC6BLz
>>74
ミストラルボンバーですか?(アイアンリーガーネタ

79 :名も無き冒険者:04/11/13 00:18:49 ID:lyznY1o6
ロビーに掲示板おいてさ、そこで読めるようにしてはどうだろうね
更新は毎日。前日の戦果でいいかな

80 :名も無き冒険者:04/11/13 00:21:27 ID:Bs+uXt2Q
>>74
百式の肩に乗れ!

81 :名も無き冒険者:04/11/13 00:21:34 ID:0om/+roK
俺、メカニックやってるんだが、HP減ってる仲間に移動しつつ敵攻撃→到着したら回復〜
て事をやっていたんだがBG組んでた人に「メカニックは攻撃しないで後ろで待機していて下さい」
って言われたのよ。これって正しいのか?

82 :名も無き冒険者:04/11/13 00:22:54 ID:psuL5dMo
>>81
真実は君と共にある。

83 :名も無き冒険者:04/11/13 00:23:13 ID:lyznY1o6
>>81
無言ででてゆけ、オレが許可する。

84 :名も無き冒険者:04/11/13 00:24:09 ID:XAmGJwtM
>>81
ちゃんとメカの仕事やってるのに文句言うそいつがおかしい
気にせずがんがん撃ちまくれ

85 :名も無き冒険者:04/11/13 00:24:19 ID:c9S5gKFr
正しくない。
攻撃力なんて武器依存(後強いて言えば腕)なんだから余裕があればどんどん攻撃すべき。
前に出過ぎて自分がピンチになったりするのは立場上避けた方が良いがさ。

86 :名も無き冒険者:04/11/13 00:24:23 ID:vi9LUiDG
>「メカニックは攻撃しないで後ろで待機していて下さい」
こんな事を言う奴がFFやってるんだと思うんだけど
実際はどうなの?

87 :名も無き冒険者:04/11/13 00:26:00 ID:xYzLW0g6
>>86
FFやってる奴が全員言うわけではない。あしからず
しかしいままでのネ実の洗脳活動を見てると言う奴がいないとはとても言えない

88 :名も無き冒険者:04/11/13 00:26:07 ID:6teOs2V4
>>81
修理に走り回るより自ら壁になって自己修復のほうがむしろ被害は減るんじゃないの?
と思った、実際どうなの教えてメカな人!


89 :名も無き冒険者:04/11/13 00:26:15 ID:sNJOGuOn
メカニックも回復しつつ間があれば攻撃してくれたほうが助かるし
それでメカニックやってる人が楽しんでいてくれるなら
幸せ俺も楽しい


90 :名も無き冒険者:04/11/13 00:26:25 ID:aO/O9fKB
状況によると思う
ついてまわって回復すべき時もあるし、待機すべき時もある。
俺の場合MG持つときはついていってる、ミサ持つときは待ってる。
事前に言っておけば割と了解してくれるかな。
 
でもメカニックの本領は前線で邪魔にならないようにしつつ、
いつのまにか回復してあげるだと思う。
コールをいちいち待ってたら接触までに死んじゃうシチュエーションが多いのよね。


91 :名も無き冒険者:04/11/13 00:27:36 ID:efloOXLD
>「メカニックは攻撃しないで後ろで待機していて下さい」
こんなこと入力する暇あるなら攻撃しろよ

92 :名も無き冒険者:04/11/13 00:29:37 ID:Cj23WpZX
状況によっては下がった場合がいい場合とかもあるがな、
ラグあると修理効率悪すぎるし。
でも、それがデフォじゃあないだろう。
状況に合わせて動きなんて変わるさ。

93 :81:04/11/13 00:30:03 ID:0om/+roK
回復要請出る前に半分程度減ってるパーツ回復してアサルト射線の前には出ない
って感じでやってたんだが言われた後にアカンのかと思ってそれ以降
後ろでずっと待機してたyp・・・


94 :名も無き冒険者:04/11/13 00:30:07 ID:vi9LUiDG
>>87
全員言うわけではないっていうのは分かるんだけどね
こんな事を言う奴は、ほぼFFやってると思って避けたほうがいいか
終いにはあのジョブ要らないとか言いそう

>>88
時と場合によるけどランク3ぐらいから回復が間に合わなくなる事が多々

95 :名も無き冒険者:04/11/13 00:31:03 ID:VXMcSP90
勢力がどうとか言ってた連中へ

フェイズ2 激戦区の検証を行います。プレイヤ−vsプレイヤ−をメインに、
            両軍の勢力を争う仕様が入ります。

つう事でフェイズ2からのテストで勢力争いは存在する。
多分、あの区画毎にどっちが取ったとかが出るんじゃないか?
で、細かく分けられてるんで、全面制圧前に取り返されての千日手にされる予感。

96 :64:04/11/13 00:31:54 ID:wj2Ur3Nw
>>77
いや、確かにマシンガンの射程以上に登られたらお手上げだけど、
そんなに高く登れるようになるとは思えないんだが…。

直接目視してなくてもロックできるならどこか見えないところに隠れてても同じだし、
わざわざ見つけてくれと言わんばかりの高いところに登る利点が無いような?
PvPではシェアレーダーが万能じゃないから直接見えないところに隠れて
アサルトがロックした敵にミサイル撃ちまくってたら無敵だろう。

ところでミサイラーしか考えてなかったけど、
スナイパーは高いところから撃つのも良いかもね。
でもスナイパーは意外と射程が短そうなんだよなあ。

97 :名も無き冒険者:04/11/13 00:32:29 ID:SXqmAVDP
アサルトで固定砲台してる時に後ろにぴったりくっついてリペアしてくれるメカはホント、女神に見えるよ
まあそんな俺は突っ込みすぎていきなり両腕もがれたりして迷惑かけすぎたが(´・ω・`)

98 :名も無き冒険者:04/11/13 00:32:43 ID:aO/O9fKB
ミサイルの500とどっちが長いかだよね
きっと500よりは短いかなぁ・・

99 :名も無き冒険者:04/11/13 00:34:45 ID:xYzLW0g6
>>96
そこで射程5000のポジトロンライフル(トリガー引くと自爆機能付き)の出番ですよ!!

100 :名も無き冒険者:04/11/13 00:34:58 ID:vi9LUiDG
>>95
確かにマニュアルP22の激戦区の説明の所に

>国境を挟んでO.C.U.軍とU.S.N.軍が睨み合い、
>自軍が有利になるようにセクターの奪い合いが繰り返されます。

と書いてある
>>49も夢ではないかもしれない
奪い合いが激戦区だけなら何とかなるし

101 :名も無き冒険者:04/11/13 00:35:37 ID:wm8IQOHY
>>99
大量のガンマ線が! ガンマ線がァッ!!

102 :名も無き冒険者:04/11/13 00:35:55 ID:6L2spjlF
>>98
P64のサイレンサー付バズーカのレンジは300となってるな

103 :名も無き冒険者:04/11/13 00:37:34 ID:26PIdfGU
>>88
Lv1ならそれでも大丈夫だけど、Lv2でそれやるとメカニックが死ぬ。

104 :名も無き冒険者:04/11/13 00:38:01 ID:5j99ovaU
>>98
ヘリのライフルの射程が400くらいだから、それくらいじゃないのかな。

105 :名も無き冒険者:04/11/13 00:38:27 ID:MAapAuN7
>>64
試しに仲間にビルの上に上ってもらってみろ
しゃがみながら撃たれたらこっちの攻撃なんか全然当たらないか

上からミサイルなら余裕で当たる


106 :名も無き冒険者:04/11/13 00:38:38 ID:KicmSzl9
>>99
1Shot 1Kill !! 1Shot Self Aborn!!!
uha www ok wwwwww

107 :名も無き冒険者:04/11/13 00:39:33 ID:XAmGJwtM
>>96
マシンガンの射程外じゃなくて、高台の端に立たず少し下がった場所でしゃがむだけで下からは撃てなくなるよ
登れる高台のあるマップなんかで実際試してみるとわかる

108 :名も無き冒険者:04/11/13 00:40:23 ID:tmqtI3M6
プレイ時間が長くなったんですか!!!!

109 :名も無き冒険者:04/11/13 00:40:25 ID:bR0skoCf
>>106
1センテンス、1怒り

110 :名も無き冒険者:04/11/13 00:40:45 ID:6RTkg2w1
メインジョブの内訳を調べてみた。
USN占領区エリア2 21:02
アサルト:68 ミサイラー:23 メカニック:10

検索で調べたのだが、戦場にいるやつは検索対象じゃなかったっぽい

111 :名も無き冒険者:04/11/13 00:40:48 ID:MbWnZ2p5
させこー!

112 :名も無き冒険者:04/11/13 00:40:57 ID:xYzLW0g6
【ポジトロンライフル】【いりません】

113 :名も無き冒険者:04/11/13 00:42:20 ID:bR0skoCf
>>108
>>1を見るか、公式のβ専用サイトに告知されてます。
↓次回アップデート予定の記事
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041112/fmo.htm

114 :名も無き冒険者:04/11/13 00:42:33 ID:PzXC6BLz
>>110
そんなに割合すくないのかメカは。

115 :名も無き冒険者:04/11/13 00:42:34 ID:c9S5gKFr
>>96
射角とか
そう言うのちっとも考えて無いんですね

まさか自分の背後には広大な平地が広がってるとか思ってはいませんよね




116 :名も無き冒険者:04/11/13 00:43:31 ID:OueDwXgO
スナイパー解禁もいいが
みんなスナイパーになって
まともにチームとして機能しなくなるんじゃないかとちと心配。

自分はあまり興味ないのでメカのまま。

117 :名も無き冒険者:04/11/13 00:45:25 ID:6teOs2V4
理由なんかいらねぇ・・・、古来より高いところにいるやつは強いんだ!

ほれ、気分的にな

118 :名も無き冒険者:04/11/13 00:45:30 ID:MAapAuN7
>>113
おいおいイベントや新NPCって。。。

ああ…新NPC地獄の壁と妄想したが出撃基地に新オペレーターでも追加されるのかな
イベントはクリントン型がついにくるのか?







おれUSNだけど戦えるのかクリキントンと・・・orz

119 :名も無き冒険者:04/11/13 00:46:25 ID:MAapAuN7
>>96
96のジョブってなんだろ。
かなり想像力が欠如してると思うんだが

120 :名も無き冒険者:04/11/13 00:46:33 ID:PzXC6BLz
>>116
長篠の戦いのようになる悪寒。

さぁ、騎馬隊(アサルトRD)が早いか鉄砲が早いか。
おおっと、側面から弓(ミサイル)が。

121 :名も無き冒険者:04/11/13 00:47:19 ID:qig4HBFd
メカで武器にスナイパーライフルでどうよ

122 :名も無き冒険者:04/11/13 00:49:01 ID:Bs+uXt2Q
RDしてくる相手に上手く当てられるのかな・・・
ズームしてるとさらに難しそうなんだが

123 :名も無き冒険者:04/11/13 00:49:38 ID:OueDwXgO
近くに敵が来てしまったら乱射しつつ逃げるが
遠くの敵わざわざ狙うくらいなら仲間の体力を見てるがなぁ

まあ、余裕あるときはいいのかもね


124 :名も無き冒険者:04/11/13 00:50:26 ID:rL1YRZR4
>>98
ムビのLv9ライフルだと距離415くらいの敵(Lv10スナイパー)に一発170くらい。
距離500くらいまでは照準出てる。

125 :名も無き冒険者:04/11/13 00:50:41 ID:bQZAEU+F
>>122
RDって結構動きを先読みされないように動くのは難しいから何とかなると思われ。

126 :名も無き冒険者:04/11/13 00:50:49 ID:MAapAuN7
>>122
狙撃の本分はサイレントアサシンだ。
補足された時点で未熟の証拠。

見つかった時点でやばいと説明書にも書いてある。
横の動きには弱いだろうしな。

127 :名も無き冒険者:04/11/13 00:51:57 ID:TChfWP4h
>>122
スナイパーがアサルトととガチで戦う状況だと負け戦だろう

128 :名も無き冒険者:04/11/13 00:54:35 ID:xYzLW0g6
あとジャングルとかの見通し悪い所でもスナイパ苦戦しそうだよな
っていうか要るのはジョブとしてのスナイパよりライフルなんだよな…実情は

129 :名も無き冒険者:04/11/13 00:55:24 ID:UMNf2cxR
スナイパーでるのは分かったんだがステルスとかそういう類は出るんだろうか
って、そのまえに現状戦車とヘリしかいないがそれにすないp・・

130 :96:04/11/13 01:00:44 ID:wj2Ur3Nw
>>105,107,115,119
いや、PvPなら発見された時点でアサルトが数体RDでわらわら寄ってくるだろ?
だから障害物が間にあっても攻撃ができるミサイラーはわざわざ上に登らずとも
発見されないように隠れた方が良いと言ってるわけなんだが…。
これがスナイパーなら標的が見えないとダメだろうから上に登るのもありだと思うけどね。

131 :名も無き冒険者:04/11/13 01:01:25 ID:6teOs2V4
そもそもFMシリーズの敵って戦車、ヘリ、ヴァンツァー、でかいの以外になんかあったっけ?

132 :名も無き冒険者:04/11/13 01:02:03 ID:7/BMSVgg
対人

133 :名も無き冒険者:04/11/13 01:03:12 ID:sNJOGuOn
見つかっても相手の攻撃があたらない
見つかったら相手の攻撃でフクロ

134 :名も無き冒険者:04/11/13 01:04:08 ID:5j99ovaU
>>131
固定砲台

135 :名も無き冒険者:04/11/13 01:04:25 ID:TChfWP4h
>>131
固定砲台、リペアポッド(=)補給車、歩兵ぐらいじゃなかったか?

136 :名も無き冒険者:04/11/13 01:04:51 ID:Y+n3CzMq
>>126
ヒットマンですか?
私はチートしまくって最終面はスワット隊を全員バスルームで撃ち殺して、
警官どもと俺様に味方しないくそ一般市民どもを皆殺しにして悠々と大量虐殺者として逃げましたので、
スナイパーは向かないですね。
なぜか日ラの会員証とか転がってますけど。

137 :名も無き冒険者:04/11/13 01:07:33 ID:Cj23WpZX
ヘリにスナイプはアンチマテリアルライフル気分で燃えるがな。

138 :名も無き冒険者:04/11/13 01:07:34 ID:5PnixjQS
ランク7のグレネード買ったわけだが
これって仲間にもダメージあるのか?
アサルトが敵に接近してるから怖くて
使えんのだが

139 :名も無き冒険者:04/11/13 01:08:25 ID:XAmGJwtM
>>130
ミサイラーはミサイル撃ったら間違いなく見つかると思うのだが・・・

140 :名も無き冒険者:04/11/13 01:09:27 ID:KTKFzuJY
>>138
なんのためにチャットあるんだよ?

今から砲撃開始撤退汁!とでもマクロにいれりゃいいじゃん

141 :名も無き冒険者:04/11/13 01:10:51 ID:c9S5gKFr
四方を囲まれてる訳でも無い障害物なんて流れ弾避ける程度の意味しかありませんよ
レーダーを遮断する訳でもあるまいし

142 :名も無き冒険者:04/11/13 01:11:39 ID:7/BMSVgg
ジェットBPとグレネードでガングリフォンゴッコできますか?
ダメージ無視で飛んでグレネードばらまきたい

143 :名も無き冒険者:04/11/13 01:11:46 ID:c9S5gKFr
あ、ミサイラーの場合な。アサルトが前線で利用するそれはまた別だわ

144 :名も無き冒険者:04/11/13 01:11:54 ID:qig4HBFd
>>138
味方に当たると全パーツに100-150くらいダメージ行く
敵戦車には30くらい・・・

145 :名も無き冒険者:04/11/13 01:13:11 ID:PzXC6BLz
オレは、FMOでGRつかうというケースは相手を引き込んで範囲攻撃か、
態勢立て直すための一時撤退として殿となってGRばら撒くぐらいしか思いつかない・・・。

146 :名も無き冒険者:04/11/13 01:14:02 ID:KTKFzuJY
>>144
30て・・・
対人用なのかな

147 :名も無き冒険者:04/11/13 01:14:45 ID:HdC6qj2W
味方に当てるのびびってるようじゃ
グレネード使わないほうがいいんじゃねぃか?
当てないにこした事は無いんだけどもさ

今までどおり無難にミサイルにしなさい

148 :名も無き冒険者:04/11/13 01:14:51 ID:UMNf2cxR
ヘリ・・近距離ならショットガンで済みそうだし遠距離でのライフルは・・当てられるのか

149 :名も無き冒険者:04/11/13 01:16:57 ID:bQZAEU+F
>>144
元々榴弾って重装甲な相手には効き辛い物だし。
これが歩兵相手とかだったら素晴らしい効果が期待できるんだが
出ないんだろうなぁ、歩兵

統制区には敵勢力の息のかかったゲリラが主に出没して
初期には丸腰同然の生身の人間の断末魔を延々と聞く羽目に・・・無理だな

150 :名も無き冒険者:04/11/13 01:17:12 ID:JMWfklI9
ちょっと疑問に思ったんだが、定期的にサーバーリセットないとなると
所属軍って初めに選んだ勢力から変えられんのか?

まさか、敵に亡命とかそんなんなのか?
近代戦争で亡命して戦場に出るって、ありえないんだが。

151 :名も無き冒険者:04/11/13 01:17:44 ID:XAmGJwtM
>>148
遠距離からだったらヘリはまっすぐ来るからショットガンとかより当てやすいかもね

152 :名も無き冒険者:04/11/13 01:19:32 ID:OPzA3vPm
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  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ


153 :名も無き冒険者:04/11/13 01:19:43 ID:nasfpvGc
今日、初めて出撃したんだがメカ難しい・・・。
正直ナメてますた。
心入れ替えて、マニュアル読みまくってますよ。

2チャンねらーっぽい お名前だったので
ここにお礼を書きいときます。

今日、初心者相手に付き合ってくれた方々ありがとうご御座いました。
次ぎに会うときは、背中を預けて貰えるリペになれるようにガンガリます!!


リペしようとして、味方を打ちまくった へたれより。

154 :名も無き冒険者:04/11/13 01:20:43 ID:OPzA3vPm
FF厨、RO厨、GNO厨の方は速やかに退避をお願いいたします。

155 :名も無き冒険者:04/11/13 01:20:52 ID:5j99ovaU
グレネードって、要塞とかを防衛時に使うのが主流になるんじゃないかな。

156 :名も無き冒険者:04/11/13 01:22:04 ID:eQluJODb
>>154
流石にGNO厨はおらんだろ

157 :名も無き冒険者:04/11/13 01:23:08 ID:MAapAuN7
>>130
LV3ミサイルでもビルには結構引っかかるし登ったほうがいい。

あとわらわらアサルト寄ってくるって?よってきてどうするんだ?
アサルトは上に上れないだろ?(中にはJBP装備してる奴もいるかもしれないが)
大体隠れるってどこにだ?すぐみつかるぞ?
それより死角の高所に陣取った方が隠密生は高い。

もういいよお前ミサイラーとJBPの組み合わせを10戦ぐらい試してから講釈たれてくれ・・・

158 :名も無き冒険者:04/11/13 01:23:32 ID:Y+n3CzMq
>>150
近代ではなくて近未来なので

159 :名も無き冒険者:04/11/13 01:23:37 ID:bQZAEU+F
>>155
むしろ拠点に篭ってる連中に挨拶代わりにしこたまプレゼントするものでは?

160 :名も無き冒険者:04/11/13 01:24:38 ID:whr+fnK/
>>146
戦車の防御属性が炎熱(貫通もだっけ)で、グレネードの防御属性が炎熱(+衝撃もあったっけ?)のせいかと思われ。

161 :名も無き冒険者:04/11/13 01:25:48 ID:aO/O9fKB
GR/RKは射角のある攻撃だから高所に向けて使うには有効そうやね

162 :名も無き冒険者:04/11/13 01:26:42 ID:Cj23WpZX
グレネードってロック必要なのか?
何も無しに撃てるんだったらPvPなら使えるんじゃないかと、
アサルトの予想進路に撃ち込めば牽制になるか、
そのまま突っ込んで来たヤツは結構痛いだろ。

163 :名も無き冒険者:04/11/13 01:26:49 ID:c9S5gKFr
敵からダメージを受けないミサイラー一人に
敵アサルトがわらわら寄って来るならそっちのがよっぽど嬉しいよなぁ・・・

164 :名も無き冒険者:04/11/13 01:28:18 ID:UMNf2cxR
今は論議する場合だ、色々な意見を取り入れた上でのいい製品に向けてのテストだろ


165 :名も無き冒険者:04/11/13 01:28:36 ID:bQZAEU+F
>>163
しかしその状況はミサイラーの味方が全滅してる事を意味してるわけで
猛獣に追われて木の上に逃げた哀れな子猫ちゃんでしかないな

166 :名も無き冒険者:04/11/13 01:32:00 ID:qig4HBFd
>>162
ロック不要
だが射程が300くらいしかなく、その300を出すには上を向かなければいけない。(放物線上に飛ぶため)
なので前方がまったく見えなくなる。
しかも着弾まで結構時間があるので、先読み必要。
ちなみに近距離で使うと自分も巻き込まれる場合もある。

167 :名も無き冒険者:04/11/13 01:32:01 ID:c9S5gKFr
>>165
いやいや>>130理論での話な。
>>130の言うように目立つ場所にいるミサイラーに敵アサルトがわらわらよってくるなら〜嬉しいって事)
現実はそんなのに戦力なんて割かずに他の敵を攻撃するだろ



168 :81:04/11/13 01:32:45 ID:0om/+roK
今更だが17時〜に変更になったのね…
普通に19時にログインしてたorz

明日は17時にはいるぞ!ヽ(゚∀゚)ノ

169 :名も無き冒険者:04/11/13 01:32:51 ID:qqoNapZb
アサルトが目になってくれれば目視できない距離からミサイル撃てること知らないんじゃね?
飛んできた方向が分かったところでどんだけ離れてるかわからんのにRDかよw

170 :名も無き冒険者:04/11/13 01:33:42 ID:OPzA3vPm
>>165
残り全員が光学迷彩で隠れていたらどうする?

171 :名も無き冒険者:04/11/13 01:34:31 ID:a4kUXKIy
16日から、スナイパーとレコンが追加されるって言われてるけど今のレーダー状況はどうなるんだ?
このままシェアレーダーに敵が映るならスナイパー強いけどレコンは必要なくね?

172 :名も無き冒険者:04/11/13 01:34:45 ID:bQZAEU+F
>>170
レーダーかソナーでバレバレ。

173 :名も無き冒険者:04/11/13 01:35:15 ID:Cj23WpZX
>>166
ありがとう。射程300だとちょいと辛いな。
そこまで近づくと牽制効果は薄いだろうからな。

174 :名も無き冒険者:04/11/13 01:35:27 ID:gpVhOLu1
ステルスBPが追加されるのかも?

175 :名も無き冒険者:04/11/13 01:35:36 ID:UMNf2cxR
もう低レベル武器はすべてオートロックあり、あるいは選択可能でいいんじゃないだろうか
その武器に慣れるようになるだろうしさ、

初期マシンガンのオートロックに感動したミサイラーより

176 :名も無き冒険者:04/11/13 01:36:58 ID:5j99ovaU
>>155
拠点の入り口から入ろうとしているところにぶち込むイメージがあるな>>グレネード
実際に使う場合は、突入の際に投げ込む方が多いと思うんだけど。

177 :名も無き冒険者:04/11/13 01:37:36 ID:lyznY1o6
良いほうに妄想するのはいいが、悪いほうに妄想するのはどうだろう

178 :名も無き冒険者:04/11/13 01:37:41 ID:OPzA3vPm
>>172
だからお前さんの言った全滅必定ってのは間違いだろ?

179 :名も無き冒険者:04/11/13 01:38:24 ID:PzXC6BLz
>>177
A型の特徴

180 :名も無き冒険者:04/11/13 01:39:31 ID:lyznY1o6
>>179
ハズレンジャーにはA型が多いんだね

181 :名も無き冒険者:04/11/13 01:40:04 ID:UMNf2cxR
意見を否定するのはいいんだが、自分の意見も述べてほしいな


182 :名も無き冒険者:04/11/13 01:40:37 ID:gpVhOLu1
>177
何の意味があるのかよく分からんが、一応してみる。
レコンやジャマーがあさるとの役割も担い、アサルトが不要になる。
これでどうだ?

183 :名も無き冒険者:04/11/13 01:40:45 ID:6L2spjlF
>>180
A型だけどWM当選ジャーだ!

184 :名も無き冒険者:04/11/13 01:41:22 ID:c9S5gKFr
レコン実装→ボアサイトモードによりミサイルのロックオン時間が短縮→ミサイラーの火力UP
とかどうよ

185 :名も無き冒険者:04/11/13 01:41:44 ID:lyznY1o6
>>182
ふざけてらっしゃる?

186 :名も無き冒険者:04/11/13 01:41:45 ID:OPzA3vPm
>>171
レーダー施設を破壊されると敵が見えなくなると思う
そんな事が昔電プレか何かに書いてあった気がする
今は統制区かなにかたまに敵の偵察が来る程度の自軍占領区での戦いだから
レーダー施設も生きてるんだろうなきっと

187 :130:04/11/13 01:42:01 ID:wj2Ur3Nw
>>139
NPC戦車ミサイラーからロックオンされ続けた経験は無いのか?
今はシェアレーダー頼りにミサイラーを判別できるけど、
PvPになったらどこにいるかわからないしかなり脅威だと思う。

>>141
そりゃ前線(というものがPvPでできるのかわからんが)で隠れても無駄だろう。
でもミサイラーだったらレーダーの範囲外から攻撃できるだろ?
あとは見えにくいように障害物を利用するとかすれば完璧じゃないか。

>>157
待て待て、登ってしゃがめば一切の攻撃が当たらない場所があるのか?
俺は知らないけどそんな場所があるなら問題だろ?ちゃんと報告しておいてくれよ。

188 :名も無き冒険者:04/11/13 01:42:13 ID:bQZAEU+F
>>178
何故そうなる?

189 :名も無き冒険者:04/11/13 01:44:34 ID:gpVhOLu1
いや、ふざけてないよ
今のところレコンやジャマーは敵に近づくことが役割になるだろうから
アサルトとかぶりそうだなと思って。
気に障ったらごめん

190 :名も無き冒険者:04/11/13 01:44:37 ID:OPzA3vPm
>>188
お前さんのレス書いた一文だ

しかしその状況はミサイラーの味方が全滅してる事を意味してるわけで
猛獣に追われて木の上に逃げた哀れな子猫ちゃんでしかないな

全滅してないケースがすぐに考えられたなって事だろ
それとも日本語わからない子かね?

191 :名も無き冒険者:04/11/13 01:45:03 ID:c9S5gKFr
>>187
全ての攻撃ではないがアサルトの通常装備していると想定さる
武器では不可能な場所なんて山ほどあるしそれが高所と低所のメリットとデメリットだ
だからこそJetバックパックなんてのがあるし報告とか馬鹿じゃないの?とか言いようが無いな。
何も特定の地点に行くと敵から攻撃を受けてるにも関わらずHPは減らないって訳じゃないしよ。
ちなみにそう言う敵に攻撃当てたきゃミサイル、ロケット、グレネードあたり使えば良いだけ。

192 :名も無き冒険者:04/11/13 01:45:19 ID:gpVhOLu1
>189は>185に対してね

193 :名も無き冒険者:04/11/13 01:45:45 ID:UMNf2cxR
私のために争わないで!
でないと今日23時に帰ってきてFMO出来なかった悲しさが倍増する

194 :名も無き冒険者:04/11/13 01:46:21 ID:5j99ovaU
>>182
ジャマーはともかくレコンはBP重すぎて殆ど火力にならないんじゃないかな。
ジャマーもテイクロックを多用するようだとボディのHPが低い物を使うのは危険だから、アサルトほど速度でないだろうし、

195 :名も無き冒険者:04/11/13 01:47:21 ID:OPzA3vPm
ヘリが使えれば高所のメリットも減るけどね

まぁ爆撃要請で終わりでしょうが・・・

196 :名も無き冒険者:04/11/13 01:48:47 ID:UMNf2cxR
ジョブは一長一短が丁度いいな
モードシフトがどう動くかが楽しみ

197 :名も無き冒険者:04/11/13 01:48:48 ID:lyznY1o6
>>189
悪いほうに妄想するなと言ってる側から悪い妄想してるんだもん
おまえさんってばおちゃめさんね♪

198 :名も無き冒険者:04/11/13 01:48:58 ID:bQZAEU+F
>>190
全滅してなきゃ>>163は有り得ないだろ。

199 :名も無き冒険者:04/11/13 01:49:31 ID:gpVhOLu1
>194
そういえばそうだね。
どちらもBP重くてローラーダッシュ使えないかも。


200 :名も無き冒険者:04/11/13 01:49:58 ID:c9S5gKFr
>>195
そーいや爆撃なんてのもあったねぇ
コムスはいつ頃実装されるのやら
まぁ、1機相手に爆撃してくれればそれはそれで儲け物、か?
爆撃の回数って大体どんなもんかとかにもよるけど

201 :名も無き冒険者:04/11/13 01:50:56 ID:Cj23WpZX
今日はいつもより戦闘時間が長かったから疲れてるのはよくわかる
ましてや週末近い。

とりあえず双方落ち着け。

202 :名も無き冒険者:04/11/13 01:51:01 ID:OPzA3vPm
俺は今一テイクロックの有用性が今一ピンとこない
ミサイルって結構弾速あるしなぁ有効範囲次第かな?

テイクロック>遮蔽物に隠れる
遮蔽物に隠れる>テイクロック
テイクロック>シールド

この位かな?他何かある?

203 :名も無き冒険者:04/11/13 01:51:50 ID:TChfWP4h
>>187
まぁもちつけ
市街戦、野外戦、防衛、攻略
何を基準に話してるかで変わってくる

後高所占拠の場合、射角で足元のアサルトでは狙えないが
離れたスナイパーなら狙撃可能とか、それはわかるよな

204 :名も無き冒険者:04/11/13 01:52:23 ID:jgFJAfFw
>>187
立ち位置の問題は有るが、OCU MAP7の屋上駐車場とか
MG、CAなら、当らないぞ。(対NPC)

また、これはバグだと考えられない、有利な場所を確保しただけ。

205 :名も無き冒険者:04/11/13 01:52:28 ID:c9S5gKFr
>>202
範囲がテイクロック>アンチロックだからテイクロックでミサイル引っ張ってアンチロックで外すとか
ミサイルの弾速じゃ辛そうだなぁ・・・

206 :名も無き冒険者:04/11/13 01:53:12 ID:lyznY1o6
ここは未来が見える人たちが多いスレですね

207 :名も無き冒険者:04/11/13 01:53:14 ID:OPzA3vPm
>>198
だからお前は身障者か?
ソナーできない状態で隠れてたらどうするよ?
もしくは乱戦中援軍できてって場合もある

全滅してなきゃその状況がありえないなんて決め付けるな

208 :名も無き冒険者:04/11/13 01:53:37 ID:5j99ovaU
>>202
後ろに専属メカニック付けて強引に突破するとか。

209 :名も無き冒険者:04/11/13 01:54:15 ID:gpVhOLu1
>205
俺もテイク→アンチのコンボができたらいいなとおもてるんだけど
むりかなー?

210 :名も無き冒険者:04/11/13 01:54:56 ID:qig4HBFd
例えば高速道路とかの下でテイクロックするのはどうか?
真上からくるから、道路に遮られてHitしない。
そんで周りのプレイヤーはある程度動き回れると。

テイクロックの範囲がどれくらいかによるけど。

211 :名も無き冒険者:04/11/13 01:55:44 ID:bQZAEU+F
>>207
決め付けてるのはお前。

212 :名も無き冒険者:04/11/13 01:56:55 ID:a4kUXKIy
もう一歩も引けぬ 引けぬのだトキ・・・・('A`)

213 :名も無き冒険者:04/11/13 01:57:01 ID:OPzA3vPm
>>211
もういいよ池沼は寝ろ

165 :名も無き冒険者 :04/11/13 01:28:36 ID:bQZAEU+F
>>163
しかしその状況はミサイラーの味方が全滅してる事を意味してるわけで
猛獣に追われて木の上に逃げた哀れな子猫ちゃんでしかないな

214 :名も無き冒険者:04/11/13 01:57:38 ID:c9S5gKFr
>>209
ミサイルがレーダーに写ってくれれば楽に出来そうだけど、そうはならないだろうしねぇ
決まれば格好良さそうなだけにちょっと残念だ。
まっ、実装されて試してみない事には何とも言えないけども。

215 :名も無き冒険者:04/11/13 01:57:46 ID:gpVhOLu1
なるほど遮蔽物に当たるようにするのね
できるかどうかは分からないけど、できたらかなりよさげ

216 :名も無き冒険者:04/11/13 01:58:22 ID:Cj23WpZX
>>202
メカニクの後ろで使ってくれ、壁になるのは慣れっこだ。

217 :名も無き冒険者:04/11/13 01:58:26 ID:JiSi7ySq
明日っつーか今日にもBBUnitを買ってきて参加しようと思ったんだが・・・

なんか今頃始めるのは初心者には辛そうだな orz

218 :名も無き冒険者:04/11/13 01:59:01 ID:OPzA3vPm
>>215敵陣にロックされたアサルトと突っ込んでテイクロック…

219 :名も無き冒険者:04/11/13 01:59:26 ID:JdlvoMct
2時間やれば上級者だよ

220 :名も無き冒険者:04/11/13 02:00:00 ID:a4kUXKIy
>>217
始めるならデータリセットされる1月のフェイズ2からって手もある

221 :名も無き冒険者:04/11/13 02:00:04 ID:gpVhOLu1
>217
歓迎するよ。俺なんか初日からやっててもしょぼいから

222 :名も無き冒険者:04/11/13 02:00:10 ID:Cj23WpZX
>>217
別に大丈夫だと思うぞ。
ここで論じられてるのは机上の空論も多いからな。

223 :名も無き冒険者:04/11/13 02:00:20 ID:XAmGJwtM
>>187
ミサイルを撃ってきたミサイラーの位置は戦闘の流れを見ていればだいたいわかると思うのだが・・・
それに、ミサイルはライフルとかと違って目視できるから両機とかがどこから撃ってきてるか見てるだろ
現状単独で行動することはあまり無いしな

あと、しゃがめば一切の攻撃が当たらない場所はいっぱいあるぞ
というか、高台から下にいる敵に向かって攻撃したこと無いのか?
少し下がってしゃがんでみろ、絶対的の攻撃は当たらないから
ちなみに、これはバグでもなんでもなくてそういう地形だから
相手からこっちの姿が見えないのであれば、放物線軌道を描けるMS、GR、RK以外が当たらないのは当たり前
あ、もしかして、しゃがめば敵から見えていたとしても攻撃が当たらない場所があるとでも勘違いしたか?
それならば、そういう場所は無いと言えるがね

224 :名も無き冒険者:04/11/13 02:00:37 ID:PzXC6BLz
>>217
フェイズ1は操作になれてフェイズ2から本腰いれてみたら?
だけどさ・・・

まだベータ段階で、今FMOできる人間はテスターだから。
テスターなら色々やって変なところ見つけたら報告していいゲームにしようぜ

225 :名も無き冒険者:04/11/13 02:00:52 ID:5j99ovaU
>>210
説明書によるとレベル28のECMBPで
アンチロック : 45M、持続 10秒
テイクロック :150M、持続 10秒
レーダーECM:120M、持続200秒

微妙だな。

>>217
大丈夫、すぐ慣れるよ。

226 :名も無き冒険者:04/11/13 02:01:23 ID:OPzA3vPm
>>217
データはリセットされちゃうけど操作を覚えるだけでもやったら?

せっかく当たったんだし当たらなかった人に悪いよ

227 :187:04/11/13 02:01:46 ID:wj2Ur3Nw
>>191,204
うーん、戦闘中に装備の変更ができない以上、
高所に攻撃できる武器持った敵がいなければ
無敵になれるのはやっぱりおかしいと思うがなあ。
戦闘が進んで双方数が減ってくると色々問題が起きないか?

228 :名も無き冒険者:04/11/13 02:05:14 ID:a4kUXKIy
つかよ、PvPって言っても
海や砂がある所はホバー仕様
市街地戦ならジェットBP仕様 って、その戦場に合ったセットアップした奴らしか待ち伏せてない&そこしかやらない

229 :名も無き冒険者:04/11/13 02:07:08 ID:Cj23WpZX
>>227
PvPの場合はそれも考慮に入れた部隊の構築から既に勝負は始まっているんだろう。
現実的に機体によって有利不利な地形やマップが存在するって事だろうな。
それがあんまり固定されて面白く無くなるようなら、何か修正入るんじゃないか?

230 :名も無き冒険者:04/11/13 02:08:03 ID:TChfWP4h
>>227
いや、高所があり、そこを敵が占拠する可能性を考慮に入れず
戦闘を仕掛けるのも問題だと思う
まぁそんな所は戦闘開始時に真っ先に激戦になるだろうし

231 :名も無き冒険者:04/11/13 02:08:27 ID:OPzA3vPm
>>227
どうだろ?PVPになると時間制限あるんじゃないかな?
入れ替わり自由だとゾンビ戦術やられたらそれこそゲーム的に情勢変わらないから
つまらないだろうし。
もちろん詰んだ状態で永遠といるのもあれだし
時間すぎると強制排除>一定時間激戦区立ち入りホールドてのがバランス的にはいいのかな?
UOのWARなんかは時間によるスキルロスで連戦できにくくしてあるけどね

232 :217:04/11/13 02:08:52 ID:JiSi7ySq
>>219-222 >>224-226

ただのグチみたいなレスなのに
おまいらときたら、そんな優しいレスを・・・ orz
とりあえず頑張る、というかテスターらしいことの一つでもやってみる

233 :名も無き冒険者:04/11/13 02:09:52 ID:6teOs2V4
クリキントン級を相手にするとしたらどういう小隊編成がいいかなぁ、やっぱアサルトは数いるかなぁ

234 :名も無き冒険者:04/11/13 02:10:48 ID:lyznY1o6
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  妄想する奴はみんなハズレンジャーだ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  未来を妄想で批判する奴はよく訓練されたハズレンジャーだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント ハフマン島は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |


235 :名も無き冒険者:04/11/13 02:11:28 ID:XAmGJwtM
>>227
えーっと・・・・・・もうなんて言ったらいいかわからないんだが・・・・・
極端な話、おまえは両軍リペア持ちがいる戦闘で自軍のリペア持ちが撃破されたら相手だけリペア持ちがいるなんて狡いとか言うのか?

戦闘エリアの地形を見て自軍にメリットを、相手側にデメリットを与える戦い方をするのは戦術の基本中の基本だと思うのだが?
戦闘が続く中で敵側がこっちを絶対に全滅させれない状況になったのであればそれはこっちの戦術の勝利なだけ
文句言うぐらいならそういう状況にならないような戦い方をするべき
そこに文句を言うようじゃあらゆるシミュレーションゲームが成り立たなくなるぞ

236 :名も無き冒険者:04/11/13 02:13:12 ID:a4kUXKIy
>>233
6人だったら アサ2 スナミサ合わせて2 メカ1 レコン1
10人だったら、アサ3 スナミサ合わせて5 メカ1 レコン1

237 :名も無き冒険者:04/11/13 02:13:36 ID:Cj23WpZX
戦車であの硬さだ……
クリキントン……まともに撃ち合う編成じゃあジリ貧臭いな。

238 :名も無き冒険者:04/11/13 02:13:52 ID:bQZAEU+F
そもそもマップ毎に達成すべき勝利条件が違うだろうし
手が出せない高所に陣取った奴なんか無視して
目標の破壊なり占領なりすれば勝てるんじゃないか?

239 :名も無き冒険者:04/11/13 02:15:11 ID:PzXC6BLz
>>227
相手の長所をつぶして自分の長所を叩きつけて有利な状態にするというのは
戦術上当然のことだと思うが・・・

240 :名も無き冒険者:04/11/13 02:16:00 ID:gpVhOLu1
>237
そこでEMPですよ
攻撃不可にできれば楽勝・・・って無理か

241 :名も無き冒険者:04/11/13 02:16:50 ID:PzXC6BLz
>>238
だな。
高所にいるだけで何もできないってこともままあるしな。

242 :名も無き冒険者:04/11/13 02:17:38 ID:QdnMPpXk
とあるところで聞いたんですが…
ワイプってほんとうですか?

243 :名も無き冒険者:04/11/13 02:18:04 ID:a4kUXKIy
>>240
ソレダ! EMPの移動障害でアサルトで引き回しつつスナミサでジワジワ削る「クリントンマラソ・・・orz

244 :名も無き冒険者:04/11/13 02:18:31 ID:Cj23WpZX
まさかだだっ広い所じゃあ出て来ないよな?クリキントン
そしたらアサルトが5機くらい周りグルグル回ってて
そりゃもう珍妙な風景が見れそうなんだが。

245 :名も無き冒険者:04/11/13 02:19:04 ID:XAmGJwtM
>>233
うーん、その時点でのアサルトの能力次第だけど
攪乱&注意引きつけ用の機体(アサルト、ジャマー、レコン)辺りを少しと、後は高火力の機体(ミサイラ、スナイパ、コムス、アサルト?)を大量に入れとけばいいかと
あ、メカも最低一人ぐらいはいた方がいいかも
まぁ、実際戦ってみないと良くはわからないだろうけど

246 :名も無き冒険者:04/11/13 02:20:02 ID:PzXC6BLz
>>242
頼むから、>>1-10くらいは流し読みでいいから読んでから質問しようぜ

247 :名も無き冒険者:04/11/13 02:20:57 ID:gpVhOLu1
しかしクリントンなら同時に4方向ぐらいに撃ってきそうな予感。
MGx2 RFx1 MSX1って感じで。
サテライトをものともせず

248 :名も無き冒険者:04/11/13 02:21:17 ID:c9S5gKFr
勝敗をつけるのが不可能なまま戦闘が継続する状況って他にも想定出来るよね
格闘武器を持った人がおらず、全てのキャラクターの残弾が0になった場合
リペアBP持ちもリバースアイテム持ちもおらず全員の両腕が取れた場合とか。
そうなった時にそれじゃ問題だからと武装の弾数を無限にしてと頼んだり
何らかの手段でそうなった時だけ腕を復活させて欲しいとか頼むのはおかしいと思わない?
結局そうならないようにするのが勝負なのであってそうなったらおとなしく15分(PVPでも15分かはわからないが)待つか
戦線離脱しろって事でしょ

249 :名も無き冒険者:04/11/13 02:24:29 ID:Cj23WpZX
>>247
うは、その弾幕の中に身ぃさらして修理してぇ。

250 :名も無き冒険者:04/11/13 02:24:42 ID:PzXC6BLz
>>247を読んで、一瞬、8bitパソコンで何するんだ?とか思ってしまった orz
寝ます

251 :名も無き冒険者:04/11/13 02:24:43 ID:6teOs2V4
囮つかって遠距離高火力かぁ、もしクリキントンがものすごく速かったらどうしよぅ・・・

252 :名も無き冒険者:04/11/13 02:24:51 ID:XAmGJwtM
>>247
ってか、イベントにするぐらいならそれぐらいのが楽しいかもなw
ただ、人数的にこっち側にハンデをもらいたいとこだが
そんなやばい機体に6機編成のBGとかで戦いを挑んだら・・・( ;´Д`)

253 :名も無き冒険者:04/11/13 02:25:53 ID:QdnMPpXk
>>249
意味不明ですねぇ
修理するんじゃなくて、修理されちゃうんじゃないんですか?

254 :227:04/11/13 02:26:25 ID:wj2Ur3Nw
いや、つまりそれなりに起こりえる状況なのに、
完全無敵は有利すぎるなあと思ったわけ。
でもPvPの勝利条件がよくわからない以上
これ以上議論しても意味無いのでこの辺でやめとくよ。

PvPのシステムってちょっと考えたけど難しいな。
最初はどんどん乱入していく形式かと思ってたけど
それだとどう考えても無理があるよなあ。

255 :名も無き冒険者:04/11/13 02:28:04 ID:qig4HBFd
現実はただでかくてHPの多い戦車だったらどうする。

256 :名も無き冒険者:04/11/13 02:29:12 ID:QdnMPpXk
>>254
あれじゃん?
そう殺し数で競うんじゃないの?
アメリカもイラク人何人殺したとか報道して
どっちが何人殺したか競ってるし。
今戦争は、スポーツになってるからね。
とりあえず家らはインターネッツでその模様を見てワクワクするって話しでしょ。

257 :名も無き冒険者:04/11/13 02:29:45 ID:Cj23WpZX
>>253
ま、そこは実際云々じゃあ無くロマンの問題だからな。

あとsageようぜ。

258 :名も無き冒険者:04/11/13 02:30:17 ID:XAmGJwtM
>>255
実際ただでかくて堅くて高火力な戦車だと思う
ってか、現状ですらMG戦車はかなり強いんだし、あれの強化型と考えるとそうそう油断はできないかと

259 :sage:04/11/13 02:30:31 ID:QdnMPpXk
上げすいません…orz

260 :名も無き冒険者:04/11/13 02:32:16 ID:XAmGJwtM
>>259
名前欄じゃなくてメール欄に(ry

261 :名も無き冒険者:04/11/13 02:38:17 ID:Cj23WpZX
武装毎に耐久度があるのか、それとも本体だけなのか、
その辺でも戦い方変わってくるよな。

262 :名も無き冒険者:04/11/13 02:39:51 ID:jgFJAfFw
>>254
別に、無敵だからといって、問題になるか?

今のP1じゃ、15分で戦闘停止だから、高所に陣取ったミサ放置で
その他、殲滅、字軍>敵軍にすればいいんじゃないか?
前線がいなけりゃ、接近しない限りミサはでくの坊になる可能性はある。

263 :名も無き冒険者:04/11/13 02:44:06 ID:0om/+roK
大型ヴァンツァーは本体だけにHP設定されてるんだろうね。
原作通りにするなら武装はMG.MS.CAか。
ぶっちゃけ強化型戦車になりそうなヨカーン

264 :名も無き冒険者:04/11/13 02:47:04 ID:wQrWmvja
>>247
サテライトは既にマシンガン戦車がものとしてませんが?

ところで、いかにスクランブルボードの認知度が低いかが解ったよ。
昨夜はプレイ時間が多くとれなかったのでソロでサクッとやろうと思い、
念のため立ち上げてコメントに「ソロ。BG&乱入不可」て書いておいて出撃。
そしたら、3回に1回のペースで乱入ありやがんの。しかもどれも敵残り1機で終了間際。
その度にBG解散してソロ続行。はっきり言ってすげー迷惑だった。

しかもムカツいたのが中途半端に無言の香具師。bgバグの件もあるし無言はしょうがないかと思ってたら、
ロビー帰還後いきなり「次、どこ?」とか言いやがる!喋れるんじゃねーか!だったら無言で
乱入してくんなよ!あまりの無礼さに腹が立ったんで「次からはボードに目を通しとけよ」と
忠告して解散。コイツもそうだったが、どさくさに紛れて乱入し、ろくに会話もしないまま居座る
経験値目的の寄生虫が多すぎないか?このゲームの将来にすげー不安を感じたよ。

ボードも含めてBG関係はまだまだ改善が必要だと思う。


265 :名も無き冒険者:04/11/13 02:50:05 ID:XAmGJwtM
>>264
たしかに、ボードは問題あるな
というか、見てる奴ってどれだけいるんだ?
ちなみに、俺はいつもマップから選んでるから見てない

ぶっちゃけ、マップの方にもコメントが表示されるようになれば万事解決な気がしなくもない

266 :名も無き冒険者:04/11/13 02:53:14 ID:EszuZW80
俺は今日はちょっと装備ころころ変えてやってたからソロやりたくて
ボードにそれらしいこと書いといたら一度も乱入なかったよ

いつもは募集してすぐに入ってきてくれるけど

ちなみにOCU

267 :名も無き冒険者:04/11/13 02:53:25 ID:Cj23WpZX
今ん所、マップから入る方がバグの危険あるんだけどなー。
でもボードだと何処で戦ってるかぱっと見わかりづらいから、おっくうなんかね。

268 :名も無き冒険者:04/11/13 02:53:45 ID:vi9LUiDG
>>264
何でもかんでも寄生虫と言うのはどうかと思うが
君からはアレの臭いがするな

スクランブルボードのコメントを無視してくる人間は
恐らくマップセレクタから直接乱入して来てる
マップにもBGのコメントが表示されれば万事解決っぽい

でもコレもなぁ
今はCloseβだから人少なくてそんな問題ないけど
Openβになってプレイヤーが増えたら
ソロの人間がセクターに溢れて出撃出来ない!っていう問題も出そうで恐い

269 :名も無き冒険者:04/11/13 02:54:01 ID:jgFJAfFw
漏れも、Mapから選択だなー

ほぼ、ソロですが

270 :名も無き冒険者:04/11/13 02:56:25 ID:wj2Ur3Nw
>>264
リペアBP外せば何も書かなくても全く乱入されないぞ。

271 :名も無き冒険者:04/11/13 03:01:08 ID:Cj23WpZX
ただまぁ、そもそもBGを推奨する仕様なんじゃあないかとは思うよね。
ソロやりたい気分の時もあるけどさ。

入って来てしゃべれるのに無言ってのは、それとこれとは話が違うよね。
強制できるワケじゃないけど、多人数でプレイするゲームとしてのマナーの問題だからね。

272 :名も無き冒険者:04/11/13 03:03:17 ID:0vj59tek
正直、戦闘中しゃべりたいな。
もう2日間もバグで無言プレー中ですよ orz

273 :名も無き冒険者:04/11/13 03:04:50 ID:xYzLW0g6
製品版では恐らくロック機能が付くだろうから安心しろ
サーバー負荷テスト中なのにソロでやられちゃあ■としては思惑はずれなんだろう
我々は■に飼われたモルモットだと言うことをゆめゆめお忘れ無きよう

274 :名も無き冒険者:04/11/13 03:09:57 ID:Cj23WpZX
>>272
がんばれ。既出で知ってるかもしんないけど一応。
BG入る時はボードから入った方がバグなりにくいぞ。
BGぬけらんない時は/leave
あと、エリア移動すれば殆どは直るぞ。入ってるBGは抜ける事になるが。

275 :名も無き冒険者:04/11/13 03:13:12 ID:hrpf4y14
誰だ嬉々として公式に>49をコピペしたヤツは。

276 :名も無き冒険者:04/11/13 03:17:29 ID:6L2spjlF
>>275
FMObeta35880

軍事オタくさいな…

277 :名も無き冒険者:04/11/13 03:58:45 ID:j9Bn3587
俺以外のアサルトとミサイラーは「回復ありがとう」とか「さんくす」とか言ってるのに
俺の環境では2機のメカニックに!マークが出て戦闘中一切動かない
勿論自分のWAPが回復されることは一切ない…

これは何かに化かされてたんでしょうか。

278 :名も無き冒険者:04/11/13 04:02:31 ID:SugQ6gSJ
うぷでーとまだ〜 ちんちn 

279 :名も無き冒険者:04/11/13 04:14:23 ID:whr+fnK/
>>277
化かされてるっつーか、そのメカニックとP2Pできてない可能性大。
今日一緒にやってたメンバーにも、P2P出来てなくてメカニックが回復できないって人がいた。

280 :名も無き冒険者:04/11/13 04:29:22 ID:MdxGc264
当方ミサイラなんだが、向こうからヒョイヒョイ近づいてきて回復するメカニックが居ると
回復された事に気づかない場合があるんだよね…

回復して貰った場合thxくらい言いたい性分なので、何か表示されないものか。

281 :名も無き冒険者:04/11/13 04:30:29 ID:b1eLe9zy
ゲージ回復に気づけないなら何か表示されても気づかないだろ('A`)

282 :名も無き冒険者:04/11/13 04:35:14 ID:wQrWmvja
>>268
俺はむしろお前さんからアレの臭いがするが。


やっぱ、マップにBGのコメントが出るようになるのが一番無難なんだろうなぁ。

283 :名も無き冒険者:04/11/13 04:36:59 ID:MdxGc264
>>281
ロック外さないように必死になってたりすると、ゲージ見てられないんだよ('A`)

284 :名も無き冒険者:04/11/13 04:43:33 ID:bQZAEU+F
でも、共に行動してるアサルトが気付かない位
自然に回復して回ってるメカニックって一種の完成系かもな

285 :名も無き冒険者:04/11/13 04:46:23 ID:KicmSzl9
>>283
つうか、たかだか数十センチの範囲内なんだから、画面一杯気を配れと。


286 :名も無き冒険者:04/11/13 05:28:18 ID:7/BMSVgg
早く両肩シールド両手ナックルでレコンやりてぇなぁ

287 :名も無き冒険者:04/11/13 06:10:24 ID:4zXlIcgp
ミサイラーだけど、ヘリをロックしてる時とか
回復されてる事に気づかない時がある。
あれ?いつの間に?みたいな。

288 :名も無き冒険者:04/11/13 06:14:19 ID:JVNsJqNa
俺もミサイラーだけど ヘリロックしてるときは ありがとうとか言ってる場合じゃない
マクロキーをぽちっと押す余裕すらねえ。

遠距離で戦車あいてにタゲってるときは
セレクトでマップひらいて十字キーで場所確認しつつ、右ステックでタゲったりできるんだけどなぁ。

289 :名も無き冒険者:04/11/13 06:24:18 ID:zpA/8OzY
ありがとうとかいらないから、回復されてるとおもったら
回復しにきたなとおもったら。お前ら即刻とまってくれ。

あ、ローラダッシュすんなって!

290 :名も無き冒険者:04/11/13 06:35:06 ID:tTkNqt5u
当方メカニック2日目
おまいらに一言物申す

止 ま ら な い と 撃 ち ま す よ ?

291 :名も無き冒険者:04/11/13 06:36:08 ID:HjKIwns4
有難うなんていちいちいらねぇよ。
そんな暇があるなら1機でも多く落としやがれ。

292 :名も無き冒険者:04/11/13 06:39:45 ID:Gkl/E41N
お礼を言いたいがそのまで流暢にいってる暇がないときはthx!でいいんじゃないか

293 :名も無き冒険者:04/11/13 06:53:38 ID:PWDn9Z5W
HP4の奴に70手前で回復意思表示したのにRDされて380まで距離が空いた時は無視しようかと思ったよ


294 :名も無き冒険者:04/11/13 07:00:04 ID:r5T0wG0F
正直散々リペの警告出してるのに戻ってこないのは無視してる

295 :名も無き冒険者:04/11/13 07:02:54 ID:+BduxoOl
>>290
状況による
狭い場所で混戦ならそれどころじゃないし

296 :名も無き冒険者:04/11/13 07:16:02 ID:Gkl/E41N
どうしても仲間を助けたいメカニックがいた
彼はその気持ちゆえに回復のために足を止めない仲間を撃っていった
そして彼は伝説の撃破王になった

297 :名も無き冒険者:04/11/13 07:18:30 ID:MAapAuN7
>>184
(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ

298 :名も無き冒険者:04/11/13 07:22:50 ID:MAapAuN7
>>187
USN
港湾都市の北東の倉庫郡に高速道路から飛び移ればまったく手を出せない上にその倉庫からさらにもうちょっと高いビルに飛び移れる。
おまえのいう論理は穴だらけだな。いい加減認めろよ。

299 :名も無き冒険者:04/11/13 07:39:44 ID:Di6CXwwQ
このゲームなんでスキル制にしなかったんだろうな?

300 :名も無き冒険者:04/11/13 07:42:06 ID:psuL5dMo
>>285
おまいさんはミサイラーで必死になったことはあるのか?
真上を通過しやがるヘリ相手にロック維持するのはなかなかきついぞ

>>287
かなりあるなぁ
ずっとミサイラーしかやってないけど
今後メカニックやった時に漏れにも同じ芸当ができるんだろうかと心配だw

301 :名も無き冒険者:04/11/13 07:42:06 ID:I51R4m2n
戦争なんてしないで平和にいこうぜ。らぶあんどぴーす

302 :名も無き冒険者:04/11/13 07:46:01 ID:Gkl/E41N
>>301
おまえはみつおか

303 :名も無き冒険者:04/11/13 07:49:43 ID:qqoNapZb
そういや昨日ミサイラソロやってるときに、
敵一匹倒して、08倒されて俺と敵1:1になったのね
したら小岩に隠れた敵が間接ロックできたんだけど
1:1なら見えなくてもタゲれる仕様とかあったっけ?

304 :名も無き冒険者:04/11/13 07:51:34 ID:MAapAuN7
BGに鍵かけれないのは問題だよな・・・
でもツッチーはかぎつけるとどうしても閉鎖的になるから嫌なのかもしれないな・・・

305 :名も無き冒険者:04/11/13 07:52:45 ID:MAapAuN7
>>275
俺俺
いい考えだと思ったので書き込んでみたFMファソ

306 :名も無き冒険者:04/11/13 07:54:34 ID:r5T0wG0F
>>299
UCGOスレ見てきてみ。

307 :名も無き冒険者:04/11/13 07:54:54 ID:MAapAuN7
>>303
撃破された機体の視界範囲内に入ってると間接ロックされるっぽいぞ・・・


308 :名も無き冒険者:04/11/13 07:59:52 ID:qqoNapZb
>>307
なるほど・・・

309 :名も無き冒険者:04/11/13 08:01:50 ID:dlkTCuju
うまいメカさんは気づくと後ろにいてくれるな。
昨日のBGはそれでも突っ込むアサルトがいて、早々に撃破されてたりしたから
メカさんは色々不満がありそうだったが。
そういうアサルトになぜ突っ込むのか聞いたらこんな返事がきた。

「わかってるんだけど、アサルトの血が〜w」

自分にメカニックは務まらないと思った。

310 :名も無き冒険者:04/11/13 08:08:43 ID:Ycx2UaPg
アサルトじゃなくて猪だな

311 :名も無き冒険者:04/11/13 08:12:51 ID:+BduxoOl
確かにメカニックさんが回復してくれるのは非常に有難いし
回復して下さいと言わなくてもきてくれたりするんだけど
そこが銃弾が縦に横に飛び交う場所だと回復中にバズーカに吹っ飛ばされたり
蜂の巣にされたりしてプラマイゼロなんてのは良くある話
アサの極端な猪戦法も悪いけど目果肉さんも安全な場所で回復が基本だと思う
まあお互いに経験地欲しさでなるべく戦場から離れたくない気持ちは分かるけどね

312 :名も無き冒険者:04/11/13 08:39:11 ID:dlkTCuju
互いに経験値欲しさで、というのは違う。
メカさんに聞くと経験値より全員生還を目標にしてる人が多い。

313 :名も無き冒険者:04/11/13 08:45:23 ID:gBWt4QXL
要請なくても回復にいくのは危険が予測できてるから行くわけで
減ってるのに深追いしたりする人とかいるから
メカはプラマイゼロになるとわかってても回復するんですよ、危険なとこでも。
深追いしたりする人とかだと、そこで強引に回復しないと死んでる人多い

あとHP減ってるから後ろからとことこくっついてるのに
回復お願いしますとか言われると
見えないのはわかってるんだけど、しょぼーんな気持ちになる

314 :名も無き冒険者:04/11/13 09:13:40 ID:nllzL8Wh
複数当たった香具師に訊きたいんだが
POL垢複数取得して二キャラ持ってたりする?
毎日1000H$入ってくるから時々トレードで本垢に移せばウマーじゃね?

315 :名も無き冒険者:04/11/13 09:18:33 ID:HjKIwns4
>>314
1000H$くらいソロで4〜5戦すればすぐだよ。

316 :名も無き冒険者:04/11/13 09:23:56 ID:7ewsffIG
わざわざ危険な所に行って共倒れになる可能性を作るのもなあ。
まあまだNPC戦だからそんな事も出来るんだろうけど・・・。

317 :名も無き冒険者:04/11/13 09:31:34 ID:HBinrs8y
ショットガン持ちメカニクソロならLv3 3〜5分程で倒せて一戦240H$もらえる
時給3000弱ぐらいだな

318 :名も無き冒険者:04/11/13 09:52:31 ID:7ewsffIG
>>317
乱入されないコツを教えて下さい

319 :名も無き冒険者:04/11/13 09:53:38 ID:uO7bhObH
つーか

ソロでやってるから乱入すんな
鍵かけて入れないように汁

ってのもなんだかなぁとは思うが
このゲームソロでやっても全然面白くないべさ
そりゃたまには一人でってのもあるんだろうけど

320 :名も無き冒険者:04/11/13 09:54:13 ID:mbi5Q7Ho
>>318
俺の場合普通に乱入されないんだが…

321 :名も無き冒険者:04/11/13 09:56:16 ID:I1wivkVp
まてまて話してるのはメインはそんな感じで稼いでる間に
もう片方のキャラが何もしてなくともお金をゲットできててウマーって事なのではないのか?

ってかお金とかってトレードできるんだろうか?
複数アカでそんな感じのことが出来るとインフレになりそうで怖いんだけど


322 :名も無き冒険者:04/11/13 09:56:33 ID:Gkl/E41N
>>318
名前を乱乳擦瑠菜にする

323 :名も無き冒険者:04/11/13 09:56:57 ID:7ewsffIG
>>320
(´・ω・`)・・・

324 :名も無き冒険者:04/11/13 09:58:04 ID:7ewsffIG
>>320
(´・ω・`)……

325 :名も無き冒険者:04/11/13 09:59:01 ID:7ewsffIG
間違った×>>320
      ○>>322


まあたまにはソロでやりたい時もある訳で。
リペアBP外して遊んでみるかな。

326 :名も無き冒険者:04/11/13 10:26:38 ID:LUk7++0E
どうせ経験値稼いでも製品出たら無駄になるだろ?
だったらいかにスタイリッシュでヤングでナウいプレイが出来るかを模索しようぜ

こうやったら気持ちいいとか、うまく部隊がかみあうとかさ
RPも含めて

327 :名も無き冒険者:04/11/13 10:34:50 ID:N+m5S1jZ
>>326
今もみんなやってる事だけど、敵を複数機で囲んでMGで蜂の巣にするのが気持ちいい

328 :名も無き冒険者:04/11/13 11:10:55 ID:XTE6kmGo
現状のソロができるっていうのが、
敵が弱い地域だからなのか、将来的にもそういう仕様なのかが
迷うな。

一応、戦争物なわけだから、個人的にはソロ不可能な難易度が
いいし、下手にBGにロックを導入したら、PSOBBみたいになるのは
目に見えてるんだけど、逆にガチガチのPT推奨難易度だと、FF化が必至
だからなあ…

ソロの効率マンセー--------神バランス---PT必須---------FF仕様

       現状はこの辺?


329 :328:04/11/13 11:11:49 ID:XTE6kmGo
Σ( ̄□ ̄;)ヅレタ・・・

各自で判断してちょうだい

330 :名も無き冒険者:04/11/13 11:16:51 ID:qig4HBFd
乱入されないコツってわけじゃないけど
開始15分〜30分くらいはプレイしないでおく。
するとほとんど奴は乱入したり、スクボでBG作ったりし終えてるころなので
ソロで始めても乱入されにくい。

331 :名も無き冒険者:04/11/13 11:23:22 ID:PjnDuOB2
>>330
メカニックはそうでもない・・・
どれだけ時間たっても乱入してくる・・・
しかも1人くると6人になるのは5分とかからない・・・

332 :名も無き冒険者:04/11/13 11:24:36 ID:gpVhOLu1
確かに1人来ると堰を切ったようにワラワラ[来るね

333 :名も無き冒険者:04/11/13 11:30:16 ID:Di6CXwwQ
あさましいアリの群れですね



ホバーで沼地ソロやってたらメカでも乱入されないよ
ソロやりたいやつは沼地いけ

334 :名も無き冒険者:04/11/13 11:30:56 ID:ChNEYBiF
乱入される事に対してなんの抵抗も出来ないからなあ
ソロゲームにしろとは思わないが、
現状だとメカニックをほしがるプレイヤーが多く
メカニックがいるマップではメカニック側に断る権限がない。
かといって乱入してきたからといって完全無視してるわけにもいかない。


マップセレクタとスクランブルボードの統一あたりが一番の改案なんだろけど
リペアをもっと持てるようにして、自己回復でも技術次第では乗り切れるようにしてもいいよな。
リペアの安さはそのままでいいとして、一部分を多大に回復と
全パーツをちょっとずつ回復するのとか、種類を増やしてもらえればなあ。
いずれリペアBP背負っててもそれなりの火力を出せるようになるだろうし
〜イラネor〜必須にならないためにもアイテムは充実してほしい

335 :名も無き冒険者:04/11/13 11:31:53 ID:cCYEonmY
>>331
メカニック必須とか考えてる香具師多いからねぇ
アイテムBPの強化版が出ればメカニックがなくても現在より少しは楽になるだろうからまた変わってくると思うけど。

取りあえず新機体をクダサイ。初期機体じゃ売っても1Hjだし手を出しづらいよ('A`)

336 :名も無き冒険者:04/11/13 11:39:09 ID:il873ziU
基本的にソロは推奨してないと思うぞ。
セクター単位で出撃部隊数が決まっている以上、鍵とかも考えにくい。

ソロ用=訓練場(未実装&経験、資金なし)があるわけで……

337 :名も無き冒険者:04/11/13 11:51:24 ID:7cA9XJr0
ちょと聞きたいのですが、
戦利品分配って、途中で戦線離脱した人には
分配画面出ないじゃないですか。

っで、次のマップ選ぶ時に全員戦利品分OKしたと言ってたのに
BGの所は分配中マークだったのですよ。

途中離脱した人がいた場合、分配時間終了まで待たないといけない
て事あった人います?

338 :名も無き冒険者:04/11/13 11:53:28 ID:qig4HBFd
それは既出のバグ
アイテムが出たときに離脱者が出ると
分配終了時間の100秒ちょいたたないと出撃出来なくなる。

339 :名も無き冒険者:04/11/13 12:16:35 ID:Gkl/E41N
で、リアルマネー取引で儲けられそうかね

340 :名も無き冒険者:04/11/13 12:20:28 ID:JL/0ciAn
やる人少ないから無理

341 :名も無き冒険者:04/11/13 12:32:12 ID:I5ItPxGT
やる奴少ないのかねぇ
すげー面白いんだけど・・・

342 :名も無き冒険者:04/11/13 12:34:38 ID:fdI4OKdE
          || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
          ||メカソロでは      Λ_Λ  いいですね。
          || 乱入禁止! \ (゚ー゚*)
          ||________⊂⊂ |
  ∧ ∧    ∧ ∧    ∧ ∧    | ̄ ̄ ̄ ̄|
  (  ∧ ∧ (   ∧ ∧ (  ∧ ∧ |ベリーズ |
〜(_(  ∧ ∧ __(  ∧ ∧__(   ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
  〜(_(  ∧ ∧_(  ∧ ∧_(   ∧ ∧  は〜い、軍曹!!
    〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
      〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ




343 :名も無き冒険者:04/11/13 12:40:28 ID:b1eLe9zy
どうでもいいが、正式稼動後にHiiro yuiが現れないことを祈るばかりだ
Kuraudoはもうしょううがないとして

344 :名も無き冒険者:04/11/13 12:43:34 ID:uO7bhObH
今はβで敵殲滅(ソロなら2機だけ)しか目標ないから
乱入ウゼーとか言ってるのかもしれんが

将来的にはPvPや主要ターゲット破壊とかがメインになるだろうから
ソロは実質不可になると思うがな
(戦争してるのに一人で出撃とかアリエナイだろ、ランボーじゃねーんだから)

んで、そこから適当に乱入OK楽しくやろうぜ!になるか
○○いないなら抜けます、○○な編成以外糞となるか

それはユーザー次第

345 :名も無き冒険者:04/11/13 12:50:14 ID:fdI4OKdE
メカだってたまには気分転換におもいきり打ちたいんですよ



346 :名も無き冒険者:04/11/13 12:50:38 ID:OPzA3vPm
>>344
>○○いないなら抜けます、○○な編成以外糞となるか

>それはユーザー次第

FF厨がこの地球上からいなくなればまずなくなると思うがな

347 :名も無き冒険者:04/11/13 12:53:10 ID:JL/0ciAn
まぁアクションだとジョブじゃなくて
下手くそなやつが排他されるんだよ

348 :名も無き冒険者:04/11/13 12:53:42 ID:b1eLe9zy
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/present/

フロントミッションオンラインマウスパッドだとさ(´-`)

349 :名も無き冒険者:04/11/13 12:57:24 ID:uB6r6uyP
あれ、このマウスパットって・・・

350 :49:04/11/13 13:01:43 ID:xYzLW0g6
をいをい!公式見ましたよ!誰ですか私の文章を盗用してるのは!?補償を請求する!?1


っというのは置いといて余り気持ちのいいものではありませんな
あれぐらいのなら流用しなくても自分で書くぐらいはできると思うのだが…
まあ何が一番気持ちよくないって駄文が公に晒されたことだよ orz~
ホント頼みますよ ONZ〜

351 :名も無き冒険者:04/11/13 13:05:03 ID:aIMbq+Wz
匿名掲示板でナニイテンダ

352 :名も無き冒険者:04/11/13 13:05:37 ID:xaKJIUkJ
2chに投稿された文章は2chに帰属するとマジレス

353 :名も無き冒険者:04/11/13 13:09:49 ID:qig4HBFd
>>343
残念だがすでにいる。
スペル違うけど

354 :名も無き冒険者:04/11/13 13:14:14 ID:a4kUXKIy
なんか「うまいメカニックは知らない間に後ろにいて回復してて当たり前」みたいな事を定期的に言ってる奴らはアサルトか?

アサルトの方が人数多いからなのかもしれんが、他ジョブのプレイスタイルに匿名の集団意識で圧力かけるのはFF11から変わってないな

355 :名も無き冒険者:04/11/13 13:17:46 ID:aIMbq+Wz
そんな餌でクマー

356 :名も無き冒険者:04/11/13 13:20:07 ID:58Ko1Dk4
>>49
この部分のこといってやがんのか?ケツの穴の小せえ野郎だな
ちょっとイイ!と言われたぐらいでいい気になるなyp
しかもノコノコ私の文章が〜とか言って出てくるし
そんなに流用されるのがイヤならもうここくんな、池沼



>自分も思いついたけど確かFMにはネットニュースみたいのがあったよね?
 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>(リアルタイムでFM1.2しかやってないんでうろ覚えスマン)たとえば敵レーダー基地を破壊したとすると


>本日未明我がU.S.N.軍ツヴィングリレーダー基地にかねてより悪名高い”OverKill”機をリーダーとする
>敵中隊(以下OverKill中隊と呼称)が侵入。防衛部隊も奮戦するが同日早朝レドーム4基を完全破壊される
>敵による占領は免れたがこのエリア周辺へのシェアレーダーへのリンク復旧は早くても20日はかかる見込みである
>なお、同日午後軍司令部はOverKill中隊を最重要目標にすることを全軍に指示した
                                                   (U.S.N.軍広報部 13.11.2071)

>みたいなのがネットニュースで流れると萌えてくる人たちも多いんではないだろうか?


357 :名も無き冒険者:04/11/13 13:20:40 ID:fdI4OKdE
.........∩___∩                 
   | ノ ,,.ノ ヽ、ヽ  餌が無くてクマッたな
  / u ―   ― |               
  |    ( _●_) .|             
 彡、    ヽノ  ミ     
/     ∩ノ ⊃  ヽ           
(  \ / _ノ |  |           クマッたね
.\ “  /__|  |   ......... ○_○        
_ \ /___ /_____(´(エ)`)__ 
_ _ _ _ _ _ _ __U _U _ |                                  
 | |  | | | |  | | | |  | |  | |  | |  | | | |
 | |  | | | |  | | | |  | |  | |  | |  | | | |  
 | |  | | | |  | | | |  | |  | |  | |  | | | |





358 :名も無き冒険者:04/11/13 13:24:17 ID:vi9LUiDG
>>353
俺も見た
つーか組んだ

359 :名も無き冒険者:04/11/13 14:14:43 ID:h4uPLWz5
先日アサルトからメカニックになったんだけど

○○(メカニック)は××(回復したい相手の名前)に待機要請をした。

この辺たぶん間違ってる

みたいな黒い字で出てたんだけど、あれってどうするんディスカ?

360 :名も無き冒険者:04/11/13 14:15:59 ID:h4uPLWz5
ズレた・・・・・・orz

待機要請 ←この辺

361 :名も無き冒険者:04/11/13 14:18:46 ID:xaKJIUkJ
>>360
目標タゲってR2
50〜100M以内だと出る
らしい

362 :名も無き冒険者:04/11/13 14:40:03 ID:6L2spjlF
17時に繋げる気満々の香具師いるのか?


363 :名も無き冒険者:04/11/13 14:40:36 ID:GwgOMJCr


364 :名も無き冒険者:04/11/13 14:40:44 ID:b1eLe9zy
土曜だしいるんじゃないのか

365 :名も無き冒険者:04/11/13 14:43:59 ID:ZetcJS9S
>>362
普段は仕事から帰ってくるのが21〜22時だからね
今日は出来るだけ参加する
自分がどっちの軍なのかよくわからんのだが 会ったらよろしく

366 :名も無き冒険者:04/11/13 14:46:36 ID:6L2spjlF
>>365
おいおい
まずは自分の陣営は確認しような
PvPになった時悪意無きFF野郎になっちまうぞ

367 :名も無き冒険者:04/11/13 14:49:14 ID:PjnDuOB2
>>365
迷ったらOCN、これでおk

>>361
正解
正確には51〜

368 :名も無き冒険者:04/11/13 14:52:27 ID:cOH7QgRI
>359
確か回復したいキャラの距離100m以内の時にリペアパック状態でR2押したら
ログが出たはず、でも出るときと出ないときあるんだよな〜(´・ω・`)

369 :名も無き冒険者:04/11/13 14:58:09 ID:h4uPLWz5
なるほど〜みんなありがとぉぉ

370 :名も無き冒険者:04/11/13 14:59:36 ID:0emq2ziT
例えばこのゲーム。
ゲーセンとかで1プレイ100円とかだったら遊ぶかね?

結局は3Dシューティングゲームなわけで。
ソーコムなんかは、もっと奥深くてネット対戦無料なわけで。

なんか足りない気がするし、製品版になってもあまり変わらない予感がする。

371 :名も無き冒険者:04/11/13 15:06:13 ID:yuYtQn/r
βのいっちばん最初の状態だけ見てもわからんだろ

372 :名も無き冒険者:04/11/13 15:10:27 ID:ZetcJS9S
>>366
すまん、今は戦車やヘリと戦ってるだけなのでまったく気にしてなかった。
なにより選択できなかったので2つの軍のどちらかにいるという概念を持ってない。
今ログインせずに(出来ないが)自分の軍を確認する方法はないものだろうか

多分だが島の左下のあたりで戦っている

>>370
SOCOMは残るものがないからなぁ(フレとか思い出とかそういうのは別にして)
自分はこれはデータが残り、戦況や能力、装備が変化していく3Dシューティング
という風な解釈で自分は期待している
あとは両軍のバランスがとれて面白い仮想戦争になることを切に願う
料金はまあ、無難だったらいいがな。5〜600円くらいならいいんだが
1000円くらい取られそうな予感

373 :名も無き冒険者:04/11/13 15:11:03 ID:JL/0ciAn
やっぱりヴァンツァーに魅力が足りないなぁ
このままいくとスゲー中途半端なゲームだ

374 :名も無き冒険者:04/11/13 15:11:28 ID:GwgOMJCr
>>370
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ



375 :名も無き冒険者:04/11/13 15:17:49 ID:0emq2ziT
>>371
だから予感だってば。
ぶつちゃけこれから先は毛が生える程度の変更で、コアな部分は何もかわらないでしょ。
βから製品版への過程で、別物みたいに進化したゲームってないし。
新ジョブの追加、PvPの実装。あとはパーツが増えて、数値的なバランスに修正入るのみ。

スゲー面白くなってくれるように、βボードに書き込んだりして願いはかけてるけどね。

>>372
違いはそこだけだよね。
つまり、自分のキャラのデーターの保存料を月々支払うと。

376 :名も無き冒険者:04/11/13 15:19:15 ID:PjnDuOB2
>>372
おまいさんはOCUだな

377 :名も無き冒険者:04/11/13 15:19:39 ID:qig4HBFd
>>375
RA⇒MOEの用に、ある意味劇的すぎる変化する例もなくはない。


378 :名も無き冒険者:04/11/13 15:24:00 ID:bO72QJtY
>>372
\1200円くらいは取られるんじゃねえの?


しかし、いい感じで盛り下がってるな。来週の木曜辺りまではしばらく過疎が続くかな。

379 :名も無き冒険者:04/11/13 15:24:26 ID:NlKrSXdE
今フレッツスクエアのムービー見て来たんだが・・やばいな、超面白そう
ムービーみたいなプレイが出来るようにみんな頑張ってテストしような

380 :名も無き冒険者:04/11/13 15:26:58 ID:Tg1KDqez
>>378
VUは火曜ですyp!

381 :名も無き冒険者:04/11/13 15:27:09 ID:c9S5gKFr
PvPの有無ってかなり劇的な違いだと思うんだが・・・
ソーコムが延々COMとだけ遊ぶゲームだったら糞だろ

382 :名も無き冒険者:04/11/13 15:28:33 ID:xhtP74Nj
これってFFみたいに1垢=100円みたいな課金の増え方なのかな?
これだと垢大量に作って給料ガッポリな人とかでてくるな。

やっぱ製品版でも1垢なのかな?


383 :名も無き冒険者:04/11/13 15:30:37 ID:NlKrSXdE
別に金払ってるんだし給料程度でどうなるわけでもあるまい


384 :名も無き冒険者:04/11/13 15:31:05 ID:ZetcJS9S
>>376
そうなのか ありがとう 同じ軍だったらよろしく頼む

>>378
同社のMMOと同じくらい取られるんだろうかねぇ…
まあ、正稼動時には今と比べ物にならないくらい
ステキゲームになっててくれたらいいんだが。
現状はホント一部分過ぎて(でも一番キモな部分だが)これで評価されたら寂しい

385 :名も無き冒険者:04/11/13 15:31:18 ID:0emq2ziT
>>381
うん、COM戦とPvPでの面白さは劇的に次元が違うよね。
でもPvPで遊んだとしても底は知れてる。

従来のFMファンが、MMORPG的なノリを期待して買うと
「なんだ、タダのB級ネット対戦型3Dメカシューティングじゃん」
ってがっかりする事請け合いな気がする。

386 :名も無き冒険者:04/11/13 15:35:49 ID:/L/QjwAY
>385
少なくともMMORPG的な期待で買う人はいないと思う。

387 :名も無き冒険者:04/11/13 15:37:49 ID:Tg1KDqez
PvPするとカクカク率が倍増するな、うん。

388 :名も無き冒険者:04/11/13 15:38:24 ID:c9S5gKFr
>>385
製作者、と言うか製作チームと言うか、まぁそう言う人達が「MMOじゃない」って軽く押し出してる
ゲームをMMO的な物を期待して買う奴がいたら間抜けとしか言えないんだが・・・

389 :名も無き冒険者:04/11/13 15:38:51 ID:T/JPINUx
>>385
もう帰っていいよ、現状3ジョブ、敵はヘリと戦車をひたすら倒すのみ
こんなほとんど実装されてない状況で、もう底が見えてるとか言ってんなら
辞めればいいじゃねーの?まだ対ヴァンツァーとも戦ってない現状で。
ソーコムが奥が深い?さすが厨満載といわれてるソーコムだな
MOなのにMMORPGとか言っちゃってるとこも突っ込みどころ満載だが。


390 :名も無き冒険者:04/11/13 15:40:52 ID:U3yI1lsq
と言うか、β初期のパーツも敵も種類少ない状況で製品版と比べるなって…
PvPが本格化しないとレコンジャマーコムスなんかも活躍しづらいだろうし、
β1はチュートリアルの戦闘を延々繰り返すようなもんだろ。

391 :名も無き冒険者:04/11/13 15:42:31 ID:0emq2ziT
>>388
いるとおもうよ。
自キャラがレベルアップするだけの対戦3Dシューティング以上の何かを期待して買う人は。

まあ、現状ではかなり寂しいプレイ人口になるだろうけど。

392 :名も無き冒険者:04/11/13 15:42:35 ID:pya9c+eI
PvPのバランスが取れればいいけどね


393 :名も無き冒険者:04/11/13 15:44:01 ID:c9S5gKFr
>>391
いや、いるかいないかじゃなくていてもそいつには間抜けと言って上げたい。
て言うか話替わってるよ?いるかいないかの話なんてしてないってば

394 :名も無き冒険者:04/11/13 15:47:30 ID:pya9c+eI
ジャンクメタルからの乗り換え組みだけだろうね
というかほとんどジャンクメタルだけどね

395 :名も無き冒険者:04/11/13 15:48:46 ID:uirZXzi9
>391
君にはこのゲームは合わなかった。
それだけの事だろ

396 :名も無き冒険者:04/11/13 15:49:47 ID:JMWfklI9
ちょっと妄想。
初めから戦場にNPCが6機くらいいて、ソロなら2機撃破で作戦成功
んで人数に応じて作戦成功に必要な撃破数を増やして行けば乱入された時のストレスが減りそう。
ソロ難易度も微妙に上がる

>385
MMORPG的っつーと、廃装備でしゃがみ撃ち最強ってこと?
ハハh、被ダメ1だぜ、オレツェエーー!11111

それとも
勢力図の変化とかにプレイヤーが積極的に参加したいってこと?

397 :名も無き冒険者:04/11/13 15:50:09 ID:+sxkwBIv
>394
JMといわれるとグレネードを思い出す・・・。

398 :名も無き冒険者:04/11/13 15:51:22 ID:ZetcJS9S
0emq2ziTは早漏過ぎでしょ 結論早杉だよ

ベータもしばらくはやめといたらどうだ
一月位したらいろいろ変わってるかもしれないよ
もうやめてたらスマン
まあ、こんなことをここで書いてても17時過ぎたら
おおはしゃぎで戦ってそうだが…

399 :名も無き冒険者:04/11/13 15:51:50 ID:0emq2ziT
>>394
ジャンクメタルからの乗り換え組み主流か・・・そんな感じもする。

FFとか信長とか、あのあたりのとは違う、言うなればボンバーマンとかみんゴルとかの仲間だ。

最初は真新しさに人がいるだろうけど、暫くすると消えていくかもね。

400 :名も無き冒険者:04/11/13 15:52:36 ID:XuclLDdm
>>ID:0emq2ziT
底が浅いっていうんならはっきりそういう意見を開発に出してくれよ。理由つきで。
否定的な意見ってのは開発にとってはある意味マンセー意見より大事なんだからさ。
神ゲーの資質を擁しつつも沈んでいくのはJUNKMETALだけで沢山だ。

以上ハズレンジャー紫からのお願いですた

401 :名も無き冒険者:04/11/13 15:53:50 ID:qQPo4ARe
0emq2ziTは今までこのスレで暴れていた奴等と同じ悪臭がする


402 :名も無き冒険者:04/11/13 15:55:30 ID:Rlp3osYM
まぁ、なんだ
ネタじゃないんだったらここに書くな、無意味

403 :名も無き冒険者:04/11/13 15:55:34 ID:qig4HBFd
底が浅いと思うなら、とっとと他のゲームいきゃいいじゃん
なんでこのスレに未練がましくしがみついてるわけ?
結局は釣りなんだろ。
喪前ら釣られすぎ。

404 :名も無き冒険者:04/11/13 15:56:45 ID:NlKrSXdE
おまいらムービーみて落ち着けよ!

話は変わるがP2P問題はどうなるかなぁ

405 :名も無き冒険者:04/11/13 15:57:40 ID:uvPboyDJ
>>404
P2P問題?はぁ?どんな問題???
説明してみろよ

406 :名も無き冒険者:04/11/13 15:59:09 ID:0emq2ziT
確かに良くつれるなここ。


407 :名も無き冒険者:04/11/13 15:59:32 ID:qig4HBFd
P2Pが出来てない奴も参加出来てしまってるので
関係ない人たちもラグに巻き込まれるって奴だろ。
それ以外にも障害があるみたいだけどな。

408 :名も無き冒険者:04/11/13 15:59:36 ID:c9S5gKFr
あーあ言っちゃった・・・おとなしく消えてりゃクマー

409 :名も無き冒険者:04/11/13 16:00:04 ID:uirZXzi9
0emq2ziT=uvPboyDJ

410 :名も無き冒険者:04/11/13 16:00:18 ID:iPyO9j0q
釣り宣言キター!
しかし、ちゃんと反論出来てないから、
ただの負け惜しみにしか聞こえん。

411 :名も無き冒険者:04/11/13 16:01:05 ID:g02G4jNS
流れぶった切ってスマソ

説明書見てると補給路とかあるけど、どういう風に影響出るのかな

412 :名も無き冒険者:04/11/13 16:01:11 ID:qig4HBFd
>>406
後釣り宣言ほど見っともないものはないぜw
自分の意見を主張する⇒スレで叩かれまくる⇒釣りだろ?などの意見が出る⇒悔しいので釣りってことにしとく

ま、少しは勉強になったかね?(プッ

413 :名も無き冒険者:04/11/13 16:01:23 ID:+sxkwBIv
>406
おめでとうございます。

414 :名も無き冒険者:04/11/13 16:01:25 ID:9kX4uXou
普通に面白いと思うけど・・・おかしいかな?

415 :名も無き冒険者:04/11/13 16:02:07 ID:uvPboyDJ
>>407
はぁ?ラグとP2P通信に関係があるって?????
どこの大学出だよお前

416 :名も無き冒険者:04/11/13 16:02:59 ID:+sxkwBIv
>411
破壊された施設の復活が補給率が高いと早いとかかな?

417 :名も無き冒険者:04/11/13 16:05:37 ID:NlKrSXdE
>>415
ttp://www.playonline.com/fmo/download/inspect/index.html

418 :名も無き冒険者:04/11/13 16:10:58 ID:cCYEonmY
>>417
語彙足りてないアフォなんざほっとけ

419 :名も無き冒険者:04/11/13 16:12:28 ID:ZetcJS9S
P Boy だからね彼は   何のPだろ

420 :名も無き冒険者:04/11/13 16:13:44 ID:qQPo4ARe
0emq2ziT=uvPboyDJ=:+sxkwBIv


421 :名も無き冒険者:04/11/13 16:14:20 ID:+AuYQheq
おいおい。開始1時間前なのに荒れてやがるな。
USNの人、今日もよろしくなッ!(・∀・)ノ

422 :名も無き冒険者:04/11/13 16:16:10 ID:Gkl/E41N
はぁ・・・、お前らがうらやましいよ・・・

423 :名も無き冒険者:04/11/13 16:21:48 ID:iPyO9j0q
>>422
フェイズ2で待ってるぞ!

USNだけど、地獄の壁と戦ってみたい。

424 :名も無き冒険者:04/11/13 16:23:52 ID:as24KjAw
>>422
もう飽きたよ
譲ってやりたいけどできないからごめんね

425 :名も無き冒険者:04/11/13 16:24:54 ID:qig4HBFd
USNだとキャニオンクロウ
OCNだと地獄の壁

USNのがきつそうだ

426 :名も無き冒険者:04/11/13 16:25:36 ID:jM24ZkkC
うほ!ポートふさいだからオレ無敵!

さすがにこれはないかな・・・

427 :名も無き冒険者:04/11/13 16:26:15 ID:ZetcJS9S
さっきからさ

OCN OCN っていう人多いけど

OCUではないのか

428 :名も無き冒険者:04/11/13 16:26:21 ID:/L/QjwAY
OCUは地獄の壁のほかにも大型WAPが敵対してる
ドリスこるもいるから!

429 :名も無き冒険者:04/11/13 16:27:34 ID:9kX4uXou
PSOで飼われてたオイラには神ゲー的に面白いです

430 :名も無き冒険者:04/11/13 16:28:32 ID:bQZAEU+F
USNでも演習と言う形なら地獄の壁と戦えるのでは?
でも地獄の壁って別に教導団でもアグレッサー部隊でもないんだよな、確か。

431 :名も無き冒険者:04/11/13 16:29:04 ID:em8dnXro
O.C.Uが地獄の壁なら、U.S.Nはキャニオンクロウ出してくれ。
ところで、16日以降のクエストは盛り上がりそうだな。
楽しみ増えて何よりだ〜


432 :名も無き冒険者:04/11/13 16:29:15 ID:NlKrSXdE
もっとβっぽい話をするか、ジョブのメリットについてとかどうよ

メカニックの回復量アップとかは便利だと思うんだが
アサルトの移動加速度アップって・・
ミサイラーのリチャージ短縮は今後長いリチャージの武器が出るか分からんからなぁ



433 :名も無き冒険者:04/11/13 16:30:15 ID:c9S5gKFr
移動加速度UP、外してみたら以外と違いがわかった。
まぁそれでも有用かどうかって聞かれたらサポートの旋回性能UPの方が有用なんちゃう?とは思うけど

434 :名も無き冒険者:04/11/13 16:30:22 ID:wj2Ur3Nw
でもお前ら地獄の壁とか言ってやっぱり戦車だったらどうするよ。

435 :名も無き冒険者:04/11/13 16:31:22 ID:lTNDLtyU
>>427
いっそテンプレに入れてほしいよな…結構勘違いしてる人いそうだし

OCU = Oceana Community Union オシアナ共同連合

断じてOCNでもODNでもない!

436 :名も無き冒険者:04/11/13 16:33:14 ID:em8dnXro
上げちまったすまん
>でも地獄の壁って別に教導団でもアグレッサー部隊でもないんだよな、確か。
これなら、ハフマンの魂が出てくるかな???
でも、テロリストは時勢柄、ゲーム内でもやばいだろうな

437 :名も無き冒険者:04/11/13 16:33:18 ID:qig4HBFd
>>432
ミサイラーのチャージ短縮って機能してない気がする
LV7からLv1のメカニックにしてみたけど、リチャージ早くなったとか体感出来なかった。
体感出来ないくらいの差があるのかもしれんけど。

438 :名も無き冒険者:04/11/13 16:34:00 ID:I51R4m2n



レイヴンでお前らをやっつけてやる!!!

439 :437:04/11/13 16:34:35 ID:qig4HBFd
すまん、ちょっと日本語変だった。
LV7からLv1のメカニックにしてみたけど、リチャージ遅くなったか体感出来なかった。
これが正解。


440 :名も無き冒険者:04/11/13 16:37:34 ID:I51R4m2n
Q.ミサイラーが流石に弱すぎ。まじつまらないんだけど
 敵に囲まれると死ぬし。

A.おたけさんでもつけてろデヴw

441 :名も無き冒険者:04/11/13 16:37:53 ID:NlKrSXdE
ほかジョブとの差をつける為のジョブシステムだとしたら有効なメリットが欲しいからな

適当に思いつくメリットとしては・・
ミサイラーはロック時間短縮
アサルトは・・うーん、近距離で攻撃力アップとか

否定的な意見も歓迎、話し合おうじゃないか、だが否定するなら別の意見言ってくれよな

442 :名も無き冒険者:04/11/13 16:39:33 ID:I51R4m2n
今日の自粛ID:I51R4m2n

443 :名も無き冒険者:04/11/13 16:40:44 ID:wj2Ur3Nw
>>433
転回性能UPって体感できるか?
アサルトLV7をサポに付けたけど全然変わらない気がする。
もっと高レベルになったら体感できるぐらいになるのかな…。


444 :名も無き冒険者:04/11/13 16:41:59 ID:Tg1KDqez
>>443
案外未実装だったりして。
スクエニからなんのアクションもないから分からんけど。

445 :名も無き冒険者:04/11/13 16:42:22 ID:c9S5gKFr
>>443
俺もアサルト7だけど旋回後の慣性が増えた用に感じた。
慣性が増えたって事は速度が上がったって事なんじゃないかなと思ってる

446 :名も無き冒険者:04/11/13 16:42:46 ID:qQPo4ARe
ジョブっていっても内蔵されたコンピュータの最適化でしょ
だから攻撃力アップとかはいだだけないのではなかろうか

447 :名も無き冒険者:04/11/13 16:43:31 ID:c9S5gKFr
増えた様に、だな・・・
ミサイルのリロード時間減少は現状ミサイルのリロード時間<ロックオン時間のせいで
ほっとんど気にとめないからよーわからんな。

448 :名も無き冒険者:04/11/13 16:44:47 ID:u12V5+51
たいして効果が実感できないってぐらいがいいような気もする

449 :名も無き冒険者:04/11/13 16:45:38 ID:gNvhcbo2
>>443
俺は四脚ミサイラーだけど、アサルトサポジョブの転回性能UPは結構大きかった
メカニックつけて回復量アップしようかと、一回変えてみたが
照準の合わせやすさがダンチだった
まあ、ショットガンを持って接近戦もなんでもやるタイプだからかもしれないが

ロックオン時間はもう少し早くしてほしいな、威力も現状ショットガンに負けてるし
この前なんかミサイラーなのにショットガンで接近戦して、ほぼ無傷でミッションクリアしちまったよ

450 :名も無き冒険者:04/11/13 16:45:46 ID:wj2Ur3Nw
攻撃力UPだとおかしいからRD性能UPの方が良いな。
そもそも加速度UPってLV6ターボBP付けてると全然変わらないし…。

451 :名も無き冒険者:04/11/13 16:47:07 ID:vrdRWtAD
>>448
ですね。
サポ効果がハッキリでてくると、あのジョブのサポはあのジョブが一番いい。
とかいう奴がでてくる。
そして某MMOに。。。

452 :名も無き冒険者:04/11/13 16:47:55 ID:u12V5+51
敵に接近してるショットガンと安全圏で打ってるミサイルの威力比べられても

453 :名も無き冒険者:04/11/13 16:50:55 ID:NlKrSXdE
まぁたいして効果ない方がジョブ構成の幅も広がるだろうが、地味に有効なのが欲しいなぁ

とまぁ話し合いたいのはやまやまだが後10分で静かになりそうだな

454 :名も無き冒険者:04/11/13 16:51:42 ID:gNvhcbo2
>>452
ショットガン持って接近戦した方が全てに置いて楽なのがどうなのかって感じなんだわ
ローラーダッシュや高い機動能力があれば、前線にいてもよっぽどひどいヘマしない限りは安全だと思うのだが

455 :名も無き冒険者:04/11/13 16:55:12 ID:u12V5+51
ミサイル撃ってると威力が低いように感じるが
敵のミサイルくらってるとまったくそうは思えんぞ
いまのところ全部戦車相手のデータだから確定的なこと言えないだろ
対ヴァンツァーだと射程長い攻撃のほうが有効そうだし

456 :名も無き冒険者:04/11/13 16:56:49 ID:qQPo4ARe
まぁ今はNPCの戦車・ヘリ相手のみだしな
PCやら何やらが絡んでくればショットガン・ミサイル
比べられる物ではなくなるんでないの


457 :名も無き冒険者:04/11/13 16:59:10 ID:Gkl/E41N
さて、いつもは会話に入り込めず泣く泣くスレを眺めてるだけの我らだが
そろそろ我らがこのスレの主導権を握れる時間がくるな

458 :名も無き冒険者:04/11/13 16:59:43 ID:EXCdGVYL
妄想スキル

スイッチ…装備してない武器もリロード回復
シールド…盾を構えている間も武器リロード回復

459 :名も無き冒険者:04/11/13 17:00:52 ID:ZetcJS9S
つ[主導権]

460 :名も無き冒険者:04/11/13 17:03:10 ID:EXCdGVYL
あと今気づいたんだがエリアにD.M.Z(非武装地帯)があるんだな
これは中立の酒場とかで両軍の交流、デュエルとかありそうだな。
ちょっとわくわくしてきた

461 :名も無き冒険者:04/11/13 17:04:57 ID:iQRA65/N
つ[主導権]と^^とw

462 :名も無き冒険者:04/11/13 17:06:42 ID:Gkl/E41N
小奇麗なロビーだけじゃなくて
いかにも仮に駐屯地作りました、みたいな小汚いロビーもほしいところだな
硝煙立ち昇る瓦礫だらけに町に仮設のテントを立てただけ、みたいな
そこらへんに負傷兵らしき人がいたり、死んだ目をしてタバコふかして座ってる兵士達・・・
そんな情景がFMの世界には合わないか?

463 :名も無き冒険者:04/11/13 17:08:59 ID:T/JPINUx
>>460
両軍の交流ができるならいいよなぁ、
いくら敵対同士だからって敵側だったら会う事も会話すらできないだったら
多少不満もあるし、戦争してんだからしょうがないってのもあるだろうが、ゲームだしな
まぁこれはこれで問題が出てくるだろうが、
敵側の機体横流しで両軍の特色もなにもなくなる可能性も。

464 :名も無き冒険者:04/11/13 17:09:45 ID:jgFJAfFw
>>463
そしてJMになるのか

465 :名も無き冒険者:04/11/13 17:13:21 ID:XTE6kmGo
>>463
馴れ合いになるからイラネ。
何のために、軍をIDごとに固定にしているのかと。

466 :名も無き冒険者:04/11/13 17:25:53 ID:SBnexanp
>>462
激戦区のロビーはそんな感じがいいな。

467 :名も無き冒険者:04/11/13 17:27:34 ID:VXMcSP90
>>465
ID固定はβの仕様

468 :名も無き冒険者:04/11/13 17:30:21 ID:0emq2ziT
課金始めたら、ここの住人はもっと必死にこのゲーム面白いって騒ぐんだろうな・・orz

469 :名も無き冒険者:04/11/13 17:32:49 ID:CSAl+Zv0
>>463
そして鉄騎大戦になるのか

色々あるだろうが、ミッション前に、談笑した連中とガチでやるのはちょっとな
しかも、アッチはVCでPCがそろわないと始められないから、待ち時間が長い。

大戦もこの仕様だったらなぁ。
交流はゲーム以外でやりゃいいのよ。

470 :名も無き冒険者:04/11/13 17:33:19 ID:6vL+SL3P
ゲームのコンセプトとして戦闘が中心なんだから
馴れ合いなんかイラネ。殺伐とした雰囲気キボン

チャットやマターリしたいなら大航海でも逝ってよし!
この糞野郎

471 :名も無き冒険者:04/11/13 17:34:10 ID:OvFjekk3
集中すると時が経つのがはやいな。この前MSNで久しぶりって話しかけられたよ(´ー`)
(実感無いけど1〜2週間くらいぶりの相手、それ以前は割と毎日のように話してた)
オンラインゲームしてるから返答遅くなるとは断ったものの、相手放置する事が多くなっちゃったな。
後から考えると結構失礼な事してるんじゃないかと思う今日この頃。

でもプレイ中は空気嫁よウゼエとかも思ったりしてw

472 :名も無き冒険者:04/11/13 17:37:09 ID:2U5oyuao
とりあえず言える事は、

効果音がいちいちかっこ悪いぞ、
もう少し何とかしてくれ。

473 :名も無き冒険者:04/11/13 17:37:59 ID:0ecVZpPj
将来的にPCで出れば音なんか差し替えられるだろ
我慢汁

474 :名も無き冒険者:04/11/13 17:39:02 ID:qig4HBFd
なんかロックオンされてミサイル発射された時にシールド使えるな。
2発Hitしても全然減らなかったYO

475 :名も無き冒険者:04/11/13 17:40:12 ID:4rB3+0Ha
そろそろ馴れ合いイラネ派もウザくなってきた…

476 :名も無き冒険者:04/11/13 17:40:18 ID:EXCdGVYL
酒場で

こんにちは〜
今日もバトル?^^
いんしたお^^
まけた:;

なんてチャットは…あとは分かるな

477 :名も無き冒険者:04/11/13 17:43:37 ID:dS4x2rHK
>>468
まだいたんだこの人

478 :名も無き冒険者:04/11/13 17:47:08 ID:jZy1uGG7
>>457
キミは馴れ合いイル派のナヨナヨヒッキー君かい?

479 :名も無き冒険者:04/11/13 17:48:51 ID:jZy1uGG7
ミス475


480 :名も無き冒険者:04/11/13 17:51:45 ID:6L2spjlF
>>477
いまだにIDが変わらないってのもすごいな

481 :名も無き冒険者:04/11/13 17:58:12 ID:ZetcJS9S
>>468
キミもなじんで「orz」とか出してないでさ

482 :名も無き冒険者:04/11/13 18:00:00 ID:Gkl/E41N
>>478
俺は馴れ合いいらない派かな
>>476みたいなことになって戦闘に緊張感なくなるのも嫌だし
どちらかというとハフマンの世界に入り込んでその世界観を感じながらプレイしたいから
ただもし最終的に、もしくは途中で定期的に停戦協定やらが発生したりするのなら
期間限定でその間だけ敵兵と交流はかれるとか、そういう限定的なものならいいかな

483 :名も無き冒険者:04/11/13 18:09:45 ID:2Q+MlVKH
まぁ普通にプレイしてくれ

484 :名も無き冒険者:04/11/13 18:11:41 ID:EXCdGVYL
>>482
そうだな。雰囲気は大事にしたいな
中立地帯というと
・FC版戦場の狼2ヒットラーの野望
・ガンダムにおけるサイド6

みたいな、表面上穏やかだが一触即発といった雰囲気が漂ってればいいなと
個人的には思う。どうなるかは神のみぞだけど

あとなんか知りたいことある?時間中途半端で暇なんで知りたいこと会ったら答えるよ
答えられる範囲で


485 :名も無き冒険者:04/11/13 18:12:46 ID:AWTiY3mr
>>482
停戦協定ってだめだろ
その期間にちょうどゲーム始める人がすることなくなるよ

486 :475:04/11/13 18:15:00 ID:4rB3+0Ha
俺は馴れ合いがしたくて475みたいな発言をしたわけじゃないよ
>478みたいな頭ごなしのツマラン煽りが多くてうざいなぁ、と

487 :名も無き冒険者:04/11/13 18:16:56 ID:EXCdGVYL
>>475
気にすんな。極論語る奴はどこにでもいる

488 :475:04/11/13 18:19:21 ID:4rB3+0Ha
よく考えれば俺がツマラン煽りしちゃったな
すまんかった

489 :名も無き冒険者:04/11/13 18:32:52 ID:H3f9VR1M
貢献値マックスになった人っているの?

490 :名も無き冒険者:04/11/13 18:35:42 ID:Gkl/E41N
>>484
何か聞こうにも質問できるだけのネタを持ち合わせてないからな
とりあえず一回だけでもいいから自身の手でプレイしてみたいってところだ、切実に・・・
気遣いありがとよ

491 :名も無き冒険者:04/11/13 18:38:32 ID:EXCdGVYL
>>489
今1日と11時間で6割5分ってとこだ。俺の場合だと
あさってぐらいにはトップの奴はカンストまで行くんじゃないか?
何も上がらず0に戻ったら吊りそうだな

492 :名も無き冒険者:04/11/13 18:38:46 ID:6L2spjlF
>>489
現段階では貢献値がマックスになっても階級は上がらず意味は無いらしい
16日のVerUpでどうなるかわからんが…

493 :名も無き冒険者:04/11/13 18:43:26 ID:H3f9VR1M
そうなのか〜・・・
THX

494 :名も無き冒険者:04/11/13 18:44:33 ID:2T+fm5LA
誰かアサルトでホバー使ってる人居る?

使用感を教えてくれっ

495 :名も無き冒険者:04/11/13 18:49:43 ID:EXCdGVYL
>>494
アサルトでホバーって言うよりミサイラー、リペアボディとホバー足に近接武器って感じだな
アサルトボディだとターボBP付けなきゃ重量オーバーで34qしかでないしな。RDもできないし

沼やるならいける。でも現状BGで沼連戦っていうシチュエーションは結構マゾいな
沼ソロ限定って感じだ。売っちゃったけど

496 :名も無き冒険者:04/11/13 18:52:38 ID:SVpOKHC7
ホバーってベガース?パーレイ?

497 :名も無き冒険者:04/11/13 18:55:44 ID:sM4QEKkT
入れた!

498 :名も無き冒険者:04/11/13 18:57:56 ID:EXCdGVYL
アサルト仕様:バレストロ社製

Redshank A1
level 5
HP 500
defence 1
weight 200
armor type bonus E
MAX load 1000
revers 20%
turning D
braking specs E
roller dash ×

らしいぞ、詳しくはよくわからん


499 :名も無き冒険者:04/11/13 19:02:53 ID:qig4HBFd
キャタピラはミサイラーにはすごいイイ
後退速度が前進と同じだから、敵がMGだと常に250-450くらいたもちつつ、ミサイル撃てば無傷で勝てる。
4脚でも出来るけど、操作が反対になるからややこしい。
あと現状の脚では一番頑丈。
ついでに砂漠、砂丘で速度減退なし。水は半減だけど。

500 :名も無き冒険者:04/11/13 19:05:15 ID:bGVFc4m5
敵ミサイラーなんざ距離30-60くらいに保てば
どんな装備でもノーダメージで勝てますが?

501 :名も無き冒険者:04/11/13 19:06:15 ID:EXCdGVYL
>>500
落ち着け。それと500オメ

502 :名も無き冒険者:04/11/13 19:10:17 ID:uB6r6uyP
今日も平和だな
>>500
500おめ

503 :名も無き冒険者:04/11/13 19:11:01 ID:gIV7omg4
Redshank A1
新WAPか・・・

504 :名も無き冒険者:04/11/13 19:16:44 ID:Kn4d73AH
今、BGでメカニックやってる俺は実はアサルトでしたっ ごめんなさいっ
LV4リペアBPでパーツ復活出来なくてごめんよ……。

505 :名も無き冒険者:04/11/13 19:22:36 ID:EXCdGVYL
:;' /:/ `メ、 i: ハ: i: : ii:i ヽ: i: :ii; : : : :iヽ: :
i: :i: i: i/,ィ=ミヽi: iヽNi:i_`iL:H---i:i: ヽ
i: :i :i / {.iトgj:i ヽ! lルィ丁゙)‐ミ「!: :ii/: : i
;':/ヾム⊂つ'´     i:.;{iil1:ソ i:i:::i !: : i:
: i: /: iト        、,,ミニっ /i/゚: o i .
: i:/: : i    、`_      ̄/.:/: : : i: :
: /: .::ハ   ゙llllllル `ヽ    //. : :/! i: .   <あやまれ!BG内であやまれ!!
/: .::/:::/`、  lll/: : : : :} /〃:./: /i iハ!
i. ::/i::/::::::i::ヽ`三ー 'ノ , イ/: /: /.::i i::::::
::::///::::::::i:::i:..ヽ---<::::/:::/: :/: : i iヽ::


506 :名も無き冒険者:04/11/13 19:26:54 ID:XWTudbJh
>>505
禿ワロタ

507 :名も無き冒険者:04/11/13 19:27:28 ID:/s7q0u8U
最近BGくんでも「フレに呼ばれたんで・・」
て出てく人が多いんだけど
結構固定ってできてきてる?
乱入メインでやっててバディ登録もしてるんだけど
一回も呼んだり呼ばれたりしてないんだが
今後の為にはチームみたいに組んだほうがいいんだろうか・・・?

508 :名も無き冒険者:04/11/13 19:32:27 ID:EXCdGVYL
>>506
みんなのワラタが私の活力です
>>507
O.C.U.じゃあ○○小隊って1つあるけどそんなにガチガチじゃないと思うよ
RPしててその雰囲気が好きな奴らはTellとかで「やらないか?」とか来るけどな
技術的にうまい、てよりは雰囲気醸し出すかが鍵だと思う。もしリピーター付けたいのなら

んじゃリアルで出撃してくるよ。生きて返ってこれるかな…
では

509 :名も無き冒険者:04/11/13 19:46:29 ID:3bPg//7q
仲間内でなら上がりにくいから解るけど
野良でターボ背負って前線出て行くメカニックは勘弁。

510 :名も無き冒険者:04/11/13 19:54:39 ID:c9S5gKFr
ターボ背負ってたらメカニックじゃないクマー

511 :名も無き冒険者:04/11/13 19:54:42 ID:vi9LUiDG
>>507
フレってフレンドの略?POLの機能のやつ?

で俺メカニックなんだけど、そのせいか知らんが
今までにグループ組んだ人から、よくtellがくる
色んな人とプレイしたいしtellされた時は既にBG組んでたりするから大抵は断ってるんだが
他の人は、こんな感じでtellが来るから出て行くんじゃねーかな?
その人がメカニックじゃなかったら意味無しの文だけど

512 :名も無き冒険者:04/11/13 20:02:05 ID:gIV7omg4
>>507
実はもっといいとこ探すための言い訳だったりしてね・・・

513 :名も無き冒険者:04/11/13 20:04:48 ID:qig4HBFd
たまに最悪なのがいるしね。
ラグの原因(90%以下)になりつつ、グレネード連射して味方にダメージ当てまくり。
しかも本人は自覚してないから手のつけようがない。

514 :名も無き冒険者:04/11/13 20:14:46 ID:XHsazLr5
>>513
嫌なら出ていってもらえ
それで嫌われるのが嫌なら我慢しろ
ここで言われてもどうにもならん

515 :名も無き冒険者:04/11/13 20:15:01 ID:nVgOnSc7
なんか出遅れるとランク3行こーとか必死にコメント書いて
メンバー集めようとしても誰もこない(´・ω・`)・・・

516 :名も無き冒険者:04/11/13 20:21:44 ID:ECFBZFiQ
今日のヘリのRKは容赦ないね、着弾する前にダメージ食らってる(;∀;)

517 :名も無き冒険者:04/11/13 20:25:48 ID:nVgOnSc7
なんでメンバー5人のところに入ろうとしても上限なんたらって出て入れねーんだよ

518 :名も無き冒険者:04/11/13 20:26:31 ID:qig4HBFd
嫌ならその場で言え←←←←←←      
    ↓              ↑
その場で言う            ↑
    ↓              ↑
今日、こんなこと言われたよ   ↑
    ↓              ↑
かわいそう、気にスンナ     ↑
    ↓              ↑
やっぱり言うの辞める      ↑
    ↓              ↑ 
    →→→→→→→→→→→

519 :名も無き冒険者:04/11/13 20:34:10 ID:gBWt4QXL
>>517
抜けた人とかでると、それが反映されないときが多々ある
ログアウトしてるにもかかわらず隊には灰色で残ってたり
鯖上ではいることになってることがある

前者の場合はキックすれば直るっぽいけどね

520 :名も無き冒険者:04/11/13 20:38:11 ID:XHsazLr5
>>517
戦闘に入ってないヤツがいるんじゃねぃの?
抜けるときに脱退ではなく、ログアウトで直抜けされると、メンバー表には残ってるみたいだから(復帰用?)、
除隊するのに迷ってる人や、なんかよくわからん人はそのままにしてるんだと思う

>>518
言い方とかによるんじゃね?
光回線専用グループとかスクランブルボードに書けばいいんじゃねぇかの、簡単な事だと思うんだが
あと、グループ作ったリーダーでもないヤツが、他のメンバーの回線の事やらうだうだ言ってるの見るとうっとおしいから、
俺がグループリーダーしてるときはサクサク除隊してる

521 :名も無き冒険者:04/11/13 20:41:45 ID:nVgOnSc7
>>519-520
へーthx

つかなんでメンバー募集的なコメント書いてんのに30分たっても誰も入ってくれないわけww
俺は嫌われてるの?このぐらいの時間帯に来た人ってソロでやるの?
今までやった時は開始時間直後からやってたからメンバー募集するとすぐ満員なって
それでやれる時間までずっとやってたから、こういう場合はどうすれば・・・

522 :名も無き冒険者:04/11/13 20:42:33 ID:MAapAuN7
>>350
ごめんおれがやった

でも結構ウケ良かったよ

523 :名も無き冒険者:04/11/13 20:46:08 ID:gBWt4QXL
>>521
ボードって全部表示されないとか?
ソロででてもボードに記載されて残ったままになってたりするし
はっきりとした仕様がわかんないからなんともなぁ

524 :名も無き冒険者:04/11/13 20:46:28 ID:XHsazLr5
>>521
俺の場合、気軽にとかラグ気にしない風な感じで募集してたら、入ってくる人結構いた

それとランクにもよるんじゃねぃかね?2とかまでなら結構入りやすいと思う
あと、ショットガン装備してダラダラやろうとしてると、なんか死ぬほど入ってくる人多いときがある
これはショットガンの魔力かね?と思うことが多々ある

525 :名も無き冒険者:04/11/13 20:58:20 ID:HaCXzzVk
知り合いに今5人だから入れるよって言われたから
bgに入ろうとしてもさっぱり入れない内に
もう埋まっちゃったって言われた事あるなぁ
bgに入るのにも相性とかあるのかな

526 :名も無き冒険者:04/11/13 21:06:57 ID:JM1JLt+E
さーて今から入るよ。>521さん居たらよろしく(・∀・)

最近人減ったのは、限界が見えちゃったせいか、某へろが発売したせいか・・。

527 :名も無き冒険者:04/11/13 21:13:06 ID:/npYZG1J
このゲームをソロでやりたいとか言ってるやつは他のゲームやったほうがいい


528 :名も無き冒険者:04/11/13 21:21:24 ID:gBWt4QXL
>>527
このスレでソロで〜っての書き込みは
たまにはソロでしたいって事だと思うよ
俺メカだけど、ソロしたりするしずっとグループは疲れるよ

529 :名も無き冒険者:04/11/13 21:25:26 ID:ccGdT3b4
まあメカニックはグループじゃロクに経験値入らないしな
現状じゃソロも仕方なし

530 :名も無き冒険者:04/11/13 21:30:56 ID:WpkEZREj
あくまで稼ぎなどでの差別化よりもソロ、グループでの楽しさの違いと言う
形での差別化希望

531 :名も無き冒険者:04/11/13 21:38:45 ID:wj2Ur3Nw
>>530
具体的には?

532 :名も無き冒険者:04/11/13 21:39:54 ID:6L2spjlF
グループでの楽しみ ラグ、ラグ、ラグ
ソロの楽しみ 一人さびしいけどラグが無いよ

533 :名も無き冒険者:04/11/13 21:40:15 ID:Gkl/E41N
ソロクエストの実装か?

534 :名も無き冒険者:04/11/13 21:42:21 ID:/cYion94
お前らいい加減板違いなんだから出て行けよ。
小規模行け。削除依頼出しとく。

535 :名も無き冒険者:04/11/13 21:45:26 ID:QldS0jPF
今日、FMOβキット届いてた
よーしいっちょやったるかー、(・∀・)
と意気込んでPS2起動し
ソフト入れたら、BB Unitが死んでた_| ̄|○||

536 :名も無き冒険者:04/11/13 21:45:39 ID:kcZwX1G9
>>534
FMOはMOだから板違いではないんじゃ?

537 :名も無き冒険者:04/11/13 21:47:45 ID:6L2spjlF
>>535
外付けのユニットだったらメモカにHDD情報が入っていないと認識しないぜ

538 :名も無き冒険者:04/11/13 21:49:44 ID:fXWftHzl
しかしよ、ソロでやってて 1機撃破して もう1機があと少しってところで
乱入されるとむかつくな

539 :名も無き冒険者:04/11/13 21:51:27 ID:Gkl/E41N
>>535
なに!!?今頃届いたというのか!!!
もしかして2次徴収だろうか、俺にも希望が・・・

540 :名も無き冒険者:04/11/13 21:56:20 ID:xFMtjEQv
全ての語尾にwが付いてる今のBG。


541 :名も無き冒険者:04/11/13 21:57:16 ID:xaKJIUkJ
    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /
  彡、   |∪|    ,/
  /    ヽノ   /´    ところで君たち、キーボードのHとJを見てみるクマ

542 :名も無き冒険者:04/11/13 21:58:51 ID:gIV7omg4
>>540
絶望・・・・

543 :名も無き冒険者:04/11/13 21:59:02 ID:6L2spjlF
>>539
TEPCO組のポストを見てなかっただけってオチ

544 :名も無き冒険者:04/11/13 21:59:18 ID:4rB3+0Ha
>540
たしかにお気の毒だけど
実況スレに書いてあげて
今寂れて死にそうなの

545 :名も無き冒険者:04/11/13 22:00:38 ID:NUIJWEsT
SG、MG装備して2丁拳銃できますた、満足です。
ミサイラーにキャラ作り直します。

546 :名も無き冒険者:04/11/13 22:06:22 ID:bR0skoCf
>>541
概出
ガッ

547 :名も無き冒険者:04/11/13 22:08:27 ID:buAn+frC
ロビーでバトルグループ会話ってどうすればできるの?
/battlegroupってうっても見つからないって出て来るんだが

548 :名も無き冒険者:04/11/13 22:09:37 ID:bGVFc4m5
/bg

549 :名も無き冒険者:04/11/13 22:11:55 ID:buAn+frC
>>548
サンクス

550 :名も無き冒険者:04/11/13 22:12:57 ID:sM4QEKkT
既に過疎ってる…

551 :名も無き冒険者:04/11/13 22:20:41 ID:gIV7omg4
16日になったら増えるさ

よーし!父さん4越したし2やっちゃうぞー('A`)

552 :名も無き冒険者:04/11/13 22:22:02 ID:tA/Neq2n
ロビーに飾ってあるWAP見てて思っただが、
WAPって一体どこに乗ってんだ・・。男で一番小さい身長で一番細身にした自キャラで比較しても
ハスキーあたりは胴体にかなり狭く作ったコックピットがギリギリ収まるかなってくらいだぞ。
エンジンや燃料やその他諸々のことを考えたら、とてもじゃないが人が乗れるスペースはない・・

553 :名も無き冒険者:04/11/13 22:22:57 ID:WpkEZREj
>>531
具体的には
ソロ:モードシフトでの戦闘
グループ:構成による戦術を楽しむ。
簡単に言うとこんな感じじゃない?それをシステム的にどこまで面白く
できるかは会社の腕次第


554 :名も無き冒険者:04/11/13 22:25:47 ID:mIvxIQWP
>>534
はずかしー

555 :名も無き冒険者:04/11/13 22:29:19 ID:sM4QEKkT
>>552
ヴァンツァーにはエンジンも燃料も無いんですが…

もう少しFM勉強してからゲームやれやぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

556 :名も無き冒険者:04/11/13 22:29:44 ID:xFMtjEQv
アイテムって何処で買うんだ?

557 :名も無き冒険者:04/11/13 22:30:38 ID:Gkl/E41N
FM1stの頃に設定資料かなんかでヴァンツァーの断面図みたいなのがあったな
ちゃんと内部がどうなってるかまで細かく描かれてた

558 :名も無き冒険者:04/11/13 22:35:12 ID:gIV7omg4
まぁゲーム内の縮尺なんて適当だからね。
>>555
この時代のWAPはジェネレーションバッテリーとハイドロエンジンで動いている。
エンジンも燃料もあるんだよ。
釣だったらすまん。

559 :名も無き冒険者:04/11/13 22:35:56 ID:sM4QEKkT
>>558

あのさ、じゃぁ、なんでゲーム内で燃料減らないの?
意味わかんね

560 :名も無き冒険者:04/11/13 22:36:29 ID:qig4HBFd
>>552
やられて爆発しても絶対死んだりしないし
実は遠くからリモコン操作
「いけっ!ヴァンツァー!!」

561 :名も無き冒険者:04/11/13 22:38:00 ID:bGVFc4m5
カルネージハートと同じ原理です

562 :名も無き冒険者:04/11/13 22:38:23 ID:gSxfkyLK
無限エネルギーなんだよボケが

563 :名も無き冒険者:04/11/13 22:38:34 ID:sM4QEKkT
あれか、実は夢って落ち?

564 :名も無き冒険者:04/11/13 22:39:22 ID:ccGdT3b4
ageてるあたり釣りじゃなくて素
つまりただの馬鹿

565 :名も無き冒険者:04/11/13 22:39:29 ID:gIV7omg4
>>559
わざわざ忠実に再現する必要がないって判断したからじゃない?
開発に聞いてください。

と思ったらに天然ガスエンジン・バッテリー・燃料電池を組み合わせた半永久機関で動いてるね。

566 :名も無き冒険者:04/11/13 22:39:30 ID:+sxkwBIv
>>556
説明書のP68をよめっと。

567 :名も無き冒険者:04/11/13 22:41:14 ID:sM4QEKkT
夢落ちかマトリックスと同じ原理ってことで解決しましょうか?

568 :名も無き冒険者:04/11/13 22:42:15 ID:uTsD4AL2
>>567
>>565

ていうか、ミリタリーガイドに書いてなかったっけ?

569 :名も無き冒険者:04/11/13 22:42:25 ID:XQR77tzj
なんつーか「誰も死なない戦争(NPC以外)」を目指してる?
PvPになると、ほとんど時間切れで「その時点でのダメージ差」で決着つく気がする
間抜けな特攻アサルトのいた方の負け
チキン戦術最強だったりな

570 :名も無き冒険者:04/11/13 22:43:24 ID:gSxfkyLK
>>569
今更気がついたのかよ
絶対待ちのほうがつええよこのシステムじゃ

571 :名も無き冒険者:04/11/13 22:43:24 ID:9G3oE4/s
つうかたかがゲームに何必死になってるんだ>>559

572 :名も無き冒険者:04/11/13 22:45:43 ID:gIV7omg4
>>568
あれには半永久機関で動いてるとは書いてなかったはず。

573 :名も無き冒険者:04/11/13 22:47:26 ID:bQZAEU+F
全身がエンジンでありバッテリーであると

574 :名も無き冒険者:04/11/13 22:47:42 ID:uTsD4AL2
>>572
あー、そうだったか。
今手元に本がないから、勘違いしてたよ…。

575 :名も無き冒険者:04/11/13 22:48:12 ID:gSxfkyLK
まぁガンダムもびっくりのトンでも設定だからな
どうでもいいよ

576 :名も無き冒険者:04/11/13 22:48:32 ID:uTsD4AL2
すいません、sage忘れてました…

577 :名も無き冒険者:04/11/13 22:51:03 ID:gIV7omg4
>>575
そうそう。
雰囲気がそれっぽかったらいいんだよな。
仕組みとかの設定は後付けで十分。

578 :名も無き冒険者:04/11/13 22:54:33 ID:sM4QEKkT
>>577
あんな厨房かくり漫画と一緒にするなよ…ツッチー可愛そう…w

579 :名も無き冒険者:04/11/13 22:55:34 ID:buAn+frC
今日も終了です
楽しかったなぁ

580 :名も無き冒険者:04/11/13 22:56:01 ID:u12V5+51
二足歩行にリアリティー求めるなと

581 :名も無き冒険者:04/11/13 22:56:39 ID:6L2spjlF
>>566
なんですぐ人を頼るんだ

582 :名も無き冒険者:04/11/13 22:57:39 ID:SiriTh2F
戦死とか有りなら

ミッション中に大破→貴方は戦死しました→新キャラで最初からやり直し

こんなんだったら・・・('A`)

583 :名も無き冒険者:04/11/13 22:58:58 ID:Kn4d73AH
俺はメカニックじゃない……メカニックじゃないんだ……。
ただリペアBP担いで、ホバー好きな、ただのアサルトなんだ……。
ボロボロになりながら、愛しげな目で俺の背中に担いだ物を見るんじゃねぇぇぇぇぇぇ!!

……ところで、もまいさん方。
「回復は自分でしやがれ! ファック!!」なリペア持ちキャラってのは、やっぱダメですかね。

自分



584 :名も無き冒険者:04/11/13 22:58:59 ID:toNabs0s
>>582 そんなシステムが鉄騎だったような気がした

585 :名も無き冒険者:04/11/13 22:59:04 ID:9G3oE4/s
>>582
ガンダムの駄目駄目オンラインが確かそれだよな

586 :名も無き冒険者:04/11/13 23:00:01 ID:9G3oE4/s
>>583
大人しくターボ付けてろよ・・・集団戦に向かない奴だな・・・

587 :名も無き冒険者:04/11/13 23:01:29 ID:c9S5gKFr
と言うか、戦闘の勝利条件が相手の撃破だけでは無いのだからチキン戦術最強にはならんよ。

588 :名も無き冒険者:04/11/13 23:02:02 ID:MF2TtVSm
メカニックがLV7になったのだが、これ以上は上がらないのか?
今ゲージ半分程度まで溜まってるんだが…

589 :名も無き冒険者:04/11/13 23:02:18 ID:Rlp3osYM
あぁ、こんな〜厨か・・・

590 :名も無き冒険者:04/11/13 23:02:38 ID:SBnexanp
>>583
リペアBP付けたらそらあもうメカニク扱いだわな。
ようこそメカニクの世界へ。人手不足だから歓迎するよ。

591 :名も無き冒険者:04/11/13 23:03:08 ID:bQZAEU+F
制限時間内に味方全員が敵に見つからなかったら勝ち

なんて勝利条件もあったりして

592 :名も無き冒険者:04/11/13 23:03:23 ID:XHsazLr5
レベルもしばらく上がらないし、金もたまってたからキャタピラと加速のいいターボ買った
いいな、ターボ、一秒かからずに最高速にまで行く
キャタピラは・・・ギュルギュルいいながら、意外に機敏に動けるからびびった

593 :名も無き冒険者:04/11/13 23:03:54 ID:gSxfkyLK
NPC戦も馬鹿をデコイに使ったほうが楽だし

594 :名も無き冒険者:04/11/13 23:05:00 ID:eJ3qk/b7
>>583
担いでる時点でアテにされてると思うぞ。
リペアBPは仲間も回復してこそ生きてくるっしょ。

595 :名も無き冒険者:04/11/13 23:07:38 ID:KGoNLNlU
レベル7アサルトを数々の装備ごと消して
メカ肉一から初めてみますた

今まで世話になったメカニクさんに頭が上がらんよ・・・orz

596 :名も無き冒険者:04/11/13 23:08:35 ID:aO/O9fKB
メカですとスクボに書いたら初戦闘2分以内に5人乱入
・・・メカ効果すげぇ
 
それにしても戦線離脱できてくれるサルベージのヘリがオルタナ風でカコイイ

597 :名も無き冒険者:04/11/13 23:09:08 ID:vGH53uqP
('A`)POLから行けるFMO特設ページのTOPにヴァンツァーの画像が表示される
ランダムで色々変わるんだが、その中で

右ミサイル、左ロケット? ナッコー&盾を装備したミサイラーが居るんだが
あんな装備が出来る日はくるのだろうか・・。

598 :名も無き冒険者:04/11/13 23:10:04 ID:uOsSBHvD
リペアBPとミサイルって両立できる?
レベル3ミサイル+軽いほうのリペアBPだと重すぎて話にならなかったんだが。
金がないからパーツの組み合わせとか試せない。

599 :名も無き冒険者:04/11/13 23:10:07 ID:PjnDuOB2
死にそうになったらサルベージこれ最強

600 :名も無き冒険者:04/11/13 23:10:56 ID:Kn4d73AH
>>586
俺、操作がヘタレだからターボBP付けるとほぼ間違いなく死ぬんだよね。
だから、リペアBP担いでる。

自分の理想像のWAPとしては最前線で敵の攻撃をガスガス喰らいながら、それでもゴリ押しで攻撃する…って事をやりたくてね。
そんな関係で装備多めにしてて鈍足な上、リペアBPがLV4と来てるからねぇ…。

「回復してください!」→急行→間に合わず死亡
「パーツやられた!」→諦めて下さい

……まぁ、何が言いたいかというとだな……アサルトの皆、もっとメカニックさんをいたわろうぜ、という事。
意味不明でスマソ


601 :名も無き冒険者:04/11/13 23:11:32 ID:VXMcSP90
>>597
装備が存在するならば、今でも出来るぞ?
まぁ前線に辿りつくまでに戦闘終ってるような気もするが。

あと、BGから即キックされるだろうけど。

602 :名も無き冒険者:04/11/13 23:11:54 ID:PjnDuOB2
>>598
すなおにマシンガンにしなさい、
ミサイルが稼げるってことが有力説になりつつあるが、
レベル5までは腕をアサルトのに変えてマシンガンの方がよっぽど稼ぎいいし、
回復もできる、マシンガンおすすめ。

603 :名も無き冒険者:04/11/13 23:13:15 ID:SBnexanp
>>598
四脚なんかでミサイル砲台兼修理所と化すならば。
マップに漏れの場合、ギザボディ、ワイルドゴート腕、最初のリペアBPで20km/h

604 :名も無き冒険者:04/11/13 23:13:42 ID:HjKIwns4
もう全員リペアバック持て!
そうすれば皆で撃ちまくりで遊べる(・ε・)yo!!

605 :603:04/11/13 23:15:14 ID:SBnexanp
ミサイルはドンキな。

あとマップによっては全く役に立たないからその都度ハンガー行くのはかったるい。

606 :名も無き冒険者:04/11/13 23:16:02 ID:shOkWpqC
ぬるぽ

607 :名も無き冒険者:04/11/13 23:16:25 ID:r5T0wG0F
5まではミサイルで頑張った方が良いと思うけどな。
しょぼマシンガンじゃ撃った所で大して儲けにならないし。

608 :名も無き冒険者:04/11/13 23:17:07 ID:HjKIwns4
>>598
RPバック持って戦いたいならショットガンおすすめ!世界変わるよ。
Lv5までガンガレ。

609 :名も無き冒険者:04/11/13 23:17:58 ID:T/JPINUx
>>599
>死にそうになったらサルベージこれ最強
これ無理でしょ、緊急離脱押してヘリが拾いにきてくれる
30秒間は身動きひとつ取れんかった、それともこの間は無敵状態とか?

610 :名も無き冒険者:04/11/13 23:18:21 ID:XHsazLr5
レベル5になるまでミサイルで、そのあとショットガンと使い分けたらどこでも戦えそうですな

611 :名も無き冒険者:04/11/13 23:18:24 ID:KicmSzl9
>>606
ガッ!!!


612 :名も無き冒険者:04/11/13 23:18:29 ID:eJ3qk/b7
>>600
ターボ付けて毎回墜ちるってんなら
そら、腕が悪いんしょ。自分の戦い方を見直して見るべし。

それにリペア背負ったって強戦車の中じゃガスガスくらって生き残れないと思うぞ。


613 :名も無き冒険者:04/11/13 23:18:31 ID:PjnDuOB2
>>607
えー前線でマシンガン撃ちまくればがんがん経験値はいるよ、
回復もしやすいし。
ソロやるにしてもマシンガンの方がいい。
レベル5からはショットガンがいいね。

614 :名も無き冒険者:04/11/13 23:19:23 ID:gSxfkyLK
無敵じゃないよ

615 :名も無き冒険者:04/11/13 23:19:32 ID:bn5qjKDp
http://age3.tubo.80.kg/age02/img001/505.zip

616 :598:04/11/13 23:19:51 ID:uOsSBHvD
今の時点でミサイラLv.4
5まであげて、ショットガン買う金がたまったらリペアメインにしてみるかな。
ヘリとのタイマンが好きだったんだが…

617 :名も無き冒険者:04/11/13 23:20:05 ID:KicmSzl9
現仕様上、レベルあがる事での利点て、ショップでの品物増える事のみ?


618 :名も無き冒険者:04/11/13 23:21:34 ID:c9S5gKFr
実感出来る部分はそれだけ

619 :596:04/11/13 23:22:16 ID:aO/O9fKB
>>スリング
今日は後から戦線に入ってきたBGメンバーが囲まれて孤立したので使ってみました。
メカ2人おったしね。
本来の使い方じゃないんですけど、シチュ的には割と良かったかなと。

620 :名も無き冒険者:04/11/13 23:22:17 ID:XHsazLr5
>>616
俺はミサイラーだけど、ヘリは遠くにいてこっちに気づくまでに何発かぶちこんで
真上通過しそうな軌道を描いてきたらショットガンぶっ放せばヘリも瞬殺できますぜ

621 :名も無き冒険者:04/11/13 23:24:51 ID:QtNNI5La
今日も面白かった!
でもヘリはともかく戦車までワープするのはちょっとびっくり
あっという間に瀕死状態でメカニックさんにお世話になりっぱなし
ありがとうございました メカニックさん
お金貯めて二台目はメカニックにしようと思います

622 :名も無き冒険者:04/11/13 23:26:16 ID:7LxZPfm9
>>615
なに?

623 :名も無き冒険者:04/11/13 23:26:30 ID:XHsazLr5
そういえばランク3にリペア二つ持っていって挑戦した時は五割くらい勝てる戦績だけど、
ターボもって背水の陣な感じで行ったら意外にサクサククリアできた
回復アイテムがあるという余裕がないと、初っぱなからの戦い方も変わって、良くなる場合もあるっぽい

624 :名も無き冒険者:04/11/13 23:27:28 ID:Kn4d73AH
>>612
言われてる本人だけど禿同すぎて、何も言う事ないや。


625 :名も無き冒険者:04/11/13 23:28:11 ID:HjKIwns4
ターボ背負って先行するアサルトは猪が多いよ!
賢いアサはアイテムBP持ってるのさ。

だからターボ外せなんて言わないよ?
皆好きにやればいいのさ。


626 :名も無き冒険者:04/11/13 23:28:27 ID:sM4QEKkT
ひろしです とスクボに書いたがだれもこねー

627 :名も無き冒険者:04/11/13 23:28:49 ID:KicmSzl9
>>618
やっぱそうなのか
でもまぁ、パーツ換装が肝なわけだしそんなもんか。
レスサンクス


628 :名も無き冒険者:04/11/13 23:28:49 ID:QtNNI5La
>>619
もしかしたら同じチームだったかも・・・
お世話になりました

629 :名も無き冒険者:04/11/13 23:29:02 ID:qig4HBFd
シールドあると、敵のミサイラーがあんまり怖くなくなった。
WARNINGって出たらシールド構えて後退しつつ上を向く。
こうするとほとんどダメージ受けなかった。
爆風で全パーツに10くらい食らうけど。

630 :名も無き冒険者:04/11/13 23:29:41 ID:egO5tmmk
アイテムBP便利なんだが・・使うたびにハンガー行くのがどうも

631 :名も無き冒険者:04/11/13 23:31:17 ID:c9S5gKFr
>>627
一応Lvの上昇と共にJobの効果が上がると言う話があるにはあるけど
実感できない程度なので実装されているのかどうかすらわからずまぁ気休め程度って感じ

632 :名も無き冒険者:04/11/13 23:31:29 ID:9G3oE4/s
>>600
今はβであってお試し体験版ではないので製品版になってから悩むといい

633 :名も無き冒険者:04/11/13 23:31:46 ID:6teOs2V4
アサルトお願い回復終わったら走って、あなたの機体じゃ砲台は無理なの、しゃがみうちはやめて

634 :名も無き冒険者:04/11/13 23:32:12 ID:XHsazLr5
>>629
お、いいな
金貯まったら次はシールド買うかの

そういやアサルトでショットガンの二丁拳銃で戦うタイプの人いる?
2発撃っては、それぞれリロードしつつ華麗に動き回り、一気に接近して2連発のヒットアンドアウェイ戦法
かなーり楽しそうなんだが、俺はミサイラー

635 :名も無き冒険者:04/11/13 23:33:45 ID:QtNNI5La
>>629
上を向くって言うのがポイントなのかな?
盾構えているんだけど結構ダメージくらいます・・・

636 :名も無き冒険者:04/11/13 23:34:41 ID:MF2TtVSm
ちょっとゼニス置いていきますね。
    /|三|    /|三|
    .|  |三|   | .|三|
    |  | _|_   |  |_|_
  __|_/\ \/ ̄ \\\――― 、
 l lヽ ____ヽ\ \ ト__l  \ヽ――― l
 | |ヽ|∴    | \ ヽ ̄/l \ ヽ ヽ    |
  ー 、_  /   | |0_  l〉| |--― ̄
   イ|__/ ̄\ _|__|」 __/ l___|、 \
  / |   ] , ―-くヽ/ /  ヽ/\ \
  l  l | ̄|  ゞ/_/  ̄ ̄l `ヽ  \/ヽl


637 :名も無き冒険者:04/11/13 23:35:19 ID:qig4HBFd
狙われたらシールド防御かRD出来るならそれで逃げる。
どうもお金とか経験値をほしがって、無理に攻撃して死ぬ人が多い。
狙われてる間は防御と回避に専念しる。

638 :名も無き冒険者:04/11/13 23:35:38 ID:egO5tmmk
装備をショットだけにすると射程の関係でマシンガンが欲しくなる
俺はミサイラー

639 :名も無き冒険者:04/11/13 23:36:07 ID:SBnexanp
>>633
状況によるだろう。
ランク3でMG戦車に囲まれた状態じゃあ、そりゃアサルト死ねる。
敵が少なきゃ修理の方が早ぇから、ガンガン敵削ってもらえるんだがな。

640 :名も無き冒険者:04/11/13 23:36:13 ID:c9S5gKFr
>>636
   |  |_l ̄] \  /  ヽ ̄| ̄ |   ヽ/ヽ、
   l_/|ヽ]   \_ ヽ‐|__|     `ヾ/
   _|/l |/      ̄ヽ    \ 
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            / ノ   / / 
           / /   / /       
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          ) l       `ヽノ
           "      


下半身忘れてるぞ

641 :名も無き冒険者:04/11/13 23:36:44 ID:eJ3qk/b7
>>637
俺もそれ思ったわ。
自分に攻撃が来てるなって思ったら距離を取る。
前半はガンガン墜ちたけど、後半そういうところに気を付けていったら
生存率がグンと上がったよ。

642 :名も無き冒険者:04/11/13 23:37:17 ID:Kn4d73AH
>>640
下半身が激しく軽快な動きをしそうですね。

643 :名も無き冒険者:04/11/13 23:37:38 ID:MF2TtVSm
半身切れてたorz
    /|三|    /|三|
    .|  |三|   | .|三|
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  __|_/\ \/ ̄ \\\――― 、
 l lヽ ____ヽ\ \ ト__l  \ヽ――― l
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  ー 、_  /   | |0_  l〉| |--― ̄
   イ|__/ ̄\ _|__|」 __/ l___|、 \
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  l  l | ̄|  ゞ/_/  ̄ ̄l `ヽ  \/ヽl
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            / ノ   / / 
           / /   / /       
         / /    / /
         ( l      ( ヽ 
          ) l       `ヽノ



644 :名も無き冒険者:04/11/13 23:40:25 ID:qig4HBFd
>>635
盾にサイズって項目あるから、盾の部分じゃないと攻撃食らうみたい。
MGはバラツクから防げないで被弾するのもあるし
バズーカは弾自体は防げるけど爆風は防げない感じ。

マシンガンは攻撃時間が長いから、敵が撃ってきた瞬間にシールド構えると
結構ダメージ軽減出来ると思う。


645 :名も無き冒険者:04/11/13 23:41:04 ID:9G3oE4/s
>>634
スイッチもどきしてるけどあまり意味無いよ。
右手ショットガン左手マシンガンで撃ち分けとか腕破壊された
時の予備武器としての二丁拳銃は意味あるけどね。
何故ならリロード時間は銃構えてないと回復しないから。
右で撃つ=右のみリロード。リロードしきらずに左に変えると
右のリロード時間はとまったまま。

646 :名も無き冒険者:04/11/13 23:44:11 ID:p6lzvPMy
早くこの機体を組みたい  (〜´┏Д┓`)〜
http://members.at.infoseek.co.jp/orunsosan/10.htm

647 :名も無き冒険者:04/11/13 23:45:59 ID:eJ3qk/b7
>>645
多分>>634はそれもふまえた上で
疑似スイッチ→両手リロードしつつ回避→疑似スイッチ
ってくり返しをやってる人はいるのかなって事だと思う。

648 :名も無き冒険者:04/11/13 23:46:14 ID:x7LrxoCL
>>626
お前が馬鹿だからw

555 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:04/11/13 22:29:19 ID:sM4QEKkT
>>552
ヴァンツァーにはエンジンも燃料も無いんですが…

もう少しFM勉強してからゲームやれやぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

559 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:04/11/13 22:35:56 ID:sM4QEKkT
>>558

あのさ、じゃぁ、なんでゲーム内で燃料減らないの?
意味わかんね

649 :名も無き冒険者:04/11/13 23:48:32 ID:sM4QEKkT
>>648
抜粋すんな
全部載せろよ

650 :名も無き冒険者:04/11/13 23:49:37 ID:XHsazLr5
>>645
>>647の言うとおり、
リロードタイムは考慮済みですな、いわば早撃ちガンマンのように行けるのかなと(分かりにくい)
ミサイラーなせいか、ショットガンのリロードの速さが威力と相まって凄まじく魅力的だったので

651 :名も無き冒険者:04/11/13 23:50:02 ID:IdDI/9py
>>646
その機体のジョブは何にするんだい?

652 :名も無き冒険者:04/11/13 23:51:13 ID:eJ3qk/b7
今日プレイしてて気付いたこと
しゃがんでても足に喰らうとコケるんだな。
しゃがみ中はコケない方が良いと思うんだけど
要望に出してこようかな?

653 :名も無き冒険者:04/11/13 23:51:27 ID:gSxfkyLK
メカニックに決まってるだろ

654 :名も無き冒険者:04/11/13 23:51:55 ID:SivBSXp9
BGの相手の頭にびっくりマークが付いているのは
自分のP2P通信が上手く行ってないんだよね?
回線速度は2人BGで100から98だったんだけど・・
正直ゲームプレイしてる時間より、ネットワーク
設定の方が時間取られてるよ・・・


655 :名も無き冒険者:04/11/13 23:52:15 ID:p6lzvPMy
>651
決まってるじゃないですかー
コムスですよ。コムス。

656 :名も無き冒険者:04/11/13 23:53:16 ID:bGVFc4m5
>646
センス最悪だな・・・。

657 :名も無き冒険者:04/11/13 23:53:42 ID:PjnDuOB2
>>654
ツール使って測定してみれば?

658 :名も無き冒険者:04/11/13 23:55:31 ID:SBnexanp
>>652
しゃがみでコケないとPvP始まったら
しゃがみメカなんかが、鬼の様な堅さで前線の壁になると思うぞ。

659 :名も無き冒険者:04/11/13 23:55:52 ID:9G3oE4/s
>>650
うーむそか。
俺の見た限り両手でショットガンはいないから、意味無いからやらないのかも。
両手のリロード待つより片手でリロード待ってバカスカ撃ったほうが明らかに早いし。

660 :名も無き冒険者:04/11/13 23:57:24 ID:wm8IQOHY
>>646
やべえオルンソさんのひん曲がったセンスがクソ面白い・・・

661 :名も無き冒険者:04/11/14 00:01:50 ID:hmLjqLE2
>>659
しかし一丁で二回撃つより攻撃する(=無防備な)
時間をそれなりに減らせるのでPvPでは有効かもな。
現状でもマシンガン戦車に一撃離脱する時とかにも使えるし

662 :名も無き冒険者:04/11/14 00:03:29 ID:KAydwWYn
>>658
それもあるか・・・
アサルトでやってたからコケるのが不満だったんだが

663 :名も無き冒険者:04/11/14 00:06:51 ID:g0fvkWd4
今日BGの人9時に抜けてスマソ
楽しかったぜ

にしても、オートターゲットにどれだけ自分が依存してたのかよく分かったよ・・・
パッドで合わせるの難しいな・・・戦車は何とかなりそうだったけどヘリはもうぬるぽ

664 :名も無き冒険者:04/11/14 00:07:31 ID:Betw+c4H
>>646
キャニオソクロウ 初めて見たんだが、禿げしくワロタ
こんな小隊で出撃したくてたまらなくなってきたぞ。


665 :名も無き冒険者:04/11/14 00:08:38 ID:L9J0uGu3
>>663
そんな貴方にUSBマウス。まぢおすすめ。

666 :名も無き冒険者:04/11/14 00:11:55 ID:Nd6rDFx9
オートターゲット無い武器使えねーwww修正されるねwwwwwww

667 :名も無き冒険者:04/11/14 00:12:51 ID:56JSFEfg
FF厨は来ないで下さいね。
うはwwおkwwwwとか聞いたらもうね…

668 :名も無き冒険者:04/11/14 00:15:53 ID:YYRRWhvz
>>663
アナログコントローラの傾き加減で
照準の移動速度とかも変われば良かったんだけどな
浅く倒せばゆっくり移動して深く倒せば早く移動する…と
コンシューマーのFPS経験してると、この微妙な動作が出来ないのが非常に辛く感じる

669 :名も無き冒険者:04/11/14 00:16:10 ID:Nd6rDFx9
>>667
うはwwwおkwwwっうぇw


670 :名も無き冒険者:04/11/14 00:18:46 ID:AkSYqyFC
コントローラでアサルトやってる人っているのか・・・すごいな。

671 :名も無き冒険者:04/11/14 00:18:56 ID:NYFsKD4u
傾き加減で変わるんじゃないのか、あれ、変わらんかったっけか

672 :名も無き冒険者:04/11/14 00:20:05 ID:Betw+c4H
>>670
半数以上がコントローラじゃねぇのか?
マウス使ってる人のほうが比率としては少ないんじゃないかと予想

漏れはコントローラ

673 :名も無き冒険者:04/11/14 00:22:40 ID:L9J0uGu3
俺はコントローラ+マウスだな。

近距離・中距離がコントローラー、遠距離・対ヘリ用にマウスと使い分けてショットガンをぶっ放してる。

674 :名も無き冒険者:04/11/14 00:23:27 ID:hmLjqLE2
>>668
俺としてはズームした時に倍率に対応して
照準の移動量が変化してくれるかどうかが気になるんだよな
MHはスコープの倍率変えても照準の移動量が一定だったからスナイプに苦労した

675 :名も無き冒険者:04/11/14 00:24:04 ID:oBjjldCJ
>>667
IDにuhawwokww
を見たぞ

676 :名も無き冒険者:04/11/14 00:24:11 ID:0RsoBWn/
>>661
どういった意味で時間短縮?
戦闘開始直後なら両手ともリロードされてるから2回攻撃できるけど、
それを撃った後はおのおののリロードタイム回復待たなきゃいけないからねぇ。

擬似スイッチ:右撃つ→左に切り替え→左撃つ→左リロードタイム完了まで待つ→右に切り替え→右リロードタイム完了まで待つ→右撃つ・・・
普通に片手:撃つ→リロード待つ→撃つ

これだけ撃つまでに時間の差があるからな・・・

>>666
オート無い方が上手く当たる場合も多い

>>670
コントローラーだが不都合無いぞ

677 :名も無き冒険者:04/11/14 00:25:22 ID:YYRRWhvz
>>670
使えるもんならマウス使いたいんだけど
キーボードが小さいタイプの奴でテンキーがついてないし
USBマウスも持ってないし
何より今キーボード、俺の脚の上に置いてるからね

キーボとマウスは金出しゃ買えるが
楽な姿勢でプレイしないと疲れるし菊座に響いてつらい

と書いてる内に>>673見てビックリ
コントローラとマウスって併用出来るんか

678 :名も無き冒険者:04/11/14 00:26:04 ID:NYFsKD4u
コントローラーだな、マウスはやったことないが・・やりやすいっていうなら
明日やってみよっかな、戦場で会おう

679 :名も無き冒険者:04/11/14 00:27:18 ID:yzCvBi2h
メカニックの修理で腕と共に無くなった武器は復活するのに
シールドは復活しない。何故だ!

680 :名も無き冒険者:04/11/14 00:27:53 ID:swAyF0Kg
おまいら、上官を擁立してくださいよ

681 :名も無き冒険者:04/11/14 00:29:15 ID:0RsoBWn/
>>679
バグ報告した方が良いんじゃ?
現状腕破壊されたら盾も破壊って事なだけかもしれないが。

682 :名も無き冒険者:04/11/14 00:31:07 ID:xbSmyjGA
シールドの耐久力が復活しないってことじゃない?
アレは復活させたいね。メカとしても。

683 :名も無き冒険者:04/11/14 00:31:29 ID:Betw+c4H
ほほ〜コントローラとマウスの併用ってできるんか。
明日にでも試してみます。

>>677
オダイジニ

684 :名も無き冒険者:04/11/14 00:33:11 ID:yzCvBi2h
HP230のシールドなんてダンボール並みの強度

685 :名も無き冒険者:04/11/14 00:33:17 ID:AkSYqyFC
>>677
PCの戦争ゲーム系をやりなれて無いとわからないかもしれないが、
キーボード+マウスだと、WASD移動にマウスで照準というFPSスタイルだから
精密射撃についてはコントローラとかなり差が生じると思う。

686 :663:04/11/14 00:35:43 ID:g0fvkWd4
マウス導入してみるかなぁ・・・・
メカでマウス使ってる人います?

687 :名も無き冒険者:04/11/14 00:36:23 ID:L9J0uGu3
>>677
併用可能だよ。グローバル設定でコントローラからマウスに切り替えると両方使える状態になる。
キーボードまで連動してくれるから、少し話しづらくなるけどね……。

俺の使い方としては、左手でコントローラーの左スティックを抑えながら、右手のマウスで攻撃してる。
俺がPC使い慣れしてるせいかもしれないけど、上半身のひねりがコントローラーより早くて、ヘリが自機の上空を通り過ぎていく時に
若干素早く反撃出来る。

>>678
アサルトでのマウスはオートターゲット無しの対ヘリ用の簡易化と、俺は思ってるよ。
でも、やっぱり細部的には個人の感覚差があるだろうから、盲信されすぎても困るよ(笑
コントローラーでも普通にやれる人はやれるしね。

688 :名も無き冒険者:04/11/14 00:37:09 ID:MPQYJqj3
この手のゲームをパッドでプレイするって事自体間違い。
家庭用ゲーム機だから、一応パッドでも操作できるようにしたんだろうけど。

素直にマウスにしとけと。

689 :名も無き冒険者:04/11/14 00:37:13 ID:EVUlv+dI
キャニオソクロウのマシンならあの盾の塊が・・・萌へ

690 :名も無き冒険者:04/11/14 00:40:52 ID:s6YYgmez
>>596
遅レスだが
もう一人のメカって俺かも
またよろしく!

691 :名も無き冒険者:04/11/14 00:41:26 ID:56JSFEfg
>>688
>この手のゲームをパッドでプレイするって事自体間違い。


パッドで巧くやれないならマウス使えば良いだけの問題じゃん。
なんで一々間違い云々言われなきゃならないんだ?個人の勝手だろ。

692 :名も無き冒険者:04/11/14 00:41:37 ID:us4pFnyE
マウスが便利って話まではよかった。だが
>>688ぐらいまで言われるとコントローラー使ってる身としては全否定されてる気がしてくる

693 :名も無き冒険者:04/11/14 00:42:57 ID:YYRRWhvz
>>685
PCのFPSもBFとCSぐらいしか経験ないけど
マウス照準は素晴らしく便利なのは痛感してる
ただ移動が大雑把なんだよね
アナログスティックじゃないから8方向に等速でしか移動出来ないし
まあBFなんざ、そんな細かく移動して死を避けてもあんま意味なかったから意識しなかったんだけど
SOCOMとか今回のFMOとかは生き残ることが重要になるから
移動にも細かい動作が必要になると思ってさ
で、パッドを選択したんだけどマウスも併用出来るなら万事解決だわな

>>687
情報Thx
ただ姿勢を維持するのに疲れそう
うちの家だとマウスを床に置くことになるからなぁ…
テーブル引っ張り出して横に置くしかないのか

694 :名も無き冒険者:04/11/14 00:44:38 ID:biHYMSI7

マウスなんて使ってる奴いるの?

695 :名も無き冒険者:04/11/14 00:48:39 ID:oNVkOa8a
まぁ個々それぞれ好きに汁

696 :名も無き冒険者:04/11/14 00:49:19 ID:wgA5Zmfa
餌がくさってますよ

697 :名も無き冒険者:04/11/14 00:49:29 ID:TmDQBbWr
キーボードとクリスマスツリーでUSBポート埋まっているので試したこともなかったな。


698 :名も無き冒険者:04/11/14 00:51:43 ID:bzAu6Qg0
マウスだと移動が大雑把になるのは同意。

ただ、どちらにしてもきわめてしまえば不自由なく動けるからな。
つまりはやりこめと。

699 :名も無き冒険者:04/11/14 00:51:46 ID:GH6VMOsN
パッドでやってるけど力入りすぎてスティックの軸が削れてるよ
フェイズ2までもたないかも・・・

700 :名も無き冒険者:04/11/14 00:54:39 ID:AkSYqyFC
俺キーボードの方が、ボタン押して進む方向が判り易いから
精密な回避運動ができるな・・・そのへんは人それぞれか。
アナログスティックでもやったけど、アレはどうも上半身が
向いてる方向と、逆方向に左スティックが傾いていってしまう・・・

701 :名も無き冒険者:04/11/14 00:54:54 ID:5luTYrTn
>>697
サンタなんかいねぇよ!!

702 :名も無き冒険者:04/11/14 01:00:09 ID:bzAu6Qg0
しかしオルンソさんの機体は秀逸なものばかりだな。
戦場でもこれくらい漢経験値が高い機体を見たいものだ

703 :名も無き冒険者:04/11/14 01:00:45 ID:oBjjldCJ
>>700
操作が不自由な人ですか?
アナログでも結構やりやすいけどな

704 :名も無き冒険者:04/11/14 01:03:25 ID:2oDKADvn
マクロ台詞でしか喋らないやつってAIみたいだ

705 :名も無き冒険者:04/11/14 01:04:41 ID:GH6VMOsN
>702
いろんな機体に対するオルンソさんのコメントも素敵!

706 :名も無き冒険者:04/11/14 01:05:30 ID:EVUlv+dI
「カエルでーす。」はネカマ経験値かと・・・

707 :名も無き冒険者:04/11/14 01:05:46 ID:bzAu6Qg0
両肩ファイアウォール両手ナックルのレコンって漢経験値高いかな?

708 :名も無き冒険者:04/11/14 01:06:33 ID:us4pFnyE
マウス派もコントラ派もキーボード派もいることが分かった
だが戦場ではどれが強いわけでもない、技術さえあれば

もっとFMOっぽい話しようぜ

709 :名も無き冒険者:04/11/14 01:10:51 ID:EVUlv+dI
>>708
では現状で組める最も男経験値の高い機体を考察してみないか?
いや、俺はやらないけど。

710 :名も無き冒険者:04/11/14 01:11:23 ID:oBjjldCJ
>>709
それなら、どのジョブの方が強いとかの方が面白いと思うぞ

711 :名も無き冒険者:04/11/14 01:16:12 ID:QKTf/VQ+
>>709
body Arco
Leg Arco
armL Arco
armR Arco

武器、バックパックなし。

712 :名も無き冒険者:04/11/14 01:16:35 ID:laq4rMRg
そんな話何回も出ただろ

713 :名も無き冒険者:04/11/14 01:16:47 ID:DXVnyjEJ
ハズレンジャー組ですが、動画って出てないですかね〜
もう喉からry

714 :名も無き冒険者:04/11/14 01:16:58 ID:EVUlv+dI
>>710
現状での重要性はすでにメカ>アサ(SG)>ミサで結論ついてしまっているじゃないですか。
漢経験値とは強いとか弱いじゃないですし、他国の領海に無断で潜行するとかじゃないんですよ。

とさりげなく言い直してみる。

715 :名も無き冒険者:04/11/14 01:17:20 ID:HpK1Xwe7
http://members.at.infoseek.co.jp/orunsosan/07.htm

やっぱ、この機体でレコンか。

716 :名も無き冒険者:04/11/14 01:17:22 ID:YgP8p5Gz
最強の意味不明機体&ジョブを探そうぜ

717 :名も無き冒険者:04/11/14 01:18:55 ID:us4pFnyE
スナイパーが出たら武器の集弾時間ダウンが便利すぎて
メインジョブをアサルトにしない、に一栗

718 :名も無き冒険者:04/11/14 01:20:51 ID:bzAu6Qg0
>>715
ワロタ

719 :名も無き冒険者:04/11/14 01:21:07 ID:jJ+jxOCw
シールドって壊れたことないんだけど
壊れたって人はHP低いほうの使ってる?
漏れは400の使ってるけど、一回も壊れたことない。

720 :名も無き冒険者:04/11/14 01:23:06 ID:HnnmnU+M
>>709
Body:Crevette(メカニック初期)
Arm :Valiant(ミサイラー初期)
Leg :Renard Quatre(Lv6タンク)
ArmWeapon:VS-2*2(重盾)
ShoulderWeapon:Rim-2*2(軽グレ)


721 :名も無き冒険者:04/11/14 01:24:02 ID:1ivExMN9
IDがFMOになったので記念カキコ!

722 :720:04/11/14 01:24:28 ID:HnnmnU+M
BPにTB80忘れてたorz

723 :名も無き冒険者:04/11/14 01:25:12 ID:1ivExMN9
あれ・・・・・・

724 :名も無き冒険者:04/11/14 01:25:44 ID:8DFl9S3D
しかし、フェイズ1で2ヶ月キャラ育てて、フェイズ2でリセットされたからまた数ヶ月キャラ育てて
フェイズ2でリセットしたんだからフェイズ3も後から参加してくる奴らに配慮してリセットって なったら

製品版が出る頃には「やりつくした感」と「またLv1からかよ感」でβより人減るんじゃねーの?

725 :名も無き冒険者:04/11/14 01:27:17 ID:Drn4vcaw
>>686
当方メカニックでマウス使ってます、
かなり良いよ!

726 :名も無き冒険者:04/11/14 01:30:09 ID:FTiemC6x
Rank3なんかでMG戦車の3斉射くらい防ぐと普通に消し飛びますが

727 :名も無き冒険者:04/11/14 01:31:20 ID:swAyF0Kg
>>724
人次第だが、PVPのためならやる気も出る人は多いかと
まぁ、保険の策に最初からの資金をいくらかはほしいとこだね




ぬるぽ

728 :名も無き冒険者:04/11/14 01:35:09 ID:oBjjldCJ
>>724
そんなことしなくても製品版は普通に人減るよ

729 :名も無き冒険者:04/11/14 01:42:32 ID:us4pFnyE
クローズベータなんだからやってない人は来るだろ、
それとやってない人のほうが多いだろうな

730 :名も無き冒険者:04/11/14 01:44:39 ID:8DFl9S3D
「FMOのPvPはマジですげぇんだ」みたいな夢と希望に溢れた事言ってるけど
要はただのFPSのマルチプレイ、PS2のSOCOMや、XBOXのHaloがFMのヴァンツァーになっただけで
中身はジョブだの戦略だの関係ない突撃厨と篭もり厨のドンパチゲーになるんじゃないの?

731 :名も無き冒険者:04/11/14 01:47:08 ID:us4pFnyE
視点を主観にするとそうなるかもしれないな、だが自分はFMOをやる!

732 :名も無き冒険者:04/11/14 01:47:12 ID:0RsoBWn/
>なるんじゃないの?
もうね、ネガティブ妄想預言者ははやら無いですよ?

733 :名も無き冒険者:04/11/14 01:47:32 ID:laq4rMRg
ホントこの時点で結論づける短絡思考が次々沸いてきて困るなぁ

734 :名も無き冒険者:04/11/14 01:48:18 ID:4KIIpJEq
やりかけ2ndと4th越したー!どっちもええ話や

735 :名も無き冒険者:04/11/14 01:48:36 ID:wgA5Zmfa
ジョブは最初から関係ないな

736 :名も無き冒険者:04/11/14 01:49:24 ID:FIgjXHMo
>>730
そう思うんならその二つをやれば良いだろう。

ロボットに燃える連中がFMOに来るだろうし。
良いんだよ、好きに機体を設定出来るだけでも充分だ。
パイルバンカーにミサイル装備でショットガンとか
実用性に欠けようが好きに機体・武装を変更できるのが魅力なんだよ。
その魅力がわからんのならば、やる意味は無いだろう。


737 :名も無き冒険者:04/11/14 01:49:42 ID:oBjjldCJ
>>729
各情報サイトで糞ゲーの角印押されちゃってるから
やってない人もどんな糞ゲーだろうかなぁと、おもってやり始めるくらいだと思う。
FFとはパイの大きさが違うんだ。

738 :名も無き冒険者:04/11/14 01:49:42 ID:Ry7Z3md7
>>730
「マジすげぇんだ」なんて言ってるやつが居んのか……。
まぁ、俺はFMが好きだからこっちをやるがな。好みだろ、日本人はロボ物好きだし。
Halo2も捨て難い事は捨て難いんだが。


739 :名も無き冒険者:04/11/14 01:50:16 ID:us4pFnyE
フェイズ1、っていうか現状でテストできることといったら
通信関連とかロビー・・ぐらいか、話すこと少ないな

740 :名も無き冒険者:04/11/14 01:50:38 ID:AkSYqyFC
その各情報サイトとやらにお目にかかったことがないのだが。

741 :名も無き冒険者:04/11/14 01:51:45 ID:vLXKvm2z
>>721
もっと美味い餌はない?

742 :名も無き冒険者:04/11/14 01:52:29 ID:oBjjldCJ
>>740
googleって知ってる?検索エンジンなんだけど…
まぁ、FMOとかβとかフロントミッションオンラインで検索してみるといいよ。

検索のやり方が分からないなら、ちょっとそこまでホロー出来無いけど

743 :名も無き冒険者:04/11/14 01:53:01 ID:4KIIpJEq
何か最近臭いぞ

744 :名も無き冒険者:04/11/14 01:56:03 ID:97HfU3K+
SOCOMもそうだが、この手のFPS系MOは
一緒にチーム組んだ人のレベルでエライ面白さが違う

チームの殆どが連携無視、位置取り無視の突撃野郎
もしくは戦況にかかわらずひたすら篭りプレーだと糞ツマラン

チャットしなくても、自分の役割は何か、その為にはどの辺に位置取りするか
このあたり考えて動いてる人はレーダー見てればすぐわかる
こういうチームで遊べるとホント神ゲー

745 :名も無き冒険者:04/11/14 01:56:59 ID:0RsoBWn/
>>743
テスターにかなりの学生=厨がいるみたいだからな。
このスレ自体も学生厨が多いみたいだし。

746 :名も無き冒険者:04/11/14 01:57:51 ID:us4pFnyE
結局は中の人次第ってのは否定しない、固定ばかりになるまえに
トモダチ作らないとな、

747 :名も無き冒険者:04/11/14 01:58:33 ID:5luTYrTn
リアルタイムで陣取り合戦するんだとばかり思ってたFMO。
1つのエリアに同じフィールドが幾つも有るなんて・・・



748 :名も無き冒険者:04/11/14 01:59:59 ID:laq4rMRg
そんなのは性能的に無理だろう
PCに昔そんなのあった気はするが

749 :名も無き冒険者:04/11/14 02:02:15 ID:0RsoBWn/
>>747
無理無理。
大体MOだと言ってる時点でそんなに設備でかくない

750 :名も無き冒険者:04/11/14 02:04:03 ID:5luTYrTn
>>748
エー、だってさぁ・・・
A「隣の部隊がレーダー基地落としたらしい!」
B「おお!?じゃ、要塞攻めるなら今がチャンスじゃん!」

みたいなの妄想してたの('A`)

751 :名も無き冒険者:04/11/14 02:05:30 ID:us4pFnyE
重要施設って隣のセクターに攻撃出来るんだろ
似たようなことは出来るんじゃないのか

752 :名も無き冒険者:04/11/14 02:07:12 ID:8Awj4jpc
アサルトうまい人ってどうしてあんなに避けれるんだろ
全然修理もしないで平気なすごアサはいったいどんな動きしてんだべ?

753 :名も無き冒険者:04/11/14 02:07:19 ID:UJ07pEFh
>>742
漏れ的には大体予想通りだけどな。

どんな期待してて今の時点で何に落胆してんのかほとほと謎だよ。
これから入る要素を考えただけでも結構楽しいけどな。
結局興味があるわけでもないタダゲーを望んでた人間が比較的多いβというだけじゃない?

まぁ、カプコンガンダムとかバーチャロンみたいなのを望んでたやつらは失望してるかもな。
漏れは、カプコンガンダムとかバーチャロンみたいじゃなくて良かったと思ってるほうだし。

754 :名も無き冒険者:04/11/14 02:07:39 ID:K5HXvBrv
シミュレーションゲームの一コマになった感じでな
俺もそういうの想像してた

755 :名も無き冒険者:04/11/14 02:14:18 ID:8DFl9S3D
また1ヶ月周期の陣取り合戦ってやつか?
レーダー施設や要塞が1ヶ月の間は直ってたり壊れてたりの、両軍で必死にエリアポイント稼ぎ

756 :名も無き冒険者:04/11/14 02:16:26 ID:5luTYrTn
このシステムだと1つのセクターに
要塞が何個もあるんでそ・・・

ffのリージョンだっけ?あれみたいに戦果におおじて
週単位で陣取りになるんかな〜。
これだと個人(部隊)で頑張った戦果が見えないよね〜・・・


一体この先どうぬるぽ('A`)

757 :名も無き冒険者:04/11/14 02:16:31 ID:UJ07pEFh
話は変わるが、オートロックオン武器。

アレ要らないんじゃないかねぇ。
最近やっとLVL3になったけど、オートロックになれてるとロックなし使うのにえらい手間取った。
最初からなければ皆オートロックなしでいけるようになったんじゃないかな?
オートロックからオートロックなしに移行するのに手間取った人もおおいんじゃないかねぇ。

758 :名も無き冒険者:04/11/14 02:17:07 ID:4hiKr4Tz
UCGOベータの初期からテスターやってるからこっちのベータが天国に思えて仕方がない。
ありがとうUCGO

759 :名も無き冒険者:04/11/14 02:17:08 ID:laq4rMRg
>>750
24時間戦闘中でログインした時だけ広大な戦場で
同じ時間にログインしてきた仲間と部隊に参加、
戦況を確認しつつ輸送機で前線に向かう とかだったら
それはそれで楽しいがなぁ
戦ってる最中によその味方部隊と遭遇したりね

でも君の思うイメージと似たような雰囲気で盛り上げてくれると思うよ

760 :名も無き冒険者:04/11/14 02:17:49 ID:swAyF0Kg
ローラーダッシュの制限を2回までにしてほしいな
それだけでも回り込み攻撃やりやすいんだが

761 :名も無き冒険者:04/11/14 02:18:59 ID:5luTYrTn
>>757
きっと初心者武器。

762 :名も無き冒険者:04/11/14 02:19:39 ID:4hiKr4Tz
オートロック有り→ヴァンツァーボディを常に狙う
オートロック無し→慣れ次第で好きな部位を狙える

こういう、用途による使い分けができるから両方アリだとおもうyp

763 :名も無き冒険者:04/11/14 02:20:32 ID:YYRRWhvz
今日のNGID:oBjjldCJ
って事で異議はありませんか?

764 :名も無き冒険者:04/11/14 02:20:58 ID:jJ+jxOCw
商売だから、アクションがヘタクソな人でも
それなりに遊べる設計にしないといかんのですよ。
客層を増やすためにも。

765 :名も無き冒険者:04/11/14 02:21:50 ID:us4pFnyE
今は要望する時だろ、面白いと思うものはかたっぱしから言っとけ
言わないより効果はあると思うぞ、あきらめるな、まだフェイズ1だ

766 :名も無き冒険者:04/11/14 02:22:50 ID:jliAB3rJ
>>763
そういうのが臭うんだよな。
大人しくROMってのができないのかね。

767 :名も無き冒険者:04/11/14 02:23:14 ID:UJ07pEFh
>>761
いや、その観点からすると移行に手間取る分初心者救済にはなってない気がしたんだよね。

>>762
後は偏差射撃が出来るかどうかとかか。
そう考えると良いのか。

768 :名も無き冒険者:04/11/14 02:23:50 ID:us4pFnyE
オートロック好きだけどなぁ、>>762みたく使い分けも面白そうだし
あとミサイラーから転職したときやり易かった、

769 :名も無き冒険者:04/11/14 02:25:42 ID:YYRRWhvz
オートロック無しで足狙って体勢崩すとか結構面白そう
ただ先にボディ狙って破壊したほうが良いってのもあるけど

770 :名も無き冒険者:04/11/14 02:26:29 ID:UJ07pEFh
>>764
そーいう意図なら、同種の武器はオートロックついてても良さげだが。
なんだっけ?名前忘れたけど軽くて弱めのマシンガン。
あのシリーズは全てオートロックありの方が良いんじゃない?

どうかねぇ。

771 :名も無き冒険者:04/11/14 02:26:35 ID:5luTYrTn
オート無しのマシンガン初めて撃った時
腕が勝手に上がっていって、
「お?おおおおお!」って面白かったよ。

それで、狙う楽しみもできたさ。

772 :名も無き冒険者:04/11/14 02:26:57 ID:swAyF0Kg
オートロックは中レベルになっての位置づけが難しい機能だよな
威力高すぎてありなら厨御用達兵器にもなるし

773 :名も無き冒険者:04/11/14 02:28:27 ID:wgA5Zmfa
そういえば、CA戦車のマシンガンって狙いまくったら爆発するよな?
気のせい?(´・ω・`)

774 :名も無き冒険者:04/11/14 02:28:59 ID:AkSYqyFC
>>769
ボディ大破寸前で後ろに逃げようとする敵WAPの脚を狙うとかすると
お手軽にサディスティックな気分に浸れそうね。
そして転倒中の無敵時間に修理されて逆ギレしてみたり。

775 :名も無き冒険者:04/11/14 02:29:30 ID:4hiKr4Tz
多分、
攻撃力5(ロックあり)値段5000
攻撃力6(ロック無し)値段6000
攻撃力6(ロックあり)値段7000
攻撃力7(ロック無し)値段8000

ってなかんじでループで登場していくんじゃないかな
あんまりパターン化されると激しく作業感でちょっとイヤだけどな〜

776 :名も無き冒険者:04/11/14 02:31:06 ID:us4pFnyE
そこまで長く使い分けてないからうまくは言えないが
オートロックありのほうが便利だとすれば無しより少し攻撃力落とすとかで
バランス取れると思うが、無いよりあったほうがいいなぁ
ほかの武器も似たようにオートロックあるとどうだろう

777 :名も無き冒険者:04/11/14 02:32:02 ID:FIgjXHMo
>>774
それは友釣りで近付いて来たメカニックの足も撃って
絶望感に浸らせるのが良いんじゃないか?

で、立ち上がる前に囲んで立ち上がったと同時に蜂の巣。

778 :名も無き冒険者:04/11/14 02:33:44 ID:YYRRWhvz
>>774
やっぱり転倒中は無敵なのか
俺の勘違いかと思ってたんだけど…

今はまだNPCとしか戦闘ないから不満は出ない(出さない)かもしんないけど
コレは改善すべき点だと思う
じゃないと足を攻撃する意味が足止めやロックオン外し、回復中断ぐらいしか無い気がする

779 :名も無き冒険者:04/11/14 02:33:48 ID:laq4rMRg
もちろん現状での話だが
偏差射撃しなくてもいいスピードだからなぁ現状
RDなしでもっと早くなるんだろうかね 高性能機体は
まあ、なるか

780 :名も無き冒険者:04/11/14 02:33:51 ID:UJ07pEFh
>>775
ふむぅ。その飛び飛びは激しく謎だな。
高レベル武器がもう少し揃うまではわからんか。

個人的には、少し弱めでオートロック。強めでロック無しがいいな。

781 :名も無き冒険者:04/11/14 02:34:31 ID:swAyF0Kg
格闘武器にはありのほうがいいね、モーション次第ではズレやすいし
そりゃそうと、コンピューターに関しては何も無いのだろうか?
1stベースならBDデバイスとかのサカタ事件は重要なファクターなのに


782 :名も無き冒険者:04/11/14 02:36:05 ID:laq4rMRg
>>778
自分もそれは同意だな
一人で突っ込んで転んでるうちにとどめとか
さされてあっという間に死亡しまくったら
さすがに即突っ込みアサルトも減るだろうし

783 :名も無き冒険者:04/11/14 02:36:19 ID:us4pFnyE
こういう話のほうが建設的で好きだな
自分が寝るまでスレ進行速度を上げてくれ、おまいらともっと話がしたい

やっぱ後半は低レベル武器は弱くて使えなくなるんだろうか、
まぁそこまで考えたらバランスがとり辛いのは分かりきってるが

784 :名も無き冒険者:04/11/14 02:36:26 ID:AkSYqyFC
>>777
スナイパー映画で良くあるアレか!

無敵時間はともかく、そう考えると心理戦にも使えそうだなあ、転倒は。

785 :名も無き冒険者:04/11/14 02:36:31 ID:ICl2JwSO
ヘリをロックオンしようとする→なんども障害物に隠れてイライラ→ヘリが遠くへ行って射程外へ
→再挑戦→こっちにくる→キャノンが飛んでくる→頭上を通ってロックオン不可能になる
→再々挑戦→今度は大丈夫そうだ→と思ったら!マークが→ワープされてやり直し→…

786 :名も無き冒険者:04/11/14 02:38:33 ID:HwXz5XCL
カレー死んだ?

787 :名も無き冒険者:04/11/14 02:41:15 ID:5luTYrTn
CPUっていう装備個所があればいいのにね
照準補正強くしたり、RDの燃費良くしたり
色々分野分けできて各機の個性出せるようになるのさ。


788 :名も無き冒険者:04/11/14 02:41:17 ID:YYRRWhvz
>>777
スナイパーが実装されたら友釣り作戦は有効な気もするけど
立ち上がる前に囲むの難しくない?
レコンが生きてたら潜んでるのバレバレだし

実際にやってみねーと分からんけど

789 :名も無き冒険者:04/11/14 02:41:21 ID:laq4rMRg
>>784
>スナイパー映画でよくある

スナイパー映画なんて数えるほどしかないよ!


関係ないが今TBS(関東)で名作「ゼイ・リブ」やってます
よかったらぜひ

790 :名も無き冒険者:04/11/14 02:41:24 ID:4hiKr4Tz
>>783
敵のランクによって敵機体のHPに差がありすぎるからなぁ
搭載重量の調整とかで低レベル武器を持ってても、ハイランクな敵にはあまり効果的じゃない場合が多そう。

おいらも個人的には低レベル武器をずっと使いまわしたいんだけど、
FMシリーズ通して見てもそういう風には作られてないよねぇ

791 :名も無き冒険者:04/11/14 02:47:11 ID:FIgjXHMo
>>784
そう、アレ。

ただ、メカニックが心を鬼にしてそのアサルト/ジャマーを見捨てると…
後でメカニックが晒される危険アリってのがなんともかんとも。

>>788
いや、囲めたら良いねぇって程度だと思ってくだされ。
現時点で転けてるのがロックオンが出来るかも不明なんだけど、
ロックオン出来ると、転けてる間にミサイル撃っておくとかも出来るし。
戦術の幅は広がるのは間違い無いと思うですよ。

792 :名も無き冒険者:04/11/14 02:47:18 ID:BmM8PEke
ゼイ・リブはラストがアレなのがなあ
あれはあれでいいとはおもうが

それはともかく早くスナイパーщ(゚Д゚щ)カモォォォン

793 :名も無き冒険者:04/11/14 02:48:38 ID:swAyF0Kg
武器の強化改造も欲しい所か、ヘボくてもデザイン良ければ使いまわしたく
なるし、ただ買うだけというのも物足りなくなる

794 :名も無き冒険者:04/11/14 02:49:45 ID:AkSYqyFC
>>790
FM3は唯一「改造」で、初期装備を高ランク機体に負けないように
更新出来たけど、今回は4ベースだから乗り捨て、使い捨てだろうなあ。

795 :名も無き冒険者:04/11/14 02:50:27 ID:qVfpx2U7
オートロックの有無なんだけど
この手のアクション苦手の漏れは
二丁装備で最初タゲを取るために
有りのMGで撃って
すかさず無しのキャッツレイで
撃つと的を揃えるのに苦労しなくなった。
今では無しオンリーだけど、
こういう方法で慣れるっていうのもいいじゃない?
だめかな?

796 :名も無き冒険者:04/11/14 02:52:19 ID:swAyF0Kg
>>795
それ物凄くカコイイし実用的だね
問題は重量でローラーダッシュが使えない事か(´・ω・`)

797 :名も無き冒険者:04/11/14 02:52:30 ID:laq4rMRg
>>792
所詮B級カーペンターですよ
ながーい殴り合いなんかもう最高



スナイパーもいいけど、全員スナイパー&ライフルも困りますな
レコンだかなんだかも追加されるんでしたっけ??

798 :名も無き冒険者:04/11/14 02:54:17 ID:VW+oh2nJ
>>796
そのためのターボBPですよ

799 :名も無き冒険者:04/11/14 02:54:53 ID:jJ+jxOCw
だからCPU=ジョブなんでそ
だからCPUが新たにパーツとして加わることはないと思うよ。
あるとすればジョブって言葉がCPUに変わるくらい。

800 :名も無き冒険者:04/11/14 02:55:57 ID:qVfpx2U7
>>796
>>798の言うとおり、ターボつければ
無問題だよ

801 :名も無き冒険者:04/11/14 02:56:37 ID:jJ+jxOCw
将来的に高出力ボディとか出たらさぁ
サイズ大きいシールドを構えたメカニックが
半壊した仲間を助けにRDで弾幕の中を突っ切ってくるとか
想像すると燃える。

802 :名も無き冒険者:04/11/14 02:56:41 ID:swAyF0Kg
>>798 >>800
なるほそ、初めて間が無いのでそれは盲点ですた


803 :名も無き冒険者:04/11/14 02:57:10 ID:5luTYrTn
どっかのアンケートでもスナイパー一位だったから
前線薄くなるよね・・・メカ壁が多くなりそうなヨカーン。

804 :名も無き冒険者:04/11/14 02:57:23 ID:YYRRWhvz
>>795
良い使い方してますね
全然OKかと思われ

ところでRDしてる最中って銃撃てるの?
当方、根っからのメカニックでしてRDには縁が無く

>>799
CPUが経験積んでレベルアップするのは確かに筋が通ってる
しかし時代設定が1stなんでCPUが無いってのも辻褄が合わないのよ

805 :名も無き冒険者:04/11/14 02:57:56 ID:4hiKr4Tz
>>793
某GNO2じゃないけどさ、パーツぐらいなら装甲強化でHPがUP、
装甲を薄くして重量軽減、ぐらいの改造はできていいかもね

「それだったら同種類の上位パーツ買えばいいだろ!」ってなるけど、
やっぱヴァンツァー乗りとしては、見た目的な部分とかパーツ名とかへの自分なりの愛着てのがある!
「俺のはタイプは古いがカスタマイズしてあるからな。脆いが、速いぜ。」・・・みたいな!

806 :名も無き冒険者:04/11/14 02:58:27 ID:YYRRWhvz
>>804の最後1行イラネ
よく読んでなかった、スマン

807 :名も無き冒険者:04/11/14 02:58:32 ID:swAyF0Kg
( ゚∀゚)つ「チラシの裏」
PVPだと漏れ真っ先に殺される


808 :名も無き冒険者:04/11/14 02:58:40 ID:U875Xp5u
>>799
正直CPUに変えて欲しいな
ジョブって名前だと、なんかやたらレベル気にする香具師いるしな
まぁ、CPUになっても気にする香具師は気にするだろうが

809 :名も無き冒険者:04/11/14 02:59:02 ID:qVfpx2U7
>>804
うん、撃てる。
けど撃たれもするw

810 :名も無き冒険者:04/11/14 03:00:41 ID:4hiKr4Tz
>>804
RDしながら瀕死のヘリを打ち落とすのが趣味です!

811 :名も無き冒険者:04/11/14 03:02:32 ID:4hiKr4Tz
>>807
安心しろ・・・
俺が骨を拾ってやったあとにすぐオマイの後を追ってやる・・・

812 :名も無き冒険者:04/11/14 03:02:59 ID:5luTYrTn
でも■eってジョブシステムに
(あんなに不評なのに・・・)
絶対の自信持ってるんだよね。

要望増えたら名称CPUに替えてくれるんだろか。

813 :名も無き冒険者:04/11/14 03:03:48 ID:qVfpx2U7
>>810
それってすごくかっちょいいっす。

>>802
始めの方>>4?に載ってるFMO-DBというサイトに
シミュレーターがあるから
それで試してみるといいような気がします。
いつもお世話になってるサイトです。

814 :名も無き冒険者:04/11/14 03:05:00 ID:swAyF0Kg
>>811
死因:敵にも味方からも撃たれる

815 :名も無き冒険者:04/11/14 03:06:04 ID:4hiKr4Tz
>>812
ね、ホント・・
FMOの存在を知った時、「ジョブ」という名称を見てどれだけの人が失望を覚えた事か・・・
「CPU」に表記変更するだけで、どれだけの人が萌えることが出来たか計り知れないというに・・・!

816 :名も無き冒険者:04/11/14 03:07:18 ID:3aE4Paog
軍隊でジョブだからね・・・。

817 :名も無き冒険者:04/11/14 03:09:55 ID:TjBMWhbF
■<β2からジョブをCPU変更することは事前に考えておりました

818 :名も無き冒険者:04/11/14 03:10:23 ID:YYRRWhvz
CPUに各ジョブを搭載する…ていう形に狂おしく同意

拡張機能で各種インターフェイスも変えれると面白いかもしない
あくまでも拡張機能は戦闘と全く関係ない機能限定で

819 :名も無き冒険者:04/11/14 03:10:45 ID:AkSYqyFC
要望立てるかい。
「ジョブ」の表記だけでいいから「CPU」や「支援AI」等
もっと中身の判り易い名前に変えてくれと。

820 :名も無き冒険者:04/11/14 03:11:46 ID:us4pFnyE
ジョブによって、装備によって最終装備が決まっちゃうのも嫌だからなァ
特徴を付けて使い方次第では・・っていうのがいいかな
攻撃力、リロード時間、集弾性能、HP、

最強はイラナイ

821 :名も無き冒険者:04/11/14 03:14:54 ID:swAyF0Kg
フルメタルジャケットのハートマン軍曹のような軍曹な漢実装もキボンヌ

822 :名も無き冒険者:04/11/14 03:15:38 ID:qVfpx2U7
どうせならメインCPUと
スレイヴの二段階。
いまのメインとサブみたいにね。

823 :名も無き冒険者:04/11/14 03:17:01 ID:5luTYrTn
>>817
凄ぇ言い訳でワロタ

>>819
要望スレが立ってるからそこにでもコッソリ書いとくれ、
俺も賛成意見書かせて貰うさ。

824 :822:04/11/14 03:17:21 ID:qVfpx2U7
いや、そうじゃなくてスロットが
ジョブと同じで三つあんの。
で、途中で捨てちゃうんじゃなくて
「差し替える」っていうのは
どうでしか?

825 :名も無き冒険者:04/11/14 03:19:33 ID:Ry7Z3md7
>>821
NPCの台詞なのにフィルターがかかるワケか。

826 :名も無き冒険者:04/11/14 03:21:14 ID:swAyF0Kg
むしろフィルターいらね、俺たちはよく訓練されたウジ虫だからな
このスレでハートマン軍曹のことがわかるだろう
http://tv6.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1082739211/l50

827 :名も無き冒険者:04/11/14 03:23:13 ID:ICl2JwSO
リペアBPってのは
どうしてもなんか電波を発信してるようにしか見えない
祈祷とかそういう感じ。

828 :名も無き冒険者:04/11/14 03:25:26 ID:4hiKr4Tz
>>824
モードシフトってのもヘンなシステムだよな、途中で捨てたらもう戦闘中はもどってこないという・・・
ま、これはゲームバランス面でいろいろと試行錯誤の結果生まれた「ゲーム的」な部分なんだろうけど(転倒中の無敵と同様に)。

CPUってことにすれば、そのCPU性能によってはメイン、サブを入れ替えたりできる高性能型とかも取り入れられそうなんだけどな〜
シンプルなゲームシステムの良さ自体は否定しないけど、クリアしたら終わりっていうゲームじゃなくずっとやるゲームなんだから、
飽きをおこさせない複雑さはあっていいとおもう。

829 :名も無き冒険者:04/11/14 03:26:02 ID:hmLjqLE2
現実の戦闘機でもメインコンピューターの他にメインが損傷した時用の
サブとバックアップのシステムがあるって聞いたことがあるな

現実より電子戦の規模が発達した未来のお話なら
敵の電子攻撃にやられたメインシステムを完全にシャットダウンして
サブシステムを立ち上げて戦闘続行なんて話もわからなくもないか。

しかしジョブはねぇよなぁ、ジョブは。
まあ、名称自体はどうにかなるって話もあるけどな。
某MMORPGでもストップやクリスタと言う例があるし

830 :名も無き冒険者:04/11/14 03:34:53 ID:thcITJM8
よかったら今度ジョブをCPUにしてくれってスレをテストボードにたてとこうあ?
ってか誰か立てて来いよう。

831 :名も無き冒険者:04/11/14 03:38:02 ID:TjBMWhbF
■<その必要はありません。変更はすでに考慮に入れております。なお、βボードの規約を世mfkl;亜jg:尾km、

832 :名も無き冒険者:04/11/14 03:41:44 ID:qVfpx2U7
あとね、もっとカスタマイズ気分を
味わうために、例えば
ロジックボードみたいなものが
貢献度のレベルに応じて配布される。
つまり、スロットが三つあって、
レベル1はAが五十パーセント
     Bが三十五パーセント
     Cが十五パーセント
の割合でミックスされる。
それがレベル2になると
混合率が変わったり、
スロットの数が変わったりすんの。
CPUカードはお金で買うんだけど
ボードは貢献度とか位によって
違うってのは、どうですか?
やりすぎかな、やっぱり。

833 :名も無き冒険者:04/11/14 03:45:25 ID:5luTYrTn
おらはジョブってなまえだけ変わってくれろばそれでいいだ・・・

834 :名も無き冒険者:04/11/14 03:50:04 ID:uyJik/kw
>>832
こんなところに書いてないでβテストボードにでも書いてこいよ
ハズレンジャーならイキロ

835 :名も無き冒険者:04/11/14 03:51:30 ID:qVfpx2U7
うん、じゃあ書いてくる。
でも概出じゃないかと思ってさ。

836 :名も無き冒険者:04/11/14 03:58:09 ID:thcITJM8
>>832
お前の言ってる事よくわかんないよ



あ、ごめん説明しなくていい。誰も興味ないと思うし。

837 :名も無き冒険者:04/11/14 04:06:19 ID:pcueKozf
>>836
こうやっていちいち煽るやつが特に臭い出してるんだよなぁ。
俺みたいに反応する奴も

838 :名も無き冒険者:04/11/14 04:08:39 ID:qVfpx2U7
ただの言い換えだけでいいなんて
バカじゃん。
だったら、もっと選択肢を増やすために
脳みそつかえば? 
ちゅうことだと思っただけ〜

わかんなくてもいいや

無能な突っ込み入れてればいいやね

839 :名も無き冒険者:04/11/14 04:10:29 ID:56JSFEfg
そろそろ荒れてきたな…。

明日の17時まで寝よ…。

840 :名も無き冒険者:04/11/14 04:10:40 ID:laq4rMRg
仲良くやれや
争うのは戦場だけでイイ

841 :名も無き冒険者:04/11/14 04:10:51 ID:pcueKozf
>>838
あ、こっちの人からも臭い出てた

842 :名も無き冒険者:04/11/14 04:14:09 ID:qVfpx2U7
どうせゲームなんだから
あれこれもーそーする遊びは
あるんじゃないのかなっと。
製品版なんて一年後なんだからさ

まあ、臭いはたしかにあるね。
自省しまーす。

843 :名も無き冒険者:04/11/14 04:15:40 ID:thcITJM8
>>838
そうでちゅか

844 :名も無き冒険者:04/11/14 04:17:18 ID:AkSYqyFC
ヌルーしれ。

845 :名も無き冒険者:04/11/14 04:20:18 ID:y6PhqioR
ここからは、
TYPE 08 通称"はっちゃん" と LUV-34 Luke 通称"ルークたん"
どちらがエロカワイイかの討論でお楽しみください。

さあ、張り切ってどうぞ!

846 :名も無き冒険者:04/11/14 04:21:56 ID:Ry7Z3md7
興奮冷め遣らぬままFM1stをやり始めてしまった。
そういや昔のライフルはショートレンジだったんだよなぁ。

847 :名も無き冒険者:04/11/14 04:26:41 ID:qVfpx2U7
>>845
うちのはっちゃんは、ジャングルみたいな
湿気の多いところが苦手みたいで
三分も持たずに蜂の巣になっちまいます。
ただ大勢にフクロになってるだけと
いう人たちもいますが、
昇天する直前までタゲとってくれるので
花火屋のおいらは感涙にたえませぬ。
今日のBGの中にははっちゃんが
お亡くなりになるたびに
南無〜と呟く方がいて
その気持ちもわからなくもないな、と
思ったのでした。

848 :名も無き冒険者:04/11/14 04:36:46 ID:hmLjqLE2
NPCボーナスって出来ないかなぁ。
現状じゃNPCを見捨てるのが定石だし、
NPC含めた味方の損害が少なければ少ない程
評価が上がるようになればもっと楽しくなるだろうに。

849 :名も無き冒険者:04/11/14 04:36:53 ID:8Awj4jpc
>>845
ルークたんはいっつも先走って戦車に蹂躪されちゃいますね・・・
おいらメカだけど最近SGとか買ったんで瀕死のアサルトほっといてルークたんの修理に向かってます
修理中ちゃんと止まっててくれるんですよね、終わったら颯爽とまたどっかに・・・

で、孤立したおいらが戦車に蹂躪・・・アサはどうでもいいがルークたん、君だけは生き延びてくれ

ちゅどーーーーーん

850 :名も無き冒険者:04/11/14 04:37:18 ID:laq4rMRg
回復始めるとちゃんと止まってくれるから
自分は08好きです

851 :名も無き冒険者:04/11/14 04:39:35 ID:MszQKDF1
ライフル実装されてとして
初期装備はリロードとリコイルは最低な部類になりそうなオカーン?
属性も貫通、威力はどうなってくるのか心配ですだ

ミサイラーはMGR-1の上昇ミサイルがあるからいいけれども
ライフルの直線的な攻撃で、今のフィールドだとドコまで通用するのか

ジェットパックとライフルが一緒に装備できるかどうか等
結構、漏れ自身は心配事の方がありますたい

ところでリロードは分かるんだども、リコイルとはなんぞや
使ってて意味理解してない漏れが心配ですだ

852 :名も無き冒険者:04/11/14 04:43:27 ID:Ry7Z3md7
>>851
リコイル=反動
MGなんかの場合撃ってると段々と上に跳ね上って来るアレ。

853 :名も無き冒険者:04/11/14 04:49:33 ID:oBjjldCJ
>>851
●リコイルとは
 リコイル(Recoil)とは反動のことである。銃を撃つと反作用で射手にも力が作用する。それにより反動が収まるまでは照準をつけにくくなる。
 GRではリコイルをレティクルの広がりで表現している。リコイルが小さいほど優良だと言える。

●リコイルとステブリゼーション・タイム
 ステブリゼーション・タイム(Stabilization Time)とは、銃を撃った後の反動が収まりレティクルが元に戻るまでの時間である。
しかし反動だけでなく、移動などでレティクルが広がった後の収束する速さもこの時間が影響するため、時間というよりも「レティクル収束の速さ」と考えたほうがよい。
 毎回ステブリゼーション・タイムと書くと雑になるので、以下ステブリゼーション・タイムを略してSタイムと言うことにする。(例:「Sタイムが速い(=短い)」「Sタイムが遅い(=長い)」)

 リコイルとSタイムは両方ともレティクルの広がりに影響を与えるため命中精度に影響を与える。
 また、初弾を外した時に次弾で狙いを定める時間や、移動時のレティクルの広がりにも影響を与えるため、全ての状況においてこの二つは極めて重要であると言える。

 リコイルとSタイムは密接な関係にあると言える。特にフルオート射撃の時にリコイルの大きさをSタイムでうまく相殺できない銃はフルオートの数発目ですでにレティクルがかなり広がってしまう。

ttp://ghostrecon.mydns.jp/grhq/weapons/weapon_data05.html

854 :名も無き冒険者:04/11/14 04:54:11 ID:MszQKDF1
>>852
>>853
脳内HDDの容量オーバーなんで、とりあず お気に入りに追加しといた
アリガトン

855 :名も無き冒険者:04/11/14 05:06:13 ID:cUvzwlkK
>>817
>>831
そんなに公式の書き込みが気に入らなかったんだ…
なんていうか気の毒な人だね
疲れるでしょ?

856 :名も無き冒険者:04/11/14 05:15:09 ID:pcueKozf
>>855
ネタにマジレスか(ry

857 :名も無き冒険者:04/11/14 05:20:48 ID:A3F6dPXz
>>856
昨日から気になってたんだけどもっと略せよ。

260 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/13 02:32:16 ID:XAmGJwtM
>>259
名前欄じゃなくてメール欄に(ry

856 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/14 05:15:09 ID:pcueKozf
>>855
ネタにマジレスか(ry


858 :名も無き冒険者:04/11/14 05:22:47 ID:OjGy7eHO
今晩INする予定なんだが、お勧めの武器とかある?
ライフルで狙撃するのがFPSでも好きだったからライフル使う予定なんだが
レスみてると地形が入り組んでそうで狙撃しにくそうで不安

859 :名も無き冒険者:04/11/14 05:24:12 ID:cUvzwlkK
FMOの運営の人たちもかわいそうにね
FFが糞だったからって何やっても変な風に取られて・・・
犯罪者の子供が後ろ指さされて生きてるようなもんだね

860 :名も無き冒険者:04/11/14 05:26:35 ID:pcueKozf
>>857
色んな人見てるから配慮してるんだ。

861 :名も無き冒険者:04/11/14 05:29:04 ID:Ry7Z3md7
>>858
ライフルは今晩なら、まだ未実装。
前線で攻撃したいならアサルトでマシンガン。
援護したいならミサイラーでミサイル。
後はメカニックで手の空いた時に豆鉄砲。
最初はそんな所。Lv5になればショットガンがあって只今大層人気武器。
当方Lv4メカニクなのでまだ指を咥えて見ているだけで、
実際使った感覚知らんのだけど。

862 :名も無き冒険者:04/11/14 05:33:17 ID:OjGy7eHO
まだ未実装なんですか・・・
最終的にはスナイパーとメカニックやりたいけど
何はともあれ前線で戦う香具師の動きを理解するべくマシンガン持って前線でてみるか

863 :名も無き冒険者:04/11/14 05:43:44 ID:AMnllBKO
スナイパーだらけになりそうだな…漏れもスナイパー志望だが。

スナイパー×6とか、NPCには弱そうだけどPvPではあんまり当たりたくないな。

864 :名も無き冒険者:04/11/14 06:40:05 ID:8Awj4jpc
メカニックって最初それなりにいたと思ったんだけどいまじゃアサルトだらけ・・・
なんだかんだでスナイパーもイメージだけ先行して実際使いにくくて転職になりそうな予感、コムスとかも

865 :名も無き冒険者:04/11/14 07:04:23 ID:5luTYrTn
やっぱし、みんな弾撃ちたいんだよね。
リペアBP背負って入ったら
どうしたって修理しなくちゃいけなくなるからねぇ。

もしも〜

「オレがRBP持ってんのは自分の機体を直す為だ、
 メンバーを修理する為に持ってきたんじゃねぇよ!(#゚Д゚)」

こんな事言ったら晒し者にされるろヘ(゚∀゚ヘ)

866 :名も無き冒険者:04/11/14 07:41:29 ID:G0R5kzuj
確かに前線でリペアBP担いでると結局は修理修理だからね・・・。
まあそれが嫌ならメカニックのままアサルト装備でやってれば良いし。

そんな事で晒されるのは勘弁だなあ…。

867 :名も無き冒険者:04/11/14 08:04:26 ID:hvJuMuom
サルベージヘリ あるんなら、サルベージ専門のジョブとかほしいなぁ

PVPで大破した見方機を、指定ポイントまで連れて行くと復活できるみたいな

敵大破機を 連れて行くと敵のパーツが手に入るとかね
普通には手に入らない 敵オリジナルパーツだったりしたら、レア度高くて 交換とかに使えそうなんだが

868 :名も無き冒険者:04/11/14 08:30:12 ID:A3F6dPXz
昨日気づいたんだけど、ロビーやハンガーでも
ローラーダッシュってできるんだな。盲点だったよ。

869 :名も無き冒険者:04/11/14 08:32:04 ID:8Awj4jpc
リペアBP装備しとけば修理もできるぞ

870 :名も無き冒険者:04/11/14 08:51:07 ID:gxxBPn8W
昨日グレネードを買って使ってみたんだが微妙だな。

きっちり赤い範囲に入れてるのに
中心から少しずれてるとダメージ当たらない(腕はArco
射出〜リロードまで時間がかかるのに射程が短いせいで、
障害物のないMAPはその間逃げるしかない。
戦車相手にはヒットしても100も削れないのに、
味方に当たると大損害。

対WAP専用の武器になっちゃうんだろな、これ。

871 :名も無き冒険者:04/11/14 08:53:35 ID:xlENyEWE
>>864
今はアサルトのLvがキャップに到達した人がメカニック装備買ってメカニックやってる場合がちらほらあるよね。
俺もその口なんだけどメカニックってアサルトよりもよっぽど忙しくてすげぇ楽しかった。

872 :名も無き冒険者:04/11/14 09:04:10 ID:MvgH05ZV
>>856
n(r

873 :名も無き冒険者:04/11/14 09:22:23 ID:i0mT6Rmm
ところでマウスでやってる人ってどれぐらいいるんだろう?
明らかにパッドよりエイミング楽だよね?

オートロックしてるの気づかなかったし。



874 :名も無き冒険者:04/11/14 09:32:37 ID:mb6/0ijt
PSXはUSBポート一つしか無いorz

875 :名も無き冒険者:04/11/14 09:37:13 ID:7lHWQgnI
オートロックはこのスレのアマコ厨房や連ジ厨が
必死にオートロックしなきゃ嫌だ、オートロックなきゃ糞だの騒いだから
それを見たFMスタッフがお情けで急遽実装したものと予想
結局のところいらんでしょ

876 :名も無き冒険者:04/11/14 09:42:08 ID:Dy1vqH4D
もう厨だらけだなこのスレ・・・
低年齢化は進む・・・

877 :名も無き冒険者:04/11/14 09:57:13 ID:0RsoBWn/
オートロックはやはり自分で有り無し設定できたほうが良いよなぁ。
コンフィングで設定できるようにして欲しい。
武器ごとにオート有ったり無かったりって言うのがなんだかなぁ

878 :名も無き冒険者:04/11/14 09:59:05 ID:5luTYrTn
なんでオートが欲しいのかオレにはさっぱりさ。

879 :名も無き冒険者:04/11/14 09:59:44 ID:xlENyEWE
俺は武器毎賛成派だな。
ただでさえ攻撃力以外に違いの少ない同種武器群なのだからATTで違いを出してもいいんじゃまいかな

880 :名も無き冒険者:04/11/14 10:08:33 ID:0RsoBWn/
オート有った方が良い時と無い時とが俺には有るからその都度使い分けしたい

881 :名も無き冒険者:04/11/14 10:12:59 ID:fN1v0KdQ
ショットガンってLv1でも装備できないか?
高レベルの人に買ってもらって装備すれば良いと思うのだが。

882 :名も無き冒険者:04/11/14 10:16:57 ID:0RsoBWn/
>>874
USBハブ買えば良いじゃない

>>881
何のためにレベル制限が有ると・・・

883 :名も無き冒険者:04/11/14 10:17:14 ID:mb6/0ijt
できるね
ミサイラーorアサルトLv5にしてショットガン購入し
リペアバック積んでランク3ソロでやるとメカニックのLvすぐ上がる

884 :名も無き冒険者:04/11/14 10:19:04 ID:xlENyEWE
>>883
何か一つのJobでもLv5になれば他のJobのLvに関係無く装備出来るのだから>>883の状況なら出来て当たり前
全てのJobLvが5以下の時に装備出来るかどうかって話でしょ

885 :名も無き冒険者:04/11/14 11:03:49 ID:bQxvTbhb
>>881
一番の回答は自分で頼め!


886 :名も無き冒険者:04/11/14 11:11:38 ID:+nN8ihwV
ていうか時間延長はまだか
禁断症状(ry

887 :名も無き冒険者:04/11/14 11:12:52 ID:bQxvTbhb
>>886
17:00まで昼寝してるってのも手だぞ

888 :名も無き冒険者:04/11/14 11:18:18 ID:5luTYrTn
SOCOM2で我慢汁

889 :名も無き冒険者:04/11/14 11:22:45 ID:0RsoBWn/
公式のβフォーラムの

Meshitano_Joe

こいつ。。。。。厨臭い。。。。。。

890 :名も無き冒険者:04/11/14 11:40:09 ID:5luTYrTn
チラッと読んだら発言自体は普通ぽいけど〜
コテハンぽいのが、ねらーとしては受け入れ難いの?

あそこは匿名掲示板で無いし、いいんじゃない。
良く分かんないけど。




891 :名も無き冒険者:04/11/14 11:40:13 ID:bQxvTbhb
>>889
あしたのジョーのなりきり厨だって見た時点で気がつくだろ


892 :名も無き冒険者:04/11/14 11:45:50 ID:bQxvTbhb
>>890
Meshitano_Joe名言

普通にFMOをログアウトさせて、その後にPOLを終了させた時に、
POLの終了画面(真ん中で精子みたいなんがずっと回転してるやつ)が
ずっと表示されたまま電源が落ちないって不具合が何回かあったぜ!

んでよぅ、強制的に電源切ってPS2を再起動してみたらPOLデータが消えてて
再インストール、再設定するハメになっちゃうみたいだぜ・・・!
FMOのデータ自体はそのまま残ってるけどよぅ。

ちなみに俺ん家の接続環境は、J-comのケーブル接続だぜ!
ルータとかの詳細はあとで確認するぜ〜〜

精子みたいと堂々と書く香具師のどこがまともだと?

893 :名も無き冒険者:04/11/14 11:48:51 ID:xlENyEWE
ここが原点だとぉーをなぜか思い出した

894 :名も無き冒険者:04/11/14 11:59:44 ID:jJ+jxOCw
これだけ重量制限がきびしいと
1stだとほとんど存在意義のなかった、
腕自体が武器タイプの奴が人気でそうだなぁ



895 :名も無き冒険者:04/11/14 12:06:02 ID:BNcUpbJy
>>867
上2行はコムスのお仕事です(予定)

896 :名も無き冒険者:04/11/14 12:07:33 ID:fzh5Tbfy
昨日ミサイラー4アサルト1リペア1でやってて
アサルトが「後方で僕がロックオンしてる敵を狙ってください」と言ってきた
後ろで4機並んでしゃがんでミサイル撃ちまくる映像はとても良かった

897 :名も無き冒険者:04/11/14 12:07:47 ID:GH6VMOsN
>894
武器腕は1stはホント使えなかったなー
使ったのはダスラークロウぐらいだよ
銃器の性能がよければつかうんだけどな

898 :名も無き冒険者:04/11/14 12:12:09 ID:Fe6+7Q3f
昨日、メカニックソロでランク1マップ行ったんですよ。ランク1。
そしたらなんか人がめちゃくちゃ乱入してきて敵倒せないんです。
で、メンバーよく見たらなんかランク5とかいるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、メカニック欲しさで普段来てないランク1マップに来てんじゃねーよ、ボケが。
ランク1だよ。ランク1。
なんかKuraudoとかいるし。おっとHiiro yuiまでいるじゃねーか。おめでてーな。
よーし回復要請しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、リペア1やるからこのマップから出てけと。
メカニック入りBGってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
回復要請してくる奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
撃つか撃たれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ターボパックはすっこんでろ。
で、やっと出て行ったかと思ったら、次の奴が、「Sir!」とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、なりきりプレイなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、Sir!、だ。
お前は本当に軍隊わかってるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、Sir!って言いたいだけちゃうんかと。
メカニック通の俺から言わせてもらえば今、メカニック通の間での最新流行はやっぱり、
味方にショットガン、これだね。
リペアするフリしてショットガン連射。これが通のメカニック。
ショットガンってのは全パーツにダメージ。そん代わり射程短め。これ。
で、回復すると見せかけて近づいて接射。これ最強。
しかしこれをやると、味方が破壊されたら後で敵に凹られるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ジェットパックで漂ってなさいってこった。


899 :名も無き冒険者:04/11/14 12:13:41 ID:ZKVwQfiB
>>898
ワロタ







というとでも思ったか? ホント厨ばっかだな

900 :名も無き冒険者:04/11/14 12:15:41 ID:AZjHCzbi
ゴノレゴネタキター
飯吹いたっちゅーの

901 :名も無き冒険者:04/11/14 12:24:17 ID:xlENyEWE
>>897
ラスト付近のカロークIIだったかは手持ち最強MGより強く無かったっけ?

902 :名も無き冒険者:04/11/14 12:30:18 ID:GH6VMOsN
>898
は放って置いて、
昨日、変なアサルトにあったよ。
いきなり乱入してきて敵の群れに突っ込んで行ったんですよ
案の定すぐに瀕死。それでいきなり
「回復ヨロー、死にそうです。衛生兵、衛生兵ー!」
とか言ってんの。なにこいつとか思いつつも助けに行ってやったんですよ。
まあ、でも間に合わなくてそいつ撃破されたんだけど。
そしたらそいつ、俺に向かって
「早く助けに来いよな。アサルトは突っ込んでナンボだからさー」
とか言ってんの。もうね、アホかと。馬鹿かと。
って言うか俺、


ア サ ル ト だから、メカニックじゃないから。
リペアBPなんて装着してないし。

以上、昨日の報告でした。


903 :名も無き冒険者:04/11/14 12:34:21 ID:jJ+jxOCw
>>901
反撃受けるの嫌いだから、ミサイルでばっか倒してたのよ。
だからミサイル装備出来ない武器腕は存在価値なかった・・・・
漏れのキャニオンクロウは全員ミサイルx2+バズと言う味気ない構成ですたが。

904 :名も無き冒険者:04/11/14 12:37:39 ID:xlENyEWE
>>903
肩武器装備出来ない武器腕ってガスト系列だけじゃなかったっけか。
全部が全部装備出来ない訳じゃなかった気がする。
まぁ、バズーカは装備出来ないんだけどね

905 :名も無き冒険者:04/11/14 12:38:55 ID:GH6VMOsN
>>901
カローク2って強かったんだー
http://members.at.infoseek.co.jp/orunsosan/06.htm
見た目がアレだったんで拒絶してたよ

906 :名も無き冒険者:04/11/14 12:39:12 ID:99nQhuqZ
>>898
ワロタw

漏れ結構こういうの好き

907 :名も無き冒険者:04/11/14 12:44:07 ID:85VyGhXf
>>905
ガチャピンみたいでかわいいじゃないか。

908 :名も無き冒険者:04/11/14 12:44:49 ID:xlENyEWE
あー、勘違いしてたよ・・・
カロークII(隠し武器)
10*8/75%
カローク(店売り)
23*4/84%
FV-24B(店売り最強バルカン)
20*5/76%
モストロIII-SZ(店売り最強マシンガン)
24*4/76%

当時の俺は命中率を比べてカローク選んだんだな、多分・・・

909 :名も無き冒険者:04/11/14 12:48:23 ID:fzh5Tbfy
スナイパーが実装されるとなると
今後追加されるであろうツィーゲの性能が気になるところ
1stでは経験値がっぽり。4thでは二連発。さあどうなる

910 :名も無き冒険者:04/11/14 12:53:04 ID:luEoCh0x
>>908
たしか1stの攻撃力は弾数が超重要だったからカロークU最強で合ってたとおもうぞ

911 :名も無き冒険者:04/11/14 12:57:28 ID:7lHWQgnI
メカニックの人ってやっぱりみんなソロでやりたがってるんだろうか
そう考えるとメカの人に回復してもらうの気が引けてくるなぁ
本当は他人なんか回復したくないんだろうな・・・

912 :名も無き冒険者:04/11/14 12:59:46 ID:RKaSCzuY
>>911
効率しか頭にないダメメカニックだ、気にするな

913 :名も無き冒険者:04/11/14 13:06:52 ID:BNcUpbJy
>>911
それは違う
回復したいからメカやってるんだ
猪アサルトやらにあたったり
ずっとBGは疲れるんですよ

914 :名も無き冒険者:04/11/14 13:07:00 ID:xu93fmjU
>>909
ツィーゲイラネ
どうせ廃人しか取れないんだろ
そんなの無いほうがいい





とか思ってしまうね
■eだし

915 :名も無き冒険者:04/11/14 13:08:22 ID:5cIQd6nF
たまには独りで思いっきり撃ちまくりたい時もある。だってメカニックだもの。

916 :名も無き冒険者:04/11/14 13:09:47 ID:RKaSCzuY
>>913
なんだやっぱ効率厨じゃないか
真の神は誰がきても不平は言わない

917 :名も無き冒険者:04/11/14 13:12:10 ID:jJ+jxOCw
>>916はメカやってことないんだろう
きっと猪アサルト。
「メカは後ろで回復だけしていてくださいね」って言うタイプ

918 :名も無き冒険者:04/11/14 13:12:23 ID:mBi3ndYn
>>916
どうせ猪アサルトなんでしょ
たまにソロで気軽にやってみたいもんだ

919 :名も無き冒険者:04/11/14 13:14:17 ID:RKaSCzuY
まぁがんばってくれ

920 :名も無き冒険者:04/11/14 13:15:25 ID:YYRRWhvz
>>911
回復呼びかけても止まらない
「危ないから1人だけで突っ込まないで」と言っても無視

そんなアサルトと当たった日にはソロしたくなります

921 :名も無き冒険者:04/11/14 13:15:50 ID:JFWoOh4X
>>912 メカはソロしちゃダメなんですか?
BGやりたいときもあれば、1人で練習したいとき
もあるんだが・・・
すみませんおしえてください

922 :名も無き冒険者:04/11/14 13:18:11 ID:mBi3ndYn
あれだ、みんなメカでやれば自己再生でソロみたいにできるんじゃ!!

923 :名も無き冒険者:04/11/14 13:18:35 ID:85VyGhXf
メカニックが1人で何を練習するんだ…。

924 :名も無き冒険者:04/11/14 13:22:18 ID:+lN/ZHSt
>>923
敵に照準合わせる練習

925 :名も無き冒険者:04/11/14 13:23:03 ID:jJ+jxOCw
>>923
戦闘訓練。
BG組むと回復に追われて攻撃してる暇がほとんどない場合が多い(うまい人たちと組むと違うけど)
だからソロで少しは戦闘経験しないとな。
ウザばらしってのもあるけど。
こう言うと「だったらメカやるなよ」って奴が出てくると思うけど
「だったらメカいなくなってもいいのかよ」ってことになる。

926 :名も無き冒険者:04/11/14 13:23:13 ID:b+yDWSGh
>>923
チンコをマンコに入れる練習

927 :名も無き冒険者:04/11/14 13:24:56 ID:b+yDWSGh
いざ集まって全員アサルトじゃん!ってなった時に
BPだけ気軽に換装して出撃できる感じにして欲しいね

928 :923:04/11/14 13:29:16 ID:85VyGhXf
>>925
メカニックだったら攻撃技術磨く必要なんか全く無いだろう。
攻撃したいんだったらなんでメカニックやってるんだ?

929 :名も無き冒険者:04/11/14 13:30:02 ID:xu93fmjU
そして猪たちは誰がリペアするかの押しつけ合いをするわけだな?

930 :名も無き冒険者:04/11/14 13:30:36 ID:b+yDWSGh
アサルトと同じ武器装備できるんだから十分戦力になるんだよ

931 :名も無き冒険者:04/11/14 13:31:19 ID:97HfU3K+
セットアップ記録複数作れるし、ジョブも簡単に切り替え&モードシフトできるし

お手軽に編成変えて出撃、ってコンセプトなんじゃないかねぇ
まぁ某前例があるから金稼ぎ&レベル上げキツクてムリ
ってなるかもしれんが

折角色々出来るシステムがあるのに
膨大な時間が無いと楽しめないってのは馬鹿みたいだよな

932 :名も無き冒険者:04/11/14 13:31:41 ID:HnnmnU+M
>>928
PVP始まったらメカニックは狙われるから、ある程度戦闘に慣れてないと対処出来ないんじゃないか?

933 :名も無き冒険者:04/11/14 13:32:34 ID:jJ+jxOCw
>>928
おまいさんは1つのジョブを永遠とやるのかい?

934 :名も無き冒険者:04/11/14 13:32:37 ID:mBi3ndYn
>>928
リペアだけじゃ経験値が少ないからですよ(既出)
それと、ちょっと暇なときに攻撃してもいいだろ

935 :名も無き冒険者:04/11/14 13:34:05 ID:bQxvTbhb
>>928
最初の選択で機体をメカにしたが
結局他のジョブにしたい
けど金がない
そんな時はソロで戦闘練習したっていいじゃないか

936 :名も無き冒険者:04/11/14 13:34:18 ID:Wv1nc2BJ
今のままでPvP始まったらもしかしてdでもないラグが発生するのか
PvPやりTeeeeeeeeeeeeee

937 :名も無き冒険者:04/11/14 13:35:23 ID:tNbps1zk
そもそもバックパックでしか違いが無い訳で
回復パック背負ってれば戦車3台同時に相手したって平気で全部撃破してで帰ってこれるんだが
その辺のヘタレアサルトと一緒にするなと

938 :名も無き冒険者:04/11/14 13:35:58 ID:YYRRWhvz
>>928
お前、本当にそう思ってるの?

939 :名も無き冒険者:04/11/14 13:38:03 ID:BNcUpbJy
個人的にジョブ間でどうのこうのってのはやめようぜ
ネ実の二の舞はまっぴらだ


940 :名も無き冒険者:04/11/14 13:39:03 ID:+lN/ZHSt
>>937
3台同時はかなりきつかったが・・・

941 :名も無き冒険者:04/11/14 13:39:08 ID:IUSnpHil
>>937
機体各パーツのHPが相当違うわけなんだが…

942 :名も無き冒険者:04/11/14 13:39:59 ID:CEgSboJz
>>937
お前の腕がいいことは判るが、その技術をさも一般人の技術力とイコールにするな

943 :名も無き冒険者:04/11/14 13:40:13 ID:GfB3dNhB
この時間帯はちょうどメカさんが多いんですね。

>939に同意。マターリ行きましょうよ。

944 :名も無き冒険者:04/11/14 13:40:52 ID:+49CxXNb
>>937
普通に考えてリペアBP頼りで勝ってる方がヘタレだと思うんだが…。

945 :名も無き冒険者:04/11/14 13:41:51 ID:MPQYJqj3
3台同時に相手して平気で全部撃破って膨張しすぎ。
そんな事はあり得ない。相手3台いて、一機ずつ倒すならともかく。

と言うか何で3台なんだ?
ソロでやってたら敵は絶対に2機しか出てこないし、
味方増えれば敵3台って状況もありえるが、それだと
自分ひとりの力で勝つわけじゃないしね。

946 :名も無き冒険者:04/11/14 13:42:49 ID:TWGzwdaG
>>944
勝ちは勝ち、負けは負けだと思うが
個人的な主観ではへたれてようが仕様内なら同価値ではないか?

947 :名も無き冒険者:04/11/14 13:44:49 ID:mBi3ndYn
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 今日、メカ限定BGを作るぞー!               ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )





948 :898:04/11/14 13:45:02 ID:uUy2J/3E
あまり受けなかったようですね(;´Д`)
初めて改変やったんで見逃してください・・・

それはさておき、リペアでの経験値ってちょっと少なくないですかね?
もうちょっと上がりやすくしてくれたほうが、メカニック増えると思うのですが


949 :名も無き冒険者:04/11/14 13:45:36 ID:+49CxXNb
そろそろ次スレか。

950 :名も無き冒険者:04/11/14 13:45:47 ID:+49CxXNb
たててくる。

951 :名も無き冒険者:04/11/14 13:45:50 ID:fRx5iJPj
>938
ちょっとムキになってるだけだろ。
メカニックでも暇があったら撃ちたいでしょ、
ところが猪(チョ)と組んでしまってずーっと回復ばっかりしてると
ストレスたまってきて、ソロで気ままに撃ちたくなるってのは

952 :名も無き冒険者:04/11/14 13:45:58 ID:+lN/ZHSt
>>944
言いたい事は分かるんだが
リペアBP無しだと到底不可能なことが
有りだと余裕になるのも事実だ

953 :名も無き冒険者:04/11/14 13:46:06 ID:xu93fmjU
>>945
膨張?w

954 :名も無き冒険者:04/11/14 13:52:47 ID:+49CxXNb
次スレ

フロントミッションオンライン M-48
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100407691/

955 :名も無き冒険者:04/11/14 13:54:36 ID:HnnmnU+M
>>954
何、そのスレ…。
もうみさくら語は禁止にしないか?
読む気がしないよ…。

956 :名も無き冒険者:04/11/14 13:56:03 ID:YYRRWhvz
せめて普通のテンプレ貼ってから
みさくら語のやつ貼れよ

957 :名も無き冒険者:04/11/14 13:59:38 ID:bQxvTbhb
>>945
乱入してきた猪がある程度まで敵戦車のHPを削ったが撃沈。
残されたメカが3体相手にするってケースはある

958 :名も無き冒険者:04/11/14 14:00:10 ID:+49CxXNb
ん?

959 :名も無き冒険者:04/11/14 14:01:30 ID:jJ+jxOCw
OK
おれが立ててくる

960 :名も無き冒険者:04/11/14 14:01:35 ID:biHYMSI7
いい名前が浮かばない
昨日は名前考えててβ時間おわった 

961 :名も無き冒険者:04/11/14 14:02:08 ID:mDluvTfK
+49CxXNbは腹を切って謝罪汁

962 :名も無き冒険者:04/11/14 14:03:00 ID:5pBFq6Dm
>>959
普通のたのむ

963 :名も無き冒険者:04/11/14 14:04:30 ID:jJ+jxOCw
くそぅ弾かれた
965頼む

964 :名も無き冒険者:04/11/14 14:04:49 ID:iR3RzclT
気にしなければいいじゃないか。

965 :名も無き冒険者:04/11/14 14:06:25 ID:iR3RzclT
気にしなければいいじゃないか。

966 :名も無き冒険者:04/11/14 14:07:37 ID:iR3RzclT
あれ、おかしいな・・・。

967 :名も無き冒険者:04/11/14 14:11:03 ID:bQxvTbhb
フロントミッションオンライン M-48
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100408528/

これでいいか?

968 :名も無き冒険者:04/11/14 14:12:02 ID:8xchX/35
>>892
遅レスですまないが
こいつに関しての情報
UCGOにいて同じようなことを書いていた

そんだけ

969 :名も無き冒険者:04/11/14 14:12:23 ID:7N3KrvYV
>>967
お疲れ

970 :名も無き冒険者:04/11/14 14:14:13 ID:HOpYYLNG
>>967


ID:+49CxXNbは削除依頼だしてこいよ

971 :名も無き冒険者:04/11/14 14:14:16 ID:laq4rMRg
>>967
おつ 3時間後に会おう

972 :名も無き冒険者:04/11/14 14:14:49 ID:xbSmyjGA
>>967
すまん支援貼りしようとしたが重複してしまったようだな
とにかく乙

973 :名も無き冒険者:04/11/14 14:14:58 ID:ffrvfWy2
削除依頼出してきた

974 :名も無き冒険者:04/11/14 14:19:20 ID:AZjHCzbi
土日6時まで仕事な俺が梅

975 :名も無き冒険者:04/11/14 14:21:30 ID:5pBFq6Dm
>>967
同じく支援失敗orz
まぁ、乙

976 :名も無き冒険者:04/11/14 14:39:22 ID:bQxvTbhb
ハズレンジャーの苦悩
                   / ̄ ̄\
                  /      ヽ
                  |  し F  |
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  た M  |
;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:.!;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;|  い O  |
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|  で β  |
;::;::;::;::;::;::;::;::;:__O__;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::|  すが   .|
;. ;. ;. ;. ;. ,. -|二二l' - .,;. ;. ;. ;. ;..|   :     |
: :.,. - '    |二二l     ' ‐ .,:. ヽ、_______ ノ.

         ,ュョニ                   '  - .,/
         ゞ' 丿                      i|
______  _____ / ⌒~~\____________  ,,,,,              !  ,,,,
   f~j   .{     ヽ     i. ,...t__r..,    ,pqi,_       _f_,ノ_
  .iilllllllli;  |`i   /  丶   l!.i;;;;;;;;;;;;;;i   .l_`" ,_i    k:j. ( /i_/;(
  |,{lllllll|{ .} {_  {    l.   l! |,l;;;;;;;;;l.}  _,,,{l  {.i   {`'" .{ {;;;;;;;;;;
  i.|lllllll|.} ゝ.,L._,i'_______ノ   | {,i;;;;;;;;;;l/ (iiiilllヽ‐、}.}.   |,|  |.|;;;;;;;;;;
___ .fL.,..、」__.{:;:;:;i.i.ii):;:;:;:;:;/________i. |;;;;;;;;;;; /llllllllllllllllllヽ.   l,ト-‐/イ.,_r_,.
____ | |.__{ |__ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;/____________ {;;;;;n;;; {lllllllllllllllllllllllヽ_____.トr't |_} /_|
  ,{ }  {.l、 '{:;:;:;:;;:;:;:ノ,i      _};;;;i i;;/lllllノillllllllllllllllllヽ  {,| .| l | | `
  '‐‐'  '¬ }:;:;:;:;:;/'       `¬,,,,ノiill/iilllllllllllllllllllllllヽ '-' ,.-' j
        i:;:;:;:;:;ゝ        (ll||||||||||lli`‐r-、..,,____}     ̄
         `¬‐‐'         ""'''''''''''''''''`¬' `‐'


977 :名も無き冒険者:04/11/14 14:41:12 ID:VxP1uGCU
TANARUSを思い出しつつ梅

978 :名も無き冒険者:04/11/14 14:50:45 ID:bQxvTbhb
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll /      ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii  ハ そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|  ズ こ き  |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  レ で ら  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  ン  め  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  ジ  .た  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  ャ   ら  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、|     /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
                  廴ミノ
                 ///¨' 、
                 y':;:;:;:/⌒i!
                J:;:;:;:;};:;:/;},
      ;il||||li'       t`'---‐';:;:;:l
     ,.r'"''、,┘        7;:;:;:;:;:;:;:;「
    ノハ (⌒i        .}:;:;:;:;:;:;;/
   /..,__彡{, |         `i:;:;:;:;:;}
   (  .ミi!} l、         .」:;:;:丿
  クュ二二`Lっ)        `==='


979 :名も無き冒険者:04/11/14 14:51:23 ID:jJ+jxOCw
あき そこらめたら ハズで レンジャー?

980 :名も無き冒険者:04/11/14 14:54:37 ID:sZN8gB3H

  ∧,,∧
 (;`・ω・)  。・゚・⌒) 梅チャーハン作るよ!!
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J


981 :名も無き冒険者:04/11/14 14:59:48 ID:bQxvTbhb
>>979
どういう読み方をしてんだよ

982 :名も無き冒険者:04/11/14 15:00:21 ID:00jzBXt6
1000だったらフェイズ3までやって製品版を期待するもTF(ry

983 :名も無き冒険者:04/11/14 15:00:52 ID:oNVkOa8a
グアムでガム食べてる奴!つまんねーんだよボケェ!

984 :名も無き冒険者:04/11/14 15:04:08 ID:00jzBXt6
1000H$

985 :名も無き冒険者:04/11/14 15:04:08 ID:bQxvTbhb
黒豚がイリオモテヤマネコを
「なに言っ天然記念物」とブッタ
         ↓
ブタれたイリオモテヤマネコが
失意の果てにネコんだ
         ↓
ネコんだイリオモテヤマネコの
布団がフットンだ
         ↓
布団がフットンだせいで
枕のお先マックラ


986 :名も無き冒険者:04/11/14 15:04:59 ID:jJ+jxOCw
>>981
だってズレてるし。

987 :名も無き冒険者:04/11/14 15:06:15 ID:EOdvhCh5
>>986
ズレてるのはお前の環境かと。

988 :名も無き冒険者:04/11/14 15:06:54 ID:8xlG0CE0
ズレてないぞ

989 :名も無き冒険者:04/11/14 15:06:57 ID:bQxvTbhb
>>986
OpenJane では普通なんだが

990 :名も無き冒険者:04/11/14 15:07:17 ID:zbchYj33
梅乙チャーハン!!梅乙チャーハン!!
     ゚・ 。  ・。 ゚・ 。  ・。     ゚・ 。  ・。 ゚・ 。  ・。
        ゚・ 。 。・゚・⌒ヽ 。・゚。・          ゚・ 。 。・゚・⌒)
......................    −=≡ (( ヽニニフ━o  _ _ o━ヽニニフ )) ・。
......................    −=≡((ヽニ(⌒。・゚。・ ミ ( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒) ニフ ))
.......................    −=≡   ((ヽニニフ━o   o━ヽニニフ )) ゚・
............................   −=≡((.ヽニ(⌒・゚・。彡 ( ⌒) ミ 。・゚・⌒)フ ))
 ゚・ 。  ・。 ゚・ 。 −=≡((ヽニニフ━o c し' o━ヽニニフ ))


991 :名も無き冒険者:04/11/14 15:07:22 ID:laq4rMRg
ずれてなーい 梅


992 :名も無き冒険者:04/11/14 15:07:28 ID:jJ+jxOCw
漏れギコナビだけどズレテル

993 :名も無き冒険者:04/11/14 15:08:13 ID:8xlG0CE0
>>990 何か必死だな
ゾヌ2もずれてない

994 :名も無き冒険者:04/11/14 15:08:14 ID:jJ+jxOCw
990とか他のAAは、ずれてないけどなぁ

995 :名も無き冒険者:04/11/14 15:08:49 ID:+lN/ZHSt
ABoneずれてない

996 :名も無き冒険者:04/11/14 15:09:22 ID:jJ+jxOCw
もしかしてギコナビだけかよ

997 :名も無き冒険者:04/11/14 15:11:00 ID:laq4rMRg
どうでもいい話題に盛り上がりつつ
1000取れたら今日はイイBGに入れるかな?

998 :名も無き冒険者:04/11/14 15:11:07 ID:xbSmyjGA
997?

999 :名も無き冒険者:04/11/14 15:11:30 ID:8xlG0CE0
1000なら・・・

1000 :名も無き冒険者:04/11/14 15:11:34 ID:b+yDWSGh
1000ならFMO糸冬

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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